Hat hier jemand das Myrkgard Buch? Und wenn ja ist es gut oder braucht man es nur wenn man den Mega-Plot mit den Seemeistern in sein Spiel einbinden möchte, so als Kampagne meine ich.
Gruß Gromol
Hat sich schon jemand die Neuauflage des KanThaiPan-Bandes angesehen? Was wurde da alles geändert?
Gruß,
Matthias
Lizenz für Midgard erworben
Die Online Embassy GmbH, die an Publisher Frogster Interactive beteiligt ist, hat sich die exklusiven Lizenzrechte für die Produktion und Vermarktung eines MMOs (Massive Multiplayer Online) unter dem Namen und dem Regelwerk des deutschen Rollenspielklassikers Midgard aus dem Jahre 1981 gesichert. Dabei handelt es sich um ein Fantasy-Spieleuniversum mit eigener Geographie, eigenen Geschöpfen und Völkern sowie ihren eigenen Gesetzen. In den nächsten Monaten will Online Embassy nun ein Spielkonzept für Midgard Online erarbeiten, um interessierte Entwickler anzulocken.
Midgard an sich ist jetzt nicht soooooo berühmt, denke ich...Buh!
Ich frag mich ob ein solches Projekt aber gegen die "Großen" im Business überhaupt ankommen würde...Das werden wir sehen. Das Projekt macht auf jeden Fall Fortschritte.
Midgard an sich ist jetzt nicht soooooo berühmt, denke ich...Inwiefern? Midgard ist sicher nicht so Omnipräsent wie DSA. Dennoch gibt es eine Reihe Midgard spieler und immerhin gibt es inzwischen vier (ein fünfter ist angekündigt) jährliche Midgard Cons, die regelmäßig ausgebucht sind.
Es gab doch Ritter... ev. im Kompendium? Es gab die... Ich weiß es... oder?M3, "Barbarenwut und Ritterehre" hieß das Buch.
kurzum, ich kann ihn nicht spielen :-\
Es wundert mich ja nicht, da das Regelwerk nach längerem reinschauen einen immer oberflächlicheren Eindruck macht (mit DSA oder GURPS kann man das wirklich nicht vergleichen).
dass eine Reihe von Fertigkeiten auch mal ausgespielt gehören.Ja, aber dazu muss der Charakter sie auch entsprechend können. Es nützt mir ja nichts, wenn ich einen Ritter ausspielen KANN, der absolut nichts von Etikette versteht.
Wenn die Midgardgrundregeln und damit die Spielwelt keine Ritter vorsehen, dann ist das eben so. Ist halt keine Welt, die alle Fantasyansprüche bedient.Ja, so ist es. Die Ritterrüstung steht auch nur aus technischen Gründen im Regelwerk, es gibt sie eigentlich nicht auf der Spielwelt.
Mir ist klar, daß man nicht beides supergut kann, ich tendiere eher zum Kampf mit Sozialskills zum Abrunden.Midgard geht davon aus, dass die Figuren überhaupt keinen Beruf haben, sondern nur eine abgebrochene Berufsausbildung, die über die Berufsfertigkeiten abgebildet werden. Und die Klassen schränken die Berufswahl ein, genau wie der Stand - das sind die vs, ms, ks usw. in der Berufs-Tabelle.
Es sollte durchaus eher ein "Armer Ritter" sein.
Also die Klassen legen nur die Fähigkeiten fest und nicht den Beruf. Ein Charakter mit Klasse Krieger kann also auch Hebamme sein, richtig? Oder eben adliger Ritter.
wenn es keine Ritterrüstung gibt, nehme ich an die Welt ist eher frühmittelalterlich angesiedelt?
Midgard geht davon aus, dass die Figuren überhaupt keinen Beruf haben, sondern nur eine abgebrochene Berufsausbildung, die über die Berufsfertigkeiten abgebildet werden.Ganz so krass würde ich das nicht sehen. Man kann schon durchaus Geselle sein, nur eben kein Meister dieses Fachs. ...und auch kein Alt-Geselle. Zumindest gibt das Alter bei Spielbeginn diese Interpretation her.
Was stellt eine Klasse nun genau dar?Also, die Hebamme ist natürlich übertrieben und Earthdawn ist in dieser Hinsicht recht speziell.
In Earthdawn kann man mit seiner Klassen (Disziplin) sogar ingame hausieren gehen.
Die Leute meiner Runde, die die Bücher jetzt haben sind der Ansicht, aß die Infos im RGW hinten und vorne nicht zum Losspielen ausreicht.
verbreitung und Bedeutung von Magie (im Arkanum vielleicht mehr?),
wichtige NPCs und deren Persönlichkeit und evt. Beziehungen, die Größe von Städten, wichtige Gebäude darin (ein Stadtname allein reicht nicht) und Überlandstrassenverbindungen (es scheint keine Detaillierte Weltkarte zu geben), besondere Orte wie große Festungen, benannte Wälder typische Fantasyorte, Stärke der einzelnen Länder zueinandern,
dann Verbreitung und Vorkommen von Fantasytieren/monstern (vielleicht im Bestiarium mehr?)
kurzum, Midgard ist im Großen und Ganzen nicht viel mehr als eine Auflistung von Ländern aus denen kopiert wurde:
"Fuardain=Island
Eirann=Irland
Alba=Schottland
Waeland=Skandin.
usw.. " hätte als Text vermutlich gereicht.
Es wird teilweise was von höheren Stellen berichtet (welche Staatsform gibt es) aber es fehlt der Bodensatz, also das, was man jeden Tag im Spiel begegnet und was man zum Spielen braucht, wenn man nicht komplett eigene Sachen machen will/muss und die eine Welt überhaupt erst lebendig machen.
Um das Thema mal anzureissen: Die Leute meiner Runde, die die Bücher jetzt haben sind der Ansicht, aß die Infos im RGW hinten und vorne nicht zum Losspielen ausreicht.
Das steht wenn in den Quellenbüchern über die einzelnen Ländern drinnen, wie eigentlich bei den meisten Rollenspielen auch. Ein paar gibt es ja wenn auch für teuer Geld zu kaufen.Ja, mit dem Unterschied, das es bei Midgard nicht genug Quellenbücher GIBT! Der Verweis auf die nicht mehr zugänglichen Quellenbücher mag ja halb legitim sein, aber eben nur halb, weil eigentlich nur lieferbare Produkte zählen.
Und den Rest muss man halt selber herleiten oder erfinden.Das ist so unfassbar viel Aufwand, daß man auch gleich ein eigenes Setting schreiben kann.
Naja, es gibt überall viele Fantasyelemente und Spezialitäten,Wo finde ich das denn?
"Das ist so wie in Irland, ausser, daß sie da nur eine Schlange anbeten. Das Land sie so aus und da und da sind Städte" genügt eben nicht und ist eigentlich keine Vorarbeit.
@Karte: keine Ahnung, DSA und Iron Kingdoms haben es z.b. geschafft. Die habe ich beide da.
@Gildenbrief: stimmt, die hatte ich vergessen, vielleicht kommt man noch daran. Ob das Forum so nützlich ist wage ich zu bezweifeln aber ich kann ja mal weiter graben.
Wo finde ich das denn?
Ja, mit dem Unterschied, das es bei Midgard nicht genug Quellenbücher GIBT! Der Verweis auf die nicht mehr zugänglichen Quellenbücher mag ja halb legitim sein, aber eben nur halb, weil eigentlich nur lieferbare Produkte zählen.
Allerdings fehlen, wenn die oop zählen, dann immer noch zig Länder mit Beschreibung.
Das ist so unfassbar viel Aufwand, daß man auch gleich ein eigenes Setting schreiben kann.
"Das ist so wie in Irland, ausser, daß sie da nur eine Schlange anbeten. Das Land sie so aus und da und da sind Städte" genügt eben nicht und ist eigentlich keine Vorarbeit.
Naja, DSA ist es ein Kontinent namens Aventurien, bei Midgard wäre das eine ganze Welt mit 4 Kontinenten. Iron Kingdoms kenne ich nicht.In Iron Kingdoms ist es nur der Teil eines Kontinents. Ja mein Gott, dann nimm halt Faerun, die Welt ist riesig und es gibt Detailkarten. Du scheinst dir das wirklich nicht vorstellen zu können. wtf?
Naja, DSA ist es ein Kontinent namens Aventurien
Es wäre mal wieder scheinbar typisch midgard'sche Verwirrung wenn in den Stadtbänden auch noch Länderbeschreibungen drin wären.Ich glaube, in "Alba" sind auch ein paar Informationen zu Clanngardan und Ywwerdorn drin. ;)
In Iron Kingdoms ist es nur der Teil eines Kontinents. Ja mein Gott, dann nimm halt Faerun, die Welt ist riesig und es gibt Detailkarten. Du scheinst dir das wirklich nicht vorstellen zu können. wtf?
@Pyromancer: warum sollte ein Quellenbuch zum Spielen ausreichen? Zum Anfangen reicht eines aus, aber sobald man sich mit der ganzen Welt beschäftigt braucht man auch Beschreibungen für alle Orte, die man besucht.
Das Alba Quellenbuch wird selbstredend natürlich noch besorgt, allerdings haben wir die Stadtbände gleich ignoriert, weil man sich bei so lückenhafter Beschreibung nicht mit einzelnen Orten aufhält. Es wäre mal wieder scheinbar typisch midgard'sche Verwirrung wenn in den Stadtbänden auch noch Länderbeschreibungen drin wären.
In Iron Kingdoms ist es nur der Teil eines Kontinents. Ja mein Gott, dann nimm halt Faerun, die Welt ist riesig und es gibt Detailkarten. Du scheinst dir das wirklich nicht vorstellen zu können. wtf?
wie oft kommt der Gildenbrief heraus?Das hat in den letzten Jahren etwas geschwankt. Ursprünglich 4 Ausgaben im Jahr, das ist aber wohl nicht zu schaffen. Dieses Jahr waren es zwei Ausgaben. Geplant waren drei. Mit einem GB Abo wird man jedenfalls nicht arm.
@Pyromancer: warum sollte ein Quellenbuch zum Spielen ausreichen? Zum Anfangen reicht eines aus, aber sobald man sich mit der ganzen Welt beschäftigt braucht man auch Beschreibungen für alle Orte, die man besucht.In den offiziellen Abenteuern, zumindest in den größeren, gibt es in der Regel auch die notwendigen Informationen zur Region. Beispiel: die Karmodin Kampagne ("40 Fässer Pfeiffenkraut", "Weißer Wolf und Seelenfresser", "Die Haut des Bruders", "Was Fürsten wollen", "Das Land, das nicht sein darf"). Hier findet man die Informationen über Geltin, Warogast und Moravod allgemein in den Abenteuern
Das Alba Quellenbuch wird selbstredend natürlich noch besorgt, allerdings haben wir die Stadtbände gleich ignoriert, weil man sich bei so lückenhafter Beschreibung nicht mit einzelnen Orten aufhält. Es wäre mal wieder scheinbar typisch midgard'sche Verwirrung wenn in den Stadtbänden auch noch Länderbeschreibungen drin wären.Das ist auch nur bei Cuanscadan der Fall. Davon abgesehen sind die Stadtbeschreibungen sehr gut. (Gefärbte Ansicht, also bitte 80% dieser Aussage abziehen... ;) )
Ich glaube, in "Alba" sind auch ein paar Informationen zu Clanngardan und Ywwerdorn drin. ;)Aber nur höchst rudimentär und nur soviel, wie es die Rivalität zu Alba betrifft.
In den offiziellen Abenteuern, zumindest in den größeren, gibt es in der Regel auch die notwendigen Informationen zur Region. Beispiel: die Karmodin Kampagne ("40 Fässer Pfeiffenkraut", "Weißer Wolf und Seelenfresser", "Die Haut des Bruders", "Was Fürsten wollen", "Das Land, das nicht sein darf"). Hier findet man die Informationen über Geltin, Warogast und Moravod allgemein in den Abenteuern
kurzum, Midgard ist im Großen und Ganzen nicht viel mehr als eine Auflistung von Ländern aus denen kopiert wurde:
"Fuardain=Island
Eirann=Irland
Alba=Schottland
Waeland=Skandin.
usw.. " hätte als Text vermutlich gereicht.
Also ein Midgard-QB wird geschrieben, wenn sich jemand findet, der es schreibt, da JEF kaum etwas selber schreiben. Wenn dann jemand eines fertig hat, geht es durch den Flaschenhalt JEF. Wenn die ihr Okay geben, wird es gedruckt.
Was die Küstenstaaten angeht, so war es bereits fertig, zusammen mit Valian. JEF sagten aber, dass alles zu Valian wieder raus muss, da sich da nichts festlegen wollten.
Grundsätzlich möchten die JEF wohl so wenig festlegungen wie möglich.
Wobei ich mir gerade zu Moravod lieber einen richtigen Quellenband gewünscht hätte, als eine mMn mittelprächtige Kampagne mit Höhen und Tiefen und ganz tiefen Abgründen (Vampire! Aus Nahuatlan!!!).Nun ja, da sind mit jemandem wohl die Pferde durchgegangen. Speziell Nahuatlan ist sehr speziell und nicht gerade beliebt für Abenteuer. Dieser Quellenband ist schon eine Art Schuss ins Knie. Da derselbe Autor auch die Karmodin Kampagne geschrieben hat, gibt es hier Querverbindungen, die manchmal etwas seltsam scheinen.
Die eigenartige Veröffentlichungspolitik bei Regionalbänden passt mir ansonsten leider auch nicht.Der Irrtum ist, dass es diesbezüglich keine "Politik" gibt. Es wird das veröffentlich, was geschrieben (und akzeptiert) wird. Der Verlag tritt nicht von sich aus an Autoren heran und sagt: "ich hätte gerne die folgende Ausarbeitung" sondern es ist exakt umgekehrt, der Autor tritt an den Verlag heran mit "ich habe hier was geschrieben."
Was die Küstenstaaten angeht, so war es bereits fertig, zusammen mit Valian. JEF sagten aber, dass alles zu Valian wieder raus muss, da sich da nichts festlegen wollten.Hier würde mich mal die Quelle interessieren.
PS:: Heißt JEF "Jürgen und Elsa Franke" ? Ich hab das immer als Abkürzung für Jürgen E. Franke gelesen... (ich bin wohl dochj ein kleiner Chauvi :(Hehe, das Thema ist durchaus Gegenstand einiger (nicht ganz ernst gemeinter) Spekulationen. JEF steht für "Jürgen E. Franke", wobei nicht geklärt ist, wofür das "E." in dem Namen steht. ;)
Hier würde mich mal die Quelle interessieren.
@Tümpelritter: was ist das denn für ein Escharquellenheft? Das Land interessiert mich nämlich auch.
Die Box ist schon etwas älter... wahrscheinlich am Besten über ebay zu bekommen, oder mit viel viel Glück über Branwens Basar.Leider nein, der Artikel wird dort nicht mehr gelistet. Es ist wahrscheinlicher, das noch bei irgendeinem Händler zu finden. Manchmal hilft auch eine Anfrage im Midgard Forum, wenn irgendjemand versehentlich oder absichtlich zwei Exemplare besitzt.
äh, und was ist mit der Buchpreisbindung?"Modernes Antiquariat"
heute haben wir wieder Midgard gespielt und es gefällt mir zunehmend gut. Ein paar Namensverwurschtelungen sind zwar ausserordentlich peinlich (Uisge? Comentang?!) aber mit so viel Naivität und Unkreativem muss man da wohl rechnen und von DSA bin ich härteres gewöhnt.
Wir spielen auch nur noch mit AEP, allerdings Goldkosten und Zeitfaktor gibt es bei uns immer noch. Wobei später auch viel ermäßigte Lernkosten durch Auftraggeber hinzu kommen. Wie störend der Zeitfaktor ist, hängt vom SL ab.Ja, ganz genauso machen wir es auch. Lehrmeister sind dann meist Belohnungen für Abenteuer. Die Lernzeiten haben wir halbiert.
Jammern? Spielbalance ist das A und O. Sonst kann man die Bücher gleich in die Tonne treten. Es geht ja nicht um ein wenig Unausgewogenheit (das überall in jedem RPG mal wieder vorkommt).
und die Lernregeln sind ein unhandlicher Alptraum. Auch haben wir die Zeitkosten verkürzt damit es spielbar bleibt.Gerade die Lernzeit ist ein sehr schönes Mittel, längere Kampagnen zu strukturieren. Die 2-3 Monate Helden-Untätigkeit brauchen die Bösewichte manchmal einfach, um mit ihren Plänen voranzukommen.
Welchen Grund kann man mit ST61 haben anstatt der Streitaxt das Langschwert zu lernen? Die Streitaxt scheint nur Vorteile zu haben. Offensichtlich übersehe ich etwas, denn das Langschwert scheint überflüssig zu sein.Das Langschwert ist etwas für Schwächlinge und Stimmungsspieler. Allerdings gehört es bei den alten Hasen zum guten Ton, dass man einen Gutteil seiner Lernpunkte in nutzlose, "stimmige" Fertigkeiten steckt.
Pyro, warum diese Polemik ?Das ist meiner alten Hassliebe zu Midgard geschuldet. Außerdem stimmt es. ;)
Für mich bedeutet Rollenspiel durchaus, mich bei der Bewaffnung an die Kultur zu richten und nicht nur nach Effektivität und Powergaming.
Wenn mich das schon zum Stimmungsspieler macht, bitte. Hab ich kein Problem mit.
Naja, ich behaupte jetzt einfach mal, das Streitaxt abloost gegen Langschwert, in der Realität. Geschätzt. Da ist das schon etwas lustig.
Wieso?
Midgard ist eben kein perfekt gebalanctes Kampf-Encounter-Runterklopp-Spiel, sondern unterstützt eben mehr "realistisch-stimmiges" Spiel.
das wieso bezog sich eigentlich drauf, das ich dachte Pyro hält ne Streitaxt für effektiver als nen Schwert.
Ich auch nicht. Midgard ist eben kein perfekt gebalanctes Kampf-Encounter-Runterklopp-Spiel, sondern unterstützt eben mehr "realistisch-stimmiges" Spiel.Aber es IST ja nicht realistisch. Leute, die sich ihre Entscheidungen auf Basis fehlender Spielbalance schön reden haben einfach nur keine Ahnung was Balance bedeutet.
Dankeschön. Also war das Live-Role-play ohne die Action ;) Ich hatte fast recht ;D
Gott, von mir aus, die Typen aus Alba sind doch Schotten um 1200+, oder? Da hatten die doch ihre Claymores.Ein Claymore ist aber kein Midgard-Langschwert, sondern ein Midgard-Zweihänder oder minimalst ein Midgard-Anderthalbhänder. Und die haben beide auch von Regeleffizienz-Seite ihre Daseinsberechtigung, z.B. der höhere Schaden und die Möglichkeit zum Rundumschlag.
Scho, aber ich denk mal wer nen Zweihänder schmiedet, schmiedet auch nen gutes Langschwert.
Wenn direkt jeder gesagt hätte: Ja, das ist scheisse und stört die Atmosphäre ganz erheblich
Es geht um die reale Situation in unserer Welt. Wenn die Streitaxt hier besser ist, warum lerne ich und viele andere, welche die effektivste Waffe haben wollen, dann Schwert? Meine Antwort: Weil wir irrtümlich glauben, das Schwert wär besser. Das kann doch in Midgard auch so sein.,
Auf der Erde haben auch unterschiedliche Waffen unterschiedlicher Effektivität existiert.Ich hoffe die Evolutionsprinzipien müssen wir jetzt nicht auswalzen.
Oder mal anders gefragt: Würd es das Spiel verschlechtern wenn die Waffen ausgeglichen wären? Welchen Vorteil hat das Ungleichgewicht?
Wenn es "Stimmungsspieler" angeblich nicht stört, warum setzen sie sich so dafür ein, daß es doch bitte unausgeglichen bleiben soll oder warum machen sie keine Änderungsvorschläge?
EDIT: oder was Hamf sagt.
Ich finde es gut, wenn auf solche Unausgewogenheiten aufmerksam gemacht wird.
Den „Stimmungsspielern“ mag das ja egal sein, für andere ist es wichtig. Daher kann man es auch ruhigen Gewissens besser balancieren - den „Stimmungsspielern“ wird damit nicht geschadet und viele andere Spieler freuen sich. Gerade in einem komplexen System wie Midgard erwarte ich auch, dass bei solchen Feinheiten darauf geachtet wird, dass alles passt. Das Spiel ist schließlich Jahrzehnte alt und hatte genug Zeit zum Feintuning. Wozu verschiedene Lernkosten und Unterschiede beim Schaden in so minimalem Bereich und den Kram mit den Verteidigungsmods je nach Rüstungsart, wenn dann am Ende doch alles unausgewogen (und angeblich unrealistisch) ist? Es wäre doch ein leichtes gewesen, hier ein wenig zu modifizieren. Daher möchte ich den Autoren Absicht unterstellen, die Streitaxt als dem Langschwert überlegene Waffe ins Spiel zu integrieren. Mir ist nur ein wenig unklar, was die Motive waren und auch die bisherigen pro-Ungleichgewicht-Beiträge haben m.E. kein Licht in die Sache gebracht.
Oder mal anders gefragt: Würd es das Spiel verschlechtern wenn die Waffen ausgeglichen wären? Welchen Vorteil hat das Ungleichgewicht?
Wenn es "Stimmungsspieler" angeblich nicht stört, warum setzen sie sich so dafür ein, daß es doch bitte unausgeglichen bleiben soll oder warum machen sie keine Änderungsvorschläge?
@Pyro/Falcon: Wenn ich irgendeinen Deppen auf der Straße frage, was die effektivste Mittelalternahkampfwaffe ist, kommt zu 90%Schwert. Wenn ich Profis frage, kommt natürlich gern mal die Hokkaidosche Kürbisklinge oder son Zeug, aber insgesamt wohl auch noch am häufigsten Schwert.Wie viele Profis hast du denn schon gefragt?
Streitaxt ist für mich ob mangelnder Stärke 61 nix, aber hätt ich gewusst das z.B. Speer deutlich effektiver ist als Schwert, und das angeboten würde hätt ichs wohl gelernt. Weil das hätt mir wohl genauso Spaß gemacht wie Schwert.
Warum lernen denn deine Freunde Schwert? Warum nicht Messer? Das wird auch angeboten.Die Leute in meinen Bekanntenkreis, die Kampfsport mit dem Gedanken an den realen Einsatz betreiben und auf Waffeneinsatz stehen, die tummeln sich alle in der Escrima/Combat Arnis/Kali-Ecke, wo man hauptsächlich mit Kurzstock, Schlagstock/Tonfa und Messer trainiert.
Streitaxt ist für mich ob mangelnder Stärke 61 nix, aber hätt ich gewusst das z.B. Speer deutlich effektiver ist als Schwert, und das angeboten würde hätt ichs wohl gelernt. Weil das hätt mir wohl genauso Spaß gemacht wie Schwert.Von mir aus muss es nicht 100% realistisch sein, aber es muss konsistent sein, das ist ein kleiner Unterschied.
Logik ausschalt, Dogmatismus einschaltDamit hat sich eine Diskussion wohl erledigt ;), sag doch einfach, das du keine Argument mehr hast.
Die effektiver Sache ist schon blöd, weil Waffen gegen Kampftaktiken/stile und Rüstungen entwickelt werden.Du beginnst langsam die Gedankengänge einzuholen und zu verstehen, was mit Spielbalance=Stimmung überhaupt gemeint ist. [Der Knüppel ist z.b. nicht schlechter, er ist nämlich billiger zu kaufen und extrem leicht zu lernen]
Welche gründe (außer dem eigenem Geschmack) gibt es denn für eine Änderung der Regeln.[...] Wer setzt sich hier dafür ein das es so bleibt! Ich glaube noch keiner hat geschrieben das du deine Hausregel nicht nutzen darfst.Welchen Grund gibt es den Waffen unterschiedliche Zahlenwerte zu verpassen, wenn sie keine Rolle spielen? Dann bekommen alle Waffen den gleichen Wert und alle sind glücklich oder?
Welchen Grund gibt es den Waffen unterschiedliche Zahlenwerte zu verpassen, wenn sie keine Rolle spielen? Dann bekommen alle Waffen den gleichen Wert und alle sind glücklich oder?
Was Tümpelritter da mit der Wahl der besten Powers und Fähigkeiten schreibt, hat bis auf b) wenig mit Spielbalance zu tun, sondern nur mit kaputten Spielen. Eine gute Spielbalance bietet IMMER Kompromisse. Sonst besteht für den Powergamer (auch MinMaxer genannt) keine Herausforderung.
Welche Stimmung erzeugt denn das Streitaxt Dilemma bei euch? Und was stört euch an der Stimmung?@Stimmung: Das Dilemma ist, daß die Bewohner sich nicht mehr natürlich verhalten. Klar mag es ein paar Ideologen geben, die lieber Schwert kämpfen aber die bessere Option setzt sich über kurz oder lang durch.
OK, ihr denkt ihr habt mit der Streitaxt die Ultimative Waffe gefunden, tut mir leid da liegt ihr falsch.
@Stimmung: Das Dilemma ist, daß die Bewohner sich nicht mehr natürlich verhalten. Klar mag es ein paar Ideologen geben, die lieber Schwert kämpfen aber die bessere Option setzt sich über kurz oder lang durch.
[...]Warum man sich weigert solche einfachen Fehler zu korrigieren oder zu begründen kann ich auch nicht mehr nachvollziehen[...]
Völlig OT:(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Na denn mal auch OT:(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
@Tümpelritter: Leider hast du mein zweites EDIT noch nicht gelesen, deshlab nochmal hier: Tschuldigung das ich dich missverstanden habe!
Braucht Midgard das denn, bisher gibt es ja noch keine Beschwerden!
Wenn Du etwas weniger nette Kommentare über den Roten Ritter suchst, dann schau mal hier: >;D
http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=26680&page=9&highlight=rote+ritter
(vor allem in den letzten beiden Seiten des Threads)
Tschuess,
Kurna
hast du noch ein paar Empfehlungen?
Zu empfelen sind auch die Richter Di Abenteuer. Die spielen aber in KanThaiPan. Ist nicht jedermans Sache.
Hm ich hab mir jetzt ma Midgard besorgt. Ich find es klasse!
Ich wollte erstmal fleissig PG betreiben, hab dann aber schnell gemerkt das des nicht so einfach ist. Alles ist gut ausbalanciert und halbwegs durchdacht.
Midgard sagt ganz klar, das man Abenteurer spielt, also Leut die durch gefährliches Terrain ziehen, Dinge töten und Schätze finden.
Ich wollte erstmal fleissig PG betreiben, hab dann aber schnell gemerkt das des nicht so einfach ist. Alles ist gut ausbalanciert und halbwegs durchdacht.Eine allgemeine Strategie, die du fahren solltest: Wenn du bei der Generierung deine Lernpunkte vergibst, solltest du immer gucken, wie teuer dich hinterher das Lernen der jeweiligen Fertigkeit bzw. des Zaubers kosten würde. Du wirst feststellen, dass es durchaus Unterschiede im Preis-Leistungs-Verhältnis gibt. Mit ein wenig Rechnerei ist es also möglich, ein bisschen mehr aus den Lernpunkten herauszuholen, als ein unbedarfter Spieler der einfach die Fertigkeiten wählt, die im gerade in den Sinn kommen.
Ich wollte erstmal fleissig PG betreiben, hab dann aber schnell gemerkt das des nicht so einfach ist. Alles ist gut ausbalanciert und halbwegs durchdacht.Powergaming verstehe ich als Min/Max Prinzip. Das geht mit Midgard - abgesehen von der erwürfelten Charaktererschaffung - ziemlich super. Wenn es dir darum geht, möglichst machvolle Figuren zu erstellen und Buttkicking zu betreiben, da könntest du bei Midgard schnell auf der Nase landen. 20 - 30 Orcs bringen nahezu jede Gruppe um.
Leider ist dadurch wider das Stimmungsspiel nicht bedient, wohl einer der Gründe, warum Midgard nicht DSA echte Konkurrenz gemacht hat.
Midgard wird von den beiden Machern eher noch als Hobby betrachtet, während DSA mittlerweile und seit vielen Jahren schon ein Produkt ist, das sich verkaufen will und muß.
What the fuck? (http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=280650545231&ssPageName=STRK:MEWAX:IT)
Hupperichs Magnus Opus ist sicherlich Smaskrifter. Vielschichtig, komplex, spannend, surreal; leider ziemlich leit-unfreundlich geschrieben. Und seit Jahren nicht mehr zu bekommen.
ja das Abentuer ist topund es soll Gerüchteweise neue aufgelegt werden, überarbeitet.
und es soll Gerüchteweise neue aufgelegt werden, überarbeitet.
Ich will aber lieber viel viel mehr neue Abenteuer von GH :d
Ich hätte statt eines Abenteuers lieber ein Quellenbuch mit einer etwas ausführlicheren Weltenbeschreibung (kein DSA Detailgrad) inklusive einer Liste von Abenteuerkonzepten für jede Region und ein paar schöne Karten (Midgard, Vesternesse, Alba, Küstenstaaten)...
Gibt es eigentlich regeltechnisch irgendwo einen Grund, warum die Basiseigenschaften (nennen wir sie mal Attribute) einen Wertebereich von 1-100 haben und nicht 1-20?
Karten gibt es hier: http://midgard-online.de/spielhilfen/karten.html
Gibt es eigentlich regeltechnisch irgendwo einen Grund, warum die Basiseigenschaften (nennen wir sie mal Attribute) einen Wertebereich von 1-100 haben und nicht 1-20?
Was stört _Dich_ daran?
So in 10-15 Jahren... ;D
Gibt es eigentlich regeltechnisch irgendwo einen Grund, warum die Basiseigenschaften (nennen wir sie mal Attribute) einen Wertebereich von 1-100 haben und nicht 1-20?
Mir ist noch keiner aufgefallen.
Fertigkeitsbonus wird in 5er Schritten angegeben.
Steigerung der Eigenschaftspunkte bei Gradanstieg ist W3+1.
Okay einen 20er basierenden Wert um 1 anzuheben, ist natürlich ein gröberer Schritt, aber so gravierend finde ich das auch nicht.
Bin ja hier neu im Forum (obwohl ich schon lange Midgard spiele) und finde es interessant, wie viele ein Problem mit dem W100 haben ;DIch hab kein Problem mit dem W100 sondern nur mit uneinheitlichen Mechansimen. :)
HARP ??? Das System bei dem Charaktere die beim Erwürfeln super Attribute würfeln und dann dafür auch noch weiter belohnt werden (also Leute doppelt bestraft, die schlecht gewürfelt haben) ??? Ehrlich ???
Bin ja hier neu im Forum (obwohl ich schon lange Midgard spiele) und finde es interessant, wie viele ein Problem mit dem W100 haben ;D
Ich hab kein Problem mit dem W100 sondern nur mit uneinheitlichen Mechansimen. :)
Aber was mich angeht, mag ich wie gesagt die 100er und alle meine verschiedenen Gruppen, haben sich noch nie daran gestört. Ich weiß überhaupt nicht, ob in der Midgard Community da ein "Problembewusstsein" besteht (wenn man das so nennen will)
HARP ??? Das System bei dem Charaktere die beim Erwürfeln super Attribute würfeln und dann dafür auch noch weiter belohnt werden (also Leute doppelt bestraft, die schlecht gewürfelt haben) ??? Ehrlich ???Ja, aber wenn dann Kaufsystem. Ehrlich.
Aber ich kann vielen Systemen etwas abgewinnen.
Ich mag sogar Rolemaster. 8)
Es gehört eigentlich nicht hierher, aber wie empfindet ihr dann D&D 3.5?Da es offtopic ist nur kurz und knapp:
HARP ??? Das System bei dem Charaktere die beim Erwürfeln super Attribute würfeln und dann dafür auch noch weiter belohnt werden (also Leute doppelt bestraft, die schlecht gewürfelt haben) ??? Ehrlich ???
M5 ist ja nun schon lange draußen ;DSchon lange? Du treibst die Schnelllebigkeit unserer Zeit echt auf die Spitze.... es sind gerade mal ein paar wenige Wochen und die ganzen Abonennten und Regelwerk-sofort-haben-woller haben ihren neuen Kodex und ihr neues Arkanum wohl inzwischen alle erhalten. Ich zum Beispiel habe es aber noch nicht, weil ich es mir auf einem der nächsten Cons kaufen will, auf den ich gehe.
Schon lange? Du treibst die Schnelllebigkeit unserer Zeit echt auf die Spitze....
Zum einen hätte die Midgard-Gemeinde rebeliert glaub ich (warum auch immer)ich dachte das Problem Midgard Community wäre gelöst >;D
zum anderen hätte man den W100 im ganzen System abschaffen müssen: ABW von Artefakten,das alleine wäre schon Grund genug
Steigerung zu kompliziert zum Beispiel und teilweise zu teuer.
Nunja zum einen die Umgewöhnung halt.
Dann das Neue Charaktere es sich nicht leisten können, neue Fertigkeiten zu erlernen.
Ein Beispiel war das das billige Suchen aus M4 in dem teurern Spuren Suchen aufgefangen ist.
Ganz ehrlich? Kein Argument, oder? 8]
Wie meinst Du das? Ein Stufe 1 Charakter beim Stufenaufstief auf 2? Da wir jetzt von 30 Stufen reden, sind die Abstände deutlich kürzer geworden und der Anstieg der Machtkurve flacht entsprechend ab. Mein Charakter hat zB einige Dinge gelernt, die nicht unbedingt typisch sind. Ohne jetzt alle Punkte auszugeben.
Ich verstehe den Satz nicht so recht. In M4 war "Suchen" günstig und ist jetzt im teureren "Spuren Suchen" enthalten, kann also nicht mehr günstig gelernt werden?
Konnte man früher Suchen ohne Spueren Suchen separat günstig lernen, geht jetzt nur die teure Kombination, die man vielleicht gar nicht will.
Ich besitze die M5-Regeln nicht und zitiere nur denbefreundeten SL.Von daher, kann ich das weder bestätigen nochdementieren.
... zitiere nur den befreundeten SL.
Schon vor dem Stufenaufstieg. Brauchte man früher nur wenige GS um eine neue Fähigkeit zu kaufen sind es jetzt leicht einige hundert wenn sie hohe Kosten verursacht.
Sollte das Midgard-Community Problem nicht gelöst sein?
und so? Wie findet ihr jetzt nach einige Male spielen Midgard? Es ist hier ja ganz schön ruhig geworden, seid ihr alle am spielen oder seid ihr schnell wieder wo anders hin gewechselt? :)
z.b.
das hier
http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard
http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard?p=2273627&viewfull=1#post2273627
http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32919-Zielgruppen-für-das-zukünftige-Midgard?p=2248921&viewfull=1#post2248921
Teufel! Da gibt es ja eine Menge Leute, die noch viel verbohrter sind als die DSA-Fanboys ... unglaublich. Die "möchtegern" Rollenspiel Elite.
Andererseits sind die meisten Mitglieder aus dem Midgard-Forum nette und vor allem produktive Leute :dJa, das hat man jedesmal bemerkt wenn Neue oder nicht etwas nachgefragt haben was nicht dem Midgard-Standard entsprach, Setting Band
Naja, ohne jetzt groß die Diskussion anzuheizen... (aber einer der zitierten Posts ist von mir)Ja und schon mal über die Funktion von Regeln nachgedacht?
Ich fühle mich einfach in der Lage und willens, auch einen längeren, stellenweise komplizierten Text zu lesen, sofern er mich inhaltlich und sprachlich ansprichtund was ist der Nutzen und was der Schaden davon fürs Spiel?
Ja und schon mal über die Funktion von Regeln nachgedacht?
Wenn ich anspruchsvolle Texte lesen will, nehme ich die Mahabharat, kein RPG Regelwerk.
Der Wortführer für einfache Regeln hat absolut recht, du stösst in das Horn der Midgard ist nur was fpür Studies, nicht für Prekarianer.
Um das abzudecken, was Midgard abdeckt braucht es keine "komplizierten mit Fachwörtern gespickten Text" GURPS kriegt wesentlich komplexere Regeln klar und deutlich hin, mit erheblich mehr Optionen in Charakter, Magie, Psi, Technologie.und was ist der Nutzen und was der Schaden davon fürs Spiel?
ja so wurde er auch verstanden, ganz besonders
Und genau so möchte ich meinen Post verstanden wissen.
und eben nicht ein Kinderbuch für Zurückgebliebene darstelltdieser Punkt.
Manche kriegen den Spagat zwischen atmosphärischen, spannenden und auch einfach zu lesenden Texten bestimmt hin.Mein Kommentar betreffs dieser Aussage zu DSA Texten ist Ausrede für Autoren und Redakteursinkompetenz.
meinst du damit eigentlich wirklich diese Leute? http://de.wikipedia.org/wiki/Prekariat)Nein
Hallo allerseits,
nachdem im Moment einige Postings mit dem Thema "zu viel dröger Text" hier vorherrschen, drängt es mich zu einer Gegendarstellung. Ich kenne eine Reihe jüngerer Spieler (die jüngste hat mit 19 bei Midgard angefangen und ist jetzt 22), die die Midgard-Regelwerke Arkanum und DFR unbedingt haben wollten und die ausführlichen, teilweise verklausulierten Texte gerne lesen/schmökern. Im Spiel - das gebe ich gerne zu - sind die Regeln oft schwer schnell zu finden oder auszulegen. Aber daraus abzuleiten, dass das Produkt aus kurzen, prägnanten und aufgeräumten (Ab-)Sätzen und möglichst viel erklärenden Tabellen bestehen sollte, finde ich bedenklich. Ich und meine Leute jedenfalls würden ein solches Produkt nicht gut annehmen. Wir wollen ein ernsthaftes, intellektuell ansprechendes Regelwerk, nicht eine illustrierte "Formelsammlung".
Ich muss sagen, dass ich möglicherweise ein Extrem darstelle: ich habe z.B. den Meister der Sphären mit Freude und Wonne gelesen, wiedergelesen und durchgearbeitet. Der Regelteil zu den Beschwörern ist dabei das "uninteressanteste".
Ich bin der Meinung, dass eine der Hauptzielgruppen auch des künftigen Midgards bestimmt Intellektuelle und Akademiker sind, und eher weniger lesefaule Kids, die sich vielleicht in AD&D oder auch in bestimmten Publikationen von DSA wiederfinden können. Ich kann mir nicht vorstellen, dass solche Jugendliche im Rollenspielsektor so die Mehrheit darstellen könnten, dass man Midgard darauf "anpassen" muss. Meiner Erfahrung auf Cons und Messen nach ist es eher so, dass sich der Rollenspielsektor vor allem durch außerordentlich belesene, historisch versierte (oder zumindest Halbwissen habende) Leute auszeichnet, die außerordentlich gerne ein dickes Buch mit einem atmosphärisch dichten, für manche möglicherweise komplexen Text in die Hand nehmen. Ich würde sagen, für diese Zielgruppe ist es wichtig, dass das Regelwerk viele für das Verständnis des Regelwerks und der Spielwelt eminent wichtige Bereiche ausführlich einführt und erklärt, nicht nur kurz in drei prägnanten Sätzen anreißt.
Viele Grüße,
Euer Kosch
In all meinen Midgard-Runden waren/sind meine Spieler immer Gymnasiasten, Studies oder Akademiker. Es gab/gibt nur wenige Ausnahmen.
Hat im RPG das Prekariat (k)eine Chance? Ist RPG am Ende ein Spiel für die sog. "Elite"?
Wie ist das bei Euch bzw. wie seht ihr das?
Ich denke nicht. Oder jedenfalls höchstens, dass du und ich verschieden sind. Ist doch ok. Hab ich kein Problem mit.gut
Etwas wie das Zitat in deinem letzten Post -das nicht mal von mir ist- nicht. Hinter dem Zitat, das du da ausgesucht hast, stehe ich nicht.
Und da wir beide hier bestimmt mittlerweile die Mehrheit der Mitlesenden langweilen, ziehe ich mich an dieser Stelle mit diesem Post nun aus der Diskussion zwischen uns beiden zurück.
Hier sieht man mal wieder, daß die schlimmsten Feinde eines Rollenspiel-Verlags die eigenen Fans sind. Ich habe mich letzte Woche im Midgard-Forum umgeschaut, bin dabei u.a. auf die verlinkten Thread gestoßen, und diese weit verbreitet Ignoranz und Arroganz ist wirklich nicht schön.
Das war auch ein Grund dafür nach dem Durchschauen die beiden M5-Bücher zurückgehen zu lassen. Um Heinz-Rudolf Kunze zu zitieren: "Es gibt Menschen, mit denen ich ums Verrecken nicht einer Meinung sein möchte." (Aber das war natürlich nicht der einzige Grund, insgesamt war ich nur mäßig begeistert.)
Klar, logisch ist diese Reaktion nicht, die Leute kommen ja nicht bei unseren Sessions vorbei und stören und oder so. Aber die emotionale Ebene ist da nicht zu unterschätzen. Vielen Leuten ist, glaub ich, gar nicht bewußt was sie ihrem Lieblingsspiel da für einen Bärendienst erweisen. Midgard ist bei sowas ja nicht alleine, aus dem genannten Grund habe ich lange um das an sich sehr gute Savage Worlds (das es gut ist habe ich dann erst später rausgefunden) einen Bogen gemacht...
Wer hat denn behauptet, dass das Spiel an sich gut sei?
Du spielst ein an sich gutes Spiel nicht, weil es auch von Leuten gespielt wird, die du doof findest?
Midgard fand ich nicht gut,
Ich und meine Gruppe sind erfahrene Rollenspieler. Ist Midgard 5 dazu geeignet jetzt in die Midgard Welt, in das System einzusteigen? Wir haben alle noch kein Midgard gespielt. Also ohne Vorkenntnis des Systems. Ist das gut möglich jetzt oder ist die Einstiegshürde trotzdem noch sehr hoch?
Die Rezi von Boba liest sich ja so, dass die Mechanismen und Regeln nicht wirklich schwer sind. Ich liebäugele nämlich mit einem Kauf. ;)
Dann solltest du M5 mal anschauen, vielleicht findest du das ja gut ;-).
Oder sind das so grundsätzliche Dinge, die du nicht mochtest ?
Ich empfinde M5 als medium-crunchy und kann Dir als alten PF Veteran nur dazu raten. Das Magieniveau ist deutlich geriger, die Macht der Charaktere beiweitem nicht so hoch, wie PF, der Stufenanstieg über 30 Stufen skaliert vom Machtzuwachs her relativ gering.
Die meisten Tabellen sind selbsterklärend und die ausdifferenzierte Charaktererschaffung flott.
OK, danke für diese mal klare Empfehlung. Ich denke ich werde es mal anschaffen, weil viel falsch machen kann man nicht und deine Kriterien sind echte Argumente für Midgard. Medium Crunchy ist vollkommen in Ordnung und das es nicht so zusammenbricht wie PF auf höheren Stufen ist ebenso sehr schön. Danke nochmals. :d
Wobei es aus den Midgard Vorgängern doch sicherlich Settingbücher gibt oder täusche ich mich da?
Also solche Bücher, die man auch bei M5 verwenden könnte, wenn man den Fluff wissen möchte und die Regionen beschrieben haben will.
OK. Hättet ihr eine Empfehlung für einen Settingband? Also am besten so einen kompletten, wie es für Pathfinder gibt. ;)
Bei dem alle Regionen so ganz grob beschrieben sind und eine oder zwei schönen Karten drin sind.
Was auch intressant sein könnte wäre Myrkgard. Daa wurde vor Jahren mal von Fans geschrieben. Myrkgard ist die dunkle Schwesterwelt Midgards in der die Geschichte etwas anders gelaufen ist. Auf Myrkgard haben die dunklen Seemeister den Krieg der Magier gewonnen. Entsprechend düsterer geht es dort zu. Den Band gibt es noch für wenig Geld zu kaufen.
Ja, der Myrkgard-Band ist nett. "Nett" wie in "kleiner Bruder von Scheiße".
Wie tödlich und critty ist denn Midgard?
Kann man da auch Szenarien wie Westeros (Game of Thrones) bespielen oder passt es da gar nicht zu, was Härte und Konsequenz angeht?
Geschmäcker sind verschieden. Ich fand's uninspiriert, uninspirierend, langweilig geschrieben, und stellenweise schlichtweg peinlich. "In Midgard trauen wir uns nicht, also machen wir hier in Myrkgard... huiuiui." Ich seh den Reiz, den es für Midgard-Veteranen hat, objektiv ist das Buch aber eben allenfalls nett. Ich rate vom Kauf ab.
Da fällt mir ein, was ich zur Versteigerung am WT mitbringen kann... falls also jemand billig an ein Exemplar kommen will... >;D
Nicht das dir irgendjemand Voreingenommenheit vorwerfen dürfte :pray:Üch bün der objektivste Mensch der Welt. ~;D
Wie tödlich und critty ist denn Midgard?
Kann man da auch Szenarien wie Westeros (Game of Thrones) bespielen oder passt es da gar nicht zu, was Härte und Konsequenz angeht?
Sollen eigentlich auch noch zu Midgard 5 Abenteuer raus kommen und Quellenbücher und so Sachen?
Und weitere Frage: Die Abenteuer die es so auf der Home Page bei midgard-online gibt sind sicher noch Sachen zu der 4. Edition oder? Kann man die nehmen oder geht das nicht so einfach?
Am Freitag werd ich meine Hochgräder das erste Mal leiten. Der dickste hat Grad 41 der lkleinste Grad 30. Der Rest sliegt zwischen Grad 35 und 40.
Das Manual ist ein Handbuch für Spielleiter mit zahlreichen Tipps für das Entwerfen und Leiten von Abenteuern. Es wird im Laufe der Zeit Schritt für Schritt erweitert.
Das Manual enthält keine Regeln, die man zum Spielen braucht. An manchen Stellen werden aber Vorschläge gemacht, wie man die Regeln erweitern kann, um außergewöhnliche Abenteuersituationen spannend zu gestalten. Ein Beispiel ist das Bergsteigen. Normalerweise reichen einer oder ein paar EW:Klettern auf dem Weg zum Gipfel, um festzustellen, ob alles glatt geht oder ob es zu Unfällen kommt. Man kann die Regeln aber auch erweitern, um das Ersteigen eines Bergs in allen Einzelheiten nachzuspielen und zum Highlight eines Abenteuers zu machen.
Kurze Frage:Es gibt hier http://www.midgard-wiki.de/index.php/Abenteuer-Tabelle (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Abenteuer-Tabelle) in der Midgard-Wiki eine Auflistung der bisher erschienenen Abenteuer.
Auf der alten Midgard-Homepage gab es eine Übersicht (und - wenn ich mich recht erinnere- kurze Beschreibung) aller (?) bisher erschienen Abenteuer. Auf der neuen Homepage kann ich das leider nicht mehr finden. Gibt es diese Übersicht noch irgendwo?
Diese Information habe ich erstmals vor 15 Monaten bekommen ... seitdem ... hat sich ... wenig getan ...
Falls sich jemand auf dem T!-Treffen berufen fühlt, Midgard5 zu leiten - ich wäre dabei! :d
EDIT: Und zum obigen Thema: Falls sie wirklich Smaskrifter in überarbeiteter Fassung für Midgard 5 rausbringen, dann hätten sie mich vermutlich... dann würde ich mir nicht nur das AB zulegen, sondern die M5-Regeln gleich mit... Stichwort "unerfüllte Jugendträume" ;D
Was ist das T!-Treffen?
...und bzgl. Smaskrifter: dann haben sie dich. Es wird rauskommen, nur wann, fragt sich noch. Mittlerweile scheint es im Satz zu sein, denke ich. Ich glaube das Endlektorat hat es hinter sich. ...aber nix genaues weiß man natürlich nicht. >;D
Ich hab grad erfahren, dass die 1. Auflage des Kodex' bereits vergriffen ist und aktuell die 2. korrigierte Auflage ausgeliefert wird. Vom Arkanum sind noch 30 Stück auf Lager. Danach gibt es da auch die 2. korrigierte Auflage zu kaufen.
Kommt ganz auf die Startauflage an. Midgard hatte ja - über die Editionen weg - immer so eine 2000er Auflage.
(der sollte glaub ich Tandiemen fordern ~;D)Vielen Dank, ich nehm das mal als Lob! ;D
Zweite interessante Zahl: Über 50% waren Neukunden. (Wobei darunter nach anekdotischer Beobachtung über Telefonate wohl auch eine Alt-Midgardianer waren, die M4 wegen seines Umfangs übersprungen hatten.)
3.) Sind die Charaktere als Anfängercharaktere bewusst so schwach gehalten? Unsere Grad 3 Charaktere haben gestern wenig gerissen muss man sagen.
1.) Ist der Schnellstarter nach den Regeln der 5. Edition gebaut?Es gibt sowohl einen Schnellstarter nach M4 als auch einen nach M5.
2.) Weiß jemand ob die Einführungsabenteuer um die Runenklingen in der neuen Regelversion wieder aufgelegt werden?Fragen Sie
3.) Sind die Charaktere als Anfängercharaktere bewusst so schwach gehalten? Unsere Grad 3 Charaktere haben gestern wenig gerissen muss man sagen.Verglichen mit den älteren Editionen sind M5-Charaktere schon ziemlich kompetent, besonders wenn man Glückspunkte nutzt. Auf Grad 3 ist schon ein ziemlich runder Charakter drin, wenn man ihn vernünftig baut und steigert.
2.) Weiß jemand ob die Einführungsabenteuer um die Runenklingen in der neuen Regelversion wieder aufgelegt werden?
3.) Sind die Charaktere als Anfängercharaktere bewusst so schwach gehalten? Unsere Grad 3 Charaktere haben gestern wenig gerissen muss man sagen.
Vielen Dank für die Antworten. Bezüglich der Kompetenz der Charaktere hatte ich befürchtet, dass die Antworten kommen würden, die nun auch kamen. Die Charaktere können halt nicht sooo viel am Anfang. Ok. Ich war gestern beim einzigen Kampf etwas verwundert, aber ich werde mich daran gewöhnen, denke ich.
Ich schaue mir den bei mir vorhandenen Schnellstarter mal genauer an, ich hoffe, ich erkenne dann, welche Edition da zugrunde lag.
Führ die 8 Tage Woche ein oder den fünf Wochenenden Monat :D
In einem älteren Abenteuer (noch M3) stehen bei den Figuren die Werte "RW" und "HGW". Beide sind von der Höhe jeweils mit Eigenschaften zu vergleichen. Ich habe in den Konvertierungsdokumenten keinen Hinweis darauf finden können was diese werte sind, und wie man die auf M5 umrechnen könnte - scheint also eine Änderung von M3 auf M4 gewesen zu sein. Kann mir da jemand vielleicht einen Tipp geben?
RW sagt mir nix,
Der Reaktionswert (RW) ist in Gewandheit aufgegangen, soweit ich mich erinnere.
Corrinis allein ist einfach zu unbedeutend...
Corrinis ist vielleicht die unter der Spielerschaft bekannteste Stadt Midgards.
Was mir gerade aufgefallen ist:
Im Kodex (M5) wird die Stadt Corrinis nur einmal erwähnt, und zwar unter den wichtigen Städten Albas aufgelistet. Sie ist nicht im Index enthalten und hat keine eigene Beschreibung.
Ist die Stadt irgendwie in "Ungnade" bei den Autoren gefallen? Einst war sie doch die wichtigste Stadt des Settings...
Was ich irgendwie dringen vermisse bei Midgard ist 1.) ein Weltenbuch und 2.) eine Neuauflage des "Monsterhandbuches". Hat jemand eine Ahnung ob da irgend etwas geplant ist?Weltenbuch wird schon seit Jahren nachgefragt, ist aber nicht in der Pipeline. Elsa hat nach eigener Auskunft schon drei mal den Auftrag dafür erteilt und nie ein Ergebnis dafür bekommen.
Weltenbuch wird schon seit Jahren nachgefragt, ist aber nicht in der Pipeline. Elsa hat nach eigener Auskunft schon drei mal den Auftrag dafür erteilt und nie ein Ergebnis dafür bekommen.
Bestiarium: Keine aktuellen Pläne bekannt.
Übergangsweise kann man dem alten Bestiarium hinterherjagen und die Monsterwerte nach den offiziellen Konvertierungsrichtlinien für NSCs rüberkonvertieren.
Wie soll denn ein solches Weltenbuch aussehen?
Vor einer Woche entdeckt:
moam.de
Nein, nicht MAOAM, MOAM!
Midgard Online Abenteuer Management (http://www.moam.de)
Registriert und einfach mal nen Charakter gemacht. Und noch einen und noch einen.
Warum? Weils so schnell geht. In 15 Minuten ist er fertig und man druckt das Dokument aus.
Hammergeil!
Steigern, Speichern, alles drin. Abenteuer- und Kampagnenmanagement für den Spielleiter...(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Mal eine Noob-Frage: Welche Abenteuer gehören eigentlich zur Midgard Seemeister-Kampagne?
Das ist übrigens so ein Midgard-Blödsinn. In jedem zweiten Abenteuer steht irgendwas in der Art: "Hihi, da stecken in Wirklichkeit die Seemeister dahinter, aber das können die Spieler nie rauskriegen. Hihi."
In jedem zweiten Abenteuer steht...
Vor der schwarzen Galeere rate ich ausdrücklich ab,.
Bzgl. der Seemeister und dem valianischen Imperium bin ich auch etwas irritiert.
Die Weltbeschreibung gibt die Inseln, die den Rest des Reiches ausmachen als "inzwischen bodenständig" aus, aber bei den Abenteuern schimmert immer die Rückkehr "der alten Mächte und Meister" durch.
Ich hab nichts gegen eine mystische aber introvertierte Macht, so wie die Melnibone'er von Elric. Aber dann doch bitte nicht auf einer Insel, wo ich hinsegeln und Handel treiben kann. Dann bitte auch ein mythisches Eiland, wo bisher niemand zurückkehrte oder das man nur durch einen Zauber, der die Nebel ruft, hinreisen kann (Avalon und so).
Ich mag Atlantis als Konzept, aber bitte keine Insel, wo ich anlegen und an der Bratwurstbude Pommes rot/weiss bestellen kann. Da regt sich mein Suspensorium des Unglaubens.Ich MAG Valian bzw. den Einfluss, den es immer noch hat, aber ich glaube, mein Kopf-Kanon hat da nur noch am Rande mit dem offiziellen Midgard zu tun. :)
Oder hab ich was fehlinterpretiert?
Frage dazu: Welche Abenteuer sind denn gut und empfehlenswert? Wo gebt Ihr ein "like!"...?Vom Seemeister-Zyklus? "Säulen der Macht" ist "normal gut", das ist auf meiner Noch-zu-leiten-Liste das oberste Midgard-Abenteuer, wenn auch nur, weil es die Spieler (nicht die Charaktere) zurück nach Mokattam führt, wo sie die Auswirkungen der Handlungen ihrer Charaktere der Vor-vor-Kampagne bestaunen können. Der "Zyklus von den Zwei Welten" ist sehr, sehr durchwachsen. Der Anfangsteil von "Ein Hauch von Heiligkeit" ist großartig, ebenso der Anfangsteil von "Die Schwarze Sphäre". Die zweite Hälfte von "Das Graue Konzil" ist auch ganz nett. Der Rest: Weniger so.
Frage dazu: Welche Abenteuer sind denn gut und empfehlenswert? Wo gebt Ihr ein "like!"...?
Bei Midgard? Ich kann mich an kein Abenteuer erinnern, dem ich kein Like gebe. Was willst du denn spielen? Immer mal wieder so ein Abenteuer, oder eine Kampagne? Knüppelernst, oder Humorvoll? Eine bestimmte Region, oder Welthüpfer?
Kein Detektivkram, zumindestens nicht primär.
Ebenfalls ein Dungeon (und erstaunlich gut und für Kodex-Besitzer sogar kostenlos ) ist das "Hügelgrab Clydach" (früher "Das Hügelgrab bei Caetharlach").
Wo spielen eigentlich die Runenklingen Abenteuer? Meine Gruppe ist bei Thame gestartet und auch in der Stadt verwurzelt und ich hatte mir überlegt die Runenklingen nach den Einstiegsabenteuern zu leiten.
Was will ich spielleitern?
Kein Detektivkram, zumindestens nicht primär.
Bisschen ernst, gern auch ein bisschen Dungeon (aber nicht nur, sonst würde ich ja D&D spielen).
Gern exploration (also Welt und Hintergrund kennenlernen).
Wo will ich spielen?
Was mich anfixt ist Vesternesse und Waeland, weils so schön Mitteleuropäische anglo-EDO Fantasy ist (die alte Robin Hood Serie lässt grüßen, aber eben auch Abercrombies Klingen Romanserie...),
aber gern in Verbindung mit den Küstenstaaten und Eschar.
Fehlen nur noch die Beschwörer.Et ceterum autem censeo dass Beschwörer wieder eine hochoffizielle Klasse werden.
Und der magische Ermittler wird den Hexenjäger Spieler meiner Gruppe reizen... genial!
Der Ermittler wird nur Erkennenzauber und Zaubersalze lernen können. Also schon recht große Unterschiede zum M4 Hexenjäger.Hi Zocat,
Vor einer Woche entdeckt:
moam.de
Nein, nicht MAOAM, MOAM!
Midgard Online Abenteuer Management (http://www.moam.de)
Registriert und einfach mal nen Charakter gemacht. Und noch einen und noch einen.
Warum? Weils so schnell geht. In 15 Minuten ist er fertig und man druckt das Dokument aus.
Hammergeil!
Steigern, Speichern, alles drin. Abenteuer- und Kampagnenmanagement für den Spielleiter...(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Eine kurze Frage zu den M5 Abenteuern "Mord auf Hoher See" und "Smaksrifter".
Haben diese Publikationen auch HASH-Codes um sich zusätzlich die PDFs runter laden zu können?
bzw gibt es die auch als e-file only?
Ich sehe prinzipiell nicht mehr nennenswert Sinn oder Nutzen in Abenteuern oder Zines als Print Produkte , nur noch als e-files
Hoffe, geholfen zu haben. Ich verstehe auch, dass man sich wünscht, gerade Smaskrifter auf dem Laptop oder iPad mitnehmen zu können, um es zu studieren.
Vielleicht bringst du ja ein bisschen mehr Leben in den Midgard-Bereich?Ich werde zumindest gerne meinen Teil dazu beitragen. Gibt es hier denn viele MIDGARD-Spieler? Momentan bin ich noch dabei, mir hier einen Überblick zu verschaffen.
Gibt es hier denn viele MIDGARD-Spieler?
Es gibt ja übelwollende Gerüchte, die behaupten, auf Tanelorn gäbe es überhaupt keine Rollenspieler, sondern nur Leute, die früher mal Rollenspieler waren und heute nur noch Rollenspielbücher kaufen und Rollenspieldiskussionen führen. ~;DAlles klar, dann hebe ich einmal die Quote der aktiven Spieler.
Aber darunter sind durchaus welche, die zumindest früher mal Midgard gespielt haben oder heute noch gerne Midgardbücher kaufen oder über Midgard diskutieren... ;)
Ich bin Midgard-Spieler seit über 20 Jahren.Oh, das schlägt mich dann doch um einige Jahre. Scheint bei Dir dann auch eine alte Liebe zu sein, oder?
Wir wollen demnächst (nach dem Zyklus der zwei Welten) auf die 5 umsteigen, vielleicht wird da wieder besser. Ich finde es halt sehr mühsam. Wir spielen nur Kaufabenteuer. Die sind zwar gut gemacht und spannend, aber man hat so gar keine Bindung an die Welt sondern ist im Prinzip "Söldner".Ah, wir spielen auch gerade den Zyklus (sind jetzt mit dem ersten Teil durch), haben aber schon vorher auf M5 umgestellt. Solltest Du dabei Hilfe brauchen, stehe ich gerne bereit.
Ah, wir spielen auch gerade den Zyklus (sind jetzt mit dem ersten Teil durch), haben aber schon vorher auf M5 umgestellt. Solltest Du dabei Hilfe brauchen, stehe ich gerne bereit.
Ah, der Zyklus. Den haben wir zwar schon vor Jahren fertiggespielt, aber ich hab immer noch "Säulen der Macht" in der Hinterhand, dass ich damit stark verwoben hatte.In meiner alten Gruppe hatte ich die Kampagne auch vor langer Zeit geleitet, als sie neu erschienen war. Mit meiner aktuellen Gruppe nun kommt sie wieder auf den Tisch - die hochgradigen Figuren aus Nahuatlan wollen ein wenig unterhalten werden. >;D
Auch wir greifen fast ausschließlich auf Kaufabenteuer zurück, allerdings verstehe ich Deinen Punkt mit der mangelnden Bindung an die Welt nicht. Magst Du mir diesen erklären?
Mein Mysterium kam heute an!
Die im Anhang beschriebenen Abenteurertypen sind wie in M4 Kampfzauberer. Man nimmt eine Kämpferklasse und eine Zaubererklasse und kann sie kombinieren. Es gibt allgemein Regeln, wie man sich beliebige (gibt ein paar Einschränkungen) eigene Kampfzauberer erstellen kann und an 6 Beispielklassen wird erklärt was man beachten sollte.
Zauberer: Heiler, Runenmeister, Thaumaturg, Weise
Zauberkundige Kämpfer: Ermittler, Magister, Schattengänger, Tiermeister
Sind diese Abenteurertypen trotzdem vollständig spielbar, d.h. kann man sich die Klassen wie im GRW einfach "nehmen" [und später steigern] oder muss man noch zusätzliche Handgriffe machen, um sie "spielbar" zu haben?
@Pyromancer: Ja, da schmeiße ich mich auch immer weg ...
EDIT: Und die Sailmor-Trilogie natürlich.)
Muss ich mir jetzt Gedanken machen, weil ich "Sailormoon-Trilogie" gelesen habe?Nur wenn Du ein japanisches Cosplay-Kostüm trägst...
Muss ich mir jetzt Gedanken machen, weil ich "Sailormoon-Trilogie" gelesen habe?
Hi Leute hat schon einer mal einen Thaumaturgen nach den neuen Regeln erstellt? ...oder nach Erscheinen des "Mysteriums" auf M5 konvertiert?
Bei meinem Lieblingsspieler steht das demnächst an...
Und? Wie wars? Schreibst du einen Erfahrungsbericht? Ich hab es nämlich auch noch nicht geleitet und es steht auf meiner Liste der Abenteuer, die ich einmal leiten möchte.Einen ausführlichen Spielbericht schreib ich nicht, aber ich kann ein kurzes Fazit geben. ;)
Kevian KostanedosIst der ne Anspielung auf Kevin Costner?
Ist der ne Anspielung auf Kevin Costner?
Nana... Rainer Nagel Humor aus den 80ern ist das... nicht jedes Midgard- Abenteuer ist so... ;-)
Da das Abenteuer von Peter Kathe ist scheint es mehrere solche "Spaßvögel" unter den Abenteuerschreibern zu geben ~;D
Wobei ich das ja immer noch harmlos finde, wenn ich da an gewisse Jugendsünden von DSA denke...
Was meinst du?
Einen ausführlichen Spielbericht schreib ich nicht, aber ich kann ein kurzes Fazit geben. ;)
Das Abenteuer ist schon ok, aber viel, viel zu schwer. Damit meine ich nicht die Kämpfe, sondern die ganze Intrigen- und Attentatsgeschichte. Die Abenteurer haben realistisch gespielt KEINE Chance. Dafür gibt's allenthalben dämlich-pseudo-witzige Railroading-Hinweise, wie man die Gruppe doch noch auf Spur und am Leben hält - wer mich kennt, der weiß, dass ich mich daran nicht gehalten habe. Ergebnis: Die Gruppe war nach 2/3 des Abenteuers tot.
Wo genau gab's die Schwierigkeiten? Ich kann mich nicht dran erinnern, dass meine Gruppe große Probleme hatte. Ok, ist aber auch schon fast 10 Jahre her.
Naja das ist aber schon ein Midgard-Feature ;)Huh? Sowas kenne ich nur von DSA. Welches Abenteuer meinst du?
Im Grunde genommen kann man fast alle "dickeren" Abenteuer in der Pfeife rauchen. Am besten wird's dann, wenn der Author im Abenteuer selbst schreibt "Mein geliebter NPC darf hier auf gar keine Fälle umkommen! (Der muss ja notfalls das Abenteuer alleine lösen!)".
Man sollte im Auge behalten, dass das Abenteuer von 1994 ist.
Weiß hier jemand, ob das Midgard-Team aktuell auch an neuen Abenteuern oder Quellenbänden arbeitet oder wird momentan einfach nur alles, was in den letzten 35 Jahren für M1 bis M4 produziert wurde, für M5 neu aufgelegt?
Aus verlässlicher Quelle weiß ich, dass auch an neuen Dingen gearbeitet wird. Man darf also gespannt sein.
Aus Erfahrung würde ich hinzufügen: "... wenn man fünf Jahre Zeit hat zu warten, bis es fertig ist." >;D
Aus Erfahrung würde ich hinzufügen: "... wenn man fünf Jahre Zeit hat zu warten, bis es fertig ist." >;D
Das Küstenstaaten-Quellenbuch ist seit 10 Jahren fertig und steckt seitdem im Endlektorat. Das kommt!Das wäre ja mal wirklich was.
Hm im Midgard Forum steht irgendwo was davon, dass Eschar tatsächlich grad für eine Wiedereröffnung überarbeitet wird.
Es gibt da eine fixe Regel. Tatsächliches Erscheinungsdatum = gewünschtes/angekündigtes Datum plus 2W6+7 Jahre.
Gibt es das Midgard Alba Quellenbuch (möglichst M4 von Pegasus, aber auch gern M3) irgendwo zu haben?
Mag es jemand loswerden? :) (weitersagen)
Gibt es das Midgard Alba Quellenbuch (möglichst M4 von Pegasus, aber auch gern M3) irgendwo zu haben?
Mag es jemand loswerden? :) (weitersagen)
Und ja, eigentlich gehört das ins schwarze Brett...
Ahahaha...
Ist er nicht goldig, unser Boba?
Das Buch ist SOWAS von vergriffen, dass es einmal im halben Jahr auf Ebay auftaucht und dann in Gold aufgewogen werden darf. Für mich einer der Gründe, dass ich bei Midgard nach nur einem Vierteljahr wieder raus bin.
Damit liegen nun Regeln für alle Klassen der 4. Regeledition für M5 vor.Alle Klassen? Nein, eine kleine, unbeugsame Klasse (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Beschw%C3%B6rer), umgeben von befestigten Konvertierungen, leistet weiter erbitterten Widerstand.
Ist er nicht goldig, unser Boba?
Das Buch ist SOWAS von vergriffen, ...
Kapier ich was nicht oder wäre eine Überarbeitung bereits vorliegender Regionalbände von M-4 nach M-5 nicht ein relativ leichtes und schnelles Unternehmen? Wenn Spieler für ein benutztes Original 75€ blechen, zahlen die doch sicher gern 10€ für ein PDF?
Mich wundert, dass die Originalautoren ihren Text nicht flott überarbeiten und mit nem Download Geld verdienen. Sollte das über Branwens Bazar nicht gut funktionieren und vielen Spielern wieder Munition für ihre Runden liefern?
Nur mal so nebenbei: Ich habe diese Woche
die Eschar Box, Midgard Waeland und das Alba Quellenbuch zusammengekauft.
Und die Preise waren eigentlich auch recht zivil. 8)
Und das ALBA 4 QB habe ich noch mindestens 2x und Waeland 1x gesehen (Preis da aber ~ € 75-100,-)
"...SOWAS von vergriffen..." kann also nicht ganz stimmen.
Kapier ich was nicht oder wäre eine Überarbeitung bereits vorliegender Regionalbände von M-4 nach M-5 nicht ein relativ leichtes und schnelles Unternehmen? Wenn Spieler für ein benutztes Original 75€ blechen, zahlen die doch sicher gern 10€ für ein PDF?
Mich wundert, dass die Originalautoren ihren Text nicht flott überarbeiten und mit nem Download Geld verdienen. Sollte das über Branwens Bazar nicht gut funktionieren und vielen Spielern wieder Munition für ihre Runden liefern?
Wenn man ein PDF bringt heißt es, dass das Produkt nie wieder im Print erscheinen wird.Wieso denn das?
Wieso denn das?
Dieses Print on Demand ist für die Midgard-Crew wahrscheinlich zu neumodisch. >;D
Viele Leute sind mit einer reinen PDF Ausgabe zufrieden, würden sich also eine inhaltlich (fast) identische Print Variante nicht kaufen.Also die übliche AltMidgardianer Einstellung, die nebenbei meine Frage nicht beantwortet!
Oder ist es so, dass Midgardianer als Elite auf Neuzugänge von Spielern verzichten können?Ganz so schlimm ist es nicht, es gibt nur eine ziemlich dominante Gruppe die nur auf Neuspieler verzichten kann, die was anderes machen als Sie, was wollen das sie nicht wollten, ausserhalb ihrer kleinen Box spielen wollen, SCs anders als in ihrer Klischeevorstellung.
Ganz so schlimm ist es nicht, es gibt nur eine ziemlich dominante Gruppe die nur auf Neuspieler verzichten kann, die was anderes machen als Sie, was wollen das sie nicht wollten, ausserhalb ihrer kleinen Box spielen wollen, SCs anders als in ihrer Klischeevorstellung.
Oder ist es so, dass Midgardianer als Elite auf Neuzugänge von Spielern verzichten können? Das wäre schade. Ich liebe diese Welt, brauche aber keine Dogmen drum rum.
Das ist ja furchtbar! Mitte/Ende der 80er Jahre wäre Midgard der Anwärter für das zentrale Rollenspiel im deutschsprachigen Raum gewesen. Von der Stimmung her hat es mir immer besser gefallen, wie der jetzige Platzhirsch. Waren es etwa diese Dogmatiker, die das System klein und unbedeutend gemacht haben?
Genau genommen ist es gar nicht so anders als bei DSA: Es gibt eine ziemlich laute (und vielleicht zahlenmäßig gar nicht so starke?) Gruppe, die keine Änderungen oder Neuerungen haben will, die ihrenFIFY und Andersdenkende niedermachen und sabotieren wollenlaufenden KampagnenVorstellungen widersprechen.
FIFY und Andersdenkende niedermachen und sabotieren wollenPuh, das klingt aber eher nach schlechten persönlichen Erfahrungen als nach allgemeiner Gültigkeit. Ich bin seit Jahren bei MIDGARD aktiv und kann Deinen Eindruck nicht bestätigen.
Sieh dir mal die Aussagen zu e-files, Weltenband, Midgard-Kaufsystem usw im Midgard Forum an oder zu ikonischen Perry Rhodan Archetypen.Da ich dort regelmäßig unterwegs bin, kann ich nur bekräftigen, dass Dein Eindruck keine allgemeine Gültigkeit wiedergibt. Klar, auch dort gibt es Vertreter bestimmter Standpunkte, aber es dominiert doch die Kontroverse. Denn wo Meinungen ausgetauscht werden, gibt es Reibungspunkte. Diese würde ich aber nicht an dem jeweiligen System festmachen, sondern eher an den teilnehmenden Diskutanten; und diese sind in den seltensten Fällen entscheidend in der Verlagspolitik involviert.
bzw. wenn die SCs sich nicht lieb, unterwürfig und nett genug verhalten.
diese sind in den seltensten Fällen entscheidend in der Verlagspolitik involviert.ich bin mir nicht bewusst etwas anderes gesagt zu haben, vor allem da ich nur in den seltensten Fällen begründet annehmen kann, wer in die Verlagspolitik involviert sein dürfte...
Hast du dir diese Diskussionen aber schnell angesehen.Mein Gedächtnis ist besser als meine Lesegeschwindigkeit. ;)
Aus einem GildenbriefPuh, hier hängst Du mich ab. Was sind das für Buchstaben-Kombinationen? Geht es um ein Zitat aus einem Gildenbrief? Falls ja: Soll dieses Deine ursprüngliche Aussage belegen, wonach einige MIDGARD-Spieler als "dominante Gruppe" "Andersdenkende niedermachen und sabotieren wollen"? Hier habe ich eingehakt, hier setzt meine Kritik an Deiner Aussage an.
Oder können sie sich Conan den Barbaren in Plattenrüstung vorstellen?
HM REH konnte es in Ritterrüstung
Hallo Schwerttänzer!
Mein Gedächtnis ist besser als meine Lesegeschwindigkeit. ;)
Geht es um ein Zitat aus einem Gildenbrief?Ja,
Nun ich erinnere mich da etwas anders als du.Offensichtlich haben wir diesbezüglich eine unterschiedliche Wahrnehmung. Belassen wir es einfach dabei.
Ja,
Es kam mir in den Sinn wenn Midgardianer mal wieder gegen das falsche Spielen bzw. Verhalten von Charakterklassen angingen.
Einverstanden
Offensichtlich haben wir diesbezüglich eine unterschiedliche Wahrnehmung. Belassen wir es einfach dabei.
Denn wo Meinungen ausgetauscht werden, gibt es Reibungspunkte. Diese würde ich aber nicht an dem jeweiligen System festmachen, sondern eher an den teilnehmenden Diskutanten; und diese sind in den seltensten Fällen entscheidend in der Verlagspolitik involviert.
Daher, nehme ich an, arbeitet der Verlag vorrangig daran und weniger - aber soweit ich es habe murmeln hören durchaus - an einem Weltbeschreibungs-Konzept.Im MIDGARD-Forum kann man tatsächlich lesen, dass aktuell an einem Weltenband gearbeitet wird. :d
Im MIDGARD-Forum kann man tatsächlich lesen, dass aktuell an einem Weltenband gearbeitet wird. :d
Nur mal für mich als Langsamversteher: Sagst du hier, dass es zwar Diskussion gibt, dass diese Diskussion aber in der Verlagspolitik ignoriert wird?
Nur mal für mich als Langsamversteher: Sagst du hier, dass es zwar Diskussion gibt, dass diese Diskussion aber in der Verlagspolitik ignoriert wird? Das fände ich ziemlich blöd (und es wäre wirklich ein Grund dafür, auf Midgard keinen Bock mehr zu haben).In der Tat, ich habe mich ein wenig missverständlich ausgedrückt: Ich bezog meine Aussage auf die vermeintliche "dominante Gruppe", die "Andersdenkende niedermachen und sabotieren" soll. Es gibt immer einzelne Stimmen, die den Status quo bewahren wollen und neuen Ideen gegenüber skeptisch sind, aber diese sind zumindest nicht dominant. Dies kann man eigentlich ganz gut an der Entwicklung von M4 zu M5 sehen, wo man doch ziemlich viel Ballast abgeworfen hat, um wieder schlanker unterwegs zu sein. Zwar wird dies von einigen Bewahrern der M4-Tradition kritisch betrachtet, doch der aktuelle Erfolg von M5 zeigt doch, dass der Schritt der richtige war.
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Ich denke aber auch nicht, dass es von den Midgard-Machern jemals gewollt war, Marktführer zu werden.
Vielleicht schreibt ihr einfach mal eine freundliche Email an den Verlag und legt eure Wünsche dar? Häufig erhält man als Antwort dann eine ungefähre Pipeline der in Arbeit befindlichen nächsten geplanten Veröffentlichungen. Da die Frankes vor längerer Zeit ziemlich schlechte Erfahrungen mit offiziellen Verlautbarungen über geplante Veröffentlichungen gemacht haben, halten sie sich seither offiziell bedeckt. Diese Planungen gibts aber natürlich trotzdem und ich selbst hab auf Nachfrage auch schon mal solche Infos vom Verlag bekommen. Lohnt sich also.Man kann es als Verlag Neukunden einfach oder auch schwer machen an Informationen über Veröffentlichungen zu kommen. Bei Midgard hat man sich offensichtlich für letzteres entschieden. Ist natürlich eine legitime Entscheidung (vor allem wenn es wirklich mehr ein Liebhaberprojekt der Frankes ist), nur führt das halt leider auch dazu, dass sich einige Spieler lieber für ein Produkt entscheiden werden, bei dem es ihnen einfacher gemacht wird. Dass man mit dieser Vorgehensweise Leute bei der Stange halten kann, die schon eine gewisse Begeisterung für Midgard mitbringen mag ja sein, für Neueinsteiger ist das aber halt nicht sehr attraktiv.
Du hast doch bestimmt auch einen Link für uns?Schau mal hier: http://www.midgard-forum.de/forum_alt/showthread.php?t=35222&page=7&p=2427251&viewfull=1#post2427251 (http://www.midgard-forum.de/forum_alt/showthread.php?t=35222&page=7&p=2427251&viewfull=1#post2427251)
Ich bezog meine Aussage auf die vermeintliche "dominante Gruppe", die "Andersdenkende niedermachen und sabotieren" soll.zur Klarstellung mit dominant bezog ich mich auf Verhalten und Einstellung, nicht auf Mehrheit.
Das kann ich aus eigenen Erfahrungen bestätigen.kann ich sekundär auch.
Midgard ist ein Hobby der Frankes. Dass da andere Leute auch mitmachen und vielleicht sogar Spaß daran haben, ist ein (durchaus gern gesehener, glaub ich) Nebeneffekt, aber im Endeffekt machen die Frankes, worauf SIE Bock haben. Siehe z.B. das Buluga-Quellenbuch, das damals KEINER wollte. ;)In der Tat. Midgard hat mal mit 20 von Hand auf Schreibmaschine verfassten Hausregelsammlungen für Empire of the Petal Throne angefangen. - Alles, was darüber hinausging, war Geschichte.
Das Buch ist großartig! Ich kenne keine Quelle, die dermaßen detailverliebt und "realistisch" sich der Zwerge annimmt. Von den Dutzenden Abenteueraufhängern gar nicht zu reden. Hab mir einzig bloß immer gewünscht, es wäre irgendwo noch der Aufbau einer Zwergenstadt skizziert. Dann wäre es perfekt.
"gut" wäre es eigentlich schon, wenn es irgendwo noch erhältlich wäre.
Ich habe gerade was im i-net gefunden und bestellt.
Ich freu mich wie ein Schnitzel!(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Zu Clanngadarn gibts wenig. Ich stelle es mir ein wenig früh-arturianisch vor.
Ich mir übrigens eher "germanisch" mit keltischer Einfärbung.Kann man machen! So Völkerwanderungs-Germanen? Und das mit Rom machen viele. Es passt auch mehrheitlich, nur in Bezug auf Religion sollte man anpassen. In Karthago hatte die Priesterschaft größere Macht. In Rom waren die Götterkulte ja eher nicht präsent in der Politik. Karthago hatte auch das Konzept mit dem Wehrdienst nicht, für den man nach 20 Jahren Land in der Provinz erwirbt. Dafür gab es viel mehr Söldner. Das passt auch zu Valian.
Aber ich habe dem valianischen Imperium auch eher Rom und nicht Kathargo im Kopf.
Das Land gab es nicht für Wehrdienst sondern für 20 - 25 Jahre Dienst in den Legionen der Imperatoren seit Augustus.Ah ok. Für die Kerninseln könnte ich mir das vorstellen. Und Seesoldaten dürfte es auch eine Menge Zwangsverpflichtete geben. Worauf ich hinaus wollte ist halt, dass fremdländische Söldner in Valian typischer sind als sie es in einen rein römischen Valian wären.
Es gab auch in Karthago eine Art Wehrdienst, ich glaube so eine Art Heilige Schar zur Heimatverteidigung.
Kann man machen! So Völkerwanderungs-Germanen?
Und das mit Rom machen viele.
und ein Piraten Abenteuer
Tja zur Messe gabs wohl nichts, nicht mal von den Drollen, aber hoffentlich zum Weihnachtsgeschäft dann das Rawindra QB und ein Piraten Abenteuer
Mit dem Band "Das Erbe der Löwensöhne" gelangen die Abenteurer nach Rawindra und können dort Land und Leute kennen lernen oder sie reisen nach Ulwar, der Handelsmetropole am Jamuna, und besuchen die Kriegsherren. Der Rawindra-Kulturenband von Thomas Kreutz und Ludger Fischer wird neu aufgelegt und um die Beschreibung von Ulwar, die Thomas Losleben verfasst hat, ergänzt. Der 230-seitige Band erscheint in Farbe samt Karte. Zum Hardcover gibt es gleich das PDF mit dazu.
Außerdem können die Gefährten Jagd auf "Schwarzbart" machen, einen gefürchteten Piraten in den Gewässern Estoledos. Und wo Piraten sind, sind auch Schätze, Seeungeheuer und verwunsche Inseln nicht weit. All das bietet das Abenteuer von Frank Heller für Spielerfiguren mittlerer Grade.
geplanter Erscheinungstermin: erste Dezemberhälfte 2015
Anbei erstmal der Link:
http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/22103-midgard-stoffkarte-als-fanprojekt/page-7
Als große Hausregel hab ich den sozialen Kampf eingeführt. Mit Angriffen, Abwehr und sozialen Lebenspunkten (Ego-Punkte genannt).
Extra-thread please!
Sodele, mein Beitrag zum Weltenband ging gestern an den Redakteur :) Mal schaun wie schlimm die Schelte ausschaut :D
Irgendwie hab ich was verpasst - es wird tatsächlich an einem Weltenband gearbeitet? :o
Keine Sorge, das Ding kommt in 2W6+7 Jahren raus. Pünktlich!
Ja. Stand schon irgendwo im Midgard-Forum,
Ja, wäre schön, mal etwas über den Stand der Dinge zu erfahren.
Sodele, mein Beitrag zum Weltenband ging gestern an den Redakteur :) Mal schaun wie schlimm die Schelte ausschaut :DMeiner liegt schon seit Monaten vor :P
Frank Helfer erzählte lustiges auf Facebook. Die Zusage zur Veröffentlichung seines Abenteuers stammt von 1999 oder so und der Verlag hatte es nach DLdnsd gepackt. Stimmte letztlich ja jetzt auch :)Was denn genau und welches Abenteuer denn? Ah bestimmt Tippfehler und es heißt Frank Heller und meint das Piratenabenteuer, das auf midgard-online.de in der Pipeline ist?
Schön das wieder Leben in die Bude kommt. Weltenband ist klasse
Ich finde es gut, dass das Beste Deutsche Rollenspiel endlich mehr Support bekommt :d
... Du Schleimer...!!! ~;D
:d
mir ging es um den BDR Terminus.Der Mann hat halt Ahnung. Hohe Fachkompetenz :D
Ey, ICH habe bezahlt. Mit Euros, weisste ... >;DNee, wie geht das? Meine Rezi folgt...
Aber erntshaft: DSA 5 ist dööfer, Spliddermond ist viel zu verregelt. Der Rest ist pauschal raus. Bleibt also Midgard. Bumms aus die Maus :headbang:Klingt nach eine geilen Userprofil-Fußnote...
Ich finde Splittermond nicht verregelter als Midgard5.
Ich finde Splittermond nicht verregelter als Midgard5.
Klingt nach eine geilen Userprofil-Fußnote...
Na siehste, 2W10. Das ist ein Würfel zuviel. Da ist die Wahrscheinlichkeitskurve zu stabil. Dann haben die Ergebnisse Auswirkungen und zwar manchmal nicht nur auf das Gelingen sondern auch auf die dafür notwendige Zeit und den Grad des Gelingens ... viel zu kompliziert. Wo kämen wir den da hin, wenn man verlässlich die Sachen die die eigene Kernkompetenz berühren schafft?
Also wenns um die 2W10 statt 1W20 geht... das könnte man bei Midgard ohne jede Regeländerung einführen. Hab ich selbst schon drüber nachgedacht.
Wenn man 2W10 in Midgard einführt sollte man halt beachten das sich einige Wahrscheinlichkeiten verschieben. Bei Fertigkeiten unter +10 wird es mit 2W10 schwieriger sein die nötige 20 für einen Erfolg zu erreichen als mit 1W20. Und somit werden Fertigkeiten welche mit einem kleinen Wert beginnen oder nicht so hoch gesteigert werden können abgeschwächt.
Ich hatte mal darüber nachgedacht 2W10 ein zuführen, mit Paschen als kritisches Ergebnis (Pasch und Erfolg ist ein kritischer Erfolg und umgekehrt) und gleichzeitig die Schwierigkeiten oder zu lernende Fertigkeitsstufen anzupassen um die verschobenen Wahrscheinlichkeiten auszugleichen.
Bin aber noch nicht dazu gekommen...
Die Angriffswerte fangen bei +5 an...
Ich wär vorsichtig mit dem ändern den Wahrscheinlichkeiten hinter Midgard. JEF als Mathe-Prof weiß was er da macht.
Mathe-Prof? Ach sieh an. Ich dachte immer, er sei Mathe-Lehrer. So kann man sich irren.
Mathe-Prof? Ach sieh an. Ich dachte immer, er sei Mathe-Lehrer. So kann man sich irren.Prof. Siehe seine Wikipediaseite: https://de.wikipedia.org/wiki/J%C3%BCrgen_Franke_%28Mathematiker%29
Wieso hat dieses Frank Heller-AB denn 16 Jahre bis zur Veröffentlichung gebraucht?Wahrscheinlich, weil es vorher noch drängendere Publikationen gab oder Publikationen, die noch länger gereift waren.
Ich wär vorsichtig mit dem ändern den Wahrscheinlichkeiten hinter Midgard. JEF als Mathe-Prof weiß was er da macht. Bislang haben Änderungen an der Ecke immer zu unliebsamen Nebeneffekten geführt. Und was hab ich ende der 80er/Anfang der 90er da experimentiert...
Wieso hat dieses Frank Heller-AB denn 16 Jahre bis zur Veröffentlichung gebraucht?
Ganz nebenbei:
Mir ist es persönlich total egal, was Midgard in Publikationen die letzten 20 Jahre gemacht hat.
Ich finde es gut, was jetzt gerade passiert, denn da scheint sich echt was zu bewegen.
Die Unkenrufe finde ich langsam etwas anachronistisch.
Wahrscheinlich, weil es vorher noch drängendere Publikationen gab oder Publikationen, die noch länger gereift waren.Erik Flint hat dazu was interessantes geschrieben
Schließlich geht bei Midgard mit offiziellem Charakter nichts raus, was nicht durch den Flaschenhals JEF gegangen ist.
... Für mich kommt es zu spät, aber trotzdem.
Warum?
Splittermond kann sich irgenwann auch mal "abgenutzt" haben.
Ich glaube, das führt hier zu weit off-topic. Ich schick dir aber gerne mal 'ne PM ;).
Ey, ich wills auch wissen ~;D :d
...war von den im Herbst 2013 neu erschienenen Regelbüchern ziemlich angetan. Auch hatte er die Hoffnung, dass Midgard es noch einmal wissen wolle und jetzt vielleicht ein Ruck durch den Verlag und die Community gehen würde...
...Die Schwierigkeiten begannen schon damit, dass wir es hier mit einer Welt zu tun hatten, bei der sehr viel "prior art" zu berücksichtigen war - nur dass diese "prior art" nicht mehr zu bekommen war... Für einen hoffnungsvollen Neuautor war das keine vielversprechende Situation...Auch hatte sich seine Hoffnung, dass Midgard jetzt mit neuem Schwung durchstarten würde, schnell zerschlagen. Nach den Regelbüchern kam laaaange nichts mehr nach, und die enigmatische Öffentlichkeitsarbeit des Verlags ließ auch nicht durchblicken, ob wenigstens was geplant sei...
Er sah, wie Midgard einen riesigen Wettbewerbsvorteil kampflos verschenkte: Midgard 5 war nämlich zu einer Zeit rausgekommen, als DSA4 schwächelte und DSA5 und Splittermond nur angekündigt, aber noch nicht erschienen waren... Midgard aber ließ sie verstreichen und machte auch mehr oder weniger deutlich, dass man ohnehin nicht daran interessiert war, ein Massensystem zu werden...
[/i]
Oje... ich lese echt viel Verbitterung in den letzten Posts...
Warum nicht einfach mal bei DDD was veröffentlicht?
Spielt ihr alle (die jetzt tatsächlich Midgard spielen) Kämpfe nach offiziellen Regeln mit Kontrollbereich und so?
[...]Wir spielen es etwas gestreamlined ... Alter, was heißt das auf Deutsch? 8][...]stromlinienförmig
Spielt ihr alle (die jetzt tatsächlich Midgard spielen) Kämpfe nach offiziellen Regeln mit Kontrollbereich und so?
Leider will man nicht aus Fehlern der Vergangenheit lernen. Schade. Midgard ist schön, kommt aber nicht aus dem Schatten der alteingesessenen Regel- und Weltenschützer raus.
Ich denke mal, sich dick in ein altes System (mit massivem Publikationsbacklog) wie Midgard einkaufen in der Hoffnung, es leicht zum Schreiberling zu bringen, ist etwas blauäugig.
Wenn man publizieren und wahrgenommen werden will, ist wohl der schnellste Weg die OSR, ganz ohne Verlag (und mit Kanälen mit geringem Aufwand und potentiell großer Aufmerksamkeit wie dem One-Page-Dungeon-Wettbewerb).
Um etwas Salz in deine Wunden zu streuen: Ich Jungspund habe es in den Gildenbrief geschafft, ohne es ernsthaft beabsichtigt zu haben :P
Nee, idR reicht es, einen guten Pitch einzureichen und mit der Bezahlung zufrieden zu sein, die ein Verlag bietet. Ist nicht so, dass RPG-Autoren davon leben können - von einigen Ausnahmen abgesehen - und sich die willigen Schreiber bei Verlagen stapeln. Der Knackpunkt ist eher dabei, einen guten Pitch mit interessanter Idee und guter Struktur des angedachten Bandes zu schreiben. ;)
Mich schreckt das nicht ab - aber jemand, der sich als Autor ein finanzielles Standbein aufbauen will, kann das bei Midgard nicht machen.
Der DDD-Verlag ist ja hier auch als Möglichkeit, sein "Material" zu veröffentlichen, angesprochen worden. Produzieren sie eigentlich noch Material für Midgard? Die Homepage ist seit Jahren nicht mehr aktualisiert worden, eine neue habe ich nicht gefunden. Wenn es sie auch nicht mehr gäbe, wäre das sehr schade! Vielleicht weiß ja jemand von euch etwas genaueres darüber!Den Verlag gibt es noch und es erscheint auch regelmäßig das Magazin. Allerdings hapert es doch enorm an der Internetpräsenz, das ist leider ein Problem. Per E-Mail kann man aber ganz gut mit Carsten Kontakt aufnehmen.
Das allerdings geht so nicht bei Midgard - der Verlag ist selbst so klein und produziert mehr oder weniger zum Selbstkostenpreis, darum gibt es keine echte Bezahlung für die Autoren. Allerdings kriegt man natürlich ein Belegexemplar und manchmal auch eine kleine Summe als "Dankeschön" dazu. Alle Autoren und Mitarbeiter bei Midgard arbeiten ehrenamtlich - nur (manchmal) Illustratoren und Druckbetriebe arbeiten gegen Bezahlung.
Das allerdings geht so nicht bei Midgard - der Verlag ist selbst so klein und produziert mehr oder weniger zum Selbstkostenpreis, darum gibt es keine echte Bezahlung für die Autoren. Allerdings kriegt man natürlich ein Belegexemplar und manchmal auch eine kleine Summe als "Dankeschön" dazu. Alle Autoren und Mitarbeiter bei Midgard arbeiten ehrenamtlich - nur (manchmal) Illustratoren und Druckbetriebe arbeiten gegen Bezahlung.Das ist jetzt aber arg übertrieben. Midgard ergibt für Elsa durchaus einen netten Verdienst, Illustratoren werden branchenüblich bezahlt und auch die Autoren von Druckerzeugnissen bekommen selbstverständlich etwas Geld.
>Rollenspielautor
>finanzielles Standbein aufbauen
Pick one. (Außer, du lebst in den 1970ern und heißt mit Nachnamen Gygax oder Arneson.)
Das dürfte in Deutschland für alles unterhalb von DSA der Fall sein. Ich sehe da noch keine Midgard-Sonderstellung. ;)Ja, genau. Natürlich arbeiten beispielsweise auch der Uhrwerk-Verlag und Prometheus soweit kostendeckend, sodass die Hauptamtlichen (durchaus vorhanden) davon leben können.
Spielt ihr alle (die jetzt tatsächlich Midgard spielen) Kämpfe nach offiziellen Regeln mit Kontrollbereich und so?
Ja, genau. Natürlich arbeiten beispielsweise auch der Uhrwerk-Verlag und Prometheus soweit kostendeckend, sodass die Hauptamtlichen (durchaus vorhanden) davon leben können.
Nein, niemand wird mit Rollenspiel in Deutschland reich, aber leben können durchaus einige Menschen davon. Auch hauptberuflich. Es gibt Branchen und Berufe, wo wesentlich weniger Geld drinnen steckt. (Altenpfleger anyone?)
Ich dachte, dass wir von Autoren sprechen würden und nicht von Verlagsinhabern etc.?
Das ist der Stand der Dinge. Wie ich's im anderen Strang geschrieben hab: Mein Bauchgefühl sagt Herbst 2016. Ich freu mich riesig drauf.Zu welcher Region hast du denn was beigetragen?
Zu welcher Region hast du denn was beigetragen?
Minangpahit ist von mir.
Kannst du uns - vielleicht im Kulturen/Regionen Thread - die Region ein bißchen teasern? Was ist toll, wo sind coole Campaign hooks, was ist total exotisch, was gefällt dir selbst am Land am Besten?
Minangpahit ist von mir.So und jetzt bitte das Quellenbuch
Es ist niemals zu spät!
Bevor oder nachdem die Schuhe aus Stein mit denen aus Holz ersetzt wurden oder vorher?Ist das eine midgardtypische Redewendung, die jedem Midgardspieler sozusagen auf der Zunge liegt? Wenn ja, Asche auf mein Haupt! Ansonsten: Bitte hilf mir und sag mir, dem deine Äußerung unverständlich ist, was du damit meinst bzw. worum es geht.
Midgard Produkte escheinen niemals zu spät. Sie erscheinen auch niemals zu früh. Sie erscheinen immer genau zum richtigen Zeitpubkt!
Wenn man lange genug in der Sekte war, dann glaubt man vermutlich irgendwann auch das. ::)Vor allem bewahren sich die Jünger ihren Humor und lassen sich nicht vom Ernst des Weltengeistes den Spaß verderben. ;D
Vor allem bewahren sich die Jünger ihren Humor und lassen sich nicht vom Ernst des Weltengeistes den Spaß verderben. ;D
Midgard Produkte escheinen niemals zu spät. Sie erscheinen auch niemals zu früh. Sie erscheinen immer genau zum richtigen Zeitpubkt!Du hast den Passus "Lang lebe der Alpha Komplex! Der Computer ist Ihr Freund, Bürger!" vergessen! ~;D
Ich war lange genug im Midgard-Forum unterwegs um zu wissen, wie viele Alt-Midgardler es gibt, die die obige Aussage Wort für Wort ernst gemeint hätten. ;)Echt jetzt? Dein kurzer Aufenthalt hat Dir diese Handvoll offenbart? Ich bin dort schon seit einiger Zeit unterwegs und habe diese knochentrockenen, humorlosen Gestalten noch nicht alle ausmachen können. ;)
Du hast den Passus "Lang lebe der Alpha Komplex! Der Computer ist Ihr Freund, Bürger!" vergessen! ~;D:headbang:
Statische Kämpfe hatten wir bisher gar nicht. Eher das gegenteil war der Fall. Schnell, dynamisch und gefährlich.Möglich, du spielst ja auch nach deinen eigenen Angaben nicht nach den "richtigen" Midgard-Regeln. ("gestreamlined", nicht detailliert, ohne Figuren und Raster, "Plausibilität und Coolness im Vordergrund")
Rowlf: DS lebt vom Mangel an Bewegungsregeln im Kampf. Ultimative Freiheit macht Kämpfe halt dynamisch und spannend!
Ich schätze diese Art Freiheit sehr. PF und Co werden schnell zu reinen Strategiespielen.
Im Moment finde ich die Midgard Kampfregeln auch noch als eher sehr entspannt.[...]Bei mir hat es auch nur rund 20 Jahre gedauert, bis der Knoten platzte ... ;-)
Aber ich kann schon verstehen, warum man Midgard mag. Gerade die Möglichkeit zum sehr detaillierten Barbie-Spiel, wenn man so viele Fertigkeiten immer wieder da und dort verändern kann, geht mir am ehesten ab. Da muss ich dann schon zu SR greifen, um ähnliches zu finden.Ich finde die Zahl der Fertigkeiten gar nicht so schlimm - hast Du mal Rolemaster gespielt?
Wir reden vom Barbiespiel zwischen den Spielrunden:
Ja, genau! Für das Barbie-Spiel ist Midgard echt super!
Tritt es bei dir allerdings nicht auf, dass bei den Spielern (die ja so viel Zeit und Energie in die Figur gesteckt haben) zunehmend so eine langweilige "Play-it-Save"-Haltung aufkommt?
Nein, das tritt bei mir nicht auf.Schön! Dann drücke ich dir die Daumen, dass das auch nicht kommt, wenn die Figuren erst mal ein paar Jahre alt sind.
Liegt vor allem an den Spielern.
Schön! Dann drücke ich dir die Daumen, dass das auch nicht kommt, wenn die Figuren erst mal ein paar Jahre alt sind.Ich habe mit den Leuten schon einige Jahre und einige Kampagnen gespielt, mit der ältesten Freundin seit ca. 1990...
Ich habe mit den Leuten schon einige Jahre und einige Kampagnen gespielt, mit der ältesten Freundin seit ca. 1990...Ja, das sind in etwa die Dimensionen, die hier im Umfeld auch gelten. Wobei 6 Jahre hier und in Midgard-Kreisen eher kurz sind. 10-jährige, wöchentliche Kampagnen sind durchaus auch üblich. Frag mal den Abd, wie lange seine letzte M-Kampagne ging.
Die längste Kampagne (Earthdawn war rund 6 Jahre) bei wöchentlichem Spieltermin.
Das ist grundsätzlich kein Problem, da die Spieler spielen, um etwas zu erleben und nicht um ihren Charakter in Watte zu packen.
Wobei "Und 1." ja eher zu meiner Erfahrung passt. Midgard-SL "töten" auch meiner Beobachtung nach weniger die Figuren - oft aus den von mir genannten Gründen.
@Xemides: Woher weißt du, dass der SL keine Skrupel hat, wenn nur zwei Figuren in 20 Jahren endgültig starben? Verstehe ich jetzt echt nicht.@Rowlf: ich zB mache kein Geheimnis um die Gegnerwerte und Würfel offen. Damit wird den Spielern schnell klar, inwiefern ich das Charakterleben bevorzuge. Wenn der SpL von Xemides das ähnlich macht, denke ich, wird man das schon beurteilen können.
Branwen schrieb am 20 Dezember 2015 - 12:13ZitatLemeriel schrieb am 20 Dez 2015 - 10:17:
Rawindra-Quellenbuch wurde neu aufgelegt. Aus dem Grund wäre die Überarbeitung der Abenteuer in der Region toll!
Das ist bereits in Arbeit.
Habt Ihr einen nette Idee für ein Abenteuer in Tidford?
Ist beim Kodex egal wo man ihn erwirbt ein PDF Code dabei oder nur direkt vom Verlag?
Liest sich gut an:
http://www.midgard-wiki.de/index.php/Die_Unheimliche_vom_Schandturm
Ich glaub genau die fehlt mir auch. Vielleicht sollten wir mal beim Verlag anfragen, Tidfort ist nun wirklich sooo alt, vielleicht ist Elsa Franke da die einzige, die sowas digital haben könnte...Mach doch mal.
@ Auribiel:
"Kleine Leute" enthält Kinderreime und ist ein Einsteigerabenteuer... aber es gibt keine Bären (zentrale Figur ist ein geiziger Händler, die Charaktere sollen sein Hab und Gut bewachen)
"Sieben kamen nach Corrinis" enthält einen echten Bären und den Bärenbund als Geheimorganisation... aber keine Kinderreime. Es ist auch nicht unbedingt ein Einsteigerabenteuer.
"Die Kehrseite der Medaille" hat etwas mit dem Clan des albischen Königs zu tun. Der heißt MacBeorn und hat den Bären im Wappen. Außerdem wird in dem Abenteuer ein Kind entführt, und zwar indem man es mit einen geschnitzten Holzbären als Spielzeug anlockt... aber es gibt keine Kinderreime und es ist auch nicht unbedingt ein Einsteigerabenteuer.
Gerade der Bezug aufs albische Königshaus der MacBeorns gibt´s öfter in Midgard-Abenteuern... vielleicht auch mit Kinderreim. Aber ein Abenteuer, das beide Kriterien erfüllt, habe ich nicht im Kopf. Fällt dir noch etwas mehr ein?
Ich meine mich zu erinnern, dass der Bär nicht einfach nur ein Bär war.
Aloha,
wir sind gerade im dritten Band der Runenklingen Kampagne und werden diese in einigen Wochen abgeschlossen haben.
Ich geb dann den SL-Stab weiter an einen anderen Spieler der Runde. Dieser würde gerne den Zyklus der zwei Welten leiten.
Nun musste ich zu meinem Entsetzen feststellen, dass ich diese Kampagne nicht besitze. Weiß jemand, ob geplant ist die Abenteuer im PDF Shop auf Midgard-Online zu verkaufen?
Oder hat jemand die Abenteuer über und würde sie zu verträglichen Preisen abgeben?
Mach doch mal.
DAS wäre übrigens auch ein geiles Produkt, was man mal digital (PDF im Shop für schmales Geld) wieder aufleben lassen könnte.
Etwas überarbeitet (Häuserliste nicht nur nach Buchstaben, sondern nach "Stadtvierteln" in Kapitel sortiert und vielleicht je eine kurze Liste mit den Herbergen, den Läden und den Kneipen und sowas.) und mi historischem Update.
Ich finde, Tidfort ist eine sehr geniale Stadt, weil sie eben nicht so groß ist und die politische Situation (2 rivalisierende Clans in der Stadt, ein machthungriger Lord ausserhalb und ein Stadtrat mit Bürgermeister und Mitgliedschaft im Städtebund) ist großartig für Abenteuer. Konfliktpotential ohne Ende.
[...]Besteht die Möglichkeit, das Material aus der Tidfort Box digital wiederaufzulegen? Oder besitzt du eine digitale Version der Karte? Letztere ist nämlich besonders selten und fehlt sogar den Glücklichen, die die Hefte der alten Box ersteigern konnten.[...]
[...]Wegen der Tidford-Karte: meine Lizenz an den Midkemia-Sachen ist abgelaufen, ich habe keine Rechte mehr an dem Material. Tut mir leid. Ich habe die Karte auch nicht digital, seinerzeit hat man nur an den Druck gedacht und nicht weiter.
Viele Grüße,
Elsa
Muss mal Xemides loben. Zyklus der Zwei Welten ist angekommen und ausgenommen hat er mich auch nicht :d
cu Drantos
Meine Runde reist jetzt per Schiff von Tidford nach Corrinis. Das sind laut Alba Karte runde 150 km.
Hat jemand Instpirationen, was so auf der Reise passieren könnte?
Das Schiff muss nachts ankern oder am Ufer anlegen...
Man kann von 5 km/h und 10h am Tag rechnen, macht also 3 Tage Reise.
Bei uns hat sich inzwischen die zweite Midgardrunde formiert (aus Zeintmangel ohne mir, aber insofern auch zu 100% unabhängig von mir) und in meiner Runde hat inzwischen jeder (6) ein Regelwerkpaket...
Wenn das weitergeht, muss ich die Frankes mal auf eine Provision ansprechen... ~;D
Aber das ist herumgeblödel!
Ich machs gern, denn ich bin vom System überzeugt.
Und dafür sogar dankbar, denn Midgard hat mich vom System-ADS geheilt... ;)
Kurze Frage:Nein, aber es gab 2 Gildenbriefe, die jeweils Moravod und die Belogora Berge (gleiche Kultur, unterschiedliche Machthaber) beschreiben. Sind so ca. 10 Seiten. Schreib mir mal ne pN wenn du näheres wissen magst.
Gab es eigentlich einmal ein Quellenbuch für Moravond??? Und wie viel Setting ist in Smaskrifter enthalten???
Oh Mann, wenn es das wirklich kann ...!
Ich muss ja sagen, dass mir die M5-Sachen optisch echt gut gefallen.
Ich trauere ja dem Design der Abenteuer bei Klee nach, diesen Goldrand fand ich immer sehr stilvoll ... die Cover haben sich mir auch fast durch die Bank eingeprägt. So sehr, dass ich nach sicher über 20 Jahren noch den Titel eines Midgard-Abenteuers weiß, dass ich im Laden gesehen habe, das mich gereizt hat und das ich mir nie gekauft habe: "Kurai Anat - Das schwarze Herz". Gegoogelt und siehe da - das bekannte Cover, und ich habe den Titel sogar auf Anhieb exakt richtig gewusst.Stimmt, der Goldrand hat schon was. Und cool, dass du das Abenteuer nach all den Jahren noch auf Anhieb erkannt hast. "Kurai Anat-Das schwarze Herz" habe ich übrigens ganz günstig neulich gesehen(und direkt geordert). ;)
Weiß eigentlich zufällig jemand, ob geplant ist, für M5 eine neue Auflage des Bestiariums zu machen?Ja, das ist geplant.
Ja, das ist geplant.
Oh! Cool, woher hast du das? Ich hatte nämlich bisher noch keine Hinweise in die Richtung gekriegt, obwohl ich mich um das Thema mal bei Elsa bemüht hatte... ist aber auch schon ein Weilchen herWenn ich es nicht genau wüsste, würde ich das nicht schreiben. ;)
Weltenband und Monsterband in der Mache...
Absolut! Mehr kann man sich nicht wünschen, ohne unverschämt zu sein... ;)Earainn, Aran, Urruti
Langsam wirds in diesem Channel richtig lebendig... :dDas ist nicht Tod
unverschämt... ;):-X und nimm mein Geld ;D
Wie sieht das denn eigentlich mit Midgard 1880 aus??Guckst du: https://www.midgard-1880.de/index.php (https://www.midgard-1880.de/index.php) (sieht zwar sehr fanhaft aus, ist aber die Homepage der 1880 Lizenznehmer).
Langsam wirds in diesem Channel richtig lebendig... :d
Deswegen sind wir wieder in der ersten Reihe der Systemchannels...
Ich wollte mal anmerken, dass ich es schön finde, dass Midgard im Tanelorn eine Belebung erfahren hat. Ist vermutlich ein Hype und geht vorbei wie alles andere ;) Das Midgard-Forum (bei dem ich schon länger Mitglied bin als her) ist leider etwas angestaubt. Die meisten Threads drehen sich um "Schwampf" (Rumgelaber ohne Midgard-Bezug) oder um die offiziellen Midgard-Cons zu denen ich es dank Familie leider nie schaffe. Regelfragen werden leider sehr von oben herab behandelt, als Neuling oder Gelgenheitsspieler traut man sich da kaum zu fragen. Abschweifungen in Threads werden radikal moderiert. Ist einfach ein anderes Klima... Jetzt gibt es hier eine Alternative. Prima!
Abschweifungen in Threads werden radikal moderiert.
Und ich wollt mich die Tage mal anmelden ~;D Vielleicht bleib ich doch lieber beim :T:
Hier mal mein erster Versuch einer bisher ungeordneten Datenbank aus der ich dann Rausziehen kann für meine geplante Stadtkampange. (Namenhafte NPCs sind halt noch nicht dabei.Ist das Midgard 4?
Ist das Midgard 4?
Jip aber gibt es nicht also lass uns einfach eine machen :d
Stadtwache, Hauptmann der Stadtwache, Soldat/Söldner, Soldatenkommandant, Diebesgildendieb, Schläger, Waeländer Plünderer, Waeländer Kapitän, albischer Clansmann, ...
Was habt ihr denn bei M1880 gespielt? Seit ich es selbst leite, bin ich ja immer an Ideen interessiert. :)
Das war "Der Apparat des Doktor Negesti" aus dem Band "Zwischen des Welten." ein recht altes Abenteuer.
Hmm... Falls der Spieler/die Spielerin der Spitzbübin seine Figut mit ihrer Familie ins Reine kommen möchte:
Eventuell gibt es von einer Schwester oder Bruder einen Hinweis, wer denn zu den Verschwörern gehören würde. Es gibt Beweise, die beschafft werden müssen.
Oder, nicht ganz so geradlinig:
Die Gruppe und die Familie der Spitzbübin sind hinter dem gleichen roten Hering her. Informationen zu einem Schatz oder ähnliches. Eine Konfrontation ist unvermeidlich.
Wie wäre es mit einem Jahrmarkt? Der große Markt zu Palabrion. Ein Wettstreit der diversen Gaukler, weswegen ihre Familie vor Ort ist.
Nun passiert ein Unglück. Aus dem hiesigen Tempel des Jakchos wird eine Reliquie gestohlen. Ein Kelch, der Fülle (was immer das auch sein mag). Und wer ist natürlich dran Schuld? Die Gaukler! Ganz speziell, die kleine Schwester der Spitzbübin.
Ist das eine neue Verschwörung desjenigen, der auch die Spitzbübin hintergangen hat, oder ist es Zufall?
In welchem Buch finde ich die Beschreibung von Geltin? Da gibt es ja eine ziehmlich große Downloadkarte zu.
Die Beschreibung findest du in "Was Fürsten wollen". Ob auch die Karte von da stammt, weiß ich aber nicht mehr.
Gibt es eigentlich irgendwo eine halbwegs brauchbare Karte von Tidford?
Ich werde wohl am Sonntag Midgard 5 mal in der Praxis testen. Wird ne Einsteigerrunde werden/geben. Bin gespannt, wie sich M5 in der Praxis schlägt und ob es meine Erwartungen erfüllen kann.^^
Willst du mir sagen, du kaufst jetzt schon seit Wochen alles zu Midgard, was bei Drei nicht auf den Bäumen ist, um JETZT den ersten Spieltest zu machen?Ich hätte es wirklich gerne früher ausprobiert. Aber ich finde und fand bislang einfach keine Spieler dafür bei mir im Umkreis. Jetzt am WE kann ich es auf einem RPG-Treff mal antesten...und wenn der nicht wäre, würde es noch länger dauern, bis ich M5 mal ausprobieren kann. ::) ;)
Ich würde mich ja gern über dich lustig machen, wenn mir dieses Verhalten nicht so verdammt bekannt vorkäme... ~;D(https://fargannesfeed.files.wordpress.com/2014/04/simpsons_nelson_haha2.png?w=625)
Ich bitte um einen ErfahrungsberichtKriegst du. 8)
Wieder eine Midgard Spielerin gewonnen...
Ich bitte um einen ErfahrungsberichtNach dem WE kann ich leider nicht wirklich mit einem Erfahrungsbericht aufwarten. Ich wollte ja M5 anbieten-aber mangels Vorbereitungszeit wurde dann doch nichts daraus. Auf dem Con gab es dann aber eine M5-Runde, in der ich dann wenigstens mitspielen wollte-die war aber schon voll. Naja. Ich hab dann aber ein bisschen Zuschauer gespielt anfangs (gespielt wurde das AB "Die Kinder des Ogers"), zwischendrin und am Ende nochmal. Es war ne nette Runde mit 5 Spielern und mir als Teilzeit- Zuschauer und danach haben wir dann noch ein bisschen Smalltalk betrieben. Der SL hat das insgesamt ganz ordentlich gemacht, und insgesamt hatten die Spieler Spaß an der Runde. Es wurde dann aber deutlich, dass immerhin 3 von 5 Spielern teilweise etwas unzufrieden waren-und ähnliche Kritikpunkte gesehen und vorgebracht haben wie ich in meiner Bewertung zur Rezension vom Kodex in M5. Wie gesagt, es war ganz solide-aber eben nicht mehr. Klar ist es nochmal was anderes, ob man selbst spielt oder nur zuschaut. Aber insgesamt -und wenn ich auch nicht die volle Länge mit dabei war, muss ich sagen: In der Form rockt Midgard 5. NICHT. (Meine) Erwartungen nicht erfüllt. Es war eher eine kleine Enttäuschung. Das Besondere/Der Clou/Der *WoW-Effekt/ haben einfach gefehlt. Dass ich sagen würde: "Boah geil, will ich wieder spielen". Soweit mal ein erster Vorabeindruck aus der Praxis. Natürlich ist das zu früh, um sich ein endgültiges Urteil zu bilden, aber ich habe die Befürchtung, dass sich das Spielgefühl in meinen Runden ähnlich wiederspiegeln wird. Damit wäre Midgard 5 dann ganz okay-aber eben nix Besonderes (für mich) und damit wäre Midgard 5 dann wohl ein ähnliches Schicksal beschieden wie damals Splittermond.
ganz solide-aber eben nicht mehrJa, aber von welchem System (vor allem: deutschsprachig) kannst Du das denn noch sagen?
In der Form rockt Midgard 5. NICHT.Was erwartest Du denn? Spielregeln sind ein Werkzeug - Midgard ist ein Werkzeug.
"Boah geil, will ich wieder spielen".höre ich in ähnlicher Art in unserer Midgard Threema Gruppe so ungefähr 3-5 mal in der Woche.
Feuerkugel (den D&D Feuerball, würde man vermuten): rollt auf den Gegner zu. Langsam, sehr langsam. Da man zuerst Bewegungsaktionen macht, ist es hanebüchen, damit jemanden zu treffen. Aber ... ja, aber! Es ist doch viel plausibler, dass man nicht völlig statisch auf dem Kampfplatz steht und auf 'ne Feuerkugel wartet, diue dann plötzlich auftaucht und explodiert. Ich finde diese Regelung sehr, sehr cool!
Na, da hast Du schon recht...
I don't like mondays!
Sich aufregen bitte nur nicht, bei den Systemen, auf die ich grad abfahre. ;)
Aber Du vermischt hier grad zwei meiner Beiträge.
Meine Heilsversprechung/Erwartungshaltung Einstellung hat nur sehr bedingt was mit dem Feedback-Junky Beitrag zu tun.
Denn das hier betrifft ja auch meine Beobachtungen Systemen gegenüber, die ich gar nicht spiele, ja nicht mal konsumiere.
Ich habe so ein bisschen (Midgard völlig unabhängig) das Gefühl, als jagen alle nur noch dem "next big thing" hinterher.
Als jagt den nächsten Hype, der für sie interessant ist, aber die Aufmerksamkeitsschwelle ist so kurz,
das das erlegte Wild nur noch am Rand liegen gelassen wird, damit man weiterjagen kann.
Die Regelwerke damals (ach ja, damals... Nee eben nicht:) waren viel schlechter als heute und trotzdem hatten wir viel mehr Ausdauer sie zu spielen.
Und ich glaube: auch viel mehr Freude.
Denn mangels Angebot hat man sich arrangiert und dafür gesorgt, das es lief.
Ich habe so ein bisschen (Midgard völlig unabhängig) das Gefühl, als jagen alle nur noch dem "next big thing" hinterher.Etwas ähnliches wollte ich gerade schreiben.
Mach daraus doch mal einen neuen Rollenspiel-Kulturpessimus-Thread, dann schwadroniere ich als Betroffener gerne mit!
Mach daraus doch mal einen neuen Rollenspiel-Kulturpessimus-Thread, dann schwadroniere ich als Betroffener gerne mit!Mach bitte mal eben selbst, ich bin jetzt auf der Flucht in den Feierabend muss gleich anschliessnd Sofa tragen (Umzug - nicht meinerer)...
Mach bitte mal eben selbst, ich bin jetzt auf der Flucht in den Feierabend muss gleich anschliessnd Sofa tragen (Umzug - nicht meinerer)...
vor 20:30 bin ich nicht mehr online...
Na, da hast Du schon recht...
I don't like mondays!
Ich habe so ein bisschen (Midgard völlig unabhängig) das Gefühl, als jagen alle nur noch dem "next big thing" hinterher.
Als jagt den nächsten Hype, der für sie interessant ist, aber die Aufmerksamkeitsschwelle ist so kurz,
das das erlegte Wild nur noch am Rand liegen gelassen wird, damit man weiterjagen kann.
Die Regelwerke damals (ach ja, damals... Nee eben nicht:) waren viel schlechter als heute und trotzdem hatten wir viel mehr Ausdauer sie zu spielen.
Und ich glaube: auch viel mehr Freude.
Denn mangels Angebot hat man sich arrangiert und dafür gesorgt, das es lief.
Sich aufregen bitte nur nicht, bei den Systemen, auf die ich grad abfahre. ;)
@HEXer: Weil du schreibst, dass der Midgard-Autor scheinbar die Grundrechenarten beherrscht: Dir ist schon klar, dass JEF Professor für Mathematik ist? ;D
Ich würde Boba zumindest soweit beipflichten, dass man vielleicht nicht gerade nach der ersten Sitzung sein Urteil fällen sollte. Schon eher nach dem ersten Lesen - da ist dann klar, dass es ein Eindruck von der theoretischen Warte und nicht von der praktischen ist, und da erkennt man ja oft auch durchaus schon einiges.Ich habe vor dem Part als teil-aktiver Zuschauer an jener besagten Runde schon einiges an Midgardbüchern gelesen gehabt, und mir dadurch und durch andere Dinge rund um Midgard (5) schon eine erste Meinung zu M5 gebildet. Außerdem habe ich ja schon geschrieben, dass meine Beobachtung aus bereits genannten Gründen nur bedingt als (erstes) Urteil herhalten kann. Das bitte im Eifer des Gefechtes nicht überlesen. ;)
"Es rockt nicht!" ist eine blöde Aussage, denn an einem anderen Tag mit anderen Leuten wäre es vielleicht der Hammer gewesen.Ok, vielleicht war die Aussage "M5 rockt so nicht" etwas unglücklich formuliert. Und die Härte der Formulierung ist wohl meiner Enttäuschung zu verdanken. Ich hätte wohl eher schreiben sollen, dass die Runde, bei der ich Zuschauer war, nicht dazu beitragen konnte, meine Zweifel und meine Kritik am System auszumerzen. Ich meine jetzt so im Nachhinein betrachtet kommt mir M5 wie ein Film vor, über den
Aber neue Regeln um der Neuheit der Regeln willen auszuprobieren, ist für mich unattraktiv.
Natürlich ist Eleazars Einstellung vollkommen in Ordnung und in ihrem Pragmatismus und der augenscheinlichen Zufriedenheit auch irgendwo beneidenswert.
[...]Was diejenigen, die sich im inet tummeln, nicht mal betrifft - die können ja querlesen und abstrahieren...Täusche dich mal nicht. Sehr viele Midgärdner sind über das M-Forum und damit theoretisch auch im Internet vernetzt. Trotzdem ...
Ach Leute... was macht ihr denn aus diesem Strang...?
Wieso? Ist das kein Smalltalk?
Ich habe bei den Downloads zum Kodex die Datei "Liste der Waffen.xlsx", das sollte das sein was du suchst denke ich. ;)
Ich habe bei den Downloads zum Kodex die Datei "Liste der Waffen.xlsx", das sollte das sein was du suchst denke ich. ;)Ja, aber...
Als Liste nicht direkt, ab S. 135 im Kapitel Waffenfertigkeiten steht der Schaden jeweils bei der Waffe.
Soll ich Euch die Liste ausdrucken und per Post schicken? >;DAber bitte auf einem Nadeldrucker mit Endlospapier.
Falls jemand noch Regional-bzw.Quellenbücher sucht: Ich biete gerade welche an (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,96546.0.html)
Das muss so in etwa der krasseste Wechsel von "Ich kaufe alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist" zu "Ich verkaufe alles" sein, den ich bisher erleben durfte.Fast alles. ;)
Ich fühl mich zur Zeit nicht ausgelastet. Ich will mal wieder was für Grad 40+ leiten.
Du hast Sorgen. Meine Leute sind grad 4...
Aber mach doch sowas auf dem :t: Sommertreffen.
Ob es da genügend Leute mit so hohen Graden gibt? Bezweifel ich.
Ob es da genügend Leute mit so hohen Graden gibt? Bezweifel ich.
Was ist denn die MidgardCrowd-Source?
Ich weiß noch als damals der Name "MIDGARD-Taskforce" für ein Projekt genannt wurde und 99% der Interessierten sagten, aber nicht mit dem Namen ;)
Crowdsourcing ist nen Buzzword. Vlt kennst du es daher nicht.
Die Crew ist in Cuanscandan (bei uns Fishtown genannt) und schiebt gerade Hass auf die schwarzen Schatten oder die wahren schwarzen Schatten. Die haben ihre magischen Waffen geklaut und ihnen das Schiff angezündet und versenkt...
Anregungen für Adventurehooks werden dankbar angenommen...
Wohlgemerkt: die Gruppe ist bekannt dafür, für den Fürsten zu arbeiten.
Schlichtes Unterwandern wird nicht funktionieren...
Hat jemand spontan Ideen, wie man eine solche Geheim0rganisation unterwandert?
Man stochert so lange im Nebel rum und wirbelt so lange Staub auf, bis man den falschen Leuten auf die Füße tritt und die dann Schergen ausschicken, um einen aus dem Weg zu räumen. Zack, hat man Schergen! 8)
Bei mir muss die Gruppe übermorgen gegen eine Drachin in den Bergen der Belogora antreten (Moravod). Bin gespannt, wie sie das angehen. Kampf ist keine echte Option...
Wir haben am FR+SA gespielt, und es hat mir durchaus gut gefallen. Ich freue mich auf jeden Fall auf die nächste Session.
Erzähl mal was darüber! 8) :D
Ich würd's gern mal spielen, aber die Chancen stehen leider sehr schlecht. :-\
Tanelorn Treffen (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,43525.0.html) 8)
@ Xemides: Ich kann hier ein paar abgeben. Meine Stammgruppe besteht aus 6 Leuten. Und 3 wollen noch mitspielen, und noch 3 andere sind Gelegenheitsmitspieler. Diese 6 anderen spielen im Spieleclub, in dem ich auch noch bin, ein Mal im Monat mit mir Midgard.
Also fang schon mal an zu packen und ziehe ins Saarland um.
Morgen geht es in eine uralte Elfenstadt, um eine Magiequelle zu aktivieren. Magiequelle in Midgard? Sollen die Spieler mal herausfinden, was wirklich dahintersteckt >;D.
Ich spiele mit einigen Freunden seit ca. 2014 Midgard M5 inder Region 66482 Zweibrücken (Südwestpfalz) und Umgebung.
Ich bin ziemlich enttäuscht, dass es offenbar nicht einmal zum Weihnachtsgeschäft etwas Neues (zum Anfassen) für Midgard gibt. Auch der mehrfache Wunsch nach Werkstattberichten (die es schon mal gab) wurde nicht aufgegriffen...
Ja, wäre schön, mal wieder was Hardcoveriges mit dreistelliger Seitenzahl erwerben zu können....
...am Liebsten die Weltbeschreibung, natürlich!
Ja, wäre schön, mal wieder was Hardcoveriges mit dreistelliger Seitenzahl erwerben zu können....
Der Elfenband wäre auch toll.
1. Regeln: Ich kann verstehen, weshalb man mit den Regeln von Midgard 2 wunderbar und glücklich spielen kann. Es handelt sich bei Midgard 2 mit Sicherheit unabhängig von den angelegten Kriterien um kein schlechtes Regelwerk. Ich fand mich darin aber ehrlicher Weise nicht wieder. Die Wurstigkeit von DSA atmet Midgard in Teilen auch an vielen Stellen, hinzu kommt aber - womöglich teilweise als Gegengewicht zum pädagogisch-autoritären Unterton des frühen DSA - ein mindestens sachlicher, eher schon technokratischer Duktus, wie ich ihn auch an Rollenspielen wie Traveller oder GURPS nicht mag. Unter dieser Prämisse: hat sich Midgard 5 da wesentlich weiter entwickelt? Würdet Ihr mir raten, nach 30 Jahren doch mal wieder da reinzuschauen? Würde das Spaß machen oder die gleichen Reflexe auslösen?
2. Setting: Wenn man drölfzig Settings gerade auch im Fantasybereich kennt, lohnt sich dann ein Blick in Midgard bzw. Myrkgard? Oder ist das mehr vom gleichen? Vom Setting habe ich quasi überhaupt keine Ahnung. Wenn Ihr ne Lektüre empfehlen würdet: Welche Bände soll ich mir reinziehen?
3. Abenteuer: Sturm über Mottakam ist in meinen Augen solides Handwerk. Ich fand es aber zu konventionell und etwas langweilig. Für Smaskrifter gilt quasi das Gegenteil: mir ist unklar, wie man als SL damit vernünftig umgehen können sollte. Auf Basis dieser beiden Abenteuer könnte ich mir aber vorstellen, dass es hohe Qualität in der Mitte gibt. Welche Abenteuer von Midgard würdet Ihr für eine Lektüre empfehlen?
"Vierzig Fässer Pfeifenkraut"
Die Finger lassen würde ich dagegen von der Karmodin-Kampagne, die wird irgendwie mit jedem Abenteuer schlechter (und hat immer weniger mit dem Karmodin zu tun).
Ich fand mich darin aber ehrlicher Weise nicht wieder. Die Wurstigkeit von DSA atmet Midgard in Teilen auch an vielen Stellen, hinzu kommt aber - womöglich teilweise als Gegengewicht zum pädagogisch-autoritären Unterton des frühen DSA - ein mindestens sachlicher, eher schon technokratischer Duktus, wie ich ihn auch an Rollenspielen wie Traveller oder GURPS nicht mag. Unter dieser Prämisse: hat sich Midgard 5 da wesentlich weiter entwickelt? Würdet Ihr mir raten, nach 30 Jahren doch mal wieder da reinzuschauen? Würde das Spaß machen oder die gleichen Reflexe auslösen?
2. Setting: Wenn man drölfzig Settings gerade auch im Fantasybereich kennt, lohnt sich dann ein Blick in Midgard bzw. Myrkgard? Oder ist das mehr vom gleichen? Vom Setting habe ich quasi überhaupt keine Ahnung. Wenn Ihr ne Lektüre empfehlen würdet: Welche Bände soll ich mir reinziehen?
40 Fässer Pfeiffenkraut ist der erste Teil der Kampagne :-)
Die 40 Fässer gibt es doch für 5 Euro bei Branwens Basar. - Oder taugt PDF nicht?
Ah. Danke für den Hinweis. Dort hatte ich nur Gildenbrief 47 gesucht und nicht gefunden. Pdf ist wunderbar. Kaufe ich gleich.
Der Kodex kommt per Post. Da ist vermutlich ein Code oder sowas für die Downloads drin.
Gern geschehen - und puh! :)
Beim Gildenbrief 47 hingegen hätte ich keinerlei Skrupel. Ich würds kaufen, wenns irgendwie ginge. Geht aber nicht. Wer ne pdf-Version hat und teilen würde: herzlichst willkommen! Meinetwegen spende ich auch Kohle an irgendeinen Midgardverein oder so :-) Aber auf Rio Bravo für Fantasy bin ich echt heiß!
Ist das Todeslicht nicht in Mord & Hexerei drin? Das wurde doch neu aufgelegt. Prüf mal, ob das da drin ist.
Beim Reinblättern in die "Bluttränen" ist mir aufgefallen, dass der "Blutmond" nirgends erwähnt wird. Ist das also doch kein Prequel (wie von Weltengeist geschrieben)? Trotz des selben Autors und ähnlichen Titels?
@Weltengeist/Wellentänzer: in welcher Publikation findet man denn den DL Code für Bluttränen?
Ich hätte ja inzwischen Interesse an einem "Midgard modern", oder hypothetisch sogar Lust (nur eben kaum Zeit), da selber was zu machen...
Aber das würde wahrscheinlich doch nur für die Fanboys und als Homebrew enden, oder hätte sowas Aussichten auf Erfolg...?
Was meint ihr?
Und ich dachte kurz es ginge um ein modernisiertes Regelsystem für Midgard :D
Und ich dachte kurz es ginge um ein modernisiertes Regelsystem für Midgard :D
Das würde bei mir Midgard 5.5 heissen.
Und es hätte auch nur wenig Änderungen:
- Wandlung der Eigenschaften von 1-100 auf 1-20
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
- Anpassung der Bewegung von 1m Maßstab auf die typischen Battlemap-Maßstäbe (also 1,5m oder 2m).
- Änderung der Glückspunkte (auf das Star Wars - Am Rande des Imperiums System)
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).
Und diese Regelungen würde ich wohl auch bei einem Midgard Modern hinzufügen, dass dann Rollenspiel in modernen oder futuristischen Settings erlaubt... ;)
Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).
Das würde bei mir Midgard 5.5 heissen.
Und es hätte auch nur wenig Änderungen:
- Wandlung der Eigenschaften von 1-100 auf 1-20
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
- Anpassung der Bewegung von 1m Maßstab auf die typischen Battlemap-Maßstäbe (also 1,5m oder 2m).
- Änderung der Glückspunkte (auf das Star Wars - Am Rande des Imperiums System)
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).
Und diese Regelungen würde ich wohl auch bei einem Midgard Modern hinzufügen, dass dann Rollenspiel in modernen oder futuristischen Settings erlaubt... ;)
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch WürfelnTatsächlich war der Mangel an einer zufallsunabhängigen Charaktererschaffung für mich das KO-Kriterium, das Midgard (als Regelsystem) zur Gänze für mich uninteressant gemacht hat. Den Rest der Regeln hab ich dann nur mehr überflogen und das Buch dann weggestellt.
Die 100er-Skala soll weg? Oneinonein, das Ende ist nahe!
Wer macht den Thread auf? ;)
[...] Ich mag den W 100- tatsächlich. Finde die 100 ist knackig und eingängig.
Allein die Prozentchancen. Was gewürfelt wird liegt einfach da. Das ist praktisch,denn man muß nicht umrechnen.[...]
Klar könnte es einen Reiz haben alles nur noch mit einem Würfel zu meistern. Aber ich finde die Prozent einfach praktikischer zu handhaben.
[...] Nur, dass ich mir unter der Hundert(als Maximum) sofort etwas vorstellen kann.
[...]
Alles gute Argumente, ich frage mich dann nur, warum dann nicht die Fertigkeiten auch mit dem W100 regeln?Das ginge (mMn.) tatsächlich leichter als umgekehrt... :)
Die Umstellung der Fertigkeiten auf ein Prozent Roll-Under ist übrigens schwieriger als die Umstellung der Attribute auf die 20er Werte.Das mit dem "leichter" meinte ich auch eher auf die Vorstellungskraft bezogen. Alla -"ich beherrsche Schlösser öffnen zu 100%"
Man denke nur an Angriff und Abwehr.Genau- mit dem W 20 läuft der Kampf(ist ja auch eine Fertigkeit die man verbessert) schon recht flüssig.
Alles gute Argumente, ich frage mich dann nur, warum dann nicht die Fertigkeiten auch mit dem W100 regeln?Spiel Runequest!
Vermutlich bin ich einfach nur faul!
Ich hab also Gs 17, wie würfele ich nun? Mit W20 ist klar, aber drüber oder drunter?
Da Midgard ja so schön pseudohistorisch ist: Gibt es eigentlich auch so etwas wie ein osmanisches Istanbul/Konstantinopel? So ca. 16. Jahrhundert?Es gibt Aran, das dem was Du suchst wohl am nächsten kommt. Und dazu ein Quellenbuch "Nihavand die Perle Arans"
Es gibt Aran, das dem was Du suchst wohl am nächsten kommt. Und dazu ein Quellenbuch "Nihavand die Perle Arans"
Gibt es in Aran denn eine entsprechende multikulturelle orientalische Metropole?jo das trifft auf Nihavand zu. Ein große Stadt die viel Handel mit anderen Ländern treibt und in der auch viel Fremdlinge wohnen.
jo das trifft auf Nihavand zu. Ein große Stadt die viel Handel mit anderen Ländern treibt und in der auch viel Fremdlinge wohnen.
Es ist auf jeden Fall orientalisch.
Hatte mal eine Figur die da herkam eine Kurtisane aus dem "Garten der Freude".. :D
Das alte "Babylon " kommt dem ziemlich nahe.
Dieses Quellenbuch hatte ich sowieso schon immer mal wieder im Auge, aber ist eher schwer aufzutreiben ...jo leider....
Da Midgard ja so schön pseudohistorisch ist: Gibt es eigentlich auch so etwas wie ein osmanisches Istanbul/Konstantinopel? So ca. 16. Jahrhundert?Nein
Das hatte mich auch schon interessiert ... aber ist das nicht eher persisch angehaucht?Ja!
Kartenmaterial zum verarbeiten wäre natürlich auch schön...Auf MOAM gibt es gerade die Wolfstein Stadt Karte für 1 Euro.
Auf MOAM gibt es gerade die Wolfstein Stadt Karte für 1 Euro.>nicht Wolfenstein
Das ist mein Wulfstead, habe mit Elsa aber abgesprochen, das universal in Wolfstein umzubenennen.
Verpasste Chance.:)
Benutzt jemand von Euch Midgard Spielleitern die Software Realm Works für´s Vorbereiten?
Und bevor wieder jemand damit kommt, dass doch alles in bester Ordnung ist: das ist natürlich meine persönliche Meinung / mein persönlicher Schmerz. Aber ich bin - denke ich - auch nicht allein damit.
Das Problem ist auch, dass Midgard als Rollenspielsystem ja keine Insel ist.
Die meisten Midgard-Runden spielen Midgard eben seit Jahrzehnten (und deswegen haben die auch alles Material und kennen ihr Setting) und insofern schmort da vieles im eigenen Saft.Jo, diesen Eindruck könnte man u.U. tatsächlich gewinnen. ;)
Das hat auch seine Qualitäten, aber es ist eben auch vieles eingefahren und es stagniert ein wenig.
Ich finde es schade, denn Midgard 5 als Regelwerk und auch das Setting hat mMn unheimlich viel Potential.Finde ich auch. Wobei ich mittlerweile genug Runden voller Neulinge kenne, die es echt gerne spielen.
Wobei ich mittlerweile genug Runden voller Neulinge kenne, die es echt gerne spielen.
Hab ich schon "Weltenband" gesagt? Weltenband-Weltenband-Weltenband
Zitat@Boba: dann hätte ich besser schreiben sollen: Midgard ist keine Insel, auch wenn die Bewohner sich teilweise so verhalten. Was übrigens ein Grund ist, warum ich sehr viel lieber hier poste als drüben im Midgard-Forum. Weniger verkrustete Strukturen und dogmatische Verblendung (überspitzt formuliert).
Es ist natürlich trotzdem gut, dass es das Midgard-Forum gibt.
Ja, und wenn man denen noch einen Weltenband anbieten könnte, würden es noch viel mehr werden.Wie beton man es eigentlich richtig
(wir müssen einfach nur den Begriff Weltenband oft genug erwähnen, dann beschwören wir damit den Weltenbanddämon...)
Hab ich schon "Weltenband" gesagt? Weltenband-Weltenband-Weltenband
Das wird sich wohl auch nicht ändern... :(
Ich hätte auch gedacht, dass der Weltenband so langsam mal rauskommen würde
Wie bemerkenswert das ist, hängt von der Größe der Auflage ab. Hast da jemand Zahlen? Wäre ja mal ganz interessant wie viele Midgard M5 Regelwerke da draußen im Umlauf sind...
Die Auflagen von Regelbüchern liegen deutlich über 1000 Stück. Die Startauflage vom Kodex war nach fünf Monaten vergriffen.
Und damit liegt Midgard für deutsche Rollenspielverhältnisse schon in der Spitzengruppe. Was ich interessant finde, weil man in der Öffentlichkeit viel weniger davon mitkriegt als von gewissen anderen Spielen.Stimmt. :)
Bei DSA z.B. ist das in der Tat anders.(Es soll ja angeblich beim Erst Erscheinen sogar einen Werbespot gegeben haben)
Naja, die Frühzeit der Systeme meine ich jetzt gar nicht, sondern die Wahrnehmung in den letzten Jahren.Ich weiß, wollte nur andeuten, dass es wohl schon immer ein Bißchen mehr Rummel um DSA gab.
Und da könnte man gerade im Internet (Foren, Podcasts, Orkenspalter, Drachenzwinge etc.) schon den Eindruck kriegen, dass Midgard ein Nischensystem kurz hinter Hollow Earth Expedition ist. Während es in Wahrheit scheinbar zumindest im Fantasybereich mit so gut wie allem außer DSA mithalten kann...Tja deshalb laufen auf Messen manche Midgard-Spieler auch mit T-Shirts rum auf denen steht. "Spielt Midgard-DSA ist ein Nischensystem". ~;D
Da kaum etwas greifbares über die gesamtzahl der in deutschland aktiven Rollenspieler, -Runden und Systeme bekannt ist, ist alles auf Vermutungen und lokale Wahrnehmungen begrenzt.
Nicht schlimm, aber man muss sich klar sein, dass es nur Wahrnehmung ist und keine objektive Übersicht...
Ich weiß, wollte nur andeuten, dass es wohl schon immer ein Bißchen mehr Rummel um DSA gab.
War auch kürzlich erst auf ner Spielemesse. Und da werden viele Spiele halt auch stärker beworben.
Tja deshalb laufen auf Messen manche Midgard-Spieler auch mit T-Shirts rum auf denen steht. "Spielt Midgard-DSA ist ein Nischensystem". ~;D
Midgard wird auch über Amazon vertrieben.
Oh mein Gott, ich war gerade mal im Midgard forum... Da geh ich erst wieder hin wenn man da keinen Augenkrebs mehr bekommt...
Gesendet von meinem Xperia Z3 Tablet Compact Wifi mit Tapatalk
Hat was ;DAuf jeden Fall,
Gibt es da irgendwelche Quellen? Danke.Beim DDD-verlag (DausendDodeDrolle)
Ich lese mich gerade durch die Karmodin-Kampagne (Vierzig Fässer Pfeifenkraut, Weißer Wolf und Seelenfresser, Die Haut des Bruders, Was Fürsten wollen, Das Land, das nicht sein darf) und überlege mir Smaskrifter zuzulegen.
Jetzt hätte ich gerne etwas mehr Infos zu Moravod, finde aber keinen Hintergrundband und das Wiki ist sehr schmal.
Gibt es da irgendwelche Quellen? Danke.
Moravod ist für mich auch ein reichlich assoziationsfreier, weißer Fleck.
Naja, die gemeinsame Überschrift ist halt "irgendwie slawisch". Nur dass "slawisch" IRL ein ziemlich uneinheitlicher Kulturraum von etlichen Millionen Quadratkilometern ist und überdies nirgends ein Gefühl dafür entsteht, an welche Epoche man hier eigentlich gedacht hat. Manchmal (z.B. in besagter Kulturbeschreibung und in den frühen Karmodinsachen) hat man vor seinem geistigen Auge eher eine frühe Kultur mit Schamanen, Holzhäusern, viel leerem Land und hinterwäldlerischen Provinzherrschern vor Augen. Im nächsten Moment (z.B. im Abschluss der Karmodin-Kampagne) fühlt es sich schlicht nach 08/15-Mittelalter mit etwas "von Helsing"-Touch an. Und Smaskrifter ist vom Stil her (Kunst, Kultur, Wissenschaft, Ballszene,...) sogar Renaissance. Irgendwo dazwischen geistern noch ziemlich mythologische Sachen (der Karmodin, die weißen Berge,...) und für mich völlig unpassende nahuatlische Götter rum. Und alles in allem versteht ohnehin niemand, warum die Tegaren diese Handvoll Bauern nicht einfach überrannt haben.
Moravod ist seltsam...
Mein Moravod war immer das bessere Alba. Dort spielten auch die meisten meiner Kampagnen - vor allem, weil man mit den Nachbarn auch viele nette Dinge machen kann. Vesternesse hatten wir recht früh verlassen.Bei uns war es umgekehrt. Meine Figur hat in Moravod angefangen(Heimat) da haben wir auch länger gespielt und gestrandet sind wir dann in Alba. Vielleicht wird es irgendwann mal wieder Moravod,wer weiß.
Meine Regale sind alle überfüllt. Und nachdem ich den Band eh nur querlesen will, ist es mir den Regalplatz nicht wert.Dann frag doch mal bei Midgard online an, ob du auch nur das PDF erwerben kannst. Vielleicht geht das.
Im Zweifelsfall kannst Du das gebundene Teil auch einfach wieder verkaufen, wenn Du es nicht brauchst.
So hab ich das gemacht. Auf diese Weise hab ich letztlich 10-15 € für das PDF bezahlt.
Das Problem ist, ich wohne weiter weg. Deshalb auch mehr Versandkosten. Und abgesehen davon, konnte ich mich in meinem Leben noch nie von was trennen, das ich mal besessen habe. Deshalb auch das Regalproblem. ;DOk, dann suchst Du eben erst einen Käufer für das gebundene Buch. Hast Du den gefunden, dann kaufst Du das über den Midgard Verlag lässt den Band an die Käuferadresse schicken(Keine zu hohen Versandkosten) und lässt dir dann bei der Kaufabwicklung den Code im Kodex vom Käufer mailen mit dem du per Internet über den Verlagsshop an die PDF kommst.
Schön zu lesen :d
Ok, dann suchst Du eben erst einen Käufer für das gebundene Buch. Hast Du den gefunden, dann kaufst Du das über den Midgard Verlag lässt den Band an die Käuferadresse schicken(Keine zu hohen Versandkosten) und lässt dir dann bei der Kaufabwicklung den Code im Kodex vom Käufer mailen mit dem du per Internet über den Verlagsshop an die PDF kommst.
Vielleicht geht das.
Danke!
Ich finde es etwas zu knapp, aber mehr ist in der "Mittagspause" nicht drin.
Und inzwischen ist das Gedächtnis auch ganz schön ausgedünnt...
Habe mir das auch überlegt, bin aber rechtlich nicht so bewandert, dass ich es beurteilen kann. Danke für die Idee! Inzwischen hat sich tatsächlich wer per PM gemeldet. :)Ok , na dann.
Dann musst du schneller nach den Sitzungen Updaten...
... leider kollidiert diese edle Absicht stets mit dem realen Leben (zwei Töchter, eine Frau, ein Altbau von 1926, ein Beruf, ein zu pflegendes Tanelorn, 2 Rollenspielrunden, ehrenamtliche Tätigkeit)...
Ich bin ja schon froh, dass wir es schaffen in recht regelmäßigen 14 Tage Rythmus Freitag Abends zu spielen.
Ok , na dann.
Ich bin davon ausgegangen, dass der Käufer des gebundenen Buches ohnehin keinen Zugang zum Code kätte sondern nur der eingeloggte Käufer , der es direkt dort bestellt, über die dort angegebene Mail.
Sicherheitshalber lieber nochmal nachfragen, bevor ich Dir noch was Blödes rate. ;)
Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, ist der Zugangscode im Buch, d.h. ganz ohne Buch geht es nicht.Ich weiß, das war ja Teil des Plans....das der Buchkäufer den an Tartex mailt.
Ok, dann suchst Du eben erst einen Käufer für das gebundene Buch. Hast Du den gefunden, dann kaufst Du das über den Midgard Verlag lässt den Band an die Käuferadresse schicken(Keine zu hohen Versandkosten) und lässt dir dann bei der Kaufabwicklung den Code im Kodex vom Käufer mailen mit dem du per Internet über den Verlagsshop an die PDF kommst.
Vielleicht geht das.
Ich nehme an, wir werden das Midgard-Regelwerk nie im PDF-Format sehen, oder?Ach was, einfach die Augen aufmachen. ;)
(Edition wäre mir egal.)
Exil des Midgard-Forums? Netter Gedanke...>;D
Ich hätte eher gesagt: hier treffen sich die Midgard-Spieler, die auch noch andere Systeme kennen ;D
Bin ich hier richtig im Exil des MIDGARD-Forums...?Na, dem kann ich mich doch ganz einfach mal anschließen....
:)
Auf jeden Fall werfe ich mal ein fröhliches "Hallöchen!" in die Runde!
Hallo den Neuen!Danke!
Wo geht's denn hier zum Schwampf? :headbang:Den hat der Abt doch in den Tresor gepackt.....
Na, dem kann ich mich doch ganz einfach mal anschließen....
Was'n hier los? Hat das Midgard-Forum dichtgemacht, oder wo kommt ihr auf einmal alle her? ~;DDie Stammkneipe wird renoviert und in der Zwischenzeit gibt es hier Asyl...
Du meinst so ein richtig schönes Abendrosa?Immer noch besser als das Quietschrosa Bonbon neulich...
Was'n hier los? Hat das Midgard-Forum dichtgemacht, oder wo kommt ihr auf einmal alle her? ~;DDas Midgard-Forum will uns nicht mehr...
Hallo und Willkommen an alle zeitweise Forumslose :)Danke!
Hallo und Willkommen an alle zeitweise Forumslose :)Werden wir danach zu Forumsnieten? ~;P
:howdy:Wer von denen bist Du? ;D
Willkommen an Board!
Wer von denen bist Du? ;D
Werden wir danach zu Forumsnieten? ~;PIch war doch schon immer eine, man gewöhnt sich dran!
Ich war doch schon immer eine, man gewöhnt sich dran!
Dann muss das Midgardlogo aber auch so eine coole mystisch-geisterhafte Aura bekommen!Bring den Abt nicht auf solche Ideen.....sonst bastelt er gleich noch ein paar Tage länger :korvin:
Hier ist also das Refugium für die kommenden Wochen?Jepp
Jepp
Hier ist also das Refugium für die kommenden Wochen?Boah, nicht so begeistert bitte...
Nett! :thumbs:Also, geht doch!
Boah, nicht so begeistert bitte...
Wenn es dir zu dunkel ist, das ist nur abends so, am Tag scheint die Sonne durch die großzügigen Fenster dieses lichtdurchfluteten Objekts!
Und zwei Topfflanzen als Deko stehen auch schon rum.
Und es gibt ein Stoffäffchen zum Kuscheln, wenn du dich in der ungewohnten Umgebung fürchtest.
Alles wird gut!
Bist Du das Äffchen?Äh, nein. Ich bin die eine Topfflanze. Das Kuscheläffchen ist Daaavid...
kein Thema!Oh - ich habe durchaus vor zu bleiben. Habe schon ein paar sehr interessante Inhalte aufgestöbert. Deine Abenteuermitschriften zum Beispiel! Großes Kino!
Ihr habt hier auch mal einen Serverdown miterleben dürfen.
Und einen Serverwechsel... (der fand gestern statt)
Was nicht heißt, daß ihr nicht bleiben dürft.
Oh nein, da ist schon wieder einer! Invasion! Invasion! Blast die Hörner!!!Keine Angst,
Keine Angst,
Das sind doch nur ein paar Flüchtlinge! ;D ~;D
Ich sehe gerade, Euer Schwampf ist verloren gegangen, als wir den Server restaurierten...Führe uns nicht in Versuchung.... >:D
Den müsst ihr nochmal schreiben!
Oh - hallo-hallo! lange nicht gelesen! ;DGib mir einen Tipp.....Tante Petunia.....ist kein Tier oder?
Ich sehe gerade, Euer Schwampf ist verloren gegangen, als wir den Server restaurierten...Den richtigen Schwampf schreiben wir lieber im Midgard-Forum, dann muss ihn Miesepeter-Eleazar ;) nur an einer Stelle ignorieren.
Den müsst ihr nochmal schreiben!
Gib mir einen Tipp.....Tante Petunia.....ist kein Tier oder?Irgendwie hat der Serverwechsel hier meine Sig nicht mitgenommen - jetzt müßte es Dir klar sein....
Ansonsten: Die Tante kommt aus einem Comic der 70er...(https://i.imgtc.com/cxjItQE.jpg)
jetzt müßte es Dir klar sein....Hi :D- Gut getarnt!
(https://i.imgtc.com/cxjItQE.jpg)
Ich sehe gerade, Euer Schwampf ist verloren gegangen, als wir den Server restaurierten...
Den müsst ihr nochmal schreiben!
1. Weißt du, was du da schreibst?[Die Ärzte] Zu späääät - zu spääät! Ja, dann ist es zu spääääät! [/Die Ärzte]
2. Willst du das wirklich?
>;D
Habe ich nicht heute hier in dem Thema schon etwas geschrieben? Das scheint mir abhanden gekommen zu sein... :'(Habs gefunden, war woanders. An einer unerwarteten Stelle...
Huhu, MIDGARD-Forum ist schon wieder down. Braucht wohl noch ein paar Nacharbeiten. Wo geht's denn hier zum Schwampf?Hallohallo! :)
Ich stöbere mal durchs Forum.Jo - tu das, viel Spaß :)
Stimmen | Bewertung | Update | Regel/Quellen-Bände | System |
07 | 4,29 | 0,00 | Midgard 5 - Das Mysterium (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,98041.0.html) | Midgard |
16 | 4,19 | 0,00 | Midgard 5 - Das Arkanum (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,98042.0.html) | Midgard |
34 | 4,18 | -0,04 | Midgard 5 - Der Kodex (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,97395.0.html) | Midgard |
Stimmen | Bewertung | Update | Abenteuer | System |
03 | 4,33 | 0,00 | Das Lied der Nagafrau (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,98267.0.html) | Midgard |
01 | 4,00 | 0,00 | Schwarzbart (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,101450.0.html) | Midgard |
02 | 3,50 | 0,00 | Schatten in der Nacht (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,99307.0.html) | Midgard |
01 | 1,00 | 0,00 | Die Treppe zum Himmel (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,99194.0.html) | Midgard |
So langsam nähern sich die Umstellungsarbeiten dem Ende zu.
Hurra! :dDa sagste was... Urlaub ist rum :)
Ich bin nicht in der Midgard-Con-Szene - wann ist das?Hat heute mit den Frühanreisern angefangen. Geht bis Sonntag.
[...]
Persönlich positiv zu vermerken ist, dass es im Juni nun endlich losgeht mit dem "Sturm über Mokattam" und einer neuen monatlichen Runde. Leider seit der Charaktererschaffung nun 2 Monate Pause. Es ist schwer mit den Terminen (wie nicht anders zu erwarten). Ziel ist aber unverändert 1x im Monat zu spielen, ggf. auch wenn einer fehlt. Nur bei der ersten Session und Kampagneneinführung wollte ich nicht gleich mit einem fehlenden Spieler starten...
Vielleicht wird ja pünktlich zu Bacharach was "neues" auf den Markt geschmissen..... ::)
Sieht bisher leider nicht so aus, oder?Ich bin nicht dort.....*Schulterzuck*
Sieht bisher leider nicht so aus, oder?Nix gehört heute - kein gutes Zeichen.... 8]
es gibt gute Gründe dafür, daß meine Runden weiter nach M 4 spielen...
Nenn mir einen...Wir haben alles Material beisammen.
Nix gehört heute - kein gutes Zeichen.... 8]Von nem Abenteuer weiß ich auch nichts.
Von nem Abenteuer weiß ich auch nichts.Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.
Es gibt bzw. gab in Bacharach neue NSC Miniaturen aus Holz aber in Zinnfiguren Format als Spielleitergeschenk.
(Orks, Barbaren, Soldaten,Skelette, usw.)
Aber fragt mich nicht genau welche Sorte jetzt verschenkt wurde.
Edit: Eine Packung hat 12 Figuren. Also z. B. 12 verschiedene Orks.
Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.Ich könnte darauf Wetten, daß es so etwas Feines später käuflich zu erwerben gibt.... ;)
Ich weiß nicht, ob das Set genauso wie das LP-Meter (https://branwensbasar.de/produkte/lp-meter.html) in Branwens Basar zu bekommen sein wird, hoffe es aber.
Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.Ah Danke!
Ich weiß nicht, ob das Set genauso wie das LP-Meter (https://branwensbasar.de/produkte/lp-meter.html) in Branwens Basar zu bekommen sein wird, hoffe es aber.
Ah Danke!:cheer: :cheer: :cheer:
Und ja es wird zukünftig ueber mehrere Kanäle erhältlich sein. Ich frag mal nach. GeMinis -hat auch schon ne eigene Website.
Wo es bereits die Figuren im 12 Pack gibt.
8 Packungen gibt es schon. Ich glaube 6 davon schon zum Kauf.
(Untote, Skelette, Hexen und Zauberer, Barbaren, Soldaten Orks aber auch Zivilisten wie Burg und Dorfbewohner)
Beschworene Wesen und Clanskrieger kommen als nächstes. Und was halt noch so in den Sinn kommt.
Ich kenne zufällig die Zeichnerin.
Und werde Ideen und Wünsche auch gerne an sie weitergeben. ;) ~;D
Im Spielleitergeschenk sind 24 Figürchen enthalten, 12 normale Kämpfer, 6 Orcs und 6 Räuber.
Ich weiß nicht, ob das Set genauso wie das LP-Meter (https://branwensbasar.de/produkte/lp-meter.html) in Branwens Basar zu bekommen sein wird, hoffe es aber.
@HRRRHRHRHHHRRRR! Everything is better with Pirates! :muharhar:
Tante Petunia
Ja an Waelaender und Zwerge hat ich auch schon gedacht!
Ich hatte auch noch an Gesindel(Diebe, Assassinen, Bettler) und an Piraten im Sinn.
Nach und nach wird halt bevölkert.
@
Tante Petunia
Ja an Waelaender und Zwerge hat ich auch schon gedacht!
Ich hatte auch noch an Gesindel(Diebe, Assassinen, Bettler) und an Piraten im Sinn.
Nach und nach wird halt bevölkert.
Erstmal ein ganz dickes Lob für die tolle Arbeit! Wirklich super!Jupp, gebe ich weiter.
Was noch sinnvoll sein könnte, wären Reiter und Tiere.
In Branwens Basar z.Zt. noch nicht. Aber wir werden sicher noch mit Elsa drüber reden. Ansonsten gibt es 6 verschiedene Sets (Orks, Soldaten, Barbaren, Skelette, Untote und Landvolk) die auch ab sofort bestellt werden können. Diese, wie Issi schon erwähnte, mit je 12 Figuren. Das SL Geschenk war da eine Sonderausgabe.
Waelaender wird es nicht geben - genauso wenig wie Albai :(. Wohl aber Nordländer und Clankrieger :).
zu kriegen sind die auf der offiziellen Website - oder auch per PN an mich.
Hat aus diesem Forum außer mir jemand bei dem Wettbewerb im Midgard Forum mitgemacht?Not me. 🐁
Welcher Wettbewerb?
Hat aus diesem Forum außer mir jemand bei dem Wettbewerb im Midgard Forum mitgemacht?Ja, ich.
Hat Abd glaub ich hier im Forum auch angekündigt
Edit: hier https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102525.0.html
Hui...
Komme gerade von einer Spielrunde zurück...
Grad 11 Charaktere und quasi TPK hingelegt.
Jetzt hat jeder Charakter einen Schicksalspunkt weniger.
Und das gegen 9 leichtgerüstete, leichtbewaffnete, schlecht kämpfende...
So viel Patzer hab ich noch nie gesehen.
Der Genickbruch war der Zauberpatzer, der die Feuerkugel mitten in der Gruppe hat hochgehen lassen...
+O) +O)
Midgard kann ja tatsächlich recht tödlich sein. Finde ich auch gut so ^^
... und es hängt auch sehr viel vom Spielstil der Gruppe ab. Mir persönlich macht Midgard (nach M4!) auch erst ab Grad 5 Spaß, bzw. fängt erst ab da an Spaß zu machen. Vorher sind die Figuren einfach nur stümperhafte Vollhonks....
Schon, aber durch die Schicksalsgunst und GG ist man eigentlich recht gut dafür gewappnet, dem Tod immer wieder von der Klinge zu springen.
...außer auf niedrigen Graden. Da isses dann auch einfach mal vorbei. Aber sobald man M5 Gr 10 hat...
Wieso denn? Unsere Gruppe hat nach 9 Jahren auf M5 umgestellt - die gleichen Figuren!
Was ja aber nichts anderes heißt, als dass ihr 9 Jahre überlebt habt OHNE M5 und OHNE Schicksalspunkte. Und genau das meinte ich mit: Ich staune, wie man das schafft.Liegt wohl offenbar wirklich am Spielstil. Eine Figur stirbt bei uns im Kampf nur mit wirklich unendlichem Pech. Und meine Gruppe zieht sich auch normalerweise zurück oder ergibt sich, wenn eine der Figuren in Lebensgefahr gerät
Was ja aber nichts anderes heißt, als dass ihr 9 Jahre überlebt habt OHNE M5 und OHNE Schicksalspunkte. Und genau das meinte ich mit: Ich staune, wie man das schafft.Das schafft man z.B. , indem man auch mal eine Niederlage kassiert und sich vor einem Übermächtigen Gegner zurückzieht. Viele Spieler haben auf ihren Charakterbögen überdurchschnittliche Intelligenz stehen und können das dann gerne mal ausspielen.... und dann gilt der Satz aus dem klingonischen: Rache ist ein Gericht was man kalt genießen sollte.... man sieht sich bestimmt mal wieder im Abenteurerleben - und dann von Seiten der Spieler entsprechend gut vorbereitet. >;D 8)
Satz aus dem klingonischen: Rache ist ein Gericht was man kalt genießen sollte....
Das ist aus Der Pate[emoji6]
Erzähl das - und die Sache mit Shakespeare - mal einem Klingonen.... ~;D
Das ist aus Der Pate[emoji6]
Und wenn alle Stricke reissen, gibt es auch noch das Erheben der Toten.Bei M5 gibts auch neu die Wiederbelebung (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zauber:Wiederbelebung), die keinen Abzug auf das LP-Maximum gibt. ;)
Bei M5 gibts auch neu die Wiederbelebung (http://www.midgard-wiki.de/index.php/Zauber:Wiederbelebung), die keinen Abzug auf das LP-Maximum gibt. ;)
Daran merkt man, dass ich M2-M3-M4 Spieler bin.Da bist Du doch in bester Gesellschaft! :d
Da bist Du doch in bester Gesellschaft! :d
Es gibt also noch ein paar, die nicht M5 spielen. :DOh ja, durchaus. Derer kenne ich noch viele, die das aus unterschiedlichen Gründen so machen. ;D
Oh ja, durchaus. Derer kenne ich noch viele, die das aus unterschiedlichen Gründen so machen. ;D
Das Zeug habe ich halt zu Hause und M5 überzeugt mich nicht - auch aus unterschiedlichen Gründen. :(Selbst auf den Midgard-Cons gibt es immer noch genug M 4 Runden, bzw. viele Runden, die gemischt gespielt werden - klingt komisch - ist aber so.... ~;D :D
Selbst auf den Midgard-Cons gibt es immer noch genug M 4 Runden, bzw. viele Runden, die gemischt gespielt werden - klingt komisch - ist aber so.... ~;D :D
Nach all den Jahrzehnten RPG fand ich vor kurzem heraus - ich war vorher nie in Rollenspielforen - dass der Midgard Klostercon nur 1 km von mir entfernt stattfindet. :-[
Seht ihr, Midgard Spieler sind eben scheue Wesen!Ja, wir haben gewissermaßen Integrationsprobleme.
(Die sich selten in irgendwelchen Foren rumtreiben. )
:-)
Ja, wir haben gewissermaßen Integrationsprobleme.
Nach all den Jahrzehnten RPG fand ich vor kurzem heraus - ich war vorher nie in Rollenspielforen - dass der Midgard Klostercon nur 1 km von mir entfernt stattfindet. :-[Oh man! Da-mußt-Du-unbedingt-hin!!!! 8)
*wiederholt Gebetsmühlenartig**Mal die eigene Gebetsmühle anwirft*
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
Ihr-müsst-einfach-zum-Tanelorntreffen-kommen!
...
Seht ihr, Midgard Spieler sind eben scheue Wesen!Nach der Definition kann ich kein Midgard-Spieler sein.... :,,( |:((
(Die sich selten in irgendwelchen Foren rumtreiben. )
:-)
Vielleicht sind wir auch ein bisschen eigenbrötlerisch?:korvin: Wir sind Freaks! ~;D :gaga: 8)='
Oh man! Da-mußt-Du-unbedingt-hin!!!! 8)
Vielleicht sind wir auch ein bisschen eigenbrötlerisch?Ja, das kann sein.
Ja, das kann sein.Hey, das solltest Du nächsten NordCon unbedingt ändern!
Ich bin da wohl der typische Midgardist: :-[
Besuchte Midgard-Cons: 20
Besuchte Nicht-Midgard-Cons: 0
Nach der Definition kann ich kein Midgard-Spieler sein.... :,,( |:((Zumindest keiner, aus der mir vertrauten Kategorie "Midgärtner." ;)
Zumindest keiner, aus der mir vertrauten Kategorie "Midgärtner." ;)Du kennst Leute! ;)
Der Name sagt eigentlich schon aus, dass sie Haus und Garten zum Spielen nicht verlassen.
Die "Midgardisten" sind dagegen westentlich präsenter im Netz. Ja sie fahren sogar in ganz Deutschland umher, nur um sich in alten Gemäuern zu einer neuen Runde zu treffen.
Und dann gibt es noch die Zwischenform die -"Midguards" Zu der ich mich auch zähle. ~;D
Die Midg*
:verschwoer:Nein mein Hörr: Das Midgard-Forum zieht nicht nach Bielefeld um. ~;D
Nee, das ist schon korrekt!Wo und wem melde ich einen falsch gehenden Kalender hier im Forum? >;D
Wir (Tanelorn) haben es gekauft und betreiben es bis zum 31.03.2018 weiter, aber read only. Am nächsten Tag wird es dann ganz dicht gemacht.
Die Useraccounts transferieren wir dann ins :t:
Den Domainnamen haben wir auch schon verkauft, an einen deutschen Verlag, der das englische Midgard-RPG (nicht das deutsche!) übersetzen und veröffentlichen will.
Ich darf leider nicht sagen wer das ist.
Im Gegenzug wird Kobold Press dann auch das deutsche Midgard in englischer Sprache übersetzen, sobald der Midgard Weltenband erschienen ist.
Das ist ein Deal, den wir eingefädelt haben - dank Ulisses, die ja gute Beziehungen zu den Verlagen haben...
Und nicht vergessen:(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Nee, das ist schon korrekt!
Wir (Tanelorn) haben es gekauft und betreiben es bis zum 31.03.2018 weiter, aber read only. Am nächsten Tag wird es dann ganz dicht gemacht.
Die Useraccounts transferieren wir dann ins :t:
Den Domainnamen haben wir auch schon verkauft, an einen deutschen Verlag, der das englische Midgard-RPG (nicht das deutsche!) übersetzen und veröffentlichen will.
Ich darf leider nicht sagen wer das ist.
Im Gegenzug wird Kobold Press dann auch das deutsche Midgard in englischer Sprache übersetzen, sobald der Midgard Weltenband erschienen ist.
Das ist ein Deal, den wir eingefädelt haben - dank Ulisses, die ja gute Beziehungen zu den Verlagen haben...
Ich sehe das wie Boba, ich warte auf z. B. Die Küstenstaaten!Das ist sicher auch heißbegehrt.
Es gibt einen alten Quellenband "Hexenzauber und Druidenkraft". Da waren für M4 auch sämtliche Specials für Hexererei und Finstere Magie drin.
Ich verstehe "Dunkle Mächte"als eine Art Neuauflage davon für M5
Mich ärgert es, wenn ich sehe, wie das Potential für Midgard völlig verschenkt wird.
Die "wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" Politik in allen Ehren.
Es nimmt mir die Lust, mich da zu investieren.
[...]Das dürfte jetzt vermutlich auch das letzte wichtige Zauber-Quellenbuch gewesen sein.Fehlt nicht noch der große Beschwörer-Band? Und der Elfenmagie-Band? Was ist mit weiteren Magieerweiterung zu Runen-, Zwergen- und Namensmagie?
Denke Du hast es damit überstanden.... :)
Meine Midgard-Welt entfernt sich ohnehin, von dem vorgegebenen Setting (soweit man das überhaupt sagen kann, denn es gibt ja etliche Unbekannte in dieser Gleichung...).
@Weltengeist: Ich werde mit Midgard ja nicht brechen, ich mag Midgard 5 ja sehr gerne!
Dazu passt das Regelsystem zu gut zu unserem Spielstil.
Als ich erfahren habe, dass "dunkle Mächte" auf den Weg erscheinen wird, da war ich neugierig.
Als ich dann las, was da drin sein soll (Dunkle Elfen, und so ein Kram), dachte ich mir, das wird ein schönes Fluff-Buch, um dem Spielleiter mit Wissen über die Oppositionen zu versorgen.
Also Texte über das, was er an Parteien ins Spiel bringen kann.
Aber das ist es nicht geworden. Also macht sich erst einmal Enttäuschung breit. Ich gebe mich solcher selten hin, und suche zeitliche Distanz, um mich deeskalieren zu lassen...
Letztendlich stelle ich mir inzwischen aber die Frage "wozu brauche ich das?" - und bei allen Produkten, die nach dem Arkanum erschienen, lautet meine Antwort: Ich brauche es leider gar nicht!
Und das verursacht meinen Ärger. Und jedes neue Werk, dass die selbe Antwort wiederkehren läßt, verstärkt diesen Ärger.
Inzwischen ist er so groß, dass ich mich dazu äußere!
Wahrscheinlich ist, dass ich irgendwann das Grundregelwerk nehme und einen vollkommen eigenen Weg gehe.
Meine Midgard-Welt entfernt sich ohnehin, von dem vorgegebenen Setting (soweit man das überhaupt sagen kann, denn es gibt ja etliche Unbekannte in dieser Gleichung...).
Es sei denn man spielt in Rawindra.Ja! Würde ich, werde ich etc und in Aran, Erainn, Urruti.
Davor haben vielleicht ein paar alte Recken im Midgard-Forum Angstund davor, das man anders spielt als in ihrer Vorstellung, ihre Vorurteile widerlegt...
@Doppelkosch: Mein Gott, wie konstruktiv... *grins*gibt es.
und davor, das man anders spielt als in ihrer Vorstellung, ihre Vorurteile widerlegt...
Sagt mal, gibt es in Midgard 5 eigentlich immer noch den Zauber "Person beschwören"?(Noch) nicht. Das ganze Themenfeld Beschwörung ist für M5 noch nicht aufbereitet.
(Noch) nicht. Das ganze Themenfeld Beschwörung ist für M5 noch nicht aufbereitet.Das stimmt so nicht!
Mich ärgert es, wenn ich sehe, wie das Potential für Midgard völlig verschenkt wird."wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" - das suggeriert, dass da viel Material einfach nicht veröffentlicht wird, willst Du das?
Die "wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" Politik in allen Ehren.
Es nimmt mir die Lust, mich da zu investieren.
"wir bringen das raus, wozu wir Lust haben" - das suggeriert, dass da viel Material einfach nicht veröffentlicht wird, willst Du das?
Ich drücke es lieber so aus: "Veröffentlicht wird was fertig ist". Und deswegen gibt es Dunkle Mächte und nicht den Weltenband. Deswegen ist Alba noch nicht wieder da, aber das Material in Dunkle Mächte ist M5.
Ich denke, da denkt Boba einfach an die Vergangenheit. Inzwischen wird ja scheinbar auch an den wichtigen Sachen gearbeitet; das war aber nicht immer so (wie man daran sieht, dass es zwar sowas gibt wie diesen Afrika-Quellenband, den keiner haben wollte, aber nie ein Welten-, Küstenstaaten- oder Seemeisterband erschienen ist).Wirklich gearbeitet wird doch erst an
Ich habe noch eine einzige Idee für eine mittellange Kampagne, die ich am liebsten mit Midgard und auf Midgard spielen würde. Die hängt allerdings mit diesem Zauber zusammen. Naja. Mal sehen, ob das noch etwas wird.
diesen Afrika-Quellenband, den keiner haben wollte
Ich finde den gut.
Ich denke, du weißt, was ich meine. Der Band hat jahrelang wie Blei in den Regalen gelegen. Das hat nichts damit zu tun, ob er nicht inhaltlich sogar total super sein kann - kann er, gar keine Frage. Mein Punkt ist: Während die Fans jahrelang um bestimmte Produkte gebettelt und gefleht haben, wurde stattdessen ein Liebhaberprojekt umgesetzt.
Ich finde den gut.
Wenn Du die Idee für die Kampagne hast, warum brauchst Du dann diesen Zauber? Wenn Du willst, dass es diesen Zauber gibt, dann erfinde ihn doch einfach.
Welche Vorurteile denn? Die Leute haben sich halt ihre eigene Welt gebastelt. Da gibt es nichts zu widerlegen, kein richtig und falsch.http://www.midgard-forum.de/forum/topic/15076-wieviel-lernpunkte-damit-magier-hexer-etc-schwert-erlernen-k%C3%B6nnen/?tab=comments#comment-1271731
http://www.midgard-forum.de/forum/topic/15076-wieviel-lernpunkte-damit-magier-hexer-etc-schwert-erlernen-k%C3%B6nnen/?tab=comments#comment-1271731Tja, nu. "Das geht nicht" ist eine legitime Meinung. :)
Und zum anderen hatte ich mal gedacht, Midgard wäre dieses bodenständige, magie-arme Fantasy Rollenspiel...
Jetzt haben wir ein Grundregelwerk namens Kodex und drei Magieregelwerke (Arkanum, Mysterium, dunkle Mächte).
WTF1?
Und dann hätte ich ja noch geglaubt, dass das "dunkle Mächte" wenigstens ordentlich mit Hintergrundsfluff vollgepackt gewesen wäre.
Wieviele Seiten umfasst die Infos über Schwarzalben? Wieviele Seiten beinhalten Zaubersprüche und anderen Crunch. ???
WTF2?
Ich brauche keine Zauber! Ich brauche auch keine dysteren Professionen. Meine Spieler sind nicht mehr in dem Alter, wo sie nur mit darque Fantasy hinter dem Ofen vorlocken zu waren.
Ich habe das Buch noch nicht, aber die Produktbeschreibung erwähnt nur Totenbeschwörer.
Aber dazu gibt es so gut wie nichts, dann bleiben weiter Schwarzalbenvölker ausgeschlossen (, weil die nicht nur nicht spielbar, sondern eigentlich auch nicht nichtspielerfigurentauglich sind) und dann werden die uninspirierten Druiden noch um die mindestens ebenso uninspirierten Droch-Druiden ergänzt.
Ich sehe auch nicht, warum man Schwarzalben spielen wollen sollte.
Ich sehe auch nicht, warum man Schwarzalben spielen wollen sollte.Mein erstes Kit book für AdnD war Alles über den Dunkelelfen oder weil ich es will.
Die Aussage finde ich ehrlich gesagt krass. Nicht, dass du kein Interesse daran hast, Schwarzalben zu spielen. Das ist dein gutes Recht und eine reine Geschmackssache. Aber warum machst du dir Gedanken darüber, was andere wollen sollen (dürfen)? Das ist doch wohl eher deren Sache, oder?
Dann aber bewirbt Midgard-online den Quellenband so: "Dazu passend werden die Schwarzalben als neues Spielervolk eingeführt." (Hervorhebung von mir). Dann erwarte ich auch, dass der Quellenband mir genau das bietet.
Klar. Ich finde es aber gut, dafür keine Regeln zu geben.Der Sinn dahinter ist welcher?
War doch meinerseits auch als Geschmackssache gekennzeichnet, oder?Nein
Nein.
Insgesamt gefällt mir ganz gut, dass das Buch klar sagt, dass die wirklich finsteren Figuren nicht für Spieler gedacht sind.
Der Sinn dahinter ist welcher?
Wie kann ich ein Geschmacksurteil klarer ausdrücken als mit:
Ich sehe auch nicht, warum man Schwarzalben spielen wollen sollte. Insgesamt gefällt mir ganz gut, dass das Buch klar sagt, dass die wirklich finsteren Figuren nicht für Spieler gedacht sind.Damit verstärkst du nur den Eindruck, das niemand sowas spielen soll, da du es gut findest - das dieses Buch das nicht unterstützt.
Schnelle Frage, die mir gerade einkommt: Ist der VFSF eigentlich auf der Spiel! 2017?
Schnelle Frage, die mir gerade einkommt: Ist der VFSF eigentlich auf der Spiel! 2017?Da triffst Du eher den DDD-Verlag (DausendDodeDrolle)
Da triffst Du eher den DDD-Verlag (DausendDodeDrolle)Wieso "eher"? Ist die Frage so abwegig?
Wieso "eher"? Ist die Frage so abwegig?Es ist nur unwahrscheinlich.
Wieso "eher"? Ist die Frage so abwegig?Tja, es ist sehr schade für Midgard, daß die Frankes seit Jahren einen Bogen um die Spiel machen....
Tja, es ist sehr schade für Midgard, daß die Frankes seit Jahren einen Bogen um die Spiel machen....mkn ist es denen mittlerweile Zuviel Stress und Aufwand
mkn ist es denen mittlerweile Zuviel Stress und AufwandWie schön, daß all die anderen Aussteller auf der Spiel das anders sehen - aber wir werden O.T. :btt:
War der VFSF schon mal selbstständig auf der Spiel? Zu Pegasus-Zeiten hat Pegasus dort u. a. MIDGARD vertreten. Aber das ist ja auch schon Jahre her.
Nach Pegasus gab es bis 2010 oder 2011 einen eigenen Stand.Stimmt, der Verlagswechsel war ja schon 2005. So ein Messestand ist ja auch nicht nur personeller, sondern auch finanzieller Aufwand.
Was ich neben der Tatsache, dass es kommt, am allergeilsten finde, ist dass der Albai auf dem Titelcover dem Spieler, der bei uns den einzigen Albai spielt, sehr ähnlich aussieht.........Vielleicht stand er ja heimlich Model, und hat Dir nix gesagt...... ~;D
Kurze Bemerkung/Frage an die Midgardkenner:Besser denn je würde ich sagen. M5 unterscheidet zwischen neulernen und üben. Für ersteres braucht man LE (Lerneinheiten), für letzteres TE (Trainingseinheiten). LE kosten jeweils 200 GS für einen Lehrmeister. Das Regelwerk kennt aber auch Neulernen als Belohnung (dann ohne Gold). Für TE hingegen braucht man nur jeweils 20 GS, die sozusagen erweiterte Lebenshaltungskosten darstellen.
Ich habe früher Midgard 2 gespielt und schleiche seit gut einem Jahr immer mal wieder um Midgard 5 rum. Gerade ist mir ein Aspekt von Midgard 2 eingefallen, der mich damals total genervt hat und der mir jetzt mit einem Mal gar nicht so übel, vielleicht sogar richtig gut erscheint: Man musste bei Steigerungen immer einen Teil der XP-Kosten mit Geld bezahlen. Als von Haus her aventurischer Held(TM) fand ich natürlich, dass man für die gute Sache aufs Geld zu pfeifen habe, und außerdem war das Ganze eine Zumutung für mein Bild vom Helden als Autodidakt.
Jetzt denke ich mir: Erstens schön, wenn man ein System hat, dass dafür sorgt, dass die SC mit Geld entlohnt werden können, ohne, dass sie sich dann später dauernd Burgen davon bauen müssen, damit es irgendwie weg ist ... und zweitens ist das evtl. gar nicht so ein schlechtes System, um so etwas wie erweiterte Lebenserhaltungskosten und dann doch wieder durchaus plausible Lernkosten abstrakt abzubilden. Man muss sich ja nicht vorstellen, dass jeder Punkt in Bogenschießen "gekauft" wird, indem man einen Lehrmeister bezahlt - die Kosten können ja auch teilweise einfach Zeitaufwand zum üben darstellen, Kost und Logis, Materialkosten für Pfeile und einen neuen Bogen, wenn der alte kaputt ist ...
Lässt sich die entsprechende Regel bei Midgard 5 gut so handhaben? Gibt es die überhaupt noch in der aktuellen Edition?
Jetzt denke ich mir: Erstens schön, wenn man ein System hat, dass dafür sorgt, dass die SC mit Geld entlohnt werden können, ohne, dass sie sich dann später dauernd Burgen davon bauen müssen, damit es irgendwie weg ist ... und zweitens ist das evtl. gar nicht so ein schlechtes System, um so etwas wie erweiterte Lebenserhaltungskosten und dann doch wieder durchaus plausible Lernkosten abstrakt abzubilden. Man muss sich ja nicht vorstellen, dass jeder Punkt in Bogenschießen "gekauft" wird, indem man einen Lehrmeister bezahlt - die Kosten können ja auch teilweise einfach Zeitaufwand zum üben darstellen, Kost und Logis, Materialkosten für Pfeile und einen neuen Bogen, wenn der alte kaputt ist ...Lernen ist immer noch teuer aus der Sicht einer autodidaktischen Figur. Wie von Kosch beschrieben braucht es eine gewisse Summe für neue Fertigkeiten und Zauber. Neu ist, diese Summe ist unabhängig vom Lernfaktor. Hier kann und sollte der Spielleiter bei Belohnungen neben Geld (was ja auch für Einkäufe verwendet werden kann) auch einfach Belohnungen vergeben. Entweder im Spiel (der Händler vermittelt über seine Gilde einen Waffenmeister, der den Abenteurern etwas beibringt), d.h. das Geld auf der Spielwelt fließt, nur halt ohne Umweg über die Taschen der Abenteurer. Oder auch rein abstrakt an den Spieler gerichtet (der Spieler kann für 2000 GS steigern, die Figur hat einfach etwas gelernt ohne im Detail das wie auszuspielen).
Lässt sich die entsprechende Regel bei Midgard 5 gut so handhaben? Gibt es die überhaupt noch in der aktuellen Edition?
@Cierenmuir
Von dir wird eine Möglichkeit der Geldkosten unter M5 umrissen. Zu kurz kommt mir die andere Möglichkeit bzgl. Geldkosten nach M5, nämlich wie im Boxentext 'Lern- und Ausbildungskosten als Belohnung (KOD5, S. 154). Anhand von drei Anwendungen (neue Fertigkeiten, neue Zauber und das Verebssern von Fertigkeiten) läuft es bei dieser "Belohnungslernvariante" auf keine Lernkosten in Gold hinaus. Dieses System wird für fortgeschrittene Kampagnen empfohlen.
Mir ist es jedenfalls wichtig, dies hier zu erwähnen, nicht dass etwa der irrige Eindruck aufkommt, in M5 müsse man fürs Lernen Geld zahlen und andernfalls verhausregeln. Es geht auch anders, wenn man das möchte, und es wird klar sowie exponiert im Regelwerk erläutert.
auch einfach Belohnungen vergeben.Aber es ist es sicher wert nochmal explizit hervorgehoben zu werden.
Und ich brauch nach zwei Jahren mal ne Leitpause. Mal schaun ob ich ne gute Stelle finde um die laufende Kampagne (2 Jahre) für 2-3 Monate zu unterbrechen.Du brauchst ein paar Midgard-Cons auf denen Du dann auch mal nix leitest! :d
Du brauchst ein paar Midgard-Cons auf denen Du dann auch mal nix leitest! :d
Dann wirds aber nix mit PR nach SaWo-Regeln für Dich ;)Der nächste Con wird der West-Con. Leider ohne Frühanreise. Dort werde ich übrigens am Samstag wieder PR leiten! ;)
Was ist eigentlich der nächste Con für Euch?
Ich hab jetzt die Rolle als SL abgegeben. Nach über zwei Jahren brauch ich ne kreative Pause um neuen Sand für die Sandbox ranzukarren. In zwei Monaten geht es dann weiter.
Ich hab jetzt die Rolle als SL abgegeben. Nach über zwei Jahren brauch ich ne kreative Pause um neuen Sand für die Sandbox ranzukarren. In zwei Monaten geht es dann weiter.Genieß die Zeit als Spieler und tanke Deine Batterien wieder auf! :d
Ich hab jetzt die Rolle als SL abgegeben. Nach über zwei Jahren brauch ich ne kreative Pause um neuen Sand für die Sandbox ranzukarren. In zwei Monaten geht es dann weiter.Soso....
Erste Erkenntnis als Spieler: Ich will wieder leiten. Macht mehr Spass, obwohl der SL klasse ist.Kann ich verstehen. Man muss sich erst mal wieder daran gewöhnen, nicht an den Schalthebeln zu sitzen.
Kann ich verstehen. Man muss sich erst mal wieder daran gewöhnen, nicht an den Schalthebeln zu sitzen.Vielleicht hat die Dame dann ja Lust Midgard zu spielen.... ;)
Da fühlt man sich wie Kohl 1998 oder Merkel in ein paar Jahren. ;D
Vielleicht hat die Dame dann ja Lust Midgard zu spielen.... ;)SL Angie. Nur echt mit der ◊.
SL Angie. Nur echt mit der ◊.Ich bin sicher sie wäre die perfekte SL für ein Intrigenspiel in den Küstenstaaten.... >;D ~;D
Bisher spielte ich ja nur nach M4. Ich bin jetzt aber auch bei einer Online-M 5-Runde dabei. Mal sehen, ob ich mich mittelfristig mit M 5 anfreunden mag. ~;D :w20:
Ich muss gestehen: Es ist mir ein Rätsel, wieso manche aus dem Umstieg M4=>M5 so einen Konflikt machen.
M5 ist IMHO fast das Gleiche - nur, dass abseits vom Spieltisch (z. B. bei der Figuren-Erschaffung) einige Lästigkeiten weg sind. :)
Naja es hat ja Niemand von einem Konflikt geschrieben.Ich meine nicht T. P., mit den "manchen". :)
Ich meine nicht T. P., mit den "manchen". :)
Es gibt auch Leute, die recht militant darauf rumreiten, dass gefühlt unter M4 alles besser ist. ;)
Joa das ist ja generell so ne Szenekrankheit die einem bei fast alles Systemen unterkommt. Hierzuforum ist es ja zum Glück noch recht entspannt.
Warum kannst du dich denn bisher nicht mit M5 anfreunden? Die Meinung eines Midgardveteranen würde mich da durchaus mal interessieren.Ich habe unter M3 und auch M 4 gerne mal einen Beschwörer (z.B. Elementar) gespielt. Das ist mir unter M 5 (mit M 5 generischen Regeln) noch nicht möglich, da das entsprechende Regelwerk noch fehlt. Als SL fehlen mir vor Allem die Dämonenbeschwörer als potentielle Gegner der Gruppe. M 5 ist für mich somit noch nicht komplett.
@Haben wir übernommen. ;D
Tante
Ich denke, es wird Dir gefallen. :)
Es gibt sogar Glückspunkte! (Falls ihr die übernehmt)
Die sind wie Gummibärchen.- Eine Süße Versuchung, die auch nicht länger als eine Sitzung lang lebt.
Und in der Runde wird es so gespielt, daß man drei Schokistücke vor sich liegen hat, die man beim Einsatz dann auch verzehren "muß". :dSüße Idee.. :D!
Ich habe unter M3 und auch M 4 gerne mal einen Beschwörer (z.B. Elementar) gespielt. Das ist mir unter M 5 (mit M 5 generischen Regeln) noch nicht möglich, da das entsprechende Regelwerk noch fehlt. Als SL fehlen mir vor Allem die Dämonenbeschwörer als potentielle Gegner der Gruppe. M 5 ist für mich somit noch nicht komplett.Na gut, das war bei Midgard ja letztlich nie anders. Bis einschließlich M3 war Midgard allgemein ein stetig wachsendes System, das ständig durch Gildenbriefe neues offizielles Material bekam. Nur wer alle Gildenbriefe (und Quellenbücher) besaß, hatte alle Zauber & Fertigkeiten im Programm. ;)
Ich habe mich schon beim Umstieg M 3 auf M 4 vom Verlag (sorry, daß ich das so sagen muß) verarscht gefühlt. Es hat fast ein Jahrzehnt gebraucht, bis M 4 komplett war.
Tja - das mit den Gildenbriefen hat sich ja (leider!) inzwischen erledigt. R.I.P.Da fällt mir ein, dass ich noch die Alba-Rezi fertig schreiben muss.
Schön, daß es - neben den offiziellen Verlagsprodukten - noch die tollen Sachen der DDD gibt! Dank sei dem Droll und seinen kreativen, fleißigen Mitstreitern! ~;D :d
Warum kannst du dich denn bisher nicht mit M5 anfreunden? Die Meinung eines Midgardveteranen würde mich da durchaus mal interessieren.
Als anderer Midgardveteran: Weil meine Gruppen nicht mitziehen. Sie wollten schlicht keine neuen Regeln kaufen oder lernen. Wenn ich wieder spielleite (was dauern wird), mache ich den Schritt.Ich habe die bisher erschienenen Sachen aus M 5 auch hier vorliegen - daran lag es hier nicht.... Als Midgard-Fan unterliege ich da einer gewissen... Kaufsucht.... ;)
Auf mich macht M5 einen guten Eindruck und die Beschwörer hatte ich eh immer ausgeklammert.
Preisfrage:Normalerweise sind die Downlooad Artikel doch als solche gekennzeichnet.
Wenn ich über den Basar DDD-Material bestelle. Bekomme ich dann Papier oder PDF? Das ist nirgendwo angegeben.
Preisfrage:
Wenn ich über den Basar DDD-Material bestelle. Bekomme ich dann Papier oder PDF? Das ist nirgendwo angegeben.
Ich muss mal eine Umfrage machen...Ja, da besteht definitiv Interesse und ich werde bestimmt gerne meinen "Senf" dazu geben. >;D ~;D :d
Ich spiele in der letzten Zeit immer wieder mit dem Gedanken, ein SF Rollenspiel auf Basis der Midgard Regeln auf die Beine zu stellen. Allerdings würden unsere Hausregeln (Bewegung, Glückspunkte, ...) mit einfließen und einige Sachen, die mich bei Midgard 5 stören, würden es quasi zu einem SF-Midgard 5.5 machen.
Im Moment schiebe ich das vor mir her, überlege aber, es hier während der Entwicklung zu publizieren, um moch etwas unter Druck zu setzen (inneren Schweinehund zu bekämpfen) und natürlich, um Ideen und Vorschläge abzugreifen. (allerdings bin ich diesbezüglich kein Demokrat)
Kommen wir nun zu meiner Frage: Besteht dafür Interesse?
Jetzt werden alle „ja, natürlich“ rufen, aber ich möchte vor der ersten Euphorie noch mal zum Nachdenken aufrufen - besteht denn wirkliches Interesse (insofern, dass man sich schon mal gedacht hat „mensch, es müsste eigentlich mal ein SF System auf Midgard Regelbasis geben und das Perry Rhodan sagt mir nicht so ganz zu...“).
Also mehr Interesse als ein „ja, da würd ich gelegentlich mal reingucken und meinen Senf beisteuern“...
Antworten zu den Gegenfragen demnächst im separaten Thread.:d ;D
Ich glaube, ich werde das Projekt MidSpace nennen...
Es ist Mittagspause und das Midgard Forum scheint down zu sein. Weiß jemand schon mehr?Für solche Fälle gibt es im :t: den Der verlorene Schwampf (Midgard im Exil) (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102299.msg134595877.html#msg134595877) - Strang! :hi: :D
Das Material des Weltenbandes wurde von Thomas Losleben (Redakteur) dem Verlag übergeben und wird nun bearbeitet und lektoriert. Der Teil über die Nichtmenschen ist allerdings noch nicht abgeschlossen.
Alternativ könnte ich mir auch einen Barbarenband mit "Waeland+Buluga+Tegarische Steppe" (eigentlich gehörte da ja noch Medjis ein - schnüff) vorstellen.
Hey Boba,Tatsache ist, dass MIDGARD Press die Erfahrung gemacht hat, dass sich neue Inhalte signifikant besser verkaufen als "nur angepasste" oder nur wenig erweiterte Neuauflagen.
ich wollte hier keinen kränken. Ich selbst würde mir auch sofort ein Waeland Quellenbuch kaufen, selbst wenn es 90% gleich dem von M3 wäre (was es nicht mal mehr sein kann, weil sich so viel geändert hat zwischendurch). Es geht bestimmt vielen anderen auch so.
...
Hey Boba,
ich wollte hier keinen kränken.
HER MIT DEM KÜSTENSTAATENBAND!
HER MIT DEM KÜSTENSTAATENBAND!Ich hab es gedacht. Du hast es geschrieben!
Ich hab es gedacht. Du hast es geschrieben!Mit dem frommen Wunsch seit Ihr seid mehr als einem dutzend Jahren in bester Gesellschaft.... ~;D
Mit dem frommen Wunsch seit Ihr seid mehr als einem dutzend Jahren in bester Gesellschaft.... ~;DNaja, in Midgard laufen die Uhren anders.
Naja, in Midgard laufen die Uhren anders.... und ich würde den QB ja auch lieber gestern als morgen kaufen.... :P
Das sind in Erdenzeit hoechstens 2 Jahre! :D
... und ich würde den QB ja auch lieber gestern als morgen kaufen.... :PErdenzeit oder Midtime? :D
und ERAINN; ARAN und URRUTI
HER MIT DEM KÜSTENSTAATENBAND!
Ich will Kühe!Du, Papa, wie viele Fische gibt es in diesem See?
Ich will Kühe!Keine Kamele?! :verschwoer:
Keine Kamele?! :verschwoer:Er redet natürlich von Kamelkühen! Oder Wolfsschwestern... ~;D
Er redet natürlich von Kamelkühen! Oder Wolfsschwestern... ~;DMiau.
Ich will Kühe!
Ich hab eben mal neugierigerweise hier reingeschaut, und jetzt weiss ich:
Midgard-Smalltalk ist die Codebezeichnung für das Geheime Forum der anonymen Zoophilen und Sodomiten ^-^
Ich hab eben mal neugierigerweise hier reingeschaut, und jetzt weiss ich:Was für eine tierische Erkenntnis! >;D
Midgard-Smalltalk ist die Codebezeichnung für das Geheime Forum der anonymen Zoophilen und Sodomiten ^-^
Ich hab eben mal neugierigerweise hier reingeschaut, und jetzt weiss ich:Gib mir Tier-NSCs. ::)
Midgard-Smalltalk ist die Codebezeichnung für das Geheime Forum der anonymen Zoophilen und Sodomiten ^-^
Kann mir zufällig jemand sagen ob Midgard 1880 - Adel verpflichtet schon lieferbar ist?
In Branwens Basar ist es bestellbar, aber ich finde es in keinem anderen Shop, nichtmal bei Roland, das macht mich skeptisch.
Gibt es da irgendwo eine Mitschrift oder Zusammenfassung?Nein...
Schade. Aber danke, dann lasse ich es. Eine Stunde wäre ja mehr Zeit, als ich in den letzten fünf Jahren insgesamt (freiwillig) Radio gehört habe. ;)
Schade. Aber danke, dann lasse ich es. Eine Stunde wäre ja mehr Zeit, als ich in den letzten fünf Jahren insgesamt (freiwillig) Radio gehört habe. ;)
Ich hätte ja noch gerne eine paar Gedanken zum Thema PDFs gehört. Warum es neue Releases z.B. nicht als PDFs zu erwerben gibt.Das kann ich dir beantworten:
Ich hätte ja noch gerne eine paar Gedanken zum Thema PDFs gehört. Warum es neue Releases z.B. nicht als PDFs zu erwerben gibt.
@Megavolt: gibt es eine Chance auf eine Fortsetzung? Eventuell mit Fragen aus dem Publikum?Eine Fortsetzung steht im Raum, ja.
Deine Fragen an Jürgen solltest du einfach bei uns in den Kommentare stellen, denn dort werden sie in den kommenden Tagen von ihm direkt beantwortet, wie das bei unseren Interviews meistens so üblich ist.
Ich hätte ja noch gerne eine paar Gedanken zum Thema PDFs gehört. Warum es neue Releases z.B. nicht als PDFs zu erwerben gibt.Ohne Quellenanagbe: Ich meine das liegt an der Buchpreisbindung?
Gibt es die Midgard 1,2,3 und 4 Regeln als PDF?Gar nicht. Da vermute ich auch rechtliche Probleme, Midgard 3 war Klee Spiele und Midgard 4 war bei Pegasus.
Leider wurde nicht erwähnt, das FOLLOW, aus dem Midgard hervorging,noch immer existiert und sich jedes Jahr mehrere Hundert MItglieder zum Fest der Fantasie treffen. Zuletzt war das in der letzten Woche.
Bei mir hat es in jedem Fall die Lust geweckt, wieder was mit Midgard zu machen, nachdem meine aktuelle Kampagne etwas rumdümpelt und die Luft raus ist.
Woran lag das? Am System, am Setting, an den Spielern?
Eine andere Frage: warum den Allerweltsnamen "Midgard"?
Es spielt doch gar nicht auf der Erde...
Okay, es ist die Welt der Menschen, aber trotzdem.
Kann man das irgendwo mehr übers ursprüngliche FOLLOW-Setting erfahren?
Und warum immer und überall dieser Ir- und Schottland-Fetisch bei den Deutschen?
Eine andere Frage: warum den Allerweltsnamen "Midgard"?Man sollte nicht vergessen, dass die Welt Midgard um 1980 entstanden ist.
Es spielt doch gar nicht auf der Erde...
Okay, es ist die Welt der Menschen, aber trotzdem.
Kann man das irgendwo mehr übers ursprüngliche FOLLOW-Setting erfahren?
Und warum immer und überall dieser Ir- und Schottland-Fetisch bei den Deutschen?
Eine andere Frage: warum den Allerweltsnamen "Midgard"?Hilft dir ein Zitat aus dem Kodex, Seite 170?
Man sollte nicht vergessen, dass die Welt Midgard um 1980 entstanden ist.
Da war der Name noch unverbraucht und auch die Kulturen relativ unvorbelastet.
Follow als Verein (edfc) gibt es immer noch.
Guck mal bei follow.de und bei edfc.de
Ich habe irgendwo noch eine Settingbeschreibung von Magira herumliegen, von 1980 oder so.
Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt. :-\das andauernde Zurückweichen und Terrain überlassen macht mich sauer.
Heutzutage ist der Name "Midgard" ja schon leicht auf seine eigene Art belastet, weil so mancher Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt. :-\
Heutzutage ist der Name "Midgard" ja schon leicht auf seine eigene Art belastet, weil so mancher Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt. :-\
Poser-Wikinger-Schlager-Band
das andauernde Zurückweichen und Terrain überlassen macht mich sauer.
Heutzutage ist der Name "Midgard" ja schon leicht auf seine eigene Art belastet, weil so mancher Geselle von Rechtsaußen ihn nutzt. :-\Das wäre ein Argument dagegen, den Namen für ein heute neu aufgelegtes Spiel zu verwenden.
Aber ich kann mich auch über neues Material motivieren lassen, dass mich inspiriert und mich triggert.
Das bleibt bei Midgard leider seit Jahren aus - deswegen erleide ich derzeit stetigen Motivationsverlust...
Hast Du mitbekommen, dass beim Spielleiterschirm das Buch (Heft) Im Ordensland von Monteverdine dabei ist?Ja, ich habe eigentlich alle neuen Produkte von Midgard.
Das ist ein Quellenbuch über einen Landstrich in den Küstenstaaten.
Thaumaturgen finde ich zwar eigentlich interessant, aber in M5 leider kaputtgeregelt (z.B. sowas wie Zaubersalze, die kaum etwas bewirken und ohnehin schon kreativ genutzt werden müssen sind dann noch völlig übertriebenen Beschränkungen unterworfen). Geschmackssache...
Die Schweiz scheint in Bezug Midgard eine Wüste zu sein. Man findet nirgends Material oder Gruppen, die das spielen. Und Cons gibt es daher logischerweise auch keine.
Blöde Frage: Midgard BJ 1985. Ist das die 2. oder die 3. Edition?Midgard von 1985 ist Midgard 2.
Die Schweiz scheint in Bezug Midgard eine Wüste zu sein. Man findet nirgends Material oder Gruppen, die das spielen. Und Cons gibt es daher logischerweise auch keine.
Material aus Deutschland zu beschaffen dürfte aber auch nicht sooo kompliziert sein, oder? Und ich dachte immer, Schweizer wären eh reich 8]
Aber im Ernst: Was ist denn das Problem, was suchst Du? Man kann Dir bestimmt helfen.
Da täuschst Du Dich. 8% Leute in der Schweiz leben knapp über der Armutsgrenze und 7,5% leben sogar darunter. Und die Regierung macht nichts, um das zu verbessern. Sie wollen es eher noch verschlimmern.
Habe gerade mal die Portokosten bei DHL nachgesehen - das ist echt unerwartet hoch.
Wegen Spielern: Vielleicht käme eine Online-Runde in Frage? Bist Du allein, oder gibt es weitere Interessenten?
Online wäre vielleicht was. Jedoch habe ich bei Midgard nur die 2. und die 4. Edition.
Jetzt würde mich nur noch Deine Story für den Zoll interessieren, so Du denn mal kontrolliert wirst.... ~;D
Die Schweiz scheint in Bezug Midgard eine Wüste zu sein. Man findet nirgends Material oder Gruppen, die das spielen. Und Cons gibt es daher logischerweise auch keine.
Welches Midgard-Forum? Hier im Tanelorn?
So lange man unter CHF 62.- (Gegenstand inkl. Portokosten) liegt, ist man normalerweise fein raus. Da die Portokosten zum Teil sehr hoch sind, darf der Gegenstand nicht mehr viel kosten.Autsch. Das ist ja wirklich arg heftig. :-X
Hatte mal was für US$ 70. - importiert. Da wurden vom Schweizer Zoll CHF 50.- draufgeschlagen. Und der Mwst-Posten war da noch der kleinste. Da kamen noch Zoll- und nochmals Postgebühren dazu. Total eben CHF 50.-. Ist ja generell irre, das ich für was aus Deutschland viel mehr Porto bezahlen muss, als wenn ich was in China bestelle.
Weiss jemand von euch was für Midgard ausser dem Weltenband noch so angekuendigt ist? Corinnis und Waeland wären ja für die fünfte ganz cool.
Ich bin ja vor allem überrascht darüber, dass sie als Referenzjahr für die Kulturen Midgards das irdische Jahr 1300 angeben (also grob Richard Löwenherz, Friedrich Barbarossa, Dschingis Khan & Co.). Das überrascht mich etwas; ich war eigentlich immer - z.B. mit Blick auf Alba, Clanngadarn, Cuanscadan, Eschar und viele andere - von einigen Jahrhunderten früher ausgegangen.Das sowieso nicht. Teilweise findet man in den offiziellen Abenteuern geheime Apparaturen, die offiziell natürlich mit Magie funktionieren, aber faktisch an moderne Technologie angelegt sind.
Aber vermutlich hat es so etwas wie eine einheitliche Linie da bisher auch gar nicht gegeben. Allein für Moravod finde ich Texte, die sich eher wie "900 n.Chr." anfühlen und solche, die eher was von "1500 n.Chr." haben...
Hallo bin neu hier im Forum.
...aber das Waerland Quellenbuch ist doch schon etwas älter. Da denke ich nicht das man das einfach so übernehmen kann oder?Wir haben lange M5 gespielt und das Waeland Buch aus der alten Version verwendet.
Boba meint "Clanngadarn".Stimmt! (korrigiert)
Ok Das mit Corinnis werde ich dann so machen aber das Waerland Quellenbuch ist doch schon etwas älter. Da denke ich nicht das man das einfach so übernehmen kann oder?
Ich bin auch froh das ich hier bin und mich über Midgard unterhalten kann. In meinem Bekanntenkreis sind alle DSA gesteuert. Jeden das Seine aber nach kürzester Zeit merkt man doch schnell das die meisten DSA nur spielen weil es fast alle in Deutschland spielen. Ich bin da eher so das ich das spiele was mir gefällt
...und das Midgard das bessere deutsche Rollenspiel ist ist ja klar.
und das Midgard das bessere deutsche Rollenspiel ist ist ja klar.
Ich will ja kein Spielverderber sein... Aber...
Stelle mal Aventurien gegen Midgard. Was ist die bessere Welt?
Lorakis! ~;D
Schaut man sich mal die Geschichte beider Spiele an war DSA von Anfang an...
Gibt es eigentlich in M5 die Möglichkeit, NSCs vereinfacht zu erstellen - so wie im M4 Kompendium die Anleitung zu "außergewöhnlichen Persönlichkeiten"? Das fand ich extrem praktisch, weil man flotte, auf dem Spielfigurengrad basierende Faustformeln bekam... Alternativ: kann ich die alten Formeln noch immer benutzen? Dann wären die NSC vermutlich etwas zu schwach, oder?
Das Inisystem kommt mir in der Theorie aber ziemlich umständlich vor. Jede Runde würfeln, Gleichstände neu auswürfeln, dann alle in Reihenfolge bewegen, dann Handlungsreihenfolge nach Bewegungsweite neu festlegen. In bestimmten Situationen oder Ausnahmesituationen darf während der Bewegung anderer dann doch gehandelt werden. Wer verzögert, handelt generell am Ende der Runde usw.Wir lassen Iniwürfe weg.
Hm...
Das Inisystem kommt mir in der Theorie aber ziemlich umständlich vor. Jede Runde würfeln, Gleichstände neu auswürfeln, dann alle in Reihenfolge bewegen, dann Handlungsreihenfolge nach Bewegungsweite neu festlegen. In bestimmten Situationen oder Ausnahmesituationen darf während der Bewegung anderer dann doch gehandelt werden. Wer verzögert, handelt generell am Ende der Runde usw.
Ok, das Inisystem wäre so dann überhaupt nichts für uns, weil wir weder mit Minis noch mit Bodenplänen spielen.
Das was es effektiv macht ist, dass der Anführen Wurf darüber entscheidet wer mit wem in den Nahkampf kommt. Da alle Spieler meist nur eine Aktion haben (Beidhändigkeit mal ausgenommen) ist es enorm wichtig die Gegner entweder zu verteilen oder zu bestimmen wer im Zweifel mehr als einen Gegner vor sich hat (Actioneconomy a´la D&D 5).
Das würde das Inisystem dann allerdings wieder sehr viel flexibler, dynamischer und kampfnäher machen... und damit attraktiver.
Ok, das Inisystem wäre so dann überhaupt nichts für uns, weil wir weder mit Minis noch mit Bodenplänen spielen.Machen wir auch nicht. :)
Ja, das ist für uns ein No-go, allerdings finde ich es sehr gelungen, wie gut und klar im Regelwerk die einzelnen Kampfregelabsätze mit den taktischen Feldillustrationen verknüpft werden. Das ist sehr gut zu verstehen.Ja logo.
Gibt es Midgard 5 als PDF oder nur als Bücher?Das PDF gibt es kostenlos beim Kauf der Printversion dazu.
https://branwensbasar.de/produkte/details/product/die-magie-der-sphaeren_34018.htmlJa. Hatte ich mir auch angeschafft, bevor ich geschnallt hatte dass es nur ein Nachdruck eines kleinen Teils des M4 Meister der Sphären war, das ich schon besitze.
Gab es dieses Buch tatsächlich mal als Printprodukt?
Frage an die alten Midgard-Hasen: Wer von Euch hat eine Karte von der Stadt Tidford?
Ich hab dazu eine Frage...
Lieber spät als nie: Ich habe eine Karte, allerdings nicht in digitaler Form (habe die Midgard-Spielhilfe Tidford)Und ich bin total gespannt wie der Weltenband in Bobas Rezension abschneiden wird... du machst doch eine Rezension, oder @BobaFett?
Apropos Smalltalk: der Weltenband ist im Druck und wird wohl in ein paar Wochen erscheinen.
Mir kommt es so vor als wären alle Untoten/Geister etwas kurzsichtig :)
Nein, dumm... (also die Untoten, nicht du [bevor das mißverstanden wird])
In meinen Augen ist das weniger eine Frage Intelligenz, sondern eher der Plausibilität geschuldet.
Mein eigenes inneres Bild ist da das einer typischen Wärmebildkamera (was auch die Dunkelsicht erklären würde, die Skelette in vielen Systemen haben), und dann wird das mit der Tiefenwahrnehmung (und somit auch dem Abschätzen von Entfernungen) eben schwierig. Aber letztlich entscheidet hier eben der Spielleiter.
Die Unterschiede zwischen den einzelnen Midgard-Editionen hat bestimmt schon jemand liebevoll aufgedröselt? - Hätte jemand von Euch einen entsprechenden Link zur Hand? :)Wirklich große Unterschiede gibt es eigentlich nicht.
Der Weltenband wird wohl auch die große Frage der Weltenform erklären "Midgard - Kugel, Kartoffel oder Scheibe" - jedenfalls meinte Jürgen E Franke am Samstag (20.7.2019) das der Illustrator in die Zierleiste einen Globus eingearbeitet hat. Mit einem Schmuzeln meinte er dann in der Art "damit ist die Frage wohl jezt geklärt",...
Yep, alles klar -- Midgard ist also grob baumarktförmig (https://de.wikipedia.org/wiki/Globus_Holding)... ~;D
Ein illustrativer, farbiger, dreidimensionaler Stadtplan, ein großformatiger Lageplan und Zeichnungen von Straßen, Stadttoren, Märkten und Gassen lassen die Stadt vor den Augen der Spieler entstehen.
@ JS
Danke für die Aufklärung. Ich bin sowieso eher ein Freund von etwas gröberen Stadtbeschreibungen, bei denen ich eher meine eigenen Ideen einbringen kann, statt mich für eine einzelne Stadt in alle 450 Gebäude (und noch mehr Bewohner) detailliert einzulesen.
Gibt es neben dem Barden, Priester, Druiden und Magier (aus dem Kodex) und dem Heiler/Weisen (aus dem Mysterium) weitere Abenteuertypen, die eine positive Modifikation auf Ihren "Stand"-Wurf mitbringen? Mir schwebt u.a. eine Figur vor, die gute Chancen auf den Adelsstand hat, aber nicht zauberkundig ist. Meine ungefähre Schablone ist die Figur Gwenhwyfar aus "Die Nebel von Avalon".
Was kann man da so im Mysterium oder den Regionalbänden finden? Vermutlich werden wir in Alba spielen.
Ich habe da noch eine alte Corrinis-Ausgabe, aber der Dreidimensionale Stadtplan war damals schon großartig. Generell fand ich die Stadtspielhilfe als eine der besten, neben der von Havena für Aventurien.
"Nebel von Avalon" kenne ich nicht (MZ.Bradley war das?)Ja, der Roman "Die Nebel von Avalon" stammt aus der Feder von Marion Zimmer Bradley.
Gwenhwyfar – Tochter des englischen Königs Leodegraunce; Bruder: Meliagraunce; Artus’ Gemahlin und Großkönigin von Britannien, kinderlos; Lancelots heimliche Geliebte; verbringt die letzten Jahre ihres Lebens im Kloster;
Das alte Corinnis war noch nicht gar so detailiert - das neuere (hardcover),... sthet bei mir irgendwo in Umzugskisten noch eingeschwiest rum. Midgard stand schon immer dafür das es auch weise flecken hat, bei dem alten corinnis (für das ich eben schreiben kann weil ich es kenne) gab es einige Häusser die einfach z.b. "H23 - Wohnhaus" waren. Also frei für den SL das zu beschreiben.
Laut Elsa & JEF soll das auch so bleiben, der Weltenband (den ich mir ggf erst nach meiner baldigen Geburtstagsfeier zulege) wird auch freie Stellen haben und jedes Quellenbuch hat auch "blinde" Flecken in denen sich SLs austoben können.
Mittlerweile können doch Spielfiguren den Stand frei wählen - ich seh keinen Grund warum der SL das für einen NSC nicht auch tun können dürfte, sollte vieleicht eine Begründung mit dabei sein. (...) Gwenhwyfar klingt für mich eher keltisch was eher Erainn ist,...
(...)
der Quellenband dazu wäre dann Alba - den gibt es noch zu kaufen
https://branwensbasar.de/produkte/details/product/alba-fuer-clan-und-krone__225-2.html
Der Quellenband enthält dahingehend keinen Regeltext. Insbesondere keine neuen Abenteurertyp.
Ich habe da noch eine alte Corrinis-Ausgabe, aber der Dreidimensionale Stadtplan war damals schon großartig. Generell fand ich die Stadtspielhilfe als eine der besten, neben der von Havena für Aventurien.Die ist auch gut, auch, weil die Karte kein Kunstprodukt darstellt, sondern eine echte Stadt (in Wales?) abbildet.
Die ist auch gut, auch, weil die Karte kein Kunstprodukt darstellt, sondern eine echte Stadt (in Wales?) abbildet.
Und sie ist weitaus kleiner als die anderen Metropolen, was sie bodenständiger und authentischer rüberkommen lässt.
Ich hab mal gegoogelt.
Die Stadt, die als Vorlage diente heisst Caernarfon (Caernarfonshire).
http://www.qub.ac.uk/urban_mapping/study%20towns/caer.htm
Eine Rückkehr nach Midgard lohnt immer! :d :w20:
Rückkehr würde ja bedeuten, dass wir es jemals verlassen hätten... ;)
Deswegen ist es imho immer gut über den Tellerrand zu schauen - was andere Systeme besser oder schlechter machen
Spalter!
Du bist ja nur neidisch,... :P
Wir sind nun mal nicht alle gleich groß gewachsen. ;D
Wir sind nun mal nicht alle gleich groß gewachsen. ;D... und dann gibt es ja noch tiefe und flache Tellerränder..... :think: >;D ~;D
... und dann gibt es ja noch tiefe und flache Tellerränder..... :think: >;D ~;DWir beide sind zumindest gleich tief gewachsen :D
Meine IudW sind viel cooler als die des Weltenbands... ::) ^-^
Stimmts @unicum?
Kann jemand, der einen guten Draht zu den Frankes hat, einmal höflich anfragen, ob es möglicj wäre, doe Midgard Karte aus den Weltenband in hoher Auflösung (5500 Pixel horizontal oder mehr) in den Download zu geben?
Ich würde gern eine Wachstischdecke mit der Karte haben, und die verlangt so eine Auflösung.
Kann jemand, der einen guten Draht zu den Frankes hat, einmal höflich anfragen, ob es möglicj wäre, doe Midgard Karte aus den Weltenband in hoher Auflösung (5500 Pixel horizontal oder mehr) in den Download zu geben?
Ich würde gern eine Wachstischdecke mit der Karte haben, und die verlangt so eine Auflösung.
Kann jemand, der einen guten Draht zu den Frankes hat, einmal höflich anfragen, ob es möglicj wäre, doe Midgard Karte aus den Weltenband in hoher Auflösung (5500 Pixel horizontal oder mehr) in den Download zu geben?
Ich würde gern eine Wachstischdecke mit der Karte haben, und die verlangt so eine Auflösung.
Ich habe Elsa mal dazu eine Mail geschrieben
Was ist Latexpapier (Laienfrage... kann es mir fast denken, möchte aber sichergehen...)
Das ist doch sehr cool!Ich schätze ein dünnes, elastisches Material, mit dem die Welt "gefühlsecht" rüberkommt. ~;D
Was ist Latexpapier (Laienfrage... kann es mir fast denken, möchte aber sichergehen...)
Ich schätze ein dünnes, elastisches Material, mit dem die Welt "gefühlsecht" rüberkommt. ~;DKlingt nach einem frommen, abwaschbaren Wunsch..... :think: ~;D
Klingt nach einem frommen, abwaschbaren Wunsch..... :think: ~;DAbwaschbar wäre super. Dann könnte man auch mal die Reiserouten und Seewege einzeichnen. :)
Latex! Und da sagt einer, Midgard sei nicht sexy ~;D
Midgard ist auch nicht sexy -- völlig egal, in wie viele braune unauffällige Plastiktüten (https://www.youtube.com/watch?v=u0chbjjr090) du es einpackst. ~;DFür braune Tüten...
Midgard ist auch nicht sexy -- völlig egal, in wie viele braune unauffällige Plastiktüten (https://www.youtube.com/watch?v=u0chbjjr090) du es einpackst. ~;DHrhrhr :d
Für braune Tüten...Jetzt denken alle, dass ich den Kalauer bei Dir geklaut hätte. :(
Schau mal drüben bei DSA. Da hast du noch bessere Chancen.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Für braune Tüten...
Schau mal drüben bei DSA. Da hast du noch bessere Chancen.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ja, schrecklich. Die machen mir wenn ich leite immer alles kaputt. ~;D
Aber mir hat Midgard 5 ja auch Spaß gemacht, wenn nur die Spieler nicht wären ...
Ja, schrecklich. Die machen mir wenn ich leite immer alles kaputt. ~;D
Für braune Tüten...
Schau mal drüben bei DSA. Da hast du noch bessere Chancen.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
D&D war da aber schon weiter und Kinkiger,... BoEFDas war aber nicht offiziell. ;)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Das war aber nicht offiziell. ;)
Ja, schrecklich. Die machen mir wenn ich leite immer alles kaputt. ~;DUnd das hast du dir auch so richtig verdient!
Vielleicht fehlt es mir auch nur an Phantasie.
Aber ich kann mir ein "Alpanusutra" schwer vorstellen.
~;D
Aber ich kann mir ein "Alpanusutra" schwer vorstellen.
Culsusutra?..... (Das geht doch bestimmt in den SM -Bereich. Mit Nahtodeserfahrung und so) ~;D
Die ganzen Culsuanhänger gelten weit verbreitet als die ultimative Spassbremsen, die haben keinen Sex - nicht mal SM Sex,...Ist doch klar warum. Weil das Buch verbrannt wurde! ;D
Würde ich es kaufen? - Ja.Die Handschuhe zum Putzen?
Die ganzen Culsuanhänger gelten weit verbreitet als die ultimative Spassbremsen, die haben keinen Sex - nicht mal SM Sex,...Es sind ja alles NUR Glaubensgebote.
Tatsächlich rammeln die ganzen Culsiudiener doch unten im Keller wie die Hasen (bloß ohne zu lachen)Gibt ja auch nix zu Lachen, bei all den Schmerzen...... ~;D
Die Handschuhe zum Putzen?
Aber die Sammelleidenschaft, die bringt einem schon zu Dingen....
Ist doch klar warum. Weil das Buch verbrannt wurde! ;D
(Davon ab: Das offizielle Bild, muss ja nicht mit dem übereinstimmen, was sie so heimlich tun. ) ~;D
Und das hast du dir auch so richtig verdient!
Wann spielen wir eigentlich mal wieder miteinander - gerne auch online?
Moderation:
Ich hab gerade was recht geschmackloses gelöscht. Sich über Erotik im Rollenspiel bzw. Auf Midgard zu amüsieren ist eine Sache aber das ging dann zu weit.
Drüben im Midgard-Forum löst jemand seine Sammlung auf. Vielleicht auch etwas für einige neue Midgard-Fans hier:Oh ja, da sind ein paar Schätze drunter - Danke für den Link!
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36506-aufl%C3%B6sung-der-midgardsammlung
gibt es denn offiziell auch eine "dunkle Ecke" von Midgard? Ein zerfallenen Imperium, eine Stadt in der Gangs und Anarchie herrschen o.ä.?
Ist bestellt, Danke. Gibt es leider nur als PDF :(
Hab mir das Weltbuch gekauft und war überrascht, dass es mehr Schwarzalben als Elfen gibt.Anderenorts: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36612-mehr-schwarzalben-als-elfen/?tab=comments#comment-3036403
Ich vermute, bei den Schwarzalben wurden einfach auch alle Gothic-Elfen mitgezählt.
Ich habe es hier reingestellt, um zu sehen, was die anderen dazu meinen. >;D Für die grosse Menge sind Schwarzalben aber ganz gut versteckt. >;D
Die große Karte ist heute gekommen: größer als erwartet und total schick.
Tippi toppi.
:d
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Midgard an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?Eine Runde zum mitspielen. ~;D
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?
Wobei die Macher ja schon deutlich gesagt haben, dass sie eher daran interessiert sind neue Sachen zu bringen, als altes Material wieder aufzulegen...Egal, wir müssen die halt weich
Wenn man sich wirklich was schnitzen dürfte, fände ich Quellenband und/oder Abenteuer zu Clanngadarn und den angrenzenden Gebieten toll. Diese Region interessiert mich schon (damals noch unter anderen Namen) seit Midgard 2, auch weil es ähnliches nur erstaunlich selten in anderen Settings gibt.+1
Meister der Sphären oder Meister des Feuers und Steins. Und auch ein Elfen- und Gnomenquellenbuch wäre schön.
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?
Scheint mir zu fortschrittlich für Midgard zu sein. ;D
hängt wohl eher damit zusammen das MOAM ja schon relativ viel abbildet :)
(und ein Nischenprodukt mit 2 elektronischen Lösungen wohl übertrieben ist). Der finanzielle Anreiz ist ziemlich sicher auch nicht gegeben so das man schon glücklich über die existierende Lösung sein kann :)
Was erhofft ihr euch eigentlich so für 2020 an Migard-Sachen - was MUSS es bald unbedingt sein?
Mit finanzen hat das wenig zu tun, eher mit Leute die es tun. Das lezte was ich über finanzen und Moam gelesen habe war derart:
- Die einnahmen aus den "Sponsoren" und "Werbung" auf der Moamseite tragen gerade so die Kosten der Seite.
- Der entwickler dahinter macht es für Lau.
Eine vergleichbare Lösung für andere Platformen steht und Fällt damit das sich jemand findet der es sich zutraut - und der vom Verlag für so zuverlässig gehalten wird das sie dafür ihr Ok geben.
Das ist jedenfalls meine Einschätzung dazu. Wobei ich absolut keinen Plan habe wie komplex das geforderte "ruleset" in der Entwicklung wäre. Die kombination aus Roll20, Moam und Skpye reicht mir jedenfalls dicke.
Da habe ich mich wohl unklar ausgedrückt :) - Es gibt MOAM (und das nicht aufgrund von finanziellen Anreizen, sondern aus Leidenschaft), Roll20 und Fantasy Grounds arbeiten aber nicht aus Leidenschaft sondern aus finanziellen Interessen - und da hat Midgard wenig zu bieten.
Bestiarium und Beschwörerregeln,...
Damit das Regelwerk endlich mal komplett ist.
Naja, es hindert dich im Grunde niemand daran, ein Midgard-Ruleset für Fantasy Grounds zu entwickeln. Ist für andere Systeme (z.B. DSA4) ja auch geschehen. Nur brauchst du halt einen oder mehrere Enthusiasten, die das auch machen.
Beschwörerregeln kommen nicht mehr.Gibt im Dunkle Mächte Beschwörerregeln für Nekromanten, aus denen man sich theoretisch eigene Regeln Extrapolieren kann.
Beschwörerregeln kommen nicht mehr.
Haben sich alle ins Discord verkrümmelt. Da brennt die Luzzy bei der Vereinbarung von online-Runden.
Kann ich irgendwie nicht bestätigen. Da läuft vereinzelt mal eine Runde, mehr nicht
Edit: Zumindest in den beiden Midgard-Discords in denen ich drin bin (eines davon der Discord-Server des Midgard-Forums)
Edit2: und scheinbar auch nur einsteigerunfreundliche Runden mit recht hohen Graden.
https://www.facebook.com/MidgardRollenspiel/posts/760820094666377
Das M5-Bestiarium ist "fast fertig".
Dieses WE gibt der Abd al Rahman bei den Orkenspalter eine Midgardrunde,...Ich freu mich drauf :)
http://www.twitch.tv/orkenspaltertv?sr=a
9.8.
Ich bin mal gespannt auf den zweiten Teil,... gibt es schon Termine dafür?Noch nicht. Wir stimmen uns gerade ab.
Unter Eindruck der letzten Posts im "Midgard beliebt"-Thread unten, denke ich, dass man immer wieder betonen sollte, daß der Ort für Midgard-Interessierte nun einmal das originale Midgard-Forum ist, auch wenn hier immer wieder ein paar engagierte Midgärdner mutig die Flagge hoch halten und sogar Kreatives einstellen.
Die Postingfrequenz empfinde ich als zu niedrig, um hier eine lebendige Community darzustellen. Im Midgard-Forum hingegen brennt das Fandom.
Hier wirkt es auf mich so, als ob möglicherweise Forumler von dort sich alle paar Tage erinnern, hier mal nen Post zu droppen. Fast ein bisschen spooky... ;)
Aber natürlich generieren auch die paar Post ein wenig Aufmerksamkeit, weswegen der Hinweis auf das M-Forum.
Kennte ich nur dieses Unterforum hier, würde ich Midgard mit dem Stempel "tot" versehen
Klar, wäre halt toll, wenn sich hier so 5 bis 10 aktive/kreative Midgärdner ansiedeln würden.
Eine Schwierigkeit ist, dass typische Midgärdner der für Foren noch geeigneten Altersstruktur (tendenziell eher alt) sich meist nur für Midgard interessieren. Für die ist das Tanelorn voll von uninteressantem Zeug. Warum hier wirklich aktiv werden? Im Tanelorn gewinnt man vielleicht noch 5 bis 10 neue, zeitweilige Spielrunden, wobei ich das schon für hoch gegriffen halte. Die Tanelornis sind ja auch eher ältere Semester, die in der Regel gut mit Haussystemen ausgestattet sind. Wozu soll da man da noch Midgard benutzen?
Und wer kein Midgard spielt, wird sich hier auch nicht kreativ beteiligen. Selbst Bobas massiver Push war ja nur ein Strohfeuer wegen der Eigenarten Midgards und vor allem des Verlags.
Kreative Zusammenarbeit im Internet ist eher ein Ding für jüngere, begeisterte Anfänger. Auf modernen Plattformen. Nicht in so Seniorenheimen wie hier oder dem M-Forum.
Der gesetztere Rollenspieler arbeitet lieber allein und gezielt für seine Gruppe. Er teilt gerne seine Erfahrung, gibt Rat oder stellt sein Erstelltes zur Verfügung.
Modernere Plattformen sind natürlich Discord-Channel, YouTube, Reddit, vielleicht noch andere, aber das dürften die Orte sein, wo das größte Potenzial lauert.
Was ist mein persönliches Fazit? Ich denke, dass hier nie viel mehr Aktivität passieren wird. Wer Midgard im Internet nen Dienst erweisen will, geht besser auf neuere Medien.
Ich bin mir ja nicht sicher, ob die mangelnde Forenaktivität wirklich ein Midgard-spezifisches Problem ist. Auch über DSA (immerhin Deutschlands am meisten gespieltes System) und Savage Worlds (laut Umfrage das am zweithäufigsten gespielte System im Tanelorn) findet man hier vergleichsweise wenig, und sobald die 2-3 Zugpferde mal nichts schreiben, kommen nicht einmal mehr bei Neuerscheinungen große Diskussionen auf.
Aber Hauptsache, die Offtopic-Threads im Community-Bereich sind immer schön voll. Auch dies übrigens eine Gemeinsamkeit zwischen Tanelorn und Midgard-Forum ;).
Ich weis jezt auch nicht ob es nicht ein DSA Forum gibt und denke das wenn dort dann auch mehr aktivität sein würde.
Ich bin mir ja nicht sicher, ob die mangelnde Forenaktivität wirklich ein Midgard-spezifisches Problem ist. Auch über DSA (immerhin Deutschlands am meisten gespieltes System) und Savage Worlds (laut Umfrage das am zweithäufigsten gespielte System im Tanelorn) findet man hier vergleichsweise wenig, und sobald die 2-3 Zugpferde mal nichts schreiben, kommen nicht einmal mehr bei Neuerscheinungen große Diskussionen auf.
Meinem bescheidenen Eindruck nach ist das T zwar ein ziemlich aktives Forum, aber so richtige Systemschwerpunkte sind aktuell in der Tat nicht auszumachen. D&D 5 ist ganz aktiv, aber ansonsten herrscht mMn eine bunte Melange aller Systeme und Interessen.
Das Tanelorn oder das Midgard-Board im Tanelorn?
Denn mit der Pauschalaussage tust Du dem Tanelorn unrecht. Meiner Wahrnehmung nach wird sogar sehr viel konkretes Material geteilt. Klar, nicht immer veröffentlichungswürdig aufbereitet, aber rein inhaltlich betrachtet finde ich jeden Tag Inspiration :headbang:
Ich warte ja immer noch auf die Midgard 1 und 2 PDFs, um ernsthaft von vorne mit dem System anfangen zu können.
Ich warte ja immer noch auf die Midgard 1 und 2 PDFs, um ernsthaft von vorne mit dem System anfangen zu können.
Da wird übrigens gerade an einer Neuauflage gearbeitet.
Ja das Habe ich und meinte ich auch aber ohne den zweiten Band.
Ich nehme aber an, das hilft mir persönlich nicht weiter. :'(
Franke meinte ja in einem Interview letztes Jahr, wenn Interesse bestünde, würde er das mal scannen lassen und auch als PDF vertreiben. Vielleicht braucht er eine Erinnerung.
Abenteuer in Ranabar gibt es überigens auch noch,...
Das ist aber Abenteuer in Magira und nicht Midgard.
Dieses Jahr. Aber ich weiß nicht, ob es offiziell verfügbar sein wird, weil der Hauptakteur es nichtkommerziell machen will.
Das halte ich als Forenbetreiber übrigens für extrem wichtig. Das hält die Community zusammen. Mehr Beiträge zu anderen Themen wären zwar schön, aber wenn's nix zu schreiben gibt, gibt's nichts zu schreiben.
Aber Hauptsache, die Offtopic-Threads im Community-Bereich sind immer schön voll. Auch dies übrigens eine Gemeinsamkeit zwischen Tanelorn und Midgard-Forum ;).
...Finde ich ja auch schade, ich bin aber auch Teil des "Problems".
Aber Hauptsache, die Offtopic-Threads im Community-Bereich sind immer schön voll. Auch dies übrigens eine Gemeinsamkeit zwischen Tanelorn und Midgard-Forum ;).
"Hihi, hoho, ich koche mir jetzt einen Kaffee"- Kommunikationsehr lange nicht mehr reingeschaut.
Und da ich nun weiß, dass ich mit dem Midgard-Setting nicht warm werde, weil es mir zu dicht an der "echten Welt" ist, werde ich vermutlich nicht mehr ins dortige Forum zurückkehren.
Aber im Tanelorn ist es auch nicht anders, dort dominieren (neben Threads zu Rollenspieltheorien) auch eher Themen wie "Was trinkt ihr gerade?", "Was habe ich für meine Fitness getan?", "Was hört ihr gerade so?" und das "Wer soll das den sein?"- Quiz.
Statt sich für ein Splittermond-Play-by-Post zu interessieren (für welches sich auch nach 2 Monaten nichtmal ein einziger Mitspieler gefunden hat), spielt man lieber Forenspiele wie "Wir lernen uns kennen", "Witze/Sprichwörter Kaputten" oder "Zitate falsch zuordnen".
Gruppenspiel per E-Mail ist auch gar nicht so einfach. Wenn manche Leute weniger Zeit für Mails haben, dann werden diese evtl. von den aktiven Spielern überfahren, ohne sich selbst zu äußern. :)
E-Mail ist für Gruppenkommunikation zudem nur bedingt geeignet: Es gibt keine festen Nachrichten-Reihenfolge, die Leute haben unterschiedliche Mail-Clients, jeder Mail-Client gibt Zitate etwas anders wieder.
Die Seite hatte ja Probleme. Ich will die Frankes nicht nerven - weiß jemand was? Wenn das nicht nur mir so geht, würde ich mal eine Email schreiben...
Es gibt noch ein paar Probleme.
Denke, man muss noch ein bisschen Geduld haben. Macht ja nichts.
Inzwischen hat es dazu einen Hinweis auf der Homepage:
Zitat
HASH-Code
Wir aktualisieren gerade die technische Basis unserer Shops.
Downloads zu eingelösten HASH-Code stehen in Kürze wieder zur Verfügung.
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit legal an das Alba-pdf zu kommen ohne das Hardcover zu kaufen? Ich hab das V4-Hardcover hier und hätte gern ein pdf dazu, muss aber nicht gleich wieder ein Hardcover kaufen dass meines Wissens zu 95% deckungsgleich ist.Nee, gibt es leider nicht enzeln zu kaufen.
Wieso können die die Lösung von M5 nicht übernehmen? Buch mit PDF Code drin. Das ging ja jetzt auch.
Es ist klasse außer für die Leute, die nur das pdf wollen.
Wieso können die die Lösung von M5 nicht übernehmen? Buch mit PDF Code drin. Das ging ja jetzt auch.weil ich nicht print für alles will
weil ich nicht print für alles willMan kann ja für die printunwilligen das PDF separat verkaufen. Das funktioniert auf DTRPG auch. Die haben häufig Bundles PDF + Buch für den Preis des Buches alleine.
Was haltet ihr denn von der Info das Pegasus 2024 Midgard übernimmt und ein föllig neues Spiel daraus macht? Also mir ist das ein Greuel. Das eine neue Edition erscheint obwohl die 5te super ist damit kann ich fielleicht noch leben aber das eine Weld die solange gut war und funktioniert hat einfach weggelassen wird, das geht mal so garnicht. Ab nächstes Jahr werde ich mir die Sachen für Midgard5 nochmal zulegen, bevor es 2024 dieses gute alte Spiel so dann nichtmehr gibt.Da gibt es einen eigenen Diskussionsbereich dafür: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,119613.0.html
Was haltet ihr denn von der Info das Pegasus 2024 Midgard übernimmt und ein föllig neues Spiel daraus macht?
MÖÖÖP!
Falsch.
Meine A5 Bücher sind 1982, das steht Midgard drauf.
Die enttäuscht/beleidigten Äußerungen von Branwen im Midgard-Forum zur anscheinend nicht besonders überschwänglichen Reaktion der Fanbase auf das elektronische Bestiarium (in dem Wohl viel Arbeit steckte, das aber nicht besonders angekündigt oder beworben wurde, es war einfach irgendwann als Download für die Käufer des Bestiariums verfügbar) stimmen mich nicht besonders hoffnungsvoll für die Restlaufzeit von M5.
Was sehr schade wäre...
Leider hat diese recht frühe Ankündigung eines noch völlig unfertigen Produkts dazu geführt, dassziemlich alleviel kreative Energie, Diskussionsstränge etc. sich im Midgard-Forum um das dreht, was da noch kommen mag. Ich persönlich hätte viel lieber noch einen Eschar-Quellenband und Moravod für M5. Ich hoffe halt sehr, dass die Rest-Mannschaft das noch hinbekommt bevor 2024 der Betrieb eingestellt wird. Ich hätte auch super gern ein paar der alten Sachen (Zwergen-Quellenbuch, KanThaiPan) noch für M5 gehabt, von mir aus auch "nur" als PDF. Aber das wird wohl nicht mehr passieren... :(
Ich würde mich über eine Fertigstellung - Fortsetzung der Midgatd Welt genauso freuen wie über eine gut neue Midgard Welt die mir gefällt
Wenn ich so drüber nachdenke, merke ich, dass ich beim Erscheinen des Weltenbandes stillschweigend davon ausgegangen bin, dass der jetzt ein neues Fundament für die Midgard-Welt darstellt, auf dem in den nächsten 10-20 Jahren aufgebaut werden kann, auch und gerade von neuen Autoren (für die die vorherige Situation ja eine absolute Zumutung war). So kann man sich täuschen.Ich hätte auch eher mit der Star-Wars-Methode gerechnet: Disney hat bei Star Wars vor Episode VII alles außer die Filme und einige Serien aus dem Kanon geworfen. Das Erweiterte Universum inkl. aller Romane, Computerspiele etc. sind also nicht mehr offiziell. So etwas hätte ich bei Midgard 6 analog erwartet ("Alle Quellenbücher, die für M5 erschienen sind, inkl. Die Welt sind kanonisch. Alle älteren Quellenbücher sind Sagen, an die sich Abenteuer-Autoren unter M6 nicht halten müssen.")
Daher erschufen die Frankes Midgard als eigene Welt.
Klar. Meine Frage war ja, inwieweit die jetzige Situation wieder damit vergleichbar ist.
1. Man wollte neuen Autoren (die es dringend braucht) keine Jahrzehnte alte Welt geben.
Seufz, Magira. Ich sehn' mich ja immer noch nach einer AiM Neuauflage ;)
Wird die neue Welt dann ein neues Real World Potpourri? War ja schon ein Kernkriterium bei Midgard, selbst in Vergleich zu ebenfalls wenig phantasierenden anderen großen deutschen Rollenspielen.
Aber davor drücken sich ja auch andere Rollenspielwelten - mal mehr und mal weniger. Ich kann das zum Teil auch verstehen da Spieler ja eine gewisse Verlässlichkeit haben wollen und "Helden" eben auch mal "ihr Reich" verteidigen (Da hängt wohl auch immer irgendwie der "uns" anerzogene Gedanke einer Nation dahinter,...)
Den Vorteil den ich in Magira sehe - es ist eine sehr dynamische Welt, Grenzen werden verschoben neue reiche kommen und alte verschwinden,... vieleicht hier und da auch mal etwas willkrülich aber es ist definitv nicht so statisch wie die typische Fantasywelt - insbesondere auch Midgard. In Midgard wurde zwar auch mal das Rad der zeit weitergedreht (Es gibt einen neuen König in Alba!) aber signifikante Kriege sucht man auf der Weltkarte vergeblich.
Für mich klingt das nach "Metaplot". Und für mich persönlich war Midgard seinerzeit das Rollenspiel der Wahl, weil es keinen hatte.
Bin wirklich kein Midgard-Experte, aber kann es vielleicht auch darum gehen, dass für manche Teile des Settings die Rechte (für die digitale Veröffentlichungen?) fehlen?Ja, deshalb eben meine Idee, alles außer M5 zu streichen: D. h. der Weltenband sowie die neuen, digital verfügbaren Quellenbücher gelten. Die ganzen alten Sachen, wie Eschar, Aran, Waeland sind nicht mehr offiziell.
Ja, deshalb eben meine Idee, alles außer M5 zu streichen: D. h. der Weltenband sowie die neuen, digital verfügbaren Quellenbücher gelten. Die ganzen alten Sachen, wie Eschar, Aran, Waeland sind nicht mehr offiziell.
...ich hätte mir gerne die ein oder andere größere Kampange gewünscht...
Manchmal muss man alte Zöpfe auch abschneiden.
Natürlich könnte man sie auch richtig abschneiden (so wie in: es gibt eine komplett neue Welt), aber gerade bei Midgard stellt sich dann ja tatsächlich die Frage, ob das dann noch Midgard ist...
Ein Abenteuer in Magira könnte ich mir höchstens innerhalb von Follow vorstellen.Die Welt auf jeden Fall, für das System ginge ja ein Retroclone, wobei da gefühlt eine Person Interesse hätte ;)
Midgard wurde wegen dieser Sache häufiger mal angegriffen wobei es andere Systeme hier und da ja auch machten nur "es" eben nicht dazu schreiben. Exemplarisch: DSA:Thorwaler (Skandinavisch). Ich fand das dazuschreiben prinzipiell nicht schlecht.Fast jede Welt hat Klischee-Wikinger, aber die Schotten von Albyon/Alba waren für manche ein Schritt weiter ins Spezifische. Wobei, wenn ich dann wieder sehe wie viele bairisch redende Schotten es auf Mittelaltermärkten und LARPs gibt, gibts da Klientel.
Natürlich könnte man sie auch richtig abschneiden (so wie in: es gibt eine komplett neue Welt), aber gerade bei Midgard stellt sich dann ja tatsächlich die Frage, ob das dann noch Midgard ist...Naja, das wird ja so gemacht. Der Vorteil bei Midgard ist ja, dass neue Welten sauber in die Kosmologie eingebettet werden können.
Naja, das wird ja so gemacht.
gleichzeitig wird das Geschehen auf eine Parallelwelt von Midgard verlagert. Diese ist durch ein Zeitparadoxon in der fernen Vergangenheit entstanden: durch die Handlungen zeitreisender Abenteurer kommt es zur vorzeitigen Befreiung einer unsterblichen Arracht aus ihrem Gefängnis im Nornenturm der Zwergenstadt Kibiz Saudargrim und in der Folge zu einem gänzlich anderen Verlauf der Geschichte.
Äh - nein. Oder wir zwei haben ein sehr unterschiedliches Verständnis von "komplett neue Welt".Dann haben wir ein unterschiedliches Verständnis von komplett neue Welt, meinen aber das Gleiche :)
Das ist für mich keine komplett neue Welt, sondern eine getwistete Version der gleichen Welt.
Natürlich könnte man sie auch richtig abschneiden (so wie in: es gibt eine komplett neue Welt), aber gerade bei Midgard stellt sich dann ja tatsächlich die Frage, ob das dann noch Midgard ist...
Die Welt auf jeden Fall, für das System ginge ja ein Retroclone, wobei da gefühlt eine Person Interesse hätte ;)
Fast jede Welt hat Klischee-Wikinger, aber die Schotten von Albyon/Alba waren für manche ein Schritt weiter ins Spezifische. Wobei, wenn ich dann wieder sehe wie viele bairisch redende Schotten es auf Mittelaltermärkten und LARPs gibt, gibts da Klientel.
Ich geh derzeit davon aus das man auf dem neuen Midgard nicht mehr viel "Feeling" vom alten übrig bleiben wird.
Ich geh derzeit davon aus das man auf dem neuen Midgard nicht mehr viel "Feeling" vom alten übrig bleiben wird.Ich denke ja, dass diese Einschätzungen extrem subjektiv sind. Egal wie neu das neue Midgard unterm Strich sein wird (und erst wenn man das lesen kann, kann man ja konkret was dazu sagen), werden die einen so und die anderen so reagieren. Ich erlebe im Midgardforum Leute, die extrem streng mit dem Kanon umgehen und andere, die da sehr locker sind. Und es gibt sehr große Unterschiede, woran das "Feeling" festgemacht wird.
Ich geh derzeit davon aus das man auf dem neuen Midgard nicht mehr viel "Feeling" vom alten übrig bleiben wird.Denke ich auch. Ist aber nur ne Vermutung. Ich glaube die Welt wird phantastischer werden. Nicht unbedingt in dem Sinn, dass es überall high fantasy gibt, aber ich denke es wird abgelegene Regionen geben die eher high fantasy sein werden. Aber das ist nur ne Vermutung, die ich auch mit Insiderwissen nicht belegen kann.
Interessant. Irgendwelche Quellen, warum du davon ausgehst?
Ich denke ja, dass diese Einschätzungen extrem subjektiv sind. Egal wie neu das neue Midgard unterm Strich sein wird (und erst wenn man das lesen kann, kann man ja konkret was dazu sagen), werden die einen so und die anderen so reagieren. Ich erlebe im Midgardforum Leute, die extrem streng mit dem Kanon umgehen und andere, die da sehr locker sind. Und es gibt sehr große Unterschiede, woran das "Feeling" festgemacht wird.
Für mich zum Beispiel hängt das Feeling eher an den Eigenschaftswerten von 1 bis 100 als an Alba und Konsorten. Insofern trage ich eh schon Trauer ;).
Obwohl man ja noch nichts wirklich Konkretes weiß, fürchte ich allerdings, dass die neue Welt doch zu dicht an der alten bleiben wird. Der Grundgedanke ist ja, dass sich die alte ab einer gewissen Zeit anders entwickelt hat.
Ich fürchte eher das andere das sie sich zu sehr vom alten entfernen wird. Ich befürchte das es Armeen von Hypogryphenreiter geben könnte,...
Ein Zeitparadoxon, das nicht mal die Traute hat, ein paar heilige Settingkühe zu schlachten, taugt nichts. >;D
Als alteingesessener Midgardspieler würde ich mich drauf freuen, wenn ich möglichst wenig von der alten Welt wieder erkennen würde. Ich will was neues, frisches haben. Wenn ich das olle Zeug will, kann ich ja noch immer auf der alten Welt spielen.Das ist ganz genau meine Meinung.
Am Freitag spielt meine Heimrunde das erste Mal seit anderthalb Jahren wieder so richtig analog. Ich freu mich so drauf.
:d
Bei uns sind alle seit Mitte September durchgeimpft (mit 14 Tage folgende Wartefrist) und wir haben Ende September wieder angefangen.
In den meisten Dingen ist es echt wieder schön, die Leute wieder am Tisch zu haben. In Sachen Battlemap und so war online effektiver.
Derzeit hält die antrainierte Funktdisziplin auch am Tisch noch an. Ich bin gespannt, wann es wieder wild durcheinander geht und niemand alles mitbekommt.
"Aber ich hab doch gesagt, dass..." - "Ja, aber Du hast es nicht laut gebrüllt!" ;)
Bin ja mal gespannt, ob genügend Leute mutig sind um auf ne Veranstaltung mit 120 Teilnehmern zu gehen.
Am Freitag spielt meine Heimrunde das erste Mal seit anderthalb Jahren wieder so richtig analog. Ich freu mich so drauf.
Das würde bei mir Midgard 5.5 heissen.
Und es hätte auch nur wenig Änderungen:
- Wandlung der Eigenschaften von 1-100 auf 1-20
- Charaktererschaffung (und Entwicklung) durch Punktevergabe und nicht durch Würfeln
- Anpassung der Bewegung von 1m Maßstab auf die typischen Battlemap-Maßstäbe (also 1,5m oder 2m).
- Änderung der Glückspunkte (auf das Star Wars - Am Rande des Imperiums System)
- Hinzufügen einer Regelung, dass man sich geordnet aus dem Kontrollbereich im Nahkampf zurückziehen kann (und nicht panisch flüchten muß).
Und diese Regelungen würde ich wohl auch bei einem Midgard Modern hinzufügen, dass dann Rollenspiel in modernen oder futuristischen Settings erlaubt... ;)
Was hört man denn so aus besser informierten Kreisen? Wird noch an M5 Büchern gearbeitet? Oder lassen es die Frankes nun doch langsam auslaufen? Über Moravod hab ich mich zuletzt ja echt gefreut, M1 hätte es (für mich) dagegen nicht gebraucht. Gebt mir was zum Einkaufen ... ;)
Wäre echt schön, wenn mal wieder was rauskäme.Sehe ich auch so. Und dann bitte auch nicht nur in einer gleich vergriffenen Mini-Auflage. Ich würde mich wirklich ärgern, falls ich den (wenn er denn endlich mal kommt) Küstenstaatenband nicht bekommen würde....
Gesendet von meinem SM-G930F mit Tapatalk
Sehe ich auch so. Und dann bitte auch nicht nur in einer gleich vergriffenen Mini-Auflage. Ich würde mich wirklich ärgern, falls ich den (wenn er denn endlich mal kommt) Küstenstaatenband nicht bekommen würde....
Was war denn in einer Mini Auflage?
"Das Meister der Sphären?"
Wladimir Puscyn. Dieser Name weckte eher unangenehme Assoziationen mit einer real existierenden Person.
Aber beim blättern ist mir ein Name ins Auge gefallen, der mir wieder gezeigt hat, dass ich mit dem Setting Midgard nichts anfangen kann, da es mir doch zu nahe an der wirklichen Welt ist:
Wladimir Puscyn. Dieser Name weckte eher unangenehme Assoziationen mit einer real existierenden Person.
Naja, alles, was sich auch nur halbwegs an irdische Kulturen anlehnt, wird "Bekanntes" aufweisen. Will man das nicht, muss man die Exoten ausgraben...
was hat die Puschkin getan?
Wladimir Puscyn. Dieser Name weckte eher unangenehme Assoziationen mit einer real existierenden Person.
@Felixis
Das Spiel an sich (also:die Regeln) cancele ich nicht. Diese gefallen mir besonders bei Midgard 5 sehr gut.
Wie oben geschrieben, merke ich einfach, dass die Welt v.a. aufgrund von Namensähnlichkeiten mit unserer Welt für mich einfach nicht fantastisch genug ist, um zu sagen "Ich betrete eine andere Welt", trotz Zauberei, Geistern und Elfen.
Wladimir Klitschko ist die Stimme aus Kyiv, die nicht nur vom großen Unrecht des Krieges
berichtet, sondern uns alle immer wieder aufruft, zu unterstützen.
Ich möchte beim Rollenspiel neben taktischen Kämpfen auch in eine andere Welt abtauchen. Wenn die NSC jedoch Namen tragen, die sich zu sehr an die echte Welt anlehen, wird es für mich mit dem abtauchen schwieriger.
Ach, ihr seid wohl einfach nicht genug abgehärtet durch die ganzen "witzigen" Anspielungen aus der Schwarze-Auge-Urzeit. Das war echt noch
Arbeit für den SL, die Hälfte der Namen in jedem Produkt auszutauschen...^^
Warhammer Fantasy Roleplay hatte damals einen Dämon namens "Zahnarzt" und eine Beispielklerikerin namens "Wanda Weltschmerz" - und ja, in der englischen Originalversion. Hat dem Setting auch hier in Deutschland keinen Abbruch getan.
Also wenn ich mir die Volumen an "Der Innere Feind"-Bänden von Schwarzes Einhorn ansehe, die bei Ebay regemäßig verramscht werden, ansehe, bin ich da nicht so sicher. >;D
Die deutsche Version lief nie besonders gut, die englische lief hierzulande immer besser. Von daher...
Andererseits habe ich auch schon DSA und D&D bei ebay verramscht gesehen und das sind eigentlich beliebte Systeme. Besagt erstmal nicht viel. ;)
Hat schon jemand einen Blick in das neue Abenteuer "Die Hexe und der Heilige" geworfen? Taugt das was?
Hmmm, keine Midgard-Fans mehr hier im Forum?
ich habe das Abenteuer leider noch nicht und kann daher selber nicht viel sagen.
Diesen Strang aus dem Midgard-Forum kennst du vermutlich schon?
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40487-die-hexe-und-der-heilige/
In jedem Fall bauen sie ja die Welt komplett um. Und es wird neue Völker geben. Katzenmenschen zum Beispiel.
Ich hoffe bei Midgard 6 ja auf ein schlankeres und moderneres System
In jedem Fall bauen sie ja die Welt komplett um. Und es wird neue Völker geben. Katzenmenschen zum Beispiel.
Katzenmenschen, echt? Ja, das ist dann auch nicht mehr Midgard für mich. Wahrscheinlich muss man heute kunterbunte Vielfalt anbieten, um erfolgreich zu sein – aber das besondere Flair Midgards geht damit für mich verloren.
Naive Frage: Was ist Midgard eigentlich? Es soll offenbar eine neue Edition kommen und die Regeln und Spielwelt damit komplett geändert werden. Aber wenn weder Regeln noch Spielwelt das eigentliche Midgard sind, was ist es dann?
Was ist Midgard? Midgard ist ein Rollenspiel mit Tradition. Es hat seine über die Jahrzehnte gewachsene Spielwelt und Regeln.
Und so scheiden sich die Geister. Gerade LP/AP-Trennung & Angriff/Abwehr sind die Punkte im System, die ich zu den besseren Teilen zähle. Sicher, das kann man noch ein wenig feinschleifen, aber ohne das kann man den Rest auch gleich weglassen ...
Deswegen schrieb ich ja, dass sie nicht verschwinden dürfen. ;)
Muff von mittlerweile vierzig Jahren im immer gleichen Trott
Kannst Du dafür ein Beispiel bringen?
Ich würde meinen, dass Midgard wenig bis keinen "Muff" hat.
Du meinst abgesehen davon, dass Regelbuch- und Settingbandtexte teilweise noch wortwörtlich die gleichen sind wie vor 35 Jahren? Dass die meisten Autoren immer noch die gleichen sind wie vor 35 Jahren?
Und dass schon der bloße Gedanke, die Eigenschaften von 1-100 auf 1-20 umzustellen (oder Katzenmenschen einzuführen), Aufschreie der Empörung in der Community auslösen?
Neeeein, Midgard ist als der Inbegriff der Progressivität und Innovation in der deutschen Rollenspielszene bekannt, schon klar. ~;D
Wo ist dabei das Problem?
"Innovation" - ja, warum soll man etwas ändern, was gut ist? Und Feineinstellungen gab es ja immer wieder.
Aber die Beurteilung, ob es da doch etwas abgehangen riecht, müssen wir schon den Jüngeren überlassen (und ob es dir gefällt oder nicht - das sind tendenziell die, die D&D5 spielen und Marvel gucken und die wie mein Sohn über 80er-Jahre-Actionfilmen fast einschlafen).
Wenn die Regeln von M6 cool sind, kann man ja trotzdem auf der alten Welt weitermachen.
Ich kann mit dem Begriff "Muff" nicht sonderlich viel anfangen. Midgard ist alt und traditionsreich - das ist wohl unbestritten. Das kann man "Muff" nennen, mit der gleichen Berechtigung aber auch "Klassiker". Und dann?
Ich empfinde das halt als eine Lüge, dass Midgard traditionsreich ist, weil das Setting erst 1989 in dieser Form entstand. Irgendwer der 1990 sein erstes Mal Rollenspiel hatte, mag in diesem Glauben die letzten 33 Jahre verbracht haben, aber in Wirklichkeit ist es ein Retcon und nicht traditionsreich. Redet es euch nicht ein!
Und Muff kann man auch haben, ohne traditionsreich zu sein.
Ich vermute mal, dass das nur teilweise ernst gemeint ist?
Ich interessiere mich halt nicht für die Historische-Pastiche-Settings und vor allem nicht für Kelten, Wikinger, Schotten und so Zeug. (Und auch das Mittelalter generell.) Demzufolge spricht mich der Hauptteil von Midgard nicht an. Aber ich mag Sword'n'Sorcery-Zeug, das es in Magira noch gab.
Nein, schon voll ernst. Das nervt mich halt auch bei DSA und auch generell gesellschaftlich, dass viele Leute glauben dass der erste von ihnen wahrgenommene Status Quo die ewig existierende Wahrheit seit Anbeginn aller Tage war.
TL;DR: Ich habe mich seit meinem neunten Schuljahr rollenspielerisch dann doch im Lauf der Zeit noch ein gutes Stück verändert, während Midgard aus meiner Sicht bei aller Evolution in Details im Kern praktisch stehengeblieben ist. Auf die Weise kommen wir in diesem Leben aber wahrscheinlich nicht mehr wieder zusammen, egal, wieviele Editionen auf die sechste noch folgen mögen.
Die Midgard-Congänger gehen anscheinend fast alle nur zu den (fast) reinen Midgard-Cons. Da gibt es inzwischen so ca. 7 Stück von, die jährlich stattfinden. Da gibt es vermutlich nicht mehr so viel Appetit, noch woanders hinzugehen. :think:Ich glaube, das ist genau das Ding. Zusammen damit, dass das Midgard-Forum auch quasi die Con-Kommunikationsplattform ist. Man kennt sich, ist befreundet, freut sich, sich bald wieder zu sehen und schwups - bleibt man unter sich und wird von außen nicht mehr wahrgenommen.
Ist aber nur eine Vermutung, da ich selbst keine Cons mache.
Das ist fast ein bißchen spooky. Wie Leute die nie aus dem Haus gehen und keinen Kontakt zu der Welt da draußen wollen.
Die Midgard-Congänger gehen anscheinend fast alle nur zu den (fast) reinen Midgard-Cons. Da gibt es inzwischen so ca. 7 Stück von, die jährlich stattfinden. Da gibt es vermutlich nicht mehr so viel Appetit, noch woanders hinzugehen. :think:
Ist aber nur eine Vermutung, da ich selbst keine Cons mache.
Ich oute mich mal: Ich bin ein Teil der Midgard-Bubble. Ich fahre nur auf Midgard-Cons und verbrauche auch den größeren Teil meines Jahresurlaubs dafür. ::)
Ich arbeite auch an einem Teil der neuen Welt mit und freue mich darüber, hier und da ein bisschen "Muff" (oder wie man es nennen möchte) rausblasen zu können. ;)
Als Beispiel sei von mir genannt, dass die alte Welt fast eine reine Menschenwelt ist, zumindest was Nichtspielerfiguren angeht. Elfen, Zwerge, Gnome und vor allem Halblinge leben von der Quadratkilometer-Anzahl in winzigen "Reservaten", während der riesige Rest der Welt ausschließlich menschlich besiedelt. Das ist vermutlich einerseits der angedeuteten Historizität geschuldet, denn bei den echten historischen Normannen, Wikingern und Sarazenen gab es eben auch keine Zwerge & Elfen. ;)Andererseits verhindert es aber auch viele Möglichkeiten der Interaktion der Völker untereinander.
Ehrlich gesagt ist das humanozentrische ohne gleich gar keine Nichtmenschen zu haben, etwas was Midgard für mich positiv aus dem Wust der EDO-Settings heraushebt. Meiner persönlichen Meinung läuft Midgard hier auch Gefahr, in dem Wust der Standard EDO-Settings unterzugehen, wenn man es dann plötzlich so macht, wie die meisten anderen.
Ich oute mich mal: Ich bin ein Teil der Midgard-Bubble. Ich fahre nur auf Midgard-Cons und verbrauche auch den größeren Teil meines Jahresurlaubs dafür. ::)
Ich arbeite auch an einem Teil der neuen Welt mit und freue mich darüber, hier und da ein bisschen "Muff" (oder wie man es nennen möchte) rausblasen zu können. ;)
Als Beispiel sei von mir genannt, dass die alte Welt fast eine reine Menschenwelt ist, zumindest was Nichtspielerfiguren angeht. Elfen, Zwerge, Gnome und vor allem Halblinge leben von der Quadratkilometer-Anzahl in winzigen "Reservaten", während der riesige Rest der Welt ausschließlich menschlich besiedelt. Das ist vermutlich einerseits der angedeuteten Historizität geschuldet, denn bei den echten historischen Normannen, Wikingern und Sarazenen gab es eben auch keine Zwerge & Elfen. ;)Andererseits verhindert es aber auch viele Möglichkeiten der Interaktion der Völker untereinander.
Pft. Humanozentrisch sind praktisch alle EDO-Settings ohnehin schon -- oder wieviele gibt's da draußen noch mal gleich, in denen die Menschen nicht die verbreitetste und dominante Spezies stellen, sondern tatsächlich mal jemand anders den Ton angibt? Daran ändert auch eine noch so "ärgerliche" Vielfalt von potentiellen Volksangeboten für Spielercharaktere nichts, denn die sind ja sowieso nicht als repräsentativer Querschnitt durch die statistische Durchschnittsbevölkerung gedacht...
Aber wo in Magira siehst du Sword and Sorcery?
Lass es mich so formulieren: Das Maß des Humanozentrischen Midgards unterscheidet es von anderen EDO-Rollenspielen, wo der Trend in den letzten Jahren immer mehr zum bunt durchmischten ging: Forgotten Realms, Splittermond etc.Das ist halt so eine Sache. Menschen sind zudem oft die einzigen humanoiden Wesen, die wirklich all-around sein "dürfen": Elfen sind hingegen tendenziell arrogant, Zwerge buddeln gerne, Halblinge sind verfressen und Gnome sind kleptomatisch und/oder verspielt. Wer seine Figur nicht so spielt, bekommt diese schnell das Attribut "Mensch mit spitzen Ohren" verpasst, was natürlich immer so eine Sache ist, denn einerseits soll man natürlich erkennen, dass die Figur kein Mensch ist, andererseits ist sie ein eigenständiges Wesen, welches nicht dem Klischee entsprechen muss.
Da ich mich gerade für so einen Con angemeldet habe,... bin ich im Geiste mal die reihe von leuten durchgegangen welche ich dort etwas näher kenne und von davon 18 Personen ist mir nur einer in erinnerung geblieben der nur auf Midgard Cons geht. Von den anderen hab ich zumindest immer auch etwas anderes gehört. Und es gibt eine "Dunkelziffer" bei denen ich es einfach garnicht weis.
...
Ich mein: Bei Abenteuer 1880 oder vergleichbaren Spielen kommt (hoffentlich) niemand ernsthaft auf die Idee, dass man einen jüdischen Menschen unbedingt geldgierig spielen müsse. :-X
Das ist halt so eine Sache. Menschen sind zudem oft die einzigen humanoiden Wesen, die wirklich all-around sein "dürfen": Elfen sind hingegen tendenziell arrogant, Zwerge buddeln gerne, Halblinge sind verfressen und Gnome sind kleptomatisch und/oder verspielt. Wer seine Figur nicht so spielt, bekommt diese schnell das Attribut "Mensch mit spitzen Ohren" verpasst, was natürlich immer so eine Sache ist, denn einerseits soll man natürlich erkennen, dass die Figur kein Mensch ist, andererseits ist sie ein eigenständiges Wesen, welches nicht dem Klischee entsprechen muss.
Ich mein: Bei Abenteuer 1880 oder vergleichbaren Spielen kommt (hoffentlich) niemand ernsthaft auf die Idee, dass man einen jüdischen Menschen unbedingt geldgierig spielen müsse. :-X
Gerade dieses Klischee ist eher unwahrscheinlich, weil gesellschaftlich stark geächtet.
"Neues" trägt auch immer die Gefahr in sich, dass die Welt (oder Teile davon) sehr eigenwillig und dadurch weniger spielbar werden. Nur als Gedanke - und als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.
"Neues" trägt auch immer die Gefahr in sich, dass die Welt (oder Teile davon) sehr eigenwillig und dadurch weniger spielbar werden. Nur als Gedanke - und als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.
"Neues" trägt auch immer die Gefahr in sich, dass die Welt (oder Teile davon) sehr eigenwillig und dadurch weniger spielbar werden. Nur als Gedanke - und als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.
Ish und E'lil, die Stadt der Tempel.
Klischees sind das eine. Das andere ist, dass Nicht-Menschen - für meinen Geschmack zumindest - irgendwie nichtmenschlich sein sollten. Und das ist halt nicht mehr der Fall, wenn sie an menschlicher Vielfalt orientierte Vielfalt haben.
Ich würde mich da an Tolkien halten: Elfen sind edel oder wahnsinnig, alt, naturverbunden, potentiell etwas dekadent, etwas-besseres-als-Menschen. Zwerge sind ruppig, urwüchsig, handwerksgeschickt, recht direkt. Beide Völker haben ihre eigenen Traditionen. Dazu kommen wirklich fremdartige Wesen wie Ents. Nur Hobbits sind kleinere, idyllische Menschen.
Mal in der Followpedia geschaut :-).
Na ja, "EDO klassisch" ist ja nun auch nichts so viel anderes als unreflektiertes Abschreiben von Opa Tolkien, ggf. noch über die (A)D&D-Schiene ein Stück weit zusätzlich eingefärbt. Wem ein Abweichen davon schon zuviel ist, mit dem werde ich persönlich in diesem Leben wahrscheinlich auf keinen gemeinsamen Nenner mehr kommen -- schließlich gehören für mich gerade die klischeetypischen E-, D-, und O-Elemente solcher Settings in ihrer Eigenschaft als jeweils schöne und spitzohrige, kurze und bärtige, beziehungsweise häßliche und pöhse Ersatzmenschen zu den langweiligsten "nichtmenschlichen" Völkern, die in der Fantasy als Genre überhaupt mit herumlaufen(*), wer sich also neben natürlich Menschen ernsthaft freiwillig auf diese Art von Auswahl beschränkt und alles andere insbesondere als Spielercharaktere global als "zu exotisch" ablehnt, dessen Denke kann ich ab einem gewissen Punkt einfach nicht mehr nachvollziehen.
(*) Wobei sich natürlich durch geeignetes Aufbrechen der und Spielen mit den Klischees auch da noch frischer Wind in eine Spielwelt bringen ließe -- nur, auch damit riskiert man natürlich ggf. bereits Beschwerden, daß die beschriebenen Völker jetzt "zu anders als gewohnt" wären...
Cool! Hast du einen Link dafür?
als ein Halbplädoyer für Klischees. Schlecht, wenn sie übertrieben werden, gut, wenn sie durch Wiedererkennung die Spielbarkeit erhöhen.
Die Frage ist halt, warum ich noch eine 10te bis 15te Fantasy-Welt am Spieltisch brauche, die dieselben Klischees bedient. Wenn ich nicht schon Midgard spiele, würde ich es mir dafür holen?
Na ja, "EDO klassisch" ist ja nun auch nichts so viel anderes als unreflektiertes Abschreiben von Opa Tolkien
Wem ein Abweichen davon schon zuviel ist, mit dem werde ich persönlich in diesem Leben wahrscheinlich auf keinen gemeinsamen Nenner mehr kommen -- schließlich gehören für mich gerade die klischeetypischen E-, D-, und O-Elemente solcher Settings in ihrer Eigenschaft als jeweils schöne und spitzohrige, kurze und bärtige, beziehungsweise häßliche und pöhse Ersatzmenschen zu den langweiligsten "nichtmenschlichen" Völkern, die in der Fantasy als Genre überhaupt mit herumlaufen(*), wer sich also neben natürlich Menschen ernsthaft freiwillig auf diese Art von Auswahl beschränkt und alles andere insbesondere als Spielercharaktere global als "zu exotisch" ablehnt, dessen Denke kann ich ab einem gewissen Punkt einfach nicht mehr nachvollziehen.
Unnötig herablassend, finde ich. "Opa Tolkien" ist für mich immer nocht geistige Heimat und Mittelerde ist die Fantasy-Welt, in der ich mich zuhause fühle.
Ich denke, wie immer gilt: Vielfalt schafft viele Probleme.
Denk über diesen Satz noch einmal nach und überlege dir rein übungshalber mal ein paar offenkundige Retourkutschen -- natürlich nur, wenn du willst, ich bin ja nicht dein Chef. ;)
Aus der Perspektive von jemandem (ich), der klassische Fantasy-Welten mag, würde ich darauf hinweisen, dass die eben nicht alle gleich sind. Die Schattierungen machen viel aus. Midgard finde ich super. DSA finde ich ganz OK. D&D (Forgotten Realms) gibt mir nicht viel. Etc. Es ist zwar alles irgendwie die gleiche Sauce, aber die Nuancen sind so entscheidend, dass mir einiges davon sehr gut, anderes überhaupt nicht schmeckt.
Meine These wäre, dass dein Fantum zu gewissen Welten nicht rein vom Inhalt generiert wurde, sondern dass da auch der Kontext der Entdeckung deinerseits und des Umfeldes der Welt eine gewichtige Rolle spielt.
Settings existieren nicht in einem Vakuum und mit jedem Setting, das wir kennenlernen, sind wir für alle weiteren vorbelastet.
Ja, das stimmt sehr wahrscheinlich auch. Es sind ästhetische, großteils vermutlich erlernte Vorlieben. Ich sehe keinen Widerspruch zu dem, was ich geschrieben habe.
Oh, die Herablassung ist da, bezieht sich aber über das "unreflektierte Abschreiben" in erster Linie auf die ganzen Imitatoren. Von Mittelerde kann man ja halten, was man will -- persönlich ist das eine Welt, in der ich mit eigenen Figuren schon ihres geradezu epischen Metaplots wegen nicht recht heimisch werden würde --, aber Tolkien selbst kann man wahrhaftig nicht nachsagen, daß er es sich mit seinem Werk und dem damit verbundenen Weltenbau einfach nur hätte leicht machen wollen.Wobei ich mich frage: Sind Fantasy-Welten wirklich so nah an Herr der Ringe dran? Ein großer Unterschied zwischen Herr der Ringe und vielen Fantasy-Rollenspiel-Welten ist die Magie-Armut: auch wenn zwei der nur fünf Zauberer in der Herr-der-Ringe-Geschichte recht viel Raum einnehmen, gibt es die Grad-1-Gruppenhexe oder den wunderwirkenden Priester bei "Herr der Ringe" nicht. :)
Wobei ich mich frage: Sind Fantasy-Welten wirklich so nah an Herr der Ringe dran? Ein großer Unterschied zwischen Herr der Ringe und vielen Fantasy-Rollenspiel-Welten ist die Magie-Armut: auch wenn zwei der nur fünf Zauberer in der Herr-der-Ringe-Geschichte recht viel Raum einnehmen, gibt es die Grad-1-Gruppenhexe oder den wunderwirkenden Priester bei "Herr der Ringe" nicht. :)
Vermutlich orientieren sich Elfen-, Zwergen- und Halblings-Spieler heutzutage bewusst oder unbewusst an den Darstellungen aus den Mittelerde-Filmen, die den Stoff nun mal einer breiten Masse bekannt gemacht haben. Gerade weil die Geschichte in den Filmen heutzutage recht klassisch wirkt: Da ist der böse Endboss, der hat böse Viecher als Diener. Gegen ihn verbünden sich deshalb die anderen mehr oder minder problemlos weil notgedrungen. Am Ende bringt eine Hauptfigur das Quest-Item zum Quest-Marker und macht die Aufgabe zu. ;)
Na ja, die Gemeinschaft des Rings hat immerhin Gandalf, auch wenn er dann zwischendurch für eine ganze Weile aussetzen muß (sein Spieler war wohl verhindert...). ;)
Nur dass Gandalf ja kein SC ist, sondern ein Halbgott.
Hmm...wo steht das doch gleich noch mal? ;)
Nur dass Gandalf ja kein SC ist, sondern ein Halbgott.
Der sehr viel größere unterschied zwischen dem Herrn der Ringe und vielen Rollenspielwelten sind imho das ich wenige Welten kenne wo ein aktiver Krieg am laufe ist. Exemplarisch hatte Midgard seit dem umbruch von Magira auf Midgard immer die gleiche politische Karte,...
Kann man natürlich so wollen - und ich denke es gab einige die das so wollen. Aber beim Herrn der Ringe ist das zentrale Thema ein großer Krieg, typische Rollenspiel-Abenteurersachen laufen eigentlich nur als "Kommandoaktionen".
Aber ja ich denke wirklich Spielfiguren in einer Armee zu haben als "rank & file" wäre - zumindest für mich - reichlich langweilig.
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So ein Krieg hat in der Regel ein Frontgebiet. Davor und dahinter ist der Krieg vielleicht zu spüren, aber man ist nicht direkt davon betroffen.
Ich kann mir so einen Gärkessel sehr gut als Abenteuerspielplatz vorstellen.
Und als reguläre Armeeeinheit? Wir haben mal eine sagenhaft spannende Greifenfurtkampagne gespielt.
Es gibt noch Möglicherweise einen Kontinent der Ist linge bw Sudlander.
Den Sauren mehr oder weniger eroberte aber da wird min Ich entschieden Wiederstand geleistet.
So das ein. sehr großer Teil. Ln Saurons Truppen dort gebunden war.
"Midgard ist wie hist. Mittelalter mit einer Prise Fantasy und ganz viel Schottland-etc-Fokus" ist mir persönlich zu wenig.
Oder anders gesagt: Warum soll ich Midgard vom Hintergrund her spielen, wenn ich vieles anderswo gleich bzw. eh alles nur historisch nach Gutdünken aufgefüllt werden kann, wenn gewisse Quellenbände out of print sind.
Und wenn es Pegasus Press ernst meint mit dem Soft-Reboot M6, dann brauche ich als Neuling in Midgard eine Antwort auf die Frage:
"Warum soll ich M6 spielen und nicht D&D?" Es geht mir eben nicht um eine Anbiederung an D&D, sondern um einen Unique Selling Point Midgards.
"Hey, Leute, spielt M6, weil... (XY)"
Was würde euch denn triggern? Wie müsste der Satz denn lauten für euch... "spielt M6, weil..."Low Magic, Medium Power, flache Machtkurve.
Low Magic, Medium Power, flache Machtkurve.
Was würde euch denn triggern? Wie müsste der Satz denn lauten für euch... "spielt M6, weil..."
In meinem Fall z.B. müsste rein: "Spielt M6, weil es eine große Prise Sindbad und entsprechende Seefahrt enthält, weil es das Feeling eines Christoph Columbus oder Amerigo Vespucci rüberbringt..."
Leider weiß ich nicht, ob das so ist oder sein wird... Mit M5 hat man das durchaus bekommen (können).
Was würde euch denn triggern? Wie müsste der Satz denn lauten für euch... "spielt M6, weil..."
Allerdings kriegt mich mit "Regelwerk und Setting wie immer, nur mit leichten Änderungen" wohl niemand dazu, jetzt M6 zu kaufen.
Der Vorteil von Pegasus ist, dass sie die Marktführer in zwei Nicht-Fantasy-Genres im Angebot haben und Midgard dann bald daneben steht. Wenn das keine neuen Kunden bringt, dann weiß ich auch nicht.
Und dann mal sehen, ob Midgard von seinem Negativ-Image außerhalb der Blase loskommt.
Der Vorteil von Pegasus ist, dass sie die Marktführer in zwei Nicht-Fantasy-Genres im Angebot haben und Midgard dann bald daneben steht. Wenn das keine neuen Kunden bringt, dann weiß ich auch nicht.Bevor Pegasus Midgard rausbringt, bringt es Avatar raus. Und das ist ja auch Fantasy. Es gibt sogar gewisse Ähnlichkeiten. Auch Avatar ist eine Welt der Menschen, und ich würde es auch als Low Magic bezeichnen.
Und dann mal sehen, ob Midgard von seinem Negativ-Image außerhalb der Blase loskommt.
Ich habe gerade nochmal nachgeschaut: Avatar hat beim Kickstarter 9,5 Mio $ eingenommen. Das ist kein Nischenspiel.
https://www.kickstarter.com/projects/magpiegames/avatar-legends-the-roleplaying-game?lang=de (https://www.kickstarter.com/projects/magpiegames/avatar-legends-the-roleplaying-game?lang=de)
Übrigens ist Midgard überhaupt kein EDO-Spiel in Reinform.
EDO heißt doch nicht, dass es nichts außer EDO gibt... :think:
(So gesehen würde mir wirklich kein einziges EDO-Setting einfallen - nicht mal Mittelerde selbst...)
Ja, man könnte geradezu auf den Gedanken verfallen, dass "EDO" eine ziemlich inhaltsleere und sinnlose Schublade mit hauptsächlich verunglimpfender Absicht ist.
Oder man könnte annehmen, dass EDO ziemlich exakt beschreibt, was es meint - auch wenn es Leute, die sich für glitzernde Einhörner halten, so vorkommt als würden sie dadurch fies stereotypisiert.+1
Oder man könnte annehmen, dass EDO ziemlich exakt beschreibt, was es meint - auch wenn es Leute, die sich für glitzernde Einhörner halten, so vorkommt als würden sie dadurch fies stereotypisiert.
EDO ist für mich so ein begriff wie "Suppe", ziemlich nichtssagend wenn es im restaurant auf der Karte stehen würde. Ist ja nicht so das der Begrif ISO zertifiziert ist (um eine andere 3 Buchstaben abkürzung zu nehmen).
Lustig, ich nehme immer EDO = Pizza (Belag variiert) als Beispiel, um dann zu ergänzen: Klar mag ich Pizza, aber auch nicht mit jedem Belag und schon gar nicht jeden Tag.
Und eigentlich ist mir Pasta (= SciFi) viel lieber. Aber auch nicht jeden Tag...
Hmmm, was ist dann "Burger mit Pommes"? :think:
:btt:
Und Midgard ist mMn ziemlich genau das, was EDO (oder tolkieneske EDO Fantasy) deklariert.
Lustig, ich nehme immer EDO = Pizza (Belag variiert) als Beispiel, um dann zu ergänzen: Klar mag ich Pizza, aber auch nicht mit jedem Belag und schon gar nicht jeden Tag.
Und eigentlich ist mir Pasta (= SciFi) viel lieber. Aber auch nicht jeden Tag...
Hmmm, was ist dann "Burger mit Pommes"? :think:
Wobei ich den Vorwurf bei Midgard aufgrund des Alters des Settings eher nicht so gerechtfertigt finde: sie waren ja tatsächlich unter den ersten EDO-Settings überhaupt. Nachgemacht haben die anderen.
Hatte Magira vor D&D Elfen und Zwerge?
Ich halte die Diskussion für ziemlich müßig, so lange viele Settings, die auf Orks verzichten, wieder irgendwas drin haben, was genau so gut auch wieder Orks sein könnten.
Dass das Abweichen vom EDO-Personal per se originell sein soll, sehe ich nicht. Also ist ein EDO-Setting nicht per se unoriginell.
Keine Ahnung. Ich schrieb ja auch "unter den ersten" und nicht "DIE ersten".
Unoriginell nicht, nur nervig ("Hey, heute gibt es mal ganz was anderes - Asiatisch mit exotischen Zutaten und einer feinen Note aus Kreuzkümmel und Anis... UND NATÜRLICH KETCHUP!!!") >;D
Unoriginell nicht, nur nervig ("Hey, heute gibt es mal ganz was anderes - Asiatisch mit exotischen Zutaten und einer feinen Note aus Kreuzkümmel und Anis... UND NATÜRLICH KETCHUP!!!") >;DSolche pseudolustigen Anachronismen sind ja zum Glück eher die Ausnahme. Wobei das unabhängig von Midgard ist: Witz-Abenteuer oder -Elemente haben IMHO sehr oft den Nachteil, dass sie
Einerseits kann man natürlich Fantasy haben (und will sie ja vielleicht sogar), in die der Abwechslung halber mal einfach keine Elfen und Zwerge reingeschmissen werden; das sieht man an Werken aus der Zeit vor Tolkien oft recht gut, das große EDO-Mem an sich breitet sich ja erst seit dessen Erfolg zunehmend aus und nervt dann unter Umständen gerade die Fantasyfans, die es nicht so mögen, durch die (eventuell subjektive) Überhandnahme seiner schlichten Präsenz.Das wäre mal ein interessanter Aspekt: Hat sich das typische Elfen-, Zwergen-, Fantasy-Rollenspiel durch die Mittelerde-Filme, die ja nun mal deutlich mehr Reichweite hatten und haben als die Bücher, stark geändert?
Im Ernst: Zu viel Innovation ist faktisch kassengiftig. Es ist kein Zufall, dass die Leute alle in die Life-Action-Remakes von Disney-Zeichentrickfilmen
Einerseits kann man natürlich Fantasy haben (und will sie ja vielleicht sogar), in die der Abwechslung halber mal einfach keine Elfen und Zwerge reingeschmissen werden; das sieht man an Werken aus der Zeit vor Tolkien oft recht gut, das große EDO-Mem an sich breitet sich ja erst seit dessen Erfolg zunehmend aus ...
Ich halte die Diskussion für ziemlich müßig, so lange viele Settings, die auf Orks verzichten, wieder irgendwas drin haben, was genau so gut auch wieder Orks sein könnten.
Hatte Magira vor D&D Elfen und Zwerge?
Nun in den klassischen Sagen gab es zumindest ... Zwerge, wenn die auch nur wenig bis garnichts mit Tolkiens Zwergen zu tun hatten.
Was sind für dich klassische Sagen ? Tolkien hat sich ja bei der Edda und der Kalevala bedient.
Und auch im LIebelungen gibt kann man schon Klischees der Zwerge erkennen.
Was auch immer das mit dem Thema zu tun hat, bzw. was auch immer das Thema inzwischen ist ~;D
Albyon das auf Midgard zu Alba wurde ist 51 Jahre alt und kannte schon an Tolkien angelehnte Elben.
[...]
Die Coraniaid aus denen Erainn wurde wurden 1976 zugelassen.
Gibt es irgendwo eine gute Quelle, wo man sich über die Erschaffung aus "irdischer Perspektive" einlesen kann? Abgesehen von Hugh Walker bin ich ziemlich unbedarft, aber sehr interessiert.
Weiß jemand, was für Midgard 5 noch kommt? (Also nach dem Waeland-Buch).
Und weiß jemand, ob die Sachen von Dausend Dode Drolle nach dem Ende von Midgard 5 noch weiter kaufbar sein werden? Wenn nein oder unsicher, irgendwelche Dinge, die ihr sehr empfehlen würdet, also, die man quasi haben muss?
Der DDD-Verlag hat sich von Musik-Alben der Gruppe Schandmaul (z. B. das Album Wahre Helden) zu Abenteuerideen, NSCs, mag. Gegenständen u.ä.) inspirieren lassen.......
Das Ergebnis sind die entsprechenden Bände Sinfonie des Narrenkönigs I und II
(Die Musik Schandmaul finde ich teilweise ganz OK, teilweise etwas nervig).
...lese gerade auf der DDD-Seite: "Neuartiges Konzept: Zu jedem Lied des Albums "Wahre Helden" gibt es eine stimmungsvolle, in Alba angesiedelte thematische Ausarbeitung". Das hört sich ja doch nach enger Verwebung an.
Wenn die Idee ist, dass man die Musik hört und dann danach spielt oder so, bin ich da echt raus. Sowas kann man mögen, für mich ist das gar nichts.
Die Lizenz der DDD läuft mW ebenfalls Ende 2024 aus. Ich würde also nicht unbedingt erwarten, dass die danach noch M5-Sachen verkaufen dürfen.
Also das wäre mir völlig neu, dass es Lizenzen gäbe, die bei Auslaufen den Verkauf bereits gedruckter Bücher verbieten. Darauf würde sich ja niemand einlassen.Doch, das gibt es. Ich glaube mich zu erinnern, dass Ulisses, mal erwähnt hat, dass sie froh waren bei <Linie mit ausgelaufener Lizenz, ich glaube es war Tails of Equestria oder Star Wars, bin mir nicht mehr sicher) noch alles abverkaufen zu dürfen, anstatt es vernichten zu müssen, also war letzteres wohl auch schon mal der Fall.
Was aber wohl gängig ist, ist das Verbot, nach Auslauf der Lizenz noch PDFs zu verkaufen.Ja, das ist echt besch... Vor allem nachdem pdf so lange gepriesen wurden als DIE Möglichkeit um alte Systeme verfügbar zu halten.
Also das wäre mir völlig neu, dass es Lizenzen gäbe, die bei Auslaufen den Verkauf bereits gedruckter Bücher verbieten. Darauf würde sich ja niemand einlassen.
Clanngadarn ist fast gar nicht beschrieben, du kannst dein Sumpfgebiet also theoretisch überall hin packen. Im Osten gibt es eine Gegend, die aufgrund eines Flussdeltas recht feucht sein könnte, da könntest du es z.B. unterbringen. Schau mal beim Fluss Darnfy (ich hoffe, der hieß so und ich bring das jetzt nicht durcheinander).
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Zahllose Bäche speisen Sümpfe und Seen oder einen der kleinen Flüsse, deren Wasser in den Emrys oder den Ystrad fließt, den beiden im Westen bzw. Osten ins Meer mündenden Strömen.
Du findest ein klein wenig zu Clanngadarn in "Die Welt Midgard".
Danach findest du am ehesten Sümpfe im Hochland im nördlicheren Teil, Richtung Fuardain.
Ah, gut zu wissen. Ich hatte schon lange keine Quellenbücher mehr gekauft. Das werde ich mir auf jeden Fall noch zulegen.Es gibt eine Stadtbeschreibung im Norden, die Nikostria heißt, und eben Thalassa im Süden. Bei Thalassa ist ein nicht kleiner Teil über ganz Chryseia drin, das wäre das, was einem Landes-QB am nächsten kommt.
Wo wir gerade beim Thema sind: Gibt es mittlerweile eigentlich ein komplettes Quellenbuch zu Chryseia? Also keine Stadt- / Regionsbeschreibung zu Gebieten wie Thalassa, sondern eher wie das Alba Quellenbuch?
Ja, cool! Genau die Ecke hatte ich da auch im Kopf, habe aber nicht wirklich etwas gefunden. ;D
Laufen die Lizenzen eigentlich noch bis Oktober diesen Jahres oder noch bis Dezember?
Wird denn noch etwas erscheinen? Die offizielle Seite hält sich ja leider (wie immer) sehr bedeckt. Gerade mal 1 einzelner alter Gildenbrief ist zuletzt als PDF rausgekommen, das war's. Leider. Gerüchte gibt es ja etliche (Küstenstaaten, Eschar). Aber halt nur das...
Gibt es eigentlich Neuigkeiten bezüglich Eschar oder Küstenstaaten für M5? Leider habe ich noch nichts neues dazu gehört aber fielleicht weiß ja jemand von euch mehr.
Ok notfalls kann man ja dann einfach mit den Sachen spielen die man hat. Ich bin auch nicht böse drum wenn garnichts mehr kommen würde.
Ist ja witzig. Ich mache gerade auch eine Midgard-Forums-Diät, habe das Lesezeichen gelöscht, damit ich extra über die Suchmaschine reingehen muss. Das reduziert die Besuche gewaltig. Und ich schreibe auch gerade nichts mehr. Ab und zu lese ich noch mal mit...
Aber wer weiß: Es gibt im Midgard-Forum ja auch ein paar Leute, die an der klassischen Midgard-Welt weiterbasteln wollen. Und für die wären solche Schreibtischleichen doch eine gute Sache. Und ab 2025 gibt es für die alte Welt eh kein "Offiziell-Gütesiegel" mehr.
Das wäre schön, wenn diese Dinge noch in irgendeiner Form veröffentlicht würden. Bloß das wie dürfte ein wenig schwierig sein, wegen Organisation einerseits, Rechten andererseits.Das hängt natürlich sehr davon ab, was Pegasus rechtemäßig so regeln will.
Warum holt man die alten nicht wirklich ab (also die alten die bleiben wollen, die welche geil auf das neue sind mal dahingestellt) - ist ja jezt nicht gerade so das die alten kein Geld hätten. Wenn ich nur neue jugendliche Spieler mir zulege, da sind die mit viel Geld dünner gestreut. Also - wie gesagt ich verstehe es nicht, aber es ist nun eben mal so.Was passiert, wenn man zu sehr an den Alten hängt, zeigt DSA.
Lieber ein echtes Midgard 6 als ein Midgard 5.1, dass beide Gruppen nicht brauchen.
Wie dem auch sei ich habe mich dort eh abgemeldet. Das es da auch nette Leute gibt habe ich gemerkt. Nur das kein Administrator bei den extremen eingegriffen hat fand ich jetzt nicht so prickelnd. Aber was solls ich bin da weg und bin froh das ich damit nixmehr zu tun habe.
Die alten sitzen in ihren Runden oder spielen eh nur auf den Cons und sind zufrieden. Midgard - Runden in freier Wildbahn sind extremst selten
Die muss man den anderen Rollenspielen wegnehmen, wirkliche neue Rollenspieler zu gewinnen war und ist schon immer schwierig gewesen.Da wiederum spekulierst du. Gerade seit Corona strömen sehr viele junge Neulinge ins Hobby. Die landen aber primär bei D&D5, wenn sie niemand wo anders hinführt.
Da es keine öffentliche Meldeprflicht zu Rollenspielrunden gibt ist das eine recht spekulative Aussage.Nein, ist es nur bedingt. Mit Midgard-Runden in freier Wildbahn, meine ich Runden, die noch aktive Spielende suchen, on jetzt online oder vor Ort und da sieht es recht mager aus.
Nein, ist es nur bedingt. Mit Midgard-Runden in freier Wildbahn, meine ich Runden, die noch aktive Spielende suchen, on jetzt online oder vor Ort und da sieht es recht mager aus.Die Midgard Community ist eben eine sehr in sich orientierte Gruppe.
Aber das gehört wohl eher in den Smalltalk...
@Boba Fett: wieso ist denn bei Euch die Karawane weitergezogen? System-ADS? (ist hier weit verbreitet, glaube ich). Eine Zeit lang wurde im :t: ja doch mal die Midgard-Fahne hochgehalten. Ich fand das super! (und M5 hatte auch durchaus ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdient)
"Prognosen sind problematisch, vor allem wenn sie die Zukunft betreffen!"
Pegasus hat eine Strategie und Erwartungen an M6. Dazu gehört, ein paar heilige Kühe von M1-5 oder Mx-5 zu schlachten, um damit einen großen Wurf zu landen. Ob das klappt oder krachend schief geht, steht doch aber in den Sternen.
Das Nischendasein von Midgard hat eine ganze Reihe von Gründen: Die Konzentration auf die Midgard-Cons und die Unsichtbarkeit auf den anderen, der geringe Output von Abenteuern und Quellenbüchern usw. ... Ob die nun dafür verantwortlich sind, dass Midgard nicht die ganz große Rolle spielt oder der W100 ist meiner Meinung absolut offen. Oder ob es noch ganz andere Gründe gibt.
Das werden wir erst sehen, wenn M6 boomt oder rohrkrepiert. Oder so weiter läuft wie M5. Mich wundert ja, wie hellsichtig manche hier oder im Midgardforum schon wissen, was passiert. Ich kann das jedenfalls nicht. Und Argumente könnte ich für jede Zukunft nennen. Was nicht wirklich gut funktioniert, ist die Kommunikation und der Aufbau von Vertrauen und Bindung. Auch das muss am Ende nichts bedeuten.
Und ja, tatsächlich: Als Elsa mal was angedeutet hat bezüglich der Verkaufszahlen von M5, da war das Midgardforum mit seinem Personal ein Witz dagegen. Und ich denke auch mal, dass die Zahl der Midgard-Con-Gänger einen Bruchteil ausmachen. Nicht mehr. Die meisten Midgardspieler sitzen ganz woanders. Und was die wollen, das weiß noch keiner.
Rollenspiel-Burnout würde ich das nennen...
Lässt sich mit Midgard denn keine "seichte Kost" (bzw. Kaufabenteuer) spielen? Oder ist dir da der Aufwand für Charaktere und Verwaltung zu groß und es muss - wenn, dann - schon eine Kampagne sein?
Also ich leite hauptsächlich Abenteuer vom DDD Verlag oder alte Drachenland Abenteuer. Die funktionieren gut für Midgard und enthalten schöne Orte und nicht Spielercharaktere um die man nach dem Abenteuer noch gute Geschichten spinnen kann. Drachenland Abenteuer habe ich aber auch früher schon gerne für D&D oder dsa benutzt und sie funktionieren auch heute noch.
Als großer Drachenland-Fan kann ich das nur bestätigen. :dOh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?
Oh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?
Oh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?Möglich ist das.
Ansonsten ist doch aber Das Narrenschiff noch relativ neu?
Oh ja, oh ja. Weiß eigentlich wer, ob da noch mal was Neues kommen wird?
Naja, da branwensbasar dann alles noch dieses Jahr abverkaufen müsste, da er am Ende des Jahres (laut Elsa) schließen wird, glaube ich nicht, dass noch etwas großes (und in der Produktion teures) erscheinen wird.
Ansonsten ist doch aber Das Narrenschiff noch relativ neu?Fast 7 Jahre würde ich jetzt nicht gerade neu nennen...
Was hat das mit Branwens Basar zu tun?Sorry - hab die letzten Post nur überflogen und dachte, der Post würde sich auf branwensbasar beziehen.
Es geht um diese Abenteuer (http://drachenland-verlag.de/Programm/Drachenland.shtml) hier...
Während ich also darauf hoffe, dass dieses Jahr noch etwas Neues kommt (Eschar, Küstenstaaten?), läuft die Edition klammheimlich scheinbar doch schon aus. Auch vom DDD-Verlag (der noch einige Abenteuer in Aussicht hatte) war nix mehr zu lesen.
Wie Midgard 6 aussieht, weiß man leider auch noch nicht, obwohl angeblich im Herbst schon was kommen soll. Großes Fragezeichen hinter den Regeln (Kompatibilität?) und die neue Welt (von dem, was man weiß) packt mich leider nicht so (da gibt es einfach auch genug ähnliches mit Katzen- oder Wolfsmenschen). Fantastischer soll es werden. Dabei war (für mich) der eher realistischere Low-Fantasy Ansatz der Reiz an Midgard.
Ich verstehe halt nicht so ganz, wie das dann Midgard ist, (...)
Ist es nicht mehr, das alte Midgard ist damit toter als Elvis. Die haben sich einen (halbwegs) bekannten Namen gekauft, um darunter ihr eigenes Ding zu vermarkten. Eigentlich ein legaler Etikettenschwindel, nichts weiter.Das ist so schlicht falsch.
Jupp. Ich hab ein paarmal gefragt "warum Katzenmenschen"? ich meine Das Lorakis - also Spilttermond - ja solche hat und dann ist es für mich irgendwie "einem Trend hinterherlaufen" (D&D wurde ja auch immer mehr ein Zoo was spielbare Spezien anbelangt).
Die Frankes haben sich zur Ruhe gesetzt und ihr Kind an den Verlag verkauft dem sie vertrauen. Die groben Pläne werden mit ihnen abgesprochen sein.
Die Macher kommen doch meines Wissens nach alle aus der Midgard-Community.
Katzenmenschen sind nun so weder als Idee besonders neu noch großartig weit ab vom "Standard-Fantasyzweibeiner". Da würde mich doch schon eher interessieren, ob das System eigentlich auch Zentauren-Spielercharaktere handhaben kann... ;)
Katzenmenschen sind nun so weder als Idee besonders neu noch großartig weit ab vom "Standard-Fantasyzweibeiner". Da würde mich doch schon eher interessieren, ob das System eigentlich auch Zentauren-Spielercharaktere handhaben kann... ;)
Und bezüglich der Spielbarkeit eines Zentauren oder Kentauren,... man überlege sich einfach mal wo man mit einem Pferd überall nicht hinkommt wo normale Abenteurer "oft" hingehen.
Stichworte: Treppe, Leiter,...
Das ist so schlicht falsch.
Die Macher kommen doch meines Wissens nach alle aus der Midgard-Community.
Splittermond hat Wolfsmenschen, keine Katzenmenschen.
Koboldbau, Riesenburg, mondlose Nacht, freier Fall, Unterwasserumgebungen...und trotzdem spielen die Leute immer noch gerne so was völlig Abenteueruntaugliches wie Menschen. Daran kann man "Spielbarkeit" meiner Ansicht nach also nicht wirklich messen. ;)
Ganz davon abgesehen, daß wir in einer Fantasywelt den Luxus, uns als einzige intelligente Spezies aufzuspielen, klassischerweise schlicht nicht haben. (Selbst übernatürliches Gesocks wie Dämonen aus einer völlig anderen Existenzebene zählt da ja schon, solange es (a) denkt und (b) mit Menschen zumindest gelegentlich Kontakt hat.) An dem Punkt geraten also aus unserer Realität gedankenlos übernommene Ideen davon, was nun "normal" ist und was nicht, schnell ins Straucheln. :think:
Ja, und?
Wir haben das zu M3 zeiten zweimal versucht mit "alle Spielbaren Rassen erlaubt aber Hart an den Regeln" - war echt ein Graus, wollte niemand wieder machen.
Zumindest in einer von Menschen dominierten Welt sind solche Exotoischen Figuren an gewissen Stellen reichlich aufgeschmissen, wobei der Kentaur auf Überland natürlich im Vorteil war,...
Ja, und?
Wir haben das zu M3 zeiten zweimal versucht mit "alle Spielbaren Rassen erlaubt aber Hart an den Regeln" - war echt ein Graus, wollte niemand wieder machen.
Zumindest in einer von Menschen dominierten Welt sind solche Exotoischen Figuren an gewissen Stellen reichlich aufgeschmissen, wobei der Kentaur auf Überland natürlich im Vorteil war,...
Wann ist Midgard 6 denn erschienen, dass alle so genau wissen, wie es geworden ist?
Ich nehme mal die Grundthese von Frankes als bare Münze, dass die alte Spielwelt ökonomisch ausgelutscht ist. Dann muss unbedingt was Neues her.
Dabei wünsche ich mir doch auch, dass M6 ein Erfolg wird und die Geschichte weiter geht. Und natürlich auch dann, wenn mich M6 persönlich nicht mitnehmen sollte.
Klar kenne ich die Aussage von Elsa "ich kann nur veröffentlichen was mir eingereicht wird" - alleine weis ich das einige Dinge eingereicht waren bei denen ... jahrelang nichts passiert ist (s.o. Eschar/KüSta).
Das kann man natürlich sehen, wie man will, aber die Aussage von Elsa ist nun mal bekannt. Sie wird es am besten wissen und warum sollte man ihr nicht glauben?
Und ansonsten: Wie sollte man von außen beantworten, warum es bei den Küstenstaaten oder bei Eschar oder bei anderem eingereichten Material hakt? Vielleicht kann man sich nicht einigen? Der Verlag besteht auf Änderungen und die AutorInnen sagen: "Dann lieber nicht!". Vielleicht stimmt bei eingereichtem Material was mit der Qualität nicht. Vielleicht ist der Verlag zu pingelig. Vielleicht fehlt auf einer oder beiden Seiten tatsächlich etwas der Antrieb. Vielleicht unterschätzen AutorInnen den Arbeitsaufwand und verhungern auf der Strecke. Und und und.
Also ich glaube das Sie an einigen Stellen eine Fehlinterpretation gemacht hat. Sicher Sie hat mehr Fakten-Daten als ich, ich hab nur was ich hier im Netz auf Midgardcons, auch mit gesprächen mit M-Autoren und anderen gesprächen mit Spielern erfahre und da sehe ich eben ... unterschiede.
Ach ist ja noicht so das manche auch ein klein wenig inneneinsicht haben,...
Sachen liegen auch gerne mal ein paar Jahre rum (also in meinem Fall habe ich mal nach 13 Jahren nachgefragt und es kam eine Antwort das man noch interesse gehabt hätte, aber nun wegen dem Abgang zweier Lektoren zum M6 Projekt es wohl nicht mehr bis ende 2024 schaffen würde).
Moravod ist vergriffen. Alba5 und Rawindra5 nicht, obwohl beides Jahre vorher erschienen ist. Sagt eigentlich alles aus zusammen mit Elsas Aussage, dass sich Neuauflagen von altem nicht rechnen.
Moravod ist vergriffen. Alba5 und Rawindra5 nicht, obwohl beides Jahre vorher erschienen ist. Sagt eigentlich alles aus zusammen mit Elsas Aussage, dass sich Neuauflagen von altem nicht rechnen.
Küstenstaaten ist einfach ein Projekt bei dem zuviele Köche den Brei verdorben haben. Wie häufig dort Autoren oder Lektoren durchrotiert wurden und dann andere Menschen versuchen sollten daraus was stimmiges zu bauen.
Würde sich ja auch anbieten, da viele der Autoren ja auch bei M6 mitschreiben. Passiert aber nicht - jeder (ganz Gallien?) will möglichst Abstand von den KüSta haben und nicht mehr daran rumarbeiten.
Eschar hat das Rawindra Problem. Eigentlich eine schöne Kultur, aber - ohne Stargate oder Die Mumie - komplett ohne Mainstreampull.
Die Maske des Pizzabäckers (https://branwensbasar.de/produkte/midgard/abenteuer/die-maske-des-pizzabaeckers_19060.html)
Endlich wird DSA eindeutig getoppt!
Was für ein saudummer Titel!
Ich wette, der Pizzabäcker wischt mit jedem Zuckerbäcker den Boden auf. >;D
Ich will mal hoffen das der Boden bei beiden gut gewischt ist,... Hygiene ist in der Gastronomie ziemlich wichtig!
Alter, wir spielen Fantasy in einer unrealistischen Form von Pseudo-Mittelalter, damit wir uns mit sowas wie Hygiene (oder Meningokokken oder Gewerbeaufsicht oder Steuererklärung) nicht herumschlagen müssen, ja? ~;D
Bei euch vielleicht! Bei DSA1 war das noch nicht so.
(https://i.ibb.co/WxBxpD2/Screenshot-2024-05-03-at-16-57-44.png)
Wundfieber kriegt +2, wenn es an Hygiene (z.B. am Boden) mangelt!!
Was für ein saudummer Titel!
Im Druck befinden sich zwei neue Abenteuer:
"Schwarz ist die Nacht" von Markus Kässbohrer spielt in Diatrava, umfasst 64 Seiten und kostet 17,95 Euro.
Geht das nur mir so oder ist es super still, was Midgard 6 anbelangt? Ist denn überhaupt noch geplant, etwas im Herbst zur Spiel Essen herauszubringen? Wird denn irgendwo getestet? Gibt es eine "Closed Beta" (Test in einem kleinen Personenkreis die alle nichts Preisgeben dürfen) und deshalb hört man nix?
Werbung gibt's halt auch irgendwie keine...
Dürfte halt auch speziell bei Midgard ein bißchen schwierig sein, Werbung zu formulieren, die Altfans im Boot halten und gleichzeitig neue Käufer anziehen soll. Egal, ob "Alles wird neu und besser!" oder "Alles bleibt, wie ihr's schon kennt!" -- irgendwen verschreckt man immer leicht. :)
Dürfte halt auch speziell bei Midgard ein bißchen schwierig sein, Werbung zu formulieren, die Altfans im Boot halten und gleichzeitig neue Käufer anziehen soll. Egal, ob "Alles wird neu und besser!" oder "Alles bleibt, wie ihr's schon kennt!" -- irgendwen verschreckt man immer leicht. :)
Im Midgard-Forum wurde von den DDD-Leuten gerade noch massiv Material für M5 angekündigt, das noch dieses Jahr erscheinen soll:
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/12264-neuheiten-des-ddd-verlages/page/7/
Wenn ich richtig gezählt habe, waren es 6 Abenteuerbände (darunter die beiden letzten Teile der Folke-Saga) und 5 DDDs (Nummern 40-44). :o
Ok...dürfen sie denn nach dem 31.12.2024 noch abverkaufen, oder muss dann quasi eingestampft werden? wtf?Es gibt da wohl Übergangsregeln.
Es gibt da wohl Übergangsregeln.Alles klar, danke! Habe es auch gerade im Midgard Forum gesehen. ;)
Alles klar, danke! Habe es auch gerade im Midgard Forum gesehen. ;)Echt? Ich nicht. Muss mal suchen ~;D
Ich finde, wir können uns freuen, wenn sich Midgard 6 erst einmal "ordentlich" verkauft. Und das sollte auch Wunsch und Ziel sein.
Im Strang zu den ganzen Neuerscheinungen von DDD wurde erwähnt, dass es wohl eine Übergangsfrist geben wird und der Verkauf schon erschienener Titel nicht direkt am 31.12.2024 endet.
Ansonsten sehe ich als Freund von M3 mit großer Hoffnung auf M6, da es anscheinend die ganzen Fehler von M4 Und M5 endlich gerade rückt, die Midgard nur unnötig kompliziert gemacht hatten.
Im Strang zu den ganzen Neuerscheinungen von DDD wurde erwähnt, dass es wohl eine Übergangsfrist geben wird und der Verkauf schon erschienener Titel nicht direkt am 31.12.2024 endet.
Ich weis nicht ob der Verkauf alter Sachen wirklich in der Lizens des DDD verlages drin steht. Was imho eher sicher ist das ab ende des Jahres nichts neues auf den Markt geworfen werden darf.
Alternativ: Du kannst vieles von Midgard auch über Amazon (oder andere Buchhändler) bestellen und ich glaub nicht das Elsa (oder Pegasus) eine Lizensvereinbahrung mit Amazon hat.
ja alles nur mutmassungen meinerseitz, und ich werde jezt auch nicht gar so neugierig sein den Charsten selsbt darauf anzusprechen wenn ich ihn in ein paar Wochen sehe.
Ohne Ärger verursachen zu wollen, verstehe ich nicht ganz, warum ich mir wünschen sollte, dass Midgard 6 gut läuft, oder warum mich das freuen sollte.
Naja, vielleicht, weil man den anderen Leuten, vor allem die, die das gleiche Hobby haben, erst mal soweit positiv gegenüber eingestellt ist, dass man ihnen Erfolg oder beim Erwerb eines neuen Rollenspiels den Erhalt eines guten Produktes wünscht...
Muss man natürlich nicht. Aber ich mag den Gedanken, dass die Leute erstmal positiv eingestellt sind.
"'s mir doch egal!" ist keine Haltung für mich.
Naja, vielleicht, weil man den anderen Leuten, vor allem die, die das gleiche Hobby haben, erst mal soweit positiv gegenüber eingestellt ist, dass man ihnen Erfolg oder beim Erwerb eines neuen Rollenspiels den Erhalt eines guten Produktes wünscht...
Muss man natürlich nicht. Aber ich mag den Gedanken, dass die Leute erstmal positiv eingestellt sind.
"'s mir doch egal!" ist keine Haltung für mich.
@tarinyon:
Die Politik, die Wizards bei D&D5 vertreten hat, kann man "sellable usuability" nennen. Die war aber auch in D&D4 eingeführt. Letztendlich geht es darum, was man zum wirklichen Spielen des "Game" benötigt und welche Komponenten sich davon möglichst oft verkaufen können. Das sind natürlich immer die Grundregelwerke. Und es sind Abenteuer, wenn man diese in zeitlichen Abständen präsentiert. Quellenbücher verkaufen sich nicht in großer Stückzahl, weil die meist nur Spielleiter kaufen. Also rentiert es sich nicht, umfassende Weltenbeschreibungen mit hunderten von Seiten zu produzieren, wenn die nur einmal pro SpL gekauft werden. Die sind nur für "Romantiker" gut, die in der Welt schwelgen wollen und bringen (finanziell) nichts ein. Also reduziert man diese auf ein Minimum (was sie preiswerter macht, so dass auch Spieler sie eher kaufen) und stößt lieber regelmäßig einen Abenteuerband raus und Bücher mit vielen Charakteroptionen.
Ich weiß nicht, ob ich mir das bei Midgard wünschen würde...
Felixs: da war kein Angriff auf dich in meiner Aussage - zumindestens keine Intention dazu. Du hast gefragt, beziehungsweise Unverständnis geäußert. Ich hab nur erklärt, wie ich das mit dem „sich einen Erfolg für M6 wünschen und darüber freuen“ meinte.
Wenn man bedenkt, dass in mehr als 40 Jahren gerade einmal ein Weltenband (und war fast am Ende) sowie eine handvoll (nach meiner Zählung sind es 12 Regionalbände, 2 Völkerbände und ein paar sonstige Quellenbücher (MdS usw.) erschienen sind, davon mehr als die Hälfte in den letzten 10 Jahren. Und der Rest waren Abenteuer.
„Weitgereiste Seefahrer, geschäftstüchtige Händler, gelehrte Zauberer, verführerische Kurtisanen, listige Schmuggler und waghalsige Diebe – das ist Corrinis, die Hafenstadt auf der Insel der Kraniche.
Mischen Sie mit bei den Machtkämpfen rivalisierender Geheimbünde und Adelsfamilien, verdienen Sie sich die Mitgliedschaft in den corrinischen Gilden, feilschen sie im Basar und auf dem Markt um Waren aus fernen Ländern. Oder amüsieren Sie sich einfach in den zahllosen Kneipen, Badehäusern und anderen Etablissements, die Corrinis zu bieten hat. Die Stadt der Abenteuer wartet auf Sie!
Und gibt es in einem der Midgard5-Regionalbände irgendeine Stadt, die ungefähr an Corrinis herankommt?
Quelle (https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Publikation:Corrinis_-_Stadt_der_Abenteuer,_2._Auflage)
(...)Ich habe jedenfalls eine detailiert ausgearbeitete Stadt für Midgard nach Corinnis immer irgendwie vermisst ich denke so etwas hätte sich bestimmt auch nochmal gut verkauft. Je nachdem was man nimmt auch an andere Systeme.
Ich lese mir gerade wieder im "Dunkle Mächte"-Band die Erschaffung eines Chaospriesters durch, genauer gesagt die empfohlenen Herkunftsländer:
Aran, Chryseia, Clanngadarn, Eschar, KanThaiPan (Ost), Minangpahit, Rawindra, Nahuatlan, Tegarische Steppe, Ywerddon, Valian.
Sehe ich es richtig, dass bisher nur Rawindra einen eigenen Regionalband hat ("Das Erbe der Löwensöhne") und man die anderen Länder bisher nur im "Kodex" bzw. in "Die Welt" findet? (Bitte nur Midgard 5-Quellen)
Edit:
Und gibt es in einem der Midgard5-Regionalbände irgendeine Stadt, die ungefähr an Corrinis herankommt?
Quelle (https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Publikation:Corrinis_-_Stadt_der_Abenteuer,_2._Auflage)
Klar, 40 Jahre sind lang. Trotzdem ist das echt viel Material - es dürfte nicht so leicht sein, andere Rollenspiele zu finden, die mehr haben. Bei deutschen Rollenspielen ist es DSA, möglicherweise Splittermond? Und bei Midgard kommt noch der Gildenbrief dazu. Da ist allenfalls der aventurische Bote vergleichbar.
Ich lese mir gerade wieder im "Dunkle Mächte"-Band die Erschaffung eines Chaospriesters durch, genauer gesagt die empfohlenen Herkunftsländer:
Aran, Chryseia, Clanngadarn, Eschar, KanThaiPan (Ost), Minangpahit, Rawindra, Nahuatlan, Tegarische Steppe, Ywerddon, Valian.
Sehe ich es richtig, dass bisher nur Rawindra einen eigenen Regionalband hat ("Das Erbe der Löwensöhne") und man die anderen Länder bisher nur im "Kodex" bzw. in "Die Welt" findet? (Bitte nur Midgard 5-Quellen)
Edit:
Und gibt es in einem der Midgard5-Regionalbände irgendeine Stadt, die ungefähr an Corrinis herankommt?
Quelle (https://www.midgard-wiki.de/index.php?title=Publikation:Corrinis_-_Stadt_der_Abenteuer,_2._Auflage)
Ich finde daher, dass man schon sagen kann, dass Midgard eines der Rollenspiele ist, für die am wenigsten Hintergrundmaterial publiziert wurde im Vergleich zur Dauer des Bestehens. Im Endergebnis bedeutet dass, das sich an der Welt seit 1981/1990 eigentlich nicht groß was verändert hat, weil es 1) keinen Metaplot gibt und 2) weil ja die Welt erst vor kurzem überhaupt vollständig beschrieben wurde. Das ist für mich übrigens kein Bug, sondern ein Feature. So eine behutsame Art des Settingbuildings kenne ich sonst nur von HârnMaster.
So gesehen isst Midgard mein Spiel.
Was mit zu viel Metaplot geschieht hat man ja bei DSA gesehen /Borbarad, Jahr des Feuers, etc).
Midgard wollte das vielleicht auch nie.
Gibt ja nicht wenige Rollenspieler, die mit einem Metaplot gar nichts anfangen können und den l
ieber selber schreiben.
Und mit dem Zyklus der Dunklen Meister gab es zumindest eine große Kampagne.
Das war früher bei Champions so - man hatte Asbenteuet, fie man spielen konnte oder nicht, in jeder beliebigen Reihenfolge.
So gesehen isst Midgard mein Spiel.
Was mit zu viel Metaplot geschieht hat man ja bei DSA gesehen /Borbarad, Jahr des Feuers, etc).
Midgard wollte das vielleicht auch nie.
Es gibt auf dem Youtube-Kanal von "Olli spielt" ganz aktuell ein Interview von Olli mit Michael Masberg zum Thema MIDGARD 6:
https://www.youtube.com/watch?v=6nMzFG7wsA4 (https://www.youtube.com/watch?v=6nMzFG7wsA4)
Und dass ich keinen Metaplot brauche, um Kriege im Setting abzubilden, das zeigt z.B. HârnWorld, wo ja seit 1983 im Kaldor-Sourcebook ein Thronnachfolgerkrieg angedeutet wird, der aber im Setting nie stattgefunden hat und nie stattfinden wird. Es bleibt jedem SL selbst überlassen. Sowas hätte Midgard auch machen können (oder machte es bereits - da bin ich nicht tief genug drin), aber ansonsten finde ich statische Welten super.
Magische Innovationen wären dagegen ein anderer Ansatz. Wer braucht Tecjnik, wenn Magie das besser kann mit weniger Resdourcenverbrauch?
Ist schon bekannt, ob der Nihanvand-Band gedruckt oder als PDF erscheinen wird? (Bei Rollenspielbüchern habe ich lieber was zum Anfassen und drin-blättern)
Sehe ich es richtig, dass er bei Branwens Basar noch nicht gelistet ist?
Nihavand und Cuanscadan werden Printprodukte (mit pdf Code).
Die Leute, die selber keine Zauberer sind. Technik funktioniert nämlich auch in den Händen von Leuten, die sie im Leben nicht selbst entwerfen und herstellen könnten... ;)Dafür braucht es aber nur magische Gegenstände, die von Nichtzauberern verwendbar sind.
Dafür braucht es aber nur magische Gegenstände, die von Nichtzauberern verwendbar sind.