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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Earthdawn => Thema gestartet von: Blizzard am 10.01.2006 | 20:40
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Hallo,
seit gestern bin ich nun stolzer Besitzer des Earthdawn GRW (2nd Edition). Momentan lese ich mich gerade durch das GRW und werde wohl bald mal ein Abenteuer leiten (wollen). Nicht nur im Laden habe ich gesehen, dass es ja durchaus einige Kaufabenteuer für Earthdawn gibt. Jetzt wollte ich mal fragen, welches von denen sich als Einstiegsabenteuer eignet oder welches ihr als Einstiegsabentuer empfehlen könnt?
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kurz und simpel gesagt: Ein selbstgeschriebenes... 8)
Oder eines der "Abenteuer in... " (...Barsaive, Throal, Vivane, etc.) Bücher.
Die Standardkaufabenteuer (wo nur ein Abenteuer pro Heft drin ist) sind alle nicht für kreis 1 geeignet.
Und: Finger weg von "Terror in the Skies", das ist wirklich nicht berauschend und auch erst für runden ab Kreis drei gedacht.
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Selbst Mists of Betrayel ist zu schwer, mach besser selber was (SC leben vielleicht noch in Kaer, müssen an alten Fallen vorbei nach "Draussen" oder 'ne simple Karawanenbegleitung tut es ja auch meinetwegen). Die offiziellen Abeteuer sind die Mühe nicht immer wert und 'n richtiges Einstiegsabenteuer, was auch wirklich für Erstkreisler machbar ist, gibt es eigentlich nicht.
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Hast Du schon nie Idee für den Beginn der Runde? wo die Charaktere herkommen, welche Stadt vielleicht?
Als Einsiegsabenteuer würde ich erstmal ein bisschen Erforschen, zwei Monsterbegegnungen, verletzte maid retten oder ähnliches machen.
Langsam rantasten, erstmal die Charaktere die talente erforschen lassen. Daher auch abhängig von der Gruppe Schwierigkeiten/ Konfrontationen einbauen...
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Die offiziellen Abeteuer sind die Mühe nicht immer wert und 'n richtiges Einstiegsabenteuer, was auch wirklich für Erstkreisler machbar ist, gibt es eigentlich nicht.
Obwohl Mists of Betrayel gut ist, von der Thematik her... wenn man den Nebel erstmal entkommen Lässt und die Begegnung mit Duranga verhindert... grundsätzlich ist das spassig!!!
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Danke zunächst mal für die Antworten :). Dass es da wohl nix passendes Vorgefertigtes gibt, hab ich mir fast gedacht ;). Naja, werd ich mir -halt wie so oft-was eigenes zusammenschustern ::)
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Was jede Menge hergibt und angepasst werden kann, ist in jedem Falle die Parlainth-Box und die entsprechenden Abenteuer. Da ist vom Dungeoncrawl bis hin zu Detektivsachen eiiges zu holen. Hat mir jedenfalls Spass gemacht, die Abenteuer zu spielen!
Ansonsten was eigenes ausdenken. Da gibt z.B. der Schlangenfluß und auch das Throal-Buch ( alleine da kam ich mal auf über 100! Abenteuer bzw. Plotideen, die dort drinstehen! )eine Menge her!
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Gibt's nicht auch in diversen Webprojekten Abenteuer? Foliant des Abenteurers? Da müsste Dammi doch bestimmt was zu wissen ;-)
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Ich hab die meisten ED-Links verloren, aber ich hab hier noch die Seite des ED-Wikis (http://www.earthdawn-wiki.de/Wiki.jsp?page=Abenteuer)
Da gibts auf jeden Fall auch Abenteuer... wie gut die sind, kann ich aber nicht beurteilen... hab wernn eh immer nur Ideen geklaut und in meinbne kampagne eingebastelt.
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Mein erstes Earthdawnabenteuer war ziemlich cool. Wir sind noch in einem Kaer gestartet in dem die Führung zurückgehalten hat dass die Plage vorbei war. Deshalb haben alle noch immer in Angst davor gelebt. Leider hatten sich im einzigen Ausgang raus einige alte Dämonen eingenistet. Die und den Obermagier des Kaers galt es zu bezwingen um dann über "die Große Wendel" nach oben zu kommen
Peace,
Raziel
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Huhu!
Schau mal unter www.ardanyan.de nach - da gibts ne Menge Abenteuer und Ideen. Und wo ich schon dabei bin, Eigenwerbung zu machen: Ende des Monats/Anfang Februar kommt Ardanyan's Revenge raus (mein erstes offizielles Abenteuer), ein 128-Seiten Einsteigerabenteuer. Mehr Infos findest Du auf www.earthdawn.com. ;D
Gruß,
Dammi
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kannst du den exakten Link zu diesem Einsteigerabentuer posten? Ich habe erhebliche Probleme mich bei RedBrick zurecht zu finden (grausig).
Ardanyan.de kann ich nur weiterempfehlen. Da gibts genug Abenteuer. :d
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Hiho!
kannst du den exakten Link zu diesem Einsteigerabentuer posten? Ich habe erhebliche Probleme mich bei RedBrick zurecht zu finden (grausig).
Sorry, mein Fehler - ich wollte eigentlich nur generell auf die dortigen Foren und Ankündigungen verweisen. Zu Ardanyan's Revenge selbst gibts momentan nur die Ankündigung - ich schätze mal das sich in den Foren erst nach dem Erscheinen die Beiträge häufen. Die Ankündigung findest Du hier: http://www.earthdawn-classic.com/downloads/download.html?id=202958
Gruß,
Dammi
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Was ist denn mit (dem) " Abenteuer in Parlainth"?
Das sind lt. Beschreibung 4 Abenteuer für Recken der Stufe(n) 1-4.
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Siehe mein Post irgendwo darüber... Die sind gut!
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Okay, dann werd ich mir das wohl mal zulegen...
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Kann ich dir mal beim Treffen zeigen, wenne willst, so zum durchschauen!
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das wäre cool
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die abenteuer sind zwar gut, aber man muss wegen den kreisen aufpassen.
2 der 4 abenteuer sind garantiert nichts für die kreise 1-4. parlainth ist eh ein gefährliches
pflaster und ist nur für hochkreisigere charaktere geeignet.
ich würde jedenfalls keinen kreis 1 oder 2 charakter in parlainth überleben lassen >;D
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also 100 Schritt würd ich ihm geben...
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ok, aber nur am tage ;D
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Und nur in Haven >;D
Bin gerade dabei meine Gruppe aufpowern zu lassen um sie dann in die Vergessene Stadt zu schicken. Das wird ein Spass... >;D
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aber nur für den SL >;D
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aber nur für den SL >;D
Blutbienen, Fallen, Schwarze Gottesanbeterinnen, Steinmenschen, Dämonen *muahahahaa*
Ich kann's kaum noch erwarten... >;D
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Was jede Menge hergibt und angepasst werden kann, ist in jedem Falle die Parlainth-Box und die entsprechenden Abenteuer. Da ist vom Dungeoncrawl bis hin zu Detektivsachen eiiges zu holen. Hat mir jedenfalls Spass gemacht, die Abenteuer zu spielen!
Also die Parlainth-Box habe ich mittlerweile auch, bin aber noch nicht dazu gekommen sie zu lesen.
Da gibt z.B. der Schlangenfluß und auch das Throal-Buch ( alleine da kam ich mal auf über 100! Abenteuer bzw. Plotideen, die dort drinstehen! )eine Menge her!
Die hab ich auch (Throal kommt noch), aber bisher auch noch nicht gelesen.
Ansonsten was eigenes ausdenken.
Yupp, habe ich dann auch gemacht. Die Gruppe, bestehend aus einem Zwergen-Krieger, einem Zwerg-Luftpiraten, einer Menschen-Diebin und einem Obsidianer-Waffenschmied musste in einem alten Caer ein verschollenes Amulett finden...Insgesamt war es cool, lustig und die Kämpfe spannend :d
(ganz besonders der Endkampf >;D).