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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Thema gestartet von: Le Rat am 23.04.2006 | 19:52
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Denke über ein Gummibärenoneshot nach.
Was für ein System passt da am Besten?
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Vielleicht Wushu. - Das wäre besonders gut geeignet, wenn die Gummibärenbande ihren Trank getrunken hat und die "Action" losgeht.
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Toon
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Japp, definitiv Toons. Evtl noch Tristat dx
Nachtrag: PP&P :-D
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Ich würds nach den Regeln von Weltenbuch spielen.
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Ich bin für Risus (http://www222.pair.com/sjohn/risus.htm).
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WuShu (passt eigendlich immer).
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Mein Tipp wär auch Risus gewesen.
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Ich bin für Rolemaster...
*duckundweg* ;D
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Risus oder Wushu, wenn du Gummi Bears Reloaded spielen willst.
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Ich denke WuShu...
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Risus, Wushu is dafür zu
Schade mit der Narrative Truth zu Überdimensioniert/ernst (zumindest so wie ich es Spiele/IMHO)
Wenn Dus "anders" Magst, the Puddle geht sicherlich.
Mit mehr vorbereitung und "richtigem" System: Cartoon Action Hour!!!! :)
Herosystem geht auch, genau wie Tri-Stat-dX
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Wie wäre es mit Vampire?
Gruffy = Brujah
Tummy = Malkavian
Cubbi = Ravnos
Zummi = Tremere
Gusto, Sunni = Toreador
Grammi = Ventrue (Befehlston)
Passt doch ~;D
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Bin auch für RISUS -> da es eh parodisches Spiel werden wird... ;) denke ich zumindest :)
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Risus wäre auch mein Kanditat der Wahl. Wenn Du mehr Crunch brauchst, dann nimm TriStat.
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...mit Hârnmaster könnte man schön, stimmungsvoll und auch relativ
realistisch den mittelalterlichen Hintergrund der Serie darstellen...
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... und unnoetig komplex.
Weswegen ich (auch wenn ich HERO Fan bin) 8ts Empfehlung des Hero-System nicht unterstuetzen will.
Eine Gummibaeren-Runde sollte genauso schnell und unkompliziert laufen wie die Serie auch.
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Ich persönlich würde da dann wieder zu BESM 2nd revised greifen. Ist ja im Prinzip TriStat-dx.
Schnelles System, einfach die Attribute zusammenstellen und losspielen.
Und bunt ist es auch noch.
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Ich wuerde sogar noch auf BESM 1st (mit speziellen "Gummibaeren"-Attributen) zurueckgehen.
In BESM 2 ist einiges an Kram drin (z.B. die ganzen Skills) die man bei den Gummibaeren einfach nicht wirklich braucht...
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ja aber bei BESM2 sind die skills optional und das Mechadesign geht schneller und simpler von der Hand(für Ickzorns Maschinen oder die von Gruffy/den altvorderen Gummibären)als in BESM1
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Ich bin für Rolemaster...
Ich auch!
*duckundweg* ;D
*Fahnehochhalt*
So modular, wie dieses System ist... mit einem guten Rolemastermeister: Kein Problem!
Die Hühhupf-Tränke sind dann "3x-die-Runde-Sprung_I-Zauber" aus der Liste Irgendwas aus dem Buch der Magie! :o ;D
Ich halt ja schon die klappe... aber machbar wäre es!
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Mit TriStat dX kann man nur schwer die Magie modellieren. Hab' ich mal probiert ~;D