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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Edalon am 28.10.2002 | 20:05

Titel: [Macht der Elemente] Vorstellung
Beitrag von: Edalon am 28.10.2002 | 20:05
In diesem neuen Teil des Forums möchte ich auch mein freies Rollenspiel Macht der Elemente vorstellen:


Was ist Macht der Elemente?

Macht der Elemente ist ein freies Regelsystem für mittelalterliche Fantasy-Rollenspiele.


Was zeichnet Macht der Elemente aus?

- Das System steht allen interessierten Rollenspielern zur freien Verfügung. Jeder darf es kostenfrei nutzen und weiterentwickeln.
- Das Regelwerk beschränkt sich auf das Nötigste und ist leicht zu verstehen.
- Alle Charaktereigenschaften der Helden hängen von den 5 Attributen Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz und Karma sowie der Erfahrungsstufe des Heldens ab und lassen sich auf deren Grundlage unmittelbar berechnen.
- In der Kürze liegt die Würze: Bei Might of Elements wird auf Regeln für jede Eventualität verzichtet. Es beschränkt sich auf die wesentlichen Schwerpunkte wie Charaktererschaffung und Kampfregeln.
- Might of Elements ist modular aufgebaut. Derzeit sind Grundregelmodul, Spielleitermodul, Zaubermodul und Kampagnenmodul Edalon erhältlich. Diese stehen zum Download bereit. Weitere Module für andere Spielwelten und Sonderregeln folgen.
- Bei Might of Elements werden die handenden Helden nicht nur durch den Spielleiter mit Erfahrungspunkten belohnt. Die Spieler bewerten sich gegenseitig und verteilen ihren Helden Erfahungspunkte.


Wozu ist Macht der Elemente gedacht?

Might of Elements ist ein universell einsetzbares Regelsystem. Es ist problemlos erweiterbar.
Ich spiele mit dem System auf der Welt Edalon, die Regeln sind aber selbstverständlich auch für alle bestehenden klassischen Fantasy-Welten anwendbar.



Wie gefällt euch das System? Was sollte dringend verändert werden? Ich suche händeringend nach Leuten, die Kritik üben und Verbesserungsvorschläge machen.
Es sei nochmal ganz ausdrücklich angemerkt, dass das System aus den Hausregelen meiner Rollenspiel entstanden ist und ständig erweitert wird....
Titel: Re:Might of Elements
Beitrag von: Gast am 28.10.2002 | 20:16
- Wieso ein Stufensystem?

- Spieler verteilen an andere Spieler EP´s?
  Hmm wozu bin ich SL?
Titel: Re:Might of Elements
Beitrag von: Edalon am 29.10.2002 | 16:28
Schwerpunkte:

Derzeit arbeite ich mit meinen Spielern daran, Might of Elements etwas mehr Profil zu geben. Oft bekomme ich zu hören, dass das System sehr an DSA oder AD&D erinnert. Sicher sind aus verschiedenen Systemen bestimmte Dinge in MoE eingeflossen. Es ist auch inzwischen schwer, etwas ganz neues zu erfinden. Als Neuerungen wurden in letzter Zeit folgende Punkte im Regelwerk verankert (teilweise auch schon im GroFaFo an anderer Stelle diskutiert):
Spieler bewerten Spieler – Erfahrungspunktvergabe durch die Mitspieler
Stufenabhängige Talente – Ein Talent wird einmal erlernt und steigert sich automatisch mit Stufenaufstieg

Weitere Details gibt’s auf http://www.edalon.de
Titel: Re:Might of Elements
Beitrag von: Gast am 29.10.2002 | 16:31
Das ein Talent sich automatisch bei Stufenanstieg erhöht, halte ich für äußerst unrealistisch, wenn man es nie eingesetzt hat zum Beispiel!
Titel: Re:Might of Elements
Beitrag von: Edalon am 29.10.2002 | 18:40
Das stimmt an sich schon. Ein Ziel von Might of Elements ist es allerdings auch, mit möglichst wenigen und unkomplizierten Regeln auszukommen.
Bei vielen Systemen gibt es viele Talente und aufwendige Regeln zur Steigerung der Talente. Dieser Aufwand lohnt sich oft nicht, weil die Talente wenig angewandt werden...
Bei MoE ist das also eine Regelvereinfachung, die meiner Meinung im grünen Bereich liegt....
Titel: Re:Might of Elements
Beitrag von: Gast am 29.10.2002 | 20:06
Warum nicht einfach EP´s geben mit denen die Spieler selbst entscheiden ob sie einen Skill steigern, dass kann vom Hintergrund ja auch mit Trainingsstunden simuliert werden. Erfahrungsstufen sind doch nur eine Entschuldigung dafür, dass ein Charakter besser wird. ;)
Titel: Re: Macht der Elemente
Beitrag von: Edalon am 4.04.2004 | 22:34
Im aktuellen Macht der Elemente (http://www.edalon.de) gibt es optimierte Kampfregeln mit verschiedenen Kampfarten, ein freies Magiesystem, welches jedoch auch kompatibel zum herkömmlichen Magiesystem ist, und immer wieder neue Talente!
Mich würde interessieren, ob sich schon jemand genauer mit dem System beschäftigt hat, womöglich wurde es ja schonmal Probe gespielt (Außer von mir)...