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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Plansch-Ente am 25.08.2006 | 12:39

Titel: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 25.08.2006 | 12:39
Nachdem ich Vampire Bloodlines endlich durchgezockt habe (Ein Klasse Spiel! Anfangs etwas leicht, gegen Ende hin aber schwieriger wie ich finde) kommt jetzt nach anfänglichen Startschwierigkeiten Gothic 2...bin etwas enttäuscht. Es ist nach wie vor ein Super Spiel, aber an den ersten Teil will es von der Atmosphäre her noch nich rankommen. Auch war ich etwas von den Drachen enttäuscht...die waren total leicht (vor allem der Eisdrache kam mir unglaublich schwach vor) *am Kopf kratzt*. Habe den Weg des Feuermagiers gewählt. Und einige Posts über mir sagte jemand (weiß gerade nicht mehr wer *gg*) das er sich in Teil 1 vor den Minecrawlern geekelt hat. Ich persönlich find ja die Feldräuber um einiges ekelhafter... :)

Im Großen und Ganzen bin ich aber ganz zufrieden mit dem Spiel.

Ausserdem hab ich mir noch F.E.A.R. gekauft. Habs bisher allerdings nur angespielt. Grafik ist HAMMER, Atmosphäre könnte noch etwas gruseliger sein. Habs aber wie gesagt bis jetzt auch nur angespielt.
Titel: GothicII
Beitrag von: Suro am 25.08.2006 | 13:21
Spielst du Gothic 2 mit Nacht des Raben ? Da werden die meisten Sachen etwas schwerer. Aber die Drachen sind wirklich etwas enttäuschend... ich mag Korinis eh lieber als das Minental ;)
Trotzdem bleibt Gothic 2 wohl mein Lieblings PC-Spiel ;)
Titel: GothicII
Beitrag von: Suro am 28.08.2006 | 12:42
Es lohnt sich aber, das normale Gothic 2 durch zu haben, bevor man NdR installiert. Z.B. gibt es in Gothic 2 manche Waffen, die man in NdR
nie zu Gesicht bekommt, da die Anforderungen so hoch sind ;)
Außerdem wurde in NdR die Möglichkeit eingebaut, den Anfang stark abzukürzen, sodass man ziemlich gleich zum Bürger in Khorinis werden kann - und auch so hat sich einiges geändert. Beides durchspielen lohnt sich ;)

Titel: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 28.08.2006 | 13:18
Gut, so werde ichs dann auch erstmal machen. Bin eh jetzt bald durch mit dem Spiel. Im Großen und Ganzen viel zu leicht (Am Anfang hab ich erst gedacht: Öh...das wird wohl ziemlich knackig! - kann es sein das der Weg des Magiers der leichteste ist und wenn man Nahkämpfer ist, ists schwerer? ), aber Stimmungsvoll. Nicht ganz so gut wie Gothic 1, hat aber durchaus den Namen "Gothic" verdient. Was mir persönlich etwas negativ aufgefallen ist, ist das es scheinbar nur sehr wenig Synchronstimmen für die vielen NSCs gibt. Einerseits verständlich (bei der Menge an NSCs), andererseits aber auch etwas stimmungsabbauend, wenn jeder dritte Charakter die selbe Stimme hat (etwas übertrieben ;) ).
Titel: GothicII
Beitrag von: Timo am 28.08.2006 | 14:25
Als Magier ist es wirklich leichter, da du verstärkt aus der Entfernung kämpfen kannst, das gilt auch fürs AddOn, dafür ist es spannender als Nahkämpfer.
Titel: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 28.08.2006 | 14:32
Dachte ich mir. Ich hatte mich nämlich zuerst der Miliz angeschlossen und habe dann im zweiten Akt entnervt aufgegeben, weil ich einfach ständig gestorben bin. Ich dachte zuerst das liegt daran das ich zu wenig gelevelt habe - glaube aber mittlerweile das das nur EIN Teil meiner Schwäche war. Als Nahkämpfer wird das Minental wohl ziemlich heftig sein...
Titel: GothicII
Beitrag von: Suro am 28.08.2006 | 14:45
Im Addon finde ich Kämpfer viel leichter.Scrolls sind ziemlich billig, kosten nur 5 Mana, und helfen einem gut über den Anfang. Und nach der "Addon-Gegend" bekommt man als Kämpfer ein um einiges besseres Goodie, als der Magier (dessen Magie ja auch noch abgeschwächt wurde.)
Imnormalen Spiel fand ich den Paladin am einfachsten. Kann so gut Kämpfen wie der Söldner, bekommt die besten Rüstungen, hat Spells mit denen man auf Entfernung alles totkriegt, was es im Spiel gibt...und kann sich billig heilen.

Achja: Ich habe in beiden Versionen alle 3 Zweige gespielt, habe das also selbst erprobt ;)
Titel: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 28.08.2006 | 14:56
Weiß ich nicht, kann ich so nicht unterschreiben *gg*

Ich weiß auch nicht woran es lag. In Gothic 1 hatte ich keine großen Probleme mit dem Kämpfen. Das ich also mit der Steuerung oder so nicht klar komme, kann der Grund nicht sein - ich komme nämlich damit klar ;). Nur als Krieger der Miliz hatte ich absolut keine Schnitte und es war frustrierend. Jetzt als Magier hatte ich absolut NULL Probleme. Kein Kampf war eine Herausforderung. Natürlich musste ich mal neu laden, weil ich manchmal etwas zu Übermütig war, aber dann beim zweiten mal gab es keinerlei Probleme...Was hab ich also, nach deiner Definition das der Weg des Paladins der einfachste ist, falsch gemacht? :) ???
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 28.08.2006 | 15:11
Ist wahrscheinlich einfach persönliches Empfinden.  Ich kam mit dem Paladin halt am besten zurecht - wiegesagt, der paladin hat den besten Armor, die ich glaube zweitbeste Waffe, und mit dem mächtigsten Spell des Pala´s hab ich auch kurz den Endgegner weggebrutzelt, bevor er mich überhaupt angreifen konnte (Böses vernichten, oder wie die Rune heisst). Magier war gegen Ende natürlich auch lustig, aber wie gesagt, den Paladin hab ich einfacher in Erinnerung.

Edit: Ich hab mich noch etwas bei World of Gothic informiert... dort wird auch meistens der Paladin als am einfachsten bezeichnet. Allerdings sind die Unterschiede wohl nicht allzugroß, was den Schwierigkeitsgrad angeht.

Ich hab die Themen mal (mehr oder weniger ::)) getrennt. War mir doch zuviel Gothic im "Wsig" Thread
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 28.08.2006 | 16:25
ICh bin allerdings der Meinung, dass der Drachenjäger die beste Rüstung hat...oder war das die beste Waffe?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 28.08.2006 | 16:35
hach ja...Gothic bzw. Gothic 2 *seufz*...wirklich gute Grafik, guter Sound bei beiden Teilen, besonders die Geschichte in beiden Teilen war gut (im 1.Teil imho besser), und das Eigenleben der NPCs war echt gut.
Wenn da nur nicht diese verkorkste Steuerung gewesen wäre im 1.Teil und ein etwas besser ausbalancierter SG im Zweiten Teil...naja, vielleicht gibt's ja beides im 3. Teil (der auf meinem PC aber wahrscheinlich eh nicht laufen wird :()
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 28.08.2006 | 17:04
Ich fand die Steuerung gar nicht so verkorkst...ich gebe zu ich musste mich auch erst dran gewöhnen, sie ging aber recht schnell ins Blut fand ich...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 30.08.2006 | 14:40
Kann mir mal einer sagen wo ich "Feuerzungen" oder sowas herbekomme? Ich hatte mir gedacht das man das Zeug wohl kriegt wenn man nen toten Feuerwaran durchsucht, aber nix is (genauso wie das Herz eines Steingolems - sollten die nicht bei einer Steingolemleiche zu finden sein? Bug?). Würde nämlich ganz gerne Golems beschwören und Feuerregen erscheinen lassen...aber ich finde diese Zutaten nicht...

Oder muss ich gar irgendwo bei irgendwem lernen wie man diese Dinge entfernt?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 30.08.2006 | 15:12
Yapp, lernen, ich weiss aber nicht merh von wem man es lernen kann. SPontan fallen mir als Jagdlehrer,
1. der Bogenschütze vorm Durchgang zum alten Minental
2. Der Holzhacker beim Großbauern vor den beiden Trollen/wenn man nicht den Weg zu den Räubern hoch läuft(der will allerdings erstmal Milch, Schinken etc. haben)
3. Bosper, wobei man glaub ich Lehrling bei ihm sein muss damit er einem was beibringt.

Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 30.08.2006 | 15:15
Oh man....dann heissts heut Abend mal suchen...ich hoffe mal das ich die noch finde...wäre ja ärgerlich. Das "Heilige Geschoss" macht zwar genausoviel Schaden wie der Feuerregen, aber ist nicht halb so Stylisch *gg* (und trifft immer nur einen)...

na dann guck werd ich mal die Augen offen halten...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Urias am 30.08.2006 | 17:58
Ein weiterer Trainer ist der Typ beim schwarzen Troll. Wenn du ihm beim Snapperjagen hilfst dannkannst du was bei ihm lernen, soweit ich mich erinnere.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.09.2006 | 11:26
Für "Herzen entfernen" hab ich einen Lehrer gefunden, für "Zunge entfernen" noch nicht...sehr nervig *gg*
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 1.09.2006 | 12:34
Gibt´s nicht irgendwo so nen Meisterjäger im Minental, da in der Nähe vom Roten Drachen, der einem sowas beibringen kann? Ich kann mich nicht mehr ganz genau erinnern, aber ich glaube, da war so was.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 1.09.2006 | 12:46
ich frag mich wieso ihr nichtmal bei worldofgothic.com nachschaut.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Dorwagor am 2.09.2006 | 13:25
Gestath kann (imho) als einziger Zungen entfernen. Ihn findet man auf dem Weg zum Steindrachen.

Gothic II war meines Erachtens auch zu leicht, mit Dem AddOn ist es dafür um einiges schwerer geworden, aber immer noch schaffbar.
Mit dem Magier hab ich auch das Problem, mit der Taktik: "Kampfzauber abfeuern, wegrennen, Manatrank schlucken, usw. " bekommt man jeden Gegner klein.

Ich freu mich aber auf den dritten Teil, vor allem, dass einem die KLasse, wie im ersten Teil, nicht mehr vorschreibt, ob man Magier ist.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 2.09.2006 | 19:17
Auf der aktuellen PC Games gibt's Gothic 2 als Vollversion auf DVD.

Und auf der Pc Games Hardware gibt's das Add-On " Die Nacht des Raben"
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 5.09.2006 | 15:07
So...ich bin jetzt in den "Hallen von Irdorath"...oder kurz davor? Jedenfalls bin ich mit dem Schiff der Paladine auf ne Insel gereist ;)....da war auch wieder ein Drache....der war der einfachste...3 oder 4 mal "Heiliges Geschoss" auf den gefeuert und schon war der fertig..........ich bin enttäuscht :snoring:

Wird Zeit das ich nochmal als Nahkämpfer anfange, sobald ich durch bin...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Urias am 5.09.2006 | 20:07
Is man denn nicht schon durch wenn man den Drachen auf der Insel killt?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Tantalos am 5.09.2006 | 20:08
Is man denn nicht schon durch wenn man den Drachen auf der Insel killt?

Nein

Wird Zeit das ich nochmal als Nahkämpfer anfange, sobald ich durch bin...
Aber mit AddOn  ;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 5.09.2006 | 20:37
Hähähä, wenn er sich das AddOn holt freue ich mcih schon auf das Gejammer hier....
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Greifenklaue am 5.09.2006 | 21:53
Lohnt sich Gothic II denn?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 5.09.2006 | 22:04
So bin durch...der Endkampf war jawohl ein einziger Witz...wehe durch das Add On wird das nich schwerer...

@Greifenklaue: Bis auf die sehr leichten Kämpfe (als Feuermagier) ist das Spiel mehr als genial!
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: BoltWing am 5.09.2006 | 22:08
Mhm, habe mir die PcGames und die PcAction geholt und habe somit beides. Hat sich preislich ja gelohnt, obwohl ich die Zeitschriften eigendlich garnicht mehr lese *g

Mal sehen wann ich Zeit dafür habe  :)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 5.09.2006 | 22:15
Add On ist in der PC Action? Kein Wunder das ichs nicht gefunden habe...hatte nicht irgendwer geschrieben es sei in der PC Games Hardware oder so?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 6.09.2006 | 00:00
Im Addon wird das mit den Drachen ein kleines bisschen besser - die "Zauberresistenz" vieler Wesen wurde stark erhöht, sodass manche Zauber gegen manche Gegner faktisch nutzlos sind. Ihc glaube zum Beispiel das "Böses vernichten" des Paladin wirkt auf Echsenmenschen und Drachen sogut wie garnicht mehr...wenn ich mich richtig erinnere. Mit dem Magier bin ich nicht mehr wirklich zum enkampf gekommen,
die nette Sache, die man als Nahkämfer im Addon bekommt, kriegt man als Mage nicht, und was man dafür kriegt, hat mich etwas frustriert.

Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 6.09.2006 | 01:30
Add On ist in der PC Action? Kein Wunder das ichs nicht gefunden habe...hatte nicht irgendwer geschrieben es sei in der PC Games Hardware oder so?

Ja, das war ich ::). Auf der Pc Games steht, dass es das Add-On " Die Nacht des Raben" als Vollversion auf der Pc Games Hardware gibt. Wohlgemerkt mit dem fast kleingedruckten Hinweis, dass es sich dabei um die Ausgabe Pc Games Hardware 10/2006 handelt. Dumm nur, dass die noch nicht bzw. momentan Ausgabe 09/2006 der Pc Games Hardware draussen ist,also kein Wunder, dass man auf der Pc Games Hardware das Add-On (noch) nicht findet ::)

Wenn das Add-On momentan in der PcAction ist, wird doch kein Mensch mehr die Pc Games Hardware nächsten Monat wegen des Add-Ons kaufen, daher verstehe ich diesen Zug der Marketingstrategen von Computec Media nicht so ganz ::)

Zudem müsste es doch die Gold-Edition von Gothic II (also Vollversion+Add-On) mittlerweile echt zum Budgetpreis geben, und der dürfte wahrlich nur unwesentlich höher liegen als 10 Euro (zahlt man für Pc Games+ Pc Action zusammen) ^-^
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jens am 6.09.2006 | 08:22
ABER man bekommt immerhin zwei ganze Zeitschriften voller Werbung dazu! :D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Greifenklaue am 6.09.2006 | 11:04
Zitat
ABER man bekommt immerhin zwei ganze Zeitschriften voller Werbung dazu!
Ja, da fällt die Entscheidung leicht  :D

Öhm, wie ist es denn, Gothic II "nahtlos" zu spielen, oder lieber mit Teil I loslegen?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 6.09.2006 | 11:47
Ja, da fällt die Entscheidung leicht  :D

Öhm, wie ist es denn, Gothic II "nahtlos" zu spielen, oder lieber mit Teil I loslegen?

Du kannst Gothic II auch problemlos vor dem 1. Teil zocken. Sie haben storytechnisch so gut wie nichts miteinander zu tun. Du wirst im zweiten Teil von Gothic ab&zu ein paar NSCs aus Gothic 1 wiedertreffen, die dort mehr oder weniger wichtig waren und es auch in Gothic II sind (Diego z.B.) Und dann gibt's in Gothic II noch so nen Pass durch das ehemalige Minental von Gothic 1 glaube ich, aber mehr Gemeinsamkeiten gibt's so weit ich weiss nicht.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 6.09.2006 | 11:54
Ich würde auf jedenfall erst Gothic 1 spielen. Ist einfach viel Spaßiger. Du wirst jede Menge NPCs aus Teil 1 treffen. Ausserdem wird hin und wieder die Story vom ersten Teil aufgegriffen. Es ist zwar Möglich ohne den ersten gespielt zu haben, den zweiten Teil zu spielen. Ich persönlich würde dir aber davon abraten...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 6.09.2006 | 13:37
Wenn du die Gelegenheit hast, würde ich auch zuerst den ersten teil spielen. Hab ich nicht gemacht, und habe auch s oalles verstanden, man kann die NPC´s die einen kennen auch fragen wer si enochmal waren, und so alles mitbekommen.
Abe Gothic 1 ist auch ein sehr schönes Spiel, man versteht einige Sachen die man sonst nicht versteht, und vorallem die "Aha, so sieht das also jetzt aus"-Effekte im Minental dürften besser sein.
Allerdings sind Präsentation und Steuerung in Gothic I noch etwas gewöhnungsbedürftiger...davon darf man sich nicht abschrecken lassen.
Es wird nicht besser,  wenn man zuerst das grafisch schönere Spiel gesielt hat ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 15.09.2006 | 13:15
Wenn ich jetzt nochmal anfange und Drachenjäger werden will, wie würdet ihr den Char trainieren? Ich tu' mich immernoch schwer damit die Waffenskills zu erhöhen. Wann soll ich jetzt was erhöhen. Bis wie hoch lohnt es sich Einhand/Zweihand zu skillen. Welche Nebenfertigkeiten sollte ich als Nahkämpfer lernen? Eher beim Schmied als Lehrling oder doch beim Bogner? Und so weiter...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Aeron am 15.09.2006 | 13:35
Ich finde, beim Schmied Lehrling zu werden, ist das Beste. Da du Schwerter schmieden kannst und diese für 100 Gold verkaufen kannst. Und Rohstahl ist immer unbegrenzt da (auch wenn man denn kaufen muß, aber er ist auch nicht teuer).
Sodass du da letztlich eine unbegrenzte Geldquelle hast.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 15.09.2006 | 14:03
und mit AddOn muss man sihc stark spezialisieren, Zweihänder hauen mehr rein als Einhänder.

Ich würde nur Zweihänder lernen.
Außerdem jeden Skillpunkt sparen, dh. die Grenzen ausnutzen.
ZB kostet es ja ab gewissen Grenzen mehr Stärke zu steigern(hab gerade nur die 60er im Kopf. Also steigert man bis 59 in Einzelschritten um dann für 10LP auf 64 zu steigern, so bekommt man ganz schnell zusätzliche Lernpunkte rein.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 15.09.2006 | 21:32
Mann kann aber auch bis über 100 Stärke allein durch Gegenstände und Zeuch bekommen, das sollte man nicht vergessen ;)
(Tränke, Steintafeln, beten, Eintöpfe, Äpfel etc.) So kommt man auch im Addon an die größten Teile ;)
(und auch für alle anderen Skills gibts Hilfe).
Aber ich empfehle auch Zweihänder zu skillen, und dazu Stärke - sofern man einen Drachenjäger/Söldner spielt.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Bluerps am 15.09.2006 | 22:05
Mann kann aber auch bis über 100 Stärke allein durch Gegenstände und Zeuch bekommen, das sollte man nicht vergessen ;)
(Tränke, Steintafeln, beten, Eintöpfe, Äpfel etc.) So kommt man auch im Addon an die größten Teile ;)
(und auch für alle anderen Skills gibts Hilfe).
Der Trick ist, mit den Gegenständen und dem anderen Zeug zu warten, bis man den Wert schon ein ganzes Stück weit gesteigert hat. So spart man ewig viele Punkte. Wenn ich das nicht gemacht hätte, wär ich als Magier nie über 300 Mana gekommen und hätte auch kaum Punkte für die späteren Zauber gehabt.


Bluerps
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 16.09.2006 | 00:01
Stärke 94 ist ein guter Wert um dann mit Items zu steigern, ab 64 gehts auch, nur kommt man dann nicht so hoch.
Wenn man aber auf Zweihänder und Stärke geht kann man den Bogen vergessen und mit Armbrüsten reisst man auch nicht super viel, aber man bekommt die Geschicklichkeit durch Tränke und Gegenstände auf einen angenehmen Wert und wenn man Stärke und Zweihänder maximiert hat, kann man ja noch Armbrüste lernen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: 8t88 am 27.09.2006 | 15:56
Gothic 2 mit zusatzpack gibts jeweils eins von beiden aktuell in der PC Games und PC-Games Hardware (macht 10 Euro zusammen)
wer heute abend ggf. mal reingucken.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: BoltWing am 27.09.2006 | 15:59
Gothic 2 mit zusatzpack gibts jeweils eins von beiden aktuell in der PC Games und PC-Games Hardware (macht 10 Euro zusammen)
wer heute abend ggf. mal reingucken.
Hatten wir schon ;) (s.o.)
Aber Dir dennoch viel Spaß damit!
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: 8t88 am 27.09.2006 | 16:37
Hatten wir schon ;) (s.o.)
Aber Dir dennoch viel Spaß damit!
Ups :-[
Danke :D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 27.09.2006 | 17:29
Es wäre sinnvoller sich die PC Powerplay zu holen ;)
Di ekostet 4irgendwas und hat Gothic+ Addon in einem heft ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: 8t88 am 27.09.2006 | 17:55
Es wäre sinnvoller sich die PC Powerplay zu holen ;)
Di ekostet 4irgendwas und hat Gothic+ Addon in einem heft ;)
Hab ich vorhin an der tanke auch gesehen ::)
Wobei ich mir die Zeitschriften net geholt hab.
sind nem kumpel, der nit dazu kommt des in nächster zeit zu zocken.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jens am 28.09.2006 | 17:56
Naaaain, ich hab jetzt die PC Games mit dem Spiel ohne Addon gekauft (werds aber erst spielen wenn ich G1 durchhab also in 2 Jahren etwa ;D ) und jetzt liegts hier, da stehen noch nichtmal die Systemvorraussetzungen... :(
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Gast am 30.09.2006 | 01:28
hab mir eben mal das demo angetan. die steuerung ist... grenzwertig :P
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 30.09.2006 | 01:38
hab mir eben mal das demo angetan. die steuerung ist... grenzwertig :P

Yupp. Und beim 1.Teil noch en Stück schlechter als beim 2.Teil.


Gothic war für mich seit jeher eine Hassliebe.
Gemocht habe ich die Grafik und die Story, sowie die Welt. :d
Gehasst habe ich immer die Steuerung und den Schwierigekeitsgrad. :q
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Bluerps am 30.09.2006 | 01:45
Ach, an die Steuerung gewöhnt man sich. :)

... und was den Schwierigkeitsgrad angeht - greif halt nix an, was dich platt macht. ;D


Bluerps
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Smendrik am 30.09.2006 | 03:05
Ich hab den ersten Teil nur die ersten paar Schritte weit gespielt. Ich hab es nicht geschafft dabei die Kiste aufzubekommen oder die Spitzhacke aufzunehmen.

Danach war ich überzeugt meine Version wäre fehlerhaft und ich hab's ins Regal gestellt. Aber wenn ich dass jetzt so lese...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jens am 30.09.2006 | 06:25
Bedienungsanleitung lesen? Nach zwei Stunden hat mans so sicher drauf, dass man im Grunde alles normal machen kann. Und ich rede von G1 weil ich 2 noch nimmer gespielt hab. Das ist doch wirklich einfach.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Dorwagor am 30.09.2006 | 11:31
Gehasst habe ich immer die Steuerung und den Schwierigekeitsgrad. :q

Schwierigkeitsgrad in welchem Sinne?
Edit: Ich finde gerade Gothic II nämlich viel zu leicht, und habe mich sehr gefreut, als das Add-On erheblich anspruchsvoller war.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 30.09.2006 | 11:51
Weder Gothic 1 noch Gothic 2 ist wirklich schwer...die Steuerung hab ich nie als so schlimm empfunden wie einige hier. Im Gegenteil. Fand sie ging recht schnell über ins Blut...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 30.09.2006 | 12:50
ich dachte schon ich bin der einzige hier der die Steuerung cool und simpel findet...

Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 30.09.2006 | 13:04
Steuerung ist in manchen hinsichten ziemlich cool, vorallem der Maus-Tastatur Kampf, den sie in 3 wohl abgeschafft haben ( :'().
Bestimmte Leute (wie die von Gamestar) waren allerdings zu blöd dazu ;)

Nerviger fand ich da vorallem das Inventar...Hallo? Warum kann man da nicht einfach schön draufklicken?
Und das Tauschhandelssystem in G1 fand ich auch ziemlich umständlich und unnötig.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Smendrik am 30.09.2006 | 15:21
Dann spinnt mein Spiel vielleicht wirklich ;)

Wenn ich meinen neuem Pc habe werd ich ihm mal eine neue Chance geben denk ich... :)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 30.09.2006 | 15:24
Es ist schon so, dass die Steuerung um einiges gewöhnungsbedürftiger ist, als die von manchen anderen Spielen, Morrowind zum Beispiel.
Aber gewöhnungsbedürftig heisst nicht unbedingt schlechter...
Und achja...wenn ich mich richtig erinnere muss man bei G1 (im Gegensatz zu 2) beim aufheben von gegenständen/benutzen von kisten, zursätzlich zur ersten Maustaste zum anvisieren auch noch die "nach-vorne-taste" drücken. Klingt komisch, ist aber so ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 1.10.2006 | 10:14
Schwierigkeitsgrad in welchem Sinne?
Edit: Ich finde gerade Gothic II nämlich viel zu leicht, und habe mich sehr gefreut, als das Add-On erheblich anspruchsvoller war.

Gibt's überhaupt en einstellbaren Schwierigkeitsgrad?

abgesehen davon....ich erinnere mich mit Grauen daran, dass mein Char irgendwann raus aus Korinthis(?) ist (der hatte da schon paar Lvl) und auf dem Weg zu den Bauern kamen 3 so eigentlich kleine, billige Moskitoviecher auf  meinen Charakter zugeflogen...und ich musste mich ins Dorf zurückziehen, und die Dorfwache das Getier erledigen lassen...

oder aber in der Wildnis/Wäldern laufen ab&zu Skelette mit zweihänder(?) rum, egal wie hoch mein Char, ich hab jedes Mal von denen nur auffe Fresse gekriegt bzw. es nie geschafft eines von denen zu besiegen, ganz zu schweigen von den Minecrawlern ::)

Die Echtzeitsteuerung bzw. Kämpfe in Echtzeit haben dazu sicherlich auch ihren Teil beigetragen (ich mein: In Diablo2 haste auch Echtzeitkämpfe und startest als Nobody-aber das empfand ich niemals als so schwer und IMBA wie in Gothic II)

Wie gesagt: Alles andere ist toll (besonders die Welt,Story und Grafik) -sowohl bei Gothic 1 als auch bei Gothic 2. Aber die Kämpfe enthielten bei mir immer so viel Frust, dass der leider überwog und ich Gothic 2 verbannte...besonders dass viele damals behaupteten, die Kämpfe gegen die Drachen wären ein schlechter Witz empfand ich mit meinen Kampferfahrungen damals als pure Häresie :(
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Aeron am 1.10.2006 | 10:44
Naja Gothic 2 ist halt kein einfaches Hack&Slay-Spiel. An die Skelette erinnere ich mich auch noch mit Grauen.
Man muß bei dem Spiel etwas taktisch vorgehen. Wenn man weiß, dass man noch zu schwach ist für 3 Blutfliegen, dann sollte man so langsam an die Blutfliegen-Gruppe herangehen, bis die erste einen bemerkt hat. Diese droht erstmal und greift dann an. Wenn man diese getötet hat, kann man sich nach und nach an die anderen beiden machen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 1.10.2006 | 11:27
Jop, Gothic ist zu Anfang ein "Trial-and-Error" Spiel. Bevor man Gegner angreift, die man nicht kennt, abspeichern. (Überhaupt oft abspeichern ;) ). Wer keine Lust auf Speichern hat, ist bei Gothic falsch ;)
In den Kämpfen zählt dan vorallem anlocken, und Timing. Skelettkrieger sind aber wirklich im normalen Spiel erst relativ spät zu besiegen.
Aber sobald man mal die Grundschwierigkeiten in Gothic II hinter sich zurückgelassen hat, (bei mir meistens so nach Rückkehr aus dem Minental) , ist es fast zu einfach. Das Addon hat das finde ich aber auch nicht wirklich besser gemacht...ich habe aber nichts gegen diesen seltsamen Schwierigkeitswandel ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Aeron am 1.10.2006 | 11:31
Stimmt, aber man ist dann auch sehr stolz, wenn man es das erste Mal geschafft hat, z.B. alleine einen Orkkrieger getötet zu haben.  ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 1.10.2006 | 13:05
Jo. Das ist finde ich der Vorteil dieses System...es wirkt viel befriedigender auf mich, endlich einen Gegner töten zu können, gegen den man früher keine Chance hatte, als wie bei Oblivion, wo die Gegner mit mit aufsteigen, und alles irgendwie fast gleichschwierig bleibt.
Auch lineare Sachen, wo man die großen Gegner erst spät im Spiel trifft, finde ich manchmal etwas komisch...ich meine woher wissen die, dass sie erst vorzukommen haben, wenn sie besiegt werden können ;) ?
Aber naja, beides hat Vor-und Nachteile.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 1.10.2006 | 14:38
 Oftmals ist es ja so, dass man an einer bestimmten Stelle bzw. bei gewissen Dingen im Spiel anfangs regelrecht verzweifelt. Aber wenn man das Game dann einer etwas längeren Pause mal wieder in Angriff nimmt hat man die Probleme nicht mehr (ging mir u.a. z.B. bei MAFIA und Gorky 17 so).

Daher werd ich den nächsten Tagen mir die PcPowerplay holen und Gothic II eine zweite Chance geben ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jens am 3.10.2006 | 16:27
Kämpfe und Aufheben sind in G1 ja einfach STRG+Nach-Vorne. Im Kämpfen kann man aber mit den Richtungstasten richtig schön tricksen und Kombos ausführen, das finde ich richtig gut!
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Smendrik am 3.10.2006 | 16:29
Nach vorne drücken... ::)

Das muss einem erstmal gesagt werden...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jens am 3.10.2006 | 16:53
Steht im Benutzerhandbuch... :rtfm:
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 4.10.2006 | 14:02
Das Thema Spieleanleitungen geht in einem separaten thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,29471.msg580738.html#msg580738) weiter.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 26.10.2006 | 14:01
Ich zocke ja jetzt seit einiger Zeit wieder Gothic 2 (+DNDR)...und mein neues Fazit gegenüber dem alten hat sich im grossen und ganzen nicht sehr verändert ::)

Die Grafik ist nach wie vor gut, der Sound ebenfalls. Die Welt ist schön lebendig/interaktiv, und auch die Quests wissen zu ebenfalls zu gefallen.

Mein Hauptproblem sind nach wie vor die Kämpfe. Ich empfinde sie immernoch als zu schwer, sobald man mehr als einen Gegner hat.Und das ist sehr schade :q

Was mich auch gewunder hat, ist, dass man für Ork-Krieger,Warg,Skelettkrieger und die Suchenden die gleiche Anzahl an EPs kriegt, wenn man die tötet ::)

Die Quests vom Add-On bzw. das Add-On selbst fügt sich gut ins Grundspiel ein, aber dadurch wirkt das Grundspiel für mich etwas überfrachtet. Auch bei einigen Quests vom Add-On fehlten mir bis jetzt an einigen Stellen ein roter Faden/Anhaltspunkt wie&wo es denn jetzt weitergehen könnte. Das Questbuch ist dabei auch nicht immer so hilfreich wie erwartet.

Mein Char ist jetzt Lvl.19, Drachenjäger(hat sich den Söldnern angeschlossen) und in Kapitel 3 (das Auge Innos). Hierzu hätte ich mal ne storytechnische Frage: Das Auge Innos habe ich, es ist auch von Bennett bereits repariert worden. Xardas und Pyrokar haben mich zu Vatras geschickt, der wüsste was zu tun wäre. Der will sich jedoch erst daum kümmern, wenn ihn ein anderer Wassermagier in der Stadt ablöst. Ich bin zu der Baustelle gegangen, wo die ganzen Wassermagier diese alte Kultur erforschen. Ich hab da mit jedem geredet, aber keiner hat irgendwie was gesagt von wegen er könnte oder wollte Vatras ablösen.
Mittlerweile bin ich durch das Portal gegangen und bin grade dabei mich ins Banditenlager einzuschleichen (in der Region hinter dem Portal).
Jetzt meine Frage:Muss ich erst das Add-On lösen (sprich:Raven killen) damit ich im Hautspiel bzw. bei der Hauptquest weitermachen kann? Oder hab ich irgendwas übersehen?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 26.10.2006 | 15:00
Ja, dass ist die Absicherung, dass man das AddOn auch spielt und nix verpasst.
Also erst Addon machen, dann mit Kapitel 4 weiter.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 15.11.2006 | 10:14
So...wer hat behauptet mit "Nacht des Raben" würde das Spiel schwerer? Bin zwar noch relativ früh im Spiel (sprich: Kurz bevor ich den Söldnern beitrete) aber einen großartigen Sprung im Schwierigkeitsgrad sehe ich noch nicht...versteht mich nicht falsch: Es ist in der Tat ein sehr cooles Add On. Allerdings wirklich schwer isses noch nicht...obwohl...ich hänge derzeit doch schon an einem Kampf...aber das hatte ich beim Gothic 2 Nahkampf ja schon immer - auch ohne Nacht des Raben...muss die Miliz von Bengars Hof vertreiben...gibts da irgendeinen Trick?

Und noch eine Frage: Die Piraten sind total cool *gg*...ich will auch Pirat werden...geht das?! :D Ich meine ich hab mal gehört das das ginge...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jens am 15.11.2006 | 10:23
Achja, Gothic II... hab ich dann doch von der Festplatte gekickt, wo mich Gothic 1 noch mitriss und begeisterte ist mir Gothic 2 zu... DSA4? Naja meine Gedanken dazu haben ich mal in meinem Blog niedergeschrieben (http://elgor.fantasyhosting.de/blog/?p=151).
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Dorwagor am 19.11.2006 | 14:03
So...wer hat behauptet mit "Nacht des Raben" würde das Spiel schwerer?
Der Anfang ist auch so gestaltet, dass du auf kaum harte Gegner triffst. Du wirst es merken, wenn du deinem ersten Ork gegenübertrittst bzw. 25 LP für 5 Stärke ausgeben musst.

...muss die Miliz von Bengars Hof vertreiben...gibts da irgendeinen Trick?
Außer ein paar schwere Spruchrollen rausholen weiss ich auch nicht.

Und noch eine Frage: Die Piraten sind total cool *gg*...ich will auch Pirat werden...geht das?! :D Ich meine ich hab mal gehört das das ginge...
Ja, ist im Spiel so vorgesehen. Dann bekommst du auch so ne schmucke Rüstung... :.)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 27.11.2006 | 13:26
...muss die Miliz von Bengars Hof vertreiben...gibts da irgendeinen Trick?

Du kannst das ganze Cord auftragen. Der kümmert sich dann darum.
Damit Cord das macht, gibt es zwei Möglichkeiten:
Entweder du hast bisher Lares (am Hafen in Khorinis) noch nicht nach dem 'Einfachen Weg...' gefaget, dann kannst du das jetzt tun und ihn nach dem 'Einfachen Weg zu den Söldnern' fragen.
Er rät dir dann, dich an Cord zu halten und ihm mitzuteilen, daß du unter Lares Flügel wohnst. Daraufhin hilft dir Cord bei der Queste.

Oder wenn du den Lares-Joker schon verbraucht hast, kannst du den Erkennungs-Aquamarin-Ring des Rings des Wassers anziehen, den Lares dir gibt. Dann kannst du zuerst Lee ansprechen, ob er schon etwas über den 'ring' gehört habe. Daraufhin sagt er, daß Cord einer von ihnen sei.
Wenn du jetzt Cord darauf ansprichst, übernimmt er die Queste für dich, trägt dir aber eine andere auf (die du sowieso machen mußt um weiter zu kommen).
Hast du diese Queste beendet, ist dein Auftrag erledigt.

Gruß,
Hr. Rabe
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 27.11.2006 | 13:43
Ach ja Gothic2....

mittlerweile hab ich das Add-On gelöst, und laufe seither mit diesem tollen Dämonenschwert (die Klaue Beliars?) rum. Ist echt nett das Ding, mit 2-3 Blitzen aus dem Teil kriegt man sogar nen Elite-Krieger der Orks platt >;D

tja, und nun bin ich grade dabei, die Drachen abzuschnetzeln. Ich hätte ja gerne die Hilfe von Biff dabei in Anspruch genommen, aber irgendwie hab ich's mir wohl im Gespräch ganz zu Anfang mit ihm verscherzt, woraufhin er mich angriff und dann von den anderen Drachenjägern gekillt wurde.

Die ersten 3 Drachen hab ich bereits gekillt...und muss sagen, diese Kämpfe gegen die Drachen sind einfach nur lästig. Aber mal sowas von...vor allen Dingen der Kampf gegen den 1.Drachen is ja noch easy, aber dann der Kampf gegen den zweiten und dritten Drachen is dann so ungleich viel schwerer, das es einfach nur noch ätzend ist...

À propos ätzend...manchmal hab ich einen ganz üblen Bug im Spiel. Da reagiert die Spielfigur nicht mehr, die Kamera lässt sich nicht mehr drehen, und das ganze friert mehr oder weniger ein...is mir en paar mal passiert und musste jetzt natürlich wieder passieren-auf dem Weg zum Eisdrachen- wie passend *rofl*. Tja, und da ich bis zu dem Zeitpunkt wohl über nen längeren Zeitraum nicht gespeichert hatte, und keinen Bock mehr hatte, alles nochmal machen zu müssen, hab ich von Gothic 2 seither erstmal abgelassen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Arkam am 19.06.2007 | 20:05
Hallo zusammen,

in der Spielezeitung PCGames Extended die noch bis zum 26.6.2007 am 27 erscheint das neue Heft, zu bekommen ist findet sich auf DVD die Gothic II Gold Edition mit dem Add-on "Die Nacht des Raben!" für 5,99 Euro.

Da lohnt sich ja vielleicht das Ausprobieren.

Gruß Jochen
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 20.06.2007 | 05:10
Ja, das lohnt sich auf jeden Fall. In Gothic II ist die Immersion gut, aber die Story ist (besonders gegen Ende) dünn, sehr dünn.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.10.2007 | 08:41
Ich hab gerade mal wieder Gothic 2 mit "Die Nacht des Raben" rausgekramt...ich habe mich für eine Karriere als Söldner entschiede...und zwar würde ich diesmal gerne - anders als sonst - die Karriere eines Fernkämpfers anstreben. Könnt ihr mir ein paar Tips geben? Soll ich Bögen steigern oder Armbrüste? Beides? Wenn ja, wie hoch? Nur Geschicklichkeit oder auch Stärke?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 1.10.2007 | 08:46
Armbrust geht auf Stärke, Bogen auf Geschicklichkeit.

Persönlich würde ich Bogen nehmen und zwar aus mehreren Gründen:
1. Sieht es einfach cooler aus.
2. Hat ein Bogen eine weitere Reichweite und höhere Genauigkeit
3. Sollte die Armbrust 'eigendlich' die Stärkere Waffe sein, aber es finden sich (meist so 1-2 Level später) auch immer Bögen, die gleichziehen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.10.2007 | 09:14
Gehen Armbrüste wirklich nur auf Stärke? Ich wundere mich gerade, weil ich ja früher oft auf Nahkampf gegangen bin, mir aber nie eine Armbrust zugelegt hab...die ich ja dann theoretisch auch hätte tragen können....
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 1.10.2007 | 09:18
Jup. ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.10.2007 | 09:24
Ab wann und wo kriegt man denn die erste Armbrust und nen Lehrmeister? Bogen hab ich am Anfang schon gefunden...und auch der Lehrmeister steht ja quasi direkt da...aber Armbrust ist mir bisher noch nicht untergekommen...

Vielleicht hab ich auch einfach noch nich drauf geachtet... ::)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 1.10.2007 | 09:26
Kommt auch erst n bischen später. Afaik. erst, wenn du bei den Söldnern aufgenommen bist.
Und nicht vergessen, die Steintafeln und Tränke zum steigern von Stärke und Armbrust (was immer du eben richtig maxen willst) erst verwenden, wenn du über 90 bist. ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.10.2007 | 09:35
Na ok...äh...dann nehm ich Bogen...denk ich...find ich persönlich nich so cool wie ne Armbrust...aber naja...

Die Duelle, um bei den Söldnern aufgenommen zu werden, dürften dann aber recht heftig werden...die hauen mich ja jetzt schon teilweise mit einem Schlag K.O. :D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 1.10.2007 | 09:41
Die Duelle, um bei den Söldnern aufgenommen zu werden, dürften dann aber recht heftig werden...die hauen mich ja jetzt schon teilweise mit einem Schlag K.O. :D

Schau daß du an den Meisterdegen rankommst, sonst hast du keine Chance. Meisterdegen, da er für lange Zeit die beste Geschicklichkeits-Nahkampf-Waffe im Spiel ist, und mit Bogen gehst du auf Geschicklichkeit.
Auch hier gilt: Sämtliche Bogen oder Geschicklichkeit boostende Substanzen/Steintafeln erst benutzen, wenn der Geschikwert über 90 bzw. der Bogen wert über (Vorsicht weiß ich nicht mehr genau) 60% ist.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.10.2007 | 09:48
Meisterdegen...ok...Der Anfangswert von Geschicklichkeit ist ja erschreckend niedrig (glaub 11 oder so?)...wie hoch sollte das Geschick denn sein für diesen Meisterdegen? Und wo sollte ich danach suchen? Und WENN es wirklich für lange Zeit die BESTE Geschicklichkeits-Nahkampfwaffe ist...die muss es ja dann schon recht früh im Spiel geben, wenn ich damit die Söldner besiegen soll, um als Söldner aufgenommen zu werden...Ich weiß, das sind alles ziemliche Newbie Fragen *gg*...aber da ich sonst entweder auf Magie oder auf Nahkampf gegangen bin, hab ich mich nie wirklich mit Geschicklichkeitsklamotten beschäftigt...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 1.10.2007 | 22:39
Der Meisterdegen benötigt 65 Geschick. Du kannst ihn beim Gardisten Martin im Hafen kaufen, aber vorsicht, du musst ihn gleich beim ersten Ansprechen kaufen, sonst bringt das dumme Spiel Martin dazu den Degen selber anzulegen, so dass du ihn nicht mehr erwerben kannst.

Der Meisterdegen ist nicht nur lange Zeit, er ist global die beste Geschicknahkampfwaffe.
Die Duelle sind echt heftig, die tolle Gothic Community beschwerte sich, dass ihnen Gothic II zu leicht war und es wurde um Addon unverhältnismäßig erschwert.
Nicht sehr nett für casual gamer.

In einigen Mods kann man die Schwierigkeit aber einstellen, auch das Problem, dass man Tafeln und Tränke, die die Eingeschaften erhöhen aufsparen muss gibt es nicht mehr.

Titel: Re: GothicII
Beitrag von: bolverk am 1.10.2007 | 23:15
À propos ätzend...manchmal hab ich einen ganz üblen Bug im Spiel. Da reagiert die Spielfigur nicht mehr, die Kamera lässt sich nicht mehr drehen, und das ganze friert mehr oder weniger ein...is mir en paar mal passiert und musste jetzt natürlich wieder passieren-auf dem Weg zum Eisdrachen- wie passend *rofl*. Tja, und da ich bis zu dem Zeitpunkt wohl über nen längeren Zeitraum nicht gespeichert hatte, und keinen Bock mehr hatte, alles nochmal machen zu müssen, hab ich von Gothic 2 seither erstmal abgelassen.

Das kommt jetzt wahrscheinlich zu spät, aber in solch einem Fall kann man den "marvin-Mode" betreten (Charakter-Bildschirm öffnen, dann einfach "marvin" tippen und den Charakterbildschirm schliessen). Danach sollte sich die Bewegungsfreiheit mit einem Druck auf F8 wiederherstellen lassen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 2.10.2007 | 14:24
So...da bin ich gestern nochmal von vorne angefangen und habe mich nun dazu entschlossen mich tatsächlich auf Geschicklichkeit/Bogen zu spezialisieren...bin bei Stufe 7 und habe Geschick ca. 40 und Bogen bei 30% und JETZT kostet eine Steigerung der Werte bereits doppelt soviele Lernpunkte wie vorher...sehr heftig...aber ihr bleibt dabei: Die Tafeln, Pflanzen und wat weiß nich nich alles, erst benutzen, wenn man bei 90 ist?! Das dürfte ziemlich happig werden...

Bin auch schon bei den Söldnern aufgenommen worden und habe die Duelle sogar ohne Meisterdegen geschafft...mit nem normalen Degen, viel Glück UND fiesen hinterhältigen Feuerballschriftrollen *gg*...Gott sei dank, wurden diese hinterhältigen Angriffe trotzdem gewertet *gg*

Ausserdem bin ich dem Ring des Wassers beigetreten.

Jetzt bin ich in Kapitel 2...was soll ich zuerst machen? Vatras möchte, dass ich durch das Portal gehe. Lord Hagen will Beweise für die Dracheninvasion. Was ist sinnvoller? Erst Minental oder erst Add On Gebiete?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Durag am 2.10.2007 | 14:32
Ich habe zuerst die Addon-Gebiete durchgespielt und fand das im Nachhinein auch günstiger. Dort wird man einige Zeit durch NSCs unterstützt und bekommt dennoch XP für von ihnen gekillte Monster!
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 2.10.2007 | 15:17
gut...zugegebenermassen hab ich gehofft, dass die AddOn Gebiete zuerst sinniger wären...die reizen mich nämlich weit mehr. ;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 2.10.2007 | 16:18
So...da bin ich gestern nochmal von vorne angefangen und habe mich nun dazu entschlossen mich tatsächlich auf Geschicklichkeit/Bogen zu spezialisieren...bin bei Stufe 7 und habe Geschick ca. 40 und Bogen bei 30% und JETZT kostet eine Steigerung der Werte bereits doppelt soviele Lernpunkte wie vorher...sehr heftig...aber ihr bleibt dabei: Die Tafeln, Pflanzen und wat weiß nich nich alles, erst benutzen, wenn man bei 90 ist?! Das dürfte ziemlich happig werden...

Jap, die steigen nämlich bei 60 nochmal auf 3/1 und bei 90 dann ein letztes Mal auf 4/1 (Also 20 LP für 5 Punkte Geschick).
Das bedeutet, daß eine Steintafel, die dir z.B. +5 gibt 5 LP wert ist, wenn du sie unter 30 einsetzt, 10 LP wenn du sie zwischen 30 und 60 einsetzt und dementsprechend 20 LP wenn du sie nach 90 einsetzt.

Du kannst übrigends auch noch mehr tricksen: wenn du an so einer Schwelle (z.B. 55) stehst, booste dich in Einzelschritten auf 59 und dann erst wieder per 5er Schritt auf 64, so bekommst du 4 'teure' Punkte noch zum alten Preis. ;)

AddOn Welt ist auch deshalb besser, weil du dort eine echte Mörderwaffe bekommst (als Questbelohnung am Ende), die du AFAIK auch per Geschick führen kannst und die sich selbst mit dir verbessert.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 2.10.2007 | 22:18
Die Addonwelt lohnt sich deswegen, weil du in ihr recht schnell aufsteigst und es dank Unterstützung von NSC relativ ungefährlich am Anfang ist. Ausserdem ist die Addonwelt deutlich cooler als das Minental sie allein macht aus dem Addon ein gutes Addon, sonst wäre es eher negativ, zu schwer, zu sehr auf den Anfang fixiert usw.

Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Dorwagor am 3.10.2007 | 00:01
Die Addonwelt macht nicht nur mehr Spass, da sie abwechslungsreicher ist, zusätzlich sind die Orkkämpfe auf dem Erfahrungsstand sehr heftig, und da das ganze Mienental von ihnen bevälkert ist, nicht zu empfehlen... Selbst in der Addonwelt hab ich die wenigen Orks nur mit Zaubern (die Wasserspruchrollen sind dein Freund) platt bekommen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Eulenspiegel am 3.10.2007 | 00:12
@ Dorwagor
Also ich finde die Kämpfe im AddOn nicht zu schwer. - Auch nicht die Orkkämpfe. (Man muss halt bloß aufpassen, dass man gegen die Orks einzeln kämpft und nicht gegen mehrere.)

Und was ich am Minental cool fand, war, dass es im Prinzip Gothic 1 war, aber alles durch den Drachhenbrand halt leicht verändert. Es sah alles irgendwie gleich und doch anders aus. (Das hat mich zum Schluss sogar dazu gebracht, Gothic 1 nochmal zu starten und die Strecke nochmal in Gothic 1 abzugehen.)

Aber ja: Vielleicht wäre es besser gewesen, einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad zu haben.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Dorwagor am 3.10.2007 | 00:50
@ Dorwagor
Also ich finde die Kämpfe im AddOn nicht zu schwer. - Auch nicht die Orkkämpfe. (Man muss halt bloß aufpassen, dass man gegen die Orks einzeln kämpft und nicht gegen mehrere.)


Ich finde die Kämpfe, wenn man einigermaßen sinnvoll skillt, auch nicht zu schwer, aber wenn ich ins Minental will, will ich auch Orks kloppen und dafür sollte man sich schon die nötigen Stufen in der neuen Welt holen.

Und klar, hat ist die Atmosphäre im Minental auch cool, eben eher bedrückend durch die schroffe Landschaften.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 4.10.2007 | 16:01
So ich bin jetzt mittlerweile fast durch die komplette AddOn-Welt durch...hat mir gut gefallen...auch wenn ich glaube, dass mir da einige Quests durch die Lappen gegangen sind...naja...man kann nicht alles haben...ich merke allerdings, dass mir der Weg des Fernkampf-Söldners bisher nicht soviel Spaß macht, wie der des Magiers.

Sehr lustig fand ich gestern folgendes:
Ich will ins Banditenlager...aber der Chef, will mich erst durchlassen, wenn ich die Sumpfhaie mit nem anderen Typen beseitige. Ich also hin...Sumpfhaie getötet...wieder zurück. Nein er will mich immernoch nicht reinlassen. Er will, dass ich noch weitere Dinge tue. Irgendwann speicher ich ab und denk mir: Ach einfach mal zum Spaß bischen prügeln...ich prügel mich mit dem Chef...besiege ihn...zack...ich bin selber Chef und komme ohne Probleme ins Lager ;D

Als Söldner wird man später Drachenjäger - hab ich das richtig in Erinnerung? Habe gehört, dass man für die Rüstungen Drachenschuppen braucht...ich weiß nicht mehr: Kriegt man die Schuppen so, oder muss man dafür wieder etwas lernen?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 4.10.2007 | 16:06
Sehr lustig fand ich gestern folgendes:
Ich will ins Banditenlager...aber der Chef, will mich erst durchlassen, wenn ich die Sumpfhaie mit nem anderen Typen beseitige. Ich also hin...Sumpfhaie getötet...wieder zurück. Nein er will mich immernoch nicht reinlassen. Er will, dass ich noch weitere Dinge tue. Irgendwann speicher ich ab und denk mir: Ach einfach mal zum Spaß bischen prügeln...ich prügel mich mit dem Chef...besiege ihn...zack...ich bin selber Chef und komme ohne Probleme ins Lager ;D

Ist auch so gedacht.
Wenn du die restlichen Quests für ihn gemacht hättest, hätte er am Ende gemeint: ,,So einen wie dich kann ich hier drausen viel besser gebrauchen, Ätsch'' und du hättest ihn dann umknüppeln können. >;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 4.10.2007 | 17:36
Zitat
Als Söldner wird man später Drachenjäger - hab ich das richtig in Erinnerung? Habe gehört, dass man für die Rüstungen Drachenschuppen braucht...ich weiß nicht mehr: Kriegt man die Schuppen so, oder muss man dafür wieder etwas lernen?

Ja, du musst in Gothic 2 grds. alles lernen, bis auf Drachenherzen nehmen, das kriegst du umsonst. Das kann dir dann soweit ich weiss Bennett, Jan oder der Typ mit der Minecrawlerrüstung beibringen (Name vergessen).

Für Kämpfe im Minental empfehle ich den Orkrammentrick.

Man muss nur zur Orkramme rennen (da wos in die Burg geht), die Orks folgen einem. Wenn man nahe an der Orkramme steht, greifen die Orks einen nicht an, sondern drohen nur. So kriegt man sie gefahrlos, auch in Überzahl platt (und im Minental ist es immer Überzahl!) und auch die harten Orkeliten, die selbst später im Spiel noch ein Problem darstellen.
So kann man selbst auf niedrigen Stufen alles plätten, man muss sie nur zur Ramme locken. Vorsicht bei Schamanen, die mit Feuerbällen werfen!

wie kommt man zur Orkramme?
Am besten hinter dem Späher, der einen warnt in den Fluss und dann durch den Fluss waten, anschliessend durch das Waldstück und wenn man von weitem die Ramme sieht losrennen. Da stehen glaube ich 2 Orks, die kann man aber abhängen bzw. den Trick gleich anwenden.
Alternativ kann man sich in ein Tier verwandeln, zB einen Wolf. Dann greifen einen die Orks nicht an (wohl aber Menschen!).
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 4.10.2007 | 17:41
Mir scheint es momentan noch so, dass ich doch noch arg schwach bin...ich bin mit den AddOn Gebieten bald durch und bin jetzt Level 14 oder so...besonders an starken Waffen fehlt es mir. Meine Treffsicherheit mit dem Bogen ist mit ca. 45 Prozent nicht so schlecht...aber Geschicklichkeit von 70 (inkl. Magischer Gegenstände!), ist doch recht schwächlich...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 4.10.2007 | 17:47
Du solltest so etwa Level 20 haben, wenn du aus der AddonWelt rauskommst. Das war bei mir der Fall, wenn ich mich recht erinnere. Nochmal spiele ich Gothic 2 auf keinen Fall mehr durch, zweimal reicht  ;)

Level 20 ist eigentlich machbar, wobei ich auch so ein Kandidat bin, der auch unschuldige Bürger im Hafenviertel abmetzelt. Nachts, da sieht es keiner!  >;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Zero am 5.10.2007 | 00:03
ihr seit doch gemein... weil ihr hier gepostet habt _musste_ ich mir das ganze mal wieder installieren... und nu is es auf einmal so spät... dabei muss ich doch so früh raus... *schnüff*

*zwinker* ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 5.10.2007 | 08:56
So...level 18, kurz vor 19 und hab die AddOn-Gebiete abgeschlossen.......mein Gott war Raven ne Enttäuschung....paar Pfeile, zack feddich....hat den Namenlosen nichtmal schwer verletzt :D

Die Klaue Beliars ist momentan noch schwächer als mein Meisterdegen - aber das kommt bestimmt noch ;).
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 5.10.2007 | 09:03
Die Klaue Beliars ist momentan noch schwächer als mein Meisterdegen - aber das kommt bestimmt noch ;).

Weiß ich grad gar nicht mehr auswendig... Geht die auf Geschick oder Stärke bei dir?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 5.10.2007 | 09:21
Öh.....ich weiß jetzt gar nicht...ich hab im Kopf, dass die ÜBERHAUPT keine Vorraussetzungen hat...muss aber nicht stimmen....wenn die Vorraussetzungen hat, dann muss die jedenfalls auf Geschick gehen...Stärke hab ich irgendwie auf 15 oder 20 ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 5.10.2007 | 12:12
Die Klaue hat glaube ich wirklich keine Vorraussetzungen, wird aber immer stärker, wenn man die eigenen Werte steigert und sie dann verbessert...kann mich aber auch irren.
Ich fand das Teil aber immer höchst "imba". Bis auf Bosse, denen die Blitzschläge nichts ausgemacht haben, konnte man mit dem Ding so gut wie alles wegputzen...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 6.10.2007 | 09:57
Jau, die Klaue Beliars ist ziemlich heftig. Damit kriegst du sogar mit 2-3 Schlägen nen Ork-Elite-Krieger platt. Ich hab mit dem Teil jedenfalls das komplette Ork-Lager vor der Burg im Minental ausgelöscht >;D

Dass Endgegner gegen den Blitzschaden immun sein sollen kann ich so nicht bestätigen. Zumindest bei den Drachen aber auch bei Raven haben mir die Blitzschäden enorm geholfen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 6.10.2007 | 18:47
[...]aber auch bei Raven haben mir die Blitzschäden enorm geholfen.

 wtf? Du kriegst die Klaue Beliars doch erst von Raven

Ich bin jetzt im 4. Kapitel und mittlerweile Level 24 oder 25...mit dem Buchenbogen gar nicht schlecht ausgerüstet um die Drachen zu besiegen (Schaden von 110)...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Zero am 6.10.2007 | 19:12
ich bin jetzt lvl 6 und hab mit alriks schwert den schwarzen troll besiegt... ^^
ein hoch auf die bein arbeit... *G*
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 6.10.2007 | 23:18
ich bin jetzt lvl 6 und hab mit alriks schwert den schwarzen troll besiegt... ^^
ein hoch auf die bein arbeit... *G*

Oder auf die 'Monster verkleinern' Schriftrolle ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 7.10.2007 | 13:06
Die Klaue Beliars kann soweit ich mich noch erinnere für je zwei Stufen, die du aufsteigst verbessert werden (bis zu einem maximalwert), was jedes Mal Lebenspunkte kostet.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 7.10.2007 | 15:33
So...Drachen sind alle besiegt...also von dem "sehr hohen Schwierigkeitsgrad", von dem man immer liest, konnte ich jetzt aber nich viel bemerken...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Durag am 7.10.2007 | 21:24
Ich habe die Klaue Beliars damals zerstören lassen (Wassermagier) und es eigentlich auch nicht bereut. Immerhin erhält man einen ganzen Batzen EP.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 7.10.2007 | 22:47
So....bin kurz vorm Endboss...ich muss sagen, der Weg des Magiers hat mir weit mehr Spaß gemacht...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 11.10.2007 | 09:40
So...bin dann auch durch...öh...jo...ging so, nä? Viel schwerer fand ich das jetzt nicht. Zwischenzeitlich hatte ich ein paar Probleme, aber die rührten wohl eher daher, dass ich noch nie wirklich Fernkämpfer gespielt habe...als ich mich dann wirklich daran gewöhnt hatte, war der Bogen eine extrem mächtige Waffe, dem nichtmal die Drachen etwas entgegenzusetzen hatten. War schon ziemlich stylisch. Auch die Drachjägerrüstung sah cool aus. Allerdings war das Spielgefühl beim Magier besser...momentan liebäugel ich ja mit Gothic 3...ist es mittlerweile einigermassen spielbar?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 11.10.2007 | 14:59
nein

...obwphl wenn du Bugs meinst dann ja ist es schon besser spielbar, aber weit vom vernünftig spielbar entfernt, dummerweise ist ein langweiliges, schlecht gesprochenes verbuggtes Rollenspiel ohne Bugs immer noch ein langweiliges, schlecht gesprochenes Rollenspiel.

Sprechen wir das Mantra:
Bitte, bitte lieber Witcher sei besser als TwoWorlds und so gut wie Gothic1, mehr wollen wir nicht!
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 11.10.2007 | 15:05
Sollte ich heute irgendwie in einen Laden kommen und Gothic 3 lacht mich an, wette ich, dass ich mich wieder nicht zurück halten kann ::)...naja wenigstens dürfte es nicht mehr so teuer sein, wie zum Erscheinungsdatum...

Stimmt es, dass man bei Gothic 3 zu den "Bösen" wechseln kann?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 20.10.2007 | 19:13
Ja, stimmt. Man kann für die Assassinen und damit für Beliar arbeiten.
Die Fanpatches habe ich noch nicht ausprobiert. Vielleicht installiere ich es mal wieder.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 5.05.2008 | 14:43
so, nachdem ich mich eher zufällig mit nem RPG-Kumpel über das Spiel unterhalten habe, habe ich irgendwie wieder Lust drauf bekommen, und wollte es mal wieder zocken. Dann festgestellt, dass das Game dooferweise mein Bruder im Ausland hat...und so habe ich mir nun die Gold-Edition von Gothic2 geholt-für 10 Euro. Mit dem Add-On DNdR. Und das ist wohl auch die aktuellste Version, nämlich 2.6....und was soll ich sagen? Ich bin wirklich bislang äußerst positiv überrascht. Ich bin noch nicht allzuweit, aber ich meine, dass sich da in der Version 2.6 wohl einige Punkte echt zum Besseren gewendet haben. Teilweise hab ich das Gefühl, dass da Sachen nicht nur verbessert sondern wohl auch nachträglich noch implementiert wurden. Und das Erstaunlichste an der ganzen Sache ist, dass ich bislang bei Kämpfen nicht wirklich Probleme hab...ich meine ich bin erst Lvl.2, komme aber mit Blutfliegen,Feldräubern und Wölfen fast problemlos zurecht; ja fast sind die Kämpfe zu einfach...da haben sie in und mit der Version 2.6 das Spiel wohl echt mal ordentlich ausbalanciert...so kann es weitergehen. :d

Status: Wie gesagt Lvl.2, möchte versuchen auf Bogen und Einhand-Waffen zu gehen. Welchen Weg ich einschlage weiss ich noch nicht; werd mich aber wohl entweder der Miliz oder den Söldnern anschliessen. Momentan bin ich auf dem Weg in die Stadt...und hab da noch ne Frage: oberhalb von Lobarths Hof steht doch so ne Art Stonehenge rum. Bei einigen oder einem(?) der Steine ist/sind Schalter, die man drücken kann-was hat es damit auf sich?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Suro am 5.05.2008 | 14:45
Momentan bin ich auf dem Weg in die Stadt...und hab da noch ne Frage: oberhalb von Lobarths Hof steht doch so ne Art Stonehenge rum. Bei einigen oder einem(?) der Steine ist/sind Schalter, die man drücken kann-was hat es damit auf sich?

Teil der (Haupt-)Storyline von Nacht des Raben.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 5.05.2008 | 16:21
Momentan bin ich auf dem Weg in die Stadt...

Falls du immernoch nicht in der Stadt warst und gerne ein paar Extra-Xp hättest:
- Geh zur Leuchtturmklippe und hüpf von dort aus in's Wasser.
- Schwimm an den Hafen der Stadt
- Rede mit Lares
Das ganze ergibt 500 extra-Xp und einen überaschten Lares ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 6.05.2008 | 01:20
@Suro: Danke.

@Herr Rabe: cool, das wusste ich noch nicht. War noch nicht in der Stadt und werd'das mal ausprobieren. Umgeht man so eigentlich auch die "Stadteingangsproblematik"?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 6.05.2008 | 08:27
Man Leute...es ist doch so gutes Wetter draussen...und dank euch werde ich heute Abend DOCH wieder Gothic II installieren....argh...es ist ein Kreuz mit diesem Spiel ~;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 6.05.2008 | 08:35
@Herr Rabe: cool, das wusste ich noch nicht. War noch nicht in der Stadt und werd'das mal ausprobieren. Umgeht man so eigentlich auch die "Stadteingangsproblematik"?

Yup.
Wenn du einmal drin warst, bist du drin. Der lustige Paladin schnauzt dich zwar an, er habe dich gar niocht durch das Tor kommen sehen, wenn du ihn triffst, aber wenn du ihm dann erzählst, du währst durch's andere Tor gekommen, meint er nur, er müße besser aurf die Wachen dort aufpassen. ~;D
Du solltest allerdings die Bauernkleidung oder den Passierschein trozdem holen, um (in NDR) Greg in die Stadt helfen zu können.

Man Leute...es ist doch so gutes Wetter draussen...und dank euch werde ich heute Abend DOCH wieder Gothic II installieren....argh...es ist ein Kreuz mit diesem Spiel ~;D

Muhahahahaha >;D
Temptation is upon you. 8)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 6.05.2008 | 10:57
@Herr Rabe:
öhm was meinst du denn genau mit Leuchtturmklippe? Meinst du mit Leuchtturm Xardas Turm oder wo ist die? Ich kenne nur einen Leuchtturm aber den erreicht man doch nur wenn man die Stadt durch das Osttor verlässt...und da kommt man nur hin, wenn man bereits durch den Haupteingang in die Stadt kam...*grade etwas verwirrt bin*

@in der Stadt: wenn man den Passierschein von Canthar hat oder ihn nicht hat, egal, dann soll man ja der Sarah diesen Brief unterjubeln und sie bei Andre verpfeifen. Ich hab nun beides mal ausprobiert, hab Sarah und Canthar verpfiffen und es scheint egal, wen man bei Andre verpfeift, da es für beide die selbe Summe an XP gibt. Aber ist es auch egal, wen man da verpfeift? Canthar behauptet ja, sehr einflussreich zu sein, wohingegen Sara das wohl nicht zu sein scheint...

@Noir: *Nelson-aus-Simpsons-Geste-mach*: HA HA! ~;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Tantalos am 6.05.2008 | 11:03
Zitat
@Herr Rabe:
öhm was meinst du denn genau mit Leuchtturmklippe? Meinst du mit Leuchtturm Xardas Turm oder wo ist die? Ich kenne nur einen Leuchtturm aber den erreicht man doch nur wenn man die Stadt durch das Osttor verlässt...und da kommt man nur hin, wenn man bereits durch den Haupteingang in die Stadt kam...*grade etwas verwirrt bin*

Nein, du kannst dich vor dem Tor der Stadt rechts in die Büsche schlagen, durch den Graben laufen und dann kommste auch zum Leuchtturm. Ab sei auf der Hut vor Wölfen auf dem Weg und vor Banditen oben am Leuchtturm.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 6.05.2008 | 11:08
@J.Jack: Danke. Dann werd'ich mal Reinhauen! ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: WitzeClown am 6.05.2008 | 11:25
@Rabe: Alternativ gibt es auch eine Stelle an der man die Stadtmauer hochklettern kann. Wenn man danach zu Lares rennt fragt er einen auch ganz verwundert ob man geschwommen sei. ;)

Scheinbar erkennt das Programm den Unterschied nicht.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 6.05.2008 | 12:31
Ich denke, ich werde sogar erst mit Gothic I anfangen. Schon zu lange nicht mehr gezockt :D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 6.05.2008 | 13:41
@Herr Rabe:
öhm was meinst du denn genau mit Leuchtturmklippe? Meinst du mit Leuchtturm Xardas Turm oder wo ist die? Ich kenne nur einen Leuchtturm aber den erreicht man doch nur wenn man die Stadt durch das Osttor verlässt...und da kommt man nur hin, wenn man bereits durch den Haupteingang in die Stadt kam...*grade etwas verwirrt bin*
Siehe J.Jack ;)

@in der Stadt: wenn man den Passierschein von Canthar hat oder ihn nicht hat, egal, dann soll man ja der Sarah diesen Brief unterjubeln und sie bei Andre verpfeifen. Ich hab nun beides mal ausprobiert, hab Sarah und Canthar verpfiffen und es scheint egal, wen man bei Andre verpfeift, da es für beide die selbe Summe an XP gibt. Aber ist es auch egal, wen man da verpfeift? Canthar behauptet ja, sehr einflussreich zu sein, wohingegen Sara das wohl nicht zu sein scheint...

@Noir: *Nelson-aus-Simpsons-Geste-mach*: HA HA! ~;D
Naja, wenn du Cantar verpfeifst, erzählt er sobald er wieder raus ist auf dem Marktplatz herrum, daß du auß der Kolonie kommst, was bedeutet, daß du dort nix mehr kaufen kannst, bis du Paladin/Hoher Magier oder Drachentöter bist. Dann 'vergeben' dir die Händler wieder.

@Rabe: Alternativ gibt es auch eine Stelle an der man die Stadtmauer hochklettern kann. Wenn man danach zu Lares rennt fragt er einen auch ganz verwundert ob man geschwommen sei. ;)

Scheinbar erkennt das Programm den Unterschied nicht.

Es geht sogar noch einfacher:
Man gehe neben dem Westtor bis dicht an die Stadtmauer (durch den Graben) und kann sich dann flux hinter den Wachen reinmogeln, da dort ein kleines Stückchen nicht als Script-trigger abgefragt wird.
Hinterher nur dran denken: Erst zu Lares, dann zum Paladin. ;)


Ach ja, @Blizzard:
Daß du ---um die Booster gut ausnutzen zu können--- deine Hauptattribute und -fertigkeiten erst auf daß Level bringen solltest, ab dem sie 3XP pro Punkt kosten und erst dann die Booster (Tafeln, Tränke, etc) einsetzen solltest ist dir bekannt?

Außerdem bekommt man 4 Punkte zum 'alten Preis' geschenkt, wenn man zuerst vier Punkte per Einzelpunktverfahren steigert und dann jeweils per Fünfpunktverfahren weitergeht.
So ist man z.B. irgendwann auf Stärke 29 (ab 30 kostet es 2XP pro Punkt) und bekommt die nächste Fünfpunktsteigerung noch zum alten Preis (5Punkte für 5XP); hat also 4 Punkte geschenkt bekommen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 7.05.2008 | 11:09
Ach ja, @Blizzard:
Daß du —um die Booster gut ausnutzen zu können— deine Hauptattribute und -fertigkeiten erst auf daß Level bringen solltest, ab dem sie 3XP pro Punkt kosten und erst dann die Booster (Tafeln, Tränke, etc) einsetzen solltest ist dir bekannt?
Das wusste ich...

aber das
Zitat
Außerdem bekommt man 4 Punkte zum 'alten Preis' geschenkt, wenn man zuerst vier Punkte per Einzelpunktverfahren steigert und dann jeweils per Fünfpunktverfahren weitergeht.
So ist man z.B. irgendwann auf Stärke 29 (ab 30 kostet es 2XP pro Punkt) und bekommt die nächste Fünfpunktsteigerung noch zum alten Preis (5Punkte für 5XP); hat also 4 Punkte geschenkt bekommen.
bislang noch nicht. Gilt das nur für die Attribute oder auch für die Skills? Und zu den Steigerungen: Wenn ich jetzt zum ersten Mal steigern kann, wie soll ich da am besten steigern? Alle EP in ein Attribut oder eine Fertigkeit investieren oder lieber aufteilen?
Ich habe z.B. 10 EP zum Steigern. Ist es da sinnvoller erst 4x1 EP und dann anschliessend 5 EP in ein und dieselbe Sache zu stecken; oder ist es sinnvoller 4x1 EP z.B. in en Attribut und 4x1 EP in ne Fertigkeit zu setzen, die übrigen 2 EP zu sparen und beim nächsten Aufstieg Attribut und Fertigkeit gleich jeweils um 5 hochsetzen?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 7.05.2008 | 11:30
aber dasbislang noch nicht. Gilt das nur für die Attribute oder auch für die Skills? Und zu den Steigerungen: Wenn ich jetzt zum ersten Mal steigern kann, wie soll ich da am besten steigern? Alle EP in ein Attribut oder eine Fertigkeit investieren oder lieber aufteilen?
Ich habe z.B. 10 EP zum Steigern. Ist es da sinnvoller erst 4x1 EP und dann anschliessend 5 EP in ein und dieselbe Sache zu stecken; oder ist es sinnvoller 4x1 EP z.B. in en Attribut und 4x1 EP in ne Fertigkeit zu setzen, die übrigen 2 EP zu sparen und beim nächsten Aufstieg Attribut und Fertigkeit gleich jeweils um 5 hochsetzen?

Generell solltest du dich ziemlich früh auf einen Weg festlegen (z.B. ST/Zweihand) und nur dort steigern.
Für den Anfang ist es bei Zweihändern besser, zuerst nur die Stärke zu steigern, bis die auf 70-75 ist und dann das Talent.
Für Einhänder kann auch das Talent bis 30% ganz sinnvoll sein (also ST - 30; Talent - 30%; ST Max.; Talent Max)

Und ja, die 4 Punkte gratis gibts auf alles (auser Tiernahrung ;) )
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: WitzeClown am 7.05.2008 | 11:38
@Rabe: Wenn man Cthar verpfiffen hat kann man ihm auch Geld bezahlen, damit er die Sache wieder grade rückt. Damit kann man dann schon vorher wieder einkaufen. Lohnt sich aber imho nicht wirklich.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 7.05.2008 | 13:35
@Rabe: Wenn man Cthar verpfiffen hat kann man ihm auch Geld bezahlen, damit er die Sache wieder grade rückt. Damit kann man dann schon vorher wieder einkaufen. Lohnt sich aber imho nicht wirklich.

Richtig, vor allem, weil man zu diesem Zeitpunkt schon im Minental und anernorts einkaufen kann und die beste Waffe für lange Zeit ohnehin auf dem Sonnen-Ritual-Dingensplatz zu finden ist.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 2.06.2008 | 21:45
so, ich spiele ja grade mal wieder, und bin vermutlich eher zufällig über einen richtig üblen Bug gestolpert, wobei ich nicht weiss, ob das einer ist...
egal, folgendes:
Man kriegt ja den Auftrag nach den vermissten Leuten zu suchen...und macht dann irgendwann Dexter und seine Banditos platt. Dexter hat ja nen Brief bei sich, und als ich da raus bin, bin ich direkt Greg in die Arme gelaufen, der den Brief an sich genommen hat. Ich also zu Vatras, und was passierte? Gar nichts. Ich bin nicht Mitglied geworden bei den Wassermagiern und habe mich doch sehr gewundert...dann hab'ich mir das Questbuch nochmal angesehen...ok...Spielstand nochmal neu geladen. Dexter getötet. Den Brief gelesen, dann an Greg ausgehändigt. Dann zu Vatras. Und siehe da: Plötzlich geht's. Ich werde aufgenommen und bekomme den Ring der Wassermagier. Ich meine: wie beschissen ist das denn bitte? Wenn man -wie ich- im 1.Fall den Brief nicht gelesen hat, bevor Greg diesen einsackt, kann man die Quest offenbar nicht lösen. Denn danach taucht der Brief auch im INV nicht mehr auf. Hat man ihn dagegen gelesen, bevor man ihn Greg gibt, zieht ihn der Avatar beim Gespräch mit Vatras auch noch aus der Tasche, obwohl er ihn gar nicht mehr haben dürfte. As I said before: Was für ein Shit ist das denn?

Kurz zuvor löse ich die Quest mit dem Waffenhändler, der die Banditen versorgt hat. Den Brief mit der Lieferung habe ich nicht gelesen, und konnte die Quest trotzdem lösen. Warum geht das dann bitte im obigen Fall offenbar nur dann, wenn man den Brief gelesen hat? |:((
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 2.06.2008 | 22:19
Ich meine mich zu erinnern, dass es auch noch einen zweiten Weg gibt die Quest zu lösen....ich glaube du kannst Dexter vorerst genauestens ausfragen...dann musst du den Brief auch nicht lesen...wenn du das aber auch nicht gemacht hast, ist die Quest nicht zu lösen
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 5.06.2008 | 03:06
ja, du kannst Dexter vorher fragen. Der sagt dir auch, dass er für einen Typen namens Raven arbeitet bzw. das sein Boss is. Das is aber im Prinzip auch schon alles-und bei mir hat es trotzdem nix genützt das erste Mal... ::)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 5.06.2008 | 09:19
Dann war das vermutlich einfach mal ein Bug...kann passieren...und bei einem Spiel wie Gothic II durchaus zu verzeihen, oder? :D

2 Lösungswege für einen Quest finde ich auf jedenfall schon nicht schlecht...das ist ein Lösungsweg mehr als bei so manch anderen Spielen ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Haukrinn am 5.06.2008 | 09:26
Tatsächlich sind das sogar 2 Lösungswege mehr als bei manch anderem Spiel (Gothic 3 zum Beispiel...  ;)).
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 12.06.2008 | 12:53
Das klingt in der Tat nach Bug (vielleicht war Greg nach dem Kampf einfach falsch platziert und zu nahe an dir dran).
Normalerweise kriegst du von Dexter alles gesagt und das reicht dann auch.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 14.06.2008 | 11:42
ich bin ja jetzt grade auf der Insel bzw. im Add-On Gebiet...und habe mich ja quasi auf Fernkampf (mit Bogen) spezialisiert, also den Weg eingeschlagen, den auch Noir gegangen ist...ich hab jetz bei den Piraten erstmal alles erledigt, und bin unterwegs zu den Banditen. Ich bin jetzt Lvl. 15, mein Geschick beträgt 65%, und bei Bögen hab ich ca. 50%. Und...es ist irgendwie komisch. Einige Gegner wie z.B. Snapper, Lurker, Goblin-Krieger und sogar Schattenläufer kriege ich im Prinzip tot, bevor sie mich erreichen können. Grade beim Schattenläufer hat mich das etwas (positiv) überrascht. Probleme hingegen hab ich dafür bei/mit Waranen (wobei ich die immer schwächer eingestuft hätte als einen Schattenläufer), mit richtig grossen Kreaturen wie z.B. Sumpfgolems oder Trollen/schwarzer Troll, Feuerteufel und irgendwie jeder Art von Ork. Egal ob normal, Späher, Krieger oder sonstiger Ork...bei den Teilen mach ich so gut wie gar keinen Schaden...das wundert mich einerseits, andererseits frustriert es mich auch und ich hab ein bisschen Bammel nicht vor dem Sumpf und den Banditen sondern viel mehr vor dem Minental und den Drachen da...
Der nächstbeste Bogen, den ich haben kann ist der Eschenbogen mit DEX 80 und DAM 80...Problem ist nur, dass es eigentlich auch noch zig andere Sachen gibt, die ich lernen wollte ausser DEX und BOW...aber irgendwie werd'ich das Gefühl nicht los, ich muss die nächsten Lernpunkte alle auf DEX setzen um den neunen Bogen nutzen zu können, sonst richte ich gegen die Orks und die Drachen gar nix aus...
was hab ich falsch gemacht? Den Char verskillt? Was hättet ihr anders gemacht bzw. wie hättet ihr den Char geskillt?

Bin grade echt am überlegen, ob ich nicht nochmal von neu anfangen und auf Stärke und Zweihänder/Armbrust gehen soll, aber andererseits bin ich jetzt schon soweit gekommen... ::)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Eulenspiegel am 15.06.2008 | 00:40
Zwei Taktiken, die du anwenden kannst:
1) Den Gegner beschießen, bis er vor dir steht und dann in den Nahkampf wechseln. (Du bist zwar im Nahkampf schlechter, aber dafür hast du den Vorteil, dass der Gegner schon schwer angeschlagen ist, bis er bei dir im Nahkampf ist.)
2) Den Gegner beschießen und dann abhauen, bis er die Verfolgung aufgibt. Danach erneut beschießen und abhauen, bis er die Verfolgung aufgibt.

BTW:
Zweihänder machen zwar mehr Schaden und habe leicht höhere Reichweite als Einhandwaffen, aber imho sind Einhandwaffen dennoch besser, da man damit schneller angreifen kann.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 15.06.2008 | 13:36
Zwei Taktiken, die du anwenden kannst:
1) Den Gegner beschießen, bis er vor dir steht und dann in den Nahkampf wechseln. (Du bist zwar im Nahkampf schlechter, aber dafür hast du den Vorteil, dass der Gegner schon schwer angeschlagen ist, bis er bei dir im Nahkampf ist.)
Danke, aber das hab ich schon probiert. Grade bei den Orks ist es so, dass die noch nicht mal 1/3 ihres Lebensbalkens weghaben, bis sie bei mir sind. Und im Nahkampf mache ich nicht so viel Schaden, weil ich eben nur mit einem Degen kämpfen kann, da ich bislang ausschliesslich nur DEX gesteigert habe von den Attributen her. Immerhin hab ich erstaunlicherweise und dank Clippingfehlern zwei Feuerteufel besiegt.

Zitat
2) Den Gegner beschießen und dann abhauen, bis er die Verfolgung aufgibt. Danach erneut beschießen und abhauen, bis er die Verfolgung aufgibt.
Naja. Einerseits  haben Gegner teilweise auch Lebenstränke oder können sich regenerieren (Drachen?). Und andererseits ist das teilweise doch ziemlich mühselig...

Ich denke, ich werde so jetzt doch erstmal weitermachen und fertig spielen, und dann -falls ich nochmal anfangen sollte- den Weg des Feuermagiers einschlagen.

Ach ja, à propos Bug: Ich glaube, ich habe noch einen entdeckt. Im Lager der Banditen bekommt man ja von Esteban den Auftrag, herauszufinden, wer hinter dem Attentat auf ihn steckt. Ich hab beschlossen, mit dem Attentäter gemeinsame Sache zu machen, und man kriegt ja von Huno, dem Schmied so einen Hinweis. Zudem kann man bei Huno eine Rüstung kaufen, für 2100 Gold. Huno sagt, dass die Rüstung so teuer ist, liegt an Esteban, der will ja immer einen Teil dessen abhaben, was Huno verkauft. So. Nun habe ich Esteban gekillt,seinen Posten übernommen, aber die Rüstung bei Huno ist immernoch gleich teuer, mit der selben Begründung... ::)


Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Eulenspiegel am 16.06.2008 | 15:26
Ohne Bugausnutzung wird Feuermagier aber noch komplizierter:
Du haust deine Zaubersprüche raus und musst anschließend schlafen oder Tränke trinken, um dein Mana zu regenerieren.

Hier gibt es allerdings einen schönen Bug:
Es gibt einen Ring und einen Stab, die beide Mana geben, sobald man sie aufsetzt. (Sobald man sie absetzt, entziehen sie aber wieder so viel Mana.)
Wenn du jedoch kein Mana hast, kannst du sie ohne Probleme absetzen, da weniger als Null nicht geht. Anschließend wieder anlegen und du hast wieder 30 Mana.

Ist zwar ein Bug, macht imho den Feuermagier aber erst lebensfähig.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 16.06.2008 | 15:33
Naja geht auch so...Ich fand den Feuermagier als Weg am einfachsten, da die Zauber echt heftig werden im Spiel.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 16.06.2008 | 21:20
Dass die Magie im Spiel recht heftig ist/wird, das merke ich jetzt schon teilweise. Mit einem Feuerregen habe ich 4-5 Zombies oder aber auch Steinwächter auf einmal platt gemacht. Grade gegen mehrere Gegner ist Magie nicht nur oft hilfreich sondern auch oftmals die einzige Alternative zur Flucht. Bin jetzt mit dem Add-On Gebiet durch, und etwas über Lvl.20. Immerhin hab ich jetzt eine DEX von 80 und einen BOW-Wert von ca. 55%. Damit hab ich im Add-On Gebiet eigentlich fast jeden Gegner ohne größere Probleme platt bekommen- bis auf die Orks. Kann es sein, dass die ne besonders gute Rüstung gegen Fernwaffen haben?

Raven hingegen war ein absoluter Witz. Das hätte ich nicht gedacht. Ich hab ihn glaube ich mit 5-6 Schüssen getötet-und das obwohl er angeblich eine magische Rüstung besitzt. Fand ich irgendwie nur schade, dass man zwar Beliars Klaue, nicht aber die Rüstung von Raven erhält-die sah irgendwie nett aus.

Dann hab ich noch einen Bug: Im Banditenlager erhält man doch den Auftrag, mit Logan(?) Sumpfhaie jagen zu gehen. Die Haie sind tot, Logan allerdings auch-er fiel ihnen zum Opfer. Die Quest ist aber nach wie vor da?!

Dann hätte ich da noch 2 Fragen:
1) gibt's nen maximalen Level, den der Held bei Gothic 2 erreichen kann?
2) Kann man als Feuermagier dem Ring des Wassers beitreten?

Naja, jetzt mache ich mich erstmal auf ins Minental...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Eulenspiegel am 17.06.2008 | 02:22
zu 1) keine Ahnung
zu 2) Ja.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 17.06.2008 | 09:41
1) gibt's nen maximalen Level, den der Held bei Gothic 2 erreichen kann?

Njain,
Es gibt keinen festgelegten Höchstlevel. Da aber die Anzahl Viecher und Quests die man erledigen kann beschränkt ist (Respawned wird nur bei Kapitelbegin. Ansonsten sind Gegner tot, die tot sind) gibt es eine 'natürliche Obergrenze'.
Die lag ohne AddOn afaik bei Lvl28, bzw. Lvl31, wenn man auch die guten Jungs gekillt hat (also Khorinis ausgeräuchert, etc.)
Beim AddOn dürfte die höher liegen. 8)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 17.06.2008 | 12:47
Naja, mal schauen, wie weit ich noch komme so leveltechnisch. Muss jetzt erstmal zurück, dem Lord Hagen die Beweise bringen, dann das Auge Innos...hab also noch en gutes Stückchen vor mir.

Beliars Klaue hab ich übrigens vernichten lassen...nun ja, die Summe an XP die man dafür kriegt ist...imho grade noch akzeptabel; ich hatte eigentlich mit deutlich mehr gerechnet, für eine derart mächtige Waffe. Ich habe eh das Gefühl, dasss das Spiel mit XP generell etwas knausrig ist...insgesamt finde ich, steigt man zu langsam auf. ::)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 17.06.2008 | 12:53
Naja, mal schauen, wie weit ich noch komme so leveltechnisch. Muss jetzt erstmal zurück, dem Lord Hagen die Beweise bringen, dann das Auge Innos...hab also noch en gutes Stückchen vor mir.

Beliars Klaue hab ich übrigens vernichten lassen...nun ja, die Summe an XP die man dafür kriegt ist...imho grade noch akzeptabel; ich hatte eigentlich mit deutlich mehr gerechnet, für eine derart mächtige Waffe. Ich habe eh das Gefühl, dasss das Spiel mit XP generell etwas knausrig ist...insgesamt finde ich, steigt man zu langsam auf. ::)

Dann solltest du's mal ohne AddOn spielen...
Das man so schwer aufsteigt war damals nämlich ausdrücklich und oft gewünscht von der Community; was der Hauptgrund für die Entwickler war, das im AddOn einzubauen.
In GII ohne Addon fällt die Tatsache weg, daß ein Punkt Stärke (z.B.) ab 30Pt. 2Exp, ab 60Pt. 3Exp und ab 90Pt. 4Exp kostet. Dadurch wird das dann extrem entschärft.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 17.06.2008 | 13:03
okay, dann werd ich das irgendwann mal austesten...aber die Gothic2-Community (zumindest die meisten von denen) haben eh etwas komische Ansichten, grade bzgl. des allgemeinen Schwierigkeitsgrades und den Kämpfen gegen die Drachen...

ha, noch ne Frage: Wirkt der Zauber "Monster schrumpfen" eigentlich auch auf Drachen?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 17.06.2008 | 13:07
okay, dann werd ich das irgendwann mal austesten...aber die Gothic2-Community (zumindest die meisten von denen) haben eh etwas komische Ansichten, grade bzgl. des allgemeinen Schwierigkeitsgrades und den Kämpfen gegen die Drachen...
Ich find's gut. :D
GII pur war mir doch einen ticken zu einfach ;)

ha, noch ne Frage: Wirkt der Zauber "Monster schrumpfen" eigentlich auch auf Drachen?
Nope. ;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 17.06.2008 | 17:19
Mir war selbst GII mit Add On zu einfach...aber trotzdem ein geniales Spiel! :d
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 18.06.2008 | 00:55
*hrmpf*

ich habe ein Problem, und weiss nicht, ob das ein Bug ist-oder nicht. Ich bekämpfe gerade die Drachen im Minental. Der erste war kein Problem, weil ich da auch noch die Unterstützung von 3 Drachenjägern (Rod, Cypher und Biff) hatte.

Jetzt geht's gegen den Feuerdrachen und gegen den seh ich irgendwie kein Land. Das Problem ist: Mit dem Bogen richte ich so gut wie überhaupt keinen Schaden bei dem Vieh an. Egal, ob ich 50 Pfeile drauf baller oder 100, der Lebensbalken des Drachen sinkt nur minimalst, und geht dann wieder zurück-ganz so als ob der Drache sich regenerieren würde. Ist das denn normal? Dass der sich regeneriert bzw. dass man den durch Fernkampf nicht besiegen kann? Nahkampf kann ich bei den meisten Gegnern vergessen, da ich wie gesagt, meine XP fast ausschliesslich in Geschick und Bogen gesteckt habe...Nahkampf hab ich auch schon probiert, aber ich komm einfach nicht an das doofe Teil ran, jedes Mal erwischt mich dieser blöde Feueratem...und das is grade einfach nur noch frustrierend. ::)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 18.06.2008 | 09:05
Tja, üben, üben, üben  ;D
Aber das die Viecher regenerieren ist normal, sonst wär's ja pillepalle. ;)

Wenn nichts mehr geht, schnapp dir ein paar Manatränke und Max.Mana-Steigerungsringe und baller Gewitter und Kugelblitze auf das Vieh.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 18.06.2008 | 11:36
Aber der erste Drache im Sumpf regeneriert doch auch nicht! Oder doch?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 18.06.2008 | 13:02
Aber der erste Drache im Sumpf regeneriert doch auch nicht! Oder doch?
Doch.
Nur nicht ganz so schnell und durch deine Söldnerunterstützung hast du das wohl nicht ganz bemerkt ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 18.06.2008 | 20:45
Doch.
Nur nicht ganz so schnell und durch deine Söldnerunterstützung hast du das wohl nicht ganz bemerkt ;)
Offensichtlich.

Nun ja...it's done. *puh*...Ging dann irgendwie doch länger als ich dachte. Der Endkampf war zäher als erwartet...weil ich mit meinen Pfeilen trotz Buchenbogens ähnlich wie beim Feuerdrachen fast keinen Schaden gemacht und nebenbei noch festgestellt hab, dass der Zauber "Untote Vernichten" gegen ihn nicht wirkt-ganz toll. ::)
Jetzt am Ende hatte ich Lvl. 30, und noch ein paar unerledigte Quests-aber irgendwie wollte ich mit dem Spiel nur noch fertig werden nach den Drachenkämpfen im Minental.

Mein Fazit also mit dem Fernkampf-Hoschie fällt ähnlich wie bei Noir aus:Gothic 2 ist ein sehr gutes (Rollen)Spiel, mit Abzügen in der B-Note. Es macht Spaß dabei zuzusehen, wie man Gegner teilw. mit einem Schuss platt bekommt irgendwann. Und der hohe DEX-Wert mach sich echt gut beim Schlösser knacken und Schleichen. Dass man aber mit nem Bogen so viel weniger reisst bei Orks und bei den Drachen im Vgl. zu ner Nahkampfwaffe. Und durch die Erschwernis mit der Regeneration bei den Drachen kannst in den Kämpfen gegen die selbigen den Bogen auch gleich stecken lassen. Ist mir irgendwie unverständlich. Und: je länger ich spiele, desto mehr Bugs entdecke ich(und ich spiele Version 2.6.)...
Wenn ich nochmal anfangen sollte, dann als Paladin oder (was wahrscheinlicher ist) als Feuermagier.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 19.06.2008 | 08:49
Ich hab auch wieder angefangen...das Spiel zieht mich irgendwie immmer wieder in seinen Bann...diesmal werde ich es als Paladin versuchen. Ich habe schon einen Weg gefunden der Miliz beizutreten OHNE Bürger der Stadt zu werden...habe mich aber dagegen entschieden das zu tun, aufgrund der ganzen EP die man dadurch sausen lassen würde.

Als ich das Spiel das erste mal spielte, versuchte ich mich schonmal an der Miliz, scheiterte aber kläglich im Minental. Habe dann abgebrochen und nochmal als Feuermagier gestartet...was dann viel einfacher war. Diesmal zieh ichs durch :D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 20.06.2008 | 11:06
Ich hab auch wieder angefangen...das Spiel zieht mich irgendwie immmer wieder in seinen Bann...
jau, die Immersion bei Gothic 2 ist echt gut.

Ach ja, 20.000 Gold für die schwere Drachenjägerrüstung halte ich doch für leicht übertrieben. Ich musste fast mein ganzes Inventar verkaufen, um sie mir leisten zu können. Ob das Sinn der Sache ist? War die schon immer so teuer? Ich hätte ja maximal mit 5000 Gold für das Teil gerechnet...

Ebenso lachhaft sind teilweise Bospers Preise für Felle. Für ein Schattenläuferfell gibt's 250 Gold, für ein Trollfell (nur!) 300 und für das eines schwarzen Trolles 350. Das is schon verdammt wenig, wenn man bedenkt, wie heftig Trolle und der schwarze Troll sind...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 20.06.2008 | 11:15
Ach ja, 20.000 Gold für die schwere Drachenjägerrüstung halte ich doch für leicht übertrieben. Ich musste fast mein ganzes Inventar verkaufen, um sie mir leisten zu können. Ob das Sinn der Sache ist? War die schon immer so teuer? Ich hätte ja maximal mit 5000 Gold für das Teil gerechnet...
Das gehört so. ;D

Ebenso lachhaft sind teilweise Bospers Preise für Felle. Für ein Schattenläuferfell gibt's 250 Gold, für ein Trollfell (nur!) 300 und für das eines schwarzen Trolles 350. Das is schon verdammt wenig, wenn man bedenkt, wie heftig Trolle und der schwarze Troll sind...
Muh?
Soviel ich weis gibt es doch nur einen schwarzen Troll?
Warum verkaufst du das Fell an Bosper und nicht an den einen Söldner (Raul glaub ich)
Der gibt dir dafür nämlich noch ein paar Exp und 'alles was er hat', was im Endefekt 500 Gold und ein paar schwere Heiltränke sind. ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 20.06.2008 | 11:22
Muh?
Soviel ich weis gibt es doch nur einen schwarzen Troll?
Warum verkaufst du das Fell an Bosper und nicht an den einen Söldner (Raul glaub ich)
Der gibt dir dafür nämlich noch ein paar Exp und 'alles was er hat', was im Endefekt 500 Gold und ein paar schwere Heiltränke sind. ;)
Ja es gibt nur einen schwarzen Troll. Deshalb finde ich ja 350 Gold recht wenig. Und dass man für nen Trollfell bei Bosper nur 50 Tacken mehr als für nen Schattenläuferfell bekommt ist auch etwas unverhältnismäßig wenig.

Das mit Raoul weiss ich. Geht aber nur, wenn du eh bei den Söldnern Mitglied bist, oder? Naja, ich hab ihm das Teil gebracht, und fand 500 Gold und 3 Heiltränke angesichts der Heftigkeit des schwarzen Trolles etwas wenig. Daraufhin hat er das Fell behalten. Ich hab ihm dann die Fresse poliert und das Fell wieder an mich genommen und es dann an Bosper verkauft. Das Teil nochmal Raoul andrehen ging ja schlecht. ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 20.06.2008 | 11:24
Das mit Raoul weiss ich. Geht aber nur, wenn du eh bei den Söldnern Mitglied bist, oder? Naja, ich hab ihm das Teil gebracht, und fand 500 Gold und 3 Heiltränke angesichts der Heftigkeit des schwarzen Trolles etwas wenig. Daraufhin hat er das Fell behalten. Ich hab ihm dann die Fresse poliert und das Fell wieder an mich genommen und es dann an Bosper verkauft. Das Teil nochmal Raoul andrehen ging ja schlecht. ;)

Doch, geht mit jeder Profesion.
Aber seit wann ist der schwarze Troll bitte heftig?
'Shrink Monster' gibts am Martplatz, dann noch ein, zwei mal mit dem Schwert draufknüppeln... fertig ist die Laube. ;D
Ich mach den grundsätzlich, noch bevor ich irgendeiner Gemeinschaft angehöre (auf Level 3-5 oder so)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 20.06.2008 | 11:29
Doch, geht mit jeder Profesion.
Aber seit wann ist der schwarze Troll bitte heftig?
'Shrink Monster' gibts am Martplatz, dann noch ein, zwei mal mit dem Schwert draufknüppeln... fertig ist die Laube. ;D
Ich mach den grundsätzlich, noch bevor ich irgendeiner Gemeinschaft angehöre (auf Level 3-5 oder so)
nun ja, ohne 'Shrink Monster' und ganz allgemein im Vergleich der Monster in/aus Gothic 2 gesehen zählt der schwarze Troll zu den heftigsten Monstern im Spiel.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Zero am 20.06.2008 | 17:59
Ja es gibt nur einen schwarzen Troll.

und in der erweiterung noch einen oder?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 22.06.2008 | 18:49
Paladin in der Erweiterung ist relativ witzlos. Du kannst mit deinen Runenzauber auf die Orks-Eliten ballern und die kriegen keinen Kratzer ab... Kann man sich also sparen und lediglich die Heilzauber lernen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Haukrinn am 22.06.2008 | 18:57
Nur so als kleine Anmerkung: Gothic II + Nacht des Raben liegt als Gold-Version der aktuellen Gamestar bei. Falls es irgendwer noch nicht hat.  ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 22.06.2008 | 22:25
okay, das wäre dann die dritte Zeitschrift, die die beiden als Vollversion drin hat...etwas spät,, nicht? zumal die Goldversion eh nur noch 9,99,- kostet.

@schwarzer Troll: Ja, richtig, es gibt einen im Add-On Gebiet, der bewacht den Zugang zu Quahodrons Grab.

Ach ja, wtf is Angar?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 23.06.2008 | 08:50
@schwarzer Troll: Ja, richtig, es gibt einen im Add-On Gebiet, der bewacht den Zugang zu Quahodrons Grab.
Echt? Ich dachte immer, das wär ein normaler Troll...


Ach ja, wtf is Angar?
Man spiele Gothic I ;)

btw:
Gestern abend den Eisdrachen besiegt, sämtliche Orks der Burgbelagerung geplättet und Level 36.
Zweihandschwertmeister (99%) Paladin und inzwischen endlich mit dicker Rüstung und 'Heilem Vollstrecker'  :D

Gab es nicht auch irgendeinen Trick, wie man die Burgtore öffnen konnte?
Kann mich da dunkel an was erinnern.

Edit:
Paladin in der Erweiterung ist relativ witzlos. Du kannst mit deinen Runenzauber auf die Orks-Eliten ballern und die kriegen keinen Kratzer ab... Kann man sich also sparen und lediglich die Heilzauber lernen.
Pala ist (finde ich) allein wg. der Heilzauber ziemlich sinnvoll.
Und die meisten Angriffszauber (eigendlich alle auser Flächenzauber) sind für einen Kämpofer sowieso nur gut um Gegner einzeln anzulocken, oder von drei Gegnern einen einzufrieren, bis man die anderen beiden getötet hat (Eisblock). ;)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 23.06.2008 | 09:08
Vom alten Lager? Man kann sich irgendwo da den Schlüssel holen um in den Raum zu kommen und dann von da aus die Tore öffnen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 23.06.2008 | 09:15
Vom alten Lager? Man kann sich irgendwo da den Schlüssel holen um in den Raum zu kommen und dann von da aus die Tore öffnen.

Ja ich weis, aber wo zum Geier war nochmal dieser Schlüßel?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 24.06.2008 | 11:49
Man spiele Gothic I ;)
äh und wo ist der in Gothic 2?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 25.06.2008 | 08:56
äh und wo ist der in Gothic 2?

<klugschiss>
Wer wo fragen will sollte auch wo schreiben ;) (wtf=whatthef*** oder whothef*** aber als wherethef*** hab ich das noch icht gesehen ;) )
</klugschiss>


Angar findest du ab dem Drachenjagd Kapitel in der Burg.
Später hängt er dann bei der alten Grabstätte rum, die ihr zusammen ausnehmen könnt.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 25.06.2008 | 10:19
Die Burgtore zu öffnen ist später eine Quest für Torlof im 5 Kapitel.
Die eine Wache auf der Mauer unmittelbar in Tornähe hat ihn, ist aber unsterblich. Man bekommt den Schlüssel daher erst so spät.

Bei Quahodrons Grab ist ein normaler Troll.

Paladin:

Ja das stimmt, die Heilzauber reissen es heraus. Das anlocken geht aber nicht mehr, da die späteren Orks keinen Kratzer durch deine Angriffszauber bekommen. Insbesondere die im Rahmen der späteren Quest "Orkanführer".
Eventuell könnte die letzte Angiffsrune etwas bringen, aber die bekommt man erst so spät.
Daher rate ich dazu nur die Heilzauber zu lernen. Licht bekommt man von einer Paladinleiche am Pass.

Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 25.06.2008 | 15:00
<klugschiss>
Wer wo fragen will sollte auch wo schreiben ;) (wtf=whatthef*** oder whothef*** aber als wherethef*** hab ich das noch icht gesehen ;) )
</klugschiss>
Postings verwechselt? Ich habe zuerst gefragt, WER Angar ist, und dann WO er in Gothic 2 zu finden ist, in so fern versteh ich deinen Klugscheißerkommentar nicht so ganz.

Zitat
Angar findest du ab dem Drachenjagd Kapitel in der Burg.
Später hängt er dann bei der alten Grabstätte rum, die ihr zusammen ausnehmen könnt.
Echt? Der ist in der Burg? Naja. Ich kann mich jedenfalls nicht an ihn erinnern, genau so wenig an eine alte Grabstätte-aber egal. Ich hab auch so meine 5 Jungs für's Schiff zusammen bekommen. :D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 26.06.2008 | 10:46
Soooo...Habe mich dazu entschlossen ERST das Add On Gebiet zu machen und dann erst das erste mal ins Minental zu gehen. Mittlerweile bin ich auch im Add On Gebiet, die Sklaven aus der Mine befreit und habe mich nun dazu entschlossen die Teleporter zu aktivieren und "nebenbei" die Steintafeln zu suchen. Ich bin Level 15, habe Stärke auf 80 und Zweihandkampf auf 59. Gegen Orks habe ich aber immernoch keine Schnitte, die meisten Monster und Tiere besiege ich aber mittlerweile ohne Probleme.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 26.06.2008 | 11:01
Gegen Orks habe ich aber immernoch keine Schnitte, die meisten Monster und Tiere besiege ich aber mittlerweile ohne Probleme.

Gegen Orks soltest du inzwischen eingentlich auch ganz gut klar kommen.
Wichtig ist:
1. Du kannst blocken. :o
und 2. Merke dir die Kampftechnik der Orks. Stehen sie z.B. weiter weg von dir, werden sie auf die zugerand kommen. Lass sie kommen. Ein zwei Meter vor dir hohlen sie zu einem laaaaangen Schwinger aus. Wenn du dort reinzimmerst erreichst zu zum einen, einen garantiert ungeblockten Treffer, und zum anderen, daß der Schlag auf dich abgebrochen wird. Danach solltest du viel im Block bleiben und leichte Distanz wahren, weil du Nase-An-Nase nicht genögend Zeit zum blocken hast, wenn der Ork ausholt. Wenn du dich ein bischen daran gewöhnt hast mit dem Kampfsystem zu arbeiten, geht das eigentlich ziemlich gut.
Außerdem: locke am Anfang immer nur einen Ork auf einmal an, da du bisher nur im Zweikampf stärker sein wirst. 8)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 26.06.2008 | 11:06
Das ist ja das seltsame...ich habe eigentlich mit dem Kampfsystem absolut keine Probleme. Ich blocke regelmässig. Schaue mir an wie die Leute angreifen und wenn ich dann sterbe und neu lade blocke ich genau nach dem Schema. Bei Menschen klappt das auch meistens (es sei denn sie attackieren mal eben 4 mal hintereinander...ein Block geht meistens daneben und das wars dann auch oft schon, wenns starke Menschen sind). Aber Orks...keine Chance. Kommen auf mich zu...ich hacke...kaum Lebenspunkte abgezogen...der Ork schlägt 2 bis 3 mal...wenn ich das überlebe kommt der nächste Schlag...der wird dann meist geblockt...und wenn nicht, wird wieder nur arg wenig abgezogen. Absolut keine Schnitte...

Waffe: Paladin Zweihänder
Rüstung: mittlere Piratenrüstung
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 26.06.2008 | 11:41
Argh richtig, da war ja was...

Nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil. ;D
Auf der Stufe SIND Orks tatsächlich Übermächtig. Das wird sich auch erst ändern, wenn du entweder Beliars Klaue hast, oder Zweihand-Meister mit min. 80% bist (whichever comes first)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 26.06.2008 | 11:48
Ha...ich hab Bloodwyn scheinbar zu früh umgehauen (hab eben mal nachgelesen)...jetzt kann ich mir eventuell schon die Schwere Garderüstung holen...nachher direkt mal ausprobieren :D

EDIT: Und noch ne Sache: Was sollte ich eurer Meinung nach machen als Paladin? Klaue Beliars behalten? Im moment tendiere ich eher dazu sie vernichten zu lassen (auch wenn es ja ne mächtige Nahkampfwaffe ist).
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 26.06.2008 | 11:57
EDIT: Und noch ne Sache: Was sollte ich eurer Meinung nach machen als Paladin? Klaue Beliars behalten? Im moment tendiere ich eher dazu sie vernichten zu lassen (auch wenn es ja ne mächtige Nahkampfwaffe ist).

Ja unbedingt.
Da du im Addon ziemlich lange brauchst, um deine Stärke zu puschen und anständige Schwerter zu führen, kannst du erst auf sie verzichten, wenn du dein Ordensschwert führen kannst (ST: 120) und min. 80% in Zweihandwaffen hast.
Dann kannst du sie ja immernoch vernichten lassen und die Exp. abkassieren.

Ich hab die erst im fünften Kapitel vernichtet, als ich schon 100% Zweihandwaffen hatte und mein Ordens-Schwert zum 'Heiligen Vollstrecker' upgedatet hatte.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 26.06.2008 | 12:29
Die Orks im Canyon des Addon Gebiets werden relativ gut von deinen Piratenbegleitern erledigt.
Die Orks im Minental lassen sich allesamt mit dem Orkrammentrick ausschalten.
Einfach die Orks zur Orkramme locken und dann soweit zur Ramme gehen, bis die Orks ihre Waffen wegstecken. Wenn sie sich dann zum gehen wenden draufhauen und ggf. wieder zurückziehen, wenn sie zum Angriff übergehen.
So kann man selbst (mit viel Geduld) die übermächtigen Orkeliten auf niedrigem Level kaputthauen.
Einzig auf Schamanen muss man aufpassen, da deren Feuerbälle ganz schön reinhauen.

Nach dem Addongebiet war ich immer so Level 20. Aber ich bin ja auch einer, der nächtens unbescholtene Hafenbürger ermordet  >;D, da kommen einige XP zusammen.

Zweihandkampf ist übrigens schwerer als Einhandkampf, da die Schläge länger dauern. So kriegen die Orks häufiger ihre Schläge durch. Vom Schaden sind die meist gleich (im Addon) und von den Anforderungen auch, deswegen rate ich zu Einhandkampf.
Leider ist das eine Verschlechterung gegenüber dem Vorgänger.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 26.06.2008 | 12:40
Jo, dass der Zweihandkampf schwerer ist, weiß ich (und auch den Ork-Rammen-Trick kenne ich)...aber ich finde Zweihandkampf einfach passender für einen Paladin (jaja, da kommt der Rollenspieler in mir durch ;) ). Insgesamt fand ich bisher den Magier definitiv die beste Variante...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 26.06.2008 | 19:27
ich finde es übrigens komisch, dass man für einen Ork, einen Orkschamanen einen Orkkrieger, einen Elite-Ork, einen Suchenden, einen Troll sowie ein Warg genau die selbe Summe an XP-nämlich 300 XP- kriegt. Imho stimmt da die Verhältnismäßigkeit nicht ganz. ::)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 26.06.2008 | 19:44
Ich habe gerade die Schwelle zum Zweihand Meister überschritten (wird man ja schon bei 60%!)

Man, plötzlich rockt der Zweihandkampf ja richtig!
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Timo am 26.06.2008 | 20:38
Ich glaub ich muss das auch nochmal als paladin durchzocken.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 26.06.2008 | 23:45
ROFL ich habe IRGENDWANN (vermutlich im Add On Gebiet) ausversehen meine Milizrüstung verkauft! Und jetzt sagt mir die Hälfte von allen Questgebern der Streiter des Königs "Heeeeee...du Blödmann sollst deine Rüstung anziehen!"...Ich hoffe ich krieg bald von irgendwoher ne andere Rüstung!

Ich hab jetzt vom Feuerorden den Auftrag Pedro zu finden und die Innos Schreine zu säubern...mein Gott ist das lästig!
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 27.06.2008 | 22:49
Das ist ein Problem mit Gothic 2: Irgendwann sind die Quests extrem langweilig, weil man schon die ganze Insel kennt und zum xten Mal zu den gleichen Orten (insb. etwa die Innos-schreine) geschickt wird. In den letzten Kapiteln spawnen etwa Monster relativ unlogisch (Echsenmenschen in allen Höhlen, Ork-Anführer auf allen Wegen) auch in Stadtnähe und man muss ewig abgegraste Gebiete wieder besuchen.
Mir hat es daher nur so bis Kapitel 3 Spaß gemacht (mit Addon).
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 28.06.2008 | 10:38
ROFL ich habe IRGENDWANN (vermutlich im Add On Gebiet) ausversehen meine Milizrüstung verkauft! Und jetzt sagt mir die Hälfte von allen Questgebern der Streiter des Königs "Heeeeee...du Blödmann sollst deine Rüstung anziehen!"...Ich hoffe ich krieg bald von irgendwoher ne andere Rüstung!
Naja, im Laufe des Spiels kommst du an ein paar Rüstungen...
- Rüstung der Wassermagier
- Rüstung der Piraten
- Rüstung der Banditen
- Rüstung von Ravens Leibgarde
nur um mal ein paar zu nennen, da wirst du doch wohl noch ne Rüstung haben oder nicht?

@Unlogisches Spawnen der Monster: Ist mir teilweise auch schon aufgefallen. Was ich aber noch viel,viel unlogischer finde: Ich bin dann irgendwann mit der Rüstung von Ravens Leibgarde rumgerannt, weil es zu dem Zeitpunkt einfach die beste Rüstung war. Laufe an der Taverne vorbei, da kommen sie alle rausgestürmt und greifen mich an, mit den Worten " Du dreckiger Bandit!" (oder so ähnlich). Und bei den Stadtwachen genau die selbe Sch.....
Ich meine bei der Beschreibung der Rüstung steht: "Wer diese Rüstung trägt gehört zu den Banditen." Ist ja ok. Für die Add-On Welt. Aber doch nicht für Korinis und das Umland drumherum!! Als ob einer aus der Taverne oder eine der Stadtwachen schon jemals im Add-On Gebiet gewesen wäre und wüsste, wie die Rüstung der dortigen Banditen ausschaut ::) Zumal Orlan ja auch Mitglied im Ring des Wassers ist, aber das half nix, er griff mich trotzdem an...und das Wechseln der Rüstung z.B. auf die der Wassermagier half ebenfalls nichts, sie haben mich trotzdem weiter angegriffen, ich glaube, das war ein Bug...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 28.06.2008 | 12:25
Nein ist kein Bug. In der Normalen Welt gibt es auch Banditen, die dich NICHT (!!!) angreifen, wenn du die Banditenrüstung trägst. Das ist völlig normal.

Und mit Rüstung meinte ich: Rüstung meiner "Gilde". Natürlich hab ich ne Rüstung an...nur wenn ich halt mit Leuten Rede die im Dienste des Königs stehen (Paladine, Milizen, Diener) geben die mir halt keine Quest, solang ich keine Rüstung des Königs trage. Ich hoffe deshalb, dass ich möglichst bald eine neue Milizenrüstung oder Paladinrüstung bekomme

EDIT: Bin Paladin. Die Rüstung sieht....komisch aus...aber is super...jetzt gehts auf Drachenjagd.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 30.06.2008 | 12:37
Naja du musst deine Rüstung nicht verkaufen. Wenn du alle Kisten ausplünderst, dann hast du sowieso genug Geld bzw. Kleinkram zum verkaufen. Hier empfiehlt es sich nachts in die Hütten hineinzuhüpfen. Hüpfen zählt nicht als laufen, deswegen wacht niemand auf. Man muss also nicht schleichen lernen.  ;D
Die Truhen haben meist alle die selbe Kombination in einem Gebiet, wenn man die also herausgefunden hat, geht es ganz schnell.

Dann noch auf die Insel der Diebesgilde geschwommen und die Beute ausgehoben und die Geldsorgen sind passe.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 30.06.2008 | 13:53
Ne dieses mal spiele ich vollkommen ohne Kisten plündern...hab nichtmal Schlösser knacken gelernt. Bisher läuft das auch ganz gut...derzeit hab ich immer so zwischen 1000 und 5000 Gold.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 30.06.2008 | 22:57
Tjoooo....ich bin wieder im Eimer...bin jetzt Stufe 28 und hab Stärke 108...Klaue Beliars macht 108 Schaden. Aber den 2. Drachen besiege ich damit nicht ansatzweise...Fernkampf hab ich nich gelernt...ich schätze mal ich hab mich verskillt...mist...
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Hr. Rabe am 1.07.2008 | 09:33
Ne dieses mal spiele ich vollkommen ohne Kisten plündern...hab nichtmal Schlösser knacken gelernt. Bisher läuft das auch ganz gut...derzeit hab ich immer so zwischen 1000 und 5000 Gold.

Ich hab die Drachen meist ganz gut per Beschwörung klein gekriegt.
Also: Einen Golem oder Dämon beschwören und wärend der Drache sich mit deinem Viech beschäftigt, ihm von hinten eins auf die Glocke geben. ;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 1.07.2008 | 12:13
ach ja, diese ganzen beschworenen Viecher...was macht man denn, wenn man dem Drachen gegenüber steht und keine Beschwörungszauber mehr hat?

Ich hab es übrigens gegen den Feuerdrachen mal mit nem Dämon probiert und das hat nicht wirklich was gebracht...

lustig oder eher komisch war auch: beschworenes Skelett. Macht einen Sumpfgolem platt. Und geht dann jämmerlich gegen zwei Zombies zu Grunde ::)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.07.2008 | 14:40
Naja ich hab die Drachen gestern Nacht dann doch noch platt gemacht...Gott schütze die Bugs ;D

Naja ich werd das Spiel als Paladin heute nach der Arbeit beenden. Im Großen und Ganzen hinterlässt es - genau wie der Söldner - bei mir einen faden Nachgeschmack. Hat irgendwie nicht "gefunkt" zwischen mir und dem Paladin.

Umso seltsamer finde ich es, dass ich vorhabe DIREKT danach NOCHMAL Gothic 2 zu spielen...nochmal als Magier. Diesmal werde ich ein wenig experimentieren.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Blizzard am 1.07.2008 | 20:19
Umso seltsamer finde ich es, dass ich vorhabe DIREKT danach NOCHMAL Gothic 2 zu spielen...nochmal als Magier. Diesmal werde ich ein wenig experimentieren.
Was kann man denn beim Magier groß experimentieren?
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 1.07.2008 | 21:03
In erster Linie welche Zauber man nimmt. Man hat nicht genug Lernpunkte, um alle Zauber zu lernen, wenn man eine gewisse Anzahl an Mana auch haben möchte.

Allerdings sind einige Zauber auch nicht wirklich notwendig bzw. später recht nutzlos.

Nützlich sind:

Feuerball
Feuersturm
Feuerregen
Dämon beschwören
Heilung
Kugelblitz


Als Magier ist das Spiel aber recht stylish, da man oft ehrfurchtsvoll angesprochen wird, nicht etwa, wie wenn man ein Söldner wäre.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jens am 1.07.2008 | 22:43
Ganz besonders klasse an dem Spiel ist auch, dass in der verbotenen Bibliothek haputsächlich Bücher über die Jagd auf Blutfliegen rumliegen... jooooo... ~;D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 1.07.2008 | 23:07
Ich will auf jedenfall "Unwetter" erlernen...egal wie sinnvoll das ist...das ist so ein stylischer Zauber :D

Ich "experimentiere" indem ich mal schaue, wieviele Level ich aufsteigen kann. Wo ich bisher Quests noch nicht gefunden habe (ich bin mir sicher auch nach dem 4. mal durchspielen noch nicht alle Quests gesehen zu haben).
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 10.07.2008 | 14:57
Ich glaube so Level 30 ist schon drin, wenn man alle möglichen NSC tötet. Spätestens vor Akt 5 sind die eh ohne Bedeutung mehr.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Plansch-Ente am 10.07.2008 | 15:10
Ich hab übrigens das erneute Gothic II durchspielen abgebrochen und hab mit Gothic I wieder angefangen. Mir fiel ein, dass ich da noch nie als Feuermagier gespielt habe. Muss mittlerweile die magischen Foki besorgen und hab schon den höchsten Magierkrei, den mir Corristo beibringen kann...ich bin so ziemlich unbesiegbar im moment...das ist ziemlich langweilig bisher :D
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Adanos am 10.07.2008 | 15:17
Nimm mal Templer, nur mit Runen der Bruderschaft. Da funktionieren ein paar vielleicht nicht so (bzw. ich wüsste nicht wie), aber das ist ein extrem stylisches Erlebnis. Die Templer sind einfach die besten, auch wenn einem später der Dämonenbeschwörer-Rang verwehrt bleibt.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Erdgeist am 20.09.2014 | 16:51
+O) Erhebe dich, meine Streitmacht der Toten! Wandle wieder auf Erden und bringe Unheil über die Lebenden! +O)
(http://forum.nordicgames.at/attachment.php?attachmentid=20151&stc=1&d=1082277215)

In Bezug auf die aufkeimende Diskussion im anderen Faden (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,89909.150.html):
Mein Frust über die Kämpfe selbst gegen vermeintlich kleine Gegner in Gothic II war mittlerweile nur von kurzer Dauer - auch wenn ich einen "What the Fuck?!" Moment hatte, als ich anfing mit normalen Goblingruppen ganz gut fertig zu werden, nur um direkt drauf auf Schwarze Goblins und Goblinskelette zu treffen. :o :D
Aber auch die machen kein Problem mehr. Ein paar Stufen, etwas gezieltere Skillsteigerung und bessere Ausrüstung machen schon einiges aus.
Das ist eigentlich noch das einzige, was mich an dem Spiel leicht stört: Gerade zu Beginn, wenn man noch nicht so schnell aufsteigt und die Lernpunkte somit spärlich sind, verzettelt man sich sehr leicht bei den Steigerungen, weil man so viel Auswahl hat, manche der gelernten Dinge aber schon bald toten Ballast darstellen können.

Das Ausmaß, wie sehr ich Bodyguards auf meine Wege durch die Welt nutzen kann, war mir auch erst später klar. Mit denen wären die ersten Erkundungen außerhalb von Khorinis leichter gewesen.

Insgesamt aber ein großartiges Spiel, das ich mir viel zu spät zugelegt habe. :)

P.S. Da die Frage häufiger kam: Mit Nacht des Raben.

Vielleicht liegt das Problem darin, dass du... levelst?
Ich weiß nicht, Gothic war nie ein Spiel, in dem ich Monster für Level umgebracht habe. Weder I, noch II, noch III, noch in Risen 1 und 2.
Risen 1 ist mMn übrigens echt genial, wem Gothic gefällt, wird Risen auch gefallen.
Hier verstehe ich nicht ganz, was du meinst. Wenn ich allen Monstern aus dem Weg gehe, würde ich doch noch mehr Probleme in jenen Kämpfen haben, die ich nicht vermeiden könnte. wtf?
Desweiteren will ich auch die Welt, ihre Möglichkeiten und Geheimnisse erkunden. Gerade an den schönsten Stellen zur Erkundung hausen aber genug Viecher, derer ich mich erstmal erwehren muss. :)
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Jeordam am 20.09.2014 | 17:58
Nette Bande. Was hast du da eigentlich für eine komische Armbrust auf dem Buckel, reicht die Stärke noch nicht für was dem Spielfortschritt angemessenes?

Jo, grad das Addon ist nicht grad einsteigerfreundlich, die Skillauswahl ist dann doch ziemlich erschlagend und man kennt die ganzen Tricks noch nicht. Aber dafür belohnt es den hartnäckigen Erkunder. Level 20 im ersten Kapitel? Machbar. Ich glaube insgesamt sind ungefähr 60 Level insgesamt drin.

Ist mein meistgepieltes Spiel überhaupt. Im Schnitt spiel ich es alle halbe Jahr einmal durch. Seit Erscheinen.
Titel: Re: GothicII
Beitrag von: Erdgeist am 20.09.2014 | 19:11
Das Bild hab ich nur aus dem Netz geholt. Brauchte etwas passendes für die Threadnekromantie. ;D