Hallo.
Wie einige Mitverfolger meiner laufenden Kampagne sicher wissen, steht mir als Spielleiter demnächst eine Schlacht ins Haus! Bevor jetzt einige wieder mit der Suchfunktionskeule kommen, lasst euch ersteinmal sagen, dass ich diese bereits zur Genüge verwendet habe(Auch der Massenschlachtenthread ist nicht wirklich das, was ich suche). Nun zu meiner Idee:
Ich habe vor, diese Schlacht nach Rampenlichtern durchzuspielen. Darunter verstehe ich kleine Szenen innerhalb des Gesamtgemetzels, in dem die Charaktere die Möglichkeit haben, etwas besonderes zu vollbringen. Ähnlich den Schlachtregeln von AC, wenn die jemand hier kennt, und ihrem Heldentatensystem. Kurzes Beispiel: "Die Schlacht tobt, als dir, Charakter X, plötzlich auffällt, dass ..." und schon befindet sich dieser Charakter im Rampenlicht . Soweit klar?
Dann kommt ihr nun ins Spiel! Da meine Runde vorraussichtlich aus fünf(5) Spielern bestehen wird, habe ich alle Hände voll zu tun, um mir nun die einzelnen Rampenlichter auszudenken und wollte mal in euren Ideenpool tauchen und schauen, ob da nicht was brauchbares bei ist. Bislang haben sich eure Ideen ja zumeist als hochkarätig herausgestellt!
Hier mal einige eher standartmäßige Ideen meinerseits:
- Eine zu große Herausforderung überwältigt einige Milizen und nur die Charaktere scheinen in der Lage/in der Nähe dieser Kreatur zu sein, um sie zu besiegen. Eine gewöhnlicher Kampf wird abgehandelt(Schlacht wird dann zur Kulisse).
- Ein Verbündeter geht bewusstlos zu Boden. Es gilt den Aggressor zurückzuschlagen und durch brennende Ruinen, Kämpfende und Pfeilsalven hindurch zum eigenen Lazarett zu finden.
- Ein Sterbender(vllt. auch von der Gegenpartei) bittet um Rache, verkündet seinen letzten Willen o.ä.
- Einer der Charaktere hat die Möglichkeit, einem wichtigen Gegner in den Rücken zu Fallen oder ihn im Zweikampf zu stellen(General, Magier etc.)