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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: Joerg.D am 23.10.2006 | 18:14

Titel: Shadowrun 4.0 freie Geister
Beitrag von: Joerg.D am 23.10.2006 | 18:14
Moin, ich möchte meine 4.0 Gruppe gerne mit einem Schatten quälen.

Also einem Geist der sich am Unglück der Menschen erfreut und sich an Ihren Emotionen erfreut.

Wie müsste der nach den neuen Regeln aufgebaut sein?
Titel: Re: Shadowrun 4.0 freie Geister
Beitrag von: Timo am 24.10.2006 | 08:18
Strassenmagie ist raus und kann ich Freitag mitbringen(meins und/oder eins für dich)hiermit schalte ich mich dann auch aus dem Thread hier aus, da ich Spieler bin.
Titel: Re: Shadowrun 4.0 freie Geister
Beitrag von: Bock-Creation am 30.04.2010 | 22:43
Moin. Wie ist das überhaupt mit den Geistern bei SR 4?

Sowas wie Elementare oder Loa und Co. gibt es die noch oder wurde das vereinfacht? Da ich keine STraßenmagie habe (keine Gruppe darum kein Regelwerk) frage ich hier mal nach.
Titel: Re: Shadowrun 4.0 freie Geister
Beitrag von: Roadbuster am 1.05.2010 | 09:38
Ja, die gibt es noch. Sie werden aber auch in die Geisterkategorien der 4. Edition eingeteilt. Sprich, dein hermetischer Magier beschwört regeltechnisch denselben Feuergeist, wie ein Pfadmagier.
Titel: Re: Shadowrun 4.0 freie Geister
Beitrag von: Medizinmann am 1.05.2010 | 11:24
Moin. Wie ist das überhaupt mit den Geistern bei SR 4?

Sowas wie Elementare oder Loa und Co. gibt es die noch oder wurde das vereinfacht? Da ich keine STraßenmagie habe (keine Gruppe darum kein Regelwerk) frage ich hier mal nach.

Ähhmmmm
die gibts schon im Regelwerk  ;)
und ja ,es wurde vereinfacht und streamlined ausserdem fielen die Domänen weg.
Der Feuerelementar eines Hermetikers ,der Lavageist eines Bergschamanen,der Feuergeist eines WuJen.
Sie sehen zwar alle anders aus (und haben auch je nach Beschwörer 1-2 diverse Fähigkeiten,die er aussuchen kann) sind aber vom Grundregelgerüst her gleich
und sowohl Hermetiiker ,als auch Bergschamane als auch WuJen können geister kurzfristig herbeirufen oder langfristig an sich Binden
@Jörg
die Schattengeister kenne Ich jetzt nicht so gut.
Was mir/meinen Chars immer eine Heidenangst macht sind Besessenheitsgeister

mit ähnlichem ,aber dennoch unterschiedlichem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun 4.0 freie Geister
Beitrag von: Bock-Creation am 1.05.2010 | 23:19
Schatten sind intersannte Geister.

Diese verbünden sich meist mit Metas die eine ziemlich Böse Gesinnung haben.

Durch diese Vereinigung hat der Schatten mehr Power wie auch der Magier (nen Magier des Verzerten Weges)

Irgendwann kommt es zum Show down. Je nach dem wer gewinnt bekommt der Gewinner die Power des Verlierers.

Ein NPC mit Magier, Kraftfokus, Initiand, Gefahrenstufe & Schattenverbündeter kann sehr Böse werden.