Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Earthdawn => Thema gestartet von: Ultra Violet am 3.02.2007 | 23:55
-
Ich suche eine Übersichtliche Liste/Tabelle von allen Namensgeberrassen die einem Spieler als Charakterrasse irgendwo zur Verfügung stehen.
Es müssen nicht gleich die Werte eingetragen sein, es reicht mir auch, wenn das Buch/die Box in der man die gesuchte Rasse findet mit Seitenangabe drin steht.
Hat jemand so eine Liste?
Wenn nein, welche Namensgeberrassen finden sich denn außerhalb von Barsaive? Und wo findet man sie als Spieler?
MfG
UV
-
In der Charaktererschaffung steht alles drin, sonstige Namensgeberrassen stehen im Buch zum Theranischen Imperium. Sonst wüsste ich kein Buch mit weiteren Rassen, aber eine Art Beastman aus dem hohen Norden habe ich mir mal ausgedacht...
-
Ja das Theranischen Imperium hab ich schon, aber ich dachte es gibt vielleicht noch mehr spielbare Namensgeber, in anderen Büchern oder Boxen.
-
Ist leider bisher nicht der Fall.. habe hier alle Bücher... aber selbst mit den Grundrassen und Diszis habe ich noch lange nicht alles ausprobiert, was mir Spass machen würde und ich bin seit 1993 dabei...
-
Ich komm aus der SR-Richtung zu ED und da gibt es ja Unterrassen und dann noch den SURGE-Effekt und da drängte sich mir halt die Frage auf. Was es überhaupt so alles in ED an Namensgeber gibt.
-
Earthdawn hält es da etwas einfacher... finde ich auch gut so! Es wird aber sicherlich noch andere Namensgeber geben, bei sowas würde ich mich an Mythologien orientieren, also japanesque sowas wie Ratling, Nagas, irgendwo Vogelmenschen etc...
-
Don Kamillo hat offensichtlich die Blutelfen verdrängt, welche im Blutwald Sourcebook als Rasse beschrieben sind.
Allerdings sind sie aus diversen Gründen als Spielerrasse eher mit Vorsicht zu genießen, aber gehen würde es wohl.
-
Also wenn man die Subrassen mit einbezieht müsste man auch noch die K'stulaami (T'krang mit Flügeln) und die verschiedenen Subrassen der Menschen (Dingani, Galeb-Klek, Cathaner, Scavianer, Vorst, Riders of the Scorched Plain) erwähnen.
-
Stimmt eigentlich.
Wobei die K'stulaami ganz klar keine Spielerrasse sind.
Und die Menschenrassen ja eher Detailunterschiede bringen.
Die Blutelfen allerdings einen ganzen Batzen eigener Regeln und unterschiedliche Attribute mitbringen (und generell mehr wie eine Rasse aufgemacht sind).
-
Warum solte man die "geflügelten T´skrang" nicht zulassen als Spielerrasse?
Ich seh die nicht schwiriger an als Blutelfen.
Ist wohl mehr eine Frage der Spielrunde...
oder?
-
Hab da nochmal nachgelesen.
Möglich ist es wohl doch, hatte das wohl falsch abgespeichert.
-
Hatten beides in der Runde und ich fand den Blutelfen immer schwieriger...
Wusste damals als Spieler noch nicht worauf ich mich einlasse, als unser SL das vorschlug. Aber dann wollte ich auch dabei bleiben....
-
In Indien sind laut SR z.B. fast 100.000 Leute im Ganges bei der rituellen Waschung durch den Kometen (SURGE) mutiert. Ein Großteil ähneln jetzt den indischen Götterfiguren... mit 3 Augen, 6 Arme, blaue, rote oder goldene Haut usw... Da diese Figuren der Welt aber schon bekannt waren, ist jetzt natürlich die Frage woher... ;)
Nur so als Anregung...
Drake sind ja in ED vernünftigerweise keine spielbare Rassen.
Wir haben aber noch einige Kontinente in ED die trotz fliegender Schiffe nicht entdeckt oder erforscht sind, und was sich dort so alles rumtreibt kann man nur erahnen. Bin gespannt was Red Bricks noch so alles auftreten lassen wird. ;)
-
SURGE zählt nicht.
Was in ED noch fehlt sind Gestaltwandler. Vampire evtl. auch, obwohl das dann auf den Hintergrund ankommt.
-
Vampire gibt es schon im Horror-Buch als Dämonenkonstrukte...
Und wieso sollte der SURGE nicht zählen?
-
Ich versteh nicht, wo bei K'stulaami überhaupt ein Problem bestehen soll. Die sind doch weder übermächtig, noch haben die Leute Angst vor denen. Im Gegensatz zu Blutelfen. Blutelfen sind fast unspielbar, weil jeder durchschnittliche Namensgeber entweder Angst vor denen hat, oder sie verachtet oder beides. Hinzu kommt das Problem mit der Waldsehnsucht. Die einzige Möglichkeit einen Blutelfen zu spielen, die mir auf Anhieb einfallen würde, wäre einen Charakter zu bauen der schon recht legendär ist (Kreis 6-8 vielleicht). Dann ist er mächtig genug das ihm der durchschnittliche Namensgeber egal sein kann und die NSCs die zählen, wissen mit wem sie es zu tun haben und behandeln ihn eher unabhänhig von seiner Rasse.
Drake sind ja in ED vernünftigerweise keine spielbare Rassen.
Offiziell nicht, ja. :D
Vampire gibt es schon im Horror-Buch als Dämonenkonstrukte...
War das Viech nicht ziemlich albern? Ich habs nie gesehen, aber ich hab nur schlechtes darüber gehört.
Bluerps
-
SURGE ist ein von aussen kommender plötzlicher Manaschub, der spontane schnelle Mutationen/Entwicklungen ausgelöst hat, also statt über Jahrhunderte durchs ansteigen des Magieniveaus sich langsam zu entwickeln gab es halt ein paar Ausreißer die sich sonst anders, bzw. gar nicht manifestiert hätten, weil die Gene in dieser Form dann nicht vorhanden wären.
-
Ich versteh nicht, wo bei K'stulaami überhaupt ein Problem bestehen soll. Die sind doch weder übermächtig, noch haben die Leute Angst vor denen.
Aber sie sind hochgradig seltsam/verrückt im Kopf (nach menschlichen Maßstäben).
In der Tat macht es 0 Probleme einen Charakter darzustellen, vor dem alle Leute Angst haben. Man kriegt halt vielleicht Probleme mit Plots, aber das ist ja vielleicht auch als Herausforderung dann vom Spieler so gewollt.
Aber einen Charakter der den lieben langen Tag nur davon träumt zu fliegen... ich weiß ja nicht.
Vampire gibt es schon im Horror-Buch als Dämonenkonstrukte...
In welchem Horror-Buch und wie werden die da genannt?
Ich habe keine Vampire gefunden in meinem, hab allerdings nur das deutsche.
-
Aber sie sind hochgradig seltsam/verrückt im Kopf (nach menschlichen Maßstäben)
Das sind Windlinge und Obsis auch.
In der Tat macht es 0 Probleme einen Charakter darzustellen, vor dem alle Leute Angst haben. Man kriegt halt vielleicht Probleme mit Plots, aber das ist ja vielleicht auch als Herausforderung dann vom Spieler so gewollt.
Genau davon red ich. Solange Spielleiter und Spieler sich nicht verbiegen ("You seem trustworthy. Would you care to join us in our noble quest?"), um den Blutelfen einzubauen, kriegt man das nicht hin. Man hat dann einen Charakter dem seine eigne Gruppe erst nach einiger Zeit trauen wird und der mit fast allen anderen Namensgebern nicht vernünftig interagieren kann.
Aber einen Charakter der den lieben langen Tag nur davon träumt zu fliegen... ich weiß ja nicht.
Ich seh da kein Problem. Es ist ein Trieb, kein Zwang. Der K'stulaami ist fähig auch andere Dinge zu tun, als zu fliegen. Insbesondere wenn es ein Adept ist, dessen Weltbild nicht nur durch seine Rasse, sondern auch durch seine Disziplin bestimmt ist.
In welchem Horror-Buch und wie werden die da genannt?
Ich glaube das ist das Scourge Unending. Eventuell auch Barsaive in Chaos.
Bluerps
-
Also eigentlich doch nicht das Horror-Buch. ;D
Wollte mich schon wundern...
-
Also eigentlich doch nicht das Horror-Buch. ;D
Wollte mich schon wundern...
Ist das Scourge Unending nicht das 2nd Ed. Horror Buch? ??? :)
Bluerps
-
Das Horror Buch ist das Buch wo Horror vorne drauf steht, bzw. in der deutschen Version Dämonen.
-
Das Horror Buch ist das Buch wo Horror vorne drauf steht, bzw. in der deutschen Version Dämonen.
Nagut. :D
Bluerps
-
Also für mich wird die Disziplin eines Charakters immer den kulturellen Aspekt überdecken. Denn die Disziplin wird wenn man den Regelwerken glauben kann immer wichtiger und bestimmender.
Mein SL in der aktuellen ED Runde hat sich ganz schamlos bei SR bedient um neue Rassen zu finden oder einzubauen. So haben wir Riesen, Minotauren, japanische Orks und noch allerlei anderes Getier.
Gerade die Chinesische, Indische und Japanische Kultur ist sehr reich an Myten und Legenden. Außedem reichen die Geschichten teilweise bis in die Zeit wo ED spielt zurück und man kann sich bein Abenteuer bauen auf die My<then und Legenden beziehen.
-
Außedem reichen die Geschichten teilweise bis in die Zeit wo ED spielt zurück und man kann sich bein Abenteuer bauen auf die My<then und Legenden beziehen.
Ich zitiere mal die ersten Worte des Rückentextes des Grundregelwerks:
Lange vor der Wissenschaft, vor jeder aufgezeichneten Geschichte...
-
Ich zitiere mal die ersten Worte des Rückentextes des Grundregelwerks:
Lange vor der Wissenschaft, vor jeder aufgezeichneten Geschichte...
was möchtest du uns damit sagen?
-
Vermutlich das es da keinen Zusammenhang geben kann oder zumindest soll. Was die Macher aber nicht wirklich geschafft haben, zumindest wenn man das Thera-Quellenbuch kennt, das strotzt ja nur so vor Andeutungen und Parallelen.
-
Wenn Du das Zitat von Jörg mit dem von mir gebrachten Zitat in Zusammenhang bringst, sollte das eigentlich klar sein.
Die heute bekannte Geschichtsschreibung soll nicht in die Zeit von Earthdawn zurückreichen, laut Earthdawn GRW. Das es da am Ende dann doch vielleicht Überschneidungen gibt, ist ein anderes Kapitel...