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Pen & Paper - Spielsysteme => DSA - Das schwarze Auge => Aventurien => Thema gestartet von: Greifenklaue am 5.08.2007 | 07:46
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Für unser DSA-LARP basteln wir ein paar Einbeeren, da unter en Spielern keinerlei Heiler etc. sind und um so diese Problematik etwas abzufangen.
Welche Kräuter würdet ihr noch im Finsterkamm als typisch ansehen? Welche LARP-Auswirkungen (nach DKWDDK) würdet ihr dem geben?
[DKWDDK - Du kannst, was Du darstellen kannst, regelarme LARP-Philosophie, siehe:
-> http://www.larpwiki.de/cgi-bin/wiki.pl?DKWDDK ]
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Ich hab das Herbarium jetzt nicht zur Hand, aber da sollte doch alles drin stehen, oder?
Auswirkungen: Heilung, Vergiftung, Durchfall, Rausch, Gelassenheit, Nichts, usw. Wenn man die jetzt noch richtig mischt und/oder verarbeitet gibts dann Tränke und Salben mit den gleichen oder ähnlichen oder völlig anderen Wirkungen.
Da sind die Möglichkeiten doch unbegrenzt. Und was davon jetzt typishc DSA ist kriegst du wahrscheinlich nur mit nem Blick ins erwähnte Herbarium raus :)
Gruß
Tarin
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Ja, stimmt schon... Hab`s halt nicht zur Hand.
Zum anderen ist es beim DKWDDK so, dass z.B. ein Geschicklichkeitstrank nicht zusätzlich ausgespielt werden kann, daher überflüssig ;D
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Auf Alveran.org gibt es den News zufolge eine "Interaktive Kräuterliste". Ich habe sie noch nicht getestet, aber schau sie Dir mal an, ob sie die Informationen liefert, die Du brauchst.
Gruß
Chris