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Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => [TSOY] Gonne-on-Maire => Thema gestartet von: Skyrock am 1.05.2008 | 01:20

Titel: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 01:20
Das "alles aus der Zivilisation hergeben" schließt natürlich auch die persönlichen Waffen ein - ihr verliert beide welche und solltet sie zum Ende der Szene zurückbekommen, insofern sollte das für keinen ein großer Verlust sein.

Wenn ihr Llacuina Ausnahmen in ihrem Testsystem diktieren wollt, dann wisst ihr ja wie das Konfliktsystem funktioniert ;)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Don Kamillo am 1.05.2008 | 13:38
Ich glaube, ich habe, bevor das hier losgeht, noch was mit Ferdinand zu besprechen, was diesen Thread hier evtl. sprengen wird, da ich jetzt nicht vorhabe, länger hier zu verweilen...
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 14:14
@ Kamillo:

Das Besprechen können wir noch im alten Tread machen, ist kein Problem

@ Topic
Ich leg dann mal los, Ferdinand sucht nach Feiersteinen um sich etwas zum Schneiden zu schaffen und gibt dabei einen Instinkt aus, weil es ihm wichtig erscheint.

 4dF∧3: (– + – +:∧3) = 1 Ferdinand sucht nach Feuersteinen

Dann bearbeitet er die Feuersteine um sich eine Klinge zu schaffen, wofür er einen Punkt Elan ausgibt.

 4dF∧3: (+ + – +:∧3) = 3 Klinge fertigen gelingt heforragend.

Unter zur Hilfename der Klingenkunst einen Bambus Speer bauen (notfalls auch einen normalen Speer, aber ich denke Bambus wird hier allgegenwärtig sein).
 3dF∧3 + 1: (– + +:∧3) + 1 = 2 Der Speer ist auch recht gut gelungen.

Anschließend geht Ferdinand auf die Jagt um etwas zu Essen zu ergattern, dabei setze ich Atletik ein um erst einmal Bonuswürfel zu ergattern:

 3dF∧3 + 2: (0 + 0:∧3) + 2 = 3 Bonuswürfel fürs Jagen

6dF∧3: (0 – – 0 0 0:∧3) = 0 Jagen
1dF: (–) = –1 Bonuswürfel Ferdinand (Elan)
1dF: (+) = 1 Fanmail verbraten

Nach diesem fleißigen Punkte verbrennen bekommt Ferdinand es hin und erjagt sich etwas.

Ferdinand macht dann ein Feuer und gibt einen Punkt Elan dafür aus.

 4dF∧3: (0 0 0 +:∧3) = 1

Jetzt grillt Ferdinand erst einmal das Essen und ich höre auf, denn ich muss wissen, wie groß das Beutetier war und ob sich Ferdinand da etwas zum Anziehen aus dem Fell basteln kann.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 1.05.2008 | 14:49
Nicht so schnell, junger Padawan.

Ich glaube nicht dass Ferdinand, nackt, in einer ihm unbekannten, hauptsächlich waldigen Umgebung, mal eben einen Feuerstein finden und fertigen kann; zumal er das zuvor noch nie gemacht hat.

Dein Elan in allen Ehren, aber hier gebiete ich grad mal Einhalt. Die Ideen sind ganz gut, aber laß uns das nicht übers Knie brechen. Schließlich soll dieser Tag im Wald auch eine Herausforderung für den jungen de Maire sein, oder?

Nur zur Info: Wir befinden uns schon im khaleanischen Urwald, Bambus gibts hier eher nicht.

Addendum: Was mich an den Posts stört ist, dass die Wildnis überhaupt keine Bedeutung erlangt, alleine Ferdinands Fähigkeiten. Der Urwald aber lebt, und das zu jagende Tier auch.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 15:14
Tja, jetzt liegt es an dir, den Urwald mit Leben zu erfüllen.

Dann hat er halt einen normalen Speer erschaffen, das hatte ich ja expleziet zur Wahl gestellt. Aber vielleicht ist es für mich einfach zu selbstverständlich im Wald zu überleben, so das ich das auf Ferdinand übertrage.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 1.05.2008 | 15:27
Da werde ich mich nochmal mit Skyrock absprechen.

Das Tier hat so die Größe eines Eichhörnchens.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 15:33
Ich habe kein Problem damit wenn Bambus im Urwald auftaucht, aber ob das jetzt Bambus oder irgendein anderes Holz ist ist auch eher nebensächlich.

Solange es nur um die Kleidung und den kleinen Happen zwischendurch geht sehe ich kein Problem mit der schnellen Abhandlung, das ist schließlich nur der Szenenauftakt und eine minder interessante Herausforderung. Die interessanten Probleme kommen wohl erst noch.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 15:39
Die Probleme werde wohl eh erst später kommen. Wenn Ferdinand die Innerein nicht vergräbt un der Geruch des frischen Blutes wilde Tiere anlockt.

Um venünftige (leder) Kleidung zu bekommen muss Ferdinand was Größeres töten, zum Beisiel einen Panter, oder ein Wapiti bzw. Wildschwein. Das verspricht mehr Herrausforderungen, als hämmer dir einen Speer zusammen und bearbeite einen Stein.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 16:10
In die Richtung denke ich auch.
Schauen wir mal wie Celia verfährt ehe wir fortfahren...
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 1.05.2008 | 18:20
Okay, damit hat die gute nicht gerechnet und da weder sie noch ich bei den Pfadies waren, sollte es kein Problem sein, die Hilflosigkeit darzustellen sich im Wald zurecht zufinden.

Ich muss die Waffe zwar abgeben, aber kann bestimmt noch ein letztes mal "Abschied" nehmen, bevor ich sie in der Obhut der Elfe lasse, also wird eine Handlung bestimmt davon profitieren können.

Dann nutz ich Rituale und Verzauberung um mich ein wenig Wildniskundig zu machen.

Mit Rituale auf die Wildnis einstimmen:

 4dF + 2: (0 0 + +) + 2 = 4

Mit Verzauberung das innere Gefühl zu einer Fähigkeit ausbauen:

 7dF∧3 + 1: (+ 0 0 0 – – 0:∧3) + 1 = 2

Nun das eigentliche blanke überleben:

 5dF∧3: (+ – 0 – 0:∧3) = 1 (Die +1 war noch vom letzten Wurf und muss dementsprechent auch wieder abgezogen werden ;))


Im allgemeinen spiegeln meine Würfe den wunderbaren Zerfall wieder irgendwie zu überleben, mehr schlecht als recht ;)

Dann tippsel ich mal drauf los.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 19:00
So, und damit nicht einfach nur nebeneinander gespielt wird nutze ich mal meine Aufgabenstellung, um die beiden dazu zu nötigen zu kooperieren.

Macht aus der Andeutung mit der Anführerfeststellung was ihr wollt, ich sehe bei euch beiden genug Pfade die da angesprochen werden könnten ;)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 19:40
Ferdinand hat keine dementsprechenden Pfade.

Er sucht einen Baum aus, auf dem man eine Plattform zum Schlafen errichten kann.

 3dF: (+ + 0) = 2 Erfolge, der Baum sollte gut passen.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 1.05.2008 | 20:14
Schauen wir mal, was der Baum dazu sagt…

Zumindest sieht er gut aus. Das findet die Schlange, die drin wohnt, aber auch.

Wir machen eine kleine Probe der Wildheit der Schlange gegen Deine Athletik, sonst beißt sie Dich und Du bekommst ihr Gift zu spüren.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 20:15
Ich dachte an den Pfad des Blutrauschs, "Kampf" muss ja nicht im Tod enden. Aber es ist natürlich wie immer eigene Entscheidung wann man welchem Pfad folgt, und mehr als Gelegenheiten bieten kann ich nicht. (Und nach momentanem Status macht es Ferdinand ohnehin schwer seine Pfade anzuspielen, wenn man nicht gerade Orks und Wölfe Khaleaner und Baumpanther aus dem Gebüsch springen lässt.)

Celias Pfad des Unterdrückers dürfte wohl naheliegender sein, oder Pfad des Hochstaplers falls sie sich Sonderbehandlungen auf die sanfte Tour schmarotzen will ;)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 20:53
Ich muss nicht immer meine Pfade ausnutzen um zwanghaft zu EPs zu kommen.

Aber die Schlange wird drann glauben müssen.

Ich fange erst einmal mit meinem Gefahrensinn an um ein paar Bonus Würfel zu generieren, da gebe ich einen Punkt Elan für aus.

(0 + 0 0:∧3) + 1 = 2 Bonuswürfel

Dann weiche ich über Athetik aus

 5dF∧3 + 2: (+ + – – –:∧3) + 2 = 3 womit ich dem blöden Vieh ausgewichen bin.

Aber Schlangen sollen sehr lecker sein, also will Ferdinand mit dem Speeer nach ihr pieksen um was zum Abendbrot zu haben. Vorher macht er natürlich noch ein paar Verkettungen zu machen, ohne die ich fürs Pieksen zu wenig Bums habe.

Ich fange mal mit Athletik an:

 3dF∧3 + 2: (– – 0:∧3) + 2 = 0 Bonuswürfel, die Schlange ist also schnell und das bringt mir nix, aber Ferdinand hat ja noch seinen Gefahrensinn, der ihm raubtierartige Reflexe verleit und ich Pumpe einen Instinkt Würfel in den Wurf.

(+ + + +:∧3) + 1 = 4 Bonuswürfel

Abschließen tut Ferdinand das Ganze dann mit einem Stich und dem Duellieren

 7dF∧3 + 3: (– + – – – – 0:∧3) + 3 = 3

Dass nennt man mal einen schlechten Wurf, aber wir werden sehen, was die Schlange dem entgegen zu setzen hat, dass sie unser Abendbrot werden soll.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 1.05.2008 | 20:58
Ich kann auch scheiße würfeln.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 21:05
OK, Schlange am Stock gegrillt?

Du beschreibst mal.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 1.05.2008 | 21:13
So, Abendliche Verpflichtungen sind alle erledigt, dann kann ich mich hier weiter fröhnen ;)

Die Gute Frau heisst Celia, nicht Cecillia.
Hier ist dieser Name aber mal sowas von ungebräuchlich, deswegen bin ich mir nicht sicher ob das nicht Kosenamen von einander sind ;)

Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 21:24
OK, Celia ist gemerkt.

Ich hätte gerne EPs für den Pfad des Blutrausches, falls die Schlange platt ist.

Mit Gift und +3 auf den Angriff ist sie gleichwertig?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 1.05.2008 | 21:33
So, fürs dreckige Lügen:

 3dF + 1: (– – 0) + 1 = –1

Scheint momentan nicht ganz so ihre Stärke zu sein, bleibt aber Netto dennoch bei 1, oder?


[EDIT]
Ah ok, falsche Annahme... aber irgendwie müssen Fehlschläge ja auch möglich sein ;)

Ein Reservewürfel später
 1dF: (+) = 1

Also Netto bleibt nun wirklich 1 über
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 21:34
Ergebnis kommen minimal bei 0 an.
Du kannst natürlich Reserve ausgeben um einen Bonuswürfel nachzuwürfeln und hoffen dass er eine 0 anzeigt.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 1.05.2008 | 21:56
Wir wollen doch erst einmal sehen, ob Ferdinand die Lüge entdeckt, mit seiner Falschheit von 2 sollte er wissen, wie man Lügen entdeckt.

3dF∧3 + 2: (0 – +:∧3) + 2 = 2

Er entdeckt die Lüge, wenn du diese aufrtecht erhalten willst, dann müssen wir in den erweiterten Konflikt. Wenn sie einfach nicht flechten will, dann wird Ferdinand das so akzeptieren, er ist ein Gentelman.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 1.05.2008 | 22:14
Für das Erkennen von Wahrheit/Lügen gibt es ja die sehr spezielle Fähigkeit 'Wahrheit erkennen'…
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 1.05.2008 | 22:17
Eine Lüge ist ja dazu da entdeckt zu werden ;)

Das Ferdinand die Lüge entdeckt ist mir egal, mehr als dass Celia lügt kann er ja nicht draus machen. Und wenn du eh Gentelman genug bist es dabei zu lassen, kannst du das Wissen gerne mit nach Hause nehmen.

Nur zugeben würde sie es nicht und da müssten wir in den Rundenboxkampf gehen ;)

Also je nachdem was du mit der gewonnen Probe anstellen willst.


[EDIT]
Wobei ich aber auch seh, dass ein Lügner gewisse Strategien entdecken kann ^^
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 1.05.2008 | 23:32
Ich stoße hiermit den Pfad der Ewigen Frage ab (das Geschehen sollte Antwort genug sein), und im gleichen Atemzug erwerbe ich Pfad des Beschützers: Celia.

Ich denke ich habe die Ewige Frage sowieso schon gut genug durchgekaut, und jetzt wäre ein guter Moment ihr Lebewohl zu sagen.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 2.05.2008 | 00:00
OK,
ich nutze diese Gelegenheit dann gleich, um eine neue Gruppierung auf den Plan zu schicken – es soll ja spannend bleiben, oder?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 2.05.2008 | 01:00
Dann bin ich mal gespannt ;)

Ich nehme an, dass ich nicht würfeln muss ob ich es schaffe Wärme zu erzeugen, wenn es mir rein um den Fluff geht.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 2.05.2008 | 01:09
Harald und seine Ninjas mit Maschienengewehren.


Lang mal Hin, es soll ja nicht langweilig werden.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 2.05.2008 | 01:59
Harald und seine Ninjas mit Maschienengewehren.
Ich tippe auf Piraten mit Tommyguns. Oder Cowboys mit Eishockeyschlägern.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 2.05.2008 | 07:45
Es sind Cowboy-Clowns mit Schnellfeuer-Colts. Insofern habt Ihr beide recht. ADDENDUM: Ach was, ich sollte einfach die SC-Klassen/Rassen von Synnibar alphabetisch durchgehen.

Jörg: Ich hab in Deinem letzten Post mal den Namen korrigiert. Cecil stat Celia hat mich dann doch irritiert. Das ist ja fast so, als würden Männer Frauen spielen oder andersrum…

Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 2.05.2008 | 09:50
OK, ich habe das dann mal in den anderen Posts auch geändert.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 2.05.2008 | 13:04
Wie gut dass ich meinen Pfad abgestoßen habe, die XP kann ich jetzt sehr gut brauchen... Ich habe dann mal die Gabe der Tiersprache erworben, und ich nehme an eine Ansammlung von 2+ Leuten wird genug sein, um irgendetwas aufzuscheuchen das ich nach Details aushorchen kann und das mich zu unseren Verfolgern führen kann.

 4dF∧3 + 1: (+ 0 + 0:∧3) + 1 = 3

Sollten die Jungs keinen Widerstandswurf haben, dann sollte ich ihnen damit auf den Fersen sein.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 2.05.2008 | 13:52
Die würfeln mal auf … Guerillataktik. Sind aber nicht besonders gut darin. Was willst Du genau rausfinden?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 2.05.2008 | 14:11
Ich denke meine genaue ausgespielte Frage sollte alles sagen.

(Und der erste der einen Lassie-Witz von Mittermeier zitiert bekommt meine letzte verbleibende Fanmail als Strafwürfel aufgebrummt. Das ist schließlich ein "serious game"!)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 2.05.2008 | 14:19
Die Gabe der Misgunst gekauft? Oder wie willst du negative Drama Punkte ausgeben?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 2.05.2008 | 14:58
Ich schwätz nur Schissdreck daher (wie man hier unten in Nord-Italien sagt, wobei Großherzogtum Baden nach dem hanseatischen Atlas auch Südost-Frankreich sein könnte).
Kann sich jemand ernsthaft vorstellen dass ich ein "serious game" propagiere?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 2.05.2008 | 15:10
Ja
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 2.05.2008 | 15:31
Lassen Sie die Taschentuchmarke aus dem Spiel, oder ich fahre "Danke"-Klopapier-Geschütze auf.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 2.05.2008 | 16:18
Alles unter den 7lagigen Hakle Super Flausch wird von mir ignoriert.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 2.05.2008 | 19:27
Jörg, Deine Taschentuchmarke ist ja auch

Solo Talent


'nuff said.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 2.05.2008 | 23:03
Celia und Ferdinand können ein bißchen ausgespielt werden; vielleicht erstmal ohne zu Würfeln?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 3.05.2008 | 00:05
"I see, and you're going to take these weapons off me? You with the .38 police special and me with the Vulcan?"
*KLICK*
"No, YOU hand over YOUR weapon!"


Ich wollte schon das ganze Spiel über mal aus Munchkins Guide to Powergaming zitieren.


Nachdem das gesagt wäre, versuche ich Elsha einzuschüchtern. Mein Ziel ist es sie dazu zu bekommen von allen feindlichen Absichten abzusehen und sich mir auszuliefern.

Als erstes zeige ich meine Kampfbereitschaft mit Raufen und putze sie mit Gabe der Aura der Macht etwas heraus:

 4dFb3 + 3: (– 0 + +) + 3 = 5
(Dazu sei angemerkt dass ich im Dice Roller das b3 wieder verschlafen habe, das Ergebnis hier ist richtig.)

Danach zeige ich meine Arroganz und Respektlosigkeit mittels Schnorren, verstärkt durch die Nebenhandlung und wiederum durch Gabe der Aura der Macht:

 9dF∧3 + 1: (– 0 + – + + + 0 –:∧3) + 1 = 4
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 01:06
Ich würde ja sagen, Du kannst die Aura der Macht nur einmal einsetzen, auch bei einer Verkettung. Und Schnorren, um Arroganz zu zeigen? Da schlägt mein Bullshit-Meter aus. Schauen wir nochmal in die Beschreibung der Fähigkeit:

Zitat
Mit dieser Fähigkeit besorgt man sich Essen und Unterkunft. Man wird nicht reich, aber auf jeden Fall überlebt man auch ohne eigene Mittel.

Das paßt mir irgendwie nicht so zusammen.

Addendum: Mit dieser Aktion zwingst Du das Spiel sofort in eine bestimmte Richtung, ohne durch Freeplay vielleicht etwas Entwicklung zuzulassen. Es muß nicht alles nach vier Postings in eine mehr oder weniger sinnvolle Verkettung von Fähigkeiten enden.

Mit anderen Worten: Ich wünsche mir etwas mehr entspanntes Freeplay. Wir haben in sechs Wochen mehr als 15 Szenen durchgeballert, soviel schaffen andere in der Zeit in wöchentlichen Sitzungen nicht. Oder ist es meine Schuld, weil ich Euch zu hart rannehme?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 3.05.2008 | 01:49
Ich habe Schnorren im Sinne von "sich Dinge herausnehmen, für die man anderen auf die Finger hauen würde, und damit durchkommen" verstanden. Sozusagen die Franz-Josef-Strauß- oder Dirty-Harry-Fähigkeit, mit der man sich Fehltritte und Unverschämtheiten leisten und dennoch damit durchkommen (wenn nicht sogar dafür beliebt) sein kann.
Vielleicht interpretiere ich da zuviel in die Beschreibung hinein, aber das war mein Hauptgedanke als ich sie damals erworben habe. Ich habe irgendwas soziales gebraucht um nicht vollends hilflos dazustehen wenn Probleme anders als mit Fäusten und Wildniskunde angegangen werden müssen, und die Alternativen sahen zu ziseliert für das Konzept ausgesehen (Etikette, Savoir-Faire, Überzeugen).
Angesichts der Alternativen schien es mir am passendsten zu sein wenn Llacuina sich einfach ungerührt Dinge herausnimmt und damit wegen dem gewissen Etwas durchkommt, und das gewisse Etwas schien mir am passendsten durch "Schnorren" ausgedrückt zu werden.

Wie sieht der Rest das? Meine Schnorren-Interpretation schien mir eigentlich klar zu sein, weswegen ich sie damals auch nicht bei der Charaktererschaffung im Fragenkatalog angesprochen habe, aber wie man sieht kann man da wohl auch anderes herauslesen.



Zum Tempo:
Well, ich kann mir nur schwerlich vorstellen dass Llacuina vor ein paar Halbstarken buckelt und sich ihnen ausliefert, und angesichts des drohenden Untertons mit dem von der Klippe stoßen ging ich davon aus dass schon die Zeit der freien Rede vorbei sei.
Wir können den Wurf natürlich auch ignorieren, und ich entschärfe den Ton in meiner Reaktion. Sich fügen wird Llacuina jedenfalls nicht ehe die Würfel etwas anderes sagen oder die Umstände sich als seltsamst erweisen.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 3.05.2008 | 02:26
Ich hab WE, dementsprechend komm ich nur zwischen den Spielsitzungen zum Posten und da ich jetzt müde bin schreib ich mal nichts kreativen, weil ich morgen früh sonst nur rechtschreib und sinnfehler suchen darf...

Im Moment versuch ich etwas mit dem System warm zu werden, weswegen ich bisher immer auf irgendwas gewürfelt habe was mir passend erschien. Fingerübungen sozusagen.

Aber keine Sorge, dass ist für mich eher das I-Tüpfelchen und kein sklavisches Dogma.

Morgen... ähm... nach dem Schlafen hab ich auch Zeit was nettes zu schreiben, hab schon eine Idee, aber dazu später mehr ;)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 03:05

 – Die Schnorren-Erläuterung kann ich so akzeptieren. Trotzdem finde ich, dass es den Bonuswürfel für die Aura der Macht nur einmal geben sollte. Artsy-Fartsy-Erklärung: So finde ich es laaaangweilig. Regelerklärung: Auch wenn Du Fähigkeitswürfe kombinierst, handelt es sich hier um einen Versuch, Macht auszuüben.

Zum Inhaltlichen: Wie Du schon gesagt hast: Das sind „nur” Halbstarke. Wenn Llacunia natürlich gleich auf Konfrontation geht, dann kann ich ja entsprechend reagieren.

Es sind knapp zehn Kinder mit Speeren, die offensichtlich schon lange in der Gegend aufhalten. Statt jetzt 10 Würfe zu verketten, gebe ich den Kids 2 Bonuswürfel für die Überzahl, 1 Bonuswürfel für ihre verzweifelte Entschlossenheit, Elsha zu schützen, und den klassischen Bonus für den Waffenvorteil. Wenn sie Dein Endergebnis schlagen, dann gehst Du bewußtlos die Klippen runter.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 03:07
Und mit einem Endergebnis von 4 + 1 = 5 gehst Du die Klippen runter und treibst bewußtlos den Fluss entlang.

Erweiterter Konflikt?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 3.05.2008 | 03:38
3 Bonuswürfel _und_ Waffenvorteil? Nennen wir das den klassischen "Oh shit"-Moment.

Aber ich habe es ja auch angefangen, da muss ich da durch, und ich werde nicht zulassen dass ich kampflos am unteren Ende der Klippe lande.
Ich werde auf jeden Fall meine Absicht so ändern müssen dass ich ohne Bullshitalarm Raufen dagegen setzen kann, und vielleicht 1-2 meiner verbleibenden Steigerungen opfern um die Chancen weiter zu verschieben.

Aber für groß angelegte Taktiken ist es heute zu spät. Ich werde morgen in ausgeschlafenem Zustand meinen Genialen Schlachtplan(TM) verkünden; bis dahin wüsste ich gerne gegen welche Reserve die Fähigkeit der Kids geht damit ich weiß welche Fähigkeit für Defensive + Absichtsänderung gefragt ist.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 04:34
Die Handlung der Kinder war entgegengesetzt Llacunias aggresivem Auftreten. Insofern gibts da keinen Verteidigungswurf vorm erweiterten Konflikt mehr.

In der ersten Runde haben die Kinder 1 Bonuswürfel. Ihre Absicht ist es, Llacunia zu vertreiben. Die Speere gingen gegen Elan, aber ob nun Ausdauer oder Reaktion die korrekte Defensivhandlung sind, da bin ich überfragt. Wenn Llacunia versucht, standhaft zu bleiben, obwohl sie gepiekst wird, ist es eher Ausdauer. Wenn sie versucht, durch das Gewirr der Speere durchzuschlängeln, Reaktion.

Ich freu mich schon drauf; habe eine ganz schicke Taktik, denke ich.

Addendum: Das ist auch noch sone lustige Angelegenheit: Wenn man vom einfachen in den erweiterten Konflikt geht, nimmt man ja erstmal keinen Schaden (mit Ausnahmen, die sich in bestimmten Gaben gründen). Manchmal sind ein paar Bonuswürfel auf der Gegenseite potentiell weniger unangenehm als Schaden auf Stufe X.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 10:49
OK, dann haben wirs jetzt. Die Absicht der Kids ist: Llacunia vertreiben. Dabei schrecken sie wie Llacunia feststellt nicht davor zurück, ihre Speere einzusetzen.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 14:20
Incl. Waffenbonus komme ich in der ersten Runde auf 4 und erwarte Deine Defensiv-Reaktion.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 3.05.2008 | 14:23
Einen Fanmail für Harald
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 15:22
Ich kann ja nicht immer nur auf Ferdinand rumhacken.

Danke!
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 3.05.2008 | 16:30
Dass es keinen Verteidigungswurf vor dem erweiterten Konflikt gibt ist mir klar, so steht es ja auch in den Regeln.

Für meine Defensive lasse ich mich bis auf Kniehöhe bis ins Wasser zurücktreiben (wo mein Schutz greift) und nutze Reaktion, um den Angriffen zu entgehen.
Mein ursprünglicher Wurf ist leider Grütze, mein Freiwürfeleinsatz auch, aber mein letzter Punkt Instinkt, der macht daraus gerade nochmal so eine 1.
Da sich der Waffenvorteil und der Schutz durch das Element annullieren komme ich so bei einem Schaden von 2(Elan) an.


Womit wir bei Runde 2 wären.
Mein Ziel sieht jetzt so aus: Ich will sie durch Verluste und Demoralisierung dazu bringen, die Waffen niederzulegen und einen gegenseitigen Waffenstillstand mit mir zu schließen.
(So kann ich nicht nur Raufen ohne Bullshitalarm einsetzen, mit diesem abgeschwächten Ziel stehen auch die Chancen besser dass sie aufgeben.)

Dazu gehe ich auch wieder aus dem Wasser und gebe den Schutz auf, schließlich kann man schlecht jemandem mit seiner Kampfkraft Angst machen wenn man sich vor ihm verkriecht.

Mit Raufen versuche ich mir eine Bresche zu Elsha zu schlagen.
Den Schadensstrafwürfel annulliere ich durch Reserveneinsatz, und komme so auf 3. Mein letzter Freiwürfel ändert daran auch nichts mehr.

Erzählung folgt direkt...
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 18:06
Was ist denn Deine neue Absicht?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 3.05.2008 | 18:13
Falls es untergegangen ist in meinem Roman weiter oben:
Zitat
Mein Ziel sieht jetzt so aus: Ich will sie durch Verluste und Demoralisierung dazu bringen, die Waffen niederzulegen und einen gegenseitigen Waffenstillstand mit mir zu schließen.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 18:23
Incl. Waffeneffekt komme ich auf 4 …


Demoralisierung ist vielleicht die falsche Taktik. Darauf lasse ich mich nicht ein. Unter anderen Vorzeichen wäre ein Waffenstillstand durchaus möglich.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 3.05.2008 | 18:50
Gnar, so wird das nichts.
Ich gebe einen Punkt Scharfsinn aus um meinen Scharfsinnschaden zu heilen, danach akzeptiere ich meine Vertreibung und gebe den Konflikt auf.
Sobald das bewerkstelligt wäre sickert mein Elan Schaden nach unten, und ich gebe insgesamt 3 Punkte Elan aus um den Rest des Schadens komplett zu heilen.

Danach wird es eiligst Zeit zu Ferdinand und Celia zurückzukommen. Angesichts der Dots auf meinem Bogen brauche ich _dringend_ eine Allround-Reservenauffrischung. "Elf needs food, badly!"
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 3.05.2008 | 18:54
OK, Du kriegst also einen Speer vor den Kopf und treibst bewußtlos den Fluß hinab.

Ich flechte Dich dann rechtzeitig ein, sobald Ferdinand und Celia sich ein bißchen angespielt haben und ich dort Spaß haben konnte.

In der anderen Szene warte ich ja jetzt auf Arpoks Reaktion.

Wenn die Wildnisszene abgeschlossen wird, machen wir mal einen Kassensturz.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 3.05.2008 | 19:04
Eine kleine Auszeit kommt mir nicht ungelegen, so habe ich etwas mehr Luft um an unserer R-Map 2.0 zu arbeiten :)

Macht einfach mal.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 3.05.2008 | 19:11
Tja, dann darf sich der Harald mal liebevoll um uns kümmern.

Ich habe da richtig Bock zu.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 4.05.2008 | 00:31
Der Tag war anders benutzt worden als ich geplant hatte, den gutes Wetter hat den auf geheimnissvolle Art und Weise den Grill angefeuert ;)

Aber jetzt komm ich noch dazu was zu schreiben und morgen vor 12 vielleicht nochmal. Dann erst wieder am Abend gegen 23 Uhr.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 4.05.2008 | 12:33
Alles wird gut, ich muss bloß langsam mal meine Reserven auffrischen *Böse grinst* Also ist eine schöne Diskussion genau das richtige (die ja schön initiiert wurde). Danach wäre ein sportlicher Wettstreit oder etwas körperliche Betätigung wünschenswert.

Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 5.05.2008 | 23:24
Eine einfache Spinner wärs nicht gewesen, also der Zwiekopfweber. Er greift Celia an. Gelingt dieser Angriff, bekommt sie, wenn ihr keine Probe auf Reaktion gegen den Erfolgsgrad des Zwiekopfwebers gelingt, automatisch Schaden in Instinkt auf Stufe 4, weil ihr Kopf verklebt ist.

Der Zwiekopfweber bringt sich in Position (Ergebnis 4 -> 4 Bonuswürfel), um dann auf Celias Kopf zu schießen: Endergebnis 6.

Denn man tau.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 5.05.2008 | 23:27
Das nenne ich nen Timing, da wollte ich gerade was schreiben und schon wird man angespukt ;)

Aber ich habe Reaktion 1 und könnte also so maximal auf ein Ergebnis von 4 kommen. Damit wäre eine 6 eh nicht zu erreichen, oder sehe ich was eklatant falsch?

[EDIT]
Reaktion:
 3dF + 1: (– + 0) + 1 = 1
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 5.05.2008 | 23:32
Das macht dann Schaden auf Stufe 5 (wegen der verissenen Reaktion) und 4 (wegen der Sonderfertigkeit[1]), beides auf Instinkt. Celia ist bis auf weiteres mit Klebefäden geblendet.


[1] Abgeschwächte Variante der Gabe der schnellen Klinge, dafür aber auch von einer Kreatur bezahlbar.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 5.05.2008 | 23:46
"Ih, er hat mich eingeschleimt!"

Jetzt kann Ferdinand den weißen Ritter mimen und Celia retten... Hach, wie romantisch.
Wenn nicht, viel Glück, denn so weit ich aus Brehms Tierleben weiß lassen sich Zwiekopfweber selten mit Charme überzeugen ;)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 5.05.2008 | 23:46
Ist notiert und hingenommen. Ein erweiterter Konflikt würde wohl eine ähnliche Sachlage heraufbeschwören und ich könnte noch schlimmer dastehen ;)

Ich warte mal auf Jörgs Reaktion, bevor ich einen Zweizeiler von mir lasse :)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 10:32
Tja, dann wollen wir mal sehen.

Ich verkette mal lustig und fange mit Gefahrensinn an, auf den ich auch einen Punkt aus meiner Reserve ausgebe.
 4dF∧3 + 1: (0 – 0 –:∧3) + 1 = 0 das war wohl nichts.

Aber mit einer Seitwärtsrolle plus Elan Reserve und Athletik manövriert sich Ferdinand in eine günstige Position um zu zu stechen.
 4dF∧3 + 2: (0 – – –:∧3) + 2 = 0 Gna Nuffel mag mich nicht.

Dann eben nicht stechen mit dem Speer und mein letzter Punkt Elan Reserve
 4dF∧3 + 3: (+ + + –:∧3) + 3 = 6 Ha! Mit Gewalt geht es immer! Ich denke mal der hat einen Punkt Rüstung der meinen +1 Waffenbonus egalisiert, aber er hat auf jeden Fall einen Piekser abbekommen der weh tut.

Ich beschreibe dann mal kurz.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Gaukelmeister am 6.05.2008 | 11:43
Für euer wunderbar die Waage zwischen Erotik und Politik haltendes Spiel bekommt ihr beide eine Fanmail von mir.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 12:04
Danke!

Das kann ich gut gebrauchen, denn die Szene wollte ich ja benutzen um meine Reserven wieder auf zu frischen.

Aber die Ninjas mit Maschinengewehren sind wieder zur rechten Zeit aufgetaucht um das zu verhindern.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Don Kamillo am 6.05.2008 | 12:40
Jeweils nen Punkt Fanmail gibbet auch von mir für Ferdinand & Celia!
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 13:19
Moment.

Jörg, es gibt immerhin die Möglichkeit, dass durch einen Fehlschlag in der Verkettung die ganze Aktion scheitert oder mit zusätzlichen Strafwürfeln belegt wird. Den Gefahrensinn würde ich einfach so liegen lassen - danach kann es einfach weitergehen;
aber die Athletik-Probe auf einer kleinen, notdürftig zusammengezimmerten Plattform, die regen- und schweissnass ist zu versauen... Das sollte schon Auswirkungen haben.

Ausserdem darf der Zwiekopfweber sich noch verteidigen - oder in die Gegenoffensive gehen... nicht ohne Grund hat das Vieh zwei Köpfe.

Für den Athletik-Patzer würde ich mir einen oder zwei  Bonuswürfel gönnen. OK?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 13:33
OK, zwei Bonuswürfel sind nicht wild. Aber Patzer bei Verkettungen haben normalerweise laut Regeln keine negativen Auswirkungen (es waren beides Nullen, also nur kein Erfolg und nicht Patzer).
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 13:59
Eine Null ist ein Fehlschlag. Ein schlechteres Eegebnis gibts nicht. Wenn da Patzer steht, ist es ein Fehler in der Übersetzung (-:
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 14:06
Jo, dann lang man to wenn boden ward mien Jung.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 6.05.2008 | 14:43
Zitat
Ferdinand machte das Beste aus der Situation und stieß aus der Position zwischen Celias Beinen mit dem Speer zu. Dieser drang tief ein.
Denkt hier keiner an die minderjährigen Mitleser? d:)

Ansonsten würde ich auch gerne Fanmail geben, hab aber nur noch einen, und weiß nicht wem von den beiden ich den Vorzug geben soll. Ich warte noch Althenas Reaktion ab ehe ich mich entscheide. Der Quip mit den häßlichen Zuschauern ist jedenfalls eine gute Verhandlungsbasis :d
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 15:01
Wie gesagt, auch ich kann scheisse würfeln. Das gibt dann erstmal 4 Punkte Schaden auf Elan (ja, das mit der Rüstung stimmt). Ich schreib gleich mal was daxu.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 6.05.2008 | 15:32
Gut, ich hab nun auch meinen Masterplan :)

Mit Rituale versuch ich Bonuswürfel zu schäffeln um dann mit Verstärkung Ferdinand Bonuswürfel zuzuschieben.

 3dF + 2: (+ – –) + 2 = 1
plus Bonuswürfel:

 4dF^3 + 2: (+ – – +) + 2 = 3

Verstärkung (3 Boni / 1 Straf wegen Schaden)

 5dF^3 + 1: (+ + – + +) + 1 = 4
(Formal falsch eingetippt, aber am Ergebnis ändert sich nix)


Der Plan war gut, die Durchführung war besser. Ich geh mit den Hunden raus und überleg mir einen stilischen Text ;)
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 15:35
Das ist dann für die folgende Runde, in der der Zwiekopfweber sich also ohne Gegenwehr an Dir gütlich tun darf?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 15:46
Tja, da wird jetzt ja hoffentlich noch einmal jemand ordentlich penetriert.

(+ + – – 0 0 +:∧3) + 3 = 6 Jup, da kann der gute Ferdinand noch einmal tieeeef eindringen, dass sollte ein bisschen weh tun. Mal sehen wie beweglich sein Ziel denn so ist.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 15:49
Moment. Celia ist geblendet. Selbst mit der Gabe der ungesehenen Hand müsste sie Ferdinand sehen können, um ihn zu verzaubern.
Ich sehe ja ein, dass es spannend ist, aber Ihr müsst mir schon etwas Zeit geben. Der letzte Wurf von Ferdinand bleibt bitte erstmal offen.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 15:51
OK, was dann? Althena äh Celia wehrt sich mit Händen und Füßen gegen das Ding und unterstützt mich so?
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 6.05.2008 | 16:05
Defakto muss ich mein Ziel nicht sehen sondern berühren.

Etwas was auf mir und zwischen meinen Beinen liegt, sollte doch gelten oder?

Gesetzte der 3SM:

Das Ziel eines magischen Effekts ist entweder der Zauberwirker oder jemand oder etwas, das er berührt.

[EDIT]

Also bei mir sah die Situation wie folgt aus:

1. Aktion war das missglückte Ausweichen
2. Aktion ist das Unterstützen von Ferdinand.

Also ja, den eigentlich Angriff auf Celia weicht diese nicht aus, da sie ihn nicht sieht und sorgt lieber für eine bessere Verhandlungsposition durch das Pushen von F.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 16:20
Einen Fanmail für Althena: Dump the Gamemaster ist cooooooooool.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 16:42
Ist uncool wenn der SL während der Arbeit versucht, einer Flut von Postings Herr zu werden. Den Kopf zwischen den Brüsten hab ich übersehen.

Dann schauen wir mal: Mit seiner einen Aktion verketten wir mal fein: Der Weber versucht, auch Ferdinand zu blenden, um ihn dann von der Plattform zu stossen. Ersteres mit Gerissenheit, zweiteres mit Stärke, worauf es den Strafwürfel aus der Vorrunde gibt. Mit der zweiten zwackt er sich an Celia fest, um sie mitzunehmen.

Ferdinand bekommt etwas Spinnweb ab, doch der verletzte Weber verfehlt ihn beim Umrennen. Das Ergebnis des Zwackens tut Celia zwar weh (incl. Waffenbonus für fiese Mandibeln Stufe 3 Elan für die arme Frau), aber dann flieht die Kreatur, nicht ohne den Speer von Ferdinand ein zweites Mal zu spüren. Ich schreib mal.

 
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Silent am 6.05.2008 | 16:50
no Problemo ^^

Ich bin eh erstmal bis heute Abend in meinen Norwegischseminar und schaue mir dann heute Abend mal an was sich da tat.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 6.05.2008 | 16:59
Und kaum dass ich die Postingflut aufgeholt habe ist der Spuk schon vorbei.

Egal, meine Fanmail geht an Ferdinand wegen dem Beobachterspruch, auch wenn es jetzt wohl nichts mehr bringt.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 17:03
Danke! Die Szene ist schon cool, von beiden Seiten mit Zweideutigkeiten gespickt , ohne in meinen Augen plump zu werden.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 17:07
Ach was. Fanmail verfällt ja nicht.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 18:30
Gleichstarker Gegner? 3 EPs!
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 19:25
Ja, der war gleich stark.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Joerg.D am 6.05.2008 | 20:17
Prima, dann kauf ich Ferdinand jetzt Wildniskunde, weil er sich an die frühen Expeditionen mit seinem Vater erinnert.

Wird mir zwar nie wieder etwas bringen, aber ist halt ein Fluffelement.



Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: Skyrock am 6.05.2008 | 22:05
Ich schließe Wetten ab, dass der Fluß als Mittel dienen soll um die bewußtlose Elfe an die Füße der anderen zu spülen. Was eine hübsche Überleitung von Szene zu Szene wäre.
Titel: Re: [Offtopic] Der Test der Wildnis
Beitrag von: oliof am 6.05.2008 | 22:12
Das ist so offensichtlich, da werden keine Wetten drauf angenommen. Ich schließe dann hier erstmal ab.

Morgen gibts einen neuen Thread.