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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: Toppe am 18.05.2008 | 03:39
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Beim anschauen verschiedener Anime ist mir die Idee eines Trailer (ähnlich wie der von Megan) wieder in den Kopf gestiegen. Hab also mal iMovie ausprobiert und meinen Samstagabend geopfert (was noch übrig war). Hier das Ergebnis (http://www.mediafire.com/?xtfdimcdgb4) zum download.
Ciao
DaToppe
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Tolle Arbeit! :d
Dazu zwei Anmerkungen:
- Wie sieht das mit den Bild- und Tonrechten aus?
- Hinter "Will you survive.." würde ich statt Punkte ein Fragezeichen setzen. ;)
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Ich find das auch sehr schick. :d
Meine einzige Anmerkung: Der Anfang zieht sich imho zu sehr. Von "Another Day in the Sprawl" bis "something happened" dauert es einfach zu lang - das würd ich ein bischen straffen, auch wenn es sehr hübsch aussieht.
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Hab das ganze noch leicht überarbeitet. Bei einigen Dingen hat sich iMovie zuerst geweigert. Hab eine große und kleine Version hochgeladen.
Version large (http://www.mediafire.com/?gg3xjyixlwq) (90MB)
Version small (http://www.mediafire.com/?dmgxgcmjddi) (20MB)
@Vash
- hab die Punkte in ein Fragezeichen geändert
- alle Rechte liegen sicher irgendwo sicher bei den original Zeichnern. Musik ist frei.
@Hendrik
du hast recht mit dem langen Zeitraum am Anfang, aber die Bilder sind sehr schön und so passt es sehr gut mit der Musik zusammen. Finde ich.
Ciao
DaToppe
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aber die Bilder sind sehr schön und so passt es sehr gut mit der Musik zusammen. Finde ich.
Das finde ich durchaus auch. Das ist mir auch erst etwas später in den Sinn gekommen - die Musik steht ja, und die Bilder sollen ja damit korrespondieren. Und so ein Musikstück kann man halt auch nicht mal so ohne weiteres kürzen...
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Ich finde den Anfang keineswegs zu lang.
Geniales Ding! Auch wenn mir das Ende zu unspektakulör ist. Trotzdem :d
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:d klasse :d
Aber trotzdem mal so ein paar Kleinigkeiten... muss sein ::) >;D ~;D
- hab die ganze Zeit über am unteren Bildrand einen weissen Streifen
- Bild und Ton Rechte sind frei ?
- wie wäre es mit einem Film über ein neueres Thema ? (Storyline mässig liegt Bug City ja schon etliche Jahre zurück)
Die "Anmerkungen" sollen aber das Ergebnis nicht schmälern, ich finds immer noch KLASSE!
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Sehr nettes Teil! :d
Lediglich diese Digi-Pixel-Schrift hat mittlerweile - zumindest für mich - ihren Sci-Fi-Touch ein bissl verloren.
Ansonsten war ich erst ein wenig irritiert, als zwischen all den Render-Szenen plötzlich Anime-Kram auftauchte. Aber insgesamt wars schon stimmig.
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Sehr cool. Was für eine Musik ist das?
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Sieht klasse aus, vielen Dank für Deine Mühe!
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Ich bin begeistert, schönes Machwerk :d
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Was für Filme sind das denn die du da verwendet hast?
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Gefällt mir! Finde die Geschwindigkeit auch ok so. Nur die Bilder zwischendurch passen mir nicht so recht rein.
@Darnok:
Ich seh da auf jeden Fall schonmal Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.
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@Darnok: Appleseed konnte ich auch noch ausmachen.
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Ghost in the Shell 2 Innocence is auch dabei
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Danke erstmal
@Version
komisch bei mir sehe ich keinen streifen. welchen player verwendest du?
klar BugCity ist nicht gerade topaktuell, aber ich fand es immer sehr cool. Habe immer noch die Hoffnung irgenwann mal eine Runde komplett in BugCity zu spielen. zB. eine Gruppe Gangmitglieder die in der Zone gefangen ist.
@Uebelator
Schrift war die erstbeste die nicht Arial oder Times war. Wenn man sich die Zeit des ersten Postings anschaut kann man sich vorstellen, das ich da nicht mehr so wählerisch war.
@Monkey
Musik ist ein Stück von der Battletech Mod für Crysis. Kann man sich auf der Mechwarrior Living Legend Seite runterladen.
@Darnok
Appleseed
Appleseed ExMachina
Ghost in the shell: Innocence
Ghost in the Shell: Stand alone complex 1. Staffel
Ergo Proxy
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Hey! Sehr chic! Da haste wahrscheinlich auch recht lange dran gesessen, was?
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Gott, ist das rattig genial...
Du darfst gern mehr davon machen. :d :d :d
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Mit welchem Programm kann man sich das denn anschauen?
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Geht mit iTunes (http://www.google.de/aclk?sa=L&ai=B9pZVNEtqSPmULZyg-wKs3c32C9r7xUDGnPjmBdmPqSqQTggAEAEYATgAUKXlkcn8_____wFglfrwgYwHyAEBqQLLN0cLg7rAPtkDoH6atltpiGo&sig=AGiWqtw3c62m_p42UeNx3sifWe0ty9g0Tg&q=http://clkde.tradedoubler.com/click%3Fp%3D23761%26a%3D547632%26g%3D1716366).
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Komisch, der gibt bei mir nur den Sound wieder ...
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Ich nehm den VLC Player, der frisst fast alle Videoformate!
(Google liefert Downloadseiten!)
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Thx, jetzt funzt es.
Ein geiler Trailer, da schmerzt es mich, dass man sich beim Streit zwischen Settingerhalt und sachlogischer Reaktion der Welt auf das Setting (Bombenabwurf) gegen den Settingerhalt entschieden hat. ... Naja, vll. kann ich sowas ja noch anderswo einbauen, wo keiner das Setting platt machen würde ...
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Immer diese perfiden, infamen Bösewichte, die die dreiste Frechheit besitzen Story Arcs abzuschließen. Bös, richtig bös ist das. ~;D
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Ist halt ein unauflösbarer Zwiespalt, sobald man einen Metaplot hat:
Einerseits will man Settings erhalten, andererseits erfordern bestimmte Settings innerweltlich die Auflösung, und sei es nur, dass ein Metaplot-Bösewicht durch Charaktere beseitigt werden soll.
Fällt jemandem eine weitere Stadt ein, in der eine solche Containment Zone eingerichtet werden kann, so dass sie länger Bestand haben kann? Vll. im zerfallenen China?
(Threadbezug: dann müsste man im Trailer eh nur den Stadtnamen und das Datum ignorien/ändern.)
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Sowohl die Gesiter als auch die Containment Zone sind noch vorhanden, es ist nicht nötig, eine neue zu erfinden.
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Echt?
Oh, gut, gut, ich dachte, das wäre alles platt gemacht worden.
Andere Frage: gibt es vergleichbare Orte in Europa?
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Naja vergleichbar ... am ehesten kommen da wohl die Sox ran.
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Die Carmak Bombe hatte nicht ganz den erhofften effekt. Die Nester sind immer noch da, die meisten Geister sind in sowas wie Stasis. Über den Nestern ist eine Heftige Hintergrundstrahlung, die durch die Explosion verursacht wurde. Das Gebiet ist immer noch Von Ares unter Verschluss gehalten, da immer noch mehr als genug Viecher aktiv sind und die, die es durch die Hintergrundstahlung schaffen sind nochmal doppelt so wahnsinnig wie vorher. Man kann also immer noch ne Menge Käfer Kram haben, wenn man denn will.