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Das Tanelorn spielt => Spielerbörse => Offline-Spielrunden => Thema gestartet von: Timo am 30.05.2008 | 21:15
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Hier mal der Thread für die D&D4 Runde.
Ich möchte auch eine Kampagne leiten, in einem eigenen Setting, dazu aber mehr wenn die Regeln da sind.
Kampagne: Erstes Abenteuer Samstag 26. Juli, Uhrzeit 14:30
SL: ChaosAptom
1. Wolfwalker
2. Kai
3. Sonja
4. Sönke
5. Salraeth
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Ich möchte mitspielen. Danke daß du mich auf den Thread aufmerksam machtest. *schmunzelt*
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weisst du schon, was du spielen möchtest?
Katrin schwankt zwischen Human/Fighter und Tiefling/Paladin
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Da ich nicht weiß was für Möglichkeiten bestehen (wie ich erwähnte kenne ich bisher nur die 3.0 D&D Regeln), weiß ich es noch nicht.
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Mir kam in der Nacht die Idee von einem Entdecker, der gerne Ruinen durchwühlt und Geheimnisse erforscht. Wenn sich an den Rassen nichts groß geändert hat, würde ich wohl einen Menschen spielen.
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Du kannst ja mal bei mir durchrufen zum Charaktermachen.
Zum Setting:
Ich möchte die Ultima-Serie als Backdrop nehmen. Wobei ich Ultima8 und 9 ignoriere und Underworld2 berücksichtigen möchte.
Das ganze allerdings 400-600 Jahre nach Underworld2/U7 SerpentIsle.
Der Guardian wurde nach langen Kämpfen besiegt, einige Städte wurden dem Erdboden gleich gemacht, ein paar der legendären Helden sind in den Schlachten gefallen(denkt da mehr so an das Ende der Arthus Sage).
Die Welt ist technologisch auf dem Stand der U7 Teile. Ein Nachfahre von Lord British regiert in Britain.
Die Mondportale funktionieren noch so wie früher, aber sind nur wenigen Leuten bekannt.
Die großen 8 Dungeons sind wieder bevölkert, die 3 ewigen Flammen sind verloren.
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Ultima als Hintergund, das klingt interessant. Wobei ich nur die Teile 8 und 9 kenne, hihi.
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Das sind die beiden schwächsten Teile der Reihe, sogar schlechter als Teil 1-3.
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Also 8 gefiel mir damals gut, 9 war allerdings auch für mich schlecht.
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Ich würde dir ja 0-8 ausleihen, nur sehe ich dich dann die nächsten 3 Monate nicht mehr...
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Sorry daß ich mich noch nicht meldete, mir ging es in letzter Zeit nicht gut.
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Ich weise mal darauf hin, dass es besser wäre, wenn das Abenteuer "Rescue at Rivenroar" aus Dungeon 156 und der komplette folgende Adventurepath NICHt gelesen wird von meinen Spielern.
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Wann starten wir Morgen denn?
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14:30 Uhr und wohl keine Dönerpause.
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Dürüm ist OK?
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man kann sich schnell was holen...
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Nächsten Dienstag geht klar bei mir, ich war mir gestern ja noch nicht ganz sicher gewesen. Ich nehme an 16.30 Uhr?
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Hier nochmal ein paar Infos:
Rassenverteilung auf dem Hauptkontinent:
70% Menschen
20%Gargoyle( 15% Tieflinge, 5% Dragonborn)
5% Halblinge
3% Elfen
1% Zwerge
0,99% Halbelfen
0,01% Eladrin
Götter:
Compassion/Mitgefühl=Avandra
Honor/Ehre=Bahamut/Die silberne Schlange
Justice/Gerechtigkeit=Evathis
Honesty/Ehrlichkeit= Ioun
Spirituality/Geistlichkeit= Melora
Sacrifice/Opferbereitschaft= Moradin
Valour/Tapferkeit= Pelor
Humility/Demut=RavenQueen
Truth/Wahrheit= Corellion
Courage/Mut= Kord
Love/Liebe= Sehanine
Der Einfachheit halber habe ich die Götter aus dem Grundregelwerk beibehalten.
An den Regionen arbeite ich immer noch, als Grundlage nutze ich die Karte von Ultima5, die Entfernungen habe ich aufgebauscht.
Im Spiritwood leben Eladrin und viele der Faemonster. Eladrin sind Kinderschreck und viele negative Legenden ranken sich um sie.
Die SerpentIsle/Isle of Danger&Despair ist fester Bestandteil der Welt udn befindet sich nördlich vom Hauptkontinent, hier leben sehr viele Zwerge, man kann sie über die Mondportale erreichen bei doppeltem Neumond.
In SkaraBrae, bzw. den Inseln dort hat sich ein sehr mächtiger Lich breitgemacht, der ab und an Untote durch die Mondportale schickt, was Reisen mit diesen gefährlicher macht und einige Nationen verhalten sich dementsprechend vorsichtig.
Minoc ist eine Bergwerkerregion und viele Zwerge leben hier.
Britain ist die größte Stadt und ist ein Königreich
Trinsic ist die Stadt der Warlords und Paladine, der größte Tempel der silbernen Schlange ist hier
Moonglow ist natürlich die Stadt der Magier und Warlocks
NewMagincia ist ein Fischer und Schäferstädtchen außerdem befindet sich auf der Insel eine gleichnamige große Nekropole.
Jhelom ist vom aussehen her so eine Art Jerusalem zu Zeiten der Kreuzzüge und eine Gildenstadt.
Cove ist ein Gebiet von Weinbergen etc. wie man sie in Frankreich anfindet.
Yew liegt im tiefen Wald und hat die zweitgrößte Einwohnerzahl Sosarias.