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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Earthdawn => Thema gestartet von: Dom am 12.06.2008 | 08:11
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Moin!
Nachdem wir am Dienstag unseren ersten Kampf hatten (RedBrick-Edition), hat sich eine Frage aufgeworfen: Wie ist das mit dem Nahkampf bewaffnet gegen unbewaffnet bzw. bewaffnet gegen einen Fernkampfwaffen-Träger? Gibts da keinen Vorteil für die Nahkampfwaffen-Benutzer? Irgendwie habe ich dazu in den Regeln nicht wirklich was gefunden.
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Huhu!
Da gibts auch keine Modifikatoren zu. Mit einer Waffe machst Du mehr Schaden, das wars auch schon. Du könntest den unbewaffneten ne Harried-Penalty verpassen, aber mir persönlich wäre das zu viel.
Gruß,
Dammi
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D.h. regeltechnisch können sich ein Bogenschütze und ein Schwertkämpfer direkt gegenüber stehen und "ganz normal" miteinander kämpfen?!
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Ja (ich denke in der RB ist das auch noch so). Earthdawn ist Gott sei Dank nicht D&D.
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Ok, dann haben wir alles richtig gemacht. Wir sind halt durch D&D geprägt ;)
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Verdorben. Verdorben. ;)
Abzüge wären aber eh witzlos, da sich Charaktere in ED elend weit bewegen können. Daher ist es eigentlich sogar fast sinnlos genau auf Positionen zu achten.
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Klar. Auf das Nachhalten von Positionen haben wir daher auch verzichtet. Aber wenn ich weiß, dass A von B mit einer Nahkampfwaffe angegriffen wird, dann ist auch logisch, dass B direkt vor A steht. Das hat nur was mit meinem persönlichen Vorstellungsraum zu tun.
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also bögen können ja auch erst ab 2 schritt eingesetzt werden, somit ist dass einiger maßen sinnvoll. genauso wie man mit hiebausweichen parade etc. lässt sich das problem erledigen.
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also bögen können ja auch erst ab 2 schritt eingesetzt werden, somit ist dass einiger maßen sinnvoll.
Nimmt sich ja nichts, weil es IIRC keine freien Angriffe o.Ä. gibt - so kann der Schütze in seiner Runde immer zurücktreten und schießen.
Ich verweise da immer auf den Film-Legolas...das passt schon :)
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aber dann kann er erst am ende der runde schießen, da dann seine ini zurückgesetzt wird. auf jedenfall spielen wir so wenn der charakter vorher sich bewegen müssen.