Tanelorn.net

Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau => Thema gestartet von: Joerg.D am 23.01.2009 | 15:08

Titel: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 23.01.2009 | 15:08
Ja, Lacht Euch mal kaputt darüber, aber ich finde einige Ideen auch heute nicht wirklich schlecht.

Das Ding könnte ich noch mal vernünftig überarbeiten und an meine heutigen Kenntnisse und Techniken anpassen. So etwas wie Fanmail einbauen und die Regeln für die Mooks aufpolieren.

Dafür, das es mein zweites selbstgeschriebenes Rollenspiel ist (das erste war mein Colt Sievers Rollenspiel) und meine Welt damals aus Spacemaster, MERS, Rolemaster und AD&D bestand ist es aber IMHO recht gut.


Edit:

Ich denke ich werde das in den nächsten Wochen mal überarbeiten, wenn es wem vom Konzept her gefällt. Dank Western City und der damit verbundenen Erfahrung beim Bauen von Rollenspielen sollte das dann etwas besser zu lesen sein. :-)


[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Chaosdada am 23.01.2009 | 15:42
Habe es mal überflogen. Bei der Abenteuerstruktur finde ich den 3. Punkt komisch. Das Dreamteam ist normalerweise schon von vorneherein unschlagbar, die brauchen keinen Lehrmeister (kann mich nicht an irgendeinen erinnern), und Verstärkung ist auch eher selten.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 23.01.2009 | 15:48
Naja wenn man die Filme mit dem Football Team und einigen anderen Filmen sieht, dann trainieren sie schon(also die Helden die Leute die sie unterstützen sollen). Das hielt ich damals für den klassischen Ablauf eines Plots, Niederlage, treffen des Lehmeisters, und Triumpf sind die klassichen 3 Akte. Außerdem habe ich da ja auch eklärt, warum die Verstärkung enthalten ist. Die dient nur dann als Kanonenfutter wenn einer der Spieler sonst nichts zu tun hätte. Sonst wird ja nicht für sie gewürfelt.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Heretic am 23.01.2009 | 15:57
Keine schlechte Idee, die Idee klingt zwar bissl behämmert, aber irgendwo steckt da schon ein Spannungsbogen hinter.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 23.01.2009 | 16:03
Na anspruchsvolles Kino ist das nicht. Aber das wollen die Filme ja auch nicht. Die wollen unterhalten und das die Guten am Ende gewinnen und der Junge sein Mädchen bekommt.

Mir ist gerade aufgefallen, das ich die Vor und Nachteile gar nicht mehr habe, die scheinen im Laufe der Zeit verloren gegangen zu sein.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Kelzas am 23.01.2009 | 16:13
Ich finde das sieht toll aus (habs auch nur überflogen, würde es aber gerne spielen  :) ) Vor allem finde ich die besonderen Manöver ziemlich cool (und lustig, Bud&Terence-like halt)

Gute Arbeit  :d
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Plansch-Ente am 23.01.2009 | 16:13
Jörg...allein die IDEE verdient einen Award!
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 23.01.2009 | 16:22
Ja, falls irgendwem von Euch ein Manöver findet was ich nicht drinne habe, dann bitte melden (mit Film).

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: 8t88 am 23.01.2009 | 16:56
In vielen Filmen: es gibt da "Das andere Schlachtfeld!"
Die Leute fangen auf einmal das Schuhplattlern an, oder Machen Armdrücken, Billard Spielen... oder ganz andere Dinge, um dann am Ende unvermittelt das Gegenüber umzukloppen wenn er nich mehr aufpasst.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Uebelator am 23.01.2009 | 17:05
Erstmal eine Welle für Jörg und die Idee!  :d

Schön fänd ich auch Team-Moves, die man bevorzugt zu zweit ausführen kann. (z.B. sich gegenüberstehen und immer abwechselnd ducken, um dem Gegner hinter dem Teampartner eine Schelle zu verpassen)

Klingt für mich alles irgendwie nach ner prima Idee für das erste Western-City-Sourcebook. ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 23.01.2009 | 17:10
Cool, Tag Team Manöver! Die muss ich aufnehmen.

Das gibt es doch das Backpfeifen Tennis in einem Film, oder?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: 8t88 am 23.01.2009 | 17:12
Das gibt es doch das Backpfeifen Tennis in einem Film, oder?
Ja, da schwankt einer immer zwischen den Beiden her und bekommt auf jeder Seite einen drauf!
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Uebelator am 23.01.2009 | 17:16
Das gibt es doch das Backpfeifen Tennis in einem Film, oder?

Auf jeden Fall... Welcher Film das jetzt allerdings war, krieg ich nicht mehr zusammen.  :-\
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Plansch-Ente am 23.01.2009 | 17:17
Ich erinnere mich da an eine Szene in der Terence Hill mit seinem Gegenüber Armdrücken machte und immer den Gegner fast gewinnen lies um ihm dann eine schallende Ohrfeige zu verpassen. Der Gegner schaute verdutzt und die beiden fingen wieder von vorne an. Das Ganze Spielchen wiederholte sich ein paar mal, bis Terence dem Gegner irgendwann den Rest gab *gg*
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 23.01.2009 | 17:45
YESSS!!  :d

Das ist der richtige Thread für mich. Hervorragend. Vielen Dank an Jörg D.!

Ich bin morgen bei einem Con, um Cartoon Action Hour zu leiten, aber ich werde Bud & Terence lesen sobald ich dazu komme. Bis bald, Leute.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 23.01.2009 | 17:59
Coole Idee, kann ich nicht anders sagen.  :d
Ließe sich das nicht mit Western City verbinden. Die beiden haben doch auch ein paar Western gemacht. Sozusagen ein "Western City - immer auf die Nuss" Quellenbuch. ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joe Dizzy am 23.01.2009 | 18:04
Ich find die Idee auch fantastisch. Die Umsetzung dann weniger. Dafür gibt, finde ich, Bud Spencer/Terrence Hill nachspielen bzw. seinen Charakter so spielen wie Bud Spencer/Terrence Hill als Spielkonzept viel zu wenig her.

Irgendwie ist der Novumfaktor, dass man Manöver für seinen Charakter auswählt, die Bud Spencer/Terrence Hill auch mal gemacht haben, etwas lasch. Ich würde die Manöverwahl eher dem Zufall überlassen und versuchen den Spielern andere, spielerisch interessantere Entscheidungen in die Hand zu drücken.

Aber gerade bei solchen Spielen die ihrer Inspiration bzw. ihrem Genre treu bleiben sollen, ist es nicht einfach Entscheidungsräume zu erstellen, die interessant bleiben.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 23.01.2009 | 18:44
Tja Georgios, die das Spiel ist von mir 1989 geschrieben worden, da kann man nicht mehr erwarten, finde ich. Es steht Dir natürlich frei, etwas besseres auf diesem Sektor zu schreiben, dann muss ich das nicht.

Sicher lässt sich mit meinem heutigen Wissensstand etwas besseres bauen, aber bevor ich mich hinsetze und da dran weiter arbeite, muss ich erst einmal sehen, ob es überhaupt Leute gibt, die sich für das Konzept begeistern lassen.

Mit meinem heutigen Wissenstand und den guten Vorbildern wie 7te See, Wushu oder Reign mit ihren Mook Regeln und Mechaniken ist es ganz anders zu sehen. Die Aufteilung und Gliederung ist auch völlig für den Eimer, aber das lässt sich alles ohne viel Aufwand beheben.

Was in der PDF fehlt sind die Vorteile, die Ausrüstungsliste und ein bisschen anderer Kram, die sind wohl irgendwann verloren gegangen. Auch den Faktor Bewegung würde ich heute nicht mehr benutzen. (Spielt eh kein Schwein mit) Außerdem wird das "man muss alles benutzt haben" um die Sachen zusteigern rausfliegen und ein Ressourcen System aller Reign reinkommen. Zusätzlich werde ich wohl noch Regeln einfügen, was passiert, wenn man durch Mooks supportet wird und eine Art Aufteilung in Nemesis, Helden/Schurken, Gefolgsleute und Mooks folgen, wie man sie aus der 7ten See kennt.

Auf gut Deutsch: Ich werde daran arbeiten
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joe Dizzy am 23.01.2009 | 18:53
Jörg, das war kein Vorwurf.

Das war wenn dann nur als Ermutigung gemeint, mehr aus der Idee herauszuholen als nur ein paar Attribute, Skill-listen und eine Würfel-und-erzähl-mal-regel.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Würfelheld am 23.01.2009 | 21:20
Geniale Idee  :d

Wie oben schon genannt, ein WC Quellenbuch draus machen.

Oder aber eine Art B-Movie Action-Helden RPG...

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Dammi am 23.01.2009 | 21:36
Huhu!

Alleine für die Idee:  :d :d :d

...aber noch viel besser finde ich die erste: Das Colt Sievers-Rollenspiel! Hat mehr Potential für die Spieler -- und die Moves kannste da ja auch unterbringen.

Wäre ein Konkurrenzprodukt zu Funky Colts!  ;) ;D


Gruß,

Dammi
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 23.01.2009 | 22:01
Huhu!

Alleine für die Idee:  :d :d :d

...aber noch viel besser finde ich die erste: Das Colt Sievers-Rollenspiel! Hat mehr Potential für die Spieler -- und die Moves kannste da ja auch unterbringen.

Wäre ein Konkurrenzprodukt zu Funky Colts!  ;) ;D


Und meilenweit besser als Funky Colts, meiner Meinung nach.

Das Spiel Funky Colts hat eben mehr diesen 80er-Jahre-Mainstream-Anstrich von Miami Vice oder Trio mit vier Fäusten. Bud & Terence sind Klamauk-Kult, und wie du schon ganz richtig beobachtet hast, die "Urheber" der genannten Spezial-Moves!

Wirklich, danke für die Mühen.

Mit etwas Redigierarbeit könnte man aus deinem kleinen PDF wirklich 'was machen.

*Wo ist der Dünen-Buggy?*
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 23.01.2009 | 23:01
Also ich finde Funky Colts gut, es sollte IMHO auch für Colt Sievers als Rollenspiel funktionieren. Außerdem dürfte der Name Colt Sievers sehr teuer werden, während Bud & Terence nicht geschützt ist.

Ich werde mich in den nächsten Tagen ransetzen und den Kram mal überarbeiten, ein paar der schon erwähnten Änderungen einbauen. Eine vernünftige Einleitung und ein paar Beispiele werden auch nicht schaden.

Der Dünenbuggy kommt in der Ausrüstungsliste und Fahren geht über Auto.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 24.01.2009 | 00:23
Colt Seavers heißt im Original einfach The Fall Guy.

Na ja, ich gehöre auch zu der Generation, die mit der ZDF-Ausstrahlung um 16.45 Uhr (?) aufgewachsen ist. Aber irgendwie reizt mich die Serie zurzeit nicht so sehr, habe vielleicht schon zuviel davon abbekommen. In Amerika ist Lee Majors übrigens bis heute eher "Steve Austin", also der Sechs-Millionen-Dollar-Mann.

Tja, das bringt mich schon zum nächsten Thema: Sowohl der 6-Millionen-Dollar-Mann als auch Ein Colt für alle Fälle eignen sich bestimmt irgendwo für Rollenspielkampagnen, aber mit unterschiedlichen Schwerpunkten.

Der 6-Million-Dollar-Typ ist eher Science-Fiction, ein früher Cyberpunk-Vorläufer sozusagen.
Ein Colt für eine Fälle hat die besseren Charakterschablonen für ein "Team" (mindestens drei: Colt, Judy und Howie).

Ich frage mich jetzt ein bisschen, ob man das Bud-und-Terence-Spiel tatsächlich mit zwei Spielercharakteren spielen sollte oder vielleicht sogar spielen muss. Drei, vier, fünf ähnliche Charaktere geben nicht so viel her, oder?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 24.01.2009 | 01:53
Zitat
Drei, vier, fünf ähnliche Charaktere geben nicht so viel her, oder?
Eigentlich eher nicht ... und wenn ein dritter im Bunde ist, dann sicher nicht noch ein Faustschwinger, sondern der befreundete kleine Feigling, der sich bei Kloppereien immer versteckt und doofe Grimassen macht, wenn wieder irgendein Einrichtungsgegenstand in seine  Richtung fliegt.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Samael am 24.01.2009 | 10:28
Geile Fertigkeiten-Liste.  ;D

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 24.01.2009 | 12:02
Eigentlich eher nicht ... und wenn ein dritter im Bunde ist, dann sicher nicht noch ein Faustschwinger, sondern der befreundete kleine Feigling, der sich bei Kloppereien immer versteckt und doofe Grimassen macht, wenn wieder irgendein Einrichtungsgegenstand in seine  Richtung fliegt.

Aha. Das wäre eine Möglichkeit.
Zitternder Waschlappen, zerstreuter Professor, die coole Freundin oder niedliche kleine Kinder als Nebenfiguren. Das wäre zumindest zu überlegen (die gibt's ja in anderen Cinematic-Systemen auch).

Ich finde sogar, dass der Bud-Spencer-Charakter und der Terence-Hill-Charakter sich deutlich voneinander unterscheiden sollten. Die Fäuste schwingen können sie beide, aber ich würde den beiden jeweils unterschiedliche "special moves" geben und natürlich bei den Eigenschaften etwas abwägen: Ich sage nur, Stichwort "STÄRKE" gegen "GESCHICKLICHKEIT".
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joe Dizzy am 24.01.2009 | 12:25
Wer will denn schon bei einem Bud & Terrence Rollenspiel den feigen Waschlappen spielen?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Kinshasa Beatboy am 24.01.2009 | 12:32
Wer will denn schon bei einem Bud & Terrence Rollenspiel den feigen Waschlappen spielen?

Find ich nicht so abwegig. Siehe hier (http://de.wikipedia.org/wiki/Trio_mit_vier_F%C3%A4usten). Aber damit erschöpfen sich die Konzepte dann auch recht schnell. Wie Jed schon sagte: geschickt, stark und schlau. Dazu vielleicht noch ein Charismamonster, einen Ex-General mit lauter Kontakten, einen Mega-Techie, einen Übersinnlichen, naja, gibt schon noch mehr...
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 24.01.2009 | 12:40
Trio mit vier Fäusten ist so garnicht Terrence und Bud.

Als frühes fokussiertes Spiel von 1989 hat der Entwurf natürlich gewisse heartbreakereske Anwandlungen, aber die Herleitung hat Jörg ja erklärt, deswegen nimmt mich das nicht wunder.

Jörg, wenn Du das noch ein bißchen aufpolierst, kommt das dann in die Abenteuer.?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 24.01.2009 | 12:40
Zitat
Dazu vielleicht noch ein Charismamonster, einen Ex-General mit lauter Kontakten, einen Mega-Techie, einen Übersinnlichen, naja, gibt schon noch mehr...
Damit gehst du aber ein ganzes Stück von den typischen B & T Filmen weg. Außerdem war Terence ja auch das Charisma-Monster mit seinen stahlblauen Augen. Das sollte man auch noch berücksichtigen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 24.01.2009 | 12:41
Es gibt doch das Attribut Charisma.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 24.01.2009 | 12:53
Klar, aber es sollte so sein, dass auch der "dünne, geschickte" das Charisma-Monster wird.
Die Aufgabenbereiche bei B&T Filmen sind ja schon vorgegeben:
Der Dicke kann feste hauen und Leute aufgrund seiner Körpermasse einschüchtern.
Der Dünne haut auf die geschickte Art (oft auch mithilfe verschiedener Einrichtungsgegenstände) und kriegt die Leute mit seinem Charm rum.
Die Frage ist, ob man bei einem RSP aus diesen Archetypen ausbrechen sollte.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 24.01.2009 | 14:19
Naja, auf 2 Leute begrenzen wäre doof. Das Ganze bringt mich aber auf die Idee mit den Sandalen Filmen, da gab es eine etwas breitere Palette mit Helden. Den Stummen, den Kleinen und so weiter.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 26.01.2009 | 00:16

Hallo Jörg,

gestern kam ich zum Glück noch in Ruhe dazu, mal dein PDF zu Bud und Terence durchzulesen.

"Durchlesen" heißt bei mir aber in der Regel auch, dass ich es mir kaum verkneifen kann, gleich mal Redakteursarbeit zu verrichten. In diesem Fall habe ich mir mal erlaubt, die notwendigen Korrekturen zu Zeichensetzung, Orthografie, Groß-Klein-Schreibung und Stilistik durchzuführen.

Außerdem, wo ich schon einmal dabei war, habe ich die Absätze unterschiedlich eingerückt, die Liste der Fertigkeiten alphabetisch geordnet und die Bezeichnungen der Manöver vereinheitlicht.

An den Regeln und Zahlenwerten habe ich nichts geändert.

Wenn du möchtest, schaue dir mal meine korrigierte Fassung an. Ich empfehle dir noch, am Ende ein Verzeichnis aller Spencer-und-Hill-Kinofilme (mit Erscheinungsjahr usw.) anzuhängen.

"Annibale" kannst du von mir aus aber weglassen, denn da waren sie beide nur Nebendarsteller und treten noch nicht als Team mit ihren typischen Charakteren auf.


[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 26.01.2009 | 00:39
Nachtrag:

@Jörg.D:
Hallo Jörg,
wärst du damit einverstanden, wenn ich dein Regelwerks-PDF zu Bud und Terence mal spontan ins Englische übersetze, damit wir es auch auf dem RPG.net Rollenspielerforum diskutieren können? Ich habe neulich durch Zufall auch ein paar amerikanische Bud-Spencer-und-Terence-Hill-Bewunderer getroffen. Mit der Übersetzung habe ich schon angefangen, auch wenn es nicht leicht war, den "Ellerbecker Rundschlag" sofort idiomatisch wiederzugeben.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: 6 am 26.01.2009 | 10:34
Bud Spencer und Terence Hill haben doch mal einen Western mit Eli Wallach als "Partner" gedreht. Wäre der nicht ein passendes Konzept für einen dritten Mitspieler?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 26.01.2009 | 11:12
Hallo Jed Clayton, vielen Dank für die Mühe und die guten Ideen.

Selbstverständlich kannst Du das Spiel ins Englische übersetzen und damit machen, was Du möchtest. Es ist schließlich ein Art Rohversion. Allerdings bin ich gerade am Arbeiten am Regelwerk um es etwas runder zu machen, denn die Version die hier online steht ist halt von 1989 und entspricht von der Bauart her nicht mehr dem, was ich Heute kann und wie ein Spiel in meinen Augen sein sollte.

Aber fühl dich dadurch nicht eingeschränkt, vielleicht ist es gerade der unrunde Stil, der es für einige Spieler so cool macht.

Ich werde Heute noch eine überarbeite Version online stellen, die runder sein sollte.

Edit:

Die Helden werden von den Spielern dargestellt. Im Gegensatz zu den Filmen gibt es in Bud & Terence natürlich mehr als nur 2 Helden, denn wir wollen dieses Spiel ja mit unserer Gruppe spielen und die anderen Spieler nicht mit Anhängern oder Mooks abspeisen. Das kann man dann auch so handhaben wie in den Sandalen Filmen, wo es ja immer eine größere Heldengruppe gab.

Die Anhänger sind die Sidekicks wie man sie aus den Filmen oder Comics kennt. Nicht die gesichtslose Massen, sondern Leute mit einem Namen und gewissen Fertigkeiten, welche die Helden unterstützen. Sie werden nie so gut wie die Helden sein, aber sie sind für gewöhnlich kompetent oder irgendwie für die Geschichte wichtig.

Die Mooks oder der Pöbel sind die Gesichts- und Namenlose Masser der Leute die nach ein oder zwei Schlägen KO gehen und von den Helden oder Anhängern immer auf die Mütze bekommen.

Diese Aufteilung ist auch in Rollenspielen wie WuShu oder 7te See zu finden und trifft die Verteilung der Personalien im Film ganz gut.

Die Filme sind dank Wikipedia schon im Anhang vorhanden, das habe ich bei Western City ja auch als Ideengeber :-).
 

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 26.01.2009 | 15:40
Hier eine kleine Auswahl der Komödien der beiden Schauspieler. Sie habe noch ein paar andere Filme gedreht, diese beziehe ich aber nicht mit ein, da sie nicht dem Genre entsprechen, das dieses Spiel bedienen möchte.

Die Troublemaker
Die Miami Cops
Vier Fäuste gegen Rio
Zwei bärenstarke Typen
Zwei Asse trumpfen auf
Das Krokodil und sein Nilpferd
Zwei sind nicht zu bremsen
Zwei außer Rand und Band
Zwei Missionare
Zwei wie Pech und Schwefel
Zwei Himmelhunde auf dem Weg zur Hölle
Vier Fäuste für ein Halleluja / Der Kleine und der müde Joe
Die rechte und die linke Hand des Teufels
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 26.01.2009 | 18:11

Danke vielmals für die nette Antwort, Jörg.

Also ich war gestern Abend auch noch mal auf Wikipedia usw. und habe folgende Filmografie zusammengetragen: (Regisseur und Jahr in Klammern)


•   Zwei vom Affen gebissen / Gott vergibt, wir beide nie (Giuseppe Colizzi, 1967)
•   Vier für ein Ave Maria (Giuseppe Colizzi, 1968)
•   Zwei hau’n auf den Putz (Giuseppe Colizzi, 1969)
•   Die rechte und die linke Hand des Teufels (E.B. Clucher, 1969)
•   Vier Fäuste für ein Halleluja (E.B. Clucher, 1971)
•   Freibeuter der Meere (Lorenzo Gicca Palli, 1972)
•   Zwei Himmelhunde auf dem Weg zur Hölle (Giuseppe Colizzi, 1972)
•   Zwei wie Pech und Schwefel (Marcello Fondato, 1973)
•   Zwei Missionare (Franco Rossi, 1974)
•   Zwei außer Rand und Band (E.B. Clucher, 1977)
•   Zwei sind nicht zu bremsen (Sergio Corbucci, 1978)
•   Das Krokodil und sein Nilpferd (Italo Zingarelli, 1979)
•   Zwei Asse trumpfen auf (Sergio Corbucci, 1981)
•   Zwei bärenstarke Typen (E.B. Clucher, 1983)
•   Vier Fäuste gegen Rio (E.B. Clucher, 1984)
•   Die Miami-Cops (Bruno Corbucci, 1985)
•   Die Troublemaker (Terence Hill, 1994)

Das wären also zusammen 17 Filme. Natürlich zählt der erste Film auf der Liste, "Zwei vom Affen gebissen", nur halb, da er ursprünglich als normaler "harter" Italo-Western gedreht wurde und erst im Nachhinein durch witzige Synchronisierung im Stile von "Die rechte und die linke Hand..." zur Prügelkomödie umfunktioniert wurde. Das kam auch erst, nachdem sich das Duo Spencer und Hill mit dem letztgenannten Western als Komiker etabliert hatten.

Die meisten Quellen sagen übereinstimmend, dass die Karriere des Teams Spencer & Hill quasi mit "Die rechte und die linke Hand..." richtig los ging und dass "Vier Fäuste für ein Halleluja" und "Zwei wie Pech und Schwefel" im Grunde die Höhepunkte des Oeuvres bilden. Alles was danach kam, gilt bei Filmkritikern als vergleichsweise schwach.

Ungefähr ab 1981 merkt man, dass irgendwie die Luft 'raus war, und Die Troublemaker war quasi ein müder Versuch, mit zwei alternden Darstellern noch einmal das Feeling von "Vier Fäuste für ein Halleluja" heraufzubeschwören. Als Sammler sollte man dieses "Spätwerk" natürlich auch haben.

Übrigens habe ich gestern gelesen, dass E.B. Clucher, der eigentlich Enzo Barboni hieß, ungefähr zu dieser Zeit noch mal versucht hat, mit zwei anderen Darstellern eine Art Remake der "Vier Fäuste" zu drehen. Dieser Film heißt auf Deutsch "Trinity & Babyface - Vier Fäuste geh'n zum Teufel". Ich habe ihn aber nie gesehen. Hast du irgendwelche Infos darüber? Ich fand nur interessant, dass "Trinity & Babyface" im gleichen Jahr fertiggestellt wurde wie "Die Troublemaker". Hatte sich Clucher ursprünglich gewünscht, noch mal mit Spencer und Hill zu drehen, aber die beiden hatten schon anderweitig zugesagt?

Bei Promotion-Terminen zu "Die Troublemaker" erzählte Bud Spencer übrigens, es sei über mehrere Jahre geplant gewesen, mit ihm und Terence Hill "Don Quichote und Sancho Panza" neu zu verfilmen. Daraus ist aber offensichtlich nichts geworden.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 26.01.2009 | 19:20
So, hier mal eine etwas überarbeitete Version, die schon eher dem entgegen kommt, was ich Heute so unter dem Regelwerk verstehen würde. Da bräuchte ich allerdings ein Testspiel um mehr zu sagen.

Ich habe noch leichte Schwächen, was die Motivation der Spieler angeht und da ist eine ganze Menge Kram drinne der recht forgig erscheinen mag. Aber ich will auf diesem Weg erreichen, das die Spieler genau das Spielerlebnis bekommen, das sie sich erwünschen und der SL weniger Arbeit hat.

Naja, Neumodischer Kram halt.

Ich hoffe, das es dem geneigten Leser noch gefällt.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 26.01.2009 | 19:45
So, hier mal eine etwas überarbeitete Version, die schon eher dem entgegen kommt, was ich Heute so unter dem Regelwerk verstehen würde...

Ich habe noch leichte Schwächen, was die Motivation der Spieler angeht und da ist eine ganze Menge Kram drinne der recht forgig erscheinen mag. Aber ich will auf diesem Weg erreichen, das die Spieler genau das Spielerlebnis bekommen, das sie sich erwünschen und der SL weniger Arbeit hat.

Danke. Ich hab's mir eben heruntergeladen.

Sieht doch schon ganz respektabel aus!

Aber wieso erwähnst du immer die Namen (Markennamen?) anderer Rollenspiele, dort, wo du das überhaupt nicht tun müsstest? Was hat dein Regeltext mit MERS, 7te See, oder sonst etwas zu tun? Es geht doch schließlich um DEIN Konzept und um DEIN Spiel. Deshalb spreche ich auch lieber von "den anderen Spielen" und erwähne sie nicht noch namentlich. Das ist vielleicht Kaufmannsmentalität, aber ich wollte es mal dazu sagen. (McDonald's und Burger King erwähnen sich auch nicht gegenseitig.)

Auch fand ich das Wort "Gefolgsleute" oder "Handlanger" etwas besser als "Mooks". Sonst ist eben wieder Deutsch und Englisch durcheinander gemixt (oder: gemischt :)). Wir Rollenspieler sind ja fast alle sehr gut in Englisch und geradezu anglophil, aber da ich nebenbei unter anderem als Übersetzer arbeite, versuche ich schon immer zuerst ein Wort in meiner eigenen Sprache zu finden. Sonst gibt es leicht ein Gamer-Jargon-Denglisch-Kuddelmuddel, das für viele Leute nicht mehr flüssig zu lesen ist.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 26.01.2009 | 20:15
Ich denke, das man Spiele die einem als Vorbilder gedient haben, auch beim Namen nennen sollte. Ich lese einfach zu viele Spiele die klauen und es nicht zugeben.

Mooks könnte man auch problemlos durch Schläger ersetzen, aber das ist Penuts.

Die Überarbeitung in ein paar Stunden passiert, und ich hätte gerne noch eine Ausrüstungsliste sowie einen Charakterbogen erstellt, aber irgendwann ist auch mal gut mit dem Schreiben.

Das Problem beim bearbeiten am Stück ist auch, dass man sich noch ein paar Stunden einfach überlesen hat und einem diverse Kleinigkeiten einfach nicht mehr auffallen.

MSch merkte an, das Rüstungsklasse nicht passt, das werde ich zum Beispiel auch abändern, denn es ist noch ein Überbleibsel der AD&D Zeit damals.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Kelzas am 26.01.2009 | 20:48
Das Problem beim bearbeiten am Stück ist auch, dass man sich noch ein paar Stunden einfach überlesen hat und einem diverse Kleinigkeiten einfach nicht mehr auffallen.

Bei sowas sollte man sich ja dann auch Zeit lassen. Einfach nach dem Schreiben ne 10-30 minütige Pause einlegen und dann nochma drüberschauen. Generell findet man so fast immer etwas, was abgeändert werden muss. Is wohl die Aufregung oder so.

Ne Frage: Warum sollte die Rüstungsklasse nicht passen? Is das nicht egal, man haut ja eh praktisch nur drauf.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 26.01.2009 | 20:58
Ich habe es mir abgewöhnt zu früh zu viel zu verlangen. Ich warte jetzt erst einmal das Feedback ab und werden dann wohl ein Google Docs Dokument aufmachen um da mit Leuten ernsthaft drann zu arbeiten.

Zur Zeit ist der Entwurf aber noch zu ungeschliffen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Kelzas am 26.01.2009 | 21:00
Ich habe es mir abgewöhnt zu früh zu viel zu verlangen. Ich warte jetzt erst einmal das Feedback ab und werden dann wohl ein Google Docs Dokument aufmachen um da mit Leuten ernsthaft drann zu arbeiten.

Richtig so! Wenn du irgendwie Hilfe brauchst stelle ich mich auch gerne zur Verfügung. *Ich finde diese Idee einfach nur so Oberhammer  ;D Kann gar nicht erwarten, wie das aussieht, wenn es fertig ist^^*
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 26.01.2009 | 22:17
@Jörg.D:
An dem Begriff "Rüstungsklasse" an sich hätte ich jetzt auch nichts auszusetzen gehabt, auch wenn es eigentlich ein traditioneller D&D-Begriff ist und man das Ding vielleicht genremäßiger benennen könnte, so wie in den Regeln von Das Monster aus der Spätvorstellung oder Teenagers From Outer Space (da heißt der Konstitutionswert ja z.B. "Boink").

Ob es von den Zahlenwerten beim Spielen passt, weiß ich noch nicht. Dazu müsste ich mir jetzt erst mal Charaktere bauen und das alles durchspielen. Es klingt aber logisch ... bestimmt logischer als HERO und Palladium, wenn ich ehrlich sein soll.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 26.01.2009 | 22:24
MSch merkte an, das Rüstungsklasse nicht passt, das werde ich zum Beispiel auch abändern, denn es ist noch ein Überbleibsel der AD&D Zeit damals.

Am besten fand ich in der überarbeiteten Fassung bis jetzt den "Panzer aus Speck und Knochen Muskeln". :) Drollig. Endlich mal was für meine etwas molligen Freunde. Das ist das erste Mal, dass ich davon lese, dass Beleibtheit in einem RPG kein Nachteil ist.

(Ein früher Präzedenzfall ist aber gewissermaßen RuneQuest/BRP: Wer eine höhere "Size" hat, kriegt mehr Trefferpunkte.)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 26.01.2009 | 22:31
Es geht wirklich nichts über Testspiele um zu sehen ob es funktioniert.

Solange ich keinen besseren Begriff finde bleibe ich Bei Rüstungsklasse, denn der Begriff passt irgendwie. Wie gefallen Dir die neuen Manöver und der neue Aufbau?

Da habe ich ja schon ziemlich viel umgestellt.

Size bei Runequest ist Größe, das gibt es auch bei 7te See als Vorteil.

Aber es ist ein Spiel um Bud Spencer, da ist Dick ein Vorteil. Denk mal an die diversen Szenen wo einer wie verrückt in seinen Bauch schlägt und nix passiert.

Das passt der Slogan Panzer aus Speck und Muskeln (nicht Knochen) doch, oder?

Edit: Da ich eher der Bud Spencer Typ bin ist es um so wichtiger :-).
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 26.01.2009 | 22:47

Natürlich "Muskeln", das meinte ich doch! Logisch.

Und ich verstehe auch, dass man Dick als Vorteil nehmen kann. Das habe ich bei HeroQuest auch schon mal vorgeschlagen, da fiel es aber bei Menschen noch kaum ins Gewicht (und das soll noch nicht mal ein Wortspiel sein).
Genauso gut kann man in deinem Regelentwurf ja auch optional Schlank als Vorteil nehmen. Das Merkmal, dick oder dünn zu sein, bedeutet also in beiden Fällen etwas Vorteilhaftes.

Zu den neuen Manövern kann ich dir vielleicht morgen etwas sagen. Ich habe noch nicht alles durchgelesen.

Noch eine Randbemerkung: Da Terence Hills Rollenfigur in der US-Übersetzung immer "Trinity" heißt (von Lo chiamavano Trinità), kann man dein Rollenspiel leider schon nicht mehr "Trinity" nennen. Geht aber eh nicht, wegen des Manga Trinity Blood u.a.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 26.01.2009 | 23:42
Dann heißt es im Englischen halt auch Bud&Terence :-).

Das ist ein Kunstname, der keine rechtlichen Probleme geben dürfte.
Oder es wird einfach ein Kunstname fürs Englische entworfen. Die Fanbase sollte da etwas finden, dass entsprechende Assoziationen weckt oder wecken kann.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 27.01.2009 | 01:17

Das lässt sich bestimmt so machen. Ich lasse Bud & Terence (oder Terence & Bud) einfach mal so stehen. Ein alternativer Titelvorschlag wäre Dresche, Pasta, blaue Bohnen ...

Mir ist bloß vorhin beim Durchlesen der englischen Filmtitel etwas aufgefallen, was ich vorher noch gar nicht wusste:

Der "müde Joe" (also Terence Hills Rolle in dem ersten "Vier Fäuste"-Film) heißt auf Italienisch Trinità und deshalb auf Englisch Trinity. Merkwürdigerweise heißen auch viel spätere Spencer-und-Hill-Komödien in den USA irgendwas mit dem Wort "Trinity" im Titel, auch solche, die gar nicht im Wilden Westen spielen. Das ist so ähnlich wie bei den Italo-Western, wo nach dem Erfolg des ersten "Django" auf einmal jeder zweite Film angeblich 'was mit Django zu tun hatte...

Der Film Zwei außer Rand und Band lief in Amerika laut IMDB.com als "Trinity: In Trouble Again", so als ob es quasi nur um die Figur von Terence Hill ginge.
Dementsprechend lief Zwei sind nicht zu bremsen unter dem Titel "Trinity: Gambling for High Stakes" und sogar Die Miami-Cops als "Trinity: Good Guys and Bad Guys".

Das sind doch aber alles Buddy-Komödien mit Hill und Spencer zusammen! Aber bei den US-Verleihtiteln wird immer nur Trinity als populäre Figur betont. Fazit: Terence Hill ist in den USA praktisch gleichbedeutend mit "Trinity", und alle die Filme, die wir als Spencer-und-Hill-Teamkomödien kennen, gelten als Terence-Hill-Filme, die zufällig noch den schwerfälligen Dicken als Sidekick dabei haben. Seltsame Wahrnehmungsverschiebung, oder?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 27.01.2009 | 08:04
Die spinnen, die Amis :-).

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 27.01.2009 | 09:50
Nenn' es doch einfach B&T: Aufs Maul – dann hast Du das 70er-Ampersand, den 90er Doppelpunkt, und den sprechenden Forge-Namen in eins.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 27.01.2009 | 10:03
Jo, das ist mal ein guter Vorschlag.

Edit: Ich bemerke beim Überfliegen gerade das ich noch drei Klassiker der Kampfmanöver vergessen habe:

Die aufgefangene Faust und den Fußtritt und Doppelfuptritt.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: JS am 27.01.2009 | 10:21
eines der schönsten und lustigsten manöver der filmgeschichte fehlt, glaube ich, auch noch: backpfeife - aktion - verwirrung, backpfeife - aktion - verwirrung.
ich meine die szene im saloon, in der terence dem schuft eine backpfeife verpaßt und vor dessen reaktion die pistole zieht und den typen dann nur noch verwirrt glotzen läßt. ich lache mich heute noch scheckig bei der szene.

bud macht gleichzeitig auch einen doppelschlag, der die gegner sofort schlafen schickt, ohne daß bud mit dem kartenspielen aufhört. famos.

http://de.youtube.com/watch?v=7vzmdkPf3-0&feature=related (http://de.youtube.com/watch?v=7vzmdkPf3-0&feature=related)

hier sind ab 3.20 auch noch nette manöver zu sehen (z.b. leute schlagen sich mit ihrer eigenen hand durch buds hilfe):

http://de.youtube.com/watch?v=v18zkpbPfiw&feature=related (http://de.youtube.com/watch?v=v18zkpbPfiw&feature=related)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 27.01.2009 | 11:02
eines der schönsten und lustigsten manöver der filmgeschichte fehlt, glaube ich, auch noch: backpfeife - aktion - verwirrung, backpfeife - aktion - verwirrung.

Das ist IMHO mit:

Zitat
Das andere Schlachtfeld:
Mal ein bisschen Ablenkung gefällig? Schuhplattlern, Armdrücken, Billard Spielen, ein Küsschen
oder ganz andere Ablenkungsmanöver können einem Zeit oder Ablenkung verschaffen. In der
Runde in der diese Fertigkeit verwendet wird, muss der Gegner einen Angriff auf die doppelte
Rüstungsklasse schaffen, sonst sieht er verblüfft zu. Falls der Gegner den Wurf allerdings schafft,
hat der Anwender dieser Fertigkeit nur eine Rüstungsklasse von 2. Diese Fertigkeit funktioniert nur
bei Helden und Gegnern, deren Rüstungsklasse auf Geschicklichkeit basiert. Mann verwendet diese
Fertigkeit eine Runde lang um den Gegner abzulenken und in der folgenden Runde ist die
Rüstungsklasse des Gegners 2

Abgedeckt.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: JS am 27.01.2009 | 11:14
stimmt...
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 27.01.2009 | 15:06
Nenn' es doch einfach B&T: Aufs Maul – dann hast Du das 70er-Ampersand, den 90er Doppelpunkt, und den sprechenden Forge-Namen in eins.

B&T: Aufs Maul klingt super!

Heißt "B&T" in England nicht auch "bacon and tomatoes"?
Oder, nee... ich glaub' das war die Abkürzung BLT - bacon, lettuce and tomato.

Ich finde jedoch, die Abenteuer müssten dann eher retro-hafte Titel bekommen.
Denkt euch die Bud Spencer & Terence Hill-Filme aus, die real nie gedreht wurden:

(z.B.) Zwei charmante Haudegen, Zwei knallharte Halunken, Zwei knallharte Halunken in Japan, Zwei knallharte Halunken auf dem Mars, Zwei knallharte Halunken am Broadway, Vier Fäuste geh'n an die Börse, Steinschlag und Tornado gegen die Unterwelt ...

PS: Dieser Thread macht echt Spaß, Jungs.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 27.01.2009 | 15:14
Ja, coole Namen für die jeweiligen Abenteuer müssen eigentlich auch noch ins Regelwerk.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 27.01.2009 | 20:01
Hat jetzt nicht viel mit dem Spiel an sich zu tun, aber erwähnen sollte man es trotzdem, weil es einfach dazu gehört: OLIVER ONION

http://de.youtube.com/watch?v=-A7bdNmzrKU (http://de.youtube.com/watch?v=-A7bdNmzrKU)

http://de.youtube.com/watch?v=CFto_NgmFGE&feature=related (http://de.youtube.com/watch?v=CFto_NgmFGE&feature=related)

Mein Favorit: http://de.youtube.com/watch?v=4XLiNYUZ_yc&feature=related (http://de.youtube.com/watch?v=4XLiNYUZ_yc&feature=related)

Eigentlich ist es schon fast Pflicht, dass du die Musik beim weiterschreiben hörst. ;)

Und noch ein letzter Film zum einheizen:
http://de.youtube.com/watch?v=bLFAJchrEr0 (http://de.youtube.com/watch?v=bLFAJchrEr0)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 27.01.2009 | 20:22
Ja, das sind schon echte Klassiker.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 27.01.2009 | 21:02
Wo wir gerade schon bei YouTube herumstöbern...

Hier kann man gut sehen, dass B&T sogar in einer Fantasy-Welt funktioniert, beziehungsweise in einer Form des Spätmittelalters. Gut, hier ist Terence einmal nicht mit vertreten, aber Bud spielt einen historischen italienischen Sagenhelden:

http://de.youtube.com/watch?v=skvTRZLdvjg&feature=related

"Hector, Ritter ohne Furcht und Tadel"

... und das Kloppen geht immer weiter.  ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 28.01.2009 | 08:48
Zitat
B&T: Aufs Maul
Finde ich sogar noch einen Tick zu Vulgär.

Vielleicht eher was in die Richtung:
B&T: Jetzt gibt's Haue!
B&T: Mitten ins Gesicht!
B&T: Schwinger & Backpfeifen
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Waldviech am 28.01.2009 | 09:16
Warum nicht titelmäßig am Aufbau der alten Filmtitel orientieren ? Sozusagen:

B&T: Vier Fäuste wie Pech und Schwefel
B&T: Die Asse trumpfen auf
B&T: Vier Backpfeifen für ein Halleluja

Das ist zwar weniger "sprechend", stellt aber den Bud-und-Terrence-Flair recht gut her..... :)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: JS am 28.01.2009 | 09:46
sehr schön, waldviech, das ist originell und nicht ganz so vulgär.
besonders "B&T: Vier Backpfeifen für ein Halleluja" ist amüsant.
 :d
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 28.01.2009 | 09:49
Zitat
"B&T: Vier Backpfeifen für ein Halleluja"
Ja, auch mein Favorit. :)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 10:05
Naja, das hört sich für mich zu sehr nach Film und zu wenig nach Rollenspiel an.


B&T: Schwinger & Backpfeifen wäre bis jetzt mein Favorit, wenn der andere Titel zu Vulgär ist.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Waldviech am 28.01.2009 | 10:06
Naja, das es sich nach Film anhört, war ja auch durchaus intendiert ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 10:53
Ja und das ist nicht gut so.

Es ist ein Rollenspiel, kein Film.

Eventuelle Abenteuer könnten solche Namen tragen, aber nicht das Regelwerk.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Uebelator am 28.01.2009 | 11:20
Eventuelle Abenteuer könnten solche Namen tragen, aber nicht das Regelwerk.

Seh ich auch so. "B&T: Vier Backpfeifen für ein Halleluja" ist zwar witzig, impliziert aber auch irgendwie direkt ein Western-Setting. Da ist so ein "B&T: Schwinger & Backpfeifen" schon allgemeiner, und man weiss direkt worums geht. ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: 8t88 am 28.01.2009 | 11:27
Selstame, unter umständen unpassende Idee, denn es kommt ja auf des Gekloppe im Spiel an.
Mir kam gerade die Idee ein wenig das Spotlight aus Inspectres zu klauen: Also dass die Spieler sich mit Abblenden in die Situation der "Bösen" bewegen, und da dann halt Komplikationen für die Spielercharaktere Planen.

Idee kommt aus dem Film wo Sie am ende die 2 Strandbuggys bekommen:

Der Berater des Obermotzes rät dazu die Jungs immer weitere Schwierigkeiten entgegen zu werfen. (oder der Böse stemmt sich gegen den vernünftigen Berater). Das könnten die Spieler vielleicht auch selbst herbeiführen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 11:38
Gute Idee, passt aber IMHO nicht ins Konzept.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: 8t88 am 28.01.2009 | 12:19
Gute Idee, passt aber IMHO nicht ins Konzept.
Ja, hatte ich ja auch eingangs erwähnt. Aber die Idee kann man ja mal für etwas anderes aufbringen.
Ich freue mich schon sehr auf das Spiel! :D Da kommt man auch direkt Lust selber was zu bauen wenn man bei dir so Mitließt Jörg :)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 12:22
Tja. ich warte uf ein lustiges Rollenspiel von Sven Flottmann.

Ich habe ja noch 3 andere Rollenspiele in der Mache.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joe Dizzy am 28.01.2009 | 13:29
Es steht Dir natürlich frei, etwas besseres anderesauf diesem Sektor zu schreiben, dann muss ich das nicht.

Dann mach ich das gleich mal. Vielleicht gibt's ja ein extra-board für Rollenspielideen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 14:07
Es darf auch gerne besser sein.

Ein Board für Entwicklungen gibt es leider nicht. Die wollen wohl dem FERA keine Konkureenz machen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: MSch am 28.01.2009 | 16:14
B&T: Aufs Maul klingt super!

Auch wenn er jetzt ja als zu vulgär abgestempelt wurde, halte ich den Titel immer noch für gut und ideal. Knapp und prägnant genau den Kern des Spiels freigelegt. Es ist drin was drauf steht! Ist ähnlich gut wie "Dungeons & Dragons" und(!) es spiegelt genau das Niveau wieder, denn mal ganz ernst das wird kein rollenspielerisches "Die Brüder Karamasow", oder?

Es ist drin und spielt sich so wie's drauf steht: "Aufs Maul!" Zack!

Zu vulgär, daß ich nicht lache! Da versucht man Jahr um Jahr die Satanisten ins Boot zu bekommen, damit Rollenspiel überhaut irgend welche öffentliche Beachtung bekommt und dann kommen alle mit Bedenken daß der Titel zu vulgär wäre? Aber sich beim "Ellerbecker Rundschlag" voller Vorfreude auf die feuchten Schenkel schlagen ... das ist scheinheilig!

Zitat
Ich finde jedoch, die Abenteuer müssten dann eher retro-hafte Titel bekommen.
Denkt euch die Bud Spencer & Terence Hill-Filme aus, die real nie gedreht wurden:

(z.B.) Zwei charmante Haudegen, Zwei knallharte Halunken, Zwei knallharte Halunken in Japan, Zwei knallharte Halunken auf dem Mars, Zwei knallharte Halunken am Broadway, Vier Fäuste geh'n an die Börse, Steinschlag und Tornado gegen die Unterwelt ...

Da sollte es eine Tabelle zum Erwürfeln von Plot und Titel geben. Da der Ablauf des Spiels ja sehr formal gehalten ist (eine frühe Vorwegnahme von Forgeismen?) sollte das machbar sein. So ähnlich wie die Abenteuerauswürfeltabellen im "Tooniversal Tour Guide" für TOON, mit dem SF-Teil z.B. läßt sich jede Star-Trek-Folge auswürfeln.


Ciao,

MSch
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 28.01.2009 | 16:40
Zitat
Zu vulgär, daß ich nicht lache! Da versucht man Jahr um Jahr die Satanisten ins Boot zu bekommen, damit Rollenspiel überhaut irgend welche öffentliche Beachtung bekommt und dann kommen alle mit Bedenken daß der Titel zu vulgär wäre? Aber sich beim "Ellerbecker Rundschlag" voller Vorfreude auf die feuchten Schenkel schlagen ... das ist scheinheilig!
;D

Naja, es ist imho nicht allgemein zu vulgär, sondern im Bezug auf ein Spiel, dass seine Wurzeln in den 80ern hat. Vielleicht ist vulgär auch nicht das richtige Wort ... eher ordinär. :)
(und normalerweise habe ich keine Probleme mit ordinär  ;D )
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: 1of3 am 28.01.2009 | 16:46
Ein Board für Entwicklungen gibt es leider nicht. Die wollen wohl dem FERA keine Konkureenz machen.

Wer sind die?


Apropos, was macht dieses Thema eigentlich hier und nicht im Rollenspiel- & Weltenbau? Censeo moderatoribus placere, ut disputatio moveatur.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: MSch am 28.01.2009 | 17:10
Jo, das ist mal ein guter Vorschlag.

Edit: Ich bemerke beim Überfliegen gerade das ich noch drei Klassiker der Kampfmanöver vergessen habe:

Die aufgefangene Faust und den Fußtritt und Doppelfuptritt.

Was mir noch so einfällt:

Alle stürzen sich auf den Helden und bilden eine Traube und kloppen wie die Blöden, während der geschickte Held sich schon rausgewunden hat und daneben steht und sich anschaut wie die Handlanger sich gegenseitig hauen.
(geht ein wenig in Richtung von "Schüttel sie ab")

Dann sind da noch so Verfolgungsmaneuver, die immer irgendwo rundherum gehen, bis der Held einen Schritt zur Seiten macht, der Handlanger aber immer weiter um die Säule oä rennt, bis der Held ihn mit einer Dachlatte oder ähnlichem erlöst .


Ciao,

MSch
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Suro am 28.01.2009 | 17:13
Censeo moderatoribus placere, ut disputationem moveatur.

Hoc sapientem disceptationem est.

Oder so ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 17:14
Ich wollte das Spiel eigentlich nur mal zeigen und der Rest hat sich so entwickelt.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Suro am 28.01.2009 | 17:16
Jo, hier passt es aber denke ich ganz gut. Oder ist dir das ein Problem?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 17:20
Dann würde ich dich hemmungslos in einer IM anpöbeln :-).

Mir ist das lax wo es steht, solange der Rest der eifrigen Poster es noch finden kann. Das ist durch die Verlinkung gewährleistet.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joe Dizzy am 28.01.2009 | 18:19
Da sollte es eine Tabelle zum Erwürfeln von Plot und Titel geben

Das war so eine Sache, die ich mir auch gedacht habe. Und jetzt sitz ich vor den blöden Tabellen und bekomm sie nicht auf eine sinnvolle Form gepresst.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 28.01.2009 | 18:25
Naja, das hört sich für mich zu sehr nach Film und zu wenig nach Rollenspiel an.


B&T: Schwinger & Backpfeifen wäre bis jetzt mein Favorit, wenn der andere Titel zu Vulgär ist.


Hallo.

Jetzt bin ich wieder zurück in meinem Lieblingsthread von dieser Woche:
Ich war mit dem Lob für Namensvorschläge vielleicht ein wenig vorschnell. Okay, zugegebenermaßen muss es ja auch nicht unbedingt "Aufs Maul" heißen. Das kommt für manche Leute eben doch ein bisschen humorfrei oder platt 'rüber.

Das bereits diskutierte "Schwinger & Backpfeifen" klingt allein schon durch das "&" stark nach alten Rollenspielzeiten: Dungeons & Dragons, Tunnels & Trolls, Chivalry & Sorcery, Villains & Vigilantes, Castles & Crusades. Außerdem ist es kennzeichnend für zahlreiche Serien oder Spielfilme, insbesondere Buddy-Komödien, so eine und-Formulierung als Titel zu haben (Tequila & Bonnetti, Der Dicke und ich, Starsky & Hutch, ...).

Ich halte mich aber vornehm zurück und nenne Jörgs Spiel erst mal nur "B&T". Das war der erste Titel und wir alle hier wissen genau, wer mit den beiden Buchstaben B und T gemeint ist.

PS: Diese Woche habe ich mir sogar einen B&T-Film neu auf DVD gekauft. "Zwei wie Pech und Schwefel", weil der nämlich nicht in der B&T Sammler-DVD-Box mit 10 Filmen enthalten ist. / Die Englischübersetzung läuft ebenfalls, ist wahrscheinlich am Samstag fertig.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: MSch am 28.01.2009 | 19:06
...
Ich war mit dem Lob für Namensvorschläge vielleicht ein wenig vorschnell. Okay, zugegebenermaßen muss es ja auch nicht unbedingt "Aufs Maul" heißen. Das kommt für manche Leute eben doch ein bisschen humorfrei oder platt 'rüber.

Platt ist ja wohl Programm! Und warum Humorfrei? Schmerzfrei! Und wer sind denn "manche Leute"? Will man mit denen überhaupt zu tun haben?

Zitat
Das bereits diskutierte "Schwinger & Backpfeifen" klingt allein schon durch das "&" stark nach alten Rollenspielzeiten: Dungeons & Dragons, Tunnels & Trolls, Chivalry & Sorcery, Villains & Vigilantes, Castles & Crusades. Außerdem ist es kennzeichnend für zahlreiche Serien oder Spielfilme, insbesondere Buddy-Komödien, so eine und-Formulierung als Titel zu haben (Tequila & Bonnetti, Der Dicke und ich, Starsky & Hutch, ...).

Das "und" ist ja schon im "B&T"
"Schwinger und Backpfeifen" hört sich für mich einfach naiv-doof an. Nein miefig, nicht doof, miefig.
Das wäre der Titel, wenn es ein Midgard-Ableger wäre. Kein Pepp, kein Schwung (Wortspiel beabsichtigt), doppeltes "und", zu lang und nicht schön auszusprechen.

"Laß uns 'Aufs Maul' spielen!" kommt doch viel besser als "Ist noch ein Platz in deiner Schwinger-und-Backpfeifen-Runde frei?" ... "Ich habe keine Pfeifen in meiner Runde, nur Buttkicker..."

Wer dagegen ist kriegt "Aufs Maul"! Das ist super doppeldeutig und der brutal lustige Kalauer schlechthin, den konnte ich mir einfach nicht verkneifen  ;-)


Ciao,

MSch
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 28.01.2009 | 19:36
Zitat
Und wer sind denn "manche Leute"? Will man mit denen überhaupt zu tun haben?
Ich unterbreite nur nett gemeinte Vorschläge, weil ich die Idee toll finde.

Was mir gerade noch eingefallen ist:
B&T: Voll auf die Nuss!
B&T: Jetzt gibt's langes!

Zitat
Da sollte es eine Tabelle zum Erwürfeln von Plot und Titel geben. Da der Ablauf des Spiels ja sehr formal gehalten ist (eine frühe Vorwegnahme von Forgeismen?) sollte das machbar sein.
Die Idee finde ich toll. Vielleicht kann man ja auch eine Tabelle machen für die Settings (bzw die Kulisse) der bevorstehenden Prügeleien.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 21:12
Ich wollte ja, dass die Spieler die NSCs entwefen, aber die Abläufe man natürlich auch in eine Tabelle packen um es den Spielern zu erleichtern.

Meint ihr so etwas?

Wurf
1
2
3
4
5
6
  Kontinent
Afrika
Nordamerika
Südamerika
Australien
Asien
Europa
  Ort
Wildnis
Dorf
Kleinstadt
Stadtteil
Stadt
Großstadt
  Genre
Western
Eastern
Sport
Mittelalter
SF
Fantasy
  Handlung
Drogen
Betrug
Religion
Geld
Land
Familie
  Böse?
Armee
Triaden
Mafia
Rocker
Skins
Makler
  Gute?
Nonnen
Kinder
Rentner
Tiere
Liebende
Arme
  Hilfsgrund
Familie
Hilfe
Kinder
Zufall
Rechnungen
Geld
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: MSch am 28.01.2009 | 21:21
Ich wollte ja, dass die Spieler die NSCs entwefen, aber die Abläufe man natürlich auch in eine Tabelle packen um es den Spielern zu erleichtern.

Meint ihr so etwas?
...


So ungefähr, nur ausführlicher. Ich bastel mal was zusammen, wenn ich es irgendwann wieder nach Hause schaffe.


Ciao,

Martin
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 28.01.2009 | 21:24
Zitat
Meint ihr so etwas?
Als Plot-Editor schon mal nicht schlecht.
Das Genre würde ich nicht würfeln lassen, sondern da sollten sich die Spieler schon einig sein.
Wobei das Genre ja eigentlich: Klopper-Film ist. ;)
Ich würde den Ort vielleicht noch genauer definieren.

zB:

Kulisse
1. Bar / Restaurant
2. Fitnessstudio
3. Filmset
4. Casino
5. Diskothek
6. Supermarkt
(Natürlich kann man die Tabelle ja noch auf 12 aufstocken, je mehr Möglichkeiten, umso besser)
Die Örtlichkeit hat ja dann auch Einfluß auf die Gegenstände, die von den Kämpfern benutzt werden.

Die Skins würde ich bei den Bösen rausnehmen. Das war kein Thema in den 80ern. Dafür vielleicht eine Gang?

Die Handlung kann man durchaus auch ein wenig näher definieren: Geldwäsche, Erpressung, Entführung, Kriegsgold, Drogenhandel usw...

Soweit meine ersten Gedankengänge zu der Tabelle ...

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 28.01.2009 | 21:29
Nachtrag dazu:
Zitat
Kulisse
1. Bar / Restaurant
2. Fitnessstudio
3. Filmset
4. Casino
5. Diskothek
6. Supermarkt
(Natürlich kann man die Tabelle ja noch auf 12 aufstocken, je mehr Möglichkeiten, umso besser)
Die Örtlichkeit hat ja dann auch Einfluß auf die Gegenstände, die von den Kämpfern benutzt werden.
Je nachdem auf welchen Kontinent das Ganze abläuft, muss man natürlich die Örtllichkeit anpassen.
Ein Casino in Afrika ist ein Keller irgendwo in Captown.
Das Fitnessstudio in Asien ist dann ein Thai-Box-Trainingslager in Bangkok.
usw ...
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 21:38
Das sollte mehr eine Verdeutlichung meiner Ideen sein, als endgültig fixiert.

Das mit der Kulisse ist ein guter Einfall, Es sollte auf jeden Fall mit dazu.

Die Kulissen müssen natürlich entsprechend des Kontinents gewählt werden.

Die Tabelle könnte recht umfangreich werden......
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 28.01.2009 | 21:39
Ich bin schon auf die nächste Version des PDF gespannt. :)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 22:39
Ich hoffe immer noch auf ernsthaftes Feedback um es einzuarbeiten. Zur Zeit arbeite ich an meinem Mantel und Degen Setting, weil ich für Bud und Terence nicht genügend Ideen habe.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 28.01.2009 | 22:43
Da gibts nicht mehr viel zu tun, Jörg. Ein, zwei Tabellen, und gut is.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 28.01.2009 | 23:24
Doch, ich muss noch ein paar Manöver reinschreiben. Zusätzlich müssen noch Tabellen für den Hintergrund, Abenteuergenerierung, ein paar Archetypen, Charakterbögen und eine grobe Anleitung wie man spielt und die Geschichte aufbauen kann rein.

Ich habe übrigens noch einen Gedanken in der Mache, der sich von einer Angewohnheit beim normalen Pen&Paper ableitet. Dort baue ich in jedes Abenteuer Plothooks ein, die sich auf eine oder zwei spezielle Fertigkeiten der Spieler gründen. So das die Spieler diese nicht umsonst gelernt haben und aus der Fertigkeit ihr Spotlight gewinnen.

Also werde ich für B&T eine Art Tabelle entwerfen, welche aus den Fertigkeiten Abenteuerhooks generiert. Oliof hat mich auf die Idee gebracht es wie bei Artesia zu machen, wo man Roll & Choose als Möglichkeiten hat.

Eine Charaktererschaffung alla Reign (one Roll) wäre auch eine Idee.

So viele Ideen
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 29.01.2009 | 14:48

Hallo Jörg,

gestern Abend ist mir noch bei der Übersetzerei eingefallen, wie man vielleicht den Terminus "Rüstungsklasse" aus deinem Regelwerksentwurf anders benennen könnte.

Da es sich ja mehr um einen lustigen "Verteidigungswert" handelt, der 1-zu-1 von Stärke oder Geschick übernommen wird, braucht man ihn ja auch nicht unbedingt als Rüstung (Panzerung) zu bezeichnen. Genauso gut möglich wäre m.M. nach auch: Verteidigungswert, Defensive, Defensiv-Wert, Defensivstufe, Widerstand, Widerstandsfähigkeit, Aushalten, Absorption, Wegstecken, ...

Jetzt wollte ich außerdem mal was fragen, weil ich mir noch gar nicht sicher war, ob ich überhaupt deinen Basis-Regelmechanismus, unter anderem fürs Kämpfen, verstanden habe:

Man hat Stärke oder Geschick, Wert ist von 1 bis 5, und man addiert 1W6. Richtig?

Aber wie ist das nun genau mit dem Umhauen von Mooks? Würfle ich da einfach und muss mit meinem Gesamtergebnis einfach nur über die Rüstungsklasse (den Mook-Wert?) des Gegners kommen, was ja eigentlich immer gelingt?
Oder würfelt die gegnerische Seite auch und addiert je einen W6?

Davon hängen ja so gut wie alle Erfolge ab, nebst allen Kampfmanövern und Spezialtechniken.

Nur, damit ich dann schon mal weiß, wie das eigentlich gedacht ist.

Mit anderen Worten: Wie schlaff sind die Mooks nun wirklich?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 29.01.2009 | 15:23
Jo, Mooks haben eine Standartwert von 2 auf den sie den W6 adieren

Charaktere haben einen Wert von 1-5 in der Prügeln-Fertigkeit auf den der W6 addiert wird. Das bedeutet die hauen einen Mook sehr schnell KO oder klauen ihm einen Punkt aus dem Angriff.

Das bedeutet die Mooks haben im Schnitt eine 5,5, wenn sie würfeln.

Das ist Kompetent, aber zu Handhaben. Wenn man eine 4 auf Geschick oder Stärke hat, dann kommen sie auch mit einer 8 nicht so weit.

Hier fällt mir auch wieder ein Vorteil ein, der noch reinmuss: Schnell, das Gegenstück zu Dick. Hälfte des Wertes auf Geschich auf die RK oder den Defensivwert.

Ich überlege übrigens 2 Werte zu nehmen, Panzerung bei hoher Stärke und defensiv Wert bei Geschick.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 29.01.2009 | 15:31
Zitat
Ich überlege übrigens 2 Werte zu nehmen, Panzerung bei hoher Stärke und defensiv Wert bei Geschick.
Halte ich für eine gute Idee. Der Einstecker und der Ausweicher ... das passt. :)

Wobei ich das Wort Panzerung in diesem Zusammenhang gar nicht mag.
Das geht doch stylischer. ;)
Vielleicht sogar Einstecken und Ausweichen?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 29.01.2009 | 15:32
Nehmerqualitäten ist leider zu lang.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 29.01.2009 | 15:39
Zitat
Nehmerqualitäten ist leider zu lang.
Ließe sich aber zur Not schön abkürzen.

"Na, wie ist denn dein NQ-Wert?"
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 29.01.2009 | 15:53
Na für die Panzerrung aus Speck und Muskeln habe ich bis jetzt nur positives Echo bekommen.


Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 29.01.2009 | 15:54
Zitat
Na für die Panzerrung aus Speck und Muskeln habe ich bis jetzt nur positives Echo bekommen.
Ist halt Geschmackssache.  ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 29.01.2009 | 16:22
Ich finde, ich habe einen guten Geschmack :-).
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Kinshasa Beatboy am 29.01.2009 | 16:24
Ich finde, ich habe einen guten Geschmack :-).
Den besten. Die Idee eines Spiels über Bud & Terence finde ich jedenfalls grandios. Bitte entschuldige die Schleimerei, aber jede Wahrheit braucht einen Mutigen, der sie ausspricht. In diesem Sinne: hau rein  ;D
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 29.01.2009 | 16:28
Zitat
Ich finde, ich habe einen guten Geschmack :-).
Auch das ist Geschmackssache.  ;D
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 29.01.2009 | 16:35
OK, Du bist nur hier weil es dir ergeht wie mit den toten Tieren auf der Landstraße. Sie sind eklig anzusehen, aber weggucken kann man trotzdem nicht.

Oder willst Du etwa nur Postings schinden?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 29.01.2009 | 17:35
Ich kann auch gerne gehen, wenn ich unerwünscht bin. Ein Wort genügt.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Kinshasa Beatboy am 29.01.2009 | 17:42
Ich kann auch gerne gehen, wenn ich unerwünscht bin. Ein Wort genügt.

Ach was, Bud Spencer ist manchmal ein wenig grob, aber er hat eine Seele aus Gold. Sagt man. Terence lässt sich davon jedenfalls nie einschüchtern  ~;D
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: 8t88 am 29.01.2009 | 17:55
Ich kenne hier alle Streitenden Seiten persönlich, und denke wir kämen alle hin wenn wir uns sehen und ein Bierchen trinken würden. Ich würd mich freuen wenn hier konstruktiv was zu dem Spiel beigetragen wird, und sich hier keiner angiftet.
Ich sehe hier auch nicht den Punkt wo das wie angefangen hat.
Lassts doch bitte gut sein, ja? :)


Sorry@Jörg
Ich hab die Ironie echt überlesen, und keiner hat sich bei mir beschwert, das war mein persönliches Mimimi.

d:)  "Weitergehen, weitergehen, hier gibts nichts zu sehen! Weitergehen!"
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 29.01.2009 | 18:04
Sven, weniger Kuschelweich trinken.

Wenn Grasi meint, das ich keinen guten Geschmack habe und ich ironisch darauf antworte, das es ihm wohl so wie mit den toten Tieren auf der Landstraße ergeht, bei denen man einfach nicht weggucken kann (schließlich postet er hier ausgiebig), dann muss er damit leben und hier nicht MIMIMI schreien.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: grasi am 29.01.2009 | 18:08
Ok, die Ironie war an mir vorbeigegangen.
Alles andere per PM, hat hier nichts zu suchen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 29.01.2009 | 21:40
In einem Nachbar-Thread wurden heute gerade Formulierungen im Regeltext kritisiert, die angeblich zu stark regional gefärbt oder in Umgangssprache geschrieben waren (ruhrpöttisch, berlinerisch, hessisch, plattdeutsch, usw.)

Da fiel mir gleich noch ein: Wenn man das B&T-Rollenspiel nach regionalen Eigenheiten benennen würde, dann würde "Aufs Maul" in meiner fränkischen Umgebung möglicherweise "Moogst a Schelln?" heißen. ;)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Dash Bannon am 30.01.2009 | 12:31
so auf Wunsch von Jörg hab ich das mal getrennt und in den Mundartthread gepackt, hoffe ich hab alles erwischt, bzw. nicht zuviel verschoben den link zum Thread hab ich mal hier gelassen, damit auch jeder weiss wo das zeug hin verschwunden ist
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 30.01.2009 | 12:33
Ist super Dorin, vielen Dank für die schnelle Hilfe!

Dieser Tread dienst dazu, den B&T Tread in Rolelnspiel und Weltenbau etwas sauberer zu halten. (http://tanelorn.net/index.php/topic,45591.new.html#new)
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Lurdo Arkkad am 31.01.2009 | 15:28
Hallo Jed,

du kannst meinen Bud Spencer Verschnitt von den Erlanger Spielertagen ruhig mal abtippen. Nur die Regeln bitte noch prüfen, das war alles aus dem Gedächtnis entworfen. Auch wenn das jetzt in CAHS2 Regeln wiedergegeben wird, witzig ist es trotzdem.

Der Charakter hatte übrigens den "Dicker Bauch" als Fertigkeit zur Verteidigung.

Tschüß
Michael

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 3.02.2009 | 15:05
Hallo Jed,

du kannst meinen Bud Spencer Verschnitt von den Erlanger Spielertagen ruhig mal abtippen. Nur die Regeln bitte noch prüfen, das war alles aus dem Gedächtnis entworfen. Auch wenn das jetzt in CAHS2 Regeln wiedergegeben wird, witzig ist es trotzdem.

Der Charakter hatte übrigens den "Dicker Bauch" als Fertigkeit zur Verteidigung.

Tschüß
Michael

Hallo Michael,

schön, dass du hier im Forum vorbeischaust.
Nun, ich wollte deinen Charakter hier gestern schon bekannt machen, aber leider konnte ich deine Handschrift auf dem Charakterblatt wieder nicht gut lesen, so dass ich mir bei einigen Stats nicht mehr sicher bin.

Auch die Zahlenwerte muss ich noch mal zusammenaddieren.

Da diese Figur nur teilweise auf Bud Spencer basiert (übrigens wohl am ehesten auf Bud als Ben in "Zwei wie Pech und Schwefel", da ist er nämlich auch ein Automechaniker), hat das vielleicht noch ein bisschen Zeit.

Ich könnte es auch mit meinen eigenen Stats versuchen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 3.02.2009 | 15:15
*Neugierig guckt*


Habt Ihr gespielt? Diary? Erzähl doch mal?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 3.02.2009 | 19:55
*Neugierig guckt*

Habt Ihr gespielt? Diary? Erzähl doch mal?

Ja, wir haben gespielt. Es war ein halbimprovisiertes kleines Con-Abenteuer, gespielt für dieses System --> Cartoon Action Hour: Season 2 (http://spectrum-games.com/Documents/Playset.pdf). Dieses Abenteuer entwickelte sich, durchaus beabsichtigt, zu einem 80er-Jahre-B-Movie-Action-Monsterfilm mit diversen Anleihen, und weil ich meinen vier Spielern die freie Wahl ließ, sich selbst neue Charaktere dafür zu erstellen, kam zufällig Michael mit dem Bud-Spencer-ähnlichen Typen. Er wusste da aber noch nichts von dem B&T-Spiel.

Eingeschoben: Hier kommt Michaels Spielercharakter namens "Oil Jack".

Die Stats habe ich vom Original-Charakterblatt übernommen, aber durchgängig auf Deutsch aufgeschrieben.

OIL JACK
„Eigensinniger Mechaniker mit sprechendem Papagei“

   Infoschnipsel: „Besitzer von Papagei Polly“, „Auffällig blond“, „Gemütlich“, „Runder Bauch, der immer hin und her wackelt“, „Hat immer seiner Mechanikermontur an“, „Hat eine eigene Garage und Werkstatt“, „Seine linke Hand ist mechanisch (noch nicht enthüllt warum)“
   Komplikationen: Geheime Komplikation (Hat am Ende des Pilotfilms das blaue Elixier getrunken)
   Merkmale: Reparieren 5, Schraubenschlüssel 2 [Aufwertung +1, Zubehörteil], Künstliche linke Hand 4 [Aufwertung +2], Prügeln 2, Dicker Bauch 3, Ölen 2, Schwatzen 2, Sport treiben 2X, Der Abschleppwagen „R4 Turbo“ 5 [Fahrzeug], Polly der Papagei 2 [Begleiter]
   Eigenschaften: Basis-Ummpf 2, Schwellenwert 10, Grundkampfwert 2

Spielwerte für Fahrzeug: R4 Turbo [13 Pkt. für Fahrzeug]
   Merkmale: Flitzen durch enge Gassen 6, Geländewagenfunktion 3, Laute Hupe 2, Scheinwerfer 3, Absichtlich Öl verlieren 2, Rostige Karosserie 2X, Abschleppen 2

Spielwerte für Begleiter: Polly der Papagei [10 Pkt. für Begleiter]
   Merkmale: Seltsam schlau für einen Vogel 3, Flattern 1, Leute nerven 4, „Sag Polly“ 2


Deine ersten Seiten zu B&T habe ich dann erst am Tag danach, am 25.01., gelesen, als wir nachmittags bei dem Con einige Zeit übrig hatten und eine Ess-und-Trink-Pause machten.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 4.02.2009 | 01:35
So, da bin ich wieder.

Der Thread zu B&T auf Englisch steht nun hier: Bud and Terence - Italian 1970s beat-em-up movie comedy as an RPG (http://forum.rpg.net/showthread.php?t=436513)

Ich warte gespannt auf Antworten, aber in den USA sind Bud und Terence traditionell eben leider nicht so das große Thema.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 5.02.2009 | 20:41
Hallo Jörg,

es sieht vielleicht ein bisschen komisch aus, wenn nur noch ich hier poste, aber ich wollte heute gerne noch ein paar Anmerkungen zu deinem Regelgerüst los werden:

Was auf jeden Fall 'rein sollte (siehe meine Frage von letzter Woche), ist, dass auch die Gegner und Schurken ihrerseits auch +1W6 zur Rüstungsklasse dazuzählen. Sonst ist das im Text für das gesamte Kampfsystem nicht klar.
Bedeutet "3 Punkte über der Rüstungsklasse des Gegners" nun 3 mehr als die Rüstungsklasse an sich (z.B. 3 mehr als 2, also 5), oder bedeutet es 3 mehr als Rüstungsklasse+1W6?

Was ich auch vermute ist, dass es mit diesen Regeln immer noch zu lange dauert, bis ein Bud- oder Terence-Charakter einen der bösen Jungs KO gehauen hat, es sei denn, die Spielercharaktere kriegen immer schon eine Kampffertigkeit von 4 oder 5 und würfeln auch tendenziell gut.

Der Gegensatz zwischen den Boss-Gegnern (ausgearbeitete Schurken und Banditen) und den Handlangern, die immer in Gruppen oder Schwärmen auftauchen, ist für mich nicht klar genug hervorgehoben. Aber die Regeln für Kampfmoral gefallen mir grundsätzlich schon gut. Das mit der Moral ist ein bisschen so wie die AP (Advantage Points) in HeroQuest, aber besser erklärt und klarer auf Prügelszenen zugeschnitten. Und in B&T bilden ja die Prügeleien einen Hauptschwerpunkt des Spiels. Man könnte auch sagen: In der jetzigen Form sind die Kämpfe und Massenschlägereien das einzige an dem Spiel, zu dem es ausführliche Regeln gibt.
;)

Noch ein Vorschlag: Entwickle für B&T am besten noch eine Punkteform für das Ausführen "physikalisch unmöglicher" Kampfaktionen!
Beispiele aus zuletzt gesehenen Filmen: In Zwei wie Pech und Schwefel, in der langen Szene mit der Schlägerei im Fitness-Studio, zielt einer der "Boxer" auf Bud, der fängt aber die Hand samt Boxhandschuh auf und hält den Typen so fest. Dann haut der noch mal mit der anderen Hand zu, Bud fängt wieder die Faust ab und zieht dann kurz an den beiden Boxhandschuhen, und schwupps, hat er dem Boxer die Handschuhe ausgezogen und schlägt ihn dann damit zu Boden!

In einem anderen Film kann Bud seine Gegner auch weiter weg schleudern als 3 Meter, z.B. in der Szene auf dem Football-Feld, als er einen der Gegner genau in das "Tor" wirft wie einen Ball.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 5.02.2009 | 23:31

Wie wäre es als zusätzliches Schmankerl mit einer Mensch-ärgere-Dich-nicht-Regel für dieses Spiel? Soll heißen, bei jeder gewürfelten "6" darf man noch einmal würfeln und addieren, so lange, bis eben keine "6" mehr kommt?

Es wäre witzig, wenn nur die Bud-und-Terence-Helden das dürften und vielleicht die Oberschurken des Films.

Nur so eine Idee... "exploding dice" eben.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 7.02.2009 | 14:12
Halle Jed,
da ich in den letzten Tagen recht viel um die Ohren hatte bin ich leider nicht in diesen Tread gekommen. Vielen Dank für Deine Ideen.

Die Exploiding Dice Regel hatte ich auch schon im Kopf, habe sie aber verworfen.

Klar ist: Auch Mooks würfeln mit einem W6 + Ihren Angriffswert um die Helden oder Bösewichte anzugreifen. Einen W6 auf die Rüstungsklasse gibt es nicht, das ist das Kanonenfutter zum Weghauen. Die werden benötigt um den Moralwert zu senken.


Zur Verletzung:

Zitat
Beispiel:
Fabrizio greift einen Mook an und würfelt mit seinem W6. Er erhält eine 3, auf die er seine Nahkampffertigkeit von 5 addiert und hat eine 8. Der Mook hat eine Rüstungsklasse von 2, was bedeutet das eine der Mook bei einer 3 bis 4 im Ergebnis einen Punkt Schaden genommen hätte. Die Ergebnisse 5 und 6 hätten bedeutet, das der Mook 1 Punkte Schaden erhält und für den Rest des Kampfes einen Punkt Abzug auf seine Kampffertigkeit hinnehmen müsste. Ab einer 7 würde der Mook sofort KO gehen und wäre damit aus dem Kampf. Helden oder Gegner und würden zwar mit einem W6 würfeln, wann sie wieder zu Bewusstsein kommen, aber Mooks und Anhänger sind dauerhaft KO. Fabrizio hat den Mook also KO gehauen.

Um den Kampf zu Beenden muss man den Moralwert der Gruppe auf 0 oder drunter bringen. Das die Helden und Gegner sehr schwer aus den Kampf zu Schaffen sind, ist Absicht oder siehst Du in den Filmen die wirklichen Bösewichte mal KO gehen?

Das mit den Gegnern und Anhängern gucke ich mir noch mal genauer an und sehe, wo ich es besser formulieren kann.

Ich werde das Dokument jetzt für dich farblich bearbeiten. Sachen die ich lösche, werden durchgestrichen, neue Textteile gelb hinterlegt. Ich hoffe das macht Dir die Änderungen in der Übersetzung leichter.

Zur Zeit überlege ich, ob ich ein paar mehr Beispiele reinsetzen sollte.

Die gefangene Faust als Kampfmanöver ist schon im neuen Regeltext enthalten, außerdem denke ich bei einem KO über etwas wie narretiv truth nach, was dem Spieler die Freiheit lässt, neben dem Beschreiben des KO auch physikalisch unmögliche Aktionen zu vollbringen (siehe den Typen durchs Tor Schmeißen oder jemanden auf Häuserdächer schlagen).
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 7.02.2009 | 15:43
Okay. Danke für die Antworten.

Dein Fabrizio-Beispiel von eben sollte auf jeden Fall mit in den neuen Text. Erstens mag ich solche Regelbeispiele sehr gern und bin sie seit Greg Staffords Früh-80er-Texten für RuneQuest daran gewöhnt, zweitens habe ich erst jetzt verstanden, wie das mit doppeltem und drefachem Rüstungsklassewert eigentlich gemeint war.

Exploding Dice muss ja auch nicht sein. Das scheint mir hier fehl am Platze, weil alles ohnehin schon so aufgebaut ist, dass die Filmhelden fast nicht verlieren können. (Kleine Anmerkung: Ich kenne etliche Rollenspiele, die angeblich auf eine "cinematische" Atmosphäre abzielen, aber von den Spielern de facto immer noch zu simulationistisch gespielt werden... schon oft erlebt in GURPS, Star Wars, BESM und auch Savage Worlds.)

Ohne eine Exploding Dice-Regel hast du auch einen stärkeren Fokus auf Strategie als auf Würfelglück. Da die Helden ja von vornherein höhere Werte haben als die Gefolgsleute usw., und da als einziger Würfel der W6 verwendet wird, spielen Strategie und Spezialangriffe eine größere Rolle als günstige Würfelergebnisse (mal im richtigen Moment eine 6 zu würfeln).

Heute Nachmittag hat übrigens auch jemand auf meinen Thread bei RPG.net geantwortet und gemeint, um das alles noch filmischer zu machen, sollte man einen Wert wie "Trefferpunkte" ganz weglassen. Stattdessen sollten alle Figuren nur den Moral-Wert haben, nicht Moral und Trefferpunkte zusammen.

Ein anderer Vorschlag war, hervorzuheben, dass in einer Spielsitzung auch ein ganzer Film gespielt werden soll.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 7.02.2009 | 15:53
Jo, ich hatte ja schon geschrieben, das noch Beispiele kommen. Die verdeutlichen viele Punkte doch deutlich.

Die Idee auf die Trefferpunkte ganz weg zu lassen ist auch cool.

Lass ich mir mal durch den Kopf gehen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 9.02.2009 | 18:26
Noch mal ein Update:
Diese Woche finde ich doch wieder den Titelvorschlag "Schwinger & Backpfeifen" besser ... irgendwie hat das doch 'was! ;)

Es sieht geschrieben echt gut aus und erinnert an die schon erwähnten alten RPG-Titel. Man könnte auch ein echt schönes Logo aus diesen Wörtern basteln.

Gestern hab' ich mich auch überlegt, wie das Cover zu diesem Spiel aussehen sollte: Natürlich möglichst so wie ein 70er-Jahre-Kinofilmplakat mit Bud und Terence! Fiktive italienische Credits oben und unten und ein Action-Bild von einem schlanken Blonden und einem wilden großen Dicken mit Vollbart, ohne dass 1-zu-1 die beiden Schauspieler abgemalt werden.

Kennt ihr vielleicht das Cover von "Damnation Decade" für d20 Modern? Ungefähr so in der Art hatte ich mir das eben gedacht.

In Amerika könnte man sicherlich ein spezielles kurzes Verkaufs-PDF für RPGNow.com daraus machen. Auch diese PDFs brauchen schließlich Cover-Bilder.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 9.02.2009 | 18:30
Ich werde mich jetzt erst einmal mit Oliof unterhalten um zu sehen, ob er das Spiel in die Amenteuer. bringen möchte.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 9.02.2009 | 19:29
Möchte er.

Dafür braucht Jörg.D aber noch einen 2. Peer neben mir.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 9.02.2009 | 19:42
Dann wird es Zeit, das Martin mit der Tabelle an Land kommt.

Edit:
Der Handfänger
Bei dieser Technik würfelt der Spieler für den Angreifer und muss auf die Höhe des Angriffes kommen. Schaft er es, hält er die Hand des Gegners fest und die Rüstungsklasse des Gegners verringert sich in der nächsten Runde auf 1 (falls sie auf Geschick beruht). Falls der Angreifer in der nächsten Runde mit der zweiten Hand zuschlägt, kann man diese auch auffangen und erhält neben der Rüstungsklasse von 1 noch einen Bonus von +1 auf den Angriff in der nächsten Runde.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 9.02.2009 | 21:46
Ich werde mich jetzt erst einmal mit Oliof unterhalten um zu sehen, ob er das Spiel in die Amenteuer. bringen möchte.

Hallo,

was sind denn in diesem Fall die "Amen-" ...ähm, die "Abenteuer"?
Meinst du ein Fanzine, oder eine Internetseite?

  wtf?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 9.02.2009 | 21:48
schau in meine .sig
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 9.02.2009 | 21:51
schau in meine .sig

Ah ja, das ist es also. Vielen Dank.

Toll, dass es sowas gibt. Ich speichere mir deine Seite mal.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 10.02.2009 | 21:49
Das Magazin ist gut, wenn ich mein 7te See Abenteuer endlich fertigbekomme,  dann kommt es da auch rein.

Aber zur Zeit warte ich auf MSch und seine Tabelle.

Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 14.04.2009 | 02:47
Hallo Jörg,

gestern lief am frühen Abend auf Kabel 1 "Eine Faust geht nach Westen".
Dreimal darfst du raten, an welches Spiel ich dabei gleich wieder denken musste.

Gibt es schon irgendwelche Neuigkeiten zu deinem Bud-Spencer-und-Terence-Hill-Spiel? Was wird als Nächstes überarbeitet oder neu geschrieben? Was war mit dieser komischen Tabelle?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 17.04.2009 | 00:11
Auf die Tabelle warte ich noch, der MSch lässt sich da etwas Zeit.

Aber ich gehe in den nächsten Tagen noch einmal ran an das Baby, denn ich habe Urlaub.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 19.05.2009 | 18:33

Ich verlinke mich zu diesem Thema noch mal selbst... das schafft etwas mehr "Traffic".  ;)

Es wird bald ein neues deutschsprachiges Sachbuch über unsere Helden geben, also über Bud und Terence natürlich, siehe in diesem Thread unter "LESEN" (http://tanelorn.net/index.php/topic,47735.0.html).

Es ist zwar noch gar nicht veröffentlicht, kommt aber schon mit einer Top-Empfehlung von mir.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 9.07.2009 | 20:59
Cool, ich würde das Werk gerne für die Abenteuer. fertig machen, aber der MSch kommt mit der Tabelle nicht an Land.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Jed Clayton am 9.07.2009 | 22:06
Cool, ich würde das Werk gerne für die Abenteuer. fertig machen, aber der MSch kommt mit der Tabelle nicht an Land.

Tja, dann musst du den MSch (ich weiß gar nicht wer das ist) noch mal sanft anstupsen und sagen, was du genau haben möchtest. Oder du machst es wie die ganz coolen Spieleautoren und schreibst eh alles selber.

Ich habe das Buch letzte Woche bekommen und bin sehr angetan davon. Es steckt voller Original-Interview-Zitate (zum Teil auf Französisch und Italienisch), Trivia, Behind-the-scenes Infos und allem, was man sich so wünschen kann. Ein Top-Buch, durch und durch.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 17.07.2009 | 14:39
Die Zusage zur gestrigen Abgabe der Tabelle hat der MSCh leider nicht eingehalten.

Ich glaube ich werde das Werk einfach so zum Peer bereitstellen.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 19.07.2009 | 01:10
Heute per Mail erhalten, die Tabelle für Bud&Terence

Hier sind sie:

1 - In ...
       1 Italien
       2 den USA
       3 Afrika
       4 Japan
       5 Hong Kong
       6 Australien

2 - des/der
       1 der Vergangenheit
       2 19ten Jahrhunderts
       3 „Roaring Twenties“
       4 70/80er
       5 90/2000er
       6 der Zukunft

3 - gehen die Helden ihrem Tagwerk als ... nach
       1 Schmuggler/Trickdiebe/Banditen
       2 Polizisten/Soldaten/Detektive
       3 Trucker/Händler/Seefahrer
       4 Fischer/Holzfäller/Automechaniker
       5 Priester/Vollstreckungsbeamte/Lehrer
       6 Landstreicher/Tunichtgute/Musiker

4 - als ihnen ... in die Quere kommt,
       1 die Mafia (oder andere kriminelle Organisation)
       2 die CIA(oder ein anderer Geheimdienst)
       3 ein Drogenbaron (oder ein mächtiger Großindustrieller)
       4 ein Trickbetrüger (oder anderer zwar nicht mächtiger aber windiger Gegner)
       5 ein Alien
       6 der Russe (oder anderer „feindlicher“ Staat)

5 - der/die/das ...
       1 unsere Helden bedroht.
       2 die Macht an sich reißen will.
       3 viele unschuldige Menschen in Gefahr bringt.
       4 die Helden verleumdet.
       5 die Umwelt bedroht
       6 ihnen zufälligerweise über den Weg läuft.

6 - Währenddessen ...
       1 werden befreundete Jugendliche
       2 wird ein Freund der Helden
       3 werden unbeteiligte Familien
       4 wird ein Familienmitglied
       5 werden Journalisten
       6 wird eine Prostituierte, die die Helden kennen

7 - von ...
       1 einem Lottogewinn (oder Erbe etc., was nur Ärger bringt) überrascht.
       2 von der Polizei verhaftet.
       3 der Presse mit Schwerverbrechern verwechselt.
       4 der Mafia getötet.
       5 Drogen abhängig gemacht.
       6 von der Mafia/Polizei angeworben.

8 - was ...
       1 viel Aufsehen verursacht.
       2 einen Verdacht auf die Helden lenkt.
       3 eine neue Partei mit einbezieht.
       4 dazu führt, daß die Helden nicht auf die übliche Weise handeln können.
       5 den Helden die Unterstützung vieler kostet.
       6 zu Unruhen in der Bevölkerung führt.


Meinungen und Kommentare?
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: oliof am 19.07.2009 | 01:25
Sehr gut.

Zuerst dachte ich "haeh? Da fehlt doch was?" und dann ist mir eingefallen, dass das ja nur der Abenteueraufhaenger ist, mit dem es losgehen soll.
Titel: Re: [Bud&Terence] Ein Prügelrollenspiel aus meinen frühen Tagen
Beitrag von: Joerg.D am 1.10.2009 | 02:17
So, die Peers sind durch.

Ein herzliches Danke an die beiden Selbstlosen Helfer, die das Spiel für mich überarbeitet haben.

Es kommt dann in der Abenteuer.