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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Metamind am 1.05.2009 | 20:08

Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Metamind am 1.05.2009 | 20:08
In einem Punkt kann der Film sowieso nicht mit dem Videospiel mithalten. ;)
http://www.gametrailers.com/player/48751.html
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Monkey McPants am 1.05.2009 | 21:28
In einem Punkt kann der Film sowieso nicht mit dem Videospiel mithalten. ;)
http://www.gametrailers.com/player/48751.html
Wow.

...

Ist es schlimm das ich den Film so viel cooler gefunden hätte? ~;D

M
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Backalive am 2.05.2009 | 01:02
In einem Punkt kann der Film sowieso nicht mit dem Videospiel mithalten. ;)

Nach dem Trailer:
Wieder so ein Spiel, daß der Mensch in dieser Form nicht braucht  :q
Das Letzte!
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Timo am 2.05.2009 | 08:57
Hallo Ursula  ;)
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Malicant am 2.05.2009 | 11:57
Wieder so ein Spiel, daß der Mensch in dieser Form nicht braucht  :q
Jeder, dem das gefällt ist also kein Mensch. Interessant.
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Friedensbringer am 2.05.2009 | 12:07
Jeder, dem das gefällt ist also kein Mensch.

Würde ich unterschreiben. Ich hab eine ziemlich hohe Schwelle was Gewalt angeht, aber dieser Trailer alleine reicht um mich zu irritieren - das Spiel will ich garnicht sehen. Und wem das wirklich gefällt, dem könnte man mMn das Prädikat "Mensch" durchaus entziehen.
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: MadMalik am 2.05.2009 | 12:11
Das könnte das erste X-Men Spiel sein das ich mir zulege. Und da im Spieletrailer auch nicht Deadpool vorkommt besteht die chance das sie ihn im Spiel rausgelassen haben. Und nachdem was sie im Film mit meinem Lieblings Comiccharakter gemacht haben, ist das auch besser so.

@Friedensbringer
Wo darf ich denn jetzt meine Menschenrechte abgeben?  >;D
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Ranor am 2.05.2009 | 12:18
Und wem das wirklich gefällt, dem könnte man mMn das Prädikat "Mensch" durchaus entziehen.
:o
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Malicant am 2.05.2009 | 12:21
Würde ich unterschreiben. Ich hab eine ziemlich hohe Schwelle was Gewalt angeht, aber dieser Trailer alleine reicht um mich zu irritieren - das Spiel will ich garnicht sehen. Und wem das wirklich gefällt, dem könnte man mMn das Prädikat "Mensch" durchaus entziehen.
Gerne. Behalt du dein Prädikat "Mensch". Wenn ich ein kleiner, grauer Geist werden muss, um als Mensch angesehen zu werden, dann passe ich nur allzu gerne.
Titel: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Falcon am 2.05.2009 | 13:01
jaja, Marvelcomichelden mit Riesenmetallklauen cool finden aber dann kritisch sein, wenn man sich überlegt, wie das aussieht, wenn er die auch einsetzt.

Ich finde den Trailer sehr menschlich. Ein bisschen wenig Gedärme imho.
God of War hat vermutlich noch niemand gespielt, daß ist ja auch so.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Cycronos am 2.05.2009 | 13:28
Würde ich unterschreiben. Ich hab eine ziemlich hohe Schwelle was Gewalt angeht, aber dieser Trailer alleine reicht um mich zu irritieren - das Spiel will ich garnicht sehen. Und wem das wirklich gefällt, dem könnte man mMn das Prädikat "Mensch" durchaus entziehen.

Abseits der Tatsache, dass auch mir bei dem Trailer das nackte Grausen entgegenspringt möchte ich doch darum bitten mit solchen Aussagen vorsichtig zu sein.
Da "Mensch" nicht wirklich definierbar ist tritt das nur unnötigen Zwist los. Ebenso ist die alte Frage nach dem "wer hat das Recht zu entscheiden was mensch ist und was nicht" immer noch nicht geklärt, was die Dinge noch um ein Vielfaches schwieriger macht.
Bottom Line: Damit macht man sich nur unnötig Ärger und beleidigt auf dem Hintergrund der aberwitzigen Pluralität unserer Existenz nicht selten zu unrecht seine Mitmenschen.
Kann man machen, aber ich würds vorziehen, wenn man es nicht täte. :)

@Falcon:
Ja, ich find ihn cool. Aber Göttin sei Dank erlaubt die Welt der Comics ein Einsetzen seiner Klauen, OHNE dass gleich tonnenweise Fleischfetzen die Gegend verzieren.
Dass mir ein Char gefällt bedeutet noch lange nicht, dass mir die vollrealistische Ausschöpfung seines Kampf- und Metzelpotentials auch gefällt.
Hey: Cyclops schiesst durch Wände und Autos. Eigentlich müsste der auch jeden Menschen zu Pampe verarbeiten. Tut er aber nicht, und das ist auch gut so.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Friedensbringer am 2.05.2009 | 14:08
Ich sehe einen großen Unterschied dazwischen, einen Charakter cool zu finden und brutale Filme zu mögen, und ein Spiel zu spielen, in dem es scheinbar ausschließlich darum geht möglichst brutal und gewaltverherrlichend zu töten.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Ranor am 2.05.2009 | 14:17
Ich sehe einen großen Unterschied dazwischen, einen Charakter cool zu finden und brutale Filme zu mögen, und ein Spiel zu spielen, in dem es scheinbar ausschließlich darum geht möglichst brutal und gewaltverherrlichend zu töten.
Das heißt, du würdest einen Film, der das Gewaltlevel des Wolverine-Spiels hat akzeptieren, aber das Spiel lehnst du ab, richtig? Wenn dem so ist, erläutere das doch mal bitte genauer.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: psycho-dad am 2.05.2009 | 14:19
Ich sehe einen großen Unterschied dazwischen, einen Charakter cool zu finden und brutale Filme zu mögen, und ein Spiel zu spielen, in dem es scheinbar ausschließlich darum geht möglichst brutal und gewaltverherrlichend zu töten.

Den sehe ich nicht. Aber gut, ich trenne allgemein sehr stark zwischen konsumierten Medien und "echtem Leben". Kann scheinbar nicht jeder.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Stahlfaust am 2.05.2009 | 18:16
Saugeil, das Spiel muß ich spielen  ;D
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Friedensbringer am 2.05.2009 | 18:23
Das heißt, du würdest einen Film, der das Gewaltlevel des Wolverine-Spiels hat akzeptieren, aber das Spiel lehnst du ab, richtig? Wenn dem so ist, erläutere das doch mal bitte genauer.

Nun, auch einen Film mit dem Gewaltlevel würde ich nicht mögen, aber es hat eine andere Dimension.

Beim Spiel bin ich derjenige, der die ganze Zeit auf den "töten, töten, unnötig brutal töten" Knopf drückt. Das macht für mich einen Unterschied.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Falcon am 2.05.2009 | 18:51
@me: genau andersherum: da in Filmen echte Schauspieler "verwurstet" werden die Emotionen viel stärker rüberbringen ist für mich die Dimension wesentlich fragwürdier als bei PC Spielen mit schlecht gepixelten Fantasyfiguren.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 2.05.2009 | 18:57
Beim Spiel bin ich derjenige, der die ganze Zeit auf den "töten, töten, unnötig brutal töten" Knopf drückt. Das macht für mich einen Unterschied.
Bitte beschreibe mir, wie es bei einer "typischen, stereotypen" Elyrion-Rollenspielrunde abläuft, wenn die Spielergruppe aus "Helden" von der "archetypischen, obligatorischen Räuberhorde" überfallen wird...  ::)

@Topic:
Sieht für mich wirklich schwer nach God of War mit Wolverine-Optik aus. Da ich GoW mag... ;)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Scorpio am 2.05.2009 | 19:02
Vielleicht sollte man noch erwähnen, dass die USK dem Spiel eine Alterskennzeichnung verweigert hat und die Versionen für Xbox 360, PS3 und PC nicht in Deutschland erscheinen werden. Die für DS und PS2 aber schon, wenn ich mich jetzt richtig erinnere.

Vom Gewaltgrad konnte ich mich schon überzeugen, musste eine Screenshot-Galerie mit brutalen Szenen (http://www.cynamite.de/ps3/news/more/wolverine_die_brutalsten_screenshots_uncut/17554/wolverine_die_brutalsten_screenshots_uncut.html) erstellen. Sowas kommt immer gut an...  ::)

Achja, hier das Review von Cynamite (http://www.cynamite.de/ps3/reviews/aktuelle/wolverine_review_des_ultrabrutalen_x_men_spinoffs/17550/wolverine_review_des_ultrabrutalen_x_men_spinoffs.html). Da das Siegel verweigert wurde, wird das Spiel wohl in absehbarer Zeit auch indiziert werden, dann müssen Rezension und Screenshots verschwinden, weil das als Werbung ausgelegt werden kann.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Friedensbringer am 2.05.2009 | 19:10
Bitte beschreibe mir, wie es bei einer "typischen, stereotypen" Elyrion-Rollenspielrunde abläuft, wenn die Spielergruppe aus "Helden" von der "archetypischen, obligatorischen Räuberhorde" überfallen wird...  ::)


Ich würde mir an deiner Stelle Gedanken um meine Rollenspielrunden machen, in denen die ich kenne wird nicht beschrieben, wie Jemandem der Arm ausgerissen wird und man ihn damit verprügelt. Und ich wage auch mal zu bezweifeln, dass das die "typische" Regel ist.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Mr Grudenko am 2.05.2009 | 19:13
Oh toll, "Mad World (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/673-MadWorld)" in Farbe  :snoring:

Wäre das jetzt ein Zusammenschnitt der Boss-Fights, würde ich sagen ok (gerade bei der Szene mit dem Hubschrauber mußte ich an "Last Boy Scout" oder den "Bloody Mary" Comic von Ennis denken), aber ich hab da meine Zweifel. Stattdessen kriegt man IMHO einen "Rambo" Verschnitt, in dem statt mit MGs mit Klauen massakriert wird (den Vergleich mit Tarrantino verkneif ich mir, das ist vollkommen andere Liga).

Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Scorpio am 2.05.2009 | 19:14
Ich würde mir an deiner Stelle Gedanken um meine Rollenspielrunden machen, in denen die ich kenne wird nicht beschrieben, wie Jemandem der Arm ausgerissen wird und man ihn damit verprügelt. Und ich wage auch mal zu bezweifeln, dass das die "typische" Regel ist.

Also ich habe sehr gelacht, als die die Sequenz mit dem Arm gesehen habe. ^^

Ich kann deine Bedenken verstehen, nur teile ich sie nicht. Die Leute können ja an unterschiedlichen Sachen Spaß haben. Jedem Tierchen sein Pläsierchen. ;)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 2.05.2009 | 19:48
Ich würde mir an deiner Stelle Gedanken um meine Rollenspielrunden machen, in denen die ich kenne wird nicht beschrieben, wie Jemandem der Arm ausgerissen wird und man ihn damit verprügelt. Und ich wage auch mal zu bezweifeln, dass das die "typische" Regel ist.
Erstmal schön, dass du direkt persönlich wirst. Das hilft, deine Kommentare richtig einzuschätzen.. ;)

Falls du mir erzählen möchtest, dass die "typische, stereotype" Elyrionrunde (Falls es dir entgangen sein sollte: Das ist bewusst so formuliert, um nicht auf eine konkrete, bestimmt Gruppe zu verweisen, sondern um das gängige, bekannte Klischee zu bedienen.) besagte "obligatorische, stereotype Räuberhorde" bloß entwaffnet und dann den Ordnungshütern zuführt, so wäre ich dir sehr verbunden, wenn du als Elyrion-Chefredakteur mir - meinetwegen auch per PN - mal ein Zitat aus dem Elyrion-GRW gibst, der zu genau diesem Vorgehen rät. Falls das nicht drin sein sollte, dann betrachte ich deinen Punkt mit
Beim Spiel bin ich derjenige, der die ganze Zeit auf den "töten, töten, unnötig brutal töten" Knopf drückt. Das macht für mich einen Unterschied.
nämlich auch als erledigt..  ::)
(Als Chefredakteur eines Rollenspiels bist du im übertragenden Sinne übrigens derjenige, der besagten Knopf der breiten Masse zur Verfügung stellt.)

Meine Güte, in dem Trailer war nun nichts, was es nicht auch schon in diversen anderen Spielen (siehe GoW) oder - tatsächlich in weit realistischerer Grafik - in diversen Filmen schon gegeben hätte!
Wer da nun mit dem "aber bei einem Spiel bin ich kein passiver Konsument, sondern näher am Geschehen" kommt, dem kann ich nur meine Bewunderung dafür ausdrücken, bisher so gut behütet in der Rollenspielszene (und jeder Szene außerhalb steriler Laborbedingungen) umtriebig zu sein.
(Ich hätte nicht gedacht, dass das Glücksbärchierollenspiel tatsächlich aktiv spielende Fans hat...)

Nochmal zum Thema:
Siehe das Fettgedruckte. Warum genau wird grade bei dem Spiel so einen Wirbel deswegen gemacht?  wtf?
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Monkey McPants am 2.05.2009 | 20:31
Nochmal zum Thema:
Siehe das Fettgedruckte. Warum genau wird grade bei dem Spiel so einen Wirbel deswegen gemacht?  wtf?
Sturm im Wasserglas von einigen wenigen "Moralaposteln" denen man unnötig Aufmerksamkeit gibt.

Also eigentlich selbe Antwort wie eh fast immer. ;)

M
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: 8t88 am 2.05.2009 | 20:46
Yes Yes Yes Yes!!!
Nicht NUR dass der TRailer der Hammer ist!
Sondern auch noch dass das Gameplay sehr brauchbar aussieht und die Grafik wirklich zu überzeugen weiss!
Ok, das bedeutet für mich 2 Dinge: Importsoftware! und die Leute müssen mir ein Spider-Man Game machen!

Und wenn ich hier noch etwas dazu sagen darf:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 2.05.2009 | 20:56
Übrigens:
Also ich habe sehr gelacht, als die die Sequenz mit dem Arm gesehen habe. ^^
Auch das ist nicht neu:
anno domini 1995 post Christum natum... (http://www.youtube.com/watch?v=wB0EU2E3LPc)
;)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: ComStar am 2.05.2009 | 21:03
Nicht zu Vergessen:

Arm Falloff Boy (http://goodcomics.comicbookresources.com/wp-content/uploads/2007/10/armfalloff_001.jpg)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Monkey McPants am 2.05.2009 | 21:07
Auch einen ganzen Haufen Lobo Comics, IIRC. ;D
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Friedensbringer am 2.05.2009 | 22:38
Erstmal schön, dass du direkt persönlich wirst. Das hilft, deine Kommentare richtig einzuschätzen.. ;)

Falls du mir erzählen möchtest, dass die "typische, stereotype" Elyrionrunde (Falls es dir entgangen sein sollte: Das ist bewusst so formuliert, um nicht auf eine konkrete, bestimmt Gruppe zu verweisen, sondern um das gängige, bekannte Klischee zu bedienen.) besagte "obligatorische, stereotype Räuberhorde" bloß entwaffnet und dann den Ordnungshütern zuführt, so wäre ich dir sehr verbunden, wenn du als Elyrion-Chefredakteur mir - meinetwegen auch per PN - mal ein Zitat aus dem Elyrion-GRW gibst, der zu genau diesem Vorgehen rät. Falls das nicht drin sein sollte, dann betrachte ich deinen Punkt mitnämlich auch als erledigt..  ::)
(Als Chefredakteur eines Rollenspiels bist du im übertragenden Sinne übrigens derjenige, der besagten Knopf der breiten Masse zur Verfügung stellt.)

Meine Güte, in dem Trailer war nun nichts, was es nicht auch schon in diversen anderen Spielen (siehe GoW) oder - tatsächlich in weit realistischerer Grafik - in diversen Filmen schon gegeben hätte!
Wer da nun mit dem "aber bei einem Spiel bin ich kein passiver Konsument, sondern näher am Geschehen" kommt, dem kann ich nur meine Bewunderung dafür ausdrücken, bisher so gut behütet in der Rollenspielszene (und jeder Szene außerhalb steriler Laborbedingungen) umtriebig zu sein.
(Ich hätte nicht gedacht, dass das Glücksbärchierollenspiel tatsächlich aktiv spielende Fans hat...)

Nochmal zum Thema:
Siehe das Fettgedruckte. Warum genau wird grade bei dem Spiel so einen Wirbel deswegen gemacht?  wtf?

Die persönliche Anspielung war überzogen, das tut mir leid.

Nichts desto trotz: Elyrion will auch ein Spiel für Jugendliche sein, und wir wollen eigentlich nicht, dass die Spielrunden vor Gewalt strotzen - und mit Gewalt meine ich, dass dort ein 16 jähriger sitzt und soetwas sagt wie "Und dann reiße ich ihm die Wirbelsäule aus dem Körper und verprügele damit seinen Kumpel, bis der ins Koma fällt."

Warum nicht verstanden wird, dass ich dort ein erheblicher Unterschied zwischen "Ich würfel nen w20, mache 13 Schaden, der Kerl ist platt" und oben genannter Beschreibung sehe, kann ich widerum nicht verstehen. Ich sehe, dass ich mit meiner Einstellung hier sehr alleine dastehe, was mich allerdings auch erschreckt, von daher scheint der Fehler hier eher bei meiner Wahrnehmung zu liegen.

Ich rege mich über genau diesen Trailer so auf, weil ich keines der anderen (scheinbar normalen) Gewaltspiele der jüngeren Zeit kenne, und den Trailer nur des Filmes wegen gesehen habe.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Metamind am 2.05.2009 | 23:47
@friedensbringer:
Das Spiel wird nicht in Deutschland (und so schon gar nicht) erscheinen. Zudem ist es selbst in USA als Mature-Inhalt gekennzeichnet. Ich war zunächst auch erstaunt über die Brutalität - vor allem in Anbetracht des FSK-16 Filmes.

Natürlich gehört das Spiel nicht in die Hände von Kindern und Jugendlichen. Ob sich Erwachsene an diesem Spiel erfreuen sollten - das muss jeder für sich entscheiden.

Und es gibt Unterschiede zwischen Rollenspielen, Büchern und Videospielen. Aus diesem Grunde gibt es auch kaum indizierte Rollenspielbücher und Romane. ;)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Mr Grudenko am 3.05.2009 | 00:12
Natürlich gehört das Spiel nicht in die Hände von Kindern und Jugendlichen. Ob sich Erwachsene an diesem Spiel erfreuen sollten - das muss jeder für sich entscheiden.

Das "sollte" ist nicht die Frage, daß "können" trifft es eher.
Um noch einmal Herrn Croshaw (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/6-Manhunt) vom Escapist Magazine zu zitieren: "12-year olds are not supposed to play this thing. But there's no deniing that they do it anyway. No one other but 12-year-olds are into this sort of thing."

Zitat
Aus diesem Grunde gibt es auch kaum indizierte Rollenspielbücher und Romane.

Noch nicht  >;D
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Cycronos am 3.05.2009 | 01:01
Ich sehe, dass ich mit meiner Einstellung hier sehr alleine dastehe,

Keineswegs. Ich stimme dir ja durchaus zu.
Lediglich diese "Prädikat-Mensch"-Geschichte, die du da mit reinbringst geht mir zu weit.
Das hat aber mehr mit meiner Weltanschauung und der Überzeugung zu tun, dass selbst aberwitzigste Dinge irgendwo ihren Platz haben, als damit dass ich nicht nachvollziehen könnte warum du sagst, was du sagst.
Hätten wir das Thema vor zwei Jahren gehabt hätte ich dein erstes Posting noch unkommentiert unterschrieben.
Mitlerweile bin ich jedoch zu dem Schluss gekommen, dass meine Weltsicht aus rein technischen Gründen niemals groß genug sein kann um mit so einem monströsen ethisches Kaliber wie dem Prädikat Mensch vernünftig umzugehen.
Deswegen stimme ich dir in diesem speziellen Punkt nicht zu.
Ansonsten bin ich deiner Meinung, und zwar exakt.

Ein Simples "ich hau den Kerl in zwei Teile" IST etwas Anderes, als ein Bild davon auf einem Computer-Bildschirm, keine Frage und das schon alleine aus neurologischer Sicht.
Und ich will das RPG-Regelwerk sehen, das eine Art des Kampfes beschreibt und proklamiert wie es dieses Spiel tut.
Ah, Scheisse, Violence RPG.....*erinner* und ich hab auch noch geholfen das Ding zu übersetzen....*grmpf*
Naja, der direkte optische Reiz fehlt aber auch da.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Mr Grudenko am 3.05.2009 | 09:24
Ah, Scheisse, Violence RPG.....*erinner* und ich hab auch noch geholfen das Ding zu übersetzen....*grmpf*

Äh ... und? Schließlich ist das doch eine ätzende Parodie, auf gerade diese Art RPG/Computerspiel/Film Hyper-Gewalt.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Scorpio am 3.05.2009 | 12:07
Interessanterweise gibt es inzwischen immer mehr neurologische Studien, die eine größere emotionale Bindung beim Rezipieren von Filmen sehen als beim Zocken. Eigentlich war immer angenommen worden, dass man sich stärker hineinversetzt, da man selbst aktiv ist und nicht passiv konsumiert. Da beim Spiel zwischen Geschehen und Rezipienten aber die Spielmechanik steckt, die erst einmal überwunden werden muss, liegt der Fokus des Spielers auf der Lösung des Problems. Dadurch kann sich der angeblich passive Zuschauer viel stärker auf den Medieninhalt einlassen.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Falcon am 3.05.2009 | 12:08
meine Rede aber schön, daß die Neurologie jetzt soweit ist ;D
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: MarCazm am 3.05.2009 | 12:14
@Friedensbringer: Du isst aber schon Fleisch oder? >;D
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Morpheus am 3.05.2009 | 16:36
@friedensbringer:
Das Spiel wird nicht in Deutschland (und so schon gar nicht) erscheinen.

Oh wie schrecklich...
Und das hindert wenn genau ? Die über 18 Jährigen ehrlichen Menschen kaufen eine Import Version.
Die unter 18 jährigen die es nicht von Eltern oder Bekannten bekommen oder die unehrlichen über 18 jährigen Leute saugen sich das Ding.

Genaugenommen dürfte sich so ein Verbot bei manchen sogar ein zusätzlicher Erwerbsgrund sein.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: MarCazm am 3.05.2009 | 17:23
Genaugenommen dürfte sich so ein Verbot bei manchen sogar ein zusätzlicher Erwerbsgrund sein.

Zumindest ein weiterer Grund sich nicht eine deutsche Version zu holen. ;)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Scorpio am 3.05.2009 | 19:12
Es gibt keine deutsche Version, außer auf der PS2. Aufgrund der Verweigerung des Siegels (was effektiv heißt, dass der "Jugendschutz" es nicht einmal für 18-jährige vertretbar findet... ::)) wird das Spiel nicht in Deutschland veröffentlicht.

Aber wie Morpheus schon schrieb, hat jeder das Recht, sich legal und zum weit geringeren Preis Spiele im Ausland ungeschnitten zu kaufen oder illegal zu saugen (das dann ohne Recht). Wenn man bei Cynamite.de ins Forum schaut, dann war die einhellige Meinung "Oh, kannte ich noch gar nicht, aber die quasi-Indizierung macht es interessant!"

Indizierungen sind nach wie vor ein einzigartiges Mittel des deutschen "Jugendschutzes", das sich mir an keiner Stelle erschließt. Klar, es ist kein Verbot. Aber selbst das Bundesverfassungsgericht hat festgestellt, dass die Auswirkungen einem Verbot gleichkommen.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Cycronos am 3.05.2009 | 19:33
Äh ... und? Schließlich ist das doch eine ätzende Parodie, auf gerade diese Art RPG/Computerspiel/Film Hyper-Gewalt.

Ja, schon, aber es torpediert den Brustton der Überzeugung, den ich noch einen Satz vorher angeschlagen habe.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Metamind am 3.05.2009 | 19:57
Oh wie schrecklich...
Und das hindert wenn genau ? Die über 18 Jährigen ehrlichen Menschen kaufen eine Import Version.
Die unter 18 jährigen die es nicht von Eltern oder Bekannten bekommen oder die unehrlichen über 18 jährigen Leute saugen sich das Ding.

Genaugenommen dürfte sich so ein Verbot bei manchen sogar ein zusätzlicher Erwerbsgrund sein.

Was hat das mit der Diskussion zu tun?
friedensbringer hat das Spiel wegen seiner Brutalität kritisiert, ich schreibe nur, dass jeder Jugendliche der das Spiel in Deutschland spielt sich strafbar gemacht hat. Somit versagt der Jugendschutz hierzulande nicht.

@Scorpio: Wahrscheinlich wollten sie noch eine Stufe zwischen Ab18 und Beschlagnahmung einführen. Der Import bei indizierten Waren ist "einfacher" als bei beschlagnahmten Medien.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Felixino am 3.05.2009 | 20:13
Saugeil, das Spiel muß ich spielen  ;D

Gibt's das für den PC?
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Scorpio am 3.05.2009 | 20:20
Wahrscheinlich wollten sie noch eine Stufe zwischen Ab18 und Beschlagnahmung einführen. Der Import bei indizierten Waren ist "einfacher" als bei beschlagnahmten Medien.

Beschlagnahmte Medien darf ich mir ja auch bestellen, ebenso wie indizierte. Eine Indizierung geht meiner Meinung nach überhaupt nicht, da es ja bereits eine 18er Freigabe gibt. Was soll denn bitte nicht strafrelevant sein und noch schlimmer? Und was hat das mit Jugendschutz zu tun? Ebenso wie die Verweigerung einer Altersfreigabe, wenn keine strafrechtlich relevanten Fälle auftreten.

Gibt's das für den PC?

Ja, aber wie gesagt: nur als Import.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Metamind am 3.05.2009 | 20:28
Beschlagnahmte Medien darf ich mir ja auch bestellen, ebenso wie indizierte. Eine Indizierung geht meiner Meinung nach überhaupt nicht, da es ja bereits eine 18er Freigabe gibt. Was soll denn bitte nicht strafrelevant sein und noch schlimmer? Und was hat das mit Jugendschutz zu tun? Ebenso wie die Verweigerung einer Altersfreigabe, wenn keine strafrechtlich relevanten Fälle auftreten.

So einfach ist es nun mal nicht. Das Bestellen ist bei beschlagnahmten Waren schwieriger.
Zitat
Auch der in der Praxis übliche Import aus dem benachbarten deutschsprachigen Ausland (wo es derartige Grundrechtsbeschneidungen nicht gibt) ist zumindest für den Exporteuer illegal und wegen der Gefahren bei der Einfuhr durch den Zoll nicht zu empfehlen.
http://www.medienzensur.de/seite/beschlagnahmung.shtml

Zudem kommt die Indizierung von der BPjM und die Ab18-Freigabe von der USK; also zwei verschiedene Behörden bzw. Gremien. Alle Medien die die USK prüft und freigibt können sowieso nicht mehr indiziert werden.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: WitzeClown am 3.05.2009 | 22:02
Elyrion will auch ein Spiel für Jugendliche sein, und wir wollen eigentlich nicht, dass die Spielrunden vor Gewalt strotzen[...]

Ach deshalb ist euer Machwerk so langweilig und bedeutungslos?

Es fügt sich alles zusammen.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Bluerps am 4.05.2009 | 12:12
Ui, ein Killerspiel. Na hoffentlich sieht das der Dr. Pfeiffer. Dann hat er schon was um den nächsten Amoklauf zu erklären. Ein paar Politiker freuen sich bestimmt auch, falls denen noch ein vernünftiges Wahlkampfthema fehlt.


Bluerps - der schon seit über zehn Jahren erfolglos versucht, sich mit Killerspielen die Tötungshemmung abzutrainieren
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Tantalos am 4.05.2009 | 12:27
Ja, ich finde es sieht langweilig aus.
Blut, blut, blut, blut. Na toll. Sehr innovativ  :P
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: MadMalik am 4.05.2009 | 12:29
Weil es gibt nicht nur einen Trailer. (http://www.youtube.com/watch?v=g5i0ct8IML8)
Mal mit weniger Blut.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: psycho-dad am 4.05.2009 | 16:13
Ich finde es schaut en bissel nach "Devil May Cry" aus... nicht anspruchsvoll, nicht inovativ, aber kurzzeitig und als pausenfüller Fetzt das teil bestimmt.  :)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Crazee am 4.05.2009 | 16:20
Ich hoffe nur, dass die dreieinhalb gezeigten Szenen nicht schon die besten aus dem ganzen Spiel sind.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Scorpio am 4.05.2009 | 17:11
So einfach ist es nun mal nicht. Das Bestellen ist bei beschlagnahmten Waren schwieriger.

Ich fand es genau so schwer, wie indizierte oder in Deutschland frei erhältliche Medien zu bestellen. *klick* und ein paar Tage später war es da.

Zudem kommt die Indizierung von der BPjM und die Ab18-Freigabe von der USK; also zwei verschiedene Behörden bzw. Gremien. Alle Medien die die USK prüft und freigibt können sowieso nicht mehr indiziert werden.

Der Indizierungsschutz von von der FSK/USK freigebenen Medien ist tatsächlich die einzige Entschärfung, die der deutsche Jugendschutz jemals erfahren hat.

Der ausländische Importeur macht sich übrigens nicht strafbar, da ihm eine Verurteilung in Deutschland herzlich egal sein kann. Und ja, die BPjM und USK sind unterschiedliche Gremien. Nur ist die BPjM personell an der USK beteiligt und die USK muss die Indizierungskriterien der BPjM bei ihren Freigaben beachten.
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Morpheus am 4.05.2009 | 19:43
Ich fand es genau so schwer, wie indizierte oder in Deutschland frei erhältliche Medien zu bestellen. *klick* und ein paar Tage später war es da.
Ein hoch auf die Globalisierung... >;D

Mal im ernst. Ich möchte gar nicht wissen wie viel Geld dem deutschen Handel durch den Zensur- und Indizierungdwahn durch die Lappen geht. Nur auf mich bezogen sind es in den letzten 12 Jahren bei der Masse an DVDs und Spielen die ich im Ausland gekauft habe bereits tausende von Euros.
Und ich bin mit Sicherheit nicht allein mit meinen Bestellgewohnheiten.

Gibt es dafür irgendwelche Studien mit aussagekräftigen Zahlen, oder werden sinkende Verkaufszahlen in Deutschland einfach nur auf Raubkopierer geschoben ? 
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Timo am 5.05.2009 | 10:27
Türlich einfach nur auf Raubkopierer
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: MarCazm am 5.05.2009 | 16:56
Ein hoch auf die Globalisierung... >;D

Mal im ernst. Ich möchte gar nicht wissen wie viel Geld dem deutschen Handel durch den Zensur- und Indizierungdwahn durch die Lappen geht. Nur auf mich bezogen sind es in den letzten 12 Jahren bei der Masse an DVDs und Spielen die ich im Ausland gekauft habe bereits tausende von Euros.
Und ich bin mit Sicherheit nicht allein mit meinen Bestellgewohnheiten.

Gibt es dafür irgendwelche Studien mit aussagekräftigen Zahlen, oder werden sinkende Verkaufszahlen in Deutschland einfach nur auf Raubkopierer geschoben ? 

Zwangsläufig wird das in den Medien auf dem Rücken der Raubkopierer ausgetragen (zumindest im PC Sektor).
Das der Spielemarkt in Deutschland was gewisse Gewaltbeinhaltende Medien angeht, wohl so ziemlich absackt, weil jeder Volljährige sich die ungeschnittenen Spiele ausm Ausland holt (meist reicht ja schon aus Österreich) und die etwas Jüngeren, die solche Spiele eigentlich noch nicht erwerben dürfen holen die sich nicht. Entweder aus dem Grund, dass es geschnitten ist oder das rankommen an diese Spiele schwerer wird.
Da die Kaufkraft nunmal eher bei den Jugendlichen liegt, was diesen Bereich angeht, wird es wohl nicht lange dauern, bis die ersten Entwickler daraus ihre Konsequenzen ziehen und diese Spiele nicht mehr für Deutschland produziert werden, weil sich das (Übersetzer etc) nicht rentiert.

Dieser ganze Killerspiel Mumpitz wird auch nur unnötig von den Medien und der Politik hochgehyped, nur weil man damit die Grundschuld von den Eltern (also den Wählern) auf etwas anderes völlig wehrloses abwälzt. Nur werden dadurch nicht die sozialen Probleme gelöst, die gewalttätige Jugendliche bzw. Amokläufer hervorbringen.
Wenn solche Spiele tatsächlich dazu beitragen könnten Hemmschwellen wie eine Waffe auf eine andere Person abzubauen, dann müssen auch sämtliche Spielzeugwaffen ausm Handel genommen und verboten werden. ;)

Wer etwas mehr aus diesem Bereich erfahren möchte, dem sei diese Harvard Studie ans Herz gelegt:
http://www.grandtheftchildhood.com/GTC/Home.html (http://www.grandtheftchildhood.com/GTC/Home.html)
Titel: Re: Wolverine Computerspiel
Beitrag von: Chobe am 19.06.2009 | 16:15
Ich habe mir Wolverine aus der Videothek und mal an einem Wochenende durchgespielt... niiiicht schlecht, kann es empfehlen!

Mir persönlich war es stellenweise zu "konsolig" (<- Eigenkreation). Ich kann es nicht leiden, wenn ein Spiel keinerlei Freiheiten gestattet, mich die Kamera und meinen Blickwinkel nicht drehen lässt wie ich es will, und wenn ich beim spielen mit dem Holzhammer die Willkür der Entwickler spüre, mich in irgendeine Richtung zu bewegen, bzw. mir Wege zu verbieten. Und solche Momente hatte Wolverine leider einige. Aber das ist nun wirklich Geschmackssache. :)