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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Selganor [n/a] am 10.04.2003 | 09:11

Titel: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.04.2003 | 09:11
Im Mai (ein paar Tage nach X-Men 2) bring Marvel ein Marvel Rollenspiel raus...

Mehr Infos in diesem Artikel (http://x-mencomics.com/xfan/forums/showthread.php?threadid=16029)

Jetzt WIRKLICH mit dem richtigen Link...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: /dev/null am 10.04.2003 | 13:58
Ach ja, ich hatte schon einmal versucht durch diesen Stones & Slots-Mechanismus zu steigen, aber irgendwie hat der ein paar logische Lücken.

Wirkte für mich ein wenig nach dem Versuch mit Gewalt das Rad neu zu erfinden und es kam doch wieder was eckiges raus...

Ich weiß nicht, wie oft die in ihrer Werbung betonen, dass es ganz was neues, gaaanz tolles ist...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.04.2003 | 14:00
Ich werd' mal abwarten bis die ersten Rezis dazu reinkommen. Kann ja nicht mehr lange dauern...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Jestocost am 10.04.2003 | 14:05
Auf der einen Seite gebe ich Nephillim recht. Aber trotzdem denke ich, dass es ein Schritt in die richtige Richtung ist:

Das Spiel versucht ein Rollenspiel Comics anzunähern und nicht umgekehrt (und allein die Idee mit den Panels anstatt Runden hat Potential). Und Ressourcen-Management ist als System ziemlich passend für ein Genre, in dem die Spieler sehr viel können.

Ist ja auch bei Nobilis nicht anders. Und ihm Endeffekt haben die meisten Rollenspiele auch eine Art Ressourcen-Management: Anzahl der Zaubersprüche, Mana Punkte, Tränke, Ladungen, Munition, Geld, Kontakte etc..

Was ich klasse finde, ist das Marvel wirklich versucht, neue Wege zu gehen: Und dadurch vielleicht wirklich Comic-Fans für das Hobby rekrutieren kann...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: 1of3 am 10.04.2003 | 15:28
Tja. Was soll ich sagen? Soweit ich das lese, ein würfelloses Minimalsystem. Mal schauen, ob das mein geliebtes BESM schlägt.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: /dev/null am 10.04.2003 | 15:34
Aber trotzdem denke ich, dass es ein Schritt in die richtige Richtung ist.

Das würde ich auch nicht bezweifeln. Ich hätte auch nichts gegen das Pokemon-Rollenspiel gehabt, auch wenn die Thematik mir ein wenig gegen den Strich gegangen wäre.
Aber solange es Nachwuchs heranbringt...

Allerdings gibt es schon eine große Überschneidung in Comic & Rollenspielszene, zumindest bei den Leuten, die ich kenne...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.04.2003 | 15:40
Naja, Pokethulhu (http://www222.pair.com/sjohn/pokethulhu.htm) gibt's ja als Rollenspiel (und inzwischen sogar kostenlos) ;D
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Catweazle am 13.04.2003 | 20:57
Das System ist im letzten Inquest abgedruckt. Quasi eine Art Teaser mit den Grundregeln. Sieht schön aus und macht Lust auf mehr.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.04.2003 | 21:21
Kannst du fuer diejenigen die sich Inquest nicht holen mal eine Kurzzusammenfassung posten ?
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Dash Bannon am 13.04.2003 | 21:46
gibts nicht schon ein System, in dem man sich einen 'Superhelden' (will sagen einen Menschen mit besonderen Kräften, einen Mutanten, etc..)?
warum noch eins?
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.04.2003 | 21:52
gibts nicht schon ein System, in dem man sich einen 'Superhelden' (will sagen einen Menschen mit besonderen Kräften, einen Mutanten, etc..)?
In dem man sich was ?
Zitat
warum noch eins?
Z.B. weil es trotz der Schwemme an Marvel-Helden (Spiderman, X-Men, Hulk, Daredevil, ...) seit Jahren kein offiziellen Marvel-Rollenspiel mehr gibt ?
Und da die Schnittmenge zwischen Rollenspielern und Comiclesern doch hoch genug ist lohnt es sich wohl...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Dash Bannon am 13.04.2003 | 21:58
...bauen kann (wenn man will versteht mans, wenn nicht kapiert mans auch nicht)

ich finde es halt relativ unnötig ständig neue RPGs zum selben oder zu einem sehr ähnlichen Hintergrund herauszubringen, aber wenn es jemand kaufen will
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: blut_und_glas am 13.04.2003 | 22:06
gibts nicht schon ein System, in dem man sich einen 'Superhelden' (will sagen einen Menschen mit besonderen Kräften, einen Mutanten, etc..)?

Eins? Etliche.

Zitat
warum noch eins?

Stimmt eigentlich. Warum sind nach Ur-D&D überhaupt noch neue Rollenspiele entwicklet worden?

mfG
jdw
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Boba Fett am 14.04.2003 | 08:41
Vermutlich, weil andere auch Geld verdienen wollten...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Grungi am 14.04.2003 | 18:58
Weil vieleicht jemand glaubt, es besser zu können. Und meiner Meinung nach soll dieser jemand es dann auch gerne probieren, dem Spieler schadet ein System (vieleicht sogar ein gutes und innovatives) doch nicht.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Catweazle am 20.04.2003 | 17:45
Das neue Marvel-System ist wirklich ein Novum. Es dürfte das erste kommerzielle würfellose Rollenspiel sein.

Man benutz "Steine", also Marker. Diese regenerieren sich in unterschiedlichem Maße je "Bild" also Runde. Je nach dem, wie viele Marker mein einsetzt umso kräftiger oder schneller tritt die Wirkung ein.

Man kann diese Marker auf Angriff, Verteidigung und so ziemlich jede Aktion setzen die man will. So könnte Havoc natürlich gleich in der ersten Runde seinen Hyper-Mega-Superblast machen der alles wegfetzt, was in der Umgebung steht, aber im nächsten Panel hat er nur noch so viele Marker überig, wie seine Regeneration ihm übrig lässt, und das ist meist wenig.

Wie viele Marker man einsetzen kann, wird vom Skillwert bestimmt.

Hier ein Beispiel.

Eine Wand versperrt Ironman den Weg. Angenommen Ironman hat einen 6-Punkte Blast und regeneriert jede Runde 3 Punkte - und angenommen, die Wand hält 6 Punkte aus bevor sie kollabiert, so könnte er jede Runde 3 Punkte Schaden machen und hätte immer einen vollen Pool. Oder er holzt gleich in der ersten Runde 6 Punkte rein, dann ist er aber in der folgenden Runde geschwächt (im fehlen 3 Punkte im Pool). Capice?

Sehr simpel aber nicht schlecht.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Der Nârr am 20.04.2003 | 23:14
Das neue Marvel-System ist wirklich ein Novum. Es dürfte das erste kommerzielle würfellose Rollenspiel sein.
Bin mir nicht sicher, was war denn mit "Amber Diceless"? Kam das nicht ohne Würfel aus? Oder "Castle Falkenstein", das mit Karten gearbeitet hat? Wie war das mit Chronosaurus, einem deutschen Zeitreise-Rollenspiel, das ebenfalls ohne Würfel auskam und vom Prinzip her wie Daidalos funktioniert?
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Catweazle am 21.04.2003 | 10:19
Spiele, von denen ich noch nie gehört habe. Waren das kommerzielle Spiele? Hmmm.

Danke für Info, bis auf Amber habe ich noch von keinem dieser Spiele gehört. Zugegeben bieten auch Engel und Deadlands würfellose Regeln an. Da war ich etwas voreilig mit meiner Aussage. Vielleicht sollte ich sagen, das erste wahrscheinlich kommerziell erfolgreiche Spiel...  ;)
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: 1of3 am 21.04.2003 | 10:59
Uuuhhh. Man soll das Game nicht vor dem Erscheinen loben.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: blut_und_glas am 21.04.2003 | 12:49
Waren das kommerzielle Spiele?

Ja. ;)

Und bei weitem nicht die einzigen ohne Würfel.

mfG
jdw
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Catweazle am 21.04.2003 | 21:34
@blut_und_glas:
Jaja - ich hab ja schon zugegeben, dass ich voreilig war. Asche auf mein Haupt.

@1of3:
habe das Spiel ja nicht zum Himmel gelobt, aber Marvel hat (insbesondere nach der Flut von Kinofilmen) eine enorme Fangemeinde, die einen Flop ziemlich unwahrscheinlich macht.

Das System ist einfach und solide genug um ein angenehmes Spiel zu ermöglichen, glaube ich. Von daher wäre Lob imho schon okay.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.05.2003 | 10:18
Hat jemand die Inquest 96 in der angeblich eine abgespeckte Fassung davon drin sein sollte?

Geruechteweise soll das Spiel ja von AEG vertrieben werden ich finde nur KEINEN Hinweis darauf.

Achja, die offizielle Website ist unter:
http://www.marvel.com/murpg
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Roland am 23.05.2003 | 12:38

Geruechteweise soll das Spiel ja von AEG vertrieben werden ich finde nur KEINEN Hinweis darauf.


Ist mir auch berichtet worden, sollte eigentlich stimmen.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.06.2003 | 14:48
Die ersten Rezis sind da:

http://www.rpg.net/reviews/archive/9/9424.phtml
und
http://www.rpg.net/reviews/archive/9/9432.phtml

Mit Glueck hab ich's bis Freitag durch... mal sehen was ich dazu meine.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.06.2003 | 09:11
Und seit gestern hab' ich's und versuche gerade mich in das (nicht ganz so uebersichtliche) Regelwerk einzulesen...

Wer also konkrete Fragen hat... Feuer frei!
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.06.2003 | 23:45

Geruechteweise soll das Spiel ja von AEG vertrieben werden ich finde nur KEINEN Hinweis darauf.


Ist mir auch berichtet worden, sollte eigentlich stimmen.
Stimmt aber doch nicht...

Es ist von QED-Games gemacht und direkt von Marvel vertrieben.

Morgen habe ich meine erste Testrunde und kann ab Dienstag mit Aktionsberichten aufwarten.
Ist mir auch berichtet worden, sollte eigentlich stimmen.


CPbla
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.06.2003 | 09:14
So... der erste Spielbericht ist da:

Lord of Darkness, Mushi und Slobo koennen ja noch ergaenzen.

Nach einer doch etwas laengeren Charaktererschaffung (ca. 2 Stunden, da mal wieder KEINER ein konkretes Konzept hatte bzw. durchhielt ;) ) waren 5 Charaktere fertig (die anderen beiden Spieler sind nicht (bzw. nicht mehr) im GroFaFo registriert).

Die Steinverteilung klang erstmal etwas kompliziert aber nach ein paar Panels ging es recht gut.

Als LoD und Mushi ihr "Luftballett" absolviert hatten (als was anderes konnte man dieses "Geplaenkel" nicht bezeichnen) kamen auch noch die anderen 3 Charaktere dazu und dann wurde es recht chaotisch, aber da sich ja jeder um seine eigenen Actions kuemmern konnte ging das auch ziemlich zuegig.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: 8t88 am 24.06.2003 | 22:03
Und was sagt die Stiftung "Selganor-Test"  ;) über eine potentielle langzeit-spielphase?

Ist es Dauerspiel tauglich?

Das übertragen auf andere Settings ist ja bereits in Überlegung 8)
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.06.2003 | 23:02
Wie lange/intensiv man MURPG spielen kann wird sich wohl noch zeigen.

Bisher hab ich keine Klagen von den 5 Testspielern vom Montag gehoert. Naechsten Montag werden wir es wohl mal "vertiefen"
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.07.2003 | 10:49
So...

Am Montag hatten wir die 2. Testrunde.

Es begann erstmal damit, dass die Charaktere ein Finetuning (oder eine Komplettueberarbeitung) erhalten haben, danach war aber erstmal jeder (soweit) mit den Charakteren gluecklich...

Nach der "Grosspruegelei" letzte Woche kam es diesmal zu keinerlei Kampfhandlungen dafuer konnte die Gruppe mal in "normalen" Situationen ihre Faehigkeiten austesten...

Dafuer haben wir es uns gespart die Steine physisch zu verteilen, da sich die ganzen Aktionen doch "zeitlos" klaeren liessen.

Es zeigte sich schoen, dass man durch das Verteilsystem ein erzaehlendes Rollenspiel gut "bewerten" konnte (also ob der Aufwand den jemand betreibt ausreicht oder nicht, man also nicht gaenzlich auf Masterwillkuer angewiesen ist, wie es bei anderen "Wuerfellosen" Systemen oft der Fall ist)
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Jestocost am 2.07.2003 | 10:56
MURPG kenne ich nicht, aber Nobilis: Und Ressourcenmanagement halte ich für das A und O im Rollenspiel - und das eigentlich von Anfang an: Warum gab es wohl bei D&D die Zauberer mit ihrem Magiereservoir (oder Spruchpunkten) sowie lauter magische Gegenstände mit Ladungen: Das war Ressourcenmanagement: Mach ich 'nen Zauber oder spare ich mir den auf etc... Das erzeugt Spannung.

Auf jeden Fall halte ich die Entwicklung, die das MURPG verkörpert, schon für sehr interessant. Und grade bei Superhelden ist Einsatz wohl wichtiger als Zufall.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.07.2003 | 11:04
Du hast mit dem Resourcenmanagement aber alles gehandhabt...

Jeder Charakter kann nur so viele Stones an Energie in eine Aktion stecken wie er Raenge in dieser Action hat, die Energie geht aber (egal ob das jetzt Social Skills, Force Blast oder Intelligence ist) von der Energie ab, die man nur in geringerer Menge wieder regeneriert.

Der normale Charakter kann zwar seine ganze Energie in einem Panel einsetzen braucht dann aber 3 Panels (OHNE Einsatz von weiterer Energie) um diese wieder zu regenerieren...

Es bleibt den Spieler also selbst ueberlasse wie sehr sie sich jedes Panel verausgaben wollen. Damit bestimmt sich dann aber auch wie leicht sie zu beeinflussen/treffen/... sind.
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.07.2003 | 13:14
Da der "offizielle" Support etwas auf sich warten laesst hat I3ullseye unter http://murpg.proboards19.com/ ein eigenes Board zu MURPG aufgemacht...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.07.2003 | 17:58
Wer das System mal "in aktion" erleben will kann sich ja zum Superheldenturnier (http://tanelorn.net/index.php?board=37;action=display;threadid=6234) melden...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: 8t88 am 2.08.2003 | 10:54
Ich hab die Regelfragen mal in einen Eigenen Thread geschoben

J.o.a.T. - 8t88
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.08.2003 | 09:13
So... seit gestern habe ich den Guide to the X-Men und muss sagen dass ich durch die pure Anzahl an mehr oder minder bekannten Charakteren und neuen oder modifizierten Actions, Modifiers, ... echt ueberwaeltigt bin.

Ich konnte bisher noch keinen der groesseren Textabschnitte (in denen wohl unter anderem auch die Geschichte der X-Men (und zwar so ziemlich aller Teams) erklaert wird) lesen, aber werde dies wohl demnaechst tun.

Wenn jetzt schon Fragen sind...
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: /dev/null am 26.08.2003 | 14:01
zu MURPG allgemein:

Ich bin echt überrascht.

Okay, es ist ein wenig buggig, teilweise schlecht organsiert und leicht fehlerhaft, aber es sieht sehr hoffnungsvoll aus.

Also ich war erst extrem skeptisch und habe es mir hauptsächlich "for old times sake" zugelegt (wobei ich auch immer die Meinung vertreten habe, Superkräfte können in einem Rollenspiel nicht comicgerecht gargestellt werden) aber mittlerweile gefällt es mit wirklich gut (nicht als das ultimative Rollenspiel sonder als das was es ist) und ein paar Testrunden wird es auf jeden Fall geben ;).
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.08.2003 | 14:12
Schoen zu sehen, dass wir jetzt mal mindestens 3 MURPG-SLs haben ;D
Titel: RE: Marvel Universe [MURPG]
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.09.2003 | 13:51
Gute Nachrichten von Marvel:

FROM MARVEL:

While Marvel Comics' first entry in the Young Adult prose fiction
market has produced a crossover media hit in the best-selling MARY
JANE novel, Marvel's other recent new publishing category launch has
been a quieter, more grassroots success. Marvel is pleased to
announce that the Marvel Universe Roleplaying GAME Guide Hardcover
($19.99) - the publisher's first in-house foray into the RPG market -
has gone into its third printing since its initial release in April
2003 and the RPG's first supplement, May's RPG Guide to the X-Men
Hardcover ($19.99) has just been approved for a 2nd printing.

Although the game's success is due in part to its wide, crossover
appeal to Marvel Comics readers who enjoy the character profiles and
adventure briefings, along with players of previous Marvel RPGs, even
more surprising has been the positive reception by not only current
hardcore gamers, but also the even harder-to-please GameMasters.

"From all of the feedback we've gotten from the gaming community -
emails, Internet discussion groups, and personal contacts - people of
all types are loving the Marvel Universe Roleplaying Game," said Jeff
Simons, who along with his partners at Q.E.D. Games, Inc. helped
Marvel develop the game. "There is quite a loyal, growing fan base,
some of whom are very surprising for longtime members of the
community like us.

"Most surprising are the GamesMasters. Because the game puts a lot of
storytelling power into their hands, they've become some of its
biggest supporters. Even GMs who never thought they'd like a diceless
game are having fun playing Marvel, and have become the game's most
vocal cheerleaders and more importantly - recruiters, enticing other
long-time gamers who also never thought they'd get hooked on a
diceless game to give it a try.

"We're also especially pleased with the number of female players who
are enjoying the game. Guys who played roleplaying games have always
lamented that there aren't more girls playing, but we're hearing
stories that this isn't the case with the Marvel RPG."

"Here at Marvel we really didn't know what to expect with the release
of this game, as it was a brand new market and community we were
inviting ourselves into," said the project's editor Mark
Beazley. "Plus, by going against the grain and creating our own
system rather than simply putting out a 'D20' game, we placed
ourselves in an underdog position which simply made us all the more
determined to put out the best product possible and prove our worth
to the gaming community.

"We feel with Q.E.D.'s veteran guidance and our rookie enthusiasm
we've found a chemistry that gamers really seem to be responding to,
and we're looking forward to expanding and improving this game to not
only make it a great Marvel gaming experience, but to make it one of
the most satisfying
experiences in the entire market."

Marvel plans to continue publishing supplements to attract new
players and to keep the game fresh and exciting for current players.
The GUIDE TO THE HULK & THE AVENGERS Hardcover, originally solicited
as September release, will be held until November, to allow for more
copies of the third
printing of the main Game Guide (required to play the supplements) to
find their way into player's hands. Future supplements are also in
the planning stages, with a Spider-Man's Guide to New York City -
focusing on Spidey's Universe and more emphasis on NYC-centric heroes
and villains - set for a Spring 2004 release.

Fans and gamers seeking more information or current players can log
onto the Marvel Universe Roleplaying Game's special website on
Marvel.com at http://www.marvel.com/murpg/index.htm. There they can
find a game FAQ, sample pages and examples of play and combat, along
with an area to send
feedback to and ask question of the game's editors and developers.