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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Thot am 14.06.2009 | 22:50
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Belchion wies zu Recht darauf hin, dass die Kosten der Nachteile "Schlaflosigkeit" und "Ausdauerverlust" nicht wirklich kompatibel sind. Da "Stabilitätsverlust" im Grunde sehr ähnlich zu Ausdauerverlust ist, nehme ich ihn hier mal mit auf.
Vorschlag für eine Anpassung: Die Progression für Ausdauerverlust wird auf 3/5/10/20/40, für Stabilitätsverlust auf 5/10/20/40/80. Da diese beiden Nachteile ohnehin mit einem Gegenmittel im Wert gemindert werden müssen, kommen dann im Endeffekt recht brauchbare Werte heraus.
Schlaflosigkeit läge dann bei 1 CP pro fehlender Stunde Schlaf. Im Moment sehe ich das als ausgewogen an, aber ich bin gerade müde und könnte leicht was übersehen. Was meint ihr?
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Das sieht im Verhältnis untereinander schon wesentlich besser aus.
Allerdings würde ich empfehlen, Mehr Schlafbedürfnis dann ebenfalls auf 1 CP pro Stunde zu senken, weil die Auswirkungen einer Stunde fehlenden Schlafs ja in beiden Fällen regeltechnisch identisch sind.
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Wichtiger Hinweis, danke. :-)