Tanelorn.net
Das Tanelorn spielt => Spielerbörse => Offline-Spielrunden => Thema gestartet von: Fredi der Elch am 1.07.2009 | 19:45
-
Nachdem wir jetzt ein paar terminliche Probleme hatten, haben Alrik und ich überlegt, dass eine D&D4-online-Runde eventuell was für uns wäre. Da hätten wir den Vorteil, dass auch wenn einer ausfällt die Runde nicht komplett gestrichen werden müsste. Vorausgesetzt wir finden jemanden, der mit uns spielt... >;D
Also, ich werde leiten. Alrik spielt mit. Jasper, Caynreth, wie sieht es bei euch aus? Eventuell Transmission King? Und ansonsten... Gibt es Interessenten (falls das hier überhaupt jemand liest)? Ich werde auf jeden Fall mal suchen und ein paar PMs schreiben, um jemanden zu finden. Und dann machen wir einen Besprechungstermin zum Start aus. Würde euch Mittwoch wieder gut passen? Dann können wir ein paar Details wie Setting, Level usw. ausmachen.
Also, wer macht mit? Und wann? :)
Campaign Rules (wird noch ergänzt...)
Hausregeln:
- Man kann so viele Action Points pro Encounter ausgeben, wie man hat. Allerdings nur einen pro Runde.
Folgende Charakteroptionen sind nicht erlaubt:
- Backgrounds: Forgotten Realms/Scales of War Backgrounds
- Feats: alle Dragonmarks, Arcane Fire, Lasting Frost, Wintertouched
- Gegenstände: Dragonshard Augments
-
Ich fände es reizvoll auf Stufe 6 oder 7 einzusteigen, um dann recht bald irgendwann den Auftieg in den Paragon Tier zu schaffen. Meine bisherigen Erfahrungen beschränken sich auf Lvl 1-4.
Setting ist mir total egal. Pixel sehen eh alle gleich aus ;)
Nur möglichst keine Encounter aus den offizielllen Sachen, da ich die entweder schon gespielt hab oder noch spielen will. Und zweimal alles ist doof...
-
Nur möglichst keine Encounter aus den offizielllen Sachen, da ich die entweder schon gespielt hab oder noch spielen will. Und zweimal alles ist doof...
Auch gar nichts aus den Dungeons? Da kriege ich doch immer meine Inspiration her...
-
Doch sicher. Die schon, die bekomm ich nicht. Mir ging's nur um H1-3 und die P-Reihe.
-
Hoi ihr,
D&D4 mit Maptool würde mich doch auch interessieren, nur zwei Probleme:
a) Hab ich bisher nur 1-2 mal D&D4 gespielt und auch nur die drei Starterbücher
und
b) Ziehe ich den nächsten Monat wohl 1-2 mal um, das heißt ich werde wohl frühestens so Mitte August richtig regelmäßig "da" sein können.
Von daher würde ich sagen schaut erst mal ob ihr so genug Mitspieler auftreiben könnt, ich melde mich, sollte bei mir alles geklärt sein.
-
Cool, der Suro... :D Wenig D&D-Erfahrung ist nicht so das Problem. Kommst du denn zum Treffen? Dann könnten wir da schon mal live spielen...
Wie schaut es denn bei den anderen aus? Jasper, TMK, Caynreth, keine Lust?
-
Ne, sry, Treffen fällt auch in die Umzugszeit, fürchte ich.
-
Hmm... Mittwoch abend ist bei mir frei...
-
Ich hab Interesse und Zeit hab ich auch oft. Wie siehts bei euch anderen aus?
Toast
-
Welche MapTool Version benutzt ihr?
Wir hatten vor einiger Zeit in einer anderen Runde mal das Problem, dass man sich nur verbinden konnte wenn man dieselbe Version des Spielleiters hatte
-
Ich wollte auf die aktuelle Version 1.3.b56 umsteigen.
Hm, mal schauen, ob wir noch einen Mitspieler bekommen, dann könnten wir anfangen, denke ich. 3 Leute ginge zwar auch, ist aber etwas knapp. Oder wie seht ihr das?
-
3 Leute fuer "normale" Encounter wird hart. 4 ist schon manchmal knapp.
-
Hey! Super, dass sich schon Leute gemeldet haben! Und ich hab's irgendwie total verplant... war heut schon Orga-Treffen angesetzt?
Ich hab auf jeden Fall auch noch 1-2 Interessenten. Der eine kennt kein D&D, aber ich könnt mir vorstellen, dass er genau der Richtige dafür wäre. Der andere kennt D&D, weiß aber noch nicht, ob er wirklich Zeit dafür hat. Wir hatten ja eh mit einer etwas fluktuierenden Spielerschaft gerechnet... passt also perfekt!
-
Und wie siehts nun aus? Gibt es einen festen Termin? Auf welchem Lvl. werden wir spielen, welche Bücher sind zugelassen, was brauchen wir überhaupt und welche Software brauche ich abgesehen von TS und Maptool?
Gruß
Toast
-
Hi zusammen,
nachdem sich meine Termine etwas sortiert haben, würde ich als Orga-Termin Mittwoch, den 29.7., 19 Uhr (also in 2 Wochen) vorschlagen. Dann können wir etwas planen, wie und was wir genau spielen wollen. Apollo würde auch mitspielen, womit wir auf jeden Fall zu fünft wären (was für TS vermutlich sowieso die Grenze sein dürfte). Klappt das denn mit dem Termin bei euch?
Als Software braucht ihr TeamSpeak, MapTool in der Version b56 und das D&D-Framework 2.1 von Veggiesama.
Als Charaktere würde ich prinzipiell alles zulassen, was der Character-Builder hergibt. Im Einzelfall kann ich mal was rauswerfen, aber grundsätzlich müsste ales gehen. Es wäre auch gut, wenn ihr die Charaktere mit dem Builder machen würdet, die Charakterblätter sind einfach sehr gut.
-
Ich würde am 29. etwas später dazustoßen. Bin da eventuell noch in einem Blockseminar gefangen (wenn ich Pech habe). Wenn nicht bin ich pünktlich dabei. Bis Mi also
Toast
-
Ich kann am 29. nicht. Hab da 'n Konzert. Aber vielleicht am 28. also dem Dienstag davor? Wär super, wenn das klappen würde!
Ich glaub ich bastel mir gleich mal schnell nen Charakter... :)
-
Von mir aus würde der 28. auch gehen. Charaktere bräuchtet ihr allerdings noch nicht vorbereiten, wir müssen ja erst einmal planen, welches Level wir spielen und wer welchen Job übernimmt...
-
Dienstag abend bin ich fuer gewoehnlich (wenn es nicht mal wieder ausfaellt - sieht man am Thread hier) bei der "ehemaligen KuFe-Runde", aber demnaechst kann die auch laenger ausfallen wenn Christian Preuss in Urlaub sein sollte...
-
Ich denke es geht erst einmal um diesen eine Dienstag. Prinzipiell würde ich schon gerne Mittwochs spielen. Wie ist es also speziell am 28.7.?
-
So wie's aussieht habe ich da (ausnahmsweise) doch Zeit, da die SL naechste Woche in Urlaub ist (hab' ich aber auch erst gestern abend erfahren)
-
Super! Also dann der Dienstag. Wer ist denn noch so dabei?
-
Ich, aber eventuell auch wie Mi etwas später. Hab ein Blockseminar von Mo bis Mi und das sollte eigentlich um 17 Uhr fertig sein.
-
Ok, dann sehen (naja, hören) wir uns Dienstag, 28.7., 19 Uhr.
-
So, jetzt das ganze Nachurlaubschaos sortiert und was finde ich da :o ... eine D&D4.0 online Runde!!!
Ja, ja, ja, ja und ja! :d
Wenn der werte Herr Elch noch Platz hat, dann bin ich am Dienstag dabei!
-
Klar, schau doch einfach mal vorbei. Wir müssen dann sowieso noch etwas planen und überlegen, wie wir das eigentlich machen wollen. Ich habe ein bisschen die Befürchtung, dass 5 Spieler für TS etwas viel sein werden, aber schauen wir einfach mal. :)
-
Man kann ja erstmal nen Spielerpool erstellen. Es kann ja erfahrungsgemäß nicht jeder am selben Termin. So kann man auch mal ein oder zwei Ausfälle kompensieren...
-
Hi zusammen,
ich schaffe es diesen Dienstag erst um 19:30. Nur, damit ihr bescheid wisst... Also:
Dienstag, den 28.7., 19:30 Uhr
-
Sollte sich Teamspeak durch die Gruppengroesse nicht beweisen... Hat jeder alternativ Skype oder Gizmo?
BTW: Haben wir schon irgendwelche Ideen/Vorschlaege/Wuensche die wir jetzt hier schon schreiben koennen und damit die "Planungsphase" heute abend evtl. etwas abkuerzen koennen?
-
OK, ich hab hier technische Probleme. Unser Internet fällt ständig aus. So wird das keinen Spaß machen. Testet mal heute ohne mich. Vielleicht klappt's beim nächsten Mal.
-
Wir koennen den Thread hier ja als Alternative nutzen damit du zumindest bei der Planung noch irgendwie mit dabei bist. (Oder kann man dir beim Internetproblem vielleicht helfen?)
Evtl. gibt es sich ja bis 19:30 (ist ja noch eine Stunde Zeit)
-
Character Sheet (File) meines "Racheengel der Natur" (Deva Retribution Avenger of Melora) kommt wohl erst am Dienstag/Mittwoch, dann wird der Builder aktualisiert und ich muss nicht alles "hausregeln"
BTW: Wollten wir nicht eine Zusammenfassung fuer die Abwesenden machen oder ist das abseits des Threads passiert?
Dabei noch eine Frage: Wie viele Nahkaempfer (ausser mir) sind noch in der Gruppe?
-
So, hier erst mal der neue Termin:
Mittwoch, 5.8., 19:00 Uhr
Bis dahin folgende Hausaufgabe: Bereitet bitte eure Charaktere vor und stellt das File aus dem Character-Builder ein. Detailänderungen kommen dann in der Besprechung am Mittwoch. Ins Map-Tool und den Veggiesama-Mod reinsehen hilft auch.
Für Charaktere gilt: Alles, was der Character-Builder hergibt. Level 2 mit entsprechenden Gegenständen (lvl 3, lvl 2, lvl 1).
Folgende Rollen sind bisher verteilt:
Apollo -> Ranger
Selganor -> Avenger
Alrik -> Warden (vermutlich)
Toast -> irgendein Leader
Caynreth, schau einfach mal, was du dir machen willst. Es geht prinzipiell alles (vielleicht nicht noch ein Leader, sonst werden die Kämpfe so lang), wir sind nicht zwingend auf einen Controller angewiesen.
Ansonsten wird es fröhliches Gemetzel mit solider D&D-Actionfilm-Story. Ihr seid Mitglieder einer geheimen Welrettungs-Naturburschen-Gruppe (Celestial Order aus den Dragon), die sich mit Untoten, Teufeln, Dämonen, Aberrations, dem Far Realm und allem, was schleimig und böse ist, anlegt. Gelevelt wird schneller als die Regeln hergeben (schaun wir mal wie schnell). Ich werde auch einiges an Encountern bzw. Abenteuer-Teilen aus dem Dungeon recyceln - also bitte nicht alles auswendig lernen. Ein wenig Sorgen mache ich mir noch, ob wir nicht zu viele Spieler für TS sein werden. Aber wir probieren das jetzt erst einmal und schauen wie das läuft (und ob überhaupt alle dabei bleiben). Und nach ein paar Sitzungen entscheiden wir, wie es weitergeht.
-
Suro hatte wohl auch noch ein recht exotisches Konzept im Kopf. (Wilden Starlock)
Aber der ist ja eh' ein "Wackelkandidat" der nicht weiss wann/wie oft er ueberhaupt Zeit hat. Sozusagen der "Ersatzspieler" ;)
-
Vestige-Lock, eher, aber ansonsten Zustimmung.
-
So, hier habe ich schon mal den Entwurf für Apollos Ranger. Ist zwar ein Hybrid, aber deutlich mehr Ranger als Cleric. Cleric nur als Backup-Healer mit einmal Healing Word pro Encounter und Cure Light Wounds. Und die späteren Cleric-Utilities sind super für den Ranger... ;)
(Die aktuelle Version gibts weiter hinten...)
-
Sorry, am 5.8. bin ich schon vergeben.
-
Kaum guck ich mal zehn Jahre nicht richtig ins Forum, da passiert hier sowas. Leider kann ich Mittwoch nicht, aber falls man auch später noch einsteigen darf...Allerdings ist die Gruppe ja schon ziemlich groß.
-
Komm doch einfach dazu Jasper. Es können eh nicht immer alle...
-
Es können eh nicht immer alle...
Wobei ich genau diese Einstellung von vorneherein vermeiden wollte... Denn sobald das klar ist, nimmt man den Termin nicht mehr so ernst, es wird es plötzlich normal, nicht zu kommen, evtl. ohne abzusagen... Und ich möchte schon, dass die Mitspieler den überwiegenden Teil der Termine mitspielen.
Wobei wir eben diese Terminfragen ja am Mittwoch klären können. :)
(Und das soll jetzt nicht heißen, dass du nicht kommen sollst, Jasper. Im Gegenteil!)
-
Diese Woche koennte ich sogar noch am Dienstag, ab naechster Woche wird das Dienstags aber wieder problematischer (da habe ich eine andere Runde abends)
-
Ich könnte Dienstag auch, solange wir MapTool nicht anwerfen müssen... Aber wir wollten ja die Charaktere besprechen und das müsste gehen. Allerdings müssten dann alle auch können und ich weiß nicht, ob wir das so kurzfristig organisiert kriegen...
Also, ich schaue morgen einfach mal kurz rein und vielleicht ist ja wer da. Falls nicht alle da sein sollten, bleibt der Termin am Mittwoch bestehen! (nur damit keine Missverständnisse entstehen)
Und btw: wo sind eigentlich die Charaktere...?
-
Das Update fuer den Character Builder (mit Divine Power) kommt erst morgen online daher kommt mein Avenger auch erst morgen ;)
Als Angebot fuer den Rest (ich weiss ja nicht wer alles den Character Builder hat) biete ich auch an den Charakter (wenn er in einer fuer mich lesbaren Form bei mir ankommt) auch in den Character Builder einzupflegen.
-
edit:
Hab mal umgebastelt und statt eines Pantherschamanen spiele ich doch lieber einen Barden.
[gelöscht durch Administrator]
-
Ok, Avenger kommt und Barde ist immer schick! :D Ich werde meine Monster aufbohren müssen, wenn das so weitergeht... >;D
-
Okay, ich kann diesen Mittwoch nicht, sonst aber prinzipiell immer Mittwochs. Ich baue bis nächste Woche einen Char und stelle den auch ein, dann sehen wir mal weiter. Ich denke, man muss schon gucken, welche Gruppengröße online praktikabel ist.
-
So, mein Warlock ist auch mal fertig. (Denke ich, naiv wie ich bin ;P)
[gelöscht durch Administrator]
-
So... Mein Charakter Is( )da ;D
Mal schauen, ob ich morgen noch dazu komme ein Bild zu machen.
[gelöscht durch Administrator]
-
Hier ist mein Shifter-Warden!
[gelöscht durch Administrator]
-
Ich überarbeite gerade nochmal ;)
-
Sollen wir bis heute abend auch unsere Chars in die Maptool Form gebracht haben? Weil irgendwie bin ich zu doof meine Powers richtig einzupflegen. Die produzieren nicht dass was sie sollen. Falls mir irgendwer unter die Arme greifen will, der kann sich gerne daran versuchen. rptok-Datei ist im Anhang.
Toast
[gelöscht durch Administrator]
-
Mein erster Versuch hat auch nicht so ganz geklappt, ich habe aber eine Ahnung woran es liegen koennte. Ich probier' mich gleich nochmal dran und melde mich wenn es geklappt hat.
-
Mit was genau hast du denn Probleme, Toast?
-
Leute, sorry. Das wird wohl nix. Ich sitz hier fest und komm nicht weg. Mein Charakter ist ja aber schon fertig. Das Einpflegen werd ich dann machen, sobald ich Zeit hab. MapTool hab ich ja schon ausprobiert. Ich hoffe, das macht nix aus...
Grüße
Gerd
-
Ok, nächster Termin ist Mittwoch, 12.8., 19 Uhr!
Macht bis dahin bitte eure Charaktere im Character-Builder und auch als Tokens für Map-Tool fertig und postet sie. Falls es damit Probleme geben sollte, sagt einfach bescheid. :) Und dann probieren wir mal einen Kampf aus (ich hätte da so ein paar Goblins...). :D
Und als Termin-Vorschau: die Woche dadrauf kann ich leider gar nicht. Der folgende Termin wäre also voraussichtlich der 26.8.
-
Wie schon im TS: Ich kann nächsten Mittwoch und werde da sein. Token mach ich auch fertig...
Toast
-
Und hier Apollos aktueller Charakter als Character-Builder-File und als Token.
Und noch kurz die Nachfrage: Gibt es jetzt von Jasper und Caynreth Bestrebungen am nächsten Mittwoch mitzuspielen? Dann bräuchte ich die Charaktere auch noch...
[gelöscht durch Administrator]
-
Testest du vor Mittwoch nochmal ob du einen Server starten kannst auf den sich auch andere Leute verbinden koennen?
Waere bloed das erst am Mittwoch zu bemerken wenn es nicht gehen sollte.
-
Ich weiß jetzt nicht wie Aussagekräftig das ist, aber beim "Star Server" Bildschirm gibt es unten auch einen "Test Connection" Button - als ich da gestern draufgeklickt habe bekam ich ein "I could connect to your Server from the Internet" - wenn das tatsächlich von außen geprüft wird, dann sollte es kein Problem sein, das allein in 3 minuten mit dem button auszutesten.
-
War das der Server auf den wir uns gestern verbunden haben oder hattest du danach noch was an deiner Firewall geaendert?
-
Das hab ich in dem Anlauf gemacht indem ich auch den Server geöffnet hab der dann funktioniert hat - allerdings kann ich halt nicht sagen, ob der Button richtig tut - oder ob er eine positive Meldung ausgibt, auch wenn die Ports nicht richtig offen sind - ich hab ja nicht getestet, ob er sich dann "verweigert".
-
Also hier (andere Wohnung, anderer Router) klappt alles. Sollte Mittwoch also kein Problem sein. :)
-
Yay! Dann mache ich mich mal dran meinen Counter zu richten.
-
Hier ist mein Eladrin-Rogue...und ich kann auch Mittwoch! Allerdings hab ich für magische Gegenstände gar kein Geld!? Normal oder Fehler? Token kommt.
[gelöscht durch Administrator]
-
Naja, mW brauchst du ja auch kein Geld - einfach im Character Builder unter Shop bei den Magic Items eins auswählen - dann auf den "Add" Button klicken, dann ists im Inventar. Auf LVl 2 bekomen wir ja jeweils ein Stufe 1, 2 & 3. Dein "Restgeld" bekommst du wenn du bei "Shop" auf "Total Money" klickst und "Level appropriate" wählst.
-
Okidoki, danke. Dann hier noch mal der neu ausgerüstete Aramil plus Token.
[gelöscht durch Administrator]
-
Hey Jasper, schön, dass du dabei bist! Nur eine kleine Anmerkung: das Token ist nur das Bild, nicht das ganze Token (.rptok). Vielleicht kriegst du das noch hin bis Mittwoch. :)
-
Hm, jedesmal, wenn ich unter dem D&D-Framework im Maptool mein Token editieren will, krieg ich einen "unexpected error". Weiß jemand, woran das liegen kann?
-
Wie viel Speicher hat Maptool beim Start gekriegt?
Veggiesama empfiehlt "-Xss512K" im Startbatch gegen "-Xss2M" auszutauschen.
-
Oh Mensch. Das ist echt kompliziert. Ich hab meine Powers soweit zusammen gebastelt. Aber ich kann nicht mal ne basic-attack machen. Da spuckt der mir schon einen Fehler aus...
[gelöscht durch Administrator]
-
Hast du eine Waffe in der Hand?
Und wenn ja, welche Reichweite hat die Waffe? Nicht die 5/10 die Standardmaessig eingetragen ist loeschen (denn dann hast du KEINE Reichweite) sondern 1 eintragen.
Dann hat das bei mir auch geklappt.
-
Das verbessert die Sache schon mal (glaub ich). Hatte die Range irgendwie auf 0. Aber jetzt kommt der Fehler den Jasper auch hatte. Wo kann ich das denn raufsetzen?
Edit: Ah. Ich hab die "Stack-Size" auf 10 gesetzt. Jetzt geht's... keine ahnung was das eigentlich bedeutet. Aber solange sich nichts ändert bin ich zufrieden :)
-
Ich versuche immer noch, mit Laptop, TS und MapTool zu euch vorzudringen...Internet geht wtf?
Edit: Ich hasse diesen #*!fx. Irgendwas mit Schnee hab ich gehört...aber sagen konnt ich nix und dann war ich auch schon wieder weg :P. Das muss das fiese Echo sein, das mir ein Bein stellt.
Joa, ok, ihr könnt euch ja inzwischen vorstellen, dass ich so immer versuche, combat adavantage zu kriegen um dann viel sneak damage zu machen. ich slide die gegner immer so, dass ich mit einem von euch davor stehe, dann krieg ich ja schon superflanking oder wie das heißt und dann immer druff. ab und zu mal fey step. Ich sage "Wohlan, Kameraden!"
ach mann, ich brauche einen +2 gegen router-rod oder so.
-
Gut war`s! :D :D Und der nächste Termin ist Mittwoch, 26.8., 19 Uhr!
Dann geht es weiter mit dem Winter und den Goblins... :D
Und als Termin-Vorschau: von mir aus würden danach auch der 2.9. und 9.9. passen. Sieht also erst einmal gut aus. :)
-
Nachdem ich vmtl. nun wirklich auf September mit Umzug beschäftigt sein sollte, ist der 2. bei mir doch sehr unsicher, da werde ich nochmal bescheid geben - ansonsten ist es ja auch nicht weiter schlimm, wenn der Busch sich in einen Baum verwandelt und der Gruppe auf des Barden Scheibe hinterherschwebt ;)
-
Yeah, ich bekomme meinen eigenen hinter mir her schwebenden Bonsai Baum.
Termine sehen gut, bin also dabei.
Habe meinem Charakter noch nen Background gegeben und werde den nochmal hochladen. Durch den Background habe ich zwei Skills getauscht. Heal hab ich nun nicht mehr, dafür Stealth. Macht auch mehr Sinn wegen Reactive Stealth vom Gnome.
Toast
-
Du spielst auf deiner Laute, während hinter dir ein Baum herfliegt, und versteckst dich dabei? Respekt ;)
-
Neben Technikdingens werd ich eh Ende August bis Mitte September nicht im Lande sein...aber vielleicht habt ihr ja irgendwann noch mal eine Gastrolle frei.
-
Trommel, keine Laute. Ich versetze alles in Schwingung mit meinem gnomischen Rhythmusgefühl.
@Jasper: Kannst du eigentlich beim nächsten Termin? Der 26.8 ist ja schon Ende August...
-
Nein, da bin ich schon weg, sorry. Deswegen bleibt mir wohl nur der Gastauftritt später mal. Aber spätestens wenn Dark Sun rauskommt, steht bei mir technisch alles ::). Bzw. vielleicht gibt´s ja vorher noch mal ein Elitetreffen.
-
Ich nehme nicht an, dass ich am Mittwoch da bin, da bin ich vmtl. grade Möbel transportieren - wenn es sich doch noch anders darstellt, melde ich mich.
-
Wer waere denn am Mittwoch ueberhaupt da?
-
Ich wäre da.
-
ich auch
-
Fredi und ich sind auch da, ergo spielen wir!!! ;)
-
Ich bin da aber zzt noch am Ausladen, d.h. wenn ich kurz nach 7 noch nicht da bin, könnt ihr auch egrne ohne mich spielen, dann komm ich später udn hör noch zu ;)
-
So, entschuldigt das Chaos heute, aber an einem Tag umziehen und D&D war wohl etwas optimistisch. Fredi, wäre sehr nett wenn du mir die Campaign oder das Token nochmal zukommen lassen könntest, dann hab ich es nächstes mal bereit. :)
-
Na, dann nächstes Mal wieder.
Hoffe, der Umzug hat wenigstens geklappt! ;)
-
So, hat mir sehr gut gefallen gestern! :D Ich hoffe, die Ice-Warriors haben euch nicht zu sehr kalt gelassen... gemacht... wie auch immer. ;)
Das einzige Problem war, dass es doch etwas länger geworden ist als von mir eingeplant... In meinem Alter braucht man doch seinen Schönheitsschlaf! :yawn: Ich hatte den EIndruck, dass ein Encounter zu wenig ist, zwei aber schon sehr ambitioniert sind. Wir behalten das jetzt die nächsten Male im Auge und sehen dann weiter. Zur Not müssen wir eben Encounter mit Cliffhanger machen und auf der Hälfte des Encounters speichern. MapTool macht es einem ja da echt leicht wieder einzusteigen. :)
Ansonsten fürs nächste Mal: Termin: 2.9., 19 Uhr
Steigert schon mal die Charaktere auf Stufe 3 und gebt ihnen einen Gegenstand Stufe 4. Ich freue mich schon auf den eisigen Endkampf! >;D
-
Eine kleine Hausregel, die ich noch für unser Pixelschubsen einführen möchte: Der extended Rest dauert drei Tage, in denen man es sich schön gemütlich machen muss. Die Idee dahinter ist, dass ich gerne mal Abenteuer mache, in denen nicht 3 Kämpfe an einem Tag stattfinden, sondern wo ein wenig Nachforschungen, Reisen usw. dazwischen kommen. Und wenn man nach jeder Nacht mit 6 Stunden Schlaf wieder vollkommen fit ist, muss quasi jeder Kampf an die oberste Grenze der Fähigkeiten der Charaktere gehen, sonst ist es langweilig. Mit der Regelung, dass man nicht jederzeit einen extended Rest einlegen kann, kommen wir auch außerhalb des Dungeons näher an die Grundidee von ca. 3-4 Encounters pro extended Rest (wenn ich endlich mal einfachere Encounter mache... ;) ).
-
Da mein Ranger beim letzten Kampf am Boden war...
Darf wenigstens ich einen extended Rest machen? ;) ;) ;) Andererseits war ich ja auch nicht die Einzige... ;)
-
Ich hatte am Mittwoch noch ganz vergessen zu sagen, dass ich am 2.9-11.9. in Urlaub fahre. Bin dann wohl leider bei den nächsten beiden Terminen nicht da, aber Suro ja hoffentlich wieder! Machts gut und haut den Eistypies schön auf's Maul! ;)
Ciao
Gerd
-
Schaffen wir unsere nächsten Encounter ohne Defender? Ich werde nach dem Aufsteigen auf nen Warlord wechseln. Der Barde macht mir zwar viel Spass, aber wirklich effektiv ist der nicht. Ich glaube der Warlord rockt mehr in den Encountern, denn beim Barden warte ich immer auf den richtigen Zeitpunkt für die Dailys und da konnte ich noch nicht so glänzen. Bis auf Blunder (Encounter Power mit dem sliden und drauf hauen) was beim letzten mal ja schon einen ganz netten Effekt hatte, hab ich nicht wirklich was gutes. Im Sinne der (Gruppen-)Optimierung kommt dann der Warlord. Sozusagen als second line defender mit ähnlichen Heilpowers wieder Barde - also kaum welchen ;)
Char wird dann auch hier wieder reingestellt und steigt ab lvl. 3 ein. Den Barden ziehts dann wieder zu den Hippies wegen singen, tanzen und so...ihr wisst schon was ich meine ;D
beste grüße
Toast
edit:
im Anhang ist nun der Warlord. Das token bastel ich dann auch noch fertig
[gelöscht durch Administrator]
-
Schaffen wir unsere nächsten Encounter ohne Defender?
Gehen tut ja viel... ;D Die wichtigere Frage ist aber: Suro, kannst du denn am Mittwoch? Denn zu dritt (ohne Defender) wird es dann schon etwas schwieriger... ;) Wenn Suro kann, bleiben uns zwei Möglichkeiten: entweder ihr macht die "Ein Leader, drei Striker"-Party oder er übernimmt den Warden von Alrik, so lange der in Urlaub ist. Geht, denke ich, beides.
Und außerdem hier noch der Warlock... :)
[gelöscht durch Administrator]
-
Ich sollte am Mittwoch da sein, ja (Mikrophon tut auch wieder). Grundsätzlich würde ich natürlich lieber meinen Charakter spielen, aber für die Gruppe kann ich auch den Warden übernehmen (wenn mir jemand tipps gibt, wie der funktioniert ^^).
-
@Suro
Vorne reinstellen, VIELE Gegner (ab 3+ gibt's mehr schaden und Attacke) an sich binden (über Marks jede Runde) und dann konstant schläge verteilen mit der At-Will Power Earhtshield Strike, die dir noch +1 auf AC gibt. Sollte ein Gegner abhauen, kannst du ihn wieder zu dir holen über die andere At-Will Power oder ihn u.U. mit der Immediate Reaction sliden. Also eigentlich ziemlich simpel: Geh dahin, wo die Action am größten ist und bleib da. Bist du bloodied, kein Problem, das macht dich stärker. Der Rest ergibt sich von alleine... ;)
-
Grundsätzlich würde ich natürlich lieber meinen Charakter spielen, aber für die Gruppe kann ich auch den Warden übernehmen
Muss auch icht sein, war nur eine Idee. Der Warlock geht auch. Das mit den drei Strikern und dem Leader kenne ich auch schon aus meiner anderen Gruppe (auch wenn es eigentlich nur zwei Striker und ein Magier sind - aber der ist so auf Schaden ausgelegt, dass er fast als Striker durchgeht ;) ). Wir probieren das einfach mal. :)
-
Ich werde nach dem Aufsteigen auf nen Warlord wechseln.
Der Inspiring Warlord ist ein (relativ) guter Heiler. Er kann es was die Boni auf Attacke usw. (Nova-Capability) absolut nicht mit dem Tactical Warlord aufnehmen (denke ich), aber dafür heilt er besser. :)
-
Ja schau dir mal mein Build an. Er kann mit Hilfe von ein paar Powers heilen und der Rest geht dann über die Gegenstände. Ich multiclasse auf lvl 4 mit dem Barden, weil ich dann Majestic Word (ne andere Healpower) als Daily dazu bekomme. Bonis halten sich in Grenzen, aber +2 ist besser als nichts.
Ich muss nur hinter dem Warden stehen bleiben und ab und zu mal mit meiner Glaive nen Schlag verteilen. Aber letztendlich muss sich das Build dann im Kampf beweisen, also sehen wir mal nach dem aufsteigen weiter.
-
Was Heilung angeht ist der Barde besser als jeder Warlord (und auch als viele Clerics) wenn er es drauf anlegt. Und bei beliebigem Multiclassing kann der Barde auch noch alle "Heilpowers" der anderen Leader-Klassen nehmen (wie in unserer "Arcane"-Runde der Barde)
-
Ja schau dir mal mein Build an.
Hab ich. Er ist eben (für einen Warlord) aus meiner Sicht sehr auf Heilen ausgelegt. Kommt eben von Inspiring Presence und Improvend Inspiring Word. Das hat eben ganz andere Effekte als Tactical Presence mit Tactical Assault und/oder Improved Tactics. Finde ich aber nicht schlecht, vor Allem, weil es ganz anders ist als der Typ Warlord, den ich bisher kenne. :)
-
So, der Heil-Warlord ist fertig und im Anhang als Token verfügbar. Und weil es so viel Spass gemacht hat, habe ich mir noch so nen Taclord gebastelt. Wenn der Heiler lahm sein sollte, dann wechsel ich auf den Eladrin Taclord. Aber wie gesagt den heilenden Boni-Schubser werde ich dann auf lvl 3 ausprobieren. Wir sehen ja dann wie effektiv das sein wird.
Bisher überzeugen mich der Warden und der Ranger aus der Gruppe. Der Ranger ist ein garant für hohen Schaden und auch der Warden ist nett. Ich warte aber noch auf den Moment wo der Warden so richtig aufdreht. Suros Warlock ist auch auf jedenfall grund solide.
Der Avenger überzeugt mich noch nicht so recht. Genauso wie der Barde. Der hat mir zwar unheimlich viel Spass beim spielen gemacht, aber effektiv ist was anderes. Der Barde ist ein netter 6ter Charakter, der viel im Hintergrund annehmlich macht. Vom Warlord verspreche ich mir da etwas "direktere" Verbesserungen - also im Kampf spürbar. Und nicht nur auf den Moment des slidens wartend...
bis nachher
Toast
[gelöscht durch Administrator]
-
Ich hab's immerhin geschafft mich im letzten Kampf die ersten 2-3 Runden noch etwas zu bewegen.
Nahkaempfer sind nunmal nicht sonderlich effektiv wenn sie sich nicht bewegen koennen und die Gegner nicht in Schlagweite sind. ;)
-
Was ich noch sagen wollte: Nächster Termin ist Mittwoch, 9.9., 19 Uhr.
Verschoben auf den 16.9.!
-
Oh ja, das wird nett... :D Ich bin auf jeden Fall dabei!
-
Muss für Mittwoch leider eine Absage erteilen. Bin sozialen Verpflichtungen am nachkommen und veranstalte einen Waynes World Abend mit Karo-Hemden, Bier und Grillgut. Falls das aber kurzfristig abgesagt werden sollte stoße ich einfach im maptool dazu.
beste grüße
Swen/Toast
-
Dann gleich die Frage: wer kann denn überhaupt? Apollo kann, ich kann... wer sonst noch? Wenn wir nur drei Spieler wären, sollten wir es vermutlich ausfallen lassen... :-\
-
Also ich bin da.
Von ein paar Spielern haben wir ja seit Beginn nix mehr gehoert...
Sollte man evtl. eine neue "Rekrutierungsrunde" machen?
-
Hm? Also ich bin vmtl. da, wie immer aber unter Wohnungs-Vorbehalt, das hat zzt. einfach vorrang - bisher ist da aber nichts. Allerdings finde ich 2 weniger auch etwas mau, zur not dann eher wenn Alrik wieder da ist (meien Meinung).
-
Dann würde ich den nächsten Termin auch absagen bzw. verschieben wollen. Drei Spieler sind einfach nicht genug...
Nächster Termin ist damit: Mittwoch, 16.9., 19 Uhr.
Mit einer neuen Rekrutierungsrunde würde ich gerne erst noch einmal ein bisschen warten. Wir schauen erst einmal, wie es läuft, wenn Alrik wieder aus dem Urlaub da ist. Und dann bin ich Anfang Oktober auch 2 Wochen in Urlaub, wo wir leider nicht spielen können... Danach sollte es aber wieder etwas regelmäßiger werden und dann können wir mal schauen, wer von den bisherigen Interessenten (vor allem Jasper!) dann noch Zeit und Lust hat. Und dann sehen wir weiter. :)
-
Bin vorher nicht dazu gekommen, aber wollte wenigstens noch sagen:
Schade, aber auch ich finde es mit drei Spielern etwas mau.
Freue mich aber schon auf den 16.09., dann hoffentlich wieder mit mehr Spielern! :)
-
16.9 geht klar. will sagen: bin dabei.
-
Ich denke ich bin da.
wie immer aber unter Wohnungs-Vorbehalt
-
Bin zurück aus dem Urlaub.... :'(
Ich versuch gerade meine nächste Woche zu überblicken, aber der Mittwoch ist jetzt eingeplant für Pixelschubsen! :)
-
Cool! Damit steht der Termin aus meiner Sicht. :)
-
Cool! Damit steht der Termin aus meiner Sicht. :)
Oh ja, das wird nett. Freu mich... :D
-
Endlich richtig rocken mit dem Warlord. Ich bin mal gespannt wie das im Kampf aussieht, wenn Gerd mit seinem Warden vor mir steht und meine Powers greifen...
-
So, gestern ist mein Revenge of the Giants angekommen. Müssen wir unbedingt spielen! :D Problem: es ist für Charaktere 12.-17. Level... Naja, müssen wir eben jetzt schnell aufsteigen... ;D
Wie auch immer, wir können ja morgen mal kurz drüber sprechen. :)
-
Kurze Frage noch: Auf welchem Lvl müssen die Charaktere für heut abend sein? Ist Lvl 3 noch aktuell?
-
Ich hoffe doch schon... wenn Fredi allerdings momentan von dem Riesenabenteuer (Stufe 12-17) so begeistert ist sollten wir vielleicht die Aufstiegsgeschwindigkeit erhoeren ;)
-
Also, das fand ich doch schon ganz spannend so! (auch wenn der arme Selganor mit seinen Rettungswürfen mir schon wirklich leid tut - so ein Würfelpech habe ich schon lange nicht mehr gesehen...)
Aber weiter geht´s, auf dem Weg zum Paragon Tier!
Nächster Termin ist: Mittwoch, 23.9., diesmal erst um 19:30 Uhr. (wir haben noch einen Termin vorher)
Bis dahin bitte:
- Charaktere auf das 6. Level aufsteigen lassen.
- Einen magischen Gegenstand Level 6 und einen Level 7 aussuchen (wie immer darf es auch niedriger sein).
- Die Character-Builder-Datei hier hochladen.
- Das Token vorbereiten (und entweder hier hochladen oder am Mittwoch parat haben).
Und dann schauen wir mal, was so geht! :D
Der weitere Plan ist (nur, damit ihr eure weiteren Mittwoche planen könnt): Wir spielen noch am 30.9. und dann gibt es 2 Wochen Pause. Danach müsste aber bis Weihnachten nichts mehr dazwischen kommen. :)
-
Ach, fuer die naechste Sitzung mache ich einfach was anderes nebenbei. Ihr sagt mir ja schon wann ich mal wieder einen Save machen darf, dann kann ich kurz wechseln ;)
-
So hier mein Charakter und das Token.
[gelöscht durch Administrator]
-
Noch keine weiteren Charaktere...?
-
Wie sieht's mit "Upgrades" aus? Als Stufe 7 Gegenstand koennte ich meine Waffe +1 auf +2 "erhoehen". Kriege ich das irgendwie hin, dass ich den Wert der +1 Waffe (die ich ja schon habe) noch irgendwo "sparen" kann?
Enchant Item kostet ja nur die Differenz von altem Level zu neuem Level (AV 198), also koennte ich vom "Gesparten" noch ein magisches Holy Symbol (fuer den minimalen Implement-Einsatz den ich habe) kriegen.
Mir fehlen nur noch die beiden Feats und ich waere fertig fuer die Umsetzung zum Token.
-
Wie sieht's mit "Upgrades" aus? Als Stufe 7 Gegenstand koennte ich meine Waffe +1 auf +2 "erhoehen". Kriege ich das irgendwie hin, dass ich den Wert der +1 Waffe (die ich ja schon habe) noch irgendwo "sparen" kann?
Du kannst höchstens das alte Item für 20% des Preises verkaufen (und das Geld dann in neue Gegenstände investieren). Mehr würde euch aus meiner Sicht zu viel Geld geben, da ihr ja keine Ausgaben habt.
-
Haben wir in der Gruppe einen Ritual Caster den man mal wegen bestimmter Rituale ansprechen kann? (Alternativ kann ich mir auch ueberlegen selbst einen Ritualisten zu machen)
-
Ich hab ritual casting. Kenne mich mit dem Kram aber nicht sonderlich aus ;)
-
Nochmal zum mitdenken: Wie sieht das mit den magischen Gegenständen aus? Ich habe nämlich ein paar meiner alten gegen stufenequivalente Gegenstände ausgetauscht. Also lvl. 3 magische Waffe gegen irgendwas anderes von lvl. 3.
Geht sowas in Ordnung, oder muss das extra angesagt werden/gekauft werden (etc.) ?
Wenn nicht müsste ich nochmal nachschauen was ich so hatte und die Änderungen rückgängig machen.
btw: Ich hab Ritual Casting doch kein und aber durch das MC Bard nun auch wieder Arcana. Dafür haben wir zwar auch unseren begabten Busch, aber ich mag Arcana. Deswegen hab ichs nun auch wieder. Und meine Heilfähigkeiten sind nun weiter nach oben geschraubt worden. Wir können nun och mehr auf die Nase bekommen ;D
Toast
edit: Hab mal die Gegenstände rausgesucht.
Hatte: wurde:
Amulet of Protection +1 (lvl. 1)------------> Woundstitch Powder (lvl. 1)
Dwarven Chainmail +1 (lvl. 2)--------------> Acrobat Boots (lvl. 2)
Bracers of Respite (lvl. 2)-----------------> sind gleich geblieben
Battlecrazed Glaive +1 (lvl. 4)-------------> Healers Brooch +1 (lvl. 4)
Die beiden Level 2 Gegenstände (Bracers und Chainmail) hatte ich mir statt 1x Lvl 3 und 1x Lvl 2 ausgesucht.
Als lvl. 6 und 7 Gegenstände kamen Dwarven Finemail +2 und Magic Glaive +2 hinzu.
-
Nochmal zum mitdenken: Wie sieht das mit den magischen Gegenständen aus? Ich habe nämlich ein paar meiner alten gegen stufenequivalente Gegenstände ausgetauscht. Also lvl. 3 magische Waffe gegen irgendwas anderes von lvl. 3.
Geht sowas in Ordnung, oder muss das extra angesagt werden/gekauft werden (etc.) ?
Die Gegenstände nicht einfach austauschen bitte! Man kann Gegenstände nicht einfach in etwas anderes verwandeln, sondern muss sie (für 20% des Preises) verkaufen und kann von dem Geld was neues kaufen. Das ist wenigstens mein Verständnis der RAW.
Wir können uns natürlich auch auf etwas anders einigen, da habe ich kein Problem mit. Es muss nur für alle klar und managebar sein, damit es jeder gleichermaßen machen kann. Ich hatte mir überlegt es sei zu kompliziert, bei jedem neuen Gegenstand alle alten durchzusehen und evtl. auszuwechseln. Aber wenn das alle gerne möchten, dann könnten wir es auch so machen...
Also würde ich zunächst mal sagen: wir machen das erst einmal wie bisher von mir vorgesehen (also verkaufen für 20%) und reden dann noch mal drüber. Wird sich schon eine Lösung finden lassen. :)
-
Wieviel Geld haben wir eigentlich theoretisch zur Verfügung? Aequivalent Level 3? Du hattest doch irgendwas gesagt, bis 6 nur die Gegenstände, oder so?
-
Auf lvl. 3 hätte man dann 520 GP.
So nachdem ich für 20% Gegenstände verkauft habe (Amulet of Protection +1, Battlecrazed Glaive +1, Dwarven Chainmail +1) reicht das Geld gerade mal für eine Brooch of no regrets für 680 GP. Ich ändere dass dann im Token und in der CharBuilder Datei.
-
So, soweit bis die Geldfrage geklärt ist.
[gelöscht durch Administrator]
-
Auf lvl. 3 hätte man dann 520 GP.
Jupp, genau so ist es. Und so viel Geld hättet ihr dann insgesamt (plus das, was ihr durch das verkaufen von alten magischen Gegenständen bekommt).
-
Ui. Ich hab gestern gemerkt, dass mein Charbuilder nur bis Lvl 3 geht. Eigentlich dachte ich, ich hätte das irgendwie umgangen... Jetzt bastel ich den heut noch per Hand fertig. Hoffe, dass ich das rechtzeitig bis heut abend schaff, hab noch viel zu tun...
-
Wenn du sagst was du hast, kann ich das schnell eingeben und dir die Datei schicken
btw: hier der korrekte Token und die CharBuilder Datei
[gelöscht durch Administrator]
-
Kommt ja nicht so viel dazu: 2 Gegenstaende, 2 Feats, 2 Powers, 2 Attribute +1
-
Ok. Bin jetzt zu haus und bastel schnell den Char zusammen. Feat und Powers hab ich schon gewählt, brauch sie nur noch programmieren im MapTool...
Also, bis gleich! :)
Edit: Ist's ok, wenn ich die Abilities noch etwas umbaue? Das war mir schon beim zweiten Mal spielen ein Dorn im Auge, da hab ich nicht gut gewirtschaftet...
-
Damit bei mir etwas einfacher zu sehen ist, welches Vestige ich aktuell verwende, werde ich meinem Token einfach entsprechend Misc. States drankleben, also mal zur Info:
Misc Mark #1 (Sonne) ist Vestige of Zutwa
Misc Mark #2 (Kreuz) ist Vestige of Mount Vaelis
Misc Mark #3 (Vortex) ist Vestige of Xandor the Mad
(Wenn ich wechsel gibts auch nen Eintrag dazu im Chat)
Übrigens, da ich das bisher auch nur ganz am Anfang gesagt habe:
Ich bin immer im Aspect of the Hunter (Racial Feature) und habe Zugriff auf Pursuit of the Hunter. Alles andere wäre für mich auch grober Unsinn.
-
Boah, ihr wart echt krass! Ich weiß nicht, was da passiert ist, aber die Untoten hatten ja nicht die geringste Chance... Schon cool! :D
So, nächster Termin zum cool kommen ist: Mittwoch, 30.9., diesmal erst um 20:00 Uhr. (wir kommen von Dienstreise zurück)
Danach gibt es 2 Wochen Pause. Dann müsste bis Weihnachten nichts mehr dazwischen kommen. :)
Könnten diejenigen, die bisher ihre Character-Builder-Files nicht gepostet haben, sie noch einstellen, damit ich einen Überblick habe (wenn möglich)? Wäre super! :)
-
Isda ist mal wieder bei Iplay4e (http://iplay4e.appspot.com/characters/#agdpcGxheTRlchELEglDaGFyYWN0ZXIYudMTDA) online.
-
So, nachdem ihr die bösen Zombies vermöbelt habt, kommt nächstes Mal der Zombiemeister dran. Allerdings leider erst in 3 Wochen...
Dementsprechend ist der nächste Termin Mittwoch, 21.10., dann auch wieder um 19:00 Uhr.
Damit wir auch für den 2. Encounter gerüstet sind, solltet ihr bis dahin eure Charaktere auf den 8. Level bringen:
- Also Charaktere auf das 8. Level aufsteigen lassen.
- Einen magischen Gegenstand Level 9 aussuchen (wie immer darf es auch niedriger sein).
- Ihr bekommt zusätzlich jeder 3000 Goldstücke, die ihr für Gegenstände ausgeben könnt.
- Die Character-Builder-Datei hier hochladen (ist echt besser als die anderen Möglichkeiten).
- Das Token vorbereiten (und entweder hier hochladen oder am Mittwoch parat haben).
-
Oops...
21.10. ist doch der Tag vor der SPIEL.
Kann sein, dass ich da schon unterwegs bin (je nachdem wann ich zur SPIEL fahre)
Entwarnung!
Wenn sich an der Planung nix aendert fahre ich erst am Donnerstag frueh. Ich sollte also dabei sein.
-
Zählen Consumable Powers eigentlich auch gegen die Magic Item Power Use Anzahl (ihr wisst was ich meine, dass was man pro Milestone mehr machen kann mit seinen magischen Gegenständen?!)
Falls nicht empfehle ich meinen Mitstreitern den ein oder anderen Blick für kleines Geld zu riskieren. Ich fand die Temepst Whetstones ganz schick und für den nächsten Kampf auch ganz brauchbar um Minions wegzuräumen. Sollten die allerdings gegen die Anzahl der benutzbaren Item Powers zählen, lohnen die sich nur noch bedingt.
Upload der Dateien erfolgt, wenn ich fertig bin und werden hier in den Post reineditiert.
beste grüße
Toast
Edit: Ok habs gerade mal im AV (s. 185) nachgelesen und es kommt auf den Gegenstand drauf an. Elixiere zählen gegen diese Zahl, die meisten Potions nicht, der gebrauch von Whetstones zählt auch als "use of a magic item daily power) (S. 189). Andere ("Other Consumables" S. 191) verbrauchen anscheinend keinen "magic item daily use" z. B. sowas wie Stonemeal biscuit für 30 GP was dir innerhalb der nächsten 12 Stunden u. a. +1 extra hit point gibt beim nächsten Healing Surge.
Auch eine Potion of Regeneration für 160 GP ist empfehlenswert, sowie Woundpatches für 30 GP die beim nächsten Heilen 5 zusätzliche HPs bringen (die sind aus dem Eberron Players Guide - falls das überhaupt zugelassen ist).
-
Nur die Gegenstaende die "Daily" dabeistehen haben zaehlen zum "daily magic item use".
Consumables sind weg wenn sie benutzt werden
-
siehe mein Edit. Bist du dir bei deiner Antwort sicher? Und gibt es vielleicht eine Errata die das genauso sagt? Weil das wäre super für uns, andernfalls gilt das was im AV auf den angegebenen Seiten steht.
-
OK, es steht nicht "daily" beim Gegenstand, aber beim Special (z.B. bei den Elixiers) steht "counts as a use of a magic item daily power."
-
Hallo, ich muss für den 21. absagen, da mir mein neuer Internet Provider als Schalttermin erst den 28. genannt hat. Ob ich da dann wirklich da bin, wird sich zeigen ;)
-
Huch der 21. ist ja schon in 2 Tagen...muss Charakter uploaden...
Wie siehts aus, wir spielen trotz Suros absage, oder?
-
Oops... ganz vergessen, ok. dann weiss ich ja, was ich heute abend mache ;)
-
So, wir sind aus dem Urlaub wieder da und spielen natürlich auch ohne Suro (wenn es auch ohne ihn und den Baum nur halb so vegetarisch ist... ;D ). Hoffentlich klappt es dann mit voller Besetzung die Woche drauf. :)
Zu den Consumables: prinzipiell ist alles zugelassen. Wir werden sehen, ob das irgendwann unübersichtlich wird. ;) Wenn wir "Revenge of the Giants" spielen, ist das dann sowieso kein Problem mehr, denke ich. Da solltet ihr sogar alles aus den Regeln rausholen, das Abenteuer ist stellenweise doch recht hat... >;D
-
Ich versuch den morgen (leider wieder per Hand) auf's Level anzupassen.
-
Ist der noch irgendwo gepostet?
Im Notfall kann ich dir morgen abend helfen (heute komme ich zu nix mehr)
-
Danke!! :d Ich schau mal. Den Token kann ich dir morgen kurz hochladen. Das Charsheet ist natürlich noch nicht up-to-date. Aber ich kann kurz meine Steigerungen posten. Jetzt schlafen... ;)
-
Mir faellt uebrigens gerade auf, dass der Teamspeak Server offline ist.
Haben alle Beteiligten Skype oder soll ich mir schonmal einen Teamspeak Server installieren (just in case)?
-
Haben alle Beteiligten Skype oder soll ich mir schonmal einen Teamspeak Server installieren (just in case)?
Ich habe kein Skype (könnte es zur Not vermutlich installieren)... Wenn du also einen TS-Server installieren könntest, wäre das super! :d
-
Ich installiere den mal und schaue was geht, evtl. koennen wir den heute abend mit Alrik schon mal testen...
-
Hm, das Tanelorn wird ja down sein... Wenn wir also Probleme mit der Verbindung haben sollten: ich werde den MapTool-Server wie immer starten (Fredi der Elch, Passwort wie immer) und wir können zur Not die Daten für den TS-Server über den Chat da austauschen. Hoffentlich funktioniert das auch... :)
-
Mal schauen wer das noch liest ;)
Isda auf Stufe 8 (http://iplay4e.appspot.com/characters/#agdpcGxheTRlchELEglDaGFyYWN0ZXIYs5wWDA) ist bei iPlay4e online, das Token mache ich morgen tagsueber fertig.
Melora's Boon (aus dem DMG - Stufe 8 als mein "Stufe 9"-Gegenstand) ist ok?
-
Melora's Boon (aus dem DMG - Stufe 8 als mein "Stufe 9"-Gegenstand) ist ok?
So lange es im Character Builder ist (hab ich jetzt nicht nachgesehen), ist es auch ok für mich. :)
-
Ist drin... Erlaubt mir den Sturm Meloras zu nutzen (hauptsaechlich Bewegungsaktionen und nix offensives)
-
Der nächste Termin ist Mittwoch, 28.10. 19:00 Uhr.
Die Charaktere Level 8 sind ja schon fertig. :) Also bitte nur noch posten (falls noch nicht geschehen).
Und nur für eure Planung: die Woche drauf bin ich leider auf Dienstreise und wir müssen es ausfallen lassen. Aber am 11.11. (helau! ;D) geht es dann weiter.
-
Ich habe theoretisch wieder Internet, falle aber bis auf weiteres weiterhin aus, da Di/Mi abends Uni. Die ersten paar Wochen bin ich jetzt eh beschäftigt, falls ihr dann noch dabei seid, melde ich mich wieder.
-
Oi!
Wenn Suro jetzt erst einmal nicht dabei ist (was wirklich schade ist!!), könnte ich noch einen Freund von mir fragen. Der hat auf jeden Fall Interesse und schon etwas Erfahrung mit D&D4e. Solange Suro dann verhindert ist, könnte er unser fünfter Spieler sein.
Außerdem hier dann noch der Lvl 8 Peter. Fredi müsst den ja schon letzte Woche bekommen haben...
[gelöscht durch Administrator]
-
bin ein wenig angeschickert, aber um 19 Uhr fit. Hier der Charakter
[gelöscht durch Administrator]
-
Der nächste Termin ist Mittwoch, 11.11. 19:00 Uhr. (Helau...)
Die Charaktere Level 10 könntet ihr ja schon vorbereiten, wenn ihr mögt, auch wenn sie erst die Woche drauf dran kommen...
-
@Fredi
Hattest du Jasper schon gefragt? Sonst würd ich nämlich schon mal mit meinem Kumpel einen Charakter bauen...
-
Fredi ist von Montag bis Donnerstag auf Dienstreise, aber ich habe Jasper mal per Mail angefragt. Entweder er meldet sich hier oder ich sage Euch Bescheid, sobald ich mehr weiß.
-
Oh hallo! Mittwochs D&D? Joa, gerne. Am 11. wär ich dabei. Welches Level - und ist eine bestimmte Klasse gewünscht? TS und MapTool wie gehabt?
-
Noch Stufe 8, aber kannst auch schonmal Stufe 10 vorbereiten.
Iirc sind wir gerade mitten in einem Kampf, kann also sein, dass wir den erstmal fertigmachen (wahrscheinlich ohne dich) und du dann nach dem Kampf zu uns stossen kannst.
Bisherige Stammbesetzung:
- Avenger
- Ranger/Cleric (Hybrid)
- Warden
- Warlord
Momentan abwesend: - Vestige Warlock
Wir haben also 1.5 Leader, 1.5-2.5 Striker (Wobei der Ranger/Cleric mehr Striker denn Leader ist) und 1 Defender
Controller haben uns bisher noch nicht wirklich gefehlt, das soll dich aber nicht dazu "zwingen" einen machen zu muessen.
-
Okay, danke. Muss ich storymäßig was wissen? Bei Fredi eher nicht, oder ;D?
-
Das Uebliche: Die Welt ist in Gefahr, wir kuemmern uns drum, ...
Wir hatten schon Kalte Kultisten, Felltaints, Untote und momentan Demons
-
Okay, Welt retten vor Übel X. Verstanden.
-
Schön, dass Du mitmachst! :D Fredi freut sich auch übers Telefon! ;)
-
Wir sind die Putztruppe von einem Druiden Hippie Orden. Der Winter kam nicht und wir mussten nachschauen wo der geblieben ist. Und nun kloppen wir uns fröhlich von Endgegner zu Endgegner. Aber ab Stufe 12 soll es ja gehaltvoller werden. Mit Story und so. Und ganz geschicktem Taktieren. Da spielen wir das Abenteuer gegen die Riesen was die Wizards letztens rausgebracht haben.
Toll fänd ich, wenn du keinen Striker spielen würdest. Mit Avenger und Ranger (und Suro als Warlock) haben wir das ganz gut abgedeckt. Wobei...ein zweiter Ranger geht immer ;D
Ein weiterer Defender wäre toll. Oder ein controller. Oder sogar ein Leader, dann würd ich sogar auf nen Defender wechseln...
-
Ich wollte eigentlich n Wizard, weil ich Flächenschaden und Rituale gut finde. Btw, ist es nicht so, dass man den Charbuilder legal auf mehreren Rechnern installieren darf? Können wir das organisieren? Ich hab nur die Demo, und Level 10 per Hand ist kein Spaß...
-
Wobei...ein zweiter Ranger geht immer ;D
Was? Aber ich bin doch einzigartig... ;)
-
Okay, am Wochenende setz ich mich entweder eine Stunde hin und mach's von Hand...oder jemand erbarmt sich noch mit dem Builder :).
-
Der Builder bis Stufe 3 ist ja frei zugaenglich. Mach den Charakter mal bis Stufe 3, du kannst mir dann ja mal Bescheid geben was sich von 3-10 noch aendert und ich trage das nach (wenn du mir den Charakter zukommen laesst)
-
Okay, danke!
-
Also ich hab das richtig, dass wir generell die Stufe 10 Charaktere bis Mittwoch noch nicht brauchen oder? Sonst hab ich ein Problem, weil ich's wahrscheinlich nicht schaffe bis dahin...
Jasper, freu mich mal wieder mit dir zu zocken! :d
-
Hey Jasper, schön, dass du dabei bist! :D
Btw, ist es nicht so, dass man den Charbuilder legal auf mehreren Rechnern installieren darf? Können wir das organisieren?
Da lässt sich was machen (siehe PM)...
Also ich hab das richtig, dass wir generell die Stufe 10 Charaktere bis Mittwoch noch nicht brauchen oder?
Stimmt. Wir werden mit Stufe 8 auskommen (Jasper, du auch). Stufe 10 kommt erst in der Woche danach.
Aber ab Stufe 12 soll es ja gehaltvoller werden. Mit Story und so. Und ganz geschicktem Taktieren. Da spielen wir das Abenteuer gegen die Riesen was die Wizards letztens rausgebracht haben.
"Gehaltvoll" ist ein wenig übertrieben... ;) Das Abenteuer hat schon Story. Aber es geht natürlich um Monsterplätten und Schätze raffen. Mit ein wenig Story drumrum. ;D D&D eben! :)
-
So, hier ist Immeral, der Wizard. Die magischen Gegenstände mögen wohl falsch sein, da warte ich noch auf Antwort von Fredi...oder aus dem Thread. Brauch ich außer MapTool und TS sonst noch was?
[gelöscht durch Administrator]
-
Das Veggiesama-Framework fuer D&D 4e (Link im D&D-Board bei den Wichtigen 4e-Links) hast du schon?
Waere gut wenn du den Charakter auch schon als Token fertigstellen kannst (wenn du dabei Hilfe brauchst geb' Bescheid)
-
Framework hab ich, Token kommt.
-
Mir fällt gerade auf, dass ich noch gar nichts zur Ausrüstung der Charaktere Level 10 gesagt habe... Nur schon mal so vorab, damit sie nächste Woche auch fertig sind.
- Einen magischen Gegenstand Level 11 aussuchen (wie immer darf es auch niedriger sein).
- Ihr bekommt zusätzlich jeder 4000 Goldstücke, die ihr für Gegenstände ausgeben könnt.
So, das wäre erst einmal alles. Und morgen dann erst einmal mit Charakteren Stufe 8 und wie gewohnt um 19 Uhr. :)
-
Ich finde das mit dem Token veriwrrend. Aber okay, hier ist mein Versuch damit.
[gelöscht durch Administrator]
-
Hi, irgendwie komme ich nicht in den Teamspeak rein. Selganor scheint aber drin zu sein... Was mache ich falsch? Hat sich die IP-Adresse geändert? Waaaaahhhh! Kann mir jemand weiterhelfen...?
Hat sich erledigt...
-
Bei mir ist es dasselbe.
-
Der nächste Termin ist Mittwoch, 18.11. 19:00 Uhr.
Die Charaktere Level 10 sind dann auch fällig...
Siehe oben:
- Einen magischen Gegenstand Level 11 aussuchen (wie immer darf es auch niedriger sein).
- Ihr bekommt zusätzlich jeder 4000 Goldstücke, die ihr für Gegenstände ausgeben könnt.
-
Dazu vielleicht noch die Anmerkung: KEINE Dragonmarks (oder Forgotten Realms/Scales of War Backgrounds) - das sollte vielleicht irgendwo ins erste Posting oder sonstwo zu den "Campaign Rules".
Sind denn alle Pixelschubser schon in Google Wave?
-
Ich habe die Campaign-Rules in ersten Post auch ergänzt.
Campaign Rules (werden bestimmt noch mehr werden... ;) )
Hausregeln:
- Man kann so viele Action Points pro Encounter ausgeben, wie man hat. Allerdings nur einen pro Runde.
Folgende Charakteroptionen sind nicht erlaubt:
- Backgrounds: Forgotten Realms/Scales of War Backgrounds
- Feats: alle Dragonmarks, Arcane Fire, Lasting Frost, Wintertouched
- Gegenstände: Dragonshard Augments
Und jetzt zu dir, Jasper. ;) Es wäre mir lieber, wenn du keinen Magier spielen würdest... Der Magier hat mit Abstand die meisten unterschiedlichen Powers im Spiel und ist dadurch eher eine der komplizierteren Klassen. Und durch den Einstieg quasi auf Stufe 10 sind wir dann jedes Mal verwirrt und müssen alles nachlesen, was den Ablauf sehr verzögert. Ich fände es sehr viel besser, wenn du was einfacheres (Barbar, Kämpfer, etc.) spielen würdest. Überleg dir das doch mal und sag dann bescheid.
Sind denn alle Pixelschubser schon in Google Wave?
Was ist ein Google Wave...? wtf?
-
http://wave.google.com
Wer die 1.5 Stunden Zeit hat sollte sich das Praesentationsvideo mal anschauen, lohnt sich...
Ich hab' (noch) keine Einladungen, aber im Thread hier (in Multimedia) sind noch Leute die Einladungen haben.
-
So, eine kurze Anmerkung zu Gestern: mir ist aufgefallen, dass der Spielfluss teilweise doch recht zäh war. Das lag zum Teil sicher an der Tatsache, dass so viele Gegner da waren und ihr voll gerestet den Zugriff auf alle Powers hattet (und damit eine große Auswahl, die viel Zeit in Anspruch nimmt). Trotzdem gibt es, glaube ich, noch ein paar Verbesserungsmöglichkeiten. Ich habe mal ein paar Ideen zusammengeschrieben, die wir in Zukunft berücksichtigen sollten. Vieles davon haben wir schon umgesetzt, aber ich wollte es dennoch noch einmal explizit hinschreiben. Dann weiß nämlich jeder, was seine Aufgabe ist. ;)
1. Know your Charakter. Wir sind durch den sehr schnellen Aufstieg (weil ich ja auch unbedingt in den Paragon Tier möchte…) der besonderen Herausforderung ausgesetzt, dass wir in relativ kurzer Zeit eine große Menge Powers lernen müssen. Umso wichtiger ist es, dass sich jeder Spieler gründlich mit seinem Charakter beschäftigt und wirklich weiß, was er kann, wie die Powers und Feats funktionieren und wie alles zusammenspielt. Jedes Mal, wenn wir im Compendium nachschlagen müssen, kostet unnötig Zeit. Zeit, die wir sparen (bzw. Monster verprügeln ;) ) könnten, wenn man nicht jede Runde von Null an überlegen muss, was man als nächstes tut oder falsche Effekte für Powers ansagt und man dann erst schauen muss, wie denn der Effekt nun wirklich ist. Das Problem ist, dass ich es nicht schaffe neben der Abenteuervorbereitung und den Monstern auch noch eure Charaktere in allen Facetten zu kennen und präsent zu haben (jaja, shame on me… ;) ). Ihr müsst also die Experten für euren eigenen Charakter sein. Also im Zweifelsfall in der Zeit, bis man wieder drankommt schon mal überlegen, was man als nächstes tun könnte, und zur Not Characterbuilder oder Compendium nebenher offen haben und schnell mal was nachschlagen.
2. Token. Mit dem ersten Punkt verwandt ist die Erstellung des Tokens. Für einen optimalen Spielfluss sollte das Token möglichst gut vorbereitet sein. Dazu gehört, dass jede Power als eigenes Power-Macro hinterlegt ist. Wir sollten auch Fehler in den Macros vermeiden. Klar, so was kann immer mal vorkommen (ich habe auch den Extended Rest bei den Minions vergessen, so dass die zunächst 126 HP hatten…), aber wenn jeder vor dem Spiel mal alle neuen Powers mal anschmeißt und den Output sowie den Tool-Tip mal mit den Compendium oder den Characterbuilder abgleicht (dauert keine 5 Mnuten), sparen wir uns die Fragerei und die Diskussionen im Spiel. Zusätzlich wäre es nicht schlecht, wenn jeder die Powers in seinem Token ein wenig sortiert, so dass die thematisch passenden Powers zusammen stehen, hat man selber (und ich auch) einen besseren Überblick über den Charakter. Wenn die Tokens so vorbereitet sind, sparen wir uns jede Menge Zeit zum Nachschlagen, weil die Tokens eigentlich schon alle Informationen enthalten.
3. Umgang mit MapTool. Ok, MapTool war gestern besonders lahm (hatte ich den Eindruck), aber es ist ja nie wirklich schnell. Und besonders wenn zwei Leute am selben Charakter „rumbasteln“, gibt es das Problem, dass bestimmte Änderungen verloren gehen oder das Token „springt“ usw. Das sollten wir durch klare Zuständigkeiten vermeiden. Deswegen habe ich ein paar Ideen zusammengetragen, die sich spezielle auf den Umgang mit MapTool beziehen.
Umgang mit MapTool
- Jeder ist für seinen Charakter zuständig. Ihr tragt bei euch den Schaden und die Heilung ein (haben wir bisher schon gemacht) aber auch alle Conditions (Dazed, Prone, Ongoing Damage, etc.) und auch wenn sie wieder aufgehoben werden. Ich werde die Conditions nur noch verbal ansagen (meistens stehen sie dann auch beim Angriff im Chat) und ihr tragt sie ein. So vermeiden wir „Überschneidungen“ bei der Tokenbearbeitung.
- Möglichst kein Targeting. Das Veggiesama-Framework unterstützt zwar die Möglichkeit des Targetings in den Power-Macros (auch mit hübschen kleinen Bildchen), aber das dauert teilweise doch relativ lange. Wir sollten es also auf die Fälle beschränken, wo es wirklich einen Zusatznutzen bringt, nämlich wenn mehrere Gegner mit einer Power angegriffen werden. In den anderen Fällen reicht eine verbale Ansage des Gegners, der angegriffen wird.
- Boni und Mali. Im Spiel kommen ja doch einige Boni und manchmal auch Mali zusammen. Und immer fragt man sich, ob das schon einberechnet wurde oder nicht. Und irgendwer fragt nach, erinnert und dann muss man sagen, ob es schon einberechnet war oder nicht… Meine Idee wäre jetzt, die Powers immer ganz „nackich“ zu verwenden und Boni für Attacke und Schaden immer „per Hand“ dazuzurechnen. So spart man sich die Zeit, das im Macro-Screen einzugeben und es wird für alle (auch für mich) transparenter, welche Boni gerade zum Einsatz kommen. Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich hilft, aber wir können es ja mal ausprobieren.
- Boni und Mali, Teil 2. Jeder ist verantwortlich für die Boni und Mali, die durch seine Powers verursacht werden. Erinnert mich (und andere) möglichst frühzeitig daran, wenn es etwas zu beachten gibt - ich vergesse das sonst. Ich versuche immer zu Beginn eines Turns dem entsprechenden Spieler die aktuellen Conditions zusammenzufassen. Hier sollten wir eine kurze Erinnerung an die aktuell laufenden Boni, Mali und Effekte unterbringen und das auch für Monster einführen. So wüsste jeder, wenn er drankommt, was für die Runde zu berücksichtigen ist. Wir können ja mal schauen, wie das läuft, aber ich tendiere auch dazu, zu spät vorgebracht Boni verfallen zu lassen, um nicht jedes Mal wieder neu mit der Berechnung anfangen zu müssen. Ich weiß, es ist verlockend im Netz zu surfen, wenn man gerade nicht dran ist, aber jeder sollte dennoch soweit dabei sein, dass er seine Effekte auf die anderen Figuren im Auge behält. ;)
So, das wären erst einmal meine Ideen. Vorschläge, Ideen, Anmerkungen?
-
Der Kampf gestern war etwas zaeh... Zum einen hatten wir doch recht viele Gegner (zumindest gefuehlt), das die halbe Gruppe den halben Kampf gedazed war (und damit kaum was machen konnte) hat den Kampf auch nicht wirklich beschleunigt und jemanden der mit dem Charakter (dann auch noch auf entsprechend hoher Stufe) und MapTool noch nix zu tun hatte frisch reinzubringen war auch nicht dazu geeignet den Kampf zu beschleunigen.
Desweiteren hatten wir in dem Kampf mal wieder NULL echte "Gruppentaktik" sondern haben uns von Runde zu Runde (was ja oft von Aktion zu Aktion bedeutet hat) langegehangelt.
Ich hab' eine Idee was die Verwaltung der Boni angeht... Man kann in MapTool ja auch Text auf die Map packen. Wer also irgendwelche Boni gibt/kriegt kann die ja auf eine freie Ecke der Map "schreiben" (am Besten mit Dauer) und kann die dann entsprechend wieder entfernen wenn sie nicht mehr zaehlen.
-
Der Kampf gestern war etwas zaeh... Zum einen hatten wir doch recht viele Gegner (zumindest gefuehlt), das die halbe Gruppe den halben Kampf gedazed war (und damit kaum was machen konnte) hat den Kampf auch nicht wirklich beschleunigt
Sehe ich genauso. Das Problem war ein bisschen, dass ich nach dem extended Rest die Zahl der Gegner erhöht habe, um den Kampf etwas spannender zu machen. Aber das waren dann alles Gegner mit Daze-Fähigkeit. Und Daze ist echt nicht so besonders nett für die Spieler und sollte sparsamer eingesetzt werden... Naja, live and learn.
-
Ich stimme dir in allen Punkten zu. Das Spiel hakt von Mal zu Mal mehr, was IMO an der massiven Anzahl an Powers liegt. Zumindest bin ich ständig überfordert, mal mir wirklich jede Runde aus, was ich denn machen könnte und dann kommt es doch anders und man muss sich wieder erneut auf die Situation einstellen. Ich hab bisher nur im unteren Heroic Tier gespielt (und sonst auch noch nie D&D 3.X) und bin ehrlich gesagt etwas von der Anzahl an Powers überfordert. In den unteren Leveln war es noch recht klar, was man in welcher Situation zu tun hatte. Ich hatte gehofft, dass diese mit der Zeit etwas eintönig werdende Abfolge von immer den gleichen Powers im höheren Level spannender wird. Und das ist es auch, aber im Moment hab ich noch das Gefühl, dass das Ganze dadurch unglaublich zäh wird.
Sicherlich liegt das auch daran, dass wir sehr schnell aufsteigen und dementsprechend wenig Zeit haben, mit den neuen Fähigkeiten warm zu werden. Das Problem ist: Dadurch, dass ich mit meinem eigenen Charakter schon so viel zu tun habe, kann ich mich weniger auf das Gruppenspiel konzentrieren. Und das hat meiner Erfahrung nach im niedrigeren Level besser funktioniert, da man aufgrund seiner doch etwas beschränkten Auswahl mehr Zeit für Gruppenabsprachen und -strategien hat.
Vielleicht muss ich mich noch etwas mehr mit meinem Charakter beschäftigen und überhaupt etwas Übung in D&D sammeln, damit sich die Powers dann ganz selbstverständlich spielen.
Ein anderes Problem ist die Kommunikation über TS, die alle Strategieüberlegungen abseits des gerade aktiven Gegners einschränken. Bei meinen bisherigen D&D4e Abenden, wurde während des Zuges eines Spielers auch stets schon zwischen anderen Leuten diskutiert und Optionen abgewägt. Wenn wir das über TS machen, versteht niemand mehr ein Wort. Und dieses Chatfenster ist auch etwas umständlich... Keine Ahnung, ob ihr das ähnlich seht, aber gerade dieses Planen Runde für Runde war für mich immer einer der großen Spaßbringer bei taktischen Brettspielen (...äh D&D4e).
-
Für mich sind die aufgezählten Punkte okay, können wir gerne so machen. Ich bin zwar unsicher, ob ich bei jedem Punkt weiß, wie man diesen in MapTool umsetzt, aber dafür habe ich ja einen Experten, den ich fragen kann. ;)
Teamspeak eignet sich nicht fürs "Flüstern zwischendurch" oder Nebenabsprachen, das stimmt. Aber Strategieabsprachen müßten doch hinzukriegen sein, am Anfang haben wir das doch auch mehr gemacht.
Mein Hauptproblem im letzten Kampf war, dass ich von Anfang bis Ende dazed war und damit relativ wenig machen konnte. Ich konnte z.B. kein einziges Mal Hunter´s Quarry einsetzen, weil ich dann nicht mehr hätte angreifen können. Die Angriffe haben mir aber auch nicht viel weiter geholfen, da sie auch häufig daneben gingen. Ist zum Teil eben auch Pech. Und ich hoffe, dass es nächstes Mal wieder besser klappt.
-
Na, ich bin ja froh, dass es mir nicht als einzigem so geht - wobei sich das Problem sicher bei mir noch deutlich verschräft hat, weil Gewöhnung an das Tool und eine Levl 8 - Char UND das Zusammenspiel mit der Gruppe superfordernd ist, wenn man D&D4 bisher nur Level 1-4 gespielt hat...ach was, bestimmt auch so ;).
Ich glaube, ohne das ich das nach einem Mal so recht sagen kann, dass die weitgehende Abwesenheit von Story das noch verschlimmert...Kämpfe sind anders aufgeladen und werden anders geführt, wenn auch noch eine noch so blöde Fantasystory mitläuft...aber da muss ich noch mal mehr drüber nachdenken und wie gesagt, nach einem Mal schwer zu sagen.
Ich muss aber eh sagen, dass mein Besuch einmalig bleiben wird, weil Gaukelmeister in Berlin mittwochs PtA aufgezogen hat - und live spielen schlägt online dann doch. Hat nichts mit euch zu tun, das ist einfach die Wahl von face to face gegenüber online. Ich danke euch für den Einblick ins hochstufige D&D mit MapTool; das war auf jeden Fall interessant :d.
-
Ah, Schade, dass du nicht weiter mitspielst, Jasper. :( Wäre schön gewesen... Aber Face-to-Face gewinnt, das kann ich gut machvollziehen. :) Ok, das heißt: Alrik, du könntest den offenen Platz noch besetzen, wenn dein Kumpel noch mag. :)
Ein anderes Problem ist die Kommunikation über TS, die alle Strategieüberlegungen abseits des gerade aktiven Gegners einschränken. Bei meinen bisherigen D&D4e Abenden, wurde während des Zuges eines Spielers auch stets schon zwischen anderen Leuten diskutiert und Optionen abgewägt.
Das stimmt, das geht über TS nicht so wirklich. Wir können (und sollten!) und uns aber vielleicht die Zeit nehmen, um zwischen (oder während) den Zügen der Spieler die Taktik zu diskutieren. Wenn jemand da gute Ideen oder Vorschläge hat, sollten die auch gemacht werden. Man muss blos aufpassen, dass man das Spiel nicht "totdiskutiert" und dann gar nicht mehr vorwärts kommt (ein Phänomen, das ich in meiner Face-to-Face-Runde schon beobachtet habe). Wir müssen da erst eine für die Runde angemessene Balance zwischen "gar nicht diskutieren" und "totdiskutieren" finden, denke ich. Ist aber eine Frage der Übung (hoffe ich zumindest).
Ansonsten habe ich mir noch Gedanken über Story und Levelaufstieggeschwindigkeit gemacht. Und ich denke auch, das wir etwas mehr Story brauchen könnten. Gekoppelt mit den Schwierigkeiten durch den schnellen Aufstieg habe ich darüber nachgedacht, ob wir nicht doch mit einem etwas niedrigstufigen Abenteuerzyklus weitermachen sollten. Ich wollte zwar gerne Revenge of the Giants spielen, aber sooo dringend ist es jetzt auch nicht. ;) Meine Idee/Vorschlag wäre ein Double-Speed-Scales-of-War. ;) Also der Scales of War Adventure Path mit doppelter Aufstiegsgeschwindigkeit. Vorteile: Wir würden niedriger im Level einsteigen, etwas langsamer Aufsteigen (und damit die Powers usw. besser kennenlernen) und hätten gleich etwas Story. Und ich hätte vorbereitetes Material zur Unterstützung (macht mir die Vorbereitung deutlich leichter) ;) Nachteile: Neue Charaktere (oder dieselben auf niedrigerem Level).
Wie sieht da so das Meinungsbild aus? Wenn wir schnell zu einer Entscheidung kämen, könnten wir am Mittwoch schon anfangen (oder weitermachen, oder wie auch immer)... :)
-
Ich finde die Idee mit dem Scales of War Adv. Path super. Vorbereitung wäre für Nico natürlich geringer, was uns auch zu gute kommen kann (mehr Encounter...ach halt ich meinte mehr Story ;D ).
Und wir könnten die Chars entweder weiter benutzen, oder uns nochmal alle hinsetzen und nochmal Chars machen. Ich hätte zum Beispiel auch mal Lust auf nen Defender...oder nen Paladin, wenn niemand anderes die Leader Rolle übernehmen will. Oder ne Mischung aus beidem.
Vorteil des Adv. Path wäre die etwas bessere Übersicht über die Powers, so dass wir da etwas mehr reinwachsen können. Aber ich glaube dass mit zunehmendem Level die Runde über TS trotzdem zäher wird. Zum einen wegen den ganzen Specials der Gegner, aber auch dem Abwägen der eigenen Powers.
kurz zusammengefasst sagt Toast:
Adv. Path :d
neue Chars :d
-
Aber ich glaube dass mit zunehmendem Level die Runde über TS trotzdem zäher wird. Zum einen wegen den ganzen Specials der Gegner, aber auch dem Abwägen der eigenen Powers.
Das glaube ich auch, wobei ich denke, dass das kein spezielles TS-Phänomen ist, sondern auch auf "Tischrunden" zutrifft. Das Spiel wird einfach im Paragon und Epic Tier komplizierter, weil man mehr Optionen hat. Und da hilft es immer, wenn man langsam reinwächst, sowohl bei TS als auch bei Tisch. :)
kurz zusammengefasst sagt Toast:
Adv. Path :d
neue Chars :d
Das klingt ja schon mal nicht schlecht. :) Allerdings wissen wir jetzt noch nichts von den anderen... Wie steht denn da so die Lust auf neue Charaktere und den Einstieg in Level 1 (oder zur Not auch 3)?
Ich mache jetzt mal folgendes: Das Abenteuer für Stufe 10 ist ja schon fertig vorbereitet. Wir können also auf jeden Fall was spielen am Mittwoch. Wenn also die weitere Abstimmung nicht mehr klappt, können wir am Mittwoch besprechen, wie wir weiter vorgehen und gerne noch ein paat Pixel schubsen, wenn wir wollen.
Ansonsten bereite ich auch mal den Einstieg in die Scales of War vor (Level 1). Wenn ihr es also alle schaffen würdet, bereits Charaktere Level 1 zu Mittwoch fertig zu haben, könnten wir auch schon direkt einsteigen. Wir würden dann den Adventure Path durchspielen (oder mal anfangen ;) ) und etwa die Hälfte der Encounter spielen (ich kürze dann, man muss ja nicht jeden Goblin metzeln ;) ) und so mit etwa doppelter Geschwindigkeit aufsteigen, d.h. ca. alle 5 Encounter.
Naja, so halten wir uns auf jeden Fall alle Möglichkeiten offen und können spielen.. :)
-
@Toast: Der Paladin ist ein Leader...
Ich schau' mir mal mein 4e-Build des Selganor Yoster an (Kalashtar Prescient Bard) und halte den dann schonmal bis Mittwoch vorbereitet.
Ist mir ziemlich egal ob wir neu anfangen (Scales of War habe ich bisher noch nicht angeschaut, aber wenn wir die spielen kann ich danach ja ;) ), auf Paragonlevel weiterspielen waere mir auch recht, das koennte mich fuer die Paragonrunde die ich leite vorbereiten.
-
Ok, das hört sich ja schon nach der Möglichkeit an, mit dem Adventure Path einzusteigen. Alrik, wenn du nicht furchtbar dagegen wärst, würde ich es also mal so vorbereiten. Und dann so richtig Hardcore von Level 1 an, oder?
Ansonsten sähe es bei den Characteren bisher wie folgt aus:
- Apollo mit Bow-Ranger (never change a winning ranger...)
- Toast mit Defender odr Paladin (der ist zwar offiziell Defender, tendiert aber sehr in Richtung Leader). Hier nur eine Anmerkung: wenn wir einen echten Leader bekommen (Selganors Barden) und mit Apollo den Backup-Heiler haben, wäre mir ein reiner Defender ehrlich gesagt lieber. Wenn jeder Charakter heilen kann, dauern die Kämpfe unter Umständen sehr lange (was wir ja gerade vermeiden wollten).
- Selganor mit Barden (Leader).
Das ließe für Alrik und Kumpel so ziemlich alle Möglichkeiten offen. Wobei ich wirklich gerne nur den einen Leader in der Gruppe hätte. Und wir würden, denke ich, alle von etwas Schadens-Output durch Striker profitieren. Aber da sind die Optionen ja vielfältig. :)
-
Ich überleg noch, was ich gerne spielen würde. Mal sehen, ob ich später noch dazu komme, mir ein paar Gedanken zu machen. Ich wollte mich auch noch mit meinem Kumpel treffen. Der hat immer noch Interesse und wäre dann auch bei Scales of War dabei. Ich schnack heut abend mal mit ihm und schreib dann, was wir uns vorstellen.
Ich hoffe, dass ich das bis Mittwoch mit dem Lvl 1 Charakteren hinbekomme. Wäre dann generell auch dafür, nicht noch auf Lvl 10 zu spielen, sondern direkt mit der neuen Kampagne anzufangen.
-
Alrik, wenn du einen Leader spielen willst... ich hab' da noch diesen Avenger den ich auch auf Stufe 1 runterrechnen kann (oder ich probier was anderes...)
-
Ich hoffe, dass ich das bis Mittwoch mit dem Lvl 1 Charakteren hinbekomme. Wäre dann generell auch dafür, nicht noch auf Lvl 10 zu spielen, sondern direkt mit der neuen Kampagne anzufangen.
Super, dann bereite ich mal alles vor. :d Und wie du siehst: die Charakteroptionen sind vilefältig. Wobei ich tatsächlich glaube, dass Selganor ein guter Leader wäre. Schließlich spielt keiner von uns so viel D&D wie er und das kann sich besonders in der Rolle nur positiv auswirken. :)
Und was mir gerade noch einfällt: ich bräuchte von euch jeweils die "Magische-Gegenständ-Wunschliste". Da wir ja richtig mit XP und Schätze looten spielen werden, möchte ich die Treasure-Parcel-Technik verwenden. Ihr müsstet mir also aufschreiben, welche Gegenstände ihr euch so vom Level 3-7 oder so wünscht. Das muss aber nicht sofort sein, das hat auch noch eine Woche Zeit. :)
-
So, ich habe mal einen neuen Thread aufgemacht.
Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool (http://tanelorn.net/index.php/topic,51297.0.html)