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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: ComStar am 18.07.2009 | 13:33
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Hi,
hab gestern im Kino folgenden Trailer gesehen:
http://www.youtube.com/watch?v=KjkUPKkUl0o
Dabei kam mir der Gedanke zu einem alternativen Alien Invasions Setting.
Die Spieler spielen friedliche Bewohner eines "ausserirdischen" Planeten, der von den neugierigen Menschen invasiert wird.
Könnte sowas funktionieren? Würdet ihr das reizvoll finden?
Gruß Com
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"Das Wort für Welt ist Wald" als RPG-Setting? Warum nicht.
So wie es in dem Film ist würde evtl bald der Stoff ausgehen, bzw die Alienzivilisation als Spiegel der Menschen ... muss nicht sein. Lieber eine sehr fremdartige Kultur spielen die sich ständig über die seltsamen Gebräuche dieser Menschen aufregen kann ("sie wärmen ihr Essen an, widerwärtig!") und auch ernsthafte Probleme mit ihnen hat (Ressourcen-Raubbau, Kolonisierung, Sklaverei)
Alternativ vielleicht ein Setting das dem Trailer eher nahe kommt, und in dem man quasi Akte-X Agenten spielt die seltsamen Sichtungen von "Menschen" nachgehen.
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kommt darauf an wie du die Aliens aufziehst. Normalerweise sind andere Rassen in Fiktion nur ein Abbild menschlicher Eigenschaften, von daher ist es meisstens egal ob der Gegner jetzt die Orks sind oder Böse Menschen. Und der Trailer (hatte den Film schon fast wieder vergessen) zeigt genau das schlechteste Beispiel, die Aliens verhalten sich EXAKT so wie Menschen, wenn man die Rollen tauschen würde wäre es DERSELBE Film. Sie machen sich über menschliches Verhalten lustig aber verhalten sich genauso! Nach 1min. des Trailers hatte sich der Witz bereits totgelaufen (ein Mensch auf einem fremden Planeten. Und die grillen auch! haha ha .... Extrem unlustig).
du kannst die Aliens nun vollkmmen fremdartig machen aber dann wird sich kaum jemand hineinversetzen können.
Kurzum: ich würds wohl nicht spielen.
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Och, ich glaube als Film funktioniert das ganz gut.
Aber als RPG wäre es wahrscheinlich schon ein bisschen zu wenig.
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Naja, der Film sollte nicht die Vorlage sein, sondern war lediglich die Inspirationsquelle.
Mir würde eher sowas wie Krieg der Welten mit vertauschten Rollen vorschweben.
Oder evtl die Menschen als Besetzer, die die friedlichen Aliens versklavt haben. Diese proben jetzt den Aufstand und wollen ihr Volk befreien.
Das mit der Menschenähnlichkeit der Aliens ist allerdings ein Problem stimmt.
Wie sollten die Aliens eurer Meinung nach sein, um eben keine grüne Menschenklone zu sein?
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Und der Trailer (hatte den Film schon fast wieder vergessen) zeigt genau das schlechteste Beispiel, die Aliens verhalten sich EXAKT so wie Menschen, wenn man die Rollen tauschen würde wäre es DERSELBE Film
psst, ich glaube das ist beabsichtig ;)
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Könnte sowas funktionieren?
Es ist nicht mit letzter Sicherheit auszuschließen, ich frage mich allerdings, was das ganze soll. Schließlich wird bloß mein Planet von bösen Außerirdischen erobert - das kann ich einfacher haben, wenn Weltraumorks die Erde erobern.
Würdet ihr das reizvoll finden?
Nein. Es wäre lediglich mehr Arbeit, sowohl für Spieler als auch den SL, den Hintergrund zu gestalten und aufzunehmen, würde aber ansonsten keinerlei Vorteile gegenüber dem umgekehrten Szenario bieten.
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Mir würde eher sowas wie Krieg der Welten mit vertauschten Rollen vorschweben.
Wie gesagt: Das findest zu zB hier
http://www.amazon.de/Das-Wort-f%C3%BCr-Welt-Wald/dp/3886199274
Was ich halt gerade reizvoll an der Idee finde ist die eigene Kultur bzw. Spezies mal aus einer anderen Perspektive zu betrachten. Man erstellt zB zusammen vorher eine möglichst fremdartige Alienkultur und lässt die dann angreifen. Und lässt ich inplay überraschen wie die Aliens sich unter menschlichem Einfluss verändern.
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In der Richtung würde ich eher eine lange abgeschnittene menschliche Kolonie vorschlagen, die sich damit auseinandersetzen muss, dass auf einmal andere Menschen aus dem All auftauchen und behaupten, sie würden zu ihrem Reich gehören.
Da entfällt das Problem, sich in Aliens hineinzuversetzen, die Sprachbarriere ist auch wegerklärbar (reden halt unterschiedliche Dialekte), und ist es auch klar, warum die Kolonisten aussehen wie Menschen.
Und eine fremdartige Kultur zu haben macht jemanden noch nicht zum Außerirdischen. ;)
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Und eine fremdartige Kultur zu haben macht jemanden noch nicht zum Außerirdischen. Wink
Sowas aber auch... ^^
Naja, man kann mit Aliens schon weiter gehen als mit Menschen, auch im biologischen oder historischen Sinn.
Und gerade die Sprachbarriere ist doch auch interessant. Man muss alles aus Beobachtung erklären und die Abstraktion fällt leichter wenn niemand da ist der etwas erklärt.
Sofern man das denn möchte. Klar, eine grundlegende Menschenähnlichkeit wird immer da sein. Wir können uns nichts Unvorstellbares vorstellen und so. ;)
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Also "Menschen erobern fremden Planeten" könnte ich mir schon ganz reizvoll vorstellen. Allerdings würde ich dann keinen Einheimischen spielen wollen, sondern einen menschlichen Invasor.
Alternativ kann man ja auch "Krieg der Welten" spielen, wobei die SCs halt die Aliens sind, die die Erde erobern.
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In der Richtung würde ich eher eine lange abgeschnittene menschliche Kolonie vorschlagen, die sich damit auseinandersetzen muss, dass auf einmal andere Menschen aus dem All auftauchen und behaupten, sie würden zu ihrem Reich gehören.
Klingt nach Blue Planet (http://www.rpg-info.de/Blue_Planet), mit genetisch manipulierten Orcas und Delphinen gibt es auch biologisch exotische wesen, und die kultur der kolonisten ist für den normalen zivilisationsmensch schon ziemlich exotisch.
EDIT: Link ausgetauscht, die offizielle seite war irgendwie recht uninformativ rpg-info.de ist da hilfreicher
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Das ganze sieht irgendwie nach Planet der Affen light und für Kinder aus. Wobei Planet der Affen sicher eine dankbarere vorlage wäre, als das.
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"Das Wort für Welt ist Wald" als RPG-Setting?
Gutes Buch! Überhaupt stecken im Hainish Zyklus eine Menge toller Ideen.
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In der Richtung würde ich eher eine lange abgeschnittene menschliche Kolonie vorschlagen, die sich damit auseinandersetzen muss, dass auf einmal andere Menschen aus dem All auftauchen und behaupten, sie würden zu ihrem Reich gehören.
Klingt für mich eher nach "Darkover" von Marion Zimmer-Bradley.. und ich bin mir sicher, dass es dazu bestimmt ein RPG gibt..
Edit: Tante Wiki sagt, sogar mehrere: http://de.wikipedia.org/wiki/Darkover#Darkover_als_Rollenspiel
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Ein Rollenspiel, zig Foren-Rollenspiele und min. ein LARP
Ich hab eine bekannte, die ist ziemlicher Zimmer-Bradley-Fan.