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Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Thema gestartet von: 8t88 am 21.11.2009 | 03:21

Titel: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: 8t88 am 21.11.2009 | 03:21
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Ich teste es gerade und finde es ganz praktisch :)
Titel: Re: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: Heretic am 21.11.2009 | 04:26
Lies die Kommentare im PG-Forum und auf B!, und du weisst, was der Tenor ist.
^^
Titel: Re: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: sbr am 21.11.2009 | 12:34
Meiner Meinung nach eher QUATSCH - nice to have, abe nicht wirklich notwendig, da es ja KOSTENPFLICHTIG ist (zumindest, sobald die Testphase ausläuft).
Habe die Free Version mal ausprobiert: ich mag das Design nicht: nur SWGE, was ist mit Necropolis, Sundered Skies...???4
Die Charaktererschaffung bei SW ist so SIMPEL, dass man dafür keinen Generator braucht.
Und dem Spielleiter ist auch nicht wirklich geholfen, da ja die SLCs nicht nach den Regeln der SCs gebaut werden.
Was mir wichtiger wäre: form fillable PDFs!
Titel: Re: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: MarCazm am 21.11.2009 | 12:41
Mal mein Senf zu dem Teil. Nett das sich jemand die Mühe gemacht hat aber wirklichen Nutzen gibt es da nicht. Es beschleunigt auch nichts und nimmt auch keine arbeit ab. Für NSCs ja schon mal gar nich. Da hab ich die Werte schneller auf nem Stückchen Papier zurechtgekritzelt.
Das man da auch noch Geld für seine Arbeit haben möchte, kann ich denen nich für übel nehmen nur sollen sie sich dann nicht wundern wenn sie dami keines verdienen. >;D
Ausfüllbare pdf Charakterbogen hingegen wären wirklich die bessere Alternative. Die sind bei mir ständig im Gebrauch und von denen gibt es viel zu wenige zumindest Settingspezifische.
Titel: Re: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: alexandro am 21.11.2009 | 20:31
Also ich benutze schon immer "Herolab" wenn ich SW-Charaktere erstelle (wenn ich ständig hin- und herrechnen muss (weil sich beim Verschieben der Attributspunkte auch die Skillpunkte verändern) komme ich sonst immer durcheinander).

Wenn es jetzt ein deutschsprachiges Programm gibt welches mir die Arbeit abnimmt die Werte aus dem Generierungsprogramm in den Charakterbogen zu übertragen so wäre ich generell nicht desinteressiert (das einzige was mich vom Kauf der Vollversion von Herolabs abgehalten hat war die Tatsache, dass ich sowieso wieder alles per Hand auf den deutschen Bogen pfriemeln muss).
Titel: Re: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: Marcus Johanus am 24.03.2013 | 10:55
Es ist wahrscheinlich keine Browser-Variante/IOS-App oder Mac-Software geplant, oder? Ich jedenfalls hätte einen Charaktergenerator nur zu gerne auf dem iPad.
Titel: Re: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: Gunnar am 24.03.2013 | 11:09
Es ist wahrscheinlich keine Browser-Variante/IOS-App oder Mac-Software geplant, oder? Ich jedenfalls hätte einen Charaktergenerator nur zu gerne auf dem iPad.

Wenn Dich Englisch nicht stört:

Ich nutze den hier. Gibt hier von meiner Seite wenig zu mäkeln - lohnt sich. Finde es gut, dass man alle Schablonen problemlos editieren kann:
https://itunes.apple.com/de/app/character-folio/id452490929?mt=8

Eher weniger toll, wenn auch nicht ganz mies ist mMn das hier. Ist auch eher was fürs iPhone als fürs iPad...
https://itunes.apple.com/de/app/savage-worlds-combat-tracker/id502774700?mt=8
Titel: Re: Savage Gen - Charaktergenerator für Savage Worlds
Beitrag von: Marcus Johanus am 25.03.2013 | 09:24
Danke für die Tipps. Tatsächlich gefallen mir beide Apps jedoch nicht. Dass sie nicht auf Deutsch sind, ist nur ein Grund.