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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Pathfinder/3.x/D20 => Thema gestartet von: Garrison am 22.12.2009 | 19:29
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Hallo,
ist eine Weile her, seit ich im Forum aktiv war. Seit ein paar Monaten spiele ich in einer D&D-3.5-Runde und wir haben eine Forgotten-Realms-Kampagne auf Lvl 1 angefangen.
Dabei sind ein paar Elfen ca. 400 Jahre in der Zeit zurückgereist, um einen zukünftigen Drow-Heerführer aufzuhalten. Sie sind einem Gnom und einem Menschen (mir) begegnet.
Kurz und gut, wir sind gemeinsam unterwegs.
Unsere Gruppe:
1. Elf Waldläufer/Kämpfer
2. Elf Druide
3. Gnom Hexenmeister
4. Mensch Paladin
Nun das Problem:
Offenbar möchte unser DM meinem Char eine besondere Rolle zukommen lassen. Deshalb muss er 400 Jahre überleben.
Ich bitte nun um Mithilfe (und ich frage auch aus Interesse):
Welche Wege gibt es, vor Lvl 20 Unsterblichkeit, Alterlosigkeit oder eine unverschämt hohe Lebenserwartung zu erreichen? Umso früher, desto besser. Es muss nicht auf die Möglichkeiten der Gruppe oder meinen Paladin beschränkt sein.
Bisher habe ich Folgendes gefunden:
Zauber:
Reincarnate
Wish
Miracle
Eternity of Torture (Grad 9, Domain: Pain, Book of Vile Darkness)
PrC:
Divine Crusader (Complete Divine)
Cancer Mage (Book of Vile Darkness)
magischer Gegenstand:
Tasmia's Heart (Player's Guide to Faerun)
Ich bedanke mich im Voraus für alle Antworten.
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Spells:
Temporal Stasis
Oder gleich gottliche Intervention egal welcher Art.
Auch ein Ausflug auf eine Ebene, deren Zeitfluss von der Prime Material (oder wie die wieder heisst) abweicht soll bei solchen Problemen helfen ;).
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Offenbar möchte unser DM meinem Char eine besondere Rolle zukommen lassen. Deshalb muss er 400 Jahre überleben.
Hat der SL da nicht schon eine Idee dafuer?
Wenn du dafuer so wichtig bist waere ein "eingefrorenes Alter" ja wohl einer der biligsten Nebeneffekte....
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Untod oder zum Elan machen lassen.
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Ich halte mich an die Regelung, das Wünsche sehr präzise formuliert werden müssen. Jeder ungenau formulierte Wunsch führt zu unbeabsichtigten Nebenwirkungen, die hässlich sein können.
SC, die zu Untoten werden, werden damit auch für mich zu NSC. (Obwohl...hmmm. Mal auf einen Spieler warten, der tatsächlich Leichnam werden will. Was man da für Abenteuer draus machen kann, nur um die ganzen Indigrienzien für die Verwandlung zusammen zu bekommen!).
Unter AD&D gab es ja noch Tränke, die einem längere Lebenszeit bescherten. Die fielen dann unter 3E (wie auch die vielbetrauerten Schutzformeln) ganz weg.
Vielleicht kann man auch ein Abenteuer draus machen: Die Äpfel eines Baums oder die Quelle eines Baches verleiht jedem, der sie findet und genießt, eine verlängerte Lebenszeit. Dieser Jungbrunnen hat jedoch auch einen Preis oder einen Haken, den es zu zahlen gilt, und überhaupt muß man ihn erstmal finden.
Er könnte auch ein Zeitportal finden, das ihn vierhundert Jahre in die Zukunft transportiert.
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Hat der SL da nicht schon eine Idee dafuer?
Wenn du dafuer so wichtig bist waere ein "eingefrorenes Alter" ja wohl einer der biligsten Nebeneffekte....
Sollte man meinen, aber offenbar nicht. Er dachte wohl, wenn es nötig ist, wird sich schon eine Lösung finden (Tipp: Magie).
Das mit dem eingefrorenen Alter find ich nicht schlecht.
Was ist ein Elan?
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'Rasse' aus dem Expanded Psionics Handbook mit praktisch unbegrenzer Lebenserwartung.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20040402a (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20040402a)
http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicRaces.htm (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicRaces.htm)
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Zu einem Elan umwandeln lassen, dürfte wohl "am einfachsten" sein.
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Zum Necropolit werden ist noch einfacher.
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Vergessene Reiche Elf, der noch was in der Zukunft zu erledigen hat?
- Baelnorn(aka "guter" Leichnam), stand IIRC im Monsters of Faerun.
- Die meisten Prestigeklassen wären schwierig für einen Paladin(Divine Disciple, z.B. braucht Grad 4 Zauber. Für Cleric 8 kein Problem).
Mehr fällt mir grad net ein und ich heute keine Zeit mehr.
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In 'ne Trap mit Temporal Stasis reinzulaufen ist am einfachsten :P.
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"This Calls for divine Intervention!"
Der SL soll einfach einen Gott vorbeikommen lassen und gut is ;)
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Weiß nicht, ob ich das recht in Erinnerung habe, aber Petrification verhindert doch auch Alterung und im Zweifelsfall gibt es noch alternative Existenzebenen, auf denen die Zeit einfach anders verläuft. Vier Jahre auf Plain X und hob zurück auf die Materielle Ebene, wo mal eben 400 Jahre verstrichen sind. Das geht mit einem gezielten Plainshift.
Sry, bin schon lange von 3.X weg, also bitte um Vergebung, wenn ich was falsch in Erinnerung habe.
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Dabei sind ein paar Elfen ca. 400 Jahre in der Zeit zurückgereist,
Problem gelöst.
Zeitreisen sind nicht mit Altern verbunden, sonst wäre es nur ein "ziemlich lange warten".
Und wenn die zurückkommen und nen guten Grund haben, dich/euch mitnehmen zu wollen, wird es auch ingame kein Problem sein, den/die wirkende/n Magier zu dieser kleinen Extramühe zu überreden, oder (wenn die Zeitreise mittels Artefakt war,) in dem früheren Zeitalter einen Magier zu finden, der das Artefakt kopiert/überlädt.
;)
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Sich in einen Topf voll Quintessenz (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/quintessence.htm) fallen lassen hält auch jung und knackig. Könnte aber etwas schwerer sein als nen Magier mit Versteinern zu finden.
Statt Reincarnate würd ich eher den spontanen Zauber ohne Level-Verlust nehmen. Last Breath, heißt der glaub ich. Man müsste dann ja sowieso mehrfach gezielt sterben.
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Problem gelöst.
Zeitreisen sind nicht mit Altern verbunden, sonst wäre es nur ein "ziemlich lange warten".
Und wenn die zurückkommen und nen guten Grund haben, dich/euch mitnehmen zu wollen, wird es auch ingame kein Problem sein, den/die wirkende/n Magier zu dieser kleinen Extramühe zu überreden, oder (wenn die Zeitreise mittels Artefakt war,) in dem früheren Zeitalter einen Magier zu finden, der das Artefakt kopiert/überlädt.
;)
Na ja, ich musste die Vorgeschichte abkürzen.
Die Zeitreise war ein Unfall. Die Heimat der Elfen wurde angegriffen. Den beiden Elfen (einer ist Sohn des Ober-Druiden) wurde der Befehl gegeben: "Haltet X auf." Danach sind sie durch ein Portal gesprungen, das sie nur an einen anderen Ort bringen sollte.
Leider ist genau in diesem Augenblick das Portal magisch bombadiert worden und sie wurden nicht nur durch den Raum, sondern auch die Zeit geschickt.
Die Elfen stecken also in der Vergangenheit fest und glauben, es war Absicht. Also versuchen sie, ihren Auftrag zu erfüllen. Leider haben sie keinerlei Anhaltspunkt, wo sie anfangen sollen. Und außer sich bei meinem Paladin unbeliebt zu machen (nicht wegen böser Taten oder Absichten, sondern einfach nur wegen Sturheit gepaart mit immer wiederkehrender Unfähigkeit, rationale Entscheidungen zu treffen [was eigentlich immer den Paladinen vorgeworfen wird]), haben sie auch noch nicht wirklich viel erreicht.
Bisher klingt Temporal Stasis am besten. Man muss nur eine verlässliche Person finden, die in 400 Jahren kommt und den Spruch aufhebt.
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Du bist ein Paladin?
Lass Dich von einem Kleriker versteinern, als Statue in euren Tempel stellen und auf den Sockel gravieren:
"Exakt 400 Jahre von X.Y. im Jahre bla soll der Zauber auf dieser Statue gebrochen werden.
Im Namen von [hier Deinen Gott einfügen], Hohepriester [Name des Cleric, der dich versteinert hat]"
Musst halt drauf vertrauen, das der Tempel in 400 Jahren noch steht und wirklich jemand vorbeikommt, der "Break Enchantment" mit ausreichend hohem Casterlevel kann ;D
Alternativ geht natürlich auch Miracle("Nimm diesen Paladin für 400 Jahre in Deine Obhut[hier Gott einfügen]"), oder Curse("Du sollst für 400 Jahre zu Stein verwandelt sein!").
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Mönch leveln müsste auch gehen.
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Zum Lich werden geht auch.
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Vielleicht ginge auch das Gegenteil von Wish - ein Fluch (Curses im BoVD, S. 28), vielleicht ein "Dying Curse" eines besonders bösen Monsters, das zu ewigem Leben unter ungünstigen Umständen "verhilft" (z.B. jeder den man berührt, wird krank). Man könnte den Fluch dann ja irgendwann wieder aufheben.
Oder die Seele des Kerls ein paar Jahrhunderte irgendwo einsperren (z.B. Trap the Soul) und dann wiederbeleben.
Obwohl beide Sachen wohl mental leicht zermürbend wären.
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Mir ist da eben nochmal was am Setup aufgefallen... Wer sagt, dass du die 400 Jahre ueberleben musst?
Die Elfen dei 400 Jahre in die Vergangenheit gereist sind koennten die Zeit zwar ueberleben, aber wer sagt dir, dass nicht doch noch eine Rueckreise ansteht bei der du mit dabei sein kannst?
Alternativ nimmst du den "Rueckreiseplatz" eines der Elfen und der wartet die 400 Jahre einfach ab ;)
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Dein Charakter opfert sich um die Elfen zurückzuschicken und aus Dankbarkeit rezzen die dich dann, wenn sie wieder zuhause sind ^^
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Wird problematisch (da SEHR teuer). Fuer jemanden der 400 Jahre tot ist brauchst du einen Casterlevel von 40 mit einer (True) Resurrection
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Uh, hatte gar nicht gewusst, dass der so zeitlich limitiert ist. Wahrscheinlich um nicht vor jedem großen Krieg das Wett-Resurrection der besten im Krieg gefallenen Kämpfer losgehen zu lassen *g*
Mal von den Diamentenverbrauch abgesehen...
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Lass Dich von einem Kleriker versteinern, als Statue in euren Tempel stellen und auf den Sockel gravieren...
Halte ich für die stylischste Lösung. Am besten noch durch ein bisschen Propaganda eine Anhängerschaft suchen, eine passende Prohezeihung erdenken und dann den selbstversuch starten :D
(btw, war es nicht u.a. Ron Hubbard, der sich crygoinieren hat lassen? xD)