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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Tudor the Traveller am 31.12.2009 | 15:29

Titel: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Tudor the Traveller am 31.12.2009 | 15:29
Hallo Leute, am PC zocke ich gerne RPGs, bei denen man eine Party hat, die idealerweise selbst erstellt werden kann, und die auch noch rundenbasierte taktische Kämpfe bieten. Beispiel wäre Temple of Elemental Evil, wobei mich das nicht unbedingt vom Hocker gerissen hat. Begeistert haben mich dagegen Warhammer Chaosgate und Jagged Alliance. Gibt es noch RPGs in dieser Richtung?

Viele Grüße und guten Rutsch

Tudor
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Crujach am 31.12.2009 | 16:44
Drakensang kann sowas (bzw. du kannst automatisch jede Kampfrunde eine Pause einlegen)
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Zero am 31.12.2009 | 18:35
kotor, baldurs gate und die ganzen nachfolger haben diese automatische pause auch als option...
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: knörzbot am 1.01.2010 | 16:40
Es gab mal "Fallout Tactics". Ist allerdings kein "echtes" Rollenspiel. Aber das war Warhammer Chaos Gate ja auch nicht.
Dann gibt es noch Spiele, die eigentlich eher Strategiespiele sind, wie "Fantasy Wars", die "Heroes of Might and Magic"-Reihe, "Kings Bounty". Das erste ist ein reines Strategiespiel und bei den letzten beiden hat man einen Helden mit einer Armee.

Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Tudor the Traveller am 1.01.2010 | 19:11
Hmm, Autopause ist nicht dasselbe wie Runden. Innerhalb der "Runde" geht es mit Autopause trotzdem drunter und drüber.

HoMM ist eines meines Lieblingsspiele (bzw. Serie). Aber ich suche nach spielen mit einem Team/einer Gruppe.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Timberwere am 2.01.2010 | 19:37
"Disciples 1&2" ist echt rundenbasierte Fantasy, ähnlich wie HoMM. Ich fand es sehr fein damals.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Yerho am 3.01.2010 | 11:09
Die rundenbasierenden CRPGs scheinen eine aussterbende Art zu sein. Damals gab es Might&Magic (gemeint sind nicht die Strategiespiele), Das Schwarze Auge, Wizardry, Lands of Lore, die Ishar-Reihe und noch gefühlte zigtausend andere Spiele dieser Machart. Heute sind die Parties meistens signifikant kleiner und statt rein rundenbasierten Kämpfen sind diese in (Quasi-) Echtzeit mit Pausenfunktion.

Ein klassisches CRPG in zeitgemäßen Gewand habe ich noch nicht gefunden. "Wizardry 8" war meines Wissens das letzte dieser Art.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Blizzard am 10.01.2010 | 14:26
Ich könnte dir da noch Gorky 17 empfehlen. Hast ein Team (das du dir aber nicht selbst zusammenstellen kannst), rundenbasierte (knackige!) Kämpfe und eine Prise Rollenspiel zu einer sehr guten Mixtur vermischt. Vom Nachfolger "Gorky Zero" würde ich allerdings dringend die Finger lassen.

Wenn du HoMM magst, wäre Age of Wonders auch noch eine superbe Alternative (falls du das nicht eh schon hast).

Edit: Und wenn es eher wie JA sein soll, empfehle ich Silent Storm.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: blackris am 10.01.2010 | 15:01
Icewind Dale, Fallout 1 & 2, Planescape Torment
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: 8t88 am 12.01.2010 | 11:53
DSA4, Schatten über Riva
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Teylen am 12.01.2010 | 11:57
Final Fantasy, Enchanted Arms ?

Bei japanischen CRPGs ist es soweit ich sehe noch verbreitet.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Bluerps am 12.01.2010 | 12:13
Wobei die japano-RPGs zwar oft rundenbasierte Kämpfe haben, aber keine, oder nur rudimentäre, Bewegung zulassen. Das hat der Tudor zwar nicht explizit verlangt, aber das ist zumindest immer auch ein wichtiges Element der Kämpfe in den Beispielen, die er aufzählt.


Bluerps
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Tudor the Traveller am 12.01.2010 | 12:50
Richtig. Außerdem sind japanische Spiele so... naja.

Icewind Dale passt jedenfalls nicht, da es nicht rundenbasiert ist. Planescape Torment auch nicht, soweit ich weiß.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Bluerps am 12.01.2010 | 13:17
Richtig. Außerdem sind japanische Spiele so... naja.
Die sind Geschmackssache. ;)

Zitat
Icewind Dale passt jedenfalls nicht, da es nicht rundenbasiert ist. Planescape Torment auch nicht, soweit ich weiß.
Die beiden Spiele haben das gleiche Kampfsystem, jepp.


Bluerps
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Teylen am 12.01.2010 | 13:20
Commandos 1-3 wobei ich das nicht als RPG empfand,..
(ebensowenig wie JA1 und JA2 und JA3 bzw. dieser andere Ableger)
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Bluerps am 12.01.2010 | 13:34
Ne, Commandos tuts auch nicht, das ist Echtzeit. Hat auch keine RPG-Elemente, wenn mich nicht alles täuscht.

Jagged Alliance würd ich jetzt auch eher unter Strategiespiel mit RPG-Elementen einordnen, aber das ist ne Definitionsfrage. Mit einer stärkeren Levelstruktur wäre das Spiel recht nah dran an den japanischen Taktik-RPGs, wie Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, etc.


Bluerps
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Tudor the Traveller am 12.01.2010 | 15:36
Ja, stimmt, JA und WH:CG sind keine klassischen RPGs. Aber auch nicht weit davon entfernt: Die Teammitglieder (Charaktere) entwickeln sich weiter (XP bei WH:CG, 4 Stufen; Training bei JA), bekommen im Zuge des Spiels bessere Ausrüstung, Gebiete werden erkundet und eine Geschichte wird auch erzählt. Nur die Ineraktion mit NSC ist nur minimal bis gar nicht vorhanden...
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: knörzbot am 13.01.2010 | 16:33
"Septerra Core" war glaube ich rundenbasiert...
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Blizzard am 13.01.2010 | 16:52
"Septerra Core" war glaube ich rundenbasiert...
stimmt. Aber das ging schon eher wieder in Richtung Final Fantasy...is halt die Frage, ob man  derartige RPGs mag...

Ein RPG, das mir auch noch einfällt: Summoner. Rundenbasierte Kämpfe, und mit Party, wenn auch nicht selbst zusammenstellbar. Hat mir damals richtig gut gefallen, ganz besonders der Soundtrack war einer der besten, die ich je in einem RPG gehört habe.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Bluerps am 13.01.2010 | 16:56
Ja? Ich hab Summoner nicht so lange gespielt, aber ich bin mir ziemlich sicher, das das ein Echtzeit-Kampfsystem hatte.


Bluerps
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Blizzard am 13.01.2010 | 17:32
Hm, kann sein, is zu lange her...ich meine aber, dass man die Kämpfe zumindest irgendwie pausieren konnte...oder nicht?

Jedenfalls fand ich es schade, dass der zweite Teil nie für PC erschienen ist.
Titel: Re: Spiele mit Party / rundenbasiert
Beitrag von: Bluerps am 13.01.2010 | 17:38
Ich glaube nicht. Hatte das nicht sogar ein recht action-betontes System, wo man ein wenig schauen musste wann man klickt um anzugreifen?


Bluerps