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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Blutschrei am 17.03.2010 | 19:30
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Aloha!
Hin und wieder stolpert man hier über den Begriff "Pfade-System". Ich stelle mir darunter immer diese "Skill-Stammbäume" a´la Diablo II vor, liege ich mit dieser Annahme richtig?
Welche Systeme benutzen solche Pfade bzw in welchen Regelwerken sind Beispiele für solche Pfade zu finden? Ich würde solch eine Charakterentwicklung gerne in ein System einflechten aber mir fehlt das passende Know-How um sowas ohne Beispiel zu gestalten.
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Meinst du "Lifepaths"? Dabei handelt es sich um eine gewisse Form der Charaktererschaffung, wie sie z.B. bei Traveller verwendet wird. Man hat dabei verschiedene Lebensphasen und entscheidet für jede Phase, was der Charakter da so macht. Abhängig davon gibt es gewisse Werte.
Ansonsten gibt es etwas namens "Pfade" (engl.: Keys) bei The Shadow of Yesterday (http://tsoy.de/). Das sind Dinge wie "Ehrenkodex", "Machtgier", "Unerwiederte Liebe" etc. Die kauft man und bekommt dann immer XP, wenn das im Spiel relevant wird: Wenn man also beispielsweise etwas nicht tut, weil es gegen den Ehrenkodex verstößst.
Das sind so die beiden Dinge, die mir zu dem Begriff einfallen.
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Okay, dann lag ich mit meiner Annahme wohl ein Stück weit daneben ;) Ich hatte hinter dem Begriff eher eine Mechanik fürs "Aufsteigen" der Helden erwartet, welches durch solch eine Gestaltung strukturierter wird.
Liegt wohl an meiner grausamen Vergangenheit in den virtuellen Ghettos von Orgrimmar, Löwenstein und Altdorf (MMORPGs)
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Welches von beiden wars denn nun?
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keins ;)
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soweit ich es verstanden habe meinte Blutschrei Skillbäume die man erklimmen kann
also: ich lerne "Hieb" und schalte dadurch "Doppelhieb" frei. Um dann den "Rundumhieb" zu lernen brauch ich neben "Doppelhieb" noch den "Sturmhieb"
so das waren jetzt genug Hiebe für alle..oder? :D
Also Fertigkeit A schaltet Fertigkeit B frei, um Fertigkeit D zu lernen brauch ich neben Fertigkeit B noch Fertigkeit C.
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Das wiederum klingt ein wenig nach Feats bei D&D oder Stunts bei FATE3.
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soweit ich es verstanden habe meinte Blutschrei Skillbäume die man erklimmen kann
also: ich lerne "Hieb" und schalte dadurch "Doppelhieb" frei. Um dann den "Rundumhieb" zu lernen brauch ich neben "Doppelhieb" noch den "Sturmhieb"
so das waren jetzt genug Hiebe für alle..oder? :D
Also Fertigkeit A schaltet Fertigkeit B frei, um Fertigkeit D zu lernen brauch ich neben Fertigkeit B noch Fertigkeit C.
Jap, das bringts auf den Punkt, ich sollte mal nen Crashkurs "Wie drücke ich mich verständlich aus" belegen -.-^^
Das gibt es in Ansätzen bei den DnD-Feats und auch in DSA in Form von "benötigt Manöver XY" aber das ganze komplett geordnet in verschiedenen Skillbäumen konnte ich bisweilen noch nicht finden und dachte, dass sich genau dies hinter den erwähnten "Pfade-Systemen" verbirgt.
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Gibts das nicht auch bei Earthdawn? Da hatte man so Kreise und beschreitet nen Pfad. Aber fragt mich nichts genaues ich werf mit gefährlichem Halbwissen um mich.
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Bei Dark Heresy gibts doch Karrierepfade, wo man die Feats erst auf der jeweiligen Stufe der Karriere kriegt, oder?
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Ja, aber der Karriere-Baum bei DH verzweigt.
Außerdem gibt es sogenannte Elite-Advances mit denen man Sachen auf höheren Stufen schon jetzt haben kann - oder Fähigkeiten und Talente die überhaupt nicht im eigenen Pfad auftauchen.
PS: Hier ist ne Vorschau (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dark-heresy/pdf/dh-previews/core-01.pdf).
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Gibts das nicht auch bei Earthdawn? Da hatte man so Kreise und beschreitet nen Pfad. Aber fragt mich nichts genaues ich werf mit gefährlichem Halbwissen um mich.
Ja, aber bei Earthdawn ist (bis auf ganz wenige Ausnahmen, glaube ich) nicht ein bestimmtes Talent Voraussetzung für ein anderes.
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Da man bei ED ja mehr oder weniger gezwungen ist alle Talente zu steigern um in den nächsten Kreis aufzusteigen um dann Zugriff auf alle Talente des neuen Kreises zu erhalten passt der Mechanismus eigentlich nicht zu den Skillbäumen ala Diablo.
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Dann möchte ich einfach mal Star Wars Saga in den Raum werfen.
Da gibt es verschiedene Talentbäume für die einzelnen Klassen.
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Hat eigentlich schon jemand Exalted erwähnt? Da gibts solche Talentbäume.
(Nicht, dass ich irgendwem Exalted ans Herz legen würde.)
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@1of3: Ah! Du warst schneller!
Exalted hat solche Bäume für die Charms (Superkräfte), wo man sich durchhangeln kann. ;) Das ist manchmal etwas nervig, weil man teilweise eher wenig nützliche Charms nehmen muss, um die coolen Kräfte zu kriegen.
Wobei ich gerade 2. Edition spiele und auch Spaß damit habe... ;)
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Burning Empires hat ein Pfadsystem bei der Charaktergenerierung, für jede der beteiligten Spezies, seien es Menschen, Vaylen/Naiven oder z.B. Kerrn.