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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: Ein am 14.04.2010 | 06:48

Titel: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Ein am 14.04.2010 | 06:48
Gesucht wird eine Conversion von Final Fantasy o.ä. für irgendeine Shadowrun-Version. Ist jemanden eine bekannt?
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Jiba am 14.04.2010 | 07:23
Müsstest du nicht erst definieren welches Final Fantasy du meinst?
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Ein am 14.04.2010 | 08:09
Hat sich erledigt.
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Tantalos am 14.04.2010 | 11:13
Magst Du Dich erklären?
Hast Du was gefunden?
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Ein am 14.04.2010 | 11:53
Ich hab mich heute morgen mal mit SR hingesetzt und geguckt, was sich da machen lässt und kam zu dem Entschluss, dass SR zu schlecht skaliert für die Machtspanne bei FF.
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Tantalos am 14.04.2010 | 11:56
Redest Du von einem beliebigen FF oder geht es um das neue 13?
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: ComStar am 14.04.2010 | 11:57
Wir wäre es mit TriStat dX? Das mag zwar nicht jedermans Sache sein, aber es lässt sich mMn sehr breit Skalieren, ausserdem unterstützt es schnelle Cinematische Action im Mangstil
(Ok ich kenne mich mit FF nur ein wenig aus)

Gruß Com
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Ein am 14.04.2010 | 12:04
@JJack
Generell, spezifisch allerdings die modernen Teile FF7+. Mir fällt es schwer mir einen Kampf zwischen SCs und Ultima Weapon mit SR-Regeln vorzustellen. "Warte ich muss eben noch meine restlichen 200 Würfel würfeln." ;)

@Comstar
Wichtiger als die Breite ist eher die Höhe der Skalierung. Auf Lvl1 sind FF-Charaktere auf dem Niveau von Actionhelden, während sie auf Lvl99 weltenrettende Halbgötter sind, mit denen höchstens epische D&D-Charaktere mitkommen. Wobei mir D&D3+ zu viele Regeln hat, und bei BESM stören mich die Quadrimillionen von Optionen, aus denen man sich erst alles in Klein-Klein zusammenbasteln muss.
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: 8t88 am 14.04.2010 | 12:12
Die Frage die sich stellt ist:
Was genau willst Du mit den Regeln darstellen?

Sollen Sie den Storyfluss und die Dramatik wiederspiegeln, oder möchtest Du eher die HErausforderungen per Level machen?
Wie sollen die auber funktionieren?
Möchtest Du explizit zwischen Würfelfreier Story, und einem Kampfsystem unterscheiden?

In Final Fantasy zählt das Spielsystem im "nicht kampfmodus" ja nur sehr selten. Einzig für Fallen, die man nicht entdecken kann wird von lebenspunkten etwas abverlangt.

Brauchst Du also ein Vollständiges Rollenspiel oder ein Kampfsystem?

Und in wieweit solls FF wirklich abbilden?
Wenn die Charaktere sich, jenseits der Kampffertigkeiten entwickeln, tun Sie das entweder garnicht, oder der Techniker lernt zu gegebener Zeit wie er das Luftschiff reparieren kann.

Wenn Du mir das etwas auseinandersetzt, kann ich Dir besser zu einem System raten.
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Ein am 14.04.2010 | 13:19
Wie gesagt ich habs im Grunde schon.

Ein klassisches System mit Proben über Attribute und Fertigkeiten geben automatische Erfolge.
Im Kampf dann entsprechend höher auflösend, während alles jenseits des Kampfes grob gehalten ist.
Die typischen FF-Zauber und -Abilities wurden ebenfalls als Fertigkeiten abgebildet.
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: ElfenLied am 14.04.2010 | 15:52
Wie wäre es mit Exalted? Das sollte ganz gut sein für FF, da es auf Actionhelden/Halbgötter etc. ausgelegt ist.
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: ComStar am 14.04.2010 | 18:13
@Comstar
Wichtiger als die Breite ist eher die Höhe der Skalierung. Auf Lvl1 sind FF-Charaktere auf dem Niveau von Actionhelden, während sie auf Lvl99 weltenrettende Halbgötter sind, mit denen höchstens epische D&D-Charaktere mitkommen. Wobei mir D&D3+ zu viele Regeln hat, und bei BESM stören mich die Quadrimillionen von Optionen, aus denen man sich erst alles in Klein-Klein zusammenbasteln muss.

Darum ging es mir ja auch.
TriState nutzt ja je nach Powerlevel unterschiedliche Würfeltypen. Normale Minions und Fußvolk wären dann d4 wichtigere Menschen d6, Helden d8, Superhelden d10 etc. (o.Ä.)

Gruß Com
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: 8t88 am 15.04.2010 | 02:24
Ok, was nimmst Du denn jetzt?
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Sequenzer am 15.04.2010 | 02:33
Ich würd ja DragonBall Z nehmen ::) Kame-Hame-ha Stufe XYz macht mal 48000000 Schaden aber bei bedarf kann man auch weniger Würfel nehmen ;)
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: Ein am 15.04.2010 | 15:09
@ComStar
Ah, wusste ich nicht. Ich kenne nur BESM 1st.

@8t
Einen Homebrew.
Titel: Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
Beitrag von: ComStar am 15.04.2010 | 15:12
Ich meinte das hier:
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