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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Lysanya am 21.04.2010 | 14:40
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Hallo ihr,
ich bin seit heute neu hier und habe gleich eine Frage. Und zwar suche ich ein gutes Programm mit dem ich Umgebungs-, Dungeon-, Gebäude- oder Deckkarten (von Raumschiffen) machen kann. Ich brauche das hauptsächlich für die Star Wars Runde (Saga Edition), in DSA kann man auch "gut" ohne auskommen. Aber bei SW ist das schon faßt ein muss, damit alles reibungsloser abläuft. Ich glaube ja das es bei D&D ähnlich sein wird, da es mit dem gleichen Regelwerk daher kommt.
Über Hilfe würde ich mich freuen.
LG Lysanya
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Dundjinni ist ganz cool, aber AutoRealms ist auch ganz cool, benötigt aber mehr Einarbeitungszeit, dafür ist AR kostenlos, während Dundjinni gutes Geld kostet.
Und nein, Star Wars Saga Ed. benutzt nicht das gleiche Regelsystem wie D&D, aber ein ähnliches.
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Ich persönlich nehme auch Dundjinni und bearbeite in Gimp oder PS nach. Wenn ihr auch richtige Landkarten machen wollt (also nicht nur Battlemaps/Innenkarten von Gebäuden), lohnt Dundjinni aber nicht. Und, falls du jemanden kennst, der mit Gimp, PS oder einem anderen Grafikprogramm versiert ist, kann man auch im Dundjinni-Forum, dem "User-Archive" und RPG-Mapshare jede Menge Kacheln, Objekte und anderes runterladen und den Rest selbst machen... sollte eigentlich gehen...
Wenn's interessiert poste ich später mal die Links.
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Einfach mal suchen! Das letzte mal, dass dieses Thema aufkam, war vor ein paar Wochen.
Guckst du:
http://tanelorn.net/index.php?topic=41711.0
oder hier:
http://tanelorn.net/index.php?topic=54385.0;prev_next=next
oder hier:
http://skinning.tanelorn.net/index.php?topic=41724.msg781427
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@Nocturama: GERADE bei Overland-Maps kann man mMn mit Dundjinni einiges reissen, oder wie kommst du zu der Ansicht, dass Dundjinni für solche Karten nicht geeignet sei?
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Hat jemand eine Empfehlung für schwarz-weiß Karten? Oder zumindest welche, die keine endlosen Farbflächen haben.
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Dungeoncreator/Dungeoncrafter, und halt nur Wände ziehen...
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@Heretic: Dundjinni ist mit Grid, Wänden zum ziehen (und der Möglichkeit, Schatten einzustellen), den am Anfang verfügbaren Objekten und der begrenzten Leindwand imho auf Battlemaps und kleinere Karten ausgelegt. Würde ich eine Weltkarte zeichnen wollen, würde ich vielleicht einige Objekte aus dem Dundjinni-Forum verwenden, aber ansonsten Photoshop/Gimp nehmen. Ich kann mich jetzt auch nicht erinnern, im Dundjinni-Forum sehr viele Land/Weltkarten gesehen zu haben...
Für Landkarten sehe ich bei Dundjinni keinen Vorteil gegenüber einem normalen Grafikprogramm und da kann ich noch alle möglichen Spielereien machen, die mir in Dundjinni nicht zur Verfügung stehen.
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Hm, ja, so gesehen hast recht...
Aber für Weltkarten ist AR mMn aber eh besser, da es wunderbar Fraktalkurven zeichnen kann...
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Dummerweise verziehen sich die Verhältnisse bei AR wenn man Zoomt oder scrollt.
Da hab ich schon hässliche Sachen gesehen.
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Was verzieht sich da? Das Programm hat hin und wieder Probleme mit dem Bildaufbau, aber verziehen tut sich da bei mir garnix, man muss nur wissen wo der Knopf zum neuzeichnen des Bildschirminhalts ist.
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@Woodman: Wo ist der denn?
^^
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In der general Toolbar zwischen dem Measurement String und dem Undo Button
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Also ich hatte da schon diverse Male:
\ \
\ P P
\ \
Die Striche seien die Küstenlinie/was-auch-immer und P sei ein Punkt (Symbol/Baum....)
Ansicht: Abbildung wie links
hereinzoomen: wie rechts
weiter rein zoomen: wie links
noch näher ran: wie rechts
noch näher ran: wie rechts
noch näher ran: wie rechts
noch n Bissel: wie links