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Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Savage Worlds Regelsystem => Thema gestartet von: Wolf Sturmklinge am 31.05.2010 | 16:56

Titel: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Wolf Sturmklinge am 31.05.2010 | 16:56
Kann man wirklich nur eine einzige Patrone pro Runde nachladen? Was ist mit Raketenwerfern und anderen schweren Waffen?
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: JohnBoy am 31.05.2010 | 16:58
Bei Revolvern war doch noch der Schnellader eine Option. Und was Raketenwerfer angeht: Die haben ein Magazin bei dir?

Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Falcon am 31.05.2010 | 17:00
hängt das nicht von der Waffe ab? wtf?
Eine Beretta wird wohl ein Magazin haben, nehme ich an. 16Schuss oder so.
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Heretic am 31.05.2010 | 17:52
Kann man wirklich nur eine einzige Patrone pro Runde nachladen? Was ist mit Raketenwerfern und anderen schweren Waffen?

Das bezieht sich nur darauf, dass man eine Waffe mit internem Magazin/Trommel nachlädt.
Also z.B. ne Mossberg Pump Action oder n Revolver ohne die Zuhilfenahme eines Speedloaders.

Und ja, ein paar Granatwerfer wie z.B. ein Thumper haben nur einen Schuß im Lauf, und müssen manuell nachgeladen werden.
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Wolf Sturmklinge am 1.06.2010 | 09:58
Nochmals Hallo, ich habe meine Frage glaub ich etwas mißverständlich gestellt.

Das man Magazine (und mittels Schnellader auch einen Revolver) mit einer Aktion wechseln kann war mir bewußt.

Sind diese Annahmen korrekt:
Revolver per Hand nachladen. 1 Schuß pro Aktion und Runde?
Doppelläufige Schrote nachladen. 1 Schuß pro Aktion und Runde?
Bazooka nachladen. 1 Schuß pro Aktion und Runde?

Die Frage entstand durch einen Spieler in meiner Runde, der gerne schneller nachladen möchte, da er eine doppelläufige Schrotflinte hat und die Nachladezeiten einer Bazooka gerne verlängern würde, da ihm innerhalb von vier Runden vier Raketen um die Ohren geflogen sind (aber alle haben dank des Multiaktions-Malus ihr Ziel verfehlt).
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Zwart am 1.06.2010 | 10:12
Die Annahmen sind soweit korrekt.

Für denn Fall wenn ein Spieler schneller nachladen möchte, mache ich folgenden Vorschlag. Du könntest einen Geschicklichkeitswurf verlangen.
Bei Erfolg wird ein Revolver mit einer Aktion komplett nachgeladen, bei einer Steigerung entfällt sogar der Mehrfachaktionsabzug (ich glaube das Wort kütze ich in Zukunft mit MFAA ab ).

Gut, bei einer Bazooka bringt dann nur eine Steigerung was, aber hey...es ist eine Bazooka. ;)
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: JohnBoy am 1.06.2010 | 10:21
Für mich sieht das korrekt aus.

@ Zwart: Für mich sieht das zu heftig aus. Bei einem Erfolg 2 Patronen, bei einem Raise 3 fände ich passender. Ausser man möchte halt mehr ein Art Actionfilmverhalten haben. Wenn ich von Spiel ausgehe, würde ich nichtmal die Vereinfachung von mir einbauen. Im Spiel habe ich bei jeder möglichen Gelegenheit nachgeladen :)
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: WeeMad am 1.06.2010 | 10:25
Jetzt war ich etwas verwirrt, weil ich die Deadlands Nachladeregeln im Kopf hatte und hab den Eintrag im Pinnacle Forum (http://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?p=240603&sid=633c3f95e1a7d484f15ac8203cf22c37) hier gefunden.
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Heretic am 1.06.2010 | 11:17
Die Annahmen sind soweit korrekt.

Für denn Fall wenn ein Spieler schneller nachladen möchte, mache ich folgenden Vorschlag. Du könntest einen Geschicklichkeitswurf verlangen.
Bei Erfolg wird ein Revolver mit einer Aktion komplett nachgeladen, bei einer Steigerung entfällt sogar der Mehrfachaktionsabzug (ich glaube das Wort kütze ich in Zukunft mit MFAA ab ).

Gut, bei einer Bazooka bringt dann nur eine Steigerung was, aber hey...es ist eine Bazooka. ;)
Viel zu großzügig.
Revolver ohne Speedloader und einzeln nachladen ist nervig, da kannste froh sein, wenn du in 6 Sekunden 1 Patrone eingelegt bekommst, mit klammen und/oder feuchten Fingern wirds nochmal "lustiger".

Ich find, dass das passt, dass man nur einen Schuß pro KR nachladen kann, sonst würden die Charaktere ja keine Schnellader kaufen müssen, oder Pistolen verwenden...
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Zwart am 1.06.2010 | 11:20
Ich finde auch dass, das passt mit einer Patrone pro KR.

Wenn aber jemand meint das es nicht passt, dann kann man ihm ja Vorschläge machen. :)
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 1.06.2010 | 11:36
Und man kann ein Talent "Schnellader" oder so dafür entwickeln (oder gibts das schon)  :-\
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: ComStar am 1.06.2010 | 11:40
ja, zB in Deadlands
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Chaosdada am 1.06.2010 | 11:41
Wenn aber jemand meint das es nicht passt, dann kann man ihm ja Vorschläge machen. :)
Ich würde einfach den offiziellen Vorgaben aus dem Link folgen. Halbe Geschicklichkeit Kugeln pro Runde als einfache Aktion oder eine Kugel als freie Aktion (wobei je nach Umständen evtl. eine Ag-Probe anfallen kann).
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: WeeMad am 1.06.2010 | 17:54
Was den Raketenwerfer o.ä. angeht, fände ich's auch passend, wenn der reload 2 hat. Zu zweit entfällt das dann.
Titel: Re: Nachladen einzelner Patronen
Beitrag von: Heretic am 1.06.2010 | 22:49
Naja, die meisten ausm GRW sind eh Wegwerf-Werfer.
Und ein Thumper hat Reload 1, passt schon.