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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Pen & Paper - Umfragen => Thema gestartet von: Tybalt am 22.06.2003 | 02:26

Titel: Hausregeln
Beitrag von: Tybalt am 22.06.2003 | 02:26
Beim mir ist es so, daß ich nur wenige Respekt vor Regeln habe. Was nicht zu unserem Spielstil paßt, wird geändert. Normalerweise stelle ich schon beim ersten Durchlesen der Regeln schon feststelle, was mir gefällt und was nicht. Vor Spielbeginn überlege ich mir dann, welche Änderungen ich haben möchte. Die Hausregeln werden grundsätzlich schriftlich fixiert, so daß die Spieler nachschauen können, was geändert wurde.


Tybalt
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Dash Bannon am 22.06.2003 | 11:13
also anfangs halte ich mich noch an die Grundregeln, doch nach ein paarmal zocken wir geändert was nervt
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Vale waan Takis am 22.06.2003 | 12:16
Manchmal sind Hausregeln wichtig. Sie werden aber meist von allen zusammen beschlossen und nicht nur vom SL. Dazu sollten allerdings schon ein paar Sessions gespielt worden sein.
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Lord Verminaard am 22.06.2003 | 12:16
Wenn mir beim Lesen des Regelwerks bereits Schwächen oder Dinge, die mich stören, auffallen, stehen auch beim Start schon Hausregeln fest. Wenn nicht, dann nicht. Wenn mir beim Spielen störende Sachen erstmals auffallen, dann gibt es (neue) Hausregeln. Ich versuche allerdings, die Menge der Hausregeln überschaubar zu halten. Wenn ein System in zu vielen Punkten (aus meiner Sicht) schlecht ist, dann wird es eben nicht gespielt.
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Bitpicker am 23.06.2003 | 09:24
In der Regel fliegt das vorhandene Regelwerk sofort raus und wird nur in seinen essentiellen (spieltypischen) Punkten in mein eigenes System übersetzt und ansonsten durch dieses ersetzt.

Robin
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Asdrubael am 23.06.2003 | 09:32
Bei mir gibt es meist wenige Hausregeln.  Und die meisten haben den Sinn, das Szenario in der Atmosphäre zu unterstützen
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Morpheus am 23.06.2003 | 12:51
Nur im Extremfall ändere ich die Regeln bereits vor dem Spiel. Die meisten Hausregeln entstehen während des Spiels wenn die vorgegebenen Regeln eine bestimmte Situation nicht richtig abdecken. Für längere Umschreibungen des Grunregelwerks habe ich einfach nicht mehr die Zeit. (Ich bin froh wenn ich 1x die Woche zum zocken komme)
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Gast am 21.12.2003 | 03:41
Kommt bei mir stark auf's System an; z.B. für D&D und Traveller habe ich inzwischen Unmengen eigenes Material & Regeln, andere Systeme spielen wir (fast) unverändert.

Bei grundlegenden Regeländerungen lasse ich auch meist noch meine Spieler abstimmen, ob sie die Neuerungen akzeptieren.
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Schwules Lesbenpony am 21.12.2003 | 11:25
Wenn ich von Anfang an das Gefühl habe, etwas an dem Regelsystem ändern zu müssen, dann brauche ich dieses System nicht. Wenn ich das Gefühl habe, mit einem System nicht das Spiel erreichen zu können, das ich mir vorstelle, dann genauso.
Wenn ich aber mit der Grundform des Systems zufrieden bin, dann wird es durchaus verändert. Wenn das System grundsätzlich meinen Spielwünschen entspricht, dann Hausregeln bei Bedarf.
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Wodisch am 21.12.2003 | 14:14
Was uns an Regeln nicht gefaellt, z.B: weil es zu kompliziert ist, wird durch eine fuer alle annehmbare Hausregel ersetzt. Als langjaehrige Midgard-Spieler gibt es allerdings nicht so viele fuer uns "zu komplizierte" Regeln ;D
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: Der Schrei des Bartmenschen am 29.01.2004 | 15:48
Unsinnige Regeln werden ignoriert oder angepasst. Ich versuche zu harte Regeln für Spieler etwas abzudämpfen. Man soll Spaß und nicht Frust haben.
Titel: Re:Hausregeln
Beitrag von: ToBe am 30.01.2004 | 11:09
Ich geb zu, es gibt bei mir oft Hausregeln. Das liegt aber daran, dass wir in meinen Gruppen oft sehr Fantasiereiche Chars haben, die in die normalen Regeln einfach nicht passen.
Oder bei anderen Systemen mehr Wert auf gewisse Feinheiten legen, die in den Regeln nicht vorkommen.
Und dann natürlich, weil ich generell mehr Wert auf Interaktion als auf Regeln lege.