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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: D. M_Athair am 19.02.2011 | 08:08

Titel: Kerberos Club - Welches System?
Beitrag von: D. M_Athair am 19.02.2011 | 08:08
Kann jemand was zu den verschiedenen Umsetzungen sagen?
Unabhängig davon: Welche Version (ORE-Wild Talents, Savage Worlds, HERO System, FATE 3 - Spirit of the century) würdet ihr nehmen?


Titel: Re: Kerberos Club - Welches System?
Beitrag von: Roland am 19.02.2011 | 08:22
Wenn mir die FATE Version zusagt (kenne sie noch nicht) würde, in jedem Fall die, ansonsten ORE. Savage Worlds hat mich, was das Superhelden Genre angeht, nicht übezeugt, Hero ist mir zu aufwändig.
Titel: Re: Kerberos Club - Welches System?
Beitrag von: Nin am 19.02.2011 | 09:57
Welche Version (ORE-Wild Talents, Savage Worlds, HERO System, FATE 3 - Spirit of the century) würdet ihr nehmen?

Und worin unterscheiden sie sich?
Titel: Re: Kerberos Club - Welches System?
Beitrag von: Roland am 19.02.2011 | 12:18
Durch die verwendeten Regeln. Der Kampagneband soll/wird mit 4 Systemen bespielbar sein. 
Titel: Re: Kerberos Club - Welches System?
Beitrag von: D. M_Athair am 19.02.2011 | 21:17
Gibt's schon Eindrücke von der Qualität der Umsetztung?
Kann die SW-Ausgabe mit dem ORE-Original mithalten?


... wenn mir das System in dem Maße zusagt, wie ich es erwarte, dann werde ich wohl die HERO-Variante wählen.
FATE wäre mir für das ohnehin schon ungewöhnliche Setting dann zu verrückt, bzw. zu willkürlich.