Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Earthdawn => Thema gestartet von: Samael am 7.08.2003 | 10:01
-
.
-
Ich denke, dass es ein Nischensystem bleiben wird.
Was, an und für sich, aber auch nichts schlimmes ist,
da die meisten Systeme Nischensysteme sind :)
Eigentlich gibts doch nur 3 oder 4 wirklich grosse und weit verbreitete Systeme.
-
Da stimme ich zu.
D&D, DSA, WoD sind die drei wirklich großen.
Und danach kommt irgendwann Earthdawn.
Und SO klein ist es gar nicht...
-
Ich wünsche mir, dass Earthdawn ein schönes Nischensystem bleiben wird. Ich glaube aber, dass es langsam aussterben wird.
Warum? Ich fürchte, dass gerade D20 gefährlich für Earthdawn sein wird - als die populäre Fantasy-Alternative zu D&D und DSA hatte es eine Existenzberechtigung - aber durch die Vielzahl interessanter Settings und Regelmods für D20 wird es ED sehr schwer haben.
Und Earthdawn hat es leider nicht geschafft, sich wirklich groß im Markt zu verankern, so dass es sich gegen die anderen behaupten kann...
-
Da stimme ich zu.
D&D, DSA, WoD sind die drei wirklich großen.
Und danach kommt irgendwann Earthdawn.
Und SO klein ist es gar nicht...
Naja, wenn wir mal von Deutschland ausgehen:
Shadowrun und eventuell CoC sind auch noch zu den "Großen" zu rechnen.
-
und ich fand die earthdawnregeln auch nicht so berauschend. als Konkurrenzprodukt zu Talislanta (die Idee war ja sehr äääh ähnlich) war es auch unterlegen. Ist aber wohl nur meine Meinung.
-
SR hatte ich vergessen.
Bei CoC weiss ich es nicht, aber ich denke es hat ähnlich viele aktive Spieler, wie Earthdawn.
-
@eeed_de
Talislanta? Ich höre zum ersten Mal, dass das nahezu identisch mit ED ist.....
Aber egal: Sorry wenn sich das jetzt blöd anhört, aber ich hatte eigentlich NICHT gefragt, was ihr von den ED-Regeln haltet.
-
ich hoffe mal, dass es so wie bisher als Nischensystem erhalten bleibt, wenns groß rauskommt, ist mir das auch recht.
Für mich hat ED nen schönen Hintergrund und es wäre Schade wenn es aussterben würde
-
Wenn man sich das Earthdawnforum anschaut, merkt man, dass die Fangemeinde eigentlich recht rege und solide ist.
Und während der langen Totzeiten von Earthdawn (Als von GI lange nichts kam und LRG auch noch nicht am Start war) hat sich Earthdawn auch am Leben gehalten. Teilweise sogar aktiver als vorher...
-
Warum sollte ED groß rauskommen? Wenn ED der große Erfolg gewesen wäre, dann wäre das schon vor Jahren passiert...
Das ist das Problem bei der Innovationskurve - und ED hat es halt auch nicht zum Massenrollenspiel bei Rollenspielern geschafft...
-
Naja, ich denke ist in den USA mehr oder weniger gefloppt. Angeblich lag das an dem wenigen (und eher miesen) Abenteuern, die für ED erschienen. Hier in Deutschland hatte es mE wirklich das Potential zum ganz großen Hit. Für welches Rollenspiel wurden sonst fast alle Sourcebooks fast sofort übersetzt? ED hat sich anscheinend sehr gut verkauft. Dann kam die doofe Sache mit der Schmidtpleite und FANPRO hat DSA gekauft und ED rausgeschmissen ( wer will sich schon selber Komkurrenz machen?).
Ich bin der Meinung, wenn das nicht passiert wäre und FANPRO die Rechte behalten hätte - dann sähe es ganz ander aus in Deutschland bezüglich ED.
-
@eed_de
Talislanta? Ich höre zum ersten Mal, dass das nahezu identisch mit ED ist.....
ich sagte nicht identisch, ich sagte ähnlich.
Aber egal: Sorry wenn sich das jetzt blöd anhört, aber ich hatte eigentlich NICHT gefragt, was ihr von den ED-Regeln haltet.
ja, es hört sich blöd an. Denn ich kann trotzdem meine Meinung sagen, oder ? Solche Dinge spielen eine Rolle ob und wie ein System überlebt.
-
Ich glaube die Regeln haben sehr wohl etwas mit der Zukunft von Earthdawn zu tun. Denn sie sind IMO nicht so besonders gut und auch nicht so wirklich innovativ.
Was bedeutet: ein Umsetzung als Earthdawn d20 ist wahrscheinlich die beste Mögichkeit, Earthdawn (den Hintergrund) zu retten. Denn der ist ganz gut (wenn auch tatsächlich etwas ähnlich zu Talislanta, aber nur etwas). d20 ist zwar auch nicht besonders gut, aber wenigstens kennen es viele und die kaufen vieleicht ehe ein Buch wo d20 draufsteht.
Und ich würde d20 auch den Earthdawn-Regeln vorziehen (die haben mich immer davon abgehalten es länger als ein paar Mal zu spielen). Ihr wisst schon: the evil you know und so. Und deswegen vermute ich mal, dass Earthdawn stagniert, wenn nicht eher etwas in Verbreitung zurückgeht, wenn nicht ein Wandel auf d20 kommt.
Ist zwar eigentlich schade, diese Monokultur, aber ich befürchte, es wird so kommen.
Fredi
-
fredi - UM GOTTES WILLEN - wir sind gleich einer Meinung *laßt uns auf diesen historischen Moment anstossen* :)
-
@eed
Aber nur, weil Du auch genörgelt hast! ;D
-
ich sagte nicht identisch, ich sagte ähnlich.
Strengenommen: "seeeeeehr ähnlich". Was ist denn nun so ähnlich? Die Regeln wohl kaum. Rassen Hintergrundswelt? Sah mir auf den ersten Blick (mehr habe ich au Talislanta noch nicht geworfen) auch nicht so aus. Also was denn nun?
Aber egal: Sorry wenn sich das jetzt blöd anhört, aber ich hatte eigentlich NICHT gefragt, was ihr von den ED-Regeln haltet.
ja, es hört sich blöd an. Denn ich kann trotzdem meine Meinung sagen, oder ? Solche Dinge spielen eine Rolle ob und wie ein System überlebt.
Klar kannst du das. Wenn es dir wirklich wichtig ist, kannst du sogar nen eigenen Thread dafür aufmachen! Ob deine persönliche Meinung eine Rolle für die Zukunft EDs spielt ist aber eine andere Frage ;). Zumal das System schon mal deutlich erfolgreicher ist als Talislanta.
-
@fredi: *lacht* du hast ja recht. ok, 350 XP für sneak attack
-
ich sagte nicht identisch, ich sagte ähnlich.
Strengenommen: "seeeeeehr ähnlich". Was ist denn nun so ähnlich? Die Regeln wohl kaum. Rassen Hintergrundswelt? Sah mir auf den ersten Blick (mehr habe ich au Talislanta noch nicht geworfen) auch nicht so aus. Also was denn nun?
Aber egal: Sorry wenn sich das jetzt blöd anhört, aber ich hatte eigentlich NICHT gefragt, was ihr von den ED-Regeln haltet.
ja, es hört sich blöd an. Denn ich kann trotzdem meine Meinung sagen, oder ? Solche Dinge spielen eine Rolle ob und wie ein System überlebt.
Klar kannst du das. Wenn es dir wirklich wichtig ist, kannst du sogar nen eigenen Thread dafür aufmachen! Ob deine persönliche Meinung eine Rolle für die Zukunft EDs spielt ist aber eine andere Frage ;). Zumal das System schon mal deutlich erfolgreicher ist als Talislanta.
selten so eine arrogante mail gelesen.
-
Ach wie heisst es so schön: Fresst .... Millionen von Fliegen können nicht irren.
Ich glaube die Popularität eines Rollenspiels hat nur begrenzt was mit dessen Qualität zu tun - Marketing, Trendgespür, Verlagspolitik, Massenkompatibilität oder einfach Glück sind eher ausschlaggebend.
-
Ich glaube die Regeln haben sehr wohl etwas mit der Zukunft von Earthdawn zu tun. Denn sie sind IMO nicht so besonders gut und auch nicht so wirklich innovativ.
Gut, das ist Geschmackssache. Allerdings sind sie schon innovativer als die meisten neuen Regelsysteme, was aber kein qualitätsmerkmal ist. Regeln müssen nicht innovativ sein, sie müssen GUT sein. Die ED Regeln sind in meinen Augen keine Offenbarung, sie haben einige Schwächen. Aber sie sind besser als viele andere Regeln auf dem Markt. Und da schließe ich d20 allemal ein....
Was bedeutet: ein Umsetzung als Earthdawn d20 ist wahrscheinlich die beste Mögichkeit, Earthdawn (den Hintergrund) zu retten.
Bloß nicht. d20 würde ED (den Hintergrund) kaputtmachen. So wie d20 L5R und 7th Sea (und Deadlands auch, habe ich gehört) kaputtgemacht hat.
Denn der ist ganz gut (wenn auch tatsächlich etwas ähnlich zu Talislanta, aber nur etwas). d20 ist zwar auch nicht besonders gut, aber wenigstens kennen es viele und die kaufen vieleicht ehe ein Buch wo d20 draufsteht.
Da soll ED lieber den wohlverdienten Alterstod sterben, bevor es als d20 Zombie wiederauferstehen muss!
-
selten so eine arrogante mail gelesen.
Tatsächlich? Kam mir nicht so vor und war nicht so gemeint.
-
Ach wie heisst es so schön: Fresst .... Millionen von Fliegen können nicht irren.
Ich glaube die Popularität eines Rollenspiels hat nur begrenzt was mit dessen Qualität zu tun - Marketing, Trendgespür, Verlagspolitik, Massenkompatibilität oder einfach Glück sind eher ausschlaggebend.
Sehr richtig! Allerdings glaube ich, dass diese Faktoren mindestens gleichwertig sind.
-
Earthdawn d20 wäre sicherlich eine Chance...
Allerdings würden dann alle alteingesessenen nörgeln.
Man müsste also beide Linien weiterführen...
Im Gegensatz zu Samael finde ich nicht, dass ED in den USA gefloppt ist.
FASA hat damals nur die große Chance, Earthdawn zu pushen ignoriert.
Zu der Zeit, als TSR pleite war und (a)dnd quasi am Boden lag, hätte man viel machen können. Aber auch genau zu dieser Zeit hat sich FASA ausgeruht nichts gebracht. Hätte FASA sich da bemüht, hätten sie sicherlich viele D&D Spieler auf die Earthdawn Schiene ziehen können...
In Deutschland lebt ED eigentlich immer noch von der FanPro Zeit.
Wäre FanPro nicht abgesprungen, wäre ED wahrscheinlich auch größer.
Es ist schade, dass sich Pegasus nicht die ED Rechte geholt hat.
Wenn man mal sieht, was die aus CoC gemacht haben, kann man nur Wehmut empfinden... Und ich denke ED hat ein ähnliches Potential...
-
@SAMAEL
Ich hasse es, wenn ich für D20 eine Lanze brechen muss: Aber ich glaube nicht, dass die Adaptionen die von dir beschriebenen Spiele kaputtgemacht haben. Wenn die D20 Regeladaptionen gut gemacht sind, dann sollte ein vergleichbares Spielgefühl herauskommen wie beim Original: Aber belegen kann ich das nicht - ich bin nur sicher, dass wir in eed_de's WWII Cthulhu Kampagne mit D20 Modern genauso viel Spaß haben werden wie mit BRP CoC Regeln...
Regeln sind nicht alles.
-
Earthdawn d20 wäre sicherlich eine Chance...
Allerdings würden dann alle alteingesessenen nörgeln.
Man müsste also beide Linien weiterführen...
Ehrlich: ich glaube EDd20 würde mehr Veteranen verjagen als neue Spieler anziehen.
Im Gegensatz zu Samael finde ich nicht, dass ED in den USA gefloppt ist.
FASA hat damals nur die große Chance, Earthdawn zu pushen ignoriert.
Zu der Zeit, als TSR pleite war und (a)dnd quasi am Boden lag, hätte man viel machen können. Aber auch genau zu dieser Zeit hat sich FASA ausgeruht nichts gebracht. Hätte FASA sich da bemüht, hätten sie sicherlich viele D&D Spieler auf die Earthdawn Schiene ziehen können...
Diesen Blickwinkel höre ich zum ersten Mal. Klingt auch plausibel.
-
Es gab damals fast 2 Jahre keine News über die Zukunft von TSR...
Und auch danach noch lange Zeit nichts neues...
-
ok.
Strengenommen: "seeeeeehr ähnlich". Was ist denn nun so ähnlich? Die Regeln wohl kaum. Rassen Hintergrundswelt? Sah mir auf den ersten Blick (mehr habe ich au Talislanta noch nicht geworfen) auch nicht so aus. Also was denn nun?
die Hintergrundwelt. Die Idee eine Katasrophe aus der die verschiedenen Rassen hervorkommen und wieder noch oben streben. Überlebenskampf, dark fantatsy, wenn man so möchte.
ED hat einen traditionelleren Hintergrund (die Rassen), aber die Grundidee bleibt gleich. Als ich mir Earthdawn 1993 gekauft habe dachte ich es wäre eine gute Ergänzung zu Talislanta.
Klar kannst du das. Wenn es dir wirklich wichtig ist, kannst du sogar nen eigenen Thread dafür aufmachen! Ob deine persönliche Meinung eine Rolle für die Zukunft EDs spielt ist aber eine andere Frage ;).
nicht mehr oder weniger als Deine Meinung.
Zumal das System schon mal deutlich erfolgreicher ist als Talislanta.
puh, über die Jahre wäre ich mir nicht so sicher. Immerhin besteht das Talislanta 5 Jahre länger. Aber genau weiss ich es nicht. Qualität hat aber bekanntermassen auch wenig mit Auflage zu tun.
-
@SAMAEL
Ich hasse es, wenn ich für D20 eine Lanze brechen muss:
Kann ich verstehen.
Aber ich glaube nicht, dass die Adaptionen die von dir beschriebenen Spiele kaputtgemacht haben. Wenn die D20 Regeladaptionen gut gemacht sind, dann sollte ein vergleichbares Spielgefühl herauskommen wie beim Original: Aber belegen kann ich das nicht - ich bin nur sicher, dass wir in eed_de's WWII Cthulhu Kampagne mit D20 Modern genauso viel Spaß haben werden wie mit BRP CoC Regeln...
Regeln sind nicht alles.
Natürlich. Vielleicht bin ich da ja intolerant. Aber ich hasse das d20 System. Als ich CoC d20 gehört habe, hätte ich fast gekotzt :). Zum Glück macht Pegasus den Kram definitiv nicht mit.
Da es hier nicht um d20 geht, spare ich mir mal die Auflistung der "Dinge, die d20 grundsätzlich verbockt hat". ;)
-
Da es hier nicht um d20 geht, spare ich mir mal die Auflistung der "Dinge, die d20 grundsätzlich verbockt hat". ;)
Gute Idee...
Aber ich bitte um einen separaten Thread darüber.
-
;)
-
nicht mehr oder weniger als Deine Meinung.
Vermutlich nicht. Aber deine Formulierung ließ vermuten, dass deine Meinung schon entscheidend für die Zukunft des Systems sei. Ich weiß, das du das nicht so gemeint hast. War ein Scherz.
puh, über die Jahre wäre ich mir nicht so sicher. Immerhin besteht das Talislanta 5 Jahre länger. Aber genau weiss ich es nicht. Qualität hat aber bekanntermassen auch wenig mit Auflage zu tun.
Doch, da bin ich aber ziemlich sicher. Ich habe noch nie jemanden getroffen, der Talislanta wirklich spielt. Und auf Cons habe ich auch noch nie eine Talislantarunde gesehen. ED Runden gibt es jedoch bei den größeren Cons immer ein paar.
-
puh, über die Jahre wäre ich mir nicht so sicher. Immerhin besteht das Talislanta 5 Jahre länger. Aber genau weiss ich es nicht. Qualität hat aber bekanntermassen auch wenig mit Auflage zu tun.
Doch, da bin ich aber ziemlich sicher. Ich habe noch nie jemanden getroffen, der Talislanta wirklich spielt. Und auf Cons habe ich auch noch nie eine Talislantarunde gesehen. ED Runden gibt es jedoch bei den größeren Cons immer ein paar.
stimmt, es ist populärer. Aber ich kenne viele die die Tal Bücher im Schrank haben, mehr als man denken sollte. Immerhin war es eins der ersten nicht D&D Rollenspiele. Auch hat es sich immer weiter entwickelt. Ist aber zweifellos ein freak-system. Man braucht einfach zu lange um sich da einzuarbeiten. Mindestends ein halbes Jahr um das ganze Setting zu verstehen und dann wirklich in seine Welt umzusetzen. ED ist zweifellos griffiger. Dark Sun im übrigen ein weiterer Talislanta Ableger, von der Grundidee.
aber auch das wäre einen eigenen thread wert.
-
Also ich breche auch ungern eine Lanze (oder sonstwas) für d20, aber ich bin mit d20 Deadlands und d20 Cthulhu eigentlich ganz zufrieden. Ist schon ein leicht anderes Feeling, aber man darf nicht vergessen, dass die Ausgangssysteme von der Konzeption sehr anders als d20 waren.
Samael, ich will Dir ja nicht zu nahe treten, aber das Earthdawn-System ist durch Stufen, Rassen, Klassen, so eine Art Feats/Klassenspezialfähigkeiten (Kreise) und wenige Skills schon sehr ähnlich zu d20... Wenigstens was eben die genannten Grundannahmen angeht. Das ist bei Cthulhu anders (keine Klassen, keine Stufen, nur Skills usw.).
Deswegen denke ich, dass sich Earthdawn relativ gut auf d20 umstellen ließe.
Allerdings darf man den von Dir so schön gezeigten "Würgreflex" :) nicht vernachlässigen (d20, ich muss kotzen!). Tatsächlich sehe ich das Problem der Abschreckung der Veteranen (und sei es auch aus irrationalen Gründen, egal) auch. Bleiben nur die Alternativen: Earthdawn so lassen und es stirbt langsam oder d20 machen und es hat vielleicht die Chance auf neue Fans und ein paar alte, die dabei bleiben.
Gut, ich bin kein Orakel, aber d20 ist aus meiner Sicht eine gangbare Option, besser als es sterben zu lassen. Aber eigentlich könnte es mir ja egal sein, richtig intesiv werde ich es wohl so oder so nicht spielen.
Fredi
-
das ist spannend. eigener thread unter allgemein. so dass nicht nur 20 zu wort kommen, ok ? Fredi, mach mal ;) ist deine Idee
-
@eed
Was für ne Idee? Ich habe keine Ideen... ???
Öh, welche Idee? Die Frage, was sich gut in d20 umwandeln läßt? Die Frage, ob langsam alles verd20igt (super Wort!)? Die Frage, ob d20 eine Würgreflex auslöst? Ok, das letzte ist keien Frage, sondern eine Tatsache... ;D
Ich steh aufn Schlauch eed...
-
wo du es doch so schön erklärt hast ! es gibt einige Systeme da hat d20 die Konversion verbockt. Andere wiederrum haben davon profitiert. Das kann man disuktieren :)
-
Samael, ich will Dir ja nicht zu nahe treten, aber das Earthdawn-System ist durch Stufen, Rassen, Klassen, so eine Art Feats/Klassenspezialfähigkeiten (Kreise) und wenige Skills schon sehr ähnlich zu d20...
Auf den ersten Blick vielleicht. Andererseits sind viele Dinge anders: Das "Stufensystem" ist in der Hintergrundswelt verankert. Die Waffenfertigkeiten sind FERTIGKEITEN, keine Klasseneigenschaften. Das Magiesystem ist ganz anders und wesentlich besser. Gut, der Machtgradient ist wahrscheinlich fast ebnenso krass wie bei d20, aber das ist scchon in Ordnung für eine Welt wie Barsaive, wo das auch alles zum Hintergrund passt und in ihm verankert ist. ED behauptet nicht ein Universalsystem zu sein, und es ist keins.
-
Warum sollte es sich nicht machen lassen ein ED d20 und ein ED classic parallel zu führen?
Jeweils zwei Grundregelwerke und die entsprechenden Quellenbücher (die meist eh nur aus Hintergrundsmaterial bestehen) dann mit "classic" und mit "d20" stats...
So macht es Fading Suns auch...
Es hätte den Vorteil, dass vielleicht einige d20 Spieler auf die classic umsteigen und vielleicht einige ED Veteranen merken, dass es "so schlecht" gar nicht ist, wenn man d20 spielt.
-
Obwohl ich kein großer ED Fan bin: Das Magiesystem ist klasse und die Stimmung, die beim Setting aufkommt, hat schon was.
Beim System denke ich mir immer, dass sie das so gemacht haben, damit anvisierte D&D Spieler ihre ganzen Würfel immer noch weiterbenutzen konnten...
-
Warum sollte es sich nicht machen lassen ein ED d20 und ein ED classic parallel zu führen?
Jeweils zwei Grundregelwerke und die entsprechenden Quellenbücher (die meist eh nur aus Hintergrundsmaterial bestehen) dann mit "classic" und mit "d20" stats...
So macht es Fading Suns auch...
Es hätte den Vorteil, dass vielleicht einige d20 Spieler auf die classic umsteigen und vielleicht einige ED Veteranen merken, dass es "so schlecht" gar nicht ist, wenn man d20 spielt.
Das wäre vielleicht tatsächlich eine gute Lösung. Ich glaube aber nicht, dass G-I das auf die Kette kriegt.
-
Als ich ED das erste mal gespielt hatte, dachte ich mir auch, was für ein dämliches (Würfel und Regel-) System.
Irgendwann merkte ich aber, dass es ziemlich gut durchdacht ist.
Die Stufen, deren Würfel im Schnitt genau die Stufenzahl erwürfeln, die kontinuierliche Regelung der Würfel (Stufe ergibt Würfel, Würfel gegen Schwellwert). Das Magiesystem ist erstklassig und sogar mit der Hintergrundswelt einvernehmlich.
Aber wir kommen vom Thema ab.
-
Ich hab ja keine Ahnung - aber wer bringt denn jetzt das englische Earthdawn-Original raus - die müssten doch diese Entscheidungen fällen, oder?
-
Hey, prima, einfach ein zusätzliches Grundregelwerk produzieren, kostet ja nix.
Und dann alle Quellenbücher von vorne als ED-classic und von hinten als ED-d20
Und wo wir dabei sind noch ED-Gurps, ED-Liquid und ED-Fuzion....
ihr habt ja lustige Ideen, GI wird sich nen Ast abfreuen...
-
Tja so sind wir... immer nett.... immer gute Ideen :)
-
Hey, prima, einfach ein zusätzliches Grundregelwerk produzieren, kostet ja nix.
Und dann alle Quellenbücher von vorne als ED-classic und von hinten als ED-d20
Und wo wir dabei sind noch ED-Gurps, ED-Liquid und ED-Fuzion....
ihr habt ja lustige Ideen, GI wird sich nen Ast abfreuen...
*grins* Wohl war. Aber ob sie sich noch freuen, wenn ihre Absatzzahlen dahinschwinden...?
Also ich finde Fading Suns ein sehr gutes Besipiel für eine Integration von d20 in ein bestehendes System. Quellenbände mit Doppelstats sind nicht so das Ding. Das Grundregelwerk, ok, das ist Arbeit Aber wenn dafür ein paar mehr Leute die Quellenbände kaufen... Bei Fading Suns muss es sich rentiert haben, die machen das schon einen Moment lang.
Fredi
-
für AEG haben sich die Verkäufe von 7te See VERFÜNFACHT ! das muß man sich auf der Zunge zergehen lassen........
-
@Neph:
GI wird gar nichts, denn für den deutschen Markt wird sich das nicht lohnen.
Da könnte man höchstens Earthdawn auf DSA Basis machen... ;)
D20 lohnt sich nur im englischsprachigen Raum!
Es würde also um LRG gehen.
Und da die wirklich engagiert an die Sache gehen, würde sich das tatsächlich lohnen.
Zumal im englischen die alten Quellenbücher inzwischen fast alle out of stock sind, wäre eine Neuauflage gar nicht verkehrt.
-
für AEG haben sich die Verkäufe von 7te See VERFÜNFACHT ! das muß man sich auf der Zunge zergehen lassen........
Ob das auf dem deutschen Markt ähnlich wäre wage ich zu bezweifeln. Hier ist der d20 Hype lange nicht so krass wie in den Staaten.
-
stimmt so nicht. zumindest d&d verkauft sich wie blöd. und warte mal die nächsten Jahre ab.......
-
D&D schon - aber D20 nicht. Was wohl auch daran liegt, dass es nicht so klar ist, wie es denn nun mit dem rechtlichen Schmus bei D20 aussieht, oder?
-
Also ich schließe mich Boba an, ED d20 und ED classic könnte dem System nur gut tun. FS und 7te See habens vorgemacht, auch ED könnte die nötige und berechtigte Aufmerksamkeit verdienen. Immerhin ist es immer noch eines der besten Settings die es gibt, neben FS, Warhammer und die Hohen, zumindest in meinen Augen.
-
Mit Earthdawn als D20 System bekommt man sicherlich ein paar neue Spieler dazu, aber noch mehr werden abwandern. Grade die für das Setting hervorragend geeigneten Regeln machen doch einen Teil des Charms aus.
Ich meine Earthdawn hat ein äußerst großes Potential, das müsste nur mal freigesetzt werden, was vorraussetzt, daß nicht so Nasen wie GI die Lizenz halten.
-
alles in allem, schließ ich mich boba an: earthdawn d20 is eine gute idee und eigentlich auch ein 'muss' wenn ED die aufmerksamkeit kriegen will, die es verdient. im deutschen raum,..... hmnaja, ich bin kein betrwibeswirt oder statisker, der des jetz den trend von d20 in deutschland ausrechnen kann, aber wer weiß, wenns hier auch mal so nen hype gibt wie in den anderen ländern, könnte man es hier auch rausbringen.
aber im herz geb ich talion recht: irgendwie 'verhunzt' ein ED d20 den schönen 'flair' von ED.... in ED is alles so 'eigen' so speziell und schön ausgearbeitet, angefangen bei den stufen, der magie, etc..... ich glaube d20 würde das 'flair' des originlas kaputt machen.....
aber mal guggen..... time will tell ;)
-
Earthdawn d20 finde ich völlig unnötig. Das Earthdawn-Regelwerk ist d20 überlegen.
-
ich glaube d20 würde das 'flair' des originlas kaputt machen.....
Hmm.. ich weiss nicht ob das wirklich so wäre.
Die Stärke von Earthdawn liegt, meiner Meinung nach, eher in der Liebevoll gestalteten Welt.
Man merkt dem Buch und vielen Sourcebooks an, das da mit viel Detailverliebtheit und Respekt vor der eigenen Welt zu Werke gegangen wurde.
Das, finde ich, macht einen grossteil des Flairs von Earthdawn aus.
Wenn diese Art von Flair, die Stimmigkeit der Beschreibungen, mitkonvertiert werden würde, dann würde auch ein Earthdawn d20 funktionieren.
-
Deswegen spielen auch so viele Leute Earthdawn und so wenig D20... ;)
Nein im Ernst: Earthdawn hat ein Regelwerk das komplex ist, aber auf die Hintergrundswelt geschmiedet wurde. Das passt sehr gut und ist sehr stimmig.
Ich würde ED auch immer einem EDd20 vorziehen.
Trotzdem würde ich ein ED d20 unterstützen, einfach, weil es jede Menge Kunden bringen würde. Einige würden vielleicht auf die ED Grundregelnwechseln. Und der Verlag hätte auf jeden Fall Geld, um neue Sachen zu produzieren.
Bei Fading Suns hat das super geklappt.
-
Earthdawn d20 finde ich völlig unnötig. Das Earthdawn-Regelwerk ist d20 überlegen.
Ich kann nachvollziehen, was du meinst, dennoch glaube ich, dass solch falscher Stolz früher oder später ein Rollenspiel vom Markt drängen wird ("Nein wir mach kein D20! Niemals!")
-
*schulterzuck*
Ich kenne persönlich niemanden, der d20 spielt. Bei dem örtlichen RPG-Händler hier landet der ganze d20-Kram zunehmend preisreduziert in Kartons und Kisten, weil niemand das ganze Zeug kauft. Vielleicht kann ich mir ja deswegen nicht vorstellen, dass d20 das alleinige Mittel ist, um zu verhindern, dass ein Rollenspiel vom Markt gedrängt wird.
-
Deutschland ist auch im Vergleich zu Amerika auch ein sehr, sehr kleiner Markt... und in Amerika läuft D20 richtig gut. ED war doch auch ein amerikanisches Spiel, oder?
Und ich glaube D20 ist dadurch durchaus ein sehr mächtiges Werkzeug, um ein Spiel zu "retten", siehe Fading Suns.
-
Earthdawn war ein amerikanisches System, ja.
Wenn ich mich nicht irre wurde das von FASA herausgebracht, wohin es allerdings nach der Pleite von FASA gegangen ist, weiss ich nicht.
-
Es war eine rethorische Frage ;):
Es ging an LivingRoomGames. Auch Amerikaner.
-
Bei Fading Suns hat d20 geholfen, ganz offensichtlich. Aber deswegen muss sich dieser Erfolg nicht bei ED wiederholen. Oder sagen wir so: Ich halte die Dragon Lords of Melniboné dagegen - die d20-Version von Sturmbringer. Man sieht ja, wie sehr das System dadurch gerettet wurde ;).
-
Aber was stünde einem Versuch im Wege? Warum kategorisch ablehnen? Nichtstun bringt garantiert keinen Nutzen. Ein ED D20 hat aber durchaus realistische Chancen ED einen größeren Markt zu verschaffen, das kannst du so ohne weiteres nicht abstreiten.
-
Einem Versuch stünde im Wege, dass die Anpassung der d20-Regeln an den Hintergrund von Earthdawn sehr aufwändig und ressourcenverschlingend wäre. Andere, wirklich neue Produkte, würden länger auf sich warten lassen. Das erzeugt zwangsläufig Unmut bei den Fans.
Wenn dann irgendwann Earthdawn d20 erscheint, kann es immer noch gut sein, dass es von den Fans überhaupt nicht angenommen wird, hinter dem ganzen steckt also ein hohes finanzielles Risiko, während man bei Quellenbüchern mit deren Erfolg relativ sicher planen kann.
Dazu kommt, dass Earthdawn von LRG rein optisch mit aktuellen Rollenspielen nicht mithalten kann. Solange LRG das nicht einmal für die normale Version in den Griff bekommen kann, wie soll ihnen denn da ein gutes ED d20 gelingen? Und d20-Käuferschichten sind sicherlich verwöhnter, als der typische ED-Fan, der in den 90ern mit dem Spielen angefangen hat. Und ich mein hey, die Fans meckern ja jetzt schon über LRGs Illustrations-Politik...
Fazit: Eine d20-Version kann auch schädlich sein.
-
Einem Versuch stünde im Wege, dass die Anpassung der d20-Regeln an den Hintergrund von Earthdawn sehr aufwändig und ressourcenverschlingend wäre. Andere, wirklich neue Produkte, würden länger auf sich warten lassen. Das erzeugt zwangsläufig Unmut bei den Fans.
Die ja so zahlreich sind, dass LRG noch auf Jahre hinaus von ihnen zehren kann... An den ED-Fans ist mir vor allem eines aufgefallen: Sie weinen jetzt schon ganz bitterlich besseren Zeiten und auch mit der aktuellen Politik wird LRG wohl bald alle vergräzt haben, insbesondere auch mit den scheußlichen Illus.
Desweiteren glaube ich nicht, dass es Jahre brauchen würde bis eine wirklich fähige "EDgoesD20"-TaskForce die Konvertierung fertig hätte.
Ich glaube sogar irgendwo im Internet von einem Fanprojekt gehört zu haben, dass dies schon geleistet hat. Warum nicht zuschlagen? Fans arbeiten meist für umsonst und gerade das D20-Völkchen ist ein sehr Schaffendes. In den nächsten Publikationen würden dann einfach D20-Werte mitgeliefert und schließlich die Regeln beim nächsten GRW mit dazu geliefert.
Ähnlich wie bei Engel.
Wenn dann irgendwann Earthdawn d20 erscheint, kann es immer noch gut sein, dass es von den Fans überhaupt nicht angenommen wird, hinter dem ganzen steckt also ein hohes finanzielles Risiko, während man bei Quellenbüchern mit deren Erfolg relativ sicher planen kann.
Wie ich schon sagte habe ich den Eindruck gewonnen, dass LRG mittlerweile durchaus nicht mehr einen automatischen Erfolg mit seinen Quellenbüchern erzielt.
Dazu kommt, dass Earthdawn von LRG rein optisch mit aktuellen Rollenspielen nicht mithalten kann. Solange LRG das nicht einmal für die normale Version in den Griff bekommen kann, wie soll ihnen denn da ein gutes ED d20 gelingen?
Sie wäre aber ein guter Anlass, da endlich mal was zu investieren, oder?
Fazit: Eine d20-Version kann auch schädlich sein.
Es ist aber wahrscheinlicher, dass sie es nicht ist. Aber bloß nix neues versuchen. Machen wir lieber gar nix und lassen alles _garantiert_ den Bach runtergehen.
-
Mit dieser einseiten Schwarzseherei muss ja alles den Bach runter gehen :-\. Ich fände vernünftige, bessere Quellenbücher und Abenteuer für das System viel wichtiger, als eine d20-Adaption. Aber letztlich bin ich froh, nicht solche Entscheidungen treffen zu müssen.
-
Aber letztlich bin ich froh, nicht solche Entscheidungen treffen zu müssen.
Einigkeit in diesem Punkt. ;)
Meine letzte Aussage war zugegeben etwas provokant, ich hatte dich auch bisher falsch verstanden und ging davon aus, dass du die aktuelle Situation erhalten willst, und diese Position erachtete ich als fatal, denn so wie es ist kann es wohl nicht weitergehen, da sind wir uns glaube ich auch einig, oder?
Sorry für das Mißverständnis.
-
Nach reichlichem herumgelese will ich mal meinen Senf dazugeben ^^
Also was ich hier gelesen habe bisher hat immer um Würfel, Regelsysteme, FASA, D20 und dergleichen gehandelt aber... hat schonmal wer an den schlichten FAN gedacht ?
Ich hab (leider leider) keine ED gruppe mehr und das schon lange. Damals als ich das angefangen hatte fesselte mich ED nicht mit zig verschiedenen Würfeln oder (Ach so) tollen Regeln sonder einzig und alleine mit dem Hintergrund!
Ich weiss das hier über Hintergrundinfos geredet worden ist und bei Gott es wäre ne schande wenn der verändert werden würde... das wäre der einzige 'angstpunkt' den ich hätte aber der rest?
Meine güte ich sage gebt anderen 'Systemen' ne chance solange ihr ED's Welt und Hintergrund und damit eigendlich das WICHTIGSTE vom ganzen Spiel retten könnt.
In meinen Augen zählen halt nicht die Würfel oder ein superausgeklügeltes Regelsystem das nachher eh jeder mit Hausregeln umwirft sondern der Hintergrund, Infos zu den Rassen, eine plastische, fast im geist reale welt.. sowas will ich!
Und zumindest ich (möglicherweise nur ich) bin von ED selbst nach mehreren Jahren ohne immernoch Haushoch überzeugt und sicher das es sich halten wird wie es sich immer gehalten hat ^^
-
Pssst - Du hast schon gesehen, daß der letzte Beitrag hier vor deinem fast 6 Jahre her ist, oder? ;)
Schau mal hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,46648.0.html) und hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,47978.0.html), falls Du es noch nicht gesehen hast. Da wird brandaktuell über die kommende dritte Edition geredet. Und willkommen an Board :)
-
Mist der Preacher war schneller. Wollte auch auf das Datum des Threads verweisen... Earthdawn hat ja eine Zukunft, man sehe sich bloß einmal die Sachen von Redbrick an...
-
Um die Frage noch mal aufzunehmen, ob Earthdawn ne Zunkunft hat, kann ich nur ja sagen.
Solange man sich nicht zu weit vom Ursprung weg bewegt. Das soll heissen, warum haben die Menschen damit angefangen die ich kenne?
Es gibt sicherlich unterschiedliche Gründe, aber all diese Gründe zeichnen Earthdawn aus, Ihr werdet Sie alle schon einmal gehört haben oder sogar noch ein paar mehr haben, aber um nur ein paar zu nennen.
- Das Würfelsystem, ist simple und doch nicht langweilig
- Die Hintergrundgeschichte ist und war fesselnt
- Es gibt die Möglichkeiten, viele unterschiedliche Rassen zu spielen, die alle einzigartig sind
Sicherlich kenne ich nicht alle Systeme, aber in denen die Ich kenne spielen bzw. Anfang der 90 spielten Dämonen keine wirkliche Rolle!
Außerdem lese ich hier viel von D&D und den anderen grossen Systemen. Das mag ja sein, aber ich würde mich an denen gerade nicht orientieren. Man stelle sich die beiden "tollen Filme" von D&D schade ums Geld.
Da hätte man mal lieber die Geschichte um Lorms Axt erzählen sollen. Vielleicht wäre dann ED heute grösser, das wäre zumindest eine typische ED Handlung. Aber wer weiss, vielleicht kommt ja mal ein Warner oder jemand anderes um die Ecke um sich die Film Rechte zu sichern. Mich würds freuen.
Um eine die Frage zu erweitern, würde ich gerne in den Raum stellen, was alles aus Eurer sicht geschehen müsste, das ED weiterhin eine Zukunft hat bzw. deutlich grösser und bekannter wird?
Gruss Cli
-
Außerdem lese ich hier viel von D&D und den anderen grossen Systemen. Das mag ja sein, aber ich würde mich an denen gerade nicht orientieren.
Warum nicht? Immerhin sollte ED Mitte der 90er gerade diesen Markt angreifen, was ganz klar verpasst wurde. Das Regelsystem ist einfach einen Tacken zu verwurstelt, es ist kaum ein ordentliches Abenteuer erschienen. Das (zugegeben tolle) Setting allein reicht einfach nicht.
Was die D&D Filme damit zu tun haben sollen - keine Ahnung. Die spielten ja nicht mal in einem der vielen tollen D&D-Settings.
-
Das Earthdawn ursprünglich für die Marktführerschaft konzipiert war, ist doch mittlerweile völlig unerheblich.
Damals hatte Earthdawn einen vergleichsweise großen und erfolgreichen Verlag als Herausgeber, AD&D hatte auch nicht gerade seine beste Zeit, und außer in Deutschland gab es da nicht so eindeutig Marktführer, wie es sie heute wohl gibt.
Wie dem aber auch immer sei, das mit der Marktführerschaft hat nicht geklappt.
Versucht man jetzt die großen Systeme anzugreifen, durch Massentauglichkeit, riskiert man damit seine Nische.
Allerdings fährt Redbrick da wohl zweigleisig:
Earthdawn 3 für die Fans, Age of Legends dann wohl für den Massenmarkt.