* Topic: I’m between GenCon and Grand Masquerade, so I decide to talk about the initial babblings of developing a book outline (in this case, Victorian Lost).
* Business: Some new books are Now in Print through DriveThruRPG.com, and I mention some ways you can stay on top of the releases.
* Wrap-Up: How to get in touch with me, and stuff.
Was mich von den Ankündigungen ja am meisten überrascht hat, ist die, dass es eine neue Variante von Mummy geben soll. Mal abgesehen davon, dass es mit Mummy 2ndEd und Mummy: The Resurrection zwei klassische Varianten gibt und dass (wie in dem Interview ja auch angesprochen) Promethean, Geist und Sourcebooks wie Immortals das Thema ebenfalls bedient. Was kann da noch kommen?Ich habe ehrlich gesagt, keine Ahnung, vielleicht sind es diesmal "richtige" Mummien, also mit Bandagen und allem drum und dran?
Und was ich am meisten vermisse - nicht, weil ich mir das nicht selber zusammenreimen kann, sondern weil ich es ein gutes Zeichen finden würde - ist ein offizieller und kostenloser Translation Guide der WoD Grundregeln.Ich denke das Problem, was auch im Interview angesprochen wird, ist das nach den drei grossen Systemen die Zuordnung schwerer faellt.
Hat die Neuauflage der Maskerade den gleichen Regelkern wie die alte Maskerade oder wird da ein neu aufgebohrtes Gerüst genutzt, ggf. auf Basis der nWoD?Man hat, in Zusammenarbeit mit den Fans, die alten Maskerade Regeln ueberarbeitet.
Ok, die Anwendung der Fertigkeiten war ja soweit ok, aber beim dem Kampfsystem oder einigen Disziplinen bekommt man doch graue Haare.Ich habe die Entwicklungs-Diskussion nicht im Detail verfolgt, ich meine aber gehoert zu haben das dass Kampfsystem etwas angepasst wurde.
Uhm, arbeiten bei White Wolf eigentlich mehr Festangestellte als Thomas, Eddy, Russell und Shane?
Jepp, sind einige mehr. Hatte aufgrund verschiedener Dinge Kontakt zu anderen Festangestellten. Außerdem ist es nicht mehr WW, sondern CCP, und die sind definitv um einiges mehr. ;)Das CCP mehr sind ist mir bekannt 8)
Das CCP mehr sind ist mir bekannt 8)
Immerhin soll das MMORPG gerade von mehr als 100 Leuten entwickelt werden.
Ich meinte eher den Anteil des Staffs der von White Wolf übernommen wurde beziehungsweise für die RPG Produkte angestellt ist ^.^; Wobei ich mir da auch nur schwer vorstellen kann das es nur drei sein sollen XD
Hat eigentlich irgendjemand was von dem Pc-Programm, dass WW / CCP letztes JAhr auf dem GEn-Con erwähnt hatte, mitbekommen.Ich verstehe das Interview so das es noch in der Entwicklung ist und es arge Probleme mit der Entwicklung gibt.
Das wurde ganz vollmundig angekündigt, und jetzt kommt in dem Artikel nix davon vor, außer Schulterzucken... wtf?
Hat eigentlich irgendjemand was von dem Pc-Programm, dass WW / CCP letztes JAhr auf dem GEn-Con erwähnt hatte, mitbekommen.
Das wurde ganz vollmundig angekündigt, und jetzt kommt in dem Artikel nix davon vor, außer Schulterzucken... wtf?
Was ich am bemerkenswertesten am Interview fand ist das White Wolf / CCP derart schwarz fuer die traditionellen Vertriebswege sieht.
Nun und dieses "wir konzentrieren uns nur noch auf die Herzensangelenheiten" klingt auch eher nach "wir koennen uns keine vollstaendige Betreuung aller Linien mehr leisten". Gerade wenn sie angeben das es kein neues "Dark Age X" mehr geben wird, weil es dafuer einfach keine ausreichende Kaeuferbasis vorhanden ist.
Noch 'ne doofe Frage: Die Preisangabe bei DriveThru ist incl. Versandkosten - vollkommen egal, ob das in den USA, China, GB oder sonst-wo gedruckt und gebunden wird, oder?
Ich hoffe, du machst fleißig Fotos! :)Ja klar, und einen kleinen Film habe ich auch schon gemacht, also die DigiCam mal so durch die Menge geschwenkt ^^
Es ist kein Geist im Sinne von spielbaren Geistern geplant.
Allenfalls, vielleicht, irgendwann, ein Ergänzungssplat zur, wie ich es verstand Geisterdarstellung aus dem (nWoD) GRW.
Ich verstehe nicht ganz: Geist in der nWoD ist doch da?!Man spielt in Geist aber doch Wiedergänger, keine klassischen Geister.
"mummys" gibts doch schon als minor Supernatural im Immortals wtf?Ich kenne Immortals nicht.
Erklär mir des einer bitte. :)
Ich verstehe nicht ganz: Geist in der nWoD ist doch da?!
und "mummys" gibts doch schon als minor Supernatural im Immortals wtf?
Erklär mir des einer bitte. :)
nWoD Geist ist nicht das gleiche wie Wraith: The Oblivion 20. Ob Geist ein gleichwertiger Ersatz ist, sollen sich andere durm streiten. Habe beide Spiele nie gespielt.
Ergänzung, Zusatz Infos gibt es in meinem Reiseblog:
http://teylsreisen.wordpress.com/
Wie lange wirst Du in den States bleiben? Nur zur Convention, oder auch noch länger?Noch etwas länger, das heißt bis zum 25'sten.
(...) Nun was kommen sollte, laut Richard waere: (...)
Hier haben Fans ein Setting für Changeling the Lost geschrieben,...Singular, bitte ;) ..
As part of our ongoing commitment to digital and print-on-demand products, our online store at store.white-wolf.com will no longer be selling any physical White Wolf products as of October 7th, 2011. We still have books and games in distribution for local gaming stores, so please continue to enjoy shopping there. All online sales will be conducted through our partners at DriveThruRPG.com
As part of our ongoing commitment to digital and print-on-demand products, our online store at store.white-wolf.com will no longer be selling any physical White Wolf products as of October 7th, 2011. We still have books and games in distribution for local gaming stores, so please continue to enjoy shopping there. All online sales will be conducted through our partners at DriveThruRPG.comIch denke mal, dass das Teil der Umstrukturierung sein wird. Fokussierung auf PDF und PoD, alles über DriveThru machen - wozu braucht man da noch einen eigenen Webshop. Dass es so schnell geht, hätte ich allerdings nicht erwartet.
btw: Kommt jemand an Rites of Spring ran? (Ct:L)Im US-Amazon gibt es das für 68 USD, das wären umgerechnet knapp 49 Euro plus 3 Euro Versand, gebraucht. Da würdest du schon schonmal die Hälfte sparen. PDF kostet bei DriveThru 12 Euro. Mit nem guten Druck und einer vernünftiger Bindung wärst du dann bei 30 Euro. Viel günstiger wirds nicht. Ist anscheinend echt eine Rarität. :)
Ich sehe das nur bei Amazon für 100€... irgendwas stimmt da doch nicht wtf?
Ich Frag mich ob das hier ein weiterer Sargnagel von Whitewolf als Verlag ist:Das ist schon länger bekannt und die Konsequenz das man, abgesehen von wirklich besonderen Produkten wie der V20, keine Bücher mehr veröffentlichen bzw. für den Buchhandel drucken wird. Sowohl die PDFs als auch die PoD Bücher werden hierbei über DriveThruRPG vertrieben respektive vertrieben werden.
Oder was bedeutet das für die Kunden?
btw: Kommt jemand an Rites of Spring ran? (Ct:L)Zur Not das PDF nehmen (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=54401&filters=0_0_0_0_40050) und selber ausdrucken oder darauf warten das es in das Now In Print Program aufgenommen wird.
Ich sehe das nur bei Amazon für 100€... irgendwas stimmt da doch nicht wtf?
btw: Kommt jemand an Rites of Spring ran? (Ct:L)
Es gibt Verlage (White Wolf) die fuehren einen Grossteil ihres Erfolges auf ein sehr gelungenes Artwork bzw. massig Stil zurueck, neben einem tollen Thema (Regeln kommen dann irgendwann gaaaanz zum Schluss).
Was ich mich trotzdem frage, ist, ob das Artwork und Layout von WW denn damals zeitgemäß und elegant gewesen ist... im Vergleich zu DSA sicher, aber was ist mit L5R oder 7th Sea? Oder D&D... mal abgesehen von den ganzen französischen Grafikbomben. Irgendwie glaube ich, dass WW layout- und artworktechnisch gar nicht so fit ist, wie immer behauptet wird, vor allem, wenn man sich viele Klein- und Kleinstprodukte ansieht, die in diesem Gebiet doch erstaunliches leisten.Legend of the five rings und 7th Sea sind 4 beziehungsweise 8 Jahre jünger als die oWoD respektive Vampire: Die Maskerade.
Darker Days Radio Episode #30
The Dark Trinity
Mark, Mike, and Chris talk in depth about the Onyx Path. Following that, the dark trinity are joined by White Wolf freelancer Filamena Young for a Secret Frequency on alchemist Compte Arneu. The hosts discuss their reactions to V20, especially the artwork Mike recommended. The episode finishes off with an indepth review of the Mage Chroniclers Guide.
@TAFKAB:Äh, wie meinen? Onyx Pfad? DtD oder wie? Wär schade, wenn nur zwei Produkte nachkommen. Je mehr Leute kaufen, desto mehr wird wohl kommen, vermute ich. Aber zwei weitere Schinken sind schon mal ein guter Anfang. Wir starten noch in diesem Jahr eine neue Vampire-Runde - mit einem Veteranen und drei absoluten Neulingen, die noch gar nix wissen. Jippiiieee! Gespielt wird natürlich wieder in Marseille. Bin mal gespannt, ob sich DtD gut umarbeiten lässt. Unser Gary heißt dann Aix-en-Provence ;-)
Das nennen sie den "Onyx Pfad", es werden dort zwei weitere Produkte für Vampire erscheinen..
At GenCon, we announced our new release schedule:
Sep. 2011: (VtM) Vampire: The Masquerade – 20th Anniversary Edition (PDF)
Oct. 2011: (VtM) Dust to Dust
Nov. 2011: (VtR) Strange, Dead Love
Dec. 2011: (MtAw) Imperial Mysteries
Jan./Apr./Jul./Oct. 2012: (nWoD) House Divided Series
Feb. 2012: (Ex) Masters of Jade
Feb. 2012: (WtA/WtF) Werewolf Translation Guide
Mar. 2012: (CtL) Victorian Lost
May 2012: (VtR) Secrets of the Covenants
Jun. 2012: (Ex) Shards of the Exalted Dream
Aug. 2012: (Mt?) Mummy: The [?]
Sep. 2012: (WtA) Werewolf: The Apocalypse SAS
Sep. 2012: (Mt?) Mummy Supplement #1
Nov. 2012: (Ex) Scroll of the Monk, Vol. II: Scattered Lotus Petals
Dec. 2012: (MtA/MtAw) Mage Translation Guide
Dec. 2012: (Mt?) Mummy Supplement #2
We also announced our Onyx Path (Classic World of Darkness) products for the next year:
Winter 2011-2012: (VtM) V20 Companion
Spring 2012: (VtM) Children of the Revolution
Summer 2012: (MtA) Convention Book: New World Order and Convention Book: Progenitors
Fall 2012: (WtA) Werewolf: the Apocalypse 20th Anniversary Edition
Winter 2012-2013: (cWoD) Hunters Hunted 2
... Jan./Apr./Jul./Oct. 2012: (nWoD) House Divided Series ...Was ist das?
Äh, wie meinen? Onyx Pfad?Der so genannte "Onyx Path" wurde u.a. auf der GenCon angekuendigt und umfasst neue Produkte fuer die klassische World of Darkness. Bisher sind folgende angekuendigt:
Je mehr Leute kaufen, desto mehr wird wohl kommen, vermute ich. Aber zwei weitere Schinken sind schon mal ein guter Anfang.
Kauft, und es kommt mehr, kauft nicht und das war es.Naja, alles andere macht auch wenig Sinn :D
Oder wie seht ihr das?Ich sehe das negativ, denn ich verstehe nicht, warum zwei Themen, die Eskalationsstufe aumene 20 Seiten gebracht haben, geschlossen werden, um einen der speziell aufgemacht wurde, um WW aktuelle Pläne zu smalltalken und Eskalationsstufe durch seine Spezialisierung nur auf 4 Seiten brachte, jetzt hier zu verschmelzen.
Zum anderen gab Eskalationsstufe die explizite Teilung der beiden Themen extra, um beiden "Lagern" die Gelegenheit zu geben, unter sich zu diskutieren, ohne stetiges Vergleichen, A ist besser als B - nein - doch Gebashe zu erzeugen.
Um noch klar zu stellen: Das ist meine Meinung! Das Gestaltungsrecht hat Samael als Moderator.
Ich kann V20 nicht beurteilen, da ich das Produkt nicht kenne.Die V20 ist eine neues Produkt der klassischen World of Darkness, basierend auf dem alten V:tM, im Grunde eine neue V:tM Edition, und stellt den Anfang einer Wiederaufnahme der cWoD durch neue Produkte (genannt Onyx Path) dar.
Wenn der oWoD Channel jetzt irgendwann mangels Kommunikation zu einem Archiv geworden wäre, hätte man da wenigstens auch spezifisches wiedergefunden.Wenn dem der Fall gewesen wäre, wäre das Tanelorn, aus meiner Sicht, in Bezug auf die klassische World of Darkness, überaus uninteressant geworden. Es hätte mir wahrscheinlich ein unangenehmes Gefühl des ausgegrenzt werden vermittelt sowie den Eindruck bestärkt das dort eine Mauer aufgebaut wird wo es doch eigentlich ein Land ist.
In dem Sinne, vielen Dank, Samael. Ich finde die Entscheidung absolut richtig und trage sie 100%ig mit.Volle Zustimmung.
Falls es hier Lagerkämpfe und gebashe gibt, werde ich die Trennung wieder herstellen. Ich bin aber zuversichtlich, dass diese Ära weitgehend vorüber ist.Wenn ich das richtig überblicke, liegen sämtliche WoD-Linien so darnieder, dass es kaum noch Interessenten gibt. Das flackert nun mit V20 ein bisschen auf, aber das könnte auch nur ein Strohfeuer sein.
Allgemein denke ich das es durchaus noch rege Interesse auf beiden Seiten gibt.
Sonst wuerde weder Werewolf 20th kommen noch das neue Mumien.
Eskalationsstufen?
Naja ich habe diesen Thread hier aufgemacht weil ich persönlich nicht sehe wieso ich mich in einer Diskussion die WoD sowie WhiteWolf betreffend auf die cWoD beschränken sollte.
Das heißt ich finde es angenehmer über die WoD reden zu können ohne dabei sortieren zu müssen, daran denken was wo gesagt werden darf und mit der Unsicherheit zu hantieren wo Themen welche beide betreffen am besten platziert sind. Wo es gefühlt, zumindest imho, doch eh ein Fandom ist.
...
Ich sehe nicht in wie weit ein Thread wo man sich sowohl über cWoD als auch über die nWoD unterhält dem Channel Zweck/Sinn entgegen läuft?
Ich bin nur dagegen, wenn es Leuten (wie mir) nicht erlaubt wird, sich spezialisiert zu unterhalten oder informieren.Warum sollte das nicht erlaubt sein?
Ich bin nur dagegen, wenn es Leuten (wie mir) nicht erlaubt wird, sich spezialisiert zu unterhalten oder informieren.Warum sollte das nicht erlaubt sein?
Warum sollte das nicht erlaubt sein?Weil es ja schon merkwuerdig waere, wenn nWoD-only Fans nun einen neuen pure-nWoD Thread eroeffnen muesste, waehrend ein gleichartiger in der gepinnten Threadsliste geschlossen ist.
Um das noch zu Beantworten: Weil eine Themenschliessung letztendlich nichts anderes aussagt.
"nicht erlaubt" ist wahrscheinlich etwas überzeichnet. Aber zumindestens "nicht erwünscht" oder "nicht als notwendig erachtet" trifft es.
Ist aber hinfällig, da ich alleine mit meiner Position bin und wohl auch bleibe ist es irrelevant, da Kommunikation stets von mehr als einer Person betrieben werden muss und ich meist eh nur Mitleser bin.
Mal eine Frage: Wenn die oWoD offiziell zur cWoD wurde, warum schreibt man dann eigentlich noch nWoD? Wäre es da nicht einfach sinnvoller diese Unterscheidung gänzlich fallen zu lassen und nur noch WoD und cWoD zu schreiben?Weil die klassische WoD parallel zur neuen WoD veroeffentlich und produziert wird.
Ist es eigentlich angedacht die ganzen neuen '20er Sachen irgendwann zu übersetzten?
Ist es eigentlich angedacht die ganzen neuen '20er Sachen irgendwann zu übersetzten?So wie ich White Wolf verstand muesste eine kompetente Uebersetzungfirma bzw. Verlag mit einem entsprechenden Angebot auf sie zu treten. Aus einem Interview:
(*) (http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&m=1211955#post1211955) Y'know- Eddy and Justin and I [Richard Thomas] have been discussing Kickstarter and patronage style support for months now. I'm of the opinion that the Kickstart model really connects with the Open Dev and other processes we used with V20 and are using on our other books coming up. One of our concerns, though, is whether using a Kickstart "cheapens" WW in some way. What do you folks all think? Is it just for Indy publishers anymore or can anyone use it?
For example- totally hypothetical, of course- what if we offered Werewolf 20th Anniversary Edition as a Kickstart, and for $X amount of pledges we'd do the book in PDF/PoD, but for $Y amount we'd do a deluxe edition just like V20, and for $Z amount of pledges we'd do the cover in actual rusted metal? (For $Zx2, we all come to your house and play a game of WtA20 with you). How do you think that would fly with all of our fans? Personally, I really like the idea that it's you guys who would determine just what form the final product takes, but YMMV.
Damit dürfte ein deutsches WoD doch so ziemlich tot sein.
Pegasus übersetzt Bücher wunderbar. Ob die natürlich Interesse an der WoD haben steht auf einem ganz anderen Blatt.
Bei Pegasus hoffe ich eher noch darauf, dass sie sich den Wizard of the Coast-Sachen annehmen und selbst da stehen die Chancen nicht gut. Wieso sollten sie sich also World of Darkness annehmen?Weils vielleicht guenstiger ist und man sich nicht gegen Ulisses (mit Pathfinder und DSA) aufstellt?
Bei Pegasus hoffe ich eher noch darauf, dass sie sich den Wizard of the Coast-Sachen annehmen und selbst da stehen die Chancen nicht gut. Wieso sollten sie sich also World of Darkness annehmen?Was denn da? D&D4? Never. Die sind ja nicht irre bei Pegasus. Aber D&D5 hoffentlich!
Weils vielleicht guenstiger ist und man sich nicht gegen Ulisses (mit Pathfinder und DSA) aufstellt?
Ganz ehrlich, wieso sollten sie auf das tote Pferd WoD setzen? Der alten Fans wegen? Wegen der 20'iger Sachen. Das ist doch ein Wunschtraum.Weil das Portfolio hinsichtlich der aktuellen cWoD Buecher uebersichtlich ist.
Bei D&D haben die D&D3.5 Fans ihre Edition von Feder und Schwert und spielen diese entweder immernoch oder sind zu Ulisses zu Pathfinder gewechselt. Wem soll man das neue D&D verkaufen?
Ansonsten, joah, duerfte ein Wunschtraum bleiben, da Feder & Schwert doch vermutlich noch die Lizenz hat und es eh allgemein nicht so rosig ist.
Wie sehr ist das eine Vermutung oder Feder & Schwert tatsächlich noch die Lizenz?Wenn sie keine Lizenz haetten, duerften sie doch bei DriveThru (http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=15) nicht die alten Buecher als PDF verkaufen?
Wenn sie keine Lizenz haetten, duerften sie doch bei DriveThru (http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=15) nicht die alten Buecher als PDF verkaufen?
...., da Feder & Schwert doch vermutlich noch die Lizenz hat und es eh allgemein nicht so rosig ist.
Letztlich ändert das meiner Ansicht nach nichts daran, dass es kaum noch Veröffentlichungen für die (cWoD und nWoD) geben wird. Es dürften nahezu alle Aspekte abgearbeitet sein (sogar mehrfach). Die internationale Käuferschicht entspricht nicht mehr der der frühen Jahre, WW ist WW/CCP und muss sich mit Kündigungen rum schlagen ... ein finanziell starkes Interesse an deutschen WoD Büchern sehe ich beim besten Willen nicht.Nun die nWoD erhaelt eine neue Reihen und ich bin zuversichtlich das ihnen, bei entsprechenden Erfolg, die Ideen fuer den Onyx Pfad nicht ausgehen werden. Angesicht der jetzigen Situation ist es vielleicht auch attraktiver die Lizenzen fuer die Uebersetzung zu verkaufen, anstelle es selbst zu machen. Bringt immerhin Geld ^^;
Würde mich mal interessieren, wie viele V20 Bücher in den deutschen Sprachraum exportiert wurden.Es gibt eine Grafik von der V20-Gruppe.
Bringt immerhin GeldUnabhängig davon, ob die Zeit tatsächlich günstig stehen sollte, Lizenzverträge binden erstmal Geld. Und WW, das erinnere ich sehr gut, haben damals bei F&S zum Beispiel darauf bestanden, dass Errata nicht in die Übersetzung einfließen oder dass es einen deutlichen Abstand zwischen Erstveröffentlichung und dem Erscheinen der Übersetzung gibt. Hintergrund, wie üblich, das finanzielle Interesse. WW hat damals an einem in Deutschland verkauften Originalbuch eben mehr verdient als an der Lizenz. Die war quasi ein Zusatzbrot.
Das ist... unerwartet wenig. o_O
[...]
Danke für die Grafik. Wenn mich meine geografischen Kenntnisse nicht irren sind das dann für unser Einzugsgebiet 31-40 Bücher + Dunkelziffer. Bei dem Interesse / Kaufkraft läßt sich keine Übersetzung finanzieren ... niemals. Das glaub ich nie.
[...]
Nun und ich persoenlich finde ja beuunruhigender das White Wolf nunmehr aus 6 Leuten besteht, so anstelle der Spekulation bezueglich des Europa Geschaeft ^^;
Sind das eigentlich Limited Edition Regelwerke, oder sind das reguläre V20 Regelwerke?
Ok, danke. Theoretisch könnte also ein etwas billigeres reguläres Regelwerk noch einen breiteren Absatz finden.Man kann das Regelwerk als PDF erwerben: http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=94815
Nach der Ankuendigung kommen sie kaum um ein "regulaeres", was bei White Wolf PoD heisst, Regelwerk herum.
Aber die Hardcore-Fans haben das Buch in der Limited-Version gekauft, da es zunächst hieß, dass es nur diese Version geben würde. Also welche Zielgruppe soll WW erschließen? Die NWoDler, die die neue WoD gerade wegen des Regelsystems mögen? Eher nicht. Und wie gesagt in V20 sind die Vampire keine Vegetarier und glitzern nicht im Sonnenlicht.Also als Zielgruppe waeren die Hardcore Fans die sich auch das Buch zweimal zu legen, oder oefter.
Moment eben, Teylen. Auf die Frage, wie viele Exemplare von V20 nach Europa exportiert wurden, hattest Du eine Grafik gepostet. Aus dieser Grafik wird ersichtlich, dass nach Frankreich maximal 10 Büchern geliefert wurden. Das fand ich unglaublich wenig, habe das aber zur Kenntnis genommen. Nun sagst Du aber, dass ungefähr 200 Exemplare nach Frankreich gingen. Wie passt das zusammen und was verstehe ich nicht? Hat das was mit dieser "V20-Gruppe" zu tun?Oh das war wohl total missverstaendlich, sorry.
Mal kurz das, was ich erwartet hatte und eigentlich durch die zusätzlichen Veröffentlichungen bestägigt sah: White Wolf war von dem Interesse an der limitierten Edition von V20 ziemlich überwältigt. Deshalb haben sie sich entgegen der ursprünglichen Pläne dazu entschlossen, erstens eine zusätzliche pdf-Ausgabe herauszubringen und außerdem weiteres Material nachzuschieben.Das entspricht auch meinem Kenntnisstand.
Ausblick auf die Zukunft: wenn die Klamotten der cWoD so gut weggehen, wie ich bisher den Eindruck hatte, wird irgendwann eine nicht limitierte Version von V20 in den Läden stehen.Das wiederum glaube ich nicht.
White Wolf hat vor der Grand Masquerade erklaert das sie den Buchhandel, sowohl in Bezug auf die cWoD als auf die nWoD als weitesgehend tot/uninteressant erachten. Es gibt zu wenige Gamestores, die schrumpfen weiter und man findet dort zu wenig neue Kunden, ihrer Ansicht nach.Mit einem hinreichend starken Produkt werden die sich das bestimmt noch mal überlegen. Nur weil die nWoD wie Blei in den Regalen liegt, heißt das ja nicht, dass sich keine Rollenspiele mehr verkaufen. Dieser einfachen Wahrheit wird WW sich bestimmt leichter stellen, wenn wieder bessere Chancen auf Umsatz bestehen.
Ich glaube nicht das sich die nWoD so schlecht verkauft.Also in Deutschland habe ich diesbezüglich einen kurzen Einblick gehabt und kann nur sagen: der Absatz ist absolut unter aller Sau. Und ich kann das aus persönlicher Erfahrung nur bestätigen. Im Rahmen meiner Verkaufsaktion des letzten Jahres, bei der ich rund 30 Regalmeter Rollenspiele verkauft habe, bestand an kaum etwas so wenig Interesse wie an der nWoD in all ihren Facetten. Vielleicht ist das in den USA anders. Mag sein. Ich hege da aber so meine Zweifel und habe noch nie konkrete Zahlen gesehen, die dem widersprechen würden. Insofern bleibe ich dabei: Das Verkaufsvolumen der nWoD ist deutlich über den Abwärtstrend von P&P-Rollenspielen hinaus negativ. Aber hey: ich bin der Letzte, der sich nicht über das Gegenteil freuen würde. Mir wäre am liebsten, wenn sich Rollenspiele generell und gerne auch die nWoD speziell verkaufen wie warme Semmeln! Allein sprechen die mir bekannten Anzeichen ziemlich klar dagegen.
Die Vorstellung der gescheiterten nWoD wurde ja schon zig fach diskutiert und kann denke ich getrost als falsch angesehen werden. Die Analyse WWs und Teylens Zusammenfassung ist absolut richtig. Problematisch ist ja nicht nur Amazon, sondern auch der Buchhandel, der Rollenspielprodukte nichts in sein Sortiment aufnimmt (von wenigen Ausnahmen abgesehen) Aber der Schluß der nun daraus gezogen wird scheint mir schon ziemlich radikal und natürlich sehr traurig. Eine Frage hätte ich noch zur Neuauflage der alten WoD - in wie fern wurden die Regeln verändert ? Soweit ich es verfolgt habe, hatte man gemeinsam mit den Fans an einer Überarbeitung gewerkelt richtig ?Es ist richtig das man zusammen mit den Fans an der Überarbeitung gewerkelt hat und weiterhin an der Überarbeitung werkelt.
Wo ist eigentlich im deutschsprachigen Raum so die Grenze verkaufter GRW, damit ein Verlag die Spiellinie profitabel mit Folgebänden supporten kann (durchschnittliches Kaufverhalten von RPG Fans vorausgesetzt)?Ich bin mir recht unsicher über die Anzahl der GRWs.
Üblicher Weise verkauft ein Abenteuer ungefähr ein Zehntel des Absatzes eines Regelwerks.
der Absatz ist absolut unter aller Sau. Und ich kann das aus persönlicher Erfahrung nur bestätigen.
Üblicher Weise verkauft ein Abenteuer ungefähr ein Zehntel des Absatzes eines Regelwerks. Das ist auch der Grund dafür, dass für alle halbwegs kommerziellen Linien nur das GRW oder maximal ein bis zwei Zusatzbändchen existieren. Außerdem heißt das, dass bei Abenteuern bis auf den Drucker und die Illustratoren alle anfallenden Arbeiten quasi kostenlos übernommen werden müssen, um überhaupt eine theoretische Chance auf eine Geringstprofitabilität zu haben.
Allerdings widerlegt die Realität meine Schätzungen immer wieder. (...)
Dann wäre 5.000 eher noch eine absolute Untergrenze.Du wirst in Deutschland aber nicht viele Systeme finden, die solche Verkaufszahlen aufweisen. DSA schafft das, aber schon bei Shadowrun wäre ich mir unsicher. Danach ist Schicht im Schacht. Eine Ausnahme ist nach meinem Eindruck nur Cthulhu. Die verkaufen vielleicht mit Ach und Krach die 5.000 Stück von den GRW, weisen aber aus verschiedenen Gründen vermutlich einen höheren Anteil bei den verkauften Supplements auf.
Das Ende von Veröffentlichungen führt ja glücklicherweise nicht (zwangsläufig) zum Ende des Spielens.
Ja, wenn du eine Stammtruppe hast. Aber versuch mal (etwa wenn du umgezogen bist), eine neue Gruppe für ein Spiel zu finden, das längere Zeit OOP ist. Das wird nur selten gelingen.Man wirbt die Spieler an und bringt einem mit dem eigenen Material das spielen bei / ermuntert sie es sich zu besorgen.
Man wirbt die Spieler an und bringt einem mit dem eigenen Material das spielen bei / ermuntert sie es sich zu besorgen.
PF deutsch? Das läuft doch gut, oder? Höchste Publikationsfrequenz für deutsches D&D, die es jemals gab.Jau, eine echte Überraschung. Ich kenne die Absatzzahlen nicht. Aber man muss da natürlich sagen, dass dabei nicht nur das Engagement, sondern auch die Professionalität der Fans ziemlich bemerkenswert ist. Der Wormy beispielsweise hatte mich lange vor der deutschen Übersetzung von PF mit seinen Beiträgen schon ziemlich beeindruckt. Und da es da noch ein paar andere Leute dieses Kalibers zu geben scheint, die parallel auch noch ein gewissen Stehvermögen haben und der Verlag professionell zu arbeiten scheint, fluppt das echt gut.
Aber das nimmt nun wirklich nicht viel mehr Zeit in Anspruch als Spielleitern, zumindest wenn man es einmal gemacht hat.
Jau, eine echte Überraschung. Ich kenne die Absatzzahlen nicht. Aber man muss da natürlich sagen, dass dabei nicht nur das Engagement, sondern auch die Professionalität der Fans ziemlich bemerkenswert ist. Der Wormy beispielsweise hatte mich lange vor der deutschen Übersetzung von PF mit seinen Beiträgen schon ziemlich beeindruckt. Und da es da noch ein paar andere Leute dieses Kalibers zu geben scheint, die parallel auch noch ein gewissen Stehvermögen haben und der Verlag professionell zu arbeiten scheint, fluppt das echt gut.
By Eddy Webb
– November 15, 2011
Posted in: Monday Meeting
Project Status
Dust to Dust went live last Friday. The print-on-demand version is being worked on.
Strange, Dead Love will go into layout after another round of PoD edits for Dust to Dust.
Masters of Jade continues to be on track, as does V20 Companion.
Ethan is still working on Geist 1.1, and is hiring writers for Werewolf 20th.
Some last bits to be cleared up with Mummy, and then writers will be hired.
Meeting Notes
Justin tries to call in, but he has to bow out. However, he’s been continuing to post his progress on the V20 Companion on the blog.
Rich tells me about his caffeine replacement, La Croix carbonated water. Apparently it has lime in it or something. We talk about the balance of drinking something interesting at your desk vs. drinking something while working out (like water).
Rich has a print-on-demand proof over to DriveThruRPG for Dust to Dust for review. It turns out that the PoD printers have a very specific range of variables that a product has to fall within before it’s rejected. At least, something like that — it’s all graphic designer talk, and I only pretend to understand.
We talk a bit about our ongoing conversations with Holden Shearer and John Morke about the future of Exalted. Nothing to report just yet, but there’s some really exciting ideas being discussed that I hope pan out.
I mention that not everyone can be Chuck Wendig. Rich agrees.
We go over some feedback we got from The Garou Nation about W20. Some interesting data points to keep in mind as we move forward.
Today’s Reason to Drink: On November 15th, 1920, the first meeting of the League of Nations happens in Geneva.
Allerdings. Mich würde da auch nicht wundern, wenn die 5.000 GRW durchaus verkauft wurden.Never ever. Wenn die innerhalb der nächsten zwei, drei Jahre mal bei 3.000 landen, würde ich das als viel empfinden. Kann mich aber natürlich auch irren.
Die Zeit hat man irgendwann nicht mehr.Hm? Also so schwer finde ich es nicht.
AC hat übrigens (eine der weniger erhältlichen Zahlen) in der ersten Edition 2.500 Exemplare an den Mann gebracht.Die nWoD mit Requiem hat, laut Aussage von White Wolf, 50.000 Exemplare an den Mann gebracht.
Die nWoD mit Requiem hat, laut Aussage von White Wolf, 50.000 Exemplare an den Mann gebracht.
Soweit ich das richtig verstanden hab nicht über die ganze Zeit hinweg, sondern in einem recht kurzem Zeitraum.
Never ever. Wenn die innerhalb der nächsten zwei, drei Jahre mal bei 3.000 landen, würde ich das als viel empfinden. Kann mich aber natürlich auch irren.
Das würde bedeuten, dass von den Ergänzungsbänden vermutlich zum Teil unter 1.000 Exemplare weggehen. Wie soll sich das lohnen? Ne, das müssen mehr GRW sein.Ich würde eine Wette darauf eingehen, dass von den meisten Ergänzungsbänden von PF keine 1000 Exemplare verkauft werden.
Die kosten sind gering, da die "Fans" es übersetzen. Von daher kann es klappen.
Die kosten sind gering, da die "Fans" es übersetzen. Von daher kann es klappen.
Die tun es aber auch allesamt nicht umsonst!
Okay, bleiben trotzdem Kosten für Lizenz, Layout, Druck. Und evtl. (hoffentlich!) einen professionellen Lektor.Dass das knapp wird: logo. Aber das Layout kann schon mal von der Originalausgabe übernommen werden. Deutsche Übersetzungen sind etwa um ein Drittel länger, da muss man nur die Schriftgröße ändern. Wer sich mal die deutsche Ausgabe von beispielsweise L5R angesehen hat, weiß, was ich meine. Die Lizenz wird nicht als Lump Sum fällig, sondern als Verkaufsbeteiligung. Für die Übersetzung und das Lektorat nimmt man Enthusiasten wie Glgnfz, die das sehr kompetent auf hohem Niveau aus Liebe fürs Hobby für einen geringen Preis machen. (Glinnefratz: wie viele Seiten hast Du dieses Jahr lektoriert? Mehr als 1000? Vermutlich.) Ulisses hat außerdem den Vorteil, bereits über funktionierende Vertriebsstrukturen und ein hinreichedes Lager samt zugehörigen Personals zu verfügen. Bleibt also der Druck. Also: Das geht durchaus, aber man muss das schon ziemlich hart durchkalkulieren. Das ist ja auch der Grund, aus dem ich immer um so viel Geduld mit den Verlagen bitte. Die sind nicht auf Rosen gebettet und natürlich wollen die Geld verdienen, aber ein Gutteil Liebe zum Hobby ist da auch dabei.
Die meisten Maskerade-Fans sind abgewandert. Es sind nur noch die Hardcorefans da. Die haben schon bei der Limeted zugeriffen, da zu dem Zeitpunkt eine reguläre Version noch nicht bestätigt war. Die nWoD-Fans werden es nicht kaufen, da es das alte schlechte System ist, welches ein bisschen überpoliert worden ist. Und da die Vampire in V20 nicht funkeln und Vegetarier sind, gibt es auch keine neue Zielgruppe.
Anhand von W:tA lässt sich dann vielleicht festmachen, inwieweit ein generelles, breit gestreutes Interesse an einer Neuauflage besteht, oder inwieweit der Verkaufserfolg nur ein kurzer Anflug von Nostalgie war.Was soll der Verkaufserfolg den anderes sein als ein (kurzer) Anflug von Nostalgie?
Was soll der Verkaufserfolg den anderes sein als ein (kurzer) Anflug von Nostalgie?
Weiss ja nicht wie es anderen geht, aber ich lecke mir da alle zehn Finger nach neuem Material.
Das war auch erstmal allgemein auf die englische Version bezogen :D
Das Hauptproblem duerfte sein das man an eine Vertriebsseite gebunden ist. Halt DriveThru.
Das ist doch schon fast Waffen strecken.
Der Anteil der Leute, die bereit sind PoD zu kaufen ist doch recht klein.
Ow. Ow. Ow.
By Eddy Webb – November 21, 2011
Project Status
* Rich is still putting together Strange, Dead Love, and plans to devote most of this evening towards it.
* Secrets of the Covenants will be replaced on the schedule with a different Requiem book, so that we can spend some more time really thinking about what we want to say about the covenants. Eddy will be talking that over with Russell.
* While we continue to work with epub issues, we’re going to move forward with the PDF release of Strangeness. That’ll go on sale this week.
* C. A. Suleiman is working on final revisions to the Mummy outline — he’s been injured recently and is still recovering.
Meeting Notes
* I’m sore from starting my fill weight-training program over the weekend. Yesterday I could barely move my arms to type.
* Rich, on the other hand, spent his weekend cutting up some trees into firewood (with a hand saw) and righting other trees that fell down from his evil snowstorm.
* Rich discovers the ability to see the free download numbers on DriveThruRPG, and is blown away by how many people like free stuff.
* Rich and I are both planning to use the day to get caught up on stuff — him with contracts and layout, and me with MMO work and checking in with freelancers.
* In the back of Dust to Dust is a revised Onyx Path schedule — we’re pushing up Hunters Hunted 2 and moving the Mage Convention book back to get all the Vampire material out together. It’s just a tweaking of our overall release strategy — nothing’s getting cancelled. Here’s the current schedule:
Spring 2012: (VtM) Children of the Revolution
Summer 2012: (VtM) Hunters Hunted 2
Fall 2012: (WtA) Werewolf: The Apocalypse – 20th Anniversary Edition
Winter 2012-2013: (MtA) Mage Convention Book
* Rich and I talk about the art direction for the upcoming Vampire books and which artists to use.
* Rich plays Name that Tune. I mistake the sting used for Spock in the original Star Trek for the theme to Twin Peaks.
Today’s Reason to Drink: On November 21, 1918, a pogram starts in Lwów (now Lviv); over the course of three days, over 50 Jews and 270 Ukrainian Christians are killed.
Hey folks, just wanted to share with you the fact that our developer is still alive, still working on the V20 Companion, and is just really busy with his new job and getting his family situated in Dallas. He and I talked last night to prep for this and much like our Monday Lunch meeting notes there was a fair bit of joking and goofiness before we talked business. Some highlights:http://whitewolfblogs.com/v20companion/archives/hey-wheres-that-justin
- As we started Justin had to move into another room because his wife and daughter were sword fighting; one with an epee and one with a flashlight. Like you do.
- He’s continuing to work nights and weekends to pull the V20 Companion manuscript together, which is actually in better shape because of the excellent feedback you folks all gave him with the Open Dev blog. Thank you all. Hids first draft will probably be about a week late in total, but that’s an internal concern and should be caught up on with the final draft.
- We talk about his new job in Dallas and the advantages of a faster iteration schedule.
- V20 Companion will have five or six chapters- if a sixth Justin intends to use it to explain why certain design decisions were made and give it a “making of” feel that celebrates the Open Dev conversations he had with folks. That’d be an appendix- do you think there’s value in that, ladies and gentlemen of the infrawebs?
- As we must, we pour one for our friends as they continue job searching.
- I let him know I’m trying to get Steven Stahlberg to do the cover- an absolute illustration legend- and Chris Shy and Ken Meyer, Jr for interior art. I haven’t asked them yet, though, so shhhh. Also, I’ll be selecting the very best art that we ran out of room to republish in V20 itself and finding places for it in this tome.
- Justin tells me his apartment is a big, empty cave since his possessions are being held by customs in Houston as they try and enter the US from France.
- He’s gung-ho to start the Open Dev process for Children of the Revolution- but please, only after the explosion of crazy his life currently is settles down.
Es gibt immer nur vage Angaben für den Monaten ... der sich dann meist eher noch verschiebt.
(...) wenigen Wochen (...)
Wikipedia Is Wrong By Eddy Webb
– November 28, 2011
- Rich and I talk a little about Thanksgiving. We try to call Russell, but no answer — we’ll try to connect with him again later in the week to talk about Requiem stuff.
- Over the holiday, someone had incorrectly listed White Wolf as defunct on our Wikipedia page. A fan mentioned it to me on out Facebook page, and I was able to swing over and correct things.
- Our Exalted sale on DriveThruRPG did well, and we’re interested in seeing how well our fiction sale at DriveThruFiction will do (especially with the release of Strangeness in the Proportion on PDF).
- Rich has a stack of print-on-demand books that he’s ready to make live. I showed him how to wrestle with the backend of DriveThruRPG to make that happen.
- Colin is moving forward with Mummy.
- Ethan says that he’ll have the Geist 1.1 revisions in today or tomorrow.
- Chaney is working on the layout for Imperial Mysteries.
- I have to run a bit early, because I have some MMO work to do today.
Today’s Reason to Drink: Strangeness is finally out!
Etwas für die Freunde von Requiem.
Strangeness in the Porportion (http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=96994&src=sub)
gibt es nun zum download bei DriveThru. Kostet €3,61. Nun und es ist eine Novel.
Sehr schön, darauf habe ich jetzt schon längere Zeit gewartet. Ich hab die Story auf der White-Wolf-Homepage mitgelesen und fand sie ziemlich gut.
Das könnte ein ein eigenes Thema wert sein.
Hast du Lust ein's aufzumachen oder willst du's als Smalltalk abhandeln?
Haters Gotta Hatehttp://whitewolfblogs.com/blog/2011/12/05/haters-gotta-hate/
By
Eddy Webb
– December 5, 2011Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- Mike Chaney asked me about the quote for the back cover of the print-on-demand edition for V20, which means that it’s very close to going out to the printer for a proof.
- Rich talks to me about setting up the wiring in his upstairs office, because his current one is getting too cold for him. We talk a bit about the tax break you get in the US for home office space.
- Rich is also going to try to get Strangeness in the Proportion to the PoD printer for proofing today as well. We also talk about the other novel, Silent Knife, and consider how people will react to these two very different styles of prose. But Strangeness is number one on DriveThruFiction, and has gotten two 5 star reviews!
- We talk a little bit about potential artists for Victorian Lost, and I mention that I have a couple of first drafts in early.
- Rich has reached out to Ron Spencer for Werewolf 20th.
- I mention that our hater on Wikipedia is still trying to claim that we’re non-existent (and if we are, who’s paying my checks?) And naturally, discussion of haters reminds us that we need to check with in Justin on V20 Companion.
Today’s Reason to Drink:
On December 5, 771, Charlemagne becomes the sole King of the Franks, after his brother Carloman die
Ansonsten, ich habe mich mal fuer die europaeische WWf Fan Con in Antwerpen angemeldet ^^
Und auch fuer das Vampire LARP; bin ja mal gespannt XD
Es gibt eine Review des V20 Meeting:
http://www.v20-europe.com/
Wie hat's dir denn gefallen?Sehr gut und ich kann es nur jedem empfehlen :D
Was gibt es an Interessantem zu berichten?Also zusammengefasst, man kam auf etwa 20 bis 40 Teilnehmer. Die Anzahl schwankte je nach Aktivitaet.
Allgemein scheinen sich die belgischen WoD Chroniken wohl einmal gruendlich zerlegt zu haben ^^;
Danke für den Bericht.Bei weiteren Fragen oder mehr Details zu verschiedenen Sachen, einfach nachfragen.
Ich vermute mal, dass das z.B. auch in D nicht sehr viel anders aussehen dürfte. Um mal ein Beispiel bringen: Vor ein paar Jahren gab es in Hamburg mehrere unabhängig voneinander stattfindenden Vampire LARPs. Heute kenn ich kein einziges. Was nicht unbedingt was heißen muss, da ich nicht LARP spiele - aber es ist für mich als Außenstehender zumindest keine Hamburger-VtM-Szene mehr erkennbar.In Belgien gab es wohl nicht nur unabhaengige LARPs sondern eins mit Camarilla Anbindung und so eine Camarilla-aehnliche-Struktur.
Danke für den Bericht.
Ich vermute mal, dass das z.B. auch in D nicht sehr viel anders aussehen dürfte. Um mal ein Beispiel bringen: Vor ein paar Jahren gab es in Hamburg mehrere unabhängig voneinander stattfindenden Vampire LARPs. Heute kenn ich kein einziges. Was nicht unbedingt was heißen muss, da ich nicht LARP spiele - aber es ist für mich als Außenstehender zumindest keine Hamburger-VtM-Szene mehr erkennbar.
It’s Still Monday, Right?
By Eddy Webb – December 21, 2011Posted in: Monday Meeting
- Rich and I meet late on Tuesday, because he’s still exhausted and recovering from his surgery last week, and I’ve been in constant WoD MMO meetings so far this week, one of which involved a Google search on the term “latex nuns.”
- Justin is hammering away at the V20 Companion. It looks good — I’ve given Justin a few suggestions here and there, but it’s really solid and I’m looking forward to seeing how the final product turns out.
- There’s been a lot of discussion among the W20 writers about the outline, and Ethan and Rich should be talking over the feedback from the Ron Spencer art notes soon.
- Meanwhile, I’ve been talking over some of the redlines with the Victorian Lost writers. There’s been some passionate debate, which is a good sign.
- There’s also been a lot of conversation about the upcoming Exalted books, and a new (as yet unannounced) product that we hope will really excite Exalted fans.
- Rich is proofing more print-on-demand books. We’re really close to a hundred print-on-demand books! (I understand that V20 is in the process as well, but I don’t know how far along it is.)
- This is the last Monday Meeting of 2011. Rich decides to celebrate by going back to sleep. Happy holidays!
Today’s Reason to Drink: It’s a good time to drink to 2011, either to mourn it’s passing or to be glad it’s finally over.
...Ich habe ja keine Ahnung, wie aufwändig sowas ist - eigentlich dachte ich aber, das - wenn man schon eine "echte" Printversion erstellt hat - der Aufwand nicht sonderlich groß sein kann, daraus eine PoD-Version zu machen.
Ich glaube ja nicht das es die V20 noch dieses Jahr schafft PoD zu werden ^^
Ich habe ja keine Ahnung, wie aufwändig sowas ist - eigentlich dachte ich aber, das - wenn man schon eine "echte" Printversion erstellt hat - der Aufwand nicht sonderlich groß sein kann, daraus eine PoD-Version zu machen.Es ist wohl allein aufgrund des Umfangs und der Farbe aufwaendig.
Watermarked PDF: €7,24
Softcover Color: €12,31
Watermarked PDF + Softcover Color: €19,54 €14,48
"No God commands me, yet I answer to a higher law than yours. My heart does not beat, yet it still feels. Only her word rules me, and only her smile warms my blood."
- J. Carlton, Nosferatu Harpy of Baltimore
This book includes:
- A guide to the themes and props of paranormal romance, custom-fitted for Vampire: The Requiem.
- A collection of world shards, ready-made chronicles with their own plot hooks and rules.
- Advice for storytelling romance, including guidance on games for two.
Happy New Year!
By Eddy Webb – January 2, 2012Posted in: Monday Meeting
A new year means a new Monday Meeting!
- I’m at home on the last day of my vacation. Rich compliments the quality of the picture from my new laptop.
- Rich is still recovering from his elbow surgery. He explains his frustration in getting the injury because he was trying to avoid carpel tunnel. As a result, he’s still in his old studio.
- Rich saw Chuck Wendig’s Double Dead novel in Barnes & Noble’s. I talk a bit about my old pug dog’s health problems over the holidays.
- Both of us admit to being really tired by the time midnight rolled around on January 1. We’re getting too old.
- Rich is thinking about posting a retrospective of 2011 here on the blog. That will come at some point in the future.
- We talk a lot about some back-end business stuff, like contracts and paperwork. Yes, game design is super exciting at times.
- After that, we talk a bit about what we can do in 2012 and 2013. The discussion rambles a bit to the Old School Renaissance, Kickstarter, and Amazon.
- Rich compares classic World of Darkness and new World of Darkness to Russell T. Davies and Steven Moffett.
- I’m just coming back from vacation, so we don’t talk about specific projects.
Today’s Reason to Drink: Happy 2012!
Irgendwie habe ich das Gefuehl, klingt das dort gerade so irgendwie gar nicht gut.
Das stinkt schon nach einem puren Schwafelbuch.
WW hat es echt verdient, dass es ihnen schlecht geht. :bang:
Was machen die da überhaupt bei WW/CCP?
Interessant das imho durchklingt das man offenbar fuer die Fortfuehrung der Tabletop also Pen&Paper Linie doch arg kaempfen musste - wenn ich das richtig verstand.
Nu und wenn V20 schon zeitweise Personalprobleme hatte, hoffentlich klappt es dann mit der W20.
Wenn ich mir das so überlege, würde WW eine Art OGL wirklich gut tun (bevor das Spiel verschwindet) - für die Fans. Gleichzeitig aber den Kauf von WW durch CCP wertlos machen.Letzteres ist für White Wolf in welcher weise wünschenswert?
Also so wie das verstanden habe, mussten sie für die Fortführung der Classic World of Darkness kämpfen.Die klassische World of Darkness wurde nicht fortgeführt.
Und von Personalproblemen bei V20 stand da nix (außer Justin). Es waren halt nur 1/6 der Leute beteiligt, die, sagen wir 1998, an einem solchen Projekt gearbeitet haben. Einfach weil es die Leute nicht mehr in dem Umfang gibt. Der Qualität hat das ja keinen Abbruch getan.Richtig, nur unabhängig davon das man dennoch ein überaus qualitativ gutes Produkt herausbrachte ist es erstmal ein Personalproblem wenn man ein Projekt mit einem sechstel der Leute bewerkstelligen muß mit denen man es früher bewältigt hätte.
Was ich eher schade finde, ist die Tatsache, dass es außer Strange, Dead Love und dem Blood Sorcery Buch wohl keine Requiem-Bücher in 2012 geben wird. Ich hatte mich auf so Sachen wie Secrets of the Covenants gefreut... na gut, auf Damnation City und Danse Macabre musste ich mich auch erheblich länger freuen als ursprünglich angekündigt.Strange, Dead Love viel ja überraschenderweise noch in 2011.
Deshalb kommt auch so ein Murks wie Strange Dead Love raus.Aus deinen Beiträgen hier und im B! aka A! würde ich wetten, dass du es noch gar nicht gelesen hast.
Naja, Maskerade ist ja auch schon lange auf dem Markt und die wichtigsten Aspekte sind beschrieben.
Eigentlich fast alle möglichen. Nu und da kommen nicht nur jetzt neue raus, es sind auch allgemein mehr Bücher hat als Requiem. Insofern glaube ich das man durchaus noch Bücher finden könnte die sich zu Requiem schreiben ließen.
Fazit: Irgendwann ist ein Setting auch einfach überdeterminiert und mag das auch das Sammlerherz erfreuen, sorgt es bei mir doch nicht eben für Zugeständnissen an die Autoren...
Warum ist "Strange, Dead Love" denn allein ein Buch für Requiem? (..) Warum nicht ein "allgemeines" WoD-Buch über übernatürliche Romanzen rausbringen
Zumal WW dazu neigt mit denselben Themen doppelt und dreifach Geld zu machen...
...
Warum ist "Strange, Dead Love" denn allein ein Buch für Requiem?
...
Wenn schon ein "Laberbuch", dann doch bitte ein universell einsetzbares.
(...) aber für Feen/Wechselbälger dürfte sich das Thema fast genausogut verkaufen. (...)
Hmm, mal abgesehen, dass CtL nur ein Randsystem ist, müsste es da nicht dann eher um ein Buch der Emotionen gehen? Schließlich hat das ja viel damit zu tun, wie ein Changeling an Glamour kommt, da ist das Thema Romantik nur eines von vielen.
Bei CtL kam mir sofort eine Idee über einen Fetch, der eine langjährige Beziehung aufrechterhalten hat, in die der geflohene Changeling jetzt hineinbricht.
(...)
Eine "Frankenstein sucht eine Braut"-Geschichte zu Promethan (das ich nicht kenne, darum nur Spekulation) scheint mir auch gut möglich zu sein. Geister als verlorne Liebe wäre auch nicht überraschend.
Wobei ich bei Changeling eine Dreiecksbeziehung basteln würde (Partner A und Partner B Changeling und Partner B Fetch). So in Richtung Zwillinge, die sich eine Partnerin teilen ... eben nur mit Aspekt Changeling vs. Fetch.
Danke für die Inspiration.
Wenn du es mal auf Drachenzwinge anbietest, würde ich mich nochmal ans I-net trauen
Dann lass uns das mal angehen!
I have the Victorian Lost finals, which I’ll be turning around for edits this week.
Geist edits are behind, because the work is just so much heavier than anyone anticipated.
V20 Companion is also in the hands of the editor, as is the Werewolf Translation Guide.
Writers are hard at work on W20.
Rich might have jury duty, because that’s not at all inconvenient. He’s also working on the V20 Companion art direction.
Rich is having more conversations about upcoming Exalted products.
We talk a bit about the D&D 5e announcement. No one was surprised to hear about it, though.
The PoD proofs for V20 are okay. It should be live today or tomorrow.
Was das WoDMMO betrifft gibt es bisher keine Anzeichen dafür das bei dem WoDMMO etwas schiefgegangen ist oder Milestones nicht erreicht wurden. Es ist eher so das es zu der Herausforderung kam das man den Fokus der Entwicklungsarbeit zu stark von EVE Online weg nahm. Dadurch kam nicht nur Unzufriedenheit unter den EVE Spielern auf, sondern die Zahl der Abonnement war über zwei Monate stagnant bzw. in der Entwicklung rückläufig.
Einerseits stehen dort wohl Lizenzverträge im Weg. Schließlich können sie schlechterdings hingehen und an Firmen, wie CCP oder ausländische Firmen, Rechte an ihren Produkten verkaufen, sei es zur Produktion eines MMO, der Übersetzung von Büchern oder am Vertrieb, und es dann öffnen und jedem zugänglich machen.
Andererseits, was würde es White Wolf, neben der Befriedigung der Fans bringen?
Zitat von: JackalopeVegasCan this be used with the other venues as well?
Totally. Although there's a lot of Vampire: The Requiem specific information in Strange, Dead Love, there's a lot of port-able stuff as well.
I wrote the Storytelling chapter, and I know that a lot of the topics I discussed would be pertinent regardless of whether those involved were vamps, humans, werewolves, changelings, etc.
~jess
Juchu, sie haben es geschafft.
Die V20 ist in gleich drei Versionen als PoD erhältlich:
http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=94815&affiliate_rem=22713&src=cmail&
Also of Note: The Full-Color Hardcover edition is a 2 Volume Set.
[Farbedition des V20 auf zwei Bücher geteilt]Weil es das Problem gab das bei 519 Seiten Farbe der Print on Demand Drucker vor einer technischen Herausforderung steht. Wenn ich mich richtig erinnere hinsichtlich einer ordentlichen Bindung.
Wieso das?
Da gibt's mal schön alles in einem Band, und dann wird der wieder geteilt :q .Huch? Also wenn ich alle drei Buecher in den Warenkorb packe und zur Kasse gehe habe ich als Versand die Optionen:
Was ruft man denn da so in echt für den Versand auf?
724,-€ Gesamtkosten (wie bei mir angezeigt) ist ja in Ordnung - aber wo soll denn der Redakteur schlafen, der da mitgeliefert wird und mir das alles vorliest?
Das ist trotzdem noch pervers genug. Wenn ich mir da ansehe was ich damals für die 3E und 4E Gift-Box mit netten Schuber hingelegt habe, gruselt mir.Die Versandkosten gehen rein nach lbs und sind fuer alle Produkte gleich.
Weil es das Problem gab das bei 519 Seiten Farbe der Print on Demand Drucker vor einer technischen Herausforderung steht. Wenn ich mich richtig erinnere hinsichtlich einer ordentlichen Bindung.
Deshalb entschied man sich lieber zwei Bücher herauszugeben die ordentlich gebunden sind, als eines das dann schnell zerfleddert.
Aber in s/w kriegen die das in ein Buch gepackt? Verwirrend.
Description
"Imagine Awakening again. Imagine walking in a universe of dust, feeling it shape to your desire and retreat from your wrath. Imagine knowing that everyone and everything you ever cared about can be changed, forever, by your actions, the actions of your peers and those of your rivals. Imagine the fear, the crushing responsibility and the intoxicating, addictive power.
Would you trust anyone with this? Would you trust yourself, Heirarch?"
- Aaliyah, Bodhissatva
A supplement for Mage: the Awakening
- Full Rules for archmasters, including the Practices of the sixth to ninth Arcana dots.
- Details of the Threshold, the trials that await a mage attempting to become an Archmage.
- Information on the World of Darkness as seen by archmasters; the Ascension War between rival visions for the Fallen World, the alliances Archmages form to promote those visions, the strange realms they explore and the godlike entities they encounter.
- Exploration of the Supernal Realms and the nature of Ascension.
- A minigame portraying Archmages in the Supernal.
- Storyteller advice for chronicles of cosmic scope.
Huch? Also wenn ich alle drei Buecher in den Warenkorb packe und zur Kasse gehe habe ich als Versand die Optionen:Der Support hat sich zwischenzeitlich (ziemlich zügig!) darum gekümmert, und das Problem im Shop (!) ist behoben. An meinem Konto und meinen Einstellungen ist alles i.O..
International Shipping (3.06 lbs)
Direct Link Lettermail Economy (5-7 working days) €8,54
Direct Link Lettermail Priority (3-5 working days) €8,66
UPS Europe Standard (2-5 working days) €11,92
Das Total kommt in der preiswertesten Variante auf Total: €128,04.
Wenn dort was von €724 steht hast du bei DriveThru irgendwas grundlegend verkehrt gemacht.
Ueberpruef ggf. nochmal die Mengen angabe.
Die SW Version sollte nicht geteilt sein.
Ich muss sagen, ich fand Mage vom Setting her immer interessant, aber nie umwerfend, und vom System her sogar direkt lahm und unpassend (persönliche Meinung!). Imperial Mysteries allerdings hat mich jetzt ganz schön umgehauen. Das Buch umarmt seinen Powerlevel so bereitwillig und offen wie wenig anderes, baut entsprechende Herausforderungen und schafft (im Rahmen der Möglichkeiten) auch noch einen glaubwürdigen Zusammenhang in der WoD. Die Systeme passen für Mage-Verhältnisse auch sehr gut, und sie SIND übrigens durchaus individuell gehalten, also mehr Richtlinien und ähnliches.
Oder kurz: Das Setting ist fast schon ein komplett neues, und es ist großartig. Man stelle sich so ein Bisschen die Magic-the-Gathering-Weltenwanderer vor, oder die Grundstimmung von Doctor Who. Das "Powergaming" wird von einem Mechanismus zu einem Setting und somit ganz direkt thematisiert (und auf diesem Wege auch entschärft): Du kannst alles, was bleibt jetzt noch zu tun? Je mehr ich darüber nachdenke... Powergaming ist in diesem Spiel kein Thema, zumindest nicht als Problem im eigentlichen Sinn.
Als Disclaimer muss ich dazu sagen, dass ich gerade an etwas Ähnlichem arbeite und dementsprechend leicht zu faszinieren bin. ^^ Aber Imperial Mysteries ist ein großartiges Buch, wie eigentlich alles, was White Wolf rausgebracht haben, seit sie durch ihren Merger einen Scheißdreck auf Einnahmen und x-Books/Month geben können.
... Sowohl die Freundin als auch derjenige der noch nie WoD aus der Gruppe gespielt hat, haben das System schnell verstanden.
@Nin (und alle anderen, die damit Erfahrung haben):
Was zeichnet SAS aus? Warum sollte ich es mir anschauen? Was macht es besser als andere Abenteuer?
@Nin (und alle anderen, die damit Erfahrung haben):SAS ist eine Methode um den Aufbau von Abenteuer zu strukturieren.
Was zeichnet SAS aus? Warum sollte ich es mir anschauen? Was macht es besser als andere Abenteuer?
Meeting Notes
Skype holding up well for Rich today.
Rich is in a new room. He has many more bookshelves now.
All W20 writers have contracts.
John Bridges and Ron Spencer working away on art for W20.
Imperial Mysteries is doing really well since it’s release.
I marvel at some of the cool bits in the new version of Skype, such as Rich appearing in a small window when I’m typing the meeting notes in my browser.
We talk a bit about how Victorian Lost is coming along. (It’s now in edits.)
We also talk about the role of sidebars, and how we’ve really reemphasized them in recent books.
We kick around the idea of adding a layer in PDFs that contains developer’s commentary. Something to consider for future products.
Within the week, the PoD for Falling Scales Chapter One SAS should be proofed. Rich is trying for the end of the month for the release.
Werewolf Translation Guide is in edits.
Mummy: The Curse is rolling along.
Wie is das eigentlich mit dem Print-on-demand-Zeug?!
Gibts des... keine Ahnung, Mage the Awakening Kernregelwerk dann auch in Hardcover oder wie?
Wie is das eigentlich mit dem Print-on-demand-Zeug?!Eigentlich mag White Wolf das ganze Sortiment auf Print-On-Demand umstellen.
Gibts des... keine Ahnung, Mage the Awakening Kernregelwerk dann auch in Hardcover oder wie?
Und just als Eindruck zu Strange Dead Love.
Mei, bisher, bin bei Kapitel zwei, den Shards, spielte White Wolf erst im ersten Kapitel Captain Obvious, nun und die Shards sind imho kein Fleisch und kein Knochen. Die Ideen, gerade die mit dem Prinzen Kind, bei der ich gerade bin, lesen sich undurchdacht bzw. zu wenig ausgearbeitet. Man verliert sich in Allgemeinplätze und wichtige Fragen bleiben ohne Anregung.
Also ich bin mit Strange, Dead Love durch. Die Shards sind genau das: Anregungen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.Ohne Anspruch auf Vollständigkeit ist aber sehr großzügig.
Das war schon bei Danse Macabre so und auch bei Ancient Mysteries. Ich habe aus den Shards jedenfalls eine Idee in meine Kampagne eingebaut, ohne dass ich auch nur irgendwie Romance auf die Kampagne draufschreibe.Hum, vielleicht komme ich ja noch dazu. Aber ich hätte mir sehr viel mehr Substanz gewünscht.
Im Storyteller Kapitel verbirgt sich ne nette Idee zur Erschaffung einer zufälligen Szene. Das werde ich wohl auch mitnehmen.Dann habe ich ja zuversicht das da vielleicht doch noch ein paar nützliche Fragmente raus geschüttelt werden.
Am innovativsten fand ich das am WE.
Rich and I trade fitness stories. I am so sore from working out for three days straight. Meanwhile, Rich is below 200 pounds, having lots about 60 pounds over the past couple of years.
We talk a lot about the various roadblocks and nuances for the 2012 and 2013 schedule. Nothing we can really go into just yet.
W20 motoring along. I’ve been slinging documents and files into a Dropbox for all the writers to use for reference, and a lot of emails have been traded while Rich keeps reaching out to old Apocalypse artists.
We talk over the Victorian Lost art direction. Rich is thinking about which artists would be best for the project.
Editing still going on Geist 1.1, V20 Companion, Victorian Lost, Werewolf Translation Guide
Rich had to start late, and I have to go early to do some playtesting, so the meeting is a bit short.
Ich bin ja mal gespannt wie massiv der Eingriff in Geist sein wirdGibt es eigentlich Anhaltspunkte, was sie da in welche Richtung ändern wollen?
... und bisschen pdf-Kram für die nWoD, ...
Weil mir derzeit ein wenig die Zeit und der Einblick fehlen. Sind denn noch Bücher für nWoD Core oder Hunter angekündigt oder in Planung?Für Hunter ist aktuell keins angekündigt.
Mir kommen sie vor wie kaum einmal zur Hälfte durchdachte Ideen.
Ich mein die Idee das es einen Truchsess gibt ist ja nichts was einem nicht selbst einfallen könnte, kompliziert wird es aber doch dann wenn man sich Gründe aus denken muß wieso genau der nun Truchsess ist, wieso der nicht direkt nach einer Nacht von der Bildfläche gemoppert wird, was genau so einen Truchsessen Charakter auszeichnet womit er durch kommt. Aber da läßt einen Strange Dead Love ja ziemlich im Stich.
Zudem wäre ich ja fast vom Stuhl gefallen, als ich dann zudem Shard "Kick-Ass, Heroic Outcasts" laß.
Seriously?
Auf welche Stelle des Buchs beziehst du dich?
Den letzten Shard?
Was ist denn der Unterschied zwischen
(http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/WebRoot/Store/Shops/15455106/4F18/16E1/EC75/7AE2/89B0/C0A8/29BA/B0F4/The_Resurrectionists.jpg)
The Resurrectionists - Vampire the Requiem
Softcover
100 Seiten
und
(http://rpg.drivethrustuff.com/images/1/24518.jpg)
The Resurrectionists - Vampire the Requiem
45 Seiten
?
Vielleicht die 26 Seiten Ready-Made-Charakters? Und/oder was?
Deswegen sind es "Shards" ;) Wenn sie durchdacht wären, dann wären es keine Shards mehr. :DOeh
Ähm... wieso interpretierst Du die Shards als Erlaubnis?In dem Fall von "Kick-Ass, Heroic Outcasts" weil man sich zwei Sektionen
Clanbuch Mekhet ;) Als Beispiel, dass ich aus jedem Buch ein oder zwei Sachen mitgenommen habe.Ah, achso ^^
Das würde mich auch interessieren. Ich glaube mich erinnern zu können, dass da tatsächlich noch mehr drin war.
Weil mir derzeit ein wenig die Zeit und der Einblick fehlen. Sind denn noch Bücher für nWoD Core oder Hunter angekündigt oder in Planung?
Das aktuelle Monday Meeting las ich so das man am Schedule Plan für 2013 (und was neuem für 2012) noch arbeitet, das da aber durchaus etwas ist.
Wo findet man denn das aktuelle Mondy Meeting?Nin hat es etwas weiter oben gepostet:
Positiv gesehen, ein Vorteil das SDL so allgemein ist, und Captain Obvious im Tiefflug ist, habe ich das Gefuehl das man das Buch problemlos auf fast alle anderen Splats uebertragen kann.
...als waere es selbstverstaendlich...
Ist es das etwa nicht?Also ich habe gehoert das andere Verlage, wenn sie entdecken das in ihren Druckwerken Fehler vorhanden sind, nur Errata aushaendigen.
Apropos: weiß jemand, ob die fehlerhaften Bücher getauscht werden? Wenn man das fehlerfreie Buch zusätzlich bekommt, wird sich das Spieler-Pärchen in meiner neuen V:tM-Gruppe bald über einen erratierten Fehldruck freuen können... .Die Buecher werden zusaetzlich herrausgeben.
Man kann nicht wirklich von erratiert reden, wenn schlicht und ergreifen ganze Seiten vergessen wurden.Stimmt! Am besten, ich werf's gleich ungeöffnet in den Papierkorb wenn's kommt, das Drecksteil!
Stimmt! Am besten, ich werf's gleich ungeöffnet in den Papierkorb wenn's kommt, das Drecksteil!(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Super, Teylen! Die werden sich freuen!
Ich finde es gerade angesicht dessen wie angeschlagen White Wolf zuvor wirkte bemerkenswert das sie sich ohne zicken auf eine derart kundenfreundliche herangehensweise entschiede haben. Schliesslich duerfte sie der Druck und der Versand geruettelt was kosten.
Ich finde es gerade angesicht dessen wie angeschlagen White Wolf zuvor wirkte bemerkenswert das sie sich ohne zicken auf eine derart kundenfreundliche herangehensweise entschiede haben. Schliesslich duerfte sie der Druck und der Versand geruettelt was kosten.Ich als Kunde freue mich ja über den zügigen Ersatz.
Nun wenn es ihnen total dreckig ginge koennten sie es sich ja nicht leisten. ^^;
Naja, und ich habe gehoert das es sogar Errata geben soll die ueber mehr als zwei Seiten gehen?
Was haben den Errata, also Updates des Inhalts, mit mangelhaften Produkten zu tun? Nichts.Nur für mein Verständnis: sind Errata von Haus aus immer Updates? Vom Wort her bin ich immer davon ausgegangen, das es sich bei Errata normalerweise um die Korrektur von Fehlern "aller Art" handelt?! Ein Update ist für mein Verständnis etwas grundlegend anderes.
Was haben den Errata, also Updates des Inhalts, mit mangelhaften Produkten zu tun? Nichts.Errata sind zunaechst Korrekturen des Inhalts.
Nur für mein Verständnis: sind Errata von Haus aus immer Updates? Vom Wort her bin ich immer davon ausgegangen, das es sich bei Errata normalerweise um die Korrektur von Fehlern "aller Art" handelt?! Ein Update ist für mein Verständnis etwas grundlegend anderes.
Das klag harscher als es gemeint war. Mich wundert es halt dass wir es hier mit einem Flagship Produkt zu tun haben, der Beweis das WW noch richtig aktiv im Geschäft sein kann und dann kommt so etwas.
Das Flagship Produkt war die V20 Anniversay Edition, nicht der billige PoD Nachdruck. ;)
Sollte das WoD-MOO endgültig gecancelt werden ist die RPG-Sparte schneller dicht als man V20 sagen kann.
REYKJAVIK, ICELAND – JANUARY 17, 2012 –CCP Games today announced it has appointed David Reid as its new chief marketing officer. Reid will helm the global marketing efforts for CCP’s critically acclaimed massively-multiplayer online game (MMOG) EVE Online, and its groundbreaking console first person shooter (FPS) DUST 514, which will premiere exclusively on Sony’sPlayStation®3(PS3™) in 2012. He will also drive the marketing strategy for World of Darkness, an MMOG currently in preproduction by CCP.
Wir müssen nicht schon wieder die diskussion um die Verkaufzahlen lostreten.
Gemessen an dem was WW früher verkauft hat war die die V20 ein Witz.
CCP hat in meinen Augen die Rollenspielsparte noch nicht geschlossen, da sie das Hypepotential der Pen&Paper-Spieler für ein potenzielles MMO brauchen. Sollte das WoD-MOO endgültig gecancelt werden ist die RPG-Sparte schneller dicht als man V20 sagen kann.
Da muss ich aber doch mal nachfragen: kennst Du die Verkaufszahlen? Ich kenne sie nämlich nicht.
Und was ist Deine Vergleichsgröße: die Gesamtverkäufe von Vampire oder die Verkaufszahlen für die GRW(s)?
Hm, ich meine gelesen zu haben dass WW zwischen ´91 und ´06 5,5 Mio Bücher verkauft hat, wobei nach 2000 der Jahresrückgang stetig bei 40-60% im Vergleich zum Vorjahr lag.
Wenn ich mich richtig an die Quelle erinnere, wurde die Gesamtzahl wärend des Verkaufs an CCP genannt und die Rückgänge sind in Kenneth Hites Reports zu finden.
Ich denke das um die 10.000, ggf. eher was mehr, hinkommen könnte.
Was für ein Buch das knapp das vierfache von Requiem kostete, nur eingeschränkt erhältlich war und nicht so stark beworben wurde imho durchaus beachtlich ist.
Teylen, hattest Du nicht mal Zahlen der Sammelbesteller gepostet?Nur die von V20 Europe. Die haben 170 (http://www.inthenameofgoth.com/v20/?p=279) Bücher bestellt.
10k halte ich persönlich immer noch für eine optimistische Schätzung...
Was ist denn der Unterschied zwischen
(http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/WebRoot/Store/Shops/15455106/4F18/16E1/EC75/7AE2/89B0/C0A8/29BA/B0F4/The_Resurrectionists.jpg)
The Resurrectionists - Vampire the Requiem
Softcover
100 Seiten
und
(http://rpg.drivethrustuff.com/images/1/24518.jpg)
The Resurrectionists - Vampire the Requiem
45 Seiten
?
Vielleicht die 26 Seiten Ready-Made-Charakters? Und/oder was?
Meeting Notes
I’m running behind, as a WoD MMO meeting ran long and I rushed to grab lunch. Meanwhile, Justin emails Rich and me about hashtags.
Once I get on Skype, Rich and I talk a little about Google Hangouts, which we used last night for my Vampire game.
We talk about business and finances. Exciting stuff.
Rich is getting the art pieces together for Victorian Lost. He’s talking to Chris Shy, Mark Jackson, Andy Hepworth, Cathy Wilkins, and Pat Loboyko.
Rich makes excited noises about the upcoming Exalted and nWoD schedules, and Justin is pitching more V20 ideas.
Rich also mentioned that he talked to his new webmaster about the new website.
We talk a bit about how creative work-for-hire has changed in the 21st century.
Imperial Mysteries doing really well.
We kick around some ideas of what kinds of Requiem books we can add to the schedule, and the feasibility of doing the Book of Nod as an iPad app.
Geist 1.1 is in Ethan’s hands, soon to give to Aileen for layout.
V20 Companion in edits, and then into Victorian Lost.
Dazu dürften sich wohl jeder Teilnehmer der Grand Masquerade eine oder mehrere Ausgaben gesichert haben.
(Das waren entweder über 1000 oder 3000 Mann)
Nun und der Anzahl der normalen Besteller dürfte bei einem Vielfachen der Conbesucher liegen.
Insofern halte ich 10k nicht für zu tief gestapelt.
When initial sales projections suggested that we'd sell 2,000 copies, I called bullshit on it and we looked at other ways to get the book to players. Back when we printed Gehenna, we went back to press twice because the demand was so high. I knew, with the 20th Anniversary Edition, we'd easily have those numbers again.
Hashtag Hangouthttp://whitewolfblogs.com/blog/2012/01/30/hashtag-hangout/
By
Eddy Webb
– January 30, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- I’m running behind, as a WoD MMO meeting ran long and I rushed to grab lunch. Meanwhile, Justin emails Rich and me about hashtags.
- Once I get on Skype, Rich and I talk a little about Google Hangouts, which we used last night for my Vampire game.
- We talk about business and finances. Exciting stuff.
- Rich is getting the art pieces together for Victorian Lost. He’s talking to Chris Shy, Mark Jackson, Andy Hepworth, Cathy Wilkins, and Pat Loboyko.
- Rich makes excited noises about the upcoming Exalted and nWoD schedules, and Justin is pitching more V20 ideas.
- Rich also mentioned that he talked to his new webmaster about the new website.
- We talk a bit about how creative work-for-hire has changed in the 21st century.
- Imperial Mysteries doing really well.
- We kick around some ideas of what kinds of Requiem books we can add to the schedule, and the feasibility of doing the Book of Nod as an iPad app.
- Geist 1.1 is in Ethan’s hands, soon to give to Aileen for layout.
- V20 Companion in edits, and then into Victorian Lost.
Today’s Reason to Drink: Meetings
Es gibt einen neuen Bericht, dem zu Folge das World of Darkness MMORPG noch immer in der Entwicklung ist und man versucht es grossartig zu machen.Ich hab den Artikel jetzt nicht gelesen - aber wenn ich anhand dieser Zeilen auf das MMORPG schließen sollte, dann würde ich auf irgendwas zwischen "furchtbar" und "Rohrkrepierer" tippen >;D
CCP: "No shortage of commitment" to making World of Darkness "awesome" (http://www.vg247.com/2012/02/04/ccp-theres-no-shortage-of-commitment-to-making-world-of-darkness-awesome/)
Das ganze basiert wohl auf einem Interview mit dem neuen Marketing Chef von CCP.
Worlf of Darkness and DUST 514 Updates - A Q&A with CCP's Newest Exec (http://www.tentonhammer.com/ccp/interviews/world-of-darkness-dust-514-update)
Zudem wird es wohl staerker auf Spieler Interaktion als auf Instanzen raeumen ausgelegt sein. [Das heisst eher EVE als WoW]
Wie dem auch sei - ich hab zum einen kein Wort von dem WoW-Sprech verstanden, und zum anderen werde ich es eh nicht spielen!
Ich meinte nur, wenn der NEUE Marketing-Chef von "no shortage of commitment" spricht, dann liest sich das in etwa so, als ob in einem Arbeitszeugnis steht "Er war stets bemüht"...
Ich meinte nur, wenn der NEUE Marketing-Chef von "no shortage of commitment" spricht, dann liest sich das in etwa so, als ob in einem Arbeitszeugnis steht "Er war stets bemüht"...Ich fuehre das darauf zurueck das man die vorherigen Aussagen durchaus so lesen, bzw. die Meldungen so verstehen, konnte das eine gewaltige shortage an commitment besteht.
Also ein Spiel mit geringem Marktanteil. Und wenn Vampire solche Fenster (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8f/Eve_Online_-_market_browser_%28Trinity%29.jpg) auftauchen, möchte ich es eher nicht spielen. :PScheinbar hat EVE keinen geringen Marktanteil.
@Cú
I just ignored it ~;P
Weil ich sittlich meine Hoffnung in das Gute bei White Wolf und CCP pflege ^^
Das MMORPG wird grossartig, die "Pen & Paper"-Linie wieder florieren, es gibt dieses Jahr eine Grand Masquerade, die klassische WoD wird ein voller Erfolg und bald auch wieder mehr Autoren festangestellt. :D
Und wenn nur ein paar Punkte davon so halb klappen bin ich schon zufrieden. :)
...ICH führe diese Lesart auf die sittliche Pflege Deiner Hoffnungen zurück ;) . Die ist ja fast schon un-sittlich ;D
Ich fuehre das darauf zurueck das man die vorherigen Aussagen durchaus so lesen, bzw. die Meldungen so verstehen, konnte das eine gewaltige shortage an commitment besteht.
Die haben eine Massenentlassung getaetigt, bewusst bei den WoD-Entwicklern, und behauptet sie wollen ihren Fokus nunmehr ausschliesslich auf EVE und DUST 451 legen.
...
"Commitment" geht immer! Und wenn nachher ein einzelner Autoren- oder Entwickler-Nerd im Keller mit einem Budget von 500,- $ p.a. zurückbleibt... .
EVE hat nach Registrierungszahlen eine Spieleranzahl von grade einem Zehntel von Aion und das hat eine Spieleranzahl, die gerade mal 1/4 von WoW ist. Das qualifiziert als Nischenprodukt.
Tur mir Leid dass ich es so drastisch ausdrücke:Hä?
Sowas macht man gefälligst für seinem neuen revolutionären Produkt, dass die Rollenspielbranche (ganz, ganz sicher) auf den Kopf stellen wird!
Nicht aber mit einer alten Schabracke die ihre besten Tage lange hinter sich aht und grade von ihrem Besitzer zu Tode geritten wird!
Herr Gott!
...
Hä?
Ich meine: ich verstehe nicht!
Anders ausgedrückt: Wer dieses Maß an Aufopferung für die nWoD/WoD in ihrem aktuellen Zustand aufbringt, der ist ein Idiot und sollte seine Prioritäten überdenken.
Anders ausgedrückt: Wer dieses Maß an Aufopferung für die nWoD/WoD in ihrem aktuellen Zustand aufbringt, der ist ein Idiot und sollte seine Prioritäten überdenken.Die Alternative waere dann kein Commitment zu zeigen, sich feuern zu lassen und das ganze, nach allen Investitionen, grossflaechig vorab in den Sand zu setzen? wtf?
:q
Idiot ist, der Leidenschaft und Kreativität beschränkt. Mit deiner Einstellung hätte es die Renaissance nie gegeben.
Ja, das wäre wohl zu wünschen, aber ich glaube nicht so recht dran. Nachdem man gesehen hat, wie sie die Star Wars-Franchise an die Massenkompatibilität verkauft haben, mache ich mir keine großen Hoffnungen.
Zumal fuer ein MMORPG wohl recht egal ist wie jung oder alt das Rollenspiel ist, solange die Thematik frisch beziehungsweise populaer bleibt und im bestenfall noch nicht von einem Konkurrenzprodukt, gar grossflaechig, abgedeckt wurde.
Was bisher m.E. gegeben ist.
Das allein macht aber noch kein gutes MMO, wie die Leute von "Herr der Ringe Online", "Final Fantasy 14" und "LEGO Universe" schmerzhaft feststellen mussten.Ich halte weitere Fantasy RPGs fuer recht ueberfluessig, respektive sehe sie angesichts von WoW eher chancenlos.
Ach ja, und als MMORPG wird sich das Vampirespiel an den Standarts der MMORPG-Community messen müssen und an denen der Vampire-Community. Und da fürchte ich, dass es wenig Überschneidungen gibt. Und mit "The Secret World" kommt immerhin ein weiteres Urban Fantasy-MMO raus...Zudem ersten Punkt denke ich das es keine zu grossen Konflikte geben sollte.
Imho unterstuetzt es die Aussage auf der Grand Masquerade das White Wolf und CCP zum Zeitpunkt des Merge gleichstarke Partner waren.
Kannst du diese Aussage einer Person zuordnen? Würde mich sehr interessieren.Ich denke es muesste ein Panel mit unter anderem Richard Thomas gewesen sein.
Star Wars war schon immer massenkompatibel, die (zeitlich ersten) drei Filme waren ein Meilenstein der Popkultur, und selbst die anderen Filme (über die zu sprechen ich mich normalerweise weigere) und die Zeichentrickfolgen haben einen gewaltigen Fankreis.
V:tM ist sicherlich nicht so populär wie Star Wars, war aber im Rollenspielbereich seinerzeit ein großer Abräumer und hat viele der heutigen Vampirfilme und -bücher mitbeeinflusst.
Ein Blick ins gegenwärtige Kinoprogramm von Mannheim zeigt die Popularität: Star Wars 3D und Underworld Awakening.
Komm lass den Daumen stecken und geh rüber zu Teylen in den WhiteWolf Fanblock.
Danke, der nächste Bitte.
Stimmt. Und damit hat diese Videospiel-Nischenprodukt schon mal einen größeren Spielerstamm als 95% aller PnP RPGs ::)..zusammen!
Ich glaube im Übrigen auch kaum, dass WW jemals wirklich wieder zu alter Form auflaufen wird... dazu ist Vieles von dem, was in letzter Zeit gemacht wurde, einfach zu uninspiriert. "Scion" hätte der große Burner werden können, das haben sie sich aber leider selbst durch die miesen Regeln vergrätzt. RIP, WW...
Wobei sich die maennlichen (Vampir-)Fans nicht unbedingt so abgeschreckt fuehlen als wenn man ihnen nun GZSZ bzw. die Sims hinschiebt.
Vampire ist GZSZ mit Reißzähnen...
Despite what you hear from us about DUST and EVE, there are more people working on World of Darkness here at CCP than there are working on triple A titles at other companies I’ve worked at for the stage of development it’s at.
We don’t all know how to pilot a spaceship, but we all know how to kill a vampire. And that’s the case even if we haven’t played Vampire: The Masquerade.
EVE could be the biggest game in the world at the end of 2012.
:Ironie:
Und meine ursprüngliche Aussage war: das wird bei WoD nicht anders laufen, sollte da irgendwann vielleicht tatsächlich ein MMO draus werden. Entweder es wird ein lolzords-Tank-DD-Healer-MMO mit massenkompatibler Grafik oder eine Listenkalkulation wie EVE.Was solche Kategorien betrifft möchte man sich mit dem WoD MMO eher an das LARP anlehnen, und damit letztlich an fB Spiele. Das heißt eine leichte Zugänglichkeit, punkten durch eine starke Optik und Betonung auf 'socialising'.
Vampire ist GZSZ mit Reißzähnen...Meiner Ansicht nach ist es das auch.
Ansonsten meine Gedanken:Es erhält gerade, nach einem tief, wieder auftrieb.
Natürlich wird sich niemand jetzt schon hinstellen und sagen, dass das Vampire MMO gestorben ist. Aber es stirbt gerade.
Letztlich war die Idee eines MMO gut und ich vermute, dass man bei Ankündigung der ersten Grande Masquerade gehofft hatte, bis September 2010 genügend Produktreife erreicht zu haben, um für 2011 den Open-Beta ankündigen zu können.Die Erwartungen halte ich für überzogen.
Das hat offensichtlich nicht geklappt. Deswegen ist die erste Grande Masquerade ziemlich schief gegangen.Wäre die Grand Masquerade 2010 schief gegangen hätte es weder die V20 gegeben, geschweige den eine Fortführung der Grand Masquerade 2011.
Aber White Wolf hat sich mit dem Merger keinen Gefallen getan (weshalb ich nach wie vor glaube, es war eine eiskalte Übernahme).Zudem Zeitpunkt als sie gemerged sind dürften White Wolf und CCP gleich groß gewesen sein.
Warum bist du nochmal hier im Forum, um deine Meinung rauszuposaunen und rumzupöbeln, oder um konstruktiv zu diskutieren?
Meiner Ansicht nach ist es das auch.
Wobei ich "Vampire" nicht nur auf V:tM bezog sondern auf die allgemeine Thematik beziehungsweise das Genre.
Man kann mit dem Vampir-Genre, meiner Meinung nach, sowohl weibliche Fans abholen, die sich gerne Vampire Diaries, Cirque du Freak oder Interview mit einem Vampir ansehen, als auch männliche Fans abholen, die gerne Vampirella, Underworld oder Blade mögen.
Ich bin nicht hier um mir dein Geflenne über die Renaissance anzuhören.
Schon Klasse: Rumgeigen weil einem der Stil nicht gefällt und dann mit übelster Youtube Polemik rumpoltern.
Aber wo wir schon beim persönlichen sind: Was erwarte ich auch von jemandem der sich Namor als Avatar zulegt.
Du hast da irgendwas nicht verstanden. Aber wo wir bei Klasse sind: deine Diskussionsweise ist unglaublich gut. Mach weiter so!
Die hätten doch auf den neuen Vampir-Boom aufspringen könn.
Damit hätten sie sogar - übrigens wie damals VtM - eine völlig neue Kundengruppe fürs Rollenspiel aufreißen können. Eigentlich keine dumme Sache.
Damit hätten sie sogar - übrigens wie damals VtM - eine völlig neue Kundengruppe fürs Rollenspiel aufreißen können. Eigentlich keine dumme Sache.
Dasselbe hätte man heutzutage mit Emo-Kids probieren können, wobei ich nicht weiß, wie rollenspielinteressiert die Zielgruppe ist.
Aha? Dann bin ich wohl falsch informiert. Ich dachte immer diese "superheroes with fangs"-Vorwürfe seien die Ergüsse irgendwelcher frustrierter Ex-Spieler, die sich gegen ihre SLs nicht behaupten konnten. Wieder was dazu gelernt.Also die V20 führt folgende Vampir-Bücher als umsetzbar an:
Also braucht man Vampire gar nicht anzugucken, wenn man auf keine der oben genannten .. ähm.. Perlen steht?
Ich würde gerne mal von den Usern die an das große Comeback von WW im PnP-Bereich glauben, hören woran sie diese Hoffnungen festmachen.Für mich das Translation Document und die Jubiläumsausgabe.
Seien wir mal ehrlich: Was hat WW die letzten 9 Monaten veröffentlicht?
Damit hätten sie sogar - übrigens wie damals VtM - eine völlig neue Kundengruppe fürs Rollenspiel aufreißen können. Eigentlich keine dumme Sache.Ich zweifele daran das man White Wolf ein weiteres, neues Vampir RPG abgekauft hätte.
Dasselbe hätte man heutzutage mit Emo-Kids probieren können, wobei ich nicht weiß, wie rollenspielinteressiert die Zielgruppe ist.Ich denke das man die Emo-Kids vorallem im Anime bzw. Manga Bereich ausmachen konnte, von wo aus sie über Visual Kei in die Gothic Szene migrierten. Mein Eindruck war das man dort auf natürlicheweise zum freien Rollenspiel findet, respektive oftmals zumindest Vampire die Maskerade bereits kennt.
Serien: Buffy, Angle und True Blood
...
Zumal man die genannten Serien mit dem vorhandenen Material bereits abbilden kann.
Gerade diese Gruft-Emo-Mädchen mit ihrenTraumprinzVampir-Phantasien bruachen doch eigentlich kein neues Vampirspiel. Für die reicht V:tM vollkommen aus, glaube ich.
.
Ich denke das man die Emo-Kids vorallem im Anime bzw. Manga Bereich ausmachen konnte, von wo aus sie über Visual Kei in die Gothic Szene migrierten. Mein Eindruck war das man dort auf natürlicheweise zum freien Rollenspiel findet, respektive oftmals zumindest Vampire die Maskerade bereits kennt.
Eigentlich gar nicht. Die Fans werden eh nur im eigenen Saft weich geschmort. Neue Kunden wird das - meine Prognose - nicht bringen.
Soweit ich das mitbekommen habe, hat Twilight eine ganz andere Zielgruppe. Viel normaler als Grufti-Emo. Eher so die Richtung, die auch Justin Bieber und andere Mainstream-Hypes toll finden.
Oh Gott. Spielen dann auch Twilight-Moms Rollenspiele?
Ich gebe Jiba recht, Requiem war unmutig. Man hätte ein zeitgemäßes Vampir-Setting machen können, mit zeitgemäßeren Regeln. Vielleicht hätte das noch was gebracht. Wahrscheinlich aber auch nicht.
Gerade diese Gruft-Emo-Mädchen mit ihrenDas glaube ich auch.TraumprinzVampir-Phantasien bruachen doch eigentlich kein neues Vampirspiel. Für die reicht V:tM vollkommen aus, glaube ich.
Also Buffy würde ich mit V:tM nicht spielen wollen. Mit nWoD vielleicht, aber nicht V:tM, und warum da nicht lieber bei Unisystem bleiben?Zudem Zeitpunkt als V:tM 3Ed. geschrieben wurde gab es Unisystem noch nicht.
@Teylen: So ein Hack ist bezüglich Werbung von neuen Kundenschichten *nichts* wert. Das ist höchstens ein schlechter Witz. Sowas müsste professionell aufgezogen und einem breiten Publikum mit viel Werbeeinsatz schmackhaft gemacht werden. WW ist eine der Firmen, denen ich sowas früher sogar zugetraut hätte. Aber die stecken ihr Geld wohl lieber in völlig sinnfreie Nostalgieprodukte.Hinsichtlich der Professionalität ist es von einem der White Wolf Autoren geschrieben und, so wie ich es verstehe, nicht als bewusster Scherz gemeint. Natürlich auch nicht als Werbung. Ich führte es hauptsächlich an um anzuzeigen das man mit Vampire Requiem, wenn man will, Twilight spielen kann.
Spielen dann auch Twilight-Moms Rollenspiele?Ja. Wieso nicht?
Woah, langsam... Emo hat als Musikrichtung und Szenekultur mehr mit dem Punk und dem Indierock gemein, als mit dem Gothic, IMHO. Ich glaube kaum, dass sich diese Szenen so wahnsinnig stark berühren.Nun die Frage ist doch wo man sie findet.
Und außerdem: Nur weil ein Film oder Buch bei Inspirationen steht, heißt dass nicht, dass man das Material dadurch damit nachspielen kann. "Grave of the Fireflies" war auch eine Inspiration für "Exalted", aber nachspielen kann ich das damit deswegen noch lange nicht.Das stimmt schon, bzw. bei Exalted kann ich es nicht sagen, haben sie es tatsächlich namentlich genannt?
Ich gebe Jiba recht, Requiem war unmutig. Man hätte ein zeitgemäßes Vampir-Setting machen können, mit zeitgemäßeren Regeln. Vielleicht hätte das noch was gebracht. Wahrscheinlich aber auch nicht.Was imho auch mit an einem nicht so günstigen Timing lag.
Ich trau es mich ja kaum fragen, weil es wahrscheinlich die Diskussion abwürgen würde, aber, wofür ist es wichtig, ob WW/CCP ein MMO oder weitere Vampire Bücher oder sonst einen Kram raus bringt?Da ich durchaus gerne neue Bücher kaufe und lese sowie nichts dagegen hätte ein MMO, das mich begeistert, zu spielen ist es mir persönlich durchaus wichtig. Ich bin nicht unbedingt angetan Fan einer Leiche zu sein.
Und was wollen die, was V:tM ihnen nicht bietet? Niederschwelliger kann man den Einstieg doch kaum noch ansetzen (siehe unten).
Das sehe ich teilweise genauso, teilweise bin ich ein bisschen anderer Meinung. V:tR hat ziemlich viel von dem, wohin sich V:tR entwickelt hat, wieder aufgegriffen und versucht, neu zu verpacken. In den verschiedenen Bünden kann man gewissermaßen die alten Sekten wiedersehen, wobei die politischen Fraktionen quasi die Camarilla und die (gezähmten) Anarchen ersetzen, die religiösen Fraktionen stark an den Sabbat erinnern. Einiges wurde modernisiert, aber dafür wurden die Einstiegshürden höher. V:tM fing tatsächlich niederschwellig an - man hatte sieben Clane, ein Team und eine geheimnisvolle böse Sekte (bei V:tR gibts davon mehrere) als Feind. Damit konnte man erstmal losspielen - bei V:tR muss man bei aller Offenheit erstmal einen Haufen Fraktionen sortieren und mit Gesichtern versehen. Das erleichtert (gerade rollenspielfremden Personen) den Einstieg nicht unbedingt.
Was die Mutti sagt. Da ist nichts niedrigschwellig, P&P-Rollenspiel findet in einem ganz anderen Universum als kreischende Teenies statt. Da müsste eine glitzernde Brücke mit uninspirierter Disney-Popmusik gebaut werden.
Und das von einer, die auf Vampire seht. ;)Vampire, nicht Zombies ~;D
Vampire, nicht Zombies ~;D
Hierbei wäre meine Vermutung das sie sich über die entsprechenden Kontaktpunkte, wie gerade der entsprechenden emotionalität bei der Gothic, der Visual Kei sowie der Anime / Manga Szene anlehnen. Das heißt wenn ich Leute suchen würde, würde ich in den Bereichen ausschau halten.
Ach ja... eine weitere Frage ist natürlich, warum man Twilight mit VtR oder VtM spielen sollte, wenn man es mit Dresden Files quasi by the book spielen kann: Da gibt es Emovampire.
Jiba: Twilight-Fans, die nicht schon Rollenspiel spielen, erreicht man nur mit einem Rollenspiel, das Twilight (oder Vampire: The Sparkeling) heißt, eine blasse Schmalzlocke mit ausdruckslosem Gesicht auf dem Cover hat und explizit verspricht, dass man damit seine eigenen Twilight-Stories spielen kann. (meiner Meinung nach)
Vielleicht, weil Fate im Allgemeinen und DFRPG im Speziellen nicht bei allen gleichermaßen für Begeisterung sorgt?
Jiba: Twilight-Fans, die nicht schon Rollenspiel spielen, erreicht man nur mit einem Rollenspiel, das Twilight (oder Vampire: The Sparkeling) heißt, eine blasse Schmalzlocke mit ausdruckslosem Gesicht auf dem Cover hat und explizit verspricht, dass man damit seine eigenen Twilight-Stories spielen kann. (meiner Meinung nach)Du meinst also, genau so, wie Vampire: the Masquerade damals die gotischen Anne-Rice-Fans verführt hat? Da könntest du Recht haben.
Tut das Storytelling System das denn? Wohl kaum...
Wie sollte es auch. Kein System kann es allen recht machen. ;)
Ich wünschte mir, die anderen WoD-Systeme (egal ob cWoD oder nWoD) würden eine ähnlich intensive Welle an Diskussion verursachen wie Vampire.
Woran liegt das eigentlich, dass es bei Diskussionen um WW regelmäßig nur um Vampire geht?
Hey, zumindest die Werwölfe bei Twilight sind schon objektiv cooler als die Vampire. :D
Weil im Vergleich dazu, CtL wirres Exotenzuch ist?
Teylen, sei mir ned bös, aber ich werde den Eindruck nicht los, das Du regelrecht krampfhaft versuchst, aus jedem Pups von WW und jedem Huster von CCP den schon lange überfälligen großen Erfolg zu prognostizieren.Der große Erfolg wäre etwas übertrieben. Aber ich glaube das die P&P Sparte von White Wolf sich gerade wieder auf die Füße rappelt. Nun und ich glaube denen durchaus das die bei WW nicht so hundertprozentig an den Erfolg der V20 glaubten, respektive der Onyx Path relativ unsicher ist.
Ich meine: wie lange läuft das jetzt schon, und gabs schon mal irgendwas zu sehen, hören, anzufassen oder zu testen? Ernstgemeinte Frage! Das sich jetzt kein CEO von CCP hinstellt und sagt: "Okay, nach so langer Zeit ham wir nix auffe Kette gekricht - wir hauens jetzt innen Sack und 'n Ei drüber!" ist nicht verwunderlich.Es gab iirc, einen Trailer, eine handvoll Bilder, Konzept-Art, eine Technik-Demo zur Kleidungsanimation sowie mit ZombieBoy eine weitere Technik Demo mit einer Figur. Wobei die richtig aktive Entwicklung auch erst seit 2010 bzw. frühestens 2009 in Gang zu sein scheint.
Ach ja... eine weitere Frage ist natürlich, warum man Twilight mit VtR oder VtM spielen sollte, wenn man es mit Dresden Files quasi by the book spielen kann: Da gibt es Emovampire.Weil man bei Dresden Files erstmal drauf kommen muß das da Vampire drin sind?
Ich wünschte mir, die anderen WoD-Systeme (egal ob cWoD oder nWoD) würden eine ähnlich intensive Welle an Diskussion verursachen wie Vampire.Weil es relativ gesehen wohl mehr Vampire Spieler gibt als Changeling Spieler.
Woran liegt das eigentlich, dass es bei Diskussionen um WW regelmäßig nur um Vampire geht?
2. nicht gleich einen ganzen Spielerkreis mit der Meinung zum Spiel zu diskriminieren (Vampire-Spieler spielen GZSZ with fangs trololol)
?
und bevor dieser bescheuerte Fanboy-Vorwurf hier wieder kommt (übrigens Youtube-Kommentarbereich-Niveau, Leute...) - ich spiel das Game nichmal. (am Besten kommt jetzt ein "was liest du dann die Beiträge hier?!" - ...)
Man kann mit dem Vampir-Genre, meiner Meinung nach, sowohl weibliche Fans abholen, die sich gerne Vampire Diaries, Cirque du Freak oder Interview mit einem Vampir ansehen, als auch männliche Fans abholen, die gerne Vampirella, Underworld oder Blade mögen.
Die Camarilla hat 2011 ihre Selbstständigkeit zurück erhalten, 2010 war dort nichts. Ich gehe nicht davon aus das der Verein bis zu der Übergabe Kosten verursachte.
Ich würde gerne mal von den Usern die an das große Comeback von WW im PnP-Bereich glauben, hören woran sie diese Hoffnungen festmachen.
Mit einer passend beworbenen neuen Produktreihe die sich im Stil mehr den aktuellen Vampirgeschichten (True Blood/Vampire Diaries/Twillight/Wir sind die Nacht) annähert, hätte das was werden können. Es wäre zumindest ein ehrbarer Versuch gewesen.
Ich muss sagen, dass ich was solche Dinge angeht den Professionalisierungsgrad (Werbung/Produktkonstruktions/Internetunterstützung) von WotC sehr löblich finde.
Ich trau es mich ja kaum fragen, weil es wahrscheinlich die Diskussion abwürgen würde, aber, wofür ist es wichtig, ob WW/CCP ein MMO oder weitere Vampire Bücher oder sonst einen Kram raus bringt?
Ich würde mir ja sowieso eher wünschen, dass die "Fans" die Anregung von WW/CCP aufgreifen, um daraus was eigenes zu stricken (Regeln, Abenteuer, Spielrunden, Kurzgeschichten, Romane, Bilder und Zeichnungen etc.). Etwas, dass keine "Kunden" zu diesem Spiel bringt, sondern neue oder ehemalige SpielerInnen oder einfach nur Interessierte.
Momentan ist WW eine kleine RPG-Klitsche auf dem absteigenden Ast, die ihre besten Tage hinter sich hat. Außerdem sind ihre Produkte aßbachuralt und so obskur versteckt, dass sie nur von Insidern (uns hier) gefunden und gekauft werden.
Und jetzt kommt der interessante Punkt: Warum steckt die Klitsche noch immer im Dreck? Oder auch: Täuschen wir uns vielleicht und die Situation ist garnicht so ideal für die kleine Klitsche?
Nichts davon tut WW. Und deshalb swerden sie eine winzige Nischenfirma bleiben, die (mit wenig Erfolg) für ein eng umrissenes Nischenpublikum produziert.
Wie dem auch sei. Es stellt sich natürlich die Frage, ob es überhaupt sinnvoll wäre, eine Twilight-genössische, neue Marktlinie irgendwo hinzuwerfen. Vielleicht könnte es den ganzen Betrieb ankurbeln, wie Dolge meint, vielleicht versinkt es auch in dem unendlichen Schmu an Merchandise irgendwo hinter Regal 6 neben dem Newmoon-Brettspiel.
Trotzdem hätte ich einen neuen Anstrich ganz nett gefunden. Mal nicht die "Vampire sind zivilisierte Monster"-Schiene, sondern vielleicht richtige Bestien wie in 30 Dayso Night o. ä. - weiß nicht. Das man sowas mit Requiem kann tut ja nichts zur Sache, es geht hier ja um frischen Wind.
Weil es relativ gesehen wohl mehr Vampire Spieler gibt als Changeling Spieler.
Nun und weil Vampire von allen Serien / Filmmonstern wohl die populärsten sind.
Es gibt zwar noch ab und an Werwolf Filme. Aber eine Serie?
Nun oder dann Filme oder Serien zu Feen bzw. Wechselbälgern?
Da liegen selbst die Magier mit Merlin vorne.
Tut das Storytelling System das denn? Wohl kaum...
Aber Dolge hat schon recht...
Gebt mir eine OGL oder Creative Commons. Ich habe ein ganzes Setting fertig, was ich raus bringen könnte. Aber so wird es halt nur meiner Spielrunde und mir vorbehalten bleiben.
Und was mache ich mit den männlichen Fans, die gerne Vampire Diaries, Cirque de Freak oder Interview mit einem Vampir gucken, und den weiblichen Fans, die gerne Vampirella, Underworld oder Blade mögen? Oder wie ich? Alles außer Vampirella? ;)Die machen sich irgendwelche komplizierten Gedanken um genderbender oder haben einfach Spaß :D
White Wolf hatte mWn einen Koordinator für die Camarilla beschäftigt. D.h. da schlugen Personalkosten zubuche. Die höchsten Kosten, die man überhaupt haben kann.Den hätten sie auch einfach feuern können. ^^
Ich finde "Strange Dead Love" eine logische Konsequenz des derzeitigen Vampire Hypes.
Übrigens, glaube ich, dass sie 2009 tatsächlich überlegt hatten, ein neues GRW zu machen. Die Überlegungen dann aber verworfen haben.Ich denke das sie vor der Überlegung gestanden haben könnten V20 oder was neues.
Das Problem sehe ich hier in der Urheberrechtssituation. Ich habe eine Idee für ein Vampire mit FATE (nicht Requiem oder Maskerade, aber ähnlich - weil bestimmte Dinge schafft man nicht ab). Nur habe ich ein wenig Angst, dass ich am Ende zu nahe bei VtM oder VtR bleibe, oder das Feder & Schwert versucht, mir einen Anwalt auf den Hals zu hetzen, um ihre leeren Kassen aufzubessern (so in etwa wie WW bei Underworld auf Sony losgegangen ist).Nach allem was ich hörte hält Feder & Schwert nicht mehr die Rechte.
Tja, aber anstatt sich hier im Forum sich an der Popularität zu orientieren, könnten es auch die Innovation sein.Also ich denke das Forum orientiert sich vorallem daran was gelesen wurde und gespielt wird.
Die WoD fällt da irgendwie runter. VtM/VtR ist nicht trendy, die Innovation zum Beispiel von Wraith oder der nWoD-Mirror-Hacks scheinen niemanden (mehr) zu interessieren.Vielleicht würde es helfen die nWoD-Mirror-Hacks ausserhalb des Storyteller Subbereichs zu promoten?
die Innovation zum Beispiel ... der nWoD-Mirror-Hacks scheinen niemanden (mehr) zu interessieren.
Es gibt da auch im Forum ein Projekt wo etwaige FATE Conversions verlinkt werden konnten.
Ich glaube, dass diejenigen, die heute noch Vampire (insbesondere Masquerade) spielen, sich ganz enorm vom Zeitgeist abgekoppelt haben. Mal pauschal gesagt: man lebt noch in seiner Schrammel-Schrammel-Düster Welt des ausgehenden 20. Jahrhunderts. Das ist durchaus vergleichbar mit der OSR Bewegung.
Ich glaube Nin wundert sich mehr wieso es nicht bei 'normalen' Rollenspielern ankommt.
Nicht wieso es nicht diejenigen überzeugt die für den Wechseln von V:tM zu V:tR schon zu konservativ waren. ^^;
Okay, Menschlichkeit würde ich als Stat über Bord kippen. Ich brauche kein Stat um mich wie Louis, Steffan oder Edward zu benehmen.
In dem Kreis den ich überschauen kann besitzen jedenfalls mehr Leute die V20 als ein beliebiges Indie RPG, auf den großen Spieleabenden die ich besuche sehe ich nur Shadowrun, D&D und DSA und außer Jiba kommt da nicht mal wer auf die Idee ein Indie mit zu bringen.
Ich werde nicht müde es immer wieder runter zu beten. Wer Menschlichkeit als "Stat" sieht und nicht als Stellschraube für Management von Konflikte und Schlüsselstellen für die Geschichte, verkennt - befürchte ich - das, um was es eigentlich geht / gehen könnte.
Bei FATE kann ich Konflikte, Schlüsselstellen u.ä. über FATE-Punkte managen.
Da werde ich Menschlichkeit nicht vermissen.
Mach was immer du möchtest. :)
Aber die Vergabe von Fatepunkten und die nachhaltigen Auswirkungen einer Entscheidung in Konflikten sind wirklich zwei vollkommen verschiedene Stiefel.
Wo Menschlichkeit die Peitsche ist, ist der FATE Punkt die Karotte.
Das Bild einer Peitsche trifft es für mich nun so wirklich gar nicht. Das klingt eher so, als würde Menschlichkeit als eine Methode gesehen, ein bestimmtes Spielerverhalten abzustrafen. Aber das ist kein Konfliktmanagent! Konfliktmanagement ist es (nWoD, Mirrors), wenn SpielerInnen die Option haben einen leichten, aber kostenintensiven Weg zu gehen oder einen beschwerlichen, aber nicht nachhaltigen wählen können. Es ist eine Stellschraube für die Entwicklung einer Geschichte und keine Frage von Sanktionierung.
Ich hätte beinahe nicht mitbekommen, das es erscheint. Und ich spiele aktiv VtR, hab einen groben Überblick über die ganzen Splats und treibe mich in einem Rollenspielforum rum.
Na, wie groß werden wohl die Chancen sein, dass junge Leute wie Dolge sie vorher beschrieben hat auf das Buch aufmerksam werden? Die tendieren wohl stark gegen null.
(...) siehst Du den fundamentalen Unterschied?
@Übermutter:
Tja, Werbung und Präsenz sind so eine Sache. Nur wenn man mal ganz ehrlich ist schaffen das im Moment nur zwei Verlage so richtig.
Der eine ist WotC, aber der andere? Erleuchte mich.
Wenn ich es richtig mitbekommen habe, dann hat FFG auch teils größere Werbekampagnen am Start gehabt.
Hey, zumindest die Werwölfe bei Twilight sind schon objektiv cooler als die Vampire. :DBei Twilight ist NICHTS cool!
Woran liegt das eigentlich, dass es bei Diskussionen um WW regelmäßig nur um Vampire geht?
Von meiner Warte sieht es so aus, als ob sich der weiße Wolf derzeit im Todeskampf befindet und nur noch seine letzten Zuckungen von sich gibt. Die Jubiläumsausgabe war sozusagen das traditionsgeschwängerte Erbe, eine nie losgewordene Altlast, die sie nun endgültig ihren Grabträgern übergeben. WW musste sich immer an seinen Vampire-Fans messen und haben daher wichtige Schritte verpasst. Statt neu anzufangen, haben sie versucht sich bei allen anzubiedern und sind gescheitert. Mögen die anderen Sparten noch so frisch sein, letztendlich sind die Fangzähne die Basis gewesen und ohne sie geht es nicht. Dumm nur, dass die meisten Vampire anscheinend solche Traditionalisten sind. ;)
Wie Übermutter schon nahelegte, ist der Wunschtraum zum scheitern verurteilt, sich mit einem "passendem" Produkt einer anderen Marktgruppe anzubinden. Zu gering sind die Schnittmengen und vor allem die Aufmerksamkeit. Vom Aufwand der Transferleistung, wie man sie bei WW-Vampire + X (X = irgendeine aktuelle Vampirereihe) erbringen müsste, möchte ich gar nicht erst anfangen. Denn selbst wenn es klare Verbindungen gibt, ist ein Erfolg nicht garantiert (siehe hierzu das parallel zu den Filmen erschienene Herr der Ringe-Rollenspiel, um ein Beispiel zu nennen).
Nein, nein. Ich mag die nWoD (Core) unheimlich. Aber ich habe mich damit abgefunden, dass WW fertig ist.
Und so ganz nebenbei. Wenn die WW-Autoren so gut darin sind, Vampire-Produkte zu fertigen. Die meisten von ihnen aber inzwischen gefeuert sind und nicht wissen, was sie tun sollen. Warum schreiben diese Kompetenzen dann nicht ein neues RPG, das genau ihrer Befähigung entspricht? Warum hängt es auf einmal so stark am Verlag und nicht an den Autoren?
CCP wird WW innerhalb der nächsten zwei Jahre schließen. Wahrscheinlich zeitgleich mit dem Untergang des WoD-MMOs.
Vielleicht warten sie auch noch, biss alle Bücher als PoDs verfügbar sind.Wenn ich mir diesen Thread hier anschaue und dazu noch den "Was habt ihr Neues..." dann sieht es so aus, als wolle Teylen WW im Alleingang retten... . Teylen, für das Geld hättest Du wahrscheinlich die Mehrheit an WW erwerben können :D
Keine Arbeit und ein kleiner Geldfluss von den Hardcore-Fans wie Tylen.
Ich möchte ein neues FATE für ein neues Vampire.Ich sehe in Bezug darauf recht wenig Probleme.
[nWoD]Verstaendlich. Wobei ich den Eindruck habe das die nWoD Fans, und das ist nicht so fies gemeint wie es vielleicht klingt, etwas "faul" sind wenn es darum geht das System einerseits zu verteidigen und andererseits das System anderen anzupreisen als waere es das beste was ihnen seitlangem passiert ist.
Ich bedauere, dass eher auf Defizite gesehen wird, denn auf Potential.
Strange Dead Love ist also durch den aktuellen Vampiretrend inspiriert und wollte von diesem profitieren?Wer, wenn nicht du, oder ein anderer V:tR Fan, haette den das Splat im Rollenspielforum, nehmen wir mal das Tanelorn, ankuendigen sollen? Zumal es seitens des Verlags sowohl in den Veroeffentlichungsflyern beworben wurde, als auch per Twitter (zumindest von den Autoren) und man entsprechende Infos ueber die DriveThru Newsletter erhielt.
Ich kann zu dem Buch nichts sagen, da ich noch nicht reinschauen konnte, aber für die Produktplatzierung sieht es mau aus. Das wird mit gutem Willen noch ne 5.
Ich hätte beinahe nicht mitbekommen, das es erscheint. Und ich spiele aktiv VtR, hab einen groben Überblick über die ganzen Splats und treibe mich in einem Rollenspielforum rum.
Die Jubiläumsausgabe war sozusagen das traditionsgeschwängerte Erbe, eine nie losgewordene Altlast, die sie nun endgültig ihren Grabträgern übergeben. WW musste sich immer an seinen Vampire-Fans messen und haben daher wichtige Schritte verpasst. Statt neu anzufangen, haben sie versucht sich bei allen anzubiedern und sind gescheitert.White Wolf hat sich mit der Jubilaeumsausgabe primaer der Kundengruppe angebiedert welche sie verloren haben.
Und so ganz nebenbei. Wenn die WW-Autoren so gut darin sind, Vampire-Produkte zu fertigen. Die meisten von ihnen aber inzwischen gefeuert sind und nicht wissen, was sie tun sollen. Warum schreiben diese Kompetenzen dann nicht ein neues RPG, das genau ihrer Befähigung entspricht?Weil es teilweise Autoren und keine Designer sind?
WW bringt die Bücher als PoD, die sich dann nicht mehr im Rollenspielladen oder Buchladen befinden sondern über OneBookShelf gekauft werden müssen. Sie haben sich auf eine Quelle für ihre Spiele beschränkt. Ihre Webseite ist Mist, da fndet man nichts. Also muss man sich über den Webstore informieren was raus kommt. Über die Qualität der Produkte schweigen wir mal lieber.Die Webseite steht immerhin wieder und geht nicht fuer laengere Zeitraeume offline. Wie vor 2011 wohl der Fall.
Wenn ich dann die mir bekannten Verkaufzahlen von Firmen wie Pinnacle und WW vergleiche...Auf welche Zahlen basierst du die recht endgueltige Vermutung deinerseits?
CCP wird WW innerhalb der nächsten zwei Jahre schließen. Wahrscheinlich zeitgleich mit dem Untergang des WoD-MMOs.
Wobei ich den Eindruck habe das die nWoD Fans, und das ist nicht so fies gemeint wie es vielleicht klingt, etwas "faul" sind wenn es darum geht das System einerseits zu verteidigen und andererseits das System anderen anzupreisen als waere es das beste was ihnen seitlangem passiert ist.Ich denke, damit hast du Recht. Begeisterte Fans sind ein ziemlich guter Multiplikator und vermutlich die beste Werbung, die man kriegen kann.
Angesichts fehlender Konkurrenz auf dem Gebiet der Rollenspiele mit Vampir-Thematik, kann sich White Wolf relativ sicher sein das Interessenten frueher oder spaeter der Existenz von Maskerade oder Requiem gewahr werden.Nein bzw. nur stark eingeschränkt. Damit hat White Wolf eine große Chance, wenn es um bestehende Rollenspieler geht, die etwas mit Vampiren machen wollen. Aber wenn sie - so wie zu Zeiten von VtM1 - neue Spieler ins Boot holen wollen, müssen sie ganz gezielt und vordringlich bisherige Nicht-Spieler mit ihrem Regelwerk ansprechen. Und das klappt nicht so gut, wenn man dafür das Grundregelwerk, ein Vampirregelwerk und einen Erweiterungsband zum Vampirregelwerk braucht, die gewünschte Thematik also erst nach einigem Suchen auffällt.
Wer, wenn nicht du, oder ein anderer V:tR Fan, haette den das Splat im Rollenspielforum, nehmen wir mal das Tanelorn, ankuendigen sollen? Zumal es seitens des Verlags sowohl in den Veroeffentlichungsflyern beworben wurde, als auch per Twitter (zumindest von den Autoren) und man entsprechende Infos ueber die DriveThru Newsletter erhielt.
Von der Platzierung her richtet es sich, mE, an bestehende V:tR Spieler die sich Material wuenschen um ihre Runde in eine entsprechende Richtung zu lenken oder eine neue Runde entsprechend zu gestalten.
Hinsichtlich der Neukunden.
Angesichts fehlender Konkurrenz auf dem Gebiet der Rollenspiele mit Vampir-Thematik, kann sich White Wolf relativ sicher sein das Interessenten frueher oder spaeter der Existenz von Maskerade oder Requiem gewahr werden.
Das heisst wenn du zB bei der Drachenzwinge Runden anbietest finden sich da doch auch Spieler.
Da, wie eigentlich überall, findet sich eine Mehrheit, die sich eher für das Vertraute und Gewohnte (hier VtM) interessiert... und das wahrscheinlich auch noch in vielen Jahren. Im Gegensatz dazu hast du es mit den Nischenprodukten, egal ob cWoD oder nWoD, extrem schwer. Das war schon immer so und wird wahrscheinlich auch für ewig so bleiben.Ich meinte eigentlich das sich deine nWoD Runden bei der DZ recht schnell zu fuellen scheinen. Nach meinen Eindruck. (lese da nur sporadisch)
Ich meinte eigentlich das sich deine nWoD Runden bei der DZ recht schnell zu fuellen scheinen. Nach meinen Eindruck. (lese da nur sporadisch)Das täuscht.
Nun kommunizieren, nach meinem Eindruck, die Fans der klassischen WoD in der Tendenz staerker als die der neuen WoD (oder anderer WW Produkte), obwohl die letzt genannten zuletzt eigentlich mehr Reize erhielten.Dann heißt das ganz deutlich, dass es für die nWoD keine begeisterten Fans gibt. Hier hat das Marketing also massiv versagt, weil es nicht gelungen ist, ein Produkt zu erschaffen, das Leute begeistert, obwohl das Produkt mechanisch besser ist.
Ein am Vampire-Genre interessierte Person, die nach entsprechenden Rollenspiele sucht, wird meiner Meinung nach zwangslaeufig auf die beiden White Wolf Produktlinien stossen.Nicht zwingend, die könnten auch auf das Harry Dresden RPG stoßen. Oder das Angel RPG. White Wolf mag noch das Schwergewicht für das Vampirgenre sein, aber das heißt nicht viel - die Marktführerschaft muss man aktiv verteidigen. Und derzeit macht WW auf mich den Eindruck, eher ihre Bestandskunden zu verwöhnen, als neue Kunden anzusprechen.
Die Tatsache das es in Deutschland keine begeisterten Fans gibt ist aber auch sehr schnell erklärt, immerhin hat WW bzw F&S den deutschen Fans nen ziemlichen Tritt in die Nüsse verpasst, in dem man plötzlich das Übersetzen der Bücher eingestellt hat und das nach gerade mal einer Hand voll veröffentlichten deutschen Werke.
Damit verkrätzt man sich ganz schnell einen guten Teil seiner Zielgruppe oder nimmt dieser den Wind aus den Segeln.
Die Tatsache das es in Deutschland keine begeisterten Fans gibt ist aber auch sehr schnell erklärt, immerhin hat WW bzw F&S den deutschen Fans nen ziemlichen Tritt in die Nüsse verpasst, in dem man plötzlich das Übersetzen der Bücher eingestellt hat und das nach gerade mal einer Hand voll veröffentlichten deutschen Werke.
Dann heißt das ganz deutlich, dass es für die nWoD keine begeisterten Fans gibt. Hier hat das Marketing also massiv versagt, weil es nicht gelungen ist, ein Produkt zu erschaffen, das Leute begeistert, obwohl das Produkt mechanisch besser ist.
Die V:tM Fans in Deutschland haben den Sprung auf nWoD generell und V:tR im Besonderen einfach nicht mitgemacht. Wozu auch?
1. Als ich das letztemal nachgeschaut habe lag die Aufgabe der Werbung noch beim Verkäufer, nicht beim Käufer. Natürlich schaffen es geschickte Verkäufer ihre treuen Kunden dazu zu animieren kostenlose für sie zu werben.Du kannst Rollenspiele gar nicht spielen, ohne Werbung für "dein" System machen - du musst andere Leute ansprechen, ob sie es spielen wollen. Du musst es auf Cons anbieten. Du musst mit anderen Leuten darüber kommunizieren. Du musst also schon aus Eigennutz Werbung für Rollenspiele machen. Zumindest, wenn du es spielen willst.
Die mechanische Seite ist/war für die V:tM Fans meiner Meinung nach völlig bedeutungslos. Ich glaube, V:tR konnte schlicht deswegen keine Kunden binden, weil niemand ein (als Rollenspiel mechanisch) funktionierendes Vampirspiel braucht(e), als es angeboten wurde.Also hat das Marketing bei der Marktforschung komplett versagt …
Die Tatsache das es in Deutschland keine begeisterten Fans gibt ist aber auch sehr schnell erklärt, immerhin hat WW bzw F&S den deutschen Fans nen ziemlichen Tritt in die Nüsse verpasst,… und dann auch noch seine Kernaufgabe versemmelt, weil es bei einem vor allem auf Multiplikatoren basierenden Werbesystem verpasst hat, den Kunden neue Entscheidungen zu erklären.
Du kannst Rollenspiele gar nicht spielen, ohne Werbung für "dein" System machen - du musst andere Leute ansprechen, ob sie es spielen wollen. Du musst es auf Cons anbieten
Das stimmt soweit schon. Aber ich denke mal du wirst mir zustimmen, dass man vor allem Werbung bei anderen Rollenspielern macht. Ich hab in meiner aktuellen VtR-Runde zwar auch eine Dame die wir neu fürs RPG anwerben konnten, aber sowas ist in aller Regel die Ausnahme. Sieht das bei dir anders aus?
Das stimmt soweit schon. Aber ich denke mal du wirst mir zustimmen, dass man vor allem Werbung bei anderen Rollenspielern macht. Ich hab in meiner aktuellen VtR-Runde zwar auch eine Dame die wir neu fürs RPG anwerben konnten, aber sowas ist in aller Regel die Ausnahme. Sieht das bei dir anders aus?Die Neuspielerquote ist bei mir höher, aber das tut nichts zur Sache.
Die Neuspielerquote ist bei mir höher, aber das tut nichts zur Sache.
Teylen hatte sich in dem Teil, den du zitiert hattest, ausdrücklich auf Altrollenspieler bezogen (Hinweise in Rollenspielforen z.B. dürften an Noch-Nicht-Spielern komplett vorbeigehen) und du hattest da sehr lautstark behauptet, es sei nicht deine Aufgabe, Werbung zu machen. Das ist schlicht und ergreifend falsch. Denn wenn du, beispielsweise, Strange, Dead Love ausprobieren möchtest, müsstest du deswegen ja Leute ansprechen - ein Forum wäre ein idealer Ort dafür. (Den letzten Teil mit "stoßen von alleine drauf" hatte ich ja bereits anderweitig abgefrühstückt, weil der einfach in jeder Hinsicht Kokolores ist und auch nichts mit Werbung zu tun hat).
Es geht bei Multiplikatoren ja nicht darum, dass die Pressemitteilungen kopieren (das ist Werbung und Aufgabe der Firma), es geht darum, dass sie das Produkt diskutieren, es ausprobieren usw. Und diese Aufgabe kann niemand einem Spieler abnehmen, die Firma kann bloß ein Produkt erstellen, dass so gut ist, dass man darüber sprechen möchte und ein Klima erzeugen, in dem man gerne über das Produkt redet. Vollkommen unterschiedliche Bahnhöfe.
Ah, nein, Belchion, das ist auch von dir ml arg kurzsichtig gedacht. Es ist ja doch so dass die erste Anlaufstelle nicht die Spielerschaft ist sondern die Orte die von der Spielerschaft frequentiert werden.Das wäre wieder klassische Werbung, für die der Verlag zuständig ist, aber um die ging es mir nicht. Wenn du, als SL oder Spieler, nicht öffentlich darüber sprichst, also keine Werbung dafür machst, wirst du keine Mitspieler finden. Und damit ist das Spiel tot, weil es nicht gespielt wird.
Dann heißt das ganz deutlich, dass es für die nWoD keine begeisterten Fans gibt. Hier hat das Marketing also massiv versagt, weil es nicht gelungen ist, ein Produkt zu erschaffen, das Leute begeistert, obwohl das Produkt mechanisch besser ist.Ja. Wobei ich nicht behaupten wuerde das es keine gibt, sondern zu wenige.
Nicht zwingend, die könnten auch auf das Harry Dresden RPG stoßen. Oder das Angel RPG. White Wolf mag noch das Schwergewicht für das Vampirgenre sein, aber das heißt nicht viel - die Marktführerschaft muss man aktiv verteidigen. Und derzeit macht WW auf mich den Eindruck, eher ihre Bestandskunden zu verwöhnen, als neue Kunden anzusprechen.Man muss die Marktfuehrerschaft zwar verteidigen, allerdings sollte man dazu standfest sein.
Aber wirklich interessant wird das MMO insofern, als dass es , um ein ernstzunehmender Erfolg zu werden, auch mechanisch etwas bieten muss. Natürlich wird ein Vampir-MMO auch Leute anlocken können, die mit "normalen" Fantasy- oder Sci-Fi-MMOs genremäßig nix anfangen können, eben die Twillight-Moms. Allein werden die aber nicht ausreichend Kundschaft stellen, um ein MMO lohnend zu betreiben - wobei unklar ist, inwieweit eine Vermarktung virtueller Güter für echtes Geld da vielleicht noch etwas rausreißen wird.Ich denke man sollte die Kaufkraft bzw. den Kaufwillen der "Twilight-Moms" nicht unterschaetzen.
Gehen wir aber mal einen konkreten Schritt weiter: Ich, als Spielleite, rühre die Werbetrommel um Leute für eine geplante Kampagne zu finden. Egal wo diese Leute herkommen, es ist doch, aus Verlagssicht, die einzig relevante Frage ob sie nachher Geld ausgeben oder nicht.Das ist korrekt.
Das wäre wieder klassische Werbung, für die der Verlag zuständig ist, aber um die ging es mir nicht. Wenn du, als SL oder Spieler, nicht öffentlich darüber sprichst, also keine Werbung dafür machst, wirst du keine Mitspieler finden. Und damit ist das Spiel tot, weil es nicht gespielt wird.
Was übrigens nochmal die Stelle mit Kurzsichtig ist. Ohne gute Erstverkäufe netzt der beste Multiplikator nichts. Null x Fünf ist immer noch Null.Dann werfe ich die Kurzsicht mal zurück: Fünf x Null ist nämlich auch Null.
Du must eine gewisse Grundmenge an potentiellen Käufern erreichen um überhaupt mit Multiplikatoren rechnen zu können.Aus Verlagssicht: Ja. Dafür ist das Marketing mit Marktforschung, Werbung usw da (und da hat WW komplett versagt).
... Die nWoD ist ... so einfach, dass es zu diesen Themen fast keinen Diskussionsbedarf gibt.
Eine gewagte These. :D
Der normale Vampir Fan wird überhaupt kein Rollenspiel spielen. Der liest seine Softpornos mit spitzen Zähnen.
Tja, das ist ganz lustig. Die Rollenspielläden die ich so kenne, verdienen sich ein gutes Zubrot mit dem Verkauf von Romanen, besonders das aktuelle Zeugs. Auf diese Art sehen auch Hobby-Fremde Leute mal die ganzen Bücher.Ich bin kein Teil White Wolfs.
Ach Moment, VtPoD fällt ja dann auch raus. Aber naja, was schrieb Teylen mal: "Wir vertrauen dem Büchermarkt nicht mehr...."
[...]
Was die Punkte betrifft in dem ich das Handeln von White Wolf fuer erfolgreich halte, sehe ich nicht in wie weit es aus dem Verlag gleich wieder einen Giganten haette machen sollen. Meine Behauptung ist das sie ueber die letzten beiden Jahre ihr Marketing zusammen gerappelt haben sowie mit der V20 erfolgreich Kunden reaktiviert.
Imho bringt sie das in die Lage wieder handlungsfaehig zu sein.
Es macht sie nicht gleich zum Schwergewicht in der Verlagswelt.
[...]
[...]
Nun und das Problem, laut White Wolf ist, zunaechst das sie nicht in den klassischen Buchhandel kommen.
Hobby-Fremde Personen werden, imho, die neusten Romane im Vampire Genre eher im Thalia suchen als in einem Rollenspielladen.
Ein weiteres Problem, laut White Wolf ist, das die Gamestores auf dem Rueckzug sind bzw. am sterben.
Last but not least, laut White Wolf, kaempft der Buchhandel mit Umsatzeinbruechen.
Nun kommunizieren, nach meinem Eindruck, die Fans der klassischen WoD in der Tendenz staerker als die der neuen WoD (oder anderer WW Produkte), obwohl die letzt genannten zuletzt eigentlich mehr Reize erhielten.
Tja, das ist ganz lustig. Die Rollenspielläden die ich so kenne, verdienen sich ein gutes Zubrot mit dem Verkauf von Romanen, besonders das aktuelle Zeugs. Auf diese Art sehen auch Hobby-Fremde Leute mal die ganzen Bücher.
Ach Moment, VtPoD fällt ja dann auch raus. Aber naja, was schrieb Teylen mal: "Wir vertrauen dem Büchermarkt nicht mehr...."
Deine Vermutung ist falsch. Soweit ich weiss produziert WW sehr wohl noch Bücher, die im Laden verkauft werden, nur halt aus dem PoD Programm (heisst, sie drucken ausgewählte Bücher in Massen vor und die shops bekommen die Bücher auf normalem Wege, nix mit Massenbestellung per PoD).
Deine Vermutung ist falsch. Soweit ich weiss produziert WW sehr wohl noch Bücher, die im Laden verkauft werden, nur halt aus dem PoD Programm (heisst, sie drucken ausgewählte Bücher in Massen vor und die shops bekommen die Bücher auf normalem Wege, nix mit Massenbestellung per PoD).
Und das hat jetzt genau was mit Chrischies Vermutung und meiner Antwort darauf zu tun?
Hinsichtlich der Exalted Community mag es durchaus sein das sie aktiv ist. Mein Eindruck war, und zum Teil ist, dennoch das sie nicht sehr stark nach aussen kommunizieren bzw. die Aktivitaeten in den Kommunikationskanaelen des Tanelorn beziehungsweise von Aktion Abenteuer recht gering ist.
[...]
@Chrischie
Ich kaufe wirklich gerne bei Roland ein und greife wenn ich die Auswahl zwischen Sphaerenmeister und DriveThruRPG habe auf ersteren zurueck. Allerdings ist es nicht zwangslaeufig in jedem Fall guenstiger.
Hinsichtlich der Gestaltung koennte es tatsaechlich so aussehen das die Haendler dafuer das sie groessere Mengen abnehmen einen entsprechenden Nachlass erhalten. Wobei, wenn man unterstellt das die Laden-Kaeufer nicht zwingend Online kaufen keine Notwendigkeit besteht das die Haendler den DriveThru Preis unterbieten.
Was die Enge Kooperation mit OneBookshelf betrifft so macht man sich mit einem Distributionsmodell das neben den eigenen WebShop auch den Einzelhandel beliefert nicht zwingend selbst Konkurrenz.
[...]
Wobei ich mich frage ob sich für Vampire im Einzelhandel überhaupt eine ausreichende Nachfrage generieren lässt.Meiner Vermutung nach ja. Allerdings ist die Frage ob der Gewinn hoch genug ist um den Aufwand zu rechtfertigen.
Es sind wohl noch 6 Hampel und Eddy ist wohl an der MMO Entwicklung beteilitg. ^^; Ansonsten hatte ich den Rollercoater Artikel auch damals (http://tanelorn.net/index.php/topic,69692.msg1458662.html#msg1458662) schon verlinkt.Hatte ich übersehen, sorry.
@Nin:Genau das meine ich ja auch. "Wir kaufen den Laden einfach am Stück. Sofort 'rauswerfen können wir nicht alle (und vielleicht macht das auch gar keinen Sinn). Budget für die paar Leutchen ist auf X Jahre mit eingerechnet. Na, dann lassen wir die mal mit der WoD weiterdaddeln - solange es kein zusätzliches Geld kostet. V20? Coole Idee! Bringt nicht viel, kost' aber auch unterm Strich nix. Im Gegenteil: die Jungs sind beschäftigt, und tragen auch mal ne Mark Fuffzich zu ihrem Gehalt bei!"
Naja, ist ja auch klar dass WW keine eigenständige Firma mehr ist. Bei CCP fand man es damals wohl kostengünstiger den maroden Laden einfach mit Mann und Maus zu kaufen um an die Intellektual Property zu gelangen anstatt ihr geplantes MMO zu lizensieren.
Eine Annahme die zwar interessant erscheinen, aber den Stand von CCP 2004 unberuecksichtigt laesst.
[Eine Graphik mit der entsprechenden Entwicklung der Subscription postete ich bereits zuvor (http://tanelorn.net/index.php/topic,69692.msg1476582.html#msg1476582)]
Du gehst gerade wohl von sehr naiven Annahmen aus. Erst kommt mal ein ganz großer Batzen Venture Capital, dann das Spiel, dann vielleicht irgendwann mal Umsatz. Die von dir verlinkte Grafik hat eine Aussagekraft von Null.Also moechtest du behaupten das CCP 2004 eine riesige Firma hatte.
[...]
@evil bibu
Nach meiner Auffassung nicht. Die Menschen die heute Rollenspieler sind belächeln den aktuellen Vampirboom und die Zielgruppe der aktuellen Vampirbücher wird aufgrund von Vertriebswege nicht bei einem Vampirrollenspiel laden. Ich glaube das ist auch das Problem von WW. Der große Trend sind zwar aktuell Vampire aber auf dem Rollenspielmarkt sind sie kalter Kaffee, den keiner mehr haben möchte.
Also moechtest du behaupten das CCP 2004 eine riesige Firma hatte.
Mit lediglich sovielen Kunden wie ein White Wolf Buch zu diesem Zeitpunkt Auflage?
Zumal die Graphik imho noch mehr Gehalt hat als nicht weiter fundierte Behauptungen an der Grenze zur Polemik.
Eine Annahme die zwar interessant erscheinen, aber den Stand von CCP 2004 unberuecksichtigt laesst.
[Eine Graphik mit der entsprechenden Entwicklung der Subscription postete ich bereits zuvor (http://tanelorn.net/index.php/topic,69692.msg1476582.html#msg1476582)]
Du bist so naiv Teylen.... ::)Ich wuerde darum bitten doch die fortwaehrenden Beleidigungen zu unterlassen und zu einem halbwegs respektvollen Diskussionstil zurueck zu finden.
Ich halte die Behauptung aehnlich unsinnig wie Stephanie Meyer aufzufordern sich einen anspruchsvolleren Schreibstil zu zulegen, emanzipiertere Frauen Rollen zu entwickeln und anstelle von seichten Romanzen doch einmal ein actionreiches Drama zu gestalten. Weil es eher den eigenen Wuenschen entspricht und dann ganz sicher - Belege sind ueberfluessig - zu einem Erfolg fuehrt.
Nuechtern gesehen wuerde jedoch ihre bisherige Kundschaft reissaus nehmen.
Es wuerde vielleicht, und das vielleicht ist recht gross, ein paar gute Kritiken im Kulturteil nehmen.
I[...]
Ich wuerde darum bitten doch die fortwaehrenden Beleidigungen zu unterlassen und zu einem halbwegs respektvollen Diskussionstil zurueck zu finden.
Ich bin nicht ausfallend gegenueber dir, Coldwyn oder anderen geworden und finde es unangebracht derart direkt, oder an anderer Stelle indirekt, beschimpft zu werden.
Bitte das sei dir unbenommen, du bist hier ja auch das WW-Maskottchen des Forums.
Der große Trend sind zwar aktuell Vampire aber auf dem Rollenspielmarkt sind sie kalter Kaffee, den keiner mehr haben möchte.
Das sehe ich anders. Ich glaube schon, dass es heutzutage noch genug Nostalgiker gibt, die noch V:tM selbst spielen oder gern spielen würden.
Wobei ich der Grundaussage zustimme, V:tM ist tot.
Dass einige Twillight-Moms den Sprung ins MMO schaffen werden (btw: 50 000$ jährlich, nicht monatlich!), bezweifle ich nicht. Aber wie aktiv treiben sie es? So aktiv wie ein Browsergame (30 min pro Tag)? Oder soll das V:tMMO genauso süchtig machen wie WOW, und dazu noch massig Kohle über den Kreditkartenkauf virtueller Gegenstände einfahren?Es stimmt, mit den $50.000 monatlich anstelle von jaehrlich habe ich einen Fehler gemacht.
Aber der Sprung vom MMO zum P&P-Spieltisch ist noch eine Hürde, welche die Twillight-Moms erstmal nehmen müssen. Trotz aller Versuche spielen ja die meisten WOWler auch nicht D&D.Ich denke das der Sprung vom MMO hin zu einem P&P-Spieltisch nicht nur eine Huerde ist, sondern eine groessere Huerde darstellt als von einem gewoehnlichen Computer Spiel an den Spieltisch.
Sag ich ja. Auf jeder Con wirst du eine Vampire Runde voll kriegen.
Eine Firma ist tot, wenn sie z.B. keine Produkte mehr rausbringt. Aber wann ist ein Spiel tot? Doch eigentlich erst dann, wenn es niemand mehr spielt, oder?
(Dann wäre VtM nicht tot, da es ja "Nostalgiker" noch spielen.)
Das Spiel aber eigentlich auch, wenn es keine Neuerungen dazu mehr gibt. Die OSR funktioniert z.B. über die Open Game License und hält so uraltes D&D am Leben, mit immer neuen Abenteuern, Settings und Regelversionen usw. Bei V:tM fehlt sowasEs wurde wohl auch deswegen fuer V:tM ein Abenteuer produziert, es befinden sich gerade zwei Buecher im Gestaltungsprozess [Companion, NSC-Band] und ein weiteres ist angekuendigt [Antagonisten].
Spielt das aber eigentlich überhaupt eine Rolle? Es wird ja regelmäßig auch immer mal gerne eingebracht, dass das (P&P) Rollenspiel ausstirbt, weil kaum neue Leute dazu kommen.
Ist es dann nicht nahezu egal wer zuerst stirbt? Eine Firma, ein Spielsystem, das RPG? ;)
Pull In Case of Emergencyhttp://whitewolfblogs.com/blog/2012/02/08/pull-in-case-of-emergency/
By Eddy Webb– February 8, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- I’m still recovering from a sudden trip to and from Ohio for a family emergency, as well as planning and moving to a new team on the World of Darkness MMO, so I’m still a little spaced out.
- Rich and I talk a bit about personal stuff, as well as some of the internal approval policies.
- Justin has a big surprise coming for the V20 Companion — there will be an announcement in a week or so.
- We talk a little bit about the Order of the Stick Kickstarter and how amazing that has been.
- Mummy is coming along really well, according to Colin. The writers are very excited about it!
- Layout for the Werewolf Translation Guide is moving forward.
- I got the Victorian Lost edits in early. I’ll try to look those over later in the week.
- I’m also proofing the Geist 1.1 layout along with Ethan, Genevieve, and Rich.
- Werewolf 20th is rolling along, and I got a little bit more progress on the section I’m writing for Ethan. Since some people have asked, pre-orders aren’t open yet for the book. We’ll inform people when they’re available.
- Rich is compiling some art notes for Steve Prescott for W20.
- Masters of Jade for Exalted is doing VERY well. Thanks to everyone who made that a success!
- We talk over the idea of an RPG rules app that has a narrative running through it before I have to go.
Today’s Reason to Drink: Today is Parinirvana Day, a Mahayana Buddhist holiday celebrated in East Asia. It celebrates the day in which the Buddha achieved Parinirvana upon the death of his physical body.
Online Spiel namens Bloodmoon (oder auch Bloodgame)
Auweia, ist das ... schrecklich!
Diejenigen, die sowas spielen, spielen hoffentlich deshalb kein Vampire-MMO, weil das (falls es rauskommen sollte), ganz was anderes ist.
Ja solche Spiele und das Thema verkaufen sich als Browsergames immer ganz gut, so wie Trash generell. Das heißt nicht, dass es keinen breiten Markt für ein ausgestaltetes MMO gibt. Aber die Hoffnung will ich dir nicht unbedingt nehmen ;) ich scheine ja auch recht alleine damit zu stehen, in dem möglichen MMO einen weiteren WoW-Klon zu befürchten und dabei spontane Brechreizattacken zu bekommen...
Auweia, ist das ... schrecklich!Naja schrecklich ist relativ.
Diejenigen, die sowas spielen, spielen hoffentlich deshalb kein Vampire-MMO, weil das (falls es rauskommen sollte), ganz was anderes ist.
Naja schrecklich ist relativ.
Die Spiele fressen halt Zeit und mit der Zeit auch Geld. [Man muß kein Geld ausgeben, bekommt dann aber im Spiel auf den Deckel da andere Spieler die Geld ausgeben den eigenen Char mühelos verdreschen können]
Nun und das das Spiel das da kommt etwas ganz anderes ist als Bitefight & Co. steht ja wohl zu hoffen.
Allen voran wird es keine spielbaren Werwölfe oder Jäger geben ^^
Ging mir nur um die These das es keinen Markt für Vampir-MMOs gäbe. ^^;
Allen voran wird es keine spielbaren Werwölfe oder Jäger geben ^^
Naja schrecklich ist relativ.Spielt das tatsächlich jemand so? Also ich meine verschiedene "Bezahlstufen" gemischt? Wer mehr zahlt bekommt bessere Powers?Das funktioniert bei einem PvP-Spiel doch gar nicht. Entweder, oder!
Die Spiele fressen halt Zeit und mit der Zeit auch Geld. [Man muß kein Geld ausgeben, bekommt dann aber im Spiel auf den Deckel da andere Spieler die Geld ausgeben den eigenen Char mühelos verdreschen können]
Nun und das das Spiel das da kommt etwas ganz anderes ist als Bitefight & Co. steht ja wohl zu hoffen.
Allen voran wird es keine spielbaren Werwölfe oder Jäger geben ^^
Ging mir nur um die These das es keinen Markt für Vampir-MMOs gäbe. ^^;
ich will nicht "kein markt sagen". den gibt es bestimmt. ich denke aber der markt wird keine allzu große schnittmenge mit den wod-fans (tm) haben.Ich persönlich glaube das die V:tM Spieler es allein deswegen ausprobieren werden weil V:tM drauf steht.
Was doch sehr schade ist... da hätte man nämlich Team Jacob gleich mitnehmen können, wenn wir das Twilight Moms-Argument gelten lassen wollen...Hm, dem kann ich mich nicht ganz anschließen.
Spielt das tatsächlich jemand so? Also ich meine verschiedene "Bezahlstufen" gemischt? Wer mehr zahlt bekommt bessere Powers?Das funktioniert bei einem PvP-Spiel doch gar nicht. Entweder, oder!Zumindest Bitefight durchmischt die "Bezahlstufen" fröhlich.
Ich persönlich glaube das die V:tM Spieler es allein deswegen ausprobieren werden weil V:tM drauf steht.
Betrachtet man die Entwicklungskosten für so ein Projekt, sind die V:tM-Spieler aber schlicht kein Wirtschaftsfaktor. Das Ganze muss für einen Erfolg deutlich größere Kreise ziehen. Damit holt man automatisch Leute ins Boot, die dann wieder den eher WoW-igen Spielstil ins Vampire-MMO tragen würden.
Betrachtet man die Entwicklungskosten für so ein Projekt, sind die V:tM-Spieler aber schlicht kein Wirtschaftsfaktor. Das Ganze muss für einen Erfolg deutlich größere Kreise ziehen. Damit holt man automatisch Leute ins Boot, die dann wieder den eher WoW-igen Spielstil ins Vampire-MMO tragen würden.
Das Problem wenn man Werwölfe integriert ist das es dann auf ein reines PvP Spiel mit geringer sozialer Interaktion hinaus laufen wird. (Schließlich wird es zum Start schon keinen Sabbat als Spielerfraktion geben)
Einerseits gibt es derer schon recht viele und andererseits ist es schließlich so das in Twilight die Werwölfe (Gestaltwandler) letztlich mit dem Team Edward zusammen arbeiten.
Was den Wuschel- bzw. Naturfaktor betrifft so könnte man die Gangrel als Werwolf-Ersatz verkaufen. ^^;
Betrachtet man die Entwicklungskosten für so ein Projekt, sind die V:tM-Spieler aber schlicht kein Wirtschaftsfaktor. Das Ganze muss für einen Erfolg deutlich größere Kreise ziehen. Damit holt man automatisch Leute ins Boot, die dann wieder den eher WoW-igen Spielstil ins Vampire-MMO tragen würden.Deswegen schrieb ich:
ah, da versteht mich jemand. es ist wie dolge sagt: das potential an wod-spieler ist für ein mmo schlicht und einfach zu gering. es reicht ja nicht, dass sie es einfach kaufen sondern auch auf dauer spielen. (in der annahme, das es ein abo model ist)Normalerweise kaeuft man sich doch gleich ein Anfangs-Abo? Ich bin zuversichtlich das, wenn es kein kompletter Reinfall wird, auch gerade die VtM Fans das Abo verlaengern werden.
Es dürfte kein Problem sein, Quests zu designen, in denen die Fraktionen zusammenarbeiten und Neutral Grounds in der Stadt, wo Interaktion und Handel möglich ist, dürften auch kein Problem sein. Tatsächlich bringen zwei in Konflikt liegende Fraktionen Würze in ein MMO... die Großen verfahren (immerhin erfolgreich) nach diesem Prinzip.Was zumindest EVE betrifft hat man keine zwei direkt im Konflikt liegende Fraktionen.
wer also keine Lust auf städtisches Maskeradetamtam hat, wird mit den urtümlichen Werwölfen der Vorstädte glücklich.Weil er jederzeit die Vampire in der Stadt zerlegen kann ohne bedenken haben zu muessen das die ihm auf die Pelle ruecken.
Und ehrlich: Wenn es gar keine Möglichkeit zum PvP im WoD-MMO gibt, dann werden es wohl kaum Leute spielen wollen... sich gegenseitig auszustechen ist doch für einige MMOler der halbe Spaß... und nicht eben für wenige, wie WoW, Dark Age of Camelot, SW:TOR und Aion zeigen.Man kann sich bereits innerhalb der Vampire Gesellschaft vortrefflich einander abstechen.
Was zumindest EVE betrifft hat man keine zwei direkt im Konflikt liegende Fraktionen.
Hinzukommt das es m.E. effektiv die eigentlich erwuenschten Konflikte innerhalb der Fraktionen abtoetet.
Sowie in Bezug auf die WoD das Potential mit den Fraktions internen Klassen nicht nur ignoriert sondern ungenutzt laesst. Respektive ist es in einem WoD-MMORPG mit der direkt gegeneinander aufgestellten Vampir versus Werwolf Situation unwahrscheinlich das jemand noch Toreador oder sonstiges nicht auf Kampf hoch gezuechtetes spielen will.
Letztlich, womit wuerde man sich dann noch gegenueber von WoW oder auch Bitefight abheben?Naja, damit dass wir doch davon ausgehen können, dass die WoD doch eine viel interessantere Settingdynamik hat als Bitefight... und dass es kein cartoonfantastisches EDO-Gekloppe ist, sondern eine moderne Welt mit (hoffentlich) photorealistischer Grafik und den entsprechenden Setzungen. Denn wenn wir so weit gehen: Warum sollte überhaupt jemand ein anderes MMO spielen als WoW?
Ich mein wenn man da Werwoelfe als Horde hat, Vampire als Allianz,... wieso nicht gleich World of Warcraft spielen? Das dazu zumindest noch den Ansatz von Balance zwischen Horde und Allianz hat.
Weil er jederzeit die Vampire in der Stadt zerlegen kann ohne bedenken haben zu muessen das die ihm auf die Pelle ruecken. Also ich bin dafuer das man erstmal die normale Stadt beziehungsweise Vampir Interaktion hinbekommt.Und warum das jetzt wieder? Hast du etwa Angst, dass die Werwölfe deinen heißgeliebten Blutsaugern den Arsch aufreißen und IMBA jeden Widerstand im Keim ersticken... Ich gehe davon aus, dass auf entsprechendes Balancing geachtet werden wird...
Bevor man es zu einem typischen [und zig mal vorhandenen] Arena bzw. Vs spiel macht.
Eine Ankuendigung war auch das es keine WoW typischen Metaplot geben soll.
Das heisst es wird nicht einmal die Woche/Monat der ober fiese XY gekillt und sein Kopf an die Stadt genagelt.Man kann sich bereits innerhalb der Vampire Gesellschaft vortrefflich einander abstechen.
Fuer Aemter oder weil man der Ansicht ist das diese oder jene Stadt einen neuen Boss braucht.
Was halt bis zu "Kein absoluter Schutz im Haven", "Kein Sterbeschutz durch Torpor" und "Perm-Death ftw" geht.
Und EVE ist vom Genre RPG meines Erachtens recht weit weg.Imho ist EVE nicht weiter vom RPG weg oder naeher an diesem dran als WoW.
Nö... ich kenne mich jetzt nicht so sehr aus, aber soweit ich weiß gibt es auch in WoW-Quests wo Orks gegen Orks kämpfen oder Gruppen in die Vergangenheit reisen, um gegen ihre eigenen Leute zu kämpfen etc.
Naja, damit dass wir doch davon ausgehen können, dass die WoD doch eine viel interessantere Settingdynamik hat als Bitefight... und dass es kein cartoonfantastisches EDO-Gekloppe ist, sondern eine moderne Welt mit (hoffentlich) photorealistischer Grafik und den entsprechenden Setzungen.Oehm. Also wenn man im klassischen WoD Setting Werewoelfe in gleicher Anzahl neben Vampire setzt hat man da schon reines (und dazu sehr kurzes) Gekloppe. Selbst wenn man es nun balanced duerfte es eher den Effekt haben das das Gekloppe sehr stark auf Underworld Niveau abhebt.
Denn wenn wir so weit gehen: Warum sollte überhaupt jemand ein anderes MMO spielen als WoW?Wegen anderem Setting, neuem Ansatz und neuen Mechaniken? Ggf so etwas wie der Barbie-Faktor?
Na, da bin ich mal gespannt, wie die Moderation das machen will, dass nicht ständig jeder Noob von den Obervampiren abgeschlachtet wird, weil er eine potentielle Gefahr gibt. Vom nicht rollenspielenden Casual Gamer ganz zu schweigen, der einfach nur eine spannende Story durchziehen will. oder kurz: Es muss einen Plot geben.Als neuer Spieler muss man sich wohl in bestehende Strukturen einfuegen muss, und idealerweise recht viele Freunde hat die einen bei was auch immer unterstuezen. Je nachdem kann das auch als Casual Gamer klappen. Aehnlich wie es auch bei die Sims, die Staemme oder fB Spielen klappt.
Teylen, WENN das WoD (wider jegliche Erwartung meinerseits) tatsächlich mal rauskommt und auch noch finanziell erfolgreich ist, dann nehme Gift drauf, dass das WoD IP mit der ZEit voll ausgeschöpft wird. Will heißen: Werwölfe, Magier Feen etc.
Teylen, WENN das WoD (wider jegliche Erwartung meinerseits) tatsächlich mal rauskommt und auch noch finanziell erfolgreich ist, dann nehme Gift drauf, dass das WoD IP mit der ZEit voll ausgeschöpft wird. Will heißen: Werwölfe, Magier Feen etc.Ja, aber als erste Erweiterungen sind erstmal die weiteren Clans angekündigt und dann Fraktionen.
Gamer Girls
By Eddy Webb– February 13, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Minutes
- I scarf down a lunch of perogies and pork while Rich talks about his kid’s eating habits. Rich agrees me that bacon makes everything better. HEAR THAT, MEREDITH?
- Rich talks to me about some of the ideas Justin’s had for Masquerade. It sounds promising. Justin also has a video almost done.
- We talked a bit about how best to present our evolving business model to people, especially to those who aren’t as caught up on things like this blog.
- Werewolf Translation Guide had some problems with the layout template, but Rich has rebuilt it and it is moving forward again.
- Victorian Lost is back from editing, and I’m looking it over. I had a discussion with the editor about Victorian fiction constructs and how to balance them for a modern reading audience.
- Rich thinks Ant-Man and Wasp were robbed.
- Werewolf 20th is chugging along. More open dev blogs should be popping up in the next few weeks.
- I had an interview with the OWbN Girls podcast, where I talked about sexism in gaming. It should be up soon.
Today’s Reason to Drink: Today is the first day of the Roman holiday of Parentalia, where offerings of garlands, wheat, salt, wine-soaked bread, and violets were made to the shades of the dead.
Feb. 2012: (WtA/WtF) Werewolf Translation Guideklingt
Werewolf Translation Guide had some problems with the layout template, but Rich has rebuilt it and it is moving forward again.für mich gar nicht nach
Ansonsten klingt der Translation Guide recht fertig.sondern als kündigt sich hier die nächste Verzögerung an.
Und dann machen (imho) die Geister am meisten Sinn. Weil man ja schon eh die Nekro dabei hat.
Vielleicht auch noch das Kue-Jin Geraffel.
In wie weit der Rest kommt wird sich dann ja noch zeigen.
Ich finde es außerdem sowieso mal wieder doof WoD-MMO draufzuschreiben und es ist ein VtM-MMO drin... dann doch lieber Hunter als Spielerfraktion. :P
Kennst du Wraith denn? Nur weil 1 Clan (oder vielleicht 2, weil die Tremere sowas wohl auch können) eine Disziplin hat, die ihnen (im Vergleich zu Magiern oder Werwölfen stark eingeschränkten) Kontakt mit Geistern erlaubt sollen Geister plötzlich näher am Vampirgeschehen dransein als andere Fraktionen.
Darum geht es doch gar nicht... die Funktionen wie Tank, DD, etc... sind in jeder WoD-Fraktion gegeben. Es geht mir um Varianz, den Aufbau eines klaren PvP-Systems und nicht zuletzt darum, dass Leute, die keine Vampire mögen, Alternativen haben (= mehr potentielle Kunden).
Nur weil 1 Clan (oder vielleicht 2, weil die Tremere sowas wohl auch können) eine Disziplin hat, die ihnen (im Vergleich zu Magiern oder Werwölfen stark eingeschränkten) Kontakt mit Geistern erlaubt sollen Geister plötzlich näher am Vampirgeschehen dransein als andere Fraktionen.Nun die Wraith wie sie in V:tM dargestellt werden haben durch die Disziplin imho durchaus Relevanz und können offensichtlich mit der gewöhnlichen Welt interagieren. Das heißt sollten die Giovanni implementiert werden muß man ja wohl auch sowieso auch irgendwie die Möglichkeit haben einen Geist zu fangen, umher zu schicken und Unsinn anrichten zu lassen.
Ich finde es außerdem sowieso mal wieder doof WoD-MMO draufzuschreiben und es ist ein VtM-MMO drin... dann doch lieber Hunter als Spielerfraktion. :PNaja, damit mußt du wohl leben :P
Es geht mir um Varianz, den Aufbau eines klaren PvP-Systems und nicht zuletzt darum, dass Leute, die keine Vampire mögen, Alternativen haben (= mehr potentielle Kunden).Die Varianz ist imho bereits innerhalb von Vampire gegeben und mit Anfangs nur sieben Clans noch nicht gänzlich ausgeschöpft. Dazu bietet bereits V:tM imho hinreichend Ansätze für PvP und bringt standardmäßig eine "böse" Fraktion zum moschen mit (Sabbat), die man entsprechend auch irgendwann für Spieler öffnen kann.
Wenns nach mir ginge, würden man diesen ganzen Squad-Schwachsinn aus einem MMO im WoD-Universum raushalten, aber das werden sie eh nicht tun.Also ich glaube durchaus das sie darauf verzichten werden.
Nun die Wraith wie sie in V:tM dargestellt werden
Also ich glaube durchaus das sie darauf verzichten werden.
Abgesehen davon das sie anders sein wollen, und kein WoW abklatsch, fehlt es bei V:tM doch auch noch an Healern sowie Charakteren die Buffen bzw. DeBuffen.
Dazu werden als erste AddOns, so wie ich es verstand, die restlichen Clans kommen.
Du kennst Wraith also nicht.Jop, weshalb ich auch von Geistern sprach, bzw. es aus der VtM Perspektive betrachtete. ^^;
Ja, dass sie anders sein wollen, sagen sie alle. Aber sie werden, wie andere Entwickler mit Ambitionen, mit großer Wahrscheinlichkeit recht schnell feststellen, dass die meisten MMO-Gamer an dem immer gleichen "klick at mob"-Prinzip interessiert sind, rumtrollen und griefen und im PvP Ränge erarbeiten wollen.Ein bisschen "klick at mob" darf es auch imho sein.
Es wäre schön, wenn es wirklich mal revolutionäre Ansätze hätte aber im Augenblick ist es ja nicht einmal sicher, ob es irgendwann mal wirklich erscheint.Och, aktuell stellen sie ja wieder recht viele Leute dafuer ein, und teilweise wirkt es schon recht konkret. Insofern bin ich wieder optimistisch.
(...) WENN das WoD (wider jegliche Erwartung meinerseits) tatsächlich mal rauskommt (...)... stimmt, da war doch was. ;)
Worthy points of mention: One server, Players start as mortals, Mortals die permadeath, Havens / housing, Bloodhunts & Diablerie also result in permadeath, 7 Vampire clans: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere, & Ventrue, Humanity is only option at release (No Paths), "When server goes down, that's when day breaks." No Day / Night cycle.
War das Interview von der GM2011 eigentlich hier irgendwo verlinkt? Ich geh's mal suchen..Nope. Es war noch nicht verlinkt, iirc.
PS: Noch mal zur Erinnerung: Das MMO ist nicht VtM, sondern basiert auf VtM. So wie VtR auch auf VtM basiert und die Welt der cWoD und der nWoD unterscheiden sich an einzelnen Punkten sehr deutlich voneinander.Nun es gibt die Camarilla und es gibt die sieben Clans der Camarilla und wenn man mit den Entwicklern ueber Erweiterungen spricht wurden die restlichen Clans genannt. Es gibt den Sabbat und die Maskerade und Prinzen und man sprach von Domaenen. Es sollen Disziplinen wie Irrsinn und Beherrschung umgesetzt werden. Viel VtMiger kann es wohl kaum noch werden.
Lass es mich mal so sagen, wenn es eine Umsetzung von VtM werden soll, dann würden sie nicht sagen und immer wieder betonen, dass es auf VtM basiert.Die Logik kann ich nicht nachvollziehen. ^^;
Mir ging es an der Stelle oben ja eigentlich eh nicht um Vampire, sondern um Hunter. Und warum ich glaube, dass die besten Archetypen Mensch, Vampir und Jäger wären.Stimmt, wobei ich noch nicht glaube das es richtige Hunter geben wird.
Die Logik kann ich nicht nachvollziehen. ^^;
Ich mein es besteht ja ein Unterschied ob man sagt das es in soweit auf V:tM basiert das es sich nur in relativ marginalen Punkten unterscheidet, die der Anpassung an das Medium MMORPG geschuldet sind.
Als wenn man sagt das es so locker wie V:tR auf V:tM basiert wo ganze Kernpunkte anders angegangen sind bzw. es einem in das Gesicht ruft das es eigentlich was anderes ist.
Also es wird wohl mehr als nur eine Stadt geben, sondern man plant mehrere (unterschiedlich grosse) Staedte anzubieten.
Hinsichtlich der Vampir Population sehe ich es nicht als Bruch, da die Angaben von White Wolf diesbezueglich eher pimaldaumen waren und imho nicht sondernlich konsistent. Das heisst eine handvoll Vampire per Grossstadt kommt imho auch im Original nicht hin.
Das es auf dem Spielserver immer nur Nacht sein wird heisst nicht das es innerhalb der Spielwelt keinen (unbedeutenden / nicht bespielbaren) Tag geben wird.
Man geht wohl davon aus das die Spieler die Strukturen selbst bilden und gibt wohl Mechanismen an die Hand die es unterstuetzen, glaubt man Aussagen wie der das man andere Spielerfreunde braucht wenn man wer sein moechte.
Auch das mit dem Biss sehe ich nun nicht so kompliziert und wuerde es eher unter Spielmechanik einstufen. Je nachdem hat man auch einfach die Moeglichkeit zu fliehen wenn einer einen zum Vampir beissen will. Nun oder das der Char einfach stirbt anstelle sich zu verwandeln..
Stimmt, wobei ich noch nicht glaube das es richtige Hunter geben wird.
Respektive ich nicht glaube das es sinnvoll ist eine klare Antagonisten aufzubauen wenn man Intrigen und Vampire Rangeleien forcieren moechte.
Ansonsten bin ich gespannt wie sie das Verhaeltnis von Vampiren und Menschen SC allgemein implementieren.
Tja, aber genau das haben sie 2010 gesagt. In einem Atemzug. Aus meiner senilen Erinnerung in etwa: Das MMO basiert auf VtM, so wie auch VtR auf VtM basiertAhjo, seit dem ist aber einiges Wasser den Mississippi runtergeflossen. ^.^;
Dann halt mehrere. Ändert aber nichts dran, dass sie fiktive Städte sind.Es ist ein MMO-Rollenspiel, natuerlich sind die Staedte da fikitiv.
Nimm mal eine beliebige Metropole und sag mir wieviele Vampire ihr da bei einer Tischrunde im Schnitt habt. Vergleich das mit den UserInnen in einem MMO. Ich bin mir sehr sicher, dass es da einen quantitativen Unterschied gibt.Also je nach Tischrunde gibt es pro Stadt etwa zwischen 30 bis 100+ NCS/Charaktere pro Stadt.
Was nicht im MMO eingebunden ist, wird durch das Spiel nicht direkt unterstützt. Es ist nicht das selbe Spiel, wenn du das MMO mit einem Vampir nonstopp durchspielen kannst oder wenn du Pausen einlegen musst und zum Beispiel nur deinen Ghul (als weiteren SC) losschicken kannst.Gut, das kommt wohl auf den Spielstil an. Allerdings wurde der Tag in den meisten Runden in den ich spielte mehr oder weniger ignoriert bzw. kam mehr als Erzaehlung auf. Guhle kann man ansonsten auch so rundschicken ^^;
Wenn das die einzigen Alternativen werden, dann ist das in der Tat traurig und irrelevant.Das waren nur zwei spontane Ideen. ^^;
Ein bisschen "klick at mob" darf es auch imho sein.
Was aber noch nicht heisst das man dem WoW-Paradigma folgen muss.
Was EVE betrifft so funktioniert doch die Player driven Economy?
Finde ich so schonSehe ich nicht so frappierend.hinverbranntlangweilig und für die Vorlage absolut unpassend.
Ja, anhand von Listenkalkulationen in deep space. Da geht es um Handelsförderationen, Gilden, Miner und Geldtransfers. Bis auf Letzteres wäre das alles nichts für die WoD. Die player-driven economy wäre bei WoD wohl eher "player-driven-politics", dass heißt Intrigen, politische Winkelzüge, diplomatische Verhandlungen, Jagdgebietverteilungen etc. - sie behaupten zwar, dass sie das umsetzen wollen, wie kann ich mir aber immer noch nicht vorstellen.
Beispiel: sagen wir mal, Charakter X sagt jetzt "ich bin Prinz!" und er hat zwanzig die ihm folgen und sagen: "er ist Prinz!". Schön und gut, die Community hat ihm den Posten gegeben, alles player-driven. Jetzt ist der Prinz mal alleine online und LvL50-Brujah denkt sich "supi", geht rüber und haut unser kleines Prinzlein platt. Nach Spiellogik hätte das 1. gar nicht so leicht passieren sollen und 2. müsste die Konsequenz jetzt heißen "wir brauchen einen neuen Timmy". Wenn wir das mit der Spielerzahl multiplizieren .. na ja, das kann man sich wohl denken.Wieso haette es der Spiellogik nach nicht passieren duerfen?
"Ich darf nicht offline gehen; wenn ich offline gehe verliere ich meinen Posten als Harpie!"... Sounds like fun... ::)
Wieso haette es der Spiellogik nach nicht passieren duerfen?
Wenn der Prinz alleine Online ist, der gesamte Rat der Primogen in Urlaub, der Seneshall am schlafen, der Sheriff etc. gleich mit, die Geisseln am saufen, alle seine Supporter im Koma oder unwillig zu unterstuetzen. Muss er damit leben gegebenfalls entsprechend heraus gefordert werden zu koennen und zu verlieren.
Ich sehe da nicht die Unstimmigkeit. Bei V:tM wurden im Metaplot auch schon NSCPrinzen von marodierenden anderen NSCharakteren gekillt.
Nun und wenn dann der Prinz hops ist, was hindert die Spieler dann die entsprechenden Konsequenzen zu ziehen und einen neuen zu waehlen bzw. zu bestimmen.
Nu und just vielleicht war der Brujah ja Teil einer Intrige, wo ein Toreador ihn angeheuert hat den alten Prinzen zu killen, damit er sich dann hinterruecks hoch schleichen kann, ggf. mit dem Versprechen die Diablerie / Tat nicht zu petzen und ihm nach etwas Zeit einen Posten zu geben.
Ja, eine sehr realistische Spielsituation im Pen&Paper ;) da muss man schon sehr viel hinzudichten, damit es irgendeinen Sinn macht.Es kommt eigentlich auch in Online Spielen eher selten vor.
der Toreador in deinem Beispiel ist unrealistisch.
Weißt du, bei EVE hat der Boss der Handelsföderation auch mal eben ein Riesenflaggschiff, das man nur mit zwölfdrillionen Spielern gemeinsam kleinkriegt.Also wenn man bei EVE an eine unbewachte Raumstation im Nullsec fliegt (weil wirklich alle Schlafen, keine Alerts haben und die Skype-Kette klemmt) kriegt man das Zeug eigentlich schon mit einer handvoll Spielern zeitnah klein.
Vorübergehende Unsterblichkeit wegen Prinzstatus? Das er Brujah-Leibwachen oder Ghule spawnen kann?
Es kommt eigentlich auch in Online Spielen eher selten vor.
Das heißt sowohl innerhalb von Browser spielen als auch von MMORPGs ist es mir noch nicht untergekommen das einem da mal so kurz der Gildenboss allein und ungeschützt über den Weg läuft und man ihn problemlos weg mosht.
Normalerweise ist er da nicht allein, oder im entsprechenden Safe Bereich.
Ebenso wie sich normalerweise die eigene Anhängerschaft da auf etwaige Aggressoren stürtzt.
Selbst wenn es nun nicht gerade der Boss ist.
Nun das Beispiel war stark vereinfacht, allerdings kenne ich aus dem Bereich der Browserspiele durchaus das ähnliche Absprachen getroffen werden.
Das heißt das man sich bei Skype zusammen hockt, die Kriegstaktik ausbaldowert und sich fragt wer im Clan / Bande / Stamm / whatever nun vertrauenswürdig ist, wer inkompetent und welche Ratten da einfach nur Spione sind oder gar ein doppeltes Spiel spielen. Während man selbst natürlich den ein oder anderen Spion versucht hat in den gegnerischen Stamm / Bande / Clan einzuschleusen und ggf. auch dafür sorgt das gezielt falsche Informationen gestreut werden.
Wobei man da neue Spieler auch nicht wegnuked, sondern erstmal bei sich aufnimmt, etwas hätschelt und tätschelt und versucht sie zu Kampf genossen zu machen. [Weil sonst laufen die nur zur Konkurrenz über]
Zumal so ein "Lvl 50. Brujah" ja auch nicht aus der Neuanmeldung fällt, sondern der vermutlich schon etwas getan haben wird um entsprechend gut zu werden.
Dazu wenn sich ein Prinz, in einer Domäne, eine Zeitlang hält, wird er wohl über die Zeit, ebenso wie die anderen Spieler, durchaus mächtiger als zu beginn. Von wegen den Disziplinen bis fünf und wenn sich dann noch was zum diableriern findet er eine entsprechend hohe Gen hat,..
Wobei ich mich da frag,...
Wieso sollte der Prinz derart untouchable werden? Würde das nicht das politische Spiel eher abtöten?
"Okay, er hat die meisten Fans / Likes / größte Clique, ist fix"?
Ist denn klar, dass der Prinz ein SC ist?
Ist denn klar, dass der Prinz ein SC ist?Ja, das wurde deutlich angekündigt.
...
Ich kann mir nicht vorstellen, wie so ein MMO funktionieren könnte.
Das Problem ist: eine Stadt (und es soll wohl mehrere geben, wenn ich das im Interview richtig verstanden habe...) ist ein ziemlich kleiner Raum, vor allem unter Vampiren. Da ist es vielleicht nicht so unwahrscheinlich, den Prinzen auf der Straße zu treffen, wie einen der Gildenbosse bei nem beliebigen, anderen MMO.Also ich laufe in anderen MMOs nicht zwangslaeufig Gildenbossen, gar ohne ihre Gilden, ueber den weg.
Wie gesagt, ist nicht unbedingt vergleichbar. Browserspiele funktionieren anders, haben weniger Probleme mit Zeit, Trollen, Griefern und tatsächlichem Gameplay.
Das ist ja in der Theorie ganz brauchbar, wird aber dann spätestens ad absurdum geführt, sobald die WeAreGamers-Clique mit ihremAlso die beschriebene Vorgehensweise klappt in der Praxis recht gut.ClanführerPrinzen um die Ecke kommt und den Laden übernimmt. Und solcherlei kann es in MMOs hunderte geben. Tausende. Das würde einen ständigen und in der ingame-Welt völlig unlogischen Machtwechsel zur Folge haben.
Das da immer was hintersteckt, steht ja außer Frage. War ja auch nur hypothetisch. Du hast aber ein Problem, wenn die einzigen Regulatoren im Spiel Spieler sind (oder wenn sie es auch nur meistens sind). Spieler tendieren dazu, sich uneins zu sein.Innerhalb von Spieler Gruppen funktioniert das mit der Einigkeit so pimaldaumen.
Es wäre schön, sich vorzustellen, frisch ins Spiel zu kommen und eine aktive und intakte Stadt vorzufinden, in der der Prinz schon seit Monaten (ingame) Prinz ist und sich eine echte Community mit festen Rollen etabliert hat. Das Problem ist nur: sowas darf es in einem MMO eigentlich nicht geben. Es muss für neue Spieler immer attraktiv und erreichbar bleiben, ähnliche Positionen zu bekommen.Das man erstmal ein kleiner Fisch ist, ist normal.
Städte sind nunmal keine Gilden und bei nur allein schon hundert Spielern pro Stadt wird die Sache unüberschaubar kompliziert.Also selbst in Chat Chroniken kriegt man 100 Spieler Charaktere pro Stadt durchaus locker gebacken. ^^
Klar würde es das. Wäre er es aber nicht, sind wir wieder bei Problem A: der neue Brujah da vorne findet, dass er sich viel besser auf dem Thron machen würde. Er braucht keine Verbündeten, keine Ressourcen.. er muss nur warten, bis der Prinz mal ein paar Sabbat-Mobs alleine umhaut und schnappt ihn sich.
Klar könnten dieNun wenn man verloren hat, weil man nicht in der Lage war seinen Prinzen zu schuetzen bzw. die Struktur zu schwach war sehe ich das nicht als Problematik. Zumal man doch aus Schaden lernen sollte. Das heisst der naechste Prinz wohl staerker wird oder die Strukturen gefestigter..ClankollegenUnterstützer des Prinzen eine solche Vernichtung rächen und aus ihren Reihen einen neuen Prinzen wählen, aber das würde dann wieder zu der "jede Woche ein neuer Timmy"-Problematik führen..
Also ich laufe in anderen MMOs nicht zwangslaeufig Gildenbossen, gar ohne ihre Gilden, ueber den weg.
Wenn man ihnen ueber den Weg laeuft, muss man auch mit entsprechenden Konsequenzn leben.
In wie weit?
Zumal ich noch nicht verstehe wieso der Machtwechsel ingame unlogisch sein sollte oder nicht zum Setting passt, im Grunde nur weil man die Gruppe nun nicht leiden kann?
Innerhalb von Spieler Gruppen funktioniert das mit der Einigkeit so pimaldaumen.
Ansonsten waere doch genau das das was das politische Spiel ausmacht?
Also das es verschiedene Spieler Gruppierungen gibt die sich uneins sind und deswegen miteinander Kraefte messen?
Das man erstmal ein kleiner Fisch ist, ist normal.
Das heisst man kommt ja auch so bei den meisten Spielen erstmal in eine Noob Zone, muckst sich ggf. und wird dann von Banden, Gilden, Staemmen oder was auch immer adoptiert. Dann sieht man erstmal eine etablierte Struktur [die kann Tage, Wochen oder Monate alt sein] und da sind die oben weeeeeeeeit weg. Aber dennoch kann man je nach Spielmechanik hoch kreuchen. Ggf. stuerzt es auch um oder man macht gleich eine Art Noob-Gilde/Stamm/Crew/Kluengel/whatever auf.
Also selbst in Chat Chroniken kriegt man 100 Spieler Charaktere pro Stadt durchaus locker gebacken. ^^
Also das klappt nun in keinem mir bekannten Spiel o_O
Zumal der Prinz, wenn er schon Sabbat-Mobs (alleine) erlegt, bestimmt auch mit nem neuen Brujah fertig wuerde?
Nun wenn man verloren hat, weil man nicht in der Lage war seinen Prinzen zu schuetzen bzw. die Struktur zu schwach war sehe ich das nicht als Problematik. Zumal man doch aus Schaden lernen sollte. Das heisst der naechste Prinz wohl staerker wird oder die Strukturen gefestigter..
Sollte dieses Spiel mal publiziert werden, schätze ich, dass sie erstmal einen ähnlichen Weg wie Star Wars und WoW gehen, eine Single Player Story - vielleicht mit untschiedlichen Multiplayer- Einschüben (Instanzen) - zu entwerfen. Das freut erstmal schon eine Menge Spieler. Wenn die Sache gut aufgezogen wird, entscheidet diese Single Player Story, auf welcher Seite man am Ende steht (Vampir oder Mensch).
Worüber hier diskutiert wird, Prinz usw., ist alles im Bereich des "Endgames". Da kann ich mir unterschiedliche Lösungen vorstellen, z.B.:
- ähnlich wie bei Warhammer: Online müssen die Fraktionen bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um den Haven des Prinzen/das HQ der Inquisition angreifen zu können.
- um den Prinzen, einen Primogen, Harpyen o.ä. anzugreifen, ist ein bestimmter Mindeststatus erforderlich, der durch vorangehende (intrigante) Aktionen "erarbeitet" werden muss.
- was ich interessant fände: Für Angriffe auf vampirische Amtspersonen oder Brüche der Maskerade gibt es eine Art "soziales Aus", was dadurch symbolisiert wird, das der Blutvorrat schneller schwindet (in einer unsicheren Situation jagt sichs nicht so leicht), wodurch das Anwerfen einiger Kräfte teuer wird und man wieder Anreiz hat, sich "den Traditionen gemäß" zu verhalten.
Dass es keinen Tag/Nacht-Zyklus gibt ist wirklich enttäuschend - aber nach meiner Erfahrung leider nahe an der P&P-Vorlage. DAbei würde gerade sowas mal wirkliche Machtspielchen über das "ich hab Potence und Celerity" hinaus spielbar machen.
Sobald WoD und Instanzen in einem Atemzug genannt werden, sind wir genau da, wo ich spontanen Brechreiz bekomme ;)
Es war im Grunde nur ein Beispiel. Das was du beschreibst sind ganz nette MMO-Mechaniken, haben aber wenig mit irgendetwas zu tun, was aus der Vorlage kommt. Und auch im "low scale" kann man ähnliche Beispiele anbringen, wie typische MMO-Mechaniken die Ambition, ein pen&paper nahes Spielerlebnis, beinahe unmöglich machen.
Der mangelnde Tag&Nacht-Zyklus ist daran schuld, dass es in Vampire nichts über "ich hab Potence und Celerity" gibt?
wtf?
Ich glaub auch, dass ein ganz normales Single Player Spiel, das auf Instanzen verzichtet, näher an V:tM wäre als ein MMO, aber aus irgendeinem Grund soll es eben ein MMO werden, und da sind Instanzen Standard. Ich kann mir nicht vorstellen, dass darauf verzichtet wird. Generell könnte man mit einem Single Player V:tM viele der hier besprochenen Probleme (Anzahl der Vampire usw.) vermeiden, aber das steht nicht zur Debatte.
Klar, MMOs sind nunmal kein P&P, sondern bedienen sich anderer Mechanismen.
Dass dieses MMO nicht funktionieren wird wie die V:tM "Erzählrunden", dürfte selbstverständlich sein. Wer glaubt, das V:tM-MMO würde daraus bestehen,d ass ein paar Emos sich zusammensetzen und ihre Rüschenhemden vollweinen, weil sie die Sonne nicht sehen, während eine Offstimme über die Erlebnisse der mächtigen Methusalems berichtet, wird sich im MMO nicht willkommen fühlen, schätze ich.
Etwas ausführlicher:
Wenn die Tage gespielt werden, wird es auf einmal bedeutsam, was die Vampire mit der Welt der Sterblichen machen und wie sie mit ihr verbunden sind, über wieviel Einfluss sie verfügen, wie sie ihre Haven sichern und wieviel Humanity sie haben. Das ganze Intrigenzeug im P&P funktioniert(e) ja deswegen nicht als Spiel, weil es keine Anreize dazu gibt (mal abgesehen von den Superkräften, die eine Interaktion mit nicht-übernatürlichen ohnehin schon lahm & uninteressant machen). Sobald aber Einfluss in einer Stadt (auch in der Welt der Sterblichen) zu einer bedeutenden Resource wird, um die gespielt werden kann, und die Mechaniken hat, die ihr wirken abbilden, ist das Intrigenspiel aufeinmal nicht mehr beliebig.
Ich argumentiere jetzt für ein MMO, das MMO-Mechanismen verwendet, ich würde ähnlich aber auch für ein beliebiges P&P-RSP argumentieren, in dem politische Intrigen ausgespielt werden sollen: es muss Ressourcen geben, die im Spiel Bedeutung haben und für die es Spielmechanismen gibt. Ansonsten bleibt man auf der Ebene des Stimmungsrollenspiels stecken (was natürlich auch witzig sein kann, aber eben eine andere Sache bedient).
"Das ganze Intrigenzeug im P&P funktioniert(e) ja deswegen nicht als Spiel"
als Fakt präsentiert hast. Woher willst du wissen, dass der Tag&Nacht-Zyklus in den Runden nicht bespielt wurde? Oder das die Intrigen nicht funktioniert haben und die Ressourcen nicht so genutzt wurden, wie du es darstellst?
Ich kann jetzt irgendwie nicht so recht nachvollziehen, warum das im P&P nicht möglich gewesen wäre.
Ohne dich oder dein Argument jetzt angreifen zu wollen - ich weiß ja worauf du hinauswillst - aber wer bestimmt denn, was für ein MMO wichtige oder passende Mechanismen sind?
Ich glaube, gerade weil die meisten Menschen immer wieder annehmen, in jedes MMO gehört ne raid, instanz, squad-verteilung und stupides mob-klicking mit n bisschen skilltastenhämmern, verändert sich nichts. Warum sollte ein MMO nicht mit den gleichen Mechanismen funktionieren, wie Single- oder Multiplayerspiele? Gerade auf Player-Skill basierende Kämpfe (also action-gameplay, das nicht einmal stures button-mashing sein muss) sind im Multiplayer absolut drin (siehe Mount & Blade Warband). Darüber hinaus ist es nicht annähernd abwegig, dass auch die Queststruktur grundlegend verändert werden könnte. Ich versteh' nicht, warum das Entwickler und Gamer immer noch auf der Stelle treten.
Well, ich kann natürlich nur anführen, was ich selbst erlebt habe, und da kamen die Tage eher selten vor und spielten meist nur eine untergeordnete Rolle, die bestenfalls dann interessant wurde, wenn der Storyteller sie herbeigezwungen hat. Kann natürlich sein, dass andere Gruppen das anders aufgezogen haben, aber ich finde auch keinen guten Regelmechanismus im Spiel, der generell die Abhängigkeit des Vampirs von seinem Revier herausstreicht, oder wenigstens den Charakter in Beziehung zu Menschen setzt. Dass im MMO der Tag komplett ausgeblendet werden soll, spricht aber nicht dafür, dass dieser Aspekt in besonders vielen Gruppen ausgespielt wurde.
Der Punkt ist weniger, was möglich gewesen wäre, sondern, was ich kennengelernt habe (ist ja sehr subjektiv, weil es wenige/keine Feldstudien zum RSP gibt). Natürlich wäre es theoretisch möglich gewesen, die Tage und die Menschen für die SCs bedeutsam zu machen - praktisch relevant habe ich es fast nie erlebt und auch meine eigenen Versuche in diese Richtung waren nicht sonderlich erfolgreich. Hier hat das Spiel einfach zu wenig Anreize geliefert, sich um etwas anderes zu kümmern als nur die Vampirschickeria.
Oh, meine Argumente kannst du gerne angreifen, dafür stehen sie doch hier ;)
Dass es kleine Veränderungen und Innovationen geben wird, bezweifle ich ja nicht. Aber eine Revolution in der Gestaltung? Das erwarte ich eher nicht.
Natürlich kann es sein, dass sie den Mut finden, etwas Neues zu probieren, aber ich fürchte, am Ende haben wir einen weiteren WoW-Klon. Wobei WoW ja nichtmal grundsätzlich schlecht ist, es ist nur ein völlig anderes Hobby als das, was im P&P möglich ist. Ich würde mich, mal abgesehen davon, dass ich eher auf ein C:tD-Add On oder eine Scion-Variante warte, schon darüber freuen, wenn sie mit den Möglichkeiten des MMOs ein paar Mechanismen entwickeln, die über das Ablaufen von Quests und das Verprügeln von NSCs hinausgehen (wobei mir da auch relativ egal ist, ob dazu "Spielerskill" erforderlich ist oder nicht, ich spiele auch keine Shooter).
Auf Kickstarter: V20 Companion Deluxe Edition (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/v20-companion-deluxe-edition)
Auf Kickstarter: V20 Companion Deluxe Edition (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/v20-companion-deluxe-edition)
(...)
Ich verstehe, wenn kleinere Verlag Kickstarter Projekte herausbringen, weil ihnen das Funding fehlt und weil die Einnahmen direkt an den Autoren fließen.
Beides sehe ich bei White Wolf als Teil von CCP nicht als gegeben an.
Ich muss jetzt tatsächlich abwägen, ob ich bereit bin ein solches Kickstarter Projekt zu unterstützen. (...)
We'd already planned that the V20 Companion would be sold in PDF and Print on Demand formats, but then we began to hear that folks wanted the book in a deluxe format to match V20
Okay. Das ist das Ende vonWhite WolfCCP als ernstzunehmender Rollenspielverlag.
Pledge $500 or more
As above, plus you gain the questionable reward of a half-hour phone interview with Justin Achilli, and you are listed in the “Special Thanks” section (your nickname will likely be based on your conversation with Justin...).
... so verstanden, als würde es eine normale Standard Version geben und eben eine Deluxe Version, die über Kickstarter finanziert werden soll.
Irgendwie bekomme ich immer mehr den Eindruck, dass es nur noch darum geht, den oWod-Spielern den letzten Penny aus der Tasche zu ziehen, und das IP von WW mit maximalem Ertrag zu verwerten. Halbstündiges Telefongespräch mit JA für 500$... Da vergeht einem ja glatt das Lachen, über solche Peinlichkeiten. Wenn man schon sonst keine Kunden mehr gewinnen kann, schröpft man wenigstens die Fanbois noch ordentlich ab. Sehr unschön. :q
Irgendwie bekomme ich immer mehr den Eindruck, dass es nur noch darum geht, den oWod-Spielern den letzten Penny aus der Tasche zu ziehen, und das IP von WW mit maximalem Ertrag zu verwerten. Halbstündiges Telefongespräch mit JA für 500$... Da vergeht einem ja glatt das Lachen, über solche Peinlichkeiten. Wenn man schon sonst keine Kunden mehr gewinnen kann, schröpft man wenigstens die Fanbois noch ordentlich ab. Sehr unschön. :q
3 vo 4 Telefongesprächen sind schon "verkauft". Mir bleibt die Spucke weg.
...zum anderen ist anscheinend wieder die Art von Verschwendung im Spiel die zur jetzigen Situation geführt hat. Ist ja nicht so dass andere Verlage nicht tolle Produkte mit einem Bruchteil des Kapitals produziert hätten.
Was mich nur ehrlich verwundert: Die Pledge-Rewards sind doch ein Witz, nahezu eine Beleidigung.
Sorry WW/CCP ist tot als RPG-Verlag. Die sollte echt genug Geld haben um eine Deluxe-Version wie die V20 aufzuziehen. Ich denke, dieser Kickstarter zeigt, wieviel vertrauen CCP noch in die Pen&Paper-Sparte hat. ::)
Als ich noch in der Werbung tätig war, hatten wir ein paar Aufträge bei denen wir Sonderdrucke herstellen mussten. Von daher sind mir die Kosten bekannt und ich bin, wie man vielleicht gemerkt hat, nicht so gehässig wie sonst immer. So weit, so gut. Ich denke aber immer noch dass das Finanzziel des Kickstarters verschwenderisch hoch angesetzt ist.
Zu deinem zweiten Post: Ja, so langsam wird klar wie klein das Budget für den WW-Bereich wirklich ist. Und auch wie stark ihnen die Hände gebunden sind. Sicherlich, das sind immer noch mehr Ressourcen als ein DIY-Verlag, nur .....
...In jedem Fall hätte ich einen Tipp am Start... 8] >;D
Ich hoffe nur, dass es dann auch wirklich 3 Personen sind und nicht eine, die ein 1,5 Stunden Telefonat führen will. ;)
In jedem Fall hätte ich einen Tipp am Start... 8] >;D
Habe mich für die $100 Version entschieden. Würde auch ein zweites oder drittes Deluxe nehmen um sie später bei eBay teuer an den Kunden zu bringen, aber irgendwie kann man nicht mehrmals pledgen...
Jetz' ma' nicht Moppen.Liegt mir fern! (Also das Mobben)
Es gibt auch andere Fans ... siehe zum Beispiel :B:
Auf Kickstarter: V20 Companion Deluxe Edition (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/v20-companion-deluxe-edition)Tolle Aktion :D
In jedem Fall hätte ich einen Tipp am Start... 8] >;DIch war zwischen Donnerstag bis gerade vorhin am Bodensee und habe davon noch nichts mitbekommen. :-[ ;) 8)
Ansonsten hat White Wolf bzw. RichT und Eddy bereits zuvor schon mit dem Gedanken an ein PDF gespielt.
Für 3000 Dollar mach ich dann doch tendentiell lieber einen Amerika Urlaub. XD
Ah, stimmt, so macht das mehr Sinn ^^
Und ja, theorethisch wäre so eine Stalk-Attacke erfolgreicher, zumal man ja oftmals erfährt was sie so tun, wie Zombie Walks und dergleichen.
Allgemein finde ich die Awards durchaus viel versprechend.
Und die Aussicht was passiert wenn man es schafft 100.000 zusammen zu kratzen durchaus positiv und motivierend. :D
Tschuldigung, die Awards sind Fan Abzocke. Bei FAR WEST hat man für vergleichbare Summen nützlichere Awards bekommen UND durfte noch Pate für einen NSC sein.Ich persoenlich empfinde die Awards nicht als Abzocke.
1. Der Award Level von $5. Da WW/CCP kein Verlag/Autor ist, der noch auf den großen Durchbruch wartet und den man quasi unterstützt, einfach damit er voran kommt, ist der $5 einfach nur Bettelei.Oeh. Das ganze Konzept von Kickstarter ist doch Leute um Geld anzubetteln?
3. Der Award Level von $3.000. Völlig überzogen. Zu dem Preis bekomme ich einen halben Tag SAP Consultant - und der hat wenigstens was richtigs gelernt ;)Da scheinen Autoren oefter sich fuer 2.000$+ als SL anzudienen :D
Oeh. Das ganze Konzept von Kickstarter ist doch Leute um Geld anzubetteln?
Oeh. Das ganze Konzept von Kickstarter ist doch Leute um Geld anzubetteln?
Zumal gerade bei dem 25 Dollar Award, nuechtern gesehen, das PDF sowieso herraus kommen wird, egal ob man den Kickstarter unterstuetzt oder nicht.
Ja. Und zwar für Startups.
V20 Companion Kickstarter doing really well — almost halfway funded already!
New reward tiers coming.
First drafts of W20 are rolling in. There should be some open development posts next month.
Starting to discuss translation rights for V20 with publishing companies that want to print translated versions. (France, Spain, Italy, Germany, maybe Portugal, maybe Brazil)
Werewolf Translation Guide is still coming along, but Photoshop keeps crashing.
Sketches for Victorian Lost are rolling in, and I should have final edits in from Genevieve tomorrow to get them to layout.
Haven’t heard much on Mummy, but Colin’s chugging along on the project.
Masters of Jade is selling well, and Shards is going along fine
Ich habe das böse "B"-Wort auf RPG.Net erwähnt. So schnell konnte ich gar nicht gucken, wie die Leute über mich hergefallen sind.Ja, das stimmt.
Die USA haben eine vollkommen andere Einstellung zu "Funding" als wir in Deutschland.
...andererseits habe ich bei ihnen vor längerem per Mail nachgefragt und nie eine Antwort erhalten.
Ja, das stimmt.
Äh, meonst du das ernst? Nur weil auf deine Mail nicht reagiert wurde, kann/ wirds F&S nicht die Rechte kriegen?Nein. Aber kombiniert mit der Aussage von anderen das die Rechte weiter gewandert sind, sowie das die Verhandlungen bezüglich einer Übersetzung nicht mit F&S stattfinden, finde ich, macht es Sinn.
Ich schätze die deutsche Übersetzung von V20 kommt zeitgleich mit dem WoDMMO auf den Markt.
Oder das er WW noch weitaus positiver / wirtschaftlich stabiler einschätzt als ich.
(ich rechne mit dem MMO nicht vor 2015)
An White Wolfs Material selbst wird sich davor wohl keiner vergreifen.
Ich finde es nicht ungewöhnlich ein angekündigtes Spiel in 3-5 Jahren zu erwarten.
Käme es nächstes Jahr raus, würde es mehr Material und mehr Werbung dafür geben.
Die 5 Jahre sind dieses bzw. nächstes Jahr vorbei.Mit Ankündigung meine ich eine solide Ankündigung.
Aber warum hat man eigentlich "Prince" mit Prinz übersetzt und nicht mit Fürst? Sogar Häuptling wäre eine mögliche Übersetzung gewesen.Weil Prinz eine legitime Übersetzung ist und vom Sprachverständnis her über dem Fürsten steht, nehme ich an.
Also warum Prinz?
Weil Prinz eine legitime Übersetzung ist und vom Sprachverständnis her über dem Fürsten steht, nehme ich an.
Zumal man gerade bei dem englischen Adelshäusern (Prinz of Wales etc.) auch eher dazu neigt vom Prinzen von Wales zu sprechen als vom Fürst.
Häuptling hätte ich als Übersetzung doch noch schlechter gefunden.
And now something completely different: Hat schon irgendjemand Ersatz für seinen V20-POD-Fehldruck bekommen?Ich habe vor 1-4 Tagen eine Versandbestaetigung fuer die beiden B&W Buecher bekommen.
Oder bin nur ich ungeduldig?
Ist vielleicht gerade am Thema vorbei...
Aber warum hat man eigentlich "Prince" mit Prinz übersetzt und nicht mit Fürst? Sogar Häuptling wäre eine mögliche Übersetzung gewesen.
Also warum Prinz?
Hinsichtlich des Kickstarters gibt es nun einen entsprechenden Blog Eintrag (http://whitewolfblogs.com/v20companion/archives/v20-prestige-print-run) von Justin im V20 Companion Dev Blog zum Thema. Es findet sich nicht viel neues, ausser vielleicht halt die Sichtweise auf das Kickstarter. Die allerdings so revolutionaer oder unerwartet auch nicht ist.
Dave "Laser Sword and Jetpack" Brookshaw
Mark, Mike, and Chris join White Wolf freelancer David Brookshaw as he attempts the world record of "Longest Darker Days Episode." The crew begins with the mailbag and then gives its thoughts on White Wolf's new V20 Companion kickstarter. Chris treats everyone to the disturbing tale of Robert the Doll, straight from the history of Key West. From there we enter into a lengthy Q&A with Dave, discussing everything from Greeks in Space to Mage to More Mage to Vampire to Changeling. It's a doozy.
We end the episode with a very special farewell to longtime host and podcast founder, Mark. Good luck man!
Be sure to check us out at http://www.facebook.com/DarkerDaysRadio or our Posterous forum at http://darkerdaysradio.posterous.com/#!/. Be sure to subscribe through iTunes!
Naja... WW benutzt das Distributor-Retailer System schon lange nicht mehr. Das jetzt als Vorteil hinzustellen ist schon arg daneben. Bereits mit DriveThru haben sie das "System" umgangen. Kickstarter bringt da nichts neues.Doch, eigentlich bringt es schon etwas neues.
Und ich sehe es auch nicht positiv, dass sie keinen Erscheinungskalender mehr brauchen. Im Gegenteil: ein Buchverlag zeichnet sich durch das Verlegen von Büchern aus. Das ist ihre Aufgabe. Je regelmäßiger, desto besser.Ich denke das es hierbei darum geht kundenorientierter Bücher zu produzieren.
Mit Kickstarter nehmen sie, zumindest für Projekte wie dieses, DriveThru aus der Handelskette und bedienen den Endkunden direkt. Hierbei wird es dann auch wichtig das sie nicht auf Verdacht produzieren müßen.Aber welchen Vorteil haben sie dadurch, den Endkunden direkt zu bedienen? Kommunikation wäre ja grundsätzlich dank Web 2.0 auch bei indirektem Vertrieb kein Problem, der Verlag ist ja bekannt und offen vertreten, das kann also nicht der Grund sein. Und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Angestellten bei White Wolf die gedruckten Bücher bei sich in der Garage lagern und nach und nach neben ihrer eigentlichen Arbeit verschicken, dafür wird WW also einen Vertrieb anheuern. Auch der Verkauf erfolgt über den Drittanbieter Kickstart, nicht als direkte Bestellung an White Wolf.
Aber welchen Vorteil haben sie dadurch, den Endkunden direkt zu bedienen?Sie müßen DriveThruRPG kein Geld mehr für deren Service bezahlen.
Und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Angestellten bei White Wolf die gedruckten Bücher bei sich in der Garage lagern und nach und nach neben ihrer eigentlichen Arbeit verschicken, dafür wird WW also einen Vertrieb anheuern.Wenn ich die Aussagen zu der V20 richtig verstand enstanden ein Teil der Probleme mit der Vorbestell-Version das CCPs/WWs hausinterner Vertrieb [Lager, Verpacken, Frankieren & Verschicken] überlastet war.
Auch der Verkauf erfolgt über den Drittanbieter Kickstart, nicht als direkte Bestellung an White Wolf.Kickstart übernimmt nur die Organisation des Bettelns.
Aber welchen Vorteil haben sie dadurch, den Endkunden direkt zu bedienen? Kommunikation wäre ja grundsätzlich dank Web 2.0 auch bei indirektem Vertrieb kein Problem, der Verlag ist ja bekannt und offen vertreten, das kann also nicht der Grund sein. Und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Angestellten bei White Wolf die gedruckten Bücher bei sich in der Garage lagern und nach und nach neben ihrer eigentlichen Arbeit verschicken, dafür wird WW also einen Vertrieb anheuern. Auch der Verkauf erfolgt über den Drittanbieter Kickstart, nicht als direkte Bestellung an White Wolf.
Von daher bezweifle ich, dass das Vorgehen irgendwie profitabler oder kundennäher ist als der klassische Vertrieb.
Meine aktuelle Theorie: CCP hat sich WW einverleibt, um das MMO nochmal kräftig zu bewerben, um die Lizenz nicht kaufen zu müssen, sondern sie zu kontrollieren und um durch einen oWoD-Neuaufguss die zukünftigen Kunden fürs MMO anzufüttern und die WoD wieder ins Gespräch zu bekommen. Das wäre insgesamt eine ganz originelle Taktik, auch wenns über kurz oder lang wohl den Franchise ruinieren wird.
Mit Kickstarter nehmen sie, zumindest für Projekte wie dieses, DriveThru aus der Handelskette und bedienen den Endkunden direkt. Hierbei wird es dann auch wichtig das sie nicht auf Verdacht produzieren müßen. Wobei es sich auch mit anderen Vorbestellsystemen angingen ließe.
Wenn ich die Aussagen zu der V20 richtig verstand enstanden ein Teil der Probleme mit der Vorbestell-Version das CCPs/WWs hausinterner Vertrieb [Lager, Verpacken, Frankieren & Verschicken] überlastet war.
Nehmen sie nicht. Was glaubst Du wer die PDFs und die PoD Versionen aus dem Kickstarter drucken und verteilen wird?Die PDFs werden nicht gedruckt XD scnr
Das Kickstarter wurde um einen ganzen Sack voll weiterer Awards ergänzt:
http://www.kickstarter.com/projects/200664283/v20-companion-deluxe-edition
[...]
Anfang vom Ende? Blitzmerker.
Naja, bei einem Verlag vom "Anfang vom Ende" zu sprechen, der schon seit rund einem Jahrzehnt stetig Mitarbeiter entlässt und der gezwungen ist, uralte Produkte als PoD mit Kickerstarter herauszubringen: das finde ich ziemlich absurd.
Naja, bei einem Verlag vom "Anfang vom Ende" zu sprechen, der schon seit rund einem Jahrzehnt stetig Mitarbeiter entlässt und der gezwungen ist, uralte Produkte als PoD mit Kickerstarter herauszubringen: das finde ich ziemlich absurd.
Meine aktuelle Theorie: CCP hat sich WW einverleibt, um das MMO nochmal kräftig zu bewerben, um die Lizenz nicht kaufen zu müssen, sondern sie zu kontrollieren und um durch einen oWoD-Neuaufguss die zukünftigen Kunden fürs MMO anzufüttern und die WoD wieder ins Gespräch zu bekommen. Das wäre insgesamt eine ganz originelle Taktik, auch wenns über kurz oder lang wohl den Franchise ruinieren wird.Gut möglich.
Naja, bei einem Verlag vom "Anfang vom Ende" zu sprechen, der schon seit rund einem Jahrzehnt stetig Mitarbeiter entlässt und der gezwungen ist, uralte Produkte als PoD mit Kickerstarter herauszubringen: das finde ich ziemlich absurd.Der V20 Companion ist kein uraltes Produkt.
Der 1000$-Reward ist ja mal wirklich übel. Entweder der Verlag macht den Spendern da unsinnige Hoffnungen, was den Einfluss auf das zukünftige Werk angeht oder er ist wirklich so dumm, zu erlauben, dass sich Leute in die Entwicklung von Produkten einkaufen. wtf?Das einkaufen in die Entwicklung von Produkten scheint nicht unüblich zu sein.
Und die Geschichten, bei denen man 5 oder 10 Exemplare des Companions erhält... Ugga. Nein, eher gaga. Sollen jetzt die Kunden den Vertrieb übernehmen?Es hat zwei Gründe.
Das macht Wizard doch auch seit langem und da wird nicht seit 10 Jahren die Apolakritze prophezeit.
Alter Falter, $70 sind echt ein Wort. Habe mich zur Teilnahme ein wenig quälen müssen. Hätte ja ansonsten wohl eine 5er-Bestellung organisiert, aber der Kostenvorteil ist mir dafür zu klein.Wenn du 10 Leute zusammen bekommst zahlst du pro Buch und inklusive Versand nur noch 55$.
Insgesamt bin ich etwas geschockt angesichts der mickrigen Teilnahmezahlen. Wie lange steht denn diese Anfrage schon im Netz? Weiß das jemand?Seit 6 aeh 7 Tagen ^^;
Wenn ich das richtig sehe, war der erste Sich-Einkäufer: "Daniel Block" am "Feb 15".
Ah, danke für die Infos! Das klingt ja schon beruhigender. Andererseits: mir fehlen da die Vergleichswerte und man sollte natürlich abwarten, bis das Angebot ausgelaufen ist. Aber die Zahl von aktuell 340 Supportern finde ich schon ein bisschen mickrig. Vielleicht war die Werbung auch nur unzureichend. Ich mache bei sowas beispielsweise eigentlich immer mit, habe aber erst gerade davon erfahren. Wollen wir mal hoffen, dass die noch auf ihre angepeilten 100k kommen.
Ich bin gespannt wie die Zahl am Ende aussieht. Dann sieht man wieviel Hardcore-Fans es noch wirklich gibt.
Ich bin gespannt wie die Zahl am Ende aussieht. Dann sieht man wieviel Hardcore-Fans es noch wirklich gibt.
ich auch. meine prognose: um die 750 und die 50k schaffen sie nur knapp...
Die meisten duerften es noch nicht erfahren haben.
Als ich es gestern in einem amerikanischen VtM Chat breit trat war die Reaktion eher ueberrascht das es das gibt. [...]
jup, gute quizfrage: wieviel v20 (in ihren ganzen spielarten) sind den wirklich gedruckt worden? gibt es dazu infos?
Das Kickstarter wurde um einen ganzen Sack voll weiterer Awards ergänzt:
http://www.kickstarter.com/projects/200664283/v20-companion-deluxe-edition
Meine Theorie für die andere Seite: Aufgrund der Veränderungen des Markts und des Käuferverhaltens hatte WW drastische Einbußen. Um zu Überleben mussten neue Strategien her. DriveThruRPG wurde als Partner auserkoren, um die alten und vergriffenen Bücher als kostengünstige PDFs vertreiben können (später kam POD dazu) und als CCP anklopfte (damals noch extrem Finanz-stark), tat sich eine neue, starke Geldquelle auf, die es WW überhaupt ermöglichte weiter zu machen.
Das heißt man erhält mehr Informationen zu aktuellen Technologien, ein System wie die Gefallen arbeiten, ein Status System und Setting-Beschreibungen die es bei Vampire die Maskerade nicht gab.
Naja, eine Reduktion von ganz, ganz vielen auf immer noch viele bei den Wizards ist aber erstens was anderes als eine Reduktion von (geschätzt) 30 auf bestenfalls 4 Vollzeitäquivalente wie im Falle von White Wolf.
Zweitens lief die 4E fraglos so beschissen, dass bei Hasbro intern mit absoluter Sicherheit über eine Abwicklung von D&D diskutiert wurde.
Warten wir mal die 5E ab, die die letzte Chance für D&D im Hause Hasbro sein dürfte.
Die V20 hatte eine groessere Vorbestell-Frist als 1 Monat.
Dazu konnte man die V20 tatsaechlich richtig vorbestellen und auch Massenbestellungen liessen sich leichter organisieren.
Das halte ich für an den Haaren herbeigezogen. Ich glaube, dass eine "beschissen laufende" 4E immer noch mehr Umsatz generiert als WW in vergleichbaren Zeitraum.Naja, beschissen laufend bezieht sich natürlich auf den Vergleichsrahmen von D&D bzw. von Hasbro. Und zur Einordnung: ich spiele von allen Editionen aktuell am liebsten D&D4 :D
Sorry für den Doppelpost. Habe mir gerade den Kickstarter angeschaut. Alter Falter, $70 sind echt ein Wort. Habe mich zur Teilnahme ein wenig quälen müssen. Hätte ja ansonsten wohl eine 5er-Bestellung organisiert, aber der Kostenvorteil ist mir dafür zu klein. Insgesamt bin ich etwas geschockt angesichts der mickrigen Teilnahmezahlen. Wie lange steht denn diese Anfrage schon im Netz? Weiß das jemand?
Öh. Ich hatte ja gedacht, es sind in der Deluxe-Version 80 Seiten mehr. Aber das klingt ja nach 80 Seiten toal :q :-X
Ein Interview in dem unter anderem das WoD-MMORPG zur Sprache kam:blabla
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/26/the-mmonitor-ccp-and-eve/
- Sie haben ein Team daran sitzen das dem Umfang eines Teams fuer einen AAA Team gerecht werden soll
- Es gibt Fortschritte seit der Restrukturierung letztes Jahr
- Es ist geplant das das WoD MMORPG seinen eigenen Supercomputer erhaelt
Vorgeblich möchte er nun Health & Fitness Videospiele machen.
Vorgeblich?Wohl recht sicher ^^;
Ein Schelm, der böses dabei denkt...
Wenn er der Rudelführer der Weißen Wölfe war, war er maßgeblich daran beteiligt,die Übernahme tatenlos hinzunehmenden Merger vorzubereiten.
Und als Head of CCP NA weiß er Dinge, die andere Leute nicht wissen.
Und er geht...
Die Wetten auf das Ableben von WW als Verlag steigen...
Fare Thee Well, Mike
By
Eddy Webb
– February 29, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
I went to see John Oliver live last weekend. Lots of fun.
Rich is within a few hours of a final proof for the Werewolf Translation Guide.
Victorian Lost art coming in, and edited text all to Rich.
Talking with Russell about new Requiem products.
We talk about demons and machine gods.
W20′s in Ethan’s hands. Rich is getting contracts on art together and the plan for the W20 blog.
Exalted plans are exalted.
There are a lot of balls in the air, but things are falling into place and moving forward.
V20 Companion Kickstarter is 80% funded!
More surprises to come!
Today’s Reason to Drink: Mike Tinney is stepping down as President of CCP North America after well over a decade to start a new venture. We raise a beer to you, Mike!
Das heißt der Großteil der Requiem Fans würden wohl eher kaum Maskerade-Material kaufen. (Und viceversa)
Das will ich ganz ganz stark bezweifeln.Wieso?
Wieso?
Aus Sicht der Requiem Fans ist Maskerade doch, wahrscheinlich, hoffnungslos veraltet.
Gerade so etwas wie das Kampfsystem. Auch die Regelhacks auf Mirrors funktionieren bei Maskerade wohl nicht derart gut und es fehlen die Zusätze wie Danse Macabre und dergleichen.
Zudem haben sie sich an das Requiem Setting gewöhnt und das der Maskerade dürfte ihnen fremd erscheinen.
Angesichts der Zwänge mit Clans sowie den Sekten sogar sperrig.
Das heißt ich sehe da wenig Gründe für die Requiem Fans Maskerade Produkte zu kaufen.
Ähm... nein, ich beteilige mich am Development-Blog... und die Grundregeln (Verteidigung, Schaden etc.) werden so aus dem VtM-Ding übernommen, damit die Brücke geschlagen werden kann. Herzlichen Dank, VtM-Fans! :-\
Ärgerlich ist es nichtsdestotrotz... wenn man die oWoD schon wieder aus der Versenkung hebt, dann kann man sie auch gleich modern aufbereiten. Zumindest, wenn man das ganze ernsthaft als neue Publikationslinie betreiben will.
Ähm... nein, ich beteilige mich am Development-Blog... und die Grundregeln (Verteidigung, Schaden etc.) werden so aus dem VtM-Ding übernommen, damit die Brücke geschlagen werden kann. Herzlichen Dank, VtM-Fans! :-\Oh, soviel dann zu der Aussage "Wir sch* auf die Crossover-/Portierungsfaehigkeit und wollen den Werewolf Fans was eignes geben". Irgendwie doch schade, zumal die Systeme bestimmt nicht soviel kompatibler werden nur weil man das Kampfsystem beibehaelt.
Und ich dachte, das Translation-Document bezieht sich auf die Übertragung von Einzelaspekten in die andere Spielwelt.Ich muss zugeben das ich es nicht gelesen habe, aber ich dachte man koenne damit alles uebertragen und dann mit den neuen Regeln spielen.
Wie sinnlos ist es eigentlich Requiem und Masquerade gleichzeitig zu supporten?
Ob sich das lohnt, muss White Wolf entscheidenEs lohnt sich wohl allein schon deswegen weil White Wolf bewusst nur fuer Systeme veroeffentlich bei denen sie hinreichend Absatz erwartet. Weshalb die Requiem Fans derzeit etwas besser bedient werden als die z.B. Promethean Fans.
ich persönlich find's gut, da mich beide Settings interessieren.Ich finde es allein schon deswegen gut weil man damit die Requiem Fans (imho) einfach freundlich weiter bedient und nicht einen erneuten Keil durch das Fandom treibt.
The Kicking and Starting Have Succeeded
By
Eddy Webb
– March 5, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- As we start the meeting, I let Rich know that a 1994 study confirms that garlic actually attracts vampire. THIS IS SCIENCE.
- The V20 Companion Kickstarter has reached its goal! Thank you so much to everyone who contributed and spread the word – the credits page is going to be huge. Can it reach $100k in the next 11 days to unlock the annotated PDF?
- W20 drafts getting back to people from Ethan, and Ron Spencer’s sketches coming in. Blog posts should be coming very soon.
- Rich has been in some talks with Russell on Requiem, and the Blood Sorcery book continues to move forward.
- The Werewolf Translation Guide is going through the final review right now.
- Victorian Lost is next on Rich’s list to pull together. Most of the art is in.
Today’s Reason to Drink: March 5th is “Learn from Lei Feng Day” in China. Lei Feng was a soldier in the People’s Liberation Army who was posthumously portrayed as a model citizen, and citizens are encouraged to emulate his selflessness, modesty, and devotion.
Schade, wieder nichts Neues zu Mummy: The Curse.
Today's Reason to drink: Richard Thomas doesn't know how to send mass emails...
Ich lache mich gerade kaputt. Rich Thomas hat an alle Besteller der V20 Anniversary Edition eine Email bezüglich des Kickstarter vom Companion geschickt...Uhm, nein.
Dabei allerdings alle Adressen in das "An" Feld gepackt.
@Nin: Das stand in meinem Beitrag... und war ein Scherz.
@Teylen: Spam Filter?Habe ich eigentlich keinen.
Was hat die V20 gleich gekostet?100$ per Vorbestellung, 125$ wenn man es auf der Convention gekauft hat.
100,- $?
Und was kostet effektiv der Druck / Einband / Trallala von so einer "Edelausgabe"?Vermutlich nichts was den Betrag rechtfertigt den ich gepledged habe ^^;
Vermutlich nichts was den Betrag rechtfertigt den ich gepledged habe ^^;
Ob du die Geburt erlebst? Ich kann's mir eigentlich nicht vorstellen.
Ich sehe WW weder kurz vor dem Zusammenbruch noch kurz vor der Wiederauferstehung - solange sich nichts Gravierendes ändern, werden die mMn die nächsten paar Jahre einfach so weiterwurschteln.Das kann ich so unterschreiben :)
Traurig waere wenn sie tot waere, oder im akuten sterben begriffen.
Wenn sie aus Geldnot Linien einstellen wuerden.
Wenn sie angekuendigte Buecher nicht braechten.
(...)
Welche denn noch nicht? Hunter und Demon waren ja bereits revised.
solange sich nichts Gravierendes ändernVerlagsseite/Publikationsplan ist nübersichtlich und kacke!
Verlagsseite/Publikationsplan ist nübersichtlich und kacke!Immerhin haben sie ueberhaupt wieder angefangen Release-Listen zu veroeffentlichen. ^^
Nebenbei: Was gibts von der nWoD alles print on demand? und ist dass dann hardcover?Leider filtert DriveThru nicht nach cWoD und nWoD. Vielleicht ein Vorschlag den man einbringen koennte.
Immerhin haben sie ueberhaupt wieder angefangen Release-Listen zu veroeffentlichen. ^^Link?!
Link?!Das hier meinte ich: Flyer mit Ankuendigungen (http://teylen.files.wordpress.com/2011/08/ww-2-0-gencon-flyer.pdf)
Leider filtert DriveThru nicht nach cWoD und nWoD. Vielleicht ein Vorschlag den man einbringen koennte.
Die filtern doch sogar nach Game Line... jedenfalls im englischen Original.Es geht um die Filter auf der rechten Seite.
Posted March 7, 2012 at 10:34 PM
Any rough date on when the translation guide will actually be out? DTRPG seem to know less than nothing on the subject, or they just arent telling, either way, I need that booook!
Posted March 8, 2012 at 12:53 PM
I’m working on it- I need some OKs and then the printer OK and about a week after that it should be ready to go live- so this month, but I don’t know when.
Nin, bezieht sich gerade auf welchen Translation Guide? Werwolf, ja?
Victorian Lost steht auch noch auf dem Plan?
Sick Monster
By
Eddy Webb
– March 12, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- Rich is feeling pretty crappy today, so we kept the meeting short so he could get back to bed and keep sleeping it off.
- We talk a little about wrapping up season one of our online V20 game, and how long it’s been since either of us has played Masquerade tabletop regularly.
- V20 Companion full page pieces are slowly trickling in, but it should be ready for layout next week.
- Pulling together elements for Victorian Lost.
- Ethan’s still commenting on drafts for W20.
- Blood Sorcery first draft is in.
- We discuss the upcoming schedule a bit.
Today’s Reason to Drink: On March 12th, 538, Vitiges ended his siege of Rome, leaving the city in the hands of the Roman general Belisarius.
(Man haette ja zumindest erwaehnen koennen das es der KS zu fast 75k geschafft hat)
Klingt ein wenig wie "Ich werde nur noch das Kleid, die Schuhe und den Hut aus der aktuellen Collection kaufen, dann bin ich ganz sicher mit der Mode durch" :D
Vielleicht bringen sie es ja bis zur Wraith 20th...Das wird ein feuchter Traum bleiben... :P
Nun und was ist dann mit den neuen Mummien?
Vielleicht bringen sie es ja bis zur Wraith 20th und Changeling 20th.Niemals. Es wäre schön, aber ich halte es für ausgeschlossen.
Ansonsten glaub ich schon das da noch neuere Produkte für nWoD Changeling (...)Och, das eine CtL Buch pro Jahr, das es maximal geben würde, würde ich auf jeden Fall mitnehmen.
Die downside, imho, nun denken sie daran das ganze Kickstarterding weiter durchzuziehen.
Nicht nur für Hunters Hunted und Children of the revolution, sondern auch für Werewolf 20th.
Gerade letzteres finde ich kurz gesagt: Mist.
Du regst dich über Details auf.Also ich finde es besteht ein Unterschied zwischen 80 Seiten für 70 fucking Dollar (wenn man im Ausland lebt).
WW hat die Kunden von anfang an verarscht. Und die Fans sind wie die Lemminge gekommen und haben gekauft und Geld in die Kassen von WW gespült. Glaubst du sie hören jetzt auf? Gerade wo sie gelernt haben, dass ihre Fans veräppelt werden wollen?
Chrischie, das was Du Frechheit nennst, ist schlicht angewandte Marktwirtschaft.
Niemand ist gezwungen, das Produkt zu kaufen.
Wenn es niemand kauft, wird WW die Preise senken.
Wenn WW soviel Geld nehmen kann und seine Ware los wird, wãre es dumm, das nicht zu machen.
Bitte gib den Glauben an ein kameradschaftliches Miteinander in einer kapitalistischen Geschäftsbeziehung auf, bei dem eine Seite gezwungen ist, von den Verkäufen ihre Existenz zu finanzieren. Das wird nicht funktionieren.
Stimmt schon alles. Aber man kann auch transparent und mit Respekt vor den Fans wirtschaften, denke ich...
Ich finde Kickstarter okay. Besonders wenn es sich um kleine Bücher und Spiele handelt und der Gegenwert okay ist.
... Ich würde an deiner Stelle die Füße ganz still halten, ...
Teylen was WW, da abgezogen hat war eine Frecheit.Das sehe ich nicht unbedingt so.
Von Beginn an.
Das einzige Projekt was ich bisher unterstützt habe, war Crime City von Jason Blair. Da bekam ich für 35$: Das Buch, den Versand ins Ausland, das PDf des Buches, eine Nennung in den Credits, ein NSC wird nach mir benannt, zwei weitere exklusive Archetypen und ich bekomme die nachfolgende Abenteuersammlung als PDF. Das ist ein faires Projekt.Ich habe, durch die Aktion von White Wolf auch andere Projekte entdeckt und unterstützt.
Werwolf nur über Kickstarter. Auf was ist die Ziellinie wohl da gesetzt. 1 000 000 $ wahrscheinlich! >:(Man muß fairerweise sagen das sie nur die Deluxe Version über Kickstarter finanzieren wollen.
@Teylen: Ich würde an deiner Stelle die Füße ganz still halten, du willst doch von dem ganzen Kickstarter-Kram auch profitieren. Eigentlich kann es doch nur in deinem Interesse wenn der Hersteller diesen Wahnsinn weiter macht.Ja, respektive nein.
Ich finde die Kickstarteridee immer noch gut, auch bei White Wolf. Die passen sich offensichtlich nur dem Markt an, der ja definitiv vorhanden ist. Ich würde auch nicht meine Bücher für 20$ raushauen wenn ich weiß dass meine Käuferschaft ohne murren 50$ dafür zahlt.Meine Bedenken sind das man den Markt überstrapaziert.
Hätte White Wolf 2004 einfach die vierte Version der oWoD mit neuen und verbesserten Regeln rausgebracht, wäre die Situation heute anders.Ja, das wäre sie.
Jedem seine Meinung. Es ist nur so schade für mich, dass eine meiner Lieblingsbuchreihen nicht mehr weiter geht wie sie könnte und sollte, und es so schwer und teuer ist die restlichen Bücher zusammenzukratzen...Es wird doch das neue Mummien geben, Supplements und die alten Bücher kommen doch nach und nach als PoD?
PoD Ist kein Hardcover...Also es gibt definitiv PoD-Hardcover.
Dann hätte ich gerne einen Link für nWoD PoD bücher bitte. :)Einmal die Suchabfrage für alle nWoD Print Bücher (http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?filters=0_0_1840_44294_0).
…, sowie eine gewisse Anzahl Companions die ich weiterverkaufen möchte - mit Gewinn.
Und das finde ich ein Gebaren unter aller Sau.Das sei dir vorbehalten.
[...]
Man muß fairerweise sagen das sie nur die Deluxe Version über Kickstarter finanzieren wollen.
Zumindest verstehe ich das derart.
[...]
Es wird doch das neue Mummien geben...
Die knapp 100.000$ haben das Compaion komplett finanziert. Jedes Buch, dass nun als Pod oder PDf über Onebookshelf verkauft wird ist für CCP reiner Gewinn.Schon, aber wenn die Pledge nicht zustande gekommen wäre, hätte es dennoch das PDF und den PoD gegeben.
Interessiert sich irgendwer ernstlich dafür? Ehrlich, hier im Board, anyone?Keine Ahnung, aber ich vermute das es die nWoD Fans doch ein bisschen berührt.
Ich habe allerdings angeboten eine Sammelbestellung zu organisieren und habe dafür 0 Reaktionen bekommen.
Vllt. weil es einfach kaum einen interessiert.In dem Fall bleibe ich mit meinem Plan vielleicht eh drauf sitzen. *shrug*
Ok deutlicher: Klar hätte es das gegeben ABER jetzt haben wir unsere nostalgischen Hardcore-Fans die für 80 Seiten in Leder bereit sind 50/70$ zu zahlen. Die finanzieren mal eben die komplette Produktion des Buches.Ich finde das es ein Unterschied ist ob sie nun HH2 und CotR Kickstarter machen oder ob sie entgegen anderer Versprechungen einen W20 versuchen wollen.
WW ist nicht (...) sondern ein Verlag der die Mittel hätte um Bücher zu produzieren, aber das Risiko auf die Fanboys abwälzt, die scheinbar alles kaufen.
Auch nWoD-Fanboys können nerven: "Die nWoD ist besser als die oWoD. In jeder Beziehung. Und wenn euch die oWoD besser gefällt, seid ihr einfach Ignoranten!" Feder & Schwert hat die oWoD-Fans bei der Umstellung genau so behandelt und die Quittung bekommen.
Keine Ahnung ob relevant aber zu Dark Age gab es die klare Ansage auf der GM das es damals schon nicht viel (genügend) Profit gemacht hat und das es deswegen auch kein nWoD Dark Age mehr geben wird. (Sondern nur Bücher wie New Wave Requiem oder Victorian Lost).
@8t88: Kann man es nicht so stehen lassen, dass weder die nWoD gänzlich besser als die oWoD ist und umgekehrt? Hast du doch selbst auch mal in deinem Blog getan. Auch nWoD-Fanboys können nerven: "Die nWoD ist besser als die oWoD. In jeder Beziehung. Und wenn euch die oWoD besser gefällt, seid ihr einfach Ignoranten!" Feder & Schwert hat die oWoD-Fans bei der Umstellung genau so behandelt und die Quittung bekommen. Ich persönlich versuche immer das Beste aus beiden Welten abzugreifen.Darum gehts bei meinem Post mit den Bildchen nicht.
Das hat sich für mich ganz anders dargestellt. Ich hatte das Gefühl, die F&S'ler sind selber oWoD-Fanboys gewesen und haben sich deshalb auch nicht ernsthaft Mühe gegeben, die nWoD in Deutschland zu vermarkten. Nur sie hatten da genauso wenig Wahl wie bei der Umstellung von D&D 3E auf 4E und von Warhammer FRP 2nd auf 3rd. Ihre Verträge lassen da wohl nichts anderes zu, als den Schritt mitzumachen (oder die Verträge zu kündigen).
Dementsprechend ist nWoD in Deutschland gefloppt, weil das Marketing dieses Mal kein Selbstläufer war und F&S anscheinend auch nur halbherzig an Bord war.F&S macht auf mich den Eindruck, als seien sie bei allem außer "Vampire: Die Maskerade" halbherzig an Bord gewesen. So mit 0 Support und einer unglaublich distanzierten Haltung gegenüber den eigenen Produkten. Selbst bei "Engel", ihrem eigenen Kind, wurde das gegen Ende, zumindest nach außen, mehr und mehr so, habe ich den Eindruck. F&S ist sozusagen das Anti-Uhrwerk.
-(nicht nur, aber auch) Weil die oWoD wieder aufsteht stirbt die nWoD.Es gibt keine Auferstehung der cWoD.
-Im gegensatz zu "normalen Editionskriegen", sind die oWoD Fans anscheinend auch noch Bigott oder shizophren oder wirken zumindest irgendwie... inkonsistent in Ihrem Verhalten, und stellen somit für mich einen neuen Gipfel im Negativen Fanboytum darNach meiner Auffassung sind die cWoD und die nWoD Reihen keine Unterschiedlichen Editionen, sondern verschiedene Spiele.
2004
WW: "Wir machen die oWoD neu und in Cool!"
Fans: "RIPOFF!!! BURN IN HELL!!"
Die Sache, wie es von F&S gemacht wurde, wird den Ausschlag gegeben haben: Die auf ihren Foren aktive oWoD-Community wurde von heute auf morgen komplett dicht gemacht und ein nWoD-Board an seine Stelle gesetzt
-(nicht nur, aber auch) Weil die oWoD wieder aufsteht stirbt die nWoD.Also ich glaube das das wiederauferstehen der cWoD weitestgehend unabhängig von einem abgang der nWoD ist. Das heißt ich bin der Ansicht das, als Szenario, wenn die V20 gefloppt wäre es nicht mehr nWoD Produkte geben würde.
2004Das hat White Wolf gerade nicht gesagt.
WW: "Wir machen die oWoD neu und in Cool!"
Fans: "RIPOFF!!! BURN IN HELL!!"
Interessant ist in der Nachbetrachtung, finde ich, dass die größten Abweichungen von den "Ursprungssettings" der oWoD irgendwie bei den Produktlinien zu finden waren, die sich außerhalb der "Drei Großen" bewegt haben: Geist, Promethean, Changeling: The Lost, Hunter: The Vigil... oder das da die Abweichungen einfach nicht unter dem "Das ist im Grunde doch dasselbe wie in der Alten, nur wurde ein A durch ein O ersetzt"... :P
Bei Changeling hatte ich auch den Eindruck, dass das neue Setting eigentlich nichts mit dem alten Changeling zu tun hat. Fühlt sich jedenfalls völlig anders an.
...da find ich beide cool.
Nebenbei: Nach dem wa sich gelesen habe sind die Regeln alles in allem genau die gleichen. Oder gibts wirklich signifikante Unterschiede?Das kommt darauf an was du als Unterschied bewerten würdest.
John Carter of Venus. Wait, no, Mars.
By
Eddy Webb
– March 19, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
Pollen has fallen in Atlanta. I’m still groggy from the allergy meds.
Rich’s flu is about over, but a LOT of people in his area came down with it at about the same time. Weirdly, his kids didn’t get sick.
We talked John Carter. We both really liked it. I see his point on how Woola should have been a monster that turns out to be a dog, but I admit that I’m biased by his pug-like looks.
Discussion about schedules.
Werewolf Translation Guide should be out soon.
V20 Companion is going into layout, and information collection from the Kickstarter.
I talked a bit with Rich about the future of the Blogcast. Hopefully we’ll have something concrete in a while, but it’s pretty low priority to other things going on.
Rolling into the Victorian Lost layout.
LOTS of PoD proofs coming in for Rich’s approval. Geist 1.1 might be in that box.
Falling Scales proof problems, but they’re sorted out now.
Blood Sorcery writing is done, and it’s making its way to editing.
W20 still going forward. Some good conversation on the sketches. Rich is hearing from the artists that things are moving forward.
Mummy is also still moving forward in Colin’s hands.
Today’s Reason to Drink: We haven’t yet been killed by our trees.
Ganz nach der damaligen Vorgabe von WW.
Kurz, man möchte noch warten bis Amazon die Payments geregelt hat bevor man die Fakten-Umfrage macht.
Hum, bei dem Edition Wars Kickstarter kam die Fakten-Umfrage (adresse) recht zügig danach. Aber gut, es ist ja WWs erster.
Übersetzt heißt das wohl: "Erst wenn das Geld auch wirklich bezahlt wurde und unser finanzielles Risiko tatsächlich auf Null reduziert wurde, machen wir die Finger krumm."Ja, in dem verlinkten Bericht wird das auch durchaus ziemlich explizit so gesagt:
Ich meine wenn man schon 50k als Ziel zusammenkratzen möchte
Naja, bei bei 50K rede ich nicht mehr von Zusammenkratzen. Die meisten RPG Kickstarter gehen mit < 5K ins Rennen.Deshalb überrascht es mich ja dann doch etwas das die Abwicklung eher unsicher erscheint. ^^;
50K ist groß!
500$ As above, plus you gain the questionable reward of a half-hour phone interview with Justin Achilli, and you are listed in the “Special Thanks” section (your nickname will likely be based on your conversation with Justin...).
1000$ As the $100 Elder package, plus you will be brought into the inner sanctum and participate in the creation of Hunters Hunted 2 as a Consulting Developer. You'll be included on every email exchange, Skype meeting, phone call, and exchange of threats and insults between Rich and Justin and the writers and artists from the beginning to the end of the book's creation.
At $100,000 of contributions, Justin and I will create an annotated multi-media version PDF of the V20 Companion filled with soundbites, video, and extra layers of text and sketches that detail the making of the book and the choices we made along the way. (Expect a fair bit of sarcastic banter and tomfoolery since we didn't always agree on direction.)
Ich lese ja deren Newsletter nicht, aber schreiben die immer so wie Highschoolschüler die ganz besonders "hip" und "edgy" rüberkommen wollen?Ja, die schreiben immer so.
Klingt alles sehr unspannend. ...Und sieht auch so aus!
... Arschkrebs.Erzähl weiter, das hört sich spannend an :D
... sie haben wohl einen neuen Kuechen-Chef gefunden ^^; ).
Vielleicht ist mein Fangirl-Gen auch noch im Morgen-Muffeligkeits-Halbschlaf.Zumindest bin ich erstaunt, dass du mit den Infos vom EVE Fanfest 2012 so scharf umgehst. ;)
Weiß nicht. Die cWoD bindet ja wieder Ressourcen, die für die nWoD nun nicht mehr zur Verfügung stehen. :PMeine Rede...
Kotz. Kotz. Kooooooootz.Also den 500$ und den 1000$ Award den du zitierst sieht man so auch bei anderen Projekten.
Was sind das für Scheißtypen?
Ich finde es übrigens total fragwürdig, dass eine Firma wie WW, die ja durchaus Geld im Nacken hat (CCP) überhaupt auf dieses Geschäftsmodell zurückgreift. Halb-professionelle Enthusiasten oder Freelancer die einfach das Geld für einen Printrun nicht vorstrecken können - die könnte ich mir durchaus vorstellen so zu unterstützen. Aber einen etablierten Verlag mit immer noch ausreichend großer Fanbasis? Ich finde das irgendwie klebrig - unsympathisch, ganz besonders die konkrete Realisation im Falle des V20 Companions. Mich überfällt da tatsächlich physischer Ekel.
Also den 500$ und den 1000$ Award den du zitierst sieht man so auch bei anderen Projekten.
Danke. Ich finde es gut, dass ich mit meiner Meinung doch nicht so allein bin, wie es in amerikanischen Boards den Anschein hat. Aber Amis fallen auf die Rethorik ja rein.Man koennte auch behaupten das die Amerikaner einen nuechternen Blick auf marktwirtschaftliche Beduerfnisse und Notwendigkeiten haben - sowie eine Ecke weit schmerzloser sind.
Ja, aber für ein Drittel des Geldes, das hier verlangt wird.Joah, das stimmt schon.
Und irgendwo habe ich letztlich auch einen KS gesehen, bei dem der Autor bei entsprechendem Pledge sogar anreist um eine Runde zu leiten und das nicht bequem per Skype abfackelt. :dFuer gewoehnlich innerhalb der USA, und die Pledges findet man dann doch meist (teilweise n gutes Stueck) jenseits der 500 Dollarmarke.
Wobei ja auch gerade die Skype-Runde ja nicht weg ging.
Kein Wunder, bei $3000 (!!!). Immerhin ein Stundenlohn von (Wert des Buches großzügig aufgerundet & abgezogen) $700.Ich weiss von mindestens einer Person die sich dennoch ueberlegte vielleicht 10 Leute zusammen zukriegen und es doch noch zu finanzieren @.@
(...)
denkt man nunmehr fröhlich über weitere Kickstarter Projekte nach und hat auch gleich ein neues Verb erfunden "KSing".
Wenig überraschend wurde nochmals bekräftigt das Children of the Revolution und Hunters Hunted 2 gekickstartet werden. Schließlich sei jeder ultra-enthusiastisch von der Idee eingenommen.
Daneben betrachtet man nunmehr auch die Möglichkeit eines KSing für Mage the Ascension Convention Bücher nach.
Natürlich darüber es Werewolf the Apocalypse 20th Anniversary zu machen.
Nun und auch die nWoD Mummien erwischt es wohl. (Äh... uhm... sorry Jungs... war keine Absicht Embarrassed)
(...)
(Original-Quote Richard: "I think each of these projects would take a different tack on the KS experience [..]")
(...)
Heyhey, jetzt ist es schon ne 'Experience' wenn man Leuten, die in meinen Augen ihre Kunden gehörig übers Ohr hauen und den Tisch ziehen, Geld in den Rachen werfen darf. Na hoffentlich wird das den Pledgern eine 'Lehre' sein, denn WW ist in meinen Augen jetzt noch mehr als zuvor schon TOT.Tote verkaufen einem nichts. ^^;
Tote verkaufen einem nichts. ^^;
Erst recht nicht derart, doch ueberteuert. ^^;
Man koennte auch behaupten das die Amerikaner einen nuechternen Blick auf marktwirtschaftliche Beduerfnisse und Notwendigkeiten haben - sowie eine Ecke weit schmerzloser sind.Man könnte auch richtig fies argumentieren: "Solange die Amis ihre Kreditkartenrechnungen nicht mit echtem Geld begleichen müssen, können sie ne Ecke schmerzloser beim Geld ausgeben sein." 8]
Im Gegensatz zu europaeischen Fans die in den Updates posten das die V20 ja gut und schoen war, es aber nun gar nicht ginge wenn White Wolf jetzt versuchen wuerde aus einer Wiederbelebung der cWoD Gewinn schoepfen zu wollen.Das kann man den Weißen Wölfen wiederum nicht verdenken. Und das war auch irgendwo klar.
auf ganz blöde Art und Weise Internas zu kommunizieren eine Andere (bei der man sich fragt, was für Pfosten da arbeiten, und was für Medikamente die nehmen).
Ich persönlich finde beides recht sympathisch gestaltet.
Es wirkt auf mich wohl weniger gekünstelt bzw. aufgesetzt oder gar unprofessionel als auf andere.
Ich würde mir, angesichts der Tatsache das sie Amerikaner sind, eher sorgen machen wenn es formell und ernst gestaltet wäre.
Ich finde das Gesamtbild total unprofessionell. Wenn die Anekdoten wenigstens informativ wären, z.B. "Haben nochmal über die W20 nachgedacht: Bla findet das Werwolf so und so ist, blub, dass es eher so und so ist." Oder: "Haben jüngst das und das gespielt / den und den getroffen und stehen so und so dazu." Oder: "Lasst uns mal erklären, warum wir XY machen." Sorry aber die Meeting Notes sind uninformativer als ein durchschnittliches Vorstandssitzungsprotokoll eines Michael Schuhmacher-Fanclubs. :PNaja, darüber in welchen Rollenspiel Runden Eddy mitspielt und in welchen Zombie Walks sie mit wanken fühle ich mich recht gut informiert.
Tey, ich habe echt keine Ahnung, wie du das noch verteidigen kannst... wenn ich das Auftreten mit dem anderer Rollenspielschaffender im Internet vergleiche, dann denke ich mir: Das ist ein himmelweiter Unterschied.Ich verfolge aktiv nur White Wolf.
Die Erklärung wieso sie was machen kriegt man ja teilweise doch schon. Also das sie den Kickstarter mal machten zum ausprobieren. Das sie dann weitere machen wollen weil der erste so dick einschlug.Ich verfolge aktiv nur White Wolf. Bei den anderen habe ich weniger bis keinen Überblick. Zumal ich nun auch keinen kenne der jeden Montag Meeting Notes raushaut. ^^;Gut, jeden Montag nicht - aber die Leute von Evil Hat (http://www.evilhat.com/home/) bloggen recht regelmäßig über das, was ihre Firma so tut (und wie sich die Produkte verkaufen). Auch eher flappsig, aber doch deutlich ernsthaft und nachvollziehbar. Und sie erklären auch deutlich, warum Evil Hat Kickstarter verwendet (http://www.deadlyfredly.com/2012/02/does-evil-hat-need-kickstarter/).
Gut, jeden Montag nicht - aber die Leute von Evil Hat (http://www.evilhat.com/home/) bloggen recht regelmäßig über das, was ihre Firma so tut (und wie sich die Produkte verkaufen). Auch eher flappsig, aber doch deutlich ernsthaft und nachvollziehbar. Und sie erklären auch deutlich, warum Evil Hat Kickstarter verwendet (http://www.deadlyfredly.com/2012/02/does-evil-hat-need-kickstarter/).
It’s pollen season in Atlanta. Of course, Rich is safely tucked away in a different state, so I’m the only one suffering.
Die Maskerade Spieler sind halt sowas wie die OSR Fraktion des Storytelling :ctlu:
Hm. Das hinkt, weil V:tM das Storytelling nicht erfunden hat.In der Form schon, imho. ^^;
In der Form schon, imho. ^^;
In welcher Form? Was ist an V:tM mehr "Storytelling" als Pendragon von 1985?Es wurde nochmal drauf geschrieben ^^
Ahhh! Der große Verdienst der WoD war also, so schlecht zu sein, dass sich aus Trotz sogar die Forge gründete?Endlich isses 'raus!
:Ironie: :cheer:
In der Form schon, imho. ^^;
Sie haben ihr System zumindest als erste Storyteller System genannt ^^;;;
Es sind die Emos gemeint. die gab es damals noch nicht, bzw wurden so noch nicht genannt.Gut das stimmt. Auch die Goths wurden in Deutschland teilweise noch Gruftis genannt.
Teylen ob sie überzeugend waren oder nicht, dass lässt sich aus heutiger Perspektive nicht mehr wirklich nachvollziehen.Naja, es hat eine Menge Spieler ueberzeugt das sie da gerade das geilste, storytellerischste, anspruchsvollste und tiefste Spiel seit der Erfindung des Rollenspiel und der Niederschrift der Rice'chen Vampir Chroniken spielen. Ganz egal wie dann die Spielrunde tatsaechlichste verlief.
Naja, es hat eine Menge Spieler ueberzeugt das sie da gerade das geilste, storytellerischste, anspruchsvollste und tiefste Spiel seit der Erfindung des Rollenspiel und der Niederschrift der Rice'chen Vampir Chroniken spielen.
Fuer wen haben den dann The Cure oder auch Bauhaus gesungen? :ctlu:The Cure war damals Pop!
Nebenbei bemerkt: Die "Rice'chen Vampir Chroniken" waren damals gar nicht SO aktuell in.Das stimmt zwar dennoch gab es die Romane schon vorher, und ich meine auch das sie in der ersten Edition als Inspirationsquelle aufgefuehrt werden.
"Interview mit einem Vampir" erschien erst 1994. Und erst danach kamen die Romane in Mode, also nicht vor 1995. Da war der Maskeraden Hype schon voll im Gange...
Es gab damals keine Goths? :gasmaskerly: Fuer wen haben den dann The Cure oder auch Bauhaus gesungen? :ctlu:Für die ganzen komischen Personen, die auf der Straße rumliefen. (Zumindest meinte das der Bauhaussänger angeblich mal zu einem Bekannten, als er seine Fans sah... und der Freund soll daraufhin gesagt haben "Schau mal in den Spiegel." ^^ )
"Interview mit einem Vampir" erschien erst 1994. Und erst danach kamen die Romane in Mode, also nicht vor 1995. Da war der Maskeraden Hype schon voll im Gange...
Der Film kam 1994, das Buch erschien schon 1976; die Fortsetzung den 1985. Und die Romane waren schon vor dem Film in Mode. Dass VtM davon inspiriert wurde, steht - wie Teylen schon sagt - in den Regelwerken drin und war für mich damals auch vollkommen offensichtlich.
Bedeutet das auch, dass die Vampire Rollenspieler Anfang der 90er deswegen auch die in den Inspirationsquellen genannten Werke alle gelesen haben?Alle habe ich nicht gelesen und habe nun auch nicht wegen des Spiels versucht, alle zu lesen.
The Cure war damals Pop!
Die "Gruftis" hörten the Mission und Sisters of Mercy... 8)
Und damals machte man sich gar nicht so sehr die Mühe einer strikten Differenzierung.
Man ging in die gleichen Diskos wie die Punks, die Popper und die anderen auch, trug nur etwas andere Klamotten (und auch die gab es nicht so differenziert wie heute) und tanzte auf der gleichen Tanzfläche nur zu den anderen Liedern.
Abgesehen davon war the Cure 80er und vtM 90er Jahre.
Wer nicht gerade in einer Metrolpole wohnte (HH, B, Ruhrpott, ...) hatte keine Szene-Treffs, in denen nur sein "Rudel" wohnte.Jaein, also ich habe es durchaus selbst in einem damals (hach) 5000 seelen Dorf so wahrgenommen das man sich weitesgehend schon in kleinere oder groessere Subkulturen zurueck zog. Wozu Hardrock sowie Metal zaehle wie auch alles rund um das Thema "Gruftis"/"Goth".
Da stellt sich mir dir Frage:Da ich da zunaechst kaum andere Spieler kannte und recht spaet einstieg die eher persoenliche Antwort.
Kamen die Vampire Rollenspieler der ersten Stunde eher aus den Fantasy-Rollenspieler-Kreisen, die ein neues Setting-Genre suchten, oder aus den Grufti-Kreisen, die ein neues Spiel aus ihrem Kultur-Genre kennenlernten?)
"kurze" Frage, weil eine Google-Suche keinen Erfolg brachte:"Shapeshifting" ist in der WoD rein genetisch. (Sprich: Irgendjemand in deiner Familie hat das Gen für den Garou oder was auch immer.) Beißen tun nur die Blutsauger. ;)
können Shapeshifter in der Wod (oder nWod falls das dort anders ist) auch zu solchen werden indem sie klassisch gebissen werde, oder wird das "nur" vererbt?
Danke schon mal für die Antwort.
In Apokalypse war das eher so, dass die Geschichten mit dem Biss eines Werwolfs eher darauf zurückzuführen ist, dass die Leute deine Witterung aufnehmen, wenn du kurz vor der Verwandlung stehst um dich im Auge behalten zu können.Des hat sich in Forsaken nicht geändert ;)
"kurze" Frage, weil eine Google-Suche keinen Erfolg brachte:Das kommt in der nWoD ganz darauf an was für einen Shapeshifter man hat. Die Hauptreihe (Forsaken) befasst sich mit "vererbten" Werwölfen, wären ein Buch aus dieser Reihe (War against the Pure) sich mit anderen Shiftern befasst die auch durch bisse entstehen können. Ausserdem gibts noch ein Buch der WoD-Core Reihe (Skinchangers) die sich mit weiteren Gestaltwandlern befasst (durch Häuten des jeweiligen Tieres, Amulette, Tätowierungen etc.) Und es gibt nich ein Buch der WoD-Core Reihe das sich mit allem anderen möglichen Gestaltwandelnden Kroppzeuchs (Spinnen, Katzen, Elefanten, whatever) befasst (Changing Breeds), aber da weiss ich grade nicht mehr wies dort geregelt ist.
können Shapeshifter in der Wod (oder nWod falls das dort anders ist) auch zu solchen werden indem sie klassisch gebissen werde, oder wird das "nur" vererbt?
Danke schon mal für die Antwort.
Des hat sich in Forsaken nicht geändert ;)Da ich Forsaken nicht besitze, kann ich zu der Sache nichts beisteuern.
Und es gibt nich ein Buch der WoD-Core Reihe das sich mit allem anderen möglichen Gestaltwandelnden Kroppzeuchs (Spinnen, Katzen, Elefanten, whatever) befasst (Changing Breeds), aber da weiss ich grade nicht mehr wies dort geregelt ist.Nur ein leicht veränderter Ursprungsmythos, wenn ich mich gerade richtig erinnere. Aber ansonsten nichts anderes, als das bereits bekannte.
Stattdessen hat man festgestellt das ein sehr grosses Interesse an Baenden wie Requiem for Rome, New Wave Requiem und den nun neu erscheinenden Victorian Lost besteht. So wie ich das Panel verstand plant man in dieser Richtung weiter.
Versteh' ich das richtig, RfR mit oWoD? :DAh, nein. Ich bezog es auf die neue World of Darkness.
Versteh' ich das richtig, RfR mit oWoD? :D
Anfangs war es heftig, bis die oWoD-Fans realisiert haben, dass WW ihnen nicht die Türen eintreten und die alten Bücher wegnehmen werden nachdem die nWoD erschienen ist. Inzwischen ist es reichlich ruhig geworden.
Davon abgesehen kenne ich viele nWoD-Spieler, die wegen der Fans von der oWoD nichts wissen wollen.
Und das der Flamewar beinahe ausschließlich von einer Seite ausgelöst wurde, sieht man ja im entsprechenden Thread im Nachbarforum, bei den ehemalig blutenden Schwertern. Ach ne, moment.. da war doch was...
Da lob ich mir DSA. Da sind sich wenigstens alle einig, dass es nach totem Fisch stinkt. :ctlu:
Wir können also festhalten: beide Seiten schreien einfach nur.Mittlerweile aber nicht mehr. Heißt imho ist doch die Zeit der großen Lamentations doch ziemlich vorbei.
Da lob ich mir DSA. Da sind sich wenigstens alle einig, dass es nach totem Fisch stinkt. :ctlu:Gibt es da nicht Leute die meinen das das Ur-DSA doch soviel einfacher / besser / eleganter / verständlicher [etc] war als DSA4.1? Weil 4.1 sowas wie die schwarzen Pocken unter den Pesten ist und das ganze einfach nur in's verderben führte? :gasmaskerly:
Mittlerweile aber nicht mehr. Heißt imho ist doch die Zeit der großen Lamentations doch ziemlich vorbei.
Selbst im Maskerade vs. Requiem Thread bei Aktion Abenteuer wird ja nur noch geblödelt, nachdem das Ding eine ganze Weile brach lag.
70s Prog Rock
By
Eddy Webb
– April 2, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
Rich’s distrust of the medical community appears to be shared by the medical community.
Art on Victorian Lost is iterating.
Working on Kickstarter ideas for Children of the Revolution.
Kelley Barnes is helping us out with some marketing ideas.
The economics of going from Kickstarter to Kickstarter. Also, we both supported Dinopocalypse Now! http://www.kickstarter.com/projects/evilhat/spirit-of-the-century-presents-the-dinocalypse-tri
Rich talks about his 70s prog rock musical tastes.
The dilemma of the creative professional: are you willing to stand behind what you write?
Werewolf Translation Guide is waiting on final PoD approval, and then it will go live! Could finally come together at the end of this week.
Aileen is laying out Victorian Lost.
Waiting on art notes for Blood Sorcery.
Geist is going back through another hardcover proof pass (there were mistakes last time) before it’s finally all together.
It seems there are some problems with tabs in the PDF and PoD process — something we’ll have to keep an eye out for.
Rich has a phone call with Colin about the Mummy status.
GenCon — Rich and I are both going!
Today’s Reason to Drink: You survived another April Fool’s Day. That’s reason enough.
Ansonsten, toll das sie auch für andere Kickstarter werben, hoffentlich nehmen sie sich auch an den gesitteteren Preisen ein Vorbild ^^Das Teil schreibt Chuck Wendig ... ist als kein WW-Unbekannter.
Nun und da darf man ja mal gespannt sein was sie auf der GenCon so verbreiten werden.Das ist einfach zu beantworten: Drinks, drinks und drinks. Eventuell legen sie auch Musik auf. ;D
Das Teil schreibt Chuck Wendig ... ist als kein WW-Unbekannter.Joah, aber der Verein für den er schreibt gehört ja nun wirklich nicht zu White Wolf ^^
Das ist einfach zu beantworten: Drinks, drinks und drinks. Eventuell legen sie auch Musik auf. ;DWährend sie sich Entschuldigungen / Rechtfertigungen für ihre künstlerischen Verbrechen ausdenken ^^;
Ansonsten wußte ich noch nicht das Geist scheinbar ne neue Hardcover Version kriegt.;D ;D ;D
Scheint doch nicht tot zu sein.
Ich verstehe die Geist-Ankündigung und den PoD Kram nicht wtf?Also hinsichtlich PoD White Wolf erstellt, den Ankündigungen nach von jedem Buch zwei Versionen.
Erste Gedanken. Erstaunlich viel Infos.
Etwas irritierend finde ich das es keine News zur W20 gibt.
Can’t wait to see what the rewards are for the W20 Kickstarter!
Für mich sind das eher erstaunlich viele "Yeah, we're working on that one..."Ich finde es recht interessant zu wissen woran sie so gerade arbeiten. ^^
Also viel mehr Information als das kommt nicht rüber.
...habe ich schon keinen Bock mehr. Dieses Kickstarter-W20-Ding ist eine herbe Enttäuschung für mich, weil ich da nicht rankommen werde (außer über freundliches Sammelpledgen)... Heck, ich habe die V20 doch nur gekauft, um die W20 zu ermöglichen.Vielleicht wird es moeglich das sie so etwas aufziehen wie bei Wasteland 2.
Ansonsten geht es auf dem Blog grade um "Was kommt jetzt eigentlich noch rein? Lost Tribes? Camps? Nature and Demeanor (örks, :P ).Oh, irgendwie habe ich das Gefuehl das bei der V20 mehr an tatsaechlichen Inhalten gearbeitet wurde. @.@
Oh, irgendwie habe ich das Gefuehl das bei der V20 mehr an tatsaechlichen Inhalten gearbeitet wurde. @.@
Und wie kommst du darauf?Einerseits sah es irgendwie stylisher aus.
Vampire Pen&Paper Character. Nosferatu Clan. Designed with Carbon Technology from CCP Character Creation from EVE Online. This Character is part of a Group in my Vampire Chronic "Modern Tales". This Video is for your personal entertainment. It gives a little preview what could be possible when "World of Darkness" MMO from CCP is coming out.
Ich frage mich warum man den Werewolf Translation Guide durchs PoD jagen muss? Ist das eh nicht nur ein kleines Ding, was man sich als PDF für nen Euro holt, analog zum Vampire Translation Guide?Es wird wohl durchaus relativ dünn, wenn es den selben Umfang hat wie der Vampire Translation Guide, allerdings wurde auch dieser in einer PoD Variante zur Verfügung gestellt. Hinsichtlich des Umfangs bemisst es mit etwa 48 Seiten etwas mehr als die Hälfte des Companions.
Er/Sie schreibt von "Klüngel", offensichtlich jemand, die/der deutsch spricht. Ich hätte gerne mal eine Anleitung, wie sich solche (und gerne noch etwas abgedrehtere Figuren) mit EVE basteln lassen.Also mein Tipp wäre das er sich einen Account angelegt hat das Spiel herunter geladen.
Einerseits sah es irgendwie stylisher aus.
Andererseits gab es da sehr viel mehr Einträge. Ich mein wenn ich das richtig gezählt habe gibt es gerade einmal 7 Einträge in dem Werewolf Blog. Also von Dezember bis Heute. Das V20 Blog (http://blog.vampirethemasquerade.com/default.aspx?page=6) (Mitte Seite 6 bis Ende 8 ) ist Mitter März letzten Jahres gestartet und hat in der Zeit, wenn ich mich nicht verzählt hab, 23 Blogeinträge gehabt.
Letztlich weil sich die Werewolf Einträge, soweit ich das beurteilen kann, vorallem um Design und Fluff.
Im V20 Blog hat man bis Anfang April sich schonmal die Botch-Kurve angeschaut, die Clans aufgelistet / gesammelt, die Fertigkeitsliste überarbeitet. Teilweise schon angefangen die Clans zu überarbeiten.
Naja und last but not least, die Anzahl der Kommentare schwankt in der V20 Entwicklung zwischen 200 bis 500. Der aktuelle März Eintrag bei Werewolf hat 50. Der im Februar fast 70. (Wobei es bemerkenswerterweise einen einen Peak von 244 Kommentaren gibt als es dann einmal um tatsächliche Regeln ging)
1. Liest du im W20-Blog aktiv mit?1. Nein, gar nicht. Das da nicht viel los ist war nur der Eindruck vom drauf gucken / drueber scrollen (und vergleichen der nackten Zahlen).
2. Wie gut kennst du dich mit WtA aus, respektive, wie gut kennst du den Hintergrund und die Regeln davon?
Eine nette Inspiration für Mage, finde ich. Insbesondere, wenn man nicht die verkopften Magier mit Zauberhut spielen möchte ;DCoole Inspiration für Akashic Brotherhood. :d
Es wird wohl durchaus relativ dünn, wenn es den selben Umfang hat wie der Vampire Translation Guide, allerdings wurde auch dieser in einer PoD Variante zur Verfügung gestellt. Hinsichtlich des Umfangs bemisst es mit etwa 48 Seiten etwas mehr als die Hälfte des Companions.Was bildet der jetzt eigentlich genau ab? Ist das eine möglichkeit die "coolen" Ideen aus den beiden Vampire Editionen zusammenzukarren und dann auf eines der beiden Regelwerke zu flanschen. (Quasi: Irsinnige Malkavianer aus der oWoD, die auf Dampire der nWoD treffen und anschließend Daeva mit Tzimiscen ein Kaffee-Kränzchen abhalten lassen, während man die Ethikpfade diskutiert und die Requiem-Regeln nutzt?)
Und irgendwo habe ich letztlich auch einen KS gesehen, bei dem der Autor bei entsprechendem Pledge sogar anreist um eine Runde zu leiten und das nicht bequem per Skype abfackelt. :d
Previous rewards + Mike Mulvihill, who led Shadowrun game development at FASA Corp., will COME TO YOUR TOWN TO RUN A TABLETOP GAME OF SHADOWRUN FOR YOU AND FIVE OF YOUR FRIENDS. (He'll even buy some snacks.)
(...), nicht nur White Wolf ist im leichten Pledge-Groessenwahn (...)
:D :D :D YEAH, nicht nur White Wolf ist im leichten Pledge-Groessenwahn :D :D :D
Danke Ex-FASA Mitarbeiter, dank euch fuehl ich mich nu weniger schaebig :D
Du kennst aber schon den Unterschied im Aufwand ein Buch zu verlegen zur Entwicklung eines vollständigen Computerspiels?
Du kennst aber schon den Unterschied im Aufwand ein Buch zu verlegen zur Entwicklung eines vollständigen Computerspiels?Der Award ist von dem Aufwand des eigentlichen Produkt in beiden Faellen losgeloest.
Was bildet der jetzt eigentlich genau ab? Ist das eine möglichkeit die "coolen" Ideen aus den beiden Vampire Editionen zusammenzukarren und dann auf eines der beiden Regelwerke zu flanschen. (Quasi: Irsinnige Malkavianer aus der oWoD, die auf Dampire der nWoD treffen und anschließend Daeva mit Tzimiscen ein Kaffee-Kränzchen abhalten lassen, während man die Ethikpfade diskutiert und die Requiem-Regeln nutzt?)
Dann solltet ihr da aber auch ganz fix pledgen! (fuer Hellas)
Das Kickstarter-Projekt ist naemlich gerade auf den besten Weg zu scheitern.
[Nicht wegen mir, ich habe mal 70 Dollar zur Investition angeboten]
Da ist auch das Material, dass speziell für Menschen für die nWoD rausgekommen ist, gut verwendbar - das ist qualitativ, finde ich, schonmal stark dem Material der alten WoD überlegen.
Wo ist denn da der Unterschied bzw. wo gewinnt die nWoD? Ich kenne die oWoD-Sachen für Hunter und fand die eigentlich sehr interessant, es würde mich von daher sehr interessieren, wie sich die neuen Sachen utnerscheiden und was sie besser macht. :)Das in der cWoD eigentlich kaum Material das sich nur auf Menschen bezog erschien, respektive man es in Seitenlinien suchen mußte.
Das in der cWoD eigentlich kaum Material das sich nur auf Menschen bezog erschien, respektive man es in Seitenlinien suchen mußte.
Heißt in der nWoD hat man halt das Grundregelwerk und danach doch einige Seitenlinien.
In der cWoD war es "World of Darkness", das weniger als Grundregelwerk funktionierte, und ein paar Bücher (Eigentlich nur Gypsies, Mafia, Hunters Hunted und ggf. noch Sorceres sowie Project EOS).
May The Odds Always Be In Your Favor
By
Eddy Webb
– April 9, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
Lot of family stuff for Rich this weekend, between Easter and a bridal shower for his daughter on Saturday.
We both saw Hunger Games, and we both really liked it. Rich liked the art direction. I liked the elements of the first-person perspective in the cinematography.
Rich talked about a scary Rice Crispies cake that would not burn, no matter how much gasoline he put on it.
He has a few more contracts to get out today.
The 2012-2013 schedule should be pretty much sorted now. Info will come out about it soon.
The V20 Companion rewards are going forward. Rich almost had a heart attack over the quotes from the printer, but it got sorted out.
The Werewolf Translation Guide hardcopy proof should be coming to Rich Wednesday-ish. The moment he can confirm it’s accurate, it’ll go live.
Aileen working on layout on Victorian Lost.
Colin called Rich up to talk about some exciting ideas for Mummy.
Today’s Reason to Drink: Today is “Occupation of Denmark” Day, to commemorate the day when Germany invaded Denmark in World War II.
Today’s Reason to Drink: Today is “Occupation of Denmark” Day, to commemorate the day when Germany invaded Denmark in World War II.
WTF XD Insbesondere das letzte.
- Lot of family stuff for Rich this weekend, between Easter and a bridal shower for his daughter on Saturday.
- We both saw Hunger Games, and we both really liked it. Rich liked the art direction. I liked the elements of the first-person perspective in the cinematography.
- Rich talked about a scary Rice Crispies cake that would not burn, no matter how much gasoline he put on it.
Gebt mir Infos zu den geplanten Produkten, verdammt nochmal! |:((Ahjo, gab doch einen Info-Teil.
Also kann man so sagen, das die alten Hunter übernatürlich waren, die neuen Hunter aber sind großteils normale Menschen?Hum, eher nicht.
Ich wollte zuerst einen neuen Thread deswegen aufmachen
Ich wollte zuerst einen neuen Thread deswegen aufmachen
Wieso muss ich da grinsen? Haben die am Ende noch bei dem Megakickstarter einen Rechenfehler gemacht und müssen draufzahlen`? *hähähä*
- The V20 Companion rewards are going forward. Rich almost had a heart attack over the quotes from the printer, but it got sorted out.
Wieso muss ich da grinsen? Haben die am Ende noch bei dem Megakickstarter einen Rechenfehler gemacht und müssen draufzahlen`? *hähähä*Nein, aber sie sind bei ihren Megakickstarter eh schon in peinlicher Bedrängnis.
Wieso macht WW da gerade keine besonders gute Figur? Ich kenne Indie-Kickstarter, die erheblich präziser mit Kickstarter umgehen - und auch keine so hohe Lernkurve haben wie die weißen Wölfchen...Weil sie den Kickstarter wohl mit einem ähnlichen Optimismus angepackt haben wie die Jungfrau ihr Kind.
Cheerio to the nazis, oder was? (http://backcountrypost.com/forum/addedsmilies/facepalm.gif)Wohl eher: Es gibt immer einen Tag den man am liebsten vergessen will. ^^
Innocence steht bei mir noch auf der ToDo-Liste. Muss mal drüber nachdenken, ob ichs mir tatsächlich besorgen werde.
Wenn du explizit eine WoD-Runde mit Kinder-SCs spielen willst oder du eine tiefe, irrationale Sammelleidenschaft hast, dann greif zu ... aber sonst?!Verdammt! Ich fuehle mich entlarvt :D
Warst du schon bei dem Translation Guide für Werwolf. Du kaufst dir einen Übertragungsguide für zwei Spiele, von denen du (mit Verlaub) keine Ahnung hast. :DStimmt auch wieder. 8)
Wenn du explizit eine WoD-Runde mit Kinder-SCs spielen willst [...]Ich bin halt von der Basis-Idee, die ja von "Kleine Ängste" angestoßen wurde ziemlich angetan. (Okay, das ursprüngliche KLeine Ängste steht schon bei mir im Regal, aber da sich hinter Innocence die Möglichkeiten der restlichen nWoD mit andeuten stelle ich mir das schon sehr interessant vor.)
Ich bin halt von der Basis-Idee, die ja von "Kleine Ängste" angestoßen wurde ziemlich angetan. (Okay, das ursprüngliche KLeine Ängste steht schon bei mir im Regal, aber da sich hinter Innocence die Möglichkeiten der restlichen nWoD mit andeuten stelle ich mir das schon sehr interessant vor.)
(Die W20 wird dann vielleicht gelesen)
Woah... ich dachte du hättest die Lektüre fest vor? Ansonsten: Wieviele WW-Bücher besitzt du eigentlich. Und was von welcher Reihe? :)Ziemlich fest, aber ich weiß auch das ich ziemlich faul bin, deshalb kann es was daueren.
Good talk last night w/@jachilli Got some cool ideas for a Children of the Revolution KS, a shift to 2012 sched to add another #V20 book.Ein weiteres V20 Buch :D neben CotR und HH2.
Das "fan-made" Kithbook für Changeling the Dreaming gibt's jetzt als komplett farbige PDF. Und zwar hier: SnE (http://www.shadownessence.net/forum/topic/35816-kb-boggans-now-in-color/)
Für sowas sollten Kickstarter gemacht werden. :-\Positiv gesehen klappt es ja wohl auch ohne :)
Für sowas sollten Kickstarter gemacht werden. :-\
Ohne offene Lizenzen ist das leider keine Option.Kontakt zu Rich aufnehmen, Vorschlagen, Lizenz fragen / verhandeln, Kosten auf den Kickstarter mit draufschlagen -> KS ahoi ^^
Kontakt zu Rich aufnehmen, Vorschlagen, Lizenz fragen / verhandeln, Kosten auf den Kickstarter mit draufschlagen -> KS ahoi ^^
Ganz so einfach scheint es mir nicht zu sein.Hat man es den schon versucht?
Hat man es den schon versucht?
Also es waere zumindest mein Ansatz und ich haette da durchaus etwas zuversicht.
Immerhin hat WW doch auch frueher mit Fans und freien Autoren zusammengearbeitet und macht es bei den Blogs immernoch.
(...) Bei Exalted und Scion sind tatsächlich schon Fanarbeiten Kanon geworden (...)
Habe ich auch den Eindruck. WW ist nicht dafür bekannt stark auf Fanstimmen zu hören oder Fanprojekte zu unterstützen (siehe die unheimlich restriktiven Fan-Supplement-Rules des DarkPack – inzwischen findet man nicht mal mehr irgendwelche Regeln).
Fast Meeting
By
Eddy Webb
– April 16, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
We only had time for a quick half-hour meeting this week, so we quickly hit the high points.
We’re set for GenCon. I need to get my badge, though.
Justin reached out to me to do some writing on Children of the Revolution, which I’ve started on.
Victorian Lost first draft layout for review (although we’re still missing some final art).
Rich’s computer acting crazy — spent several hours trying to get it to work right. Still not right, so he’s focusing on V20 Companion right now.
We talked a bit about the backer “Thank You” pages.
Falling Scales #2 is starting to come together.
Rich is reaching out to artists for Blood Sorcery and Children of the Revolution.
Today’s Reason to Drink: I’ve got too much going on to drink!
Oder der Alkohol ist aus und sie sind entzügig.
Gibt es die Regeln eigentlich noch irgendwo nachzulesen und weiß man was darüber, ob sie noch gültig sind?
Sollte das W20 da verkauft werden, wäre es nur recht und billig das Ding "Great Moot" zu nennen. :)Sehr Strittig/Irrelevant/Fraglich?
Zum Beispiel?Go-Indy (ein Buch mit Details zu den unabhaengigen Clans)
Stadt / Club-Design (wie sich was entsprechendes bastelt)
Also "City of the Damned" für Masquerade? Mit gut 50% identischem Text? ;)Ich dachte eigentlich mehr an Succubus Club für die V20 beziehungsweise eine Art Baukasten Konglomerat der ganzen Städtebücher. ^^
[...] Baukasten Konglomerat der ganzen Städtebücher. ^^
Hmm... entweder verstehe ich deine Äußerungen nicht, oder wir haben da verschiedene Vorstellungen, aber: City of the Damned ist doch gerade der "Baukasten" für Städte in der nWoD. (da ich Succubus Club nicht kenne, kann ich dazu nichts sagen.) Von daher ist der ironische EInwand ovn Murder-of-Crows doch eigentlich berechtigt.Schon, aber sie werden sich City of the Damned weniger anschauen als das sie versuchen würden irgendwas zu schreiben wo die V:tM Fans denken "Hach, wie früher". Das heißt vielleicht würde es auch wie City of the Damned, nur würden das die meisten V:tM Fans, denke ich, nicht merken. ^^;
Schon, aber sie werden sich City of the Damned weniger anschauen als das sie versuchen würden irgendwas zu schreiben wo die V:tM Fans denken "Hach, wie früher". Das heißt vielleicht würde es auch wie City of the Damned, nur würden das die meisten V:tM Fans, denke ich, nicht merken. ^^;Hmm. Das heist dann, dass Ding ist etwas wo Grenzgänger wie meiner Einer sich anschließend fragen können, wozu man die Dinger eigentlich braucht, oder?
Hmm. Das heist dann, dass Ding ist etwas wo Grenzgänger wie meiner Einer sich anschließend fragen können, wozu man die Dinger eigentlich braucht, oder?Ich glaube das sie es sich weniger anschauen würden.
Und da Huch, es gibt ein kostenloses Rulebook zu Hunter: The Vigil.
Hunter: Deadly Prey Rulebook (http://rpg.drivethrustuff.com/product/101514/Hunter%3A-Deadly-Prey-Rulebook?src=sub)
(Grad beim Mails putzen gefunden)
Scheint sowas zu sein wie das Vampire Requiem: Dark Influences (http://rpg.drivethrustuff.com/product/100750/Vampire:-Dark-Influences-Rulebook) (sieht sehr, sehr danach aus). Oh und es gibt es auch für lau. (Ist auch besser so da das original echt fitzelig/unverschämt klein ist)
Du kippst hier auch einfach alles ab das nur einen Hauch von WoD hat?Ich gebe zu das ich es zunächst nicht durchgelesen habe, allerdings finde ich die PDF Regelwerke für die Spiele durchaus nützlich. Gerade da das von Vampire Requiem sehr arg klein ist.
Count Cho… Dracula
By
Eddy Webb
– April 23, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
Rich remarks on the funny Dracula bust I now have as my Skype picture. I point out that Bill gave it to me for my desk. (The picture is on the right — you can even see my bag cowering behind it.)
I talk about taking a CS101 course to brush up on my English-to-programmer translation.
The V20 Companion is in the process of being approved.
Ethan is working hard on W20, and all art is assigned.
Colin’s still going along with Mummy. We both poked at the Mummy dev blog site a bit to get that rolling.
I sent off my two characters to Justin for Children of the Revolution.
We didn’t have much to go over, so we wrapped it up a bit early.
Today’s Reason to Drink: I just found out that Professor M.A.R. Barker, author of Empire of the Petal Throne, passed away last month. Raise a glass in memory of the architect of Tékumel.
Hi, gang,Well, this is like, nothing. ;D Aber damit sind die ersten Theorien vom Tisch, dass man was anderes als Mumien spielt. Mal sehen, wann die ersten richtigen Infos kommen.
So, not only is this my first WWblogs post, but it’s my first WordPress… well, anything of any kind, so I hope you’ll indulge me while I figure this interface out. In the meantime, it’s great to be here.
For those who don’t know me, my name’s C.A. Suleiman and I’m developing a Storytelling system RPG called Mummy: The Curse. It’s been a little while since the World of Darkness got itself a new core offering, and I couldn’t be happier to be shepherding this undead puppy through the process.
Fans of the classic World of Darkness might recall a game entitled Mummy: The Resurrection. That was the banner offering of the Year of the Scarab, and its core concepts revolved heavily around the metaplot that was spiraling itself toward the conclusion of all those classic game lines (a period called the Time of Judgment). I was the developer on those supplements, too, and that game remains pretty special to me, even a decade on.
That said, one thing I can tell you about this new vision of a mummy-focused roleplaying game is that it’s very, very different from the previous iteration. Resurrection was one of the few “bright spots” in the classic WoD, with protagonists who, while just as flawed as any other denizens of the setting, were the keepers of a special flame, and as such, fundamentally driven to act heroically.
Mummy: The Curse invokes a different set of aesthetics, themes, and motivations. Like the other new World of Darkness games, it’s about a return to the Gothic form of its archetype — a roleplaying experience that focuses on occult horror and dark pulp-fantasy. You play a mummy, just like you did in the archetype’s prior game iterations, but one unlike you’ve ever played before.
I’ll be posting more here as we get closer to the core set’s release later this summer, but I wanted to introduce myself and the game I’ve been dying to design since the new World of Darkness came out. This is a pretty exciting time for me, and I’m glad you all will be here to join me for the ride.
In the meantime, I leave you with a picture of a sketch an artist friend did on my arm a few days after I got confirmation from above that Mummy: The Curse would finally make the transition from a long-standing personal dream to the head-on reality of an exciting new game line.
Senebti!
Timing. ^^Well, this is like, nothing.
@White_Wolf_Fan I'm not attached to the MMO anymore, so I can't say. I just saw that Harpa had put it up on Facebook.
The revised, re-edited, and "redeveloped to insure that all the fixes flow right" version of Geist the Sin-Eaters is now available at DriveThruRPG.com.
http://rpg.drivethrustuf...Geist%3A-The-Sin-Eaters
Anyone who already has the Geist PDF will get the update free of charge (check here if it didn't happen automatically for you: http://rpg.drivethrustuf...t_downloads_updated.php) and if you bought the book in its original hard cover edition and want a copy of the Geist 1.1 PDF for free, send an email with a jpg of you holding the book to matt@onebookshelf.com.
We're thrilled to be able to offer this revised version of Geist and want to thank all of the fans who have waited patiently for this 1.1 version.
Am 30. gab es wohl kein montagliches Treffen. Der letzte Beitrag im WW//CCP Blog wird immer noch mit diesem super hässlichem Tattoo markiert. Ich bete zu ägyptischen Göttern, dass das keine echte Tätowierung ist.Das dies wöchige Montag Meeting fällt auf den Mittwoch da Eddy auf Twitter schrieb das er den Montag über in einer ganztätigen Besprechung war.
Wahrscheinlich gibt's ja eh nicht die Klopper .... aber dann warte ich mal ab, was es der Mittwoch so bringt.Wer weiss, vielleicht haben sie auf der Besprechung am Montag etwas revolutinaeres / spannendes besprochen ^^
Die Überarbeitung war DRINGEND notwendig, das war das große Manko dieses Buchs, aber von allem, was man bisher gehört hat, hat es sich auch tatsächlich gelohnt.
Ich habe das neue noch nicht (könnte vielleicht jemand übernehmen?)So kurz nachdem das Angebot überhaupt freigeschaltet wurde? ~;D
Take Your Vitamins
By
Eddy Webb
– May 2, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
We moved our Monday meeting to Wednesday because I had a day-long planning meeting for the WoD MMO.
We both lament having to take vitamins. I think they’re getting bigger as I get older.
The Blood Sorcery and Children of the Revolution art direction is going on simultaneously. Rich is looking at some new talent.
The physical proof process is a little unpredictable. Sometimes it’s a couple of days, and sometimes it’s several weeks.
On an unrelated note, Geist 1.1 is up!
Colin passed on that some people were having problems finding the other open dev blogs, so I added links to them on main whitewolfblogs.com web page.
Rich asks me about Google Drive and how it changes things. I don’t think it changes too much right now, but long-term it might be powerful.
We also talk about moving to an iPad for workflow. I find more and more that I’m using my laptop only for heavy gaming and other detail-intensive stuff, and my iPad is picking up the rest.
We talk a little about the Children of the Revolution Kickstarter draft and image hosting sites.
Victorian Lost is moving ahead.
Rich has an action-packed day, so we call it early so he can have another meeting and then several hours of carting kids around.
Today’s Reason to Drink: On May 2nd, 1519, Leonardo da Vinci died, saving him from having to experience a terrible Dan Brown book about him.
So, I really thought I'd be sending out an Update this last Friday with a link to the PDF download for everyone, and then I thought that about Monday, and then Tuesday...So now we're at Wednesday and I know (from the concerned emails I've received) that a bunch of you wonderful folks get nervous if you don't hear anything at least once a week- so here's our status report:Nächste Woche also.
V20 Companion is at the final, final, final stages of approvals from CCP and once the OK is given I'll drop in some hyperlinks and bookmarks and send it over to our pals at DriveThruRPG to host for your downloading pleasure. I'll also fix up the PoD file and get that over to those printers to go though their technical approvals and yet another file to the deluxe printer to get started on. This will happen reallly soooon.
Justin is finishing up the video for the Children of the Revolution Kickstarter, so I expect to submit that to KS for approval this week and should see it go live next week. Hope you folks will check it out- it's going to be a beautiful book!
Talk to you soon!
"Indeed, there has been some controversy as to whether Kickstarter is straying from its grassroots to become a mere way for companies to use pre-orders to save on development costs."
"And established companies launching projects on Kickstarter may even create a halo effect as they attract attention. However, those just looking to goose their bottom line on a gadget they were planning to launch anyway dilute from the notion of Kickstarter's "all or nothing" funding philosophy. Stripped of the drama of a funding campaign, the site might as well just be a store that offers pre-orders."
Hier geht es zwar um Firmen, die Technologieprodukte anbieten, aber es beschreibt in meinen Augen sehr klar was White Wolf macht. Sie benutzen Kickstarter als Ersatz für Vorbestellungen. Der Artikel fasst meine Bedenken gegenüber White Wolf auf Kickstarter sehr gut zusammen. Hier geht es nicht um den Kickstart, hier geht es um Vorbestellungen und eine höhere Gewinnmarge. Und in der Tat, dafür ist Kickstarter nicht wirklich da.Wieso nicht?
Wieso nicht?
Es eignet sich doch ziemlich gut dafuer.
Ich habe das neue noch nicht (könnte vielleicht jemand übernehmen?), aber das alte war halt voll mit Fehlern. So wurde im Lauf der Entwicklung einiges an Grundkonzepten wie den Keys verändert, dann aber nicht überall im Buch übernommen. Außerdem gab es so einiges an Inkonsistenz. Ich will nicht sagen, dass es unspielbar war, aber wir reden hier definitiv nicht nur von ein paar Tippfehlern oder Balance-Problemen.
Also pro Missbrauch (und ich denke fast, Kickstarter sieht das genau so ^^).
Wieso? Ist doch nicht Kickstarters Problem, denk ich. R
Es ist dafür gedacht, Projekte zu finanzieren, die ohne das Geld der Kickstarter Kampagne überhaupt nicht stattfinden können.Es haette, ohne Kickstarter, den V20 Companion nicht in einer Deluxe Variante gegeben.
Durch den Kickstarter gibt es lediglich eine Prestigeausgabe, die man auch locker über normale Vorbestellungen hätte abfackeln können.Einerseits haben sie kein normales System.
Als Denksportaufgabe: welche Unterschiede findest Du zwischen Witch Girl Adventures und dem V20 Companion Kickstarter? Beide sind vollkommen unterschiedlich in der Zusammensetzung der Rewards und des angestrebten Pledge-Levels.maups Ich mag doch nichts schlechtes ueber Witch Girls: Book of Shadow sagen.
maups Ich mag doch nichts schlechtes ueber Witch Girls: Book of Shadow sagen.
Den gerade Witch Girls: BOS ist in der Hinsicht nicht so grundlegend unterschiedlich.
Das Grundregelwerk, Witch Girls Adventures, existiert schliesslich bereits. Nun und das Geld dient dazu es in einer hinreichend wuerdigen Fassung zu veroeffentlichen [Farbe Illustrationen von guten Kuenstlern] sowie das Spiel so designen zu koennen das es spaeter im Laden zieht.
Wobei sich WW mit der Deluxe Fassung an die tatsaechlichen Backer wendet und man bei Witch Girls im Grunde fuer einen guten Vertrieb des Spiel backt.
Du brauchst auch nix schlechtes über die Hexenmädels zu sagen. Bei denen geht es um:Finde ich nicht unbedingt, immerhin wollen die:
- Finanzierung vernünftiger Artwork
- Öffnung von Vertriebswegen
- Die gewünschte Summe ist vernünftig
- Die Stretch Goals sind interessant und erreichbar.
Ich will noch einmal was zu Kickstarter sagen, was mir eingefallen ist. Ich denke, man sollte auch den Spendencharakter der Seite nicht vergessen, wenn man sich darüber beschwert, dass die WW-Vampire-Companion-Sache Abzocke wäre. Wenn da jemand 1000$ bezahlt, ist das allen voran auch ein Weg, zu sagen "hey, ich mag White Wolf, und Vampire!", und es ist ein Weg, mehr Geld in ein Lieblingshobby zu investieren, auch, um dem Entwickler ein dickes "Danke" entgegenzuschleudern, wofür man sonst zahlreiche identische Regelwerke oder ähnliches kaufen müsste.Das auch.
Es haette, ohne Kickstarter, den V20 Companion nicht in einer Deluxe Variante gegeben.
Weil White Wolf einerseits ein entsprechendes Vorbestellssystem fehlt beziehungsweise sie keinen entsprechenden Vertriebsweg haben. Andererseits weil es innerhalb der Vorbestellssysteme eher unueblich ist das man bestellt und erst aber einer bestimmten Anzahl Bestellungen das Produkt erhaelt.
Zwar haette man versuchen koennen eine eigene Loesung aufzusetzen, allerdings bietet sich Kickstarter dort perfekt an.
[...]
Einerseits haben sie kein normales System.
Andererseits ist bei weitem nicht sicher das sich genuegend Abnehmer finden.
Bad Picture Host
By
Eddy Webb
– May 10, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
A fair amount of the meeting was trying to work with Rich on getting pictures to work right on the new Kickstarter project page. Flickr doesn’t host photos the same anymore, which broke things, so we tried to use Photobucket instead, with mixed success. I ran out of tricks.
We talk a bit about continuing to evolve the approval process.
I got my badge for GenCon, so we talked a little about details for that.
Children of the Revolution: 10+ artists hired!
Victorian Lost is in my hands now, and I’m going to go over it for final approval. Hopefully it’ll be out in a couple of weeks at the latest.
A lot of time was also spent talking about boring business stuff that we can’t share publicly yet.
As a side note, if you’re not already following the various open dev blogs, you should check them out:
Children of the Revolution (V20)
Mummy: The Curse
Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition
Today’s Reason to Drink: On May 10, 1960, Bono was born. Whether you like him or hate him, odds are that’s a reason to drink.
A lot of time was also spent talking about boring business stuff that we can’t share publicly yet.
Ist ja nun nicht so, als wären in den anderen Sätzen großartig mehr Informationen enthalten als in diesem hier.
Den Rest der Woche werden sie mit Trinken beschäftigt sein. Immerhin gibt es an jedem Tag auch einen Grund dazu... :-\
Finde ich nicht unbedingt, immerhin wollen die:
- Finanzierung eines Lederumschlag, Silberschnitt und Lesezeichnen
- Oeffnung eines Vertriebsweg [Vorbestellmoeglichkeit fuer Buecher]
Gut, ob die Summe vernuenftig war, ist zweifelhaft, aber wohl erreichbar.
Das Stretch Goal war durchaus interessant, aber leider nicht so wirklich erreichbar, auch wenns knapp wurde.
Das auch.
Ich will noch einmal was zu Kickstarter sagen, was mir eingefallen ist. Ich denke, man sollte auch den Spendencharakter der Seite nicht vergessen, wenn man sich darüber beschwert, dass die WW-Vampire-Companion-Sache Abzocke wäre.
Und sind nicht noch Finanzrücklagen übrig. Ich meine, so eine V20 hat bis zu 90 Euro gekostet. Da muss doch noch finanzielles Material von da sein, was man zum Aufbau des Deluxe-Compendiums nutzen kann. Oder zum Aufbau von Vertriebsmöglichkeiten. Es sei denn, die beiden haben alles versoffen … … … Ja, das wird es sein!
Mein Text bezog sich auf Witch Girl Adventures.... wtf?Witch Girls: Book of Shadows, oder wurde WGA auch finanziert?
Haben die denn wirklich wirklich GAR KEINEN Vertrieb mehr. Ich meine, die haben mit Drivethrurpg doch einen entsprechenden Partner, der da vielleicht helfen kann.DriveThruRPG ist an OneBookshelf angeschlossen und ich zweifele daran das sie eine andere Druckerei unterstützen.
Witch Girls: Book of Shadows, oder wurde WGA auch finanziert?
Und ich führte die Punkte auf weil du behauptet hast White Wolf sei das Gegenteil davon.
Im Ernst: auch wenn ich letztlich nicht gepledged habe, finde ich Witch Girls als Kickstarter um längen sinnvoller und unterstützenswürdiger als Retroklone von VtM.Ist ja weniger ein Retroklone als eine neue Edition / Fortsetzung / mehr Material.
Nee, schon ab $60, was aber immer noch ein stolzer Preis für ein ~100-Seiten-Buch ist. :gaga:Nicht wenn man in Europa wohnt, da soll man bitte 20 Dollar dazu pledgen. :/
Ich hätte mir auch einen niedrigeren gewünscht.
Und wann kommt bei dir der Punkt, an dem du sagst: Ach WW, wisst ihr was, behaltet euren Mist doch! :-\Wenn der Enthusiasmus für das Produkt der Linie nicht mehr so da ist beziehungsweise auch wenn das Geld nicht mehr da wäre.
Der Children of the Revolution Deluxe-Edition Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/children-of-the-revolution-deluxe-for-vampire-20th) ist online gegangen. Fuer 25$ erhaellt man ein PDF, ab 80$ erhaelt man das Buch das wohl etwas ueber 100 Seiten umfassen wird. Erneut wurden 50.000$ anvisiert und erneut gibt es ein Strech-Ziel von 100.000$.
Der Kickstarter laeuft 30 Tage.
$80 für 100 Seiten? Gehts noch?Ach Honigmäulchen. Denen geht es noch viel besser.
Von diesen 80 Seiten sind 7 Titelblatt und Danksagungen, 1 Seite ist Werbung (Verlagsprogram) und 2 Seiten ist ein Appendix an Sachen die es nicht in das Buch schafften.Das war imho aber zu erwarten.
Meh. Ich habe in Aktion Abenteuer (http://www.aktion-abenteuer.de/b/threads/v20-companion-deluxe-edition.73569/page-5#post-1647906), meinen ersten Frust über den V20 Companion kanalisiert.
Denke mal ein Crosspost lohnt sich eher nicht, zumal mein Ton etwas ruppiger ist als normalerweise im :T:
Ich bitte um einen Crosspost. Deren Forum weigere ich mich aufgrund der Nachfolgeschaft der B!, des katastrophalen Layouts und der perversen Einbindung von Social-Network-Gedöns zu besuchen.Das Layout wurde immerhin besser. Ansonsten hier:
That titles chapter just kept growing and grow-Wink, Wink? Fuck you. FUCK YOU
ing. When I finally hit 13,000 words, and not one of
them had been spent on clan-specific titles, Eddy and
Rich and I talked it over. From a purely mathematical
standpoint, doing just one specific title for each clan
would have been another 3,000 words. Such a mini-
mal survey would have barely been worth doing, but to
add two titles per clan would have been another 6,000
words and would have still only scratched the surface.
So we cut it. Rather than do a shoddy partial job, we
decided to put clan-specific titles... somewhere else in
the release schedule. Wink, wink.
Hello,
I just wanna express that I really, feel deeply disappointment that contradicting to what has been stated in the comments that there was no word count spent of granting the independent clans some depth regarding titles.
That neither there was a titles mechanic granted, but instead a rough draft provided along with a table that is, with all due and respect, very poorly done. It’s not even close to beeing decently layouted. Blank spaces between words, unfitting lines,.. really ?
Along with a “We put the stuff in another book”? Are you serious?
Does that mean that I can expect to find titles for the Giovanni in Anarchs Unbound?
And exactly why wasn’t it possible to provided needed information about the independent clans while fleshing out some rather very rare stuff like the Inconnu or Tal’Mahe’ra? (One organisation I barely heard of / used in game and another one that wasn’t even mention in the 2nd rev core book)
I do feel disappointed and right away slapped in the face.
Alles, was ich jemals wollte, war eine W20 zu vernünftigen Konditionen... :'(Vielleicht bleiben sie ja für die W20 bei den V20 Konditionen..
Alles, was ich jemals wollte, war eine W20 zu vernünftigen Konditionen... :'(Geht e dir dabei um dei W20 als W20 oder geht es dir um die Regeln von WtA zu vernünftigen Preisen? Weil... falls du bereits ein "normales" GRW hast kriegt man derzeit die meisten, halbwegs wichtigen Bücher zu einigermaßen vernünftigen Konditionen Second Hand über die einzelnen Amazon-Marketplaces inder Welt verteilt. (Hab mir auf dem Weg das Players Handbook besorgt und bin derzeit noch am Überlegen, ob ich eines der entpsrechenden Storyteller-Dinger ebenfalls noch mir zulegen sollte. Jedenfalls ist die W20 nicht unbedingt für mich als solche zwingend notwendigerweise interessant. Anders als es bei der V20 der Fall war.)
Ich habe erstmal bisher nur ein PDF ^^;
Und es ist ein Unterschied ob man nun Infos auswaltzt oder ob man von 80 Seiten 10 Seiten für 0-Inhalt verschwendet.
Actually, the inclusion of different kinds of memorabilia is an experiment to find out what appeals the most to you folks, so it's cool if nobody pledges those levels as it informs us as to what kinds of rewards work. Thanks!Kommt mir das nur so vor oder ließt sich das ein bisschen arg passiv-aggressiv? o.o;
Les ich richtig? 400$ für ein f***ing T-Shirt? :o
a copy of the Deluxe Children of the Revolution, plus a free copy of the PDF (upgraded to Annotated PDF if that milestone is unlocked), your name (or your character's) listed on the credits page as Elder. Non US backers please add $30 for shipping.
Pledge $400 or more(Für 340 kriegt man 5 Deluxe Companions,...)
1 Backer • Limited Reward (3 of 4 remaining)
For the collector: Justin and I have discovered 4 WW con t-shirts designed to be worn by WW staff at various cons in the early years of the company. You will receive one of these signed by both of us, plus a copy of the Deluxe Children of the Revolution, plus a free copy of the PDF (upgraded to Annotated PDF if that milestone is unlocked), your name (or your character's) listed on the credits page as Elder. Non US backers please add $30 for shipping.
Estimated Delivery: Aug 2012
Avengers, Collate! Wait, that’s not it….
By
Eddy Webb
– May 14, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
Since Rich and I met last week on Thursday, we didn’t have too much to go over this time around.
I spent the weekend playing the Secret World beta, and got some interesting ideas, even if the background did remind me of an RPG design I had back in 1997.
Rich is getting ready for his daughter’s wedding, and likely will be off the Internet for a few days this coming weekend. I’m not sure he’ll survive the experience.
We both saw the Avengers. We both really liked it, and I tried to keep my gushing to a minimum.
We debate the “grimdark” Batman.
Getting to work finally, we talk over the final lingering points of Victorian Lost before it goes to the PoD printer.
I let Rich know that CCP is moving offices from June 1-4, so white-wolf.com and email services will be down. It shouldn’t impact things like whitewolfblogs.com or the Kickstarter stuff, though.
Speaking of which, the Children of the Revolution Kickstarter is rolling along nicely. 50% done already! All of the comments we’ve heard so far are appreciated, and we’re constantly improving how we do things, especially the Kickstarters for W20 and Mummy.
Kickstarter has also taught us that no one wants to game with Justin.
Sadly, Blood Sorcery is going to be pushed back a month as Rich works on getting art for it.
Today’s Reason to Drink: Diablo III launches at midnight tonight!
Aber irgendwie bin ich gerade von White Wolf enttäuscht und von den Geschäftsgebahren leicht angefressen.
Offenbar haben sie nun auch bei dir jede Sympathie verloren.Nicht jede, aber ich habe das Bedürfnis ihnen rechts und links eine Watschen zu geben und sie zur Besinnung zu bringen.
Ich persönlich befinde mich ja da schon seit Jahren in dem Dilemma, dass ich die Spiele gut, aber den Verlag zum Abgewöhnen finde.Also bei mir ist es mehr der erste Schock über den ersten Eindruck von der Qualität des Companions.
Andererseits weil man mit Spielen die 20 Jahre auf den Buckel haben, und denen man das stark anmerkt, nicht unbedingt gut neue Spieler gewinnen kann.
Offenbar haben sie nun auch bei dir jede Sympathie verloren.
Ich persönlich befinde mich ja da schon seit Jahren in dem Dilemma, dass ich die Spiele gut, aber den Verlag zum Abgewöhnen finde.
Tja, das richtig coole hat sich WW halt nicht getraut: die 20th Aniversary Editions mit nWoD Regeln zu versehen. Das wäre mal was gewesen!Richtig cool haette ich ganz neue Regeln gefunden die V:tM spielbarer gemacht haetten.
Richtig cool haette ich ganz neue Regeln gefunden die V:tM spielbarer gemacht haetten.
Inklusive der coolen Maechte, des Crunch, der Moral-Ethik etc.
Es gibt kaum ein Thema aus der oWoD dass man nicht mit den nWoD bespielen könnte.Es ging in dem Thread um das was die cWoD ausmachte.
Tja, das richtig coole hat sich WW halt nicht getraut: die 20th Aniversary Editions mit nWoD Regeln zu versehen. Das wäre mal was gewesen!
So sind es halt nette Artefakte, die aber niemand mehr spielen will, der ganz bei Trost ist. Meine New Orleans V20 Kampagne wird wohl meine einzige in die Richtung bleiben.
Die oWoD-Setting voll mit den nWoD-Regeln wäre was Feines gewesen.
Thuggish Bridesmaids
By
Eddy Webb
– May 21, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
The wedding was beautiful. Everything seemed to work out, and Rich didn’t really have any time to have withdrawal from the Internet.
We share stories about bridesmaids threatening to thug someone.
His dog goes crazy as the UPS guy delivers some more PoD proofs to review.
I’m learning German. Not enough to actually say anything, though. But I do have stickies all over the house.
I desperately try to refresh my memory on how Talkshoe works — it’s been a year since the last time I used it.
Geist 1.1: Some glitch happening on the iPad (floating bars popping in front of text). We’re looking into it.
Victorian Lost: To PoD for proofing.
Mummy: Looking good. Rich is working on specs for a deluxe edition. Craig is working on a cover/logo.
W20: Good shape. Rich doesn’t have the fulls or the comic yet – that’s all in June.
Left-Handed Path: McFarland’s talking a little about it.
Shards of the Exalted Dream: Finishing up the draft, being art directed.
V20 Companion: Print-on-demand file being put together for proof. We also talk over some commentary we’ve gotten about it.
Today’s Reason to Drink: May 21st is the Circassian Day of Mourning, where the citizens of the North Caucus remember the war that ravaged their homeland for 400 years.
I’m learning German. Not enough to actually say anything, though. But I do have stickies all over the house.
Today’s Reason to Drink
Wenigstens mal ne Info zu Victorian Lost...
Echt? So lange noch?Joah, gemessen an den Aussagen zu anderen Projekten und dem erscheinen des Produkts, so lange noch.
Immerhin versuchen sie ishc in dem Bereich nicht an einem weiteren Deluxe-Kickstarter. ^^Die nWoD hat ja auch gar keine Deluxe Versionen, bisher. ^^;
Darker Days Radio Episode #35
I Want My (Black) Hat Back
Mike and Chris are joined by returning guest "Black Hat" Matt McFarland! The hosts discuss the latest White Wolf news, including kickstarter and Mummy: the [Moaning] news. Darker Days also introduces a new segment, Beyond the Kirlian Camera, exploring film and television for World of Darkness inspiration. Next there is a listener inspired review of three sourcebooks regarding cults and infernalism - World of Darkness Inferno, Ashen Cults, and Devil's Due. The hosts discuss how this information can be used in Dark Ages settings, and how the ideas can be applied to other games, such as Werewolf: the Forsaken.
Finally, the episode introduces Matt McFarland's new roleplaying game, Curse the Darkness - a post apocalyptic game of oppression, fear, and hope.
Hello you wonderful backers-
As I mentioned in the last Update, Justin and I will be available for a live call-in (or write-in) session to talk to those of you who have concerns and questions about either the deluxe or regular editions of the V20 Companion. We very much want to go through the process of how V20 Companion went from a regular PDF/PoD release in the current White Wolf publishing model to a Kickstarter and how that has colored our thinking about the project. But most of all we want to hear from you!
Eddy Webb will be running the session via TalkShoe starting at 10am Eastern US time.on the morning of Saturday the 26th (next weekend). We hope that this time will allow the greatest number of you folks to be able to call in, but you can email Eddy your questions if you can't arrange to call in. Write him at eddy@white-wolf.com from now until Saturday.
Here's the link he sent me for the session: ..
Give Eddy a yell via the email above if you have an problems with the link. We'll be posting the recording of this session here and on the WW blogs and forums next week.
Meanwhile, the Deluxe files are with the printer- I think I put in every change folks threw at me last week before the deadline to get it to press fell. The PoD files are also up for approval with the PoD printer. Once we pass those technical specs, we only have to see a printed copy and the PoDs will be ready to go. Our plan is to get all the reward PoDs printed and sent to the shipper to be signed by Justin in their warehouse (in the case of the V20 Companion PoDs) and then shipped with your Deluxe editions.
Talk to you Saturday!
No Jocularity
By
Eddy Webb
– May 30, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
Rich dives right into serious business — no jocularity this week.
CCP is moving offices from Stone Mountain to Decatur this weekend. As such, we’ll be without email from Friday afternoon to Saturday afternoon or so. The website should be unaffected (aside from the wikis, which are locked during the move).
Rich asked me for some contact information for editing Children of the Revolution.
We talk a lot about some back-end business stuff that we can’t announce publicly yet.
We both vent about back-end business stuff that we can’t announce publicly yet.
Rich is waiting on the hard proof for Victorian Lost. He’ s expecting it this week.
Rich had a good conversation with Colin about Mummy.
We talked a bit about some of the things that came out of the V20 Companion roundtable on Saturday. If you missed it, you can still get a recording of the show: http://rpg.drivethrustuff.com/product/102630/V20-Companion-Roundtable
Today’s Reason to Drink: Can’t drink — too busy packing.
Oh, genau 0 wichtige oder auch nur interessante Infromationen. :dOch das CCP Amerika umzieht, der hard proof von CtL: Victorian Lost diese Woche in's Haus flattert (hoffentlich), man über Mummien redet und dann der Podcast da ist (mit 64 MB ein kleiner Brocken).
Eine Woche? Von Infograd waren die Meldungen doch bislang immer so dürftig.Nicht wirklich. Wenn es was zu sagen, steht es da eigentlich immer drin. Was sollen sie denn sagen, wenn sie nicht mehr tun? ;D
Rich is waiting on the hard proof for Victorian Lost. He’ s expecting it this week.
Und mein Gott, lieber mal ne Woche keine Informationen als monatelang keine keine Kommunikation wie früher. ;)
Was bedeutet denn "hard proof"?Hmm... war das nicht immer im Zusammenhang mit den ersten Vor-Druck-Ausgaben angefallen als Begriff? *grübel*
Was bedeutet denn "hard proof"?Einmal aus einem entsprechenden Glossar der digitalwerkstaat (http://digital-werkstatt.com/l_370_Hardproof.htm) entnommen:
Das hiesse dann das White Wolf, ggf. unter dem Namen Onyx Path Publishing, quasi wieder ein selbststaendiges Unternehmen wuerde?
Ich vermute mal ja. Aber eben als Lizenznehmer von CCP. Aber das ist nur Vermutung.Das würde zu den Äußerungen einer Backerin passen.
Emma Ussel (http://www.kickstarter.com/profile/75102986) 2 days agoZu diesem Update: http://www.kickstarter.com/projects/200664283/v20-companion-deluxe-edition/posts/238415
Paying before the book even exists is the definition a pre-order.
I do agree, however, that it is WAY too expensive for what we actually are getting (IF we're getting it before the end of the year !).
How come there were no chapter about the extensive use of technology, how it has changed so quickly in what, 5 years ? It was asked several times both for V20 and for this one. I mean, come on, smartphones, laptops, 3G (4G !).. That's gotta be a major change of unlife for Kindred.
And what happened to the annotated version ?...
I agree with what Jerry Gundry and Alexander Lucard said.
However, I do not like this "Onyx Path" idea. Basically, as I see it as a customer, is that you guys buy the right of exploit the words from CCP for the ideas you own writers right to. WW is being kept under a nice cool table for them to be able to sell the words. And you guys are not creating any new content, you're just "reediting". Which is, if you ask me, kind of meh.
It should have stayed to "homage one time book", and not "hey let's start again, publish X books a year, milk our 30 something rich fans through the nostalgia string".
No wonder Children of the Rev. isn't working as well. customers noticed you guys were totally fooling us, so they're not buying anymore. It's not even White Wolf anymore (that's actually quite good, since I loved when you were indies on your own, but then, oh, being all green is fashionable, let's make werewolf, and oh, haunted houses too now, and now, let's try to tie everything together in a whole complete thing, and now, fairies!.. if you see what I mean :-( ). And since it's not WW.. Admit it. Just drop everything, drop the names, drop CCP, and start a whole new thing.
After all, Rich, you re backing up the Curse the Darkness project... HM !
Victorian Lost ist online, Meinungen und eine kurze Inhaltsangabe wären cool. :)
Zum Post der aufgebrachten Bäckerin: Kickstarter ist kein Vorbestellungssystem. Das kann man langsam mantra-artig wiederholen... auch wenn es so aussieht.Nun sie sagen ja selbst, nachder Behauptung es sei kein Vorbestellsystem ist, das es ein Vorbestellsystem sei.
Okay, dann lizenzieren sie wohl die gesamte World of Darkness...
What is the Onyx Path?
Spring 2012: (VtM) V20 Companion
Summer 2012: (VtM) Children of the Revolution
Fall 2012: (VtM) Hunters Hunted 2
Fall 2012: (WtA) Werewolf: The Apocalypse – 20th Anniversary Edition
Winter 2012-2013: (MtA) Mage Convention Book
Winter 2012-2013: (VtM) Anarchs Unbound
Eine kleine Frage, gibt es irgendwo in der oWoD Regeln für Ghoule bzw. Revenant Ghoule als Spielercharaktere (also vorallem was die Steigerungskosten von Disziplinen und deren Maximale Höhe angeht)? Und wenn ja wo find ich die?Ja, gibt es. Primaere in Ghouls: Fata Addiction (http://rpg.drivethrustuff.com/product/135/Ghouls%3A-Fatal-Addiction?src=s_pi&language=de&it=1)
Fand's nur bemerkens(postens)wert weil sie wohl auch davon ausgeht das WW (Team mäßig) quasi outgesourced wird.
Hm... gute Frage, ob es ein outsourcing ist oder ob sie den Plan selbst entwickelt haben, um von CCP wieder unabhängiger zu werden.Das kommt auf die Perspektive an.
Warum wird die MES erst in ihren Freiheiten beschnitten, dann muss CCP zurück rudern und verkauft das als Erfolg?Weil sie gemerkt haben das die anfängliche Idee eher scheisse war und nun versuchen zu kitten was geht?
Und warum bekommen die MES 14.000 $? Wofür? wtf?Ich vermute das sind Lizenzgelder und die von Fans getragenen Unkosten:
Right off the bat , I have to say the book is too short. This is becoming a bad trend for White Wolf. A while back they made the mistake of making the V20 Companion only 80 pages and now they have done so here with a book that is 87 pages. Now to be fair, the other books in this line , like Mage Noir are of similar page count, but two wrongs do not make a right. That book should have been longer too.Kritik zu Victorian Changeling (http://rpg.drivethrustuff.com/product_reviews_info.php?&reviews_id=75116&products_id=102468l)
Jup, die sind halt fertig.
Das sind doch nur noch drei Mann, die kein Geld haben um was zu machen. Ich finde es nett, dass sie versuchen so viele Bücher auch als PoD zu bringen um Leute die später einsteigen, den Erwerb der Bücher zu ermöglichen, aber grundsätzlich sind die fertig und WW nicht mehr für den Rollenspielmarkt wichtig. Das Setting hätte viel mehr Potential gehabt, gleiches gilt für Mage Noir.
Nun frage ich mich ob die Jungs dann als OPP die Kurve kriegen und ihre Arbeitsweise dem neuen Modus Operandi anpassen oder ob sie weiter stur die alte WW-Verlagsschiene fahren.
Sollen wir wetten?
Es ist schon etwas befremdlich wenn ein paar Leute neben ihrem Hauptberuf noch dazu kommen qualitativ hochwertiges Material zu publizieren und ihre Fans glücklich zu machen.
Vielleicht weil sie letztlich eher auf die Fans hören und weil sie in der Regel nur ein GRW publizieren und keine ganze Reihe.
Dem hallte ich Stars without Number entgegen. 1 GRW, 1/2 Dutzend Supplements, dazu ein Dutzend Freebies, Ride Tide mal außen vor.
Kick(start) My Dog
By
Eddy Webb
– June 5, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
Note: The picture actually has nothing to do with the meeting. It’s just a funny picture of my old pug, Vinny, covered in $20 bills. He’s pretty gangsta.
I’m settling into the new office in Decatur. Because I pre-planned, I got internet access and my desk all set up before anyone else, which means I got more work. Clearly I need to learn how to slack off better.
Still, Skype works just fine, and Rich and I were able to have our normal conversation.
We went through some contract stuff and other exciting logistical things.
The wikis on our website are migrated now and should be working.
The Children of the Revolution Kickstarter for the deluxe edition is wrapping up in a few days! The book is coming out no matter what, but if you want the luxurious deluxe edition, head over there now! http://www.kickstarter.com/projects/200664283/children-of-the-revolution-deluxe-for-vampire-20th
Speaking of Kickstarters, one of our favorite developers, Matt McFarland, is wrapping up his Kickstarter for his independent game curse the darkness. If you like Matt’s work (and if you like anything done by us, odds are you do), go support his latest project. http://www.kickstarter.com/projects/playattentiongames/curse-the-darkness-a-roleplaying-game
Mummy‘s coming along. Craig Grant is doing graphic design, and Mike Chaney is art directing.
Genevieve Podleski (editor on V20) is back working her editrix skills on W20 and Children of the Revolution.
Blood Sorcery is art directed, and waiting for sketches. It’s behind schedule.
Between the time we had our meeting and I got to post these notes, Victorian Lost went live. It’s the last book I developed (for a while anyway), and it’s a little bittersweet to see it out in the wild now. http://rpg.drivethrustuff.com/product/102468/Victorian-Lost
Bad Chair
By
Eddy Webb
– June 11, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
This morning my back was killing me. I think it’s because of my chair at home. Still, I limped into work and got on the call with Rich.
Children of the Revolution hit the Red List stretch goal! We’re really pleased at how the fans pulled together to make this happen, and Rich and I spent half the meeting just discussing and breaking down various Kickstarter things, as well as the psychology of “set your own price” spending.
Victorian Lost launched, and there’s a lot of buzz around it. Some folks seem a little disappointed in the size (although it’s bigger than New Wave Requiem and Mage Noir), but overall I’ve been hearing a lot of positive things about it.
Mummy is still moving forward, and Aileen is stepping up to do layout on W20 (a nice cycle, since she started on Apocalypse books).
There are lots of moving parts on the business end, and everything’s dragging a bit. We talked about some solutions to help with that, though — nothing to share yet, but it’s something we’re aware of.
Today’s Reason to Drink: Troy was sacked and burned on June 11, 1184 BC. Raise a drink and curse wooden horses.
Sie hat damit eine wirklich zentrale Lage und die Hauptattraktionen Atlantas - das heißt das Aquarium, die Coca-Cola Zentrale sowie das CNN Gebäude sind in bequemer Geh-Distanz.
Was sagt es über eine Stadt aus, deren Hauptattraktionen allesamt keine 100 Jahre alt sind? Das wäre so, als wenn ich in Berlin den Potsdamer Platz als Attraktion empfehlen würde... New Orleans hat wenigstens Geschichte!Atlanta wurde wohl auch erst 1847 gegründet ^^ (und 1869 nachdem Krieg wieder neuaufgebtaut)
Immerhin jenachdem auch ein Doppelzimmer.
In den USA gibts ja eigentlich keine Einzelzimmer, da die Betten immer Doppelbetten sind und auch entsprechend mit zwei Personen belegt werden dürfen.Ich glaube die erwarten teilweise das man sich in einem Doppelbett breitmacht.
Ich glaube die erwarten teilweise das man sich in einem Doppelbett breitmacht.
Das heißt ich hatte es dort das mir ein Hotel mit zwei Betten gebucht wurde (war allein) wo effektiv 4 Personen bequem hätten drin schlafen können.
A Somber Day
By Eddy Webb – June 18, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- My eldest dog Vinny passed away on Sunday, so I’m a pretty somber mood. Rich and I talk about that, and we share stories of dog illness.
Shards for Exalted is in the approval process, and we’ve already had some revisions.
- [EXCITING NEW EXALTED BOOK] has an outline put together.
- Boring contract stuff.
- We also talk about the challenges of open communication with remote employees and contractors (something Rich and I have been pretty opinionated about for years).
- There’s still some catching up in the next couple of months, but the schedule should smooth out soon.
- We talk a little about the upcoming Atlanta By Night event, but really, Ric (the show’s organizer) has it well in hand. If you want to learn more, check out the website at http://www.atlbynight2012.com/.
- Falling Scales #2: Getting it to layout. Art cover in process.
- Children of the Revolution art coming in for review. Also all in editing.
- CotR Kickstarter payments are still being processed by Amazon.
- Mummy is in layout and graphic design.
- Aileen’s already working on graphic design for W20.
- Waiting on revised PoD proof for V20 Companion.
Today’s Reason to Drink: Today is Waterloo Day, a celebration of the date of the Battle of Waterloo, which was… uh… June 18th.
Ich glaube die erwarten teilweise das man sich in einem Doppelbett breitmacht.In den Staaten bucht man üblicherweise Zimmer - hier in Europa (und v.a. in D) bucht man meist Betten.
Das heißt ich hatte es dort das mir ein Hotel mit zwei Betten gebucht wurde (war allein) wo effektiv 4 Personen bequem hätten drin schlafen können.
My Head Falling Off (http://whitewolfblogs.com/blog/2012/06/26/my-head-falling-off/)
By
Eddy Webb
– June 26, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting NotesToday’s Reason to Drink: On June 26th, 2003, the U.S. Supreme Court ruled that gender-based sodomy laws are unconstitutional.
- Rich asks me about my ear problems (I’ve been having medical problems), and my pending vacation. He doesn’t want the side of my head falling off.
- We’re working on a big announcement on July 15th.
- I’m trying to find a way to get into the old office to get some W20 art for Aileen to scan.
- Shards files for Exalted out to PoD printer now to get print approval.
- Rich and I talked a little about what we’re going to do at Atlanta by Night. The answer is “we’ll worry about that after GenCon.”
- I’m going on vacation from June 30th to July 15th. And by “vacation,” I mean “only checking email once in a while, and still having weekly meetings with Rich.”
- Rich had a great talk with the guys at the Darker Days podcast.
- This led into a discussion of the art and development of a new line vs. on a particular book (i.e., it’s much more simultaneous process than in a supplemental book).
- Falling Scales #2: Finalizing layout.
- Children of the Revolution getting close to early review.
- Blood Sorcery is in editing, and sketches are coming in.
- Matt McFarland is developing some new stuff, as is Russell.
- There was a fantastic Exalted meeting between the principals involved about the bright future of that game line.
- We close on us discussing some things we’ll need to record in the near future.
Gibt es eigentlich andere grosse Neuigkeiten die White Wolf so verkuenden koennte?
-> Die cWoD hatte doch recht und am 16.07.12 geht die Welt unter.HaHa Genau!
Am 15ten kommt er aus dem urlaub zurück, am 16ten tritt er den AA bei und wir bekommen kein Reasons to Drink mehr zu lesen.Er kommt am 15ten aus dem "Urlaub" zurueck und enthuellt das Urlaubsort ein Betty Ford Center war xD
I’m trying to find a way to get into the old office to get some W20 art for Aileen to scan.
Hat er Hausverbot? :DVielleicht darf er nimmer rein weil er ja nimmer für CCP arbeitet xD
Was is dass denn für ein Bullshit?!
Sie haben Ihre News in Latein ??!Das ist der Standard Text für Webseiten Designs.
Was is dass denn für ein Bullshit?!
Mein Tipp:
Cavaliers of Mars
Ja, das ist das Einzige, das einer/m nicht sofort bekannt ist ... und da die Website ja eher in der Entstehung ist ... ich glaube, du könntest mit einem "CoM" recht haben. Es klingt nach einem WoDSiFi Setting ... aber wer weiß?!Es gibt bereits einen Quickstart (http://rpg.drivethrustuff.com/product/100590/Cavaliers-of-Mars-Quickstart) zu CoM.
swashbuckling SF-Setting mit wahlweise Wushu oder BoL und H+I Regeln... wer's mag.
Ganz am Ende (2:07:40) des Podcasts geht's aber auch wieder mal um den Informationsfluss und dass etwas dies betreffendes an dem besagten Tag verkündet werden wird.
Irgendwie witzig, die Ony Path Publishing Seite hängt ja nun seit bald 2 monaten so im netz rum ...Seit knapp 2 Monaten ließt man ja auch von den Vertragsverhandlungen
Sie haben Ihre News in Latein ??!Ein guter Grund mal den google-Übersetzer anzuschmeißen. ^^
Was is dass denn für ein Bullshit?!
(Oder der Design-Text ist iwrklich nur schwachsinn.)... dem halte ich mal zwei Beiträge von oben entgegen:
Der Entwurf einer Website. (...)
Das ist der Standard Text für Webseiten Designs. (...)
Ein guter Grund mal den google-Übersetzer anzuschmeißen. ^^
Naja, so wirklich gut ist die Maschine leider nicht. (Oder der Design-Text ist iwrklich nur schwachsinn.)
Ansonsten findet sich im Schedule von 2013 noch kein Mage 20th :/Jau, aber das ist auch nur Winter 2013; im "Fall 2012" kommt der Translation Guide, das ist denke ich ein gutes Zeichen und passt zum bisherigen MO.
Sie haben Ihre News in Latein ??!
Was is dass denn für ein Bullshit?!
The Wrong Headphones
By Eddy Webb – July 2, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- I’m on vacation, but I still call Rich to have our Monday Meeting. Because I love Rich so much. SO. MUCH.
- When I call, Rich had the wrong headphones on (the headphone for his Mac, not his PC). But he needs them, so it’s okay.
- This morning I worked on my book of Sherlock Holmes essays. I got over 6,000 words rewritten, and I’m hoping I can keep that momentum over the next couple of weeks.
- Rich has some technical things moving forward, and other things not moving forward. In other words, I help him with his iPhone.
- I found some of the original Apocalypse pieces of art at the old office, which I will get off to Aileen to scan.
- We trade D&D war stories for a while, and then talk about using various tools for RPGs.
- We talk some more about Exalted. I’m hoping we’ll be able to pull the cover back on those plans in a few weeks.
- Falling Scales #2 proof from Chaney.
- Justin should have text from Children of the Revolution in to Rich tonight.
- Art for Blood Sorcery is trickling in for review. It’s the same crew as the Victorian Lost book.
- Eight or nine artists on CotR. A few from cWoD, a few we’ve used before, and a few we’ve never used before.
- Some art corrections (including Example of Play comic) for W20.
- Editing with W20 is going on.
- Rich is looking into some interesting book specs for the W20 Limited Edition.
- I’ve talked with Ryan Macklin about Ascension stuff, so that seems to be moving forward. (And before anyone asks, no “Ascension stuff” is not code for M20.)
Today’s Reason To Drink: Apparently, in a couple of days, something important happened in America or something? It seems to involve hamburgers and beer.
Übersehe ich bei den Tremere und ihrer Thaumaturgie eine Schwäche oder sind die wirklich so überstark? Die Tremere scheinen eine Goldgrube für Powergamer zu sein. :ctlu:
Scheduling Jenga
By
Eddy Webb
– July 9, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting NotesToday’s Reason to Drink: On July 9th, 1850, the Persian prophet Báb was executed in Tabriz.
- I’m deep into my vacation, which means writing, LARPing, and playing video games.
- Rich is still evolving his workspace. Part of this evolution seems to involve a brief power outage, and I lose Rich for a bit.
- Once he’s back, I tell Rich about my nWoD short story that I’m working on. It involves bugs.
- Rich’s friend who helps him with his network support lives in the mushroom capital of the world.
- We talk about our personal schedules for GenCon, and the usual scheduling Jenga that results.
- Rich is on a panel about editors, which I find amusing.
- We talk about Warren Buffet.
- There’s a lot of back-end stuff that ties into the announcement next week, which takes a decent chunk of the call.
- During the call, Ian sends me this: https://twitter.com/#!/search/#FakeWWTeaser (https://twitter.com/#!/search/#FakeWWTeaser)
- There’s a number of books waiting to be approved after vacation, and Shards for Exalted is in the final steps before going live.
Im Schedule http://theonyxpath.com/schedule/ findet sich nur: MTAw: Left-Hand Path
Ich weiss nicht genau was es ist ^^;
Ergaenzung, der Seite nach kommt die Grossankuendigung erst am 19ten,..
(...) Nun und ich hatte gehofft bzw. geglaubt das sie die große Ankündigung tatsächlich am 15.07 machen..
Mäh. Wieso eigentlich noch? -.-
Big Announcement
July 12, 2012
By IanW
When: Back to Calendar July 19, 2012 (all-day)
✔ Add to Calendar Add to Google Calendar
Categories:
Press Release
Big news about the future of White Wolf. (Date is estimated)
- Release schedule for the next year
- What is the Onyx Path?
@TeylenIch würde als dritte Option den abrupten Übergang zwischen beiden zum befremdlich finden empfehlen. 8)
Ich weiß gar nicht, was ich befremdlicher finden soll, deine totale Negativität oder den beständigen Optimismus. wtf?
Auf der OnyxPathSeite steht:Das habe ich durchaus mitbekommen.
Da hätte es mich einfach nur gefreut wenn es auch an dem Tag gekommen wäre wo es angekündigt worden war, anstelle das man es 4 Tage nach vorne schubst.
Total Eclipse of the Heart
By
Eddy Webb
– July 17, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- Rich is back from the cabin. It was a nice vacation, if a bit shorter than usual.
- Announcement is on hold for a bit. We’re anxious and excited to give the announcement, but there were some internal pieces that need to be put together, and with various vacations they couldn’t come together the way they want to.
- So, naturally, we spent much of the meeting talking about those internal pieces.
- Bunch of projects up for review, including Falling Scales #2.
- Art coming in and review.
- Shards went Platinum in four days on DriveThruRPG!
- V20 Companion limited edition printed and on its way to the shipper.
- If anyone in Mind’s Eye Society is going to be at EClipse in Cincinnati this weekend, I’ll be there playing my Lasombra in Sabbat and my Malkavian in the Camarilla!
Today’s Reason to Drink: On July 17, 1917, Phyllis Diller was born.
Wenn der Companion gedruckt ist können sie ihn ja jetzt endlich bei Drivethru reinstellen. Ich bin mir sicher das danach wieder das große Gefauche losgeht, weil drivethru eventuell sogar noch schneller ist, als einige der limitierten Dinger. ~;DWhite Wolf soon to be named Onyx Path Publishing ist eine Schnecke, eine untote Schnecke.
Ansonsten wollte ich das mal so nieder tippen um an Donnerstag zu sehen wie weit ab ich mit meinem Schuss in's Blaue lag. ^^
Justin Achilli @jachilli
#cWoD crossover chronicle in the works. Mages and ghosts dragged resentfully into Kindred ambitions.
Echt, willst du was Privates von ihnen hören oder lesen?Nein, will ich nicht.
Aber, ich glaube, selbst für eine große WW/CCP Ankündigung war die Meldung zu klein.Ich hoffe es doch ^____^
Big Announcement
When: July 23, 2012
WORSTIst das nicht das, was die cWoD spätestens seit Werwolf durchgängig und vorrangig macht? ;D
IDEA
EVER
Ist das nicht das, was die cWoD spätestens seit Werwolf durchgängig und vorrangig macht? ;DAlso Wraith und Orpheus sollen ihnen doch gelungen sein und Changeling.
Es gibt cWoD Xover Sourcebooks.Ah stimmt, Midnight Circus und Outcasts.
Wobei es nicht grad Sourcebooks sind.
Alter..... gibt's einen amüsierten :d
knurrt White Wolf an
You are going on my nerve o.o
Was macht diese Crossover-Bücher zu keinen Sourcebooks?Unter einem Sourcebook verstand ich in dem Fall eher jeweiligen Grundregelwerke.
... Dark Age Inquisition ...
Ich bin mal so dreist und greife diese Schlagwörter auf:
und stelle Fragen dazu: Was kann und tut eigentlich Dark Age Inquisition? Was spielt man da?
Unter einem Sourcebook verstand ich in dem Fall eher jeweiligen Grundregelwerke.
Das heisst eben Vampîre: die Maskerade, Werewolf: die Apokalypse, Dark Age Inquisition und dergleichen mehr.
Die Core World of Darkness habe ich, zumindest in der cWoD, mehr als eine Reihe von Splats betrachtet.
Zumal die Buecher auch keinen groesseren Umfang haben als die Clans oder Tribes Buecher.
Wobei die Ausdrucksweise zugegebenerweise unscharf war.
Ich bin mal so dreist und greife diese Schlagwörter auf:
und stelle Fragen dazu: Was kann und tut eigentlich Dark Age Inquisition? Was spielt man da?
... hier mag die WoD-Mechanik einfach nicht ganz so passen, ...
...die "Flüche" wirken etwas aufgesetzt...
... und das Machtniveau ist... teils abgedreht, um es so zu sagen.
- Letztendlich die Conviction-Mechanik: Du spielst einen Glaubensfanatiker. Du gibst Glaube aus um eine Monströsität ind Gottes Augen zu vernichten, danach bist du weniger Gläubig. Bitte was?
und stelle Fragen dazu: Was kann und tut eigentlich Dark Age Inquisition? Was spielt man da?Ich habe das Regelwerk leider nicht, und es genannt weil es halt eines der dickeren Quellen/Core Bücher ist.
Zumal ich für den Sonntag OneShot noch einen Inquisitor basteln muss und mich über regelsichere Unterstützer freuen würde. Da würde ich euch schon mal gerne nach hier drüben (http://tanelorn.net/index.php/topic,67140.msg1557398.html#msg1557398) locken wollen.
Geht es nicht eher um ein göttliches Guthaben, das du verbrauchst?
Lohnt es sich für das Thema DA Inquisitors einen eigenen Beitrag aufzumachen?
Nope aber du könntest probieren es nochmal runter zu laden?Ich habe es jetzt schon mehrmals heruntergeladen und habe immer das gleiche Problem.
Down in Atlanta
By
Eddy Webb
– July 23, 2012Posted in: Monday Meeting
(http://whitewolfblogs.com/wp-content/uploads/2012/07/3677603-Down_Town_Atlanta_Atlanta-300x182.jpg)
Meeting NotesToday’s Reason to Drink: On July 23, 1992, Abkhazia declared independence from Georgia. The country, not the state.
- The last bits and pieces are going back and forth in the background. Soon. (At least, I really hope it’s soon.)
- Justin was down in Atlanta, when I was in Cincinnati. He signed books. I did not.
- Art is (nearly) all in for Children of the Revolution.
- Christmas in July sale happening now at DrivethruRPG.com. Go check it out! (http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?filters=0_0_0_0_0_31815&manufacturers_id=1&page=2)
- Falling Scales hardcover proof in the process of clearing the printer.
- Shards of the Exalted Dream is doing really well! Still #1 on the Hottest Items on DTR!
- Why do people go on websites and spend time trashing things they love?
- EClipse was low-key for me. I had a good time, but no one asked me about White Wolf stuff really. I got to play a lot, which was novel for me.
- Rich will have lunch with the Wendig. There will be much… Wendiggery.
- Mummy text is in the designer’s hands for layout.
- Couple more Kickstarters on the horizon.
- W20 is still rolling along. First Ron Spencer full pages are in Rich’s hands.
Why do people go on websites and spend time trashing things they love?
We were going to make a big announcement a week or so ago, but vacations and conventions meant that most of the folks who needed to agree on what to say weren’t ever able to meet and figure out the details. That process is happening now, but rather than tease you wonderful folks any further, here is one part of that bigger announcement: the White Wolf release schedule covering August 2012 right through August 2013. There are nWoD, cWoD, and Exalted releases and I’d like to break out the thinking on each of these sections.
(...)
Hey, ich glaube der http://theonyxpath.com/schedule/ wurde aktualisiert und konkretisiert.
Es könnte natürlich berechtigterweise gefragt werden inwiefern ein "Schedule" überhaupt irgendeiner Bedeutung zu kommt, werden die Produkte doch eigentlich immer zu anderen Zeitpunkten veröffentlicht.
Edit:
Siehe auch http://theonyxpath.com/release-schedule-august-2012-august-2013/
Über was wird denn da rumgejault?Oh, ich kann mir sehr gut vorstellen wer da über was rumgejault hat *schielt nach oben*
Hah! Ich konnte ja eben noch kurz einen Blick drauf werfen bevor man sie runter genommen hat. Jetzt ist klar was die große Ankündigung ist.
Und ja, ich frage mich wie viele Fans wirklich ein Remake von Demon wollten...
Demon als das Große Ding? Äh? Demon? D?E?M?O?N?Aus dem Nachbarthread:
Das kann doch nicht sein.
Aus dem Nachbarthread:Ja, schon klar. Das hatte ich ja hier schon verlinkt bevor du das zitiert hast.
Account Suspended
Please contact the billing department for more information: xxxxxxx
In Soviet Russia, You Email Spam!
By
Eddy Webb
– July 30, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- Rich and I go over outstanding email requests.
- Rich is talking to Russians and Japanese people. At least, in his spam folder.
- We had a good conversation over email with Russell and Matt about Demon.
- Blood Sorcery is still moving along.
- On Facebook, Justin posts: “This week: delving back into Hunters Hunted 2 and outlining for Anarchs Unbound, plus day job work under NDA.”
- I finished the audio recordings with Bill and Ethan for the W20 Kickstarter, and they’re off to Ian for editing.
- We talk a bit about the GenCon presentations.
- Rich is getting his Guest of Honor stuff sorted out. He is on lots of panels.
- As a note, we don’t go over every project in these meeting notes every week. If there’s a particular project you want information on, look around the blogs a bit or check out the forums for more up-to-date comments.
- Falling Scales #2 may go live today! If not, next week.
- Rich is busy next Monday-Thursday, so no Monday Meeting next week.
Today’s Reason to Drink: On July 30th, 1971, David Scott and James Irwin on the Apollo 15 Lunar Module module Falcon landed on the Moon with the first Lunar Rover.
Was ist ein day job unter NDA? Ein normaler Beruf über den man nicht reden darf? CIA Agent oder was?
Ein "day job" ist ein ganz normaler Job, mit dem man als Game Designer seine abendlichen Aktivitäten finanzieren kann und der somit regelmäßiges Einkommen sicherstellt.Ich weiß was ein NDA ist, aber ich war mir nicht bewußt das es auch für normale Jobs gilt.
Und er hat eine NDA unterzeichnet, womit er wohl über die Inhalte seines Jobs nicht reden darf.
Das ist aber eigentlich handelsüblich ;)
Also das man nun nicht sagen kann ich bin Angestellter in der Funktion X bei Y.
Ich weiß was ein NDA ist, aber ich war mir nicht bewußt das es auch für normale Jobs gilt.
Also das man nun nicht sagen kann ich bin Angestellter in der Funktion X bei Y.
Description:
For centuries, terrors have existed just outside our understanding. The public may know or even suspect creatures of the night exist, but millions have managed to go on with their lives, focusing on the mundane, the safe. We’ve passed off the truth as a child’s fairy tale or the ramblings of crazed lunatics. We’ve ignored the reality
in order to survive.
Thanks to the actions of the passionate few, we can no longer pretend the supernatural does not exist.
Now, perfectly ordinary people question what they see, what they hear, what they feel. They’re confused, lost, and lonely. They’ve turned toward their leaders to help them find a way out of the darkness, but they need a shepherd, a guide who is not afraid. They’ve found one: a powerful politician who believes society should open their eyes to the truth, that the supernatural takes many forms and the only way to defend society is to wage all-out war.
Falling Scales 2 is the second and final installment in a multi-part chronicle. While these stories are meant to build on one another, they are also written so as to be useful and playable on their own. The only book necessary to run Falling Scales 2 is the World of Darkness Rulebook. If your troupe wishes to play through this story using characters from one of the other World of Darkness games (or even a mix of several!), information for doing so is provided.
Please note: the PDF version of Falling Scales 2 has a landscape orientation for ease of use on tablets or other electronic devices (just like most White Wolf SASs), while the Now in Print PoD version is 8.5" x 11" portrait orientation like most of White Wolf's books- also for ease of use. Also, the PoD version is 56 pages with a slightly different cover design because of the format change.
Note: The Black & White print editions of this book are not full-bleed. Because of printing requirements there is a small white border around the edge of the pages.
Sollte "Falling Scales" nicht mal ein Vierteiler werden?Stimmt, eigentlich ja, da war mal was
I thought this was a four part product?
From my post last week on the WWBlogs:
Overall, the schedule for newWoD has been put together to focus on several large sets of releases with a few popular favorites as treats among the more focused and connected releases. Looking at the last few years, I wanted us to cool down on the smaller stand alone SASs for awhile- we’ve got a great back library of them now, so folks should be able to easily get their hands on an adventure for almost all of the game lines.
So part of reconfiguring the schedule was scaling back on the SASs for now, and Falling Scales was part of that decision.
Thanks-
Arg... ich sag jetzt nix über Goldminen, Kickstarter und cWoD
Ja, sind schon Umschwünge. Hieß es nicht früher mal SAS wäre die Zukunft?
Das hieß es mWn nie.
Ja, sind schon Umschwünge. Hieß es nicht früher mal SAS wäre die Zukunft?SAS sind bei c/nWoD einfach die Abenteuer.
Dienen in CWoD die Vampire wirklich den Wyrm?Ist zwar glaube ich keine Frage für den Smalltalk Bereich ... aber egal: Aus Sicht der Garou ist es irrelevant (Vampire kennen keinen "Wyrm"), denn aus Sicht der Werwölfe reicht der Wyrmtaint, den sie an (den meisten Vampiren) riechen können.
Um Wyrmtaint zu bekommen bedarf es nicht unbedingt eine bewusste Entscheidung dem Wyrm zu dienen, sondern es reicht - im spirituellen Sinn - eine der drei Aspekte des Wyrms nachhaltig zu bedienen.Man hat mir gesagt das im Dark Age wenn der Charakter einen relativ hohen Wert im Weg der Könige hat, der Vampir für den Werwolf nicht mehr nach Wyrm riecht, sondern quasi so als Weaver wirkt.
Was'n eigentlich mit den Monday Meetings? Gabs da vor der GenCon keine mehr?Nein, wurde aber im letzten auch angekündigt:
... du meinst bestimmt das, was sie schon vor Wochen ankündigen wollten? Dieses riesen-mega-super-duper-Ding.Na sie haben ja gesagt der Release plan sei die eine Hälfte des Big Announcements.
Dienen in CWoD die Vampire wirklich den Wyrm?
Was konkret möchtest Du denn kombinieren? Für den Austausch der Regeln gibt es ja die Conversion Documents.Ja schon grob mitbekommen.
Regeln NWOD
Welt an sich OWOD mit einigen Ergänzungen aus der NWOD.
Clans aus NWOD in OWOD übertragen sofern noch nicht vorhanden falls vorhanden gucken ob ersetzen, oder kombinieren.
Konvente in die Camarilla und den Sabbat integrieren sofern passend - Subsekten?
Welt an sich OWOD mit einigen Ergänzungen aus der NWOD.Nur so als Idee.
Clans aus NWOD in OWOD übertragen sofern noch nicht vorhanden falls vorhanden gucken ob ersetzen, oder kombinieren.
Konvente in die Camarilla und den Sabbat integrieren sofern passend - Subsekten?
Ist eigentlich bekannt wie gut oder schlecht es White Wolf finanziell geht?Nein, nicht wirklich.
Lustig, die Werwölfe bringen Vampire um, weil sie (meistens) nach Wyrm riechen und die Vampire wissen nicht einmal was ein Wyrm ist. :D
Koennte man die Camarilla, den Sabbat sowie die Anarchen nicht als politische Buendnisse betrachten und die Konvente dann als quasi Religioese Bekenntnisse? Zumal die Clans sich deswegen doch nicht aufloesen muessten.
Das heisst man koennte annehmen das sich in der Camarilla Invictus, Lancea Sancta, Ordo Dracul, Zirkel der Mutter relativ wohl fuehlen duerfte.
Die Anarchen halt haben die Carthianer als wohlfuehl Bund. Bei dem Sabbat koennte man unterstellen das sich ein weiterer Bund namens Schwert Kains (oder etwas aehnlichen gebildet hat)
Die Clans wuerde es weiterhin geben. Halt das die Gangrel tendentiell alle zum Zirkel der Mutter gedraengt werden. Ventrue zu Invictus, Tremere zu Dracul etc. Jenachdem koennte man dem Sabbat auf dahingehend interpretieren das alle integrieten Buende mittels des Schwert Kains entsprechend angepasst werden, so das man die Tzimisce etc. noch zu Ordo Dracul packen koennte etc.
Den Unabhaengigen Clans wuerde ich dann ggf. eigene Buende zugestehen (Schlangen des Lichts fuer Setiten, irgendwas mit Spiritismus/Toten fuer die Gios, irgendwas mit Arabien fuer die Assamiten und irgendwas mit Indien fuer die Ravnos)
Naja... das dürfte leicht zu beantworten sein: Die absorbieren und heilen doch so gut wie alles.
Das wertet das ganze VtM-Spiel ziemlich auf, finde ich.Da stimme ich dir zu.
Erinnert mich an meinen RP Kollegen der als alte WtA Spieler meinte: "Ich kenn das System eigentlich ziemlich gut, was ich aber nicht weiß ist wie man als Werwolf überhaupt sterben kann." ;)
Anarchen sind keine Carthianer!Wieso nicht? Man könnte doch behaupten das (zumindest vielleicht so ein Teil der Anarchen) die Ideale der Umwälzung die sich bei den Carthianern finden gleichfalls angenommen haben?
Ich muss ohnehin fragen wo der große Unterschied zwischen Carthian Movement und Anarchen sein soll ;-)
Bei wem nun? Anarchen gehen ja auch "von - bis"
Nach der Lektüre des Carthianer Splats hatte ich den Eindruck, dass sie das Konzept der Anarchen von "Hey wir haben keinen Bock und rebellieren/führen Krieg gegen die alten Säcke in der Camarilla." zu "Wir können die Sache besser organisieren als diese alten Säcke von den Invicti, wir müssen nur mal rumexperimentieren und uns auf eine Lösung einigen." weiterentwickelt hätten.Klingt eigentlich ziemlich nach Anarchen.
Und wurden die Anarchen nicht immer als junge Idioten abgetan, die nicht mit den "echten" Sekten mithalten können und früher oder später einsehen, dass sie nur in einer der anderen Sekten überleben können? So zumindest wurden sie in der Revised Edition im Grundregelwerk beschrieben.
Aber immerhin wurden sie nicht wie den Ravnos entsorgt.Um meinst du die Atombombe über Indien oder auf was spielst du damit an, dass die Ravnos "entsorgt" worden seien?
Um meinst du die Atombombe über Indien oder auf was spielst du damit an, dass die Ravnos "entsorgt" worden seien?Die Woche der Alptraeume.
Das Anarchen-Handbuch gibt es ja dann einmal, und auch noch eine Sektion im Camarilla Handbuch die sich beide eben mit jenen beschäftigen.Ausser die Giovanni.
Was allerdings das Problem ist: Die Camarilla behauptet ALLE sind Mitglieder der Camarilla.
Before GenCon and Bone Saws
By Eddy Webb – August 13, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting Notes
- Rich asks me how my pre-op stuff went. Nothing I didn’t expect — I’ll be going under the knife on the 27th, and I’ll be recovering for about a week. But I can still drink at GenCon, so that’s good.
- My surgery means that I’ll be handing the Monday Meeting blog off to Rich starting on the 27th.
- Rich’s vacation was nice — lots of day trips over the week.
- Most of the meeting was us going over the GenCon presentations. One of them is massive, and neither of us can figure out why.
- The big announcement we’ve been mentioning will be at GenCon, and there will be follow up information next week.
- Review PDFs for Blood Sorcery and Children of the Revolution will be coming in before GenCon.
- Chaney is laying out Left-Handed Path for Awakening, and art directing NWO Ascension book.
- Tried to remember the alternative title for Silent Knife. Turns out it was “All We Know of Hell.
Today’s Reason to Drink: I don’t know about y’all, but GenCon is the reason why I’m drinking.
Zumindest fände ich es logischer wenn sie auf der GenCon mit irgendwas rausplatzen wollen..Ich hatte so recht XD
Offiziell sind die ANarchen Teil der Camarilla und geben sich auch meist so - außer in den Freistaaten. Dazu haben die Anarchen auch einige Ahnen und sind alles andere als unorganisiert, nur beinhalten auch alles von offen Anarchistischen bis hin zu Faschistischen Prinzipien.
Das Anarchen-Handbuch gibt es ja dann einmal, und auch noch eine Sektion im Camarilla Handbuch die sich beide eben mit jenen beschäftigen.
Was allerdings das Problem ist: Die Camarilla behauptet ALLE sind Mitglieder der Camarilla. Das sehen nur weder Unabhängige noch Sabbat noch eben Anarchen so. Die Anarchen haben wie bereits erwähnt ihre Freistaaten, ihre Kultur, und ja, sie versuchen auch Prinzen zu stürzen...
Richard Thomas @rich_thomas_ww
Well-at last the news is out:my new company- Onyx Path Publishing has been explained as official WW tabletop game publisher. Yeah! #V20 #W20
Die große Ankündigung ist raus !
Vor etwa 16 Minuten twitterte Richard Thomas:
Ich bin ja soooo überrascht XD
Das würde im großen und ganzen auch meiner Vorstellung von der großen Neuigkeit entsprechen.Check, würde ich sagen.
Wobei es sich, meiner Vermutung nach, nicht so gestalten wird das man verkündet das sich CCP und OPP trennen werden, sondern ich nehme an das man davon sprechen wird das mit OPP ein Partner-Unternehmen zur Betreuung der TableTop Spielereihen gegründet wurde.
Nun ich hatte es ja vorhergesagt:Check, würde ich sagen.
Immerhin ist OPP nur Publisher für White Wolf, das wohl weiterhin bei CCP liegt.
Muss ja eine sehr wichtige News und Entwicklung sein, wenn CCP davon nicht mal was bekanntgibt.Nun für CCP ist es wohl nicht so relevant das die kleine TT Sparte nun einen eigenen Publisher hat.
Dem Forenrpg oder den Ankündigungen bekannter Tatsachen?
[Ein wenig Werbung in eigener Sache]
Ich gedenke hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,76182.0.html) im Forum eines WoD-Vampire Forumspielchen auf Fatebasis zu betreiben und könnte den einen oder anderen Interessenten noch gebrauchen ;)
[/Ein wenig Werbung in eigener Sache]
Nun ich hatte es ja vorhergesagt:Check, würde ich sagen.Katastrophenmeldung: In China ist ein Sack Reis umgefallen. Hilfsorganisationen stehen ratlos vor einem logistischem Chaos. ~;D
Immerhin ist OPP nur Publisher für White Wolf, das wohl weiterhin bei CCP liegt.
Available on 11/09/2012 00:00:00
Zitat von: PalpZitat von: RussellBaileyZitat von: PalpThis is a bit confusing...So the entire pwersonell (?) At White Wolf, leaves WW, creates a new company, and gets licenses for all their IPs from CCP (White Wolf as such closing down)? But CCP will still be part of the authorisation process and everything? What is the point of this?
Not everybody from WW got laid off from CCP... just most of us. Post-layoffs, CCP wasn't in a position to keep running a publishing business. The White Wolf team did great things while at CCP, like v20, Scion and six out of the nWoD's eight years. We weren't keen to give that up, and CCP naturally wants to do right by White Wolf's fans.
So Rich founded Onyx Path, which works with White Wolf's former staff and freelance crew to keep doing what we've always done. Just better. Eddy Webb, who was for many years the beating heart of White Wolf, works at CCP and coordinates approvals.
The point remains the same as it always was. Games so good they hurt.
I see, I don't quite see what the various advantages and disadvantages of this are though.
The big advantage is that we get to do a bunch of books we really wanted to do. Exalted 3, Demon, the Vampire overhaul, plus entirely new worlds like Cavaliers of Mars.
And Trinity. Oh yes, Trinity.
Ich gedenke hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,76182.0.html) im Forum eines WoD-Vampire Forumspielchen auf Fatebasis zu betreiben und könnte den einen oder anderen Interessenten noch gebrauchen ;)Hm, ich hatte es schon gesehen, glaube aber schlichtweg nicht daran das es so wie es beschrieben ist funktionieren kann.
Es betrifft die WoD im gleichen Ausmaß wie alle anderen bestehenden und ggf. neuen Reihen.
Wo hast du das Gefunden, Nin?http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&m=1461260#post1461260 (http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&m=1461260#post1461260)
Also ich bin durchaus interessiert zu sehen was passiert wenn man sowas macht...
Aber dabei sein will ich eher nicht. ^^;;;;
Sag ich ja - und du damit auch - dass es auch andere Reihen betrifft. Und von daher ist's eigentlich ein Storyteller System Thema, finde ich.Ich habe dort auch einmal einen Thread eröffnet ^^
Aus meinem Blickwinkel bedeutet die Ankündigung für die WoD "nichts". Vielleicht erkenne ich aber auch nur die Tragweite von "the Vampire overhaul" (wie oft eigentlich noch?) und Demon nicht.Nun so wie ich es verstehe dürfte die Firma von Richard vielleicht die Möglichkeit haben sich wieder "richtig" der Tabletop Sparte zu widmen. Schließlich gab es doch, wenn ich mich nicht irre, immerhin die letzten paar Jahre keine neuen nWoD Splats? Auch auf dem cWoD Bereich ist es wieder aktiver.
Keine Ahnung, ob ein Ankündigung eines "Exalted 3" einschlägt wie eine Bombe.Exalted 3 wurde schon mit der Scheduleliste angekündigt.
Just als eine Mini-Neuigkeit, der V20 Companion ist bei DriveThruRPG als PoD (http://rpg.drivethrustuff.com/coming_product_info.php?products_id=102130) erhältlich. Zumindest behauptete das der DriveThru News Letter den ich zu Now in Print Produkten kriege. Mit einer etwas anderen URL (http://rpg.drivethrustuff.com/product/0/Name-Not-Found?products_id=102130&src=sub).
Wäre er erhältlich, wäre er damit wohl ggf. für DriveThruRPG Besteller, in gedruckter Form, früher erhältlich als für die Kickstarter Backer.
Es sei den WW/OPP bekommt noch zeitig den Hintern hoch.
Ansonsten behauptete der Newsletter das das Buch mit saftigen $29,99 zu schlägt.
Während die Seite bei etwas geringern $18 + 3$ liegt.
Aber: damit beginnt doch eigentlich wieder die "Publishing Tread Mill", aus der man raus wollte? Sonst fliegt die Firma nicht. Oder haben sie dazu am Ende die exorbitanten Kickstarter Einnahmen verwendet? Hm... Interessant.Hm, ich denke nicht das man damit wieder in das kommt was sie mit "Publishing Tread Mill" meinten.
[Companion]Scheinbar. Wobei man (imho berechtigt) Angst haben könnten das sich die Kickstarter Fans ziemlich verkohlt vorkommen. (Nachdem der Companion für April angekündigt war und noch keiner ein Buch in der Hand hält, nur das PDF)
Ist aber erst ab 9. November bestellbar? :(
Just als eine Mini-Neuigkeit, der V20 Companion ist bei DriveThruRPG als PoD (http://rpg.drivethrustuff.com/coming_product_info.php?products_id=102130) erhältlich. Zumindest behauptete das der DriveThru News Letter den ich zu Now in Print Produkten kriege. Mit einer etwas anderen URL (http://rpg.drivethrustuff.com/product/0/Name-Not-Found?products_id=102130&src=sub).
Wäre er erhältlich, wäre er damit wohl ggf. für DriveThruRPG Besteller, in gedruckter Form, früher erhältlich als für die Kickstarter Backer.
Es sei den WW/OPP bekommt noch zeitig den Hintern hoch.
Ansonsten behauptete der Newsletter das das Buch mit saftigen $29,99 zu schlägt.
Während die Seite bei etwas geringern $18 + 3$ liegt.
Hm, ich denke nicht das man damit wieder in das kommt was sie mit "Publishing Tread Mill" meinten.Aber was kommt für die WoD?
Aber was kommt für die WoD?Nun ich finde zwei große Supernatural-Creatures Cores mit entsprechenden Splats schon etwas ziemlich großes.
Das eine oder andere Buch über Mumien, Dämonen .... hey ... und Vampire ... wo gibt es denn bei der cWoD oder nWoD große Lücken die es zu füllen gäbe?
Aus den schlechten Erfahrungen der Vergangenheit, würde ich allen raten, dass sie aus dem aktuell noch existierenden WW Forum interessante Beiträge oder Diskussionen archivieren, denn ich befürchte, dass das alles verschwinden könnte, wenn das Forum auf der OnyxPath Seite richtig aktiviert wird.Meine persönliche Einschätzung ist eher das es höchstens weiterhin einfach weitestgehend ignoriert wird.
Nun ich finde zwei große Supernatural-Creatures Cores mit entsprechenden Splats schon etwas ziemlich großes.
Auch das man den Requiem Vampiren einen overhaul verpasst beziehungsweise diesen anbietet.
Auch das man den Requiem Vampiren einen overhaul verpasst beziehungsweise diesen anbietet.Ich verstehe den Satz nicht, und bitte um Erläuterung. :)
Und das ist keine Publishing Tread Mill? wtf?
Bezieht sich wahrscheinlich auf die letzten Sätze im Zitat, oben (http://tanelorn.net/index.php/topic,69692.msg1571229.html#msg1571229l)
Wobei da nichts von "Requiem" steht.
VtR- The Strix Chronicle- This book combines both setting and rules info to create a default Chronicle for VtR that still allows the sandbox play that nWoD is known for. The Chronicle focuses on the legends of the Strix- the owl spirits that prey on vampires. A threat unique to VtR and used to great effect in the historical Rome books, this book will show the effects of a world where the threat of their return has warped vampire society. Will contain default tweaks to the rules and in-depth history and backstory of just such a setting. 264 pages. PDF/PoD/ Deluxe Kickstarter
Midway through the schedule we’re going to be presenting a new idea for the nWoD “blue books” and Vampire the Requiem with the God Machine and Strix Chronicles respectively. These both begin with a fiction anthology that combines the best fiction from the last eight years of game books with all new works that immerse the reader in the world as envisioned by the Chronicle. And when we say Chronicles, these aren’t just big adventures but entire reimaginings of the game-line viewed through a strong storyline. These books are designed to present a default setting that Storytellers and players can look to as the consistent story-rich nWoD core or VtR setting. They will contain the rules changes it is clear were needed after eight years of critical thinking and fan commentary, as well as mention of the various nWoD tools that have been developed in that time such as the Tiers, SASs, etc. Basically, here are Chronicles that can be used whole-cloth or in pieces as you see fit, but which are there in their entirety with a rich and immersive background that can be enjoyed for it’s own sake as well.
Und das ist keine Publishing Tread Mill? wtf?
Remember, we’re steering away from what Rich and Eddy describe as the “publishing treadmill.” In the past, I’ve phrased it as a periodical model. We were more like a magazine than a book publisher, hitting our monthly releases that often included plot advances, so that players could feel like they were participating with the serial of the game even if they weren’t playing episodically on their own.
GenCon! Eardrums! Blogging! (http://whitewolfblogs.com/blog/2012/08/20/gencon-eardrums-blogging/)
By
Eddy Webb
– August 20, 2012Posted in: Monday Meeting
Meeting NotesToday’s Reason to Drink: On August 20th, 2012, Eddy Webb posted his last Monday Meeting blog post. I’ll still be having regular meetings with Rich on CCP/Onyx Path stuff, but going forward, Rich (or someone else he can convince) will be handling Monday Meeting notes for the blog as I move to focusing more on the World of Darkness MMO and the occasional freelance work for White Wolf/Onyx Path.
- Rich tells me about his flight back from GenCon, and about the new show “Copper.” (Not great, but not bad, he says.) I was too exhausted yesterday, so I just watched a few episodes of the 90s X-Men cartoon.
- He also tells me about his favorite fantasy book, “The Mirror of Her Dreams.” (Mordant’s Dreams series)
- Rich asks me some questions to close the loop on our discussions from GenCon about the W20 Kickstarter. That should hopefully up this week.
- We kick around ideas for future GenCon plans.
- I recorded all of the panels, and the (audio) recordings are coming soon, as well as a roundtable Rich and I did a while back.
- Rich will also post something soon about the future of Onyx Path Publishing and White Wolf, once he’s recovered.
- Meeting wraps up early, as I have to schedule an appointment for my ear surgery next week.
Ansonsten gibt es eine grobe Ausschau auf das zweite Kapitel der W20 (https://docs.google.com/file/d/0B_0MzyMPqv5caG1fSGdWMUJzQWM/edit), das scheinbar die "Clans" bzw. Tribes(?) umfasst.
Sieht schonmal toll aus. Imho.
Aber es gibt wohl auch recyclete Art... :-\Die gab es wohl auch in der V20. Wenn auch nicht bei den Clans.
Nun und wohl das letzte mit/von Eddy Webb, wenn ich es richtig verstehe:
Es besteht die Hoffnung auf weniger belangloses Gelaber und keine peinlichen "reason to drink" mehr? Gottseidank.
The V20 Companion is now available!
Description:
Can a Prince command a Priscus?
How have the Anarchs fared during the modern nights?
Can the Harpies declare a boon null?
These questions and more secret details of the Kindred condition have their answers within the V20 Companion. A complementary sourcebook detailing some of the finer points of being undead, this is the first supplement released in support of the 20th anniversary edition of Vampire: The Masquerade.
The V20 Companion includes:
• Information on the titles and prestation central to Kindred society.
• An expanded look at how modern vampires use technology.
• Over a score of occult locations of interest spread across the World of Darkness.
Mitbekommen Teysal? ^^Ja, allerdings war ich noch mit schimpfen in den Kickstarter Updates beschäftigt XD
Finde ich sauteuer im Vergleich zu Büchern von OPP mit ähnlichem Umfang.Wobei du von den 80 Seiten noch etwa 18% abziehen kannst.
Ist das V20 Companion ein reiner Hintergrundband oder sind da auch noch Regeln drin?Es finden sich in dem Companion:
Und welche V20 Produkte gibt es eigentlich noch bzw. sind in Planung?Der Companion ist das erste Produkt neben der V20 sowie Dust to Dust - ein Abenteuer.
Titel, sowie XP Angaben für das kaufen von Titeln und iirc ein kleines System.Ist das was neues oder gab es das schon in einer älteren Edition irgendwo?
Gefallen, Erklärungen, sowie XP Angaben für das kaufen von Titeln und iirc ein kleines System.
Das heißt die Rezension trifft gerade das Problem des Umfangs recht gut.
NOTE: this book contains illustrations with nudity.
Meinst du die (http://rpg.drivethrustuff.com/product_reviews_info.php?&reviews_id=78951&products_id=102130) (denn inzwischen ist noch eine zweite Rezension dazu gekommen). Da verstehe ich nur nicht, wie bei so einer vernichtenden Kritik 3 von 5 Sternen verliehen werden.Ja, ich meine die verlinkte.
Dazu war er mit der Verpackung unzufrieden (wrapped in bubble wrap and then taped into a folded piece of cardboard).Hmm? Das klingt jetzt für mich erstmal nach der "Standartvcerpackung" mit der auch Amazon arbeitet? Oder versagt mein Englisch gerade? *kopfkratz*
Is Eddy ‘ere? (http://whitewolfblogs.com/blog/2012/08/27/is-eddy-ere/)
By
richt
– August 27, 2012Posted in: Monday Meeting
Hopefully, as I write this, our good friend Eddy Webb is recovering from his ear operation and everything went well. Knowing him, he’ll be tweeting his status as you read this. But with Eddy away, I’m taking over the Monday Lunch Meeting blogs, Mwa Ha Ha Ha! But without Eddy, there’s not much real conversation here, so I’ll jump right into the updates:
- Like we mentioned all of last week, but which I’m repeating here: the announcement at GenCon was that my new company, Onyx Path Publishing www.theonyxpath.com, has been creating and selling all the nWoD, cWoD, and Exalted projects you’ve been enjoying since January as we’re the official licensee of those tabletop lines from WW/CCP. And we’re really excited about the schedule for the next year. Also, we have plans for reimagining Scion and the Trinity Universe (or Trinity Continuum? What do you think?) of games, as we now own those lines outright.
- The Deluxe W20 Kickstarter hasn’t started yet as I received so many interesting ideas at GenCon that I sent a few of them out for pricing in order to include them as rewards. Also, and this was something we emphasized time and again during the Kickstarter panels at GenCon, shipping these big books continues to be a challenge in terms of pricing. Right now, I hear that any package over 4 pounds will be at least $50 for shipping to Europe, and W20 is sure to be at least that, as was V20. So, ouch! I need to incorporate that pricing into the reward tiers.
- Speaking of Kickstarters- and it seems everyone in paper RPG-land is- the Deluxe V20 Companions have all shipped except for a few broken addresses that I’m fixing right now. It was a longer and stranger trip than Justin and I planned, but that’s what happens when you do something for the first time. What’s amazing is that we did this pretty much ourselves with a talented pool of freelancers and outsourced printing and shipping. But what’s important is that it’s a damn pretty book and a book worthy of putting next to V20 itself. And if you didn’t back the Deluxe Edition, the PDF and PoD versions are on sale now at DriveThruRPG.
- Blood Sorcery for VtR may just hit this week on DriveThruRPG, but I think it more likely to go live early next week. We were real close on hitting the schedule here, but it all depends on how fast I can see a proof copy of the PoD book.
- The Silent Knife novel will definitely slip to September, but we do have an ePub version we’re testing right now so we can give folks more access to one of the first tasty bits of fiction we’ve had out for Vampire in a few years.
- Mummy the Curse is still in layout. Check out the Making of Mummy panel on the Onyx Path Facebook page: www.facebook.com/TheOnyxPath And we’re still looking at getting a KS going for Mummy once the W20 one goes live.
- The Left Handed Path for nMage and Convention Book: NWO for cMage are both being art directed and edited.
- The God Machine Chronicle Anthology stories are all in Matt McFarland‘s hands and his team is working on writing the game book right now as well.
- I owe John, Holden, and Geoff signature character sketches for EX3 which is powerfully coming together. Holden and I will be talking this week so I can get a bit more detail on where things stand.
- W20 Changing Breeds and Rage Across the World are being written, and Justin is furiously developing Hunters Hunted 2 for V20.
- We have had amazing response to, and gratifying interest in, what we have planned for Scion, Trinity, and Cavaliers of Mars. I know Russell Bailey is full steam ahead on the Cavaliers main book, and I’ve had emails and calls all last week and into this from writers and developers who’d love to help with reimagining the other two lines. More as we have it, and mostly on the Onyx Path site.
- The WW Forums were down this last weekend for no reason we know of, but they are back up now and should be OK barring crazy weather blown up from Hurricane Isaac.
Reason To Drink: Let’s hoist one to the health of Eddy Webb, may his ears be ever hearful, and his hair be ever curly. Get well soon, buddy!
Von Leuten die auch zum allerersten mal in ihrem Leben einen Kickstarter gemacht haben. Die teilweise noch nichtmal Teil einer Publishing Company sind.Daran könnte es aber auch liegen -- die Zahlen, mit denen WW hantiert, sind erheblich größer als die der meisten anderen RPG-Verleger auf Kickstarter, oder? Und ich KANN mir auch vorstellen, dass WW wesentlich mehr internationale Backer dabei hatte, was den Aufwand natürlich erheblich vervielfältigt.
We have had amazing response to, and gratifying interest in, what we have planned for Scion, Trinity, and Cavaliers of Mars.Das war mir bisher entgangen! Ein neues Scion, vielleicht mit eingängigeren Regeln wäre wirklich knorke.
Daran könnte es aber auch liegen -- die Zahlen, mit denen WW hantiert, sind erheblich größer als die der meisten anderen RPG-Verleger auf Kickstarter, oder? Und ich KANN mir auch vorstellen, dass WW wesentlich mehr internationale Backer dabei hatte, was den Aufwand natürlich erheblich vervielfältigt.Nun es stimmt das der V20 Companion mit 1134 Backern mehr Backer hat als die meisten anderen Projekte an denen ich mich beteiligt habe. Wobei V20 Children of the Revolution, imho dank des Handling des ersten KS, auf 589 Backer eingekracht ist. Als Vergleich, Esteren hat 705 Backer, Tenra Bansho Zero 655 - das läuft noch 16 Tage, Better Angels schloß mit 639 ab.
Und oha!Das war mir bisher entgangen! Ein neues Scion, vielleicht mit eingängigeren Regeln wäre wirklich knorke.Darauf bin ich auch gespannt ^^
Hier kriegen alle was sie verdienen. :P
Wie ernst würdet ihr denn diesen neuen Metaplot nehmen? Hätte er Einfluss auf euer Spiel?
Ich kan mir keine perfidere Form des Weltuntergangs vorstellen als wenn wirklich jeder bekäme, was er verdinte.
Sorry, aber wer den X20 Kram kauft is doch nu wirklich selber schuld ;) ;D
ZitatV20 Europe will change its name soon. Also, the old website in weblog format will be replaced by a brand new more interactive website.V20 Europe Why changing the name? Because despite the name reminds of why and how the community was born, this year is W20, we hope next year is officially declared M20, and there's also nWoD to pay attention to. We wouldn't like to have a name that feels somehow exclusive or misleading.
Why bothering on building a new website? Because we need a place for the fans to meet up, FB does not have the proper tools for this and the current V20 Europe website was created with a very different purpose on mind.
Will the V20 Europe FB page and the V20 Europe Twitter continue to be updated? Sure! Once the transition is done we will change the name to the FB page and the Twitter account.
When can we expect to see all these changes? We hope to have them in place in late October, early November.
Ich muss wirklich 50 Euro Verschiffungskosten für die W20 bezahlen? :o
Ich hätte Lust eine böse E-Mail zu schreiben und ihnen ihre "Versprechungen" von nach der V20-Kampagne unter die Nase zu reiben. Von wegen komplett gleiche Konditionen auch für Werwolf-Fans. >:(
Wobei ich nicht weiß, ob das so ne gute Entscheidung ist. Nach zehn Jahren. Ich erinner mich noch daran, dass die Metaplotlosigkeit eines der Argumente *für* die NWoD war und von den entsprechenden Leuten, die damals den Sprung gemacht haben, durchaus begrüßt wurde. Da jetzt von abzukehren riecht ein bisschen nach Verzweiflung.
Ich wüsste nich wirklich was großartig an den regeln zu machen wäre.
Reinschauen werd ich trotzdem, aber drauf gewarett hab ich nicht.
Ähm... ich musste für V20 auch 50 EUR Versandkosten zahlen. Insofern sind das gleich Bedingungen...Man hatte unterschiedliche Versandmethoden zur Auswahl.
Was Werewolf 20th angeht, frage ich mich ernsthaft wie weit der denkt das er einen verkohlen kann.
Erst kriegen sie einen Monat lang es nicht gebacken eine einfache Vertragsverhandlung mit UPS für den Companion zu führen, und nun heißt es das man sich als Europär auf mindestens $50+ einstellen darf? Fate of Norns kommt in der Edelfassung mit einem ~300 Seiten Hardcover und 125 Steinen daher (neben anderen Sachen), und die wollen 30$. Tenra Bansho Zero will etwa $15 (zwei Bücher, japanische Tücher, 40 Würfel und ein Emotion Casino Dice Set), bei Curse of Darkness kamen $12 auf das Boxset drauf. Lediglich Witch Girls liegt mit $48 für Europa in der Nähe von $50+ die Richard dort angibt. Tatsächlich liegen selbst die sogar etwas drunter.
Kurz, nachdem was mit dem Companion abgezogen wurde, und noch wird, finde ich $50+ für den Werewolf Kickstarter potentiell unverschämt.
Also ich bin bei VtR seit 2004 dabei und habe bisher alles gekauf und gelesen. Die Regeln könnten eine leichte Überarbeitung gebrauchen.Point taken!
Viel wichtiger ist es aber, dass die Beschreibung der Clans und Covenants nicht auf dem neusten Stand sind. Hier hat sich durch die Clanbooks und vorher die Covenant Books einiges geändert. Regeltechnisch bietet Danse Macabre bereits ein gehöriges Update, von dem einiges auch in das GRW gehören würde. Blood Sorcery wird da wohl noch mehr bringen. Zudem gibt es inzwischen eine Hintergrundgeschichte (kein Metaplot!), der sich in einem GRW gut machen würde.
Wie ernst würdet ihr denn diesen neuen Metaplot nehmen? Hätte er Einfluss auf euer Spiel?
Ich hätte ja mal immer so ein bisschen mehr Setting erwartet.
Was ich meine ist: "Wo sind denn zB. große Ordo Dracul Akademien" etc.
Ohne diese Übergeordneten Strukturen, braucht es eine Landschaft zur Orientierung. Ich denke das ist es was vielen oWoD Umsteigern missfallen ist.
Hin und wieder gibt es solche anspielungen, aber leider ein bisschen zu wenig. (Die meisten sind Praktischerweise mit einem plothook verknüpft! :d)
Das war keine Aussage was das bringen soll!!
Ich sage das wäre schön gewesen!
Ich weis das alles nur aus dem thread dne ich hier übefliege! Und es war die aussage was wünschenswert wäre!
Ich hab keine Ahnung!
Bandwidth Limit Exceeded
The server is temporarily unable to service your request due to the site owner reaching his/her bandwidth limit. Please try again later.
Ähm... ich musste für V20 auch 50 EUR Versandkosten zahlen. Insofern sind das gleich Bedingungen...
ich habe schon häufiger was aus US schicken lassen aber so viel Porto habe nie bezahltEin Buch von mindestens 4 lbs, also rund 2-3 kg.
es geht nur um ein buch oder?
ist ziemlich happig
ich habe schon häufiger was aus US schicken lassen aber so viel Porto habe nie bezahlt
es geht nur um ein buch oder?
Es gibt ein geordnetes Update ueber die neuen Now in Print / Print on Demand (http://theonyxpath.com/now-in-print-for-august-29/) Buecher.
Einen tollen Server haben die nicht, kann das sein?Der ist wohl recht neu und sie arbeiten laut Twitter/fB schon dran..
Das Porto hat vor 1-2 Jahren gehörig angezogen. Davor war es teilweise recht billig, aber seitdem habe ich aufgehört, Sachen in den Staaten zu kaufen (außer über Kickstarter).
Was zur Hölle ist Sexmurder: Buy This? wtf? wtf? wtf? wtf? wtf? wtf? wtf? wtf? wtf?
Und liege ich total falsch wenn ich das irgendwie als erstes mit "Vergewaltigungsmord: Kauf Es" übersetzen?
Also ohne Vergewaltigungsmord wtf?
Und ja: Onyx Path kann mich tatsächlich noch hypen...Ich bin noch gerüttelt sprachlos XD
Aber irgendwie klingt das "Sexmurder" wie die ganzen whiner als Requiem rauskam. "Die haben MEIN Maskerade in eine dunkle Gasse geschleift, vergewaltigt und umgebracht!" :'("Die haben MEIN Maskerade in eine dunkle Gasse geschleift, vergewaltigt und umgebracht! Und wollen nun das ich das häßliche Baby von Maskerade das dabei raus kam auch noch kaufe" XD
"Die haben MEIN Maskerade in eine dunkle Gasse geschleift, vergewaltigt und umgebracht! Und wollen nun das ich das häßliche Baby von Maskerade das dabei raus kam auch noch kaufe" XD
Aber die sind doch in der Regel zwischen der oWoD- und der nWoD-Fraktion zerstritten. Und dazwischen hocken dann ein paar Crossworlder wie ich, die mit beidem ihren Spaß haben.Sie will ja aber die ganze Firma stützen. Nach dem Motto, wenn sie mit nWoD genug Geld einnehmen, werden sie auch cWoD weiterführen. Oder irre ich mich da, Teylen?
Teylen kauft ne Menge hat, aber afaik noch nie ein nWoD Buch gelesen, obwohl sie viele davon hat.Nun "Strange, Dead Love" und "Into the Void" habe ich gelesen, von dem Rest habe ich lediglich ein paar mal das GRW angefangen zu lesen. ^^;
...von dem Rest habe ich lediglich ein paar mal das GRW angefangen zu lesen. ^^;I rest my Case!
The single greatest expense on the V20 Companion was the printing cost, as you might expect, with its full-color printing, gilt-edged pages, and leather cover. Each of those books cost $41 to print.
Mit anderen Worten: da hat man wohl unglücklich kalkuliert...Wieso?
Lies den Artikel bitte ganz. Das waren nicht die Gesamtkosten. Da kam noch einiges dazu. Also ich würde mal sagen, viel blieb da nicht übrig.Ich habe den Artikel gelesen.
Wo dieses Machwerk immernoch auf Platz 6 der Verkaufscharts.
Da einen Flop herbei konstruieren zu wollen ist einfach nur noch DREIST!
Ich konstruiere keinen Flop. Du musst von Deiner Gewinnannahme aber noch die Kosten für Justin abziehen. Der schreibt ja auch nicht umsonst.Erm, eigentlich nicht direkt.
Interessant finde ich, dass Du den Companion als Machwerk bezeichnest, mir aber gleichzeitig Dreistigkeit vorwirfst ;)Ich habe das sch* Ding immerhin schon als PDF. Nun und der Begriff ist für das gebotene durchaus noch schmeichelhaft.
Gab's über Kickstarter nicht noch anderes außer den Büchern bei hohen Pledge-Levels?Nicht wirklich.
Und an Arbeitszeit darfst du für das Betreuen von tausenden Kickstarter-Menschen und dem Versenden der Bücher, teilweise ins Ausland, auch noch ein bisschen was einrechnen.Die Betreuung der Backer habe ich bisher bei den restlichen Kickstartern, die wesentlich kleinere Summen forderten und niedriger abschloßen, wesentlich kompetenter erlebt. Auch hat fast jeder der anderen Kickstarter Bücher respektive Material (Kartenspiele) in's Ausland versendet.
Dazu kommt, dass die Kickstarter-Sache bei so einem "kleineren" Produkt DEFINITIV die Verkaufszahlen der pdf senkt -- die meisten wirklich fanatischen Fans waren bei dem Kickstarter dabei, und die haben die pdf doch gratis gekriegt, oder?
Wobei 40$ für Druck echt krass ist. Ich glaube es ihnen gern, die Frage ist nur, ob das nicht billiger gegangen wäre.Ich würde es gerne glauben, angesichts einer solchen Review (aus den updates):
Die Betreuung der Backer habe ich bisher bei den restlichen Kickstartern, die wesentlich kleinere Summen forderten und niedriger abschloßen, wesentlich kompetenter erlebt. Auch hat fast jeder der anderen Kickstarter Bücher respektive Material (Kartenspiele) in's Ausland versendet.
[pdfs verkaufen sich gut]
Andere Kickstarter-Projekte oder Verkaufszahlen auf DriveThru haben immer noch nichts mit dem Gewinn dieses einen speziellen Kickstarters zu tun, wie bereits gesagt und erklärt. ^^Weshalb ich ja auch bei diesem speziellen einen Kickstarter die Backer gezaehlt habe, sowie die entsprechenden Zahlen dieses speziellen einen Kickstarter herangezogen habe. Weshalb ich mir bei diesem speziellen einen Kickstarter sogar nochmal die ganzen Rewards durchgelesen habe, auf der Suche nach weiteren Kosten. Weshalb ich die inklusive Backer und Mindest-Pledge Betrag herausgeschrieben habe.
Weshalb ich ja auch bei diesem speziellen einen DriveThruRPG Produkt mit das Hottest Item Ranking angesehen habe sowie die Medallie 'naeher untersucht'.
Vergiss aber bitte nicht, dass die Medallie die Kickstarter Backer mit enthält!Das mag unter Umstaenden sein, dennoch haelt sich der Companion zwischen Platz 3 bis Platz 7 in den Charts der Hottest Items.
Meine Grundaussage von vor drei Posts ist aber immer noch, dass sich die pdf ohne Kickstarter wesentlich besser verkauft hätteWorauf basierst du deine Annahme das sich das PDF respektive das PoD ohne den Kickstarter wesentlich besser verkauft haette?
was rechnest Du uns da vor?Srsly? Meine Annahme zu der ungluecklichkeit der Kalkulation seitens WW des V20 Companion die zuvor angesprochen ward (http://tanelorn.net/index.php/topic,69692.msg1580568.html#msg1580568).
Teylen
was rechnest Du uns da vor?
Was ist denn nu dran net zu verstehen oder kompliziert? @.@
Eher Wayne.
Im Sinne von "Wen interessiert's"?Jop, respektive who cares oder auch Wein doch, es kuemmert keinen.
Puh ... ihr jungen Leute sprecht aber eine sehr seltsame Sprache.
Nun, ich habe versucht im Internet etwas nach Autorengehaeltern zu Googeln und stiess dabei auf Aussagen wie 20€ pro 500 Woertern (http://www.content.de/common/contractor_rates/fp/4). Das waeren etwa 1.600€. Wenn ich unterstelle das OPP Justin viel besser bezahlt, sagen wir einmal 50$ pro 500 Woertern macht das auch nur 4.000$.
also wir an einer Buchserie 10.000 dollar verdient wenn ich deiuen rechnung verstehe richtig oder falsch ?Ja, wobei $10.000 in dem Fall nur auf den Kickstarter bezogen und imho noch sehr konservativ angesetzt ist.
Das ist viel zu hoch angesetzt. Du kannst mit maximal $0.05 pro Wort rechnen, also ca. $2.000 - und dann bist Du im Rollenspielbereich überbezahlt.Ah Okay. Das passt auch eher zu anderen Kickstartern. ^^;
(...) Dramatic Failure angegeben, ist das nicht der Botch?Ja, Dramatic Failure = Botch. Den gibt's aber in der nWoD höchstens dann, wenn du bei einem Glückswurf (Chance Roll), also wenn dein Dicepool 0 oder negativ ist, eine 1 würfelst. (Chance Roll: 1W10 mit 10 als Erfolg und 1 als als Botch.)
Ich habe bisher angenommen das man in der nWoD nur Botchen kann wenn man einen Würfelpool von 1 oder -1 hat und eine 1 würfelt.
Was ich so verstehe das jeder seinen Pool bildet, man würfelt und die Ergebnisse entsprechend abzieht.
Da keine Abzüge darauf kommen, und im Gegensatz zu z.B. Auspex keine vorgeschlagen werden, wird es doch relativ schwierig auf einen Chance Die zu kommen?
Könnte es sein das das der Grund wegen der Beschwerde bzgl. des Balancing von Dominate ist?
Der Gegner vermeidet Blickkontakt und ein weiterer Würfel wird abgezogen.In der V20 werden unterschiedliche Mali für die Art der Vermeidung des Blickkontakt vorgesehen. Das heißt -1 wenn der Gegner den Blickkontakt etwas vermeidet sowie -3 wenn der Gegner keine Augen hat. Was ich recht ansprechend finde. [Wobei ich annahm das das ist was unter den Resolve Wurf fällt]
Labor Day +1
By
richt
– September 4, 2012Posted in: Monday Meeting
Our friend Eddy continues to be out, but he’s doing a lot better with the aftereffects of his ear operation, and we’ve even started sending files back and forth again. Inner ear issues: not fun.
So here is a brief smattering of where things stand with our projects- an update with little movement, but so’s you knows:
- W20 Kickstarter is still waiting. I have several folks who have stepped forward with possible solutions to the high shipping cost I mentioned last week and as soon as I can get hard numbers, because the soft numbers ooze off the desk, I will be able to submit our KS with confidence that we’re doing the right thing with shipping- not too high for folks, but covering the expense so Onyx doesn’t drown in fees.
-Ethan is writing the W20 SAS called The Skinner.
- Speaking of Kickstarters: people as far away as Australia report they are getting their copies of the deluxe V20 Companion (which is also available in PDF and PoD versions on DriveThruRPG now) . Yay! There have been some folks who let me know that they got a misprinted version or similar issue, but fear not, we’ll get you out a new one as soon as I can get reasonable assurance from the shipper that everyone should have gotten their books. We have to expect some mis-shipments, so I want to be sure we have enough on hand to deal with both issues.
- And to finalize our trifecta of KS goodness: I’m actually hammering out some iPad bugs in the V20 Children of the Revolution PDF right now- I took a break to write this- so it’s very close to when that will go out to the KS backers and then to press. Matt McElroy continues to write the V20 Red List.
- Blood Sorcery: we were so close to getting that out in August, but because of the holiday/con weekend craziness I’m hoping that the PoD proof gets here very soon and we can go live ASAP.
- Book of Nod Restoration Edition is in a similar situation with hard copy PoD proofs flying hither and yon across the country. Sooooon.
- Silent Knife, the VtR novel, is waiting for a cover and needs to go through approvals with CCP as a full product, cover and all. Really pushing for this month.
- Mummy is still in layout and almost all of the art is in. Approvals, etc still await. Going to try and avoid as much overlap between it’s Kickstarter and W20′s as possible.
- Justin is wrapping up his development passes on the text of Hunters Hunted 2.
- Art is coming in for Left Handed Path for Mage and the NWO Convention Book. Layout next.
- Lots of creative folks are busy writing W20 Changing Breeds and Rage Across the World, the God Machine Chronicles Anthology and gamebook, and the Strix Chronicle Anthology.
- I’ve been having status report meetings with our devs- Holden on Exalted 3rd, some other folks on Scion and Trinity, and will continue to chat up more awesome devs this week on future project plans. I also owe the EX3 team sketches of the sig characters. They’re coming! Really!
So lots of stuff is getting done, and lots of stuff is in progress, but we still keep slipping schedule-wise as I mentioned during our Gen Con talks. Something we’re really trying to catch back up on.
Reason to Get Drunk: Trying to juggle all these great projects
Das ist so nicht richtig. Vergleichende Würfe funktionieren bei WoD/VtR anders. Es werden keine Nettoerfolge gebildet, sondern das höhere Ergebnis zählt - und zwar ganz!
D.h. wenn Dominato der Ventrue 4 Erfolge würfelt und sein Opfer nur 3 Erfolge, dann hat Dominato der Ventrue 4 Erfolge erzielt und nicht (wie bei cWoD/VtM) einen Erfolg.
Naja... auch hier gilt: Fertigkeit nicht vorhanden gibt einen Abzug. Der Gegner vermeidet Blickkontakt und ein weiterer Würfel wird abgezogen. Wenn das Opfer in Raserei ist, dann gibt es SIMEK 2 Würfel Abzug. Also unmöglich ist es auch hier nicht.
hört sich für mich an wie, entwerder klappt es garnicht oder heftig richtig?
Wofür brauche ich bei Auspex Blickkontakt zum Aura sehen?
Die Aura bildet doch der gesamter Körper und nicht nur die Augen.
ich denke schon macht gewaltige Unterschiede:
habe ich als Beispiel 5 Erfolge und der Andere nur 4 Erfolge,
1) macht dies beim Vergleichsmodell einen ganzer Erfolg
2)bei der anderen Variante bleiben 5 Erfolge übrig
dies ist wohl schon gewaltiger Unterschied oder?
oder habe ich Dich falsch verstanden?
Bei nWod sind nur 8,9 oder 10 Erfolge. Bei 10 würfelt man noch mal. Da ist es eine echte Leistung mit weniger als 14-15 Würfeln auf fünf Erfolge zu kommen.Nun man hat anstelle einer 50% Warhscheinlichkeit (Mit der 10% Wahrscheinlichkeit auf eine 1 / negativ Erfolg) gegen eine 30% (Ohne die Regel der 1, mit explodierenden 10ern).
Nun man hat anstelle einer 50% Warhscheinlichkeit (Mit der 10% Wahrscheinlichkeit auf eine 1 / negativ Erfolg) gegen eine 30% (Ohne die Regel der 1, mit explodierenden 10ern).
Wobei ich nun die Variation des Würfelpools nicht so unterschiedlich von der Variation der Schwierigkeit finde.
Daher: würfelst Du bei cWoD mit 6 Würfeln, hast Du am Ende 3 Erfolge. In der nWoD aber nur 2. Das macht einen Unterschied...Schon, wobei man nach 6 Würfeln rein theoretisch noch 0,6 Einser gewürfelt hat, die einen Erfolg auffressen.
wenn der neuen WOD noch schwerer ist Erfolge zu erzielen, bedeutet doch eigenlich, dass es bei der neuen WOD noch wichtiger Werte zumaxen ( siehe Re: Was ist besser: Höhere Anfangskosten oder nicht? )Nein, es wird wichtiger Bonuswürfel zu sammeln.
Nein, es wird wichtiger Bonuswürfel zu sammeln.
Ansonsten, wenn man in der cWoD einen Erfolg relativ sicher haben will braucht man 2-3 Würfel, wegen der Regel der 1.
Wenn man in der nWoD einen Erfolg relativ sicher haben will braucht man 3-4 Würfel.
Ansonsten lohnt es sich bei der nWoD zumindest einen Würfel pro Aktion die man machen will zu haben.
Sonst droht man zu patzen.
wie patzt man ich der Neuen WOD denke doch immernoch mit 1en oder?Nur wenn du einen Würfelpool von 0 oder negativ hast.
wie patzt man ich der Neuen WOD denke doch immernoch mit 1en oder?
wenn ich einen Erfolg halbwegs sicher haben will, brauche ich wohl eher 6 oder mehr würfel,
sicher nenne ich was, man in der alten WOD automtische Erfolge nannte
wie patzt man ich der Neuen WOD denke doch immernoch mit 1en oder?Nein. Wenn man keine Würfel für einen Würfelpool mehr hat, weil man z.B. eine Fähigkeit nicht besitzt würfelt man einen "Glückswürfel" wenn der Glückswürfel eine 1 zeigt hat man gepatzt.
wenn ich einen Erfolg halbwegs sicher haben will, brauche ich wohl eher 6 oder mehr würfel,Nein in der cWoD hast du pro Würfel 0,5 Erfolg.
Nein in der cWoD hast du pro Würfel 0,5 Erfolg.
Würfelst du drei Würfel hast du 0,5 + 0,5 + 0,5 Erfolge sowie 0,1 + 0,1 + 0,1 Einser. Also etwa 1,2 Erfolge.
Bei der nWoD hast du pro Würfel 0,3 Erfolg.
Das heißt bei vier Würfeln hast du 0,3 + 0,3 + 0,3 + 0,3 Erfolge. Also etwa 1,2 Erfolge.
Nein. Da mit einem Erfolg die Handlung gelingt, brauchst Du keine 6+ Würfel. Mit 3-4 Würfel hast Du gute Erfolgsaussichten. Einfach mal die Eintrittswahrscheinlichkeit des Ereignisses: kein Erfolg wird geworfen ausrechnen und dann von 100% abziehen. Bei drei Würfeln hast Du Erfolgsaussichten von 66%. Bei vier Würfeln von 76%. Bei der alten WoD war das Ausrechnen der Erfolgschancen eine Wissenschaft...
So kann man das nicht rechnen... Bei der nWoD hast Du eine 76% Erfolgschance. Und da Du nur einen Erfolg brauchst, auch eine 76% Chance den Wurf zu schaffen.Ich glaube das meine Rechnung schon so in etwa hinkommt. ^^;
Bei der cWoD ist das alles viel komplizierter. Letztes Jahr gab es da eine Tabelle im Rahmen des V20 Designs.Die bezog sich iirc hauptsächlich darauf das bei Hoher Schwierigkeit und großem Würfelpool 1er ebenso wahrscheinlich werden wie Erfolge, womit bei entsprechend großen Würfelpool effektiv ein Kompetenzverlust der entsprechend spezialisierten Charaktere einhergeht wenn es um schwierige Sachverhalte geht (Charaktere mit großem Würfelpool haben aufeinmal wahrscheinlicher Fehlschläge und Botchs als solche mit kleinem).
bei Deinen 75% kannst Du bei 4 Aktionen auf Leben und Tod statistisch gesehen einen neuen Charakter machen, finde persönlich gesagt uncoolIm Gegensatz zu der cWoD kannst du aber mit den 4 Würfeln nicht mehr patzen.
Die bezog sich iirc hauptsächlich darauf das bei Hoher Schwierigkeit und großem Würfelpool 1er ebenso wahrscheinlich werden wie Erfolge, womit bei entsprechend großen Würfelpool effektiv ein Kompetenzverlust der entsprechend spezialisierten Charaktere einhergeht wenn es um schwierige Sachverhalte geht (Charaktere mit großem Würfelpool haben aufeinmal wahrscheinlicher Fehlschläge und Botchs als solche mit kleinem).
Das heißt das Problem bei der cWoD ist nicht die variable Schwierigkeit, sondern die Auswirkungen der Regel der eins.
Welchen man in der V20 versuchte entgegenzuwirken in dem es keine Würfe mehr gegen eine Standard Schwierigkeit von 10 gibt.Zitat
eine Schwierigkeit von 10 sollte wophl auch die ausnahmen sein oder!!!
Im Gegensatz zu der cWoD kannst du aber mit den 4 Würfeln nicht mehr patzen.
Als praktisches Beispiel stand einst meine Gangrel an einer Klippe und versuchte hinabzublicken. Mit roten Augen, Fernglas. 4 Würfel gegen eine Schwierigkeit von 4. Es fielen 4 Einsen und die Gangrel konnte das fliegen ausprobieren bevor sie sich in einen Vogel verwandeln konnte.
In der nWoD hätte sie zwar 4 Würfel gegen 8 geworfen, jenachdem vielleicht +2 für Augen & Fernglas, und vielleicht nichts gesehen, aber es hätten soviele Einser fallen können wie sie lustig sind, ihr Hintern wäre auf dem oberen Teil der Klippe geblieben, anstelle unten aufzuschlagen.
4 1er auf 4 Würfel, da steht die Chance 1/10000 ,also nur einer von 10.000 Würfen bringt dies Ergebnis
mit 4 Würfel keine 8 zu bekommen ist gar nicht so schwer
folglich einfache Würfe (ehemalige Standartschwierigkeit 6) in der neuen WOD schwerer als bei der Alten
und
schwere Würfe (Schwierigkeit 8) bei der neuen WOD einfacher, da die1er-Regel fehlt
unter sicher verstehe ich gut über 90 %, also doch wohl eher 6+
und hinzu kommt, dass die meistens SL sehr großzügig mit Abzüge handtrieren, aber Boni nur schwer rausrücken
bei Deinen 75% kannst Du bei 4 Aktionen auf Leben und Tod statistisch gesehen einen neuen Charakter machen, finde persönlich gesagt uncool
eine Schwierigkeit von 10 sollte wophl auch die ausnahmen sein oder!!!Es gab die Schwierigkeit von 10 an der ein oder anderen Stelle (Fleischformen EB verbessern, just als Beispiel), und ich meine das es schon vorher bei hohen Schwierigkeiten + Poolsproblematisch wird.
mit 4 Würfel keine 8 zu bekommen ist gar nicht so schwerWie erwähnt hätte der Spieler anstelle von 4 Würfeln gegen SW4 wohl 6 Würfel gegen SW8.
Darüber hinaus kann dein Charakter, wenn er keinen Erfolg hatte, in der nWoD, den Wurf wiederholen, nachdem er z.B. eine Runde lang nichts erkennen konnte, erneut gegen 8.
Dazu brauchst Du statistisch 7 Würfel. So gut ist kaum jemand. Und um diese Wahrscheinlichkeit in der alten WoD zu bekommen, brauchst Du 7-8 Würfel. Also nicht einfach eine Zahl ins Rennen werfen, die aus der Luft gegriffen ist.
Hast Du schon mal neue Welt der Dunkelheit gespielt? Okay, ich gebe auch eher Abzüge als Bonus. Aber mit 4-5 Würfeln hast Du gute Erfolgschancen.siehst Du damit also 4 oder 5 übrig bleiben, braucht man doch wohl dann 6+
Es gibt für solche Situationen Willenskraft. Für einen Punkt Willenskraft bekommst Du drei Bonuswürfel, als ca. 1 Erfolg.
Und ich kenne wenig gut gestaltete Situationen, in denen Leben und Tod von genau einem Wurf abhängt. Wenn es soweit kommt, ist das die Konsequenz von entweder ungeschicktem Spielen oder bereits mehrerer vorab versemmelter Würfe.
Hinsichtlich der 4 W6 die alle eine 1 zeigen liegt die Chance m.E. deutlich unter zehntausend.
Allgemein ändert es nichts an der Problematik das in der cWoD 1er etwaige Erfolge vernichten können.
Oh. Hatte für die Regel extra in's nWoD GRW geschaut, wo drin steht das man wieder und wieder würfeln darf.ZitatDarüber hinaus kann dein Charakter, wenn er keinen Erfolg hatte, in der nWoD, den Wurf wiederholen, nachdem er z.B. eine Runde lang nichts erkennen konnte, erneut gegen 8.Da nutze ich eine Regel von Burning Wheel: wenn der Charakter nichts unternimmt, die Situation zu verändern, lasse ich keinen zweiten Wurf zu.
ich bevorzuge Fähigkeiten, die im Regelfall funktionieren, wenn mich auf mein Glück verlassen soll oder muss, spiele ich kein Rollenspiel, sondern gehe ich ins Spielcasino
doch seinen Professionen sicherlich, z.B. ein Dieb
hat bei mir Geschicklickeit mini. 4 und 3 in entsprechenden Fertigkeiten macht 7 oder 8
oder ein jurist hat entsprechnung Inti und Rechtskunde entsprechend hoch
und so weiter
Wollt Ihr die Regeldiskussion nicht vllt. in einen anderen Thread verlagern?
Es könnte schwierig werden ein Thema für die munter zwischen c und n WoD hin und her pendelnden quer durch die Regeln gehende Diskussion zu finden ^^;
Du hast am Anfang bei nWoD 5/4/3 Punkte für Attribute. Da bedeutet eine 4, dass die anderen Attribute in der Kategorie recht mies sein werden.
Also, mich interessiert die Diskussion sehr und ich hätte sie auch gerne ausgelagert. Faktisch werde ich wohl in der nächsten Zeit nicht um ein Urban Fantasy/Horror + Ermittlungsrollenspiel herumkommen, und trotz einiger Alternativen ist White Wolf da immer noch einer der Großen im Spiel und bei vielen meiner Kumpels sehr beliebt.Einige? Mir fällt gerade nur Dresden Files als wirklich starke alternative und Cthulhu als alternative mit einigen Problemen ein. Was gibt's denn da noch?
Einige? Mir fällt gerade nur Dresden Files als wirklich starke alternative und Cthulhu als alternative mit einigen Problemen ein. Was gibt's denn da noch?
Alternativen zu FATE/Dresden Files:
Detektivisch:
- Trail of Cthulhu (1930er, Gumshoe)
- The Esoterrorists (Gumshoe)
- Nameless Streets (Hero)
Urban Fantasy:
- (new) World of Darkness (alle Linien)
- C.J. Carellas Witchcraft (Unisystem)
- Scion
- Don’t rest your head (Indie-Spiel)
- Monsterhearts (Indie-Spiel)
Geister- oder Monsterjäger:
- Hunter: the Vigil (new World of Darkness)
- Supernatural (Cortex)
- Demon Hunter (Cortex)
- Buffy (Cinematic Unisystem)
- Angel (Cinemanic Unisystem)
- Rippers (19. Jahrhundert, Savage World)
- Solomon Kane (17. Jahrhundert, Savage Worlds)
- Deadlands Reloaded (19. Jahrhundert, Savage Worlds)
- Régime Diabolique (17. Jahrhundert, Ubiquity)
- Witchhunter: the invisible World (17. Jahrhundert)
- The Laundry (Basic Roleplaying/Call of Cthulhu)
- HeroQuest mit der Erweiterung Nameless StreetsAh... hatte gar nicht mitbekommen, dass die mcWoD schon als PoD angeboten wird.
- Monsterhearts
- Monte Cook's World of Darkness
- D20 Modern mit Urban Arcana (wohl eher schwer zu erwerben heutzutage)
- Dreaming City (noch schwerer zu erwerben)
- Mortal Coil (Regeln funktionieren nicht wirklich gut)
- Dreaming City (noch schwerer zu erwerben)Wieso? Das Ding steht doch sogar in meinem Bücherregal. (Hach ja, mein Panikeinkauf, als GoO dicht gemacht haben.) ^^
Don't rest your headWobei ich dem keine Kampagnen-tauglichkeit vom lesen her zugestehen wollen würde. Aber durchaus ein interessantes Spiel.
Ah... hatte gar nicht mitbekommen, dass die mcWoD schon als PoD angeboten wird.
Keine Ahnung, ob es das schon wird... und das Setting kann man ja ggf. durch die StandardSettings ersetzen.Hatte es gerade eben nochmal bei Dtrpg nachgeprüft.
Had a shortened talk today with Eddy as he was able to get to CCP and work, but was still feeling a bit out of it. Naturally, a lot of our chatting was about medical things- his recovery (for those of you not reading this Blog every week- and why aren’t you?!- Eddy Webb, my partner in WW crime, had an operation on his inner ear a few weeks ago) and my Mom who had a nasty fall and recovery period. Together with talking a bit about the CCP Approval process and where we are with that, we didn’t have time to go into many project-based talks. Next time, when he’s feeling better, I think. But Eddy did say that he’ll catch up as he has these past few weeks by reading this blog…wise man, that Eddy Webb.
- The Children of the Revolution PDF for V20 was sent out to the Deluxe CotR Kickstarter backers (as was the reward containing the three cWod PDFs that inspired CotR: Children of the Inquisition, Children of the Night, and The Kindred Most Wanted). Response has been great! Thanks so much for the awesome comments and Justin and I are both particularly gratified about the many backers who recognize that we have changed things for the better from one KS to the next just as we said we would. We weren’t kidding when we described this KS thing as an experimental process. And if you didn’t back the Deluxe CotR Kickstarter- don’t worry, once we have the various files together for the PoD version, we’ll be sure that the PDF/PoD versions are available on DriveThruRPG.
- Still working on getting the Deluxe W20 Kickstarter up and running. Getting pricing from Europe right now- still working at getting the best price for the service. I have a few new kinds of rewards and some surprise stretch goals that I think folks will like.
- Mummy is in layout. KS will be some time after the W20 KS starts.
- So, I re-ordered a hard copy proof of Blood Sorcery (VtR) after Matt McElroy of DTRPG discovered that my previous proof order never went through. Thanks, Matt! He’s a lifesaver. Can’t put the book up for sale without the proof…
- Hunters Hunted 2 (V20), Silent Knife (VtR Fiction), The Skinner SAS (W20), W20 Changing Breeds and Rage Across the World, EX3, Stryx (VtR) and God Machine Chronicles (nWoD), Left Handed Path (nMtA), and NWO Convention Book (cMtA) all continue to progress- some phases quicker than others.
- We’re looking at having a blast at Atlanta by Night at the end of September- Justin just confirmed that not only will he be there but he’ll be hosting a panel where he works on developing Anarchs Unbound (the next V20 book) right there in the most Open Dev style yet. He’ll be taking comments from the audience, arguing, and making changes right there. I’m sitting in just to kibitz and hurl insults. Eddy and I will be reprising our panels from Gen Con (What’s Up w/WW?, and What Is The Onyx Path?) and there should be plenty of W20 wolfy-ness as well, including the Wrecking Crew playtesting the W20 SAS featuring (or maybe not) Sam Haight: The Skinner, by Ethan Skemp. I’m planning on sitting in on one of the sessions and I’ll try and get Ethan playing as well. And there will probably be some parties too. So if you’re in Atlanta on the last weekend of the month, c’mon by and say hi.
Reason To Drink: Fall is in the air- we near the season of death. Also, cool air and candy.
- Mummy is in layout. KS will be some time after the W20 KS starts.
Was bedeutet layout in diesen Zusammenhang?
Was bedeutet layout in diesen Zusammenhang?Gestaltung von Spalten, Tabellen und Graphiken des Buchs. (Zumindest Platzhalter für letztere)
Ah neben dem Monday Meeting gibt es auch eine Setlist von Justin Achilli für ATL by night:
http://www.facebook.com/music/playlist/Succubus-Club-2012-Rotation/10150747796315723
Kannst Du die posten? Ich bin nicht beim Gesichtsbuch.Klar, kein Problem, dies ist sie:
Was ist mit den Roads, die in Dark Age: Vampire vorgestellt werden, in der Gegenwart mit der Existenz Camarilla und Sabbat geworden? Den Hintergrund nach.Sie haben sich auf mystische weise aufgeloest und sind zu Pfaden geworden, nahm ich bisher an..
Was ist mit den Roads, die in Dark Age: Vampire vorgestellt werden, in der Gegenwart mit der Existenz Camarilla und Sabbat geworden? Den Hintergrund nach.
Also abgesehen von Road of Humanity kenne ich keinen Pfad die die primären Roads (Beast, King, Sin, Heaven) weiterführenKoenige ist wohl in Macht & Innere Stimme uebergangen.
Also abgesehen von Road of Humanity kenne ich keinen Pfad die die primären Roads (Beast, King, Sin, Heaven) weiterführen
10 Neue Titel im PoD. (http://theonyxpath.com/now-in-print-for-september-13/)Wieso das? Das Vampire und das Werwolf GRW war doch auch als PoD Verfuegbar?
Und wenn man sich das Mage GRW darunter ansieht bekommt man fast das Gefühl, dass die M20 wohl doch ziemlich unsicher geworden ist.
Koenige ist wohl in Macht & Innere Stimme uebergangen.
Wo sich ggf/ auch noch Sin drin rumtummelt.
Beast -> Harmony/Feral Heart
King -> Power and the Inner Voice
Sin -> Cathari
Heaven -> okay, hier gibt es wirklich nix. Aber die Gläubigkeit der Road of Heaven passt auch nicht wirklich in die Moderne.
Aber wieso soll die Gläubigkeit der Road of Heaven in die Moderne nicht passen? Religion an sich ist zeitlos.
Nicht in einer aufgeklärten, säkularen Gesellschaft... außerdem hat sich die Religion seit dem Mittelalter gewandelt. Nächstenliebe wird bei den christlichen Religionen in den Mittelpunkt gestellt, so dass ein Gläubiger sich an den Werten der Menschlichkeit orientiert. Damit ist das kein separater Pfad mehr.
Blood Sorcery (http://rpg.drivethrustuff.com/product/105095/Blood-Sorcery?filters=0_0_0_0_40050&manufacturers_id=1) ist (endlich) draußen!
Der Albtraum beginnt. :-X
King -> Power and the Inner VoiceUnd Path of Honorable Accord würd ich sagen.
Abgesehen davon das jemand der den Road of Heaven folgt auch Muslim oder jude sein könnte. Oder Anhänger eines etwas gewalttätigen Unterpfad sein könnte.Für Moslems gab es glaub ich ne eigene Variante des Pfades.
Auch Mächte süchtige Powergamer wollen geliebt werden :D:d
Und auch wenn in christlichen Religionen Nächstenliebe im Mittelpunkt ist, hat das nicht an die Entstehung der Kreuzzüge oder Inquisition gehindert.
Der Albtraum beginnt. :-X
Damals gab es auch noch die Road of Heaven! Und falls es nicht auffällt: die kirchliche Botschaft hat sich in den letzten 200 Jahren massiv geändert. Das Christentum des Mittelalters und das heutige Christentum haben nicht so viel miteinander zu tun. Früher (vor der Französischen Revolution) war die Botschaft: sei gottesfürchtig und dankbar für den Platz, den Gott dir in seiner Ordnung zu gewiesen hat. Heute lautet die Botschaft: Liebe deinen nächsten wie dich selbst.
Ich vermute schlechte Erinnerungen an V:tM Thaumaturgie Bücher die nachdem Motto höher, weiter und noch ne Nische geklaut verfuhren.
Ich vermute schlechte Erinnerungen an V:tM Thaumaturgie Bücher die nachdem Motto höher, weiter und noch ne Nische geklaut verfuhren.
Ich habe das PDF bisher nur überflogen, aber es ist keine Quellekatalog für Rituale. Und damit vollkommen anders als die Thaumaturgie-Bücher. Da bekommen wir nächstes Jahr doch noch eins von?Leider -.- Oh so leider.
Wieso das? Das Vampire und das Werwolf GRW war doch auch als PoD Verfuegbar?Ähm... nein? *kopfkratz*
Nicht in einer aufgeklärten, säkularen Gesellschaft...Frag mich in zwei Monaten nocheinmal, dann bin ich in der aktuellen politischen Dimension der Debatte, die du da gerade anschneidest wieder eingearbeitet. (Wenn auch nur auf der Habermas-Basis. ^^ ) Allerdings würde ich aktuell spontan sagen, dass gerade in der heutigen säkularisierten Gesellschaft die Religiösität im Sinne der Spiritualität der Einzelindividuen zugenommen hat, während die organisatorische Kathegorisierung in einzelne "Basisorganisationen" deutlich zersplitterter wirkt. (In gewisser Weise ist religiösität heutzutage eine Selbsttechnologie geworden, die sich in ihren Basiskomponenten fast schon auf den Prinzipien klassischer Individualethiken bewegt.)
[Es besteht die theorethische Chance das sie einen coolen Baukasten machen, aber ich glaube wenn ich daran ernsthaft glaube, kann ich auch gleich anfangen EuroMillions zu spielen. Ist wahrscheinlicher das ich skandalös reich werde -_-]
So, Monday Meeting on Tuesday as I had to postpone yesterday. Eddy is feeling much improved from last week, except going up and down stairs, and is ready for the panels next week at Atlanta by Night. But not ready for LARPing- too much movement involved. I suggested he take legless as a Flaw, and Eddy responded with a wise and knowing “Shut up”. Our good buddy and art approval contact Matt Milberger is leaving CCP for the West Coast and LucasArts (good luck, matt!), so Eddy was “promoted” to be both my project and art approval contact with CCP. Every time Eddy said “promoted” I could hear the air quotes even though he wasn’t making the gesture. As we talked about it though, he expressed his feeling that we’re in a really good spot in terms of the art approvals and that particular process is pretty smooth now. I can’t argue that as recent approvals have indeed gone smoothly, but wished he hadn’t said that out loud- now we’re jinxed! With that we looked at recent projects, discussed which writers really get Mage mechanics (Aha, but which Mage? Or both?), went over my blog post on the Onyx Path website about this last month since Gen-Con http://theonyxpath.com/its-a-month-since-we-announced-and-wow/, and talked about the Deluxe W20 Kickstarter. Which brings us to:
- I’m writing the Deluxe W20 Kickstarter page right now! I need to finish, get approval from KS, and give everyone 24 hours notice before turning it loose. I know you’ve all been waiting to get involved, and the elements that delayed this have really dragged on- the nonUS shipping was a real shock- but we’re rolling now. So before we get there, let me ask that once again everyone please remember that this is not simply a pre-order of W20 but the chance to really dive in and use Kickstarter as a way to talk about and be part of putting this deluxe edition together. With V20 we had a WW store and infrastructure to take pre-orders and get them out and that was it- no extra rewards, no chance to really talk as a community. You are enabling us to make this if you contribute, and we couldn’t do it without you- yeah, you right there!- so revel in that power you have!
- V20 news: Children of the Revolution printer files went to the printer, and Print on Demand files went to DriveThru. Still need to hear if they’re OK. I’m starting on the Making of the Art Book later this week, and Matt McElroy is still a-writin’ the V20 Red List. The last of the V20 Companion folks who returned their info so we can create a character sheet with portrait by Ken Meyer, Jr. has contacted me, so if you are waiting for the sheet we’ll be getting those out as soon as Ken is done. Justin is red-lining (developmentally editing the final text) of Hunters Hunted 2 and threatens to have a video ready soon for its Kickstarter.
- A new blog post for W20 Changing Breeds will be going up later today I hear from Stew Wilson, and development continues on apace with that and Rage Across the World.
- Exalted 3 is being written and developed while Geoff Grabowski and I argue over whether Art Nouveau is a look we could ascribe to the setting. Also, I did more drawings of the sig characters and almost have them where we can all discuss them.
- Blood Sorcery: Blasphemies and Sacraments went live at DriveThruRPG last week and continues to sell steadily. I really enjoyed art directing the book- what do you folks think about it?
- Just saw the cover laid out for Left Handed Path for nMtA and it looks cool, and the book should be proofing right now. Waiting on the Silent Knife cover and that should enable that book to get approved and out, and Mike Chaney almost has all the art for Convention Book: NWO in and is starting layout on it.
Reason to Drink: I’m sure I forgot to update a particular project and someone out there is going to yell at me. We drink to ease the pain. <sob>
Auf der Succubus Playlist sind zwei Tracks hinzugekommen.
Return of the She-King von Dead can Dance
Steelrose von Project Pitchfork
Die V20 Companions sind ausgeliefert wurden.
Habe sowohl den V20 Deluxe Companion (http://teylen.wordpress.com/2012/09/13/v20-companion-something-to-look-at/) als auch den V20 PoD Companion (http://teylen.wordpress.com/2012/09/14/v20-companion-pod-something-to-look-at/) in meinem Blog geknipst.
Ansonsten twittert OPP immer wenn eins ihrer Produkte Geburtstag hat, nett fand ich den vom 16. September:War Gypsies os schlecht?
18 years ago today, World of Darkness: Gypsies was first released. We're still sorry.
War Gypsies os schlecht?
Ich hab mal direkt auf der OPP-Seite bezüglich irgendwelcher älterer Regelversionen nachgefragt: Geplant ist nachwievor irgendwann mal jedes einzelne Buch von 1st bis 3rd Edition wieder anzubieten. Aber wirklich vorhanden ist noch immer nichts.
War Gypsies os schlecht?Verschiedene Ideen wie die Macht der Leute an der Reinrassigkeit ihres Blutes festzumachen oder auch Fähigkeiten sie "Saufen" (Von * man verkraftet ne Flasche Wein bis zu ***** Man kann einen Fisch unter'n Tisch trinken) naja oder die Fähigkeit "Die Wahrheit der Roma" für's Lügen waren nicht so wirklich geschickt oder respektvoll.
Ich hab mal direkt auf der OPP-Seite bezüglich irgendwelcher älterer Regelversionen nachgefragt: Geplant ist nachwievor irgendwann mal jedes einzelne Buch von 1st bis 3rd Edition wieder anzubieten. Aber wirklich vorhanden ist noch immer nichts.Hum, ich habe schon den Eindruck das sie beeindruckend viele Bücher auf PoD gebracht haben.
Mhm neuer Line-Developer bei Exalted?
Hoffentlich schmeissen Sie den vollidioten raus der das alte System von Exalted Recycelt und das Scion-System Schrieb...
so ein Vollidiot!
Dafür musst Du bei DriveThru schauen: http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=1&language=en (http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=1&language=en)Mir ging es eher darum, dass die V20 (anders als Teylen es behauptet hat) die Erste und bislang Einzige VtM-Edition im PoD ist. ;)
War das Carl Bowen? wtf?
Anstelle dessen darf man wohl nun ganz offiziell alles was einem Spass macht entsprechend embracen :D
Oder, um bei der Werwolf-Terminologie zu bleiben: Change into all you want! ;)Ich dachte dabei noch nichtmal an Vampire, ich erinnerte mich nur nicht mehr an das deutsche Wort ;D
Was das nicht dieser Depp McFarland oder so?
Der hat bei V:tR auch so einiges "verbrochen".
Es gibt WoD: Blood Dimmed Tides als kostenlosen Download bei DriveThru:
http://rpg.drivethrustuff.com/product/342?affiliate_id=13&src=OPPGP
Nun und Trinitiy Field Report:
http://rpg.drivethrustuff.com/product/93096?affiliate_id=13&src=OPPGP
Aber nur Heute.
Wegen AAAaaaaarrrrrRRRR Pirate Day
N'Abend, kann mich mal jemand ein bisschen erleuchten, was mit WW passiert ist.
Die Frage, die sich mir jetzt aber stellt, ist wie sich das Ganze auf die RPG Lines auswirkt. Bringen jetzt WW und Onyx beide Material heraus? Ist WW als Publisher tot? Kommt jetzt alles nur noch als PDf bzw. PoD Format...usw. usw..WW bringt gar nichts mehr raus. (Die werden nur noch als "Label" auf den entsprechenden Veröffenltichungen auftauchen. Das kann man ja jetzt schon am Companion sehr schön erkennen.)
Teylen, die haben zumindest bis Ende letztes Jahr noch gedruckt bzw. Neuware ausgeliefert, aber nachdem ein Shop nachdem anderen dieses Jahr so langsam die WW Produkte aus dem Angebot genommen hat, dachte ich mir schon, dass da schlechte Nachrichten im Anmarsch sind.Die Bücher müßten sie eigentlich von CCP geliefert bekommen haben.
Ich bin leider kein Fan von PDF oder PoD und hoffe, wahrscheinlich umsonst, dass die auch an ihre Fans besinnen, die nun mal gerne ein Buch über den Versandhandel haben möchten und es auch in Papierform lesen möchten.Naja, ein Print on Demand Buch ist doch ein normales Buch, das man über den Versandhandel bekommt, in Papierform.
Ich bin leider kein Fan von PDF oder PoD und hoffe, wahrscheinlich umsonst, dass die sich auch an ihre Fans besinnen, die nun mal gerne ein Buch über den Versandhandel haben möchten und es auch in Papierform lesen möchten.Okay, da ich genau diesen Punkt bis heute nicht nachvollzogen bekommen habe, aber über iene ähnliche Aussage schon vor einiger Zeit gestolpert bin, die man mir der entsprechende Poster zu dem zeitpunkt auch nicht zufriedenstellend erklären konnte: Was ist an Print on Demand auszusetzen? Außer der Tatsache, dass du ein paar Tage mehr warten musst, als wenn du ein entsprechendes Buch beim Sphaerenmeister oder Amazon ordern würdest? Am Ende hälst du genau das in der Hand, was du gerade "via Versandhandel" bestellen wolltest: Ein Buch! So richtig altmodisch aus Papier und Gebunden. (Und im Falle vom Drivethru-Partner sogar ein sehr gutes von der Machart her.)
Ich bin leider kein Fan von PDF oder PoD und hoffe, wahrscheinlich umsonst, dass die sich auch an ihre Fans besinnen, die nun mal gerne ein Buch über den Versandhandel haben möchten und es auch in Papierform lesen möchten.
Im Übrigen funktioniert DriveThru wie ein ganz normaler Versandhandel. Du bestellst die Bücher und ca. 2 Wochen später liegen sie im Briefkasten.Außer es handelt sich um vielfarbdruck: Die Dinger brauchen ein wenig länger.
Ich seh' das Problem an der Quali. Kann mir nicht vorstellen, dass die so gut, wie bei einem großen Drucklauf.
Ich seh' das Problem an der Quali. Kann mir nicht vorstellen, dass die so gut, wie bei einem großen Drucklauf.Also ich habe bisher keinen qualitativen Unterschied feststellen können.
Ich seh' das Problem an der Quali. Kann mir nicht vorstellen, dass die so gut, wie bei einem großen Drucklauf.Ich könnte jetzt in mehrerer Hinsicht einfach nur noch "Nein" schreiben... aber irgendwie befürchtet ich, dass das nicht wirklich von überzeugung sein wird.
Ich bin leider kein Fan von PDF oder PoD und hoffe, wahrscheinlich umsonst, dass die sich auch an ihre Fans besinnen, die nun mal gerne ein Buch über den Versandhandel haben möchten und es auch in Papierform lesen möchten.
Kurze Frage zum Handling bzw. Ablauf. Haben die mittlerweile einen deutschen / europäischen Printpartner? Wie sind die Versandkosten?
Murder-of-Crows epubli kenn ich nicht. Kannste da mal was dazu schreiben?
Wenn das jetzt hier zu weit Off-Topic ist, entschuldige ich mich schon mal im Voraus.
Mir wäre neu dass man bei PoD nix in der Hand hat. Weisst Du was das ich nicht weiss?
kann ich nur zustimmen, nichts in der Hand und fast so teuer wie die Bücher, klasse :Ironie:
Orakel & Teylen, wenn ihr schreibt, dass die Quali gut ist, glaub' ich euch das. Da wird es von meiner Seite her auch keine Diskussion geben.Das hängt davon ab, was du bestellst: Schwarzweiß-Druck wird in Europa (um genau zu sein London) gedruckt und dann direkt von dort versandt.
Kurze Frage zum Handling bzw. Ablauf. Haben die mittlerweile einen deutschen / europäischen Printpartner? Wie sind die Versandkosten?
Nun Onyx Path Publishing hat einen Tumblr Account (http://theonyxpath.tumblr.com/) eröffnet.
Scheint sowas wie ein Ding zur Bildersammlung zu sein?
Tumblr, stylized as tumblr., is a microblogging platform and social networking website, owned and operated by Tumblr, Inc. The service allows users to post multimedia and other content to a short-form blog. Users can follow other users' blogs, as well as make their blogs private.[4][5] Much of the website's features are accessed from the "dashboard" interface, where the option to post content and posts of followed blogs appear.
Epubli ist ein Print-on-Demand Service, der kleinste (1 Buch) und kleinere Buchauflagen produziert. Du lädst das PDF hoch (sollte nicht schreibgeschützt sein) und kannst dann noch mal prüfen wie es angekommen ist. Rein theoretisch könntest Du über epubli Bücher komplett herausbringen. Die Verkaufen sogar ISBN Nummern und sorgen dafür, dass Du bei Amazon gelistet wirst. Die Druckqualität finde ich beeindruckend. Habe mir zuletzt das V20 PDF in schwarz-weiß und DIN A5 als Hardcover ausdrucken lassen. Die Seiten sind gestochen scharf und gut zu lesen.
Das heißt, die würden mir z.B. Geist: The Sin-Eaters GRW in Farbe drucken?Du könntest es dir auch gleich bei DriveThruRPG (http://rpg.drivethrustuff.com/product/64033/Geist%3A-The-Sin-Eaters?term=Geist+sin+eater) holen?
Das heißt, die würden mir z.B. Geist: The Sin-Eaters GRW in Farbe drucken?
Ich habe einen Tumblr Account, verfolge auch zwei Dinger.
Finde es dennoch bizarr XD
Du könntest es dir auch gleich bei DriveThruRPG (http://rpg.drivethrustuff.com/product/64033/Geist%3A-The-Sin-Eaters?term=Geist+sin+eater) holen?
Das heißt, die würden mir z.B. Geist: The Sin-Eaters GRW in Farbe drucken?
Ja.
Du hast da einen Account, aber weißt nicht, was es ist? :PIch verfolge andere einfach gern :P (also RPGKickstartes)
Da gibt es keine Probleme mit dem Copyright oder sowas? Ist ja ein Ding. Das PDF kann ich dann einfach hochladen und los geht's?
Kurze Frage: Welchen Sinn macht es ein Schwarz-Weiß regelwerk in Farbe drucken zu wollen? wtf?
Mir wäre neu dass man bei PoD nix in der Hand hat. Weisst Du was das ich nicht weiss?
Nun und ein Buch ist ein Buch. Egal ob es aus einem PoD Printer oder einem Massendruck kommt.
Aber bei einem musst Du mir doch zustimmen, ein PoD zu bestellen, erfordert etwas mehr Aufwand, als einfach nur das Buch zu bestellen und nach Orakels kurzen Ausflug zu den Versandkosten und meiner Suche nach einer aussagekräftigen Liste zu den "Shipment costs", die leider nicht von Erfolg gekrönt war, steht PoD zumindest von den Kosten her, immer noch nicht so hoch im Kurs bei mir. Das ist aber eher den nicht vorhandenen Infos geschuldet.Ich finde nicht das sich das bestellen bei DriveThruRPG nun grossartig vom bestellen bei Amazon oder dem Sphaerenmeister unterscheidet.
Lord of BadlandsDu bestellst bei DTRPG das Buch als PoD, die schicken den Auftrag zum Printer, dieser druckt das Buch, schickt es zu dir per Post zu, du bekommst das Paket vom netten Postboten/Paketboten geliefert, packst es aus und *taddah* schon hat du ein echtes Buch in der Hand, so aus Papier (und Pappe im Falle von Hardcovern) ;)
Mir wäre neu dass man bei PoD nix in der Hand hat. Weisst Du was das ich nicht weiss?dann klär mich bitte auf, Danke schon mal
Ich finde nicht das sich das bestellen bei DriveThruRPG nun grossartig vom bestellen bei Amazon oder dem Sphaerenmeister unterscheidet.da ich den Inhaber von Sphaerenmeister persönlich kenne und schon mit ihm gezockzt habe, macht dies für mich einen gewaltigen Unterschied
Ab in den Warenkorb, zur Kasse, normale angaben machen, warten bis es da ist. Zwischendruch kriegt man Status-Mails.
Klar Teylen, ein Buch ist ein Buch. Bei mir war zuerst die Skepsis wegen der Qualität da, die habt ihr ja jetzt weggewischt.Kann ich nur voll zustimmen, Gott sei Dank bekomme ich beruflich noch alles schön alt und erkömmlich
Aber bei einem musst Du mir doch zustimmen, ein PoD zu bestellen, erfordert etwas mehr Aufwand, als einfach nur das Buch zu bestellen und nach Orakels kurzen Ausflug zu den Versandkosten und meiner Suche nach einer aussagekräftigen Liste zu den "Shipment costs", die leider nicht von Erfolg gekrönt war, steht PoD zumindest von den Kosten her, immer noch nicht so hoch im Kurs bei mir. Das ist aber eher den nicht vorhandenen Infos geschuldet.
Vllt. bin auch einfach etwas altbacken und stehe der Verschiebung des Marktes vom Buchdruck zu PDF und PoD nicht offen genug ggü.. Wobei es von der kaufmännischen Seite her mehr als zu verstehen ist.
Was fuer ein Chaos?
Abgesehen von der MET-Lizenz weiss man doch wer welche Lizenzen hat.
Es ist auch weitesgehend klar wer was mit seinen Lizenzen macht.
Nun und ein Buch ist ein Buch. Egal ob es aus einem PoD Printer oder einem Massendruck kommt.
Du bestellst bei DTRPG das Buch als PoD, die schicken den Auftrag zum Printer, dieser druckt das Buch, schickt es zu dir per Post zu, du bekommst das Paket vom netten Postboten/Paketboten geliefert, packst es aus und *taddah* schon hat du ein echtes Buch in der Hand, so aus Papier (und Pappe im Falle von Hardcovern) ;)
Wo hast du da dann nichts in der Hand?
nWoD gehört halt zu meinen Favs und ich bin nur auf den Zug aufgesprungen, da sie einfach was Neues herausbrachten. Als ich mich für die WoD zu interessieren begann, waren einfach schon zu viele Bücher verlegt, als dass man einfach mal so "einsteigen" hätte können (zumindest nicht ohne etwas mehr Geld in die Hand zu nehmen)Seid wann ist "World of Darkness"-GRW + "Splatbook der jeweiligen, übernatürlichen Fraktion" "etwas mehr Geld in die Hand nehmen"? Das Schöne an der nWoD ist doch gerade, dass man hervorragend mit den Grundbüchern allein auskommt und den Rest erstmal nicht braucht. :)
hört sich für mich kompliziert an (ich muss, wenn mich dies richtig verstanden habe darum kümmern, das aus der PDF ein Buch gedruckt wird), ich gehe lieber in einen Laden, schaue und kaufe dann "normal" ein Buch
Bei dem jetzigen Vorgang kann ich mir nicht vorstellen, dass sich die Jungs von CCP und WW nicht mehr grün sind. Ich denke die sind einfach von Anfang an mit verschiedenen Vorstellungen in dieses Projekt gegangen und als dann die Geldprobleme bei CCP kamen, bekamendie Leute von WW zu spüren. Das was jetzt passiert ist dann eigentlich nur noch eine logische Konsequenz...Ich glaube schon noch das sich die Jungs bei CCP und OPP noch gruen sind.
Seid wann ist "World of Darkness"-GRW + "Splatbook der jeweiligen, übernatürlichen Fraktion" "etwas mehr Geld in die Hand nehmen"?Dogma meint mit dem "zu spaet" und unuebersichtlich wohl die klassische World of Darkness. ^^;
Dogma meint mit dem "zu spaet" und unuebersichtlich wohl die klassische World of Darkness. ^^;
Bücher statt im "normalen" A4 (bzw. amerikanischem Equivalent) in A5 drucken zu lassen ist natürlich ein klasse Feature, das macht den Dienst für mich interessant. :) Können die auch nur Teil-PDFs drucken oder drucken die einfach das komplette PDF und fertig? Sonst könnte man für den heimischen Spieltisch mal drei oder vier kleine Heftchen nur mit Regelteil und Index drucken lassen und den Spielern als Hausaufgabe in die Hand drücken. :)
Bei dem jetzigen Vorgang kann ich mir nicht vorstellen, dass sich die Jungs von CCP und WW nicht mehr grün sind. Ich denke die sind einfach von Anfang an mit verschiedenen Vorstellungen in dieses Projekt gegangen und als dann die Geldprobleme bei CCP kamen, bekamendie Leute von WW zu spüren. Das was jetzt passiert ist dann eigentlich nur noch eine logische Konsequenz...
Ähm... GIGiovanni: Guckst du mal bitte eben kurz auf die Drivethru-Website. Zum Beispiel einfach mal das World of Darkness Core-Book (http://rpg.drivethrustuff.com/product/1124/World-of-Darkness-Rulebook?manufacturers_id=1&it=1&filters=0_0_0_44294_0)
Du hast da eine Auswahl der entsprechenden Optionen, was angeboten wird. Alles was du für PoD in dem Fall machen musst ist nur die von dir bevorzugte Bindung anzuklicken und dann den Restlichen Verlauf eines ganz normalen Onlineshops auszuführen. (Was die anderen hier gerade die ganze Zeit über besprechen sind spezielle Sonderwünsche, die DriveThru jeweils nicht anbietet. Und bei denen müssen sie sich selbst anderweitig umsehen.)
Also kein Unterschied zu einem Onlineshop in der Hinsicht.
Jepp, genau, danke Teylen. War von mir etwas unverständlich ausgedrückt.
Teylen das mit CCP und WW ist mir klar. Denke auch das der Name WW auch deshalb auf den Büchern blieb, da der einfach einen hohen Bekanntheitsgrad hatte.
Meiner Meinung nach war das ganze auch kein "Merger", deshalb auch der Witz mit "Merger of equals", sondern einfach "Mund auf, Zunge raus, WW drauf, Zunge rein und kräftig schlucken seitens CCP". Die wollten an die kreativen Köpfe dort und das war alles. Und natürlich die MMO-Umsetzung von der WoD.
V20 bietet einen guten Einstieg in diealteklassische Welt der Dunkelheit.
Zumal WW damals wohl (mal wieder) in finanziellen Schwierigkeiten war.
Ist es bestimmt. Mir kam aber V20 nach den jahrelangen Diskussionen welche Version nun besser ist, dass ganze eher wie ein Versuch vor, das Geschäft erneut anzukurbeln. dazu noch die Variante wie es vermarktet wurde...ohne Worte. Ich kenne einen ganzen Haufen Leute, die sich die V20 gerne gekauft hätten, aber nicht zu diesem Preis. Das Buch ist ja wirklich fantastisch geworden, WW hätte aber imho weitaus mehr Leute erreicht, wenn sie auch eine "normale" Version für Handel angeboten hätten.
Ich kenne einen ganzen Haufen Leute, die sich die V20 gerne gekauft hätten, aber nicht zu diesem Preis. Das Buch ist ja wirklich fantastisch geworden, WW hätte aber imho weitaus mehr Leute erreicht, wenn sie auch eine "normale" Version für Handel angeboten hätten.Die V20 wird zu einem, fuer den Umfang, normalen Preis bei DriveThruRPG (http://rpg.drivethrustuff.com/product/94815/Vampire%3A-The-Masquerade-20th-Anniversary-Edition?term=Vampire+Anni) angeboten.
Naja... V20 war ursprünglich als Sammler-Edition geplant. Da darf man schon exklusiv sein. Nachdem das Buch aber doch relativ erfolgreich war, hat man beschlossendie Kuhden Kunden zu melken.
Ich für meinen Teil finde die Aufmachung und der Inhalt rechtfertigen den Preis. Noch dazu als Jubiläumsausgabe.
Die "normale" Version für den Handel bekommst Du seit geraumer Zeit auf DriveThru. Also ist auch dieser Wunsch erfüllt. Okay, Dein Rollenspieltandler um die Ecke hat das Ding natürlich nicht. Aber wenn ich mir überlege, wie oft ich überhaupt noch in einen RPG-Laden gehe, ist mir das zumindest egal.Da ich immer noch gerne zu meinem RPG-Dealer gehe, hätte ich mir eine andere Politik gewünscht. Da kommen wir dann aber wieder zu meiner "altbackenen" Einstellung. ;)
Die V20 wird zu einem, fuer den Umfang, normalen Preis bei DriveThruRPG (http://rpg.drivethrustuff.com/product/94815/Vampire%3A-The-Masquerade-20th-Anniversary-Edition?term=Vampire+Anni) angeboten.
Das heisst das PDF $29.99 und die Toter-Baum Variante ist ab $44.99 drin.
Absolut kein Problem mit dem Preis. Ich denke man hätte einfach von Anfang 2gleisig fahren sollen und dem "einfachen", nicht an Sammlereditionen interessierten RPGler einfach signalisieren sollen: "Ja es kommt auch für Euch". Bin auch ziemlich sicher, dass es in einer einfachen Aufmachung großen Absatz gefunden hätte.Ich glaube nicht das CCP/OPP ernsthaft damit gerechnet hat das die V:tM Fans ein derartiges Interesse an einer neu Auflage der cWoD haben.
Leider war das aber am Anfang nicht ersichtlich (imho schlechte Info- und Produktpolitik seitens WW / CCP) und das Ding zu dem Zeitpunkt (mitten in einer kostenpflichtigen Fortbildung und dazu Family ernähren) geldmäßig nicht drin.Schon, aber jetzt ist es ja da.
Nun und zu einem beliebigen Zeitpunkt kaeuflich, digital wie in Buchform, zu erwerben.
Immerhin haben sie sich knapp 5 Jahre Muehe gegeben gehabt die V:tM Fans mit einer Schock-Therapie der speziellen Art zur nWoD zu bekommen.
Leider war das aber am Anfang nicht ersichtlich (imho schlechte Info- und Produktpolitik seitens WW / CCP)
und das Ding zu dem Zeitpunkt (mitten in einer kostenpflichtigen Fortbildung und dazu Family ernähren) geldmäßig nicht drin.
Darf ich daraus herauslesen, dass Du auch Schock therapiert wurdest?! 8]Ich habe ~2005 mit dem aktiveren spielen von V:tM begonnen und bis heute durchgehalten.
Ich habe ~2005 mit dem aktiveren spielen von V:tM begonnen und bis heute durchgehalten.
Daher wohl eher nicht ^.^;
Huch. Erst? Ich hatte immer vermutet, dass Du Urgestein aus den 90ern bist.Ich habe das Regelwerk Ende 90er Anfang 00er in die Hand bekommen, das heißt ich denke es müsste so um etwa 2001 gewesen sein. Also das dt. GRW, etwa zwei / drei Jahre später holte ich mir das dt Vampire Dark Age Regelwerk.
Darf man fragen in welcher Region Du suchst?Ich habe damals in Koblenz gesucht.
Ich glaube nicht das CCP/OPP ernsthaft damit gerechnet hat das die V:tM Fans ein derartiges Interesse an einer neu Auflage der cWoD haben.
Immerhin haben sie sich knapp 5 Jahre Muehe gegeben gehabt die V:tM Fans mit einer Schock-Therapie der speziellen Art zur nWoD zu bekommen.
Naja und wo ich grad am erzählen bin.
Also ich hatte mir das Regelwerk gekauft, einige Clansbücher (Tremere, und Kappaodzianer)
Hat alles gelesen, findet es richtig klasse, findet nach verdammt langer Zeit endlich eine Gruppe, und dann kommt die Nachricht das der Verlag nun alles einstampfen will, und etwas total neues gemacht wird. Naja und das Umfeld ist dann ja auch nicht aufgeschlossen. Nun und so ziemlich das erste woran ich mich in Bezug auf Requiem erinnere sind falsch geschriebene Clansnamen. Die haben nun Bruja ohne h und Malkovianer mit o ... Woraufhin ich beschloss Requiem erstmal einfach zu ignorieren ^^;
Im Gegensatz zu neuen Editionen konnte man damls die Charaktere nicht einfach übertragen.
Stimmt damit den Namen fand ich auch total lächerlich. Da wir ein gutes System hatten/haben, brauchen wir auch kein Neues.
ich finde es braucht Jahre um einen Char zu entwickeln, also nicht schon wieder neue Charaktere
Wobei ich die Idee mit dem Grundregelwerk und den Splats einfach nur gut finde. Endlich was richtig komplett übergreifendes.Naja ich wollte nur ein Regelwerk für Vampire.
Glückwunsch zu den beiden Exemplaren...Wo wohnst Du? >;D
Ja warum sollte man auch funktionieren Spielgruppen aufgeben, nur weil der Verlag meint, er müsste was Neues machen. Wir haben damals eher als neues System angesehen. Im Gegensatz zu neuen Editionen konnte man damls die Charaktere nicht einfach übertragen. Bei Migard oder SR konnte man die Chars einfach anpassen.
ich finde es braucht Jahre um einen Char zu entwickeln, also nicht schon wieder neue Charaktere
So lange laufen meine Kampagnen normalerweise gar nicht. Ich leite immer Chroniken mit ca. 12 Abenteuern/Spielabend und dann die nächste Chronik. Charaktere können manchmal auch übernommen werden. Meine Requiem-Runde hat es so ins achte Jahr geschafft. Allerdings nicht alle Charaktere bzw. sogar die wenigsten.
für 12 Spielabende, da lohnt es sich ja nicht mal einen charakter zu entwerfen,- meien damit nicht enfach die werte zusammenzusetzten
wobei 12 Abenteuer und 12 Spielabende ein gewaltiger Unterschied sind,
wie bekommst Du die Charaktere zusammen?
also mir fallen da auf die schnelle nur zwei Sachen/Lösungen ein
a) sehr begrenzte Charauswahl, ein typischer Gangrel und ein Finanzventrue haben nicht vile gemein
oder
b) Zwang
wie bekommst Du die Charaktere zusammen?Man guckt die Spieler an.
Man guckt die Spieler an.
So mit einem Blick zwischen "Hey das ist eine gute Idee", "Ich bin dein ST hab mich lieb" und "Da führt jetzt kein Weg dran vorbei". Nun und dann sagt man ihnen so etwas wie "Ihr werdet euch überlegen wieso eure Charaktere sich nun nicht an die Gurgel gehen"
Also, das ist eine schwierige Frage.
Die Originalgruppe 2004 bekam als Aufgabe, sich einen Klüngelnamen auszudenken, ein gemeinsames Ziel zu überlegen und sich Gedanken darüber zu machen, woher sich ihre Charaktere kennen. Das ist die allerschnellste Lösung. Die Gruppe bestand übrigens aus einem typischen Gangrel, einem Finanzventrue und eine Mekhet Archäologin. Man kannte sich über den Schwarzmarkt. Der Gangrel hatte den Ventrue in die Stadt geschmuggelt und die Mekhet war Kundin des Gangrel.
Inzwischen schaue ich mir einfach die Charaktere an, lasse ihre Wege sich kreuzen und dann Ereignis geschehen, bei dem alle ein weitestgehend gemeinsames Interesse haben, am gleichen Strang zu ziehen. Es hilft ungemein, dass die Spieler zusammenspielen wollen und das Spiel in entsprechende Bahnen lenken. So zuckeln sie oft getrennt los, nennen mir aber ungefähr gleiche Ziele, weil sie wissen, dass ich ihre Wege kreuzen lasse.Ereignis mit gleichem Interesse und dies auf die schnelle Tour zu finden ich schwer
Man guckt die Spieler an.
Naja und wenn man erst einmal von dem Gedanken weg gekommen ist, das sich wirklich jeder in der WoD abgrundtief hassen muß, dann schafft man es auch das der Finanz-Ventrue und der Wald & Wiesen Gangrel durch die Gegend ziehen ohne das der Ventrue den Gangrel mit Beherrschung rumschubst wie sein Hündchen oder der Gangrel durch einfach so mal mit den Krallen durch den Ventrue fährt.
Ich leite den Teil des Satzes gerne ein mit: "Ihr [die Spieler_innen] habt Euch heute Nachmittag/Abend bei mir getroffen, um gemeinsam Rollenspiel zu machen, also überlegt Euch, warum Eure Charaktere zusammenarbeiten."
Bei VtM lasse ich z.B. "Einzelgänger/Loner" nicht mehr als Wesen/Nature zu. Maximal noch als Verhalten/Demeanor.
ich gehe auch davon aus, dass sich alle Vampire nicht hassen, ich glaube jeder; auch Vampire; brauchen jemandenDas klingt aber gar nicht so wenn du fragst wie man die Charaktere zusammen bekommt und dann als erste Auswahl die Behauptung aufstellst das die Charakter Auswahl ja begrenzt sei, weil ein typischer Gangrel und ein typischer Ventrue ja nicht zusammenarbeiten würden. Nun und als zweite Option den Zwang einwirfst.
Stimmt die Methode ist gut, mag ich als Spieler für Vampire nicht unbedingt, insbesondere nicht wenn nur 12 Spielabende hätte, da bietet sich doch auch "gegeneinander" spielenEinerseits finde ich es gerade bei Vampire wichtig das man die Zähne drüber auseinander kriegt in wie weit man nun PvP drin haben will. Nun und es ist nicht irgendwie schlecht, minderwertig, weniger Horror, anspruchsloser oder sonst was wenn man beschließt das die Charaktere sich nicht nur rein zweckmäßig zusammentun sondern richtig zusammenarbeiten.
... ich habe schon 5 Stunden belauern erlebt, wo konsequent ausgespielt wurde, einen Maskeradebruch zu vermeiden, aber herauszubekommen, ob der Gegenüber ein Vampir ist
Andererseits finde ich es gerade bei Chroniken bzw. Kampagnen die sich über einen längeren Zeitraum ergehen tendenziell besser wenn die Charaktere miteinander anstelle von gegeneinander agieren. Zumindest bei Tischrunden. Naja und ich mag auch so halbe Sachen nicht unbedingt.
gemeinesam heißt aber nicht zwingend miteinander
Zitatvon GIGiovanni
bei der alten wird es lustig, wenn die Vampire weder Obeah, Nekromatie oder Auspex beherrschen, ich habe schon 5 Stunden belauern erlebt, wo konsequent ausgespielt wurde, einen Maskeradebruch zu vermeiden, aber herauszubekommen, ob der Gegenüber ein Vampir ist
Dafür wäre mir meine Zeit zu Schade. Wenn ich leite/spiele, möchte ich "action now" und nicht wegen einer einzigen Szene 5h am Tisch sitzen. Sowas ist langweilig.
@Grinder
Den Eindruck habe ich auch. ;)
Grundsätzlich würde ich keine neue Kampagne beginnen, ohne dass die Spieler sich hingesetzt und ein gemeinsames Ziel und einen Grund weshalb sie zusammen sind entwickelt haben. Das "Kennlernspiel" ist mir mittlereile zu doof. Das habe ich zu oft schon gemacht und was neues kommt da nicht mehr bei rum.
Gerade diese Methode des "Gemainsamen Ziel + Grund" bietet den Spielern Möglichkeiten auf das Spiel erheblichen Einfluss zu nehmen, da ich ihr Ziel ja bedienen sollte, sonst wäre das fordern desselben ziemlich sinnlos.
Das klingt aber gar nicht so wenn du fragst wie man die Charaktere zusammen bekommt und dann als erste Auswahl die Behauptung aufstellst das die Charakter Auswahl ja begrenzt sei, weil ein typischer Gangrel und ein typischer Ventrue ja nicht zusammenarbeiten würden. Nun und als zweite Option den Zwang einwirfst.
Weshalb ich kurz skizzierte wie man auch ohne Zwang recht locker den typischen Gangrel und den typischen Ventrue in einer Gruppe vereint bekommt. Zumal die Einstellung das man nun nicht die Kombination aus den klassischen Gegensätzen (Ventrue/Gangrel, Toreador/Nosferatu) oder das was mit dem Metaplot so zwischenzeitlich mal als streitend festgelegt wurde (Ventrue/Brujah, Tremere/Gangrel etc.) ja nun nicht so unverbreitet ist.
Einerseits finde ich es gerade bei Vampire wichtig das man die Zähne drüber auseinander kriegt in wie weit man nun PvP drin haben will. Nun und es ist nicht irgendwie schlecht, minderwertig, weniger Horror, anspruchsloser oder sonst was wenn man beschließt das die Charaktere sich nicht nur rein zweckmäßig zusammentun sondern richtig zusammenarbeiten.
Andererseits finde ich es gerade bei Chroniken bzw. Kampagnen die sich über einen längeren Zeitraum ergehen tendenziell besser wenn die Charaktere miteinander anstelle von gegeneinander agieren. Zumindest bei Tischrunden. Naja und ich mag auch so halbe Sachen nicht unbedingt.
Dafür wäre mir meine Zeit zu Schade. Wenn ich leite/spiele, möchte ich "action now" und nicht wegen einer einzigen Szene 5h am Tisch sitzen. Sowas ist langweilig.
ist ok, wenn Du dies so siehst, ich finde andres auch gut, ich will Spaß oder Horror und dies kann ich auch "ohne Abenteuer" in Zwischenspiel der Chrarktere oder anderer Personen haben.
Deswegen spiele ich die Einführung von Chars in eine Chronik gerne nur mit dem einem Spieler
Ganz ehrlich, da kommt der Faktor Zeit - verfügbare Zeit - ins Spiel. Würde auch gerne so viele Runden / One-Shots / Einzelsessions / etc. spielen. aber die Zeit ist nicht verfügbar...
Als Schüler/Student hat man die Zeit für sowas, erwachsene Menschen mit Job und Familie haben neben Rollenspielen noch andere Dinge zu tun. Und gerade wenn man mehrere solcher Leute unter einen Hut bringen muss, werden aus 12 Spielabenden gleich mal 9 bis 12 Monate.ich bin weder Schüler noch Student, als Schüler (Abijahrgang 88) habe ich zwischen 5 bis 7mal die Woche gezockt
Gemeinsame Motivation und Gründe für die Zusammenarbeit sind in erster Linie Aufgabe der Spieler und nicht des SL. Zudem muss man ja nicht mit dem Kennenlernen anfangen sondern kann auch gleich mit einer bestehenden Gruppe einsteigen bei der sich die Mitglieder schon vertraut sind. Bei jeder neuen Kurzkampagne mit sich vollkommen fremden Charakteren zu beginnen löst bei mir inzwischen einen mittleren Brechreiz aus. Das ist einfach nur verschwendete Zeit die man wesentlich sinnvoller nutzen kann.bei mir ist genau umgekehrt, warum sollte einen neuen Char nehmen, wenn sich in der Beziehung nichts ändert, dann kann man doch gleichen den alten char behalten
bei mir ist genau umgekehrt, warum sollte einen neuen Char nehmen, wenn sich in der Beziehung nichts ändert, dann kann man doch gleichen den alten char behalten
@GIGiovanni
Es geht nicht darum, dass die Beziehungen statisch sind. Es geht darum, dass die Spieler und die Spielfiguren ein gemeinsames Ziel haben und im weitesten Sinne an einem Strang ziehen. Bei erreichen des Ziel sind die Wege offen.
ich spiele seit 1983 gemeinsame Ziel/ Kuschelspiel kennen ich zur Genüge/ fraglich häufig dies bei vielen SL heißt ihr kennt euch und sitzt in einer Kneipe
das ist ja für mich das Interressante bei Vampire, man spielt nicht komplett zusammen
der Balanceakt zwischen gemeinsamen Spiel und Ego des Charakters- Interessen
also nicht falsch verstehen ich kille nicht wahrlos Spieler, haben aber keine Problem damit, wenn aus der Spieltwelt vernünftigt wäreSpielweltlogik ist bei dieser Frage aber erstmal zweitrangig. Wichtig ist doch eher: Geht mein Mitspieler damit konform, wenn ich seinen Charakter töte? Ist er wirklich damit einverstanden? Ist das der angestrebte Spielstil der Gruppe? Wenn drüber gesprochen wurde, ist das okay... aber einfach selbst entscheiden sollte das der Spieler des Aggressors nicht. Das muss einfach abgesprochen werden. Und ich habe auch schon PvP-Runden erlebt, die superlahm waren (besonders beim Vampire Live) und Zusammenarbeits-Runden, die ohne Ende gerockt haben. Den allein selig machenden Königsweg gibt es da nicht. ;)
@GIGiovanni
Es geht nicht darum, dass die Beziehungen statisch sind. Es geht darum, dass die Spieler und die Spielfiguren ein gemeinsames Ziel haben und im weitesten Sinne an einem Strang ziehen. Bei erreichen des Ziel sind die Wege offen.
Beispielsweise könnte die Gruppe das Ziel haben ein gewisses Gebiet in einer Stadt als Jagdgründe zugewiesen zubekommen. Wenn nun ein Spieler die anderen verarscht und es alleine bekommt ist das Ok. Wichtig ist, dass die SCs sich kennen, vertrauen, so das man sich nicht 6 Stunden (Spielzeit) belauern muss, ob der andere nun eine Vampir ist.
Das mit dem PvP können andere Regelsysteme aber weit besser als Vampire. Zum Beispiel das (http://www.bullypulpitgames.com/games/fiasco/) oder das (http://buriedwithoutceremony.com/monsterhearts/) oder das (http://rpg.drivethrustuff.com/product/99313/Vampire-City-(English)).
Spielweltlogik ist bei dieser Frage aber erstmal zweitrangig. Wichtig ist doch eher: Geht mein Mitspieler damit konform, wenn ich seinen Charakter töte? Ist er wirklich damit einverstanden? Ist das der angestrebte Spielstil der Gruppe? Wenn drüber gesprochen wurde, ist das okay... aber einfach selbst entscheiden sollte das der Spieler des Aggressors nicht. Das muss einfach abgesprochen werden. Und ich habe auch schon PvP-Runden erlebt, die superlahm waren (besonders beim Vampire Live) und Zusammenarbeits-Runden, die ohne Ende gerockt haben. Den allein selig machenden Königsweg gibt es da nicht. ;)
Es ist ja kein Geheimnis, dass die Autoren zwar Interview mit einem Vampir im Sinn hatten, bei der Mehrheit der Spieler aber Blade angekommen ist. ;)da stimme ich dir voll zu :d
2) gegeneinander spielen: Gruppenziel und eignes Ziel nicht 100% identisch und ich bin bereit die Gruppe zu hintergehen
hier würde mal unterschieden zwischen Anfänger und "Alten Hasen"
eine Noob bringen ich nicht um, sondern erkläre ihm was falsch gelaufen ist, erwarte dann allerdings von der SL, dass dieser mir aus meiner Gutherzigkeit keinen Strick dreht.
Ein Alte Hase sollten wissen, wenn man mit dem Feuer spielt
desweiteren gibt es drei unterschiedliche Spielgruppen bei mir,wo ich auch unterschiedlich verhalte
1) langjährige Spielgruppe, Mitspieler sind Freunde
2) neue Spilegruppe
3) Spielgruppe auf Cons
Das mit dem PvP können andere Regelsysteme aber weit besser als Vampire. Zum Beispiel das (http://www.bullypulpitgames.com/games/fiasco/) oder das (http://buriedwithoutceremony.com/monsterhearts/) oder das (http://rpg.drivethrustuff.com/product/99313/Vampire-City-(English)).
Mal was anderes: Würdet ihr beim Neueintieg in die nWoD als Geisterjäger gleich mit Hunter anfangen, oder besser nur das Grundregelwerk, und die Templates erst später "freispielen"?
[PvP]Vampire City funktioniert imho gar nicht mit PvP.
Das mit dem PvP können andere Regelsysteme aber weit besser als Vampire. Zum Beispiel das (http://www.bullypulpitgames.com/games/fiasco/) oder das (http://buriedwithoutceremony.com/monsterhearts/) oder das (http://rpg.drivethrustuff.com/product/99313/Vampire-City-(English)).
Vampire City funktioniert imho gar nicht mit PvP.
Immerhin ist es doch auf das gemeinsame gestalten des Plots ausgerichtet und iirc kann man auch andere SC nicht so einfach umbringen.
Bei Monsterhearts zweifele ich dran bis mir jemand n Diary gibt das was anderes beweist.
Für mich ist Vampire als erstes ein Intrigen, dann ein Horrorspiel, auf jeden Fall kein Actionspiel. Action setze ich zu 90% mit Kampf gleich
Also Action heißt für mich nicht Kampf, sondern es passieren aufregende/interessante Dinge.
Für mich ist Vampire zuerst Mystery, dann Horror, dann Intrige und zuletzt Kampf.
A Tad Bit Late & A Tad Bit Short
By
richt
– September 26, 2012Posted in: Monday Meeting
So we did actually have a Lunch Meeting this week, on Tuesday, and I’m actually rushing to write this up on Weds night before I head out Thursday to the airport and fly down to ATL for Atlanta By Night, the convention that has replaced the Grand Masquerade this year. This last week has been nuts, and thank you from the bottom of my heart to those of you who sent me condolences on the passing of my mother. Your kind thoughts meant an awful lot to me. But now, some quick updates as well as I can get these up here so you folks can see where we are this week- even if I’m still somewhat stunned and having to catch up myself.
- Eddy and I pretty much mostly talked about Atlanta by Night- we’ll be reprising our talk there about what’s going on with the White Wolf games and talk a bit about Onyx Path as well. Justin will be developing Anarchs Unbound for V20 right there on a panel that I’m going to sit in on to heckle him. Eddy has at least one of his informative and funny talks about bettering your LARPing, so that’s cool too, and I’m going to try and sit in on at least one Wrecking Crew tabletop game. Some of the WoD MMO guys will be there to with a panel and a presentation. And I hear there might be some parties and <gasp> drinking there too. If you’re going, or even just in Atlanta, come on by and ask us all about Onyx Path and our plans for nWoD, cWoD, Exalted, Scion, and Trinity.
- Sometime in the next two weeks we’re going to revise the schedule and get current with our release dates. Shouldn’t be a huge surprise in most cases, and the surprises should be the good kind for books that look like they’re going to hit the current announced dates.
- Cover for Silent Knife is almost done and will be added to the interior files and submitted for CCP approval.
- Mummy. Layout. Is happening. Slowly.
- W20 Kickstarter submitted to KS for their approval. W20 back totally from Editing- all in layout’s hands now. Full page art still coming in.
- NWO art all in. In layout.
- EX3- boy, those guys are writing a lot of stuff. I swear I’ll get sig character sketches out next week.
- Children of the Revolution for V20 is going to be available from DTRPG in PDF and PoD sometime in October if things go as planned. The date that is viewable on their site that gives the release date as next year is not the actual date, it’s a placeholder so the current PDF can’t be sold early. The Deluxe CotR is at the printer and I expect a proof right before I leave tomorrow. Will photograph and post with an Update to all the KS backers.
- God Machine and Strix Chronicles are rolling along.
Reason To Drink: Raise a glass to Mary Thomas, who I was most fortunate to have as my mother, and who set me on this Onyx Path by reading me Tarzan novels as bed time stories when I was five.
Also Action heißt für mich nicht Kampf, sondern es passieren aufregende/interessante Dinge.
Für mich ist Vampire zuerst Mystery, dann Horror, dann Intrige und zuletzt Kampf.
Action, die
Wortart: Substantiv, feminin
spannende Handlung, turbulente Szenen, Aktion (in einer Erzählung, im Film u. a.)
Jap... es geht bei "Fiasco" explizit genau darum!
Naja, diese Einteilung ist aber auch nicht absolut. Ich habe schon mit Spielgruppen auf Cons richtig krasse Verratplots gespielt, wo man sich gegenseitig in den Rücken gefallen ist. Genauso wie ich bei langjährigen Mitspielern lieber zweimal nachfrage, bevor ich etwas tue, was ihre Charaktere gefährdet. Wie ich bereits sagte: Wenn man das vorher abspricht (egal wie gut man jetzt die Mitspieler kennt, das ist unerheblich), dann macht PvP einen Heidenspaß. Aber nicht einfach ins Blaue rein spielen. Da pisst man jemandem sehr schnell, auch persönlich, an den Karren. :)
ok, dann spiele ich Vampire nach Deiner Definition PvP. PVP ist für mich, wenn man grundsätzlich gegeneinander spielt.
Für besagt alleine die Beschreibung von Vampire und der WOD, dass Vampire nicht vertrauenswürdig sind. Also wer lesen kann bekommt mit, dass die WOD kein Kuschelrollenspiel ist.
Man spielt bei Vampire nicht grundsätzlich gegeneinander.
Richtig. Aber wie heftig nicht gekuschelt wird ist Sache der Spieler (inklusive Erzähler) und des (ungeschriebenen) Spielervertrags.
Und genau an dieser Stelle muss man sich doch fragen, warum man dann am klassischen Prinzip SL – Spieler festhältWeil es nahelegt das, wenn die Spieler gegeneinander oder nebeneinander agieren, es einen entsprechenden Moderator hinsichtlich der Regelauslegung braucht. Gerade dann wenn die Regeln nicht gerade unbedingt präzise sind sowie der erzählerische Aspekt berücksichtigt werden soll.
:dNaja, da ich, was den Drama-Begriff angeht, erstmal nur an die theoretische Ebene denke, fällt mir bei den praktischen Ansätzen erstmal nur das da (http://www.youtube.com/watch?v=9p5xGWkyw-w) ein. ^^
Drama ist nett, erinnert mich aber an diesen Typ bei der Klum Show: "Drama baby, give me more drama..." ;)
Weil es nahelegt das, wenn die Spieler gegeneinander oder nebeneinander agieren, es einen entsprechenden Moderator hinsichtlich der Regelauslegung braucht. Gerade dann wenn die Regeln nicht gerade unbedingt präzise sind sowie der erzählerische Aspekt berücksichtigt werden soll.
Weil es nahelegt das, wenn die Spieler gegeneinander oder nebeneinander agieren, es einen entsprechenden Moderator hinsichtlich der Regelauslegung braucht. Gerade dann wenn die Regeln nicht gerade unbedingt präzise sind sowie der erzählerische Aspekt berücksichtigt werden soll.
Und genau an dieser Stelle muss man sich doch fragen, warum man dann am klassischen Prinzip SL – Spieler festhält, anstatt auf ein System zurückzugreifen, dass flexibler damit umgehen kann, dass viele Spieler Soloszenen spielen (müssen), weil ihre Charaktere eben nicht mit anderen Charakteren auf gut Freund machen, sondern ihre ganz eigenen "Plane" haben, wie der gute Schiller sagen würde.
Mal abgesehen davon, dass ich den Regeln und dem Hintergrund entsprechend asoziales, egoistisches, aggressives und andere betrügendes und hintergehendes Verhalten als ein Zeichen niedriger Menschlichkeit wahrnehme. Die Frage ist also durchaus auch "Wieviel vom Menschen ist übrig?" Und da mache ich dann dran fest, wie sich mein Vampir in seinem Umfeld verhält.
Soloszenen gibt in jedem Rollenspiel,Nicht zwingend. Das kommt doch sehr darauf an welches Genre, Storykonzept, etc. man bespielt – es sind durchaus Rollenspielrunden ohne Soloszenen denkbar (z.B. in Szenarien, wo ein Zusammenbleiben der SCs über Leben und Tod entscheidet).
1) der Klassiker: ein Einbruch in ein belebtes Objekt, dort ist Heimlichkeit gefragt, ein Magier ohne diese Fähigkeit schon schlecht über eine Blechbüchse ( Krieger) braucht man wohl kein Wort zu verlieren.Ja, das wären Beispiele für mögliche Soloszenen, die aber nicht zwingend Soloszenen sein müssen. Denn sowohl Magier als auch Krieger können in der entsprechenden Szene für Ablenkung sorgen und die Aufmerksamkeit vom Schleichenden wegziehen. In der zweiten Szene ist eher die Frage, ob bei der Gala im Schloss der Holzklotz dann einfach stehen gelassen wird ("Wir gehen ins Schloss! Du wartest draußen, klar!")... das muss nämlich auch nicht sein, denn der Gesellschaftscharakter kann mit seinen überragenden sozialen Fähigkeiten durchaus dem Krieger einen Crash-Kurs geben oder ähnliches. Aber klar, in bestimmten Situationen zeichnen sich Soloszenen ab und das ist nur recht und billig... und auch wichtig. Aber letztlich ist da ein Übermaß auch Gift für den Spieltisch. Ein Spielabend, bei dem von vier Spielern in 3/4 der Szenen drei nichts zu tun haben und zuhören müssen, was ihr Mitspieler solo macht... also für mich wäre das ja nichts. Mir ist es wichtiger, dass die Spieler sich gegenseitig die Bälle für die gemeinsame Story zuwerfen (dazu gehört auch das weitgehende Verzichten auf Geheimnistuerei oder Egotouren). Das schöne an modernen Systemen aus dem Indiebereich (wie z.B. "Vampire City") ist ja, dass sie Mitspielern auch was zu tun geben, wenn ihre Charaktere gerade nicht in der Szene sind, wie z.B. durch das Verkörpern von NSC oder das Einbringen von Spielfakten. Da läuft das Gegeneinander auch dynamischer ab.
oder gesellschaftliche Fähigkeiten sind gefragt und wichtig, was soll dort ein Char, der dies nicht beherrscht, der zerstört mehr als ernutzt.
Willkommen in der Wirklichkeit mit 27 Jahre sollen man schon festgestellt haben, dass das Leben kein Ponyhof ist. Die Menschen legen genau dieses oben genannte Verhalten auch an den Tag, genau wie aber Güte, Barmherzigkeit, etc. und alles in ein und der selben Person.
The W20 Deluxe Kickstarter will go live on Tuesday October 2nd @ 9am Eastern US time. RAGE! Spread the word!Für mich nicht wirklich von Interesse, weil ich bereits die (für mich) wichtigsten Bücher aus zweiter Hand erstanden habe. Aber da es ja dann dohc den einen oder anderen Werewolf-Fan hier gab, der auf die W20 geschielt hat, wollte ich es dann doch nicht verschweigen.
Das lässt sich aber im Zweifelsfall auch durch Veto-Mechaniken, gemeinsames Abstimmen oder eben gemeinsame Präzisierung im Vorfeld lösen. Ein Moderator ist doch nur dann wichtig, wenn nicht nur die Charaktere, sondern auch ihre Spieler gegeneinander spielen! ;)Normalerweise sehe ich PvP dergestalt das die Spieler durchaus auch gegeneinander spielen respektive auch mal getrennte Ziele verfolgen, ähnlich wie bei entsprechenden Brettspielen. Also entweder direkt gegeneinander, vergleichend oder unabhängig, naja und da klappt das imho nicht.
Gerade auf Facebook entdeckt. (https://www.facebook.com/TheOnyxPath?ref=stream)Jop, Richard schrieb es mir auch bei Twitter :D
Für mich nicht wirklich von Interesse, weil ich bereits die (für mich) wichtigsten Bücher aus zweiter Hand erstanden habe. Aber da es ja dann dohc den einen oder anderen Werewolf-Fan hier gab, der auf die W20 geschielt hat, wollte ich es dann doch nicht verschweigen.Jop, zumal es das Buch ja auch noch nicht "aus zweiter Hand" gibt und auch für Einsteiger interessant ist.
Jop, zumal es das Buch ja auch noch nicht "aus zweiter Hand" gibt und auch für Einsteiger interessant ist.Ja, aber WtA ist (gefühlt) bei weitem nicht so wirklich großartig mit Preissteigerungen versehen worden (eher im Gegenteil) als es bei VtM der Fall ist. (Ich hab ein GRW zum Neupreis erstanden bekommen, einen Spieler- und einen Spielleiterguide für jeweils'nen 10€er über amazon aus den Staaten kommen lassen.... naja und Bastet hatte ich noch aus der Zeit, als es die Sachen noch im Laden gab eh schon gehabt.)
Nicht zwingend. Das kommt doch sehr darauf an welches Genre, Storykonzept, etc. man bespielt – es sind durchaus Rollenspielrunden ohne Soloszenen denkbar (z.B. in Szenarien, wo ein Zusammenbleiben der SCs über Leben und Tod entscheidet).
Ja, das wären Beispiele für mögliche Soloszenen, die aber nicht zwingend Soloszenen sein müssen. Denn sowohl Magier als auch Krieger können in der entsprechenden Szene für Ablenkung sorgen und die Aufmerksamkeit vom Schleichenden wegziehen. In der zweiten Szene ist eher die Frage, ob bei der Gala im Schloss der Holzklotz dann einfach stehen gelassen wird ("Wir gehen ins Schloss! Du wartest draußen, klar!")... das muss nämlich auch nicht sein, denn der Gesellschaftscharakter kann mit seinen überragenden sozialen Fähigkeiten durchaus dem Krieger einen Crash-Kurs geben oder ähnliches. Aber klar, in bestimmten Situationen zeichnen sich Soloszenen ab und das ist nur recht und billig... und auch wichtig. Aber letztlich ist da ein Übermaß auch Gift für den Spieltisch. Ein Spielabend, bei dem von vier Spielern in 3/4 der Szenen drei nichts zu tun haben und zuhören müssen, was ihr Mitspieler solo macht... also für mich wäre das ja nichts.
Mir ist es wichtiger, dass die Spieler sich gegenseitig die Bälle für die gemeinsame Story zuwerfen (dazu gehört auch das weitgehende Verzichten auf Geheimnistuerei oder Egotouren). Das schöne an modernen Systemen aus dem Indiebereich (wie z.B. "Vampire City") ist ja, dass sie Mitspielern auch was zu tun geben, wenn ihre Charaktere gerade nicht in der Szene sind, wie z.B. durch das Verkörpern von NSC oder das Einbringen von Spielfakten. Da läuft das Gegeneinander auch dynamischer ab.
WAS! Nein!
Diese Wahrheit hat mein Leben zerstört! Ich lege mich ins Bett, lass die Rollläden runter und weine mich in den Schlaf... :'(
Nee, ernsthaft: Musst du gleich persönlich werden? Ist mir alles schon klar. Der Unterschied (Achtung, ich mache es fett, damit auch klar ist, was ich meine) im WoD-Setting-Regelgespinst ist aber die Regelmässigkeit und Leichtigkeit mit der solche Verhaltensweisen an den Tag gelegt werden. Die oWoD hat eben leider nicht so elegante Regeln für Persönlichkeit und Moral wie z.B. "Unknown Armies". Ich hoffe aber ich gehe nach deiner Reaktion im letzten Post richtig in der Annahme, dass du die Menschlichkeit-Regeln mit derselben Vehemenz ablehnst wie mein mutmaßlich positives Menschenbild.
Rudolf Steiner
Uuuuuuuh, dünnes Eis ;D
Ich werde mich nicht in euren Smalltalk einmischen, aber das musste ich mal da lassen. ^^
Jop, Richard schrieb es mir auch bei Twitter :DAls kleine Ergänzung, aufgrund der Zeitangabe rechne ich damit das es um etwa 15 Uhr Deutsch-Belgischer Zeit aufploppt.
@TRC_News #w20 Deluxe Kickstarter will go live at 9am,Tues the 2nd. Thanks!
Werewolves and There Wolves.
By
richt
– October 1, 2012 Posted in: Monday Meeting
Just back from Atlanta by Night. Had a great time there- it was half talking to fans about White Wolf projects and the Onyx Path and half talking to old friends in and out of CCP. Here are the results of Justin’s live outlining session for V20′s Anarchs Unbound: http://whitewolfblogs.com/v20/2012/...archs-unbound-live-outlining-session-results/ It was a fun session with a lot, a lot, of audience involvement, which was really the whole idea. This is the first step- a mind map- of the topics to be considered in the book and next Justin will create a more standard outline based on the mind map. Go ahead and comment and add to the mix there on the blogs- it’s still a work in progress.
So, obviously, Eddy and I talked a lot about AbN at lunch today, and the various business deals that were discussed there. We talked a fair bit about other conventions too, as I’d like Onyx Path to have more of a presence at cons this coming year. Unfortunately, Eddy was still recovering from his ear issues and so was very selective about what parties and such he attended as he can only do so much before vertigo sets in- me and Justin were less circumspect, as I think we started off dizzy and just kept going. And we talked about the W20 Kickstarter, which leads to this:
- So the big news is that the W20 Deluxe edition Kickstarter goes live at 9am Eastern US time tomorrow, Tuesday the 2nd. I was asked to announce a day in advance so that those reward tiers that have a limited number of slots aren’t filled up before folks are aware that the KS has started. But this brings up a good point that I will digress to now:
- What is Kickstarter and Why is W20 Being Featured There?
Basically, Kickstarter is a process where people can pledge money to help achieve a particular project goal. In our case, we need funds to enable the expensive cover treatments and other deluxe elements like gilded page edges and silk ribbon bookmarks that go into making the 20th Anniversary books so cool. In order to make the process more fun, there is a ladder of reward tiers based on the amount you’re willing to pledge to help us reach this goal. At first the rewards are mostly PDFs and such, but then we get into rewards which provide you with the actual book, and even higher reward tiers will enable you to get your character’s name in the Example of Play, or get original art work from Ron Spencer, or interview or play W20 with Ethan Skemp.
Now the thing is, this is a way for you to enable us to make the book in a deluxe format, and there are reward tiers where you’ll get the book, so a lot of our community sees the Kickstarter as a pre-order system like how V20 was ordered on the WW/CCP web store, or like ordering from Amazon. But it really isn’t. Those are one-and-done situations, where you place the order and the book gets shipped eventually to your door- KS can give you the chance to do so much more. There’s the KS community, with comment forums and the ability to directly send ideas and questions right to me built into the KS site. There’s the idea that you can get rewards that place you in a level of involvement with our creative process that was never possible before- particularly when tied into our Open Dev Process on the WW blogs. And there’s the sheer fact that we’re only going to make the Deluxe W20 Edition if you, the community, tell us by your pledging to do so.
But I can certainly understand folks not wanted to get into all that extra stuff- after all, we’re gamers and we love our books- and these deluxe books aren’t cheap. Just please bear in mind that we, the creators, do see this as a process and it isn’t the cut and dried way of making and distributing books that we used for 20 years- that system is simply gone. There is no more WW/CCP web store, and Amazon isn’t getting this book. Only you guys are- if you back it. And bear in mind that the PDF and PoD versions will eventually be on DTRPG even if we don’t do the W20 Deluxe. So why am I carping on this not being a Pre-Order (and why is Kickstarter itself carping on not being a store)? Because having the idea that all this is is a Pre-Order can set up preconceived notions as to what to expect based on past experiences. This Kickstarter thing is a brand new animal for us and that can create a really big gap between the experience you expect in order to get the W20 Deluxe book into your hands and the experience we are working with in working with our backers on this process of creating this W20 Deluxe Edition. For example, there isn’t really a price for a Deluxe Edition. There’s the reward tier that first contains the actual Deluxe Edition that very much seems like the “price”, but is in fact for us the lowest reward tier level we can include the actual book in and still be sure we’re covering costs. That might be a finer distinction than some might want to consider, but it’s an important one as it ties into our whole reason for going to the community for funding. If people want these editions, and so back these editions, we will make these editions if they cover costs. In the end, I carp on this because I don’t want anyone in our community upset by this- we started creating the 20th Anniversary Editions because of wanting to give back to our fans and I don’t want to have this process ruin the good feelings that make all this work worthwhile.
Finally, there was a lot of interest in Mage the Ascension’s 20th Anniversary Edition at AbN this weekend. Let me tell you what we told folks there and have been saying for a year now- we’ll make the call on M20 once we see how W20 is received. In other words, because MtA and WtA always had about equal fan interest (based on sales) our thinking is that whatever interest there is in W20 will be about the same for M20. So, if the W20 Deluxe Kickstarter does well, then M20 will be approved- no doubt about it. Some fans have said that then they’ll buy W20 just to get M20 made, and I’m really not suggesting that that strategy is the way to go. I don’t want anybody thinking we’re holding their chances for an M20 hostage by holding a gun to the werewolf’s head. What I am saying is that having actual numbers goes a long way in determining whether we can devote the time and energy to getting M20 up and running and these are the numbers that can best inform us.
- V20 Deluxe Children of the Revolution KS is looking good. I got the proofs for the deluxe edition the day I left for AbN, of course, and I’m looking at them now. They’ll get sent back to the printer ASAP. Waiting for the PoD version hard copy proof- figure sometime in the next couple of days- as soon a approvals are done we’ll set the PDF and PoD to go live. V20 Red List was something Matt McElroy and I talked about a fair bit at AbN, and he’s feeling really good about how the various parts are coming together. Gathering the email discussions with artists for the Making of the Art of CotR PDF still. Going to post photos of the proofs in the Update to backers this week.
- Hunters Hunted 2 for V20 is mid-way through final development as Justin pulls it together. I think. He mumbled a lot this weekend.
- Mummy the Cursed might be. Craig is getting back to me on whether any layout files were damaged after his place was broken into this weekend. More when I have it. Going to look at the Deluxe Mummy Kickstarter after we get the W20 KS rolling along.
- Need approvals on Silent Knife and Left Handed Path from CCP.
- Layout for the NWO Convention Book starts this week.
- Matt McFarland is real close to delivering his God Machine Fiction Anthology text. Is that name too dull or too long? “Cogs of the God Machine”? “Gears of the God Machine”?
- Eddy is a jerk and a loser and stinks and is a stinker because he might be late on his Noir-flavored Strix story for the Strix Fiction Anthology.
- Exalted 3- remember last weeks update?…same thing. Some stretches of time are like that.
Reason to Drink: Don’t need a drink, need to work and get caught up. Going to talk to each Dev this week. Will drink after the week is out (plus have enough alcohol stored in my hump from this weekend).
für mich hat dann als erstes der SL was falsch gemacht, indem der einen Plot entworfen hat, wo Solos einfach sinnvoller sind.Das ist aber doch nicht allein die Schuld des SL... die Spieler haben doch genauso die Möglichkeit, sich in die Spielwelt und den Plot einzubringen. Und eine Sache musst du mir erklären: Willst du einerseits, dass der Plot vorsieht, dass die Gruppe zusammenarbeitet und häufig zusammen in Szenen ist, dann aber andererseits, dass die Charaktere miteinander verfeindet sind? Das scheint mir paradox. Naja, natürlich kann auch Spiel gegeneinander funktionieren, aber auf gemeinsamer Spielerbasis.
Deine Spielweise habe ich über 10 Jahre gemacht - und kann auch nachvollziehen warum Du dies so siehst- und bin dabei sehr häufig auf die Schn... gefallen. Irgendwann hat man keine Lust mehr den Kopf hinzuhalten, weil ein Anderer Mist macht. Nimm Dein Beispiel des Schlosses, der Holzklotz, wenn der Mist macht - sich nicht den Regeln entsprechend verhält- wer verliert seinen Ruf Status etc., der der ihn eingeführt hat, nicht der Holzklotz; da sage ich nur danke.Du als Spieler oder du als Charakter?
genau diese festschriebene "Moral" gibt es im wirklichem Leben nicht, leider oder auch Gott sei dank. "Unknown Armies" kenne ich nicht, daher kann ich dazu nichts sagen. Um es mit D&D zusagen ich mag weder rechtsschaffend gut noch chaosisch böse, einfach zu einseitigt. Wichtig ist für mich eine Unberechenbarkeit und freie Wahl.Und genau, weil Menschen komplex sind, sind die Menschlichkeitsregeln ja auch Murks. :)
@Teylen: Willst du denn (anders als beim Wheaton Fiasco) schlecht gelaunt aus einer Rollenspielrunde kommen, wenn du PvP gemacht hast. Und tatsächlich gibt es auch bei zwei Leuten, die gewinnen wollen, bei Fiasco kein Problem. Am Ende entscheiden dann ja doch die Würfel, wer von beiden tatsächlich gewinnt.Eigentlich will ich nicht schlecht gelaunt aus Rollenspielrunden kommen.
Das ist aber doch nicht allein die Schuld des SL... die Spieler haben doch genauso die Möglichkeit, sich in die Spielwelt und den Plot einzubringen. Und eine Sache musst du mir erklären: Willst du einerseits, dass der Plot vorsieht, dass die Gruppe zusammenarbeitet und häufig zusammen in Szenen ist, dann aber andererseits, dass die Charaktere miteinander verfeindet sind? Das scheint mir paradox. Naja, natürlich kann auch Spiel gegeneinander funktionieren, aber auf gemeinsamer Spielerbasis.
Du als Spieler oder du als Charakter?
Auch hier muss man trennen, finde ich. Denn letztlich bin ich der Ansicht, dass Versagen ebenso zum Rollenspiel gehört, wie gewinnen. Ich persönlich mag es, wenn es im perfekten Plan hier und da mal kleinere Komplikationen gibt, solange sie eben spielerverschuldet sind (und eben nicht der "perfekte Plan" bei SR durch den SL durch einen Deux-Ex-Machina-Effekt ruiniert wird, von dem die Spieler nicht wissen konnten).
Und da hätten wir dann den Kickstarter. (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-the-apocalypse-20th-anniversary-ed)
Wer hat Popcorn? Die Show ist damit eröffnet.
Und da hätten wir dann den Kickstarter. (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-the-apocalypse-20th-anniversary-ed)
Wer hat Popcorn? Die Show ist damit eröffnet.
3000 Dollar haben die einen Schaden !!!!!!!!!!!!So sehr ich manchmal entsetzte Ausrufe auch amüsaant finde. Bei dir felt mir gerade die Pointe. Was regt dich bei den 3000$ jetzt im Detail genau auf?
$85.000 als Ziel? Wow... Okay. Wahrscheinlich machbar. Aber trotzdem vermessen. Aber die Fans zahlens ja.
1 Zehntel hat man ja fast jetzt schon. Aber 30 Tage Laufzeit. Das scheint mir echt wenig.
(Zumal ich da jetzt in der Klemme stecke, weil ich schon was anderes gepledgt habe...)
Sehe ich das richtig, dass erst ab $120 das Buch in deadtree-Format zu bekommen ist?Ja, für Amerikaner, was für so ein Riesen-spezielles Ding durchaus angebracht ist. Zumal es ja mehr Seiten als das Vampire-Ding haben soll.
1 Zehntel hat man ja fast jetzt schon.
Bin eher gespannt wie viel die wirklich zum Drucken, sprich für die Unkosten brauchen und wie hoch der Reingewinn ist...das muffelt stark nach Ausschlachten...
Vielleicht kommen die bei WW auch noch auf die selbe Idee wie die Banken: der Steuerzahler kanns ja bezahlen... 8]
Und da hätten wir dann den Kickstarter. (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-the-apocalypse-20th-anniversary-ed)Holla die Waldfee!
Wer hat Popcorn? Die Show ist damit eröffnet.
Ich denke da kommen jetzt einfach viele (Pseudo)händler dazu, die gesehen haben, für wie viel V20 auf Ebay gegangen ist. Schlecht für die Ebay-Preise, gut für White Wolf, würde ich sagen. ;DBisher hat sich nur einer ein fünfer packen W20 geholt ^^;
Danke, dogma. *in den Popcorneimer greif* ^^
So sehr ich manchmal entsetzte Ausrufe auch amüsaant finde. Bei dir felt mir gerade die Pointe. Was regt dich bei den 3000$ jetzt im Detail genau auf?
Sehe ich das richtig, dass erst ab $120 das Buch in deadtree-Format zu bekommen ist? wtf?
Kommt auf die Qualität von Illus und Papier an plus natürlich Umfang und Inhalt.
Kommt auf die Qualität von Illus und Papier an plus natürlich Umfang und Inhalt. Wenn das dann noch hart limitiert ist... (ich brauche das nicht, habe nie Werewolf gespielt, aber 100€ für ein limitiertes GRW in schicker Aufmachung erscheint mir kein zu weltfremder Preis). Hatte mich nur gewundert, dass es eine keine einfache Version für weniger Geld gibt.
Kommt auf die Qualität von Illus und Papier an plus natürlich Umfang und Inhalt. Wenn das dann noch hart limitiert ist... (ich brauche das nicht, habe nie Werewolf gespielt, aber 100€ für ein limitiertes GRW in schicker Aufmachung erscheint mir kein zu weltfremder Preis). Hatte mich nur gewundert, dass es eine keine einfache Version für weniger Geld gibt.Die einfache Version wird es nachdem Kickstarter für die Deluxe Edition normal über DriveThru geben.
ganz klar, damit erst mal viele von der Luxusausgabe weggehen
Hatte mich nur gewundert, dass es eine keine einfache Version für weniger Geld gibt.
Es ist ja ausdrücklich KEIN Kickstarter, um die W20 zu finanzieren, sondern die Deluxe Edition der W20. Genau darum geht es also praktisch, die einfache Version kommt so oder so über PoD. ^^Das möchte ich hiermit nochmal unterstrichen haben ^^
Bei C20 springe ich dann wieder aufMeinst du damit ein Jubiläumsausgabe für CtD?
Also der Träumer in mir hofft ja das sie eine Wraith 20th raus bringen.
Der Typ kann einfach keine Updates schreiben - das ist ja genauo schlimm wie die Monday Meetings-Zusammenfassungen. |:((
Hast Du W20 gepledged?Ja, habe ich ^.^
Der Typ kann einfach keine Updates schreiben - das ist ja genauo schlimm wie die Monday Meetings-Zusammenfassungen. |:((Nu der arme Kerl ist total erkältet und wollte einfach nur "Boah krass, ihr seit großartig" schreiben..
Ja, habe ich ^.^
Ich war unter den ersten ~120 - was dran lag das mein Handy so schneckig langsam ist ... war extra dafür rechts ran gefahren
Nu der arme Kerl ist total erkältet und wollte einfach nur "Boah krass, ihr seit großartig" schreiben..
Bekommen die ersten 120 eine Waschmaschine dazu?Nope, das war mehr so ein kleiner sportlicher Anreiz, wobei ich nicht damit gerechnet hätte soweit hinten zu landen bzw. das dort soviele auf der Lauer lagen ^^;
Ich finde seine Schreibweise ja allgemein recht sympathisch.
Nope, das war mehr so ein kleiner sportlicher Anreiz, wobei ich nicht damit gerechnet hätte soweit hinten zu landen bzw. das dort soviele auf der Lauer lagen ^^;
und wars das wert?Ja klar.
3. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl an Werewolf-Nostalgie-PDFs weil sonst der Verwaltungsaufwand des Tier Set-Up zu stressig wäre.
:gaga: Damit. Verdienen. Die. Ihr Geld. Das. Ist. Ihr. Job. Gott sind die blöd.Normalerweise haben sie die Distribution der PDFs vollständig in den Händen von DriveThruRPG.
Ich ging davon aus, dass M20 gebongt ist, sobald W20 in's Ziel kommt? Wieso denn auf einmal dieses "näher und näher" kommen?Eigentlich war da schon davor die Sprache von einem mehr oder weniger mysteriösen Betrag über dem Pledge-Goal den sie anstreben.
läuft dies immer so bei kickstartern?Ich verweise einmal auf den Aktuelle Kickstarter Thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,73783.0.html).
ich halten die Preise für vollkommen überzogen unter 120 bekommt nur eine PDF und irgednwo zu stehen, wer dies braucht bitte, dies wäre mir persönlich aber maximal 5€ wertUnter 145 Dollar bekommt man nur verschiedene PDFs und Wallpaper respektive unterschiedliche Einträge als Unterstützer.
Normalerweise haben sie die Distribution der PDFs vollständig in den Händen von DriveThruRPG.
Ich verweise einmal auf den Aktuelle Kickstarter Thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,73783.0.html).
Dort kannst du dir dutzende andere Kickstarter ansehen.
Alte Kickstarter, Neue Kickstarter, Erfolgreiche Kickstarter, Gescheiterte Kickstarter, Kleine Kickstarter, Grosse Kickstarter, IndieGoGo Kickstarter,..
Unter 145 Dollar bekommt man nur verschiedene PDFs und Wallpaper respektive unterschiedliche Einträge als Unterstützer.
Deinen Namen kannst du bereits für 1 Dollar in dem Buch vermeldet haben.
Ich persönlich finde 145 Dollar für ein weitesgehend vollständiges Regelwerk, in einer ebenso guten wie stilvoll / edlen Bindung nicht überzogen.
DriveThru kann ja nur vertreiben, was OPP bereitstellt. Warum die dann nicht einfach mehr Werewolf-Nostalgie-PDFs fertigmachen ist mir schleierhaftEs geht darum das DriveThruRPG bisher OPP die Verwaltung der Distribution abgenommen haben.
kenne ich schon und frage mich persönlich warum die Leute die Risikoverschiebung mitmachen, ich habe im Zweifel keine Ahnung, ob mir die Sachen tatsächlich gefallen, ich kaufe die Katze im Sack. Im Laden oder über den deutschen Internethandel, kann ich mir das Produkt vorher richtig anschauen.Die Katze im Sack wurde auch schon bei der V20 gekauft.
Ich weiß aber nicht vorher, ob mir der Stil auch wirklich gefällt.
Ein Produkt wird nur hergestellt, wenn ich vorher weiß, ich mache Gewinn, geile Idee und bei einem neuem Produkt trage ich als Käufer das Risiko, supi !!!!Nein das Produkt ist schon hergestellt.
und was kommst als nächstes?Einige könnten sagen das es jede Woche blubbernderweise H 2O gibt ~;D
W 20
C 20
oder H 20
Hey Look, the Blog is Back Up! Let’s Have Lunch.
By
richt
– October 8, 2012Posted in: Monday Meeting
Eddy and I are both recovered from the Con-Crud that hit us beginning of last week, which is nice. Discussed the WWBlogs going down for a bit last week- must wailing and gnashing of teeth, but we think the solution is at hand. Lots of Kickstarter strategy and analysis, a good chat about the Requiem and Masquerade audiences and whether folks ebb and flow from one line to the other. Eddy says fans keep expecting him to choose one as favorite, but he, and most of us who work on them, think that each line has some real strengths and coolness to it- but maybe that’s because we’re digging around inside vs having to pick one to play on game night. We talked a good bit at the end about “Elementary” and while Eddy hasn’t seen it yet as he streams his video, we still talked a fair bit about modern day Holmes on TV- we’re both big fans of the BBC’s brilliant ” Sherlock”, and I maintain that the creators of “Elementary” made Watson into a woman more from a desire to differentiate from the Robert Downey movies or from “House” than from “Sherlock”. This is the stuff our conversations tend to be made up of. Also, Eddy notes that the presentation we were both working on when I was also on the WoD MMO (which is coming along quite nicely I’m told, thanks for asking) to introduce the core ideas of Vampire to the MMO teams is back on his plate and he’s putting it together. Very glad to hear it actually, as maintaining the WW vision for this World of Darkness we created is, I think, vital to the quality of what we’re all creating- either tabletop with Onyx Path, or the WoD MMO. And now, on to the updates:
- Silent Knife (VtR) and Left Handed Path (nMtA) are in review at CCP.
- Conventionbook: NWO (cMtA) is in layout- some art is getting tweaked.
- The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) is in layout.
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) are getting written.
- Mummy the Cursed is being re-laid out after the files were damaged. These things happen. Drawing up plans for the MtC Kickstarter.
- Talking to the EX3 guys all this week. Sig character sketches need to magically get scanned in to my computer so I can share them with the team.
- Justin continues his development work on V20 Hunters Hunted 2, but has sent me some notes for art.
- Last lingering copies and details of rewards for the Deluxe V20 Companion are being taken care of.
- Sent back printer proofs for Deluxe V20 Children of the Revolution, and made correction on PoD proofs.
- Obviously, the big news has been the amazing success of the Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter- wow! We have not only hit the goal but so far you guys have contributed so that we have blown past 4 Stretch Goals- headed towards the W20 Screen unlock goal now. Tell your friends this thing is happening- and how!
Reason to Drink: Woohoo and Arroooo! Deluxe W20 is going to be gorgeous!
Eine Slideshow zum Thema Spieldesign, mit dem Schwerpunkt auf Reward / Motivation Handling von Justin Achilli:nett ;D
http://de.slideshare.net/justinachilli/kill-the-prince
Die Deutschen und ihre RegelungswutDas sind nicht nur "die Deutschen" in anderen Länder werden ebenso entsprechende YouTube Videos uU wegen Urheberrechtsverletzungen gesperrt.
Die Deutschen und ihre Regelungswut
Das hat nix mit Regelungswut, sondern mit Abzockmentalität der Offline-Musiker hinter der GEMA zu tun.
Höre mich grade durch die Werewolf-Playlist durch... ist ja schon eine Menge Metal, ich hatte da eher an folkloristisches Zeugs gedacht. Aber harte Gitarren passen ja schon zu dem Spiel (dass Runrigs "Protect and Survive" drin ist, finde ich eine vorzügliche Wahl: Kein Lied schreit so sehr "Fianna", wie dieser, finde ich...) :)
Edit: Oh, da sind auch deutschsprachige Sachen drin!
Sicher? Meine ganzen Anti-Sperrsachen gehen nicht mehr, seit Youtube vor ein paar Monaten die Technik umgestellt hat. Lasse mich da aber gern eines Besseren belehren. :)Als ich das Musikvideo zu "Erased" von Paradise Lost herausgesucht hatte lief zumindest dieses via Steathy auf dem Firefox anshcließend wieder. (Dafür haben andere youtube-Hilfmittel derzeit probleme.)
So here’s the Monday Meeting Notes on Tuesday- we actually had the Meeting yesterday, but as I was writing this yesterday I had both my laptop and my Mac crap out. Boom. Scary moment- I thought it was my super anti-electronics power coming back. I’ve got the laptop up and working for now, and the Apple Store just called to say that the “firmware was fixed”. Good to know.
As I cast my mind back to yesterday, I seem to recall that Eddy and I discussed the art and project approvals that should be coming from CCP this week, as well as confirming a few notes from last week’s Approval meeting. All hush-hush, but you’ll be seeing the results in the next few weeks starting with the Onyx Path 10-Sided Dice Pool Dice-Roller App that we’ve been working on. This is a very basic App, but one we can build from. First changes would be skins for the various game-lines. More involved would be upgrading the functionality. We’re starting small and then building, rather than promising the moon and falling short. We’re still testing this and getting set up with the Apple store (but not the one where my Mac is sitting fixed) and we hope to go live very soon.
We also discussed “Elementary”, which as readers of this blog know all too well, was the subject of much discussion last week. This week, Eddy agrees with me: decent procedural, not much real Holmes.
Eddy also says he discovered an unknown bit of creative zip that allowed him to finish his piece of fiction for the Strix Chronicle Fiction Anthology. Looking forward to reading a Noir take on the setting. My creative zip is more along the lines of getting caught up on a great many things- I’m expecting to put up a post on the revised WW Schedule over on the Onyx Path website www.theonyxpath.com later in the week. Check it out.
As for project updates, I’m cutting and pasting from last week (with a few added notes), which is not all that bad as we’re in the week I expect to resolve these into the next stage of their development:
- Silent Knife (VtR) and Left Handed Path (nMtA) are in review at CCP. Should be able to be uploaded to DTRPG for PoD approval this week if there aren’t major requested changes.
- Conventionbook: NWO (cMtA) is in layout- some art is getting tweaked.
- The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) is in layout.
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) are getting written.
- Mummy the Cursed is being re-laid out- half of the book is finished rough layout. Drawing up plans for the MtC Kickstarter and will be talking with CA Suleiman later in the week.
- Talking to the EX3 guys all this week. Sig character sketches need to magically get scanned in to my computer so I can share them with the team. Taking a hard look at the schedule.
- Justin continues his development work on V20 Hunters Hunted 2, but has sent me some notes for art. And more notes.
- Last lingering copies and details of rewards for the Deluxe V20 Companion are being taken care of.
- Sent back printer proofs for Deluxe V20 Children of the Revolution, and made correction on PoD proofs. So need PoD hardcopy new proof, and word from printer on CotR status.
- Obviously, the big news has been the amazing success of the Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter- wow! We have not only hit the goal but so far you guys have contributed so that we have blown past 6 Stretch Goals- including the W20 Screen unlock, two upgrades to Deluxe W20 itself, and two new W20 novels being written by Bill Bridges and Mike Lee respectively, and tearing towards unlocking a W20 fiction anthology featuring brand new WtA stories by such awesome writers as Bill, Ethan Skemp, and Stew Wilson. Tell your friends this thing is happening- and how!
- A couple of folks have asked about the Restoration Edition of Book of Nod. This amazingly page-by-page reconstructed edition (there were no original electronic files) will be available from DTRPG as soon as they finish a couple more internal proofing tests- they really want to make sure this version is as perfect as it was originally imagined almost two decades ago. So strangely enough, I’m not the hold-up here- but I stand with DTRPG’s crew in their desire to give you the highest quality and not to rush the book out.
Reason to Drink: It’s mid-October and the leaves are falling here signifying that the world as we know it is dying for another year… if you’re somewhere where Fall is not falling, then just have a drink already.
Äh... auch wen das jeztt gerade OT ist: Elementary war diese "Holmes ist jetzt Monk aber dafür mit Lucy Liu in den Staaten"-Geschichte, oder?Ich kenne das original Sherlock nicht aber Elemantary erzählt die Geschichte eines Sherlock Holmes in den Staaten dessen Watson von Lucy Liu gespielt wird. Wobei er imho nicht annährend so neurotisch ist wie Monk.
Heute ist Montag?
was gibt es neues? wtf?Louis Armstrong hat alle Tour de France Siege aberkannt bekommen ;)
Heute ist Montag?
Feeling Very White Rabbity
By richt
– October 23, 2012Posted in: Monday Meeting
Trying to reconfigure the current WW Release Schedule, and juggle messaging for our W20 Kickstarter- now entering its last week!- so barely had time to sit down for an hour with Eddy this week. With the help of Mike “The Machine” Chaney on art direction and layout design, a lot of our projects are being dragged kicking and screaming back to our intended release dates- or at least no further late. Some we can’t help as outside forces, evil pernicious forces, push the releases further out, and some we choose to spend more time on, but like I said in July: we’re staying flexible.
This week, Eddy and I discussed a bunch of the art in review with CCP, and making sure we were caught up with that and the Silent Knife and Left Hand Path‘s reviews. I mentioned that I’m doing the Run For Your Life zombie run again this year on Saturday with my eldest daughter- and we’re worried she might take a couple of actors out for the count if instinct tells her they’re real zombies. We went over the care and feeding of developers and how every one of our crew are both talented and passionate about making RPGs, even though they’re all raving maniacs. As always, a fair bit of our talk was about Kickstarters and new cool ideas that are being brought together in KS land. Monte Cook already has a How-To book available at DriveThru ( I need to read that and steal some ideas ). As I’m looking at the Mummy KS this week, the discussion was timely. Then it was time to run down the projects coming up so Eddy knows when things might be ready for review, and Eddy mentioned that he’s hoping to set up a couple of folks (perhaps even his wife, Michelle) at CCP to help him with keeping approvals timely:
- Silent Knife (VtR) and Left Handed Path (nMtA) have been uploaded to DTRPG for PoD approval this week. If we can roll through them, they’ll still be in time to release in October.
- Conventionbook: NWO (cMtA) is going into final proofing. From there, to CCP for approval.
- The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) is in layout.
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) are getting written.
- Mummy the Curse is in layout proofing. Going to submit plans for the MtC Kickstarter to KS after a series of excellent chats with CA Suleiman.
- EX3 has an art bible and visual guide and is next on my list to dive into- I already know what stage the writing is at, but the graphics need to be getting a move on. Taking a hard look at the schedule.
- The Restoration Edition of Book of Nod is available in softcover at DriveThruRPG and the hard cover version will be coming soon. If you’ve never tried ordering a PoD book from DTRPG, then this is a perfect chance to see just how far the PoD process has come in terms of quality. With the new files and the PoD printing quality you can see lines of text clearly throughout the book that were obscured for decades, and details in the artwork that add so much to the imagery of this “Bible of the Kindred”.
- Justin says V20 Hunters Hunted 2 will head into Editing next week, and Anarchs Unbound is next on his slate as he sends out the outline to writers.
- Last lingering copies and details of rewards for the Deluxe V20 Companion are being taken care of.
- Deluxe V20 Children of the Revolution has finished printing, now it enters binding after I see a full dummy of the interior pages bound up. The PDF and PoD versions go on sale this week.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter continues to be amazing as more stretch goals are achieved- including the W20 Screen unlock, two upgrades to Deluxe W20 itself, and two new W20 novels being written by Bill Bridges and Mike Lee respectively, a W20 fiction anthology featuring brand new WtA stories by such awesome writers as Bill, Ethan Skemp, and Stew Wilson, and a W20 version of the Dice Roller App. With this moving into the last week it promises to get crazy as folks make their final pledges- and we’re looking at adding some surprises to amp up the craziness even further.
Reason To Drink: We survived a year since the Black Day. Some doors close, some open, some you drunkenly stumble through.
Da du die Frage in den Smalltalk Bereich gepackt hast, vermute ich mal, liegt dir mehr an einer kurzen, allgemeinen Antwort.
1) Für die Entwicklung des Hintergrunds eines Giovanni reicht das GRW - egal welche Edition.
2) Der Wraith Players Guide wirft (wie bei eigentlich allen cWoD Reihen) eine zweiten Blick auf das Setting.
3) Wenn du sammelst, dann kauf was du kriegen und dir leisten kannst.
Wenn die letzte Woche vorbei ist, dann erscheint Werewolf W20?Dann endet der Kickstarter.
Und gibt es etwas neues über die Mumien?Nun das Layout wird gerade getestet und man schaut wann man den Kickstarter dafür macht.
Nun im oben zitierten Monday Meeting heißt es ja:
Mummy the Curse is in layout proofing. Going to submit plans for the MtC Kickstarter to KS after a series of excellent chats with CA Suleiman.
Aus diesem nahm ich nun auch meine Infos ^^;;;
Was wollen die da Kickstartern?Eine Mummy-Deluxe Version?
Gonna Be Short Before Power Goes Out
By
richt
– October 29, 2012Posted in: Monday Meeting
So, Frankenstorm is here and kind of just raining right now, but we already got the call from the power company to expect loss of power for days into the end of the week. Crappy if that’s the case, but we’ll see. meanwhile, Eddy and I met and discussed his medical issues- still dizzy, going in for a check and antibiotics from the doctor- and Rescue Pug Show this weekend. I, on the other hand, raced against zombies at Run For Your Life in Maryland and emerged just barely alive- both from the zombies and how I feel today with the achys and the ouchys. Prepped for this storm all weekend and had lovely and excessive amounts of Fogo de Chao meat Sunday night at a family thing. Meanwhile, things continue apace with our books and projects- Eddy is getting us approvals on the W20 Comic by Bill and John Bridges (writer and artist respectively) and the NWO Convention Book. Again, we compared notes on systems and developers.
Looking at the schedule, there are a couple of things we need to change: we need a realistic release date for both Mummy the Curse and Exalted 3. Mummy I hope to have out this year in PDF/PoD form, EX3 has to be set in February if we hope to really give the new work John, Holden, and Geoff, are doing solid playtests and polish. I’m going to get the schedule on the OnyxPath website schedule altered to reflect these big changes as well as the slips we already have seen happen. Things are tightening up though, so that’s a good step.
- Silent Knife (VtR) and Left Handed Path (nMtA) have been uploaded to DTRPG for PoD approval this week. Waiting for PoD proofs…October still? Maybe if the storm doesn’t screw it up.
- Conventionbook: NWO (cMtA) is to CCP for approval.
- The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) is in layout.
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) are getting written.
- Mummy the Curse is in layout proofing. Going to submit plans for the MtC Kickstarter to KS after a series of excellent chats with CA Suleiman.
- EX3 has an art bible and visual guide and is next on my list to dive into- I already know what stage the writing is at, but the graphics need to be getting a move on. Slated for Feb 2013 now.
- Justin says V20 Hunters Hunted 2 will head into Editing next week, and Anarchs Unbound is next on his slate as he sends out the outline to writers.
- Deluxe V20 Children of the Revolution in binding. The PDF and PoD versions went on sale last Friday at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter is in the last week of the Kickstarter and has been a massive success! Only three more days to pledge and get yiourself and all your friends copies. Pledge for the Heavy Metal Edition and get a book with a slab of metal on the cover punched through by Garou talons! A one of a kind collector’s item only available through this KS.
Reason To Drink: Frankenstorm: Weesa gonna die?
Habe die links schon am Anfang der Seite gepostet
Falls du mich meinen solltest, ich habe von dir nur die Links zu den mp3's gesehen, nicht zum Audio+Video Beitrag auf youtube.Oh sorry, hab mich da vertan XD
Sorry falls ich da was übersehen haben sollte.
Also Atlanta ist doch eine ganze Ecke weit (2-4 Stunden mit dem Auto iirc) von der Küste weg.
Da sollte es eigentlich keine Probleme geben o.O
Sandy hatte einen Durchmesser von 3000 Kilometer. Glaubst Du die Sturmfront fällt einfach in sich zusammen, wenn das Auge auf Land trifft?Das schon, das heißt ich weiß das es deswegen in Ohio Schnee gab.
Es ist nur realistisch, davon auszugehen, dass Sandy im Landesinneren für weitere Unwetter und Schneefälle sorgt.
Beschreibung:
Heroes of Reality
The proud men and women who serve the New World Order are the paragons and saviors of humanity. These Enlightened minds have the thankless job of being our shepherd, leading us to ultimate Empowerment and protecting us from utter chaos: the misguided Traditionalists, corrupted Technocrats, vile creates, and ourselves.
The Order oversees the Technocratic Union through its unrivaled academic might, omnipresent surveillance, and unparalleled advances in psychology. But even as the Technocracy is winning so many hearts and minds, NWO must keep the Union from turning on itself.
A Truly New World
The paradigm of the Masses shifted dramatically in the last decade, between new ideas of mass media, the introduction of smartphones, everyone being interconnected on the Internet, many years of the Avatar Storm, and so many more changes — large and small. All with the New World Order at the center, the spider in such a tangled web. Convention Book: New World Order updates Mage: the Ascension with fresh 21st century ideas, from NWO’s perspective.
About the [Redacted] Preview:
This [Redacted] Preview was included as part of the 2012 Trick or Treat hunt at DriveThruRPG.com. This gives you an early look at the upcoming book. Enjoy!
Glad That Week is Over!
By
richt
– November 5, 2012Posted in: Monday Meeting
Thanks, Sandy- it was great. I’ll call you. Really. So, a week ago I mentioned I might lose power and be out of touch for a few days. Turned into almost a week. I had no internet access for most of that time and even my phone data wasn’t really working right until Friday. So every damn thing is backed up and I’ll be playing catch up until this time next week. Thanks to all of you who sent good thoughts my way or were otherwise just not the guys who kept emailing me with impatient messages and demands. So real quick:
Had lunch talk with Eddy and mostly recounted the power-outage and Wreck-it Ralph (which I took my kids to since sitting in the cold house waiting for power got old). Very much enjoyed it, and continue to love how Pixar adds depth and story to simple concepts, vs a lot of “kids” movies that start high concept and never go anywhere- you feel like you watched a cartoon whereas most Pixar films feel to me like I’ve seen an actual film. Which is how it should be. Not much else to talk about although we touched base on the W20 KS and how frustrating it was for me not to be able to message the backers as the last 36 hours went by. But things certainly turned out to be a rousing success, so maybe I should have a “power failure” at the end of the next one, too. :)
Like I said, not much progress:
- Silent Knife (VtR) and Left Handed Path (nMtA) have been uploaded to DTRPG for PoD approval this week. These were both revised based on PoD copy read-throughs. We’re back to square one on getting PoD copies and reviewing them.
- Conventionbook: NWO (cMtA) is approved by CCP and a PoD version is on its way to me. Hope folks enjoyed the “trick” on DTRPG’s site over Halloween.
- The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) just needs a finished logo and it’ll go in for CCP approval this week.
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) are getting written. GMC is almost done.
- Mummy the Curse is in layout proofing. Going to submit plans for the MtC Kickstarter to KS after a series of excellent chats with CA Suleiman. And, again I’m going to try this and aim to have it up next week.
- EX3 has an art bible and visual guide and is next on my list to dive into- I already know what stage the writing is at, but the graphics need to be getting a move on. Slated for Feb 2013 now.
- Justin says V20 Hunters Hunted 2 will head into Editing this week, and Anarchs Unbound is next on his slate as he sends out the outline to writers.
- Deluxe V20 Children of the Revolution in binding. The PDF and PoD versions is on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter is over and WOW! what a success! The Garou have howled! We beat our original goal by over %400 (I think… it’s math) and we’re doing W20 Deluxe, and the W20 Deluxe Heavy Metal Edition, but also 2 novels, 1 fiction anthology, a Storyteller’s Screen, the White Howlers Tribebook, and something like 6 more stretch goals that were achieved. Truly a testament to the love folks have for Werewolf the Apocalypse.
Reason To Drink: SANDY!!!
Left-Hand Path
"It wouldn't be magic's cutting edge if it didn't make someone bleed."
-- Carbon, founder of the Cloud Infinite Reapers
The Price of Disobedience
All societies have rules--even societies of mages. But rules were made to be broken. For the Awakened, shattered laws raise sinister forces. The Left-Hand Path tempts sorcerers with forbidden power, fulfilling their desires at the risk of ostracism, madness or damnation. In exile, more of them thrive than the Pentacle admits, challenging the peril to their souls ... and uniting in common cause. Look Beneath the Surface.
A Character Book for Mage the Awakening
The magical practices banned by Consilium and order
Details on Apostates and Heretics, mages on the fringe of Awakened society
Secrets of the Mad, dangerous and obsessed mages whose Wisdom failed
The hidden threat of the Tremere liches, their goal of summoning the Sixth Watchtower and their methods of Reaping souls
The history, society, philosophy, and powers of the Scelesti, mages who worship the Abyss
Note: The Black & White print editions of this book are not full-bleed. Because of printing requirements there is a small white border around the edge of the pages.
The Finest Actor of His Generation
By
richt
– November 12, 2012Posted in: Monday Meeting
After a week of knuckling down and trying to get caught up after Sandy (not completely up to date, but made a dent in it- thanks for asking) I went out last night to see Shatner’s World and very much enjoyed seeing a man whose message was “Say yes- take risks”. Eddy and I discussed the show, how good and energized Shatner looks and acts, and the effects of fan expectations- either to an actor who has made peace with being type-cast as a fan-favorite character, or for “nostalgia” editions of game books. Since Eddy had seen Skyfall over the weekend, these two entertainment moments gave us a chance to chatter on about the need for Anniversaries (Shatner’s 50 years performing, 50 years of Bond, next year’s 50 years of Dr Who and also, ahem, richt, and the 20th Anniversary Editions of VtM, WtA and the newly confirmed Mage the Ascension) and how you have to treat them with care. They need to be a celebration, they need to have the highest quality you can give them, and while you are giving a lot of thought to how to deliver all the parts that fans are expecting you should also be looking at how the anniversary event is also an opportunity to move things into the current era. Shatner has recreated himself past his roles and sometimes bad career choices to a place where just being him is an event, Eddy feels that Skyfall is actually the Bond 50th Anniversary Edition vs the 24th film in Bond canon and has set the stage for a Bond relevant to our times while celebrating the eras that came before, and a lot of my talks last week about Onyx Path projects were based around celebrating an older setting, but making it great to play now. Of course, I’m having a lot of talks with Phil Brucato about his development role on Mage20th, and I was having our very first discussions with Trinity Continuum uber-developer Ian Watson and (Trinity Continuum) Aeon developer John Snead about where we can take the whole Continuum in the years to come. More info on those specific projects as they continue to gestate. Currently:
- Silent Knife (VtR) and The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) have been approved by CCP and I need to see PoD hard proofs- maybe this week?
- Left Handed Path (nMtA) is for sale at DriveThruRPG!
- Conventionbook: NWO (cMtA) is approved by CCP and a PoD version is on its way to me.
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) are getting written. GMC is almost done.
- Mummy the Curse is coming to me as a 2nd proof. Going to submit plans for the MtC Kickstarter to KS and hope they approve it ASAP. Things last week bogged this down, unfortunately.
- EX3 to say again: Slated for Feb 2013 now.
- V20 Hunters Hunted 2 is in Editing and Art Direction this week, and Anarchs Unbound is next on his slate as he sends out the outline to writers.
- Deluxe V20 Children of the Revolution in binding. The PDF and PoD versions is on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter is over I’m looking at preparing the surveys to get back to folks.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013!
Reason To Drink: KHAAAAN!!!
Ich lese aber nun mal lieber und schneller deutsch als englisch, daher würde ich mit über eine deutsche Übersetzung freuenDagegen ist ja auch nichts einzuwenden! :)
Um es kurz auf den Punkt zu bringen wollte 8t88 nur kurz mal gegen VtM/V20 wettern weil es seiner Meinung nach rückwärtsgewandter überholter Schrott ist.
Das die oWoD rückwärtsgewandt und wohl auch ein stückweit überholt ist, würde ich als oWoD-Liebhaber sogar bestätigen. Ob sie nun "Schrott" ist, ist die eigentliche Frage. :)
Das die oWoD (edit: die X20-Version) rückwärtsgewandt und wohl auch ein stückweit überholt ist, würde ich als oWoD-Liebhaber sogar bestätigen.Das sie rückwärtsgewandt ist sehe ich durchaus ein.
Zudem finde ich Systemkriege astrengend... aber darüber wollte ich ohnehin noch mal an anderer Stelle was schreiben, und das gehört auch nicht hier her.Naja, vielleicht nur als Eindruck meinerseits, ich glaube nicht das es hilft einen eventuellen Systemkrieg oder Streit zu vermeiden, wenn man seine Meinung nun mit Spitzen kundtut. Das heißt ich versuche eigentlich auch keine negativ intendierten Spitzen gegen die nWoD - oder Aspekte die mir bei dieser nicht gefallen - zu verteilen. Es bringt doch nichts
Und ich mag diese Neuauflage aus mehreren Gründen nicht.
Aber das wollte ich hier nicht thematisieren.
Darum habe ich mit dieser Spitze kurz meine Meinung dazu kund getan.
Es sollte keinen Streit entfachen.
Die Ansicht das sie überholt ist, gerade in Hinblick auf die X20, teile ich nicht.Das ist Deine Meinung, das ist ja ok.
Wobei ich es irgendwie sinnvoller fände, wenn man nun ein System mag, eher auf das positive hinzuweisenDas sowieso. Eigentlich sinnvoll finde ich aber nur, wenn eigene Fragen, Anregungen und Ideen hier einfließen.
Dazu vermute ich das die Threads eh wieder sinken werden.An Niveau sicher. An Anzahl der Beiträge - glaube ich - nicht.
Dank dir zum Beispiel
Mit dme nochmal meinte ich die OLD-WoD...X20 ist doch sogar auf Deutsch unterwegs, wo ist das Problem?!
Corerules God Machine und so, oder nich?!Höh? Was? Worum geht's?
@Overhaul nWoDIch muß zugeben das ich noch nicht genau Blicke was die God Machine ist und wo genau die Abgrenzung zu Sexmurder: Buy Me liegt ^^;
nu kommt ja nich nur Vampire... Corerules God Machine und so, oder nich?!
Höh? Was? Worum geht's?
Die V20 Werwolf Bücher werden, wenn, auch übersetzt oder? Vampire interessiert mich jetzt nicht so.Also die W20 Werwolf Anniversary Edition (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-the-apocalypse-20th-anniversary-ed) und das Abenteuer müßen erstmal geschrieben werde bevor man sie übersetzten kann XD
Falls es soweit kommen sollte, bin ich ja mal gespannt, was mit den Dingen geschieht, die die Camarilla neben den Live-Aktivitäten sonst so treibt (z.B. Chat-Runden).Also mir sind keine größeren moderierten Chat Runden seitens der Camarilla bekannt.
Is das MET nur diese Schere-Stein-Papier Mechanik oder generell das Recht was für V:tM Larps rauszubringen?Ich glaube ersteres verbunden mit der Marke und Sachen wie dem Influence-System.
Das neue World of Darkness GRW. Also nWoD 2.0.
‘Ears to you, Eddy Webb.whitewolfblogs.com/blog/2012/11/20/ears-to-you-eddy-webb/
By
richt
– November 20, 2012Posted in: Monday Meeting
Eddy had some great news, health-wise. He’s had almost no perceptible hearing loss from the operations and is pretty much back to where he was earlier this year- which the doctor says is an amazing recovery. Good on you, mate! We spent far too long on a kind of dual train of consciousness conversation that went like this: Skyfall -> Updating Classic Characters -> Different Look -> Confusing Glass Room -> Kurosawa Knew How -> Nolan Doesn’t -> What was Up w/Albert Finney? -> Sean? -> Richard Farnsworth-> Hawaii 5-0 and Shelly Berman -> Too Much Batman? -> Frank Miller -> Noir Women Use Sex or Are Victims -> Sin City Not a Parody -> We Should Talk About Work. I’ll let you folks fill in the actual words we used between and inside those topics.
We’re starting to get a bit caught up, with the exception of big projects like Mummy, which is very heartening release-wise, but there are also behind-the-scenes things which are also finally happening. Some are interesting and will be broadcast as soon as it makes sense to do so, and some are dull but vital- such as getting caught up on contracts. For now- here is where things stand this somewhat shortened week (we have our Thanksgiving holiday here in the US on Thursday and Friday):
- Silent Knife (VtR) and The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) are both ready to be put on sale at DTRPG- maybe today! Two great books of fiction available in a variety of formats and just in time to give you something to do if you’re in the US and need something to read to avoid talking to Aunt Clara- the one with the mole on her eyelid.
- Conventionbook: NWO (cMtA) a new PoD version is on its way to me as the first one had a few file errors. Which is why we do proofs before going live. Still looks good for November.
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is still being written. As some folks might have read on Twitter, God Machine is in editing and tight, tight development.
- Mummy the Curse is still coming to me as a 2nd proof. Our designer’s computer woes continue as his OS needed to be reinstalled. Never name a book with a hostile title. This is a Curse, the Eternal Struggle was actually that, etc. Still pulling together the KS.
- EX3 to say again: Slated for Feb 2013 now. Just talked with the Devs and things are moving along nicely here- because of the intricate machine that is Exalted, each change has to be carefully fit into the whole. And that is taking time. But the manuscript is coming together, the systems are in developer playtests in preparation for being sent to external playtesters, and art notes are being written soon.
- V20 Hunters Hunted 2 is in Editing and Art Direction this week, and Anarchs Unbound‘s outline is out to writers and on the V20 blog: http://whitewolfblogs.com/v20/.
- Deluxe V20 Children of the Revolution is in binding. The PDF and PoD versions is on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter is over I’m looking at preparing the surveys to get back to folks.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato is on the case!
Reason To Drink: Thanksgiving- my favorite holiday because it’s focusing to look back on a year and give thanks. Drinking because Target has people working on the holiday and Christmas shopping displays went up before Halloween. Razzin’ frazzin!
... im Regelwerk dann die Überarbeitung der Core Rules (aber nichts zu Drastisches) ...
Ich dachte, es werden nur die Geschichten aus den Core-Büchern gesammelt und erweitert, sowie als Sandboxsetting aufbereitet. Wie kommst du auf nWoD 2.0? Keine Regeländerungen usw. oder doch?
... Bei God Machine wird es ziemlich coole Regeln für soziale Konflikte geben, Combat Merits werden optional sein (und komplett überarbeitet), etc. Erfahrung wird andeutungsweise auch überarbeitet.
...
das hört sich aber nach richtigen Änderungen an. Da bin ja mal gespannt was raus kommt
... Zunächst einmal, die o(ld )WoD und die c(lassic )WoD sind das gleiche.
Man hat es nur von old in classic umbenannt weil old doch recht negativ klingt und auch irgendwie negativ gemeint war. ...
... Anstelle nun wie in der cWoD, das Regelwerk in Variationen, mit jedem Splat neu zu verkaufen entschied man sich halt für den Ansatz ein Ankerbuch zu machen und die Splats dran zu hängen. So um Redundanzen zu vermeiden. Nun und vielleicht auch damit man nicht in die Verlegenheit kommt ein Splat machen zu müssen das da heißt "Humans: The Normal Life" und in der cWoD so tatsächlich weniger vorhanden ist. ...
... Vor allem reizt mich die Setzung eines festen Hintergrundes nicht. ...
Bei God Machine wird es ziemlich coole Regeln für soziale Konflikte geben, Combat Merits werden optional sein (und komplett überarbeitet), etc. Erfahrung wird andeutungsweise auch überarbeitet.Zu den sozialen Konflikten: Hnnnnnnngh. Wo hast du das gelesen? Ich hoffe, dass es nicht so ein Riesensystem wie in Mirrors & Co. wird. Combat Merits optional wunderbar (machen wir bei den Kampfstilen eh schon so), Erfahrung tendenziell auch cool. Auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass wir wieder mit extensiven Hausregeln spielen werden. Einige wenige essentielle Combat-Merits (Kampfreflexe, Two-Weapon-Bla) hätte ich schon gern im Core.
Ich werde auch beide Akronyme weiter verwenden.
Auch in der Funktion als Moderator für den WoD Bereich?
Klar, warum nicht?
Ich finde weder oWoD noch nWoD haben negativen Klang. Ich werde auch beide Akronyme weiter verwenden.
Bei mir nicht. Ich habe mehrere Regalmeter nWoD. Ich finde die Regeln immer noch gut und habe mit Mirrors einen Baukasten um Dinge zu verändern, die ich nicht mag. Also werde ich die WoD 2.0 erst mal auslassen, auch wenn die Regeln besser sein sollten.
Bei mir nicht. Ich habe mehrere Regalmeter cWoD. Ich finde die Regeln immer noch gut und [...] verändere die Dinge, die ich nicht mag. Also werde ich die nWoD erst mal auslassen, auch wenn die Regeln besser sein sollten.
Es ist doch ein völlig legetime Argumentation.
Ich konnte auch jeden verstehen, der 2004 den Wechsel nicht mitgemacht hat, wenn er meinte er habe genug Bücher und der Metaplot wäre geil. Das war aber nicht die Regel. Ich habe eher zu lesen bekommen, wie scheiße Requiem ist usw. Niemand ist gezwungen die Editionstretmühle mitzumachen, solange er eine feste Gruppe hat und man sich auf ein Spiel geeinigt hat. Ich habe zwei Editionen WoDs gekauft. Ich "muss" keine dritte kaufen. Vor allem wenn mich die Ausganglage mit einem fixen Setting eher abstößt. Es kann trotzdem ein tolles Spiel werden und ich wünsche allen viel Spaß damit. Für mich ist das nichts mehr. Ich muss WW (oder jetzt OPP) nicht ein drittes Mal Gled für ungefähr das Selbe geben.
Es ist doch ein völlig legetime Argumentation.
Es ist doch ein völlig legetime Argumentation.
Ich für meinen Teil kann ja nur hoffen, dass man bei "EX 3" zu alten Tugenden zurückkehrt und das Setting nicht mit noch mehr kewlen Signature Characters und versteckten Metaplot-Setzungen überfrachtet. Creation has to be free!!Sorry, den verstehe ich nicht?!
Soory, den evrstehe ich nicht ???!
Ich für meinen Teil kann ja nur hoffen, dass man bei "EX 3" zu alten Tugenden zurückkehrt und das Setting nicht mit noch mehr kewlen Signature Characters und versteckten Metaplot-Setzungen überfrachtet. Creation has to be free!!
Welche Anpassungen bringt Mirrors in diesem Bereich mit?Neben der allgemeinen Diskussion und mehreren Alternativen abzielend auf den gewünschten Spieleffekt, auch die Individualisierung der Moral. Und die Erkenntnis, Stufen als dramatische Entscheidungspunkte zu begreifen.
Doch was passt meine Gruppe? Warum sollten wir mit den Moral-Regeln spielen? Welche Anpassungen bringt Mirrors in diesem Bereich mit?Bist du dir sicher, dass du das Smalltalk-mäßig beantwortet haben willst?
Bist du dir sicher, dass du das Smalltalk-mäßig beantwortet haben willst?
Ich wollte kein eigenes Thema aufmachen, weil ich mir nicht sicher war, ob es nicht schon eines gibt.
Zu den sozialen Konflikten: Hnnnnnnngh. Wo hast du das gelesen? Ich hoffe, dass es nicht so ein Riesensystem wie in Mirrors & Co. wird. Combat Merits optional wunderbar (machen wir bei den Kampfstilen eh schon so), Erfahrung tendenziell auch cool. Auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass wir wieder mit extensiven Hausregeln spielen werden. Einige wenige essentielle Combat-Merits (Kampfreflexe, Two-Weapon-Bla) hätte ich schon gern im Core.
Buy Sexmurder and God Machine. We're trying to get Werewolf, Mage, et cetera books to the same effect. I'd love to be part of revising both games.NICU!
Post-Turkey, Pre-Fir Tree
By
richt
– November 26, 2012Posted in: Monday Meeting
Wow- where did November go? So Eddy and I caught up on the holiday, some positive infrastructure evolution at CCP USA, and only a little talk about Rise of the Guardians, which I was hesitant to see based on reviews and then enjoyed when dragged there by my kids. Lots of very pretty and evocative visuals (the Easter Egg monoliths were very cool), and a deeper look at the myths underlying the Guardians than I expected. Made me wonder what a Scion campaign based on the idea that you’re descended from kid myths like those would be like, and whether that’d be Scion for adults or something that parents could play with their kids. So we riffed on that for awhile. Also a bit on protecting CCP/WW’s IP rights and why efforts are made, even for little issues, to legally enforce them- if any rights owner doesn’t actively defend those rights the law allows an “erosion” of those rights and eventually, you lose them. Of course, this is all Eddy and my layman points of view, not legal opinions. But mostly we talked about administrative issues that happen behind the scenes and then did a run-down like you’ll see below. Sorry- not our most exciting MML notes.
- We’re doing a different sort of sales thing with DriveThruRPG that started on Black Friday: basically pop-up sales that last for about an hour and are for some outrageous deal. First time trying this, it takes a lot of man-hours over at DTRPG (thanks, Matt!), and so far our feedback has been mixed. Do you folks like stuff like this? Let me know. Also- it’s still going on!
- Silent Knife (VtR) was pulled back off the release schedule when, as I read through the book, I found a couple of places where the paragraph font size suddenly jumped a couple of points. No idea why, but we had to fix that and try and get a new proof. Not a major issue, but it just looks bad.
- The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) is on sale now at DriveThruFiction (and cross available at DTRPG too I believe) and reviews are very positive so far. If you love WW Fiction, if you’re interested in The God Machine generally or interested in the upcoming Chronicle game book specifically, I encourage you to check it out. Available in our standard PDFor PoD formats but also in ePub and Mobi for fans who like to read on their tablets.
- Conventionbook: NWO (cMtA) a new PoD version is on its way to me as the first one had a few file errors. Which is why we do proofs before going live. Still looks good for November- we will get this out as scheduled!
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is still being written. As some folks might have read on Twitter, God Machine is in editing and tight, tight development.
- Mummy the Curse is still coming to me as a 2nd proof tonight, I’m told. We still want to get an editor on creating a strong index for this before we can go on sale. Still pulling together the KS.
- EX3 to say again: Slated for Feb 2013 now. Just talked with the Devs and things are moving along nicely here- because of the intricate machine that is Exalted, each change has to be carefully fit into the whole. And that is taking time. But the manuscript is coming together, the systems are in developer playtests in preparation for being sent to external playtesters, and art notes are being written soon. Not Kickstartering this this year-we’ll get back to you on when, but Feb 2013 looks good.
- V20 Hunters Hunted 2 is in Editing and Art Direction this week, and Anarchs Unbound‘s outline is out to writers and on the V20 blog: http://whitewolfblogs.com/v20/.
- Deluxe V20 Children of the Revolution is on its way to the shippers from the printer- I still need confirmation that it got there. The PDF and PoD versions is on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter is over and I’m preparing the surveys to get back to backers this week.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato is on the case!
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing. We have to get backer info and photographs from the w20 Deluxe Kickstarter backers so that folks who are going to appear depicted in the art can get us in photos for reference.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being wriiten.
Reason To Drink: A salute to Ryan Macklin and his writing team and Mike Chaney, AD and layout artist extraordinaire, who have pulled Convention Book NWO together and worked hard to get it out on time!
In der Core werden ziemlich viele Combat Merits sein, aber eben nur als optionale Merits: http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=66457 (http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=66457)
Bezüglich der sozialen Regeln guckst Du hier: http://www.machineageproductions.com/design-wod-socials/ (http://www.machineageproductions.com/design-wod-socials/)
Auspex und Wahrnehmung für Vampire: http://whitewolfblogs.com/blog/2012/09/26/seeing-in-the-dark/ (http://whitewolfblogs.com/blog/2012/09/26/seeing-in-the-dark/)
Geänderte körperliche Disziplinen: http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=66276 (http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=66276)
Ausrüstung in God Machine: http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=66632 (http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=posts&t=66632)
Mummy Getting All Wrapped Up…
By
richt
– December 3, 2012Posted in: Monday Meeting
Not much in the way of cultural reference in our talk today- mostly talking approval processes and schedules. Did go over a bit on the #1reasonwhy commentaries on Twitter and elsewhere as both Eddy and I have very strong opinions on the importance and value of women game designers and other creators. One of the great parts of hearing from the community during the V20 and W20 projects has been hearing the stories from fans who became so because they or a friend felt like WW’s products didn’t shut them out. And a bunch of those fans (male and female) went on to be creators in the RPG and computer game industry- where they’ve faced other struggles for acceptance and just simple respect as the commentaries make appallingly plain. Thanks to Eddy for letting me know what was going on there, and then we moved from real world issues right to the unreal world of creating paper RPGs and what’s what:
- Silent Knife (VtR) I got the new hard proof, it looks good, expect to see this made available on DTRPG this week.
- The God Machine Chronicle Fiction Anthology (nWoD) is on sale now at DriveThruFiction (and cross available at DTRPG too I believe). If you want more WW Fiction, check this out and spread the word.
- Conventionbook: NWO (cMtA) I wrote “Still looks good for November- we will get this out as scheduled!” last week and in fact we did! Yeah! Sales are excellent and we’ll see how folks like this. Check it out on DTRPG and write a review- let other folks know what you think about the first new official Mage the Ascension book in years!
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is still being written. As some folks might have read on Twitter, God Machine is in editing and tight, tight development.
- Mummy the Curse has been reviewed in second proof form, and with a few tweaks we hope to get this in front of the CCP Review Board and out to an editor for the Index. (Ha ha ha for all of you joking about WW indexes, but check out the V20 index and tell me we’re not serious about them). Still pulling together the KS- every time I get ready to submit, I get new info that makes me reconfigure the KS.
- EX3 to say again: Slated for Feb 2013 now. Just talked with the Devs and things are moving along nicely here- because of the intricate machine that is Exalted, each change has to be carefully fit into the whole. And that is taking time. But the manuscript is coming together, the systems are in developer playtests in preparation for being sent to external playtesters, and art notes are being written soon. Not Kickstartering this this year-we’ll get back to you on when, but Feb 2013 looks good.
- V20 Hunters Hunted 2 is in Editing and Art Direction this week, and Anarchs Unbound‘s outline is out to writers and on the V20 blog: http://whitewolfblogs.com/v20/.
- Deluxe V20 Children of the Revolution is at the shippers. Justin is signing a bunch of books as per the rewards, I signed a T-shirt and sent it to him, and I’ll have a Kickstarter Update to let our wonderful Backers know where things stand. The PDF and PoD versions is on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Surveys are out. Mike Lee is writing his novel. I looked at the W20 first proof and while there are changes, it looks sweet so far.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato is on the case!
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing. We have to get backer info and photographs from the w20 Deluxe Kickstarter backers so that folks who are going to appear depicted in the art can get us in photos for reference.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is being written.
- W20 Rage Across the World seems to be almost done development according to Stew Wilson- Stew is another hero pushing to get us back on schedule- check out his blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
Reason To Drink: Unseasonably warm weather here at Onyx Path headquarters- we drink because the warmth is a lie from winter, but we love it anyway.
Toll, jetzt ist der Status nur noch copy-and-paste.
"Have a look at the outline and get excited."
Hoffst du. ;D (Ich hoffe auch.)
Playing to Lose - Atlanta by Night 2012Danke für den Link :)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=hrkGTnYjbuM (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=hrkGTnYjbuM)
Ich hatte gehofft, sowas wie das alte "Rage Across the World" in besser zu kriegen. So mit einem Überblick über alle Erdteile, die Stammespolitik und vielleicht der Stammesstereotyp dort, Hilfestellungen und Infos zu Garouaktionen auf globaler Ebene, dazu ein paar vereinzelte Detailblicke und natürlich SL-Hilfen und Plothooks, Plothooks, Plothooks. Na, war wohl nischt... :-\Positiv gesehen, es kann fast nur noch besser werden :)
Danke für den Link :)
@Jiba:
Deswegen schaue ich mir Outlines nicht mehr an. ^^
Es ist eher deprimierend und meine Erfahrung mit dem V20 Companion Development Blog war das Anregungen selbst dann ignoriert werden wenn der Autor darauf antwortet.
Ansonsten ließt sich deine Beschreibung von "Rage Across the World W20" in etwa wie die des Companions.
Dort wurde zunächst auch die Strukturen näher erklärt die in der V20 nur grob umrissen wurden. Hinsichtlich der Herausforderungen und der Politik legt imho weder die V20 noch der Companion viel vor. Da wird man vermutlich selbst aus den Beschreibungen der Positionen ableiten dürfen was möglich und üblich ist. Man hatte bei dem Companion keine Skrupel im Companion Sachen anzureißen [Clans interne Politik] für die es später nochmal ein eigenes Buch geben soll.
Der Travelogue klingt wie die Setting-Fetzen im Companion. Dort hat man es geschafft Beispielsweise Alamut auf einer DinA4 Seite mit zwei Spalten in einer Spalte zu beschreiben. Der Nutzwert ist (imho) dementsprechend gering.
Positiv gesehen, es kann fast nur noch besser werden :)
David Nurenberg? ... Kann der denn was?
Silent Knife ist vor zwei Jahren bereits im Web als Fortsetzungsstory erschienen, war aber nie prominent verlinkt.
Ah, das war die Geschichte?! Alles klar. Danke.
Sammlung der Links zu Silent Knife (http://tanelorn.net/index.php/topic,63361.msg1317058.html#msg1317058)
Silent Knife ist vor zwei Jahren bereits im Web als Fortsetzungsstory erschienen, war aber nie prominent verlinkt.
Ich habe es damals gelesen und werde mir den Roman kaufen.
Er spielt in Boston und präsentiert ein etwas ungewöhnliches Arrangement für eine Stadt. Ich habe die Story als routiniert empfunden, kein echtes Highlight, aber auch nicht grottenschlecht. Also mein Urteil lautet "lesbar". Reicht aber nicht an die beiden Greg Stolze-Requiem Romane heran und auch nicht an Three Shades of Night. Andererseits ist die Art des Konfliktes sehr ungewöhnlich und man kann daraus durchaus Ideen für eine Chronik klauen.
und was was ist da ungewöhnlich dran?
Das Zusammenleben der Vampire, der wirkliche Gegner und das leichte Mage-Crossover. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen.
die Old-School-Renaissance der Erzählspiele.
Nachdem ich mir die Zusammenfassung der WtO Runde angehört habe, wird mir wieder deutlich, warum ich dieses Charakter-zentrierten Spiel anderen Rollenspielarten vorziehe.
Naja, aber "charakterzentriert" ist ja nicht = Vampire. ;)
Ich bevorzuge charakterzentriertes Spiel auch. Aber wie in anderen Threads auf dem Board diskutiert, heißt das ja noch lange nicht, dass ich mit jedem WoD-Spieler zusammen spielen kann. Da tummeln sich viele beinharte Immersionisten und die Sichtweise ist mir zu... eingeschränkt. Charakterzentriert spiele ich trotzdem. :)
Naja, aber "charakterzentriert" ist ja nicht = Vampire. ;)Naja, eigentlich schon so etwas, zumindest heißt es bei Vampire das sich das Spiel um die Charaktere zu drehen hat die wenn vielleicht nicht der nächtliche Nabel der Welt doch der Mittelpunkt der Story sein ^^
Was meinst Du mit "Stances"? Den Begriff kenne ich nur aus WFRPG 3rd Edition - und das wirst Du wohl nicht meinen.Die Stances aus der Rollenspieltheorie wohl, iirc Character (bzw. Actor), Author und Director Stance.
Die Stances aus der Rollenspieltheorie wohl, iirc Character (bzw. Actor), Author und Director Stance.
Was beschreibt auf welche Sichtweise man den Fokus legt [Handeln der Spielfigur, Design der Geschichte als Autor bzw. Gestaltung als Director] iirc.
Why We’re Media Junkies.
By
richt
– December 10, 2012Posted in: Monday Meeting
You folks out there might notice that I start a lot of these Monday Lunch Meeting Notes by mentioning that Eddy and I talked about this show, or this book, or this game or movie, etc. That’s because we like to compare notes as to what we enjoyed in the previous week- you have to remember that when I was down in ATL working on the WoDMMO (doing very well, I hear, thanks) he and I hung out every day and even after when we were Transmedia we talked several times a day. So now we usually get this once a week opportunity to go over what’s new.
Now I could skip that part, I certainly edit other info that isn’t pertinent, but actually I think that it is of interest to understand that not only to we enjoy these things, but we look at them critically in the old use of the word- we break down what we’re enjoying into pieces that help inform us as to how drama, or comedy, or editing, or even the politics of what happened with a particular piece of media behind the scenes, can be understood and used in our own projects. For example, for years I’ve had the idea that the organizational process of creating our RPG books could be likened to the creation of a weekly comedy skit show. Lots of different creators with lots of different ideas that have to be combined correctly and with formats, a budget, and a deadline, but still the end result has to be really, really creative. Towards that, I took the time over the years to read “insider” info on SNL, SCTV, Monty Python, Kids in the Hall, etc. (I won’t go into the results of all that here- maybe another blog post on the Onyx Path site, or buy me a drink at a con and I’ll tell you more than you ever wanted to know about it.)
Today, Eddy and I started with how our daily routines are starting earlier and earlier despite us being night-owls for years and years. Job and family requirements and a willingness to bow to the needs of both and Get Things Done tends to alter your internal clock, I’ve found. In Eddy’s case, he finds he’s more creative before breakfast and the inevitable meetings start, for me, I wake up excited to get going- ever since I started Onyx Path I can’t get back to sleep in the morning as there are just too many cool things to work on. That led to talking about Full Metal Alchemist, which I suggested to him at Atlanta by Night, and how beautifully bleak and twisted it is, and then to Sports Night as another example of a series far more compelling than it might sound to those of us not into ESPN.
Eddy just finished this Aaron Sorkin beauty, and I’ve been a fan since its original run on broadcast TV (remember that, fellow streamers?). Eddy found that he was trying to figure out the protagonist of this ensemble cast- he thinks it’s Dan as he holds the conscience of the show, whereas I think it might be split between Dan and Jeremy as Jeremy seems to be speaking about Sorkin-y things more often. This led to talking about my concern that characters are often overwritten to the point where they lose important base concepts of the show itself. Case in point, the buddy relationship of Dan and Casey is not something that should have been touched as it defines why the fictional show could work. We believe that the same easy familiarity, fire from the hip, keep it light, but go intense on the things you love attitude that we see between them also makes the fictional show fun to watch- which gives meaning to the struggle for ratings and all that stuff. But writers, needing to write as it’s their job, can undercut a show’s basic building blocks in the search for more drama. Especially after the first season. We’ve all seen it happen, and we’ve seen the same thing happen with our RPGs. Just because it’s a cool idea doesn’t mean that it’s the right idea for a book or even an entire line- and the longer the run of books, the more likely one of these ideas slips in and undermines a line and players start to take off. See- told you there’s a gaming reason we talk about this stuff. :)
I’m reaching out to our Devs right now to ask them for pitches for 2014 WW books. What projects do they want to do for their lines, what projects might they want to do for other lines or new lines? What should our nWoD gameline be in 2014? Responses are coming in, we’ll take a look and compile what looks like a fun schedule we can make happen, and then it’ll go in front of the CCP Review Board. We need to do this now in order to have some rounds of iterations and still have something we can start using for hiring writers in time for the Jan 2014 books. And as for our current schedule:
- Silent Knife (VtR) This was the second awesome book to come out of the WW Fiction contest and it is now finally available on DTRPG and DTFiction. If you love WW fiction and would like to see more, check this out and take a few minutes to write a short review- it really helps get the word out!
- Conventionbook: NWO (cMtA) Check it out on DTRPG and write a review- let other folks know what you think about the first new official Mage the Ascension book in years!
- God Machine Chronicle (nWoD) and Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is still being written. As some folks might have read on Twitter, God Machine is in editing and tight, tight development.
- Mummy the Curse we hope to get this in front of the CCP Review Board this week and the index is being compiled- check out our Facebook page where Genevieve Podleski asks for your thoughts on the Mummy index: www.facebook.com/TheOnyxPath . The KS is with KS for OKing.
- EX3 to say again: Slated for Feb 2013 now. Looking to talk with the Devs this week to get a tighter look on where all the moving parts are. Not Kickstartering this this year-we’ll get back to you on when, but Feb 2013 looks good.
- V20 Hunters Hunted 2 is almost out of Editing and headed into layout as the art comes in for review. Anarchs Unbound‘s outline is out to writers and on the V20 blog: http://whitewolfblogs.com/v20/.
- Deluxe V20 Children of the Revolution is very, very close to shipping. The PDF and PoD versions are on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Surveys are out. Mike Lee is writing his novel. Waiting to see second proof of layout.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato is on the case!
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing. We have to get backer info and photographs from the w20 Deluxe Kickstarter backers so that folks who are going to appear depicted in the art can get us in photos for reference.
- W20 Rage Across the World is done development and needs to be AD’d and edited- check out the W20 CB blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is being written.
Reason To Drink: December?! Really?! Office parties are coming or are here already and you need the practice to survive them.
Wo? :o Müsste noch nicht mal V:tM sein.Zitat von: meinereiner schriebimmerhin könnte man auch ein Spielbuch zu Vampire The Masquerade machen.Gabs schon ;)
Gabs schon ;)
Wo? :o Müsste noch nicht mal V:tM sein.
[ In der geringen Hoffnung das es tatsächlich welche gibt und es nicht nur eine humoristische Anspielung auf das Schienen verstellen war ^^; ]
OK, a couple of folks have asked about Conditions and Beats, since those were mentioned in the Morality section. As you might have guessed, those are new systems that are defined elsewhere in the book.Kann man noch nicht wirklich was zu sagen, aber ich bin gespannt (das Erfahrungssystem war auch so eine Sache, die ich in keiner WoD-Variante mochte, Core oder alternativ).
Beats are easy; they’re a revision of the experience system. We decided that the multiplier-based experience system gave enough people hives that we’d like to change it, so now you get Beats. You get 5 Beats, you get an Experience. You can buy things with Experiences. (There’s more to it than that, but that’s the gist.)
Conditions require a little more explanation. I’ll try and get another update up this weekend.
1:100.000 ist zwar richtig aber irreführend wenn man sich Städte anschaut, wo sie sich konzentrieren. Da ist es nämlich 5mal so viel, also 1:20.000, sonst wären die Chroiniken echt leere Veranstaltungen.
Neue Moral-Regeln für die God Machine Chronicles: Link (http://theonyxpath.com/morality-and-other-dirty-words/).
Ich sage GOTTSEIDANK. Das könnte funktionieren (auch wenn noch einige Regeln fehlen, um es wirklich einschätzen zu können). Ist auf jeden Fall tausendmal zugänglicher, intuitiver und logischer.
Mal abwarten.
Vielleicht gehen sie ja den vernünftigen Weg und lassen solche Platzfresser wie halbseite Skill-Beschreibungen weg, weil die eh 1:1 übernommen werden können.
Bei 6.000.000.000 Menschen sind es also 60.000 Vampire. Es gab in irgendeinem der Bücher mal eine Angabe, wie sich diese auf Camarilla/Sabbat/freie Clans verteilen.Du weist nicht zu fällig in welchem?
Wenn ich das wüßte, hätte ich es genau nachschlagen können.Also ich habe in der V20 und der VtM 3rd Ed PDF nachgesehen (textsuche XD) und konnte dort nichts von den 100k finden?
Die 1:100.000 stehen im GRW.
Sind Anda, Lhiannan, Lamia und Noiad in der Zeit von Masquerade nicht schon völlig ausgelöscht?Zumindest die Lamia sollten, wie die Kappadozianer, den Giovanni zum Opfer gefallen sein.
Mal anders gefragt, welche der Blutlinien kommen denn (eure Meinung nach) überhaupt über die 100 Hunderter Marke und von welche sind wirklich selten (also sagen wir 1 maximal 2 Dutzend Vampire)?
Ich persönlich würde ja vorschlagen es einfach frei Schnauze nach den eigenen Bedürfnissen zu machen ^^
Das sowieso, wenn man bedenkt, das man letzten Endes nur einen kleinen Ausschnitt der Welt letzten Endes bespielt. (Also jeder SL baut sich seine "Stadt"/"Landscchaftsbezirk" als Sandkasten auf, in dem er sich austobt und Gruppen durchscheucht, die sich eventuell sogar gegenseitig verunsichern und Stoff für die jeweils andere Runde liefern.) Von daher kann man da jeweils für seine Stadt eh nur die jeweils eigene, bevorzugte Anzahl von was auch immer reinschubsen und unterbringen.
Probably the Last Monday Meeting Blog! (this year)
By
richt
– December 17, 2012Posted in: Monday Meeting
So, I was running late with some holiday errands and our lunch meeting was somewhat shorter. We didn’t talk at all about The Hobbit, but I’m sure we will. At length. (Around 50% of my fantasy gaming characters are dwarven, and I think I can forgive Peter Jackson for allowing Gimli to be a punchline in much of LotR. But, more on that later). Today, Eddy and I went over the fact that CCP NA will be on vacay from Sat to Jan 2 or 3, so the Mummy: The Curse proof they are reviewing will probably be the last thing OK’d this year. I’m just looking at the next, maybe last but maybe not, proof of Werewolf 20th, so I don’t think that’ll be out this year. Which is unfortunate but I’m glad we had an event for this 20th year of WtA with the wild Kickstarter we had for it.
But we will be doing the Mummy Kickstarter starting tomorrow Tuesday the 18th, at 12 noon EST. It took longer than I expected for the KS approval, but we got it this morning. So this alert will give everybody almost 24 hours to be ready for it to go live so that you all can pledge the reward tiers you want. Now, we are doing something a bit different with this one and I want to explain it a bit here: unlike the last three Kickstarters we have done, this one doesn’t start out as a Deluxe project. Instead, we’re asking contributions to help us create a traditionally printed, hardcover, two-color interior book that has the same look and feel as books like the core nWoD book, or the core Vampire the Requiem, or Changeling the Lost, or other core game-line books. That way, we can keep both the goal amount and initial buy-in reward tier for a physical copy less expensive than the deluxe books we’ve done via KS before. The cost will be comparable to what VtR or CtL ran back in the day. THEN, if we can pass the Stretch Goals, we’ll add Deluxe Features like gilded page edges, silk bookmarks, and eventually a cool embossed leatherette cover treatment. (And there will be other fun Stretch Goals in there too, like with W20). So, in the interest of continuing to respond to and work with our great community, how deluxe we get is up to the backers, and there’s not such a high barrier to folks pledging for a physical copy. It’s an experiment, so we’ll see how it goes.
This will probably be the last Monday Meeting post of the year, although my intention is to post a Year In Review post in this space between now and our next meeting. I’ll look at what we did this last year, and look forward towards the great things we’ll be doing next year.
And here are some of them now:
- God Machine Chronicle (nWoD) is done Editing and into Art Direction now.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is still being written.
- Mummy the Curse is waiting for word from the CCP Review Board this week and the index is being compiled- check out our Facebook page where Genevieve Podleski asks for your thoughts on the Mummy index: www.facebook.com/TheOnyxPath . The Kickstarter will go live at 12 noon EST, Tuesday, December 18th! Check the notes above for more details.
- EX3 to say again: Slated for Feb 2013 now. Looking to talk with the Devs this week to get a tighter look on where all the moving parts are. Not Kickstartering this this year-we’ll get back to you on when, but Feb 2013 looks good.
- V20 Hunters Hunted 2 is done Editing and in layout as the art comes in for review.
- V20 Anarchs Unbound‘s outline is out to writers and on the V20 blog: http://whitewolfblogs.com/v20/.
- Deluxe V20 Children of the Revolution is shipping and should be done shipping today except for a couple of Reward Tiers that need personal handling. The PDF and PoD versions are on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get involved with the KS for this, now is your chance to pick up this beautiful and cool book. Justin and company went all out to present awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Compiling Surveys. Mike Lee is writing his novel. Looking at second proof of layout today.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato is on the case!
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing. We have to get backer info and photographs from the w20 Deluxe Kickstarter backers so that folks who are going to appear depicted in the art can get us in photos for reference.
- W20 Rage Across the World is done development and needs to be AD’d and edited- check out the W20 CB blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is being written.
Wird sich Blood Diaries of the Clans eigendlich nur mit den VTM-Clans beschäftigen, oder auch mit den Dark Age Clans (Salubri, Kapadozianer) und unabhängigen Blutlinien und Clanlosen?
Für wann ist das angekündigt?August nächstes Jahr
Wird sich Blood Diaries of the Clans eigendlich nur mit den VTM-Clans beschäftigen, oder auch mit den Dark Age Clans (Salubri, Kapadozianer) und unabhängigen Blutlinien und Clanlosen?
Naja ich fänd es halt schon irgendwie praktisch wenn (so vorhanden) die spezifischen Merits/Flaws und Combo-Diszis der "Nicht-Claner" auch upgedated würden.Bei 240 Seiten hieße das aber das die Clans nichtmal 15 Seiten zur Beschreibung bekommen würden,..
Bei 240 Seiten hieße das aber das die Clans nichtmal 15 Seiten zur Beschreibung bekommen würden,..Wat?
Damit kann man es dann vergessen ein halbwegs vernünftiges Setting für ein Spiel mit den jeweils Unabhängigen Clans zu bekommen.
Die alten Quellenbücher waren allen voran viel zu viel Bla-Bla, dessen Essenz man auch auf 6 Seiten pro Klan hätte runterbrechen können. ;) Ich fänd 15 schon sehr umfangreich.Naja also ich erwarte, gerade für die Unabhängigen:
V20- Blood Diaries of the Clans- This volume would revisit the Clans as a collection of mini-clanbooks, with each clan’s subsection arranged in the same format. This title would give many new story hooks, character concepts, history, and clan-specific crunch that pairs rules with setting. In particular, the combo Disciplines, which were not covered in V20 but have been requested again and again. 240 pages. PDF/PoD/Deluxe Kickstarter
Clans + Kombo Diszis passen imho nicht auf 240 Seiten.
(Immerhin hat man es mir direkt im Companion Dev Blog zugesichert, bevor man sich dann heimlich umentschied und zwei Zank-Seiten verfasste)
Du darfst nicht alles glauben, was dir erzählt oder geschrieben wird. :loll:Ahjo, aber es war schon Justin der drauf geantwortet hat :'(
Ahjo, aber es war schon Justin der drauf geantwortet hat :'(
Es wird dich erschrecken, aber auch die WW/ OP-Jungs sind nicht immer ehrlich. Oder kompetent. ;)Sowas dachte ich mir auch.
Thaumaturgy noch mächtiger machen und Nekromantie kommt vermutlich wieder nur am Rande vor, während der Clan der es eigentlich können sollte hinter jeden doofen Bltútlinie hinten an steht.
Nun und ich fühle mich weiterhin persönlich verarscht wenn sie die Unabhängigen nicht spielbarer machen.
@TeylenWährend Tremere Zugang zu einer Vielzahl von Thaumaturgie Pfaden haben,
Noob-Frage am Rande: was meinst du damit jeweils genau?
Ansonsten die Bücher sind ja noch nicht raus, lautstarkes rumnölen im Verlagsforum könnte also noch helfen >;DKönnte, muß aber nicht.
Während die Anzahl der Thaumaturgie Pfade für Tremere massiv erweitert wurde,Ok aber Thaumaturgie deckt rein Thematisch einen viel breiteren Bereich ab als Nekromantie.
waren die Erweiterungen für Nekromantie meist eher übersichtlich.
Add to this, haben die Giovanni bisher nicht eine %&/($&% Kombidiszi.Im Dark Age müsste es mWn welche geben.
Weshalb mich die Aussicht das in das Clansbuch die Kombidiszis reingepresst werden noch mehr anseiert.
Add to this, waren die Nekromantie Pfade die erweitert wurden mitunter den Giovanni nicht zugänglich. Während die Blutlinien natürlich fast vollen Zugriff auf die Giovanni Nekromantie Pfade haben. Mit Ausnahme von einen eher weniger nutzvollem. Was wiederum dazu führte das fast jeder Nekromantie Anwender besser Geister beschwören konnte als die Giovanni.Kann ich nachvollziehen, ich find es in meiner Momentanen Runde auch nicht so pralle das die Blutmagier der anderen Clans um die meisten Thaumaturgischen Spielsachen an die mein Tremer-Char ran kommt auch zugreifen können.
war die Anzahl der Nekromantie Pfade die den Giovanni zugänglich sind beschränkt.
waren die Erweiterungen für Nekromantie meist eher übersichtlich.
Add to this, waren die Nekromantie Pfade die erweitert wurden mitunter den Giovanni nicht zugänglich. Während die Blutlinien natürlich fast vollen Zugriff auf die Giovanni Nekromantie Pfade haben. Mit Ausnahme von einen eher weniger nutzvollem. Was wiederum dazu führte das fast jeder Nekromantie Anwender besser Geister beschwören konnte als die Giovanni.
Add to this, haben die Giovanni bisher nicht eine %&/($&% Kombidiszi.
Weshalb mich die Aussicht das in das Clansbuch die Kombidiszis reingepresst werden noch mehr anseiert.
Ok aber Thaumaturgie deckt rein Thematisch einen viel breiteren Bereich ab als Nekromantie.Das stimmt schon.
Vielleicht liegt das daran, dass die Giovanni ihre ganze Disziplin eigentlich nur bei den Kappadozianern und Lamia geklaut haben. Eigenleistung: gleich Null...Rein vom Hintergrund, nein sie haben sie nicht geklaut.
Ehrlich, wenn VtM etwas nicht braucht sind das weitere Thaumaturgie und Nekromantie Pfade und Rituale...Bei Thaumaturgie stimme ich zu. Bei Nekromantie nicht.
Lasombra Kombi Diszis, die Dominate und Potence aufbauen, können auch von den Giovanni benutzt werden.Wo gibt es den eine Lasombra Combi Diszi die Dominate und Potence hat?
Da finde ich sollten die Giovanni auch, nun, einsame spitze mit Nekromantie sein.Wobei es dann vermutlich Sinvoller wäre die Bestehenden Pfade zu überarbeiten, als neue einzuführen.
Anstelle das irgendwelche dahergelaufenen Sachen (Harbinger, Nagraja, Wanga-Anwender .. etc. pp.) effektiver Geister beschwören und Zeug mit Toten machen können.
Ich frage mich, wozu Tremere jemals etwas anderes als Thaumaturgie lernen. Es ist die Überdisziplin!Find ich jetzt nicht umbedingt, du hast zwar ne große Auswahl und kannst sehr billig sekundär Pfade lernen, aber dafür sind die meisten Pfade (Jedenfalls die weit verbreiteten aus dem Grundbuch) in meinen Augen deutlich Schwächer (bzw. deutlich seltener nützlich anwendbar) als normale Disziplinen.
Sorry, aber du klingst irgendwie voll verbittert. ;D
Meine Empfehlung? nWoD!
Ich habe vor dem Companion auch angeregt das die Unabhängigen Titel und Status brauchen, weil sie eben nicht von der Camarilla, dem Sabbat, den Anarchen oder den komischen Dingern die in meinen V:tM Runden noch nie aufgetaucht sind, abgedeckt sind.
Hat sich sogar mindestens einer, ich meine zwei, gefunden die mir zugestimmt haben.
Seitens Justin kam auch auf das es eine gute Idee sei und in den Companion käme.
Nun und was kam in den Companion? "Entschuldigung, aber wir konnten nicht die Titel für ALLE Clans rein tun".
Was nicht nur ein Schlag in's Gesicht war weil das was versprochen wurde nicht drin war,
Find ich jetzt nicht umbedingt, du hast zwar ne große Auswahl und kannst sehr billig sekundär Pfade lernen, aber dafür sind die meisten Pfade (Jedenfalls die weit verbreiteten aus dem Grundbuch) in meinen Augen deutlich Schwächer (bzw. deutlich seltener nützlich anwendbar) als normale Disziplinen.Bei Thaumaturgie gillt doch im Grunde seid eh und je das eherne Gesetz: Wenn ein Pfad und seine Auswirkungen vorstellbar ist, dass hat man ihn auch shcon bereits erfunden. (Dadurch entstand die Baufirma "Tremere GmbH&Co., welche eine Tremere mit dem Pfad der Wände und einen Tremere mit dem Pfad der Türen geführt wird... und eigentlich auch nur aus den beiden besteht.) ^^
Sorry, aber du klingst irgendwie voll verbittert. ;DNaja, manchmal schlägt schon so eine Gewisse Enttäuschung durch, zumal ich die Grundidee ja wirklich klasse finde. ^^
Meine Empfehlung? nWoD!
Wobei es dann vermutlich Sinvoller wäre die Bestehenden Pfade zu überarbeiten, als neue einzuführen.Deshalb die lobende Erwähnung das sie in der V20 schon wieder einiges in Nekromantie vereinten was rein imho da auch hin gehört :)
Na ja, nur weil einer der WW-Jungs damals in irgendeinem Thread positiv auf deinen Vorschlag reagiert hat, heißt das a) nicht, dass das auch umgesetzt wird und ist es b) keine persönliche Beleidigung/ Schlag in's Gesicht, wenn es anders kommt.Das war nicht irgendein Thread sondern eine entsprechende Diskussion im Open Development Blog.
Naja, manchmal schlägt schon so eine Gewisse Enttäuschung durch, zumal ich die Grundidee ja wirklich klasse finde. ^^Äh... Nekromantie lässt sich recht einfach machen, auch ohne die San Giovanni.
Nu und ich hatte bisher nicht den Eindruck das die nWoD das Feld von Nekromanten bzw. nekromantischen Vampiren gut aufgearbeitet hat (Es gibt zwar die SanGiovanni aber die sind in einem Bloodlines Band, quasi von einem Fan geschrieben, und haben scheinbar mehr so den totalen Exoten Status).
Zumal es ja die selben sind die es geschrieben haben ^^;
Du darfst deinen eigenen Einfluss bei sowas einfach nicht überschätzen - kaum ein Autor wird nur aufgrund einiger Postings ei es Die-Hard-Fans gross was an einem Buch ändern.Ich hätte es auch nicht erwartet hätten nicht andere Beteiligte dem Posting bzgl. des Inhalts zugestimmt UND hätte der Autor nicht selbst darauf geantwortet das er darauf eingeht bzw. es umsetzt. Das heißt wäre der Blog einfach weitergelaufen oder hätte er zumindest nichts dazu gesagt (mit einem direkten Reply auf einen entsprechenden Comment), hätte ich nun auch nicht gejammert.
Äh... Nekromantie lässt sich recht einfach machen, auch ohne die San Giovanni.Nachdem in der nWoD groß erklärt wurde - wenn ich das richtig verstand - das es keine Geister mehr gibt wie man sie kennt, Wraith mäßig, stelle ich mir das ad hoc kreieren von Nekromantie eher schwieriger vor. Zumal es für mich ein Unterschied ist ob ich es selber machen muß, und dann auch dem Spielleiter / der Gruppe verkaufen, oder ob es im GRW schon als eins von 13 Klassen/Konzepten mit entsprechender Kraft eingebunden in ein allgemein bekanntes Setting drin ist.
Die Kompatibilität von Regeln lässt Dich recht einfach Zombies und sonst was alles erschaffen und binden.
Alles ist sehr einfach in deinen Vampir oder Vampire allgemein zu implementieren.
Ich hätte es auch nicht erwartet hätten nicht andere Beteiligte dem Posting bzgl. des Inhalts zugestimmt UND hätte der Autor nicht selbst darauf geantwortet das er darauf eingeht bzw. es umsetzt. Das heißt wäre der Blog einfach weitergelaufen oder hätte er zumindest nichts dazu gesagt (mit einem direkten Reply auf einen entsprechenden Comment), hätte ich nun auch nicht gejammert.Ja, das ist so nicht vorgekaut. Aber glaub mir einfach, dass es sich zumindest mit wenigen Handgriffen selber Implementieren lässt.
Ein klassischer Fall von "Hätte er geschwiegen, wäre er Philosoph geblieben" ^^;
Nachdem in der nWoD groß erklärt wurde - wenn ich das richtig verstand - das es keine Geister mehr gibt wie man sie kennt, Wraith mäßig, stelle ich mir das ad hoc kreieren von Nekromantie eher schwieriger vor. Zumal es für mich ein Unterschied ist ob ich es selber machen muß, und dann auch dem Spielleiter / der Gruppe verkaufen, oder ob es im GRW schon als eins von 13 Klassen/Konzepten mit entsprechender Kraft eingebunden in ein allgemein bekanntes Setting drin ist.
Nachdem in der nWoD groß erklärt wurde - wenn ich das richtig verstand - das es keine Geister mehr gibt wie man sie kennt, Wraith mäßig, stelle ich mir das ad hoc kreieren von Nekromantie eher schwieriger vor.
Anstelle das irgendwelche dahergelaufenen Sachen (Harbinger, Nagraja, Wanga-Anwender .. etc. pp.) effektiver Geister beschwören und Zeug mit Toten machen können.
Ja, das ist so nicht vorgekaut. Aber glaub mir einfach, dass es sich zumindest mit wenigen Handgriffen selber Implementieren lässt.Das es nicht so "vorgekaut" ist, ist für mich aber ein Problem bzw. eine Herausforderung.
Sowohl die Nagaraja als auch die Harbinger sind älter als die Giovanni. Es ist eigentlich passend, dass diese Blutlinien besser sind. Sie haben mehr Plan von dem was sie tun.Die Nagaraja und die Harbinger sind Zeug das White Wolf wesentlich später, nach den Giovanni eingefallen ist.
Daneben finden sich die Nagaraja afair nicht einmal Ansatzweise im Dark Age, was imho nahelegt das sie
Ich hätte schon arge Skrupel einen San Giovanni für eine normale Requiem Runde zu bauen, eben weil es nur in einem der Bloodlines Bücher steht, dann auch nicht einmal im ersten und es dann auch noch auf eine Fan-Einreichung zurück geht.
Das heißt da wurden auch keine Thaumaturgen eingebaut die alles noch viel besser können als die Tremere, und die Disziplin des Clans wurde (massiv) erweitert.Aber die Blutmagier anderer Clans bzw. Blutlinen haben die meisten Spielsachen der Tremer auch und haben zusätzlich noch eigene Pfade/Rituale und in der Regel noch eine weitere Clans spzifsiche Disziplin.
Was die Nummer des Buchs angeht: Die Blutlinien-Bücher wurden im Laufe der Reihe eher besser. Und als erstes Buch ein Buch über obskure Blutlinien rauszubringen, erschien mir schon 2005 fragwürdig. Legendary und Chosen haben die interessanteren Blutlinien.Ich persönlich mag ergänzte Klassen nicht.
Ich glaube, Du überhöhst die Leistungen der "offiziellen" Autoren. Ich denke mir: "Denen fällt auch nichts besseres ein als mir selber; sie haben halt Glück und werden für ihre abstrusen Einfälle bezahlt."Nein, es ist mehr das ich eine solide, gemeinsame Basis mag.
Es fällt bei den Tremer nur nicht so auf weil diese Anderen Blutmagier in der Regel scheiße selten sind und ihre Clans/Blutlinen nicht Teil der Camarilla oder des Sabbats.Der Punkt bei den Tremere ist das sie auf vieles recht leicht Zugriff haben können.
...
Man kann ebenso behaupten das unter den angefügten Clans bzw. Blutlinien bei V:tM durchaus interessante und gut ausgearbeitete dabei sind. Die mitunter auch eine (sehr kleine) Fanbasis auf bauen können...
Sachen wo es mitunter Meinungsdifferenzen gibt ob nun die ersten Bücher oder die letzten "fragwürdig" sind und wo es ggf. sogar unterschiedliche Meinungen gibt was innerhalb eines Buchs "fragwürdig" ist.
Nein, es ist mehr das ich eine solide, gemeinsame Basis mag.
Irgendwelche Anhängsel sind da imho weniger solide bzw. der Gemeinschaft ggf. mitunter gar nicht bekannt.
Hm, fänd ich schade, und etwas komisch, so viel wie sie da offensichtlich verändern. :(
Mal abwarten.
Vielleicht gehen sie ja den vernünftigen Weg und lassen solche Platzfresser wie halbseite Skill-Beschreibungen weg, weil die eh 1:1 übernommen werden können.
Frage aus Vorgängerantwort:[/b] By the way, will the GM and Strix Chronicles work as a new corebooks, or will we still need to have the 2004 Corebooks?
I hope they'll be new corebooks, because, if not, that would mean that new players will have to buy 2 or 4 books to play WoD or Requiem (nWoD Core, GM Chronicle, Requiem Core and Sexmurder).
Antwort: Unfortunately, I can't really give a great answer to this, because there doesn't exist a real and satisfactory answer yet. I'll try to the best of my ability?
1) I've run games out of God-Machine without the World of Darkness core. It's not really designed to do that. But, if you have a basic, working knowledge of the way NWoD works, you can pretty much do it. It has character creation, experience, morality, extended actions, an ENORMOUS list of Merits, a social interaction system, a full combat system, new rules for ghosts/spirits, and my new Conditions system. It doesn't have the basic resolution system outlined. When I wrote character creation, I referenced the WoD core for everything that didn't change.
2) There are currently discussions and negotiations on how to tackle this for Strix Chronicles. We're erring on the side as making it as comprehensive as possible. I can't go into any depth here for a few reason (one being, we're not actually writing it yet). But know that we totally have these interests in mind.
Aber mal abgesehen von den x20 Jubiläumsausgaben ist es doch für ww schon immer typisch gewesenes den Inhalt (mal plot, mal Regeln) über viele, viele Bücher zu verteilen.
Ich fände es anders auch besser. Aber den MacherInnen geht es ja auch um ihr (regelmäßiges) Einkommen.
Wäre es für Neu-Einsteiger nicht besser wenn es ein neues, revised, Regelwerk wäre?
Weil so holt man sich im Grunde doch ein etwas veraltetes Regelwerk und dann eine fette Errata mit a bissel Fluff?
Am besten wären kostenlose Basis-Grundregeln, offene Lizenzen und qualitativ hochwertige Onyx Path Sourcebooks/Regeldiskussionen/etc. ... wenn's nach mir gehen würde.
Ja... das hast Du vollkommen recht. Verstehen tue ich's nur unter Einbeziehung von CCP. Die entscheiden anscheinend über Editionen. Und wollen derzeit keine nWoD 2.0.Falls sie tatsächlich noch auf das MMO aus sein sollten, dann wäre es nur konsequent, wenn sie die Aufmerksamkeit nicht ablenken und tendenziell den Spot eher auf VtM haben.
Falls sie tatsächlich noch auf das MMO aus sein sollten, dann wäre es nur konsequent, wenn sie die Aufmerksamkeit nicht ablenken und tendenziell den Spot eher auf VtM haben.
(...) mit dem sogar einige Indie-Ideen ihren Weg in die World of Darkness finden.
Am besten wären kostenlose Basis-Grundregeln, offene Lizenzen und qualitativ hochwertige Onyx Path Sourcebooks/Regeldiskussionen/etc. ... wenn's nach mir gehen würde.
Am besten wären kostenlose Basis-Grundregeln, offene Lizenzen und qualitativ hochwertige Onyx Path Sourcebooks/Regeldiskussionen/etc. ... wenn's nach mir gehen würde.Na und womit sollten sie dann ihr Geld verdienen?
Na und womit sollten sie dann ihr Geld verdienen?
Womit die Leute und den Aufwand für die hochwertigen Sachen bezahlen?
Das was so toll modular ist und quasi nicht mehr vorgegeben?
Für einen hochwertigen Werkzeugkasten bezahle ich gern einen angemessenen Preis.Die Regeln hat man doch schon.
Ich finde WotC mit D&D da einen guten Vergleich. Allerdings steht bei der WoD zu befürchten, dass jede Menge "Fans" den Markt mit mittel- bis saumäßigen Produkten fluten würden.Nu im Vergleich zu den anderen gibt es wesentlich weniger "Fan"-Produkte.
Inhaltlich gibts nix zu mäkeln, aber Layout, Optik und Haptik ist bei WotC einfach erheblich hochwertiger.Hm, also ich habe mit der Haptik der PoD Bücher kein Problem und finde die Deluxe Fassungen toll. (Das Lederzeug lädt zum streicheln ein)
Nun und nur für das Setting, wo man die Infos wie es pimaldaumen so ist auch anders wo kriegt, würde ich eher wenig bis nichts bezahlen wollen.
Allerdings steht bei der WoD zu befürchten, dass jede Menge "Fans" den Markt mit mittel- bis saumäßigen Produkten fluten würden.Das sehen sie garantiert genauso wie du (und ich) und war in der Vergangenheit ja auch immer die Begründung, warum sich Leute mit ihrem Homebrew als Freelancer offiziell bewerben sollen.
Die Regeln hat man doch schon.Du kannst es doch mit den aktuellen Reihen der nWoD vergleichen und da gibt es ja auch nicht nur Fluff. Die Grundregeln beschreiben die Standard Regelmechanik und Charaktererschaffung eines Menschen, die Setting Bücher bringen spezielle Regeladaptionen und Ergänzungen passend zur vorgestellten Spielwelt und werden um Bücher ergänzt, die das in der Folge bis ins Detail analysieren und eine individuelle Gestaltung erleichtert. Dazu kommen an jeder Stelle Ideen, wie sich das in Geschichten einbauen lässt und wie solche Geschichten aussehen könnten.
Nun und nur für das Setting, wo man die Infos wie es pimaldaumen so ist auch anders wo kriegt, würde ich eher wenig bis nichts bezahlen wollen.
Das heißt ich würde mir kein Mummy Regelwerk kaufen wenn es darin dann im Grunde nur Fluff, Fluff, Fluff gibt.
Naja und man kann sich mit Blick auf WotC auch fragen ob es wirklich eine gute Idee war im Grunde den Leuten von der Konkurrenz (Pathfinder) das Material für lau zu geben.
Du kannst es doch mit den aktuellen Reihen der nWoD vergleichen und da gibt es ja auch nicht nur Fluff. Die Grundregeln beschreiben die Standard Regelmechanik und Charaktererschaffung eines Menschen, die Setting Bücher bringen spezielle Regeladaptionen und Ergänzungen passend zur vorgestellten Spielwelt und werden um Bücher ergänzt, die das in der Folge bis ins Detail analysieren und eine individuelle Gestaltung erleichtert. Dazu kommen an jeder Stelle Ideen, wie sich das in Geschichten einbauen lässt und wie solche Geschichten aussehen könnten.
Das heißt ich würde mir kein Mummy Regelwerk kaufen wenn es darin dann im Grunde nur Fluff, Fluff, Fluff gibt.
Interessant ist ja auch nicht eine nWoD OGL, sondern auch/nur eine Setting-OGL. Die Spielmechanik kann man auch ohne OGL kopieren, weil man Würfelmechaniken nicht schützen lassen kann.
Ja. Begriffe wie d10 oder Attribute sind nicht geschützt - du musst nur auf alles verzichten, was sich WW/ OPP ausgedacht haben.
Die Stärke der klassischen und (ehemals neuen) World of Darkness sind IMHO nicht die Regeln. Hier gibt es wesentlich bessere System (z.B. Savage Worlds oder Fate), die auch im Hintergrund verschwinden. ...
Verstehe ich nicht ganz. Kannst du das bitte einmal genauer erläutern? Haben sich WW/OPP nicht auch die Regeln ausgedacht? Wo sind die Grenzen?
Hier gibt es wesentlich bessere System (z.B. Savage Worlds oder Fate), die auch im Hintergrund verschwinden.Das ist - wie so häufig - eine Geschmacksfrage. Mir ist SW zu umständlich und taktisch ausgerichtet, Fate ist für mich ein Immersionskiller. Mit dem Storytelling System fahre ich für atmosphärische, dramatische Geschichten mit Abstand am besten.
Verstehe ich nicht ganz. Kannst du das bitte einmal genauer erläutern? Haben sich WW/OPP nicht auch die Regeln ausgedacht? Wo sind die Grenzen?Dazu gab es hier im Forum mal einen Beitrag (Urheberrecht) ... ich geh mal suchen.
Die Regelmechanik hingegen darfst Du kopieren... Du musst sie komplett in eigenen Worten erklären. Und Dir wahrscheinlich den Vorwurf gefallen lassen, dass Du nur eine Kopie von White Wolf bist. In USA hat das glaube ich schon jemand gemacht.Vampire: Undeath geht wohl in die Richtung, in Bezug auf cWoD.
Das ist - wie so häufig - eine Geschmacksfrage. Mir ist SW zu umständlich und taktisch ausgerichtet, Fate ist für mich ein Immersionskiller. Mit dem Storytelling System fahre ich für atmosphärische, dramatische Geschichten mit Abstand am besten.
Naja... Also bestimmte Geschmacksrichtungen vom Storyteller System sind enorm taktisch (z.B. Exalted). Zu SW kann ich nix sagen. Aber FATE kannst du auch seeeeeehr klassisch spielen und auf die Charakterperspektive beschränkt. Und so richtig mechanisch unterstützen tut das Storyteller Sys. Dramturgie oder Atmosphäre ja auch nicht. Das hängt voll von der Runde ab!
Für mich kacken Savage Worlds und FATE total gegen das nWoD-System ab. :) Hab auch alle drei zu Hause, aber obwohl ich an der nWoD wirklich TONNEN zu bemängeln habe (daher die Freude über God-Machine! ^^'), komme ich immer wieder dazu zurück. Es hat einfach ein gewisses Feeling, das irgendwo zwischen realen, simulierten Charakteren, Cinematik und Psychologie liegt, das die anderen Systeme für mich nicht einfangen. Zumal sowohl Savage Worlds als auch Fate einen Würfelmechanismus haben, den ich in der Praxis (!) gegenüber dem w10-Pool äußerst uncool und im negativen Sinne nerdy finde.
The Onyx Path: One Year in at the Janus Statue
By richt – January 1, 2013Posted in: Monday Meeting
So here we are on January 1, 2013 and Onyx Path Publishing has been in business for a year. A good time to invoke Janus and look at our past year, and a bit at what 2013 can bring.
First off, we achieved our first goal and actually announced that we were in business, and that we were licensed by White Wolf and CCP to create and publish nWoD, cWoD, and Exalted tabletop RPG products; that we are the owners of the Trinity Continuum and Scion game-lines, and that we’re interested in publishing new games like Cavaliers of Mars. An enormous amount of behind the scenes negotiating went on to get us to that announcement and it was a huge relief to finally be able to talk about this new venture. We also announced the schedule and finally everybody could see that we were serious about nWoD and cWoD living together with cool projects for both of them, and were serious about a new edition of Exalted.
Internally, Onyx’s goal for the year was to get the processes put together to deliver some great new books for the WW settings. Sure, a lot of us have over 20 years of experience, but fitting those experiences into a new business model is a brand new thing. We had to incorporate an approval system with CCP, and reactivate relationships with a lot of writers and artists that we hadn’t been able to work with for years. These were both good things, but they took time. Fortunately, we had an established partnership with DriveThruRPG to get the projects into people’s hands (or at least on their hard drives), and the ability to deliver both PDFs and excellent quality Print On Demand physical books. But I had one concern: how we were going to get Werewolf 20th Anniversary Edition to folks? And then, early in the year, an answer arrived that changed a lot of how 2012 turned out for Onyx Path.
Even in 2011, Eddy, Justin, and myself, were watching with some interest a new crowd-sourcing site called Kickstarter, and in a whirlwind series of Skype meetings Justin and I decided to take the leap to doing our first KS with Deluxe V20 Companion. To me, Kickstarter is a triple win for Onyx Path: it creates, focuses, and encourages community communication, it minimizes the up-front risk in terms of both money and determining amount of interest, and it provides a framework for delivering these physical book rewards. When we started, nobody really knew much about what worked and what didn’t on KS, at least in terms of RPGs. It was nerve-wracking, exciting, and eye-opening, and as the successful funding goal was reached, it was clear that Kickstarter was an excellent addition to Onyx’s business model. The final piece of the puzzle, as it were, for the creation of our RPG projects.
So what worked this past year?
- Our Kickstarters for the Deluxe Editions of V20 Companion, Children of the Revolution, and W20 (as well as the start of the Mummy: The Curse KS) were all successful, and we’ve continued to improve on how they work, the rewards, and very importantly the stretch goals which enable us to add in new products we couldn’t have as part of the regular schedule. We’ve also continued to improve on the way we deliver those rewards to backers, with better speed and organization.
- We have successfully published Fiction again as part of a coherent plan to add in more fiction in conjunction with the game books- and we have added EPub and Mobi formats. Silent Knife and the God Machine Anthology were just the start of what Fiction can be. The Strix Chronicle Anthology and a passel of W20 fiction are a great part of that in 2013.
- Masters of Jade kicked ass in terms of interest and sales, but Shards of the Exalted Dream blew the doors out. Not only did they clear the path for EX3, but those products were a great place for John and Holden to practice their developers’ skills before the behemoth that is EX3.
- After years and years of asking for the books that weren’t finished as of the end of cWoD, we put out Convention Book: NWO. On time.
- nWoD had a set of releases that ran through several of the lines with the Werewolf Translation Guide, Blood Sorcery, Victorian Lost, and Left Handed Path. This was important in terms of illustrating how the various nWoD lines will continue to be supported even as we move into 2013’s big Chronicle books.
- Although not yet released, Onyx’s first electronic product, a 10-sided Dice Pool Rolling App, has been created and is in testing. Just the start of adding electronic products that enhance and support the RPG experience.
- We have started discussions on the re-imagining of the Trinity Continuum with Ian Watson as overall Continuum developer (the Uber-Developer) and John Snead as Aeon developer. Similarly, I’ve been in talks with Scion developer Joe Carriker and several other folks about getting it reset for a new edition in 2014. As many of you have mentioned, working out a system that allows huge differences in power levels is a goal for both groups of game designers.
- We have an Onyx Path website with updated info, a matching OP Facebook page, Facebook pages, blogs, and Twitter feeds for the major projects, and a weekly Monday Lunch Meeting blog for the week to week updates on where things stand. Again, the start of more and better communication between us and you.
- The last year enabled me to work with a lot of friends and amazingly creative folks whom I wanted to work with for years. Some of those creators will continue on with us in 2013, some will move on to other projects, and some of them went beyond expectations and have been truly instrumental in helping to build Onyx Path Publishing and will be folks that you hear about more and more through the next year.
What didn’t go as planned or we could do better in 2013:
- A lot of books slid out of 2012 schedule-wise, and unfortunately they were our big releases: Mummy: The Curse, W20, Exalted 3rd Edition, and a couple of V20 books. While I’ve tried to present to all you folks both the reasons for these delays in my weekly Monday Lunch Meeting blog and the fact that we have to expect that the schedule isn’t written in stone for a company just getting up to speed and which values quality over strict adherence to the schedule, it’s still not what was intended. And in addition, the delay of the first book in a line also then domino-effect delays the next books.
- We didn’t communicate well with our community during the first KS for the Deluxe V20 Companion, and our failure there left a bunch of folks feeling angry and cheated. Which was and is the exact opposite of our intentions in doing the Deluxe editions in the first place. We wanted to provide a Deluxe version of the small follow-up book to V20 that we were already doing once we heard so many V20 fans wanted a matching version. Again, although I explicitly said the KS’s were an experiment and a learning process, that doesn’t make anyone feel better about that particular book. I’m hoping that folks can see how we applied what we learned (through backers’ comments and the post-release retrospective we did live) to the next couple of Kickstarter campaigns we did.
- More Marketing! And I don’t mean gimmicks or tricking people into sales, I mean more and better communication and getting the word out to the far-flung fantastic fan-base of ours. There are still a significant number of folks out there who have written off WW as dead, who don’t even know that the books they love are available as PDFs on DriveThruRPG as well as in Print On Demand versions of physical books that are as easy to order as a book from Amazon. And that there are new books for the WW game-lines they followed. Never mind anything about these Onyx Path guys. Now that we have a working creation process for the games, my intention in 2013 is to up Onyx’s visibility and build on the start we’ve made via more convention presence, more ads, and more demo team activity.
- More utility on the Onyx Path website. We cross-post, but there are still broken parts there that need fixing, and I need to get more content up there. Ian Watson, Web Sire, has some cool ideas for things we can add as well.
So there you have it. In general, I’m thrilled by the positive response so many of you shared with me this last year for the mere existence of Onyx Path Publishing, and even though it was a bumpy year that didn’t go perfectly as planned, I think that we are off to a great start. (Of course, I haven’t been through a full year up through tax season, so maybe I’m over confident). Some seriously great books are getting ready to come out in early 2013; we have some awesome books later in the year including Demon: The ???, and Mage20th, and more that I’ll let you in on later this month, and we’re pitching the 2014 Schedule to CCP. Thanks to some valiant efforts by the likes of Stew Wilson, Matt McFarland, Rose Bailey, Ryan Macklin, C.A. Suleiman, and especially my clutch hitter, Art Director and Graphic Designer Mike Chaney, books are being pulled back to release dates that at least resemble the Schedule. Good stuff is a-comin’.
RichT
@MoC: Nuuuuuja... also FATE bietet einem schon reichlich Möglichkeiten zur Immersion...
(Aber ich bin auch wer, der diese ganze "Metaregeln zerstören Immersion"-Speake für Bullshit hält... ich bin bei FATE häufig mehr im Charakter "drin" als in irgendeinem Storytelling-Spiel. Warum das so ist... ich glaube ich schreib mal bei Gelegenheit was dazu.)
Mal wieder ne Kurze Frage: Was war der Grund dafür, dass die Gangrel aus der Camarilla raus sind?Xavier (der Justicar der Gangrel) hat wohl beobachtet das große Menge Gangrel verschwanden.
Xavier (der Justicar der Gangrel) hat wohl beobachtet das große Menge Gangrel verschwanden.Wie weit ist eigentlich dieser Austritt jenseits von Amerika als "offiziell" von White Wolf dargestellt worden? Ich bin mal im Live über die Geschichte gestolpert und der entsprechende Gangrel meinte da derzeit würden die europäischen Tiere noch abwarten, das die "richtigen" Ahnen (also die alten Säcke aus Europa) sich zu dem Thema äußern würden.
Dahinter wähnte er einen Antedeluvian [bzw. das erwachen eben dieser] und hat wohl den Rat gefragt ob er diesen verfolgen und vernichten dürfte.
Die Camarilla hat ihm gesagt "Unsinn, sowas gibt es nicht [kämpf mit deinen Clan weiterhin an der Frontlinie gegen den Sabbat]", nun,.. und da ist er gegangen.
Wie weit ist eigentlich dieser Austritt jenseits von Amerika als "offiziell" von White Wolf dargestellt worden? Ich bin mal im Live über die Geschichte gestolpert und der entsprechende Gangrel meinte da derzeit würden die europäischen Tiere noch abwarten, das die "richtigen" Ahnen (also die alten Säcke aus Europa) sich zu dem Thema äußern würden.Hm, ich habe es nur oberflächlich verfolgt, allerdings hatte ich bisher immer den Eindruck das Xavier ein "richtiger" alter Ahn war.
Die Justikare werden schließlich kaum einmal alle nach Amerika geflogen sein, immerhin treffen die sich einmal im Jahr bei den Gios in Venedig.
Einmal alle 13 Jahre...Stimmt natürlich, my bad ^^;
First Monday Lunch in 2013, Now With Added Fiber.
– January 9, 2013 Posted in: Monday Meeting
Welcome to the New Year, friends!
Most of what Eddy and I discussed was housing in Atlanta (a lot of
friends are shuffling housing and jobs), and the WW 2014 Schedule.
We’ve got some pretty great submissions from the Developers
(which is how a year’s schedule is put together: interested parties
pitch their ideas and I take those delicious ingredients and try to
make them into an awesome dish for the year). Can’t tease you
folks much right now, because I need to submit the line-up to CCP
for approval, but I promise I will once things are OK’d. And we
caught up on the holiday activities we each were involved in.
I will share with you folks a bit of internal structuring that started
Monday as well, in that after Eddy and I were done I convened
another meeting with the folks who are currently involved with
running or putting together the pieces behind the scenes of Onyx
Path. These aren’t the Devs, but the guys who enable us to get
projects done, out the door, and into your hands (tablets). I would
consider a fair number of the Devs to be vital and engaged with not
just their lines but Onyx Path as a whole, and will I’m sure invite
them into this new weekly meeting as needed, but my purpose with
this particular meeting is to look at the week ahead and make sure
that we’re all on the same page with graphics, web communication,
marketing (as much as we currently are doing), and the business of
building up Onyx. I really feel that we were stumbling along enough
last year that this year we need to be in at least one weekly mind-
meld, like my meetings with Eddy.
And here now, the news:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and some art is being
CCP Approved.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is in post-writing
Development.
- Mummy the Curse is approved by the CCP Review Board and the
index is almost done- illness over the holidays delayed things. The
MtC Kickstarter was funded after about 33 hours and has passed
the 300% funding milestone. 10 Stretch Goals have been achieved,
including a Screen, a fiction Anthology, two city books, Washington
DC and Rio, and a passel of other cool stuff. If you haven’t checked
it out, we have 28 hours to go before it closes!
- EX3 : Had a couple of fantastic talks with the Devs and they are
still pushing hard to complete this by February. One of our talks
was just about the Deluxe EX3 Kickstarter , and if we can pull it off
it should be the most amazing one yet, really integrating the Reward
Tiers and Stretch Goals with the launch of the new edition. This is
still something we want to Kick-off in early February.
- V20 Hunters Hunted 2 is done in layout and ready for me to proof
today, with most of the art in for review. We are going to try and get
its Deluxe Edition Kickstarter live early next week .
- V20 Anarchs Unbound ‘s writing is in various stages of completion
and red-lining.
- Deluxe V20 Children of the Revolution is done shipping except for
a couple of Reward Tiers that need personal handling. The PDF and
PoD versions are on sale at DriveThru RPG. If you didn’t get
involved with the KS for this, now is your chance to pick up this
beautiful and cool book. Justin and company went all out to present
awesome characters, and the art is stunning.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Compiling
Surveys. Mike Lee is writing his novel. Proof is at CCP for Approval.
Aileen is working on the Storyteller Screen and Wallpaper . Trying to
find the best way to deliver the classic PDF rewards (and then the
W20 PDF itself) to KS backers.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been
confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started
assigning writers and has started writing his part.
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing. We
have to get backer info and photographs from the w20 Deluxe
Kickstarter backers so that folks who are going to appear depicted
in the art can get us in photos for reference.
- W20 Rage Across the World is in Art Direction and Editing- check
out the W20 CB blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is ready for Editing and Art
Direction.
- Mage Translation Guide has begun being written.
Reason for Drinking: Last weekend WW founder Stewart Wieck was
married in Houston. Congrats, Stew! I had a great time and was out
every night with Mike Tinney- which might also be so much drinking
that we never have to have a drink again. Right.
Erstaunlicherweise scheinen sie überhaupt gar nicht zu würfel ^^;;;
Und just aus Neugier, was für ein Akzent ist das den Brady hat? (Derjenige dessen Char noch lebte? ^^; )
Wenig bis gar nicht würfeln, finde ich persönlich eher typisch für WoD Online Runden.Zumindest in meiner wöchentlichen V:tM Runde würfeln wir ordentlich.
Brady - FinnlandAh Danke ^^
(Gentleman - GB, Mark Rein·Hagen - Georgien, Joonas - USA)
Das heißt wenn ich mich nicht verzählt habe haben wir beim letzten Spielabend knapp 72 mal das Würfeltool geschwungenWer's mag. Für mich wär' das nix.
Wer's mag. Für mich wär' das nix.Wobei das nun von allen Spielern (inklusive SL) und halt mit einem kurzen Kampf war.
Und mal wieder ne unqualifizierte Frage von mir: gibt es eigentlich bei oWoD ein regeltechnischges Äquivalent zur "Beinarbeit" bei SR ?Nachforschung unter Kenntnissen und Szenenkenntnis unter Fertigkeiten ist bei V:tM dein Freund.
Zumindest in meiner wöchentlichen V:tM Runde würfeln wir ordentlich.
Das heißt wenn ich mich nicht verzählt habe haben wir beim letzten Spielabend knapp 72 mal das Würfeltool geschwungen ^^; An einem Abend ohne Kampf kamen wir auch mal auch nur knapp 34 Würfel.
Also mit einer Gruppe von 5 bis 6 Spielern.
Ah Danke ^^
Welches Tool benutzt Ihr?Ein kleines selbstgeschriebenes (http://rz-home.de/~hfuss/NewDice/). Dort kann man sich auch das Log mit Timestamp und allem (http://rz-home.de/~hfuss/NewDice/log.php) ansehen.
Wow. Echt cool. Leider oWoD :(
Das war der Gentleman der sich Würfel zulegte ^^;
The Mummy has Arisen, and the Hunters Hunt, Too.
By
richt
– January 15, 2013Posted in: Monday Meeting
Eddy and I had just the night before played in his “Better Off Dying” V20 chronicle over Google, so there was less jocularity than usual since we’d had a pretty good time at the game. We hadn’t played in months since “Season One” climaxed with a war against the Sabbat in Cleveland, and it was great to see everybody again (real people and their characters as well) and to welcome in a bunch of new players. This got Eddy and I talking about how far online tabletop tools have come in just a year- certainly something Onyx Path is interested in exploring. Along the same lines, I was interested in his thoughts on Chrome vs Firefox, and whether an iPad would make a better mobile communication station for me than my iPhone (I must confess that while I hoped the phone would let me email and check stuff while on the run, it has such limitations due to size and keyboard teensiness that I think I’m being failed by that plan). Feel free to comment on either of those things if you have thoughts about why I should go with Chrome over Firefox, or whether the iPad is worth investing in so I can do things like, let’s just say, Update Kickstarters while stuck in an airport for 6 hours.
Speaking of which, our Mummy: The Curse Kickstarter wrapped up last week and I have to say, I was thrilled with the response. We really have no way of knowing how much reach we’re getting with the social media marketing we’re doing, but the response to Mummy was great. It certainly indicates there are tons more folks out there we can still get our projects out to. We got hammered a bit on just how, and how much, we released the info about what was actually in the Mummy: The Curse book itself, and while we felt like we scattered tons of info on the infrawebs, it’s true that you can’t expect folks to search all over the place. So towards that end, we’ll be putting up the Deluxe The Hunters Hunted II Kickstarter for v20 in the next couple of days, and in the main descriptive text we include a link to 99% of the text pre-edit and art/layout. Certainly, giving you all a chance to read pretty much the whole thing is something we haven’t done before on KS, so I’m interested to see how people react. Will reading the text inspire folks to opt to back the Hunters KS for the PDF, or the Deluxe copy, or will they figure they got the info they want and not chip in?
We talked a fair bit of business about the 2014 schedule and to share generalities, one of the complications for 2014 are the two sets of changes to 2013 that impact the next year. First, we have the schedule slide that occurred through 2012. Even though a lot of the projects in 2013 are holding their release date positions, the fact that some major projects fell into 2013 does create a need for cleaning up and rearranging things. Then there are the extra projects we’ve committed to creating coming out of the Kickstarters. While most of them have no hard release dates as yet and have creators assigned to them, we still need to slot them into the schedule and get folks working on solid deadlines. That being said, the projects we can add are an awesome feature of the way Kickstarter is set up and I’m really glad it allows us to add in fiction and screens and city-books that we wouldn’t have been able to do otherwise. So, to make a long story short, we’re still working on the 2014 WW Schedule to submit to CCP.
And away we go:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and some art is being CCP Approved.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse is approved by the CCP Review Board and the index is almost done- illness over the holidays delayed things. The MtC Kickstarter is over and 10 Stretch Goals have been achieved, including a Screen, a fiction Anthology, a novel, two city books: Washington DC and Rio, a “Book of Nod” style book containing the words of the Arisen known as The Heretic, and a passel of other cool stuff. We’re waiting for the OK from Amazon Payments that every backer who can pay has, and then surveys will go out to the backers. Some people have asked, so let me repeat here: the Kickstarter is pretty much the only place to get one of these traditionally printed MtC books; we will not be taking orders or shipping these into stores outside the Kickstarter campaign, which is over. There will be Mummy: The Curse PDF versions (a single book, plus the Players, Storytellers, and SAS sections as individual files in a “virtual boxed set”) and what promise to be very nice looking physical PoD versions over at DriveThruRPG.
- Exalted 3rd Edition: Another big talk about the Deluxe EX3 Kickstarter, and if we can pull it off it should be the most amazing one yet, really integrating the Reward Tiers and Stretch Goals with the launch of the new edition. I’m working with my old friend Maria Cabardo, one of the most talented designers and art directors in the business (or any creative business actually-Google her) on integrating the Devs ideas with a bunch of brilliant artists that she works with as well as on a new Exalted logo and map. Our intention is to have some smashing new pieces ready for the EX3 Kickstarter in early February.
- V20 Hunters Hunted 2 layout is on the next round of tweaking and proofing, with most of the art in for review. We are going to try and get its Deluxe Edition Kickstarter live this week (if KS gives us the OK).
- V20 Anarchs Unbound is in post writing Development. I think Justin has been posting some things, or will soon, on the WWBlogs.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Compiling Surveys. Mike Lee is writing his novel. Working on a new proof after some adjustments from CCP. Aileen is working on the Storyteller Screen and Wallpaper. Going to reach out to most of the backers expecting classic WtA PDFs today and get them their download links from DTRPG. Putting the W20 KS Stretch Goal projects into the schedule.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part.
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing. We have to get backer info and photographs from the w20 Deluxe Kickstarter backers so that folks who are going to appear depicted in the art can get us in photos for reference. We had one piece of art that needed revision as a truly buff and menacing Kitsune just wasn’t right- although it looked damned scary.
- W20 Rage Across the World is in Art Direction and Editing- check out the W20 CB blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is off to Editing and Art Direction.
- Mage Translation Guide has begun being written.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined.
Reason for Drinking: I’ll be drinking Saturday night (and please feel free to do so where ever you are) at my “surprise” 50th BDay party. Hah! You can not surprise me! I have the wisdom of the ages <hack> <cough> <ptwoie>
- müssten die Mla Watu (http://whitewolf.wikia.com/wiki/Mla_Watu) (= Laibon Cappadozianer) nicht auch noch bei den Blutlinien mit reinzählen? Dann würden sich würden sich die 2000 Vampire auf irgendwas zwischen 13 und 18 Blutlinien (je nach dem was man jetzt als ausgelöscht ansieht) aufteilen.Die Mla Watu stammen aus Ebony Kingdoms und stehen damit, ähnlich wie die Kindred of the East, etwas außerhalb der V:tM Zählung.
Ansonsten sind die Mla Watu, so wie ich es verstand, keine Blutlinie der Kappadozianer, sondern es sind Kappadozianer, mit einem neuen Namen.Klar aber da die Kappadozianer (wie die Salubri) in den Final Nights nicht mehr als Clan zählen, müssten sie bei den Blutlinien mit gezählt werden.
Die Mla Watu stammen aus Ebony Kingdoms und stehen damit, ähnlich wie die Kindred of the East, etwas außerhalb der V:tM Zählung.Wobei die Kindred of the East bei der Zählung ja mit angegeben sind, da steht ja expliziet 60000 Insegesammt und davon 40000 Kainten und 20000 Kuei-jin.
- wie (politisch) unabhängig sind eigentlich die Kiasyd von den Lasombra? Sind (wie die Lamien bei den Cappadozianern) ne Untergruppe innerhalb des Clans oder haben nichts mehr mit einander zu tun?
curse the darkness (...)wtf? Was für Alternativen - wie geht das zusammen?
FATE, Savage Worlds und (...) nWoD (...)
wtf? Was für Alternativen - wie geht das zusammen?Also zunächst hat curse the darkness ein ganz eigenes System.
Obviously, all of these systems work very differently from each other and from the standard curse the darkness game engine, and so using the same setting with the Savage Worlds mechanics is going to change the game considerably. That's fine. I'm looking forward to the challenge of reinterpreting my game in several different ways and providing the players with, effectively, three new games to play with.
Mid-Winter of our Disk Content
By
richt
– January 22, 2013Posted in: Monday Meeting
First off, Eddy was one of the guests at the Mid-Winter convention where he spread the word about Onyx Path (including a presentation with Matt McElroy) and was his usual LARPy self. He shared a couple of things that happened there with me besides the overall good things convention attenders had to say about Onyx Path‘s efforts with both cWoD and nWoD. One was an awful tragedy that occurred as someone not at all connected to the convention plummeted from an upper floor and right into one of the general gaming areas. No gamers, or their kids, were physically hurt by this tragic event, but still it sounded like a close thing. I’m always amazed that any of us old White Wolfers survived our many, many years of foolishness at conventions (I’m actually not sure Justin actually did survive). Also, Mid-Winter was the site of the announcement that By Night Studios would be CCP‘s licensed partner for the creation of new Mind’s Eye Theatre products and I can’t imagine that line being in better, more loving hands! As I’ve mentioned before, I really feel like the MET line deserves a team that really lives the Live Action experience and I was worried that gathering such a team, even though we could do it, would be stretching Onyx Path’s resources just a bit too far. So glad our compadres at By Night are running with it.
We talked a fair bit about how wild it is that Onyx Path Publishing has been operating for a year, and how for me the oddest part is yet to come as I prepare tax info for last year for my business for the first time. This session with the CPA will really reveal how well the company did last year and with that info we’ll chart the course for next year. More marketing? Another actual employee? Company polo shirts?
OK, that’s all biz talk and you all aren’t here for that, but for this:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and some art is being CCP Approved.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse‘s index is being laid in. The MtC Kickstarter is over and it seems like most if not all of the payments have been verified by Amazon Payments so surveys will go out to the backers this week. Now, rather than waiting for the Surveys to get back with the Backer Credits, we’re going to get the PDF version out as soon as it is ready to the Kickstarter Backers, and then add in the Backer Credits and everyone can get an Update. For folks looking for this to go up for sale of DriveThru, the Mummy: The Curse PDF will be available a few days after the Kickstarter Backers get their links (they will be different files that we need to prepare). Then we’ll start on prepping the PoD and regular printed Kickstarter Reward versions. Lots o’Mummy is arising.
- Exalted 3rd Edition: I’m working with my old friend Maria Cabardo, one of the most talented designers and art directors in the business (or any creative business actually-Google her) on integrating the Devs ideas with a bunch of brilliant artists that she works with as well as on a new Exalted logo and map. Our intention is to have some smashing new pieces ready for the EX3 Kickstarter in early February.
- V20 Hunters Hunted 2 layout is on the next round of tweaking and proofing, with most of the art in for review. So, we submitted the proposed KS for HH2, and got a message from Kickstarter that was concerned about whether we could handle doing so many so quickly (like we haven’t talked about that ourselves). I sent them back an email explaining how we have had two successful KSs that we learned from and are confident our track record indicates that we can handle this. So far, no word in reply, but also no denial of the KS. More news when I got it.
- V20 Anarchs Unbound is in post writing Development. I think Justin has been posting some things, on the WWBlogs.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Compiling Surveys. Omigod have I been doing that. Mike Lee is writing his novel. W20 to the indexer. Aileen is working on the Storyteller Screen and Wallpaper. Bill is preparing the W20 Anthology outline for prospective writers. Putting the W20 KS Stretch Goal projects into the schedule.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part.
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing. We have to get backer info and photographs from the w20 Deluxe Kickstarter backers so that folks who are going to appear depicted in the art can get us in photos for reference. We had one piece of art that needed revision as a truly buff and menacing Kitsune just wasn’t right- although it looked damned scary.
- W20 Rage Across the World is in Art Direction and I think is done Editing- check out the W20 CB blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is off to Editing and Art Direction.
- Mage Translation Guide has begun being written.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined.
Reason for Drinking: My actual birthday on Friday.
Hunterrrrriffic!
By
richt
– January 28, 2013Posted in: Monday Meeting
If you haven’t noticed, I’m using some Hunters Hunted II art as the Featured Art in these notes. That’s because we went live with the Deluxe V20 Hunters Hunted II Kickstarter last Thursday and it hit the funding goal in about two days- which is awesome! Now we’re going for additional info about the classic WoD hunter organizations like The Inquisition as Stretch Goals, so check it out and help us add that section to the book. And to be clear, for folks who might have heard the word hunter too many times- this isn’t for Hunter: The Reckoning, or Hunter: The Vigil (although you could use the info in it for those game lines), this is a reimagining of the very first mortal hunters book we did in the first year or so of Vampire the Masquerade. It was in that book that the mortal side of the predator/prey matrix was first really brought, ahem, into the light.
So, that means that Eddy and I talked a fair bit about Kickstarter as well as Indie-agogo, another crowd funding site that our good friend and EX3 Art Director Maria Cabardo is using for fundraising for her Indy documentary on the life of the seminal fantasy artist Jeff Catherine Jones http://www.indiegogo.com/BetterThings. We constantly throw around theories of why the crowd funding sites work, what could be done better, etc- as I’ve said before, it’s all experimental from our point of view.
Before we even got talking, I was Skype assaulted by Teemu and BillB as they leaned into Eddy’s camera and then made Eddy talk to them for ten minutes (or maybe 45 seconds, I lost count).
Because we had big releases drift into 2013 and other projects hold closer to their release dates, there has been a ton of beautiful art rolling through the CCP Approval Board and so far, things have rolled along really smoothly (jinx, jinx!), which is a large part of what we tend to talk about business-wise.
I let Eddy know that he should join Onyx Path on Thursday anytime from 11-4 as we do our first AskMeAnything on Reddit. We’ll be posting more info as it gets closer, but if you ever wanted to literally ask any of the Onyx Path creative dynamos or myself anything at all, this is the place to do it. I haven’t done one of them before but it sounds like fun and I’m looking forward to it.
Here’s some stuff we’re doing:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and some art is being CCP Approved.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse did not get into PDF this last week as there were far more Page XX’s to put page numbers onto than previously imagined. But it should be ready soon as will links for the PDF Rewards we offered with the Mummy Kickstarter. Ace Developer CA Suleiman is currently re-blocking out the MtC release schedule in order to add in all the cool Rewards from the Kickstarter.
- Exalted 3rd Edition: I’m working with my old friend Maria Cabardo, one of the most talented designers and art directors in the business (or any creative business actually-Google her) on integrating the Devs ideas with a bunch of brilliant artists that she works with as well as on a new Exalted logo and map. Our intention is to have some smashing new pieces ready for the EX3 Kickstarter in early February.
- V20 Hunters Hunted 2 layout is going into for CCP Approval. The Kickstarter for the Deluxe edition has already done wonderfully well, and we’re excited to see what additional Stretch Goals will be revealed.
- V20 Anarchs Unbound is in post writing Development. I think Justin has been posting some things, on the WWBlogs.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Classic PDFs went out to backers of the Kickstarter. Mike Lee is half-way through his novel. W20 to the indexer. Aileen is working on the Storyteller Screen and Wallpaper. Bill is preparing the W20 Anthology outline for prospective writers. Putting the W20 KS Stretch Goal projects into the schedule.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part.
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing.
- W20 Rage Across the World is in Art Direction, Mike just had an artist have to drop their piece because of a scheduling demand from their day job- check out the W20 CB blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is in Editing and done in Art Direction.
- Mage Translation Guide has begun being written.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined.
Reason for Drinking: It can’t really be the end of January, can it?
- Mummy the Curse did not get into PDF this last week as there were far more Page XX’s to put page numbers onto than previously imagined. But it should be ready soon as will links for the PDF Rewards we offered with the Mummy Kickstarter. Ace Developer CA Suleiman is currently re-blocking out the MtC release schedule in order to add in all the cool Rewards from the Kickstarter.+
Dieses Kickstarter-Ding ist auch so überraschend geendet, da konnten wir mit den Seitenverweisen einfach nicht rechtzeitig fertig werden.Wobei es das Preview PDF schon für alle Backer gab.
Was taugen denn Frankfurt und Wien im Vergleich mit den White-Wolf-Quellenbüchern.
Ask us anything!
January 30, 2013
By IanW
Tomorrow (Thursday the 31st) at 11am Eastern Time we’ll be running an AMA (Ask Me Anything) on reddit’s /r/rpg (http://www.reddit.com/r/rpg) subreddit.
Swing by and say hi!
Ehrlich gesagt: nix. Die Autoren waren echte Power Gamer und man merkts.Was seht ihr den so als gutes Power Niveau an? New York war glaub ich schon extrem Low, da quasi völlig frei von Ahnen.
New York by Night und Cairo by Night sind sinnvoller.
Huh? Beim Kickstarter steht als Est. Delivery Date Februar?
Das heißt eigentlich ist das Preview-PDF sogar früher da als versprochen?
Also: wann der Mummy-KS endet, war denen lange klar. Da hätten sie doch in der Lage sein sollen, bis dahin auch alle Seitenverweise im Mummy-PDF (der fertigen Version, nicht bei so einem dusseligen Preview-PDF) fertigzuhaben. Das ist ja nun kein Hexenwerk. Aber Onyx Path und gute Planung ist ähnlich wahrscheinlich wie du und Kritik an denen. 8]Naja, sie behaupten zwar das die Texte stehen, aber nicht das das ganze so fertig ist das man es direkt rausgeben kann. ^^
Aber Onyx Path und gute Planung ist ähnlich wahrscheinlich wie du und Kritik an denen. 8]Eine unangebrachte Reaktion auf einen sachlichen Beitrag, wie ich finde.
Was seht ihr den so als gutes Power Niveau an? New York war glaub ich schon extrem Low, da quasi völlig frei von Ahnen.
Frankfurt ist... komisch.Ich höre von meinen Ex-oWoD-gross gewordenen Mitspielern immer dass die viel Spaß in Frankfurt (also mit der Kmapagne und somit dem Buch) hatten.
Genau das war gut. Wobei Victoria Ash und Calebros durchaus als Ahnen qualifizieren.Mit "Ahn" meinte ich 7te Gen Abwärts, bin Vermutlich schon zu sehr durch die Dark Age Kampagne geschädigt die ich gerade spiele.
[–]Teylen 1 Punkt 18 Minuten zuvor
Suppose that Mage 20th would be a success as Vampire 20th and Werewolf 20th have been / are, which line would be considered next?
[–]richt_opOnyx Path/White Wolf 2 Punkte 3 Minuten zuvor
The, uh, next one. Wraith 20th.
Sollte die Mage 20th ein hinreichender Erfolg werden, wäre das nächste Buch das kommt sehr wahrscheinlich die Wraith 20 ! :D :D :D
Zumindest laut Reddit Diskussion :D
Das Q&A tobt übrigens hier:
http://www.reddit.com/r/rpg/comments/17mu3l/we_are_onyx_pathwhite_wolf_amaask_us_anything/
Na doll, dann muss ich W20 für C20 finanzieren?Joah, wobei das ja schon bei der V20 für die W20 und bei der W20 für die M20 galt.
Zum AMA:Ich hatte nach der God Machin gefragt gehabt:
Will vielleicht mal jemand mit einem Account fragen, ob sie für den God Machine Chronicle Kickstarter auch eine Version anbieten, die die Grundregeln aus dem Quickstart enthält? Danke! :)
[–]Teylen 4 Punkte 2 Stunden zuvor
I followed the Blogs about the God Chronicle and notice that there are quite some essential changes, like the recent entry about the extended actions. Even though, if I understood it correctly one would still need the current (n)WoD book to play? Is there something planned like a WoD Core revised for the future?
[–]RoseEmOnyx Path/White Wolf 2 Punkte 2 Stunden zuvor
Yes, the GMC still uses the core book. Basically, you need to know what dice to roll and how to track damage, and after that you'll use the rules in GMC.
No current plans for a formal second edition of nWoD.
Rose Bailey
Freitag, 01. Februar 2013 18:13:49
The GMC rules updates booklet (not the entire GMC) will be available as a free download.
Post Reddit AMA Jitters
By
richt
– February 5, 2013Posted in: Monday Meeting
That’s right, it’s like I’m back in Nam, knee deep in the rice paddies, and the we’re being hit from all directions- Eddy’s down! We all knew he’d be the first one, didn’t we?
So, for those of you who have No Idea WHAT I’m Talking About: the Onyx Path crew did a Reddit AskMeAnything session last Thursday that was just a crazy 4 to 6 hours of questions and comments being fired at the bunch of us who could log in: Ian Watson, Rose Bailey, Joe Carriker, Eddy Webb, Matt McFarland, Justin Achilli, Matt McElroy, John Morke, I think Dave Brookshaw got on there but by then I was shell-shocked and I’m sure I’m missing some folks. And if you can be shell-shocked in a good way, that’s what I was, because trying to keep up with the Reddit interface was exhilarating even while it seemed we’d never get to all the questions. We are definitely doing more of these, and at different times of the day, too. If I missed following up on any conversations, please accept my apologies and that it wasn’t deliberate. Many, many good points were made and answered- more info about Demon: The Thing and Exalted Third Edition than I’d seen, but we were supposed to answer honestly on an AskMeAnything so we did. Sometimes we all rushed to answer a general question and keep things rolling and the poor asker got four of us all saying the same thing essentially , but in our own ways. Here’s the link: http://www.reddit.com/r/rpg/comments/17mu3l/we_are_onyx_pathwhite_wolf_amaask_us_anything/
Also, while that was going on, the Deluxe Hunters Hunted II Kickstarter passed its first Stretch Goal and we’ll be adding a section on the Inquisition, those most ferocious of mortal vampire-hunting organizations, fueled by the fire of zealotry, first as a PDF and possibly right into the book as added content if we pass the next goal. But that raised a difficult decision that I thought I’d take right to the KS community: would you rather we add more extra content like Project Twilight, or the Arcanum, or a Hunter Fiction Anthology? I’m letting backers let us know what Stretch Goals they want next, and will announce once we get right on top of the current goal. Yeah, its kind of a stunt, but more importantly, I think it illustrates the difference in publishing with KS added into the mix- we can directly ask the folks who’ve already proved how much they want the product what would make it better for them- and then add it.
Besides the above, Eddy and I also talked about the community reaction to his Bloody Rites of Bloody Blood book outline (Of Blood). Some folks had their own ideas of what the book was going to be about, and Eddy says he was glad to be able to use the blog to describe the book he was envisioning and get folks to understand what kinds of cool info was going to be in there. Better now than when the book goes live, particularly because Eddy was really able to explain the value we place on the direction he’s going while letting folks know that other directions would also make fine books. I dunno, for some reason there’s a thing with gaming fans, and maybe it’s all fandom, that makes us think that a choice different than ours is somehow peeing on our ideas- instead of just being a different choice. I guess we take the stuff we care about personally. http://whitewolfblogs.com/v20/2013/01/29/blood-ritual-rites-of-the-bloody-blood/ Nevertheless, some great ideas in there, and Eddy is already tweaking the outline and a couple of the writers, so far, Jason Alexander and Matthew Sanderson, have already starter threads and blogs of their own.
Some other internal CCP stuff, all pretty routine, and I let him know that I mailed out 37 freelancer checks over the weekend, so that’s pretty good.
And here is more information about some of the books folks were asking after:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and some art is being CCP Approved.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - I sent out links for all of the Reward Tier free PDFs, as well as a preliminary version of the Mummy: The Curse PDF. While this version will soon be Updated to the actual version containing all the Backer names (and if you are a Backer, but still haven’t returned the all-important Survey, please get it in by Friday), a beneficial side effect of getting an early version out is that we are hearing about areas where the info isn’t as clear as it could be, as well as where we missed genuine mistakes during layout and editing. So we’ll be altering the text and layout to resolve those issues- brought up to us by our eagle-eyed fans. Thanks! Ace Developer CA Suleiman is currently re-blocking out the MtC release schedule in order to add in all the cool Rewards from the Kickstarter.
- Exalted 3rd Edition: I continue working with my old friend Maria Cabardo, one of the most talented designers and art directors in the business (or any creative business actually-Google her) on integrating the Devs ideas with a bunch of brilliant artists that she works with as well as on a new Exalted logo and map. Our intention is to have some smashing new pieces ready for the EX3 Kickstarter in February. The DEVs are currently head down and deep into the Charms section. Lots of stuff on the Reddit AMA about EX3.
- V20 Hunters Hunted 2 layout is going in for CCP Approval. The Kickstarter for the Deluxe edition has already done wonderfully well, and we’re excited to see what additional Stretch Goals will be revealed (see above for how you can determine the added material for the book).
- V20 Anarchs Unbound is in post writing Development. I think Justin has been posting some things, on the WWBlogs.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Classic PDFs went out to backers of the Kickstarter. Mike Lee is half-way through his novel. W20 to the indexer. Aileen is working on the Storyteller Screen to the template provided by the printer and Wallpaper. Bill is preparing the W20 Anthology outline for prospective writers. Putting the W20 KS Stretch Goal projects into the schedule.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part. Time to talk about the art.
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing.
- W20 Rage Across the World is in Art Direction, Mike just had an artist have to drop their piece because of a scheduling demand from their day job- check out the W20 CB blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is in Editing, art is going to CCP for approval.
- Mage Translation Guide has begun being written.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined.
Reason for Drinking: To warm up.
I guess we take the stuff we care about personally.
Sollte man als Profi tunlichst vermeiden.Klingt als wäre ihnen da das Kind schon in den Brunnen gefallen und sie auf dem Weg der Selbsterkenntnis.
Bin ja mal gespannt ob sie diesmal würfeln ô.ô
Haben sie das denn vorher nicht gemacht? Also gibt es ein bereits ein Video wo sie spielen und nicht würfeln?Davor haben sie Wraith gespielt, und nicht einmal gewürfelt.
http://www.youtube.com/v/ncNv06IvLhY
Vampire: The Masquerade OneShot,
with The Gentleman Gamer,
Mark·Rein Hagen and Joonas Kainulainen
Irgendwie finde ich den Spielstil doch sehr merkwürdig ^^;
Ich finde ihn eher ziemlich cool ... und passend.Ich persönlich finde es weniger cool und unpassend.
Es deckt sich auch mit dem Stil, mit dem Mark Rein Hagen die WoD gestartet hat.
Wenn Würfe kein Selbstzweck sind, dann dienen sie zur Simulation. Wenn die SpielerInnen passend simulieren, hat sich Würfeln erledigt.Eh?
Die WoD sieht sich nicht umsonst als "Erzählspiel"
Und ist dabei ein "epic fail" (zumindestens die cWoD). Das System hat nix, aber auch gar nix was ein Erzählspiel unterstützen würde.Ach was. Wie die Demonstrieren kann man die cWoD offensichtlich auch rein in regelfreier Laberei abhalten.
Und ist dabei ein "epic fail" (zumindestens die cWoD). Das System hat nix, aber auch gar nix was ein Erzählspiel unterstützen würde. Es ist immer noch in Simulation der Physik und nicht der Story verhaftet.
Ach was. Wie die Demonstrieren kann man die cWoD offensichtlich auch rein in regelfreier Laberei abhalten.
Ach was. Wie die Demonstrieren kann man die cWoD offensichtlich auch rein in regelfreier Laberei abhalten.
Ansonsten kann man über Bestimmung "physikalischer Reaktionen" eine Geschichte schaffen / gestalten. Imo.
So wie heutzutags "Erzäglspiel" definiert wird, ja. Damals war das eine ganz andere Baustelle.
Regelfreie Laberei ist nicht gleich Erzählspiel.Das ist nicht meine Behauptung.
Außerdem würde ich mal die These wagen, dass weder Fate noch Apokalypse World RAW ähnlich (Freeform) sind, wie diese Runde.Das wage ich im Fall von Apokalypse World und bei anderen Story Games (FIASCO, Our Last Best Hope etc.) doch zu bezweifeln.
@Nin:
Also in diesem Fall finde ich das schon komplett regelfrei.
(...)
Das wage ich im Fall von Apokalypse World und bei anderen Story Games (FIASCO, Our Last Best Hope etc.) doch zu bezweifeln.
Das heißt ich verstehe es mehr so das sie versuchen die Regelanwendung natürlich zu gestalten und in das Spielgeschehen einzubinden.
Außerdem würde ich mal die These wagen, dass weder Fate noch Apokalypse World RAW ähnlich (Freeform) sind, wie diese Runde.
Live-Stream von 10.02.2013
In which the Gentleman Gamer runs Vampire: The Masquerade for Mark Rein~Hagen, Ander (www.youtube.com/user/woodwwad), and Joonas (www.youtube.com/user/hammeredshitsteak).
In this video the pack of Bruce and Phineous pick up a new member in Jack Smithson and massacre a whole bunch of Red Wings fans! What fun to be in the Sabbat.
... nicht ganz. ;)
Wie immer, wenn es um so etwas geht, könnten wir uns jetzt gegenseitig die Köpfe einrennen...
... für mich ist die höchste Kunst des Rollenspiels (die älteste, wenn ich die Spiele als Kind mit einbeziehe) ein kollektives Spiel, in der es keine Regeln (außer der Settingvorgabe - wahlweise: "Mutter&Kind", VtM, WtO etc....) gibt. Es dominiert ein gemeinsames Grundverständnis (=Gruppenvertrag), das nicht nur Vorlieben und Aversionen bestimmt, sondern auch Fähigkeiten und Schwächen von Figuren und Handlungsabläufe in der Spielwelt.
RPG-Regelwerke sind dabei für mich nur ein Krücke, um dies weiter zu transportieren. Indie-RPGs unterliegen i.d.R. zusätzlich noch der Illusion, einen bestimmten Spiel- oder Handlungseffekt über eine Mechanik allgemeingültig herbeiführen zu können.
Nichts von dem ist vergleichbar mit der Situation, in der Ansprüche und Vorstellungen am "Tisch" deckungsgleich sind und es keine (überflüssige) Regel dafür bedarf.
Okay verstehe. Das hat für mich nichts mit strukturiertem Rollenspiel zu tun. :D Das ist Play, nicht Game. Aber okay, wir sind uns einig, dass wir da nicht einig sind.
... für mich ist die höchste Kunst des Rollenspiels (die älteste, wenn ich die Spiele als Kind mit einbeziehe) ein kollektives Spiel, in der es keine Regeln (außer der Settingvorgabe - wahlweise: "Mutter&Kind", VtM, WtO etc....) gibt.Ich habe zur World of Darkness respektive Vampire: The Masquerade gefunden weil ich gerade diese Art des kollektiven Geschichtenerzählen "Spiel" nach einigen Jahren des Spielens auf entsprechenden Plattformen nicht mehr mochte. Einmal sehr sanft formuliert.
(...) nimmt sich eine handvoll Gleichgesinnter und spielt los.Exakt.
Mit Neulinge, noch Unbekannten, entfernt Bekannten, Kumpels etc. pp.
Leute man nicht unbedingt weiß ob sie total auf der eigenen Linie sind.
Leute mit denen man gerne ein Spiel spielen möchte, mit Regeln und so.
Was sind denn für dich Regeln?hätte ich noch immer gerne eine Antwort.
Wenn bestimmte Charaktere bestimmte Fähigkeiten haben, ist das eine Regel oder ist das das Setting?
Was sind denn für dich Regeln?Mechanismen die Zufallsbasiert oder im Rahmen einer Taktik einen Prozess dahingehend beschreiben das an dessen Ende ein Ergebnis steht das eine Aussage über den Handlungsstatus gibt.
Wenn bestimmte Charaktere bestimmte Fähigkeiten haben, ist das eine Regel oder ist das das Setting?Wenn die Fähigkeiten an Mechanismen gebunden sind, sind es Werkteile für Regelanwendungen.
Eine Regel ist eine aus bestimmten Regelmäßigkeiten abgeleitete, aus Erfahrungen und Erkenntnissen gewonnene, in Übereinkunft festgelegte, für einen bestimmten Bereich als verbindlich geltende Richtlinie..
"Mechanismen die Zufallsbasiert oder im Rahmen einer Taktik...." Hmm?Nun es war der Versuch das ganze aus dem Bauch heraus zu beantworten.
Tja, ich halte es da eher mit der Wikipedia Definition:.Dir ist bei der Wikipedia Definition schon aufgefallen das es sich dabei um "Regel (Richtlinie) (http://de.wikipedia.org/wiki/Regel_%28Richtlinie%29)" handelt?
... und damit wäre meine Definition einer Regel das Gegenteil einer Beliebigkeit oder Taktik.Mein Beitrag war vermutlich zu lang um ihn ganz zu lesen?
Wenn es denn eine Runde gibt, die sagt, dass sie nur bei wirklich entscheidende Sequenzen einen Würfel wirft und ansonsten nicht, wer kann sich dann anmaßen diesen Konsens in Frage zu stellen?Es kann in einer Runde den Konsens geben das es keine Regelanwendung gibt, wie offenbar bei dem Hangout der Fall.
Wenn klar ist, was ein Charakter kann oder auch nicht kann - und sich alle darüber einig sind - warum sollte das ausgewürfelt werden müssen? (Auch cWoD kennt automatische Erfolge.)Eine Regel-Mechanik ist zunächst unabhängig vom Charakter.
Mit Neulinge, noch Unbekannten, entfernt Bekannten, Kumpels etc. pp.
Leute man nicht unbedingt weiß ob sie total auf der eigenen Linie sind.
Leute mit denen man gerne ein Spiel spielen möchte, mit Regeln und so.
b) Eine "Laberei" finde ich das schon gar nicht ... hat doch durchaus Drama. Und was kommt am Ende bei rum? Zeitverschwendung oder eine gute Geschichte?
Pope Unseated Due to Vampire Plot: Inquisition Called In
By
richt
– February 11, 2013Posted in: Monday Meeting
I was going to use another full-page piece of art from The Hunters Hunted II as the header art for this post, but then the Pope resigned, and how often can you use this Palpatine-looking photo on your blog? As for the title, well it’s pretty interesting that this Pope news is breaking just as we’ve added The Inquisition and Project Twilight write-ups to The Hunters Hunted II because of passing Stretch Goals on it’s Deluxe version Kickstarter- and are heading towards adding The Arcanum into the book as well. Coincidence?! I think not!
We’ve never used a Kickstarter to add actual content to the book being KS’d before, so it’s been a pretty cool experiment. You can check it out here because we still have a week to go: http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-hunters-hunted-ii
Also, here’s an article with an interview with Justin Achilli with one of our German friends: http://obskures.de/2013/world-of-darkness-deluxe-hunters-hunted-ii-an-interview-with-justin-achilli
Eddy and I talked a fair bit about the economics of RPG production and how “sharpening the saw”, getting your internal processes in line, doesn’t directly affect how well a project sells, but is so very important in making sure you can produce those projects. Certainly, Onyx Path is in need of, and is currently doing, just that. Eddy’s favorite example is how easy it was to get an answer to a question about something, or to brain-storm ideas, when you could just pop down the hall in the old WW days. Now we need to use Skype, or Goggle Hangouts, and schedule a meeting that works for everyone. But we can work with folks all over the world. So that’s the trade-off.
Then my computer crashed, for no particular reason except it heated up. Finished up on the phone discussing who could write the extra Hunters Hunted II content that has been added on by the KS Stretch Goals, with Eddy stepping in to Develop that stuff so Justin can concentrate on the other stuff.
And stuff:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and some art is being CCP Approved.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - Gathering all the Backers’ Credits names from the Surveys so Mike can add them to the book. CAS has culled the various bits of errata, and Mike has already changed them. Working the Mummy schedule still.
- Exalted 3rd Edition: First art sketches coming in. Our intention is to have some smashing new pieces ready for the EX3 Kickstarter in February. The DEVs are currently head down and deep into the Charms section. Lots of stuff on the Reddit AMA about EX3.
- V20 Hunters Hunted 2 is in for CCP Approval. Obviously, we’ll need to run all the extra sections past CCP after they’re written and laid out as well. The Kickstarter for the Deluxe edition has already done wonderfully well, and we’re excited to see what additional Stretch Goals will be revealed (see above for how you can determine the added material for the book).
- V20 Anarchs Unbound is almost done in post writing Development. You can check out Unlife in the Anarch Domains here: https://docs.google.com/document/d/1Ymvzia_aSfCtl501GyJE1JH39VMBkW2Xs-xsOuyW1kA/edit
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter Mike Lee is half-way through his novel. W20 to the indexer. The Storyteller Screen and Wallpaper are up for CCP approval. Bill is preparing the W20 Anthology outline and looking for prospective writers. Putting the W20 KS Stretch Goal projects into the schedule. The Skinner is ready for Editing.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part. Talking to a guy about the art.
- W20 Changing Breeds is also in Art Direction and Editing.
- W20 Rage Across the World is in Art Direction.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is done in Editing, art is going to CCP for approval.
- Mage Translation Guide has begun being written, we have an Editor ready.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
Reason for Drinking: Early Valentine’s Day dinner (the only one we could schedule) with my beautiful wife is at a place with both a Pimm’s Cup and a Capt. Morgan’s Old Fashioned on the menu.
A Presidentially Delayed Monday Lunch Meeting
February 19, 2013
By IanW
(Originally posted at WhiteWolfBlogs.com)
Happy day after Presidents’ Day. I know this is a big deal holiday for every single person reading this, so I bring it up. :)
Eddy and I discussed the Deluxe Hunters Hunted II Kickstarter that just closed yesterday at 211% of the funding goal with Stretch Goals that added sections on The Inquisition, Project Twilight, The Arcanum,Organized Crime, a smattering of lesser-known hunter organizations, and hunter gear to the book itself. Like I said last week, this was the first time we added additional content to a book because the backers both requested those sections and pledged past the Stretch Goals, and I think the response was really exciting. I don’t know how or when we’ll use the same kind of goals again, but its nice to have such enjoyable goals added to our Kickstarter bag of tricks. We also allowed backers to be the determining factor in how many short stories we’d commission for a Hunters Hunted II short story anthology that Justin will develop, and that went really well as final continuing Stretch Goals. We’re at 7-8 stories, btw, which is a nice number for a small fiction book.
We talked a bit about the Open Dev Process and how now that folks are enjoying it that it’s become something they demand. Which is pretty gratifying for those of us who believe in the ODP, but fans being fans, there seems to be a bit of upset whenever an interesting project isn’t as fast, or as thorough, or whatever, compared to this other project that “did it right”. Since I hear the same thing from some people about our different Kickstarters, let me address this right now.
There is NO “one right way” to do these things. There are ways that resonate with you personally, but each project is different- and we want them that way. For a long time we’ve talked about “getting off the production treadmill” when it comes to making decisions about quality, and process, and creative talent, and part of that is to look at what works best to get the coolest project out to you folks. That means, we look at what is best for the project- knowing that the best book, or game-line, or fiction, is the project you (and we) deserve. Not the one that follows a set pattern of process, or rewards, or stretch goals, but the one that is created using a flexible set of tools. If Developer A is the best developer for Monkey: The Flinging, then that dev is who I want on the project. And if they love the Open Dev Process, then we throw wide those gates and you folks get all the blogs you could ask for, and more. If, however, they work better iterating their ideas with a small team behind the scenes, and are uncomfortable with revealing their cool ideas to everyone beforehand, then that’s the way info about the project will get released. I’m not going to force creative folks to adapt to my ideas of how a book should be developed even if I’m fully committed to the Open Dev Process. (Sorry if that was ranty, it wasn’t meant as anything but explanation of how I see things in this regard).
In any event, Eddy is certainly using the Open Dev blogs for V20: Rites of Blood and having a great time, just as Justin has for V20: Anarchs Unbound.
We talked CCP Approvals and got some great feedback on a bunch of art, and I let Eddy know that I’ll be submitting the 2014 WW Schedule this week once I hear back from our Devs on their thoughts now that it’s assembled.
And here’s where we are on 2013 projects right now:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and most art has been CCP Approved, but we need to redo a few pieces.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - A new PDF containing all the KS Backer names has been created and we’re going to upload that for backers to get this updated version and let them tell us if we messed up any names. I also expect that folks will have some comments on the changes that CA Suleiman made, and we’d like to hear them. Meanwhile, the PoD version is being readied, and Chaney is also splitting the single book PDF into Players, Storytellers, and SAS books to be bundled into the Virtual Box Set. And once I get a cover template from the printer now that the final page count has been settled, we’ll get those files out to start the creation of the traditionally printed KS version.
- Exalted 3rd Edition: More art sketches coming in. Our intention is to have some smashing new pieces ready for the EX3 Kickstarter in late February. The DEVs are currently head down and deep into the Charms section.
- V20 Hunters Hunted 2 As above, we just wrapped up the Kickstarter for the Deluxe version, and all the new sections are getting written. We’re doing that while Amazon Payments verifies all the payments.
- V20 Anarchs Unbound is almost done in post writing Development. You can check out How to shatter praxis and install your own Anarch utopia. here:https://docs.google.com/document/d/1Dv0KioEpiNhKVeHIpFHA7ItYYPch8zEi9xrr1e8Pn7c/edit
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition Kickstarter W20 Index has doubled in size beyond our Indextrix’s dreams or nightmares. Expecting the clean files in a day or two. Mike Lee is half-way through his novel. The Storyteller Screen and Wallpaper are approved by CCP. Bill is preparing the W20 Anthology outline and looking for prospective writers. The Skinner is ready for Editing.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part. Talking to a guy about the art.
- W20 Changing Breeds is pretty much approved art-wise and in Editing.
- W20 Rage Across the World is in Art Direction.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is done in Editing, art is going to CCP for approval.
- Mage Translation Guide has begun being written, we have an Editor ready.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes:http://whitewolfblogs.com/w20/
Reason for Drinking: A toast to George and Abe. As I get older, I grow more amazed that they managed to do what they did in the times they were in
Interessant das CCP scheinbar nicht alles an der God Machine approved hat und sie manches neu machen müßen / überarbeiten.
Da redet er über die Artwork und nicht über den Text. Das kommt in Deiner Darstellung nicht so raus ;)Stimmt schon ^^;
Stimmt schon ^^;
Wobei ich da gern ein Mäuschen gewesen wäre und mitbekommen was weshalb redone werden musste ^.^;
Breaking the nipple barrier? ;)Ehm, huh ? *guckt verwirrt*
Ehm, huh ? *guckt verwirrt*
Ich muss zugeben bei den Graphiken nicht auf Nippel geachtet zu haben,.. obwohl da teilweise schon a paar nackende drin sind. Also so in verschiedenen Büchern (zuletzt iirc beim Companion)
(Tatsächlich erweckte das Video bei mir den eher irrationalen Drang mein Buch nachdem eintreffen zu verscherbeln)
Monday Meeting: Frustrating Thieves since 1955
February 25, 2013
By IanW
photo-e1361829530918(Reposted from WhiteWolfBlogs.com)
I was late to my weekly Monday Lunch Meeting with Eddy today, because I had to drive down to Philly and help deal with a situation at my late Mother’s house. Somebody broke in and ransacked the place- hence the opening pic- and so police were called, and all that stuff you do in this circumstance needed to be done. But the joke was on the thieves, as my Mom never had anything worth stealing. It was a point of pride with her that she didn’t need or like expensive things- in fact, other than enjoying electricity for TV and air conditioning, she could have been Amish. So, in the end, they made a mess (but not a nasty one thankfully), threw around some cushions, and for reasons unknown unmade the beds. No sign of extended habitation or vandalism. Although there was a twinge of outrage towards somebody rifling through the house I grew up in, it was really just a time-waster for me that made me late for the Monday Lunch Meeting. And now has made you late to read the stuff you’re really interested in. :)
In the abbreviated time we had left, Eddy and I discussed the Revised WW 2013 and 2014 schedule that is now in CCP’s hands for approval. Not much changed in terms of the projects in 2013 except for the release dates as I tried to anticipate any more shifts, but I think a lot of the projects for 2014 are pretty cool and designed to give a moment in 2014 to almost all the game-lines WW has. Once we get the WW Schedule hammered out with CCP, I’ll start letting folks put out some teasers here and there.
Since we had just played a session of Eddy’s V20 Chronicle last night, we also delved into something I had noticed during the session: the idea of personal scenes that are hidden from the rest of the players, and personal scenes that are played out in front of the other players. We had both last night and the two types of scenes served two pretty different purposes to the narrative. The Hidden scene is the more realistic- as players outside the sequestered group we know something is going on (or not if we really are role-playing and the scene is truly Hidden from us) and Eddy gets to leaven the results into the larger story later. The Overt scene is being played out in front of us players, but not our characters, so now we know something that realistically we shouldn’t but which allows us to be spectators in the narrative. And the Storyteller weaves the actions of the active characters into the narrative right there in front of us. Having booted non-participating players out of the room on occasion because “You wouldn’t hear this”, I’m personally more likely to opt for the Hidden scene option, but what I liked about it last night was that I felt like even though my character was across town pretending to be a street person, I as a participant in the night’s game was still engaged with the story and not reading an article waiting for my turn to play my character. And then at the end of the scene, Eddy asked if the participants were going to tell the rest of the Coterie and they answered “Yep, texting them right now”. So our characters got the info after all, but even the idea that we might not added tension and paranoia to our tense and paranoid game. In the end, we pretty much feel like this is just another tool to tell a story and get players immersed in it and that depending on the sort of game, and the narrative sophistication of the players (can you play a character that doesn’t know something you the player does?), both kinds of scenes have their roles to play.
And then there’s the lineup:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and most art has been CCP Approved, but a few redone art pieces are coming in.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - The new Backer PDF is live and we’re waiting to hear if the PoD files were approved by the printer. Once they are I’ll get a physical copy sent to me and if it’s cool, we’ll go live on DTRPG. And once I get a cover template from the printer now that the final page count has been settled, we’ll get those files out to start the creation of the traditionally printed KS version. Chaney is working to get the Character Sheet Pack reward ready for Backers.
- Exalted 3rd Edition: More art sketches coming in and a few finals. Our intention is to have some smashing new pieces ready for the EX3 Kickstarter in early March. We’re working on a new logo, I have a cartographer rendering the new map, and we’ve actually got a very cool soundtrack put together for the KS video. There things are just taking some time to pull together. The DEVs are currently head down and deep into the Charms section.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are getting written. We’re doing that while Amazon Payments verifies all the payments.
- V20 Anarchs Unbound is almost done in post writing Development. Our editor is standing by for the files this week. You can check out How to shatter praxis and install your own Anarch utopia. here: https://docs.google.com/document/d/1Dv0KioEpiNhKVeHIpFHA7ItYYPch8zEi9xrr1e8Pn7c/edit
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: The Index looks to be huge but is now done and in the designer’s capable hands. We should be able to have an Advance PDF out to backers pretty quickly once the layout is OK’d by me. A little feedback from Backers as to their names while we arrange the PoD files, and then we’ll be prepping the Deluxe printer files. Mike Lee is three quarters-way through his novel. The Storyteller Screen files will go off to press with W20 and I hope to get the Wallpaper out to Backers very soon. Bill is preparing the W20 Anthology outline and looking for prospective writers. The Skinner is going to Editing. The White Howlers Tribe Book is with a writer.
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part. Talking to a guy about the art. That guy: pretty excited about the art.
- W20 Changing Breeds is in Editing.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is done in Editing, art is going to CCP for approval.
- Mage Translation Guide has begun being written, we have an Editor ready.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
Reason for Drinking: It could be worse, you could be living in Philadelphia. (If you are in Philly, or as far out as Quakertown like Chuck Wendig, take two drinks).
Fun fact: Forsaken's auspices are largely based on Apocalypse's auspice names run backwards through Grimm's Law to imply a more ancient origin.
Ahroun <--> Rahu
Galliard <--> Cahalith
Philodox <--> Elodoth
Theurge <--> Ithaeur
Ragabash <--> Irraka
Grimm's Law (http://en.wikipedia.org/wiki/Grimm%27s_law)
... Und da fragt man sich wieso manch ein Fan das Gefühl haben mag das es nur alter Wein in neuen Bechern war
(bzw. finde zumindest ich es weniger "fun" ^^; )
Fand ich jetzt GERSADE bei Werewolf nicht. Da hatte ich tatsächlich zum ersten mal das gefühl einen WERWOLF zu spielen, und nicht ein... ding.Nun, ich kenne weder das alte noch das neue Werewolf näher.
It’s Wednesday and Finally Monday Because of Tuesday Addams.http://whitewolfblogs.com/blog/2013/03/06/its-wednesday-and-finally-monday-because-of-tuesday-addams/
By richt – March 6, 2013 Posted in: Monday Meeting
Yep, things spiraled out of control around here because I didn’t get to write these notes and get them up on Monday, like normal. First of all, with the new year I’ve followed up every Monday Lunch Meeting With Eddy with a second meeting consisting of folks who are helping Onyx Path move forward as a company- which is different than the Development and Art teams that work on each book or line. We look more at the overall concerns for Onyx and right now, and for the past few weeks, we’ve been talking all the time about Marketing. Onyx Path wasn’t even announced until mid last year and that truncated what sorts of methods of information we had to use with all you great folks. As you might have noticed, we really only used social media like the WW Forums, various Facebook pages, my personal and OP‘s Twitter feeds, the Kickstarter communication venues, the Onyx Path website and these blogs. Any interviews or announcements came out as they went live, and with only a skeletal plan. So one of my goals in 2013 was to get our Marketing moving in a cohesive and directed fashion that encompassed and directed what we were already doing with social media, but which also included demo teams at cons and prize support and maybe even parties. So there’s been a lot to discuss in these Monday OP meetings as we got things sorted out, and the meeting has ballooned from an hour to, on some Mondays like this last one, four hours. So, I ran out of time to write this up. And then yesterday I sent out the links for the KS Backers’ copies of the Werewolf the Apocalypse Twentieth Anniversary Edition PDFs and that started out taking most of the day and kept going as I wanted to respond to and pull together the Backers’ comments. We’re finding some errors and omissions (Thanks to our eagle-eyed Backers!) but by and large, and with great joy on our part, the vast majority of the comments are in praise of such a beautiful and huge book. Which feels really great, let me say! (The comments are still coming, but the flood eased up overnight.) And I ran out of time to write this up.
So here we are at last, and now the notes from my meeting with Eddy: We started with talking about the pros and cons of Adobe Reader. Right now, its looking good for PDF review, but I was concerned that some of the better features from Acrobat would be missed if I didn’t install Acrobat on my new “main” computer. When I mentioned liking the pen tool in mark-ups for signatures and missed that in Reader, Eddy noted that there’s a HUGE HONKING BUTTON at the top right that says “Sign”. I am so smrt.
In reference to the delivery of the W20 PDF I talked about how getting a preview copy out really helps us clean up those bits of info and errata that even a bunch of eyes and several proofing stages miss. This related to some of the very detail oriented comments that fans post during the Open Dev Process that catch things the writers and Dev gloss over as they pull together the work of several different writers into a coherent whole. This sometimes creates a funny dichotomy with a community member wondering “How could they miss that bit that we talk about at almost every game session?”, and a Dev wondering “How did they catch that obscure reference from a forum post in 2001?” Or words to that effect. The great thing is that what is really a complementary relationship can now be part of how we pull these projects together and the two kinds of game knowledge can be united to make the games better.
We talked, as we should, about CCP Approvals and got some thumbs-up on some art and projects, and at the time the 2013-2014 Schedule was still under review. But as of today, I can say that CCP approved our proposed projects through the end of 2014! Woot! One of my questions about that is whether to release any of the 2014 schedule before Gen Con of this year…maybe in sections? I need to talk to my Marketing guys! (After all, I already know your response: tell us everything!) (And actually, I don’t hide this info just to tease you all. We’ve learned over the years that things WILL change, and people seem to see announced schedules as promises of chunks of heaven and get real miffed when those changes take anything away. So it doesn’t pay to announce things too far out).
Finally, although its not a WW-focused thing, I let Eddy know that we’ve been having some great discussions about both Scion and the Trinity Continuum with their respective Dev teams and hope to have more to say on development progress soon. Is that info you folks would like me to include here like I do the WW properties- keep it all in one update a week?
And here are those WW projects now:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and most art has been CCP Approved, but a few redone art pieces are coming in. A proof is with Matt McFarland: gentleman developer.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - The new Backer PDF is live and I’m waiting for a physical PoD copy to get to me and if it’s cool, we’ll go live on DTRPG. Still waiting on a cover template from the printer now that the final page count has been settled; we’ll get those files out to start the creation of the traditionally printed KS version. Chaney is working to get the Character Sheet Pack and Wallpaper rewards ready for Backers this week.
- Exalted 3rd Edition: Looks like this Kickstarter is happening mid-March now as we had a couple of delivery hiccups from our art folks- nothing that could be helped unfortunately, but things are still rolling and the art is looking sweet. We’re working on a new logo, I have a cartographer rendering the new map, and we’ve actually got a very cool soundtrack put together for the KS video. These things are just taking more time to pull together. The DEVs are currently head down and deep into the Charms section, getting together the text we’ll be teasing with Updates throughout the Kickstarter, and getting their vocal cords tuned for the KS video.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are getting written. Rather than tacking them on at the end, we’ll be adding a chapter before the Appendix as that just works better for the flow of the book.
- V20 Anarchs Unbound is almost done in post writing Development. Our editor is standing by for the files this week. You can check out the Storytelling chapter here: https://docs.google.com/document/d/12wSuBi0l8SHKDuzTBdunDvOQ9iHJUXPDRwkPqhie3G0/edit?pli=1
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: As I mentioned above, the W20 Backer PDF is out, and folks are loving it. A little feedback from Backers as to their names while we arrange the PoD files, and then we’ll be prepping the Deluxe printer files. Mike Lee is three quarters-way through his novel. The Storyteller Screen files will go off to press with W20 and I hope to get the Wallpaper out to Backers very soon. Bill is preparing the W20 Anthology outline and looking for prospective writers. The Skinner is in Editing and Art Direction. The White Howlers Tribe Book is with a writer (if you want to know who, bug Stew Wilson).
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part. Talking to a guy about the art. That guy: pretty excited about the art. Phil: also excited about writing the art descriptions for the full-page pieces of art.
- W20 Changing Breeds is in Editing.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is done in Editing, art is going to CCP for approval.
- Mage Translation Guide is being written, we have an Editor ready.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
Reason for Drinking: W20, at least in PDF form, has seen the light of day finally, and the WW 2013-2014 Schedule has been approved. This is a huge thing as it means we can plot out the next year and a half. It will be…glorious!
aber Werewolf war schon sehr anders als sein vorgängerWie unterscheiden die sich denn?
Wie unterscheiden die sich denn?
Wie unterscheiden die sich denn?Im Groben, nachdem was ich gehört habe,...
Im Groben, nachdem was ich gehört habe,...
Bei Apocalypse sind die Werwölfe eher Captain Planet.
Bei Forsaken sind die Werwölfe eher Ghostbuster.
^^;;;
The Screaming Cat What Screams At Midnight…
By
richt
– March 11, 2013Posted in: Monday Meeting
It has been a week of sleep disturbances culminating with Eddy postponing our bi-weekly V20 game because he couldn’t sleep well over the weekend due to a screaming cat. I choose to picture said cat as per the Featured Image with this blog. YMMV. Hearing about Eddy’s woes led to a discussion of the extremely uppity-downity (like timey-whimey, but different) energy cycles of creative folks and how self-discipline and professionalism can only force your body to do so much, and then you’re going to do what it tells you. Sometimes that means crashing and getting some serious sleep, sometimes that means that you’re staying up all night for no reason, monkey boy. It’s the body’s call, and the brain is just along for the ride. One of the things I’m trying to do with Onyx Path is to enable the cycles that our creative teams go through if that means they can summon forth more creative work than yelling and screaming at them because we have a deadline might produce. Sometimes, that bears amazing creative fruit, and sometimes we get a messed up schedule, and right now it means we get both. You can check out our Onyx Path website for a revised schedule that our webmaestro Ian is working on, and just because I said I would, here’s is the 2013 WW Schedule as agreed on with CCP:
March 2013
Mummy the Curse
VtR Strix Chronicle Fiction Anthology
April 2013
Werewolf the Apocalypse 20th Anniversary Edition
nWoD- The God Machine Chronicle
MtAs- Convention Book: Progenitors
May 2013
V20- Hunters Hunted II
MtAw/MtAs- Mage Translation Guide
Exalted Third Edition
June 2013
Mummy the Curse- Guildhalls of the Deathless
W20- Book of Changing Breeds
VtR- The Strix Chronicle
July 2013
MtAs- Convention Book: Syndicate
Demon Translation Guide
Mummy the Curse- Book of the Deceived
EX3- Arms of the Chosen
August 2013
Demon the ??
V20- Anarchs Unbound
MtAs- Convention Book: Void Engineers
September 2013
Mage the Ascension 20th Anniversary Edition
EX3- The Realm
October 2013
M20- M20 SAS
Mummy the Curse- Sothis Ascends
W20- RAGE Across the World
November 2013
V20- Rites of Blood
Dt?: The Flowers of Hell
December 2013
W20- Book of the Wyrm
DA- Darkening Sky
HtV- Monstrous Basterds (title very tentative)
EX3- Dragon-Blooded: What Fire Has Wrought
As we’ve said with all our schedules, this one is subject to chaaaaange and these are the months we’d like to make the PDF/PoD versions available at DriveThruRPG.com. Also, if you were a backer of our last three Kickstarters, you’ll notice that I didn’t include the extra projects we took on as part of those Kickstarters as getting them fit in is something we’re still working on.
Eddy and I also had a decent chat about the differences between the members of a Dev team on the direction of a project they are working on together, and how those expectations need to be focused on what the Developer is looking to achieve. And how then that whole set of expectations needs to be considered along with those of the community. For example, we discussed the Anniversary Editions- not the main books themselves, but the continuing books we’re doing after the main one for the lines. If we are doing a version of a book published long ago, then why are we updating it? Some folks might want it to be a pure update to the X20 rules, some want them updated setting-wise to the year 2013, some want new info but in the style of the previous book, and some want to change all the stuff that bugged them previously. For the Dev team, the best way to pull these disparate impulses together is for the Dev to create a strong outline for the project that gives clear guidance to the team. Sometimes, for very new or different projects, we’d create an entire “bible” for the project to go into the details of the world we were creating. This was common sense to Eddy and myself, but as he has talked to other writers who haven’t worked for us in the past it appears our methods aren’t an industry standard. (And to be fair, WW wasn’t always consistent in implementation either).
Finally, I mentioned to Eddy something last week, but feel it’s worth noting here: I’ve had a lot of trouble staying logged on to the WW Forums, so I’m not posting there as much as I’d like. This is no reflection on how great the Forumites there are, and I hope you all are getting enough info via this blog project updates, and our Onyx Path Facebook and web sites and following us on Twitter. I’m @rich_thomas_ww and @TheOnyxPath.
As if my magic, or summoned by the screaming of a cat, here are the project updates:
- God Machine Chronicle (nWoD) is in Layout and most art has been CCP Approved, but a few redone art pieces are coming in. A 2nd proof is with Matt McFarland: still a gentleman developer.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - So I asked for changes to the cover file after looking at the physical PoD copy as the tones were just too washed out and it dulled down the cover, Mike Chaney is putting a new version up for printer approval and we’ll get a new physical copy and if it’s cool, we’ll go live on DTRPG. Expect this to be next week. Still waiting on a cover template from the printer now that the final page count has been settled; we’ll get those files out to start the creation of the traditionally printed KS version. Chaney is working to get the Character Sheet Pack rewards ready for Backers this week.
- Exalted 3rd Edition: Looks like this Kickstarter is happening mid-March now as we had a couple of delivery hiccups from our art folks- nothing that could be helped unfortunately, but things are still rolling and the art is looking sweet. We’re working on a new logo- looking cool, I have a cartographer rendering the new map, and we’ve actually got a very cool soundtrack put together for the KS video. These things are just taking more time to pull together. The DEVs are currently head down and deep into the Charms section, getting together the text we’ll be teasing with Updates throughout the Kickstarter, and getting their vocal cords tuned for the KS video.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are in layout and we’re getting art for them. Rather than tacking them on at the end, we’ll be adding a chapter before the Appendix as that just works better for the flow of the book.
- V20 Anarchs Unbound is almost done in post writing Development. Our editor is standing by for the files this week. You can check out the Storytelling chapter here: https://docs.google.com/document/d/12wSuBi0l8SHKDuzTBdunDvOQ9iHJUXPDRwkPqhie3G0/edit?pli=1
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: As I mentioned above, the W20 Backer PDF is out, and folks are loving it. The feedback from Backers is being integrated and then we’ll arrange the PoD files, and then we’ll be prepping the Deluxe printer files. Mike Lee is three quarters-way through his novel. The Storyteller Screen files will go off to press with W20 and I hope to get the Wallpaper out to Backers very soon. Bill is preparing the W20 Anthology outline and looking for prospective writers. The Skinner is in Editing and Art Direction. The White Howlers Tribe Book is with a writer (if you want to know who, bug Stew Wilson).
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and has started writing his part. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes.
- W20 Changing Breeds is in Editing.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) putting the cover together, getting the interior laid out.
- Mage Translation Guide is being written, we have an Editor ready.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: we’re talking about the big, big picture stuff that will affect the entire Continuum as opposed to individual games/settings. That “bible” idea mentioned above.
- Scion: some very impassioned creators sharing their ideas at this very early stage. Joe looked through a secret project I threw at him out of the blue. He liked it.
Reason for Drinking: Uh, St. Paddy’s Day. I used to specifically not drink on this day, but Mike Tinney made me do it.
...Einige der Unterschiede werden z.B. hier (http://rpggeek.com/thread/468304/a-comparison-of-werewolf-the-apocalypse-and-werewo) aufgezeigt...Der Letzte Punkt wegen Moralty ist Unsinn.
So…Close…Now…
By
richt
– March 19, 2013Posted in: Monday Meeting
That’s really what this week feels like. So many things are so close to getting out to everybody.
But first, the Monday Lunch Meeting. We really hopped all over the place conversationally. First, Eddy and I talked a little game design. It’s no secret that some of the Onyx Path Dev teams are working on the re-imaginings of Scion and the Trinity Continuum, and one of the primary things they’ve been tasked with to start is how to create a dice-pool system that scales from man in the street to god-like. With that, we discussed the thrill of the dice- the visceral feeling of throwing a heaping handful of dice. Now, I get that. Seems like some folks really, really get that as the story has come back to us of a gaming group that regular rolls nigh unto a hundred dice for their upper level dice pools. A hundred! Any of you folks do that? It certainly begins to explain why I get ongoing requests for new dice sets.
I filled Eddy in on my dinner and drinks with CA Suleiman last week, as we ran through the Mummy: The Curse schedule and Reward fulfillment and what the future might bring. It was great to talk about old times, and how excited we are at Mummy‘s success. There are already several very positive reviews up on the interwebs, and according to CAS, he has some great surprises in store in the upcoming books. Because Onyx Path‘s whole structure is spread out around the world, it’s really a joy to get together and strategize or just hang out face to face. We talked briefly about the new single-volume editions of V20 available at DTRPG now that their PoD printer has both overcome the page count restriction and added a Standard and Premium options for their color printing. V20 is getting a whole new hierarchy of PoD options very soon- I have the sample one volume color hardcovers here and they look great!
Finally, we got some great news from CCP Marketing who are footing the bill to send Eddy to Gen-Con again this year. They don’t have to do this- Eddy’s not part of Onyx and is really busy with the WoDMMO, but they know that our fans have enjoyed the Rich and Eddy presentations so much for the past several years that we always have an avid audience that nobody wants to disappoint.
I know I’m going to hear that very emotion from folks as they read through our updates this week, but we really are crazy-close to getting a bunch of these out to you finally. You must hang on!:
- God Machine Chronicle (nWoD) I’ve reviewed the second proof and now it goes into CCP for their review.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - Put in the order for the 2nd proof PoD copy- hope to see it late this week. Still waiting on a cover template from the printer now that the final page count has been settled; we’ll get those files out to start the creation of the traditionally printed KS version. Character Sheet Pack rewards went out to Backers last week, and we fixed the sheet replication issue this weekend- check your Library on DTRPG for an Updated version. CAS and I reviewed the Mummy schedule and should have harder dates for most of the Stretch Goal rewards soon.
- Exalted 3rd Edition: Looks like this Kickstarter is happening end of March now as things come together slowly. The Devs are still in the Charms section, getting together the text we’ll be teasing with Updates throughout the Kickstarter, and getting their vocal cords tuned for the KS video which we got a script together for.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are in layout and we’re getting art for them. Rather than tacking them on at the end, we’ll be adding a chapter before the Appendix as that just works better for the flow of the book.
- V20 Anarchs Unbound is in editing ad we are getting art for it. We’ll be contacting the Children of the Revolution backers who pledged to be models in AU this week.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: The backer feedback was integrated and we’re expecting to get the PoD files and maybe the Deluxe printing files out tomorrow! Mike Lee is three quarters-way through his novel. The Storyteller Screen files will go off to press with W20 and the W20 Wallpaper went out to Backers. Bill is preparing the W20 Anthology outline and looking for prospective writers. The Skinner is in Editing and Art Direction. The White Howlers Tribe Book is with a writer (the always delightful Jess Hartley) and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and is churning through writing his part. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes.
- W20 Changing Breeds is almost out of Editing.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) first proof is to Ryan.
- Mage Translation Guide is in Editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: we’re talking about the big, big picture stuff that will affect the entire Continuum as opposed to individual games/settings.
- Scion: some very impassioned creators sharing their ideas at this very early stage. Joe looked through a secret project I threw at him out of the blue. He liked it. You might like it too, it might be out in a few weeks.
- Demon: The Frutang: some example of play commentary from Black Hat Matt McFarland’s play test will be going up on the new Demon blog.
Reason for Drinking: As soon as I get the EX3 Kickstarter submitted, or Mummy: The Curse on sale, or W20 to press, I’m taking a slug for sure .
Wie kann ein Geist: The Sin-Eaters-SC seinen Psychewert erhöhen?
Gibt es den Charakterbogen der nWoD noch irgendwo auf deutsch?
Behind the Monday Meeting Noteshttp://theonyxpath.com/behind-the-monday-meeting-notes/
March 21, 2013
By richt
One of the hardest things to accomplish with the start-up of Onyx Path has been getting the word out as to who we are and what we’re working on. This past year, we talked to you folks via forums, Facebook, Twitter, and Reddit AMA. We shared various interviews with our gang, blog posts, and dove into your questions on Kickstarter. Obviously, when you take into consideration the volume of information shared on these venues — we’re all over the place. Of course, so are our fans and backers, so for now we go where there are folks we can talk to. As the year progresses, you’ll notice how we continue to avail ourselves of these venues, but with more directed and focused information about what we’re up to. That’s one of Onyx Path‘s goals for this year.
But that’s actually Where we’re sharing information, not How or Why. One of the guiding precepts of Onyx Path Publishing has been to be as transparent about production as we can possibly be. Having worked behind the wrought-iron, spear-topped, and black-rose draped walls of White Wolf for two decades, where we created and published our projects with very little community-focused discussion and feedback, I started Onyx Path with the idea that we could do something new. Part of the fun we’re having in this corner of publishing is that we now have so many ways to have a dialogue that we didn’t have before. Working with the Open Development Process where developers and art directors post what they’re working on (as they are working on it) is one aspect of this transparency. With our Kickstarter projects we’ve been giving the backers a chance to review and submit errata before we finalize the files. Another example would be my weekly Monday Lunch Meeting Notes blog which include a weekly progress report about current projects.
This is what actually brought me to the idea of this commentary today. I realized this past Monday that some of our fans were looking at the Monday Meeting updates as strict “announcements” rather than as honest and transparent progress reports. When I tell folks why a book is delayed, (which happened a lot in 2012 as our infrastructure was welded into place), some have been disappointed and frustrated that the project was being announced and then “pushed back.” This is totally understandable, and I feel their pain. Part of that pain, however, is based on the expectation that the Monday Meeting updates were to inform fans of firm publication dates. While they can serve that purpose, my intention has always been to keep the Monday Meeting notes more casual, but focused on development. And then, when we do announce a new release, folks’ll either see that in a separate announcement or shared through social media.
If the Monday Lunch Meeting Notes blog isn’t to announce books, then what’s it for? Well, this is a bit of a history lesson, but here goes. Back when I took over as Creative Director of White Wolf, I realized we needed to have more and continuing communication with our audience. So, I began posting to Live Journal with “RichT’s Ramblings”, “RichT’s Ruminations”, etc. Basically, I’d been talking about the various things we were up to, or which were concerning our community. And even before that, at least a decade earlier, I instituted a Monday Production Lunch to start the week with our team eating together. This was a really great chance to goof around as a group, but also to look at what we had accomplished the week before and to see what was ahead. Everybody got a chance to pick the lunch venue — Josh Timbrook’s was always “Subba-Wubba”– and we could share company and individual info as we ate. This Monday Lunch continued on for years and years, up to the time that Eddy Webb and I were telecommuting and putting together V20 as CCP Transmedia.
So combine the two ideas, and we now have a way for Eddy and I to touch base between Onyx (me) and CCP (Eddy), and I can lay out just where in the process of creation each project is. The community gets a window into the ups and downs and hurry ups and waits of what we’re doing, as well as mini-essays on the sorts of game design, pop culture, and personal issues Eddy and I talk about. And, because it’s a blog, we often get some excellent comments and ideas posted from the community.
I think (and hope) that the blog is entertaining and informational, to fill a niche beyond what a press release, update, forum post, or tweet can do. What do you think? What are you getting out of the Monday Meeting Notes?
Damit liegst du richtig.
http://wodindex.wikispaces.com/Numina (http://wodindex.wikispaces.com/Numina)
Burning Teemus
By
richt
– March 25, 2013Posted in: Monday Meeting
So, Eddy and I started our talk today with the idea that Finns are more flammable. No real reason, just fits into some ideas we were exchanging about the balance we need, as creative people, between loving our work and yet not letting our lives be only about the work. Very tough balance, but anyone that sits in front of a computer all day knows how important it is to get up and move around, to exercise and eat well. Physically and mentally we are then stronger when we need to create and work on projects. And when you get happy solving problems with your work, it is really hard to not spend all day putting out fires. But you’ve got to wind down, decompress, feed your brain.
Along with the idea that we’re both really, really goal oriented, Eddy mentioned that he finds MMOs hard to consume regularly, as he has gotten into the habit of feeling damn satisfied when finishing a computer/console game and MMOs don’t have the same sense of completion to him. I suggested that was based on internally enjoying games in the same narrative sense that you do a book or movie. For me, MMOs are something I play sporadically and with various goals in mind as I play (see, it all comes together) so for me they are more like ongoing TV shows. And that led really quickly to why Dr Who works for both of us as it has mixed the elements of a serial and a TV show. No really, we talked for a stupidly long time about Dr Who.
Back to work: we talked about a blog post I put up last week on the Onyx Path web site: http://theonyxpath.com/behind-the-monday-meeting-notes/ This topic came out of a bunch of comments we got on last week’s Monday Meeting blog, and raised a lot of great questions and conversations. The gist of the OP blog, and the discussions, was my intention that these Updates below function as weekly snapshots as to where the projects are in the process of creating them and getting them into your hands, but that a fair number of you folks are seeing the Updates as announcements. This sets up an expectation that folks can come here to find out an absolute like “this book is on sale this week”, and while that info might pop up here, that’s really a side effect of the progress we’re watching. And part of why that expectation exists is the way we have to announce projects on a whole lot of different social media venues in order to “hit” all the different ways our fans get their info, and also because of the way I’ve phrased some of these Updates. As for the former, we’re ramping up and consolidating our media outreach and will keep doing that through this year, and as for the latter, I’m going to try and change my language here to avoid focusing on the end result even more than I have tried to do so far.
So with those points in mind (and if you get the chance to follow that link to read the blog post and comments I think you’ll get a better idea of what I’m touching on here):
- God Machine Chronicle (nWoD) At CCP for their review.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - The single volume PDF and standard color PoD, as well as the “virtual box set” PDFs will be on sale shortly. Still waiting on a cover template from the printer as they had to go back and redo their quotes due to a mix up on their end; we’ll get those files out to start the creation of the traditionally printed KS version. CAS sent me his revised Mummy schedule so that we can work it into the larger release schedule.
- Exalted 3rd Edition: We have everything ready except for a completed video with voice-overs from the Devs, art, graphics and cool music working together. The Devs are still in the Charms section, and have assembled most of the text we’ll be teasing with Updates throughout the Kickstarter.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are in layout and we’re getting art for them. Rather than tacking them on at the end, we’ll be adding a chapter before the Appendix as that just works better for the flow of the book. Justin is reaching out to writers for the HHII Fiction Anthology and the KS backers are suggesting a title.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it. We’ve received photos from some of the Children of the Revolution backers who pledged to be models in AU, but not everyone yet.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: We’re submitting the W20 PoD files for approval this week, and I’m expecting a new revised W20 Deluxe (both regular and Heavy Metal Edition) quote and then we’ll send the files to press! Mike Lee is three quarters-way through his novel. The Storyteller Screen files will go off to press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is in Editing and Art Direction. The White Howlers Tribe Book is with a writer (the always delightful Jess Hartley) and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and is churning through writing his part. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes.
- W20 Changing Breeds is almost out of Editing. Really.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) revised layout and second proof this week.
- Mage Translation Guide is in Editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: we’re talking about the big, big picture stuff that will affect the entire Continuum as opposed to individual games/settings.
- Scion: some very impassioned creators sharing their ideas at this very early stage. Early next week we’ve prepared a special file for our Scion fans (something fun but which doesn’t distract any of our creative team from Scion 2).
- Demon: The Frutang: some example of play commentary from Black Hat Matt McFarland’s play test will be going up on the new Demon blog.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores in June, I think, and is currently being put into editing.
Reason for Drinking: As soon as I get the EX3 Kickstarter submitted, or Mummy: The Curse on sale, or W20 to press, I’m taking a slug for sure . I really am. This week for sure.
Onyx's Free RPG Day product is a quickstart for Vampire. It contains standalone Kindred character creation rules, the basic rules updated for GMC and B&S, and the first two dots of every clan Discipline. The included scenario is an updated version of "Into the Void" by Chuck Wendig. You may recall Chuck as the author of the Gangrel clanbook and the developer of Hunter: The Vigil.
You can get a free copy at your local game store June 15th. We'll be posting it online later, but due to the Free RPG Day rules we have to wait a bit.
Falls es echt 64 Seiten dick sein sollte, dann finde ich das einen fetten und coolen Beitrag für den Free-RPG-Day.
Zitat- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores in June, I think, and is currently being put into editing.
It contains standalone Kindred character creation rules, the basic rules updated for GMC and B&SDas ist doch mal nice! :)
Das ist doch mal nice! :)
Die alte Danse De la Mort Kampagne hat glaub ich ca. 170 Seiten.
Ah soooo ok.
For anyone who has ever asked me a question about the World of Darkness and noticed a blank look on my face, this article on Game of Thrones might help explain things a little.
"The world George R.R. Martin created has a taken on a life of its own:
Martin has been an adviser on each season of [Game Of Thrones], but the process has inevitably required giving up much creative control. In some ways, though, Westeros got away from him long ago: At this point many of his fans know the world he created better than he does. The culture of fandom has changed; there are online communities devoted to fulminating over how long Martin takes to produce each book. One Sweden-based superfan, Elio M. Garcia Jr., runs Westeros.org, the main discussion forum for A Song of Ice and Fire, and controls Martin’s official Facebook and Twitter. If HBO needs to clarify details about Westeros, Martin occasionally fact-checks with Garcia."
http://www.newrepublic.com/article/112791/game-thrones-season-three-review-george-rr-martin-interview
Ich kenne Song of Ice and Fire, ich kenne die WoD - was war jetzt die Aussage?Es wird beschrieben das GRRM das Gefühl eines Kontrollverlust über seine eigene Welt hat.
For anyone who has ever asked me a question about the World of Darkness and noticed a blank look on my face, this article on Game of Thrones might help explain things a little
MRH will hier sagen, dass er nicht jedes frickelige Detail seiner Schöpfung im Kopf hat, genauso wenig wie GRRM. ("a blank look" ist ein "ahnungsloser Gesichtsausdruck", kein gefrorenes Gesicht)Also fragend wäre mir neu. Wobei gefroren wohl auch zu hart ist. Ich denke "ausdruckslos" trifft es noch mit am ehesten. Je nachdem auch "leer".
Who’s The Fool Now, April?
By
richt
– April 1, 2013Posted in: Monday Meeting
As you folks might know, we had a tradition at White Wolf where we put out a product on April Fool’s Day- usually a twisted, but playable, version of our regular stuff. The Iceland By Night supplement, the Dudes of Legend, etc. This year, we at Onyx Path continue the tradition by publishing Scion: Extras- a collection of those gods and Scions that the pantheons don’t like to talk about. I’m hesitant to do anything on April 1 that is a publicity stunt and much prefer to offer a product that can evoke a chuckle or three, and that can, maybe, if you’re that sort of gamer, be used at the table. So when Monica Valentinelli and Matt McElroy approached me with their ideas for what would turn into Scion: Extras, I liked the idea that these were the sort-of-useful hangers-on, the sort of gods and Scions that the other gods don’t invite to the important events (but might invite to a party). And once I read the Psy Sci Scion lyrics, well, I was sold. So here it is, free (for now) on DTRPG: http://rpg.drivethrustuff.com/product/112967/Scion%3A-Extras-%28Supplemental-Yet-Can-Be-Somewhat-Useful-On-Occasion-Scions%29
Meanwhile, Eddy and I talked only a little bit about CCP approvals since he had mis-programmed his meeting schedule for the Approval Board last week, and so they didn’t actually review anything. These things happen- usually, it’s me who fumbles the electronic reminders, so I can’t get too uptight. We used the extra time to talk about the W20 Anthology story he’s writing, which appears to be a Garou heist story. And it’s that very cool kind of creation where the characters have taken on lives of their own that Eddy, as the creator, is excited to keep working on just to see where they lead. Being Eddy, he has been researching heist films (he shared the theory that Star Wars is a heist film), and how the kinds of characterizations you need for that sort of film or story might run counter to the expected “developing character” story arcs. This led us to the same dilemma WW faced with the signature characters we came up with for the lines years ago: we created them for the game-books as interesting examples of their “splat”, but if they were put into play for novels or other narratives, we really didn’t want to see them develop so much that they were no longer good examples. I fell back to some of the talks we had about the real value of Transmedia experiences- that each venue for your overall world would tweak the basic info of that world to be the best example of that venue. So novels would do what they needed with the characters and stories to make the best novels, a single-player computer game would pull some elements while an MMO would emphasize others, etc. I used to call it the Doctrine of Appropriateness when applying the same thinking to graphic design and art issues with our WW books, but the core concept of making your creative choices based on the core of the project still applies. Also, Elementary is growing on Eddy.
Updates here, not announcements- remember last week’s blog?:
- God Machine Chronicle (nWoD) At CCP for their review, see above.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Mummy the Curse - The single volume PDF and standard color PoD, as well as the “virtual box set” PDFs are on sale and doing great. We’ll be adding separate product listings for the Player’s Book, the Screen PDF, and the SAS. Still waiting on a cover template from the printer as they had to go back and redo their quotes due to a mix up on their end; we’ll get those files out to start the creation of the traditionally printed KS version.
- Exalted 3rd Edition: We still have everything ready except for a completed video with voice-overs from the Devs, art, graphics and cool music working together. The Devs are still in the Charms section, and have assembled most of the text we’ll be teasing with Updates throughout the Kickstarter.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are in layout and we’re getting art for them. Rather than tacking them on at the end, we’ll be adding a chapter before the Appendix as that just works better for the flow of the book. Justin is reaching out to writers for the HHII Fiction Anthology and the KS backers are suggesting a title.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: We’ve submitted the W20 PoD files for approval this week, and I got a new revised W20 Deluxe (both regular and Heavy Metal Edition) quote and are really close to sending the files to press! Mike Lee is three quarters-way through his novel. The Storyteller Screen files will go off to press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is out of Editing and still in Art Direction. The White Howlers Tribe Book is with a writer (the always delightful Jess Hartley) and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has been confirmed for September-ish 2013 and Phil Brucato has started assigning writers and is churning through writing his part. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes.
- W20 Changing Breeds is in layout.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) one art tweak and into final proof.
- Mage Translation Guide is in Editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: we’re talking about the big, big picture stuff that will affect the entire Continuum as opposed to individual games/settings.
- Scion: some very impassioned creators sharing their ideas at this very early stage. And our special file for our Scion fans (something fun but which doesn’t distract any of our creative team from Scion 2) was Scion: Extras, as you all probably guessed.
- Demon: The Frutang: some example of play commentary from Black Hat Matt McFarland’s play test will be going up on the new Demon blog. We have the blog, now we need Matt to post: http://whitewolfblogs.com/demon/
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores in June, I think, and is currently being put into layout.
Reason for Drinking: That Mummy drink was good, need more- c”mon W20 to press, and EX3 KS!
and the W20 Cookbook is being outlined.Ein Kochbuch? War das der Aprilscherz?
Demon: The FrutangWas ist das?
Was ist das?
So a bissel wie ich die neuste Doctor Who Folge sah und irgendwie mit teilnahmsloser Mine beim DW schauen daran dachte das Game of Thrones doch um Welten besser war/ist. Aber den Blick auch nicht ganz von DW wegbekam. ^^;
Nu und zurück zum eigentlichen Thema kenn ich dieses blank look nur aus dem Kontext das man auf etwas, das man eigentlich kennen sollte, nicht reagiert weil es da eine Ablenkung gibt bzw. weil da kein Bezug / Verständnis da ist. Weniger als etwas fragendes.
Häng dich nicht an dem "fragend" auf. War das erste, was mir einfiel. "Verständnislos" passt wesentlich besser - MRH versteht einfach gar nicht, wovon die Fans da so reden, weil er VtM zwar vor 20 Jahren mal geschrieben hat, aber sich seither nicht mehr mit sämtlichen aktuellen Termini und NSCs beschäftigt.Das kommt so nicht so ganz hin weil MRH ja ganz aktuell und sogar live (bei G+ ) in mehreren V:tM (Camarilla, Sabbat) Runden mitspielt(e) ^^
Nicht WoD, aber: Sollte der Exalted-Kickstarter nicht schon längst live sein? Was ist da denn los? wtf?Vielleicht nächste oder übernächste Woche.
Tuesday is the New Monday (This Week)
By
richt
– April 9, 2013Posted in: Monday Meeting
Hey, sorry not to post yesterday- pieces of things that had to be handled all happened to land on Monday. Also, as an aside, you might notice we dropped a few graphics here and a few widgets on the Onyx Path site. We’re working with our webhost to manage our increased audience and pulled back on those things until we have it figured out- so thanks for checking us out and here’s a crappier looking site in return. :)
For now though- we’ll actually be prettier when we get back to normal.
A short lunch meeting with Eddy today as he’s neck-deep into project planning on the WoD MMO team, so we had to squeak a meeting in between planning sessions. Having gone through those sessions during my 3 years on the MMO team- I know how intense that is. Seems like there were some bigger issues than normal with the WW website, wikis, and forums, and Eddy tells me the IT guys at CCP are looking into it. And pretty much an hour after he told me that, I was able to get on the forums again. Thanks, CCP! With a bunch of approvals last week: art, God Machine proofs, and the Free RPG Day project all were OK’d, we had a fast review of the other things coming their way, and some old WW contracts and files were found by their office that Eddy’s going to send to me for Onyx‘s archives. While I was writing this, I was listening to an interview with Eddy that goes into the background of how Onyx Path came into being and how we work together now , check it out: http://dorkland.blogspot.com/2013/04/dorkland-roundtable-with-eddy-webb.html
Updates here:
- God Machine Chronicle (nWoD) Approved by CCP. At DriveThruRPG for file review.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is into Editing.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) is in a crisis right now. Two of our writers had to drop out of the project because of very real personal issues, and Rose has been talking to replacement writers all weekend and thinks she has everything lined up, but these new writers are starting at square one for their sections of the book. More news next week, but I expect this will delay the book at least a month.
- Mummy the Curse - The single volume PDF and standard color PoD, as well as the “virtual box set” PDFs are on sale and doing great. We’ve added separate product listings for the Player’s Book, the Screen PDF, and the SAS. Cover template for traditionally printed MtC special edition in hand and soon to press.
- Exalted 3rd Edition: No change here as both John and Holden have been smashed down by nasty chest colds- hard to do voiceovers when you sound like a cartoon. We still have everything ready except for a completed video with voice-overs from the Devs, art, graphics and cool music working together. The Devs are still in the Charms section, and have assembled most of the text we’ll be teasing with Updates throughout the Kickstarter. We’re looking at sketches for the new Exalted map.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are in layout and almost all the art is in and in for approval. Rather than tacking them on at the end, we’ll be adding a chapter before the Appendix as that just works better for the flow of the book. Justin is reaching out to writers for the HHII Fiction Anthology and has signed Bill Bridges, Rich Dansky, Alan Alexander, Matt McFarland, and more to come.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: Sent the Deluxe W20 files to the printer (both Standard Deluxe and the Heavy Metal Edition). The W20 PoD versions look good right now, and without promising to do so, I think this will go live at DTRPG really soon. Mike Lee is three quarters-way through the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are going to press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is out of Editing and still in Art Direction. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Phil and I had a huge talk about other artists we’d love to work with on the book.
- W20 Changing Breeds is in layout.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is at review at CCP.
- Mage Translation Guide is almost done in Editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: we’re talking about the big, big picture stuff that will affect the entire Continuum as opposed to individual games/settings. Big conference call this week.
- Scion: some very impassioned creators sharing their ideas at this very early stage. Scion: Extras, has had a huge number of downloads- thanks! We’ll be offering a PoD version later on that we’ll charging for, and will probably drop a small price tag on the PDF as well, so get it free now.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15, I think, and is at press.
Reason for Drinking: Ahhhh, W20 files to the printer- now I think I need a double for when the EX3 KS is ready!
Die neuen Humanity Regeln (https://docs.google.com/document/d/1Yb_lcqgCa8NZ3CTakD5Ao0pBrMG7ktTkbtwq55E5pmI/pub)Was ist ein Touchstone?
Mal wieder ein kleine Regel zu VtM bzw. DAV, wenn ich bei der Generierung mit Freebie Punkten meine Tugenden erhöhe, werden dann Menschlichkeit/Pfad und Willenskraft aus den Werten der Tugenden vor oder nach den Freebis errechnet?Vor den Freebies (und vor den Vor-/Nachteilen).
Was ist ein Touchstone?
Weis nicht ob mir das gefällt.
Viel neues in Humanity an sich ist nicht drin. Ich werd nun nur noch bestraft weil ich besser werde.
Und: Die.. Gebrechen (Glocken, Dinge zählen, Spinnenweben) sind mir eigentlich zu viel Book keeping...
In dem Beispiel hast du Menschlichkeit 7 und Willenskraft 3. Ansonsten wäre es etwas ... blöd vor WK 5 die WK anstelle von Mut zu kaufen.Naja Willenskraft alleine ist halt billiger, bei Menschlichkeit würde es aber wirklich keinen Sinn machen.
Mal wieder ein kleine Regel zu VtM bzw. DAV, wenn ich bei der Generierung mit Freebie Punkten meine Tugenden erhöhe, werden dann Menschlichkeit/Pfad und Willenskraft aus den Werten der Tugenden vor oder nach den Freebis errechnet?
Also nehmen wir mal an ich hab vor den Freebies Gewissen 3, Selbstbeherrschung 4 und Mut 3 und erhöh das mit Freebies auf, Gewissen 3, Selbstbeherrschung 5 und Mut 4, hab ich dann Menschlichkeit 7 und Willenskraft 3 oder Menschlichkeit 8 und Willenskraft 4?
Humanity 9 (Five Dice)
[..]
Spending an hour in the sun.
Sollte eine Stunde Sonnenbaden nicht das Humanity Problem dauerhaft lösen?
Nun oder wurde das bei V:tR abgeändert? (Ich meine mich dunkel an etwas zu erinnern von wegen "Alle raus ans Licht außer Mekhet" wobei ich dachte das es n Fanhack war)
Es wird im Text zwar nicht direkt so erklärt (wenigstens finde ich die Stelle nicht), aber in einem Charaktererschaffungsbeispiel in der 2nd Edition wird explizit darauf hingewiesen, dass die Steigerung einer Tugend auch den zugehörigen abgeleiteten Wert steigert.In der Second Revised und der V20 steht explizit drin (iirc) das abgeleitete Werte nicht gesteigert werden.
Ansonsten abseits dessen.
Die Beschreibung bzw. das Konzept von Humanity gefällt mit. Da schließe ich mich MoC an.
Allerdings gibt es dem Ding nach keine Möglichkeit welche wieder zu gewinnen?
Auch irritiert mich das es dort konstante Dinge gibt. Sowas wie "Seeing a culture that didn't exist when you were alive". Das kriegt man ja schon in einer Generation mitunter hin. Nun und da sieht man ständig Leute. Nun oder auch "Surviving a century", einmal geschafft macht man das ja auch dauernd (bis man hops geht).
In der Second Revised und der V20 steht explizit drin (iirc) das abgeleitete Werte nicht gesteigert werden.
Doch. Spätestens mit Advances (ehemals Erfahrungspunkte) und vllt auch durch Rollenspiel.Ich habe mich nochmal durchgewühlt. In der Revised steht es beim Beispiel explizit drin:
Nein, man überlebt nur einmal ein Jahrhundert. Sprich, ein Jahrhundert alt zu werden, ist ein Breaking Point.
Und ich glaube "culture" meint hier nicht irgendwelche Modekulturen alla Jugendkulturen, sondern echte Kulturen. Beispielsweise Römer, Sumerer, Antikes Griechenland. Vllt. würde ich da durchaus auch das Informationszeitalter nach 1995/2000 betrachten. Aber an sich geht es um echte Kulturveränderungen... beispielsweise der Almohade, der nach einen Torporzeit im heutigen Spanien aufwacht. Oder die Wandlung zwischen Industriezeitalter und Moderne. Also tiefgreifende Veränderungen.
Zitat bitte? Nicht weil ich es nicht glaube, sondern weil ich es gerne sicher wissen würde. Habe nämlich gerade die Character Creation in V20 quergelesen, da stand nix drin. Weder in die eine noch in die andere Richtung. In Vampire Revised finde ich auf die Schnelle gerade gar nichts dazu.
Blöd dass sie das klobige Grundgerüst beibehalten haben, nur leicht kompensierbare Mali vergeben (bei denen der wichtigste soziale Wurf sogar extra ausgespart wird), die Banes blöde mit dem Sündengerüst verzahnen und viel Gewürfel für wenig Effekt fordern.
Wo bitte sind -3 oder -4 leicht kompensierbar? Und welches ist der wichtigste soziale Wurf?Intimidation Würfe für "Angst erzeugen" sind ausgenommen.
Intimidation Würfe für "Angst erzeugen" sind ausgenommen.
Ebenso werden Subterfuge Würfe ausgenommen (zumindest wenn man von ihnen knabbern will).
Genau... monströse Vampire sind ja auch nicht furchteinflössend oder hinterhältig... und das sind beileibe nicht die wichtigsten sozialen Würfe.Naja aber das Lügen kommt schon sehr häufig vor.
Naja aber das Lügen kommt schon sehr häufig vor.
Nun und zum lügen zählt ja eigentlich auch das man den Menschen entsprechend gut kennt, seine Art nachvollziehen kann, um ihn erfolgreich da mit Lügen zu manipulieren.
Das heißt ich kenne es aus meinen Runden (gut leicht anderes System) so das wenn sozial etwas gewürfelt wird, ohne Disziplin, es zu gefühlt 80% lügen ist und zu vielleicht 20% Intimidate,..
(Komisch, in meinen Runden wird am häufigsten Streetwise aus den sozialen Fertigkeiten gewürfelt.)Streetwise behandeln wir eher ein bisschen wie eine Kenntnis die da in eine merkwürdige Spalte gerutscht ist ^^;
Wie meinst Du das mit "nur noch bestraft, weil ich besser werde"? Das verstehe ich nicht.
Denkst du wirklich, du fühlst dich menschlich, wenn du eine Stunde lang in die Sonne guckst und sie total schmerzhaft und schrecklich findest? ;D (Und wahrscheinlich Vorkehrungen treffen musst, damit es überhaupt geht.)Ich dachte die könnten nun auch am Tag raus. ^^;
nWoD Vampire dürfen am Tag raus? Fallen die nicht in Starre?Ausnamen von Regeln und so. ;)
nWoD Vampire dürfen am Tag raus? Fallen die nicht in Starre?Nein, Sie verbrennen innerhalb weniger Sekunden.
Ausnamen von Regeln und so. ;)Im Zwielicht, zum Sonnenaufgang, ja. Auch mit vermindertem Schaden. Das bringt Dir aber auch nur ein Paar Minuten.
Soweit ich weiß gibt es eine Coil of the Dragon, die es den Vampiren ermöglicht nach Sonnenaufgang sich noch unter bestimmten Bedingungen fortzubewegen.
nWoD Vampire dürfen am Tag raus? Fallen die nicht in Starre?In der neuen Version scheinbar:
Ja, sie dürfen bei Tag raus.I call Bullshit on this one!
I call Bullshit on this one!Dann hat mich MoC in dem Post:
Dann hat mich MoC in dem Post:
http://tanelorn.net/index.php/topic,69692.msg1681975.html#msg1681975
Einfach nur verkohlt?
I call Bullshit on this one!
Nö, soweit ich weiß nicht. David Hill macht ziemlich schwer Andeutungen in die Richtung.Macht auch Sinn wenn da steht, bei Humanity:
Desweiteren: VtR operiert seit Danse Macabre tatsächlich mit den Begriffen Requiem und Maskerade. Letzteres steht für die Tarnung in der menschlichen Gesellschaft, während das Requiem das Unleben in der Vampirgesellschaft bezeichnet. Leider haben sie wohl die unterschiedlichen Requiems und Maskeraden aus Danse Macabre nicht nach Blood & Smoke übernommen.Vielleicht kommt es in die Endfassung? Immerhin heißt es bei den Modifikatoren:
Warum? Weil uns Nosferatu und 100 Jahre Hammerfilms das Quellenmaterial aus dem 19. Jahrhundert vergessen lassen?
Dracula konnte bei Tag raus, nur war er tagsüber nicht so mächtig wie nachts...
Maskerade ist auch im normalen VtR schon ein Begriff, wenn ich mich recht entsinne (eins der üblichen Gesetze, das die Prinzen durchsetzen).Die 3 Traditionen sind im Fluch/Blut aller Vampire inbegriffen. Jeder Vampir hat ein Intuitives verständnis dafür. Siehe VtR Grundregelwerk.
Menschlichkeit fällt, je weiter man sich von den Gepflogenheiten und Illusionen der Menschen verabschiedet und tiefer in das Requiem eindringt.Menschlichkeit bei VtR bedeutet sich weg vom Menschen und allem hin zum Tier zu begeben. Das hat nichts mit deiner Tiefe im Requiem zu tun.
Die 3 Traditionen sind im Fluch/Blut aller Vampire inbegriffen. Jeder Vampir hat ein Intuitives verständnis dafür. Siehe VtR Grundregelwerk.
Menschlichkeit bei VtR bedeutet sich weg vom Menschen und allem hin zum Tier zu begeben. Das hat nichts mit deiner Tiefe im Requiem zu tun.
Das Requiem bezieht sich auf die Vampire und damit auf das Tier. Wenn man sein Requiem verfolgt, dann beschäftigt man sich fast automatisch weniger mit dem Dasein als Mensch und wendet sich dem Tier zu.Das Requiem als solches und damit der Danse Macabre ist allgemein das Unleben nach dem Tot.
Das Requiem als solches und damit der Danse Macabre ist allgemein das Unleben nach dem Tot.
Sich dem Tier zuwenden ist etwas anderes als sich von dem Mensch sein zu entfremden, oder sich nur noch auf dem politischen Vampirparkett herum zu treiben.
(Befürchte halt eine sehr kleinschrittige Überreglementierung).
Zudem: Wenn Rewuiem = dem Tier zu wenden bedeuten würde, wäre die Vampirgesellschaft einfach nur voller Draugr.
Ich bin da ziemlich der Meinung: Vampire sind grundsätzlich monströs und haben nichts menschliches an sich, auch wenn viele sich überzeugen, noch menschliche Regungen zu haben (siehe Humanity).
Bin ich eigentlich der Einzige, dem die neue "Edition" halbwegs egal ist?
Ich möchte es nicht abwerten, aber für mich scheint der Mehrwert gering. Ich hab etliche Regalmeter nWoD und bei weitem nicht alles bespielt. Die Baukästen bieten soviele Stellschrauben, die teilweise nun in die "neue Edition" einfließen. Ich fühle mich gerade wie einer der ewig Gestriegen, aber habe noch nichts gelesen, wo ich sage, dass es mich zum Kauf verleitet. Beziehungsweise Hunderte von Euro erneut zu investieren. Dank PoD würde ich eher Bücher kaufen, die mir noch fehlen.
Neue und somit nicht kompatible Regeln sind für mich eine neue Edition. Genau das passiert gerade mit der nWoD. Sie geben den einen anderen Namen, aber wir sind schon damals nicht bei der 2ed Revised aka 3 Edition darauf hereingefallen und da waren die Unterschiede wesentlich geringer.
A Taxing Day in the USA
By
richt
– April 15, 2013Posted in: Monday Meeting
In more ways than one. First, here in the US April 15 is the deadline to send in our income tax to the government. This year was the first year I did it for Onyx Path, and so it was a tad stressful and complicated but ultimately it was nice to know that the company made a little bit of a profit last year. (Enough to send a bunch of us to Gen-Con and buy some meals and drinks for the team). Second, I had to be on the phone all afternoon with my IT guy trying to figure out why my main computer no longer believes our network printer in online. And third, I have friends and family in Boston that needed checking on after this afternoon’s cowardly attacks. (So far, everybody is reporting in OK).
Before any of these things happened this afternoon, Eddy and I spoke at lunch, as is our wont. I let him know that not only are we doing the PDF and PoD versions of projects and having traditionally printed versions made via our Kickstarter campaigns, and the ePub versions of our fiction projects like The God Machine Chronicle Anthology, but thanks to Manly Mike Chaney we’re making some serious head-way with other formats that tie into other venues. That’s about all I can say about that now, but we continue to move in that direction as I really want Onyx Path to create tabletop RPGs in the formats people get their entertainment in.
We also talked a lot about a topic near and dear to my heart as Eddy attended and spoke at the 221b Convention over the weekend. It seems that an interest in Sherlock Holmes has really grown with the success of the movies, Moffat’s Sherlock, and Elementary. Now, Eddy and I are fans- we can talk about ACD canon, and the importance of Watson, and all sorts of stuff, but what we generally discuss is the broader picture of how this specific interest informs an overall view of media. In this case, Eddy pointed out that a lot of the growth of interest has been from more and more women becoming fans of Holmes. While incredibly thrilled and not wanting to jinx such a thing, we still wondered at where such interest is coming from. Or to phrase that better: why the upswell in interest now? Is it the modern day settings for the TV shows, or Watson being a woman in Elementary that is more appealing compared to the original stories? In addition, there’s the fact that Eddy was told several times by Holmesian newbies that they got into the character via the TV shows, but started reading the fiction afterwards as they were intrigued by what they learned from their entry material. So much that they’d attend a convention about it, even. This is for us a great trend to examine in terms of whether interest in game worlds would/could have the same patterns.
And from there, more discussion of Eddy’s story for the W20 Fiction Anthology- his Werewolf heist story. Eddy has a tendency towards a Noir sensibility which seems appropriate for WtA, while I maintained that the best heist or caper flicks are actually upbeat. The protagonists can have dark secrets in the past, even painful ones, but the resolution has to show how they win out through tricky planning. So I think Eddy’s offering in that anthology is going to be walking a very fun line and I’m really looking forward to it.
Some updates here:
- God Machine Chronicle (nWoD) Waiting for PoD proof copies.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is in Editing.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) is in a crisis right now. Rose was scrambling last week to fill the loss of two of our writers who had to drop out of the project because of very real personal issues, and then was sick all this weekend so I haven’t been updated yet as to whether this will delay the book a month or more.
- Mummy the Curse - The single volume PDF and standard color PoD, as well as the “virtual box set” PDFs are on sale and doing great. We’ve added separate product listings for the Player’s Book, the Screen PDF, and the SAS. Sent the KS edition files to the printer.
- Exalted 3rd Edition: I’ve been told that John and Holden are feeling much better and were recording voice-overs for the Kickstarter today. So I expect to get the KS pulled together this week if those VOs work. Sketches are all approved for the map and the artist/cartographer is moving to finalize the painted map.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are in layout and almost all the art is in and in for approval. Justin is reaching out to writers for the HHII Fiction Anthology and has signed Bill Bridges, Rich Dansky, Alan Alexander, Matt McFarland, and more to come.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: Sent the Deluxe W20 files to the printer (both Standard Deluxe and the Heavy Metal Edition). So far, no issues with the printer. The W20 PoD versions look good right now, but we did make a few changes that have to also be set into the PoD files and all new proofs sent out. Mike Lee is three quarters-way through the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are going to press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is in layout and almost all the art is in. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. I’m looking at very early sketches this week for the fulls, I hear. Phil and I had a huge talk about other artists we’d love to work with on the book.
- W20 Changing Breeds is in layout.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) waiting for DTRPG PoD proofs.
- Mage Translation Guide is almost done in Editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: we had a great call last week that really pinned down the last vague overall Continuum issues, and are looking at the schedule to start setting up writing.
- Scion: some very impassioned creators sharing their ideas at this very early stage. Scion: Extras, has had a huge number of downloads- thanks! We’ll be offering a PoD version later on that we’ll charging for, and will probably drop a small price tag on the PDF as well, so get it free now.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15, I think, and is at press.
Reason for Drinking: Mmmm, W20 and Mummy files to the printer- now I think I need a triple for when the EX3 KS is ready!
All Things Are Better With More Arms
By richt – April 22, 2013Posted in: Monday Meeting
Before getting to the Monday Lunch Meeting Notes, here are a few thoughts that have arisen based on some emails I received last week (although we did talk about these at lunch too). I got an interesting message from one of our Mummy: The Curse Kickstarter backers where they let me know that they didn’t think that they’d back any more Kickstarters since while they appreciate all the “free stuff” they really didn’t like having to wait for the KS edition while the PoD was available. They much preferred to just go to DTRPG and click on an available product that’ll be sent pretty fast (instantly if a PDF). Their tone was that they wanted to be supportive, but that KSs just don’t work for them. My response to them was to suggest that they probably shouldn’t back any more of our Kickstarters. Not in a dismissive way, but because we really don’t want backers who aren’t comfortable with the process and/or aren’t really excited about the Rewards. Because the whole point of adding Kickstarters to the Onyx Path business methodology is to add fun to how we all make these great projects, not to force folks to adopt a process they’re not in tune with. We’ve said this a few times, but it bears repeating here: Kickstarter is not a pre-order system, but a chance for backers to enable, and be engaged with, the creation of the project. Some folks really get into that- they love the whole participatory aspect of a KS- but some don’t and there’s nothing wrong with that. Like I said to our concerned fan, the KS support is awesome, but so is showing your support by purchasing the PDF or PoD from DTRPG- we need both those kinds of fans, and more!
And that point is similar to some other messages I got concerning our Open Development Process and why project X is more or less Open than project Y. And by similar, I mean that in the same way I don’t want fans to try to adopt systems we’re using that don’t work for them, I also don’t want our creative teams trying to force themselves to work to a strictly defined set of Open Dev processes if those processes actually impede their quality of work on their projects. Some developers and writers thrive on the immediate feedback and intellectual bantering that goes on when they post whole swathes of their current project for the fans to see, others want to percolate and iterate their work until they, the creator, is ready to present a polished, finely-crafted work to open consumption. And most fall somewhere in between and are comfortable with different feedback loops at different stages. There’s really not a magic formula for “optimum genius” with this, or all creators and their creations would start to seem the same. And so, in the interest of encouraging as much pre-publication interaction with you great folks as possible, but not forcing it, you’re going to see varying levels of how we define the “Open” part of the Open Dev Process with each project.
And now, the meeting: not much on the Approvals end of things as we’re in a slight lull of project parts needing to go to the Approval Board. Eddy and I talked about the V20 Rites of Blood project he’s developing and how the idea of referencing other books in a text has been changed by the easy availability of the White Wolf backlist on DTRPG. While we agree that telling a reader “look it up, we’re not writing it again” isn’t how we want to go, the accessibility of old WW PDFs and PoDs means that adding a reference can be done specifically to let readers know that there is broader or deeper or just additional info at a place if they choose to access it. As opposed to telling a reader to look it up in a book that’s out of print and expensive to get a hold of. We also went over a definition Eddy found of just what long-term fans want from new editions: “What I liked before, but different”. Maybe, yes/no? Neither of us is sold on that being all there is to it- what do you think?
Here’s some more of that, but different updates:
- God Machine Chronicle (nWoD) Had to reorder proofs after discovering a couple of mechanical errors so we’re again waiting for PoD proof copies. Still trying to get this on sale in April.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is in Editing.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Crisis handled, new authors working on the project, and we’ve pushed back our release estimate by a month to compensate.
- Mummy the Curse - The single volume PDF and standard color PoD, as well as the “virtual box set” PDFs are on sale and doing great. We’ve added separate product listings for the Player’s Book, the Screen PDF, and the SAS. Sent the KS edition files to the printer.
- Exalted 3rd Edition: Voice-overs came in mid last week, Ian is working on the KS video. I’m putting in the Reward Tiers all wordified, and the main text and we’ll combine these efforts with a KS preview for the dev team. From there we’ll submit. Sketches are all approved for the map and the artist/cartographer is moving to finalize the painted map- looking at printer samples this week that might be related to the map.
- V20 Hunters Hunted 2: New sections are in layout and almost all the art is in and in for approval. Justin is reaching out to writers for the HHII Fiction Anthology and has signed Bill Bridges, Rich Dansky, Alan Alexander, Matt McFarland, and more to come.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: Sent the Deluxe W20 files to the printer (both Standard Deluxe and the Heavy Metal Edition). So far, no issues with the printer- hoping to see printer proofs this week. The W20 PoD versions look good right now, but waiting on new proofs. Mike Lee is three quarters-way through the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are going to press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is in layout and almost all the art is in. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. We are very sad that Quinton Hoover, one of the artists we had hoped to work with to provide new art for the book, passed away last week. He was an amazing talent and his work improved every project he was in (check out MtA first edition’s Sons of Ether Tradition Book).
- W20 Changing Breeds is in layout.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is onsale now at DTRPG: http://rpg.drivethrustuff.com/product/113471/Convention-Book%3A-Progenitors.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) is in editing and art direction.
- Mage Translation Guide is almost done in Editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing.
- Scion: Scion: Extras, has had a huge number of downloads- thanks! We’ll be offering a PoD version next week that we’ll charging for, and will drop a small price tag on the PDF as well next week, since it will have been out free for a month, so get it free now.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being redlined and Rose is trying to get early art notes together.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15, and is on its way to the FRPGD warehouse.
Reason for Drinking: We’re up to a quadruple shot, but very close now to when the EX3 KS is ready!
Adios April-
By
richt
– April 29, 2013Posted in: Monday Meeting
This week, what I can relay about our Monday Lunch Meeting is pretty limited in that Eddy and I had quite a bit to cover, but most of it was behind the scenes or stuff that’ll be talked about soon. Nothing we can really blab about as yet. Which leaves the twenty minutes we talked about not letting the personal creative flame go out- buried beneath the weight of demanding job responsibilities, serial projects, and regular life. I’m struggling with wanting to do more Creative Director stuff- like finishing the “Making of the Art” PDFs for Children of the Revolution and W20- but needing to be The Publisher of Onyx Path, and Eddy is in a quandary as to how to balance his very exciting and demanding full time gig on the WoD MMO, with developing V20 projects, and doing personal work. In either of our cases, the need for focus and discipline, and to create to the order of external forces- no matter how cool our jobs are- has to be balanced with the fun and unordered exploration of creativity driven by forces from within us. After all, before we had our careers (and in my case that was around the time the dinosaurs (Jesus Horses?) ruled the earth) the creative impulse was what propelled us forward. It’s still there and access to it is what brings the fun and freshness to our creations- and the lack of it can burn us out. So it’s kind of an essential thing we were discussing, at least for us, but not something to belabor because YMMV.
So here are some very creative projects in progress:
- God Machine Chronicle (nWoD) Reviewed one proof of two- will the second come Tuesday?… I’ll have some thoughts about GMC and Strix/Blood & Smoke Chronicles in a blog on the Onyx Path site (and probably linked elsewhere) that should be at least a little interesting. A teeny bit, maybe.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is in Editing.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Crisis handled, new authors working on the project, and we’ve pushed back our release estimate by a month to compensate.
- Mummy the Curse - The single volume PDF and standard color PoD, as well as the “virtual box set” PDFs are on sale and doing great. We’ve added separate product listings for the Player’s Book, the Screen PDF, and the SAS. Sent the KS edition files to the printer. We have gathered a double handful of online questions for CA Suleiman that he’ll be answering and we’ll post this week.
- Exalted 3rd Edition: Ian is working on the KS video- we’re fine-tuning it now. We’ll drop that into the rest of the KS shell and get feedback from our Dev team. From there we’ll submit. The Map artist/cartographer is moving to finalize the painted map- have printer samples that might be really map-tastic.
- V20 Hunters Hunted 2: Sending Chaney the HH2 backer names and we’ll make up the PDF. Justin’s writers have a deadline for their first drafts of the HH2 Anthology of 5/10.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: Sent the Deluxe W20 files to the printer (both Standard Deluxe and the Heavy Metal Edition). Saw proofs and the few corrections are going back to the printer this week. The W20 PoD versions look good right now, but waiting on new proofs. Mike Lee is three quarters-way through the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are going to press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is in layout and almost all the art is in. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Talking to more artists this week.
- W20 Changing Breeds is in layout.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Progenitors (cMtA) is onsale now at DTRPG: http://rpg.drivethrustuff.com/product/113471/Convention-Book%3A-Progenitors.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) is in editing and art direction.
- Mage Translation Guide is in Layout.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing. John Snead is chasing me through the internet.
- Scion: Scion: Extras PoD is about ready to go live, and we’ll drop a small price tag on the PDF as well. Monica has some designer notes and extras we’ll be posting on the OP site.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being redlined and Rose is trying to get early art notes together.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15, and is on its way to the FRPGD warehouse.
Reason for Drinking: We’re up to a quintuple shot, but very close now to when the EX3 KS is ready!
EVE Was 10 Years Old Yesterday, Eddy Was Off
By
richt
– May 7, 2013Posted in: Monday Meeting
By way of an explanation why our Monday Meeting was today, and so the Notes are today too. Although I had half a mind to do them yesterday and just pretend that I’d talked with him because I did have a couple of notes to share independent of the usual topics drawn from the Monday Meeting.
First, we released the God-Machine Chronicle last week and the response has been phenomenal! We’re all really glad that the book has struck such a strong note with not just our nWoD fans, but I’ve heard a lot of comments from other folks that they’re looking into it, too. Certainly, being able to read the free GMC Rules PDF has provided a painless way to check out the systems tweaks and let folks decide for themselves if they want to get the complete God-Machine Chronicle book itself. I wrote a little blog post on the Onyx Path website about the rationale for creating the Chronicles, what we hope to accomplish, and how awesome our amazing creators are: http://theonyxpath.com/so-whats-a-chronicle-book-anyway/
Next, I submitted the Exalted 3rd Edition Kickstarter to KS on Sunday, so now we’re waiting to hear back from them on when we can go live. As we have with the last KSs we’ve done, we’ll give 24 hours notice to let everyone get ready to check out the fun limited number of backers Reward Tiers. This is liable to be a really wild ride of a KS, so keep your eyes open for added Stretch Goals and Rewards- I’m both already excited and exhausted just thinking about the next month.
Finally, while this info will only interest those of you going to Gen Con in August, I want to confirm that not only will Onyx Path be there, but that I’m going as an Industry Guest of Honor again this year. Which is pretty darn cool. So not only will we have panels just for Onyx Path (“What’s Up With WW/OP?”, “Onyx Path Q&A”, “New World of Darkness”, and “Classic World of Darkness”), but I’ll be sitting in on GoH panels as well. Anybody who was there last year knows that that means, scheduling being what it is, that I’ll probably be running willy-nilly from panel to panel. But all for a good cause of meeting attendees. Fortunately, we’ll have Onyx Path reps at the DriveThruRPG booth even when the panels are going on, so you should always have an Onyx person to talk to. (Although, why aren’t you at my panel?) Closer to Gen Con, we’ll have actual times and locations.
On to the Meeting: a chance reference to how my youngest son is playing his Goblin Prince (hint: peeing is funny) in our family D&D game led to a discussion on “disruptive characters” and whether there is a social contract when playing with a group, or even a huge group like at a LARP event, to not play the character in a way that wrecks the fun of the others playing. In other words: yes, your character could do that as they’re written, but please don’t. The fact is, like so many group activities, there’s a fine line between amazing role-playing and ass-hattery, and the players who can pull off a disruptive character and make it work have to be really inspired. Just pointing to your sheet and saying “Sez here” isn’t likely to make it happen. And there’s also the context of the group. We’ve probably all sat down with our regular gaming crew and had the “new guy/gal” completely miss the tone of how the group has been playing.
This led to talking about how game industry creators pretty much all start as gaming fans and then follow a kind of natural path from “Our group likes this”, to “Who am I making this game for?” in their thinking. Note how the first is a statement that leaves no room for dialogue, while the other is a question that invites attempts to answer it. Some creators make the journey pretty fast- whether from natural inclination, or being forced into a working process, or because their personal designs actually do strike a chord with a wider audience- and others continue to create based on their own groups’ enjoyment. Interestingly, at different times in a game creator’s career, they can be at different points on that spectrum. And there isn’t a right way to make cool games: for every beautifully focused, thematically connected gem of a game, there’s another fantasy heartbreaker. Then, to balance out popular games that allow a lot of play experiences and players to approach from a lot of angles, you also have games that were clearly “designed by committee”. So this whole discussion we had served to remind me of one of the things I’m trying to do with Onyx Path: find a place on our release schedule for the smaller focused projects, often with a single creator, and the bigger ones like folks are used to from White Wolf. (Right now, we’re mostly compelled to push for the WW projects until they gather their own momentum).
And speak of them and here they are:
- God-Machine Chronicle (nWoD) As noted above, the God-Machine Chronicle and the free GMC Rules Update are live on DTRPG and doing really well. Check them out if you’ve missed them so far, by clicking on the links.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is in Editing.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Crisis handled, new authors working on the project, and we’ve pushed back our release estimate by a month to compensate.
- Mummy the Curse - The single volume PDF and color PoD versions, as well as the “virtual box set” PDFs are on sale and doing great. We’ve added separate product listings for the Player’s Book, the Screen PDF, and the SAS. Sent the KS edition files to the printer. We have gathered a double handful of online questions for CA Suleiman that he’ll be answering and we’ll post this week.
- Exalted 3rd Edition: KS submitted for approval to Kickstarter. Keep an eye out for us announcing when it goes live- we’ll give 24hrs notice. There will be lots of Updates via the KS that reveal pieces of what will be in EX3, so keep an eye out for those too. The Map artist/cartographer is moving to finalize the painted map- have printer samples that might be really map-tastic.
- V20 Hunters Hunted 2: PDF will be going out to KS backers this week. Justin’s writers have a deadline for their first drafts of the HH2 Anthology of 5/10.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: Corrections are with the printer. The W20 PoD versions look good right now, but waiting on new proofs. Mike Lee is almost done the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are going to press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner just needs the Skindancer glyph and its ready for Dev proofing of the layout. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Talking to more artists this week.
- W20 Changing Breeds is in layout.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is being written.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) is in editing and art direction.
- Mage Translation Guide is in Approvals with CCP.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing. John Snead is chasing me through the internet.
- Scion: Looking forward to talking to Joe Carriker about the project this week.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being redlined and Rose is trying to get early art notes together.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15.
Reason for Drinking: Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh! That hit the spot.
Ich persönlich glaube das du dich eher zu sehr aus den Schlips getreten fühlst, aber ich sehe keine Attacke seinerseits in diese Richtung. Ohne dein "wettern" wäre mir jedenfalls dieser Umstand nicht aufgefallen und auch jetzt finde ich diesen Punkt auch nicht so störend.
- Ignoranz gegenüber Chats
Es gibt abgesehen von Foren-Rollenspiele moderierte (mit STs) und umoderierte (ohne STs) Chat-Gruppen.
Diese spielen ähnlich wie er das Spiel beschreibt, nur halt mit einem Text-Chat anstelle eines Hangout.
Teilweise hinsichtlich der Regeln relativ nahe am LARP.
Teilweise mit großen, LARP-ähnlichen Spieler und Charakter Pools.
Anstelle sie zur Kenntnis zu nehmen ignoriert er sie vollständig und tut so als wäre vor ihm keiner auf die Idee einer Chat-basierten Chronik gekommen. Er erwähnt zwar Foren-Chroniken, die Chats jedoch nicht. Nun und er tut gerade so, zumindest wirkt es so auf mich, als hätte er als erster die Idee gehabt es mit Hangout quasi Chat-basiert zu machen.
Ich spiele in einem amerikanischen Chat und kenne weitere englischsprachige sowie deutsche.
Da finde ich es einfach unhöflich derart ignoriert zu werden.
Nun und der amerikanische Chat in dem ich Spiele hat keins der Probleme.
Ich persönlich glaube das du dich eher zu sehr aus den Schlips getreten fühlst, aber ich sehe keine Attacke seinerseits in diese Richtung. Ohne dein "wettern" wäre mir jedenfalls dieser Umstand nicht aufgefallen und auch jetzt finde ich diesen Punkt auch nicht so störend.Ehm, ja das ist ja mein Problem. ^^;
Short, Sweet, and Upbeat
By
richt
– May 13, 2013Posted in: Monday Meeting
Sorry this goes out later Monday/early Tuesday, but while we had our Monday Meeting, I couldn’t get to the notes because of the follow-up meetings and phone calls. They all got pushed to Monday after the massive madness of the launch of our Deluxe Exalted 3rd Edition Kickstarter. If you haven’t heard, that went OK. http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-exalted-3rd-edition
It was 4 days ago and I swear it’s been so intense that I honestly thought it was two weeks ago.
So, then, the Monday Meeting Notes will be short, although check out the Updates below as we have some good stuff in there. Eddy and I talked about the, wait for it….Exalted KS. Also, the changing gaming/gamers view of (the) transgendered folks. (I put in the “the” because I kind of recall that there is some sort of issue with not doing so. But my memory is faulty right now and since I don’t wish to offend, I included it.) Which spread to a whole look at how society is rapidly changing, particularly at the age range that folks first get into tabletop gaming, and inevitably we talked about the Holmesian convention Eddy went to a couple of weeks ago. Also we spent a couple of nano-seconds talking about approvals. Boom! On to the Updates.
These here Updates:
- God-Machine Chronicle (nWoD) the God-Machine Chronicle and the free GMC Rules Update are live on DTRPG and doing really well. Check them out if you’ve missed them so far, by clicking on the links.
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is GOING INTO LAYOUT. Woot!
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Crisis handled, new authors working on the project, and we’ve pushed back our release estimate by a month to compensate.
- Mummy the Curse - Sent the KS edition files to the printer with cover corrections. The Screen is at press as well. We have gathered a double handful of online questions for CA Suleiman that he’ll be answering and we’ll post more this week on the Onyx Path site.
- Exalted 3rd Edition: KS – see above. There will be lots of Updates via the KS that reveal pieces of what will be in EX3, so keep an eye out for those too. There’s also the map and new art there.
- V20 Hunters Hunted 2: PDF went out to KS backers and comments and a small number of missed backer names and correx came in. Justin’s working on redlines for the Anthology writers.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: Corrections are with the printer. The W20 PoD proofs are great- we’re going to go live with this on DTRPG this week maybe even tomorrow. Mike Lee is almost done the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is ready for CCP approval. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Talking to more, more artists this week.
- W20 Changing Breeds is in layout.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is going into editing.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) has about half the art in.
- Mage Translation Guide is OK’d by CCP and we’re looking to get a PoD proof ASAP.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing. John Snead is chasing me through the internet. He almost caught me but I started talking about genre emulation and got away.
- Scion: Gotta talk to Joe Carriker about the project this week as I missed him last week.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being redlined and Rose is trying to get early art notes together.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15.
Reason for Drinking: 18 minutes.
Also OPP beckleckert sich mit Werewolf nicht grad mit Kompetenz.
Das heißt während ich noch auf der KS Premium Preview Version sitze hauen sie einfach die richtige Version schonmal an den Rest der Welt raus :(
Bekommst du als Backer (je nach Pledge natürlich) nicht sowieso einen gratis Download (und damit die aktuellste Version)?Als Backer habe ich einen Link zu einer Version bekommen die "Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition Kickstarter Preview" heißt. Danach kam in Sachen W20, neben den Wallpapers nichts mehr.
A PDF and a PoD Walk Into a Bar…
By
richt
– May 21, 2013Posted in: Monday Meeting
Today’s Monday Meeting Notes are going to go in reverse order of how Eddy and I talked today. No reason except I want the meaty bit to be all together near the Updates, but we actually talked about it first.
Eddy convinces me to give Elementary another chance, based solely on his enthusiasm.
We confer on Gen-Con. He has his badge confirmed and looks we’ll be rooming together again, as we’ve done it before and we like our “special times” together.
I complain a fair bit about why every mcdamn thing in my life has to tilt sideways while I’m having a major Kickstarter (The Deluxe Exalted 3rd Edition Kickstarter, breaking KS records near you!). Nothing that is going bad, just everything needs me to set it back on its course with phone calls and paperwork.
This leads us to what I really wanted from Eddy today: a gut-check on a direction I want to take Onyx Path in concerning how we release our PDFs and PoDs. As Eddy and I talked all the time while we were transitioning WW out of the traditional RPG three tier distribution system and into the new PDF/PoD model WW evolved into, and Onyx Path is using, I wanted his input (and memory) on how I think we should be doing things. That is, we once released our PDFs when they were ready and then followed up with a PoD version as it got done. We had a fair bit of feedback that folks wanted the two release types to be put on sale together, and so we adopted the simultaneous release policy that we’ve had for a while.
But since then and now, we had a bunch of these little things I like to call Kickstarters, and one of our tenets going in has been to be as transparent as possible, from my messages, to the Open Dev Process which our developers use to some extent or another. We want to hear from the community, in fact we count on it with the Kickstarters, and one of the things we did in that regard was to get the backer PDFs out and let the backers know that if they found errors in their names that we had time to change those credits. Really, all I wanted were happy backers who got a little bit of a kick out of seeing their names the way they wanted to in the finished books. But instead we started to get notes and comments on things the backers found in the text itself: typos, confusing syntax, sections from one chapter not agreeing with others. Of course, we hate to see those sorts of things slip through, but they do, they always do, and so we were grateful to use that opportunity to make the changes and create a tighter book. And then it happened again on the next one. So on the one after that, I left time specifically to gather and correct anything the backers found. This was good, this put thousands of eyes on a project as opposed to a dozen. A small company like ours can really use that kind of crowdsourcing. And we all got better books out of it and a lot of fans really seemed to dig helping make that so. It was the logical progression of the Open Dev Process.
That still left us with our non-Kickstarted releases (yes we still have them), as they still were locked into the PDF/PoD simultaneous release strategy. No biggee, I thought, we just have two different ways we release our projects. But a funny thing happened. The folks who bought Progenitors and God-Machine Chronicle sent us the errata they found anyway. And we fumbled our way through how to update the PDF and then…not update the PoD? That didn’t seem right. Ignore the fixes? But that both flew in the face of our desire to work with the community and one of the key selling points of PDFs in that we can make changes that tighten up our PDF books and the purchaser gets free updated files forever. Make the changes to both PDF and PoD at the same ? That would take the PoD off the market until the new version was approved and have different PoD versions out there as well.
So maybe, it seems to me, that the real solution, the one that is in line with Onyx‘s philosophy of working with the community and not releasing until we’re satisfied with the quality of our projects, is to do just what we’re doing with the Kickstarters for our non-Kickstarter releases as well, and release the PDF before the PoD and let folks get back to us on whatever slipped past our regular crew. An Advance Screening, if you will, that gives us that last bit of Quality Control before we start making physical books with the PoDs. Something like this would mean that a PDF/PoD combo purchase would be about a month later than the initial PDF release, but then those two versions would be totally synched up, and as error free as we can make them. Fans who want the PDF as soon as we can get it out would get a version that they can either comb through for slips to send us, or not; either way those PDFs get updated with tighter and more perfected versions automatically as we make the changes. We won’t be trying this on the Mage Translation Guide as those PoD proofs are already coming to me, although any feedback will be reviewed of course, but soon after that.
And… Updates:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) Strix is in layout.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Crisis handled, new authors working on the project, and we’ve pushed back our release estimate by a month to compensate.
- Mummy the Curse - Book and Screen are at press. The final Q&A with CA Suleiman is going up on the Onyx Path site at 13:34 EDT on Weds (the 22nd).
- Exalted 3rd Edition: Kickstarting like crazy: We funded in 18 minutes, we have 700% funding and are the #3 funded tabletop RPG KS. Headed towards 3,000 backers and those backers have blown through 13 Stretch Goals. There will be lots of Updates via the KS that reveal pieces of what will be in EX3, so keep an eye out for those too. There’s also the map and new art there.
- V20 Hunters Hunted 2: PDF went out to KS backers and comments and a small number of missed backer names and correx came in. Justin’s working on redlines for the Anthology writers.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press. The W20 PoD is live. Mike Lee is almost done the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is ready for CCP approval. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Talking to more, more artists this week.
- W20 Changing Breeds is in layout. Talking to Stew about Strey-tch Goals.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) has about half the art in.
- Mage Translation Guide PoD proofs ordered.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing. John Snead is chasing me through the internet. He almost caught me but I started talking about genre emulation and got away. I might read his outline this week.
- Scion: Gotta talk to Joe Carriker about the project this week as I missed him last week. Ditto.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being redlined and Rose is trying to get early art notes together.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15.
Reason for Drinking: Have you paid your dues? Yessir, the check is in the mail.
Thanks for Waiting
By
richt
– May 30, 2013Posted in: Monday Meeting
Seriously, thanks for waiting until I had both time and head-space to get the notes together. Eddy and I talked on Memorial Day, so I was treated to seeing him in his study as he had the day off from CCP. We talked a lot about the Open Dev Process, which he was diving back into with V20′s Rites of the Blood. He had some concerns for how far he’d be able to push the process, because his style isn’t quite the same as Justin’s when it comes to using Open Dev. And this is really the truth about Onyx‘s use of Open Dev: how Open we go is up to the Developer. I’m not going to force folks to adopt this terrifying new way of having a dialogue with the fans if it screws up their ability to deliver beautiful work. But I will suggest that they try to be as open to it as they can be, because it is incredibly awesome to be able to avail oneself of so many extra eyes and brains. Okay, that maybe didn’t come out all that nicely, but there you go. Sometimes I feel like I’m repeating this a lot, but folks get some expectations because they enjoyed a particular way one developer did things and expect the same from the next. In WW‘s day, we tried to create set systems and expected the staff to conform to them. I don’t think that’s something that I can expect or even want with how I’ve set up Onyx Path, though. I want the best work from our talented and wonderful Dev teams around the world, not the most standardized. And the thing is, maybe I’m wrong and this artsy-fartsy nonsense will doom Onyx Path as much as doomed can be, don’t cha know? But I’d rather try and reach for a better method and fail.
Which kind of relates to something I touched on with Eddy this week: I’m not graceful. I’m not elegant and smooth and able to side-step around problems. The Open Dev Process fascinates me because its like my worst nightmare- all of my mistakes out in the open for folks to criticize. Kickstarter is very much the same torture. What I do is careen wildly forward, bouncing off walls, knocking over vases, stepping on the cat. But forward. For years I did this for WW, and now I’m doing it at the front of Onyx Path; and for Onyx and the creative teams that are putting out some amazing projects. I don’t say this to grandstand in any way, but rather to be sure that you folks out there grasp that there while there are master plans and strategy meetings and such, I’m usually going to implement them in what appears to be the worse way at first. I’m not graceful. If we have a new PDF program, I’m going to send out the wrong links. We’ll get the rights ones out- and the next time the process will be much better, but I’m gonna ham-fist the hell out of things at first. And somehow, we will move forward. And our products will keep getting better and more beautiful. But there’s going to be some broken vases to trip over on the way.
Finally, in regards to last week’s ideas about the Pre-Release PDF program I was thinking about. I think Onyx and DTRPG may have found a solution. The current idea is that we put the PDF up, folks can buy it and comment, we’ll make changes based on your feedback, then put up the PoD and PDF/PoD combos a month later. The PDF purchasers who bought a PDF up to that time will be sent a coupon to upgrade to the combos minus the difference between the cost of the PDF vs the PDF in the combo. The point being that we don’t want this to be financially punishing to any fan: PDF only fans, PoD only fans, or Combo fans. What do you think, sirs?
Look! Updates:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) is in layout.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Crisis handled, new authors working on the project, and we’ve pushed back our release estimate by a month to compensate.
- Mummy the Curse - Book and Screen are at press.
- Exalted 3rd Edition: Kickstarting like crazy: We funded in 18 minutes, we have 800% funding and are the #2 funded tabletop RPG KS. Headed towards 3,300 backers and those backers have blown through 18 Stretch Goals. There will be lots of Updates via the KS that reveal pieces of what will be in EX3, so keep an eye out for those too. There’s also the map and new art there.
- V20 Hunters Hunted 2: Preparing files for press. Justin’s working on redlines for the Anthology writers.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press. Mike Lee is almost done the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is approved and the PDF is going out to the KS backers ASAP. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/03/18/w20-cookbook-update-white-howlers-outline/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Talking to more, more artists this week.
- W20 Changing Breeds is in layout. Talking to Stew about Strey-tch Goals.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but a bit continues to trickle in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) has most of the art in.
- Mage Translation Guide went live and is doing great on DTRPG.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- V20 Rites of the Blood: is being written and is in Open Dev on the blogs: http://whitewolfblogs.com/v20/
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing. John Snead is chasing me through the internet. He almost caught me but I started talking about genre emulation and got away. I might read his outline this week.
- Scion: Talked to Joe Carriker about the project and broke his back with its awesomeness. When he gets up, we’ll talk about Scion: Origin.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being redlined and Rose is trying to get early art notes together.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15.
Reason for Drinking: “Sometimes the shit comes down so hard, you have to wear a hat.”
God Machine chronicle ist wieder als POD zu haben. Und im Angebot ist es auch gerade.
Hm, irgendwie schon schade. Wobei Frankreich ähnlich weit hinten gelandet ist.
Ansonsten hoffe ich mal das der KS sein Ziel erreicht und es vielleicht dazu passende Gruppen gibt.
Immerhin sind BNS wirklich bemüht ein System zu bieten das nicht mehr die Schwächen vom original MET hat.
Oh, als weiterer Punkt für die Liste hat Dhaunae angemerkt das mehr deutsche englisch beherrschen und gewillt sind englische Bücher zu kaufen als nun Italiener. ^^;
Das wundert mich wirklich nicht. In Deutschland gibt es sowieso die Tendenz alle Übersetzungen ins Deutsche kacke zu finden.
@Murder-of-Crows:
Kannst du vielleicht ein paar gute Übersetzungen nennen? Nur damit ich einen Maßstab habe.
And Just Like That, It’s June!
By
richt
– June 3, 2013Posted in: Monday Meeting
How did we get here so fast? So many projects- we need to warp time to cover them all.
Like a Time-Lord even. Look at me, the king of segues- so Eddy and I talked about Dr. Who at today’s Monday Lunch Meeting, and as we’ve discussed in the past we’re both kind of “meh” on the show right now. Now as frequent readers know, we both think Moffat is an amazing writer- I rank “Coupling” up there as one of the best written comedies ever- and we’ve been pretty vocal in our praise of “Sherlock”. But maybe his puzzle-box seasons are a bit too referential (and even reverential) to the previous storylines. I’m missing Davies’ huge moments and sense of fun and drama. Eddy feels like we’re not part of the stories so much as being pulled along through Moffat’s puzzle-knot and his tighter than the norm scripts have set us up to expect every damn plot point to be explained- which both limits the drama and is really not quite Dr. Who and gets folks uptight when he doesn’t tie some things up. Interestingly, we both referred back to Davies’ first year as a truly tight and focused new start for the Dr., and how Eccleston delivered the idea of alien-ness so well. Point being, we look at and often pick apart the creative process and just what is delivered out of that process as a matter of professional interest- although we’re only working on getting to 25 years with our White Wolf projects, not 50 like Dr. Who, the question of creative and authorial tone in the scene, the chapter, the episode, the book, the series, the game-line, the franchise, is one that we face at Onyx Path as well.
We only talked a little bit about Kickstarters- which is a surprise considering the crazy ride we’re having with the Deluxe Exalted 3rd KS. Well, maybe not ups and downs like roller-coasters, more like being simultaneously expanded and contracted by massive forces of the universe. We’ll be starting the W20: Changing Breeds one soon, and I’m actually looking forward to the tighter focus on that one book. What I mean is, we’re really starting to see a kind of division between the “new game” KSs that are essentially a core book that heads up a line, and the “supplement” book KSs, where the book itself is the focus. New game ones are bigger and we find that we can use the Stretch Goals to add all sorts of auxiliary projects that help expand the line beyond just the game books- fiction, music-suites, PDFs of books that wouldn’t have been produced, for example. And that is really such a great thing that Kickstarter can enable beyond the Deluxe book itself. The supplement books seem to create more interest from the backers in Stretch Goals that focus on adding to the book, and only a secondary interest in extra products. Far secondary. Which makes a lot of sense, but is good to see reflected in what we can actually demonstrate with data.
Also we talked spoilers and Game of Thrones. You know what I mean.
Updates about the Present, based on Past messages that you like to know the Future:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) is in layout.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) This is smashing into Rose’s work on Demon and so we re-prioritized her to push the Demon text to editing and for art notes.
- Mummy the Curse - Book and Screen are at press.
- Exalted 3rd Edition: Kickstarting like crazy: We funded in 18 minutes, we have 800% funding and are the #1 funded tabletop RPG KS. Headed towards 3,600 backers and those backers have blown through 18+ Stretch Goals. There will be lots of Updates via the KS that reveal pieces of what will be in EX3, so keep an eye out for those too. There’s also the map and new art there. The EX3 KS ends Saturday!
- V20 Hunters Hunted 2: Preparing files for press- getting an OK on the cover treatment from the printer this week. Justin’s working on redlines for the Anthology writers- all but two of the final drafts are in.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press. Mike Lee is almost done the W20 “Houses of the Moon” novel. The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is approved and the PDF is going out to the KS backers ASAP. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is being outlined. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/06/03/white-howler-gifts-and-a-recipe/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Getting art notes out to a ton of classic Mage artists.
- W20 Changing Breeds is in layout. Stew finished his KS Video voice-over. I’d really like to get the KS ready for Kickstarter review and approval over the weekend, but that depends on available time. Will have up to date info next Monday, and as before, we’ll give 24 hour notice before it goes live.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but two more pieces need to come in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing and art notes are on their way to us.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) in layout.
- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is ready for editing.
- Mage Translation Guide went live and is doing great on DTRPG.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- V20 Rites of the Blood: is being written and is in Open Dev on the blogs: http://whitewolfblogs.com/v20/
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing. John Snead is chasing me through the internet. He almost caught me but I started talking about genre emulation and got away. I might read his outline this week. Gonna get more feedback on the outline, but looks good.
- Scion: Talked to Joe Carriker about the project and broke his back with its awesomeness. When he gets up, we’ll talk about Scion: Origin. Gonna get Joe to share a call with Ian and compare Scion and Trinity notes.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being readied for editing and Rose is trying to get art notes together. The subtitle has been agreed upon and check out Matt McFarland at Origins for info on that. We’re looking to create a Demon Quickstart to roll out before the game itself as we’re not sure the finished book will hit Gen-Con- but the Quickstart can. If we go with that strategy, we’ll delay the Demon Translation Guide in order to work on the QS.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores June 15. Real soon.
Reason for Drinking: Starting to feel like summer is really here.
Nein, ich schaue derzeit nur auf den Mind's Eye Theater Vampire The Masquerade Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/bynightstudios/minds-eye-theatre-vampire-the-masquerade).Der Interessiert mich wiederum überhaupt nicht.
Der ist schön; der hat Seele. ... Die werden die Deluxe Ausgabe sogar abseits / nachdem Kickstarter anbieten O.O;
One of Us was Sick, the Other: Tired.
By
richt
– June 12, 2013Posted in: Monday Meeting
Monday Eddy was sick, so we didn’t have our meeting. Tuesday, he was OK, so we did meet over lunch, but then I, overwhelmed by a wave of post-Exalted 3rd Kickstarter whoop-ass, just lagged out. I’m pretty sure the after effects are over, but boy, a month of that crazy Kickstarter really just drained me. But here we are, things are cool now. So here now the news.
We covered a few pieces of art and projects in for approvals at CCP, and there are a couple of the business heads-ups that just kind of get tossed back and forth. Did you see what so-and-so was up to, etc. Since our good friend Adam Jury was down in ATL and visited with Eddy, I got the benefit of hearing about some of their conversations about Kickstarter and the very different experiences Adam has had with his KSs vs, say, the Ex3 KS. Always good to hear some of Adam’s thoughts and I hope to get a chance to personally compare notes at Gen-Con. One thing I thought was interesting was how one KS creator pretty instantly grasps that there isn’t one right way to set up or run a KS, and that we’re still in a state where lots and lots of experimentation is still possible. (This despite some internet pundits who seem sure there is one true way to KS heaven).
Right now, for example with just our own KSs, I’m looking at structuring the Deluxe W20 Changing Breeds Kickstarter along the lines of the Deluxe Hunters Hunted 2 KS, as it seems like there’s strong evidence what backers are looking for with KSs that aren’t “line-starters”. For core books like W20, EX3, or Mummy: the Curse, we have less things we can do to the book itself, but a great chance with the Stretch Goals to add projects that extend the sorts of projects for the line that we can do. Fiction, of course, but I’d never have green-lit the W20 Cookbook, for example, as it’s not what I think the majority of W20 fans would like to see on the official line roll out even though its clearly a fun project. But for the non-Core books, we have received really clear evidence that the backers really want Stretch Goals that let them add to and improve the specific book they’re pledging for.
Its great that KSs let us be so much more responsive to the interests of our fans.
And that’s just us.
When I look at other folks’ KSs, I see a really wide range of usage of the KS basic model, which I think is really healthy. All of us set up an overt KS “Funding Goal to Do X”, but then there’s the strategic goal that I hope all KS creators have past “lotsa bucks”. Because that’s really selling the KS model short. For example, I see the FATE KS seemingly (I say seemingly because I haven’t grilled these guys on this) set up to use KS’s social networks to spread the word about FATE- and there they go with 10,000 backers. Awesome! It seemed to me that Monte was using Numenera‘s KS to roll out an entire two years worth of game line so that he could have that amount of time to enjoy working on the projects without the worry of using one product to pay for the next, and to have the bills paid during that time. Dunno whether I’m right or it worked exactly, as I’m not privvy to that info, but it sure looked like a win from over here. Also awesome!
For EX3, we really wanted the coolest Deluxe we could make, we wanted to add things like fiction or a comic book as I pointed out above, and we wanted to provide a platform that could bring together current or lapsed Exalted fans and show them a whole range of teasers and spoilers in a coherent manner that worked with the Devs comfort level at providing peeks at the new book. Coming in as the #1 funded tabletop RPG KS was just an insane example of how the fans truly love this game. Which we hope we showed that we feel as well.
We also love giving you Updates:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) is in layout. We’re waiting on a single chapter’s worth of formatting fixes.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) This is smashing into Rose’s work on Demon and so we re-prioritized her to push the Demon text to editing and for art notes. Still waiting on some final drafts.
- Mummy the Curse - Book and Screen are at press.
- Exalted 3rd Edition: The EX3 Kickstarter is over and was more successful than we could have imagined! The Devs are back to work on the book and I’m creating Reward and Stretch Goal lists so that we can prioritize what needs doing during this two-week period where pledges are being validated by Amazon Payments.
- V20 Hunters Hunted 2: Preparing files for press- getting a revised quote on the cover treatment from the printer this week. Justin’s working on redlines for the Anthology writers- all but two of the final drafts are in.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press. Mike Lee went back and revised a fair number of chapter in the W20 “Houses of the Moon” novel prior to submitting to Bill for dev review. The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is waiting for PoD approval and should be available from DTRPG in a week or so. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is ready for editing- which might take a while since our regular copy editors might not be as up on translating UK measurements to US ones. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/06/03/white-howler-gifts-and-a-recipe/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Getting art notes out to a ton of classic Mage artists.
- W20 Changing Breeds Stew finished his KS Video voice-over and Ian created a video to go with it. Still working on getting the KS ready for Kickstarter review and approval. Will have up to date info next Monday or earlier, and as before, we’ll give 24 hour notice before it goes live.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but two more pieces need to come in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing and art notes are on their way to us.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) in layout.
- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is in editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- V20 Rites of the Blood: is being written and is in Open Dev on the blogs: http://whitewolfblogs.com/v20/
- Under the Darkening Sky (classic Dark Ages): Being outlined and teased by developer David Hill.
- Trinity Continuum: Looking at the schedule to start setting up writing. John Snead is chasing me through the internet. He almost caught me but I started talking about genre emulation and got away. I might read his outline this week. Gonna get more feedback on the outline, but looks good. Ian now starting a Trinity Continuum Core Book outline.
- Scion: Talked to Joe Carriker about the project and broke his back with its awesomeness. When he gets up, we’ll talk about Scion: Origin. Gonna get Joe to share a call with Ian and compare Scion and Trinity notes- EX3 KS interrupted this, gonna try again.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being readied for editing and Rose is trying to get art notes together. The subtitle has been agreed upon and check out Matt McFarland at Origins for info on that. We’re looking to create a Demon Quickstart to roll out before the game itself as we’re not sure the finished book will hit Gen-Con- but the Quickstart can. If we go with that strategy, we’ll delay the Demon Translation Guide in order to work on the QS.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and additional rules files from the Strix and God Machine Chronicles. This will be available at participating friendly local game stores this Saturday, June 15! Go to the stores, ask for the booklet!
Reason for Drinking: Deluxe Exalted 3rd Edition Kickstarter campaign is over and surpassed all of our expectations in every way.
- Wie ist eigentlich der offizielle rechtliche Stand der Salubri in der Camarilla, sind die Freiwild (ähnlich wie die Baali) oder haben die rein Offiziell die selben Rechte wie ein normaler "Nicht-Camarilla-Clan"-Vampir?
Wie ist eigentlich der offizielle rechtliche Stand der Salubri in der Camarilla, sind die Freiwild (ähnlich wie die Baali) oder haben die rein Offiziell die selben Rechte wie ein normaler "Nicht-Camarilla-Clan"-Vampir?Die Tremere haben verbreitet das die Salubri Seelenfresser sind und schlimmeres.
Wie sieht das mit den Wahren Brujah aus, kann man offen zugeben zu der Blutlinie zu gehören oder stürzen sich dann automatisch alle Brujah der Gegend auf einen?Dafür müßten die Brujah der Gegend erstmal wissen was ein wahrer Brujah ist.
@Teylen: Kannst du eventuell ein wenig mehr zu den Wahren Brujah und ihrer Beziehung zum eigentlichen Clan Brujah preisgeben? Ich habe zwar gelesen, dass der Clan (oder Blutlinie) wohl in afrika beheimatet sein soll, aber ansonsten ist mir nichts weiteres zu diesen speziellen Typen bekannt.Es heißt das Troile der Clangründer des Clans Brujah tatsächlich den eigentlichen Clansgründer der Brujah - Ilyes - diableriert haben soll.
Es heißt das Troile der Clangründer des Clans Brujah tatsächlich den eigentlichen Clansgründer der Brujah - Ilyes - diableriert haben soll.
Miracles of Modern Science
By
richt
– June 17, 2013Posted in: Monday Meeting
So, I’m sitting here writing this up on my new tablet that I went with instead of a laptop (for those regular readers who remember my indecision on that subject a bunch of months ago) because my cable and Internet are both down and that inevitable eventuality is a big part of why I got the iPad to begin with. So we’ll see how this works.
Eddy and I kept it pretty business-focused today and the pop-culture references were few. We have a couple of things in with CCP Approvals as sort of “check out where we’re going with this” sorts of pre-emptive submissions so nobody is surprised later in the creation process. Next we talked a bit about the way rumors turn into facts- which has kind of always been the way with human conversation, but it’s now magnified by our friend Mr. Internet. Again, this was more in a business context, but it’s often really hard not to feel lousy when you’re misrepresented by somebody online. There is a necessary balance to learning how to listen and how to ignore posts if you want to be creative or run a company that relies on the Internet. At least, if you want to try and stay reasonably sane.
We did a bit of Gen Con prep and went over some of the panels we’ll be doing for Onyx Path this year. As we have for, what, five years now, we’ll be doing the What’s Up with WW/Onyx Path panel where we’ll be looking at all the cool plans we have for the next year. We’re doing an Onyx Path Q&A panel and panels specifically about nWoD and cWoD as well. And I’m one of the Industry Guests of Honor again this year ( I’m not worthy!), which was a lot of fun last year. It gives me a rare chance to meet a lot of people I’ve only heard mentioned over the years. For such a small industry, there are still a lot of professionals I never got the chance to meet being behind the scenes at WW for so long. A brief rundown of the GoH panels I’ll be on- times and locations TBD- will be Art for IPs, RPG Books Aren’t Textbooks, Running a Successful Kickstarter Q&A, Gender in RPG Art, and Working As a Pro Artist. I dunno how much I’m going to add to he mix, but I hope some of you will get a chance to sit in on a panel or two.
And now- what we’re working on now:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) is in layout. We’re waiting on a single chapter’s worth of formatting fixes.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) This is smashing into Rose’s work on Demon and so we re-prioritized her to push the Demon text to editing and for art notes. Still waiting on some final drafts.
- Mummy the Curse - Book and Screen are at press.
- Exalted 3rd Edition: The EX3 Kickstarter is over and was more successful than we could have imagined! The Devs are back to work on the book and I’m creating Reward and Stretch Goal lists so that we can prioritize what needs doing during this two-week period where pledges are being validated by Amazon Payments.
- V20 Hunters Hunted 2: Preparing files for press- getting a revised quote on the cover treatment from the printer this week. Justin’s working on redlines for the Anthology writers- all but two of the final drafts are in.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press. Mike Lee went back and revised a fair number of chapter in the W20 “Houses of the Moon” novel prior to submitting to Bill for dev review. The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers. The Skinner is waiting for PoD approval and should be available from DTRPG in a week or so. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is ready for editing- which might take a while since our regular copy editors might not be as up on translating UK measurements to US ones. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/06/03/white-howler-gifts-and-a-recipe/
-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Getting art notes out to a ton of classic Mage artists.
- W20 Changing Breeds Still working on getting the KS ready for Kickstarter review and approval. Need to add in the Reward Tiers and submit to KS for approval, and as before, we’ll give 24 hour notice before it goes live.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but two more pieces need to come in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing and art notes are being worked on to get out to artists.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) is having its first proof reviewed.
- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is in editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- V20 Rites of the Blood: is being written and is in Open Dev on the blogs: http://whitewolfblogs.com/v20/
- Under the Darkening Sky (classic Dark Ages): Being outlined and teased by developer David Hill.
- Trinity Continuum: John Snead is working on his outline, Ian is now starting a Trinity Continuum Core Book outline.
- Scion: Talked to Joe Carriker about the project and broke his back with its awesomeness. When he gets up, we’ll talk about Scion: Origin. Gonna get Joe to share a call with Ian and compare Scion and Trinity notes- this week for sure.
- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being readied for editing and Rose is trying to get art notes together. The subtitle has been agreed upon and check out Matt McFarland at Origins for info on that. We’re looking to create a Demon Quickstart to roll out before the game itself as we’re not sure the finished book will hit Gen-Con- but the Quickstart can. If we go with that strategy, we’ll delay the Demon Translation Guide in order to work on the QS.
- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and was available last weekend at FLGSs near you. Hope you had a chance to pop in and get one. Despite some odd “on sale/not on sale” moments over the weekend, this will be available on DTRPG sometime this week for reals.
Reason to Drink: OMG this tablet is awful for this.
Die FreeRPGday PDF für 1,50 EU schmeckt mir nicht.
Das ist zwar fast geschenkt. Aber eben nur fast.
Sliding Into Summertime
By
richt
– June 24, 2013Posted in: Monday Meeting
This is the last week before CCP North America takes a two week Summer vacay, so Eddy and I talked about how to handle our art and book approvals during that time. My idea, that we get a free pass on anything submitted during that time, was heretical and I’m in the time-out chair right now. Actually, what we really don’t want is to load up the approval queue so that the board comes back to lots and lots of things to review and everything gets bogged down, so Mighty Mike Chaney and I will be planning accordingly to use that time to get further tweaks in before we put anything up for approval. Lots of talk about Gen Con too, as Eddy and I are gonna be roomies again as well as do our infamous “What’s Up With WW/Onyx Path” panel. Working to get signage, business cards, shirts, and a brochure all set and being printed for the show as well. We’ll be in the DriveThruRPG booth again this year with Monte Cook and his massive Numenera presence, so the joint should be jumpin’.
We talked a fair bit about how he and I have been talking about WW‘s, and now Onyx Path‘s, business model for years and years and how it seems that this is info that we can never stop talking about because it seems like its really hard to get the word out. Maybe folks don’t realize what we mean by “business model” and tune out when those two words are used because that sort of topic is boring. Much more fun to talk about the Clans and such. I don’t know really, but I do know that we are gonna keep talking about a few things- and apologies to all of you regular blog readers who already have had to read this info time and again; I’ll try and keep it merciful and quick- and first on the docket is to reiterate that Onyx Path, right now, has one full time employee, me, and utilizes the concept of development teams whose brilliant creators are situated around the world. These folk are all freelance- our developers, our writers, our designers and illustrators and editors- and a lot of our creators are not full-time freelance either (although some are) and rely on working a full-time job and do our work in the evenings and on weekends because they love creating RPGs. So that’s the first thing: Onyx Path is committed to bringing the most talented creative people to a project and we’ll bend the schedule to get the right folks creating their best work on the right project.
Second, and last for today, is something I touched on above, and that is the idea that Onyx Path is committed to quality over timeliness. We are going to take the time to make it great. This means, as we’ve been explaining since we announced our existence almost a year ago, that our schedules and dates are always best-guess estimates. Please, please, take that to heart because we are operating on that idea. I make decisions every day based on “what is best for the project”. I really wish we at WW had held to that same precept back in the day, but we had in-store deadlines that were brutal to miss in terms of the repercussions. The chain book stores in particular, being huge businesses, had penalties for failure to hit their deadlines that really forced us to make decisions that in retrospect make me wince. Does that mean we want some of these insane slips in the schedule or in Deluxe Edition delivery- no, of course not. We slip because we made a call based on quality, not because we don’t give a crap. We care about every book that is published, we care about what happens when you read through that book, we care about the experience you have as players, and we generally care about you, our readers, storytellers, and players. We think you deserve the best, and strive to deliver that.
Later, I’ll write one of these that talks about how these two parts of our business model combine with our other parts like how we deliver these books and projects to ya’ll, but for now- How about some Updates?:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) is in layout. We’re waiting on a single chapter’s worth of formatting fixes.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) This is smashing into Rose’s work on Demon and so we re-prioritized her to push the Demon text to editing and for art notes. Still waiting on some final drafts.
- Mummy the Curse - Book and Screen are at press. The MtC Ready Made Characters Pack is headed to editing.
- Exalted 3rd Edition: The Devs are back to work on the book and I’m creating Reward and Stretch Goal lists so that we can prioritize now that the two-week period where pledges are being validated by Amazon Payments seems done. We won’t be flinging out the KS Surveys this week as we’ll try and use the regular contact info for a few of the Rewards we need to get started with.
- V20 Hunters Hunted 2: Not quite at press but the files are ready- getting a revised quote based on the cover treatment from the printer this week. Justin’s working on redlines for the Anthology writers- all but two of the final drafts are in.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press and getting the page-edge gilding put on. Mike Lee went back and revised a fair number of chapter in the W20 “Houses of the Moon” novel prior to submitting to Bill for dev review. The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has theW20 Anthology stories in and is formatting them for editing. The Skinner is available from DTRPG in PDF and PoD form: http://rpg.drivethrustuff.com/product/115057/Skinner-SAS . Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is ready for editing- which might take a while since our regular copy editors might not be as up on translating UK measurements to US ones. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/06/03/white-howler-gifts-and-a-recipe/
- Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Getting art notes out to a ton of classic Mage artists.
- W20 Changing Breeds Kickstarter to go live at 11am EDT on Tuesday June 25th.
- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but two more pieces need to come in.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing and art notes are out to artists.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) is having its first proof changes input.
- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is in editing.
- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/
- V20 Rites of the Blood: is being written and is in Open Dev on the blogs: http://whitewolfblogs.com/v20/
- Under the Darkening Sky (classic Dark Ages): Being outlined and teased by developer David Hill.
- Trinity Continuum: We now have a whopping big Aeon outline and a Trinity Continuum Core Book outline.
- Scion: Gonna get Joe to share a call with Ian and compare Scion and Trinity notes- on Tuesday.
- Demon: The Descent: Yes, that’s the title. Yay! Lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being readied for editing and Rose is trying to get art notes together. We’re looking to create a Demon Quickstart to roll out before the game itself as we’re not sure the finished book will hit Gen-Con- but the Quickstart can. If we go with that strategy, we’ll delay the Demon Translation Guide in order to work on the QS and create a Demon Preview booklet for Gen Con.
Reason to Drink: It gets so hot that folks think the old rules no longer apply.
Hat denn mal schon jemand ne vernünftige Rezension zu Mummy the Curse gemacht?
Links anyone? :)
Bin ich eigentlich der einzige den es stört, dass der Status der Produkte seit Wochen nur noch Copy-Paste mit minimalen Änderungen ist?
Naja, ich warte im Moment eigentlich einfach nur noch darauf das sie mir meine Bücher geben.
Also die drei mit denen sie überfällig sind während sie das nächste Projekt lostreten.
Mit möglichst wenig, wie in der nWoD (und am besten mit noch weniger). :)Des Changing Brred aus der nWoD bringt doch viele Gestaltwandler, Baukästen und sogar nen Stück eigenes... "Setting" oder besser "Prämisse" mit.
Bei Changing Breeds würde ich ja glatt investieren, wenn es nicht so stark mit Werewolf und der oWoD verbunden wäre. Ein brauchbares Gestaltwandler-Dingens fehlt irgendwie noch. :(Was spricht gegen das nWo-Changing Breeds-Splat?
Wenig sinnvoll erscheint mir aber, wenn ich mich an der Copy-Paste-Manie beteilige und den Kram hier immer wieder zitiere... ich lass das in Zukunft mal nach. :)
Kommen euch die Preise für die alten WoD Pins auch so bizarr hoch vor?Also vom Gefühl her läge ein vernünftiger Preis für so nen Pin mMn irgendwo zwischen 2,50€ und 5€.
Kommen euch die Preise für die alten WoD Pins auch so bizarr hoch vor?
Gab es die früher nicht mal für 7 DM das Stück? Oder hab ich das falsch in Erinnerung?
Die Zusammenfassung vom Mondaymeeting is' raus und ich hab's nicht hier ins Forum kopiert ... ist das nicht toll? ;D
Das Link wäre schon doll gewesen... :(
Und dann gibt es halt noch Vampire Requiem aus der Neuen World of Darkness (davon gibt es glaub ich nur eine Edition), das ist im Prinzip ein völlig neues Spiel mit anderem Hintergrund und anderen Regeln.
(Liste der Deutschen Veröffentlicheungen gibt es hier (http://www.aktion-abenteuer.de/b/thema/deutsche-publikationen.1487/).)
Dafür brauchst du das neue Grundregelwerk, quasi eins für Menschen, und das Regelwerk für Vampire, Vampire: The Requiem. Das bekommt demnächst eine fette Errata/Quasi-Neue-Edition.Das wäre dann wohl das aktuelle (deutsche?) Regelwerk?
[...]
Das wäre dann wohl das aktuelle (deutsche?) Regelwerk?
Kindred of the East und Kindred of the Ebony Kingdom haben jeweils einen komplett neuen Hintergrund für Vampire (mythologisches Konzept) und stark veränderte Themen. (Weshalb sie auch in der Sammelfassung eher kaum integriert wurden.Wobei "Kindred of the East" mWn schon ehr ne eigene Spiellinie ist (und die sich regeltechnisch von den Normalen Vampiren unterschieden) und Ebony Kingdom ehr ein Ergänzungsband zu Masqurade als eine eigne Edition.
Das wäre dann wohl das aktuelle (deutsche?) Regelwerk?
Unteranderem dadurch das in der ersten Edition Vampire am Tag agieren können.Völlig ungehindert?
Wobei "Kindred of the East" mWn schon ehr ne eigene Spiellinie ist (und die sich regeltechnisch von den Normalen Vampiren unterschieden) und Ebony Kingdom ehr ein Ergänzungsband zu Masqurade als eine eigne Edition.Ich habe beides nur überflogen, aber Ebony Kingdom hat doch genauso wie Kindred of the East so ein neues msytisches Ki-Balance-Systemding das man so in Maskerade eigentlich garnicht sieht.
Ich habe beides nur überflogen, aber Ebony Kingdom hat doch genauso wie Kindred of the East so ein neues msytisches Ki-Balance-Systemding das man so in Maskerade eigentlich garnicht sieht.Aber abgesehen davon sind es nur Blutlinien der Normalen Vampierclans, der einzige sonstige Unterschied ist glaub ich das sie bei ein paar Disziplinen leicht abweichende Varianten der normalen haben. Während die Kindred of the East halt was völlig anderes sind als die normalen Vampire.
... ich möchte nicht, dass du traurig bist. ;)
(http://thepinkcashmere.com/wp-content/uploads/2013/06/LINKS-OF-THE-WEEK.png) (http://whitewolfblogs.com/blog/2013/07/04/right-before-the-fireworks/)
Sanctity of Merits
Es sind zwei unterschiedliche Systeme und drum wollten sie verschiedene Varianten probieren? ^^;
Sanctity of Merits heißt ganz einfach, dass man niemals ausgegebene Merit-Punkte verliert. Wenn du Punkte für einen Retainer ausgegeben hast, dieser aber stirbt, kannst du die Punkte anders verteilen (etwa in Ressourcen durch ein Erbe oder ähnliches). Wenn gar nichts passt, kann man sich ausnahmsweise auch die EP zurückholen.
Stelle Fragen und ich versuche sie zu beantworten - bin ja selbst noch am lesen. Am besten im WoD-Smalltalk, oder?Den hier Thread hier meinte der Teddy hoffentlich.
http://rpg.drivethrustuff.com/product/114261/The-Hunters-Hunted-II
Christmas in July
It’s Christmas in July at DriveThruRPG, and that means all White Wolf and Onyx Path PDFs are 25% off!
Wait, did I say all White Wolf and Onyx Path PDFs?
I sure did!
All 1063 White Wolf products: World of Darkness, Classic World of Darkness, and Exalted!
All 137 White Wolf fiction PDFs!
Moonstone’s Vampire and Werewolf comics!
UDON’s Exalted comics!
All 45 Onyx Path products: Trinity, Aberrant, Adventure, and Scion!
This is the biggest sale they’ve ever had. Have a look at the other thousands upon thousands of other products on sale from other great companies!
Könnt ihr auch in den Blood & Smoke Thread packen, darum gehts ja.
As the schedule page points out: “Percentages are based on eight stages: outline, writing, editing, art direction, layout, CCP approvals, print proof, and completion.”
Each stage is 12.5%. 62.5% means it was in the layout stage. It passed CCP approval, and since we didn’t wait for a print proof (we released in eBook format, so print will follow later), we were able to jump straight from “CCP approvals” to “completion.”
River of Death
Mike and Chris end Season 4 with a bang, bringing listeners a detailed look a the geography of New and Classic World of Darkness underworlds. After going over recent releases, Mike presents the earliest incarnation of The Shadowlands, discussing how to build upon the vague ideas of Wraith 1st Edition. Following that, the Secret Frequency explores Hart's Island, the potter's field of New York City. Finally, Chris leads listeners on a tour of The Underworld, as presented in Geist: the Sin-Eaters and The Book of the Dead.
The nWoD panel today at Gen Con was a lot of fun. Here's what we announced:
- Secrets of the Covenants for Vampire: The Requiem.
- Flowers of Hell, the player's guide, and the as-yet-untitled storyteller's guide for Demon: The Descent.
- Dark Eras, a book with historical settings for each of the nine nWoD lines.
- Blood and Smoke-style chronicle books for Werewolf: The Forsaken and Mage: The Awakening.
- Fiction anthologies for Werewolf and Mage.
- Dark Eras, a book with historical settings for each of the nine nWoD lines.
historical settings for each of the nine nWoD lines
each of the nine nWoD lines
historical settings
historical settings
each of the nine nWoD lines
for example, Ethan Skemp takes his award-winning Changeling: The Lost to France during the Era of powdered wigs, treachery, and flashing blades
The Onyx Path @TheOnyxPath 6h
So... Something something Wraith 20.
[Wraith 20]Weniger eine Überraschung als bereits im Reddit angekündigt für den Fall das sich Mage 20th ordentlich bis sehr gut verkauft.
Surprise.
Einerseits möchte die Firma überleben.
Andererseits hat man erkannt das zumindest die Vampire:tM Fans die Jubiläums Edition nicht nur als Liebhaberstück benutzen sondern aktiv bespielen. Da ist es nur folgerichtig das man den Spielern neues Spielmaterial in die Hand gibt, finde ich.
Weniger eine Überraschung als bereits im Reddit angekündigt für den Fall das sich Mage 20th ordentlich bis sehr gut verkauft.
Nach der Logik würden die Wizards heute mindestens fünf verschiedene D&D-Editionen zeitgleich verkaufen und unterstützen (nur verkaufen tun sie ja teilweise sogar schon).Sehe ich nicht so.
Ein bisschen seltsam ist es aber schon und erklärt sich für mich nur noch dadurch dass das heutige WW so verdammt klein ist und quasi kein Personal mehr hat.Dafür das Onyx Path Publishing (WW gibt es nicht mehr) so klein ist wöllen sie mehr Produkte im Jahr raus als, zumindest gefühlt, alle deutschen RPG Verlage zusammen. ^^;
Sehe ich nicht so.
Der Bruch zwischen der cWoD und der nWoD ist, nehme ich an, wesentlich tiefer und drastischer als zwischen den einzelnen D&D-Editionen.
Dafür das Onyx Path Publishing (WW gibt es nicht mehr) so klein ist wöllen sie mehr Produkte im Jahr raus als, zumindest gefühlt, alle deutschen RPG Verlage zusammen. ^^;
Magst du es zusammenfassen (oder das Buch verlinken ^^)?
Ich hatte gestern mal wieder etwas in Designers & Dragons geschmökert, gerade den WW-Bereich und fand die Erklärung mit dem Overhead und den relativen gewinnen sehr erhellend.Der WW-Bereich in Designers & Dragons sagt nichts zu OPP aus und hat auch die Jubliäumsausgaben nicht mehr mit nehmen können.
Magst du es zusammenfassen (oder das Buch verlinken ^^)?White Wolf hat die alten Linien eingestellt weil die Umsatzzahlen nicht zufriedenstellend waren.
White Wolf also decided that they could not afford to keep
publishing Changeling: The Dreaming, Werewolf: The Wild West,
or Mage: The Sorcerer’s Crusade. However, they had an innovative
solution for what to do with these three games.
The real problem with those games was not that they were not
successful but rather that they were not successful enough. It was
all about ‘comparatives’; though those lesser lines did not sell well
enough to support White Wolf ’s cost of doing business, they would
have done just fine at a smaller company.
So White Wolf created a smaller company. Sort of.
Based on a proposal by Mike Tinney – by now Vice President of
Licensing and Marketing – White Wolf created a new imprint
called ‘ArtHaus’. This imprint took much of the cost of creating
supplements ‘out of house’ (meaning that it was not being done
on White Wolf ’s payroll and thus at White Wolf ’s scales of cost).
This let White Wolf make supplements for these lesser lines more
affordable while simultaneously keep the advantages
Hier findet also der Sprung zu OOP statt, der heutigen Inkarnation von WW: Wie sieht deren Obligation aus und wie lange kann sich das Verhältnis so halten?Der Sprung zu OPP läßt CCP Publishing außer Betracht.
Da fehlen V20: Dark Ages Vampire, M20, Scion 2nd und ein paar andere sachen...Habe ich häppchenweise gemacht ^^
Dark Ages - April - historisches Set... WAIT WHAT? ... neues COREBUCH (500 Seiten) KS
Enten sind zwar nekrophile Perverse (http://www.youtube.com/watch?v=_1v_EcjeIkg)Bei so einer Aussage solltest du aber die wissenschaftlich orginal Quelle (http://www.chm.bris.ac.uk/sillymolecules/papers/duck.pdf) zitieren ~;D
Neues Wraith, neues Aeonverse, neues Scion.Abwarten! Prinzipiell freue ich mich auch darauf, weil ich mit nWoD- / oWoD-Regeln in diesen Universen schon gern spielen würde, aber gerade wenn ich an Scion oder Exalted denke, hat man da auch schon viel versiebt.
Happy Teddy!
WoD – Dark Eras: For 2014 we are not presenting a new game line- instead each of the previous nine game lines is expanded with an evocative and appropriate historical period. Each Dark Era is being created by a developer and writer who are fully excited by the potential of that Era; for example, Ethan Skemp takes his award-winning Changeling: The Lost to France during the Era of powdered wigs, treachery, and flashing blades. For the first time we will use Kickstarter to construct this book using direct feedback from the fans during the process and increase some Eras’ word-count or add entirely new Eras as the community pushes for their favorites. Initially 320 pages. PDF/PoD/deluxe limited edition.
Zitat von: shkspr1048Will "Dark Eras" be a single volume, or a series of sourcebooks?A single volume.
Ich merke inzwischen auch, dass mich die WoD nicht mehr so brennend interessiert. Das liegt einfach daran, dass die essentiellen Sachen durch sind und ich tendenziell nur die essentiellen Sachen benutze (und kaufe). Oder anders ausgedrückt, ich hab alles, was ich brauche.Aw. finde ich auch Schade.
Oder anders ausgedrückt, ich hab alles, was ich brauche.
Scheduling a Schedule Talk (http://whitewolfblogs.com/blog/2013/08/26/scheduling-a-schedule-talk/)
By richt (http://'http://whitewolfblogs.com/blog/author/richt/') – August 26, 2013 Posted in: Monday Meeting (http://'http://whitewolfblogs.com/blog/category/monday-meeting/')
A lot of what we’re doing right now at Onyx Path is catching up with both the stuff that drifted a bit with Gen Con attendance and prep, and scheduling talks and meetings with the folks we met there. There should be some fun announcements coming up in terms of who we’re working with on upcoming projects. Eddy and I talked a lot about that and the overall way that Onyx Path is getting out the idea of how we’re handling the WW license and our new projects. Overall, I was pretty happy with our panels and stuff as I mentioned last week, but then we discussed how some of the response to the new Schedule was evidence that the message about how Onyx Path is doing things hasn’t yet sunk in to all of our potential community. Let me finish with the meeting topics and I’ll delve in more deeply to the Schedule.
At the Con I was reading a Mike Hammer omnibus, which naturally led to Eddy and I talking about noir genre tropes and Eddy’s take on the heavy christian symbolism present in the Hammer novels. There’s certainly an “Old Testament”, eye for an eye, vibe in the first three novels I read. Not having read Micky Spillane before, I thought his prose was compelling and could clearly be seen as inspiring Frank Miller’s Sin City, but also James Ellroy and Andrew Vachss. And yet, as I told Eddy today, I’m not sure about the series- I’m not going to spoiler it up here, but let’s say that the targets of his bullets in the last chapter of each book all have things in common that even I, not the most socially/politically sensitive guy, find a bit concerning. So, I’m only thinking of maybe checking out the fourth book rather than grabbing it as planning to. In other news, Eddy’s role in being my contact at CCP has also grown a bit from approvals to also managing some of the business aspects as far as CCP is concerned, so that’s good news for me, although Eddy, as always, has more work to do.
Now, on to the Schedule.
The purpose of the Schedule is pretty much as we labelled it in the brochure: to let folks know which projects we intend to do for which lines in the year to come and the order we intend to work on them. The order of release is put into months because we all need a level of structure to use as a framework for everything from creating a development/editing/layout schedule internally, to allocating manpower in our freelancer pool, to noting what books happening near each other can create some kind of synergy. Our intention is to hit those months with our releases, but we have the understanding that they may not. Our publishing business model is, in fact, specifically designed to give us the flexibility to make the call to delay release if we feel doing so will improve some aspect of the book or the experience of the game in general.
Let me say that again, because it really is a serious change in how we operated in the WW days and really changes how we roll now: the ability to miss the projected release date for a good reason is part of our overall business plan. We don’t want to miss the release month, but we’re able and willing to if it makes for a better release when it does go on sale.
Now that’s not to say that there aren’t downsides to this model- there really, really, are. Erosion of customer confidence, loss of momentum for a new line if the supplements roll out late, lots of books falling out of one year and into the other meaning we have an explosion of books in one month and none the month before, and an erratic cash-flow issue that can really cripple a new business; these are just some of the issues that could still bite us hard and wreck Onyx Path. But I’m taking the chance that you folks would rather have a later book done really well, than something forced together just in time to hit a release date scheduled as much as a year and a half earlier. Another aspect of the Schedule that came up talking with Eddy, is the fact that the Schedule you can download or hold in your hands is the same one we are working off of. There’s no “fake dates” version running around because that really seems to run counter to the idea of Onyx being as open and transparent as we can be with you all. I’d rather takes the lumps of failing in front of all of you than give you or our teams false dates- which in the case of a few of our projects we still would have blown past anyway.
So, that’s the idea behind the Schedule itself (which is, after all, something that we evolve and change as we know things will shift, and is only the beginning of project news with the very weekly Updates found below as an ongoing window into where each project is), and in the coming weeks I hope to give you an idea for why the books listed were selected as the ones we’re doing, and to focus on a couple of them in more detail than we could put in the Schedule.
Your weekly window into the project world of Onyx Path:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) The PDF and electronic format versions are on sale now at DTRPG/DTFiction: http://www.drivethrufiction.com/product/117396/The-Strix-Chronicle-Anthology (http://'http://www.drivethrufiction.com/product/117396/The-Strix-Chronicle-Anthology')If you already purchased them you should have received an Updated notice in your DTRPG library as we made a few minor changes. Waiting for new PoD proofs to put this totally on sale- thanks for the help!
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Final dev pass. Art notes out to a couple of main artists.
- Mummy the Curse - Deluxe and Screen: On road from printer to the shipper. The MtC Ready Made Characters Pack is waiting for new art and then it will be ready for approvals from CCP. Cursed Necropolis DC being written and its cover has been approved.
- Exalted 3rd Edition: While John hunkers down to rewrite the Charms chapter, the rest of the team is working on a couple of EX3 chapters that continue to be finalized for Editing. Contracts for Matt Forbeck and Jess Hartley’s EX3 novels as well as Zub’s comic are being created and their notes from the Devs are going out with the contracts.
- V20 Hunters Hunted 2: Deluxe is ready for assembly. The PDF is live on DTRPG and I’m waiting on new corrected PoD proofs this week, I hope. Justin has sent almost all of the HH2 Fiction Anthology text and once the cover text is delivered, it will go to editing.
- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At binding. Mike Lee is submitting chapters of the W20 “Houses of the Moon” novel to Bill for dev review. The Storyteller Screen files are done and ready for W20. Bill has theW20 Anthology stories done and they are in editing. Jess Hartley continues writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is almost done in editing
- Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and has most of the book written and we are prepping an editor for this big ol’ thing. Very early sketches for the fulls from Michael William Kaluta look awesome. Almost all of the finals pieces were approved. Trying to get Mirthful Mike Chaney to start an art blog.
- W20 Changing Breeds Kickstarter expanded material being written, and the Changing Breeds Fiction Anthology is being edited/developed by Jess Hartley.
- W20 Rage Across the World: All the art is in, approved, and going into the book.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) layout is waiting on a couple of pieces of art and then itsdone and ready for CCP approvals.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) PDF version is live and we are incorporating changes pointed out by you, our community.
- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is in editing. Art is all in and going into CCP approval.
- W20 Book of the Wyrm is ready for editing, this morning actually.
- V20 Rites of the Blood: is in editing, Eddy is preparing art notes.
- Under the Darkening Sky (classic Dark Ages): Writers are writing. David is sending Mirthful Mike art notes for the cover.
- Trinity Continuum: We now have a whopping big Aeon outline and a Trinity Continuum Core Book outline. Lots of word count, format, and schedule talk- had several very cool discussions at Gen con with creators, and fans at the panels.
- Scion:Joe’s team is hammering systems- big time. Joe is getting back up to speed.
- Demon: The Descent: The text is now in editing! Art has been assigned. Demon Quickstart PDF is free on DTRPG.
- Hunter: The Something About Monsters: Writers are writing.
Reason to Drink: Despite 25+ years in this biz, I am just not a professional.
Gerade die stümperhafte Planung von W20 war für mich der ausschlaggebende Grund, EX3 nicht zu backen. Ich hätte es gerne getan, aber diese Amateure bekommen von mir kein Geld mehr, obwohl ich auf M20 gespannt war. Spontan fällt mir kein anderer Verlag ein, der in den letzten Jahren dermaßen mit Inkompetenz geglänzt hat.
Spontan fällt mir kein anderer Verlag ein, der in den letzten Jahren dermaßen mit Inkompetenz geglänzt hat.
Also die SoE Crew und der Macher von TBZ waren beides Neulinge.
Haben jedoch die Ressourcenplanung wesentlich besser hinbekommen.
Die SoE Crew sogar schon mit einer Produktreihe.
Ich würde auch nichts gegen normale Verzögerungen von 3 bis 4 Monate sagen.
Aber 10 Monate? Ernsthaft? Nachdem das eigentliche Buch jetzt schon wie lange raus ist? :-\
Die SoE Crew nutzt aber bestehende Ressourcen von Studio 2 Publishing. Das ist der Verlag bei dem auch Savage Worlds erscheint.OPP greift auf DriveThruRPG zurück und wer immer ihnen die V20 Sachen gedruckt hat. ^^
Tja, was lernt man drauß: nicht beim Kickstarter mitmachen, sondern das Buch DriveThru erwerben ;)Das hab ich bei Exalted auch schon umgesetzt :)
Und seit es Monday Meeting gibt, wahrscheinlich sogar einmal pro Monat. Aber ich denke, das geht irgendwie nicht in die Köppe - wenn da ein Datum steht, wollen die Leute ihren Kram zu dem Datum. :PMit den Phantasie-Schedules in den Monday Meetings habe ich keine Probleme.
Ich finde es etwas schade, denn mir ist diese Herangehensweise erheblich lieber als bei WW früher, wo man weder wusste, wann der Kram kam, noch was damit los war. Ich befürchte aber, dass sie sich bei dem ganzen Shitstorm in Teilen des Internets bald wieder ändern werden (heißt wahrscheinlich, kein Daten mehr angeben werden).
Davor sah es aber besser aus. Es gab Zeiten, da wurde rechtzeitig geliefert. Damals in den 90ern...
...als die Bücher noch ohne Rücksicht auf die Qualität rauskamen...
...als die Bücher noch ohne Rücksicht auf die Qualität rauskamen...Man kann es eben nicht allen recht machen... ;)
Laboring Day (http://whitewolfblogs.com/blog/2013/09/02/laboring-day/)
By richt (http://whitewolfblogs.com/blog/author/richt/) – September 2, 2013 Posted in: Monday Meeting (http://whitewolfblogs.com/blog/category/monday-meeting/)
Today in the US, and I also hear it’s similar in Canada but with an extra “u”, we have the Labor Day Holiday. This matters little to us at Onyx Path as we have tons of stuff to get done, so we’re working away anyway.
Eddy was at home, but just fine with chatting at lunch, so I mentioned that I’m finally using my iPad to listen to podcasts. Specifically, I’m catching up on Welcome to Nightvale, and David Mitchell’s Soapbox. Now, Nightvale is something that is just so WoD it’s worth it to hear a lighter but still twisted touch to horror, and I listen to David Mitchell’s podcast because, as with Stephen Fry, I just love to listen to both the elegance of his use of language, and hearing it spoken in the Queen’s English- and he’s very funny. At this point, it’s probably no secret that Eddy and I are both Anglophiles, so the interest shouldn’t be surprising, but Eddy did pick up on (and by “picked up on” I mean “mocked me seriously”) the fact that I’m only now coming to the wonderful world of podcasts. Well, at least in terms of entertainment- I have been aware of and appeared on a fair number of them for years. I haven’t been living in a cave. But I did mention that I’m getting more interested in the similarities between these kinds of entertainments and the offerings my parents listened to during the Radio Years. Which is pretty awesome when you think about it. There are entire pages of forums trying to picture Cecil, the Nightvale narrator, as well as fan-art depictions, all because we can’t see him except in our imaginations. (At least until they do their live broadcasts, or do Nightvale the Movie). But we’re fascinated. For quite some time I’ve seen that ability to fill in the gaps with our imaginations as one of the great strengths of tabletop RPGs, and one of the chief reasons that we get so invested in playing- we’re not just consuming someone else’s ideas, but adding our own.
So then, Eddy and I talked business for most of the rest of the hour, because now that he is even more Onyx‘s chief point of contact at CCP, we actually need to review numbers and biz stuff. Which all is, unfortunately, not stuff I can let anybody in on. But the brevity of our reportable meeting minutes means I can take the opportunity to write a bit more about our latest Onyx Path Schedule. As you might have noticed last week, I went over the thinking behind even having a schedule, and did we have some great discussions- thanks folks! This week, I’d like to take a closer look at a few of the projects on the schedule, which you can find here if you didn’t get a copy yet: http://rpg.drivethrustuff.com/product/118000/Onyx-Path-2013-2014-Publishing-Schedule (http://rpg.drivethrustuff.com/product/118000/Onyx-Path-2013-2014-Publishing-Schedule)
First, we have the Mage 20th Anniversary Edition, which we announced last year and which Phil Brucato is busily developing even as you read this. Things are going really well with it, even though I still haven’t managed an art preview blog…yet. Apparently, more than a few of you wonderful Mage fans took the fact that the only book on the current schedule listed after Mage20 itself was Digital Web 3.0 as some sort of indication that DW3.0 is the only supplement to Mage20 we were planning. Not so- you can Face Front, True Believers! We learned from W20 that it’s pretty important to leave some room on the schedule for the “extra” projects that can come out of a Deluxe Anniversary Edition’s Kickstarter. With W20, Stew Wilson has been great getting up to speed on the scheduled books as well as the Stretch Goal projects, but it’s still a lot to keep track of. So we left the period after M20‘s release pretty open for Phil and the many cool projects we’d like to see enabled with the Kickstarter. And besides that, bear in mind that the schedule ends with next August, and we’ve already revealed at least one project after that, so there will be other Mage20 books later in 2014. And hopefully, beyond that.
Of course, that project we revealed was the Wraith 20th Anniversary Edition, to be developed by Rich Dansky. Rich and I had a great talk last week, and while I’m not yet listing it on the Updates below because he’s only just getting his thoughts together based on that talk, I think it’s going to be something special. We’re also not talking about possible supplements, because a) they’d be later than August 2014, just like Wr20, and b) we need to see if our M20 release strategy works out.
Another big project that we’re really excited about is V20: Dark Ages. First, please notice the title, because we are being really specific here: this is V20‘s version of Dark Ages. Just like WW‘s original foray into that setting was VtM‘s take on that time period with Vampire: Dark Ages. So while this is not an anniversary edition, there is a lot of classic goodness baked in because of it being a supplement for V20. Dashing David Hill has already got a team of writers working on ideas, and he’s a big fan of the Open Development Process, so expect some blogging sooner rather than later.
Huh, looks like I talked just about cWoD coming attractions- next week I’ll try and look at the two Chronicles books and Dark Eras for nWoD.
Welcome to Onyx Path Updates:
- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) The PDF and electronic format versions are on sale now at DTRPG/DTFiction: http://www.drivethrufiction.com/product/117396/The-Strix-Chronicle-Anthology (http://www.drivethrufiction.com/product/117396/The-Strix-Chronicle-Anthology)If you already purchased them you should have received an Updated notice in your DTRPG library as we made a few minor changes. PoD version on sale this week.
- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) Final dev pass. Art notes out to a couple of main artists.
- Mummy the Curse - Deluxe and Screen: On road from printer to the shipper- more definite news to backers later this week (once the shippers are back from Labor Day). The MtC Ready Made Characters Pack is finishing in layout and then it will be ready for approvals from CCP. Cursed Necropolis DC being written and its cover has been approved.
- Exalted 3rd Edition: While John hunkers down to rewrite the Charms chapter, the rest of the team is working on a couple of EX3 chapters that continue to be finalized for Editing. Dev notes for Matt Forbeck and Jess Hartley’s EX3 novels as well as Zub’s comic are to the writers/artist and their contracts are in various stages of completion.
- V20 Hunters Hunted 2: Deluxe is being assembled. PoD version to join the PDF on sale at DTRPG this week. HH2 Fiction Anthology text is in editing.
- V20 Anarchs Unbound is in layout and we are prepping for its Kickstarter.
- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At binding. Mike Lee is submitting chapters of the W20 “Houses of the Moon” novel to Bill for dev review. The Storyteller Screen files are done and ready for W20. Bill has theW20 Anthology stories done and they are in editing. Jess Hartley continues writing the White Howlers Tribe Book and the W20 Cookbook is almost done in editing
- Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato mostly developing now like a maniac and most of the book has been written and we are prepping an editor for this big ol’ thing. Still trying to get Mirthful Mike Chaney to start an art blog.
- W20 Changing Breeds Kickstarter expanded material has been written and is now being worked into the previous text and then to an editing pass and new layout, and the Changing Breeds Fiction Anthology is being edited/developed by Jess Hartley.
- W20 Rage Across the World: In layout.
- Guildhalls of the Deathless (MtC) layout is waiting on a couple of pieces of art and then its done and ready for CCP approvals.
- Conventionbook: Syndicate (cMtA) PDF version is live and I’m waiting for a PoD proof version.
- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is in editing. Art is all in and going into CCP approval.
- W20 Book of the Wyrm is prepped for editing.
- V20 Rites of the Blood: is in editing, Eddy is preparing art notes.
- Under the Darkening Sky (classic Dark Ages): Writers are writing second draft based on Dev notes. David is sending Mirthful Mike art notes for the cover.
- Trinity Continuum: We now have a whopping big Aeon outline and a Trinity Continuum Core Book outline and writers are writing.
- Scion:Joe’s team is hammering systems- big time. Joe is getting back up to speed.
- Demon: The Descent: The text is now in editing! Art has been assigned. Demon Quickstart PDF is free on DTRPG.
- Hunter: The Something About Monsters: Writers are writing.
Reason to Drink: To all our friends laboring at PAX and Dragon-Con last weekend.
Hunters: The Something? Err, whuss?
Vielleicht: HTV – Monstrous BasterdsAch ja, da war was, ja das macht Sinn.
Oh, man könnte vermuten dass auf der einen Seite gesagt wird "Warum alle Clans und Disziplinen nachdrucken, die sich in DA nicht ändern?", auf der anderen Seite müssen DA-Fans halt dann zwei Bücher kaufen. $$$ und so.
Ah, cool. :D
Wie ich zuerst vermutete.
Immerhin wird es wohl eher weniger denn mehr Blutlinien geben und etwas mehr Platz für Setting Sachen sein :)
O-Ton David Hill: "It'll have a ton of bloodlines, a ton of Disciplines, and a pretty hefty chapter on Roads."I approve hefty chapter on roads. ^.^
Blutlinien und Disziplinen, na weiß nicht ^^;;;
Vielleicht nur als Ideen/Brainstorming-Einwurf.
Also ich finde das Karma / Fate System aus Tenra Bansho Zero gerade ziemlich genial @.@;
Vielleicht läßt sich das nach V:tM reinschrauben.
Entweder das oder einen TBZ-Hack machen. Hm.
Schon damit gespielt?Ich bin noch nicht ganz mit den Regeln durch und habe gerade erst die Fate & Karma Sektion gelesen, daher noch nicht.
Hm, irgendwie fehlen mir gerade die Ideen für ne schöne nwod (requiem?)-Runde. Auch wenn ich so derbst lust darauf hätte.
Irgendwie vll was in ne Richtung Innsmouth/New York. Ich weiß, komische Mischung
Hm, irgendwie fehlen mir gerade die Ideen für ne schöne nwod (requiem?)-Runde. Auch wenn ich so derbst lust darauf hätte.
Irgendwie vll was in ne Richtung Innsmouth/New York. Ich weiß, komische Mischung
Ich wünschte es wäre ein Déjà-vu, aber es ist wohl das Muster, wie sich Dinge umsetzen/verkaufen lassen.Es gab eine Umfrage bei den Leuten welche den MET Kickstarter gemacht haben was man den nun als nächstes machen sollte.
Ich würde ja einfach nackt rumlaufen und mich in Tierfelle kleiden!
... und als jemand, der LARP auch mit "Gewandung" assoziiert, hab ich mich schon immer gefragt, wie ein Formenwandel (z.B. in Crinos) aussieht.Man klebt sich ein Schild dran wo drauf steht: "Crinos"
Ich wünschte bei solchen Sachen ja, dass die wichtigste Regel bei sowas lauten würde: Wer einen wirklich überzeugenden Chrinos hinbekommt darf spielen. (Inklusive überzeugend schneller verwandlung. Und ja: Wenn die entsprechende Person keine zugeeigenten Klamotten hat muss sie nach der Verwandlung als FKK-rumlaufen.)
Leider sind solche basalen Regeln bei solchen Geschichten nicht vorgehen. -.-
... und als jemand, der LARP auch mit "Gewandung" assoziiert, hab ich mich schon immer gefragt, wie ein Formenwandel (z.B. in Crinos) aussieht.Lupus dürfte noch weit Schwieriger sein. Wie machen das eigendlich die Gangrel, Setiten und Tzimisce im Larp?
Unsere SL handhabt das ja so.Was ich ja durchaus bei Caninus wirklich gut angedacht finde.
Würde das denn dann bedeuten, dass bei WtA die Garou immer in Crinos sind?
Wichtiger Einwand: Kann und sollte in einem Stadt-Caern (und die meisten Live-Runden werden in einem solchen stattfinden) nicht die Regel sein. Da greift man auf Glabro zurück, wenn's heftig wird. :)Bis die Ragabash mal wieder die Aroune ärgern. ~;D
Veröffentlicht am 02.10.2013
From the Archives. Originally posted in late 2003 to advertise the coming Time of Judgment event, which closed the Classic World of Darkness in early 2004.
Auch wenn ich die ToJ insgesamt eher doof fand... der News-Ticker war sehr cool. :D
BTW: Weiß wer, wann der Mage-Kickstarter losgeht?
In Bezug auf die Giovanni Familie oder gar die Unter-Familien sind mir keine Zahlen bekannt.
Es gibt wohl lediglich, irgendwo, vage Angaben zu der Anzahl untoter Giovanni.
Keine Ahnung, war vor ewigen Zeiten das mir wer die Zahlen zeigte und ich habe mittlerweile vergessen wer und wo ^^;
Da steht nur wie viele Vampire es überhaupt gibt (40.000) und wie viel davon einem der 13. Großen Clans (38.000) bzw. einer Blutlinien (2000) angehören. Wie sich das dann genau auf die einzelnen Clans Blutlinien und Sekten verteilit dazu gibt es keinen Angaben.Ich finde genaue Populationszahlen ja immer schwierig.
Sonst kenn ich nur inoffzielle Zahlen die man z.B. hier (http://vampirerpg.free.fr/Genealogy/numbers.html) findet.
Bzw. du packst dir das so hin, wie du es für die Runde brauchstDas hat meine volle Zustimmung.
So eine Mini-Stadtbesetzt fände ich etwas langweilig und auch nur bedingt glaubwürdig.Das ist ja Genau das was ich meine, mit dem was Offziell vorgegeben wird machen die Ämter in der Form keinen Sinn.
Die hätten ja nicht die ganzen Ämter erfunden wenn sie nur ein paar Hansel pro Stadt wären,.. ^^;
Bie den meisten Städte dürften scho Prinz+Primogen den Großteil der Kainitische Bevölkerung ausmachen.
Das ist ja Genau das was ich meine, mit dem was Offziell vorgegeben wird machen die Ämter in der Form keinen Sinn.
Da steht nur wie viele Vampire es überhaupt gibt
Offzielle Richtline für Masquerade ist halt 1:100.000. Damit Gäbe es in Koblenz genau einen Vampir.Ich denke das ist das was mit dem "Sahara Effekt" gemeint war.
Bzw. machen sogar ganze Settings keinen Sinn, mir ist z.B. immer noch Unklar wie z.B. beim Berlin bei Nacht Setting die Teilung der Stadt und der Krieg zwischen den zwei Prinzen mit den paar Hanseln irgendwie Funktionieren sollIch kenne das Setting nicht und kann daher nicht sagen in wie weit es funktioniert oder nicht und wieviele Prinzen gegeben sind. Das einzige Setting das ich kenne kommt mit einer Minimalanzahl von Vampiren aus. So das die SCs rocken können und was aus der Stadt machen, wenn sie mögen.
Davon wie ein Prinz überhaupt in der Lage sein soll Traditionen wie Domain oder Hospitality durch zusetzen mal ganz abgesehen.Dem Gesetz das Rollenspiels nach läuft man sich halt über den Weg ^.^;
Ich denke das ist das was mit dem "Sahara Effekt" gemeint war.Selbst in Ganz deutschland gäbe es mit den Offziellen Zahlen gerade mal 800 Vampire, für Koblenz blibe da nicht viel übrig.
Wobei es extra Leute gibt deren Job-Beschreibung das suchen von Neuankömmlingen enthält und es ggf. Rituale dafür gibt.Such mal in Berlin als einzelner Vampir nen Neuankömmling ... und wen per Ritual jemanden Aufspüren willst brauchst du in der Regel irgendwas von ihm oder musst ihn kennen.
Selbst in Ganz deutschland gäbe es mit den Offziellen Zahlen gerade mal 800 Vampire, für Koblenz blibe da nicht viel übrig.Ach, man kann ja noch die Vampire große Teile Afrika und Asiens rausstreichen und auf Europa plus die USA umschlagen. Gerade China dürfte dort ergiebig sein ^___^;
Such mal in Berlin als einzelner Vampir nen Neuankömmling ... und wen per Ritual jemanden Aufspüren willst brauchst du in der Regel irgendwas von ihm oder musst ihn kennen.Es läuft wohl darüber das einen idR. mindestens einer kennt. Sowie dem Aspekt das das System und das RPG dazu neigt nur das direkte geschichtsrelevante Umfeld abzubilden.
Einzige Möglichkeiten ne Domäne wirklich zu überwachen die mir einfielen wäre der "Way of Spirits" bei der Koldunischen Magie (wobei der eh völlig Broken ist) oder das Level 6 Ritual "The Ritual of Demense".Haben die in Wien nicht was anderes benutzt?
Ach, man kann ja noch die Vampire große Teile Afrika und Asiens rausstreichen und auf Europa plus die USA umschlagen. Gerade China dürfte dort ergiebig sein ^___^;Klappt leider nicht weil in der 1:100000 Setzung die Kinder des Lotus mit drin sind, genau genommen gibt es laut dem Spielleiter Handbuch Weltweit insgesammt 38.000 Vampire der 13. Hauptclans, 2.000 der diversen Blutlinien und 20.000 Kinder des Lotus.
Haben die in Wien nicht was anderes benutzt?Keine Ahnung, aber da Wien der Hauptsitz der Tremere ist haben die da vermutlich auch ein paar magische Tricks mehr zu Verfügung als in einer anderen Stadt.
Das heißt ein Spieler wird normalerweise nicht unbedingt hingehen und sagen: "Ha! Ich bin als Einzelgänger, unangemeldet in der Stadt und mag den Rest der Abende nur spielen wie ich total unauffällige Dinge tue." einfach was es langweilig ist.Blöderweise ist "langweilig" bei Vampire (meiner schlechten Erfahrungen nach) leider so ziemlich die beste Überlebensstrategie für Spieler.
Klappt leider nicht weil in der 1:100000 Setzung die Kinder des Lotus mit drin sind, genau genommen gibt es laut dem Spielleiter Handbuch Weltweit insgesammt 38.000 Vampire der 13. Hauptclans, 2.000 der diversen Blutlinien und 20.000 Kinder des Lotus.Was auch nicht unbedingt Sinn macht?
Und du kannst da noch so rumbiegen wie du willst Laut Offiziellen Angaben ist 1:100.000 Standart für eine Camarilla Stadt und bei 1:50.000 hast du bereits ein Überbevölkerungsproblem.Ich sehe irgendwie nicht wieso ich da ein Überbevölkerungsproblem haben sollte.
Blöderweise ist "langweilig" bei Vampire (meiner schlechten Erfahrungen nach) leider so ziemlich die beste Überlebensstrategie für Spieler.Wenn man sie gängelt oder sie eigentlich kein VtM spielen wollen? Ich mein auch in einem Fantasy-RPG ist die beste Überlegensstrategie einen kleinen Bauernhof zu bestellen, einen kleinen Kramladen zu führen, als Arbeiter zu arbeiten oder etwas anderes zu machen als auszuziehen und Viecher zu killen. Gerade auch wenn man mehr begabt ist als der Rest der Welt...
Ich sehe irgendwie nicht wieso ich da ein Überbevölkerungsproblem haben sollte.ich sah das auch nicht.
Wieso sollte man sich da an den 1:100.000 Wert klammern an dem sich White Wolf offenbar auch nicht für eigene Publikationen hält?Sollte man nicht, ich hab auch ursprünglich nur gesagt das auf Basis der von White Wolf gemachten Vorgaben in den meisten Städten nicht genung Vampire gibt um alle Titel zu bestetzen.
Aber z.B. in LA by Night waren es glaub ich 250 Vampire und da hieß es das sie Langsam Probleme haben und das es da im Vergleich zu den Cammi Städten sehr viele Vampire gäbe.Meinst du das Buch oder die Live Session? Zumal LA eigentlich die klassische Anarchen Stadt?
Sollte man nicht, ich hab auch ursprünglich nur gesagt das auf Basis der von White Wolf gemachten Vorgaben in den meisten Städten nicht genung Vampire gibt um alle Titel zu bestetzen.Nach den White Wolf vorgaben überfüllt ein Klüngel von 4 SC Vampiren etwa 80% der Städte,...
Wenn es in NOLA (was auch immer das jetzt ist) 23 Vampire gibt,wären mit Prinz, Scheriff, Seneschal, Hüter, Geißel, 7 Primogen und 7 Peitschen nur noch 4 übrig die kein Amt haben.New Orleans (LousianA) ^^;
New York oder Chicago mögen groß Genug für den kompletten Stab sein, der Großteil der Städte nicht.Laut Wiki hat auch New York "nur" 8 Millionen Einwohner und wäre mit 200+ Vampiren und 5 Chantries in New York rein theorethisch hoffnungslos überlaufen,..
Meinst du das Buch oder die Live Session? Zumal LA eigentlich die klassische Anarchen Stadt?Das Buch, und eben weil es ne Anarchen Stadt ist hat sie ein "Problem" mit Überbevölkerung, da es keine Bevölkerungskontrolle gibt.
Laut Wiki hat auch New York "nur" 8 Millionen Einwohner und wäre mit 200+ Vampiren und 5 Chantries in New York rein theorethisch hoffnungslos überlaufen,..IIRC steht da was von 200 Vampiren in der Metropolregion von New York, und die hat 18 Millionen Einwohner.
Nach den White Wolf vorgaben überfüllt ein Klüngel von 4 SC Vampiren etwa 80% der Städte,...Ich persönlich hätte auch kein Problem damit irgendwo noch ein paar Nullen ran zu hängen oder noch ganz andere Änderungen an dem Spiel vorzunehmen ...
Das Buch, und eben weil es ne Anarchen Stadt ist hat sie ein "Problem" mit Überbevölkerung, da es keine Bevölkerungskontrolle gibt.Gut das habe ich nicht, zumindest nicht gelesen.
IIRC steht da was von 200 Vampiren in der Metropolregion von New York, und die hat 18 Millionen Einwohner.So detailliert habe ich es jetzt nicht gelesen. XD
Ich persönlich hätte auch kein Problem damit irgendwo noch ein paar Nullen ran zu hängen oder noch ganz andere Änderungen an dem Spiel vorzunehmen ...Noch weniger Vampire? Oder werden die Nullen bei der Vampir-Population rangehängt? :o
Wobei ich halt finde das die Zahlengaben imho komplett schief sind. Gerade wenn man Berücksichtigt das LA nicht unbedingt soviel kleiner als New York ist.L.A. selber hat laut Wiki hat 3.8 Millionen Einwohner, der Großraum L.A. (den das Buch iirc beschreibt) 12.8 Millionen. Das ist schon etwas weniger als New York.
Noch weniger Vampire? Oder werden die Nullen bei der Vampir-Population rangehängt?An die Vampier Population natürlich.
Tja, wieviele Sauger sind's denn nu'?
Ich sag, im Zweifelsfall die DVD kaufen und mitzählen. ;D
(http://theonyxpath.com/wp-content/uploads/2013/10/kte-set.jpg)
Kindred: The Embraced DVD Set Now Available!
Wait, did I say “new book pitches”? Yep, we’ve been discussing the internal pitches for new books in 2015 for all the game lines Onyx publishes. This includes the new nWoD gameline. We have some great ideas that are being fleshed out now, but, I figured I’d also bring it up here as getting direct feedback from you folks can really help a developer. What books do YOU want us to create for 2015?http://whitewolfblogs.com/blog/2013/10/22/ok-enough-with-the-ear-stuff-already/
Ein 80 Seiten starkes V20 Buch zu dem Themen Titel & Gefallen & Einfluß.
Das heißt das ein spielerischer Umgang mit dem Titel und dem Status möglich ist.
Das man etwas spielerisch handfestes zu Gefälligkeiten und dem Handel bekommt.
Das ein System um Einfluß geschaffen wird.
Kurz: Das die coolen Sachen aus dem LARP in's P&P kommen.
das wäre wirklich gut, obwohl die meisten P&P-Runden sich wohl die Liveregeln zu eigen gemacht haben.Jop. Dazu hat man ja schon im Companion geschrieben das man kein System für Titel gemacht hat, weil es den Spielern zu technisch wäre. Vielleicht werde ich es in einem Moment in dem mich der Optimismus übermannt doch OPP vorschlagen, wobei ich nicht viel Hoffnung habe.
Happy Halloween – Here’s a Haunted House
by Matt McFarland • October 31, 2013 • 2 Comments
Folks on the Demon thread over at RPG.Net are discussing the Demon House Exploit. Since it’s Halloween, I figured I’d post the text of that Exploit, so you can see how you can be a haunted house in Demon: The Descent.
Demon House
The God-Machine occasionally gives angels non-human, even inanimate, Covers. They might become weapons, objects or buildings in addition to people or animals. As noted on p. XX, while a demon can, theoretically take such a Cover, it isn’t usually worth the trouble since the rating is low and the ability to interact with the world is limited. Some demons, though, find a work-around — they merge a human Cover with a building associated with it. This might be the house that a Cover identity owns or the office where he works, or even the factory where he (supposedly) died. The demon merges with the building, aware of everything that happens within it and able to use Embeds and Exploits on inhabitants at will with a much-reduced chance of compromise.
Example Prerequisites: Hush, Like I Built It
Dice Pool: Presence + Stealth + Primum
Action: Instant
Cost: 1 Aether
Roll Results
Dramatic Failure: The demon’s Cover merges with the building, but the demon is trapped in the structure, unable to bring any influence to bear or reverse the process. The only way out is to assume Demonic Form, but this demolishes the building entirely. At the Storyteller’s discretion, a demon with another Cover might be able to switch to it instead.
Failure: The demon does not merge with the building.
Success: The demon merges with the building. The demon’s body disappears, but he can, if he wishes, appear in mirrors or as a disembodied voice in the building. While possessing the building, the demon can sense everything that happens inside it, seeing all points simultaneously. He can listen to any phone calls made on a land line inside the building (and can still listen to at least half the conversation if someone uses a cell phone), and can read and data coming through an internet connection, provided that the connection is wired into the house. He can use any Embed or Exploit that he knows on the inhabitants of the building, and any compromise roll made as a result of these powers receives a +3 modifier.
The demon can remain thus ensconced as long as he wishes, but he must take care. For every day he spends in the building, he risks compromise. If he becomes Burned while this Exploit is in effect, he is trapped in the building, a living ghost, unable to escape until the building is destroyed.
Exceptional Success: The demon has direct physical control over electronics and objects in the house. He can open doors, turn devices on and off, and throw lightweight objects around (as the Telekinesis Numen; each use costs 1 Aether, roll Strength + Primum).
The WW forums are coming to an end. Long live the Onyx Path forums! More details here
http://theonyxpath.com/forum-changeover/ (http://theonyxpath.com/forum-changeover/)
Four weeks from today, the WW forums will be shut down. Remember to save what you can! New forums: http://forum.theonyxpath.com
Sie probieren gerade für Dark Age V20 Schattenspiele (http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/main-forum/the-classic-world-of-darkness/vampire-the-masquerade/1782-v20-dark-ages-obtenebration-draft-i) zu fixen, wobei ich irgendwie nicht sicher bin ob die zweier Kraft durch die Änderung jetzt stärker oder Schwächer geworden ist. Die Tentakel haben sie jedenfalls ziemlich entschärft.
Das ist jetzt bestimmt der 4. oder 5. Forenumzug, den ich mitbekomme ... jedes mal werden die alten Beiträge einfach in die Tonne getreten. :(
Character Creation: Nosferatu favor Mental Attributes first, and Physical Attributes second so that they might be smart enough to survive, and to defend themselves in their endless harrowing. While many Nosferatu may be brawlers and liars, there is nothing more precious than Knowledges.Cool, die empfehlen einem ernsthaft die Attribut-Kategorie zu dumpen die man für 2 seiner 3 Diszis braucht ...
Abgesehen davon das man mit dem 'richtig effektiven' Einsatz einmal die Clanschwäche komplett und vollständig negiert und bedeutungslos gemacht hat.Ne dafür reicht es schon wenn man einigermaßen zuverlässig einen Erfolg würfeln kann.
Werdet ihr da mitmachen?
Now for the unfortunate news: some of you might have heard about this already, but there has been a scam artist working through Kickstarter lately and he bit this KS campaign as well. Our highest pledge Reward Tier was claimed by this person, and now the $2500 pledge they made is in question. (Certainly it would be a strange stroke of fortune if we actually get any of it). This would have been a lot worse for us if we didn't have all you great backers, like some campaigns he has ripped off- and I say he as a general pronoun here- that are now unable to afford to print their projects and such.
But it does affect our Stretch Goal capabilities as they were tied to exactly the amount of pledges we were receiving. We can't change any of the in-book Stretch Goals because they are all bought and paid for and in the book, so we have to reduce the overall pool of money that was going to go to create the CB Anthology. It will now be shorter, or have fewer authors, or some combination of "less" than what you would have had except for this thief. But trust Jess to do everything she can to get as close to what she had previously planned as she can.
Deluxe W20 Changing Breeds:O_O
Ob sie daraus was lernen?
Ansonsten, was könnten sie daraus lernen?
Man kann höchstens die Gegenstelle lieb bitten das Geld zurück zu überweisen.
ZitatDo I have to add a Stretch Goal to my Reward Tier in order to get it once its goal amount is reached?
Unless specified, a PDF or other electronic Stretch Goal reward will be sent to any backer who pledged to a tier that includes a PDF of Demon: The Descent. That includes any Reward Tier that includes a physical copy of the Demon: The Descent Prestige Edition. You don't have to do anything to receive your PDF Stretch Goal reward if you pledged to those Reward Tiers.
Nov 20, 2013
Darker Days Radio #53
Chris and Chigg are joined by the illustrious developers of Demon: the Descent - Matt McFarland and Rose Bailey! The hosts don't pull any punches as they explore the concepts of the newest Storytelling game. The nature of the Unchained is discussed, as well as their place in the New World of Darkness cosmology. Special attention is paid to the new Identity mechanic, and how it affects character backgrounds and ongoing stories. On the secret frequency, Chris takes us to the blasted reactors on Chernobyl, where a strange new fungus has emerged. Finally, the show closes with some discussion of Blood & Smoke and the upcoming Dark Eras book.
Reddit AMA this Wednesday!
Wednesday at 2pm Eastern Time, for about two hours or until we get tired, the Onyx Path crew will be in reddit’s /r/rpg subreddit with another AMA (Ask Me Anything). The focus will be on Demon, but we’ll do our best to answer any questions which come our way.
(http://rpg.drivethrustuff.com/images/1/123898-thumb140.jpg)
Blood and Smoke: the Strix Chronicle
http://rpg.drivethrustuff.com/product/123898/Blood-and-Smoke-the-Strix-Chronicle (http://rpg.drivethrustuff.com/product/123898/Blood-and-Smoke-the-Strix-Chronicle)
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87603.0.html (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87603.0.html)
Guckt, wiggels
Sorry, BNS hat all meine Nerdgasms für die Woche verbraucht ^^
(Bzw. ist noch dabei)
BNS?
By Night Studios. Die Leute, welche die neuen LARP regeln gekickstartert haben.
BNS?By Night Studios, die Macher von Mind's Eye Theater: Vampire The Masquerade.
Hast Du zur Facebook Seite ein Link?
Interessant, wie zwei Firmen sehr unterschiedlich mit dem Metaplot umgehen (ignorieren vs. fortschreiben).Durchaus, wobei ich auch bemerkenswert finde wie genau By Night Studios damit umgeht.
Man könnte das Grundregelwerk derart aufbereiten das man die Godmaschine gleich integriert.
Das gleiche würde dementsprechend für Requiem und Blood und Smoke gelten.
So das die Leute die neu dazu kommen nicht unnötig verwirrt werden.
Weiteren übersetzten, auch älteren, Bücher könnte man ein ähnliches Regelupdate gönnen.
Vielleicht ließe sich handeln das sich die Anpassungen auf die Grundregelwerke bzw. das Regelwerk beschränken. Aber vermutlich habt ihr Recht.
Das wird wohl, ganz wie davor auch, eine Frage der Lizenzgebühren werden.
Wenn ich mich richtig erinnere, war ja das der eigentliche "Unwirtschaftlichkeitsfaktor" bei der alten nWoD-Übersetzung. So ich mich erinnere hätten die Verkäufe sich an sich getragen, die Lizenz war nur nicht mehr drin.
Ist halt die Frage in wie weit sich da OPP jetzt geändert haben.
Ein Kickstarter bzw. Crowdfunding-Projekt würde sich meines Erachtens auch anbieten um zu überprüfen in wie weit eine deutsche Version der neuen World of Darkness eine Kundschaft findet.
Blood & Smoke steht übrigens im Gegensatz zu GMC alleine.Ohhh. Das klingt aber shiny.
Waren die Konflikte hinsichtlich der cWoD Fans persönlicher Natur oder in Foren?
Die neue World of Darkness sowie Requiem erfuhr keine weiteren Be(tr)achtung.
Weder im positiven, noch im negativen.
Aber was ganz anderes,...Ohhh. Das klingt aber shiny.
Wobei dort die Frage, wie alleine steht es? Kann man nur auf Requiem verzichten oder hat es auch die Grundregeln aus dem Core sowie der GMC?
(...) Vielleicht biete ich mal ne Schnupper-Runde auf G+ an.
Oh, merkwürdig :oJetzt ist er wieder offen.
Vielleicht kann ein Mod was tun? Oder hat was getan?
Jetzt ist er wieder offen.Arrrr, jetzt habe ich den Beitrag wieder gelöscht XD
... aber ich bin scharf auf WtO und CtD 20 ...
(https://pbs.twimg.com/media/Bb-C91iCQAAU7-p.jpg:large)
WtO: DON'T RUN HOME TO MAMA
Wie witzig ::)
Ich hoffe bis zum Herbst 2014 kriegen sie Intelligenteres hin als das.
In US-Dollar ist der Preis glatte $25
MET VtM kostet heute $20. Gibt's 'nen temporäre Ermäßigung oder haben sie den Preis gesenkt?Der Preis wurde wohl gesenkt. Immerhin sind das nur noch knapp 15€
Darker Days Radio #54
24Dec
Happy Horror-Days
Mike, Chris and Chigg bring a holiday special. In this show we delve into the subject of True Faith and it's appearance and application in Classic World of Darkness.
In the Secret Frequency we look at a snow themed mystery, the Devil's Footprints.
Finally we look at the latest book for New World of Darkness' Mummy the Curse - Guildhalls of the Deathless.
And finally listen to find out how you can enter our competition to win a copy of Vampire the Requiem - Blood and Smoke.
Die Demon: the Descent PDF für die UnterstützerInnen ist raus.
Und? Wie ist es?
But you can see what Demon: The Descent is all about yourself by checking out the 99% completed text here:Keine Ahnung wie und wo sich das vom finalen Produkt unterscheidet.
https://docs.google.com/file/d/0B7FqViticwNueVdxTmVNTjE0MTQ/edit
Nebenbei, mal in Richtung der negativen Kritik an OPP und ihren KS Veröffentlichungen: Ich find es ziemlich klasse, dass sie ein fast fertiges Produkt online stellen und dann erst für eine Sonderedition und möglichen Extras sammeln.
Nebenbei, mal in Richtung der negativen Kritik an OPP und ihren KS Veröffentlichungen: Ich find es ziemlich klasse, dass sie ein fast fertiges Produkt online stellen und dann erst für eine Sonderedition und möglichen Extras sammeln.Ich höre auf über OPP zu moppern wenn HH2 und die W20 in meinem Briefkasten liegt xD
Zumindest zweiteres dürfte ja demnächst ankommen.Es wurde angeblich beides am gleichen Tag verschickt (19.12).
But don't take our word for it. Here's a link to 99% of the complete manuscript, before Layout, for everyone to check out:
https://docs.google.com/file/d/0BzF9aMy3jrKSLTZ2ZnZVUUVDdE0/edit
Standardfrage (:D) ... funktioniert das Ding auch standalone oder ist es regeltechnisch ein W20-Quellenbuch?Letzteres. Es ist ein W20-Ergänzungsband.
Heute scheint Dark Ages: Vampire (http://rpg.drivethrustuff.com/product/2676/Dark-Ages-Vampire?it=1) dran zu sein.
Gibbet schon nen Termin für den Wraith20 Kickstarter?
IanW
January 1, 2014 at 9:55 am
- Exalted 3e
- Idigam Chronicle
- Fallen World Chronicle
- V20 Dark Ages
- Mage20
- Wraith20
- Scion
- Trinity Continuum
A few more than three. ;) We’ve got a busy year ahead!
Gibbet schon nen Termin für den Wraith20 Kickstarter?Nein. Er wird aber auf jeden Fall wohl erst nachdem Mage20th Kickstarter kommen und vermutlich auch erst nach dem Dark Age 20th Kickstarter.
Hm, das ist der Beschreibung nach jedoch keine Regelüberarbeitung und "Hintergrund Aktualisierung" sondern eine FanFiction Anthologie?
Quelle: http://theonyxpath.com/schedule/
By Night Studios and Onyx Path Publishing cordially invite Midwinter Gaming Convention attendees to the Succubus Speakeasy, a one night descent into decadence. It will begin at 11:30 PM on Saturday, January 18th. Come join the teams responsible for the publishing of the World of Darkness Live Action and Tabletop games as they celebrate Midwinter!
Where? Well, speakeasies were *notoriously* difficult to find, hidden behind layers of security, deception and codewords. Clues will be found throughout the event (hint: both Onyx Path and By Night Studios will be hosting panels) that will lead you through the shadowy halls of the Hilton. Experience prohibition through the eyes of the World of Darkness only at Midwinter!
Das schaffen die doch nie! Ich erwarte so ziemlich fast alles mindesten 5-6 Monate später als angekündigt.
Ich suche nach Einstiegsabenmteuern für oWoD Vampire-The dark Ages..gibts da irgendwas online?irgendwelche one-sheets die man umbasteln kann?
January 15, 2014
BEST RE-MAKE/RE-RELEASE
WEREWOLF: THE APOCALYPSE: 20th ANNIVERSARY EDITION
BEST SOURCEBOOK
THE GOD MACHINE CHRONICLE
BEST CORE RULEBOOK
MUMMY: THE CURSE
SYSTEM OF THE YEAR
The Storytelling System (New World of Darkness)
Ich suche nach Einstiegsabenmteuern für oWoD Vampire-The dark Ages..gibts da irgendwas online?irgendwelche one-sheets die man umbasteln kann?Wenns nicht unbedingt tiefstes MA sein soll, könnte man mit The Last Supper (http://rpg.drivethrustuff.com/product/2288/Giovanni-Chronicles-I-The-Last-Supper?it=1) anfangen. Ist sogar ein Einstiegsabenteuer im eigentlichen Sinne... ;) Aber das dürfte dem was du suchst im offiziellen Material am nächsten sein. Ist auch noch relativ leicht zu bekommen, allerdings auf englisch. Das Dark Ages Grundbuch gibts ja immerhin als Übersetzung...
Mich schaudert, wenn Leute Conditions als verbesserte(!) Aspekte hinstellt. Es sind schlechtere Aspekte!Naja, ich kenn da schon ein paar Leute, die Fate aufgrund der Aspekte (speziell "Aspekte erschaffen" und "Aspekte reizen bzw. abwehren") nicht spielen. Conditions sind für die vielleicht weniger "verkopft".
Naja, ich kenn da schon ein paar Leute, die Fate aufgrund der Aspekte (speziell "Aspekte erschaffen" und "Aspekte reizen bzw. abwehren") nicht spielen. Conditions sind für die vielleicht weniger "verkopft".
Es geht mir bei den Conditions nicht ums Erschaffen oder Reizen, sondern deren Spielmechanik. Bei Fate funktionieren alle Aspekte gleich. Bei WoD ist jede Condition ihr eigenes kleines Regelschnippsel.Mir ist klar wie du das siehst und ich teile die Kritik an der Mechanik der Conditions.
Trotzdem ist es so, dass andere Leute andere Dinge stören.
Es hatte wirtschaftliche Gründe. Aber die nWoD wurde in Deutschland von den Vampir-Spieler massiv abgelehnt und unsachlich kritisiert. Seitdem kann ich die deutschen Vampir-Fans nicht mehr ernst nehmen.
Sonst fiel mir nur inhaltliches Ödland auf. Boah. Ne danke.
Ich glaube nicht das VtM durch die Live-Chroniken in Deutschland lebt oder lebte.
Schließlich setzen diese auf einem anderen Regelwerk auf als die P&P Runden und gerade in Deutschland hat man sich stark von der offiziellen Variation der LARP-Regeln abgewendet. So stark das die aktuelle Edition der LARP-Regeln zumindest zunächst nicht übersetzt werden wird. Respektive Spanien, Brasilien, Italien und Frankreich attraktivere Märkte darstellen.
Das heißt meiner Vermutung nach hat VtM überlebt weil die unterschiedlichen Tischrunden das Spiel weiterspielten, teilweise neue Spieler eingebunden haben, und weil es mit Online-Chroniken recht präsent war bzw. ist.
Wobei ich die Vorstellung das Personen von ihrem jeweils favorisierten Rollenspiel zu einem anderen - das man persönlich mag oder dem anderen vorzieht - wechseln sollen oder gar müssen allgemein, im besten Fall, recht merkwürdig finde.
Ca. 95% aller Vampire Live Chroniken haben ein eigenes Regelwerk auf Basis des "Grünen Buches" und haben schon irgendwie die Flagge für die Maskerade hochgehalten. Aber ich glaube 101% aller Livespieler waren schon durch das was sie hatten gesättigt, dass ein neues Regelwerk und ein neuer Kanon einfach nicht ankamen.
Ich weiß, dass ich damals noch aktive SL von Domäne Namenlos war und wir sogar ein paar Promoter von Requiem da hatten, die unsere gesammelte Spielerschaft von den Vorzügen von Requiem erzählt hatten. Seitens unserer Spielerschaft bestand da wenig Interesse, die SL hat einen möglichen Wechsel nicht einmal diskutiert oder überhaupt in Erwägung gezogen das man darüber mal sprechen könnte.
Dann kam der Startschuß der ersten Requiem Live Chroniken mit dieser komischen Camarillageschichte mit Zwangseintrittsgeldern und irgendwelchen Mitgliedschaften... Dazu hat die hiesige Chronik in Bochum es geschafft immer so spät anzufangen und so früh Schluss zu machen, dass Nettospielzeit von unter zwei Stunden rauskamen... O-Kommentar einer Spielerin von uns, die das mal ausprobiert hatte "Ich zahle 2€ für 2 Stunden Spielzeit? Wofür?"
2€ mögen in diesem Kontext jetzt kleinlich wirken, aber die meisten Chroniken kamen mit weniger aus und hatten im Schnitt ihre 6-8 Stunden Nettospielzeit.
Ich glaube die Livespieler zu verärgern, war eine Todsünde, die sie sich hätten nicht erlauben dürfen ;)
Gerade auch das Gehenna-Buch war ein Witz.
Ich habe Requiem immer als Befreiung empfunden. Als Befreiung vom judeo-christilichen Hintergrund von Maskerade, als Befreiung vom Metaplot, als Befreiung von einer Flut schlechter Zusatzbände (Havens? echt jetzt?) und als Befreiung von den unerträglichen VtM-LARPern. [...] VtR macht sehr vieles besser und richtiger als es das Vampire 1.0 Regelsystem namens Maskerade jemals gemacht hat. :headbang:
Das Buch war genial mit seinen vier Optionen seine Chronik zum Ende zu bringen. Zum Abschluss noch mal ein gutes Produkt nach gefühlten drei Jahren Müll.
Ohne VtR hätte ich aufgehört in der Welt der Dunkelheit zu spielen, weil das alte Maskerade Setting mit seinem blöden Cain, den Antediluvians und den ach so mächtigen Ahnen einfach keinen Spass mehr gemacht hat. Die Ahnen waren ein Witz (insbesondere wie sie im Live dargestellt wurden). Das Setting hat den "Charme", dass viele Erzähler es einfach nutzten um ihre Spieler runter zu machen und ihnen die Luft zum Atmen nahmen. Verkauft wurde das ganze dann als angeblich besserrollenspielen durch "Geschichten erzählen"... Mit einem System, das keine Geschichten, sonder nur Physik simulieren wollte. Mit selbstgestrickten Live-Regelwerken, welche die körperlichen Disziplinen total aufgewertet und alle anderen Disziplinen total abgewertet haben. Eine Welt, die aus den Live Regelwerken entstanden wäre, hätte konsequent die Brujah an die Macht gespült. Wenn ich mich an die Münchner Live Chroniken zurück erinnere kommt mir heute noch :puke:
Die vier Optionen waren hahnebüchener Schrott
Mir ist ja echt schleierhaft, wie man als Spieler erst begeistert Vampire in der WoD spielt und dann mehr oder weniger nahtlos in die nWoD wechselt. Das passt doch vorne und hinten nicht.
Also Deine Aussagen sind alle sehr emotional gefärbt ohne stichhaltige, logische Begründung, warum es hanebücherner ist, warum es Schrott ist etc.
Wenn man VtM auf die ersten Jahre reduziert, bevor der Power-Creep eingesetzt hat, war es genauso hintergrundlos wie VtR am Anfang. Erst mit den Jahren kamen Hintergrund und Metaplot dazu, bis man wie in Aventurien kaum noch Atmen konnte.
Och Du ... Wald und reinrufen und so ... ich antworte eigentlich nur auf dem bisher von dir vorgegeben Niveau -
... und zum anderen ist Requiem vom Hintergrund einfach scheiße.
Äh ... ich will ja nicht unken, aber Du hast der WoD doch den Rücken zugekehrt, oder willst Du ernsthaft behaupten VtM und VtR würden im selben Setting spielen?
Nur weil sie mit Requiem den Titel "World of Darkness" neu belebt haben ist das doch nicht mehr das selbe Setting. Du hast der oWoD den Rücken zugekehrt und die nWoD in die Arme geschlossen,
oder bist du etwa auch der Meinung, dass die Forgotten Realms der grauen Originalbox sich von dem Spell-Plague Müll in keinster Weise unterscheiden, dass Aventurien von DSA1 und DSA4 das Selbe sei und Warhammer und 40K im Prinzip das selbe Setting darstellen?
Sorry, netter Versuch mein Lieber. Deiner erster Post zum Thema enthielt das hier:
Davor habe ich mich sachlich begründet mit Teylen über die Jubiläums-Edition unterhalten.
Erst danach habe ich als Reaktion darauf, das Ranten angefangen, weil ich solche Pauschalurteile einfach ausgemachten Mist finde.
Also zieh Dich bitte nicht darauf zurück, ich hätte angefangen. Danke!
Es hatte wirtschaftliche Gründe. Aber die nWoD wurde in Deutschland von den Vampir-Spieler massiv abgelehnt und unsachlich kritisiert. Seitdem kann ich die deutschen Vampir-Fans nicht mehr ernst nehmen.
Kurz zu meinem Sprachgebrauch: cWoD oder oWoD ist alte World of Darkness. WoD ist entweder die laufende World of Darkness (neu ist die nach 10 Jahren nicht mehr) oder die gesamte World of Darkness (also auch cWoD).
WoD bezeichnet für mich ein bestimmtes Spielgefühl. Die Welt ist dunkel-düster und im Schatten lauern Vampire, Werwölfe, Magier und was nicht noch alles. Das ist für mich das verbindende Element beider Settings. Die cWoD und die heutige WoD unterscheiden sich als Setting ganz klar von einander. Aber wenn ich von WoD als ganzes rede, geht es mir um den dunkel-düsteren Charakter der Welt plus übernatürliche Elemente aus Horrorfilmen. Da macht es für mich keinen Unterschied, ob ich cWoD oder WoD spiele.
Wenn ich also davon rede, der WoD den Rücken zukehren meine ich beide Ausprägungen des Settings.
Spell-Plague spielt im selben Setting in der Zukunft. Aventurien ist auch immer noch das selbe Setting. WH und W40K sind es nicht.
Aber Du ... mein Originalpost bezieht sich doch auf:
weswegen ich den auch zitiert habe. Und genau in dem Niveau habe ich geantwortet. Danach kamst Du - quasi als Verfechter dieser These im ähnlichen Sprachgebrauch hinzu - und ich habe weiter so geantwortet ... ich kann da aus meiner Sicht immer noch keinen Fehler sehen, sorry.
Das von Dir zitierte Zitat ist nicht von mir. Ich würde das Zitat auch nicht unterschreiben. Ich nehme die deutschen VtM Spieler ernst. Sie sind für mich ein weiterer Beweis für meine generelle These über Deutschland und die Deutschen. Aber sie sind in guter Gesellschaft. Denn die DSA-Spieler sind für mich auch ein Beweis für meine These :)
Wenn ich das richtig verstehe, bist Du selbst auch ein Beweis für Deine These ;-) Also: Vorsicht!
Ähm... Du kennst meine These nicht. Deswegen liegst Du falsch... Es geht nicht ums Rollenspiel bzw. Auch, aber nicht ausschließlich. Und dabei lasse ich es, sonst wird es politisch. Und das gehört nicht hier her.
Nur weil es der Small-Talk-blabla-Bereich ist:
FW10 (das Flame-War Jubiläum zum 10jährigem Disput über den Krieg der Welten)... go for it!! ~;D
Nur weil es der Small-Talk-blabla-Bereich ist:
FW10 (das Flame-War Jubiläum zum 10jährigem Disput über den Krieg der Welten)... go for it!! ~;D
Ach, naja. Ich empfand bloß diesen Tiefschlag über die These mit den Deutschen, den Vampire- und DSA-Spielern als etwas unangebracht und habe entsprechend reagiert. Hatte er vielleicht gar nicht böse gemeint - mein Kommentar sollte ebenfalls nur ein bisschen erhellen. Argh. Naja.
FW10 (das Flame-War Jubiläum zum 10jährigem Disput über den Krieg der Welten)... go for it!! ~;DWenn das ein Flame-War sein soll oder ist, dann spricht dies doch für die WoD Fans. ^^
Hat jemand die Zeit um 10 Jahre zurück gedreht?
Ich fühl mich so ... 2004. ::)
Von Meleus und Helena will ich da gar nicht erst zu schwärmen anfangen, aber eben auch die Grey Death-Trilogie und Prince of the City - Romane die dann im Nachhinein als "nicht canonisch" degradiert wurdenIch glaube du meinst "Red Death", die "Grey Death-Trilogie" stammt aus der Battletechromanreihe (wobei ich auch nichts dagegen hätte wenn sich VtM daran orientiert hätte >;D).
Ich glaube du meinst "Red Death"
Das hoffe ich nicht, denn das war wirklich unfassbar dämlicher Trash. Die Trilogie für Mage vom gleichen Autor ist nicht ganz so schlimm (lese das Ding gerade wieder zur Vorbereitung einer Runde), aber allein schon sprachlich unterste Schublade.
Gibts eigendlich irgendwo in Literatur, Film oder Mythologie Beispiele für Vampire die so was wie Schattenspiele, Irrsinn oder Auspex 3 und 5 beherrschen?Schattenspiele - Bram Stokers Dracula (der Film von Coppola) wo sich der Schatten selbstständig auf den Weg macht.
Welche Variante meinst du jetzt? nWoD? B&S?oWoD
Ich meine das es zu Auspex 3 einen Film gibt aber meine es war kein Vampirfilm.Taucht in Fantsy Serien vermutlich öfter auf, aber in Zusammenhang mit Vampiren hab ich die Fähigkeit bis her nur in "Clan der Vampire" (also der owoD basierten Vampirserie) gesehen.
Hinsichtlich 5 gibt es diese Idee der Heimsuchung durch Träume was dem nahe kommen könnte.Kommt man über Auspex 5 in Träume ich dachte dafür gäb es nen Blutmagiepfad? Auspex 5 ist doch ehr sowas wie das Astralprojezieren bei Shadowrun.
Taucht in Fantsy Serien vermutlich öfter auf, aber in Zusammenhang mit Vampiren hab ich die Fähigkeit bis her nur in "Clan der Vampire" (also der owoD basierten Vampirserie) gesehen.Mir fällt bisher nur der eine Film ein. Wobei ich nicht sicher bin ob es ein Film oder eine Outer Limits Episode war.
Kommt man über Auspex 5 in Träume ich dachte dafür gäb es nen Blutmagiepfad? Auspex 5 ist doch ehr sowas wie das Astralprojezieren bei Shadowrun.Nein. Bei Auspex 5 reist man durch einen Teil der Geisterwelt und schaut sich andere Sachen außerkörperlich an.
Also wenn die Opfer deutlich unter seinem Einfluß stehen, von ihm träumen, obwohl er nicht zugegen ist.Wobei um zu ereichen das jemand von einem Träumt reicht vermutllich auch schon Presence 3.
Bei Auspex 5 reist man durch einen Teil der Geisterwelt und schaut sich andere Sachen außerkörperlich an.Naja das ist ja im Wesentlichen das was man bei SR auch macht (solange man nicht auf irgendwelche Astralebenen Reisen will).
Presence 3 stell ich mir unmittelbarer vor.Hatte das nicht eine ziemlich lange Wirkungsdauer bei genug Erfolgen?
Hatte das nicht eine ziemlich lange Wirkungsdauer bei genug Erfolgen?Habe mir erst letzte Sitzung (V20) die Finger daran verbrannt (hab# mich aber auch ein bisschen dumm angestellt ::) :
also die Kraft wie eine Spinne an Wänden und Decken zu laufen, zu schweben und/oder zu fliegenSpätestens in B&S kannst du an der Wand entlangen laufen (Protean? dieses Verwandlungsding eben). Schweben wohl eher weniger (fliegen halt in ner anderen Gestalt), stimmt, das ist gerade auch was populäre Sachen angeht, ziemlich üblich.
Was mir persönlich jedoch bei Vampire (jedweder Edition) immer fehlte ist Motus (mein eigener Name für die Disziplin), also die Kraft wie eine Spinne an Wänden und Decken zu laufen, zu schweben und/oder zu fliegen.nach owoD geht das Grunbdsätzlich schon mit Blutmagie, zum Wandkrabbeln gibt es das Ritual "Clinging of the Insect" und zum Schweben/Fliegen den Pfad "Movment of Mind", wobei ideal ist das nicht das Ritual halt erstmal gewirkt werden muss und man bei dem Pfad entweder gut Würfeln muss oder die Kraft ständig neu wirken muss was gut in die Blutpunkte geht.
Was mir persönlich jedoch bei Vampire (jedweder Edition) immer fehlte ist Motus (mein eigener Name für die Disziplin), also die Kraft wie eine Spinne an Wänden und Decken zu laufen, zu schweben und/oder zu fliegen. Die hat man einfach mal weggelassen. Schade.Spinnen artige Fähigkeiten könnte ggf. bei Gangrel oder bei Nosferatu zufinden sein.
(jedweder Edition) immer fehlte ist Motus (mein eigener Name für die Disziplin), also die Kraft wie eine Spinne an Wänden und Decken zu laufen, zu schweben und/oder zu fliegen. Die hat man einfach mal weggelassen. Schade.
Gibts eigendlich irgendwo in Literatur, Film oder Mythologie Beispiele für Vampire die so was wie Schattenspiele, Irrsinn oder Auspex 3 und 5 beherrschen?
(http://theonyxpath.com/wp-content/uploads/2014/01/AU-thumb-300x168.jpg)maupst Und meine W20 und HH2 sind immernoch nicht da >.<
... und schon wieder ein Kickstarter (ab morgen).
Was mir persönlich jedoch bei Vampire (jedweder Edition) immer fehlte ist Motus (mein eigener Name für die Disziplin), also die Kraft wie eine Spinne an Wänden und Decken zu laufen, zu schweben und/oder zu fliegen.Hast du Regeln für Mortus ausgearbeitet?
Was mir persönlich jedoch bei Vampire (jedweder Edition) immer fehlte ist Motus (mein eigener Name für die Disziplin), also die Kraft wie eine Spinne an Wänden und Decken zu laufen, zu schweben und/oder zu fliegen. Die hat man einfach mal weggelassen. Schade.
(http://theonyxpath.com/wp-content/uploads/2014/01/AU-thumb-300x168.jpg)
... und schon wieder ein Kickstarter (ab morgen).
https://www.youtube.com/v/WrqnDCeIHzw
Ansonsten war / ist Movement of the MindNur ist Telekinese, also das schweben lassen von Gegenständen und anderen Personen jetzt wieder nicht so wirklich Vampirisch.
1 - 1/2 Kilo
2 - 10 Kilo
3 - 100 Kilo (man fliegt selber)
4 - 250 Kilo
5 - 500 Kilo
Weil eine volle Disziplin die im Zweifel bis 10 reichen muss?Nicht unbedingt, Blutmagie und Nekromatie Pfade gehen nur bis 5 und die Diszis einiger Blutlinien gehen auch nicht so hoch.
1. Punkt: Fortbewegung an WändenVielleicht 1 und 2 zusammen packen und noch ne erhöhte Sprungreichweite mit rein nehmen (obwohl sich das vielleicht etwas mit Potence Doppelt).
2. Punkt: Fortbewegung oder Kleben an Decken
3. Punkt: Schweben
4. Punkt: Fliegen
5. Punkt: Schneller Fliegen
Würde das fast wie Althena halten (allgemeine Kraft, je nach Blood Potency / Power Trait). Mir fiel gerade noch True Blood ein, wo es auch die älteren Vampire sind, die richtig fliegen können.*kicher* ja genau... sucht euch vorlagen von "guten" vampiren für "tolle" coolpowerz ~;D
Because Justin (...) is hard at work most days at his full time job making electronic games (...)Quelle (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-anarchs-unbound/posts)
Sind das nicht eher Fanboys, von denen sich einer die Lizenz gesichert hat und die ansonsten in der Freizeit an ihrem Rollenspiel basteln?Erm. Schaut einmal allein auf die Einnahmen durch Crowdfunding vom letztem Jahr, so hin zu Festangestellten Personen. Nope. Sind sie nicht.
Ich behaupte auch nicht das die Freelancer für eine handvoll Bücher ein Gehalt von 50.000€ im Jahr bekommen.
Ich behaupte nur das sie signifikant mehr verdienen als ein Fan der das aus Liebe zu seinem Produkt macht. Das dort ferner ein größerer Verlag dahinter steht. Der mit allein dem Kickstarter bezogenen Umsatz, meiner Vermutung nach, einen größeren Umsatz haben dürfte als der größte deutsche Verlag.
Und was meinst du mit größerer Verlag?1,1 Millionen Umsatz per Kickstarter
1.112.593 US Dollar
Ich kann die Rechnung nicht nachvollziehenKickstarter, RichTs Account:
Mit "Fanboy" (im Sinne von Fanatiker) meinte ich eher die Tatsache, dass die Arbeit am Rollenspiel parallel zu einem Vollzeitjob stattfindet.
Er erhält die Arbeit an den Büchern entsprechend der Vertragsvereinbarungen vergütet?
Das heißt ich gehe davon aus das er es macht weil es eine einträglichen Nebenverdienst darstellt und ihm das schreiben als solches liegt. Nicht weil er ein absoluter Fan der Produkte ist zu denen er schreibt.
Ich gehe allgemein davon aus das jeder Autor der als Freelancer arbeitet, unabhängig ob in Amerika oder in Europa, neben seiner Schreibtätigkeit entweder noch mindestens eine weitere berufliche Tätigkeit benötigt oder jedoch ein recht hohes Output an unterschiedlichen Schreibprojekten hat. Irgendwas um bis über einem halben bis einem ganzen Dutzend Bücher pro Jahr.
Und Einnahmen via Kickstarter sind steuerfrei?
... etwas sehr durch die Fanbrille gemalt sehe.
:headbang: Ups, bin ich jetzt der Fanboy? ;)
:headbang: Ups, bin ich jetzt der Fanboy? ;)
Nee. Nur Teylens Ansicht ist süß, das Freelancer bei Erfolg mehr bekommen als vorher vereinbart war.Das sie teilweise mehr bekommen wird in Stretch Goals als, well, Ziel ausgelobt?
Das sie teilweise mehr bekommen wird in Stretch Goals als, well, Ziel ausgelobt?
Abgesehen davon das ich davon ausgehe das erfolgreiche, Umsatzsstarke Verlage mehr zahlen als weniger erfolgreiche bzw. umsatzstarke.
Nee. Nur Teylens Ansicht ist süß, das Freelancer bei Erfolg mehr bekommen als vorher vereinbart war.Aber genauso war es bei Demon. Der Kickstarter war so erfolgreich, dass es deshalb mehr Geld für die Freelancer gibt.
Kommt drauf an, was hast du den schon als Freelancer veröffentlicht?Keine Chance... da fehlt mir das Talent.
Aber genauso war es bei Demon. Der Kickstarter war so erfolgreich, dass es deshalb mehr Geld für die Freelancer gibt.
Keine Chance... da fehlt mir das Talent.
Okay, mir fehlt die Ausdauer und Übung. ;D
Du hast schon gemerkt, dass es sich um eine Deluxe-Ausgabe handelt, diese entsprechen selten dem normalem Marktpreis. Die wird sich an Leute richten, die die Bücher sammeln, für normale Bücher gibt es dann ja wieder PoD. Nicht das mich der KS sonderlich interessiert. Wobei das Interesse allgemein eher gering erscheint, ist dass dem Preis geschuldet, oder ist Anarchs Unbound nicht so beliebt?Es sind zwei Aspekte.
Habe gerade die Ankündigung von Anarchs Unbound erhalten. Hier (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-anarchs-unbound?ref=DriveThruRPG). Das ist mir echt zu teuer. Die sollen ihren Scheiß behalten. Ich habe den Eindruck, dass da eine Cash Cow gnadenlos totgeritten werden soll. Mensch Meier.
Außerdem sind 40$ für ein Rollenspielbuch jetzt nicht sonderlich auffällig. Aber ich befürchte, WW hat auf ewig den Ruf weg, überzogene Preise zu machen. :D
Das doofe an PoD ist leider immer auch, dass die Preise nicht sinken, weil es praktisch (noch?) keinen Gebrauchtmarkt gibt.
Hat jemand eigentlich W20 und HH2 gepledged und beides gekommen?
Weil irgendwie keimt bei mir, nachdem lesen der Comment-Sektionen, der Verdacht auf das die meinen W20 und meinen HH2 Pledge in ein Paket gesteckt haben. Was ich Angesichts der Lieferzeitverzögerung, und dem Umstand das ich schließlich auch zweimal Versand geblecht habe, ziemlich dreist fände.
(Von Problemen wenn es beim Zoll aufschlägt und ggf. mehr Gebühren anfallen ganz zu schweigen)
Hast Du mal nachgefragt?Ja klar, gerade da ich auch eine W20 für einen anderen Forennutzer mit erpledgete.
Außerdem sind 40$ für ein Rollenspielbuch jetzt nicht sonderlich auffällig. Aber ich befürchte, WW hat auf ewig den Ruf weg, überzogene Preise zu machen. :D
Darkening Skies (http://rpg.drivethrustuff.com/product/125594/Dark-Ages-Darkening-Sky) ist draußen.
Die Bücher sollten unterwegs sein, man hat noch keine Retour bekommen, man soll sich halt gedulden und warten.
Hast du das hier gelesen:Ja. Das heißt dank der entsprechenden Updates.
http://theonyxpath.com/kickstarter-shipping-update/
Fate Core hat fast das 5-fache an Backer der Werewolf 20th Anniversary Edition, keine große Projekt Erfahrung davor, ein gar noch komplizierteres Versand-System und es gab keine Probleme.
Fate Core war nicht der erste Kickstarter von Evil Hat! Und die Lernkurve von Fred Hicks scheint erheblich höher zu sein als die von Rich Thomas bzw. bei OPP habe ich das Gefühl, die Lieferverzögerung gehört zum Geschäftsmodell.Fate Core ist nur das größte Projekt das mir spontan eingefallen ist.
Werewolf war das dritte Projekt von OPP und Hunters Hunted das fünfte. Die Lernkurve erscheint mir da doch sehr flach zu sein.
NWOD-Requiem: Nur eine kurze Frage..Wie nennt man einen Anfänger/Anwärter beim Invictus? Knappe? Konnte im Bundbuch nix finden dazu
Meister/Fräulein: Neugeborener, der noch vom Erschaffer unterwiesen wirdNur als ein spontaner Gedanke.
Und vergiss nicht, das RPG kommst aus einem Land, wo Du in bestimmten Landesteilen nach der Heirat bspw. als Mrs Gordon Brown gehandelt würdest (so Dein hypotetischer Ehemann Gordon Brown heißt).Das stimmt schon. Wobei ich gelernt habe das man in Amerika auch wieder von der Mrs. zur Ms. werden kann wenn man sich scheiden lässt oder der Ehepartner stirbt. @_@;;;;
Wobei ich gelernt habe das man in Amerika auch wieder von der Mrs. zur Ms. werden kann wenn man sich scheiden lässt oder der Ehepartner stirbt. @_@;;;;
Ist das so auch in Blood & Smoke drin?
Die heute übliche Abkürzung Ms. heißt nicht Miss, sondern wird als neutrale Abkürzung eingesetzt, um eben nicht Mrs. oder Miss zu schreiben. Eine unverheiratete Frau wurde früher schriftlich mit Miss angeredet. Heute schreibt man Ms.Es war im Chatspiel.
Aber bei B&S geht mir sowieso ein wenig der "inklusive" Stil von White Wolf ab. Das haben die schon mal besser gemacht.Oh, schade :/
Es war im Chatspiel.
Ich war recht überzeugt das mein Charakter eine Mrs. war weil einmal verheiratet (aber geschieden, seit einer halben Ewigkeit).
Inplay kam die Frage auf ob sie eine Mrs. oder eine Ms, ist (im Gespräch mit einem anderen Char, hinsichtlich des Status / Anrede) ich war von ersterem überzeugt. Habe aber dann mit dem Spieler noch nebenher gemeint und der meinte wenn Frau nicht gerade an ihrem Ex hängt wäre sie eine Miss @.@;
Man lernt nie aus :oIn der Tat. Ich habe es danach auch noch mit anderen Amerikanern gegen geprüft.
... oder würden sich mal so Sachen widmen wie einen kompetenten Shipment Mechanismus zu entwickeln.
Tun sie laut Monday Meeting schon und zwar zusammen mit den Machern von By Night... Ich weiß nicht, ob das gut oder schlecht ist ;)Oh. Ich glaube einmal das es gut ist.
Free RPG Day:
Just got word that TheOnyxPath will be joining us again this year...Look out for a Mage20 quickstart & adventure!
We’re looking for some new writers. That’s the long and short of it. We have some really awesome people working on our books right now, but the problem is that some of the same people are working on all our books, (...)
Ah-ha, so-so ... mir ist so als hätte ich vor Kurzem mal gelesen, dass sich da keine Veröffentlichungen gegenseitig behindern, weil ganz unterschiedliche SchreiberInnen an den einzelnen Büchern schreiben. ;D
wie geht denn das WoD MMO so vorran ?
wie geht denn das WoD MMO so vorran ?Seeehr langsam mit gelegentlichen Merkwürdigkeiten.
es sollte aber später auch werwölfe magier und jäger kommen war zumindest mal so geplannt aber die ändern ja alles iemmer wieder. da ich sowoll PuP als auch Tabeltop( War40.000) mache hab ich das immer als 2 verschidende sachen angesehn. und ein WoD Tabeltop wäre ja auch ganz nätt gewesen.Sind sie ja prinzipiell auch. Dein Missverständnis bei der ganzen Sache resultiert daher, dass sich im anglikansichen Sprachraum andere Bezeichnungen durchgesetzt haben, als im Deutschen. Wir sagen "Tabletop" zu etwas, dass - wenn ich das richtig beobachtet habe - in den Staaten weitestgehend unter der Bezeichnung "Miniature Wargaming" fimiert.
Ist die Pledge-Staffelung für V20, W20 und jetzt M20 eigentlich identisch (gewesen)?
M20: PDF 35.-$, Print+PDF+PoD 160.-$
Why is the Deluxe Mage 20th more expensive than V20 or W20?
For several reasons, the pledge amounts that allow you to gain a copy of the Deluxe Mage 20 are higher than the pre-order price for V20 or the reward tier amount for W20. First, Mage20 is going to have a larger page count than either V20 or W20. Despite us expecting judicious pruning by Phil and Bill during the final developer passes, there's just so much other material that needs to be in the book that we are simply going to have a larger page count. Layout hasn’t started yet, so we don't know for sure how many pages that is: 600+ 32 or 100 or ?? Secondly, your shipping is included in the price for M20 and shipping this huge block of a volume is expensive. Particularly outside the US. Folks who have been following the Onyx Path Blogs and forums and our previous KSs this last year know that I have tried all sorts of methods to keep shipping to a reasonable rate. But shipping prices have gone up three times since we did W20, and unfortunately that means we have to match our reward tier pricing accordingly. To make some of that up for you, we’re including in the tiers where you get the Deluxe M20 a discount for the physical copy PoD version of Mage 20th from DriveThruRPG.com along with the Deluxe M20 and its PDF.
Das größte Problem bei der Preisgestaltung ist die sehr schwammig formulierte Aussage zur Zugabe des PoD-Buchs zu den deluxe Büchern. Das klingt sehr nach "ihr bekommt vielleicht ein Buch umsonst dazu" aber vielleicht müsst ihr auch 5-15€ dazu bezahlen und vermutlich noch Porto...
Nicht das 20€ Spielrahmen bei den Preisen viel ausmacht, aber das ganze ist doch sehr billig bis zwielichtig, da würde man eher was entgegenkommen erwarten, bei den Preisen und dem absehbaren Preisrahmen um den sich das dreht.
Ich habe mit PoD bei DriveThru derletzte supergute Erfahrungen gemacht. Hatte Blood & Smoke in Premium Print Qualität innerhalb von unter 5 Tagen und noch am selben Tag, an dem die Versandnachricht gesendet wurde.Ich denke die Herausforderung ist nicht das man nicht weiß wie schnell oder ob DTRPG liefert sondern eher das man nicht weiß wieviel man zahlen muss.
Ich denke die Herausforderung ist nicht das man nicht weiß wie schnell oder ob DTRPG liefert sondern eher das man nicht weiß wieviel man zahlen muss.
Bei der V20 kosten die Bücher wie folgt:
Hardcover Color (Standard) $64.99
Hardcover Color (Premium) $99.99
Der Versand kostet wahlweise: $11.81 oder $15.48
Hierbei ist zu berücksichtigen das die V20 etwa 100 Seiten dünner ist.
Man kann davon ausgehen das man bei der PoD Version den Versand vollständig übernimmt.
Das eigentliche Problem ist jedoch das man nicht weiß wieviel man von dem normalen Preis bezahlen muss.
Das heißt, wenn man die Standard Variante nimmt und es ist: $160 + $40 + $11 = $211 Ist das doch schon ein ziemlicher Aufschlag.
Das PoD AddOn Schwebt da irgendwo zwischen $11 + X (X > 0 AND <= $64,99 || $99,99)
Und krass, wie erfolgreich das Ding schon wieder ist ...Was ich tendenziell und ironischer Weise ja als ein Problem sein könnte.
Ja. Mit einem playtest Team und in wohl mehreren Gruppen.Zitatsogar geplaytested.Wow. Ernsthaft?
Bei Vampire-, Werewolf- und Mage 20th Anniversary glaube ich persönlich nicht daran.
Es findet sich kein Verweis auf einen Playtest oder auch nur einen Test (hab nochmal gesucht) und kann mich an kein Update dahingehend erinnern.
Ganz ehrlich, warum sollte man die Systeme jetzt noch playtesten?Weil man sie gerade mehr oder weniger überarbeitet, neue Regeln schafft und es gerade bei Mage ein eher mehr zu werden scheint? Weil man angesichts des Produktausstoss davon ausgehen kann das es gespielt wird? Weil es andere Verlage mit einer ähnlichen IP und Thema auch hinbekommen?
Von daher: so sehr ich VtM und MtAs mag, zum Spieltesten ist es schon seit 16 Jahren zu spät.Bei MET:VtM funktioniert das eigentlich ganz gut. Die Reviews auf DTRPG sind, bis auf eine Mecker-Review, alle positiv.
Weil man sie gerade mehr oder weniger überarbeitet, neue Regeln schafft und es gerade bei Mage ein eher mehr zu werden scheint? Weil man angesichts des Produktausstoss davon ausgehen kann das es gespielt wird? Weil es andere Verlage mit einer ähnlichen IP und Thema auch hinbekommen?
Wie kommen eigentlich alle darauf, dass die oWoD-Spiele regeltechnisch unspielbar vermurkst seien?Es sind ja nicht alle. ;)
Im Smalltalk Bereich gibt es ja immer mal wieder Beiträge, die wenig konstruktiv und manchmal auch respektlos sind.
Ich habe auch nicht den Eindruck, dass sie perfekt durchdesignt sind, aber auf der anderen Seite: Man kann damit spielen und das habe ich lange getan. Das alte "Werwolf"-System funktioniert immer noch ziemlich gut. Nicht perfekt, aber solide und für's Spiel ausreichend.
20 Jahre Play-Testing sollten doch eigentlich reichen.man hat nur nicht den Eindruck das diese Erfahrung auch benutzt wurde.
Wie kommen eigentlich alle darauf, dass die oWoD-Spiele regeltechnisch unspielbar vermurkst seien?Ist halt die ewig gleiche stumpfe hate-erei der nWoD Fanbois.
Ist halt die ewig gleiche stumpfe hate-erei der nWoD Fanbois.
Da stand ich dann mal einfach drüber 8)
Nur schimpfen dieselben Leute meistens auch über die nWoD.Eigentlich, in dem konkreten Fall, eher nicht. ^^
Die beschriebene Kampfsituation finde ich jetzt durchaus auch nicht schlimm oder besonders frustrierend.Das nervige ist mMn ehr, das dass Erfolgezählen einfach furchtbar die Dynamik aus dem Kampf nimmt zumal pro Angriff u.U. eben 4 solcher Würfe nötigt sind Attacke, Parade, Schaden und Soak. Bei anderen Spielen hat man das deutlich schnell abgehandelt.
Das nervige ist mMn ehr, das dass Erfolgezählen einfach furchtbar die Dynamik aus dem Kampf nimmt zumal pro Angriff u.U. eben 4 solcher Würfe nötigt sind Attacke, Parade, Schaden und Soak. Bei anderen Spielen hat man das deutlich schnell abgehandelt.Ich mag meine Kämpfe nicht unbedingt schnell sondern spannend. Wofür es dann schon zumindest mal 2 Würfe sein sollten. ^.^;
Ich mag meine Kämpfe nicht unbedingt schnell sondern spannend. Wofür es dann schon zumindest mal 2 Würfe sein sollten. ^.^;Aber die Spannung ernsteht doch eigentlich auf dem erzählen der Szene des ergebnissen, nicht aus dem geklapper der Würfel auf dem Tisch, die ständig wiedersprüchlichen Mist produzieren.
Aber die Spannung ernsteht doch eigentlich auf dem erzählen der Szene des ergebnissen, nicht aus dem geklapper der Würfel auf dem Tisch, die ständig wiedersprüchlichen Mist produzieren.Das halte ich für Ansichtsache.
Das halte ich für Ansichtsache.
Mir persönlich bietet die Erzählung wesentlich weniger Spannung als das geklapper und die Ergebnisse der Würfel.
Die, wenn man die Würfel-Ergebnisse betrachtet, auch keinen "widersprüchlichen Mist" produzieren, da sich die Erzählung an den Würfeln orientiert und nicht umgekehrt.
man hat nur nicht den Eindruck das diese Erfahrung auch benutzt wurde.
Joah, wenn du jetzt noch der "Scion"-ST-Ausprägung den Gipfel der Unspielbarkeit bescheinigst, sind wir im Geschäft! >;D
Ähm... ich wills mal so ausdrücken: Die große Schwachstelle bei oWoD-Regeln im Kampf ist der Moment, wo man nach einem überlegenen Treffer (von den Erfolgen her) beim Schadenswurf nichts produziert. Und genau das bezeichne ich als wiedersprüchlichen Mist. (Und komm mir jetzt bloß nicht mit "dann hat man halt am laufenden Meter das linke Ohrläpchen erwischt". Für diese Interpretation ist der Trefferwurf und nicht der Schadenswurf zuständig.)
Ähm... ich wills mal so ausdrücken: Die große Schwachstelle bei oWoD-Regeln im Kampf ist der Moment, wo man nach einem überlegenen Treffer (von den Erfolgen her) beim Schadenswurf nichts produziert. Und genau das bezeichne ich als wiedersprüchlichen Mist. (Und komm mir jetzt bloß nicht mit "dann hat man halt am laufenden Meter das linke Ohrläpchen erwischt". Für diese Interpretation ist der Trefferwurf und nicht der Schadenswurf zuständig.)Das Problem sehe ich da das offenbar nach einem ausgezeichneten Wurf für den Treffer übersehen wird das der Schaden separat ermittelt wird und ein zwingender Zusammenhang erstellt wurde wo keiner besteht.
Ein sehr gutes Ergebnis beim Wurf zum Treffen heißt nicht das man ihn perfekt getroffen hat sondern das eine große Wahrscheinlichkeit besteht das der Schaden von dem Treffer positiv beeinflusst wird und eine kleine das er negativ beeinflusst wird.Doch, ein sehr gutes Ergebnis im treffen heißt eben genau, dass der Treffer gesessen hat. Für deine dem Schadenswurf zugeordneten Interpretation gibt es nämlich andere Mechanismen im Kampf: Ausweichen und Einstecken.
Doch, ein sehr gutes Ergebnis im treffen heißt eben genau, dass der Treffer gesessen hat. Für deine dem Schadenswurf zugeordneten Interpretation gibt es nämlich andere Mechanismen im Kampf: Ausweichen und Einstecken.Ein gutes Ergebnis zu erzielen heißt nach Regeln nur das man getroffen hat.
@MoC:
Im Kampf sind Patzer nur für den Wurf zum Treffen relevant.
Daher ist es etwas verwunderlich das die Charaktere die Stadt aufgrund von Patzern abgebrannt haben sollen.
Zumal die Ausgestaltung des Nachteils der durch einen Patzer entsteht beim ST liegt.
Also der Mönch (Lasombra) und die Nonne (Malkavian) haben gegeneinander gekämpft - mit Fackeln.:o Wieso machen Kainiten das? :o
:o Wieso machen Kainiten das? :o
Bei Malkavianern und Tremeren könnte ich es mir vorstellen.
Bei den anderen Clans jedoch,... gerade Lasombra? wtf?
Andererseits, wenn dort schon Mönche gegen Nonnen kämpfen. Da verdient die Stadt es zu brennen. :loll:
Ja beim Vampire fehlt irgendwie die Möglichkeit wie bei Shadowrun Karma (oder bei Savage Worlds Bennies) auszugeben um schlechte Würfe zu wiederholen. Das mit den Autoerfolgen durch Willpower ist halt nicht das selbe.
Und der Lasombra hat Zeit seiner Existenz so gut wie jeden Obtenebration-Wurf gepatzt (ja, wirklich fast jeden!).Da hilft nur Willenskraft @.@;
... aber die Behauptung stimmt so oder so nicht, denn in der WoD ist i.d.R. das erneute Würfeln / der erneute Versuch die Herausforderung zu bestehen erlaubt.Ich denke DaA geht es darum einen Wurf zu wiederholen.
Ich denke DaA geht es darum einen Wurf zu wiederholen.
Nicht einen weiteren zu versuchen.
Was nur insofern ein Unterschied ist, dass die erste Regel auf der Meta-Spielverwaltungs-Ebene liegt (OOC), während die andere sich auf das Ausspielen selber bezieht (IC).Der Unterschied ist das der Charakter, bei der erneuten Handlung, eine Handlung zweimal macht.
Ja beim Vampire fehlt irgendwie die Möglichkeit wie bei Shadowrun Karma (oder bei Savage Worlds Bennies) auszugeben um schlechte Würfe zu wiederholen. Das mit den Autoerfolgen durch Willpower ist halt nicht das selbe.
Das heißt auch das im ersten Fall noch die Konsequenzen gegeben sind.Jupp und gerade im kampf o.ä. können die konsequenzen sehr unangenehm sein.
Hätte der Lasombra jemals daran gedacht, Willenskraft auf seine Obtenebration Würfe auszugeben, wäre der Charakter nur halb so peinlich gewesen...Ja aber das muss man vor dem Wurf entscheiden, und soviel Will hat man auch nicht das man das ständig machen kann und manchmal verhaut man auch Würfe obwohl man mit einem Großen Pool gegen ne machbare Schwierigkeit würfelt.
Hannibal the Vigil - Cannibals and more in the World of Darkness... finde ich ja super zum "Rumspinnen" ... wäre so was auch für eine Spielrunde tauglich?
... finde ich ja super zum "Rumspinnen" ... wäre so was auch für eine Spielrunde tauglich?
Hannibal als NSC bei dem die SpielerInnen ziemlich genau wissen was eigentlich abgeht, ihre SCs aber im Dunkeln tappen und so nach und nach den Slasher überführen und unschädlich machen.
Würde das Spaß machen?
Hannibal als NSC bei dem die SpielerInnen ziemlich genau wissen was eigentlich abgeht, ihre SCs aber im Dunkeln tappen und so nach und nach den Slasher überführen und unschädlich machen.Huh? Ich muss mir wohl tatsächlich mal das Slasher-Buch zu Gemühte führen. Technisch betrachtet wiederspricht eigentlich jede Interpretation von Hannibal, die ich bislang in den Medien konsumiert habe, der klassischen Slasher-Definition.
Für die Backers von DtD sind die
Demon_the_Descent_Ready_Made_Characters
und die
Demon_Condition_Cards
freigeschaltet.
Die Charaktere sehen auf den ersten Blick richtig cool aus. :)
Für die nWoD Fans unter uns:
World of Darkness Overly Specific Condition Cards (http://rpg.drivethrustuff.com/product/127718?affiliate_id=13&src=OPPGP)
Written by David Hill, the Conditions guy himself, and haphazardly and vaguely playtested, these Overly Specific Condition Cards include:
A Missing Tire and No Gas, and a Monster Chasing You
Broke a Mirror On Friday the 13th
Cornered by Things That Are Smaller Than You
And the ever-popular:
Don’t Have Any Clues but the Plot Needs to Move Forward
David Hill ist sowas auch als ernsthafte Arbeit zuzutrauen... 8]
Meine bessere Hälfte regt sich tierisch auf, dass der Translation Guide für Hunter in die Godmachine nicht kostenlos ist. *duckt sich in Sicherheit*
The Print edition is coming soon. Customers who purchase the PDF will get a discount on the Print edition to match the PDF + Print combo price.Wie is'n das? Kann ich die PDF kaufen und muss, wenn ich auch PoD haben will, nur noch die Differenz (PDF+PoD zu PDF) zahlen?
Wie is'n das? Kann ich die PDF kaufen und muss, wenn ich auch PoD haben will, nur noch die Differenz (PDF+PoD zu PDF) zahlen?
Ist Mortal Remains der "Translation Guide"? Bei Vampire war das nicht nur ein Translation Guide, sondern ein komplettes Regelwerk.
Ich habe die Person auf dem Cover korrekt wiedererkannt 8)
(Heute die Bestätigung gesehen das es die gleiche ist ^-^)
Und wer soll es sein?Dhaunae De Vir (https://www.facebook.com/#!/dhaunae.de.vir?fref=ts)
Hats schon wer gelesen bzw. überflogen und mag kurz ein paar Worte darüber verlieren?
Da ich gerade bei DTRPG ein paar Bücher angiere,.. namentlich: Victorian Age GRW, Victorian Age Companion und God Machine.Ich glaube PoDs wurde bis heute noch nie rabattiert. Wenn haben die nur die PDFs vergünstigt.
Jetzt sind die in der PoD Fassung doch nicht billig. Wie häufig sind da eigentlich Rabatte auf PoDs?
@Slayn: Hast du da gute Erfahrung mit drittanbietern in Richtung PoDs? Also die Schwarz/Weiß drucke die ich von DTRPG hab waren alle nicht so wertig. Gerade Schattierung hat man nirgens gesehen.
Mage20 Quickstart für 74 Cent.
Welche Logik steckt hinter sowas? Das hätten sie doch auch umsonst verteilen können. 74 Cent werfen doch keinen relvanten Gewinn ab, führen aber andererseits dazu, dass weniger Leute eine Blick in die PDF werfen.
@ Mage20 QS: Das gibts doch als PDF für umme (...)
PDF €0,00ist neu, vorher war das PDF nicht umsonst.
Softcover Color Book (Premium) €7,35
PDF + Softcover Color Book (Premium) €7,35
74 cent ist allerdings wirklich ein komischer Preis. Wie der sich wohl berechnet? o.O
74 cent ist allerdings wirklich ein komischer Preis. Wie der sich wohl berechnet? o.O
Krayzeee, du bist ein Spielverderber, dass du uns eine so vernünftige Lösung anbietest. Orakels Vorschlag war viel lustiger.
Ich lese ja gerade Blood and Smoke (das Buch geällt mir sehr gut soweit!) und da ist die Gottmaschine ja auch nicht so im Fokus...
(...) Die Gottmaschine kommt da eher wie einer von den Großen Alten daher. (...)
Und kamen Chronicle (spezieller Hintergrund und Regeländerungen) und Kurzgeschichten zur Chronicle nicht immer nahezu parallel raus?Naja: Ein gewisser Abstand war sowohl bei GMC als auch bei den Stryx schon gewesen. Aber nicht riesig. (Hielt sich irgendwo im Bereich von ein bis anderthalb Monat(en).)
Aber nicht riesig. (Hielt sich irgendwo im Bereich von ein bis anderthalb Monat(en).)Das verkrafte ich. Anders sieht es mit dem Warten auf "irgendwann im nächsten Jahr" aus. ;)
Cool neuer Changeling Kram! Die NWOD Changeling Version hat mich wirklich gerockt, nur wollte das niemand mit mir zocken... ::)
CtL: The Huntsmen Chronicle Fiction Anthology - Sehr schön! Haben sie GMC-Update für Changeling auch schon explizit angekündigt?Ja, schon:
Onyx Path just announced that our work on the "Chronicle Books" is now officially World of Darkness: Second Edition. Fuck yes.https://plus.google.com/u/0/+DavidHillJr/posts/eAeurTdBTRW
We just officially announced: we're no longer doing #nWoD Chronicle books: they're going to be official proper Second Editions.
Na ja, soweit ich das sehe, haben sie die Infos ja erst an diesem Wochenende rausgelassen. Einen Veröffentlichungstermin gibt es wohl auch noch nicht. Da ist so ein Teaser mMn eher das Gegenteil von miesem Marketing. :)Es gibt schon zwei neue Bücher der zweiten Edition (GMC und B&S SC)
http://theonyxpath.com/the-world-of-darkness-second-edition/Boah, die dreckigen Hundsböcke oO;
We’ll make a few cosmetic changes to Blood and Smoke and re-release it as Vampire: The Requiem, Second EditionWill wer meine Premium PoD B&S Ausgabe haben? -_-#
Will wer meine Premium PoD B&S Ausgabe haben? -_-#
Boah die legen echt Dirty Secrets of the Black Hand neu auf :puke:
Nein, tun sie nicht. Du kannst doch eigentlich lesen, oder?Das sie das "Dirty Secrets" weggelassen haben und es nur ein Buch über die Tal'Mahe'Ra machen, die gar auf Sekten-Niveau gleich neben Camarilla, Sabbat und Anarchen aufgeblasen werden macht es nicht besser.
Akin to the previous Guides to the Camarilla, Sabbat, and Anarchs
nWoD 2ndEd also ...
... soso ... mal davon abgesehen, dass ich sich meine Begeisterung für die Godmachine-Regeln in Grenzen hält, bringt eine Second Edition hoffentlich etwas mehr Struktur in das angerichtete Durcheinander an verschiedenen, sich aufeinander beziehende Regelwerke.
Jede Reihe als "Standalone". Das hatten wir auch schon mal.
Ich fand die Idee eines Hauptregelwerks + Settings mit Sonderregeln charmanter ... aber was soll's.
http://theonyxpath.com/the-world-of-darkness-second-edition/
Alles Bücher der Revised-Ära. Ich denke, so langsam werden jetzt auch die neuen sachen kommen.Das glaube ich erst wieder wenn sie ein Buch rausbringen wo ich nicht reflexartig an ein bestehendes Splat denke. :)
Es gibt nur 13 clans.Außer sie zählen Kappadozianer, Salubri, True, True Brujah, Lamien, Nagraja und diverse andere Blutlinien nicht als Blutlinie (oder obsolet) sondern als Clan.
Also wenn, dann sind ja wohl die Giovanni die Blutlinie.
Zudem nervts das Wraith20 wieder vom Schirm ist!!!
Zudem nervts das Wraith20 wieder vom Schirm ist!!!Laut den Kommentaren nur verschoben weil sie noch Probleme haben mit W20 / M20 in die Pötte zu kommen.
Weis man schon obs zu W20 auch einen Kickstarter geben wird?!
Nah... angesichts der Tatsache, dass Onyx Path für bis jetzt so ziemlich jeden oWoD 20th Band einen Kickstarter für diese fürchterlich häßlichen Deluxe-Bücher verbockt haben, wird es wohl auch da mit ziemlicher Sicherheit einen geben. (Und ich bezweifle ernsthaft, dass sie in der Zwischenzeit ihren Geschmackssinn wiedergefunden haben und anschließend aus ästhtischen Gründen der Scham im Erdboden versinken.)Immerhin haben sie es bei "Rites of the Blood" mal gelassen,..
Aber Changeling: The Dreaming 20th Anniversary Edition haben sie angekündigt: https://twitter.com/TheOnyxPath/status/500771973018824705
C20 fände ich auch toll, ganz klar. Aber zuerst WRAITH!!! ;)
Von Dreaming gibt es immerhin das Regelwerk schon als PoD. (http://rpg.drivethrustuff.com/product/1624/Changeling-the-Dreaming-2nd-Edition?it=1)
Ich habs jetzt zweimal probiert mit dem PoD - ich find die Druck- und Papierqualität so grottig, dass ich das nicht mehr machen möchte. Das Papier wellt sich und reisst leicht ein und bei einem Buch ist der Druck so mies, dass man die Eingangsstory nicht lesen kann. Dann lieber pdf - aber da les ich erfahrungsgemäß nicht mehr als 100 Seiten, bevor ich die Lust am Rumgescrolle verliere.Hast du die normale Variante oder die Premium genommen?
Ich habs jetzt zweimal probiert mit dem PoD - ich find die Druck- und Papierqualität so grottig, dass ich das nicht mehr machen möchte. Das Papier wellt sich und reisst leicht ein und bei einem Buch ist der Druck so mies, dass man die Eingangsstory nicht lesen kann.
Tipp: Falls die Qualität nicht stimmt, beschwer Dich bei DriveThru. Du bekommst normalerweise Ersatz.Das kann ich nur bestätigen.
On the horizon…
(...)
Changeling: The Dreaming 20th Anniversary Edition: A letter of love to our Dreaming fans. In style and philosophy a matching volume to V20. Developer: TBA
Ich habs jetzt zweimal probiert mit dem PoD - ich find die Druck- und Papierqualität so grottig, dass ich das nicht mehr machen möchte. Das Papier wellt sich und reisst leicht ein und bei einem Buch ist der Druck so mies, dass man die Eingangsstory nicht lesen kann. Dann lieber pdf - aber da les ich erfahrungsgemäß nicht mehr als 100 Seiten, bevor ich die Lust am Rumgescrolle verliere.Hier liegen mittlerweile um die 6-8 Bücher rum, die allesamt aus den Quellen des PoD-Tums stammen. Und ich bin wirklich begeistert von den Ergebnissen.
Ja es geht. Ich nehme wenn es diese gibt, die Premium Variante. Diese finde ich in Ordnung. Was daran Premium sein soll, keine Ahnung, ich würde es eher solide nennen.Also wenn ich mir meine Standard-Softcover von V20 MET anschaute dann ist Premium doch ein sehr, sehr, sehr deutlicher Fortschritt zu Standard.
Hast du mir da Tipps. Also PDFs bei DTRPG kaufen und ndann zu einem so einer besseren Seite gehen um sich das dann richtig schick drucken zu lassen?! Oder ist sowas dann viel teurer?Mir persönlich genügt die (Premium) Qualität bei DTRPG bisher vollkommen.
Lohnen die sich denn? Wie viele Seiten hat der Kram? *muss mit wertvollen PC-Minuten haushalten*
Bei Interesse, hab mal versucht das Video zur klassischen WoD weitestgehend inhaltlich auf A! zusammenzufassen:
[GenCon News] Klassische World of Darkness Paneldiskussion (http://www.aktion-abenteuer.de/b/thema/gencon-news-klassische-world-of-darkness-paneldiskussion.83990/)
Naja kürzer gesagt:
Scheiße, hat es OPP geschafft mich zu befremden und abzustoßen. oO;
WOMIT?!? :oLore of the Clans - Giovanni Draft
Ich dachte, dass sei unmöglich. Welches Buch? Welche Seite? Welches Thema?
Wobei der ganze Draft um ehrlich zu sein ein großer Haufen Müll ist.
Wer schreibt? Und hast Du Dich schon lautstark beschwert?Christopher Wilde und ich bin gerade dabei. http://theonyxpath.com/behold-the-beast-the-giovanni/#comment-235454
Und ich habe mich die ganze Zeit gefragt, was sie denn mit Odysseus gemacht haben...Huh?
Huh?Naja. Der Ithaker Odysseus halt. Ich habe auf der Onyx-Seite gerade nach Odysseus gesucht.
Naja. Der Ithaker Odysseus halt. Ich habe auf der Onyx-Seite gerade nach Odysseus gesucht.Ah nein, das war in wie "Abwertender Begriff für Italiener, gerade aus Sizilien gemeint". ^^;
Naja. Der Ithaker Odysseus halt. Ich habe auf der Onyx-Seite gerade nach Odysseus gesucht.
Ich habe auch kein Problem mit Ulisses für die ich bald im Support drin bin, wahrscheinlich ^^
Du supportest DSA?!?!? Heute ist ein stets schockierender Tag.Ah nope, was wohl? V20 ^^
Ah nope, was wohl? V20 ^^
Man kann sich aussuchen, was man supported? Dann wäre das ja interessant...Ja, sie zwingen einen nicht ein Spiel zu supporten das man weder kennt, mag noch und von dem man keine Ahnung hat 8)
Ja, sie zwingen einen nicht ein Spiel zu supporten das man weder kennt, mag noch und von dem man keine Ahnung hat 8)
Mirrors oder Danse Macabre: welches Buch bietet die besseren Systeme für social und mental combat?
... und wie ist das mit VtR Rome?Eignet sich eigentlich nur für formelle Debatten
Dear Andreas,
Thank you for your inquiry and for your interest in and enthusiasm for White Wolf and World of Darkness. Despite cancelling development of the MMO video game, World of Darkness remains a valuable and favored intellectual property of CCP. While we sympathize with your desire to do a German translation project, we are not currently granting any licenses, even academic/not for profit type licenses, to use our copyrights and/or trademarks in that manner.
CCP continues to hold all trademark, copyright, and other intellectual property rights associated with the White Wolf line of products, including the World of Darkness, Vampire: The Masquerade, Vampire: The Requiem, and others. To protect our brands, our current commercial partners, and our intellectual property, CCP does not permit any commercial activity involving these properties without a license. We trust this will not be an issue with you.
CCP greatly appreciates your support and looks forward to providing you with more great products.
CCP hf.
CCP hat das Vorhaben die kostenlosen Godmachine Rules kostenlos und ohne jeden Aufwandsentschädigung, Gewinn oder kommerzielle Absicht zu übersetzten verboten :'(
Es war ein kostenlose Vorlage und eine kostenlose Produktion und Weitergabe stellen dort normalerweise kein Problem da.
Sie räumen schließlich ein das sie durchaus eine "academic/not for profit type" licence vergeben könnten, eine die ggf. nicht exklusiv ist, wohl auch für ein einzelnes Produkt. Dennoch machen sie es einfach nicht.
Allgemein widmet sich das Buch der Ergänzung von Thaumaturgie und Nekromantie sowie die unterschiedlichen Hexereien (Assamiten, Setiten, Samedi etc.) durch neue Pfade und Rituale. Als Besonderheit gibt es diesmal auch Pfade die wohl bestimmten Gruppierungen zu eigen sind, wie den Anarchen oder den Tal'Mahe'Blargh.Haben sie den Wenigstens mal ein paar Regeln und Hintergrund Infos zu den Geistern die man mit Nekromatie beschwören kann rein gepackt?
Haben sie den Wenigstens mal ein paar Regeln und Hintergrund Infos zu den Geistern die man mit Nekromatie beschwören kann rein gepackt?Das Buch ist noch auf dem Weg zu mir. Ich gehe davon aus das es Anfang / Mitte dieser Woche zu mir kommt.
Ich Frage mich auch wo genau das Problem ist, dass Projekt nicht unter creativ Commons laufen zu lassen.
Zu viel Ehrenamt zerstört da eh Arbeitsplätze.
Andere Lizenznehmer schaffen es auch die Anfertigung kostenlosen Material zu ihren IPs zu erlauben ohne diese zu verlieren, ohne das das Produkt ein Allgemeingut wird.
Ich sehe nicht wieso CCP dies unmöglich sein sollte.
Andere Lizenznehmer schaffen es auch die Anfertigung kostenlosen Material zu ihren IPs zu erlauben ohne diese zu verlieren, ohne das das Produkt ein Allgemeingut wird.
Als Eigentümer ist es ihr gutes Recht, das nicht zu wollen, selbst wenn sie es könnten.Natürlich. Allerdings kann man als Käufer sowie Kunde befinden das sie kundenunfreundliche Idioten sind.
Ich möchte gar nicht mal wissen wie viel Geld sie für die IP hinlegen mussten.
Es geht nicht um die Übersetzung eines (Grund-)Regelwerk?
Sondern um eine Übersetzung des frei erhältlichen Update, ohne bleibende Rechte, kommerziellen Aspekt etc.
Also eher weniger als wenn man hingeht und sagt: "Ich habe hier ein Abenteuer für eine der WoDs geschrieben"
Es geht nicht um die Übersetzung eines (Grund-)Regelwerk?Das ist mir schon klar. Ich kann Lesen.
Sondern um eine Übersetzung des frei erhältlichen Update, ohne bleibende Rechte, kommerziellen Aspekt etc.
Hinsichtlich Ulisses ist, soweit mir bekannt, eine deutliche Aussage wider einer Veröffentlichung / Übersetzung von nWoD Produkten gefallen.
[Clawdeen hatte diesbezüglich auf der RatCon bei der Verkündung nachgefragt]
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ich sehe nicht in welcher Form eine hinreichend kompetent ausgearbeitete Genehmigung zur Anfertigung einer Übersetzung eines kostenlosen Produkt, im vollkommen nicht kommerziellen Rahmen ohne weitere Rechte schaden soll.
Alternative wäre, die Fans im Auftrag des Verlages kostenlos übersetzen zu lassen, quasi also dem Verlag in die Hände zu arbeiten. Das wiederum wäre eine ziemliche Sauerei, denn das ist Aufgabe von bezahlten Kräften und würde, zumindest in meinen Augen, den Verlag ziemlich armselig dastehen lassen und ihn in der Verlagslandschaft irgendwie unglaubwürdig machen. Ist also auch keine (sinnvolle) Option.Das kommt bei anderen Verlagen, von dem was ich gehört habe, durchaus vor.
Zudem hat der Verlag von einer deutschen Übersetzung des kostenlosen Regelupdates ja nichts zu erwarten. Denn das Update kostet ohnehin nichts, bringt also für sich gesehen keinen Gewinn.Es hat den selben Effekt wie in Amerika, respektive hätte ihn haben können.
Ja denke ich auch. Der Kickstarter ist ja schon auch für diesen Herbst angekündigt. Vda20 ist Jauch was schönes, so ist es ja nicht. ;)
Wo ist meine Brille? Hach...
(Edit: Nen besseres Bild angefügt. Und kann mir wer verraten, wie ich das Bild hier in den Post bekomme?)
[img width=150]www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=69692.0;attach=19928[/img]
Justin Achilli
This time next week, I'll be in Madrid. I hear there are vampires there.
Lohnen sich die SAS für Changeling the Lost?Jain. “The Fear-Maker’s Promise” finde ich eher ein Einsteigerabenteuer. “The Rose-Bride’s Plight” ist nicht schlecht, aber speziell.
Und bei Dreaming: 1. oder 2. Edition (GRW)?1stEd lohnt sich meiner Ansicht nach überhaupt nicht. Das einzige, das in der 2ndEd nicht aufgegriffen wird, ist ein Kartensystem für die Abwicklung der Magie.
Nin, du bist echt der totale Verkaufstod, hat dir das schonmal wer gesagt?Du hast doch extra so gefragt, um mich zu denunzieren. Schäm' dich. ;)
Hat eigentlich Ulisses schon was dazu verlauten zu lassen, wie sie die V20 Sonderedition finazieren wollen? Also welche Crowdfunding Plattform sie nutzen wollen?!
Wo sind die Unterschiede zwischen Vampire: The Dark Ages und Dark Ages: Vampire? Zu welchem wird es einen KS geben?
Wo sind die Unterschiede zwischen Vampire: The Dark Ages und Dark Ages: Vampire? Zu welchem wird es einen KS geben?Vampire: The Dark Ages ist die erste Edition.
Ja, es wird einen Kickstarter geben zu V20 DA. Die beiden Systeme gibt es ja schon seit den 1990ern. VtDA war quasi VtM 2nd Ed revised und DAV war an sich schon VtM Revised revised.
Die Unterschiede dürften immens sein. Schau einfach mal hier: http://theonyxpath.com/category/projects/darkages/ (http://theonyxpath.com/category/projects/darkages/)
Und V20 DA ist jetzt stärker von welcher Version beeinflusst?
Gut. Äh. Und an welcher Ursprungsvariante ist V20 DA näher dran beim Spielgefühl? Wobei mir die Unterschiede ja immer noch nicht klar sind.
Hätte ja sein können, dass die Cracks da schon was wüssten aufgrund von Aussagen von OPP und so. ;)
Nochmal aber: die Unterschiede zwischen den beiden alten Versionen sind mir immer noch nicht klar. Dabei meine ich weniger Spielmechaniken, sondern im Spielgefühl und Fokus und sowas.
Ich hatte den Eindruck das bei DA20 mehr Crossover drin ist?! Gerade weil Europa nicht mehr unbedingt im Fokus ist.Crossover gibt es nur Vampire intern.
Ich hatte den Eindruck das bei DA20 mehr Crossover drin ist?! Gerade weil Europa nicht mehr unbedingt im Fokus ist.
Crossover gibt es nur Vampire intern.Und selbst das funzt regeltechnisch nicht richtig.
Namentlich zu Ebony Kingdom sowie Kindred of the East.
Im Original gibt es natürlich Probleme.
Ich hatte die Hoffnung das sie in der VDA20 die Probleme einfach glatt ziehen und ein System für alle drei Regelwerke nehmen.
Was die mit irgendwelchen Blutlinien machen ist mir eigentlich egal,... aber wieso überarbeiten die die Disziplinen? :'(
Ich persönlich hätte es ja toll gefunden wenn sie diesbezüglich kompatibel zu der V20 geblieben wären.
So hat man doch nur den Ärger das wenn man einen Charakter durch die Jahrhunderte führt irgendwann Celerity anfängt anders zu funktionieren? oO;
Du spielst einfach die falsche World of Darkness *muahhahahaha* ~;DSie hätten es ja vielleicht gleich "Kindred of the ebony ages" nennen können.
Weil David Hill es kann. Und natürlich besser als alle anderen Designer vor ihm.David Hill wird auch die Schwarze Hand als die Guten darstellen.
Sie hätten es ja vielleicht gleich "Kindred of the ebony ages" nennen können.
Das hätte die Erwartungen gleich angepasst. wtf?
David Hill wird auch die Schwarze Hand als die Guten darstellen.
Kam ja schon davor so gut an ô.ô;
Von dem her bräuchte ich den Crossoverkram nicht. Wobei ich aber den Blick auf andere Kulturen in dieser Epoche schon sehr Reizvoll finde.Es hat ja in den alten Dark Ages Linien bereits viele Buecher gegeben, die den Blick ueber den Tellerrand von Europa gewagt haben.
Es hat ja in den alten Dark Ages Linien bereits viele Buecher gegeben, die den Blick ueber den Tellerrand von Europa gewagt haben.Die Idee ist auch durchaus klasse.
Namentlich sind das Wind from the East, Wolves of the Sea, Veil of Night und fuer KotE Blood & Silk.
Das heißt bei KotE Blood & Silk hat man doch die KotE Regeln verwendet und nicht die Dark Ages Regeln.Das stimmt, aber ich vermute mal eine eigene KotE-20 Version ist in weiter Ferne, wenn sie ueberhaupt jemals kommt.
Ich persönlich finde die Idee ja maximal dumm.Naja mit DA V20 opendeveloppment regeln funzen zumindestens die Vampire hinter der Sahara normal , sprich sie benutzen das normale Moralsystem und nicht das (mMn unbrauchbare) mit Aye und Orun und die ganz normalen Disziplinskräfte. Es sind halt nur völlig neue Blutlinien (andere als die im KoteK Quellenband).
Also das ein Vampir weil er hinter der Sahara lebt oder in China anders funktionuckelt. oO;
Ich persönlich finde die Idee ja maximal dumm.
Also das ein Vampir weil er hinter der Sahara lebt oder in China anders funktionuckelt. oO;
Naja mit DA V20 opendeveloppment regeln funzen zumindestens die Vampire hinter der Sahara normal , sprich sie benutzen das normale Moralsystem und nicht das (mMn unbrauchbare) mit Aye und Orun und die ganz normalen Disziplinskräfte. Es sind halt nur völlig neue Blutlinien (andere als die im KoteK Quellenband).Ich bin noch vom Kampf um eine vernünftige Beschreibung der Giovanni in Lore of the Clans zu kaputt / angeschlagen / ausgepowert als das ich mich an ein neues open development wagen würde.
Im Ernst, das quasi nur "westliche" Vampire (bzw. Vampire mit Ursprung im Zweistromland) nach VtM Regeln funktionieren und sich dann auch noch zusammen mit den Europäern in alle Kolonialgebiete verbreitet haben (Amerikas, Australien, Indien, Vorderasien, Afrika über der Sahara) ist sowas von kulturimperialistisch...Besser als wenn man sagt "Die in Afrika / Die in Asien sind keine
Ich bin noch vom Kampf um eine vernünftige Beschreibung der Giovanni in Lore of the Clans zu kaputt / angeschlagen / ausgepowert als das ich mich an ein neues open development wagen würde.
Besser als wenn man sagt "Die in Afrika / Die in Asien sind keineMenschenVampire sondern etwas anderes. Die funktionieren nicht einmal gleich."
Besser als wenn man sagt "Die in Afrika / Die in Asien sind keineMenschenVampire sondern etwas anderes. Die funktionieren nicht einmal gleich."
Magst Du die Kriegsgeschichten zum Besten geben? Was war denn das Problem? Und hast Du was erreicht?Davon hatte ich schon erzählt?
Wo andere Clans neue Disziplinen, Rituale, Kombo-Disziplinen bekamen gab es ein, nichtmal Giovanni spezifisches, Level 5 Ritual.Wobei ich es bei Diszplinen mit mehreren Pfaden und Ritualen wie Thaumaturgie und Nekromantie o.k. finde wenn es dann keine oder nur wenige Kombo-Disziplinen gibt und über Level 5 kann man die ja auch nicht steigern. Aber ein paar mehr Rituale (oder überhaupt mal eine sinnvolle Regeltechnische Auseinadersetzung mit Geistern die mMn ins Rites of Blood gehört hätte) dürften es schon sein.
Ich bin noch vom Kampf um eine vernünftige Beschreibung der Giovanni in Lore of the Clans zu kaputt / angeschlagen / ausgepowert als das ich mich an ein neues open development wagen würde.Die Documente dzu fliegen schon um einges länger durch die Gegend als das Lore of Clans Zeug.
Man kann einen oder zwei neue Pfade ausarbeiten. Ähnlich wie Thaumaturgie recht umfangreiche Erweiterungen erfährt.Naja da Thaumaturgie alle Arten von Magie beinhaltet ist es logisch das es da Mehr Variantion gibt als bei Nekromantie (wobei das nicht heißt das Nekromantie nicht mehr Pfade vertragen könnte) aber mit Thaumaturgiepfaden kannst du mit (Toten-)Geistern überhaupt nicht machen damit kannst du nur Natur- und Elementargeister beschwören. Die einzigen Pfade die irgendwas mit Nekromantie zutun hatten waren Biothaumaturgy und Spirit Thaumaturgy und die stehen beide mWn in keinem V20 Regelwerk.
Schließlich ist Nekromantie dort vergleichsweise ärmlich bestückt. Sowohl was die Hauptpfade im Vergleich zu dem betrifft was man über Thaumaturgie mit Geistern tun kann. Als auch in der Anzahl der Pfade und der Variation.
Abschließend kommt dort noch hinzu das der Pfad der Thaumaturgie der Wraith behandelt das wesentlich effektiver macht als Nekromantie.Wie gesagt bei der Revised und V20 Versionen steht ziemlich explizit dabei das die Werwolf Spirits und keine Wraith gemeint sind. So das es von der Seite keine Konkurenz mehr gibt, siehe Zitat unten.
Path of Spirit Manipulation
Created to replace the rituals practiced by Clan Tremere in the days when it was a band of mortal wizards, Spirit Manipulation is the art of forcing spirits into actions and situations that would normally be anathema to them. These spirits are not the wraiths controlled by Necromancy, but a manifestation of the great powers of the universe that the limited humanoid brain perceives as spirits.
Allerdings sollte es Nekromanten und imho ganz besonders Giovanni, als einer der dreizehn Hauptclans, bezogen auf das Spezialgebiet vielfältig und farbenreich zu rocken. Stattdessen geht man hin, auch wieder bei der V20, zerfasert die Nekromantie dahingehend das der "Oompf" fehlt und verteilt darüberhinaus das ganze noch weg vom Hauptclan hin zu (imho obskuren) Blutlinien.Wobei das ja jetzt eigendlich für weniger und mächtigere Pfade sprechen würde als für mehr.
Die dann wiederum Thanatosis bekommen, Wanga (das Voodoo Zeug) sowie anderes Zeug das man cool ins Spiel bringen kann.Wobei Thanatosis und Wanga beide keine Nekromantie sind.
Diskussionen darüber ob jetzt die Schattenlande das Jenseits sind, wie es bei Nekromantie teilweise direkt genannt wird, oder ob es ein weiteres jenseits gibt das über andere, höhere Umbraebenen zu erreichen sind, sind einfach nur ätzend.ja die sollten wirklich mal die ganze Umbra/Stattenlande/Abyss Geschichte sauber (=kein Fluf-BlaBla) und umfassend für Vampire aufarbeiten, momentan musst du ja für weitergehende Infos quasi auf Mage, Werwolf, Wraith ... Bücher zugreifen.
Wie gesagt bei der Revised und V20 Versionen steht ziemlich explizit dabei das die Werwolf Spirits und keine Wraith gemeint sind.Ich bin mir recht sicher das es in einem der Revised Ergänzungsbücher einen Pfad gibt der Wraith meint.
Wobei das ja jetzt eigendlich für weniger und mächtigere Pfade sprechen würde als für mehr.Es wären erstmal mindestens ein Pfad mehr. ^^
Wobei Thanatosis und Wanga beide keine Nekromantie sind.Wobei die nicht zur Nekromantie zählen weil es stimmig wäre, sondern weil man meinte es künstlich trennen zu müssen.
ja die sollten wirklich mal die ganze Umbra/Stattenlande/Abyss Geschichte sauber (=kein Fluf-BlaBla) und umfassend für Vampire aufarbeiten, momentan musst du ja für weitergehende Infos quasi auf Mage, Werwolf, Wraith ... Bücher zugreifen.Die Revised bot genügend Informationen über Wraith das man dort m.E. gut auf ein Crossover verzichten kann.
Ich bin mir recht sicher das es in einem der Revised Ergänzungsbücher einen Pfad gibt der Wraith meint.Ne ziemlich defintiv nicht, bei der Version von "Spirit Manipulation" im Camarilla Handbuch steht auch ziemlich explizit dabei das die Werwolffähigkeiten imitiert, um da rein zu lesen das man damit Wraith manipulieren kann muss man sich schon ziemlich anstrengen.
Müßte allerdings nachschauen wie dieser denn nun genau hieß. Meist kommen die Tremere-Spieler damit an.
Ne ziemlich defintiv nicht, bei der Version von "Spirit Manipulation" im Camarilla Handbuch steht auch ziemlich explizit dabei das die Werwolffähigkeiten imitiert, um da rein zu lesen das man damit Wraith manipulieren kann muss man sich schon ziemlich anstrengen.
The Demon Storyteller's Guide (Open Development) (public) (https://docs.google.com/document/d/15nhuDlHcVfx3TIUH_gJaCB_j1a5JuoBr_51qeuFNh_c/edit)
This is going to be fun :)
Noch mal zu "Lore of Clans", fändet ihr nicht auch eine Outgamebeschreibung der Clans mit klaren Fakten besser als diese ingame Texte?
Noch mal zu "Lore of Clans", fändet ihr nicht auch eine Outgamebeschreibung der Clans mit klaren Fakten besser als diese ingame Texte?Die "ingame Texte" sind imho das kleinste Problem von Lore of Clans.
Die "ingame Texte" sind imho das kleinste Problem von Lore of Clans.
Ich fände kompetente Autoren mit Begeisterung für den jeweiligen Clan besser...
Stört Dich das nicht nur bei den Giovanni?Naja, nachden Giovanni hatte ich wenig bis keine Lust mehr die anderen Clans durchzulesen.
Ich finde, die ganzen Texte erinnern an die Clanbook revised. Das ist eigentlich alles nur auf komprimiertem Raum wiederholt und leicht anders verpackt.Die Giovanni sind in der Form ein worst off.
Teylen, wie fandest Du denn im direkten Vergleich dazu CB Giovanni und CB Giovanni Revised?Im Vergleich zudem was dort in Lore of the Clans geschrieben wurde finde ich das hier: Syphilitic Ninja Vampires (https://www.youtube.com/watch?v=M-GzMidRi-k) Noch gut.
Im Vergleich zudem was dort in Lore of the Clans geschrieben wurde finde ich das hier: Syphilitic Ninja Vampires (https://www.youtube.com/watch?v=M-GzMidRi-k) Noch gut.
Und dem Zeug hab ich einen Daumen nach unten gegeben.
Ja ja Dead Gentleman Productions...
Wo wir schon bei LotC sind, hat jemand das Malkavianer Kapitel gelesen?
Mage Blood (5pt. Flaw)
Your blood is so tied to magic you find you are unable to use any discipline apart from Thaumaturgy. Whether you are Tremere or not, you may consider this discipline a clan discipline. While no path or ritual is barred to you, you may not gain any skill with any other discipline, although a kind storyteller may allow you to take levels of Necromancy.
Thaumaturgically Inept (3pt. Flaw)
Something about you refuses to respond to Thaumaturgy. Magic just doesn’t work for you. You cannot take any ability in the Thaumaturgy discipline or any of its paths or rituals. If Thaumaturgy is a clan discipline you get nothing to replace it. For a Tremere this is doubly difficult as skill in Thaumaturgy is often the key to position within the Clan
ich habe gerade gemerkt das man durch die Kombination von zwei Nachteieln aus dem Tremerkapitel der LotC einen Char erstellen kann der keine Disziplinen benutzen kann >;D
Ich glaube, da sind auch noch weitere Kurzgeschichten-Bände in Planung. Also je einer pro Spielsystem. Nicht zu vergessen, der für Blood and Smoke ist schon erhältlich!
Meinst du das ironisch? Ich finde die Idee von Regeln im Roman jetzt nicht so toll. Naja wobei? Wenns gut verpackt ist?!
Für die UnterstützerInnen seit heute online: W20 Book of the Wyrm
(http://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=69692.0;attach=20063)
Es wird ihnen nicht verborgen geblieben sein, dass die Leute ziemlich schnell die Liste der Kürbisse gepostet haben.
Blood and Smoke ist die zweite Edition für Vampire.
Na dann erzähl mal... gut? :)
For those who have asked: our next Kickstarter will be for a deluxe Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition
Mein armer Geldbeutel >.<
Wobei ich bei Wraith20 und Changeling-the-Dreaming-20 möglicherweise das erste mal auch für ein echtes deluxe Buch kicke. Mal schau'n.
Nur, wenn du physische Bücher kaufst ...Genau das tue ich. Das heißt ich gönne mir jeweils die Deluxe Fassung.
Genau das tue ich. Das heißt ich gönne mir jeweils die Deluxe Fassung.
Zumindest der Grundregelwerke.
High Five!
Wobei ich gerade bei Wraith noch mal genauer gucken muss. Ich glaube, da könnte die Vernunft am Ende gewinnen.
Bei CtD nicht. :D
Ich hab immer noch nicht den leisesten Schimmer, worum es bei Wraith überhaupt geht. Aber dank Halloween Nicht-Kürbis-Jagd, hab ich ja die pdf der ersten Edition jetzt da und werde mich klug lesen. :)
Gute Güte O.OHm?
(...) Spieltechnisch ist besonders das das Anti-Ich des eigenen Chars jeweils von einem anderen Spieler geführt wird.
Ich fand ja, dass sie sich bei Wraith mit dem WoD-Zwang "Wir brauchen Splats! Wir brauchen verschiedene Organisationen!" ins Bein geschossen haben. Wir haben zwei Kampagnen mit Wraith angefangen und in keiner hatte auch nur ein Spieler Lust, sich großartig um das ganze Gedöns in der Schattenwelt zu kümmern. Nein, wir wollten uns mit den unaufgelösten Problemen in der Menschenwelt beschäftigen, weil die für unsere Charaktere auch wesentlich wichtiger waren als einen Schreibtischjob in der Jenseitsbürokratie zu bekommen.
(...) - Das einzge WoD-Spiel evar ohne den Zwang ein Splat zu nehmen. Ein Wraith kann Mitglied einer Legion, eines häretischen Kults, einer Gilde und/oder Renegaten-Gang sein.(...)... das beschreibt es ganz gut, finde ich. Interessiert sich ein Wraith nicht für die Gesellschaft anderer Wraiths und kümmert sich um seine eigenen Angelegenheiten, dann ist er ein Renegat.
You have 9 days, 16 hours and 34 minutes until the sale ends!
(http://www.drivethrufiction.com/images/1/82356-thumb140.jpg)(http://www.drivethrufiction.com/images/1/82357-thumb140.jpg)(http://www.drivethrufiction.com/images/1/82358-thumb140.jpg)
Die Roman Reihe "The Immortal Eyes" gibt es bei DTRPG für aktuell 79 Cent pro Roman in PDF Format.
(Achtung: Mäßige Qualität, da eingescannte Originale)
Nun man bekommt die PDF Variante,...
..., böse Zungen würden ja behaupten das selber ausdrucken, auf ordentlicher Pappe, vielleicht mit nem Sexy Einleger Ding, vermutlich bessere Quali hervorbringt.
*lacht immer noch*
Nein und nein, kannst du beides nicht. Deswegen ist es ja so depressiv.
Es sind keine hundertzehn Dollar,..
Es sind hundertfünfunddreissig Dollar.
Was gab es denn in der Vergangenheit für einen Nachlass auf PoD?Nicht wirklich viel.
Es ist das depressivste Stück World of Darkness, das jemals geschrieben wurde... ;)
Japp. Und neben Mage das beste.
Aber... aber... Changeling... ;)
NIX DA!
This is our thirteenth Kickstarter (there's that curse again), and we have learned enough (sometimes painfully) to make some tweaks to our goals, reward tiers, and prizes.
Woher denn der plötzliche Frust? Was haben sie denn gelernt im Vergleich zu früheren Kickstartern? Ich dachte, das bezog sich hauptsächlich auf den Versand, der ja bei einigen Büchern nicht so geklappt hat.
Mag sein, aber nichts von dem, was sie gelernt haben gefällt mir ... zumindest bis jetzt.Wo hättest du den Änderungen erwartet oder erhofft?
Tja, so kann es kommen, wenn die Erwartungen hoch sind.
Was haben sie denn gelernt im Vergleich zu früheren Kickstartern?Was Slayn geschrieben hat ... oder ... wie du Geld raus ziehen kannst.
Wo hättest du den Änderungen erwartet oder erhofft?Mag für die cWoD zutreffen - kann ich nicht wirklich beurteilen.
(...)
Besondere StretchGoals waren bisher noch bei keinem OPP Kickstarter wirklich vorhanden. Zumindest nicht bei den Grundbüchern. Soweit ich mich erinnere.
$55,000 Deluxe Wraith: the Oblivion 20th Anniversary Edition
$80,000 Streetmap of Stygia
$90,000 Fiction Anthology
$130,000 Orpheus sub-section
$140,000 Fiction Anthology
Es ist das wohl erste Buch der cWoD Reihe das noch nicht größtenteils fertig geschrieben ist und mag die Leute einbinden.
Aber bei Demon the Descent sah das komplett anders aus. Im VergleichFinde ich unbeeindruckend.
Bisher gewinnt in dem Vergleich Demon für mich klar - wobei man natürlich bedenken muss, dass hier das Buch auch einfach weniger kostete und sie deswegen wohl mehr Spielraum hatten für Stretchgoals? Oder nimmt sich das nichts?Die 20ziger Grundregelwerke haben alle eine eher konservativen Anstieg der StretchGoals. Weshalb ich dort auch nur die ersten etwa vier betrachtete.
Es ist mir zu speziell für ein so umfassendes und charakteristisches Setting. Wenn ich Geister spiele, möchte ich keine dicke Unterwelt-Infrastruktur und Mythologie, sondern mehr Reiz aus dem Realen, aus "normalen" Geistergeschichten.Hoffe es kommt nicht fies rüber,... aber bei Los Muertos hat man auch nicht unbedingt den Reiz der Interaktion mit der Realwelt? Die bei Wraith tatsächlich da noch eher gegeben ist (Fessel und so). ^^;
Aber ich verstehe die Faszination, und hin und wieder denke ich doch drüber nach. Vielleicht bei Orpheus, das ist bewusst kleiner gehalten. ^^Orpheus wird mit Wraith verbunden wie aus den StretchGoals doch deutlich wird.
Orpheus wird mit Wraith verbunden wie aus den StretchGoals doch deutlich wird.
Hoffe es kommt nicht fies rüber,... aber bei Los Muertos hat man auch nicht unbedingt den Reiz der Interaktion mit der Realwelt? Die bei Wraith tatsächlich da noch eher gegeben ist (Fessel und so). ^^;
Ach, das Ganze? Okay. Ich dachte, sie machen bloß eine Datei darüber, wie Orpheus und Wraith zusammenspielen. Das ist schwach. Dann wiederum war Orpheus nun mal größtenteils eine Kampagne, also schon verständlich, wenn sie keine x20-Version machen. Zumal das Spiel auch heute noch in mancherlei Hinsicht aktuell genug ist, meiner Meinung nach auch mehr als alle anderen oWoD-Spiele.Naja, es kriegt im StretchGoal ganze 15.000 Worte.
Naja, es kriegt im StretchGoal ganze 15.000 Worte.Genaugenommen wird die bestehende "Sub-Section" um 15.000 Woerter erweitert. Keine Ahnung wieviele das komplett werden, hoert sich aber ganz ordentlich an. Zum Vergleich ein Stretch goal von HH2 war das Arcanum mit 5000 Woertern.
Orpheus einfach deutlich besser ist als Wraith
KETZER! *Flammenwerfer zünd*
I don't know if we'll do a separate book on Orpheus in the future. The original line was unique: a self-contained series that provided both a setting and an entire adventure arc. Revisiting it as its own line again would raise a lot of questions, and we'd have to be sure we had the right approach.
At $160,000 of contributions, every backer who pledged for a reward containing a Wraith 20th PDF will receive a copy of the "Handbook for the Recently Deceased" PDF, as requested by backers, that will function as a 24 page guide to the start of one's life after life for those new to Wraith.Finde ich doch recht cool ^__^
Das geht wohl voll okay, wenn es sich die Backer gewünscht haben. Ansonsten hätte ich mich doch gefragt, ob das nicht an der Gruppe der potentiellen KäuferInnen vorbei geht. Denn allgemein hab ich nicht den Eindruck, als würden über die Jubiläums Bände EinsteigerInnen gewonnen, sondern die (das meine ich positiv) "Sentimentalität" von VeteranInnen bedient.Nach meiner Erfahrung spielen die VeteranInnen das durchaus.
Enttäuschend finde ich die Hürde danach. 170" für noch mehr Kurzgeschichten?Es sind ja nur +10k für eine weitere Kurzgeschichte.
Tja, Kurzgeschichten lassen sich halt einfacher und kostengünstiger Schreiben, als komplexe Settingbeschreibungen oder Regelteile.
Und deshalb machen sie es von 185" auf 190" ein weiteres mal. :(
Damit bin ich definitiv nicht mit dabei.
Schade, ich hatte da auf deutlich mehr gehofft. Auf mich wirkt das dieses mal ziemlich dahin geschludert und wenig kreativ.
Und deshalb machen sie es von 185" auf 190" ein weiteres mal. :(Und bei 205 Tausend ein viertes mal. :P
- Konkurrenzlos: Die 2.0er Regeln der nWoD ... nicht mal unbedingt durchgehend schlecht, aber als Ganzes wahnsinnig enttäuschend!
Each artist gets a section with a brief intro by art director Rich Thomas, and contains a selection of the email exchanges that occured between Rich and the artist as well as various sketches showing the changes and development of their ideas that were part of the creation of the beautiful illustrations in V20: Children of the Revolution.
Die Conditions sind meiner Meinung nur handhabbar, wenn man die Condition Karten benutzt. Dann ist es aber wahrscheinlich leichter als es aussieht.
Bei meinen Spielern floppte das System, weil man zum Erspielen von Beats (und damit EP) suboptimale ("storyorientierte") Entscheidungen für seinen Charakter treffen muss. Kommentar: "Mein Charakter steht also als inkompetent dar, weil ich nur so EP bekomme? Na dann spiele ich halt so."
Für die Sache mit den Beats muss man halt genau so umdenken wie mit den Fate Points und Aspekten.
Ich meine, es ist ja eine relativ natürlich Annahme das man als Spieler rocken will, davon wird ja wohl mal ausgegangen und deswegen bringt das keine EXP ein.
Spielspaß bringt keine XP. Nee, klar. Wie gesagt: kein Spiel für mich.
Hm? Worum gehts?The Making of the Art of Children of the Revolution
Ja, um das mal plakativ zu sagen: "Indie-Scheiße halt."... oder "Spieldesinger halt". Bei manchen führt das Ego nicht zu geilen Settings, sondern zu der Idee mit einer Regelmechanik ein spezielles Spiel zu erzwingen. Und dabei gilt, je mehr "Indie", je mehr Gängelung durch ein straffes Regelkorsett.
The Making of the Art of Children of the RevolutionIch wäre gespannt davon zu erfahren.
Ich wäre gespannt davon zu erfahren.Echt? Ich persönlich finde das ja sowas von öde ... z.B. "contains a selection of the email exchanges that occured between Rich and the artist", klingt für mich nach "aus Scheiße Gold machen". Aber was soll's ... alles eine Geschmacksfrage!
Das mit den Mails, die man dann mitlesen darf (oder wie hier, in Auswahl erhält), versteh ich auch nicht. Ich interessier mich doch nicht für deren blöde Absprachen, wenn ich ohnehin keinen Einfluss mehr darauf ausüben kann. Wer bezahlt dafür? :o
*hust*
Also in dem Beispiel nicht unbedingt, aber prinzipiell finde ich megainteressant, wie solche Bilder entstehen, wer welchen Einfluss hat, welche Änderungen vorgenommen wurden etc. Ist natürlich special interest, aber hey, gerüchteweise gibt es auch Leute, die sich zuhause an den Tisch sitzen, um mit ein paar Würfeln Make-belief-Spielchen zu spielen. ;D
*kichert über das Bullshit-Beispiel* Teylen... hast du nen Link? ;DCards Against Humanity sells 30,000 boxes of actual poop to mock holiday consumerism (http://www.cbc.ca/newsblogs/yourcommunity/2014/12/cards-against-humanity-sells-30000-boxes-of-actual-poop-to-mock-holiday-consumerism.html)
Also in dem Beispiel nicht unbedingt, aber prinzipiell finde ich megainteressant, wie solche Bilder entstehen, wer welchen Einfluss hat, welche Änderungen vorgenommen wurden etc. Ist natürlich special interest, aber hey, gerüchteweise gibt es auch Leute, die sich zuhause an den Tisch sitzen, um mit ein paar Würfeln Make-belief-Spielchen zu spielen. ;D
Also in dem Beispiel nicht unbedingt, aber prinzipiell finde ich megainteressant, wie solche Bilder entstehen, wer welchen Einfluss hat, welche Änderungen vorgenommen wurden etc. Ist natürlich special interest, aber hey, gerüchteweise gibt es auch Leute, die sich zuhause an den Tisch sitzen, um mit ein paar Würfeln Make-belief-Spielchen zu spielen. ;DWenn es ein richtiges Artbook oder Making Of wäre, wäre es unter Umständen auch spannend.
Die haben damit $180,000 eingenommen?
(http://s265.photobucket.com/user/Shifted_04/media/Motivational%20Posters/Motorcycle%20Motivational%20Posters/respect2.jpg.html)
FALL 2015:
Changeling The Dreaming 20th Anniversary Edition – A letter of love to our Dreaming fans. In style and philosophy a matching volume to V20.
Changeling: the Lost 2nd Edition featuring The Huntsmen Chronicle – While Lost doesn’t require enormous changes in mood, or rules, we want to give wider meanings to the PC’s time in captivity so that not every version is some sort of abuse (although that remains the compelling core metaphor) and to mesh the rules changes from GMC into Lost.Da bin ich auch gespannt.
New World of Darkness 2nd Edition featuring the God-Machine Chronicle – as promised, the revised and reworked core book for the New World of Darkness containing the new rules and God-Machine Chronicle default setting material, as well as the feel and usability of the first edition core book.Das allerdings lässt mich fragen, wozu ich jetzt eigentlich nochmal das olle Godmachine-Buch gekauft habe. Hätte ich lieber mal auf die Gesamtausgabe gewartet *ärgert sich*
Changeling: the Lost 2nd Edition featuring The Huntsmen Chronicle – While Lost doesn’t require enormous changes in mood, or rules, we want to give wider meanings to the PC’s time in captivity so that not every version is some sort of abuse (although that remains the compelling core metaphor) and to mesh the rules changes from GMC into Lost.
Wo kommen die Infos eigentlich her? Stellt mal bitte einen Link dazu.http://theonyxpath.com/winter-is-com-oh-hey-its-already-here/
http://theonyxpath.com/winter-is-com-oh-hey-its-already-here/
http://theonyxpath.com/winter-is-com-oh-hey-its-already-here/
http://theonyxpath.com/winter-is-com-oh-hey-its-already-here/Oben rechts. Wo fett geschrieben steht: "Sign up for Onyx Path News"
Die Infos kannst du dir auch irgendwie per Mail zukommen lassen, ich find aber die Seite nicht mehr, wo man da subscriben konnte...
Oben rechts. Wo fett geschrieben steht: "Sign up for Onyx Path News"
Und nicht gleich so negative Vibes hier: Vielleicht wird ja CtL 2.0 auch total gut...
Hm... da steht bei mir nichts... schätze, da funktioniert wieder irgendein Skript nicht *seufz* Na kann mir ja auch egal sein, ich hab ja schon upgesigned und so. :)Es ist ein Widget? Vielleicht hilft das? ^^;
Haben sie eigentlich schon was zu den Regelelementen der Dark Eras gesagt? Alles kann ja noch nicht 2.0 sein, und eine Mischung wäre auch dumm. Wird das Ding am Ende sogar regelfrei?
The sections are written for the currently available edition of the game line, but they are designed to be usable with any edition.
To get started, here is our first Stretch Goal:
If we pass $50,000 of contributions, we will create a new Dark Era chapter featuring either the Industrial Revolution in 19th century United States for Vampire: the Requiem, or 19th Century Germany just as the third edition of Grimms' Fairy Tales is published for Changeling: the Lost. Please vote using the link above and whichever has the most votes when the goal is passed will be the new Dark Era!
Wie megageil ist denn bitte Grimm-Deutschland für Changeling? :D
Demon, in the reign of Mehmed II, after the Fall of Constantinople.
Das die Epochen lediglich kurz angerissen werden und man die verwertbaren Informationen in zwei Sätzen, vielleicht einem Absatz, pro Abschnitt zusammenfassen kann.
Nun und ich trage OPP noch etwas nach das sie David Hill haben Dark Ages: Vampire machen lassen.
Hat jemand schon mal das alternative Humanity-Kontept Banes benutzt? Wie sind da die Erfahrungen?
Schön finde ich ja, dass es auch möglich ist gezielt bestimmte Reihen zu unterstützen.
Niemand? :'(
Für 25 Dollar gibt es alle Spiellinien als PDF 8)Du meinst 20 $ oder?
Du meinst 20 $ oder?Stimmt, hab mich vertan ^^;
Die Schweine haben keinen Mortals PDF Only Plede Reward Stufe >.<
Nin, bist du auch als Demon-Backer am Start?
Nicht nur ... ich bin in die Vollen gegangen und habe doch tatsächlich satte 18 Euro für viele hundert Seiten in Hut geworfen.
Aber cool, dann werd ich dich löchern, was die Changeling-Sachen angeht.
Du hast schon gesehen, dass die einzelnen historischen Abschnitte so angelegt sind, dass sie auch für andere Reihen (bedingt) nutzbar sind
Haben sie dazu mehr als nur diese Aussage gebracht?Die Textvorlage ist ja online, von daher kannst du dir ja selber einen Eindruck verschaffen ... ist halt alles eher fluffig und anregend als in Stein gemeißelt.
Du hast schon gesehen, dass die einzelnen historischen Abschnitte so angelegt sind, dass sie auch für andere Reihen (bedingt) nutzbar sind ... und für Mortals taugt alles und ganz besonders auch Hunter.Das ganze nützt nix wenn ich eigentlich nur an Spiritualism interessiert bin. Das nunmal für Second Sight / Mortals erscheint.
Nicht nur ... ich bin in die Vollen gegangen und habe doch tatsächlich satte 18 Euro für viele hundert Seiten in Hut geworfen.$70 -_-#
$70 -_-#
Announcing a Change to the World of Darkness—Now with More Historical Angst™!
Wieso gibt es für den Lore of the Clans-KS so wenig Redebedarf?
Ja. Das war er.
Der V20 KS von Nosolorol der im Gegensatz zu den deutschen auch Swag mitgeben durfte.
Teylen hat nen neuen Avatar. O___O!Zu ehren der dt. V20 geht auch das :D
Bringt halt nix, wenn man kein Spanisch kann...Ich habe mir das 2x10€ Swag Paket geleistet.
Wie viele Schreiber hat Onyx?Ob dir das wer beantworten kann? Wenn ich mich recht erinnere hat dieses kleine Unternehmen 3 oder 4 Festangestellte.
Wie viele Schreiber hat Onyx?
Die Fragen war glaube ich weniger nach der Methode des Schusses als nach der Methode des Schadens?Ein Ziel bekommt einmal Schaden. Ein Schadenswurf.
Das steht in der Manöverbeschreibung auf Seite 278 auch klar drin: "Extra successes add to the damage dice pool, which is still treated as equivalent to one bullet."Ich denke das das die Verwirrung auslöst weil man ja wesentlich mehr als eine Kugel in den anderen jagt.
Ich denke das das die Verwirrung auslöst weil man ja wesentlich mehr als eine Kugel in den anderen jagt.
Ich sehe den Satz nicht so deutlich.
Bei Automatic Fire gibt man wesentlich mehr als einen Schuss auf ein Ziel ab sondern entlädt etwas mehr als ein halbes Magazin.
Das heißt es wenn nur der Schaden für eine Kugel sein soll ist die Frage was nun mit den anderem Kugeln und deren Schaden ist.
D.h. hält man sich an die Regeln, gibt es maximal eine Logikfrage (die Du gestellt hast), aber die Regel selber ist klipp und klar.Das Problem ist das imho die Logikfrage durchaus Auswirkungen darauf haben kann wie die Regeln zu interpretieren sind.
Das Problem ist das imho die Logikfrage durchaus Auswirkungen darauf haben kann wie die Regeln zu interpretieren sind.
Da bin ich zu sehr im Wort verhaftet. Im Zweifelsfall geht die Regel vor Logik, weil Rollenspielregeln eine Abstraktion der Wirklichkeit sind. Und mir auch klar ist, dass +10 Würfel bereits einen sicheren Treffer produzieren. Wobei bei Vampiren Schusswaffen auch nur Bashing Damage machen, der halbiert wird, nachdem er gesoakt wurde und bevor er auf der Health Chart angekreuzt wird. Von daher: auch vollautomatische Schusswaffen sind keine gute Waffe gegen Vampire.Kommt darauf an, mit +10 Würfeln kann ein mehr als ordentlicher Schadenspool zustande kommen.
Hey,
Vielen Dank für die Antwort. Ich habe dann auch aus "Logik" heraus entschieden, dass jede Kugel Schaden macht, man einen Schadenswurf für jede Kugel macht und die überzähligen Erfolge auf die Kugeln aufteilt. Ich war mir nur auch bei der Interpretation nicht ganz sicher, deswegen die Nachfrage. Vielen Dank für die Hilfe!
Ist bei Vampire: the Requiem die Generation nicht mehr wichtig und hängt alles von Blood Potency ab?
Ja. ;)
Edit: Ergibt ja auch nur Sinn, denn sie haben in Requiem ja den ganzen Metaplot mit der Abstammung über Bord geworfen - es wäre also gar nicht möglich, Generationen zu zählen.
How to write a nWoD sales pitch:
In Blank: the Blankening, you take the role of one of the Blank, descendants of an ancient nightmare creature called the Blank. Blanks view each other as a family and split into five ethnicities and five cliques. Beware, the evil society of Blank is hunting you for a quantum reason you can never learn.
Wie lange können Werwölfe in W:tA und W:tF ihre jeweiligen Formen aufrechterhalten bzw. in denen bleiben?Bei Apokalypse keine Beschränkung.
Bei Paria nur für Gauru und zwar Konstitution in Runden, bevor man Raserei würfelt.
Das offizielle Tarot ist für Geld und gute Worte leider nicht merh zu bekommen - und ich suche auch nicht das Mage Buch dazu, sondern ein allgemeiens
Gilt das für WtF2.0?
In WtF1.0 entspricht das Widerstandsfähigkeit+Instinkt (Stamina+Instinct) in Runden.
... aber eigentlich wollte ich nur mal auf diese mega-megageilen Pugmire-Poster hinweisen. xD Das wird fucking großartig.
Normalerweise nein.
Kommt aber auf die genauen Regeln des Elysiums an und wer da Disziplinen anwenden will.
Hab durchaus schon erlebt, dass z.B. Prinzen mal mit Majesty für Ruhe sorgen und so.
Als SC-Neonate sollte man sich das aber nicht erlauben.
*Irrsinn 5 auf Murder wirk*
*Wegrenn*
Meinem Verständnis nach werden die Mumien zu einem bestimmten Zweck geschaffen (zum Beispieldie Bewachung einer Grabstätte), und die Erfüllung dieses Zwecks ist ihre Motivation.
WINTER 2015-2016
Endless Ages Fiction Anthology – The dark beauty of Vampire: The Masquerade has captivated and horrified readers for over twenty years. For the first time, we present an anthology containing brand new stories of the Kindred spanning the continuity of VtM from 1st Edition all the way through to V20. 300 pages. 6” x 9”. PDF/PoD.
Towers of the Mighty – Towers of the Mighty covers ruins in Creation and beyond, many dating back to the First Age, but some of even older and less certain origin. It will cover classic favorites like Denandsor, Rathess and Mahalanka, as well as places only glimpsed but never explained, such as Lost Zarlath, and completely new sites, including the Holy City of Namasaro—a city of shrines that chronicled the heritage of the Exalted, and the union of the Chosen who rose up to overthrow the ancients. Towers will also feature a improved system for manse design, as well as powerful lost artifacts, tantalizing hints of the mysteries of bygone ages, and lurking menaces that sleep beneath the surface of Creation but can never truly die. 64 pages. PDF/PoD.
Digital Web 3.0 – Between the keyboard and the mind lies the Digital Web, a Net of virtual reality spinning in an endless loop of format and creation. This expanding Realm of living thought forms what might be the most dangerous frontier in the Ascension War. A new and modern Mage 20th Anniversary Edition version of the classic magic infused internet sourcebook. 160 pages. PDF/PoD + possible Deluxe edition
Hunter: The Vigil 2nd Edition Anthology – This collection of stories will provide a richer look at both the occult mysteries of the new World of Darkness and the hunters obsessed with destroying them, as well as the Slashers: those hunters so driven by the Vigil that they are more of a menace to their allies than the night horrors they hunt. 300 pages. 6” x 9”. PDF/PoD/ePub.
SPRING 2016
Night Horrors: Conquering Heroes – This antagonist book for Beast: The Primordial features examples of Heroes, as well as Beasts that have undergone their Inheritance and become lurking monsters or terrifying supernatural forces-to-be-reckoned with. Because Beast has a focus on crossover, some vampire, werewolves, mages, etc. will be included and described in story terms. 160 pages. PDF/PoD.
Paths of Brigid – Brigid, Twilight Caste Solar Exalted, Mother of Sorcery, champion of the Divine Rebellion and first generation Solar Exalted, died over four thousand years ago, at the start of the First Age. Hundreds of years after the death of Brigid, the Zenith sorceress Salina set out to write her biography. The resulting book was the Paths of Brigid. Salina’s magnum opus is a rich Exalted 3rd Edition exploration of a thousand obscure and occulted rituals of sorcery presented as a history of sorcery while providing players with myriad new sorcerous rituals, sorcerous Charms, and spells of the Emerald, Sapphire, and Adamant Circles of Sorcery. It is an in-depth look at sorcery in a very non-standard format, covering expanded sorcery systems in addition to adding new spells to the libraries of Creation’s sorcerers. 160 pages. PDF/PoD.
Ghost Hunters – This book covers a variety of investigators of the supernatural in the World of Darkness. Chapters cover types of investigations, ghost hunting gear (infrared cameras, evp meters, night-vision goggles, thermographic cameras) as well as methods of research and other resources for investigators. New Merits representing ghost hunting equipment and connections would also be included. 160 pages. PDF/PoD + possible Deluxe edition.
Tome of the Pentacle – A clanbook-style investigation into the Orders that explores how they interact on a regional and global level. Included in this Mage: The Awakening 2nd Edition book will be the history of each Order in more depth than ever before. 212 pages. PDF/PoD.
W20: Bunyip Tribebook – Designed to match the classic, original Tribebooks, this is the story of the Australian Lost Tribe destroyed by their enemies and abandoned by their fellow Garou. 104 pages. PDF/PoD.
The Hedge – The Hedge is an in-depth exploration of the quixotic zone between the World of Darkness and Faerie for Changeling: The Lost 2nd Edition. What terrors and crystalline beauty lie within and beyond the Hedge? 160 pages. PDF/PoD.
The Exigents – One of the most important new ideas for Exalted 3rd Edition is “the Exigence,” special circumstances by which gods of lesser stature than the Celestial Incarnae may induct Exalted into the rolls of the Chosen. These Exalts, known as the Exigents, take on themes and powers as diverse as the gods who create them. The Exigents will show the role of the new Exalted throughout history, a character creation system, a power matrix and a guide for the players to build their own custom
Charm sets for whatever Exalted they feel like creating and adding to the setting while Exigents featured in the book will have fully finished Charm sets usable in game. This book expands the “Exalted universe,” setting up a variety of new threats, challenges, and allies for the standard Exalted and using the new Exalted as a basis for supplementing and enhancing the classic Exalted experience. 220 pages. PDF/PoD hardcover + possible limited edition print run.
SUMMER 2016
Rich Bastard’s Guide to Magick – A Mage 20th Anniverary Edition sourcebook that expands on the mystique of the elite with an exploration of how the REAL movers and shakers operate when you throw magick into their world as well. Mansions, high-ticket toys, expanded Backgrounds for wealthy wizards, Technocrats, and other high-resource types. 120 pages. PDF/PoD.
Vampire: The Requiem Guide to the Night – Specific guidelines for getting the most out of Vampire: The Requiem 2nd Edition for both players and Storytellers. Includes Three Tier advice for setting your Chronicle and additional ways to expand your characters and Chronicles. 212 pages. PDF/PoD.
Hunter: The Vigil 2nd Edition – A new edition of the HtV core rulebook that fully incorporates the nWoD second edition rules changes, and takes advantage of almost a decade of game design thinking since first edition. This book combines both setting and rules info to create The Slasher Chronicle for Hunter: The Vigil 2nd Edition while still allowing the sandbox play that nWoD is known for. 320 pages. PDF/PoD.
Hunter: The Vigil 2nd Edition Jumpstart Adventure – The best and easiest way to start playing Hunter: The Vigil 2nd Edition featuring The Slasher Chronicle, with an adventure that starts players in the midst of their hunt, and never lets up. Pregenerated characters, advice for starting your Chronicle, and a quick and easy introduction to the Vigil. 48 pages. PDF/PoD.
Different Skies – First in a series of Exalted 3rd Edition setting books intended to give players an infusion of setting information to flesh out their games and drive their storylines. The first part of the book details our core setting, the River Province at the height of tension caused by the Realm’s temporary decline, the incursion of the Lunars, the appearance of the Mask of Winters and the return of the Solars and the Exigents. The River Province is the proudest region of the Threshold, cherishing its
hard-won freedom even in the midst of political brinksmanship and incipient disaster. The second part of the book covers the War in the West. The Realm’s Great Houses, desperate for resources to fuel their conflicts at home, are descending on the West like locusts, and only an uneasy alliance anchored around the dread might of the Skullstone Archipelago has the potential to stand against the invaders. Featuring exotic islands, lawless frontiers, mysterious Exigents, ancient lost treasures, and an ocean teeming with pirates, faeries, and predatory spirits, the West offers up its bounty to those with the strength and steel to claim it and keep it. 212 pages. PDF/PoD.
Deviant: The ??? – You woke up…different. Someone changed you; on a slab, an operating table, an altar. By luck or by fate, you escaped. Hunted by the ones who made you, they hold all the cards. Except one thing, what they don’t know is that a fire burns within you because what they did wasn’t right. What they don’t know is that YOU’RE hunting THEM. Deviant: The ??? presents a game where the victims of experiments band together to bring down the monolithic organizations that twisted and warped them. 320 pages. PDF/PoD + limited edition print run.
Hm, kein Changeling 20th.
Hedge – The Hedge is an in-depth exploration of the quixotic zone between the World of Darkness and Faerie for Changeling: The Lost 2nd Edition. What terrors and crystalline beauty lie within and beyond the Hedge? 160 pages. PDF/PoD.
Laut dem entsprechenden Thread auf Big Purple - vermutlich wird der Kickstarter im herbst 2016 anlaufen, deswegen isses noch nicht in der Broschüre, welche ja nur bis Sommer 2016 geht.
Oh. Ging es gerade um Dreaming?
Das spielt bei mir keine Rolle. Ich kaufe alles auf dem Changeling steht. 8)
Ich wiederhole mich wohl regelmäßig und zu oft ... da hast du recht.
... oder auf, wobei ... ich habe gerade gesehen, dass SpielerInnen für Runden auf der GenCon Geld löhnen müssen (z.B. https://www.gencon.com/events/74135).Hmm... wobei ich glaube, dass das drüben in den Staaten "normal" ist. (Jedenfalls meine ich sowas schon mal vor Jahren gelesen zu haben.)
Zeiten sind das. :o
Oh. Ging es gerade um Dreaming? Leute, nutzt mehr Kürzel oder vollständige Namen! :D
ich habe gerade gesehen, dass SpielerInnen für Runden auf der GenCon Geld löhnen müssen (z.B. https://www.gencon.com/events/74135).Wer bezahlt denn dafür? Wenn die Abenteuer, die sie leiten, so schlecht sind wie die, die sie schreiben, dann würd ich mich dafür bezahlen lassen, die mitzuspielen... Frechheit. :q
Zeiten sind das. :o
Ich fände es besser wenn sie Ankündigen würden was in den Monaten erscheint.Seh ich auch so - irgendwie verwirrt mich dieser Katalog mehr, als dass er mich informiert. O__O
Nicht was in den Monaten (vielleicht) für das folegende Jahr angekündigt wird.
Wer bezahlt denn dafür? Wenn die Abenteuer, die sie leiten, so schlecht sind wie die, die sie schreiben, dann würd ich mich dafür bezahlen lassen, die mitzuspielen... Frechheit. :qBei $6.00 kommt es für mich darauf an, was so geboten wird und was man mitnehmen kann. Die Goodie-Verteilung ist meines Wissens in den USA wesentlich ausgeprägter.
Wer bezahlt denn dafür? Wenn die Abenteuer, die sie leiten, so schlecht sind wie die, die sie schreiben, dann würd ich mich dafür bezahlen lassen, die mitzuspielen... Frechheit. :q
Ich mag den Personenkult, der dahintersteht, irgendwie nicht. Als wäre ne Runde bei einem von denen besser als bei anderen.
Du meinst, wie eine Runde bei mir? ~;DNe, sooo gut dann auch nicht. ~;D
Exhibit Hall is open! Welcome, #GenCon2015 attendees! Reminder: if you're wearing a WW/Onyx Path shirt, you can get a 10% discount with us!
wo sind wir denn hier? Aufm Mittelaltermarkt? :gasmaskerly:
Ich hab kein Namensgedächtnis. An was hat denn David Hill maßgeblich mitgearbeitet?Vampire Dark Age
Und was hat er so verbockt, dass ihn immer alle so hassen?Er hat meine Giovanni in Giovani umbenannt.
Waren da auch nWoD-Sachen dabei? O__OJa, die nWoD 2.0 und gerade die Conditions sind sein Werk.
Also schon sehr persönlich begründete Animositäten, von den Conditions mal abgesehen.
Also mich stört: V20 ist noch weit weg von fertig. V20 war die definitive Ausgabe von VTM mit allem drin. Jetzt gibt es wieder nur ein popeliges Grundbuch.
Und sie wollen das System updaten. Da mache ich mir Sorgen um Rückwärtskompatibilität. Bisher sind VtM 1, 2 und Rev und V20 halbwegs kompatibel zu einander.
Wenn das ausfällt, ist das ähnlich wie bei D&D 4 ein echter Minuspunkt.
Außerdem habe ich gerade erst alles für V20 gekauft und es geht von vorne los...
So krass wie D&D4 kann der Unterschied nicht sein. Das wäre sowas wie Abkehr vom Poolsystem oder so.
Ich wiederhole mich wohl regelmäßig und zu oft ... (...)... damit bin ich wohl nicht alleine. ;)
Also schon sehr persönlich begründete Animositäten, von den Conditions mal abgesehen.Naja Setting Änderungen bei einem von 13 Grundclan verbuche ich nicht unter "persönlich begründet".
Ist nicht V20 die vierte Edition?Nein. Die ist quasi VtM revised revised.
Also wenn sie das regelwerk der nwod benutzen, würde ich es begrüssen (...)
also jedenfalls sollte die 4te edition ein erzählorientierteres regelwerk sein als das alte
Wir könnten Wetten darauf abschließen, wie viele Neuauflagen von Maskerade sie bringen, ehe sich selbst die hartgesottensten Fans veräppelt vorkommen und den Kram nicht mehr kaufen... >;D
Naja, ein Wirtschaftsunternehmen ist genau dann ein gutes Wirtschaftsunternehmen, wenn es wirtschaftlich sinnvolle Entscheidungen trifft. Das kann ich bei OPP nur in eingeschränkter Form erkennen. Außerdem würde ich mir als Kunde von denen andere Produkte wünschen als eine überarbeitete Form des Grundregelwerks. Das wird Themen das Wasser abgraben, über die ich gerne mehr lesen würde. "Aufregen" würde ich das jetzt noch nicht nennen, denn der Einfluss dieses Umstands auf meinen Puls hält sich doch sehr in Grenzen. Aber ich finde es erstens schade und halte es zweitens für eine kritische wirtschaftliche Fehlentscheidung.
Der Metaplot endet in der revised mit gehenna, also müsste man ihn eh ändern und am besten alles was die revised gemacht hatte rauswerfen.
Ist doch Jack wie Hose . sagte Pier der Franzose.^^ . Also es kommt noch dies ja die Neuauflage der Klassischen Welt der Dunkelheit . Die Kaufe ich dann einfach und ignoriere allen andre Mist den dann irgendwelche Leute Drucken .
Hä... Kann es sein das Du einfach mitkriegst, was abgeht? Die "Neuauflage der klassischen Welt der Dunkelheit", die Du meinst, ist V20 auf Deutsch. Irgendwelche Leute, die V4 drucken, sind zufälligerweise Onyx Path Publishing der Lizenzgeber für die V20. Das sind also nicht irgendwelche Leute...
Ach weißte, nachdem ich ca. '99 mal mit jemanden eine Diskussion hatte, bei der jemand steif und fest behauptete, V:tM sei von F&S, und das was WW mache sei ja eine miese übersetzung mit schlechtem eigenem Material wundern mich auch solche kommentare nicht mehr.
"This is a cash grab" ... auch wenn es vielleicht nicht das große Geld ist, aber ich glaube nachwievor, dass OPP ein kommerzielles Unternehmen ist.
Können sie ja machen, aber dieses ganze "Wir machen das, weil wir auch Fans sind und wir machen das nur für euch"-Geseier können die sich sonstwohin schieben, das glauben die doch wohl selbst nicht mehr. Und die Lügerei ist für mich viel schlimmer als die einfache Tatsache, dass Verlage irgendwie halt Wirtschaftsunternehmen sind. *hass schiebt* :gasmaskerly:
Ansonsten ist das Problem wohl einfach das sie wieder voll in der Publishing threadmill sind.
Was sie ursprünglich angeblich ja vermeiden wollten.
Ihr habt OPP e ht für was anderes als eine Firma, die mitGewinnabsicht handelt, gehalten? Süß.
Aber die Fans schmeißen Geld hinterher wie kreischende Frauen bei Magic Mike XXL. Wundert es da, dass OPP so handelt?Nach meinen Reaktionen haben sehr viele Fans den Eindruck das sich der Magic Mike den sie mit Geld bewarfen quasi dabei ist sich als aufgequollener Hasselhoff mit Alkoholflasche und halb gegessenen Burger zu präsentieren.
Ihr habt OPP e ht für was anderes als eine Firma, die mitGewinnabsicht handelt, gehalten? Süß.
@MoC: was stört dich an V:tR2.0?
Ihr habt OPP e ht für was anderes als eine Firma, die mitGewinnabsicht handelt, gehalten? Süß.
Nach meinen Reaktionen haben sehr viele Fans den Eindruck das sich der Magic Mike den sie mit Geld bewarfen quasi dabei ist sich als aufgequollener Hasselhoff mit Alkoholflasche und halb gegessenen Burger zu präsentieren.Gold! :d ;D ;D
Das verschlimmbesserte Kampfsystem, die Conditions, das verändere Humanity System, die geänderten Regeln für Blutmagie und Coils of the Dragon. Wobei Conditions und das Kampfsystem das Hauptärgernis sind.
Würdest Du das in einem neuem Thread genauer erläutern? Wäre klasse :d
Wobei ich außerhalb dieses Forums so gut wie keine Kritik an den Conditions gelesen habe...Clawdeen scheint Murder of Crows Ansicht zu den Conditions bzw. der nWoD 2.0 zu teilen.
Die Kritik wurde in einer Handvoll oder mehr Beiträgen schon geäußert.
Mal ein paar Beispiele auf die Schnelle:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,86974.0.html
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87868.0.html
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,90582.0.html
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92266.0.html
Das heißt ich habe bisher (iirc) noch keinen deutschen nWoD Fan gesehen der die nWoD 2.0 angenommen hat.
Wobei ich außerhalb dieses Forums so gut wie keine Kritik an den Conditions gelesen habe...
Einen Blogbeitrag von mir zu unserem Requiem 2.0-Live hat Caninus/Teddy bereits in ihrem Blog veröffentlicht: http://neueabenteuer.com/larp-gruppen-2-chronik-lifeline-spielen-ohne-spielleitung/
Woraus ich mal schlussfolgere, dass die Idee mit dem neuen WoD-Blog erstmal auf Eis gelegt ist?
@Grinder: Blood and Smoke ist Requiem 2.0 ;) Inzwischen nennen auch die Leute von Onyx Path es so xD Und verkaufen es unter dem Namen.
Ok, dann hatte ich M-o-C falsch verstanden: ich dachte, er spricht von Änderungen, die sich nach GMC in V:tR2.0 ergeben hätten. Gibt es aber nicht. Von daher alles klar.
NOTE: There are no rules in the I AM ZOMBIE: Field Manual, those are available via the Axiom Null RPG Instruction Manual which is included in this purchase.
Alive or Dead? Open for debate.
Decaying. Lost. Ravenous.
On the fast lane to the Road to Perdition.
Think you’ve got problems? Try this half-life on for size.
WARNING! Read at your own risk
.
If you’re still human, STOP! This book is not for you. Walk away before you know too much. What has been seen cannot be unseen. You can’t go back: you’ll never forget the ghastly truth.
There are thousands of curious BREATHER folk like you who just couldn’t help themselves and who now fill the asylums. (“Psychiatric Internment,” they call it.) We’re not so bad, but BLEACH stops at nothing to protect its massive cover-up and conspiracy.
If you're a breather and STILL reading, then know this and know this good: You can be infected just by HANDLING the book. The only semi-SAFE way to read this material is to download the PDF. But there is a danger to just reading this stuff, it can put you on Watch List for one thing. Downloading this over a safe connection using a throwaway e-mail address is the only chance you won’t get tagged.
But, never mind. You don't tell the cow about hamburgers. Consider it a kindness. You're either one of them, one of us, or you’re lunchmeat.
This is the point of no return. We’ve done our best to wave you away. What happens after this is all on you. Your belief in a just, compassionate, and ordered universe is one of the lies you tell yourself to pretend that...
WE DON’T EXIST!
This book contains:
The complete guide to playing a Toxic (lucid zombie) in the XenoCosm, brought to you by Mark Rein•Hagen the creator of Vampire: The Masquerade, (plus W:tA, W:tO, C:tD), and the World of Darkness.
288 full-color, beautifully illustrated, individually crafted bespoke pages. Nothing like this has ever been seen before in gaming.
A global overview of the world and its transit routes, hospices and Hellholes, with 8 pages of maps (everything from Detroit to Dubai).
Secret codes and/or puzzles on every page.
Descriptions of strains, cartels, and rackets, including 30+ WANTED posters.
Woah, der Klappentext nimmt den Mund aber ganz schön voll, dafür dass er einem exakt NICHTS über das Spiel verrät.Es ist auch nicht das komplette Spiel, soweit ich weiß, sondern ausschließlich das Setting.
Das Settingbuch ist schon vor geraumer Zeit erschienen.
Seit relativ kurzem gibt es auch die Regeln dazu:
http://www.drivethrurpg.com/product/153346/Axiom-Null-RPG-Instruction-Manual
Eventuell ist auch das Bundle inklusive Karten zum selber drucken interessant:
http://www.drivethrurpg.com/product/146329/I-AM-ZOMBIE-Field-Manual--Bundle-BUNDLEEs ist auch nicht das komplette Spiel, soweit ich weiß, sondern ausschließlich das Setting.
Danke für das Nacherzählen meines Postings.Stimmt. Eine eins zu eins Kopie inklusive aller Links und ohne zusätzliche Info. ::)
Danke für das Nacherzählen meines Postings.... war ja wohl eher eine sinnvolle Ergänzung.
(...) ist auch nicht das komplette Spiel, soweit ich weiß, sondern ausschließlich das Setting.... würde es noch merkwürdiger machen, als es in meinen Augen eh schon ist.
Nach allem, was da im Vorfeld abging, würde ich das Spiel mit der Kneifzange nicht mehr anfassen...
Erleuchte michIch hatte es einmal hier eine zeitlang verfolgt:
Da immer mal wieder die Frage aufkommt was zwischen den einzelnen Editionen von Vampire nun anders ist,... ein Blogger vergleichst 1st Edition, 2nd Edition, Revised und V20:
Todd Rokely - Chimerical Realm - Let's Compare Editions! (http://chimericalrealm.blogspot.de/2015/08/lets-compare-editions.html)
Todd Rokely - Chimerical Realm - Let's Compare Editions! Part 1, Introduction and Basic Rules (http://chimericalrealm.blogspot.de/2015/08/lets-compare-editions-part-1.html)
Ich hatte es einmal hier eine zeitlang verfolgt:
RPG-Boulevard mit Mark Rein*Hagen [I am Zombie] [Democracy] (http://blutschwerter.de/thema/rpg-boulevard-mit-mark-rein-hagen-i-am-zombie-democracy.81927/)
Was mich fast etwas verwundert, bei dem Lemminghaften Kauf- und Backerverhalten vieler Fans und Reviews die sich allesamt nicht ganz koscher lesen, ist das das Teil noch nie bei den heißesten Titeln auf onebookshelf aufgetaucht ist?!
Was mich fast etwas verwundert, bei dem Lemminghaften Kauf- und Backerverhalten vieler Fans und Reviews die sich allesamt nicht ganz koscher lesen, ist das das Teil noch nie bei den heißesten Titeln auf onebookshelf aufgetaucht ist?!Hinsichtlich des Backerverhalten hat es der "I am Zombie"-Kickstarter nur eher knapp über das Ziel geschafft.
Wäre M-R-.-H eine Band, dann wäre IamZombie eines dieser kläglichen Re-Unions, in dem alte Musiker versuchen ihre wilden Jahre wieder aufleben zu lassen und doch eher ungewolltes - eventuell wohlwollendes - Mitleid erwecken.Aua, wenn MRH das lesen könnte, hätte der bestimmt gesessen. :o Sehr treffend.
Da immer mal wieder die Frage aufkommt was zwischen den einzelnen Editionen von Vampire nun anders ist,... ein Blogger vergleichst 1st Edition, 2nd Edition, Revised und V20:
Goth SzeneZumindest heute nicht mehr, nein.
Das Requien 2nd Edition Grundbuch oder gibt es auch wieder ein Spiellienen unabhängiges Grundbuch?Du brauchst da nur Requiem 2nd Edition.
In Amiforen wurde wohl diskutiert ob das ganze zu PC (Politisch korrekt) geschrieben sei. Naja die Schreiber sind merklich links, aber da habe ich im RPG Berreich schon aufdringlicher die Meinung des Autors aufgedrückt bekommen. Lange Rede kurzer Sinn, ich bin soweit sehr zufrieden. :)
Ich habe immer mal wieder gelesen, dass das neue Vampire Dark Ages polit. aufgeladen wäre, konnte aber dazu nix gescheites finden. Hat das schon jemand gelesen?!
- Die Giovani geben ein "n" aus ihrem Namen und ihre bisherige Herkunft als eine Familie her (Teylen: bitte nicht gleich wieder ranten, wir wissen alle, was Du davon hältst. ~;D)Keine Angst.
Keine Angst.
Ich würde nur darauf Hinweisen das sie dort sehr darauf bedacht waren alle Verbindungen / Assoziationen zu organisierten Kriminalität zu lösen und der Clan daher keine reiche und einflussreiche sterblichen Verbindungen mehr hat. Justin Achilli verglich sie mal mif reichen ( fiesen? ) Goldgnomen/-Zwergen aus der Schweiz, aus einem anderen Urban Fantasy Universum
Danke für diese spannende und kompetente Zusammenfassung. Da interessiert mich ausnahmsweise mal quasi ausschließlich der Crunch. Wo kann man sich das Buch als Hardcopy kaufen, weiß das jemand?
Ich wollte gerade sagen "Dann kann Nin sich ja beruhigt im Sessel zurücklehnen.", da hatte Nin sich schon zurückgelehnt.Bitte? Ich kann bis Januar nicht mehr ruhig auf meinem Gymnastikball sitzen. Momentan möchte ich vor lauter Euphorie eher mit einem Hüpfball durch die Gegend hobbeln.
Naja - du hattest ja rumgeunkt, dass es nach der Lizenz-Sache niiiiieeee rauskommen würde.
Aber von Dreaming hätte ich halt wirklich was. Was denkt ihr, in welchem Rahmen sich das preislich bewegen wird?
Aber von Dreaming hätte ich halt wirklich was. Was denkt ihr, in welchem Rahmen sich das preislich bewegen wird? *in den Sofaritzen nach Geld kramt*$125 bis $150 wäre mein Tipp.
... meine pessimistische und düstere Weltsicht passt doch wunderbar zur WoD. ;)Du darfst gerne einfach sagen, dass ich recht hatte, das würde die Welt gleich ein wenig aufhellen. >;D
$125 bis $150 wäre mein Tipp.*röchelt leise* Hardcover wär ja toll... aber 150$!!! O___O! *Füßchen nach oben legt*
Für das Buch inklusive SL Schirm und PDF.
*röchelt leise* Hardcover wär ja toll... aber 150$!!! O___O! *Füßchen nach oben legt*Das ist dann die Extra-Deluxe Version.
Obs auch die Recycling-Klopapier-Variante für sparsame Hühnchen geben wird? *immer noch bleich*Man kann sich mein Kickstarter für jenachdem um die $20 bis $35 das PDF holen und es zu ePubli bringen?
Man kann sich mein Kickstarter für jenachdem um die $20 bis $35 das PDF holen und es zu ePubli bringen?Naja, zumindest zweilagig sollte das Klopapier schon sein. ::) Anders formuliert: Ich hoffe, dass es einfach ne "nicht-deluxe" Buchvariante geben wird, die trotzdem nicht so kacke wie die pod-Variante von Drivethru ist, denn sonst brauche ichs auch nicht backen. :-[ Die Alternative wäre, meine finanzielle Situation zu verbessern. ~;D
(http://theonyxpath.com/wp-content/uploads/2015/11/C20-300x116.png)http://theonyxpath.com/eddy-remains-not-dead-for-thanksgiving-monday-meeting-notes/
Coming in December…the Changeling: the Dreaming 20th Anniversary Deluxe Edition Kickstarter!
(...) während es eigentlich Zeit wäre Changeling zu hypen. :DFände ich gut. Vielleicht kann ich dich überreden ... oder es finden sich andere, die Lust drauf haben.
Fände ich gut. Vielleicht kann ich dich überreden ... oder es finden sich andere, die Lust drauf haben.
In meinen Augen wäre ein Sammlung von Kurzabenteuer eine feine Sache. Ich wäre auf jeden Fall mit dabei.
Und oh ihr Götter war Isle of the Mighty scheiße...
Ich fands cool... Nicht so cool wie Dark Ages Britain, aber mir hats gefallen.
Bei Changeling bin ich völlig im Gegensatz zu Vampire nie über die Grundbücher, die Chronik- und die Settingbücher hinausgekommen.
Hatte mal über Schere, Stein, Papier im Rollenspiel – Eine Apologie (https://teylen.wordpress.com/2015/11/26/schere-stein-papier-im-rollenspiel-eine-apologie/) gebloggt.
Nachdem Nin meinte die Mechanik selbst ist das Problem ^^;
(Imho war im alten MET eher das System drum rum das Problem)
Nachdem Nin meinte die Mechanik selbst ist das Problem ^^;
Das Problem, in meiner Spielerfahrung, ist sowohl das MET-System als auch das Schere-Stein-Papier PrinzipJain.
Das glaube ich nicht. Schließlich geht es mir in dem Artikel tatsächlich um die Mechanik.Zitat von: TeylenNachdem Nin meinte die Mechanik selbst ist das Problem ^^;Wahrscheinlich wäre das ein Punkt für einen Diskussionsstrang im LARP Bereich.
Kann mir jemand von denen, die eine der anderen Deluxe-Editionen besitzen, sagen, ob die Bücher in echtes oder in Kunstleder gebunden werden?Ich würde auf Kunstleder (Leatherette) tippen wie auch schon bei den Büchern zuvor.
Ich versuche mich heute an einem Liveblog von Tenebrae Noctis:
http://blutjagd.blogspot.de/2015/12/blutjagd-live-von-der-tenebrae-noctis.html
Hoffentlich habe ich in der Burg Netz und die Technik spielt mit.
Bringt die 4E aber natürlich in die Bredouille, dass sie weiterhin zwischen Nostalgie und der bereits vorhandenen moderneren Version manövrieren muss. Auf eine V25 (oder wo auch immer wir gerade sind :D) können wahrscheinlich alle sehr gut verzichten, aber eine zweite nWoD wäre genau so unklug. Bin gespannt! Gerade übrigens, was die Optik und das Flair angeht; die finde ich persönlich in der Aufwand-Wirkungs-Statistik erheblich wichtiger als Settingdetails oder Regeln. ^^
Ich versuche mich heute an einem Liveblog von Tenebrae Noctis:Erstmal: Coole Aktion, danke dafür.
http://blutjagd.blogspot.de/2015/12/blutjagd-live-von-der-tenebrae-noctis.html
Hoffentlich habe ich in der Burg Netz und die Technik spielt mit.
Der Metaplot wird sich an aktuelle politischen Entwicklungen orientieren. Auch die Spieler werden Einfluss auf den Metaplot nehmen können.Da bin ich relativ skeptisch ob die AutorInnen das gut machen werden. Es braucht schon einiges an Feingefühl die momentane Geopolitik unter dem Licht der WoD zu betrachten ohne dass es in Banalitäten wie "ISIS is von Assamiten antitribu gegründet worden um den Einfluss der US-Ventrue zurückzuschlagen" abdriftet. Is jetzt ein schnell erfundenes Beispiel aber ich glaub es ist klar was ich meine.
Es braucht schon einiges an Feingefühl die momentane Geopolitik unter dem Licht der WoD zu betrachten ohne dass es in Banalitäten wie "ISIS is von Assamiten antitribu gegründet worden um den Einfluss der US-Ventrue zurückzuschlagen" abdriftet. Is jetzt ein schnell erfundenes Beispiel aber ich glaub es ist klar was ich meine.
Ulisses plant ALLE 20 Years Anniversary Editions auf Deutsch herauszubringen.
Ich bin ja jetzt mittlerweile mehr ein CoD'ler als ein WoD'ler ;)
Nochmal Danke für deine Infos.
Ich hab den Eindruck, dass es.darauf ankommt, ob du dich auf die nWoD2.0 beziehst. Denn die erste nWod läuft aktuell noch unter nWoD. ~;D
Ich finde es übrigens sau cool, dass die ersten konkreteren Neuigkeiten zur One World of Darkness nicht auf einem großen us-amerikanischen Con, sondern auf einem eher kleineren deutschen Con bekanntgegeben wurden! Guter Coup von Ulisses! Jetzt verstehe ich auch, warum der Con quasi noch im Dezember stattfinden musste! :cheer:
Wieso antitribu?!?
Der Linguist in mir fragt sich zwar, ob ein drübergepinselter Titel in dieser Phase der Linie noch irgendetwas an der tatsächlichen Außenwirkung ändern wird, vor allem wenn er praktisch genau so generisch bleibt, aber wahrscheinlich ist es auch vorrangig die (inzwischen wieder) "offizielle" cWoD, die man vor zukünftigen Verwirrungen schützen möchte, was Ankündigungen u.ä. angeht. Dürfte funktionieren.Es grenzt Onyx Path Publishing sehr deutlich gegenüber jedwegen Bezug zur World of Darkness ab.
Bringt die 4E aber natürlich in die Bredouille, dass sie weiterhin zwischen Nostalgie und der bereits vorhandenen moderneren Version manövrieren muss.Die V4 von Onyx Path Publishin ist miemamausetot.
Ich finde es übrigens sau cool, dass die ersten konkreteren Neuigkeiten zur One World of Darkness nicht auf einem großen us-amerikanischen Con, sondern auf einem eher kleineren deutschen Con bekanntgegeben wurden! Guter Coup von Ulisses! Jetzt verstehe ich auch, warum der Con quasi noch im Dezember stattfinden musste!Kleinerer europäischer Con ;) ;D 8)
Gut fände ich, obwohl ich jetzt nicht so der Larper bin, wenn sich WoD Larps in Zukunft möglicherweise am Nordic Larp und Knutepunkt orientieren würden.Man wurde herzlich eingeladen an Knutpunkt, wo es ein WoD beziehungsweise VtM LARP geben wird, teilzunehmen.
Ich bewundere euch alle, wie ihr es bei der Tonauqualität geschafft habt, das alles zu verstehen, Ich hab das Video nach der Hälfte, in der ich so gut wie nix verstanden hab, frustriert abgeschaltet. :( Gibt es die Infos irgendwo in Textform, wo ich sie einfach nachlesen könnte?Ich habe mir 4 1/2 Seiten Notizen gemacht, von den unter anderen drei Paradox Panels, und werde es alsbald zusammenfassen.
Weil ich mir das Beispiel echt schnell ohne viel Hintergedanken ausgedacht hab um das Risiko zu verdeutlichen.
Es grenzt Onyx Path Publishing sehr deutlich gegenüber jedwegen Bezug zur World of Darkness ab.
Die dürfen nämlich nur noch die V20 Nostalgie Linie sowie die Chronicles of Darkness machen.
Zwar werden sich in Lore of the Clans und Beckettes Jihad Diary Hinweise auf das neue Setting finden, aber das war es.
Die V4 von Onyx Path Publishin ist miemamausetot.
Eingestampft, eingestellt da kommt nichts mehr.
Die neue Edition der World of Darkness wird von White Wolf selbster entwickelt und enthält sowohl ein komplett neues System als auch Setting Überarbeitungen wie auch einen einheitlichen Metaplot.
Was die Optik betrifft hat White Wolf von CCP ein Artwork Paket bekommen das schlicht genial ist..
Kleinerer europäischer Con ;) ;D 8)
Ich habe mir 4 1/2 Seiten Notizen gemacht, von den unter anderen drei Paradox Panels, und werde es alsbald zusammenfassen.
Eine Umbenennung des Channels in Chronicles of Darkness hier finde ich sinnentfremdent.
Gerade wenn man Berücksichtigt das White Wolf selbst sich auf die World of Darkness konzentriert.
Eher könnte man da einen neuen Channel basteln wenn es dafür entsprechenden Bedarf gibt.
Ist das sicher in der Form? Zumindest beim WW-Panel kam das nicht so raus als werde es ein komplett neues System.Sie haben über das System sowie die Setting Anpassungen nicht allzuviel gesagt.
Das dürften die Entwürfe und Zeichnungen für das MMO gewesen sein. Was man im Netz gesehen hat, sahen die gut aus.CCP hat über fast zehn Jahre hinweg ein Team von wohl einem halben bis einen ganzen dutzend Zeichnern beschäftigt die nicht nur Entwürfe sondern fertige Artworks schufen.
Das fing mit der Aussage an das der Verdacht richtig ist und es sich bei der "One World of Darkness" um die klassische handel :D
Es hieß allerdings das das System im Gegensatz zu der cWoD besser ausgearbeitet werden soll und das es weder auf der nWoD 1.0 noch auf der nWoD 2.0 basieren wird.
Hinsichtlich des Setting gab es den Verweis auf die Einbindung aktueller Ereignisse in das Setting sowie die Aussage das man das streichen von Clans - gerade aus dem Grund das man sie nicht mag - als doch eher unkreativ und stumpf empfindet. Das Europa keine im Grunde geschlossene Camarilla Hochburg sein wird.
CCP hat über fast zehn Jahre hinweg ein Team von wohl einem halben bis einen ganzen dutzend Zeichnern beschäftigt die nicht nur Entwürfe sondern fertige Artworks schufen.
White Wolf meinte das sie damit das nächste Jahrzehnt an Büchern illustrieren könnten wenn sie wollten. Man konnte die sich ansehen gehen, durfte aber keine Fotos machen.
Kam auch nicht dazu mal da zu sichten ^.^;
Die Stimmung auf Tenebrae Noctis schwankt zwischen "Boah wird das geil" und "Da haben die sich viel vorgenommen. Hoffentlich schaffen die das."
http://blutjagd.blogspot.de/2015/12/blutjagd-live-von-der-tenebrae-noctis.html
In der Diskussion nach dem zweiten Paradox-Panel hiess es, die One World of Darkness mit RPG, LARP und Computerspielen samt gemeinsamen Metaplot solle in fünf Jahren stehen.Ich weiß nicht mehr welches der Panel war, eventuell wenn ich im Notizheft nachsehe, allerdings hatte ich direkt nachgefragt wann die nächste Edition heraus kommen soll.
Das heißt für die Behauptung das White Wolf auf die gleichen, amerikanischen Autoren zurückgreifen will wäre ich doch an Quellen interessiert.
Ist nicht so, dass Rollenspielautoren auf Bäumen wachsen....Es gibt schon mehr Autoren als CCP oder OPP nutzten. Es gibt auch Autoren außerhalb von Amerika.
Ich bin zwar absolut zufrieden damit hingefahren zu sein, begeistert von den Panels und positiv erregt von fast allem was ich da so hörte, aber bisher hab ich nur zweimal hier geposted und ein klein wenig auf G+. Wobei ich während der Veranstaltung weder zum bloggen kam wie after.job.nerd und auch nicht zum posten im @TenebraeNoctis Twitter Account (https://twitter.com/TenebraeNoctis).
Ulisses übersetzt alle Anniversaries und MET. Damit habe ich schon mal Material in Hülle und Fülle.Das wird die One World of Darkness im Vergleich zu den Chronicles of Darkness im deutschen Sprachraum wahrscheinlich ziemlich aufwerten, da ich mal schwer vermute, dass die CoD Bücher nicht ins Deutsche übersetzt werden.
Der PDF-Backkatalog von Feder & Schwert wird vervollständigt.Vor dem Hintergrund, dass mein Diskussionsstand mit den Olivers mehrere Jahre alt ist: Es gibt/gab das Problem, dass von einer ganzen Reihe der Bücher die Original(-Druck-)vorlagen nicht mehr existieren und deshalb damals nur eingescannte Bücher möglich gewesen wären.
Ulisses übersetzt alle Anniversaries und MET.Was heißt MET?
Hinsichtlich allgemeiner Autoren haben sich wohl erstaunlich viele initiativ bei White Wolf gemeldet. :)
Was Autoren gibt die ein Interesse an Rollenspiel haben denke ich gibt es einerseits ein paar, andererseits möchte man dort selbst entwickeln, inhouse.
Dank der neuen Aufteilung muss ein etwaiger Freelancer nur noch Kenntnisse der One World of Darkness haben.
Der Sinn hinter der Umbenennung der new World of Darkness in Chronicles of Darkness ist diese vollständig heraus- und abzutrennen.
Vor dem Hintergrund, dass mein Diskussionsstand mit den Olivers mehrere Jahre alt ist: Es gibt/gab das Problem, dass von einer ganzen Reihe der Bücher die Original(-Druck-)vorlagen nicht mehr existieren und deshalb damals nur eingescannte Bücher möglich gewesen wären.
Aber vielleicht hat sich da ja was getan ... auf jeden Fall sind die Scanner besser geworden, aber vielleicht haben sie auch die Originale wiedergefunden.
Zum einbinden bin ich zu blöd. :d
https://www.youtube.com/watch?v=AwwvK2yqtDQ
dann[flash=200,200]https://www.youtube.com/v/AwwvK2yqtDQ[/flash]
Einfach das "watch?" löschen, statt dem "=" ein "/" setzen und alles in Flash einbinden.
Das macht ausCode: [Auswählen]https://www.youtube.com/watch?v=AwwvK2yqtDQ
dannCode: [Auswählen][flash=200,200]https://www.youtube.com/v/AwwvK2yqtDQ[/flash]
Meine Güte. Ich bin Apple User und keinComputeranwender.
Hat eigentlich irgendwer vor das Chronicles of Darkness GRW zuzulegen (oder hat es sogar schon)?Es ist doch das selbe nur das per C&P "World of Darkness" mit "Chronicles of Darkness" ersetzt wurde?
Mich würden erste Eindrücke interessieren ... die Meinungen im OPP Forum gehen ja ganz schön weit auseinander.
Das heißt die hatten eine richtige 2nd Edition Core mit GM & Co. und ändern da halt nun den Namen ab?
Das gab es doch schon so davor? *etwas verwirrt*
Das heißt die hatten eine richtige 2nd Edition Core mit GM & Co. und ändern da halt nun den Namen ab?
Jetzt braucht man nur noch Chronicles of Darkness.
Inwiefern ich die wirklich "brauche" muss ich mir mal noch überlegen... Wenn da keine signifikanten Regeländerungen zu GMC drin sind (wonach sich Nins Beitrag gerade nicht anhörte), wüsste ich nicht, warum ich mir das nochmal kaufen sollte o.o
Und wenn die groß angekündigte One WoD jetzt auch bloß der hunderste Aufguss der oWoD ist, zu der ich ja eh nur wenig Bezug habe, dann brauch ich das ja eigentlich auch nicht weiter verfolgen. Schade, ich dachte, die machen mal was Innovatives. *schniefs*
Die klassische World auf Darkness erhält sowohl eine Setting Frischzellenkur als auch ein neues System das neu sein soll. Bisher klingt das m.E. wesentlich vielversprechender als das was OPP so ankündigte. Zumindest für mich.
Wenn ich eine böse Zunge wäre, würde ich behaupten, viel mehr kann man am System nicht machen ohne bei den durchdachteren nWoD 1.0 zu landen.Das wäre natürlich mein persönliches Highlight: 1WoD mit nWoD1.0 Regeln. Dann hätte ich das für mich beste Regelsystem und könnte die Settings mischen wie ich lustig bin. :)
Das wäre natürlich mein persönliches Highlight: 1WoD mit nWoD1.0 Regeln. Dann hätte ich das für mich beste Regelsystem und könnte die Settings mischen wie ich lustig bin. :)
Angeblich sind Regeln für Ermittlungsabenteuer, Verfolgungsjagden und ein Monsterbaukasten mit drin. Zusätzlich zum alten Blauen Buch und den GMC Sachen.
C20? :DIch habe geschrieben "wenig" Bezug, nicht "gar keinen". ;) Und für innovativ halte ich die C20 echt nicht. Ich besitze bislang aber auch kein anderes Dreaming-Regelwerk, so dass Innovation an der Stelle für mich nicht so wichtig ist, da ich so oder so nichts doppelt kaufe. Bislang hab ich auch noch nix gebackt... ich hadere noch, obs mir das Geld echt wert ist....
Das heißt allein beim Grundmechanismus gibt es keine Bomben mehr und andere Mechaniken vielen ebenso raus oder wurden stark angepasst. Auf tabletop Rollenspiele bezogen ist dies m.E. fast analog zu einer Änderung der Würfelart.
Now, for backers who pledged for or Added-on the nWoD 2nd Edition Core Rulebook, we will now be sending you sometime this week the Chronicles of Darkness Core Rulebook. The content is exactly the same except for the title change and changing all references in the text.
Das hört sich jetzt wirklich nicht nach großen Regeländerungen an. Oder sind diese Chronicles of Darkness was anderes als das, worüber hier im Thread bisher geredet wurde?
Das hier kam in 'ner Update-Mail zu WoD Dark Eras:
Das hört sich jetzt wirklich nicht nach großen Regeländerungen an. Oder sind diese Chronicles of Darkness was anderes als das, worüber hier im Thread bisher geredet wurde?
Die Behauptung von Rich Thomas das die OPP V4 wieder regulär erscheinen sollte finde ich irgendwie etwas doch schwerer zu glauben ^^;Mit "regulär" meinst du im Fachhandel?
Die Behauptung von Rich Thomas das die OPP V4 wieder regulär erscheinen sollte finde ich irgendwie etwas doch schwerer zu glauben ^^;
Das hört sich jetzt wirklich nicht nach großen Regeländerungen an. Oder sind diese Chronicles of Darkness was anderes als das, worüber hier im Thread bisher geredet wurde?
Es sind ein paar Änderungen dazu gekommen. So sollen - vorausgesetzt ich habe das richtig verstanden - z.B. Skills aufgewertet worden sein (allen voran Crafts), außerdem gibt es eine Charaktererschaffung für "Horrors" und ein Regelteil zu Investigativabenteuern.
Mit "regulär" meinst du im Fachhandel?Spielegeschäfte halt? Da wo Vampire auch früher war,..
Als Abstellgleis vermag ich CofD, Ex3 und X20 jetzt doch nicht sehen.Es klang bei den Panels nicht so als würde Ex3 sehr lange bei OPP bleiben.
Spielegeschäfte halt? Da wo Vampire auch früher war,..... und die es früher (häufiger) gab. ;)
Ich denke nicht das Onyx Path Publishing dazu allzuviel machen darf was eben keine Nostalgie Produkte sind. Was heißt das sie irgendwann an ihr Ende kommen.Naja, wenn ich mir so anschaue, was sie mit der nWoD so machen, dann schießen sie - für meinen ganz persönlichen Geschmack - über das Ziel hinaus.
David Hill ist mir eigentlich soweit ziemlich sehr egal, solange er nur der World of Darkness nicht mehr nahe kommt.
Da kann er Dark Ages 20th machen Changeling: The Lost oder vielleicht irgendeinen anderen Kickstarter, von mir aus auch aufhören.
Wer weiß was passiert, vielleicht veröffentlichen OPP ja irgendwann auch alternative Metaplots für die cWoD unter dem Label "Chronicles"?
Momentan scheinen ja alle total euphorisch und optimistisch. So, als wenn jetzt alles geht.
Dann kriegen sie Ärger mit WWP. Das dürfte nicht im geringsten durch die Lizenzen gedeckt sein.Dieses mal war es von mir nicht wirklich ernst gemeint. ;)
Damit hat WWP auf jeden Fall dann schon mal ein wichtiges Ziel erreicht: enthusiastische Fans aktivieren.Eine kleine Schar von Fans und sich selber ... beides nicht unwichtig.
Und zumindest aus Sicht der deutschen Produkte scheint das ja auch zu stimmen. Plötzlich ist klar, dass alle Jubiläumsausgaben kommen. Zumindest die Hauptbücher.Ja, ich habe aufmerksam zugehört, es soll alle Reihen betreffen (auch die 1WoD Veröffentlichungen) ... aber sind wir mal ehrlich, es geht doch bei dem ganz großem Ziel der multimedialen Vernetzungen unterschiedlicher Spielmethoden letztlich wieder nur um VtM. Nur der Hintergrund ist Mainstream und lässt sich gleichzeitig auf allen Ebenen bespielen.
Martin meinte das ihm daran gelegen ist das man die Bücher wieder in den Läden findet in die er früher geht und in die er auch heute geht.Vielleicht ist das in Schweden anders als in Deutschland. Zumindest in den deutschen Städten, die ich kenne gab es früher drei bis vier mal so viele Rollenspielläden als heute. Und keiner der Läden funktioniert - ich wiederhole mich - ohne mehrgleisig (Laden, Versand etc) zu fahren. Ach, fast vergessen, kennt noch jemand Karstadt ... da gab es früher Rollenspielbücher in der Buchabteilung. Lang, lang ist's her.
Werewolf bekommt ab dem 9.1.2012 den Kickstarter des geplaytesten MET System womit man schonmal Werwölfe bespielen kann.Ja, habe ich gesehen und die Beta Version gelesen und ich bleibe dabei ... das mag für die USA vielleicht funktionieren. Da gibt es ja auch LARP Runden komplett ohne Gewandung ... da kannst du natürlich sagen (oder ein Handzeichen machen): "Ich geh jetzt mal von Lupus in Crinos...". Aber für wen Gewandung ein elementarer Bestandteil von LARP ist, der kann damit nichts anfangen können. Vollkommen egal, ob da irgendein Verlag irgend ein Heftchen rausbring.
Vielleicht ist das in Schweden anders als in Deutschland. Zumindest in den deutschen Städten, die ich kenne gab es früher drei bis vier mal so viele Rollenspielläden als heute. Und keiner der Läden funktioniert - ich wiederhole mich - ohne mehrgleisig (Laden, Versand etc) zu fahren. Ach, fast vergessen, kennt noch jemand Karstadt ... da gab es früher Rollenspielbücher in der Buchabteilung. Lang, lang ist's her.
(...) ein begossener Pudel.Was mich an Pugmire erinnert. ~;D
Ohne flamen zu wollen: warum wird denn jetzt genau OPP in diesem Forum so mit Häme überschüttet? Fasst es doch mal bitte für mich zusammen.
Ich muss an der Stelle auch echt mal loben, wie respektvoll die neuen Verantwortlichen mit dem Franchise umgehen. Gerade, wenn man im Netz liest, wie sich Fans der alten WoD nach fünfzehn Jahren immer noch über neue WoD pikieren und umgekehrt, und wie Autor X, Verlag Y oder Edition Z zweifelsohne den Hunger in der dritten Welt verursacht haben, kann man die nun gefundenen Kompromisse und ihre positive Präsentation gar nicht genug honorieren. Schließlich hätte man die neue WoD auch einfach komplett runterfahren oder als kleinen, verkrüppelten Cousin darstellen können. Und selbst wenn das alles wirtschaftliches Kalkül ist (man hat das Fandom ja nun schon oft genug gespalten ^^), bleibt es einfach ein sehr positives, angenehmes Kalkül, das der WoD als Franchise und, allgemeiner gesprochen, der Rollenspielszene richtig gut tun dürfte. Also Daumen hoch! Wenn ich an das Marketing von D&D5 denke, könnte man diese Mentalität fast schon als einen Trend bezeichnen, und das macht mich ungemein glücklich. *-*
Es gibt auch ein paar MET Gruppen in Europa, eine in Deutschland.
Nun und ich hoffe das es mit der Übersetzung mehr werden :D
Interessiert dann halt nur im Grunde keinen außer eventuell halt ihre Käufer / Fans.
"The content is exactly the same except for the title change and changing all references in the text."
Wegen des Metaplot und der CofD.
Was ich meinte ist, der Metaplot der CofD betrifft nur OPP.
Das heißt die können in ihrer Ecke machen was sie wollen.
Der Metaplot der WoD betrifft das tabletop, das LARP, die living card games, Videospiele und Romane. Da kann man nicht so einfach machen was man will.
Ohne flamen zu wollen: warum wird denn jetzt genau OPP in diesem Forum so mit Häme überschüttet? Fasst es doch mal bitte für mich zusammen.
Ohne flamen zu wollen: warum wird denn jetzt genau OPP in diesem Forum so mit Häme überschüttet? Fasst es doch mal bitte für mich zusammen.
@Teylen: Die CofD bekommt keinen Metaplot. Das war und ist nicht vorgesehen!
Was Murder of Crows sagt und vor allem diese KS stümperei. Da wartet man auf irgendwas neues zu Wraith20 und bekommt zu hören Richard Dansky war schön Essen in irgendem Diner.... Huch warum sind denn jetzt die Fans angep...?!
Dark Ages wurde vom Setting her doc schon mit Dark Ages: Vampire ruiniert. Da habe ich, als es hieß die Timeline wird weiter vorangetrieben, nichts mehr erwartet...
Ohne flamen zu wollen: warum wird denn jetzt genau OPP in diesem Forum so mit Häme überschüttet? Fasst es doch mal bitte für mich zusammen.Für mich sind es mehrere Faktoren.
Das heißt der Schreibstil ist mir persönlich zu vage, zu sehr fluff getränkt und zu wenig konkret, handfest. Es ist kein Genuß die Werke zu lesen. Die Regelgestaltung ist mir persönlich zu wenig innovativ, konsequent und schafft es nicht über die Regeln ein stimmiges Spielgefühl zu erzeugen. Neben dem Eindruck das die Regeln nicht belastbar sind und nur mäßig mechanisch durch balanciert.
Es ist etwas das mir durchaus bereits zuvor aufgefallen ist, namentlich bei "Strange, Dead Love", "Into the Void" oder dem Versuch das "World of Darkness" Grundregelwerk zu lesen. Die meiste Zeit hat darüber hinweg geholfen das ich von der World of Darkness begeistert war. Das hat aber aufgrund der Kommunikation gelitten. Dazu kamen mehrere Faktoren.
Ich wollte mich für eine Runde einmal in Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition einlesen (ich kenne die Spiellinie nur vom Hören Sagen) und bin hart mit der Erkenntnis zusammengestossen das ich das Spiel dort - so ansehnlich das Buch aufbereitet ist - nicht gut vermittelt finde.
Also alles so, wie es schon in den Neunzigern war?
Also alles so, wie es schon in den Neunzigern war?In den Neunzigern war es neu, das Thema war frisch, ich war um einiges jünger, ich habe nicht mit den Machern Kontakt gehabt, meine Ansprüche an Texte bewegen sich so zum Großteil im Shounen Ai / Yaoi FanFiction oder auch "freie Forenspiele" Bereich...
Ohne flamen zu wollen: warum wird denn jetzt genau OPP in diesem Forum so mit Häme überschüttet? Fasst es doch mal bitte für mich zusammen.
... es zeichnet sich ab, dass das im übertragenen Sinn auch für mein nWoD Lieblingssetting gilt. Er scheint ein oder zwei gute Ideen für Changeling the Lost zu haben, aber insgesamt gefällt es mir so gar nicht, was er aus der ersten Edition macht.
2. OPP hat mittels David Hill als inkompetenten Developer mein Lieblingssystem/Setting Dark Ages mit V20DA versaut.
Fate
Na da haste doch Nins Problem schon gefunden. ~;D
Ich überlege gerade mal spontan, wie ich Changeling mit Fate machen würde.
- Wahrscheinlich wäre es ausnahmsweise mal Fate Core (dieses sehr Menschliche mit den klaren Nischen sollte imho drin bleiben), und der Großteil der neuen Regeln würde sich um fette permanente Kith-Effekte drehen, a la Superstunts oder dergleichen. Den Rest, also Pledges, Träume, die Hedge etc, kann man wahrscheinlich sehr gut mit den vorhandenen Systemen abbilden, ohne dass viel verloren geht.
Ich überlege gerade mal spontan, wie ich Changeling mit Fate machen würde.Meine Conversion:
Meine Conversion:
Damit läufst Du genau in die ziemlich unfatige "Convert The Setting mit The Rules" Falle. Du versuchst dann Contracts als Stunts nachzubauen, was so mit das Schlimmste ist was Du einer solchen Conversion antun kannst.
Grundsätzlich würde ich alle Conversions auf dem viel cooleren Fate Accelerated aufsetzen und nicht auf dem öden Fate Core. Die Regeln aus der Toolbox kann man ja auch ohne Probleme auf FAE anwenden.
Seit heute Abend im Bundle of Holding: Mage: The Ascension 2nd Edition
Squeal! Mal schauen, ob sich das Bundle lohnt.
Oh ja die ist großartig, da gerate ich bei jeder Folge ins Träumen und wünschte mir ich könnte auch mal Wechselbalg der Traum spielen.Mich hat sie in den Nerdpol gebracht. ~;D
Das erste was ich gesucht und bisher nicht gefunden habe, war wie die unterschiedlichen Formen dargestellt werden sollen, damit jeder erkennt, ob da ein Lupus durch den Gang läuft oder jemand in Crinos auf dich wartet ;)Ich würde vermuten durch Ansage respektive entsprechende Gesten.
Was bei Vampiren ja noch ok sein kann, weil es nur um kurze Zeitphasen handelt, kann bei Werwölfen schon etwas lästiger werden...Deshalb habe ich nochmal nachgefragt.
Showing kann wirklich coole Immersion erzeugen, weil alles nur ungefähr das ist, was man sieht. Doch auch dort wird die Pistole durch eine Nerfgun dargestellt und der Showinganteil beschränkt sich darauf, dass man nicht mehr sagt "Peng! Du bist getroffen!" sondern ein quietschgelbes Stück Plastik durch die Luft fliegt und sein Opfer theatralisch einen auf sterbenden Schwan macht.... nein, die WoD Larps, die ich so erlebt habe (und das waren nicht sehr viele), da gab es sehr realistische Waffen (AK78 Bausätze, Gasrevolver - kein oranges Plastik, sondern alles so real wie möglich) ... und das mitten in der Öffentlichkeit (Fußgängerzone). Das war vielleicht grenzwertig und - in den aktuellen Zeiten von terroristischen Anschlägen - ist es vielleicht auch heute nicht mehr machbar.
Tests are resolved by playing rock, paper, scissors.
Im Smalltalk Bereich darf ich ja etwas über die Strenge schlagen ... daher sag ich mal: Die ganzen "GestikulierInnen" sollen sich doch lieber an den Tisch setzen und den Larp Bereich denjenigen überlassen, die dieses Medium auch entsprechend mit passenden Mitteln und Methoden nutzen ...Die ganzen Showing Fräggels können ja auch direkt zum Theater gehen wenn sie nicht daran interessiert sind ein Spiel zu spielen und offensichtlich das Vorstellungsvermögen eines Finanzbeamten haben. :P
Deshalb habe ich nochmal nachgefragt.Erste Antwort:
Mir schon klar, dass das nicht dein Thema ist...... nein, die WoD Larps, die ich so erlebt habe (und das waren nicht sehr viele), da gab es sehr realistische Waffen (AK78 Bausätze, Gasrevolver - kein oranges Plastik, sondern alles so real wie möglich) ... und das mitten in der Öffentlichkeit (Fußgängerzone). Das war vielleicht grenzwertig und - in den aktuellen Zeiten von terroristischen Anschlägen - ist es vielleicht auch heute nicht mehr machbar.
Erste Antwort:Ich habe es fast erwartet, ja. Mal sehen, vielleicht schreib ich ihnen mal ein Feedback und überzeuge sie von der Überlegenheit von dauerhaften Zeichen ^^
"Think it is.. two hands in front like your doing the bunny hop for the ferals.. and two arms above your head for crinos" 8)
Meine persönliche Meinung ist, dass es reichlich egal ist ob man ein auf Showing oder Telling basierendes Regelwerk nimmt. Man ist irgendwann einfach im Spiel, kennt die Zeichen so gut, dass es Gebärden oder Signale werden und völlig im Hintergrund verschwinden.
White Wolf hit a similar spot several years ago, after being acquired by CCP. Fortunately they had licensee The Onyx Path ready to step in while CCP worked on their Ahabian World of Darkness MMORPG. However, things got more complex this fall when CCP sold the remnants of White Wolf to Swedish computer game publisher Paradox Interactive. (For those keeping track, Paradox Interactive is a spin-off of Paradox Entertainment which was one of the entities that appeared from Target Games' bankruptcy, as is discussed in the Metropolis article in Designers & Dragons: The '90s. Whew!)Für den Anspruch den er/sie normalerweise hat finde ich es erstaunlich uninformiert.
A new corporation taking a strong interest in the World of Darkness instead of an old corporation neglecting it seems like a good thing … as long as it doesn't get in the way of Onyx Path publishing actual tabletop RPGs. So far, things look good; Paradox appears to have renewed their license with Onyx Path, and their "One World of Darkness" sounds like a good plan (even if the actual branding is so on-the-nose that it makes me grind my tooth).
Wer gibt denn was drauf, was dieser Applecline sagt?
Einerseits sind die eher häßlich (imho)Ja, schön ist anders. Das geht mir auch so.
Bienenwürfel? :o
Nee, die hier finde ich zum Beispiel super:
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1132691_md.png)
Hast Du denn hier gar nichts gelernt? >;DNein, da bin ich absolut resistent ... vielleicht sogar renitent. ;D
I will repaint my dice like this^^ shouldn`t be to difficult with some good paint.Link (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-changeling-the-dreaming-20th-anniversary-ed/comments?cursor=12173669#comment-12173668)
https://www.dropbox.com/s/n6qtgaz4wcmsnta/dice.jpg?dl=0
Sind also $2,3 pro Würfel...Ich glaube, Bienen im Volk sind günstiger... ~;D
Du bist kein BVB-Fan mehr, seitdem Du rausgefunden hast, dass es die Schwarz-Gelben sind? >;DNope, ich hab einfach irgendwann aufgehört mich für Fußball zu interessieren. ^^
Du hast von Designers & Dragons gehört?
Ein imho interessanter Blog-Eintrag (http://www.neuronphaser.com/vampire-the-masquerade-relationship-chart-chronicles/) der beschreibt wie man in V:tM mit den Mitteln von Pathways aus Smallville Relationship Diagramme erstellen kann bei denen die Spieler-Charaktere im Mittelpunkt stehen.
Wegen dem System. Ich finde die Kritik halt nicht nachvollziehbar. Ist für mich so irrational als würde man sagen "W10 und Erfolge zählen? Wie bescheuert."
Innerhalb Deutschland kenne ich keine vollständige Auflistung der LARP Gruppen. Ich persönlich würde sie auf etwas um ein Dutzend Vampire Runden schätzen - VtM und VtR zusammen genommen. Wesentlich mehr würde mich überraschen.
Huch! Dann ist die wohl recht frisch. mal sehen ob sie die ersten drei Hürdenmarker überlebt (3 Monate, 6 Monate, 1 jahr)Das haben sie nach einigen Angaben (http://www.naechtlichestheater.de/) schon geschafft :)
@Murder-Of-Crows
Das neue Mind's Eye Theater System hat mit dem alten im Grunde fast nur noch die Grundmechanik gemeinsam.
Selbst diese wurde von einigem Belast aus dem alten System (wie Bomben) befreit.
Hinsichtlich der Regeln für Celerity sind es bisher die besten Regeln die ich in einem Vampire Regelwerk gelesen habe.
Ebenso ist man darauf bedacht das andere Disziplinen weder dagegen abstinken noch übermächtig werden. Man hat auch darauf geachtet das die Spieler jenseits der Disziplinen mit den Fertigkeiten ihrer Charaktere etwas anfangen können. Das heißt man sich Handwerk oder Schauspiel nicht nur für die Disziplin holt und jenseits der Anwendung die Punkte verpulvert hat. Es gibt soweit auch eine ziemlich gute Beschreibung für Rahmen Bedingungen wie z.B. was "die Aufmerksamkeit haben" nun bedeutet und ab wann wer als "familar" gilt.
Dabei ist es bisher weder übermäßig kompliziert noch eine Menge Rechenarbeit.
Und Dinge wie "Bombe" sind für mich unwichtige Details, die jetzt keine erneute Beschäftigung mit den Regeln rechtfertigen.Man hat auch Attribute, Willenskraft und Menschlichkeit komplett neugeregelt.
Ich halte mich aus vielen vielen Gründen von Vampire Lives & LARPs fern.Naja, man muss ja auch nicht LARPen oder gar mit A* spielen. ^_^
Das erste was ich gesucht und bisher nicht gefunden habe, war wie die unterschiedlichen Formen dargestellt werden sollen, damit jeder erkennt, ob da ein Lupus durch den Gang läuft oder jemand in Crinos auf dich wartet ;)Ich habe nochmals nachgefragt weil ich mich wegen der Crossover Möglichkeit erkundigte.
@MET:WtAIch habe nochmals nachgefragt weil ich mich wegen der Crossover Möglichkeit erkundigte.
Also in den größeren Playtests die gemacht wurden hat man wohl sehr oft auf Handgesten oder alternativ Karten zurück gegriffen.
Gefragt hatte ich eigentlich wegen der Crossover-Möglichkeit.
Derjenige meinte er habe die Beta-Edition schon mit 40 Spielern (Werwölfe und Vampire) in einer Kampfszene getestet.
Es wäre sehr gut gelaufen und der Kampf innerhalb von wohl etwa 35 Minuten durch. (Was kürzer ist als ich für einen normalen Kampf im tt brauche)
Er meinte auch das die Vermischung beider Settings besser als gedacht funktioniert hätte. Also relativ gesehen ausgeglichen wäre.
Die Vampire wären halt normalerweise besser sozial/mental, dafür können die Werwölfe wohl etwas besser "hulken". Auch wenn das hulken wohl etwas Anlaufzeit braucht.
This isn't the whole section. There's some material on what happens when you steal a Huntsman's weapon (they're fucked up). There's some material on how they actually hunt. There's also some samples. Those aren't included. But this should give you an idea of what the Huntsmen are.
I'm going to put up a blog post, but we do a Monday embargo on new blog posts because of Monday Meeting Notes. I'll try to remember tomorrow.
https://drive.google.com/file/d/0B2K8R3qXyDyoXzJKNkVaSzlvMFU/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B2K8R3qXyDyoXzJKNkVaSzlvMFU/view?usp=sharing)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/t31.0-8/12068489_1100171056674699_5245649352368465064_o.jpg)
(Wohl noch nicht im Spiel da dort Kostüme getragen wurden)
Sollte ich mal wieder zum Live kommen, dann lieber bei der "Klassischen" Variante ^^Für mich wäre das auch nix, ob jetzt mit oder ohne Gewandung. Ich lese hier mit Interesse mit, wie begeistert Teylen von MET ist, aber ich kann's mir echt nicht vorstellen. Mag auch dran liegen, dass ich bisher noch nie bei einem LARP mitgemacht habe, sondern mich lediglich dafür interessiere. Aber wenn ich's mal ausprobieren würde, dann müsste es sich doch echter anfühlen, als Schere-Stein-Papier.
Ich finde man muß eine Sache erst spielen um zu sagen, ob sie funktioniert oder nicht und bei einem Larp Regelwerk würde ich sagen braucht es auch erstmal viele gruppierungen, die das regelwerk auf herz und nieren prüfen. in amerika geht das wahrscheinlich aber die meisten deutschen larp gruppierungen spielen nach ihren regeln und daher bezweifel ich, dass sich met hier durchsetzen wird, also vereinzelt ja aber deutschlandweit würde ich das erstmal bestreitenVielleicht ist es ganz spannend das es in einer Diskussion auf Facebook dazu ein paar Zahlen gab:
[...] here's some interesting numbers to consider. Before the Gamma was released, we estimated that there were roughly 47 active game WTA games in the United States, with 15 or more players. (We're including networked games.) Since the Gamma release, there are roughly 30 or so active games testing and running through the packet. Many of those folks are either new or have been laped players. Some of these games are hitting 50 or more players. The trend is looking up.
Da ich immer noch auf mein Demon: the Descent warte - wie sind eure erfahrungen mit dem spiel?
Da ich immer noch auf mein Demon: the Descent warte - wie sind eure erfahrungen mit dem spiel?
Da ich immer noch auf mein Demon: the Descent warte - wie sind eure erfahrungen mit dem spiel?Smalltalkmäig? Oder mit mehr Substanz in einem eigenen Beitrag?
Smalltalkmäig? Oder mit mehr Substanz in einem eigenen Beitrag?
Tolles Setting, schreeeecklicher Text. Ich hab viele Abschnitte nur überflogen, weil es so sehr schwafelt.
- den Schreibstil der Bücher mit all den permanenten Wiederholungen und Abschweifungen
- nWoD2.0 statt nWoD1.0 Regeln
Ich bin vom lesen her bisher eigentlich positiv angetan gewesen vom GMC-RU, aber ich habe damit noch keine Praxiserfahrung machen können. Was ist denn daran so grausig?
- Gothic-Punk sei tot
Too bad it never sold for shit and that old players hated itin Bezug auf die nWoD zeigt ja dann deutlich, dass sie den OPP-Pfad weiterzugehen gedenken. Den immer selben Tee für die alten Spieler_innen neu aufgießen (also vermutlich noch eine Milliarde Versionen von V:tM) und dabei drauf achten, dass die Verkäufe safe bleiben. Bloß in etwas modernerem Gewand, weil Gothic-Punk halt zu 90er ist. Klingt ja total super...
Kann alles nur besser werden, weil OPP es ja nicht mehr macht. :Ironie: ::)*steigert sich in einen ausgewachsenen Hasskrampf*
Die Einschätzungin Bezug auf die nWoD zeigt ja dann deutlich, dass sie den OPP-Pfad weiterzugehen gedenken. Den immer selben Tee für die alten Spieler_innen neu aufgießen (also vermutlich noch eine Milliarde Versionen von V:tM) und dabei drauf achten, dass die Verkäufe safe bleiben.Das wiederum kann ich nicht nachvollziehen.
Das wiederum kann ich nicht nachvollziehen.
OPP darf ihren bisherigen Pfad halbwegs weitergehen. Das heißt sie sind Resteverwalter für die CofD, welche hinsichtlich der Vermarktung so ziemlich alleingelassen wird, und sie dürfen 90er Jahre Nostalgie Produkte rauswöllen. Das heißt im Grunde im kreativ toten Sumpf weiter machen.
White Wolf will hingegen die WoD derart aufpolieren damit sie sich wieder verkäuft. Weil nachdem was er da sagt - so wie ich es verstehe - verkauft sich auch die klassische WoD echt beschissen. Sowohl im Vergleich zu Bestsellern wie Harry Potter aber auch scheinbar so im Vergleich zu Lamentations of the Flame Princess oder Mutant Year Zero.
Weshalb das ganze eine Frischzellenkur für die Gegenwarttauglichkeit bekommt und dabei noch den Anspruch aktuelle Themen anzupacken.
Wobei man erstmal weniger das Rollenspiel anpackt, weil das sich hart gesagt nicht lohnt, sondern erstmal Computerspiele..
Sie implizieren schon recht deutlich, dass der Schwerpunkt auf der oWoD liegen wird und innerhalb derer auf Vampire. Alles andere wird, wie bei OPP auch, halt so mitbedient, um den Anschein einer Vollständigkeit zu erwecken. Und die nWoD scheint unter dem Namen Chronicles halt unter "Ferner läuft" geplant zu sein. Zumindest interpretier ich seine Aussagen so.Ja. Außer dem Fokus auf Vampire stimme ich dir dort absolut zu.
Weil dadurch das sie mit ihren Vampiren ja immer gegen die der oWoD konkurrieren müssen sich die CofD Vampire weiterentwickeln?Ich sehe bisher nicht wieso OPP in bezug auf die CofD nicht bereits eigene Wege gehen könnte bzw. mit Dingen wie Beast auch schon gegangen ist.
Letztendlich trauere ich hauptsächlich um die Godmachine-Chronicles, die halt so vielversprechend anfingen und dann nach Demon quasi im Klo runtergespült wurden.
Als ich die Godmachine-Chronicles gekauft und gelesen hab, klang das, als wäre es als das neue Grundregelwerk und der neue Gesamthintergrund geplant. Da steht z.B. drin, dass in folgenden Büchern das Verhältnis der Vampire zur Godmachine weiter ausgeführt werden wird. Und dann war das einzige Buch außer GMC selbst, dass sich jemals auf diesen Hintergrund bezog, Demon: the Descent. Danach haben sie wohl kalte Füße bekommen, weil sich Godmachine nicht so gut verkauft hat und haben stattdessen mit dieser unabhängigen nWoD 2.0-Sache angefangen. Im Blood&Smoke ist ja dann keine Rede, nichtmal ein Abschnitt, zur Godmachine. Und das fand ich einfach richtig doof, weil ich mich halt auf eine modernere WoD mit cthuloiden Cyberpunk-Elementen gefreut hatte. Und mir zudem verarscht vorkam, denn ich hätte mir die GMC nie gekauft, wenn ich gewusst hätte, wie egal das Buch werden würde. Regelupdate gabs ja kostenlos. :(
Gegen die ganz pessimistische Sicht spricht das OPP neben den CofD ja auch die 90er Nostalgie Produkte, das oWoD x20th Zeug, betreuen darf. Das dann wohl auch nicht so lukrativ ist als das White Wolf es anpacken will..
Hä? Die Interpretation finde ich etwas eigenwillig. Wenn WW die oWoD Sachen an sich ziehen würde, würde es OPP den gesamten Release Plan zerlegen - und tausend(e) von KS Backern um ihr Geld prellen.Es bestünde durchaus die Möglichkeit das man OPP die Kickstarter erfüllen läßt und die beiden Reihen unterstützt.
Mich lässt das Interview im Gegensatz zur Tenebrae Noctis ein wenig ratlos zurück. Ist jetzt doch der Zeitpunkt gekommen, die Maske fallen zu lassen?Im Grunde sagen sie nicht viel anderes als bei der Tenebrae Noctis?
Ein wenig wird es da angedeutet: https://plus.google.com/u/0/+MichaelAndryuk/posts/JpYM56CGWjs
[Edit 02.16. Elricsson has asked for these clarifications to be added to the article:]
Clarifications:
//
It wasn’t a painless choice revisiting the classic setting instead of NWoD. I’ve always supported that line, shamelessly ”been inspired” by it in other work and wanted it to make big waves, especially since I love it’s tonality and ground-up design thinking. But it’s hard to argue against CWoD as the setting that made the most dramatic cultural impact overall. The death of the publishing industry and lack of tabletop rpg-hype at that time combined with quite strong fan reactions never gave it a chance to go pervasive. It would have made perfect sense for us to cancel CofD entirely to direct all focus to WoD and avoid brand confusion as new players come in through future digital products. I’m happy we decided against it. Having CofD continue as it’s own thing is the closest we’ll get to confessing that it may be the better tabletop-only setting of the two. But to turn it into the centre for our transmedia-storytelling plans for the future would mean adding metaplot and characters to it, killing its identity completely. Made less sense than letting the beloved characters and myth of the dark original live on and evolve.
Wie sieht denn dein Demon nWoD 1.0 Hack aus, Nin?DtD mit nWoD- statt mit CofD-Regeln.
(...) ist halt eine Reaktion auf FATE. (...)... und damit - für mich - ein Teil des Problems.
DtD mit nWoD- statt mit CofD-Regeln.Thank you, Cpt. Obvious!
... und damit - für mich - ein Teil des Problems.
Bei nWoD Mirrors haben ja auch Leute mitgewirkt, die für Fate schreiben. Aber mal abgesehen davon, dass Mirrors eher ein diskutierendes, ergänzendes Buch ist, verschont es einen mit dem fate-igen Verwaltungsmanagement
Man will hippe Indie-Mechaniken einbauen, geht aber nur den viertel Weg und stellt dann irgendwann fest, dass mit MtA der ganze Conditions-Mist nicht mehr funktioniert...Warum funktioniert der da nicht mehr? *neugierig*
Wenn die CofD noch fataler wäre hätte ich definitiv ein Problem damit - mir ist FATE zu schwurbelig-handwedelig
Warum funktioniert der da nicht mehr? *neugierig*
Und ... wenn ich mich nicht total irre, dann stehen seit der nWoD2.0 die Regeln eh wieder in jedem einzelnen CofD Setting Band.
Damit ist das blaue CofD wohl eher für Wege abseits der Setting Bücher.
Dann müsste z.B. Vampire: the Requiem 2nd Edition ja ein extrem dickes Buch sein. Kann jemand Licht ins Dunkel bringen?
Ich hab ja B&S noch nicht, aber Teylen kann bestimmt was dazu sagen.Ich habe nachgeschaut und ich habe kein B&S (mehr).
Gerade nachgeschaut im V:tR 2nd Edition PDF: der Inhalt des blauen GRW 2nd Edition ist da nie im Leben drin. Es findet sich z.B. keine einzige Skillbeschreibung im Buch.
Kurzbeschreibungen doch schon, oder?
Habt Ihr Seitenzahlen? Ich bin da glaube ich gerade zu blöd für, die Sachen zu finden. :-\
Foxium continues to strengthen its position as an up and coming slot production studio. Foxium earlier today struck a deal with White Wolf Publishing for its IP rights to the mega brand World of Darkness. The deal will give Foxium access to one of the biggest IP in the RPG world and is expected to have the first game out in the market sometime later this year.
White Wolf Publishing was founded in 1991 and was acquired by Paradox Interactive in Nov 2015. White Wolf Publishing has several strong brands in its umbrella based from the world of darkness such as Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension and V:TES TCG to mention a few. This is the first deal for White Wolf Publishing that brings them into the online gambling market.
Foxium is a fast growing young talented production studio founded in 2015 with offices in Tallinn, Estonia and Umeå, Sweden. Foxium slot games are built around storytelling in order to give the end consumer a better game experience. Together with innovative game play, unique and modern game graphics it’s very easy to recognize games from Foxium.
Tobias Sjögren, CEO at White Wolf Publishing, commented, “We have the greatest respect for Foxium and Åke and what convinced us to enter into this agreement was their great passion and experience of our brand. We love working with passionate people who delivers great quality and that is what convinced us that Foxium will deliver a product that is true to our brand and to broaden our audience.”
Åke André, Co-Founder and CEO at Foxium, said, “Since my early teenage I have been a huge fan of White Wolf and the World of Darkness. This is a massive opportunity as we combine an amazing IP like World of Darkness and a talented studio like Foxium. I feel confident that Foxium can deliver games based on World of Darkness that will compel and amaze the “normal” online casino player and yet stay very true and honest to the brand itself so that the millions of old-school hard core fans will not be disappointed.”
Foxium will be exhibiting their games at ICE Total Gaming 2-4th Feb in London and will be revealing more information when the first game based on World of Darkness will hit the market.
In Schweden ist ein Job frei ... http://career.paradoxplaza.com/jobs/8270-editorIch finde es recht normal.
und dass der über eine Internetplattform inseriert wird, finde ich ... "seltsam".
Es soll WOD-Glücksspielautomaten geben? Warum?Einen *Online* WoD-Glücksspielautomaten.
Weil es Geld bringt und Leuten Spaß macht.
Hä? Es soll WOD-Glücksspielautomaten geben? Warum? Wer braucht denn sowas? Gibts ne signifikante Schnittmenge zwischen WOD-Fans und der Glücksspielszene? *verwirrt*
Außerdem gehen sexy Vampire doch immer. ;)Ja. Ich freu mich auch schon auf die WoD-Duschvorhänge und Radiergummis. Vampirheizdecken und Fangzahn-Flaschenöffner. Vampire gehen ja immer. ^-^
Ja. Ich freu mich auch schon auf die WoD-Duschvorhänge und Radiergummis. Vampirheizdecken und Fangzahn-Flaschenöffner. Vampire gehen ja immer. ^-^Ach fuck, falscher Account... stellt euch vor, ich hätte das gesagt... *Hellstorm vom PC vertreibt*
Schöne Ideen ... ich spare ja schon auf ein offizielles One-World-Werewolf-Brusthaar-Toupet.<3
Muss man euch wirklich an den ganzen schnickschnack erinnern den es ende der 90s zurWoD gab? Kumpel von mir hat immer noch das Mage Zippo, die Vampire Halterung fürs Kennzeichen und das blöde Klaive...Ich fürchte, ich bin jünger als du denkst... Ende der 90er hab ich grad das Lesen gelernt - da wars mit der WoD bei mir noch nich so weit...
Muss man euch wirklich an den ganzen schnickschnack erinnern den es ende der 90s zurWoD gab? Kumpel von mir hat immer noch das Mage Zippo, die Vampire Halterung fürs Kennzeichen und das blöde Klaive...Es gibt übrigens beim MET:WtA Kickstarter wieder Klaives,... gar personalisierte...
Vielen Dank! Berichtet bei Gelegenheit mal, wie das Buch so als Standalone ist.
Sag ich doch ...! ;)
Ich zitier mich mal selbst. Chronicles of Darkness ist waaahnsinnig gut geworden, jetzt mal ganz abgesehen vom System an sich (das ja schon in verschiedenen Threads besprochen wurde). Richtig tolle Auswahl an Inhalten für das Spiel mit Sterblichen in einem runden Buch, vor allem wegen den Psykräften, dem Monsterbaukasten (+Spirits), den fertigen Monstern und der God-Machine-Kampagne. Wahnsinn, was man alles alleine mit dem Ding machen kann, ohne sich eigene Regeln auszudenken oder Settings dazuzukaufen. Vom Aufbau her ist es auch noch etwas ansprechender als das alte WoD-Grundbuch.
Das Ding könnte mich glatt verführen, die neuen Regeln doch noch mal auszuprobieren. ^^ Nur doof, dass ich dann wegen Changeling und Hunter zwei verschiedene Grundbücher im Schrank stehen hätte ... Mal gucken.
Onyx Path and old WW writers are most likely to be involved in future editions as well. The core design we will handle internally because it is such a fundamental part of the future development but for the future books we aim at having a wide variety of old and new authors and publishers do great work.>;D
Vampire: The Requiem is the one single WW book that has sold the most copies.
The Grand Masquerade 2017 wird in Berlin sein.
... und die Location des Vampire Nordic Larps sieht auch ziemlich cool aus.
http://www.cotlarp.com/
Man merkt, dass die WoD den Fokus nach Europa schiebt...Sieht für mich eher so aus, als würden sie nun auch Europa offiziell mit einbeziehen, denn die US typischen Veranstaltungen gibt es ja weiter.
(...) Das heißt es wird auch eine Grand Masquerade in den USA geben (...)s.o.
(...) gibt es einen ersten Einblick in das Design Dokument (http://rollespilsfabrikken.dk/cotlarp/dd/cotlarpdd.pdf).
@ Teylen: Fährst du denn hin? Sieht auf jeden Fall toll aus.Wenn ich es schaffe an Tickets zu kommen - und ich werde es versuchen, mit Uhr, BankInfos als C&P und Finger auf Refresh - dann ja :)
Wenn ich es schaffe an Tickets zu kommen - und ich werde es versuchen, mit Uhr, BankInfos als C&P und Finger auf Refresh - dann ja :)*Daumendrück*
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?Doch, aber ich habe keine Zeit, um's zu Lesen. ::)
Doch, aber ich habe keine Zeit, um's zu Lesen. ::)
könne sich Vampire ihn ,,Normale,, Wölfe ,Ratten, Pinguine ,,verwandeln ?
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?Ich habe es gebackt, sehe aber aktuell nicht ein es zu lesen,..
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?
Der Ticket Verkauf für die Grand Masquerade 2016 ist gestartet :D
http://www.masqueradebynight.com
ist es Alte oder Neue Welt der Dunkelheit ?
1 Kann auch ein sterblicher Nekromantie nutzen (irgendwie ?)
mit einigen Ritualen Blutmagie lasen sich Schutzeichen gegen Ghoule ,Werwölfe ,Vampire, Geistern und so schaffen zb für Türgriffe so das sie sich schaden wenn sie sie an fassen. Das kann Mann auch auf Waffenlegen so das sie besser gegen das Ziel sind. Kann jeder so eine Waffe nutze oder nur der der Sie Verzaubert hat ?bei uns wurde das immer so gehand habt das die Rune den Schaden der Waffe entsprechend erhöht, wobei ich mir nicht sicher bin ob das wirklich vom Regelwerk so gedacht ist. Benutzen konnte es jeder, wobei du natürlich auch Schaden kriegst wenn du zum entsprechnenden Kreaturen Tyo gehörst und nicht von der Wirkung aus genommen wurdest (dafür gits es in einigen Regeleditionen regeln in anderen nicht).
Kann jeder so eine Waffe nutze oder nur der der Sie Verzaubert hat ?
Wenn ein Camarilla Vampir eine andern Vampir auf Frisst der NICHT zur Camarilla gehört ist das dann trotzdem ein Verbrechen ?
Mann kann Werwölfe Guhlen. aber was ist mit Feen ?
Bei Magi galt ähnliches. Das Vampirblut nimmt nach und nach die Macht des Avatars und löst letzten Endes die Verbindung. Danach ist er nurnoch ein normaler Sterblicher.
Kannst du dazu ne Quelle nennen?
Ich erinnere mich nämlich noch vage daran, dass "Ghul" ein (ziemlich teurer) kaufbarer Vorteil in der revised edition von MtA war. Befand sich AFAIK im Storyteller's Companion.
Das wäre nicht der einzige Punkt an dem dieses Buch jeder anderen Veröffentlichung zu diesem Thema widerspricht, aber gut, Revised halt... *Kotz*
Meinst du damit das MtA-Revised? Oder Blood-Treachery
Blood Treachery. Aber Revised ist halt kacke.
Tremer
....Ich als TremerE Fanboy....
Wäre es ein großer Bruch wenn man die Regel: "Wer Vampirblut säuft wird dem Vampir hörig(er)." etwas abschwächt, z.B. der Erzeuger seinen Schützling anzapfen darf ohne für ihn negative Konsequenzen wenn dieser Mist gebaut hat?
Wäre es ein großer Bruch wenn man die Regel: "Wer Vampirblut säuft wird dem Vampir hörig(er)." etwas abschwächt, z.B. der Erzeuger seinen Schützling anzapfen darf ohne für ihn negative Konsequenzen wenn dieser Mist gebaut hat?Hinsichtlich der Regeln wäre es wohl kaum ein Bruch.
Awakening 1st hat mich so nachhaltig vergrault, dass ich die zweite Edi irgendwie nicht anfassen mag...
Es hat sich beim Spielen angefühlt, als würde ich einen Bafögantrag spielen. Oder eine Steuererklärung. Nur Tabellen und Regeln und Zahlen. Ich hab OT ne Stunde gebraucht, um jedesmal nachzuschlagen, was genau ich würfeln muss, um die Daily Spells, die mein Charakter morgens vorm Frühstück schnell gewirkt hat, zu zaubern.
Andere, (etwas) weniger spektakuläre News bietet By Night Studios.
Die starten heute den MET: Werewolf The Apocalypse photoshoot. Dank der Wildsong Organisation sogar mit zwei echten Wölfen!
Die haben dafür mit Project Wildsong (http://projectwildsong.org/) zusammengearbeitet.
Dies wiederum ist eine gemeinnützige Organisation die sich wohl für den Erhalt einer Wolfspopulation einsetzt, als auch dafür Leute über Wölfe zu informieren. Sowohl hinsichtlich deren Lebensweise als auch über deren Verhalten und anderes. Dazu gehört auch die Zusammenarbeit mit verschiedenen Medienprojekten.
Es bringt nichts einfach so Wölfe auszusetzen und das Thema totzuschweigen bzw. nicht in Öffentlichkeit zu bringen weil Aufhänger fehlen.
Dann endet man damit das die Leute Wölfe jagen weil sie glauben das die ihr Umfeld (Personen) oder ihren Lebensunterhalt (Farmen) gefährden sowie einer Lobby von Jäger die keine Lust haben das die Wölfe "Ihr" Rotwild erlegen, vielleicht noch behaupten das der Wolf dem entsprechenden Wald schadet, und daher die Wölfe abknallen.
Das heißt ich finde es gerade für jemanden der ein Spiel über coole Urban Fantasy Werwölfe macht durchaus gut das er sich auch mal mit Organisationen zusammentut die was für echte Wölfe tun.
Ich finde es faszinierend wie die Info von der neuen VtM Edition scheinbar keinen berührt XD
Die Zusammenarbeit mit solchen Organisationen war zumindest zu oWW-Zeiten auch nichts ungewöhnliches, man siehe das nachworf von Werewolf 2nd.Ja, aber da ging es um Spenden und nicht um das Vorführen in Fotoshootings.
Fotos von Wölfen für ein Spielbuch können auch in freier Wildbahn geschossen werden. Oder aus Datenbanken mit den bereits existenten hunderttausenden Wolfsbildern entnommen werden.+1 .. für mich daneben: :q
Und über den Sinn oder Unsinn dessen, Wildtiere zu zähmen, damit Profit zu machen und es dann als Naturschutz verkaufen zu wollen oder darüber, inwiefern es für das Schaffen von Verständnis für eine wieder einwandernde Wolfspopulation notwendig und hilfreich ist, zwei Lebewesen zu kommerzialisieren... können wir uns per PM gerne weiterstreiten, das führt hier zu weit. Ich glaube einfach, dass es weitaus tierfreundlichere und nützlichere Arten gibt, Wölfe zu schützen. Und halte es nicht für nötig, Tiere zu reinen Vegnügungszwecken wie Gegenstände zu "verwenden".
Ja, aber da ging es um Spenden und nicht um das Vorführen in Fotoshootings.
+1 .. für mich daneben: :q
(https://pbs.twimg.com/media/Ch_2IlrXIAAhnW2.jpg)
Fotos von Wölfen für ein Spielbuch können auch in freier Wildbahn geschossen werden. Oder aus Datenbanken mit den bereits existenten hunderttausenden Wolfsbildern entnommen werden.
Und über den Sinn oder Unsinn dessen, Wildtiere zu zähmen, damit Profit zu machen und es dann als Naturschutz verkaufen zu wollen oder darüber, inwiefern es für das Schaffen von Verständnis für eine wieder einwandernde Wolfspopulation notwendig und hilfreich ist, zwei Lebewesen zu kommerzialisieren... können wir uns per PM gerne weiterstreiten, das führt hier zu weit. Ich glaube einfach, dass es weitaus tierfreundlichere und nützlichere Arten gibt, Wölfe zu schützen. Und halte es nicht für nötig, Tiere zu reinen Vegnügungszwecken wie Gegenstände zu "verwenden".
Meine Hoffnung ist schon eine komplett überarbeitete Edition die ggf weniger mit dem alten System zu tun hat als das Sardonyx System.mMn wäre es wirklich mal an der Zeit für ein komplett neues Regelwerk, Frage ist nur ob die Fans da mit ziehen würden.
Es handelt sich um BNS, die per alles richtig machen. >;D
Was V:tM angeht: who cares? Ich bin ein wenig neugierig, was da kommt. Rechne aber nicht damit, dass es eine grundlegende Überarbeitung der unrunden Regeln geben wird.... und ich bin mit V:tR von den bösen bösen OPP sehr zufrieden.
Komplett andere Frage bevor ich aif Project Wildfang eingehe.
Gibt es eine Liste der Änderungen und Auslassungen zwischen der Deutschen und der Englischen Ausgabe der Ecyclopedia Vampirica?
Nicht das ich wüsste - aber die EV war wenn ich mich recht erinnere ein deutsches Produkt, welches dann mit allen Fehlern rückübersetzt wurde.Ja. Es wurde von Feder & Schwert ins Englische übersetzt.
Ich werd wohl auch demnächst VtR2 leiten. Bin aber noch was unsicher. Das Niveau der Vamps scheint mir arg gestiegen. Lassen sich da überhaupt noch alte NSCs vernünftig übernehmen oder sind die dann schnell was über?
Nur noch 1 XP pro Session? Waren das nicht vorher/ prä-2.0 3-5?
Die alten NSC profitieren ja auch von der Power Kurve. Oder meinst Du SC?Ich dacchte zB an einfache NSCs wie die auf dem New Orleans Buch zB. Die kommen mir da etwas über vor.
Nach meinem Dafürhalten muss man bei VtR2 die NSC nicht so überzüchten wie bei den anderen Vampire Versionen. Dadurch, dass die 1. Stufen der Disziplinen schon ziemlich mächtig sind, braucht man keine hohen Werte mehr. Andererseits bekommt man pro Sitzung nur ca. 1 Experience, was das Wachstum auch deutlich verlangsamt (und was gut ist).
Ich dacchte zB an einfache NSCs wie die auf dem New Orleans Buch zB. Die kommen mir da etwas über vor.
Die cWoD NSC sind v.a. in früheren Büchern hoffnungslos overpowered. Ich würde einen NSC ungefähr Blood Potency x2 +1 Disziplinpunkt geben. Damit hat ein Ahn mit Blood Potency 5 insgesamt 11 Punkte. Das rockt schon ordentlich, ist aber nicht zu stark. Und Amtsträgern kann man einen Bonus von 3 Punkten einräumen, weil ihre Requiems aktiv sind.Kann diese Faustregel auf die nWoD übertragen werden oder haut das dann nicht mehr hin?
Nachdems in der cWoD keine Blood Potency gab nehm ich an, dass er sich auf die nWoD bezieht
Mal eine Frage in die Runde: welches WoD-Spiel würdet ihr im Moment gerne als Spieler erleben? Und welches CoD/nWoD-Spiel?
Was die cWoD angeht, würden mich Changeling (nie gespielt) und (...) interessieren.Kommst du wieder zur Nordcon?
Mal eine Frage in die Runde: welches WoD-Spiel würdet ihr im Moment gerne als Spieler erleben? Und welches CoD/nWoD-Spiel?
Btw: Auf die Nordcon würd ich eigentlich mal gerne wieder gehen.
Kann mur jemand sagen was in etwa das Thema/ der Inhalt von "V20 DA Tome of Secrets" und "V20 Dark Ages Companion" sein wird?
Wie wird sich das auf V20 und Werwölfe 20 und so aus wirken ?Erst einmal gar nicht. Die V20 und W20 (sowie andere x20) werden von White Wolf als eigenständige, in sich abgeschlossene Editionen betrachtet.
Hat jemand von euch schonmal Beast: The Primordial angespielt?Einmal. In einer Runde der Wrecking Crew in Las Vegas letztes Jahr.
Für mich wirkt das, als ob am Ende LARP Events herauskommen, die den Fortgang des Metaplots bestimmen. Wie Dir jeder CCG-Spieler sagen kann: worst idea ever. So haben sie die Timeline von L5R verhunzt.
Vampire Live kenne ich eigentlich nur so, dass jede kleinste Domäne ein eigenes Rund-Um-Sorglos-Regelwerk hat. Kostenlos zum Download auf einer meist etwas schäbigen Internetpräsenz ;).
Wobei aber auch gefühlte 90% aller Vampire Liver auch das grüne Buch daheim rumliegen hatten, doch unter 1% das MET.
Kann mir nicht vorstellen, dass ein LARP-Produkt das vergleichbare P&P-Produkt auch nur ansatzweise in den Verkaufszahlen hinter sich lässt, nicht zuletzt weil die meines Wissens noch viel krasser unter dem "einer kauft's, fünf/fünfzig spielen's" Problem leiden, und weil es (berichtigt mich hier) nicht mal ansatzweise so viele Produkte im Backlog gibt.Das Markus im Cast davon spricht das es in den USA wohl abnorm viele MET LARPer gibt hat mich auch überrascht. Ansonsten, das der Produkt Katalog verhältnismäßig klein ist und By Night Studios sich nicht mal annährend so stark in das Hamsterrad des "Produkte raus wöllen" wirft stimmt. Wobei ich das eher als Methode sehe nachhaltig eine Kundschaft aufzubauen bzw. nicht das eigene Designziel zu torpedieren..
Ich würde es vielleicht vergleichen mit "Du machst dir einen Charakter für ein freies Forenrollenspiel" (europäischer Stil) und "Du machst dir ein Charakter für ein eher traditionelleres Pen & Paper Rollenspiel (D&D, VtM, SR5)" (amerikanischer Stil).... so auch nicht unterschreiben kann.
Glaubt ihr Hayley Quinn wäre ein gutes Vorbild für eine Malk?Es kommt auf die Auslegung des Setting an, allgemein würde ich allerdings zu einem "Ja" tendieren.
Glaubt ihr Hayley Quinn wäre ein gutes Vorbild für eine Malk?Nicht für einen Spielerchar. Sie hat keinen wirklich definierten Wahnsinn, und keine irgendwie gearten Ziele oder eine Motivation order irgnwelche (definierten) sinnvollen Fähigkeiten. Sie ist soziemlich genau die Art von Character, der die anderen Spieler nur nervt und bei dem es keinen wirklichen Grund gibt warum irgenjemand was mit ihm zu tun haben möchte.
3. On Mysteries Eschatological - Beckett seeks out the remainder of the subjugated Cappadocian Clan in Egypt. Via the vampire Angelique, he discovers the secrets of their survival, and a broader, healthier Clan than he realized existed, its members working towards the long death of their enemies, and maybe even civilization itself.Das ließt sich für mich nach:
Ich fand die tremere clansromane furchtbar
Ansonsten hier ein Beispiel, aus dem aktuellsten Update, in welcher Form ich Metaplot eher scheiße finde:Das ließt sich für mich nach:Zitat3. On Mysteries Eschatological - Beckett seeks out the remainder of the subjugated Cappadocian Clan in Egypt. Via the vampire Angelique, he discovers the secrets of their survival, and a broader, healthier Clan than he realized existed, its members working towards the long death of their enemies, and maybe even civilization itself.
Unsere beiden Pet-Mary Sues Beckett und Angelique - wo der Name vermutlich Programm ist, von wegen engelsgleiche - werfen sinnbefreit einen Satz Spirit Nukes auf die Giovanni.
Damit wir die öden Kappadozianer wieder bekommen und weil wir die Giovanni aus der politisch korrekten Wahnsicht von Hill eh nicht abkönnen.
Wo man Dinge lernt wie das Basel eine Großstadt beziehungsweise die drittgrösste Stadt der Schweiz nur einen einzigen Kindred beherbergt.Naja bei 175.000 Einwohnern ist da jetzt nicht soweit weg vom Sollwert.
Meines Erachtens passt die Zuschreibung bei Basel nicht wenn man die World of Darkness, wie White Wolf angekündigt hat, europäischer machen möchte. Das heißt wenn selbst Basel nur einen Kindred hat braucht man keine World of Darkness in Europa zu spielen.Naja offziele setzuing in der WoD is iirc immer noch ein Vampier pro 100000 Menschen. Da liegt 1 Vampier in Basel nicht soweit drunter.
In wie weit das offiziell ist erscheint mir suspekt.Das stand iirc im Spielleiter Handbuch. Und das scheint sich auch nicht groß geändert zu haben, sonst müsstest du in den großen Metropolen eigentlich mehrere hundert oder sogar etwas über tausend Vampire haben was in der Regel auch nicht der Fall ist.
LUCKYDAY AND WHITE WOLF, CREATORS OF VAMPIRE: THE MASQUERADE, COLLABORATE TO PRODUCE THE ULTIMATE WORLD OF DARKNESS FEATURE-LENGTH DOCUMENTARY SERIES
Production has Already Started in Stockholm
STOCKHOLM - June 30, 2016 - Luckyday and White Wolf today announced the production of a 2-part documentary series on the history and evolution of one of the most prolific and genre defining Role-Playing franchises in history – The World of Darkness.
The documentary features in-depth interviews and exclusive footage from the early White Wolf founders, creators and artists, as well as fans and notable stars who helped shape the fabric of the genre.
The documentary series will give the audience an in-depth, behind the scenes and uncompromising look into how the World of Darkness and Vampire: The Masquerade created a phenomenon in the middle of the 1990's -- a zeitgeist that helped shape and define film, literature, fashion, club culture, and ultimately fans, whose lives it forever altered.
"The tumultuous history of the World of Darkness, Vampire: The Masquerade, & White Wolf is something akin to a rock n' roll soap opera mashed together with a Shakespearean tragedy. It's more than just a story about a game or a company, but also the fans and how this thing helped shape and affect their lives. This is really their story and we believe that needs to be told," said White Wolf CEO Tobias Sjogren.
"This is where the real story gets told: nothing is sacred, no one gets a pass, and all skeletons come out of the closet," said Luckyday CEO Henrik Johansson.
Exclusive interviews will include, among others, White Wolf founders Mark Rein-Hagen & Stewart Wieck, as well as Vampire: The Masquerade developers and artists such as Justin Achilli, Andrew Greenburg, and Tim Bradstreet. Also featured will be exclusive interviews from a multitude of talent, fans and fan clubs, all of whom helped evolve the franchise into a worldwide phenomenon that continues to this day.
The movie will be written and produced by Kevin Lee from Luckyday in Sweden and directed by English director Giles Alderson.
About Luckyday
Luckyday is a Creative Film Producer based in Stockholm, Malmö and London. For more information on Luckyday, please visit http://www.luckyday.se/
About White Wolf
For more information about White Wolf Publishing, please visit http://www.white-wolf.com
Meines Erachtens ergibt es auch kein Problem für große Städte entsprechend hochzuskalieren.Entspricht halt wie gesagt nur nicht wirklich den By Night büchern über die Großen Städte.
Wenn man dann für eine Metropolregion auf einige hundert kommt ist das imho kein Problem.
Einerseits befinden sich in solchen groß Regionen durchaus noch einige, halbwegs autarke Städte, andererseits funktionieren solche Mengen mit der Struktur wie in den Büchern vorgesehen durchaus. Tatsächlich macht eine Whip eher dann sind wenn es neben dem Primogen etwas mehr als vielleicht drei andere Männeken im Clan gibt die man auf Linie einschwören soll..
Entspricht halt wie gesagt nur nicht wirklich den By Night büchern über die Großen Städte.
Ich denk aber auch das sowas wie 1:10000 oder 1:20000 sinnvoller wäre, dann könnte man in den Große Metropolen auch mal in den Bereich kommen wo die Clans auch intern eine richtige Organisation haben und in normalen Städten hätte man dann eine für die üblichen Kampagnen sinnvolle Anzahl Vampire.
wie reagiere Vampire eigentlich auf große mengen Radioaktiver Strahlung ?Sprichst du auf einmal durch Englisch? :o
White Wolf hat eine neue Kurzgeschichten Anthology namens Dark Destiny (https://www.amazon.com/Dark-Destiny-Karim-Muammar-ebook/dp/B01G7GP96U/) herausgebracht,
ich hab dazu hier n Thread gebastelt: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,99049.0.html
Bei White Wolf tut sich gerade eh ne Menge. Vor zwei Wochen waren die komplett in Deutschland für verschiedene Gespräche, munkelt man.Ich weiß ziemlich sicher das sie Interesse an Deutschen Produkten haben.
Es sind zwar nur ein kleine Fitzel-Details, allerdings gibt es wohl für die 5te Edition von Vampire ein "age of the Second Inquisition" das alles verändert.
Ebenso mag man zwar so den alten Metaplot einbauen, pimaldaumen. Jedoch mag man sich eher nicht komplett an Sachen binden die aktuell Onyx Path Publishing (mehr oder weniger ungeplant/unbeabsichtigt) oder By Night Studios (beabsichtigt) mit dem Metaplot gemacht hat.
Quelle: https://www.facebook.com/elricsson/posts/10153773570148811
Book of Nod, Revelations of the Dark Mother, Encyclopedia Vampirica. In-game books from the World of Darkness have always been some of my favorites. The Jyhad Diary continues in that fine tradition, being a world-spanning travelogue through the last chapter of the classic world of darkness "metaplot", ending in the early 2000's. Lovingly edited and checked by us folks here at White Wolf, this volume serves as a refresher on the state of Gehenna-obsessed Kindred society just before the age of the Second Inquisition changes everything.
Help make this priceless historical document as beautiful as it deserves to be!
Hab komplett übersehen das es ein Share with Friends war.
Hier der einleitende Text (die Diskussion öffentlich zu teilen aus der ich die anderen Infos hab erscheint mir zu indiskret):
By Night Studios' final MET: Werewolf: The Apocalypse preview slice is ready. It's 488 pages (yes, really) of everything you need to play Rage & Retribution II: Bayou Battle at The Grand Masquerade 2016. See you in New Orleans!Quelle: Facebook - Die The Grand Masquerade 2016 Event Seite (https://www.facebook.com/events/746515185450750/permalink/830566477045620/)
Download for free here: http://bit.ly/METWTAomega
Don’t run.
Please. I know what I look like. I know you saw me,
with my stitches and punctures and wires.
I know you felt the Fire.
It’s not my fault.
It’s what I have instead of a soul.
It’s how I know I’m alive.
Don’t run! I don’t want to hurt you.
I’m not trying to hurt anyone.
I know it looks like I should.
I know you’re afraid — but so am!
Don’t run! No, don’t scream! Please… I don’t want to run, either.
You are a pilgrim now, one of the Created. You rose to life from dead flesh or inert matter, under the ministrations of one of your own, or a mad scientist, or perhaps just the power of the Divine Fire. You wander the world, sometimes alone, sometimes in the blessed company of your own kind, driven by memories of events and facts you never knew, all in the service of one Great Work…
…to be human.
Humans don’t make it easy, though. The Divine Fire that animates you burns too bright, blinds people, and scorches the land if you linger too long. It masks your disfigurements and makes you appear human, but that mask slips and people see your hideous, true form. The Pilgrimage is a long, difficult road, but it is yours, and you know, somehow, that the salvation of the New Dawn waits at the end.
This book contains:
The complete guide to playing a Promethean in the Chronicles of Darkness
Reimagined Lineages and Refinements, and a redesigned system for Transmutations
A more detailed approached to the Pilgrimage that presents players with more control over their characters’ path
New challenges on the road to humanity, including deranged, greedy alchemists
Ich bin sehr gespannt
Dito! Gebt mal Meinungen ab, Promethean ist schon im Original so hart vernachlässigt *__*
Hat sich mal jemand mit dem Storypath (http://www.drivethrurpg.com/product/187949/Storypath-System-Preview) System beschäftigt.
Beim ersten drüberblättern sieht das für mich aus wie Fate in disguise.
(Wenn dem so ist, warum nicht auch bei Exalted?!?!)
Ein Blogeintrag zum After-Convention Glow gestern:
Reiseblog USA 2016: Tag 9 – Convention Blues & Dead Dogs (https://teylen.wordpress.com/2016/09/06/reiseblog-usa-2016-tag-9-convention-blues-dead-dogs/)
(Die Tage dazwischen werden nachgeholt ^_^
So, hat sich für dich gelohnt?Absolut. Gerade End of the Line hat für mich das neuste, intensivste Rollenspielerlebnis geschaffen.
Und wa gibt es für uns nicht-LARPer für neuigkeiten?Winter 2016 wird eine Reihe von Earplay Titeln unter dem Namen "Preludes" starten.
Wurde zu irgendwas AUßER Vampire was gesagt?Das Earplay Ding von Richard Dansky ist nicht Vampire?
Das Earplay Ding von Richard Dansky ist nicht Vampire?
Man weiß auch noch nicht was die mobile games sind.
Ich meinte bzgl. Pen & Paper, sorry - hätte mich klarer ausdrücken sollen.Hm. Nicht wirklich. Vielleicht die Ankündigung Werwolf und andere Linien auf Augenhöhe gestalten zu wollen?
So, lese mich gerade in die Dark Ages V20 rein. Rausgefunden, warum sie für Dark Ages aus den Giovanni die "Giovani" gemacht haben. Macht soagr sinn.Sie haben wohl nicht nur jemanden gefunden, der Latein kann, sondern auch italienisch...
Ich hab DA nicht in Neuauflage verfolgt, aber ich stell jetzt mal ne Frage (halt ohne Vorwissen)
Warum brauche ich DA wenn ich VtM habe? Sind da neue Regeln drin, die ich zum darstellen von DA brauche?
So, lese mich gerade in die Dark Ages V20 rein. Rausgefunden, warum sie für Dark Ages aus den Giovanni die "Giovani" gemacht haben. Macht soagr sinn.Sie haben wohl nicht nur jemanden gefunden, der Latein kann, sondern auch italienisch...Nach meinen Eindruck ist weder das eine noch das andere der Fall.
Zu dieser Zeit gibt es nur so gut wie keine Familiennamen...Schon? Zumindest nachdem was ich bei Extra History verfolge.
Schon? Zumindest nachdem was ich bei Extra History verfolge.
(Zuletzt machten sie eine nette Reihe zu den Brüdern Gracchi)
Okay, lass mich spezifizieren: Im Mittelalter kamen größtenteils nur Adelsgeschlechter zu einem "Familiennamen". Oh, und größere Familienverbände, Clans halt - es wäre aber die perfekte Zeit, um aus einer "Allianz" von Händlern eine "Familie" zu machen. Historisch gesehen macht die entwicklung sinn. Nur vielleicht nicht unbedingt innerhalb des etablierten Canons (Aber der White Wolf Canon und die Geschichte beißen sich an relativ vielen stellen...)Gerade historisch gesehen hatte es aber in Italien, unter anderem dank der Vorarbeit durch die Römer, durchaus auch etablierte Namen.
Darf ich die blöd finden, die Bilder? 8)Wenn du magst? Hat halt nicht jeder den selben Geschmack :)
Darf ich die blöd finden, die Bilder? 8)
3 Fragen zur WoD und im konkreten Vampire:In dem die Menschen in der Regel nicht wissen was mit ihnen geschieht.
1. Wie erhalten Vampire eigentlich die Maskerade aufrecht wenn sie dauernd Menschen aussaugen müssen.
2. Wie oft muss ein Vampir denn so grob für Nachschub sorgen?Man verliert pro Nacht mindestens einen Blutpunkt.
3. Warum verstoßt das erzeugen von Ghulen nicht gegen das Verbot sich zu offenbaren?Weil Ghule gegebenfalls nicht mehr unter Menschen gezählt werden.
Ich finde blöd ein weng harsch gesagt
aber mir sagen sie auch nicht zu aber liegt vlt auch daran das es mir zuviel Photoshop ist und für mich sind die Schwänze der Kitsune zu klein ^^
Und gerade bei einem Live-Rollenspiel sollte die Darstellung der Beispielcharaktere zumindest in Richtung dessen gehen, was ich auch darstellen kann. Und sowas kann ich nicht darstellen, sowas kann kaum jemand darstellen.Die meisten der Leute sind aus der Spieler Szene rekrutiert. Das man jetzt keinen Waschbrettbauch hat wie die Männer oder etwas pummeliger ist als die Frauen sollte einen eher nicht abhalten. Hat mich zumindest nicht abgehalten einen Silent Strider zu spielen. ^^;
Und ich habe keinen Schimmer, warum eine Tzimisce-Flagge beim Shadowlord-Bild im Hintergrund hängt. Der Stamm und der Clan sind doch Feinde. Warum treibt der sich bei dem im Schloss rum? wtf?Weil er da jede Menge Vampire / Tzimisce umlegen kann?
Weiß man eigentlich schon warum es im "V20 DA Tome of Secrets" gehen wird? Gabes außer dem Titel schon irgendwelche Infos über das Buch.
wait es gibt für Dark Ages ein eigenes Jubiläumsband?Englisch: Deluxe V20 Dark Ages (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-v20-dark-ages?ref=profile_backed) (abgeschlossen & geliefert)
Englisch: Deluxe V20 Dark Ages (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-v20-dark-ages?ref=profile_backed) (abgeschlossen & geliefert)
Französisch: Vampire: L'Âge des Ténèbres (https://fr.ulule.com/dark-ages/) (läuft noch)
Können Vampire in Dunkelheit sehen? oWoD wie nWoD.In der oWoD nicht ohne entsprechende Kräfte.
Möp.
Eine Frage in die Runde: gibts ein Tool oder mehrere Tools für V20? Charakter erstellen, verwalten oder irgendwelche anderen Dinge?
gD
Niemand? Ich schreib grad an einem Tool und wollte mal schauen was es da schon so gibt, als Anregung sozusagen.Mir sind spontan nur die Charakterblätter von Mr. Gone bekannt, ein paar die ich selbst bastelte (die aber mit meiner Festplatte starben) und diverses für die neuen Mind's Eye Theater Bücher (Charakterblätter inkl XP Rechner, RPS-Tools und so).
Mir sind spontan nur die Charakterblätter von Mr. Gone bekannt, ein paar die ich selbst bastelte (die aber mit meiner Festplatte starben) und diverses für die neuen Mind's Eye Theater Bücher (Charakterblätter inkl XP Rechner, RPS-Tools und so).
Ich hab zudem ein (PHP) Würfel-Tool das ich je nach Bedarf anpasse und irgendwer hatte eine WoD-WürfelApp gebastelt (die ich allerdings häßlich und unnütz fand).
Es gibt zudem ein paar Roll20 Sachen. Wobei ich das zu wenig nutze ^^;
Wo kann ich denn die Tools für Minds Eye Theatre finden? Hast Du nen Link parat? Ansonsten forste ich mich mal durch die Suchmaschinen.Ein guter Teil ist direkt auf der Seite von By Night Studios verlinkt:
Wegen den Apps werde ich mal nachhorchen.
Im neusten Requiem (B&S, bzw. 2nd Edition) haben alle Vampire entsprechende Nachtsicht-Sinne, die mit der allgemeinen Macht des Vampirs (Potestas) steigen. Irgendwann einschließlich hörbaren Herzklopfen usw.
Diese V20, W20 oder M20 Ausgaben - Wird es die auf deutsch auch im freien Verkauf geben?Ja. Die V20 gibt es bereits im normalen, freien Verkauf.
Was genau sehne eigentlich Werwölfe wenn sie einen Vampir an sehne ? ja einen Bösen Geist das habe ich verstanden. Aber was genau ? Einen Geist der Zerstörung? ,des Chaos?, oder was genau ?Streng genommen dürften Vampire für Werwölfe am ehesten eine Art Fomorer-Rasse sein, die jedoch eine gewisse Eigenständigkeit gewonnen hat und dem Wyrm daher (meist) nicht direkt, sondern nur indirekt dienen. Vom Gefühl her sind die Vampire schätzungsweise Kinder aller drei Triadenwyrmer (Schänder, Kriegsbestie und Seelenfresser). Folgt man dieser Logik, wäre wohl Lilith ein Plagengeist gewesen (wenn nicht sogar ein Avatar des Wyrm selbst).
Sind die grundsätzlich kompatibel zur letzten WoD Ausgabe?Die "20th" Editions sind sind in etwa so kompatibel mit den alten Editionen, wie die alten Editionen unter einander waren.
mit den Glaswandern haben die Werwölfe offenbar Spezialist für die Menschen Technologie und Zivilisation. haben sie auch Experten für das studieren von Vampiren,Feen oder so ?
Die Stillen Wanderer/Silent Strider wurden auch von Vampiren (den Setiten) achtkantig aus Ägypten getreten,...
die Bösen Werwölfe leben in Schottland. Mh was wollen die Entwickler und damit sagen ? oh und warum löschen die andern Stämme sie nicht aus ?
Das, und es gibt wahrscheinlich mehr Spirals als alle anderen Garou zusammen...Das wohl nicht, aber sie können es zahlenmäßig wohl mit der Summe der 2-3 größten Stämme aufnehmen.
Wenn wir von der oWoD sprechen: eigentlich auch nein. Wahrer Glaube kommt vom persönlichen glauben, heckenmagie vom lernen und vom studium. Psychiche kräfte... vielleicht, aber ich neige zu nein, und sehe diese kräfte als "kosmischen zufall".Sehe ich ganz anders. Mit Kinfolk und Revenants gibt es klar "mystische" Eigenschaften die vererbt werden. Auch bei Wraith gibt es Nekromanten Familien (nicht unbedingt die Giovanni), bei den Dinge wie Geistersicht häufiger auftauchen (z.B. die Benandanti).
Sehe ich ganz anders. Mit Kinfolk und Revenants gibt es klar "mystische" Eigenschaften die vererbt werden. Auch bei Wraith gibt es Nekromanten Familien (nicht unbedingt die Giovanni), bei den Dinge wie Geistersicht häufiger auftauchen (z.B. die Benandanti).
Daneben gibt es noch die Gypsies und sterbliche Ravnos Familien die auch eine deutlich höhere Wahrscheinlichkeit auf Numina haben, als der 08/15 Sterbliche.
Wisst ihr, worau ich derzeit lust hätte? Ein nWoD/CofD Forenspiel. Zumindest so lange ich nicht leiten muss.
Das klingt langsam als sollte sich einer von uns opfern...
Okay, you know what - fuck this noise.
Wenn ichmich bereiterklären würde, wer hätte denn interesse?
Wenn ichmich bereiterklären würde, wer hätte denn interesse?
Prinzipiell ja, habe noch nie ein Forenspiel gespielt. Was würde es denn werden? Plain CofD oder ein anderer Band?
Die Frage stellte ich mir auch: Bluebook, oder eine bestimmte Linie?
CofD 1st oder 2nd?
Ich glaube nicht, dass jemand in den kommenden 48 Stunden noch spontan mitmacht, aber wir können dir bestimmt Feedback zu deiner Idee geben.
In Bezug auf Berlin wurde in der Autoren-Gruppe ein Szenario-Ansatz vorgestellt das aktuelle politische Themen aufgreift. Meines Erachtens ist es nicht geschmackslos. Allenfalls ist der Spielstil nicht unbedingt mein bevorzugter.
Welche Autorengruppe?Authors for World for Darkness Berlin Scenario Contest:
Authors for World for Darkness Berlin Scenario Contest:
https://www.facebook.com/groups/688498271310340/
Dort kann man im Autorenkreis, mit einem Veranstalter, ohne Juroren diskutieren.
Und man muss beim Fratzenbuch sein...Jop. Wäre die Gruppe offen könnten ja die ganzen Juroren reingucken ^^;
Okay, das klingt nach einer Gruppe für Awakening 2 - wer wäre denn jetzt alles dabei?Bei Awakening bin ich raus, sorry - ich werd aber mitlesen, falls ihr spielt. :)
Für Werwölfe ist das Vampirblut wie Gift. Also nein. Du kannst keinen Werwolf wirklich guhlen.Kann gerade keine Quelle angeben, aber ich meine es gab einige Ghoul-Garou. Meist unabsichtlich, weil sie Vampire getötet und ihr Blut dabei gekostet haben. Das das Blut an sich wie Gift wirkt bezweifle ich in diesem Kontext daher.
du setzt das Vampire so in anführungs- zeichne .
könntest du die Unterschiede zu ,,Normalen,, Vampiren vielleicht kurz erklären ?
Schenkt ein Vampir einem Werwolf den Kuss können zwei Dinge passieren.
Zu 99,9% stirbt der Werwolf einfach und bleibt auch tot.
Zu 0,1% wird aus dem Werwolf ein Mischling. Ein untoter Werwolf. Das ist aber sehr selten und unwahrscheinlich. Der Werwolf kann dann Vampirdisziplinen nutzen und sich noch in seine Gestalten verwandeln, aber er kann keine Gaben oder Rituale der Werwölfe mehr durchführen.
Werwölfe können sehr wohl geghoult werden, und auch zu "Vampiren" gemacht werden.Hrm. Ich war mir ziemlich sicher das man Werwölfe nicht ghulen konnte. Aber das mag eine Regel meiner damaligen Runde gewesen sein, die nicht offiziell belegt war. Schande über mein Haupt!
Stimm- basiertes Spielbuch ? was soll das sein ?Man hat ein Handy oder ein Alexa vor sich liegen. Das erzählt einem etwas.
Hrm. Ich war mir ziemlich sicher das man Werwölfe nicht ghulen konnte. Aber das mag eine Regel meiner damaligen Runde gewesen sein, die nicht offiziell belegt war.
2 sind Guhle übernatürlich genug um gegen das Delirium immun zu sein ?Blutschwerter - Vampire und das Delirium (http://blutschwerter.de/thema/vampire-und-das-delirium.14064/) :)
mal abseits der Regeldisskussion, besteht Interesse an NPC Portoflios für VtM20?Sie sehen gut aus :d
Ich glaube mein Charakterkonzept ist einfach zu überfrachtet für das, was ich gerne hätte und nein Teylyn es gehen bloß maximal 7 Punkte Nachteile.Ich hab nachgeschaut, stimmt tatsächlich.
NPC Portoflios für VtM20 etc...
Das könnte einiges erklären.. ist dann Godzilla ein vampirischer Dino? Dann ist die spannende Frage noch, welcher Clan ;)Ganz offensichtlich Brujah! Sonst würde Zilla. (uhhh wer kommt denn da zum Vorschein?^^) ja nicht andauernd Tokyo in Schutt und Asche legen.
Heute Morgen, knapp nachdem aufstehen...
Ist mir aufgegangen das wenn bei V:tM der biblische Entstehungsmythos mit Kain wahr ist,...
..., dann könnte Kain sowie die Antediluvians gegen Dinosaurier gekämpft haben >;D
Schließlich gab es die laut Kreationisten zur selben Zeit wie die ersten Menschen 8)
Gaaaaaaaaanz toll, Tey. Ich hab jetzt einen Ohrwurm, und unser Analphabet kommt wahrscheinlich wieder auf dume ideen...Welchen Ohrwurm?
Welchen Ohrwurm?
Naja und ich sehe gerade vor meinem innern Auge Vampire auf Guhl-Raptoren reiten. Wo sie gegen Mokole kämpfen können. Da habe ich wenig Angst vor noch dümmeren Ideen 8)
Kann jemand mehr über das Spiel an sich sagen? 4,99€ mag ich nicht einfach mal zum ausprobieren hinwerfen.Ich werde erst heute Abend Mage durchspielen können und ggf. Vampire.
Was ist der Kern des Spiels? Eine art Textadventure wie die Lone Wolf Bücher?
Also wäre es nicht wirklich ein größeres Problem wenn man eine Japanerin als Freundin in Bezug auf Vorzug Wahre Liebe hat als sagen wir eine Italienerin?Nein? Ganzs besonders wenn die Italienerin vielleicht noch Giovanni im Namen oder der Ahnenlinie hat 8)
Vampire The Masquerade: We Eat Blood.Ist das der Titel der neuen Version?
Alles klar, danke für die Info. Hatte das nicht mit den Handyspielen in Verbindung gebracht. Frage mich, wie groß der Markt dafür ist und ob Zak S.' Mitarbeiter da jetzt so enorm wichtig und/oder ein PR-Boost ist.Naja, das Spiel ist schon seit gestern draussen. Wobei er dort, soweit ich es sah, durchaus durchgängig illustriert hat.
Ich finde fünf Euro für zwei,vielleicht vier stunden spielzeit etwas viel muss ich gestehen - ich kann ja gerne leuten, die an ein solches spiel interesse haben, auch jeden Tag eine PM schicken. Fehlen zwar die bilder, aber dafür kann man sich das system aussuchen, und hat mehr wahlfreiheiten ;)Wo muss ich unterschreiben?
Es wurde auf RPG.net detailliert dargelegt das der Begriff als Slur respektive gezielte Schmähung gedacht, geschaffen und verwendet wird.
In einem der vielen "Oh mein Gott, Zak S!"-Themen gab es dahingehend eine ausführlichere Erklärung. Nur für den Fall das man die Beschimpfung nicht als solche versteht.
Von einigen Fanboys die nicht darüber hinweg kommen das OPP sich nicht die Rechte an der World of Darkness sichern konnte.
Ein wenig als würde ich anfangen OPP als nOPPe zu schmähen oder dergleichen.
Wie gesagt, wäre ich dankbar wenn man derlei Kinderei und Schmähungen auf RPG.net lassen könnte.
Ich betrachte den Versuch einen negativen Schmäh-Begriff für einen Verlag zu verwenden, natürlich erst seitdem der Schmäh-Begriff als solcher in einem anderen Forum etabliert wurde, nicht etwa mit der Etablierung von White Wolf vor etwas über einem Jahr, als bewussten Versuch das Foren-Klima zu stören und habe in dem Kontext deinen Beitrag gemeldet.Als Einwurf:
Sie sind White Wolf. Sie heißen White Wolf.
Sie haben Angestellte des Original White Wolf.
Sie veröffentlichen neue Produkte als White Wolf.
Sie veröffentlichen alte Produkte als White Wolf.
Sie besitzen die Rechte an den White Wolf Produkten die hier diskutiert werden.
Ich betrachte den Versuch einen negativen Schmäh-Begriff für einen Verlag zu verwenden, natürlich erst seitdem der Schmäh-Begriff als solcher in einem anderen Forum etabliert wurde, nicht etwa mit der Etablierung von White Wolf vor etwas über einem Jahr, als bewussten Versuch das Foren-Klima zu stören und habe in dem Kontext deinen Beitrag gemeldet.
Ich finde ihn praktisch *schulterzuck * Wie gesagt, ich bin nicht für andere verantwortlich.
In anderen Neuigkeiten.
David Hill hat bekannt gegeben, das er jenseits bestehender Schreib-Engagements, keine weiteren Bücher zu den Chronicles of Darkness oder den x20 Reihen verfassen wird. Wobei er sich durchaus vorstellen kann weitere Arbeiten für Onyx Path Publishing, jenseits der von White Wolf gehaltenen Lizenzen vorzunehmen.
Als Grund gibt er an das er mit dem Engagement mit Zak S, aufgrund vorangegangener Auseinandersetzung, nicht einverstanden ist und die Artikel seitens White Wolf als unangemessen respektive verletzend empfand.
Das ganze stellte er im Rahmen des Whitewolf Hires Zak Sabbath and Denies Harassment. (https://forum.rpg.net/showthread.php?798635-Whitewolf-Hires-Zak-Sabbath-and-Denies-Harassment&p=20895525#post20895525) Thema auf RPG.net fest.
Er hat es auch in einem öffentlichen Posting auf seiner Facebook Seite (https://www.facebook.com/davidahilljr/posts/10155129121021204) nochmals bestätigt.
Wenn man ein Fan von seiner Arbeit ist, kann man auf David Hills Facebook Seite (https://www.facebook.com/davidahilljr?fref=ts), Auszüge zu seiner aktuellen Arbeit an einem neuen Urban Fantasy respektive Vampire Spiel finden. Einfach entsprechend weiter runter scrollen. Es gibt dort, unter anderen, eine vierseitige Einführung (https://drive.google.com/file/d/0B2K8R3qXyDyoN1Z1SUNDNEk5cE0/view). Ein Crowdfunding Projekt ist angedacht.
Wieso stellt er die Arbeit für OPP ein, wenn doch nuWW Zak S. angeheuert hat? Irgendwas bekomme ich da nicht zusammen.
Wieso stellt er die Arbeit für OPP ein, wenn doch nuWW Zak S. angeheuert hat? Irgendwas bekomme ich da nicht zusammen.Die Arbeit für OPP an White Wolf Lizenzprodukten stellt er ein weil OPP über den Verkauf dieser Produkte Einnahmen erzielt die an White Wolf gehen.
Die Arbeit für OPP an White Wolf Lizenzprodukten stellt er ein weil OPP über den Verkauf dieser Produkte Einnahmen erzielt die an White Wolf gehen.
Also ich kann es sehen und mir wird erst jetzt klar, wie besonders das Bild ist.Also mir faellt da nur auf, dass auf dem Titelbild jemand dasselbe Vampire-T-Shirt hat wie ich, nur in weiss statt schwarz, ohne Zackenrahmen und "Vampire"-Schriftzug... Sonderanfertigung?
Jennifer Fuss I am curious how the various power levels will work out given there might be more competition to the setting / game than with End of the Line.
As well as I am curious how the dissonance between "if you looked wrong at them your undead-behind was soooo grounded with out a chance it might have touched down at earth core" to "oh actually they are just paper tigers and the effective revolution is on its start" is about to be bridged.
Ohhh, ... and how the crossover part will work. Which is something I tend to usually have avoided when playing WoD thanks to vast power differences and kinda flat "I'll kill you"-politics ^^;
Juhana Pettersson The larp uses a bespoke system similar to End of the Line and Convention of Thorns, and we've focused on design built around the idea of revolution. We're still ironing out the last few kinks, so more info forthcoming.
Our idea is that all character types use the same base mechanics but the specific instance of what they do varies between vampires and werewolves, for example. This way, you only need to learn your own powers, since you'll understand the rest when folks use what they have.
We have focused on effects that work in larp in a meaningful way, the same as in EotL and CoT.
A key thing in making a mix of various creature types work in this larp is a heavy reliance on the Masquerade, also natural because the larp has multiple locations, some of them in public spaces. What this means is that a supernatural vendetta can't be quite as hair trigger as it would otherwise be, because first you need to somehow find out who's what.
Juhana Pettersson Also, some of the groups the larp is built around are "Masquerade groups", meaning the characters in them treat each other as human (until things are revealed in the progress of the larp). And who knows, if everyone in that group chooses to play human, then it might genuinely be a human group :)
An example would be an activist group where there might be a Bone Gnawer and an Anarch, but they don't know about each other.
Agnieszka Rogowska Only the factions mentioned there will be present or other not mentioned too? For example neutral clans (eg. Giovanni), other werewolves groups, or mages from Traditions?
Syndicate sounds tempting...
Juhana Pettersson Those mentioned and a few others. When it comes to vampire, we've focused on the core Clans, so only the base seven are in the larp.
Similarly, with Werewolf, Mage and Changeling, we've used the ones that seem best suited to this larp.
So "langsam" wird's ein wenig lächerlich mit den Preisen für WoD Hardcovers, oder?
Beast: The Primordial PDF + Hardcover Color Book (Premium Heavyweight)$84.98$69.99
So "langsam" wird's ein wenig lächerlich mit den Preisen für WoD Hardcovers, oder?Das kostet schon länger so viel?
Beast: The Primordial PDF + Hardcover Color Book (Premium Heavyweight)$84.98$69.99
Haben Garou eigentlich spezielle Spitznamen?Was meinst du damit? Die einzelnen Garou oder wie?
Welches oWoD-spiel das ihr weder gespielt noch geleitet habt würdet ihr gerne mal spielen?Bei mir ist die superlang, weil ich fast keine Erfahrung mit der oWoD habe... spontan fallen mir Mage: the Ascension und Wraith: the Oblivion ein.
Ich würde endlich mal wieder eine oWoD Vampire DA Runde spielen. Meinetwegen auch leiten. Aber endlich mal wieder spielen!
Lüneburg und Brügge liegen hier ausgearbeitet irgendwo bei mir rum und verstauben....
Welches oWoD-spiel das ihr weder gespielt noch geleitet habt würdet ihr gerne mal spielen?Wraith: The Oblivion
Wraith: The Oblivion
Möglicherweise bringe ich zum ST was mit...Ich muss noch schauen ob ich es dahin schaffe ^^;
Welches oWoD-spiel das ihr weder gespielt noch geleitet habt würdet ihr gerne mal spielen?Geht mir ähnlich. Ich hab zwar nicht für jedes System lange Chroniken vorzuweisen, aber inzwischen fast alles schon mal ausprobiert. Was noch fehlt und was mich noch reizen würde, wären Geschichten mit talentierten Sterblichen, wie Projekt:Eos, Hunters Hunted, Gypsies, Arcanum, etc.
Bei mir ist die liste der Optionen extrem kurz, also sage ich mal Mummy: the Ressurrection...
Der neue Lead Designer von Vampire 5th ist:
Kennith Hite !
Zumindest sorgt das für viel Aufregung: Wie kann so ein toller Typ nur ...
Man bietet zunächst ein schlankes GRW das als Fundament für alle Dinge VtM bietet.
Darauf basierend gibt es Settingbände, zunächst einer für die Anarchen und einer für die Camarilla. Diese solle ausgiebig, opulent gestaltete Werke sein. Mit vielen Artworks und wenigen bis keinen Regeln. Damit beispielsweise auch Fans der TV-Serie, des Spiels oder dergleichen zugreifen können und umgekehrt.
Man hatte dahingehend bspw ein Slide an dem man ablesen konnte das es z.B. erst das GRW gibt. Davon eine Serie spawnt und basierend auf der Serie dann ein Ergänzungsband bzw. Begleitbuch kommt.
Das liest sich jetzt sarkastischer als es gemeint war. Ich halte ihn wirklich für einen absolut großartigen Typen.
Und die Aussage finde ich nicht unbedingt irgendwie elitär. Is halt seine Meinung die ich durchaus irgendwo teilen kann.
Nein, jeder flippt halt gerade aus das ein netter Typ wie er (sprich moralisch/sozial einwandfreier Typ), der durchgängig Höchstqualität abliefert, bei den Leuten von nWW mitmachen kann (inkl. Zak).
Und ganz unironisch: Ja der muss halt auch seine Rechnungen zahlen und nWW zahlt sicher nicht schlecht. Vielleicht wollen sie ihr angeknackstes Image durch ihn auch wieder etwas reparieren, wer weiß ...
Man bietet zunächst ein schlankes GRW das als Fundament für alle Dinge VtM bietet.
Darauf basierend gibt es Settingbände, zunächst einer für die Anarchen und einer für die Camarilla. Diese solle ausgiebig, opulent gestaltete Werke sein. Mit vielen Artworks und wenigen bis keinen Regeln. Damit beispielsweise auch Fans der TV-Serie, des Spiels oder dergleichen zugreifen können und umgekehrt.
Man hatte dahingehend bspw ein Slide an dem man ablesen konnte das es z.B. erst das GRW gibt. Davon eine Serie spawnt und basierend auf der Serie dann ein Ergänzungsband bzw. Begleitbuch kommt.
Mary Lee ist eine unter dem Pseudonym Twisted Lamb (http://www.twistedlamb.com/) bekannte Künstlerin respektive Mode-Designerin.
Sie zeichnet(e) sich beispielsweise auch für die Artworks bei dem CCP Versuch ein WoDMMORPG zu schaffen aus.
Hierbei kann man auf ihrer Seite einige der Entwürfe für CCP betrachten: http://www.twistedlamb.com/portfolio/project-1/
b) ist die TV-Serie geplant oder das Wunschdenken der nuWW-Jungs?
ist die TV-Serie geplant oder das Wunschdenken der nuWW-Jungs?Eine TV-Serie ist geplant und wird durchaus aktiv verhandelt.
Die PDFs vom W20 sind raus.Ist aber auch eine Vorabversion, nicht die endgültige Fassung... und ich freu mich jetzt wie ein kleiner Hampelmann ~;D
Eine TV-Serie ist geplant und wird durchaus aktiv verhandelt.
Wobei man darauf wertlegt zu vermeiden das sich die entsprechenden Serien-Macher die Rechte an der weiteren Verwertung (Videospiele, Bücher etc.) sichern. Was, so wie ich das Panel verstand, einer der Punkte ist, der bisher im Weg stand bzw. noch steht.
und was soll da abgehen bei der Serie ? Es gab schon mal eine mit nur einer Straffell. MÜLL.
Es gab schon mal eine mit nur einer Straffell. MÜLL.Na das kann ich einfach nicht so stehen lassen. Die Serie wurde ja nicht mangels Zuschauer eingestellt, sondern weil der Hauptdarsteller einen tödlichen Unfall hatte. :-\
und worum soll es da gehen ?Ich denke mal in der Art von "True Blood".
Scheint so als ob Spanien das WoD Zentrum außerhalb USA ist. Deutschland hat ja bereits Shadowrun.Höchst bedauerlich. >:(
Scheint so als ob Spanien das WoD Zentrum außerhalb USA ist. Deutschland hat ja bereits Shadowrun.Es entspricht auch Pi mal Daumen dem was Franzosen und Koreaner machen..
Warum bemerken eigentlich Vampire ,Jäger usw nie die seltsame Monster und Kreaturen mit den sich die Werwölfe dauernd herumschlagen müssen ?Weil sie nix mit der Umbra zu tun haben....*Schulterzuck*
Es sind getrennte Spiele. Wenn man alle in einen Eimer kippt, dann bekommt man in erster Linie Logiklücken.
Und Triade und Kainsmythos passen für mich auch net in eine SchubladeBin ich zwar anderer Meinung, aber damit will ich jetzt auch nicht das angegangene Thema sprengen. :D
Bin ich zwar anderer Meinung, aber damit will ich jetzt auch nicht das angegangene Thema sprengen. :D
Etwas wo man sich ja gerne mal so unterhalten kannDafür wäre aber ein eigener Thread angebracht glaube ich. Das Thema schlägt sonst sicher ein paar Wellen. :)
Hi sind eigentlich neben Vampire, Werewolf, Mage, Changeling und Wraith noch mehr 20th Edition geplant (also sowas wie z.B. Hunter und Demon) oder bleibts bei den 5.Nichts genaues weiß man nicht und sagt es nicht.
Teylen May 23, 2017 at 7:23 am
Another question, will there be new x20 lines like Hunter and Demon?
richt May 23, 2017 at 7:29 am
Great question. I don’t have an answer for you on that right now, though.
Ian A. A. Watson May 23, 2017 at 1:56 pmQuelle: http://theonyxpath.com/a-purr-fect-start-for-monarchies-of-mau-monday-meeting-notes/
Keep in mind that a theoretical Demon20 wouldn’t be until 2022, five years in the future. Five years is much, much further out than we usually make plans for.
JetstreamGW May 23, 2017 at 2:21 pm
Y’know, it could be argued that while we’re too early for Demon 20th Anniversary, we’re right on time for Demon 15th Anniversary.
Eh?
Eh?
Dataweaver May 23, 2017 at 2:40 pm
More importantly, we’re two years or from a hypothetical Hunter20 — and if Onyx Path’s track record is any indication, that would be just long enough for it to come out on its actual 20th anniversary if they started working on it now.
richt May 23, 2017 at 5:03 pm
We are certainly thinking of that too.
gibt es ne vorschau auf die tarotkarten?Aktuell zumindest noch nicht.
das wäre zumindestens noch interessant, auch wenn ich sie lieber auf engl, bzw deutsch hätte
Aktuell zumindest noch nicht.
Weshalb ich es selbst auch erstmal nur beobachte. Ich hab mal versucht WW auf Facebook anzuhauen ob sie eine Übersetzung der Karten und Anleitung planen.
Es wird eher davon abgeraten mit den Regeln eigene Szenarien zu entwickeln, da sie recht spezifisch auf besagtes Abenteuer zugeschnitten sind.
Sehe ich das recht, dass das besonders in den usa bieliebte haten vom neuen White Wolf auf den "er sagt, sie sagt" Blödsinn wegen Zak Sabbah zurück geht. Sowie das man alles was die kommunizieren gerne auf eigene Weise interpretiert?!Sowohl als auch und mehr.
gerade entdeckt: kostenloses deutsches WoD PDFVon der Schreibweise her würde ich eine zeitliche Begrenzung vermuten.
http://www.drivethrurpg.com/product/90744/Vampire-aus-der-Alten-Welt-Europa
keine Ahnung ob es ne zeitlich begrenzte Aktion ist.
Die Verletzungen akkumulieren sich dennoch, so das dein Ghul nach weniger als einer Woche hin ist.So ich habe mir nun die V20 durchgelesen und ich lese nichts davon, dass irgendendwelche Verletzungen durch das trinken von Blut entstehen. Kann es sein, dass du das noch von einer alten Edition in Erinnerung hast oder wo steht das?
Neben dem erwähnten Raserei und damit Maskerade Problem.
Kann mir übrigens jemand bitte Mal erklären, wann und wie. Anstatt Wahren Brujah nur Brujah entstanden?Troile hat den Antedeluvian der Brujah diableriert und dessen eigentliche Blutlinie weitestgehend ausgelöscht.
So ich habe mir nun die V20 durchgelesen und ich lese nichts davon, dass irgendendwelche Verletzungen durch das trinken von Blut entstehen.Es steht in der V20 unter anderen in der Beschreibung der Clansschwäche Giovanni.
Alternativ kann der Spieler den Biss seines Vampirs zum "Kuss"-Angriff erklären. Ein Kuss wird wie ein normaler Biss behandelt, nur dass er keinen Schaden verursacht.Auf S.269f. stand auch nichts von Risiken außer Menschen dabei krank zu machen und so beginne ich mich zu fragen: "Copy Paste Fehler? Denn das doppelte von nicht ist nichts?
Interessant weil in V20 auf S.276 steht Auf S.269f. stand auch nichts von Risiken außer Menschen dabei krank zu machen und so beginne ich mich zu fragen: "Copy Paste Fehler? Denn das doppelte von nicht ist nichts?Ich würde behaupten eine Inkonsistenz im Regeldesign.
Glaubst du echt WW liest das von dir? die haben sicherlich ihre eigenen Playtest Gruppen und Fans vorort oder namhafte Größen?Natürlich kann ich mir nicht absolut sicher sein.
Weiß man eigentlich, wie es nun mit dem Alter bzw Generationensystem in der VV ist?Nein. Es wurde noch nicht veröffentlicht.
Ansonsten kann mir jemand sagen, wie das mit den Generationen in V20 DA da ja die Generationen 11, 12 und 13 eine junge Entwicklung des letzten Jahrhunderts sind.Im VDA20 gab es auch die Generationen 11,12 und 13. Halt etwas weniger der 13ten da man standardmäßig, ohne Punkteausgabe, auf 12 startet, iirc.
Troile hat den Antedeluvian der Brujah diableriert und dessen eigentliche Blutlinie weitestgehend ausgelöscht.Bezüglich dem bin ich noch immer stutzig da offiziell nur Brujah Troille als Kind gehabt haben soll und wenn aus Troille nur Brujah entstehen, woher sollen dann die waren Brujah stammen und wegen Liebe bei ihm und seltsam wegen Clanschwäche ist es eigentlich nicht mehr wenn man ihn kennt. Er war schon vorher emotionsarm und da hat der Kuss nicht wirklich was weggenommen und er sieht alles eher aus rationaler Sicht. Sie wiederum hat sich um bei ihm sein zu können jedoch auch verwandeln lassen, was er nicht wollte da seiner Meinung nach das Kainsmal nichts für fast alle ist und das sie nach längerer Zeit in seiner Nähe trotz "Fluch" nicht wirklich verändert hat es für ihn angenehm ist, sie um sich zu haben, wird es wohl rational gesehen die wahre Liebe sein.
Die Kinder Troiles sind Brujah.
Die Kinder des Antedeluvian die dem mörderischen Treiben von Troile entkommen konnten Wahre Brujah.
Ansonsten ist eine wahre Brujah die richtig liebt sehr merkwürdig. So wegen der Clansschwäche.
Hat hier irgendjemand mal Beast the Primeordeal getestet?Nur kurz, auf der Grand Masquerade in einer Runde.
Teylen, weisst Du obs da irgendeine Form der Qualitätskontrolle gibt? (Ausser Rezensionen, so denn jmd. eine verfasst?).Es wird erstmal keine direkte Qualitätskontrolle geben.
halb-Vampire ? wo sollen die den her kommen ?
Der Vampir muss dafür allerdings der 15. Generation oder höher angehören.Dünnblütig war man schon ab 14. Gen was zum Papa werden ausreichte.
Ich glaub man kann mich adden, wenn man diesen Link benutzt (und eingeloggt ist):Danke habe dir Anfrage geschickt. Falls jemand bei mir will (auch wenn ich dort noch recht passiv bin) https://www.worldofdarkness.com/user/Koronus/profile/1909
http://www.worldofdarkness.com/user/Teylen/profile/264
Eine große Ankündigung von White Wolf:
Mark Rein•Hagen kehrt zu der World of Darkness die erschuf zurück, zu Vampire: Die Maskerade, dass Spiel das er schuf. Er ist im Vampire 5te Edition Entwicklungs-Team! #GenCon50
Ich bin da jetzt nicht so sicher ob das positiv ist. Zum einen haben sie noch nicht gesgt, welche Rolle MRH erfüllen soll, zum anderen.. das letzt Buch von WW von dem ich sicher weiß das er dran beteiligt war, war Changeling: the Dreaming 1st edition. Auch die WoD ht sich seid dem sehr weiterentwickelt.Willst Du damit durch die Blume ausdrücken, daß Du ihn lieber nicht mit dabei haben willst? Welche Bereiche seiner Mitarbeit wären für Dich denn ein No-Go, welche Bereiche würden ggf. eine Bereicherung darstellen? Da wäre ich schon mal neugierig, daß von Dir zu erfahren.
Im Moment fühlt es sich für mich eher nach einem Versuch an, die Skeptiker an Board zu holen.
Ich bin da jetzt nicht so sicher ob das positiv ist. Zum einen haben sie noch nicht gesgt, welche Rolle MRH erfüllen soll, zum anderen.. das letzt Buch von WW von dem ich sicher weiß das er dran beteiligt war, war Changeling: the Dreaming 1st edition. Auch die WoD ht sich seid dem sehr weiterentwickelt.Ich kann mir nicht vorstellen das er Ken Hite komplett das Blatt aus der Hand nimmt.
Willst Du damit durch die Blume ausdrücken, daß Du ihn lieber nicht mit dabei haben willst? Welche Bereiche seiner Mitarbeit wären für Dich denn ein No-Go, welche Bereiche würden ggf. eine Bereicherung darstellen? Da wäre ich schon mal neugierig, daß von Dir zu erfahren.
Ich sehe da auch eher PR.
Dann wiederum ist die neue Edition ja doch recht nah an seinem alten Kram, da kann er sicher auch ein paar Texte schreiben.
Natürlich.Kommt drauf an, denke ich, ob der tötende Vampir sich der Menschlichkeit seines Opfers bewusst ist. Wenn er Wolflinge nur als rasende Bestien kennt die sich in Tiere oder gar nicht zurückverwandeln, wird ihn das nicht annähernd so sehr mitnehmen, wie ein getöter Werwolf, der sich in ein nett aussehendes 14jähriges Mädchen zurück verwandelt, das weint während sie stirbt.
Es geht ja um Reue, Menschlichkeit. Und wenn du die riskierst und dagegen verstößt, sinkt dein Wert an Menschlichkeit.
Wenn ich nur so an Werte wie 9&10 denke, da darfst ja echt niemandem mehr etwas zuleide tun.
WW und Magier leben, haben Familie/Freunde...
Der Weg der Menschlichkeit
10. Eigensüchtige Gedanken
9. kleinere egoistische Taten
8. Verletzung anderer ( absichtlich oder unabsichtlich)
7. Raub und Diebstahl
6. Zufällige Verletzung Anderer
5. Mutwillige Vernichtung
4. Verletzung Anderer aus Leidenschaft
3. Geplantes Verletzen Anderer
2. Beiläufiges Verletzen Anderer
1. Die bösartigsten und wahnsinnigsten Taten
(Vampire die Alte Welt, Grundbuch S. 126)
Diablerie kostet mindestens einen Punkt Menschlichkeit.
Dann würfelt man nochmal, ob es einen weiteren Kostet.
Das es möglich ist einen Vampir zu kannibalisieren und das es "positive" Effekte hat sollte bekannt sein.
Schließlich ist es eines der Dinge die explizit verboten sind und die bei Blutjagten ggf. als Zusatz-Motivation ausgelobt werden.
Neben dem Umstand das jeder etwas bessere Auspex Anwender die Diablerie-Streifen sehen kann.
Ansonsten ist Diablereien meines Erachtens eine bewusste Handlung die eher nicht in Raserei "zufällig" passieren kann.
Man muss aber mit Auspex glaube ich schon gut würfeln. Diablerie war schwer zu erkennenBei Auspex 2 bekommt man ab 2 Erfolgen raus ob es ein Vampir ist und kann sich das Farbgemenge anschauen.
Ansonsten ist Diablereien meines Erachtens eine bewusste Handlung die eher nicht in Raserei "zufällig" passieren kann.
nein nicht zufällig, aber wenn schon mal an einem anderen Vamp hängst, bist ja schon mal berauscht, da Vamp Vitae einfach viel leckerer und potenter ist, und wenn dann kein Blut mehr da ist und du an der Seele hängst, dann ist das ja nochmal nen Kick oben drauf.Es ist dennoch ein Willensakt und entsprechender Willenskampf. Wofür halt das Tier zu unkontrolliert respektive Rasend ist.
Wegen irgendwelcher NPCs. Nach denen kann man auch von einem Diablerie-Opfer übernommen werden (Tremere), man kann eine Generation aufsteigen ohne die Seele ganz zu vernichten (Augustus) und noch ganz anderes Zeug, welches so die Regeln nicht hergeben.
könnte man diese Komischen Vampir ähnlichen Wesen aus Asien eigentlich für das Diabelerien nutze oder sind sie dafür zu anders ?
der Krieg des Zorn scheint mir eine Große Dummheit gewesen zu sein.Warum scheint dir das so?
weil der versuch der Wölfe die aufgaben der andern Wertire mit Gewalt an sich zu reisen einfach unnötig ,gefährlich ,und Irrational ist war/ist . Letztendliches hat das Gaia nur geschwächt.Du solltest dir im Fera Band die Hintergrundgeschichte der Werspinnen durchlesen. Dort stellt sich heraus, dass es den Garou als das Herz des Wahnsinnigen Wyrm verklickert wurde, was in Wirklichkeit der Kokon der vom Wyrm geraubten Königin der Werspinnen war und als eine der verbündeten Fera den Kokon öffnen konnte, nachdem man ihn mit Müh und Not aus Malfeas geborgen hatte, und die Wahrheit den Garou Offenbart wurde, gerieten sie aufgrund dieser Niederträchtigkeit in solch eine Rage, dass sie die Werspinnen dafür auslöschen wollten. Die hatten sich allerdings gut im Umbra sofort versteckt und da die Garou aufgrund ihres Zorns die Kontrolle verloren hatten und irgendwo Dampf ablassen mussten, haben sie in ihrer blinden Wut die anderen Fera attackiert.
Du solltest dir im Fera Band die Hintergrundgeschichte der Werspinnen durchlesen.
Ich finde auch die anderen Origin-Stories sind sehr lesenswert. Wenn man nur einen Hintergrund liest hat man ein Puzzlestück, doch wenn man mehre gelesen hat, ergibt sich langsam ein wunderschönes Bild.Gesagt getan.
Eieiei, manchmal geht es mit den Leuten wirklich durch ...
Garou, sperrt eure Töchter weg, hier kommen die Gaian Kindred (https://beckett666.deviantart.com/art/Gaian-Kindred-Hayden-197983314)
wie Stark könnte man Vampir Blut wohl verdünnen mit andern Flüssigkeiten bevor es an Wirkung auf Menschen verliert ?Vampir-Homöopathie? :o ~;D
Aus den Klauen (oder waren es Zähne ) eines Werwolf lässt sich ein Dolch herstellen (meist die Inquisition ) der bei Vampiren scher heilbaren Schaden verursacht und helfen kann sie aufzuspüren. Ob das auch mit Körperteilen anderer Fera funktioniert ? Weiß die Inquisition überhaupt von ihnen ?Hast du eine Quellenangabe zu dem Teil? Würde mich mal interessieren.
V20 die gejagten Jäger 2. Seite 157.Danke.
ich weiß nicht ob Vampire oder Dämonen zu essen wirklich so eine Gute Idee ist.Weder das eine, noch das andere, bereitet Probleme.
...Ich hatte vergessen wie merkwürdig Die Stadt, das Blut & der Tod - Frankfurt bei Nacht eigentlich ist...
Weswegen dieses?
Read this. (http://neueabenteuer.com/die-stadt-das-blut-und-der-tod-frankfurt-bei-nacht/)Ok, verstehe. Ich hab das Buch auch, find es gar nicht so schlecht. Es ist halt speziell, unvollständig und wirklich nicht mehr uptodate ^^
Ok, verstehe. Ich hab das Buch auch, find es gar nicht so schlecht. Es ist halt speziell, unvollständig und wirklich nicht mehr uptodate ^^
Ich war wirklich mal am überlegen das so einzubauen. Aber auch eher als Rahmenkulisse. Das Powerlevel wie im Buch ist wirklich was arg
Werwölfe sind ja sehr daran interessiert zu verhinder das Magier und Vampire ihre erbeuteten Fetische untersuchen. Es gibt sogar eine Fraktion die sich auf das zurück stehlen/erobern spezialisiert hat . Könnte Vampire oder Magier den überhaupt lehren was mit den Dingern an zu fangen ?
bin schon auf die Titel,Ämter, und Politik der Magier gespannt . Und vor allem darauf sie mit den der Vampire und Werwölfe zu vergleichen.
ne bei M20.
Das PDF ist an Bäcker doch schon draußen?Ja. Auch mit einer Überarbeitung.
ich finde es immer noch ....komisch bis seltsam oder unglaubwürdig wie wenig die Verschieden Übernatürlichen Kreaturen/Rassen der WoD über einander wissen auch wenn sie schon seit Tausenden von Jahren Rivalen oder sogar Feinde sind .
Mumien -> Setiten + ggf. solche die in den Schattenlanden exessiver rumpfuschen
Ich hab so den Eindruck das keiner Mumien mag.
ich dachte keiner mag setitenIch kenne erstaunlich viele Spieler die Gefallen an Setiten finden :)
ja aber jedes erwähnt die andern Rassen hat mindestens ein Paar Seiten dazu.
Teylen: Hast du Welt in Zorn gelesen ? Wegen Kairo .Ich kenne den Stand hauptsächlich von MET:WtA und dort wurden die Stillen Wanderer hart aus Ägypten rausgetreten und mittels eines Ritual an der Rückkehr gehindert. Deshalb sind es ja die Stillen Wanderer und nicht die Stillen Siedler. Wegen der Setiten induzierten Diaspora und so. Nun und Kairo ist halt eine Stadt in Ägypten,..
Trotzdem müsste sie stärken ,schwächen,ziele, eine Kultur usw haben.Da kann man einfach den jeweiligen Spiele-Appendix nehmen und fertig.
sie können dort nicht richtig wohnen ja. aber sich unter großen Qualen für kurze zeit in der Stadt auf halten .Was für die Vampir Jagd so ziemlich rein gar nichts bringt.
Ich kenne den Stand hauptsächlich von MET:WtA und dort wurden die Stillen Wanderer hart aus Ägypten rausgetreten und mittels eines Ritual an der Rückkehr gehindert. Deshalb sind es ja die Stillen Wanderer und nicht die Stillen Siedler. Wegen der Setiten induzierten Diaspora und so. Nun und Kairo ist halt eine Stadt in Ägypten,..
Teylen: wie gesagt die Vampire komme oft raus um die verbündeten der Werwölfe zu jagen oder wichtig Menschen zu Manipulieren dann lauert man ihnen zusammen mit Knochenbeiesser oder Glaswandlern auf.Die Vampire haben aber immernoch kein Schild umhängen "Dieser Wyrmling ist ein Vampir".
Interessant. Aber haben die Vampire das allein geschafft ? der Gott Seht Anbeter gilt bei den Werwölfen als Extrem Mächtige Wyrm Kreatur. Der Dürfte geholfen haben ?
Das war eigentlich nicht das was ich meinte."to-may-to, to-mah-to"
Nein. Die Wolflinge in Vampire sind eben NICHT die Garou aus Werwolf. Die Vampire in Mage sind nicht die Kindred. Die Geister aus Wraith würden im gegensatz zu den gespenstern aus Vampire mit den Giovanni den Boden wischen, usw...
Interessant. Aber haben die Vampire das allein geschafft ? der Gott Seht den die Anbeten gilt bei den Werwölfen als Extrem Mächtige Wyrm Kreatur. Der Dürfte geholfen haben ?Ich schätze die Garou sehen jeden Vorsintflutlichen als extrem mächtige Wyrmkreatur. Und das ein solches Wesen eine ungeheure Macht aufbieten kann (auch spirituell) ist wohl nicht zu bezweifeln. :)
Ist Seht den ,,nur,, ein vorsintflutlicher ? Seine Anhänger lehren das er war ein Gott der sich zum Vampir machen lies um Vampire erschaffen zu können die er gegen die Diener andere Götter einsetzen kann.Ich schätze, darauf wirst du in keiner Publikation eine endgültige Antwort erhalten. Also dreht man es sich so, wie man es in seiner eigenen Chronik haben möchte.
Ist Seht den ,,nur,, ein vorsintflutlicher ? Seine Anhänger lehren das er war ein Gott der sich zum Vampir machen lies um Vampire erschaffen zu können die er gegen die Diener andere Götter einsetzen kann.Und Haquim war zweite Generation und und und. Ich weiß jetzt nicht, ob die Setiten da jetzt DIE verlässliche Quelle sind ;)
Ist Seht den ,,nur,, ein vorsintflutlicher ? Seine Anhänger lehren das er war ein Gott der sich zum Vampir machen lies um Vampire erschaffen zu können die er gegen die Diener andere Götter einsetzen kann.
arbeite seine Leute nicht an der wieder Erweckung ? so ahb ich das jedenfalls verstanden .
Könnte ein Magier ein Gebiet (zb eine Militär Basis ) so beeinflusse/verzaubern das sie(die Leute im Gebiet ) Werwölfe in voller Verwandlung ohne die Üblichen Problem wahrnehmen können ?Da das Delirium in erster Linie verschiedene Stufen von Furcht plus Vergessen beinhaltet, dürfte da Mind/Gedanken ausreichend Schutz bieten. Da es ein übernatürlicher Effekt ist könnte man noch mit Spirit(Geister) und/oder Prime(Kern?) die eigentliche Ursache aufheben, die das Delirium überhaupt auslöst.
Die Frage wäre, was man damit erreichen will.
...I'm gonna regret this...
Gut, wenn sich vier oder mehr Spieler finden...
Was hast du dir denn an Setting vorgestellt und was wäre so ungefähr der zeitliche Aufwand? 8]
Interesse hätte ich auch, allerdings hab ich keine Ahnung von der nWoD. Kann es sein das man zusätzlich zum Mage Buch noch ein allgemeines Regelwerk braucht?Nein. Du brauchst, so wie ich es verstehe, aber das Buch der zweiten Edition von MtAw.
Nein. Du brauchst, so wie ich es verstehe, aber das Buch der zweiten Edition von MtAw.
Interesse hätte ich auch, allerdings hab ich keine Ahnung von der nWoD. Kann es sein das man zusätzlich zum Mage Buch noch ein allgemeines Regelwerk braucht?
Bisher haben mit mir 3 Spieler Interesse bekundet, bei Wisdom-of-Wombats bin ich mir nicht sicher ob er den Mage-Fluch noch einmal herausfordern möchte :)
Ich bin mir da auch nicht sicher ;)
Was ist das "alte" Russland? Zur Zeit der Kiewer Rus wird das Land von einem Fürstenstamm skandinavischer Abstammung regiert, bis es dann nach 1200 die Mongolen plattmachen. Prinzipiell sind natürlich alle Clans irgendwo erklärbar, aber ich stelle mir vor, dass ein Lasombra da doch eher ein einsamer Exot ist und es keine relevante sonstige Präsenz des Clans gibt…Ich sehe nicht weshalb es Lasombra von Russland fern halten sollte?
Hm, ich seh die Geographie eherlich gesagt weniger bis gar nicht. Das heißt man geht ja auch nicht in Frankreich hin und sagt: Okay, alles nur Toreador, wer was anderes spielt ist ein durchreisender Exot. Nun oder das gleiche für Spanien mit Lasombra.
Soll heißen das Setting ist mit jeder Dark Ages Edition Anders?Nein, nach allem was ich über die DA20 gehört habe nimmt man den Fokus von Europa (also dem EU Gebiet) ziemlich weg und schaut sich so ziemlich alles an außer so Spanien/Frankreich/Deutschland. Wobei ich immernoch hören muss das man die anderen Länder dann auch mal sinnvoll / interessant ausarbeitete.
Nein, nach allem was ich über die DA20 gehört habe nimmt man den Fokus von Europa (also dem EU Gebiet) ziemlich weg und schaut sich so ziemlich alles an außer so Spanien/Frankreich/Deutschland. Wobei ich immernoch hören muss das man die anderen Länder dann auch mal sinnvoll / interessant ausarbeitete.
Das heißt wenn man in Russland hauptsächlich Tzimisce hat (wegen Dracula, einem englischen Roman) und Nosferatu (wegen Metaplot) krieg ich damit kein Petersburg mit Adels/Intrigen/Beziehungsgemenge wie in Krieg und Frieden zustande.
Mit dieser kleinen Blog-Serie mag ich meine Gedanken zu verschiedenen V:tM Clans und Musik teilen. Als erster Clan erwischt es hierbei die Malkavianer.
Link: [Vampire & Musik] Clan Malkavianer (https://teylen.blog/2018/01/10/vampire-musik-die-malkavianer/)
Okay, da ist NICHTS dabei das ich mit dem Clan der zerbrochenen Reflexion verbinde ;DDas überrascht mich nun nicht ;) Ich hab schon versucht hab ein wenig Breite reinzubringen, aber njo XD
Das überrascht mich nun nicht ;) Ich hab schon versucht hab ein wenig Breite reinzubringen, aber njo XD
Was wären den so deine musikalischen Assoziationen zu den Kindern des Monds?
Erinnere mich heute abend nochmal dran, wenn ich in der nähe meines Musikarchivs bin ;)Gut mache ich und ja bin dafür. ~;D
...gemeinsamer Artikel?
Von verboten steht da auch nichts und man kann Spezialisierungen ja auch mit EP kaufen. Welchen Sinn hätte das System, wenn es nur eine geben würde, die man ohnehin mit dem vierten Punkt erhält. Ausnahmen sind hier Kunst und Handwerk und so einen kram, da dort nichts anderes geht, als eine zu Anfang zu wählen.
Der Vampire in Garten Möbel Verwandeln Zauber....
Mehr dazu findest du im Book of Shadows, dem Player's Guide zur ersten und zweiten Edition. Ob das übersetzt wurde weiß ich allerdings nicht
Grad Bloodlines durch und dabei ist mir eine Frage eingefallen, deren Diskussion ähnliche Größe angenommen hat, wie das zwischen Penny und Co. zu Thors Hammer in TBBT. Wenn ein Vampir Golconda erreicht, wird er immer noch von Cain und den Vorsintflutlichen gelenkt, da es ja in V20 heißt Golconda bricht teilweise den Fluch der sein eigenes Blut an den Quell Kains bindet.Wir haben die Antwort gefunden. Steht in V20 S.143 bei Lenken des Blutes.
Okay, da ist NICHTS dabei das ich mit dem Clan der zerbrochenen Reflexion verbinde ;DWie ist es damit: https://youtu.be/FGitBIedvbY
Wie ist es damit: https://youtu.be/FGitBIedvbY
Falls es passend ist, das habe aus The Confession welche ich hier verlinkt haben: https://www.tanelorn.net/index.php?topic=105483.0
Ohje. Zweite "one world of darkness"-reihe, zweiter strike...Rein aus Neugier. Something particular that irks you?
kA ob es schon bekannt ist, aber ich bin gerade auf Facebook über einen Post von White Wolf gestolpert, laut dem doch tatsächlich ein Werewolf the Apocalypse-Videogame in der Mache ist...Das ist in der Mache, ich hatte damals, als es angekündigt wurde, auf meinem Blog drüber geschrieben:
Das ist in der Mache, ich hatte damals, als es angekündigt wurde, auf meinem Blog drüber geschrieben:
White Wolf: Videospiel Ankündigungen (https://teylen.blog/2017/02/03/white-wolf-videospiel-ankuendigungen/)
dazu gibt es hier auch einen Trend . also dem PC Spiel. bin darauf durchaus gespannt.
Leider finde ich keine weiteren Details. Ich hoffe mal, es wird ein RPG mit massiv Story und Charakteroptionen. :)Es ist als quasi "Action Adventure" (nennt man das glaub ich XD) mit so einer eher gradlinigen Story mit einem Ende angelegt.
Wobei die Wölfe erst vor etwa 5 Jahren oder so wieder in Deutschland ausgesetzt wurden, damit sich ein Wolfsbestand aufbaut. Davor hatte man die recht effektiv, in Bezug auf Deutschland, ausgerottet.
Die sind nicht ausgesetzt worden, sondern aus Polen eingewandert. Und nicht erst seit 5 Jahren, sondern seit 18 Jahren. Leider regt sich Widerstand gegen sie :(Es gab daneben noch einige gezieltere Versuche Wölfe auszuwildern. Wo man einige Packs und so kontrolliert?
Bill Bridges, Entwickler von Werwolf: Die Apokalypse, schrieb einst über das Spiel, es sei „a game about putting a face on the evils of the world, then ripping it off“ [ein Spiel in dem man dem Bösen der Welt ein Gesicht gibt, um es zu zerreißen].Echt?
Oh my, bin ich froh Vampire Fan zu sein. Weil das Logo-Ding ist doch ziemlich "all over the place". So mit drei verschiedenen Schriften, den unruhigen Symbolen und den gewöhnungsbedürftigen Linien :o
Wobei ich der Beschreibung nach vielleicht auch einfach entweder zu pazifistisch oder zu "gesettled" bin um mich davon angesprochen zu fühlen. Etwas Bösen ein Gesicht zu geben, um dieses dann quasi selbstgerecht zu zerreißen, obwohl es ja nur eine Projektion eigener Moralvorstellungen ist, spricht mich jetzt spontan nicht so sehr an.
Echt?Zumindest behaupten sie das. Ansonsten, Zustimmung zu deiner Einschätzung.
Voll daneben...
Wenn man "Prinzessin Mononoke" als die Hauptinspiration für Werwolf angibt, dann soll man sich doch bitte auch dran halten. :qIst es nicht allenfalls eine Inspiration für Revised?
(Wundert mich aber irgendwo auch nicht: Dass die Lieblingsspiele meiner Jugend mit den ganzen Reboots in letzter Zeit immer weiter verschandelt werden, bin ich gewohnt. "Exalted 3" wurde von ihren Schöpfern kaputtgedichtet, "7te See" irgendwo auch... langsam nervt es mich.)
Dass Kampf ein wichtiger Fokus des Spiels ist, immer gewesen ist, bestreite ich nicht. Aber an jeder verdammten Stelle des Spiels wird ständig klar gemacht, dass man durch wahlloses Klauenwetzen den Wyrm nicht besiegt... sondern ihn nur noch stärker macht. Das Zeichen oben ist IIRC auch das Zeichen für die Kriegsbestie, einen Aspekt des Wyrms... und der nährt sich von jedem Lebewesen, was die Garou auseinanderrupfen.
Der Kampf gegen den Wyrm wird in den Herzen der Menschen gewonnen. Im Aktivismus gegen Ungerechtigkeit. In den sozialen Brennpunkten, in den Gerichtssälen, in den unberührten Nationalparks und in den Naturgeister-Dimensionen des Umbra.
Dem muss ich hier mal uneingeschränkt zustimmen. Wie der Schriftzug aussieht, ist mir ziemlich egal, das sollen die begründen wie sie wollen (wobei das vielleicht ja auch nur eine Einzelmeinung dazu sein dürfte, die da mit dem "Gesichts-Abreißen" zitiert wird), aber genau wie Vampire the Masquerade ist Werewolf the Apocalypse für mich persönlich ein Rollenspiel, bei dem man zwar ein potentiell tödliches und brutales Monster spielt, das aber mehr oder weniger ehrlich überzeugt versucht, nicht dazu zu werden.Die Ironie an der Sache ist, laut der neuen Lore die das WtA Videospiel bringen wird ist die Erkenntnis der Garou die genau gegenteilige da die nämlich unter der Führung der Roten Klauen bis auf die Glaswandler das 2. Unterputzgrün ausrufen.
Gewalt und Brutalität, leider von vielen als Hauptaspekte des Werwolf-Themas gesehen (wahrscheinlich hauptsächlich bedingt durch FIlme wie The Howling, Dog Soldiers etc.), ist in diesem Rollenspiel das, was man vermeiden will anstatt es anzustreben. Ich kann zugegebenermaßen auch mit dem oft als "Öko" verschrieenen Hintergrund und mit der Spiritualität sehr viel anzufangen. Wer das eher nicht kann, soll sich halt ein anderes Rollenspiel suchen oder es ggf. schreiben.
Das zweite Impergium. Das heißt die zweite, massenhafte, traumatisierende Ermorderung von Milliarden von Menschen.
Das erste Impergium war derart bestialisch und traumatisierend grausam, das dies der Grund ist weshalb Menschen beim Anblick von Werwölfen in das Delirium verfallen und alles rund um den Werwolf verdrängen.
The werewolves claimed that they watched over their human herds to protect them from these evils, but in truth, they also treated humans as herds of breeding stock. Great warriors would often war over the most esteemed human tribes, leading them on journeys far from their rivals. The result was the Impergium, three thousand years of dominance over the human race.
Humans were herded like sheep and gathered into primitive flocks, a few of which began to develop the agricultural communes that were the precursors to our modern cities. The separation between civilization and the wilderness began, and the schism widened gradually. Every village had stories of what would happen to the foolish traveler who ventured into the woods alone at night.
Hinsichtlich der menschlichen Seite, nach meinem Verständnis sind Werwölfe keine Menschen und können sich daher auch nur mit Kinfolk vermehren?1. W20 GRW S.376 DER BLUTSGESCHWISTERFAKTOR
Es gibt auch, sofern ich nichts übersehen habe, nichts das sie mit Nicht-Kinfolk Menschen verbindet. Ebenso wie es dahingehend keine Mechanik oder Setting-Element gibt das Werwölfe bei grausamen Taten [gegen Menschen] einen Aspekt der Reflektion oder entsprechenden Rahmen erhalten.
Garou, die sich mit Nicht- Blutsgeschwistern paaren, bringen fast immer Blutsgeschwister hervor, keine Garou, wobei solche Beziehungen oft nur von kurzer Dauer sind, weswegen die Datenlage schlecht ist.mit anderen Worten es gibt dazu keinen festen Kanon und jeder kann interpretieren wie er will.
Mal abgesehen von der Moral ist es auch Unlogisch. Werwölfe sind Packtisch Ausgestorben und Menschen sind so Zahnreich und Militärisch Aufgerüstet wie noch nie. Das klappt einfach nicht.Was bitte soll ein "Packtisches Aussterben" sein?! :o
soll ich dir jetzt wirklich Glauben das du nicht weißt das ich Praktisch und Zahlreich gemeint habe?Danke für Deine Erklärung.
1. W20 GRW S.376 DER BLUTSGESCHWISTERFAKTOR mit anderen Worten es gibt dazu keinen festen Kanon und jeder kann interpretieren wie er will.Ich bin grad ziemlich erkältet und es kann sein das ich grad auf Leitung stehe.
Und ich bin ausgemachter Werwolf-Fan. Dass Kampf ein wichtiger Fokus des Spiels ist, immer gewesen ist, bestreite ich nicht. Aber an jeder verdammten Stelle des Spiels wird ständig klar gemacht, dass man durch wahlloses Klauenwetzen den Wyrm nicht besiegt... sondern ihn nur noch stärker macht. Das Zeichen oben ist IIRC auch das Zeichen für die Kriegsbestie, einen Aspekt des Wyrms... und der nährt sich von jedem Lebewesen, was die Garou auseinanderrupfen.Deswegen gibt es ja auch in "Das Buch des Wyrms" die personifizierten Laster welche man, wenn man sie direkt dort unten in Malpheas schlagen kann, die Heilung davon. Wenn man also Zorn dort besiegen würde, würden plötzlich unerklärlicherweise die Gewaltdelikte aufgrund Affekt und Wut zurückgehen und die Welt wieder etwas ruhiger werden. Allerdings kann man leider nicht alle töten und es bleibt bei der Frage, was ist einfacher, nach Malpheas runter gehen um nach und nach die Kommandanten des Wyrms zu töten oder die Menschheit zum Guten zu bewegen.
Gerade wenn man mir das dann als "Hey, da spielste mal die Guten / wesentlich bessere Kreaturen als Vampire" andrehen mag.
Nun und während das Paradox bei Mage nicht als Moral-Aspekt wirkt, setzt es einen deutlichen Rahmen dafür wie weit man sich am Realitätskonsensus so vergehen kann/seine Vorstellungen gegenüber anderen durchsetzen. Was eins der Themen von Mage ist.
Und wo steht genau das in den Werwolfbüchern?Werwolfbücher wollen mir nichts andrehen.
Meine Behauptung: Werwölfe stehen den Menschen näher als Vampire es tun. Aber dazu später mehr.Das wage ich einmal sehr stark anzuzweifeln.
Ich kann bei Mage auch meine Vorstellungen von der Welt auch koinzident durchsetzen, und nicht minder effektiv. Wozu der Magier seine Kräfte nutzt, ob zu unmenschlichen oder menschlichen Zwecken, das bewertet das Paradox nicht. Ich kann also auch das letzte A******** sein, ohne Konsequenzen.Wegen Mage,... das Paradox verhindert bzw. bestraft wenn man versucht seine Vorstellung mit dem Brecheisen durchzusetzen.
Darum geht es doch nicht, es geht um Werwolf allgemein. Also auch um die alten Sachen. Dass ich mit der neuen Interpretation nicht viel anfangen kann, ist wohl deutlich geworden.Doch es geht derzeit darum, ob ein 2. Impurgium sinnvoll ist da nun sich die Garou darauf zubewegen.
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
Welche zwei Gesetze der Werwölfe Beschützen den Bitte die Menschen oder sind zu derben Schutz da? Ich finde auch das Werwölfe Normaleiweiße weniger Böse sind als Vampire aber diese Argument ist einfach Falsch. Das sie kein Menschenfleisch essen soll ist ein Gesetz zu, Schutz der Werwölfe nicht der Menschen. Da Menschen Fleisch für Verderbnis anfälliger macht Werwölfe die sich als es nicht verboten war vom Menschen ernährten im lauf der Jahre zu Schlechteren Jägern wurden und Menschen heute zu Tage fast schon Giftig sind mit ihrem Ernährern und ihrer Medizin. Ich weiß nicht mal was das zweite Gesetz zum Schutz von Menschheit sein soll obwohl ich die Gesetze gestern noch mal gelesen habe. Aber auch das ist sicher nur zum Schutz der Werwölfe da etwa um sie zu verbergen.
Werwolfbücher wollen mir nichts andrehen.
Ich beziehe mich damit auf Spieler.
Nun und da kommt es von fast jedem Einzelnen. Es kam ja sogar in dem Thread hier auf. Nach meinem Eindruck unironisch / ohne die Setting Perspektive. Manchmal sogar noch mit einem herablassenden "wie kannst du als evil-vamp Spieler da Kritik üben/Verwirrung zeigen"-Spruch.
Hinsichtlich der menschlichen Seite, nach meinem Verständnis sind Werwölfe keine Menschen und können sich daher auch nur mit Kinfolk vermehren? Es gibt auch, sofern ich nichts übersehen habe, nichts das sie mit Nicht-Kinfolk Menschen verbindet. Ebenso wie es dahingehend keine Mechanik oder Setting-Element gibt das Werwölfe bei grausamen Taten [gegen Menschen] einen Aspekt der Reflektion oder entsprechenden Rahmen erhalten.
Is there such a thing as a "Garou Gene"?[...]
Not really, no. The factor of being Garou is largely spiritual.[...] A Garou bloodline reads much like any other.
Kinfolk: Those humans and wolves who are related to the Garou and not prone to the Delirium and who are not actual werewolves.
"The change from human to werewolf doesn't come as a total shock for every new character, of course. Sometimes the new cub has had the privilege to being raised near a sept, knowing from an early age, that werewolves exist. [...] Moreover, it's not always possible to tell which children will Change and which won't."
"No Garou can escape either the savage or the civilized aspect of her being. Just as those Garou born human must embrace her wolf heritage, even the most fanatic lupus Garou have a human side. [...] In order to act as Gaia's defenders, the Garou call forth the most savage portions of themselves, loosing their Rage to wreak havoc [...]. Yet to remain dedicated to their goals, Garou look to community, ceremony and alliance with spirits – all requiring a high degree of civilization."
Ebenso wie es dahingehend keine Mechanik oder Setting-Element gibt das Werwölfe bei grausamen Taten [gegen Menschen] einen Aspekt der Reflektion oder entsprechenden Rahmen erhalten.
Von Aspekten abgesehen das scheinbar, im MET:WtA, normale Menschen eine Art drastischen Koller kriegen, wenn sie zu lange in der Gegenwart von Werwölfen in Homid Form verbleiben.
Wo darüber hinaus das Setting, neben der Nahrungsaufnahme, Menschen im Kontext einer übernatürlichen Bösen Macht zu Tätern gestaltet und damit entsprechende negative Handlungen gegenüber diesen rechtfertigt. Wo es keine Fraktionen gibt sondern man da weitestgehend geeint ist.
Gerade hinsichtlich deren Ansatz verschiedene Setting-Elemente, ich sag mal "verdaulicher", zu machen, in dem es bspw. eine Fraktion von Werwölfen gibt welche mit Fera zusammenarbeiten oder in dem die Black Furies von Babymord absehen und nicht zur TERF-Fraktion gehören.Dann sind diese Spieler, die sich dagegen wehren, aber ziemlich oberflächlich im Setting. Bei den Children of Gaia gibt es zum Beispiel eine Fraktion, die immer schon mit den Fera zusammenarbeiten will. Und da gibt es auch Synergien in anderen Stämmen. Die Get of Fenris stehen den Corax recht nahe. Die Hakken, eine Unterfraktion der Shadowlords, und auch die Stargazer sind Mitglied der Tierhöfe im Fernen Osten. Die Silent Strider nähern sich der Ahadi an. Es gibt Dutzende Beispiele für Garoustämme oder Fraktionen, die mit den Fera gemeinsame Sache machen.
Naja, was immer Menschen getan haben an Grausamkeiten, es hat nicht ausgereicht um die Menschheit oder eine bestimmte Gruppe in ein auch nur im Ansatz vergleichbares Delirium zu treiben. Womit, aus meiner Perspektive, die Werwölfe weitaus schlimmer waren und schlimmeres getan haben als alles was die Menschheit selbst zustande brachte.
Jiba : stimme zu 99 Prozent zu. Aber Eigentlich haben Werwölfe das meiste davon doch gemacht was du in dem Spoiler ab streitest bei der Auslöschung mancher Fera arten nämlich .
Ich bezog mich damit klar auf Spieler die mir etwas andrehen wollen.ZitatWerwolfbücher wollen mir nichts andrehen.Du kennst also jeden einzelnen Werwolfspieler?
Ich beziehe mich damit auf Spieler.
Nun und da kommt es von fast jedem Einzelnen.
Ich glaube, das ist der Kern des Missverständnisses. Du gehst davon aus, Werwölfe seien keine Menschen und Menschen seien ihnen deshalb auch nicht wichtig. Die Bücher beschreiben es vollkommen anders.
https://www.youtube.com/watch?v=FLK1gAWvll8Und hier noch etwas: https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F304664243&auto_play=false&show_artwork=true&visual=true&origin=twitter
Irgendwie habe ich gerade lust, Wraith auszupacken...
Ich glaube, abgesehen von einer kurzrund vor drei oder vier jahren habe ich seid... 2002? Keine spieler mehr für Wraith gefunden, von daher... *schulterzuck* *seufz*
Gibt es da nicht dieses Geist Rollenspiel? Ich habe das nie gelesen...aber ist das nicht eine Wraith Alternative?
Gibt es da nicht dieses Geist Rollenspiel? Ich habe das nie gelesen...aber ist das nicht eine Wraith Alternative?Es gibt in der CofD Geist: The Sin-Eaters, zu dem bald eine neue Edition kommt, von der ich hier berichtete:
Dann kennst du auch keine Klangmatten? Oh je. ;D
Es war alles kompliziert. Übermäßig und unnötig kompliziert.
Vielleicht eine Kategorie Reviews?Die gibt es bereits: Kategorie: Review (https://wodnews.blog/category/review/)
Ich höre gerade den Walking Away From Arcadia Podcast.
Der gerade sehr viel über die "She" spricht. Scheinbar Antagonisten in Changeling.
Da ich mich nicht wirklich mit Changeling auskenne, kann es sein das es die Aussprache von "Sidhe" ist?
Ich höre gerade den Walking Away From Arcadia Podcast.
Der gerade sehr viel über die "She" spricht. Scheinbar Antagonisten in Changeling.
Da ich mich nicht wirklich mit Changeling auskenne, kann es sein das es die Aussprache von "Sidhe" ist?
Was würde sich eigentlich für Jäger verändern wenn sie von der UN legalisiert wären und auf Militär Basen wohnen und sich dort ausrüste können ? wahrscheinlich alles ?
Ulisses Spiele GmbH hat einen Hinweis auf das nächste Crowdfunding im Rahmen der Welt der Dunkelheit hingewiesen. Mein Tipp wäre das es sich um eine Spiellinie aus der alten Welt handelt ^.^
Text aus der fB-Meldung:
"Ein Schrecken aus alten Zeiten, der sich noch heute vor den Augen der Sterblichen verbirgt, wird uns bald heimsuchen. Doch wir alle Wissen, Vampire sind unsterblich und es braucht nur etwas Herzblut damit sie wieder erwachen und zurückkehren."
Link zu dem fB-Update (https://www.facebook.com/Ulisses.Spiele/photos/a.210588422305875.57432.178545452176839/1892641877433846/?type=3)
(https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29541038_1892641877433846_103297222390739537_n.jpg?_nc_cat=0&oh=b0dafeb3080788b87a2399123263fb1f&oe=5B33E6AA) (https://www.facebook.com/Ulisses.Spiele/photos/a.210588422305875.57432.178545452176839/1892641877433846/?type=3)
Also für mich lässt der Text des zweiten auch auf DAV20 schließen da sie ja sagten Vergangenheit und Gegenwart verschwimmen und machen keinen Unterschied. Was soll es bitte noch sein?Mein persönlicher Gedanke war Beckett's Jyhad Diary.
wie? V5 ist nicht auf eine Epoche festgelegt?Ich dachte mehr so das sie Editions-Epochen verbindet XD
Das ist in beiden Versionen sprachlich sehr holprig. :oHm, interessant. Ich hab es ursprünglich auf Englisch geschrieben, weil ich das Gefühl hab dies ein wenig sicherer zu beherrschen als Deutsch. Hm. Mal schauen.
Und da es noch nicht Teylen erreicht hat, das neueste Crowdfundingthema von Ulisse wurde angekündigt und es wird Jubileumsausgabe Vampire der Alten Welt:Oh verflixt - dabei ist mein Budget doch schon mehr als ausgeschöpft..... :o 8)
https://m.facebook.com/Ulisses.Spiele/?hc_ref=ARSAuP-QxtDnVakUoBuhY65ZhWsEkhZzONLwQww9rCUPhTMphhn0RNcu1IH3cSZFfSs
Es hat mich durchaus schon erreicht, wie dieser Artikel zeigt:Au weia - meine Weihnachtsgeschenke werden jetzt schon verplant..... :-\ :o ;D
Ulisses Spiele kündigt neues, großes Vampire Crowdfunding an! (https://wodnews.blog/2018/04/06/ulisses-spiele-kuendigt-neues-grosses-vampire-crowdfunding-an/)
Aber nachdem ich es über fB und G+ verteilt hab, vergaß ich die Foren.
Es wird übrigens nicht nur die VDA20, sondern auch einige der fehlenden V20 Ergänzungsbände, auf Deutsch geben :)
und welche weiteren ergänzungs- Bände das sind deuten sie nicht mal an .Noch nicht ^_^
In dem Artikel gehe ich darauf ein was das Storytellers Vault ist, was ihr dort hochladen könnt - kurz: Fan-Material zu VtM, auch auf Deutsch - und versuche mögliche Fragen zu beantworten.
Storytellers Vault: Fan-Veröffentlichungen für Vampire und die Welt der Dunkelheit (https://wodnews.blog/2018/04/17/storytellers-vault-fan-veroeffentlichungen-fuer-vampire-und-die-welt-der-dunkelheit/)
ganz was anderes: ist in der WoD Szene eigentlich Vampire: The Dark Ages oder Dark Ages Vampire beliebter? (oh man das liest sich jetzt wie Judäische Volksfront vs. Volksfront von Judäa an ;D )
Gibt es eigentlich eine Übersicht oder einen Bericht über die Unterschiede ALTE Regeln vs 5e?
Und Plot/Welt/Setting neu vs alt
Gibt es eigentlich eine Übersicht oder einen Bericht über die Unterschiede ALTE Regeln vs 5e?Aktuell kann man zu der Frage nur spekulieren.
Und Plot/Welt/Setting neu vs alt
ich bin immer noch der Meinung so wie es Mitteealter Bücher gibt sollten sie auch welche über die Zukunft machen. Vampire im Weltraum und so.(https://s14-eu5.startpage.com/cgi-bin/serveimage?url=http:%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F_sDkvVv6ZYK4%2FTSXQxJCWpUI%2FAAAAAAAAAKk%2FEl8Tu01rwvA%2Fs1600%2FSpace.jpg&sp=e18471e58934dcb06bbcc426e84961ed)
Hier geht es ja um einen Fortentwicklung der Welt, die sich bereits in Beckett's Jyhad Diary findet. Es gilt jetzt glaube ich noch ca. 10 Jahre zu überbrücken und das werden wohl die V5 Bücher erledigen. Wenn ich mir anschaue, dass Beckett's Jyhad Diary dreißig Kapitel zu insgesamt 30 Elementen des Metaplots hat, ist das ne Heidenarbeit, das zusammen zu schreiben.
Hat da von euch schon jemand reingelesen? Gibt´s eine empfohlene Kapitel Reihenfolge? Sind ja mehr als 500 Seiten, hui.
Danke für eure Infos und Antworten. Ich dachte das geht schon bald in den Druck, wenn es im August auf den Markt kommt.
Aber es gab doch playtests, sicher auch Beta Member Foren?
Ok Setting/Welt/Handlung/Metaplot sind nicht getestet bzw. nur intern besprochen.
Ich dachte so kurz vor Veröffentlichung gibts mehr Infos dazu. Aber mein letztes WoD Buch ist von 2000 oder so, da kommts jetzt nicht auf +-1 Jahr an :)
Aber Mitte Mai soll ein Quickstart erscheinen. Da könnte es Antworten drin geben.
Gibt es da eine Quelle zu?
hä? Vampire wurde doch durch Zufall Entdeckt mit dieser Maschine die auch Geister sichtbar macht ? ich mag es nicht wenn sie die Vergangenheit um schreiben .
Müsste ich raussuchen. Modiphius hat was bei fB erwähnt.
also kotE bezog sich damals auf das 2nd edition regelwerk aber v20 dollte auch gehenDie Unterschiede zwischen den Verschiedene Regeleditionen sind in der Regel nur recht kleine Details, das einzige was unter Umständen etwas problatisch werden könnte sind die Regeln für Mehrfachaktionen.
Jetzt muss ich nur noch Zeit dafür finden... „Rage Across the Westerwald“ und „Summer of Love Apocalypse“ („New Age Requiem“, nur 70s und Werwolf) is on!
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
Der Summer of Love war 69. Danach 70s Hippies.
Jetzt muss ich nur noch Zeit dafür finden... „Rage Across the Westerwald“ und „Summer of Love Apocalypse“ („New Age Requiem“, nur 70s und Werwolf) is on!Wäre cool, und würde ich auch in meinem Blog entsprechend herausstellen :D
(...) „Rage Across the Westerwald“ (...) is on!
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
White Wolf hat sich im Bereich Community Management verstärkt und Jason Carl sowie Matthew Dawkins eingestellt, auch kann man sich selbst bewerben. Habe auch dazu einen Artikel verfasst:
News: White Wolf widmet sich der Fan-Gemeinde mit Verstärkung (https://wodnews.blog/2018/07/16/news-white-wolf-widmet-sich-der-fan-gemeinde-mit-verstaerkung/)
und auch schon beworben? ;-)Ich arbeite gerade an meiner Bewerbung :)
The Giovanni uncovered, sundered, and forced to align with their Hecata brethren.Wer sind diese Hecata-Geschwister?
Neue Neuigkeiten auf WODnews!
Dziobak und Imagine Nation werden ein offizielles Changeling The Dreaming Blockbuster Larp und Festival veranstalten.
Vonm 25-27 April 2019, in Atlantic City, auf einem Showboat.
Die Ankündigung ist frisch von der GenCon und hat nun, nachdem ich wieder halbwegs fit bin, einen Artikel ^_^
Link: Offizielles Changeling: The Dreaming Blockbuster LARP (https://wodnews.blog/2018/08/14/offizielles-changeling-the-dreaming-blockbuster-larp/)
Finde die Staffelung der Zugänge mit ~480$ fürs LARP aber sehr happig.Naja, bei den 475$ sind halt auch drei Übernachtungen drin, die ich grob, weil auf dem Showboat/Casino mit ~100$ veranschlagen würde.
Wer sich um $480 Gedanken macht, gehört wohl nicht zur Zielgruppe. Da geht es primär um die Exklusivität des Events und darum, sagen zu können dass man dabei war.Da das von Dziobak Studio organisiert wird, fällt das eher unter Event-LARP. Wenn der Event erfolgreich ist, wird der Event garantiert permanent in deren Projektkalender aufgenommen werden.
Da das von Dziobak Studio organisiert wird, fällt das eher unter Event-LARP. Wenn der Event erfolgreich ist, wird der Event garantiert permanent in deren Projektkalender aufgenommen werden.Sie hatten früher das Demeter Larp organisiert, und das educational Larp Event rund um Wasserzombies [welches auf die Verschmutzung der Nordsee hinwies].
Haben die nicht auch einen Schiffevent in der Nordsee?
EDIT: Der Preis scheint bei denen übrigens im Normalbereich zu liegen.Es ist tatsächlich, vergleichen mit Convention of Thorns, School of Wizardry, Fairweather Manor, meine ich, vergleichsweise günstig.
sorry falls es schon gepostet wurde
The Gentleman's Guide to Vampires: V5 Episode One - What's Past is Prologue
https://www.youtube.com/watch?v=fgP8QN-kHS0
Der Clanpin ist kein Kappadozianer-Clanpin (https://static1.squarespace.com/static/57882aa6d1758ea29d7f913e/5788407646c3c42dc37610a3/57899b0d37c58163285b67b5/1468635921927/photo-9.jpg?format=500w) sondern ein Book of Nod (http://pm1.narvii.com/6390/1c4212de50c31d4e880b732ef758072ed4da8116_00.jpg) Pin ;)
So, Wraith 20th bestellt :)
nWoD Core ;)
Wraith hat imho nichts mit klassischen Geistergeschichten am Hut, Orpheus schon eher. Aber auch mit einer eher unüblichen Perspektive.
Also bleib ich dabei: nWoD Core, eventuell mit dem Buch Ghost Stories =P
Wenn ein Vampir soviel Blut von einem Menschen Trinkt das dieser zu Sterben beginnt aber jemand anders Tötet ihn bevor er an dem Blutverlust stirbt hat der Vampir ihn dann eigentlich Umgebracht ? oder anders gesagt muss er dann auf Menschlichkeit Würfel ?
Wenn ein Vampir soviel Blut von einem Menschen Trinkt das dieser zu Sterben beginnt aber jemand anders Tötet ihn bevor er an dem Blutverlust stirbt hat der Vampir ihn dann eigentlich Umgebracht ? oder anders gesagt muss er dann auf Menschlichkeit Würfel ?
ja+1
Es gibt die Option sich das Grundregelwerk aus dem Bundle ausgliedern zu lassen, und separat zuzusenden. Halt mit dem Mörderversand aus UK :oIst der UK-Versand so hochgeschossen? War Anfang des Jahres doch noch recht human.
Ist der UK-Versand so hochgeschossen? War Anfang des Jahres doch noch recht human.Der Versand für z.B. das normale GRW allein liegt zwischen 9,55 GBP (untracked), bzw. 10,42 GBP (tracked) bis 17,60 GBP (DHL). Also 10,70€ und aufwärts..
Kickstarter für Chicago by night Ende 2018Ich meine gesehen zu haben das Oktober in den Raum geworfen wurde.
http://theonyxpath.com/onyx-path-publishing-to-publish-chicago-by-night-vampire-the-masquerade-5th-edition/
Nein, seeehr kurz gesagt, Mark ist raus weil er die billigen Schockeffekte nicht unterkriegt ^^;
Das kommt mitunter auf die Einschätzung an.
Dinge wie Vampire die auf Kreuze pissen, so ziemlich das ganze Buch Gypsys, Gesichtsvaginas, Vergewaltigungsphantasien mit Nekrophilie und mehr in Eternal Hearts, Rituale wie Rape of Persephone, die Eröffnungsgeschichte im CB Setiten ggf. die bei den Giovanni (1st edition), Dinge wie die nackten Kinder als Beuteeinschränkungsvorschlag für Ventrue ab spätesdens 2nd Revised ... so als ein paar Dinge die mir sehr spontan eingefallen sind XD Und das ist nicht alles Black Dog.
Sowas wie Dudes of Legends kam ja nicht nur vom Imprint XD
Mit Vorsatz auf ein religiöses Symbol urinieren, ebenso wie auf eine Nationalflagge oder sogar auf sämtlichen Privatbesitz anderer... sorry aber das ist ja wohl grundsätzlich eine massive Grenzüberschreitung.
Aber schon interessant wie das in den 90ern niemanden gestört hat. Zumindest nicht in meiner Umgebung und da hat so ziemlich jeder WoD gespielt.Ich denke das es damit zu tun haben könnte, das man in den 90ern vielleicht noch so in der Pubertät war oder dieser gerade so erwachsen und man sich da an nahezu gar nichts störte und quasi etwas mehr "natural edgy" war. Zumindest war es bei mir die Zeit wo wir unseren Religionslehrer dazu bekamen uns Freitag der 13. Jason in Blutrausch in der Schule zu zeigen, und wo der Großteil der Klasse (bis auf 2 Schülerinnen) das dann mehr oder weniger inkl. munterer KillCount feierte...
Ich hab’s damals sogar gelesen... :/
Due to differences in opinions on how to organise the management of White Wolf going forward, it has been agreed that I will leave White Wolf after September 21. I will surely miss working with the amazing team and partners of White Wolf and interacting with the passionatefans of World of Darkness. But, I rest assured that they are more than taken care of by the awesome team who are dedicated to keep on driving this amazing brand to continuous success. My most sincere thanks to everyone I had the great opportunity to work with during my three years at White Wolf; it has been a true pleasure!
Die Grundregelwerke wurden schon und werden noch versendet.
Allerdings nur die, welche ohne Bundle erworben wurden.
Es soll ja sogar noch Leute geben die oWoD spielen.... Da hat man den Krams aber auch besser komplett beisammen, die sonst aufgerufenen Mondpreise würden ja schon einen Lottogewinn erfordern. Oder saumäßiges Glück. Ich habe gerade aus einer "Scheidungsmasse" ein paar Schätzchen geschenkt bekommen. Da wäre ich sonst nie-und-nimmer mehr dran gekommen. ;D
Überall ist das GRW vergriffen. Zumindest in Deutschland. Aber ist jetzt eh nicht so beliebt oder spielt überhaupt noch wer die WoD?
[V5 GRW]Wieso sollte es keiner spielen? wtf?
Überall ist das GRW vergriffen. Zumindest in Deutschland. Aber ist jetzt eh nicht so beliebt oder spielt überhaupt noch wer die WoD?
wo bekommt ein Normaler Mensch (also ohne Regierung s oder Konzern Kontakte ) eigentlich Silberkugeln her ?Wiederladen. (https://de.wikipedia.org/wiki/Wiederladen) Silber ist problemlos beim Wertmetallhändler zu beziehen, und gar nicht mal so teuer wie der Laie denkt.
Sind jetzt eigentlich die Gangrel neutral oder auch wieder teilweise in der Camarilla? Oder was ist da jetzt der Sachstand in der 5th ?Gangrel sind zusammen mit den Brujah das Rückgrat der Anarchen, wobei beide Clans auch vereinzelt in der Camarilla zu finden sind.
haben jetzt eigentlich normale Tiere Angst vor Vampiren? Was macht ein Hund bei einem Vampir? bellen und angreifen oder wegrennen? Speziell in der 5th?Normale Tiere spüren instinktiv das der Vampir eine Bestie in sich hat bzw. ein Raubtier ist. Zumindest dann wenn er kein Animalism hat.
und speziell 5th? gibts da schon Gerüchte?In Bezug auf die V5 weiß man nur das die Banu-Haqim, zumindest große Teile, zur Camarilla sind.
In Bezug auf die V5 weiß man nur das die Banu-Haqim, zumindest große Teile, zur Camarilla sind.
Wenn ihr auf der SPIEL seit, schaut doch mal bei White Wolf vorbei, oder bei Nice Games oder bei Modiphius.
Bei White Wolf werden V5 Schnupperrunden angeboten, unter anderem von mir :)
In dem kurzen Artikel erkläre ich knapp wer da ist, und wo ihr die Stände findet.
Artikel Link: https://wodnews.blog/2018/10/25/white-wolf-vampire-auf-der-spiel-2018-in-essen/
Gibt es eigentlich schon {bekannte} Bestrebungen, dass die 5te Edition auch übersetzt wird?Ja gibt es. Man (White Wolf) rechnet fest damit das man bis spätesdens nächstes Jahr einen passenden Partner gefunden hat und das die Übersetzung dann erscheint.
Was kommt den nach dem Camarilla u Anarchenbuch? Sabbat? Und dann Ende und der Rest wird nach WotC Manier via Lizenzen geregelt? V:DA auf v5 macht ja irgendwie kein SinnAm 30.Oktober startet (wahrscheinlich) der Kickstarter für Chicago by Night von Onyx Path Publishing.
Verstehe. Und das ganze ist als Sandbox angelegt? Also keine Fortschreibung des Metaplots?Sandbox ist eher die V20 da du abgesehen von Becketts Jyhad Diary den Metaplot in den Büchern suchen musst. Die V20 ist eher wie VtR auf "Hier ist das Setting nun mach drauß was du willst" ausgelegt. V5 reitet wie schon gesagt auf der Metaplot Welle.
Sandbox ist eher die V20 da du abgesehen von Becketts Jyhad Diary den Metaplot in den Büchern suchen musst. Die V20 ist eher wie VtR auf "Hier ist das Setting nun mach drauß was du willst" ausgelegt. V5 reitet wie schon gesagt auf der Metaplot Welle.Wobei ich die Aufbereitung des Metaplot durch Loresheets angenehm finde ^.^
Für Werwölfe 5 gibt es aber noch keinen Zeitplan ?Martin Ericsson würde sie gerne 2019 veröffentlicht sehen und hätte sie gar gerne noch vor Vampire gehabt.
Also bei einem Brettspiel und Paketversand verstehe ich die Versandkosten, für ein Buch finde ich es echt dreist.Ein Hardcover Buch aus den USA im DinA4 Format, welches nicht in einen Brief passt, kostet je nach Kickstarter zwischen $20 bis $45 Versand.
Ok wenn da jetzt noch Stretchgoals kommen?Neben dem üblichen orakelt das Video bezüglich weiterer Bände als Ergänzung zu Chicago by Night.
ok wenn das natürlich mini auflagen sind, dann wird das wohl von den USA verschickt, dann kommt ja Zoll auch noch oben drauf?Wenn der Zoll es erwischt kommt der noch drauf, ja. Daneben sind die Versandkosten aus den USA (und teilweise aus England) schlicht mörderisch, auch bei größeren Auflagen.
Argh! Die Lasombra in einem Quellenband/Stadtbeschreibung, der jetzt auch erst über Kickstarter geht?!Ja, das finde ich auch eher ein wenig unglücklich.
vor allem, man kann nicht mal sparen indem man ne sammelbestellung machtWenn du mit Freunden bestellst und ihr die Kosten teilt spart ihr bei zwei Büchern 2 Dollar 50.
extra HC Buch 45 $ US und 65 $ Rest der Welt!
naja ich warte mal ab. November 2019 und mit shipping frühestens Dez 2019?Rein theorethisch sollte es im November versandt werden.
Stimmt es eigentlich das sie dies mal die Spiel Linien stärker als je zuvor in eine Welt packen wollen ?In der V5 merkt man davon nichts.
Ja klar aber Vampire sind ja auch viel vernetzter und so . Da stelle ich mir das Leichter vor.
warum sollten Vampire vernetzter sein?Weil Vampire stärker unter und mit Menschen Leben als Werwölfe.
Weil Vampire stärker unter und mit Menschen Leben als Werwölfe.
Weil alle Vampire auch einmal Menschen waren, aber nicht alle Werwölfe.
Weil 12 von 13 Vampirclans keine Probleme haben unter Menschen zu sein und Menschen da keinen instinktiven Horror kriegen.
Es gibt vermutlich noch keine konkreten Pläne für C(hangeling)5, oder?Bisher nicht, man hat sich lediglich dazu hinreissen lassen zu sagen das Wraith 5 eine Sache ist.
ok wenn das natürlich mini auflagen sind, dann wird das wohl von den USA verschickt, dann kommt ja Zoll auch noch oben drauf?
Chicago ist finanziert. Die ersten beiden Stretchgoals sind auch endlich gelistet (50k und 56k), hauen mich aber jetzt nicht so um.
Was sind denn die mauen Stretchgoals? Mich packt das Projekt trotz Lasombra gar nicht. Zumal ich die in dem Buch deplatziert finde.Es gibt bei 50.000$ das CHICAGO FOLIO: THE CAMARILLA RECORD
Verstehe eure Argumentation schon, aber warum sollte deswegen ein WW keinen Ausweis organisieren können aber ein Vampir schonWeil die Distanz etc. vermeidet das man jetzt so einen tiefen Einblick und Verbindungen in die Gesellschaft hat?
Regeltechnisch (kaufst dir entsprechenden Background Einfluss) ist es für beide gleich leicht. Und nur weil unwohlsein mal irgendwo erwähnt wurde aber mit keinem regeltechnischen Mechanismus hinterlegt wird, macht es die Beschaffung einer Geburtsurkunde oder eines Ausweises nicht schwerer?Es hat zumindest im MET einen regeltechnischen Nachteil.
Was bedeutet MET hierMind's Eye Theatre, die LARP Regeln
Weil die Distanz etc. vermeidet das man jetzt so einen tiefen Einblick und Verbindungen in die Gesellschaft hat?
https://www.kickstarter.com/projects/200664283/chicago-by-night-for-vampire-the-masquerade-5th-ed?fbclid=IwAR07MzixCg8bvNVswA7nrm2px27sXQs8ECkTPtmxDKmx_ylehZ3MyWI-LaA
Taugt das was? August 2019? 50$+Versand? 20$ Versand, ok der Versand für ein Buch ist krass, das zahl ich ja nicht mal für ein full bundle Brettspiel bei KS
ok bin jetzt mal drin und kucke mir an, welche Stretch Goals da kommen
Weiß eigentlich einer der Beteiligten hier, was mit Vampirseelen nach dem Tod geschieht?
Danke für die Eindrücke, dämpft tatsächlich ein wenig meine Begeisterung fürs neue Vampire. Ich hätte mir zumindest neuen Clanscrunch gewünscht. :-\Ich wäre ehrlich gerne enthusiastischer, gerade nach der doch eher revitalisierenden Spiel, allerdings sind beide Bände nicht so richtig fett auf der Crunchseite Richtung Disziplinen. Was Clans angeht bietet der Camarilla Band a bissel was, aber der Anarch Band ist da echt dünn.
Danke erstmal für den ersten Eindruck Teylen... Ist bei den Stadtbeschreibungen im Cam-Band evtl. New York erwähnt? Wenn ja könntest du evtl zusammenfassen was sich da seit NYbN so verändert hat? Wär echt ein HitEs hat kein direktes Write-Up wie *holt luft* Aleppo, Berlin, Brüssel, Chicago, Konstantinople, Dubai, London, Paris, Prag, Rio de Janeiro, Stockholm, Tokyo, Venedig oder Wien. Von den paar Erwähnungen her die ich spontan finden konnte ist es noch in Camarilla Hand. Heißt es gibt ein Elysium und einen Primogenrat. Mit Addison Payne als Ventrue Primogen, Ivan einem Caitiff und dem Art Hole als Elysium.
hehe ja schön isses!Weiss mir keiner diese Seite?
und ja das SG daß man jetzt alte PDF günstig kaufen kann ist lame :(
es gibt doch so ne seite, wo man selber Material für WoD unter open Licence schreiben kann und dann auf diesem Portal anbieten kann?
ich finde diese Seite nicht mehr :( kann mir wer den Link geben? Vielleicht finde ich da was nettes zum Kaufen =)
danke
Weiss mir keiner diese Seite?
Hier wird massig Spielmaterial von Spielern unter der Open License angeboten.
Oder wurde das Portal geschlossen?
Vampire: the Masquerade 5th Edition has not been unlocked for the Storytellers Vault community content program. No art or text from 5th Edition May be used in community content projects.
Aber noch ne generelle Folgefrage: Wird das irgendwie spezifiziert wie das mit der Camarilla jetzt läuft so in ihrer Rolle als 1% der 1%? Irgendwie gibt das Grundregelwerk da wenig Auskunft jenseits von "Dünnblütige und Caitiff sind nicht erlaubt und Kontakt mit Nicht-Cams ebenso". Stell ich mir schwer vor da so ne Secret Society die auch noch eine Stadt kontrollieren soll zu führen. Also grob gesagt, gibt es noch die üblichen Strukturen/Funktionen die man so kennt aus der Camarilla oder ist das ganze jetzt echt nurnoch so in die Richtung Lions Club für Vampire?Vom ersten Überblick nach haben sie die grobe Struktur beibehalten.
Werden die Bücher jetzt eingestampft und neu geschrieben (also die betreffenden Passagen)?Bisher wurde dahingehend noch nicht vermeldet und von meinen Beobachtungen ist die Aufregung recht übersichtlich.
Entsprechender Flamewar zw SJW und ich sag mal Trump-isten ueber die Passagen.
Du willst aber nicht sagen, dass sich jeder, der von dieser Passage angewidert ist, gleich für einen „Social Justice Warrior“ qualifiziert (was überhaupt ein Schimpfwort ist, das voll daneben ist: Ich meine, sollten wir den Ausdruck für jemanden der „für soziale Gerechtigkeit kämpft“ wirklich als Schimpfwort benutzen?)
Zur Sache selbst: Ich finde es wahnsinnig pietätlos. Ich glaube ich überlege mir doch nochmal, ob ich in dieses Vampire einsteigen will. Man kann solche Dinge auch geschmackvoller thematisieren.
In practical terms, White Wolf will no longer function as a separate entity. The White Wolf team will be restructured and integrated directly into Paradox Interactive, and I will be temporarily managing things during this process. We are recruiting new leadership to guide White Wolf both creatively and commercially into the future, a process that has been ongoing since September.
Going forward, White Wolf will focus on brand management. This means White Wolf will develop the guiding principles for its vision of the World of Darkness, and give licensees the tools they need to create new, excellent products in this story world. White Wolf will no longer develop and publish these products internally. This has always been the intended goal for White Wolf as a company, and it is now time to enact it.
Hello everyone,
My name is Shams Jorjani, VP of Business Development at Paradox Interactive and interim manager at White Wolf Publishing. I wanted to inform you of some changes that will be implemented at White Wolf, starting immediately.
Sales and printing of the V5 Camarilla and Anarch books will be temporarily suspended. The section on Chechnya will be removed in both the print and PDF versions of the Camarilla book. We anticipate that this will require about three weeks. This means shipping will be delayed; if you have pre-ordered a copy of Camarilla or Anarchs, further information will follow via e-mail.
In practical terms, White Wolf will no longer function as a separate entity. The White Wolf team will be restructured and integrated directly into Paradox Interactive, and I will be temporarily managing things during this process. We are recruiting new leadership to guide White Wolf both creatively and commercially into the future, a process that has been ongoing since September.
Going forward, White Wolf will focus on brand management. This means White Wolf will develop the guiding principles for its vision of the World of Darkness, and give licensees the tools they need to create new, excellent products in this story world. White Wolf will no longer develop and publish these products internally. This has always been the intended goal for White Wolf as a company, and it is now time to enact it.
The World of Darkness has always been about horror, and horror is about exploring the darkest parts of our society, our culture, and ourselves. Horror should not be afraid to explore difficult or sensitive topics, but it should never do so without understanding who those topics are about and what it means to them. Real evil does exist in the world, and we can’t ever excuse its real perpetrators or cheapen the suffering of its real victims.
In the Chechnya chapter of the V5 Camarilla book, we lost sight of this. The result was a chapter that dealt with a real-world, ongoing tragedy in a crude and disrespectful way. We should have identified this either during the creative process or in editing. This did not happen, and for this we apologize.
We ask for your patience while we implement these changes. In the meantime, let’s keep talking. I’m available for any and all thoughts, comments and feedback, on shams.jorjani@paradoxinteractive.com.
Schade.... mal etwas schwarzseherisch:
RIP White Wolf....
Dieses Jahr kommt kein Anarchen Band mehr oder Camarilla, aber ist auch net schlimm. kommt ja frühjahr 2019
D&D ist gewachsen? woran bemisst man das?
die WoD Marke soll dadurch wertvoller werden? Wenn man nicht soviel Produkte veröffentlicht wie früher? Also ich hätte nichts gegen 2-4 Clanbücher pro Jahr oder 1-3 Städtebücher pro Jahr.
Welche Produkte von WoD gibts denn abseits des Rollenspieles? Vielleicht kann ich mich ja da austoben :headbang:
BCC?Blackcargo Cult 8)
Allein die Aussage, man produziere selbst zukünftig keine Werke mehr, ist doch schon eine klare Ansage.Die Ansage wurde aber schon viel früher, unter anderen bei dem WoD Berlin Event getroffen und Konsequent wiederholt.
Ich glaube die Problematik ist das explizite mit dem aktuellen Bezug. Ist ja nicht das erste mal, dass WW da krasse Anspielungen hat. Nur im Normalfall ist es der Fantasie überlassen. Selbst schuld muss ich da sagen. Leider.Es gibt verschiedene Faktoren die mit reinspielen:
Aber gut, Leute werden gehen. Was soll sonst passieren? Diejenigen, die nun keinen Schreibauftrag mehr haben, die Mist gebaut haben, jetzt woanders hinsetzen?Es gibt bei White Wolf keine Autoren die einen Schreibauftrag verlieren.
Sind wir mal ehrlich, WW hat sich jetzt quasi im Vorfeld bevor die V5 richtig durchstarten konnte zwei miese Fehler hingelegtIch zähle einen. Das heißt den Camarilla Band.
Welche Produkte von WoD gibts denn abseits des Rollenspieles? Vielleicht kann ich mich ja da austoben :headbang:Vermutlich nicht was du suchst aber:
In dem man sich auf Produkte konzentriert, die richtig Geld machen. Hab ich doch geschrieben? Computerspiele und Serien. Natürlich alles noch in Planung.
Ein Regelbuch/Spielerhandbuch mit Charaktererschaffung und allen Clans.
Ein Spielleiterhandbuch mit Leitungtipps und Chronik- und Städtebau.
Ein Hintergrundbuch der verschiedenen Sekten.
Einen Schnellstarter mit ein paar Clans und zwei verschiedenen Abenteuern (Action/Intrige).
Ein Settingband, wie eine schöne Stadtbeschreibung.
Dann ein paar Abenteuer und eine Kampagne(Metaplotentwicklung) raushauen.
so hätte ich mich auf´s neue V5 gefreut. Mittlerweile bekomme ich Magenschmerzen. :'(
So war das nie angekündigt... Schon gar nicht Aufteilung in SC/SL Buch, die bei WoD keinerlei Sinn ergibt.
Nur so nebenbei: Das (mehr oder weniger) offizielle V5 Let's Play ist jetzt nachdems bisher nur auf Twitch und Alpha war auch auf dem Geek and Sundry Youtube Channel (https://www.youtube.com/watch?v=jFyQtOghqwA)sehbar.Das Let's Play ist voll offiziell :headbang:
Ein Regelbuch/Spielerhandbuch mit Charaktererschaffung und allen Clans.Check, gibt es. Wobei das Regelbuch auch gleichzeitig Spielleiter-Handbuch ist und Tipps zu leiten sowie zum Chronik-Bau enthält.
Ein Spielleiterhandbuch mit Leitungtipps und Chronik- und Städtebau.White Wolf hatte noch nie die Aufteilung zwischen Spieler und SL Buch.
Ein Hintergrundbuch der verschiedenen Sekten.Gibt es pro Sekte eins. Ich hätte mir gewünscht das es auch Teile ohne "Erzählerperspektive" gibt, über die beiden neuen Clans und die jeweils eine Mechanik heraus. Aber es gibt sie.
Einen Schnellstarter mit ein paar Clans und zwei verschiedenen Abenteuern (Action/Intrige).Es gibt einen Schnellstarter mit Toreador, Nosferatu, Malkavianer und Brujah (iirc).
Ein Settingband, wie eine schöne Stadtbeschreibung.Gerade mit Chicago by Night in der Mache.
Dann ein paar Abenteuer und eine Kampagne(Metaplotentwicklung) raushauen.Ich würde einschätzen das es etwas ist, was jetzt noch lizenziert wird.
Nein, da fehlen mir viel zu viele Clans.
Check, gibt es. Wobei das Regelbuch auch gleichzeitig Spielleiter-Handbuch ist und Tipps zu leiten sowie zum Chronik-Bau enthält.
White Wolf hatte noch nie die Aufteilung zwischen Spieler und SL Buch.Nur weil es noch nie so gemacht wurde, bedeutet für mich nicht, dass es vielleicht nicht anders auch sinnvoll wäre.
Es gibt aber im Storyteller-Screen ein Pamphlet mit mehr Tipps.
Gibt es pro Sekte eins. Ich hätte mir gewünscht das es auch Teile ohne "Erzählerperspektive" gibt, über die beiden neuen Clans und die jeweils eine Mechanik heraus. Aber es gibt sie.Jo, aber da sind dann die Clansbeschreibungen/Regelelemente drin, welche ich gerne im Grundbuch gesehen hätte.
Es gibt einen Schnellstarter mit Toreador, Nosferatu, Malkavianer und Brujah (iirc).Korrekt.
Das Szenario ist recht eigen und konzentriert sich mehr auf den Personal Horror Aspekt.
Gerade mit Chicago by Night in der Mache.
Ich würde einschätzen das es etwas ist, was jetzt noch lizenziert wird.
Neben dem Sabbat Band und einem der mir meine Giovanni bringt.
Wegen Chicago meinte Matthew Dawkins das es wohl auch als Richtlinie für allgemeine Städtebau-Unterfangen taugen soll.
Ich habe das ganze seit den 90ern Anfang 2000er nicht mehr verfolgt, könnte wenn ich damals ein großer Fan von Vampire/Werewolf war, die neue Version was für mich sein?Meiner Meinung nach, ja.
Im Prinzip richtig. Aber deshalb muss man die Clanns auf 5 Bücher oder so aufteilen weil ..?
Also quasi ein V20 Grundbuch in V5 transferiert wäre meine Wahl 8)
Wäre bestimmt toll, wenn man VtM als "Fire-and-Forget" Rollenspiel aufziehen wollte. Denn was braucht man nach einem solchen Buch noch? Möchte ich eine Spielreihe aufziehen, muss ich regelmäßig Produkte rausbringen, und wenn es nur 2 Bücher pro Halbjahr sind, um einen Qualitätsstandard zu halten.Hintergrundbände also ein Buch pro Clan mit ausführlicher Geschichte des Klans. Stadtbücher. Kampagnen. Allein für die Städte Deutschlands könntest locker 5 Jahre versorgen. Ein Buch pro Fraktion die sie ausführlich beschreibt mit allen Klantiteln geht auch.
Da ich jetzt auch zu den Lesern gehöre, wollte ich mal fragen wie es mit Kaufabenteuern für die v5 ausschaut.
Gibts da schon was außerhalb vom Testspiel und ist was in Planung?
Wäre bestimmt toll, wenn man VtM als "Fire-and-Forget" Rollenspiel aufziehen wollte.
Aber V20 ist doch genau dieses "Fire-and-Forget"-Buch, oder sehe ich das falsch?
Und V5 ist für die, die ein "lebendes" (= aktives, mit fortgeschriebenem Metaplot unterfüttertes) System spielen wollen?
Haben "Fire-and-Forget"-Bücher jemals funktioniert, abseits der Storygames (die wegen ihrer Spieler-spontan-generierten Themen und Inhalte ausgesprochen Supplement-feindlich sind)?
(Mit "funktioniert" meine ich "eine kritische Masse an Spielern zu erreichen und in der Community, auf Conventions, im Internet als aktiv gespieltes System auf Augenhöhe mit z.B. Shadowrun, Savage Worlds oder eben WoD zu sein".)
Och 82k für ein Sourcebook ist schon ok oder?:)
Er wirkt da, als ein Autor der von einem Teil der letzten Kontroversen betroffen war, ziemlich optimistisch und positiv eingestellt.
In Bezug auf das suchen weiterer Lizenznehmer ist es ja nicht so das man erst seit gestern - oder erst seit der Meldung Shams - weiß das man nach den 3 Büchern nichts mehr Inhouse macht. Heißt, da werden entsprechende Lizenz-Gespräche, auch mit anderen Verlagen, durchaus schon am laufen sein.
Wobei Vampire jetzt auch nicht so speziell ist.
Da hat ja schon früher von Monte Cook bis Jackson Games jeder (wenn er durfte) die Griffel reingesteckt.
Jetzt neben Onyx Path reicht mein Vorstellungsvermögen durchaus bis Paizo (Tante Lisa XD) und darüber hinaus in ausländische Gefilde.
Ich bin ebenso der Ansicht das die letzte Kontroverse dafür nicht breit genug war. Da gab es ja noch andere Fälle wo Leuten schlechter Charakter unterstellt wurde, bei Sachen die ggf. wirklich physisch Leute verletzten (Fannon?) und die sind weiterhin aktiv.
Was ist mit Changeling, Promethean, Geist etc.? Sind die ausgenommen? Alle anderen Sachen werden ja explizit genannt. :think:Die weiteren Spiele werden nach und nach freigeschaltet. Das heißt, die kommen noch.
Hat noch jemand unter Bögen die Waffe am Anfang verstanden? :think:Welche Waffe? Ich hatte mal so ein Graphik-Artifakt im Artikel, das sollte aber raus sein?
wie könnte man Blutgeschwister wohl am ehesten mit Gentechnisch Methoden,Magie, oder Disziplinen von ,,Normalen,, Menschen unterscheiden? so zwecks Säuberung oder Spionage oder für Forschugs Zwecken .Wenn überhaupt Magie. Es gibt nämlich kein Garougen in den Blutsgeschwistern da es geistige Verwandschaft ist.
Zwei Fragen zu Ghulen.
1. Könnten alle Vampire mit Genügend Zeit und Macht Wiedergängerfamilien erschaffen?
2. Wäre es möglich, dass zuerst ein Vampir mit niedriger Generation einem Ghul Disziplin beibringt bis zum Maximum seiner Blutmacht und dann ein anderer Vampir mit höherer Generation den Ghul weiter füttert?
Beispielsweise ein Vampir mit Generation 4 bildet zuerst in seiner Residenz haufenweise Ghule aus sich um die Zuflucht zu kümmern und sie zu Verteidigen und lehrt ihnen seine Disziplinen bis zur Stufe 5. Dann schenkt er einem der Ghule den Kuss unter der Bedingung, dass er sich um die Residenz kümmert und die Aufsicht über die Ghule hält und sie füttert. Dieser wäre dann Generation 5. Nehme ich richtig an, dass diese weiter die Disziplin auf der 5. Stufe nutzen können solange sie regelmäßig gefüttert werden?
Gibt es eigentlich Informationen zu Österreich in WoD abgesehen von Wien?Antworten dazu stehen nun im V20 Ghule und Wiedergängerbuch. Wiedergängerfamilien werden mit einem speziellen Ritual erschaffen und müssen sich mit anderen Wiedergängern die mit dem gleichen Ritual erschaffen worden paaren oder sie geben nicht die Eigenschaften weiter. Außerdem altern zwar Wiedergänger wenn sich nicht extra mit Vampirblut gefüttert werden, werden dafür aber so 300 Jahre alt.
Edit: Noch eine weitere Frage. Da ja Wiedergänger Ghoule ihre eigene Vitae herstellen, Altern die eigentlich?
Holden Shared ist einer der wenigen Designer die ich schon irgendwo ein Stück wegen seine toxischen Art verachte.
(Passenderweise schaue ich gerade ein Video über "Death of the Author"...)Seine EX3 Texte standen auch aufgrund ihres Inhalts in der Kritik (rapey charms) und dem Umstand das er nicht fertig wurde.
So neben dem Umstand das er da ohne Lizenz veröffentlicht, und wenn es so ist wie sein WoD-PbtA Versuch nicht einmal mit dem Versuch ordentlicher Credits/Disclaimer.
Ich mag Shearer auch nicht, aber er hält sich da doch schon an die Dark Pack Regeln? Okay, man könnte behaupten, dass er gegen "You may not charge any fees or accept any donations in connection with Your Material." dadurch verstößt, dass es auf der Patreon Seite veröffentlicht wird - aber da sitzt er in einem Graubereich.
Wieviel von EX3 stammt denn noch von ihm?Der Kickstarter für Exalted 3rd ist im Mai 2013 gestartet.
Es lässt sich kostenlos runterladen, von daher ist das schon ok.Nein. Das ist faktisch so nicht korrekt.
Ich habe reingelesen. Definitiv ein fan.Bei Holden Shearer handelt es sich um einen professionellen Rollenspielautoren und ehmaligen Freelancer des Verlag Onyx Path Publishing und damit dessen Lizenzgeber White Wolf.
Daneben richtete sich der Großteil meiner Erläuterungen an Uwe-Wan der scheinbar keine weitere Kenntnis von Holden Shearer hat.
Wo die Behauptung das "quasi nichts mehr" von Exalted 3rd von Holden stammt schlicht falsch ist. Ich mein, der wurde nach PoD/PDF Druck des GRW gefeuert und war Lead Developer an der Spiellinie.
Wobei es auch nicht nur eine Kontroverse ist, sondern dahingehend mehrere Kontroversen, so Plural (*) - was meiner Einschätzung als Nicht-Fan zuträgt.
(*) Wenn mir langweilig ist gucke ich was Holden und Olivia so an toxischen Mist aktuell ablassen und werde in der Regel nicht enttäuscht.
Und die Veröffentlichung dieses PDFs ist vollkommen okay gemäß der Dark Pack-Reglung.
Teylen fährt da die ganze harte Definition auf, aber die ist nicht automatisch die einzig richtige. ;)
You may not charge any fees or accept any donations in connection with Your Material.
Wir sollten unsere Zeit nicht mit solchem Kram verschwenden, sondern lieber das Material lesen, das uns in der WoD interessiert.
Oder Kram dafür schreiben. ;)
Einmal ein aktuelles Fan-Projekt das ich cool finde:
Abgesehen davon sind die Disziplinen im Vergleich zum GRW komplett overpowered.Das ist korrekt und ein Punkt, der im verlinkten Facebook Thread angesprochen wurde.
Damit ist jetzt wohl klar, wer diese "Hecata" sein sollen, von denen im GRW nur kurz in einem Nebensatz der Name in Zusammenhang mit den Giovanni gedroppt wurde.
Giovanni und /KappadozianerHarbringers, die sich kurz davor noch spinnefeind waren und sich bei Kontakt gegenseitig an die Gurgel gegangen sind, spielen jetzt in ihrer eigenen Mikrosekte Ringelpiez mit Anfassen und haben sich ganz doll lieb. Woher dieser plötzliche Sinneswandel kommt, dürfte... interessant sein.
wer hat den eigentlich jetzt den Hut auf bei diesen ganzen Metaplotentscheidungen. Liegen die alle schon auf einem Blatt Papier im Tresor von Paradox als Startpunkt fuer die V5 vor und harren nun ihrer verzoegerten Umsetzung aufgrund der Verlagsaufloesung/Eingliederung o dürfen die Lizenznehmer nun selbst entscheiden wie es weiter geht?Die Gestaltung der Giovanni in diesem Aspekt wird mindestens seit der GenCon, eher noch etwas davor, zwischen Matthew Dawkins (OPP) und White Wolf diskutiert.
Warum sind die Blutlinien eigentlich so blöd und bleiben klein ? sie bräuchten doch nur ein oder 2 Millionenstädte wo sich die größten Gruppen gegenseitig verprügelt haben und dort vermehren sie sich rasant. Notfalls in dem sich 2 Blutlinien verbünden oder sie verbünden sich mit den Anarchen .
Eine Blutlinie ist aber kein Clan ^^
Ich bin manchmal einfach überrascht, auf was für Ideen Leute unter vollständigen Ausblendung des Settings kommen.
Eine Daughter of Cacophony würde auch nicht irgendwen zum Vampir machen, sondern jemand, der singen kann.
Aber bei einer Blutslinie? Why not
Er hat schon recht, aber da würden dann ein paar Justicare mit Archonten kommen und ein Exempel statuieren. Die Blutline würde wohl komplett ausgelöscht werden, wenn sie in Massen Vampire erschaffen würde.Kommt ganz darauf an wie schnell und (un)subtil die Blutlinie vorgeht. Ich denke manche Blutlinien wie die Töchter, die Gargylen oder die Kyiasid sind einfach zu spezialisiert und an Machtpolitik desinteresiert um wirklich aufzusteigen, aber ich würde nicht von vornherein für alle Blutlinien ausschließen, dass es möglich ist.
Kommt ganz darauf an wie schnell und (un)subtil die Blutlinie vorgeht. Ich denke manche Blutlinien wie die Töchter, die Gargylen oder die Kyiasid sind einfach zu spezialisiert und an Machtpolitik desinteresiert um wirklich aufzusteigen, aber ich würde nicht von vornherein für alle Blutlinien ausschließen, dass es möglich ist.
Im Grunde ist es ja genau das, was die Tremere und Giovanni gemacht haben. Die haben noch zusätzlich jeweils einen früheren Clan ausradiert und sind damit davon gekommen.
In den aktuellen Nächten (V5) halte ich sowas sogar für deutlich wahrscheinlicher als vorher. Ebenso das umgekehrte (Clan wird zu Blutlinie).
Letzendlich kann sich jeder (westliche) Vampir auf einen bestimmten Vorsintflutlichen zurückführen. Die Frage ist nur, welche Blutlinie innerhalb des Clans dominant genug ist um als legitimer Erb-Clan dieses Vorsintflutlichen (oder jemandes, der diesen Vorsintflutlichen diablariert hat) anerkannt zu werden (Siehe Giovanni).
Im Grunde ist es ja genau das, was die Tremere und Giovanni gemacht haben. Die haben noch zusätzlich jeweils einen früheren Clan ausradiert und sind damit davon gekommen.
sind sie langfristig nicht.Beiden Clans geht es recht gut und den Blutlinien geht es recht elend?
Beiden Clans geht es recht gut und den Blutlinien geht es recht elend?
Selbst mit der V5 sind die Giovanni weiterhin noch prominent unter den Hecata.
Ob es den Giovanni gut geht, wissen wir, wenn Cults of Blood draußen ist. ;)Das hat Matthew, der es entwickelt, schon im letzten Video gesagt :headbang:
Tremere selber hat einiges hinter sich und ist nicht mehr in seinem eigenen Körper. Dem Clan geht es nur bedingt gut: gespalten in drei Häuser, die zentrale Führung in Wien zerstört. Und derzeit ist unklar, wer oder was Haus Goratrix tatsächlich ist... Ist es ein Sabbat Haus? Ist es was anderes? Laut BJD, steckt Tremere in Goratrix und das ursprüngliche Haus Goratrix ist zerstört.Es sind vier Häuser, laut Anarch Buch, nun und dem Clan geht es soweit immer noch ordentlich.
Viel besser als Salubri und auch noch besser als Ravnos.
Viel besser als Salubri und auch noch besser als Ravnos.
Wenn das die Messlatte ist, dann geht es praktisch allen anderen Clans gut. Auch den Giovanni...:headbang: :headbang: :headbang:
wenn man die Romane "Maske des roten Todes" als Kanon nimmt, dann war die Diablerie an Saulot, Kappadozius, Brujah lange von drei 4th Generationigen geplant und arrangiert ^^^
wenn man die Romane "Maske des roten Todes" als Kanon nimmt, dann war die Diablerie an Saulot, Kappadozius, Brujah lange von drei 4th Generationigen geplant und arrangiert ^^^
Könnte eine Rüstung ein Fetisch sein ?
Die sind aber alles andere als Kanon - obwohl sie cool waren.
echt? wieso das? Wurde das irgendwo erwähnt oder sind alle Romane (Gralskonvent) allgemein kein Kanon?
sind die Clansromane (an die ich mich kaum noch erinnere, man habe ich beim Gangrel Roman gekotzt) dann Kanon?
Die Maskerade des Roten Todes ist ein echter Ausnahmefall. Es war die erste Roman-Trilogie zu VtM. Und sie war GONZO. Viele Setzungen des Romans widersprechen zudem inzwischen dem etablierten Kanon.
Allerdings snd elemente und charaktere daraus durch die Horizon War Trilogie für Mage kanonisch geworden, weil die trilogie bis zu einem bestimmten Punkt in der Handlung kanonisch sind.
Da laut dem Schlußwort quasi alles in der Trilogie bis zum Fall von Doisettep kanonisch ist üwrde sagen das zumindest der Dolch der Giovanni und ihre... Begleitumstände ebenfalls als kanonisch zu betrachten sind ;)
Ich bin da einen ziemlichen Missverständnis erlegen.
Onyx Path hat Cults of the Blood Gods von White Wolf, PI lizenziert und nicht von Modiphius wie ich annahm.
[War eine Korrektur die Matthew Dawkins in Bezug auf meinen englischen Artikel einbrachte]
Bei den großen Faustkampf Spielen der Brujah kämpfe neben denen aus andern Clanns die sich Trauen auch Andere Übernatürliche Wesen. Ist das den wenn Wisdom recht hat kein Maskeraden Bruch ?
Wird es auch neue Romane Geben ?
Die Teilzeithelden berichteten über die gläserne Decke im Vampire Larp, Ein Artikel den ich natürlich auch verlinkte.
Allerdings habe ich eine sehr konträre Meinung dazu, welche sich hervor zwang, und mich zu einem längeren Kommentar brachte,
Ich mag die Glasdecke nicht, halte sie für kein sinnvolles Spielelement, ich finde sie nicht Setting gerecht und ich bin dafür sie zu zerschlagen! Kiai!
Wie seht ihr das?
Mögt ihr die Glasdecke? So von unten? Ich mein, drauf stehen ist ja immer ganz nett. Gibt es eurer Meinung nach coole Wege damit zu spielen ohne sie zu zerschlagen?
Seit ihr vielleicht an näheren Ausführungen meinerseits interessiert? So zum Thema Glasdecken, Hirarchie und Statusspiel?
Artikel: Teilzeithelden über die Glasdecke im Vampire-Larp und meine ausführliche Meinung (https://wodnews.blog/2019/01/21/teilzeithelden-ueber-die-glasdecke-im-vampire-larp-und-meine-ausfuehrliche-meinung/)
Naja vlt weil ich davon noch nie was gehört habe und ich auch keine Erklärung gehört habe woraus ich schlau wurde.
Ich denke wenn das jeman in einem Satz für mich erklären kann dann ist es auch gut :)
Ebenso bemühte man sich um Repräsentation, in dem man bspw. den Ergänzungsband Charnel Houses of Europe: The Shoah für Wraith: The Oblivion in Zusammenarbeit mit Personen erstellte die auf Erfahrungen bezüglich des Holocaust zurück greifen konnten.
Also Opfer oder Täter oder wie oder was? :gaga:Ich dachte das es aus dem Kontext ersichtlich sei das es sich um Opfer handelt, respektive die Nachfahren von Opfern.
Crossroad Press bringt die engl. Vampire Romane zurück!Das ist doch wirklich mal eine gute Nachricht! Danke für die Info! :hi:
Das heißt, zunächst gibt es die Clansromane (alle) und die Triology "The Grails Covenant". Die Bücher wird es bald als eBook und im Taschenbuchformat geben.
Sollte das Projekt Erfolg haben, werden weitere Bücher und Hörbücher folgen.
Ich bin gespannt, und hoffe auf das Beste! ^_^
Artikel: Crossroad Press bringt die englischen Vampire Romane zurück! (https://wodnews.blog/2019/02/14/crossroad-press-bringt-die-englischen-vampire-romane-zurueck/)
Vampire: The Eternal Struggle (V:TES) wurde auf DriveThruCards für den Card Creator freigegeben! Ihr könnt damit eigenen V:TES-Karten entwerfen und teilen! ^_^
Ich habe es mir angeschaut, eine erste, eigene Karte entworfen und stelle das Projekt in diesem Artikel vor:
Vampire: The Eternal Struggle – Erstelle deine eigenen Karten! (https://wodnews.blog/2019/03/07/vampire-the-eternal-struggle-erstelle-deine-eigenen-karten/)
Wenn ihr Fragen rund um V:TES habt, nur zu :)
Ich plane dahingehend weitere Artikel, ein oder zwei YouTube Videos und würde gerne über Aspekte des Spiels sprechen, welche euch auch tatsächlich interessieren.
Ich bin zuversichtlich - nachdem ich es letztes Wochenende lernte - zumindest etwas helfen zu können ^_^
Dann kann man hier seine eigenen Karten machen und Ausdrucken? Lustige idee, hatten wir damals 2001 oder so auch mal selber gemacht so unsere Vamp Live Domäne in Kartenform ^^ war coolGenau, scheint auch ziemlich gut anzukommen ^_^
Man kann seinen #Tender Account mit Twitch verbinden:
https://twitch.tenderbeta.com/c/tender#content
Das kann auch jeder Thin-Blooded bzw. Dünnblütige machen.
In der V5 explizit und auch schon davor.
Ist ein Grund weshalb die nicht so gelitten sind.
Ich habe auf Tender nichts privates, und habe daher kein Problem damit Tender und Twitch für rewardchen zu verbinden ^^
Nun, und ich mag InGame Goodies zu, was auch immer da erscheint haben.
Wobei ich so ggf. einen News-Thread auf machen könnte, hmm
Ich glaube "Partner" bedeutet, dass man einen Finanzierungsbeitrag leistet? Aber sicher weiß ich das nicht. :think:
Mal ein kleiner, nicht böse gemeinter Einwurf: Ich fände es gut, wenn die Links zu Teylens WoD Blog in einen eigenes Thema wandern würden. Das hier ist der Grenzenlose Smalltalk, nicht der WoDBlog News Channel. Den einzurichten fände ich übrigens super.Ist das nicht gleichbedeutend? >;D
Mal ein kleiner, nicht böse gemeinter Einwurf: Ich fände es gut, wenn die Links zu Teylens WoD Blog in einen eigenes Thema wandern würden. Das hier ist der Grenzenlose Smalltalk, nicht der WoDBlog News Channel. Den einzurichten fände ich übrigens super.
Hast Du den Weg verstanden? Twitch ist wahrscheinlich mt Deinem Amazonkonto verbunden? D.h. wenn Tender -> Twitch -> Amazon -> reales Du dann ist das praktisch Tender -> reales Du für die Macher von Tender. Zumindest was Account Daten und Cookies angeht. Für Werbeverkauf der Kundendaten perfekt.Twitch gehört sowieso Amazon. Also ist sowieso alles bei ein und der selben Firma gespeichert.
Du solltest den PDF Code auf der Modiphius Seite einlösen können:Die pdfs (!) sind im Shop ausverkauft wtf?
https://www.modiphius.net/collections/vampire-the-masquerade
Ich hab kurz über mein V5 Ancilla Bundle Unboxing gebloggt, feiere meine 50 YouTube Subscriber und erzähle über meine Pläne für YouTube Content.
Kurz: Ihr seit großartig und nach zwei Paketen gehen mir die Sachen zum unboxen aus, weshalb ich mehr labern werde <3 ^_^
Artikel: WODnews auf YouTube: Unboxing des V5 Bundles, 50 Subscriber Milestone und Zukunftspläne (https://wodnews.blog/2019/04/15/wodnews-auf-youtube-unboxing-des-v5-bundles-50-subscriber-milestone-und-zukunftsplaene/)
Kann sowas bitte in den News-Thread?Jop, kann es. War nur unsicher, weil es ja weniger eine News ist, sondern mehr meine YouTube/Blog Spirenzchen ^^;
Die pdfs (!) sind im Shop ausverkauft wtf?Ich habe auch gefragt, und antwort bekommen.
Ich hab mal bei Modiphius angefragt was da los ist.
Paradox Interactive stellt den Twitch-Stream zu der ersten Clan Enthüllung zur Verfügung und Outstar hat überlegt welche 5 Clans spielbar sein könnten.
Ich auch ^_^
Meine Tipps sind: Toreador, Ventrue, Gangrel, Giovanni und Nosferatu. Längere Erklärung, siehe Artikel ^^
Was wären eure Tipps?
Artikel: Bloodlines 2: Twitch Aufzeichnung und „Clan raten“ mit Outstart (und mir) (https://wodnews.blog/2019/04/27/bloodlines-2-twitch-aufzeichnung-und-clan-raten-mit-outstart-und-mir/)
also ich habe ja den Schuber, aber das Camarilla und Anarchen Buch reizt mich jetzt garnicht zu lesen, habs mal durchgeblättert und ist sicher viel Fluff aber ich vermisse den sachlichen Info Teil.Ich habe ein ähnlich, ach, eigentlich das gleiche Problem.
also ich habe ja den Schuber, aber das Camarilla und Anarchen Buch reizt mich jetzt garnicht zu lesen, habs mal durchgeblättert und ist sicher viel Fluff aber ich vermisse den sachlichen Info Teil.
Das heißt, deine/eure Empfehlung wäre das V5-Grundregelwerk ohne Schuber, sofern ich Interesse habe, mal reinzuschnuppern?Wenn du den Schuber noch bekommen kannst, mit den zwei Bänden, würde ich empfehlen ihn zu holen.
Was gefällt euch denn nicht an den beiden Bänden?Der Großteil besteht aus InGame-Texten.
So, in the category "it's not as if I don't have enough to do anyway..."
...Irgendwie denke ich gerade über eine Forumsrunde Dark Ages nach.
Hallo,
kann man Kindred of the East / Kinder des Lotus zusammen mit dem V20 Regelwerk verwenden oder ist die Neuüberarbeitung der Vampire-Regeln zu inkompatibel?
Coole Sache, also so an sich. Aber schau dir mal "Changing Ways" an - Werwölfe sind einfach nicht nettDas neue "Changing Ways" auf, dass du dich meiner Vermutung nach beziehst, ist ein drastischer, bedauernswerter und im Kontext der neuen Werwolf-Bücher bedauerlicher Ausrutscher.
Können Vampire Lehren Blutgeschwister zb der Werwölfe am Geschmack zu erkennen ? Und wen ja wie würdet ihr das Regel-technisch umsetze? Ein Vorteil ? Eine Spezialisierung bei was auch immer man für die Jagd Nutzt ? Eine für Okkultismus ? Was ganz anders ?Es gibt glaub ich in V20 einen Vorteil der so ähnlich funtioniert wie die Stufe 1 Kraft des blut Thaumaturgie Pfads. Damit sollte sowas gehen.
Hallo,Die Unterschiede zwischen den verschiedenen Vamoire Editionen sind (mit Ausnahme der 5ten edtion) realtiv minimal (ähnlich wie die Untereschiede zwische Shadowrun 2 und 3 oder Dnd3, Dnd3.5 und Pathfinder).
kann man Kindred of the East / Kinder des Lotus zusammen mit dem V20 Regelwerk verwenden oder ist die Neuüberarbeitung der Vampire-Regeln zu inkompatibel?
Interessanter wäre deine Meinung dazu, ob das so passt ^^Ich schreibe jeweils meine Meinung unter die Videos (in meinem Artikel, ab und an commente ich auch). ;)
oder sind die Videos so gut das du sie deswegen empfiehlst?
Neben dem Umstand das ich persönlich die physischen Bücher von Onyx Path nicht gerade beeindruckend finde und nur minimales Interesse an der Chronicles of Darkness habe hat der Umstand das ich für das Buch $50 Versand zahlen soll, das Projekt für mich effektiv gekillt.
Der Versand lässt sich doch mit der POD-Variante umgehen? :oIch mag aber PoD nicht so, respektive sehe ich es bei einem Kickstarter eher selten ein ^^;
Ich bin gerade durch Zufall auf den Deviant: The Renegades Kickstarter gestoßen: https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deviant-the-renegades-a-tabletop-roleplaying-gameIch denke nicht, hatte in den News meinen Artikel dazu verlinkt ^^;
... und frage mich, ob der Release mit "Aug 2021" ein Tippfehler ist oder warum man 2 Jahre für das Regelwerk braucht?
Aber immerhin kommt es! :)
Hat sich mal jemand die Mühe gemacht und den V5 Charakterbogen übersetzt?
Gibts denn für die neu eingeführten mechanischen Begriffe schon offizielle Übersetzungen?Noch keine, bisher hat Jasmin gerade vor ein paar Tagen, einen Glossar angefangen.
Hat sich mal jemand die Mühe gemacht und den V5 Charakterbogen übersetzt?
Ich glaube, jede Änderung gegenüber gewohnten Begriffen würde der Annahme der V5 durch die Fans massiv schaden.Kommt drauf an. Ich kenne eine Spielerin die aus Tradition für die alten Begriffe ist. Eine andere hat sich bei mir mit "Oh Gott, die wollen doch nicht Prinz beibehalten?" gemeldet.
Ich glaube, jede Änderung gegenüber gewohnten Begriffen würde der Annahme der V5 durch die Fans massiv schaden.
Was für WoD Bücher sind jetzt eigendlich noch in der Pipeline und wann kommen sie etwa raus?V5:
V5:
Rome by Night (Italienisch) - 2020
Ui, gibt´s da irgendwo schon Infos zu?Nur das es kommt, dass ist soweit alles.
nicht zu vergessen die restlichen W20 Sachen. kommen wohl 2020. Ich mag W20. Daher finde ich das Gut.Was ist mit den bisher noch nicht übersetzten M20 Büchern? Davon ist ja nur das GRW vorhanden aber vieles fehlt nocht. Apropo M20 warum hat M20 keinen Vorzug Wahre Liebe weil V20 hat es, W20 hat es, warum nicht M20? Immerhin M20 über Kontakte auch die Möglichkeit, dass man anderes Nachtvolk als Freund hat.
Apropo M20 warum hat M20 keinen Vorzug Wahre Liebe weil V20 hat es, W20 hat es, warum nicht M20? Immerhin M20 über Kontakte auch die Möglichkeit, dass man anderes Nachtvolk als Freund hat.Es gibt glaub ich noch weit mehr Vorzüge wo es keinen wirklich sinnvollen Grund gib warum sie in einem Regelwerk sind und in einem Anderen nicht, oder die in verschiedenen Regelwerken unterschiedlich Regeln oder Kosten haben. Und in Wraith 20 hat glaub ich überhaupt keine Merits und Flaws im GRW.
Wird es eigentlich in der 5. Edition Regeln für Dhampirs geben?Ich zitiere mich mal selbst in der Hoffnung nun gibt es neues.
Ich zitiere mich mal selbst in der Hoffnung nun gibt es neues.Nach meiner Kenntnis wurde nichts dahingehend angekündigt und man muss wohl mit Dünnblütigen Vorlieb nehmen.
Nach meiner Kenntnis wurde nichts dahingehend angekündigt und man muss wohl mit Dünnblütigen Vorlieb nehmen.Was hat das fernöstliche Vampirequivalent bitte mit den Halbvampiren zu tun, die aus der (unheiligen) Verbindung zwischen Dünnblütigem und Sterblichen entstanden ist?
Zumal ich recht sicher bin, dass das Kuejin Setting so nicht wieder kommt.
Achja weil es gerade passt, weiß man eigentlich, was für ein Kind es sein wird, wenn ein Lebensmagus einen Vampir fruchtbar werden lässt?
Was hat das fernöstliche Vampirequivalent bitte mit den Halbvampiren zu tun, die aus der (unheiligen) Verbindung zwischen Dünnblütigem und Sterblichen entstanden ist?Ich meine das die Dhampire daher kamen?
Ich meine das die Dhampire daher kamen?Ne siehe Time of Thinbloods sowie V20 Nachteil 15. Generation, Dhampire werden natürlich geboren indem ein Dünnblütiger es mit einem Sterblichen treibt wobei die Chance höher ist, wenn der Vampir das Männchen ist. In Becketts Jyhad Diary werden sie auch erwähnt.
Ansonsten würde ich vermuten das das Ergebnis entweder ein Thinblood ist oder ein Mensch.
Ich mein noch halbvampiriger als V5 Dünnblütige geht eigentlich fast nicht oO
Richtspruch Gottes.Okay dann braucht es wohl entweder einen Dünnblütigen, da dort der Fluch schon nur mehr Homöopathisch ist, oder wohl einen Golcondavampir.
Ich meine es rein regelmechanisch.Auch wieder war, bedenkt man, dass Dhampire eigentlich Wiedergänger ohne diesen Familienwahnsinn sind und Generation 16 schon so dünnes Blut hat, dass eine mögliche 17. Generation praktisch ein Wiedergänger ist der Blut aufwenden muss aber dafür halt unendlich lebt und die Hoffnung hat über Golconda genauso mächtig wie andere zu werden.
Dünnblütige sind bereits Vampire mit Blood Potency 0 die teilweise am Tag wandeln können.
Ich sehe da im Rahmen der V5 Beschreibung recht wenig bis keinen Platz für Dhampire.
Irgendwie nervt es mich, dass bei den WoD-News nur Brettspiele, Computerspiele und Events auftauchen.Die Vorbestellungen für den Player's Guide und Fall of London sollten im Dezember starten, mein ich.
Wann gibt es wiedermal ein RP-Buch?
Der bisherige Ausstoß der V5 ist ja mengenmäßig eher mäßig und von den anderen Reihen habe ich noch nicht mal Gerüchte gehört (gibt es da was)?Der Verleger für die W5 - neue Edition Werwolf - wird in diesem Monat bekannt gegeben, meiner Theorie nach auf der PAX Convention.
Chicago by Night wird leider erst im Januar ausgeliefert weil OPP von der Existenz von Weihnachten überrascht wurde.~;D ~;D ~;D
Der Kickstarter für Mummy: The Curse 2nd Edition ist gestern mit imho "Meh"-Erfolg (63k) beendet worden.
Der Kickstarter für Mummy: The Curse 2nd Edition ist gestern mit imho "Meh"-Erfolg (63k) beendet worden.Da frage ich mich doch, wer das überhaupt kauft. Ich hatte bislang nicht den Eindruck, dass die erste Edition so furchtbar bekannt und viel gespielt gewesen wäre - wer braucht dann davon noch nen zweiten Aufguss?
Da frage ich mich doch, wer das überhaupt kauft. Ich hatte bislang nicht den Eindruck, dass die erste Edition so furchtbar bekannt und viel gespielt gewesen wäre - wer braucht dann davon noch nen zweiten Aufguss?Eine Idee der zweiten Edition war, dass man Mummy zugänglicher und spielbarer macht.
Nachdem ich Bekannten aus der DZ beim Changeling 2nd-Durchleiden zugehört habe, bin ich ja heilfroh, dass ich mich an dem Müll damals nicht beteiligt hatte. Das hat mein Bild dieser Neueditionen nicht gerade verbessert...Oh. Von Changeling: The Lost habe ich bisher eigentlich nur positives gehört.
Oh. Von Changeling: The Lost habe ich bisher eigentlich nur positives gehört.Also Nin und Sandmann auf der Drachenzwinge, auf die ich diesbezüglich sehr viel gebe, waren super frustriert und sind für das nächste Kapitel ihrer Kampagne wieder auf ein gehausregeltes CtL1 umgestiegen. Man waren die am Schimpfen. :D
Nun, und auch Clawdeen bei einem coolen Let's Play des ganzen zugeschaut.
(Wobei es CTL1 gewesen sein könnte, ist eine Weile her)
Die Linien kann man durchaus für sich vollgenießen, verstehe aber was du meinst.Eigentlich meinte ich mit dem voll statt halbherzig, dass um ein Buch, also auch ein P&P, viele Leute wie ich es in ihrer Muttersprachen brauchen. Natürlich könnte ich auch nur mit einem V20/W20/M20/C20/Wr20 GRW spielen, auch wenn mir M20 im GRW sehr häufig an den Kopf wirft, dass ich gefälligst die anderen Bücher kaufen soll da Realität, das Hacking jener sowie der Konsens eine Hochkomplexe Angelegenheit sind.
Zur Ratcon waren weitere x20 Projekte, ohne weiteres "Was" und "Wann", durchaus angekündigt.
Also Nin und Sandmann auf der Drachenzwinge, auf die ich diesbezüglich sehr viel gebe, waren super frustriert und sind für das nächste Kapitel ihrer Kampagne wieder auf ein gehausregeltes CtL1 umgestiegen. Man waren die am Schimpfen. :D
Gibt es eigentlich ne PbtA(Fan)Konversion von VtM / V:DA (Clans als Playbooks etc) oder ist Urban Shadows die einzige Annäherung an die Thematik?Es gibt einen sehr umfangreichen Urban Shadows Hack zur World of Darkness:
Verstehe ich, auch wenn ich die Meinung nicht teileMich hat ehrlich gesagt die 2nd Edition der nWoD (ja, ich weiß, die heißen jetzt CofD, aber auf meinen Büchern steht noch World of Darkness, also nenn ich sie auch so, Basta! ~;D ) schon von den Basisregeln mich abgeholt... naja, das ist jetzt auch ein paar Jährchen her, dass ich die Updates gelesen hab, vielleicht mach ich das nochmal...
2021 auf Englisch ? Und ich kenne weder Hunter E Noch RGS sind die Gut ?Ja, auf Englisch.
Es gibt einen sehr umfangreichen Urban Shadows Hack zur World of Darkness:
[Link aus urheberrechtlichen Gründen entfernt]
Daneben hat sich Holden Shearer (das imho drekische Aas) um einen Hack bemüht:
https://www.patreon.com/posts/powered-by-dark-19652185
Die 5. Edition von Werwolf: Die Apokalypse wird von Hunters Entertainment entwickelt und von Renegade Game Studios vertrieben. Das Grundregelwerk ist für 2021 angekündigt!
Warum soll ich als Deutschmuttersprachler für etwas gehypt sein, dass auf english ist?
Warum soll ich als Deutschmuttersprachler für etwas gehypt sein, dass auf english ist?Ich persönlich bin gehyped weil:
Wobei das mit dem Berlinquellenbuch nur ein glücklicher Zufall ist. Das Buch war noch für die 5. Edition geplant gewesen doch dann kam plötzlich die 6. Edition und sie haben es stattdessen für 6. Edition geschrieben.Ich weiß; auch dass das Hamburg Buch quasi noch aktuell ist, ist Zufall. Wobei man ihnen zu Gute halten muss, dass Fluffmäßig auch ältere Bücher weiterhin Bestand haben. Nur für Regeln taugen die nichts mehr. Trotzdem hat SR im Deutschen auch die ADL-Abteilung dabei als Quickinfo
Cults of the Blood Gods for Vampire: The Masquerade 5th Ed.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/027/484/397/658a021af33b04f0efb0e42bf785ca60_original.jpeg?ixlib=rb-2.1.0&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1576116810&auto=format&frame=1&q=92&s=8d1bb7edf760157b9cb6ca640ecefa92) (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/cults-of-the-blood-gods-for-vampire-the-masquerade-5th-ed/)
Ich glaube wenn man Endorphine Level messen könnte, wäre ich gerade bei plus 3000 oder Super-Sayajin! SQUEAK!
(! Ich bin Backer #5 !)
Das sogar ohne den Aspekt, dass sie die Versandkosten runter auf $20 gebracht haben!
Respektive $15, wenn man sich mit anderen zusammen tut!
Ich gucke gerade ob es sich lohnt einen Sammelpledge zu machen.
Also wenn ihr keine Kreditkarte habt, oder gucken wollt ob man den Versand weiter runter bekommt ^^;
Lol ich sehe Grade bei Teilzeitheld es gibt ein Abenteuer für Werwölfe zum Hambacher Forst .Ich finde es sogar besser als sie es da wegkommen lassen.
Ich meine das die Dhampire daher kamen?Doch das geht.
Ansonsten würde ich vermuten das das Ergebnis entweder ein Thinblood ist oder ein Mensch.
Ich mein noch halbvampiriger als V5 Dünnblütige geht eigentlich fast nicht oO
Gibt´s schon Meinungen zu dem "RPG-Brettspiel" Vampire: The Masquerade – CHAPTERS ?Ich habe auf der SPIEL, und später am PC, den Gangrel-Prolog gespielt und war sehr überzeugt.
Ich habe auf der SPIEL, und später am PC, den Gangrel-Prolog gespielt und war sehr überzeugt.
So überzeugt, dass ich noch auf der SPIEL angefangen habe Support für CHAPTERS zu machen. Das heißt, andere Spieler in das Spiel bzw. den Prolog einzuführen.
Dementsprechend bin ich mit echter Begeisterung beim Kickstarter dabei.
Und was genau hat dich überzeugt?Zunächst die Zugänglichkeit.
Was willst denn für frankfurt bei Nacht?
Hat sich jemand bereits mit Fall of London befasst?
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51EPFoglaNL._AC_SX425_.jpg)
Ist "Fall of London" eher ein Settingband oder ist es eher eine Kampagne ?Deutlich eher eine Kampagne.
Wann gibts eigentlich Changeling 5e? nicht geplant?Es gibt noch keine feste Pläne für Changelin 5e.
Das ist die second Edition?Ich versteh die Frage nicht. Von CtD gab es eine erste und zweite Edition. Anders als für die "großen" Spiele gab es nie eine Second Revised vulgo 3rd. Nun gibt es eine Jubileumsausgabe zum Zwanzigsten. Die enthält gewisse Änderungen zur Zweiten. Zu dieser neusten Ausgabe gibt es nur das GRW, aber die Kiths sind alle drin und upgedatet. Du kannst also deine alten Bücher weiter benutzen, wenn du das willst. Persönlich brauche ich für Changeling keine Erweiterungen.
Gibts da nur das GRW?
Ja. Die Jubileumsausgabe ist die neuste.
Changeling the Lost 2nd Edition wurde Januar 2019 publiziert. Changeling the Dreaming 20th Anniversary Edition ist von 2017.
Zwei völlig verschiedene spiele
Ich verstehe deine Antwort nicht ;)
Es gibt nur das Grw zur second Edition? Ja/Nein
Für die erste Edition gab es ja viele zusatzbände, die ich jetzt nicht benötige aber es mich interessiert, ob die auch neu aufgelegt wurden.
Edit: also ist die v20 noch neuer als die second Edition?
Ok dann ist die second Edition die neuere?
Habe mich schon gewundert aber mich auf die Antworten hier verlassen.
Danke für die Korrektur.
Somit ist 2nd die aktuellste Auflage
Noob Frage: was ist der Unterschied
Beides in der WoD?Nein.
Noob Frage: was ist der UnterschiedCtD ist ein sehr farbenfrohes Spiel, wo man kreative Leute spielt, die mit Besenstilen gegen imaginäre Drachen kämpfen und sich für blaue Trolle, diebische Pixies oder Heinzelmännchen halten.
(Geist in der nWoD hat das Thema dann deutlich spielfreundlicher und auch menschenfreundlicher integriert).
Gibt es denn den Chicago by night zusatzband für nicht ks Backer nur als print in jemand über drivethru, wenn man ihn als haptische buch haben will ?Nein, du kannst dir bei Modiphius das "richtige Buch" bestellen.
Andererseits ist das Spiel halt in der Welt der Dunkelheit verankert, was dann mit einem Zusammenstoß mit der Setting-Realität gibt, in der die Leichtigkeit zumindest in der Theorie keine Chance hat.
"Hey, du bist nicht like the others in ihrer langweiligen, grauen Cubicle-Welt, du bist quirky und hast noch Kreativität! Du musst nicht gucken, wie du ernsthaft mit dieser komplizierten mundanen Welt klarkommst, du bist besser als das!"
Diese Einstellung ins Spiel zu tragen, ist für
@Teylen: die Changeling-Alter haben nichts mit dem Alter des Menschen zu tun.
Ist das RAW? Hat du da ein Zitat?
Of course, a changeling isn’t locked into one frame of mind once she enters it, nor must she progress strictly from childling to wilder to grump. A sudden spark of inspiration or infusion of Glamour can move a grump to a wilder or even a childling again, reopening their eyes to awe and wonder.C20, p. 84
While often tied to her mortal age, changelings can be any seeming at any age.C20, p. 141
C20, p. 84
C20, p. 141
Gibt es denn den Chicago by night zusatzband für nicht ks Backer nur als print in jemand über drivethru, wenn man ihn als haptische buch haben will ?Ja und bekommst es sogar über andere quellen für den halben Preis den ich als Backer bezahlen musste.
UPS sehe grad du meinst den zusatzband. Gabs da auch nen KS zu?Er wurde im Rahmen des Chicago by Night Kickstarter finanziert.
Die Würfel sind, sofern es die gleichen wie bei der englischen Ausgabe sind, auch keine Vorbestellung wert. Auf den Bildern sahen sie toll aus, in echt total billig.Ich mag sie lieber als die Level Up Dice, sie rollen besser ^^
Ach, Würfel hab ich genug.:o
Darf mich ärgern, dass man bei der V5 hundertdrölfzig Bücher zusammenkaufen muss, um die Infos zu allen Clans zu haben. Das finde ich ziemlich doof. :(Jop, darfst du. Finde es auch eher unglücklich gemacht.
Oha, klingt interessant! Ist die "einschlaftauglich" (meint: Keine krassen Lautstärkeunterschiede, plötzliches lautes Rumgeschreie, superlaute Endmusik etc., das mich nachts wieder aufweckt.)?Ja, es ist kurz und ohne krasse Soundeffekte
zu welchen Werwolf Abenteuern hat euch der Weltumwelt Tag inspiriert ?Zu ... gar keinem? Aber heute ist Welttag der Apotheken (https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Gedenk-_und_Aktionstagen), da könnte ich ja noch schnell was zaubern! ~;D
Wie würdet ihr in der V5 einen vampirischen Einbrecher wertetechnisch abbilden?Jagdverhalten: Sandman
Okay dann meint ihr ist die erste von VtR sowie WtF empfehlbar weil davon als einzige teilweise auf Deutsch übersetzt wurden?
Zumindest Requiem habe ich eine Zeitlang recht gerne gespielt. Dürfte jetzt aber nicht mehr so leicht auf deutsch zu bekommen sein.Ja das ist leider eines der Probleme. Ebenso mit Exalted von dem eine deutsche Version ähnlich begehrt sein dürfte wie eine Printversion von Rhein Ruhr Megaplex oder Berlin CE in Shadowrun.
Ja das ist leider eines der Probleme. Ebenso mit Exalted von dem eine deutsche Version ähnlich begehrt sein dürfte wie eine Printversion von Rhein Ruhr Megaplex oder Berlin CE in Shadowrun.
Leider gibt es bei uns im Gegensatz zum Original auch kaum PDFs bei DriveThru
Edit: Habe mich geirrt. Auf Amazon gibt es zu Paria und zu Requiem mehrere Deutsche Ausgaben um 40€. Frage ist nur, wäre das den Preis wert?
Okay dann meint ihr ist die erste von VtR sowie WtF empfehlbar weil davon als einzige teilweise auf Deutsch übersetzt wurden?Ich finde Requiem, als Setting, sogar besser als die Masquerade, für das Rollenspiel mit Vampiren .
Nicht 2. Edition. 2. Auflage aka ein weiterer Druck wo möglicherweise bereits Errata eingearbeitet worden sind.
Ansonsten ja, dass wir nie die Chance bekommen haben die 2. Edition auf deutsch zu bekommen finde ich schade.
Man kann Leute nicht dazu zwingen was zu kaufen bzw. zu spielen was sie nicht mögen.
Nun, und es war jetzt nicht so das F&S enthusiastisch in der Publikation wirkte.
Heißt, man bekam ja nichtmal "die großen 3" der Reihe auf Deutsch.
Nu, es liegt aber eher an den Fans das Spiel zu befanwedeln und groß zu machen. Nicht an denen die es nicht mögen.
Wenn die V5 baden gehen würde, wären "V20 Grognards" sehr weit hinten bei den Leuten wo ich die Schuld dran gebe ^^;
Also ich verbreite keine gezielte Falschinformation. Ich sage einfach meine Meinung, dass mir V5 nicht gefällt weil es Vampire viel abscheulicher zeichnet sowie mir die Systeme Hunger, Ankerpunkte/Makel, Blutmacht sowie die neuen Disziplinen nicht gefallen. Der neue Fluff wiederum ist eigentlich ganz okay nur halt sehr ausbaufähig und in manchen Dingen fragwürdig (wie Wien soll angeblich von ISIS anstelle von Al-quaida bombardiert worden sein oder das nun Lasombra neuerdings auf Ghule angewiesen sind weil ihr spiegelbildloses Dasein durch Probleme mit moderner Technik ersetzt wurde) aber das kann man am Tisch regeln beziehungsweise abwarten und Tee trinken.
Andere Sache, bei mir ist heute morgen bereits das limitierte GRW angekommen, hat noch jemand sein GRW bereits bekommen?
Man kann Leute nicht dazu zwingen was zu kaufen bzw. zu spielen was sie nicht mögen.
Nun, und es war jetzt nicht so das F&S enthusiastisch in der Publikation wirkte.
Heißt, man bekam ja nichtmal "die großen 3" der Reihe auf Deutsch.
Du hast also sowohl also das normale wie auch das limitiere GRW vorbestellt? Darf ich fragen aus welchem Grund?Ich bin ein Fan des Spiels und habe auch die Englische Edition in allen Ausgaben.
Weltweit hatte ich den Eindruck, dass VtR besser akzeptiert wurde, bis 2011 die Rolle rückwärts mit V20 kam.Hätte es im amerikanischen Raum keine bessere Akzeptanz gegeben, hätte man keine zweite Edition gemacht.
Ich bleibe dabei: mit meinem Dream Team aus Rose Bailey, Justin Achilli und Matthew Dawkins als Hauptautoren und V5 könnte richtig geil werden. Leider ist Rose Bailey nicht mit an Bord.Ich mochte weder "Strange, Dead Love" noch den VtM Primer von Rose. Weder vom Inhalt noch der Schreibweise. Daher vermisse ich sie nicht ^^;
Die Veröffentlichtungspolitik liegt halt am (imho) allgemeine Gemurkse von OPP.
Die auch bei der V5 keine super tolle Schlagzahl hinkriegen, obwohl sie eigentlich wollen und dürfen.
Ich mochte weder "Strange, Dead Love" noch den VtM Primer von Rose. Weder vom Inhalt noch der Schreibweise. Daher vermisse ich sie nicht ^^;
Man merkt, dass Requiem nicht mehr das Flagschiff ist. Und das anscheinend GRWs zu Linien sich am Besten verkaufen. Statt neue Bücher für Bestandslinien zu bringen, gibt es halt eine absurde Linie nach der anderen. Da hab ich schon lange das Interesse verloren.Naja, die Linien hat man mit oder ohne VtR.
Irgendwie bleibt es bei einem Buch plus 2 Begleitbücher pro Jahr. Offensichtlich möchten sie nicht mehr machen. Die V5 Kickstarter waren doch recht erfolgreich?Jop.
Strange. Dead Love war ein Spezialprodukt. Beim Primer meinst Du den VtR Primer oder? Für Maskerade hat sie nie geschrieben. Was gefällt Dir am Primer nicht?SDL war auch als Spezialprodukt ein Reinfall.
SDL war auch als Spezialprodukt ein Reinfall.
Mit dem Primer meine ich das "Bite Me (https://www.goodreads.com/book/show/48498013-bite-me)" Storytellers Vault Ding, dass ich für n argen Reinfall halte respektive für eine Fehlinvestition.
Ja, aber warum? Das interessiert mich, weil ich immer noch überlege, ob ich das Buch kaufen möchte.Ich habe es vor über einem Jahr gekauft und gelesen, und das einzige was hängen blieb war das es nichts bot.
So habe nun auf der Suche nach Einkaufs/Sammellisten zufällig das deutsche WW Wiki gefunden.
Dabei habe ich mir auch die Liste aller Bücher samt derer die übersetzt wurden angesehen und während für mich Liste der VTM Bücher (https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Liste_der_Vampire:_Die_Maskerade-B%C3%BCcher) in Ordnung vorkam, war ich doch etwas ungläubig bei Liste der Werwolfbücher (https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Liste_der_Werwolf:_Die_Apokalypse-B%C3%BCcher) sowie bei . Da kann doch was nicht stimmen. Ich meine es kann doch nicht sein, dass so wenig übersetzt wurde...oder?
Edit: Aus irgendeinem Grund sind viele der früher vorhandenen PDFs verschwunden. Ich konnte noch Die Zeit des Dünnen Blutes sowie Wiener Blut hinzufügen aber das ist alles nicht mehr im Shop vorhanden.
Ich würde mal vermuten, die meisten Feder&Schwert-Sachen sind aufgrund der Insolvenz nicht mehr da (eventuell verhinderte die auch die Zahlung von Lizenzgebühren).Irgendwie schade. Ich hoffe, dass es F&S besser gehen wird oder das Ulisses am Ende die Lizenz dafür übernehmen wird und wir so vielleicht PoD Versionen für die Ausgaben von damals bekommen können.
Hey da ja bei Drive Thru derzeit der Christmas in July Sale ist möchte ich bei einigen der alten unübersetzten Büchern zuschlagen. Nun ist meine Frage, sollte man sich bei Magus nur die Revised Traditionenbücher kaufen oder auch die ersten?
Ich habe mal deine Links gefixt.Ja ich weiß, dass bei Wraith eine deutsche Wr20 das erste Wraith The Oblivion Buch auf Deutsch wäre und das bei Wechselbalg Der Traum abgesehen vom GRW, dem Erzählerhandbuch einer Romantrilogie sowie dem Endzeit Buch nichts übersetzt wurde wobei sie immerhin eine deutsche Eigenproduktion erstellen konnten. Langsam verstehe ich, warum so viele Welt der Dunkelheit Fans so viel gleich an der englischen Quelle bestellen und hauptsächlich mit dem englischen Zeug spielen. Wenn man zum einen mit dem Übersetzungsverbrechen Kainskind für Kindred hingeht (wirklich schade, dass damals die Fans bei der 20 Jahre Version darauf gepocht haben.) und zum anderen davon geschädigt ist, dass kaum was übersetzt wurde, wäre ich auch vorsichtiger.
Liste der VTM Bücher (https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Liste_der_Vampire:_Die_Maskerade-B%C3%BCcher)
Liste der Werwolfbücher (https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Liste_der_Werwolf:_Die_Apokalypse-B%C3%BCcher)
Liste der Magus Bücher (https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Liste_der_Magus:_Die_Erleuchtung-B%C3%BCcher)
Aber doch die Listen sind korrekt. Die alten Sachen aus der den ersten drei Editionen, die vor der 20th Edition kamen sind kaum übersetzt worden. Wahrscheinlich, weil der Erfolg von Werwolf und Magus, was nach Vampire veröffentlicht wurde, in Deutschland bei weitem nicht so durchschlagend war, wie eben Vampire.
Du wirst dasselbe Bild bei Changeling, Wraith, Dämonen und Mumien in noch schlimmer finden.
Weiß jemand eigentlich ob Demon Hunter X übersetzt wurde? Ansonsten werde ich wohl die Wikilisten in den Booklist Thread übertragen damit sie nicht verloren gehen.
Marduk schreibt in einem Nebenthread in Bezug auf Übersetzung von einem "V5-Desaster"... ist die Übersetzung nicht gelungen?Ich lese das V5-Grundregelwerk gerade und bin mit der allgemeinen Qualität ausgesprochen zufrieden. Ich hätte den einen oder anderen Begriff anders übersetzt So habe ich mich an das "Blutgeschwister" immer noch nicht gewöhnt und dass mit "Umarmung" das Erheben eines neuen Vampirs gemeint ist, hat sich mir nicht gleich erschlossen.
Ich lese das V5-Grundregelwerk gerade und bin mit der allgemeinen Qualität ausgesprochen zufrieden. Ich hätte den einen oder anderen Begriff anders übersetzt So habe ich mich an das "Blutgeschwister" immer noch nicht gewöhnt und dass mit "Umarmung" das Erheben eines neuen Vampirs gemeint ist, hat sich mir nicht gleich erschlossen.
Okay, danke für die Erklärung... klingt schon so ziemlich nach einem Desaster. Was sind denn das für Begriffe? :PAls Desaster würde ich eine Übersetzung bezeichnen, die objektiv viele Fehler hat und/oder unbrauchbar ist. Das ist sie definitiv nicht. Die Wahl einzelner Begriffe ist eine reine Geschmacksfrage und rechtfertigt für mich diese Definition nicht. Es gibt auch ein Glossar für den Vampir-Slang.
Marduk schreibt in einem Nebenthread in Bezug auf Übersetzung von einem "V5-Desaster"... ist die Übersetzung nicht gelungen?Leider gibt es neben den erwähnten Begriffen, die ich zumeist gelungen finde, einige echte Fehler.
Erklärung siehe im Post oben: Wenn man eine Übersetzung für eine bestehende Community macht, auch in einer neuen Edition, dann tut man gut daran, die vorhandenen Begrifflichkeiten dort zu behalten, wo sie funktionieren und sich eingebürgert haben. Auch wenn sie nicht wortwörtlich übersetzt sind, was sowieso ein seltsamer Anspruch ans Übersetzen ist.
Es kann nicht sein, dass man sich im Jahr 2020 immer noch an Begriffe aus dem letzten Jahrtausend klammert, nur weil sie eingebürgert sind. Feder & Schwert hat damals vieles sehr sinnentstellend übersetzt. Ich könnte heute noch über Kainskinder als Begriff für Camarilla-Vampire ranten. Aber wenigstens die Scharte ist jetzt endlich mit dem deutlich besserem Blutsverwandten ausgewetzt. Ob Embrace als Kuss oder Umarmung besser/schlechter übersetzt ist, darüber kann man trefflich streiten - es ist eine Geschmacksfrage.
[...]
Das kann ich nicht nachvollziehen. Der Begriff "Kainskinder" hat doch tausendmal mehr Flair als so ein schnödes Wort wie "Blutsverwandte". Bei letzterem kommt doch überhaupt keine Atmosphäre auf.Die Camarilla behauptet aggressiv nicht von Kain abzustammen.
Das kann ich nicht nachvollziehen. Der Begriff "Kainskinder" hat doch tausendmal mehr Flair als so ein schnödes Wort wie "Blutsverwandte". Bei letzterem kommt doch überhaupt keine Atmosphäre auf.
Das kann ich nicht nachvollziehen. Der Begriff "Kainskinder" hat doch tausendmal mehr Flair als so ein schnödes Wort wie "Blutsverwandte". Bei letzterem kommt doch überhaupt keine Atmosphäre auf.
Es kann nicht sein, dass man sich im Jahr 2020 immer noch an Begriffe aus dem letzten Jahrtausend klammert, nur weil sie eingebürgert sind. Feder & Schwert hat damals vieles sehr sinnentstellend übersetzt. Ich könnte heute noch über Kainskinder als Begriff für Camarilla-Vampire ranten. Aber wenigstens die Scharte ist jetzt endlich mit dem deutlich besserem Blutsverwandten ausgewetzt. Ob Embrace als Kuss oder Umarmung besser/schlechter übersetzt ist, darüber kann man trefflich streiten - es ist eine Geschmacksfrage.Ich stimme dir zu. Gut, dass ich eh nur plante VTMV als Stoff nur neue Lore zugelegt habe und nicht um es richtig zu spielen weshalb ich so zufrieden mit Aussehen der CE bin und mir die Regelfehler scheiß egal sind.
Was mich bei der Ulisses Übersetzung mehr ärgert: es wurde versprochen das aktuellste Errata (von September 2019) einzuarbeiten. Das ist nicht passiert. Zusätzlich sind Regeln falsch übersetzt worden (Sprungweiten für Soaring Leap) bzw. so. dass sie das Gegenteil der englischen Ausgabe aussagen (Regeln für Blut, das mit Marihuana versetzt ist). Das ist ärgerlich. Auch ärgerlich ist wohl, dass die Fans und Käufer des"Preseller" (was für ein Unwort) umfangreich Feedback gegeben haben, es aber nicht eingearbeitet wurde.
Mich ärgert die verpasste Gelegenheit. Ich habe die englische Erstausgabe des Regelwerks im Schrank. Eine gute deutsche Übersetzung mit eingearbeitetem Errata und den drei Anhängen wäre für mich ein Kaufargument gewesen. So bin ich mit der deutlich billiger zu erwerbenden 2. Druckauflage von Modiphius besser bedient.
Noch ärgerlicher finde ich es für Käufer der Limited Edition. Hier gibt es keine Neuauflage mehr. Die haben einfach ein fehlerhaftes Regelwerk im Schrank. Das darf man dann verunstalten oder als reines Sammlerobjekt verwenden.
In sofern: man kann da ruhig polemisch von Desaster reden, aber tatsächlich wegen handwerklicher Mängel und nicht wegen Übersetzung von Begriffen.
Die Camarilla behauptet aggressiv nicht von Kain abzustammen.
Die bringen jeden um der anfängt mit Kain anzukommen.
Der Unterschied zum Sabbat ist, dass der Sabbat an Kain glaubt. (*)
Das ist, als wenn sich eine Bande radikaler, Gott komplett ablender, Atheisten gegenseitig "Gotteskinder" nennt.
Mit einem Wort die komplett eigene Ideologie um mehrere Meilen verfehlt.
Das war für mich schon früher(tm) nicht stimmig ^^;
(*) Bis zu den Ereignissen der V5, wo sich die Camarilla zu einem "Joaaaaaah,... ... vielleicht ... wenn es sein muss .... haltet es aus der Politik raus" hinreißen lässt.
Der Unterschied zwischen "Kindred" und "Cainite" wird in den Vorgeschichten-Handouts explizit thematisiert (in beiden Editionen).
Also muss ich mir, damit ich das RP-Material komplett habe, andere Produkte holen, die mich nicht im Geringsten interessieren?
Das ist echt eine Frechheit :o
Also muss ich mir, damit ich das RP-Material komplett habe, andere Produkte holen, die mich nicht im Geringsten interessieren?Naja, der V5 Comic wird V5 Crunch zum Comic haben, wenn dich der Comic nicht interessiert, interessiert dich da vermutlich auch nicht der Crunch?
Das ist echt eine Frechheit :o
Naja, der V5 Comic wird V5 Crunch zum Comic haben, wenn dich der Comic nicht interessiert, interessiert dich da vermutlich auch nicht der Crunch?Man muss einen Comic kaufen, um Regelerweiterungen zu bekommen? :o Das erinnert mich grad son bisschen an diese Gimmicks, die es zu Munchkin gibt. Demnächst dann das Original V5-Vampirgebiss mit Sonderregeln ("Wer dieses Gebiss besitzt, darf einmal pro Runde einem/einer Mitspieler*in damit in den Hals zwicken und muss dazu laut "OMNOMNOM!" rufen, um dafür automatisch einen Blutpunkt gutgeschrieben zu bekommen.") ~;D
Also muss ich mir, damit ich das RP-Material komplett habe, andere Produkte holen, die mich nicht im Geringsten interessieren?
Das ist echt eine Frechheit :o
Naja, der V5 Comic wird V5 Crunch zum Comic haben, wenn dich der Comic nicht interessiert, interessiert dich da vermutlich auch nicht der Crunch?Reden wir jetzt bei "Crunch" vom selben? Bei einem Comic hätte ich ja eher Fluff, also Hintergrund erwartet. Unter Crunch verstehe ich neue Spielregeln und das mit einem Comic zu bundeln, finde ich nicht in Ordnung, das hat dort (exklusiv) nichts verloren.
Reden wir jetzt bei "Crunch" vom selben? Bei einem Comic hätte ich ja eher Fluff, also Hintergrund erwartet. Unter Crunch verstehe ich neue Spielregeln und das mit einem Comic zu bundeln, finde ich nicht in Ordnung, das hat dort (exklusiv) nichts verloren.Es gibt beim Comic wohl einerseits Charactere die mit Werten versehen werden, und ich vermute das wenn ein Ritual vorkommt es das auch dazu gibt.
Man muss einen Comic kaufen, um Regelerweiterungen zu bekommen?
Ich habe einmal in Partner Thread meinen Artikel verlinkt, in dem ich erzähle was es alles an V5 TTRPG Produkten (Büchern) gibt, und was alles in der Mache ist. (https://wodnews.blog/2020/08/01/v5-stand-des-rollenspiels-was-gibt-es-was-erscheint/). Ergänzungen, Korrekturen und dergleichen nehme ich natürlich gerne an :)Vielen Dank für die Zusammenfassung!
Grüße in die Runde.Das wichtigste ist vorher ein Konzept für die Kampagne festzulegen. Also warum arbeiten die Charaktere zusammen, was wollen sie? Es macht daher auch Sinn, nicht fünf Charaktere aus fünf Traditionen zu haben.
Hat jemand mit "Magus: Die Erleuchtung" bereits Erfahrung?
Ich finde das Setting sehr ansprechend. Aber wie habt ihr die Abenteuer geleitet? Gibt es rein zufällig irgendwelche Abenteuerbücher oder ähnlichem? Mir ist bewusst, dass die Jubiläumsausgabe ein Standalone ist. Trotzdem frage ich einfach mal wie ihr das mit den Abenteuern handhabt.
Das wichtigste ist vorher ein Konzept für die Kampagne festzulegen. Also warum arbeiten die Charaktere zusammen, was wollen sie? Es macht daher auch Sinn, nicht fünf Charaktere aus fünf Traditionen zu haben.Jein 5 verschiedene Traditionen machen durchaus in einer Traditionenkampagne auch Sinn. Problematischer wird es wenn die Freundschaft zwischen einem Syndikatler und einem Virtuellen Adepten über Gott, die Welt und gelegentliches Warcraft III hinaus geht. Da ist, wenn man englisch beherrscht, durchaus das PDF zu Ascension's Landscape lohnenswert. Es hilft nämlich sich vorzustellen wie genau die Welt funktioniert.
Als Ersatz gibt es Alexandre Mandryka, dessen Resumee echt nicht beeindruckend ausschaut:
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,134729/
Gibt es irgendwo im Netz (Spekulation zu den) Begründungen?Es gibt super viele Spekulationen. Die man mit "Alles" zusammenfassen könnte.
Alexandre has been in the industry for more than 20 years and has worked on iconic franchises such as Assassin’s Creed, Warhammer 40,000, Far Cry, and more. With a long history of shipping excellent franchises, we are excited with what Alexandre brings to the game and the World of Darkness.Assassines Creed und Farcry waren 2007 und 2006.
Das findest du nicht beeindruckend? :gaga:
Es gibt super viele Spekulationen. Die man mit "Alles" zusammenfassen könnte.
Man hat lediglich herausgegeben das es NICHT an Sexismus oder Rassismus bzw. #MeToo gelegen hat.
Assassines Creed und Farcry waren 2007 und 2006.
WH40k Marines war ein dudd. World War doh ein mobile game.
Es gibt super viele Spekulationen. Die man mit "Alles" zusammenfassen könnte.
Man hat lediglich herausgegeben das es NICHT an Sexismus oder Rassismus bzw. #MeToo gelegen hat.
Assassines Creed und Farcry waren 2007 und 2006.
WH40k Marines war ein dudd. World War doh ein mobile game.
Das finde ich nicht beeindruckend. Hab dahingehend ja auch eine Seite mit seinem Werk verlinkt.
Da steht ja „Franchise“. Assassins Creed hat doch mittlerweile sicher mindestens ein halbes Dutzend Titel (wenn nicht deutlich mehr...) und der letzte Teil ist sicher nicht älter als 1-2 JahreIch gehe von diesem Resume aus: https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,134729/
Nochmal. Game Designer ≠ Datenbank-Administrator.<Loriot>Ach</Loriot>
<Loriot>Ach</Loriot>Das glaub ich dir. Das hat nur nichts mit den Anforderungen an Kreativberufe zu tun. Frei nach Evelyn Hamann: "Dann hab ich nach zwei Jahren Jodelschule mein Jodel-Diplom. Da hab' ich was in der Hand. Aber das wird mir noch lange nicht dabei helfen, die Arbeitsroutinen von Datenbank-Administratoren zu verstehen."
Ich habe im Rahmen der Ausbildungen Richtung Administator den Umweg über die Entwicklung respektive das Anwendungsdesign gemacht.
Ich habe weder im Anwendungsdesign, der Entwicklung noch der Datenbank Administration später die Plattformen genutzt auf denen ich ausgebildet wurde.
Es gibt dahingehend dennoch prägnante Unterschiede respektive Entwicklungen.
Davon unbehalten ist, dass er mit Ausnahme der Farcry Instinct Multiplayer als Consultant oder Director tätig war.
Dahingehend macht es, meiner Ansicht nach, durchaus einen Unterschied ob man beratend bei einem Spiel tätig ist das zum Vollpreis veröffentlicht wird und nicht unbedingt eine kontinuierliche Betreuung hat oder ob man beratend bei einem Spiel tätig ist das kostenlos verbreitet wird, jedoch eine kontinuierliche Betreuung erfährt. Es ist ein unterschiedlicher Fokus.
Ansonsten, ist meine Aussage das er, basierend auf dem Resumee, kein besonderer Spiele Entwickler oder Spiele Director ist.
Zwischen Hideo Kojima (10) und einem Niemand (0) würde ich ihn so bei einem Normal (5) einordnen.
Die Frage ob er dafür qualifiziert genug ist irgendwo mitzumachen, haben die Führungsetagen von Paradox Interactive und Hardsuit Labs entschieden.Ah, okay, Leute die keine Interna kennen spekulieren munter im Internet, was der wohl für ein Typ ist oder glauben tatsächlich, dass das Studio ausrollen muss, was genau der eigentlich macht. Und das nur, weil zwei prägende Personen gefeuert wurden. Also bitte, lasst uns sowas doch nicht machen... die Firmenpolitik beim Entlassen von Mitarbeitern hat doch nun überhaupt nichts damit zu tun, wer dann als nächstes für diese Mitarbeiter eingestellt wird.
Ich persönlich nehme mir lediglich heraus festzustellen, dass ich basierend auf dem was zu ihm öffentlich ist, nicht beeindruckt bin.
In Bezug auf die Entwicklung von Bloodlines 2.
Ich persönlich bin nicht begeistert das zwei Personen, die prägend waren, und wo man von einer das Gesicht genutzt hat, so gefeuert wurden.
Ich persönlich glaube aber dennoch das das Spiel gut wird, und ich habe daher auch keine meiner beiden Vollpreis-Editionen des Spiels zurück gegeben (theorethisch habe ich 3).
In Bezug auf Alexandre hätte ich gerne, wie im Artikel erwähnt, mehr Informationen was er bei Bloodlines 2 eigentlich macht.
Unter anderem weil das was spekuliert wurde, dass er aus einem kostenlosen Free to Pay Spiel mitbringt, nachdem er an Ubisoft-Titeln arbeitete ("Micro Transactions" oder auch "Open World eines spezifischen Typ") direkt zu einigen der Gerüchte führte. Denen ich versucht habe im Artikel zu widersprechen.
Es Gibt ja Vampirjäger und seltener auch bei Werwölfen. Aber niemand scheint als so eine art Echter Hexen Jäger die Magier zu verfolgen. Warum eigentlich ? Trotzt ihre fast Grenzenlosen Macht könnte eine einzige Kugel in den Kopf oder eine Salve in den Rücken ihnen doch ein ende setzen ?Die haben mit der Technokratie doch schon eine komplette Weltverschwörung/Schattenregierung/Schattengeheimdienst die sie jagt. Die Men in Black mit ihren Hit Mark-Cyborgs sind doch absolute Magus-Klassiker. Was willst du noch?
ja aber das sind doch in Wahrheit selber Magier ? ich meinte menschliche Jäger.Wenn dir da nicht die Jäger aus HtR reichen dann wird es das nicht mehr geben. Und ich glaube letztere kümmern sich auch eher um offensichtliche Bedrohungen wie Vampire, Werwölfe oder Leute vom Kult der Ekstase die nicht dem Code von Ananda folgen als einfach Ökemöke. Man ist nicht mehr im Mittelalter die Kirche kümmert sich nun um die dringende Vampirinfektion.
ja aber das sind doch in Wahrheit selber Magier ? ich meinte menschliche Jäger.Bei weitem nicht alle. Der Großteil des Fußvolkes besteht aus Schläfern.
einer seeeeeehr schicken Changeling-Konvertierung gestoßen.
Genau das war der Punkt. Konkret: Ein Char sollte von ner Lasombra gebunden werden, hat aber unbondable als Vorteil. Nach dem Spiel gings ums steigern und wie man neue Disziplinen lernen kann. Der Spieler dann so: "Das heißt ich kann jetzt Oblivion lernen". Ich hatte das voll nicht auf dem Radar und hab jrtzt nix gefunden um dem zu widersprechen. Also hat der Gangrel halt jetzt Oblivion. Aber iwie macht das die Option jemanden zu binden irgendwie unattraktiver
Ja ihr habt eh recht, ...
Für das lernen von Oblivion, muss der Gangrel auch an entsprechend resonanzloses Blut kommen, und es konsumieren.
Was er ggf. weiß oder nicht weiß - jenachdem was er weiß ^^;
Naja, was soll ich sagen? Battle Royale ist kein Genre, das mich interessiert, ob mit oder ohne VtM-Hintergrund. Ergo ist das Spiel einfach für mich uninteressant
Das Vampire Companion im Dezember als kostenloses PDF. Ich bin positiv überrascht. Das beinhaltet ja Dinge, welche ich schon seit Beginn V5 lesen wollte. :d
Ah wo wird es das dann geben?Es wird auf worldofdarkness.com/ für Leute mit einem PDX Account downloadbar sein.
Was wird darin denn alles enthalten sein?Tzimisce, Ravnos und Salubri als spielbare Clans.
Gibt es eigentlich schon Informationen zu Werewolf The Apocalypse 5th Edition? Z.B. Änderungen im Metaplot oder Releasedate?Die letzte Information ist, dass es Hunters Entertainment entzogen wurde, und derzeit inhouse bei Paradox Interactive entwickelt wird.
[Vampire Battle Royal]Ich sehe es mehr als konsequentes bedienen derjenigen die bei Vampire an Trenchcoat & Katanas mit Sonnenbrillen in der Nacht denken.
Da wird ein Franchise ausverkauft... eieiei. Um so einen Schmonses geht es doch bei Vampire gar nicht.
Da wird ein Franchise ausverkauft... eieiei. Um so einen Schmonses geht es doch bei Vampire gar nicht.Höchstens vielleicht bei einer Blutjagd oder wenn die Vampire ihre Anzahl von selbst drastisch verringern müssen weil zu wenig Nahrung da ist. Aber ja ich musste schon hart nachdenken bis mir so etwas eingefallen ist.
Ne Idee ob das Mind Eyes Theatre Book für die V5 irgendwie flufftechnisch interessante Neuerungen enthalten wird?Es wird beispielsweise für Arihmane eine extra Disziplin namens "Spiritus" geben.
gratis PDF vom V5 Companion mit den fehlenden Clans und gefühlt so wenig Reaktionen in der deutschen Fangemeinde.Ich bin weiterhin in einem Klinik-Aufenthalt. Also bis Morgen.
stößt die V5 auf so wenig Interesse oder wie?
Es wird beispielsweise für Arihmane eine extra Disziplin namens "Spiritus" geben.hm, mal schauen, vielleicht ja dann doch einen Blick wert.
Wobei das Setting von MET deutlich von dem der V5 abweicht.
Wenn ich mir dann das Feedback zur V5 auf BS angucke [..]BS? Blutschwerter?
Das gilt auch für die Chronicles of Darkness wo noch viel passiert, die auch gerade in die 2nd Edition übergehen (ich bin aktuell sehr gespannt auf Hunter tV , MtA2nd, WtF2nd hab ich im Regal stehen).
im Torpor (gibt es dafür eigentlich einen deutschen Begriff)
Und endgültig abgebrochen hab ich dann schon relativ weit vorne, als ich mich irgendwie entscheiden sollte, in welcher Form ich mich in den Protest gegen das Abholzen eines Waldes beteiligen will.Ein kleiner Spoiler respektive Hinweis.
Mir hat auch gut gefallen, dass man anders als bei Coteries Sachen entscheiden darf, und die Figur charakterisierenEin kleiner Spoiler respektive Hinweis.
Sag mal, Teylen, nur als Info und ohne viel Text: Welche der WoD/Vampire-Versionen findest du regeltechnisch am besten?Die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade
Die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade
Und das ist das was die beiden Bücher: Lore. Sie beschreiben den neuen Status Quo der Welt der Dunkelheit deutlich besser als es das Grundregelwerk tut.Für jemanden, der den Hintergrund schon kennt, halte ich die Bücher für nicht so interessant.
Ich bin mit Cults durch. Es ist gut, aber für die durchschnittliche Runde nicht so relevant. Ich behaupte mal ich habe mehr über die WoD vergessen als die meisten noch wissen, und ich finde Anarch und Cam wichtig und relevant als Update der WoD.Ich habe im Anarch Band kein wichtiges Update der WoD entdeckt.
Wenn du geschwafel haben willst, lese ein DSA Settingbuch.Ich spiele kein DSA und lese kein DSA.
Und warum kam die WoD 2nd Edition nicht auf deutsch raus mit den Nachfolgespielen?
Wer zahlt denn diese Preise?
Oder warum gibt es das Magus Regelwerk für 300 € auf der Bucht und das Grundregelbuch ist auch übertrieben teuer?Weil die alten Editionen der WoD, also alles vor den Jubiläumsausgaben, seit mehr als über einem Jahrzehnt nicht mehr im Druck sind.
Warum steh ich immer auf so alten Kram der seit 20 Jahren OoP ist? Weil der so gut ist im Vergleich zu den Sachen von heute?Ich vermute eher, aus einer Mischung von Nostalgie, sowie dem Umstand dass die damaligen Werke halt die Generation wo in den 90ern jung waren ansprach. Also so GenX, Xennials und die uralten Millenials.
Und warum kam die WoD 2nd Edition nicht auf deutsch raus mit den Nachfolgespielen?Die erste Edition der CofD wurde bereits nicht vollständig übersetzt.
Dementsprechend traut sich aktuell kein deutscher Verlag daran, die gefloppte Reihe in der 2. Edition fortzusetzen.
Und nochmal, wer alte Bestände verkauft für 300,- € für ein Grundregelbuch hat nicht alle Latten am Zaun.Wieso? Nur weil du nicht das Geld dafür hast, soll man selbst das Zeug unter Wert verkaufen?
Ulisses Spiele Neupreis für Magus 99,- €...Ja Magus ist mit 675 Seiten oder so auch das dickste Regelwerk.
Und zu Teylen sag ich: ich bin finanziell schlecht aufgestellt mit arbeitsloser Frau und 2 Kindern mit Kindergartenkosten und als Angestellter im Handel. Die Mieterhöhung ab Juni ist auch schon da. Aber egal...
Hier is ja ne gute Stimmung. ::)Ja, finde es richtig toll, wie sich Leute mit Job dramatisch in den Staub werfen und so tun als wären sie am Ende.
Und weil sie so total checken, wie die Finanzen von anderen aussehen.Ich werd das Gefühl nicht los, dass du mehr in Mithras Postings reininterpretierst, als dastand. Jede*r hat halt andere Prioritäten.
Ich werd das Gefühl nicht los, dass du mehr in Mithras Postings reininterpretierst, als dastand. Jede*r hat halt andere Prioritäten.Ich werde das Gefühl nicht los, dass du meinen Post vor dem Edit nicht gelesen hast.
Ich werde das Gefühl nicht los, dass du meinen Post vor dem Edit nicht gelesen hast.Sry meine Zeitmaschine ist derzeit in der Werkstatt. Aber auch wenn du die allerallerärmste hier sein solltest, hast du doch trotzdem nicht das Recht, Mithras vorzuschreiben, was er für nen vernünftigen Preis zu halten hat?
Aber auch wenn du die allerallerärmste hier sein solltest,Wie wäre es mit Dieter Nuhr dann: Wenn man keine Ahnung hat Fresse halten?
hast du doch trotzdem nicht das Recht, Mithras vorzuschreiben, was er für nen vernünftigen Preis zu halten hat?Ich kann sehr wohl äußern, dass ich Mithras "Geiz ist Geil" Masche, um nach Fans und Spielern zu treten die andere Preise nehmen als den Original-Preis scheiße finde.
Wie wäre es mit Dieter Nuhr dann: Wenn man keine Ahnung hat Fresse halten?
Oh, Poverty-Porn-Wettbewerb? Du kannst mich mal kreuzweise.
[Private Informationen zurück gezogen]
Leute mit JobUnd DAS, entschuldige, aber DAS kann ich beim besten Willen nicht so stehen lassen. Der Mann hat zwei Kinder, eine Frau, die nicht arbeiten geht, und einen Job im Einzelhandel. Es gibt natürlich immer noch Leute, die noch weniger finanziellen Spielraum haben. Aber wenn du jetzt sagst "Der soll sich nicht so anstellen, der hat immerhin einen Job!" dann kann ich ja auch sagen "Wer da jetzt ihn angreift, soll sich auch nicht so anstellen, der der hat ja evtl. immer noch eine Wohnung." Es ist immer jemand ärmer als du. Und jemandem Poverty-Battle vorzuwerfen, nur weil derjenige uns über seine finanzielle Situation unterrichtet – und das mit der Begründung zu tun "Der hat ja einen Job, der darf sich gar nicht beschweren"... Das ist die quasi die Kriegserklärung zu einem Poverty-Battle!
dies vermochte mich soeben hart zu flashen:Ja, mich auch :D
https://www.filmstarts.de/nachrichten/18535513.html?fbclid=IwAR3mE0Fdt6CGQ5-ixIUwb2IBWGJIOR4LBLnvfIPyBPKYfkk_6fDVNOevevc (https://www.filmstarts.de/nachrichten/18535513.html?fbclid=IwAR3mE0Fdt6CGQ5-ixIUwb2IBWGJIOR4LBLnvfIPyBPKYfkk_6fDVNOevevc)
Wobei hinzukommt, das Feder & Schwert nicht gerade viele Bücher der nWoD bzw. CofD übersetzte.
Riten des Drachen ist doch dieses rote Büchlein mit samtiger Haptik, gell?Genau
Ich finde ihn eher unpassend, da das Oblivion kein einfaches "vergessen" ist, und "Vergessen" kein Raum ist den man betreten kann. Jetzt auch nicht im Rahmen des Setting, wo das Oblivion der Aspekt der Schattenlande ist, dem man nicht begegnen mag, wo - wenn man drin ist - man weg ist.
Deswegen würde meiner Meinung nach "Abwesenheit" auch besser passen.Abwesenheit ist besser als "Vergessen", aber meiner Meinung schwierig als Begriff für eine Disziplin die man ausführt.
Ich dachte der offizielle Name wäre "Vergessen"?
Stimmt es eigentlich, das die Vampire aus dem V5 Sabbat Handbuch nur als NSC gedacht sind und wird das Buch vollständig sein (Blutsbrüder und andere Blutlinien)?Ja, es ist nur als NSC Buch gedacht.
Es wird da vermutlich keine neuen Clans oder Blutlinien geben.
D.h. es werden auch nicht Lasombra und Tzimisce beschrieben?
Chicago by Night, Companion.
Also sind die Lasombra und Tzimisce in diesen Büchern spielbar, aber im Sabbat Handbuch nur NSCs?Man nimmt Lasombra und Tzimisce aus den Büchern, und kann sie dann auch als Sabbat SCs spielen.
Interessant, das die alten Disziplinen (Fleischformen, Obeah und Schimären) nur Variationen der "Standartdisziplinen" sind - ist dies bei Schattenspiele auch der Fall?Schattenspiele und Nekromantie wurden in der Disziplin Oblivion zusammengefasst.
Fleischformen und Nekromantie wurden in der Disziplin Oblivion zusammengefasst.
Vergessen klingt so hmmm, da hätte ich Vergessenheit schon besser gefunden. Auslöschung hat auch irgendwie was.
Ich finde Vergessen sehr passend und auch eine korrekte Übersetzung für Oblivion.Meines Erachtens ist es eine komplett falsche Übersetzung.
Was ist eigentlich mit der 5. Edition bei Ulisses geworden? Ich finde dazu nichts mehr im Shop noch irgendwelche Informationen und frage mich, ob es am Smartphone liegt.Die Rechte für das P&P liegen noch bei Ulisses.
Die Rechte für das P&P liegen noch bei Ulisses.Hah wusste ich es doch, dass es ein komplett neues System ist.
bei der Behauptung hilft es sei ein neues System
Aber jetzt mal im ernst ich habe da auch das Gefühl als ob Ulisses nicht davon überzeugt ist, dass V5 zur WoD passt.Meines Erachtens hatte Ulisses zu Beginn durchaus die Überzeugung das V5 zur WoD passt respektive WoD ist.
Begannen tat es schon, dass sie gestanden haben nun den ewigen Übersetzungsfehler von Kindred als Kainskinder zu Berichtigen.
Zur Übersetzungsproblematik, vermutlich wird es so enden wie mit D&D 4. Niemand bekam es gebacken Lizenzen dafür zu bekommen also bleibt es bis heute abgesehen von den Grundregeln unübersetzt.Ich bin mir da nicht so sicher.
Mit dem "Sabbat the Black Hand"-Quellenbuch bekommt man demnächst perfekte Antagonisten für ... Vampirjäger.Hunter: The Reckoning wird das nächste Grundregelwerk, dass veröffentlicht wird. Noch vor Werwolf.
Gibt es 5th Edition Bücher, mit denen man Jäger (auch 2nd Inquisition) spielen kann bzw. sie beschrieben werden?
(ich meine nicht unbedingt "Hunter: The Reckoning" - falls diese überhaupt nocht im Kanon singen)
Es ist ein neues Hunter: the Reckoning angekündigt, welches allerdings eher "normale" Jäger bedienen soll - die Imbued sind so es aussieht erstmal decanonisiert.
Ist der Wegfall der Imbued gut oder schlecht?
Es ist ein neues Hunter: the Reckoning angekündigt, welches allerdings eher "normale" Jäger bedienen soll - die Imbued sind so es aussieht erstmal decanonisiert.Klingt nach einer Umkehrung von früher. Da waren die Hunter die, die (ein wenig) Ahnung hatten, während die Regierung (Project EOS) noch im Dunkeln tappte. Jetzt hat die Regierung ein effektives Vampir-Killerprogramm (Second Inquisition) mit allen Ressourcen und die freien Jäger sind Nieten mit Halbwissen und ohne Ressourcen und Kräfte. Warum man das jetzt spielen sollte, ist mir schleierhaft. Warum dann nicht einfach Agenten der SE spielen?
Ich habe gerade gesehen, dass Ghost Hunters veröffentlicht worden ist. Oh man. Das wird ja alles noch unübersichtlicher.Das ist noch Wraith20, fügt sich also in den alten Canon ein. W5 ist ja meines Wissens noch nicht mal angekündigt, oder?
Was? Das hier ist das Internet! Wir können nicht einfach aufhören mit wilden Spekulationen und Shitstorms, bis wir valide Informationen haben! Manmanman. :DYMMD ;D
Das ist noch Wraith20, fügt sich also in den alten Canon ein. W5 ist ja meines Wissens noch nicht mal angekündigt, oder?
Aber jetzt hab ich einen Ghostbusters-Ohrwurm, danke dafür. ;)
Das ist noch Wraith20, fügt sich also in den alten Canon ein. W5 ist ja meines Wissens noch nicht mal angekündigt, oder?
Aber jetzt hab ich einen Ghostbusters-Ohrwurm, danke dafür. ;)
YMMD ;D
W5 ja, Wr5 neinJaja...
Ich habe gerade gesehen, dass Ghost Hunters veröffentlicht worden ist. Oh man. Das wird ja alles noch unübersichtlicher.Ghost Hunters gehört zu Wraith 20th, ist also für die Edition hinter der aktuellen.
2 native Americans als Consultants engagiert
Impliziert das jetzt, dass sie mehrere Editionen und dutzende Quellenbücher dieses Spiels OHNE Natives gemacht haben ... und dass sie selbst die neue Edition anno 2021 ohne machen wollten ...? 눈_눈 ...Eher umgekehrt. Das Spiel wurde in den Editionen 1 bis W20 nicht mit Natives gemacht, was man auch stark merkt.
NEIN STOP FOKUS AUF DAS POSITIVE!
Ich hoffe inständig, dass sie mit diesem Schritt nicht nur ein Minimum an damage control über ihre alten Ideen jagen, sondern endlich mal das ganze Potenzial auskosten, das in den kulturellen Quellen steckt. Gut gemacht könnte das dann die erste Edition von Werwolf werden (einschließlich nWoD), die mich irgendwie abholt.Metis weg, Blutreinheit weg, Anbindgung der Stämme an Länder weg.
Das neue Hunter dagegen ... Hunter the Vigil ist halt leider ein ziemlich fucking perfektes Spiel. *shrug*
Wiesoweshalbwarum?Meine Sichtweise ist, da ich Hunter: The Vigil auch eher mehr mag:
Ich hoffe inständig, dass sie mit diesem Schritt nicht nur ein Minimum an damage control über ihre alten Ideen jagen, sondern endlich mal das ganze Potenzial auskosten, das in den kulturellen Quellen steckt. Gut gemacht könnte das dann die erste Edition von Werwolf werden (einschließlich nWoD), die mich irgendwie abholt.
Metis weg...
Blutreinheit wegDu meinst "Reinrassigkeit"/"Pure Breed"... :P
, Anbindgung der Stämme an Länder weg.Woooooobei... das wird jetzt natürlich alles so dargestellt, als wären die Stämme immer an Kulturkreise gebunden, was natürlich schon damals nicht der Fall war. Es wurde damals schon immer wieder klargestellt, dass so gut wie alle Stämme – außer vielleicht die krass zurückgezogenen wie die Siberakh - ethnisch durchaus durchmischt sind. Wenn das Totem des Stammes dich akzeptiert hat, dann durftest du dabei sein, so einfach. Hatte dein Charakter natürlich Vorgeschichte mit einem Stamm, haben den die Geister und die anderen Garou natürlich schon subtil (oder weniger subtil) in eine Richtung gedrängt, aber tabu war eigentlich nicht wirklich was. Heck, bei Stämmen wie den Knochenbeißern, Glaswandlern, Kindern Gaias oder Roten Klauen ist nicht mal wirklich klar, wo deren kulturelle Wurzeln jetzt liegen und sie haben nicht diese klare Ikonographie in eine Richtung, wie etwa die Nachfahren des Fenris.
Gibt es schon Informationen, ob im "Sabbat - The Black Hand" Ergänzungsband auch Mexiko-Stadt beschrieben wird?Nein, zumal Mexiko-Stadt keine Sabbat Stadt mehr ist.
Welche Stadt / welches Land ist denn jetzt Sabbat Hochburg?
Welche Stadt / welches Land ist denn jetzt Sabbat Hochburg?Unter anderen hält wohl Lucita wohl noch Madrid, allerdings nur mit einem Klüngel von so ~100 Mitgliedern.
In welchen Zeitraum 2022 kann man eigentlich mit Hunter und Werewolf rechnen? (zumal es ja auch noch "Apocalyptic Record" für 2023 geplant ist, welches den W20 Metaplot aktualisert)Hunter könnte es noch gegen Dezember 2021 schaffen, zumal es eine kleine Preview gab:
Hunter könnte es noch gegen Dezember 2021 schaffen, zumal es eine kleine Preview gab:
https://www.worldofdarkness.com/news/first-look-at-the-new-edition-of-hunter-the-reckoning
Gehört Hunter regeltechnisch zu V5 oder zu den alten Sachen oder ist was eigenes?Es ist eine neue Edition im Rahmen der V5, allerdings als H5 ein eigenständiges Regelwerk.
So weit auseinander ist das ja alles nicht, würde mich nur mal interessieren.
Es ist halt kein Ergänzungsband für Vampire oder Wraith oder Werwolf, sondern ein eigenes Regelwerk.
Welches auf dem vorangegangenen Spiel "Jäger: Die Vergeltung" respektive "Hunter: The Reckoning" anschließt.
Wobei die Hunter auch nicht nur Vampire jagen werden, wenn ich das richtig sehe...Das stimmt. Die gehen alle Übernatürliche, von denen sie sich angemacht fühlen
Das Second Inquisition Preview sagt mal so gar nichts aus... Außer dass die Hunter vom Cover wenig später von Kollegen geköpft wurde...
also Jagen beide auch Werwölfe Feen und Magier ? Hört sich Gefährlich an.
Werwölfe und Magier ja als "die Guten" sehen.
Finde ich sehr spannend, da sich z.B. Werwölfe und Magier ja als "die Guten" sehen.Ausgerechnet Werwölfe?
Die meisten Hunter sind auch sehr ambivalent. Nur weil sie glauben, die Guten zu sein, sind sie es noch nicht automatisch. Die meisten prüfen wohl nicht, wie verdorben ein Vampir, Werwolf oder eine "Hexe" die sie anzünden, wirklich ist.
[Technokratie]Das sind die Magier, die verhindern wollen, dass andere Magier sich über die nicht-erwachten Menschen erheben.
die selber Magier sind alles Beherrschen wollen und von der Weberin beeinflusst sind ? Ne weg mit denen.
Finde ich sehr spannend, da sich z.B. Werwölfe und Magier ja als "die Guten" sehen.
Kann die SI Mages detecten?Das weiß man eben noch nicht.
Hat die SI Zugang zur Umbra?
Crossoverband zu MtA und VtMSowas gab's? Wie heißt der?
Sowas gab's? Wie heißt der?Blood Treachery (https://www.drivethrurpg.com/product/37?affiliate_id=13&src=WWWiki)
Es gibt in der WoD keine "Guten". Nur Monster und Fehlgeleitete.
Das sich ein paar Werwölfe für das Impergium und die anderen Genozide schämen, geschenkt.Hier muss ich mal ein wenig konfrontativer rangehen: Hast du die Bücher eigentlich gelesen?
Hier muss ich mal ein wenig konfrontativer rangehen:Kann ich auch. Das Impergium war ein Genozid in einem Ausmaß neben dem der Holocaust und Belgisch Kongo zusammen verblassen.
Was du auch übersiehst, ist die Rolle der Werwölfe als Beschützer der Menschheit vor der Korruption des Wyrms. Viele Werwolfstämme sehen sich explizit als die Hüter bestimmter menschlicher Kulturen und gesellschaftlicher Gruppen gegen Bedrohungen von außerhalb. "Community Work" ist ein entscheidender Teil dessen, was Werwölfe so tun: Die Knochenbeißer kümmern sich um Obdachlose, die Uktena um marginalisierte People of Color, die Schwarzen Furien um Frauen.
Abgesehen davon: Die Werwölfe haben gleich drei Gesetze in der Litanei, die auf die Menschenwelt Bezug nehmen ("The Veil Shall Not Be Liftet", "Respect Those Beneath You, All Are of Gaia", "You Shall Not Eat the Flesh of Humans") und die durchaus über den Wortlaut heraus als ein allgemeines "Bring nicht einfach Menschen um" interpretiert werden (als Quelle empfehle ich hier den... puh, ich glaube es war der "Player's Guide to Garou", in denen sich ein Ragabash und ein Philodox über die Interpretation der Litanei unterhalten).Weder die "Maskerade" noch die Litanei "The Veil Shall Not Be Lifted" ist an sich ein menschenfreundliches Ding. Es gilt dem Selbstschutz vor Menschen.
Wenn ich also – und dieses Beispiel ist rein hypothetisch, weil es eine Situation wie "Ich frage einfach mal einen Übernatürlichen, ob er mir hilft" einfach nicht gibt, weil die Übernatürlichen eben unerkannt bleiben wollen – konkret etwas für Frauenrechte tun will, dann frage ich eher eine gut vernetzte Schwarze Furie, deren ganzem Stamm die Sache ein Anliegen ist, während ich bei den Vampiren entweder an eine neugeborene 3rd-Wave-Feministin gerate, die aber machttechnisch ziemlich eingeschränkt ist in ihrer Domäne, weil ihr Ahnen auf die Finger gucken, oder an eine Ancilla-Suffragette, die ob ihres Alters eigentlich gar nicht mehr versteht, was eigentlich das Problem ist. Wenn wir hier schon ins Blaue hinein spekulieren wollen. ;)Bei Werwolf gerate ich, nach der Reaktionen des Fandom auf die Idee das Pegasus alle Frauen und Enbies akzeptiert, eher an eine TERF Feministin.
Und zur Weberin: Die Weberin ist nicht ausschließlich "Technologie", das ist nur ein Aspekt von ihr. Ein anderer, dicker Aspekt der Weberin (vgl. "Book of the Weaver") ist "Dogma". Die Weberin liebt Namensgebung, Klarheit, Definition und Einheitlichkeit so sehr, dass sie durch ihr fortschreitendes Einspinnen der Welt freie Entscheidungen und Möglichkeitsräume beschränkt und reduziert. Eine entfesselte Weberin bedeutet die komplette Stasis und Einheitlichkeit in der Definition. Wie für alles andere in der Triade gilt auch für die Weberin "zu viel davon ist schlecht".Das die Weberin auch spinnt (pun intended XD) wie der Wyrm und das Wyld ist mir klar.
Und die Menschen haben der Weberin eben zu einem Übergleichgewicht verholfen, zumindest in der Werwolf-Mythologie.Der Aspekt das die Werwolf-Mythologie faktische Schuldzuweisungen an die Menschen trifft ist für mich nicht positiv.
Das Problem nur Teylen mit den Garou ist, du solltest sie eigentlich mögen wollen, denn sie sind bereit den Weg zu gehen, denn die Menschen verleugnen würden.Sie sind bereit einen Weg zu gehen und das gewaltsam.
Nehmen wir mal das Beispiel Klimakrise. Was wenn die Klimakrise in WoD in Wirklichkeit ein Fieber ist um einer Krankheit vorzubeugen?Dann haben Garou 9000+ Jahre dabei versagt was dagegen tun.
Ich würde ja sagen, wenn du die Wahl hast noch ein paar Jahre mit dem derzeitigen Lebensstandard zu leben und dann zu sterben oder noch ein paar Jahrzehnte zu leben aber dafür mit harten Umständen dann hätte ich noch vor ein paar Jahren gesagt die Antwort wäre klar.Die Herausforderung ist, dass Menschen durchaus das Recht haben, ihren weiteren Lebensstandard leben zu wollen. Das es nichts nützt, zu versuchen es aus ihnen rauszuprügeln.
Mittlerweile habe ich allerdings gelernt, dass es auch Leute gibt die lieber die Welt untergehen lassen wenn sie so weitermachen können.Plus gegen die welche den Gruppen helfen.
Und genau gegen letztere Gruppen gehen die Garou vor.
In Bezug auf die Vergleiche bezüglich der Computerspiele.Du kommst hier ausschließlich mit Sekundärquellen wie Actual Plays (Link or it didn't happen, zeig mir problematische Stellen, die deine Interpretation stützen), der WoD-Fanbase (die insgesamt, über die WoD-Reihen hinweg einigermaßen schrecklich ist... ich müsste noch das erste Vampire-Live spielen, wo nicht zumindest die Hälfte der Spieler entweder Arschlöcher spielen oder Arschlöcher sind... es ist kein Geheimnis, dass die ganze WoD-Fanbase ein Edgelord-Problem hat, da kann sollten wir insgesamt kleinere Brötchen backen) oder Comics...
Ich behaupte nicht das Heart of the Forest keine friedlichen Lösungen hat, ich behaupte das es in Heart of the Forest mindestens 1 bis 2 Morde gibt.
In Bezug auf Earthblood, das die Story nicht die beste ist, habe ich anderenorts bereits erwähnt. Ich behaupte allerdings durchaus das die Moral bezüglich der Emordung von Endron Mitarbeitern endemisch für das Spiel ist.
Neben dem aktuellen Comic, wo Werwölfe halt jemand der positive Motive hat und friedlich auftritt grausam zerfleischen (nicht aus Reflex oder so), nur um eine Message durch einen anderen zu schicken dem ein Scheiß an Kooperation gegeben ist.
Sowohl in Bezug auf meine Betrachtung von Actual Plays als auch den den beiden Larps wo ich mitspielte und des Verhalten der Fans wie Spieler in Foren etc. keine Ausnahme darstellt.
Dazu kommt das ich durchaus zumindest Teile von Werwolf Büchern gelesen habe. Einerseits um beim Larp mitspielen zu können, andererseits weil ich zumindest etwas daran interessiert war ob das Spiel vielleicht weniger dumm ist, als es sich mir darstellt.Eine Kombination von ablehnender Erwartungshaltung mit selektiver Lektüre, also. Klar, ich kann in "Werwolf" sicherlich Textstellen, die deiner Interpretation entsprechen. Ist ja nicht so als wären die Problemfelder, die du ansprichst, in der Werwolf-Gesellschaft gar nicht vorhanden. Du täuschst dich aber über ihre Relevanz für "Werwolf" als Spiel und die Positionierung der Werwölfe zu diesen Problemen.
Neben dem der Aspekt das Werwölfe jetzt auch nicht an entsprechende Reparationen denken, sind mir Vampire allein aus Selbstschutz lieber.Reparationen? Für etwas, was die eigenen Werwolf-Ahnen vor 9000 (!) Jahren getan haben nimmst du jetzt den Welpen im heutigen New York in die Pflicht. Hat die Camarilla denn irgendwelche Reparationen für Carthago geleistet? Oder sich irgendein Ahn für die Nazivampire im 2. Weltkrieg entschuldigt? Wird das da groß diskutiert? Oder ist es nicht vielmehr so, dass die Vampirgesellschaft seit dem Dornenvertrag wahnsinnig statisch geblieben ist, was ihre politische Organisation angeht?
Selbst der Sabbat, welche Vampir-Supremacists sind und entgegen der Red Talons nicht von vorne weg als Spiel Option gegeben, haben nicht die Idee Menschen als solche zu genozidieren.Nein, aber deutlich zu domestizieren. Die Sabbat-Vampire sehen Menschen hauptsächlich als Nahrungsquelle und Spielfiguren in ihren abartigen Spielen. Mit anderen Worten: Diese Vampire versklaven Menschen. Und das ganze Ghultum, auf das sich Vampire aller Sekten so stützen, ist letztlich auch nichts anderes als eine Form der Sklaverei. Da sollte man gar nichts beschönigen.
Vampire sind in der Regel Scheiße zueinander, aber sie haben keinen Genozid an Menschen versucht.Natürlich nicht. Sie brauchen ja das Blut der Menschen, um zu überleben. Aber du glaubst doch selber nicht, dass alte Vampire auch nur mit der Wimper zucken, wenn es darum geht, ganze Völkerscharen über die Wupper gehen zu lassen, wenn es ihnen einen Vorteil im Dschihad beschert. Die Vampire-Settingtexte sind doch voll mit solchem Zeugs. Das ist alles Teil der Core Story von Vampire: "Schau, die Ahnen tun schreckliche Dinge... und irgendwann wirst du an dem Punkt sein, wo du das auch tust. Kämpfe dagegen an, aber die Chance, dass dir das gelingt ist gering."
Nichts was derart traumatisierend war das es bei Menschen eine Schockstarre respektive Delirium auslöst.Du verschweigst, dass sich von Anfang an nicht alle Stämme am Impergium beteiligt haben. Bestimmte Kulturkreise bekommen einen Bonus aufs Delirium, weil ihre Stämme (namely, die amerikanischen Ureinwohner-Stämme und die asiatischen Kulturkreise um die Sternenträumer) eher auf Kooperation denn auf Unterdrückung setzten. Auch da kann man also differenzieren.
Blutentnahme kann ich überleben, Genozid oder Mord weil zuviel Wyrm wegen Arbeitgeber nicht.Du kannst auch nicht überleben, wenn ein Vampir sein Tier nicht mehr unter Kontrolle hat. Und das passiert jedem Vampir irgendwann mal. Wenn du dann zufällig das Gefäß bist, aus dem er trinkt, hast du Pech. Wenn aber der Philodox des Rudel, das deine Pentex-Klitsche ausheben soll, seine Mit-Garou davon überzeugt, dass ihr durch Arbeitskampf und Medienkampagnen den Betrieb effektiver schließen könnt, dann hast du Glück.
Konfrontativer: Die Interpretation der Schwarzen Furien als Trans-Personen-feindlich hat in den 90ern zu dem Selbstmord einer Trans-Person beigetragen.Das ist jetzt nicht dein Ernst?!? Du willst wirklich einem Kunstprodukt (!) eine Mitverantwortung für den Selbstmord einer Person geben (!!). Das spielt in einer Liga mit "Danke, Merkel!".
Die teilsarg problematische Beschreibung von indigen amerikanische Ausprägungen der Werwölfe als "kulturerhaltend" zu sehen ist ... eigen.Auf welche "problematischen Beschreibungen" spielst du konkret an?
Nun und um "Du sollst kein Menschenfleisch essen" zu "Bring keine Menschen um" zu kommen braucht man auch schon eine Menge Interpretation.Wie alle Gesetze, oder? Das sind Einzeiler. Die haben einen interpretatorischen Bedeutungswandel erfahren. Ich gebe nur wieder, was an Interpretationen in der "Garou Nation" so herumschwirrt. Sowas steht in den Büchern, die du nicht gelesen hast.
In Bezug auf den Respekt derer die unter einem stehen... einerseits ist das ziemlich herablassend und erhebt einen doch etwas arg über die "Unter-Kreaturen" (ob Mensch oder Fera), andererseits deckt es sich nicht mit dem was mir in der Lore präsentiert wird.Ach komm... als ob Vampire die Menschlein als gleichrangige Partner betrachten würden. Ein Camarilla-Ancilla-Vampir, der völlig egalitär Menschen als ebenbürtig ansieht und sie ständig fragt, ob er auch bitte von ihnen trinken oder die Behörden der Stadt mit willfährigen Ghulen durchsetzen darf... nein, also sorry. Diese Sichtweise dürfte unter Vampiren nicht eben verbreitet sein – darauf weist in den Settingtexten wenig hin. Es mag Vampire geben, die das praktizieren. Aber sie sind nicht eben verbreitet.
In Vampire leitet sich die "Menschenfreundlichkeit" nicht aus den Traditionen ab, sondern aus dem Umstand das man moralisch verkommt, die Fähigkeiten eingeschränkt werden und das Ego bzw den Verstand verliert wenn man sich nicht zusammenreißt.Joah, und dann wechselt mein Charakter auf einen Pfad und dann ist das kein Problem mehr...
Wenn ein Vampir sich durch ein dutzend böser Pentex Mitarbeiter schlachtet, ist der danach vermutlich so im Wight-Territorium. Respektive besteht ein Maskerade Problem.Joah, ließ das "Werewolf: Storyteller's Handbook"... dann kriegst du mit, was ein Werwolf wirklich fühlt, wenn er Menschen abschlachtet. Die meisten Werwölfe sind noch sehr menschlich und machen das nicht einfach so ohne Reue. Vom Zorn übermannt zu werden wird in Werwolf nicht als etwas inhärent Positives verstanden.
Wenn ein Werwolf sich durch ein dutzend böser Pentex Mitarbeitet schlachtet, fühlt er sich vermutlich super weil es Gaia schützt. Dazu kommt das das Delirium etwaige Veil Probleme abmildert.
Beide Gruppen bekommen "Auffrischungen" und Geburten sowie neue Vampire.Nur dass die Alten, die den Ton angeben, bei Werwolf irgendwann sterben, während sie bei den Vampiren verweilen und durch ihre enormen, über Jahrhunderte gewachsenen Machtnetzwerke immer den Ton angeben, was bei den Vampiren läuft und was nicht. Werwolfrudel werden meist ins kalte Wasser geworfen und müssen früh in der Septe Verantwortung übernehmen.
In Bezug auf die Werwölfe, ich zweifele dahingehend daran das der Werwolf Kampf gegen Gaia ein Ziel ist das die Verbesserung der Lebensverhältnisse der Menschen im Auge hat. Das es Gaia besser gehen soll, klar. Die Menschheit steckt aber hinter Gaia deutlich zurück. Zudem mit Methoden, die scheinbar so wenig positiv aus Gaias Sicht sind, das Werwölfe in der aktuellen Edition ankündigennach nicht mehr richtig ins Umbra können.Yeah... no. Selbstverständlich verbessert das Ziel der Werwölfe, Gaia zu schützen, die Lebensverhältnisse der Menschen konkret. Nämlich dahingehend, dass die Erde überhaupt noch bewohnbar für die Menschen ist.
Bei Werwolf gerate ich, nach der Reaktionen des Fandom auf die Idee das Pegasus alle Frauen und Enbies akzeptiert, eher an eine TERF Feministin.Wo tun Vampire das? In der V5? Sorry, aber wenn wir die als Basis nehmen, ist es Äpfel und Birnen... da müssen wir schon auf die W5 warten, um so zu diskutieren. Die Vampire waren in der V20 oder Revised eben noch nicht über Geschlecht hinweg (außer die Tzcimisce vielleicht)... einfach weil das Thema überhaupt erst jetzt im Rollenspielbereich angekommen ist. Dass Vampire immer schon ein Herz für queere Menschen hatte, das mag ich sogar zugestehen (das sehe ich aber eigentlich bei der gesamten WoD als gegeben an).
Bei Vampire gibt es die Chance auf eine 4th Wave Feministin oder eine Person die sich soweit Post-Gender betrachtet das es sie nicht interessiert [da das Setting deutlich sagt "Vampire sind über das Thema des Geschlechts hinweg].
Plus, eine aktuelle Feministin mit etwas Einfluß in einer kleinen Domäne, ist mehr als eine wo den Wald lieber mag als die Stadt. (Wenns jetzt keine Bonegnawer oder Glasswalker ist)Weißt du, es gibt auch auf dem Land Frauen...
Der Aspekt das die Werwolf-Mythologie faktische Schuldzuweisungen an die Menschen trifft ist für mich nicht positiv.Die ganze Frage um die "Schuld" an der Apokalypse ist doch eine ewige Gretchenfrage bei den Werwölfen. Viele menschenzentrische Stämme stehen auf dem Standpunkt, dass entweder Weberin oder Wyrm Schuld hat und die Menschen ihre willfährigen Helfer sind. Wie man dem beikommen soll, da gibt es unterschiedliche Interpretationen. Eine davon ist, dass die Menschen Schuld an allem sind. Aber nur eine. (Und ernsthaft, schauen wir uns um... wir sind schon ziemlich selbst Schuld an der Misere, in der sich unsere Welt real befindet...)
Wenn man Vampiren im wegsteht, gibt es eine Chance das man im Sinn der Maskerade nicht umgebracht wird. Sondern eher so geguhlt, sozial manipuliert oder gehirngewaschen wird. Wohingegen Wyrm befallene Menschen jetzt weniger Hoffnung haben das ein Werwolf versucht das ganze sozial zu lösenDu meinst wohl "asozial zu lösen". Ich werde nicht getötet, ich werde nur versklavt. Ganz toll... ::)
Nein, aber deutlich zu domestizieren. Die Sabbat-Vampire sehen Menschen hauptsächlich als Nahrungsquelle und Spielfiguren in ihren abartigen Spielen. Mit anderen Worten: Diese Vampire versklaven Menschen.Sabbat Vampire sind nach Grundregelwerk nicht spielbar, und in der V5 allgemein als offizielle Spielfiguren raus.
Und das ganze Ghultum, auf das sich Vampire aller Sekten so stützen, ist letztlich auch nichts anderes als eine Form der Sklaverei. Da sollte man gar nichts beschönigen.Einerseits unterstützen die Anarchen es deutlich weniger als die Camarilla. Anderseits wird nicht willkürlich geguhlt sondern eher gezielt und selten mit Absprache.
Und wenn du schon auf diese Ebene hinuntergehst, wo wir Menschlichkeitsverbrechen gegeneinander aufrechnen, dann beschreibe das Impergium auch als das was es war: Eine Kontrolle der menschlichen Population.In einer Art die traumatisierender war als das was im Kongo oder im Holocaust abging. Zumal Leopold II nach meinem Verständnis nicht unbedingt alle Kongolesen ausrotten wollte, sondern die 11 Millionen Toten und wesentlich mehr verstümmelte mehr ein Resultat der Menschenverachtung war.
Du kannst auch nicht überleben, wenn ein Vampir sein Tier nicht mehr unter Kontrolle hat.
Das ist jetzt nicht dein Ernst?!? Du willst wirklich einem Kunstprodukt (!) eine Mitverantwortung für den Selbstmord einer Person geben (!!).
Auf welche "problematischen Beschreibungen" spielst du konkret an?Es fängt dabei an das man sowohl bei Wendigo als auch Uktena Begriffe aus dem Kulturbereich verwendet und entfremdet.
Ach komm... als ob Vampire die Menschlein als gleichrangige Partner betrachten würden.Der Unterschied ist, dass sich Vampire als solches, nicht für die Über-Kreaturen halten.
Joah, und dann wechselt mein Charakter auf einen Pfad und dann ist das kein Problem mehr...Geht in keinem Grundregelwerk von Vampire.
Nur dass die Alten, die den Ton angeben, bei Werwolf irgendwann sterben, während sie bei den Vampiren verweilen und durch ihre enormen, über Jahrhunderte gewachsenen Machtnetzwerke immer den Ton angeben, was bei den Vampiren läuft und was nicht. Werwolfrudel werden meist ins kalte Wasser geworfen und müssen früh in der Septe Verantwortung übernehmen.Ahnen können vernichtet werden und man kann ausserhalb des Griffs der Ahnen gezeugt werden.
ZitatBei Werwolf gerate ich, nach der Reaktionen des Fandom auf die Idee das Pegasus alle Frauen und Enbies akzeptiert, eher an eine TERF Feministin.Wo tun Vampire das?
Bei Vampire gibt es die Chance auf eine 4th Wave Feministin oder eine Person die sich soweit Post-Gender betrachtet das es sie nicht interessiert [da das Setting deutlich sagt "Vampire sind über das Thema des Geschlechts hinweg].
Du meinst wohl "asozial zu lösen". Ich werde nicht getötet, ich werde nur versklavt.Mag ich tatsächlich mehr,... also zu überleben.
Nein, ernsthaft Teylen... lies die Bücher. Vollständig. Mit offenem Herzen. Dann siehst du, dass die "Lore" deutlich komplexer ist, als du es hier darstellen willst.Ich warte dahingehend lieber auf die neue Edition.
In einer Art die traumatisierender war als das was im Kongo oder im Holocaust abging.
Wahrscheinlich klappt ein Mage, ein Garou, ein Changeling und ein Vampir nebeneinander aber es ist schwierig zu balancen.Gemischte Gruppen sind wieder ein ganz eigenes Thema. Ich bezog mich rein auf Vermischung von Hintergrundelementen.
Gemischte Gruppen sind wieder ein ganz eigenes Thema. Ich bezog mich rein auf Vermischung von Hintergrundelementen.
es geht ja nicht um glauben,Das hat iirc Demon The Fallen erklärt und es passt auch gut in die Magus Lore mit der formbaren Realität
sondern das die Welt ja auch auf dieses Fundament aufgebaut ist.
Während Vampire den Kainsmythos, Gottes Fluch, die Sintflut usw mit einfließen lässt.
Werwolf ist ja klar von Gaia, der Triade und einem klaren Einfluss von Schamanismus inspiriert und lässt dieses ja auch in das Weltbild mit einfließen.
Es ist halt nicht so das man sagen kann die einen glauben an Jesus und die anderen an Shiva und fertig. Sondern der Wyrm ist ja tatsächlich greifbar durch Fomorrer, Banes oder durch Reiche wie Malfeas vertreten. Genauso die Weberin und die Wyld und das ist für mich schwierig in eine Welt im Einklang zu bringen wo ich weiß das es einen Gott mit Engeln und Dämonen gibt und der erste Mörder der erste Vampir wurde. Vlt ist es für die wenigsten ein Problem, dann muss ich halt sagen, ich tue mich damit schwer.
muss ich halt sagen, ich tue mich damit schwer.Wenn du überhaupt kein Problem damit hättest, dir das vorzustellen, wärst du wohl erleuchtet ;D
Werwölfe sind bei Vampire halt eher das was man aus Filmen und Legenden kennt.Wieso?
Vampire brauchen halt auch Wyrm Agendas um bei Werwolf interessant zu sein.
Meiner Meinung nach funktionieren Vampire und Werwolf nur selten gut in der selben Spielwelt.
Bei den Vampiren sind alle Werwölfe quasi in der Natur und das Konzept von Knochenbeißern und Glaswalkern macht das ganze dann echt unnötig.
Zudem passt zu dem Kainsmythos nur bedingt der Gaianismus der Garou
da muss man schon paar dinge anpassen, damit das alles Hand in Hand geht.
Wurde der Release der 5th Edition Bücher weiter nach hinten verlegt (Sabbat sollte doch im Oktober kommen)?Die Ausgabe von Renegade Games wurde schon an US Besteller ausgeliefert und Italian hat bereits die Übersetzungen.
Bin mal gespannt, wie das Sabbatbuch ist
gibt es eigentlich einen/dem Weihnachtsmann im setting ?Kommt darauf an, was du mit "Setting" meinst. Wenn du die gesammte WoD her nimmst, vor allem Mage und Changeling mit einbeziehst, gibt es ein paar Möglichkeiten, ihn ins Spiel zu bringen.
Gut, spielbarer Sabbat war meiner Meinung nach schon immer ein fehler
Sehe ich genauso aber da haben sie einige edgelords gehabt, die es gefeiert haben
Ja, Mensch, da ist doch schon viel Gutes dabei (danke übrigens für "Heimsuchung"... ich habe nach einem guten Begriff für "Harrowing" gesucht und der passt wunderbar!) :D
Ich wäre für einen neuen Thread und ein wenig Gebastel. Ich möchte gerne meine Wraith-Runde zu was Permanentem machen, aber ungern die aufgeblähten Regeln der 20th Anniversary nehmen. Also überlege ich gerade noch, ob ich die nWoD-Regeln oder die V5-Regeln nehme.
Eines aber noch: Ich finde man müsste schon irgendwie Pathos in die Sache reinkriegen... dass Geister Gefühle "absaugen" halte ich für einen wichtigen Settingaspekt von Wraith, ich würde das nicht hinten runterfallen lassen wollen. Aber wo das reinpasst, weiß ich noch nicht so recht. Vielleicht haben Geister schlicht keine Willenskraft mehr. :)
Gerne! Mit anderen Begriffen tu ich mich deutlich schwerer. Haunt zum Beispiel. Die Bedeutungsvielfalt einzufangen ist schwer. Andererseits brauche ich auch nicht alle englischen Begriffe übersetzen und dann griechische Begriffe drin behalten. Vielleicht bleibt Haunt auch einfach Haunt.Oh nein, bloß kein Denglisch. Da kannst du mich mit jagen! Die griechischen Begriffe beziehen sich ja immerhin auf die griechisch geprägte Totenmythologie in der Unterwelt. Insofern fände ich eine Übersetzung da schon wichtig.
Hab vorhin versucht einen neuen Thread aufzumachen, mein Browser ist abgestürzt und der geschriebene Text war weg. Der Frust ist groß. Bin mir aber auch nicht sicher, dass das irgendwen interessiert, außer uns beide...Oh, sowas ist immer unschön.
Ich würde das vielleicht analog zum "You are what you eat" Aspekt von V5 einbauen? Verschieden starke Emotionen, die der Geist abgreift, spielmechanisch wie Resonanz und Dyscrasia?
Okay, habe die V5-Regeln auf die Schnelle nicht so präsent. Wie würde sich das äußern?
Aber ich bin mir sicher, sowas interessiert nicht nur uns beide. ;D
Khaldoun Khelil und andere Autoren des Sabbat Band, haben einen weiteren inoffiziellen Band verfasst, um Sabbat Charaktere spielbar zu machen.
...
Meiner Ansicht nach irgendwie... extzentrisch seitens Paradox?
Ansonsten,... das PDF hat mehr Seiten als das Sabbat: The Black Hand Buch ^^;
Insofern fällt mir persönlich nicht ein, weshalb Paradox das Buch nicht einfach selbst über Renegade verlegt, ähnlich wie der Sabbat Band.
Würde einige Wogen im Fandom glätten, sehr wahrscheinlich nicht schlecht Geld machen und es ist ja jetzt eh da. Ohne das sie was dran verdienen
Das stimmt nicht. 20% der Einnahmen der Storytellers Vault landen beim Verlag.Ich würde behaupten das sie dennoch noch mehr Geld machen würden, würden sie es normal verlegen.
Das neue Hunter wird bei mir wahrscheinlich ein hard pass werden
Ich MAG Hunter: the Reckoning. Allerdings werden die Imbued in der neuen Version nicht mehr auftauchen. Das neue Reckoning ist quasi das nWoD Gegenstück, Vigil, aber rückportiert auf die V5 mit dem namen Reckoing als "fake advertising"Wobei man in Vigil zumindest die Option hat vom Level eine einzelnen Zelle zu einer Organisation hoch zu gehen.
Stimmt es, dass das mit dem alten Hunter nichts zu tun hat? Also keine erwählten der Engel, keine Creeds, keine Mailing-Liste?
WHERE ARE THE LORESHEETS?
Experienced World of Darkness players will be familiar
with an additional type of Advantage, known as Lore-
sheets. These generally represent knowledge about a
specific event or individual in the World of Darkness and
the systemic benefits of having that knowledge.
Hunter assumes that its limited and very human pro-
tagonists don’t begin the game with specific knowledge
of the supernatural, especially to the extent that it would
grant them a systemic benefit. The role of Hunters is to
find stuff out, not begin with a back catalog of supernatu-
ral secrets they already possess.
Storytellers who wish to adapt the function of Lore-
sheets are encouraged to do so, especially if it’s appro-
priate to a Hunter cell with specific, recurring antagonists
across the span of an extended chronicle. But given that
one of the most important aspects of Hunter is investiga-
tion and preparation, and the inherent unknowability of
the occult (it’s what the word means!), Loresheets aren’t
available to Hunters as a standard option for characters
or chronicles.
Es gibt creeds aber das sind halt nicht mehr die von der früheren edition
Lasst euch nicht alles aus der Nase ziehen, bitte. Wird wichtig für meine Kaufentscheidung. Will jemand was mehr zum neuen Hunter sagen? :think:
Was ist eigentlich aus Werewolf: The Apocalypse V5 geworden? Welche V5 Bücher stehen bei Renegade Games in der pipeline?
Was ist eigentlich aus Werewolf: The Apocalypse V5 geworden? Welche V5 Bücher stehen bei Renegade Games in der pipeline?Werwolf: The Apocalypse 5. Edition kommt nachdem aktuell in der Veröffentlichung befindlichen Hunter: The Reckoning 5. Edition.
Ich bezweifle es. Das Hunter GRW kommt ja erst nächsten Monat in Deutschland an (bei denen die direkt bei RG bestellt haben).
Mutig - aber ich finde es ziemlich gut ... Wraith gab es doch noch nie auf Deutsch?Wraith gab es in der Tat noch nicht auf Deutsch und Wechselbalg nur eine Edition (mein ich).
Crowdfunding?
Wraith gab es in der Tat noch nicht auf Deutsch und Wechselbalg nur eine Edition (mein ich).
Wie es verkauft wird weiß ich noch nicht.
Hat Onyx Path eigendlich jemals irgendwelche Regel Errata für die V20 Bücher veöffentlicht?Ich meine nicht.
If you’re a player familiar with legacy editions of Werewolf, this is a heads up to expect some noteworthy changes in both system and setting. W5 isn’t a continuation of those earlier editions, it’s a re-imagining of Werewolf built on the core themes of the original game.
Das mit der Spinne ist mir gar nicht aufgefallen.Nö. Wieso sollten sie?
Würde das nicht auch heißen das die Ananasi als Fera raus sind?
und so wie ich W:tA verstehe wohl eher nicht Tiere (und damit Natur wo es schon dreckig genug gehtKeine Ahnung, wo du das her hast, aber: Nein. Selbstverständlich sind Tiere gemeint. Werwölfe ernähren sich (anders als Vampire) nicht von Menschen. Thou shall not eat the flesh of humans. Diese Regel ist unumstößlich und war ein wichtiger Aspekt, zumindest der alten Editionen. Und die Autor:innen haben keinen Grund, das aufzuweichen. Allein schon, damit die Garou Verhaltensregeln haben, die sie klar von den Black Spiral Dancers unterscheiden.
Wird es zu Jäger auch Kaufabenteuer geben?
Die Würfel sind leider (noch) nicht gelistet.
Kann mir jemand sagen, ob der Erzählerschirm zur V5 lohnt?
Ich finde partout keine Rezension mit Bildern, die die Innenseite zeigen...
Kann mir jemand sagen, ob der Erzählerschirm zur V5 lohnt?Ich hab mir die pdf-Version geholt, die wurde inzwischen erratiert. Hab sie als Referenzseiten ausgedruckt. Und ich bin sehr froh, dass ich sie habe.
Ich finde partout keine Rezension mit Bildern, die die Innenseite zeigen...
Welche Tabellen bzw. Regeln werden denn überhaupt gezeigt?Ich würde sagen alle, die Relevant sind. Schwierigkeiten, Regeln für Hungerwürfel, Beispielantagonisten und-Sterbliche, Was gibt wie viel Blut, die Blutmacht-Tabelle, Die Generations-Tabelle, Menschlichkeit, Raserei-Provokationen, DIe Vier Säfte, Resonanz, Fernkampf, Waffenschaden, Sozialer Schaden, Rüstungen, Verletzungen, Jagdreviere
Deutsch von Ulisses (https://ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2022/10/V5_Charakterbogen.pdf) oder Englisch von RGS (https://eu.renegadegamestudios.com/vampire-the-masquerade-5th-edition-roleplaying-game-pdf-fillable-character-sheet/)?
Gibt es schon neue Infos zur Werewolf 5. Edition?
Nach Renegades soll es dieses Jahr rauskommen, ist für Gen Con geplant aber ob es dann schon im Verkauf oder vorbestellt wird, weiss ich nichtIch habe es so verstanden, dass sie zur GenCon Werwolf-Spielrunden anbieten werden. Das Buch selber wird für den normalen Handel/Fan, nach meiner Einschätzung, so ein bis zwei Monate später erscheinen.
Ich habe es so verstanden, dass sie zur GenCon Werwolf-Spielrunden anbieten werden. Das Buch selber wird für den normalen Handel/Fan, nach meiner Einschätzung, so ein bis zwei Monate später erscheinen.
Onyx Path’s new supernatural urban fantasy setting, using the Storypath Ultra system
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 won't be an "open sim" like the 2004 original game, according to Paradox Interactive. Now in development at The Chinese Room, it'll be an action-RPG with a relatively linear story set in the World Of Darkness universe.
But I think people, they remember their feelings about it. And if they replayed it, I think they would see that it's a competently good game by 2004 standards, now that it's patched.
Frage an andere Nutzer des Renegade Shops (https://eu.renegadegamestudios.com/).
Gibt es einen Trick wie man den Download von PDF angenehm gestalten und erfahren kann?
Vielleicht habe ich irgendetwas übersehen, aber mir kam die Seite ausserordentlich mühsam vor.
Gibt es einen Trick wie man den Download von PDF angenehm gestalten und erfahren kann?Nein. Man muss die Bestellung mit dem PDF rausfischen und kann von da aus das Ding runterladen.