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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Mikras am 27.01.2012 | 09:43
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Huhu zusammen!
Habe gerade gelesen dass Deponia das all mighty SWTOR von der Spitze der Verkaufscharts bei Amazon gekicked hat. Sehr cool. Auch wenn ich nicht bekennender Fan von Daedalic wäre (Herr Gott wie ich auf Satinavs Ketten warte -.-) finde ich das richtig geil.
Ich sag nur: "Ich bin wie Herpes.... nur cool" i lol'ed :-)
http://www.youtube.com/watch?v=-IQKIfBlMaA
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SWTOR ist wieder Platz 1 -.- fuuuuuu... Aber egal, Deponia wird schon wieder von Platz 2 hochklettern :-)
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Deponia ist zwar aktuell auf Platz 3, was wirklich SEHR GUT ist, vorallem wenn man bedenkt wer gerade auf Platz 1 und 2 sitzt...
Aber das Spiel lohnt sich wirklich. Wer sich noch nicht sicher ist oder einfach mal den Humor sehen möchte kann sich ja einfach ein Let's Play angucken. Die von Gronkh find ich immer sehr gut.
Hier zum Beispiel übers Tutorial:
http://www.youtube.com/watch?v=0mEvmtp38Uc
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Daedalic Entertainment hat jetzt kürzlich auch eine Demo von Deponia veröffentlicht.
Finde ich gut, dass sich eine Firma traut mal wieder kostenloses „Probespielen“ zu ermöglichen.
Davon können sich die „ganz großen“ gerne mal eine Scheibe von abschneiden!
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Ja, die Demo ist in den letzten Jahren ein wenig untergangen bei den großen Entwicklern. Wird aber teilweise immer noch gemacht, Bioware bringt z.B. demnächst eine Demo für Mass Effect 3 raus. Indie-Entwickler lernen langsam auch, das eine Demo eine gute Sache ist - für Indiespiele findet man mitterweile recht oft eine Demo.
Bluerps
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Könnt ihr mir sagen, wie schwer das Spiel ist? ich bin schlicht und ergreifen in diesem gebiet dumm, und kann kompliziertere Adventures ums verrecken nicht lösen, habe ich festgestellt.
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Könnt ihr mir sagen, wie schwer das Spiel ist? ich bin schlicht und ergreifen in diesem gebiet dumm, und kann kompliziertere Adventures ums verrecken nicht lösen, habe ich festgestellt.
Es fängt recht moderat an, wird dann aber schnell schwieriger und komplexer. Ich finde aber, dass sich die meisten Rätsel gut lösen lassen und auch Spaß machen.
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Ich finde auch, dass der Schwierigkeitsgrad sich noch im Rahmen hält.
Allerdings habe ich auch schon ein wenig Erfahrung bei Adventure spielen.
Wenn du allerdings wirklich mal komplett fest hängst, hilft dir ja das Internet weiter.
Die Let’s Plays von Gronkh zum Beispiel, die sind dann auch noch unterhaltsam. Und der Typ hat eine erzählstimme….
Ansonsten gibt’s ja noch diverse Walkthroughs falls man nicht so auf Videos steht.
Da muss jeder selbst was für sich finden.
Oder man rätselt einfach weiter, wie in der „guten alten Zeit“ :D
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Ich komm da zu nix. Ich hab über 30 Adventures gespielt ,und werd eher schlechter als besser. Und mit Walkthrough machts kein Spaß.
Früher hab ich mal mit Kumpel gespielt ,das war cool.
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Ich komm da zu nix. Ich hab über 30 Adventures gespielt ,und werd eher schlechter als besser. Und mit Walkthrough machts kein Spaß.
Früher hab ich mal mit Kumpel gespielt ,das war cool.
Welche hast du denn zuerst gespielt? Mir geht es oft auch so, dass ich verschiedenen Adventure verschieden gut bin. Wenn du zB auf durchgeknallte nonlineare Rätselkost ala Day of the Tentacle stehst, solltets du mit Deponia kein Problem haben, wenn du jedoch eher realistische Adventures spielst, kann das schon anders aussehen.
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ich hab Day of the tentace, beneath a steel sky, alle Monkey island Teile, Flight of the Amazon Queen, baphomets Fluch, fast alle kings Quest und Quest for Glory teile, die meisten Space Quest Sachen, alle Indy-Spiele, Sam&max (nie zuende gespielt), das erste Sherlock Holmes Spiel, die ersten zwei gabriel Knight Spiele und diverse andere gespielt.
Das einzige, das ich je selber geschafft habe, hies Circus de Zaal oder so ähnlich.
Und wenn ich einmal den Walkthrough lese, geb ich meist auf, und benutz ihn gleich nochmal, und dann ist der Spaß weg.
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Naja aber wenn Adventures ZU einfach wären, würds ja irgendwie am Sinn vorbei gehen.
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Ja, am leibsten hätt ich freischaltbare hinweise, wo es dann Punkteabzug für gibt wenn man sie verwendet.
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So eine Hilfefunktion wäre manchmal nicht schlecht, aber oft ergibt es sich ja aus den Dialogen mit den anderen Charakteren oder wenn man Gegenstände untersucht.
Ich hab es jetzt übrigens durchgespielt und bis auf 1-2 Ecken wo ich lange grübeln musste, fand ich alle Rätsel relativ einfach und logisch.