Full Moon (http://www.kickstarter.com/projects/603742243/full-moon-an-rpg-of-life-on-the-lunar-frontier):
Full Moon is a roleplaying game about life on the lunar frontier. Sometime in the future, man has colonized the moon in search of minerals rare and valuable on Earth. Men and women come in search of their fortunes, and where the ambitious go, opportunists follow.
Aber am meisten bin ich auf folgendes gespannt:
Still, many previous incarnations of Fate have been big, heavy books filled with pages of examples, rules, and details, but we wanted to avoid this with our game. In Full Moon, we hope to present a version of Fate that is slimmed down and easy to run from, without sacrificing what makes the system versatile and engaging.
Das ist ein Punkt, der mir an Fate bisher auch immer gestunken hat.
Artisan Dice (http://www.kickstarter.com/projects/1929694110/artisan-dice) (läuft bis 7. April): W6 (auch Fudge) aus Edelhölzern.
Darf man das auch noch in das entsprechende Subforum (sprich: FATE & Fudge) posten?
Artisan Dice (http://www.kickstarter.com/projects/1929694110/artisan-dice) (läuft bis 7. April): W6 (auch Fudge) aus Edelhölzern.
Ich weiß nicht, ob ich es gut finden kann, Würfel aus Tropenhölzern herzustellen. Was kommt als nächstes? Plüsch-Cthulhus aus Robbenfell?
Ich weiß nicht, ob ich es gut finden kann, Würfel aus Tropenhölzern herzustellen. Was kommt als nächstes? Plüsch-Cthulhus aus Robbenfell?
Natürlich bietet er *auch* Hölzer an, bei denen ich keine Bedenken habe. Das Konzept an sich finde ich aber trotzdem nicht unterstützenswert, einfach weil Würfel für mich Gebrauchsgegenstände sind. Solche edlen Hölzer in 1*1 cm-Brocken zu zersägen halte ich für ziemliche Verschwendung.
Natürlich bietet er *auch* Hölzer an, bei denen ich keine Bedenken habe.
Kannst du mir sagen welche?Ich denke das es vorallem um das Kauri Wood geht.
Ich faende eine in Alligator Leder eingeschlagene V20 auch nicht so prickelnd, selbst wenn das Leder von einer Alligatoren-Zuchtfarm kommt.
Daraus Würfel herzustellen, stünde für mich aber auf einer Stufe mit der Verarbeitung von Mammutstoßzähnen zu Spielmaterial.Du meinst wie Dieser Wuerfel (http://crystalcaste.com/mm5/merchant.mvc?Screen=PROD&Store_Code=CC&Product_Code=02154S&Category_Code=XS)?
Ich weiß nicht, ich sehe kein Problem mit Würfeln aus teurem, aber biologisch unbedenklichem Material - ob man da jetzt einen Stuhl oder einen Würfel draus macht, ist doch eigentlich egal. Gerade kleine Objekte wie Würfel kann man im besten Fall sogar aus den Holzresten machen, die bei der Verarbeitung so oder so anfallen. Ich kann gut verstehen, dass man an der Maserung and der Farbe von Holz viel Freude empfindet. Würfel aus einem schönen, polierten Holz fände ich auch schick (auch wenn es für mich weder Tropenhölzer noch alte Hölzer mit tausenden Jahren Lagerzeit sein müssen).Joah, ich halte es nur bei Wuerfel fuer, hum, uebertrieben, da sieht man ja nichtmals mal die Maserung mehr drauf.
Klar kann man das als Luxusprodukt und Overkill ansehen, aber da sind halt die Vorlieben unterschiedlich.
Der Ahorn oder die Sonnenblummen leiden nicht, nur weil sie in der Land- und Forstwirtschaft angebaut werden.Um die geht es aber nicht, und den Alligatoren auf der Farm die ich in den USA gesehen hab gings auch gut. Denk ich.
Was sind denn dMn angemesse Gebrauchsgegenstände, die aus Holz hergestellt werden sollten/ dürften? wtf?
Und was passiert mit der Haut der Alligatoren, die in die Wurst wandern? :DSie werden auf jedenfall nicht zu Rollenspielbuch Einbaenden :D
Sie werden auf jedenfall nicht zu Rollenspielbuch Einbaenden :D
Sondern zu Schuhen? Oder wird die weggeschmissen (kann ich mir kaum vorstellen, wäre ja hart unwirtschaftlich)?Ich habe keine Ahnung. Der Guide erzaehlte hauptsaechlich von den kulinarischen Vorzuegen.
Gerade kleine Objekte wie Würfel kann man im besten Fall sogar aus den Holzresten machen, die bei der Verarbeitung so oder so anfallen. Ich kann gut verstehen, dass man an der Maserung and der Farbe von Holz viel Freude empfindet. Würfel aus einem schönen, polierten Holz fände ich auch schick (auch wenn es für mich weder Tropenhölzer noch alte Hölzer mit tausenden Jahren Lagerzeit sein müssen).
Sondern zu Schuhen? Oder wird die weggeschmissen (kann ich mir kaum vorstellen, wäre ja hart unwirtschaftlich)?Meines Wissens hauptsächlich zu Schuhen und Jacken, aber ehrlich gesagt weiß ich es nicht. Ich würde mich jedenfalls über ein paar schichten Aligatorleder freuen wie ein Schneekönig, daraus kann man bestimmt selten geile Lederrüstungen bauen.
Hui, da ist man echt versucht, zu inverstieren. Ich nutz derzeit für Fudge noch reguläre w6 bzw ein Handy App, und Kauri Wood ist echt schön. Ich lass mir das mal durch den Kopf gehen.
Irish Bog Oak ist natürlich um einiges günstiger. Vielleicht auch einfach beides! :d
…, Kickstarter ist doch kein Spendenverein.
Doch ist es.
Doch ist es.Das geniale an der Idee ist gerade, dass es die Spendenmentalität hinter sich lässt, finde ich. Wäre das einfach nur "spenden sie für Produkt x!", wäre es nicht mal ansatzweise so erfolgreich... oder interessant.
Shadowrun Returns (http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns)Ja, ich finde es auch schon fast mehr als ambitioniert.
$400,000 in 24 Tagen.... :o
Urban Tarot (http://www.kickstarter.com/projects/278983245/the-urban-tarot-deck): Ein vollständiges Tarot-Deck (große und kleine Arcana) von Robert Scott, der auch als Illustrator für Ars Magica arbeitet. Thematisch scheint das ganz gut zu Urban Fantasy Settings zu passen, und die bisher vorhandenen Karten gefallen mir. Läuft noch bis 19. April.Mir auch, aber $65-$75 fuer das Deck mit dem Buch ist durchaus recht heftig @.@
Mir auch, aber $65-$75 fuer das Deck mit dem Buch ist durchaus recht heftig @.@Ja. Andererseits ist das ja kein "Kaufpreis" im engeren Sinne, sondern eben Sponsoring. Und ich kann R. Scott auch verstehen: Er hofft seit zehn Jahren, das Deck fertig zu bekommen, aber es ist halt nie Zeit dafür übrig, mal eben Dutzende Bilder zu entwerfen und fertigzustellen, die auch noch ein zusammenhängendes symbolträchtiges Deck ergeben sollen. Wenn er für das Malen nicht bezahlt wird, wird es halt nie was.
Es gibt nunmehr eine eigene Pledge-Stufe fuer Internationale Besteller.
Ja, leider ohne PDF :( Ich habe einfach mal angefragt, ob er das PDF noch beim European Contact hinzufügen kann.Der Text der Pledge-Stufe laesst sich wohl leider nicht aendern, zumindest gab das WW bei ihrem Kickstarter als Feedback.
Der Text der Pledge-Stufe laesst sich wohl leider nicht aendern, zumindest gab das WW bei ihrem Kickstarter als Feedback.
Noch 23 Tage und bereits $342,515! :d
Oder die Amateure von WW wußten einfach nicht wie's geht. :)Das koennte auch sein, wobei ich glaube das sie es aufrecht versuchten.
Ich bin immer noch von dem Projekt Witch Girls: Book of Shadows begeistert und moechte hiermit den aktuellen Stand der Dinge durchgeben. Das positivste vor weg, das grundlegende Ziel wurde erreich Jippie Ya Yay
Man steht bei ueber 2300 Dollar.
Das Spiel erinnert mich stilistisch sehr an W.I.T.C.H (http://www.wolfstad.com/dcw/images/comics/fullsize/us_witch_book.jpg).Ich denke es ist durchaus beabsichtigt, weil man ja auch die W.i.t.c.h. Leserinnen ansprechen mag.
Ich hoffe stark, dass das mit Hellas noch klappt. Ich habe da schon einen recht hohen Pledge abgesetzt, selbst wenn ich die Bereitschaft hätte, noch mehr zu pledgen, stellt sich eher das Problem, dass ich das Zeug nicht brauche. ;DAha... dann geht es dir also wie Matt aus Dork Tower (http://www.dorktower.com/2012/04/09/kickstopped-dork-tower-09-04-12/)? ;D
Aha... dann geht es dir also wie Matt aus Dork Tower (http://www.dorktower.com/2012/04/09/kickstopped-dork-tower-09-04-12/)? ;D:d
Eek! I really wasn't expecting this, but we've hit our reprint goal just three days into the Kickstarter. Whatever else happens with the fundraising, CandyCreeps is definitely getting a reprint.
I fired off an email to our printer this morning to tell him to warm up the presses, and I'm looking into getting the PDFs optimized so you'll all have a better reading experience. I'm also looking into producing other items as a thank-you, like stickers and some dice and other digital products. If you have an idea for something you'd like to see, let me know and I'll see if it's something we can do for you.
Thank you all so much. I genuinely think the best part of all this is how many people are interested in CandyCreeps.
Stay tuned, there'll be more news from Crowley City shortly...
Hellas hat immerhin zwischen gestern und heute knapp 1k zugelegt.
was ist der Sinn hinter diesem scheinbaren Wahnsinn mit Last Minutes und Last Seconds pledges?
Entdecken die Leute das KS echt sooo spaet? Gibt es irgend nen geheimen Award wenn man aller letzter sind?
Ich mein zwischen 1 SECONDS und 0 SECONDS sind bei Wasteland 2 noch 5 Backer aufgesprungen?
Wie lässt man sich sowas anzeigen? Wo findet man solche Info? wtf?Ich dem man im Fall von Hellas am Tag davor auf der Seite war, sich den Betrag pimaldaumen merkte.
Wenn jemand Interesse hat sich beim 110$ Pledge von http://www.indiegogo.com/lotfphardcover zu beteiligen, der kann sich gerne bei mir melden.
Ist so wie ich das verstanden habe die erste Stufe bei der man dann die Bonus Goal Abenteuer bekommen würde.
Nette Idee. Aber wer bekommt dann die zusätzlichen Abenteuer? Die sind ja nur einmal dabei.
Nette Idee. Aber wer bekommt dann die zusätzlichen Abenteuer? Die sind ja nur einmal dabei.
Argh. Stimmt. Hatte das beim ersten lesen falsch verstanden .... doof.
Die teilt man auf, damit jeder mal schiedsrichtern kann.
Nun ja, Du bekommst für 110$ 4 Regelbücher und dazu bis zu 20 Abenteuer inklusive aller PDFs und Versand nach Deutschland. Wenn das kein Schnäppchen ist ...
http://www.kickstarter.com/projects/machineage/farewell-to-fear-a-progressive-post-fantasy-rpg (http://www.kickstarter.com/projects/machineage/farewell-to-fear-a-progressive-post-fantasy-rpg)Muahaha, da hat wer wohl den :T: Gleichberechtigungsthread gelesen XD
Farewell to Fear is our "Progressive Post-Fantasy Roleplaying Game". What do we mean by that? Fantasy’s full of all sorts of legacy concepts that are rather disgusting to us; sexism, classism, racism, institutional violence, those are just a few choice items. Farewell to Fear is a game about revolution, about taking fantasy out of the dark ages through drive and action.
Think punk rock meets fantasy. Bad Religion meets Tolkien, boot to face
YEAAAAAH! Eine Email und zack wird "Collectors Pack" hinzugefügt. 225$ ....I am tempted.
4 Leute , 4 Regelbücher und JEDER kriegt die Abenteuer...
Wer lust hat sich daran zu beteiligen...einfach melden.. ;)
Die teilt man auf, damit jeder mal schiedsrichtern kann.
RulebookAlso wirklich alles was man zum spielen und zum leiten braucht.
- New Adventure
- Dice
- Director's screen
- Pre-generated characters
- Flash Drive with digital copy of Rule book, Adventure and more.
- Anything else we can think of
Und ein Kochbuch als zweites Supplement...? Das erinnert mich an "Mist Robed Gate"... Ich muss mein "Gaming Experience" nicht durch Kochen verbessern und wenn ja, dann brauche ich dazu kein Rollenspielbuch ;)
Das Spiel (Witch Girls - Book of Shadows) reizt mich zwar nicht so besonders, aber das Bemühen, eine neue Zielgruppe zu erreichen und zu versorgen, sowie die Ideen finde ich ganz sympathisch. Was mir nicht klar ist: ist diese Box Bestandteil eines oder mehrerer Reward-Level (z.B. für alle, die eine Druckfassung des Buchs enthalten)?Bisher ist dazu noch nichts bekannt gegeben worden.
Was mir nicht klar ist: ist diese Box Bestandteil eines oder mehrerer Reward-Level (z.B. für alle, die eine Druckfassung des Buchs enthalten)?Es wird ein entsprechendes Award-Level geben wenn die 6000 erreicht sind.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Mein Eindruck ist jedenfalls, die Veränderungen, die Kickstarter u.a. bewirken, positiv sind. Neue Bewertungsorgane werden entstehen, um die größere Masse an Produkten einzuschätzen und zu kritisieren... Die Beiträge hier in diesem Forum und die hier im Faden verlinkten Blogs gehören ja auch zu diesen Organen.
Also, die Artisan Dice sind ja echt raketenmäßig abgehoben. Fast $74000 statt geplanten $300. :oWie viele werden tatsächlich solchen abgefahrenen Hölzer für ihre Würfel wählen? und was könnte man mit dem Holz besseres machen? Schreibtische für betrügerische Investment-Bänker ? >;D
Ein bisschen komisch war mir (und ist mir immer noch), wenn ich lese, mit welcher Sorglosigkeit der Macher von wer-weiß-wie exotischen Holzsorten schreibt. Das ist natürlich eine etwas unfaire Interpretation, ich kann auch seine Begeisterung und Wertschätzung herauslesen - und seine Bemühungen, nur legale Holzbestände zu verwenden. (Und von diesen ganzen Edelhölzern und dem Markt und seinen Bestimmungen dazu habe ich keine Ahnung.)
Eben dachte ich aber auch, dass ich das Streben nach Ästhetik und Exquisität irgendwie sympathisch finde. Das ging mir auch so, als ich im Dresdener Grünen Gewölbe ziemlich abgefahrene Gegenstände mit Perlmutt, Edelsteinen, Edelmetallen bewundert habe, um nur mal ein Beispiel zu nennen.
Ich bin immer noch leicht zwiegespalten bezüglich dieser Hölzer. Aber dass in der Rollenspielszene solche kleinen Besonderheiten entstehen, solche "Perlen" sozusagen, das finde ich letzten Endes doch schön.
Vielleicht werde ich doch versuchen, mein Spezial-Würfel-Projekt über Crowdfunding zu organisieren... schaun mer mal...
curse the darkness is a perfect example of the current generation of independent games. The mechanics are unique, the scope of the game is built around a set theme, and the jump in and play factor is incredibly quick. It also focuses on moral choices and personal decisions much more than stats on a sheet.
[...] One thing about a lot of independent games that I both like and dislike is the one-shot feel of them. While many games in this genre can be played over long campaigns, I often find the novelty of the game gone after one setting. curse the darkness doesn’t do that to me. It is perfectly capable of being played as a one-shot game and feeling complete, but it has the potential to be played over a longer campaign and not feel like you’ve already done everything there is to do.
[...]curse the darkness is a fun little horror game in the same league as Dread.
[...] If you are into horror games with unique story driven mechanics (the only way to properly do a horror game), then I would definitely check out curse the darkness.
Ein paar Aussagen:Ich bin schon dabei. ^.^
Möglich, dass ich bei dem Spiel bald "pledge/ plätschere" (anstatt dass trockene Vernunft obsiegt). ::)
Noch was: Mir war gar nicht klar, dass vor Shadowrun Returns schon andere Computerspiele über Kickstarter erfolgreich finanziert wurden: ein Point-and-Klick-Adventure von Double Fine (http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure) und (nach 24 Jahren) das Sequel Wasteland 2 (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2). Zusammen haben die drei Spiele etwa sieben Millionen Dollar eingeworben.Für Wasteland 2 gab es auch einen entsprechenden Thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,73778.0.html) im Tanelorn. (und auch bei Aktion Abenteuer, aber da bin ich grad zu faul zum suchen)
[...]
Möglich, dass ich bei dem Spiel bald "pledge/ plätschere" (anstatt dass trockene Vernunft obsiegt). ::)
Habe es schon gemacht. 15 $ gehen ja fürs pdf. Das Abreisblöckchen braucht es ja nicht wirklich.Ich habe fuer 70 $ zugepledged, schliesslich will ich alles haben was man zum spielen braucht ^^
... braucht mir keiner mehr zu sagen das White Wolfs Deluxe Buch Kickstarter schandhaft war.
Immerhin bekommt man bei White Wolf noch die fette Deluxe Fassung eines Buchs, und nicht die Promo oder den Rueckentext eines Buchs.
Im Zweifelsfall ist es von beiden scheiße! :q
Das Kerngeschäft von CCP sind nicht P&P Spiele.
Alter Falter, nachdem Paizo fuer eine TechDEMO (http://www.kickstarter.com/projects/1675907842/pathfinder-online-technology-demo) um 50.000$ bettelt braucht mir keiner mehr zu sagen das White Wolfs Deluxe Buch Kickstarter schandhaft war.
Immerhin bekommt man bei White Wolf noch die fette Deluxe Fassung eines Buchs, und nicht die Promo oder den Rueckentext eines Buchs.
Was mich da mehr beunruhigen würde, ist, das eine Tech-Demo wohl auch heißt, dass die Software-Schmiede mit MMOs keine große Erfahrung hat.
Somit würde ich das mit größter Vorsicht genießen. Denn wir alle wissen, wie lange die Entwicklung eines MMOs dauert, selbst wenn erfahrene Firmen die Projektierung übernehmen. Da hätte ich ausnahmsweise mal ein besseres Gefühl, dass das Vampire MMO kommt als ein Pathfinder MMO.
Since this Kickstarter isn’t meant to fund the final video game, we had to think outside the box a little bit. Pathfinder Online is based on the world created by Paizo Publishing for their tabletop Pathfinder Roleplaying Game, so we thought it would be pretty cool to work with Paizo to create an RPG book that details one of the locations that Pathfinder Online characters will start in. We settled on the town of Thornkeep—that’s the very same “hive of scum and villainy” that the Pathfinder Online community named in our first online poll back in January! To make Thornkeep come alive, we’ve enlisted the talents of veteran game designer Rich Baker. Rich is going to give you everything you need to run a Pathfinder RPG game in Thornkeep, including the surrounding woods and a detailed dungeon below the ruins upon which Thornkeep was built. This very same dungeon will also be built as part of our technology demo, providing a great window into how tabletop design will make the transition to the digital medium.
And that’s just the first half of a 64-page book! The remaining sections will be written by our Pathfinder Online design team, letting you into Goblinworks’ design philosophy and giving you inside information gleaned from the development of our technology preview. The Thornkeep book will be produced to Paizo’s usual quality standards—perfectbound, printed in full color, with lots of all-new original artwork, including a brand new beautiful cover painting by fan-favorite Pathfinder artist Wayne Reynolds (the cover you see here is a mock-up).
PLEDGE $15 OR MORE
You’ll get access to the PDF of the Thornkeep book. In addition, you’ll get the $5 reward level.
For most Kickstarter projects, the primary goal is raising money. For the Pathfinder Online Technology Demo, though, raising money is only one part of our purpose. Since we want to show potential investors that there's demand for the game, we also want to see the number of backers climb as high as possible. We topped 1,000 today, and that's fantastic… but we think the potential is much higher.
And that's why we're announcing that our first stretch goal won't be based on dollars, but on the number of backers.
If we reach 2000 backers, we're going to create another dungeon level beneath Thornkeep, which will be presented as an additional PDF download for everyone who has pledged $15 or more. This new level will be designed by Paizo's own Jason Bulmahn, and backers will be able to participate in a survey to determine the theme of that dungeon:
• Haunted Crypts: The dead do not rest easy in the crypts beneath the goblin warren. Undead prowl the ancient halls, but one lone figure moves among them, clad in scarlet robes, bearing an ancient silver lantern. What's worse, the dead seem to follow his commands.
• Lord of Webs: The halls beneath the goblin den are the home of countless spiders, spinning thick webs that block the way and snare the unwary. More than just mindless hunters, the spiders act with purpose, funneling their prey into the deeper halls where an even more dangerous foe awaits.
• The Statuary: Some master craftsman must have spent a lifetime carving all the statues carefully placed throughout the halls beneath the goblin lair. Oddly, the statues seem to be telling a story. While the meaning is not entirely clear, one thing is certain: Something terrible happened here and the malevolence behind it still lurks nearby.
• Watery Grave: The caverns beneath the goblin tribe's lair are flooded in places, apparently intentionally. Cunning traps and deadly chambers await those brave enough to risk the dark waters. Worse still, there are creatures that have taken up residence here, hunting in the stagnant pools.
• Forgotten Laboratory: The goblins of the dungeon's upper level took more than one trinket from the ancient laboratory that dwells beneath them. The wizard that created these items also performed dangerous experiments, many of which have gone out of control over the years. Stranger still, someone appears to be using the ancient equipment with sinister results.
This extra dungeon level won't be part of the Technology Demo, though, as it's very important to us that the demo is finished on time and on budget, and adding another level would take us off course. But it will be an official part of our world, and might possibly appear in the full game eventually.
Which leads us to another question some of you have been asking: If additional funding from the Kickstarter won't go towards making the demo bigger, what will it be used for? We're glad you asked! Extra funding will allow us to bring more resources to the table faster. We may be able to accelerate our hiring plan, and begin the task of expanding the work we're doing to create the technology demo into the alpha version of the game. And, of course, the more money we raise, the better Pathfinder Online looks to investors!
Help us achieve the goal of getting 2000 backers by telling everybody you know about Pathfinder Online and this Kickstarter! Talk it up on Twitter, Facebook, Google+… Heck, use Friendster, if that's still a thing! C'mon—fire up those modems and dial in to your local BBSs! Wire somebody a telegraph! Send up smoke signals! We believe you can make it happen!
Moment. Nicht übergeneralisieren!
Das gedruckte Buch "kostet" dann 50$, da bewegen wir uns also langsam in den Bereich, in dem das Ganze eine handfeste Spende wird.
Und ja, darüber kann man sich streiten, aber dass die Backer des Paizo-Dings tendenziell gar nichts herauskriegen können, ist eine Falschaussage.
Ist es in Ordnung, was WW und Paizo da machen? Für mich definitiv JA. ... ich sehe nichts Verwerfliches drin, das Risiko auf den Käufer abzuwälzen.
Wenn man es dann allerdings versaut (na, WW, reicht das schon?), muss man natürlich auch damit leben, dass die Käufer weglaufen.
Insofern ist da gar nicht mal so viel mit Risiko auf die Käufer abwälzen -- ich würde soweit gehen, zu sagen, das Risiko durch Kickstarter, nämlich der Verlust der besten Kunden, ist durchaus riskanter.
Moment. Meine Aussage bezog sich auf das generelle Verfahren von Prototypen-Entwicklung in der Software, nicht direkt auf das Kickstarter. Den Eindruck wollte ich nicht erzeugen, denn dazu habe ich mich mit dem Pathfinder KS zu wenig auseinandergesetzt.
Definitiv nein. Ein hinreichend großes Unternehmen sollte sämtlichen geschäftlichen und unternehmerischen Risiken selber tragen. Darauf fußt freie Marktwirtschaft. Sie sollen diese Risiken gerne in das endgültige Produkt einpreisen. Aber es ist Aufgabe des Unternehmens das Risiko zu tragen.
In den englischen Foren ist man begeistert... die negative Reaktion gibt es nur in Deutschland...
[...]
Halte ich für weit hergeholt bei Paizo und WW. Wenn Kickstarter nicht funzt, dann macht man es eben auf traditionellem Wege weiter. Risiko nahe Null.
Boah, jetzt springt also Pinnacle auf den Kickstarter Zug auf... schon wieder so ein Grenzfall... zumal ich das angebotene Produkt für zu teuer halte.
$50 für ein Hardcover... die Softcover kosten um die $25... da ist der Preissprung schon immens.
Von den $20 für Versand mag ich gar nicht reden.
Coole Idee. Aber warum ein Kickstarter? Die haben jetzt schon $23.000 von $8.000 benötigten... und das Ding läuft noch 28 Tage.
Da hätten es normale Preorders auch getan.
@ Teylen: Es ging ja darum, dass 3000 $ für eine Rollenspielrunde einfach viel zu viel Geld sind... und es keinen Wert hat, sich die zu leisten. :PNaja, es geht aber im Blog (oder mir) nicht darum das 3000$ zuviel für eine RPG-Runde sind.
Also bei Shadowrun haben 3 Fraktionen 10.000$ für eine Runde bezahlt (allerdings ist der Mike Mulvihill auch zu ihnen gekommen ;D). Ist mir total schleierhaft, das KANN doch nur enttäuschend werden. Aber gut, wer's hat, es dafür ausgeben oder den Entwicklern so unter die Arme greifen will... why not?Also ich glaube nicht, dass solche Leute einen exakten Gegenwert für ihre 10.000$ erwarten:
Ich nehme an Storm Front von Dresden Files? Wen wunderts? Die Dresden Files sind ja auch "Noir".
Gibt es eigentlich "KS Zyklen"?Was ist denn "zuerst" - Beginn des :T:-Sammelthreads (http://tanelorn.net/index.php/topic,73783.0.html)? Und waren die 2-5 Projekte pro Woche auf Kickstarter neu, oder wurden hier nur 2-5 pro Woche eingetragen, weil sie vorher niemand von uns entdeckt hatte?
Ich mein zuerst kamen jede Woche so 2-5 neue Projekte und jetzt gerade mal so 1. Zumindest nach meinem Eindruck.
http://www.kickstarter.com/projects/traveller5/traveller-5th-editionIch meine mich zu erinnern, dass T5 mindestens zur gleichen Zeit wie T20 (2001!) angekündigt war. Irgendwie erinnert mich das an Duke Nukem 3D...
Ich meine mich zu erinnern, dass T5 mindestens zur gleichen Zeit wie T20 (2001!) angekündigt war. Irgendwie erinnert mich das an Duke Nukem 3D...
Seh ich das richtig, dass Du auf alle Fälle 100$ pledgen musst, um an das Regelwerk zu kommen? wtf?
@T5: Aber ein Spendenziel von $24.000 als niedrig zu bezeichnen ist auch der Hohn, oder?Es ist abissel weniger als die Haelfte dessen was WW fuer den Deluxe Companion wollte bzw. fuer den Deluxe NSC Band will..
Ich bin zwar nicht wirklich an T5 interessiert, aber wie ich das sehe hat er das Ziel bereits erreicht und nun 100$ für einen 600 Seiten Hardcover ist nicht günstig liegt aber noch halbwegs im Rahmen. Wenn ich das richtig sehe bekommt man für 51 $ die CD, was für Europäer die das umbedingt haben wollen doppelt interessant ist, weil dann die 40$ shipping wegfallen.
Es ist abissel weniger als die Haelfte dessen was WW fuer den Deluxe Companion wollte bzw. fuer den Deluxe NSC Band will..
By my quick count, 480 hardcovers are reserved from the contributions. Everyone who was up for writing an adventure will get a copy as well, it’s the least I can do for their lending their names. That’s 14, for a total of 494. Plus the editor should get one, the layout designer should get one, I’d like to keep one, plus whatever new artists contribute to the new version should get one.http://www.indiegogo.com/lotfphardcover?c=activity
See a potential problem with a print run of 500?
It’s pretty close to a sure thing that anyone who didn’t sign up for the campaign and doesn’t work on the new version of the book will not be able to get one.
This was just the tip of the iceberg. I’m already working on a follow-up which will provide much more interesting insights.
Kann jemand mehr zu Shadows of Esteren erzählen?
Auf Sammlerpreise würde ich nicht unbedingt bauen, das Buch kommt wohl ganz normal in den Handel.Es geht ggf. auch um Sammlerpreise für die Deluxe-Edition.
Ich finde es deswegen auch überraschend das "erst" 56 der 300 Deluxe Ausgaben weg sind.
Zumal sie einem sogar bei den $90 das Porto ersparen.
Und Gamer T-Shirts sind lame ;)
Ich würde $65 empfehlen. Kein Deluxe Buch aber dennoch die Artworks und alle Abenteuer,..
Ich muss sagen, ich fänd's ja geiler, wenn man die Abenteuer auch irgendwie gedruckt kriegen könnte. Aber guuut. ^^!
Nachtrag: Wie Murder-of-Crows find ich die 50.000 aber auch hochgegriffen. Das scheint ja aber auch Absicht zu sein - die haben einfach nicht mit der bisherigen Resonanz gerechnet (hey, Zielsumme waren $3000!) und mussten sich zusätzliche Stretch Goals aus den Fingern saugen. An deren Stelle würd ich die dann auch nicht zu engmaschig setzen. :)
Dagegen wirkt Shadows of Esteren eher wie ein kalkuliertes Marketing. Naja, einfach Indie vs. Professional Gaming...Da ist sicherlich ein Gegensatz, das stimmt - aber Kalkül und Professionalität... Ich hab schon den Eindruck, dass die Esteren-Leute nicht besonders eiskalt, sondern selbst mit Begeisterung an die Sache rangehen. Mal im Ernst, wer würde mehrere Jahre an einer englischen Übersetzung arbeiten, bevor überhaupt klar ist, dass sie erfolgreich veröffentlicht wird? Das wirkt auf mich nicht kalkuliert. Design und Artwork können zu großen Teilen aus der französischen Vorlage übernommen werden, und die Professionalität merkt man natürlich sofort. Aber abgesehen davon nehme ich denen selbstverständlich ab, dass sie selbst überrascht sind, wie der Kickstarter bislang läuft. :)
Und damit meine ich nicht die Regeln. Aber das Setting ist nicht vollständig beschrieben. Die Geheimnisse des Spielleiters bekommen einen Extraband.Naja, angesicht dessen das es erst als Buch 4 erscheinen soll, mit den Kickstarter gibt es Buch 1 und 0, hoffe ich einmal das die Geheimnisse nicht so schwerwiegend sein werden. ^^;
Über die Vaporware "Far West" fange ich gar nicht erst an...Was ist damit passiert?
Außerdem gibt es SoE ja auch so im Handel.Joah, das eh ^^
Was ist damit passiert?
Aber heulen kann er weil er sich bei den Buchkosten um 30% verrechnet hat (uhhh ist das schlimm, nachdem er mit etwas über 900% overachievte...)
Die 900% Mehreinnahmen nutzen ihm leider nichts, wenn er sich bei den Buchkosten um 30% verrechnet hat. Denn jedes Buch kostet 30% mehr. D.h. das Geld fehlt ihm pro Buch beim Gewinn. Ich fand da Fred Hicks Aufstellung zu Dresden Files sehr erleuchtend. Damit fallen seine Gewinnmargen empfindlich. Dazu kommen die Versandkosten - die er nicht extra verlangt hat. Und Kickstarter und Amazon kassieren je 5% der Einnahmen... ich würde sagen, da hat er sich u.U. nicht nur in der Zeit, sondern auch im Geld gründlich verkalkuliert. Naja, inzwischen gönne ich ihm das irgendwo... und er muss liefern, sonst versenkt er den Ruf von Adamant endgültig.
Die 900% Mehreinnahmen nutzen ihm leider nichts, wenn er sich bei den Buchkosten um 30% verrechnet hat. Denn jedes Buch kostet 30% mehr.Ja, aber das macht dann hochgerechnet doch immer noch 30% mehr die er bei den 5.000$ braucht.
D.h. das Geld fehlt ihm pro Buch beim Gewinn.
Stellt sich ja immer die Frage wo diese hochgesteckten Ziele herkommen.
The Gamers 3: The Hand of FATE (http://www.kickstarter.com/projects/zombieorpheus/the-gamers-hands-of-fate)
Dazu muss man glaube ich nicht viel schreiben!
Naja, angesicht dessen das es erst als Buch 4 erscheinen soll, mit den Kickstarter gibt es Buch 1 und 0, hoffe ich einmal das die Geheimnisse nicht so schwerwiegend sein werden. ^^;
Nun und das das Spiel nicht endet wenn die Spieler die Geheimnisse das erfahren haben - egal ob erspielt oder dreister Weise einfach so gelesen.
Nun und da sie das zehnfache einnahmen denke ich mal das sie auch weiter schreiben werden,
Bin ja schon überzeugt... CD und Spielleiterschirm gaben meiner Willenskraft den Rest. Schade nur, dass ich die Limited Edition dafür erwerben muss - da gefällt mir das Cover nicht :DChrchr
...und eine Website...
Dragons Hoard the Home of Gaming (http://www.indiegogo.com/Dragonshoard?a=605366) Imagine a website that's primary purpose was tabletop roleplaying games. A singular location containing everything you needed to know, not just about a single gaming system, but every system available. A website with an active forum board discussing the RPG hobby, an online Auction House where gamers can sell to other gamers directly, links to videos with tips and suggestions on how to run better roleplaying games, reviews on upcoming products by gamers for gamers, and an online store to purchase more roleplaying games products. (586 von 25.000$ erreicht, läuft noch 17 Tage)
Und dafür will der Typ soviel Geld einsammeln? Das ist doch mal hart an der Realität vorbei.Jap, auch das Pledge Level wenn er es denn ernstmeinen würde,..
Keine bekannten Namen... und effektiv eine Plattform, die quasi RPG.Net ablösen soll plus ebay Funktionen... utopisch!
Und dafür will der Typ soviel Geld einsammeln? Das ist doch mal hart an der Realität vorbei.Dachte ich auch, aber in der Projekt-Liste wollte ich es einfach mal kommentarlos stehen lassen. :)
Krass, dass schon zwei Leute (von insg. sechs) 250$ spenden. Klingt zwar nett, alle zwei Wochen ein Produkt zu erhalten (aber wer will das?), und zusätzlich (aus dem 50$-Level) 20% Rabatt... aber ich hab ja jetzt schon zuwenig Zeit zum Spielen. Wenn ich dann noch mit Produkten zugeballert werde... nee, danke.Nicht nur das man es erhaelt, man muss es auch noch reviewen.
c) Will jemand ein Far West haben, wenn es denn da ist? Ich schick auch gerne alle Goodies dazu weiter. Hauptsache weg.
Shadows of Esteren sieht wirklich verdammt gut aus. Ich hab schon 120$ reingestopft und muss sagen, ich bin versucht, noch die 25$ für die "Normalausgabe" draufzulegen. Arrgh! Im nächsten Leben setze ich garantiert mehr Punkte auf "Willenstärke gegen spontante Kaufentscheidungen" ;).Was wenn man 25€ auf die 120 drauf legt kriegt man noch ein Buch? :o
Was wenn man 25€ auf die 120 drauf legt kriegt man noch ein Buch? :o
Das gilt für jeden Pledge über 50$ (http://www.kickstarter.com/projects/1176616619/shadows-of-esteren/posts/273660)
Der Inhalt von diesem Stretch Goal wirkt daher ziemlich mager - oder überseh ich etwas?
How far along are you?
I have about 25-30% of the raw material I need. That, coupled with weekly writing goals, will get me to the finish line.
Last updated: Monday Jul 30, 9:58am EDT
Da hat sie wohl die Cent- anstelle der Dollarbeträge eingegeben. Dann macht es nämlich Sinn: 1 Dollar als erste Stufe und für 20 Dollar gibts das Buch.
Da hat sie wohl die Cent- anstelle der Dollarbeträge eingegeben. Dann macht es nämlich Sinn: 1 Dollar als erste Stufe und für 20 Dollar gibts das Buch.Unwahrscheinlich, schreibt sie ja explizit die Beträge nochmal hin:
Pledge $2,000 or more
Same as $1000, receive signed (colour, hard) copy of book when complete. I am still researching publishing options here. If I have enough funding and enough interest, I'll put in some colour plates if I can find an artist.
Pledge $5,000 or more
same as $2000, personalized character in the book (you will get a choice).
Gibt es schon die Idee, Übersetzungen mittels Kickstarter zu realisieren? Mir fallen spontan Reign oder SoIaF ein, bei denen ich mich beteiligen würde.Bisher Shadows of Esteren.
Fuer die Uebersetzung in das deutsche hat Kickstarter das Problem das man dort nur als Amerikaner Projekte machen kann (noch).
Jenachdem koennte man es Greg Stolze vorschlagen?
Naja, was willst Du denn da finanzieren? Die Übersetzungskosten, die Veröffentlichungskosten oder beides?Übersetzungskosten, Layoutkosten, Veröffentlichungskosten, etwaiges Gehalt.
Nicht ganz. Die Reign Erweiterungen hat er zuerst geschrieben und danach für $1.000 auf Kickstarter angeboten.Achso, naja ich meinte eher die ganzen anderen Projekte die er bei Kickstarter einstellte.
Er ist auch nie weit darüber hinaus gekommen - aber er war mWn der erste der KS für Rollenspiele eingesetzt hat.
(ist Matrissen die Mehrzahl von Matrix???)
I had been thinking the first stretch goal would be at $40,000, and well, we’re pretty much there now. So I’ll tell you right now that I am going to work out a deal with Tom Tullis at Fat Dragon Games to do some Numenera-licensed fold-up terrain. I am also in discussions with some miniatures manufacturers to talk about Numenera miniatures. All of this would mean that the rulebook itself would get some miniatures rules added to it as a separate, optional ruleset for those that enjoy using minis in their games (for those that don’t, I’ll tell you right now that the game has always been, and will continue to be, primarily a non-minis focused game). Because I haven’t yet ironed out these details, I don’t know exactly how this is going to work, but I hope to be able to add the Fat Dragon Games terrain to some of the existing reward levels. More info on this soon.
But let’s talk goals that are ahead of us, not behind us.
At $60,000, I will expand the main rulebook. I had been thinking about 300 pages, but we’ll make it 400 pages. This means considerably more setting material, creatures, NPCs, and, of course, more gorgeous art.
At $70,000, I will personally write a 32-page adventure for Numenera. This will be released as a PDF and print-on-demand book, softcover, with art and maps–the whole shebang. I’ll add the pdf in for free to anyone who gets THE REAL DEAL and the print adventure at all levels $180 and above.
At $80,000, I’ll write another 32-page adventure and distribute them into the existing reward levels as described above.
At $90,000, I’ll complete the trilogy of adventures and do the same. Just to be clear, this means that everyone ALREADY getting the THE REAL DEAL will get a 96 pages of adventure for no extra charge. Those contributing $180 or more will get them as print adventures. So spread the word! If you’re already a contributor, get your friends to contribute, because you’ll benefit directly from it (and so will they).
At $100,000, well… something even cooler. But let’s see if we’re going to get that far.
Aber mal abwarten, ich traue diesem Kickstarter einen absurd hohen Geldwert zu. ;D
Vielleicht ganz interessant, Justin Achilli äußert seine Sicht zu Kickstarter (http://justinachilli.com/2012/08/07/kickstarter-from-a-jaundiced-eye/)Das ist nicht interessant, das verdreht den Sinn von Kickstarter aufs Übelste.
Darüber kann man geteilter Ansicht sein.
Nein.Doch.
Das ist nicht interessant, das verdreht den Sinn von Kickstarter aufs Übelste.
Übrigens eine Ansicht, die Teylen weiter oben im Thema heftig bestreitet bzw. Sicherheiten dafür haben möchte.Bloß weil Achilli es sagt wird es auf einmal wahr? ;)Der Streitpunkt ist eher das Achilli sagt:
Der Streitpunkt ist eher das Achilli sagt:
Wir haben Kickstarter als besseren/günstigeren Vorbestell-Shop für Deluxe Versionen verwendet [und sind stolz drauf].
Schließlich finanzieren sie weniger die Erstellung des z.B. V20 Companion - der ist schon da, was Layout, Text und erste Vertriebsplattform betrifft, Justin hat da auch schon sein Gehalt - als mehr die Tatsache das sie keinen normalen/vernünfitgen Shop dafür haben.
Achilli trifft den Nagel auf den Kopf! Er sagt eigentlich genau das, was die vorsichtigeren Leute auch sagen: Kickstarter dient dazu Projekte zu finanzieren. Man hat keinerlei Garantie dafür, dass das Projekt auch tatsächlich Realität wird. Bestes Beispiel: FAR WEST.
Pervertiert wird der Sinn von Kickstarter an der Stelle, an der Achilli daraus folgert, man dürfe KS eben nur für Projekte nutzen, die schon druckreif sind. Und das ist nicht der Sinn der Sache - Kickstarter will neue Projekte ermöglichen, und das Risiko, dass nichts dabei rumkommt, muss man dabei eben in Kauf nehmen.
Aber vergleichen wir Kickstarter unter der Prämisse, dass man lieber nur fast fertige Spiele-Projekte unterstützen sollte, doch mal mit dem letzten Marketing-Hype: Book on Demand.Gerade das funktioniert doch recht phantastisch?
Ja das dachte ich mir auch (und hielt es zuerst für so ein CRPG-Ding.Revelation: All you've ever wanted in a Zombie Table-Top RPG (http://www.kickstarter.com/projects/cosmiccompass/revelation-all-youve-ever-wanted-in-a-zombie-table?ref=search), der Name sagts. Ein weiteres Zombie RPG. Man verwendet d10 (und keine d20) und ist stolz darauf den Survival Aspekt zu betonen. $15 das PDF, $30 + Shipping (man sollte nachfragen) das Buch.Wie schlecht die gezeigten Illustrationen sind, wow. :o
75 Prozent aller erfolgreich finanzierten Kampagnen gelang es nicht, das Produkt in der angegebenen Zeit zu liefern.
*kratzt sich am Kopf*Was leider schwer abzuschaetzen ist.
Und? ;D Muss jeder wissen, wem er sein Geld anvertraut.
Die englische Shadows of Esteren pdf (die inzwischen draußen ist) sieht so waaahnsinnig gut aus! Mindblown durch Design und Illus. Gab es eigentlich schon Infos, wann die physischen Bücher(pakete) auf den Weg gehen?Nun man arbeitet noch dran die PDF zu korrigieren (es fehlen iirc die Seiten 47-59 und die Bookmarks sind noch franzoesisch).
Nun man arbeitet noch dran die PDF zu korrigieren (es fehlen iirc die Seiten 47-59 und die Bookmarks sind noch franzoesisch).Die Bücher sind wohl schon gedruckt:
Studio 2 logoks.smallhttp://www.kickstarter.com/projects/1176616619/shadows-of-esteren/comments (http://www.kickstarter.com/projects/1176616619/shadows-of-esteren/comments)
Creator Jim Searcy on August 12
I have checked the physical copies of the books now and they include all the pages. I repeat, there are not missing pages in the physical copies. I have also heard from the Esteren crew and they have told me that they are working on getting the PDF bookmarks translated into English and a new PDF sent that will include all the pages. As soon as we get the updated PDF we will send it out to all backers. Thank you all for your patience.
Thanks,
Jim Searcy
Studio 2 Publishing
There will be a GROUP DISCUSSION WITH ME on Thursday night, 8PM EST/5PM Pacific. It will be held entirely over IRC chat at the RPG.Net official chat room. Normally I prefer all interviews handled entirely in-character inside a co-op game of Borderlands for the PC, but this will do. :-)Die Channel Topic ist dementsprechend gesetzt: #rpgnet welcomes Andy Kitowski (Tenra Bansho Zero) (8/23, 22:00 GMT) || Q&A schedule: http://tinyurl.com/cvr8p9y (http://tinyurl.com/cvr8p9y)
To join, go to http://www.magicstar.net/chat2/, select your nick, log in, and type "/join #rpgnet". Or fire up your favorite IRC client to www.magicstar.net , and join the #rpgnet channel. Feel free to join!
Fate of the Norns: Ragnarok 20th anniversary edition (http://www.kickstarter.com/projects/avalkauskas/fate-of-the-norns-ragnarok-20th-anniversary-editio?ref=search), ein runenbasiertes Wikinger RPG über Ragnarök. Klingt erstaunlich interessant. Obwohl ich erst dachte "Die kopieren WW". Es sind wohl auch WW Leute dabei, naja einer. $20 für das PDF, $40 für das farbige SC Buch und für $75 gibt es das Buch und Runen. Angaben noch ohne Versand.Mittlerweile haben die Macher den Versand ausklamuestert.
Bisher am meisten beeindruckt.
Einerseits von der RPG Beschreibung, andererseits bieten die Macher einem an die Versandkosten maßgeschneidert zu berechnen, weil sie es aus Liebe/Begeisterung machen und nun nicht weil sie Profit machen möchten.
Für The Gamers 3 - Hands of Fate (http://www.kickstarter.com/projects/zombieorpheus/the-gamers-hands-of-fate) scheint es eng zu werden mit dem Erreichen des Finanzierungsziels. Das hätte ich nicht erwartet.
Dorkness Rising war nun eher fade Kost ohne den anarchistischen Charme des Originals. Insofern überrascht mich das nicht völlig.Absolut. Die Gagdichte war auch erschreckend gering. Ganz zu schweigen von Journey Quest, von dem ich nichtmal die erste Folge zuende sehen konnte.
tremulus: a storytelling game of lovecraftian horror (http://www.kickstarter.com/projects/1227949612/tremulus-a-storytelling-game-of-lovecraftian-horro?ref=recently_launched) ein P&P RPG ueber lovecraftischen Horror, storytellingmaessig. Es haelt einmal die Apocalypse World Engine in den Mixer mit Fate und Fiasco. Das HC gibt es wohl nur per KS und es hat wohl die groesse eines Readers Digest (A5?). $10 das PDF $45 das Buch.Ich bin hin und her gerissen.
Mechanika : Empires of Blood and Steam (http://www.kickstarter.com/projects/1383358712/mechanika-empires-of-blood-and-steam?ref=recently_launched), ein P&P Steampunk RPG mit viktorianischen Setting und innovativen Mechaniken. Innovative Mechaniken heisst hier das man direkt, von Anfang an, Mover & Shaker spielt, ansonsten klingt der Rest der Beschreibung sehr Fate like. Das Video wirkt ohne Ton merkwuerdig XD (das erste KS Video an das ich mich erinnre wo die Leute ein Bier vor sich stehen haben und einer ein wifebeater shirt traegt, erweckt nicht unbedingt die pure pledge Freude XD ).So, hab tatsächlich Mechanika gebackt. Die drei Nerds mit dem Bier in der Hand waren einfach zu knuffig.
Ansonsten, fuer bereits $10 gibt es das PDF. Fuer $30 + ggf. etwas fuer den Internationalen Versand gibt es das Buch.
I added four new Backer Levels to the Numenera Kickstarter. [...]
But there's more! If someone has never really liked my work, has a beef with me or just wants revenge because their favorite character died in a module I wrote, they can be an ORC AND PIE and hit me in the face with a pie. No, seriously. Right there at GenCon. In front of all the other gamers. I deserve it. [...]
http://www.kickstarter.com/projects/1433901524/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook/posts/298385?ref=activity
Ideen hat er ja... ~;D
Schlicht weil kleine Projekte eventuell nicht finanziert werden und Narosia über $5.000 fehlte. Ich ging schlafen, scheckte am nächsten nächsten Tag nach, und irgendwie haben innerhalb von nur 14 Stunden genügend Backer das Projekt angefallen das es doch noch finanziert werden konnte.
(Nachdem dann knapp über $5.000 ging es allerdings in den verbliebenen 2 Stunden nicht mehr weiter)
Ich frage mich da immer, ob das am Ende quasi "Fake" ist oder ein Projektstarter dann einfach über andere Accounts die Differenz ausgleicht...Angesichts das da gegen Ende mehrere dutzende bis hunderte Pledges dazu kommen kann ich mir das nicht vorstellen. Zumal die Projektstarter oftmals eh bereits einen Teil der Finanzierung übernehmen.
Ich frage mich da immer, ob das am Ende quasi "Fake" ist oder ein Projektstarter dann einfach über andere Accounts die Differenz ausgleicht...Da wäre er schön dumm, da er aufgrund dessen was Kickstarter, Amazon Payments und das Finanzamt einkassieren Geld verfeuern würde.
Beflügelt durch unsere FateToGo-Startnext-Pionierin hatte ich mich auch dazu entschlossen, das Brettspiel Ground Assault via startnext.de zu funden (sagt man das so? :))
Einmal ausgelagert, das stimmt. Wobei mir auffiel das es der zweite Versuch ist das Projekt zu Kickstarten:ZitatThe Round 10 Tabletop RPG System soll ein neues Pen&Paper RPG System funden. Es beschraenkt sich dabei nicht auf ein Genre und moechte die Spieler nicht auf einen Spielstil einschraenken. Kurz, ein universal System. Wobei ohne Sound nicht raus kommt wie die Grundmechanik funktioniert.Das PDF, ohne das andernfalls mitgelieferte Fantasy Setting, gibt es ab $10, fuer $55 plus internationaler Versandkosten gibt es das Hardcover.
Auch mit Sound kommt es nicht raus, er blubbert nur herum. Kein einziges Wort darüber, wie das System funktioniert bzw. aufgebaut ist.
Kannst Du die Daten der Ersatzkarte evtl. im Voraus kriegen, bevor die Karte angefertigt und losgeschickt ist?Der erste Anruf beim Helpdesk verlief depremierend >.>
Vermutlich geht es ja um einen Kickstarter, der in 8 oder 9 Tagen endet?
Das wär ja noch schöner und würde den Sinn der sicherheitsnummer total unterminierne.Amazon Payments fragt erstaunlicherweise nicht nach der Sicherheitsnummer @.@
Ich hätte es durchaus spannend gefunden wenn er nun einmal das Resultat seiner Mühen verlinkt hätte. ^^;
Hehe. Soweit ich es verstehe, wartet er ungeduldig darauf, dass Kickstarter sein Projekt endlich durchwinkt und er es endlich verlinken kann. ;DDem war wohl so. Der Corolis Defect (http://www.kickstarter.com/projects/165635542/the-coriolis-defect-rpg) ist gerade online gegangen :D
Gibt es hier andere Farewell to Fear (http://www.kickstarter.com/projects/machineage/farewell-to-fear-a-progressive-post-fantasy-rpg) Backer?
Irgendwie finde ich das letzte Update, als Erklärung wieso es noch nicht weiter ging, leicht bis ziemlich unglaubwürdig.
Mag aber aus Anstand ihm erstmal noch nicht direkt meine Meinung schreiben beziehungsweise den Unglauben mitteilen - oder umgekehrt @.@
Was hat er denn geschrieben? Es ist ja nur für Unterstützer sichtbar.Mittlerweile hat er es fuer allen sichtbar gemacht. (Wobei ich zugeben muss das ich, als ich es postete einfach nur uebersehen habe)
Mittlerweile hat er es fuer allen sichtbar gemacht. (Wobei ich zugeben muss das ich, als ich es postete einfach nur uebersehen habe)
Er wurde, dem Artikel zufolge, bei der GenCon ausgeraubt und ein betraechtlicher Geldbetrag gestohlen.
Der eigentlich fuer die Miete fuer einige Monate, Projektkosten, Gehaelter, Versand und einiges mehr herhalten sollte.
Dann hat sich seine Krankenversicherung geweigert eine eigentlich notwendige Behandlung fuer seinen Sohn zu bezahlen.
Anschliessend ist wohl noch die Katze der Familie gestorben.
Das stimmt iirc teilweise mit dem überein, was er auf g+ gepostet hat.Wobei sich mein kleiner innerer Mops schon fragt wie man derart viel Geld, scheinbar in cash, auf eine Convention mitnehmen kann.
Sieht recht interessant aus, imho. Ist allerdings mit dem Goal auch recht ambitioniert. ^^;Jepp. Ich vermute, dass die Summe dem anscheinend recht großen Team (http://www.coriolisdefect.com/?page_id=14) geschuldet ist.
Think of it as re-loading a save game file in a computer RPG — but your character retained all the experience he collected up to the point you load the save.(Quelle (http://www.coriolisdefect.com/?page_id=4))
Imagine how you would handle things differently. How you’d react to situations you know are about to unfold — and by your actions, you trigger a cascading series of effects that send space and time spinning, curling off in different directions.
So even with this near-omniscience, despite your best efforts you may still fail, but in a different way. So the character gets snapped back to try again. And again. Until he gets it right. Even if it nearly kills him. Perhaps not physically kills him, but wears away and erodes his mind and soul to the point that the line between the future, present, and past blurs. The distinction between success and failure becomes unclear. The events of time and re-history become muddled and unfocused.
Ich hab da mal ne generelle Frage zu Kickstarter: Habt ihr schon mal negative Erfahrungen gemacht?Nun der V20 Companion hat sich wesentlich laenger verzoegert als wirklich lustig war.
Und was passiert eigentlich mit dem Geld, wenn die nötige Summe nicht zusammen kommen sollte?Nichts, es wird nicht abgebucht. Es bleibt auf deinem Konto.
Ich meine, diese ganzen Crowdfundingseiten hätten in ihren AGBs stehen, dass es sich um Spenden handelt, aus denen keine Ansprüche abzuleiten sind.Nein Kickstarter hat in den AGBs stehen das etwas zwischen Pledger und BePledgen zustande kommt, das man auf die Rewards bestehen kann und ein Refund bei nicht Erfuellung fordern.
Ich hab da mal ne generelle Frage zu Kickstarter: Habt ihr schon mal negative Erfahrungen gemacht?
Hat man darauf rechtsanspruch? Die Chancen stehen doch eher schlecht, weil ihr hier in DE seid, aber die Seite aus den Staaten kommt.
Nein. Das wird irgendwo in diesem Thema auch erläutert.Wobei Kickstarter einem theorethisch das Recht daran zusichert.
Keine Ahnung ob das hier sinnig ist, hat nur am Rande mit Pen & Paper zu tun. Aber Obsidian Entertainment würde gerne ein Spiel machen und selbiges über Kickstarter finanzieren. Ich dachte das könnte hier ein paar Leute interessieren :)
Persönlich fände ich es besser, wenn nicht ein extra Thread im Computerspielebereich aufgemacht wird. Zugegebenermaßen schaue ich da seltener rein, dann würd ich die ganzen Kickstarter-Infos zu PC-Games schlichtweg übersehen. :-[
Im Kickstarter Blog wurde eine Änderung bekannt gegeben:Trotzdem gebe ich KS Recht. Die wollen nur Ihr Image retten, und wie man an den Kommentaren erkennen kann, wollen die Kunden nur ein "Amazon 2.0". Mich schreckt KS jedenfalls mittlerweilen mehr ab, als es mir zusagt. Leute wie ich können auch nicht kommentieren, weil wir noch keinen KS-Account haben.
Kickstarter Is Not a Store (http://www.kickstarter.com/blog/kickstarter-is-not-a-store)
Die Reaktionen in den Kommentaren fallen zum überwiegenden Großteil negativ bis entsetzt aus.
Im Kickstarter Blog wurde eine Änderung bekannt gegeben:
Kickstarter Is Not a Store (http://www.kickstarter.com/blog/kickstarter-is-not-a-store)
Was ist denn für Euch, speziell bezogen auf RPGs und Spiele an sich, eine "erträgliche" Höhe, um allgemein ein Projekt zu unterstützen? Wo ist Eure Schmerzgrenze wenn es um die Relation Beitrag - Wert des Dankeschöns geht?Bei den RPG-Projekten neige ich bei unter $40 fuer ein Buch (shipping inklusive) zum spontan-pledge.
Nova Praxis (http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing) ist ein FATE-basiertes "Transhuman Sci-Fi RPG" von den Machern von Strands of Fate, allerdings wesentlich näher am "Original"-FATE als SoF. Für $15 gibt es das PDF, ab $55 das Hardcover + PDF.
If you do not like the Strands of Fate variant [of FATE], you will probably not like this version of the rules customized for play in the Nova Praxis setting.
http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-the-apocalypse-20th-anniversary-ed
Werewolf: The Apocalypse – 20th Anniversary Edition brings the entire World of Darkness experience full circle and will serve as the perfect anniversary milestone to celebrate two decades of gaming the epic sagas of the Garou.
[...]
35$ für das PDF, 145 $ für die Printversion für die nicht US-ler. Ne, ne, ne....
Is it just me... oder war die V20 tatsächlich billiger?!? :oMoment, WtA hatte doch viel weniger Fans als VtM. der Arbeitsaufwand für jedes Buch ist aber derselbe... Also muss man Mehraufwand auch auf weniger Fans verteilen. Macht doch Sinn, oder etwa für Dich nicht?
Und 30 Tage kommt mir sehr... kurz vor.
Is it just me... oder war die V20 tatsächlich billiger?!? :o
Nova Praxis (http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing) hat die $5000 Marke geknackt und damit 50% geschafft. :)
Die Regeln von Eclipse Phase sind aber gräßlich. Nur Strands of FATE auch. Seufz.
http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-the-apocalypse-20th-anniversary-ed
...
35$ für das PDF, 145 $ für die Printversion für die nicht US-ler. Ne, ne, ne....
Ich kann die ganzen Unkenrufe bzgl. Strands of Fate nicht verstehen; ich hab erst durch SoF richtig Zugang zu Fate bekommen.
Die Regeln von Eclipse Phase sind aber gräßlich.
Würdest du das irgendwo erläutern?
Nova Praxis (http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing) hat die $5000 Marke geknackt und damit 50% geschafft. :)
Nova Praxis (http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing) hat die $5000 Marke geknackt und damit 50% geschafft. :)
Ich bin ja neugierig, aber Transhumanism SciFi hat Eclipse Phase schon so wunderbar abgedeckt...
Ich habe heute mal für Hillfolk gepledged und auch schon den aktuellen Draft bekommen - das sieht wirklich mal interessant aus.
Ich habe eine Email von Robin bekommen dass ich ihm eine Email schreiben soll damit er den entsprechenden Google Drive Ordner mit mir teilen kann.
Liegt vielleicht auch dran das so ein Bildchen drauf machen nach etwas mehr Arbeit wirkt als ein paar Worte draufzuschreiben.
Die Inspiration Dices wirken mir einfach zu "nüchtern".
Wie? Noch keiner hat Motobushido erwähnt?Auf der Seite zuvor mit Magicians ^^
Hellfrost Land of Fire - Arabian Nights RPG Fantasy Setting (http://www.kickstarter.com/projects/1588759266/hellfrost-land-of-fire-arabian-nights-rpg-fantasy?ref=recently_launched) ist ein arabisches Setting für Hellfrost, ein Savage World Setting.
Für 7 GBP kriegt man das PDF, für stolze 44 GBP gibt es das Buch.
Wow! Auf japanisch würde ich das haben wollen! (Auf Koreanisch auch... ach in allen drei Varianten)... Ich frage mich grade, ob es das auch im Handel geben wird.
Helft mir mal: Ist Hellfrost nicht ein Setting, in dem alles zugefroren ist. Warum mach man da ein Wüstensetting? Wär doch viel cooler (pun intended), wenn man eine arabische Welt hätte, in der plötzlich die Wüste zugeschneit ist. Aladdin in Alaska quasi. ;)
Wow! Auch japanisch würde ich das haben wollen! (Auf Koreanisch auch... ach in allen drei Varianten)... Ich frage mich grade, ob es das auch im Handel geben wird.Also japanisch wird es als "Hack" dazu geben (vom Macher von Tenra Bansho Zero)
Helft mir mal: Ist Hellfrost nicht ein Setting, in dem alles zugefroren ist. Warum mach man da ein Wüstensetting? Wär doch viel cooler (pun intended), wenn man eine arabische Welt hätte, in der plötzlich die Wüste zugeschneit ist. Aladdin in Alaska quasi. ;)Ich habe keine Ahnung davon XD
Das Magicians: A Language Learning RPG (http://www.kickstarter.com/projects/1858774754/magicians-a-language-learning-rpg) RPG wurde bekannt gegeben das man nicht nur bei dem StrechGoal von $20.000 eine Variante für japanisch macht, sondern das bei $30.000 auch eine für chinesisch erfolgt ^^
Wow! Auch japanisch würde ich das haben wollen! (Auf Koreanisch auch... ach in allen drei Varianten)... Ich frage mich grade, ob es das auch im Handel geben wird.
Helft mir mal: Ist Hellfrost nicht ein Setting, in dem alles zugefroren ist. Warum mach man da ein Wüstensetting? Wär doch viel cooler (pun intended), wenn man eine arabische Welt hätte, in der plötzlich die Wüste zugeschneit ist. Aladdin in Alaska quasi. ;)
Das Magicians: A Language Learning RPG (http://www.kickstarter.com/projects/1858774754/magicians-a-language-learning-rpg) RPG wurde bekannt gegeben das man nicht nur bei dem StrechGoal von $20.000 eine Variante für japanisch macht, sondern das bei $30.000 auch eine für chinesisch erfolgt ^^
The Saga of Dragon Star & N.R.G. Core Rulebook RPG (http://www.kickstarter.com/projects/gamesmiths/the-saga-of-dragon-star-and-nrg-core-rulebook-rpg?ref=recently_launched) ist ein Kickstarter der gleich zwei Pen & Paper Sachen unter das Volk bringen will.
Zunächt gibt es da das N.R.G. System, es ist ein generisches Sword and Sorcery RPG das sich auf die Idee der Spieler Beteiligung und Einbindung konzentriert. Das möchte man erreichen in dem man eine sehr taktische RPG-Erfahrung anbieten möchte. Es gibt ein detailliertes, ausführliches und spannendes Kampfsystem wo jede taktische Entscheidung bedeutendes Gewicht haben soll. Dafür gibt es wohl unmengen an "Feats".
Mehr über das System erfährt man wohl auf dem entsprechenden Blog von Game Smiths (http://blog.gamesmithsllc.com/GameSmithBlog/products/n-r-g-core-rulebook/).
The Saga of Dragon Star ist ein Setting das munter Western und Sword and Sorcery vermischt und dabei Frontier Stimmung zu verbreiten sucht. Das ganze ist wohl nicht nur mit dem NRG-System verträglich (vermute ich mal - also die NRG-verträglichkeit) sondern soll auch mit Pathfinder sowie Savage World funktionieren.
Mehr über das System erfährt man wohl auf dem entsprechenden Blog von Game Smiths (http://blog.gamesmithsllc.com/GameSmithBlog/products/the-saga-of-dragon-star/).
Wieso man beides in einen Kickstarter packen muß erschließt sich mir nicht. Aber sei's drum.
Für $35 Dollar bekommt man ein (Softcover) Buch und ein PDF. Will man nun das andere Buch auch haben muß man wohl $30 drauf legen. Finde ich merkwürdig. XD
Das Setting flasht mich nicht unbedingt, nun und während ich zu erst bei dem N.R.G. Setting dachte YaY sanken auf halben Weg meine Arme wieder runter und ich fragte mich mit Stirnrunzeln ob es nicht einfach sowas ist wie D&D - hunderte von Optionen aber wirklich nehmbar ist dann eh nun n ärgerlich kleiner Teil; sonst spielt man eine Lusche.
Hinter der Firma stecken mit u.a. Lou P. und Jeff Laubenstein einige erfahrene Leute, das Ganze könnte also ganz gut werden.Ja, das stimmt wohl.
Project H.O.P.E. RPG - Superheroes in WWII (http://www.kickstarter.com/projects/607885648/project-hope-rpg-superheroes-in-wwii) iJa, das PDF ist dabei. Im Text findet sich der Hinweis
Was mir an den Reward Stufen gefällt ist das das Shipping drin ist, was mir weniger gut gefällt ist das mir nicht ganz klar ist ob man bei dem $59 Reward auch das PDF kriegt. Werde da allerdings einfach mal nachfragen.
All the copies (hardcover and softcover) will include a .pdf version of the maual on CD.
Die Regeln verlangen anscheinend keine Miniaturen, zumindest soweit mir Google Translate mir bei italienischen Seiten weiter geholfen haben. Das Buch interessiert mich schon, die Figuren aber nicht. Daher bin ich noch ein wenig unentschlossen.Ich hatte auch nochmal nachgefragt und die Antwort erhalten das die Miniaturen nur Accessoirs seien die nicht zum spielen selbst benötigt würden.
Das Paar, was das Projekt organisiert, beschreibt, was sie antreibt, dieses Museum aufbauen zu wollen - aber das Museum passt gar nicht zu den beschriebenen Motivationen. Sie klagen, dass Rollenspielsammlungen aufgelöst, zerstört oder vernachlässigt werden - aber was soll das Museum daran ändern? Sie verstehen sich als "Paladine von D&D" - und inwiefern soll sie das qualifizieren, ein Museum zu errichten?
*kopfschüttel*
Und wieso zieht deiner Meinung nach ein Museum, dass jetzt spezialisierter ist, weniger Besucher an, als eins mit einem breiteren Exponatenschatz? Es kann ja immer noch einen D&D-Flügel geben.Na ja, mit D&D verbinden viele ihre Kindheit (afaik vor allem bei den Amis), und wenn das direkt und direkt über dem Museum steht, vor allem wenn sie das Ding echt neben Disney World setzen, werden die Zahlen größer ausfallen als bei den paartausend Nerds und dem gelegentlichen Gelegenheitsbesucher, der sich durch "Rollenspiel-Museum" durchfuddelt, um sich an "D&D" zu erinnern.
Das neue FASA (praktisch RedBrick mit neuem Namen) liefert als Einstand gleich mal einen Kickstarter-Flop. Mit 1879 (http://www.kickstarter.com/projects/783548120/1879-rpg-miniatures-and-app-0) gehen sie vollkommen überambitioniert ans Werk. Es soll gleich ein Tabletop, ein Rollenspiel und eine iOS-App entwickelt werden. Dafür wollen sie die Kleinigkeit von $325.000 einsammeln :-X. Für ein Projekt mit einer solchen Zielvorgabe sieht die lieblose Kickstarter-Seite katastrophal aus. Viele Informationen gibt es nicht. Für ein kleines Projekt mag der Auftritt vollkommen in Ordnung gehen, aber definitiv nicht bei solchen Zielvorgaben. Und soweit ich das mitbekommen habe, war RedBrick nicht unbedingt für eine zügige Umsetzung ihrer Projekte bekannt (korrigiert mich, wenn ich da falsch liege).
Jetzt fehlen noch 322.656 Dollar in den letzten 23 Tagen zum Erfolg ;D.
Und Doppelpost: Danke für den Hinweis auf das Hamlet-Ding, das ist echt zu geil. ;DDer Kickstarter ist mittlerweile mehr als gefunded.
Auf den Kickstarter verzichte ich zwar, aber ich werd es sowas von kaufen.
Ich behaupte mal, es kann auch ohne Hype und Community einwandfrei klappen (zumal Fasa ja nun echt seine Fanboys hat!). Dann sollte nur der Rest stimmen und man sollte nicht bei nem 6-stelligen Betrag anfangen, den eh keiner ernst nimmt ... :-[
Mir tut das dann schon immer etwas leid. Muss doch echt deprimierend sein, wenn sowas dermaßen rabiat scheitert.
Das neue FASA (praktisch RedBrick mit neuem Namen) liefert als Einstand gleich mal einen Kickstarter-Flop. Mit 1879 (http://www.kickstarter.com/projects/783548120/1879-rpg-miniatures-and-app-0) gehen sie vollkommen überambitioniert ans Werk. Es soll gleich ein Tabletop, ein Rollenspiel und eine iOS-App entwickelt werden. Dafür wollen sie die Kleinigkeit von $325.000 einsammeln :-X. Für ein Projekt mit einer solchen Zielvorgabe sieht die lieblose Kickstarter-Seite katastrophal aus. Viele Informationen gibt es nicht. Für ein kleines Projekt mag der Auftritt vollkommen in Ordnung gehen, aber definitiv nicht bei solchen Zielvorgaben. Und soweit ich das mitbekommen habe, war RedBrick nicht unbedingt für eine zügige Umsetzung ihrer Projekte bekannt (korrigiert mich, wenn ich da falsch liege).
Jetzt fehlen noch 322.656 Dollar in den letzten 23 Tagen zum Erfolg ;D.
Our project of 1879 iPad App, RPG, miniature game and figures has been live for over a week now. Based on the number of project backers, pledges and trends it looks like meeting our goal will be very challenging. Considering all of the factors, we have decided to suspend our project as described.
First of all I would like to thank all of you who backed our project. Your commitment is what Kickstarter is all about.
We had hoped that the combination of miniatures, RPG and software would appeal to a large number of backers. Unfortunately, this has not been the case. So while work on the core miniatures game and rpg will continue, albeit at a slower pace, work on the iPad application will be halted.
Look for a revamped Kickstarter project early in the New Year. This streamlined project, focused on the new 1879 game system and miniatures, will hopefully be more successful.
To all those who backed this project, once again thank you.
Thank you,
Ross Babcock
newFASA haben sich einfach total verschätzt und gedacht, dass sie mal eben so $300,000 einsammeln können. Macht ja immerhin jeder mittlerweile mit so einem Kickstarter-Ding. :loll:
Na ja, FASA hat schon (nostalgische) Zugkraft und ein paar bekannte Nasen sind iirc auch dabei.
FASA musste einfach abstürzen. Niemand wartet auf 1871 und große Namen sind auch nicht im Angebot.Nach meiner Theorie liegt das abstürzen daran das die Präsentation miserabel war.
Das Guide of Glorantha Kickstarter hat es geschafft, in 4 Tagen 76.242 Dollar zusammen zu bekommen. Coole Leistung.
Aber das ist auch das Buch, auf das Fans seit 25 Jahren warten.
Umgekehrt sind mir eigentlich kaum Kickstarter bekannt die sich vor dem Kickstarter mit einer Community-Bildung befasst haben.
Projekt | eingesammelt | | ursprüngliches Ziel |
Numenera (http://www.kickstarter.com/projects/1433901524/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook) | $517,255 | $20,000 |
Deluxe Werewolf the Apocalypse 20th Anniversary Edition (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-werewolf-the-apocalypse-20th-anniversary-ed) | $380,015 | $85,000 |
Traveller 5th Edition (http://www.kickstarter.com/projects/traveller5/traveller-5th-edition?ref=category) | $294,628 | $24,000 |
Rappan Athuk (http://www.kickstarter.com/projects/froggodgames/rappan-athuk?ref=category) | $246,541 | $25,000 |
Horror on the Orient Express (http://www.kickstarter.com/projects/448333182/horror-on-the-orient-express-a-chaosium-publicatio?ref=category) | $207,804 | $20,000 |
Tenra Bansho Zero (http://www.kickstarter.com/projects/diamondsutra/tenra-bansho-zero-an-art-and-culture-rich-rpg-from?ref=category) | $129,640 | $9,000 |
Deadlands Noir (http://www.kickstarter.com/projects/545820095/deadlands-noir?ref=category) | $117,648 | $8,000 |
V20 Companion Deluxe Edition (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/v20-companion-deluxe-edition) | $96,326 | $50,000 |
Hillfolk (http://www.kickstarter.com/projects/robindlaws/hillfolk-dramasystem-roleplaying-by-robin-d-laws?ref=category) | $93,845 | $3,000 |
Dungeon World (http://www.kickstarter.com/projects/sage-kobold/dungeon-world-a-game-with-modern-rules-and-old-sch-0?ref=category) | $82,879 | $4,000 |
The Monster Hunter International Employee's Handbook and RPG (http://www.kickstarter.com/projects/herogames/the-monster-hunter-international-employees-handboo?ref=category) | $80,681 | $45,000 |
Swords & Wizardry (http://www.kickstarter.com/projects/froggodgames/swords-and-wizardry-the-actual-1st-edition-rolepla?ref=category) | $78,189 | $10,000 |
13th Age expansion book: 13 True Ways (http://www.kickstarter.com/projects/fireopalmedia/13th-age-expansion-book-13-true-ways-0?ref=category) | $70,101 | $29,800 |
Shadows of Esteren - A Medieval Horror RPG: Prologue (http://www.kickstarter.com/projects/1176616619/shadows-of-esteren-a-medieval-horror-rpg-prologue?ref=category) | $65,934 | $3,000 |
tremulus (http://www.kickstarter.com/projects/1227949612/tremulus-a-storytelling-game-of-lovecraftian-horro?ref=category) | $62,723 | $5,000 |
Ultimate Psionics Hardcover (http://www.kickstarter.com/projects/197021008/ultimate-psionics-hardcover?ref=category) | $56,870 | $2,500 |
Shadows of Esteren: A Medieval Horror RPG (http://www.kickstarter.com/projects/1176616619/shadows-of-esteren?ref=category) | $55,608 | $3,000 |
Children of the Revolution Deluxe for Vampire 20th (http://www.kickstarter.com/projects/200664283/children-of-the-revolution-deluxe-for-vampire-20th?ref=category) | $55,394 | $50,000 |
Far West: Western/Wuxia Mashup adventure game (http://www.kickstarter.com/projects/Adamant/far-west-western-wuxia-mashup-adventure-game?ref=category) | $49,324 | $5,000 |
Dwimmermount: An Old School Fantasy RPG Megadungeon (http://www.kickstarter.com/projects/autarch/dwimmermount?ref=category) | $48,756 | $10,000 |
Mutants & Masterminds 10 Year Anniversary Edition (http://www.kickstarter.com/projects/1780208966/mutants-and-masterminds-10-year-anniversary-editio?ref=category) | $42,451 | $10,000 |
Quantum Roleplaying Game (http://www.kickstarter.com/projects/joshuafrost/quantum-roleplaying-game-an-all-new-science-fantas?ref=category) | $42,747 | $13,000 |
Axes and Anvils (http://www.kickstarter.com/projects/2063410154/axes-and-anvils?ref=category) | $35,038 | $1,000 |
Magicians: A Language Learning RPG (http://www.kickstarter.com/projects/1858774754/magicians-a-language-learning-rpg?ref=category) | $34,056 | $3,000 |
Nova Praxis - A Transhuman Sci-fi FATE Role-Playing Game (http://www.kickstarter.com/projects/804836187/nova-praxis-a-transhuman-sci-fi-fate-role-playing?ref=category) | $29,808 | $10,000 |
Midgard Tales: 13 Pathfinder Adventures (http://www.kickstarter.com/projects/350683997/midgard-tales-13-pathfinder-adventures?ref=category) | $28,028 | $7,500 |
Random Dungeon Generator as a Dungeon Map (http://www.kickstarter.com/projects/2040314005/random-dungeon-generator-as-a-dungeon-map?ref=category) | $27,789 | $2,000 |
Durance (http://www.kickstarter.com/projects/bullypulpitgames/durance?ref=category) | $27,458 | $5,000 |
Technoir: high-tech, hard-boiled roleplaying (http://www.kickstarter.com/projects/847327173/technoir-high-tech-hard-boiled-roleplaying?ref=category) | $24,255 | $2,500 |
Cairn (http://www.kickstarter.com/projects/2063410154/cairn?ref=category) | $24,157 | $2,000 |
Myth & Magic Player's Guide (http://www.kickstarter.com/projects/705393141/myth-and-magic-players-guide-2e-revived-and-update?ref=category) | $24,076 | $5,000 |
Game Master's Campaign - The Fantasy art kit (http://www.kickstarter.com/projects/vortexgames/game-masters-campaign-the-fantasy-art-kit?ref=category) | $23,865 | $5,000 |
Conspiracy X The Conspiracies Sourcebook (http://www.kickstarter.com/projects/1801360072/conspiracy-x-the-conspiracies-sourcebook?ref=category) | $23,488 | $5,000 |
Better Angels -- A Hell of a Roleplaying Game (http://www.kickstarter.com/projects/arcdream/better-angels-a-hell-of-a-roleplaying-game-by-greg?ref=category) | $21,593 | $5,000 |
Player's Companion for the Adventurer Conqueror King RPG (http://www.kickstarter.com/projects/autarch/players-companion-for-adventurer-conqueror-king?ref=category) | $20,622 | $4,000 |
Emergence: A Sci-Fi/Fantasy Roleplaying Game (http://www.kickstarter.com/projects/emergence/emergence-a-sci-fi-fantasy-roleplaying-game?ref=category) | $20,098 | $20,000 |
Westward: A Steampunk Western RPG, a Cinema6 Experience (http://www.kickstarter.com/projects/brettski/westward-a-steampunk-western-rpg-a-cinema6-experie?ref=category) | $19,227 | $3,000 |
Dungeonlands: Tomb of the Lich Queen (http://www.kickstarter.com/projects/723840670/dungeonlands-tomb-of-the-lich-queen?ref=category) | $18,770 | $5,000 |
Farewell to Fear: A Progressive Post-Fantasy RPG (http://www.kickstarter.com/projects/machineage/farewell-to-fear-a-progressive-post-fantasy-rpg?ref=category) | $18,696 | $4,000 |
Metamorphosis Alpha Roleplaying Game (http://www.kickstarter.com/projects/jamiechambers/metamorphosis-alpha-roleplaying-game?ref=category) | $18,545 | $10,000 |
Red Dragon Inn Pathfinder Sourcebook (http://www.kickstarter.com/projects/slugfestgames/red-dragon-inn-pathfinder-sourcebook?ref=category) | $18,105 | $10,000 |
Fate of the Norns: Ragnarok 20th anniversary edition (http://www.kickstarter.com/projects/avalkauskas/fate-of-the-norns-ragnarok-20th-anniversary-editio?ref=category) | $17,993 | $10,000 |
THE BOOK OF JADE - Supplement for the Ironclaw RPG (http://www.kickstarter.com/projects/704723768/the-book-of-jade-supplement-for-the-ironclaw-rpg?ref=category) | $16,794 | $10,000 |
Champions Villains 3: Solo Villains (http://www.kickstarter.com/projects/herogames/champions-villains-3-solo-villains?ref=category) | $16,331 | $14,000 |
Myth & Magic Game Master's Guide and Collector's Complete (http://www.kickstarter.com/projects/705393141/myth-and-magic-game-masters-guide-and-collectors-c?ref=live) | $15,699 | $10,500 |
The Book Of The Empress (http://www.kickstarter.com/projects/herogames/the-book-of-the-empress?ref=category) | $15,660 | $10,000 |
Wreck Age: Tabletop, RPG, & Board Game (http://www.kickstarter.com/projects/hyacinthgames/a-tabletop-rpg-and-board-games-project-from-chicag?ref=category) | $15,478 | $5,500 |
Journeys to the West: A Pathfinder RPG Voyage (http://www.kickstarter.com/projects/350683997/journeys-to-the-west-a-pathfinder-rpg-voyage?ref=category) | $15,425 | $4,200 |
Chronicles Of The Void - A Science Fiction RPG (http://www.kickstarter.com/projects/189034980/chronicles-of-the-void-a-science-fiction-rpg?ref=category) | $15,100 | $9,000 |
Pure Steam - Pathfinder Compatible RPG Setting (http://www.kickstarter.com/projects/714151308/pure-steam-pathfinder-compatible-rpg-setting?ref=category) | $15,060 | $10,800 |
Wie viele der Beispiele haben dafuer die Community erst fuer den Kickstarter entwickelt und dann den Kickstarter gestartet?
Das sind ja alles schon vorhandene Communities die ein Produkt praesentiert bekommen bei dem man abschaetzen kann, dass es sich in der Community verkauft.
Allerdings scheint der Kickstarter nicht recht gezündet zu haben - das Ziel ist noch nicht erreicht, und die Macher haben nur noch fünf Tage. Gibts irgendeinen Haken, haben die einen schlechten Ruf, oder so? Oder ist das einfach nur Pech oder schlechtes Marketing?
Meiner These nach ist es Pech.
Diese These ist einfach falsch. Pech gibt es im Geschäftsleben nicht, nur schlechte Vorbereitung oder unfähige Ausführung.trollolololol
viel zu hohes Goal
Meiner These nach ist es Pech.
Nimmst du eigentlich alles und jeden in Schutz? wtf?
Du hast für deine These bisher noch keinerlei Belege.
Zumal sie weder den Erfolg des ersten Shadows of Esteren Kickstarters noch den Erfolg von Tenra Bansho Zero [und vergleichbare Projekte] erklärt.
Hinsichtlich der gebrachten Beispiele.
Apokalypse World als Rollenspiel Engine ist sicherlich weniger populär als das Konzept von Spielbüchern.
Das heißt die Community die Spielbücher nutzt und kauft dürfte größer sein als die denen AW etwas sagt.
Das man theorethisch eine Community hat heißt nicht das diese auch aktiv wird, so gibt es auch mindestens ein Savage Worlds Projekt (http://www.kickstarter.com/projects/1292093911/terran-trade-authority-the-proxima-war-savage-worl?ref=search) das gefloppt ist.
Bei Onyx Path Publishing kann man beobachten das zwischen Companion und CtR sowohl die Pledge Summe als auch die Backer Anzahl um die Hälfte eingebrochen ist. Wobei der Companion bereits mit einem Ziel von 50.000 startete. Allerdings ist Onyx Path Publishing soweit die einzigen Projekt Ersteller welche den Kickstarter start mit aktiven Community Building - vor dem reinstellen - erfolgreich betrieben haben. Was die W20 angeht war ich eher negativ überrascht das sich nur etwa 974 Backer mehr daran beteiligten als am Companion.
Grinder, ich finde das gerade nicht konstruktiv. Ich will Teylen nicht in Schutz nehmen, aber ein paar Argumente, was Megara Entertainment falsch gemacht haben, wären mir willkommener als ein Abdriften der Diskussion in Bereiche persönlichen Verhaltens.
Nichts für ungut. :)
Ich glaube, das niedrige Ziel hat mit den höchsten Einfluss.
Ich hab kein Problem damit, wenn Kickstarter auf diese Weise zum Vorbestellmechanismus wird. Aber bereits jetzt hat anscheinend die Zielsumme kaum noch etwas mit den Kosten des Produktes zu tun, sondern wird zum Teil der Vermarktungsstrategie. Wird KS zur "hype platform" anstelle einer "funding platform"? Wenn die Zielsumme ein unrealistischer Wert ist, was hat sie dann noch mit der Finanzierung zu tun?
Ob den höchsten, weiß ich nicht, aber ich stimme Dir zu, dass es außerordentlich wichtig ist. Aber das bedeutet auch, dass das Ziel stark losgelöst vom Produkt ist. Und was diese Entkoppelung langfristig bedeutet, das frage ich mich halt. Ich nehme an, dass die Erwartungshaltung der potentiellen Backer sich rasch auf solche unrealistischen Ziele einschießt. Jemand, der nicht die Kapazitäten hat, sich darauf einzulassen, kann dann mit KS keinen Erfolg mehr haben.
Ich denke, du darfst auf jeden Fall den optischen und atmosphärischen Gesamteindruck mit in die sehr gute Liste aufnehmen. Niemand kann mir erzählen, dass Esteren nicht auch durch die Wahnsinnsbilder und die gut gemachten Videos (inkls. Musikuntermalung) gepunktet hat. Selbiges gilt für Numenera, denn Cook hin oder her, er allein mag für die Vernetzung zuständig sein, aber nicht für das Geld, das zusammengekommen ist. So viele Hardcore-Nerds gibt's dann doch wieder nicht.
Nimmst du eigentlich alles und jeden in Schutz? wtf?Nein. Aber ich versuche heraus zu finden wieso ein Projekt das ich wirklich gerne finanziert sehen würde.
Ich bin gerade dabei, die Tabelle, die weiter oben gepostet wurde, um die Kriterien Zahl der Unterstützer und Anzahl der Updates zu erweitern.Du bedenkst bei den Updates darauf zu achten welche bis zum Ende erstellt wurden?
Außerdem schau Dir doch bitte die Tabelle an und welche Projekte führen: lauter Sachen, die bekannt sind bzw. deren Autoren oder Marke bekannt ist.Das halte ich für ein Gerücht. Es gibt darunter weitesgehend vollkommen unbekannte Autoren zu Sachen die davor kaum ein Mensch kannte.
Du führst die Ausnahme an, um die Regel ad absurdum zu führen. SoE hat innerhalb des Kickstarters aktives Marketing betrieben, sie hatten Studio 2 im Hintergrund und sie haben schneller als alle anderen Kickstarter geliefert. SoE hat übrigens eine starke französische Community. Das hat wahrscheinlich auch geholfen. Und die Artwork Samples auch.
Eine Community entsteht durch Pflege seitens des Verlags und Vernetzung der Kunden untereinander.Nun und woher hat dann ein französisches RPG, von dem man bis dahin nicht ein Mucks hörte, eine Community?
974 Backer sind eine Menge Holz. Numenra hat keine 5000 Unterstützer gehabt und ist was die Menge der Unterstützer angeht führend. Die populärsten Projekte liegen derzeit zwischen 2000 und 3000 Unterstützer.Insgesamt kommt die W20 auf 2108 Backer, was nicht einmal 50% dessen ist was Numenera (mit 4658 Backern) erreichte.
Ich glaube, das niedrige Ziel hat mit den höchsten Einfluss.Das durchschnittliche Ziel in der Tabelle von Praion beträgt $12.546 (Wenn ich die drei OPP Sachen rausnehme sind es noch $9.410)
Ich gehe davon aus, dass die Anbieter sehr wohl kalkuliert haben, wie hoch die Produktionskosten sind. Das sieht man z.B. bei Fate Core sehr deutlich. Evil Hat macht seine Kostenkalkulation sehr transparent. Da hieß es auch am Anfang: Hardcover ist erstmal nicht drin.
Warum Shadows und Deadlands: Noir billiger in Farbe zu drucken sind als Arcana Agency kann ich Dir nicht sagen.
Sobald Du versuchst, Deine Gesamtkosten über den Kickstarter reinzuholen bist Du verloren. [...]
Das ist IMHO das Problem von den Maegara-Leuten. Da steht eine Software Firma mit Mitarbeitern hinter. Ich befürchte, die haben ihre tatsächlichen Kosten auf den Kickstarter umgelegt. Damit geht es schief.
Ich halte es für völlig realistisch, für $3000 einen Druckauftrag laufen zu lassen.Ich halte es - bei etwas wie dem Esteren Buch 1 - für unrealistisch. $5000 für sowas wie Durance kommt hin, denke ich. Aber ich hab da keine eigenen Erfahrungswerte, nur mal eben bei einer Online-Kalkulation eines Anbieters etwas rumgespielt.
Ich halte es - bei etwas wie dem Esteren Buch 1 - für unrealistisch. $5000 für sowas wie Durance kommt hin, denke ich. Aber ich hab da keine eigenen Erfahrungswerte, nur mal eben bei einer Online-Kalkulation eines Anbieters etwas rumgespielt.
Btw: Was ist eigentlich aus Stefkos "Full Moon" geworden? Eigentlich müsste es schon fertig sein. Habe ich was verpasst?Das Buch ist noch nicht fertig und der Autor entschuldigt sich für die Verzögerungen.
Ich hab mir gerade mal Kingdom Death (http://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster) angesehen. Das Spiel an sich finde ich einigermaßen interessant (wenn auch nicht GANZ meins), die Figuren sind regelrecht Wahnsinn, die Karten allerdings so richtig hässlich und unpassend. Schade. Zumal die Preise auch jenseits von Gut und Böse sind. Aber scheint ja zu laufen. :)Ich liebäugele auch noch mit dem.
Hiya. Over at Kickstarter, we're experimenting with tagging projects. Moderators, myself included, can tag projects with tags like #Civic , #Zombies or #RPG.Quelle: https://plus.google.com/u/0/111266966448135449970/posts/McYdea4JsN3
You can head to our Discover page and click the #RPG tag to bring up all of the projects tagged so far. The great thing about this tag is that it crosses a lot of boundaries. It includes electronic, board and card games with RPG elements—and of course the original classic tabletop RPGs. But it also can bring in music projects from and for RPGs, books about RPGs, RPG art, and dice!
If you see a project that you think should be tagged #RPG let me know here, or @Kickstarter or @burning_luke on twitter. I look forward to showing off all of the awesome RPGs on Kickstarter!
http://www.kickstarter.com/discover/tags/rpg?ref=sidebar
Auf RPG Geek macht sich grad jemand die Mühe und blickt auf die Rollenspiel-Kickstarter von 2012 zurück. Ich find es ganz interessant. Bislang sind es drei Artikel:
Top Ten (http://rpggeek.com/blogpost/16752/top-10-rpg-and-rpg-related-kickstarters-of-2012) (erzielte Gesamtsumme)
Most popular (http://rpggeek.com/blogpost/16844/the-most-popular-rpg-kickstarters-of-2012) (Anzahl an Unterstützern)
By the numbers (http://rpggeek.com/blogpost/16950/kickstarter-2012-year-in-review-part-3-by-the-numb) (Erfolgsraten, Durchschnittswerte u.ä.)
Gerade wegen der Figuren, modular und verdammt hübsch anzusehen.
Der Macher von Apocalypse Prevention Inc. möchte mit Storm Battalion (http://www.indiegogo.com/projects/305513) (IndieGoGo) ein neues Rollenspiel finanzieren. Storm Battalion schafft ein Setting welches der Autor selbst als “Tesla Punk” bezeichnet und setzt im Jahre 1935 an, Während des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges gab es überall auf der Welt eine ganze Anzahl merkwürdiger Stürme, welche alles Leben das in ihnen gefangen wurde in merkwürdige, dunkle Zerrbilder ihres früheren Selbst verwandelte.
Die Charaktere haben durch die Stürme monströse Fähigkeiten erhalten (Sie können beispielsweise die Knochen der Feinde kontrollieren, Plagen verursachen, sich durch Kannibalismus in die gefressene Person verwandlen und dergleichen mehr) und werden von einem Land mit Sachen beauftragt wie einen Sturm zu sichern, Versorgungslinien zu unterbrechnen, Attentate zu verüben, Geheimnisse zu stehlen und andere Sachen die in dem Weltkriegsszenario anstehen.
Das Geld soll für den Druck, Layout und die Artwork-Kosten des Buchs aufgewendet werden. Wobei das Buch unabhängig von dem Erfolg des Projekts veröffentlicht wird. Jenachdem halt mit weniger Bildern.
Für $15 gibt es das PDF.
Für $35 + eventuell Versand,
Hinweis: Der Pledge Betrag wird unabhängig vom Erfolg abgebucht!
Bei Foam Brain Dice: Metals (https://www.kickstarter.com/projects/1006691271/foam-brain-dice-metals) geht es darum Würfel aus Metal finanzieren. Die Würfel sehen gut aus, sind jedoch gerade für Internationale Backer meines Erachtens eher teuer.
Ich raff nur nicht ganz, wo das Survival Horror atmen soll? wtf?Naja, für mich mußten die auch kein Survival Horror atmen sondern sie sehen in erster Linie klasse aus und ich mag das sie zusammensteckbar sind. Wobei ich nun auch nicht sehe wieso es kein Survival Horror sein sollte bzw. wie nun dieser auszusehen hat.
Ist für mich stilistisch eher "J-Shooter Anime"-Chic á la "Devil May Cry" und Konsorten.
Die Settingidee finde ich witzig, aber die Präsentation sowohl des Videos als auch der IndiGoGo-Seite ist echt lahm und viel zu wenig aussagekräftig.Joah. Mich hat das ganze auch nicht so gepackt.
Quatsch, der Preis ist ok - für $40 (+$15 Porto) gibt's das klassische 7-Würfel-Set, das ist vollkommen angemessen.Ah gut, ich hatte da nur nachdem ersten Würfel geschaut ($10 + $15) ^^;
Deswegen hat der Autor auch noch die beiden nachfolgenden Projekte genannt, die drin wären, wären die beiden Gamebooks draußen (Tenra Bansho Zero und Razor Coast)
Ansonsten würde mich so die Ergebnisse von IndieGoGo oder Ulule im Vergleich interessieren.
Hallo? Die Macher brauchen bei der Beschreibung nur auf die Rechtsanwälte von CCP zu warten. Wow! Das Projekt wandert im Erfolgsfall vor Gericht. Haben die überhaupt die Rechte an der Engine? Wenn die ein Spiel veröffentlichen, das auf der cWoD basiert und CCP sich nicht wehrt, sind die ihre IP los. Ich bin gespannt, ob der Kickstarter nicht sogar abgebrochen wird.Hinsichtlich der Engine gibt es eine kostenlose Version (https://store.unity3d.com/) und die Version die etwas kostet ist nicht wirklich teuer.
Wobei es seitens OPP / CCP Andeutungen gibt das sie gegen nicht-kommerzielle Projekte nicht vorgehen.
(Weshalb die bisherigen Bloodline Mods wohl unbelästigt blieben)
Das Projekt scheint aber kommerziell zu sein. Über Kickstarter sollen $15.000 eingenommen werden. D.h. u.a. werden Kickstarter selber und Amazon an diesem Projekt mindestens $1.500 verdienen. Damit wird Kasse mit einer nichtlizenzierten IP gemacht.Joah, wobei sie es halt als quasi Spenden sammeln sehen, da was hinten rauskommt frei sein soll.
Joah, wobei sie es halt als quasi Spenden sammeln sehen, da was hinten rauskommt frei sein soll.
Nun, anyhow, es bleibt wohl spannend ^^
Joah, wobei sie es halt als quasi Spenden sammeln sehen, da was hinten rauskommt frei sein soll.
Nun, anyhow, es bleibt wohl spannend ^^
Jop, hatte es auch drüben im A! (http://www.aktion-abenteuer.de/b/threads/kickstarter-smalltalk.74365/page-20#post-1707885) erwähnt gehabt.
Also das es abgeschossen wurde und eine kleinere Problematik hinsichtlich cancellten bzw. nicht gefundeten Projekten und der eigenen Historie.
Ich finde es ja spontan schon ganz schön scheiße, dass überhaupt öffentlich (oder zumindest quasiöffentlich) gemacht wird, wofür ich bisher gespendet habe.Ach, hab Dich nicht so, Zuckerbergs "Post-Privacy"-Menschen verstehen diese Aufregenung wahrscheinlich gar nicht mehr. :Ironie:
("Habe" ist hier eher metaphorisch zu sehen, ich nutze Kickstarter nicht.)
Tja... auch das war klar ;) Über dem Projekt stand in Grossbuchstaben "URHEBERRECHTSVERLETZUNG". Da spendet man doch nicht! :oWenn man ein Mäuschen sein will, und die "Backers Only" Beiträge lesen pledged man u.U. schon. ^^.
Ansonsten kann man nicht nur sehen für welche Projekte man gepledged hat, sondern auch für welche man aktuell pledged.
Hat man den Kickstarter Account mit dem fB Account verknüpft und den fB Account mit einem Freund, kann der Freund wenn er einen Kickstarter Account macht einen Frienden und sich Mail Benachrichtigungen schicken lassen wenn jemand aus dem eigenen Freundenkreis ein Projekt unterstützt.
Das heißt ich kriege bspw. Mails wenn Roland (Sphärenmeister) ein Projekt unterstützt,..
Und ich bin einer davon :D
Ist kein Rollenspiel-Kickstarter, hängt aber mit Monte Cooks Numenera zusammen: Torment: Tides of Numenera (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera) (Brian Fargo/ inXile).
WTF? Heute gestartet, und schon1617516341 Unterstützer und$864,817$871,390 von 900,000.
Und ich bin einer davon :DWer nicht? ;)
What should creators do if they're having problems completing their project?
If problems come up, creators are expected to post a project update (which is emailed to all backers) explaining the situation. Sharing the story, speed bumps and all, is crucial. Most backers support projects because they want to see something happen and they'd like to be a part of it. Creators who are honest and transparent will usually find backers to be understanding.
It's not uncommon for things to take longer than expected. Sometimes the execution of the project proves more difficult than the creator had anticipated. If a creator is making a good faith effort to complete their project and is transparent about it, backers should do their best to be patient and understanding while demanding continued accountability from the creator.
If the problems are severe enough that the creator can't fulfill their project, creators need to find a resolution. Steps could include offering refunds, detailing exactly how funds were used, and other actions to satisfy backers.
Is a creator legally obligated to fulfill the promises of their project?
Yes. Kickstarter's Terms of Use require creators to fulfill all rewards of their project or refund any backer whose reward they do not or cannot fulfill. (This is what creators see before they launch.) We crafted these terms to create a legal requirement for creators to follow through on their projects, and to give backers a recourse if they don't. We hope that backers will consider using this provision only in cases where they feel that a creator has not made a good faith effort to complete the project and fulfill.
Äh, wenn der Erfolg jetzt schon einklagbar ist, widerspricht das nicht der "KS is no Shop" Philosophie?
"For a $50 pledge you are pre-ordering Hanfree."Dann aber erst NACHDEM der Kickstarter beendet war ueberhaupt mal angefangen mit irgendwelchen Firmen die die Sachen herstellen sollen in Gespraeche zu gehen...
"Hanfree will be constructed from the highest quality materials and made in the United States."
"The limited edition Hanfree will be made in San Francisco out of sustainably forested alder, and will be numbered and signed by the designers."
Wenn z.B. auf niedrigen Raengen ein Eintrag in die Credits im fertigen Produkt (sobald es fertig ist) versprochen wurde das Produkt aber (aus welchem Grund auch immer) nicht zustandekommt dann hat man Pech gehabt.Nein, hat man nicht. Die Projekt-Ersteller verpflichten sich bei der Zielerreichung die Rewards zu erfüllen.
Wann und wie kann ich bei einem Kickstarter (konkretes Beispiel: Achtung! Cthulhu) Add-Ons hinzufügen? wtf?Du erhöhst deinen Pledge um die gesamt Summe der erwünschten Rewards.
Da die Frage aufkam was eigentlich passieren kann wenn ein Projekt, nach erfolgreichem Funding, gegen die Wand fährt.
Nun im Rahmen eines erfolgreich gescheiterten KS bei dem ich dabei bin wurde dieser Artikel verlinkt:
When Kickstarter Investors Want Their Money Back (http://www.inc.com/eric-markowitz/when-kickstarter-investors-want-their-money-back.html)
Kurz zusammen gefasst, es wurde geklagt, man hatte mit der Klage Erfolg und der Projektmacher musste Insolvenz anmelden, neben dem Schaden hinsichtlich seiner Reputation.
Hast Du Dein Geld zurückbekommen?Ah, nein. Ich war bei dem Projekt nicht beteiligt.
Bin gerade bei Achtung Cthulhu wieder ausgestiegen...die Portokosten waren mir echt zu abgehoben...50€ für 5 Bücher...Das macht 10€ pro Buch und ist eigentlich doch allgemein ziemlich günstig?
Es wird auf alle Fälle ein anderes Regelwerk bekommen. A:TSA wird auf OMNI setzen.
Das hier gefällt mir ganz gut: Oathsworn: Heroes of the Dwarfs (http://www.kickstarter.com/projects/oathsworn/oathsworn-heroes-of-the-dwarfs)Den finde ich auch gut, vor allem, weil ich die Stonehaven Minis schon da habe und mehr Zwerge gehen immer :)
Es handelt sich um 5+ Miniaturen verschiedener zwergischer Helden. Eigentlich eher was für Wargamer, aber vielleicht auch für Rollenspieler, die ihren Char gerne durch ein Modell visualisieren.
Besonders attraktiv, weil auch 2 weibliche Figuren dabei sind, die bei Zwergen-Miniaturen ja eher selten sind.
Besonders attraktiv, weil auch 2 weibliche Figuren dabei sind, die bei Zwergen-Miniaturen ja eher selten sind.
Transhuman: The Eclipse Phase Player's Guidel (http://www.kickstarter.com/projects/507486226/transhuman-the-eclipse-phase-players-guide)
Auch die Eclipse Phase-Jungs gehen jetzt über Kickstarter, um ihren nächsten Release zu finanzieren. Für $20 gibt's das PDF, für $60 das Buch (plus PDFs aller bisher erschienenen Bücher). Im Eclipse Phase-Forum gibt es zudem einen offenen Playtest des Buchs, da kann der Content schon mal begutachtet werden.
Woah, das neue OVA (http://www.kickstarter.com/projects/1655572033/ova-the-anime-role-playing-game?ref=live) scheint ja mal richtig durchdacht zu sein und aufs Thema zu passen! O_ô Man kann den Quickstart kostenlos runterladen.
Hngh ... das könnte das erste Mal seit langer Zeit ein Kickstarter sein, in den ich wieder Geld pumpe.
Witchhunter sieht nett aus: http://www.kickstarter.com/projects/1418216834/witch-hunter-the-invisible-world-2nd-edition
Akzeptiert der Zoll die Tatsache, dass Kickstarter-Pakete nicht als Produktkauf sondern als "Geschenke" verschickt werden?Mitunter nicht, nein.
Es wird ja staendig klargemacht, dass Kickstarter kein Laden ist und man dort keine Produkte kauft sondern hoechstens "Geschenke" kriegt wenn man eine bestimmte Menge gespendet hat...Jaein. Man hat einen Anspruch auf die "Geschenke".
Ich realisieren gerade auch mal wieder, wie fucking KLEIN die Rollenspielszene selbst im Ausland ist. Exalted ist fast schon der erfolgreichste KS, mit 3000 Leuten. Klar, Limited und KS und so, aber trotzdem.Naja selbst Monster wie der Obsidian Kickstarter kommen nur auf knapp 80.000 Leute ^^;
...und Stellungsnahme des Multimillionär (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j1LY3C0Rbr8).yt:dv
yt:dv
Eine vernünftige Stellungnahme ist schrifftlich. Ich guck mir doch keine Videos an, wenn ich was wissen will...
Ich realisieren gerade auch mal wieder, wie fucking KLEIN die Rollenspielszene selbst im Ausland ist. Exalted ist fast schon der erfolgreichste KS, mit 3000 Leuten. Klar, Limited und KS und so, aber trotzdem.
Akzeptiert der Zoll die Tatsache, dass Kickstarter-Pakete nicht als Produktkauf sondern als "Geschenke" verschickt werden?
Es wird ja staendig klargemacht, dass Kickstarter kein Laden ist und man dort keine Produkte kauft sondern hoechstens "Geschenke" kriegt wenn man eine bestimmte Menge gespendet hat...
Kleine Anmerkung nur, es gibt keine Firma White Wolf mehr. ^^;
Es gibt Onyx Path Publishing, wo ich geneigt bin deiner Beobachtung zuzustimmen.
Nun und es gibt By Night Studios, wo ich eher geneigt bin echte Liebe zum eigenen Produkt zu unterstellen.
Gnah, mein doofes E-Mail-Programm hat alle Kickstarter-Mails in die Spambox geräumt! :oVon wegen doof. Dein Mailclient teilt nur meine Auffassung zu KS-Marketing-Kampagnen >;D
Von wegen doof. Dein Mailclient teilt nur meine Auffassung zu KS-Marketing-Kampagnen >;DNaja schon doof wenn man da die Links zu den PDFs verpasst oder nicht sieht das grad ein Survey läuft. ^^;
Ein Sword&Sorcery-Setting á la Conan für D&D:
http://www.kickstarter.com/projects/809579963/primeval-thule (http://www.kickstarter.com/projects/809579963/primeval-thule)
Was ich interessant finde: man kann das Ding wahlweise in den Regelgeschmacksrichtungen Pathfinder, D&D 4E oder 13th Age bekommen, d.h. die produzieren drei Ausgaben von dem Buch, auch als Printausgabe.
Kommt auf das Produkt an.
Einerseits meine ich mehr PFRPG KS in der Größenordnung gesehen zu haben, andererseits beweisen BNS mit dem MET KS (obwohl erstes Produkt, frisch nach der quasi Gründung) das es geht.
Und wenn die davon vier Leute vollbeschäftigen, Gastautoren bezahlen und Bücher drucken wollen... Milchmädchenrechnung: 60.000 / 4 = 15.000 / 10 Monate Arbeit pro Person = 1500 $ Monatsgehalt. Dafür würde ich es nicht machen wollen...
Klar, wenn das Ding jetzt durchzieht, können die in Urlaub fahren, aber wenn es das nur "tut", dann können die wenigstens die Miete zahlen...
Ähm... vier Leute Vollbeschäftigt sind ein Klein- aber kein Kleinstverlag.
Deine Milchmädchenrechnung ist wirklich naiv. Rechne mal lieber: Artwork, Druck, Versand. Dann ist nämlich fast die Hälfte weg. Dann die Freelancer bezahlen und das war Dein Budget.
13th Age ist seit letztem Jahr verfügbar und Mitarbeiter von 13th Age haben die Regelexpertise. Bloß die fehlen auf der Liste.
Ansonsten: $40 für ein PDF ist unverschämt.
Ich vermute ja, dass die hohe Summe auch daher kommt, dass sie drei unterschiedliche Regelwerke drucken wollen. Das treibt die Druckkosten natürlich krass nach oben (wenn auch nicht die für Artwork oder ähnliches). Ich persönlich hätte dann aber eher nur eine Version als Druckexemplar angeboten und dafür die Zielsumme niedriger angesetzt. So wirkt die Summe alleine schon sehr happig.
Ja, über D&D 4 hab ich mich auch seeehr gewundert.
Aber wenn du recht hättest und die 60.000 gerade mal die Herstellungskosten, die Logistik und die freien Mitarbeiter finanzieren, dann würden sie das Buch zum Selbstkostenpreis, also ohne Gewinn anbieten? Respekt!
Andererseits, wenn sie das Ding in einem Monat geschrieben, gezeichnet und gelayoutet kriegen und nur PDFs verschicken müssen, weil jeder Pledge für ein gedrucktes Buch dieses voll finanziert, dann verdienen sie jeder 10.000 $. Hui.
Ich habe keine Ahnung, wie die kalkuliert haben, aber ich nehme einmal an, die werden schon ihre Supermarkeinkäufe davon bezahlen können. Jedenfalls ist die angestrebte Summe für so ein Produkt ok.
Ist der schon draußen? Bewiesen ist es, wenn das Buch physikalisch beim Spender liegt.Das Geld haben sie unabhängig davon ob sie liefern.
Und MET hat ein klar vorgegebenes GRW. Kein Kunststück.
Das Geld haben sie unabhängig davon ob sie liefern.
Für mich ging es um die Frage, ob er nachher liefern kann ;) Da haben wir wohl aneinander vorbeigeredet. Sorry. :( Habn die echt 40 USD verlangt fürs PDF?!? Krass!Bei dem PFRPG Ding ja.
Kein Problem, passiert :)
Bei dem PFRPG Ding ja.
Das hier: Rosemont Bay - A Gothic Horror Soap Opera Roleplaying Game (http://www.kickstarter.com/projects/topherg/rosemont-bay-a-gothic-horror-soap-opera-roleplayin/comments)
Schaut einmal richtig nett aus.
Aber wieso zur Hölle rücken die nicht mit dem System raus? @.@
Ich mein nachher kann das Spiel aufeinmal gar nicht was sie versprechen?
MoC: Weisst du was? Was wäre deine Idee?
Ich würde ja vermuten sie versuchen an Cortex+ zu kommen.
Der Autor / Designer von Fate of the Norns: Ragnarok 20th anniversary edition (http://www.kickstarter.com/projects/avalkauskas/fate-of-the-norns-ragnarok-20th-anniversary-editio?ref=live) hat ein, wie ich finde, cooles Projekt am Start: Biome Blox (http://www.kickstarter.com/projects/avalkauskas/biome-blox?ref=live).
Lego-kompatible "Bauklötze" mit tollen Texturen und in hoffentlich vielen Varianten.
Bin ich hier richtig?
Der Autor / Designer von Fate of the Norns: Ragnarok 20th anniversary edition (http://www.kickstarter.com/projects/avalkauskas/fate-of-the-norns-ragnarok-20th-anniversary-editio?ref=live) hat ein, wie ich finde, cooles Projekt am Start: Biome Blox (http://www.kickstarter.com/projects/avalkauskas/biome-blox?ref=live).
Lego-kompatible "Bauklötze" mit tollen Texturen und in hoffentlich vielen Varianten.
Will haben!!! ;D
Total cool - und mit $109,000 auch in realistischer Reichweite (auch wenn die Summe auf den ersten Blick sehr hoch angesetzt zu sein scheint).
Nicht bei Kickstarter und nicht bei IndieGoGo.Im Endeffekt bedeutet das, dass Verspätungen auch durch diesen System-Fehler erzeugt werden können. Nicht nur durch Mißmanagement. Interessant. :gasmaskerly:
Kann man bei den Krautfinder-Projekten irgendwo auch die Finanzen deckeln?
Sie scheinen in Spanien angelangt zu sein ^^Es ist schon die zweite Station in Spanien ^^;
Es ist schon die zweite Station in Spanien ^^;
Bei Verkami.com wurden sie ja wieder weg getreten ^^;
Woher kommt eigentlich der Anspruch die realisierten KS-Produkte müssten zuerst bei mir als Backer ankommen, ehe sie in den regulären Verkauf gehen? Ist das ein häufig gemachtes Versprechen der Projekteltern? Eine Erwartung der Backer?
Project: Dark (https://www.kickstarter.com/projects/wordstudio/project-dark)
Play fantastic thieves in a fantastical city in this new stealth-adventure tabletop roleplaying game.
Und ich fand es irgendwie ehrlich, dass der Typ in seinem Video gesagt hat, dass er auch ein wenig Geld für sich als Honorar haben will ;)
Wenn er einräumt das das Projekt geplatzt ist und die Backer bestimmte Rewards nicht erhalten, ist er den Kickstarter Angaben nach dazu verpflichtet die Summe die für den Reward bezahlt wurde zu erstatten.Wie funktioniert das? Oder: Warum funktioniert das?
Weigert er sich diesbezüglich besteht wohl die Möglichkeit rechtliche Schritte zu ergreifen. Wobei Kickstarter als Anbieter dahingehend keine Unterstützung bietet. (Dennoch hat jemand wegen $70 bei einem Projekt geklagt und damit wohl zumindest erreicht das der Projektmacher Bankrot ist: How One Stupid Mistake And $35,000 From Kickstarter Made An Average Guy Bankrupt (http://www.businessinsider.com/how-one-stupid-mistake-and-35000-from-kickstarter-made-an-average-guy-bankrupt-2013-1))
Bin auf etwas ... Irritierendes gestoßen:
Wie funktioniert das? Oder: Warum funktioniert das?
Kickstarter (& Co.) sind weder Einkaufsplattformen noch Vorbestellseiten. Und ebenso wird ein Backer kein Investor.
Das steht glasklar auf unter "Was ist Kickstarter?"
Kurz: Was ist da passiert? Läuft der Kickstarter-Pledge nach US-Recht doch nicht nach den Regeln des Patronats/Mäzenentums?
Bin auf etwas ... Irritierendes gestoßen:Kickstarter verpflichtet die Projekt-Macher im Fall das ein Projekt erfolgreich ist zur Lieferung oder Erstattung des Rewards. Das heißt nachdem das Projekt endet kommt wohl etwas zumindest ähnliches wie ein Kaufvertrag zustande.
Wie funktioniert das? Oder: Warum funktioniert das?
Bin auf etwas ... Irritierendes gestoßen:
Wie funktioniert das? Oder: Warum funktioniert das?
Kickstarter (& Co.) sind weder Einkaufsplattformen noch Vorbestellseiten. Und ebenso wird ein Backer kein Investor.
Das steht glasklar auf unter "Was ist Kickstarter?"
Kurz: Was ist da passiert? Läuft der Kickstarter-Pledge nach US-Recht doch nicht nach den Regeln des Patronats/Mäzenentums?
Eindeutige und rechtlich belastbare Infos dazu wären in der Tat mal ganz interessant!
Bezüglich "Was ist Kickstarter?" bezweifle ich, das die Infos auf der KS-Seite allumfassend und uneingeschränkt gültig sind. Man kann viel in AGBs, Verträgen oder Vertragsbediungungen behaupten, festlegen oder ausschließen. Was davon juristisch (oder gar finanzrechtlich) Bestand hat steht auf einem ganz anderen Blatt!
Ich bin momentan gepflegt angepisst wegen einem meiner KS-Projekte
Es geht um MYTH, dem kooperativen Dungeoncrawler, der im Januar erscheinen sollte.
Dann hieß es, das zwar die Grundspiele im Januar kommen, aber alle Stretchgoals erst im April geliefert werden...joah mei, dann ist das halt so...
Nun ist es aber so, das die Grundspiele tatsächlich im Januar geliefert worden sind, allerdings nur an die US-Backer. Alle anderen Backer bekommen ihre Spiele erst im April, weil man keine 2 Shippings machen will. Davon war aber früher nice die Rede von. Noch dazu werden die EU-Backer von Deutschland aus beliefert, also können exorbitante Portokosten auch nicht der Grund sein.
Jedenfalls ist der Anbieter bei mir erstmnal unten durch...
Teylen hat die Quintessenz davon doch schon genannt: Erfolg verpflichtet.
Ganz ehrlich? Drei Monate Verzögerung sind nix. FAR WEST: zwei Jahre Verspätung und noch kein Liefertermin in Sicht. Und frag mal Teylen wegen Hunters Hunted II und W20.
Drei Monate sollte man den Leuten nachsehen, v.a. wenn sie evtl. nicht abschätzen konnten, wie aufwendig die Produktion der Stretchgoals ist.
Fate Core gab es auch erst drei Monate später als geplant. Und das Quartal Verzögerung findest du bei vielen Kickstartern. Das ist meiner Ansicht nach im Bereich der Norm.
Mir geht gerade der Information-Overkill durch Kickstarter-Projekte auf die Nerven. Da wird man über jeden Scheiß informiert, bekommt ständig News und ich soll das alles lesen? Manche Projekte sollten dringend dran arbeiten, wichtiges besser von unwichtigem zu unterscheiden. Gerade bekam ich das 63. Update von Fate Core. Ich will gar nicht so viel wissen! Wenn dann nämlich noch die Updates vom Shadowrun-Kickstarter, hiervon und davon kommen... Sorry, es ist zu viel. Vielleicht geht es mir auch so, weil mich diese Hypes nicht so anstecken. Wenn ich mich für einen Kickstarter entschieden habe, warte ich eigentlich nur, bis relevante Infos nahe der Fertigstellung kommen. Aber dann über jeden Käse informiert zu werden... (Unabhängig davon, ob genau dieses 63. Update für Fate Core vielleicht relevante Infos enthält, ich habe auch die 10 davor schon nicht mehr gelesen.)
Zumal diese Info in einem Nebensatz in einem Update versteckt war und man auf diesbezügliche Kritik in den Kommentaren mit stoischen Schweigen reagiert, während man andere Fragen dort durchaus beantwortet.
Crowdfunding für den Lovecraft-Film "The Dreamlands" hat begonnen: https://www.indiegogo.com/projects/the-dreamlands
Ich kenne von denen schon den Indie-Film "Die Farbe" und kann nur hoffen, dass das mit dem Crowdfunding klappt! "Die Farbe" war der beste Lovecraft-Film, den ich je gesehen habe.
Danke!
Ich glaube, der ist vor längerer Zeit zum Erliegen gekommen.
Können wir die nicht wieder zusammenpacken? Ich fand das Wechseln eh immer sehr anstrengend, hat mich durchaus ein paar mal davon abgehalten, was zu einem KS zu sagen.
Können wir dann wenigstens beide pinnen, damit man nicht jedes Mal zurückblättern muss?
Nur einen der beiden Threads zu pinnen ist natürlich suboptimal. Dann postet man seine Kommentare schon aus Faulheit im Ankündigungsthread.
Wobei ich nicht ganz verstehe, warum man das so akribisch schrebergärtnerisch trennen muss...
Nun zu meinem Kommentar:
- Liftoff wird einen Crash hinlegen, weil das Finanzierungsziel zu hoch ist.
Einmal allgemein: die meisten richtig erfolgreichen Kickstarter steigen mit maximal 10.000-20.000 USD ein, und freuen sich dann, dass es erheblich mehr wird. Einfach weil in der Regel die Grundsumme schnell zusammenkommt und der Kickstarter dann durch attraktive Stretchgoals eine unglaubliche Dynamik entwickelt. Im Gegensatz dazu dümpeln Projekte mit hohen Finanzierungssummen einfach nur rum - es sei denn die IP ist so heiß, dass man einfach mitmacht.
Einmal im Speziellen: T5 von Marc Miller hat ca. 280.000 USD generiert. Klingt viel, ist aber inzwischen noch nicht mal mehr Top 5 der erfolgreichsten RPG-Kickstarter. Aber da ging es (a) um ein vollständiges Vollregelwerk und (b) war der Preis für ein Einzelexemplar hoch. Hier wird ca. 50% der damaligen Endsumme gefordert (Dollarkurs mit betrachtet), das Endprodukt ist billiger und es geht um ein Einsteigerregelwerk.
Ich vermute, bei 13 Mann haben sie einfach nicht richtig überrissen wie Crowdfunding funktioniert und was den Erfolg von erfolgreichen Crowdfunding Kampagnen ausmacht.
- Liftoff wird einen Crash hinlegen, weil das Finanzierungsziel zu hoch ist.Ja, glaube ich auch. Wobei ich mich durchaus gerne angenehm überraschen lasse.
Das Hauptproblem ist wohl das man im Allgemeinen nicht zuviele Threads gepinnt haben mag.
Ebenso das viele Diskussionen Ein/Zwei-Satz-Kommentare sind.
Ansonsten,..Ja, glaube ich auch. Wobei ich mich durchaus gerne angenehm überraschen lasse.
Allerdings liegen selbst Crowdfunding Projekte von Monte Cook (Numenera $20k The Strange $60k) oder Onyx Path Publishing (Werewolf 20th mit $85k) mit dem Ziel wesentlich unter €100k also knapp $130k.
Das widerspricht meiner These nicht.Ja. Auch wenn manche es mir nicht glauben wollen. Manchmal bin ich zur Zustimmung nicht nur bereit, sondern bringe sie auch zum Ausdruck? 8) ;D
Also 100K als Fundinggoal finde ich ... utopisch...
Stand 38 Funder, ca. 2.500 EUR... noch 16 Tage Zeit.
Das wird ne saftige Bauchlandung für Liftoff.
Der Verlag hat es ja nicht mal geschafft in den entsprechenden Foren Werbung zu machen, selbst auf der Mongoose oder der 13 Mann Verlagsseite fehlt jeder Hinweis auf das Crowdfounding. Dazu dann noch das utopische Ziel und die recht hohen Preise.
Ich fasse es nicht - sie haben es tatsächlich getan. Dark Dungeons (http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/DD001) ist erschienen... :oLohnt es sich?
Lohnt es sich?
Keine Ahnung, aber davon kann sich jeder auf Youtube ein Bild machen - da ist der Film nämlich in voller Länge (und ganz legal) hochgeladen.Oh, vielen Dank für den Tipp / Hinweis :D
ursprünglich wohl ein campaign setting für Tenra Bansho Zero. Von Anna "Go Make Me a Sandwich" Kreider.Wie kam sie den zu dem Namen? oO;
Wie kam sie den zu dem Namen? oO;
Risks and challenges
Look at all these people making kickstarters. How hard can it be?
Und hatte KS nicht mal eine rudimentäre Qualitätskontrolle? xDWurde abgeschafft.
Das klingt für mich nach einem ziemlichen Satire-Projekt. Quasi, um zu zeigen, warum man keine Rollenspiele über Kickstarter finanzieren sollte.
Das klingt für mich nach einem ziemlichen Satire-Projekt.
Dafür musste ich gerade das neueste aus dem Hause Kobold Press / Wolfgang Baur backen:Oh, da hat sich in einem Monat ja ne ganze Menge getan.
Southlands: New Fantasy Options for Pathfinder RPG (https://www.kickstarter.com/projects/350683997/southlands-new-fantasy-options-for-pathfinder-rpg)
Für 50 Shades of Vorpal gibt es ja regelmäßig Updates und jetzt gibt es sogar ein Interview mit Arthas Soulgazer: http://necropantspublishing.blogspot.de/2014/10/on-demi-halflings-1d12-hydracorns-50_17.html
Andere Leute zahlen erheblich mehr, um Mario Barth live zu sehen!
Das heißt auf den $23 level wo man anschließend die Sachen at cost + shipping bei DriveThru bekommt.
Finde das Reward-Level Design da echt gelungen bzw. eine alternative zu den doch eher hohen Versandkosten. ^^;
Gibt es Kickstarter-exklusive Gimmicks oder kann man alles später erwerben?Das Buch, das Kartenset sowie die Tarotkarten werden im Anschluß, wenn ich es richtig verstanden habe, mittels DTRPG verfügbar sein.
All die Kickstarter Projekte die endeten und nicht einen einzigen Backer hatten:Auffällig, wie wenige von denen selber mal was unterstützt haben.
http://www.kickended.com
Auffällig, wie wenige von denen selber mal was unterstützt haben.
Ansonsten irgendwie traurig - dass noch nicht mal die Verwandten oder Freunde aus Mitleid zehn Dollar spenden :-\Jop,... zumal das Geld ja noch nicht einmal abgebucht wird wenn es scheitert.
(Kickstarter erlaubt anscheinend nur USD oder CAD, deswegen musste das Projekt in kanadischen Dollar aufgesetzt werden, obwohl die Firma in Frankreich sitzt).Kickstarter erlaubt unter anderem EUR, GBP, NZD, CAD, AUD und SEK ... von dem was ich bisher sah.
https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/blood-rage
$75 plus Porto (wird aus Deutschland verschickt), von den Zombiecide-Machern.
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/322/856/10303286a9f558af858afeb6803f0866_large.jpg?1424613364)
:headbang:
Nicht nur das: Eric Lang als Designer. [emoji1] Man merkt zwar an den Regeln, dass er noch an CidaW hängt, aber das ist eine gute Basis.
Das Myth-Brettspiel geht in die zweite Runde mit Myth Journeyman (https://www.kickstarter.com/projects/1700755582/myth-journeyman/). :D
Beim ersten Kickerstarter gab es ja leider einige Probleme mit dem Auslieferungen - der konnte leider nicht gehalten werden. Dennoch hat mir das Spiel selbst sehr gut gefallen, als es dann man da war. Insofern bin ich diesmal wieder dabei. :) Inhaltlich sind einige Probleme behoben worden (die Regeln wurden überarbeitet und es gibt mehr Story-Elemente) und auch mehr Zeit haben die Macher eingeplant. Ich hoffe also darauf, dass dieser Kickstarter besser abläuft. Die vorgestellten Erweiterungen hören sich auf jeden Fall seht gut an. Und wer komplett verrückt ist, kann auch alle im vorherigen Kickstarter erschienenen Materialien zusätzlich erwerben! ; D
Davon abgesehen das Blades in the Dark (https://www.kickstarter.com/projects/2080350433/blades-in-the-dark) ein wirklich sehr, sehr, sehr cooler Kickstarter ist.Das Artwork erinnert mich total an Jez Gordon (http://gibletblizzard.blogspot.de/search?updated-max=2014-07-11T03:23:00%2B10:00&max-results=10&start=10&by-date=false).
Kurz vor der Erreichung steht:
4) Scourges of a dying World: Eine Reihe von Erzschurken.
Toll wäre, wenn 5) noch geknackt würde:Yay! Auch das ist mit drin.
Secrets of the Serpent People - die Schlangenmenschen als voll ausgearbeitete "Monsterkultur". Sammt fauler Magie, geschichtlichem Aufriss, etc.
Hier noch ein KS Project von Jerry D. Grayson (Atlantis the second Age, Hellas usw). Er sucht Hilfe für den Free RPG Day. Das ist eure Möglichkeit, etwas an die grosse RPG Community zurückzugeben 8) ;)
https://www.kickstarter.com/projects/1269000670/atlantis-the-second-age-free-rpg-day (https://www.kickstarter.com/projects/1269000670/atlantis-the-second-age-free-rpg-day)
https://www.kickstarter.com/projects/1430411066/50-shades-of-vorpal (https://www.kickstarter.com/projects/1430411066/50-shades-of-vorpal)50 Shades of Vorpal hätte im Dezember veröffentlicht werden sollen, verzögert sich nun aber.
Ich plane da (https://www.kickstarter.com/projects/1283988566/starguild-space-opera-noir-tabletop-rpg) mitzumachen.
Mehr dazu schrieb ich hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,73783.msg134343045.html#msg134343045).
Zu den Gründen:
Ich weiß zwar nicht, ob sich meine Befürchtungen erfüllen werden, doch andererseits: Ich hab immer noch kein Science Fiction RPG mit dem ich glücklich geworden wäre. (Oder das mich auch nur veranlasst hätte es ganz zu lesen.)
Selbst wenn Starguild mittelschwere Geburtsfehler haben sollte, so hat das Spiel genug Anknüpfungspunkte zu Spielen, die ich theoretisch oder praktisch mag. Insofern ließe sich das Spiel bei Nichtgefallen relativ gut plündern.
Wenn es richtig toll werden sollte, dann könnte das Spiel Regelmodifikationen für True20 abwerfen, das hier immer noch (trotz zweier sehr schöner Settings) ungespielt rumsteht.
Kurz: Die erwarteten Sekundäreffekte reichen mir, um das Spiel zu erwerben. Wenn es (wie es vordergründig aussieht) ein gutes Spiel wird, umso besser.
Ki Khanga is a new Sword and Soul (African-inspired epic and heroic fantasy) roleplaying game that uses regular playing cards to resolve conflicts and to achieve feats in a fun and dynamic way that keeps the action and drama moving.
Ambrosia is the culmination of lessons, learned from both old-school and modern role-playing games. It's heavily influenced by narrative-heavy games like Vampire: The Masquerade, Warhammer Fantasy Role-Play and Call of Cthulhu, but also takes newer developments in the world of role-playing at heart, also not forgetting those house rules we all made up to streamline those games from the eighties.Alle drei genannten Spiele unterstützen das Bestimmen und Einflussnehmen der Spieler auf die Story in keiner Weise. Es gibt keine Hinweise darauf, dass die Macher ein Verständnis für Indies/Storygames haben und daher wissen, wie Regeln den Spielprozess und die Spielweise konkret unterstützen können. Auch das Regelsystem scheint eine Art "WoD-light" zu sein.
7th Sea selbst hatte einige Faktoren.Ich würd das noch um den Punkt erweitern, dass Rollenspielbücher auch noch interessant sind wenn man die Regeln nicht mag. Das 7te See Setting ist ja weitgehend bekannt, und der ein oder andere wollte vielleicht einfach nur die Settingbeschreibung. Ein Computerspiel mit schlechtem Gameplay hingegen ist ziemlich wertlos.
Wichtigste hierbei: John Wicks Popularität, Professionelle Aufmachung, Fettes Angebot.
Mich wundert es auch. Ich hätte nicht erwartet, das die Leute hier so viel reflektieren, sondern schlicht den Namen John Wick lesen und automatisch mitmachen. Das ist der erste Kickstarter mit bekanntem Namen den ich sehe, der nicht massiv überfinanziert ist.
Das Bild wird ja auch dadurch geprägt, dass man von gescheiterten KS nichts mehr hört, sondern eben nur von den erfolgreichen.Computerspiele haben den "Nachteil" das einige Projekte spektakulär gegen die Wand gefahren wurde, wie beispielsweise das Spiel von Peter Molyneux, die Double Fine Sachen oder auch Mighty No. 9. Während die markant erfolgreichen, wie Wasteland, Shadowrun Returns, Torment und andere durchaus Maßstäbe gesetzt haben und deutlich verschiedene Requirements wie Funding deutlich kommunizierten.
Im RPG Bereich fehlt die Kommunikation einfacher "hui" und "pfui" Faktoren - die auch einmal durch alle Games Medien geblasen werden - einfach.Vielleicht ist es das, was ich übersehen habe bzw. bei RSP-Projekten nie! verstanden habe.
Huh?(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ansonsten,...... hmm. Je länger ich Crowdfunding-Kampagnen beobachte, desto mehr komme ich zu dem Schluss: Präsentation spielt eine gewaltige Rolle! Der Rest hängt v.a. von der Popularität der Macher (Designer, Autoren, Verlage) und Mainstream-Präferenzen (viele fertige Optionen, fertiges Setting) ab.
warum findet dieses hier kaum Anhänger: Four Corners: Thieves of Sovereignty (powered by Fate) (https://www.kickstarter.com/projects/1388514492/four-corners-thieves-of-sovereignty-powered-by-fat)
Es sieht dabei doch gar nicht so schlecht aus?
[...]Apocalypse World 2 Edition braucht noch was bis es erscheint [...]Das PDF ist schon draussen und wartet quasi nur noch auf seine Übersetzung ;)
Kann man seinen Pledge nachträglich erhöhen?Ja. Während des Kickstarters kann man den Pledge nach belieben verändern oder wieder zurückziehen
Hat eigentlich jemand bei First Contact: X-Corps mitgemacht?Ja. First Contact wurde vollständig ausgeliefert und sieht sehr gut aus.
Zu "City of Mist" Laut dem Autor im Interview mit Obskures stand gar nicht Fate, sondern ein anderes Rollenspiel Pate, kann mich aber gerade nicht erinnern. Suche morgen den Link raus.Es war 'Lady Blackbird' (http://www.onesevendesign.com/ladyblackbird/) (Gefunden bei: Obskures.de (http://obskures.de/2016/city-of-mist-rpg-an-interview-with-amit-moshe/))
Gesendet mit nem Smartphone. Tippfehler dürfen behalten werden.
Also, ich empfehle jedem, der es noch nicht hat und sich für die "Powered by the Apocalypse"-Engine und Drama interessiert, sich Monsterhearts (https://www.kickstarter.com/projects/averyalder/monsterhearts-2) zu kaufen. Es ist wirklich ein exzellentes Spiel.Fällt das nicht unter "Otherkinness"?
Allein: Mich kickt der Kickstarter so gar nicht. Ich habe das Spiel schon und da ist nichts Neues dabei das schreit "Ich muss das nochmal neu haben". Und das ist sehr schade.
Wenigstens am Layout und Artwork könnten sie mal was machen. :-\
Apropos: Ich sehe es im Gegensatz zu den Autoren nicht so, dass "Monsterhearts" ein Spiel über Queerness ist. Es ist ein Spiel über "Teenage sexuality including but not restricted to queerness". Es sei denn man möchte "Monstersein" als queere Sexualität definieren.
Erst, sich von Magpie Games über den Bluebeards Bride Kickstarter bewerben lassen. Am selben Tag noch ein $50.000 Stretch Goal mit Mark und Marissa ankündigen.Sehe ich ganz genauso!
Imho ist das ein die Szene schädigendes Verhalten.
So, mal Frage für die Dummen: Was ist da passiert, und wieso wird neuerdings soviel von "gaslighting" gesprochen?
der sagt ja eigentlich nur: "Wenn Leute aus meiner eigenen Community trollen, ist das genauso scheiße, wie wenn Leute aus anderen Communities es machen, die OSR besteht nicht nur aus irren Rednecks, sondern steht vielen von "uns" (also seiner Community) [..]"Das ist korrekt. Das Problem hierbei war nur das er nicht abstrakt gesprochen hat sondern konkret eine Person benannt.
[...]Thanks, Captain! Das meinte ich mit den 2 Minuten, die man sich damit befasst. Ich sehe nichts davon in dem Artikel, aber ich sehe den Begriff nicht zum ersten Mal und er riecht nach Nazikeulen-Analog. Ne, schlimmer.
Gaslighting (https://en.wikipedia.org/wiki/Gaslighting) hat dabei immerhin nichts mit Gaskammern zu tun.
[...]
Puh, klingt halt alles ganz extrem nach den Fallstricken der Identity Politics ...Würd ich so unterschreiben.
Das hier finde ich putzig:So aus Neugier, würdest du es als RPG bezeichnen?
https://www.kickstarter.com/projects/1372111648/yokai-quest
https://www.kickstarter.com/projects/1236212226/the-powder-mage-roleplaying-game?ref=recs macht da hier jemand mit? Überlege gerade, weil ich das Setzung irgendwie cool finde. Würde am liebsten bei jemand anderen für das 15 Dollar Softcover einsteigen...
So aus Neugier, würdest du es als RPG bezeichnen?
Es interessiert mich hauptsächlich für die CF:KÜ und ist nicht wertend gemeint. ^^;
Hatte da ja erst zu letzt fast ein RPG das sich als Brettspiel tarnte übersehen. XD
Nicht unbedingt als Rollenspiel, aber als ein Brettspiel, welches in deiner CF:KÜ passend wäre. :)Es wird in der nächsten drin sein ^-^
Die Situation bei Monsthearts 2 (https://www.kickstarter.com/projects/averyalder/monsterhearts-2/description) hat sich zum positiven geklärt. ;DWorum ging es da? Konnte mir das aus dem dortigen Post nicht erschließen, wo das Problem lag.
In dem Update Addressing Concerns (https://www.kickstarter.com/projects/averyalder/monsterhearts-2/posts/1735238), erklärt Avery das sie sich sehr lange und sehr intensiv mit der Bitte die Zusammenarbeit mit Mark und Marissa einzustellen beschäftigt hat und in sich gegangen ist. Dabei hat sie sich unter dem Strich dafür entschieden weiterhin mit Marissa und Mark zusammen zu arbeiten und das Stretch Goal an seinem ursprünglichen Platz zurück zu bringen. Das heißt das Stadt-Setting gibt es nun einfach zusätzlich.
Ich bin geneigt das Projekt nun vielleicht doch zu unterstützen einfach schon weil ich die Entscheidung für richtig und eine ganze Ecke mutig halte.
Außerdem habe ich die entsprechende Crowdfunding Kurzübersicht wieder angepasst.
Worum ging es da? Konnte mir das aus dem dortigen Post nicht erschließen, wo das Problem lag.In der sehr kurzen Fassung, die längere ist vor dem Post zu finden.
Die Situation bei Monsthearts 2 (https://www.kickstarter.com/projects/averyalder/monsterhearts-2/description) hat sich zum positiven geklärt. ;DDas Vorgehen in der Sache macht einen guten Eindruck. Die Entscheidung ist so ausgefallen, wie ich es mir gewünscht hatte - allerdings hätte ich auch eine andere Entscheidung akzeptieren können. Jedenfalls ist das Bemühen eine Entscheidung die alle Positionen berücksichtigt gut gelungen. Die erste (Panik?-) Reaktion war trotzdem ziemlich ungut.
Es gibt eine, sehr spannende, Analyse eines Kickstarter-Macher, wieso er keine weiteren Projekte macht.
Vielleicht spielt da ne Rolle, dass da historisches Spiel stattfinden soll - und gleichzeitig wollen die Autorinnen es gender-open - halten. Während dann doch wieder ne Männerwelt (Seefahrer) dargestellt wird - zumindest macht das Artwork den Eindruck.
Es wird nicht klar, welchen Bezug die Autorinnen zu den Hebriden haben. Warum sie (als Australierinnen) sich gerade diesen Schauplatz ausgesucht haben.
Es wird nicht klar, welche Rolle Mythen, Crime, Politics und Poverty jeweils haben sollen. Und in welchem Zusammenhang das mit den harschen Naturgewalten stehen soll.
Die SL als "story weaver" bei cooperativem Ansatz ... und dann auch wieder "story takes primacy over everything else".
... und dann hat das Ganze unschöne Anklänge an "Misery Porn".
Wenn sie noch irgendwo ein Interview geben, kann ich mir gut vorstellen, dass man sie das fragt. Zumindest das Interesse am Nautischen passt für mich zu Australien. Die Hebriden werden sie sich jedenfalls nicht zufällig ausgesucht haben, nehme ich an.Soweit ich weiß sind zwei der Autorinnen (angehende oder fertige) Historikerinnen. Das ist zumindest etwas beruhigend.
Mechanisch nicht, das ist mein Problem damit. Die playbooks sind absolut minimalistisch und unter dem ominösen encounter-System kann ich mir nichts vorstellen. Wie wollen sie das alles regeltechnisch forcieren, wäre meine Frage. Als historisch-mythologisches Setting wirkt die Kombination auf mich stimmig.Der Kern soll wohl das Abenteuer/Szenario sein. Ich kann mir gut vorstellen, dass in dem Rahmen was geliefert wird.
Soweit ich weiß sind zwei der Autorinnen (angehende oder fertige) Historikerinnen. Das ist zumindest etwas beruhigend.
Ansonsten sehe ich die Gefahr, wenn man so spezielle regionale Settings nimmt (in Dtld. wäre das z.B. Ostfriesland oder das Allgäu), dass da viel hineininterpretiert wird oder starke klischeehafte, stereotype Zuschreibungen vorgenommen werden. Auch eine passende Darstellung von Mentalität, Bräuchen, ... ist nicht einfach.
Kurz: Die Region so darzustellen, dass sie angemessen ist und den Menschen gerecht wird, ist mMn eine Herkulesaufgabe und brigt große Verantwortung.
Die Franzosen bekommen Colonial Gothic übersetzt :'( ^-^
(Für sie freut es mich, aber ich bin schon etwas neidisch)
Neidisch auf was?Das sie in einer so hohen Taktung coole Spiele übersetzt bekommen ^^
Edit: Witzig, ich kapier schon das Regelbeispiel auf der Kickstarterseite von LexOccultum nicht :D
Neidisch auf was?Für die heimische Runde wichtige Teile zu übersetzen ist Arbeit. Von daher kann ich Teylen schon verstehen.
Die Regeln sehen zunächst mal sehr unnötig aus, aber die würden mich nicht stören, wenn das Setting verglichen mit 7te See, Clockwork&Chivalry, All for One und Solomon Kane einen echten Mehrwert bietet. Kannst du dazu was sagen?Was wäre für dich denn ein "echter Mehrwert"? Und: Ist das bloß ne blöde Formulierung oder willst du tatsächlich sagen, die von dir genannten Spiele hätten nix zu bieten?
Macht eigentlich jemand bei Cold Shadows mit?
https://www.kickstarter.com/projects/gallantknightgames/cold-shadows-narrative-espionage-roleplaying?ref=nav_search
Was wäre für dich denn ein "echter Mehrwert"? Und: Ist das bloß ne blöde Formulierung oder willst du tatsächlich sagen, die von dir genannten Spiele hätten nix zu bieten?
Dabei rede ich nicht davon, dass es in der im Wesentlichen gleichen Zeitepoche, nur 100 Jahre später spielt.OK. Ich erwarte halt, dass ein Spiel, das nach der landwirtschaftlichen Revolution und der damit verbundenen Verstädterung, nach Adam Smith und während der Indusrialisierung spielt und der Gründung von Nationalstaaten, anderes bietet als Spiele, die davor angespiedelt sind.
Um nochmal kurz auf das Rechenbeispiel bei LexOccultum zurückzukommen. Das ist so gemeint:Okay, jetzt ist es klar. Aber das hätten sie vielleicht mal auf der KS-Seite mitangeben sollen... ::)
Skill 7 & +1 & +1 (für Discipline auf Level 2) & +2 & +2 & +2 (für Specialty auf Level 3) = 15
Es gibt den +1 bzw. +2 Bonus halt auf jedes Level.
Ja, sehr ungeschickt gemacht.
Ich hadere auch stark. Oder All for One ... das is halt wirklich genau das Gleiche.
Ich möchte eben auch nicht Geld investieren für etwas das in einem Jahr Minimum erst bei mir ist. Einerseits.
Andererseits find ich gut das sie sich so viel Zeit nehmen damit sich das nicht mit ihrer Arbeit an Trudvang beißt, auch wenn ich das nicht gebackt hab. Macht einen vernünftigen Eindruck.
... und das Artwork ... man, genau mein Ding ... ich weiß es einfach nicht.
Einer der Gründe ist, dass in den Kommentaren einige Kunden unsicher sind, ob sie backen sollen, weil ihre letzten Waren defekt geliefert wurden i. S. v. beschädigt durch den Transportdienst.Kann ich nachvollziehen. Hatte das Problem zuletzt mehrfach mit Sendungen aus UK. Die DHL scheint wesentlich grober mit den Sachen umzugehen als die Royal Mail.
Kann ich nachvollziehen. Hatte das Problem zuletzt mehrfach mit Sendungen aus UK. Die DHL scheint wesentlich grober mit den Sachen umzugehen als die Royal Mail.Umgekehrt?
Umgekehrt?Richtig!
Die Frage ist am Ende, ob das Lex Occultum genügend neue Elemente hinzufügt, um kaufenswert zu sein.Ich werde es auf jeden Fall im Auge behalten. 8]
Oh, die "französischen Prometheus Games" machen eine Übersetzung für Symbaroum:Hm, nach meiner Kenntnis sind AKA Games, was französische Projekte angeht, jetzt nicht unbedingt schlecht aufgestellt?
http://www.jarnringen.com/shadows-over-western-europe/
Haha, war interessant bis ich einen der ersten Sätze gelesen habe:Huh? Wieso nicht?
"Gameplay like Cowboy Bebop and Samurai Champloo, but with hip hop and cyberpunk"
;D ;D
Da hat wohl jemand nicht im Ansatz Ahnung von dem was er da macht (oder womit er wirbt).
Und Jesus, was is das denn?Das hatte ich unter "Schrott" verbucht und nicht wirklich weiter angeschaut?
https://www.kickstarter.com/projects/2023441985/black-tower-world
Huh? Wieso nicht?
Ich kann mir unter der Beschreibung recht gut etwas vorstellen?
Tatsächlich fände ich ein Cyberpunk-System, das vom Gunporn weg kommt und mehr auf soziale Belange sowie auf schnelle beschreibungsorientierte Action abzielt, sehr interessant.
Talislanta: The Savage Land... ...
So, speziell SC atmet HipHop. HipHop ist einer der beiden Grundpfeiler der die Serie ausmacht.Die hätten nun gerne ein RPG das HipHop atmet, für welches das ein Grundpfeiler ist.
Der Soundtrack zu der Serie ist von einem der der größten HipHop Künstler aller Zeiten. Ein leider mittlerweile verstorbener Musiker namens Nujabes (wer ihn nicht kennt, googeln, anhören, niederknien).
Ergo macht dieser von mir zitierte Satz nicht mal im Ansatz Sinn.
Auch das "Cowboy Bebop, nur mit Cyberpunk" erschließt sich mir überhaupt nicht.Es dürfte auch eher "Cowboy Bebop, nur mit HipHop" sein.
CB hat meines Erachtens durchaus starke Cyberpunk Elemente.
[...]Genauso war auch mein Eindruck ;D
"Wir machen Marmelade, schmeckt wie Konfitüre, nur süß."
Die hätten nun gerne ein RPG das HipHop atmet, für welches das ein Grundpfeiler ist.
Wie bei Samurai Champaloo. Weshalb ihr erstes Stretch Goal gar eine CD ist mit Musik.
Jetzt kann man sagen das sie weniger coolen HipHop mögen, aber das Konzept "Cyberpunk RPG das HipHop atmet" ergibt doch Sinn?
Es dürfte auch eher "Cowboy Bebop, nur mit HipHop" sein.
Weil Cowboy Bebop ähnlich stark auf Jazz setzt - halt Bebop Jazz und Cool Jazz - wie Samurai Champloo auf HipHop.
Das heißt Cowboy Bebop ist vom Genre näher dran, verwendet aber die "falsche" Musik.
Der Grund weshalb der Hip Hop Part im Haupt wie Nebensatz jeweils vorne in der Liste landete ist nicht die Kausalität zwischen den Satzteilen, sondern wohl mehr die Wertschätzung für HipHop.
Das heißt sie mögen SC wegen Hip Hop und dann Cowboy Bebop wegen Musik & SF. Sie wollen ein Spiel machen das Hip Hop atmet und das halt auch Cyberpunk ist.
Wenn man das übereinander legt bemerkt man das SC kein Cyberpunk ist und Cowboy Bebop kein Hip Hop.
Sag Bescheid, wenn du das in den Regeln findest. Der QS hat für Ersteres gar keine und für Letzteres die üblichen.
Bitte. Die Idee ist gar nicht schlecht.Es könnte auch sehr sehr gut sein das das Ding auf Deutsch kommt :-)
Was ich auch gut finden würde wäre ein Thread in dem man sich speziell über aktuell laufende Crowdfunding Projekte austauschen kann.
Nach dem Motto:"Das Projekt interessiert mich, kann jemand was zu den Veranstaltern sagen, was haltet ihr insgesamt davon, zu welchem Pledgelevel würdet ihr mir raten wenn ..." usw.
Edit: @ Evolution Pulse -> gibt mittlerweile eine englische Version um die ich schon länger herumschleiche.
Hannah Shaffers Plattenladen-Rollenspiel Damn the Man, Save the Music! (https://www.kickstarter.com/projects/hannahshaffer/damn-the-man-save-the-music?ref=project_tweet)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/151/186/fc45c1f4194f792d5a997c2ed5ff398e_original.png?w=680&fit=max&v=1497793241&auto=format&lossless=true&s=b54479123592bfdb628b8afd4b84ee5f)
Ich hatte auf Amazon Prime Music mir mal neulich das 90s Radio angehört und musste feststellen, dass ich die 90er Mucke zum großen Teil ziemlich Kacke finde. Ich bin wohl eher nicht die Zielgruppe dieses Rollenspiels. ;D
Es gibt wöchentlich zahlreiche Crowdfunding Projekte und mitunter hört man wie manch eines grandios scheitert, Unterstützer verärgert sind und es im Anschluss viel Unbill gibt. Dementsprechend hoch ist mitunter die Sorge auf selbst auf ein „falsches“ Projekt hereinzufallen.
Mit diesen Artikel möchte ich Anhaltspunkte geben um ein Projekt einzuschätzen:
[CF 101] Crowdfundings einschätzen (https://teylen.wordpress.com/2017/07/13/cf-101-crowdfundings-einschaetzen/)
I want to inform everyone who has investment in any of Nocturnal's Kickstarted projects that they are making great efforts to fulfill all of them, hopefully on schedule(Greg Stafford im Nocturnal-Forum (http://nocturnalmediaforum.com/iecarus/forum/showthread.php?2976-Nocturnal-Kinckstarters-in-General))
Timing might fall of fa bit, understandably
But it is a priority to continue to meet all commitments
Das ganze ist schon sehr traurig. Für diejenigen, die es noch gar nicht mitbekommen hatten,Siehe: In Gedenken. (https://www.tanelorn.net/index.php/board,512.0.html) Stewart Wieck (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,103080.0.html). ;) [Fixed it for you]hier auch noch mal direkt die Quer-Links:
a) Meldung über den Tod mit Informationen vom Bruder: https://www.rpg.net/columns/advanced-designers-and-dragons/advanced-designers-and-dragons14.phtml
b) Nachruf auf RPG net mit Blick auf sein Tun für Rollenspiele: https://www.rpg.net/columns/advanced-designers-and-dragons/advanced-designers-and-dragons14.phtml
Spire (https://www.kickstarter.com/projects/gshowitt/spire-rpg?ref=user_menu) liest sich wirklich großartig. Erstmal habe ich nur die pdfs gebackt. Mal mit meinem Engel reden, ob wir doch das Hardcover nehmen. Das ist mit Porto schon deutlich teurer.
Greetings! This is Frank.
We're seriously discussing ALL your great input, and thanks again.
I've decided to delay a relaunch (groan) until we’ve had more time to work. It's a tough call but we can't afford to rush. We've closed the Preview of the build area, mostly because that's now under reconstruction. Meanwhile, the current Kickstarter will remain open for general reference, and of course you also have WorldsofEmpyrea dotcom.
Everyone at Loxley is excited about campaign information that's been shared 'in-house' (but isn't quite ready for the website yet). By November we’ll release the campaign mechanics in basic form, including 3 setting-based stats for your character. We'll need your input and fine-tuning after that, of course. This is a living, breathing, ongoing joint project for all of us.
If you haven't sent a character yet, please do! The newest email addy for that is: Office@WorldsofEmpyrea.com
If you're registered Nobility, there's no change; use the current (gmail) addy for that.
We'll also be changing the Empyrea Online part of the website to reflect increased activity. Soon you'll have a community area, and more.
Thanks again for your amazing support. The work of many is ongoing, and results will pop soon.
-- Frank Mentzer, CEO Loxley inc
(feel free to share the above wherever you like :)
Falls jemand bei dem The Lost Citadel Kickstarter mitgemacht hat:
https://greenronin.com/blog/2017/11/08/a-message-from-green-ronin-leadership/
Mal ne Zwischenfrage:Das ist schon extrem. Evtl. hat da jemand das Datum falsch gelesen?
Woher kommt eigentlich, dass Backer recht angepisst reagieren, weil noch nichts geliefert wurde - obwohl das angekündigte Lieferdatum noch ein habes Jahr entfernt liegt?
In schwächerer Form ist das hier (https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/dcc-lankhmar/comments) einsichtig.
Habe ich zwar, aber sieht ja glücklicherweise so aus, als sei das Projekt selbst nicht in Gefahr. Mal abwarten.Unglückliches Statement. Zumal ich da rauslese: Wir sind mit unseren Prüfungen noch nicht fertig und wollen uns dazu aktuell nicht äußern, aber ziehen vorab Konsequenzen.
Unglückliches Statement. Zumal ich da rauslese: Wir sind mit unseren Prüfungen noch nicht fertig und wollen uns dazu aktuell nicht äußern, aber ziehen vorab Konsequenzen.
Mal ne Zwischenfrage:Hype + Ungeduld + Beim Datum nicht hingeschaut.
Woher kommt eigentlich, dass Backer recht angepisst reagieren, weil noch nichts geliefert wurde - obwohl das angekündigte Lieferdatum noch ein habes Jahr entfernt liegt?
Und noch ein Herzensprojekt will realisiert werden :Naja. Das Start-Next-Projekt ist ganz gut aufgezogen. Bilder und Videos machen einen recht guten Eindruck.
Arakne - Die Letzte Rast Schnellstarter (https://www.startnext.com/arakne-dieletzterast)
Für mich klingt das irgendwie nach einem Herzensprojekt, aber nicht zwingend danach, dass etwas allgemeintaugliches entstehen muss. Klingt doch alles wenig innovativ.
Bin gespannt was daraus wird.
Jason Pitre
Episode 136 - Crowdfunding Retailer Tiers
https://genesisoflegend.podbean.com/e/episode-136-crowdfunding-retailer-tiers/ (https://genesisoflegend.podbean.com/e/episode-136-crowdfunding-retailer-tiers/)
The latest episode of the #RPGDesignPanelcast features the excellent +Melissa Lewis-Gentry and Brian Dalrymple from Metatopia 2017, where they discussed the various forms of crowdfunding retailer tiers what work. If you want to get your game in stores, this is a great place to start.
Mir wäre kein Spiel bekannt das Pride & Prejudice & Sorcery macht.Naja, Bedlam ist aber Horror, ne... Und der Punkt bei "Good Society" ist ja gerade das Spiel mit den sozialen Rollen und Konstrukten dieser Zeit, auf romantischer Ebene. Deswegen habe ich das gebackt, weil es das tut. Dienerschaft und deren Rolle ist nicht nur nah am Originalthema dran... ich fände es in Hinblick auf das, was das Spiel sein will, geradezu zwingend, das mit aufzunehmen.
Wobei ich meine verschiedene PbtA Spiele zu haben wo man auch die Dienerschaft spielt (iirc ua Bedlam).
Nun und die Dienerschaft zu spielen bei einer Umfrage wo es quasi heißt sollen wir "Pride & Prejudice & Zombies" machen oder was anderes, ist so die Dienerschaft imho das langweiligste andere.
So geht Crowdfunding, ihr Power Gamer! :)
Ich bin es aber zugegeben auch irgendwie leid, dass jedes Spielkonzept immer gleich "supernaturalisiert" werden muss.Naja, denke es ist eine Folge das man den "& Zombies"-Twist aufgegriffen hat.
Macht irgendjemand da mit oder hats mitbekommen (ausser Teylen, von der ich es habe^^): https://www.kickstarter.com/projects/1152089861/the-keyring-rpg/descriptionIch mache mit und bin wirklich begeistert.
Ich verspreche mir davon wirklich etwas, was man einfach mal mitnehmen kann und evtl. für spontane Rollenspielrunden nutzen kann. Evtl. auch um Leuten das Hobby überhaupt näher zu bringen...
Etwas seltsam am Trudvang Chronicles - Stormlands-Kickstarter ist, dass man umgerechnet 20 Euro für ein Slipcase zahlen soll. Das halte ich für ziemlich heftig.Im Vergleich kostet der Slipcase für "Wege der Vereinigung" 30€
Etwas seltsam am Trudvang Chronicles - Stormlands-Kickstarter ist, dass man umgerechnet 20 Euro für ein Slipcase zahlen soll. Das halte ich für ziemlich heftig. Der Grundpreis für zwei, wahrscheinlich drei neue Bücher ist dafür echt niedrig, selbst wenn die Bücher vermutlich nicht dick sein werden.Sie haben die Preise insgesamt ein wenig angezogen, wenn man es mit dem ursprünglichen Kickstarter vergleicht. Auch Versand ist merklich teurer geworden.
Nicht, wenn du wie ich, "Good Society" vor allem als ein Jane-Austen-eskes Drama-Rollenspiel begreifst. Aber ich bin auch der Ansicht, dass "& Zombies" genau gar nichts für das Source Material getan hat. Im Gegensatz dazu: Dienerschaft und Nicht-Adel ist im Spiel ständig vorhanden und stark mit dem Thema des Spiels verwoben, von vornherein. Und mich stört es kolossal, dass das hinten runterfällt, weil die Rollenspielerschaft lieber so ein Hex-Hex-Magiesystem haben will. Kann ja sein, dass da ein Magiesystem rauskommt, was wir noch nie zuvor gesehen haben, aber ich glaube es nicht. Bei so einem Spiel sind mir Ständedenken und soziale Dynamiken einfach wichtiger als Urban Fantasy-Schnickschnack. Aber ich halte Urban Fantasy ohnehin für ein wahnsinnig übersättigtes Genre... das reizt mich überhaupt nur noch, wenn es einen ganz starken Fokus hat.Nunja, wenn sie die 100k knacken, bekommt man zumindest noch Sense & Sensibility & Swordplay als Theme, das sowohl allein als auch mit Pride & Prejudice & Practical Magic gemischt werden kann. Damit kann man ja den Supernatural-Part wunderbar auslagern und auf elegante Degenduelle setzen. ;)
(Aber vielleicht bin ich auch einfach so angefressen, weil es meine Vorschläge "Pride & Prejudice & Parallel Worlds" und "Pride & Prejudice & The Three Ghosts of Christmas" nicht in die Schlussauswahl geschafft haben. ~;D)
Sie haben die Preise insgesamt ein wenig angezogen, wenn man es mit dem ursprünglichen Kickstarter vergleicht. Auch Versand ist merklich teurer geworden.
Hoffe, sie verpacken es diesmal besser...
Der erste Kickstarter war aber auch supergünstig. Und zumindest ich hatte bezüglich der Verpackung keine Probleme.Ich hatte auch Glück. Klar war der sehr günstig, hoffe halt, dass mit höheren Portokosten sie ein wenig mehr Sicherheit Reinigungen können. :)
Ehehe 8)
Ansonsten, angesichts des Projekts "Wege der Vereinigung", habe ich einen Blog-Artikel über die Funktionsweise von GameOnTabletops verfasst:
[CF101] Wie GameOnTabletops funktioniert (https://teylen.blog/2018/02/20/cf101-wie-gameontabletops-funktioniert/)
Hatte jetzt endlich Zeit mir das Quickstart PDF für Spire anzuschauen. Also ich freu mich ja echt schon auf das volle PDF, das nächste Woche kommt. Ich hoffe ich kanns auch mal spielen/leiten. Zur Not muss ich Spire wohl irgendwie in meine Planescape Kampagne einbauen :headbang:
Woah, die Macher von Necronomicon Dice (https://www.kickstarter.com/projects/901436411/necronomicon-dice/) zeigen ein echtes Arschloch-Verhalten und posten einen Screenshot der Usernamen der Unterstützer deren Pledges nicht durch gingen:
Errored pledges (https://www.kickstarter.com/projects/901436411/necronomicon-dice/posts/2130834)
Ist doch hilfreich, falls z.B. Mails nicht ankommen.In dem Fall kann man sie noch mittels Kickstarter Message kontaktieren.
Tja, einfach nicht zahlen ist auch Arschlochverhalten, oder?Nein. Da die Gründe, weshalb die Zahlung nicht durchgegangen ist, nicht unbedingt bei dem Unterstützer liegen. Beispielsweise wenn eine funktionierende Kreditkarte aufgrund von Systemfehlern bei Kickstarter nicht durchgeht. Was ich bei zwei, drei Projekten schon hatte.
Wir hatten bisher nur ein halbes Dutzend nicht durchgegangene Pledges bei 200-300 Backer-Projekten. Bei dem ist das aber ja über 10% der Backer - das ist dann auch problematisch für das Projekt.Ich denke, die Problematik kann mit der des Jane Austen RPG vergleichbar sein, schließlich belastete Necronomicon in Euro. Was eventuell dazu führt das sich die Kreditkarteninstitute der 22 Unterstützer sperrten.
Anstelle einen virtuellen Pranger aufzustellen und personenbezogene Daten zu verbreiten.
Wir hatten bisher nur ein halbes Dutzend nicht durchgegangene Pledges bei 200-300 Backer-Projekten. Bei dem ist das aber ja über 10% der Backer - das ist dann auch problematisch für das Projekt.
Aber man sieht doch nur den Kickstarter-Namen, oder? :oWo bei einigen deutlich der Klarname als Kickstarter-Name gewählt wurde.
Wo bei einigen deutlich der Klarname als Kickstarter-Name gewählt wurde.
Das heißt man findet damit die Person dahinter.
Bei den Nicks ist es auch idR kein Problem mit <name> + Kickstarter sich den Account anzuschauen. Kristine hat bspw. 940 Projekte gebackt, Philippe 223, Kevin 46...
Haben wir im Tanelorn eigentlich einen Thread zum eigenen Erstellen von Crowdfundings als Selbstverleger?Soweit mir bekannt ist, bisher noch nicht.
@Quendan und Teylen:
Danke für die Klarstellung. Wenn da eine nicht unerhebliche Menge an Leuten dabei sind, die nichts dafür können, dass die Zahlung nicht erfolgt ist, halte ich auch nichts von einem Pranger.
Mal aus der Sicht von jemandem, der mittlerweile regelmäßig CF mitmacht (allerdings bei weitem nicht so viele wie z. B. Teylen):[...]
Gerade dieses Crowdfunding zeigt auch, dass durch die Stretch Goals sehr viel Spielmaterial erstellt wird, etwa die Stadtkarte, die unzähligen Szenarien, das Kurtisanen- und Bordellheft... Nicht nur Poster, Bling-Bling und Bilder von nackten Menschen und Nichtmenschen. Schade ist, dass nicht alle Regeln in die Wiki Einzug finden sollen und das Buch keine reguläre Druckauflage erfährt, ich hoffe, dass wenigstens das PDF später frei verkäuflich ist. Denn so eine Limitierung unterstützt dann natürlich schon ein bestimmtes Käuferverhalten, man wird gezwungen das Buch zu kaufen bzw. beim Crowdfunding mitzumachen, da man sonst keine Möglichkeit hätte, später noch an die Regeln zu kommen.
Ich muss sagen, ich bin stolz auf mich, dass ich standhaft geblieben bin und nicht mitgemacht habe, obwohl man mit dem Crowdfunding wohl wirklich auch Geld machen konnte wenn man das BUCH in vielleicht 1-2 Jahren auf Ebay vertickt und dann ja noch alle Stretch Goals und digitalen Prämien und PDF hat. Der Sammlerpreis den das Buch später erzielen wird ist ja abzusehen. Aber ich möchte ja kein Risiko-Investment betreiben und wenn ich schon 40 Euro für DSA ausgeben würde, dann lieber für Sachen, von denen ich aktuell konkret profitieren würde. Generell bin ich bei Crowdfundings auch sehr vorsichtig geworden, da ich in letzter Zeit öfter erlebt habe, das einfach nicht gekommen ist, was ich erwartet habe. Da muss ja nicht das Crowdfunding Schuld sein (das würde unterstellen, dass ein schwaches Produkt erstellt wird, weil man das Geld ja schon hat und die gelieferte Qualität egal ist, das würde ja auch nur funktionieren, wenn man nicht auf Verkäufe nach dem Crowdfunding angewiesen ist, also auf positive Rezensionen und Spielberichte), aber ein Problem ist eben die fehlende Informationsmöglichkeit. Ich habe nun an mehreren Crowdfundings meinen Beitrag während der Finanzierungsphase dann doch wieder zurückgezogen, weil mir wichtige Informationen fehlten, manchmal sowas Basales wie die Seitenzahl des Buches das ich da vorbestelle. In einem sehr positiven Fall gab es ZUVIEL Informationen, da der Autor während der Finanzierungsphase Kapitel für Kapitel fast das ganze Buch schon eingestellt hat sogar in einem Probe-Layout und ich da gemerkt habe, dass es anders ist, als ich mir nach den Werbeteasern ausgemalt hatte. Das ist ja schon ähnlich wie mit Vorbestellungen von Computerspielen. Im Grunde muss man oft den Versprechungen glauben und als Spieler und Käufer muss man die Kompetenz entwickeln, mit den Angaben entsprechend umgehen zu können. Aber die Verantwortung mit seinem Geld umzugehen hat ja immer noch der KÄUFER. Und das sagt Hellstorm schon sehr richtig. Ein Crowdfunding ist immer nur ein ANGEBOT.
Die letzten CF die ich gebackt habe (ich mache vielleicht 1-2 Crowdfundings pro Jahr) waren auch dann am Ende beide welches, die kaum erweiternde Stretch Goals anboten, hinter denen kein großer Publisher stand und die sehr stark auf ein Produkt konzentriert waren. Diese riesigen aufgeladenen CF wie von Free League und Modiphius habe ich am Ende dann doch nie unterstützt, da mir das einfach immer zu aufgeblasen war. Was interessieren mich 1001 Zusatzprodukte, wenn ich nicht mal weiß, ob ich das Grundregelwerk mag... Also wenn ich schon die Katze im Sack kaufe, das kann ich noch einschätzen, aber eine ganze Farm der Tiere im Sack zu kaufen ist mir meistens zu viel ;). Aber viele andere machen damit sehr positive Erfahrungen und die werden es dann auch weiter so betreiben - und solang die Erfahrungen positiv bleiben und die Kunden überwiegend zufrieden sind, ist dagegen aus meiner Sicht nichts einzuwenden.
Würde ich etwas als Druckwerk veröffentlichen wollen, würde ich das auch nur über ein Crowdfunding machen ;).
Was finden eigentlich alle an Cartel so spannend? Die Drogenmafia ist weltweit gesehen unfassbar brutal und was die Typen in Mexiko abziehen, topt noch einmal alles. Gut, sind im Grunde RL-Murderhobos, aber ob ich das als Spieler darstellen möchte? Ich check' nicht, wo da der Reiz liegt.Vor allem: Wozu ein eigenes Spiel dafür?
Bei „Cartel“ geht es auch darum: Was ist Moral? Heiligt der Zweck irgendwann die Mittel? Wenn ich sowas tue, was für ein Mensch bin ich dann?
Spaß (mit wahrem Kern) beiseite, klar kann das seinen Reiz haben. Aber ich kann jeeeden verstehen, der damit (oder mit GTA, was das angeht) nix anfangen kann.
Mich werden sie mit ihrer stylischen Dia-de-los-Muertos-Optik allein jedenfalls nicht angeln. ;( Und für PbtA muss ich schon wirklich Bock auf die Core Story haben. Was ich nicht habe.
Deshalb spielen die Leute GTA? Ich habe ja immer versucht, möglichst viele Punkte zu kriegen (= Leute zu überfahren, Autos in die Luft zu jagen etc.), bevor die Polizei mich gefasst hat. 8DEs ist ein Unterschied zwischen GTA, wozu ich mal Capers, Blades in the Dark, und so zählen würde.
Mich werden sie mit ihrer stylischen Dia-de-los-Muertos-Optik allein jedenfalls nicht angeln. ;( Und für PbtA muss ich schon wirklich Bock auf die Core Story haben. Was ich nicht habe.Das passiert. PbtA simuliert schließlich Genre, und wenn einem das Genre nicht zusagt, ergibt es eher weniger Sinn.
Alles viel zu ernst, einfach mal was niedliches "backen":
(http://babybestiary.com/img/1a.jpg)
^-^
(https://thumbs.dreamstime.com/b/emoji-f%C3%A4rben-rote-herzaugen-des-gesichtes-und-gro%C3%9Fe-lachenikone-gelb-96122455.jpg)
Macht diesmal jemand bei Dragons conquer America mit?
Mich würde ja das Full Package interessieren, auch wenn das recht kostspielig ist.
Im Moment stört mich noch das die Kampagnen scheinbar nur mit Pregens zu spielen sind.
https://www.kickstarter.com/projects/burninggames/dragons-conquer-america-rpg-core-book?lang=de
Eigentlich sind es 3 Bücher in einem. Warum macht man da keine 3 Bücher draus?Vermutung: Der Preis.
Mag ich das, wenn ich kein FATE-Fan bin (aber pbtA gut finde)?Kauf dich für einen Dollar ein, man bekommt das als Draft auf jedem Level.
https://www.kickstarter.com/projects/evilhat/uprising-the-dystopian-universe-rpg
Mag ich das, wenn ich kein FATE-Fan bin (aber pbtA gut finde)?Ich zweifele daran, wobei es viiielleicht noch drauf ankommt welchen Aspekt von Fate du nicht magst.
https://www.kickstarter.com/projects/evilhat/uprising-the-dystopian-universe-rpg
... das Kickstarter Hardcover mit vernünftiger Bindung ist WEISS. Ganz toll, die Farbe die beim zweiten Einsatz am Spieltisch richtig assig aussehen kann. Das ist doch wirklich nur für den Schrank als Dekomaterial gedacht oder?Nö. Ich kann aus langjähriger Erfahrung sagen: Weiße Bücher und Boxen kann man problemlos am Spieltisch nutzen. Hatte da bei Prince Valiant, Herr der Labyrinthe und Everway nie Schwierigkeiten. (Pizzapfoten und Chipsgriffel schaden - wenn man die denn am Spieltisch ohne Fleckenverhütungsmittel zulässt - anderen Spielmaterialen ebenfalls.)
Bei Exalted 3 hab ich mir jetzt 3 PDFs aus dem Grundbuch gemacht ... jetzt muss ich die nur noch drucken ...Hab ich beim DCC RPG auch so gemacht.
Und noch mal "An Atlas of the Horizons" mit einem Q&A:Überzeugt mich nicht so, vielleicht gerade, weil ich es mögen will.
https://gmshoe.wordpress.com/2018/04/26/qa-benjamin-williams-an-atlas-of-the-horizons/ (https://gmshoe.wordpress.com/2018/04/26/qa-benjamin-williams-an-atlas-of-the-horizons/)
Each cloudskipper is built with ivory and polished glass ribbons.... also alles doch nur eine Sache der Ästhetik?
Each nation has its own unique agendas, problems, history, and motives, [...]
Players have the tools to make highly customizable characters, without having to worry about what is or is not an optimal build. The game is designed to ensure that there are countless viable character builds, rather than rewarding attempts to stack as many bonuses as possible.
ZwischenFAZIT:
Für mich steckt im Set-Up schon etwas arg viel Wertung und ein eher einseitiges Weltbild, das ich so aus der mitte-links-intellektuellen Szene kenne, drin.
Ehrlich gesagt glaube ich, dass du dich bei dem Thema gerade etwas verrennst [...]Ich schreib nur, welche Eindrücke ich hab.
Nebenbei wird es wirklich mal Zeit, dass du dein Feminismus-Bild einer Realitätsprüfung unterziehst. Und zwar nicht anhand der reaktionärsten feministischen Strömungen der 1970er Jahre.An der Stelle, denke ich, dass du dich verrennst. Aber das klären wir besser per PM (und auf deine Mail muss/will ich auch noch antworten). Im übrigen habe ich meinen Beitrag angepasst.
Witchcraft als etwas, das unter der Anwesenheit der Götter verfolgt wurde und nun als fancy natürlich-neutrale Magieart einen Hype erlebt...
Wie war das nochmal mit einerseits mittelalterlichem Hexenwahn und andererseits der teilweise überschwänglichen Aufnahme von Wicca in feministischen Kreisen und in der Esoterik-Szene [edit] der 70er.
Witchcraft used to be punishable when the gods were more active. Covens were sought out and disbanded, their writings were destroyed. That changed after the abandonment when witchcraft became very fashionable in Bvortane, the wealthiest of the 5 nations. Noble families would employ witches for minor blessings and predictions, and a lot of witches made bank from rich folks. Lords and ladies made a large deal about being seen “helping” with invocations or financing rituals.
Kööönnte ein Blender werden ... gerade, wenn dich City of Mist momentan so ernüchtert, würde ich mir da mindestens das Preview-Kapitel anschauen. ;D Mich stört bspw. schon stark, dass das Layout so ungefähr zwei Style-Level hinter den Illus hinterherhinkt. Was bei so einem Spiel echt nicht schön ist.
Writing geht klar, wenn auch beizeiten etwas ich-sage-mal-ganz-vorsichtig prätentiös. Gerade in diesem Licht habe ich aber auch leichte Zweifel, ob das Setting nicht einfach Althergebrachtes in ein neues Gewand stopft. Was sie da so von "Chromatic" und Co. erzählen, sehe ich zwar optisch, aber im Text scheint die "Fantasy" zu dominieren. Was nicht schlecht sein muss, wenn man genau das möchte, aber ich würde dieses BUNTE gerne auch inhaltlich wiederfinden, in einer Form, die über minimal kreative Fantasy-Rasse hinausgeht. Mein Eindruck: In vielfacher Hinsicht vergleichbar mit Sundered Skies (was ich als Fantasy-Variation sehr schätze), aber weniger selbstbewusst/ehrlich damit und vielleicht sogar einen Tacken schwächer, was das Konzeptionelle angeht.
That being said, das Beispielkapitel ist relativ schlecht, um das Setting einzuschätzen, weil sie an keiner Stelle wirklich ins Detail gehen. Also legt bitte nicht zu viel Wert auf diesen Post. ^^
Ist auch dein Job, oder? :)
Mir stört bspw. auch schon, was sie mit den Regenbogenformen auf dem Cover machen, wo man doch eigentlich alle Möglichkeiten der Welt hat.
Mal was anderes: Dass Kickstarter es endlich geschafft hat eine Antworten-Funktion in die Kommentare einzubauen ist genial und lange lange überfällig gewesen.
Sehe ich das richtig, dass ich bei Kickstarter im Konto keine Adresse angebe, sondern erst, wenn alle Sachen fertig sind und verschickt werden können, die Versanddaten mitteile?
Ich ziehe ja bald um und frage mich gerade, ob ich das irgendwo umstellen muss, finde aber nichts.
Sehe ich das richtig, dass ich bei Kickstarter im Konto keine Adresse angebe, sondern erst, wenn alle Sachen fertig sind und verschickt werden können, die Versanddaten mitteile?Die Erhebung der Versanddaten erfolgt weitestgehend losgelöst von Kickstarter.
Ich ziehe ja bald um und frage mich gerade, ob ich das irgendwo umstellen muss, finde aber nichts.
Ansonsten habe ich bei meinem Umzug ~13 alle Projektersteller angeschrieben und angebettelt meine neue Adresse zu kapieren.
Mal vormerken?
Lex Arcana
http://www.qualitygames.eu/language/en/2018/06/13/lex-arcana-rpg-2/#
Das wurde auf Nachfrage und erneutem "Bestätigen" des Pledges als Late Pledge auf meine Kosten versand. Hat mich inklusive Zoll auch nur ungefähr 200 € gekostet.200€ Mehr, oder 200€ weil Deluxe Paket mit Silberschleife 180€ und 20€ mehr als geplant?
Aber 200€ Mehr, oder 200€ weil Deluxe Paket mit Silberschleife 180€ und 20€ mehr als geplant?Das waren zwei KS (jeweils Brettspiele), die dann nacheinander auf meine Kosten per Post aus den USA versand wurden. Versandkosten plus Zoll belief sich dann insgesamt auf etwas über 200,- €.
[EU friendly shipping]Weil man dafür einen vertrauenswürdigen Versandpartner in der EU braucht, ein tieferes Verständnis davon wie internationaler Versand kostengünstig umsetzbar ist und weil dahingehend für den Versender Kosten anfallen. Das heißt, die Person aus den USA muss die Pakete zu dem Versandlager schicken (Kosten) und das Versandlager muss diese weiter verschicken (Kosten). Hierbei kann es sein, dass es sich für kleinere Projekte, schlicht nicht lohnt.
Hat mal jemand eruiert, warum das nicht jeder US-Kickstarter automatisch nutzt?
Adventure, survival co-op Board Game set in unique grim world inspired by Arthurian Legends. Unforgettable experience for 1-4 players
Der Versand aller zu eurem Pledge gehörenden Produkte samt aller Prämien und Add-Ons ist für deutsche Unterstützer in den Kosten der jeweiligen Pledges enthalten – ihr müsst also kein Extraporto zahlen. Anders sieht die Lage für Backer aus anderen EU-Ländern sowie aus dem übrigen Ausland aus. EU-Einwohner müssen ihrem Pledge weitere 10 Euro hinzufügen. Bürger aus anderen Staaten (inklusive der Schweiz) müssen hingegen 20 Euro ihrem Pledge hinzufügen.
TL;DRDas klingt total gut.
Wurde der D6 Zorro Kickstarter schon genannt?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/648/270/e3e5afadfb26098aaf3c3dde172c4c89_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1545963703&auto=format&frame=1&q=92&s=dc911ae27430e2238abd5674ce0dbd88) (https://www.kickstarter.com/projects/gallantknightgames/zorrotm-the-roleplaying-game?lang=de)
ADOM (https://www.kickstarter.com/projects/thomas-biskup/the-adom-ancient-domains-of-mystery-roleplaying-ga?ref=user_menu) könnte immer noch Support gebrauchen. Basiert zu recht grossen Teilen auf der OGL Basis.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/765/790/b83980983b7f8952f3bdf37746f22b9f_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1547302586&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=ffa714d318b7b9a69cda9573cf879841)
Bei dem aktuellen Vulcania Kickstarter scheinen die Schweizer besonders ein Problem mit Singular/Plural zu haben.... hat sich jemand mehr damit befasst?
Mir erschließt sich nicht, warum das Comic-lastige Artwork ein "pubertäres Spiel" verursachen sollte, gerade weil sich die Texte nicht sonderlich "pubertär" lesen.Für mich sind besonders das Artwork, aber auch die Texte pubertär. Das mag aber eine persönliche Befindlichkeit sein.
Bei den weiteren Rollenspielen finde ich Rosenstrasse hochspannend. Es erforscht Beziehungen zwischen jüdischen Männern und nicht-jüdischen Frauen im Zeitraum von 1933 bis zu den Protest um 1943. Meines Erachtens ist das Projekt auf jedenfall einen Blick wert.Ich fand die KS-Beschreibung (https://www.kickstarter.com/projects/unrulydesigns/rosenstrasse/description) tatsächlich nicht so aufschlussreich. Die gewählten historischen Bezüge finde ich - nach kurzer Recherche - eher problematisch. Dabei teile ich die Kritik (https://www.reddit.com/r/GamerGhazi/comments/8pvqu8/a_womenled_game_design_company_created_a_tabletop/) hier. Wikipedia gibt auch noch mal einen brauchbaren ersten Einblick (https://de.wikipedia.org/wiki/Rosenstra%C3%9Fe-Protest) in die Hintergründe.
Grey Cells (https://www.kickstarter.com/projects/greycells/grey-cells-rpg) schaut wirklich ganz gut aus.
Wenn die Design-Prämissen sauber umgesetzt wurden, dann kann sich das wirklich sehen lassen.
Wirklich gute Murder-Mystery-RPG, die den Kern, nämlich Nachforschungen im Beziehungsnetzwerk, gut umsetzen ... sind mehr als rar.
Stell das auch noch in den KS Hauptthread rein.
Selbst ist der Mann. ;)Auf dem Handy ist das ein Gepfrimel. Am Laptop hätte ich es gemacht.
Hier hab ich gerade spontan mitgemacht:Das ist mega cool!!
https://www.kickstarter.com/projects/gametogrow/critical-core?ref=card
Ein Rollenspiel für Menschen im autistischen Spektrum. :d
Naja, da ist diese Sache mit den Shards. Die Charaktere sind von den Alten Göttern erwählte Helden, die an Shards kommen, die ihnen wiederum im Kampf gegen den dunklen Kult des Einen Gottes helfen sollen.
Die Shards sind Gegenstände, welche mit göttlicher Macht aufgeladen wurden und sich, wie die Charaktere selber, weiterentwickeln und mächtiger werden können.
Finde ich als Alleinstellungsmerkmal des Settings ganz ok.
Finde ich als Alleinstellungsmerkmal des Settings ganz ok.
Monte Cook Games (MCG): https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/arcana-of-the-ancients-a-5e-science-fantasy-sourceIrgendwie habe ich das Gefühl, dass es Monte Cook Games langsam mit ihrem Stretch Goal Geiz übertreibt.
Irgendwie habe ich das Gefühl, dass es Monte Cook Games langsam mit ihrem Stretch Goal Geiz übertreibt.
Schon bei Numenera 2 war klar spürbar, dass im Grunde mit einer gewissen Endsumme kalkuliert wurde bei der gewisse Bücher kommen und das in die Preise der Beitragsstufen eingerechnet wurde.
Bei Arcana of the Ancients ist das noch stärker sichtbar. Die Kosten sind für das, was anfangs geboten wird, imho viel zu hoch. Man soll Geld rein schmeißen in der Hoffnung, dass noch gutes Zeug kommt, dass den Preis rechtfertigt, aber man sieht nicht was noch kommt (bis jetzt ein einzelnes Buch und das nächste Stretchgoal ist ein "Deluxe Corebook" bei 185k$ (Bei einer Zielsumme von 50k und momentan noch 25k fehlend bis dahin). Was danach kommt ist unbekannt.
Wie seht ihr das? Mich interessiert das Konzept (Numenera-like ScienceFantasy mit D&D5) wirklich sehr, aber ich sehe momentan keinen Grund, beim Crowdfunding die Katze im Sack zu kaufen. Vor allem wenn das Ergebnis erst in einem Jahr kommen soll und Monte Cook erfahrungsgemäß die Bücher nur kurz nach bzw. fast zeitgleich mit dem Beliefern der Backer schon in den Handel gibt.
Ruin Masters
Da gibt es ein Update eines Kickstarters, das im ersten Augenblick wirkt, als käme es von einem Verlag, den man hierzuforum am besten nicht zusammen mit Crowdfunding mehr erwähnt. Allerdings muss ich zugeben, dass das Posting in diesem Zusammenhang doch glaubhaft wirkt – auch in der Kombination von Thema des Produkts und dem „Übeltäter“...
hier (https://www.kickstarter.com/projects/1918458549/the-sassoon-files/posts/2455655)...
[Altered Carbon]Vielleicht ist es ein französisches Format.
Die sprechen jetzt von ongoing series of tabletop RPGs und line of games.
Was das jetzt genau heißt? Keine Ahnung.
Maybe it’s just me... aber ich frage mich bei vielen Kickstartern nach Vorlage inzwischen: Wo ist das Worldbuilding? „Altered Carbon“ ist ein gutes Beispiel: Damit spielt ich dann „Altered Carbon“. Und? Mit „Shadowrun“ oder „Cyberpunk 2050“ spiele ich „Altered Carbon“, aber auch „Akira“ und „Bright“ und „Strange Days“ und, und, und...
Dasselbe gilt für so Gags wie das „Labyrinth“-RPG oder das „Princess Bride“-RPG oder das „Zorro“-RPG... ich meine, die sind alle ziemlich monothematisch, aber treten irgendwie mit universalistischem Anspruch an, so mein Eindruck. Aber vielleicht täusche ich mich da
Maybe it’s just me... aber ich frage mich bei vielen Kickstartern nach Vorlage inzwischen: Wo ist das Worldbuilding? „Altered Carbon“ ist ein gutes Beispiel: Damit spielt ich dann „Altered Carbon“. Und? Mit „Shadowrun“ oder „Cyberpunk 2050“ spiele ich „Altered Carbon“, aber auch „Akira“ und „Bright“ und „Strange Days“ und, und, und...Ich verstehe das Problem nicht?
Ich meine, stellt euch nur mal vor ich mache ein „Grand Budapest Hotel“-RPG. Als Storygame mit engem Fokus ist das sicher toll, aber für so eine ganze Kampagne... maximale Nische.Wieso sollte man da keine ganzen Kampagnen, Szenarien draus machen?
...oder nur mit "unterschiedliche alte Menschen gehen in indische Hotels zum sterben"-Szenarien.
ODER man macht bei einem Grand Budapest Hotel rpg was, das etwas mit der Thematik von Grand Budapest Hotel zu tun hat, und nicht mit Best Exotic Marigold Hotel ;)Ups, da hast du natürlich recht ;D
Der Old School Essentials KS geht total durch die Decke:
https://www.kickstarter.com/projects/necroticgnome/old-school-essentials/description (https://www.kickstarter.com/projects/necroticgnome/old-school-essentials/description)
btw.: Kann man sich an dem Projekt via Lastschrift beteiligen?
FATE of CthulhuTja, schade, dass die nur in USA versenden. Geb ich mein Geld eben jemand anderem. :gaga:
https://www.kickstarter.com/projects/evilhat/fate-of-cthulhu?ref=thanks-tweet&fbclid=IwAR28nUzu7Z25f83CTTm2kP-OKajYpXzbO7qKiuzCC3Bki1G32YDIpKDPcls
FATE of Cthulhu
https://www.kickstarter.com/projects/evilhat/fate-of-cthulhu?ref=thanks-tweet&fbclid=IwAR28nUzu7Z25f83CTTm2kP-OKajYpXzbO7qKiuzCC3Bki1G32YDIpKDPcls
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/737/129/b6143d36383e38fd71640eab3adb6820_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1554995170&auto=format&frame=1&q=92&s=5cefc8ba6559f8fc575d3f0aa298ea9a)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/786/200/b5fb17590516a148c03867a8a25a034b_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1555391617&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=6c9191cab5ea2a2a63c86a20a7419136)
26 Dollar Porto!!
Roland übernehmen Sie!
jetzt für D auf 14 Dollar gesenkt und noch ein zwei auserwählte, der Rest Europas zahlt immer noch 26, und das bei einem englischem Vertrieb!
Und die Stretchgoals sind irgendwie merkwürdig - relativ feingranular, dafür dann aber auch kein großer "Gegenwert" (5k für +1 Monster). Ich bleibe mal beim PDF und schaue, wie sich das ganze entwickelt. Ein bisschen schade, dass sie so sehr auf High Fantasy setzen (ein bisschen mehr historische Antike hätte mir besser gefallen, aber gut, wenn schon "Dragonlords" im Titel steht, darf man das wohl auch nicht ernsthaft erwarten).
Fuer sowas hab ich letztes Jahr folgendes unterstuezt. PDF kommt schon mal im Mai:
https://www.kickstarter.com/projects/arcanagames/arkadia-the-mythic-greek-setting-for-5e
Bei mir auch, aber nur das PDF-Level. Das Buch dann wieder, wie auch schon bei Tachyon Squadron, über Roland.
Tja, schade, dass die nur in USA versenden. Geb ich mein Geld eben jemand anderem. :gaga:
Rob gets it pretty well surrounded in this reply here.
It’s down to choosing between whether I’ll get a ton of complaints about charging international shipping and whether I’ll get a ton of complaints about not offering it. In the former case there’s a lot of additional expense and hassle and logistics and a big fat pile of additional risk (that’s not all). In the latter case, there’s not. If you were given that binary choice, which one do you think you’d pick? Be honest.
It’s also a massively multi-factor based decision. Anyone offering a one-factor analysis of why something is or is not happening is leaving something out. I sure am, when I’m responding with a tweet, what with the length limitations.
The shipping cost overruns we saw on DFCO were one of several factors that put us into the need-a-$100k+-loan situation. Some tax stuff, some royalties timing, some bad accounting advice, those all went into it too. But when you look at a big fucking shipping bill and less than 20% of the people that it maps to are producing a significant majority percentage of the total cost, you start looking really closely at why you let them into the picture, and whether or not you can truly afford to keep doing that.
But in the Kickstarter specific scenario there’s tons of other reasons for not doing it too. Like, here’s just *one* component of the decision we made this time: shipping can’t cost more than about 1/6th of the total monetary contribution of a tier. That way, we can know that *consistently* a pledge will provide around 80% of its value as *actual funding* towards the *actual goals* of the campaign, with the remainder going towards the scaling costs of KS cut & fees + shipping, which goes up with every pledge. If we provided another tier that provided significantly less than 80% towards the actual goals, we’d have to either a) significantly increase the funding goals of the campaign (in order to ensure we’d still get the same amount of revenue if the worse-percentage tier got really popular, which is a real risk when you put the keyword Cthulhu on something), or b) look at what the shipping cost could be on this hypothetical international tier, and, and make sure the tier’s priced at six times that, in order to ensure the 80% consistency is sustained. That might sound reasonable to you until you plug some real numbers into it. Like it’s very easily conceivable that shipping costs on this could range from $20-$40 internationally on a single $35 cover price book. How eager are you to pay $120 to get a $35 book? I mean, that’s patently ridiculous when I write it out like that, so of course I shouldn’t *do* that if I offer the tier, but it shows how a popular internationally-shipping tier could just radically fuck up the actual funding-towards-a-goal.
To put the implications of that more simply: the problem with an international shipping tier isn’t in the offer so much as in how it can transmute big success into catastrophe. Success magnifies scale; both in terms of reward and risk. And nothing brings more risk to the table than international shipping. So in order to maintain a sustainable business model, it had to go. There are other organizations out there that are much better at logistics than one guy working out of his living room on his laptop (hi there). That’s why we work with them. OUTSIDE of Kickstarters. To get our stuff out into the world.
To hear some folks tell it today, that makes me worse than Nyarlathotep on his nastiest Armageddon bender. I am become Hick’thulhu, Destroyer of Hopes. As opposed to a mere delayer of instant gratification — which is closer to the truth, and I’m not even that, since it is fuckin’ cheap to pledge $10 to get a look at the full text PDF and start playing while you, along with everyone else in and outside the USA, wait for most of the year while we finish the book up and bring it to print.
As has been said repeatedly, by me, by others, this isn’t an exclusion. Our products are available through other sources, eventually, always, following a Kickstarter. So this is essentially just a matter of convenience. I know it’s inconvenient to get a book a few months later than a KS backer did, but it’s not the apocalyptic scenario a few folks have been trying to bludgeon me with today. It’s sad, and I get it. I’m sad about it too. Angry, even. Frustrated, after trying a bunch of different methods for international fulfillment across the majority of the dozen prior Kickstarters I’ve run, only to run smack into that loan situation and ultimately have to downsize the company because I wasn’t excited about getting into a revolving door of debt situation every few years.
But I can’t keep falling on my sword in order to please every potential backer on the planet. I have to choose the company at some point. So I have, and do again, today.
Fred Hicks hat die Überlegungen dahinter bei rpg.net erklärt:Naja, halte ich größtenteils für Mimimi. Warum? Weil z.B. die beiden Mädels, die Good Society gemacht haben, das Ganze von Australien aus auch weltweit hinbekommen haben. Als Erstlingsprojekt. Andere Companies kriegen das ebenfalls hin. Teilweise regelmäßig.
Fred Hicks hat die Überlegungen dahinter bei rpg.net erklärt:
Da will jemand Profit für die eigene Firma machen, mit der Leute fair bezahlt werden, ...Evil Hat hat vor kurzem einen ganzen Haufen Leute gefeuert.
Der Text ignoriert auch, dass seitdem er geschrieben wurde - iirc ist er schon über ein Jahr alt - es Möglichkeiten gibt ohne die genannten Nachteile den Versand zu organisieren (BackerKit). Daneben hat man normalerweise nicht so um die 5 Backer aus nicht-USA, sondern mehr so 30% bis 40%.
Ich mein, man kann ja unternehmerische Entscheidungen durchaus verteidigen, aber nach sowas wie Entlassungen?
Der von mir zitierte Text wurde am 24.04.2019 um 6:51 AM gepostet.Dafür erscheint mir die Darlegung der unternehmerischen Entscheidung fatal schlecht.
Ansonsten bin ich froh kein Fan eine Spiels zu sein deren Macher alle Fans außerhalb der USA sowas von meilenweit am Hintern vorbei marchiert.Evil Hat hat vor kurzem einen ganzen Haufen Leute gefeuert.
Obwohl sie das Credo nachdem Fate Core Projekt eingeführt haben.
Insofern hat es da wohl dem Profit nicht geholfen. Schon gar nicht den Leuten die angestellt waren. Ich mein, man kann ja unternehmerische Entscheidungen durchaus verteidigen, aber nach sowas wie Entlassungen?
Naja, ich finde es eher ignorant, alles ausserhalb der USA als nicht relevant abzuwerten. Wie schon mehrfach hier erwähnt, es GIBT Möglichkeiten, das Ganze auch mit internationalem Versand hinzubekommen. Er schafft es nicht, was ich durchaus verstehe (siehe *diesen Sandra and Woo Comic* (http://www.sandraandwoo.com/2018/11/22/1035-the-fourth-circle-of-hell/)), aber es gibt Leute, die Erfahrungen damit haben. Anstatt sich also umzuhören, ob ihm jemand helfen kann, sagt er lieber "Näh, ausserhalb der USA interessiert mich nicht genug"(almost literally!). Ist schon ... eine interessante Einstellung.
Genau aus diesem Grund will Evil Hat ja eben keine neuen finanziellen Risiken eingehen. Dass Leute gefeuert wurden, hat Fred Hicks auch offen kommuniziert und zieht jetzt Konsequenzen.Er zieht keine neuen Konsequenzen.
Zu behaupten, Evil Hat würde sich nicht für Kunden außerhalb der USA interessieren, ist schon eine steile These.Es ist genau das was der Text aussagt.
Wo genau ist da das Problem?
Da ist mit der Buchladen um die Ecke wichtiger.Als würden die Bücher aus Evil Hat Kickstartern im Buchladen um die Ecke landen.
Wer soll nun chillen? Die Fans die sich wünschen das sie beim Kickstarter ein Buch nach 'Schland bekommen können oder die Fans welche die Fans beschimpfen die gerne ein Buch nach 'Schland hätten?Alle miteinander sollen chillen. Ich halte es da wie beim Fußball, mit den Fans.
Naja, und wer Kickstarter macht, muss damit leben das sich Unterstützer sowie potentielle Unterstützer dazu äußern. Nun, oder sich sich Personen zu äußern die mehr das Thema im allgemeinen Bezug auf Kickstarter betrachten.
Zumal jetzt niemand zu Fred Hicks rennt und ihn daran hindert (mit anderen) das Buch zu machen. Ist ja nicht so als würde das nur Fred schreiben, illustrieren, designen und so.
Er zieht keine neuen Konsequenzen.
Der Nicht-Versand außerhalb der USA ist seit den Fate Dice (https://www.kickstarter.com/projects/evilhat/fate-dicetm-and-fate-pointstm-accessories-for-fate/) ein Fakt. Es hilt niemanden der Entlassen wurde und es hilft nicht weitere zu vermeiden. Es stellt keine Änderung zu der Situation von zuvor dar.
Evil Hat hat einen längeren Text darüber geschrieben das die Kunden außerhalb der USA die Bücher nicht wollen und die Bequemlichkeit nicht nötig haben.
Evil Hat hat in dem Text festgestellt das es ihnen vollkommen egal ist, wenn Kunden außerhalb der USA die Bücher Monate später über andere Quellen bekommen.
Als würden die Bücher aus Evil Hat Kickstartern im Buchladen um die Ecke landen.
Zumal die Rollenspielläden außerhalb der USA ebenfalls das Problem haben, dass sowohl Amazon als auch die amerikanische Konkurrenz, die Bücher vor ihnen erhält. Man kann ja als Fate-Fan nicht hingehen und Roland bzw Sphärenmeister das Geld geben, um es dann zeitnah mit den anderen amerikanischen Fate-Fans, die Bücher zu kriegen.
Wo ist das Problem. Evil Hat ist kein Versandunternehmen, sie arbeiten mit Großhändlern zusammen, die das übernehmen. Man muss als kleine Firma nicht alles machen/können.Muss man nicht.
Deshalb verweist Fred Hicks auch in jedem zweiten Satz, dass man Fate auch in Europa über Händler und Läden beziehen kann? (Ironie)Er sagt es explizit einmal das es in Läden erhältlich ist. Wenn man implizite Äußerungen reinnimmt zweimal.
Gerade jetzt wieder macht er Werbung für einen Händler, der Fate of Cthulhu auch in Europa vertreiben wird und empfiehlt, vorzubestellen.Da freuen sich bestimmt die anderen europäischen Rollenspielläden, dass er Werbung für einen Händler macht?
Man geht wie bei jedem anderen Rollenspielbuch in einen Rollenspielladen.Weshalb ich erwähnte, das der lokale Rollenspielladen vor dem gleichen Problem steht wie man selbst.
regst dich also darüber auf, dass du ein Buch vielleicht ein, zwei Monate später als Kickstarter-Backer bekommst. Okay, deine Meinung, die man aber nicht teilen muss. Ich respekiere das. Aber es wäre nett, wenn du deine Meinung nicht als unumstößliche Tatsachen deklarieren würdest.Ich rege mich über die Behandlung von (potentiellen) Unterstützern und Fans auf.
Muss man nicht.
Es gibt allerdings sowohl kleine Firmen die Auslandsversand mit Großhändlern schaffen, als Einzelpersonen die Auslandsversand schaffen.
Die Darstellung das es nicht geht, mit im besten Fall strapazierten Fakten, teilweise schlicht imho falsch Aussagen, nervt mich an.
Er sagt es explizit einmal das es in Läden erhältlich ist. Wenn man implizite Äußerungen reinnimmt zweimal.
Neben dem eher herzhaften Tonfall und der Unterstellung das jeder der die Strategie nicht so prall findet ein beleidigende Höllenbratze ist.
Ich rege mich darüber auf, wenn ein Kickstarter-Macher Sachverhalte grob falsch darstellt.
Das heißt, die angeführten Aspekten zur Projekt Kalkulation in Bezug auf den Versand oder der Darstellung das er als Unternehmer mit einem Projekt wo viele Personen dran beteiligt sind so tut als ob er es allein an einem Laptop macht macht.
Ich persönlich würde das Projekt nicht unterstützen wenn es nicht schlecht designt ist und die PDF-Unterstützer außerhalb der USA achtet, weil ich Fate scheiße finde und kein besonderes Interesse an Cthulhu habe. Wobei ich so eine Fan-verachtende Ego-Tour wie die Hicks sie abzieht, als Anlaß genommen habe ein Projekt von MRH - wegen vergleichbaren Allüren - zu verlassen.
@Caranthir
Ich beurteile den Text und was in dem Text steht.
Ich werde den Text nicht nochmal zitieren, nur weil du den nicht lesen magst und dich auf irgendwelche Aussagen von außerhalb versteifst.
Die Vorwürfe an Fans außerhalb der USA gerichtet fangen im ersten Absatz an, und sie kriegen einen ganzen eigenen weiteren Absatz.
Er schreibt wortwörtlich das er schließlich nur ein einziger Mann mit seinem Laptop daheim ist. Du kannst da einfach nach "laptop" suchen.
Ich äußere mich kritisch weil er dort falsche wie verzerrende Aussagen zu Kickstarter sowie zu Crowdfunding trifft.
Ich äußere mich auch kritisch weil sein Umgang mit Rollenspielern meines Erachtens unmöglich ist.
Was ganz unabhängig davon, ob ich das System mag oder spiele, Dinge sind die ich selten unkommentiert hinnehme.
Weil, wenn das so hingenommen wird, schwappt das irgendwann aus seiner Ecke heraus.
Wahlweise weil Evil Hat dieses unmögliche Verhalten mit einem System zeigt, an dem mir etwas liegt. Weil sich andere Verlage oder Kreative davon inspiriert fühlen. Weil es Personen, wie man hier im Forum sieht, dazu ermuntert andere Rollenspieler bzw. Fans zu beschimpfen.
Für eine Diskussion wäre es wichtig zu wissen, auf was man sich genau bezieht.Ich habe den Text anhand verschiedener Sätze konkret diskutiert:
Und eben das kann ich als Fate-Fan nicht nachvollziehen. Müsste ich mich da nicht selbst viel schlimmer aufregen?
Ich habe den Text anhand verschiedener Sätze konkret diskutiert:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,73783.msg134741360.html#msg134741360
Ich habe auch zuvor zwei Beispiele wo du die Abwertungen im Text findest benannt.
Für eine Diskussion wäre es schön, wenn du die Diskussionsbeiträge des Gegenüber lesen würdest und darauf eingehen.
Ich habe konkrete Kritik-Punkte geäußert, die nicht darin bestehen wir Fred Hicks sein Leben organisiert, sondern auf konkreten Aussagen basieren.
Ich wüsste auch nicht, wo du auf mein Argument eingegangen wärst, dass der Kickstarter (Buch+PDF)+Versand und der Kickstarter (nur PDF) + spätere Kauf des Buchs im Laden ungefähr auf denselben Preis kommen. Ich verstehe daher deine Aufregung nicht.Ich habe dahingehend versucht zu erklären das es sowohl für begeisterte Fans als auch mitunter für Geschäfte außerhalb der USA ob man auf das Buch einige Monate länger warten muss.
Aus der Perspektive der Fans gerade dann, wenn sie sich für PDFs kein Stück begeistern können. Für Geschäfte wenn ihre Kunden dann bei der amerikanischen Konkurrenz bestellen.
Ich habe ne Frage zu Game on Tabletop: wo gibt man die Kreditkarte an? Wenn ich auf zahlen klicke, bekomme ich nur ne Mail bei der ich auch nix eingeben kann?
Old-school Essentials haben noch ein paar Stretchgoals zu knacken.
Bin immer noch am Hadern, ob ich mir Oldschool Essentials überhaupt holen soll, da ich im Grunde genommen schon die D&D Ruley Cyclopedia habe.
Dann mach doch einen Rant-Thread auf.
Toll. :( Old-School Essential ist in den letzten Stunden und ich bin pleite.
Naja, ein wenig Verwunderung bleibt bei mir schon zurück wenn ein Wuxia-PbtA Projekt wegen Vorwürfe gegen einen Autor beendet wird, die im Grunde zu sein scheinen "Er war in einer fB Gruppe ein Arsch", und dann ein neues Wuxia-PbtA Projekt aus der Ecke des Rollenspielfandom kommt die wirklich sehr stark darauf achtet inklusiv zu sein. Innerhalb von weniger als eine Woche. Wahrscheinlich nur Zufall.Besteht eine Verbindung zwischen Hearts of Wulin und Once Upon a Time in Jianghu außer das beides PbtA ist und sich das Genre teilt?Ah ne sorry, durcheinander gebracht! Danke
An Hearts hatte ich ja aufgrund der meiner Meinung nach hässlichen Tumbnail-Graphik bisher kein Interesse entwickelt ^^;
Und ist das normal, dass die Stretchgoals so wahnsinnig spezifisch auf irgendwelche Zweitsysteme ausgerichtet sind? Ich weiß nicht mal so ganz genau, was TORG ist, aber es wird jetzt offenbar in dem Kickstarter mit einem Stretchgoal honoriert.Ich weiß nur, dass TORG Savage Worlds beeinflusst hat, dieses widerum hat Torg Eternity beeinflusst.
Ich finde, ein Crowdfunding muss sich für beide Seiten lohnen.
Ein Verlag bekommt ein Gefühl für die Auflage (und vermeidet Über- oder Unterproduktion), bekommt das Geld im Voraus (zinsloses Darlehen), hat ein geringeres unternehmerisches Risiko und durch den Direktverkauf einen finanziellen Vorteil von 40% oder so (gegenüber der Abgabe an einen Großhändler). Zudem profitiert er von dem Werbeeffekt.
Dafür möchte ich dann als Käufer auch mehr haben, als ich später im Laden (oder Versandhandel) bekomme. Das kann Spaß am Event an sich sein, exklusives Zeug, eine besondere Mitsprache und/oder ein besserer Deal, wo ein Teil der 40% an mich weitergegeben wird. Insbesondere muss das alles auch noch mein Risiko, die Katze im Sack zu kaufen (oder überhaupt eine Katze zu bekommen), rechtfertigen.
Bei dem angesprochenen Savage Worlds Crowdfunding waren mir die angebotenen Stretchgoals zu langweilig und sie wirkten auf mich eher wie das Ergebnis der Überlegung, "was können wir anbieten, das uns nichts kostet". Zudem ist die Crosspromotion schon arg "in your face". Als nicht-DSA-Spieler wäre ich sogar dabei, wenn es eine offizielle Aventurien-Konversion (z.B. 48 Seiten) als Stretchgoal gegeben hätte, die mehr als ein One-Sheet ist, von dem ich stark vermute, dass man das später auch kostenlos als PDF bekommen wird. Zudem ist mir bei Ulisses das Risiko zu hoch, ein Layout zu bekommen, welches mir zu klein und gedrängt ist, weil wieder einmal versucht wurde, den deutschen Text in eine englische Vorlage zu quetschen.
Um die Frage zu beantworten: Typisch für Crowdfunding ist das vielleicht nicht, aber es ist nicht das erste Crowdfunding, welches Ulisses auf diese Weise (sehr viele kleine Stretchgoals pro 1000€) die Kampagne plant und daher muss es für sie ja funktionieren.
Stefan
Dafür möchte ich dann als Käufer auch mehr haben, als ich später im Laden (oder Versandhandel) bekomme.
Das ist für mich der springende Punkt. Wenn ich sehe, dass ich als Backer Geld in einen Kickstarter investiert habe, dann aber noch Versand zahlen soll und am Ende länger auf meine Sachen warten muss als beim Amazon-Versand (natürlich kostenlos), erschließt sich für mich nicht so ganz weshalb ich noch Kickstarter unterstützen sollte.
Damit das Produkt entsteht und mehr Inhalte in Form von Stretch Goals bekommt.
Mich persönlich stört KS-exklusiver Content üblicherweise, weil er mich dazu nötigt, jetzt mehr Geld zu investieren, anstatt mir die Möglichkeit zu geben, mich später erst entscheiden zu können.
Ich seh das so: Ich haette das Grundbuch u das Welterschaffungsbuch eh gekauft u so ist es halt ne Vorbestellung in der Hoehe von 55 Euro frei Haus plus ggf ein paar Extras..Wenn es frei Haus wäre, würde ich das wohl auch so sehen...
Warum entscheidest du nicht einfach von Crowdfunding zu Crowdfunding und wartest, bis die Stretch Goals bekannt sind (falls es überhaupt welche gibt)? o.o
Der Anfang der Beschreibung von Pirates of a Shattered World klang super, aber der Rest ist wieder so was von over the top, dass es mich abstösst.
Bild ich mir das nur ein, oder nehmen solche Settings zu?
Was fandest du denn over the top? Und gegenüber welcher Erwartungshaltung? Ich finde Piraten geil, ich finde weirden Scheiß geil, die Kombo trifft meinen Geschmack z.B. voll. Die Regeln werde ich vermutlich eher nicht verwenden, aber das stört mich nicht.
Ausserirdischen greifen Erde an, verwüsten sie, Katastrophe passiert und dann geht die Entwicklung Richtung Fluch der Karibik mit Segelschiffen, ausserirdischer Technologie, und Goblins from Outer Space...
Gab es noch Magie? Wahrscheinlich.
Das ist für mich, als würde man was kochen, bei dem man alle tollen Zutaten in einen Topf schmeissen.
Aber meist ist weniger mehr.
Bild ich mir das nur ein, oder nehmen solche Settings zu?Settings sind oftmals eher abgefahren.
Es gibt echt gute Eintöpfe.
Meine Vermutung: man wollte ein weirdes Science Fantasy-Piratensetting und hat sich dann einen Background dafür überlegt.
@TeylenNach meinem Eindruck sind so richtig abgefahren Settings bei Spielenn eher selten.
Es ist ein eigenes Rollenspiel mit einem sehr abgefahrenen Setting. Meine Frage bezog sich darauf, ob heutzutage mehr Rollenspiele solche Settings haben.
Innsmouth´86 abgebrochen, Stygian Fox Publishing vor dem Aus! (https://www.kickstarter.com/projects/stephaniemcalea/innsmouth-86-for-call-of-cthulhu-7th-edition/comments?comment=Q29tbWVudC0yNDczMjEwOA%3D%3D)Weiß jemand, warum die CF Plattform das Projekt gekillt hat?
Die Überprüfung könnte man ja ganz leicht automatisieren, es gibt ja ein "Ich habe mein Zeugs bekommen" Feedback für die Backer und das System könnte abfragen ob zumindest X% das angeklickt haben bevor jemand ein neues Projekt starten darf, von daher vermute ich mal, die gucken da nur drauf wenn sich wer beschwert.Naja, ich benutze das "Zeugs bekommen" auch wenig bis gar nicht. Selbst wenn ich es bekommen habe.
Naja, ich benutze das "Zeugs bekommen" auch wenig bis gar nicht.Ohne das Ding hätte ich gar keinen Überblick, was noch alles offen ist.
Ohne das Ding hätte ich gar keinen Überblick, was noch alles offen ist.Dafür habe ich theorethisch eine Excel-Liste 8)
was/wer sind den die Gegner bei Demigod ? Und ist das von Percy Jackson inspiriert ?
Fertig kann der Text heute sein oder in 2 Jahren, man weiß es nicht und hat keine Möglichkeit, das irgendwie realistisch abzuschätzen, da ja schon so lange Zeit alles "so gut wie fertig" ist.
Da die meisten Autoren, die ihr Rollenspiel selbst rausbringen wollen, das Ding ohnehin in ihrer Freizeit schreiben, sehe ich es irgendwie nicht ein, da auf einen Kickstarter aufzuspringen, wenn der Text noch nicht fertig ist.Das sind ganz typische Schwierigkeiten bei - im weitesten Sinn - kreativen Arbeiten. Fertig sind Dinge erst, wenn sie abgegeben sind. Texte beim Drucker, Illus beim Auftraggeber, ... dazwischen kann immer irgendwas passieren. Insbesondere, dass Texte überarbeitet werden, neue Ideen kommen, die geprüft werden wollen, Formulierungen plötzlich deutlich weniger klar wirken, als zuerst gedacht. Es kann auch beim Lektorat passieren, dass der Autor nochmal ran muss/will. Das ist ja bei normalen Verlagsarbeiten mitunter genauso (nur, dass es da dem Kunden nicht so sehr auffällt). Deswegen weigern sich ja mittlerweile alle hiesigen Verlage VÖ-Termine zu nennen. Von Ulisses über Uhrwerk bis System Matters.
Ich hab's schon mal geschrieben: Ich bin mittlerweile sehr vorsichtig geworden was Crowdfundings angeht. Das wird irgendwie immer schlimmer.Seh ich nicht so. Das war schon immer so. Es war nur nicht so auffällig. Oder: Mit der Masse an CFs und größeren Projekten steigt die Gesamtanzahl der Sachen, die sich ewig verspäten.
[...] eine Erklärung von KS [...], dass KS ja kein Shop ist. Da wird auch darauf hingewiesen, dass jedes Projekt ja auch einen Bereich Risiken und Herausforderungen hat. In diesem KS - wie in vielen aber auch - werden die Risiken und Herausforderungen gar nicht benannt, außer ganz abstrakt "time". Im Grunde wird da nur angepriesen, wie toll doch alles wird und eigentlich eher der Eindruck vermieden, dass es keine Risiken oder Herausforderungen gebe.Das ist so ne MASCHE speziell dieser Firma, die möglichst alle Risiken auf andere auslagern will. Elende Min/Maxer-Munchkins!! >:(
Ich bleib dabei: Kickstarter ist ne mir zutiefst unsympathische Firma, mit der ich möglichst NIX zu tun haben will.Kickstarter spezifisch?
Das sind ganz typische Schwierigkeiten bei - im weitesten Sinn - kreativen Arbeiten. Fertig sind Dinge erst, wenn sie abgegeben sind. Texte beim Drucker, Illus beim Auftraggeber, ... dazwischen kann immer irgendwas passieren. Insbesondere, dass Texte überarbeitet werden, neue Ideen kommen, die geprüft werden wollen, Formulierungen plötzlich deutlich weniger klar wirken, als zuerst gedacht. Es kann auch beim Lektorat passieren, dass der Autor nochmal ran muss/will. Das ist ja bei normalen Verlagsarbeiten mitunter genauso (nur, dass es da dem Kunden nicht so sehr auffällt). Deswegen weigern sich ja mittlerweile alle hiesigen Verlage VÖ-Termine zu nennen. Von Ulisses über Uhrwerk bis System Matters.
Wird KS also wohl nur dann machen, wenn Leute signifikant zu anderen Plattformen abwandern.Der Projektgründer bestimmt, welche Plattform er wählt, nicht wir. Dementsprechend sind die Anreize, es den Projektgründern recht zu machen größer, als die Anwendern zu schützen.
KS ist halt eine Wette darauf, dass Du für wenig Öcken ein cooles Produkt bekommst.
KS ist halt eine Wette darauf, dass Du für wenig Öcken ein cooles Produkt bekommst.bei mir ist es eher ein cooles Produkt zu bekommen, das es sonst nicht gäbe
Anscheinend hat 50 sHAdes of VORpal inzwischen auch die "Printversion" ausgeliefert, die wohl als abgeheftete Blätter in unterschiedlichen Ordnern (ein Backer schreibt weißer Ordner, der andere Hello Kitty Ordner?!?) kamen. Das ist dann wohl wirklich eine "print copy" wie versprochen wurde :D.
https://www.kickstarter.com/projects/1430411066/50-shades-of-vorpal
Yippie das Brettspiel Root kommt jetzt als PtbA RPG :)
https://twitter.com/MagpieOfficial/status/1154058903560359938?s=19
Was tut man da so?
Freedom Squadron das mein ich !
Da kommt die DSA-Milchkannen-Sozialisation durch, was? ;D
Sie räumt ein den Rest des Gelds als "Ihres" betrachtet zu haben und für andere Dinge ausgegeben.
Preview des Root RPG Kickstarter ist online :D
Ok Heart The City Beneath versteh ich nicht. Was spielt man da? ,,Kerker,, stürmen wie immer ?Ja, so ziemlich. Es gibt einen Dungeon unter der Stadt Spire und den erkundet man.
[Root RPG]Weil Kätzchen und Mäuschen und das ganze Thema einen Reiz haben, es super schön aussieht und man von der Mechanik her etwas neues kriegen wird?
Warum um alles in der Welt sollte jemand dazu ein Rollenspiel spielen wollen?
Weil Kätzchen und Mäuschen und das ganze Thema einen Reiz haben,
Preview des Root RPG Kickstarter ist online :D
https://www.kickstarter.com/projects/magpiegames/1398121404?ref=3puytd&token=f180b3bf
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/026/455/053/88081afaf1ca8269fe4c35c96766d6e6_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1568315579&auto=format&gif-q=50&q=92&s=0314fd51c3c67240805544fe069946ba)
Is schon nett, aber das is von Magpie Games und Truman ist beteiligt.Huch? Bisher war meine Erfahrung mit Magpie Games und Mark Truman eher gut.
Ich sag da bewusst aber.
Ich prophezeie mal ein gutes Produkt, gar keine oder angepisste Antworten auf Backer-Fragen/Kommentare und ein Lieferdatum nicht vor Mitte 2021.
Gibt es eigentlich hier im Forum noch weitere "Geschädigte" von dem nie erschienenen Saga World Builder - Projekt?Das nicht, aber Kamigakari ist in einem Wechsel von 5 Updates an einem Tag explodiert.
Die Dungeon Tiles sahen echt gut aus...umso ärgerlich, dass das Geld nun komplett futsch ist.
Gibt es eigentlich hier im Forum noch weitere "Geschädigte" von dem nie erschienenen Saga World Builder - Projekt?Jep,hier. Was heißt komplett futsch? Gibt es konkrete Neuigkeiten und der Typ ist jetzt auf Kuba ? Bis jetzt hoffe ich ja weiter auf seine Angst vor deutschen Behörden...oder schlimmer, da auf Kickstarter wohl die Adresse deiner Mutter kursierte O_o
Die Dungeon Tiles sahen echt gut aus...umso ärgerlich, dass das Geld nun komplett futsch ist.
Ich mein, ich bin jetzt nicht so hinter den Datums her, aber die Kommunikation war nett.
Das nicht, aber Kamigakari ist in einem Wechsel von 5 Updates an einem Tag explodiert.
Das letzte Update sagt:
Hey, ich habe halt $49.000 für persönliche Zwecke komplett veruntreut.
Außerdem hatte ich nie vor von den Einnahmen des Kickstarters die Bücher zu drucken und auf PDF Sales gehofft.
Ach ja, ich bin pleite und weil ich Leute aktiv mit Lügen rausekelt habe fehlen ein Übersetzer und ein Layouter.
https://www.kickstarter.com/projects/serpentseagames/kamigakari-god-hunters-modern-action-anime-rolepla/posts/2621386
Jep,hier. Was heißt komplett futsch? Gibt es konkrete Neuigkeiten und der Typ ist jetzt auf Kuba ? Bis jetzt hoffe ich ja weiter auf seine Angst vor deutschen Behörden...oder schlimmer, da auf Kickstarter wohl die Adresse deiner Mutter kursierte O_o
Edit: "seiner" Mutter, nicht der von Seraph. Ich hoffe.
Lass meine Mutter aus dem Spiel, du fieser Typ! ;DOh, welcher andere KS? Den gehe ich dann nämlich gerne mit kaputtmachen.
Also mit "komplett futsch" meinte ich, dass es seit Juni keine Updates mehr gibt, die Facebookseite gelöscht wurde und niemand mehr auf irgendwelche Anfragen reagiert. Der Typ ist wohl bei einem anderen Kickstarter mit involviert (steht in den Benutzerkommentaren recht weit oben) und selbst dort wurde er schon (erfolglos) auf das gescheiterte Saga World Projekt angesprochen.
Oh, welcher andere KS? Den gehe ich dann nämlich gerne mit kaputtmachen.
5d6 Rpg ZineDer ist schon vorbei :/
Das nicht, aber Kamigakari ist in einem Wechsel von 5 Updates an einem Tag explodiert.
Das letzte Update sagt:
Hey, ich habe halt $49.000 für persönliche Zwecke komplett veruntreut.
Außerdem hatte ich nie vor von den Einnahmen des Kickstarters die Bücher zu drucken und auf PDF Sales gehofft.
Ach ja, ich bin pleite und weil ich Leute aktiv mit Lügen rausekelt habe fehlen ein Übersetzer und ein Layouter.
https://www.kickstarter.com/projects/serpentseagames/kamigakari-god-hunters-modern-action-anime-rolepla/posts/2621386
In relation to the recent allegations, I'm going to now show proof that everyone who wanted payment after the book's release has been paid, as have Arclight and BackerKit. Also, please rest assured that this is not the end of Kamigakari. The Early Access manuscript will be completed, and the PDF and Corebook will come out. This was never in question for a second.
In dem von dir verlinkten Update steht nicht das, was du als Zusammenfassung angibst. Oder blicke ich da was nicht?Der Kickstarter hat $79.485 eingenommen, wenn man alle Sachen die sie aufzeigt zusammen zählt bleiben etwa $49,256.69 übrig.
Vielen Dank für die Aufklärung. :d Hat denn jeder Backer sein PDF und/oder Buch bekommen?Nein, weder noch.
Allgemein dürfte es schwierig sein als Creator eine andere Plattform zu finden und darauf erfolgreich zu sein.
Gibt es eigentlich hier im Forum noch weitere "Geschädigte" von dem nie erschienenen Saga World Builder - Projekt?Hier auch, und ich wurde vorher noch gewarnt...
Die Dungeon Tiles sahen echt gut aus...umso ärgerlich, dass das Geld nun komplett futsch ist.
In letzter Zeit hat sich GameOn ein wenig zu einer Konkurrenzplattform entwickelt, gerade im Bereich der Rollenspiele. Die sind nicht nur eine Ulisses-Plattform, wenn man sich ansieht, was die in letzter Zeit am Projekten gehostet haben, könnten sie auch für Evil Hat interessant sein. In den USA sind sie auch nicht mehr unbekannt, spätestens seit den Crowdfundings für TORG und Kingmaker 2E.Ich persönlich mag GameOnTabletop sehr, allerdings sehe ich für einen Verlag eine geplante Finanzierung über die Plattform durchaus als Herausforderung. Viele die ich im Rahmen von TORG und Kingmaker darauf reagieren sah waren in Bezug auf die neue Plattform sehr zurückhaltend. Das heißt, ich habe bei beiden Projekten, respektive vor allem Kingsmaker, erstmal Leute überzeugen müssen das GameOnTabletop keine diffuse und riskante Klitsche ist. ^^;
Hier auch, und ich wurde vorher noch gewarnt...
Ich bin erstmal weiter gespannt, was da noch gehen wird. Es sieht ja zumindest so aus, dass daran viel gearbeitet wurde.
Gibt es eigentlich hier im Forum noch weitere "Geschädigte" von dem nie erschienenen Saga World Builder - Projekt?
Die Dungeon Tiles sahen echt gut aus...umso ärgerlich, dass das Geld nun komplett futsch ist.
..., aber Kamigakari ist in einem Wechsel von 5 Updates an einem Tag explodiert.Bin/war auch bei Saga World Builder & Kamigakari dabei. Schade drum.
...
Bin/war auch bei Saga World Builder & Kamigakari dabei. Schade drum.
Sowas wie die Schlammschlacht im Kamigakari-Thread bei forum.rpg.net habe ich noch nie gesehen. Da lobe ich mir die Moderaten im Tanelorn. ;DIh habe ja die letzten KS Updates mitbekommen & kann mir schon vorstellen wie es da gerade abgeht. Ich bleib da aber lieber auf Abstand.
Andererseits: ich bin immer froh, wenn ich neue Superlative beobachten kann.
Ansonsten, https://www.kickstarter.com/projects/wordstudio/project-dark vielleicht?
Wow... das Projekt ist immer noch nicht erschienen :oAch das, da bin ich auch dabei.
Ich habe normalerweise eine echt, tiefsitzende, intensive Abneigung gegen Fate in allen Formen.Das konnte ich noch nicht sinnvoll gucken , mache ich aber auf diese Empfehlung hin noch :d
Das Setting, und gerade das sympathische Video, hat mich allerdings überzeugt das Projekt dennoch zu unterstützen.
Ach, das is mal wieder großartig ... ;DDas ist halt ein astreiner Heartbreaker ^.^;
https://www.kickstarter.com/projects/kbannister/gaval-tales
Ich glaub aber das das leider keine Parodie ist.
Gibt es eigentlich hier im Forum noch weitere "Geschädigte" von dem nie erschienenen Saga World Builder - Projekt?
Die Dungeon Tiles sahen echt gut aus...umso ärgerlich, dass das Geld nun komplett futsch ist.
Da scheint sich was zu tun:
https://www.kickstarter.com/projects/sagaworldbuilder/saga-world-builder-modular-tiles-for-your-tabletop/posts/2632425?ref=backer_project_update
Frage : Es gab mal eine Rollenspiel-Crowdfunding dessen Setting ein mix aus Superhelden und Edo-Fantasy war. Ich finde es nicht mehr, hab damals vergessen zu backen und wüsste gern was draus geworden ist. Das Ergebniss dieses Crowssover kann nur voll gut oder voll schlecht sein.Mann, ich dachte jetzt erst "Superhelden+Edo-Epoche", weil der Zeilenumbruch so doof lag, und dachte "hey,das wäre was."
Kennt das jemand?
War das evtl. Godbound? Oder Gods of the Fall?Die beiden sind es leide rnicht aber danke für Gods of the Fall
Ich habe normalerweise eine echt, tiefsitzende, intensive Abneigung gegen Fate in allen Formen.
Das Setting, und gerade das sympathische Video, hat mich allerdings überzeugt das Projekt dennoch zu unterstützen.
Vielleicht eine dumme Frage, aber mir ist nicht so ganz klar geworden: Ist das Spiel auf englisch oder deutsch?Es gibt es sowohl auf Englisch als auch auf Deutsch.
Es gibt es sowohl auf Englisch als auch auf Deutsch.
Man kann sich am Ende des Kickstarters für eine Sprache entscheiden.
Zweite Frage: Wie werdet ihr damit umgehen? Ich gehe gerade schon mal tief in mich, was zukünftige Kickstarter angeht, weil ich das gerade für einen Laden wie Kickstarter, der sich im Kern (immer und immer wieder ...) mit einer guten Intention rühmt, absolut unvertretbar finde. Eigentlich wäre jetzt ein optimaler Zeitpunkt für die anderen Crowdfunding-Plattformen, um mal ein bisschen zu investieren. Momentan fühlen die sich ja leider immer noch alle wahlweise wie abgespeckte Varianten von KS oder aber direkt wie die Webpage-Projekte einer Abiturklasse an.Ich werde weiterhin Projekte bei Kickstarter unterstützen.
Andererseits, die vermeinte "gute Intention" ist meines Erachtens reine Projektion von Idealisten die auf einen hingerotzten Marketing Spruch reinfallen. Nach meiner Einschätzung schert sich Kickstarter einen Dreck um die Projekt-Gestalter, es schert sich einen Dreck um die Qualität von Projekten sowie Umsetzung der eigenen Richtlinien und es schert sich den aller größten Dreck um Unterstützer.
Ich muss dahingehend einräumen das ich die These von der edlen Intention eher von Dritten hörte als von Kickstarter.
Naja. das fällt für mich unter normales Unternehmen-Geschwurbel mit denen Kunden umworben werden.Also SO explizit machen das eher wenige. Von daher finde ich das Verhalten der Kickstarterleute auch sehr sehr meh.
Amazon wird auch so eine Stelle haben, wo sie sich den eigenen Bauch rubbeln wie gut sie gerade für ihre Kunden sind.
Amazon wird auch so eine Stelle haben, wo sie sich den eigenen Bauch rubbeln wie gut sie gerade für ihre Kunden sind.
https://www.kickstarter.com/projects/2089483951/reclaimerWie ich gerade im anderen Thread schrieb und hierhin transplantiere:
Sehr cool und sympathisch aufgezogen. >;D
Naja und wenn sie schon mein Lieblingsrollenspiel als Inspiration vorschlagen ...
Es hat nicht zufällig schon jemand Interesse an einer Übersetzung von Root angemeldet, oder? Dann würde ich meinen Pledge lassen.
Was den Vaesen-Kickstarter angeht: Das Buch (https://www.amazon.de/gp/product/3961770417), welches das Rollenspiel inspiriert hat, gibt es auch auf deutsch. Statt dessen Lieferung abzuwarten, habe ich aber jetzt doch einfach blind das Crowdfunding unterstützt :-)
Ich hab mir meine Logo Würfel bei http://dice.co.uk/ machen lassen.Das war eben auch meine Quelle, wo ich aber die Webseite so schlecht fand, dass ich sie lieber nicht erwähnen wollte, weil auch andere Stichproben ähnliche Ergebnisse zeigten.
So ein Pledgelevel ist für Leute, die das Projekt gerne unterstützen würden, sich das aber aufgrund ihrer finanziellen Lage eigentlich nicht leisten können. Soll dazu dienen, dass auch Leute mit kleinem Einkommen in den Genuss des Spiels kommen können ohne dann "hungern" zu müssen.:(
Wenn du das so sehen willst.Habe ich nicht ausgedruckt, dass ich es gerne anders sehen will, und es bloß nicht verstehe, und versuche, die Natur meines Unverständnisses zu ergründen?
Es gab auch schon Pledgelevel für Vereine und Bibliotheken, damit diese dann solche Spiele anbieten können. Kann man natürlich auch negativ auslegen.
Mal eine Frage: was verstehen US-Amerikaner unter "economic hardship"?Studenten, Hartz IV'er, Obdachlose, Personen mit wenig Geld und ggf. Schulden. Kurz, Personen die arm sind.
Also, kann mal jemand Tacheles mit mir reden statt diese verhuschte Euphemismusglocke über alles zu stülpen?Es ermöglicht Rollenspielern an einem Gemeinschaftsaktivität wie der Gemeinschaftsfinanzierung eines Buchs obwohl sie nicht das vollständige gefragte Kapital besitzen.
Dass jemand von einem Aspekt des Hobbies ausgeschlossen ist, in dem Fall jedes neue Buch mit Kröten zu bewerfen, heißt nicht, dass er vom Hobby ausgeschlossen ist, bei P&P nun wirklich nicht. Das wissen ja hier alle besser.Ich halte die Idee das Pen & Paper als Hobby nicht kostenintensiv ist, für eine Mischung aus Idealismus, Selbstbetrug und Bevormundung anderer.
Ok, Gemeinschaftsaktivität verstehe ich ja. Aber auch dafür braucht es die pledge levels nicht.
Und "Armen Leuten mit Schulden" zu ermöglichen, etwas weniger neue Schulden zu machen, damit sie weiter am Konsumkarussel drehen können, ist genau die Lesart, die ich gerne vermeiden wollte, wie gesagt.
Eher sinnvoll wäre eben der Solidaraspekt bei Leuten, die eben etwas weniger im Monat für solche Bücher übrig haben, auch wenn das irgendwie komisch ist. Ich weiß nicht, was genau ist denn da das bedingungslose Rollenspieleinkommen, was man denen verwehrt sieht? wtf?
Dass jemand von einem Aspekt des Hobbies ausgeschlossen ist, in dem Fall jedes neue Buch mit Kröten zu bewerfen, heißt nicht, dass er vom Hobby ausgeschlossen ist, bei P&P nun wirklich nicht. Das wissen ja hier alle besser.
Alles komisch. Und wie gesagt, ich gehe davon aus, dass mir da Informationen fehlen und die nicht sehenden Auges auch für alle anderen wie Weirdos aussehen.
Im Regelsatz Hartz 4 ist z.B. ein Posten für Freizeit, Unterhaltung, Kultur vorgesehen, [...] wenn er das denn mit seinem schmalen Budget gemanagt bekommt.Die Berechnungen von Fachleuten aus der Sozialforschung besagen, dass die staatlichen Berechnungsgrundlagen nicht angemessen sind. Hier ein Beitrag (https://www.diakonie.de/journal/hartz-iv-was-bietet-der-regelsatz-fuer-ein-menschenwuerdiges-leben/) zu Hartz4 von der Diakonie, der auch aufschlüsselt, wie sich der Regelsatz zusammensetzt. (Gelder für Wohnunkosten werden extra berechnet. Wobei manche Betroffene - aus diversen Gründen - Teile der Wohnkosten aus dem Regelsatz zuschießen müssen.)
Mein Hauptproblem ist, warum ausgerechnet bei einem Kickstarter?Weil man
Ansonsten zum Thema Kosten von P&P: Doch, da stehe ich zu. Es geht ja nicht um irgendwelche Premiumsachen.
Weil manIch ignoriere das ja gar nicht, es ist bloß nicht der Punkt um den es mir geht. Unterstützen geht immer, auch ohne pledge levels.
a) an dem Spiel interessiert ist
b) an der Unterstützung der Macher interessiert ist.
Allgemein kann man meines Erachtens nicht moralisch sein, und anderen Leuten vorgeben welche Wege sie haben sich am Rollenspiel bzw. der Unterstützung zu beteiligen und welche nicht.
Ich stehe weiterhin dazu, dass das Hobby Geld kostet.
Wenn man beispielsweise das V5 Grundregelwerk haben möchte kostet das für das PDF 22,06€.
Das ist durchaus nicht wenig Geld, Geld das irgendwer haben muss, wenn er das Buch haben will.
Wobei es die Spar Variante ist, also die ohne ein einfaches, physisches Buch. Was man imho für ein normales Spiel bzw. Hobbyerlebnis durchaus braucht.
In einer Gruppe Bücher teilen respektive verleihen geht auch nur wenn mindestens einer in der Gruppe a) genug Geld hat b) es dafür ausgeben will.
Es ignoriert ebenso den Aspekt das die Person den Wunsch haben kann den Macher gegen eine entsprechende Leistung in ihrem Rahmen zu unterstützen.
Unterstützen geht immer, auch ohne pledge levels.Für eine Person die wenig Geld hat ist das aer schlecht.
Ja, es kostet ein bisschen Geld. 20 Euro für eine Menge Stunden spielen ist nicht kostenintensiv, nein.20€ für das PDF oder 60€ für das einfache Buch ist für eine Person die nicht viel respektive kaum Geld hat, die im Supermarkt schon gucken muss was sie zum essen kaufen kann, sehr kostenintensiv.
Jedenfalls, ich kann auch nicht alles kaufen oder spielen, an dem ich interessiert wäre. Falle ich dann auch unter "economical hardship"? Nein. Ich fühle mich auch nicht ausgeschlossen.
Also, kann man als Backer machen, aber "ökonomisch am Hobby teilhaben" ist das eben nicht.Doch ist es. Die Person kann damit in ihrem ökonomischen Rahmen am Hobby teilhaben.
Von den kostenlosen Rollenspielen ganz abgesehen.Ich finde es anmaßend sich hinzustellen und zu sagen:
wenn ich bereits so wenig Geld habe, dass meine Gesundheit geschädigt wird, ist es fragwürdig,Ich persönlich finde es massiv fragwürdig das man sich die Einschätzung erlaubt, wie eine andere Person ihr Geld moralisch einzusetzen hat.
Und mit "ökonomisch" meinte ich "kosteneffizient", oder noch verständlicher, möglichst Teilhabe für möglichst wenig Geld.Es ist kosteneffizient an einem Crowdfunding für einen Betrag X mit einer Gegenleistung teilzunehmen.
Agree to disagree trifft es nicht... ich denke, du meinst in der Konsequenz das Richtige, aber was du erklärst, erschließt sich mir nicht bzw. wir reden über verschiedene Sachen.Bisher finde ich es noch ganz interessant.
Ähnlich würde ich das für deutsche Friseure und Friseurinnen sehen, die laut google wohl bei 1.5k bis 1.8k Euro Netto liegenMach da brutto draus, und du bist in der Gastronomie angekommen.
Mach da brutto draus, und du bist in der Gastronomie angekommen.Küche oder Bedienung? Ich nehme an, wir reden nicht von Dönerbuden und Pizzerien.
@D. Athair:War ich einen schönen Hinweis finde, dass ich mir das mit "wenig Geld"nicht als einziger einbilde ;) später mehr
Ich kann das sicher nicht fachlich unterfüttern, wie Du es könntest, aber als jemand, der genau mal in so einer Phase des "Economic Hardship" war, kann ich zumindest bestätigen, dass "Abwechslung", "Zerstreuung", etc. vom nicht einfachen Alltag einem wirklich hilft, den Kopf mal eine Weile freizukriegen, wie es so schön heisst. Ich hatte damals WoW und RPG, zwei Dinge, mit denen ich mit wenig Geld am "sozialen Leben" teilnehmen konnte.
[..] eine fragwürdige Entscheidung der VeranstalterFür die Betrachtung des ökonomische Verhalten der Veranstalter muss man deren Ziele betrachten.
Unklar ist: wie sehr sie es angenommenerweise nicht könnten, d.h. was "economical hardship" umfassen soll. Nach manchen Vorstellungen falle ich darunter, nach manchen mangelernährte Arme.Ich finde das nicht so unklar. Allerdings: Nachdem die meisten Verlage oder Projekte, die sowas anbieten keine Kriterien aufstellen, liegt es an den einzelnen Personen für sich zu evaluieren und klar zu bekommen, ob sie da drunter fallen.
Ich für meinen Teil würde aufgrund der Formulierung nicht pledgen, weil ich damit die Kosten meiner Gier nach unnötigem Krempel auf andere externalisieren würde.Das ist ne konsquent gedachte Haltung.
Wäre umgekehrt formuliert, dass der niedrige der normale Preis und das andere die freiwillige "Gönn-dir-Stufe" mit integriertem Kaffeekassenanteil, würde ich es eher tun. Und dieser Unterschied ist wichtig.Tatsächlich bietet Melsionian Art Council bei einigen/manchen/allen ihren Sachen drei Kauf-Optionen an: "ich bin arm", "UVP", "Gönn dir".
Und du sagst ja selbst, dass es ist denn Usern zur Interpretation überlassen wird (was natürlich etwas mit Inklusivität durch diese amerikanische Brille zu tun hat, d.h. "ICH appropriiere nicht dein Recht, selbst zu entscheiden, ob du es schwer hast" )
Das hat was mit Lebensweltorientierung (https://de.wikipedia.org/wiki/Lebensweltorientierung) und Selbstermächtigung zu tun.Bei der Praktikabilität bin ich voll bei dir. Dann könnte man halt dranschreiben "Gib weniger, wenn du meinst, oder gib mehr, wenn du meinst". Danke bekommt man doch nicht weniger "Fehlbewertung" als mit diesem pseude-objektiven Schwurbelbegriff (es sei denn, wie ich als erste fragte, der kommt nur mir als Außenstehendem schwurbelig vor).
Das hat aber auch was mit Praktikabilität zu tun. Kriterienkataloge sind a) entweder zu abstrakt oder zu unvollständig oder b) so lang und umfangreich, dass es niemand mehr liest. Nen Text an die Macher zu schreiben, warum man jetzt unter "economic hardship" fällt, scheint mir auch nicht angemessen.
Für die eigene Entscheidung/Selbstermächtigung hast du ja selbst ein Beispiel gegeben. "Ich will die Kosten meiner Gier nach unnötigem Krempel nicht auf andere auslagern" ist ne selbstbestimmte Entscheidung. (Ich hab ne ähnliche bzgl. in Fernost produzierten Spielen und Büchern getroffen: Ich will nicht Kosten auf Umwelt und andere Menschen auslagern.)
Andere würden bzgl. "economic hardship" vielleicht recherchieren, ob sie unter die Armutsgrenze fallen.
Und natürlich gibt es immer auch Leute, die sowas ausnutzen. Ich denke, dass da auch ein gewisser Prozentsatz dabei sein wird, damit rechnen die Macher auch.
Was ist daran unklar,dass unklar ist? Alleine hier im Thread ist jede zweite Meinung mit der nächsten inkompatibel.Es ist in der Regel eine vollkommene Selbsteinschätzung.
Auf jeden Fall schön ist, dass der Creator Space für eigene Publikationen *nicht* auf DTRPG sein wird, sondern auf einer eigenen Plattform (vgl. D&D Beyond). Zudem wird man alle Rechte an seinen IP behalten! (Also nicht so wie bei DTRPG, wo man oft seine IP effektiv mit dem Verlag teilt, in dessen Sandkasten man veröffentlicht, so dass wenn man z. B. ein Abenteuer veröffentlicht der Verlag die NSC, Orte usw. darin auch nach Belieben nutzen darf.) Finde ich sehr gut.
Den Part verstehe ich nicht so richtig, DT bzw. Onebookshelf ist es doch im Endeffekt egal wem genau welche Rechte gehören, solange es legal ist das Ding zu veröffentlichen, dass bei den über die realisierten Programmen wie DMs Guild und co viele Rechte bei den Verlagen landen liegt doch an den Verlagen und nicht an der Platform.Ok, ich dachte, das sei von DTRPG direkt so vorgesehen. Ich ändere meinen Beitrag entsprechend ab.
In a ballot count today, we learned that our staff voted 46 to 37 in favor of a union. Kickstarter’s leadership supports and respects their decision. We’re proud of our staff and of the fair and democratic process that got us here.
https://twitter.com/kickstarter/status/1229796739869224961Geht es hier um die Möglichkeit der Mitarbeiter, einer Gewerkschaft beizutreten, ohne gefeuert zu werden?
Damit scheint das Thema dann auch fürs erste gütlich gelöst zu sein :d
Geht es hier um die Möglichkeit der Mitarbeiter, einer Gewerkschaft beizutreten, ohne gefeuert zu werden?Es geht dort darum das es die Mitarbeiter geschafft haben einen Betriebsrat zu gründen ohne gefeuert zu werden.
"Climbing the Witch's Tower" erinnert mich ja schwer an "The Mountain Witch", das vor einer Weile (2018?) versunken ist.Ja, daran musste ich auch denken.
Ja, daran musste ich auch denken.Ich dachte das hätte der Autor bei einem Wettbewerb eingereicht, und dann später den KS gestartet?
Wobei The Mountain Witch ja die Übersetzung eines japanischen RPG war, iirc.
Ich dachte das hätte der Autor bei einem Wettbewerb eingereicht, und dann später den KS gestartet?Oh, hatte es mit diesem hier verwechselt:
Oh, hatte es mit diesem hier verwechselt:Nein nein,das war genau das, was ich meinte. Ich dachte nur, der KS wäre auch vom Autor der ursprünglichen Version des Spiels.
https://www.kickstarter.com/projects/timfire/the-mountain-witch-samurai-blood-opera-in-mythical
Oh, hatte es mit diesem hier verwechselt:
https://www.kickstarter.com/projects/timfire/the-mountain-witch-samurai-blood-opera-in-mythical
Ich dachte nur, der KS wäre auch vom Autor der ursprünglichen Version des Spiels.
RiotMinds hat die Finanzierung von Trudvang mit DnD5-Regeln gestartet:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/029/007/069/a29ea4a827b015a4a99c3728e0c03161_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1588928908&auto=format&frame=1&q=92&s=1153828e5a8131335287d667198958af)
https://www.kickstarter.com/projects/riotminds/trudvang-adventures-for-5e?ref=profile_saved_projects_live (https://www.kickstarter.com/projects/riotminds/trudvang-adventures-for-5e?ref=profile_saved_projects_live)
The Stygian Library – Geht das eher in Richtung Fundgrube/Baukasten à la Vornheim oder kann man damit ohne allzu große Vorbereitung ein Abenteuer spielen? (Ich habe schon mitgekriegt, dass es praktisch ein Baukasten für eine bestimmte Art von Dungeon ist, aber ich möchte wissen, ob der tatsächliche Spielfokus auf "Baukasten" oder "Dungeon" liegt. ;D)
Dog Eat Dog vielleicht?Hast du da einen Link? Wenn ich bei KS Dog eat dog suche bekomme ich alles mögliche...
Vor einiger Zeit wurde mal ein Kickstarter zu einem Spiel vorgestellt, bei dem man Rebellen/Freiheitskämpfer in einem diktatorischen Regime spielt, aber mir fällt der Name partout nicht mehr ein...
Kann sich jemand von euch erinnern?
Soweit ich weiß sollten unter anderem Mechanismen/Baukästen mitgeliefert werden, verschiedene unterdrückende Regierungen zu erstellen, Regeln, wie Kernpunkte des Regimes (Führungspersönlichkeiten, wichtige Industrien, etc.) identifiziert werden können und welche Auswirkungen es auf die Stabilität der Regierung es hätte, wenn diese "entfernt" würden.
Klingelt da was bei euch?
Hast du da einen Link? Wenn ich bei KS Dog eat dog suche bekomme ich alles mögliche...Hier: Dog Eat Dog (https://www.kickstarter.com/projects/476430982/dog-eat-dog)
vielleicht Gears of Defiance https://www.kickstarter.com/projects/loremastergames/gears-of-defiance?lang=deGenau das ist es! Vielen, vielen Dank Woodman!!!
Und ich stehe dazu, dass der Ansatz von The Dark Lord, auf mich mit meinen 40 Jahren, sehr edgy respektive pubertär wirkt.
Was das Projekt für mich um einiges weniger attraktiv macht. So wenig attraktiv das ich dem kein Geld gebe. Wobei ich immerhin erwähnte, dass das Spielsystem ganz nett erscheint.
Mir geht es eher anders herum: Grundsätzlich fand ich die Idee den Dark Lord zu spielen ja interessant, aber das Gerüst daherum war mir viel zu crunchy auf "Wir sammeln Powerlevel" ausgelegt, und viel zu wenig darauf, da irgendwie Geschichten draus zu stricken. Insofern habe ich dann auch meinen PDF-Pledge wieder zurückgezogen.Mir gefällt die Idee, dass man wohl abwechselnd die Minions der anderen Dark Lords auf Abenteuern spielt. Die zufällig erwürfelt werden.
Ich mein, dank Anime-Fantum in der Jugend habe ich an sich kein Problem damit japanische Anime im O-Ton mit englischen Subs zu schauen (wir hätten ja ende 90er nix anderes), aber bei einem deutschsprachigen Rollenspiel zu einer amerikanischen IP? Wieso?Ich vermute weil Felix es cool fand und es den von ihm gewünschten Flair einfängt.
Ich vermute weil Felix es cool fand und es den von ihm gewünschten Flair einfängt.Ah, danke für die Aufklärung :)
Aber es ist keine amerikanische IP ... Tsukuyumi ist originär deutsch von Felix Mertikat bzw. King Raccoon Games.
Ah, danke für die Aufklärung :)Erst kam der Brettspiel-Kickstarter von King Raccoon Games (mit Papp-Aufstellern, aber in Deutsch und Englisch); das Spiel ist übrigens großartig!
Hatte da zu letzt den Brettspiel Kickstarter von Grey Fox Games mit dem Titel auf dem Schirm ^^;
Nur um sicherzugehen: diese Liste (https://boneboxchant.wordpress.com/2021/01/21/zinequest-2021/) kennst Du?Ich benutze diese Liste: https://www.kickstarter.com/discover/advanced?tag_id=346&sort=newest
Ich habe mich nun erstmals bei Kickstarter beteiligt und wollte s hier teilen. Eventuell ist es ja für andere auch interessant (und noch nicht bekannt).Ich überlege noch.
https://www.kickstarter.com/projects/1024146278/dungeon-alchemisttm?ref=section-homepage-projectcollection-1-staff-picks-popular
Es handelt sich um ein Maptool für Tabletops. Computergeneriert und sehr flexibel anzupassen. Es soll für die gängigen Virtual Tabletop Softwares funktionieren. Es ist ausdruckbar, sieht einfach sehr chic aus.
Ich überlege noch.Danke, ich habe dort geantwortet.
Siehe auch: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118169.msg134964307.html#msg134964307 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118169.msg134964307.html#msg134964307)
Wenn einem 35 $ für einen Würfel bzw. rund 160 für ein Set nicht zu teuer sind: https://www.kickstarter.com/projects/pixels-dice/pixels-the-electronic-diceJetzt braucht man schon eine App, um den Wurf zu tracken? ;) Oder man kann direkt für den VTT würfeln. 8]
Ich habe nicht vor, D&D zu spielen, aber Comets&Cockpits könnte wirklich spaßig sein. Einerseits wegen des Settings andererseits wegen der flapsigen Attitüde, die aus den Texten spricht.
https://www.kickstarter.com/projects/northernmountainnerd/comets-and-cockpits-original-5e-setting
Ich gebe dir recht. Und solche Publikationen meine ich, wenn ich mich schon seit einiger Zeit darüber ausheule, dass die coolen Pulp-Settings inzwischen fast alle für D&D erscheinen und nicht für Savage Worlds, wo sie eigentlich hingehören ;).Leider ist das kein reines Pulp Phänomen... Generell sind wieder mehr settings jetzt mit 5e statt d20 unterwegs. Ich dachte, dass man begriffenen hätte, dass DnD kein Universalsystem ist.
Ich gebe dir recht. Und solche Publikationen meine ich, wenn ich mich schon seit einiger Zeit darüber ausheule, dass die coolen Pulp-Settings inzwischen fast alle für D&D erscheinen und nicht für Savage Worlds, wo sie eigentlich hingehören ;).Jep, das wäre prima für SaWo, sehe ich auch so. Als nächstes kommen zwei, die finden, das ginge auch mit GURPS, dann drei, die es mit Fate machen würden, und ein einzelner, der das Trophy-System vorschlägt. Und dann gucken die Macher halt auf den 5000-Personen-Mob der Ihnen 5E-Geld hinterherwirft ;)
Jep, das wäre prima für SaWo, sehe ich auch so. Als nächstes kommen zwei, die finden, das ginge auch mit GURPS, dann drei, die es mit Fate machen würden, und ein einzelner, der das Trophy-System vorschlägt. Und dann gucken die Macher halt auf den 5000-Personen-Mob der Ihnen 5E-Geld hinterherwirft ;)
Ich frage mich nur, warum aus den Reihen der SaWo-Fans so wenig kommt, denn ob man's glaubt oder nicht: auch als 50 Fathoms, Sundered Skies & Co. rausgekommen sind, war D&D kommerziell um mehrere Größenordnungen erfolgreicher. Trotzdem gab es damals echt innovative SaWo-Settings, während es inzwischen kaum mehr als sauteure Neuauflagen alter Produkte gibt.
Ich gebe dir recht. Und solche Publikationen meine ich, wenn ich mich schon seit einiger Zeit darüber ausheule, dass die coolen Pulp-Settings inzwischen fast alle für D&D erscheinen und nicht für Savage Worlds, wo sie eigentlich hingehören ;).Irgendwie kommt mir ja vor, dass Savage Worlds seine Hochphase hinter sich hat. Die Adventure Edition war wohl eher ein Sturm im Wasserglas. Bei Pinnacle tröpfeln die Produkte so vor sich hin, Ulisses erwähnt es nicht mal mehr (was war nochmal mit Beasts & Barbarians?) und abseits davon ist auch nicht viel los, hab ich den Eindruck (korrigiert mich, wenn ich mich irre).
Unser Laden hier führt nur das Ansichtsexemplar der Adventure Edition und FATE auch nur auf mein Zureden. Im deutschen Markt ist es wohl nur noch Nischen.Bei uns laufen nur D&D5 (mit Abstand), Cthulhu (Sehr gut) und ein bisschen Shadowrun. Alles andere ist Nische, inkl. DSA und Splittermond. Kann aber durchaus einfach ein Phänomen der lokalen Szene sein. Von Midgard haben die meisten hier noch nie gehört ;)
Aber auch die Dominanz von DSA scheint mir gebrochen, auch wenn es sicher nicht als Nische zählt. Shadowrun und Cthulhu sind weiter vertreten und Splittermond und Midgard haben ihre Anhänger.
Man hätte mich bereits beim Pitch vom Kampf gegen Vampire als Analogie für Fachismus / Kapitalismus.Allerdings! Ich finde auch, das passt irgendwie überraschend gut zusammen und der Quickstart las sich auch bereits recht interessant. Im Übrigen finde ich es auch recht hübsch, dass sie so wie sich das bis jetzt liest auch auf die inhärenten Probleme sozialistischer Revoluzzergruppen eingehen (die Zersplitterung in X kleinere Trüppchen, die Gefahr das die Dinge nach der Revolution fürchterbar seitwärts gehen, etc.pp.). Und das scheinbar ohne, dass es im altbekannt-grauen "Es sind eh alle böse!" versinkt.
https://www.kickstarter.com/projects/287589860/cursed-captains-of-cthulhu/description
Pirates of the Caribbean meets Cthulhu :D
Ich bin mal eingestiegen. Vielleicht wird das ja ein Erfolg.
Ich finde das Timing sehr unglücklich, da es ja gerade erst eine Kickstarter-Kampagne zum Thema Cthulhu und Piraten gab (https://www.kickstarter.com/projects/newcometgames/corsairs-of-cthulhu-a-call-of-cthulhu-campaign-book). Da ich da bereits mitgemacht habe, werde ich diese Kampagne nun nicht unterstützen. Ich muss aber auch zugeben, dass mich der Pitch nicht sonderlich überzeugt hat. Ich sehe vor allem keinen Grund, ein gänzlich neues System zu lernen, wenn es den Autoren eigentlich nur um einen Settingband geht. Und im Fall von Cthulhu hätten mich Abenteuerplotideen auch mehr interessiert als unzählige neue Charakteroptionen.
Der Avatar-Kickstarter ist jüngst bei 2 Mille angekommen. Bin gespannt, was da noch geht.Der schafft auch noch 3 Mio.
Allgemein hatte bisher eigentlich kein Lizenz-System (Marvel, Supernatural, Buffy, Babylon 5...) D&D Regeln?
Power Rangers 5e RPG confirmed; G.I. Joe, Transformers and My Little Pony games plannedVgl hier. (https://www.dicebreaker.com/universes/power-rangers/news/power-rangers-rpg-deckbuilder-announced)
Allgemein hatte bisher eigentlich kein Lizenz-System (Marvel, Supernatural, Buffy, Babylon 5...) D&D Regeln?Meint ihr D&D5 oder D&D allgemein? Weil zu D20-Zeiten gab es ja doch einiges an Lizenz-Sachen:
Aus der Rubrik: keine Ahnung, warum das so gut läuft. Der Kickstarter für das Pflanzenbuch (Herbalist's Primer - An illustrated guide to real-world magical plants for magicians, worldbuilders, alchemists, and game masters (https://www.kickstarter.com/projects/exaltedfuneral/herbalists-primer)) liegt jetzt bei 365k€ und hat noch gut zwei Wochen Zeit.Ich bin bei dem Kickstarter selbst versucht.
Hatten wir das hier bereits? http://kck.st/3ByUiv0Ich habe das eigentliche Spiel nicht, und bin unsicher in wie weit es was für mich ist.
Nachdem ich historische Settings und Horror sehr mag, klingt das für mich äußerst interessant. Und der Preis - sowohl für Heft als auch für den Versand - ist auch sehr gut. Ist jemand von euch dabei?
Dann lieber die Mausritter-Variante, die sich nicht ganz ernst nimmt: Mörkmaus (https://manarampmatt.itch.io/bernpyle-issue-4-mrk-maus) :-)
Loke hat mal wieder einen neuen Kickstarter mit Battlemap gestartet:Leider diesmal nur digital. Ist angesichts der aktuellen Situation verständlich, aber dadurch geht für mich ein wesentlicher Bestandteil der Loke-Maps, das tolle Ringbuchformat, ab. Und optisch gibt es definitiv schönere Maps (Meinem Geschmack nach).
https://www.kickstarter.com/projects/gamingbooks/beyond-the-blue-nebula-100-digital-maps-for-sci-fi-rpgs?ref=profile_created
Der Mothership-Kickstarter hat jetzt mal 'ne solide Million eingesammelt. Hätte ich nicht mit gerechnet, dass das so gut zieht.
Ich finde es komplett Scheiße und sehe keinerlei Mehrwert darin.
Für mich ist unverständlich weshalb Kickstarter so einen Scheiß macht, anstelle vielleicht an der Funktionalität der Plattform stärker zu arbeiten. Man kann auch mehr Arbeitsplätze schaffen, die Projektmacher unterstützen, Abzocker Projekte erkennen und bearbeiten oder gar Unterstützer helfen.
Boah.
KS ist auf mobil immer noch völlig unbenutzbar. Habe Sortierung nach neuestem Projekt angegeben. Direkt so ab dem zehnten angezeigten Projekt: yay Zinequest.1, 2 , alles abgelaufen.
Also, der "Live"-Filter war etwas versteckt, mein Fehler. Jetzt geht es. Sind aber bis jetzt dann nur ein Dutzend Projekte?
Probier mal diesen Link (https://www.kickstarter.com/discover/advanced?ref=section-zinequest-projectcollection-tag-newest&sort=newest&state=live&tag_id=346). Funktioniert er und werden dir dort gerade 72 Projekte angezeigt?Tausend Dank!
Raaah...
Ich schleiche um den Waystar (https://www.kickstarter.com/projects/paddyfinn/waystar-an-epic-dnd-5e-scifi-conversion)-Kickstarter herum.
Zum Trost: Mir geht's ähnlich, wobei weniger der lange Zeitraum, sondern mehr ein sich stetig verschlimmerndes Regal-Platz mich zweifeln lässt. Wenn ich allerdings pdf nehme, weiß ich fast sicher, dass es im großen Ordner nur flüchtig überflogener RPG-pdfs vor sich hin schimmeln wird...
Seit heute ist der Monty Python Rollenspiel Kickstarter online:
https://www.kickstarter.com/projects/exaltedfuneral/monty-pythons-cocurricular-mediaeval-reenactment-programme
Seit heute ist der Monty Python Rollenspiel Kickstarter online:
https://www.kickstarter.com/projects/exaltedfuneral/monty-pythons-cocurricular-mediaeval-reenactment-programme
Why would anyone want that?
Das wäre, als würde jemand ein "Simpsons"-Rollenspiel rausbringen. Das funktioniert doch nicht. :-\
Seit heute ist der Monty Python Rollenspiel Kickstarter online:
https://www.kickstarter.com/projects/exaltedfuneral/monty-pythons-cocurricular-mediaeval-reenactment-programme
Why would anyone want that?Weil das Buch im Stil von Monty Python geschrieben zu sein scheint, den Humor und die Illustrationen dazu hat.
Das wäre, als würde jemand ein "Simpsons"-Rollenspiel rausbringen. Das funktioniert doch nicht. :-\Die Simpsons haben deutlich weniger einen eigenen Stil als Monty Python Sketche.
Why would anyone want that?
Das wäre, als würde jemand ein "Simpsons"-Rollenspiel rausbringen. Das funktioniert doch nicht. :-\
Why would anyone want that?Warum sollte man Pathfinder oder DCC machen? In meinen Augen völlig unnötige Spiele ;) ~;D
Das wäre, als würde jemand ein "Simpsons"-Rollenspiel rausbringen. Das funktioniert doch nicht. :-\Auch wenn ich es nicht bräuchte, warum sollte es nicht? Im Kern sind die Simpsons doch eigentlich auch nur eine Sitcom mit dem typischen Drama/Problem der Woche. Da gibt es allein bei den Fate World of Adventures deutlich schrägere Sachen (z.B. einen intergalaktischen Kochwettbewerb...). Und auch viele der bei System Matters erschienenen Systeme sind sehr speziell, z.B. World Wide Wrestling oder So Tief die Schwere See.
Vermilium . (https://www.kickstarter.com/projects/vermilium/vermilium?ref=profile_saved_projects_live)Das liest sich ganz witzig. Habe mir mal den Schnellstarter runtergeladen.
Meinungen?
Sieht erst einmal ganz ansprechend aus - Joah. :). Eine Designentscheidung, die ich allerdings recht eigenwillig finde, ist die dezidierte Abwesenheit von Feuerwaffen, in einer Welt die ja anscheinend sonst so ziemlich jedes gängige Western-Steampunk-Versatzstück verwurstet - und zwar mit der Begründung, der für die Erfindung von Feuerwaffen notwendige, technische Entwicklungsstand sei eben nie erreicht worden.
Und die mehrschüssigen Repetierarmbrüste, die anstelle von Feuerwaffen verwendet werden, sind mechanisch jetzt bestimmt auch nicht so völlig trivial. Aber ein Metallrohr mit ein bisschen Schießpulver drin wäre zu hoch entwickelt?! Aha....OK.... ~;DReicht ja schon, wenn Schießpulver nicht entdeckt worden ist. Nur weil die mechanischen und physikalischen Zusammenhänge von Dampfmaschinen oder Armbrüsten entdeckt wurden, sagt das noch nichts über das Wissen über die passende Mischung für Schießpulver aus (ob das für den Stil des Rollenspiels unbedingt notwendig war, das zu streichen, ist ein anderes Thema, aber das ist halt dem Geschmack der Macher geschuldet).
Explore a surreal, newly-colonized world of humans, elves, dwarves, halflings
Why would anyone want that?
Das wäre, als würde jemand ein "Simpsons"-Rollenspiel rausbringen. Das funktioniert doch nicht. :-\
Genauso geht mir das auch... :o
Ich muss sagen, das hört sich für mich schon ein wenig nach Gatekeeping an.
Ich glaube es gibt bessere Argumente (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,73936.1550.html) gegen die These als der Vorwurf des Gatekeeping.
Gatekeeping bezieht sich darauf das man Leute aus einer bestehenden Gruppe raushalten will.
Das Argument gegen ein Monty Python RPG war aber das es das Spiel als solches nicht braucht.
Ein wenig als wenn ich sagen würde:
"Noch eine Marvel Show? Braucht doch keiner. Klappt eh nicht wie in den Comics."
Das wäre etwas egozentrisch, es wird aber keiner davon ferngehalten Marvel Shows zu schauen und es hält niemanden ab Marvel Shows zu machen.
Allgemein ist es bei einer Diskussion nützlicher auf die vorgebrachten Thesen einzugehen, als das ganze über Sophisterei auf einer Ebene anzugreifen, die nichts mit der Funktionsweise oder der Attraktivität von RPGs die auf Comedy Sachen basieren zu tun hat.
Grundsätzlich kann Gatekeeping nicht nur von der Moderation betrieben werden, sondern auch von Usern, die aufgrund von langjähriger Teilnahme, Wissen und/oder Auftreten stärkeren Einfluss auf die Meinungsbildung haben.
Wenn ein alter Hase einem Neuling sagt, er solle erst mal dies und jenes lesen und spielen, vorher braucht er gar nicht mitzureden, dann betreibt er Gatekeeping. Geht auch subtiler. Es geht darum, Neulingen zu vermitteln, dass sie irgendwie nicht dazugehören und sich das erst mal verdienen müssen, indem Augen der Wortführer.
Derartige Prozesse gibt es hier auch ganz sicher. Ich glaube allerdings nicht, dass das ein besonders ausgeprägtes Phänomen ist.
Why would anyone want that?
Und so empfinde ich es eben schon als Gatekeeping, wenn hier User mit mehreren Tausend Posts ein neues RPG gleich mit "wwarum sollt edas irgendjemand wollen?" (Implizierte Antwort: es gibt keinen Grund, das sollte kein vernünftiger Mensch) und "das funktioniert sowieso nicht" (pauschale, absolute Aussage) abtun.
Ich verstehe grundsätzlich nicht, wozu man ein Comedy-RPG braucht. Ich verstehe aber auch nicht, was an Sitcoms lustig sein soll.
Ich mag zwar Monty Python, finde aber grade im Circus nicht alles lustig, und würde sowas auch nicht spielen wollen.Daher setzt es auch mehr auf den Fäntelalter-Filmen auf.
Ich will es. Allein der Kickstarter für das Monty Python Roleplay ist ein Fest. Die Beschreibung, die Kommentare = Comedy Gold. Wie es sich spielt? Keine Ahnung. Aber es ist bereits jetzt ein großartiges Stück Unterhaltung und ich bin ein Teil davon! :d
Ich mag mich irren ... aber ich wüsste nicht, wie ich jetzt Monty Python an den Tisch bringen könnte, und die Leute auch merken, dass es sich gerade um Monty Python handelt :D Geschweige denn einen ganzen Tisch voller Spieler zusammenbringen, die das können. No way.
Aber Monty Python? Oder Discworld? Das spielt ja alles imho auf einer ganz anderen Ebene. Eine Absurdität, die trotzdem eine gewisse Plausibilität mitbringt. Dummfug, der einfach zueinander "klickt". Sowas an den Tisch zu bringen und es spontan im Spiel zu erstellen halte ich für unmöglich.
Gute Sketche mit Pointen, die sitzen zu bauen ist harte Arbeit. Und mittendrin eher unlustig für die Beteiligten.Durchschnittliche Runden mit entsprechend alten Nerds können sich an Monty Pyhtons Ritter der Kokusnuss Zitaten, Sinn des Lebens, Life of Brain etc dauerhaft belustigen - selbst ohne entsprechendes Rollenspiel. Und in dem Rollenspiel darf man das, ohne anderen hart auf die Nüsse zu gehen ^^;
Das sieht nur fürs Publikum schenkelklopfend und bauchhaltend komisch aus.
Dementsprechend wäre Paranoia ein Spiel, dass es als tatsächlich gespieltes Spiel gar nicht geben kann? Da wäre der Computer aber nicht amüsiert, Bürger.
Kommt es mir tatsächlich nur so vor, als wenn es aktuell zu viele konkurrierende Kickstarter, Vorbestellungsaktionen usw. gibt? Oder sitzt das Geld einfach nicht mehr so locker? Ist es schon anderweitig verstreamt, ge-patreon-t oder abonniert?Meinerseits ist es aktuell hauptsächlich ein fettes Burnout. Aber schon seit längeren.
Kommt es mir tatsächlich nur so vor, als wenn es aktuell zu viele konkurrierende Kickstarter, Vorbestellungsaktionen usw. gibt? Oder sitzt das Geld einfach nicht mehr so locker? Ist es schon anderweitig verstreamt, ge-patreon-t oder abonniert?
Ein bisschen von beidem, würde ich sagen. Für mich persönlich gibt es aktuell eine geradezu bizarre Häufung von interessanten Projekten (Savage Hexxen, DCC Lankhmar auf deutsch, Beyond the Wall Sonderausgabe, Dolmenwood Campaign Setting; demnächst dann auch noch die Moria-Box für The One Ring). Gleichzeitig nehme ich bei mir selber und im näheren Umfeld auch eine Stimmung wahr, die auf eine gewisse Sättigung und eine Position auf der abfallenden Flanke des Hype Cycle schließen lässt.
Das Lankhmar-Crowdfunding ist doch schon Jahre durch, oder? :think:
Es geht um die deutsche Übersetzung durch System Matters.
Kommt es mir tatsächlich nur so vor, als wenn es aktuell zu viele konkurrierende Kickstarter, Vorbestellungsaktionen usw. gibt? Oder sitzt das Geld einfach nicht mehr so locker? Ist es schon anderweitig verstreamt, ge-patreon-t oder abonniert?
Ich persönlich bin von der ganzen Retro-Schwemme nur noch gelangweilt
Es ist schon unglücklich, wie sich die für mich wirklich interessanten Projekte momentan häufen. Ich habe gerade Hexxen für SW unterstützt und bin bei Dolmenwood und dem Weird Wizard dabei. Für den Darkmaster reicht das Budget dann wirklich nicht mehr. Zumal der nächste Midgard-Band kommt, Uhrwerk vielleicht doch mal die nächsten Star Trek-Bände druckt und das Level Up Starter Set vor der Tür steht. (Okay, Luxusprobleme ...)Das kann ich nachfühlen... Gibt so Zeiten da kommt alles und dann ist wieder länger Ruhe.
Auch der KS zu Obojima (ein 5e-Setting im Stile der Studio Ghibli-Filme) scheint die Leute zu ziehen, die haben bald eine Million Dollar zusammen.
Es ist zwar kein Kickstarter-Projekt - aber eine bedingte Vorbestellung und ich glaube, das ist der Thread mit der größten Passgenauigkeit.
Wolsung - Das Vorbesteller-Bundle
Mir war zu Beginn meiner Bestellung gar nicht klar, dass eine Mindestanzahl von 100 Vorbestellungen vorausgesetzt werden, damit diese Vorbestellung tatsächlich so zeitnah und in diesem Umfang umgesetzt werden kann!
Da mein Herz an diesem Projekt hängt und ich nach einem grandiosem ersten Spiel mit Hilfe des "Trailers" gerne das vollständige Regelwerk auf deutsch (noch dieses Jahr) in meinen Händen halten würde, rühre ich hiermit ein wenig die Werbetrommel.
https://www.redaktion-phantastik.de/produkt/wolsung-grundregelwerk/ (https://www.redaktion-phantastik.de/produkt/wolsung-grundregelwerk/)
Leider kann man die aktuelle Vorbesteller-Anzahl nicht auf der Webseite erfahren. Ich weiß lediglich, durch einen Stream bei "Lurch und Lama" vor ca. einer Woche, dass es noch viel zu wenige sind Link: https://www.twitch.tv/videos/1934909684 (https://www.twitch.tv/videos/1934909684) . Daher meinen Aufruf: "Gebt dem Spiel ne Chance und beteiligt euch an der Vorbestellung."
Disclaimer: Ich habe nichts mit diesem Verlag zu tun. Dieser Aufruf ist (wie fast immer) rein egoistischer Natur :d !
Moin, er ist endlich live, der Erweiterungsband für Cyberrats
Rise of the Briny Bastards (https://www.kickstarter.com/projects/2018387307/cyberrats-rise-of-the-briny-bastards)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/042/507/479/c6147293bb1dfcf954f2e5ff6503707f_original.jpg?ixlib=rb-4.1.0&w=3850&fit=max&v=1696101120&gif-q=50&q=92&s=3c2b1b04bc9d2aaeb6d3967c52ccc629)
Mehr taktische Optionen, ein deep-sea-crawlendes Uboot, Romanzen, Heists!
Was ist Cyberrats? XCOM meets Ninja Turtles meets Cyberpunk; Ihr spielt Ratten und ihr rettet die Welt! Vermutlich. Die Aliens sind gelandet und treiben ihr Unwesen. Als einer von mehreren Superkonzernen fühlt sich euer Arbeitgeber natürlich berufen, die Welt zu retten, und dabei ordentlich abzukassieren. Also werden diebestenentbehrlichsten Truppen ins Feld geführt, transhumane Ratten mit phantastischen Fähigkeiten (und phantastisch hohen Schulden). Und während ihr sicherstellt, dass der Konkurrenzkonzern und das Militär spektakulär versagen, tretet ihr den Aliens in den grünen Hintern.
Und wer das Vorbild kennt, weiß, das es im zweiten Teil nicht nur Ärger aus dem Himmel, sondern auch aus dem Wasser gibt. Details auf der KS-Seite.
Ich wollte hier nochmal die Werbetrommel rühren für die Erweiterung zu Cyberrats: Rise of the Briny Bastards
Hatte ich erwähnt, dass das Ding dieses Mal komplett in Farbe ist? Und seht euch bitte das Cover an! Wenn nochmal ordentlich Zaster dazu käme, würde das ganze mit zusätzlichen Illustrationen und pipapo zur Ultimate Edition aufgewertet, für alle Backer. Aber auch so ist das Ding super. Habe die Unterstützung des Grundbuchs nicht bereut.
Noch zum System: LUMEN ist ein modifiziertes (überwiegend schlankeres) Forged in the Dark, für das Kampagnensystem stand deutlich Band of Blades Pate. Viele Downtime-Elemente sind komplett originell.
Selbstzitat
Und beim Versand ist es natürlich völlig unmöglich, sich mal einen Brückenkopf in Europa zuzulegen, an den man die ganzen europäischen Bücher schickt und von wo sie dann verteilt werden.Demnach das nichtmal DriveThru schafft, und lieber Zollgebühren rückbucht, wie sollte man das von US Verlagen erwarten?
Und beim Versand ist es natürlich völlig unmöglich, sich mal einen Brückenkopf in Europa zuzulegen, an den man die ganzen europäischen Bücher schickt und von wo sie dann verteilt werden.
Nur noch PDF oder gleich Foundry-Module sag ich...
Dee-Sanction RPG auf Deutsch
https://www.gameontabletop.com/cf4081/dee-sanction-rpg.html
mit neuen Bildern
Vielen Dank für die Info! Nachdem das Original ein recht altertümliches Englisch verwendet, bin ich durchaus versucht, bei dem Crowdfunding mitzumachen. Allerdings find ich das Original von der Aufmachung her sehr gut: Die kleinen Hefte sind bei der Verwendung am Spieltisch wahnsinnig praktisch und die Bilder sind stimmig und heben sich vom 08/15-Fantasystil ab. Insofern ist für mich nicht ganz nachvollziehbar, warum sich das Crowdfunding so stark auf optische Aspekte und die Finanzierung neuer Grafiken fokussiert. Bei einem so regelleichten Spiel braucht es in meinen Augen auch kein A4 Hardcover. Aber gut, das sind Geschmacksfragen.
Der Text des Crowdfundings liest sich für mich außerdem sehr ungelenk. Hat jemand Erfahrung mit den bisherigen Übersetzungen vom Heinrich Tüffers Verlag und kann etwas zur sprachlichen Qualität sagen?