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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => OD&D/AD&D/Klone & OSR => Thema gestartet von: Der Oger (Im Exil) am 12.04.2012 | 18:17
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Genau.
Was müsste für Euch mit drin sein, wenn ihr ein auf D&D - basierendes Sci - Fi - Rollenspiel kaufen, leiten oder spielen wolltet? Welche Kernelemente dieser Serie von Spielen (D&D inkl. Zyklopedie + AD&D 1 + alle Retroklone) sowie Traveller etc. sind unverzichtbar?
Ich sag nicht, das ich das jemals fertigstelle, aber, wäre aber mal interessant, Eure Meinung zu hören.
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Aha, es zeichnet sich eine leichte Tendenz ab.
Wobei mir gerade eine zusätzliche Frage einfällt: Sollte man Sternenkarten wie eine Wildniskarte zeichnen (und das Hyperraumreisen geht per Warp oder Traveller - Sprung), oder mehr wie eine Verließkarte (man denke an Sternentore, Wurmlöcher, Diaspora hatte so etwas ähnliches) ?
Feuer Frei!
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Ich würde Traveller Like schöner finden.
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Wobei mir gerade eine zusätzliche Frage einfällt: Sollte man Sternenkarten wie eine Wildniskarte zeichnen (und das Hyperraumreisen geht per Warp oder Traveller - Sprung), oder mehr wie eine Verließkarte (man denke an Sternentore, Wurmlöcher, Diaspora hatte so etwas ähnliches) ?
Verlieskarten, wenn man der Traveller-Idee folgt, dass Begegnungen vor allem in Planetennähe stattfinden und die Chance einer Begegnung im freien Raum verschwindend gering ist.
Wildniskarten, wenn man eher Star-Trek-mäßig plant "to boldly go where no man has gone before" und den leeren Raum als gar nicht so leer handhabt.
Insofern ein ganz lautes "Kommt drauf an".
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Verlieskarten, wenn man der Traveller-Idee folgt, dass Begegnungen vor allem in Planetennähe stattfinden und die Chance einer Begegnung im freien Raum verschwindend gering ist.
Darauf würde es wohl hinauslaufen. Ich stell's mir momentan so vor: Jede Welt hat eine begrenzte Anzahl bekannter Sprungpunkte (sagen wir, 1W4) oder artifizieller Wurmlöcher, die (ähnlich wie bei Fading Suns) ein Netzwerk bilden. Ist ein Navigator aber begabt genug, kann er theoretisch neue Wurmlöcher in jedes andere beliebige System finden. Man denke an die Suche nach der Nordwestpassage. Daneben könnte es vielleicht weniger bekannte Sprungrouten,geben, die von Schmugglern und Piraten verwendet oder von Raumfahrergilden für teures Geld verkauft werden. Also, quasi, Geheimtüren und -gänge, wenn ich bei dieser Analogie bleibe.
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Weltraumkarten sind unwichtig. Hauptsache Terminatoren, Predators, Alien-Aliens und die Bugs aus Starship Troopers, die man mit der Plasmakanone +5 wechlasern kann! ;D
PS: Oger, SWON kennst Du, woll?
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Weltraumkarten sind unwichtig. Hauptsache Terminatoren, Predators, Alien-Aliens und die Bugs aus Starship Troopers, die man mit der Plasmakanone +5 wechlasern kann! ;D
PS: Oger, SWON kennst Du, woll?
:D
Jawoll! Ebenso X-Plorers und Humanspace Empires, wenn wir schon mal dabei sind.
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Mann, sind da geile Bilder bei (http://monsterbrains.blogspot.de/2011/01/utopia-german-science-fiction-magazine.html). Ich bekomme bei jedem nen sofortigen Abenteuerinspirationsflash.
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Ja, geil! Ich will jetzt Kapitän Zukunft den Raumfahrer spielen! (http://i33.photobucket.com/albums/d93/0339/cool.gif)
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Warhammer 40k mit d20-Regeln = WIN!
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Warhammer 40k mit d20-Regeln = WIN!
Ich dachte eher an: Riddick, James T. Kirk und Darth Vader verbünden sich mit der Crew der Firefly, um die Alien-Königinmutter zu besiegen, die von den Gedankenschindern auf die Menschheit losgelassen wurde, während ihr die Betrachter-Kontrollierten interstellaren Biowaffenkonzerne Horden von Zombies unter der Führung von kleinen Grauen Männern die Eier stehlen wollen.
Sowas in der Art.
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Ja dann, machen :) Und natürlich in SWN reingucken als Inspiration.
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Ich würde Traveller Like schöner finden.
Dachte ich auch erst, aber dann dachte ich: Warum nicht einfach Traveller spielen? =)
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Ich dachte eher an: Riddick, James T. Kirk und Darth Vader verbünden sich mit der Crew der Firefly, um die Alien-Königinmutter zu besiegen, die von den Gedankenschindern auf die Menschheit losgelassen wurde, während ihr die Betrachter-Kontrollierten interstellaren Biowaffenkonzerne Horden von Zombies unter der Führung von kleinen Grauen Männern die Eier stehlen wollen.
Sowas in der Art.
Geht nicht Spelljammer grob in diese Richtung?
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Geht nicht Spelljammer grob in diese Richtung?
Ja, dann aber ohne Kristallsphären und Weltraumsegelschiffe, sondern solche mit Düsenantrieb. Oder Flugscheiben.
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Vielen Dank an alle Teilnehmer!
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Ich bin mal angefangen, was zu basteln. (http://www.ogerhoehlen.blogspot.de/2012/06/star-crawl-einleitung-und-charaktere.html)
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Zweiter Teil. (http://www.ogerhoehlen.blogspot.de/2012/06/star-crawl-kernsystem-und-heisenberg.html)
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Muss mich noch etwas einlesen - aber erstmal: Abo. :)
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Muss mich noch etwas einlesen - aber erstmal: Abo. :)
Ja, geht mit ähnlich. hab mir gerade die drei Atikel ausgedruckt, klingt bisher sehr gut.
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Es geht weiter mit den Regeln für Begegnungen. (http://www.ogerhoehlen.blogspot.de/2012/06/star-crawl-begegnungen.html)
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Sternenkarten. (http://www.ogerhoehlen.blogspot.de/2012/06/star-crawl-sternenkarten.html)
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Das ist so geil!!!
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Aber echt he.
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Bastelst du ein PDF draus, wenn du fertig bist?
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Bastelst du ein PDF draus, wenn du fertig bist?
Yup ... dauert nur noch ein bischen, bis ich fertig bin ...
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Weltenerschaffung. (http://www.ogerhoehlen.blogspot.de/)
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Sehr geil.
Deine Weltenerschaffung hätte, ich vor einem halben Jahr gebrauchen können. :d
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Monstererschaffung. (http://www.ogerhoehlen.blogspot.de/2012/06/star-crawl-crittergenerator.html)
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Liest sich alles echt gut. :d
Kurze Anmerkung: Bei der Tabelle der besonderen Weltmerkmale taucht Ernährung bei 16 und 19 auf.
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Liest sich alles echt gut. :d
Kurze Anmerkung: Bei der Tabelle der besonderen Weltmerkmale taucht Ernährung bei 16 und 19 auf.
Danke! Korrekturen arbeite ich dann irgendwann mal in die PDF ein.
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Hey Oger,
arbeitest du noch an dem System? Hat sich ja schon ne Zeitlang nichts mehr getan.
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Hey Oger,
arbeitest du noch an dem System? Hat sich ja schon ne Zeitlang nichts mehr getan.
Im Moment nicht, meine Rollenspielerischen Energien gingen grade in die Projekte an der Heimatfront, und ich wollte abwarten, was aus Hulks und Horrors wird (weil da ein ähnliches Konzept hinterstand). Ich will aber immer noch ein Sci-Fi-Dungeoncrawlspiel auf D20-Basis basteln, und dann kann ich sowas immer noch mal aus der Schatzkiste holen und überarbeiten.