Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: Tomas Wanderer am 14.06.2012 | 12:42
-
Hallo,
ich suche eine Sandbox als Basis für eine kommende Rollenspielrunde, in der wir Dungeon World intensiver spielen wollen. Da das dem Spiel eigentlich gegenübersteht, will ich die Sandbox nur als Inspirationsquelle benutzen, um mir und den Spielern etwas Arbeit zu ersparen. Da ich mich noch nicht lange mit dem Hobby auseinandersetze, würde ich mich über eine Sandbox freuen, die "historischen Wert" hat, wenn dies zu einem vernünftigen Preis-Leistungs-Verhältnis möglich ist. Sonstige Kriterien wären:
- bodenständige Fantasy (keine Steampunk-, Si-Fi-Elemente), ansonsten D&Desk
- Geringer Regelteil, sollte mit Standardklassen bespielbar sein
- Ein Landstrich/Königreich mit einer Handvoll Siedlungen
- Keine ausgearbeiteten Abenteuer oder Story, sondern nur Aufhänger bzw. Gefahren
- Genügend Platz, um Ideen der Gruppe umsetzen zu können
- Reichlich Kartenmaterial
Danke für's Lesen und für Vorschläge.
-
Hast du dir schonmal Destiny Dungeon (http://www.aceofdice.com/resources/destiny-dungeon_e-book_36dpi.pdf) angesehen?
-
Points of Light (http://www.goodmangames.com/4380preview.html) enthält 4 kurz angerissene Settings. Keinen Regelteil. (Points of Light II ist ähnlich aufgebaut. Die Settings sind aber abgefahrener.) => Rezension. (http://grognardia.blogspot.de/2008/08/review-points-of-light.html)
DER Klassiker: Wilderlands of High Fantasy (http://www.judgesguild.com/products/index.html) für D&D 3.X. High Fantasy, die zu Sword & Scorcery tendiert. Leider nur noch zu Sammlerpreisen zu kriegen.
Alternative Version: The Majestic Wilderlands (http://www.batintheattic.com/). Kartenmaterial gibt's hier (http://wilderlands.batintheattic.com/).
Das Neverwinter Campaing Setting (http://www.wizards.com/dnd/product.aspx?x=dnd/products/dndacc/317290000) wäre auch eine Überlegung wert. Hat wie WoHF einiges an systemspezifischem Material, ist aber sonst sehr gelungen.
Andere Settings, die als Sandboxen auftreten brauchen einiges an Quellenbüchern. Hârn zum Beispiel oder Birthright.
-
Blackmarsh (http://rpg.drivethrustuff.com/product/89944/Blackmarsh) (ansonsten +1 für Destiny Dungeon)
-
Die Hex Crawl Classics von Frog God würden sich anbieten ...
-
Kannst mal gucken, ob Isle of the Unknown was für Dich ist. Das Büchlein ist so gestaltet, dass zu den einzelnen Hexen der Insel kurze Einträge verfaßt wurden, die explizit nur als Inspiration dienen sollen, und die teilweise durch einzigartige Kreaturen und zaubernde NSC im weitesten Sinne ergänzt werden. Ich will nicht unterschlagen, dass die Kreaturen ziemlich befremdlich/fremdartig sind und bewußt Aussagen zu Kulturen &c auf der Insel unterlassen wurden, um sie in möglichst vielen Kontexten einsetzbar zu machen. Ah, und das Ding muß direkt in Finnland geordert werden, aber ich habe die Erfahrung gemacht, dass Jim voll nett ist und die Ware ratzdiebohne geliefert wurde.
-
Points of Light (http://www.goodmangames.com/4380preview.html) enthält 4 kurz angerissene Settings. Keinen Regelteil. (Points of Light II ist ähnlich aufgebaut. Die Settings sind aber abgefahrener.) => Rezension. (http://grognardia.blogspot.de/2008/08/review-points-of-light.html)
Ja, das wäre auch mein Vorschlag.
Wenn es deutschsprachig sein soll, ruhig in (auch kostenlos erhältlich) Destiny Dungeon (http://www.aceofdice.com/?page_id=56) reingucken und ggf. noch Ideen von Grenzberg (http://goblinbau.wordpress.com/2011/05/18/grenzberg-eine-stadt-fur-dungeonslayers/) abholen.
-
Kuck dir mal Red Tide und An Echo, Resounding an. Das erste ist für eine "Abenteurerlevel" Sandbox und das zweite für Herrscher und Anführer.
http://rpg.drivethrustuff.com/product/89888/Red-Tide%3A-Campaign-Sourcebook-and-Sandbox-Toolkit
-
... wenn es etwas brutaler und cthuloider sein darf - natürlich Carcosa!
-
Vielen Dank für die vielen Vorschläge, die ich mir jetzt etwas genauer anschauen werde. Nach einer ersten Orientierung gestern Abend gefallen mir Points of Light, Blackmarsh und The Majestic Wilderlands am besten.
Carcosa schließe ich aus. Nach den Kritiken, die ich gelesen habe, handelt es sich hierbei um ein Science Fantasy Setting, was vllt. mal interessant wird, mich zur Zeit aber nicht interessiert. Gleiches gilt für Isle of the Unknown, es ist mir etwas zu abgedreht, vllt. später.
Über die Hex Crawl Classics oder Hex Crawl Chronicles habe ich bisher nicht viel herausgefunden, gibt es dazu irgendwo Kritiken?
Und nochmal, Danke!
-
Mir ist noch was eingefallen. Und zwar: Dungeon Crawl Classics #35:
Gazetteer of the Known Realms (http://www.goodman-games.com/5034preview.html)
Allerdings: Scheinbar außer als PDF nicht mehr zu bekommen.
-
Danke Athair, das sieht auch sehr interessant aus, aber ist mir für mein kleines Vorhaben etwas zu teuer (PDF + Ausdruck). Ich habe mich jetzt für The Majestic Wilderlands entschieden, auch wenn es im Vergleich zu Points of Light stärker von meinen Kriterien abweicht, scheint mir das Buch doch nützlicher. Soweit ich das bisher einschätzen kann, sollte sich der Regelteil auch leicht in Compendium Classes und Moves übersetzen lassen.
-
Uralt aber urgut...
MERS - Die Diebe von Tharbad
-
Königsmacher (http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US53029?id=tzenQdGi&mv_pc=603) für Pathfinder (nicht zu verwechseln mit dem DSA-Königsmacher!). Ich habe mal Teil 1 des 6-teiligen Abenteuerpfades im f-shop verlinkt, da die deutsche Pathfinderseite nicht so recht aktuell ist :-\
Ich habe die 6 Bände plus Erweiterungsmaterial (Flusslande) auf englisch vorliegen und könnte mir vorstellen, dass das etwas für Dich wäre.
uns hier: Diskussionsthread im Ulisses Board (http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=12816) ;)