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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => World of Darkness => Thema gestartet von: Brakiri am 10.10.2012 | 15:19

Titel: [Vampire:Requiem] Änderungen von Masquerade zu Requiem
Beitrag von: Brakiri am 10.10.2012 | 15:19
Hi Folks,

sorry wenn ich das einfach mal einwerfe, aber ich hänge noch auf Arbeit, hab keinen Zugriff auf Regelbücherm, muss aber noch einen Requiem-Char basteln.

Ich kenne aber nur die "alten" Regeln.
Kann mir einer sagen, ob ich problemlos nach alten Regeln basteln kann, und daheim etwas anpassen, oder sind die neuen Regeln soviel anders als die alten Regeln, so das ein Crashkurs der neuen Regeln vor Char-Bau auf jeden Fall nötig ist?

Donge!
Titel: Re: [Vampire:Requiem] Änderungen von Masquerade zu Requiem
Beitrag von: GIGiovanni am 10.10.2012 | 15:24
Da die Änderung rechtlich deutlich ist dies nicht soleicht


Die besten Version ist das Requiem aus deiner Spielrunde auszuleihen


oder so   
Vampire Translation Guide


http://rpg.drivethrustuff.com/product/86202/Vampire-Translation-Guide?manufacturers_id=1


Titel: Re: [Vampire:Requiem] Änderungen von Masquerade zu Requiem
Beitrag von: Brakiri am 10.10.2012 | 15:44
Hmpf..ok, danke.
Muss ich mich wohl neu reinlesen.
Titel: Re: [Vampire:Requiem] Änderungen von Masquerade zu Requiem
Beitrag von: Scimi am 10.10.2012 | 15:47
Der Hintergrund ist anders, das Regelsystem ist anders und wie beides zusammenkommt ist anders. Dabei erinnert vieles von V:tR and V:tM, Mechanismen, Namen und Begriffe ähneln sich oder kommen in unterschiedlichem Kontext vor. Auch wenn einem Vieles bekannt vorkommen sollte, kann man erst einmal davon ausgehen, dass es anders ist als gewohnt.

Das reine Verteilungsschema für die Punkte steht allerdings unten auf dem Charakterblatt (http://mrgone.rocksolidshells.com/) und im Wiki-Artikel (http://en.wikipedia.org/wiki/Vampire:_The_Requiem) kannst du sehen, welche Clans, Covenants, Disziplinen etc. es gibt. Wenn dir ein Blindflug nichts ausmacht, kannst du einen gültigen Charakter erstellen.
Titel: Re: [Vampire:Requiem] Änderungen von Masquerade zu Requiem
Beitrag von: 8t88 am 10.10.2012 | 16:11
Das gesamte System funktioniert anders!
Du benötigst zudem das "World of Darkness" Grundregelwerk (neben Requiem)!
Titel: Re: [Vampire:Requiem] Änderungen von Masquerade zu Requiem
Beitrag von: Marduk am 10.10.2012 | 16:14
Maskerade und Requiem sind zwei unterschiedliche Systeme, die nur soviel gemein haben, daß Maskerade als Inspiration für Requiem diente. Beide haben aber unterschiedliche Regeln und auch einen anderen Hintergrund. So gibt es bei Requiem nur 5 Clans (Daeva, Mekhet, Gangrel, Nosferatu und Ventrue) und im Gegensatz zu den zwei (drei) großen Sekten  von Maskerade (Sabbat und Camarilla plus die Anarchen) gibt es deren 5 (Invictus, Carthian Movement, Circle of the Crone, Lancea Sancta und Ordo Dracul).

Kurz, Mit den Maskeraderegeln und -hintergrund wirst du hier leider nicht weit kommen.

Gruß

Marduk
Titel: Re: [Vampire:Requiem] Änderungen von Masquerade zu Requiem
Beitrag von: 1of3 am 10.10.2012 | 21:32
Also wie man die Punkte verteilt, steht wie je her auf dem Charakterblatt.
http://mrgone.rocksolidshells.com/pdf/VtR/VtR1-Page.pdf

Weitere Infos gibts auch im Wiki
http://whitewolf.wikia.com/wiki/Vampire:_The_Requiem