Deine HP sind strange. Du müsstest 6+2 fürs Erste und 3,5+2 für die anderen zwei kriegen. Das wären also 17.
Du könntest über das Bonded Familiar Feat (http://dndtools.eu/feats/players-handbook-ii--80/bonded-familiar--247/) nachdenken. Macht dass du und dein Familiar einmal pro Tag den Schaden für den anderen nehmen könnten, falls der tödlich gewesen wäre.
Damit kannst du verhindern, dass dein Vertrauter abkratzt und du XP verlierst oder dein Vertrauter kann dich am Leben halten, selbst wenn er dabei krepiert dürfte das XP-technisch billiger sein.
Aber sollten wir die Diskussion über die SC nicht lieber in nem anderen Faden fortführen?
Ne, den Warlock kenn ich nicht ,den hexenmeister schon. Und der kann ja auch at Will. Solange ich nur Deppenzauber wie magic Missile, nehme, bin ich da gut bedient.Nein, der Warlock kann seine Zauber unbegrenzt oft at Will Zaubern.
Stimmt, hab ich auch gemeint. aber der Hexenmeister hat sehr wenig zauber, nur drei auf Stufe 3, das ist mir wenig genug. Und er brauch nicht auswählen. Glaubt mir halt mal was ich sag. Den hexenmeister kenne ich, was der Warlock macht is mir im grunde schnurz.
Sagt mir lieber ein paar coole Feats. Und ne Backstory is mir auch noch nicht eingefallen.
Erwarten kann die viel, wenn der Tag lang ist. Wenn sich jemand genötigt fühlt, mich als Scroll-Artellerie zu nutzen, dan darf er meinen Char gerne für diese Aktion übernehmen und sich selber einlesen. Ansosnsten fühle ich mich nur verpflichtet, 7 mal hintereinander meine Magic Missile rauszuhauen.
Erwarten kann die viel, wenn der Tag lang ist. Wenn sich jemand genötigt fühlt, mich als Scroll-Artellerie zu nutzen, dan darf er meinen Char gerne für diese Aktion übernehmen und sich selber einlesen. Ansosnsten fühle ich mich nur verpflichtet, 7 mal hintereinander meine Magic Missile rauszuhauen.Da wäre der Warlock glaube ich echt sinnvoller. Der kann nämlich unbegrenzt oft pro Tag sein MMäquivalent rausrotzen.
Da du nach Feuersängers Hausregel eh noch ungenutzte virtuelle TU attempts hast könntest du die dann mit DMM verfeuern um die Zaubersloterhöhung noch weiter zu drücken.
Du könntest natürlich auch die Item-Creation Feats ins Auge fassen.
[...]Auch wenn er nur 6 mal pro Tag MM. Und 2 empowered Fireballs mit Energy Substitution in die Landschaft bläst? :gasmaskerly:
Der Sorc ist weißgott so schon stark genug und braucht keinen weiteren Zucker in den Arsch geblasen zu bekommen.
When you take this feat, choose a metamagic feat that you have. This feat applies only to that metamagic feat. As a free action, you can take the energy from turning or rebuking undead and use it to apply a metamagic feat to divine spells that you know. You must spend one turn or rebuke attempt, plus an additional attempt for each level increase in the metamagic feat you're using. For example, Jozan the cleric could sacrifi ce three turn attempts to empower a holy smite he's casting. Because you're using positive or negative energy to augment your spells, the spell slot for the spell doesn't change.
Hmm, was wäre denn gute Gruppe für den zauberfokus?Keine Ahnung. Schau dir halt die Zauber an, die du gedenkst zu lernen und nimm dann die Schule von der du die Meisten Zauber hast, die am besten davon profitieren.
[...]
[...]Mit deinem hohen Charisma vielleicht Diplomatie?
Und was wär ein guter CC Skill?
Mit deinem hohen Charisma vielleicht Diplomatie?Das braucht man eigentlich nur einmal pro Gruppe, und Belchions Crusader Bard konzentriert sich schon darauf. Einschüchtern ebenso.
Das braucht man eigentlich nur einmal pro Gruppe, und Belchions Crusader Bard konzentriert sich schon darauf. Einschüchtern ebenso.Ist halt die Frage, ob du nur im Gruppenmodus unterwegs bist. Das heißt ein NSC hat eine gewisse Einstellung zur ganzen Gruppe, entweder er mag alle oder keinen. Wenn du aber auch anders unterwegs bist, dann könnte ich mir vorstellen, dass das u.U. ganz nützlich werden kann ein soziales Netz aufzubauen.
[...]
Tja, wie ihr das mit dem Sneak handhaben wollt, bin ich schon gespannt drauf zu sehen. xDSelbst wenn du auf 0 kommst, was nützt das denn. Wenn zwei von den Nullen würfeln ist die Chance ziemlich gut, dass einer unter 5 würfelt und das war's dann.
Wird wohl darauf hinauslaufen, dass der Hunter in entsprechenden Situationen mit einigem Abstand nach vorne scoutet, damit die ganze Blechdosenparade nicht gleich sämtliche Toten auferweckt.
Mittelfristig schätze ich mal, kann wohl jeder auf mindestens Hide/MS 0 rauskommen, sobald ihr euch Mithralrüstungen leisten könnt.
[...]Wenn ich mich recht entsinne hat er gemeint.
A propos: Wie schaut es mit den Retraining-Regeln aus dem PHB II aus? Lässt Du die zu, Feuersänger? (Damit kann man Feats und Skillpoints wieder in Maßen umlegen, wenn man sich in seinem Build vergaloppiert hat)
Nicht als planmäßiges Auswechseln von Feats und Skills. Falls man sich mal verskilled hat kann man da aber auch so drüber reden und muss nicht unbedingt bis zum Level-up warten.
Selbst wenn du auf 0 kommst, was nützt das denn. Wenn zwei von den Nullen würfeln ist die Chance ziemlich gut, dass einer unter 5 würfelt und das war's dann.
Wollte nur kurz drauf hinweisen das du 24 Fertigkeitspunkte hast aber 30 verteilst oder sind die jeweils 6 die dahinterstehen der Endwert inklusive deiner Attributsboni.30 stimmt aber, er kriegt pro Stufe 2 (Hexenmeister)+ 2 (für int 14) +1 (für Mensch) = 5.