Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: evil bibu am 27.11.2012 | 11:51
-
Hallo zusammen,
ich suche Systeme (und Settings) die sich sehr gut für kurze Sitzungen (1,5 bis 2,5 Stunden insgesamt) eignen.
Spontan fallen mir da ein:
Dungeonslayers
Justifiers
John Sinclair
Was noch?
-
LabLord/Swords&Wizardry/BECMI, gerne auch nur das B davon, 0der Destiny Dungeon.
PDQ könnte auch gehen, auch sowas wie RISUS.
Settingtechnisch und sofern auf Fantasy beschränkt: Einfach mehr oder weniger generische EDO Fantasy ohne Twist.
-
Einsamer Wolf (Magnamund)
-
Umläut - Game of Metal
3:16 Carnage amongst the Stars
MfG
Uisge
-
Freelancer Hexxagon - da hat man nach einer Stunde keine Lust mehr weiterzuspielen. ;-)
-
Systeme, mit denen das auch gut machbar ist:
Opus Anima Investigation
Prince Valiant Storytelling Game
Ghostbusters RPG
Microlight 20
SL-los:
Spotlight 24h
Freiformig:
Daidalos
Abenteuer! 2.0
Ein bißchen weiter vom klassischen RPG weg:
Do - Pilgrims of the Flying Temple
-
Wushu ist anstrengend aber macht Spaß ud ist deswegen oft sehr kurz.
Liquid baut schnelle Charaktere und spielt sich sehr flüssig. Aber es unterstützt nicht unbedingt kurze Spiele.
Im Indie-Bereich gibts einiges was schnell startet und auch schnell enden kann:
-Shab Al Hiri Roach
-Prime Time Adventures (Mit dem Tanelorn erprobten Oneshot regeln)
-Breaking the Ice
-Fiasco(?)
-Western City
-Vampire City
-Polaris(?)
Dinge die designt sind nur eine kurze dauer zu haben:
Insects of God (festes Zeitlimit)
Crime&Punishment (festes Zeitlimit)
-
Also, Ich glaube ja, das die meisten Systeme mit einem 2,5 Stunden slot klar kommen wenn bestimmte Faktoren geklärt sind
- Kein Charbau auf Session, PreGen oder Charaktere vorher gebaut
- Vorgeplänkel alles geklärt, sprich, charvorstellung gegenüer den anderen Mitspielern, offene Fragen
- Hartes Scene Framing benutzen
- Abneteuer und Encounter entsprechend dem Timeslot gestalten
- Keine Aufbau Zeit ( siehe WHRPG3rd )
- Die Rumlaberphase am Anfang überspringen, sehr kurz halten
-
Wushu ist anstrengend aber macht Spaß ud ist deswegen oft sehr kurz.
The Pool scheint mir (als jemand der Wushu noch nicht gespielt hat) in eine sehr ähnliche Kerbe zu hauen.
Hartes Scene Framing benutzen
Das wiederum ist ein Faktor, der zwar vieles spielbar macht, aber auch so machen Spielstil ausschließt.
-
Meine üblichen John Wick Verdächtigen
Wilderness of Mirrors (http://rpg.drivethrustuff.com/product/91955/Wilderness-of-Mirrors-002-Edition?src=s_pi&filters=0_0_0_0_40050) (Agenten)
Yesterday's Tomorrow (http://rpg.drivethrustuff.com/product/81117/Yesterday%27s-Tomorrow?src=s_pi&filters=0_0_0_0_40050) (Pulp)
und für extra kurze Sessions wohl am besten geeignet
Shotgun Diaries (http://rpg.drivethrustuff.com/product/64667/The-Shotgun-Diaries?filters=0_0_0_0_40050) (Zombie Apokalypse)
-
Hallo zusammen,
ich suche Systeme (und Settings) die sich sehr gut für kurze Sitzungen (1,5 bis 2,5 Stunden insgesamt) eignen.
Spontan fallen mir da ein:
Dungeonslayers
Justifiers
John Sinclair
Was noch?
Dungeon World
-
Charaktererschaffung mit Lifepath-Systemen.
Was hat das damit zu tun?
-
Old School Hack
Inspectres
-
@1of3
Oh ja, sehr schön!
Dann noch: das neue Ninja Burger!
Capes(?)
-
Capes geht sicher. Insbesondere, wenn die Beteiligten das Spiel kennen. Dann ist man nach spätestens zwei Stunden erschöpft fertig.
-
Charaktererschaffung mit Lifepath-Systemen.
Dann aber am besten eins mit Zufall und Entscheidungen.
SLA Industries mit seiner auf (Handout-)Formulare kondensierbaren Auftragsstruktur hat für mich auch immer sehr gut für solche Kurzsitzungen funktioniert.
mfG
jdw
-
Jetzt muss ich doch Werbung für mein Rollenspiel machen:
SpacePirates (http://spacepirates.jcgames.de) ist für kurze Runden konzipiert.
Der Schnellstarter (http://spacepirates.jcgames.de/schnellstart/index.html) bietet alles um sofort loslegen zu können.
-
Auf der letzten RPC hab ich mit NIP'AJIN (http://nipajin.ludus-leonis.com/) ein 30-Minuten Rollenspiel geleitet (45 inkl. Erklärung & Erschaffung, 55 inkl. Sitzplatzsuche).
-
Ich habs bisher noch nicht testgespielt nur gelesen, aber Tulip Academy's Society for Dangerous Gentlemen sollte auch recht fix gehen, das Spiel gibt fest (Anzahl der Spieler) + 1 Szenen vor, der Startspieler macht die grob vorgegebene Eröffnungsszene, dann reihum jeder Spieler eine Szene und der Startspieler macht noch die Schlussszene.
-
Hollowpoint
Cold City
-
Dann soll es da noch Puppet Master geben, wo die Gruppe ein Echtzeitlimit hat. Ich glaub, das ist was aus dem französischen Raum, habe aber trotz Google bisher noch keine Regeln gefunden, nur Foren und Sachen, die auch so heißen.
-
Meinst du eventuell Puppetland?
mfG
jdw
-
Meinst du eventuell Puppetland?
Vielleicht. Es soll darum gehen, dass sich Puppen am Mörder ihres Puppenspielers rächen, bevor sie sich wieder in normale Puppen zurückverwandeln - daher der Zeitdruck.
-
Ratten!
1W6 Freunde
Barbaren!
Funky Colts
Fate2Go
-
Vielleicht. Es soll darum gehen, dass sich Puppen am Mörder ihres Puppenspielers rächen, bevor sie sich wieder in normale Puppen zurückverwandeln - daher der Zeitdruck.
Vermutlich Puppetland.
Auch wenn mir die Inhaltsangabe jetzt etwas eigenwillig erscheint. ;)
mfG
jdw