Wie interessiert bist du an der Regelmechanik, die den Würfelproben zu Grunde liegt?
Schade, dass da wieder mit sehr vielen Vorannahmen, wie ein P&P-Rollenspiel mechanisch funktioniert, herangegangen wird. Ist natürlich schwer, das zu verallgemeinern, aber allein die Auswahl der angebotenen Systeme (die nicht unter "Sonstige" firmieren") ist .. bezeichnend.
Gehst du allen ernstes davon aus, dass die Leute nur EIN anderes System spielen?
Jedenfalls ist keins aus diesem Jahrtausend dabei.
(Also, nicht alle. Aber viele von den aktiven hier sind auch weniger klassischen Systemen und Spielformen interessiert. Siehe auch Dolges Anmerkung mit der "Würfel"probe.)
Ich schätze allerdings, dass diese Befragung nur begrenzt geeignet ist, z.B. meine hauptsächlichen Motivationen/ Ziele beim Rollenspiel (ich vermute mal, dass sie in diese Richtung zielt) zu erfassen, weil sie an der Art zu spielen, die ich am meisten bevorzuge, vorbeifragt.
Jedenfalls ist keins aus diesem Jahrtausend dabei.Wobei ich unter (A)D&D ziemlich viel subsumieren kann.
Ich schätze allerdings, dass diese Befragung nur begrenzt geeignet ist, z.B. meine hauptsächlichen Motivationen/ Ziele beim Rollenspiel (ich vermute mal, dass sie in diese Richtung zielt) zu erfassen, weil sie an der Art zu spielen, die ich am meisten bevorzuge, vorbeifragt.Geht mir ähnlich.
Bei einem korrekt erstellten Fragebogen müssen Fragen wiederholt werden - das sind Kontrollfragen. Gehen die Antworten zu sehr auseinander, kannst du diesen Bogen wegschmeißen. Üblicherweise hat man auch entgegengesetzte Fragen, die unterschiedlich beantwortet sein müssen. Und variiert die Fragen, sodass man ungefähr gleichhäufig zustimmt / dagegen stimmen sollte, um tendentielle ja-/nein-sager abzufangen.
Genau, an den FH-Abschluss hatte ich nicht gedacht :-[
Eins noch zu den ähnlichen Fragen: der jetzige Fragebogen ist sozusagen die beta-version. D.h. nach der Auswertung kommts zu einer aktualisierten Version.
der jetzige Fragebogen ist sozusagen die beta-version. D.h. nach der Auswertung kommts zu einer aktualisierten Version.:d
Was mich noch interessieren würde: was sind denn die nicht abgedeckten Ziele und Motive im RS, die euch fehlen?
Was mich noch interessieren würde: was sind denn die nicht abgedeckten Ziele und Motive im RS, die euch fehlen?
Charakterziele vs Spielerziele für den Char,
Was mich noch interessieren würde: was sind denn die nicht abgedeckten Ziele und Motive im RS, die euch fehlen?
Was mich noch interessieren würde: was sind denn die nicht abgedeckten Ziele und Motive im RS, die euch fehlen?
etwas polemisch gefragt:
Mich würde ja interessieren, warum du gezielt "Fantasy" als Setting auswählst um darüber zu schreiben (anstatt zB einfach über Rollenspiel im Allgemeinen).
In der Umfrage geht es ja um Motivationen des Spielens. Erwartest du, dass sich die diesbezüglichen Ergebnisse von Fantasy-Rollenspielen von denen anderer Rollenspiel-Genres unterscheiden?
Ich muss nur unbedingt die Spielsysteme miterheben, um eventuelle STörfaktoren herausfiltern zu können.
Das finde ich jetzt merkwürdig. Du hast doch oben erklärt, dass dir die Spiele gar nicht so wichtig seien. Und die Spiele, welche du da listest, sind auch noch die, welche ziemlich ähnlich wirken.
Hi Alexander,
danke für deine Anmerkungen! Ich geb dir absolut recht, dass die Ziele nicht vollständig sind.
Mein Vorgehen begründet sich dadurch, dass ich unbedingt eine Basis brauchte, die schon mal an vielen Leuten empirisch untersucht wurde - und das ist bei Yee der Fall. Daher habe ich auch seinen Fragebogen als Basis genommen. Irgendwo musste ich anfangen. Und da es im diesen Bereich viele Theorien gibt, aber wenig praktische Belege, war das ein guter Startpunkt.
Die fundierte Ziel-/Vorlieben-Emittlung im Rollenspielbereich halte ich für eine nicht-triviale Aufgabe. Und extrem wichtig...., da dort im Rollenspiel ein signifikantes und verdecktes Frustrationspotenzial, wenn nicht gar Konfliktpotenzial, liegt. Und relevant für Designentscheidungen ist.
Ich würde mir wünschen, dass der im Theorie-Bereich gepinnte Thread zum Thema "Wissenschaftliche Literatur über Rollenspiel" mal thematisch erweitert wird und generelle Debatten über den Erkenntnisstand ermöglicht (also nicht nur Sammlung ist). Da könnte man dann nämlich abonnieren und so immer auf dem laufenden Stand der Erkenntnis bleiben. Oder vielleicht gleich einen neuen Thread pinnen.
Jedenfalls werde ich im Laufe der Woche noch den einen oder anderen Blick in die Dissertation werfen, auch wenn ich ja eigentlich fachfremd bin. Aber die Neugier ist dann doch zu groß. ;)Danke auch für deine konstruktive Kritik.
Da bin ich ganz deiner Meinung, daher wäre es wünschenswert, wenn auf den Erkenntnissen, die in diversen Untersuchungen gewonnen wurden aufgebaut wird.
Danke auch für deine konstruktive Kritik.
Es könnte mMn helfen, wenn du nochmal eine Folgeuntersuchung machen würdest und dazu ein Paper auf English herausbringen würdest. Etwas Knackiges, aus dem man gut in (internationalen) Foren-Postings zitieren kann. Damit's nicht untergeht.
Möglichst schnell, möglichst viele, möglichst schnell... du fragst hier nicht nach Advancement sondern nach maximiertem Advancement.
Vielleicht ist das im P&P gar nicht erstrebenswert.
Schade, dass es scheinbar kein Paper zur SRI (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,111884.0.html) gibt. Es wäre interessant zu sehen wie du die Ergebnisse mit deinen Spielerdimensionen abgleichst.
Bin grad dabei einen englischen Artikel zu verfassen, wo ich einen Teilaspekt meiner Ergebnisse herausgreife. Bin auch deiner Meinung, dass es das unbedingt braucht. Wenn mir nur das englische Schreiben leichter fallen würde :-[
Ja, das wäre möglich - das werde ich, wenn ich die Zeit finde den Fragebogen zu überarbeiten, auf jeden Fall berücksichtigen!
Stimmt, das wäre sehr hilfreich und ich würde mich auch gerne darauf beziehen, wenn es eines gäbe ;)