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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => World of Darkness => Thema gestartet von: DanAxe am 29.08.2013 | 12:07

Titel: [Erzählt mir von] Dark Ages: Werewolf
Beitrag von: DanAxe am 29.08.2013 | 12:07
http://rpg.drivethrustuff.com/product/2675/Dark-Ages-Werewolf?term=Dark+Ages+Wer&filters=0_0_0_0_40050&it=1

http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=1882

Hallöle

Aus was für Gründen auch immer schwebt mir gerade vor dies mal zu leiten.
Hat einer von euch das schon ein mal gemacht* und hat Lust davon zu erzählen?
- Setting?
- Spieler / Figuren?
- Chronikaufhänger?
- Chronikinhalte?
- Antagonisten?

Oder hat jemand dies schon mal als Spieler gespielt? Wie war das so? Was habt ihr so gemacht?
(Im grunde der selbe Fragenkataolog wie oben bloß aus Spielersicht)

*Und noch ganz wichtig: hat einer von euch vielleicht sogar das Beispielsetting,  die Septe Suns Glory verwendet und kann mir gute Hinweise auf reales Hintergrundmaterial geben? Liegt ja in Burgung das Teil, und dies ist eine Grenzregion wo zumindest Deutsche und Franzosen "aufeinanderparllen", so wie ich das bisher sehe. Aber Wikipedia weiß dazu sehr wenig...
Titel: Re: [Erzählt mir von] Dark Ages: Werewolf
Beitrag von: DanAxe am 29.08.2013 | 12:13
PS Was ich z.B. ganz interessant finde ist, dass man sehr gut folgende Dark Ages spezifische Konfliktlinien bespielen kann.
- Städtebau und Urbarmachung (+Vampire)  vs Erhalt der Wildnis
- Christianisierung vs Animistische Glaubenstraditionen
- Konflikte der Werwölfe untereinander. Laut Settingbeschreibung ist es an der Tagesordung das sich Septen und Stämme bekriegen. Septen werden oft nur von einem Stamm gebildet.