Kannst du am Ende der Umfrage die Ergebnisse veröffentlichen?
definieren sie bitte Story!^
Die typische DSA Geschichte zum Nach"spielen" oder was hinten rauskommt, nachdem die Spieler den den BasicPlot angegangen sind.
Habe auch mitgemacht.
Allerdings habe ich ein paar Anmerkungen zu den 5er-Item-Fragen. Die Skala finde ich etwas unsauber operationalisiert:
1. Würde ich lieber drauf verzichten
2. egal
3. wenig
4. viel
5. Finde ich superwichtig.
Normalerweise kommt das egal in die Mitte, als 2 und 3 tauschen. So holst Du dir einen Bias rein. 3 von 5 Antworten (nämlich 3-5 ;) ) sind (tendenziell) positiv formuliert, 1 tendenziell negativ (1) und eine neutral (2). Besser wäre es, 2x positiv, 2x negativ und 1x neutral zu haben (bei einer 5er-Skala).
Da musst Du bei der Auswertung etwas aufpassen, sonst verfälscht es hier.
Ansonsten: Viel Erfolg noch bei der Arbeit! Auf die Ergebnisse bin ich allerdings in jedem Fall gespannt.
Danke fürs Feedback. Wo nimmst du das denn her? (Ehe was schief läuft: Kein Angriff. Ehrliches Interesse!)Das habe ich aufgeschnappt, als ich während des Studiums an mehreren (großen, drittmittelbasierten) Befragungen mitgearbeitet hatte. Dabei waren auch ein paar sehr fitte Statistiker mit involviert. Da kommt man nicht drumherum, genau diese Kleinigkeiten mitzunehmen.
Dass eine "in Maßen" bzw. "durschnittlich" fehlt, kann ich noch einigermaßen nachvollziehen, allerdings wollte ich von den Teilnehmern schon eine Tendenz haben. Am spannendsten sind für mich aktuell allerdings ohnehin die "allerwichtigste"- und "lieber verzichten"-Antworten... ;)
Ich finde das Ergebnis der Umfrage als recht egal. Was mich eher brennend interessieren würde ist wie jemand, der sich mit UX Design beschäftigt, ein Mobiles Interface für etwas RPG-Relevantes erschaffen möchte. DAS möchte ich sehen.
Wenn du mir erklärst, worauf du hinauswillst, könnte ich darauf eingehen.
Edit: Der Gewinner wurde mit random.org ausgelost und wurde eben von mir per Mail kontaktiert.Yeeha! Süßkram! ~;D