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Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => Capital Files => Thema gestartet von: Doc Letterwood am 29.12.2003 | 15:59

Titel: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.12.2003 | 15:59
So, bidde sehr. Dann mal los, Jungs. Download or die.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 29.12.2003 | 16:12
download?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.12.2003 | 16:22
Nur ein Sprichwort, Mönsch!  ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 29.12.2003 | 18:53
Wie gesagt, ich denk mal ich werd einen ki-adepten spielen. ich lass dir dann die werte zukommen.
und wie ich abadon kenne wird er mit einem Magier aufwarten hehe, dann fehlt noch ein rigger so wie ich da sehe, also dann mal ran ihr straßenpunks ;-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Six am 29.12.2003 | 22:59
Den Rigger übernehm ich ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.12.2003 | 23:05
@Ludovico
Ich habe mit dem Punktesystem (Shadowrun 3!) ganz gute Erfahrungen gemacht, habe gerade den Bau zweier Charaktere (ziemlich unterschiedlich, Menschl. Rigger und Trollschamane) hinter mir. Daher würde ich gerne dieses System verwenden.
Vor- und Nachteile verwenden wir ausnahmsweise mal nicht. An Ausrüstung dürft ihr alles nehmen, was einen Verfügbarkeit bis inkl. 6 besitzt.
Zeit: wenn wir in Berlin spielen, nach der Teilung in Konzern-Berlin West und Anarcho-Berlin Ost.

@Kind
Rigger wäre gut :) Muskeln haben wir schon.

@Alucard
Halte ich für ein bisschen außerhalb des Gleichgewichtes, aber über einen exzellenten Straßendoc und ein besonderes Beta-Cyberware-Sahnestückchen können wir gerne per PM reden. Schreib mir mal bitte was dazu.

@alle
Wären die Herren Spieler mit Berlin nach der Teilung, ca. 2064 einverstanden?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Six am 29.12.2003 | 23:19
@alle
Wären die Herren Spieler mit Berlin nach der Teilung, ca. 2064 einverstanden?

Ehm..klar, ich weiß ja eh nicht was da für ne teilung war deswegen sag ich mal ja ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 29.12.2003 | 23:22
@Ludovico
Vor- und Nachteile verwenden wir ausnahmsweise mal nicht. An Ausrüstung dürft ihr alles nehmen, was einen Straßenindex bis inkl. 6 besitzt.

Das soll wohl Verfügbarkeit 6 sein, SI 6 ist nich wirklich ne Einschränkung. Andererseits ist Verfügbarkeit 6 ne fette Einschränkung...naja mir egal, ich mach nen Magier :-D
(ja genau CEO, wieder nen Magier :-p)
Ansonsten wär ich eher für RR-Plex, 2064 passt mir gut :-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 29.12.2003 | 23:32
@alle
Wären die Herren Spieler mit Berlin nach der Teilung, ca. 2064 einverstanden?

Ehm..klar, ich weiß ja eh nicht was da für ne teilung war deswegen sag ich mal ja ;D

Es war einmal ein toller Sündenpfuhl an der Spree, ein Mekka für Freaks, eine riesige Stadt voller Anarchos mit ner Mauer drumherum. Da wars echt toll drin, keine Gesetze, nur die der Straße und des Stärkeren. Dann habens die Gangs a bisserl übertrieben und die Kons haben mal kurz jedem gezeigt wer der Stärkere ist. 2 Wochen Muskelspiele später gehörte den sympathisch gepiercten Gangs und anderem Gesocks nur noch die billige Hälfte der Stadt...Zentrum und Industrie gehört jetzt wie überall den Jungs mit em Stock im Arsch, unseren Arbeitgebern :-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.12.2003 | 23:33
@Kind

In Konzernzone West und Anarcho-Zone Ost. Also die Mauer steht quasi wieder und trennt Schlipse von Lederjacken mit Nieten  ;D

@Abadon
Geändert, ich meinte Verfügbarkeit. Ja, ich weiß, ist eine Einschränkung, aber ist ja nur für den Anfang. Danach - schau mer mal :)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 04:42
2064 wäre mir schon etwas weit in der Zukunft.
Aber gab es da nicht schon eine Trennung 2055?
Was ist denn 2064 passiert?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2003 | 13:03
@Ludovico
So um 2058 gab es die Veränderungen in Berlin, wenn ich mich richtig entsinne...2064 gab es dort keine weitere größere Umwälzung. Die Zahl war nur ein Vorschlag, größere Auswirkungen wird es nicht haben, ob wir nun 2058 oder '64 anfangen...am Beginn gibt es sowieso einen kurzen Abriss, was zwischen 58 und (hier Anfangsdatum der Abenteuer einfügen) passiert ist (natürlich nur die Großereignisse).
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2003 | 13:54
Und falls ich es noch nicht erwähnt habe...;): Der Charakter hat 150 Bau-Punkte, also 30 mehr als ein normaler Anfangscharakter.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:03
Vor- und Nachteile verwenden wir ausnahmsweise mal nicht. An Ausrüstung dürft ihr alles nehmen, was einen Verfügbarkeit bis inkl. 6 besitzt.

Verfügbarkeit max. 6? warum fragst du dann bitte überhaupt, ob wir hi- oder lowtech spielen wollen? das fällt für mich schon unter verdammt low

und viel dank für die nennung der anzahl an cp
is schon ne essentiell wichtige information ;-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 30.12.2003 | 14:09
Gut dann bleib ich bei Alpha- oder (einem einzigen Stück) betaware und dem Doc wird dann bischen der Einfluss genommen *g*
hat jem. was dagegen wenn ich meinen char nach dem prioritätensyst. erstelle weil ich das kompendium (noch) nicht hab?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 14:15
150 Punkte?!
Hmm... können wir dann die 60 Punkte-Schallgrenze bei den Fertigkeiten durchbrechen, denn ansonsten hab ich noch 30 Punkte über, für die ich immerhin eine Million Nuyen kriege, was mir aber etwas viel ist (außerdem hätte ich böse Erklärungsnot, wo das herkommt)?

Ich bin jedenfalls eher für 2058 als für 2064.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:20
hast du noch so viel über? bei mir wirds schon eng...bedenke, daß jeder attributspunkt 2 (!) erschaffungspunkte kostet
dann noch metamensch und andere späße dazu, was kostet (i.e. otaku), und schon steht man ziemlich bescheiden da bei den fertigkeiten
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 14:28
Ich nehm einen stinknormalen Norm, der weder magisch aktiv, noch Otaku noch sonstwas ist.
Da bleiben für mich nur Attribute, Ressourcen und Fertigkeiten.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:30
du glücklicher ;-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 14:34
Oder ob ich mir doch den Gestaltwandler-Otaku baue?  ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:37
ich bin mehr für troll/tiger-gestaltwandler-ki-mage-otaku
;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 14:38
Argh! Das laß ich lieber.
Da bevorzuge ich doch die guten alten Norms.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:40
aber im ernst:
elfischer otaku mit brauchbaren attributen (damit die lebende persona fit ist) und auch körperlichen attributen von über eins geht schon schwer an die punktesubstanz...muß mal gucken, was man da noch an ressourcen einsparen kann...der char steht (bzw. stand) halt schon...muß nun komplett umgebosselt werden ;-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:42
was spielst du denn für nen archetyp? ich komm nach und nach von dem matrix-tum wieder runter...obwohl...ich hab ja immer noch die hoffnung, daß das in nem forenspiel was wird
im normalen p&p bremst ein decker immer den spielfluß brutal aus
und ein mal im leben wollt ich doch gern einen spielen - und zwar RICHTIG  8)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 14:42
Ich hatte den Söldner bereits nach dem Prioritätensystem gebaut und nun mit dem Punktesystem ist er wohl doppelt so gut wie vorher.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:45
jo, 150 punkte - damit kann schon was anfangen
gibt einem auch mehr flexibilität...
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 14:49
bei nem söldner sind viele fertigkeiten auch schwer dankbar...weil ich immer der ansicht bin, daß der ALLES können muß  ;)
außerdem braucht man nach der 3. edition schließlich viel mehr fertigkeiten - allein schußwaffen gibts ja gar nimmer...da gibts extrafertigkeiten für pistolen, gewehre, schrotflinten, usw.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2003 | 15:09
@Preacher

Haben wir eine unterschiedliche Wahrnehmung von Lowtech? ;) Nein, ist ja nur für den Anfang, der Rest der Kampagne bewegt sich auf Normtech-Niveau für alle Beteiligten.

@Alucard
Denk bitte an die Verfügbarkeit! Alpha und Beta-Cyberware haben meines Wissens nach eine höhere Verfügbarkeit. Bitte nur ein Beta-Ware-Teil.

Für alle: ich denke, es ist in eurem Interesse, wenn es zumindest ein Ausrüstungsteil etwas Besonderes ist. Gleiches Recht für alle, sprich ein Ausrüstungsteil darf eine höhere Verfügbarkeit haben.
Sprich: Der Rigger kann sich eine schöne Autowaffe aussuchen, der Magier einen Waffenfokus, der Otaku ein nettes Programm o.ä., der Sam ein Teil Beta-Ware, Bioware oder eine Waffe etc...und bitte nicht übertreiben, das sollte sich alles in der Gruppe in etwa die Waage halten. ;)

Was das Punktesystem betrifft: es funktioniert folgendermaßen:
Attribute kosten 2 Baupunkte pro Stufe, Fertigkeiten hängen nun mit Attributen zusammen. Bis zur zugehörigen Attributsstufe der Fertigkeit kostet sie 1 Baupunkt, darüberhinaus 2.
Beispiel: Knüppel ist Stärke zugehörig. In Stärke hast Du 3, willst Knüppel auf 4, das kostet also 5 Punkte (3 Punkte bis Knüppel auf 3 + 2 Punkte für Knüppel auf 4)

Unter dieser URL (http://tholst.de/shadowrun/node2.html#SECTION00020000000000000000) findet ihr die Attribute und zugehörigen Fertigkeiten.
Maximal zwei Fertigkeiten könnt ihr auf 6 setzen, keine darüber.

Für Wissensfertigkeiten stehen INTx5 Baupunkte zur Verfügung, für Sprachen INTx1,5 Baupunkte zusätzlich. (Achtung: Gebräuche-Fertigkeiten sind Aktionsfertigkeiten und keine Wissensfertigkeiten.) Zu den Wissenfertigkeiten gehören Straßenwissen (z.B. Schmugglerrouten, Polizeiprozeduren, Gang-Identifizerung, Kriminelle Organisationen...) und Akademisches Wissen (Biologie, Ingenieur, Magietheorie etc.). Akademisches Wissen kann auch "Pistolen" sein, dann könnt ihr zwar nicht schießen, sie aber identifizieren. Außerdem gehören (Freizeit)Interessen eurer Charaktere dazu (z.B. Urban Brawl, Hardcore Bands etc.)

Anfangsbaupunkte: 150 Punkte.

Für Magie stehen generell 25 Punkte zur Verfügung, jeder Punkt mehr kostet 25.000 ecu bis max. 50 Magiepunkte. Diese werden dann 1:1 auf die Zauberstufen gerechnet.

Connections kosten auf Level 1: 5000, Level 2: 10.000, Level 3: 200.000 Ecu, bitte zu Anfang nur eine Level 3-Connection.

Verfügbare Ressourcen / Baupunkte:
2,500 / 0 Punkte
6,500 /3 Punkte
16,000 /6 Punkte
40,000 /9 Punkte
90,000 /12 Punkte
200,000 /15 Punkte
400,000 /18 Punkte
700,000 /21 Punkte
1,000,000 /24 Punkte
Übrige Ressourcen werden durch 10 geteilt und den Anfangs-Ressourcen zugeteilt, die ich für jeden SC mit 3w6x500 auswürfle.
Lebensstile in Berlin pro Monat:
Auf der Straße: 150 ecu
Squatter: 300 ecu
Unterschicht: 800 ecu
Mittelschicht: 1.500 ecu
Oberschicht: 5.000 ecu
Luxus: 20.000 ecu

Zum Ort: Wir haben offenbar Rhein-Ruhr-Plex und Berlin zur Auswahl. Die Mehrheit entscheidet.  ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 15:38
wundervoll
char steht dann soweit...was ich an cyberware streichen muß (wegen der beschränkung der verfügbarkeit) guck ich nach, wenn ich mal wieder zuhause bin...ansonsten is der ganz fit...solange er sich aus physischen auseinandersetzungen raushalten kann ;-)

ich bin für den RR-Plex...der is größer, da kann man mehr unterbringen 8)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 16:56
Nanu?
Bei den Fertigkeiten fehlt doch "Unbewaffneter Kampf" und "Bewaffneter Kampf".
Und waren die Sprachfertigkeiten nicht Intelligenz*1,5?
Ist das Absicht?

Mein Charakter steht auch soweit.
Ich muß nur noch wieder mein Grundbuch und das Arsenal in die Finger kriegen und ich hab dann auch die Ausrüstung.
Den Hintergrund saug ich mir bei Gelegenheit aus den Fingern.
Apropos, ich bin der Meinung, daß Hintergründe, nicht wie bei anderen Forenspielen öffentlich gemacht werden, sondern nur vom SL eingesehen werden können.
Das erhöht die Spannung.

Zur Abstimmung:
Rhein-Ruhr-Plex im Jahr 2058
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 17:56
sprachfertigkeiten sind doch intelligenz*1,5...genau lesen ;)
wissensfertigkeiten sind nochmal intelligenz mal 5
und zu nicht-öffentliche hintergrundgeschichten: bin ich auch dafür
nur: warum 2058 und nicht 2064? die offizielle storyline is inzwischen auch bei 2064...
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.12.2003 | 18:01
Ah, ich war noch ganz bei der URL.
Da werden die Sprachfertigkeiten unter Intelligenz angegeben.

Was die Zeit angeht, so mag ich die Zeit vor 2064 irgendwie lieber.
Es ist nicht ganz so futuristisch und ich hab halt mehr Spaß daran, wenn mein Charakter solche Sachen wie das Auftauchen des Kometen live miterleben kann und die Unruhen, die daraufhin ausbrechen.
Wenn wir 2064 spielen, haben wir eine ganze Menge schöner Dinge aber schon verpaßt.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2003 | 18:06
mir persönlich ist es eigentlich jacke wie hose...aber das argument macht sinn
ich unterstütze den antrag ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 30.12.2003 | 18:52
och mensch dabei hab ich doch jetzt schon mit dem prioritätensys. angefangen *schmoll*
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 30.12.2003 | 19:51
Aber noch eine andere Frage
Wenn man als Headware ein GPS-Syst. und ein Orientierungssystem besitzt kann man das doch über eine Chipbuchse mit Karten-daten versorgen, die man dann wieder über eine Bildverarbeitungs-modifikation des Auges abrufen kann. dh man müsste ein 3D bild von dem Terretorium in dem Man sich befindet erhalten + der Karte über nebenliegende Gebiete.
Jetzt zur Frage: Müssen die System mit einem Router oder anderweitig verbunden werden bzw. welche von ihnen müssen überhaupt vervunden werden.
ich weis ich weis... ich bin schlimm :D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 30.12.2003 | 23:05
Also ich mache einen Gnom-Magier. *revival*
Freut euch und macht besser keine Witze über kleine Leute *g*

Zu der Charaktererschaffung: Es gibt zu jeder Fertigkeit auch ne Wissensfertigkeit, die hat man automatisch auf Fertigkeitswert -3, höhere Werte müssen gekauft werden.

@Alucard: So Fragen am besten an abadon@gmx.ch. Morebytes ist ein klasse Spielleiter, aber Regeln sind mein Metier :-)
Obwohl es in diesem Fall ganz einfach ist: wir verwenden weder DNI noch Router. Wir gehen davon aus dass du jedes Gerät direkt ansteuern kannst und dass alle Geräte bei denen es sinnvoll ist mit nem Router untereinander verknüpft sind (also wie in deinem Beispiel).
Falls du deine Sporne an die Augen koppeln willst, damit sie automatisch ausfahren wenn du [hier Gegnernname einfügen] siehst, dann brauchst du dafür allerdings nen router :-)

soweit ich weiß liefert dir das aber keine 3D-Karte sondern eine 2D Karte in der Draufsicht....ich stell mir das immer gern so vor wie bei Diablo 2, wenn du die Karte aktiviert hast.....natürlich mit viel mehr Details *g*

P.S.: Ich bin auch für RR-Plex und für 2064, obwohl der Komet natürlich cool wäre....ich brauch das als Background für die andere Kampagne und hab keinen Bock alles zu erklären *g* Also RR-Plex zu Kometenzeiten :-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 31.12.2003 | 16:05
@Abadon
Danke für die Blumen.  :) Ja Du Regelmonstrum, wenn ich Dich nicht hätte...  :P ;)
Wird das wieder so ein kleiner Fress-Sack? *öhm*  ::)

@Ludovico
Unbewaffneter Kampf und Bewaffneter Kampf fehlen deshalb, weil jetzt jede Kampffertigkeit einzeln erworben wird (Pistolen, Schrotflinten, Gewehre, Sturmgewehre, Schwere Waffen, Geschütze etc. bzw. Karate, Aikido, Schwerter, Bogen etc.).




Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 31.12.2003 | 16:44
hähä...regelmonstrum...gefällt mir ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 31.12.2003 | 17:17

@Ludovico
Unbewaffneter Kampf und Bewaffneter Kampf fehlen deshalb, weil jetzt jede Kampffertigkeit einzeln erworben wird (Pistolen, Schrotflinten, Gewehre, Sturmgewehre, Schwere Waffen, Geschütze etc. bzw. Karate, Aikido, Schwerter, Bogen etc.).

err nein. Waffenloser Kampf gibt es nach wie vor, Kampfsportarten sind Spezialisierungen. Bei bewaffnetem Nahkampf hast du recht, da gibt es jetzt die eigenständigen Fertigkeiten Knüppel, Klingenwaffen, Stangenwaffen und Peitschen.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Six am 2.01.2004 | 22:23
Sorry leute, doch ich hab jetzt wirklich lang darüber nachgedacht und bin zu dem Schluss gekommen das ich keine Zeit habe für ein Foren Spiel. Sorry, aber mit Schule und realen Freunden hab ich leider keine Zeit mehr wirklich oft online zu sein um hier mitzuspielen. Entweder ganz oder gar nicht. Es tut mir wirklich leid, sorry :(
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.01.2004 | 11:00
das ist doch das schöne am forenspiel...vor lauter uni und sozialen verpflichtungen hab ich auch kaum noch zeit, mal P&P zu spielen...verpasse da schon immer die hälfte :(
deshalb find ich die idee des forenspiels ja so reizvoll: ich bin eh immer wieder mal online...da werd ich ja auch die zeit finden, die postings der anderen spieler zu lesen und meine handlungen zu posten
und sobald ich mal wieder zu abadon komm und da meinen decker auf 3.01 umstelle kann's von mir aus auch schon losgehen
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.01.2004 | 12:46
Good Morning, Shadowrun, und ein bleifreies neues Jahr!  8)

@Kind
Schade - aber ganz, wie Du möchtest  :) Richtig zeitintensiv wird das Forenspiel wirklich nicht - ich gehe davon aus, dass sowieso nicht jeder ständig Zeit dafür hat.

@all
Damit steht es drei zu zwei für Rhein-Ruhr-Plex als Location.

Stand der Dinge: Zwei Charaktere sind bereits bei mir eingegangen, vielen Dank. Werde mich die Tage mit ihren Werten beschäftigen.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.01.2004 | 15:49
News:

Ich würde gerne am 18.01. beginnen. Bis dahin sollten die Charaktere inkl. Geschichte stehen. Und falls jemand denkt "WAAS? Bis dahin bin ich NIIIIEmals fertig." - kein Problem, man kann noch später einsteigen  ;).

Zeitlich sind wir uns noch nicht ganz einig. Die Vorschläge liegen zwischen dem Jahr 2061 und 2058. Da das alles ziemlich nahe beieinanderliegt - wie schaut es mit zweitausend-neunundfünfzig komma fünf aus?  ::)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 9.01.2004 | 16:02
Zitat
zweitausend-neunundfünfzig komma fünf

Klingt gut!

Da wäre noch eine Sache:
Ich weiß nicht, wie Du die Einleitung gestalten willst, aber ich wollte nur anmerken, daß ich zu der Gattung gehöre, die es bevorzugt, wenn die Charaktere sich nicht gegenseitig von Anfang an kennen.
Deshalb wäre ich auch für eine dementsprechende Einleitung, wo die Charaktere erst richtig zusammengeführt werden müssen.

Was meinen die anderen dazu?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.01.2004 | 16:18
Ich unterstütze den Antrag.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.01.2004 | 10:49
Hintergrundinformation Konzerne:

Für das Spiel benötige ich einen speziellen Megakonzern, den ich vor einigen Jahren bereits aus der Taufe gehoben habe. Es handelt sich hierbei um
Capital Empire, in Quebec beheimatet und mit folgenden kurzen Hintergrundinfos:

C.E. entstand 2057 aus einem Zusammenschluss mehrerer internationaler AA-Konzerne (darunter Fujisawa/Japan, Sumitomo/Japan, Karanx Industries/Australien, ITC Viacom/UCAS und mehreren europäischen Konzernen).

Hauptsitz: Mount Calhoun / Quebec
President/CEO: Maximilian von Bruck
Chair(wo)man of the Board: Leandra O'Sullivan
Status: Private Corporation

Shareholders:    

Maximilian von Bruck (20%)
Bank of Hongkong&Pacific Rim (15%)
Frankfurter Bankenverein (15%)

Dr. Joelle Rochefort; Leonard McArrowhead; Ono Fujisawa; Lucas Demanian jr.; Tyrell Watson; Prof. Dr. André Villersen; Geoffrey Langs; Ayuki Shinomura; Yaro Kiendai; Haruhiko Sokamura: jeweils 5%

Die stärksten Interessen von Capital Empire liegen in folgenden Bereichen: Biotechnology, Cybernetics, Entertainment&Media, Military Technology, Services. Kerndivision ist aber Finance (immerhin mit einer Net Rating von 11).

Die gesamten Net Ratings ergeben 120 Punkte und machen C.E. zu einem Tríple-A-Konzern.

In Deutschland ist C.E. mit folgenden Niederlassungen vertreten:

- Regionaldirektorin ADL: Dr. Valerie von Neyhauss, C.E. Germany Plaza (Duisburg)  
- Ethereal Enigma Enterprises (PanEurope, Luxemburg), magische Forschung und Patent-Entwicklung
- Eternal Solutions Service&Consulting (Köln), Unternehmensberatung, Finanzdienstleistungen
- Associated Empire Bank (Frankfurt, Hamburg, Berlin, Düsseldorf, München, Hannover)
- Empire Security Forces (Duisburg), Sicherheitsdienstleistungen
- Metromex Advanced Net Design (Düsseldorf, Berlin), Matrix-Design und -Beratung, Matrix-Sicherheit
- Gram-Solveig (Frankfurt), Wertpapierhaus&Investment
- Sanford, Hope&Lynch (Frankfurt), Wertpapierhaus&Investment
- NetRadio Bayern (München)
- CapitalTV (sendet von Paris aus), Wirtschafts-Tridsender

Es gibt weiterhin folgende großen AAA-Megakonzerne:
Saeder Krupp, Ares Makrotech, Novatech, Renraku, Shiawase, Mitsuhama, Yamatetsu, Aztechnology, Cross Applied, Wuxing.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 12.01.2004 | 10:59
Wir spielen ja schon was länger zusammen, also kenn ich CapEm natürlich.
Aber Wuxing (klingt irgendwie schweinisch ;)) und Cross Applied - da klingelt zwar was aber nix Konkretes.
Klär mich bitte auf ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.01.2004 | 11:36
Cross  (http://www.rp-games.de/sr_konzerne.php?action=cross) ist der Megakon von Lucien Cross, dem ewigen Kontrahenten von Damien Knight. Sitzt auch in Quebec. Hat AAA-Status erreicht, nachdem L. Aurelius sein gesamtes Geld aus ARES Makrotech rausgezogen und stattdessen in Cross Applied Technologies gesteckt hat.

Wuxing hat massig Kohle aus Dunkelzahns Vermögen geerbt und ist mit der Pacific Prosperity Group dabei, den Einfluss der Japanokons im Pazifik zu schmälern. Hat auch AAA-Status und sitzt in Hongkong.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.01.2004 | 00:32
Gehört eigentlich nicht direkt ins Spiel hinein, daher schon mal vorab...



Die letzten Jahre waren gekennzeichnet von Mysterien und großen, umwälzenden Ereignissen und berühmten Namen: Dunkelzahn – Fuchi – Renraku.
Eine Kurzübersicht der einschneidendsten Ereignisse:

2057
Das Jahr des Drachen.

Die Präsidentschaftswahlen in den UCAS. Dunkelzahn gewinnt und wird zusammen mit seinem Vize Kyle Haeffner auf das Amt eingeschworen.
Kurz nach der Feier explodiert die Präsidentenlimousine in Washington. Ein Riss im Astralraum öffnet sich und verschluckt alle astrale Entitäten.
Die Scott-Untersuchungskommission fand bis heute keinen Attentäter.
Haeffner wird neuer Präsident, Nadja Daviar, CEO der neugegründeten Draco Foundation, seine Vizepräsidentin.
Ende des Jahres erhebt sich ein neuer Megakonzern und erhebt Anspruch auf Exterritorialität: Capital Empire formt sich aus zahlreichen kleineren Konzernen unter der geschickten Hand des Finanz-Magnaten Maximilian von Bruck und seiner Familie. Ein Ares-Richter wird umgedreht, stellt sich auf die Seite von Capital Empire und begeht 2058 Selbstmord.
2058
Das Jahr des Mobs.

Nach dem Tod des Seattler Mafia-Capos O’Malley entspannt sich ein Kräftemessen der Mafia-Familien in den Straßen von Seattle und anderen nordamerikanischen Städten um die neue Vorherrschaft in der Cosa Nostra. Yakuza und Triaden mischen sich ein, ein blutiger Krieg tobt monatelang im Untergrund. Er endet mit der Nominierung von Butch Bigio als neuem Capo di Capi von Nordamerika.
Ares testet in der „Operation Extermination“ erstmals magisch aktives FAB Strain in der Chicago Containment Zone – erfolgreich. Die Containment Zone wird aufgehoben.
2059
Das Jahr des Kons.

Das Kräfteverhältnis der Megacorporations schwankt, wird zerbrochen und neu verteilt:
Yamatetsu erhält nach dem Tode von Tadamako Shibanokuji einen neuen CEO – seinen Sohn Yuri, ein Ork. Yamatetsu zieht nach Kiew um, um der metamenschenfeindlichen japanischen Konzernwelt zu entgehen.
Mitsuhamas zweiter Konzernrichter Dosan Aburakoji, begeht in Kyoto Selbstmord. Der Grund bleibt ungeklärt.
Wuxing erhebt sich in Hongkong, gestärkt durch Milliarden aus Dunkelzahns Testament, und formt die Pacific Prosperity Group.
Fuchis Konzernrichter David Hague stirbt bei einem Flugzeugabsturz in Seattle. Seinen Platz nimmt der Konzernrichter von Wuxing ein. Interne Streitigkeiten von Fuchi werden nun offen ausgetragen. Richard Villiers gründet Novatech und beginnt, Fuchi Americas aufzukaufen.
Ares erhält ein neues Vorstandsmitglied: Arthur Vogel, Öko-Aktivist und ehemaliger Präsidentschaftskandidat, kauft die ihm angebotenen Aktien von Leonard Aurelius, einem Intimfeind von CEO Damien Knight. Aurelius steckt das Geld in den Konzern eines weiteren Intimfeindes von Knight, Dr. Lucien Cross, und wird dort Vorstandsmitglied. Cross Applied hat plötzlich die Mittel, AAA-Status und einen Sitz im Konzerngerichtshof zu verlangen – und erhält beides.












Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 16.01.2004 | 20:11
Noch zwei Tage bis zum Beginn...am Sonntag wird der erste Thread am Spieltisch online gehen.
Bis dahin noch ein paar Anmerkungen, so wie sie mir gerade einfallen:

Posting:
Gepostet wird im Präteritum: "Morebytes ging...". Gedanken bitte mit Kursivschrift deutlich machen, wörtliche Rede mit "Anführungszeichen".
Wenn's ein bisschen mehr Text wird, macht bitte Abschnitte, das wird dann übersichtlicher.
Doppelpostings bitte unterlassen (also nicht so wie ich im Orga-Thread :)), nutzt lieber die EDITIEREN-Taste, wenn ihr noch etwas vergessen habt.

Rollenspiel und Proben
Alles, was mit würfeln zu tun hat, übernehme ich, im Forum läuft nur das Rollenspiel an sich ab.
(etwa: Post 1, SC: "XY ballt seine Fäuste und konzentriert sich auf einen Feuerball." - Post 2, SL: "Aus den Händen von XY schießt ein Feuerball geradwegs...")
Aus den Aktionen, Äußerungen und Gedanken des SC sollte also hervorgehen, wenn ich würfeln muss  ;)
Falls es eine Aktion gibt, in der weniger Würfel oder mehr Würfel eingesetzt werden, schreibt mir eine PM direkt vor oder nach eurer Aktion.
Bedenkt dabei, dass ich nicht überall, wo ich online bin, eure Charaktere habe. Sprich, es kann ein paar Stunden dauern, bis ich würfeln kann :) und den Ausgang eurer Aktion daraufhin beschreibe.

Out of Game
Aktionen wie Pläne etc. sprecht bitte per Private Message, ICQ, AIM, Mail oder (wenn es nur etwas Unwichtiges ist, was schnell abgeklärt ist) im Orga-Thread ab.

Posting-Zeiten und SL-Anwesenheit
Ich persönlich bin fast jeden Tag im Grofafo online, feste Zeiten unter der Woche gibt es aber kaum.
Für die Interessierten kann ich anbieten, zumindest einmal die Woche an einem Zeitpunkt zur Verfügung zu stehen. Aller Voraussicht nach wird das (fast) jeder Sonntag Abend sein. Wenn nicht, werde ich das im Orga-Thread ankündigen.

Wenn ich was vergessen haben sollte, folgt das in diesem Posting noch  8)

Download or die!
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.01.2004 | 13:32
Ulkig! Irgendwie hab ich gedacht, daß die Posts erst später in ihrer Zahl abnehmen.

Sacht mal, wissen CEO und Abadon überhaupt, daß wir schon angefangen haben?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.01.2004 | 13:36
;D
Ja, tun sie. Abadon postet gerade.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.01.2004 | 13:45
Cooler Post!
Allerdings verstehe ich gerade nicht, ob das nun ein Nachtelf ist und ein Gnom oder ein Gnom, der einen Maskenzauber auf sich gewirkt hat.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.01.2004 | 13:59
Gnom und NAchtelf. Ich schätze, den Gnom überseht ihr einfach, weil er außerhalb eures normalen Gesichtsfeldes herumläuft  ;) (so ein Meter zehn?)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 19.01.2004 | 19:58
Hmm, muss gestehen ich hab den Orga-Thread nicht mehr beachtet bis vorhin....
also mal der Reihe nach:
 
Postingregeln: ja okay, aber wie du sicher gemerkt hast hab ich direkt mal im Präsens geschrieben  ;) Das wird mir auch sicher noch öfter passieren, hoffe das ist zu verkraften.

Proben: sicherheitshalber werde ich dir die genaue Anzahl Würfel immer mitteilen  ;D

Nachtelf und Gnom: Es handelt sich um einen 1,90m großen Nachtelf, Artemis (CEOs Charakter) und einen 1,03m großen Gnom namens Giga (mein Charakter). Übersehen mag euch gelingen, überhören keinesfalls  :)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.01.2004 | 20:29
Na, ich hoffe, Du kriegst das mit dem Präteritum auf die Reihe  ;D

Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.01.2004 | 20:58
@Ludovico:
Ich hab leider wenig zeit zur Zeit - bin mitten in der Klausurzeit, und gleich 3 davon in 3 Tagen geht schon ein wenig auf Kosten der Hobbies :(

@Abadon:
Das mit dem Tempus ist nicht weiter schlimm, wenn es weiterhin so amüsant bleibt - wirst du CEOs Char jetz auf Dauer führen?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 19.01.2004 | 21:18
Ich weiß zwar nicht wie es da jetzt zu Verwirrungen kommen konnte aber hier nochmal unmißverständlich:
Artemis ist der Charakter von CEO, d.h. CEO spielt und führt diesen Char. Für Giga, den Gnom, gilt dasselbe, man ersetzt nur CEO durch Abadon.
Aufgrund räumlicher Nähe und zeitlicher Kongruenz kann es immer mal wieder vorkommen dass ein Post uns beide betreffend über einen Einzelaccount eingebracht wird.

Präteritum....Präsens...naja....wen interessierts? ;-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.01.2004 | 21:20
Aufgrund räumlicher Nähe und zeitlicher Kongruenz kann es immer mal wieder vorkommen dass ein Post uns beide betreffend über einen Einzelaccount eingebracht wird.

Ah...deswegen - ich dachte nur, du hättest Artemis in Ceos Auftrag geführt.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.01.2004 | 22:34
@Abadon
Ach so! Ich dache schon, Du führst 2 Charaktere.

@Preacher
Na viel Glück bei den Klausuren!
Ich krieg morgen meine ersten Ergebnisse.
Hmm... wenn von 42 Leute 28 durchfallen ist das kein gutes Zeichen, oder?  :(
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.01.2004 | 22:43
Hatte schon schlimmere Quoten.
Das miese is nur, daß ich morgen um 11 ne Prüfung hab und noch nichts dafür getan habe...ist zwar nicht viel, aber trotzdem...und das Spiel ist gerade viel zu spannend. :(

Naja - es lebe die Nachtschicht!
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.01.2004 | 22:44
Ich hab immer nebenbei gepaukt und alle 15 Minuten reingeschaut.

Allerdings solltest Du Dir an mir kein Beispiel nehmen.
Ich hab schließlich meine Noten noch nicht und so doll schaut es nicht aus.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.01.2004 | 22:47
Ich hab an diplomrelevanten Noten bislang nen Schnitt von 1,5 - immer mit lernen auf den allerletzten drücker und regelmäßiger Nachtschicht vor der Klausur. Und die Morgen geht nicht ins Diplom ein - ne 4 reicht mir da ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.01.2004 | 22:48
Hast Du das gut!
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.01.2004 | 23:54
Alles Schmunzelhasen bei dem Treffen ...  ;D

Messiah schmunzelt übers Feilschen, der Schmidt über Magie an sich und alle schmunzeln über fette Kohle...
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.01.2004 | 00:09
Break für heute!

Folgende Vorgehensweise: Messiah nimmt den Chip und gibt die Infos an die anderen (per Private Message hier im Forum) weiter. Simuliert dann den Informationsfluss ;)
Morgen bin ich den ganzen Tag on, es kann also weitergehen mit der Fragerunde. Abends bin ich nicht da, aber vielleicht könnt ihr dann ja schon mit dem Planen anfangen.

Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 20.01.2004 | 00:13
Ich bin morgen bis 13.00 und ab 20.00 on.
CEO ist morgen auch erst ab 20.00 on.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 20.01.2004 | 00:15
Ich werd Nachmittags sicher mal reinschauen und die Messages posten. Und keine Angst - ich geb die Dinger unverändert weiter (wie sollte ich auch was verändern vor aller Augen?). Und ich MUSS ja nicht IMMER ein Geheimnis haben ;)

Wieviel Zeit ich Abends hab is noch fraglich - wird sich zeigen.
N8 Miteinander und wünscht mir Glück bei der Prüfung!
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.01.2004 | 00:25
Na dann schau ich mir das noch einmal an und bin dann in der Heia.
Gute Nacht!
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.01.2004 | 13:13
Eine illustre Truppe jedenfalls:
Ein Norm-Söldner
Ein elfischer Decker
Ein Nächtlicher
Ein Gnom
und noch ein Norm
 ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.01.2004 | 13:30
Unsere Real Life Truppe ist noch ulkiger.  ::)

- Besagter Nachtelf
- besagter Gnom-Magier (NSC, denn Abadon leitet)
- Troll-Scharfschütze
- Norm-Rigger
- Fomori-Schamane
- Norm-Decker (NSC)
- Norm Ki-Adept
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.01.2004 | 13:36
Oh man... die ist wohl nicht gerade unauffällig.

Hier, mal eine andere Sache: Hat Juhanito nachgefragt, ob er mitmachen kann?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.01.2004 | 13:42
Nein, bisher nicht...

edit: Stimmt wohl, aber wir sind gut :) Die letzte Extraktion war Sahne: Ein Schuss, ein Verletzter, und das war nur zur Ablenkung.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.01.2004 | 13:43
Interessant!
Er meinte, daß die Runde schon voll sei, weshalb er nicht mitmache.
Deswegen dachte ich, daß er sich schon anmelden wollte.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.01.2004 | 13:51
Naja, eigentlich geht da noch was...hätte er sich bloß früher gemeldet...ihn jetzt noch dazwischen zu friemeln bringt nichts...aber er soll sich mal melden, der erste Run ist nur mal zum "warmmachen", danach kann er dann gerne mit einsteigen. Nur bitte keine Magier, Decker und Samurais mehr :)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 20.01.2004 | 14:15
Dann wird die Wahl aber eng ;)

Ich hab die infos als IM an alle geschickt, und bin jetzt gleich wieder weg - lernen für die nächste Prüfung.
Ich denke aber, daß ich es heute Abend so ab 20 Uhr nochmal 1 oder 2 Stunden einrichten kann.

Immerhin 3 Norms dabei - wir hatten schon auffälligere. Ich erinnere an den Wendigo, den Drachen, den freien Feuerelementar und den Vampir.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.01.2004 | 14:59
Die Freak-Truppe haben wir schon an anderer Stelle durchgekaut ;)

Werde vielleicht heute spät (ab 23:00) kurz mal reinschauen.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.01.2004 | 15:59
Gibt der Inhalt auf den Chips her, wie loyal die Leibwächter sind und was noch wichtiger ist: Zeigen die Daten, ob der Typ ein Gewohnheitstier ist?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.01.2004 | 16:26
Gute Frage.
Die Leibwächter sind Mitglieder der Russisch-Serbischen Mafia und demzufolge schon loyal. Wohl Straßentalente mit einiger Erfahrung mittlerweile und Vak als Gönner. Ihre Loyalität ist in dem File nicht explizit eingeschätzt, muss aber auf Grund ihres Hintergrundes als recht hoch eingeschätzt werden.

Vak geht unregelmäßig ins Chez Sasha, so alle drei-vier Wochen einmal. Ein Schema lässt sich nicht erkennen.
In der Wohnung übernachtet er immer - auch, wenn er mal gerade eine neue Frau kennengelernt hat. Das "Hungarian" besucht er einmal die Woche, und zwar Freitags.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 20.01.2004 | 17:53
Oh man... die ist wohl nicht gerade unauffällig.


Hey wir spielen in Berlin! Wer da unauffällig ist macht sich verdächtig! :-)
Spaß beiseite, sonderlich auffällig ist das nicht, die meisten halten nen Fomori für nen großen Ork oder nen halben Troll, der Nachtelf ist sowieso immer unsichtbar und der Gnom ist so hässlich der geht als Orkkind durch :-)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 20.01.2004 | 20:55
Mal ne Frage zur Orga:
Die Planung wäre ja am besten im Chat abzuhandeln...IRC oder ICQ
ich kenn mich allerdings gar nicht mit irc aus...kann da wer nen channel aufmachen oder so?
oder sollen wir ICQ-Nummern austauschen?

Hey wir spielen in Berlin! Wer da unauffällig ist macht sich verdächtig! :-)

Berlin? Ich hoffe, Du redest von unserer P&P-Runde und nicht vom Forenspiel - sonst wär ich gerade ein wenig verwirrt!!
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 21.01.2004 | 03:48
Haben wir im Forenspiel einen Fomori?  ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.01.2004 | 07:31
Ja, dich, oder?
Hast uns bestimmt angelogen, als wor dich nach deiner Größe gefragt haben ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.01.2004 | 17:42
Nur um Verwirrungen und Mißverständnisse zu vermeiden:
Ich hab mein letztes Post grundlegend geändert.

@Preacher
Du hattest Recht: Dein Charakter kommt arrogant rüber.  ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.01.2004 | 18:55
Welche Mißverständnisse?

Und zu meinem Char: Gut ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 20:08
Die Missverständnisse, die aufkommen würden, wenn man sähe, dass sein Post, den er heute morgen gepostet hat, von ihm, als er sah, dass es möglicherweise Missverständnisse geben könnte - und das vor dem Hintergrund zeitlicher Verwirrung - falsch verstanden werden könnte...

Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.01.2004 | 20:11
Apropos zeitliche Verwirrung, wir sollten mal wieder auf einen zeitlichen Nenner kommen.  :)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 20:15
Naja, sind ja alle da, es ist kurz nach neun, ihr seid im Neon Knights  8)

Übrigens amüsiere ich mich gerade königlich über die "Gedanken" der Anwesenden über die anderen Anwesenden.... ;D

Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 21.01.2004 | 20:22
Amüsieren??? Fürchten solltest du dich, die Körpergröße des Gnoms steht in direkter Relation zur Länge seiner 'Zündschnur' :-))
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.01.2004 | 20:24
Na ja, was kann das schon für eine Explosion geben, bei so einem Gnom?
Immerhin ist da ja nicht gerade groß.
Sollen wir ihn Knallerbse nennen?  ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.01.2004 | 20:34
Oh ja, tu das, DAS möchte ich sehen ;D

@Abadon:
Nochmal: Woarn willst Du sehen, daß ich ein Otaku bin??
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 20:34
Ich sag dazu mal nix, ich muss noch dringend in ein südafrikanisches Krisengebiet....  ;)

edit: Habe übrigens mal eben "Konten" für die Charaktere angelegt und das Guthaben mit 3w6 ermittelt. Werde es euch schriftlich zukommen lassen.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.01.2004 | 21:08
Danke Morebytes!

Also lt. Deutschland in den Schatten II ist das Eindringen ins ALI-System zwar hart, aber möglich.

Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 21:11
Nichts spricht dagegen, es zu versuchen. Ich würde es aber nicht ohne Rückendeckung tun.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.01.2004 | 21:12
@CEO
Woher weiß Artemis, daß mein Char eine Pistole bei sich trägt?
Die ist am Bein in einem Tarnhalfter.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 21.01.2004 | 21:13
@Abadon:
Nochmal: Woarn willst Du sehen, daß ich ein Otaku bin??

Ich weiß das. Der Gnom hat diesbezüglich nichts gesagt, die Assage Otaku diente nur dazu klar zu machen mit wem ich rede, es ist einen ooc aussage. Check den Post nochmal genau.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 21:27
@CEO
Woher weiß Artemis, daß mein Char eine Pistole bei sich trägt?
Die ist am Bein in einem Tarnhalfter.

Artemis hat Adleraugen...und ich habe gut gewürfelt :)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.01.2004 | 21:31
Na denn... *grummel*
Wo soll man denn eine Waffe verstecken, damit sie nicht gefunden wird?  ;D

@Preacher
Der Gnom hat allerdings ein etwas größeres Nervpotential als Dein Char.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.01.2004 | 21:32
Nichts spricht dagegen, es zu versuchen. Ich würde es aber nicht ohne Rückendeckung tun.

zu mir hast du vorhin noch gesagt, daß es alleine absolut unmöglich ist

@ludo:
Ist mir aufgefallen - Da bin ich ja richtig umgänglich dagegen. Kleiner Scheißer ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 21:48
@ Ludovico
Dort wo die Sonne nie hinscheint  ;D

@Preacher
Im Interesse Deines Charakters...versuch es nicht allein ;) Mehr habe ich nicht gesagt, es aber etwas salopp ausgedrückt.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.01.2004 | 22:12
Ich schätze mal, daß ich noch 20 Minuten bleibe, da ich noch in die Sneak will.
Vielleicht läuft ja heute Underworld und wenn ich mir den so im Kino ansehen würde...Na ja, bei der Menge schwarzer Klamotten, die ich dann im Kino sehe würde ich selbst mit Lichtverstärkerbrille nicht zu meinem Platz finden.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.01.2004 | 22:31
ich wünsch dir viel spaß
wenn es underworld is, verrat nix ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 22:36
@ Ludovico
Viel Spaß!
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.01.2004 | 22:41
Ich glaub, da läuft heut nix mehr, was?

Hoffentlich wird das wieder, mit den Egotrips - ich bin von meinem ja schon wieder ein wenig runtergeklettert, im Interesse des Spiels.
Appell an die Anderen: Folgt meinem guten Beispiel ;D

Ich fänd es jedenfalls schade, wenn sich das Team schon gegenseitig zerlegt, bevor der Job überhaupt richtig angefangen hat  :-\

Das is ja wie bei Paranoia hier ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.01.2004 | 22:58
Mit Ausnahme des Computer-Klonprogramms, Bürger. ;D

Bin morgen übrigens tagsüber online, Freitag allerdings gar nicht. Kommt mal in die Puschen, Jungs, in sieben Tagen hat Gott die Welt erschaffen, da werdet ihr wohl einen popeligen Russendon kidnappen können. ::)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.01.2004 | 23:03
Das mit den 7 Tagen glaube ich ja nicht. Für die Erschaffung einer Welt müßte man mindestens 3 Wochen veranschlagen, selbst mit schwerem Gerät. Allein das Plazieren der vielen Fossilien um die Paläontologen zu verarschen ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 22.01.2004 | 00:25
So, bin früher zurück als erwartet.
Es lief "House of 1000 Corpses".
Auf meiner Richterskala bekommt der 1,5 Promille.

Übrigens werde ich morgen wohl auch wieder sehr lange online sein.
Ich muß nur abends los zum Fechten.
Stinkt mich schon genug an, daß ich diese Woche einmal ausfallen lassen mußte.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.01.2004 | 16:36
Fechten - interessant!

Zu meinen Anwesenheitszeiten - das nächste Mal am Samstag, Freitag bin ich den ganzen Tag auf ner Firmenveranstaltung.
Am Abend bin ich vielleicht auch P&P-technisch unterwegs. Falls nicht, melde ich mich noch mal hier.


Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 22.01.2004 | 18:23
Das mit den 7 Tagen glaube ich ja nicht. Für die Erschaffung einer Welt müßte man mindestens 3 Wochen veranschlagen, selbst mit schwerem Gerät. Allein das Plazieren der vielen Fossilien um die Paläontologen zu verarschen ;D


denk doch mal an OBI, dann geht das  ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.01.2004 | 18:16
Also ich weiß nicht, wie euch das geht, aber ich komme mehr und mehr zu dem Schluß, daß magische Unterstützung bei diesem Auftrag sehr hilfreich sein kann.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.01.2004 | 18:20
Das ist sie immer...
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.01.2004 | 18:31
Jupp und ebenso in diesem Fall!
Um es mit den Worten eines berühmten Schauspielers und Runners auszudrücken, welcher auf die Frage "Sie hängen wohl an Ihrer Haut" antwortete: "Aber sicher doch! Sie bedeckt meinen Körper."
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.01.2004 | 19:26
Und um darauf mit den Worten eines berühmten, schlaksigen TV-Privatdetektivs mit zweifelhafter Vergangenheit zu antworten: "Robert de Niro, Jean Reno, Jonathan Pryce, United Artists, 1998."  ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.01.2004 | 19:48
Ein wundervoller Film, der jede DVD-Sammlung eines SR-Spielers schmücken sollte.  ;D
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.01.2004 | 21:10
Servus! Bin am 29.01. (das ist morgen) den ganzen Tag online, abends sehr wahrscheinlich nicht.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 29.01.2004 | 11:46
Ich hab zur Zeit das Problem, daß ich nur den PC in der FH nutzen kann und somit nur begrenzte Zeit online sein kann.

Wieso passiert überhaupt gerade so wenig?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.01.2004 | 12:24
Weiß nicht - Alucard muss nur eine Entscheidung treffen (in der Disse bleiben oder raus), dann kann es wohl weitergehen. Der Rest wartet auf Infos von euch.
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 29.01.2004 | 22:42
entscheidung gefällt.
kurze frage an den sl
das personal vor der disse hat doch "freundlich" darauf hingewiesen, dass keine cyberware gestattet sei. warum ist ihnen mein cyberarm nicht aufgefalln, oder wenigstens die datenbuchsen?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.01.2004 | 16:14
@Alucard
Danke :)
Nun ja, Du kannst Dir sicher vorstellen, dass das Ihnen aufgefallen ist - sind ja nicht blind ;) Dieser etwas verkürzte Hinweis "Keinä Cyberware" könnte ja auch heißen "Kein Einsatz von Cyberware gestattet".

@Ludovico
Ist Dein Rechner zuhause abgeschmiert?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.02.2004 | 09:53
Bin heute und morgen den ganzen Tag online :)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.02.2004 | 10:13
Ne, mein Rechner war bloß bei meinem Bruder, der ihm eine neue Festplatte verpassen wollte und ich hatte eine Woche keine Zeit, dort hin zu fahren.

Ach ja, findet mein Char, seine Pistole wieder?
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.02.2004 | 11:21
Ah, oh, ja, moment... ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.02.2004 | 15:21
@morebytes
Zur Hafenmeister findet sich auf S. 97 im DiDS II
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.02.2004 | 15:30
Thanx...na dann maildet euch mal bei den anderen zum erneuten Treffen ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.02.2004 | 12:26
So, endlich mal wieder was gepostet - sorry für die Verzögerung. An sich wollt ich ja erst noch nen Matrixrun machen. Aber das kann man ja später immer noch ;)
Titel: Re:[ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 9.02.2004 | 16:02
Ich hab mein letztes Post gelöscht und editiert noch einmal hintendran gehängt.
Das paßt vom zeitlichen Ablauf besser.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 12.02.2004 | 08:54
So
Ich poste noch nen alternativplan...das schaff ich nur heute nimmer...wenn ihr euch also bitte ncoh bis morgen Vormittag gedulden könntet, mit dem weitermachen?

Übrigens: @Ludovico und Alucard: Da ich nicht weiß, wie man Bilder posten kann, die nicht im Internet sind: ich bräuchte eure Email-Adressen. Es gibt dann auch ein Bild zur Erläuterung des Plans ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 14.02.2004 | 19:52
Oh man!
Gar nicht gut, daß Giga nun draußen ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.02.2004 | 20:03
Zwischen euch stimmt die Chemie nicht, um es mal auf den Punkt zu bringen...aber wie dem auch sei, die Bedingungen haben sich etwas geändert, aber ich geh mal davon aus, dass ihr trotzdem nicht kneift...?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.02.2004 | 20:13
Ich habs mal nicht vor.
aber da nun nur noch 3 physisch anwesende mitmachen kann man meinen Plan komplett knicken, und muß sich was anderes audenken - es sei denn, wir kriegen nen NSC-Ersatzmagier
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.02.2004 | 20:21
@Preacher
Ist das ne Bitte? Wenn ja, kümmert euch drum, ich bin nur das Narrativum :)

P.S.: . o O (Dann kann ich auch mal "mitschreiben" und muss nicht immer so lange warten  ;D)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 14.02.2004 | 21:01
Im Interesse des Narrativums, sprich auf Bitten von morebytes, werde ich davon absehen den Run mit Artemis alleine und erfolgreich durchzuziehen.
Im Endeffekt ist das CEOs Entscheidung, aber ich kenn ihn so gut dass ich mich trau zu sagen dass er mit eurem neuen Plan sicher auch nicht so wahnsinnig einverstanden sein wird, ob er mitmacht oder wie er reagiert weiß ich nicht. CEO selbst ist erst morgen abend wieder online.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.02.2004 | 21:07
Erfolgreich wäre noch zu beweisen ;)

Und das ist ja noch kein feststehender Plan, sondern ein Vorschlag, der durchaus erweitert oder auch abgelehnt werden kann - wenn man es argumentativ begründet. Ich will ja nicht mit Gewalt darauf pochen, den durchzuboxen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.02.2004 | 21:13
Thx Abadon...warten wir CEO ab.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.02.2004 | 00:41
Wozu einen Magier?
Neurostun wirkt schnell und wenn man es durch den Lüftungsschacht pumpt, merken die Leute es zu spät.

@Abadon
Wenn ihr einen Alleingang startet, soll es mir wurscht sein.
Aber jammer nicht rum, wenn es schief geht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.02.2004 | 12:15
Auf jeden Fall brauchen wir für meinen Plan noch einen. Einer im Luftschacht, einer im Auto auf der Rückseite, 2 im Club - Minimum.
Allerdings ist Neurostun aus dem Luftschacht aufs Klo zu sprühen echt ne Option.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.02.2004 | 12:20
Wenn Dein Charakter die Ventilatoren in den Lüftungsschächten, wenn da denn welche sind, richtig aktiviert, dann dürfte das vollkommen unbemerkt geschehen.
Vielleicht kann er ja auch noch die Abspielliste des DJs etwas umändern, so daß zum Zeitpunkt des Zugriffs, etwas richtig Lautes gespielt wird.

Eine Idee, die mir noch gekommen ist, wäre, wenn man einer sich im Club als Sicherheitsmann oder Putzteufel oder so anstellen läßt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.02.2004 | 12:24
Das hatte ich mir auch überlegt, aber das dürfte zeitlich zu knapp werden.
Das steuern des Ventilators wäre hilfreich, muss aber nicht mal sein, wenn einer gleich hinter dem Lüftungsgitter des Klos liegt und das Zeug während er ne Gasmaske anhat da durchsprüht.
Allerdings wäre der Ventilator hilfreich, um den Scheiß wieder rauszuholen. Sonst geht der nächste von unserem Team rein und liegt gleich flach ;-)
Damit würden auch 3 leute genügen: Einer im Schacht, einer im Auto, einer im Club
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.02.2004 | 12:32
Also steuert Messiah vom Auto aus die Sicherheitskameras und was das Neurostun angeht, so setzt sich mein Char selber eine Gasmaske auf.
Die gibt es ja überall.
Wir sollten uns aber um die Kommunikation kümmern.
Handies sind zu langsam.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.02.2004 | 12:39
Ich sag einfach: Kopfhörertelefon.
Kann man immer anhaben und hat so beim telefonieren die Hände frei. Konferenzschaltung ist auch kein Problem.
Wir können uns natürlich auch noch Commlinks besorgen.
Die Winde des Autos bedienen und gleichzeitig die Sicherheitskameras kontrollieren kann ich nicht.
Ich kann ne Endlosschleife in die Cams implantieren, aber um die Winde zu betätigen muss ich mich auf jeden Fall ausloggen und kann somit nicht direkt Einfluss nehmen - dann müssten wir uns darauf verlassen, daß die Vorarbeit genügt
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.02.2004 | 12:48
Wichtig ist vor allem erstmal, daß wir wissen, mit wie vielen Leuten Vak pinkeln geht.
Zudem, wenn einer von denen einen Toxinextraktor hat, haben wir ein Problem.
Dafür müßten wir jemanden auf dem Klo haben, der den Typen schnell ausschaltet, wenn die anderen umkippen.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.02.2004 | 12:55
Dazu werd ich die alten Aufzeichnungen der Kameras mal durchgehen. Wenn es da nix gibt, und ihr seht im Club, daß alle Leibwächter mitgehen, kann man die Sache auch noch abblasen.
Magier ist nicht unbedingt erforderlich, aber wenn Artemis auch ncoh aussteigt haben wir echte Schwierigkeiten - dann brauchen wir wahrscheinlich nen anderen Plan
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.02.2004 | 13:06
Nun, jedenfalls glaub ich kaum, das Abadons Plan aufgeht, wenn er und Artemis alleine zuschlagen.
Das würde teilweise an Selbstmord grenzen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.02.2004 | 13:36
Seh ich auch so
aber das überlassen wir denen.
Wir haben jetzt nuseren eigenen, der auch zu dritt klappen könnte.
Besser wäre natürlich zu fünft.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 15.02.2004 | 13:37
@Ludovico
Würde ich nicht beschwören. Könnte schwierig werden, aber beide Spieler haben mehr als 7 Jahre SR-Spielererfahrung  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.02.2004 | 13:39
Okay, beschwören würde ich es auch nicht.
Aber das Risiko ist einfach zu hoch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 15.02.2004 | 16:33
Die Diskussion ist insofern müßig als das wir es ohnehin nicht machen. Ich will euch ja nicht den Spaß verderben  ;)
Aber um das ins rechte Licht zu rücken, wenn Artemis, Giga und bis zu 6 Stadtgeister unter Gigas Kontrolle das versuchen würden, sehe ich keine Chance für die Leibwächter den Zugriff zu verhindern.
Wie morebytes bereits sagte, wir haben da etwas Erfahrung und sowas schon ungefähr ein dutzend Mal gemacht :-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.02.2004 | 16:42
Mal sehen!
Wenn ihr Pech habt, sind die Typen professioneller als ihr denkt und der Ki macht kurzen Prozeß mit den Geistern oder die restlichen Leibwächter erledigen den Schamanen, der sie kontrolliert.

Ist ja eh egal!
Du wolltest ja eh keinen Alleingang mehr durchziehen.
Allerdings hab ich da nun eine Frage:
Wie soll es weitergehen mit Deinem Char?

Ach ja, weiß jemand wann CEO wieder online ist?
Ich bin gespannt auf Artemis Reaktion, auch wenn ich sie schon vorausahnen kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 16.02.2004 | 23:24
Du machst mir echt Spaß, sie sind so doof einem Punk in ne dunkle Gasse zu folgen und ihren Schützling alleine zu lassen und dann doch gut genug um 6! Geister zu killen...DAS halte ich für unwahrscheinlich^^

Und mein Char, der verschwindet einfach aus eurer Spielrealität und wird euch nie wieder nerven oder provozieren ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.02.2004 | 09:26
Auch wenn ich denke, daß es einen gewissen Unterschied gibt, zwischen "einem Punk folgen, weil der Boss es sagt" und "gut kämpfen zu können", denke ich auch, daß wir das Thema lassen sollten.

Machst Du nun einen neuen Charakter?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 17.02.2004 | 18:28
Ja, denke ich auch.  :)

Nein, mache ich nicht, ich bin raus aus diesem Forenspiel.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.02.2004 | 22:38
Könnte man CEO nicht fragen, wie sich sein Charakter entscheidet und Morebytes übernimmt dann kurz seinen Charakter?
Ich muß eingestehen, daß ich ziemlich scharf darauf bin, weiterzumachen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 17.02.2004 | 23:55
jetzt mal nit stressen hab ja schon gepostet  ;D

@ morebytes: wir spielen schon länger sr und ja abadon und ich würden das auch allein hinbekommen  8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 18.02.2004 | 09:18
Moin Leutz,
Hi Ceo, Hi Preacher & natürlich Morebytes, mein Guter (lass meinen Laptop ganz!!!!  ;) )

Also ich kann hier jetzt echt nicht mehr länger untätig zugucken!!! Ihr braucht magische Unterstützung? OK. Ich wollte schon immer meinen schwarzen Ork Rastafari machen. Sprich ich würde noch einsteigen.
@ abadon: ist doch ein fairer Tausch - ein c. gegen ein anderes ...  ;D

Also wie schauts? Oder meint ihr, ihr kommt damit nicht klar? Bzw. Morebytes, kannst du den noch einbauen?

Greetz
dumah
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.02.2004 | 09:45
Das kommt nicht ganz unerwartet, dumah ;) Hattest ja schon länger mit den Hufen gescharrt...

Von meiner Seite aus kann ich Dich sicherlich reinbringen - *schaut zu den anderen* Wie sieht es aus, meine Herren, brauchen Sie zuuufällig noch einen Magier?  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.02.2004 | 09:48
jetzt mal nit stressen hab ja schon gepostet  ;D

@ morebytes: wir spielen schon länger sr und ja abadon und ich würden das auch allein hinbekommen  8)

Hm, wie lange ist das denn schon? Ich dachte mal, sieben Jahre mindestens, aber könnten auch...sh** bin ich alt  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 18.02.2004 | 09:57
Das kommt nicht ganz unerwartet, dumah ;) Hattest ja schon länger mit den Hufen gescharrt...

Verdammt!!! ich bin einfach zu leicht zu durchschauen!!! *ggg*
Warte nur, wenn ich nachher auffe Arbeit bin gibts Saures!!!   :P

Na denn mal abwarten, was die andern meinen (wobei ich mir's bei CEO vorstellen kann!! *lol*) ... *in die Runde schaut*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 18.02.2004 | 10:05
Von mir aus gibt das keine Einwände.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 18.02.2004 | 11:18
Aber bitte einen "gemäßigteren" Char als die, zu denen Du sonst neigst ;D

Ansonsten: Keine Einwände
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 18.02.2004 | 11:19
Wieso?
Was für Charaktere spielst Du denn sonst so, Dumah?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.02.2004 | 11:28
@ Ludovico
Irre.  ::)
*schnell verduftet*  ;D

P.S.: Lese ich da gerade aus den Posts so etwas wie Konsensfähigkeit heraus?  :o
Nee, oder?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 18.02.2004 | 11:43
@Preacher
Na das haben wir ja gerne.
Den ganzen Ruhm für den Plan selber einheimsen, ne?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.02.2004 | 11:47
@Preacher
Na das haben wir ja gerne.
Den ganzen Ruhm für den Plan selber einheimsen, ne?  ;)

Seid doch froh, wenn ihr es schafft, den Typen überhaupt einzusacken :D
Nach all dem Vorgeplänkel...  ::)

@Alucard
Wie sieht es denn bei Dir aus, von Dir habe ich bislang in der Tat noch keinen Vorschlag gehört.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 18.02.2004 | 11:58
Aber bitte einen "gemäßigteren" Char als die, zu denen Du sonst neigst ;D

Ansonsten: Keine Einwände

Also ja? Bitte ... was soll denn DAS heißen?  ;D
Meine Chars sind doch alle ... ääääh ... normal!!!
Oder hast du was gegen meinen lieben Dimitri einzuwenden?  >:( *grummel*
Und denk immer dran: Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen!!! ;-)

@ Ludovico: Normaler weise bevorzuge ich als Chars immer Samurais. Und da am liebsten Trolle ... Ach, ich LIEBE meine Wallacher!!!  ;D
Meine 2 abgefahrensten Chars, war ein Drogendesigner und .... äääähhh ... ja ... Aja? Die fiese Amazone bei Gurps Conan? Aber ansonsten weiß ich echt nicht, was Preacher meint!!!  ???
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 18.02.2004 | 12:00
@ Ludovico
Irre.  ::)
*schnell verduftet*  ;D


Ehhh, DAS hab ich gehört ... *Ärmel hochkrempelt und schnell hinterher rennt* Bleib stehn, Feigling ... elender ... *schimpft vor sich hin*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.02.2004 | 12:13
Aber bitte einen "gemäßigteren" Char als die, zu denen Du sonst neigst ;D

Ansonsten: Keine Einwände

Also ja? Bitte ... was soll denn DAS heißen?  ;D
Meine Chars sind doch alle ... ääääh ... normal!!!
Oder hast du was gegen meinen lieben Dimitri einzuwenden?  >:( *grummel*
Und denk immer dran: Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen!!! ;-)

@ Ludovico: Normaler weise bevorzuge ich als Chars immer Samurais. Und da am liebsten Trolle ... Ach, ich LIEBE meine Wallacher!!!  ;D
Meine 2 abgefahrensten Chars, war ein Drogendesigner und .... äääähhh ... ja ... Aja? Die fiese Amazone bei Gurps Conan? Aber ansonsten weiß ich echt nicht, was Preacher meint!!!  ???

Die "fiese" Amazone war eine pyromanische, blutrünstige Bestie!  ;D *Porrompompom...* (<-Insider)

edit: Egal, Du bist trotzdem herzlich willkommen   ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 18.02.2004 | 12:27
@Ludovico:
Geht nicht um Ruhm einheimsen, aber In Game haben wir diese Diskussion ja nicht geführt - es sei denn telepathisch, aber dazu ist dann doch keiner von uns in der Lage glaub ich ;D

Das war also nur als Brückenschlag gedacht. Aber hiermit an alle Mitspieler: Den noch im Detail vorzustellenden Alternativplan (für den Fall, daß keine Magier dabei istund auch CEO aussteigt) haben Ludivico und ich ZUSAMMEN ausgearbeitet. Die vorgenommenen Ergänzungen sind aber auch hilfreich, wenn wir weiterhin zu fünft sind ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 18.02.2004 | 13:11
Bei mir scheint sich in nächster Zeit ein ziemlich schwerwiegendes zeitliches Problem anzubahnen.
Wahrscheinlich muss ich nächste Woche raus aus meiner Wohnung weil der Vermieter Stress macht und da sieht es mit Computer bzw Internet erst einmal ziemlich schlecht aus.
Könntet ihr mich daher entbehren?
Denn wenn ich noch weiter mitmachen würde und dann erst in äußerst großen Abständen wieder posten könnte würde das den Spielfluss nur unnötig eindämmen.
Was die Sache mit den Vorschlägen angeht. Warum sollte man an Dingen rumkritisieren die man gut hält, was ja meiner Meinung nach bei den genannten Plänen sehr wohl zutraf.
Mein Vorschlag wäre gewesen, wenn die Zeilperson oft mal beim Puff vorbeischaut dort dafür zu sorgen, dass eine der Damen für uns arbeitet und sich dann um ihn kümmert, da ich davon ausgehe das er seine Leibwächter wohl nicht mitnimmt wenn er sich etwas vergnügen geht. Das hätte die Situation insofern erleichtert, dass es nicht so schnell auffällt wenn die Zielperson verschwunden ist, da die Leibwächter wohl noch immer der Meinung wären, dass er noch "zu tun hätte".
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 18.02.2004 | 13:18
Verzichten is wohl schlecht - der Char hat den Auftrag ja angenommen.
Aber wie wäre es, wenn Du Morebytes sowas wie "Vertretungsrechte" einräumst?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.02.2004 | 13:20
@Alucard
Nächstes Mal bitte IG die Vorschläge machen, wunderte mich nämlich auch schon, dass von Dir nix kam  ;)

Das mit der Wohnung ist natürlich schlecht (nicht nur fürs Forenspiel  :-\)...willst Du, dass ich Deinen SC weiterführe oder erst mal bis auf weiteres aussteigen/"rausgeschrieben werden", wie's bei Soaps so schön heißt...?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 18.02.2004 | 22:06
ich geh einmal davon aus das dieses forenspiel nicht das letzte sein wird und, da die planungen schon so gut wie abgeschlossen sind sich das ganze auch nicht mehr über mehrere wochen hinstrecken wird.
sprich, ich werd mir einen grund überlegen warum der char plötzlich "weg muss".
man könnte ja, vorrausgesetzt das war nicht die letzte runde, wovon ich mal ausgehe, später wieder auf ihn zurückkommen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.02.2004 | 11:28
Mh. Kann Dir auch einen Grund geben :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.02.2004 | 12:08
Bedenke auch, daß dein char, wenn er ienfach aussteigt, sich vor Schmidt zu verantworten hat - Du bist schließlich einen Kontrakt eingegangen. Einen solchen zu brechen ist nicht gut für den Ruf - zumal wenn Du vorhast, den noch weiterzuspielen.

Ich würd dir empfehlen, den Char von Morebytes führen zu lassen. Dan stirbt er nicht ;D, bekommt die Kohle für den Job und wenn der SL es will auch einen Teil der Karmapunkte ;)

 Edit: Morebytes: Räum mal deine IM's auf - ich konnte dir grad keine schicken, wegen dem Limit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Alucard am 19.02.2004 | 13:50
ok also wenn morebytes das nicht stört soll er ihn zeitweilig weiterführen
sollte ich doch ab und an ein paar minuten zeit finden geb ich in dem thread hier meine kommentare ab oder dann eben an morebytes per PM
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.02.2004 | 14:06
@Alucard
Ok, bitte Kommentare an mich per PM.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.02.2004 | 14:11
Nochmal:
Dann solltest du deinen Posteingang mal aufräumen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.02.2004 | 14:14
Ist geschehen, keine Hektik  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.02.2004 | 12:34
Wartet mal noch auf CEO, bevor ihr so überstürzt aufbrecht (werde ihn heute i.L.d.Tages mal fragen, wie er das so sieht).  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Gast am 26.02.2004 | 13:05
ja ich werd versuchen heut zu noch zu posten, hab den herrn morebytes aber noch was gefragt bzgl ausrüstung und noch keine antwort bekommen....
hab im mom nur wenig zeit, da ich nächste woche meine diplomarbeit abgeben muss.... insofern...mal nit stressen  8)
danach werd ich wieder öfters posten...

cu CEO
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.02.2004 | 15:25
Ah der feine Herr CEO :)
Ei na sischer, klären wir noch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 15:00
Wer was besorgen will/kann, klärt bitte hier. CEO/Artemis wird den Rest besorgen, den ihr nicht bekommt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 16:02
Also ich schätze mal, daß ich über meine eine Connection zumindest die Kombi- und die Neurostungranaten besorgen kann.
@Morebytes
Was meinst Du?
Kann Otto (oder wie sein Name war) das besorgen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 16:04
Denke schon. Wieviele?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 16:08
Wie viele Luftschächte zum Hauptraum gibt es?

Ach ja, statt Neurostungranaten wären Neurostunkanister wohl besser, die das Gas verströmen.

Davon bräuchten wir einen. Wenn es Granaten sind, dann lieber etwas mehr (so 3 Stück).

Ach ja, was die Mine angeht, so wird eine gebraucht, die mit einer Lichtschranke ausgestattet ist (Wenn die Tür dann aufgeht, wird der Lichtstrahl unterbrochen und Bums) und in eine Richtung explodiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 16:12
Denk an die Zünder - falls die nicht als Telefonzündung erhältlich sind, nimm normale Funkzünder - ich kenn zumindest einen, der das umbauen kann. Aber bring sie mir dafür rechtzeitig vorbei.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 16:13
Es gibt einen Hauptschacht, der sich vor dem Herrenklo aufspaltet - ein etwas kleinerer geht zum Waschraum, während der Hauptschacht zu den eigentlichen Klosetts und Pinkelbecken führt.

Ein Neurostunkanister mit einer Art Spraysystem wird dicke reichen.

Die Mine geht in Ordnung, obwohl die recht teuer werden könnte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 16:13
Okay, kann er denn auch Zünder besorgen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 16:16
Klar, kann er.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 16:17
Die Mine ist leider eine notwendige Absicherung.
Falls die Leute die Tür aufbrechen und das Ding hochgeht, brauchen die erstmal eine Weile, um zu kapieren, was passiert ist und bis sie sich durch den Rauch und die Trümmer gewühlt haben.
Das kann uns wertvolle Zeit einbringen.

Also brauchen wir nur einen Kanister und dann die Kombigranaten, die Mine und ein paar Funkzünder.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 16:19
Prima - der Kanister kommt in den Schacht zum Waschraum, rausgeschafft wird Vak über den anderen.
Aber was Luvdovico eigentlich meinte (glaub ich zumindest) sind wohl die Lüftungsöffnungen in den Hauptraum - da muss nämlich in jeden mindestens eine Rauch-/Tränengasgranate.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 16:20
Zu der Mine - muss ja vielleicht nicht unbedingt so was dickes sein - ne HE-Granate tuts vielleicht auch.

Sonst seid ihr, wenn ichr Pech habt, gerade erst dabei, in dden Schacht zu kriechen, wenn die Tür sich öffnet und das Ding hochgeht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 16:24
Deswegen soll sie ja gerichtet sein.
Das Ding sendet seine Ladung in eine Richtung.
Dahinter passiert nicht soviel.
Titel: 666 - The Posting of The Beast
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 16:26
Na dann - ich kenn mich damit nicht so sehr aus.

Übrigens kann ich jetzt nie wieder posten - die coole Zahl muss ich beibehalten ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 16:29
Je eine Lüftungsöffnung im Klosettraum und im Waschraum der beiden Herrentoiletten.
Außerdem sechs Lüftungsöffnungen zu der Disko, links und rechts in der Decke zwischen Tanzfläche und Sitzbereich.

Der Kanister Neurostun-IX mit Spraysystem kostet für Dich, Herr Kaiser, Freundschaftspreis: 3.000 Ecu. Die Mine mit Lichtschranke ist in der Tat teuer, Freundschaftspreis auch noch 1.500 Ecu.

Die Kombingranate Thermorauch-Tränengas pro Granate 120 Ecu, Otto kann Dir maximal 5 anbieten.

Die Funkzünder: Du bekommst einen umsonst dazu, maximal jedoch vier zum Preis von 250 Ecu pro Stück mehr als der erste Zünder.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 18:43
Also wären das 6100 Ecu.
Was meinen die anderen?
Klingt doch nicht so schlecht.

Ach ja, wir sollten das noch mit den Waffen klären, die ich kaufen wollte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 18:52
Da 5.000 ja noch unter Spesen fällt ist der Restbetrag für mich ok - wären weniger als 300 für jeden. Sollte machbar sein.

Dann kriegen wor aber gar nicht genug Granaten, um jeden Luftschacht um Hauptraum zu bestücken.
Außerdem haben wir für eine keinen Zünder!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 18:52
Man wollte Dich zurückrufen ;)

Ist ja (Spielzeit) erst ein paar Stunden her...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 18:54
Da fällt mir ein: Wieviel Uhr ist es denn (Spielzeit)?
21 Uhr war das Treffen im Neon Knights, dann waren Kaiser und Nemesis noch in der Disco, 2 Stunden nach verlassen war das Treffen in der Hafenmeisterei angesetzt.
2 Uhr nachts oder so - kommt das hin?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 18:55
Tja, dann muß halt noch ein andere seine Connections nutzen.
Zur Not verzichten wir auf eine Granate.
4 Stück dürften doch dicke reichen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 18:58
Da fällt mir ein: Wieviel Uhr ist es denn (Spielzeit)?
21 Uhr war das Treffen im Neon Knights, dann waren Kaiser und Nemesis noch in der Disco, 2 Stunden nach verlassen war das Treffen in der Hafenmeisterei angesetzt.
2 Uhr nachts oder so - kommt das hin?

Ja, kommt hin. Zusammen mit dem Treffen des Schmidts seit ihr schon ziemlich lange auf den Beinen (es sei denn, ihr habt euch zwischendurch hingelegt, Gelegenheiten gab es ja für ein paar von euch).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 19:01
Wie lange hat denn in Spielzeit der Matrixrun gedauert? kann ja nicht viel mehr als ne halbe Stunde gewesen sein.

@Ludovico:
Ich hoffe es . ich weiß nicht, wieviele Kubikmeter Raum man mit einer einnebeln kann...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 19:06
@Preacher
Dafür brauche ich nochmal das KREUZFEUER :)

Und der Run auf das Hungarian und den Puff hat mitnichten eine halbe Stunde gedauert...vielleicht 15 Minuten maximal. Das geht etwas schneller als in Realität :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 19:06
Man muß ja nicht alles einnebeln.
Es muß nur reichen, um eine richtig nette Panik zu erzeugen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 19:11
Klar - aber je mehr Nebel, desto weniger sehen die Sicherheitsleute (mal ganz abgesehen vom Husten) - also besser für uns ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.02.2004 | 19:18
Wenn Du vielleicht noch die Nebelanlage der Disko anzapfen könntest, kriegen wir das vielleicht sogar hin.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.02.2004 | 19:24
Also ich fürchte, DAS geht wirklich nicht über die Matrix ;)
Außerdem muss ich während des Runs eh ständig zwischen zwei verschiedenen Hosts hin- und her switchen - die Nebelanlage müsste wenn überhaupt von einem aus zu steuern sein, den ich noch nicht untersucht habe. Und dann dürfte ich zwischen DREI Hosts herumhüpfen. Ich kann aber, wenn ich eh drin bin mal sehen, ob es da was gibt - allerdings rechne ich nicht damit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.02.2004 | 19:45
Also ich fürchte, DAS geht wirklich nicht über die Matrix ;)
Außerdem muss ich während des Runs eh ständig zwischen zwei verschiedenen Hosts hin- und her switchen - die Nebelanlage müsste wenn überhaupt von einem aus zu steuern sein, den ich noch nicht untersucht habe. Und dann dürfte ich zwischen DREI Hosts herumhüpfen. Ich kann aber, wenn ich eh drin bin mal sehen, ob es da was gibt - allerdings rechne ich nicht damit.

Nein. :)
Gibt es nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 29.02.2004 | 11:40
Tja, dann muß es halt so hinhauen.
Das wird schon.
Obwohl... wir könnten vielleicht in die anderen Luftschächte ein paar Betäubungsgranaten packen.
Der Krach, zusammen mit dem Tränengas und dem Rauch dürfte Wunder wirken.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.03.2004 | 11:39
Also wir haben nun halbwegs geklärt, was wir brauchen.
Was meinen die anderen dazu?
Wie soll es nun weitergehen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.03.2004 | 11:50
Sachen besorgen, Funkzünder mit Telefonnummer versehen  ::), dann kann es losgehen.

Ich weise darauf hin, dass ich im Moment landunter mit Arbeit wg. der CeBIT bin und deshalb nicht so aktiv hier spielleitern kann - höchstens noch am Wochenende 6.-7. und 13.-14.03. Danach bin ich in Hannover und deshalb auch nicht online bis 26.03.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 11.03.2004 | 22:28
Können wir es so machen, daß wir die Sachen einfach im Laufe des Tages kriegen, ohne daß jetzt großartig auszuspielen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 11.03.2004 | 23:25
Ich unterstütze den Antrag ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.03.2004 | 13:28
Joah, das ist wohl zu machen. Wir können also gerne am Abend, 18 Uhr, Hafenmeisterei weitermachen - nach dem 26. März :)

Melde mich, wenn ich wieder da bin. Macht also keine Dummheiten, während ich weg bin!  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.03.2004 | 17:15
Und da isser wieder... völlig kaputt von elf Tagen CeBIT-Arbeit, aber bereit, wieder seine Pflichten und Rechte als Spielleiter wahrzunehmen  :d

Es kann also weitergehen, ich beantrage das kommende Wochenende als möglichen Run-Beginn.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.03.2004 | 17:24
Ich unterstütze den Antrag!
Welcome Back!

Wie war's?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.03.2004 | 17:26
Anstrengend....bis auf die drei Absinth-Red Bull am Montag Abend, die waren einfach umwerfend  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.03.2004 | 17:32
Was trinkste auch so ein Zeugs?

Neeneenee, bei aller Liebe zum Alkohol - das Zeug wird nie mehr meine Kehle hinabrinnen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.03.2004 | 18:39
Dieses Wochenende bin ich etwas kurz angebunden.
Morgen darf ich ab 20:00 Uhr arbeiten und am Sonntag ebenso (und dann bin 06:00).
Samstag bin ich bei einer Einweihungsfeier.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.03.2004 | 23:12
Wir werden das schon gebacken kriegen. Daß das Spiel bloß nicht komlett einschläft...
Wie ich Morebytes kenn, ist es mit dem Plan eh nicht gehalten - ohne Komplikationen wär's ja zu einfach ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.03.2004 | 23:51
Was?  ???

Können wir das nicht einfach so machen, daß wir sagen: "So machen wir es."

Das Spiel setzt dann zwei Tage später an, nachdem er Auftrag erfolgreich absolviert worden ist.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.03.2004 | 23:54
Sowas versuch ich immer wieder. Klappt aber leider so gut wie nie.
Und wenn doch, ist das erst recht ein Grund, sich ERNSTHAFTE Gedanken zu machen ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.03.2004 | 00:03
Das erinnert mich irgendwie an eine Spielerin, die einen Typen bei Bayer anruft und nach einer hochillegalen Kampfdroge fragt, ohne die Karte auszuspielen, daß einige Gruppenmitglieder gerade diesem Typen letzte Woche geholfen haben, den Konzern zu wechseln.
Sie war nur verwundert, daß er so lange mit ihr gesprochen hat.
Schließlich ruft ein anderer Charakter ihn an und meldet sich gleich als einer von den hilfreichen Shadowrunnern von letzter Woche.
Als er auf das Thema zu sprechen kommt, kriegt er zu hören:
"Ach, Sie sind der zweite, der heute danach fragt. Da war eben so eine Frau... Aber keine Sorge! Ich hab die Fangschaltung aktiviert und HanseSec verständigt."
Der Charakter lief daraufhin in Panik raus und schmiß das Handy weg... ohne es auszuschalten.   >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.03.2004 | 00:11
AUTSCH!!! Klassischer Fall von verpeilt ;)

Aber solche Sachen kenn ich. In 10 Jahren Shadowrun haben wir schon so viele Sachen im großen Stil verbockt...  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.03.2004 | 09:58
Verbockt? Was? Und das erzählst Du mir jetzt erst??  :o  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.03.2004 | 19:57
Sag mir nicht, daß Du dich nicht mehr daran erinnerst...
Ich sag nur "Deutsch-Holländischer Grenzübergang" und "Mit der Limo in die Kon-Niederlassung in Hongkong"
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 29.03.2004 | 13:47
Hab mich ja total verrechnet.
Das kostet ja nur 5730.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.04.2004 | 20:47
In Sachen Artemis: Der tritt hier ein bisschen kürzer, weil er im Moment viel um die Ohren hat. Ich führe ihn zumindest bis zum Ende des Runs, dann schaun wir weiter.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.04.2004 | 11:33
@Morebytes:
Ich hoffe, Du erinnerst dich daran, daß nicht Artemis derjenige mit dem Geckogang ist ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.04.2004 | 12:00
Jep, weiß ich :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.04.2004 | 12:43
Keine Metalldetektoren? Na das is aber mal praktisch ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.04.2004 | 15:20
Herr Kaiser holt dann mal einen Gummikeil.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.04.2004 | 15:25
3 Dinge:
1.) Ich find das gut, daß hier endlich mal wieder etwas Bewegung reinkommt.
2.) Ich finde auch gut, daß wir auch mal nen andeen Schlupfwinkel/Treffpunkt haben als die obligatorische stillgelegte Lagerhalle
3.) Wenn Munjo nicht gleich kommt, dann kann er sich das auch sparen - dann bring ich die Granaten selbst zu Metal Slug zum umbauen. Das geht schneller.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.04.2004 | 16:32
1.) Jo
2.) Jo.
3.) Schon da :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.04.2004 | 17:00
So, braucht ihr noch was oder können wir (demnächst) auf 21 Uhr springen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.04.2004 | 17:01
Also von mir aus können wir auch direkt auf 22:15 springen.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.04.2004 | 17:04
Den Gummikeil schenke ich Dir übrigens, Ludovico!  ::)

Wenn, machen wir um 21 Uhr weiter.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.04.2004 | 17:07
Wenn Du die Modifikation der Granaten nicht noch ausspielen willst, können wir das gern überspringen. Das Ausstatten des U-Bahn-Schachtes mit Überwachungstechnik, die ich von der Matrix aus bedienen kann ist wohl nicht so gut möglich nehme ich an, oder?

Edit: Ludovico: Was machst Du denn schon so früh dort? Um 21:00 Uhr nimmt Artemis doch erst wieder die Granaten entgegen, fährt dann zum Hungarian und plaziert die Dinger erstmal. Wenn du nicht zusammen mit Nemesis Schmiere stehen willst, brauchst Du so früh ncoh gar nciht dort zu sein ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.04.2004 | 17:13
@Preacher

Du brauchst Funkkameras (alternativ musst Du Strippen ziehen, ist billiger, aber aufwändiger) und einen Receiver, der an Dein Deck angeschlossen ist. Dann kannst Du die Cams über Dein Deck bedienen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.04.2004 | 17:18
Woher nehmen, wenn nicht stehlen?
Ich würde sagen, daß wir das dann lassen. Dann rede ich bei der Übergabe mit Schmidt, die anderen 3 können sichern. Würde ich zwar auch tun, aber das kann ich ohne Matrix nicht so sonderlich gut ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.04.2004 | 17:21
Okay.
Ich mache jetzt hier Schluss, Artemis, Nemesis und Messiah treffen sich um 21 Uhr an der Hafenmeisterei. Kaiser ist schon vor Ort, wie ich gerade lese ;)

Bis morgen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.04.2004 | 17:24
Schluss? Für wie lange?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.04.2004 | 11:37
Genauer lesen, Herr Kollege!  :d

"Bis morgen" heißt, von heute aus gesehen, bis heute - und da bin ich wieder!  ;)

Übrigens: Ich habe gestern ein bisschen gewürfelt, die Granaten sind mit Telefonfunkzündern versehen und Munjo rast gerade mit 140 Sachen durch den Plex, um sie rechtzeitig wieder in der Háfenmeisterei abzugeben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.04.2004 | 14:32
Uaarrgh - vielleicht sollte ich das doch mal genauer lesen.
Jetzt steht jedenfalls Messiah mit den Granaten in der Hafenmeisterei. Kann ich auch gerne wieder ändern wenn Du willst - aber das sollte zeitlich doch hinhauen. Um 17 Uhr haben wir uns getroffen, Munjo war wohl spätestens um 17:40 da, wenn man davon ausgeht, daß ich 10 Minuten nach Beginn des Treffens angerufen hab. 18:10 waren dann die Granaten bei Slug, der sagte, daß er 2 Stunden braucht, macht 20:10, 20:40 können sie wieder da sein.
21:00 treff ich mich mit Artemis und ich fahr dann zu nem Jackpoint, der etwas näher ist, so daß ich um 21:15, spätestens 21:20 im Netz bin - genug Zeit, die Granaten mit Matrixunterstützung vor 22:00 zu plazieren.

Btw:
Da das Forenspiel ja im Moment ganz gut am Laufen ist: Wenn da noch was passieren soll, dann heut noch bis 17 Uhr bitte - dann bin ich nämlich weg bis Sonntag oder Montag, und wie Du weißt, hab ich zuhause nur äußerst eingeschränkte Möglichkeiten, ins Internet zu kommen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.04.2004 | 15:32
Bei meiner Treu, mich deucht, wir kommen langsam zum eigentlichen Run....  ::)

By the way...Nemesis und Artemis werden, sofern sie sich nicht in Hr. Kaisers oder Messiahs direktem Blickfeld aufhalten, ab sofort nur noch per Funkkontakt in Kursivbuchstaben am Spiel teilnehmen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.04.2004 | 15:34
Nie hätt' ich mir träumen lassen, daß jener Tag einstmals kommen würde ;)

Übrigens: 2 Dinge:

1.) Ich will einen von den Dawgs bitten, daß er mich bewacht (und evtl ausstöpselt) während ich eingeloggt bin. Willst du das ausspielen oder geht das auch so?

2.) Ich fände es gut, wenn wir zum Run wieder die Timestamps dazu schreiben würden, wie am Anfang schonmal. Ist dann einfacher zu koordinieren
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.04.2004 | 15:43
Zu 1.) Bewachen ist nicht - Väterchen meint, Du müsstest diesmal lernen, das Risiko alleine zu tragen. Die Dawgs seien manchmal nicht da, um Dich zu beschützen.

Zu 2.) Timestamps schreibe ich normalerweise nur, wenn eine zeitlich begrenzte Szene vorbei war und eine neue anfängt (Auftragsvergabe, Treffen in der Hafenmeisterei etc.). Aber bei dem Run wäre es für die Koordination wirklich ganz gut, wenn man die Zeit dazuschreibt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.04.2004 | 15:45
Gut!
Und gleich noch ne Frage hinterher: Matrixaktionen, die die anderen nicht mitbekommen: Hauptthread, eigener Thread oder icq? Ich persönlich wäre für Hauptthread, aber ich weiß nciht, obs dann nicht zu unübersichtlich wird...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.04.2004 | 15:54
Ich habe mir gedacht, wir posten die Matrixaktionen im Hauptthread mit dem Hinweis Matrix. Klar bekommen die anderen das nicht mit, aber um eine gewisse Konsistenz in den Aktionen zu bewahren, sollte man auch alle Aktionen an einem Platz haben.
Sonst müssen die Real-Akteure warten, bis wir unsere Virtual-Aktionen per ICQ oder so abgehandelt haben, und das ist mir zu langsam.
Ich denke, Preacher, Du weißt, wann Du was zu machen hast. Wenn etwas unvorhergesehenes passiert, haben die Matrixaktionen Vorrang, denn die passieren ja in viel kleineren Zeitmaßstäben als die Real-Aktionen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 12.04.2004 | 13:23
Worauf warten wir denn nun noch?
Was ist überhaupt mit den anderen?
Haben die noch immer so viel Streß?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 12.04.2004 | 13:33
Ich fürchte, Ludovico, daß wir das zu zweit bestreiten müssen...

Alucard wird sich wieder melden und CEO ist glaub ich auch nicht übermäßig motiviert zum Forenspiel.
Aber es ging doch gut voran in den letzten Tagen, und der letzte Post war auch von mir - Du oder Morebytes dürfen gern wieder was schreiben ;)

Ich werd ab heute Abend auch wieder regelmäßiger online sein. Da kann man das ja mal ein bischen vorantreiben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 12.04.2004 | 13:35
Wir brauchen einfach mehr Spieler.  :(
Juhanito hatte noch Bock.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.04.2004 | 13:54
Ich denke, CEO hätte schon Bock, aber wenig Zeit im Moment (und er ist zu wenig online, um regelmäßig hier dabei zu sein).
Ich persönlich hätte auch nichts gegen einen weiteren Mitspieler, aber zu diesem Zeitpunkt ist es schlechterdings möglich, noch jemanden einzuführen.
Juhanito, wenn Du dies liest ;): Meld Dich einfach mal per PM bei mir. In allernächster Zukunft gibt es die Möglichkeit, noch einzusteigen. Das sollten wir dann im Vorfeld abklären. (Sag ihm einfach mal Bescheid, wenn Du ihn siehst, Ludovico.)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.04.2004 | 11:06
Wenige Minuten später stapfte Nemesis durch die Tür der Hafenmeisterei, gefolgt von Artemis. Der Nachtelf war in schwarzes Straßenleder gekleidet.

Straßenleder? Ne Straße stell ich mir verteufelt schwer zu häuten vor
*scnr*  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.04.2004 | 11:16
Wuaaah...Kalaueralarm!!!! :o
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.04.2004 | 16:17
Amtliche Bekanntmachung:

Hiermit wird Herr Juhanito demnächst ebenfalls mitmischen. Augenscheinlich wird er einen Magiebegabten spielen.

Der Direktor  8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.04.2004 | 16:25
Prima.   :d
Dann bin ich ja mal gespannt, wie er eingebaut wird ;)

Hei´ßt das, daß wir mit der Mitarbeit eines pazifistischen Ork-Rastafaris nicht mehr rechnen dürfen?

Zum Spiel: Deinen letzten Post versteh ich nicht so recht-  Verformungen stabilisieren sich? Welche Verformungen? Und an sich hab ich gedacht, ich wäre schon am Host des Hungarian angelangt - das is aber nicht weiter wichtig
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.04.2004 | 16:34
Ich weiß nicht, der kommt ja auch nicht in die Gänge...muss ihn mal fragen. @Juhanito: Mach mal halblang mit dem Charakter, das muss ich erst abklären ;) (Thx, Preacher)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.04.2004 | 16:37
Wieso halblang machen? 2 Magier sind doch noch besser!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.04.2004 | 16:41
Das werde ich mit den beiden Kandidaten abklären. Juhanito hat auch ein sehr interessantes Konzept vorgeschlagen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 13.04.2004 | 16:54
Troll-Ki-Adept?  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.04.2004 | 16:55
Pschd!!!  []-

Nein. Ihr werdet sehen.  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 17.04.2004 | 09:03
Troll-Ki-Adept?  ~;D

Nein, ich spiel was viel intesannteres- ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 17.04.2004 | 11:53
Und ich hoffe, das wir das auch noch zu sehen bekommen. Wenn der gute Morebytes endlich mal auf die Tatsache reagiert, daß ich den Host an sich schon betreten hab, bzw. versuche, ihn zu betreten, dann können wir auch wieder weitermachen und kommen irgendwann ncoh dazu ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.04.2004 | 12:59
*brummgrummelreinschlurf* Mointachauch....nicht hetzen, ja?  :P

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.04.2004 | 22:09
Nur mal so eine Frage: Haben wir irgendwo große böse Gasmasken versteckt, oder haben wir eher taschengroße Atemgeräte?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.04.2004 | 22:11
Naja - da Ihr die dabei habt, werden die nicht so riesig inklusive Sauerstofflasche etc. sein würd ich meinen.
Wieso?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.04.2004 | 22:12
Mir kam nur gerade der Gedanke "Wo soll ich meine Gasmaske versteckt haben?"
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.04.2004 | 22:14
Ich bin davon ausgegangen, daß das kleine, evtl. auch noch faltbare Geräte sind.

Im Luftschacht, wo die Kletterausrüstung liegt nutzt se irgendwie nicht allzuviel ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.04.2004 | 22:15
Ja, das dachte ich mir auch.
Also sind das eher solche Atemgeräte, die nur für den Mund gedacht sind.
Faltbare Gasmasken kann ich mir kaum vorstellen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.04.2004 | 22:16
Die Gasmasken sind kleine, handflächengroße Atemgeräte mit einer kleinen, zwei Finger langen und zwei Finger dicken Sauerstoffkapsel, die für 15 Minuten Atemluft reicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.04.2004 | 22:17
2060 gibts da doch ganz andere Materialien...ich denke schon, daß das so ne Art Latexmaske für Mund- und Nasenbereich ist, bis übers Kinn und mit nem Gescheiten Filter drin. Nicht wie die Teile, die es heutzutage beim Bund gibt, und auch sicher nicht mit Sauerstoffflasche dabei ;)

Aber letztlich liegt das auch bei Morebytes ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.04.2004 | 22:28
Ich habe ein Gerät aus "James Bond" im Kopf...ich glaube, es war Diamantenfieber  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.04.2004 | 22:15
@Ludovico

So, alle sind in Action...  ;D

Now it's your turn  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.04.2004 | 23:50
Ich muß nun erstmal in die Heia.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.04.2004 | 23:51
Jetzt darfste  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.04.2004 | 15:15
Nicht daß ich da Quatsch geschrieben habe: der Hüne, mit dem Artemis gekämpft hat war doch der Ki-Adept, oder?

Dann kann Kaiser sich auf die Fahnen schreiben, daß er SEINEN Gegner wenigstens erlegt hat, während Artemis halbe Sachen macht ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2004 | 15:16
Und wenn schon!
Jeder macht mal Fehler, sogar Shadowrunner. Herr Kaiser hat ja schließlich auch eine Bedienung weggepustet, die sich in selbstmörderischer Absicht in die Schußbahn warf.
Ah ja, an den Kanister denk ich natürlich.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.04.2004 | 15:17
 ;D Ja, das war der Hüne.

Naja, Kaiser hatte einen 9mm-Vorteil gegenüber dem Vercyberten...Artemis hat den Hünen im Nahkampf ausgeknockt, aber nach meinem Speed-Würfelergebnis von gestern Abend (zwei Würfel: Wer gewinnt, wie ist der Verletzungsgrad) hat er den Hünen nur kurzfristig K.O. gehauen.

@L
Es gibt doch immer wieder Menschen, die versuchen, Helden zu sein, auch in dieser Welt ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.04.2004 | 15:18
Ich glaub, das war gerechtfertigt - das war glaub ich in der Tat die, die dir die Flasche übergezogen hat. Anfälle von Heldenmut bei Kellnerinnen fallen aber ganz eindeutig unter die Kategorie "Selbstmord" - was deine Aktion also rechtlich gesehen simple Sterbehilfe werden läßt ;D

Edit: Daß Artemis ihm nicht ne Kugel verpasst hat ist, sondern in den Nahkampf ging, war aber seine eigene Schuld. Ist sicher so ein Bushido-Müll zwischen Ki-Adepten ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.04.2004 | 15:25
Na wunderbar!
Dann wird dem Ki aber ne schöne Überraschung bevorstehen, wenn der die Klotür auftritt, nachdem er sich erstmal durch den Rauch und das Tränengas gekämpft hat.

@Preacher
Ich wollte nur sagen, daß Du Dein Post doch so stehen lassen kannst.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.04.2004 | 15:29

Edit: Daß Artemis ihm nicht ne Kugel verpasst hat ist, sondern in den Nahkampf ging, war aber seine eigene Schuld. Ist sicher so ein Bushido-Müll zwischen Ki-Adepten ;D

Hodooog.... ::) Das Problem war, dass Artemis keine Feuerwaffe mehr zur Hand hatte...die hatte er für sein Ablenkungsmanöver verbraten (OOC: Die hat er dem Punk in die Hand gedrückt und dann "Er hat eine Waffe!" gerufen).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.04.2004 | 15:29
Alles klar ;)

Weiter jetzt im Text...Spielleiter, Sie sind gefragt ;)

Ne Knarre aus Komposit-Materialien?? Hossa...zum Glück hat er sich die wieder geschnappt ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.04.2004 | 15:33
Sorry, ich habe meine Würfel nicht auf der Arbeit mit. Müsst euch noch ein wenig gedulden  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 22.04.2004 | 19:08
Klettern und ziehen? was ist denn mit der Winde?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.04.2004 | 22:22
Geduld :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 23.04.2004 | 10:44
Ich geh mal stark davon aus, daß Messiah den Knall nicht hört und gar nicht weiß, was Kaiser meint
Ich als Spieler denke aber mal, es war die Mine an der Tür...

Haben wir überhaupt noch Funkverbindung?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 23.04.2004 | 14:10
War das zufällig die Mine?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.04.2004 | 16:10
Höchstwahrscheinlich.  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.04.2004 | 00:02
So, ich bin morgen wieder den ganzen Tag online...man sieht sich  ;)

Zwischenstand:

Messiah mittels Motorrad auf der Autobahn Richtung Bonn, Nemesis, Herr Kaiser und Artemis mit Vak im Jeep in Richtung Autobahn unterwegs.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.04.2004 | 09:46
Ah, sind se schon unterwegs? Noch stehen sie ja vorm Hungarian...
Wie gesagt, ich bin im moment ziemlich nutzlos...kann höchstens zum U-Bahn-Schacht fahren.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 27.04.2004 | 16:23
Btw:
Wir haben Das 7te See-Forenspiel wieder überholt und sind in den Top-Ten-Themen nach Posts ;D

/me öffnet eine Flasche Champagner zur Feier des Tages  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.04.2004 | 18:09
*stößt mit an*

Nach unseren Speedpostings in den letzten Tagen kein Wunder  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.04.2004 | 16:14
Achtung, Achtung. Bekanntmachung!

Hiermit gibt die Spieldirektion bekannt, dass Juhanito offiziell in den erlauchten Kreis blah blah... ;D

Wie auch immer, Ludovico, bewaffne Dich schon mal mit Shadowrun-Büchern, uns steht offenbar ein Thaumaturge ins Haus   ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.04.2004 | 16:15
Willkommen im Team, Juhanito ;D

@Morebytes:
Und wieso soll sich Ludovico bewaffnen? ???
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.04.2004 | 16:16
Weil L. die Bücher hat, die J. braucht, um seinen SC zu erschaffen....
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.04.2004 | 19:36
Meine Herren, Glückwunsch zum ersten erfolgreichen Run.  8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.04.2004 | 19:42
Danke ;)

Wird jetzt noch ein kurzes "Nachbeben" geben schätze ich, dann kanns meinethalben nahtlos weitergehen. Neuer Run, neuer thread oder geht's im alten weiter?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.04.2004 | 20:10
Nicht so voreilig, junger Padawan ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.04.2004 | 22:34
So,
wir haben einen vielseitigen Charakter gebastelt, der nix richtig gut aber viel ein bisschen kann!
Ich hoffe nätürlich, demnächst in den Kreis der erlauchten Spieler eintreten zu können, da es mich schon ein bisschen reizt mitzumachen.l
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.04.2004 | 16:44
Schön :)
Dann erwarte ich Deinen SC also demnächst in meiner Mailbox und dann schaumermal, wie schon ein berühmter Weltstar, eine Lichtgestalt des deutschen Fußballs einmal sagte. Ich gebe Dir Bescheid, wenn Du einsteigen kannst.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 29.04.2004 | 16:50
Schön :)
Dann erwarte ich Deinen SC also demnächst in meiner Mailbox und dann schaumermal, wie schon ein berühmter Weltstar, eine Lichtgestalt des deutschen Fußballs einmal sagte. Ich gebe Dir Bescheid, wenn Du einsteigen kannst.

Du hast Post.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.04.2004 | 16:52
Dann werde ich mal gleich nachsehen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.05.2004 | 12:47
Okay, Herr Kaiser ist am Arsch, wenn Nemesis gefangen wird.
Auf der anderen Seite hoffe ich doch mal stark, daß es niemand für eine gute Idee hält, im Alleingang gegen ein taktisches Einsatzkommando der AGC vorzugehen, oder?   8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.05.2004 | 12:48
Ähm, nein, das war schon Okay (und im Sinne des Erfinders, Ludovico  ;))
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.05.2004 | 12:50
Na denn bin ich ja beruhigt.  :P
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.05.2004 | 20:27
Wie schaut es denn aus mit Fluchtmöglichkeiten aus der Wohnung?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.05.2004 | 02:05
Aus Deiner Wohnung heraus: Hintertür > Hinterhof mit Garagen > Ausfahrt zur Straße, etwa 50m von der Eingangstür entfernt, die die vier gleich benutzen werden. Oder eben Vordertür > Straße
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.05.2004 | 11:34
Nur mal so zum Verständnis:
Herr Kaiser hat in der Wohnung im (keine Ahnung welcher Stock) eine Hintertür, die zum Hinterhof führt?
Meinst Du nicht eher eine Feuerleiter oder so?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.05.2004 | 12:27
Ah, hm, ich ging von einer Erdgeschosswohnung aus, scusi. Naja, das haben wir ja nie vorher festgelegt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 11:56
@Ludovico:
Du hast aber schon ne kleine fiese Ader in dir, oder?  Den armen kleinen Gnom anzuschwärzen >;D
Nur hofefntlich schießen wir uns da kein Eigentor...der Gnom und Artemis waren schon länger Partner - wenn sie üebr ersteren an letzteren kommen, kriegen sie evtl. auch ne Verbindung zu uns...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.05.2004 | 11:58
Er konnte den Gnom eh nicht leiden und er gehörte auch nicht zum Team.
Sowas nennt man "Bauernopfer".
Bei dem Gnom kommt das von der Größe sogar hin.
Zumindest gewinnen wir so etwas mehr Zeit, selbst wenn sie über ihn an Artemis kommen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.05.2004 | 12:08
@morebytes
Spielverderber!  :P
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 12:10
Der gute scheint selbst ein Magier zu sein...
Mir ist allerdings schleierhaft, wie Du da wieder rauskommenwillst - es weiß ja keiner von uns um deine Bredouille. Obwohl das ne gute Gelegenheit für den freundlichen Sicherheitsmagier von nebenan wäre, dich in guter Tradition der Nachbarschaftshilfe rauszuhauen ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.05.2004 | 12:13
Ich sag jetzt nicht, worauf ich hoffe, denn Morebytes liest mit.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 12:15
Ich? Äh, oh, verdammt...  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.05.2004 | 12:56
So, ich muß zum Sport und dann zur FH.
Bis heute abend!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 13:10
Ok, wir machen dann beim Herrn Messiah einstweilen weiter :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 13:15
Na dann mach mal ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 13:20
Hab ich doch :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 14:39
Ach ja...magischer Angriff? Hm. Wär es da nicht Zeit für einen Teammagier?  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 15:48
Morebytes, wenn es Zeit für den Teammagier ist, dann bau ihn mal ein. Aus den bisherigen Posts geht ja noch gar nicht hervor, wer das mit dm magischen Angriff war. Und zumindest Messiah kennt keinen Magier...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 15:52
War ja auch nur so ein kleiner Stupser...  ;) Noch ist das Ganze ja recht diffus und unklar. Und ihr müsst ja keinen direkt kennen, ihr könnt ja auch casten  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 16:24
"Runnerteam sucht magische Unterstützung wegen Ärger mit AA-Konzern. Können nicht viel bezahlen, bieten dafür interessante, abwechslungsreiche Tätigkeit und eine beliebie Anzahl an Herausforderungen."

Wird sicher ein Renner. Aber im Ernst: In der Situation kann man nicht gut casten. Bau den Juhanito doch ein - er könnte ja mit Kaisers geheimnisvoller Retterin zu tun haben - da hat er auch gleich jemanden, der ihn bezahlt ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 16:27
Ich mache mir Gedanken, glaub mir, und ich habe auch schon etwas in der Hinterhand... ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.05.2004 | 17:00
Fein!
Dann kann ich ja wohl bals einsteigen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 17:03
Wenns nach mir geht: Je eher, desto besser ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.05.2004 | 18:45
Wenn es nach mir geht, auch.

@Morebytes
Was ist denn das für ein Gewehr?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 20:31
Keine Ahnung, hast Du noch nicht gesehen. Es ähnelt ein bisschen dem amerikanischen Barret, scheint aber leichter gebaut zu sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.05.2004 | 20:34
Hmm... Ich hab auch nur gefragt, um wenigstens einschätzen zu können, wer denn die Elfe ist und auf welchem Level sie so arbeitet.
Wenn sie eine einfache Remington gehabt hätte, dann wäre es vielleicht eine einfache Runnerin gewesen.
Wenn sie dagegen eine Urban Striker oder eine Barret gehabt hätte, dann kann man schon davon ausgehen, daß die Dame gute Kontakte zu den richtigen Leuten hat und für sowas braucht man entweder Zeit und Geld oder einen Kon, der einen unterstützt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 20:42
Verstehe. Nach Deiner Erfahrung ist es eine Profi-Waffe.

@Preacher
Alles, was Kaiser jetzt mit ihr spricht (ab dem "Danke") hörst Du bzw. ihr per Handy mit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 21:21
Ok, habs vernommen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.05.2004 | 23:05
So, genug geschockt für heute ;)
Ich muss jetzt noch ein-zwei Stündchen lernen...bis morsche.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.05.2004 | 23:07
Lernen...sollte ich an sich auch noch...
Viel Erfolg
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.05.2004 | 14:58
Ich muß zur Arbeit.
Bis heute abend dann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.05.2004 | 17:12
Könnt euch ja einstweilen noch selbst unterhalten ;) Ich muss zu Ommi auf den Burzeltag...bin heute Abend gegen 22,23 Uhr wieder da.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.05.2004 | 17:18
Viel Spaß und schönen Gruß an die Frau Mama ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.05.2004 | 17:23
Viel Spaß auch von mir!
Und trink nicht so viel.
Die alten Leute sind immer die Schlimmsten.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.05.2004 | 14:02
So, liebe Brüder In Cybernetico, sobald geklärt ist, was wann wo mit dem Schmidt abgeht (sprich nach dem Telefongespräch) bitte ich um einen kurzen Break - juhanitohalber  ;).
Ich werde hier wieder posten, sobald es weitergeht. Danke!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.05.2004 | 14:06
Das passt mir ganz gut.
Ich muss in den nächsten paar Tagen eh mal zurückschrauben. Hab am Montag ne echt häßliche Klausur, die mir schon schwer im Magen liegt...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.05.2004 | 00:00
Ich möchte gerne einen Stufe 3 Watcher beschwören und Ihn auf die Suche nach Schmidt schicken.

Er soll Ihm Ausrichten: Herr Schmidt, rufen Sie Big Eye an, Ihre Leibwächter sind Überfallen worden.

(Ich gehe jetzt mal davon aus, das ich Schmidt nicht telefonisch erreiche)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.05.2004 | 11:44
Ich bin dann gleich weg und dann wohl auch das WE über nicht erreichbar.
@Morebytes
Wenn es notwendig sein sollte, kannst Du ja Herrn Kaiser zwischendurch übernehmen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.05.2004 | 11:54
Von mir aus können wir über das WE auch ne Pause machen. Nach dem Mittagessen ist bei mir Hardcore-Lernen bis Montag angesagt, und ich spiele mit dem Gedanken, das Netzwerkkabel meines Rechenrs meinem Nachbarn zur sicheren Verwahrung anzuvertrauen, um nicht in Versuchung zu geraten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.05.2004 | 14:30
Da ich übers WE auch nicht da bin...machen wir eine kurze Pause bis Montag. Man sieht sich, Brüder In Cybernetico :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.05.2004 | 11:23
Ich hoffe mal, der Schmidt hat meine Rufnummer, sonst muß ich mir böß etwas überlegen, damit ich ins Spiel komme.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 11:24
Keine Sorge, Juhanito.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.05.2004 | 13:25
Ich denke mal, dass Der Wagen schon zu weit weg für einen Zauber ist und kümmer mich seshalb um Schmidt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.05.2004 | 13:27
Magier ohne Heilzauber? Wozu brauchen wir den dann?  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 13:27
Ok.

@Preacher

Abwarten :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.05.2004 | 13:29
Ich bin nicht die Heiltankstelle der Nation.

IN meinem bisherigen Job war das nicht nötig.
Und bei Deinem Char ist doch bestimmt eh alles zu spät, da müßte ichwohl eher Cybernetiker sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 13:31
1:0 für Juhanito  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.05.2004 | 13:40
Ich bin nicht die Heiltankstelle der Nation.
Nicht? Was machen Magier denn sonst noch?  ;D
Aber Spaß beiseite: "Behandeln" würd ich dir echt empfehlen - mehr für DEINEN Char als für alle anderen.. Medizinische Versorgung ist ansonsten bei Magiern sonst recht heikel.

Und bei Deinem Char ist doch bestimmt eh alles zu spät, da müßte ichwohl eher Cybernetiker sein.
He, ich hab nur Headware außer den Talentleitungen. Und immerhin noch ne Essenz von über 1 ;)
Am derbsten schlagen irgendwie das Enzephalon und der Headware-Memory zu Buche...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.05.2004 | 13:58
Eigentlich müsste ich als paranoider Decker jetzt denken.
"Verdammt - sie haben ihn erwischt", auflegen und mich nie mehr melden ;)

Aber ich will mal nicht so sein - im Rahmen des Narrativiums ;)D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 14:36
@Preacher

Das will ich meinen! Wo kämen wir denn dahin? Jeder Film, in dem der paranoide Held auflegt, ohne mit seinem Pendant zu reden, wäre nach 'ner halben Stunde rum, oder nicht?  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 16:19
Zwischenlob: Bin begeistert, Jungs, danke schon mal für eure tolle Mitschreibe! Weiter so!  :d
Unsere Mitleser danken es uns.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.05.2004 | 16:21
Was? Das lesen auch andere??

AAAAAAARG!!

Und das bei meiner Rechtschreibung  :'(
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 16:22
Ach naja...mach dir nix daraus, lies einfach noch mal drüber und korrigier es dann, wenn's dich stört.  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.05.2004 | 16:23
Klar lesen das auch andere. Guck mal ab und zu in "Who's online". Da ist fast immer jemand, der das Thema betrachtet. Ich lese euer 7te See Forenspiel auch immer mit. Und hab jetzt auch angefangen, mich durch "Das Fest der Tausend Lichter" durchzuackern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.05.2004 | 16:26
Gibt auch keine Privatssphäre mehr  >:D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 16:26
Was? Das lesen auch andere??

AAAAAAARG!!

Und das bei meiner Rechtschreibung  :'(

Und wenn ich das bisher richtig gelesen habe, sind das bei Dir eh meistens Buchstabendreher oder Vertipper und keine echten Rechtschreibfehler...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.05.2004 | 16:28
Gibt auch keine Privatssphäre mehr  >:D

Nein. Willkommen im Überwachungsstaat  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.05.2004 | 16:29
Das ist ja das schlimme!
ich schreibe hier auf der Arbeit so nebenbei und gehe oft zu schnell auf senden um den Plott am leben zu halten.

Ich brauche eine Rechtschreibprüfung!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.05.2004 | 16:31
Privatsphäre? Sie wollen Privatspähre? Bürger, sind Sie sicher?  :P

Big L is watching you ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 12.05.2004 | 13:47
was sehe ich denn??
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.05.2004 | 14:40
Post editiert, Big Eye :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.05.2004 | 15:22
Beschreib Dich mal bitte, Big Eye
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.05.2004 | 17:05
So, Spielleiterchen geht jetzt mal kochen. Und dann Weinchen trinken. Und dann ins Kino, um eine griechisch-vorderasiatische Klopperei um eine Fremdgeherin zu bewundern ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 12.05.2004 | 18:12
Ah !!! Troja Guggen!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 13.05.2004 | 14:51
So, ich muß dann mal zur Arbeit.
@Morebytes
Du kannst mich ja übernehmen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.05.2004 | 14:52
ok
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.05.2004 | 15:40
Was für einre Auswirkung hat das genau, wenn ich einen Caos Zauber auf die Baumaschiene neben die AG Wagen knacke?
Könnte die mit ein bisschen Glück die Wagen zur Seite schieben.?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.05.2004 | 15:45
Chaos ist ein multisensorisches Spektakulum, allerdings nur für die menschlichen Sinne. Die Schremm-Maschine neben den AGC-Wagen wird ferngesteuert, eine Art Baudrohne. Also sitzt dort drin kein Mensch. Kein Mensch, kein Chaos, könnte man sagen  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.05.2004 | 15:50
Irgend ein Bauarbeiter in einer Maschine zu sehen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.05.2004 | 15:50
Gibbet da nicht auch ne version, die Kameras und andere technische Geräte beeinflusst?
So wie "Unsichtbarkeit" und "gesteigerter Unsichtbarkeit" - wobei letztere dann auch gegen Kameras wirkt?

Aber Chaos ist doch eh nur eine Überreizung der Sinnem, daß man nix mehr sieht/gescheit wahrnehmen kann, oder? Dann wär's eh sinnvoll, das auf den Fahrer von so nem Ding zu machen. Daß die Baumaschine dann auf die AGC-Autos rauscht, wenn der Fahrer nix mehr sieht wäre natürlich echt Glückssache...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.05.2004 | 15:57
Eigendlich hatteich eine Version gewähli, die nicht auf Fläche aber auch auf Maschienen geht.
Aber ich habe das Buch nicht zur Hand und der SL immer recht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.05.2004 | 15:58
Die Flächenversio heißt iirc auch "chaotische Welt"

Und ja, der SL hat immer Recht - der Mistkerl ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.05.2004 | 16:00
Habe mit Absicht die zielgerichtete Variante genommen um ev mal Cyberware oder Geschütztürme geziehlt anzugreifen.

EDIT: Ach und du kannst mich nicht hören Preacher, ich habe kein Komlink.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.05.2004 | 16:08
Erstens hat Big Eye kein Kommlink, richtig, zweitens danke für den Satz "SL hat immer Recht" (bekomme ich bei uns immer recht selten bis gar nicht zu hören, gell, Preacher?  ;D), und drittens, Juhanito, das ist keine Straßensperre durch die AGC, sondern die fahren nur Kolonne im gleichen Baustellenstau wie ihr. Viertens habe ich mich geirrt: Chaos wirkt auch auf Maschinen, aber eben nur auf Sensorik.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.05.2004 | 16:08
Oh, hast recht - guter Hinweis.
Wird gleich editiert
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.05.2004 | 16:14
Hi hi, im schleimen war ich doch sonst nie so gut.
Ludovico voll neidisch auf Dích!!

Gut, wenn die nurvor uns sind, dann ist das ja alles nicht so wild.
Kaiser bleibt aber trotdem unsichtbar.
Falls Sie einen Blich zu uns rüberwerfen.
ich mache dann allerdings noch eine Unsichtbarkeit auf meine Scheibe, um die Auffälligen Risse verschwinden zu lassen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.05.2004 | 16:19
"SL hat immer Recht" (bekomme ich bei uns immer recht selten bis gar nicht zu hören, gell, Preacher?  ;D

Und wenn, dann von mir.

 Die Sache, daß Messiah Big Eye gehört hat, ist schon editiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.05.2004 | 16:41
@Juhanito: L-Entzugsschaden, geistig, übrigens...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.05.2004 | 16:46
Jo, das habe ich mir gedacht.
2 Zauber zugleich hauen rein.
Ist aber besser als ein Kampf, wenn die Trciks helfen.

Und so lange hält der Schaden auch nicht an. ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.05.2004 | 16:51
Eben. Aspirin gefällig? Ist übrigens von Bayer...also AGC  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.05.2004 | 17:52
Feierabend für heute - morgen wieder online, könnt aber gerne noch ein bisschen weitermachen. ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.05.2004 | 18:00
Bin morgen nicht on. Muß bei Daddy renovieren.
@morebytes Du übernimmst dann meinen Char um das Ding am Laufen zu halten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 14.05.2004 | 22:52
Bin morgen und übermorgen leider erst wieder gegen 8 Uhr abends verfügbar.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 16.05.2004 | 13:30
Konnte ich draußen irgendwlchebesonderen  Geländemerkmale erkennen?

Ich möchte Die Kinder mit einem Watcher weglocken, so das Sie Diesen Ort nicht mehr einsehen können.

Ansonnsten möchte ich wissen, ob ich sie Schlafen legen kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 16.05.2004 | 13:35
1. Geländemerkmale: Der Gullydeckel liegt direkt am Rande einer Schotterstraße, die mit Hecken, Bäumen etc. die einzelnen Gartenparzellen trennt.

2. Bitte beschreiben (welche Befehle gibst Du ihm? Welche Stufe hat er?)

3. Nein. Du kannst in Deiner Astralgestalt niemanden angreifen, der nicht irgendwie astral aktiv ist (Astrale Wahrnehmung, aktive Fokusse und Zauberspeicher, selbst in Astralgestalt).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 16.05.2004 | 20:26
Kann mich mal jemand aufklären, was alles passiert ist?
Ich weiß nur soweit, daß Herr Kaiser sein Sturmgewehr im Wagen gelassen hat, den wir irgendwie stehen gelassen haben und da er nun auch nicht mehr zu seiner Wohnung kann, ist fast seine gesamte Ausrüstung futsch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 16.05.2004 | 20:36
Nur lesen...da steht alles.
Wieso solltest Du das Gewehr im Wagen gelassen haben? Ich bin an sich davon ausgegangen, daß Kaiser seine Sporttasche mit allem Kram dabei hat....
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 16.05.2004 | 20:38
Jup, ich auch.

Wir haben alle unsere Rucksäcke uns sonstiges Zeug geschultert und sind ab.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 16.05.2004 | 20:39
Weil ich ursprünglich dachte, daß wir nur in die Wohnung wollten, um den Chip zu holen.
Da wäre die große Artellerie etwas fehl am Platze.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 16.05.2004 | 20:44
Dan lag zum Chip holen die Knarre eben in Big Eyes Transporter - beim Treffen vorher hatt Kaiser sie ja dabei. Uns als wir die Karre stehen gelassen haben, hat Kaiser das Sturmgewehr sicher mitgenommen. Ist ja nocht so, als ob man so ein Ding gerade mal übersehen könnte - das hat der sicher gemerkt.
Und davon ist sicher auch Morebytes ausgegangen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 16.05.2004 | 21:29
Ah, okay!
Dann werd ich das auch mal so sehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 16.05.2004 | 22:53
Kaiser hat seinen Kram aus dem Auto mitgenommen...ist doch selbstnatürlich ;)

Ach ja: Ein Bildchen von Miss Deirdra habe ich mal HIER  (http://celebrity-exchange.com/celebs/photos48/Shannyn-Sossamon2.jpg) hinterlegt :D

Morgen weiß ich nicht, ob ich online sein werde, tendenziell nachmittags.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 17.05.2004 | 17:08
RRRRRRRRR zu dem Bild ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.05.2004 | 18:11
Rrrr? Drehst Dein Motor auf Hochtouren oder hast Du vor Verliebtheit vergessen den Finger vom Keyboard zu nehmen?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 17.05.2004 | 18:19
Ey, wieso ist die Perle bei den anderen!

Die sieht viel zu gut aus für Sie!!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 17.05.2004 | 18:21
Das sollte ein Schnurren darstellen, wahlweise auch ein Knurren als Anzeichen der erwachten Jagdinstinkte ;D

Schreib mal lieber wieder was im Forenspiel statt doofe Witze im Orga-Thread  []-  ;D

Und Juhanito hat recht - die gutaussehenden von der Truppe sind schließlich wir drei ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.05.2004 | 18:56
Das sollte ein Schnurren darstellen, wahlweise auch ein Knurren als Anzeichen der erwachten Jagdinstinkte ;D

Schreib mal lieber wieder was im Forenspiel statt doofe Witze im Orga-Thread  []-  ;D

Und Juhanito hat recht - die gutaussehenden von der Truppe sind schließlich wir drei ;D

Eh, Hoschi, kein Flaming im Orga-Thread!  ;) Ich muss jetzt leider zu einer P&P-Runde Shadowrun (keine Angst, Preacher, nur ein Gespräch unter NSCs, also quasi wieder "Risiko" :D), bin aber morgen Mittag wieder on.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.05.2004 | 12:44
Charisma 6 ist Charisma 6 (grins) und Elfen sollen ja auch sehr gut aussehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.05.2004 | 12:49
Charisma 9 mein bester. Und Artemis ist auch icht schlecht. Hab also nur die Wahrheit gesprochen ;D

Btw. Juhanito - bei deinem letzten Diskussionsbeitrag warst Du laut Morebytes eigentlich schon astral unterwegs.
Grad noch neben Messiah manifestiert oder was? ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.05.2004 | 13:47
Falls jemand meint, daß der Magier Herr Kaiser ja beobachtet und deshalb weiß, wo der Chip ist: Ja! Ich weiß!
Aber das ist immer noch besser als mit dem Ding in das nächste Feuergefecht zu ziehen und dabei die Zerstörung des Dings zu riskieren, zumal es für den Söldner gerade richtig schlecht aussieht.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.05.2004 | 13:53
Ich hoffe ja, daß Big Eye den Magier ein wenig beschäftigen kann, dann können Artemis und Messiah Kaiser vielleicht noch rausboxen -oder zumindest den Chip schnappen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.05.2004 | 14:32
So, ich muß denn erstmal los.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.05.2004 | 14:37
Jap...ich denke, Du bist auch jetzt erstmal in Sicherheit, Kaiser :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 19.05.2004 | 16:24
So, ich bin nun erstmal weg.
Vielleicht schaff ich es hie und da mich zu melden, aber ansonsten muß Morebytes übernehmen.
Morgen nachmittag bin ich wieder richtig online.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.05.2004 | 16:25
No Problem, L. Hast Dich wacker geschlagen  8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.05.2004 | 16:35
Falls die Tür doch versperrt ist, kann ich sie mit meinen Kentnissen Knacken?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.05.2004 | 17:44
@J
Hättest Du können, ja ;)

@all
Bin dann mal im Feierabend - morgen gehts mit mir an dieser Stelle weiter.
Have Fun!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.05.2004 | 13:19
Das Ende war jetzt aber ganz schön abrupt...ich hatte an sich gedacht, wir gehen noch einen trinken mit der ganzen Truppe und Messiah könnte sich mit Väterchen noch ein wenig unterhalten...

Und wann geht's mit Vol. 2 weiter?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.05.2004 | 13:26
 :D

Sorry, solltest Du noch nicht lesen, war nur ein Test...ich nehms jetzt wieder raus, könnt natürlich gerne noch weitermachen! Von der reinen Storyline war es das aber jetzt ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.05.2004 | 13:28
Schon klar, aber ein bischen nachbeben halt noch ;)

Wann kommt Vol2? Und gibt das dann nen neuen Thread oder was?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.05.2004 | 13:36
Zum weiteren Vorgehen - werde mal den Adminchefboss fragen, wie das ausschaut mit zweitem Thread. Wäre mir persönlich lieber wegen der Übersicht.

Ihr könnt jetzt gerne in dem alten Thread noch ein bisschen philosophieren. Derweil mache ich mir Gedanken über Teil 2 und ich denke, der wird innerhalb der kommenden Woche beginnen.

Dazwischen bitte ich jeden SC, hier im Orga-Thread zu posten, was er im kommenden Monat Wichtiges vorhat.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.05.2004 | 13:49
Kommt ganz drauf an wieviel Karma wir bekommen.
Big Eye wird noch das Gelände fertig machen und Messsiah fragen, ob dieser Ihm bei der Programierung der Sicherheitspuffer hilft.

Der TT brucht eine neue (gepanzerte) Windschtzscheibe und soll auch so noch ein bisschen kugelsicherer gemacht werden. Ein bisschen Asche hat ja auch Big Eye verdiehnt. Je nachdem wie viel Asche noch übrig bleibt, eventuell die Signatur oder Leistung + Autopilot verbessern.

Ansonnsten mal sehen. Ein bisschen Karma spahren für einen weiteren Flächenangriffszauber und/oder einen Heilzauber.

Ich spiele mit dem Gedanken, das Big eye eine kleine Firma anmeldet und über diese an die Genehmigungen für diverse Sachen zu kommen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.05.2004 | 16:08
Zur Karmaverteilung:
Wollt ihr sie per IM oder hier öffentlich?

Steigert eure SC und schickt mir dann die Datenblätter nochmal.

Zu Volume 02 / "Drug Store Blues": Dazu gibt es einen gesonderten Thread, achtet einfach diese Woche mal auf das Forenspiel-Board mit einem Thread diesen Titels ;)

Des weiteren brauche ich noch ein paar Infos, wenn ihr etwas Wichtiges zwischen den Stories machen wollt...Zeit habt ihr ca. vier Wochen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 16:34
Also ich bin für PM.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.05.2004 | 16:55
Ich bin für PM.
Bräuchte dann aber noch mal ein bisschen Unterstützung durch den großen Meister  ::)
Wg. steigern, Auto und so weiter.
So wie ich das gelesen habe ist ein Magier aber echt am Arsch, was Karma angeht. Ich verbrenn das wie ein großer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 17:59
Mir isses egal - PM oder Thread, aber da hat sich ja eh schon ne Mehrheit ausgesprochen. Der Orgathread wird hier beibehalten nehme ich an? Und wenn Du den neuen Thread eröffnest, schreib in den Titel nicht nur den Kapitelnamen sondern auch "Capital Files", damit unsere Leser das auch weiter verfolgen können ;)

@Juhanito:
Wie sieht's aus, braucht Big Eye noch Hilfe beim programmieren? Messiah wäre dazu nämlich prinzipiell bereit. Schreib mal, was da zu tun ist und so, und dann sag ich dir, ob 2.000 OK sind ;D

@Morebytes:
Ansonsten wird Messiah wohl nicht besonders viel tun außer Connection-Pflege und dem normalen Tagwerk. Falls mir da doch ncoh was wichtiges einfällt, werd ich dir das schreiben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 18:01
Herr Kaiser wird versuchen, eine neue SIN zu bekommen und ansonsten sich der körperlichen Fitneß und der Heilung seiner Wunden widmen.
Zudem wird er wohl auch noch seine Waffen pflegen.

Ach ja, was den Granatwerfer angeht, um den ich Dich zu Anfang der Runde gebeten habe, wie viele Schuß hast Du dem mitgegeben?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.05.2004 | 18:12
Ein Programm, was mit Biometrischen Merkmalen und einem Cyberware Skanner arbeitet. Kombiniert wird es einem Ultraschall Bilderzeuger und einem Programm was auf Veränderrungen der Bildausschnitte von mehr als Katzengröße reagiert. Kein Zugang von der Matrix und besondere Alarmknöpfe, welche von den Watchern betätigt werden können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 18:20
Alarmknöpfe, die von Watchern betätigt werden können? Wie soll das denn gehen? Watcher sind, auch wenn sie sich manifestieren nur sichtbar und hörbar, aber immer noch unstofflich.

Der Rest sollte kein Problem für Messiah sein denke ich. Die Hardware ist vorhanden nehme ich an, und die Software dazu auch. Auf der kann man ja aufbauen. Sowas von Grund auf neu zu schreiben würd wohl etwas länger dauern würd ich sagen - und wäre somit teuerer.
Da haste aber nette Hardware am Start ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.05.2004 | 18:49
Ein Mirkro mit Worterkennungs Programm kann auch mit Watchern bediehnt werden.
Du must  kreativ denken

Meine eigene Hardware ist fast genau so gut.

Was Überwachungs und Sicherheitstechnik angeht, bin ich recht gut ausgestattet.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 18:51
Ein Mirkro mit Worterkennungs Programm kann auch mit Watchern bediehnt werden.

Stimmt - guter Punkt.
Und gute Überwachungs-/Sicherheitshardware ist auch was recht dankbares ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 19:15
Wird ein Geist überhaupt von Kameras und so wahrgenommen?  ???
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.05.2004 | 19:20
Kommt darauf an, wie mächtig er ist.
Wenn er manifestiert ist, ist Er auf jeden Fall zu sehen und wird erkannt.
Wenner im Astrahlraum ist hängt die Sichtbarkeit mit der Kraftstufe zusammen.
Die Formel kenn ich nicht aus dem Kopf.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 19:21
Wenn er manifestiert ist natürlich. Dann kann ihn auch jeder sehen, er reflektiert Licht, erzeugt Schallwellen, ganz normal. Manifestierte Naturgeister oder Elementare könnten den Knopf auch wirklich drücken, weil sie, wenn manifestiert, stofflich sind. Bei Watchern ist das nicht der Fall. Die sind dann zwar sicht- und hörbar (und verdammt nervtötend unter Umständen) aber nicht stofflich. Aber wie gesagt: Sicht- und hörbar sind se.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 19:26
Na, dann brauchst Du nur noch einen Watcher nachher, der auch mit den Sicherheitsprogrammen umgehen kann.
Das dürfte das größte Problem sein.

@Preacher
Sicht- und hörbar für Menschen oder auch für Sicherheitssysteme?
Ein Mensch sieht ja auch keinen Magier, der einen Unsichtbarkeitszauber auf sich gewirkt hat, eine Kamera aber schon.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 19:29
Aber auch nur bei normaler Unsichtbarkeit - gesteigerte nicht mehr. Die normale Unsichtbarkeit ist auch ein Manaspruch und kein physischer, wirkt also nur auf den Geist des Betrachters. Aber wenn man sichtbar ist, ist man eben sichtbar. Das gilt auch für Geister.
Außerdem muss der Geist ja keine Ahnung von Technik haben. Wenn der Magier dem befiehlt "Wenn was passiert manifestierst Du dich hier und schreist 'Alarm'" dann tut er das. Und wenn das Sicherheitssystem auf dieses Schlässelwort reagiert, um so besser.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 19:32
Aber auch nur bei normaler Unsichtbarkeit - gesteigerte nicht mehr. Die normale Unsichtbarkeit ist auch ein Manaspruch und kein physischer, wirkt also nur auf den Geist des Betrachters. Aber wenn man sichtbar ist, ist man eben sichtbar. Das gilt auch für Geister.

Das ist gerade der Knackpunkt: Manifestiert sich ein Watcher physisch oder doch nur für Menschen sichtbar?

Zitat
Außerdem muss der Geist ja keine Ahnung von Technik haben. Wenn der Magier dem befiehlt "Wenn was passiert manifestierst Du dich hier und schreist 'Alarm'" dann tut er das. Und wenn das Sicherheitssystem auf dieses Schlässelwort reagiert, um so besser.

Stimmt! Gute Idee!
Dann würde ich das System aber nicht so einstellen, daß es auf eine bestimmte Stimme hört. Wer weiß, ob Watcher alle die gleiche Stimme haben.
Mit einem bestimmten Wort würde es klappen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.05.2004 | 19:35
Ludo, das denken solltest Du doch besser den Pferden überlassen, die haben den größeren Kopf. []-

Die Watcher sollen nix bediehnen, sondern die astrahle Sicherheit garantieren.
Wenn Sie im Astrahlraum etwas sehen, lösen Sie über ein Sprachgesteuertes Mikrrofon einen Alarm aus, statt Ihrem Erschaffer auf den Senkel zu gehen.Du kannst natürlich auch einen Elementar dort postieren und mit einem Karmapunkt dauerhaft an den Ort binden, aber das wird richtig teuer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 19:35
Das ist gerade der Knackpunkt: Manifestiert sich ein Watcher physisch oder doch nur für Menschen sichtbar?
Zitat
Auch für technische Gegenstände - so haben wir das immer interpretiert. Außerdem sieht ne Kamera eh "mehr" als ein Mensch. Diesen kann man durch einen Mana-Illusionsspruch täuschen - die Kamera nicht.

Stimmt! Gute Idee!
Nicht meine - hat Juhanito schon weiter oben geschrieben. Aber ich find die auch gut.


Dann würde ich das System aber nicht so einstellen, daß es auf eine bestimmte Stimme hört. Wer weiß, ob Watcher alle die gleiche Stimme haben.
Mit einem bestimmten Wort würde es klappen.
Eben. bei uns sah jeder beschworene Watcher anders aus und hatte eine andere Stimme. Aber ein Passwort ist ne gute Möglichkeit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 19:37

Die Watcher sollen nix bediehnen, sondern die astrahle Sicherheit garantieren.
Wenn Sie im Astrahlraum etwas sehen, lösen Sie über ein Sprachgesteuertes Mikrrofon einen Alarm aus, statt Ihrem Erschaffer auf den Senkel zu gehen.Du kannst natürlich auch einen Elementar dort postieren und mit einem Karmapunkt dauerhaft an den Ort binden, aber das wird richtig teuer.

Aber dann sieht es mit der astralen Sicherheit doch mau aus, oder? Ein Watcher ist leicht gebannt und wenn der weg ist, dann können ein paar Spezis sich um den Rest des Sicherheitssystems kümmern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 19:39
Watcher sind aber immer nur ein Aspekt davon. Sollen nur Alarm auslösen, und das tun sie auch, wenn sie gebannt werden - das merkt der Beschwörer nämlich.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 19:42
Also sieht es so aus:
Der Watcher gibt eine Meldung und das System reagiert. Der Eigentümer wird benachrichtigt.
Wird der Watcher gebannt, merkt der Beschwörer das.

Das klingt echt gut und sicher. Auf der Gegenseite scheint mir das auch ziemlich anfällig für Fehlalarme zu sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.05.2004 | 19:45
Naja, wenn der Trigger nicht genau definiert ist vielleicht, aber nicht anfälliger als andere Systeme.
Und ich bin nicht sicher, wie weit Astral-Vandalismus (anderer Leute Watcher bannen) verbreitet ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 19:50
Nun, wenn das System ja auch von den Kameras auf Wesen von Katzengröße reagiert, dann wird es schon so recht oft losgehen (erst recht, wenn der Watcher darauf reagiert). Katzen und Hunde dürften nicht gerade selten sein und Kanalisationsratten sind auch schon mal so groß wie eine Katze oder ein Hund.
Die Frage bleibt dann auch noch, worauf der Watcher reagieren soll. Wenn das nicht richtig definiert ist, dann gibt das einen Fehlalarm nach dem anderen.

Das hätte natürlich einen Vorteil.
Ein Magier, der den Watcher sieht, kann ihn dazu bringen, ständig Alarm zu schlagen, bis der Beschwörer zu genervt ist und das System entweder deaktiviert oder seinen Empfänger deaktiviert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.05.2004 | 19:51
Jo, aber wenn der Watcher gebannt wird kann ich eine Alarmmeldung abgeben, oder ser Lohnmagier, der die Watcher dort postiert wird aufmerksam.

Die Fehleranfälligkeit ist natürlich da, deshalb wirdes ja auch normales Wach und Sicherheitspersonal geben.
Besonders die Watcher sind nicht gerade Inteligent und damit ist Ärger vorprogramiert. Aber die Verbindung von Magischer und normaler Sicherheit schafft einen hohen Sichreheutsfaktor zu einem günstigen Preis.
Und die wenigsten Einbrecher haben einen Magier dabei um Watcher zu bannen/übernehmen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.05.2004 | 19:53
Also es dürfte wohl kaum für Dein Heim sein, was Du da vorhast, oder?
Alleine ein Lohnmagier... was der kostet und dann noch professionelles Wachpersonal.
Da mußt Du oft Runs erledigen.

Aber die Vorgehensweise, die ich eben genannt habe, dürfte auch bei normalen Wach- und Sicherheitspersonal funktionieren.

Gegen einen normalen kleinen Dieb dürfte es funktionieren.
Aber wie sieht es aus mit einem Runnerteam, daß sich das Gebäude gezielt gesucht hat?
Okay, das perfekte System wird es niemals geben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.05.2004 | 20:09
Nein, mein Heim wird mit einem bösen Elemantar gesichert, der dort mit einem Karmapunkt gebunden wird.
Früher oder Später noch einen netten Hüter instalieren und ein paar andere böse Gimicks.
Ich denke, mein Magier wird einen eigenen Spruch entwickeln, deran einen D&D Priesterspruch angelehnt ist.

ES geht hier um kostengünstige Sicherheit, die wird wohl eher eingesetzt, wenn es um nix wertvolles geht. Und ein Wachmann reicht um das ganze zu überwachen.

Zu den Tieren:
Mann kann eine Biometrische ´Matrix mit einem Tiererkennungsprogramm einbauen um die Tiere rauszufiltern.
Auf einen abgeschlossenen Gelände sollten keine Hunde sein, deshalb alles, was größerals eine Katze ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.05.2004 | 13:58
@all

Karma kommt am Wochenende per IM.

@Juhanito

Bezügl. des Transporters und der Steigerung können wir uns nächste Woche noch kurzschließen.

@Ludovico

Zu dem Granatwerfer gehören 8 Offensivgranaten. Eine SIN - wie stark soll sie sein (Stufe)? Bedenke bitte, dass Du keine adäquate Connection hast, die Dir mal eben eine SIN machen/besorgen kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 25.05.2004 | 15:23
Kann ich die Kosten aus dem Rigger Handbuch 2.0 ne´hmen oder sind da so große Unterschiede?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.05.2004 | 15:26
Die Details sind zahlreicher als im 2.0. Deshalb muss ich mal noch in das neue Riggerbuch reinschauen und Dir einen "Kostenvoranschlag" machen :) Bei wem willst Du es machen lassen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 25.05.2004 | 15:39
Da muß ich wohl mal ins Branchenbuch sehen.
Panzerung ist ja nich Illegal.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.05.2004 | 16:07
Ich dachte an keine dolle SIN.
Stufe 4-6 oder so.
Was die Connection angeht, so muß ich da wohl die Beine sprechen lassen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.05.2004 | 16:38
@ Ludovico

Kostenpunkt Stufe x Stufe x 3000 Ecu. Ich denke innerhalb von vier Wochen hast Du noch keine neue SIN, aber möglicherweise jemanden gefunden, der Dir eine besorgen kann. Mit Stufe 6 kommt man schon durch Kontrollen am Flughafen für Suborbitalflüge.

@Juhanito

Kommt drauf an, wie dick sie wird :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.05.2004 | 16:58
Okay! Vergiß die Stufe 6-SIN! Das sind ja 108.000 Ecu.
Stufe 4 ist auch zu teuer.
Okay, dann halt Stufe 2.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.05.2004 | 15:37
Soo...nachdem jeder von euch seine Karmapünktchen bekommen hat, erstelle ich hiermit *schnipp! - roteschärpezerschneid* den neuen Thread...

... Shadowrun: Capital Files Volume/02 - Drugstore Blues...

Vorläufig mal ohne Schreibrechte, einfach nur mal kurz zum reinlesen...sobald alles geklärt ist, eröffne ich den Thread hier.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.05.2004 | 15:50
Freu,
Ich möchte einen Elementar beschwören!
Machen wir das per IM?

Erst mal soviel legale Panzerung wie möglich.
Ich kann auch nach einer schwarzen Werkstatt suchen die das macht.
Wenn Ich Erfolg habe, dann gib mir mal Bescheid.

Es geht wieder los! Freu´!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.05.2004 | 16:02
Freu,
Ich möchte einen Elementar beschwören!
Machen wir das per IM?

Gern.

Die Panzerung kannst Du über eine schwarze Werkstatt machen lassen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.05.2004 | 16:21
Sehr schön!
Dann kann ich mich zumindest hier austoben.  :D

Edit: Wir sollen die Bühne stehlen?   ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.05.2004 | 18:10
@Ludovico

Ja, aber erst, wenn sie aufgebaut ist!

Verdammt, Du bringst mich aber auf Ideen...  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.05.2004 | 18:14
Dann brauchen wir aber nen Rigger.
Morebytes: Du kennst nicht zufällig einen, der einen eigenen Truck besitzt  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.05.2004 | 18:16
Schnickschnack!
Die macht Big Eye erst unsichtbar und dann schleppen wir sie mit seinem Transporter ab, während der Vorstellung.  ~;D
Super! Wir haben einen Plan. Also laßt mal loslegen!  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.05.2004 | 18:22
Mitten im Gig.

"Wir sind die Roadies. Lasst Euch nicht stören, wir fangen schonmal an abzubauen."
"Sorry, könntest du mal im Security-Graben weitersingen? Ich muss dieses Bühnenelement abbauen."

Könnte klappen. Bin dafür  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.05.2004 | 18:26
Ach was!
Die Band kommt mit.
Dann heißt es einfach, daß es zu ihrem Abtritt gehört.
"Nein! Zugaben gibt es keine."  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.05.2004 | 18:32
OK Ludo,
jetz ist Schluß mit den scharfen Gewürzen und das Chilli Weingummi wird auch weggelegt.
Du bistdoch schon wieder im Chilli High.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.05.2004 | 18:46
Ne, ich hab gerade Kaffee hier.
Weingummi werd ich vielleicht morgen wieder besorgen.
Am Besten zwei Tüten deren Inhalte sich ziemlich gleichen.
Die zusammengemixt auf den Tisch gestellt am Samstag würde die gesamte Runde anheizen.  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.05.2004 | 10:55
News-Update: Dank unseres Adminsebigboss Axx erhalten wir demnächst einen eigenen Channel, in dem wir unser Forenspiel austragen können  :)

Übrigens: Kannst Du Levitation, Big Eye, oder wollt ihr die Bühne mit den sechs Conestoga-Tiefladern abtransportieren (muss natürlich mit dem überschweren Kran zuerst auf die Ladefläche gehoben werden, nachdem ihr mit vier Mann sie achtzehn Stunden lang abgebaut habt...)  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 27.05.2004 | 11:00
News-Update: Dank unseres Adminsebigboss Axx erhalten wir demnächst einen eigenen Channel, in dem wir unser Forenspiel austragen können  :)
Huiiiiiii...VIP-Status ;D
Wirste da dann auch wenigstens Mod?
Aber anfangen können wir schon vorher, ja?


Übrigens: Kannst Du Levitation, Big Eye, oder wollt ihr die Bühne mit den sechs Conestoga-Tiefladern abtransportieren (muss natürlich mit dem überschweren Kran zuerst auf die Ladefläche gehoben werden, nachdem ihr mit vier Mann sie achtzehn Stunden lang abgebaut habt...)  >;D
18 Stunden? Fuppes!! Da werden ein paar Handlanger engagiert (die Nicht-Decker unter den Digital Dawgs gammeln doch eh den ganzen Tag nur rum ;)) und Ratz-Fatz ist das Baby in trockenen Tüchern ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.05.2004 | 11:07
News-Update: Dank unseres Adminsebigboss Axx erhalten wir demnächst einen eigenen Channel, in dem wir unser Forenspiel austragen können  :)
Huiiiiiii...VIP-Status ;D
Wirste da dann auch wenigstens Mod?
Aber anfangen können wir schon vorher, ja?

Beides ja.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 27.05.2004 | 15:16
Ach was. Ich lerne einfach diesen verkleinern Spruch, nehm den exklusiv und dann geht das ab.

Da wird die Bühne schön klein gemacht und abtransportiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.05.2004 | 21:10
Sodele...neues Abenteuer steht in den Startlöchern.

@all

Wenn euch noch etwas einfällt, was eure Charaktere tun wollen, postet es bitte, am Dienstag kommende Woche könnten wir dann theoretisch anfangen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 31.05.2004 | 14:53
Mein Charakter versucht zwar eine SIN zu bekommen, aber ansonsten hält er sich sehr bedeckt und versucht vor allem den Behörden gegenüber nicht aufzufallen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.06.2004 | 10:39
Big Eye macht die Fabrikhalle noch fertig und sucht sonst neue Arbeit.
Ansonnsten leist Er viel in Seiner Hermetischen Bibliothek, Da Er wohl einen Heilzauber und einen Flächenangriffsspruch lernen will (Wenn Er mehr Karma hat.)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.06.2004 | 13:07
Wenn Big Eye noch Hilfe braucht, wird Messiah ihm wohl helfen (wenn die Arbeit für den Stamm das zuläßt). Juhanito, schreib da mal, ob das noch nötig ist und wieviel Du dafür springen läßt.

Messiah macht ansonsten halt auch nicht viel - Connections pflegen, seine Aufgaben als einer der Schamanen des Stammes wahrnehmen und Karmr sparen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.06.2004 | 13:07
Wenn ihr dann alle soweit seid, sind die vier Wochen nun Kraft der gottgegebenen Würde meines Amtes hiermit verstrichen.  :D

Big Eye - Sie sind der Erste.

Mögen die Spiele wieder beginnen....
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.06.2004 | 14:07
Ah, nun hab ich es:
Wir sollen die Trog-Band kaltmachen, da die sonst irgendwelche Bühnen zerstören und dann noch die Klagen wegen Ruhestörung und so.  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.06.2004 | 14:09
Verd...bin ich so durchschaubar?  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.06.2004 | 14:13
Es ist keine Schande, in einfachen Bahnen zu denken.  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.06.2004 | 14:17
Es sei denn, man wird durchschaut  ::)

Nein nein, dieser Run wird spaßiger als so eine einfache Zerstöreraktion  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.06.2004 | 15:29
Hi ihr!

Also zum ersten mal ein dickes Lob für den ersten Teil.
Hab den regelmäßig mitgelesen und hab Teil 2 auch
schon auf meiner Beobachtungsliste.
Macht super Spaß, das zu lesen.

Des Weiteren hätte ich mal eine Frage:
Ist es möglich noch mitzuspielen?

Ich hab zwar bisher keine SR erfahrung, aber von nen
paar Freunden mal die Bücher ausgeliehen. Spiele
selber nur DSA. Wollte immer mal mit SR anfangen,
aber irgendwie find ich da nicht so die passende Gruppe
bzw. eine Gruppe, die da Zeit hat, wo ich auch Zeit habe.

Charactermäßig bin ich nicht wirklcih festgelegt.
Falls ihr also noch was braucht und nix dagegen hättet,
wenn ich mitmachen würde.

Ich kann mindestens einmal am Tag hier reingucken, da
ich zur Zeit Student bin. *ggg*

Natürlich nur, wenn ihr wollt bzw. nichts dagegen habt,
dass ich mitspiele.

MfG
Mythos
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.06.2004 | 16:13
Wenn es nach mir geht, dann kannst Du gerne mitspielen.
Wir sind aber teilweise Hardcore Poster (5-10) pro Tag.
Also nicht wundern, wennn es sehr chaotisch zugeht(manchmal versuche ich zu posten und lande eine komplete Seite weiter hinten).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.06.2004 | 16:14
hab ich schon mitbekommen
hab das erste kapitel undgefähr ab seite 3 mitverfolgt
die ersten seiten hab ich so gelesen ;-)

[~edit~]
außerdem bekomm ich doch für jeden neuen post immer ne benachrichtigung ins
e-mail-postfach *ggg*

und zudem freu ich mich immer, wenn ich was von euch lesen konnte
super spannend
solltet mal drüber nachdenken, ob man das nicht zusammen schreiben,
und an nen verlag als buch schicken kann ;-)
[~end edit~]
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.06.2004 | 16:16
Ich war auch schon ein paar mal äußerst dankbar für den "Editieren"-Button ;D

Ich hab auch nix gegen noch einen Mitspieler, aber setz dich dazu mit Morebytes auseinander - der is schließlich SL. Und ich wage zu behaupten, daß ein paar Erfahrungen nicht schlecht wären - der Char bastelt sich ja auch nicht von alleine ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.06.2004 | 16:19
char basteln kann ich notfalls mit nen paar bekannten hier
vor unseren wöchtenlichen dsa sitzungen

oder aber mit hilfe von euch per icq oder so
aber erstmal schauen was morebyte dazu meint

falls dem das jetzt nicht passt... vielleicht nächstes
kapitel der capital files *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.06.2004 | 16:37
SMS von Big Eye an Messiah:
Hallo, hast Du Zeit und Lust im Umfeld von MetaBlast für Sicherheit zu sorgen?
Könnte sein, dass ich ein bisschen Matrix Unterstützung brauche.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.06.2004 | 17:01

Natürlich nur, wenn ihr wollt bzw. nichts dagegen habt,
dass ich mitspiele.

MfG
Mythos

Danke für das Lob, das ich auch an Ludovico, Juhanito und Preacher weitergebe, die haben daran auch maßgeblichen Anteil, wenn das Lesen Spaß macht.

Mythos...klingt für mich nach dem Künstlernamen eines DSA-Scharlatans oder eher nach eingefleischtem Cthulhu-Spieler  :D

Ich habe nix dagegen, dass Du mitmachst, im Gegenteil. Schade nur, dass Dir die Erfahrung fehlt. Wenn Du jemanden in Deinem Umfeld hast, der sich mit Shadowrun auskennt, setz Dich mal mit ihm bezüglich eines Charakters in Verbindung. Wir haben ja bereits
- einen Söldner/Waffenspezialisten
- einen Matrixspezialisten/Decker/Computerjunkie
- einen Sicherheitsmagier
als Spielercharaktere (Als NSC zur Zeit einen Straßensamurai und einen ki-Adepten)

Da Du Dich mit SR nicht so auskennst, würde ich Dir keinen Spezialcharakter wie Magier/Decker/Rigger empfehlen, sondern eher was Einfacheres zum Eingewöhnen. Du solltest Dich nur schnell entscheiden, denn Teil 2 der Capital Files geht ja schon weiter und der neue Run steht vor der Haustüre.
Wenn Du Hilfe bei der Charakterwahl und der Charaktererstellung brauchst, schau
a) auf die erste oder zweite Seite dieses Orga-Threads, dort stehen die Voraussetzungen und Punktekosten für einen neu zu erstellenden Charakter
b) einfach mal per IM bei mir oder einem der Spieler vorbei, wir beraten Dich gerne.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.06.2004 | 17:22
@Juhanito:
Antwort: "Um was geht's genau und was springt dabei raus?"

Das mit der Hilfe der Sicherheit in der Lagerhalle (was Du in Game mal angesprochen hast) ist wohl flachgefallen oder was?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.06.2004 | 17:24

Antwort an Messiah:
Kein Ahnung, ich bin noch am verhandeln und will erst mal die Bereitschaft auskundschaften.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.06.2004 | 18:59
Schätze, wir bekommen mit Mythos einen Scharfschützen und angehenden Rigger - nur so zur Info  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.06.2004 | 19:06
Nicht doch, er wird ein ausgezeichneter Autofahrer sein...kennt jemand den Film "The Transporter"?  8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.06.2004 | 19:06
lol... so in etwa
lass ich dann von euch anlernen
by the way... wer von euch hat icq?
ist einfach zur orga
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.06.2004 | 21:15
Mythos, von mir aus sei willkommen in der Runde.
Allerdings mochte ich "The Transporter" nicht. Jason Statham hatte schon bessere Rollen. Ich sag ja nur "Monk".
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.06.2004 | 22:45
Zur allgemeinen Information: Die Rheinchaussee in Düsseldorf ist Sicherheitszone AA:

AA - bleibt der Oberschicht vorbehalten - denjenigen, die zwar um ausreichenden Schutz bemüht, nicht jedoch willens sind, Rund-um-die-Uhr Sicherheit (wie im Falle von AAA) zu entrichten.
Patroullien erfolgen 24h/7, sind jedoch weniger häufig.
Astrale Patroulien finden in unregelmäßigen Abständen statt, ein Riggernetzwerk ist nicht unbedingt instaliert.
Drohnen oder Geister werden oft anstelle von menschlichen Kräften eingesetzt.

 >>>>>[Also nicht mehr akut gefährlich, wie?]<<<<<
 Dahlia, Samurai <02:01:08 / 15-11-61>

>>>>>[Bloss nicht beirren lassen, Dahlia - an AAA-Gebieten gemessen ist die Security hier deutlich niedriger, nichts desto weniger ist auch das Hochsicherheitszone. Brandheiss!]<<<<<
 Slipstream, Deckerin

(taken from DesertWars.de)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2004 | 14:01
Wie teuer war denn der Anzug?

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.06.2004 | 14:22
Wieviel willst Du denn ausgeben, Ludovico? ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2004 | 14:23
So wenig wie möglich.  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.06.2004 | 14:24
Du kannst Anzüge von 300 bis X Ecu kaufen. Die Möglichkeiten sind vielfältig :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2004 | 14:26
Na, dann sagen wir mal etwas Schlichtes für 319,- €. War im Sonderangebot!  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.06.2004 | 14:28
Na also. Ein hübscher, anthrazitgrauer Anzug mit Weste und Hose, 310 Ecu, eine Krawatte von der Stange für 12 Ecu, ein Hemd für 20 Ecu. Schuhe auch noch? Synthleder-Treter von Reebok mit rutschfester Sohle 39,90. Macht alles in allem 381,90 Ecu. Danke sehr, schönen Tag noch!  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2004 | 14:29
Blutsauger!  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 2.06.2004 | 14:33
319 Euro? Dann spielst Du aber den schlecht bezahlten Sekretär ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.06.2004 | 15:35
@Mythos und Morebytes
Mir ist da gerade etwas eingefallen:
Ich hab mir selber mehr als einmal das Riggerhandbuch durchgelesen und Leute! Einen Rigger zu basteln ist fürchterlich viel Arbeit und die Regeln sind dafür auch nicht gerade simpel.
Wäre für den Anfang ein Ki-Adept oder so nicht etwas angebrachter?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.06.2004 | 16:17
Er wird keinen Rigger bauen, nur einen sehr guten Autofahrer. Rigger kann er sich als Option offen halten, wenn er etwas mehr Ahnung von der Sache hat. Ich denke, soweit ich den Charakter bereits kenne, liegt sein Hauptaugenmerk eher auf präzisem Schießen als auf präzisem Kurvenfahren ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 2.06.2004 | 16:26
Tja, es kann nicht jeder in tre Chic rumlaufen.
dann haben wir ja zwei nicht so gut gekleidete Leibwächter und einen Chef :-)
Wie groß ist der BMW?

Sonst mieten wir uns eine Limmo, nur für die Fahrt da rein, wird Die kein Vermögen kosten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.06.2004 | 16:28
Der ist für vier Personen groß genug. Ein Dreier.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.06.2004 | 13:34
@Ludovico

 ;D Ja, so als Soldat hat man es leichter...
Rekrut, hinlegen. Rekrut, aufstehen. Rekrut, Waffe säubern. Rekrut, Klo säubern. Da weiß man wenigstens immer, wann man was zu tun hat, nicht?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.06.2004 | 13:36
Och, in so einer Spezialeinheit ist das auch recht angenehm, glaub ich.
Da heißt es auch nur: "Das und das soll erledigt werden. Da ist der Zielpunkt. Feindliche Stellungen hier und hier..."
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.06.2004 | 13:39
Aber die Ausbildung is dafür wahrscheinlich die Hölle...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.06.2004 | 14:04
So, Jungs, kurzer Abstecher auf die Uni, mein Hauptseminar ruft. Vielleicht bin ich heute Abend nochmal online, ansonsten morgen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.06.2004 | 19:10
Signalorter (AOD St. 4)
Signalorter (AOD St. 4)

Habe ich, hat jemand von Euch normale Wanzen, um den Troll  abzuhören, oder müßen wir uns auf Richt und Lasermikrophone verlassen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.06.2004 | 19:13
Sorry, damit kann ich nicht dienen. Sollte aber nicht so schwer zu beschaffen sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.06.2004 | 19:15
Die Mikrofone dürften reichen. Herr Kaiser wird sich wohl ein Narcojetgewehr dafür zulegen. Wenn Big Eye mit dem Schlafzauber scheitert, kann er immer noch versuchen, den Troll damit flachzulegen, falls der zuviel Ärger macht.

Ich bin übrigens kurz vor acht weg zum Degenschwingen. Vielleicht werd ich so auch das Wasser im Ohr los.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.06.2004 | 19:19
Bevor Du den Troll mit ner Narcojet umlegst, schläft Er schon friedlich.
Ist aber trotzdem eine gute Option!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.06.2004 | 19:24
Zwei drei Narcojet-Pfeile in Weechucks Hintern könnten UI den Job erleichtern und es ist ja eh nur für den Notfall, falls Big Eye die Puste ausgeht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.06.2004 | 19:50
So, und wech...bis morgen!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.06.2004 | 19:53
Gut, ich auch.
Wenn nicht, übernimmt der SL meine Char (bitte!)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 3.06.2004 | 19:59
Na gut, dann Schluss für heute. Sind auch ein schönes Stückchen weiter gekommen finde ich :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.06.2004 | 23:06
Also, wir müssen den Troll mit den Ortungsgebern und einer echten Wanze verkabeln, um Ihn auf jeden Fall im Blick und Ton zu behalten.

Messiah könnte die Kameras in der Umgebung anzapfen und einen Compi mit den Biometrischen Merkmalen des Trolls füttern, so das dieser Alarm schlägt, wenn Weechuck sich verkrümeln will.

In den Tarnaufsatz kommen zwei zusätzliche Kameras, mit denen wir vom Wagen aus alles Einsehen/Aufzeichnen können. Genügend monitore für die zusätzliche Uberwachung sind auch an Bord.
Solange er im Hotell oder anderen festen Zimmern ist, können wir Ihn auch mit den Richt und Lasermikrophonen abhören, aber unterwegs wird das nicht so einfach.

Wenn der Scrambler von mir gut genug ist, klinken wir uns in das Netzwerk der normalen Sicherheitscrew ein und hören noch bei denen mit.

Das sind meine ersten Ideen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.06.2004 | 23:13
Vielleicht noch ein Bot in der Telefonleitung, der jeden Anruf inkl. Nummer mitzeichnet.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.06.2004 | 23:24
spiel zwar "noch nicht" mit, möchte trotzdem hinweise geben, falls keiner was dagegen hat *ggg*
empfehlenswert wäre einer in der nähe, also quasi im hotel, der schnell zur hilfe eilen kann
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.06.2004 | 23:35
Eventuell eine Nachbarsuiete mieten, oder etwas in der Art um eine schnelle Eingreiftruppe vor Ort zu haben?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.06.2004 | 23:45
Ich würd das lassen. UI hat da mit Sicherheit schon alles unter Kontrolle und zudem hätten wir ziemlich Probleme in so einer gesicherten Umgebung (Das ist immerhin ein Luxushotel) frei zu agieren. Immerhin sind einige unter uns ohne SIN. Wir sollten eher aktiv werden, wenn Weechuck das Hotel verläßt und das Team sollte immer im Lieferwagen oder so hinter ihm herfahren.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.06.2004 | 01:16
Vielleicht noch ein Bot in der Telefonleitung, der jeden Anruf inkl. Nummer mitzeichnet.
An sich ne gute Idee, sowas ist prinzipiell auch schnell zu programmieren denke ich. Aber regeltechnisch müßte man sowas glaub ich über ein Dunbframe abhandeln - und die blöden Dinger kosten für Otaku immer gleich Karma - was eigentlich saublöd wäre...ist ja wirklich kein kompliziertes Prog für jemanden, der Ahnung vom programmieren hat. Mal checken, wie das gehandhabt wird.

Ich würd das lassen. UI hat da mit Sicherheit schon alles unter Kontrolle und zudem hätten wir ziemlich Probleme in so einer gesicherten Umgebung (Das ist immerhin ein Luxushotel) frei zu agieren. Immerhin sind einige unter uns ohne SIN.
Full Ack. Wäre kontraproduktiv.

Die anderen Ideen von Juhanito sind sehr brauchbar. Aber irgendwie klingt das mehr nach nem Spionage- als nach nem Personenschutz-Job ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.06.2004 | 08:25
Spionage wird für gewöhnlich heimlich und zum Schutz der eigenen Intressen begangen.
Also sind da wirklich paralelen. Wir sollen nicht auffallen und benötigen die Informationen über den Troll um ihn effektif schützen zu können. Wir werden auch versuchen die Informationen zu unserem eigenen Intresse (Schutz des Trolls) zu nutzen.

Wenn wir den Troll verwnzt bekommen, können wir und das mit dem Telefon vieleicht auch spahren. Ansonnsten hat mich der Elementar auch einen Karmapunkt (und Jeeeede Menge Geld).gekostet  >:D

Ich werde noch ein paar Watcher beschwöhren und diese auf die Nebeneingänge des Hotels ansetzen.
Wenn Weechuck dasHotell verläßt (auch verkleidet) werden diese alarm schlagen, da Sie ja nur Seine Astrahle signatur kennen. Diese läßt sich schwer verändern.

Ich lese mir gleich noch einmal die magische Suche durch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 09:19
Ihn zu verwanzen könnte man eventuell über eine Nutte (leider haben wir keine weiblichen Charaktere in der Gruppe  >;D) erledigen lassen. Sie verkleidet sich als Groupie, baggert den Troll an, schläft mit ihm und wenn er dann pennt, bringt sie eine Wanze irgendwo bei ihm an.
Oh man! Wieso muß ich gerade an den Peilsender von Fieser Fettsack denken?  :P
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.06.2004 | 13:22
Kann Messiah nicht einfach in das Hotel decken und einen Reinigungsauftrag für die Boots und die Lederjacke einspeisen(Hey Rockstars tragen immer schwere Jacken und Boots)?
Die Reinigungsfirma sind wir. Dan können wir uns den Einbruch spahren.

Ansonnsten am Flughafen etwas ganz freches durchziehen.
So zum Bespiel eine getürkte Drogen Schmuggelkontrolle, wo wir Ihn verwanzen können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 13:55
Am Flughafen ist die Sicherheit richtig krass. Das sollten wir lieber lassen.
Da sind mehr Detektoren, Scanner und böse Cops mit bösen Waffen, als man sich träumen lassen kann und Magier haben die meist auch nicht zu knapp. Die Matrix-Sicherheit dort dürfte auch richtig krass böse sein. Man stelle sich mal vor, was abgeht, wenn ein Decker sich problemlos in die Flughafenrechner hacken kann. Da können die Folgen verheerender sein, als wenn sich jemand ins ALI einklinkt.

Ansonsten klingt das mit der Wäscherei nicht so übel. Auf der anderen Seite müßten wir dann wieder im Hotel tätig werden, was mit ziemlich viel Risiko verbunden ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.06.2004 | 13:58
Nope da muß nur einer zum Empfang oder Lieferanteneingang spazieren und das Ding abholen.
"Guten tag, ich soll hier etws abholen, danke und bis bald."
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 13:59
Allerdings haben große Hotels meist eine interne Wäscherei (War es doch zu etwas gut, die erste halbe Stunde von Manhatten Maid Love Story auszuhalten).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 14:22
Hä? Wo liegt denn das Problem?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.06.2004 | 14:26
Bei Luxushotels bekommt der gast, was Er will.
Wenn Weechuck will, das seine Boots und die jacke im Schlaf von Firma xxl gereinigt werden, dann werden die das auch.
Schließlich hat nur xxl diese eine spezielle, hochmagische Lederpolitur.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 14:38
Das stimmt auch wieder.
Allerdings muß man das erstmal so deichseln, daß Weechuck das auch will.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.06.2004 | 14:56
Ich versteh das nicht. Wieso krieg ich denn erst ne Mail, daß neue Nachrichten im Forenspiel vorhanden sind, wenn schon neb Stunde lang von euch fleißig gepostet wurde???
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 14:59
Ist Dein E-Mail-Provider also genauso schnell wie Messiah?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.06.2004 | 15:00
Niemand ist so gut wie der ;D

Aber im Ernst: Bei anderen Threads gibts da gar keine Probleme, und im letzten Forenspiel auch nicht. Erst hier im neuen.
Ich hab zufällig mal hier reingeschaut und gesehen, daß schon ne Masse neuer Posts da war - und hab keine Benachrichtigung bekommen.
Seltsam das...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 15:03
Vielleicht überlastet dieses Forenspiel das Grofafo?  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.06.2004 | 15:06
ich hab mit den benachrichtigungen keine probleme *ggg*
vielleicht solltest du den thread nochmal neu auf beobachten setzen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.06.2004 | 15:08
So schlau war ich auch schon, aber danke für den Hinweis ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.06.2004 | 15:14
hey man will ja nur helfen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.06.2004 | 15:20
Schon klar - hab mich ja auch bedankt...liest sich vielleicht etwas pampiger als es gemeint war. War nicht böse gemeint - bin halt nur ein wenig verwirrt, weil das nciht so klappt, wie es soll.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.06.2004 | 16:44
ist aber auch komisch
klappts jetzt wieder?
ne bessere idee hab ich leider z.Z. nicht auf lager
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.06.2004 | 16:46
Ach, der Preacher spielt hier zwar nen Decker, hat aber im richtigen Leben keine Ahnung von Computern  ;D *duck&schnell wech*  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.06.2004 | 16:47
So rekapitulieren wir mal:
Wir benötigen Wanzen und ein Abhörgerät.
Einen Bauplan des Hotels, damit ich draußen Watcher postieren kann, die Weeckucks Abgang melden.
Dann einen Befehl im Hotelsystem, dass Die Jacke und die Boots von der Firma xxt gereinigt werden sollen (Wer hat gesagt, das dieser Befehl von Weechuck persönlich komen soll, da ist Messia doch viel besser drinn  >:D)
Einen Punkt, von dem Wir Weechucks Hotellzimmer prima überwachen können.
Die andere Hardware ist im Bus.
Ein paar Plätze auskundschaften, von denen wir Weechuck bei ofiziellen Terminen unauffällig überwachen können.
Zugangserlaubnisse für die Sicherheitszonen, in denen Wir uns aufhalten müssen.
Zugriff auf die Kameras in der Umgebung um eventuellen Ärger rechtzeitig zu entdecken.

Und??

Vieles anderes:
???? (Vorschläge)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.06.2004 | 17:17
So, der Spielleiter geht jetzt P&P-Shadowrun leiten :) CU tomorrow.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.06.2004 | 17:56
Ludo und ich werden am WE auf der Nordcon sein.
Also viel Spaß ohne uns!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.06.2004 | 18:10
übertreibts da nicht ihr zwei
bis montag dann
hey morebyte, hast du die dokumente schon mal durchgeguckt?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.06.2004 | 18:18
Die Frage bei diesem Reinigungsplan ist bloß: Wie kommen wir an die Sachen?
Den Auftrag an die Hoteldirektion mag es zwar geben, aber irgendwie muß diese ja auch an die Sachen rankommen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.06.2004 | 12:50
übertreibts da nicht ihr zwei
bis montag dann
hey morebyte, hast du die dokumente schon mal durchgeguckt?

Ähm..ja, und die Antwort habe ich doch auch schon geschrieben...

Werde mich jetzt mal an Deine Karre machen :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.06.2004 | 13:38
lol... hab ich per icq jetzt auch schon mitbekommen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.06.2004 | 09:12
Sasg mal Ludo, hat Deine Inteligenz so unter den 2 Tagen mit mir gelitten? []-
Wie wir an die Klamotten rankommen, habe ich doch schon längst gepostet. Dein Ausweichplan mit der Nutte ist aber auch schon gut, aber der wird Sich keine von der Straße bestellen. :'( Das beseutet, dass wir die gutste entweder bestechen oder anderweitig beeinflussen müssen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.06.2004 | 10:08
Zitat
Sasg mal Ludo, hat Deine Inteligenz so unter den 2 Tagen mit mir gelitten?

Nö, das wohl weniger. Allerdings scheint Deine Sehkraft stark nachgelassen zu haben, denn mein letztes Post in dem Forenspiel stammt vom Freitag.  []- ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 10:16
Streitet euch nicht, Kinder  ;D... jeder hat so seine Gebrechen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.06.2004 | 10:38
UM es mal zu betonen, wir mögen uns echt gerne.
Aber so ein bisschen rumhacken müssen wir immer aufeinader.

@ Ludo dann bin ich ja beruhigt, deine Int war schon vorher so mieß  >;D

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.06.2004 | 10:42
Dein Ausweichplan mit der Nutte ist aber auch schon gut, aber der wird Sich keine von der Straße bestellen. :'( Das beseutet, dass wir die gutste entweder bestechen oder anderweitig beeinflussen müssen.

Als Rockstar wird der wahrscheinlich überhaupt keine bestellen, sondern sich eine(n) oder wieviele auch immer, mit gewünschten Geschlecht und Metatypus aus dem reichhaltigen Angebot an willigen Fans (auch: Groupies) aussuchen.
So würde ich das szumindest machen, wenn das damals mit der Band geklappt hätte ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.06.2004 | 10:44
Ja, daran hatte ich auch gedacht.
Die Möglichkeit wäre 2 ziemlich gutaussehende Nutten zu bestechen, die dem Trog dann ein paar interessantere Sachen versprechen als nur das übliche Rein-Raus-Spiel.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.06.2004 | 11:32
Jo, ein oder zwei Groupies können wir sogar einfacher beenflussen, als Nutten.
Also müßen wir Pläne für beide Fälle und einen Ausweichplan haben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 15:40
Master Mythos, schaffen Sie Ihren virtuellen Hintern her, ich brauche Sie demnächst  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.06.2004 | 19:03
virtuelles hirn.... sofern vorhanden ...  []- []- []- *autsch*
ok... nicht mehr vorhanden, aber anwesend
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 19:09
Sehr schön. Dann werde ich mal Kontakt herstellen :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.06.2004 | 19:11
bin gespannt
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.06.2004 | 19:36
Big Eye ruft ann jetzt mal Taxi an.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 19:37
Wollt ihr ICQ-Nummern austauschen, sofern noch nicht geschehen? Könnte ich dann übernehmen. Ansonsten - den Anruf könnt ihr ja im Spielthread abhandeln, sofern die anderen es mitbekommen sollen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.06.2004 | 19:38
Mythos und ich sind schon via ICQ verlinkt :-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 19:39
Dann mal Herzlich Willkommen in der Zukunft 2059, Mythos  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.06.2004 | 19:42
morebyte
e-mail mit letzten char eintragungen bezüglich auto und wissensfertigkeiten bei dir
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.06.2004 | 19:44
Der einzige Spieler, der ICQ-mäßig nicht up to date ist ist Ludovico.

Beuge dich dem Gruppenzwang, Junge ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.06.2004 | 19:47
Der will nicht, ich habe Ihn schon gefragt :-[
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 19:56
Wie, der will nicht? Hat hier jemand was von Demokratie gesagt?  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.06.2004 | 19:58
So, ich muß erst mal zu einer Gilde Veranstaltung.

Hoffen das mein Vater kein König wird  >:D

Bis Morgen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.06.2004 | 20:00
Gilde? König? Du machst das mit dem Rollenspiel schon etwas zu lang, was? ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 20:03
Gut, wenn Juhanito nicht da ist, kann man ja trotzdem weitermachen, wenn der Taxi ankommt (sieht komisch aus mit dem "falschen Artikel  :D)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.06.2004 | 20:05
Was isn das überhaupt für ein Straßenname?
*läster*

DdggSnp wär gut gewesen ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.06.2004 | 20:14
willst du aufmucken?   []- []- []-
Taxi passt doch... für nen Fahrer...  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.06.2004 | 20:31
Kleiner Zeitsprung - letzter Post meinerseits editiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.06.2004 | 20:44
so, ich bin jetzt erstmal bis gegen 23 uhr zum handballtraining
danach poste ich dann wieder
bis später jungs
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.06.2004 | 23:00
Nix ICQ! Da werd ich ständig nur unterbrochen.
Das war mir schon damals unsympathisch, wenn man gerade an nichts Böses denkt und ich dann diesen verfluchten Teletubby-Sound höre.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.06.2004 | 23:07
ist doch lustig...
aber wer nicht will...
klappt ja auch so  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.06.2004 | 00:11
Nix ICQ! Da werd ich ständig nur unterbrochen.
Das war mir schon damals unsympathisch, wenn man gerade an nichts Böses denkt und ich dann diesen verfluchten Teletubby-Sound höre.

Sound ausschalten. Mönsch, Ludo!  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 06:23
Der Sound ist doch nur der eine Teil. Der andere Teil ist, daß ich dann ständig angefunkt werde und das nicht selten Werbung dazwischen ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 8.06.2004 | 08:44
für sowas gibts doch das invisible *ggg* []-
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2004 | 08:58
?? Mich hat noch niemandaußer den Leuten hier aus dem Forum angepiepst.

Und Werbung bekomm ich auch nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 09:27
Ja, dann gibt es das Invisible, das ich auch nicht mag (zumal es die Werbefuzzis auch nicht aufgehalten hat). Da will man mit jemanden quatschen, weiß aber nicht, ob er online ist.
Da bin ich doch besser beraten, ihm gleich eine PM über das Forum oder eine E-Mail zu schicken.
Sorry, Leute, aber ICQ besitzt nicht einen einzigen echte Vorteil zur PM des Forums oder zur E-Mail.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2004 | 09:35
Nicht einen einzigen Vorteil?
Du bekommst sofort die Nachricht und kannst blitzschnell drauf antworten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 09:37
Die Nachricht hab ich auch im Forum sofort da und kann blitzschnell darauf antworten.
Nächster Versuch!

Verdammtes Web.de! Ich könnte kotzen. Ich muß dringend was ausdrucken, was nicht geht. Verdammter Saftladen!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.06.2004 | 11:48
Irgendwie kommen wir zeitlich schwer durcheinander.
Morebytes, der Du jetzt Mod bist - am besten fügst Du Mythos auftauchen nach der Diskussion wieder ein.

@Ludovico:
Ich krieg per ICQ keine unerwünschten Messages - man kann nämlich einstellen, daß messages von jemandem, der nicht auf der kontakliste steht einfach geblockt werden. Und es gibt Tools, um Werbefenster und sonstigen schnickschnack auszuschalten. Ich für meinen Teil find ICQ ein extrem komfortables und praktisches Proggie. Hat seine Mcken, aber ich möcht's nimmer missen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2004 | 13:31
Vieleicht ist Big Eye nach dem letzten Post ja schon Tot, bevor Taxi ankommt.

Ganz neue Dimensionen!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.06.2004 | 13:56
Zombie-Magier!!!!! ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 14:23
Kann mir jemand sagen, wofür ich das brauche?
Ich krieg hier über die PMs auch keine unerwünschten Nachrichten und E-Mails sind auch sehr komfortabel.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.06.2004 | 14:27
Irgendwie kommen wir zeitlich schwer durcheinander.
Morebytes, der Du jetzt Mod bist - am besten fügst Du Mythos auftauchen nach der Diskussion wieder ein.

@Ludovico:
Ich krieg per ICQ keine unerwünschten Messages - man kann nämlich einstellen, daß messages von jemandem, der nicht auf der kontakliste steht einfach geblockt werden. Und es gibt Tools, um Werbefenster und sonstigen schnickschnack auszuschalten. Ich für meinen Teil find ICQ ein extrem komfortables und praktisches Proggie. Hat seine Mcken, aber ich möcht's nimmer missen.

Äh, moment, ich muss mich jetzt erst auch nochmal reinlesen :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.06.2004 | 14:29
Geht einfach schneller. Ne IM liest man nicht sofort, und bis ne eMail ankommt, verzögert sich das auch mitunter, zumal das Mailprogramm die Mails viellicht nicht jede Minute automatisch abruft. Bei ICQ kriegst du ein akustisches Signal (wenn Du eins willst) und kannst auf der Stelle antworten, ohne im Browserfenster rmklicken zu müssen.

Ist natürlich nichts lebensnotwendiges und man kommt auch ohne zurecht. Ich für meinen Teil jedoch find es einfach sehr komfortabel.

Ach ja, was PMs nicht können und eMails nur beschränkt: Daten verschicken. Wenn du mal 30 der 40 MB Daten verschicken willst, machst Du dir mit eMails nen Wolf. Icq hat da keine Beschränkung auf die Datenmenge - wobei man dann je nach Anschluss schon eni bischen zeit mitbringen sollte ;D

Aber wie gesagt: Jeder wie er mag, und lebensnotwendig isses tatsächlich nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 14:41
Die PM les ich nicht sofort, weil ich gerade dann selber am Lesen bin. Eine Nachricht von ICQ empfind ich dann als genauso störend wie ein Telefonanruf oder so.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.06.2004 | 15:11
Mythos' Posts gelöscht, aber gesichert und Ludovicos und Juhanitos Post editiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 15:11
Jo, hab ich und zudem gerade die Meldung bekommen, daß ich heute 16:00 bis 05:30 arbeiten darf.
Ich könnte kotzen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 8.06.2004 | 19:21
na herzlichen glückwunsch, überarbeite dich nicht  ~;D
nein, tut mir leid für dich
ist aber ne komische zeit...
naja... mir reicht uni z.Z. völlig
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 21:33
@Juhanito
Ja, jetzt kann ich das Kompliment mal zurückgeben: Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2004 | 21:57
IN Bezug auf was?
Wo habe ich denn einen Zusammenhang überlesen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 22:03
Big Eye hat Herr Kaiser doch gesagt, daß er abhauen solle, wenn er wolle, daß Big Eye in den Nahkampf gehe, sprich Weechuck in so einem Fall die Maske anbieten soll.
Darauf hat der Charakter mit seiner Bemerkung über "fehlende Befugnis, jemanden zu entlassen", reagiert. Das war auch ziemlich ziemlich deutlich dargestellt, denn es kam bei der Antwort zu "Viertens".
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.06.2004 | 22:22
Ich weiß gar nicht was ihr habt - wenn es echt soweit kommt, dann kann man nur noch reagieren, nicht mehr gezielt agieren. Und wenn wirklich so ein Aufruhr kommt, dann isses mir scheißegal, ob der Troll hustet, heult, kotzt oder Samba tanzt - dann werden alle Mittel eingesetzt, um ihn da rauszuhauen, und wenn der wirklich so zum Berserker mutiert (was ich bezweifle, selbst wenn der Rest der unwahrscheinlichen Situation eintritt, daß UI ihn nicht wegschaffen kann), dann wird KEINER hingehen und ihm ne Gasmaske hinhalten. Dann wird er ausgeknockt und weglevitiert.
Und zur Not schmeiß ich da auch nen Neurostunkanister rein, um den ganzen Mob flachzulegen. Und wenn da dann ein schwächlicher Asthmatiker dran krepiert, dann tut's mit leid, ist aber nicht zu ändern. Zunächst einmal soll Weechuck unversehrt bleiben, und der wird sowas abkönnen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 22:23
Ich denke, wir sollten eh erstmal diskutieren, was wir über den Troll wissen und welche Opposition wir zu erwarten haben. Wenn wir darin schon mal Klarheit haben, dann könnte Messiah ja vielleicht in der Matrix bei den entsprechenden Gruppen mal nachhaken, ob da was im Busch ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.06.2004 | 22:33
Eben. Vielleicht ist der ja auch ganz harmlos und zahm für einen Troll und lebt nur auf der Bühne ein wildes Image aus. Vielleicht hat er ein Glaskinn und fällt beim leisestenm Hieb um. Vielleicht ist er aber auch ein komplett vercyberter Ex-Samurai - wir WISSEN ja noch gar nix.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 22:36
Ich denke, daß die Gruppe demnächst wohl mal Teeniezeitschriften durchblättern sollte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2004 | 22:43
Das war ein Notplan für den Fall der Fälle.

Ich denke, dass Weechucks Überleben  (direkt nach unserem Eigenen) das wichtigste ist.

Ich hoffe mal, dass es gar nicht so weit kommt, weil wir alles im Vorfeld zur Seite räumen.

Den Troll könnte Big Eye auch mit nem Schlafzauber flachlegen, wenn es zu Ärger kommt. Dann ist Er garantiert so zahm wie ein schlafendes Lämchen.

Ein paar Erklärungen:
Big Eye ist nun einemal in einem Elfenbeinturm aufgewachsen und sehr von sich selber überzeugt.
Er verabscheut es zu töten, was Ihm aber sicher noch abgewöhnt wird, wenn Er länger auf der Straße ist.
Er ist der Meinung, das ein Ki-Adept wie Atremis den Troll locker wegmachen kann. Daher sieht Er es halt als normal an, dass Dieser Ihm das Ding geben würde (OK einem in Rage befindlichen Troll eine Maske hinzuhalten ist genau so gefährlich wie mich selber aus eine Schlägerei mit Gewalt rausziehen zu wolen aber so denkt der Kerl halt)

@ Ludo ich kann immer noch keinen Logikfehler in meinen Posts erkennen, obwohl ich Sie mehrmals gelesen habe. Wir sollten die Diskussion aber besser per IM oder am Telefon fortführen, da es sonst das Spiel aufhält.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 23:00
Eine Sekunde:
Big Eye:
Zitat
"Viertens: Wenn sie möchten, dass ich für Sie in den Nahkampf mit einen Troll gehe, dann hauen Sie sofort hier ab."
Herr Kaiser:
Zitat
Viertens: Wenn Sie nicht bereit, solche hirnrissigen Aktionen auch selber zu tragen, dann sollten Sie auch nicht so einen Blödsinn vorschlagen. Und wer hat Sie überhaupt hier berechtigt, jemanden zu entlassen? Wir sind alle angeheuert.
Big Eye darauf:
Zitat
"Ich habe gesagt, dass ich nicht wieder mit Ihnen zusammenarbeite, wenn Sie weiter abfällige Komentare Über Metamenschen ablassen."  "Das ist etwas anderes als sie zu entlassen, wozu ich übrigens keinerlei Befugnis habe, da Herr Schmidt uns als Team angeworben hat."

Das war der Logikfehler.
Ha, endlich kann ich Dir das auch mal vorhalten. Da wirst Du Dich auch nicht mehr rausreden können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2004 | 23:04
Zitat
Big Eye hat Herr Kaiser doch gesagt, daß er abhauen solle, wenn er wolle, daß Big Eye in den Nahkampf gehe, sprich Weechuck in so einem Fall die Maske anbieten soll.
Darauf hat der Charakter mit seiner Bemerkung über "fehlende Befugnis, jemanden zu entlassen", reagiert. Das war auch ziemlich ziemlich deutlich dargestellt, denn es kam bei der Antwort zu "Viertens
".




Kaiser:
Zitat
Aber was mach ich mir denn da einen Kopf. Ich werd es nicht sein, der sich in ein wildes Kampfgetümmel mit einem rasenden Troll stürzt, wenn es denn soweit kommt. Das machen Sie."

Big Eye:
 "Drittens: Ich gehe davon aus, das Atremis mit einem nüchtenen und voll einsatzbereiten Troll den Fußboden wischt und dabei nicht einmal ins schwitzen gerät" "Also wieso solltre ich Angst haben, dass ein vom Tränengas angeschlagener Troll ihm Probleme macht?"

"Viertens: Wenn sie möchten, dass ich für Sie in den Nahkampf mit einen Troll gehe, dann hauen Sie sofort hier ab." "Sie bekommen Ihr Geld für Ihr Qualitäten im Kampf und ich dafür, das Ich das Team magisch und technologisch unterstütze."

Zitat
Viertens: Wenn Sie nicht bereit, solche hirnrissigen Aktionen auch selber zu tragen, dann sollten Sie auch nicht so einen Blödsinn vorschlagen. Und wer hat Sie überhaupt hier berechtigt, jemanden zu entlassen? Wir sind alle angeheuert
.

Tja da bin ich wohl wirklich zu Blöd, ich finde einfach keinen Logifehler.
Sind wir jetzt mann und Frau? >:D



Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 8.06.2004 | 23:07
Ja, dann bist Du zu blöd (meine Güte! Bei Deinem letzten Post blick ich gar nicht durch).  []- >;D
Ich würde sagen, wir sind sowas Jack Lemmon und Walther Matthau, bloß nicht so alt.

Das Ding war der, daß Big Eye Herr Kaiser mit dem Rausschmiß drohte, weil der meinte, daß der dem Troll die Maske aufsetzen soll. Herr Kaiser antwortete daraufhin, daß BE keine Befugnis dazu habe und Big Eye bezog sich dann auf die Sache mit der Zusammenarbeit und Herrn Kaisers Einstellung zu Metamenschen und daß er ihn deshalb nicht entlassen würde, sondern nur nicht mit ihm zusammenarbeite.

nu verstanden?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.06.2004 | 23:10
Ja, dann bist Du zu blöd (meine Güte! Bei Deinem letzten Post blick ich gar nicht durch).  []- >;D
Ich würde sagen, wir sind sowas Jack Lemmon und Walther Matthau, bloß nicht so alt.


Ich wollt's ja nicht sagen  ::)  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.06.2004 | 23:39
Oh, ich bin zu Tode betrübt  :-\

Und leider nicht so reich wie die beiden. Ob das ansteckend ist, was Du hast?

Merken nicht so viel Zeit mit Olli verbringen, das könnte ansteckend sein!

Übrigens, solltest Du nicht von 16:00 bis 5:30 arbeiten oder bin ich schon wieder zu blöd?  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 8.06.2004 | 23:51
meine auch so was gelesen zu haben
und big eye und kaiser benehmen sich echt wie nen altes ehepaar *ggg*
naja... mal sehen was daraus noch wird
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 9.06.2004 | 00:04
Das wird schon.
Ein netter harter Run schafft vertrauen in dden anderen (oder zerstört es ganz).

Wenn nicht, kann ich immer noch den Char wechseln.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.06.2004 | 00:07
Gehen wir mal nciht vom worst case aus ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 9.06.2004 | 00:11
char wechseln ist doch immer blöd... *ggg*
kriegen das schon hin
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.06.2004 | 00:36
Schön schön...kann Sir Mythos (Speed-Adelung?  ;)) dann jetzt endlich im "Blah!" antanzen?  :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 9.06.2004 | 08:46
Ja, ich hab Glück gehabt. Kurzfristig hieß es dann doch, daß das nicht notwendig sei. Das hat mir den Tag gerettet.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 9.06.2004 | 09:04
das glück ist mit den... oder so ähnlich *ggg*

hab nur mal schnell meinen "normalen" nick eingetragen @ morebytes
aber frag nicht, woher der kommt  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 9.06.2004 | 12:08
Ich hoffe mal, das das richtig ist, dass ich mit Feine erkennen nur mir Feindlich gesonnene Personen erkenne.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.06.2004 | 12:22
Ja, aber mit vier Erfolgen beim Askennen kannst Du einige Gefühle aufschnappen, die die Person im Moment bewegen. Mit dem Zauber hast Du Recht, der erkennt nur dir feindlich Gesonnene.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 9.06.2004 | 12:29
Ahhh, und schon wieder was dazugelernt.

Ich habe das Grimoa(2.0) fast durch und werde versuchen, mein Wissen jetzt zu vertiefen.

Ich hasse Magier! Das ist alles so fürchterlich kompliziert mit denen. Aber der Elementar rockt!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 9.06.2004 | 18:04
man lernt halt nie aus...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.06.2004 | 20:21
Ich melde mich schon mal abwesend im Voraus, damit ihr Bescheid wisst: Online bin ich noch bis Sonntag, evtl. noch Montag morgens. Danach bin ich bis zum 20.06. einschließlich in Wien (nein, leider kein Urlaub  :-\). Danach kann es also wieder weitergehen, aber ihr kommt ja auch ein paar Tage ohne mich klar ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 10.06.2004 | 01:27
klar kriegen wir hin
übertrag einfach artemis an irgendwen (nicht an mich bitte)
und wir plänkeln noch ein wenig rum
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.06.2004 | 13:48
*amüsiert*
Ist ja wie beim Tennis hier...zuerst Ludovico vs. Juhanito, jetzt Mythos gegen den Rest der Truppe.  ;D

Mythos, ist was anderes, mit Leuten zu arbeiten, die man nicht kennt, hm?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.06.2004 | 14:04
Wir benötigen eine Gruppentherapie.
Friedliche Komunikation ist Stresszuständen und Wertschätzungs Maßnahmen für Arbeitskolegen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.06.2004 | 14:08
Ach was, ein bisschen Reibung muss einfach sein unter neuen Arbeitskollegen.  ;D

Besonders, wenn man bedenkt, dass "Posing" auf der Straße hierbei eine größere Rolle spielt als im Büro ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.06.2004 | 14:09
Was denn? War dich bislang höflich.
Aber das "Tarifmodell", das man selbt vorgeschlagen hat über den Haufen werfen und dann zu sagen "Wenns scheiße is, bezahlt ihr mich" find ich irgendwie inkonsequent.
Davon mal ganz abgesehen, daß er überhaupt von uns bezahlt werden will - wenn das Verwanzen nicht von dem Gehalt, daß er von Bellmarck bekommt abgedeckt wird, dann soll er mit dem neu verhandeln. Daß ich darauf eingestiegen bin, war schon guter Wille meinerseits.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.06.2004 | 14:20
Der Junge wollte guten Willen beweisen und günstig sein.

Nach dem Anfangs Angebot von mit hattest Du nix draufsatteln sollen.

Karma
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.06.2004 | 14:25
Das Draufsatteln war Taktiok - wenn er schon Kohle bekommt, dann wenigstens genug, um seiner Loyalität sicher sein zu können. Und das war ja als Bonus aus meiner eigenen Tasche bei guter Zusammenarbeit gemeint - also unabhängig von sonstigen Verhandlungen. Mal ganz davon ab, daß dann alleine ICH bestimmt hätte, ob er brav genug war, um sich die Kohle zu verdienen  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 10.06.2004 | 14:39
es geht doch nicht um die kohle
sondern eigentlich ums prinzip...
aber wir haben uns ja einigen können
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.06.2004 | 14:43
Ums Prinzip gings mir ja auch ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.06.2004 | 14:49
Oh, der Preacher ist wieder Streng!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.06.2004 | 14:51
(http://www.buffy-rpg.de/board/Smileys/default/peitsche.gif)

Genau, wie Ihr es verdient  >:D
Aber wenn ihr abe jetzt brav seid, dann pack ich die Peitsche wieder weg und hol das Zuckerbrot raus  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.06.2004 | 14:56
Hör auf, über Essen zu reden, Preacher, dem SL grummelt schon der Magen  >:(   ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 10.06.2004 | 14:59
zuckerbrot klingt gut...
mir reicht aber erstmal der cappuchino...

[~edit~] Editierung nach der Ankunft [~/edit~]

Danke lieber SL... *schleim schleim*
 ~;D ~;D ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 11.06.2004 | 09:54
Bringt leider kein zusätzliches Karma, Mythos ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.06.2004 | 15:47
aber nen versuch war es werd....
gibts denn ecu? ;-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 11.06.2004 | 15:48
Lassmichmalkurzüberlegen-nein! :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.06.2004 | 15:53
nagut... dann halt nicht ;-) *ggg*
hauptsache das spielen macht spaß
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 11.06.2004 | 15:53
Ach was, taxi lernt amEnde desAbenteuers meinen Elementar kennen oder wird als Menschenopfer missbraucht. Dann bekomme ich Karma.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.06.2004 | 15:54
das arme elementar kann doch mit mir gar nix anfangen...
an so nem troll ist viel mehr dran...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 11.06.2004 | 16:00
Oh mit Deinem Karma kann Er jede Menge anfangen.
Da ist die körperliche Statur nicht wichtig.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.06.2004 | 16:09
hab ich ja noch nicht so viel von... *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 14.06.2004 | 11:34
Sodele, ich verabscheue mich denn mal von euch - bis nächste Woche. Artemis, Du gehst zu Messiah an die Leine, husch husch!  ;D
Vielleicht schau ich zwischendurch mal rein :)

Tschö
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 14.06.2004 | 14:20
Ach was, taxi lernt amEnde desAbenteuers meinen Elementar kennen oder wird als Menschenopfer missbraucht. Dann bekomme ich Karma.

Was? Du bekommst Karma, wenn Dein Elementar Leute abmurkst?
Das ist nicht fair!
Dann will ich Karma für NSCs, die ich abknalle.  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.06.2004 | 17:06
Um Himmels Willen - dann wird Kaiser ja NOCH blutrünstiger ::) ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.06.2004 | 17:55
Geht das?

Nein also ganz im Ernst das Karme muß freiwillig gespendet werden.
Dann kann der Elementar es auch nehmen. Aber der Tausch von nicht Magier zu Wesen ist zu teuer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 14.06.2004 | 23:19
bis ja heute richtig nett @ juhanito...  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.06.2004 | 23:22
Tja Big Eye ist etwas versnobt.
Und nach dem hin und her mit der Bezahlung ist Er nicht wirklich von der Auffassungsgabe von Taxi begeistert.

Ich als Spieler weiß nätürlich, dasDu uns entgegenkommen wolltest.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 14.06.2004 | 23:36
weiß ich auch, war doch nur nen scherz...
und snob.. naja.. das versucht sich taxi gerade abzugewöhnen ;-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 15.06.2004 | 23:37
So, ichhabe jetz einfach mal Players Empowermet betrieben und Artremis um die Kohle erleichtert.
Dann können wir einen Cut machen, einkaufen und am nächsten Tag starten (wenn MoreBytes das passt.)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 16.06.2004 | 00:01
Ich hab da noch gar nicht dran gedascht, daß ich den ja führen soll - aber Artemis hat nichts dagegen, daß er die Kohle an Big Eye abdrücken muss  ;)

Und was sollte Morebytes dagegen haben, wenn wir ein Break machen? Die Besprechung ist zu Ende und ohne SL geht's halt nicht gut weiter jetzt. Man kann natürlich auch noch ein bischen unmotiviert daherlabern ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 16.06.2004 | 02:29
nene, so klingt schon gut...
nur noch letzten details, und dann warten auf den SL
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.06.2004 | 09:43
Grüaß Gott, die Herr'n..äh, hi - sorry, bin wien-geschädigt ;)

Jetzt aber wieder back in town, und sobald ich mich durch den Thread gearbeitet habe, kann es weitergehen!  :d

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.06.2004 | 12:45
Fein,
falls ich die benötigte Hardware bekommen habe sag Bescheid.

Ansaonnsten:
Schon, dass Du wieder da bist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.06.2004 | 12:50
Hab Dir ja schon vor ner Woche geschrieben, was Du bekommst und wieviel es kostet, wenn ich mich recht entsinne...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.06.2004 | 13:07
Das waren nur die Preise, ob ich es bekomme stand nicht drinn.
Aber ich nehme denn dass, was ich im Tread gepostet habe.
das wären
eine normal große Wanze
Eine Wanze mit Tarnstufe 3
2 Mal Headset mit Krypto Schaltkreis.

Die Kosten wurden ja auf Team umgelegt.

Falls die Wanzen überleben, nehme ich Sie in meinen Bestand auf und zahle die Gruppe aus.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.06.2004 | 13:11
Ah okay. Das Zeug ist durchaus beschaffbar und ich gehe jetzt mal davon aus, dass Du die Sachen hast, wenn Taxi bei Dir ankommt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.06.2004 | 13:14
Cool,
dann baut Er den Rest auch gleich ein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.06.2004 | 18:51
Brauchbar brauchbar, vergiss nicht mir das Komlink  auszuhändigen... *ggg*

[~edit~] Ach ja eh ich es vergesse: WB morebytes [~/edit~]
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.06.2004 | 15:15
Danke für eure Willkommensgrüße  :)

Taxi, Big Eye, im Prinzip könnten wir ja einen Zeitsprung machen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.06.2004 | 17:16
Jo, können wir.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.06.2004 | 09:17
null problemo
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.06.2004 | 12:15
So, Zeitsprung ausgeführt, wir sind jetzt gegen 16:45. Artemis und Kaiser treffen sich am Flughafen, der Rest darf sich bitte selbst positionieren. Taxi, Du bekommst eine einmalige Ein- und Ausfahrtgenehmigung für das Flughafengelände von Bellmarck.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.06.2004 | 23:49
Jetzt wird es in den Posts ein wenig unübersichtlich - also, Taxi, Artemis und Kaiser am Flughafen, Big Eye und Messiah telefonieren noch einige Stunden vorher. Ich habe die Posts editiert, um wenigstens ein bisschen Übersichtlichkeit zu bewahren. Denkt bitte an Timestamps und vielleicht die Überschrift (eure Straßennamen), dann muss ich nicht immer hinterherwischen  ;) ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.06.2004 | 00:15
Also ich denke, wenn die Spieler was schreiben ist klar, welcher Char da gerade agiert, und mit wem er interagiert  ::)

Timestamps - ok...das is ne Ansage.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 12:15
Kleine Frage: Wie schaut es mit der Bewaffnung?
ich denke mal, wir haben nichts in den Flughafen hineinbekommen oder etwa doch?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.06.2004 | 12:49
Nein, keine Bewaffnung. Gute Waffenscanner, Abtastung und so weiter, da bekommt ihr nichts dran vorbei.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 12:51
Gut! Dann haben wir den Kram wohl in dem Wagen gelassen, der uns abholen soll.
Die Waffenlieferung ist mittlerweile auch da?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.06.2004 | 12:54
2x Ja.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 15:09
Können wir die Kommunikation am Flughafen via Funk nicht größtenteils knicken?
Immerhin dürfte das Funkaufkommen dort nicht gerade gering sein und Leute, die selbst mit versteckten Funkgeräten durch die Gegend laufen, dürften leichte Probleme mit den Sicherheitsmaßnahmen kriegen, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.06.2004 | 15:14
Solange nix Gegenteiliges vom SL kommt behaupteich einfach mal, es geht ;)
Zur Not kan Morebytes die entsprechenden Posts löschen oder editieren - nu isser schonmal Mod, dann soll er auch mal was tun für sein Geld ;D

Außerdem sind Funkgeräte schließlich keine Waffen und nicht illegal.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 15:16
Funkgeräte sind keine Waffen, aber sie machen verdächtig. Das ist ja das Problem. Das hätten wir noch vorher abklären sollen (Nun gut, hinterher ist man immer schlauer).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.06.2004 | 15:17
Da hast Du recht - sie machen verdächtig. Aber nach sowas wird im allgemeinen nicht gesucht. Außerdem haben wir ja nix schlimmes vor - im Gegenteil.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 15:21
Ich mach mir bloß Gedanken, weil durch Abtastungen etc. so etwas gefunden werden kann und auch Metallteile drin sind. Und das Sicherheitspersonal dürfte es kaum interessieren, ob wir was Schlimmes vorhaben.

Ich wart lieber erstmal auf Morebytes, bevor ich ein neues Post schreibe.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 25.06.2004 | 15:26
Wir befinden uns in einer Zeit, in der Telekomunikation nicht illegal ist.
Funkverkehr und Funkverbindungen werden am Flughafen nicht illegal sein.
Sonst müßten die ganzen Geschaäftsreisenden ja wegen Ihrer Telefone eingeknastet werden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 15:27
Aber Handies und Funkgeräte sind unterschiedliche Dinge.

Wie schon geschrieben, ich warte auf Morebytes.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 25.06.2004 | 15:57
Nein, was meinst Du warum die auch Mobilfunktelefone heißt?
Außerdem fahren auf dem Frankfurter Flughafen z. B ca. 6000 Mitarbeiter mit Funkgeräten rum.
Nicht zu vergessen die W-Lan Netze und divesen anderen Funkdaten (Blue Tooth, Fernbedienungen, u.s.w).

Aber der SL hat immer recht.

(Auch wenn es recht unlogisch wäre, Funkverbindungen auf dem Flughafengelände zu verbieten.)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 16:24
Also wenn jemand mit Funkheadsets durch die Gegend laufen würde auf einem Flughafen, dann würdest Du als Sicherheitsmann Dir nichts dabei denken?

Und weder Artemis noch Herr Kaiser sehen aus wie Flughafenmitarbeiter.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.06.2004 | 16:30
Ih würde aber mal glatt behaupten, daß man ein Funk-headset nicht von einem Headset-Telefon unterscheiden kann. Ich würd mir da echt nicht so viele gedanken machen - hey...ICH bin sonst immer der, der vom Schlimmsten ausgeht ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 25.06.2004 | 16:40
Geh mal auf einen heutigen Flughafen.
Dort rennen jede Menge Leute mit Headsets rum, die telefonieren.
Jede Menge Leute mit Funktelefonen
Jede Menge Mitarbeiter mit Funkgeräten oder Knöpfen im Ohr.
Jede Menge anderer Leute mit Kopfhören (Walkman/MP3 Player/u.s.w)
Jede Menge Leute, die mit dem Laptop im Flughafen W-Lan sind

Es ist ja schön , dass Du immer gegen alles bist, was nicht Deiner Meinung entspricht. Aber von diesem Thema habe ich außnahmsweise mal richtig Ahnung. Funk und Mobilfunk sind viel allgegenwärtiger als viele denken. Sie können aus Besucherzonen nicht weggehalten werden, da ein Flughafen ein Dienstleistungsbetrieb ist und nicht Fort Knox.
Durch so einen Flughagfen werden jede Menge Leute durchgeschleußt, da kann man solche Sachen nicht verbieten. Der Aufwand noch einmahl alle Bersucher komplett zu Durchleuchten ist extrem, da auf jeden Fluggast im Schnitt mehr als eine Person kommt, die Ihn abholt oder bringt.

Etwas anderes wird es, wenn Du in Richtung der Flugzeuge gehst. Dann wird die Sicherheit haarig.
Aber auch nur wenn du die Schleusen durchläufst. Dort ist ein Punkt, wo sie alles finden, was sendet, oder senden kann.
Trotzdem sind solche Vorrichtungen an sich nicht illegal, sondern nur der Betrieb in bestimmten Zonen.

Falls Du weiter Fragen zum Thema Sichreheit am Flughafen hgast, wende dich doch mal an den Dorin, der arbeitet da.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 16:43
Zitat
Es ist ja schön , dass Du immer gegen alles bist, was nicht Deiner Meinung entspricht.

In diesem Punkt sind wir uns ausgesprochen ähnlich. So wie jeder andere. Natürlich ist man gegen das, was nicht der eigenen Meinung entspricht, bis man anderweitig überzeugt wurde.
Übrigens war das Post überzeugend.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 25.06.2004 | 16:59
Schön, daß das geklärt ist. ;D

Wenn man Eure Posts so liest, sollte man nicht meinen, daß Ihr im RL befreundet seid - so wie Ihr Euch beharkt. ::) ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 17:58
Freunde beharken sich nun mal auch ganz gerne untereinander.
Was wäre das für eine Freundschaft ohne Streit und Gezanke zwischendurch?
Gute Laune kann man schließlich immer haben.  []- ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 25.06.2004 | 18:07
Na ja, im echten Leben kann man Differenzen viel schneller klären als im Chat.
Wenn man unsere Differenzen hier so liest, dann ist das wahnsinnig viel, aber im RL sind es vieleicht zwei Minuten Gelaber.

Außerdem bin ich viel stärker und Er wieder spricht mir dann nicht so  >:D
Oder ich muß bei Ihm übernachten und Ich bin ganz lieb :o
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.06.2004 | 19:41
Ach, das Problem liegt aber auch teilweise bei mir. Ich stehe gerade etwas unter Druck, da nächste Woche Klausuren anstehen und dann noch die Sache mit dem neuen Job.
Dank des Sauwetters kann ich nicht mal abends joggen gehen.
Folglich bin ich tatsächlich etwas leicht reizbar zur Zeit, da sich nun Frust bei mir ansammelt.
Das hat sich dann aber spätestens nächsten Donnerstag gegeben.
Ich werde mich aber bemühen sachlich zu bleiben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 25.06.2004 | 20:14
Ach was, bist immer sachlich geblieben.
Außerdem lass ich mich durch so etwas auch nicht so schnell beeindrucken.
Wenn es zu schlimm wird bring ich Boxhandschuhe mit und wir fighten ne Runde.
Danach bist Du dann entspannter.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.06.2004 | 11:33
Moin :)
Zum Funkverkehr: Es dürfte etwas dauern, mit euren noch nicht sonderlich professionellen Funkgeräten die richtige Frequenz zu finden, auf der man nicht unbedingt von stärkeren Sendern gestört wird. Aber ansonsten ist Funk auf dem Flughafen möglich (und wegen Mobilfunk natürlich auch dringend erforderlich) und die Headsets sehen in der Tat aus wie Mobilfunktelefone. Einige der Geschäftsleute hier dürften so aussehen, als seien sie mit dem "Knochen" im Ohr geboren, also fallen Artemis und Kaiser auch nicht so sonderlich auf mit dem Headset.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2004 | 12:10
Zitat
"Drek! In welchem Zoo ist der bloß gezeugt worden?"

Ich hoffe jetzt mal, das das nicht über den Äther gegangen ist, weil es sonmst gleich wieder eine Diskussion mit einen ploitisch korekten Magier gibt. >:D

Edit:
Mit meinen Komlink gibt es aber keine Probleme?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.06.2004 | 12:11
Sonst hätte ich ja geschrieben, daß Herr Kaiser das über Funk sagt.
Vielleicht war es ja noch auf Empfang.  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2004 | 12:26
Ich sag jetzt einfach mal, das Big Eye das nicht gehört hat, egal ob an oder aus.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.06.2004 | 12:28
Gott sei Dank ::)
Wenn da jetzt ne Grundsatzdiskussion über metamenschenfeindlichkeit gekommen wäre, hätt Messiah euch ne Rückkopplung über die Kommlinks gejagt, daß Ihr 3 Meter in die Luft gesprungen wärt ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.06.2004 | 12:35
Ich glaube bei ner Rückkopplung hätte ich euch gegrillt. Das Komlink von Taxi ist auf Empfang, aber nicht auf senden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.06.2004 | 12:37
Aber von der Matrix aus kann man ja schön steuern, mit wem man gerade funkt - in den Genuss wären also nur Jack Lemmon und Walter matthau hier gekommen ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2004 | 12:37
Hey Taxi und Big Eye haben die guten Dinger, mit Crypto Schaltkreis.
Nicht son Dreck wie Ihr. Keine Rückkopplung.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.06.2004 | 12:53
die rückkopplung würde ja nicht aus der Hardware kommen, weil Mikro und Kopfhörer schlecht sind. Messiah spricht in der Matrix ja auch nicht physisch ins Mikro - es werden nur elektronische Impulse erzeugt und über den Funksender im Deck, an den das Kommlink geklinkt ist weitergegeben.
Wenn Messiah also die Signale einer Rückkopplung induziert, dann hört Ihr auch das Pfeifen - da kann die Ware noch so gut sein ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.06.2004 | 13:19
Tz Tz,
Böser Messiah.
Aba isch wahn Disch.
Isch hole meine große Kumpel un de macht Disch kaputt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 28.06.2004 | 00:43
Frage:
Geht Big Eye's Kommentar bezüglich der magischen Überprüfung über den Funk?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.06.2004 | 23:50
Ja, geht Sie.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 29.06.2004 | 12:42
@Ludovico
Zitat
Nicht zu vergessen, daß die Sicherheit auch eine magische Sicherheit haben.

Ich habe Big Eye mal nicht lästern lassen um den Kaiser nicht ganz aus dem Konzept zu bringen.
Solltest Du noch mal editieren  >:D



@ Peacher

Hä Hä, die Mongos auf dem Schleifstein.
Fehlt bloß noch ein Rigger, der auch dasitzt und die Sitze vollsabbert, dann sind wir komplett.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 29.06.2004 | 17:56
Ich versteh Artis Aussage nicht so ganz.  ???
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.06.2004 | 11:17
Artemis sagt auf Deinen Satz "Ich will mir nicht angucken, wie sie die Sitze vollsabbern" Daraufhin sagt er: "Und mir macht das Spaß, oder wie?"
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.07.2004 | 17:44
@Juhanito:
Da siehste mal, wie arrogant Messiah ist ;)
Klar, den Job hat Big Eye an Land gezogen. Aber nach Messiahs Auffassung wär Big Eye  gar nicht im Team, wenn Messiah ihn nicht für gut befunden hätte ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.07.2004 | 17:48
Hä Hä,
ärger niemals einen Magier.
Das gibt noch Rache (der Darf keine Kippen mehr schnorren).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.07.2004 | 17:59
Krieg doch 2 Stangen von Kaiser ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.07.2004 | 18:36
Die brennen doch prima.
Ein Elementar materialisiert vor Dir und ich sage:
Er will all deine Zigaretten.

Wetten Er bekommt sie?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.07.2004 | 18:39
Nur, wenn er sie sich mit gewalt nimmt ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.07.2004 | 18:42
Denk aber bitte daran, ihn nicht in einem Haus mit Sprenkleranlage materialisieren zu lassen. Das bekäme weder den anderen Anwesenden noch Deinem Elementar sonderlich gut (der vor allem leiden würde).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2004 | 00:19
Hat Kaisers Wohnung eine?
Oder Die von Messiah?

Wohl kaum  []-
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 2.07.2004 | 00:23
Pah, wir Decker haben da subtilere Methoden uns zu rächen...so wir denn den Angriff überleben ;)

Wenn plötzlich in allen Newsfaxsendungen Pornobilder von Big Eye beim Geschlechtsverkehr mit Tieren erscheinen dürfte das sicher schädlich für seinen Ruf sein >;D

Oder aber ein Phantombild inklusive Beschreibung auf den elektronischen Fahndungslisten aller Polizeiwachen und -streifen erscheint: "Gesucht wegen Polizistenmord, bewaffnet, magisch begabt und extrem gefährlich"

Man hat da doch so seine Möglichkeiten ;D

Davon abgesehen hat der Stamm in dem Mietshaus sicher ein automatisches Löschsystem - aber genauso sicher wird das kein Wasser sondern Trockenschaum oder CO2 oder so sein - allein wegen der ganzen Elektronik dadrin. Und ich denke, das wird zu der Zeit in den meisten Löschsystemen der Fall sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.07.2004 | 00:26
@Juhanito
Das Hotel hat sicher eine.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2004 | 00:28
OK,
woher hast Du die Bilder und wieso weißt Du überhaupt davon?  >:D

Und Du meinst nicht ernsthaft das sich da jemand drüber aufregt?

Das mit den Polizisten ist schon böse, aber Wie will ein toter Decker decken?

Ich mach jetzt mal Schluß mit den Frotzelein, sonst fühlt sich noch jemand auf den Schlips getreten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.07.2004 | 00:58
@Preacher
Löschschaum dürfte Feuerelementare auch schon bös ärgern.
CO2 dürfte kaum Verwendung finden, da die Verletzungsgefahr bei Eingeschlossenen sehr hoch ist. Das kam in der Vergangenheit wohl schon bei diesen System des Öfteren zu CO2-Vergiftungen bei Eingeschlossenen.
Diese Anlagen dürften sich vor allem dort finden, wo man Löschschaum und Wasser und so nicht einsetzen kann wie bei Serverräumen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 2.07.2004 | 09:37
Wasser tut Feuerelementaren weniger weh, weil man damit löschen kann, sondern weil es eben das Element Wasser ist - das dem Feuer genau entgegengesetzt ist. Löschschaum macht IIRC nix aus, weil nur die Feuerhemmende Wirkung recht egal ist - Feuerelementare brauchen ja auch keine Luft um zu existieren - dann brennen eben nur die Sachen, die sie anzünden wollen nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.07.2004 | 09:57
Hmm... dann sollte sich Biggie jedenfalls informieren, in welchen Gebäuden es Wasserfeuerlöscher gibt.
Apropos, da war vor einiger Zeit mal ein Bericht über Löschmethoden. Hammergeil, was die sich so einfallen lassen.
In Zukunft soll es wohl so laufen, daß Wasser immer noch gerne eingesetzt wird, weil es kühlt und die Sauerstoffzufuhr hemmt aber dann mehr in Tropfenform.
Allerdings weiß ich nicht mehr, ob sie das generell einsetzen (also in Sprenkleranlagen) oder ob dann nur die Feuerwehr mit Wasser arbeitet (und Feuerlöscher).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2004 | 10:45
IN einem geschlossenen Raum würde ich den Elementar sowieso nicht einsetzen.
Der ist so groß, das Er uns alle mit abfackelt.

Außerdem läuft in dem Hotel ein Feuerelementar Wache, also gehe ich davon aus, dass ein Löschsystem verwendet wird, welches einem Feuerelementar nicht schaden kann.

Wenn alle Stricke reißen, kann Messiah das System für dieses spezielle Zimmer außer Kraft setzen, oder ich mache eine Kugelbajere unter die Decke. Wenn da keine Kugeln durchgehen, wird sicher auch das Wasser abgeleitet.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 2.07.2004 | 10:54
ich mache eine Kugelbajere unter die Decke. Wenn da keine Kugeln durchgehen, wird sicher auch das Wasser abgeleitet.

Leider nein - eine Kugelbarriere hält nur Kugeln ab. Das ist eine spezielle Form der physischen Barriere die, wegen der eingeschränkten Wirkung (Kugeln eben) auch leichter zu entwickeln und vor allem weniger entzugsintensiv ist. Entsprechend gibts auch Klingenbarrieren, Sprengbarrieren usw.

Eine Barriere, die alles aufhält ist einfach nur die (physische) Barriere - aber die hat halt echt nen häßlichen Entzug. Bei uns wurd es immer so gehandhabt (ob das offiziell ist weiß ich nicht), daß die speziellen Barrieren mobil sind: Die kann man also auch um sich legen und sie bewegen sich mit. Die allgemeine allerdings kann nur stationär gewirkt werden - zwar in einer beliebigen Form, aber wenn die steht, dann steht sie - bis sie halt zerschlagen oder fallengelassen wird; beweglich ist sie nicht.
Die speziellen Barrieren gibts halt noch in einer persönlichen Variante - dann kann man sie NUR auf sich selbst wirken und auf nix anderes, dafür sind sie aber nochmal nen Zacken entzugsfreundlicher.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2004 | 11:28
Dann entwickel ich einen Spruch Elementarregenschirm (TM), der Wasser aus Sprenkleranlagen vom Elementar fernhält. Dieser exklusive Spruch ist natürlich auch etwas für den wasserscheuen Magier.

So, das habt Ihr jetzt davon.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 2.07.2004 | 13:46
Äh, habe ich jetzt was nicht mitbekommen?

Die Weizmann ist Elfe?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.07.2004 | 13:51
Jap, da musst Du was nicht mitbekommen haben ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.07.2004 | 14:47
So, jetzt wirds haarig. Matrixaktionen sind ja natürlich schneller als welche IRL.
Machen wir das eindringen in die Sicherheit nun parallel, halndelt Morebytes das einfach mit ne Würfelwurf ab oder spielen wir es aus? Wie machen wir's?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.07.2004 | 14:49
So, jetzt wirds haarig. Matrixaktionen sind ja natürlich schneller als welche IRL.
Machen wir das eindringen in die Sicherheit nun parallel, halndelt Morebytes das einfach mit ne Würfelwurf ab oder spielen wir es aus? Wie machen wir's?

Hab das schon vorausgesehen und schon im Voraus für Dich gewürfelt, siehe PM ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.07.2004 | 15:04
Ich hab die Szenerie, die die Kameras erfasst haben mal in den Spielthread gepostet, um für die Mitleser die Konsistenz zu wahren - das könntest Du übrigens auch mal mit den Weiterführenden Infos aus der neuen PM machen - liest sich dann einfach flüssiger ;)

Edit: Funktioniert solche Kommunikation mit einem Watcher? Sollte doch, oder? Wenn nicht, muss ich mich ausstöpseln.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.07.2004 | 15:09
Der Watcher hört Dich - und die anderen Details, die Du herausgefunden hast, wissen die anderen nun mal nicht. Aber ich denke, es reicht, wenn Du ihnen sagst, wo er hin ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.07.2004 | 15:11
OK - ich meinte halt nur, da es die ganze Zeit im Romanstil geschrieben ist, dürfte es für die Mitleser interessanter sein - daß ich das nochmal explizit poste is eh klar. Aber man weiß doch, was man seinem Publikum schuldet ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.07.2004 | 17:01
Ludo, drückt sich der feine Herr Juhanito vor dem Forenspiel heute? Und wo ist Mythos, den könnte man auch gut gebrauchen :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.07.2004 | 17:05
Ich nehme es nur an, aber es kann gut sein, daß Juhanito aus äh... physischen Gründen nicht in der Lage ist, im Moment am Forenspiel teilzunehmen.

Ich selber mach heute aber auch nicht mehr lange.
Ich werde ständig durch Sonnenschein abgelenkt, der dann wieder aufhört und dann wieder kommt.
Kann sich dieses Wetter nicht mal entscheiden?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.07.2004 | 17:07
Habt ihr gestern Abend gelumpt oder was?  :D

Ja, das Wetter hier ist auch ned doll...Regen ohne Ende...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.07.2004 | 17:07
Na immerhin - hier regnet es durchgehend. Deswegen fällt wohl auch das für heute geplante Beachvolleyballturnier buchstäblich ins Wasser. Aber allzu lange mach ich auch nimmer - hab am Dienstag Klausur und sollte noch was tun heute.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.07.2004 | 17:11
Meine Wohnung liegt dummerweise unter einem einzigen langen Fetzen wolkenfreier Zone, wo nur ein paar Wolken sich hie und da durch die Sonne schieben. Sonst ist alles dicht hier.
Meine Augen werden irgendwie gerade geröstet.

Ich war gestern mit Juhanito nicht unterwegs, kann mir aber vorstellen, daß er es war.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.07.2004 | 17:12
Mein Tipp: Sonnenbrille. Schont die Augen und sieht cool aus  8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.07.2004 | 17:13
Unglaublich cool, mit der Sonnenbrille in der Bude am PC zu hocken ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.07.2004 | 17:14
Eben. Sieht nur keiner  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.07.2004 | 23:44
ja ne ist klar
sorry leute, war heute vereinsmäßig unterwegs
und abends halt fußball gucken
hab doch ne kiste bier auf griechenland gewettet... und gewonnen

[~edit~]
Ach ja, thx morebyte, genauso gehandelt wie ich mir das gedacht hatte.

[~/edit~]
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.07.2004 | 23:58
Sind die Zauber immer noch drauf?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 10:15
Ach ja, thx morebyte, genauso gehandelt wie ich mir das gedacht hatte.

[~/edit~]

Glückwunsch, Mythos - ich hätte auf Portugal gewettet ;)

Und - keine Ursache.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 10:16
Sind die Zauber immer noch drauf?

Nein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.07.2004 | 10:21
Nur noch mal zum Klären:
Weechuck ist in einem anderen Zug, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 10:24
Ich geh eh mal davon aus, daß die von Weizman gewirkt wurden - und da die jetzt tot ist...

Andererseits könnte es ja ein Beherrschungszauber und was anderes gewesen sein, die vom Magier, der den Spruch verankert hat getarnt wurde, oder?

Wegen der Drogen: Was gedrückt hat er sich im Hotel wohl nicht - das hätte man doch wohl mitbekommen. Also ein automatisches Injektionssystem oder Carcerands (heißen so die Dinger, die ihren Wirkspff zu einer festgesetzten Zeit abgeben?)
Die Frage ist: Was für ne Droge?
Im moment bin ich echt verwirrt...das könnte genau das sein, wonach es aussieht:
Drogen --> ausgerastet --> Mord --> Skandal --> Knast  - alles passend zum Rockstar und ohne böse Verschwörung. Da ich aber Runner und paranoid genug für 10 Secret Service Beamte bin sage ich, jemand hat Weechuck dazu gebracht - es gibt eine Verschwörung nud einen Plan. Allerdings hab ich noch keinen Schimmer, wie dieser Plan aussehen, und was er bezwecken könnte - außer, daß das Konzert ausfällt...aber lohnt sich das alles nur dafür? Und wenn ja, wer hätte etwas davon? Macht mal ein wenig Brainstorming Jungs ;)


Edit:
Ludovico:
Ja, ist er. Gleiche Linie, gleiche Richtung anderer Zug. Hm, nachdem Ihr ankamt, musstet Ihr noch 4 Minuten auf einen Zug warten, wenn man die Zeit einrechnet, bis die Jagd überhaupt angefangen hat würde ich sagen, er ist euch knappe 10 Minuten voraus. Morebytes, ist das ne realistische Schätzung?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 11:27
@Verwirrung von Preacher

Strike  >;D  ;)

@Einschätzung von Preacher

Richtig, etwa 10 Minuten Vorsprung.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.07.2004 | 13:04
Nur mal so eine Frage:
Hieß es nicht, daß der Funkverkehr gestört sei durch den Antrieb der U-Bahn?
Außerdem dachte ich, daß die UI-Typen ziemlich dicht dran sind, weshalb Herr Kaiser auch nicht direkt zu Artemis gesagt hat, daß man erstmal abwarten solle, ob UI sich um Weechuck kümmern könne und ob der Elf bereit ist, mit Weechuck in den Nahkampf zu gehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 13:24
Zitat
Die Ganger stiegen in ihr Abteil zu, die Personenschützer einen Waggon weiter. Artemis hielt sich an einer Halteschlaufe fest und gab vor, den Tridschirm zu beobachten. Sein Blick huschte...

...sprich ihr seid in Waggon 5, die UI-Leute in Waggon 6.

Zur Funkverbindung: Da hast Du Recht, das habe ich nicht konsequent weiterverfolgt. Die Funkverbindung ist schlecht, aber noch vorhanden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 13:28
Hieß es nicht, daß der Funkverkehr gestört sei durch den Antrieb der U-Bahn?

Oh - das hatte ich komplett überlesen...was ein Glück, daß der SL das, wie er selbst sagt, nicht konsequent weiterverfolgt hat ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.07.2004 | 13:52
@Morebytes
Kannst Du den Zug bitte bald ankommen lassen?
Ich will nicht noch ein Post schreiben, daß Herr Kaiser sich im Abteil umschaut.  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 16:54
wieso, ist u-bahn nicht interessant?
ich fahr jeden tag damit durch essen
super spannend, vor allem wenn fast immer die gleichen fahrgäste drin sind *ggg*

stimme preacher übrigens zu, gibt sicher nen plan, sonst wäre die aktion zu einfach *ggg+
aber ich glaube nicht, dass es darum geht das konzert ausfallen zu lassen
ich denke, weechuck wäre bis dahin wieder zurück
wahrscheinlich arbeitet der mit anderen zusammen oder so
vielleicht sogar mit olli, immerhin ist er der einzige, von dem wir gehört haben, dass weechuck drogen nimmt
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.07.2004 | 18:02
Das Problem ist, daß Weechuck wohl bald eine Mord- oder Totschlagsanzeige am Hals hat und dann fällt das Konzert garantiert ins Wasser.

@Morebytes
Den Kleinen würd ich gerne einschüchtern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 19:08
und wenn er nur zum konzert auftaucht? außerdem hat der vielleicht nen konzern im rücken, auch wenn messiah da schon was hätte finden müssen

aber falls der mit bellmarck zusammenarbeitet überleg ich gerade, wieso der euch/uns hätte anheuern können?
ich meine, ne zusätzliche sicherheitstruppe und nen speziellen fahrer... komisch komisch
ich glaube, der hat mit ärger gerechnet, aber warum und mit was für welchem genau...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 19:31
Wo ist Big Eye denn jetzt genau?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 19:46
wenn ich das richtig sehe so ca. 10 min vor kaiser und artemis in der u-bahn
also, so 1 bis 2 bahnen vorraus
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 19:56
Wo ist Big Eye denn jetzt genau?

Körperlich im Van, und Geistig da, wo Du ihn haben willst. In Beobachtungsreichweite von Weechuck würd ich vorschlagen ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 20:00
mal so ne frage:
bei weechuck waren jetzt 2 magier aufgetaucht, allerdings ist nicht klar, ob die von interceptor sind, oder hat beidenen schon einer einen magier gesehen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 20:04
Sei versichter, daß die zu Interceptor gehören. Ne Sicherheitsfirma von dem Ruf hat auf jeden Fall Magier dabei, bei so einem wichtigen und prestigeträchtigen Kunden wie Weechuck is da sicher immer mehr als einer dabei. Außerdem wussten die dank ihrem Decker schon, wo er ist. UI is das Wahrscheinlichste für die Zugehörigkeit der Magier.
Mich würde viel mehr interessieren, woher die Presse das alles weiß. Entweder haben die nen Spitzel bei UI oder im Hotel (dann wüßten sie aber nicht so viel), nen guten Decker oder sie zapfen den Funkverkehr von UI an...oder unseren...und wenn es das ist, dann werd ich erst richtig sauer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 20:10
Oder die haben genau wie wir einen Beobachter postiert, der alles aufgenommen hat.
Aud die selbe idee wie wir kann jeder kommen.
Und die Paperazis werden an Weechuck kleben wie Kaugummi.

Wenn ich jetzt wüsste, wo ich bin, könnt ich auch wieder einsteigen :-).

Das mit dem Löschen der Videos ist gut.
Wenn die irgendwo eine Kamera haben, könnten wir die Besatzung schlafen schicken und die Aufnahmen klauen.

Auf gut Deutsch, Spuhren verwischen, bis das konzert gelaufen ist und dann weg. Ich könnte auch mit Bellmark Kontakt aufnehmen und nach neuen Instruktionen fragen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 20:16
Also ich bin die ganze Zeit davon ausgegangen, daß Du astral an Weechuck klebst; Morebytes soweit ich weiß auch.

Jo, die Aufzeichnungen von denen im Hubschrauber kann man klauen, falls die von den Vorgängen im Hotel eine Offline-Kopie haben, komm ich da aber nicht ran. Und auch wenn das komplette Computersystem gecrasht ist und alle Videos oder Bilder, die ab jetzt eingespielt werden gelöscht sind, könnten sie vielleicht woanders die Hardware und ein Studio zum Ausstrahlen mieten oder so. Wir verzögern die Ausstrahlung also - hoffentlich lange genug, damit das Konzert über die Bühne gehen kann.

Aber mit Bellmarck Kontakt aufzunehmen ist ne gute Idee. Ich würd allerdings damit warten, bis Weechuck wieder irgendwo ist, wo man ihn nuter Kontrolle hat. Solange die Situation so dynamisch ist und alles passieren kann, ist es wichtiger, daß wir Weechuck nicht verlieren. Uns jetzt abhängen zu lassen wäre ganz schlecht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 20:18
Außerdem kommt das nicht Gut wenn man dem Auftraggeber meldet, man hätte die Situation nicht unter Kontrolle.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 20:21
Besser konnte es bei unserer Ausgangslage aber nicht sein. Wir sind nicht direkt an ihm dran, sollen nicht auffallen, niemand konnte damit rechnen.
Dafür, daß die viel bessere Möglichkeiten haben, sind wir besser als UI - wenn Kaiser und Artemis nicht auf die Bahn hätten Warten müssen, dann wären die auch physisch näher an Weechuck als die Leute von UI.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 20:23
Stimmt auch wieder. Trotzdem würde ich es vorziehen Bellmarck noch nicht Bescheid zu geben.
Aber zur Zeit bin ich ja der Fahrer. Mich wundert nur, dass ich im Hotel noch nicht vermisst werde. *ggg*
Mich würde interessieren ob UI auch nen Wagen auf dem Weg nach Norden hat.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 20:27
Wieso?
Wir haben die Situation unter Kontrolle.
Wir sind immer noch an Ihm drann  >:D.

Das Er im Hotel durchgedreht ist, ist nicht unser Problem.
Wir müßen aber wissen, was wir jetzt machen sollen.
Eventuelles Videomaterial löschen, und oder Weechuck unter Beobachtung halten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 20:29
stimmt auch wieder
naja eure sache, ich bin ja "nur" der fahrer *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 20:31
Beides würd ich sagen...Im Sender bin ich ja schon unterwegs, und das Virus wird da einige Zeit dafür sorgen, daß nix passiert. Und sobald UI Weechuck sicher hat, können wir uns ja um die Pressefritzen kümmern.
Wobei das schwierig wird: Umlegen will ich sie nicht, der Hubschrauber wird wohl erst beim Sender wieder landen, und dann da die Bänder zu klauen ist ein Extra-Run, für den wir nicht bezahlt werden, und der auch mehr als nur ein paar Stunden Vorbereitung benötigen dürfte.

Edit:
@Mythos:
Ja, im Moment ist der Char noch nicht so richtig eingebunden - dazu ist die Gruppe auch räumlich zu zerrissen. Aber ich geh davon aus, daß sich das noch geben wird. Bis dahin kannste dich ja mal bemühen, dich nützlich zu machen ;)
Aber das is auch wieder schwer, weil wir ja offiziell nicht da sind, und Du somit auch nicht offen mit uns Kontakt aufnehmen kannst...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 20:34
kann man weechuck nicht in irgendnen konzerngebiet manövrierern, wo die bullen kein zugriff haben
und ihn nur für das konzert rauslassen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 20:40
Also ein Amerikanischer Staatsbürger, der auf deutschem Hoheitsgebiet eine Pomoryanerin umgebracht hat und dann bei einem Konzern Asy beantragt? Glaubst Du im Ernst, auf so einen juristischen Alptraum würde sich irgendein Konzern einlassen?

Nee, die einzige Möglichkeit, daß Konzert nicht platzen zu lassen, ist auf die ganze Sache schön einen Deckel zu tun und sie unter Verschluss zu halten.

Mal ganz davon abgesehen, daß der Konzern, zu dem Weechucks Plattenfirma gehört da auch ein Wörtchen mitzureden hätte - die betrachten Chucky wohl als eine Kapitalquelle und somit als Eigentum...
Hm...da hätte man sogar ein mögliches Motiv: Prestigeschädigung. Da sollet man mal bei Gelegenheit nachhaken. Weit hergeholte Theorie, aber trotzdem...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 20:40
Zitat
Also ich bin die ganze Zeit davon ausgegangen, daß Du astral an Weechuck klebst; Morebytes soweit ich weiß auch.

Tut mir leid, da werde ich nicht klug draus, dann wäre ich ja immer noch im Bus!?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 20:42
Öhm...jo...davon geh ich aus...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 20:47
du meinst in der u-bahn...
zumindest geistig *ggg*
und körperlich im bus
was anderes hab ich jetzt aber auch nciht in erinnerung
oder hab ich was übersehen
bin erstmal bis 11 uhr weg
bis nachher
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 20:51
Wenn ich beim Hotel bin könnte ich die gegend nach Kamerateams scannen und die Aufnahmen ev. einsacken.´ Wenn Ihr an Weechuck drann seid, dann habe ich Handlungsspielraum

Ansonnsten muß ich unbedingd astrahle Projetion lernen, um mit Euch reden zu können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 20:53
Muss man das extra lernen? Das kann man doch eh als Magier - war in unseren Runden jedenfalls immer der Fall. Wenn astral projiziert ist, alo seinen Körper verlassen hat und in den Astralraum gewechselt ist, kann man sich auch manifetieren und mit der Physischen Welt interagieren.
Du kannst dann zwar nix anfassn oder so, aber immerhin mit "Normalsterblichen" reden, Schilder lesen und so...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 20:58
Habe ja nur die 2.0 Regeln und da muß man das lernen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 21:09
Wir haben immer 2.0 gespielt, und da konnte man das immer, ohne es lernen zu müssen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 21:15
Grande Verwirrüng, wie der Franzose sagt ;)

Juhanito: Du bist körperlich in Deinem Van, hast Weechuck die ganze Zeit astral verfolgt und warst mal kurz in den Körper gehuscht, um Zwischenbericht zu liefern. Astrale Projektion musst Du nicht lernen, kannst Du automatisch.

Messiah: Körperlich im Van, cybertechnisch auf dem Weg zum Sender PlexAlarm!

Taxi: Körperlich (und hoffentlich geistig ;) ) im Auto auf der Autobahn nach Norden (Meerbusch) unterwegs, um schneller bei Artemis, Kaiser und ggf. Weechuck zu sein.

Kaiser und Artemis: Unterwegs in der U6, vier Minuten hinter Weechuck auf dem Weg nach Norden (Meerbusch). Mit dabei vier Sicherheitsleute von UI.

Weechuck: Unterwegs in der U6 vier Minuten VOR Kaiser und Artemis.

Funkkontakt funktioniert noch, das nur nebenbei.

Soweit der Stand der Dinge. Noch Fragen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.07.2004 | 21:16
Schilder geben lt. 3.0 immer nur den emotionalen Gehalt wider.
Ein Stopschild könnte also noch verstanden werden, aber ein Straßenschild nicht, da es keine emotionalen Farben besitzt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 21:18
Mit dem Schilderlesen bin ich mir gerade nicht so sicher. Im Buch steht da nichts zu, daß die Sinne sich verändern oder das man überhaupt mehr Möglichkeiten auf der physischen Ebene hat.
Es wäre auch ziemlich heftig, wenn man dann plötzlich Zauber auf die physischen Ebene wirken könnte, was ja auch nicht geht.

Schilderlesen kann man, passiv funktionieren die Sinne, aktiv kann man nichts anfassen, keine physische Interaktion mit der Normalwelt möglich, wenn man astral projeziert ist. Im Astralraum selbst: Nur Aurenlesen und Astralaktionen (Zauber von Astralwesen zu Astralwesen, Beschwörung, Astralkampf) möglich, sonst keine Interaktion mit der Normalwelt
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 21:19
@morebytes:
10 Minuten. Und es heißt "Manifestation". Astrale Projektion ist es, sienen Körper zu verlassen und sein Selbst in den Astralraum zu projizieren. Kann man aber auch automatisch

@Ludovico:
Zaubern auf der physischen Ebene geht nicht - lesen udn reden schon, wenn man denn manifestiert ist. Wenn man nicht manifestiert, sondern nur astral ist, kann man nur die emotionalen Inhalte von Texten oder Gesprächen (oder Bildern, Skulpturen etc.) erfassen, diese aber nicht wirklich hören oder sehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 21:34
@Preacher

Jetzt verwirrt ihr mich auch schon *g*
Es muss natürlich Manifestation heißen, wie Du sagtest, nicht Projektion.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 23:00
gehts euch allen noch ganz gut?  ??? []- ???
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 23:01
Sicher, wieso?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 23:02
Nein, es geht mir definitiv nicht gut.

Ich war am Sonntag um 15 Uhr Zuhause (voll wie ein Eimer) und mußte um 19:30 wieder auf die Arbeit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 23:03
Wat machste denn auch sowas, Mänsch!  []- ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 23:06
so früh warst du schon zu hause
hättest doch direkt zur arbeit gehen können
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 23:10
Glücklicherweise hat mich eine Arbeitskolegin abgeholt  ;D.

Aber das WE steckt mir immer noch in den Knochen.

Und so ein bisschen Schlaf brauch ich schon.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 23:11
schlaf, wurde abgeschafft, zugunsten von freizeit und uni
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 23:14
Nö wird bei mir Zur Zeit wegen 2 Arbéitsstellen zurückgestellt.
Solange mein alter im Urlaub ist muß ich mit 4-5 Stunden pro Nacht auskommen.

Und dann sind da noch 4 Staffeln Babylon 5, die ich bis Sonntag durchhaben muß.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 23:26
4 Staffeln Babylon 5? Kein Problem. Soll ich Dir sagen, wie es ausgeht? ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.07.2004 | 23:29
Nein, ich habe die Serie noch nie gesehen und tu Sie mir jetzt komplett rein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 23:29
warum bis sonntag?

hmmm, warum müssen artemis und kaiser eigentlich wieder chaos veranstalten...
war das nicht messiahs job *ggggggg*.... ok kleiner scherz
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 23:34
Nee nee, wenn, dann veranstalte ICH hier Chaos, nur damit dat klar ist  :P ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 23:36
Ach ja, und Taxis Gespräch mit dem Sicherheitsmann geht auch über Funk. Ihr bekommt das alle mit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.07.2004 | 23:44
So, ab in die Heia - im Gegensatz zu anderen Leuten hier brauche ich meinen Schlaf ;) Cu tomorrow, gegen 14.00 bin ich wieder online.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.07.2004 | 23:46
Bin auch weg - muß noch lernen, hab morgen um 14:45 Klausur.

Den Marixrun werden Morebytes und ich per IRC abhandeln.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.07.2004 | 23:48
viel glück morgen bei klausur
ich bin morgen Abend kurz zwischen 19.30 und 20.00 uhr online, da ich da erst von uni zurück bin
und ab 20.00 dsa runde habe...
danach schau ich evtl. länger rein, evtl. kürzer
kommt drauf an, ob meine freudin hier bleibt oder nicht
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.07.2004 | 08:25
Btw: Sauber gemacht, das mit den Gangern, Jungs - bzw. Morebytes.

Dadurch, daß die Notbremse gezogen wurde, steht die Bahn erstmal ne Zeitlang. Das heißt, wir haben Weechuck verloren, wenn Big Eye nicht an ihm dran bleibt. Aber sein physischer Vorsprung wächst. Ihr könnt euch nicht mal mehr an die UI-Leute hängen und hoffen, daß die Euch hinführen - die kommen ja auch nicht weiter.
Das war so ziemlich das beschissenste, was passieren konnte - jede Wette, daß wir Chucky jetzt nicht mehr kriegen. Ich habs doch gewußt, daß das nix wird mit dem einfangen - wir hatten die Situation zu glatt unter Kontrolle.
Und was lernen wir daraus? Nicht mit Gangmitgliedern anlegen - gibt so oder so nur Ärger, der sich nicht lohnt. ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.07.2004 | 15:01
Danke, danke *nimmt die Huldigungen lächelnd entgegen* ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.07.2004 | 16:13
Das Erkennen von Sarkasmus üben wir mal noch ein wenig, was? ::) ;D

So. Klausur ist gut gelaufen, das war's damit mal für diese Woche. Dafür hab ich nächste Woche gleich 3.

Heissa, Juchhe, Tandaradei  :(
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.07.2004 | 19:37
wie ist es denn gelaufen? was war das für ne klausur
viel glück nächste woche
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.07.2004 | 20:48
Umweltmanagement war das. Das unnötigste Fach seit Einführung der Hochschulform FH. Nächste Woche wird es Dienstags "Organisation und Projektmanagement" (knapp dahinter in Puncto Unnötigkeit), Donnerstags "Grundlagen der Betriebsorganisation" (guter dritter Platz) und dann Freitags "Verbrennungslehre und Feuerungstechnik" (Huch - ein technisches Fach in einem Ingenieursstudiengang :o). Am 19. noch "Fest-Flüssig-Trennung" und dann nie wieder Klausuren.

Aber zurück zum Forenspiel: Messiahs Matrixrun wollten Morebytes und ich per IRC abhandeln. Da das leider nicht klappt, hat er mir mir die Ergebnisse und den groben Ablauf mitgeteilt, mit der Auflage, mir selbst die Ausgestaltung und beschreibung auszudenken. Das wird spätestens morgen Vormittag fertig sein - also nicht wundern, wenn ich das scheinbar ohne SL abhandele.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.07.2004 | 21:42
Tz Tz,
Players Empowerment.

Wenn Du so etwas verwerfliches auf dem Sommertreffen machst, dann werde ich meinen Titel alle Ehre machen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.07.2004 | 21:49
Hey - war Morebytes Idee, er hat auch die Vorgabe gemacht, wie die Sache ausgeht - ich formulier das nur noch aus. "Player Empowerment" ist auch so ein Begriff, denn ich erst hier auf dem Board kennengelernt hab - und was ich auch nicht schlecht finde. Allerdings muss ich mich an sowas auch erstmal langsam gewöhnen ;)

Aber wenn Du da was dagegen hast, dann werd ich das bei 7te See schön bleiben lassen - bei Paranoia werdet Ihr auch nicht viel Gelegenheit dazu haben ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.07.2004 | 21:53
Bürger Juhanito 08/15 wird sich hüten etwas so verwerfliches zu machen.

Bei 7te See gibt es eine Möglichkeit dafür:
Eine gute Beschreibung rechtfertigt fast alles.
Wenn Du also eine gute Beschreibung einer Aktion startest, dann ist das halt so.
Ich neige zum cineatischen Leiten.  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.07.2004 | 21:56
DAS ist bei Paranoia aber genauso.
Spaß und coole Aktionen werden belohnt - Langweiler sind Verräter  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.07.2004 | 22:20
So jetzt aber hurtig, damit die anderen weiterschreiben können.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.07.2004 | 23:07
steh heute nicht mehr zur verfügung
bin gerade mit dsa fertig und hab freundin hier
da hab ich was besseres zu tun... *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.07.2004 | 01:19
@Ludovico:
Hat Kaiser dem blöden, unwichtigen kleinen Ganger nun tatsächlich die Kehle aufgeschlitzt??? Das war komplett unnötig - ein simples ausknocken hätte es auch getan...mal ganz davon abgesehen, daß diese blöde kleine Episode  mit den beiden möchtegerngefährlichen Flachwichsern das Auslösen der Notbremse verursacht hat, und Ihr somit NICHT mehr an Weechuck dran seid.

Ein weiteres Kapitel im Buch "Unnötige Aktionen und ihre negativen Auswirkungen auf die Durchführung des Jobs"

Messiah wird nicht erfreut sein >;D

Und Kaiser wird noch nicht mal widersprechen können - in game sieht's so aus: Kaiser hat's versaut - und daß wird ihm noch ordentlich aufs Brot geschmiert werden. Was für ein Glück, daß keiner der Charaktere weiß, daß Morebytes deinen Versuch, ein wenig Farbe ins Spiel zu bringen schamlos ausgenutzt hat  >;D

Mal ganz davon ab, daß es keine sonderlich gute Idee ist, im U-Bahn-Tunnel auszusteigen und zu Fuß weiterzugehen. Erstens wird die Bahn nicht so lange halten wie Kaiser braucht, um bis zum nächsten Bahnhof zu latschen und zweitens würde ich sagen, daß Kaiser sich nicht so wirklich gut im U-Bahn-Netz auskennt - da ist man selten zu Fuß unterwegs. "Fährt die Bahn nach Meerbusch an dieser Weiche nun links oder rechts? Das hab ich aus dem Waggon heraus nie gesehen."
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.07.2004 | 01:38
Sorry, Atremis hat den Ganger umgenockt und damit den Schuß ausgelößt. Kaiser hat den am Boden liegenden Hoschi getötet.
Das bedeutet, das eigendlich Atremis schuld ist, da Er nich beide Ganger zugeleich ausgenockt hat, was Er eigendlich ohne Probleme könnte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.07.2004 | 01:57
Ich weiß, aber Kaiser hat den Streit angefangen - somit ist das seine Schuld. Daß sich ein Schuß gelöst und und die Notbremse betätigt wurde, ist zwar nur Morebytes' Böswilligkeit (der eine an sich nette Aktion zur Schaffung von Atmosphäre rücksichtslos ausgeschlachtet hat  ;D) zu verdanken, aber In Game hat Kaiser es verbockt. OK, auch Artemis (dadurch, daß er nicht beide ausgeknockt hat).
Womit mal wieder das "Muskeln ohne Hirn"-Klischee voll und ganz bestätigt wurde.  ~;D

Mal ganz davon ab, daß es vollkommen unnötig war, den typ abzustechen - Kaiser hätte mit dem auch waffenlos den Boden gewischt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.07.2004 | 02:21
Ist halt Kaiser,
was soll man da anderes erwarten?

Ich hoffe mal, dass ich den Weechuck recht schnell wiederfinde.
Wenn mein einer Watcher, der auf Ihn aufpassen sollte nicht mehr da ist, dann sollte der andere Ihn schnell finden.
Weechuck ist Ihm ja bekannt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.07.2004 | 10:08
Ich sehe es nicht so, daß es unnötig war, den zweiten Ganger umzulegen. Er meinte ja auch, daß die Gang sich um die Runner kümmern würde, wenn ihnen was passieren würde.
Wer soll das der Gang aber nun mitteilen?

Und wer kann schon ahnen, daß zwei Straßenkids so reagieren und das in einer vollen U-Bahn?  []-

Na, Weechuck wird schon nicht so weit kommen. Den kriegen wir schon.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.07.2004 | 17:02
@Morebytes:
Hab ein wenig die Beschreibung des NSC-Deckers übernommen - der Ausgang ist ja eh schon geklärt (hätte es ja auch allein schreiben können). Ich hofef, das stört dich nicht - ansonsten editier ich meinen Post.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.07.2004 | 18:10
liest sich auf jeden fall gut...
und zur u-bahn aktion sag ich nix , nur:  []- []- []- []- []- []- []- []- []- []-
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.07.2004 | 20:02
@Juhanito:
Du weißt ja, daß Messiah beschäftigt ist, ja? ;)
Und von der Notbremsung der Bahn und dem ganzen Mist weiß der auch noch nix...das ging nämlich bisher noch nicht über Funk - das wissen nur Kaiser und Artemis und jetzt auch noch Du, weil Du es gesehen hast.

Zumal noch nicht sicher ist, daß der wiklich noch in der Bahn ist. Die Bahn steht da - aber vielleicht ist er ja auch ausgestigen und ist nun in einem Seiten- oder Wartungstunnel.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.07.2004 | 20:11
Ja, weiß ich.
Aber der Watcher wird solange warten, bis Er eine Antwort von Dir bekommt und dann erst zurückkommen.
Ich behalte den Troll jetzt im Auge.

Ab jetzt wird über Watcher kommuniziert (bis die beiden anderen Vögel wieder an Ihm drann sind).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.07.2004 | 20:15
OK
Ich freu mich schon auf die Meldungen, wenn ich mit dem Matrixrun fertig bin und "Status?" frage ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.07.2004 | 20:16
Auf die Statusmeldung von den beiden anderen Vögeln warte ich auch  >:D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.07.2004 | 20:20
Big Eye weiß ja schon, was passietr ist - Messiah noch nicht ;D

Übrigens wäre es vielleicht echt nicht verkehrt, wenn Big Eye mal ni der Bahn nachgucken geht, ob Chuckly wirklich noch darin ist. Ich traue Morebytes einfach nicht  >;D, und UI spielt auch ein komisches Spiel
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.07.2004 | 20:37
Gemach Preacher, der ist eh nicht mehr in der Bahn (manchmal sind SL`s so berechenbar.)

Ich werde meine astrahlen Fühler nach dem Watcher ausstrecken, sobald ich die Info habe dass Weechuck nicht mehr drinn ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.07.2004 | 23:50
Und warum hat Weechucks Bahn ne Notbremse hingelegt? Ich dachte die Bahn von Kaiser und Artemis hätte das gemacht? Oder machen dann alle Bahnen ne bremse?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.07.2004 | 23:56
Big Eye denkt, dass Weechucks Bahn eine Notbremsung gemacht hat.
Sicher ist nur, dass Sie steht und die Leute an Bord überrascht sind.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.07.2004 | 00:06
Gemach Preacher, der ist eh nicht mehr in der Bahn (manchmal sind SL`s so berechenbar.)

Wie ich sagte - weiß der geider, wo der sich jetzt rumtreibt.

Ich fände es übrigens gut, wenn solche Sachen, wenn sie denn nicht zu lang sind  nicht per IM oder so abgehandelt würden (gehe mal davon aus, daß Morebytes dir Weechucks Abwesenheit auf diesem Wege mitgeteilt hat), sondern im Spielthread - liest sich dann einfach füssiger...dafür hab ich schon bei dem Matrixrun von Messiah plädiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.07.2004 | 00:21
Zitat
Als Big Eye durch die dunkle Betonröhre weiterraste, sah er plötzlich die U-Bahn, in der er Weechuck vermutete. Sie stand still, mitten in der Röhre. Emotionale Fluktuationen verrieten Unsicherheit und Verwirrung, die von zig Metamenschen aus den Waggons drang. Von seinem Watcher war hier in der Röhre keine Spur zu entdecken.

Aufgrund dies3er Beobachtung denkt Big Eye, dass der Troll weg ist.
Und weil Er keine Spur von seinem Watcher hat, der auf Weechuck aufpasst.

Das istr also alles im Tread abgehandelt worden, oder habe ich da etwas falsch verstanden?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 8.07.2004 | 00:31
Ach so...nee, dann ist das alles klar. Ich dachte, Morebytes hätte dir per IM oder ICQ schon weitere Infos über die Dinge, die Du astral sehen kannst gegeben - Matrixangelegenheiten wickeln wir halt auch manchmal (oder öfters) so ab.

Aber ich für meinen Teil fände es besser, die anderen Ebenen (sprich Astralraum und Matrix) auch im Spielthread abzuhandeln, weil man schließlich nicht nur Spieler, sondern auch Leser ist - von anderen Mitlesern ganz abgesehen. Dann wird einfach die Handlung flüssiger.

Das geht natürlich nur, wenn diese "Nebenhandlungen" nicht zu sehr ausufern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.07.2004 | 00:38
Na ich denke, das ist schon Absicht, dass da nicht alles drinne steht.

Sonst würdet Ihr ja wissen, dass Ich euer Karma schon an diesen komischen Dämon verkauft habe und Euch alle mächtig verzaubert  >:D.

MoreBytes hat bis jetzt immer nur die unwichtigen Sachen per ICQ gemacht.

Ein paar Geheinisse braucht der böse Magier von Welt doch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.07.2004 | 02:24
(1)unser Schwestersender PlexAlarm! kurzfristig durch einen systemweiten Serverausfall offline ist. Da wir in diesem Falle automatisch die Digital-Bandbreite von PlexAlarm! erhalten[...]

(2)[...]Mehr dazu erfahrt ihr jetzt unter 3News, dem DeMeKo-Nachrichtensender im Rhein-RuhrPlex, und in etwa fünf Minuten auf PlexAlarm!

@Mythos:
Zu (1): Hoffentlich sagst Du das Messiah möglichst schnell. Mit denen wird er nicht so sanft umspringen wie mit Plexalarm.

@Morebytes:
Zu (2). 5 Minuten? Das würd mich wundern. Intention war eigentlich Hardwareschaden an der Sendeanlage - vom Virus mal ganz abgesehen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.07.2004 | 09:35
@Preacher

Och, Preacher - denk doch mal nach ;)? Vielleicht ist das so beabsichtigt vom Narrativum, oder vom Sender? Vielleicht weiß die Nachrichtentante noch nichts Genaues von den Schäden? Die erzählt doch auch nur, was man ihr gesagt hat... ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.07.2004 | 10:34
Ich geh doch immer vom Schlimmsten aus. Das wäre hier: Ich hab was übersehen, und Plexalarm geht echt gleich wieder auf Sender - oder senden das über diesen anderen Sender.
Aber jetzt egal - Messiah, das Mädchen für alles hat Bestellungen entgegengenommen ::)

Kaisers Anfrage:
Das Checken der Blaupausen des U-Bhansystems auf weitere Ausgänge dürfte wohl kein Problem darstellen, oder Morebytes?

Big Eyes Anfrage:
Ich weiß nicht recht was Du mit "städtischer Beschwerde" meinst. Meinst Du, sowas wie eine Vorschrift oder etwas ähnliches, die das verbietet? Weil, beschwerden reichen nur Bürger ein.
Aber wie ich eine solche Vorschrift faken soll, weiß ich auch nicht. Zunächst einmal beherrscht Messiah gar nicht das erforderliche "Juristendeutsch", dann wüßte ich auch gar nicht, wo ich die plazieren soll; und wenn der UI-Typ bei der U-Bahnverwaltung nachfragt wird er eh feststellen, daß so eine Vorschrift nicht existiert.
Aber ich versteh deine Intention vielleicht komplett falsch - erklär mir bitte lieber nochmal, was Du meinst.

Taxis Anfrage:
Sollte wohl auch kein größeres Problem sein, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 9.07.2004 | 11:42
Ich dachte mir das so:

Auch in Deutschland in den Schatten bleibt Deutschland DEUTSCHLAND.
Es wird also garantiert eine Verordnung geben, das ein Magier Seine Elementare nicht in von zililen Personen genutzten Gebieten nutzen darf.
Die Dinger sind gefählicher als ein Pitbull und man kann sie schlecht an die Leine nehmen. Außerdem weiß niemand, wie ein Elemntar reagiert, wenn Sein Beschwörer tot ist.

Du könntest also einen kurzen Anruf oder eine kurze Beschwerde faken.
Du kanst  natürlich auch eine E-Mail eines Vorgesetzten fälschen, dass ein Lohnsklave so eine Beschwerde aufsetzen soll, der kann garantiert Amtsdeutsch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.07.2004 | 12:13
Kaisers Anfrage:
Das Checken der Blaupausen des U-Bhansystems auf weitere Ausgänge dürfte wohl kein Problem darstellen, oder Morebytes?

Es gibt natürlich Service-Eingänge für Techniker und Rettungspersonal. Die sind alle zweihundert Meter in der Wand der Betonröhre, verschlossen, magnetisch verriegelt (Feuerschutztüren, also recht massiv) und können nur durch die Sicherheitszentrale der U-Bahn entriegelt werden.


Zitat
Taxis Anfrage:
Sollte wohl auch kein größeres Problem sein, oder?

Das Kennzeichen des Sportwagens? Man müsste entweder in den ALI decken (*räusper~  :D) oder eine Anfrage zu der Zulassungsstelle schicken.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.07.2004 | 12:27
@Juhanito:
Ach so - quasi die Beschwerde oder besser Anzeige eines besorgten Bürgers, daß ein Magier in der U-Bahn mit Geistern rumhantiert an die U-Bahn-Verwaltung schicken meinst Du?
Weiß nicht, wenn dann jemand astral nachgucken kommt, dann haben wir noch mehr Zeugen, noch mehr Öffentlichkeit und noch mehr Probleme.

@Morebytes:
Es gibt natürlich Service-Eingänge für Techniker und Rettungspersonal. Die sind alle zweihundert Meter in der Wand der Betonröhre, verschlossen, magnetisch verriegelt (Feuerschutztüren, also recht massiv) und können nur durch die Sicherheitszentrale der U-Bahn entriegelt werden.
Dann ist sicher auch auf einer Anzeige zu sehen, ob jemand die Teile aufgebrochen hat, oder? Mach mal ne Ansage dazu.

Das Kennzeichen des Sportwagens? Man müsste entweder in den ALI decken (*räusper~  :D) oder eine Anfrage zu der Zulassungsstelle schicken.
In den Ali decken? Ich will doch nicht wissen, wo er ist, sondern ne Info über den Halter. Außerdem haben wir das doch auch schon in RL diskutiert - man muss nur am Chokepoint vorbei, dann hat man gewonnen. Und Messiah ist gut genug, da ohne Alarm reinzukommen.
Und wieso ne Anfrage an die Zulassungsstelle? Wie wär's denn, da auch reinzudecken - nur mal so als Vorschlag ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.07.2004 | 12:43
@Messiah

Ja, da gibt es eine Anzeige (ich will ja nur, dass Du die richtigen Fragen stellst  ;)) - die stehen alle auf Grün, bis auf Kilometer 215, die Servicetür steht auf Rot, also ist da was passiert...

Zur Zulassungsstelle: Mir ist klar, dass Du da keine offizielle Anfrage hinsenden kannst...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.07.2004 | 12:50
Gut. Dann entscheide ich jetzt einfach mal, daß die betreffende Servicetür 2 Kilometer vor Kaiser und Artemis ist (da Weechuck aus einer Bahn mit 10 Minuten Vorsprung zurückgelaufen ist und die anderen ihm entgegengehen halte ich das für realistisch.

Und dann besucht Messiah mal die Zulassungsstelle.

Das mit dem Beschwerdebrief lass ich bleiben, bzw. mach das, wenn ich (bzw. natürlich Messiah) die Zeit dazu hab - sowas will ja ausformuliert und geschrieben werden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.07.2004 | 20:15
@Preacher
Du sagst mir Bescheid, wenn Du zur Zulassungsstelle willst, ja?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.07.2004 | 20:24
Jo, sobald Messiah mal kurz Zeit hat. Bin am überlegen, ob das mit der Beschwerde oder der Zulassung zuerst abgehandelt werden sollte...wenn UI ne Rüge und die Drohung einer Anzeige von der U-Bahnverwaltung oder so bekommt, ziehen die Viekkeicht die Elementare ab - auch wenn es unwahrscheinlich ist.
Und der Sportwagen - das ist ja nur ne unbeweisbare Ahnung von Taxi. Andereseits hatt ich auch schon die eine oder andere Ahnung in dem Run, und die haben sich bewahrheitet.

Muss ich mal noch kurz nachdenken.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.07.2004 | 11:30
Gerhard Schröder Allee?
Da sollten wir doch beim letzten Run hin?

Tatsache ist, das ich ohne Elementar gegen den Hoschi in der U-Bahn keinen Schimmer gehabt hätte.

Das dürfte jetzt anders aussehen :-)

Mein Elementar ist größer und nicht in einer entgegengesetzten Domäne, denn die U-Bahn ist zweifellos eine Erddomäne, worüber der Luftelementar nicht glücklich sein sollte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 10.07.2004 | 11:32
Sei lieber vorsichtig! Da war noch ein zweiter Magier.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.07.2004 | 12:49
Ein zweiter Magier mit einem zweiten Elementar. Wolltest Du sagen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.07.2004 | 12:53
Gerhard Schröder Allee?
Da sollten wir doch beim letzten Run hin?

Stimmt-  war mit gar nicht aufgefallen.
Hat Morebytes entweder vergessen, oder das ist jemand von CapEm - vielleicht sogar Deirdra?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 10.07.2004 | 13:38
Aber was soll die dann da?
Gibts víelleicht nen Megaplot?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.07.2004 | 13:41
Da gibt es bestimmt einen Megaplott!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.07.2004 | 13:44
Der Titel des Forenspiels ist ja auch "Capital Files", und im letzten Run hieß es, daß wir uns wiedersehen...

Wenn wir mal ein wenig Ruhe haben, sollten wir da mal nachforschen...unter anderem auch, wem UI eigentlich gehört. Im Moment hab ich keinen Schimmer, was das ganze soll. Vielleicht geht es tatsächlich um eine Übernahme der Plattenfirma oder so...kann man jetzt noch nicht sagen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.07.2004 | 14:15
Das  Gespräch von Big Eye sollte sich eigendlich mehr anhören wie ein angepisster Angestellter, der will, das die Jungs schnell wieder abhauen.

Zitat Preacher:
Zitat
erledigt, was ihr zu erledigen habt, aber macht schnell und haut dann ab
Und nicht, das Er Ihn verpisst, ist aber auch gut so  >:D

Lieber SL (was brockt Er mir da wieder für ein).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.07.2004 | 17:27
Mag sein, Juhanito, aber ob er das missverstanden hat oder nicht, er ist weg.  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.07.2004 | 13:14
Frage: Ist der Matrixzugang von Messiah nur sabotiert, oder auch der Funk?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 11.07.2004 | 13:16
Nur Matrix
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.07.2004 | 14:53
Ich sag nur:
Soviel zu Metaplot...
Ich würde ja vorschlagen, dass Messiah mal IndiaKosmetik mit CapEmp vergleicht... aber Taxi weiß von CapEmp nix... weder vom letzten Auftrag noch von jetzt. Außerdem ist das nur wieder nen Verdacht (vom Spieler)...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 11.07.2004 | 14:58
Öhm, Mythos: Metaplot sind die fortlaufenden Entwicklungen in der Welt...Dunkelzahns Wahl und Ermordung, die Entwicklungen in der Renraku-Akologie, das is Metaplot.

Und ob IndiaKosmetik CapEm gehört, ist zuerst mal irrelevant. Ich gehe davon aus, weil die in der gleichen Straße auch einen Sitz hatten und das ja schon ein seltsamer Zufall wäre. Andererseits, warum sollten sie noch jemanden hinschicken, wenn sie das ja über UI schon unter Kontrolle haben?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.07.2004 | 15:18
ups... wieder nen bissch am pennen bezüglich metaplot... *ggg*

und das mjit dem zufall... naja, man wird sehen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 11.07.2004 | 21:25
Hat der Transporter denn gewendet?
Bis eben ist er noch in eine Richtung gefahren, die ihn aus Büdelsdorf rausführte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 11.07.2004 | 21:43
Büdelsdorf gibt es nicht mehr Ludo  >:D

@More Bytes
Also nach meinen bescheidenen Wissensstand sind Watcher sehr gut da drinn jemanden zu suchen. Man muß Ihnen nicht sagen, wo sie Suchen sollen, sondern nur die Person kennen.

Habe extra noch einmal im Griomoire nachgelesen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 11.07.2004 | 21:48
Was meint er denn mit Büdelsdorf? ;)

Der Transporter fährt nach wie vor von Bockum nach Düsseldorf, sprich von Nordwesten nach Südosten und kommt damit im Norden von Düsseldorf raus.

@Juhanito

Ehm ja, ich habe das auch etwas missverständlich ausgedrückt. Es ging um seine Aura, denn Du musst den Watchern die Aura beschreiben, damit sie ihn suchen können.

Im Sinne der korrekten Fortführung könntest Du das noch kurz erwähnen und dann schauen wir mal, was die Watcher so reißen :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 11.07.2004 | 22:27
Oh man! Ich geh auch gleich zu Bett. Bin total alle.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 11.07.2004 | 23:17
In Büdelsdorf arbeite ich im RL.


Post folgt gleich.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.07.2004 | 23:19
armer kerl
wo liegt das denn genau?
kenn mich nen bisschen im plex... äh pott aus *gg*
komme aus schwerte, falls euch das was sagt
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 12.07.2004 | 11:01
Schwerte ist da, wo ich immer im Stau stecke  >:D.

Wenn jetzt einer der Herren antwortet, dann kann ich den Van astrahl checken.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.07.2004 | 11:04
Da ich der einzige online seiende Herr bin, übernehme ich das mal kurz, wenn ihr erlaubt...hmrm...*räusper*...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 12.07.2004 | 18:37
du bist auch SL *ggg*

geht aber hier auf der autobahn inzwischen doch besser @ juhanito...
so... bin jetzt erstmal wieder on...zumindest bis ca. 20.45
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 13.07.2004 | 19:54
Letztes Post editiert.
Herr Kaiser steigt direkt aus und nimmt ein Taxi zu der U-Bahn-Station, wo Artemis Wagen steht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 13.07.2004 | 22:02
Kann ich erkennen wo das ist und da schnell astrahl hin?

Wie weit ist es weg?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.07.2004 | 22:04
Das ist zwei Blocks vom Hotel entfernt, da kannst du sicher schnell hin.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 15.07.2004 | 18:22
Gentlemen, mir ist aufgefallen, dass ihr relativ selten eure Connections benutzt (gut, die einen mehr, die anderen weniger...). Nur als kleiner Hinweis, das solltet ihr nicht unterschätzen bzw. vergessen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2004 | 18:24
Connections?
Mein Charakter hat leider keine Connections, die ihm hierbei helfen können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 15.07.2004 | 18:28
Mein Chummer der Polizist könnte mir wohl nix konkretes sagen.
Der Sicherheistchef arbeitet jetzt für SK und die dritte connection rufe ich gerade an.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 15.07.2004 | 18:44
Wollte nur darauf hinweisen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.07.2004 | 18:56
Ich glaub, ich werfe lerntechnisch das Handtuch...
Über 150 Folien kriegt man in einem Tag nicht in die Birne - zumal nicht im gewünschten Detailgrad an Informationen. Zumal ich erkältet bin und nicht so wirklich Konzentrationsfähig.

Stehe also für heute abend zumindest mal bedingt zur Verfügung.

Und mit Infos sammeln über Connections ist so ne Sache - bislang sollte man den ganzen Kram ja schließlich unter Verschluß halten. Das dürfte zwar nun auch flach fallen, aber ausposaunen, daß es ein Doppelgänger war dürfte zum Beispiel auch Kontraproduktiv sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2004 | 19:09
Wie schaut es überhaupt mit dem Lasermikro aus? Wer hat das denn?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 15.07.2004 | 19:21
Naja, jetzt ist das mit dem Doppelgänger raus. Und Connections, naja, ich könnte noch bei Fritz, Walter oder Edwin anrufen, vielleicht haben die was gehört, aber ich glaube nicht, das der Rest sinnvoll ist. Kommt natürlich drauf an, wo der Meister die Plaziert (z.B. Herman bezgülich Dienstgrad)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.07.2004 | 19:21
@Ludo:
Müsste in Arties BMW liegen, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 15.07.2004 | 19:31
Nope. Atremis hat das Richtmikrofon.
Lasermikro ist bei Big Eye.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.07.2004 | 19:35
Dann sagt Herr K. aus H. das trotzdem.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 15.07.2004 | 19:46
Anmerkung an SL: die drei Anrufe sind an Fritz, Walter und Edwin.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.07.2004 | 19:11
Juhanito, Du brauchst zum Zeichnen des Kreises (Kreisstufe) Stunden, nur so zur Info.

Zur weiteren Organisation, mein Vorschlag:
Die anderen könnten sich während dieser Zeit zusammentun und ein bisschen nachforschen, Wissen austauschen etc, vielleicht sogar bei Big Eye, damit er auch involviert ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 20.07.2004 | 09:46
So, bin bis heute Abend wieder weg.
Hab jetzt nur noch in Räumen Vorlesung wo ich kein Netz habe.
Bis später.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.07.2004 | 09:58
Ne komplette Ladung Coffeintabletten?!  :o
Ist Dein Char irre? Ich trink selber Kaffee wie ein Irrer, aber Coffeintabletten sind heftiger als alles, was man mit Kaffeepulver anstellen kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 20.07.2004 | 19:23
Ich kenn Coffeintabletten, haben einige von meinen Kameraden beim Bund quasi von gelebt (zumindest auf Übung).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.07.2004 | 19:21
Bin bis nach dem Treffen erst mal of, da meine Festplatte schrott ist und ich in der Firma nicht mehr surfen will.

Sehen uns nach dem oder auf dem Treffen wieder.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.07.2004 | 19:28
Scahde.

Ich hab gehofft, daß hier mal wieder ein wenig Bewegung reinkommt - naja, dann eben nach dem Treffen wieder.

Und wir werden uns ja eh am Treffen kennenlernen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.07.2004 | 19:38
tja, kann leider nicht zum treffen
wäre gerne gekommen
aber bei mir steht montags erste uniklausur an... also leider keine zeit
ich versuchs dann auf dem wintertreffen
oder vielleicht mal so im kleinen ramen
wo kommt ihr eigentlich so her?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.07.2004 | 19:41
Morebytes und ich aus dem Saarland.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.07.2004 | 19:51
ich bin selber aus schwerte, bei dortmund
falls das wem was sagt
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.07.2004 | 22:43
Na Dortmund ja mal zumindest ;)

Aber Schwerte hab ich auch schon gehört...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.07.2004 | 23:41
lass raten, in den stau meldungen:
liegt am westhofener kreuz (A1/A45)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.07.2004 | 21:50
So, drei Tage Pinkelpause für das Forenspiel. Ludo, echt schade, dass Du nicht kommen kannst... :-\

Danach gehts ungebremst in den Abgr...äh, in den nächsten Teil von "Drugstore Blues" :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.07.2004 | 21:52
@Morebytes
Geht mir ja selber auf den Sack, daß ich nicht mitkommen kann.
Nächstes Mal...hoffentlich!
Jetzt steht mir dafür ein Wochenende voll Arbeit, Arbeit und noch einem Abenteuer auf dem Programm.
Juchhu!  :(

PS: Erschieß mich bitte einer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.07.2004 | 21:53
Mh. Besser nich, Ludo - dann fehlt mir ein Spieler ;)  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.07.2004 | 00:19
wirst das schon überstehen...
ich muss immerhin auch lernen...
bis montag dann
und viel spaß beim treffen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.08.2004 | 19:53
*klopft den Staub aus dem Thread*

Oha...schon lange keiner mehr da gewesen...hey, Ludovico, Mythos, auf zum fröhlichen Posten! Der Juhanito und der Preacher sind auch schon unterwegs  ;D

Hessenstein-Überlebender M.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.08.2004 | 22:16
wb
wie war das we?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.08.2004 | 22:49
Ooch naja...so lala  ;D ...lies die entsprechenden Posts der Rückkehrer.  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.08.2004 | 23:27
lol... alles klar
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.08.2004 | 11:33
Achtung, die Reichweite der Kommlinks reicht NICHT bis zur gegenwärtigen Position von Big Eye und Messiah. Sprich, Taxis Funkspruch hören lediglich Artemis und Kaiser.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.08.2004 | 11:54
nagut... ;-) war nen versuch wert...
aber das weiß taxi ja nicht
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.08.2004 | 11:57
War auch eher für Preacher und Juhanito gedacht ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.08.2004 | 11:59
ok... ;-)   
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.08.2004 | 13:30
bin gerade noch ne idee gekommen:
könnte man nicht noch nen thread in "Forenspiele - Capital Files" aufmachen, wo leute
dann kommentare oder so posten können, wäre dann für die, die mitlesen, wie ich das
am anfang bei euch ja auch gemacht habe? was haltet ihr von dem vorschlag?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.08.2004 | 14:50
Mh...und was wäre der Sinn des Ganzen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.08.2004 | 14:51
naja... vielleicht anregung von aussen
außerdem könnten wir dadurch für mitleser die lesbarkeit verbessern
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.08.2004 | 14:54
Hm, wie wird denn dadurch die Lesbarkeit verbessert? Und Anregungen von außen bekommst Du bei der P&P-Version ja auch nicht ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.08.2004 | 15:50
ok... das mit den anregungen ist natürlich richtig
obwohl man evtl. auch mal mit freunden darüber spricht, die nicht mitspielen
(ist zumindest bei uns bei DSA so)
und lesbarkeit...
könnten leute sagen, was ihnen nicht so gut passt
bzw. andere kommentare zu den capitel files abgeben

war ja nur nen vorschlag... müsst ihr wissen, was ihr davon haltet
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.08.2004 | 15:56
Ich find den Kommentare-Thread nicht so unbedingt nötig aus genannten Gründen, und wenn ihnen was nicht passt oder sie andere Vorschläge haben, können sie ja ne IM an mich schreiben, wenns unter den Nägeln brennt...aber ich stell das mal gern zur Diskussion, wie die anderen Mitspieler das sehen.

Übrigens, Messiah geht mal kurz auf mich über, weil Preacher noch ein bisschen Universitäres um die Ohren hat, er wird zur gegebenen Zeit wieder einsteigen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.08.2004 | 19:25
Wozu ein Kommentare-Thread?
Ich kann da auch keinen Sinn drin sehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.08.2004 | 11:59
war nur ne idee ;-)
dachte preacher hätte uni sachen zu erledigen... naja..
ich muss ja eigentlich auch lernen ..  []- :q []-
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.08.2004 | 12:13
Hab ich an sich auch - aber irgendwie nicht richtig Lust dazu :-\
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.08.2004 | 12:17
woher kenn ich das blos
ich sitz hier auch mit meinen gdi sachen
aber forum ist irgendwie interessanter  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.08.2004 | 23:35
Tja, ich werde ab Montag zwei Wochen in Erfut arbeiten und dieses mal nicht mit meinem Laptop ins Netz gehen, da mir das zu teuer ist.
Falls ich also kein günstiges Internet Kaffee finde bin ich dann erst mal aus dem Rennen.
Morebytes übernimmt meinen Char wie üblich :-).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.08.2004 | 23:43
2 Wochen? Boah - krass...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.08.2004 | 23:51
Ja, eine Menge netter Leute, die dringend einer Fortbildung bedürfen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.08.2004 | 00:01
Hey, schade  :-\ - na, aber bis Montag reißen wir doch noch was hier, hm?  :d

Was die technischen Feinheiten der Schraubenfabrik betrifft - da überlass ich Dir mal die Regie, Juhanito. Die Rahmenbedingungen: Es gibt eine technische Hintertür, eine Art funkfernbedienbarer Notfallschalter für eine Kellerluke. Soviel kann ich Dir sagen, den Rest dichtest Du dazu (wehwehweh.Empower-Your-Player.de ;)).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.08.2004 | 00:08
Jo, das können wir
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 9.08.2004 | 23:07
Sorry, das ich mich so kurzt fasse, aber jede Minute kostet hier im Hotel 25 Cent, das ist mir zu teuer.
Ich seh mich nach einer billigen Alternative um, um länger zu posten.
Big eye wird von MoreBytes ja hervorragend geführt : -).
Das klappt schon Ihr Guten!

Viele Grüße aus dem sonnigen Erfurt Jörg
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.08.2004 | 23:11
Ok, Grüße zurück und danke fürs Kompliment  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.08.2004 | 16:12
Ich hab den Post, in dem Messiah den Metzger anruft mal editiert - ich fürchte, diese Diskussion wird sich noch hinziehen ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 13.08.2004 | 16:14
Hey sorry, aber ich hab gerade erst wieder Heist gesehen. Ich find die Idee, etwas direkt vor der Nase des Gegners zu verstecken, wo er mit Sicherheit nicht nachschauen wird genial.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.08.2004 | 16:28
Prinzipiell ja. Aber ein Krankenhaus ist in meinen Augen schlichtweg ne schlechte Option - aus verschiedenen Gründen.

@Ludoviso: Kein Wunder, daß Messiah sich aufregt - er ist in seinen eigenen Augen schließlich das Hirn des Teams, und da kommt so ein blöder muskelbepackter Waffenfetischist und meint, er weiß es besser. Dabei ist der Kerl doch so minderwertig - der kann noch nicht mal mittels unzulänglicher Technik in die Matrix, geschweige denn hat die hehre Evolutionsstufe des Otaku erreicht ;D

Und daß Du deinen Post nochmal editiert hast, hatte ich nicht gesehen - da war ich schon dabei, meinen zu schreiben. Na egal - ich lass meinen jetzt so stehen. ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 14.08.2004 | 04:35
Hey, Du hattest gute 11 Minuten, um zu sehen, daß ich meinen Post editiert habe.
Ich schätze aber mal, daß sich Herr Kaiser in punkto Vorschlägen in Zukunft zurückhalten wird. Da kommt eh nix gutes bei raus.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 14.08.2004 | 10:07
Ja, ja, die guten Ideen aus Heist.
In Heist gab es aber keine magische Möglichkleit, das gesuchte aufzuspühren.
Und UI hat garantiert hervorragende Möglichkeiten, Weechuck zu suchen (Rituell entnomme Materialien, die den MW erheblich erleichtern).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 14.08.2004 | 10:31
Nein, 3;: Letzte Änderung um 21:28:50, mein Post kam um 21:31:49 - und der war schon w<s länger.
Nachdem ich meinen Post abgeschickt hatte, hab ich die vorherigen nimmer gelesen.
Sollte man nächstens vielleicht doch tun.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 16.08.2004 | 14:01
Sorry übrigens, dass ich nicht online war übers WE - mein Computer wird gerade aufgerüstet. Ein WE ohne Computer ist gewöhnungsbedürftig, aber naja...morgen bekomme ich ihn wieder!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.08.2004 | 09:22
Nun will ich es mal offiziell machen:
Nach diesem Run wird Herr Kaiser gehen... vielleicht nach Aztlan oder Amazonien und dafür kommt ein neuer Charakter und zwar ein pazifistisch angehauchter Drohnenrigger, der sich voll und ganz auf Beobachtung und Informationsbeschaffung spezialisiert hat.

@Morebytes
Ach ja, ich wollte mal nachfragen, wie soziale Fertigkeiten gehandhabt werden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.08.2004 | 14:33
@Morebytes
Ach ja, ich wollte mal nachfragen, wie soziale Fertigkeiten gehandhabt werden.

In welcher Hinsicht?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.08.2004 | 14:37
Würfelst Du dafür die Proben wie üblich oder machst Du es eher vom Charisma abhängig und wertest soziale Fertigkeiten eher als Wissensfertigkeiten?

Als Beispiel: Würfelst Du auf Verhandlung, wenn einer von uns feilschen will?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.08.2004 | 15:38
Da antworte ich eindeutig: Kommt drauf an :)

Ist die soziale Fertigkeit (beispielsweise bei irgendeinem Hehler zwecks Munikauf oder ähnliches) nicht sonderlich wichtig fürs Spiel, entscheide ich nach Gutdünken ohne Würfel.

Ist es wichtig fürs Spiel, entscheide ich nach dem, was ihr schreibt (und wie ihr es schreibt) und modifiziere den Würfelwurf entsprechend.

Ergo: Ich würfle.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.08.2004 | 15:51
Wie wichtig ist das Charisma bei diesen Würfen? Könnte ich die sozialen Fertigkeiten durch Charisma ersetzen?

Übrigens bin ich gerade darauf hingewiesen worden, daß wir mit einem Drohnenrigger schon drei Informationsbeschaffer hätten.
Was kann man denn noch spielen, was nicht kämpfen muß, die Gruppe unterstützen kann und sich nicht ständig langweilt, so wie es mir gerade mit Herrn Kaiser geht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.08.2004 | 16:50
Gemäß den Regeln kannst Du Charisma innerhalb des Fertigkeitenschemas heranziehen, um damit soziale Fertigkeiten zu simulieren. Ist dann allerdings mit Aufschlägen verbunden.


Drei Infobeschaffer? Messiah als Decker, den Rigger ...wer noch?

Hm, die Entwicklung finde ich interessant, beim P&P langweilen sich sonst nur die Decker...liegt das an mir? Zu wenig Kampf für einen Söldner?

Ansonsten - die Abenteuer, die ihr erlebt, werden weiterhin nicht gerade alltäglich sein (also weniger Auftrag, Gebäudeplan, rein, Kampf, raus, Komplikationen, Kampf, Ende). Wir haben alles in allem bis auf den ki-Adepten und den Decker(Otaku) zwei relativ ungewöhliche und gemessen an den Archetypen innovative Charaktere: den Prä-Rigger mit Scharfschützenausbildung, den Technomagier.

Den Drohnenrigger finde ich interessant, weil ich noch nie einen reinen Drohnenrigger in der Gruppe hatte. Sein Pazifismus könnte allerdings seinen Aufgabenbereich wirklich ziemlich einschränken.

Als neuer Charakter...hm, ich weiß nicht, was Dir da am ehesten liegt. Wo liegen denn Deine Interessen bei Spielercharakteren?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 18.08.2004 | 11:29
Drei Infobeschaffer? Messiah als Decker, den Rigger ...wer noch?

Big Eye, der über den Astralraum und mit seinen Zaubern auch als Infobeschaffer gesehen werden kann.

Zitat
Hm, die Entwicklung finde ich interessant, beim P&P langweilen sich sonst nur die Decker...liegt das an mir? Zu wenig Kampf für einen Söldner?

Definitiv! Ich hatte Herrn Kaiser allerdings auch eher für ein Team ausgelegt, wie man es bei Ronin findet. Wir machen ja mehr auf Ocean´s Eleven, was keinesfalls negativ gemeint ist.

Zitat
Den Drohnenrigger finde ich interessant, weil ich noch nie einen reinen Drohnenrigger in der Gruppe hatte. Sein Pazifismus könnte allerdings seinen Aufgabenbereich wirklich ziemlich einschränken.

Ich hab mir dazu schon Gedanken gemacht. Sogar ein pazifistischer Drohnenrigger kann in geriggte Sicherheitssysteme eindringen, bei denen Decker und auch Otakus bös im Nachteil sind, Sicherheitssysteme ausschalten, Drohnen deaktivieren, feindliche Funksignale stören, Informationen besorgen (da weder Messiah noch Big Eye an 5 Orten gleichzeitig sein können und auch nicht über die Sensorik einer Drohne verfügen, ist das auch nicht übel).
Kampfrigger find ich öde. Zum einen sind die Drohnen extrem teuer, schwer zu beschaffen (inkl. Bewaffnung) und wenn sie etwas fortgeschritten sind, sind sie so gut wie unaufhaltsam.
Zudem sind viele bewaffneten Drohnen Milspec. Wenn so ein Ding gesichtet wird, gibt das richtig Mecker.

Zitat
Als neuer Charakter...hm, ich weiß nicht, was Dir da am ehesten liegt. Wo liegen denn Deine Interessen bei Spielercharakteren?

Ich mag Hexer, Söldner, Mafiosi und Drohnenrigger.
Mit dem Söldner ist das eher nichts in der Gruppe und einen Magier haben wir schon, zumal ich das Schattenzauber nicht hab. Ein Mafiosi wäre sicher interessant, vor allem, wenn er Magschlösser knacken kann, aber da fehlt mir das M&M. Den würde ich als Allrounder konzipieren, wobei es auch hier ständig Überschneidungen in den Kompetenzen geben würde.

Ich bleib wohl doch bei dem Rigger.

Ach ja, kann man es einrichten, daß Herr Kaiser ins Ausland geht? Der spricht Spanish und in Aztlan suchen die immer fähige Leute.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.08.2004 | 14:25
Zitat
Hm, die Entwicklung finde ich interessant, beim P&P langweilen sich sonst nur die Decker...liegt das an mir? Zu wenig Kampf für einen Söldner?

Definitiv! Ich hatte Herrn Kaiser allerdings auch eher für ein Team ausgelegt, wie man es bei Ronin findet. Wir machen ja mehr auf Ocean´s Eleven, was keinesfalls negativ gemeint ist.

Ich hab mir dazu schon Gedanken gemacht. Sogar ein pazifistischer Drohnenrigger kann in geriggte Sicherheitssysteme eindringen, bei denen Decker und auch Otakus bös im Nachteil sind, Sicherheitssysteme ausschalten, Drohnen deaktivieren, feindliche Funksignale stören, Informationen besorgen (da weder Messiah noch Big Eye an 5 Orten gleichzeitig sein können und auch nicht über die Sensorik einer Drohne verfügen, ist das auch nicht übel).
Kampfrigger find ich öde. Zum einen sind die Drohnen extrem teuer, schwer zu beschaffen (inkl. Bewaffnung) und wenn sie etwas fortgeschritten sind, sind sie so gut wie unaufhaltsam.
Zudem sind viele bewaffneten Drohnen Milspec. Wenn so ein Ding gesichtet wird, gibt das richtig Mecker.

Zitat
Als neuer Charakter...hm, ich weiß nicht, was Dir da am ehesten liegt. Wo liegen denn Deine Interessen bei Spielercharakteren?

Ich mag Hexer, Söldner, Mafiosi und Drohnenrigger.
Mit dem Söldner ist das eher nichts in der Gruppe und einen Magier haben wir schon, zumal ich das Schattenzauber nicht hab. Ein Mafiosi wäre sicher interessant, vor allem, wenn er Magschlösser knacken kann, aber da fehlt mir das M&M. Den würde ich als Allrounder konzipieren, wobei es auch hier ständig Überschneidungen in den Kompetenzen geben würde.

Ich bleib wohl doch bei dem Rigger.

Ach ja, kann man es einrichten, daß Herr Kaiser ins Ausland geht? Der spricht Spanish und in Aztlan suchen die immer fähige Leute.

Rigger ist okay - und ich kann es sicher einrichten, ich kann Dich rausschreiben ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 18.08.2004 | 15:24
Super!  :d
Hast Du ihn Dir schon angeschaut?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.08.2004 | 17:16
Nee, noch keine Zeit - bin im Moment jobtechnisch voll im Stress wegen anstehender Events, tut mir leid... :-\
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.08.2004 | 09:21
Halleluja, mein vollautomatischer Abakus funktioniert wieder...  ;)

Trotzdem sollten wir mal offiziell eine kurze Auszeit nehmen - ich bin am Wochenende nicht da und Preacher hat auch übers Wochenende zu tun, daher kurzes Time Out bis Dienstag.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.08.2004 | 01:25
Tz Tz,
da bin ich wieder on und alle sind nicht da.

So ein Scheiß!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.08.2004 | 18:32
Doch, hier ich! Wieder da!  ;D

Willkommen zurück, J.!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.08.2004 | 19:07
Danke,
der gute Preacher ist ja in Hamburg, also wird es wohl etwas schleppend gehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.08.2004 | 23:56
Sorry Jungs,

ich was das WE mit ner guten Freudin von mir in Lübeck auf nem Meeting.
Bin jetzt aber wieder erreichbar.

MfG
Mythos
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 23.08.2004 | 00:27
In Lübeck?

Dat is ja gleich bei mir um die Ecke!

na ja, der Hendrick ist ja auch in HH und ich bin nicht hingefahren :-(
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.08.2004 | 15:51
war nicht direkt in lübeck sondern in travemünde...
mit ner freundin aus, vom Rotaract Club... da war Ostseewochenende ;-)

P.S.:
hab übrigens mal weiter gemacht... wollen hier doch vorwärtskommen, wo juhanito wieder da ist ;-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 23.08.2004 | 23:26
Na die 20 KM machen den Kohl auch nicht fett.,

Wir müssen wohl warten, bis der Preacher wieder on ist, dann kann es losgehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.08.2004 | 23:53
Wo treibt sich der eigentlich schon wieder rum?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.08.2004 | 00:05
Ist in Hamburg.
Siehe ein paar Posts früher.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.08.2004 | 19:08
So, jetzt brauch ich den Herrn Preacher dringendsterseits...der muss euch seine Matrixaktion in der Fabrik berichten ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.08.2004 | 20:08
Ich denke der kommt erst Morgen wieder, was treibt Der sich auch in fremden Städten rum.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.08.2004 | 20:19
Weiß der Teufel...geht angeblich um seine Diplomarbeit, ich persönlich aber glaube, der wollte nur eine Runde auf den Kiez... ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.08.2004 | 20:23
Dann wäre Er übers WE hingefahren, da ist mehr los.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.08.2004 | 22:58
Ich denke der kommt erst Morgen wieder, was treibt Der sich auch in fremden Städten rum.

Nein, der ist heute abend schon wieder heimgekommen ;)

Was heißt eigentlich "Was treibt der sich auch in fremden Städten rum"? Irgendwer muß doch die Kohle der FH auf den Kopf hauen ;D
Außerdem hab ich da wichtige Termine gehabt - den Abstecher auf den Kiez zum Beispiel ;D
Vorher ging nicht - da hatte Vermi schon was vor und außerdem wollt ich den nicht gleich DREI Tage belästigen. Und ich denke, es war gar nicht schlecht, daß nicht mehr los war. Ich als Provinzei war so schon mit der Zuneigung der Damen des horizontalen Gewerbes überfordert ;)

Aber ernsthaft: ich hab da auch gearbeitet, ein Meeting gehabt und ne Menge gelernt
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.08.2004 | 22:59
Gearbeitet, hm?

....Ein Meeting, hm? ....nennt man das jetzt so auf dem Kiez? Naja, die gehen wohl auch mit der Zeit...

......Gelernt? Das glaub ich gern...

 >;D []- []- []-
 ;)

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.08.2004 | 23:01
Ja, unter anderem hab ich gelernt, daß die Nutten in Hamburg a)hübscher und b)aufdringlicher sind als in SB ;D

Aber da war ich na nur Sonntag abend. Montag/Dienstag hab ich Paracetamol agglomeriert was das Zeug hält ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.08.2004 | 23:04
Na dann, willkommen zurück  :D

Ich warte noch auf Dich hier im Forenspiel, denn Messiah muss ja noch durch die Matrix gelotst werden und ein Problem mit der mangelnden Breitbandverbindung des Fabrikmodems lösen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.08.2004 | 23:06
Ach so - ich hatte das falsch verstanden.
Ich dachte, der wäre in der zwischenzeit schon drin gewesen. Und ich dachte, die Verbindung reicht, wenn es kein Matrixkampf ist.
Wie man die Bandbreite eines Funkmodems aufpäppeln kann ist mir eh recht schleierhaft - das is ja wohl Hardwarebedingt.
Ich kann natürlich auch einfach im Blaumann klingeln und sagen "Gunndach, ich bin der Fernmeldetechniker und soll ihren Anschluß reparieren."
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.08.2004 | 23:09
*mööp* Schlechte Idee  ;)

Die Verbindung ist ziemlich langsam, das stimmt, daher ist Dein Signal in diesem Fabriknetz begrenzt, also auch langsamer. "Verbreitern" kann man das in der Tat nur am Zugang selbst, dem Modem. Also hardwarebedingt.
Wenn Dir das langt, kannste gern mal deckenderweise gucken gehen :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.08.2004 | 23:15
Bleibt ja wohl nix anderes übrig...
Es sei denn, man bricht ein und stellt ein besseres Gerät hin - was ein wenig sinnlos ist, wenn man es zur Vorbereitung und Matrixunterstützung eines Einbruchs braucht; ist irgendwie ein Hund, der seinem eigenen Schwanz hinterherläuft.

Wie würde sich denn eine geringere Bandbreite auswirken? solange keine großen Datenströme kommen dürfte es doch egal sein, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Yog_Sothoth am 24.08.2004 | 23:31
Hey, chummer - fragst du etwa mich? Meine Knochen lachen mich aus wenn ich sie so einen Quark frage, sorry!  :D  Aber mach nur weiter, die Geister sind uns heute wohlgesonnen... ^^
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.08.2004 | 23:35
Sorry Yog, aber das hier ist der Orga-Thread zum Forenspiel, und nicht das Spiel selbst. Dazu muß man überdies angemeldet sein und einen Char eingereicht haben. Guckstu hier (http://tanelorn.net/index.php?topic=11634.0) und hier (http://tanelorn.net/index.php?topic=9079.0)

Zum mitspielen wendest Du dich besser an Morebytes. Der ist unser SL.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Yog_Sothoth am 24.08.2004 | 23:39
Thanx for the info, war auch eher unernst gemeint - aber ich schau mal!  :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.08.2004 | 23:41
Eine geringere Bandbreite heißt, wie schon gesagt, es geht halt alles langsamer in der Matrix. Ist so, als wenn Du zum Download von deinem DSL-Computer auf einen mit 28.8-Modem zugreifst...

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 25.08.2004 | 18:07
Nichts sagen... ich weiß das die Idee mit dem Rennen nicht die beste ist, aber nen bisschen Spaß muss sich auch nen Runner gönnen... und wenns nur einmal um den Block geht. ;-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.08.2004 | 19:34
 ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.08.2004 | 13:10
Sorry, Jungs, wenn ich zur Zeit nicht ganz so regelmäßig poste... liegt daran, dass ich die meiste Zeit auf Netzwerkparty bin, da hab ich nicht soviel Zeit zu posten. Ab Ende nächster Woche wird das wieder mehr. Versuche aber trotzdem noch einmal am Tag hier reinzugucken.   ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.08.2004 | 13:36
Hey, Juhanito... der Anruf sollte nicht bei BigEye landen sondern in Taxis Waffenwerkstatt... aber so hat er sich wohl verwählt.  []- :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.08.2004 | 15:08
Nein, das ist sogar sehr gut, dass Du Dich "verwählt" hast :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 29.08.2004 | 15:11
Sorry :_(

Ich bin wohl zu Egoman für dieses Spiel.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.08.2004 | 15:13
Ach was  ;)
Dramaturgisch war das klasse  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.08.2004 | 15:16
Ich hatte nur erst gedacht, dass er nich Big Eye anruft, weil es unrealistisch wäre, auswendig zu wissen, wo die Nummer ist. ;-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 29.08.2004 | 15:19
Ich dachte, Du hättest einfach auf Wahlwiederholung oder eine Kurzwahltaste gedrückt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.08.2004 | 15:19
Is ja auch egal, hat er sich eben vertippt....kann ja mal vorkommen  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.08.2004 | 15:23
leider viel zu einfach... naja passt ja...
und @ SL...nimm den armen Taxi nicht zu sehr ins Gericht...  >;D >;D >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.08.2004 | 15:28
Hey, wenn Du schon brav ins Hotel zurückkommst...  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.08.2004 | 15:32
Mist, ich wusste das war was...  []- []- []-
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 29.08.2004 | 15:36
Was ist so schlimm da drann?
Taxi ist vonn Bellmark angeheuert worden und nicht von UI.
Also ist Er Ihnen keine Rechenschaft schuldig :-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.08.2004 | 15:37
So seh ich das auch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 31.08.2004 | 19:56
Was macht Herr Kaiser nun während der ganzen Zeit?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 31.08.2004 | 20:02
Kaiser is wohl noch am pennen. Da gabs etwas Zeitverwirrung - Messiah ist ja an sich nachts noch decken gegangen, und hat nun grad mal 2 Stunden geschlafen...
Aber zur Synchronisation soll sich Morebytes mal äußern - ich denke, so langsam könnte das wieder angeglichen sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 31.08.2004 | 23:12
Taxi schläft jedenfalls erstmal (endlich). Wenn es morgen wird, sag mal wer bescheid.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 31.08.2004 | 23:29
Ja, ja, alle dürfen schlafen, außer dem Magier.

Sonst hauen sich jetzt alle noch mal hin, und schlafen, bis die direkte Vorbereitung für den Run beginnt.
Aber wir sollten da recht bald rein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 31.08.2004 | 23:32
Messiah haut sich jetzt auch nimmer hin - jetzt haben doch alle ne Mütze Schlaf gehabt...
Jetzt machen wir noch nen Schlupfwinkel klar möglichst mit hermetischen Kreis oder Medizinhütte und gehen uns einen Troll klauen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 31.08.2004 | 23:33
Dazu mal ne Frage:
Sollen wir da Tagsüber rein? Oder besser nachts? Ich halte nachts für sinnvoller.
Ach ja, und kann wer LKW fahren? Dann könnte man den ganzen Truck klauen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 31.08.2004 | 23:35
Die Nacht ist der Freund des Runners.

Der Menschliche Metabolismuss ist nun einmal für den Tag gemacht:-)

BEye kann kein LKW fahren.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 31.08.2004 | 23:36
Mit dem Truck wär man eh zu unflexibel, zu auffällig und das ganze Scheißding auf Wanzen abzusuchen dürfte auch zu lange dauern - genügt schon, daß wir das bei Chucky machen müssen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 31.08.2004 | 23:40
Könnten den ja umladen... *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.09.2004 | 12:01
Zur Frage der Zeitsynchronisation: Alle sind wieder synchron - Kaiser und Taxi schlafen, während Artemis, Big Eye und Messiah in Big Eyes Wohnung rumhängen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.09.2004 | 14:08
Sag mal Bescheid, wenn Taxi und Kaiser wieder aufwachen. Im moment dürften die ja gerade erst nen paar Minuten pennen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 6.09.2004 | 19:32
Die Charaktere, die gerade wach sind, dürften aber auch bald aus den Latschen kippen, wenn man bedenkt, wie lange die schon wach sind.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.09.2004 | 19:40
Haben doch ein paar Stunden gepennt...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 6.09.2004 | 22:14
Also Taxi und Kaiser pennen gerade ein paar Minuten, während Messiah und Big Eye und Artemis schon ein paar Stunden Schlaf hinter sich haben?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.09.2004 | 22:41
Jo, so sieht das aus!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.09.2004 | 22:42
Wir hingen hintendran. Du hattest schon gepostet, daß Kaiser pennt (und wieder aufsteht) als er bei unserer "Zeitlinie noch gar nicht im Bett war...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 6.09.2004 | 23:59
Hmm...Okay, dann scheint es also eher so zu sein, daß das Ganze noch mitten in der Nacht ist, Messiahs und Big Eye zwei bis drei Stunden Schlaf bekommen haben und Kaiser und Taxi durchpennen, während die anderen planen.
Ist das so halbwegs richtig?

Eine Uhrzeit wäre ganz praktisch.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.09.2004 | 00:02
So ungefähr...
Aber durchpennen wird nicht drin sein ;)

Allerdings unterstütze ich die Forderung nach der Uhrzeit. Wir sollten das mit den Timestamps am Anfang der Posts wieder einführen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.09.2004 | 00:02
Für die Urzeit ist der allwissende SL zuständig.

Es ist fleißig und wird uns mit allem versorgen, was wir wissen möchten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 7.09.2004 | 00:03
Ach, ich lösch mal mein letztes Post.
Es hat eh noch keine Auswirkungen gehabt und es erleichtert die Synchronisation, wenn es weg ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.09.2004 | 00:17
Für die Urzeit ist der allwissende SL zuständig.

Haben wir sowas? *Umguck*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.09.2004 | 01:16
Klar haben wir sowas... wofür ist der SL sonst da?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.09.2004 | 10:22
Hello, here is the time master formerly known als game master  :D
Beim nächsten Gongschlag ist es...
*gooonnng*
...>>21-07-2059-03:15:23<<

Taxi und Kaiser pennen seit ca. drei Stunden, Big Eye und Messiah haben ca. 2h geschlafen. Artemis noch gar nicht, und entsprechend müde ist er auch.


Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.09.2004 | 20:58
Premiere!!!

Kaiser und Big eye haben sich nicht über Kleinigkeiten gestritten!!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.09.2004 | 21:42
Preiset den Herrn!  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.09.2004 | 21:55
Haaaaaaleluliaaaaaaaa!!   (konnt ich mir jetzt nicht verkneifen).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.09.2004 | 22:39
Mensch Kinde, kommt mal wieder in die Puschen - hier passiert ja fast nix mehr. Sonst in enier Stunde 40 Posts im Forenspiel und nu kaum noch was. Das schläft ja ein...hopphopphopp (http://www.buffy-rpg.de/board/Smileys/default/peitsche.gif)  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 10.09.2004 | 22:57
Is ja gut alter, das wird schon wieder! Nur weil Du wieder motiviert bist
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.09.2004 | 23:07
Lust hab ich ja schon länger - nur mit der Zeit hapert's  :-\
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 11.09.2004 | 13:30
Naja, manchmal hat man Zeit, manchmal nicht so sehr viel. Im Moment gehts wieder ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 11.09.2004 | 18:00
Haben zur Zeit Schützenfest, aber wenn ich Dienstag ausgenüchtert bin, dann wird das auch wieder mit dem mehr posten. Ansonsten im Moment so 2 bis 3 pro Tag, sofern ich das alkoholisiert schaffe. *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 11.09.2004 | 18:11
Schützenfest? Na prima - off play üben, was man in play zu tun hat: Für den Einsatz gibt's Extra-Karma, Mythos  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.09.2004 | 13:50
Nimmt Taxi also nun doch nicht das Narcojet?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 15.09.2004 | 15:18
Na ich denke, dass Er erst mal alles mit dem Scharfen (Gewehr) abklären wird :-).

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 16.09.2004 | 01:28
Lölölö... ups, Narcojet vergessen... naja, was solls... kriegen wir schon so hin.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.09.2004 | 15:53
Juhanito ist über das Wochenende meines Kenntnisstandes nicht da.
Kann Morebytes deshalb mal kurz übernehmen, damit wir weiterkommen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.09.2004 | 16:06
Öh, achso...na denn :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 17.09.2004 | 16:44
Jetzt macht mal vorran Jungs, auf dem Dach wird man ganz schön nass...  ;D ;D ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.09.2004 | 17:29
Wir sind doch außerhalb der Sicht der Watcher, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.09.2004 | 17:30
Soweit Big Eye sehen kann, schon.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.09.2004 | 17:33
Falscher Thread, Ludovico  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.09.2004 | 17:33
Oh man! Ich werd alt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.09.2004 | 17:49
No prob, dafür bin ich ja da  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 19.09.2004 | 18:42
So taxi, dann zeig mal, was Du als Scharfschütze drauf hast ;)
Und immer dran denken: "Shoot the Mage first".  >;D

@Ludovico: Wir waren doch bereits bemerkt worden - dann ist schnelles Eingreifen das einzige. Die Watcher sidn eh viel schneller als wir. Wir wären eh spätestens bemerkt worden, wenn wir die Falltür des Öltanks öffnen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 20.09.2004 | 03:09
Ich hab das dumpfe Gefühlt, dass die Watcher nicht zu der Truppe in der Lagerhalle gehören sondern zu den Pennern, und das diese nicht gut auf die Leute in der Lagerhalle zu sprechen sind.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 20.09.2004 | 08:11
Halte ich für unwahrscheinlich. Zumal die Watcher nen Wachauftrag hatten. Ich denke eher, daß das ein äußerer Ring von Sicherheitsleuten ist, dioe sich getarnt haben. Schließlich soll ja nicht auffallen, daß in der Fabrik was abgeht.
Aber wir werden sehen, wer Recht hat ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 20.09.2004 | 08:59
Die Watcher würden nicht durch den Hüter kommen und sind zu lange drinne um noch zu leben.

Die Leute sind also ein zweiter externer Sicherheitsring. Schieß mit Kaisers Granatwerfer in Ihre Mitte und Schluß.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.09.2004 | 10:09
@Juhanito
Erstes Argument greift, zweites Hörensagen, Euer Ehren ;)
 
edit: Und "Traumaturg" find ich gut - manchmal sind Deine Verschreiber wirklich klasse  :D

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 20.09.2004 | 10:17
Pö, sich über die schlechte Rechtschreibung anderer lustig zu machen ist nicht nett.

Mit Dir spiel ich nicht mehr!

(beleidigt in die Ecke stell)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.09.2004 | 10:19
Ach komm - *in die Rippen stipp* - ich mach mich darüber doch nicht lustig. Traumaturg passt eben nur so gut, weil Taxi dem Typen ins Bein schießen will - und wie heißt eine solche Wunde bei Ärzten? Trauma! Passt also hervorragend und ich bin sicher, dass hat Big Eye extra so gesagt!  ::) ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 20.09.2004 | 11:43
Ach verdammt!
Die Penner hatten uns ja bemerkt. Ich hab nur an die Watcher gedacht.
Das mit dem Granatwerfer wird bloß leider nichts. Schön wäre es, aber den hat Herr Kaiser.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.09.2004 | 12:05

Das mit dem Granatwerfer wird bloß leider nichts. Schön wäre es, aber den hat Herr Kaiser.

Exakt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.09.2004 | 22:50
Kurz zur Spieltechnik: Die Magierin der Gegenseite ist schneller als Big Eye. Er hat einen M-Schaden durch einen Manablitz, Entzugsschaden L (hey hey! ;)). Der gegnerische Feuerelementar ist keine große Bedrohnung mehr, aber Big Eyes Elementar ist noch im Astralkampf gebunden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 20.09.2004 | 23:05
Und was ist mit dem niedlichen kleinen (verwundeten) Zwerg.

Das mit dem Bein hat sich bei dem Elfen ja erledigt, ich geb meine Position nicht gern bekannt. ;-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 00:25
@Mythos
Post editiert, scusi. Spieltechnisch gesehen hast Du mit dem zweiten Schuss die Barriere durchschlagen. Der Erfolg der Schüsse beim Zwerg ist jedoch so nicht ersichtlich.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 01:15
Hab doch richtig gerechnet, oder?
Und wie siehts mit dem zählen aus?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.09.2004 | 11:10
Tja, so ist das wenn man gerade aufgestanden ist.  >:D

Aber jetzt bin ich ja selber on .
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.09.2004 | 12:15

Ich hab selber gerade den Überblick verloren.
Wenn wir nun den Ausgang verlassen, dann sind wir doch in der Lagerhalle, oder?
Dort drin steht der LKW.
Wissen wir denn dann auch in welcher Richtung der LKW steht?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 12:23

Ich hab selber gerade den Überblick verloren.
Wenn wir nun den Ausgang verlassen, dann sind wir doch in der Lagerhalle, oder?
Dort drin steht der LKW.

Richtig.

Zitat
Wissen wir denn dann auch in welcher Richtung der LKW steht?

Wenn ihr aus der Luke kommt, steht der LKW quer zu euch, mit dem Führerhaus zu eurer linken. Der LKW ist von der Luke 10 Meter entfernt.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 12:34
@Juhanito
Du weißt schon, dass die Magierin nur astral anwesend ist und Kaiser deshalb auf sie schießen kann, bis er schwarz wird, ohne ihr Schaden anzurichten?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 21.09.2004 | 12:35
Ich hoffe nur, daß sie Weechuck noch nicht verladen haben.
Ach, selbst wenn! Das ist ein Troll. Der muß das aushalten.  []- >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 12:39
Ich glaube das hat er übersehen @ morebytes

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 13:03
@Mythos
Daher der Hinweis, glaube ich nämlich auch...

@Ludovico
Ach, Weechuck ist zäh  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 13:09
Hinter Kisten in Deckung schmeißen is nich, Ludovico ;)
Ich zitiere mich:

Zitat
Offenbar hatten die "Besitzer" der Halle den Weg frei geräumt. Keine Deckung zwischen der Stahlluke und dem Truck. Dafür sah er nun den Ork und drei weitere Menschen hinter Fässern und Kisten in Deckung gehen. Die Waffenläufe zeigten auf ihren potenziellen Einstiegspunkt - die Luke.

Die nächste Deckung (+8) sind die Kisten, hinter denen die Gegner sitzen, und die stehen 10 Meter von der Luke entfernt. Nächste Deckungsmöglichkeit (+4) außer denen sind ein paar Europalettenstapel, fünf Meter rechts von der Luke.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 13:41
Frage: Was ist aus der Halle rausgekommen? Also die beiden Schemen?
Drohnen oder Personen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.09.2004 | 13:43
Kann ich da ne Physische Bajere hinknacken?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 13:56
Wohin? Äh, nein...nur astrale Barrieren, Panzerzauber, Zauberbarrieren. Physische Barrieren aus dem Astralraum raus erstellen geht leider nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.09.2004 | 14:13
Gut, wenn Big Eye die Möglichkeit hat,andere Gegner mit reinzubekommen, dann machte er einen Schlafzauber auf die Magierin.
Ansonnsten bliebe die Möglichkeit, den Elemantar eine zu verplätten um meinen zu schonen und den dann auf die gegneische Magierin zu hetzen. Wenn das auch nicht so aussichtreich erscheint, ein simpler Angriff auf die Magierin.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 14:30
Frage: Was ist aus der Halle rausgekommen? Also die beiden Schemen?
Drohnen oder Personen?

Drohnen. Fliegend.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 14:39
Gut, wenn Big Eye die Möglichkeit hat,andere Gegner mit reinzubekommen, dann machte er einen Schlafzauber auf die Magierin.
Ansonnsten bliebe die Möglichkeit, den Elemantar eine zu verplätten um meinen zu schonen und den dann auf die gegneische Magierin zu hetzen. Wenn das auch nicht so aussichtreich erscheint, ein simpler Angriff auf die Magierin.

Schlafzauber wirken nur auf die Magierin. Auf physische Personen nur, wenn es ene Verbindung zwischen ihr und der physischen Welt gibt (magisch aktiver Fokus o.ä.). Du kannst versuchen, entlang ihrer Verbindung einen Schlafzauber dorthin sich ausbreiten zu lassen, wo ihr Körper liegt. Da Du nicht weißt, wo genau er liegt, ist das natürlich auch ein bisschen riskant.

Wenn du gleichmäßig Deine Kräfte verteilen willst, kämpf so weiter wie gehabt. Wenn Du in einem der beiden astralen Kämpfe schnell siegen willst, greif den Elementar mit an.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 16:26
@Mythos

Spieltechnisch hat Taxi durch eine MG-Kugeln L-Schaden erhalten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:10
Frage:
War das nur eine Drohne oder waren das beide?
Ich hab das mal als beide deklariert. *ggg*
Wenn nicht, dann muss ich meinen Post noch ändern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 17:26
Nur eine  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:39
Warum liegen Magier und Rigger eigentlich nie im Schussfeld rum?  ;D ;D ;D
Sollte man mal dringend einführen, dass würde die ganze Sache leichter machen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 17:40
Für wen?  ;D

Nee, ich weiß was Du meinst... das Leben ist eben hart... ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 17:42
Äh, Mythos, ich will ja nicht meckern, aber...#

Zitat
...ihn sich unwillkürlich zusammenkrümmen ließ. Die Drohne trudelte unterdessen außer Kontrolle auf ihn zu.

 ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:42
Aber nicht hoffnungslos...
mal so ne theoretische Frage ob das möglich ist, kenn ich ja in SR nicht so aus:

Kann ich das MagSchloss mit der Knarre zerschießen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:43
Äh, Mythos, ich will ja nicht meckern, aber...#

Zitat
...ihn sich unwillkürlich zusammenkrümmen ließ. Die Drohne trudelte unterdessen außer Kontrolle auf ihn zu.

 ;)

Ups, überlesen, warte ich editiere.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 17:44
Aber nicht hoffnungslos...
mal so ne theoretische Frage ob das möglich ist, kenn ich ja in SR nicht so aus:

Kann ich das MagSchloss mit der Knarre zerschießen?

Ja. Bleibt nur die Frage, ob, wenn die Elektronik zerschossen ist, das Dingen zubleibt oder aufspringt  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:45
Thx, dazu jedoch später, erstmal um ein paar andere Dinge kümmern.
Ich wollte das Schloss komplett zerlegen, aber egal.

Jetzt sollte ich die Drohne aber haben, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.09.2004 | 17:47
Big Eye hat nen Mag Schloss Knacker!!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:49
Taxi auch, aber ich wollte das Ding jetzt im Kampf offen haben, da ich drauf Tippe das Rigger und Magierin in dem Truck sind.

Hab ich übrigens erwähnt das ich Drohnen hasse (wenn sie nicht bei mir sind)... Nein?

Nagut: ICH HASSE DROHNEN.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 17:52
Thx, dazu jedoch später, erstmal um ein paar andere Dinge kümmern.
Ich wollte das Schloss komplett zerlegen, aber egal.

Jetzt sollte ich die Drohne aber haben, oder?

Schätze, es war nicht so ganz deutlich - das Ding ist außer Kontrolle und rast auf Dich zu!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:53
Wenn ich, wie jetzt, zur Seite hüpfe, dann kommt die nicht nach?
Dann muss ich post noch editieren. Aus dem davor hab ich mal nen Teil rausgeschnitten, für später. ;-)

Hast du ICQ an, dann können wir das mal eben klären.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 17:56
Nee, bin im Moment ICQlos...das ding folgt Dir nicht, sondern schlägt dort ein, wo Du eben gelegen hast. Ich poste das mal eben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 21.09.2004 | 17:56
Ist der Elementar schon fertig, dann würde ich Ihm den Auftrag erteilen, mir zu helfen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 17:58
Hab das so verstanden, dass der gegnerische Elementar besiegt wurde, deiner Schwächer ist und nix zu tun hat.

Wenn ich jetzt neue Position bezogen habe, dann füg ich nach deinem Post das ein, was ich vorher schon drin hatte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 17:59
Wenn ich jetzt neue Position bezogen habe, dann füg ich nach deinem Post das ein, was ich vorher schon drin hatte.

ok
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 18:02
so, jetzt sieht das besser aus...
jetzt muss ich nur noch die letzte Drohne nicht sehen, dann kann das Post mit den Schüssen auf die Leute in der Halle kommen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 18:02
Ist der Elementar schon fertig, dann würde ich Ihm den Auftrag erteilen, mir zu helfen.

Letzter Post editiert - Dein Elementar beschäftigt sich mit den Überlebenden in der Halle.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.09.2004 | 18:06
Was habt ihr nur alle? Jeder meint, es läuft schief...alles noch im grünen Bereich, Jungs, keine Panik  ;D Kein Plan überlebt den ersten Kontakt mit dem Feind, das wisst ihr doch  ;)
Kurze Unterbrechung, ich muss jetzt leider weg. Morgen früh gehts weiter.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 21.09.2004 | 18:07
Bin jetzt auch weg, alles klar, bin gespannt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.09.2004 | 12:08
Spieltechnik:

@Messiah
Dein rechtes Ohr ist zerschossen, M-Schaden.
@Big Eye
M-Schaden (ich habe mir erlaubt, Spruchabwehrwürfel für Dich einzuteilen).
Damit nun S-Schaden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2004 | 12:42
Äh, konnte mir der Elementar nicht helfen??

Der sollte gegen Höllenfeuer doch eine Schutzfunktion haben??!!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.09.2004 | 12:49
@Juhanito

Das passiert alles ziemlich gleichzeitig: Der Zauber, das Auftauchen des Elementars. Der wird nun Deinem Befehl gehorchen und die Magierin angreifen, so hast Du es ihm aufgetragen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2004 | 13:27
OK; ich hatte gesagt :
Hilf mir gegen die Schlampe.
Aber dann soll Er Ihr mal jetzt schön eine verpassen
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 22.09.2004 | 13:37
@Mythos: Schieß nicht auf den Reporter Ich glaube, daß das Schlesser ist - mit dem hatte Big Eye doch geredet, und ich könnte mir denken, daß er ne Story abgreifen will. Aber versuch, die Kamera zu erwischen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.09.2004 | 14:05
Teil mal intime mit. Taxi ist da vorsichtig. Ich niete auch nicht so aus Spaß Leute um. Der Magier musste, der hätte nur noch mehr ärger bei mir gemacht. Den Rigger würde ich auch umlegen, wenn ich den erwische. Der Rest reicht auch verwundet. Aber der Reporter ist ja keine Bedrohung.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 22.09.2004 | 14:23
Posts lesen ;)
Ich sagte "NICHT auf den Reporter" - aber auf die Kamera.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.09.2004 | 14:25
Schon klar, dann gib das Taxi mal über funk durch, der hat gerade nachgefragt...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2004 | 14:37
Es wäre schon prima, wenn der Reporter nah beim Gesicht in die Kamera getroffen wird, um Ihn den Ernst der Lage klar zu machen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.09.2004 | 16:28
Kennt Taxi eigentlich Schlesser?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2004 | 16:31
Keine Ahnung.

Kann sein, doch letzten Endes weiß das nur der SL!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.09.2004 | 16:33
Ich meine nämlich, die wären noch nicht aufeinander getroffen bzw. Taxi weiß auch nicht das Big Eye über den an den Auftrag gekommen ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.09.2004 | 16:34
Kennt Taxi eigentlich Schlesser?

Öhm...das habe ich mich auch gerade gefragt :) Ich sag jetzt mal ja. Zumindest weißt Du, das Big Eye einen Reporterkontakt hat, der in diesem Hotel Weechuck interviewt hat.

@Juhanito: Du hast mittlerweile S-körperlich und M-Geistig an Schaden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.09.2004 | 16:36
Aua!!


Dann werde ich jetzt wohl mal aufhören müssen zu zaubern, wenn die Alte nicht KO geht, wird es haarig.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 14:20
Na na na ;)

Zitat
Maschienegewehrprojetile folgten seinem Weg, trafen ihn aber aufgrund der unkoordinierten Gehweise nicht

Willste nicht noch'n bisschen Blei im Blut haben, zusätzlich zu Migräne, Platzwunden, ein paar inneren Blutungen und Magenschmerzen? Wäre dann 'ne runde Sache :D
Nee, im Ernst: Das MG trifft dich in der Tat nicht, aber bitte warte, bis ich das poste, ok? ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2004 | 14:31
Wieso, die zweite Salve kann mich doch treffen , wenn der SL es so will  []-.

Ich wollte nur ein bisschen Dramatik reinbringen und Du könntest immer noch schreiben, dass ich getroffen worden bin und es nur nicht gemerkt habe.

Habe ja keine Offensivaktion begangen und dachte, soviel Players Empowerment darf sein.


Sorry!


Edit: Hey, dann kann ich doch den Sam spielen :-) weil einen zusätzlichen Treffer überleb ich nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 14:36
Hm, okay, von der Warte aus hatte ich das nicht gesehen :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 23.09.2004 | 14:38
Wie sieht es aus mit dem Schuß, den Herr Kaiser erwischt hat?
Ist der in der kugelsicheren Weste steckengeblieben?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 15:46
Spieltechnisch: L-Schaden, Ludovico :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2004 | 16:59
Der Diesel müsste jetzt hoffentlich ausgehen.
Die manifestierte Flamenaura verbraucht den Sauerstoff, den der Motor zum Laufen braucht.
Schon in den Weltkriegen hat man so Panzer gestoppt :-)

Oder hat der LKW einen Elektromotor?


Kann Big Eye irgend etwas sehen?

Er würde sonst mit der HK 227 Feuerunterstützung geben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 23.09.2004 | 17:01
Und falls das Ding nicht ausgeht:
Könnte Messiah zwischen Aufleger und Zugmaschine kommen und letztere auskoppeln?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2004 | 17:05
Es würde reichen, wenn Er die Drukluftschläuche zwischen LKW und Auflieger zerschneidet.
Bei Druckverlust greifen die Bremsen und der fährt nirgendwo mehr hin.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 23.09.2004 | 17:10
Aber erst mal abwarten, ob ich dazwischen kommen kann...
Ich könnt se aber auch höchstens zuerschießen - Messiah hat kein richtiges Messer - höchstens ein kleines Taschenmesser.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 23.09.2004 | 18:11
Fahren die Fahrzeuge der Zukunft nicht entweder mit Methan oder mit Elektrizität?
Ist ja eh egal.
Selbst wenn dem LKW der Sauerstoff nicht ausgeht, dann dürfte der Elementar zumindest die Reifen schmelzen.
Ich versteh übrigens die Sache mit den Lamellen nicht so ganz.
Wie sieht das nun aus?

Edit: Okay, egal! Ich hab es verstanden. Soviel also zu den geschmolzenen Reifen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 18:16
@Juhanito

Mit was der LKW fährt, ist unerheblich. Mit entsprechenden EnviroSeals macht das Feuer dem Motor nicht viel aus. *ausdemNähkästchenplauder* ;)

@Messiah
Dazwischenkommen funktioniert nicht, weil zwischen Zugmaschine und Hänger eine Art Gelenk angebracht ist - wie bei den Gelenkbussen, nur eben nicht aus Gummi, sondern aus feinen Polymer-Lamellen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 23.09.2004 | 18:19
Du bist zu langsam.  []- ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 18:21
Ätsch  :D

Egal. Ich müsste jetzt langsam wissen, was Taxi macht...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 18:31
Update: Spieltechnisch wieder L-Schaden für Kaiser...shit, ich habe die falsche Muni für dich  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 23.09.2004 | 18:32
In welcher Position steht der Typ zu Herrn Kaiser? Steht er vor ihm oder seitlich?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 18:41
Seitlich. Knarre in Deine Richtung, versteht sich.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.09.2004 | 19:38
So, bin wieder da.
War heute bürokratische technisch Unterwegs. (Also Bank und Bürgerservice, außerdem noch Tanzen.)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.09.2004 | 20:12
@Juhanito

Wo willst Du durch den Container schauen? Sprich, welches Drittel des Containers? Vorne, Mitte, Hinten?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.09.2004 | 20:42
So, ich bin jetzt erstmal wieder zum tanzen.
Da ist so um 23 Uhr Ende, d.h. ich bin gegen 23.30 Uhr wieder hier.
Bis später.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 23.09.2004 | 21:37
Äh, vorne.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 00:46
@Juhanito
Ok

@Preacher
Denk mal bitte kurz nach...wo ist die Luke? Auf der Fahrerkanzel, also auf dem Dach der Zugmaschine. Wer ist da noch? Na?  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 24.09.2004 | 00:48
ich glaube er hat das flammenelementar vergessen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 00:50
Mythos, Vorsagen gibt Klassenbucheintrag  :D ...aber ja, das meinte ich.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 24.09.2004 | 00:56
tschuldige lieber SL....
aber so clever ist der selber auch... außerdem soll man leute ja nicht dumm sterben lassen, wenn sie nciht selb st drauf kommen...

So, bin jetzt schlafen.
Schau morgen früh so ab 11 mal rein.
Stellt mir nix an bis dahin....
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.09.2004 | 01:00
Ach, der Elementar geht um die ganze Kanzel herum? Ich dachte, der wär nur auf der Motoerhaube. Ok, ich werd das editieren..
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.09.2004 | 11:53
So, ich fahre jetzt erst mal nach Hause, in den nächsten 9-10 Stunden ist also kein Post von mir zu erwarten.

MoreBytes führt Big Eye weiter :-)

Bis heute Abend :-)

Jörg
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 24.09.2004 | 11:54
Guten Heimweg...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 11:59
Komm gut nach Hause, J.!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 12:01
@Preacher

Wenn Du jetzt aufstehst, fegt dich das Rolltor vom Dach des LKWs.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.09.2004 | 12:08
Ahso - ich dachte, ich könnte noch nach hinten, bevor wir da durchkommen.
OK, dann bleib ich mal lieber liegen - ich editier meinen Post
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 12:58
 ;D
Auf die Situation hatte ich mich schon gefreut, Mythos ;) Die ganze Zeit hält er nach der Drohne Ausschau, schon richtig paranoid, und als sie auftaucht, verbaselt er seine Intelligenzprobe, um sie zu hören.
Und der Walkürenritt musste einfach kommen :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 24.09.2004 | 15:06
 :'( :'( :'(

Naja... ist ja nochmal gutgegangen...

Aber könnte mal wer den Magier in seinen Körper zurübringen (@ morebyte), damit der den verwirrten Rest mal aufklärt...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 17:11
Ludoviiiicoooo :) Zur Spieltechnik: Du hast M-Schaden bekommen durch die Kugeln des Blonden...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 24.09.2004 | 18:04
Kannst du mal eben so für alle die Schadenswerte zusammen fassen, damit man sich drauf einstellen kann, wenn man wiederbeleben muss... *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 18:30
Noch muss keiner um sein Leben bangen....

Big Eye: S-Schaden Körperlich, M-Schaden geistig. Verbrennungen, Blutungen, Schrammen noch und nöcher.
Messiah: M-Körperlich, kaputtes Ohr.
Kaiser: M und zwei Kästchen körperlich. BLutet aus zwei schusswunden in der Brust.
Taxi: L- schaden und ein paar unschöne Schnittwunden im Gesicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.09.2004 | 19:07
Ich bin bis morgen nachmittag/frühen Abend nicht da.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.09.2004 | 19:08
Ok.

V>iel Spaß heute Abend - Juhanito sagte, Ihr wolltet heut abend zusammen saufen...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 24.09.2004 | 19:11
Mal schaun!
Ich hoffe doch.  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 19:41
Na denn mal Prost ;)

Dann müssen wir wohl zwei Tage Pause machen im Forenspiel - Preacher und ich sind morgen bei Axx und zocken mit Nightsky und Korvin ne Runde Liquid. Macht aber nix, das Gröbste habt ihr ja hinter euch  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.09.2004 | 19:48
Hinter uns? Schon? Und wozu ist Messiah nun auf den verkackten Truck gestiegen?? ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.09.2004 | 20:02
Woher soll ich das wissen, ist doch Dein Charakter ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 24.09.2004 | 21:02
Tja, der Samecker war halt auf Adrenalin.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 24.09.2004 | 21:05
Und wollte den Truck aufhalten. Aber da hat Morebytes ihn schwer ausgebremst. Außerdem bevorzuge ich die Bezeichung "Deckurai" ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 25.09.2004 | 00:05
Na dann Gesundheit... *ggg*

Keiner Tod... alles lebt... ok, kann weiter gehen... *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.09.2004 | 18:16
Der Schußwechsel zwischen Herrn Kaiser und dem anderen Typen müßte zeitlich gesehen noch direkt vor den Verhandlungen stattgefunden haben.
Das hat vielleicht alles nur ein paar Sekunden gedauert.
Sprich: Herr Kaiser und sein Gegner dürften etwas hinter der Zeit herhinken.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.09.2004 | 18:21
Jo, aber wir sind jetzt wieder alle auf einem Zeitnieveau, es sei denn!?

Der SL entscheidet, Herrn Kaiser aus dem Leben zu befördern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.09.2004 | 18:28
Naja, der andere konnte ja noch nix von dem Waffenstillstand wissen.
Taxi verzieht sich ja jetzt auch erst vom Dach.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.09.2004 | 18:56
Wir sind wieder synchron.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.09.2004 | 22:55
Ich will ja nix sagen... aber irgendwie komm ich mir verarscht vor.
Sag mal SL.. wenn wir die lieb und nett gefragt hätten, hätten wir dann Weechuck ohne das Massacker bekommen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.09.2004 | 22:59
Tja, wenn wir dass wüssten, dann wäre der Spaß nur halb so schön.

Ich denke, dass wir Ihn nicht bekommen hätten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.09.2004 | 23:01
@Mythos
Nein, hättet ihr nicht. Geschäft ist Geschäft, und obwohl ihr schon mal für sie gearbeitet habt - jetzt tut ihr es nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.09.2004 | 23:16
Man kann ja mal fragen...  ;D ;D ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.09.2004 | 23:20
Aber nu haben se ihn ja auch einfach so rausgerückt...
Das mit der Übertragung nervt mich übrigens...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.09.2004 | 23:28
Hoffe mal der White-Noice-Generator reicht, wenn nicht, dann verbindet dem die Augen...
... und dann soll der Doc sich drum kümmern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.09.2004 | 23:30
Was besseres ist mir auf die Schnelle nicht eingefallen.
Einen Cyberware Blokierer habe ich nicht :-(
Und der Störsender sollte reichen, oder zumindest helfen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 26.09.2004 | 23:31
Ein WNG erzeugt iirc Schall - weißes Rauschen, störenden Hintergrundlärm, so daß eine akustische Überwachung erschwert oder verhindert wird. Um die Übertragung zu stören bräuchten wir nen Funkstörsender denk ich. Aber wir können Chucky ja mal höflich fragen, abzuschalten. Und dann kann man in seine Augen sehen und sagen "Liebe DeMeKo, wenn ihr Euren Host noch ein wenig behalten wollt, dann stoppt lieber die Übertragung" ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.09.2004 | 23:32
Probieren geht über studieren...
... wahrscheinlich haben die dem den Sender dafür implantiert...
sonst hätten wir doch davon gewusst und den anpeilen können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2004 | 12:04
Also lieber SL, so langsam werde ich grantig.

Das unser Schmidt mich in meiner Manifestation erkannt hat, lasse ich ja gerne zu, obwohl Er mich so noch nie gesehen hat. Aber wie zum Teufel sollen Schlesser und die anderen uns durch die Sturmhauben erkennen? Zu mal die Körperformen durch die Panzerjacken auch verwischt werden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.09.2004 | 12:15
Die anderen?? Nun ja, ich dachte Schlesser kennt dich schon etwas länger und erkennt dich deshalb leichter - und die anderen hat er ja nicht erkannt. Okay: Dass er angeblich die Namen vergessen hat, war nur ein kleiner Trick, um herauszufinden, wer das alles ist ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2004 | 12:23
OK, dann ist ja alles in Ordnung.
Sonst hätten wir uns die Maskierung ja auch sparen können, wenn uns eh jeder erkennt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.09.2004 | 12:24
Nein - die Maskierung war extrem wichtig.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2004 | 15:36
Frage an MoreBytes:

Wenn ich Heilzauber lerne, kann ich dann die einzelnen Wunden gezielt behandeln?

Oder muß ich einen Wurf gegen den Gesamtzustand machen?

Und muß ich behandeln und Heilen seperat lernen (denk ich mal)?

Wie lang ist eine Rund noch mal in realer Zeit?

Bei Behandeln muß ich ja innerhalb einer Stunde heilen.

Und muß ich die Projetile eventuell noch entfehrnen, bevor ich mit dem Zaubern anfange?

Da müsste es dann doch einen seperaten Spruch für geben oder ich muß Chirugie lernen (Teufel noch mal, ich brauche Unmengen an Karma).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.09.2004 | 16:35
1. Der Gesamtzustand wird behandelt.

2. Heilen und Behandeln muss separat gelernt werden.

3. Eine Runde sind...hm, 2-3 Sekunden.

4. Projektile werden vom heilenden Gewebe aus dem Körper befördert. Wir hatten mal die Regelung, dass sie von Gewebe umschlossen werden - aber dann wäre ein Runner-Veteran irgendwann 500 Kilo schwer ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 27.09.2004 | 19:25
Frage:

Schlesser kennt doch eigentlich die Truppe...
... der hatte doch, als Bellmack die angeheuert hat angerufen, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 27.09.2004 | 19:26
Aber zumindest Messiah war nicht persönlich anwesend - und Taxi auch nicht. Und auch wenn er so ziemlich sichere Vermutungen anstellen kann, hat er noch nicht die Bestätigung.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 27.09.2004 | 19:27
Ok, hast ja recht.
Aber ich glaube, Taxi hat er erkannt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.09.2004 | 23:30
Ja - Kaiser, Artemis, Big Eye hat Schlesser persönlich bei der Vorbesprechung bei Bellmarck gesehen. Zur Info (Thread Seite 4)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2004 | 23:37
Solange Taxi die Maske aufhat kann Schlesser denken, was Er will.
Steck mal jemanden in eine Gepanzerte Jacke und zieh Ihm eine Maske über, dann erkennt man höchstens die Stimme wieder.

Aber Stimmuster  lassen sich bei SR auch künstlich erzeugen.

Und ja, Er hat alle gesehen, aber richtig kennen tut Er nur Big Eye und dessen Stimme.

Ich bin ja gespannt, ob Schlesser eine interne Kamera oder so etwas hat.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.09.2004 | 23:40
Nein, keine interne Kamera, das weiß Big Eye. Und ist ja auch egal ob er jemanden erkannt hat oder nicht - er wird euch sicher nicht an den Karren fahren, dazu kennt er a) Big Eye zu gut und b) weiß er, was ihm blüht, wenn ers doch tut  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 27.09.2004 | 23:42
Das mit dem internen Komlink hab ich mir schon gedacht.
Noch irgendeinen Fehler, den wir begangen haben?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2004 | 23:47
Ich weiß gar nicht was Taxi hat, wir haben gegen eine große Überzahl Gegner ganz passabel abgeschniten. Und die Ausrüstung unserer Gegner war besser als unsere.

Truck Drohnen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 27.09.2004 | 23:51
Naja, das lag wohl an der mangelnden Aufklärung, das das so schief gegangen ist, und an dem übersehenen Sicherheitsring.
Außerdem ärgert er sich, dass er Fehler begangen hat, die nicht hätten geschehen dürfen, zumindest für ihn nicht.

Und von früher her kennt er keine vermasselten Aufträge. Zumindest nicht so katastrophale wie den, wenn er dabei ist. Klar weiß er, dass was schief gehen kann, aber das passiert nur anderen. Und nach nem bestimmten Vorfall ist er in der Hinsicht sehr paranoid geworden und versucht jeden Fehler auszumerzen.
Vielleicht kriegst du ja mal raus, warum, verraten werd ich das nicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 27.09.2004 | 23:55
Bessere Aufklärung war aber nicht drin - von daher isses gut gelaufen. Ok, die Penner hätte man ernster nehmen können. Aber die waren eh nur da, damit Taxi auch was zu tun hat ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 27.09.2004 | 23:58
Und ich hab die sogar noch selbst ins Spiel gebracht...
... oder hattest du auch sowas vorgesehen @ morebyte?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.09.2004 | 00:04
Ach so ein bisschen Player Empowerment ist auch mal ganz schön @Mythos ;)

Die Watcher im Tunnel waren gemein von mir - aber die Sicherheit war, weil drei Viertel davon von Big Eye installiert und damit ausgeschaltet waren, meines Erachten noch recht gering. Der Truck war eine Festung, das hat auch seinen Grund. Sie hatten drei Leute draußen, vier drinnen, einen im Truck, eine Magierin und drei Drohnen...das ist wirklich zu schaffen, wie sich gezeigt hat. Eure Verteilung war gut, ihr musstet improvisieren, so hatte ich mir das gedacht.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 28.09.2004 | 00:05
Naja...  du verrätst uns aber wahrscheinlich nicht, was die in dem Truck mit dem kleinen angestellt haben, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 28.09.2004 | 00:12
Ach ja, was haltet ihr von dem Plan auf Hessenstein zu zocken?
Der kam ja woanders mal auf..
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2004 | 00:14
Big Eye hat die Penner astrahl gecheckt und nix rausgefunden.
Wir hätten Sie auch noch belauschen können (fürs nächste mal merken).
Oder ich nehme noch die Gedankensonde.

Eine Minnidrohne zur Aufklärung wäre ganz gut gewesen, die wäre wohl auch unbemerkt an den Watchern vorbeigekommen und hätte uns Infos geliefert.
Aber wir stehen ja noch am Anfang der Kajere und uns fehlt haupsächlich Ausrüstung, und die kann man kaufen.

Auf Hessenstein P&P wäre schon endgeil
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 28.09.2004 | 00:17
Das mit den Drohnen ist nen guter Plan, allerdings fehlen Taxi dazu nen paar Credits. Und soviel wie für euch springt für ihn hier nicht raus.
Läppische 6.000 ... es sei denn, er labert nochmal mit Bellmack, schließlich war er "nur" Fahrer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2004 | 18:03
Äh, was sagt unser großer SL jetzt eigendlich zu einem Run auf Hessenstein?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.09.2004 | 18:42
Also die billigste Minidrohne, die nur 10cm lang ist, kostet immerhin schon stolze 9350 Nuyen und ohne FSE und Fernsteuerdeck würde ich so etwas auch nicht ins Feld schicken.
Man könnte zwar via Computer die Befehle von vornherein einprogrammieren und sicher auch via Comlink zurückrufen über einen programmierten Weg, aber dann hält sich der Autopilot egal wie gut er ist, auch an diese Befehle. Er würde nicht Angreifern ausweichen und mit unvorhergesehen Situationen nicht klarkommen.
Die Gefahr, daß man also mal 10000 Nuyen zurücklassen muß, ist einfach zu groß.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 28.09.2004 | 19:31
Naja... wofür ist Taxi denn Rigger-Azubi *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.09.2004 | 20:22
Äh, was sagt unser großer SL jetzt eigendlich zu einem Run auf Hessenstein?

Groß? Naja - eins-achtundsiebzig...und einen Run auf Hessenstein find ich zu einfach...
....die Burg hat ja gar keine Verteidigungsmöglichkeiten mehr  ;D

Ernst beiseite: Da steht uns wohl nur ein Zeitproblem im Weg...mal abwarten, was der Spielrunden-Organisator Asdrubael meint. Bis jetzt habe ich keinen großartigen Überblick über meinen RPG-Terminkalender ;)
Wenn wir einen Slot gemeinsam freihaben, gerne.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.09.2004 | 00:46
Vielleicht so Sonntag zum Abschluss???
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.09.2004 | 11:02
Wenn ich nicht wieder Samstag bis 6.00 morgens zocke wie das letzte Mal  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.09.2004 | 09:39
@all

Jetzt isset passiert - gestern morgen ist mein Rechner zuhause gefreckt...Kurzschluss im Board. Da ich bis auf weiteres nicht weiß, wie ich an einen neuen Rechner rankomme, ohne ein Heidengeld zu bezahlen, bin ich erstmal nur während meiner Arbeitszeiten online...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 30.09.2004 | 10:14
Thats bad luck,
hoffe mal, du kriegst das schnell hin mit nem neuen Rechner.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.09.2004 | 10:31
Oha, das ist wirklich übel.

Ich habe ja inzwischen glücklicherweise meinen "Not 486er" zum Surfen (aus alten Einzelteilen zusammengesetzt).

Noch einmal so ein Ding, wie zum Sommertreffen will ich nicht riskieren.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 30.09.2004 | 10:48
Naja, hab hier neben dem Hauptrechner auch mein Schlepptop, den ich normalerweise zum Surfen nehm.
Der Rechner ist nur noch zum zocken, Videos und MP3s bearbeiten. Irgendwann mach ich den Mal als
HTTP-Server fertig... wenn ich Lust habe. ;-)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.09.2004 | 12:48
So Jungs, erklärt mir mal, was ihr jetzt so vorhabt nach der Schlacht in der Fabrik :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 30.09.2004 | 12:50
Erste Anmerkung: kannst du dein und mein letztes Post tauschen @ morebytes

Vor haben:
Ich würde Vorschlagen, Weechuck hier versteckt zu lassen, mitsamt der gesamten Truppe.

Taxi muss evtl. mal zwischendurch auftauchen um Kenori in Kenntnis zu setzen. Evtl. können die anderen aber auch in der Hinsicht nen paar Laufjobs machen. Hatte Taxi dann auch noch so vor, aber erstmal müssen wir  mehr darüber rauskriegen, was mit Big Eye gemacht wurde. Ach ja, und mit Bellmack wollte ich nochmal über eine "Gefahrenzulage" sprechen.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.09.2004 | 12:55
Erst mal Kopfschmerzen loswerden und Verbrennungen behandeln.

Dann versuchen Bellmark zu kontaktieren.

Mit Weechuck reden, um rauszufinden,was die mit Ihm angestellt haben, was da nun wirklich abgelaufen ist (versuchen es aufzuzeichnen).

Gegen einen finanziellen Bonus auch versuchen, rauszufinden was die C-Cabs in Seinem Blut sollten/waren.

Die Überwachungsbänder bearbeiten und dann an Schlesser übergeben.



@ Mythos Was wurde mit Big Eye gemacht? Angstvoll umsieht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 30.09.2004 | 12:59
Ups... war gerade in Gedanken... muss natürlich Weechuck heißen... ich editier aber mal nicht.  ;D >;D ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.09.2004 | 13:01
Puh, den Schweiß von der Stirn wischt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.10.2004 | 14:41
Mann, der arme MoreBytes haz schon echt zu leiden.

Der muß arbeiten, wenn Er im Forum posten will.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.10.2004 | 14:47
Stimmt... irgendwie blöd... ob er dann freiwillig länger macht?  ~;D ~;D ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.10.2004 | 17:51
Nee, macht er nich - ich bin doch nicht blöd! ;)

Aber: Euer aller morebytes ist nun wieder online - auch zuhause? Wie das? Nun - mit neuem Rechner geht alles - dank einer Spende von Großmutter!  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.10.2004 | 18:04
Wie schon woanders gesagt: Dank ihr mal schön von uns.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.10.2004 | 19:33
Das is aber mal nett von deiner Oma.   :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.10.2004 | 14:10
Noch muss keiner um sein Leben bangen....

Big Eye: S-Schaden Körperlich, M-Schaden geistig. Verbrennungen, Blutungen, Schrammen noch und nöcher.
Messiah: M-Körperlich, kaputtes Ohr.
Kaiser: M und zwei Kästchen körperlich. BLutet aus zwei schusswunden in der Brust.
Taxi: L- schaden und ein paar unschöne Schnittwunden im Gesicht.

Kleines Update nach der magischen Packung des Schamanen:
Big Eye: M-Schaden körperlich, L-Schaden geistig
Messiah: M-Schaden
Kaiser: L-Schaden körperlich
Taxi: L-Schaden

...und ein klitzekleiner Zeitsprung.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.10.2004 | 14:15
Dann hat Messiah ja noch gar keine Packung bekommen...
Aber ich schnapp mir den Schamanen eh gleich noch - dann kann er mich ja behandeln...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.10.2004 | 14:18
Für die L-Schaden lohnt sich der Schamane glaube ich nicht, oder?
Kenn mich mit dem Schadenssystem nicht so gut aus. ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.10.2004 | 17:32
Jungs, Funkwellen werden von jedem besseren Keller mit ordentlich Metall darin abgeblockt. Was denkt Ihr denn, warum die Medizinhütte im Versorgungskeller ist?
Morebytes, versuch doch mal, in den Katakomben unter dem Mathebaui an der Uni zu telefonieren (da, wo der Rechnerraum auch ist)...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.10.2004 | 17:37
Im Mathebau? Kein Problem: Ich heb den Hörer ab und...

Nein, klar, ich weiß das, aber Artemis scheinbar nicht ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.10.2004 | 17:40
Aber einen Bunker kann man gut verteidigen und wenn er noch mit etwas alter Elektronik wie Kameras ausgestattet ist, dann könnte man es da drin gut eine Woche lang aushalten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 4.10.2004 | 19:21
Vor allem ist ein Bunker sicher nicht so einfach zu finden die die Medizinhütte. Obwohl, naja, wir wollen Messiahs Stamm auch keine Probleme machen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.10.2004 | 21:07
Also sind allesamt wieder im Vorraum zu den Behandlungsräumen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.10.2004 | 21:15
Also Sicherheitselektronik habe ich noch jede Menge.

Retinascanner,

Aber Bunker sind gebaut worden um gegen Bomben zu schützen. Menschen kommen da meistens ganz gut rein.

Desshalb sind vor den meisten Bunkern auch immer so große Kasernen, die sie Schützen sollen.

Das könten wir noch alles einsetzen:

ID-Scanner (Retina St. 5)
2*Magschloß (Typ II St. 6)
4*PANIC-Button
Stimmen-Identifikator (St. 5)      
Ultraschall-Sender/Detektor (St. 6)   
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.10.2004 | 21:03
Öhm...ich weiß ja gerade nicht so recht, was Ihr da alle macht. Es gibt Schlafgelegenheiten für alle und eine Naßzelle.
Und der Bunker ist nördlich der SOX. Die Sox sind unter anderem das Saarland. Also ich halte es für keine gute Idee, 300 oder mehr Kilometer zu fahren - mit dem Troll im Auto - um sich dann unter irgendwelchen Aussteigern zu verstecken, die wohl teilweise auch knochenhart sind, Chucky mit Freuden gegen Lösegeld festhalten oder sonstwas machen könnten.
Aber Messiah ist eh im anderen Zimmer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.10.2004 | 21:06
Erstmal wird der ja eh ausgekundschaftet.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2004 | 21:09
Ich nenne so etwas blinden Aktionissmuß.
Big Eye ist eh dagegen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.10.2004 | 21:20
Hmm... an die Entfernung hab ich nicht gedacht. Das sind gut und gerne 225km (mal eben im Routenplaner nachgeschaut).
Allerdings müssen wir von dort weg, denn ich glaube nicht, daß Messiahs Stamm aus reiner Nächstenliebe uns dort unterkommen läßt und daß wir noch gut was abdrücken dürfen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.10.2004 | 21:29
Die Medizinhütte und Chuckys untersuchung durch den Schamanen kostet pauschal 5.000 - nicht verhandelbar.
Und da ich die unter der Prämisse gemietet habe, Weechuck bis zum Konzert vor magischen Aufspürversuchen zu schützen, gilt das auch bis dahin.
Aber wenn wir die Hütte zu diesem Zweck nicht brauchen, sollten wir uns wirklich nach etwas anderem umsehen, wenn es möglich ist - allein schon, um den Stamm nicht hineinzuziehen.

Ich hätte aber gedacht, das wäre weiter von Wuppertal bis zu den Sox. Aber es ist ja auch nördlich davon.

Ach ja: dazu kommt Gefahrenzulage, die je nach Art der Bedrohuing ausfällt.

Der Doc kostet Krankenhaustarif + 10% wenn seine Klinik benutzt wird. Aber Da wir die wohl nciht benötigen, müssen wir wohl nur den Einsatzwagen zahlen: 500 pro Stunde plus verbrauchte Materialien.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2004 | 21:36
Hey, es kostet uns Geld und die sollen dafür arbeiten.
Der Schamane verdient noch nebenbei ein nettes Zubrot und ein Transport birgt auch erhebliche Risiken.
Wenn der Stamm das Geld bis zum Konzert bekomt und wir noch zusätzlich für den Bunker löhnen müssen gehen wir bald leer aus.

Also ich bin fürs bleiben, zumal Big Eye noch mächtig angeschlagen ist (ich glaube der Schamane hat es nicht so drauf).

Und in der Hütte ist Chucky vor entdeckung sicher auf der Fahrt und im Bunker eventuell nicht (naja, die Hintergrundstrahlung in der SOX könnte was reißen)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.10.2004 | 21:41
Jo, 3 Kästchen weggeheilt ist nicht so prickelnd. Ich hätte auch gedacht, daß der besser heilen kann - zumal das in dem Stamm sonst keiner kann.
Aber entweder hat Morebytes beschissen gewürfelt, oder er wollte die Connection nicht zu stark machen ;)

Zubrot verdienen ist ja gutu und schön, aber wenn Gefahr besteht, würd ich eher vorschlagen, abzudampfen...

Wenn wir nicht bis zum Konzert bleiben, wird es wohl auch billiger - hoff ich zumindest ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2004 | 21:48
Nächster Run:
Gruppe stehlen Sie einen mächtigen Heilfokus (bis ich mir einen 4er leisten kann, bin ich im RL 40 Jahre alt).

Dann muß Big Eye nur noch genügend Karma haben um Ihn zu binden :-).


Wieso abdampfen? Wir sind gut gesichert und müssen erst mal ein bischen auf die Beine kommen.

Das Messiah Bedenken wegen des Stammes hat ist sein Problem. Wenn Sie das Geld haben wollen, sollen Sie dafür arbeiten (ja, wiederholung)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.10.2004 | 21:59
Wieso untersucht der Schamane Chucky? Metzger ist dazu doch viel besser geeignet. Immerhin soll der Troll schwer vercybert sein.

Gesichert ist Weechuck nur gegen magische Aufspürung zumindest von nicht allzu kompetenten Magiern. Aber wer weiß, was für Tricks die sich noch einfallen liessen.

Und 5000 ist eine Menge Asche. Wenn wir mit dem Run fertig sind, kann Herr Kaiser sich freuen, wenn er von dem, was über bleibt, seine Miete zahlen kann.
Zudem ist es Gang und Gäbe bei Schwierigkeiten bei einem Auftrag noch etwas Extra zu verlangen.
Wenn man uns bei dem Stamm aufspürt und der die Con-Truppen übersteht, dann dürfen wir richtig bluten.

Was ist mit einem alten U-Bahn-Schacht und Big Eye kümmert sich persönlich um den magischen Schutz?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.10.2004 | 22:08
Magische Untersuchung (auf Aufspüren-Zauber und medizinische Probleme) und etwaige behandlung  gehört zum Preis. Und das eine schließt das andere ja nicht aus.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2004 | 22:10
Big Eye ist momentan nicht in der Lage vernünftig für Sicherheit zu sorgen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.10.2004 | 22:15
Okay, dann bleiben wir erstmal und werden noch mehr Geld los.
Allerdings sollten wir uns um einen Ausweichort Sorgen machen.
Ich hoffe nur, daß die nicht auf die Idee kommen, etwaige Zusatzpauschalen bei Angriffen von Con-Truppen erheben. Die können wir uns kaum leisten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.10.2004 | 22:32
Ach ja: dazu kommt Gefahrenzulage, die je nach Art der Bedrohuing ausfällt.

Allerdings würde ich sagen, daß ein Angriff von Kon-Truppen nicht passiert - schließlich haben sie uns ja freiwillig gegeben. Ander Schlupfwinkel sind nicht so gut gesichert - wenn auch billiger.
Außerdem holen wir uns das auf Heller und Pfennig von Bellmarck zurück ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.10.2004 | 22:57
Also zumindest lt. Survival-Guide hieß es, daß es in Ordnung ist, höhere Preise bei Abschluß zu verlangen, wenn die Kosten überraschend höher waren. Aber ich glaube kaum, daß wir das alles zurückbekommen.
Zumindest ein Ausweichschlupfwinkel sollte mal ausbaldowert werden, wenn es doch zu einem zu heftigen Angriff kommen sollte.

Die Gefahr, daß die uns abrippen, ist einfach zu groß.

Jedenfalls haben wir einen Fehler gemacht, den wir hoffentlich kein zweites Mal begehen werden: Wir haben das Geld, daß uns zur Verfügung gestellt wurde, nicht für die Dinge ausgegeben, die wirklich wichtig sind, wie die Information, wo man einen guten und günstigen Schlupfwinkel auftreiben kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2004 | 23:05
Das nächste Mal werden wir besser verhandeln und mehr mit einplanen.
Aber wir dachten auch, dass es nur simple Überwachungsarbeit wird. Für eine extraktion sind wir eigendlich gar nicht bezahlt worden.
Wir können zumindest bei Schlesser für das Kampfvideo ein bisschen extra abkassieren.
Und die Behandlungskosten von Weechuck werden wir auch voll mit auf die Rechnung setzen (falls Bellmark überhaupt bezahlt).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.10.2004 | 23:29
Naja, Bellmack wird wohl in die Tasche greifen müssen, wenn er sein Konzert haben will. Und da er das braucht, da sonst sein Ruf schaden leidet, wird der wohl zahlen.

Ich bin dafür wir bleiben in der Hütte. Ich glaube auch nciht, dass noch viel Ärger kommt. Was die mit ihm machen wollten haben sie gemacht. Wir sollten Kenori nur irgendwie beruhigen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2004 | 23:31
Kenori steckt da mit drinn, Bellmark vieleicht auch.
Gute Publicity für das Konzert (zumal ja Sim Sin mitgeschnitten wird) und da auch beträchtliche Einnahmen zu erwarten sind.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.10.2004 | 23:33
Ich bin mir über die Gruppen bei dieser aktion nicht ganz im klaren...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.10.2004 | 10:24
@Juhanito

Öhm, Nathaniel hat beschissen gewürfelt, scusi, mehr war nicht drin  (muss die Würfel wechseln, der hat beim Beschwören seines Stadtgeistes schon Schaden genommen :))
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 6.10.2004 | 10:27
Ach, das ist einfach ein lausiger Anfänger.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.10.2004 | 10:34
*Manablitz*  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.10.2004 | 20:55
Tja, Rabenschamanen haben es in Kellern halt etwas schwerer (+1MW)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 7.10.2004 | 09:28
Aye, Juhanito :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.10.2004 | 10:52
Tja, thats live  >:D

Ein SC hatte immer unter freihen Himmel gehandelt.

Aber warum sollen NSC auch die ganze Arbeit machen?

Ich habe eine Menge Sprüche gelernt, bloß keinen vernunftigen Heilzauber  :(.

Aber das ändert sich nach diesem Run, auf der Liste stehen Heilen,Behandeln und Entgiftung.

Wobei ich noch am Üb erlegen bin, was ich jetzt auf einmal lerne, und was nach dem nächsten Abenteuer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.10.2004 | 19:45
Übernehme mal kurz Big Eye, um die Sache am Rollen zu halten, Juhanito ist wieder geschäftlich unterwegs.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.10.2004 | 14:13
Ja, wie immer bitte!

Big Eye ist bei Dir ja in guten Händen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 19.10.2004 | 18:37
Bin zur Zeit nur Abends sporadisch verfügbar, da Uni wieder begonnen hat. Wenn ich mich da eingelebt habe, wird das sicher wieder mehr.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.10.2004 | 10:14
Bin mal kurz übers Wochenende in München, Biergartenwetter genießen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.10.2004 | 11:04
Alter Alkoholiker...  ~;D :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.10.2004 | 11:50
Was heißt Alkoholiker, das ist mein erstes Trainingslager für Hessenstein  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.10.2004 | 18:31
Das ist fein, dann trainier mal schön, damit Du bei mir mithalten kannst!

Braver Morebytes!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 22.10.2004 | 18:40
Dann müßte er die nächsten Monate mit nem Tropf rumlaufen, an dem ne Flasche Jim Bean hängt.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.10.2004 | 19:00
Ey, Du bist gemein!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.10.2004 | 23:20
Hmm... so schlimm kann das schon nicht sein... obwohl, nach dem was ich vom letzten Mal gehört habe...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.10.2004 | 09:38
Melde mich ordnungsgemäß zurück, herrgottsakra... upps...bayerische Nachwirkungen....
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 25.10.2004 | 14:13
wb morebytes...
hoffe mal, das WE war gut..
ich hab jedenfalls endlich mal nen paar GroFaFo-ler real kennengelernt... *froi*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 26.10.2004 | 19:27
So,
wie sieht es mit Big Eye aus?
Verletzungslevel?


Und auf einem Schrottplatz könnter es Probleme mit der Magie geben, da ev. Hintergrundstrahlung durch Verseuchungen entstehen können!?

Kann ich die Gegend astrahl askennen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.10.2004 | 19:31
Big Eyes Verletzungslevel liegt bei M körperlich. Der geistige Schaden ist wech.

Mit der Strahlung könntest Du u.U. Recht haben. Mal hinfliegen und nachschauen, wenn Kaiser zurück ist?  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.10.2004 | 21:26
Wie sieht das mit meinem Elementar aus?

Big Eye geht jetzt selber mal alles ascannen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.10.2004 | 21:29
Mal kurz überlegen...der dürfte wieder funktionstüchtig sein  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.10.2004 | 21:36
Ich muß jetzt gerade wieder gegen den Power Gamer in mir ankämpfen.
Ich hätte arg viel Lust den Typen gehörig in die Weichteile zu treten.
Blöde Wixer  >:(
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.10.2004 | 21:42
Laß das Tier raus ;D

Je nachdem, was Messiah da an technischer Sicherheit im System vorfindet gibts Rock'n'Roll.

Armer Ludovico - da beschwert er sich, daß Kaiser nicht zum Kämpfen kommt, und nu is der nicht da  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.10.2004 | 21:47
Wir sollten vieleicht doch verhandeln.


Was sieht Big Eye, ist die Aua im Wagen Kenori?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.10.2004 | 22:36
@Juhanito

Soll ich plaudern? Ich plauder mal: In der Fabrikhalle habt ihr sie überrascht. Keine Chance, irgend etwas zu drehen für sie. Aber jetzt...  ::)

@Preacher

Kaiser und Artemis sind doch gut positioniert, nämlich draußen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.10.2004 | 22:40
Ja, wenn Sie endlich da sind, können Sie das Feld von Hinten aufräumen.
Das ist ein unschlagbarer taktischer Vorteil.
Aber Sie müssen erst mal da sein.

Was sieht Big Eye? Wie mächtig ist der gegenerische Magier?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.10.2004 | 22:41
Aber ohne Verluste kommen sie auf keinen Fall rein.

Gibs zu - auf die Idee bist Du erst gekommen, nachdem ich das in Messiahs Gedanken gepostet hab ;)

Warum haben wir Deppen die Dateien nicht schon rausgeschafft?
Ah, ja - das wird Messiah jetzt machen...die Sachen an Schlesser mailen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.10.2004 | 22:46
Was für eine Idee?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.10.2004 | 22:48
Daß die uns hier aufspüren und angreifen...

Aber warum geben die Idioten uns Weechuck erst, und wollen ihn dann mit Gewalt wieder holen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.10.2004 | 22:53
Daß die uns hier aufspüren und angreifen...

Aber warum geben die Idioten uns Weechuck erst, und wollen ihn dann mit Gewalt wieder holen?

Du musst ein bestimmtes abgehörtes Gespräch und eine bestimmte Situation, nämlich euren Sieg in der Fabrikhalle, in Beziehung zueinander setzen, dann hast Du die Antwort darauf.

Und auf die Idee bin ich schon vorher gekommen, nur wusste ich nicht, ob ich soll oder nicht. Aber nachdem ihr ja so laaange geplant habt, was ihr wann wo warum wieso und weshalb macht... ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.10.2004 | 23:15
Das waren aber nur zwei Gespräche. Und "Sieg"...Schmidt sagte, sie seien fertig, und wir könnten ihn mitnehmen.
Höchstens, daß Kenori ihn wiederhaben will, damit das Image von UI keinen Schaden nimmt.

W: "Gedulden Sie sich. Es liegt ja auch in unserem Interesse, dass Ihr Image keinen Schaden nimmt."
M: "Sie strapazieren es aber gehörig. Gut, wir warten dann auf Sie."
W: "Zwei Tage."

Oder sie waren doch noch nicht fertig - waren ja keine 2 Tage.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 28.10.2004 | 23:17
no further comment  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.10.2004 | 23:24
Das Image von Kenori ist nach dieser Unterhaltung eh im Arsch.
Es sei denn, Er zahlt kräftig dafür, dass wir die Klappe halten und die daten löschen.

Ich hatte die Schnauze voll, jetzt wird getanzt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 28.10.2004 | 23:30
Wieso sollte Kenori bezahlen? Der wird sich jetzt richtig anstrengen, uns plattzumachen. Das ist viel günstiger.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 28.10.2004 | 23:31
Da hat er aber nix von - die Daten sind ja schon weg und er weiß nicht wo.
Und wenn uns was passiert, werden sie veröffentlicht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 28.10.2004 | 23:38
Guter Plan

@ morebytes

Was ist in Kaisers Tasche, und was kann ich davon bedienen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 28.10.2004 | 23:58
Na wenn das mal kein Kliffhänger ist!

Haut mitten im Plott ab, der Morebytes.

Und ich komm morgen nicht on, weil wir bei Ludovico 7te See spielen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 29.10.2004 | 00:09
Na super - ausgerechnet jetzt... :(

Aber ich muß auch ins Bett jetzt.

Also mal gute Nach zusammen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 29.10.2004 | 00:22
@ Morebytes

Big Eye greift als nächstes Den Magier an.
Mit dem Feuerelementar zusammen.

SCHLUSS MIT LUSTIG !

Äh ich spiel als nächstes einen Troll Ki Ádepten (war ein Scherz)

Natürlich einen menschlichen Samurai.

Edit: Für den Preacher: Natürlich nur, wenn Big Eye stirbt. Aber wir kennen alle das System von SR, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.10.2004 | 11:00
Sorry Jungs, war echt platt gestern - doch schon gehts weiter ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.10.2004 | 17:58
Ja, von wegen, schon gehts weiter...Stress auf der Arbeit - aber jetzt ist Wochenende!  :d
Jetzt abba....

@Juhanito

Jetzt weiß ich auch, warum mich Deine Aktion von wegen Chaoszauber aus dem Astralraum auf die Drohne stutzig machte.
Dat geht nämlich nicht. Prinzipiell ne gute Idee, aber nur astral aktive oder duale Objekte können aus dem Astralraum mit Manasprüchen (und auch nicht mit physischen Sprüchen) angegriffen werden.
Ansonsten - den Magier darfste gern attackieren :) Haudenlukas...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.10.2004 | 18:01
@ morebytes

Was ist in Kaisers Tasche? Und was kann ich davon benutzen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 29.10.2004 | 18:03
Ludovico, das kannste wohl selbst beantworten, neh? ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 29.10.2004 | 18:07
Solange er dazu schreibt, welches Talente ich dafür brauche.  ;D
Hab doch keine Lust die ganzen Tabellen nachzugucken.
Bin doch kein so erfahrener SR-Spieler.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.11.2004 | 17:14
Man, seid Ihr alle noch da?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.11.2004 | 23:13
Hin und wieder ja, aber irgendwie postet keiner...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.11.2004 | 09:58
Ich vergaß - war das Wochenende wieder unterwegs, aber es geht weiter, keine Angst ;)

@Juhanito: Big Eye sieht sich einem Wasserelementar Stufe 7 gegenüber.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.11.2004 | 13:47
@ morebytes

Was ist in Kaisers Tasche? Und was kann ich davon benutzen?

Sorry, hab die Frage überlesen:
In der Tasche befindet sich ein HK G38 mit Umbausatz und integrierter Smartverbindung 2.
Dazu liegt dann noch eine Munitionstrommel für das LMG mit 100 Schuß Standard-Munition.
5 Magazine à 30 Schuß für das HK sind auch noch dabei.
Dann haben wir noch einen Armstech MGL6-Granatwerfer mit einem benutzten Magazin, daß noch 3 HE-Granaten (offensiv) enthält.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.11.2004 | 19:41
@Preacher: Von wegen Feuer einstellen. Big Eye kann Dich nicht hören, das ist Dir klar?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 2.11.2004 | 20:05
Jo, aber was weiß Messiah, wo der ist?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.11.2004 | 20:10
Wollte nur sichergehen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 2.11.2004 | 22:54
@ morebytes
was kann ich davon benutzen (talent mäßig)
hab gerade liste nicht zu hand
welche talente ich brauche
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.11.2004 | 22:58
HK G38 ist ein Sturmgewehr, Armstech Granatwerfer nutzt Raketenwaffen als Fertigkeit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.11.2004 | 00:01
ok, wie ich imr dachte
nichts nützliches dabei
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.11.2004 | 00:09
Ah geh, Du kannst auch Stärke bzw. Intelligenz benutzen für Sturmgewehr bzw. Raketenwaffen, aber jeweils mit +2 Aufschlag.  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.11.2004 | 00:12
Und mich selbst hochjagen (zumindest mit dem Raketnewerfer) *ggg*

Nene, ausserdem hat sich das ja jetzt erstmal geklärt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.11.2004 | 11:13
Das G38 kann zudem zu einem Karabiner umgerüstet werden oder zu einem LMG.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.11.2004 | 11:28
Was soll das mit dem Karabiner denn bringen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 3.11.2004 | 11:39
Große Reichweite und macht 7S statt 7M. Okay, dafür nur HM. Allerdings im Gegensatz zu anderen Karabinern hat die Waffe 30 Schuß.
Okay, ich denke, Taxi hat das bessere Scharfschützengewehr. Hätte ja sein können, daß er mit irgendwas von dem Zeug was anfangen kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.11.2004 | 13:47
Vorerst nicht, es sei denn du hast nen paar Kilo Dynamit vergessen, womit wir unser verschwinden tarnen könnten.  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.11.2004 | 20:19
So Leutz - das war ja schon mal erfolgreich soweit, neh?  :D

Ich würde jetzt gerne einen kleinen Zeitsprung machen. Gefüllt wird dieser Zeitsprung mit einem kurzen Abriss meinerseits über das, was bis zum Konzert hin geschieht. Dazu kann dann jeder nochmal eine Tube seines eigenen  Senfs dazugeben, und letzten Endes schreibe ich dann einen Post, der am Abend des Konzertes beginnt - die letzte Szene des ganzen sozusagen.
Schon mal vorab: Ihr bekommt Karten von EVENTime, also Bellmarck, der an diesem Abend wieder auf euch trifft. Mit denen dürft ihr auf das Konzert und sollt dort von einem Logenplatz in der VIP-Lounge aus alles im Auge behalten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 9.11.2004 | 20:23
Okay, ich bin dafür.
Herr Kaiser wird sich in der Zeit vor allem um seine Abreise kümmern und ansonsten nur um das Nötigste den Job betreffend.
Er wird Waffenpflege betreiben und trainieren.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 9.11.2004 | 20:34
Auch dafür, Big Eye wird sich erholen und anfangen, einen Heilzauber zu erlernen.

Achso, Nathaniel wird am Selben Abend ausbezahlt und Big Eye lädt alle nach dem Run zu einem first Claas Essen ein, mit Zutaten nur vom Feinsten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.11.2004 | 21:15
Okay - sagt mir nur an dieser Stelle Bescheid, wann der Cut stattfinden kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 9.11.2004 | 21:21
Messiah wird sich nochmal mit Nate unterhalten und ansonsten sich auch erholen. Allerdings auch weiterhin seinen Job: 2. Sicherheitslinie hinter UI - der Job ist noch nicht zuende.
Ich hätt ja gern nen Backstage-Paß, aber Messiah wird zu der Zeit wohl im System des Stadions sein. DA kann man doch auch mal was mit anfangen ;D

Schon mal vorab: Ihr bekommt Karten von EVENTime, also Bellmarck, der an diesem Abend wieder auf euch trifft. Mit denen dürft ihr auf das Konzert und sollt dort von einem Logenplatz in der VIP-Lounge aus alles im Auge behalten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 9.11.2004 | 21:31
Bescheid! Von mir aus sofort  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 9.11.2004 | 22:05
Auch von mir ein Bescheid!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 9.11.2004 | 23:09
Bescheid, gibt ja nicht mehr viel interessantes.

Taxi hat ja in der Zeit genug zu tun. Weechuck durch die Gegend fahren.

Ach ja, krieg ich nen bestimmten Koffer mit in die VIP Louge? Nur zur Sicherheit?
Werd ja wohl vorher schon am Auftrittsort sein mit Weechuck, insofern kann ich den
anderen auch schon die Lage darstellen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.11.2004 | 23:10
@Mythos
Ja. Der Koffer wird von Bellmarck reingebracht und hinter der Bar der Loge für Dich eingeschlossen. Da Bellmarck auch aus der VIP Lounge das Konzert beobachten wird, kommst Du also leicht dort ran, sollte es nötig sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 9.11.2004 | 23:11
Thx, damit wäre alles geklärt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 9.11.2004 | 23:38
So, jetzt postet jeder noch in einem Post, was sein Charakter während der Zeit treibt, und dann schwenkt die Kamera um...in die Schalke Arena! :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 10.11.2004 | 07:38
Die Frage "was" stellt sich doch gar nicht. Wir haben schließlich noch einen Job: Bellmarck bezahlt uns dafür, 2. Sicherheitsring zu spielen und Chucky ggfs. vor sich selbst zu schützen. Also überwachen wir fleißig weiter - und wenn irgendjemand sich darum drücken will, dann gibts Mecker von Messiah. Nur daß UI und CapEm Weechuck nicht mehr selbst einsacken wollen heißt das noch lange nicht, daß nichts passieren wird.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.11.2004 | 11:37
Natürlich stellt sich die Frage - und genauso wie Big Eye das beschrieben hat, stelle ich mir das auch vor ;) Gedanken, Dinge, die man nebenbei machen könnte, und natürlich euer Auftritt in der VIP Lounge.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 10.11.2004 | 14:13
Ok, mein Post kommt später, sitze gerade an der Uni. Weiß nicht, ob ich das hier noch schaffe. Wenn ja ist gut, wenn nicht frühestens um 11, da ich von der Uni direkt zu meiner DSA Runde fahre...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 10.11.2004 | 15:02
Da sieht man es mal wieder - noch immer ist DSA wichtiger als Shadowrun...wie traurig  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 10.11.2004 | 15:19
Hey, hab doch schon gepostet...
und ne SR-Live Gruppe hab ich leider noch nicht...  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 12.11.2004 | 17:58
@ morebytes

Könntest du mal kurz ne Info geben, wie und wo die Louge liegt? (Also höhe und so?)
Preacher und ich hatte da nämlich andere vorstellungen. Ich dachte an etwas, das vorne an der Seite oben liegt, und er an plätze ganz unten, von wo man den 2ten Rang und hinten alles nicht sehen konnte.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.11.2004 | 18:52
Scusi. Ihr habt natürlich Recht: Also, die Loge liegt sechs Meter unterhalb der Deckenkonstruktion. Sie hängt über den ersten Sitzreihen des ersten Ovals. Links und rechts von ihr schließen sich weitere Logen, Kommentatorenkabinenen, eine Sicherheitszentrale (von dreien!), Caterer-Räumlichkeiten, Toiletten etc. an. Unterhalb der Loge befinden sich Sitzreihen bis zum Spielfeld hinab.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 12.11.2004 | 19:03
Ok, das heißt, Taxi hat von hier aus nen guten Überblick? Oder muss ich auch kraxeln gehen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 13.11.2004 | 10:16
Meld mich bis morgen ab, da ich das WE über in Hamburg bin.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.11.2004 | 13:10
Taxi hat von der Loge aus einen guten Überblick, ja.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.11.2004 | 18:45
Kannst Du nicht Weechuck schnell umbringen und wir machen weiter mit dem nächsten Abenteuer?  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.11.2004 | 19:17
So einfach geht das nicht, Junge  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 17.11.2004 | 19:19
Soll ich ihn dann umbringen?  >:D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 17.11.2004 | 21:19
Tz Tz,
My Thoß wo bist Du?

Lesser mythos bescwhört
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 17.11.2004 | 23:42
/me erscheint...
Was wünscht ihr großer... ach du bists nur... Depp.  []- ~;D

Übrigens interessante schreibweise, hauptsache du sprichst es richtig aus. (siehe Sig)  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.11.2004 | 11:03
Zur Orientierung: Taxi: L-Schaden, Kaiser L-Schaden, beides körperlich
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 18.11.2004 | 12:30
Was redet ihr eigentlich ständig von Lounge? Das ist doch ne Loge, oder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 18.11.2004 | 13:30
Ich dacht eimmer Louge schreibt sich so...
Wo du da das n her hast ist mit schleierhaft...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 18.11.2004 | 13:33
Herr Kaiser rannte wie bessessen zur VIp-Lounge. Jeder Atemzug fühlte sich an, als würde ihm jemand ein Messer in die Lungen rammen.
Allerdings war die VIP-Lounge gerade die einzige Deckung, die er finden konnte. Dort könnte er sich hinter den Sitzen verstecken.

Kaiser war zwanzig Meter von der VIP Lounge entfernt auf dem betonierten Laufsteg angekommen, der über den Rängen entlang führte. Er sah mehr als dass er hörte, wie ein Glasregen aus der VIP Lounge nach draußen auf den Betonsteg rieselte.
[...]
Messiah sah den Angreifer, der die Granaten geworfen hatte. Er hockte links von der Tür der Lounge, lud eine MP durch. .

Und Loge schreibt sich ohne "u"
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 18.11.2004 | 13:40
okok... überredet.  []- :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 18.11.2004 | 18:56
Ich brauch eine Karte.
Ich hab kein bißchen Überblick mehr, wo Herr Kaiser nun eben stand, wo der Angreifer mit der MP sein soll und wie die Loge selber aussieht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.11.2004 | 19:10
http://www.topfoot.tv/bilder/olympiastadion.gif

Die Loge / Lounge / VIP Sonderbehandlungsraum ;) liegt quasi noch über den Rängen. Vor der Loge gibt es einen Betonsteg, einen Gang, der einmal um das Stadionoval herumführt. Darunter erstrecken sich noch Sitzränge bis zum Spielfeld. Wenn Du mit Deinem Gewehr von dem Gang herunterlangen würdest, könntest Du ein paar eingestöpselte Simsinn-Zuschauer des Spektakels stören.

Kaiser ist von der Decke über eine Wartungsleiter wieder hinabgestiegen, läuft auf diesem Steg vor der Loge / Lounge / VIP Sonderbehandlungsraum entlang. Von diesem Steg aus führt eine Tür direkt neben dem eingeschlagenen Sichtfenster der Loge zu einem Gang. In diesem Gang gibt es wiederum eine Tür zur Loge / Lounge / ...ihr wisst schon, und eine andere Menge Türen zu Klos, Catering-Räumen für die VIPs etc. - und eine Tür nach "draußen". Was dahinter liegt, erklär ich euch, wenns akut wird.

Wenn Kaiser nun über die Mauer springt, die die Reste des Fensters hält, springst Du neben Taxi in die Lounge.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.11.2004 | 19:21
Und hier die Loge. Karg, aber geschmackvoll  ;D
Die Fenster liegen etwas höher (der untere Fensterrahmen beginnt etwa in Hüfthöhe, die Mauer darunter bietet also auch gerade Taxi und Kaiser Deckung), und eins der Fenster müsst ihr euch wegdenken. Eingeschlagen von Taxi. Das wird teuer, mein Lieber ;)

http://www.wingstadium.jp/syoukai/images/photo/lounge-l.jpg
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 18.11.2004 | 19:56
Zahlt Bellmacks Versicherung... immerhin ist das seine Loge.  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.11.2004 | 19:59
Der Mann kennt sich aus  ;D

Übrigens, eben vergessen: Ihr erhaltet auf jede Aktion +4 wegen anhaltender Reizung der Atemwege, aber keinen Schaden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 18.11.2004 | 20:00
Langsam wirst du aber fies... *ggg*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 18.11.2004 | 20:06
Wird fieß?

Wo wohnst Du denn, Er war schon immer fieß.

Daswollen SR Spieler doch auch, oder?

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 18.11.2004 | 20:08
Ich dachte SR spieler wollen fies sein..  :d

Ok, das der SL fies wird ist dan klar.  :o

Aber egal... passt schon

 ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.11.2004 | 20:16
Ich bin doch nicht fies :) Aber ein bisschen wehtun soll's, neh? ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 18.11.2004 | 20:24
War ja auch nicht ernst gemeint... bin mal gespannt was du schon wieder ausgeheckt hast  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.11.2004 | 17:57
Tz, da geht es mal wieder endlich so richtig zur Sache und dann verpisst sich der SL!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.11.2004 | 19:25
Nix, verpissen...obwohl...ich war auch aufm Klo  ;D

Bin am Kochen, daher muss ich zwischendurch mal in die Küche.

*schaut sich den Spielthread an*

Na dann kann ich ja wieder in die Küche, ihr kommt auch gut ohne mich klar  :D


Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.11.2004 | 19:43

Muß ich jetzt erst mal wieder die colerische rote Locke raushängen lassen?

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.11.2004 | 19:58
Cholerisch? Mit der würde ich mal zum Friseur gehen  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.11.2004 | 20:01
die gefärbte (colorierte) Locke halt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.11.2004 | 20:02
Kein Problem. Ich habe ja auch schon als braver SL gepostet, Häuptling  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.11.2004 | 20:08
(ein unterwürfiger Spieler wälzt wsich im Staub)

"Ja Meister gieb es uns Meister."
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.11.2004 | 20:10
Na, geht doch. Wälze Er sich nicht so unterwürfig...mir ist langweilig...unterhalte Er mich mit Posts  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 19.11.2004 | 20:32
Er versucht es, Er versucht es. >:D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 19.11.2004 | 23:36
Öhm ja. "Kurzes" Telefonat (2h)...und schon gehts weiter  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 20.11.2004 | 03:25
Naja, war gestern Abend ein wenig verhindert.
Bin jetzt wieder zu Hause, aber was ist? Alle am pennen.  ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.11.2004 | 17:54
@Mythos: 24h-Surf-In-Forenspiel gibts leider hier nicht  ;D

@Rest: Hetzt mal nicht so, ich komm nicht nach mit Reaktionen posten  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 20.11.2004 | 19:06
Merken das schon... sag mal, wie schlecht hast du eigentlich gewürftel @ Morebytes???  :q
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.11.2004 | 16:17
Na, überleg mal, Aufschläge wegen dem Gas, das ihr eingeatmet habt, die Deckung der Schützen, Lichtverhältnisse, Rauch bzw. Diskonebel...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.11.2004 | 20:08
So, Ladies :) Morgen und übermorgen werde ich nicht online sein. Ich muss zu einer Produkt-Roadshow meines Brötchengebers und da nach dem rechten sehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 21.11.2004 | 20:32
Viel Spaß, Schwester ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 21.11.2004 | 20:40
Danke. Als Abschiedsgeschenk gibts von mir gratis noch etwas Schaden:  :D

Taxi bekommt L-Schaden (Schuss auf ihn, streifte seine Wange), Big Eye L-Schaden, Messiah M-Schaden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.11.2004 | 20:23
Lebe wieder !
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 22.11.2004 | 20:29
Wieso wieder?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.11.2004 | 10:50
Woah bin ich gestresst  :P
Aber wieder da, kann also weitergehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 24.11.2004 | 13:31
na das klingt doch gut
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 25.11.2004 | 16:36
Update: Messiah M + 2 L Schaden, Big Eye L körperlich und M geistig, Taxi immer noch L-Schaden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 25.11.2004 | 22:47
Wie groß ist die Entfernung zwischen Herrn Kaiser und dem Typen, der da schwebt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.11.2004 | 10:32
Bei Taxi? Mh...Du stehst über den Sitzrängen, außerhalb der VIP-Lounge, kannst aber theoretisch, wenn Du Dich umdrehst, durch das zerschlagene Fenster den Typen sehen...ist zwar schlechte Sicht weil dunkel, Lichteffekte etc...die Entfernung beträgt neun Meter.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.11.2004 | 10:41
Der schwebt in der Luft oder so?
Dann kann man ihn auch nicht erreichen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.11.2004 | 10:59
Nun ja, er schwebt einen Meter überm Boden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 26.11.2004 | 12:19
Das ist jetzt nicht ein Signalgeber von BuMoNa oder so?  ??? :P
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.11.2004 | 12:40
DAS hätte ich im Post erwähnt, die Dinger sind unverkennbar - und außerdem steht BUMONA drauf ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.11.2004 | 16:30
Mir schwant nix gutes...

... und @ morebytes:
                    Würfel mal gut für mich.  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 26.11.2004 | 17:13
Mir schwant nix gutes...

... und @ morebytes:
                    Würfel mal gut für mich.  :d

Ist geschehen. Zwar nicht viele Erfolge, aber getroffen. Glückwunsch ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 26.11.2004 | 18:11
Passt doch... endlich mal was, das läuft.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.11.2004 | 09:49
Messiah bemerkte, dass die Kommunikation langsam so gut wie unmöglich wurde durch die Lautstärke von MetaBlast.

Die Lautstärke ist an sich egal.
Erstens läuft das Konzert schon eine ganze Weile und ist sicher nicht lauter geworden in der Zeit. Außerdem hat man bei nem Kommlink nen knopf im Ohr und ein Mikro genau vorm Mund - da muß man nicht brüllen.
Wenn man sich in einer Disco unterhalten will muß man nicht schreieb. Man muß einfach nur den Mund nah ans Ohr des Zuhörers bringen und ganz normal reden. Dann hört man sich selbst zwar nicht, aber der andere hört ohne Probleme. Probiert's mal aus. Von daher dürfte die Kommunikation echt kein Problem darstellen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 10:26
Kann mir nicht vorstellen, dass, wenn Dir ins linke Ohr eine Rockband mit ein paar tausend Watt bläst, Du auf dem rechten noch genau entziffern kannst, was Dir jemand sagt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.11.2004 | 10:30
Wie gesagt - teste es mal in einer Disco aus. Ein Kommlink hatt ich da natürlich auch noch nicht an. Aber wenn der Mund nahgenug am Ohr ist (in Flüsterreichweite sozusagen) kann man ganz normal reden, der andere versteht es problemlos. Man hört sich halt selbst nimmer.

Edit:
Aber schließlich ist das Shadowrun und da spielen METABLAST!!! Wenn Du also sagst, die sind ZU laut, dann müssen wir uns eben was anderes ausdenken. ;)
Ich hab nur die Befürchtung, daß das sowas wie die gefürchtete chinesische Dunkelheit ist  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 10:40
Man hört sich halt selbst nimmer.

Deshalb schreien die Leutz ja ;)

Aber ja...vielleicht sollte ich "unmöglich" ein wenig abschwächen...ihr hört schon noch etwas, aber es ist verdammt nervig, sich darauf zu konzentrieren, während die Band spielt.

@Ludovico: L-Schaden. Aua.  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.11.2004 | 10:41
Also ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass man mit einem Knopf im Ohr sehr genau hören kann, wass gesagt wird.
Die Rausschmeißer in Diskos tragen die Dingen nicht umsonnst.
Der Knopf wirkt auch als so eine Art Oropack. Auf dem Ohr ist es schön leise und der Klang kommt an.
Mit dem selber verstanden werden ist es schon schwieger, wenn das kein gutes Digitales System ist,was nebengeräusche wegfiltert (Sennheisen baut da sehr geniale Dinger). Da hilft nur mirco direkt an den Mund und noch mit der Hand abdecken.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 10:43
Okay, überzeugt.
Eure Commlinks sind nicht sooo das Nonplusultra, die filtern kaum Nebengeräusche weg.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.11.2004 | 10:46
Da aber Messiah keine Nebengeräusche hat, dürfte das recht egal sein - der wird auf jeden Fall verstanden. Außerdem werden HEUTE solche Dinger gebaut mit "Geräuschfilter". Und das ist immerhin 60 Jahre später, das wird allgemein gerne vergessen.
Andererseits sind das wahrscheinlich echt Extrembedingungen ;)

Man hört sich halt selbst nimmer.

Deshalb schreien die Leutz ja ;)
Aber selber hören muß man sich nicht. Reicht doch, wenn die anderen einen hören. Und wie Juhanito sagt: Mikro nah an den Mund und mit der Hand abdecken sollte gehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.11.2004 | 10:49
Äh, lieber SL, Du meinst doch bestimmt alle außer die Taxi und Big Eye, die sind schließlich auch mit nem Kryptoschaltkreis ausgestatt.

Nicht, das mir das was nutzen würde, weil ich eh im Astrahlraum bin.
Aber vielleicht schinde ich ja für Taxi nen Vorteil raus. Genug Geld für die Dinger haben wir ja ausgegeben.

Ansonnsten verfahr doch wie es die SL Willkühr will, wir Sklaven harren deiner gemeinen Befhle und Ansagen. Begierig darauf uns von Dir quälen zu lassen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 10:57
Ja, in der Tat. Big Eye und Taxi haben da einen gewissen Vorteil, zugegeben. :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.11.2004 | 11:07
War das eine Kugel oder ein Nahkampfangriff?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 11:12
Berechtigte Frage. Ein Nahkampfangriff.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.11.2004 | 11:26
Oh, Kaiser bekommt auf die Fresse und Big Eye darf es nicht genießen.

Jetzt mal Ernst.
Artremis ist in der Lounge, kann der sehen, was Kaiser passiert?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 11:30
Artemis ist auf dem Klo und verbindet seinen völlig zerschossenen Arm, also kann ers im Moment nicht sehen. Höchstens, wenn er rauskommt.

Hey, und Big Eye wirkt ein bisschen angepisst, kann das sein?  ;D

Ich muss mal UI verteidigen: Die machen ihren Job so gut es geht, und Weechuck, Ihr Klient, lebt doch noch, oder? ;) Überlegt mal, was genau die Attentäter tun bzw. getan haben!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.11.2004 | 12:26
Der lebt aber auch nur deswegen noch, weil das keine Attentäter sind. Die sabotieren allgemein das Konzert und greifen UNS an.
Aber sowas dürfte gar nicht passieren - wenn UI den Job richtig machen würde, hätten die das Stadion schon wegen Weechuck so abgesichert, daß sowas nicht reinkommen kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 12:28
Das Stadion ist doch nicht deren Aufgabenbereich. Das sind Personenschützer und verlassen sich auf die Stadionsicherheit, was das Gebäude an sich betrifft. In Weechucks Backstage-Bereich ist ja auch nichts passiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.11.2004 | 13:17
Ja, das sind Personenschützer. Aber das Stadion abzusichern gehört zum Personenschutz doch dazu - weiträumig absichern, damit eben zum Beispiel niemand ein Scharfschützengewehr reinbringen kann. Schon klar, daß die das gar nicht können - aber zum Personenschutz gehört das auch das dazu.
Hätten die Angreifer versucht, Chucky umzubringen, wäre er schon lange tot.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 13:32
Waaah, Ludovico, erste Sahne!  ;D ;D ;D ;D
Verflixt - und ich habe jetzt schon mit einem spannenden Messerkampf in schwindelerregender Höhe gerechnet!  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.11.2004 | 13:59
 >;D
Ich mußte gerade halt an Indiana Jones rechnen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 30.11.2004 | 15:41
Ja, ich weiß, daß der Spruch geklaut ist.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.11.2004 | 15:49
Das macht nichts. Trotzdem nette Aktion ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.11.2004 | 17:42
Klar ist Big Eye angepisst.
Die Stadionsicherheit hat geschlampt. Er denkt also das UI geschlamt hat, auch wenn für das Stadion höchstwarscheinlich jemand anders zuständig ist.
Das Team ist als zweiter Sicherheitsring für Weechuck gemietet worden und muß jetzt einen Terroristischen Anschlag verhindern.
Der Stadion eigenen Magier hat nix gemacht, und im gebälk krabbeln Leute rum wie auf ner Rush Hour im Times Squere.

Außerdem ist Er schon wieder total rott und hat die falschen Zauber.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.11.2004 | 18:24
Kann Messiah unterschreiben. Irgendwie wäre ohne uns schon lange ne Katastrophe passiert, und die Stadionsicherheit ist irgendwie nen Dreck wert. Aber unser Job ist das immer noch: Wir sollen dafür sorgen, daß das Konzert glatt abläuft.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 30.11.2004 | 23:22
@ Ludovico
Supergeile Aktion.  :d

@ all
Ohne uns wären die da wohl etwas aufgeschmissen. Allerdings ist oben im Stadiongebälk echt zu viel los.
Und lasst uns wetten, dass Taxi jetzt noch Bombenentschärfungsteam spielen darf.

@ Termin
Bin zur Zeit etwas wenig online, da ich viel in Münster bin. Bereite da meinen Umzug vor, außerdem
bin ich da bei meiner neuen Freundin.  ;D :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 10:48
Guck an, der Herr Mythos  :D Na denn, Glückwunsch und beiß die Zähne zusammen, lang ist dieses Abenteuer nicht mehr ;)

@all
Nu ja, die Stadionsicherheit auszutricksen wäre für euch ambitionierte Shadowrunner auch kein allzu großes Problem. In den Stunden und auch Tagen vor so einem Konzert ist genügend los, dass die Sicherheit keinen umfassenden Überblick hat, und in der Hektik fünf Leute einzuschleusen, die beim Aufbau mithelfen, ihre Ausrüstung verstecken, Kameras manipulieren und ein paar nette Überraschungseier verstecken, halte ich auch für machbar. Dass aus eurer Sicht die Sicherheit da ein bisserl gepennt hat, mag sein, aber wo kämen wir denn hin, wenn die NSC alles für euch lösen würden.  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.12.2004 | 11:09
na ja, die Runner denken sich:
Wieso machen die Sicherheistsfirmen es uns imer so schwer?
Wen die hier so schlampen!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 11:41
@Mythos
Übernehme mal ganz kurz Taxi.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 11:51
Hmmmm....sehe ich das richtig, keiner von euch Spielercharakteren hat nen Schimmer von Sprengstoffen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.12.2004 | 12:02
Yup. Haben eben alle andere Fachgebiete. Messiah hat das nicht mal als Chip.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.12.2004 | 12:06
Zumindest wissen wir, daß Bomben explodieren.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.12.2004 | 12:07
Warum weiß der Söldner über sowas denn nicht bescheid, hä?  []-
Söldner müssen sowas können. Söldner müssen ALLES können ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 12:08
Zumindest wissen wir, daß Bomben explodieren.  ;D

DAS ist schon mal hilfreich! ;)
Naja, denn mal los - wollt ihrs versuchen oder auf das Einsatzkommando warten?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.12.2004 | 12:09
Herr Kaiser ist für´s warten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 12:17
Nebenbei, lasst euch mal für nächstes Mal andere Funk-Codenamen einfallen, euer Spielleiter kann sich keine Zahlen merken  ::) ;)

...edit: Und kommt mir nicht mit "Eagle Eins" bis "Fünf"!  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.12.2004 | 12:23
Aber durchzählen ist doch das einfachste. Ich kann dir dann aber gern auch ne IM mit den Zuordnungen schicken - da kannste es dann immer wieder nachlesen ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.12.2004 | 13:27
Ok, wenn du nicht Eagle willst, wie wäre es mit:

Hunter one
Hunter two...  ~;D ~;D

Aber mal zurück zum ernst der Lage:
Zum nächsten Mal lern ich glaube ich vorsichtshalber Sprengstoffe.
So wie ich die Teams einschätze brauchen wir alle Talente.

Hatte gedacht, das Dingen hätte nen elektornischen Zünder.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.12.2004 | 14:00
@Taxi
Mein neuer Charakter kennt sich gut mit Sprengstoffen aus und ist in Elektronik gut genug, um auch Zünder auseinanderzupfriemeln.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 14:44
Nochmal zur Orientierung:

                                                                                   v Das leuchtende Dingsi an der Wand
------------------------------------------------------------------------------------------------|
Der Gang mit tausend Kisten links                                                 
und rechts an der Wand...                                                            
------------------------------------------------------------------------------------------------|

                                                                                                                            ^ Zugang zum Hauptstromverteiler 1, Stahltür
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.12.2004 | 16:44
Achso, ich habe Sprengstoffe und Elekrtronik. >;D
Der Kerl kann nicht nur Zaubern :-)

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.12.2004 | 18:50
Moment @ SL:

Seh ich das richtig, dass das ein langer Gang ist, an dem Rechts und Links massig Kisten stehen, und dann kommt das komische Ding das anfängt zu Blinken, wenn man sich dem nähert. Und wenn man an dem Ding vorbei geht, was man wohl nicht kann, dann kommt man zum Zugang vom Hauptstromverteiler, richtig?
D.h. wir können nicht zum Stromverteiler, aber der ist so wie sich uns das Darstellt nicht direkt in Gefahr?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 1.12.2004 | 19:20
@Mythos
Das ist ein Gespräch zwischen Messiah und Herrn Kaiser. Das geht nicht über Funk.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 19:30
Moment @ SL:

Seh ich das richtig, dass das ein langer Gang ist, an dem Rechts und Links massig Kisten stehen, und dann kommt das komische Ding das anfängt zu Blinken, wenn man sich dem nähert. Und wenn man an dem Ding vorbei geht, was man wohl nicht kann, dann kommt man zum Zugang vom Hauptstromverteiler, richtig?

Richtig.

Zitat
D.h. wir können nicht zum Stromverteiler, aber der ist so wie sich uns das Darstellt nicht direkt in Gefahr?

So wie es sich euch darstellt, ja.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.12.2004 | 19:40
@Mythos: Wir sehen ja gar nicht genau, was in dem Raum mit dem Verteiler abgeht - kommen ja nicht hin.

Ich kann nur nochmal wiederholen: Irgendwas ist faul an dem ganzen Angriff. Vielleicht ist diese Bomben-/Minen-Geschichte ja auch nur ein ABlenkungsmanöver.

Btw.: Ich fühl mich so nutzlos. Gib mir was zu tun. Steht da kein Roboter drin, mit dem man die Bombe entschärfen könnte? ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 19:43
@Mythos: Wir sehen ja gar nicht genau, was in dem Raum mit dem Verteiler abgeht - kommen ja nicht hin.

Ich kann nur nochmal wiederholen: Irgendwas ist faul an dem ganzen Angriff. Vielleicht ist diese Bomben-/Minen-Geschichte ja auch nur ein ABlenkungsmanöver.

Btw.: Ich fühl mich so nutzlos. Gib mir was zu tun. Steht da kein Roboter drin, mit dem man die Bombe entschärfen könnte? ;D

Du armes armes Rehlein...so nutzlos? Warte mal...ich hatte doch die Decking-Werte von DEUS irgendwo...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.12.2004 | 19:46
Ach, laß den mal stecken - ich hätt gern ne Herausforderung  8)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 19:51
Huh, wird auf einmal ein bisserl kühl hier im Forum...


 ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 1.12.2004 | 19:53
Komm, SL!

Gib den Decker ein paar semi-autonome Knowboots zum kämpfen.
Dann kommt Er mal ins Schwitzen.

Mir reicht das alles. Wenn bei der Entschärfung was schief geht, dann hab ich ganz schön AUA!

Also alle im grünen Bereich.
Für die nächsten 120 Karmapunkte weiß ich genau was ich will  >;D
Wenn wir in Rente sind hat Big Eye alle seine Fertigkeiten und Zauber.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 1.12.2004 | 20:12
Komm, SL!

Gib den Decker ein paar semi-autonome Knowboots zum kämpfen.
Dann kommt Er mal ins Schwitzen.

Schon mal von "mit Kanonen auf Spatzen schießen" gehört?  ;D

Zitat
Mir reicht das alles. Wenn bei der Entschärfung was schief geht, dann hab ich ganz schön AUA!

*daumendrück*

Zitat
Also alle im grünen Bereich.
Für die nächsten 120 Karmapunkte weiß ich genau was ich will  >;D
Wenn wir in Rente sind hat Big Eye alle seine Fertigkeiten und Zauber.

Rente? Sowas gibts nicht als Shadowrunner. (SEK heißt nicht Schatten-Ersatzkasse  >;D).

Aber ich weiß ja, du hast da ein paar Kompatibilitätsprobleme von wegen existierende und geforderte Fertigkeiten. Ich werde in Zukunft ein bisschen besser darauf Acht geben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 1.12.2004 | 20:13
Komm, SL!

Gib den Decker ein paar semi-autonome Knowboots zum kämpfen.
Dann kommt Er mal ins Schwitzen.

Schon mal von "mit Kanonen auf Spatzen schießen" gehört?  ;D
Jo, in der tat - für ein paar SK's braucht man doch nicht mich - völlig übertrieben sowas 8)  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 1.12.2004 | 23:25
Tsts... nicht übertreiben mein liebe @ Preacher

@ Ludovico... selbst wenn dein neuer Char mit Sprengstoff umgehen kann, ich glaube in unserer Runde sind Multitalente gefragt.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.12.2004 | 01:29
Ich könnte kotzen. Wieso poste ich immer im falschen Thread?

Hier ist jedenfalls nochmal die Message:
Ist er ja.
Kannst Du Dein voriges Post noch korrigieren? Herr Kaiser hat keine Namen über Funk genannt, sondern einfach ein Gespräch mit Messiah geführt, der anwesend war.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 2.12.2004 | 11:35
Zitat
Aber ich weiß ja, du hast da ein paar Kompatibilitätsprobleme von wegen existierende und geforderte Fertigkeiten. Ich werde in Zukunft ein bisschen besser darauf Acht geben.

Wie soll ich das denn jetzt verstehen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 2.12.2004 | 11:36
Da muß ich widersprechen - Gespräche mit Messiah gehen immer über Funk - der ist nämlich noch eingestöpselt.

Es sei denn, es ging über Lautsprecher und Mikros im Raum, in dem Du dich befindest...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 2.12.2004 | 11:46
Messiah war doch persönlich anwesend, als Herr Kaiser mit ihm gesprochen hat.

Edit: Oh scheiße! Der ist ja doch nicht da. Okay, dann hat Kaiser wiedermal einen dummen Anfängerfehler gemacht. Typisch Amateur!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 2.12.2004 | 11:52
Zitat
Aber ich weiß ja, du hast da ein paar Kompatibilitätsprobleme von wegen existierende und geforderte Fertigkeiten. Ich werde in Zukunft ein bisschen besser darauf Acht geben.

Wie soll ich das denn jetzt verstehen?

Ich meine, Du hast nicht immer die Fertigkeiten, die in bestimmten Situation passen würden - von daher muss ich Probleme stellen, die Du mit den aktuellen Fähigkeiten lösen kannst. Es sei denn, Du improvisierst gern :)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.12.2004 | 06:24
So Leute, kleine organisationstechnische Info:

Ich werde heute nachmittag nochmal kurz online sein, dann bin ich bis Sonntag erstmal weg, da ich
die Luni besuchen fahre.
Sonntag werde ich dann noch einmal kurz online sein, aber nicht lange, immerhin geht es Sonntag
schon wieder weiter nach Münster zu meiner Freundin.
Montag Abend, wenn ich von der Uni komme, ist dann wieder der erste richtige Post zu erwarten.
(+ evtl. einiger kurzer zwischenposts zu den oben genannten Terminen.)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 3.12.2004 | 18:00
Tja, ich war nicht online, da es Probleme mit meinem DSL gab.
Nun Surf ich erst mal wieder analog um überhaupt ins Netz zu kommen.

Hatte dem Pracher eigendlich auch ne sms geschickt, damit Er euch warnt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.12.2004 | 11:31
Dann gedulde ich mich noch ein bisschen - hatte gehofft, das Abenteuer an diesem WE abschließen zu können (zumindest von meiner Seite aus, was ihr danach draus macht, bleibt ja euch überlassen ;))
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.12.2004 | 17:38
Naja... ich denke mal bis Weihnachten sind wir fertig.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.12.2004 | 17:41
Na hoffen wir's

Im moment hängen wir gut an der blöden Mine.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.12.2004 | 18:27
Wobei das gar ned so schwierig ist. Die Bomb Squad braucht ihr nicht mal...ihr habt genug gute eigene Ideen (obwohl das einfachste bisher nicht dabei war  ;)(
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.12.2004 | 18:34
Ideen? Wo denn? Gibts keinen Anhaltspunkt. Könnte ja sein, daß das nur ein Fernzünder ist, der die eigentliche Bombe zündet, wenn er Bewegung registriert. Und aufmachen und entschärfen falls es eine Mine ist geht auch nicht - keine Anhaltspunkte. Ich würd nen Störsender aufstellen der etwaige Funksignale abblockt, ne Barriere drumrumlegen um ne eventuelle explosion zu dämmen und dann das Ding zerstören.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.12.2004 | 18:41
Doch es gibt einen Anhaltspunkt, es hat nur keiner drauf geachtet  ::)
Aber ich meinte damit, ihr habt schon gute Ideen, um das Ding wie auch immer zu entschärfen, z.B. mit physischen Barrieren. Ordentlich rummsen tuts aber dann trotzdem.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.12.2004 | 19:22
Aber da ist doch niemand. Dann haben die maurer was zu tun, aber niemand wird verletzt, und Du glaubst doch wohl selbst nicht, daß das da draußen irgendwer mitkriegt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 5.12.2004 | 19:29
Das mein ich ja gar nicht, klar bekommt das kaum einer mit. Ich sag jetzt nix mehr, macht, wie ihr denkt  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.12.2004 | 19:31
Na einstürzen wird ja wohl nix, nehm ich an....
Obwohl...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 5.12.2004 | 19:47
Die Frage ist, ob Big Eye in der Lage ist, eine physische Barriere aufzubauen, die stark genug für eine Mine ist, bzw. ob er genügend Saft übrig hat, um so einen Zauber zu wirken.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 6.12.2004 | 02:27
Erstens das und zweitens ist die Frage: Wie will man die blöde Mine noch auslösen oder entschärfen, wenn man dank Barriere nimmer rankommt? Und wenn man sie auslöst, wie stützt man die einstürzende Decke, da die Barriere nicht zwischen Mine und Wand kommt, letztere zerstört wird und evtl. eine tragende Wand ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.12.2004 | 10:39
Also Lösung 1:
Mittels einer Sekundärexplosion die Sprengladung zerstören
Lösung 2 Das Licht blinkte schneller, wenn Messia näher gekommen ist. (Annäherungszünder) der dürfte vieleicht durch den CAaos Zauber blockiert sein.
Big Eye wird ert mal den Ultraschall Detektor zücken und dann ein Objekt aufspühren nach einem Zünder und Sprengstoff machen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 6.12.2004 | 11:05
Sieht man überhaupt irgendwo den Sprengstoff?
Es könnte ja sein, daß das Ding nur eine Attrappe ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.12.2004 | 12:47
@Juhanito
Mh, ich will ja kein Spielverderber sein  ::)...aber schau mal bitte nach, ob man sich als Magier nicht auf ein bestimmtes Objekt beschränken muss bei dem Zauber "Objekt aufspüren" (oder "erkennen"). Das würde bedeuten, man muss sich auf ein Objekt als Magier festlegen und den Spruch dafür lernen (Kameras erkennen, Waffen erkennen, Elfen erkennen etc.). War mir bei der Durchsicht Deines Charakters leider nicht eingefallen...
 
edit: Egal. Folgender Vorschlag: Behalte "Objekt erkennen" als generellen Zauber. Sofern du etwas erkennen willst, von dem Du Ahnung hast bzw. eine entspr. Fertigkeit (Elektronik erkennen z.B.), kannst Du den Spruch anwenden.
Von daher: Du kannst nach bestimmten elektronischen Bauteilen des Geräts suchen (Zünder erkennen z.B.).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.12.2004 | 16:47
Also Du must Objekt aufspühren für einen bestimmten Punkt nehmen.

Aber ich wählte Sprengstoffe, weil auch das Pulver in Pistolen ein Sprengstoff ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.12.2004 | 17:08
Okay.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.12.2004 | 19:24
Na jetzt bin ich aber mal gespannt.
Verrätst du uns wenigstens nachher, was einfacher gewesen wäre?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.12.2004 | 23:25
Okay, die Mine ist Geschichte.

@Mythos
Nun, wenn jemand auf die Idee gekommen wäre, sich die kleinen Kästchen anzuschauen, die die Angreifer an ihrem Gürtel trugen...hätte ich das auch gelten lassen ;) Aber so wars dramatischer, zugegeben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.12.2004 | 23:28
 |:(( *gummel*  []-

Ok, Mythos... erst denken dann fragen...
Da hätte ich auch mal selber drauf kommen können.
  :d

Obwohl das mit der Mine so viel mehr Stil hatte, und nur darauf kommts an.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.12.2004 | 23:29
Obwohl das mit der Mine so viel mehr Stil hatte, und nur darauf kommts an.  ;D

Find ich auch. Knöpfchen drücken kann jeder  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.12.2004 | 23:32
Obwohl ich das an Big Eyes stelle ja ein bisschen sicherer gelöst hätte.
Beide raus, und dann Kiste rüber werfen oder sowas...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.12.2004 | 23:33
Zumal niemand von uns genau wusste was es genau war.
Da ist sprengen einfach sicherer.

und cooler ist es sowieso
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.12.2004 | 23:33

und cooler ist es sowieso


 :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.12.2004 | 23:45
Und gleich schimpft Matthissen mit uns :-)

Aber Big Eye wäre das alles volkommen egal, der ist eingach nur klitschnass, hat bestimmt ein Knalltrauma und keine Lust mehr.

Ein Gegenmittel zu den Gasen wäre auch nicht schlecht. Kann Big Eye das Gas identifizieren?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.12.2004 | 23:47
Gas? Was hab ich jetzt überlesen?

Naja, egal was in der Luft ist, die Sprenkleranlage sollte sämtliche Teilchen in der Luft eigentlich rauswaschen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.12.2004 | 23:51
Und gleich schimpft Matthissen mit uns :-)

Aber Big Eye wäre das alles volkommen egal, der ist eingach nur klitschnass, hat bestimmt ein Knalltrauma und keine Lust mehr.

Ein Gegenmittel zu den Gasen wäre auch nicht schlecht. Kann Big Eye das Gas identifizieren?

Kein Gas, J. Staub.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.12.2004 | 23:53
Das Gas aus der Loge, da ist Er schon mal naß geworden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.12.2004 | 23:55
Ax(x)o,  ;D

das ist doch schon Vergangenheit. Aber ich glaube, an Big Eyes stelle wäre ich auch angepis**.
Taxi dürfte auch durch Nass sein, aber der kennt das ja, nur das der Anzug was abbekommen hat
stört ihn ein wenig.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.12.2004 | 23:58
Also ein Morimer of London Anzug nass, die letzte wertvolle Granate weg.
Der Duster von Sekuratec auchg nass.
Ne Vergiftung vom Gas und Schaden vom Astrahlkampf.

Gute Laune Vorprogramiert.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.12.2004 | 23:58
Verstehe. Du meinst das Tränengas aus der VIP Lounge.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.12.2004 | 23:59
Naja, hey, es hätte schlimmer kommen können.
Du hättest Tot sein können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.12.2004 | 00:05
Stimmt, Big Eye hätte tot sein können.

Aber da war ne ganze Menge God Will vom SL mit dabei.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.12.2004 | 00:06
stimmt...
glaube Taxi stand da ein wenig gefährlicher...
obwohl der Astralkampf auch übel war...
naja.wollen doch mal gucken, das die Jungs aus der Arena rauskommen...

... obwohl ich immer noch nciht durchblicke, was die ganze Mienen Aktion etc. soll...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.12.2004 | 00:12
Also, die wollten eine Panik auslösen (Gas von oben und umstürzende Boxentürme).
Dann hätten Sie die Mienen gezündet und noch mehr Tote/Panik fabriziert.
Das hätte zu noch viel mehr Toten geführt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 7.12.2004 | 00:16
Soweit schon klar...

... doch wozu das ganze? Wer profitiert davon?

Oder einfach nur nen Racheakt wegen dem Labelwechsel von Weechuck?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.12.2004 | 00:24
Sind an den Boxentürmen auch Sprengsätze?

Und Rache wegen Labelwechsel, ich weiß nicht - von Boesdorf wollte Weechuck ja nimmer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.12.2004 | 00:26
Ne das sieht eher politisch motiviert aus.

Merke:

Nur Menschen unter den Attentätern.
Und die möglichkeit sich zu opfern (Sprenggürtel).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 7.12.2004 | 00:29
Ich weiß nicht, ob das blinkende an den Gürteln Sprengsätze waren - ich denke, das waren eher die Zünder. Aber wir sollten die Typen wirklich mal unter die Lupe nehmen, ob Tattoos von Policlubs oder ähnliches zu finden ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 7.12.2004 | 00:35
Ja, Tatoos wären eine Möglichkeit.

Sonst noch ein wenig Beinarbeit um das rauszubekommen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 8.12.2004 | 11:35
So Leuts, ich werde Heute Abend und morgen Früh noch ein bisschen online sein, aber dann gen Paris abhauen.
Bin am Montag Abend wieder da.

More Bytes übernimmt Big Eye um den Plott am laufen zu halten und Euch allen viel Spaß.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 8.12.2004 | 12:03
Okay. Viel Spaß in Belle Fronkreisch ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 8.12.2004 | 13:52
Viel Spaß. Reis nicht zu viele Französinnen auf..  ~;D

Ich bin erst morgen Abend wieder online, da ich heute bei meiner Freundin in Münster bleibe und wir heute Abend unterwegs sind.
Wie ich das WE über zu erreichen bin weiß ich noch nicht, da ne Menge Arbeit ins Haus steht. Werd aber wohl Abends immer mal so
1, 2 oder mehr Posts absetzen können.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 12.12.2004 | 00:25
Ey Leudeeeeee!
Paris ist voll geil!
Bin aus de Maus Voll und hab schon 3 Telefonnummern.
Gehn jetzt in´s O`mellis und hotten ab, bisschen aufm Tresen tanzen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 12.12.2004 | 13:33
Oha...Mamans, sperrt eure Töchter weg, Monsieur Juhanito ist in Paris
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 12.12.2004 | 14:39
Hi Hi, gderadeaus dem Koma erwacht.
Wir fahren so gegen 16:00 nach Hause.
Werde Heute Abend noch mal reinsehen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 12.12.2004 | 15:03
Gute Heimfahrt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 13.12.2004 | 00:45
Bin Heil wieder Zuhause.

Was geht?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.12.2004 | 14:59
Liebe Leute, ich bin stolz auf uns:
Wir sind in den "Top 10 Themen nach Antworten" gleich 3x vertreten, und zwar auf den Plätzen 2,4 und 7. Wenn wir noch 360 Posts in "Drugstore Blues" zusammenkriegen, sind wir auf Platz 1, bis die Schicksalsfäden uns überholen ;)
In den "Top 10 Themen nach Aufrufen" sind wir leider nur einmal auf Platz 4 vertreten, was bei insgesamt 7963 Themen in diesem Forum aber immer noch nicht schlecht ist.

Bei den Suchbegriffen "Drugstore Blues", "shadowrun capital files" und "shadowrun forenspiel" der jeweils erste Treffer bei Google, nimmt man als Suchbegriff einfach nur "Forenspiel" immerhin Treffer Nummer 10.

Jungs, wir werden prominent. Vielleicht sollten wir darüber anchdenken, das Mitlesen kostenpflichtig zu machen ;D

Edit: Ach ja, noch ein Vorschlag: Wie wäre es, wenn wir für den nächsten Run mal nen neuen Orga-Thread aufmachen? Oder wollen wir den alten behalten ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.12.2004 | 15:06
Ruf...mich...auf! Nullhundertneunzig-Forenspiel! Ich besorg's Dir cyberpunkig!

...hm, gar nicht mal so schlecht, die Idee. Aber ohne Webcams, da würde ich mich schämen beim Schreiben...

Und noch was im Ernst: Von mir aus müssen wir keinen neuen Orgathread aufmachen...wird's euch zu unübersichtlich? Wollt ihr altes Geschwafel nochmal nachlesen? ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.12.2004 | 15:10
Wäre halt aus Gründen der Symmetrie und der Ordnung schön: Jeder Run mit eigenem Orga-Thread - das haben wir ja schon einmal versäumt, und ich denke, daß das die Ästhetik unseres kleinen Subboards erhöhen würde ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 13.12.2004 | 15:14
Na, an mir soll's nicht liegen. Wenn ihr dat wollt...wie schaut's mit den anderen aus?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 13.12.2004 | 15:17
Im Prinzip isses auch völlig schnuppe - ich wollt hier nur mal wieder was Organisatorisches reinschreiben ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 13.12.2004 | 18:52
hmm, neuer Thread in der Hinsicht klingt gut.
Evtl. als zusammenlegung von dem Planungsthread mit dem Orga-Thread?
Dann kann man das beides auf einmal abhandeln.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 13.12.2004 | 20:55
Jo, Mythos Voschlag hört sich gut an.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 15.12.2004 | 18:45
Betreiben wir nicht gerade etwas viel Aufwand, um einen LKW zu öffnen, für den wir auch den Code haben? Das Ding können wir doch sofort öffnen, um zu sehen, ob Bellmarck drin ist. Big Eye macht vielleicht noch vorher ein Sprengstoff-Orten und wenn nix ist, öffnen wir das Teil.

Allerdings find ich die Idee mit der Kreuzpeilung nett.
Vielleicht hat Bellmarck ja das Handy eingeschaltet gelassen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 15.12.2004 | 18:58
Wir wissen abewr nicht, ob da nicht 3 Leute mit SMG's im Anschlag hinter der Tür stehen - deswegen sollte man da lieber vorsichtig sein. Aber ich warte auch auf die Rückmeldung von Roak aus dem Astralraum. Vielleicht sollte Big Eye mal nachsehen, was der macht - vielleicht is ihm ja was passiert...
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 15.12.2004 | 23:08
@Juhanito: Mit welchem Befehl genau ist der Elementar unterwegs, um die Trucks zu überprüfen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 15.12.2004 | 23:10
Elementar??
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 15.12.2004 | 23:17
...oder Watcher...  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 15.12.2004 | 23:28
Lol... Elementar wäre wohl ein bisschen übertrieben.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 15.12.2004 | 23:28
Ich habe es editiert, dass Er Seine Watcher losschickt.

Aber die blöde Zippe ist ja Magierin, dann werden Sie gleich wieder gebannt :-(


Ja, aber der Elementar würde Ihr die Scheiße aus dem Leb prügeln.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 16.12.2004 | 00:11
Außerdem is Roak, der Mann von UI auf astraler Kundschaft - was is denn mit dem?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 17.12.2004 | 20:24
Tja nun. Bis auf Messiahs Matrixaktion wegen der Bezahlung ist das Abenteuer von meiner Seite aus so gut wie beendet. Nicht verzagen, wenn es nicht so gut gelaufen ist (aus finanzieller Sicht) oder ihr zu wenig Informationen habt, was Weechuck warum transportiert hat und die Weizmann abgehauen ist.
Das war alles aus dramaturgischen Gründen ;)
Die Weizmann kann ich jetzt zu einem gemeinsamen Feind aufbauen und mehr Informationen bekommt ihr im folgenden Abenteuerteil:

Capital Files Vol. 03: Russian Nights
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 18.12.2004 | 01:26
Unbeantwortet Fragen sind schon ok, zumindest im Moment. Würde mich freuen so mit der Zeit mehr antworten in den Abendteuern auf Fragen zu bekommen.
Zum einen aus der Vergangenheit der Chars, zum anderen aus den früheren Abenteuern.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.12.2004 | 11:36
Ich bin gerade dabei, mir zu überlegen, wie ich den ein oder anderen Hintergrund mit einbinden könnte...bei Ludovicos Neuem bin ich sehr zuversichtlich, bei den anderen ein bisschen schwieriger...aber das krieg ich auch noch hin  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 18.12.2004 | 11:56
Messiahs Hintergrund läßt dir ja wohl komplett freie Hand einzubauen, was Du willst ;)
Da gabs doch auch schon gute Ansätze in dem Spiel ;)

Wieso haste dieses Thema eigentlich fixiert? Mal ein bischen Moderatoren-Funktionen austesten? ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.12.2004 | 13:16
Nee, einfach verklickert ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 18.12.2004 | 16:28
Na ja, mein Hintergrund ist eher schmal (sonst eigendlich gare nicht so mein Ding).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 18.12.2004 | 17:24
Ich habe Messiahs Einbruch in die Rheinische Zentralbank mit einigen Würfelwürfen simuliert - mit Hilfe der beiden Kollegen Metal Slug und Frightener ist das relativ easy.
Messiah ist nun im Datenspeicher bei den Konten und kann jetzt weiter agieren.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 18.12.2004 | 18:02
Reingekommen wäre Messiah wohl auch sonst recht easy. REIN kommt der fast überall.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 19.12.2004 | 16:12
Lol... nur heile wieder raus.

Hey, Ansätze hast du bei Taxi auch genug...

Ach ja, bin bis morgen Mittag off....
viel Spaß noch das WE.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.12.2004 | 00:53
Macht euch bitte schon mal Gedanken, was eure SC so in der Zwischenzeit treiben. Von Juhanito weiß ich es ja schon, Ludovico muss das auch nicht machen, mit ihm beginne ich das neue Abenteuer. L., wir reden da noch drüber.
Bleiben also noch Taxi und Messiah über.

Ihr habt diesmal "nur" drei Wochen Zeit, sprich bis Ende August 2057.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 20.12.2004 | 14:18
Hmm, nen paar einfache Fahraufträge werden wohl drin sein.
Ansonsten mal mit Big Eye und Messiah über die Sache mit dem Handy - Auto - Rufer quatschen
und evtl. installieren.
Außerdem nen paar Telefonumleitungen installieren lassen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 20.12.2004 | 20:15
Ja, endlich heilen können.
Das wird fein, da brauch ich nur noch ein zwei andere Zauber und dan läuft es runder.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 20.12.2004 | 20:21
So geschehe es.  :D

@Ludovico

Ich informiere Dich als ersten, wenn es weitergeht, und schicke Dir dann quasi das Briefing und Deinen persönlichen Prolog zum folgenden Abenteuer.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 22.12.2004 | 14:15
@Preacher

Du kannst schneller reagieren als die beiden, die Initiative hast Du gewonnen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 22.12.2004 | 19:34
So, Big Eye hat 3000 für Die Heilung bei Nathaniel ausgegeben?!
Und was bekommt Messiah noch als Anteil für die Wohnung?
Ich bin so langsam in Einkaufslaune  >;D

Da sollten noch ein oder zwei Gimmiks drinn sein.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.12.2004 | 10:36
Einkaufen klingt gut. Aber noch ist keine Kohle da. Mal abgesehen von der von Weechuck.
Ach ja, SL, könntest du mal ne Auflistung machen, wieviel Kohle wir genau bekommen haben. *ggg*
So am Ende des Abenteuers.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 23.12.2004 | 11:17
Von Weechuckl und SChmidt gibts insgesamt 62.000 pro Nase. Das is ja schonmal nicht schlecht.
Messiah hat 95.000 von Bellmarcks konto retten können. Das reicht aber nicht mal für die versprochenen 24k pro Nase für Messiah, Kaiser, Big Eye und Artemis. Taxi hatte an sich eh nen anderen Vertrag laufen.
Die Spesen kriegen wir wohl auich nimmer. An Auslagen hatte Messiah 8000 - die gehen von den 95k erstmal weg. Was andere an Auslagen hatten weiß ich nicht - und Big Eyes Elementar-Materialien müssen auch bezahlt werden. Die sollten an sich extra gehen, aber Bellmacrk ist ja nun offensichtlich zahlungsunfähig. Was das kostet muß Morebytes schreiben, was übrig bleibt wird aufgeteilt.
Wobei Messiah sicher dafür plädieren wird, daß Taxi ein kleineres Stück vom Kuchen kriegt als der Rest. Anteilig wird's wohl auf das selbe laufen, was er angeboten hatte, da Messiahs Kuchen aber kleiner wird, wird Taxis Stück davon eben auch entsprechend kleiner.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.12.2004 | 11:17
Klar @Mythos. Genauer Kontostand wird mitgeteilt.

@Preacher
Spieltechnisch war das IC noch vor Deinem nächsten Schlag gegen den Decker dran. Deine MPCP-Stufe und Deine Härte (immerhin 13) haben Dich diesmal gerettet.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 23.12.2004 | 11:21
Das heißt im einzelnen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.12.2004 | 11:26
Das IC hat dich getroffen, aber keinen Schaden gemacht. Deine MPCP-Stufe plus Härte waren einen Tick zu hoch für das Ding.  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 23.12.2004 | 11:29
Halleluja ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.12.2004 | 12:38
Das mit der Kohle regeln wir noch.
Taxi wird nur nen Antrag auf nen paar Spesen bezüglich Munition machen.
Die Kohle von Messiah wird er nicht wollen, dafür kann man sich lieber mal über ne Telefonumleitung unterhalten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 23.12.2004 | 12:57
Wenn Du ne Telefonleitung willst, die Deutsche TCom steht Dir mit Rat und Tat zur Seite...nur vier Wochen, und schon hast Du einen brandneuen Telekonanschluss! Drei weitere Wochen, und er funktioniert auch...warum teuer Geld an einen Decker verschwenden?  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 23.12.2004 | 13:54
Weil deutsche TCom sicher teurer ist als der Decker.  >;D
Außerdem soll der ja nur nen paar Umleitungen zusammenbasteln.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 24.12.2004 | 12:39
Hallo Forenspieler, ich habe hier noch was Persönliches für euch...


CHROMBLITZENDE WEIHNACHTEN!  :D


Messiah bekommt ein rotplüschiges Datenkabel, Big Eye einen Zauberstab in Zellophan-Geschenkpapier, Taxi ein Yellow Cab von Burago, Kaiser eine güldene Patrone an einem Halskettchen.

Machts gut über die Feiertage, man liest sich!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 24.12.2004 | 14:49
Hi Leute,
von mir auch ein schönes Weihnachtsfest.
Wie feiert man Weihnachten eigentlich 2060?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 27.12.2004 | 13:32
Soychriststollen und Plastikweihnachtsbäumchen, Standard 35cm hoch ;)

@Preacher
M-Schaden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 27.12.2004 | 15:54
Wuss? Was hatt ich denn vorher für nen Schaden? Auch schon M oder nur L?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 27.12.2004 | 16:03
@ morebytes

Lol, dann bin ich mal gespannt was die Truppe Weihnachten 2057 macht.
Aber erstmal haben wir ja noch August.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 27.12.2004 | 16:05
Oha, da macht sich einer in SR Gedanken über etws was mehr als 2 Abenteuer entfehrnt ist.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 27.12.2004 | 16:05
Ich hoffe mal, das das nächste Abenteuer nen größeren Zeitabschnitt abdeckt... obwohl ich nicht dran glaube.  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 30.12.2004 | 16:13
Ruft: "cut"...

Genau nach dem mit dem: es braut sich etwas zusammen wäre der genialste Zeitpunkt für einen Cut. Obwohl micht natürlich interessiert wie es weiter geht
und was Messiah davon dem Rest des Teams erzählt.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.12.2004 | 16:20
Ich denke mal, dass es die Einleitung zum neuen Abenteuer ist.
Oder zumindest ein paar Informationen.

Was passiert mit dem Rest von uns Morebytes?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2004 | 16:25
Können wir gerne so machen.

Jeder kann jetzt noch einen "Epilog" für seinen SC schreiben, wie Taxi mit Big Eye Schniezen aufreißt, Kaiser in die Ukraine fliegt oder sonstwat ;).

Was Väterchen dem Otaku erzählt, häng ich dann hintendran. Ihr bekommt die 95.000 von Bellmarcks Firmenkonto, womit EVENTime nun vollends pleite ist. Könnt ihr ja verteilen, wie ihr lustig seit.

Dann kommen wir mal zur Karmapunkteverteilung...

CAST IN ALPHABETICAL ORDER:
Big Eye: 
Kaiser:
Messiah:
Taxi:

Da oben rein schreib ich noch heute oder morgen eure Punkte.  - edit: Oder wollt ihr sie wieder per IM wie letztes Mal?



Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.12.2004 | 16:33
Oh, Karma *freu*
Heilzauber ich komme :-)
Und Wohnugsupgrad ich kome auch :-)
Und nicht zuletzt  EINKAUFEN jeaaaaaaa!
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2004 | 16:35
Ich sehe, ein verspätetes Weihnachtsgeschenk für den Herrn mit dem spitzen Hut und dem Zauberstöckchen  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.12.2004 | 16:59
Ich bekomm ein Zauberstöckcen?

Oh, Morebytes das hätte jetzt aber wirklich nicht Not getan.

Was gibt Er -2 auf alle Zauber? *g*
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2004 | 17:00
Nein, mit dem versohle ich dann Spielerhintern, ist also nur zur Aufbewahrung   >;D  ;)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.12.2004 | 17:27
Oh, Du bist streng!

Muß ich Dich jetzt Meister nennen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2004 | 17:39
Nein, mein Gott reicht völlig  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2004 | 17:41
Wir sagen eigentlich immer "Hey, Du!"
Oder "Pappnase"  >;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 30.12.2004 | 17:44
Woraufhin ich Preacher mit seinem zweiten Vornamen "Schnauze", wahlweise auch seinem ursprünglich angedachten Taufnamen "Haldieklapp" anspreche  ;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 30.12.2004 | 17:48
Neenee Du. Mein zweiter Vorname ist "präzise" und mein dritter "Ausdrucksweise" ;D

Moment...da war doch was...ach ja
*liebguck*
Wieviel Karma gibt's denn, lieber Morebytes, Herr und Meister, Gott unserer Kollektiven Imaginationswelt?  :-*   ~;D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 30.12.2004 | 17:49
Tz tz, da kann aber einer schleimen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 30.12.2004 | 19:30
*platsch* ...

In wessen schleim bin ich denn hier getreten?

... *guck*...

Preacher du alter...  o:)

Ok, Epilog von Taxi kommt dann morgen. Heute schaffe ich das nicht mehr. Geht jetzt gleich nämlich ins Kino: Team Amerika.  ~;D

Messiah, kannst du die Abrechnung machen mit den 95.000 bezüglich der Spesen die abgehen.


Ach ja, ob Karmapunkte öffentlich oder IM ist mir Hupe. Ich weiß eh noch nicht so genau, wie man die Einsetzt.
Muss mir, glaube ich, noch mal das Regelbuch zur Hand nehmen.  :d
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 31.12.2004 | 12:54
Na, dann gibts alsbald eine IM von mir. Nebst guten Wünschen für euch fürs Neue Jahr, feiert brav und heftig!  :D
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 3.01.2005 | 12:43
So, die Karmapunkte sind raus, jetzt warte ich noch auf eure Charakter-Epiloge, dann hau ich meinen rein. Zeit bis zum nächsten Run: 3 Wochen Spielzeit.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 3.01.2005 | 18:09
Ok, ich lass mindestens einem mal den Vortritt, damit ich in etwa nen Plan entwickele, was ich so schreiben kann.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.01.2005 | 13:08
So, Leute - wie verteilen wir denn die Kohle?
95.000 sind noch rumgekommen. Vereinbart waren aber 24.000 pro Mann (macht schon 96.000 für Kaiser, Messiah, Big Eye und Artie) plus Spesen, Taxi sollte extra bezahlt werden.
Wird also für jeden einzelnen weniger geben. Messiah hatte Auslagen von 8000 - die gehen schon mal ab, bleiben noch 87k zum verteilen. Wer hatte denn sonst noch Auslagen?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Ludovico am 4.01.2005 | 13:21
Big Eye hatte noch böse Auslagen.
Die Auslagen von Herrn Kaiser betrugen ca. 3000 Ecu (Narcojet und Munition und dann war da noch was... Granaten? Keine Ahnung! Ist schon zu lange her.)

Übrigens bin ich erstmal bis Montag nächste Woche wegen mangels eines Telefonanschlusses durch Umzug etwas seltener hier.
Den Epilog zu Herrn Kaiser schreib ich am Freitag.

Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.01.2005 | 14:34
Waffen und anderer Kram der nicht verbraucht wird, von dem man also später noch nen Nutzen hat wird nicht vom Spesenkonto bezahlt - soweit kommt's noch. Wenn Du sie nicht behalten willst, dann kannste sie ja verkaufen. Granaten kamen in dem Run nicht zum Einsatz - nur im letzten. Aber da waren wir durch mit den Finanzen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.01.2005 | 14:36
Granaten hat Kaiser in der Fabrik verschossen, so ein bis drei, würde ich sagen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.01.2005 | 14:47
Meine Güte, was Peanuts. Aber jede einzelne Kugel schreiben wir hoffentlich nicht auf, ja? Ansonsten könnt Taxi ja auch mit dem Benzinverbrauch und der Reifenabnutzung kommen, Big Eye mit jedem kleinen Einmalfetisch und Messiah mit dem Datenbuchsenverschleiß ::)

Nachforschungen im Shadowland hat Messiah ja auch nicht in Rechnung gestellt, obwohl ihn das was gekostet hat (erster Run).
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 4.01.2005 | 16:59
Ich mein ja nur  ::)
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.01.2005 | 19:32
Uh, wollen wir anfangen zu rechnen?
Ich gewinne :-) (im Sinne von am Teuersten)

Elementar 8000
Ritualzirkel 8000
Mortimer of London Anzug 1500
Zwei Magazine Muni, drei Schockgranaten ???
Wanzen 2000
Teure Behandlung durch Schamanen 1500
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.01.2005 | 19:50
Moment.
Elementar - ganz klar, wird bezahlt.
Ritualzirkel - kann weiterbenutzt werden.
Der Anzug - naja...das wäre strittig...alle, die verletzt worden sind brauchen wohl neue Klamotten. Das fällt unter "Berufsrisiko".
Wanzen -  auch klar. War schließlich was für's Team.
Aber die Behandlung - wenn wir mit Bellmacrk nachverhandeln könnten würd ich sagen "Hau rein". Aber so ist das wieder Berufsrisiko. Alle sind verletzt worden, und sowas bezahlt man doch vom eigenen Anteil.

Von daher sind 10.000 ganz klar drin (Elementar und Wanzen - die waren schließlich für's Team). Den teuren Anzug hättest Du nicht anziehen müssen, magische Heilung vom Rest des Teams bezahlen lassen (und darauf läuft's ja raus - was an Spesen abgeht, wird nimmer verteilt) - da würde ich klar "nein" sagen.
Und Muni und Granaten sind Kinkerlitzchen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 4.01.2005 | 19:57
Mäschen, den Zirkel für den Elementar kann ich auch wiederverwenden.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 4.01.2005 | 20:06
Sag ich doch - das meinte ich doch mit Ritualzirkel.

Aber ein Elementar kostet ja Beschwörungsmaterialien...die sind weg...und die kriegt Big Eye natürlich wieder.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.01.2005 | 13:06
Dann bleiben 77k zum verteilen? Oder hab ich jetzt was verpasst.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.01.2005 | 14:18
Wenn nicht noch gefeilscht wird - ja.

Andererseits soltl es darauf nicht ankommen - 86k pro nase und dann noch 77k zum verteilen - da sollte doch was mit anzufangen sein ;D

Wir können das aber auch anders machen: Da jeder von uns nun schon wirklich ne Menge Kohle verdient hat, können wir aus den 95k ne Teamkasse machen, aus der dann Spesen, besondere Ausgaben für das ganze Team etc. bezahlt werden.
Außerdem könnte man einen Team-Karmapool anlegen.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.01.2005 | 17:52
Team Karmapool?

Sprichst Du hier mit einem karmaverbrennenden Magier?

Hallo, ich brauch  noch 40 Karmapunkte um den Charakter einigermaßen zu optimieren, dann denk ich mal über so etwas nach.

Und da ist noch keine Initiation drinne in den 40 Punkten.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Preacher am 5.01.2005 | 17:55
Der Otaku dürfte in etwa genauso Karmaintensiv sin. 40 Punkte sind bei weitem noch nicht genug, um den Char auch nur Ansatzweise zu optimieren.
Aber ein team-Karmapool ist schon ne sehr sinnvolle Investition - wir waren beim P&P jedenfalls schon ausgesprochen dankbar dafür.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 5.01.2005 | 18:00
Naja, nach 40 Karmapunkten habe ich nur alle Zauber, die ich brauche.
Von Hexerei 8 oder Focis und Initiation ist da nicht die Rede.

Big Eye ist als Zauberer ne echte Lusche, kommt wegen Seiner Dualen Ausrichtung.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 5.01.2005 | 23:57
Über den Team-Karma-Pool kann man später nachdenken... aber das mit dem Kohlepool klingt gut.
Evtl. müssen wir nen bisschen abziehen, da Kaiser geht.
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Joerg.D am 6.01.2005 | 19:03
Wie sieht es mit dem Abenteuer auf dem Wintertreffen aus?

Und wann beginnt das neue Abenteuer?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Sir Mythos am 6.01.2005 | 21:29
Ich bin FÜR das Abenteuer auf dem Wintertreffen.

Und wenn ich das Richtig sehe fehlen noch 2 Abschlusspostings.
Könnte man das Wintertreffen zur Einführung von Ludovicos neuem Char nutzen?
So als Anfangssequel für die neue Folge?
Titel: Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
Beitrag von: Doc Letterwood am 6.01.2005 | 22:28
Könnte man :) Bringt eure SC einfach mit, wir finden schon ein ruhiges Plätzchen für uns ;)