Dann werfe ich mal ein fettes Thema ein: Hat sich schon jemand mal Gedanken darum gemacht, einer der "großen Kampagnen" von WEG zu konvertieren?
nachdem ich einen längeren Blick in Beyond the Rim geworfen habe, zudem nochmals "Far Orbit" aus dem Umzugskarton gekramt habe, habe ich immer mehr das Gefühl, das könnte einfacher sein als ich so denke.
Meinungen?
Welche Großkampagnen meinste denn? Ich kenne da eigentlich nur Dark Stryder und Dawn of Defiance. Für beide müsste man meiner Ansicht nach noch auf Regeln für Jedi warten und den Raumkampf etwas aufmöbeln. Sieht das jemand anders? Eventuell bin ich aber auch einfach auf dem falschen Dampfer und kenne die gemeinten Kampagnen einfach nicht.
Edit: Far Orbit Project ist auch ne Kampagne und Supernova zumindest eine Mini-Kampagne.
Ah, okay, danke für den Hinweis. Kenne ich beide nicht. Taugen die was? Ich würde Deinem Urteil vertrauen und mir die besorgen.
Puh, ich kann dir dazu in ein paar Tagen was sagen. Wollte eh in den nächsten Tagen mal das Regal durchgehen und die Abenteuer checken. Habe beide zuletzt kurz nach dem Kauf gelesen bzw. angelesen.
Generell gibt es in der Tat viele richtig miese D6 Abenteuer, aber es gibt da auch ein paar richtig coole Dinger (z.B. Otherspace)
Welche Großkampagnen meinste denn? Ich kenne da eigentlich nur Dark Stryder und Dawn of Defiance. Für beide müsste man meiner Ansicht nach noch auf Regeln für Jedi warten und den Raumkampf etwas aufmöbeln. Sieht das jemand anders? Eventuell bin ich aber auch einfach auf dem falschen Dampfer und kenne die gemeinten Kampagnen einfach nicht.
Handelt es sich hier allgemein um Gespräche über Edge of Empire oder auch über die ganz alten Systeme von vor 20 Jahren?
Ja, das Thema scheint mir interessant genug für einen eigenen Thread...
Alter Schwede, hab die Abenteuer mal gezählt. Derzeit habe ich 141 Abenteuer eingetragen. Wahnsinn, hätte nicht gedacht das es soviel offizielles Material gab.
Und im Alter zwischen 15 und 18 haben wir uns damals im Eiltempo durch die ganzen WEG-Sachen gearbeitet. Waren das noch schöne zeiten als wir nichts, aber auch rein gar nichts, vom Internet und Rollenspieltheorie wussten und uns einfach der Eisenbahn hingegeben haben.
So gesehen krass, dasss ich heute nur noch ein knappes halbes Dutzend dieser Dinger auch nur mit der Kneifzange anfassen würde.
Mal eine Frage während ich auf mein Core Rulebook warte:
Wenn ich mit Talentbäume dazu kaufe, bekomme ich dann auch die entsprechenden Spezialisierungsfertigkeiten die dazu gehören billiger?
Mal eine Frage während ich auf mein Core Rulebook warte:
Wenn ich mit Talentbäume dazu kaufe, bekomme ich dann auch die entsprechenden Spezialisierungsfertigkeiten die dazu gehören billiger?
Hat man dann am Anfang auch nur die 6 Skills günstiger was steigern angeht auf denen man Ränge hat, oder alle aus der eigenen Kombination von Beruf/Spezialisierung?
Und später dann vier zusätzliche günstige aus Beruf/Spezialisierung nach Wahl?
Dankeschön.
Die Kombination aus beidem lässt aber auch enorm schönes Multiclassing zu. Ein, sagen wir mal, Hired Gun (Mercenary Soldier) [EotE] der sich die Spec. Tactician [AoR] zukauft, ist einfach der "Chef" was Gruppenkämpfe am Boden angeht.
Ich kann mir auch einen Bounty Hunter (Gadgeteer) zusammen mit einem Gunner vorstellen. Extrem Tödlich.
Könnte man theoretisch Ace (Pilot) und Smuggler (Pilot) haben? Um schnell und effizient die Talente mit Stufen auf abartige Werte zu bekommen?
Es klingt für mich allerdings schon so, als würde durch die Kombination aus EotE und AoR dann das Powerniveau potentiell doch immens gesteigert.
Das Powerniveau kann man auch mit 2 EotE Spezialisierungen steigern.
Also ich meinte damit, dass das mischen beider Systeme (EotE und AoR) das Powerniveau im Vergleich zu den Einzelsystemen (EotE oder AoR) anhebt, weil man einfach noch viel mehr abgefahrene Kombinationsmöglichkeiten hat.
Also ich meinte damit, dass das mischen beider Systeme (EotE und AoR) das Powerniveau im Vergleich zu den Einzelsystemen (EotE oder AoR) anhebt, weil man einfach noch viel mehr abgefahrene Kombinationsmöglichkeiten hat.
Mal eine doofe Zwischenfrage: Wie bildet EotE eigentlich Droiden ab? Als eigenständige Charaktere oder ausgelagerte Skillsets? Kann man die auch spielen?
Mal eine doofe Zwischenfrage: Wie bildet EotE eigentlich Droiden ab? Als eigenständige Charaktere oder ausgelagerte Skillsets? Kann man die auch spielen?
... und wie teilweise ambivalent die Sache mit den Talenten zu betrachten ist.
Was genau hat Dich denn an den Talenten überrascht bzw. was findest Du ambivalent?
Die Twi'lek Kopfgeldjägerin galt sau schnell als IMBA, weil sie halt mit Geschick 4 viele Sachen genau so gut konnte wie Spezialisten (z.B. wie der Pilot) auf dem Gebiet. Und darüber hinaus hatte sie die dickste Knarre und konnte damit am besten umgehen.
Wie erklären sich Setbackwürfel auf Astrogation?
Der Pilot hat ja zwei Talents womit er Setbackwürfel entfernen kann aber ich finde es unheimlich schwierig diese zu bestimmen.
Wie erklären sich Setbackwürfel auf Astrogation?
Der Pilot hat ja zwei Talents womit er Setbackwürfel entfernen kann aber ich finde es unheimlich schwierig diese zu bestimmen.
Du meinst die beiden Ränge auf Galaxy Mapper, die er bekommen kann?
Schau mal auf Seite 246 nach, da steht mehr oder weniger alles zu dem Thema.
Selbst wenn der Navigations-Computer nicht im Arsch ist bleibt noch einiges an Arbeit am Wesen hinter der Konsole hängen. Die Astrogation funktioniert nicht ganz so einfach wie man sich das wohl heutzutage vorstellen könnte, wo es ja für fast alle Alltagsprobleme eine idiotensichere App gibt (wenigstens nach den Behauptungen des Herstellers). Da ist immer auch "Handarbeit" mit drin. Und gerade bei riskanten Sprüngen ist die Fehlertolleranz da nicht sehr groß. Und gerade riskante Sprünge berechnet ein Astrogationscomputer nicht einfach mal so. Dafür sind sie ja auch gar nicht gemacht.
Klar im Star Wars Universum machen sie sich das immer gerne einfach aber prinzipiell brauchst du einen Rechner, der für dich die ganzen Dinge berechnet ansonsten biste gestrandet.
Wie oft darf man Deadly Accuracy einsetzen?
Und lese ich das richtig, dass man dann mit Ranged Weapon (Light) Rang 5 mit Hilfe des Talents 5 Schaden mehr macht?
Welches der aktuell erschienenen Sourcebooks ist denn das tollste das man unbedingt braucht?
Spiele mit dem Gedanken einen Java - Gadgeteer zu spielen. ;-)
Welches der aktuell erschienenen Sourcebooks ist denn das tollste das man unbedingt braucht?
Bei der Beginner-Box ist ja nur ein Twi'lek dabei, richtig? Welche Rassen haben denn die Zusatzcharaktere?
Bei der Beginner-Box ist ja nur ein Twi'lek dabei, richtig? Welche Rassen haben denn die Zusatzcharaktere?
BTW: Noch ein kurzer Gedanke zu Jawas: Jawas, Ewoks und Co. müssten doch alles Silhouette 0 Charaktere sein, was ein recht ernst zu nehmender Vorteil ist.
Hat schon jemand dazu einen Nachteil entdeckt? So wie ich das gerade eben sehe, kann jeder Sil0-Char trotzdem alles by the book benutzen, oder?
Ja, im GRW steht sogar bei Silhouette 0 => (spezifische Raumschiff Komponenten, Jawas oder auch ein Astromech Droide..)
Edit: Welchen Vorteil soll denn ein Silhouette 0 Charakter haben? Hab dazu eben auf die schnelle nix gefunden.
Die Schwierigkeit ein Ziel zu treffen steigt mit unterschieden in der Silhoutte um einen Difficulty Dice pro Step, wenn ich das gerade richtig im Kopf habe.
Werde ich aber erst heute Abend nochmals nachlesen können.
Das gilt doch nur für Raumschiffe und doch auch nur bei einem Silhouetten Unterschied von 2? Also die meisten Rassen sind Silhouette 1, von daher dürfte es keinen Unterschied geben.
In welchem Buch steht denn das?
Ich kann meine Bücher nicht mit ins Büro nehmen, daher schreibe ich das eben aus dem Gedächtnis. Zum einem, ja, du liegst richtig, da war was mit dem Mindestunterschied von 2. Beachte aber mal die Werte von ganz normalen Vehicles, die auch in einem Kampf vorkommen können. Auch ein Speeder Bike fängt mit Silhouette 2 an, AT-ST und AT-AT haben 3 und 4.
Der Bonus fängt also für Silhouette Null Charaktere schon früher an als bei Silhouette 1 Charakteren.
Danke dir, werde ich heute Abend mal nachlesen.
Was die Häufigkeit betrifft: In EotE wird das wohl kaum ein Problem sein. Dort sind die "Ikonischen" Fahrzeuge wie der AT-ST, AT-AT und das Aratech Speeder Bike auch nicht vorhanden. Die findet man erst in AoR. Gerade in der Rebellion Era wäre ich persönlich aber enttäuscht, wenn ich es nicht mit den Fahrzeugen zu tun bekomme.
Ich meine mit der Häufigkeit wie oft es passiert das ein Spieler direkt von einem Fahrzeug angegriffen wird. AT-ST und AT-AT kann man eh ausgrenzen das die Silhouette über dem interessanten Bereich liegt. Gerade beim Speeder Bike denke ich zumindest eher an Speeder Bike vs. Speeder Bike und da zählt dann Fahrzeug Silhouette gegen Fahrzeug Silhouette.
Warum hast Du denn den Java verneint? Gibt doch Regeln dafür in der Menagerie.
Ich bin jetzt schon mal stolzer Besitzer von Enter the Unknown. Qualität und Aufmachung sind super, aber der Umfang irgendwie eher bescheiden. Wenn man den (hübschen aber dicken) Pappeinband abzieht bleibt unterm Strich nich so schrecklich viel Buch übrig.
Am Samstag ist es bei mir soweit und ich darf endlich meine erste Runde EotE leiten, der Einstieg meiner motivierten Spieler (verdammt, ich liebe diese Gruppe für die Begeisterung mit der die an die Sache ran gehen) soll mit dem Abenteuer aus der Beginner-Box erfolgen.
Hat jemand eine Einschätzung mit welcher Spielzeit bei dem Abenteuer zu rechnen ist? Es kommt mir vom einfachen Lesen reichlich kurz vor und wir werden abzüglich Labern und Essenspause wohl eine Nettospielzeit von um die fünf bis sechs Stunden haben, eventuell sogar mehr. Empfiehlt es sich da, das Zusatzabenteuer gleich noch dazu zu nehmen?
Mit drei Stunden habe ich auch gerechnet. Okay, dann wird das gleich mit vorbereitet.
Etwas enttäuscht war ich ja von der Motivation der imperialen Sturmtruppen, dass die als Unterstützung für den Hutt angereist sind. Das wirkt für mich irgendwie aufgesetzt, um ein paar ikonische Gegner noch irgendwie im Abenteuer auftauchen zu lassen. Hat da jemand eine Idee für einen coolen Nebenplot? Vielleicht suchen die einen Verbrecher oder desertierten Offizier und die Spieler werden vor die Entscheidung gestellt ob sie ihm helfen oder nicht? Rebellen will ich aber auf keinen Fall ins Spiel bringen.
Ich hätte das Kampfläufer-Bild trotzdem gerne als Poster oder Kunstdruck.
Wenn ich das mit den Bildern im Earthdawn 4th kickstarter thread vergleiche...
vermutlich kennen die versammelten Connaisseure das d6 Holocron und dessen Downloardbereich bereits. Ich wollts nur mal erwähnt haben.
Und gut das du es getan hast :d
Ich bin ein großer Fan des Far Orbit Settings. Würde ja zu Edge of the Empire passen. Damals habe ich es in Kombination mit Lord of the Expanse geleitet.
Edit:
Gerade gelesen das du Far Orbit schon kennst. Warum denkst du passt es nicht zu der aktuellen Gruppe?
Schau dir auf jeden Fall Lord of the Expanse an und evtl auch den Minos Cluster aus Galaxy Guide 6.
Gestern auch erstes mal mit dem Beginner Set. Ein wirklich gelungener Nachmittag, die drei Spieler haben das Würflsystem ziemlich schnell verstanden und fanden es einfacher als erwartet. Die Interpretation der Würfel ist wahrscheinlich noch verbesserungswürdig, aber es gab schon einige filmreife coole Situationen.
Kleine Regelfrage: ich habe einen Droiden gebaut. Ximbot ST743 ist ein Mechadroide für den Raumschiffbau mit Spezialisierung auf Schweißarbeiten am Reaktorkern. Dafür ist er mit einer Schutzpanzerung ausgestattet, die ihm natürlich auch sonst ganz gut zupass kommt. Kurzum: Er soll ne ziemlich harte Sau werden und ordentlich einstecken können.
Attribute: Brawn 4, Agility 2, Intelligence 3, Rest 1. Career: Technician, Specialization Mechanic, Talents Toughened, Solid Repairs und Enduring. Die Skillkreuze liegen auf Mechanic (2), Brawl (2), Astrogation, Computers, Perception, Piloting Planetary, Piloting Space. Wir haben 15 Obligation und 10 XP.
Damit kommt der Bursche mit seiner Padded Armor aktuell auf einen Soak Value von 8.
Wenn ich irgendwann genug Credits habe, lasse ich ihm noch eine Heavy Battle Armor als Implant verpassen und drücke ihm Paired S-1 Vamblade in die Hand. Feuchter Traum ist dann zur Krönung noch das Personal Deflector Shield. Dann liegt er bei einer Soak Value von 9 mit 3 Ranged Defense und 4 Melee Defense. Irgendwie habe ich den Eindruck, dass dadurch das System bricht. Korrekt? Habe noch nicht viel Spielerfahrung mit dem System. Aber eine Soak Value, die so gepimpt wurde, dass kein Schaden durchkommt, klingt für mich erst mal nicht vollkommen dämlich.
Dazu nun zwei Fragen:
1. Übersehe ich da was oder kann sich der Charakter tatsächlich mit solchen Werten relativ sorgenfrei in normales Blasterfeuer stellen (solange es keine Ionenimpulse setzt und keine heftigen, panzerbrechenden Waffen zum Einsatz kommen)?
2. Fällt Euch was ein, wie man den Charakter noch weiter pimpen könnte? Ich mag solche Überlegungen ja.
1. Sorgenfrei ist er nur wenn die Gegner Ranged (Light) Waffen benutzen. Ranged (Heavy) Waffen beginnen ja erst bei 9 Grundschaden, also auf Dauer wird dein Charakter da auch auseinander brechen.
2. Für den Start hast du eigentlich schon recht viel rausgeholt.
Ähm - 15 Obligation = 10 XP oder meinst du das getrennt voneinander?
Wenn du im wahrsten Sinne eine Blechdose spielen willst, dann solltest du dir irgendwoher "Jurry Rigged", "Armor Master" und "Armor Master (Improved) besorgen, erst dann fängt Rüstung an auch beständig gegen Schwere Waffen zu helfen.
Woher bekomme ich die denn? Ich müsste ja eine Spezialisierung haben, die sowohl Enduring als auch Jury Rigged und Armor Master hat. Gibts da eine? Sonst wird es doch nach meinem Eindruck so RICHTIG teuer oder? Zweite Spezialisierung aus einer fremden Klasse kaufen, sich durch den halben Talentbaum kaufen. Au backe...
Mit Brawn 4, Enduring 1 und Padded Armor kommt er doch aber "nur" auf 7, oder?
Stimmt.
Droiden bringen Enduring als Talent automatisch ein weiteres mal ein.
Dann schreib bitte Enduring (2) wenn du es zwei mal hast. Es hat sich bei dir nämlich so gelesen als wäre es nur das Gratis-Talent für den Droiden.
Gut, dann zurück zu deiner ursprünglichen Frage:
Wenn du dir deine volle Defensiv-Dose bastelst, kannst du da schon auf beeindruckende Werte kommen, lässt aber die Offensiv-Kraft außen vor.
Wenn du im Mechanik Spec Tree Solid Repairs > Fine Tuning > Dedication (Brawl) gehst, dann kannst du es dir wenigstens erlauben eineKhorne Berzerker ChainaxeMK. VIII Vibrosaw zu benutzen, schlich weil du mit Brawl 5 dann Cumbersome 5 ausgleichen kannst.
Danach würde ich eigentlich den Sprung zum Soldier/Commando machen und gleichmässig Off/Def verteilen.
Nebenbei, wie hast du deinen Kleinen den getauft? Da-1ek?
Ach was? Okay, das war mir neu. Kann man Attribute nicht über XP kaufen? Biste Dir da sicher?
Ah, okay. Danke.
Hm, so gaaaaanz ultrabrutales Powergaming wollte ich erst einmal für Gedankenspiele lassen. Deshalb kommt der Bursche, Ximbot SK742 Mountaineer, auch mit einer vergleichsweise harmlosen Bewaffnung daher. Es gibt ja noch andere Spieler in der Runde. Die freuen sich, wenn sich einer konstant in die erste Reihe stellt. Wenn der dann aber auch noch mehr austeilt als der Bounty Hunter UND ein super Mechaniker ist UND Raumschiffe gar nicht so viel schlechter fliegt als der Pilot: naja, das übliche eben. Deshalb mach ich in Sachen Offensive nicht viel.
Für Dedication muss man ansonsten erst mal das Attribut auf 5 kaufen. Erst dann lohnt sich Dedication so richtig, weil man für fixe Kosten +1 aufs Attribut bekommt. Ich habe gerade mal ein bisschen mit dem Character Builder herumgespielt. Mit rund 250XP und den entsprechenden Credits pumpt man einen Charakter relativ problemlos auf 12 Soak. Da bricht das System dann - zumal das Defense Rating noch hinzukommt. Aber gut, solche Summen an XP sind ja auch schon deftig.
Dir ist auch bewusst das ein späteres steigern von Brawn durch Dedication den Soak Wert NICHT verändert?
Das ist meiner Meinung nach falsch. Die Wounds steigen nicht mit, der Soak-Wert aber sehr wohl.
Zeitgleich gibt es nette Anregungen wie man "Dark Side" bei Hired Gun/Force User Kombos einbringen soll und auch so den etwas klassischen "Shadowrun"-Vibe mit Verrat, Betrug und False Flag Sachen.Und das findest Du nicht so toll oder fehlt der hergerissen Teil einfach?
Und das findest Du nicht so toll oder fehlt der hergerissen Teil einfach?
What are you most excited about for 2014 at Fantasy Flight?
The problem that I have for 2014 is that we aren’t ready to announce them yet. All I can say is 2014 is going to be my favorite year of all our Star Wars content that we’ve put out;
Ich kann mir auch schlecht vorstellen das es sich um ein RPG Produkt handeln wird.
Vielleicht eine Art Star Wars-Descent?
Frage daraus:
Kann man mit Handfeuerwaffen Raumschiffen und Fahrzeugen kritische Treffer machen?
Wären nicht mehrere, feiner abgestufte Kategorien da irgendwie sinnvoller?
Man kann ja auch einfach erlauben, das man sich über einen Triumph kritische Treffer an Fahrzeugen kaufen kann.
Oder man drückt nem Typen, der es kann, eine fette Wumme in die Hand. Ein Heavy mit einem Raketenwerfer hat eine ungleich gute Chance gegen ein Vehikel, so ist es nicht.
Wer bringt schon einen Blaster zur Schießerei, wenn er ein Speederbike mitbringen könnte?
Prinzipiell geht es ja erst mal um Fahrzeuge, oder? Raumschiffe greift man ja eher selten mit Handfeuerwaffen an und selbst wenn finde ich es plausibel, wenn diese davon nichts abbekommen.
Und das Problem an Landspeedern ist nicht, dass sie so viel einstecken können, sondern das sie so viel austeilen: Instant-KO für jeden der von einem Landspeeder getroffen wird.
Waffen mit 5-9 Schaden bekommen Anti-Vehicle 0
Waffen mit 10-14 Schaden bekommen Anti-Vehicle 1.
Waffen mit 15-19 Schaden bekommen Anti-Vehicle 2.
Waffen mit 20+ Schaden bekommen Anti-Vehicle 3.
Eventuell spezielle Waffen (Anti-Fahrzeug Raketen) Anti-Vehicle 4-5.
Was meint ihr?
Du brauchst ja 10 Punkte Schaden, um einen Punkt Schaden beim Fahrzeug zu verursachen.
Ist das nicht fast genau was Boni sagt?
Laut meiner Version bräuchtest Du drei Vorteile (oder einen Triumph) um Anti-Vehicle zu aktivieren und einen Erfolg um zu treffen und den ersten Schaden zu machen. Jeder weitere Erfolg wäre ein weiteres Hull Trauma am Fahrzeug.
Ich suche einen Namen für meinen ersten Star Wars Charakter. Sie ist Selonierin und geht auf Bounty Hunter/Survivalist. Irgendwie fällt mir da nichts schmissiges ein.Star Wars Name Generator
Es sollte ein Namen sein, den man leicht zu einem Spitz-/Rufnamen abändern kann. Irgendwelche Ideen?
Star Wars Name Generator
http://www.dimfuture.net/starwars/random/generate.php
Der hat zumindest Humor:Humor ist, wenn man trotzdem lacht? wtf?
Peggy Prost
Karia Fotzekotze
Duru Muschifurche
Die Hausregel ist für mich zumindest absolut nicht notwendig. Aber jedem seins.
Richtig. Jedem seins. Deshalb will ich Dich auch nicht überzeugen. Aber ich versuch trotzdem mal zu erklären, warum ich persönlich die aktuelle Regelung doof finde:Also in den Filmen kommt niemand mit Personal scale Waffen gegen einen AT-ST (Rüstung3) an. Ein AT-AT (R6) braucht nicht mal einen T-47 zu fürchten.
1.) Kämpfe der SCs zu Fuss gegen Fahrzeuge sind ein auto-loose. Spätestens ab Rüstung 3 geht gar nichts mehr. Und wenn auf einen geschossen wird sind ein großteil der teuer gekauften Charakterwerte einfach wertlos.
2.) Kämpfe der SCs mit Fahrzeugen gegen NCSs zu Fuss ist ein auto-win. Fast unabhängig vom NSC.
Beides kann man in bestimmten Situationen vielleicht gewinnbringend für die Dramaturgie einsetzen. Um die SCs in eine bestimmte Richtung zu gängeln z.B., was ich aber eigentlich nie absichtlich tue. Oder um eine Nemesis in eine Falle zu locken, was einen dann aber den Bossfight und die damit verbundene Spannung kostet.
Dem gegenüber stehen aber viele Szenen, welche das aktuelle System einfach verhindert, verkürzt oder notwendigerweise verändert. Und dazu gehören teilweise Szenen die ich gerne erleben würde.
Wie z.B. ein Glückstreffer der SCs mit einer schweren Waffe der einen AT-AT wenigstens ein wenig beeindruckt. Oder eine Raumschiffcrew die besorgt flieht, wenn ihr Raumtransporter mit schweren Blastern beschossen wird. u.s.w.
Und hinzu kommt noch jede Menge Potential fürs Powergaming und dafür ganze Storylines alleine dadurch zu beeinflussen, dass Fahrzeuge einfach übermächtig sind im Vergleich. Der strategisch spielende Spieler bleibt viel öfter in seinem Fahrzeug sitzen als es der Story gut tut. Weil das einfach ein no-brainer ist.
Natürlich kann man bei allem gegensteuern. Man kann leichte Fahrzeuge mit personal scale Waffen bestücken, und die Bestückung mit Fahrzeugwaffen unterbinden. Man kann spontan Sachen uminterpretieren, verbieten, auf einer Einzelfall-Basis neuregeln u.s.w. Aber das man gegensteuern muss ist für mich schon Grund genug für eine Hausregel.
Also in den Filmen kommt niemand mit Personal scale Waffen gegen einen AT-ST (Rüstung3) an. Ein AT-AT (R6) braucht nicht mal einen T-47 zu fürchten. ...
Auf der anderen Seite hat die wohl am häufigsten verwendete Fahrzeugart, Speeder, nur selbst personal scale Waffen und eine Rüstung von 0. Das ist sicher keine Basis für Powergaming und auto-win.
Hab dieses Wochenende den richtig krassen EotE Marathon gemacht. Netto-Spielzeit > 40 Stunden.
Erkenntnisse daraus:
Das System rockt. Man schafft unglaublich viel. Und es macht Spaß.
Das Abenteuer aus dem Grundbuch macht Spaß. Das Abenteuer aus dem Spielleiterschirm ist auch ganz gut. Beide dauern nicht gerade ewig (6 + 4 Stunden Spielzeit).
In beiden Fällen rockte die Endschlacht, in beiden Fällen auch deshalb weil die Endgegner vorbereiteter waren als die Spielercharaktere.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Klingt super! Danke vielmals. :)
Wenn Du so anfängst hätte die hälfte der Alien-Spezies furchteinflößende Krallen und superscharfe Zähne. Geh einfach davon aus, dass die Vorteile die das bringt nicht groß genug sind um 1 Schaden mehr, häufigere kritische Treffer oder eine Sonderfähigkeit zu rechtfertigen. 1 Schaden mehr bekommst Du ja gerademal für einen Kampfmesser, und Krallen wie ein Kampfmesser hat eine Selonian dann doch nicht.
Ach um den Schaden gehts mir eh nicht. Eher klettern, sich aus Fesseln befreien und sowas. Für den Kampf hab ich meine Glaive und den Schwanz - das ist eh schon sehr sehr heftig.
Mit den Spezies kenn ich mich allgemein nicht so gut aus. ich weis nur dass die Trandoschaner auch Krallen haben. Ansonsten bin ich da sehr unwissend ;)
Was ist denn dann noch Kanon?Das offizielle Universum besteht damit nur noch aus den sechs Kinofilmen sowie der TV-Serie Clone Wars.
Das offizielle Universum besteht damit nur noch aus den sechs Kinofilmen sowie der TV-Serie Clone Wars.
Ich bin gespannt, wie sich das auf die Produkte der Lizenznehmer auswirken wird. Schließlich müssen die ihre Werke ja zur Prüfung vorlegen. Möchte Disney das Universum nur noch im Alleingang ausbauen oder ist das nur ein Universums-Reboot?
Damit würde es ja diverse Parallelwelten im Star Wars-Universum geben, die alle ihr eigenes Ding machen. Ich bin mir gar nicht so sicher, ob ich das nun gut oder schlecht finden soll.
Ich warte immer noch auf das GRW auf deutsch....
Ist heute bei den Heidelbären eingetroffen und wird ausgeliefert ;) Ich warte ja auch aufs deutsche und bin ebenso gespannt.Ui, da muß ich gleich mal den Geldbeutel zücken :-)
Ui, da muß ich gleich mal den Geldbeutel zücken :-)
Hoffentlich ist es relativ Fehlerfrei. Da war ich in der Vergangenheit nicht so begeistert was die Übersetzungen angeht.
Ob das der Grund ist, dass Age of Rebellion auf Juli verschoben wurde …? ;)
Wieso verschoben? Es hieß doch immer Quartal 2?
Schau Dir mal diese Links an:
Imperial Peace Keeping Certificate (http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial_Peace_Keeping_Certificate)
B23-1-14 permit (http://starwars.wikia.com/wiki/B23-1-14_permit)
Im englischen Regelwerk findest Du auf den Seiten 380–381 etwas zu den Bounty Hunter Guilds/Houses. Es wird garantiert auch noch ein Zusatzband zum Kopfgeldjäger erscheinen, der das Thema innerhalb des Rollenspiels näher beleuchtet.
Ich mache gerade die Erfahrung, dass die XP bei EotE echt etwas zu reichlich fließen. Vor allem dann, wenn alle Spieler gezielt auf Effiziens steigern. Würden sie auf runde Charaktere hinarbeiten und nicht auf one-trick-ponies und Glaskanonen wäre es vermutlich nicht einmal halb so schlimm.
Unter der Schwarzen Sonne haben wir übrigens (ohne Auslassungen) in 2,5 Stunden geschafft.
Star Wars-Helden mit einigen XP fressen Minions zum Frühstück - und das ist wohl im Sinne des Kanon und des Spieldesigns.
Ergänzend dazu: ich finde des einige NSC heftig viele Attributpunkte haben. Wenn ich bedenke dass man nur eines pro Talentbaum steigern kann, ist das teilweise echt sehr viel. ich denke das ist zum "Ausgleich" gedacht.
Insgesamt haben wir quasi drei Gruppen von SCs mit den selben Spielern. Für jeden Spielleiter einen eigenen Satz Charaktere.
Die Charaktere die ich spielleite sind quasi ursprünglich die aus dem Grundabenteuer (Pash, Oskara, der Wookie und der Droide).
Alle mehr oder weniger nach den Grundregeln nachgebaut, so weit es eben ging.
Wo bleibt denn der Spielleiter-Schirm.
Bei amazon gibt es ihn schon, beim Sphärenmeister wohl ab morgen ;)serrrr gutt! :d
Bei amazon gibt es ihn schon, beim Sphärenmeister wohl ab morgen ;)Lag hier im Laden vor Ort auch schon rum. Habe ihn dann spontan mitgenommen. ;D
Das ist nun wirklich nichts was man als heftig bezeichnen müsste. In der Tat ist es recht ineffizient zwei Angriffe aufzuwenden um einen blauen Würfel extra zu bekommen (den einen durch Zielen hättest Du ja eh, und der mit dem Schwanz macht vermutlich wenig bis gar keinen Schaden). Denn blaube Würfel reißen nicht wirklich viel. Sind ganz nett. Mehr aber auch nicht. Nichts für das man eine Aktion opfert.
Wenn Du die blauen Würfel aber toll findest: Mechanik (nicht zwingend von Dir) und ein bisschen Geld und der Claive einen Balanced Hilt spendieren, und den dann auf Accurate hin tunen.
Gerade am Anfang sind sehr viele Charaktere sehr eindimensional und die Gruppe als ganzes hat sehr viele Lücken. Ich bin mittlerweile großer Freund der vielen XP die es gibt. Solange die Spieler sie einsetzen um runde und stimmungsvolle Charaktere zu erschaffen. Und nicht die eindimensionale Kampfmaschine bauen.
Mein Vorschlag:
Socorro
http://starwars.wikia.com/wiki/Socorro
Da hast Du auch Sand, Schmuggler und Hütten. Ist aber nicht Tatooine
edit:
Das D6 Buch dazu findest Du im hier schon erwähnten Holocron
Der Star Wars Channel hat jetzt seinen Einzug in die System - Major League im :T: genommen... ;)
Der Star Wars Channel hat jetzt seinen Einzug in die System - Major League im :T: genommen... ;)
Das hat bestimmt etwas damit zu tun, dass das Age of Rebellion Kapitel „The Game Master“ ein ganzseitiges Aufmacherfoto von Darth Vader hat. Die Dunkle Seite der Macht hat auch dieses Forum mit Sith GMs unterwandert! :gasmaskerly::headbang:
Was für ein Schiff bietet sich als Weltraumgefährt einer Nemesis an, wenn es folgende Bedingungen erfüllen soll:Schau dir mal die Counter-Puncher (modifizierte imperiale Zollfrigate) aus dem Galaxy Guide 6 fürs alte D6 Star Wars an. Sollte deinen Vorgaben sehr nahe kommen.
- Militärisch / Paramilitärisch
- Besatzung 20+ (auch viel mehr denkbar)
- Harte herausforderung für einen getunten YT-1300, aber nicht unschaffbar
Alles was ich bisher so gefunden habe wäre entweder eine Klasse zu groß für meine Vorstellung (Correlianisches Kanonenboot) oder zu klein (normale Frachter).
Die Dunkle Seite der Macht hat auch dieses Forum mit Sith GMs unterwandert! :gasmaskerly:
Das sagst Du jetzt dem Admin mit genau welchem Nickname? ::)
Eine öffentliche Droiden-Servicestation, die als Falle mit Ionenladungs-Minen präpariert wurde.
Sorry, wenn das falsch rübergekommen ist – war nicht negativ gemeint. Ich finde es doch klasse, dass Star Wars kein Unterbereich mehr ist.
Ehem lang lebe die fluffigen Jedis mit ihren pinken Lichtschwertern?Jaja... Möge die Macht und so...
Jaja... Möge die Macht und so...
ich möchte mal erwähnen, dass sich das Imperium bis zur Zerstörung der imperialen Lazarettstation (die auf interstellarer Hilfmission war) durch das inzestiöse Geschwisterpaar (ich rede von diesem vom Sektenguru manipulierten religiösen Extremisten und seiner hysterischen Schwester, die bereits im imperialen Senat Stimmung gegen die demokratisch gewählte Regierung gemacht hat [später tat sie sich dann mit einem Schmuggler zusammen... Vermutlich war die sodomische Beziehung ihres Bruders zu diesem kleinen Hinterwelterfrosch selbst ihr unheimlich und zuwider... wobei komisch eigentlich, denn der Schmuggler hatte ja was mit einer heulenden Bär/Affen-kreuzung - naja, vielleicht steht sie auf sowas...]) nur für Recht und Ordnung in der Galaxis gesorgt hat.
Die Behauptung, eine imperiale Lazarettstation könnte einen ganzen Planeten sprengen ist nicht nur lächerlich und der wirren Propaganda dieser militanten Weltverbesserer entsprungen, sondert zeigt, wie verquer diese Typen denken. Sprengen den Planeten, nur um ein Propagandamittel zu haben, mit dem sie die Regierung anschwärzen können... Unglaublich! Wer auf sowas plumpes reinfällt..?
Erst danach wurden Keilförmige Polizeischiffe durch die Galaxis auf Patroullie gesendet, um den Haftbefehl zu vollstrecken und der Bande Gesetzesbrecher und Aufwiegler der Justiz zu übergeben.
Und vor allem:
Der Mythos (also nicht der Lutz, das alte Pony), dass die jedi seinerzeit friedlich ihr Gras geraucht und für Frieden gesorgt haben, ist doch ohnehin widerlegt. Erst stiften sie einen Krieg auf Naboo an, und hetzen friedliche unzivilisierte Unterwasserbewohner gegen Droiden, die als Reinigungsroboter den Unrat beseitigen sollten, der sich im Palast dieser Gruftischlampe Amidala (habt ihr mal deren MakeUp gesehen...) durch die zahllosen Orgien angesammelt hat. Dann sabotieren sie die nächste Droidenfertigungsfabrik, und stürzen den nächsten Planeten in einen Krieg, weil sie sich der Verhaftung durch die örtlichen Sicherheitskräfte widersetzen. Das gipfelt darin, dass sie eine Armee von gezüchteten Menschen einsetzen (Nekromantie! Widerlich!!!) weil sie einfach nicht verlieren können.
Und zur krönung des Ganzen marodieren sie quer durch die Galaxis, und schlachten reihenweise Servicedroiden ab, nur weil sie einige um Unabhängig strebende davon abhalten wollen, ein Referendum abzuhalten. Und glorfizieren das ganze, in sie es heroisch "Clonkriege" nennen...
Naja, das imperiale Friedenscorps und der Praktikant des Kanzlers haben zum Glück später dann der Sache ein Ende gemacht.
Zurück blieben dieser bärtige Guru und der epileptische Frosch, beide im Exil auf einem Hinterweltlerplaneten.
Frieden wars, bis diese Religionsfanatiker wieder meinten, ihre Terrorkommandos durch die Galaxis schicken zu müssen...
Aber ja, lang lebe... derjenige, der das Kopfgeld bezahlt!
:D Der ist gut. :d
Ich habe bisher keine Ahnung, was eigentlich das Vorteils-Symbol darstellen soll ...
Hoffentlich kommt das Bounty-Hunter-Splatbook nicht zuletzt...
Sorry, falls das schon tausendmal gefragt wurde: Benutz Age of Rebellion eigentlich dieselben Würfel wie Edge of the Empire? Oder darf man für jede Produktlinie eigene Würfel sammeln, yippieh?
Rezi Spielleiterset (http://bobasteatime.wordpress.com/2014/07/30/star-wars-ardi-spielleiter-set-sichtschirm/)
Rezi Abenteuer: Jenseits des Randes (http://bobasteatime.wordpress.com/2014/07/29/jenseits-des-randes-star-wars-ardi-abenteuer-rezi/)
Hab gestern schon mal in Far Horizonts reingeschaut. Sieht ganz nett aus. Vor allem das Kapitel zum Management einer eigenen Basis / Kolonie scheint mir ganz nett zu sein. Und die neue Ausrüstung ist auch teilweise interessant.
Der Entrepreneur ist super.
Der Marshal ist mal wirklich viel Klischee selbst für EotE.
Den Entertainer finde ich ein bisschen komisch.
Hmpf - hab vollkommen vergessen das Buch vorzubestellen. Mist^^Roland hat das Buch auf Lager und Onlaught at Arda 1 ist auch schon lieferbar.
@Greifenklaue
Ich hab mir den Podcast komplett angehört und fand ihn sehr unterhaltsam. Vielen Dank dafür! Gibt es eventuell die Möglichkeit, Deine Podcasts auch über iTunes anzubieten? Und mach mal wieder ein Star Wars Special mit Bangrim … :d
Roland hat das Buch auf Lager und Onlaught at Arda 1 ist auch schon lieferbar.
@GreifenklaueiTunes ... eine unendliche Geschichte ;) Ich hoffe, wir können sie bald zu einem Abschluss bringen!
Ich hab mir den Podcast komplett angehört und fand ihn sehr unterhaltsam. Vielen Dank dafür! Gibt es eventuell die Möglichkeit, Deine Podcasts auch über iTunes anzubieten? Und mach mal wieder ein Star Wars Special mit Bangrim … :d
Hab gestern schon mal in Far Horizonts reingeschaut. Sieht ganz nett aus. Vor allem das Kapitel zum Management einer eigenen Basis / Kolonie scheint mir ganz nett zu sein. Und die neue Ausrüstung ist auch teilweise interessant.
Der Entrepreneur ist super.
Der Marshal ist mal wirklich viel Klischee selbst für EotE.
Den Entertainer finde ich ein bisschen komisch.
Erdgeist war schneller. Bringt aber auch nur was, wenn die eigene Rüstung Defense 0 hat.Gab es ne Regel, dass nur ein schwarzer Würfel vergeben wird, oder wieso?
Gab es ne Regel, dass nur ein schwarzer Würfel vergeben wird, oder wieso?
Es gibt die Regel, das sich Deckung und Rüstung NICHT ergänzen. Kam jedoch erst durch die Errata ins Spiel.
Das Errata ist da IMHO nur eine Klarstellung für etwas was eindeutig aus den Regeln hervor geht. Deckung gibt Verteidigung, Verteidigung stacked nicht.
Edit: Sie steht somit zwar im GRW, aber ist einfach umständlich geschrieben und falsch platziert.
Dem kann ich so zustimmen. Ins besondere ein Verweis unter den Einträgen zur Rüstung wäre wünschenswert gewesen.
Jap. Hat eigentlich schon jemand das AoR GRW und weiß ob die EotE Errata da komplett eingearbeitet wurde?
Im deutschen Regelwerk sind alle Errata eingearbeitet, die zum Zeitpunkt der Druckdatenabgabe bekannt waren.
Da danach noch weitere Erratas erschienen sind, ist aber auch die deustceh Version nicht vor kommenden Erratas gefeit.
Jap. Hat eigentlich schon jemand das AoR GRW und weiß ob die EotE Errata da komplett eingearbeitet wurde?
Ich spreche auch nur von der Errata ;) Das Warten hat sich gelohnt denn in der deutschen Ausgabe ist die Errata enthalten :d
Natürlich ist das schön, aber die 2 Seiten sind natürlich jetzt auch nicht die Welt.
Garantie auf Vollständigkeite der Reihe und keine Verzögerungen beim Produktausstoß sind da, zumindest für mich, das größere Plus.
Natürlich ist das schön, aber die 2 Seiten sind natürlich jetzt auch nicht die Welt.
Garantie auf Vollständigkeite der Reihe und keine Verzögerungen beim Produktausstoß sind da, zumindest für mich, das größere Plus.
Guter HInweis....ich werde anregen, das FFG in Zukunft min. 10 Seiten Fehler einbaut ;-)
Ne, Spaß beiseite: Wir hatten da schon bei andren Produkten mit wesentlich weniger Text wesentlich mehr Errata, ist halt mal so, mal so.
Und klar, durch die Übersetzung kommen eventuel wieder andere Fehler mit rein, gar keine Frage. Aber ich hoffe dennoch, das die deutschen Versionen euer Wohlwollen finden.
Das nächste Produkt wird übrigens die Zeitalter der Rebellion Starterbox sein, die ist gerade in Arbeit.
Das nächste Produkt wird übrigens die Zeitalter der Rebellion Starterbox sein, die ist gerade in Arbeit.Mit den neuen Speed-Game Regeln ein sehr kurzes Vergnügen ;D
Mit den neuen Speed-Game Regeln ein sehr kurzes Vergnügen ;D
http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=HEI0750
Speedgame-Regeln???Fehlerbildchen angehängt.
Das nächste Produkt wird übrigens die Zeitalter der Rebellion Starterbox sein, die ist gerade in Arbeit.
Fehlerbildchen angehängt.
Fehlerbildchen angehängt.
Immer diese Photoshopper...Screenshot FTW >;D
Verdammt, das Internet vergisst nichts...
Screenshot FTW >;D
Vielleicht wurde das schon mal beantwortet, aber habt ihr vor alle Star Wars Bücher von FFG zu übersetzen oder werden welche wegfallen (zB Splatbooks wie Dangerous Covenants)?
Ich habe vor mir diese Reihe erst mal nur auf Deutsch zuzulegen. Will aber natürlich nicht umsonst warten.
Meinst Du den Genosianer aus „Der Lange Arm des Hutt“? Der heißt Dimmock und ist Herzog bzw. Duke.
Nein, den der bei der Flucht aus Teemos Zelle dann mit seinen Sturmtrupplern landet um Teemo zu unterstützen (aus dem eigentlichen Einsteigerabenteuer).
Ach so, Imp wie Imperial! Ich dachte, Du meinst die kleinen Insektenpropellerviecher! ;D
Der nennt sich Lieutenant Herkin.
Ach so, Imp wie Imperial! Ich dachte, Du meinst die kleinen Insektenpropellerviecher! ;D
Der nennt sich Lieutenant Herkin.
Hab gestern schon mal in Far Horizonts reingeschaut. Sieht ganz nett aus. Vor allem das Kapitel zum Management einer eigenen Basis / Kolonie scheint mir ganz nett zu sein. Und die neue Ausrüstung ist auch teilweise interessant.
Also wir spielen in der einen RundeAm Samstag zum 7. Mal (+ Einsteigerset) und in der anderen am Sonntag zum 3. Mal (mit mir als SL). Einer unsrer Spieler meckert zwar noch jedes Mal über die Würfel, aber eher spaßeshalber. Alle anderen scheinen es wirklich uneingeschränkt toll zu finden.
Mir macht als SL nur die unglaubliche größe des Universums zu schaffen, aber das liegt auch nur daran dass ich im Kanon nix falsch machen möchte. Ist aber eigentlich Schwachsinn ~;D
Frage an die Längerspielenden: Wo finde ich im GRW den Eintrag zur Waffeneigenschaft "Benommenheit"? (z.B. macht der Schlagring Benommenheit 3 und die Elektroschockhandschuhe Betäubend 3. "Betäubend" finde ich in der Liste mit den Waffeneigenschaften, Benommenheit nicht...).
Danke Bangrim aber jetzt ist es noch verwirrender geworden. Der Gaffi-Stick hat in der dt. Übersetzung die Eigenschaft Benommenheit (ergo haben sie Disorient mit Benommenheit übersetzt), der Schlagstock 3 Einträge drunter hat jedoch "Desorientierend 2"....
Desorientierend gibt es auch vorne bei den Waffeneigenschaften. Was hat denn bei dir in der engl. Version der Schlagstock für ne Eigenschaft?
Übrigens würde ICH gern den alten und lässigen Han Solo beim Tanken sehen, das wäre nämlich immer noch um Galaxien besser als alles, was die Filme 1-3 so brachten.
:D
Meine Gruppe hat per Abstimmun den Namen ihres YT-1300 geändert. Nach 3 Wahlgängen hat sich "Drunken Bantha" knapp durchgesetzt ~;D
Die Beutelchen sind ja viel zu klein. Irgendwie finde ich die auch nicht wirklich schick. Eine R2-Einheit als Dose zum Aufbewahren wäre mein Favorit. Am besten mit Licht- und Soundeffekten. 8)
weisst du doch
@Swafnir
Und was hat Trex ohne den Hyperraumantriebszünder gemacht?
In einer anderen Stadt auf Tatooine gelandet und sich da einen geholt (Mos Eisley oder Mos Espa zum Beispiel). Er kann ohne den ja nur nicht in den Hyperraum springen.Das ist doch lame!
Das ist doch lame!
Seit wann verhalten sich Schurken logisch oder gar effektiv?
Nenee, du hast StarWars eindeutig nicht verstanden!
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
So viele wie der Plot benötigt. 8)
Tip: Auf Dagobah versteckt sich einer. ;)
Dein Forenname ist sehr eingängig, den kann man gar nicht vergessen. :)
WH3 war beim Testspiel auch kein Totalsausfall für uns, aber der SL verstand es nicht so gut, das Würfelsystem überzeugend und fair herüberzubringen. Darüber hinaus empfanden wir die Investitionskosten als viel zu hoch dafür, daß wir mit WH2 jahrelang überaus glücklich waren.
Bei ARdI sieht das anders aus, man kommt als Spieler mit 2 Würfelsets und dem Grundregelwerk wunderbar aus, als SL lohnt sich auch das andere Zeug. Außerdem finde ich die Präsentation des Universums erfrischend und den vielen "Fluff" im GRW sehr erfreulich.
Nun ich könnt mir zwei (völlig unterschiedliche SCs) vorstellen die sie (aus unterschiedlichen Gründen) jagen aber wenn es zb nur 20 oder so in der ganzen Galaxie gibt wird sich das wohl kaum Lohnen.
Wieso? Ist doch nur ein grüner Flummi, der gerne Schwebeplattformen durch die Gegend wirft und den Sumpf sauberhält.
;)
Der grüne Flummi ist doch schon Tod weil es nach der Zerstörung des ersten Todessterns spielt?
Ein Charakter darf maximal 2 Manöver pro Runde ausführen, eines davon ist frei. Er kann freiwillig ein zweites ausführen, muß dafür aber 2 Punkte Erschöpfung "bezahlen".
Muß er diese Erschöpfung auch bezahlen, wenn er seine Aktion zu einem zweiten Manöver umwandelt? (Es heißt ja, in diesem Falle gölte die Aktion nicht mehr als Aktion, sondern als Manöver.)
Das wäre ja seltsam, denn wenn er zusätzlich zu seiner Aktion ohnehin freiwillig ein zweites Manöver für Erschöpfung ausführen kann, warum sollte er dann seine Aktion an ein Manöver verschwenden?
Ich finde, die Regel ist an dieser Stelle etwas unklar.
Kann der Pilot eines Fahrzeuges auch eine Aktion in ein Fahrzeugmanöver umwandeln?
A starship or vehicle with silhouette 1-4 can benefit from one Pilot Only maneuver in a round, and can benefit from a second Pilot Only maneuver if it suffers two system strain [Pilot Only maneuvers are ones that affect the movement of the ship itself, and ships may only move so fast and so far) If the starship has a single pilot, the pilot must suffer two strain (or downgrade his action to a maneuver) to perform two maneuvers, as per combat rules. Some ships can have multiple pilots, in which case each can perform a Pilot Only maneuver and only the ship suffers the strain. However, these ships are rare.
Freue mich unglaublich auf die beiden neuen "Edge" Sourcebooks. Nal Hutta und Fly Casual ergänzen sich (hoffentlich) auch wunderbar.
Jetzt müssen die Bücher nur noch erscheinen. Nal Hutta soll in Q4 rauskommen (hat irgendwer schon was klingeln hören?), Fly Casual dürfte noch ein halbes Jahr auf sich warten lassen, oder?
Ich habe heute The Essential Atlas bekommen und bin begeistert.
Nal Hutta soll in Q4 rauskommen (hat irgendwer schon was klingeln hören?)
Wenn es wie AoR erscheint, Ende Q2 Anfang Q 3Autsch...das ist ja noch ein ganzes Weilchen. Aber danke für die Info!
Klingt gut ^^Danke!
das Buch der Kopfgeldjäger
Was soll den das sein?
Ich schiele momentan ja auch nur auf die deutschen Sachen. Andererseits... sind die Heidelbären da wirklich bissi... langsam... also arg... -.-
Auf deutsch sind immerhin die elementaren Bücher da. Es gibt ein ganz gutes Abenteuer, das Regelbuch und den SL-Schirm.
Also kann man sagen, dass bei FFG das System auch nicht priorisiert wird.
Wie gut die sind, kann ich allerdings (noch) nicht sagen...
Ist ja immer subjektiv, aber ich fand sie sehr gut. Nicht unbedingt sehr lang von der Spielzeit, aber vom Spielspaß her mit das beste was ich an Kaufabenteuern erlebt habe. Bin allerdings auch kein großer Fan von Kaufabenteuern, in so fern ist die Referenz auf die sich das "besser" bezieht bei mir ein wenig schwach.
Das hat mit Muffel eigentlich nicht viel zu tun, sondern eher mit der Preis-Leistung.
Und das Juwel von Yavin habe ich mir gekauft und gelesen, und was soll ich sagen, ich bin schon vor dem spielen total begeistert. :headbang: Das wird garantiert ein absolutes Highlight meiner Rollenspiel-Geschichte. :headbang:
Ach ja, und unsere Verpflichtung/Obligation ist bei 95 ~;D...autsch!
da gibt es nur eine Rettung, zum Imperator um Hilfe Betten.
Habt ihr denn das Ersatzschiff bekommen...? ;)
Ich würde mir erst mal um Ersatzarme Gedanken machen.
Ach ja, und unsere Verpflichtung/Obligation ist bei 95 ~;D
ich bezog mich auch mehr auf die 107 und es wird immer mehr Gruppe.
Interessant ist dabei ja vor allem, dass man ab 100 keine XP mehr ausgeben darf. Deshalb hab ich mich die letzten Sitzungen als Spielleiter sogar bemüht, dass es nicht weiter nach oben geht...
Tatsächlich hat meine Gruppe das auch schon als einfachste und vermutlich erfolgreichste Strategie entdeckt und diskutiert.
Wenn dann müssten sie es schon mit gegenseitiger Absprache und mit Einverständnis machen. Die Zeiten in denen sich die Spieler gegenseitig die Charaktere gekillt haben liegen für mich schon 10+ Jahre zurück, und ich will sie definitiv nicht wieder haben.
Deshalb vermeide ich soziopathische Charaktere... und entmutige die Spieler so gute es geht solche zu wählen, wenn ich Spielleiter bin.
Oja, gute Wahl - beim Lesen von " In addition there were five surplus equipment depositories of which one was the Nonessential Equipment Storage and Disposal Facility 456, an ordnance proving ground and a planetary bombardment target range. " kommen mir auch sehr dumme Spielleiterideen ;D
Ich hoffe, du hast deinen Spielern verboten, hier mitzulesen? :)
Was mich wundert: Die tripple Lasercanon im Z-95 hat auch nur Linked 1...
Was mich wundert: Die tripple Lasercanon im Z-95 hat auch nur Linked 1...Das hat mich grad neugierig gemacht.
Ich bin gerade bei Betrachtung der ARdI-Raumschiffwerte etwas verwirrt, weil z.B. der Z-95 angeblich einen Erschütterungsraketenwerfer mit Gekoppelt 1 hat (dann müßten es doch zwei Werfer sein, oder?), das dicke Skipray Kanonenboot jedoch einen solchen ohne Gekoppelt 1.Sorry ist OT aber "Erschütterungsraketenwerfer" als Übrrsetzung für Concussion Missile Launcher??? :o
Sorry ist OT aber "Erschütterungsraketenwerfer" als Übrrsetzung für Concussion Missile Launcher??? :o
Das ist die Übersetzung aus dem deutschen Regelwerk, außerdem findet man sie auch bei X-Wing.
Und sie ist völlig korrekt. Aber mehr sage ich dazu nicht, denn ich schlage mich mit Denglischfans nicht mehr herum und schone lieber mein Herz.
...denn ich schlage mich mit Denglischfans nicht mehr herum und schone lieber mein Herz.
Da die Übersetzung korrekt ist und wohl niemand eine bessere liefern kann und die meisten Leute, die sich generell über eine Übersetzung aufregen, lieber die Originalbegriffe sehen wollen (sehr originell), bleibt doch nur Denglisch, oder?
;)
Ich kann solche Probleme bei unübersetzbaren Vieldeutigkeiten, wie "Suns of Fortune", verstehen; und ich kann auch verstehen, daß es im Deutschen zum Verzweifeln ist (und klingt), wenn schon die englischen Begriffe dümmer nicht mehr gehen. Aber selbst vernünftige Übersetzungen finden stets die üblichen Grantler.
Ermüdend.
Also Denglisch geht gar nicht, brrrrr.
Ich kenne halt im Englischen nur die concussion grenade, für die ich im Deutschen keine Übersetzung kenne, aber der Effekt "concussion" hieß beim Bund "Druckwelle".
Gefällt mir weit besser als Erschütterung, das klingt ja eher nach einem gepflegtem Schleudertrauma :D
Aber nur Nerds wie wir können sich wegen der Übersetzung eines Space-Opera-Waffensystems streiten ;D
EDIT: Mir fällt gerade auf, daß ich aber total inkonsequent bin - Todesstern ziehe ich vor (anstatt Death Star), aber Skywalker gefällt mit gut. Damit geht natürlich der letzte Rest meiner Integrität flöten... ;)
Ich sitze übrigens gerade an umfangreichen Tabellen, in denen ich alle wichtigen Werte und Daten EotEs erfasse, u.a. von NSC, damit man als SL schnellstmöglichen Zugriff auf sie hat. Diese Dezentralisierung über zahlreiche Quellenbücher hinweg war ja schon bei WEG ein wohl unvermeidliches Problem.schau mal, vielleicht ist diese Sammlung hilfreich für dich:
Sind darauf die gleichen Werte wie in den Büchern? Dann nutze ich nämlich lieber meine schönen Tabellen.Soweit ich weis, sind es die gleichen NPCs aus den Büchern + ein paar weitere.
:)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/force-and-destiny/core-rulebook/SWF02-JediStatues.jpg)Mein Tipp, wo das sein könnte: Ruusan (Jedistatuen und ein Bouncer)
.@FFGames will release items for Star Wars: The Force Awakens. That's all for now. CTP included for authenticity. WEM
wenn man den Originalpreis von 39,95$ bedenkt, kommt man mit den 30€ gut dabei weg. :d
Wenn Du Deiner eigenen Argumentation da konsequent folgen würdest, dann wärest Du aber leichte Beute für jeden Schlussverkauf und jedes Angebot, oder? >;DAber sooooowas von! ;) :D
Es kostet bei Magierspiele nur 30,70 und ist diesen Betrag wert.
Habe jetzt die Force & Destiny-Beta mehrmals gelesen und bin echt heiß auf das Spiel. Vielleicht finde ich für den Sommer ja eine Runde, die Lust auf die Betaregeln hat und mit mir zusammen rumjedisieren will. :headbang:
Btw, gibt es ein maximales Force Rating für SC?
Bedeutet das, dass ein SC die Talente in seiner Spezialisierung, die ihm +1 auf Force Rating geben, mehrmals nehmen kann?
Ich habe halt bisher keine Passage gefunden, die klar sagt, wie oft ein Talent gewählt werden kann. Halte mich dann gerne an deine Interpretation, die gefällt mir gut. ;D
Jetzt ratet mal, auf welches GRW ich mich beziehe. >;D
... Maxium sollte im Moment irgendwo bei 15 liegen, wenn ich micht nicht verzählt habe. Ob sich das in der finalen Variante geändert hat, wird man ja erst dann sehen.Es wird bestimmt auch hier noch "Signature"-Fähigkeiten geben, die bisher vorhandene Spezialisierungen erweitern.
Es wird bestimmt auch hier noch "Signature"-Fähigkeiten geben, die bisher vorhandene Spezialisierungen erweitern.
ok, woher weist du das?
Unser Geschmack dürfte es sein. Über bestimmte Albernheiten kann ich gut hinwegsehen für die Geschichte dahinter.Albernheiten wie das Abschießen von hilflos treibenden Lazarettschiffen mit dem Kommentar "Haha, es macht soviel Spaß, wenn sie nicht zurückschießen können?" wtf?
:)
Albernheiten wie das Abschießen von hilflos treibenden Lazarettschiffen mit dem Kommentar "Haha, es macht soviel Spaß, wenn sie nicht zurückschießen können?" wtf?
Albernheiten wie das Abschießen von hilflos treibenden Lazarettschiffen mit dem Kommentar "Haha, es macht soviel Spaß, wenn sie nicht zurückschießen können?" wtf?
Stilmittel um den Charakter als Unsympathen zu etablieren?Die sind zum Scheissen zu blöde und werden völlig albern dargestellt. Und bringen dann mit schöner Regelmäßigkeit solche kranken Kommentare. Ich kam auf die Mixed Signals einfach nicht klar. Auf der einen Seite ist die Serie kindisch á la FSK 6 und auf der anderen Seite brutal wie FSK 16. Die Story an sich war nicht vorhanden, es sind erstmal ziemlich unzusammenhängende Einzelepisoden. Und das hat mich im Gesamtbild nur noch abgeschreckt.
Man könnte es auch so formulieren: Wer auf geistig behinderte Massenmörder steht, mag den Sith und Imperialen von Episode IV-VI etwas abgewinnen. Wer sie nicht als geistig behinderte oder kranke Massenmörder empfindet, weil sie beim Vernichten von Milliarden keine Witze reißen, sollte mal etwas tiefer in sich gehen.Ich sehe tatsächlich einen großen Unterschied zwischen den psychopathischen (und damit geisteskranken) Bösewichten aus Episode IV-VI und den geistig behinderten Killerdroiden aus TCW. Und ja, ich sehe auch einen großen Unterschied, ob jemand ein Verbrechen eiskalt verübt, oder ob er dabei "gar lustige" Sprüche reißt.
Könnt ihr mal aufhören, den Begriff geistig behindert zu nutzen? Der ist hier fehl am Platz.
Könnt ihr mal aufhören, den Begriff geistig behindert zu nutzen? Der ist hier fehl am Platz.
Rishi, Lok und Port Haven finde ich alle gut, Rishi tendenziell am besten. Boba, lässt du mich wissen, was dich am meisten interessiert? Dann kann ich mich etwas drauf einstellen. :)Port Haven, liegt aber eher daran, dass ichauf dem Sommertreffen was anbieten möchte...
Das könnte ganz interessant sein... (http://www.enworld.org/forum/content.php?2449-FFG-s-STAR-WARS-License-Renewed-and-Includes-Episode-7!#.VQkL7OEiU2w)
The second Death Star has been destroyed. Rumors are flying that the Emperor and his enforcer, Darth Vader, are dead. A new government is forming to replace the Empire. But the galaxy is a big place, and the fallout of this cataclysm will affect different worlds in different ways. Does everyone accept the fall of Imperial rule? Has everyone even heard the life-altering news? What rushes in to fill the vacuum the Empire has left? And who will try to stop them?
Ich vermute mal die Lizenz haben sie sich entweder der Vollständigkeit halber gesichert oder wollen sie für die Brett- und Tabletop-Spiele nutzen. Vorläufig dürften sie was die Rollenspiel-Systeme angeht noch alle Hände voll zu tun haben.
Was sollte für Episode VII und das Rollenspiel auch heraus kommen? Hintergrundmaterial gibt es dafür ja noch nicht, und selbst mit den neuen Filmen wird es sehr dünn bleiben. Und ich zweifel ehrlich gesagt, dass Disney da FFG gestatten wird ein zweites EU zu generieren nur um sinnvolles Material fürs Rollenspiel zur Verfügung zu haben.
Die lockeren Distanzen sind Segen und Krux zugleich, daher habe ich sie für uns mit konkreteren Werten versehen.
"Second Chances" vom Gambler scheint mir auch sehr stark. Einmal pro Encounter 1-3 Würfel neu würfeln... das macht ihn irgendwie zu einer Bank für alle kritischen Würfe. Denn mit den Wiederholungswürfeln ist er oft sicherer erfolgreich als vermeidliche Experten.1-3 Würfel pro Encounter? Das ist doch nicht viel. Bei einem durchschnittlichen Kampfwurf hat man 6-7 Würfel im Pool.
1-3 Würfel pro Encounter? Das ist doch nicht viel. Bei einem durchschnittlichen Kampfwurf hat man 6-7 Würfel im Pool.
Da kann man dann vielleicht 1-2 Dispair abwehren oder noch 2 Erfolge draufrechnen.
Ich finds jetzt nicht so übermächtig.
Kann aber eine Szene schonmal entspannen, könnte ich mir vorstellen.
Bis der Gambler 3 Würfel wiederholen darf hat der Rest der Gruppe bestimmt schon jede Menge Spotlight.
FFG wird sich was dabei gedacht haben
und wer sagt eigentlich das unterschiedliche Charaktere immer ausgeglichen sein müssen. Ist ja kein MMO.
Das ist das selbe "Argument" wie man bei AD&D zum Verhältnis Krieger-Magier vorbringen könnte, und genau so wenig valide wie dort.
Das ist ein Scheinargument nämlich ein Autoritätsargument.
Eine gewisse Balance ist auch außerhalb von MMO durchaus sinnvoll, unter anderem um Spotlights zu schützen und gerecht zu verteilen. Wenn Du das anders siehst ist das völlig okay. Das auszudiskutieren ist ja nicht Gegenstand dieses Threads.
Hier geht es gerade um die Frage ob die Talente ausgeglichen sind, nicht um die Frage ob es erstrebenswert wäre, wenn sie ausgeglichen wären.
Double or Nothing zusammen mit Second Chances ist hingegen extrem mächtig. Da hätte ich mir einen Destiny Point als Aktivierung gewünscht.
Hier geht es gerade um die Frage ob die Talente ausgeglichen sind, nicht um die Frage ob es erstrebenswert wäre, wenn sie ausgeglichen wären.Primär ist das hier der Smalltalk Thread, da werf ich gern auch ungefragt meine Meinung rein ;)
Despair abwenden geht gerade nicht, weil man nur positive Würfel wiederholen darf.Könntest du mal bitte die Fähigkeit ganz zitieren?!
Könntest du mal bitte die Fähigkeit ganz zitieren?!
Ich bekomm wohl erst in 2 wochen mein Buch und kann noch nicht nachschlagen.
Wäre hilfreich für weitere Diskussionen. :)
Bothaner rocken :headbang:
Aber das gehört fast ins Sachen zum lachen. Bothanischer Garten ist echt gut. 8)
Bothanischer Garten ist echt gut. 8)
Ich bin jetzt ja fast meinen Bothaner zum (Xeno-) Botaniker auszubauen, alleine wegen dem running gag.
Was mich mal interessieren würde, ist wer von euch da draußen eigentlich regelmäßig spielt ? :)
Wir haben eine sehr unregelmäßige Am Rande des Imperiums Runde innerhalb der Familie aber ansonsten ist es sehr mau. :-\
Ich könnte ja etwas arrangieren, aber meines Wissens wohnt ihr alle weit entfernt von mir.
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.
Dann musst du hier wohl eine Forenrunde aufziehen.
(http://fotos.piqs.de/0/0/f/d/2/a4ca42357fe703fe4e65c82af346902d.jpg)
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.
Lustig finde ich da z.B. das Fringer-Talent das für 2 Strain den Astrogation-Check erleichtert. Weil man ja fast immer nach dem Astrogation-Check erst einmal eine Ruhephase von ein paar Stunden hat.
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?Denke Erschöpfung sollte man auch als Resource ansehen. Ein extra-Zielen-Manöver ist bei meinen Spielern beliebt.
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.
Geht so. Als Mechanik ganz nett und anfangs immer schnell ausgewürfelt, aber wer strickt schon jedesmal eine Geschichte um das Würfelergebnis herum?
Die ist genauso aufgebaut, wie die ARdI-Box, oder gibt's besondere Utnerschiede?
Sollte man eigentlich die Lebenshaltungskosten - sowohl für SC als auch für's Schiff - irgendwie mit unterbringen? Da man ja mit Geld hantiert und für gewöhnlich auch regelmäßig was verdient, gehört das ja eigentlich mit rein. Andererseits bin ich nicht sicher ob das nicht zu kleinklein ist, weil der Mehrgewinn für das eigentliche Spiel ja nicht wirklich da ist.
Das ist ja schon mal ein Anhaltspunkt. Tramp Freighters 1. Ed. habe ich zwar nicht (als eines der wenigen d6-Bücher), aber 1000 C für Auftanken und Komplettwartung nach einem Verzweifelungssymbol klingt solide für mich.Ist übrigens eine Lücke, die du schliessen solltest. Tramp Freighters ist für mich eines der besten Supplements für das alte D6-Star Wars.
Darauf ein klares jein.
Wie groß die Erfolgsaussichten sind hängt ja vor allem vom Verhältnis der guten zu den bösen Würfeln ab. Und wer welche Situation als wie schwer empfindet ist ja individuell sehr unterschiedlich, und deshalb gibt der eine SL mal ein paar lila Würfel mehr, der andere weniger.
Das kennt man ja aber auch aus anderen Systemen: Was der eine als leichte Probe empfindet lässt der andere schon gar nicht mehr würfeln.
Wenn die Spieler ständig gegen so viele oder fast so viele Würfel würfeln wie sie selber haben liegt die Erfolgschance halt immer unter 50%. Sobald sie deutlich mehr (oder größere) positive Würfel im Pool haben als negative wird es recht zuverlässig. Und das ist denke ich auch wie das System gedacht ist.
Proben mit ausbalancierten Würfelpools sind aber immer ein Tanz auf der Rasierklinge. Das sollte der SL wissen und berücksichtigen. Dann klappt es sehr gut und mit einer relativ üblichen Streuung der Ergebnisse.
Ist übrigens eine Lücke, die du schliessen solltest. Tramp Freighters ist für mich eines der besten Supplements für das alte D6-Star Wars.
Bei dem Supplement "Tramp Freighters" für Star Wars D6 (1st edition) gab es da eine grobe Regelung mit Brennstoffzellen, die ab und zu wieder aufgeladen werden müssen - das müsste ich aber zu Hause in der alten Fassung mal nachschauen.Habe gerade nachgeschaut. Das mit den 20 Hyperaumsprüngen gab es in der 1st Ed. auch schon. Dann gibt es da noch den Aufwand für die Standardwartung und das Auffüllen der Verbrauchsgüter. Das kostet 10Cr x Crew und Passagierkapazität x Verbrauchsgüter in Tagen. Ein YT1300 hat glaube ich 2 Monate an Verbrauchsgüter also 60 Tage.
In der 2nd edition haben sie sich dann darauf beschränkt zu sagen, daß nach 20 Hyperraumsprüngen eine Generalüberholung der Antreibssysteme fällig ist (kostet ca. 1000 Cr.), wenn man das nicht macht, besteht die Chance, daß bei einer 2 auf 2W6 was kaputt geht.
In der Zeitschrift Mephisto (Nr. 59) ist eine Kombination X-Wing/ARdI drin. Ich hab den Artikel allerdings noch nciht gelesen, kann daher nix über die Tauglichkeit sagen.
AoR ist in Kombi aber nützlich.Lass mich, muss mein Geld zusammenhalten! ;D
Lass mich, muss mein Geld zusammenhalten! ;D
@ Rayen:
Danke, dann halte ich mal die Augen offen.
Und wegen dem Geld, meine Frau schaut mich schon immer ganz böse an, aufgrund des überquellenden Brett und Rollenspiel Regals ohne Spieler :DMeine nennt sie liebevoll "Heftchen". Und ich habe Billy-Regal-Kaufverbot... ::)
Aber SW EotE ist einfach ein wirklich schönes Spiel ich würd mir sofort alles auf Englisch kaufen wenn ich die Deutsche Übersetzung nicht mögen würde ;)
Sie verbietet ja nichts; sie gibt nur so viel Geld für anderes aus, dass keines mehr für AoR auf dem Konto ist. >;D
Hm, ich denke drüber nach...sind aber mal eben knapp 160,00 € für komplett AoR... :o :-[
Hm, ich denke drüber nach...sind aber mal eben knapp 160,00 € für komplett AoR... :o :-[
Da kommen noch Abenteuer und einige sourcebooks.Es fehlen noch das Techniker- und Kopfgeldjäger-Berufebuch.
Also es las sich zumindestens in den Previews das es Guardians, Sentinels und Counselors als Career gibt,
was ja drei Pfade der Jedi-Ritter waren und auch in anderen Rollenspielen benutzt wurde. Ich hoffe, dass F&D genug Material gibt, das man in anderen Zeitpunkten wie KOTOR, Legacy oder in der Republic Era bis zu den Clone Wars spielen kann.
Aber ich lass mich da mal überraschen was da das Regelbuch schreibt.
Wenn die Klassen mit den Klassen aus dem bisherigen Büchern kompatibel sein sollen wird da eh nicht so richtiges Ritterfeeling aufkommen bei den Startcharacteren.
Von den Regeln her kann man wunderbar Kotor / Legacy whatever spielen, aber ich bezweifle das es da Fluff zu geben wird.Wie sieht denn das mit Lichtschwertduellen aus? Gibt es neue Regeln für Nahkampf? Lichtschwertkämpfe sind ja eigentlich eher Parierkämpfe, bis mal ein Schlag durch kommt und den Kampf instant entscheidet.
Optional kann auch auf Knight-Level angefangen werden.
Ahh. :d
Wie sieht denn das mit Lichtschwertduellen aus? Gibt es neue Regeln für Nahkampf? Lichtschwertkämpfe sind ja eigentlich eher Parierkämpfe, bis mal ein Schlag durch kommt und den Kampf instant entscheidet.
Allerdings finde ich ganz gut, dass sie da dem System treu bleiben, statt jetzt auf Krampf und mit der Brechstange die filmtypischen abendfüllenden Lichtschwertduelle umzusetzen. :d
Allerdings finde ich ganz gut, dass sie da dem System treu bleiben, statt jetzt auf Krampf und mit der Brechstange die filmtypischen abendfüllenden Lichtschwertduelle umzusetzen. :d
Das wäre nicht das Problem, aber meine Frage war mehr Fluff-technisch: es gibt also nichts, was gegen Jedi aus deren Reihen spricht? Außer, das die evt. mega selten wären?
Ich wüsste nicht, dass es solche Einschränkungen überhaupt für eine bisher erschienene Spezies gibt, außer vielleicht Droiden.
Es gibt die eine oder andere Spezies, die absolut unbegabt in der Macht ist. Zugegeben fällt mir auf Anhieb jetzt natürlich kein Name ein, aber ich bin beim Stöbern in der Wiki schon drübergestolplert.Direkt fallen mir nur Toydarianer ein (Watto, der blaue fliegende "Engel" mit dem Rüssel) die gegen
der ist doch später der Dunkeln Seite verfallen?Keine Ahnung, ich weiß nur das es einen gegeben hat.
aber es gibt einen Huttenjedi.
AAAAAAAAAAAAAAAAAH! :o (Hatte schon Bilder gesehen, dachte aber, es wäre Fake).
Weiter unten in diesem Subforum findest Du einen Thread mit dem Titel Edge of the Empire Character Editor...
Mir reicht der.
PN.
The zombies' physical appearances varied widely, depending on their former species and gender. Moreover, their original features were distorted depending on damage sustained during battle and by the ravages of time, as the zombies were capable of laying dormant for extended durations. There had been accounts of beings who had been felled during battle and had risen almost immediately with missing limbs and massive gaping wounds.Demnach kannst du die Werte für die Spezies übernehmen und dem Umstand geschuldet, das es wiedererweckte Tote
With the metamorphosis into a zombie, the creature gained heightened visual acuity in the dark and strength superior to that of living beings. Furthermore, it was impossible to halt a zombie's advance with normal physical damage. The only ways of destroying a zombie was massive trauma to the head, such as blaster fire,[1] or severing the head from the rest of the body.[4]
Super-Zombie-Stärke: Ursprünglicher Stärkewert wird verdoppelt.
Wir haben neulich ein vorgefertigtes Abenteuer gespielt in dem die Dinger vorkamen. Aber ich war nicht SL, daher kenne ich weder die Werte noch habe ich mir den Namen des Abenteuers gemerkt.
Welchen Einfluss haben Waffen und Rüstungen auf den Kampf? Also ist es für einen SC wichtiger, eine fette Wumme zu haben oder besser doch gute Werte?
Welchen Einfluss haben Waffen und Rüstungen auf den Kampf? Also ist es für einen SC wichtiger, eine fette Wumme zu haben oder besser doch gute Werte?
In dem Abenteuer ging es doch um Rakghoule. Gibt einfach zu viele Sith-Mutanten-Untoten-Dinger.
In dem Abenteuer ging es doch um Rakghoule. Gibt einfach zu viele Sith-Mutanten-Untoten-Dinger.
Beides ist wichtig.
Mit den ganz kleinen Waffen (Blasterpistole und kleiner) bringt auch ein hoher Skill nur vergleichsweise wenig.
Mit den ganz dicken Wummen musst Du es nur schaffen irgendwie zu treffen.
Alles was autofire mit halbwegs passablem Schaden hat ist natürlich mit hohem Skill extrem tötlich. Also alles jenseits des Heavy Blaster Rifle...
... nur ohne die Machtpunkte geht doch Spielgefühl verloren, oder?
Nachdem wir jetzt schon drei Mal gespielt haben stelle ich fest, dass ich und meine Mitspieler viel zu selten die Machtpunkte (helle/dunkle Seite) verwenden.
...
Wie handhabt ihr das? Nutzt ihr größere Chips?
der auf Pokerchips geklebte, laminierte Machtpunkt-Chips erstellt hat.
Wookipedia sagt, es ist ein Bogwing (http://starwars.wikia.com/wiki/Bogwing). Kannte ich vorher auch nicht, obwohl ich bei SWTOR Haustiere sammle. ~;D
Meine Haustiere bei EotE werden entweder getötet oder gehen anderweitig verloren.
:mimimi: <= Beziehe ich auf mein blutendes Sammlerherz! Mein die armen Haustiere!
...und dann kommts noch drauf an, ob es storytechnisch wichtig ist, ob er es spührt oder nicht.
Das alles nur mit Sense erspüren zu lassen, wäre ganz schön hart.
Können Gegenstände quasi von der Macht tainted werden?Gewisse Artefakte sicherlich. Das wird noch nicht auf Kit Fistos Tabaksbeutel zutreffen, aber bestimmt auf irgenwelche Jediwürfel in uralten Tempeln, legendäre Lichtschwerter usw.
Was kannste mir denn noch als "Ersatz" empfehlen? ~;D
Würde mich interessieren was das Regelwerk so ungefähr sagt.
Breach weapons ignore one point of armor for every rating of Breach (meaning they also ignore 10 points of soak for every rating of Breach).
Armor ist Fahrzeugpanzerung.
Soak ist die Panzerung für "weiche" Ziele.
Schaden skaliert zwischen "weichen" Zielen (aka Charakteren) und Fahrzeugen 10:1 genau wie die Rüstung.
10 Punkte normaler Schaden machen 1 Punkt Fahrzeugschaden.
10 Punkte normale Rüstung verhindern 1 Punkt Fahrzeugschaden.
Breach ignoriert 1 Punkt Fahrzeugpanzerung oder eben 10 Punkte Soak von Charakteren.
Würde mich interessieren was das Regelwerk so ungefähr sagt.
Force user feel these [disturbances in the Force] as a sense of uneasiness or discomfort that suddenly takes hold of them. [...] Force users is (sic!) capable of detecting when he is in the presence of other Force-sensitive objects and beings.
Force-Die generieren keine Erfolge daher funktioniert das nicht (so ohne weiteres).Es gibt Talente die einem wahlweise Erfolge oder Vorteile bringen wenn man Machtpunkte würfelt.
Denke sie wollten das System nicht weiter verkomplizierten durch zusätzliche Regelmechanismen dafür. Finde ich gerade bei F&D aber eher unpassend. Ins besondere das jeder Machtnutzer jeden machtbegabten identifizieren kann finde ich unglücklich. Da ist ja jeder Machtnutzer sofort screwed sobald ein imperialer Machtnutzer auf der Bildfläche auftaucht. Unabhängig davon ob er seine Kräfte einsetzt oder nicht.
Erst einmal denke ich man könnte schwarze Würfel für jede Entfernung über Close geben. Und eventuell einen blauen für Engaged. Dann hat man aber das Problem, dass sich der Würfelpool irgendwie verändert, wenn man sich näher kommt. Und dann ist die Frage wann und wie oft man würfelt.
Wenn man davon ausgeht, dass Machtnutzer sich aktiv tarnen können, dann würde ich das Force Rating verrechnen. Also die Seite die mehr Force Rating hat bekommt Würfel in ihrer Farbe entsprechend dem Unterschied.
Anschließend kann man dann noch überlegen wie man mit Erfolgen, Vor- und Nachteilen umgeht. Ich würde mal sagen das ein Erfolg ohne Vorteil in aller Regel nicht reichen sollte genau zu sagen wo und wer der Machtnutzer ist.
Laut Plagues-Romanen muß ein Machtnutzer lernen, seine Machtsensitivität aktiv zu verschleiern. Nur so konnte z.B. Sidious derart lange unter den Augen der Jedi unerkannt bleiben.
Man sieht ja auch in den Filmen, daß sich die Typen ständig gegenseitig spüren: Vader Luke, Vader Obi-Wan, Obi-Wan Luke, Yoda Anykey. Außerdem spüren die erfahrenen Nutzer und Machtspäher regelmäßig in irgendwelchen Unbedarften deren Machtsensitivität.
Ich halte das aber auch rollenspielerisch für problematisch und in den Filmen sowie Romanen mal wieder für lala - wenn die Geschichte es verlangt, dann geht es oder eben nicht. Vielleicht müßte man es im Rollenspiel auch mit der Entfernung zwischen den Nutzern regeln und immerhin Wahrnehmungsproben verlangen.
Ich liebe meine Raklinge, ja, das sind tierische Varianten der Rakghoule. (Dazu haben wir Ingame schon einen Song "Mein kleiner roter Rakling, der beißt dir in den Arm..." erfunden - zur Melodie "Mein kleiner grüner Kaktus...").
Ansonsten kann ich dir die Liste der Haustiere in SWTOR empfehlen, z.B. hier (http://starwars.gamona.de/swtor/guide/sonstige/haustierguide-swtor/).
Als Beispiele: Flatterwedler, Vrakes, Exoschweine, Gizkas, Nekarr-Katzen (große Favoriten von mir! :) ), Lobels, Orosittiche, Wumpwiesel, Sternenringler, kowakianische Echsenaffen, Maushorranths - und einer meiner Lieblinge, der Gannifari. :)
Bei SWTOR wird man auch gesteinigt, wenn man im Rollenspiel einfach so einen anderen Machtnutzer "erkennt", da wird davon ausgegangen, dass sich Jedi und Sith unterhalten können, ohne den anderen Enttarnen zu können. Muss natürlich nicht auf Lore beruhen, viele SWTOR-RPGler scheinen reichlich wenig Ahnung vom Offiziellen zu haben und sich ihre eigenen Regeln zu machen.
Lustigerweise wirst du auch gesteinigt wenn du deine Machtaffinität aktiv verschleierst.
Hum, ist mir beim SWTOR-Rollenspiel bisher noch nicht untergekommen, aber ich halt mich da mittlerweile auch weitgehend raus. O.O
Entspricht die Masse des Regelwerkes wieder dem, was EotE und AoR bereits lieferten?
Und sicherlich ist selbst das Imperium nicht überall präsent, aber wir erinnern uns, daß sogar auf einem gurkigen Wüstenplaneten im Nirgendwo gleich die Sturmtruppen darüber informiert wurden, daß ein Opa in einer Bar mit einer komischen Waffe herumgewütet hatte.
Ich finde, dieser Quatsch, dass es nur Jedi oder Sith (oder Dark Force Jünger anderer Natur) geben kann, gehört über den Haufen geworfen - ganz ehrlich.
Da gab es in den Filmen ein paar Andeutungen in diese Richtung, und schon stürzten sich alle Autoren auf diesen Mist.
Sicherlich waren die Jedi als Orden zur Zeit der Republik eine wichtige Institution für Machtbegabte.
Aber die Galaxis ist zu groß, als dass jeder Machtbegabte von denen hätte entdeckt werden können.
Genauso finde ich es albern, dass nur Jedi und Sith (und ähnliches Kraut) Machtuser ausbilden können.
Jeder abtrünnige Jedi, der auf diesen Enthaltsamkeitsquatsch keine Lust mehr hat, sich aber auch nicht von den Sith verführen lässt, kann doch seinen eigenen Club aufmachen.
Die Jedi und die Sith waren nach der EU die beiden größten Machtanwender Gruppierungen/Sekten.
Die Sith haben die Rule of 2 ...
Nach der EU? Dann sollten wir die schnellstens abschaffen, Frau Merkel!
-scnr- ~;D
Ja, Kanongetreu...
Palpatine hat aber, während er Sidious noch zum Schüler hatte, auch schon an Anakin herumgebaggert.
Ich finde die Rule of 2 echt albern und blöd.
Bei mir ist das ein Mythos, eher eine Richtlinie, so wie das piratische "Parley"... 8)
Gibt es eigentlich kurze cheat sheets für Spieler(innen), 1-2S. max., idealerweise auf Deutsch? Unter Links und Material war nicht wirklich was dabei.
... und ja wer will den sith lord verklagen, wenn er sich nicht dran hält?
..Was war da eigentlich mit Darth Maul? War der Schüleranwärter?
Palpatine hat aber, während erSidiousDooku ::) noch zum Schüler hatte, auch schon an Anakin herumgebaggert.
Zur Frage: Jedi, Kanon, etc...
Ich finde, dieser Quatsch, dass es nur Jedi oder Sith (oder Dark Force Jünger anderer Natur) geben kann, gehört über den Haufen geworfen - ganz ehrlich.
Da gab es in den Filmen ein paar Andeutungen in diese Richtung, und schon stürzten sich alle Autoren auf diesen Mist.
Sicherlich waren die Jedi als Orden zur Zeit der Republik eine wichtige Institution für Machtbegabte.
Aber die Galaxis ist zu groß, als dass jeder Machtbegabte von denen hätte entdeckt werden können.
Genauso finde ich es albern, dass nur Jedi und Sith (und ähnliches Kraut) Machtuser ausbilden können.
Jeder abtrünnige Jedi, der auf diesen Enthaltsamkeitsquatsch keine Lust mehr hat, sich aber auch nicht von den Sith verführen lässt, kann doch seinen eigenen Club aufmachen.
Insofern wird der Imperator sicherlich nach machtbegabten fahnden, um sie ggf. als zukünftige Schüler in Karbonit zu sammeln oder unschädlich zu machen,
gleichzeitig muss das aber doch verborgen geschehen, denn die Erinnerungen an die Jedi sollen doch möglichst verschwinden...
Das sollte in den Grenzbereichen der Galaxis doch ausreichen, um Kanongerecht machtbegabte Charaktere zu ermöglichen.
Zur Ep IV:
Auf Tatooine gab es verstärkte imperiale Präsenz und natürlich sind auf der planetaren Hauptstadt imperiale Kontingente stationiert.
Und wen ruft man, wenn es zu einer Schießerei kommt? Die Sicherheitskräfte.
Und nach der Reaktion der Sturmtruppen (keine Befragung von Han) bewerteten die das als nicht besonders wichtig.
Ich finde die Rule of 2 echt albern und blöd.
Bei mir ist das ein Mythos, eher eine Richtlinie, so wie das piratische "Parley"... 8)
Was war da eigentlich mit Darth Maul? War der Schüleranwärter?
Wird eigentlich irgendwo mal drauf eingegangen, wie es das Imperium schafft, innerhalb von 23 Jahren die Erinnerung an die Jedi, die ja für mehr als 1000 Jahre für Ordnung in der Galaxis gesorgt haben zu begraben? Es sollte ja noch so ein paar Augen/Zeitzeugen geben.
Das ganze stützt sich ja primär auf den Dialog in Tarkins Kommandozentrale in Episode IV. Ich vermute mal, dass der Hintergrund(Klonkriege ect) damals noch nicht so verankert waren bei Darth Lucas. Der Film erweckt ja auch eher den Eindruck das Tarkin der Obermufti ist und Vader ihm untergeordnet.
Wird eigentlich irgendwo mal drauf eingegangen, wie es das Imperium schafft, innerhalb von 23 Jahren die Erinnerung an die Jedi, die ja für mehr als 1000 Jahre für Ordnung in der Galaxis gesorgt haben zu begraben? Es sollte ja noch so ein paar Augen/Zeitzeugen geben.
Das wäre meine These dazu, kann sie aber nicht belegen
Und wer Geschichten über die Stasi erzählt wird als verrückt dargestellt, weil er einen Mythos für wahr hält.
Im Gedächtnis wie vieler Deutscher würde die Stasi dann heute noch eine Rolle spielen?
Gerade Verschwörungstheorien finden auch in der Masse der Bevölkerung einen relativ großen Grad an Bekanntheit - selbst wenn man die Sache für einen Mythos hält. Verunglimpfung funktioniert sicher gut, aber Auslöschung aus dem Gedächtnis?
Das heißt sie waren schon inder Republik eher ein Mythos.Ich denke das trifft es ganz gut. Die Galaxis hat die Jedi nicht vergessen, aber bewertet sie inzwischen anders. Die Erinnerung an Dinge, die die meisten auch schon zur Blütezeit der Jedi nur an aus dritter Hand gehört haben (Wieviele Jedi gab es damals eigentlich? Ein Paar Tausend in der ganzen Galaxis?) kann durch 20+ Jahre Propaganda und Totschweigen schon so verzerrt werden, dass sich ein ganz anderes Bild ergibt.
...
19 Jahre imperiale Propaganda und die Jagd nach den Überlebenden und die Zerstörung der bekannten Tempel ließ die Jedi wie eine alte vergessene Religion erscheinen, die eher mytisch waren und weniger real. Wenige beherrschen den Umgang mit der Macht und so wurden die Jedi sicher als Okkulte Sekte gesehen und man schenkte Ihnen wenig beachtung, gerade mit dem Wiederaufbau und der Angst vor dem Imperium.
Deswegen gibt's auch wesentlich mehr Fans von High Fantasy zu Low Fantasy usw.
Du würdest Dich wundern was Du alles in den letzten 20 Jahren vergessen hast. Oder in den letzten 10 Jahren. Dazu gehören ganz sicher auch viele Dinge von denen Du damals dachtest, dass Du sie niemals vergessen würdest... das schöne ist ja, dass man sich nicht mehr an die Dinge erinnert, die man vergessen hat. Und einem deshalb nur selten auffällt wie löchrig das Gedächtnis letztendlich ist.
Daher fällt es mir als Erdling schwer, mir vorzustellen, man vergisst etwas so ungewöhnliches wie Jedis einfach so.
Die M-dinger tauchen nicht mal mehr in Rebells auf, dort benutzt das Imperium an seinen Kadettenschulen spezielle Tests um Machtbegabte auf zu spüren.
Mir gefallen die alten Schinken auch und Dinge, wie Mediklorianer würden in meinem Spiel nie auftauchen.
Ich denke, daß die zentrale Säule der republikanischen Macht und Ordnung, die tausende Jahre präsent war...
Fragt doch mal, wer sich von den Leuten über 40 noch an die Sowjetunion erinnern kann. Haben die den Kalten Krieg auch alle schon vergessen?
Die M-dinger tauchen nicht mal mehr in Rebells auf, dort benutzt das Imperium an seinen Kadettenschulen spezielle Tests um Machtbegabte auf zu spüren.Das spricht eher für die Serie!
Das spricht eher für die Serie!
Das spricht eher für die Serie!
Ich möchte auch für die Serie sprechen, die ist besser, als man im ersten Moment ev. denkt. :d
Wie Elfen bei DSA! 8]
Elfen, das sind doch die Köpfe auf den Lanzen oder? >;DYou definitely made my day!!! :d
Abenteuer hab ich nur kurz mal überflogen. Klingt auf jedenfall schonmal interesant.
Macht auf jedenfall einen guten Gesamteindruck :) :d
. Ansonsten läuft es bei mir aber nach Regeln, denn wer mehr Ausrüstung möchte, kann ja schön mehr Verpflichtung (Obligation) zum Start nehmen und dann sollte eigentlich das meiste drin sein.Oh, da war ja noch was. ;D
Ich wollte mal bei euch nachfragen,wie ihr das bei der Charaktererschaffung mit dem Geld handhabt.
Geldmangel ist für mich nämlich mehr als nur "Hartwurst-Blödsinn": Es ist ein zentrales Stilelement des angestrebten Settings.
Geldmangel ist für mich nämlich mehr als nur "Hartwurst-Blödsinn": Es ist ein zentrales Stilelement des angestrebten Settings.
Der Spielstil/-wunsch ist immer maßgeblich, aber damit können wir ja relativ schlecht diskutieren.
Gibt es eigentlich Heidelberger-Supporter für Star Wars ARdI?Du meinst Menschen, die auf Cons o.Ä. Im Namen der Bären, ARdI spielen?
Der Spielstil/-wunsch ist immer maßgeblich, aber damit können wir ja relativ schlecht diskutieren.
Laut Regelwerk ist es mWn so, daß die SC bei EotE mit allen möglichen Mitteln ruhig knappgehalten werden sollen (z.B. Verpflichtungen, laufende Kosten, knappe Bezahlungen usw.).
Ganz zu schweigen von den immer wieder angreifenden Rivalen.
Was haltet ihr von der Rule of Two der Sith? Ich finde es etwas limitierend für einen SL, denn so können nicht unterschiedliche Sith auftauchen....Naja, es gibt genug Lakaien der Sith die man grade genug beigebracht hat um Jedi zu töten.
Was haltet ihr von der Rule of Two der Sith? Ich finde es etwas limitierend für einen SL, denn so können nicht unterschiedliche Sith auftauchen....
Die Aussage in den Teilen 1-3 kann man glaube ich auch so verstehen, dass Sith immer in Pärchen auftreten, statt sie so zu verstehen, dass es nur ein Pärchen geben darf.Sehe ich durchaus ähnlich.
Wird das Powerniveau nicht dadurch im Zaum gehalten, das Machtanwender ein ER Grab sind? Den Eindruck hatte ich zumindest bei aRdI.
Kanon ist: Es gibt Sith und die sind meistens zu zweit (Sidious & Maul, Sidious & Tyrannos, Sidious & Vader) und es gibt Dark Side User wie Savage Opress, Asajj Ventress, Nightsisters of Dathomir und den Inquisitor aus Rebels.
Das ist auch das einzige was ich bisher an EotE wirklich nervig finde. Ausrüstung, Gegner, u.s.w. alles auf x Bücher verteilt, und so ganz langsam verliert man den Überblick welches Teil aus welchem Buch kommt und sucht und sucht und sucht...
Deshalb habe ich den ganzen Schmonsens auch in Tabellenform mit allen Werten zusammengefaßt. Die Sucherei wurde unzumutbar...
Es gibt eine ganze Latte von Dark Side Usern im Imperium.Was auch mal wieder nicht zu Episode IV passt, wo die Macht als eine überkommene und vergessene Religion belächelt wurde. Rudelweise Machtnutzer (vor allem aggressive Dark Side Jünger) machen da eigentlich keinen Sinn.
Deshalb habe ich den ganzen Schmonsens auch in Tabellenform mit allen Werten zusammengefaßt. Die Sucherei wurde unzumutbar...
Mal theoretisch angenommen es gäbe einen Kult aus ein paar Dutzend "wirklichen" Schwarzmagiern auf der Erde des 21. Jahrhunderts.Wenn die das denn auch mal täten, anstatt fröhlich ihren Machtlaunen zu frönen. >;D
Wie groß wären deren Chacen sich versteckt zu halten?
Anyway, je mehr Star Wars rauskommt, desto mehr merkt man, dass George Lucas am Anfang wirklich NULL Plan hatte, wohin er mit dieser Story eigentlich hinwill. ;)
@ Sashael:Nicht zu vergessen die mehreren hundertausend Welten die die Nahrungsmittel für die massiv bevölkerten Welten liefern. ;)
In einer Galaxie mit mehreren hundert massiv bevölkerten Welten ist ein Rudel nicht unbedingt viel.
Ich fürchte, da darfst Du jetzt eher Disney hauen. ;)Och, wenn ich mich recht erinnere dann gibt es schon bei der Urtrilogie Widersprüche, z.B. die Rolle Vaders im ersten Teil ist er der Kettenhund Tarkins, bestenfalls ein Spezialagent des Imperators den er an seine Gouverneure verleiht. Später dann ist er erst ein Eigenständiger Kommandeur aus der ersten Reihe und erst im dritten Teil wird er zum Schüler von Sidious.
Mal was anderes, weil ich das für ein Abenteuer brauche: Wie genau funktionierte das bei den Klonsoldaten mit der beschleunigten Alterung? Sind die nur während ihrer Aufzucht bis ins Erwachsenenalter schneller gealtert und werden dann normal älter, oder altern die generell schneller weiter und haben dadurch eine kürzere Lebenserwartung?
Anyway, je mehr Star Wars rauskommt, desto mehr merkt man, dass George Lucas am Anfang wirklich NULL Plan hatte, wohin er mit dieser Story eigentlich hinwill. ;)
Anyway, je mehr Star Wars rauskommt, desto mehr merkt man, dass George Lucas am Anfang wirklich NULL Plan hatte, wohin er mit dieser Story eigentlich hinwill. ;)
Das Altern zieht sich meines Wissens nach durch bis zum Ende, deshalb sind die geklonten Stormtrooper auch nicht so effektiv wie die Klonkrieger und müssen nach 2 Jahren ausgetauscht werden.hier zu ein:
Ich dachte immer Lucas hatte schon alle 6 Teile grob zusammen gebastelt und man sagte ihm, dassVerdammt! Wieso hat er dann mit dem vierten angefangen? ;D
nur der dritte Teil Potential hätte für eine Verfilmung.
Gestern bei einem Mechanics-Wurf in unserer Hausrunde...
(https://picload.org/image/podgwod/img_0006.jpg)
Ja, das FFG-System ist einfach wunderbar.
:)
Aber das D20 System wurde nie übersetzt , oder ?
Das Abenteuer aus Edge of the Empire fand ich sehr stark gerailroaded. Da ist eher das Gratis-Bonusabenteuer das man sich für den Anschluss runterlagen kann besser. Das Abenteuer aus Age of Rebellion finde ich da besser, auch wenn es recht kampflastig war. Force and Destiny interessierte mich (bisher) nicht, daher habe ich dazu (noch) keine Meinung.
Hab gestern die erste Hälfe vom Jewel of Yavin geleitet. Wow hatten wir Spaß.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
und inzwischen können wir uns sogar eine hoffnug auf eine überstzug machen . :dGibt es schon irgendeine geplante Übersetzungsreihenfolge?
Gibt es schon irgendeine geplante Übersetzungsreihenfolge?Es wird die selbe Reihenfolge der Veröffentlichungen wie im Englischen versucht einzuhalten.
Gibt es spielbare Ortolaner?Ich sehe hier möchte einer Max Rebo Konkurrenz machen?! ;)
Ich sehe hier möchte einer Max Rebo Konkurrenz machen?! ;)
Das Gratis-Abenteuer-PDF wurde übrigens heute nochmals überarbeitet.Hast du einen Link?
Es ist jetzt nur noch 10% so gross wie vorher und Mac/IOs kompatibel.
Gut spielen kann man auf jeden Fall mit dem Grundbuch ganz hervorragend und ob die Sourcebooks das Spiel bereichern ist glaube ich eine Geschmacksfrage. Und das sage ich obwohl ich alle zu EOTE gekauft habe.
Aber mich stört mittlerweile wirklich massiv, dass alle Ausrüstung über ein Dutzend (später mehrere Dutzend) Bücher verteilt ist. Das ist für den Komfort beim Spielen völliger Bockmist.
Was hält den Trex davon ab, die SCs im Frachtraum einfach an Teemo zu übergeben?
Was hält den Trex davon ab, die SCs im Frachtraum einfach an Teemo zu übergeben?
... (andere Charaktere wollten das Schiff ne Stunde eher klauen, wurden aber von Trex niedergeschlagen und liegen gefesselt im Frachtraum rum).klang für mich so, das die Spieler Trex nicht überrumpeln konnten und er sie erstmal eingesperrt hat.
Und in Desperate Allies gibt es das Äquivalent für Age of Rebellion für eine Basis.
Also ich hab mal einen großen Frachter im Thronraum eines Hutten geparkt... aber das war Absicht. >;D
Mir persönlich ist es auch nur fürs Rollenspiel wichtig. Wenn irgendwann mal in den Filmen Bothaner auftauchen die anders aussehen... *schulterzuckt*We don't discuss it with outsiders. (https://youtu.be/Xka6IYCpj4E)
Bei EotE? Also mit längerer Kampagne könnte man theoretisch schon 2-3 weitere Punkte erkaufen... ich finds okay.
Wie findet ihr eigentlich, dass die Attribute nach der Charaktererschaffung kaum noch gesteigert werden können?
Mich stört es nur, dass man damit ja qusi gezwungen wird, seine XP in die Attribute bei CHaraktererschaffung zu legen
Auf der anderen Seite spielt man ja auch erwachsene Charaktere, da ist es schon nachvollziehbar, dass sich die Attribute nicht mehr großartig verändern.
Mein Problem daran ist, dass es nur inkonsequent umgesetzt ist. Hätte man von Seiten der Entwickler ja gleich sagen können:Aber man muss es halt nicht und macht ja auch nicht jeder. Manch einer kauft sich dafür schon für 30, 40 Punkte in seinen Talentbaum ein.
Je nach Rasse 0-20 XP für weitere Skills und 3 Punkte die man (wie Determination ja auch) frei auf die Attribute verteilen darf (mehr bei Droiden).
Komischerweise hätte man dann subjektiv wohl weniger das Gefühl, dass sie einen zwingen die XP in Attribute zu stecken.
Da kenne ich hinreichend viele Gegenbeispiele um das für Quatsch zu halten. Ins besondere der Körper lässt sich ja sehr gut trainieren, gerade wenn man sich da sein ganzes Leben auf Nerd-Niveau bewegt hatte. Und im intellektuellen und sozialen Bereich machen auch viele Erwachsene Menschen noch große Veränderungen durch.Ich finde ganz gut, dass man pro Talentbaum einmal das Attribut erhöhen kann. Das kann ja genau sowas gut wiederspiegeln und ist immer schön motivierend ...
Aber man muss es halt nicht und macht ja auch nicht jeder. Manch einer kauft sich dafür schon für 30, 40 Punkte in seinen Talentbaum ein.
Aber zwei Despair sind zwei Despair.
nu hört aber auf drauf rum zu reiten ...
Wir haben Despair und Triumph anfänglich auch völilg überdramatisiert. Dann kamen die regelmäßig(er) und wir haben mal nachgeschaut was das System dafür vorsieht. Und das System geht sehr moderat mit Despair und Triumph um. Ein paar Erfolge hier gratis (mit entsprechenden Talenten), einen kritischen Treffer, ein leer geschossenes Magazin, ein Würfel-Upgrade, ... das ist der Maßstab nach dem das System mit Despair verfährt. Das aller schlimmste was mir spontan einfällt ist es einen Freund zu treffen nachdem man das billigend in Kauf genommen hat indem man in einen Nahkampf hinein schießt.
Die Duros in meiner Runde hat letzte Session einen Hutten (kleineres Kaliber) getötet - mit einem Drink. Eigentlich wollte sie ihn nur redseliger machen, indem sie ein Halluzinogen in den Drink mischte. Aber zwei Despair sind zwei Despair. Jetzt sitzt sie im Hutten-Kerker und muss demnächst gegen Rancors in die Arena - ohne Waffen. Aber sie hat schon einen Plan - sagt sie... Wie fragen uns gerade, ob wir auf sie wetten sollen...
So Sachen beginnen irgendwie immer damit, dass der SL sagt: "Würfel mal auf der Gerüchtetabelle..."
Hallo allerseits ,Das ist imho der "Ersatzantrieb". Gab es schon im alten D6 Star Wars.
weiß einer auf die schnelle wofür bei den Raumschiffbeschreibungen bei den Hyperraumantrieben der Wert "Sekundär" steht ?
Bspw.: Hyperraumantrieb: Primär: Klasse 1 (ist mir soweit klar), Sekundär Klasse 12 (Diesen hier mein ich ?)
Grüße
@vergiftete Getränk: Ich find die Interpretation eigentlich auch nicht schlecht.
Kommt natürlich auch darauf an, welche Mächtigkeit der Hutte in der Story hatte. Jabba so nebenbei abzuräumen, wäre wohl nix, aber wenn ein kleiner Hutte so überraschend für alle verscheidet und dadurch eine neue Wendung reinbringt, zu der alle SC was beitragen können - warum nicht?
Was sagt ihr eigentlich zur Initiative?
Was lustiges:
https://www.youtube.com/watch?v=Snph22qSUMU
ansonsten:
http://stararmy.com/generators/starport.php
und für die Cantina:
http://stararmy.com/generators/tavern.php
Die StarArmy RandomGenerators sind toll, danke
Was sagt ihr eigentlich zur Initiative?Is mir genauso wurscht wie in anderen Systemen. Manchmal wird sie gewürfelt, manchmal nicht. Und meistens spielt sie gar keine Rolle.
Niktos: 3/2/2/2/2/1
Brawn also 3, und Presence 1
Hat zufällig jemand die Attribute/XP/Besonderheiten von Niktos vorliegen?
Meine Tabelle sagt:
3/2/2/2/2/1 (Brawn/Agility/Intelligence/Cunning/Willpower/Presence), Wound Threshold von 11+Brawn, Strain Threshold von 10+Willpower, 100 Start-XP und noch ein Zusatz je nach Unterspezies. Die müsste ich kurz nach schauen, wenn sie dich interessieren. Dann aber wohl eher per PN? Weiß nicht ob volles ausschreiben gern gesehen ist.
Was dem einen ein Verbrechersyndikat ist dem anderen ein Familienunternehmen.
Gibt es eigentlich "normale" Hutten? Was man so liest oder sieht sind immer nur große, mächtige Verbrecherbosse. Aber das können ja nicht alle sein. Lt. Jedipedia z.B. gibt es auf Nal Hutte ca. 7 Milliarden Hutte. Also müssten da ja auch mal Buchhalter, Handwerker, Soldaten, etc drunter sein oder nicht?
Ich ärgere mich gerade ein wenig über das Abenteuer Mask of the Pirate Queen.Bin grad dabei es durchzulesen. Sag mal die Seitenzahl.
Und wenn es den ersten Teaser gibt dauert es erfahrungsgemäß "nur noch" circa 6 Monate. 8)Ja, was gefühlten 100.000 Parsec entspricht. :'( ;)
Darauf wollte ich eigentlich schon lange geantwortet haben, habe es aber bisher vergessen. Seite 35.
Gibt es eigentlich eine einfache und gute Quelle um die Dinge (möglichst auf Englisch) zu bekommen, die OggDude aus Copyright-Gründen in seinem Charactergenerator weglässt?
www.bigtent.com
gibt es eine Gruppe: OggDude's SW Character Generator and GM ToolsSorry, aber ich kann nicht wirklich glauben, daß sich innerhalb eines Jahres nach Release des letzten Werkes kein freier Slot für ne Druckerei finden lässt.... Zumindest nicht ohne irgendwie eine Rückmeldung der Druckerei auf den nächsten freien Termin zu kriegen ....
wtf? würde mich wirklich schwer wundern....
Greetz Plastic
Ulisses hat die Rechte aber erst seit Herbst ;)
Und es ist doch völlig normal, dass Ulisses erst einmal ein bisschen Zeit braucht um das Ruder in die Hand zu nehmen. Keine Ahnung wie viel Erfahrung ihr so mit Projekten habt, aber meine Erfahrung sagt, dass da leicht mal ein paar Monate ins Land gehen von denen sich hinterher jeder fragt wo die denn geblieben sind. Und das passiert nicht, weil alle Leute während der ersten paar Monate in der Nase bohren. Sondern weil es unglaublich viel Zeit verschlingt ein Projekt "professionell" vom Start weg auf einen guten Weg zu bringen.
Aber ich sehe das natürlich auch viel entspannter, und mit ganz viel Abstand, weil ich mit der englischen Versionganzsehr zufrieden bin.
Jetzt wäre es irgendwie cool, wenn man die ganzen anderen Bücher auch mal auf deutsch bekommen könnte. Oder wenigstens einen irgendwie nachvollziehbaren Zeitplan, wann man mit den Sachen rechnen kann. Und ob überhaupt.
Am Randes des Imperiums - Sonnen der Verheißung - beim Drucker, wartet auf Druckslot (ab Druck dauert es rund drei Monate, bis die Ware bei uns ist)
Am Randes des Imperiums - Spielleiterset (Nachdruck) - beim Drucker (wird wohl aktuell zusammen mit dem englischen gedruckt, wir hoffen auf Anlieferung im August, haben aber keine Bestätigung)
Am Rande des Imperiums - Grundregeln (2. Auflage) - Lektorat und Glossaranpassungen
Zeitalter der Rebellion - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen, fast durch
Zeitalter der Rebellion - Angriff auf Arda 1 - Lektorat
Am Rande des Imperiums - Jenseits des Randes (Nachdruck) - beim Drucker, wartet auf Druckslot
Macht und Schicksal - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen
Die späten Erscheinungstermine machen mich auch alles andere als happy. Aber die Fusion von Asmodee und FFG hat bei denen auch einiges an Wirbel verursacht, weil Stellen neu besetzt wurden und sich Zuständigkeiten verschoben haben. Da kehrt so langsam auch mehr Ruhe ein und ich hoffe, dass die ganze Kommunikation jetzt flotter läuft.
Klingt grob nach dem "Juwel von Yavin" Abenteuer.
Morgen gehts bei meiner Gruppe auch weiter und vielleicht kommen wir
so weit, das wir das Vorspiel zu meiner "Berge des Wahnsinns" Adaption für SW starten können. :D
so weit, das wir das Vorspiel zu meiner "Berge des Wahnsinns" Adaption für SW starten können. :D
Ist das dein Ernst? Wenn ja meinst du damit StarWars goes Cthulhu oder meinst du damit Cthulhu mit FFG Würfelmechanik?
Star Wars goes Mythos...das wäre doch mal eine Mischung. Natürlich, Azathoth blubbert im Zentrum einer vor langer Zeit weit entfernten Galaxis herum, Midichlorianer sind die vor noch längeren Urzeiten in diverse örtliche Lebensformen implantierte Erfindung einer damals fortgeschrittenen Dienerrasse, und die "Macht" stammt natürlich über diese Verbindung direkt von ihm...plötzlich ergibt alles einen Sinn! Stabilitätscheck! ;D
Nette Ideen ;)
Aber nein, ich versuch die Expedition aus der Berge des Wahnsinns Kampagne in Starwars Form zu bringen.
Eisplanet, Uralte Stadt(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Aber wie schon gesagt, es wird in den nächsten Spielsitzungen erstmal einen kleinen Teaser mit einem
kleinen Artefakt geben, das mein Spieler in einer Ruine finden.
Ist die Lizenz nicht ausgelaufen? .... .... ~;D ~;D ~;DVerbrennt den Ketzer >;D
Savage Spirits ist noch angekündigt.Steht immerhin schon auf "On the Boat".
Das war auch einer meiner Gedanken dazu:WAAAAS? Ulisses blockiert mit ihren Sachen den Nachschub an englischen Star Wars Werken?
Vielleicht sind die Druckereien mit den ganzen Reprints und fremdsprachlichen Versionen so massiv ausgelastet, dass sie einfach gar keine Slots finden um etwas im nächsten halben Jahr drucken zu lassen. Wäre für das Unternehmen natürlich ein absolutes Luxusproblem, aber gar nicht so unwahrscheinlich, wenn man bedenkt wie auch vom deutschen Verlag über die Druckslots gelästert wird. Dann bekommen wir wohl wieder mehr New Releases, wenn das Interesse abflacht oder befriedigt wurde.
WAAAAS? Ulisses blockiert mit ihren Sachen den Nachschub an englischen Star Wars Werken?
In der Pipeline befindet sich gleich eine ganze Reihe von Produkten!
Die Grundregelwerke zu sowohl Zeitalter der Rebellion als auch Macht und Schicksal (die dritte Rollenspiel-Reihe im Star Wars-Universum, die sich mit machtsensitiven Charakteren beschäftigt) werden gerade fertig übersetzt bzw. inhaltlich aneinander angepasst.
Das Einsteigerset zu Macht und Schicksal wird bereits gelayoutet – genau wie das Spielleiterset zu Zeitalter der Rebellion.
Vom Spielleiterset zu Am Rande des Imperiums sowie von Jenseits des Randes, ein Abenteuer für das gleiche System, wird es in Bälde Nachdrucke geben – vorher muss ich jedoch an beiden Änderungen hinsichtlich des bestehenden Glossars vornehmen und die Produkte an die neuen Richtlinien des Lizenzgebers anpassen.
Zu guter Letzt dürft ihr euch auf gleich zwei neue Abenteuer freuen: Einmal Ansturm auf Arda I für Zeitalter der Rebellion, das sich noch in der Übersetzung befindet, sowie Lockruf des Verlorenen – ein weiteres kostenloses Bonusabenteuer, das demnächst sein Layout erhält.
Das nächste Produkt, auf das ihr euch freuen könnt, ist Sonnen der Verheißung – ein Quellenband über den Corellianischen Sektor, der als Spielhilfe für das Star Wars: Am Rande des Imperiums-Rollenspiel gedacht ist.Die News war von Januar, die Produktankündigung steht bei Ulisses im Moment bei Juni 2016.
Seit wann zählen denn nur Zwinkersmileys und Kaspersmileys in der gleichen Reihe? ;) :P
Bei Edge fehlt ja nur noch das Kopfgeldjäger-Sourcebook.
Danach könnten sie natürlich weitere "Regionalbände" und Abenteuer rausbringen.
Allerdings wüsste ich wirklich nicht was das System noch wirklich bräuchte.
Ich mag EotE echt gern, aber selbst mir geistern Ideen für AoR im Kopf rum.
Ohje the Furz awakens als Anfängerbox. *schüttels*
Ich finde eher das Setting langweilig, naja vielleicht gibt es ja ein Quellenbuch oder sowas das da ein bisschen Pfiff rein bringt.Was genau findest du an dem Setting "Abenteurer durchforsten einen abgestürzten Sternenzerstörer nach einem Schatz und müssen ihren Rivalen zuvorkommen" jetzt langweilig? wtf?
Was genau findest du an dem Setting "Abenteurer durchforsten einen abgestürzten Sternenzerstörer nach einem Schatz und müssen ihren Rivalen zuvorkommen" jetzt langweilig? wtf?
Klingt für mich nach einem grandiosen P'n'P-Abenteuer für einen spaßigen Abend mit dem Star Wars RPG. Oder zwei.
Du hast nicht einmal die Beschreibung des Artikels gelesen bevor Du angefangen hast loszulästern, oder?Doch. Wäre halt in der Rebellionsära viel besser aufgehoben.
Gibt es dazu dann auch ein eigenes GRW?
Du beschreibst hier grad was aus dem Zeitalter der Rebellion, nicht aus dem Furz-Setting. :PSag mal, WAS zur Hölle ist eigentlich dein Problem? Dass du den Film nicht magst hat mittlerweile wirklich jeder verstanden. Kannst du bitte also solche absolut unangebrachten Fäkalsprüche sein lassen?
Und schon bald bist Du frustriert weil Dein Charakter einfach nicht sterben will. ~;D
Und schon sieht das mit den fehlenden Neuankündigungen ganz anders aus als noch vor zwei Wochen.
Und schon sieht das mit den fehlenden Neuankündigungen ganz anders aus als noch vor zwei Wochen.
Link?
Michael Mingers » Mittwoch 20. April 2016,http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=290&t=8877&start=70#p159856
Am Randes des Imperiums - Sonnen der Verheißung - beim Drucker, wartet auf Druckslot (ab Druck dauert es rund drei Monate, bis die Ware bei uns ist)
Am Randes des Imperiums - Spielleiterset (Nachdruck) - beim Drucker (wird wohl aktuell zusammen mit dem englischen gedruckt, wir hoffen auf Anlieferung im August, haben aber keine Bestätigung)
Am Rande des Imperiums - Grundregeln (2. Auflage) - Lektorat und Glossaranpassungen
Zeitalter der Rebellion - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen, fast durch
Zeitalter der Rebellion - Angriff auf Arda 1 - Lektorat
Am Rande des Imperiums - Jenseits des Randes (Nachdruck) - beim Drucker, wartet auf Druckslot
Macht und Schicksal - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen
Wie läuft CotG bisher? Spielt ihr es mit EotE oder mit FaD?
Ich glaube die ganzen vorgefertigten SC konnte man bei FF direkt runterladen.
Vielen Dank schonmal! Dann muss ich die Charakterbögen dann nur noch übersetzen, einer der Spieler kann nicht so gut englisch. Aber das ist schonmal weniger Arbeit als neu bauen...
Okay, dann hab ich jetzt schon die Wahl zwischen 3 Abenteuern, im Corebook selber ist ja auch noch eins drin. Falls noch jemand eine Empfehlung aussprechen mag, welches davon cool und an einem Abend zu schaffen ist, wäre ich natürlich erfreut.
EDIT: Woah, ein Blick auf die Verlagshomepage hilft dann doch weiter ... es gibt immerhin 2 der Archetypen ausm Einsteigerset zum Ausdrucken UND das Schwarze Sonne-Abenteuer samt der dort enthaltenen Archetypen: http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=hei0701
Zum Glück muss ich jetzt morgen doch nix leiten - dafür aber den SL mit Regelkenntnis unterstützen.
Da hab ich jetzt grad noch eine Frage, zu der ich im Buch leider keine Antwort finde: Wenn eine Waffe z. B. Range medium hat - bekommt man dann einen Vorteil, wenn der Gegner nur auf Abstand "short" steht? Oder isses schlicht egal und die Reichweiten bezeichnen nur, wie weit man mit der Waffe maximal schießen kann?
Dickes Update, das Cheftreffen auf der SPIEL hat sich gelohnt!
Zu uns unterwegs (und ggf. bereits im Dezember im Versand):
Jenseits des Randes (Nachdruck)
Sonnen der Verheißung
Am Rande des Imperiums - Spielleiterset (Nachdruck) -
Beim Drucker:
Am Rande des Imperiums - Einsteigerbox (Nachdruck)
Zeitalter der Rebellion Angriff auf Arda I
Das Erwachen der Macht - Einsteigerbox (sollte Q1 2017 bei uns ankommen)
Zeitalter der Rebellion Spielleiterset (da kann der Druck aber noch bis Mitte 2017 dauern)
Macht und Schicksal Spielleiterset (da kann der Druck aber noch bis Mitte 2017 dauern)
Macht und Schicksal Einsteigerset (sollte Q1 2017 bei uns ankommen)
Zeitalter der Rebellion Grundregeln
Abnahme:
Das Juwel von Yavin
Fahnenkorrektur:
Macht & Schicksal - Grundregelwerk
Am Rande des Imperiums - Grundregelwerk (Nachdruck)
Es tut sich was:
(aus dem Ulisses forum)
http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=290&p=170395#p170353
Sehr schön. Gibt's da schon genauere Daten wann der Nachdruck von "Am Rande des Imperiums" Grundregelwerk kommen soll?
Beide Systeme
schlechtes Raumkampfsystem
Würfel/Bücherengpässe
Sehr viele Quellenbücher (wobei die Saga da aufgrund von nur einem Regelbuch definitiv weniger hat)
- Es hat mehrere Schussbereiche (Front, Seitlich, Heck, wobei Seitlich nur bei den Riesigen Schiffen zum Tragen kommt) und das Kampfsystem sieht aber gar keinen Bereichskampf vor. Es wird nach RAW nicht gesagt wo der Gegner sich befindet, sondern nur welche Geschwindigkeit und in welcher Reichweite er ist. Bedeutet das hier reines handwedeln erforderlich ist.
- es gibt für mich einfach zu wenig Manöver, wodurch ich Standardkämpfe eher langweilig finde.Das liegt vielleicht an der Einstiegsbox? In den GRWs gibt es glaube ich mehr.
- also bei uns haben sich die Raumkämpfe die spektakulär angefühlt. Eher wie in Episode 4 gg den Sternzerstörer wo Han einfach links fliegt.Das ist halt ne Stylefrage. Wenn der Vibe nicht kommt kann man nichts machen. Die Frage ist halt wie bringt man den Vibe rüber. Wenn man es als SL nicht fühlt kann mans halt schlecht transportieren. Ist leider so.
@GreifenklaueAls Verteidiger suchst Du normalerweise aus, wo Du getroffen wirst {also vermutlich da, wo Deine Schide am besten sind}, außer der Angreifer ist in günstiger Position, dann sucht er aus, welche Zone getroffen wird.
Also lege ich meine Schilde erst auf die Frontaldeflektoren wenn eine Gruppe TIEs frontal kommt und dann switche ich wieder auf Ursprung, weil meistens in der nächsten Runde der Dogfight statt findet?
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?Wenn Du so willst, ich. Da ich vorher schon ersehen konnte, dass es mir viel zu langsam gehen würde, bin ich direkt mit der englischen Version eingestiegen.
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?Ich bin zwar massiv enttäuscht von der deutschen Publikationsdichte, aber ich hab so gar keinen Bock mehr auf englische Bücher, dass ich halt dann lieber nur mit den GRWs arbeite.
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?
Ich sehe es halt so: ich will Ulisses da unterstützen, zumal sie nichts dafür können, dass es so lange dauert. Und da unser SL alles auf englisch hat, bin ich auch ganz entspannt.
Ich sehe es halt so: ich will Ulisses da unterstützen, zumal sie nichts dafür können, dass es so lange dauert.
Weiss zufällig jemand ob es die aktuellen Star Wars RPGs von FFG auch irgendwo als legale kauf PDFs gibt (bevorzug auf englisch)?
Konnte bisher leider nichts dazu finden.
ich dachte lucas books und dann disney hätten sich einfach nur gegen pdfs ausgesprochen aber kann es nicht belegenWenn sie eine Null hintendranhängen, bedeutet das eine ja das andere ...
Die Lizenz, mit der FFG arbeitet, beinhaltet keine Rechte an "elektronischen Produkten" - die Lizenz ist die selbe, die bereits WEG benutzt hat, und damals gab es de facto noch keine PDFs. Also dachte man damals nur an PC-Games - und DIE Lizenz hat EA. Demnach die Lizenzen aber nie neu formuliert wurden, darf FFG keine PDFs verkaufen.:bang:
Erschöpfung erhöht sich im Gegensatz zu Wunden i.d.R. nur um 1 statt um 2, ist in meinen Augen meist auch seltener und so insgesamt schwerer. Meine Gruppe hat mehr Angst vor Erschöpfung als vor Wunden.... >;DUps, stimmt.
Hab gestern die Macht&Schicksal-Box geholt. Sieht wieder saugut aus :d
Ich auch, will ich zum GRT anbieten.
Ich auch, will ich zum GRT anbieten.+1
Ich werde wohl zwei oder alle drei Boxen vorbereiten. :D
Damit den ganzen Tag was zu tun ist.
Glaubt ihr da kommt irgendwann noch mehr für EotE? Oder ist die Serie jetzt mit No Disintegrations abgeschlossen?
Ich freu mich gerade auf unsere ersten Gehversuche mit AoR. Ich werde leiten. Die Kampagne dreht sich um den Aufbau einer neuen Rebellenzelle ein paar Monate vor der Zerstörung Alderaans. Eine alte Veteranin der Klonkriege die seit dem vor dem ISB flieht schart rebellische Individuen um sich. Es wird damit anfangen das die Spielercharaktere (Togruta Trailblazer, Human Diplomat/Recruit und Sullustan Mechanic/Scientist) zu der neu formierten Rebellen-Zelle stoßen. Ihr erster Einsatz wird es sein eine corellianische Korvette mit Hangar-Kapazitäten erbeuten die vom ISB für inoffizielle "Piratenaktivitäten" verwendet wird. Dabei retten sie (hoffentlich) einen Outer Rim Monarchen der auf der Abschussliste des Imperiums steht. Anschließend wird es wohl einige Missionen zur Ressourcenbeschaffung geben. Und kulminieren soll das ganze vorerst in darin, dass sie es schaffen den Monarchen und seinen nicht wirklich bedeutenden Planeten im Outer Rim zur Rebellion zu bewegen.
Hast Du Ideen für die Missionen zur Ressourcenbeschaffung?
Korriban Buch . Oder so was .
nein.
Wo ziehst du hin? Falls es in den Bremer Raum geht, bist du bei uns willkommen.... und falls Du nach Nordhessen kommst, melde dich bei mir! ;D
Doch. Koriban ist definitiv etwas für F&D. Deine Argumentation ist doch an den Haaren herbeigezogen und letztendlich wird es immer auf ein F&D-Sourcebook hinaus laufen in dem dann vielleicht ein Absatz über "wie verwenden sie dieses Buch in AoR oder EotE" enthalten ist.
Dann hat es auch endlich wieder einen Sinn, dass mich meine frühkindliche Indoktrination auf Star Wars bei X-Wing ein paar hundert Euro gekostet hat. >;D+1
+1
Ich bin inzwischen der Überzeugung, dass Detailgrad u.Ä. im dreidimensionalen Kampf nichts verloren hat. Der Lösungsansatz von FFG ist der erste den ich für Spielbar halte. Bis dato hatte ich nie ein System gesehen, dass Raumkampf wenigstens angenehm kann, seit dem auch nicht. (bis auf Fate aber das zählt nicht)
Ich kann die Kritiker auch nicht verstehen.... Ich seh einfach nicht wirklich, wo das System hinkt.
Ich seh einfach nicht wirklich, wo das System hinkt.
Für die Flucht gibt es ja eigentlich extra Regeln in einem Seitenkasten. Da spielt das dann auch alles eine Rolle.Seite? (ardI deutsch?)
Ich kann die Kritiker auch nicht verstehen.... Ich seh einfach nicht wirklich, wo das System hinkt.
Es ist glaube ich einfach die Frage was einem an einer Raumschlacht wichtig ist.
Will man einfach nur auf einer sehr abtrakten Ebene ein paar TIEs totwürfeln ist das System sehr gut. Wünscht man sich taktischen Tiefgang und Dynamik, dann ist das System eher ungeignet. Unabhängig von der Frage ob es dann überhaupt ein gutes System gibt oder geben kann.
Es ist glaube ich einfach die Frage was einem an einer Raumschlacht wichtig ist.
Will man einfach nur auf einer sehr abtrakten Ebene ein paar TIEs totwürfeln ist das System sehr gut. Wünscht man sich taktischen Tiefgang und Dynamik, dann ist das System eher ungeignet. Unabhängig von der Frage ob es dann überhaupt ein gutes System gibt oder geben kann.
X-Wing zeigt doch sehr schön wie spannende und taktisch interessante Raumschlachten im Star Wars Universum aussehen können. Daher sehe ich den Widerspruch da nicht.
Empfindest Du das als so außergewöhnlich? Das war doch schon bei Star Wars D6 so und ich empfinde das eher als selbstverständlich. Ins besondere weil es bei Star Wars ja sogar Kanon ist.
Gibt ja einige, die das lieber nutzen. Imho ist es aber fürs RPG erstmal wenig geeignet.
Ich habe früher eine längere Kampagne Star Wars D6 (2nd Edition) gespielt, und da gabe es keine ausführlichen Regeln, wie unterschiedliche SCs (Copilot, "ECM-Offizier", Bordingenieur...) alle am Kampf teilhaben konnten - das konzentrierte sich stark auf den Piloten und die Schützen (die dann halt aus den anderen Rollen "zwangsrekrutiert" wurden).
Ich habe da ganz andere Erfahrungen und wir haben RAW gespielt. Ins besondere ein Techniker/Co-Pilot für die Konfiguration der Schilde u.s.w. war extrem nützlich.
Aber Geschmäcker sind ja nun verschieden. Lesen würde ich deine X-Wing Umsetzung trotzdem sehr gerne, wenn sie fertig ist, vielleicht werde ich ja bekehrt :dKlar, ich auch. Spiele ja auch gern X-Wing und Heroes of the Aturi Cluster.
Happy Star Wars Day. :d*röchel* Ebenfalls und Dir auch.
Happy Star Wars Day. :dMay the 4th be with you :d
Sagt mal findet ihr die Informationsaufbereitung in den Abenteuern auch so bescheiden wie ich ?Ja ^^
Sagt mal findet ihr die Informationsaufbereitung in den Abenteuern auch so bescheiden wie ich ?
In The Jewel von Jahvin, die Informationen über die Bieter an 2 Orten im Buch, in Elais Fall in dreien. Über die Sicherheit im Museum auch an zwei Orten verteilt.
Irgendwie sehr suboptimal.
Sagt mal findet ihr die Informationsaufbereitung in den Abenteuern auch so bescheiden wie ich ?
Ganz schlimm wurde es mMn als sie die Regelwerke in "Regeln" und "Glossar" aufgeteilt haben. Im regelwerk findet sich nur die Grundregel, im Glossar dann über meist 3-5 Subpunkte verteilt dann die genaueren Regeln, Subregeln und Regelauslegeungen in bestimmten Spielsituationen.Ich finde die Aufteilung der Regeln und den Refferenzhandbüchern super!
Ich finde die Aufteilung der Regeln und den Refferenzhandbüchern super!
Wenn ich dran denke wie ich mich damals wie blöd durch die Arkham Horror Anleitung gesucht hatte, weil Infos zu Monstern an 3 verschiedenen Stellen im Text versteckt waren.
Und jetzt: die Grundregeln kompakt in einem Buch und wenn man dann zu speziellen Fragen etwas sucht ist alles
alphabetisch im Refferenzhandbuch aufgelistet und findet man dort nichts, gibt es noch verwandte Themen.
Definitiv eine Verbesserung zu früheren Regelbüchern.
Aber ja, in den RPG Büchern wäre ein wenig mehr Struktur zu wüschen!
Ich muß ja mal Ulisses loben...
Es kommt wieder was auf deutsch, und inzwischen weiß ja jeder, daß Ulisses für diese Erwcheinungsweise so rein gar nichts kann.
Daß sie trotzdem Star Wars weitermachen, dafür muß ich wirklich einen großen Dank und jede Menge Respekt aussprechen!!! Ich glaube, ich hätte schon zehn mal frustriert das Handtuch geschmissen.
:d :d :d
Hat schon wer die neu erschienenen Bände auf Deutsch schon und kann was dazu erzählen ? :)Zum ZdR-GRW:
AAbsolut. Auch von mir :d :d :d
Ist jetzt eigentlich schon bekannt wann das Macht und Schicksal und Spielleiterschirm fürsind im F-Shop mit 1-2 Tagen Lieferzeit angegebenMacht und Schicksal bzwZeitalter der Rebellion erscheint? :)
Bei FFG könnte ich mir gut vorstellen, dass das System dann erst einmal eine Weile ruht.
Wie gesagt, ich fände Star Wars Genesys spannend.
Wobei ich FFG durchaus zutraue, dass sie umgekehrt neues Star Wars-Material nur für Genesys bringen und man sich dann das GRW auch noch holen kann/soll... :P
Kann ich nicht nachvollziehen.
Btw, wieso sollte F&D bald fertig sein? Da ist doch gefühlt bisher kaum was erschienen.
Und vielleicht mal neue Autoren bei den Abenteuern, die mehr können als coole Schauplätze für logiklöchrige Railroads zu entwerfen ...
Star Wars ist coole Schauplätze für logiklöchrige Plots.Anischtssache. Diverse Autoren des EU haben ja bewiesen, dass es durchaus auch anders geht.
Man muss sich ja auch bei Dialogen nicht an Lucas orientieren. ;)
Allein neue Raumkampfregeln wären es wert! ;)
Besonders die erhabenen Dialoge aus den Prequels.Ich sage nur "Sand" ... Shakespeare weint immer noch in seinem Grab ...
Viele offizielle Kopfgelder des Imperiums werden wohl eher gering dotiert sein. 500 bis 2.500 Credits wäre meine Schätzung. Und bei vielen Kopfgeldern ist "lebendig" halt eine zusätzliche Vorbedingung und damit Komplikation.
Was so'n professioneller galaktischer Kopfgeldjäger ist, der mit seinem Job tatsächlich seinen Lebensunterhalt bestreiten will, nimmt solche Fälle höchstens mal im Vorbeigehen mit
Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?Ist wohl ein EotE-Phänomen. In AoR hat man als Teil einer militärischen Operation kein Problem, die SCs zu motivieren (Befehl ist Befehl) und die Allianz scheut sich auch nicht, zu reiche SCs mal zu einer "Spende" aufzufordern (offiziell "Kredit" genannt ...).
Ist wohl ein EotE-Phänomen. In AoR hat man als Teil einer militärischen Operation kein Problem, die SCs zu motivieren (Befehl ist Befehl) und die Allianz scheut sich auch nicht, zu reiche SCs mal zu einer "Spende" aufzufordern (offiziell "Kredit" genannt ...).Könnte mich bitte jemand bezüglich der obigen Abkürzungen "EotE"; "AoR" und "FaD" entwirren? :o
In FaD ist die Motivation meistens auch nicht an Credits gekoppelt - zur Not schaut mal wieder die Inquisition vorbei und man muss untertauchen ...
Es sind Star Wars:Danke Dir! :d
Edge of the Empire
Age of Rebellion
Fate and Destiny
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?
Fate and DestinyFORCE & Destiny, bitte. ;)
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?
ja wenn man es nie zu was bringen kann warum sollte man sich dann immer weiter ab-strampeln ?
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?
Nee, Credits gehen für tolle neue Teile am Raumschiff drauf und nicht für so Hartwurst-Kram wie Treibstoff etc.
Ich empfinde Credits als nicht so spielrelevant ... Ne kleine Droidenarmee geht sich schon aus ...
Aber die Frage, warum die Gruppe noch Leib und Leben riskieren sollte, wenn sie soviel Geld über haben, ist schon gegeben oder? Mal realistisch betrachtet und nicht nach dem "die Spieler wollen Action" Motto:).
Wie ist denn "eine kleine Droidenarmee" "nicht so spielrelevant"?Weil sie nicht von den Credits abhängt. Klar, wenn man Teile KAUFEN müsste, sicher - aber wer tut das? Entweder irgendwas auseinandernehmen, klauen oder den Entrepeneur drauf ansetzen. Und zur Not den Duty-Rang nutzen und die restlichen Teile bei der Allianz abgreifen.
Nun gerade in Edge of the Empire spielt man aber weder Soldaten, die einer guten Sache dienen noch welche, die versuchen den Jediorden neu zu gründen. Man spielt Kopfgeldjäger, Schmuggler und Freiberufler. Mal weg vom Spiel, würden diese Individuen sichs nicht irgendwo gemütlich machen, wenn sie denn genug Geld hätten?
Möglich. Es hindert einen ja auch nichts daran, den Charakter dann einfach in den Ruhestand zu schicken und mit einem anderen neu anzufangen, oder? 8]
Will ich partout beides nicht...tscha, dann ist das erst mal mein Problem, nicht das der Spielleitung. Schließlich bin ja ich die Partei, die sich bockig stellt.
Hat irgendwas von dem Versuch, drei verschiedene Linien zu begründen, außer einfach zu sagen, dass man mehr verkaufen will. ;)
Ich halte das Obligations-System zwar nicht für perfekt, aber grundsätzlich für eine großartige Idee.
Wir hatten damit auf jeden Fall jede Menge Spaß und bei uns funktioniert es ganz großartig.
Kann es sein, dass Du gar nicht verstanden hast wofür die da sind und wie die funktionieren?Sagen wir so: Ich hab verstanden, wofür sie da sein SOLLEN - ich hab nur nie verstanden, wozu ICH sie brauchen sollte. Ich brauch keine Maßeinheit dafür, welchen Beitrag die Gruppe für die Sache der Allianz geleistet hat, das ergibt sich aus den Missionen.
Wenn man das ignoriert, machen die natürlich sehr wenig Sinn.Es macht auch wenig Sinn, dass man Schulden/Verpflichtungen nur ersetzt. ;) Wenn ich Schulden bezahlt hab, sind sie nunmal getilgt.
Es macht auch wenig Sinn, dass man Schulden/Verpflichtungen nur ersetzt. ;) Wenn ich Schulden bezahlt hab, sind sie nunmal getilgt.Man könnte meinen Obligations wären keine Simulation sondern ein reines Story-Werkzeug. Verrückte Idee ich weiß ~;D
Sorry, aber da denke ich wohl einfach zu logisch und realistisch. Wär ja noch schöner, wenn die Bank nachdem der Kredit abbezahlt ist, mit ner neuen Forderung rumkommt. ;)
die Bücher innerhalb eines Charakters zu mischenSeh ich auch kein Problem - offensichtliches PG kann man als SL ja auch unterbinden. Mein derzeitiger Char ist Sentinel (Sentry/Commando/Shadow), hat also eine Karriere aus AoR dazu. Macht vom Hintergrund her Sinn und bringt im Wesentlichen halt mehr Wounds/Strain.
mit einem Lichtschwert herum zu fuchtel scheint mir der der Epoche nicht sehr Klug .....Tjo, das scheint weder Obi-Wan sehr gestört zu haben, noch Luke. ;)
Oder eigentlich jede Kombination mit obzön viel Leathal Blow.Ist unser Terminator ... ;D Droide mit Gageteer/Assassin, glaub ich. Aber vor allem heftig gemoddet und mit Disruptor Rifle ... Da blieb auch von den Inquisitoren nicht viel übrig. Dafür verflucht er halt jeden Wurf, in dem er nicht die nötigen Vorteile hat.
Und ja, manchmal würfelt man schlecht. Aber mit vernünftigen Werten und einer guten Ausrüstung kommt das irgendwann selten vor. Und gerade mit viel Lethal Blow bedeutet das irgendwann "nur" eine sehr hohe Chance zu haben der Nemesis einen Crit reinzudrücken der sie ganz sicher nicht unbeeindruckt lassen wird, und vielleicht sofort tötet. Da kann man schon mal drüber rumheulen. Versteh ich voll. >;D
Deshalb habe ich auch sehr früh gehausregelt, dass man immer mindestens 2 Vorteile für einen Crit braucht. Braucht man nur einen hat man regelmäßig mal Freakwürfe mit effektiv 2 Schadenspunkten und Crits +60 (ohne Lethal Blow).Ja, wir hatten auch einen Druiden, dem einer reichte ... Das haben wir dann recapt und gehausregelt, war absolut unspassig für den Rest.
In solchen Situationen fraglich mich dann, welche Herausforderungen ich der Gruppe noch vorwerfen kann.Wir spielen grade "The Isis Coordinates"von WEG, und ich hab die vier ISC-Typen ein wenig angepasst. 3 Rivals und 1 Nemesis. Dazu der Einsatz von Sprengfallen, Granaten und einfach taktischer Planung, sowie dem einen oder anderen Destiny-Point. Hat mehrere Crits auf Seiten der SCs verursacht und ihnen einiges abverlangt.
Triumphe und Despair sind so seltene Ereignisse, dass man zu selten würfelt um eine Gleichverteilung zu erreichen.Erzähl das unserer Astromech-Spielerin. Wenn die auf Computers nicht mindestens einen Triumph dabei hat, sind alle verwundert. Ja, sind 5 gelbe, aber es ist trotzdem nur einer pro Würfel drauf. ;) Und die freut sich nichtmal lautstark, weil's normal ist. ;D
Und mit der Ausrüstung killst Du ja nur eine Nemesis pro Runde... wenn überhaupt... pffft... Anfänger!Mehrere Nemesis' wird auch schwierig in einer Runde. Eventuell mit Granaten, aber da wird Blast selten reichen (Adversary 2 ist Minimum).
Tatsächlich ist das eines der weiteren Probleme des Systems.Findest du? Immerhin hängt sowas an einem Schiff/Fahrzeug. Wenn ich da an die Verpine Shatter Rifles denke - die gehen auf Gunnery, sind aber tragbar. Die erweisen sich von der SL-Seite her teilweise als echt übel.
Was hätten wohl SCs gemacht, wenn ihr Schiff im inneren des Todessterns wäre... wo der sicher keine oder nur wenig schwere Waffen hat...Der Falke war ja drin - zweimal. ;) Und mit Schiffsgeschützen macht man da nur geringen Schaden (wie man auch in "Champions of the Force" sieht, wo der Falke zwar drin ist, aber dennoch Sprengladungen am Reaktor nötig wären, den Prototyp in die Luft zu jagen).
Ich auch... aber mein Charakter nimmt lieber einen YT-2400.
was soll das eigentlich mit der China Druckerei ?Vielleicht sind das so ne Art Fort-Knox-Druckereien, weil Disney sich vor Angst in die Hose macht, dass irgendwelche Lizenzprodukte ohne ihre Beteiligung verhöket werden?
Was soll das eigentlich mit der China Druckerei ?
Mutmaßt Du, dass das an einem "heftigen Problem" mit den Druckereien liegt, oder gibt es dafür auch eine Quelle?
Letztendlich sind ein paar Monate Verzögerung, egal ob bei FFG oder den Druckereien, zwar ärgerlich aber durchaus gewöhnlich. Es können bei einem Projekt alle Seiten alles richtig machen, und am Ende kostet es dann doch mehr oder dauert länger. Da sollte man nicht zuviel hinein interpretieren, solange es nicht Ausmaße eines gewissen Flughafens annimmt.
Mutmaßt Du, dass das an einem "heftigen Problem" mit den Druckereien liegt, oder gibt es dafür auch eine Quelle?Die Quelle ist FFG, bzw. deren Kundendienst, der das auf Anfragen bzgl. der Verzögerung geantwortet hat. Sie bezeichnen es als "some problems with the printer", so wie sie den über Bord gegangenen Container mit Ghosts of Dathomir als "a relocated container" bezeichnet haben. ;D
zwar ärgerlich aber durchaus gewöhnlichDie Art von Verzögerungen kennt man von FFG ja, allerdings ist mehr als ein halbes Jahr selbst für die etwas viel (vor allem bei reinen Büchern).
stört Radioaktive Strahlung das funktionieren von Droiden ?
Was hat eigentlich die Anomalie verursacht die die Galaxie in 2 Teile spaltet ?Kann es sein, dass du Star Wars und Warhammer 40.000 verwechselst? Bei WH40k gibt es einen "Riss" durch die Galaxis.
alle drei Grundregel werke erwähnen das doch . ihr müsst doch wissen was ich meine ?
was die Unbekannten Regionen Isoliert... ist einfach die Tatsache, dass dort keine Hyperraum-Routen kartographiert sind. Hyperraum-Navigation in SW funktioniert wie ein Navi im Auto: Aktuelles Kartenmaterial vorhanden, bekanntes Ziel, kein Problem. Route wird berechnet, eventuell sind Zwischensprünge nötig, aber ansonsten alles cool.
Vielen Dank, aber ich suche die (einfache) Orginalversion und die habe ich mit goggle nicht gefunden.Vieleicht kann ich meinen einscannen.
Gibt es denn irgendwelche Verlautbarungen seitens Ulisses zu weiteren Übersetzungen für ARdI? Gerade das Hutten-Buch würde mich brennend interessieren.
Gibts eigentlich mal neue Infos ob dieses Jahr noch was auf Deutsch erscheint die letzte Veröffentlichung war ja auch schon wieder n bisschen länger her? :)So eine ähnliche Frage wurde auf bei "Orkenspalter" gestellt. Da gab Ulisses die Antwort, dass woh Disney der Flaschenhals ist. Ulisses bemüht sich zwar und zeigt Interesse, doch muss die ganze Kommunikation immer die Wege von Ulisses zu FF und dann zu Disney gehen und dann wieder zurück. Und das jedes Mal wenn sich etwas geändert hat. Und dann muss das Ganze in den in China freigegebenen Druckereien gedruckt werden. Im Shop von Ulisses sind zwar zwei Produkte angekündigt, doch scheint die Veröffentlichung noch weit in den Sternen zu stehen. Ich hoffe ich habe das jetzt einigermaßen richtig zusammengefasst.
Find es schade das es so schleppend vorran geht.
hat jemand eine Link zu einer Gute deutschsprachigen STAR WARS Wiki ?Jedipedia, Wookiepedia
die habe beide keinen gute Ruf.Dann wirst Du wohl auf die englischen ausweichen müssen.
was ist / war vorher euer liebstes Star Wars Rollenspiel?
Mal eine Frage, da mir das FFG Star Wars einfach nicht zusagt (alles wieder verkauft) frage ich euch, was ist / war vorher euer liebstes Star Wars Rollenspiel?
Ich habe zb. auch die komplette Saga Edition im Regsl stehen, bin derzeit aber etwas D20 müde.
Ich hatte damals eine deutsche Version, wo Luke ziemlich heroisch auf dem Cover zu sehen war, mit Lea angelehnt und Bein zeigend. Welche Version war das eigentlich?Das ist die Deutsche Version der 2nd.
Kennt keiner ne coole D6 Kampagne?Die Dark Styder ist ganz gut.
Ist im deutschen schon Im Visier erschienen für SW ZdR?F-Shop sagt 28. März 2019 ... aber ich vermute das ist auch nur wieder ein Platzhalter.
Es gibt ja 2-3 Star Wars systeme, sin die alle gleich von der spielart oder gibts da grundlegende unterschiede?Wenn du die drei von Fantasy Flight meinst (Am Rande des Imperiums, Zeitalter der Rebellion, Macht & Schicksal): Die verwenden alle prinzipiell das selbe Regelsystem und sind zueinander kompatibel, legen aber jeweils einen anderen Fokus (Ganoven, Rebellen, Jedi). Sie spielen Standardmäßig alle zur Imperiums/Rebellionszeit nach Episode IV, es gibt aber Erweiterungen für die Zeit von Episode 7 und zumindest auf Englisch auch für die Zeit von Rogue One und für die Klonkriege.
Sind die alle im bereich der filme und danach angelegt?
Es gibt ja 2-3 Star Wars systeme, sin die alle gleich von der spielart oder gibts da grundlegende unterschiede?
Sind die alle im bereich der filme und danach angelegt?
Derzeit gibt es drei, Am Rande des Imperiums hier spielt man Schmuggler, Kopfgeldjäger, etc., Zeitalter der Rebellion hier spielt man eben Rebellensoldaten und -Agenten usw. und Macht und Schicksal, hier spielst du eben machtsensitive Leute die den Jedi nacheifern.
Und ich wollte hier grad schon mit dem historischen Abriss von d6 über Saga Edition bis FFG anfangen... ;D
es gibt aber Erweiterungen für die Zeit von Episode 7Nope. Nur eine Beginner Box - aber das ist EIN Abenteuer mit vorgefertigten Chars und vereinfachtem System. Sonst kommt da in absehbarer Zeit nichts.
für die KlonkriegeAuch noch nicht - das dümpelt immer noch auf dem Boot rum. Und als FFG-Kenner weiß man, dass man hier am besten nicht an den Nägeln kaut - es könnten bis Release die Finger fehlen... ;)
Nope. Nur eine Beginner Box - aber das ist EIN Abenteuer mit vorgefertigten Chars und vereinfachtem System. Sonst kommt da in absehbarer Zeit nichts.Auch noch nicht - das dümpelt immer noch auf dem Boot rum. Und als FFG-Kenner weiß man, dass man hier am besten nicht an den Nägeln kaut - es könnten bis Release die Finger fehlen... ;)
Rise of the Separatists.Ist es jetzt echt schon physisch erhältlich? Demnach wir im Moment kein SW spielen, verfolg ich das auch nicht.
...die Meisten von den waren Gute Leute die halt wirklich für Freiheit und Demokratie gegen die von Konzernen und Verbrechern beherrschte Republik wehren...
Die Normalen Bürger und Soldaten. Die man halt in der Klon Serie kaum gesehen hat.
Luke wurde mal zum Kanzler dem stellvertretenden Kanzler und einigen wichtigen Senatoren bestellt weil die Jedi zu Viele Schmugglerschiffe zerstörten und damit ihre Profite schädigen. Also kamen sie ihm mit Ausreden von wegen dies und das warum das nicht geht.
Erstens nein Luck wusste das darum Stand es im Roman. zweitens ja war er nicht. Was heißt damals war es noch viel Schlimmer weil es niemand eindämmt.
Ich bin raus...Und das als Boba Fett. Und Admin. :o >;D
Ich bin raus...Nicht nur Du....
inzwischen ist der Erweiterung für die Klonkriegge draußen. Rise of the Separatists.
Es zeigt eine sehr verquere Sicht auf die Welt und das Verhalten von Menschen & Aliens. ;DDu musst dich nur mal im hier und jetzt umschauen!
Krass, die Bücher waren ja von Anfang an schon teuer aber 40€ für 144 Seiten? :o
Ne, das habe ich alles. Ich spreche von den Spezial-Quellenbüchern für das FFG-System.Simmt, wer lesen kann ist klar im Vorteil. ^-^
:)
wenn ich mich nicht irre, die neuen Era Books habe ich noch nicht, sind die entweder im Rise of the Seperatists ist der typische Jedi Ritter und Padawan drin, der mit den Klon Truppen mitmarschiert.Na ja, beim schnellen drüberlesen hat der Jedi Knight aus dem RotS einen Talentbaum, der eine bunte Mischung aus den Fähigkeiten aus FaD zu sein scheint. Aber in CotR scheint der Jedi General und Jedi Master weiter unten im Talentbaum neue Fähigkeiten zu besitzen, immerhin hat der Jedi Master eine Voraussetzung von Force 3. :o
Muß ich eben mal wieder alle kaufen.Ich fühle mit dir. ^-^
:-\
Der Ausrüstungsband war echt schlimm, der kann mit dem Rest der Releases nicht mithalten. Davon abgesehen glaube ich nicht, dass noch viel seitens FFG geplant ist.
Ich sagte nicht das ich den Ausrüstungsband gut fand. Für die gefühlten 20 zusätzlichen Gegenstände hätte ich das Buch auch nicht gebraucht und ich gebe dir Recht das ein Fahrzeugband wohl leider auch so aussehen würde, aber wenn er die wesentlichsten Fahrzeuge drin hätte und alles schön Illustriert und ggf mit Plänen versehen wäre, würde ich mich über den Band freuen.
Ich leite derzeit SW nur auf Conventions und dann meistens die Starter. Ich habe aber alle Bücher für mich in ein Excel Sheet zusammen getragen, weil man nie weiß wie lange solche Homepages online sind und ich bin eben eher ein Pessimist.
@topic: warum nutzt das Imperium und später die First Order keine geklonten Stormtrooper?Gute Frage. :)
rein historisch betrachtet hat sich zu Zeiten von Episode IV-VI wahrscheinlich keiner Gedanken darüber gemacht, dass man sich rückblickend diese Fragen stellen wird
wie hätten sie ihn den sonnst bezeichne sollen ?
Zu bauen? Wie war das denn mit Luke zwischen Ep. V & VI? Der wusste zwar damit umzugehen, aber im Bau hat den doch auch niemand unterrichtet. Aber der hatte ne Art Anleitung, wenn ich das richtig erinnere.Luke fand die Aufzeichnungen von Obi Wan in dessen Hütte auf Tatooine. Darin nicht nur die Anleitung zum Bau eines LS, sondern auch die, einen künstlichen Kyberkristall zu erzeugen. So nachzulesen in "Shadows of the Empire".
Luke fand die Aufzeichnungen von Obi Wan in dessen Hütte auf Tatooine. Darin nicht nur die Anleitung zum Bau eines LS, sondern auch die, einen künstlichen Kyberkristall zu erzeugen. So nachzulesen in "Shadows of the Empire".Na das haben sie dann aber gehörig abgeändert. Später erzeugten künstliche Kristalle immer rote Schwerter und blau, grün oder gelb entstand durch die Wahl eines bestimmten Kristalls.
Das war auch die ursprüngliche Begründung für das grüne LS (abgesehen von der mondänen Tatsache, dass man Blau vor dem blauen Himmel nicht richtig sehen konnte...).
Zumindest die Aufzeichnungen von Obi Wan an sich sind aber auch im neuen Kanon drin - kommen in einigen Comics vor.
Na das haben sie dann aber gehörig abgeändert. Später erzeugten künstliche Kristalle immer rote Schwerter und blau, grün oder gelb entstand durch die Wahl eines bestimmten Kristalls.Jup - nur einer von vielen Punkten, in denen das EU sich selbst widersprochen hat. ;)
Gibt es das "Under a Black Sun" zufällig auch irgendwo auf Deutsch?
*Haltebolzen für R2-3PO sucht* >;D"N-Nein danke!" :o
Vielen Dank!Sehr gerne! :)
Ich komme mit der gruseligen Aufmachung der Ulisses Webseite nicht zu Recht :(
Gelegenheiten, man muss sie nutzen. >;D
Davon abgesehen: Herzlich willkommen im :T:, R2-3PO!
Ich lese hier im Star Wars Unter-Forum schon eine Weile still mit und habe mich jetzt endlich mal angemeldet. ^-^
wieso sollt die das ärgern ?
Ja gibt es aber nicht in Form von untoten Blutsaugern.
Die Anzat https://starwars.fandom.com/wiki/Anzat_(species)
Es gibt auch Untote aber eher sowas wie Zombies, die Bücher die über die handeln sind aber eher meh. Das wären Darth Scaborous und der TodeskreuzerTodeskreuzer habe ich Gelesen ein echt ......... beschiedenes Buch.
Den wollte ich eigentlich nur lesen, weil er aus den Geschehnissen ein paar tausend Jahre zuvor bei Dath Scaborous resultieren soll.D. S. habe ich auch noch irgendwo rumfliegen, nie gelesen und ja Todesk. ist mit Sicherheit das schlechteste was Star Wars zu bieten hat
Es gibt tatsächlich eine Menge Schund in der SW Literatur
Ich finde Zombies und Vampire passen da eh nicht rein, das überlässt man dann doch besser Buffy und Blade.
Rakghoule gehen ja gerade noch so
Die Neuen Romane fasse ich erst gar nicht an. Da ich die neue Trilogie nicht ab kann :puke: oder lohnt sich da was?
So lange Du nicht erwartest, das ich mit Dir über die Filme läste, denn ich mag die ganz gern.
Snoke war nichtmal so schlecht wie gedacht, ist aber auch bisher das einzige was ich mir davon gegeben hab.
Aber es ist wohl gerade unter Fans müßig, diese Themen zu besprechen. Für mich sind 7-9 mindestens 4-6 gleichwertig und stehen weit über 1-3, wobei 1-3 wiederum enorm viel mehr Star Wars Atmo bieten als 4-9 (Aliens, Musik, Effekte, Kulissen usw.).
Leider ist es in den meisten Foren oder sozialen Netzwerken kaum noch möglich vernünftig sich zu äußern es wird oft sehr Toxisch :q
(...)
Hat schon jemand die neue reihe von Thrawn gelesen? Und kann sagen ob sie an die alte reihe rankommt?
Die reizt mich nämlich schon ein wenig.
(...)
... was schon ziemlich verrückt ist, wenn man bedenkt, wie inkonsistent Star Wars insgesamt ist und wieviel Subjektivität und Geschmack bei den Bewertungen hineinspielen.
:think:
Ebenfalls mochte ich den untergründigen Humor, in diesem doch sehr ernstem Buch. Thrawn und Darth Vader gehen in eine Bar... klingt doch wie der Anfang eines Witzes, kam aber so vor. Auch schlägt Thrawn Darth Vader allen Ernstes eine Undercover-Mission vor. Hihihi!
Dagegen scheine ich ziemlich die einzige zu sein, die Zahns Stil der minimalen Beschreibungen gestört hat (auch schon in der alten Trilogie). Mehr äußeren Merkmale von Personen oder Schiffe fände ich gut.
Insgesamt las sich auch dieser Roman flüssig und mit Freude und ich würde ihn empfehlen.
Es ist halt völlig anders als die alte Trilogie. Die handelte von sympathischen Helden gegen einen übermächtigen Feind. Diese Bücher beschreiben langsam und ausführlich die Gedankenwelt der Bösewichte.
Jup :d noch schlimmer finde ich das bei Star Trek trotzdem klasse >;D
In den sozialmedia bereichen schreibe ich kaum noch. Ist insgesamt sehr aggressiv geworden
und man wird schnell beleidigt nur weil man eine andere oder eine eigene Meinung hat, obwohl das totaler quatsch ist.
Wenn man Clone Wars schaut, ist selbst Jar Jar gar nicht mehr so übel
Um diesen Leuten, welchen die Hutschnur hochgeht, muss man nicht nur sagen, das man Episode 1 erstklassig fand, sondern vor allem Jar Jar ein brillianter Charakter war, der den Film wirklich auf ganz neue Höhen gehoben hat. Dann muss man ihn nur noch mit dem Zeigefinger anstupsen, das seine Leiche zu Boden fällt 8]
Und man muss nur an die Ewoks erinnern....
Ich werde jetzt sicherlich keine "Rettet die Ewoks" Gruppierung gründen.
Die Organisationen die ich aufbaue, sind schon fast zuviel.
Wutt? Wer etwas gegen Clone Wars sagt, ißt auch kleine Kinder und klaut Straßenmusikanten die Cents aus den Hüten!Ich hab die nach der ersten DVD nie mehr weitergeguckt. Das war mir einfach zu doof und wirr. Besonders die Roger-Roger-Droiden haben mir jeglichen Sehgenuss vermiest.
|:((
There were also layoffs in Fantasy Flight’s roleplaying game division, according to social media posts, including longtime Senior Roleplay Game Producer Tim Huckelbery. But Fantasy Flight will continue to release RPGs. A company spokesperson declined comment on the Fantasy Flight Interactive shutdown or the RPG division layoffs, but did confirm that all four of the previously announced RPG products planned for the next few months, including Genesys: Secrets of the Crucible, L5R RPG: Sins of Regret, L5R RPG: Path of Waves, L5R RPG: Gamemat, and Star Wars: Age of Rebellion: Starships and Speeders will be released, and that "…all three product lines are still ongoing."
fragwürdige MoralSorry, aber :gutschein: ;)
Ich find es ja immer lustig, wie sehr sich Teile des Fandoms (nicht du, Faras, im speziellen) an die Jedi als "Force of Good"TM klammern, wenn selbst Lucas das nicht so konzipiert hatte...
Genau wie beim Mittelerdesetting.Und auch hier ist es - vorlagengetreu - eigentlich genauso falsch. ME hat extrem viele Grauschattierungen, mit Elben, die Menschen mal eben verrecken lassen, Zwergen, die eine Isolationspolitik betreiben und sich einen Dreck um andere kümmern, usw.
Und auch hier ist es - vorlagengetreu - eigentlich genauso falsch. ME hat extrem viele Grauschattierungen, mit Elben, die Menschen mal eben verrecken lassen, Zwergen, die eine Isolationspolitik betreiben und sich einen Dreck um andere kümmern, usw.
In SW ist es sehr ähnlich - wir haben einen Block, der sich selbst als "GUT" definiert (Jedi/Republik), in Wahrheit aber von Einzelinteressen korrumpiert und in starren Dogmen gefangen ist. Auf der anderen Seite haben wir einen Block, der vor allem Freiheit von eben diesen Dogmen fordert, und deshalb als "BÖSE" tituliert wird (Separatisten).
Die Sith sind halt die, die das dazu nützen, ihre Form der Ordnung in das Chaos zu bringen (natürlich ist viel davon von ihnen eingefädelt). "Dann werden wir ihn haben, den Frieden."
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Wenn man die anderen potenziellen Machtuser schon entsorgt wird eine "Blutline" immer stärker ;)
Würde ich nicht so eng sehen, die nennen nur außerhalb des Ordens ihn Meister.
Sonst würde ich es darauf beziehen, das er einen Padawan Schüler hat, was ursprünglich doch auch nur einem Meister vorenthalten ist, wenn ich mich nicht irre.Das dürfte tatsächlich die Erklärung sein: In dem Moment, in dem er einen Padawan hat, gibt es eben einen Meister und einen Schüler. Damit wird er als Meister XY angesprochen. Demnach die Ratsmitglieder eh allen bekannt sind, braucht es wohl keine besondere Anrede für diese.
aber ich bin mir sicher, daß es bei TCW schlicht ein Bug istDemnach die LF-Storygroup dafür verantwortlich zeichnet, glaube ich das nicht. Vielmehr wird der Anrede "Master" wohl einfach zuviel Bedeutung beigemessen.
Das Fandom ergeht sich ohnehin gerne in absolut sinnfreien Schlussfolgerungen, die zu nichts führen, weil sie der Annahme folgen, GL hätte sich tatsächlich darüber Gedanken gemacht...Exakt style over substance war halt schon immer GL sein motto. Inkonsitenz war ihm ja auch immer jucke. Das ist ja genau das was vielen Fanboys und Girls so wahnsinnig macht ^^
Exakt style over substance war halt schon immer GL sein motto. Inkonsitenz war ihm ja auch immer jucke. Das ist ja genau das was vielen Fanboys und Girls so wahnsinnig macht ^^
Aber es ist müßig, sich über etwas den Kopf zu zerbrechen, das die gerade genannte Konstante vermurkst hat.Oder man betrachtet es als Möglichkeit, sich seine EIGENE Galaxis zurecht zu zimmern, bei der man eben selbst entscheidet, was nun Relevanz besitzt und was nicht. ;)
Exakt style over substance war halt schon immer GL sein motto. Inkonsitenz war ihm ja auch immer jucke. Das ist ja genau das was vielen Fanboys und Girls so wahnsinnig macht ^^
Oder man betrachtet es als Möglichkeit, sich seine EIGENE Galaxis zurecht zu zimmern, bei der man eben selbst entscheidet, was nun Relevanz besitzt und was nicht. ;)
Superlaser und Railguns für Mehsaa >;D
und das Rückrat der Flotte des neuen Jedi Ordens
(https://ilmchallenge.artstation.com/images/survivors/11027-8-a84ea9a6ec46503264908a1d2ffc3120-dariz.jpg?fbclid=IwAR1zpzqflbVdE0UtvmwnLREsEV85cvn4sNizyWS32CrC8v5FoHJU2nRh2F0)
Aufs Rollenspiel ist es doch wirklich so, man kann diskutieren und sich sogar die Köppe einhauen aber am Tisch kocht jeder sein eigenes Süppchen.
Das betrifft in erster Linie doch eh nur Settings die kanonlastig sind, wie Star Wars oder die WoD.
Sequenzer kocht in unserer Runde sicherlich sein eigenes Süppchen, wo ich meine Gewürze hinzugebe (um bei der Analogie zu bleiben) und bei irgendjemand anderen werden die Truppen des Jedi Imperiums gegen Klingonen antreten (auch wenn der Gedanke daran bei mir Herzrasen und ein tiefes Gefühl des Grauens hervorruft)
Außerhalb des Rollenspiels ist das auch wieder eine vollkommen andere Sache.
Aber ich denke die Aussage war schlichtweg, manche übertreiben es einfach, wie bei dem Titel Meister.
Sicherlich steht es jemandem frei, in Aventurien Atombomben, Kampfroboter und Praios-Dämonenjünger einzubauen, aber er/sie möge doch bitte mit dieser Ansicht nicht ständig die Diskussionen von DSA-Fans "bereichern".
:)
Und es ist eine Sache, ob jede/r sein eigenes Süppchen kocht, und eine andere Sache, ob er/sie damit dann themenbezogen alles relativieren will und zwangsläufig jeden Gedankentausch aushebelt. Sicherlich steht es jemandem frei, in Aventurien Atombomben, Kampfroboter und Praios-Dämonenjünger einzubauen, aber er/sie möge doch bitte mit dieser Ansicht nicht ständig die Diskussionen von DSA-Fans "bereichern".
:)
Daystar wär ganz schön aus Exalted geklaut ;)
"...und am Himmel über der aventurischen Welt schwebt die Kampfstation TAGESSTERN, gesteuert vom Hauptcomputer PRAIOS" -- heeeyyy, das hätte tatsächlich was! ~;D
Klingt vertraut, nicht wahr? ;) Aber andererseits ist Exalted längst nicht das erste Setting, das mit so einer Idee dahergekommen ist -Aber im DSA Zusammenhang wär das Perlen vor die Säue ;) in StarWars gabs doch sowas in der Art schon war das nicht irgend so ein Macht Gleichgewicht Ort? *grübel *
n StarWars gabs doch sowas in der Art schon war das nicht irgend so ein Macht Gleichgewicht Ort? *grübel *Du meinst den "Planeten" auf dem der Vater, der Sohn und die Tochter "leben"?
FFG will damit wohl noch den letzten Tropfen an Profit aus diesen anscheinend ausgelutschten Produktlinien quetschen.Mein Eindruck ist eher, dass sie verzweifelt IRGENDWAS liefern müssen, bis Lucasfilm endlich die Sequel-Ära freigibt. Bei Legion und X-Wing bringen sie mal das Prequel-Zeug, aber das ist im RPG mit den beiden Büchern halt schon abgehandelt.
Was wollen sie denn zu den Sequels bringen? Ein paar NSC und "neue" Gadgets und Schiffe - fertig. Die Sequels füllen doch inhaltlich nicht mal einen Quellenband.
Eine Konzentration auf die Alte Republik hätte mehr Potential.
Eine Konzentration auf die Alte Republik hätte mehr Potential.Die ist aber 1. Kacke (IMHO ;)) und 2. offiziell vorerst tot. Wobei für FFG nur 2. Relevanz besitzt. ~;D
Alle Romane die ich danach gelesen waren aber besser, Ahsoka, Phasma, die Schülerin der dunklen Seite, eine neue Dämmerung und der Aufstieg der Jedi Ritter.
Hoppla, "Schülerin der dunklen Seite" beginnt aber flott;Zieht sich aber gegen Ende wie Kaugummi, IMHO. Ohne zu spoilern, war es mir dann einfach zuviel wie Luis de Funés: "Nein!" - "Doch!" - "Nein!" - "Doch!" - "Ohh!"
Ich habe schon lange keine so unbeholfene Übersetzung mehr erlebt.Weshalb ich SW grundsätzlich ausschließlich auf Englisch lese. Die paar Übersetzungen, die ich bisher ertragen habe, waren alle furchtbar. Und demnach seit "Solo" auch im Film "Spice" mit "Gewürz" übersetzt wird, wird das Niveau wohl auch nicht mehr steigen.
Ja, das ist ein zentraler Punkt, der auch für viele Rollenspielbücher gilt. Den ganzen technischen Hintergrund - Übersetzung, Korrektorat, Lektorat - will niemand bezahlen, aber das kann dann eben auch zu Kundenverlusten führen. Ich z.B. werde nun nach einigen Reinfällen nicht mehr so leichtfertig neue SW-Romane kaufen. Schade.Tja, früher war alles besser. :korvin:
Aber der erste Thrawn Band toppt das auf jeden Fall, hat mir die eine oder andere Nachtstunde an Schlaf gekostet, leider fehlen mir noch die weiteren Bände.
Allerdings sind die ausufernden, nichtssagenden Seitenfüller (lange Kämpfe und Verfolgungsjagden z.B.) auch im englischen Original zu finden.Na ja, das ist halt das Problem, wenn man die Tropes von Filmen auf Buchseiten überträgt. So ein Dogfight kommt nunmal in geschriebener Form nur mäßig spannend. War bei "I, Jedi" der Killer für den zweiten Teil, weil da einfach lauter Raumkämpfe aneinander gereiht sind...
Ich z.B. werde nun nach einigen Reinfällen nicht mehr so leichtfertig neue SW-Romane kaufen. Schade.Ist in den Hintergrund-Büchern und dem RPG nicht besser. Offenbar gibt es eine Art Datenbank von fixen Übersetzungen, die seit den 80ern nicht mehr verändert wurden.
Deshalb sind "Troopers" eben "Truppler" (was in keinem Duden steht), X-Wings "X-Flügler" (man hatte eine Vorliebe für -ler...)
Den "Sturmtruppler" gab es im deutschen Sprachgebrauch der Weltkriege durchaus - da war es schon folgerichtig, dass man den Stormtrooper des deutlich an der Nazi-Ästhetik orientierten Imperiums so übersetzt hat.Genau das meinte ich - es sind Begriffe, die schon in den 80ern antiquiert waren und im Deutschen unfreiwillig seltsam klingen. Da hätte man irgendwann um Ep. 1 rum mal ein wenig aufräumen sollen. Und auch mal einheitliche Bezeichnungen für einige Sachen einführen sollen - aber gut, über Lasersword oder Lightsaber wurde sich ja Georgie schon nicht ganz klar.
Ebenso war und ist "-flügler" in der Luftfahrt gebräuchlich, wie z.B. Deltaflügler, Nurflügler, Starrflügler, Drehflügler.
Freilich ist das im allgemeinen Sprachgebrauch aus der Mode gekommen und es würde sich heutzutage wohl eher anbieten, X-Wing & Co. gar nicht zu übersetzen, aber falsch oder seltsam ist es deswegen noch lange nicht. Höchstens ungewohnt und nicht mehr so richtig zeitgemäß.
Im Schülerin-Roman bewegen sich vielmehr Grammatik, Stil und Sprachgefühl auf Mittelschulniveau, und dann ist es auch egal, ob da Truppler oder Soldat oder Trooper steht. Satzbau, Partizipienverwendung, Gedankeneinfüge: schauderhaft.Ich bin mir grade bei DEM Buch nicht sicher, ob das nicht eigentlich in die Young Adult Ecke gehört. Aber schriftstellerische Meisterleistungen sucht man bei den SW-Romanen eher vergeblich. ;)
Da hätte man irgendwann um Ep. 1 rum mal ein wenig aufräumen sollen. Und auch mal einheitliche Bezeichnungen für einige Sachen einführen sollen
Und dann läuft man immer noch Gefahr, eine flächendeckend schlechte Lösung zu bekommen oder solche Kracher wie zeitweise bei Games Workshop mit dem Übersetzungsverbot für alle (!) geschützten Begriffe.Etwas radikal ja aber auf die Art kapiert es auch der blödste das man Imperial Fist nicht mit Kaiser Gernadiere übersetzt ;)
Die Frage ist: Wer ist "man"?Ganz einfach: Lucasfilm Storygroup.
Ganz einfach: Lucasfilm Storygroup.
Demnach man Zeit hatte, extrem pingelige Kostümstandards für Fangruppen festzulegen und für jeden 2 sek Statisten im Hintergrund eine Story zu haben (letzteres finde ich auch sehr cool), hätte man auch die Zeit und Ressourcen gehabt, mal Hand anzulegen.
Was die Storygroup gemacht und nicht gemacht hat, ist für mich ein Paradebeispiel, wie es nicht geht.Jup. Wobei Georgie-Boy da scheinbar massiven Anteil daran hatte. Für ihn war das ganze EU ja ein Selbstbedienungsladen an Ideen, die er selber nutzen konnte, ohne sich um Rechte kümmern zu müssen.
We at d20Radio are sad to announce that we have independently confirmed that, in the long term, Fantasy Flight Games will be discontinuing the production of its roleplaying game lines. This news comes in the wake of the layoff FFG’s RPG department staff, which occurred in early January of this year.
aber die Superlativen der letzten Triologie retten da bist aber sehr optimistischTja, ich mag die neue Trilogie. Da braucht man nicht viel retten. Aber ich bin grundsätzlich auch kein besonderer Fan der SW-Filme - ich find die Serien deutlich besser.
Nachdem ich Wikinger verabscheueEiner, der nur "Vikings" kennt und glaubt, dass das irgendwas mit Wikingern zu tun hat? >;D
Einer, der nur "Vikings" kennt und glaubt, dass das irgendwas mit Wikingern zu tun hat? >;D
So ganz verstehe ich nicht, was sie damit vorhaben - Plündertrupps gibt's ja schon in verschiedenen Varianten. Ansonsten wären große Energieschilde und Laseräxte natürlich schon irgendwie cool...
Klar 80-90 % ist von anderen Büchern übernommen aber es gefiel mir trotzdem.
Ich glaube das Problem ist nicht Ulisses, sondern Disney mit seiner Politik. Druck nur in China und scheinbar auch noch bestimmte Sachen vor anderen Sachen. Da hilft doch nur das Ende, leider. Ist wirklich sehr ☹️
Dazwischen habe ich sie im Ulisses, äääh Orkenspalter Forum angemault, was auch nicht mehr wahr genommen wird.
Es könnte auch an Asmodee liegen, dass Ulisses Spiele die deutschen Auflagen nicht mehr bringt.
Die wollen ja anscheinend alle Ex-FFG-Rollenspiele bei Edge Studio bündeln.
Aber dürften die denn die Deutschen Bücher neu drucken? Ulisses ist ja nicht Teil von Asmodee, d.h. sie müssten die Lizenz zurückgeben und selbst dann wäre fraglich ob Asmodee zumindest die Übersetzungen aus der Heidelbär-Zeit neu drucken dürfte. (Gab es neue von Ulisses?)
das Einzige was mir persönlich wirklich fehlt ist ein relativ schnörkelloses aber vollständiges Regelkompendium.
vermutlich sind die Lagerbestände höher.
Stolpere ja häufiger über Gruppenangebote mit dem Zusatz "No Jedi!"
Wobei aus meiner Sicht der Witz dann darin besteht, daß Star Wars ohne Jedi auch nur ein x-beliebiges Weltraumseifenopernsetting unter vielen ist -- warum soll ich mich also an einen Star Wars-Tisch setzen, wo Jedi-Spielverbot herrscht (egal, ob ich überhaupt konkret selber einen spielen wollen würde oder nicht)? Kein Jedi sein kann ich auch schon bei Traveller... ;)
Wobei aus meiner Sicht der Witz dann darin besteht, daß Star Wars ohne Jedi auch nur ein x-beliebiges Weltraumseifenopernsetting unter vielen ist
Ich habe es aber halt dann bei anderen erlebt, die es schaffen aus SW oder einer lizenzfreien Kopie eine Shadowrun in Space draus zu machen und das passiert dann doch leider häufiger.
Und damit meine ich Johnson -> Auftrag -> Planung -> Run -> Ballerei -> Belohnung und von vorne.
Ich habe es aber halt dann bei anderen erlebt, die es schaffen aus SW oder einer lizenzfreien Kopie eine Shadowrun in Space draus zu machen und das passiert dann doch leider häufiger.Wenns ihnen Spaß macht, warum nicht? Klingt für mich auch unterhaltsamer als die 20te Sith-Verschwörung.
Und damit meine ich Johnson -> Auftrag -> Planung -> Run -> Ballerei -> Belohnung und von vorne.
Übermächtig sind die Exp Fresser in dem Spiel per se ja nicht.
Ich habe für unsere Frischling-Runde auch erstmal Jediverbot gegeben. Das lag aber auch an einem der Spieler, der da persönliche Machtfantasien ausspielt.
Ich habe ihm aber die Option gelassen, später Machtnutzer im Exil zu verfolgen.
Na ja, zum einen müsste mal man aufhören Machtsensitive und Jedi synonym zu verwenden.
[....]
Es gibt aber jede Menge Machttraditionen, die nichts mit den Jedi zu tun haben.
Wenn man sich "Rise of the Separatists" ansieht, sind die Bäume von Padawan und Jedi nicht besonders übermächtig. D.h. man bräuchte in jedem Fall noch ein, zwei Spezialisierungen aus F&D dazu, um einen wirklichen Jedi zu bauen - und was das an XP kostet, kann man sich ja ausrechnen.Aber ohne Machtfähigkeiten die dir viel XP fressen ist jeder Jedi Verschnitt dennoch lahm ;)
Wir hatten in der letzten Runde SCs auf 1500 XP Niveau - und wirklich OP war eigentlich nur der Pilot (ohne Macht). ;)
Aber ohne Machtfähigkeiten die dir viel XP fressen ist jeder Jedi Verschnitt dennoch lahmUnd die meisten Fähigkeiten sind auch ziemlich sinnlos, zumindest auf den unteren Stufen. Insbesondere die ganzen Dinger aus den Splatbooks sind großteils eher wenig praxistauglich, weil extrem spezialisiert.
die gesamte Galaxis nutzt Jedi als Synonym und denen ist es ziemlich egal, was die genau sind.Das schließt du woraus?
Hat das hier schon einer mitbekommen, dass Star Wars von Ulisses nicht mehr fortgeführt wird?Nein erst jetzt da ich nichts mehr dazu im F-Shop finde. Verdammt hätte ich das früher gewusst wäre ich noch einkaufen gegangen.
Wow, bis dahin fragt sich die Szene, was Star Wars FFG und Genesys noch genau waren.Also zumindest Genesys hat mit Foundry ja eine sehr aktive Basis und in den Foren tut sich auch ordentlich was. KeyForge ist ja auch nicht so lange her.
:d
die Abenteuer, bis auf das Juwel von Yavin, waren wirklich nicht so das wahre.
Nachtrag: aber es zeigt ein generelles Problem bei den Dosenabenteuern auf, zumindest in der besagten Runda konnte es schnell passieren, das man nichts zu tun hat, vor allem wenn man nicht gerade der kreativste Spieler ist. [...]
Und ganz ehrlich: auf weitere miese Abenteuer kann ich auch gut verzichten.
Ich habe während und nach dem Spiel es mal überflogen. Es bietet eine riesen Menge an Optionen und es war von der Story her ein Abenteuer, das bis aufs Rennen und die Ballerei genau auf meinen Charakter zugeschnitten schien.
Natürlich sollte man Kaufabenteuer auf die spezielle Runde anpassen, aber ein gutes Produkt unterstützt mich dabei (z. B. auf die von BobMorane genannte Weise) und macht mir die Arbeit nicht noch schwerer. Leider war das bei Jewel of Yavin der Fall.das ist denke ich oder sollte eine Pflichtübung heute sein und Du hast vollkommen recht, nur fand ich eben bei dem besagten Abenteuer, das da wenigstens etwas geliefert wurde aber es ist wohl auch ziemlich bezeichnend, das es als das beste Abenteuer der EOTE Reihe genannt wird.
(außer man steht auf 08/15 Abenteuer der Machart D&D)
Wobei wir bislang weder die Rebellen noch Machtnutzer Abenteuer gespielt haben, über die redet noch nicht einmal irgendwer.Arda I ist grundsätzlich ganz solide - aber extrem stark von einer passenden Gruppe abhängig. Friends like these hingegen... äh, ja. Allein die Wahl der Verbündeten auf Mandalorianer oder Zygerrianer zu legen ist irgendwie krank...
"Aufträge" sind eh ein etwas ausgelutschtes Abenteuerthema.
Hat eigentlich irgend jemand noch was von Egde Studios gehört? Von den englischen Ausgaben ist mittlerweile ja kaum noch was lieferbar.Ich dachte 2021 beginnen sie.mit SW
Wie findet Ihr the Mandalorian?
es steht star wars drauf. müsste sich doch Gut verkaufen . macht alles wenig Sinn.
Ich hoffe echt, dass das Zeug irgendwann wieder zu haben ist. Ich hab eigentlich nur von EotE alles, die restlichen zwei anderen Linien wollte ich mir auf jeden Fall auch noch besorgen. Und mit Genesys hab ich erst angefangen...Deine Hoffnung wurde teilweise erfüllt. Im F-Shop ist ein Ausverkauf zu ARdI sowie ZdR:
Weiß zufällig irgendjemand, warum Macht und Schicksal derzeit überall (Uhrwerk-, Prometheusshop etc.) im Angebot sind (GRW für 30€), die anderen beiden Reihen aber nicht? Da Ulisses die Lizenz ja nicht verlängert, macht ein sale Sinn, aber warum nur für Macht und Schicksal?Ich habe sie angeschrieben diesbezüglich. Antwort war das alles was noch dazu da war von Uhrwerk bereits vorher aufgekauft wurde. Ansonsten kommen noch Ende Oktober Anfang November weitere Star Wars Sachen die halt nicht genug vorhanden sind, dass man sie mit hätte ins Bundle tuen könnte.
Ansonsten kommen noch Ende Oktober Anfang November weitere Star Wars Sachen die halt nicht genug vorhanden sind, dass man sie mit hätte ins Bundle tuen könnte.
Hi,
die drei Bücher sind dasselbe Regelsystem.
Sie haben, wie bei dem Warhammer 40k Rollenspiel nur anderen Schwerpunkte, Outlaws, Überlebnskünster im Rande des Imperiums, Zeitalter d. Rebellion ist eher militärisch und Macht und Schicksal sind halt die Machtanwender.
Wie gesagt, alles ein und dasselbe Regelsystem, mit marginalen Unterschieden.
Die Machtanwender haben Moral, die Schurken haben Verpflichtungen und die Rebellen haben die Pflicht. Wenn man das überhaupt so benutzt.
Wobei der Moralwert für die Machtanwender sehr wichtig sind, denn es verrechnet sich mit dem Konflikt, den man im Laufe des Spiels sammelt und wenn man kein braver Jedi ist, also so ein ganz und gar nicht braver Jedi, dann kippt man irgendwann auf die dunkle Seite.
Natürlich haben die Bücher unterschiedliche Professionen und Spezialisierungen.
Quellenmaterial gibt es eigentlich ausreichend, wenn es spezieller sein soll, kann man immer noch die Star Wars Wikis usw. zu Rate ziehen.
Abenteuer gibt es auch, ich mag bloß keine Dosenkost aber das Juwel von Yavin ist in der Tat ganz gut, Ghosts of Dathomir soll in derselben Kategorie spielen.
Was das Zeitalter angeht, der Fluff ist schon auf die Zeit des Imperiums ausgerichtet.
Es gibt noch ein paar Aera Books, Republik, Klonkriege und die ersten Tage des Imperiums.
Aber man kann es nat. für alles andere auch benutzen.
Dann kam noch ein Starterset raus das zur Zeit der ersten Ordnung spielt, ob da jemals mehr geplant war, weiß ich nicht.
Mit den 3 Systemen könnten aber auch D6 (WEG), D20 und FFG gemeint gewesen sein, was ja die drei offiziellen Inkarnationen von StarWars sein dürften (mit ihren jeweiligen Editionen und Varianten). :think:
Super, vielen Dank für deine umfassende Antwort!
Was für ein System ist das denn? Ist das das mit diesen bunten Symbol-Würfeln (haben da mal einen Oneshot gespielt)?
Ich glaube zwar, dass ich schon die von Lord Selis beschriebenen 3 Systeme meine - aber nur aus Neugierde - da gibt es noch mehr? Ältere Systeme? Sind die überhaupt sammelbar oder schon lange vergriffen und ultraselten?Der große Platzhirsch war wohl D6, das immer noch beliebt ist.
Ich liebäugele ein bisschen mit dem Star Wars Setting...wichtig wäre mir, dass genügend Abenteuer und Quellenmaterial vorhanden ist.
Die "neuen" Systeme von Ulisses sind die out of print? Der F-Shop ist ja ziemlich leergefegt...
Danke Leute! Das hilft mir sehr!
Ist es denn (realistisch) noch möglich, an die älteren Systeme zu kommen? Oder kann man eigentlich nur die FFG-Variante noch erwerben?
Realistisch ist eigentlich nur noch FFG. Und das wohl nicht mehr lange.
Ich habe gerade alle Ulisses-Bundles bestellt und hasse mich ein kleines bisschen dafür.
War nicht. Das wurde nur gemacht wegen des Films auf Anweisung von Disney.
Dann kam noch ein Starterset raus das zur Zeit der ersten Ordnung spielt, ob da jemals mehr geplant war, weiß ich nicht.
Ist es denn (realistisch) noch möglich, an die älteren Systeme zu kommen? Oder kann man eigentlich nur die FFG-Variante noch erwerben?Du kannst das 30 Jahre Reprint der 1. Edition von WEG auf FFG erwerben. Die ist 1:1 zur damaligen Version.
[...] Dort sind pro Talent eine Karte der Spezialisierung drin. Komisches und in meinen Augen nutzloses Format.
Die Schurken usw. Kartensets hab ich nie gesehen.
Wenn Du die Spezialisierungskarten meinst, dann sind das Sets, die kein Mensch braucht.Da die nun dank Ulisses Ausverkauf zum halben Preis angeboten werden, meinst du also, dass die Spezialisierungsdecks herausgeschmissenens Geld sind?
Als ich mein erstes Starterset geholt habe, hatte ich ein paar der print on demand Blister gekauft, das war so der Rest meiner Sammelleidenschaft.
Dort sind pro Talent eine Karte der Spezialisierung drin. Komisches und in meinen Augen nutzloses Format.
Die Schurken usw. Kartensets hab ich nie gesehen.
Ja, das denke ich.
Die Talente sollte man sich vielleicht raus schreiben aber als Kartendeck vor sich legen?
Da sehe ich keinen Mehrwert drin.
ich fand Kanon und Legends schon immer überbewertet, so aus der Sicht eines Rollenspielers.
Wenn fast 190 Romane du besitzt, die über Nacht zu einem Paralleluniversum erklärt werden und offiziell nie passiert sind, du nicht allzu glücklich sein wirst, junger Rollenspieler.
Ja aber wo ist da das Problem die wollen es halt etwas streamlinen. Kannst annehmen musst aber nicht. Ich hab auch die alte Romane gern gelesen aber mir was Canon gejuckel auch schon immer egal... das sind nur so engstirnihe kleingeister die sich dran aufreiben. Deswegen ist ja auch die StarWars Community wie sie eben ist. Ein haufen verstrittener Affen die sich überwiegend mit Kacke bewerfen wegen Nichtigkeiten.
Und wie alt bist denn Du, wenn Du mich als jungen Rollenspieler siehst? 8]
Wenn man ehrlich ist, ging es seit der New Jedi Order mit wenigen Ausnahmen eh bergab.
Also, ich bin ja ehrlich: Finde ich nicht. Ich bin da mit Selis & Co im gleichen Raumfrachter.Joa mit Dir als Kompagnon sollte ich gut klar kommen :d
;)
Es war ein massiver Fehler nicht einen Regisseur für alle Teile zu nehmen oder zumindest ein Autorenteam für eine stringente Handlung zu beauftragen.
Bei der OT war das auch nicht der Fall. Hat eigentlich nicht geschadet, sondern die Filme nur besser gemacht.
Da hatte George Lucas die Finger drauf. Der war das "Autorenteam".
Haha, sowas von falsch. Leigh Bracket und Lawrence Kasdan haben das Drehbuch von The Empire Strikes Back geschrieben. Natürlich hatte auch George Lucas seine Finger im Spiel, aber lies mal das hier (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Empire_Strikes_Back#Writing) als Einstieg, wie es wirklich ablief.
Ich dachte du hättest die Anführungszeichen gesetzt, weil Lucas allein kein echtes Team ist.
Er hat die Qualitätskontrolle gemacht und dafür gesorgt, dass es so wurde wie er wollteNope, hat er nicht. Sein erster Drehbuch-Entwurf wurde (zum Glück!) komplett zerpflückt, und seine hanebüchenen Ideen immer wieder von Leuten mit Verstand gebremst. Dazu haben sich auch noch die Schauspieler getraut, ihm zu widersprechen. Harrison Ford hat sich z.B. rundheraus geweigert, die Dialoge so zu sprechen, wie sie im Drehbuch standen.
Ich dachte Obi-Wans Tod war die Idee seiner Frau, damit die Figur dann nicht ewig und drei Tage nutzlos herum steht.IIRC kommt die Aussage von Alec Guiness sogar in einem der Making-Ofs auf der Blu-Ray Edition vor. Man muss dazu aber auch sagen, dass damals NIEMAND an den Erfolg des Films geglaubt hat - am allerwenigsten die Schauspieler. ;D Immerhin hat's ja als Remake von Flash Gordon angefangen...
Ich habe immer gedacht, dass es erzähltechnische Gründe hatte, wieso Lucas sich dann doch entschloss, Obi-Wan sterben zu lassen.IMHO hat sehr wenig bei Georgie "erzähltechnische" Gründe. Dazu müsste er eine stringente Handlung im Kopf haben - oder zumindest eine in sich logische. Hatte er aber nie - für die OT haben das diverse Berater erledigt, später dann die Storygroup. Blieben aber immer noch genug Logiklücken übrig (und bei jedem Ansehen find ich wieder eine, die mir davor entgangen war). ;D
Es gibt Leute, die behaupten, dass FFG wegen Episode IX die Star Wars-Rollenspiele eingestellt hätte. ::)Und Edge-Studios führt SW ganz deutlich auf der HP an. Ich würde grundsätzlich nichts auf die Meinung von Leuten geben, die irgendwas von Ep. VII-IX als Begründung für X daherschwafeln. Butthurt Fandom, mehr ist das selten.
Der betreffende Kerl hat auf Youtube (ich weis, ich weis, Youtube-Videos sind selten seriöse Quellen) im Titel behauptet, dass er den Grund kenne, weshalb Traveller jetzt wieder das erfolgreichste Science Fiction-Rollenspiel sei. Das Video entpuppte sich als minutenlanges Geschimpfte über Episode IX während er am Steuer seines Autos saß und fuhr!1. Leute, die YT-Videos beim Autofahren erstellen, sind ein Fall für das Gericht, und entsprechend als Quelle völlig untauglich.
Der betreffende Kerl hat auf Youtube (ich weis, ich weis, Youtube-Videos sind selten seriöse Quellen) im Titel behauptet, dass er den Grund kenne, weshalb Traveller jetzt wieder das erfolgreichste Science Fiction-Rollenspiel sei. Das Video entpuppte sich als minutenlanges Geschimpfte über Episode IX während er am Steuer seines Autos saß und fuhr!
Ich weis natürlich, dass FFG, aus welchen Gründen auch immer, seine gesamte Rollenspielsparte aufgegeben hat.
Die drei Reihen sind ja schon eingestellt bzw kommen seid Jahren keine neuen Bände mehr raus, sondern nur noch die schwarze Reihe und da zuletzt nur Zusammenfassungen von Themen.
Der betreffende Kerl hat auf Youtube (ich weis, ich weis, Youtube-Videos sind selten seriöse Quellen) im Titel behauptet....Ich hätte gern die URL des Videos, würde dem gern einen gesalzenen Kommentar hinterlassen, zum Videos aufnehmen beim Fahren und ihm mal nahelegen er sollte sich ein wenig besser informieren.
Ich hätte gern die URL des Videos, würde dem gern einen gesalzenen Kommentar hinterlassen, zum Videos aufnehmen beim Fahren und ihm mal nahelegen er sollte sich ein wenig besser informieren.Traveller RPG Gains Ground At the Expense of Another Prominent SciFi Tabletop Roleplaying Game (https://www.youtube.com/watch?v=GH12_v9kraA)
Ein gutes Regel Kompendium wäre mal was feines, find ich zumindest.Gibt's, heißt Genesys. >;D
Traveller RPG Gains Ground At the Expense of Another Prominent SciFi Tabletop Roleplaying Game (https://www.youtube.com/watch?v=GH12_v9kraA)Sieht man sich die Kommentare drunter an, kennt man das Publikum. Und klickt weg.
Ich würde mich ja über ein Buch freuen, dass ALLE Specs der drei Reihen beinhaltet. Damit man nicht mehr alle Bücher nach dem ver****en Spec-Tree von XY absuchen muss, weil keiner mehr weiß, in welche Reihe die gehört...
Gibt's, heißt Genesys. >;D
Dazu gibt es aber so einige umfangreiche PDF im Netz.
Traveller RPG Gains Ground At the Expense of Another Prominent SciFi Tabletop Roleplaying Game (https://www.youtube.com/watch?v=GH12_v9kraA)
Dazu gibt es aber so einige umfangreiche PDF im Netz.Schon möglich - ich mag aber keine PDFs. Ich blättere schneller, als ich die Suchfunktion dazu bringe, was zu finden. ;)
hier ist der OggDude CharGen wieder sehr stark drin.Aber nicht unbedingt für die Entscheidung, welche neue Spec ich nun nehmen möchte. ;)
Schon möglich - ich mag aber keine PDFs. Ich blättere schneller, als ich die Suchfunktion dazu bringe, was zu finden. ;)Aber nicht unbedingt für die Entscheidung, welche neue Spec ich nun nehmen möchte. ;)Dann drucks die halt einfach aus ;) oder lern die Suchfunktion zu bedienen.. ist zwar ne wilde idee aber könnte funktionieren
Sieht man sich die Kommentare drunter an, kennt man das Publikum. Und klickt weg.
oder lern die Suchfunktion zu bedienen.. ist zwar ne wilde idee aber könnte funktionierenIch könnte mir auch die Brusthaare frisieren. Wäre in der selben Riege der Nützlichkeit wie der Kommentar.
wenn Disney Star Wars weiter verkauft hat es vielleicht auch wieder eine Zukunft.Genau, weil The Mandalorian ja auch so schlecht ist. Die Filme waren und sind Scheiße, die alten wie die neuen.
wenn Disney Star Wars weiter verkauft hat es vielleicht auch wieder eine Zukunft.
Vollkommen bescheuert ist nur, das jeder der rausfindet, das ich Star Wars mag, gleich ankommt und von mir auch hören will, wie scheiße der jeweils letzte Film war. Sind immer ganz entsetzt, wenn ich denen sage, das ich den super fand. Manche laufen rot an, ihr linkes Auge fängt an zu zucken und die Adern an den Schläfen treten hervor. Irgendwann wird einer mit einem Schlaganfall tot umkippen. Einfach lächerlich.
Wer soll es denn kaufen?
Ich hielt alle Filme schon immer für überbewertet, auch wenn ich sie im Großen und Ganzen alle mag, als scheiße würde ich keinen einzigen bezeichnen. Lohnt nur nicht da sich ewig drüber aufzuregen, wäre mir meine Zeit zu schade.Ist bei mir ähnlich - immer lustig, wenn ich mal wieder mit dem SW-Fanclub zu tun hab. >;D
Die SW Serien funktionieren definitiv besser.
Vollkommen bescheuert ist nur, das jeder der rausfindet, das ich Star Wars mag, gleich ankommt und von mir auch hören will, wie scheiße der jeweils letzte Film war. Sind immer ganz entsetzt, wenn ich denen sage, das ich den super fand. Manche laufen rot an, ihr linkes Auge fängt an zu zucken und die Adern an den Schläfen treten hervor. Irgendwann wird einer mit einem Schlaganfall tot umkippen. Einfach lächerlich.
wer es kaufen soll ? meinst du das es keiner mehr haben will ?
nur das ich Disney auch mit diesem 200 Jahre vor den Filmen neue Ära halt nicht zu traue das es wieder Gut wird.Blahblahblah...
Ja aber das ist nicht scheisse für mich, Sharknado ist scheisse.Das ist ein SchleFaZ. Der ist so schlecht, dass er schon wieder ... interessant ist. ;D
Ich finde es ja immer bezeichnend, dass sich die Marvel-Fans offenbar deutlich weniger darüber beschweren, dass Disney die Filme macht. Obwohl die auch nicht besser sind.
Aber vielleicht liegt das am Totalversagen des DCU, dass es nicht so auffällt. >;D
Das ist ein SchleFaZ. Der ist so schlecht, dass er schon wieder ... interessant ist. ;D
Ich finde es ja immer bezeichnend, dass sich die Marvel-Fans offenbar deutlich weniger darüber beschweren, dass Disney die Filme macht. Obwohl die auch nicht besser sind.
Ich bin Marvel-Fan und finde die Filme schrecklich. :PEin Outing! Oder wie das heutzutage heißt... ;D ~;D
Dafür kann ich mit den Star-Wars-Filmen bis auf den Totalausfall The Force Awakens leben.
"The SW-Fandom is itself the greatest enemy of SW."
nur hat Disney selber die Eu widerrufenen. Sich darauf zu berufen was sie zuvor abgeschafft haben um ihre Fehler zu rechtfertigen ist ...komisch.Und?
nur hat Disney selber die Eu widerrufenen. Sich darauf zu berufen was sie zuvor abgeschafft haben um ihre Fehler zu rechtfertigen ist ...komisch.Haben sie ja nie. Das ist ja auch so ein Punkt.
Ich finde es ja immer bezeichnend, dass sich die Marvel-Fans offenbar deutlich weniger darüber beschweren, dass Disney die Filme macht. Obwohl die auch nicht besser sind.Im Gegensatz zu der StarWars Fanbase sind die Marvel Fans anderes gestrickt. Die freuen sich über die Filme und finden auch die Timeline Crossovers aus denen man das MCU gestrickt hat auch akzeptabel.
Aber vielleicht liegt das am Totalversagen des DCU, dass es nicht so auffällt. >;D
Blahblahblah...
in welchem Buch oder Comic des EU dieses vorkommt. Dann ist meistens eh Ruhe. >;D
Im Gegensatz zu der StarWars Fanbase sind die Marvel Fans anderes gestrickt. Die freuen sich über die Filme und finden auch die Timeline Crossovers aus denen man das MCU gestrickt hat auch akzeptabel.
Egal was man davon halten will ob gut schlechte Filme. Es ist schönes Popcorn Kino und erfüllt den Anspruch.
Jeder, der das EU jemals ernst genommen hat, ist für mich sowieso kein echter Fan.Und dafür würden dich die meisten der altgedienten SW-Fans jetzt teeren, federn und verbrennen. ~;D
Und dafür würden dich die meisten der altgedienten SW-Fans jetzt teeren, federn und verbrennen. ~;D
Und dafür würden dich die meisten der altgedienten SW-Fans jetzt teeren, federn und verbrennen. ~;D
Jeder, der das EU jemals ernst genommen hat, ist für mich sowieso kein echter Fan.
Willst du sagen, dass ich kein Marvel-Fan bin, weil ich das anders sehe? :think:
Schlechte Film sind kein schönes Popcorn-Kino. Was habe ich mich im dritten Akt von Black Panther und Endgame im Kino gelangweilt.
Jeder, der das EU jemals ernst genommen hat, ist für mich sowieso kein echter Fan.
Selten soviel Schrott gelesen, wie bei meinen wenigen Ausflügen in EU. Es gibt soviele gute Sciencefiction. Ich weiß nicht, wer sich diesen Abfall freiwillig angetan hat. Also ich weiß schon, aber gutheißen kann ich das nicht.
So jetzt fühle ich mich besser.
Etwas gutes hatte das EU auf jeden Fall: die Idee mit dem Palpatine-Klonen war dort schon so endlos ausgemolken, dass sie meinen Seelenheil bei Episode IX nichts mehr antun konnte.
Ohne den ganzen EU Schrott wäre StarWars schon vor Jahren in der Versenkung verschwunden, so hast ja jetzt mindestens was zum drüber abkotzen ist doch super. ;)
Die altenFixed that for you. >;DMarvelDarkhorse-Comics finde ich immer noch super.
Etwas gutes hatte das EU auf jeden Fall: die Idee mit dem Palpatine-Klonen war dort schon so endlos ausgemolken, dass sie meinen Seelenheil bei Episode IX nichts mehr antun konnte.
Fixed that for you. >;D
Zeichnungen bieten soviel mehr Möglichkeiten als Kameras - zu viel günstigerem Preis.
Verdammt! Hätte ich das mal eher gewußt! Dann wäre IX nicht so schrecklich gewesen.Der hochgelobte "Dark Empire" Zyklus hat dreifache(?) Auferstehung des Imperators, die Verleihung von Machtfähigkeiten durch Handauflegen und eine Hyperraumkanone, die Planeten in weit entfernten Sektoren zerstört. >;D
Der hochgelobte "Dark Empire" Zyklus hat dreifache(?) Auferstehung des Imperators, die Verleihung von Machtfähigkeiten durch Handauflegen und eine Hyperraumkanone, die Planeten in weit entfernten Sektoren zerstört. >;D
Wobei es schon schön wäre, wenn sie die bestehenden Bände einfach mal wieder drucken lassen könnten. >:(Ich vermute dahinter ganz andere Gründe. Die von Disney zugelassenen Druckereien sind alle in China. Was hat China? Covid-19! Ich tippe also darauf, dass die Betriebe schlicht lange geschlossen waren, und das Backlog enorm ist. Da druckt ja nicht nur FFG...
Andererseits fand ich KOTOR 1 & 2 super, und da sind ja auch einige Verirrungen drin, die es fix in den "Kanon" geschafft haben (ich sag nur "Grey Jedi"... ). Aber wie gesagt, andere finden solche Dinge schlüssig und bereichernd.Graue Jedi waren niemals Kanon, tut mir leid. War zwar ein Fan-Favourite, aber iirc nie offiziell.
Und wechselt nicht auch noch Luke Skywalker mal kurz auf die Dark Side um sich dann selbst zu retconnen und ohne weitere Konsequenzen zurückzukommen? War ja alles geplannt...Jup. Aber nicht "kurz" - und er wechselt ja später nochmal... ;)
die grauen Jedi fand ich schon immer "näääh"Weil Georgie nunmal das Yin-Yang in Böse-Gut übersetzt, und dazu das Zen von chinesischen Glückskeksen gemischt hat. Filoni und Fauvreau kümmert das eh deutlich weniger. ;)
Dann auch noch kodexlose Machtanwender einen Kodex zu verpassen und glauben der hätte irgendwelche Relevanz.
Dann sollte man doch lieber zu dem greifen, was ich in der Signatur stehen hab.
Warum muss man eigentlich immer alles in Schablonen und Schubladen pressen?
[...] ob Ewoks eine Abomination sind oder genau Star Wars.
Weil Georgie nunmal das Yin-Yang in Böse-Gut übersetzt, und dazu das Zen von chinesischen Glückskeksen gemischt hat. Filoni und Fauvreau kümmert das eh deutlich weniger. ;)
es gibt sogar Staturen von 12 grauen Jedi die als Mahnung an den Orden dienen sollen im Haut Jedi Tempel. Da zu behauten sie sein kein Cannon ist schon sehr gewagt.Das sind die 12 Abtrünnigen, die den Orden im Laufe der Geschichte verlassen haben. Nix Graue Jedi. Da sind u.a. auch die Begründer der Dark Side Sith dabei.
es gibt sogar Staturen von 12 grauen Jedi die als Mahnung an den Orden dienen sollen im Haut Jedi Tempel. Da zu behauten sie sein kein Cannon ist schon sehr gewagt.Wenn ich mich jetzt so recht erinnere, gab es selbst im SWEU keine Graue Jedi! Die sind eine Erfindung einiger Fans. Es gab die Corellianischen Jedi, die man später Grüne Jeid nannte. Die hat man nach Episode I eingeführt, um zu erklären, dass es im SWEU Jedi mit Familie gab.
Die Verlorenen Zwanzig sind die zwanzig Jedi-Meister,Danke, mir klang die Zahl falsch, war aber zu faul zum nachschauen.
Bei 25.000 Jahren wäre zwanzig eine verschwindend kleine Zahl.Dazu gehören ja immerhin auch die "Begründer" der Sith.
Wer will, kann sich Star Wars sicher auch so zurechtbiegen, daß die Macht überhaupt nur "dunkel" ist und sich die Jedi einfach in die eigene Tasche lügen. Wird mit Sicherheit von keinem der Macher oder Hardcore-Fans jemals ernsthaft akzeptiert werden, aber in der Privatsphäre des eigenen Spieltischs... ;)Ich weiß nicht... Wenn man sich Luke in Ep. VI ansieht, wie er die Gammoreaner "machtwürgt" oder aktuell Grogu, der da auch ehemals Dark-Side Fähigkeiten verwendet, bin ich mir nicht sicher, wie sich das in Zukunft entwickelt wird. Schon die Sequels sind IMHO nicht mehr so strikt Schwarz-Weiß, wie der Herr Lukas das in Ep. I-III darstellen wollte.
Also wofür braucht man einen Jedi-Orden, wenn eh jeder Auto-Didakt sich selbst kontrollieren und auf dem reinen Pfad halten kann?Stimmt nicht ganz. Laut Ahsoka war Grogu Schüler im Jedi-Tempel. Wie lange allerdings, das ist fraglich.
Sowohl Luke als auch Grogu haben ja keine klassische Ausbildung erhalten - und selbst Anakin war zu spät dran.
in Star Wars sind Machtnutzer präsent, sie existieren einfach und gehören einfach dazu, sonst wäre es kein Star Wars.
in Star Wars sind Machtnutzer präsent, sie existieren einfach und gehören einfach dazu, sonst wäre es kein Star Wars.
Danke, mir klang die Zahl falsch, war aber zu faul zum nachschauen. Dazu gehören ja immerhin auch die "Begründer" der Sith.Nein. Es wird nur die Jedi-Meister gezählt, die den Orden verlassen haben. Jedi-Ritter und Padawane hingegen nicht.
IIRC werden aber nicht alle, die den Orden verlassen, dazu gezählt, sondern nur die, die "fallen", also zur Dunklen Seiten wechseln. Neben Dooku gab es ja einige Jedi, die aus Adelshäusern stammten und aufgrund von Erbschaften zurück gingen. Und die Corellianer scheinen überhaupt eine ganz eigene Auffassung vom Dienst am Orden gehabt zu haben.
…Dieser Mist ist auf Ryan Johnsons Mist gewachsen! Episode VII sagte hingegen deutlich, dass die Jedi benötigt werden!
Außer den Jedi behauptet ja auch niemand, dass es den Orden braucht. Eine Erkenntnis, zu der Luke in Ep. VIII ja ebenfalls gekommen ist - und Yoda ebenfalls.
…
in Star Wars sind Machtnutzer präsent, sie existieren einfach und gehören einfach dazu, sonst wäre es kein Star Wars.Genau! Ohne sie wäre Star Wars nur mittelmäßige SF.
Ich weiß nicht... Wenn man sich Luke in Ep. VI ansieht, wie er die Gammoreaner "machtwürgt" oder aktuell Grogu, der da auch ehemals Dark-Side Fähigkeiten verwendet, bin ich mir nicht sicher, wie sich das in Zukunft entwickelt wird. …Das diese und andere Machtfähigkeiten dunkel sind, ist eine Erfindung des allerersten Star Wars-Rollenspiels. Für diese Auslegung gibt es keine wirklichen Beweise. Höchstens Hinweise. Ich bin mir nicht einmal so sicher, ob das Machtwürgen überhaupt eine eigene Fähigkeit ist und nicht nur eine spezielle Anwendung der Macht-Telekinese.
Das bedeutet aber nicht, dass in jeder Geschichte Jedi, Sith etc. vorkommen müssen.Das diese und andere Machtfähigkeiten dunkel sind, ist eine Erfindung des allerersten Star Wars-Rollenspiels. Für diese Auslegung gibt es keine wirklichen Beweise. Höchstens Hinweise. Ich bin mir nicht einmal so sicher, ob das Machtwürgen überhaupt eine eigene Fähigkeit ist und nicht nur eine spezielle Anwendung der Macht-Telekinese.Laut dem Buch der Jedi ist es genauso wie der Machtblitz eine eigene Fähigkeit die auf den Weg zur Dunklen Seite führt.
Laut dem Buch der Jedi ist es genauso wie der Machtblitz eine eigene Fähigkeit die auf den Weg zur Dunklen Seite führt.
Dieser Mist ist auf Ryan Johnsons Mist gewachsen! Episode VII sagte hingegen deutlich, dass die Jedi benötigt werden!Wo denn? Die mythisch-verklärte Vorstellung vom Jedi-der-alles-gut-macht? Die ist doch in sich schon lächerlich - und IMHO der Punkt, der die Story wirklich kaputt macht. Daher finde ich Lukes Reaktion auch völlig korrekt. "Wie hast du dir das vorgestellt? Ich allein mit Lichtschwert gegen alle?"
Wo denn? Die mythisch-verklärte Vorstellung vom Jedi-der-alles-gut-macht? Die ist doch in sich schon lächerlich - und IMHO der Punkt, der die Story wirklich kaputt macht. Daher finde ich Lukes Reaktion auch völlig korrekt. "Wie hast du dir das vorgestellt? Ich allein mit Lichtschwert gegen alle?"
Und ich finde Ep. VIII auch genau deshalb so toll, weil endlich mal Konsequenzen durchgezogen werden. Keine Sau braucht Typen, die von sich selbst behaupten, die moralische Oberhoheit zu haben. Noch dazu, wenn sie soviel Mist bauen wie die Jedi.
Und Palpatines Aussage in Ep. III ist ja völlig korrekt, dass sich Jedi und Sith in Wahrheit nicht voneinander unterscheiden. Die einen wollen persönliche Macht, die anderen Macht als Institution.
wie sehr Lucas sein eigenes Werk schon mit den Prequels degeneriert/ad absurdum geführt hat.Grade da muss ich sagen: Hat er gar nicht. Tatsächlich scheint die Sache mit den Jedi von Anfang an geplant gewesen zu sein.
Grade da muss ich sagen: Hat er gar nicht. Tatsächlich scheint die Sache mit den Jedi von Anfang an geplant gewesen zu sein.
Nur die Fans der OT hatten offenbar die fixe Idee von strahlenden Jedi ohne Makel. Warum auch immer man sowas will... ;)
Und man wundert sich die ganze Zeit: So wird man also "böse"?Genau DAS erzählt ja dann TCW - und so traurig es ist, der animierte Hayden Christiansen spielt das deutlich besser als der reale. Da ergibt das dann Sinn, dass der naive aber hochbegabte Anakin vom gewitzten Sidious maipuliert wird, bis er selbst glaubt, das Richtige zu tun - und als er vielleicht erkennt, dass das nicht der Fall sein könnte, ist es schon zu spät.
Da gibt es keine echte Versuchung, kein gequältes Abgleiten in "das Falsche aus den richtigen Gründen", keine moralischen Kämpfe, kein "wir können es noch verhindern", und auch kein Scheitern im "Ani gibt sein bestes". Es ist keine Tragödie, sondern nur einen D-Zug der Hyperemotionalisierung, die durch das script zwanghaft immer weiter getrieben wird, ohne Spannungskurve und Verstand. Stattdessen Sapnnung durch Action. Und damit es irgendwie dann doch ins Narrativ passt, wird dann über den Lavaflüssen noch eine "Obi-wan erklärt noch mal, warum das jetzt doch tragisch ist" Szene abgeseilt.
Und man wundert sich die ganze Zeit: So wird man also "böse"? DAS ist die Hintergrundgeschichte von Darth VADER? Und SO sind also Jedi????
(ach so, ja, und daneben ist noch ganz viel Puffpeng mit Klonen, Aliens und anderen coolen Sachen! Lichtschwertkämpfe! Woohoo!!)
Also, danke, nein, die ganze Jedi-Storyline ist eine dauerhafte Geschichte des Ringens um moralische Integrität, und die Prequels haben das in meinen Augen nicht elaboriert, sondern trivialisiert.
So wie ihr diskutiert bekomme ich das Gefühl ich bin im falschen Jahrtausend geboren worden.
So wie ihr diskutiert bekomme ich das Gefühl ich bin im falschen Jahrtausend geboren worden.Bist du. In jedem Fall. >;D
Wenn man nur die Original-Trilogie kennt, glaubt man, dass die Klonkriege schon längst liefen, als Obi-Wan einen erwachsenen Anakin kennenlernte und ausbildete. Und dass die Klone die bösen waren.Was meiner total unbedeutenden Meinung nach einen deutlich geileren Plot mit deutlich geileren Villains abgegeben hätte als diese lächerlichen Roger-Roger-Droiden.
Was meiner total unbedeutenden Meinung nach einen deutlich geileren Plot mit deutlich geileren Villains abgegeben hätte als diese lächerlichen Roger-Roger-Droiden.
Die Droiden und JarJar Binks haben mich endgültig davon überzeugt, dass George Lucas eher dumm ist.
Man hat das Gefühl, das George Lucas erst beim Entwicklen der Prequels sich überlegt hat, wie die Klonkriege abliefen.Schonmal das eigentliche Originaldrehbuch gelesen? Er hatte es sich schon überlegt - aber vollkommen anders (allerdings mitnichten besser).
Schonmal das eigentliche Originaldrehbuch gelesen? Er hatte es sich schon überlegt - aber vollkommen anders (allerdings mitnichten besser).Ich habe es gelesen. Es war interessant, aber ich kann mich an nichts erinnern, was irgendwelche Hinweise zu den Klonkriegen gewesen wäre.
Was er aber gemacht hat war, sich am EU zu bedienen. Coruscant kommt als Name zuerst bei Zahn vor, als Beispiel.Da bist Du wohl ein bisschen zu zynisch.
Er hatte sich ja mit der Lizenz an WEG den Zugriff auf das ganze RPG-Material gesichert. Also hat er bunt zusammengeklaut, was ihm gefiel - und sein beratender Stab hat wohl das Schlimmste verhindert...
Was ich an JarJar eigentlich am Schlimmsten finde ist, dass Georgie, der sich ja für einen solchen Künstler hält, die Figur aufgrund der Fans dann einfach in den Background geschrieben hat. Mit Eiern in der Hose hätte er ja noch einen interessanten Charakter draus machen können (in TCW stört er mich deutlich weniger).Die Meinung der Fans zu Jar Jar Binks war für damalige Verhältnisse ziemlich heftig. Heute würde er den Fans bestimmt nicht nachgeben und den Charakter in allen drei Filmen beibehalten. Obwohl …
Leider ohne Erfolg …
Gott sei Dank ohne Erfolg! Ansonsten würden wir in Zukunft nur noch Schrott für den kleinsten gemeinsamen Nenner kriegen.
Das und das in Episode IV gesagt wurde, dass die Pläne zur Tantiv IV gefunkt wurde. Meiner Meinung nach hätten sie wirklich in R1 sich diesen Fanservice sparen können.
Auch wenn Rogue One von vielen als einer der besten Star wars-Filme bezeichnet wird, hat er min einem Augen ein großes Manko. Die Handlung widerspricht dem Einleitungstext don Episode IV. Das war kein Sieg!
Das und das in Episode IV gesagt wurde, dass die Pläne zur Tantiv IV gefunkt wurde. Meiner Meinung nach hätten sie wirklich in R1 sich diesen Fanservice sparen können.Das mit der Übertragung stimmt schon. Denn es gab eine Übertragung vom Planeten zu den Schiffen der Rebellen.
Ansonsten wegen Sieg, jein es war ein beispielhafter Pyrrhussieg da sie das Missionsziel die Pläne zu erbeuten und sicherzustellen erreichen konnten, allerdings wie man im Handbuch der Rebellen nachlesen konnte, hat es sie praktisch ihre Flotte gekostet.Das war nicht die Art von Sieg, die im text von Episode IV genannt wurde. Nach diesem "Sieg" hätte sich das Imperium eigentlich keine Sorgen mehr um die Rebellen machen müssen. Sie haben schließlich alle(!) ihre großen Schiffe , ihre Bodentruppen und fast alle Raumjäger verloren.
Star Wars was a thirteen-part (originally 6½ hour) expanded radio adaptation of the original Star Wars film. Produced and broadcast in 1981 by National Public Radio as part of NPR Playhouse in the US.
"laser sword"
ein Ninja könnte es mit einem Jedi sicher aufnähen .was wo aufnähen?
ich habe herausgefunden dass "laser sword" und "space wizard" offizielle Kanon-Begriffe sind und freue mich jetzt auf die nächste Diskussion mit einem Star Wars nerd.Lazer sword war sogar die erste Bezeichnung iirc, wurde ja sogar als Laserschwert synchronisiert. Warum man dann auf "Lightsaber" kam, hat sich mir noch nie erschlossen, da "saber" eigentlich eine gekrümmte Klinge impliziert. Das deutsche Lichtschwert ist eigentlich die logischere Bezeichnung...
Lazer sword war sogar die erste Bezeichnung iirc, wurde ja sogar als Laserschwert synchronisiert. Warum man dann auf "Lightsaber" kam, hat sich mir noch nie erschlossen, da "saber" eigentlich eine gekrümmte Klinge impliziert. Das deutsche Lichtschwert ist eigentlich die logischere Bezeichnung...light of the jedi >;D
"Space Wizard" ist mir aber neu, dass das Kanon ist. Wo soll das vorkommen?
Bei Mandalorian werden sie ja auch als "wizards" bezeichnet.Ja, aber vor allem deshalb, weil keiner weiß, was ein "Jedi" sein soll. Aber "Space Wizard" ist dann doch sehr speziell.
Das mit der Übertragung stimmt schon. Denn es gab eine Übertragung vom Planeten zu den Schiffen der Rebellen.Das war nicht die Art von Sieg, die im text von Episode IV genannt wurde. Nach diesem "Sieg" hätte sich das Imperium eigentlich keine Sorgen mehr um die Rebellen machen müssen. Sie haben schließlich alle(!) ihre großen Schiffe , ihre Bodentruppen und fast alle Raumjäger verloren.Zu 1. nein eben nicht. Die Übertragung kam auf das Schiff an welches die Tantive IV angedockt war. Die Pläne selbst wurden jedoch niemals zur Tantive IV selbst gefunkt sondern im wahrsten Sinne des wortes übertragen. Dieser Bote hätte allerdings kein Funklog hinterlassen.
Lazer sword war sogar die erste Bezeichnung iirc, wurde ja sogar als Laserschwert synchronisiert. Warum man dann auf "Lightsaber" kam, hat sich mir noch nie erschlossen, da "saber" eigentlich eine gekrümmte Klinge impliziert. Das deutsche Lichtschwert ist eigentlich die logischere Bezeichnung...Nach altem Kanon waren die Lightsaber der Jedi wirklich Säbel die einfach mit der Macht verstärkt wurden und dabei dann zu Leuchten begannen. Erst später kam dann das Lasersword welches wir kennen.
Nach altem Kanon waren die Lightsaber der Jedi wirklich Säbel die einfach mit der Macht verstärkt wurden und dabei dann zu Leuchten begannen.Also im alten "Jedi vs. Sith" Buch ist von "force swords" die Rede (und in den Comics haben sie zu der Zeit auch noch Metallklingen und gerade Schwerter). Ich vermute, man wollte mit "saber" auf die Bananen, äh, Katana*, anspielen, weil Georgie die Jedi als wilde Mischung aus Hollywood-Samurai und Glückskeks-Zen darstellen wollte.
Also im alten "Jedi vs. Sith" Buch ist von "force swords" die Rede (und in den Comics haben sie zu der Zeit auch noch Metallklingen und gerade Schwerter). Ich vermute, man wollte mit "saber" auf die Bananen, äh, Katana*, anspielen, weil Georgie die Jedi als wilde Mischung aus Hollywood-Samurai und Glückskeks-Zen darstellen wollte.Also im Buch der Jedi S. 9 ist eine Abbildung der Machtkriege von Tython wo der erste Kampf zwischen Heller und Dunkler Seite geführt wurde und dort haben die Machtgeschmiedeten Schwerter eben die krumme Klinge.
EDGE Studio interview with M. Stéphane Bogard (by Guillaume at Rôliste TV)
Scott Zumwalt sent me this link to Rôliste TV’s YouTube channel, where the host speaks with a member of Edge Studio, Stéphane Bogard, and ask about upcoming RPG products coming down the pipeline as well as the state of things with the global pandemic. Guillaume Tardif had sent it to him and wanted to translate some of the highlights, but real life things are occupying his time, so Scott asked me to distill the main details of their discussion to you, my fellow English speaking gamers. Here goes!
1- As many of you know probably, Edge Studio now has the license to publish all the Role-Playing game properties that FFG once had.
2- Sam Gregor-Stewart and many others who worked for the FFG RPG department are noe working for/with Edge Studios to work on those same IPs.
3- ABOUT GENESYS: They are hinting at two main setting books that will come out fairly soon (sorry, no mention on what or when yet) as well as two smaller products (supplements or adventure modules? They haven’t said). A lot of work has already been done to translate to French the settings of of Terrinoth & KeyForge, Android is also underway. They are also translating to French the core book and the EPG as well as the GM Screen.
4- Edge Studio is also working on translating Star Wars to French as well as other languages (the company has teams working across Europe, but their main offices are in France). Work is also being done on french Call of Cthulhu books.
5- They are also working on Legend of the Five Rings (possibly a new edition with plot twists that surprised even Sam) as well as the dark-fantasy setting of Midnight.
Here is the link to the interview on YouTube as well as the Edge Studio website for you to keep an eye on.
Rôliste TV
https://www.youtube.com/watch?v=UXBKdbSvRto...
Edge Studio
https://edge-studio.net/
Auch wenn wir uns im SW Smalltalk befinden hoffe ich irgendwie mehr darauf, dass diese Nachricht bedeutet, dass das Warhammer 40.000 RPG fortgeführt wird und wir am Ende doch noch alles auf Deutsch davon bekommen.
Da kannst lang drauf warten die haben die Lizenz von GW verloren da wird nix mehr kommen.Korrekt - das macht jetzt C7. Die dürfen jetzt das ganze GW-Gedöhns rausbringen.
• Es wird weiterhin keine PDF geben, Disney-Politik.Ist aber falsch. Das ist die Lizenz, die seit Jahrzehnten von Lucasfilm vergeben wird, und nie geändert wurde. Hat mit Disney erstmal nichts zu tun. Da müssten sich Anwälte halt mal an einen neuen Lizenztext setzen - und das scheint einfach allen zu teuer zu sein. Da verzichtet man lieber auf den (wohl auch eher geringen) Umsatz durch die PDFs.
• Ansonsten steht der Fokus vor allem dem neuen hauseigenen RPG „Midnight“Ist weder "hauseigen" noch neu. Midnight war ein d20 Setting, das FFG schon vor Jahren hat sterben lassen. Edge erweckt es jetzt eben wieder - ich gehe mal von einer 5e Version aus. Da aber sehr viele Fans Midnight (das übrigens auch verfilmt wurde *grusel*) lieben, dürfte das ein gutes Zugpferd sein.
Und es nimmt auch jemand aus dem Tanelorn Forum teil. 8)Dann kann er das da ja vielleicht ein-/zweimal prominent erwähnen. :D
"alte Männer reden über alte Rollenspiele" Runde
Dann kann er das da ja vielleicht ein-/zweimal prominent erwähnen. :DDone!
Ich denke, das Tanelorn ist nicht über positives Feedback traurig, wie gut man hier über Star Wars und Rollenspiel diskutieren kann...
Wie gut haltet ihr die FFG Star Wars Regelwerke um "Die Hohe Republik" abzubilden?
Man sollte doch mit den Regelwerken (außer Age of Rebellion) die Jedis etc. gut umsetzen können?
Der entscheidende Punkt bei Star Wars ist vor allem, dass die Technologie nicht ständig besser wird und vor hunderten oder tausenden Jahren der Stand etwa der Gleiche ist wie in der OT. Ich hatte auch schon mit den FFG Regelwerken eine KotoR Kampagne geleitet und das ging auch ohne Probleme.
Hat FFG / Edge Studios die Star Wars pnp-Reihe jetzt eigentlich fallen gelassen oder kommt (neben ein paar reprints) noch Material?
We have deliberately not made any changes to the FFG works so that the validations are as fast as possible.Habe ich auf deren FB Seite gefunden: https://www.facebook.com/edgestudioamerica
das wurde fehlinterpretiert oder ungeschickt ausgedrückt
Habe ich auf deren FB Seite gefunden: https://www.facebook.com/edgestudioamerica
Also waren die Meldungen zu einem neuen Star Wars p&p unter Edge Studios falsch?
Auch ein Nachdruck der deutschen Bücher? wtf?
Hi,
die alte Frage: Ich benötige (rasch) ein paar schöne One Shots, wegen mir auch Few Shots. Diesmal wünscht sich das Volk halt Star Wars.
Wo fände ich die denn?
- Gibts Sammelbände mit guten Kurzabenteuern?
- Gibts irgendwelche Einstiegsabenteuer? Oder Serien von Einstiegsabenteuern?
- Ganhz wichtig: Könnt ihr irgendwas persönlich empfehlen?
Weitere Infos:
- Ich kapiere das Regelsystem nur so lala, und als ich es einmal ein paar Sitzungen lang gespielt habe, fand ich es ganz ganz schlimm, also sind mir irgendwelche Regelschnaxen total egal, wir nehmen eh Savage Worlds.
- Es gibt irgendwelche Star Wars Zeitalter oder so, I dont care. Mir reicht ein bisschen Star Wars Staffage, für den Rest sorgen wir schon.
- "Leidlich interessantes Abenteuer" ist vermutlich in Ordnung, Standardkost reicht mir.
Bestimmten Star Wars Wunsch? Schmuggler? Rebellion? Jedi? Klonkriege?
Hi,
die alte Frage: Ich benötige (rasch) ein paar schöne One Shots, wegen mir auch Few Shots. Diesmal wünscht sich das Volk halt Star Wars.
Wo fände ich die denn?
Fliegerstaffeln bei den Rebellen haben meiner Erinnerung nach ja Farbnamen (Rot, Gold), entsprechend wären dann passende Namen für mich Grau (weil halt irgendwie neutral) oder Braun (weil Matsch)
Die Havoc-Staffel existiert bereits im SW Kanon... Nur zur Info.
Nicht dass Du irgendeinen SW Nerd am Tisch hast, der das dann diskutieren will... ;)
Danke für den Hinweis :d Passt aber super, das war ja ca. 3500 Jahre bevor wir spielen.
Dann wird sie so genannt, um an die vorherige zu erinnern.
Drei. Tausend. Fünf. Hundert. :o
Piiiuuu...bloß gut, daß das Star-Wars-Universum so statisch ist. Auf Erden würde mir spontan keine moderne Militäreinheit einfallen, die beispielsweise nach einem bestimmten konkreten Trupp aus der Schlacht bei Megiddo (https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_bei_Megiddo) benannt wäre. ;)
Bin immer noch von der WEG-D6-Variante enorm überzeugt. Als ich das in der Coronoazeit meiner Runde als simples Zwischendrin-Häppchen angeboten habe, sind die auch total drauf abgefahren. Die FFG-Version ist zwar ganz nett, hat aber nicht die absolute Flexibilität und Einfachheit, die mir WEG bietet. Und es kann wunderbar pulpig und überdreht gespielt werden, was zu Star Wars perfekt passt.+1, und es gibt Unmengen an Material (offizielles und Fan-Material).
Ich hab die WEG-Variante mal gesucht und nicht gefunden. Space D6 soll ja anscheinend das gleiche sein einfach mit abgefeilter Seriennummer.
Das FFG System ist eins meiner derzeitigen Lieblingssysteme, wobei ich strenggenommen Genesys noch eine Ecke besser finde.
Außerdem haben mir diese Schicksalspunkte die Star Wars Welt erklärt. Der Hauptschalter ist auf dem höchsten Turm ganz hinten auf einem Balkon über dem Abgrund? Warum baut man den dorthin? Ach so, die SL hat einen Schicksalspunkt umgedreht. Plötzlich ergibt alles Sinn. Eine riesige Felswand mitten im Weltraum? Ja, klar... passiert schon.
Papa muss mitgucken und ist auch wieder angefixt.Ich habe Anfang letzer Woche Reddit abgeschworen und merke plötzlich, wie viel Zeit dieses hirnlose Herumgescrolle mich gekostet hat. Ich finde mehr Schlaf und habe es außerdem geschafft, die 3. Staffel von The Mandalorian zu sehen. Danach hatte ich auch richtig Lust, mal wieder irgendwas im Starwars-Universum zu spielen. Ich habe dann noch schnell Episode 9 hinterhergeshoben, die ich bisher noch nicht gesehen hatte und damit ist meine Lust direkt wieder verflogen. :P
Und da natürlich auch beim Rollenspiel…
Also für mich gibt es sechs Filme und viele Bücher. Alles andere ist nicht Star Wars, sondern ein Disney-Mimic.
Immer diese Softies. Expanded Universe hat so viel Schrott, wie kann man sich dem erbarmen?
Und die Prequels machen auch viel mehr kaputt als sie brauchbares bauen.
Echt so schlimm fandet ihr den? Schlimmer als Episode I?
Lasst uns dieses Thema bitte nicht auch noch zur Star Wars Filme Qualität Streitfrage mutieren.Äh, ja genau. Ich wollte das hier nicht entgleisen lassen. Sorry.
Nach einigem Hin und Her kam dann Genesys und später Shadow of the Beanstalk raus, was mir die Sache sehr erleichtert hat. SR kam bei meinen Spielern dann noch deutlich besser an, da einigen von ihnen der SW-Hintergrund schlicht schnurz war.Wie habt ihr bei Shadowrun of the Beanstalk die Magie umgesetzt? Sorry für die Offtopic-Zwischenfrage. Gerne als PM aber evtl. interessiert es ja noch wen hier.
SR kam bei meinen Spielern dann noch deutlich besser an, da einigen von ihnen der SW-Hintergrund schlicht schnurz war.
Star Wars mag ja rein als Hintergrund ein, zwei Nettigkeiten zu bieten haben, aber was die Filme in der Hauptsache zusammenhält, ist aus meiner Sicht dann doch schlicht die Skywalker-Familiensaga -- und wer sich für die aus welchem Grund auch immer und insbesondere für Spielzwecke ("Was soll das heißen, keiner will/darf Luke sein?") nicht so recht begeistern kann oder will, für den ist die weit entfernte Galaxis halt ein weitgehend austauschbares Weltraumopernsetting wie andere auch.Wie man es sieht. Mich halten z.B. primär Rogue One und Andor bei Star Wars, weil ich von den Skywalkers/Solos echt genug habe. Und Abenteuer in diesem Stil lassen sich für unzählige Gruppen mit Zeitalter der Rebellion und Am Rande des Imperiums erzählen.
Wie man es sieht. Mich halten z.B. primär Rogue One und Andor bei Star Wars, weil ich von den Skywalkers/Solos echt genug habe. Und Abenteuer in diesem Stil lassen sich für unzählige Gruppen mit Zeitalter der Rebellion und Am Rande des Imperiums erzählen.
Coole Epoche, WotC hatte ja damals für SW D20 einiges an Material für dieses Setting rausgebracht, besonders den Living Force Campaign Guide.Dazu hab ich alles keine Ahnung, aber meine SL war einfach toll und man konnte sich in die Rollenspielabende rein setzen wie in eine warme Badewanne. Und meine ehrgeizige, aber leichtsinnige Jedi hat das Alles gemacht ohne viel zu überlegen. Wenn nur ich eine Nahkampfwaffe habe und in einer Raumschlacht bin, dann muss ich wohl das andere Schiff entern. Am besten das mit dem Feldherrn, um ihn in den Arsch zu treten. Oder? ^-^
Wie habt ihr bei Shadowrun of the Beanstalk die Magie umgesetzt? Sorry für die Offtopic-Zwischenfrage. Gerne als PM aber evtl. interessiert es ja noch wen hier.
Dazu hab ich alles keine Ahnung, aber meine SL war einfach toll und man konnte sich in die Rollenspielabende rein setzen wie in eine warme Badewanne. Und meine ehrgeizige, aber leichtsinnige Jedi hat das Alles gemacht ohne viel zu überlegen. Wenn nur ich eine Nahkampfwaffe habe und in einer Raumschlacht bin, dann muss ich wohl das andere Schiff entern. Am besten das mit dem Feldherrn, um ihn in den Arsch zu treten. Oder? ^-^
...dass abseits der ausgelatschten Skywalker-mit-Laserschwert-Pfade viel mehr möglich ist.
Ja, auch wenn ich ca 10 Jahre später dran war, da deckt sich vieles mit meiner ersten Vorstellungswelt....ja...
Z.B. die langen Reisezeiten wurden ja im WEG SW sogar so als Regel codifiziert.
Vielleicht hat er sie durch die kurze Seite der Scheibe durchquert?
Wie habt ihr bei Shadowrun of the Beanstalk die Magie umgesetzt? Sorry für die Offtopic-Zwischenfrage. Gerne als PM aber evtl. interessiert es ja noch wen hier.
Wenn ich ab und zu mal Zeit hab (de fakto also nie), fabulier ich (noch nur) in Gedanken über ein Star Wars in der alten Republik, so wie wir [...] uns diese Ende 80er / Anfang 90er damals vorgestellt haben.Oh, ja ich habe SW Ep. 4-6 mit 9 oder 10 Jahren gesehen, irgendwann in der ersten Hälfte der 90er, und die Welt die man gedanklich daraus extrapoliert hat, sah (verständlicherweise) wirklich komplett anders aus als das was man dann als Film vorgesetzt bekam. Ich fand das damals ziemlich ernüchternd.
Vielleicht hat er sie durch die kurze Seite der Scheibe durchquert?
uns diese Ende 80er / Anfang 90er damals vorgestellt haben.
Damals existierte ja nur die erste Trilogie (von den Ewok Movies und Holiday Special reden wir nicht) und das, was jetzt als "Expanded Universe" betrachtet wird, gab es noch nicht. Auch Zahn hatte seine Thrawn Bücher noch nicht geschrieben...
Dementsprechend wurde gaaaanz viel aus den Büchern interpretiert, in Fanzines verpackt und als "Müsste so sein" verkauft. Das war quasi Spurensuche auf archäologischem Niveau.
Ja da stimmt, aber die behandleten ja eher die Very Old Republic (4-6k BY) afaik.
Ich rede nicht von Dark Horse. In den 80igern gab es die Marvel-Star-Wars-Comics (https://marvel.fandom.com/wiki/Category:Star_Wars_Vol_1). Die ersten kamen in den USA schon raus, bevor der Film überhaupt im Kino war. Und nachdem die Filmhandlung durch war, wurden neue Stories, Charaktere und Welten geschaffen, die im Anschluß an den Film spielten. Nach The Empire Strikes Back und The Return of the Jedi wurde ähnlich verfahren. Insgesamt gab es 108 Ausgaben, aber keine Ahnung wie lange die Serie auf Deutsch genau lief. Kam durch Ehapa, hatte jedenfalls das größere Album-Format und enthielten je 2 US-Hefte.
Hm, war die SL also toll, weil sie das alles einfach so mitmachte? :think:Hihi, sagen wir so: sie war gegenüber kreativen (möglicherweise leicht wahnsinnigen) Lösungsideen aufgeschlossen. Bei der Durchführung aber auch gamistisch genug, sodass der Ausgang keineswegs vorher klar war und genauso gut mächtig schief gehen konnte. Bactatank mein treuer Freund. Das Abenteuerdesign war sowieso sehr offen, sodass es den Lösungsweg eh nicht gab.
Ich rede nicht von Dark Horse. In den 80igern gab es die Marvel-Star-Wars-Comics (https://marvel.fandom.com/wiki/Category:Star_Wars_Vol_1). [...]
in dem Setting zu spielen, hätte ich mir seinerzeit wesentlich leichter vorstellen können und könnte es vermutlich heute immer noch. ;)
Ja, also dass es nicht legal ist, wenn sie geschützt sind, ist mir klar. Ich warf eher die Frage auf, ob sie das vielleicht "vergessen" haben genau die Symbole zu schützen...Zumindestens die Star Wars Symbole sind geschützt.
Die Spielerin hat sich dann für 25€ eine Starterbox gekauft in der ja auch Würfel drin sind.
L5r nur noch 5e gefühltFür 5e kam ja auch nur das GRW und das Game Master’s Kit raus.
Für 5e kam ja auch nur das GRW und das Game Master’s Kit raus.
Das waren noch paradisische Zeiten, als man noch Starterboxen bekam. :Ironie:
Oder als SW Würfelsets noch 50+ gekostet haben. (NobleKnightGames will $70,- plus Porto haben - und die haben noch 4 im Lager... es sind die einzigen, die man irgendwo noch kriegen kann...)
so schade es um das System ist... bin ich happy das ich da nicht zugeschlagen habe da mir "Regelwerk + Spezialwürfel die man extra kaufen muss" absolut nicht gefiel.
Und das Free RPG adventure und die Bewerbung mit diesem für die Gen Con
… nachdem es zwei Verlage es verkackt haben…
Einzig und allein die Aufmachung der FFG-Spiele ist wirklich eine Augenweide…
Meine Meinung dazu: das klingt zwar unglaublich, weil "hey, das sind doch große Unternehmen" aber meine Erfahrung: die kochen auch nur mit Wasser.
Meine Meinung dazu: das klingt zwar unglaublich, weil "hey, das sind doch große Unternehmen" aber meine Erfahrung: die kochen auch nur mit Wasser.
"Ende 23 / Anfang 24"Ja, und https://rolldicewithfriends.com macht es sogar online. Für alle sichtbar, die den gleichen Raum ansteuern. Und man kann seinen Charactername eintragen. Ideal fürs online Gaming.
Uff.
Als sachliche Anmerkung, falls es einige Fans in der Wartezeit noch nicht entdeckt haben sollten: Verschiedene VTT und auch eine App in den gängigen Appstores bieten die Würfelmechaniken elektronisch an.
Ich habe gerade auf Youtube ein ein Monat altes Interview zum Thema "Ist das Star Wars RPG tot" und "Wo sind die Würfel" gefunden...
Link zum Video (https://www.youtube.com/watch?v=eLoSzzgfjpI)
Das Interview wurde mit Sam Gregor-Stewart, dem RPG Manager bei EDGE Studio geführt.
Ich fasse mal zusammen:
1. Star Wars RPG ist nicht tot.
2. Die Würfel sind in China in Produktion (oder kurz davor, also in der "Queue").
3. Edge Studios hat(te) Probleme mit FFG, die alten Sachen zu bekommen, um neue Reprints zu fertigen.
Ausserdem mussten sehr viele Elemente in den Büchern auf einen neuen von Disney erstellten Standard gebracht werden.
Das bringt wieder ein Approval mit sich. Deswegen viele Verzögerungen.
4. Edge Studios plant für Star Wars "irgendwas neues, großes" zu veröffentlichen. Was genau, da wollte sich Gregor-Stewartnicht äußern.
Man konnte sehen, dass er sehr bedacht darauf war, was er wie formulierte. Bedeutet für mich: Da kommt wirklich was und er darf aber nicht verraten was.
5. Die Würfel (Star Wars und Edge) haben das Problem gehabt, dass FFG keine saubere Übergabe an Edge gemacht hat und Edge erst mal nachforschen musste,
wer die Würfel Gußformen hat, dann Kontakt aufnehmen und sich als Nachfolger bestätigen lassen, etc. Und das ganze mit chinesischen Unternehmen.
Neue Gußformen, neue Unternehmen wollte man wohl nicht, weil teuer und ggf. weil Unterschiede zu den alten Würfeln zu befürchten waren.
Das ist jetzt durchgestanden und die Dinger sind in der Produktionslinie in China. Edge rechnet damit, dass Ende 23 / Anfang 24 neue Würfel auf den Markt kommen
und zwar für beide Linien.
Meine Meinung dazu: das klingt zwar unglaublich, weil "hey, das sind doch große Unternehmen" aber meine Erfahrung: die kochen auch nur mit Wasser.
Und gerade wenn ein Unternehmen etwas abgibt, dann entstehen da unglaubliche Verluste. Leute sind nicht mehr angestellt, das alte Unternehmen interessierts nicht, etc.
Und zuzugeben, dass es da wohl im Transfer einiges schief gegangen ist, ist normalerweise nicht üblich. Insofern bin ich gewillt, das mal auszusitzen und abzuwarten,
bevor ich meinen Stab breche.
6. Edge Studios hat selbst wohl keine Logistic Ebene (Lager, Shipping, etc.) und nutzt die von den jeweiligen Distributoren.
Das ist interessant, denn das würde bedeuten, dass Edge die Verteilung direkt von der Fertigung an den jeweiligen Haupt-Distributor organisiert. (kleine Anmerkung: es war nicht wirklich deutlich zu verstehen, aber es klang für mich so, als würden die Nordamerika Kunden von Hasbro Lagern beliefert werden. Ich weiss nicht, ob das plausibel ist...)
Das bedeutet auch, dass entweder nur kleine Chargen produziert werden, oder der Hauptdistributor gleich ganze Container vom Fertigungsunternehmen in China gefliefert bekommt.
Und das würde auch erklären, warum beim Twilight Imperium RPG Europa die Sachen zu einem anderen Termin (zu früh) in den Versand gebracht hat, als in den USA - der Container kam einfach früher aus China und die Leute haben versehentlich das Zeug schnellstmöglich versendet und nicht den Veröffentlichungstermin abgewartet. Immerhin wurden keine Pinkertons beauftragt, die Bücher zurück zu holen... 8]
Aber wenn das so ist, dann ist das natürlich organisatorisch hoch komplex. Denn ohne eigenes Zentrallager mit "delivery in time" bei Containerschiffen aus Fernost... Andererseits werden die Sachen für uns Europäer nicht erst nach USA geliefert und dann in die EU weiterversendet.
7. Adventures in Rokugan war wohl in den letzten Monat massiv in Edges Fokus, weil man was präsentieren wollte... (..und um die Zeit des "Wer hat die Würfel Gußformen und wann kommt das Disney OK" zu überbrücken). Deswegen hat das wohl etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen, als andere Linien und auch da scheint wohl das FFG Zeug noch mit Transferproblemen behaftet zu sein.
8. Gregor-Stewart sagt wortwörtlich (20:41), dass Edge Studios bemüht ist, Publisher in anderen (andere als Frankreich und Spanien) zu ermutigen, ihre Linien in die jeweilige Landessprache zu übersetzen und zu verlegen und erwähnt explizit Deutschland! "...trying to encourage our Partners in other european countries, such as Poland, Germany..."
Wow, das ist doch mal eine Aussage. Star Wars wird wahrscheinlich keiner mehr mit der Kneifzange anfassen wollen, wegen der äußerst schwierigen Approval-Situation seitens Disney.
Aber vielleicht Edge? Hallo? Verlage? Anyone? 8]
9. das nächste Genesys Sourcebook "war for the throne" ist fertig (Stand 28. Juni 2023). Es scheint wohl ein Embers of the Imperium SB zu sein. Das wird jetzt an die Distributoren geschickt.
Was nach den oben erhaltenen Infos bedeutet: Ein Container geht aus China auf die Reise. Wir singen alle: "Fährt ein weisses Schiff aus Hong Kong, .... macht es TUUUUUUUT!"
Letzteres klingt absurd, aber bei der Preisentwicklung der Containerversandkosten seit Corona ist es plausibel.
Ja das mit dem unterm Radar ist allerdings seltsam. Zeigt eventuell wie klein unser Hobby dann doch im Vergleich zu anderen Merchandisethemen ist.
Aber Star Wars ist ja nun kein kleines Ding und die Systeme sind lang genug raus.Für D&D gibt es eine Vereinbarung für Community-Content. MW gibt es sowas für StarWars generell nicht - und von FFG gleich dreimal nicht. D.h. jeder Creator bewegt sich juristisch im luftleeren Raum - und Disney ist dafür bekannt, Anwälte zu beschäftigen, die ihnen nicht genehmen Content abmahnen.*
Hat auf jeden Fall Potential. Ich würde evtl. noch eine Raumhafenbar anhängen ~;DWie meinst Du das?
Ich hab gerade eine Idee für ein Star Wars SetUp:
Die Charaktere führen eine Docking Bay in Mos Eisley (oder einem anderen Raumhafen).
Wie sie da herangekommen sind (gekauft, geerbt, gewonnen, ...) ist wahlweise festzulegen.
Neben den üblichen Schutzgeldern, imperialen Bestechungen, kann es dann natürlich eine Menge Abenteuer für "Ersatzteile beschaffen", "Zuteilungen für Landungen optimieren" und die Leute geben, die so dort landen oder starten. Oder eben nicht mehr starten. Oder, wer im Keller noch vom Vorbesitzer im Bacta Tank (oder Carbonit) herumliegt. oder was...
Wenn es langweilig wird, findet man Informationen über ein Schiff, dass geparkt und repariert aber nie abgeholt wurde und das offiziell niemandem gehörte - wo das jetzt ist?
Ideal für die Kolonisten und Techniker Professionen aus dem "am Rande des Imperiums".
Ich klau das mal, Boba. Kannste nix gegen machen. 8]...mitspielen wollen schon, oder? 8)
...mitspielen wollen schon, oder? 8)
Auch da würde ich nicht nein sagen ;DIch spiele auch anderes bei dir, wenn Du meine Ideen receiclest. Könnte ich mir auch als Heavy Gear vorstellen...
FFG-Star-Wars ist zwar nicht so zu 100% meins, aber als Spieler bin ich weniger versnobt wie als Spielleiter.
Sind irgendwelche Spezies besonders bekannt für ihre Immunität oder Widerstandsfähigkeit gegen Krankheiten?
Sind irgendwelche Spezies besonders bekannt für ihre Immunität oder Widerstandsfähigkeit gegen Krankheiten?
Ich mag das EotE System echt gerne, aber die Regelung um die Macht ist nicht mein Ding.In EotE ist Force auch nur drangepappt. Ordentlich integriert ist es in FoD.
... und ich als 'Zweck heiligt die Mittel aufs Maul' Jedi ...
Es dauert, bis man drei Force Dice hat, aber dann geht schon einiges.
Äh, sofern ich mich recht entsinne, muss man dafür schon 2 Karriere-Trees durchlaufen haben, oder?Du kannst ja "offiziell" schon mit 120 XP starten. Ich hab damals mit 150 anfangen lassen.
Meine "ich möchte mit einem kompetenten Charakter starten und mich nicht die Noob Leiter raufkämpfen müssen" Spieler würden mir da einiges zu erzählen...
Spontan: Wie würdet ihr mit kompetenten Figuren eine Kampagne anfangen? Einfach nur die XP verteilen und nach Spielregeln starten lassen? Oder hat jemand andere Ideen?
Aber ist das schlimm? Hört sich für mich so an, was starwars Helden können tun sollten.Der Hund liegt in den NPC-Stats begraben. Vader (wie er in Dawn of Rebellion drin ist) hätte bei dieser Gruppe z.B. maximal drei Kampfrunden überstanden - mit Glück und Destiny-Points. Inquisitoren - die für Ahsoka z.B. durchaus ein Problem sind - muss man mindestens zu dritt auflaufen lassen, damit die auch eine Bedrohung darstellen.
Oder gibt es dann auch balancingprobleme.
(Ernsthaft: mit wievielen Spielercharakteren gleichzeitig sollte Vader es im Alleingang aufnehmen können? Ohne Begleitschutz liefert er sich doch in den Filmen höchstens mal das eine oder andere ausgesprochene Duell gegen Leute, die ihm freundlicherweise das Ausspielen seiner persönlichen Stärken gestatten...)Wenn ich von den Situationen in Rebels ausgehe (denn darauf beziehen sich die Werte in DoR), müsste er mit den meisten Gruppen den Boden wischen. Der kämpft da allein gegen drei Force-User, davon zwei Jedi (Kanan und Ahsoka, plus Ezra).
Ich wollte gerade sagen, passt die Stats halt an.Kann man klarerweise immer, hab ich auch gemacht. Aber es fühlt sich irgendwie seltsam an, wenn mir das Buch erzählt, wie gefährlich Typ X ist - und ich bei den Stats weiß, dass meine Gruppe mit dem in zwei Runden fertig ist. Da frage ich mich eben, was für eine Truppe die im Spieltest hatten...
Aber es fühlt sich irgendwie seltsam an, wenn mir das Buch erzählt, wie gefährlich Typ X ist - und ich bei den Stats weiß, dass meine Gruppe mit dem in zwei Runden fertig ist. Da frage ich mich eben, was für eine Truppe die im Spieltest hatten...
Deswegen gibt es ja viele, die der Meinung sind, solchen ikonischen Charakteren sollte man gar keine Werte geben.Es gab ja auch vor DoR keine Werte für Vader. Warum sie ihm (und vielen anderen) dann doch welche gegeben haben, weiß ich nicht.
Naja, das ist Verhandlungsmasse in der Session Zero.
Zum "Vader wurde doch besiegt", würde ich einfach sagen, ja, aber von nem anderen Star.
Obi Wan Kenobi galt ja irgendwann unter den zeitgenössischen Jedi als im Lichtschwertkampf eigentlich unbesiegbar. Aufgrund undurchdringbarer Defensive (Quelle weiß ich nicht mehr, irgend ein Comic?).
Ich sach's mal so: aus meiner Sicht wirkt so ziemlich jeder Jedi erst mal "quasi unbesiegbar".
Gibt es eigentlich Blaster-Schrotflinten? Die müsste man doch schwer parieren können, oder? ;-)Demnach das Parieren von Blasterschüssen laut Regeln auf Filmniveau eh nicht funktioniert, braucht es das gar nicht. ;) Aber ja, es gibt auch Blaster mit Streuwirkung.
Ach echt? Wird das irgendwie begründet?"Reflect" geht grundsätzlich gegen Ranged (Light), (Heavy) und Gunnery. Man kann also auch einen Turbolaser abwehren.
Ich denke mal, dazu reicht die Zeit, die das Projektil der Hitze ausgesetzt ist, nicht. Die brauchen ja auch eine ganze Menge Zeit, um sich durch so ein Schott zu schneiden.Vergleich das mal mit der Schnelligkeit, in der Lichtschwerter in solide Panzertüren gesteckt werden können.
Gerade bei Vader sollte man mMn nicht vergessen, daß er auch (als Anakin) mindestens einen Kampf recht drastisch verloren hat und dadurch überhaupt erst zu seiner ikonischen Rüstung samt Maske gekommen ist. "Der ist einfach immer nur unschlagbar" kann also auch nicht der Weisheit letzter Schluß sein -- zumal ein "Hey, Spieler, ihr könnt eh nicht gewinnen" ohnehin keine lange Liste an Werten bräuchte.
Generell halte ich von exaltierten "Das sind die eigentlichen Stars des Settings, denen könnt ihr armseligen Spieler-Wichtel genau gar nix"-NSC ohnehin nicht viel. Wenn ich als SL Vader den Spielercharakteren schon direkt gegenübertreten lasse, dann gehört das Risiko (und sei es in Zahlenspielen noch so klein), daß er dabei vielleicht geschlagen oder gar getötet und der offizielle Restkanon einschließlich Vater-und-Sohn-Beziehungskiste ab diesem Zeitpunkt gehörig durcheinandergewirbelt wird, für mich eben auch dazu -- insbesondere, wenn die SC ihrerseits kompetent genug sind, um ihm ihrerseits tatsächlich etwas entgegensetzen zu können. Ist ja schließlich unsere Spielrunde und nicht die von Disney. ;)
Die Batterie eines Lichtschwerts muss mit der Macht geladen werden um überhaupt genügend Energie Bereitstellen zu können um so ein Kraftfeld aufrecht zu erhalten.Genau das passiert aber nicht. Die Macht ist nur nötig, um den Kristall exakt auszurichten. Der Rest ist reine Elektro-Mechanik. Nope, du kriegst SW nicht physikalisch erklärt. ~;D
Von der Geschwindigkeit mit die Schiffe quer durch die Galaxis fliegen und dem Konzept der Hyperraumumgehungsstraße (Oder war es Hyperspace-Highway?) mal ganz abgesehen.Über die Logik von Star Wars zu reden ist ja schon recht speziell...
Aber das wäre ein Rant und ein eigenes Thema...
Und wer möchte hier noch über Star Wars reden....? 8]
… funktioniert im Zweifelsfall alles nach den Regeln des Plots, der mal besser und mal schlechter ist.
Ich hätte dennoch gerne Standards und es auch etwas beschränkter. Denn sonst machen Dinge wie ein „Outback“ so überhaupt keinen Sinn.Klar.
absolute Extrem von Soft-SciFi
Kein Problem, The Book of Boba Fett hat ja eh schamlos unterschlagen, dass unter der Rest gar kein alternder Klon steckte, sondern einfach nur zwei Ewoks übereinander! Nub Nub!He's no good to me dead...
Kein Problem, The Book of Boba Fett hat ja eh schamlos unterschlagen, dass unter der Rest gar kein alternder Klon steckte, sondern einfach nur zwei Ewoks übereinander! Nub Nub!
Für mich ist Star Wars brettharte wissenschaftlich anspruchsvolle Hard-SFDas nasse Pompf-Geräusch sind übrigens die Köpfe der ganzen Physiker in Hörweite, die gerade explodiert sind.
Das nasse Pompf-Geräusch sind übrigens die Köpfe der ganzen Physiker in Hörweite, die gerade explodiert sind.
Für mich war Star Wars immer ein Märchen. Halt im Weltraum, aber was für und wie Technologie existiert / funktioniert, ist bei Star Wars eigtl egal.Für das Spiel ist es halt schon relevant wenn man eine militärische Spezialoperation oder den Einbruch des Jahrhunderts planen will und dann in der Gruppe unterschiedliche Vorstellungen herrschen, wie lange Reisen (=> Verstärkung) oder Datenübertragungen dauern, das aber niemand vorher anspricht, weil eh jeder davon ausgeht, dass die eigene Vorstellung (die man ja auf Film/Serie/Buch/Comic X basiert) die aller anderen ist.
Kein Problem, The Book of Boba Fett hat ja eh schamlos unterschlagen, dass unter der Rest gar kein alternder Klon steckte, sondern einfach nur zwei Ewoks übereinander! Nub Nub!Das erklärt tatsächlich einiges an dieser Serie...
Zwischenfrage... es gab ja ein Interview mit Edge letztes Jahr ... da haben sie etwas von ihren Plänen erzählt... sind die schon weiter?Weiß ich nicht, glaube ich auch ehrlich nicht ganz...
Ulisses Spiele hat im neuesten YT Video angekündigt, dass sie Star Wars - Am Rande des Imperiums wieder auflegen wollen.
Mit Edge besteht wohl Einigkeit. Wir können gespannt sein.
Ich würde mich über das Erscheinen der restlichen Splat-Books echt freuen.
Wegen mir könnten sie gleich mit dem Kopfgeldjäger-Band anfangen und dann mit dem Kolonisten Ding weitermachen...
Fände ich nur interessant, wenn es denn auch mit der Serie weitergeht.Dazu wurde nichts gesagt.
Da werden nur bereits erschienene Bände kommen, oder?
Das Kopfgeldjäger-Handbuch ("No disintegrations") ist inzwischen im englischen quasi unbezahlbar.Echt? Ich hätte hier eines rumgammeln...
Dazu wurde nichts gesagt.
An Ulisses Stelle würde ich als erstes das Grundregelwekr und den SL Schirm rausbringen, weil die Sachen bedürfen keiner Übersetzung.
Und ich würde mich ganz schnell an die Übersetzung der Professionen Bücher setzen, die sind nämlich total begehrt.
Das Kopfgeldjäger-Handbuch ("No disintegrations") ist inzwischen im englischen quasi unbezahlbar.
Während dieser Arbeit kann man ja das bisher übersetzte nach und nach veröffentlichen.
Die Würfel werden mit Sicherheit von Edge kommen.
...reichen die 3 Würfelsets?
Gibt es schon Neuigkeiten wann die Bücher wieder erhältlich sind?Frag bei Ulisses an...
Wie viele Würfelsets würdet ihr empfehlen für einen entspannten Spielabend? Wenn man jetzt die Beginner-Boxen der drei Hauptlinien hat ... reichen die 3 Würfelsets?Wie andere sagen, generell schon.