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Pen & Paper - Spielsysteme => Star Wars => Thema gestartet von: Boba Fett am 9.01.2014 | 13:05

Titel: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.01.2014 | 13:05
So, hier kommt der Small Talk rein.
"Möge die Macht mit Euch sein!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 9.01.2014 | 13:20
Ha, cool!

Dann fange ich mal an: Nenene, voll Scheiße das System. Kann gar nix.



Scherz beiseite. Ich freu mich auf die News und Diskussionen hier. Wir werden uns beizeiten auch näher ans System wagen. Macht einen wunderbaren Eindruck bislang. Nur die Jedi vermisse (auch) ich noch ein bisschen :-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 9.01.2014 | 13:55
Dann werfe ich mal ein fettes Thema ein: Hat sich schon jemand mal Gedanken darum gemacht, einer der "großen Kampagnen" von WEG zu konvertieren?

nachdem ich einen längeren Blick in Beyond the Rim geworfen habe, zudem nochmals "Far Orbit" aus dem Umzugskarton gekramt habe, habe ich immer mehr das Gefühl, das könnte einfacher sein als ich so denke.
Meinungen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2014 | 14:01
Dann werfe ich mal ein fettes Thema ein: Hat sich schon jemand mal Gedanken darum gemacht, einer der "großen Kampagnen" von WEG zu konvertieren?

nachdem ich einen längeren Blick in Beyond the Rim geworfen habe, zudem nochmals "Far Orbit" aus dem Umzugskarton gekramt habe, habe ich immer mehr das Gefühl, das könnte einfacher sein als ich so denke.
Meinungen?

Eigentlich ganz einfach.

Schwierigkeiten lassen sich extrem einfach übertragen. Bei D6 gibt es 6 Schwierigkeitsstufen, aber bei EotE nur noch 5. Im Endeffekt würde ich die erste Stufe von D6 wegkürzen und ohne Würfeln lösen.

Attribute: 4 kann man direkt übernehmen. Lediglich für Willpower und Presence gibt es kein Vergleichswert bei D6. Da müsste man sich was überlegen. Skillwerte kann man von D6 auch einfach übernehmen (alles was über dem Attributswert liegt ist ein Skillpunkt bei EotE)

Muss man sonst noch was konvertieren?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 9.01.2014 | 14:03
Welche Großkampagnen meinste denn? Ich kenne da eigentlich nur Dark Stryder und Dawn of Defiance. Für beide müsste man meiner Ansicht nach noch auf Regeln für Jedi warten und den Raumkampf etwas aufmöbeln. Sieht das jemand anders? Eventuell bin ich aber auch einfach auf dem falschen Dampfer und kenne die gemeinten Kampagnen einfach nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2014 | 14:10
Welche Großkampagnen meinste denn? Ich kenne da eigentlich nur Dark Stryder und Dawn of Defiance. Für beide müsste man meiner Ansicht nach noch auf Regeln für Jedi warten und den Raumkampf etwas aufmöbeln. Sieht das jemand anders? Eventuell bin ich aber auch einfach auf dem falschen Dampfer und kenne die gemeinten Kampagnen einfach nicht.

Naja, es gibt ja noch mehr Abenteuer. Gerade für die D6 Edition und da reichen auch die Macht Regeln aus EotE vollkommen aus ;)

Edit: Far Orbit Project ist auch ne Kampagne und Supernova zumindest eine Mini-Kampagne.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 9.01.2014 | 14:33
Ja klar. Ich dachte da auch nur an die Großkampagnen, weil Slayn die explizit erwähnte.

Da fällt mir ein: mein Eindruck von den Abenteuern für Star Wars d6 war immer ein vollkommen desaströser. Ich habe mir aber nicht alle Abenteuer angeschaut. Kennt jemand richtig gute d6-Abenteuer, die 1. einen coolen Hook haben, 2. keine Railroadingorgien sind und 3. clever ausgearbeitet daherkommen? Wäre höchst interessiert!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 9.01.2014 | 14:33
Ha, ein eigenes Board für Star Wars, danke schön  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 9.01.2014 | 14:34
Edit: Far Orbit Project ist auch ne Kampagne und Supernova zumindest eine Mini-Kampagne.

Ah, okay, danke für den Hinweis. Kenne ich beide nicht. Taugen die was? Ich würde Deinem Urteil vertrauen und mir die besorgen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2014 | 14:38
Ah, okay, danke für den Hinweis. Kenne ich beide nicht. Taugen die was? Ich würde Deinem Urteil vertrauen und mir die besorgen.

Puh, ich kann dir dazu in ein paar Tagen was sagen. Wollte eh in den nächsten Tagen mal das Regal durchgehen und die Abenteuer checken. Habe beide zuletzt kurz nach dem Kauf gelesen bzw. angelesen.

Generell gibt es in der Tat viele richtig miese D6 Abenteuer, aber es gibt da auch ein paar richtig coole Dinger (z.B. Otherspace)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 9.01.2014 | 14:42
Puh, ich kann dir dazu in ein paar Tagen was sagen. Wollte eh in den nächsten Tagen mal das Regal durchgehen und die Abenteuer checken. Habe beide zuletzt kurz nach dem Kauf gelesen bzw. angelesen.

Generell gibt es in der Tat viele richtig miese D6 Abenteuer, aber es gibt da auch ein paar richtig coole Dinger (z.B. Otherspace)

Na spitze. Das eilt überhaupt nicht. Sogar auf einen Monat kommt es nicht an. Wenn Du da eh durchgehst, würde mich ein aktuelles Urteil halt wirklich interessieren. Ich hatte Star Wars d6 im Sammelwahn ja mal komplett im Schrank. Die Abenteuer dazu hab ich jedoch nie genutzt - wo ich mir da mal eines angeschaut hatte, war ich schnell wieder vom Geschmack abgekommen. Es würde mich freuen, wenn ich dabei eine Perle übersehen haben sollte! Nur her damit!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2014 | 14:50
Falls jemand sich übrigens gut bei den D20 / Saga Sachen auskennt würde ich mich da über Infos freuen. Da weiß ich selbst leider fast gar nichts über die Qualität der Abenteuer.

Vielleicht wäre es sinnvoll einen Extra-Thread dafür zu machen: Welche alten Abenteuer lohnen sich?

Ich glaube das ist ja für viele Interessant. (Gute) Abenteuer braucht man immer mal...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 9.01.2014 | 15:02
Ja, das Thema scheint mir interessant genug für einen eigenen Thread...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: mondy am 9.01.2014 | 19:22
Handelt es sich hier allgemein um Gespräche über Edge of Empire oder auch über die ganz alten Systeme von vor 20 Jahren?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 9.01.2014 | 19:44
Welche Großkampagnen meinste denn? Ich kenne da eigentlich nur Dark Stryder und Dawn of Defiance. Für beide müsste man meiner Ansicht nach noch auf Regeln für Jedi warten und den Raumkampf etwas aufmöbeln. Sieht das jemand anders? Eventuell bin ich aber auch einfach auf dem falschen Dampfer und kenne die gemeinten Kampagnen einfach nicht.

Also gerade bei Darkstryder bist du auf dem falschen Dampfer. Hier ist es kein gar kein so unwichtiger Teil dass es eben unter den Spieler keine Jedi gibt, maximal die eine Force Sensitive Exile dort.

Far Orbit wird gerne übersehen da es primär eine Sandbox ist und extensiv Generierungsregeln aus einem anderen, nicht gerade besonders beliebten Buch benutzt, Pirates & Privateers.

Kurz zusammengefasst hat man einen erweiterten Sektor als Hintergrund, in dem man mit einer Nebulon-B Fregatte mit einer Crew aus Ex-Imperialen, Schmugglern und Co als Pirat unterwegs ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 9.01.2014 | 21:03
Handelt es sich hier allgemein um Gespräche über Edge of Empire oder auch über die ganz alten Systeme von vor 20 Jahren?

Da der Channel "Star Wars" und nicht "EotE" heißt, behaupte ich einfach mal "ja" (= auch die anderen Systeme). Seid dann aber bitte so nett und markiert das entsprechend im Threadtitel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 9.01.2014 | 21:21
Ja, das Thema scheint mir interessant genug für einen eigenen Thread...

Der passende Thread ist jetzt da: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87916.0.html :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: knörzbot am 10.01.2014 | 00:08
Im Galaxy Guide 6: Tramp Freighters ist noch eine Mini-Kampagne drin, die ganz nett zu lesen war. Ist allerdings schon recht lange her, dass ich das gelesen habe. Also ohne Gewähr was das Prädikat gut angeht. Ansonsten kamen mir alle D6 Abenteuer ziemlich railroadig vor.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.01.2014 | 11:06
Der Tip mit den Trampfreighters ist gut, danke! :d

einfach nur mal so, weils grad passt:

(http://www.ruthe.de/cartoons/strip_1693.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 10.01.2014 | 12:24
Tramp Freighter, Far Orbit Project und Lords of the Expanse (Tapani Sector) sind bei mir auch unter gut abgespeichert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 10.01.2014 | 16:12
Alter Schwede, hab die Abenteuer mal gezählt. Derzeit habe ich 141 Abenteuer eingetragen. Wahnsinn, hätte nicht gedacht das es soviel offizielles Material gab.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 10.01.2014 | 18:17
Alter Schwede, hab die Abenteuer mal gezählt. Derzeit habe ich 141 Abenteuer eingetragen. Wahnsinn, hätte nicht gedacht das es soviel offizielles Material gab.

Und im Alter zwischen 15 und 18 haben wir uns damals im Eiltempo durch die ganzen WEG-Sachen gearbeitet. Waren das noch schöne zeiten als wir nichts, aber auch rein gar nichts, vom Internet und Rollenspieltheorie wussten und uns einfach der Eisenbahn hingegeben haben.

So gesehen krass, dasss ich heute nur noch ein knappes halbes Dutzend dieser Dinger auch nur mit der Kneifzange anfassen würde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 10.01.2014 | 18:42
Und im Alter zwischen 15 und 18 haben wir uns damals im Eiltempo durch die ganzen WEG-Sachen gearbeitet. Waren das noch schöne zeiten als wir nichts, aber auch rein gar nichts, vom Internet und Rollenspieltheorie wussten und uns einfach der Eisenbahn hingegeben haben.

So gesehen krass, dasss ich heute nur noch ein knappes halbes Dutzend dieser Dinger auch nur mit der Kneifzange anfassen würde.

Naja, aber man muss dazu sagen das es doch einige gibt die teilweise extrem coole Plot Ideen haben. Das die nicht zu 100% gut ausgearbeitet ist halt leider so, aber das ist nichts was man nicht mit recht wenig Arbeit beheben kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.01.2014 | 19:31
Wer hat denn hier Drähte zu den Heidelbären, dass man mal ein Datum für Ardi bekommt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.01.2014 | 09:04
Mal eine Frage während ich auf mein Core Rulebook warte:
Wenn ich mit Talentbäume dazu kaufe, bekomme ich dann auch die entsprechenden Spezialisierungsfertigkeiten die dazu gehören billiger?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.01.2014 | 10:21
Mal eine Frage während ich auf mein Core Rulebook warte:
Wenn ich mit Talentbäume dazu kaufe, bekomme ich dann auch die entsprechenden Spezialisierungsfertigkeiten die dazu gehören billiger?

Ja.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.01.2014 | 10:24
Mal eine Frage während ich auf mein Core Rulebook warte:
Wenn ich mit Talentbäume dazu kaufe, bekomme ich dann auch die entsprechenden Spezialisierungsfertigkeiten die dazu gehören billiger?

Du kannst dann 4 neue Class Skills auswählen (Die dann günstiger sind), bekommst aber nicht die beiden "gratis" Skillpunkte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.01.2014 | 10:48
Hat man dann am Anfang auch nur die 6 Skills günstiger was steigern angeht auf denen man Ränge hat, oder alle aus der eigenen Kombination von Beruf/Spezialisierung?
Und später dann vier zusätzliche günstige aus Beruf/Spezialisierung nach Wahl?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.01.2014 | 11:02
Hat man dann am Anfang auch nur die 6 Skills günstiger was steigern angeht auf denen man Ränge hat, oder alle aus der eigenen Kombination von Beruf/Spezialisierung?
Und später dann vier zusätzliche günstige aus Beruf/Spezialisierung nach Wahl?

Die Wahl deiner Grundklasse gibt dir 8 Career Skills (Also: verbilligt), von denen du dir 4 aussuchen kannst, die mit einem Rang anfangen.
Die Wahl der ersten Spezialisierung gibt dir weitere 4 Career Skills, von denen du dir zwei aussuchen kannst, die mir einem Rang anfangen.
Jede weitere Spezialisierung erweitert das Repertoire um 4 Career Skills, sofern diese nicht überlappen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.01.2014 | 11:06
Dankeschön.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.01.2014 | 11:23
Dankeschön.

De nada.

Um noch die einzige Ausnahme zu nennen: Weder der Force Sensitive Exile noch der Force Emergent geben Career Skills.
Stattdessen bekommt man ein Force Rating von 1.

Wenn man einen Blick rüber zu Age of Rebellion wirft, so sind die Spezialisierungen (und Talentbäume) wirklich viel spezifischer gestaltet als in Edge of the Empire.

Die Kombination aus beidem lässt aber auch enorm schönes Multiclassing zu. Ein, sagen wir mal, Hired Gun (Mercenary Soldier) [EotE] der sich die Spec. Tactician [AoR] zukauft, ist einfach der "Chef" was Gruppenkämpfe am Boden angeht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.01.2014 | 14:04

Die Kombination aus beidem lässt aber auch enorm schönes Multiclassing zu. Ein, sagen wir mal, Hired Gun (Mercenary Soldier) [EotE] der sich die Spec. Tactician [AoR] zukauft, ist einfach der "Chef" was Gruppenkämpfe am Boden angeht.

Ich kann mir auch einen Bounty Hunter (Gadgeteer) zusammen mit einem Gunner vorstellen. Extrem Tödlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.01.2014 | 14:09
Ich kann mir auch einen Bounty Hunter (Gadgeteer) zusammen mit einem Gunner vorstellen. Extrem Tödlich.

*Lacht*

Pack noch den Force Emergent drauf (Tree: Enhance) und wir sind wieder bei den original Filmen: Der unmögliche Schuss.

Ok, mal Spaß bei Seite: Mir gefällt es tatsächlich sehr gut wie EotE und AoR Spezialisierungen zusammenarbeiten. Da hat jemand gut voraus geplant und mitgedacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.01.2014 | 14:21
Könnte man theoretisch Ace (Pilot) und Smuggler (Pilot) haben? Um schnell und effizient die Talente mit Stufen auf abartige Werte zu bekommen?

Es klingt für mich allerdings schon so, als würde durch die Kombination aus EotE und AoR dann das Powerniveau potentiell doch immens gesteigert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.01.2014 | 14:34
Könnte man theoretisch Ace (Pilot) und Smuggler (Pilot) haben? Um schnell und effizient die Talente mit Stufen auf abartige Werte zu bekommen?

Es klingt für mich allerdings schon so, als würde durch die Kombination aus EotE und AoR dann das Powerniveau potentiell doch immens gesteigert.

Meiner Meinung nach: Nein. Die Spezialisierungen sind identisch bzw. es ist die selbe nur unter einer anderen Karriere.

Das Powerniveau kann man auch mit 2 EotE Spezialisierungen steigern. Wobei ich eher sagen würde das man mit EotE ein Nahkampfmonster bauen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.01.2014 | 15:05
Das Powerniveau kann man auch mit 2 EotE Spezialisierungen steigern.

Also ich meinte damit, dass das mischen beider Systeme (EotE und AoR) das Powerniveau im Vergleich zu den Einzelsystemen (EotE oder AoR) anhebt, weil man einfach noch viel mehr abgefahrene Kombinationsmöglichkeiten hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.01.2014 | 15:09
Also ich meinte damit, dass das mischen beider Systeme (EotE und AoR) das Powerniveau im Vergleich zu den Einzelsystemen (EotE oder AoR) anhebt, weil man einfach noch viel mehr abgefahrene Kombinationsmöglichkeiten hat.

Ja - ok. Das selbe Ergebniss bekommt man wahrscheinlich auch, sobald die ganzen Karrierebücher für EotE erschienen sind.  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.01.2014 | 15:20
Und wenn man dann zu EotE mit allen Karrierebüchern noch AoR dazu nimmt wirds nochmal "schlimmer" ...  >;D
Ich glaube ich werde versuchen EotE nicht zu mischen. Spart auch Geld. Aber soll natürlich jeder so machen wie er meint.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.01.2014 | 15:51
Also ich meinte damit, dass das mischen beider Systeme (EotE und AoR) das Powerniveau im Vergleich zu den Einzelsystemen (EotE oder AoR) anhebt, weil man einfach noch viel mehr abgefahrene Kombinationsmöglichkeiten hat.

Nein, das wird nicht stattfinden.
Die EotE Specs sind breiter aufgestellt als die AoR Specs, das ist wahr, nur am Ende sind die Dinger alle gleichwertig.
Ich habe mich damit etwas gespielt: Ein Charakter der zwei EotE Specs komplett durch hat ist genau so toll wie ein Charakter der zwei AoR Specs komplett durch hat, ist genau so toll wie ein Charakter der eine EotE und eine AoR Spec durch hat, das gibt sich alles nichts.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Thandbar am 11.01.2014 | 16:29
Mal eine doofe Zwischenfrage: Wie bildet EotE eigentlich Droiden ab? Als eigenständige Charaktere oder ausgelagerte Skillsets? Kann man die auch spielen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.01.2014 | 16:36
Mal eine doofe Zwischenfrage: Wie bildet EotE eigentlich Droiden ab? Als eigenständige Charaktere oder ausgelagerte Skillsets? Kann man die auch spielen?

Es gibt spielbare Droiden (als Rasse), aber in Enter the Unknown gibt es auch Droiden zum kaufen (also NPCs) .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.01.2014 | 16:48
Mal eine doofe Zwischenfrage: Wie bildet EotE eigentlich Droiden ab? Als eigenständige Charaktere oder ausgelagerte Skillsets? Kann man die auch spielen?

Droiden sind eine "Rasse".
Droiden bekommen als Vorteil weit mehr freie Punkte auf Skills als normale Charaktere (6 von 8 bei Klasse, 3 von 4 bei erster Spezialisierung, siehe meine Erklärung an Chungalla weiter Oben) und haben ein recht großes "Cap" was Cyberware angeht (8 statt Brawl Wert).
Droiden sind Inorganic und somit gegen einige Dinge immun, werden über Tech und Repair Kits geheilt und noch so ein paar Kleinigkeiten.
Droiden haben auf allen Attributen einen Startwert von "1" und müssen sich über Tech verbessern, siehe Cyber weiter Oben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.01.2014 | 14:46
Hier mal die Fortführung der Diskussion aus dem Age of Rebellion Thread, um die Frage wie belastbar das System von EotE und AoR gegenüber sehr erfahrenen Charakteren ist.

Viele Systeme haben ja das Problem, dass es einen Punkt gibt ab dem Charakter "zu gut" werden. Das ist natürlich sehr subjektiv. Und was man am eigenen Charakter als "gerade genug" empfindet kann einem an anderen SC oder als SL an allen SCs schon mal "zu viel" sein. Gutes Beispiel war hier Shadowrun 3, wo ab 300+ Karma der Karmapool einfach ein viel zu mächtiges Werkzeug für die Spieler war, und ohne Hausregeln kaum noch etwas lief.

Bei Star Wars sehe ich das Problem, dass im Grunde die Entwicklung relativ linear verläuft. Weitere Spezialisierungen dazu zu kaufen wird zwar langsam teurer, aber Talente und Skills bleiben eigentlich alle auf einem relativ moderaten Preisniveau. So bekommt man eigentlich immer einen relativ großen Zuwachs an Fähigkeiten für seine XP. Und man ist relativ schnell bei Skills am Maximum, wenn man es darauf anlegt.

Die Spreuch vom Weizen trennt sich dann durch die Talente. Mit Mechanik 5 kann man schon vieles reißen, für einen Top-Mechaniker braucht man aber die entsprechenden Talente. Analog bei Piloten, Kämpfern, u.s.w. Aber was ist nun, wenn man die zweite oder dritte Spezialisierung komplett hat?

Ich sehe nun hier zwei Probleme:
1.) Synergieeffekte greifen immer stärker. Man nehme z.B. alle Spezialisierungen die Boni auf Soak geben. Am Ende der dritten Spezialisierung hat man dann Soak 12 oder mehr.
2.) Der Charakter wird, wenn man will, zur eierlegenden Wollmilchsau. Er ist mit einer voll ausgebauten Mechaniker-Spezialisierung nicht nur ein Notfall-Ersatz für den etatmäßigen Mechaniker, sondern er könnte ihn völlig und gleichwertig ersetzen (es sei denn der Mechaniker hat eine zweite Spezialisierung in dem Bereich die ihm gute Synergieeffekte gibt).

Natürlich sprechen wir hier von XP-Volumina von 500 oder mehr, wenn wir von voll ausgebauten Zweit- und Drittspezialisierungen sprechen. Und das ist natürlich noch Zukunftsmusik. Aber trotzdem die Frage in den Raum geworfen: Seht ihr da ähnliche Probleme?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grubentroll am 17.01.2014 | 18:33
Falscher Thread, sorry...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 17.01.2014 | 20:24
@Chiungalla:

Sorry, ich wollte dazu schon früher etwas schreiben, musste nur die Zeit finden um etwas bestimmtes nachzulesen.

Ich habe mir gerade Beyond the Rim nochmals zur Brust genommen und mir da die EXP-Vergabe angesehen. 30-40 XP pro Episode, drei Episoden.
Ich meinte ja schon an anderer Stelle, die XP-Vergabe scheint an den "Großen Szenen" zu hängen, aber wenn das der angestrebte Standard ist, dann ist ein Charakter nach 4 Abenteuern einfach mal "Fertig" und man müsste schon zu den Jedi-Kräften übergehen, um noch ein weiteres XP-Grab zu haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 17.01.2014 | 20:54
Vielleicht sind die neuen Star Wars Systeme einfach nicht dafür gedacht sie 10 Jahre lang intensiv mit den selben Charakteren zu bespielen. Ist ja immer die Frage was man so möchte. Charaktere die schnell fertig sind können ja auch ein Vorteil sein. 1-2 Abenteuer, dann sind die Charakter "well rounded" und dann gehts ab in eine große Kampagne die mit einem Knall endet und die Charaktere die noch leben setzen sich zur Ruhe. Würde vielleicht auch eher der Spielrealität vieler "erwachsener" (haha) Rollenspieler entsprechen.

Star Wars D6 gab erheblich weniger XP (character points) und alles war erheblich teurer. Und das System von vorne herein nicht so episch angelegt. Das hatte zur Folge das sich Charaktere nur sehr sehr langsam verbessert haben. Wir haben Jahre lang regelmäßig gespielt, aber so schrecklich viel hat sich an den Charakteren nicht getan. Hier mal ein W6 mehr, oder da mal einen Punkt Bonus auf einen Skill. Aber das waren andere Zeiten. Wir waren Teenager. Unsere Sitzungen waren wöchentlich und mindestens 10 Stunden lang. Und die Gruppe hielt Jahre.

Heute sieht die Realität für viele "erwachsene" (haha) Rollenspieler aber ganz anders aus. Zu mindestens ist das meine Erfahrung. Man spielt 14tägig oder monatlich und Gruppen werden durch Familienplanungen und Umzüge auseinander gerissen und umformiert. Vielleicht ist es da die logische Konsequenz, dass moderne Rollenspiele eher auf schnelle Charakterentwicklung und kurze Spieldauer von Charakteren ausgerichtet werden?

Ich denke die Lösung wird einfach sein müssen immer mal wieder den Charakter zu wechseln. Finde ich auch durchaus reizvoll, weil ich ziemlich viele der Klassen reizvoll finde.

Und ganz ehrlich, die Jedi-Fähigkeiten sind kein XP-Grab. Ich will nicht zu früh mit dem Jammern anfangen, aber ich finde die Jedi-Kräfte auf dem Papier schon teilweise zu krass. Stell Dir mal vor wie manche Macht-Talente abgehen würden, wenn man 5 oder 6 force-rating hätte (vermute das wird mit Force und Destiny möglich werden). 3 gehen ja heute schon, wenn man EotE und AoR frei kombiniert, und da sieht dann so manches Talent schon echt böse aus.

Übrigens werde ich wohl so machen, dass ich das Mischen der Regelwerke (EotE und AoR) innerhalb der Gruppe erlaube, aber nicht innerhalb eines Charakters. Wer also eine Klasse aus EotE hat darf sich später keine Spezialisierungen aus AoR kaufen. Das dürfte schon mal ein bisschen helfen. Denn einige Talente werden einfach zu übel, wenn man sie leicht 2, 3 oder 4mal bekommt. z.B. Defensives Lenken. Wer will denn einen Piloten der seinem Raumschiff 4 Verteidigung gibt nur weil er hinterm Steuerknüppel sitzt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 18.01.2014 | 12:05
Oh, du hast das mit dem XP-Grab missverstanden.
Sowohl in EotE als auch in AoR kostet der Zukauf des Basispakets, sofern du alle drei Powers haben willst, jeweils 60 EXP und bringt, neben dem Force Point, erst mal recht wenig.
Man kann aber unheimlich viel XP in den Force-Bäumen versenken, da es sich, im Gegensatz zu normalen Spec-Bäumen, hier ja wirklich lohnt einfach alles zu kaufen, verliert aber auf den Weg dahin die 4 neuen Class Skills, die eine "normale" Spec liefern würde, was die Kosten quasi noch hochtreibt.

Fängt man also früh mit seinem Force User an, dann steigt man wesentlich langsamer auf als ein Charakter, bei dem, sagen wir mal, beide Specs von der Grundklasse her kommen.

Was das lange Kampagnespiel angeht, tendiere ich dazu dir da voll und ganz zuzustimmen.

Auch in Bezug auf die ganzen Kombinationsmöglichkeiten scheint das Kampagnenmodel wie es in DarkStryder und Far Orbit zum Einsatz kommt, ideal zu sein, sofern sich die Spieler auf das hantieren mit einem Charakter Pool einlassen können.

Kurz zur Erklärung: In beiden Fällen hat man die wichtigsten Mitglieder der Crew einer Nebulon-B Fregatte in dem Pool. Die Offiziere, Story-Charaktere und ggf. Spielercharaktere werden fest an Spieler verteilt, die Spezialisten im Pool können fest verteilt werden, müssen es aber nicht. Das sind dann die Piloten, Soldaten, Support Crew und sonstiges wirres Gesocks.
Wenn man die "Szenen"-Denkweise übernimmt, dann kann man immer die passenden Spezialisten für eine Szene nehmen und wenn man die XP-Vergabe durch die Szenen im Hinterkopf behält, dann verteilen sich die XP angenehm gleichmäßig über die Crew.

Erstaunlich ist auch, das sowohl Obligation als auch Duty in beiden Kampagnen in einer ähnlichen Art schon eine Rolle gespielt haben, da kann ich mir wirklich gut vorstellen, wie die Integration läuft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.01.2014 | 13:24
Erst einmal würde ich so Begriffe wie "XP-Grab" und "versenken" nicht benutzen, wenn der Spieler einen realen und sogar ziemlich krassen Gegenwert für seine XP bekommt. Und den bekommt der Force-User. Daher würde ich Dir auch nicht zustimmen, dass der Force User langsamer aufsteigt. Er geht halt einen anderen Weg. Aber ich bezweifle das er zu irgend einem Zeitpunkt auf dem Weg wirklich sehr viel schlechter ist als ein Charakter der nichts mit der Macht am Hut hat. Daher ergibt sich für den Force-User auch ziemlich schnell das selbe Problem: Er wird zu gut. Und er wird auch ein Allrounder, weil ihm wirklich viele Macht-Talente erlauben die Macht in vielen Situationen gewinnbringend einzusetzen.

Aber abgesehen davon ist es natürlich durchaus ein Ansatz mehrere Charaktere parallel zu spielen und die XP auf diese zu verteilen. Ich persönlich würde zwar vorziehen sie lieber nacheinander zu spielen, weil man sich so besser auf einen Charakter konzentrieren kann. Aber das ist wohl Geschmackssache.

Aber gerade in Age of Rebellion könnte ich mir, wenn ich es mir noch einmal recht überlege, sogar relativ gut vorstellen eine Gruppe von lang gereiften eierlegenden Wollmilchsäuen zu spielen. Gerade wenn "Buchstaben"-Flügler aller Arten zum Einsatz kommen wäre ja super, wenn jeder wenigstens Pilot ist. Dann noch eine Kämpfer-Disziplin pro Charakter. Und oben drauf dann noch die jeweilige tatsächliche Spezialisierung die dann doch irgendwie noch eine Nische des Charakters definiert (Mechaniker, Computer-Ass, Kundschafter, u.s.w.).

Dann könnte man special ops Einsätze machen. Die sind nur oft leider sehr sehr weit weg von klassischen Sci-Fi-Abenteuern. Die ich wiederum reizvoller finde. Vielleicht die klassischen Abenteuer so lange sie gut funktionieren, und wenn die Charaktere darüber hinaus wachsen schließen sie sich der Rebellion an und treten dem Imperium in den Hintern?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 18.01.2014 | 14:39
@Chiungalla:

Nur mal so am Rande: Es gibt eine wirklich gute CharGen Software für EotE/AoR (Beta):
http://bit.ly/15dSR5g (http://bit.ly/15dSR5g)

Damit lassen sich solche Aussagen leicht überprüfen.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 18.01.2014 | 17:46
Mal was anderes:

 http://www.d20radio.com/forums/viewtopic.php?f=168&t=12283 Konvertierungs tool von D6 zu EotE
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 18.01.2014 | 22:15
@Chiungalla:

Just 4 Fun: Angeregt durch unsere Diskussion wollte ich mal sehen wie weit man wie schnell kommt, bis man das funktionelle Ende erreicht. Ich habe mir also eine recht simplen Charakter gebastelt und dann "aus Prinzip" das erste Hardcover Abenteuer 5x durchgespielt, da ich denke, bei einem typischen Spielrhythmus von 1x4 Stunden / 2 Wochen kommt man damit für ein Jahr gut hin.
Mein Testcharakter, Mensch, Bounty Hunter/Assassin hat mit einer 20 Obligation gestartet und im Laufe des Jahres 800 XP gesammelt.
Das Jahres-End-Ergebnis hat mich, ehrlich gesagt, überrascht. Ich habe die XP "organisch" verteilt, also so wie sie gerade reinkamen.

In meinen Augen ist der Charakter vollständig und beendet. In seiner Nische kann ihn einfach nichts mehr schlagen oder überhaupt noch ankratzen.
Ich war aber überrascht darüber, wie viele XP dann doch für Charateristics draufgehen, wie wenig für Skills und wie teilweise ambivalent die Sache mit den Talenten zu betrachten ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.01.2014 | 22:30
... und wie teilweise ambivalent die Sache mit den Talenten zu betrachten ist.

Was genau hat Dich denn an den Talenten überrascht bzw. was findest Du ambivalent?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 18.01.2014 | 22:50
Was genau hat Dich denn an den Talenten überrascht bzw. was findest Du ambivalent?

Das hast das Buch noch nicht, oder?
Man kann ja nur entlang bestimmter "Linien" steigern und an bestimmten "Kreuzungen" wechseln.
Wenn man sich also bestimmte Ziele vornimmt und diese direkt zu erreichen versucht, dann kommen gar nicht so viel Talente bei rüber, welche "Die Balance Brechen könnten".

Ich hatte mir z.B. für meinen Boba Fett Verschnitt, mit Ziel ein Nemesis Killer zu sein vorgenommen, in beiden Bäumen (Assassin, Gadgeteer) die relevanten Talente für den Job, plus die beiden "Key" Talente, also jeweils ein ultimatives Talent und Dedication zu nehmen, einfach um die Characteristics Cap von 5 zu übertrumphen.

Mein Ziel war es dabei, 3x Lethal Blows und 2x Jury Rury Rigged, Master of Shadows, Sniper Shot und Armor Master (Improved) abzugreifen.

"Viel" kam dabei nicht raus. Praktisch 200 XP pro Baum beim direkten Weg und nur das notwendigste genommen.
Aber, und das war überraschend, wenn auf dem Weg dahin ist der Charakter auf erstaunliche Art und Weise "gewachsen".

Ambivalent finde ich dabei, dass ein Charakter, den ich als reine Offensivwaffe geplant hatte, jetzt defensiv weit besser dasteht als erhofft. Überraschend ist, dass die aktiven Fähigkeiten, die man über Strain aktiviert, gerade so verdammt oft gehen, da kommt die Regeneration nicht mal ansatzweise nach.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.01.2014 | 23:07
Ich hab die Einsteiger-Box und warte noch auf das Buch das wohl auf dem Postweg etwas länger braucht.
Aber die Talentbäume findet man ja auch vollständig im Netz.

Die Talente sind halt das was die Charaktere bei EotE und AoR zu "Helden" machen und sie von der Spreu trennen sollen. Dem entsprechend geben die Talente teilweise krasse Boni die man einfach nur mit hohen Skill- oder Attributwerten nicht erreichen könnte. Jedes einzelne Talent macht den Charakter deutlich stärker. Und da liegt halt die Krux: Zu viele von diesen Talenten oder zu starke Kombinationen und aus dem "Helden" wird ein "Superman". Wer absichtlich und gezielt darauf skillt das er einen Superman bekommt der erreicht das Ziel vielleicht schneller, aber im Grunde kann man es kaum verhindern irgendwann dort anzukommen, es sei denn man bleibt ab einem gewissen Punkt auf seinen XP sitzen. Oder fächert sich extrem breit.

Und da es wohl recht schnell viele XP könnte der Punkt wohl für viele Charaktere nach einem Jahr Spiel erreicht sein an dem sie zu Superman werden. Kann man sich aber ja drauf einstellen und die Kampagnen dementsprechend planen und dann mal einen anderen Charakter spielen... gibt ja eh so viele tolle Konzeptmöglichkeiten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.01.2014 | 18:38
So, heute endlich probegespielt bzw. probegeleitet. Von 11:15 bis 18:30 mit Mampfpause. Stehen jetzt am Anfang des 2. Akts von der Lange Arm des Hutten. Am 9.2. geht es wohl weiter.

Das System gefällt mir so weit erst einmal super. Hätten wir mehr Würfel (nur 2 Sets bei 5 Spielern + SL) würde vieles vermutlich schneller gehen. Aber trotz dieses kleinen Mankos ist das Spiel sau schnell. Und tötlich. Kein Kampf dauerte mehr als drei Kampfrunden. Und die Spieler haben zwar einiges einstecken müssen, aber noch leben alle. Was schon sehr aufgefallen ist: Manchmal ist ein hohes Attribut besser als ein bisschen Skill. Allerdings wird das später glaube ich relativiert, wenn mehr Talente zum Einsatz kommen.

Jetzt muss ich beim nächsten Mal nur einen von den Jungs (oder das Mädel) davon überzeugen zu Spielleiten...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 19.01.2014 | 18:44
Gratuliere!

Und lustig. Ich war gerade dabei einen Beitrag abzuschicken, als deiner rein kam. darin wollte ich mich darüber auslassen, wie wichtig doch die nackten Charakteristics sind ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.01.2014 | 19:36
Die Twi'lek Kopfgeldjägerin galt sau schnell als IMBA, weil sie halt mit Geschick 4 viele Sachen genau so gut konnte wie Spezialisten (z.B. wie der Pilot) auf dem Gebiet. Und darüber hinaus hatte sie die dickste Knarre und konnte damit am besten umgehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 19.01.2014 | 19:43
Die Twi'lek Kopfgeldjägerin galt sau schnell als IMBA, weil sie halt mit Geschick 4 viele Sachen genau so gut konnte wie Spezialisten (z.B. wie der Pilot) auf dem Gebiet. Und darüber hinaus hatte sie die dickste Knarre und konnte damit am besten umgehen.

*Hust*

Jupp, ich habe bei meinem ersten mal auch Oksana gespielt. Es war ein Gemetzel (Ok, bis auf den Nemesis-Kampf. Ich kann, glaube ich, mit dem Feuersänger konkurrieren was reine Extrem-Ergebnisse beim Würfeln angeht. In dem Fall: Extrem schlecht)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.01.2014 | 20:15
Gegen Würfelpech hilft halt kein Powergaming.  >;D

Ein characteristic von 4 ist auf jeden Fall schon mal eine Bank. Da hat man selbst bei schwierigen Proben noch Oberwasser, wenn es nur um ein simples schaffen geht.
Und Geschick wäre mein erster Kandidat, wenn ich eine characteristic wählen müsste.

Aber diejenigen welche die Kopfgeldjägerin sehr stark fanden hatten auch stellenweise Würfelpech. Da aber das einzige Mädel die Kopfgeldjägerin gespielt hat gab es keine Rebellion.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.01.2014 | 12:36
Würdet Ihr die Characteristis über XP steigern lassen oder findet ihr das too much?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.01.2014 | 12:42
Im Verlauf des Spiels auf gar keinen Fall.
Bei der Charakterschaffung ist es ja erlaubt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.01.2014 | 12:56
Bei der Charaktererschaffung ist es mir klar,
aber es liest sich auch so, als ob man am besten seine ganzen XP in die Charakteristics/Attribute pumpen sollte, weil man eben später nur über ein Talent (25XP) bei jeder Karriere nen weiteren Punkt bekommt. Es liest sich sehr minimalistisch und ich wollte dementsprechend wissen, ob es einem nur so vorkommt und Characteristics auf 3 völlig ausreichen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.01.2014 | 13:25
Ja, man gibt am besten seine gesamten XP bei der Charaktererschaffung für characteristics aus.
Ja, man hat dann nur 2er oder 3er Werte oder vielleicht auch mal einen 4er.

Das reicht aber völlig.

Soweit ich das gesehen habe sind die "guten" Würfel so ziemlich genau so gut wie die "schlechten" Würfel der selben Sorte schlecht sind. Characteristics geben grüne Würfel, die Schwierigkeit lila Würfel. Hat man mehr grüne als lila Würfel sind die Chancen schon mal auf Deiner Seite. Und die Schwierigkeit geht in den seltensten Fällen über 4 lila Würfel hinaus.

Ein Charakter mit Agility 4 (4 grüne Würfel) schafft einen schwierigen (3 lila Würfel) Piloten-Check sehr wahrscheinlich. Und das obwohl der Charakter den Skill auf Rang 0 "beherrscht". Er hat nie wirklich gelernt ein Raumschiff zu fliegen setzt sich hinters Steuer und ab geht die wilde Fahrt. Nur weil er begabt ist. Das ist schon ziemlich krass, und entsprechend sollte man characteristic-Werte von 4 behandeln.

Die meisten Menschen haben wohl eher characteristics von 2. Aber was heißt das? Das sie einfache Aufgaben des täglichen Lebens recht wahrscheinlich gebacken bekommen. Und mit entsprechendem Training (Ränge im entsprechenden Skills) letztendlich fast jedem Schwierigkeitsgrad beikommen können.

Hättest Du am Ende Charaktere mit 2-3 characteristics auf 5 oder 6 würde das ganze System kollabieren. Weil selbst extrem schwierige Herausforderungen für die Charaktere zur Lachnummer werdern würden. Selbst ohne Skills.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 20.01.2014 | 13:26
Im laufenden Spiel sollte man Characteristics nur noch über Dedication steigern können. Zum Glück stacked das mit sich selbst, so dass man auch einen 6er Wert erreichen kann, wenn man will.
Persönlich halte ich einen 4er Startwert in einer "Klassen"-Characteristic für einen No Brainer, da die Bandbreite an Grünen Würfeln für die Pools einfach unglaublich steigt. Mit 1 Gelb 3 Grün auf einen Haufen Skills steht man am Anfang einfach besser da.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.01.2014 | 13:32
Ich halte für einen no-brainer 90-100 der Start-XP in 2-3 characteristics zu stecken.
Ob ich jetzt 4, 3 und 4mal 2 nehmen würde, oder 3mal 3 und 3mal 2 wäre ich mir aber gar nicht so sicher.
Natürlich auch je nachdem ob man einen Spezialisten oder einen Allrounder haben will.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 20.01.2014 | 13:40
So oder so, das Fazit bleibt. Die Start-Skillpunkte in Kombination mit einfach höherem Skill-Potential sorgen für einen enormen Fokus auf die Characteristics bei der Char-Erschaffung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.01.2014 | 15:24
Wie erklären sich Setbackwürfel auf Astrogation?

Der Pilot hat ja zwei Talents womit er Setbackwürfel entfernen kann aber ich finde es unheimlich schwierig diese zu bestimmen.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 20.01.2014 | 15:29
Wie erklären sich Setbackwürfel auf Astrogation?

Der Pilot hat ja zwei Talents womit er Setbackwürfel entfernen kann aber ich finde es unheimlich schwierig diese zu bestimmen.

Setback Würfel bekommt man  z.B. durch Zeitdruck, alten Navigationsdaten usw.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 20.01.2014 | 15:33
Wie erklären sich Setbackwürfel auf Astrogation?

Der Pilot hat ja zwei Talents womit er Setbackwürfel entfernen kann aber ich finde es unheimlich schwierig diese zu bestimmen.

Du meinst die beiden Ränge auf Galaxy Mapper, die er bekommen kann?

Schau mal auf Seite 246 nach, da steht mehr oder weniger alles zu dem Thema.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.01.2014 | 15:34
Setback-Würfel gibt es ja im allgemeinen für äußere Umstände und schlechte Ausrüstung.

Ein Pilot erhält ja z.B. Setback-Würfel für ein Schiff mit schlechter Wendigkeit.
Bei Astrogation könnte es z.B. Setback-Würfel für ein defektes oder unzureichendes Gerät, alte Sternkarten u.s.w. geben. Oder für alles was dem Astrogator allgemeine Abzüge in Form von Setback-Dice gibt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.01.2014 | 15:50
Du meinst die beiden Ränge auf Galaxy Mapper, die er bekommen kann?

Schau mal auf Seite 246 nach, da steht mehr oder weniger alles zu dem Thema.

Ja genau.
Ich finde die Tabelle aber irgendwie dazu irreführend

Beispiel der Kessel-Run
ist der Kessel-Run eine Hyperraumroute die nahe an dem Maw heranführt oder fliegt man es in Sublicht?
Wenn es Sublicht ist, kann ich die Setback Dice verstehen, weil die Gravitation beim fliegen Mühe macht
aber wenn ich einen Sprung berechne, macht es ja eigentlich der Navigations Computer und wenn der nicht defekt ist macht das Talent Galaxy Mapper doch wenig Sinn?

Ich meine warum sollte eine Sprungberechnung Setback Dice bekommen und nicht einfach mehr Schwierigkeitswürfel? oder geht man wirklich nur davon aus, das Galaxy Mapper einem was bringt, wenn der Navi Computer im Arsch ist?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.01.2014 | 16:01
Selbst wenn der Navigations-Computer nicht im Arsch ist bleibt noch einiges an Arbeit am Wesen hinter der Konsole hängen. Die Astrogation funktioniert nicht ganz so einfach wie man sich das wohl heutzutage vorstellen könnte, wo es ja für fast alle Alltagsprobleme eine idiotensichere App gibt (wenigstens nach den Behauptungen des Herstellers). Da ist immer auch "Handarbeit" mit drin. Und gerade bei riskanten Sprüngen ist die Fehlertolleranz da nicht sehr groß. Und gerade riskante Sprünge berechnet ein Astrogationscomputer nicht einfach mal so. Dafür sind sie ja auch gar nicht gemacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 20.01.2014 | 16:01
Eigentlich findet sich die Antwort hier in anderen Produkten und nicht im GRW, Wenn du kannst, wirf mal einen Blick in Beyond the Rim, da kommen solche Unterschiede gut raus.

Aber um beim Kessel Run zu bleiben:
Die idealen Sprungpunkte für den Kessel Run sind ja ein "Trade Secret" unter Schmugglern, wenn man so will. Hier findet eine "Abenteuer Abfolge" statt, wenn man so will. Erst auf die eine oder andere Art die Ideal Punkte bekommen (Bestechung, Coercion, etc.) damit dann den Hard Astrogation Test (3 Lila Würfel) beeinflussen, von dort dann die Sublicht Pilot Tests beeinflussen.

Beyond the Rim hat ein ähnliches Szenario, in dem man überhaupt erst mal die Sprungpunkt-Koordination beschaffen muss.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.01.2014 | 16:19
Selbst wenn der Navigations-Computer nicht im Arsch ist bleibt noch einiges an Arbeit am Wesen hinter der Konsole hängen. Die Astrogation funktioniert nicht ganz so einfach wie man sich das wohl heutzutage vorstellen könnte, wo es ja für fast alle Alltagsprobleme eine idiotensichere App gibt (wenigstens nach den Behauptungen des Herstellers). Da ist immer auch "Handarbeit" mit drin. Und gerade bei riskanten Sprüngen ist die Fehlertolleranz da nicht sehr groß. Und gerade riskante Sprünge berechnet ein Astrogationscomputer nicht einfach mal so. Dafür sind sie ja auch gar nicht gemacht.

Also ich sah das immer wie folgt.

Ohne Navi Comp oder Astromech Droide kein Hypersprung oder ein Sprung ins blaue.
Wenn man natürlich noch die exaten Koordinaten hat für einen Sprung gut aber eine Berechnung im drei dimensionalen Raum, mit Variablen wie Sonnen, Asteroiden, Kometen und und und, ist glaube ich mehr als ein Han Solo leisten kann, dazu bräuchte man schon ein Mathematiker oder eben eine Alien Rasse, die das vlt wirklich im Kopf kalkulieren kann, glaube die Bith zählten darunter.
Die Mainhyperroutes sind viel befahrene Strecken, daher werden die ganzen Daten ja stets aktuell gehalten, während außerhalb es je nach "Verkehr" es immer weniger wird oder die Daten mehrere Jahre/Jahrtausende nicht mehr aktualisiert werden.
Nar Shaddar liegt nicht an den Hauptrouten wird aber häufig angeflogen.
Aber sagen wir ein Planet wie Dagobah ist eher schwierig zu erreichen.
Klar im Star Wars Universum machen sie sich das immer gerne einfach aber prinzipiell brauchst du einen Rechner, der für dich die ganzen Dinge berechnet ansonsten biste gestrandet.

Hatte den Kessel Run nur nie so verstanden, dass es ein Geheimnis ist, sondern vielmehr wie wahnsinnig man ist eben die Strecke zu verkürzen und näher an die schwarzen Löcher zu fliegen aber ich lasse mich da hingehend gerne belehren ^^.
Ich werde mir aufjedenfall Beyond the Rim nochmal anschauen, wo steht das da genau?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 20.01.2014 | 16:25
Vergiss mal den Realismus ganz schnell. Es verhält sich eher so, als ob man ein Navi hätte das Updates bekommt, eines das nicht oder ganz ohne Navi unterwegs ist.

Schau mal bei Beyond the Rim auf Seite 39 für den ersten wirklichen Jump und wie sich der auswirkt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.01.2014 | 17:40
Klar im Star Wars Universum machen sie sich das immer gerne einfach aber prinzipiell brauchst du einen Rechner, der für dich die ganzen Dinge berechnet ansonsten biste gestrandet.

Das heißt aber nicht, dass wenn Du den Rechner hast der die gesamte Arbeit erledigt.  Ich arbeite in meinem Job (Biologe) auch viel mit komplizierten Berechnungen am Computer. Der Rechner ist unabdingbar er macht aber nur was man ihm sagt. Und ihm das richtige zu sagen erfordert schon einen gewissen Skill und mehrfache Kontrolle.

So ähnlich wird es halt im Star Wars Universum laufen. Es gibt nicht den DAU-sicheren Navigationscomputer wo Du Yavin eintippst und er fliegt Dich fehlerfrei dahin.
Der Navigationscomputer hilft Dir beim Rechnen. Ein Astromechdroide kann das aber schon selbstständig. Ist ja auch ein viel komplexeres Gerät.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 21.01.2014 | 10:30
Wie oft darf man Deadly Accuracy einsetzen?
Und lese ich das richtig, dass man dann mit Ranged Weapon (Light) Rang 5 mit Hilfe des Talents 5 Schaden mehr macht?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 21.01.2014 | 10:37
Wie oft darf man Deadly Accuracy einsetzen?
Und lese ich das richtig, dass man dann mit Ranged Weapon (Light) Rang 5 mit Hilfe des Talents 5 Schaden mehr macht?

1) Anzahl der Ränge in DA. Also pro Rank einmal im Kampf.
2) Ja, einmal. Du kannst den selben Combat Skill nicht 2x auswählen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 21.01.2014 | 10:39
Trotzdem ganz schön gut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Agent_Orange am 21.01.2014 | 13:58
Hallo.

Habe heute über das Order-66-Forum ein wenig Bauchpinselei bekommen. Seit ich mich mit dem FFG Star Wars RPG beschäftige, habe ich auf dem Forum von Order 66 in der entsprechenden Sektion und im Unterbereich "Adventures" einen Thread eröffnet, in welchem ich auf einer 1-3 Tagesbasis einen Abenteueraufhänger, ein Abenteuergerüst, einen besonderen Ort oder einen besonderen Nichtspielercharakter beschreibe. Je nach Thema sind diese Ausführungen kurz oder lang - stets aber abstrakt genug, dass diese Ideen von kreativen Spielleitern (und Spielern?) für ihre Abenteuer verwendet werden können - also die Beiträge sind skalierbar und variabel.

Gut, ich schreibe in einer Art English-for-Runaways, aber so fucking what. Bin halt kein "native speaker" ...

Jetzt habe ich über das Forum Post bekommen - von einem gewissen Nick, der gemeinsam mit "Fiddleback" die Internetseite www[dot]madadventurers[dot]com pflegt. Fiddleback ist jemand, der im Order 66 Podcast - dem Podcast, dass sich nahezu ausschließlich dem Star Wars Rollenspiel von FFG verschrieben hat - regelmäßig mit seiner Rubrik "Skillmonkey" zu Gast ist ...

Und Nick und Fiddleback möchten gerne, dass ich in etwa wöchentlich Abenteuerideen für ihre Webseite schreibe..

How fucking awesome is that??? Ich schwebe gerade merklich über dem Boden ...

Best wishes!
AO
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Thandbar am 21.01.2014 | 14:04
Na, das hört sich doch prima an!  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 22.01.2014 | 22:12
Nachdem meine erste Sitzung noch ein paar Tage sacken konnte möchte ich noch gerne ein Feedback zu dem System abgeben:

Es rockt.  :headbang: Es macht Spaß, ist recht flott und einfach und stört genau deshalb nicht beim Spielen.

Es macht Spaß, weil es einfach gut funktioniert. Die neuen Würfel sind lustig und effizient. Die Charaktere können was und entwickeln sich zügig. Man merkt letztendlich fast jeden XP, das konnte man schon bei den 10 XP aus dem Einsteigerabenteuer merken, und bei den nächsten 10 XP fast noch mehr. Anfänglich merkt man die Spezialisierung der Charaktere sehr massiv an den Characteristics. Später, so vermute ich, an den Skills und Talenten. Und natürlich spielt es in einer meiner Lieblingswelten.

Und es ist sehr schnell und unkompliziert und stört deshalb nicht beim Spielen. Was ich damit meine? Viele Systeme sind umständlich und zeitfressend. (Hab ich erwähnt das ich auch DSA 4 spiele?) Da weiß man schon bevor der Kampf losgeht, dass das jetzt eine stundenlange Odysse werden wird. Während des Kampfes ist man schwer im Regelmodus versunken und hinterher muss man teilweise erst einmal nachgrübeln warum man überhaupt gegen wen gekämpft hat und wie das gerade in die Geschichte passte (übertrieben dargestellt). Dadurch das die Kämpfe bei EotE so flot von der Hand gehen ist man mit ihnen oft schon nach 5 - 10 Minuten durch. Keiner hat länger als 15 Minuten gedauert. Und so unterbrechen die Kämpfe kaum den Fluss der Geschichte.

Ich bin auf jeden Fall mittelschwer begeistert. Und das Feedback meiner Spieler spricht überwiegend die selbe Sprache.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 25.01.2014 | 08:03
Gibt es eigentlich irgendwo Aussagen darüber wie die Java jetzt wirklich unter den Roben aussehen?
Die Wookiepedia stellt da ja jede Menge unterschiedlicher Versionen vor, von eher menschlichem Ursprung (und dann vermutlich ähnlichen Aussehen) bis Nagetier.

Spiele mit dem Gedanken einen Java - Gadgeteer zu spielen. ;-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 27.01.2014 | 15:38
Welches der aktuell erschienenen Sourcebooks ist denn das tollste das man unbedingt braucht?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 27.01.2014 | 15:46
Welches der aktuell erschienenen Sourcebooks ist denn das tollste das man unbedingt braucht?

Bisher sind ja nur 2 erschienen ;)

Ob man eins davon braucht? Kommt halt drauf an. Enter the Unknown hab ich hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,76360.msg1789232.html#msg1789232) und hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,76360.msg1789584.html#msg1789584) näher beschrieben.

Da die Sourcebooks derzeit eh einen recht engen Fokus haben (auf eine Klasse oder ein Sternensystem), ist es schwer da pauschal zu sagen XY brauchst du. Schau dir einfach mal die verlinkten Beiträge an, dann siehst du ja ob dir das gefällt. Die anderen Sourcebooks werden wohl ähnlich aufgebaut sein. (Wobei Suns of Fortune mehr als nur "Plothooks" hat)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Thandbar am 27.01.2014 | 16:07

Spiele mit dem Gedanken einen Java - Gadgeteer zu spielen. ;-)

Ich würde es offen lassen und im Spiel Andeutungen darüber machen, indem Du zb Dein Essen heimlich unter die Kapuze schiebst und davon schwärmst, was für ein hübsches Gesicht dieses Jawa-Mädchen in der vorherigen Szene doch hatte.  :D
 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 27.01.2014 | 16:39
Welches der aktuell erschienenen Sourcebooks ist denn das tollste das man unbedingt braucht?

Beide sind nett zu lesen, dabei aber irgendwie fernab von Power Creep. Brauchen? Hm, nicht ganz so, zumindest nicht akut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 27.01.2014 | 17:25
Suns of Fortune fand ich beim Überfliegen sehr interessant, gerade die Alternative zum Human Corellian zum normalen Human im Corebook war sehr anziehend, wenn man einen Piloten spielen will ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 28.01.2014 | 10:42
Vielen Dank für die Antworten. Früher oder später werde ich eh alle Sourcebooks holen wenn die Runde gut und regelmäßig läuft. Nur halt nicht alle auf einmal.

Habt ihr auch die Erfahrung gemacht, dass alle Spieler den Gadgeteer spielen wollen?
Bisher habe ich Rückmeldungen von 4 von 6 Spielern und bei allen 4 steht der Gadgeteer ganz oben auf der Wunschliste...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.01.2014 | 10:53
Kein Gadgeteer. Obwohl das die 2. Spezialisierung von meinem Techniker wird.


Ansonsten kann ich Fairy Tale bedingt zustimmen, auch bei meiner Runde spielen beide Frauen Twi'leks. Wookies habe ich bisher bei insg. 3 verschiedenen Gruppen immer noch nicht erlebt. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 11:23
Irgendwie waren meine Spieler bei ihrer Testrunde sehr Konservativ und es hat sich praktisch die gleiche Konstellation gebildet wie in der eigentlichen L5R Runde.
Es gab eine Frage ob ein Jawa Techniker drin wäre, was ich verneinen musste, also gab es drei Menschen und eine Chiss.
Rollenverteilung:Menschen -  Hired Gun/Bodyguard, Soldier/Medic, Smugler/Pilot/Force Exile, Chiss - Colonost/Politico.
So vom Gefühl her können meine Spieler mit den ganzen Aliens einfach nichts anfangen, da sie weder Fantasy- noch SciFi-Affin sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.01.2014 | 11:24
Bei der Beginner-Box ist ja nur ein Twi'lek dabei, richtig? Welche Rassen haben denn die Zusatzcharaktere?

Beides Menschen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 11:28
Bei der Beginner-Box ist ja nur ein Twi'lek dabei, richtig? Welche Rassen haben denn die Zusatzcharaktere?

Also mit den beiden Zusatzcharakteren: Twi´lek, Wookie, Droide, Rest sind Menschen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 11:42
BTW: Noch ein kurzer Gedanke zu Jawas: Jawas, Ewoks und Co. müssten doch alles Silhouette 0 Charaktere sein, was ein recht ernst zu nehmender Vorteil ist.
Hat schon jemand dazu einen Nachteil entdeckt? So wie ich das gerade eben sehe, kann jeder Sil0-Char trotzdem alles by the book benutzen, oder?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.01.2014 | 11:56
BTW: Noch ein kurzer Gedanke zu Jawas: Jawas, Ewoks und Co. müssten doch alles Silhouette 0 Charaktere sein, was ein recht ernst zu nehmender Vorteil ist.
Hat schon jemand dazu einen Nachteil entdeckt? So wie ich das gerade eben sehe, kann jeder Sil0-Char trotzdem alles by the book benutzen, oder?

Ja, im GRW steht sogar bei Silhouette 0 => (spezifische Raumschiff Komponenten, Jawas oder auch ein Astromech Droide..)

Edit: Welchen Vorteil soll denn ein Silhouette 0 Charakter haben? Hab dazu eben auf die schnelle nix gefunden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 12:11
Ja, im GRW steht sogar bei Silhouette 0 => (spezifische Raumschiff Komponenten, Jawas oder auch ein Astromech Droide..)

Edit: Welchen Vorteil soll denn ein Silhouette 0 Charakter haben? Hab dazu eben auf die schnelle nix gefunden.

Die Schwierigkeit ein Ziel zu treffen steigt mit unterschieden in der Silhoutte um einen Difficulty Dice pro Step, wenn ich das gerade richtig im Kopf habe.

Werde ich aber erst heute Abend nochmals nachlesen können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.01.2014 | 12:22
Die Schwierigkeit ein Ziel zu treffen steigt mit unterschieden in der Silhoutte um einen Difficulty Dice pro Step, wenn ich das gerade richtig im Kopf habe.

Werde ich aber erst heute Abend nochmals nachlesen können.

Das gilt doch nur für Raumschiffe und doch auch nur bei einem Silhouetten Unterschied von 2? Also die meisten Rassen sind Silhouette 1, von daher dürfte es keinen Unterschied geben.

In welchem Buch steht denn das?

Gefunden: GRW Seite 212. Gilt wie bereits nur bei einem Silhouetten Unterschied von 2
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 12:32
Das gilt doch nur für Raumschiffe und doch auch nur bei einem Silhouetten Unterschied von 2? Also die meisten Rassen sind Silhouette 1, von daher dürfte es keinen Unterschied geben.

In welchem Buch steht denn das?

Ich kann meine Bücher nicht mit ins Büro nehmen, daher schreibe ich das eben aus dem Gedächtnis. Zum einem, ja, du liegst richtig, da war was mit dem Mindestunterschied von 2. Beachte aber mal die Werte von ganz normalen Vehicles, die auch in einem Kampf vorkommen können. Auch ein Speeder Bike fängt mit Silhouette 2 an, AT-ST und AT-AT haben 3 und 4.
Der Bonus fängt also für Silhouette Null Charaktere schon früher an als bei Silhouette 1 Charakteren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.01.2014 | 12:38
Ich kann meine Bücher nicht mit ins Büro nehmen, daher schreibe ich das eben aus dem Gedächtnis. Zum einem, ja, du liegst richtig, da war was mit dem Mindestunterschied von 2. Beachte aber mal die Werte von ganz normalen Vehicles, die auch in einem Kampf vorkommen können. Auch ein Speeder Bike fängt mit Silhouette 2 an, AT-ST und AT-AT haben 3 und 4.
Der Bonus fängt also für Silhouette Null Charaktere schon früher an als bei Silhouette 1 Charakteren.

Wie gesagt: Seite habe ich über dir gepostet. ;)

Ansonsten: Der Bonus ist ganz nett, aber mehr auch nicht. Ich bezweifle das der Kampf Airspeeder (da haben die meisten Sil 2) gegen Charakter häufig vorkommt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 12:48
Danke dir, werde ich heute Abend mal nachlesen.
Was die Häufigkeit betrifft: In EotE wird das wohl kaum ein Problem sein. Dort sind die "Ikonischen" Fahrzeuge wie der AT-ST, AT-AT und das Aratech Speeder Bike auch nicht vorhanden. Die findet man erst in AoR. Gerade in der Rebellion Era wäre ich persönlich aber enttäuscht, wenn ich es nicht mit den Fahrzeugen zu tun bekomme.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.01.2014 | 12:52
Danke dir, werde ich heute Abend mal nachlesen.
Was die Häufigkeit betrifft: In EotE wird das wohl kaum ein Problem sein. Dort sind die "Ikonischen" Fahrzeuge wie der AT-ST, AT-AT und das Aratech Speeder Bike auch nicht vorhanden. Die findet man erst in AoR. Gerade in der Rebellion Era wäre ich persönlich aber enttäuscht, wenn ich es nicht mit den Fahrzeugen zu tun bekomme.

Ich meine mit der Häufigkeit wie oft es passiert das ein Spieler direkt von einem Fahrzeug angegriffen wird. AT-ST und AT-AT kann man eh ausgrenzen das die Silhouette über dem interessanten Bereich liegt.  Gerade beim Speeder Bike denke ich zumindest eher an Speeder Bike vs. Speeder Bike und da zählt dann Fahrzeug Silhouette gegen Fahrzeug Silhouette.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 12:59
Ich meine mit der Häufigkeit wie oft es passiert das ein Spieler direkt von einem Fahrzeug angegriffen wird. AT-ST und AT-AT kann man eh ausgrenzen das die Silhouette über dem interessanten Bereich liegt.  Gerade beim Speeder Bike denke ich zumindest eher an Speeder Bike vs. Speeder Bike und da zählt dann Fahrzeug Silhouette gegen Fahrzeug Silhouette.

Tja, gute Frage.
Ich finde beides ja ikonisch, der direkte Kampf gegen Fahrzeuge als auch Fahrzeug gegen Fahrzeug. Den ersten fall müsste ich überhaupt mal austesten und schauen wie der so läuft, bevor ich mir da so richtig eine Meinung bilde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 28.01.2014 | 13:00
Auf jeden Fall erklärt das den Sieg der Ewoks auf Endor.  >;D

So wirklich häufig wird man glaube ich aber eh nicht von Fahrzeugwaffen attackiert, und wenn man das zur Gewohnheit werden lässt, dann war es das glaube ich auch recht schnell mit dem Charakter. Daher kann das mal in bestimmten Situationen super sein. Aber sonst...

Warum hast Du denn den Java verneint? Gibt doch Regeln dafür in der Menagerie.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 28.01.2014 | 13:12
Warum hast Du denn den Java verneint? Gibt doch Regeln dafür in der Menagerie.

Hm? Wo denn? In beiden Adversaries Listen w're mir jetyt keiner aufgefallen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: LushWoods am 28.01.2014 | 16:13
Nur mal so am Rande ... wie geil is das eigentlich?
http://imgur.com/a/GbpBc (http://imgur.com/a/GbpBc)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 28.01.2014 | 21:31
Mega @lushwoods
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.01.2014 | 09:43
@ Slayn:
https://docs.google.com/file/d/0B-bx0pVzywUJWXdodDA2M0pnQk0/edit?pli=1 (http://Menagerie)

@ Lushwood:
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.01.2014 | 13:20
Ich bin jetzt schon mal stolzer Besitzer von Enter the Unknown. Qualität und Aufmachung sind super, aber der Umfang irgendwie eher bescheiden. Wenn man den (hübschen aber dicken) Pappeinband abzieht bleibt unterm Strich nich so schrecklich viel Buch übrig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 31.01.2014 | 13:23
Ich bin jetzt schon mal stolzer Besitzer von Enter the Unknown. Qualität und Aufmachung sind super, aber der Umfang irgendwie eher bescheiden. Wenn man den (hübschen aber dicken) Pappeinband abzieht bleibt unterm Strich nich so schrecklich viel Buch übrig.

Das ist leider FFG Standard wie man ihn auch gut aus der WH40K-Reihe kennt. Dort gibt es auch mehr als genügend Bücher, die es auch als Softcover getan hätten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.01.2014 | 13:27
Das Problem ist dann doch eher, dass sie es als Softcover nicht getan hätten. Denn da wären sie ein Heft und kein Buch. Aber solange sie gute Arbeit abliefern und das Spiel Spaß macht... Die Preis / Leistung beim Rollenspiel ist ja eh kaum zu schlagen wenn man häufig und lange spielt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 4.02.2014 | 09:48
Am Samstag ist es bei mir soweit und ich darf endlich meine erste Runde EotE leiten, der Einstieg meiner motivierten Spieler (verdammt, ich liebe diese Gruppe für die Begeisterung mit der die an die Sache ran gehen) soll mit dem Abenteuer aus der Beginner-Box erfolgen.

Hat jemand eine Einschätzung mit welcher Spielzeit bei dem Abenteuer zu rechnen ist? Es kommt mir vom einfachen Lesen reichlich kurz vor und wir werden abzüglich Labern und Essenspause wohl eine Nettospielzeit von um die fünf bis sechs Stunden haben, eventuell sogar mehr. Empfiehlt es sich da, das Zusatzabenteuer gleich noch dazu zu nehmen?


Zusatzabenteuer einpacken. Bei erfahrenen Spielern ist das Abenteuer aus der Box in knapp 3 Stunden durch. (vllt. sogar weniger)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 4.02.2014 | 10:32
Mit drei Stunden habe ich auch gerechnet. Okay, dann wird das gleich mit vorbereitet.

Etwas enttäuscht war ich ja von der Motivation der imperialen Sturmtruppen, dass die als Unterstützung für den Hutt angereist sind. Das wirkt für mich irgendwie aufgesetzt, um ein paar ikonische Gegner noch irgendwie im Abenteuer auftauchen zu lassen. Hat da jemand eine Idee für einen coolen Nebenplot? Vielleicht suchen die einen Verbrecher oder desertierten Offizier und die Spieler werden vor die Entscheidung gestellt ob sie ihm helfen oder nicht? Rebellen will ich aber auf keinen Fall ins Spiel bringen.

Ich würde an der Stelle nicht mit einem Nebenplot arbeiten, man bewegt sich ja eh auf das Endziel des Abenteuer zu.
An der Stelle würde ich die Sturmtruppler einfach durch "Planetare Sicherheit" oder "Truppen von der örtlichen Garnison" austauschen und gut ist´s.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.02.2014 | 11:16
7 Stunden mit Mittagspause (< 1 Stunde) reichten bei un für das Einsteigerabenteuer und den ganzen ersten Abschnitt des Nachfolgeabenteuers. Gerade dadurch, dass das System so super schnell läuft schafft man richtig viel Plot. Ich war auch überrascht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 4.02.2014 | 11:27
Für das Einstiegsabenteuer brauchte ich meistens 2-3h
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 6.02.2014 | 18:30
Ich zieh das mal hier rüber^^

Ich hätte das Kampfläufer-Bild trotzdem gerne als Poster oder Kunstdruck.
Wenn ich das mit den Bildern im Earthdawn 4th kickstarter thread vergleiche...

Ich hätte ja gerne das Bild von der Innenseite des Buchdeckels als Poster. :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 9.02.2014 | 19:53
Wir hatten heute unsere zweite Sitzung. Abschluss von "Der lange Arm des Hutten" und Zukunftsplanung der Gruppe.

Ich werde wohl die Kaufabenteuer leiten und dabei die Charaktere aus dem Beginner Set (mit den richtigen Regeln nachgebaut) weiter quälen. Vermutlich beginnend mit dem Juwel von Yavin, wenn es erscheint. Ein anderer Spielleiter wird mehr Entdeckerabenteuer spielleiten, und ein dritten eine Art Rebellion ohne Allianz im Stile von Firefly.

Das System fand ich wieder sehr gut. Allerdings waren gerade die sozialen Szenen in dem Abenteuer ein großer Bremsstein, weil die Spieler übervorsichtig waren wirklich auch ja gar keinen Hinweis irgendwo liegen zu lassen. Dadurch dauerte es dann doch noch etwas länger.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 17.02.2014 | 20:11
So, nach einiger Orientierung ist es nun SW - EotE für die nähere Zukunft geworden. Die Spielleitung soll ich dieses mal machen. Seufz. Okay. In 2 Wochen gibts den Start. Nach dem Einsteiger-Set zur allgemeinen Regelorientierung suche ich noch was Cooles für den Anschluss. Wir spielen (meistens) einmal die Woche. Ich liebäugel mit Dawn of Defiance und DarkStryder. Beide sind mir aber tendentiell ein bisschen zu railroadig. Vielleicht lässt sich das rausnehmen. Ich schau mir die Dinger die Tage noch mal an. Parallel bin ich offen für Ideen, was man an coolen Abenteuern so machen könnte. Ich glaub, ich poste mal was in den Abenteuerthread.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 17.02.2014 | 20:47
Ich habe ja 1,5x mal sehr erfolgreich Darkstryder geleitet (Also in D6 durch, mit D20 weit gekommen, bis halt der nächste Umzug anstand).
Wenn du Zugriff darauf hast, es ist Star Warsy ohne Ende und könnte mit den EotE/AoR Regeln sehr gut laufen, wenn du den Charakter Pool dabei beachtest.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 17.02.2014 | 21:34
Hm, könnte sein. Ich wühle mich ja gerade bekloppter Weise durch das komplette Star Wars d6. Aktueller Favorit ist als Abenteuer ist ja Tatooine Manhunt, weil das so schön zum Einstieg von EotE passt. Aber DarkStryder liegt auch schon zur Lektüre bereit. Das Mos Eisley Adventure Set und das Mos Eisley Sourcebook hab ich aber auch noch rausgekramt. Oh Joy! Dazu passend vielleicht: vermutlich kennen die versammelten Connaisseure das d6 Holocron und dessen Downloardbereich bereits. Ich wollts nur mal erwähnt haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 18.02.2014 | 09:25
Ich bin ein großer Fan des Far Orbit Settings. Würde ja zu Edge of the Empire passen. Damals habe ich es in Kombination mit Lord of the Expanse geleitet.

Edit:
Gerade gelesen das du Far Orbit schon kennst. Warum denkst du passt es nicht zu der aktuellen Gruppe?
Schau dir auf jeden Fall Lord of the Expanse an und evtl auch den Minos Cluster aus Galaxy Guide 6.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 18.02.2014 | 09:50
vermutlich kennen die versammelten Connaisseure das d6 Holocron und dessen Downloardbereich bereits. Ich wollts nur mal erwähnt haben.

Und gut das du es getan hast  :d
Ich als nicht so versierter Star Wars SL kannte es zumindest noch nicht...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 18.02.2014 | 19:52
Und gut das du es getan hast  :d

Gerne!

Ich bin ein großer Fan des Far Orbit Settings. Würde ja zu Edge of the Empire passen. Damals habe ich es in Kombination mit Lord of the Expanse geleitet.

Edit:
Gerade gelesen das du Far Orbit schon kennst. Warum denkst du passt es nicht zu der aktuellen Gruppe?
Schau dir auf jeden Fall Lord of the Expanse an und evtl auch den Minos Cluster aus Galaxy Guide 6.

Hm, Lords of the Expanse sieht mir erst mal nach massig Vorbereitung aus. Da hab ich noch nie reingeschaut. Bei Far Orbit ist mir das Schiff zu groß. Durch das Anfangsabenteuer gibbet erst mal ne alten YT-1200. Das find ich für Schmuggler und für den Einstieg besser. Wenn die SC aber erst mal ein bisschen Ehre eingelegt haben unter den Feinden, dann kanns auch gerne ne Nummer größer werden ;-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 24.02.2014 | 14:28
Die Wahrheit über Sturmtruppen:

http://9gag.com/gag/a8W2KX6

 ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 25.02.2014 | 15:25
Jetzt bekomme ich noch mehr Lust auf meinen Stormtrooper OS
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 2.03.2014 | 17:47
Gestern auch erstes mal mit dem Beginner Set. Ein wirklich gelungener Nachmittag, die drei Spieler haben das Würflsystem ziemlich schnell verstanden und fanden es einfacher als erwartet. Die Interpretation der Würfel ist wahrscheinlich noch verbesserungswürdig, aber es gab schon einige filmreife coole Situationen. Es kam durch die Kenntnis der Filme auch zu einem schönen gemeinsamen Vorstellungsraum. Jeder wusste wie ein Woookie "spricht" (natürlich wurde auch real Wookie gesprochen  ;D), wie elegant der Droide sprinten kann oder wie es in der typischen Cantina zugeht.

Leider ist es durch die Wohnorte und Familien der Spieler schwer, in dieser Konstellation öfter zu spielen. :(

Muss wohl nach Spielern für EotE hier in Bielefeld suchen.  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 2.03.2014 | 17:52
Ich bekomm auch richtig Lust, mir das Spiel zuzulegen. Muss mal meine Mitspieler anhauen, ob sie in absehbarer Zukunft Interesse haben reinzuschnuppern, damit ich weiß, ob sich der Kauf lohnt.
 :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Green Goblin am 2.03.2014 | 19:47
Ich durfte gestern mal an einer Runde teilnehmen. Wir hatten Spaß. Wir haben das Einführungsabenteuer aus dem Beginner's Pack gespielt und das war wirklich ok. Besonders spannend war bei ums der Raumschiffkampf, da wären wir fast noch alle draufgegangen. Die Regeln, die Würfel, alles hat mir soweit zugesagt, dass ich mir auch vorstellen könnte, mir die Sachen zuzulegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Galotta am 3.03.2014 | 07:34
Gestern auch erstes mal mit dem Beginner Set. Ein wirklich gelungener Nachmittag, die drei Spieler haben das Würflsystem ziemlich schnell verstanden und fanden es einfacher als erwartet. Die Interpretation der Würfel ist wahrscheinlich noch verbesserungswürdig, aber es gab schon einige filmreife coole Situationen.

genau so ist es bei uns auch gewesen - die Würfel? ich war skeptisch... aber: sehr geil! Das "lesen" ging überraschend schnell und problemlos. Interpretationen sind halt wirklich Übungssache (denke ich).
Wir werden ein paar Sessions weiter EotE spielen!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.03.2014 | 07:52
Was man bei den Würfeln halt auch nicht übersehen sollte, bei seiner persönlichen Bewertung, ist das es ja noch mehr one-roll-engine ist, als die originale ORE. Angriff, Schaden und Fähigkeiten des Gegners sind ein Wurf. Skillcheck, opposed skillcheck u.s.w. sind auch jeweils nur ein Wurf. So gut wie nie resultiert aus einem Wurf ein zweiter. Einen Angriff bei D20 zu würfeln mag schneller gehen, aber dann folgt ja noch ein Schadenswurf, u.s.w.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 10.03.2014 | 15:56
Kleine Regelfrage: ich habe einen Droiden gebaut. Ximbot ST743 ist ein Mechadroide für den Raumschiffbau mit Spezialisierung auf Schweißarbeiten am Reaktorkern. Dafür ist er mit einer Schutzpanzerung ausgestattet, die ihm natürlich auch sonst ganz gut zupass kommt. Kurzum: Er soll ne ziemlich harte Sau werden und ordentlich einstecken können.

Attribute: Brawn 4, Agility 2, Intelligence 3, Rest 1. Career: Technician, Specialization Mechanic, Talents Toughened, Solid Repairs und Enduring (2). Die Skillkreuze liegen auf Mechanic (2), Brawl (2), Astrogation, Computers, Perception, Piloting Planetary, Piloting Space. Wir haben 15 Obligation und 10 XP.

Damit kommt der Bursche mit seiner Padded Armor aktuell auf einen Soak Value von 8.

Wenn ich irgendwann genug Credits habe, lasse ich ihm noch eine Heavy Battle Armor als Implant verpassen und drücke ihm Paired S-1 Vamblade in die Hand. Feuchter Traum ist dann zur Krönung noch das Personal Deflector Shield. Dann liegt er bei einer Soak Value von 9 mit 3 Ranged Defense und 4 Melee Defense. Irgendwie habe ich den Eindruck, dass dadurch das System bricht. Korrekt? Habe noch nicht viel Spielerfahrung mit dem System. Aber eine Soak Value, die so gepimpt wurde, dass kein Schaden durchkommt, klingt für mich erst mal nicht vollkommen dämlich.

Dazu nun zwei Fragen:

1. Übersehe ich da was oder kann sich der Charakter tatsächlich mit solchen Werten relativ sorgenfrei in normales Blasterfeuer stellen (solange es keine Ionenimpulse setzt und keine heftigen, panzerbrechenden Waffen zum Einsatz kommen)?

2. Fällt Euch was ein, wie man den Charakter noch weiter pimpen könnte? Ich mag solche Überlegungen ja.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 10.03.2014 | 17:07
Kleine Regelfrage: ich habe einen Droiden gebaut. Ximbot ST743 ist ein Mechadroide für den Raumschiffbau mit Spezialisierung auf Schweißarbeiten am Reaktorkern. Dafür ist er mit einer Schutzpanzerung ausgestattet, die ihm natürlich auch sonst ganz gut zupass kommt. Kurzum: Er soll ne ziemlich harte Sau werden und ordentlich einstecken können.

Attribute: Brawn 4, Agility 2, Intelligence 3, Rest 1. Career: Technician, Specialization Mechanic, Talents Toughened, Solid Repairs und Enduring. Die Skillkreuze liegen auf Mechanic (2), Brawl (2), Astrogation, Computers, Perception, Piloting Planetary, Piloting Space. Wir haben 15 Obligation und 10 XP.

Damit kommt der Bursche mit seiner Padded Armor aktuell auf einen Soak Value von 8.

Wenn ich irgendwann genug Credits habe, lasse ich ihm noch eine Heavy Battle Armor als Implant verpassen und drücke ihm Paired S-1 Vamblade in die Hand. Feuchter Traum ist dann zur Krönung noch das Personal Deflector Shield. Dann liegt er bei einer Soak Value von 9 mit 3 Ranged Defense und 4 Melee Defense. Irgendwie habe ich den Eindruck, dass dadurch das System bricht. Korrekt? Habe noch nicht viel Spielerfahrung mit dem System. Aber eine Soak Value, die so gepimpt wurde, dass kein Schaden durchkommt, klingt für mich erst mal nicht vollkommen dämlich.

Dazu nun zwei Fragen:

1. Übersehe ich da was oder kann sich der Charakter tatsächlich mit solchen Werten relativ sorgenfrei in normales Blasterfeuer stellen (solange es keine Ionenimpulse setzt und keine heftigen, panzerbrechenden Waffen zum Einsatz kommen)?

2. Fällt Euch was ein, wie man den Charakter noch weiter pimpen könnte? Ich mag solche Überlegungen ja.

1. Sorgenfrei ist er nur wenn die Gegner Ranged (Light) Waffen benutzen. Ranged (Heavy) Waffen beginnen ja erst bei 9 Grundschaden, also auf Dauer wird dein Charakter da auch auseinander brechen.

2. Für den Start hast du eigentlich schon recht viel rausgeholt.

Ähm - 15 Obligation = 10 XP oder meinst du das getrennt voneinander?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 10.03.2014 | 17:17
1. Sorgenfrei ist er nur wenn die Gegner Ranged (Light) Waffen benutzen. Ranged (Heavy) Waffen beginnen ja erst bei 9 Grundschaden, also auf Dauer wird dein Charakter da auch auseinander brechen.

2. Für den Start hast du eigentlich schon recht viel rausgeholt.

Ähm - 15 Obligation = 10 XP oder meinst du das getrennt voneinander?

Ah, danke für die Antwort. Wir haben ansonsten 15 Obligation vor dem Spiel aufgrund der Spielerzahl vergeben und zudem 10 XP erspielt. Also getrennt.

Übrigens: Den Character Generator (http://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/89135-another-character-generator/) kennen hier alle oder? Das Ding ist der Hammer. Da stehen alle Rassen drin, die es aktuell gibt und die noch kommen. KLassen, Spezialisierungen und Ausrüstung des noch nicht erschienenen Ago of the Rebellion sind ebenso schon drin wie sämtliche Infos aus den Sourcebooks. Da der Link aus dem offziellen FFG-Forum stammt, mache ich mir wenig Sorgen um juristische Konsequenzen der Verlinkung. Aber irgendwie leuchtet mir nicht ein, wie FFG sowas zulassen kann. Immerhin sind die Spezialisierungen nicht ausformuliert. Da kommt man ohne Bücher nicht weit. Das ist aber meiner Wahrnehmung nach die einzige Einschränkung. Super! Für D&D4 zahl ich dafür jährlich $70.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 10.03.2014 | 17:21
Wenn du im wahrsten Sinne eine Blechdose spielen willst, dann solltest du dir irgendwoher "Jurry Rigged", "Armor Master" und "Armor Master (Improved) besorgen, erst dann fängt Rüstung an auch beständig gegen Schwere Waffen zu helfen.

[Nachtrag] Den CharGen habe ich schon mal verlinkt. Bei den "kommenden Völkern" solltest du etwas vorsichtig sein, die sind aus einer fan Quelle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 10.03.2014 | 17:30
Wenn du im wahrsten Sinne eine Blechdose spielen willst, dann solltest du dir irgendwoher "Jurry Rigged", "Armor Master" und "Armor Master (Improved) besorgen, erst dann fängt Rüstung an auch beständig gegen Schwere Waffen zu helfen.

Woher bekomme ich die denn? Ich müsste ja eine Spezialisierung haben, die sowohl Enduring als auch Jury Rigged und Armor Master hat. Gibts da eine? Sonst wird es doch nach meinem Eindruck so RICHTIG teuer oder? Zweite Spezialisierung aus einer fremden Klasse kaufen, sich durch den halben Talentbaum kaufen. Au backe...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 10.03.2014 | 17:37
Woher bekomme ich die denn? Ich müsste ja eine Spezialisierung haben, die sowohl Enduring als auch Jury Rigged und Armor Master hat. Gibts da eine? Sonst wird es doch nach meinem Eindruck so RICHTIG teuer oder? Zweite Spezialisierung aus einer fremden Klasse kaufen, sich durch den halben Talentbaum kaufen. Au backe...

Jurry Rigged bekommst du doch vom Outlaw Tech, das wäre also eine vergünstigte Spec für dich. Nur die Armor Master-Reihe, dafür müsstest du in eine der harten Kampf-Specs gehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 06:26
1.) Ich bin mir nicht ganz sicher, ob Rüstungen kumulativ sind, also ob sich der Schutzpanzer des Droiden sich mit der Padded Armor stacked. Hab in den Regeln da auf die Schnelle nichts gefunden.

2.) Denk an kritische Treffer! Es ist relativ leicht ein Soak-Monster zu erschaffen das sich um seine Lebenspunkte nur noch wenig Sorgen machen muss. Aber kritische Treffer bekommst Du trotzdem. Wenn Du Dich zu offensichtlich ins Feuer stellst, dann bekommt man Dich damit auch früher oder später klein.

3.) Das Optimum vom Soak her ist wohl ein Gadgeteer / Gunner (Spezialisierung aus Age of Rebellion). Der Gadgeteer hat so ziemlich alles was Du brauchst und der Gunner noch 2 Enduring dazu.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 08:26
Ich glaube nicht das er die Dinger kombinieren will. Der Begriff "Implantat" ist hier halt irgendwie falsch gewählt.
Wenn ich ihn richtig verstehe hat er im Moment eine Padded Armor und will die später durch eine Battle Armor ersetzten, was ja laut den Fluff-Regeln für Droiden als Upgrade an ihnen gezählt werden kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 08:29
Mit Brawn 4, Enduring 1 und Padded Armor kommt er doch aber "nur" auf 7, oder?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 08:43
Mit Brawn 4, Enduring 1 und Padded Armor kommt er doch aber "nur" auf 7, oder?

Stimmt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 11.03.2014 | 08:44
Stimmt.

Droiden bringen Enduring als Talent automatisch ein weiteres mal ein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 08:47
Droiden bringen Enduring als Talent automatisch ein weiteres mal ein.

Dann schreib bitte Enduring (2) wenn du es zwei mal hast. Es hat sich bei dir nämlich so gelesen als wäre es nur das Gratis-Talent für den Droiden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 08:48
Okay, steht oben allerdings nicht bei wo Du Dein Enduring her hast. Dann passt das aber natürlich. Cooler build. Der rockt.  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 11.03.2014 | 09:06
Dann schreib bitte Enduring (2) wenn du es zwei mal hast. Es hat sich bei dir nämlich so gelesen als wäre es nur das Gratis-Talent für den Droiden.

Aye aye Sir. Mission ausgeführt!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 09:27
Gut, dann zurück zu deiner ursprünglichen Frage:
Wenn du dir deine volle Defensiv-Dose bastelst, kannst du da schon auf beeindruckende Werte kommen, lässt aber die Offensiv-Kraft außen vor.
Wenn du im Mechanik Spec Tree Solid Repairs > Fine Tuning > Dedication (Brawl) gehst, dann kannst du es dir wenigstens erlauben eine Khorne Berzerker Chainaxe MK. VIII Vibrosaw zu benutzen, schlich weil du mit Brawl 5 dann Cumbersome 5 ausgleichen kannst.
Danach würde ich eigentlich den Sprung zum Soldier/Commando machen und gleichmässig Off/Def verteilen.

Nebenbei, wie hast du deinen Kleinen den getauft? Da-1ek?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 10:00
Mein persönlicher Eindruck ist bisher, dass es für die Offensive fast völlig reicht eine mehr oder weniger hohe Geschicklichkeit und einen hohen Rang in dem entsprechenden Skill zu haben. Talente für die Offensive sind nett, aber keinesfalls nötig, und meist ist ein zusätzlicher Skillrang viel effektiver.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 11.03.2014 | 10:05
Gut, dann zurück zu deiner ursprünglichen Frage:
Wenn du dir deine volle Defensiv-Dose bastelst, kannst du da schon auf beeindruckende Werte kommen, lässt aber die Offensiv-Kraft außen vor.
Wenn du im Mechanik Spec Tree Solid Repairs > Fine Tuning > Dedication (Brawl) gehst, dann kannst du es dir wenigstens erlauben eine Khorne Berzerker Chainaxe MK. VIII Vibrosaw zu benutzen, schlich weil du mit Brawl 5 dann Cumbersome 5 ausgleichen kannst.
Danach würde ich eigentlich den Sprung zum Soldier/Commando machen und gleichmässig Off/Def verteilen.

Nebenbei, wie hast du deinen Kleinen den getauft? Da-1ek?

Hm, so gaaaaanz ultrabrutales Powergaming wollte ich erst einmal für Gedankenspiele lassen. Deshalb kommt der Bursche, Ximbot SK742 Mountaineer, auch mit einer vergleichsweise harmlosen Bewaffnung daher. Es gibt ja noch andere Spieler in der Runde. Die freuen sich, wenn sich einer konstant in die erste Reihe stellt. Wenn der dann aber auch noch mehr austeilt als der Bounty Hunter UND ein super Mechaniker ist UND Raumschiffe gar nicht so viel schlechter fliegt als der Pilot: naja, das übliche eben. Deshalb mach ich in Sachen Offensive nicht viel.

Für Dedication muss man ansonsten erst mal das Attribut auf 5 kaufen. Erst dann lohnt sich Dedication so richtig, weil man für fixe Kosten +1 aufs Attribut bekommt. Ich habe gerade mal ein bisschen mit dem Character Builder herumgespielt. Mit rund 250XP und den entsprechenden Credits pumpt man einen Charakter relativ problemlos auf 12 Soak. Da bricht das System dann - zumal das Defense Rating noch hinzukommt. Aber gut, solche Summen an XP sind ja auch schon deftig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 10:07
Du, Wellentänzer, man kann Attribute im Spiel nur über Dedication steigern.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 11.03.2014 | 10:14
Ach was? Okay, das war mir neu. Kann man Attribute nicht über XP kaufen? Biste Dir da sicher?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 10:17
100% sicher. Steht ausdrücklich im Regelbuch. Deshalb gilt es bei der Charaktererschaffung möglichst viel in Attribute zu investieren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 10:18
Ach was? Okay, das war mir neu. Kann man Attribute nicht über XP kaufen? Biste Dir da sicher?

Absolut. Deine Start Attribute stehen fest und lassen sich nicht mehr direkt über XP steigern.
Deswegen ja 1x/Spec Dedication und deswegen auch so anfänglich sinnlos wirkende Talente wie "Bracing" bei den Fernkampf-Specs mit denen man fehlendes Brawl für Cumbersome bei den richtig guten Waffen ausgleicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Wellentänzer am 11.03.2014 | 10:19
Ah, okay. Danke.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 10:37
Ah, okay. Danke.

Das führt halt aktuell zu einer seltsamen Situation. Wenn du "Attribute Pumpen" willst, dann bist du gut damit beraten eine Spec so geradlinig zu Dedication durchzuziehen wie es geht und dann innerhalb der gleichen Career zur nächsten Spec zu wechseln.
Das ist deswegen seltsam weil ja jetzt die ganzen Career-Bücher erscheinen mit jeweils weiteren Specs für die jeweilige Career, sich also mehr Abwechslung für weniger Kosten finden lässt.

[Nachtrag] Nur als Beispiel: Für die Career Hired Gun gibt es jetzt den Enforcer, der erstaunlich gut darin ist Presence im Spiel und Kampf zu nutzen.
[Nachtrag 2] Für einige Specs ist das wirklich schwieriger als für andere. In der Technician Career gilt z.B. Mechanik > Outlaw Tech > Slicer
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.03.2014 | 11:21
Hm, so gaaaaanz ultrabrutales Powergaming wollte ich erst einmal für Gedankenspiele lassen. Deshalb kommt der Bursche, Ximbot SK742 Mountaineer, auch mit einer vergleichsweise harmlosen Bewaffnung daher. Es gibt ja noch andere Spieler in der Runde. Die freuen sich, wenn sich einer konstant in die erste Reihe stellt. Wenn der dann aber auch noch mehr austeilt als der Bounty Hunter UND ein super Mechaniker ist UND Raumschiffe gar nicht so viel schlechter fliegt als der Pilot: naja, das übliche eben. Deshalb mach ich in Sachen Offensive nicht viel.

Für Dedication muss man ansonsten erst mal das Attribut auf 5 kaufen. Erst dann lohnt sich Dedication so richtig, weil man für fixe Kosten +1 aufs Attribut bekommt. Ich habe gerade mal ein bisschen mit dem Character Builder herumgespielt. Mit rund 250XP und den entsprechenden Credits pumpt man einen Charakter relativ problemlos auf 12 Soak. Da bricht das System dann - zumal das Defense Rating noch hinzukommt. Aber gut, solche Summen an XP sind ja auch schon deftig.

Das Defense Rating bringt jedoch nur einen Setback Die falls du angegriffen wirst. Dir ist auch bewusst das ein späteres steigern von Brawn durch Dedication den Soak Wert NICHT verändert?

Selbst 12 Soak können umgangen werden. Im Dangerous Covenants Sourcebook ist ein Heavy Blaster Rifle mit 10 Grundschaden + Pierce 2 drin ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 11:25
Dir ist auch bewusst das ein späteres steigern von Brawn durch Dedication den Soak Wert NICHT verändert?

Das ist meiner Meinung nach falsch. Die Wounds steigen nicht mit, der Soak-Wert aber sehr wohl.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.03.2014 | 11:52
Das ist meiner Meinung nach falsch. Die Wounds steigen nicht mit, der Soak-Wert aber sehr wohl.

Ah - gut. Dann hab ich das verwechselt :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ElfenLied am 11.03.2014 | 12:01
Sagt mal, ist dieses Unterforum hier nur für die FFG Version von Star Wars, oder auch andere Star Wars Rollenspiele wie z.B. d6?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 12:10
Im Grunde für alle Star Wars Versionen glaube ich. Weiter unten im Unterforum gibt es auch schon Threads zur Saga-Edition. Aber alle Threads zu anderen Versionen (also außer EotE und AoR) würde ich glaube ich ganz deutlich kenntlich machen, an Deiner Stelle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 11.03.2014 | 13:44
Genau, für alle Versionen. Ich hatte es weiter vorne schon mal irgendwo erwähnt, aber ich glaube, ich mache gleich nochmal einen offiziellen "was ist das hier"-Post.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ElfenLied am 11.03.2014 | 13:48
Danke euch! :) :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 11.03.2014 | 13:50
Kurze Frage zu Edge of the Empire

Wie viel seiner Start Xp sollte man in Attribute pumpen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.03.2014 | 13:54
So viel wie irgend möglich. Also solange das aufgeht: Alles. Ohne wenn und aber.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 11.03.2014 | 14:46
Jab, da man nur wenig Attributssteigerungen bekommt (1 pro Spezialisierung bei 25XP) ist es sehr klug direkt am Anfang alles was geht in die Attribute zu geben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 11.03.2014 | 19:47
Jo, das hat sich schnell rauskristallisiert. Außer man macht einen Charakter echt nur für eine Hand voll Spiele oder man will unbedingt einen Force-Sensitive von Anfang an spielen. Ansonsten: Alles in die Charakteristics buttern!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.03.2014 | 19:50
Finde ich von der Balance her betrachtet aber super, um ehrlich zu sein. Wenn man das seinen Spielern mal eingetrichtert hat, dann fangen sie wirklich durch die Bank auf dem gleichen Niveau an und ein bestimmter Schwierigkeitsgrad ist haltbar. Wenn alles gut geht sind am Start jeweils eine "4" und "3" dabei, das macht die Dinger vorhersehbar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 12.03.2014 | 10:55
Oder halt mehr 3er. bei meinen Twi lek Bounty Hunter habe ich Brawn ausgeglichen und mir noch zwei 3er dazu gekauft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.03.2014 | 11:14
Ich bin persönlich auch eher Fan der "drei Dreier". Kommt halt sehr drauf an ob man einen Allrounder oder einen Spezialisten haben will. Ins besondere Agility 4 rockt halt schon das Haus, aber irgendwie braucht man bei EotE schon ziemlich viele (oder gar alle) Characteristics und auf 2er-Werte zu würfeln macht irgendwie meist keinen Spaß.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 12.03.2014 | 11:30
Mal ein kurzer Thema-Wechsel:
Ich bin ja mit Dangerous Covenants wirklich hin- und hergerissen. Hier sind bisher mal die klarsten Aussagen zu finden wie man sich das Spiel vorzustellen hat und die SL-Anweisungen hier sind sehr ausgiebig, sehr auf den Punkt.
Kurz gesagt: Alles soll auf die Charaktere, die Szene und die cineastische Action hingeplant und vorbereitet werden, Talente, Ausrüstung und Signature Abilities sollen gezielt und oft zum Einsatz kommen, der Charakter wirklich vom SL zum glänzen gebracht werden.
Zeitgleich gibt es nette Anregungen wie man "Dark Side" bei Hired Gun/Force User Kombos einbringen soll und auch so den etwas klassischen "Shadowrun"-Vibe mit Verrat, Betrug und False Flag Sachen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 12.03.2014 | 12:04
Zeitgleich gibt es nette Anregungen wie man "Dark Side" bei Hired Gun/Force User Kombos einbringen soll und auch so den etwas klassischen "Shadowrun"-Vibe mit Verrat, Betrug und False Flag Sachen.
Und das findest Du nicht so toll oder fehlt der hergerissen Teil einfach?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 12.03.2014 | 12:27
Und das findest Du nicht so toll oder fehlt der hergerissen Teil einfach?

Ich finde es ja richtig Klasse wenn die Autoren ganz klar aussagen wie das Spiel auszusehen hat, was sie sich dabei gedacht haben und wie das ganze dann am Spieltisch funktionieren soll. Das fehlt bei so vielen System, das ist für mich schon irgendwie frustrierend.

Mich hat hier nur das Ausmaß überrascht in wie weit die Abhandlung zum Thema "Ein Guter Kampf" hier geht. Wenn du mal die Gedanken zu den Themen wie Signature Abilities und wie man sie gemeinsam mit dem Spieler jenseits der Mechanik perfekt in eine Szene einbindet gelesen hast, wirst du verstehen was ich meine.

Die beiden von dir zitierten Dinge sind deswegen interessant, weil da auch ein starker "Pädagogischer" Gedanke dahinter steckt. Hier schwingen nämlich bestimmte Untertöne mit die klar machen sollen das moralisch nicht korrektes Handeln zur Dark Side und Verrat führen werden, etwa wenn ein Force User Gewalt anwendet oder man bei Aufträgen die eher fieseren Dinge wie Auftragsmord macht.
Das sind so die Ansätze die bisher im SL-Kapitel des GRW fehlen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 16.03.2014 | 07:38
"One Crowded Hour"

Ich bin gerade etwas am überlegen wie und ob man das klassische Traveller Abenteuer "One Crowded Hour" auf eine Star Wars Runde ummünzen könnte. Gerade AoR würde sich durch die Specs anbieten und ein paramilitätisches Schiff wäre vielleicht auch nicht so schlecht.

Hintergrund: Das Schiff ist ein Truppentransporter der Rebellen, ausgestattet mit einer recht großen medizinischen Abteilung mit Bacta Tanks und transportiert Truppen zurück von einem fehlgeschlagenen Einsatz. Bei der Flucht wurde der Hyperraumantrieb beschädigt und es gab einen katastrophalen Fehlsprung.

Mit an Bord sind: Verletzte Soldaten in den Bacta Tanks. Evakuierte Politiker von dem Planeten auf dem der Einsatz stattfand. Zwei gefangene Imperiale ISF Agenten. Eine ziemlich grüne Crew.

Mögliche Aufgaben und Szenen:
Antrieb und Schilde sind down und müssen repariert werden. Sollte der Strom ausfallen steht es schlimm um die verletzten Soldaten in den Bacta Tanks. Die Politiker sind panisch und üben sinnlosen Druck auf die Crew aus. Die Crew ist panisch weil das Cockpit nicht zu erreichen ist. Die Piloten nebst Astro-Droiden sind im Cockpit gestorben.
Es bleibt eine Stunde um das Schiff so weit zu flicken das es nicht in einen Gasriesen rammt.

Weiterer Verlauf des Szenarios:
Der kleine Planetoid auf dem man landen könnte ist eine Piraten-Basis.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 22.03.2014 | 22:59
Mal eine Frage in die Star Wars Nerds unter uns:
Was gibt es im Star Wars Universum denn so für "zivilisierte" Sportarten? Gibt es da halbwegs offizielle Quellen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 10.04.2014 | 17:51
http://www.icv2.com/articles/news/28337.html

Interview mit dem FFG CEO. Auch das Thema Lizenzierung und Kanon wird angesprochen.

Zitat
What are you most excited about for 2014 at Fantasy Flight?
The problem that I have for 2014 is that we aren’t ready to announce them yet.  All I can say is 2014 is going to be my favorite year of all our Star Wars content that we’ve put out;

Bin mal gespannt was da alles so kommt. (neben Force & Destiny)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 10.04.2014 | 20:19
Zu Edge of the Empire fehlen ja noch die Bücher für den Scoundrel, Bountyhunter, Colonist, Technican und mal sehen was sie zusätzlich rausbringen. Nen Band über die ganzen kriminellen Organisationen wäre ziemlich cool.

Naja Age of Rebellion hat ja erstmal das Grundbuch und das Master Kit und für die Karrieren kann man auch noch Bücher rausbringen, genauso wie über das Imperium und wichtige Planetensysteme der Rebelllion und des Imperiums.

Bei Force and Destiny bin ich gespannt aber ich gehe auch davon aus, das erst im November rum die Beta erscheint.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 10.04.2014 | 22:27
Vielleicht redet der gute Mann auch nur über neue X-Wing-Minis und ein unangekündigtes Star Wars-Brettspiel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.04.2014 | 22:43
Wenn das was rauskommt toller sein soll als EotE und AoR, dann ist das sicher nicht FaD oder ein Sourcebook.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 07:57
Ich kann mir auch schlecht vorstellen das es sich um ein RPG Produkt handeln wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.04.2014 | 09:01
Ich kann mir auch schlecht vorstellen das es sich um ein RPG Produkt handeln wird.

Glaub ich auch nicht. Ein Brettspiel wäre eine denkbare Option.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 11.04.2014 | 09:27
Ich würde ein weiteres Miniaturenspiel begrüßen.

Nen weng wie das alte von WotC nur eben mit der Qualität von X-Wing
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 11.04.2014 | 10:36
Da scheint tatsächlich viel Profit drin zu liegen. Siehe die Unmenge an Figuren, die sie zu Descent als Zusatzpacks raushauen.

Vielleicht eine Art Star Wars-Descent?

Für die Prequels scheint FFG keine Lizenz zu haben, sehe ich das richtig?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.04.2014 | 10:44
Vielleicht eine Art Star Wars-Descent?

Au ja, das wäre geil...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 11.04.2014 | 15:34
Genau, die haben nur für die Classic Trilogie und die EU die Lizenz, wenn ich das richtig verstanden habe.

Kann mit jetzt unter Descent Star Wars nix vorstellen, vlt auch deshalb weil Descent für mich nur ein Dungeoncrawl ist.

Aber ich finde schon gut was sie bisher mit den Lizenzen gemacht haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.04.2014 | 15:42
Ich muss ja gestehen: Im moment warte ich auf die Deutsche Version des eote und wesentlich mehr interessiert mich gar nicht...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 11.04.2014 | 16:48
Mal sehen wann ARdI rauskommt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.05.2014 | 22:03
Hab dieses Wochenende den richtig krassen EotE Marathon gemacht. Netto-Spielzeit > 40 Stunden.

Erkenntnisse daraus:
Das System rockt. Man schafft unglaublich viel. Und es macht Spaß.

Das Abenteuer aus dem Grundbuch macht Spaß. Das Abenteuer aus dem Spielleiterschirm ist auch ganz gut. Beide dauern nicht gerade ewig (6 + 4 Stunden Spielzeit).
In beiden Fällen rockte die Endschlacht, in beiden Fällen auch deshalb weil die Endgegner vorbereiteter waren als die Spielercharaktere.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Frage daraus:
Kann man mit Handfeuerwaffen Raumschiffen und Fahrzeugen kritische Treffer machen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boni am 4.05.2014 | 23:18
Frage daraus:
Kann man mit Handfeuerwaffen Raumschiffen und Fahrzeugen kritische Treffer machen?

Da wir den Tag auch mit einer Runde EotE begangen haben und die Frage auch bei uns aufkam: Ja. Aber du musst grundsätzlich Schaden verursachen. Du brauchst ja 10 Punkte Schaden, um einen Punkt Schaden beim Fahrzeug zu verursachen. Wenn du genug Schaden verursachst, das ein Punkt Hull Trauma abgezogen wird (also der Schaden durch den Soak geht), dann kannst du einen Crit verursachen.

Also brauchst du für ein Fahrzeug mit Soak 1 schon mal Minimum 20 Punkte Schaden, damit das was wird. In der Theorie kann das vielleicht klappen, ist aber eher unwahrscheinlich.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.05.2014 | 19:27
Sagt doch mal: Gefällt euch diese Regel? Also das man Fahrzeuge eigentlich so gut wie nie mit normalen Waffen klein bekommt. Und Fahrzeugwaffen gleich jeden Charakter umpusten, wenn sie treffen.

Okay, dass man einen Sternenzerstörer nicht mit einer Blasterpistole klein bekommt sollte klar sein.
Und das ein Sternenzerstörer einen Menschen mit einem direkten Treffer eines Turbolasers auslöscht wohl auch.

Aber wieso sind Speeder-Bikes, AT-ST, YT-1300er und Sternenzerstörer in der selben Kategorie?

Warum machen ein Heavy Repeating Blaster oder ein (personal scale) concusion-missle-launcher einem YT-1300 keinen Schaden? Warum muss man gleich einen Panzer holen um einen Schmuggler aus seinem Schiff schießen zu können? Warum killt die Kanone eines Speederbikes jeden Menschen? Und wiese bekommen Ewoks keine AT-ST klein?

Warum ist ein Speederbike eine Gefahr für einen AT-AT. Und warum ist ein Sternenzerstörer einem Speederbike im eigenen Hangar wehrlos ausgeliefert?

Wären nicht mehrere, feiner abgestufte Kategorien da irgendwie sinnvoller?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 5.05.2014 | 19:33
Mir gefällt das sehr gut. Es bedeutet mitunter das man "Scales" wechseln muss und keine Lücke in den regeln findet die genau das unnötig macht. Kampf gegen einen AT-AT bedeutet halt selbst ein Fahrzeug nutzen zu müssen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 5.05.2014 | 20:14
Wären nicht mehrere, feiner abgestufte Kategorien da irgendwie sinnvoller?

Entweder das oder man schiebt an den Stellen, wo es hakt, ein bisschen was nach.

Das Speederbike kann man mMn relativ problemlos als "Menschen" behandeln, ohne dass es in die andere Richtung nicht mehr passt.
Tragbaren schweren Waffen ließe sich ein zweiter Schadenswert gegen Fahrzeuge zuteilen usw..

Im Zweifelsfall lässt man die ganz dicken Brocken komplett unter sich, also als nominelle dritte Kategorie, aber ohne großartigen Änderungen an den Zahlen - die sind dann einfach auf ihrer Skala unterwegs und fertig, alle anderen dürfen nur zugucken.


Mekton Zeta hatte eine dreigeteilte Skalierung mit einer manchmal recht fummeligen Berechnung. Wenn da alle drei Sorten in einem Kampf vertreten waren, wurde es schnell umständlich und gleichzeitig wusste jeder, dass man beim Schritt über zwei Kategoriegrenzen eigentlich gar nicht mehr rechnen muss.
So was würde ich dabei stets vermeiden wollen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boni am 5.05.2014 | 20:32
Man kann ja auch einfach erlauben, das man sich über einen Triumph kritische Treffer an Fahrzeugen kaufen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 5.05.2014 | 20:33
Oder man drückt nem Typen, der es kann, eine fette Wumme in die Hand. Ein Heavy mit einem Raketenwerfer hat eine ungleich gute Chance gegen ein Vehikel, so ist es nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 5.05.2014 | 20:37
Man kann ja auch einfach erlauben, das man sich über einen Triumph kritische Treffer an Fahrzeugen kaufen kann.

Ich glaube, es stört mich eher andersrum, gerade beim Speederbike - und bei Fahrzeugen untereinander.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.05.2014 | 20:52
Oft nutzen die Spieler aber auch liebend gerne einfach eine höhere "Scale" um zu powergamen... und fast immer wirkt das aufgesetzt und unschlüssig. Wer bringt schon einen Blaster zur Schießerei, wenn er ein Speederbike mitbringen könnte?

Spoiler zum Abenteuer aus dem Grundregelwerk:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Oder man drückt nem Typen, der es kann, eine fette Wumme in die Hand. Ein Heavy mit einem Raketenwerfer hat eine ungleich gute Chance gegen ein Vehikel, so ist es nicht.

Alles ab Panzerung 3 (AT-ST) ist absolut unangreifbar. Bestenfalls bekommt man da unter Aufbringung eines Einmal-Session-Talents für 25 XP einen Schadenspunkt und einen kritischen Treffer hin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 5.05.2014 | 21:02
Wer bringt schon einen Blaster zur Schießerei, wenn er ein Speederbike mitbringen könnte?

 ~;D

Das reizt mich, einen Wookie mit Speederbike auf dem Rücken zu photoshoppen  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.05.2014 | 21:35
Wie viel Cumbersome hat denn so ein Speederbike?
Mein Mercenary/Heavy ist demnächst bei einem Dedication das ihm den 5. Punkt in Brawn bringen könnte... und dann gibt es ja immer noch Burly...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 5.05.2014 | 21:50
Die Frage ist doch eher: Ist das eine Brawl, Wurf oder Schusswaffe?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.05.2014 | 21:51
Und die Antwort: Ja.
Wobei Brawl nicht ganz richtig ist, ich würde das eher als melee weapon sehen.

Ich tendiere gerade zu mehreren Kategorien, welche jeweils durch den Faktor 2 getrennt wären:
Kategorie 1: Personen
Kategorie 2: Speeder Bikes, (Skyhopper ?)
Kategorie 3: AT-AT, Raumjäger, Frachtschiffe
Kategorie 4: Großkampschiffe
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 5.05.2014 | 21:58
Oder machst es an der Silhouette fest.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.05.2014 | 22:06
Die Schwierigkeit daran ist, dass die Werte zwischen 3 und 6 ganz gut aufeinander abgestimmt scheinen eigentlich. Schwierig sind nur die Bereiche zwischen 1, 2 und 3-4. Ich grübel darüber noch mal ein wenig. Jetzt gibts eh erst einmal einen Monat Pause wegen Terminschwierigkeiten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boni am 5.05.2014 | 23:08
Prinzipiell geht es ja erst mal um Fahrzeuge, oder? Raumschiffe greift man ja eher selten mit Handfeuerwaffen an und selbst wenn finde ich es plausibel, wenn diese davon nichts abbekommen.

Das einfachste wäre es doch, Bodenfahrzeuge auf Personal Scale umzustellen. Mehr Hull Points, Soak etwas nach oben. Dazu ein Custom Talent für Fahrzeuge, das pro Stufe Criticals ein -10 verpasst. Viel mehr Arbeit würde ich mir da gar nicht machen.

Wobei ich das Problem bei den Fahrzeugen so auch nicht wirklich sehe. Die meisten Landspeeder haben Armor 0, ein Speeder Bike hat 2 Hull Points. damit reichen zwei Treffer mit einem Heavy Blaster Rifle aus, um das Fahrzeug zu zerstören. Für schwere Waffen gibt es Breach, womit man Armor ignorieren kann. Die Missile Tube (damage 20, Breach 1) würde besagtes Speeder Bike mit einem Treffer zerlegen und die meisten Airspeeder schwer anschlagen. Selbst einem Tie Fighter würde man damit mit jedem Treffer einen Hull Point wegballern (2 Armor, -1 wegen Breach, -1 für die ersten 10 Punkte Schaden, -1 Hull für die übrigen 10 Punkte).

Das militärische Fahrzeuge (Walker, Repulsor Tanks) auch mit schweren personengestützten Waffen nur schwer zu beschädigen sind, halte ich jetzt nicht für einen Nachteil. Dafür gibt es dann ja entsprechende andere Waffen (Geschütztürme, andere Fahrzeugwaffen), die ebenfalls Planetary Scale sind und eine bessere Chance haben.

Und das ein AT-AT nicht von einem einzelnen Rebellen-Trooper mit einer Granate zerlegt wird, passt doch auch zum Hintergrund. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.05.2014 | 23:17
Prinzipiell geht es ja erst mal um Fahrzeuge, oder? Raumschiffe greift man ja eher selten mit Handfeuerwaffen an und selbst wenn finde ich es plausibel, wenn diese davon nichts abbekommen.

Bei Heavy Repeating Blastern und Personal-Scale Raketenwerfern die auf Raumjäger o.ä. schießen finde ich es nicht plausibel das gar nichts oder nur sehr sehr wenig passiert.

Und das Problem an Landspeedern ist nicht, dass sie so viel einstecken können, sondern das sie so viel austeilen: Instant-KO für jeden der von einem Landspeeder getroffen wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 5.05.2014 | 23:19
Ich bin gerade zu faul zum nachsehen: Sind Raketenwerfer nicht auch Gunnery Skill Waffen? Wenn ja, sollte man etwas bei den Waffen, die genau diesen Skill nutzen, ableiten können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boni am 5.05.2014 | 23:29
Und das Problem an Landspeedern ist nicht, dass sie so viel einstecken können, sondern das sie so viel austeilen: Instant-KO für jeden der von einem Landspeeder getroffen wird.

Gut, ich habe jetzt nur das Grundbuch zur Hand, und da ist von den Landspeedern einzig das Speeder Bike mit einer Waffe versehen. Da steht eindeutig, das der Light Repeating Blaster Personal Scale ist. Der einzige andere bewaffnete Speeder im Grundbuch ist der Cloud Car, und der ist schon wieder ganz klar militärisches Gerät und eigentlich auch für den Kampf gegen andere Fahrzeuge ausgelegt.

Ich sehe da jetzt kein Problem. Aber wenn das in eurer Runde anders aussieht: Passt schon ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 6.05.2014 | 07:22
Gut, das hatte ich nicht nachgeschlagen. Wir hatten in einem Abenteuer neulich die Situation das uns Speederbikes nahezu aus einem AT-ST geschossen haben. Die hatten Planetary Scale Waffen. Und ist ja auch kein Problem welche einzubauen in das Speederbike aus dem Grundbuch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 6.05.2014 | 09:22
*stellt sich jetzt ein Speeder Bike mit montierter Death Star Cannon vor* :o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 6.05.2014 | 10:16
Ich werde das jetzt wohl erst einmal so regeln:

Speeder Bikes und zivile Fahrzeuge können i.a.R. keine Planetary Scale Weapons bekommen.
Also jetzt mal abgesehen von so Dingern wie der Hutt-Barke...

Waffen bekommen die Eigenschaft Anti-Vehicle in den Stufen 0-2.
Den kann man bei einem Treffer mit 5 - Stufe Vorteilen aktivieren, und macht dann Stufe + Erfolge Schaden im Planetary Scale gegen Fahrzeuge.

Waffen mit 5-9 Schaden bekommen Anti-Vehicle 0
Waffen mit 10-14 Schaden bekommen Anti-Vehicle 1.
Waffen mit 15-19 Schaden bekommen Anti-Vehicle 2.
Waffen mit 20+ Schaden bekommen Anti-Vehicle 3.
Eventuell spezielle Waffen (Anti-Fahrzeug Raketen) Anti-Vehicle 4-5.

Also braucht man wenn man einen AT-AT (Panzerung 5 laut Errata glaube ich) mit einer Rakete (20 Schaden, Anti-Vehicle 3) Schaden machen will immerhin 3 Erfolge und 2 Vorteile. Und braucht dann weitere Vorteile um einen kritischen hinzubekommen. Das Ding ist immer noch ein harter Brocken, aber wenigstens sollte die Besatzung etwas besorgt sein, wenn ein Haufen Infanteristen mit schweren Waffen auf sie feuern.

Und niemand möchte, dass jemand mit einem Heavy Repeating Blaster anfängt auf sein Raumschiff mit Panzerung 3 zu ballern.

Was meint ihr?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 6.05.2014 | 10:57
Waffen mit 5-9 Schaden bekommen Anti-Vehicle 0
Waffen mit 10-14 Schaden bekommen Anti-Vehicle 1.
Waffen mit 15-19 Schaden bekommen Anti-Vehicle 2.
Waffen mit 20+ Schaden bekommen Anti-Vehicle 3.
Eventuell spezielle Waffen (Anti-Fahrzeug Raketen) Anti-Vehicle 4-5.


Was meint ihr?

Ist das nicht fast genau was Boni sagt?

Du brauchst ja 10 Punkte Schaden, um einen Punkt Schaden beim Fahrzeug zu verursachen.

Persönlich bin ich kein Freund von zuviel Hausregeln. Lieber arbeite ich mit dem gesunden Menschenverstand meiner Spieler.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 6.05.2014 | 12:54
Ist das nicht fast genau was Boni sagt?

Nein, das ist meilenweit davon entfernt und ein riesiger Unterschied.

Um beides mal gegenüber zu stellen damit deutlich wird wie riesig der Unterschied ist.

Laut Regelbuch (Bonis Aussage) brauchst Du um einem Fahrzeug mit 2 Panzerung um überhaupt nur einen Schaden zu machen im Personal Scale 30 Schadenspunkte. D.h. mit einem Heavy Repeating Blaster 15 Erfolge (minus ein bisschen was für pierce evtl.). Für jeden weiteren Schadenspunkt brauchst Du weitere 10 Erfolge.

Laut meiner Version bräuchtest Du drei Vorteile (oder einen Triumph) um Anti-Vehicle zu aktivieren und einen Erfolg um zu treffen und den ersten Schaden zu machen. Jeder weitere Erfolg wäre ein weiteres Hull Trauma am Fahrzeug.

Also schießt man mit einem Heavy Repeating Blaster Fahrzeuge mit 2er Panzerung ganz gut zusammen, mit 3er Panzerung auch noch. Aber ein AT-AT bleibt eine dicke Nuss.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 6.05.2014 | 15:58
Ich suche einen Namen für meinen ersten Star Wars Charakter. Sie ist Selonierin und geht auf Bounty Hunter/Survivalist. Irgendwie fällt mir da nichts schmissiges ein.

Es sollte ein Namen sein, den man leicht zu einem Spitz-/Rufnamen abändern kann. Irgendwelche Ideen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boni am 6.05.2014 | 19:47
Laut meiner Version bräuchtest Du drei Vorteile (oder einen Triumph) um Anti-Vehicle zu aktivieren und einen Erfolg um zu treffen und den ersten Schaden zu machen. Jeder weitere Erfolg wäre ein weiteres Hull Trauma am Fahrzeug.

Ich verstehe ja, was du machen möchtest. Aber wozu eine neue Waffenqualität einführen, die auch noch aktiv, also Erfolgsabhängig ist, wenn es dafür schon das passive Breach gibt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.05.2014 | 01:31
1.) Nur sehr sehr wenige (ich glaube eine) Personal Scale Waffen haben Breach.
2.) Breach löst das "Problem" (welches mich stört) nur, wenn es mindestens genau so hoch ist wie die Panzerung des Ziels.
3.) Weiteren Waffen Breach zu geben wäre fatal, weil Breach auf Personal Scale der Overkill ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boni am 7.05.2014 | 07:41
Breach gilt nur gegen Fahrzeuge. Auf Personal Scale heißt das Pierce.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.05.2014 | 08:13
Das ist falsch. Nachzulesen auf Seite 155. Und jetzt wo das geklärt ist: Kannst Du nachvollziehen, warum ich nicht mit Breach um mich werfen will?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 7.05.2014 | 08:13
Die Hausregel ist für mich zumindest absolut nicht notwendig. Aber jedem seins.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 7.05.2014 | 09:25
Ich suche einen Namen für meinen ersten Star Wars Charakter. Sie ist Selonierin und geht auf Bounty Hunter/Survivalist. Irgendwie fällt mir da nichts schmissiges ein.

Es sollte ein Namen sein, den man leicht zu einem Spitz-/Rufnamen abändern kann. Irgendwelche Ideen?
Star Wars Name Generator
http://www.dimfuture.net/starwars/random/generate.php
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 7.05.2014 | 14:55
Star Wars Name Generator
http://www.dimfuture.net/starwars/random/generate.php

Danke!

Der hat zumindest Humor:

Peggy Prost
Karia Fotzekotze
Duru Muschifurche
  ~;D

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 7.05.2014 | 16:18
Der hat zumindest Humor:

Peggy Prost
Karia Fotzekotze
Duru Muschifurche
Humor ist, wenn man trotzdem lacht?  wtf?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.05.2014 | 16:27
Die Hausregel ist für mich zumindest absolut nicht notwendig. Aber jedem seins.

Richtig. Jedem seins. Deshalb will ich Dich auch nicht überzeugen. Aber ich versuch trotzdem mal zu erklären, warum ich persönlich die aktuelle Regelung doof finde:

1.) Kämpfe der SCs zu Fuss gegen Fahrzeuge sind ein auto-loose. Spätestens ab Rüstung 3 geht gar nichts mehr. Und wenn auf einen geschossen wird sind ein großteil der teuer gekauften Charakterwerte einfach wertlos.
2.) Kämpfe der SCs mit Fahrzeugen gegen NCSs zu Fuss ist ein auto-win. Fast unabhängig vom NSC.

Beides kann man in bestimmten Situationen vielleicht gewinnbringend für die Dramaturgie einsetzen. Um die SCs in eine bestimmte Richtung zu gängeln z.B., was ich aber eigentlich nie absichtlich tue. Oder um eine Nemesis in eine Falle zu locken, was einen dann aber den Bossfight und die damit verbundene Spannung kostet.

Dem gegenüber stehen aber viele Szenen, welche das aktuelle System einfach verhindert, verkürzt oder notwendigerweise verändert. Und dazu gehören teilweise Szenen die ich gerne erleben würde.
Wie z.B. ein Glückstreffer der SCs mit einer schweren Waffe der einen AT-AT wenigstens ein wenig beeindruckt. Oder eine Raumschiffcrew die besorgt flieht, wenn ihr Raumtransporter mit schweren Blastern beschossen wird. u.s.w.

Und hinzu kommt noch jede Menge Potential fürs Powergaming und dafür ganze Storylines alleine dadurch zu beeinflussen, dass Fahrzeuge einfach übermächtig sind im Vergleich. Der strategisch spielende Spieler bleibt viel öfter in seinem Fahrzeug sitzen als es der Story gut tut. Weil das einfach ein no-brainer ist.

Natürlich kann man bei allem gegensteuern. Man kann leichte Fahrzeuge mit personal scale Waffen bestücken, und die Bestückung mit Fahrzeugwaffen unterbinden. Man kann spontan Sachen uminterpretieren, verbieten, auf einer Einzelfall-Basis neuregeln u.s.w. Aber das man gegensteuern muss ist für mich schon Grund genug für eine Hausregel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boni am 7.05.2014 | 16:45
Zugegeben, den letzten Satz der Regel hatte ich nicht im Kopf. Ich will dir deine Regel auch nicht ausreden, sehe es aber wie Korig: Für mich ist da kein Bedarf zu erkennen.

Aber es ist dein Spieltisch ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 7.05.2014 | 21:26
Richtig. Jedem seins. Deshalb will ich Dich auch nicht überzeugen. Aber ich versuch trotzdem mal zu erklären, warum ich persönlich die aktuelle Regelung doof finde:

1.) Kämpfe der SCs zu Fuss gegen Fahrzeuge sind ein auto-loose. Spätestens ab Rüstung 3 geht gar nichts mehr. Und wenn auf einen geschossen wird sind ein großteil der teuer gekauften Charakterwerte einfach wertlos.
2.) Kämpfe der SCs mit Fahrzeugen gegen NCSs zu Fuss ist ein auto-win. Fast unabhängig vom NSC.

Beides kann man in bestimmten Situationen vielleicht gewinnbringend für die Dramaturgie einsetzen. Um die SCs in eine bestimmte Richtung zu gängeln z.B., was ich aber eigentlich nie absichtlich tue. Oder um eine Nemesis in eine Falle zu locken, was einen dann aber den Bossfight und die damit verbundene Spannung kostet.

Dem gegenüber stehen aber viele Szenen, welche das aktuelle System einfach verhindert, verkürzt oder notwendigerweise verändert. Und dazu gehören teilweise Szenen die ich gerne erleben würde.
Wie z.B. ein Glückstreffer der SCs mit einer schweren Waffe der einen AT-AT wenigstens ein wenig beeindruckt. Oder eine Raumschiffcrew die besorgt flieht, wenn ihr Raumtransporter mit schweren Blastern beschossen wird. u.s.w.

Und hinzu kommt noch jede Menge Potential fürs Powergaming und dafür ganze Storylines alleine dadurch zu beeinflussen, dass Fahrzeuge einfach übermächtig sind im Vergleich. Der strategisch spielende Spieler bleibt viel öfter in seinem Fahrzeug sitzen als es der Story gut tut. Weil das einfach ein no-brainer ist.

Natürlich kann man bei allem gegensteuern. Man kann leichte Fahrzeuge mit personal scale Waffen bestücken, und die Bestückung mit Fahrzeugwaffen unterbinden. Man kann spontan Sachen uminterpretieren, verbieten, auf einer Einzelfall-Basis neuregeln u.s.w. Aber das man gegensteuern muss ist für mich schon Grund genug für eine Hausregel.
Also in den Filmen kommt niemand mit Personal scale Waffen gegen einen AT-ST (Rüstung3) an. Ein AT-AT (R6) braucht nicht mal einen T-47 zu fürchten.
Auf der anderen Seite hat die wohl am häufigsten verwendete Fahrzeugart, Speeder, nur selbst personal scale Waffen und eine Rüstung von 0. Das ist sicher keine Basis für Powergaming und auto-win.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.05.2014 | 22:14
Also in den Filmen kommt niemand mit Personal scale Waffen gegen einen AT-ST (Rüstung3) an. Ein AT-AT (R6) braucht nicht mal einen T-47 zu fürchten. ...

Das ist kein Argument.
1.) Weil es ein naturalistischen Fehlschluss (aus dem was ist ableiten wollen was sein soll) enthält.
2.) Weil Filme und Rollenspiele zwei völlig unterschiedliche Medien sind, in denen unterschiedliche Stilelemente ganz unterschiedlich wirken. Das eine wird passiv konsumiert, das andere aktiv mitgestaltet. Das macht einen riesigen Unterschied für die Frage wie unbezwingbare Protagonisten und Antagonisten wahrgenommen werden.

Auf der anderen Seite hat die wohl am häufigsten verwendete Fahrzeugart, Speeder, nur selbst personal scale Waffen und eine Rüstung von 0. Das ist sicher keine Basis für Powergaming und auto-win.

Es gibt nichts was einen davon abhält die Waffe gegen eine planetary scale weapon auszutauschen. Sogar ein auto-blaster ist drin.
Außerdem würde ich mal bestreiten wollen, dass Landspeeder die häufigst verwendete Fahrzeugart ist. Sie sind das Star Wars Äquivalent zu Motorrädern. Landspeeder sind weit häufiger. Und spätestens in der paramilitärischen Variante haben die 3 Rüstung und ein medium laser cannon turret.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Andhur am 7.05.2014 | 22:26
Hab dieses Wochenende den richtig krassen EotE Marathon gemacht. Netto-Spielzeit > 40 Stunden.

Erkenntnisse daraus:
Das System rockt. Man schafft unglaublich viel. Und es macht Spaß.

Das Abenteuer aus dem Grundbuch macht Spaß. Das Abenteuer aus dem Spielleiterschirm ist auch ganz gut. Beide dauern nicht gerade ewig (6 + 4 Stunden Spielzeit).
In beiden Fällen rockte die Endschlacht, in beiden Fällen auch deshalb weil die Endgegner vorbereiteter waren als die Spielercharaktere.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Wow. Das klingt ja nach einer Menge Spaß!

Chiungalla, ich wünsche mir einen ausführlichen Spielbericht...  >;D Nein, ernsthaft. Was waren die besten, tollsten, spannensten und einprägsamsten Spielmomente und Szenen? Und in wie weit hat das Spielsystem von EotE diese Szenen unterstützt? Mit wievielen Spielern habt ihr diesen gewaltigen Marathon zurückgelegt?

Unsere "Trail of Cthulhu"-Kampagne "Eternal Lies" neigt sich bald dem Ende zu und wir haben schon darüber gesprochen, danach mal wieder was anderes auszuprobieren. Star Wars würde sich natürlich anbieten. Hoffentlich erscheint es auch bald mal in deutscher Sprache.

Bin wirklich gespannt. Danke im Voraus!

Andhur
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 8.05.2014 | 04:54
Mit Spielleiter(n) (habe mich mit einem anderen Spielleiter abgewechselt) waren wir zu fünft.

Eine der schönen Seiten ist z.B., dass man nur wenig Angst haben muss Spielercharaktere zu töten. Solange es nicht zum "total party kill" kommt, kann man fast beliebig auf die SCs eindreschen als SL. Das gibt einem viele Freiheiten für richtig knackige und spannende Kämpfe. Und wenn ein bis zwei Charaktere am Ende am Boden liegen fühlt sich das ganze halt immer schön gefährlich an (auch wenn man als SL letztendlich alles unter Kontrolle hatte und nie all zu viel Gefahr bestand).  :d

Ins besondere Raumkämpfe sind immer spannend. Weil Raumschiffe reparieren sehr viele Ressourcen und Zeit verschlingt zuckt man halt nicht mal eben mit der Schulter, wenn das eigene Raumschiff einen Treffer kassiert. Das sorgt für eine Menge Spannung.  :d

Von Minion bis Nemesis gibt es die Gegner in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden: Kanonenfutter bei dem man mit einem Schuss auch schon mal 3 umlegt bis zu Gegnern die für eine ganze Gruppe eine Gefahr darstellen. Und all das bildet das System ganz gut ab.  :d

Wie ich glaube ich auch irgendwo schon schrieb: Die Kämpfe sind dabei sehr kurzweilig und fressen nicht zuviel Zeit. Ein paar Minions "wegwürfeln" ist im Handumdrehen gemacht. Halt ähnlich wie die Zwischengegner in Action-Filmen: Der Erzählfluss wird kaum unterbrochen. Aber auch End- und Bosskämpfe dauern nur wenige Minuten. :d

Jeder XP (okay, sagen wir jeweils 5) bringt einen voran. Es gibt aber immer noch weiteres Zeug was man dringend und unbedingt haben will. Mein SC sackte > 100 XP ein, und das war gefühl nur ein Tropfen auf den heißen Stein im Bezug auf das was ich gerne können wollte, man merkte aber jede Investition sofort im Spiel. :d

Herausragende Szenen die ich als Spielleiter erlebt habe waren wohl folgende:
Coole "Endschlacht" gegen zwei echt dicke Gegner in der Spielercharaktere einfach mal zusammengeknüllt und in die Ecke geworfen wurden, und bei der dann der letzte stehende SC (gefühlt glücklich) den finalen Schuss am finalen Gegner platzieren konnte.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Später sollten die Charaktere Schmugglerwaren für einen Hutten auf einem Planeten einsammeln. Dort fand sie das Abenteuer bevor sie die Ware hatten. Und am Ende des Abenteuers war ihr Raumschiff dann so zerschossen, dass sie beim Hutten Abbitte leisten mussten, weil sie den Auftrag canceln mussten. Fand ich super, weil es gerade in Edge of the Empire ja Ziel eines SL sein sollte die Spieler mit Obligations zu versorgen um die Motivation hoch zu halten. Das gelingt dem anderen SL bisher viel zu wenig, und wir sind mit unseren Charakteren bei ihm viel zu wohlhabend und zufrieden bisher. Aber die SCs meiner Gruppen mussten alle ihre Taschen umdrehen um das Raumschiff in Stand zu setzen und schulden dem Hutten jetzt noch einiges...

Auch schön war als die Spieler nach einer Schießerei die unterlegenen NSCs heimlich verfolgen und beschatten wollten. Das aber natürlich verkackt haben, und plötzlich eine Granate vor deren Füße kullerte als sie um eine Ecke bogen. War nur eine Betäubungsgranate. Aber die schickte zwei zu Boden und die folgende Schießerei (mit dem Medicdroiden und dem Piloten in der Hauptrolle) war nochmal spannender als die ursprüngliche Schießerei aus der die Szene entstanden war. (Und weil selbst spannende Kämpfe selten länger als 5 Minuten dauern, war es für die Betäubten auch nicht zu langweilig.)

Sehr witzig war auch die Raumschlacht welche zu dem zerschossenen Raumschiff (siehe oben) führte in der eine Concussion Missle dreimal knapp das Raumschiff der Spielercharaktere verfehlte (hauptsächlich durch Gegenmaßnahmen der Spieler) bis sie letztendlich von einem der SC mit der Bordbewaffnung zerstört wurde.

Wenn ich wollte könnte ich mir jetzt sicherlich noch die eine oder andere mehr in Erinnerung rufen. Aber ich lass das mal. Gab auch genug denkwürdige Szenen als SC, aber eine Erkenntnis des Wochenendes war, dass Spielleiten in Edge of the Empire tatsächlich mehr Spaß machen kann als das Spielen. Wobei der andere SL auch besser vorbereitet hätte sein können.

Oh, und danach habe ich mich noch mal richtig gefreut als ich festgestellt habe, dass der Star Wars Tag (May the fourth be with you!) zufällig/unterbewusst der letzte Tag unseres Marathons war.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Andhur am 8.05.2014 | 18:11
Klingt super! Danke vielmals.  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 9.05.2014 | 17:22
Für Edge of the Empire haben sie Far Horizon angekündigt http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4803 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4803)

Für Age of Rebellion ist jetzt das Beginner Set erschienen, was auf der schönen Welt Onderon spielt.

Bald erscheinen dann auch das Regelbuch und der Abenteuerband, wie das Game-Master Kit für Age of Rebellion.

Ich bin gespannt ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 9.05.2014 | 17:35
Klingt super! Danke vielmals.  :)

Ich muss aber dazu sagen, dass ich seid der erste Session ein wenig in das System verliebt bin. In so fern würde ich mein Urteil nicht als objektiv bezeichnen... auf der anderen Seite hat die Liebe ja vielleicht auch ihre Gründe...  8)

Im Kontrast zu DSA 4 (dem System meiner anderen Runde) ist aber auch jedes System... ach lassen wir das.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.05.2014 | 08:48
Wir fangen am Samstag an zu spielen. ich hab mir eine Selonianerin gebaut. Die hat als Waffe ihren Schwanz. Und da ich gerade auch die Correlia-Trilogie lese (ich will ja wissen, was ich da spiele) ist mir aufgefallen, dass die dort auch Krallen ("machen sie zu furchterregenden Kämpfern) und Zähne ("zwei Reihen nadelspitzer Zähne") als Waffen besitzen und benutzen.  Alles zusammen wäre natürlich heftig und es ist verständlich dass man das nicht alles hat.

Wie würdet ihr das handhaben? Gibt es ne Möglichkeit das später mit XP/Geld dann zu kaufen (es also wie ein Cyberimplantat oder ähnliches zu behandeln)? Ich hatte mir schon überlegt dass sie die Krallen von einem Sklavenhändler gezogen bekommen hat, aber dann bleiben noch die Zähne - und ne Selonianerin mit Gebiss find ich dann nicht so pralle ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.05.2014 | 08:55
Wenn Du so anfängst hätte die hälfte der Alien-Spezies furchteinflößende Krallen und superscharfe Zähne. Geh einfach davon aus, dass die Vorteile die das bringt nicht groß genug sind um 1 Schaden mehr, häufigere kritische Treffer oder eine Sonderfähigkeit zu rechtfertigen. 1 Schaden mehr bekommst Du ja gerademal für einen Kampfmesser, und Krallen wie ein Kampfmesser hat eine Selonian dann doch nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.05.2014 | 09:03
Wenn Du so anfängst hätte die hälfte der Alien-Spezies furchteinflößende Krallen und superscharfe Zähne. Geh einfach davon aus, dass die Vorteile die das bringt nicht groß genug sind um 1 Schaden mehr, häufigere kritische Treffer oder eine Sonderfähigkeit zu rechtfertigen. 1 Schaden mehr bekommst Du ja gerademal für einen Kampfmesser, und Krallen wie ein Kampfmesser hat eine Selonian dann doch nicht.

Ach um den Schaden gehts mir eh nicht. Eher klettern, sich aus Fesseln befreien und sowas. Für den Kampf hab ich meine Glaive und den Schwanz - das ist eh schon sehr sehr heftig.

Mit den Spezies kenn ich mich allgemein nicht so gut aus. ich weis nur dass die Trandoschaner auch Krallen haben. Ansonsten bin ich da sehr unwissend ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 12.05.2014 | 09:14
Ach um den Schaden gehts mir eh nicht. Eher klettern, sich aus Fesseln befreien und sowas. Für den Kampf hab ich meine Glaive und den Schwanz - das ist eh schon sehr sehr heftig.

Mit den Spezies kenn ich mich allgemein nicht so gut aus. ich weis nur dass die Trandoschaner auch Krallen haben. Ansonsten bin ich da sehr unwissend ;)

Das ist immer so eine Sache in Star Wars, besonders in den Büchern aus der EU: Spezies werden mal schnell so beschrieben das man sie visualisieren kann (furchtbare Klauen, Teufelsaugen!), die Dinge kommen aber praktisch nie vor, da halt ein zivilisiertes Wesen dann doch zum Blaster greift anstatt mit den Maul an die Kehle zu gehen.

Also: Ignorieren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.05.2014 | 09:16
Ja, ich fands sehr plastisch wie die Han Solo zerlegt hat. Ich hab da aber halt keine Vergleiche, weil das meine erste Star Wars -Romareihe ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.05.2014 | 18:18
Es hat schon seine Gründe warum Disney das EU kassiert hat im Hinblick auf die neuen Filme: Da haben über Jahrzehnte zig Autoren, Comiczeichner u.s.w. getan was sie für richtig hielten und eine Menge Wildwuchs produziert.

Wookies haben z.B. auch noch Klauen. Die früher in anderen Systemen auch Kletter-Boni gegeben haben, und Boni im Nahkampf, wo ein Ehrenkodex ihren Einsatz aber untersagte.

Aber letztendlich hat jede raubtierhafte Spezies Klauen und viele nicht raubtierhafte sehr lange und sehr stabile Fingernägel... also ignorieren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 13.05.2014 | 11:56
Disney hat das EU kassiert? Wusste ich noch gar nicht. Was ist denn dann noch Kanon? Nur die Filme? Lukas hat das ja irgendwie nie gestört solange er seine Kohle kriegte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 13.05.2014 | 12:44
Was ist denn dann noch Kanon?
Das offizielle Universum besteht damit nur noch aus den sechs Kinofilmen sowie der TV-Serie Clone Wars.

Ich bin gespannt, wie sich das auf die Produkte der Lizenznehmer auswirken wird. Schließlich müssen die ihre Werke ja zur Prüfung vorlegen. Möchte Disney das Universum nur noch im Alleingang ausbauen oder ist das nur ein Universums-Reboot?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 13.05.2014 | 12:51
Das offizielle Universum besteht damit nur noch aus den sechs Kinofilmen sowie der TV-Serie Clone Wars.

Ich bin gespannt, wie sich das auf die Produkte der Lizenznehmer auswirken wird. Schließlich müssen die ihre Werke ja zur Prüfung vorlegen. Möchte Disney das Universum nur noch im Alleingang ausbauen oder ist das nur ein Universums-Reboot?

Die Serie Rebels wird auch Kanon.

Bei den Lizenznehmern läuft es doch bestimmt so wie vorher? Die legen ihre Sachen zur Prüfung vor (musste FFG wohl bei allen Sachen machen) und kriegen dann grünes Licht. Kanongeschichten werden bestimmt nur von Disney direkt kommen, der Rest ist dann halt Nicht Kanon.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 13.05.2014 | 12:57
Damit würde es ja diverse Parallelwelten im Star Wars-Universum geben, die alle ihr eigenes Ding machen. Ich bin mir gar nicht so sicher, ob ich das nun gut oder schlecht finden soll.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 13.05.2014 | 13:03
Damit würde es ja diverse Parallelwelten im Star Wars-Universum geben, die alle ihr eigenes Ding machen. Ich bin mir gar nicht so sicher, ob ich das nun gut oder schlecht finden soll.

Nö, das glaube ich nicht. Gibt halt den offiziellen Kanon und Star Wars Legends. Sonst nix.

Neue Sachen werden eh alle Kanon (siehe: http://starwars.com/news/the-legendary-star-wars-expanded-universe-turns-a-new-page.html )
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Phileas am 13.05.2014 | 13:04
Es ist eine Art EU Reboot. Die neuen Romane beginnend mit A New Dawn von John Jackson Miller werden auch Kanon sein (zumindest liest sich die Pressemitteilungen so). Es werden auch Elemente aus dem alten EU ins neue übernommen.

http://starwars.com/news/the-legendary-star-wars-expanded-universe-turns-a-new-page.html (http://starwars.com/news/the-legendary-star-wars-expanded-universe-turns-a-new-page.html)
http://star-wars.suvudu.com/2014/04/a-new-dawn-relaunch-of-star-wars-adult-fiction-line-announced-today.html (http://star-wars.suvudu.com/2014/04/a-new-dawn-relaunch-of-star-wars-adult-fiction-line-announced-today.html)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 13.05.2014 | 13:16
Wobei auf den FFG-Sachen "Legends" wohl nicht draufstehen wird, sie aber trotzdem zum Nicht-Kanon gehören sollen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 13.05.2014 | 13:19
Gerade gelesen: Disney bildet wohl eine Art „Story-Group“ für einen neuen Start des Star Wars-Universums, damit die in neuen Filmen, Büchern, Comics und Videospielen erscheinenden Erweiterungen des Universums konsistenter in einander verzahnt sind. Als Episode-4-6-Liebhaber finde ich das gar nicht so übel. Die Frage ist nur, in welche Richtung Disney Star Wars dreht? Zumindest werden uns für die nächsten drei Filme ein paar Überraschungen erwarten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 14.05.2014 | 19:43
Hier ein paar Infos zur deutschen Ausgabe bei der DORP.TV:
http://www.youtube.com/watch?v=UomF-yePrp8

Welches allerdings neben dem GRW und dem SL-Schirm der dritte Band ist, verschweigt er. Es scheint aber wirklich "Beyond The Rim" zu sein, wenn mich meine trüben Augen nicht täuschen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Biff am 14.05.2014 | 21:43
Japp, das ist Beyond the Rim.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 14.05.2014 | 21:50
Bin mal gespannt ob die Veröffentlichungen der weiteren Bücher wirklich "relativ schnell von statten geht". Für die Leute die an der deutschen Version interessiert sind, würde mich das auf jeden Fall freuen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.06.2014 | 19:31
Wie findet ihr die Veröffentlichungspolitik von FFG? Ich finds heftig wie schnell da die Sachen rausgehauen werden. Einerseits find ich es ja toll, wenn es viel Material gibt. Auf der anderen Seite geht das aber ganz schön ins Geld, wenn man alles haben möchte. Vor allem aber die Specialization Decks, find ich für den A..... - wie seht ihr das?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sagittarius am 10.06.2014 | 19:55
Ich warte immer noch auf das GRW auf deutsch....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.06.2014 | 20:00
Ich warte immer noch auf das GRW auf deutsch....

Ist heute bei den Heidelbären eingetroffen und wird ausgeliefert ;) Ich warte ja auch aufs deutsche und bin ebenso gespannt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 10.06.2014 | 20:01
Das deutsche GRW kommt doch im Laufe der Woche..

Veröffentlichungspolitik ist OK, auf die Kartendecks kann man meiner Meinung nach ausgezeichnet verzichten. Dann passt es auch mit dem Output.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.06.2014 | 20:04
Ich finde die Specialization Decks ganz okay. Sind sau teuer für den gelieferten Mehrwert, aber schon ganz praktisch um die Übersicht zu behalten was man so alles kann. Ich denke daran das die Print on demand sind kann man aber sehr gut erkennen, dass FFG nicht davon ausgeht, dass sich jeder Spieler die Decks zulegt. Die sind halt für all jene die das Geld übrig haben und die Dinger unbedingt haben wollen.

Ansonsten ist FFG gar nicht so schnell. Schaut man sich die erschienenen Bücher mal an fällt einem eigentlich auf, dass alle (abgesehen von den Grundbüchern) vergleichsweise wenige Seiten haben von denen vergleichsweise viel (mit tollem) Artwork gefüllt ist. Dadurch ist letztendlich gar nicht soooo viel zum Spiel dazu gekommen. Es gibt häufiger mal etwas neues, das sind aber auch vergleichsweise kleine Happen. Und man darf nicht vergessen, dass das ja gar kein so kleiner Verlag ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sagittarius am 10.06.2014 | 20:22
Ist heute bei den Heidelbären eingetroffen und wird ausgeliefert ;) Ich warte ja auch aufs deutsche und bin ebenso gespannt.
Ui, da muß ich gleich mal den Geldbeutel zücken :-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.06.2014 | 21:00
Ui, da muß ich gleich mal den Geldbeutel zücken :-)

Meiner ist seit der RPC gezückt >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.06.2014 | 07:26
Hoffentlich ist hier durch das deutsche GRW mal wieder ein bisschen mehr Leben in der Bude!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 11.06.2014 | 08:08
Hoffentlich ist es relativ Fehlerfrei. Da war ich in der Vergangenheit nicht so begeistert was die Übersetzungen angeht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 11.06.2014 | 09:30
Hoffentlich ist es relativ Fehlerfrei. Da war ich in der Vergangenheit nicht so begeistert was die Übersetzungen angeht.

Hab das "Der lange Arm des Hutt" mal kurz überflogen - 3 Rechtschreibfehler in 30 Sekunden entdeckt, darunter Tatooine falsch. Zusätzlich noch mitunter sehr holprige Formulierungen. Ich hoffe, dass das daran lag, dass sie das Abenteuer schnell raus haben wollten. Aber ich bin da jetzt erst mal sehr skeptisch. Hab die englischen Regelwerke, werde von daher echt abwarten, bis es genug Feedback und Rezensionen gibt. Schleche Übersetzungen sind bei mir ein No-Go... :-\
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 11.06.2014 | 21:12
Ohne, hoffe mal, dass das kein Indikator ist. Werde wohl auch mal auf das Feedback warten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 11.06.2014 | 21:17
Hm, ich bin voll und ganz zufrieden mit der engl. Version. Kein Grund also zu wechseln...

Hat sich jemand schon die dt. Version von Shadow of a Black Sun angeguckt?

Edit: Interessiert mich einfach wie die Qualität der Übersetzung ist. Auch ohne Kaufabsicht, hoffe ich auf eine gute deutsche Übersetzung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sagittarius am 13.06.2014 | 14:47
The Millennium Falcon strikes back

http://www.faz.net/aktuell/gesellschaft/menschen/smalltalk/dreharbeiten-zu-star-wars-harrison-ford-mit-verletztem-knoechel-im-krankenhaus-12987957.html (http://www.faz.net/aktuell/gesellschaft/menschen/smalltalk/dreharbeiten-zu-star-wars-harrison-ford-mit-verletztem-knoechel-im-krankenhaus-12987957.html)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 13.06.2014 | 17:49
Ob das der Grund ist, dass Age of Rebellion auf Juli verschoben wurde …? ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 13.06.2014 | 18:21
Ob das der Grund ist, dass Age of Rebellion auf Juli verschoben wurde …? ;)

Wieso verschoben? Es hieß doch immer Quartal 2?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sagittarius am 13.06.2014 | 18:34
Wieso verschoben? Es hieß doch immer Quartal 2?

Laut FFG "Expected by:  July 2014 "
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 13.06.2014 | 18:54
Nevermind. Ursprüngliche Ankündigung war Quartal 2 und Juli liegt ja ja schon im 3. Quartal. Manchmal sollte man vielleicht einfach nachdenken vor dem Posten. ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 13.06.2014 | 19:25
Hab das auch nur durch Zufall gesehen, als ich unter „Upcoming“ nachgeschaut hab. Ich ging eigentlich davon aus, das deutsche Edge of the Empire würde zusammen mit Age of Rebellion gedruckt und verschifft werden. Die Verschiebung ins dritte Quartal hat Fantasy Flight Games ja auch nicht an die große Glocke gehängt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 20.06.2014 | 15:53
Hat jemand ne Ahnung wie man in Star Wars an ne Kopfgeldjägerlizenz kommt? Irgendwie hab ich nirgends nen Hinweis gefunden, wer die vergibt und wie man da rankommt. Ich weis dass ich als Kopfgeldjäger (Klasse) eine haben kann. Aber wie bekomme ich im Spiel eine?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 20.06.2014 | 17:21
Schau Dir mal diese Links an:

Imperial Peace Keeping Certificate (http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial_Peace_Keeping_Certificate)
B23-1-14 permit (http://starwars.wikia.com/wiki/B23-1-14_permit)

Im englischen Regelwerk findest Du auf den Seiten 380–381 etwas zu den Bounty Hunter Guilds/Houses. Es wird garantiert auch noch ein Zusatzband zum Kopfgeldjäger erscheinen, der das Thema innerhalb des Rollenspiels näher beleuchtet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 23.06.2014 | 15:24
Schau Dir mal diese Links an:

Imperial Peace Keeping Certificate (http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial_Peace_Keeping_Certificate)
B23-1-14 permit (http://starwars.wikia.com/wiki/B23-1-14_permit)

Im englischen Regelwerk findest Du auf den Seiten 380–381 etwas zu den Bounty Hunter Guilds/Houses. Es wird garantiert auch noch ein Zusatzband zum Kopfgeldjäger erscheinen, der das Thema innerhalb des Rollenspiels näher beleuchtet.

Supi, danke! Das mit den Gildenhäusern hab ich gelesen. Ich weis auch schon in welches wir versuchen reinzukommen ~;D.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2014 | 06:37
Ich mache gerade die Erfahrung, dass die XP bei EotE echt etwas zu reichlich fließen. Vor allem dann, wenn alle Spieler gezielt auf Effiziens steigern. Würden sie auf runde Charaktere hinarbeiten und nicht auf one-trick-ponies und Glaskanonen wäre es vermutlich nicht einmal halb so schlimm.

Unter der Schwarzen Sonne haben wir übrigens (ohne Auslassungen) in 2,5 Stunden geschafft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.06.2014 | 15:01
Ich mache gerade die Erfahrung, dass die XP bei EotE echt etwas zu reichlich fließen. Vor allem dann, wenn alle Spieler gezielt auf Effiziens steigern. Würden sie auf runde Charaktere hinarbeiten und nicht auf one-trick-ponies und Glaskanonen wäre es vermutlich nicht einmal halb so schlimm.

Unter der Schwarzen Sonne haben wir übrigens (ohne Auslassungen) in 2,5 Stunden geschafft.

Na ja, das ist dann halt ein Gruppenproblem. wenn ich meine Selonianerin gleich effektiv abuern würde, wäre die Mischung aus Survivalist und Marodeur jetzt auch schon heftig. Ich hab mehr als genug Dinge die ich noch kaufen möchte, die eben nicht wirklich effizient sind (Xenologie zum Beispiel).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 24.06.2014 | 15:22
Ich finde das System bietet Spielern die "arschtretenden" Charakter-Upgrades so leicht verfügbar an, da kann man Spielern nicht die Schuld geben, wenn sie diese dann auch auswählen. Star Wars-Helden mit einigen XP fressen Minions zum Frühstück - und das ist wohl im Sinne des Kanon und des Spieldesigns.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.06.2014 | 15:24
Klaro, dafür sind Minions ja auch da  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.06.2014 | 15:34
Ergänzend dazu: ich finde des einige NSC heftig viele Attributpunkte haben. Wenn ich bedenke dass man nur eines pro Talentbaum steigern kann, ist das teilweise echt sehr viel. ich denke das ist zum "Ausgleich" gedacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 24.06.2014 | 16:16
dachte das mann automatiesch eine kopfgeldjäger lizenz hatt wenn mann einen kopfgeldjäger baut auser der spieler möchte keine haben? Und wann kommt mal ein STAR WARS PenundPaper zu swtor?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.06.2014 | 16:21
Klar. Aber mein Char war der "Besitz" eines Trandoshaners (Kopfgeldjäger/Sklavenhändler). Sie ist also ausgebildet als "Spürhund", aber hat keine Lizenz. Der Trandoshaner ist nun tot, also braucht sie ne eigene. Vorher hätte es nicht gepasst, aber jetzt hätte sie gerne eine - irgendwie muss man ja Geld verdienen  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2014 | 18:13
Star Wars-Helden mit einigen XP fressen Minions zum Frühstück - und das ist wohl im Sinne des Kanon und des Spieldesigns.

Nur frisst meine Gruppe nicht Minions zum Frühstück, sondern Nemesis.

Alleine die Twi'lek Gadgeteer mit ihrem Blastergewehr (Critical Rating von 1), Agility 5 und 3 Rängen in Ranged Heavy...

Und natürlich ist das ein Gruppenproblem. Habe nichts anderes behauptet, und sogar ziemlich genau das geschrieben.

Ergänzend dazu: ich finde des einige NSC heftig viele Attributpunkte haben. Wenn ich bedenke dass man nur eines pro Talentbaum steigern kann, ist das teilweise echt sehr viel. ich denke das ist zum "Ausgleich" gedacht.

Nur sind für NSCs oft nur 1-2 Eigenschaften überhaupt relevant, und die restlichen völlig egal, weshalb der Ausgleich halt nicht klappt. Und spätestens wenn eine Gruppe mit Ranged (Heavy) Waffen aus eine Nemesis einschießt sind die Attribute auch mal völlig egal.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.06.2014 | 18:25
Agility 5  :o?  Das ist ja echt heftig. ich glaub bei uns hat keiner ein körperliches Attribut über 3.

Das find ich vielmehr ein Problem: Eigentlich musst du bei der Charaktererschaffung alles was geht in die Attribute stecken. Auf lange Sicht, wird man dann deutlich stärker als einer der das nur bedingt macht.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2014 | 19:03
Sie hat mit 4 angefangen, und als Gadgeteer einfach stumpf den Talenttree bis zum Attributpunkt durchgeskillt. Der Tree ist da sehr straight forward und hat da nur Hammertalente auf dem Weg.

Wenn die Twi'lek mal auf die Idee kommt sich ein Heavy Blaster Rifle so zu pimpen, dass es nur einen Vorteil für Auto-Fire braucht (und Accuracy, Damage +2 und 2 Auto-Vorteile bekommt), dann wirds irgendwann witzlos.

Das mit den Attributen ist so offensichtlich, dass ich keinen Charakter ohne ausgemaxte Attribute anfangen lassen würde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.06.2014 | 19:32
Ich stell meine Charaktere da lieber breiter auf. Ich hab Brawn, Dex und Will auf 3 und den Rest auf 2. Bei mir wird es aber auch noch ne Weile dauern bis ich nen Talentbaum bis zum neuen Attribut durch habe. Dafür gibt es zu viele Sachen dei mich vorher noch reizen. Zumal ich ja auch auf zwei Talentbäume gehe (Survivalist und Marauder). Da kann man schon einen Haufen XP versenken >;D

Ich denke mal dass das in unserer Gruppe nicht droht. Aber grad beim Marauder sind schon einige heftige Sachen dabei. Wenn ich die selonian Glaive mal pimpe (hat per sé schon piercing 3) und da maxe, wäre das auch nicht feierlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2014 | 21:07
Meine Charaktere mag ich auch lieber breiter aufgestellt: Bothaner Archäologe-Driver (aka Harrison-Ford-Gedächtnis-Charakter) und Human Mercenary-Heavy-Demolisionist.

Ich hab das Problem mal in einer Rundmail an die anderen Spieler in den Raum gestellt, mal gucken wie sie reagieren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.06.2014 | 21:14
Kann mir gut vorstellen, dass das dann wenig Spaß macht. Ihr habt ja noch das problem mit dem Char der machtsensitiv ist (das ist aber nicht auch noch die Twi'lek, oder?). Beides zusammen, und dann ausgewogen gebaute Charaktere dazu - das passt wohl eher nicht so gut in eine Gruppe.

Wir haben nen klassischen Schurken, eine Heavy-Demolisionist, einen toydorianischen Hacker, eine Chiss Großwildjägerin und eben meine selononianische Survivalist/Marauder(in). Der toydorianische Hacker ist mein "Buddy", für den geh ich durch dick und dünn (wir haben schon den liebevollen Outplay-Spitznamen Fauch&Furz abbekommen). Der Rest muss sich aber noch einspielen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.06.2014 | 21:22
Insgesamt haben wir quasi drei Gruppen von SCs mit den selben Spielern. Für jeden Spielleiter einen eigenen Satz Charaktere.
Die Charaktere die ich spielleite sind quasi ursprünglich die aus dem Grundabenteuer (Pash, Oskara, der Wookie und der Droide).
Alle mehr oder weniger nach den Grundregeln nachgebaut, so weit es eben ging.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 25.06.2014 | 18:38
Insgesamt haben wir quasi drei Gruppen von SCs mit den selben Spielern. Für jeden Spielleiter einen eigenen Satz Charaktere.
Die Charaktere die ich spielleite sind quasi ursprünglich die aus dem Grundabenteuer (Pash, Oskara, der Wookie und der Droide).
Alle mehr oder weniger nach den Grundregeln nachgebaut, so weit es eben ging.

Hab mir das nochmal angeschaut. Der Baum vom Gadgeteer ist echt heftig ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.06.2014 | 20:04
Wo bleibt denn der Spielleiter-Schirm...?

Hat der verlagseigene Hund etwa die Hausaufgaben Lieferung gefressen?  >;D
-scnr-
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 25.06.2014 | 20:06
Wo bleibt denn der Spielleiter-Schirm.

Bei amazon gibt es ihn schon, beim Sphärenmeister wohl ab morgen ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.06.2014 | 20:07
Bei amazon gibt es ihn schon, beim Sphärenmeister wohl ab morgen ;)
serrrr gutt! :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 25.06.2014 | 21:44
Bei amazon gibt es ihn schon, beim Sphärenmeister wohl ab morgen ;)
Lag hier im Laden vor Ort auch schon rum. Habe ihn dann spontan mitgenommen.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 26.06.2014 | 13:23
Ist bei Roland verfügbar, nur in der Last X nicht angezeigt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 26.06.2014 | 13:25
Jau,  hab ich mir gerade beim Roland bestellt :-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.06.2014 | 15:53
Geht "zielen" auch mit Nahkampfwaffen? Ich würd die Regeln mal so auslegen. Dann wird die Kampftaktik meiner Selonianerin echt heftig:

Erste Ini-Runde versuch ich einen Slot nach den Gegnern zu bekommen, ansonsten verzögere ich und handle zuletzt. Dann greife ich mit dem Schwanz an. Dabei versuch ich den Gegner niederzuschlagen (ein Erfolg mit einem Vorteil reicht). In der nächsten Runde nehm ich dann einen Slot vor dem Gegner (wenn es einen solchen Slot gibt). Erst ziele ich und greife dann mit meiner Selonian Glaive an. Macht 2 blaue Würfel (zielen plus Gegner liegend) zustätzlich in der Pot. Allerdings hoffe ichd amit die meisten Gegner leben zur Aufgabe zu bringen.

Die Taktik hatte ich von Anfang an so geplant, aber da kannte ich Regeln noch kaum. Aber die ist mit den Regeln auch echt unglaublich effaktiv - wenn mich der Gegner nicht in der ersten Runde fertig macht, bevor ich anfangen kann >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 28.06.2014 | 01:02
Das ist nun wirklich nichts was man als heftig bezeichnen müsste. In der Tat ist es recht ineffizient zwei Angriffe aufzuwenden um einen blauen Würfel extra zu bekommen (den einen durch Zielen hättest Du ja eh, und der mit dem Schwanz macht vermutlich wenig bis gar keinen Schaden). Denn blaube Würfel reißen nicht wirklich viel. Sind ganz nett. Mehr aber auch nicht. Nichts für das man eine Aktion opfert.

Wenn Du die blauen Würfel aber toll findest: Mechanik (nicht zwingend von Dir) und ein bisschen Geld und der Claive einen Balanced Hilt spendieren, und den dann auf Accurate hin tunen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.06.2014 | 15:59
Das ist nun wirklich nichts was man als heftig bezeichnen müsste. In der Tat ist es recht ineffizient zwei Angriffe aufzuwenden um einen blauen Würfel extra zu bekommen (den einen durch Zielen hättest Du ja eh, und der mit dem Schwanz macht vermutlich wenig bis gar keinen Schaden). Denn blaube Würfel reißen nicht wirklich viel. Sind ganz nett. Mehr aber auch nicht. Nichts für das man eine Aktion opfert.

Wenn Du die blauen Würfel aber toll findest: Mechanik (nicht zwingend von Dir) und ein bisschen Geld und der Claive einen Balanced Hilt spendieren, und den dann auf Accurate hin tunen.

Ist in Planung, aber esrt wenn es storytechnisch passt. Damit wären es dann 3 blaue Würfel, das ist schon nicht schlecht. Zusammen mit Piercing 3 rockt das schon.

Am Samstag hab ich gezeigt bekommen, dass das System doch ganz schön tödlich sein kann. 3 kritische Wunden in 3 Kampfrunden von nem Trandoshaner bekommen  :o - beinahe hätte es mich erwischt >;D

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 30.06.2014 | 16:25
Ja, die Claive ist schon ganz gut. Aber die blauen Würfel echt nicht wert, dass man sich unglaublich viel Mühe gibt um sie zu bekommen. Nice to have und manchmal das Zünglein an der Waage. Die Stochastik ist bei EotE aber eh sehr unübersichtlich und komplex. Wenn Dir natürlich der blaue den einen Erfolg gibt den Du brauchst um die 9 Vorteile richtig geil in Szene zu setzen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.06.2014 | 17:11
Ach Kleinvieh macht auch Mist. Und mir geht es da auch eher um den Style.

War auch lustig: Wir kämpfen gegen 4 Gegner. Ein Mensch, drei Aqualish. Ich knocke den Mensch mit der ersten Aktion mit dem Schwanz aus. Eine Aktion später mäht unsere Heavy die drei Aqualish nieder. Wäre der Mensch noch gestanden, hätten wir nix mehr zum Verhören gehabt 8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 30.06.2014 | 18:28
Ja, mein Heavy muss das Machen von Gefangenen auch immer den anderen überlassen...  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.06.2014 | 19:37
Ich hab gemerkt dass weder unser Schurke weder gescheite Kontakte oder Wissen um die Unterwelt hat. Da hätte man mal einen Punkt in die Wissensfertigkeiten investieren können  wtf?.

Na ja, immerhin haben wir schon ne Spice-Quelle aufgetan, jetzt fehlt nur noch Kapital >;D Dass ich eine nicht lügen könnende Selonianerin spielen, hat mich aber schon ausreichend qualifiziert die Gruppenkasse zu beaufsichtigen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 30.06.2014 | 19:43
Gerade am Anfang sind sehr viele Charaktere sehr eindimensional und die Gruppe als ganzes hat sehr viele Lücken. Ich bin mittlerweile großer Freund der vielen XP die es gibt. Solange die Spieler sie einsetzen um runde und stimmungsvolle Charaktere zu erschaffen. Und nicht die eindimensionale Kampfmaschine bauen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.06.2014 | 19:54
Gerade am Anfang sind sehr viele Charaktere sehr eindimensional und die Gruppe als ganzes hat sehr viele Lücken. Ich bin mittlerweile großer Freund der vielen XP die es gibt. Solange die Spieler sie einsetzen um runde und stimmungsvolle Charaktere zu erschaffen. Und nicht die eindimensionale Kampfmaschine bauen.

Das find ich auch sehr schön muss ich sagen. Ich mag gerne "runde" Charaktere. Hab auch bisher keine Fertigkeit über 2 - dafür aber ziemlich viele mit mindestens einem Punkt. Unser Großwildjäger hingegen kann zwar schießen wie die sau, hat aber keinen Punkt in Xenologie. Bevor ich den Marauder und die Waffe pimpe, will ich erst eine überlebensfähiger Survivalist sein. Und wenn ich halt vorher draufgehe, hab ich Pech gehabt. Ich war ja in meinem bisherigen Leben sowas wie ein "Jagdhund" für nen Trandoshaner - warum sollte ich da gleich schon ne Kampfsau sein? Gegen 08/15 Schläger usw. Reicht ein Kampfwert auf 1 meistens auch schon völlig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.07.2014 | 20:42
Ich bräuchte einen Tipp: Ich hätte gerne einen schön gemütlichen Planeten, der möglichst wenig vom Imperium kontrolliert wird. Tatooine scheidet aus. Ich mag das Abenteuer aus dem Einsteigerregelwerk leiten, allerdings
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.

Irgendwelche Ideen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 1.07.2014 | 21:35
Mein Vorschlag:
Socorro
http://starwars.wikia.com/wiki/Socorro
Da hast Du auch Sand, Schmuggler und Hütten. Ist aber nicht Tatooine

edit:
Das D6 Buch dazu findest Du im hier schon erwähnten Holocron
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 2.07.2014 | 15:42
Mein Vorschlag:
Socorro
http://starwars.wikia.com/wiki/Socorro
Da hast Du auch Sand, Schmuggler und Hütten. Ist aber nicht Tatooine

edit:
Das D6 Buch dazu findest Du im hier schon erwähnten Holocron

Supi,danke! Der ist perfekt, da gibts auch noch gute Schmuggelware (Raava).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 6.07.2014 | 21:35
So, ednlichhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh bin ich das erste mal zum spielen gekommen. Das System taugt nach dem ersten Eindruck und bietet viele Optionen ohne im Regelwust zu versinken. Die Kämpfe sind schnell von der Hand gegangen und fangen den Geist der Filme gut ein. Bin gespannt, wie es sich noch entwickelt.

 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 7.07.2014 | 17:27
Am Samstag kam mit Lichtgeschwindigkeit das Shuttle vom Sphärenmeister – an Bord das Age of Rebellion Regelwerk sowie der GM Screen. Wuchtig und sexy ist es ja schon, aber als Edge of the Empire-Besitzer enthält es auch Bekanntes. Ich schätze etwa ein drittel des Textes ist 1:1 aus Edge of the Empire kopiert worden. Dafür wurde der Einleger gestrichen und direkt ins Buch integriert, das nun 16 Seiten mehr Umfang hat.

Der GM Screen ist aus Spielleitersicht übrigens überflüssig, wenn man den Edge of the Empire Screen schon besitzt. Bis auf minimale Änderungen in der Waffentabelle (kein Bowcaster, kein Gaffi Stick, dafür ’ne Granate und zwei Minen mehr) ist er identisch. Aber es ist ja auch noch das Abenteuer Dead in the Water dabei, inklusive kleinem Abschnitt zu Squad/Squadron-Regeln.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.07.2014 | 16:44
Der Star Wars Channel hat jetzt seinen Einzug in die System - Major League im :T: genommen... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 9.07.2014 | 16:45
Der Star Wars Channel hat jetzt seinen Einzug in die System - Major League im :T: genommen... ;)

Wuuuuuuhuuuuuuuu!  :d :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.07.2014 | 17:05
ich bin mal von einer Star Wars Runde abgelehnt worden weil ich einen Kopfgeldjäger spielen wollte das war dem Sl ,,,zu Gewalttätig ,, .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 9.07.2014 | 17:12
Der Star Wars Channel hat jetzt seinen Einzug in die System - Major League im :T: genommen... ;)

Das hat bestimmt etwas damit zu tun, dass das Age of Rebellion Kapitel „The Game Master“ ein ganzseitiges Aufmacherfoto von Darth Vader hat. Die Dunkle Seite der Macht hat auch dieses Forum mit Sith GMs unterwandert! :gasmaskerly:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Vling am 9.07.2014 | 22:51
Das hat bestimmt etwas damit zu tun, dass das Age of Rebellion Kapitel „The Game Master“ ein ganzseitiges Aufmacherfoto von Darth Vader hat. Die Dunkle Seite der Macht hat auch dieses Forum mit Sith GMs unterwandert! :gasmaskerly:
:headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 9.07.2014 | 22:55
Was für ein Schiff bietet sich als Weltraumgefährt einer Nemesis an, wenn es folgende Bedingungen erfüllen soll:
- Militärisch / Paramilitärisch
- Besatzung 20+ (auch viel mehr denkbar)
- Harte herausforderung für einen getunten YT-1300, aber nicht unschaffbar

Alles was ich bisher so gefunden habe wäre entweder eine Klasse zu groß für meine Vorstellung (Correlianisches Kanonenboot) oder zu klein (normale Frachter).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 10.07.2014 | 13:37
Was für ein Schiff bietet sich als Weltraumgefährt einer Nemesis an, wenn es folgende Bedingungen erfüllen soll:
- Militärisch / Paramilitärisch
- Besatzung 20+ (auch viel mehr denkbar)
- Harte herausforderung für einen getunten YT-1300, aber nicht unschaffbar

Alles was ich bisher so gefunden habe wäre entweder eine Klasse zu groß für meine Vorstellung (Correlianisches Kanonenboot) oder zu klein (normale Frachter).
Schau dir mal die Counter-Puncher (modifizierte imperiale Zollfrigate) aus dem Galaxy Guide 6 fürs alte D6 Star Wars an. Sollte deinen Vorgaben sehr nahe kommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.07.2014 | 14:16
Die Dunkle Seite der Macht hat auch dieses Forum mit Sith GMs unterwandert! :gasmaskerly:

Das sagst Du jetzt dem Admin mit genau welchem Nickname? ::)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.07.2014 | 14:49
In meiner Gruppe wird vielleicht einer einen geflohenen Attentäterdroiden spielen. Als Antagonisten hetz ich ihm einen Jawa-Kopfgeldjäger auf den Hals, der sich auf die Droidenrückholung spezialisiert hat. Welche Methoden fallen euch denn ein einen Droiden außer Gefecht zu setzen, ohne ihn schwer zu beschädigen? Je kreativer, desto besser >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.07.2014 | 14:52
Paralysieren und Haltebolzen anbringen. ggf. löschen... >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 10.07.2014 | 14:54
Eine öffentliche Droiden-Servicestation, die als Falle mit Ionenladungs-Minen präpariert wurde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 10.07.2014 | 14:58
Das sagst Du jetzt dem Admin mit genau welchem Nickname? ::)

Sorry, wenn das falsch rübergekommen ist – war nicht negativ gemeint. Ich finde es doch klasse, dass Star Wars kein Unterbereich mehr ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.07.2014 | 14:58
Eine öffentliche Droiden-Servicestation, die als Falle mit Ionenladungs-Minen präpariert wurde.

Und vorher noch nen Gutschein schenken ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 10.07.2014 | 15:05
Ein Elektroschocknetz oder ähnliches, das die Systeme des Droiden lahmlegt oder ihn zumindest in der Bewegung hindert, falls er die Überladung überstehen sollte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.07.2014 | 15:53
Sorry, wenn das falsch rübergekommen ist – war nicht negativ gemeint. Ich finde es doch klasse, dass Star Wars kein Unterbereich mehr ist.

Alles gut! :)
Nur alleine anhand meines Nicks sollte man sehen können, welche Einstellung ich zu SW habe...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 10.07.2014 | 16:11
Ehem lang lebe die fluffigen Jedis mit ihren pinken Lichtschwertern?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.07.2014 | 16:41
Ehem lang lebe die fluffigen Jedis mit ihren pinken Lichtschwertern?
Jaja... Möge die Macht und so...

ich möchte mal erwähnen, dass sich das Imperium bis zur Zerstörung der imperialen Lazarettstation (die auf interstellarer Hilfmission war) durch das inzestiöse Geschwisterpaar (ich rede von diesem vom Sektenguru manipulierten religiösen Extremisten und seiner hysterischen Schwester, die bereits im imperialen Senat Stimmung gegen die demokratisch gewählte Regierung gemacht hat [später tat sie sich dann mit einem Schmuggler zusammen... Vermutlich war die sodomische Beziehung ihres Bruders zu diesem kleinen Hinterwelterfrosch selbst ihr unheimlich und zuwider... wobei komisch eigentlich, denn der Schmuggler hatte ja was mit einer heulenden Bär/Affen-kreuzung - naja, vielleicht steht sie auf sowas...]) nur für Recht und Ordnung in der Galaxis gesorgt hat.
Die Behauptung, eine imperiale Lazarettstation könnte einen ganzen Planeten sprengen ist nicht nur lächerlich und der wirren Propaganda dieser militanten Weltverbesserer entsprungen, sondert zeigt, wie verquer diese Typen denken. Sprengen den Planeten, nur um ein Propagandamittel zu haben, mit dem sie die Regierung anschwärzen können... Unglaublich! Wer auf sowas plumpes reinfällt..?
Erst danach wurden Keilförmige Polizeischiffe durch die Galaxis auf Patroullie gesendet, um den Haftbefehl zu vollstrecken und der Bande Gesetzesbrecher und Aufwiegler der Justiz zu übergeben.
Und vor allem:
Der Mythos (also nicht der Lutz, das alte Pony), dass die jedi seinerzeit friedlich ihr Gras geraucht und für Frieden gesorgt haben, ist doch ohnehin widerlegt. Erst stiften sie einen Krieg auf Naboo an, und hetzen friedliche unzivilisierte Unterwasserbewohner gegen Droiden, die als Reinigungsroboter den Unrat beseitigen sollten, der sich im Palast dieser Gruftischlampe Amidala (habt ihr mal deren MakeUp gesehen...) durch die zahllosen Orgien angesammelt hat. Dann sabotieren sie die nächste Droidenfertigungsfabrik, und stürzen den nächsten Planeten in einen Krieg, weil sie sich der Verhaftung durch die örtlichen Sicherheitskräfte widersetzen. Das gipfelt darin, dass sie eine Armee von gezüchteten Menschen einsetzen (Nekromantie! Widerlich!!!) weil sie einfach nicht verlieren können.
Und zur krönung des Ganzen marodieren sie quer durch die Galaxis, und schlachten reihenweise Servicedroiden ab, nur weil sie einige um Unabhängig strebende davon abhalten wollen, ein Referendum abzuhalten. Und glorfizieren das ganze, in sie es heroisch "Clonkriege" nennen...
Naja, das imperiale Friedenscorps und der Praktikant des Kanzlers haben zum Glück später dann der Sache ein Ende gemacht.
Zurück blieben dieser bärtige Guru und der epileptische Frosch, beide im Exil auf einem Hinterweltlerplaneten.
Frieden wars, bis diese Religionsfanatiker wieder meinten, ihre Terrorkommandos durch die Galaxis schicken zu müssen...
Aber ja, lang lebe... derjenige, der das Kopfgeld bezahlt!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.07.2014 | 17:51
Jaja... Möge die Macht und so...

ich möchte mal erwähnen, dass sich das Imperium bis zur Zerstörung der imperialen Lazarettstation (die auf interstellarer Hilfmission war) durch das inzestiöse Geschwisterpaar (ich rede von diesem vom Sektenguru manipulierten religiösen Extremisten und seiner hysterischen Schwester, die bereits im imperialen Senat Stimmung gegen die demokratisch gewählte Regierung gemacht hat [später tat sie sich dann mit einem Schmuggler zusammen... Vermutlich war die sodomische Beziehung ihres Bruders zu diesem kleinen Hinterwelterfrosch selbst ihr unheimlich und zuwider... wobei komisch eigentlich, denn der Schmuggler hatte ja was mit einer heulenden Bär/Affen-kreuzung - naja, vielleicht steht sie auf sowas...]) nur für Recht und Ordnung in der Galaxis gesorgt hat.
Die Behauptung, eine imperiale Lazarettstation könnte einen ganzen Planeten sprengen ist nicht nur lächerlich und der wirren Propaganda dieser militanten Weltverbesserer entsprungen, sondert zeigt, wie verquer diese Typen denken. Sprengen den Planeten, nur um ein Propagandamittel zu haben, mit dem sie die Regierung anschwärzen können... Unglaublich! Wer auf sowas plumpes reinfällt..?
Erst danach wurden Keilförmige Polizeischiffe durch die Galaxis auf Patroullie gesendet, um den Haftbefehl zu vollstrecken und der Bande Gesetzesbrecher und Aufwiegler der Justiz zu übergeben.
Und vor allem:
Der Mythos (also nicht der Lutz, das alte Pony), dass die jedi seinerzeit friedlich ihr Gras geraucht und für Frieden gesorgt haben, ist doch ohnehin widerlegt. Erst stiften sie einen Krieg auf Naboo an, und hetzen friedliche unzivilisierte Unterwasserbewohner gegen Droiden, die als Reinigungsroboter den Unrat beseitigen sollten, der sich im Palast dieser Gruftischlampe Amidala (habt ihr mal deren MakeUp gesehen...) durch die zahllosen Orgien angesammelt hat. Dann sabotieren sie die nächste Droidenfertigungsfabrik, und stürzen den nächsten Planeten in einen Krieg, weil sie sich der Verhaftung durch die örtlichen Sicherheitskräfte widersetzen. Das gipfelt darin, dass sie eine Armee von gezüchteten Menschen einsetzen (Nekromantie! Widerlich!!!) weil sie einfach nicht verlieren können.
Und zur krönung des Ganzen marodieren sie quer durch die Galaxis, und schlachten reihenweise Servicedroiden ab, nur weil sie einige um Unabhängig strebende davon abhalten wollen, ein Referendum abzuhalten. Und glorfizieren das ganze, in sie es heroisch "Clonkriege" nennen...
Naja, das imperiale Friedenscorps und der Praktikant des Kanzlers haben zum Glück später dann der Sache ein Ende gemacht.
Zurück blieben dieser bärtige Guru und der epileptische Frosch, beide im Exil auf einem Hinterweltlerplaneten.
Frieden wars, bis diese Religionsfanatiker wieder meinten, ihre Terrorkommandos durch die Galaxis schicken zu müssen...
Aber ja, lang lebe... derjenige, der das Kopfgeld bezahlt!

Ich verleihe hiermit feierlich den 1. Imperialen Propagandapreis an...so nen gezüchteten Menschen mit Vaterkomplex ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.07.2014 | 07:17
@ Toppe:
Es wird wohl die Zollfrigatte.

@ Droiden fangen:
Ich empfehle ein Fangnetz geknüpft von den fellisch flauschigen aber auch geschickten Händen der Ewoks.
Ansonsten: Einen richtig fetten Elektromagneten (und selbst unmagnetische Ausrüstung!).

Als Referenz für beides empfehle ich Episode 6.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 11.07.2014 | 10:13
@Boba
Großartig geschrieben! Dieses Sichtweise muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Besonders gut finde ich den epileptischen Frosch. ;D

(http://www.querbilder.de/cartoons/188_meister_yoda_opa_frosch.gif)


@Droidenjäger
Ölbadfalle mit verschließbarem Deckel – „klappt“ immer und ist ewig haltbar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timo am 11.07.2014 | 16:17
@Chiungalla
Ich würde eien größer gehen und die Light Corvette nehmen
http://starwars.wikia.com/wiki/Light_corvette
Die ist gebräuchlicher, übler wäre tatsächlich eine Carrack
http://starwars.wikia.com/wiki/Carrack-class_light_cruiser
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 11.07.2014 | 16:52
Die Korvette hat was, finde ich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.07.2014 | 20:14
@ Timo:
Ich bleibe bei der Zollfrigatte.

Die beiden Schiffe die Du vorschlägst sind zu groß und haben zuviel Feuerkraft, als das ein YT-1300 dagegen bestehen könnte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 14.07.2014 | 14:45
Mine Spieler haben die Würfel neu definiert: "Hamster und Todesstern heben sich auf" ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 14.07.2014 | 14:59
 :D Der ist gut. :d

Ich habe bisher keine Ahnung, was eigentlich das Vorteils-Symbol darstellen soll ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 14.07.2014 | 15:31
:D Der ist gut. :d

Ich habe bisher keine Ahnung, was eigentlich das Vorteils-Symbol darstellen soll ...

http://starwars.wikia.com/wiki/Jedi_Order
(http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20080329163323/starwars/images/thumb/9/9d/Jedi_symbol.svg/250px-Jedi_symbol.svg.png)

Das ?Lichtschwert? aus der Mitte wurde entfernt und stellt das Triumph Symbol dar.

Zumindest bin ich der Meinung das das wohl die ungefähre Herkunft ist  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 15.07.2014 | 16:43
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/age-of-rebellion/Onslaught%20at%20Arda%20I/SWA04_9141_CH2SearchingtheStars_TonyFoti.jpg)

Tolle Illustrationen, wie immer  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.07.2014 | 21:16
Fantasy Flight Games ist halt ein herzloser geldgieriger Konzern der es nur auf das hart verdiente Geld wehrloser Nerds abgesehen hat... und sie machen einen verdammt guten Job um es zu bekommen.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 16.07.2014 | 16:41
Hier für die Wookie-Spieler zum Üben:
http://www.youtube.com/watch?v=e8aEDaeBMyI
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 17.07.2014 | 07:16
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/edge-of-the-empire/supplements/far-horizons/SWE10_8148_Chapterplate1_MattBradbury.jpg)

Sehr geil!

Die beiden Signature Abilities aus dem neuen Sourcebook klingen auch ganz cool. Freu mich schon drauf  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 17.07.2014 | 10:36
Mittlerweile bin ich ein wenig enttäusch von den Signature-Abilities des Explorers. Verglichen mit Hired Gun und Colonist sind die irgendwie nicht mehr so prall. Der Colonist wird auf jeden Fall ein guter Allrounder, vor allem wird er mit jedem Class-Skill deutlich besser mit der entsprechenden Signature-Ability.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 17.07.2014 | 10:58
Am Colonist mag ich die weitgefächerte Auswahl der Professionen: vom Doctor bis zum Marshall (yay). Zudem werden auch eher unscheinbarere Konzepte damit in Szene gesetzt, diejenigen, die normalerweise nicht die großen Helden der SW-Galaxis sind.

Bei DSA würde man es wohl Bauerngaming nennen  ;), in diesem System sind diese Charaktere aber gar nicht so zahnlos. Mit Advantage und den richtigen Talents können sie was reißen.

Colonist-Buch ist bestellt. Hoffentlich kommt das Bounty-Hunter-Splatbook nicht zuletzt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 17.07.2014 | 11:01
Hoffentlich kommt das Bounty-Hunter-Splatbook nicht zuletzt...

Hoffentlich kommt das Schmuggler-Splatbook nicht zuletzt...  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 24.07.2014 | 20:15
Habe die Rezi zum Grundregelwerk (http://greifenklaue.wordpress.com/2014/07/24/rezi-star-wars-am-rande-des-imperiums-grundregelwerk/) fertig. Vielleicht mag ja jemand reingucken!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 24.07.2014 | 20:18
Finde cih sehr gelungen. Für manche wäre es vielleicht noch nützlich, ganz am Ende zu erwähnen, dass die Startverbot [Read: Starterbox] bereits die Würfel enthält, damit also noch lohnender ist, auch wenn man später aufs "Große" umsteigen will.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 24.07.2014 | 21:33
Autokorrektur ist super  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 24.07.2014 | 22:05
Ja, bin auch immer wieder total begeistert! *grummel*  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.07.2014 | 16:35
Rezi Spielleiterset (http://bobasteatime.wordpress.com/2014/07/30/star-wars-ardi-spielleiter-set-sichtschirm/)

Rezi Abenteuer: Jenseits des Randes (http://bobasteatime.wordpress.com/2014/07/29/jenseits-des-randes-star-wars-ardi-abenteuer-rezi/)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: korknadel am 30.07.2014 | 16:39
Sorry, falls das schon tausendmal gefragt wurde: Benutz Age of Rebellion eigentlich dieselben Würfel wie Edge of the Empire? Oder darf man für jede Produktlinie eigene Würfel sammeln, yippieh?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 30.07.2014 | 16:44
Sorry, falls das schon tausendmal gefragt wurde: Benutz Age of Rebellion eigentlich dieselben Würfel wie Edge of the Empire? Oder darf man für jede Produktlinie eigene Würfel sammeln, yippieh?

Selbe Würfel, selbes Regelgerüst.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.07.2014 | 16:44
Rezi Spielleiterset (http://bobasteatime.wordpress.com/2014/07/30/star-wars-ardi-spielleiter-set-sichtschirm/)

Rezi Abenteuer: Jenseits des Randes (http://bobasteatime.wordpress.com/2014/07/29/jenseits-des-randes-star-wars-ardi-abenteuer-rezi/)

Danke. "Jenseits des Randes" fangen wir nächste Woche an. Ich denke da wird sich meine selonianische Überlebenskünstlerin wohl fühlen ;D

@korknadel: Es sind die gleichen Würfel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Suro am 1.08.2014 | 14:58
Steht im Mediamarkt:

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 11.08.2014 | 10:33
Unser SL macht das mit der Knappheit der Kohle echt gut: Hab den Abend mit 2 Credits Barschaft angefangen. Dann 500 Credits wieder zurückbekommen. Dann war ich auf dem Rad einkaufen. Zwei Vibromesser und ein Haustier (Spukami http://starwars.wikia.com/wiki/Spukamas) später hab ich wieder 2 Credits und bin bei den anderen Charakteren mit 100 Credits in der Kreide ~;D

Lustige Situation: Unser Schmuggler droht damit unsere Spukami aus der Luftschleuse zu schmeißen. Meine Selonianerin und unsere (leicht psychopathische) Heavy schauen ihn einfach nur an und er hebt die Hände und geht weg... Das Vieh wird bei uns machen können, was es will 8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 13.08.2014 | 17:46
Die letzten 5 Produktankündigungen bei FFG bestanden aus 4 Star Wars Produkten. Skandalös das Force & Destiny noch nicht angekündigt wurde, das (Beta-) Regelwerk müsste theoretisch zur Gen Con erscheinen.* Haben ja noch ein paar Stunden um das anzukündigen oder gibt es diesmal kein Beta Regelwerk?  :o


* Die anderen beiden Beta Regelwerke wurden immer kurz vor der Gen Con angekündigt und waren dort vorab schon kaufbar.

Edit: Die AoR Beta war gar nicht auf der Gen Con erhältlich. Wurde jedoch ein paar Tage vorher angekündigt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 18.08.2014 | 20:19
Im aktuellen Greifenklaue-Podcast (#28) (http://greifenklaue.wordpress.com/2014/08/17/greifenklaue-podcast-28-star-wars-ardi-rezi-meets-charaktererschaffung/) bauet sich Christoph einen Charakter, ich gebe Details zum SW-Regelwerk zum besten und gemeinsam dringen wir in den SW-Fluff des Buches vor.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.08.2014 | 10:28
Hab gestern schon mal in Far Horizonts reingeschaut. Sieht ganz nett aus. Vor allem das Kapitel zum Management einer eigenen Basis / Kolonie scheint mir ganz nett zu sein. Und die neue Ausrüstung ist auch teilweise interessant.

Der Entrepreneur ist super.
Der Marshal ist mal wirklich viel Klischee selbst für EotE.
Den Entertainer finde ich ein bisschen komisch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 20.08.2014 | 10:52
Hab gestern schon mal in Far Horizonts reingeschaut. Sieht ganz nett aus. Vor allem das Kapitel zum Management einer eigenen Basis / Kolonie scheint mir ganz nett zu sein. Und die neue Ausrüstung ist auch teilweise interessant.

Der Entrepreneur ist super.
Der Marshal ist mal wirklich viel Klischee selbst für EotE.
Den Entertainer finde ich ein bisschen komisch.

Hmpf - hab vollkommen vergessen das Buch vorzubestellen. Mist^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 20.08.2014 | 16:07
@Greifenklaue
Ich hab mir den Podcast komplett angehört und fand ihn sehr unterhaltsam. Vielen Dank dafür! Gibt es eventuell die Möglichkeit, Deine Podcasts auch über iTunes anzubieten? Und mach mal wieder ein Star Wars Special mit Bangrim … :d


Hmpf - hab vollkommen vergessen das Buch vorzubestellen. Mist^^
Roland hat das Buch auf Lager und Onlaught at Arda 1 ist auch schon lieferbar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 20.08.2014 | 16:18
@Greifenklaue
Ich hab mir den Podcast komplett angehört und fand ihn sehr unterhaltsam. Vielen Dank dafür! Gibt es eventuell die Möglichkeit, Deine Podcasts auch über iTunes anzubieten? Und mach mal wieder ein Star Wars Special mit Bangrim … :d

Roland hat das Buch auf Lager und Onlaught at Arda 1 ist auch schon lieferbar.

Die nächste Star Wars Folge kommt bestimmt und auch an der iTunes Verfügbarkeit des Podcasts arbeiten wir.

Beide Bücher hab ich vorhin bestellt.  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 21.08.2014 | 10:36
@Greifenklaue
Ich hab mir den Podcast komplett angehört und fand ihn sehr unterhaltsam. Vielen Dank dafür! Gibt es eventuell die Möglichkeit, Deine Podcasts auch über iTunes anzubieten? Und mach mal wieder ein Star Wars Special mit Bangrim … :d
iTunes ... eine unendliche Geschichte ;) Ich hoffe, wir können sie bald zu einem Abschluss bringen!

Und dank explodierenden Star Wars-News gibt es bestimmt eine SW-Folge mit ihm!

Spätestens nach dem Rebellion Day werden wir was zu berichten haben!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 22.08.2014 | 17:16
Ich bin gespannt, was da kommt!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 23.08.2014 | 12:09
Neigen hier eigentlich noch mehr Spieler dazu sehr schnell sehr viele Klassen anzuhäufen?
Gefühlt gingen bisher 50% meine XP in weitere Klassen für meine Charaktere, und die beiden die ich etwas (!) länger spiele haben derzeit 3 Stück (Tendenz weiter steigend).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 23.08.2014 | 14:38
Macht es Sinn direkt zu Beginn eine zweite Klasse zu nehmen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 23.08.2014 | 16:20
Direkt zu Beginn, also von den Start-XP auf keinen Fall, da gilt die recht einfache Faustformel: Attribute, Attribute, Attribute.
Danach aber durchaus, wenn Du bestimmte Skills noch dringend haben willst, und sie so günstiger bekommst als Class-Skills.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 24.08.2014 | 10:31
Hab gestern schon mal in Far Horizonts reingeschaut. Sieht ganz nett aus. Vor allem das Kapitel zum Management einer eigenen Basis / Kolonie scheint mir ganz nett zu sein. Und die neue Ausrüstung ist auch teilweise interessant.

Der Entrepreneur ist super.
Der Marshal ist mal wirklich viel Klischee selbst für EotE.
Den Entertainer finde ich ein bisschen komisch.

Was stört dich den am Performer (Entertainer gibts ja nicht)?
Ich finde den eigentlich ganz cool, weil er mal einen anderen Aufbau hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.08.2014 | 10:51
Die Auswahl der Talente finde ich etwas merkwürdig. Er hat vergleichsweise wenig um seine Performance im Hinblick auf seine Kunstform zu boosten. Vielmehr ist er darauf spezialisiert Gegnern Mali zu geben indem er sich zum Pausenclown aufschwenkt und reihenweise die Gegner ablenkt. Trifft nicht meinen Stil, ist mir zu viel Slapstick. Vor allem wenn es nicht über Vorteile oder Triumphe geschieht, sondern quasi auf Kommando und Spielerwunsch, und der Spieler wäre ja doof, wenn er es nicht ständig verwenden würde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.08.2014 | 16:54
Also bei uns neigen die Spieler auch eher dazu weitere Talentbäume zu nehmen. Ich hab mir jetzt grad nen zweiten geholt und eine Spielerin von mir will sich jetzt auch gleich noch nen zweiten holen.

Ich werd jetzt aber nach meinem zweiten Talentbaum erstmal ordentlich Punkte in die Skills stecken.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Don-Lope am 25.08.2014 | 20:59
Gibt es für den Fernkapf irgendeine Form von Defensivaktion, die ich ohne Talente ausführen kann?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 25.08.2014 | 21:18
In Deckung gehen. :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 25.08.2014 | 21:19
Erdgeist war schneller. Bringt aber auch nur was, wenn die eigene Rüstung Defense 0 hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Don-Lope am 27.08.2014 | 10:43
Dann ist das auf kurzer Entfernung aber ganz schön tödlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 27.08.2014 | 11:28
Eigentlich nicht. Sterben tut man ja nur bei einem Critical Hit mit weit über 100.

Aber ja, Kämpfe sind riskant und gehen schnell zu Ende, und das in beide Richtungen. Schon 1-2 miese Würfe bringen einem schnell auch gegen leichte Gegner die Schweißperlen auf die Stirn. Und ein mühsames Trefferpunkte runter würfeln wie bei DSA oder D&D gibt es im Grunde nicht.

Wenn man die Gegner richtig wählt ist das Ergebnis dann, dass jeder Kampf spannend und actionreich ist, aber niemals wirklich ewig dauert. 5 Minuten für 5 SCs und 5 NSCs sollten machbar sein. Und selbst wenn man das ganze im Schildkröten-Tempo betreibt nicht länger als 15 Minuten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 27.08.2014 | 12:27
Erdgeist war schneller. Bringt aber auch nur was, wenn die eigene Rüstung Defense 0 hat.
Gab es ne Regel, dass nur ein schwarzer Würfel vergeben wird, oder wieso?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 27.08.2014 | 12:31
Gab es ne Regel, dass nur ein schwarzer Würfel vergeben wird, oder wieso?

Es gibt die Regel, das sich Deckung und Rüstung NICHT ergänzen. Kam jedoch erst durch die Errata ins Spiel.

Im Endeffekt heißt es wenn der Charakter sich in Deckung befindet und eine Rüstung trägt, dann wählt er aus was die Basis seiner Verteidigung bildet. Weitere Verteidigungspunkte die durch Talente oder ähnlichem hinzu kommen werden dann zu dem gewählten Wert dazu addiert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 27.08.2014 | 12:42
Es gibt die Regel, das sich Deckung und Rüstung NICHT ergänzen. Kam jedoch erst durch die Errata ins Spiel.

Das Errata ist da IMHO nur eine Klarstellung für etwas was eindeutig aus den Regeln hervor geht. Deckung gibt Verteidigung, Verteidigung stacked nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 27.08.2014 | 12:49
Das Errata ist da IMHO nur eine Klarstellung für etwas was eindeutig aus den Regeln hervor geht. Deckung gibt Verteidigung, Verteidigung stacked nicht.

Es ging halt NICHT eindeutig aus den Regeln hervor. Ansonsten wäre ja auch eine Klarstellung in der Errata unnötig.

Die Regeln im GRW erwähnen bei Cover nicht einmal das es NICHT mit der Rüstung stacked. Das wird dann erst später unter "Defense" nachgeschoben, in einem Absatz in dem es um die unterschiedlichen Arten der Verteidigung geht (Melee, Ranged usw.). "Eindeutig aus den Regeln hervorgehen" sieht anders aus.

Edit: Sie steht somit zwar im GRW, aber ist einfach umständlich geschrieben und falsch platziert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 27.08.2014 | 13:00
Edit: Sie steht somit zwar im GRW, aber ist einfach umständlich geschrieben und falsch platziert.

Dem kann ich so zustimmen. Ins besondere ein Verweis unter den Einträgen zur Rüstung wäre wünschenswert gewesen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 27.08.2014 | 13:01
Dem kann ich so zustimmen. Ins besondere ein Verweis unter den Einträgen zur Rüstung wäre wünschenswert gewesen.

Jap. Hat eigentlich schon jemand das AoR GRW und weiß ob die EotE Errata da komplett eingearbeitet wurde?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 27.08.2014 | 13:14
Hab das damals aber auch schon so gelesen. Wurde in einer Epsiode des Order 66 Podcasts dann auch nochmal so bestätigt. Habe AOR leider noch nicht wirklich gelesen. Ich hoffe mal, dass alle Fehler ausgemerzt sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 27.08.2014 | 16:18
Jap. Hat eigentlich schon jemand das AoR GRW und weiß ob die EotE Errata da komplett eingearbeitet wurde?

Ich erweitere meine Frage gleich mal: Wurde die Errata eigentlich in die deutsche Version eingearbeitet?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tequila am 27.08.2014 | 17:53
Im deutschen Regelwerk sind alle Errata eingearbeitet, die zum Zeitpunkt der Druckdatenabgabe bekannt waren.

Da danach noch weitere Erratas erschienen sind, ist aber auch die deustceh Version nicht vor kommenden Erratas gefeit.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 27.08.2014 | 20:56
Im deutschen Regelwerk sind alle Errata eingearbeitet, die zum Zeitpunkt der Druckdatenabgabe bekannt waren.

Da danach noch weitere Erratas erschienen sind, ist aber auch die deustceh Version nicht vor kommenden Erratas gefeit.

Afaik gibt es nur eine Errata*, von daher ist Stand jetzt ja alles in der deutschen Version drin.

*Stand letzte Errata : 26.09.2013
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tequila am 28.08.2014 | 13:57
Seht ihr, so ist das, wenn man nicht den bearbeitenden, sonern den leitenden Redakteur fragt:

Ich nehm alles zurück und behaupte das Gegenteil: In der deutschen Version sind ALLE Errata eingearbeitet...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 28.08.2014 | 15:57
Jap. Hat eigentlich schon jemand das AoR GRW und weiß ob die EotE Errata da komplett eingearbeitet wurde?

Die Errata aus Edge of the Empire wurden vollständig in Age of Rebellion integriert, die FAQs haben allerdings keine neuen, erklärenden Texte erhalten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 28.08.2014 | 16:02
Daran sieht man, dass es auch Vorteile haben kann auf die deutsche Ausgabe etwas zu warten  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 28.08.2014 | 16:17
Ich könnte mir vorstellen, dass die FAQ auch nicht in die deutsche Ausgabe von Edge of the Empire eingeflossen sind. Die FAQ beantworten nur häufig gestellte Fragen und sind keine echten Fehler. Tequila spricht auch nur von „Errata“ …
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 28.08.2014 | 16:29
Ich spreche auch nur von der Errata ;) Das Warten hat sich gelohnt denn in der deutschen Ausgabe ist die Errata enthalten :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.08.2014 | 16:33
Ich spreche auch nur von der Errata ;) Das Warten hat sich gelohnt denn in der deutschen Ausgabe ist die Errata enthalten :d

Natürlich ist das schön, aber die 2 Seiten sind natürlich jetzt auch nicht die Welt.

Garantie auf Vollständigkeite der Reihe und keine Verzögerungen beim Produktausstoß sind da, zumindest für mich, das größere Plus.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 28.08.2014 | 16:37
Natürlich ist das schön, aber die 2 Seiten sind natürlich jetzt auch nicht die Welt.

Garantie auf Vollständigkeite der Reihe und keine Verzögerungen beim Produktausstoß sind da, zumindest für mich, das größere Plus.

 ;D he, jetzt mach mir mal den Vorteil nicht madig ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 28.08.2014 | 17:04
Man darf natürlich auch nicht vergessen, dass durch die Übersetzung neue Fehler und Fragen entstehen können, die im Englischen jedoch eindeutig bzw. fehlerfrei beschrieben sind. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tequila am 28.08.2014 | 17:19
Natürlich ist das schön, aber die 2 Seiten sind natürlich jetzt auch nicht die Welt.

Garantie auf Vollständigkeite der Reihe und keine Verzögerungen beim Produktausstoß sind da, zumindest für mich, das größere Plus.


Guter HInweis....ich werde anregen, das FFG in Zukunft min. 10 Seiten Fehler einbaut ;-)

Ne, Spaß beiseite: Wir hatten da schon bei andren Produkten mit wesentlich weniger Text wesentlich mehr Errata, ist halt mal so, mal so.

Und klar, durch die Übersetzung kommen eventuel wieder andere Fehler mit rein, gar keine Frage. Aber ich hoffe dennoch, das die deutschen Versionen euer Wohlwollen finden.

Das nächste Produkt wird übrigens die Zeitalter der Rebellion Starterbox sein, die ist gerade in Arbeit.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 28.08.2014 | 17:26

Guter HInweis....ich werde anregen, das FFG in Zukunft min. 10 Seiten Fehler einbaut ;-)

Ne, Spaß beiseite: Wir hatten da schon bei andren Produkten mit wesentlich weniger Text wesentlich mehr Errata, ist halt mal so, mal so.

Und klar, durch die Übersetzung kommen eventuel wieder andere Fehler mit rein, gar keine Frage. Aber ich hoffe dennoch, das die deutschen Versionen euer Wohlwollen finden.

Das nächste Produkt wird übrigens die Zeitalter der Rebellion Starterbox sein, die ist gerade in Arbeit.


Schick :d Also ich bin mit den deutschen Sachen sehr zufrieden
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sagittarius am 28.08.2014 | 21:31
(http://media1.faz.net/ppmedia/aktuell/2378718580/1.3122201/width610x580/peter-mayhew-im-kostuem-des-chewbacca-hier-mal-ohne-maske.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 29.08.2014 | 08:16
Das nächste Produkt wird übrigens die Zeitalter der Rebellion Starterbox sein, die ist gerade in Arbeit.
Mit den neuen Speed-Game Regeln ein sehr kurzes Vergnügen  ;D
http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=HEI0750
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.08.2014 | 10:09
Kaufabenteuer (im weitesten Sinne) für das System finde ich auch zweischneidig. So schnell und konzentriert wie wir spielen dauern die echt maximal eine halbe Sitzung, und dafür sind sie recht teuer.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tequila am 29.08.2014 | 10:25
Mit den neuen Speed-Game Regeln ein sehr kurzes Vergnügen  ;D
http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=HEI0750

Aufgrund massiver Proteste aus der Community haben wir uns entschlossen, die Speedgameregeln wieder zu entfernen. Schade, war ein Experiment...eine sonst jahrelange Kampagne an einem Abend durchspielen, das hatte was...

Wir sind halt zu innovativ *g*

P.S. Danke für den Hinweis
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.08.2014 | 10:34
Speedgame-Regeln???
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 29.08.2014 | 11:27
Speedgame-Regeln???
Fehlerbildchen angehängt.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 29.08.2014 | 11:36
Das nächste Produkt wird übrigens die Zeitalter der Rebellion Starterbox sein, die ist gerade in Arbeit.

Klasse!  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 29.08.2014 | 11:46
aber die Rebellen sind Böse die wollen die Republik wieder erschaffen. 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tequila am 29.08.2014 | 13:49
Fehlerbildchen angehängt.

Immer diese Photoshopper...

Verdammt, das Internet vergisst nichts...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 29.08.2014 | 14:05
Also mich würden am meisten die Sourcebooks oder das Age of Rebellion GRW - erst dann Abenteuer. Aber im Grunde ist meine Meinung: Hauptsache es kommt was raus  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.08.2014 | 14:09
Fehlerbildchen angehängt.

Und ich dachte schon wir wären schnell gewesen, als wir das schwarze Sonne Abenteuer in < 2 Stunden durch hatten...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 29.08.2014 | 14:09
Immer diese Photoshopper...

Verdammt, das Internet vergisst nichts...
Screenshot FTW >;D

Vielleicht wurde das schon mal beantwortet, aber habt ihr vor alle Star Wars Bücher von FFG zu übersetzen oder werden welche wegfallen (zB Splatbooks wie Dangerous Covenants)?
Ich habe vor mir diese Reihe erst mal nur auf Deutsch zuzulegen. Will aber natürlich nicht umsonst warten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tequila am 29.08.2014 | 14:28
Screenshot FTW >;D

Vielleicht wurde das schon mal beantwortet, aber habt ihr vor alle Star Wars Bücher von FFG zu übersetzen oder werden welche wegfallen (zB Splatbooks wie Dangerous Covenants)?
Ich habe vor mir diese Reihe erst mal nur auf Deutsch zuzulegen. Will aber natürlich nicht umsonst warten.

Es kommt natürlich auf die Verkaufszahlen an, aber generell stehen wir schon darauf, Serien komplett zu bringen (Jaja, ich weiß, zitiert mich bitte nicht in den Threads zu Warhammer 3rd Edition oder einigen 40k Rollenspielen)

Aber wir stehen halt drauf und bei Star Wars haben wir es auch vor.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 29.08.2014 | 15:48
Dann wünsche ich uns allen das die Verkaufszahlen passen.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.09.2014 | 08:16
Ich bräuchte ien paar Inspirationen von euch. Wir haben als letztes das Abenteuer aus dem SL-Schirm gespielt. Nun bin ich am Überlegen wie es weitergehen soll:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.09.2014 | 09:21
Mein Lieblingsspruch gestern:


Spieler leicht ängstlich: "Ohoh, der Hutte hat sicher eine Fallgrube mit einem Bantha drin!" Ich fänd es auch ekelig von nem Bantha abgeschleckt zu werden ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 1.09.2014 | 09:23
Meiner war von Oskara zu einem Piraten (der vorher meinte es wäre unser Berufsrisiko das auf uns geschossen wird):

"Möchtest Du noch ein bisschen mehr von Deinem Berufsrisiko?"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.09.2014 | 12:15
Weis jemand zufällig gerade wie der Imp heisst aus dem Einsteigerset, der mit Teemo Geschäfte macht? Name und Rang wäre toll  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 1.09.2014 | 12:54
Meinst Du den Genosianer aus „Der Lange Arm des Hutt“? Der heißt Dimmock und ist Herzog bzw. Duke.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.09.2014 | 13:01
Meinst Du den Genosianer aus „Der Lange Arm des Hutt“? Der heißt Dimmock und ist Herzog bzw. Duke.

Nein, den der bei der Flucht aus Teemos Zelle dann mit seinen Sturmtrupplern landet um Teemo zu unterstützen (aus dem eigentlichen Einsteigerabenteuer).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 1.09.2014 | 13:06
Nein, den der bei der Flucht aus Teemos Zelle dann mit seinen Sturmtrupplern landet um Teemo zu unterstützen (aus dem eigentlichen Einsteigerabenteuer).

Das war ein Offizier aber ich bin mir gar nicht sicher ob der überhaupt einen Namen bekommen hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 1.09.2014 | 13:16
Ach so, Imp wie Imperial! Ich dachte, Du meinst die kleinen Insektenpropellerviecher! ;D

Der nennt sich Lieutenant Herkin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 1.09.2014 | 13:16
Ach so, Imp wie Imperial! Ich dachte, Du meinst die kleinen Insektenpropellerviecher! ;D

Der nennt sich Lieutenant Herkin.

Na, da lag ich ja fast richtig.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.09.2014 | 13:17
Ach so, Imp wie Imperial! Ich dachte, Du meinst die kleinen Insektenpropellerviecher! ;D

Der nennt sich Lieutenant Herkin.

Super, danke  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ucalegon am 2.09.2014 | 16:21
Hab gestern schon mal in Far Horizonts reingeschaut. Sieht ganz nett aus. Vor allem das Kapitel zum Management einer eigenen Basis / Kolonie scheint mir ganz nett zu sein. Und die neue Ausrüstung ist auch teilweise interessant.

Klingt gut. Kann jemand schon einen detaillierteren Eindruck zum Basis-Management geben? Gibt es da Regeln für und funktionieren die? 

Auch die Massenkampfregeln aus Onslaught at Arda würden mich interessieren, falls da schon jemand reingeschaut hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.09.2014 | 16:46
Letztendlich sind die Basis-Regeln doch sehr rudimentär und abstrakt. Du hast halt Deine Basis und kannst dafür ein paar upgrades kaufen. Die erhöhen den Gewinn, oder geben Features für die Basis (z.B. mehr Sicherheit) oder Rabatte auf den Einkauf und sowas. Also jetzt irgendwie nichts was man sich nicht auch in ein paar Stunden mit Freunden überlegen hätte können. Aber immerhin nicht all zu hartwurstig. Der Fokus bleibt beim Spiel und nicht bei einer BWL-Simulation.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.09.2014 | 15:25
 ;D "Beyond The Rim" ist ein tolles Abenteuer. Schön hart und mein Survivalist/Marodeur kann da gut glänzen :d. Unserer Chiss wurde allerdings der Arm von nem Nexu abgebissen... Ein bisschen Schwund ist halt immer ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 16.09.2014 | 10:07
Soderle, alles gekauft, alles am Start. Meine ganze Spielerbande hat zugeschlagen, weil wir aufgrund der dürftigen "spielbaren" Kampagnenversorgung vorerst mit Traveller eine Pause einlegen wollen und "Star Wars - Erweitertes Universum" ohnehin schon immer sehr gut fanden (im Gegensatz zu so manchem der Filme).

Ich bin beeindruckt (wenn auch nicht überrascht) von der hohen Illustrations- und Produktqualität - besonders der SL-Schirm ist ein Augenöffner und atombombenfest - sowie von der inhaltlichen Vielfalt, die mir allerdings aus meinen Regalmetern voller SW d6 und d20 schon bekannt ist. Sicherlich ist es nicht (nur) Geldmacherei, sondern auch sinnvoll, alle grundsätzlichen Facetten in drei Regelwerken unterzubringen, weil ein relativ umfassendes Grundregelwerk sonst wohl 1000 Seiten und mehr haben müßte. Überrascht war ich dagegen von der Vergleichbarkeit der neuen Texte und Inhalte mit vielen Details, die ich schon von d6 kenne. Das liegt vermutlich an den Auflagen der Lizenz und den Zwängen des Kanons; wie auch immer... es erleichtert mir die Einarbeitung enorm.

Das System gefällt mir als SL, wie schon gesagt, sehr gut bisher, harrt aber weiterer Tests, die demnächst starten werden, weil es ja schon reichlich Abenteuermaterial gibt. Weiter so!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 16.09.2014 | 17:47
Wirhaben jetzt 4 Runden gespielt und das System ist wirklich super!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 16.09.2014 | 17:54
Also wir spielen in der einen RundeAm Samstag zum 7. Mal (+ Einsteigerset) und in der anderen am Sonntag zum 3. Mal (mit mir als SL). Einer unsrer Spieler meckert zwar noch jedes Mal über die Würfel, aber eher spaßeshalber. Alle anderen scheinen es wirklich uneingeschränkt toll zu finden.

Mir macht als SL nur die unglaubliche größe des Universums zu schaffen, aber das liegt auch nur daran dass ich im Kanon nix falsch machen möchte. Ist aber eigentlich Schwachsinn ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 16.09.2014 | 17:57
Also wir spielen in der einen RundeAm Samstag zum 7. Mal (+ Einsteigerset) und in der anderen am Sonntag zum 3. Mal (mit mir als SL). Einer unsrer Spieler meckert zwar noch jedes Mal über die Würfel, aber eher spaßeshalber. Alle anderen scheinen es wirklich uneingeschränkt toll zu finden.

Mir macht als SL nur die unglaubliche größe des Universums zu schaffen, aber das liegt auch nur daran dass ich im Kanon nix falsch machen möchte. Ist aber eigentlich Schwachsinn ~;D

Vorhin beim Podcasten hab ich im Endeffekt gesagt:

Scheiß auf den Kanon, weil Star Wars ja förmlich dazu einlädt sich sein eigenes Universum zurecht zu basteln. Gibt eh mehr als genug Material und "zu viel" Kanon.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 16.09.2014 | 18:14
Stimmt, aber ich baue gerne ein paar Anlehnungen rein, weil es den Leuten einfacher macht sich das vorzustellen. Quasi eine Referenzillusion wie sie auch bei Urban Fantasy zieht. Ich hatte bei Star Wars nämlich immer das problem, dass ich zwar die Filme toll fand, ich mir als Spieler die Welten usw. nie vorstellen konnte. Und dem versuche ich damit gegenzuwirken.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 16.09.2014 | 18:33
Welche Größe? Ist doch alles nur auf Tatooine...
;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 18.09.2014 | 20:49
Ich schau grad Saber Rider - Colt ist ja mal voll der Powertech ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 19.09.2014 | 15:43
Hoch damit und raus mit ihnen!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Oh Gott sie sind Überall am 19.09.2014 | 16:15
Das System ist schön flüssig. Kanon hin oder her, man spielt in einer Galaxie!!! Da gibts auch Platz für eigene Ideen!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 19.09.2014 | 20:05
Ist ein Power-Tech mit nem Jetpack und dem Namen "Blaster" zu offensichtlich geklaut? >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tharsinion am 22.09.2014 | 17:09
Frage an die Längerspielenden: Wo finde ich im GRW den Eintrag zur Waffeneigenschaft "Benommenheit"? (z.B. macht der Schlagring Benommenheit 3 und die Elektroschockhandschuhe Betäubend 3. "Betäubend" finde ich in der Liste mit den Waffeneigenschaften, Benommenheit nicht...).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 22.09.2014 | 17:13
Frage an die Längerspielenden: Wo finde ich im GRW den Eintrag zur Waffeneigenschaft "Benommenheit"? (z.B. macht der Schlagring Benommenheit 3 und die Elektroschockhandschuhe Betäubend 3. "Betäubend" finde ich in der Liste mit den Waffeneigenschaften, Benommenheit nicht...).

Im Engl. Regelwerk ist "Disorient" ganz normal in der Liste der Waffenfähigkeiten aufgeführt. Guck mal beim Gaffi Stick, der hat auch Disorient 3 - vllt. ist da im deutschen GRW ein Begriff durcheinander gekommen. Dir wird aber bestimmt noch von einem Besitzer des deutschen Grundregelwerks geholfen^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tharsinion am 22.09.2014 | 17:24
Danke Bangrim aber jetzt ist es noch verwirrender geworden. Der Gaffi-Stick hat in der dt. Übersetzung die Eigenschaft Benommenheit (ergo haben sie Disorient mit Benommenheit übersetzt), der Schlagstock 3 Einträge drunter hat jedoch "Desorientierend 2"....

Desorientierend gibt es auch vorne bei den Waffeneigenschaften. Was hat denn bei dir in der engl. Version der Schlagstock für ne Eigenschaft?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 22.09.2014 | 18:00
Danke Bangrim aber jetzt ist es noch verwirrender geworden. Der Gaffi-Stick hat in der dt. Übersetzung die Eigenschaft Benommenheit (ergo haben sie Disorient mit Benommenheit übersetzt), der Schlagstock 3 Einträge drunter hat jedoch "Desorientierend 2"....

Desorientierend gibt es auch vorne bei den Waffeneigenschaften. Was hat denn bei dir in der engl. Version der Schlagstock für ne Eigenschaft?

Disorient. Ich nehme einfach mal an das Truncheon mit Schlagstock übersetzt wurde. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Skasi am 22.09.2014 | 18:55
Als Besitzer des deutschen GRW kann ich hier auch kaum weiterhelfen - lesen kann Tharsinion ja ;)

Aber im Forum bei den Heidelbergern ist man auch der Meinung, dass Desorientierend gemeint ist...
Forum (http://forum.heidelbaer.de/viewtopic.php?f=266&t=17729&p=158728&hilit=benommenheit&sid=e4ddd3686c4f7d9ec6f55399a81c7b73#p156800)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tharsinion am 23.09.2014 | 00:43
Danke euch beiden :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 23.09.2014 | 11:51
Da wir gerade von Traveller vorübergehend auf SW EotE umsteigen, möchte ich fragen, ob es für SW mittlerweile irgendwelche handfesteren Vorgaben für die laufenden Kosten von Weltraumflügen gibt (Energie, Wartung, Gebühren usw.).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 23.09.2014 | 12:10
Das wird in EotE/AoR soweit ich weiß absichtlich aus Gründen der cinematischen Vereinfachung nicht thematisiert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 23.09.2014 | 12:32
Ah, ok, wie also damals bei WEG. Dann überlege ich mir dazu was.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2014 | 12:34
Aller frühestens würde das glaube ich mit dem Schmuggler-Handbuch kommen (pure Spekulation) und selbst dann nur in einer äußerst abstrakten Form.

In dem System wird nicht über die Energie von Blasterwaffen Buch geführt, und mit sehr wenigen Ausnahmen auch nicht über die Munition anderer Waffen. Und ganz sicher auch nicht im Detail über die Tankanzeige des Raumfrachters. Das ist alles schon viel zu hartwurstig und zu viel Buchhaltung für den intendierten Actionfilm-flair des Systems.

So it's not a bug it's a feature.

Und ehrlich gesagt glaube ich mittlerweile, dass es eher in den anderen Systemen ein Bug ist. Die fünf Minuten in denen der alternde Han mit dem Falken an der Zapfsäule steht will niemand in einem neuen Star Wars Film sehen. Die Szene ist nicht spannend, sie bringt die Handlung nicht voran und es wird nicht einmal gewürfelt.

Vielleicht fördert sie ein wenig die Immersion, aber dafür reicht es im Grunde schon aus, wenn alle Spieler sich einig sind das ihre Charakter sowas halt im Autopiloten-Modus ohne ihr Zutun erledigen. Und man bezahlt für das bisschen mehr an Immersion dann letztendlich doch einen unglaublich hohen Preis an Spielzeit und Unterbrechungen der Handlung für bloßes Ressourcenmanagement.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 23.09.2014 | 12:44
Dinge wie Wartung, Energie, Gebühren, etc. lassen sich ins Spiel bringen wenn an passender Stelle ein "Despair" gewürfelt wurde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 23.09.2014 | 12:46
Chiun: Hm, das ist nicht gerade sooo unglaublich, zumindest war es das bei uns nie. Alte Frachter schrotteln eben mal vor sich hin und brauchen Wartung, ein Hyperraumsprung kostet ein gewisses (abstraktes) Maß an Credits usw. Das ist eher Reiz als Last für uns, und so detailliert und teuer wie bei Traveller wird es ja nun auch nicht sein. Ich denke also, da hast du etwas zu sehr von dir auf andere geschlossen.
Übrigens würde ICH gern den alten und lässigen Han Solo beim Tanken sehen, das wäre nämlich immer noch um Galaxien besser als alles, was die Filme 1-3 so brachten.
:D

Toppe: Gute Idee, die werde ich aufgreifen. Ich muß mich erst noch an den erzählintensiveren Bestandteil dieses Würfelsystems gewöhnen.
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2014 | 12:51
Übrigens würde ICH gern den alten und lässigen Han Solo beim Tanken sehen, das wäre nämlich immer noch um Galaxien besser als alles, was die Filme 1-3 so brachten.
:D

Fair point.

Das was Toppe sagt ist übrigens fest im System so vorgesehen: Sowas alles (also z.B. auch fehlende Munition) wird in EotE nicht über Buchhaltung sondern über die Würfel gemanaged. Die Szenen bekommt man so auch, aber mit viel weniger Aufwand.

Und natürlich ist gerade in EotE die Herausforderung die Spieler knapp bei Kasse zu halten. Ich würde das aber eher abstrakt lösen. Und spätestens wenn die erste Concussion Missle im Frachter der Spieler eingeschlagen ist wird eh eine sau teure Reparatur fällig...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 23.09.2014 | 12:57
Stimmt, ich vergaß den (für den SL so) angenehmen Verzweifelungsmechanismus, über den man in der Tat jede Menge regeln kann. Das war ja bei allen vorherigen Würfelsystemen anders, somit muß ich mir über manche Dinge von früher zum Glück keine Gedanken mehr machen.

Der Hintergrund meiner Überlegung war, daß wir damals jahrelange WEG SW spielten mit riesiger Galaxis, aufgemotzten Schiffen und mächtig viel Zeug am Start; das alles dann in Verbindung auch mit Handel, Schmuggel usw. So kamen automatisch die Fragen nach Kosten, Nutzen, Gewinnmargen usw. auf, die wir einvernehmlich regelten.

PS: Das mit der knappen Kasse ist wunderbar, meine Spieler stöhnen schon eifrig um die Wette deswegen.
:D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 23.09.2014 | 19:26
Meine Gruppe hat per Abstimmun den Namen ihres YT-1300 geändert. Nach 3 Wahlgängen hat sich "Drunken Bantha" knapp durchgesetzt ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 23.09.2014 | 19:43
Meine Gruppe hat per Abstimmun den Namen ihres YT-1300 geändert. Nach 3 Wahlgängen hat sich "Drunken Bantha" knapp durchgesetzt ~;D

Unser Schiff trägt den Namen "Crimson Gundark".
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 23.09.2014 | 19:52
Oh der ist auch gut, ein bisschen martialisch vielleicht. In der engeren Auswahl war noch Steel Siren, Lucky Devil und Unexpected Bargain.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 23.09.2014 | 20:03
Besser als meine Ravensburger Gruppe die ihr Schiff "Dicke Berta" genannt haben...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2014 | 23:28
Ich hab durchgesetzt das unser Schiff in der einen Gruppe "Mary Sue" heißt.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.09.2014 | 17:10
 ;D Ich hatte hier vor ner Weile ja mal gefragt wie ein Jawa-Kopfgeldjäger denn einen Droiden klauen kann. Der eine Tipp von hier hat super geklappt: Die Besitzerin bekam einen Gutschein mit 25% Nachlass wegen Neueröffnung bei "Sids Droidenbedarf und Wartung". Kaum war der Droide dann im georderten Ölbad, während die Besitzerin nen Kaffa trinken war (schließlich dauert sowas zusammen mit nem neune Anstrich eine Weile), war er mit dem Ionenblaster auch schon ausgeschaltet. Dachte nicht dass das so einfach klappt >;D

Sie haben ihn damm am Raumhafen noch abgefangen, aber ich fands toll, wie einfach das geklappt hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 30.09.2014 | 20:14
Gibt es eigentlich irgendwo Regeln dazu wie man Sprachen lernt? Oder wann man bestimmte Sprachen kann?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.09.2014 | 20:17
Da steht nur irgendwo dass es dafür keine Regeln gibt, aber man sich halt überlegen soll warum diese oder jene Sprache sprechen kann. Und dass sprachen die Gruppe nicht mehr als nötig behindern sollen (so in etwa stand das da).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 1.10.2014 | 11:09
Unsere Gruppe hat sich für diesen dicken Frachter (ich weiß grad nicht, wie der heißt) von den drei Vorschlägen für Anfängergruppen entschieden. Da das Schiff meinem Charakter gehört, durfte er es taufen, und zwar auf den Namen "Golden Goose"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 2.10.2014 | 10:32
Ich habe als großzügiger SL meiner Gruppe einen Koensair ilh-kk spendiert - alt und runtergekommen, mit dem nur noch schwach leserlichen Namen "Harbinger"...


...mwuahahaha
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 6.10.2014 | 16:17
Der Sphärenmeister hat die Würfelbeutel auf Lager  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 6.10.2014 | 17:21
Die Beutelchen sind ja viel zu klein. Irgendwie finde ich die auch nicht wirklich schick. Eine R2-Einheit als Dose zum Aufbewahren wäre mein Favorit. Am besten mit Licht- und Soundeffekten. 8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 7.10.2014 | 14:35
Beim Angriff mit zwei Waffen: Wird dann die Absorbtion zweimal abgezogen oder nur einmal? Ich würde jetzt von zweimal ausgehen, im Regelwerk steht davon aber leider nichts genaues drin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.10.2014 | 14:39
Natürlich. Sind zwei unterschiedliche Treffer. Damit werden auch zwei Crits möglich IIRC und Talente die Boni auf nur einen Treffer geben, geben den eben auch nur auf einen Treffer.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 8.10.2014 | 14:08
Die Beutelchen sind ja viel zu klein. Irgendwie finde ich die auch nicht wirklich schick. Eine R2-Einheit als Dose zum Aufbewahren wäre mein Favorit. Am besten mit Licht- und Soundeffekten. 8)

Also viel zu klein find ich lustig. Da passen locker 4 Würfelsets plus Force-Tokens rein. Also ich hab jetzt zwei Würfelsetzs plus Tocken, vier Bleistifte und zwei radiergummis drin - und da ist noch massig Platz.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kazekami am 8.10.2014 | 15:24
Ich hab wohl einfach zu viele Würfel und finde einen Stoffbeutel nicht Star Wars-gerecht. Spezialwürfel erfordern doch auch eine spezielle Aufbewahrung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 8.10.2014 | 17:06
Wie handhabt ihr das mit den kritischen Treffern, wenn der Wurf auf dem W100 durch Waffenfähigkeiten oder Charakterfertigkeiten modifiziert werden: Muss man dann immer das höhere nehmen?

Beispiel: Iich hab ein Vibromesser (gibt +10 auf den Krit. Wurf durch tötlich) und zweimal die Fertigkeit Todesstoß (jeweils +10). Ich würfel eine 67 auf dem W100. Muss ich dann die 97 nehmen oder würde auch ne 67 (ohne Modifikation), ne 77 (nur Messer) oder ne 87 (nur einmal den Todesstoß) gehen? Ich meine vielleicht will ich den Gegner ja gar nicht so schlimm verletzen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 8.10.2014 | 17:27
Da hatten wir neulich eine coole Szene, als unser Gadgeteer dem Wookie-Gladiator einfach mal das Bein komplett zerstört hat mit einem Glückstreffer...

Normalerweise addieren sich die Boni schon.

Ich würde aber dem Charakter immer (wenn ich SL bin) erlauben auf seine Talente zu verzichten.
Aber der Bonus der Waffe bleibt. Ein Vibromesser ist halt kein Kinderspielzeug.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 10.10.2014 | 13:30
Wenn man es vorher* ansagt, kann man auf Talente verzichten - auf Waffenboni wird schwieriger.

*vorm Kritwurf
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.10.2014 | 15:05
Das klingt nach ner guten Lösung :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timo am 10.10.2014 | 18:22
Also ich benutze das hier als Würfel&Chiplager:
http://www.youtube.com/watch?v=T0bBgvlsJUY

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.10.2014 | 18:30
Angeber.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timo am 10.10.2014 | 18:37
weisst du doch(sowohl das Angeber als auc hdie Würfelbox).

Ich bin ja noch am überlegen ob die MarySue nicht doch noch das Tribal über dem Triebwerk kriegt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.10.2014 | 20:32
weisst du doch

Klar, ich rede doch immer nur über Dinge von denen ich Ahnung habe. *hüst*
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 21.10.2014 | 15:58
So auf unserer Con hab ich die am Rande des Imperiums-Einsteigerbox geleitet und die Age Of Rebellion-Box gespielt.


Rande des Imperiums: Die Gruppe ist unerwartet problemlos durchgekommen und hat dann den Endkampf aber so in den Sand gesetzt, dass Trex einfach sein Schiff zugemacht hat und weggeflogen ist. Da zwei Spieler den Hinweis, dass der Trandoshaner sicher gerne das Wookiefell hätte, total ignoriert haben und Trex den Wookie nicht gesehen hat, gab es keinen Grund für ihn zu warten, bis sie ihn aus dem Schiff holen. Aber amüsant war es trotzdem 8)

Bei Age Of Rebellion hab ich es geschafft mit der Pilotin auf einem Speederbike in die Imp-Basis zu fliegen (zwei Triumphe bei einem Wurf machens möglich ~;D) und damit ordentlich auszuteilen. Und da meinte der SL vorher noch, dass ich meine Piloten- und Geschützfähigkeiten eher nicht brauchen werde bei dem Abenteuer :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 21.10.2014 | 16:06
@Swafnir
Und was hat Trex ohne den Hyperraumantriebszünder gemacht?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 21.10.2014 | 16:09
@Swafnir
Und was hat Trex ohne den Hyperraumantriebszünder gemacht?

In einer anderen Stadt auf Tatooine gelandet und sich da einen geholt (Mos Eisley oder Mos Espa zum Beispiel). Er kann ohne den ja nur nicht in den Hyperraum springen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 21.10.2014 | 17:01
In einer anderen Stadt auf Tatooine gelandet und sich da einen geholt (Mos Eisley oder Mos Espa zum Beispiel). Er kann ohne den ja nur nicht in den Hyperraum springen.
Das ist doch lame!
Seit wann verhalten sich Schurken logisch oder gar effektiv?

Nenee, du hast StarWars eindeutig nicht verstanden!
 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 21.10.2014 | 18:03
Das ist doch lame!
Seit wann verhalten sich Schurken logisch oder gar effektiv?

Nenee, du hast StarWars eindeutig nicht verstanden!
 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Hätten sie ihm den Wookie gezeigt oder wenigstens erwähnt, wäre ich für jedes unlogische Verhalten offen gewesen >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.10.2014 | 21:43
Unsere zweite Sitzung am letzten Samstag verlief wunderbar. Wir haben mit neuen (und jetzt "echten") SC noch einmal die Flucht aus Mos Shuuta gespielt und Trex seine Mühle fast unter dem Hintern weggeklaut. Nun sind die SC auf der Flucht: ohne Geld und mit vielen wütenden Buben auf ihren Fersen Richtung "Langer Arm des Hutt".
Das Regelsystem hat sich voll bewährt und bereitet mir als SL großen Spaß, vor allem das erzählunterstützende Element. Ich hätte nach den eher mauen Erfahrungen mit Warhammer 3 nicht gedacht, daß es mich noch einmal so begeistern könnte.
Top! SW ARdI ist dabei, zu meinem Lieblings-StarWars-Rollenspiel zu werden und D6 abzulösen.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.10.2014 | 21:32
Wobei ich auch nicht finde, dass Warhammer 3.Edition so viel gemeinsam hat mit Star Wars hat. Sie haben eigentlich viele berechtigte Kritikpunkte ausgebügelt und es gut weiterentwickelt, weswegen sich Star Wars: Edge of the Empire schon viel anders spielt. Wenn man nicht gerade eine absolute Abneigung gegen die besonderen Würfel hat (was es natürlich mit Warhammer gemeinsam hat, allerdings wurden auch diese überarbeitet), sollte man sich wirklich überlegen auch dann mal in Star Wars: Edge of the Empire reinzuschauen, wenn Warhammer 3.Edition nicht so der Bringer war oder zumindest überlegen, woran es lag. Aber ich sage bestimmt nichts neues und wollte nur mal Hallo sagen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 30.10.2014 | 22:36
Kennen wir uns nicht aus dem d20-Forum? :)
Danke für die Info, dann war mein unerfreulicher WH3-Eindruck wohl doch nicht so falsch.
Die Sonderwürfel sind leider teuer, aber sie sind ja die Träger des Systems. Einmal gekauft und fertig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.10.2014 | 23:59
Ja kennen wir uns. Ich war mir nur nicht sicher, ob man sich noch an mich erinnern würde. :)
Ansonsten verstehe mich keiner falsch, ich mag die dritte Edition von Warhammer sehr, aber dennoch haben sie es mit den Würfeln und vielen Komponenten manchmal etwas übertrieben und einige Regeln waren noch etwas ungeschliffen. Das hat Star Wars durchaus eleganter gelöst und ich würde viel für eine aktualisierter Variante für Warhammer geben, aber das wird wohl nicht passieren. Außer ich mache es mal selber.
Was die Würfel angeht, wenn man Sammler ist und alle Schnellstarter mitnimmt, hat man auch einen guten Satz für den Anfang.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.10.2014 | 08:49
Dein Forenname ist sehr eingängig, den kann man gar nicht vergessen. :)

WH3 war beim Testspiel auch kein Totalsausfall für uns, aber der SL verstand es nicht so gut, das Würfelsystem überzeugend und fair herüberzubringen. Darüber hinaus empfanden wir die Investitionskosten als viel zu hoch dafür, daß wir mit WH2 jahrelang überaus glücklich waren.

Bei ARdI sieht das anders aus, man kommt als Spieler mit 2 Würfelsets und dem Grundregelwerk wunderbar aus, als SL lohnt sich auch das andere Zeug. Außerdem finde ich die Präsentation des Universums erfrischend und den vielen "Fluff" im GRW sehr erfreulich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 31.10.2014 | 10:53
Wie viele Jedie  NSCs  sind eigentlich zur zeit von am Rande des Imperiums noch am leben?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.10.2014 | 10:58
So viele wie der Plot benötigt.  8)

Es gibt eine Hand voll bekannter Jedi aus den Filmen und Büchern. Vielleicht auch ein paar mehr. Aber es tauchen auch immer mal wieder in neueren Publikationen im Exil lebende Jedi auf.

Eine vollständige Liste fehlt IMHO genau so wie eine genaue oder auch nur geschätzte Anzahl fehlt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 31.10.2014 | 11:02
So viele wie der Plot benötigt.  8)

+1
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 31.10.2014 | 11:03
Nun ich könnt mir zwei (völlig unterschiedliche SCs)  vorstellen die sie (aus unterschiedlichen Gründen) jagen aber wenn es zb nur 20 oder so in der ganzen Galaxie gibt wird sich das wohl kaum Lohnen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.10.2014 | 11:11
Die Jedi spielen bei ARdI aber ohnehin eine untergeordnete Rolle, es kommen im Regelwerk nur die machtsensitiven Dullies vor. Und daß die SC als Motivation "echte" Jedi jagen, halte ich schon für eine gefährliche - vielleicht aber lukrative - Sache. Im Dutzendpack laufen die Typen allerdings nicht herum.
Tip: Auf Dagobah versteckt sich einer.
;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.10.2014 | 11:12
Tip: Auf Dagobah versteckt sich einer. ;)

Mit dem würde ich mich aber nicht anlegen wollen...

Und lukrativ wäre das auch nicht. Der löst sich doch hinterher eh auf. Und dann beweis mal das Du Dein Kopfgeld verdient hast...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.10.2014 | 11:14
Wieso? Ist doch nur ein grüner Flummi, der gerne Schwebeplattformen durch die Gegend wirft und den Sumpf sauberhält.
;)

Zum Beweis: Webcam und fertig. Außerdem kann Darth per Macht mal transzendent herumfunken, dann kriegt der das schon mit. Darüber hinaus erschüttert ja das ganze Universum, wenn ein mächtiger Jedi mal Bauchgrimmen oder Schlimmeres hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2014 | 11:19
Dein Forenname ist sehr eingängig, den kann man gar nicht vergessen. :)

WH3 war beim Testspiel auch kein Totalsausfall für uns, aber der SL verstand es nicht so gut, das Würfelsystem überzeugend und fair herüberzubringen. Darüber hinaus empfanden wir die Investitionskosten als viel zu hoch dafür, daß wir mit WH2 jahrelang überaus glücklich waren.

Bei ARdI sieht das anders aus, man kommt als Spieler mit 2 Würfelsets und dem Grundregelwerk wunderbar aus, als SL lohnt sich auch das andere Zeug. Außerdem finde ich die Präsentation des Universums erfrischend und den vielen "Fluff" im GRW sehr erfreulich.

Freut mich, dass ich doch einen eingängigen Name habe. :) Wobei ich den nach Möglichkeit auch immer benutze. Bisher war er zumindest noch nie vergeben.
Ich bin damals ziemlich am Anfang mit eingestiegen, weil ich Warhammer Fantasy 2.Edition nicht mehr am Tisch hatte, sondern Warhammer 40k, und interessiert am neuen war, sowie an mal wieder Warhammer spielen wollten. Wir hatten auch sehr spaßige Runden und für mich als Spielleiter, haben sich die vielen netten Komponenten und besonderen Würfel gut angeboten. Ich habe es immer geliebt mit Fortschrittsleisten zu bauen, sowie die Städte oder die Reise mit den Ortskarten zu verdeutlichen. Mochte es meine Vorbereitung damit zu machen. Aber es war halt auch viel neues auf einmal, ein Schwergewicht halt, und das haben sie bei Star Wars wirklich besser hinbekommen. Was mich auch freut. :d

Nun ich könnt mir zwei (völlig unterschiedliche SCs)  vorstellen die sie (aus unterschiedlichen Gründen) jagen aber wenn es zb nur 20 oder so in der ganzen Galaxie gibt wird sich das wohl kaum Lohnen.

Hm angesichts der Tatsache, dass das Imperium die Inquisition hat und jeder Jedi ein Kopfgeld, lohnt sich bei der geringe Menge und hohen Konkurrenz eine Spezialisierung glaube ich kaum.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 31.10.2014 | 11:19
Wieso? Ist doch nur ein grüner Flummi, der gerne Schwebeplattformen durch die Gegend wirft und den Sumpf sauberhält.
;)

Genau :) Größtenteils harmlos  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 31.10.2014 | 11:56
Der grüne Flummi ist doch schon Tod weil es nach der Zerstörung des ersten Todessterns spielt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 31.10.2014 | 12:01
Der grüne Flummi ist doch schon Tod weil es nach der Zerstörung des ersten Todessterns spielt?

Nö.

Yoda stirbt vor der Schlacht um Endor. Das Setting ist kurz nach der Zerstörung des ersten Todesstern angesiedelt, zu diesem Zeitpunkt war Luke noch nicht mal auf Dagobah.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 1.11.2014 | 09:49
Hier  (http://www.jedipedia.de/wiki/Order_66)(am Ende) finden sich einige der überlebenden Jedi des erweiterten SW-Universums.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.11.2014 | 16:34
Ein Charakter darf maximal 2 Manöver pro Runde ausführen, eines davon ist frei. Er kann freiwillig ein zweites ausführen, muß dafür aber 2 Punkte Erschöpfung "bezahlen".
Muß er diese Erschöpfung auch bezahlen, wenn er seine Aktion zu einem zweiten Manöver umwandelt? (Es heißt ja, in diesem Falle gölte die Aktion nicht mehr als Aktion, sondern als Manöver.)
Das wäre ja seltsam, denn wenn er zusätzlich zu seiner Aktion ohnehin freiwillig ein zweites Manöver für Erschöpfung ausführen kann, warum sollte er dann seine Aktion an ein Manöver verschwenden?
Ich finde, die Regel ist an dieser Stelle etwas unklar.

Kann der Pilot eines Fahrzeuges auch eine Aktion in ein Fahrzeugmanöver umwandeln?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 4.11.2014 | 16:46
Ein Charakter darf maximal 2 Manöver pro Runde ausführen, eines davon ist frei. Er kann freiwillig ein zweites ausführen, muß dafür aber 2 Punkte Erschöpfung "bezahlen".
Muß er diese Erschöpfung auch bezahlen, wenn er seine Aktion zu einem zweiten Manöver umwandelt? (Es heißt ja, in diesem Falle gölte die Aktion nicht mehr als Aktion, sondern als Manöver.)
Das wäre ja seltsam, denn wenn er zusätzlich zu seiner Aktion ohnehin freiwillig ein zweites Manöver für Erschöpfung ausführen kann, warum sollte er dann seine Aktion an ein Manöver verschwenden?
Ich finde, die Regel ist an dieser Stelle etwas unklar.

Kann der Pilot eines Fahrzeuges auch eine Aktion in ein Fahrzeugmanöver umwandeln?

Die zwei Punkte Erschöpfung werden nur fällig, wenn er ein Manöver zusätzlich zu Manöver und Aktion möchte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 4.11.2014 | 16:53
Außer bei Pilot-only Manöver der System Strain. Der kommt glaube ich immer, wenn man zwei Pilot-only Manöver in einer Runde machen möchte, außer es ist frei durch drei Advantages. Müsste aber noch mal schauen, ob ich die Stelle finde auf der diese Entscheidung beruht oder vielleicht widerlegt mich direkt jemand. Sonst aber richtig bei normalen Manövern. Wenn man die Aktion tauscht, kein Strain.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.11.2014 | 16:55
Danke, das habe ich mir gedacht. Es dürfte dann gemäß der Personen-Fahrzeug-übergreifenden Regeln dieses Systems auf Fahrzeugebene auch so sein.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 4.11.2014 | 16:56
Ich muss die Stelle noch einmal raussuchen, aber soweit ich aus dem Kopf mir einbilde es zu wissen, man zahlt kein Strain, wenn es aber zu zwei Pilot-only Manövern kommt, müssten dennoch zwei System Strain für das Fahrzeug bezahlt werden. Ich schaue aber noch einmal im Buch nach oder vielleicht weiß es jemand schneller.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.11.2014 | 17:00
Heißt das dann, daß der Pilot seine Aktion nicht ausgeben kann, um 1 weiteres Manöver im Rahmen des Manöverlimits und ohne Systembelastung und Erschöpfung zu fliegen?

Dieser Punkt fehlt nämlich im Fahrzeugkampf:
Aktion gegen 1 Manöver tauschen: Die Aktion wird zu einem weiteren Manöver, das keine Erschöpfung kostet. Das Manövermaximum von 2 Manövern pro Runde darf aber nicht überschritten werden.

"Mit Fahrzeug günstig positionieren" gibt es ja ein weiteres Pilotenmanöver unter den Aktionen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 4.11.2014 | 17:05
Prinzipell gelten die Regeln aus dem Personenkampf solange sie Sinn machen und nicht den Regeln im Fahrzeugkapitel im Konflikt stehen. Deshalb du kannst eine Aktion gegen ein Manöver tauschen, allerdings erleidet man trotzdem 2 System Strain nur keine 2 Strain am Charakter, wenn es ein Pilot-pnly Manöver ist. Deshalb ist in der Vorteilstabelle auch freies zweites Manöver und freies zweites Pilot-only Manöver explizit unterschieden und kosten unterschiedlich viel. Jetzt die Regelstelle:

Zitat von: Edge of the Empire GRW page 232
A starship or vehicle with silhouette 1-4 can benefit from one Pilot Only maneuver in a round, and can benefit from a second Pilot Only maneuver if it suffers two system strain [Pilot Only maneuvers are ones that affect the movement of the ship itself, and ships may only move so fast and so far) If the starship has a single pilot, the pilot must suffer two strain (or downgrade his action to a maneuver) to perform two maneuvers, as per combat rules. Some ships can have multiple pilots, in which case each can perform a Pilot Only maneuver and only the ship suffers the strain. However, these ships are rare.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.11.2014 | 17:09
Danke, Luther, jetzt ist es klar.
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 6.11.2014 | 22:49
Kein Problem. Konnte ich jetzt auch nur so einfach beantworten, weil ich vor knapp zwei Monaten eine Staffelpilotenrunde als Forenrollenspiel gestartet habe und dementsprechend beim Zusammenfassen alles gründlich durchgelesen habe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 13.11.2014 | 11:01
Freue mich unglaublich auf die beiden neuen "Edge" Sourcebooks. Nal Hutta und Fly Casual ergänzen sich (hoffentlich) auch wunderbar.
Jetzt müssen die Bücher nur noch erscheinen. Nal Hutta soll in Q4 rauskommen (hat irgendwer schon was klingeln hören?), Fly Casual dürfte noch ein halbes Jahr auf sich warten lassen, oder?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 13.11.2014 | 12:12
Ich habe heute The Essential Atlas bekommen und bin begeistert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2014 | 15:38
Freue mich unglaublich auf die beiden neuen "Edge" Sourcebooks. Nal Hutta und Fly Casual ergänzen sich (hoffentlich) auch wunderbar.
Jetzt müssen die Bücher nur noch erscheinen. Nal Hutta soll in Q4 rauskommen (hat irgendwer schon was klingeln hören?), Fly Casual dürfte noch ein halbes Jahr auf sich warten lassen, oder?

Leider noch nicht. Nach bisheriger Erfahrung müsste es wohl irgendwann Mitte Dezember kommen. Aber das ist keine sichere Aussage. Ansonsten Fly Casual kommt Q1 2015, stand auch so in der News und passt zum sonstigen Vorgehen. Freue mich aber auch drauf.

Ich habe heute The Essential Atlas bekommen und bin begeistert.

Oh erzähle mal mehr, wenn du magst.

Ansonsten hat eigentlich jemand das Buch der Kopfgeldjäger und kann bestätigen, ob das auch so gut ist? Zumindest die anderen beiden waren recht nett zum Lesen. (Buch der Jedi/Buch der Sith).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 13.11.2014 | 15:40
Das Kopfgeldjäger Buch ist noch gar nicht draußen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2014 | 15:52
Nur um klar zu stellen, es geht mir nicht spezifisch um ein Rollenspielbuch (ist der The Essential Atlas ja auch nicht), sondern um folgendes reines Fluffbuch, welches als fiktives Dokument der Star Wars Galaxie verfasst ist:
(http://s14.directupload.net/images/141113/5jjhmzzp.jpg)
Selbiges gibt es auch für Jedi und Sith.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 13.11.2014 | 15:55
Nal Hutta soll in Q4 rauskommen (hat irgendwer schon was klingeln hören?)

Amazon sagt 15.12.

Freu mich wie Bolle auf die beiden nächsten Sourcebooks...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 13.11.2014 | 18:24
Das Buch der Kopfgeldjäger ? Was kostet das wie fiel  Seiten hat es und bist du damit zufrieden?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 17.11.2014 | 13:39
Kostet €19,95 und hat 160 Seiten.
... beim Buchhändler.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 17.11.2014 | 13:44
Das Kopfgeldjägerbuch kann ich (wie auch aus der gleichen Reihe das Buch der Sith bzw. Jedi) fluffmäßig echt nur empfehlen. Jedes ist in einem eigenen Stil geschrieben, ist mit massenhaft humorvollen Insideranspeilungen gespickt und liefert sehr schöne In-World-Ideen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 20.11.2014 | 13:20
Autor und Verlag wehren beim bestellen hilfreich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.11.2014 | 13:26
Das Buch der Kopfgeldjäger: Daniel Wallace / Oetinger

Wenigstens laut Amazon.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Melander am 20.11.2014 | 15:44
Gibt es eigentlich schon Informationen, ab wann ungefähr mit dem Starter-Set von Force & Destiny zu rechnen ist?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.11.2014 | 16:28
Wenn es wie AoR erscheint, Ende Q2 Anfang Q 3
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Melander am 20.11.2014 | 16:31
Wenn es wie AoR erscheint, Ende Q2 Anfang Q 3
Autsch...das ist ja noch ein ganzes Weilchen. Aber danke für die Info!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.11.2014 | 17:05
Aber der Schnellstarter sollte früher raus kommen, der war glaube ich schon in Q1 für AoR draußen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Melander am 20.11.2014 | 17:11
Ah, gut...den meinte ich eigentlich auch, sorry.
Q1 wäre toll.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.11.2014 | 17:19
Hattest du auch geschrieben, habe nur zusehr an das Regelwerk gedacht ;)

aber freuen tue ich mich auch schon drauf

aber bin auch auf die Karriere-Bücher und Fluff Bücher gespannt, bisher hat FFG ja wirklich ein gutes Händchen bewiesen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Melander am 20.11.2014 | 17:28
Ich hab mit meiner Gruppe eine Star Wars-Runde angefangen. Jeder mit einem Charakter für EotE und AoR. Ich verbinde die jeweiligen Starter miteinander. Deshalb warte ich auf den Starter für F&D. So haben wir jedes Setting mal ausprobiert und entscheiden wann, wie wir SW weiter spielen wollen.
Dann werden auch die Fluff-Bücher für uns interessant.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.11.2014 | 17:40
Ja ne coole Entscheidung, gerade weil man auch genug Würfel hat und im Zweifelsfall vlt mal charaktere mischen und gucken, wie sich das dann spielt :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Melander am 20.11.2014 | 18:23
Wir hatten mit AoR angefangen. Einer der Charaktere wollte Macht-sensitiv sein. Also Whisper Base gespielt und Operation Shadowpoint bis kurz vors Finale. Dann gesprungen zu EotE. Wo ein Unbekannter die Charaktere aus Teemos Verlies befreit, damit sie ihm helfen, die Krayt Fang zu kapern, damit er nach Onderon kommt. Der Unbekannte ist ein Jedi (was keiner weiß), der auf der Suche nach Machtsensitiven ist, um sie für die Sache der Jedis zu gewinnen. Er weiß durch die Rebellen von dem Charakter. Wir spielen grade den "Langen Arm des Hut(ten)". Die EotE-Gruppe wird just während des finalen Kampfes gegen den Moff auf Onderon eintreffen.
Und danach soll es dann eben zum F&D-Starter gehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 20.11.2014 | 18:35
Klingt gut ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Melander am 20.11.2014 | 18:43
Klingt gut ^^
Danke!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 21.11.2014 | 12:34
das Buch der Kopfgeldjäger gekauft und nun ab ins Beet lesen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 23.11.2014 | 21:35
das Buch der Kopfgeldjäger

Was soll den das sein?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: rayen am 23.11.2014 | 21:45
Was soll den das sein?

http://www.heyn.at/list?cat=&quick=das+buch+der+kopfgeldj%C3%A4ger (http://www.heyn.at/list?cat=&quick=das+buch+der+kopfgeldj%C3%A4ger)

Ein Buch über die Kopfgeldjäger Gilde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 23.11.2014 | 23:15
Ah, ok, ich dachte du beziehst dich auf ein Rollenspielprodukt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 26.11.2014 | 17:49
ich würde mir ein STAR  Wars Rollenspiel zur zeit von swtor wünschen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 26.11.2014 | 17:53
Ich denke spätestens mit Force & Destiny wird das nicht so fürchterlich viel Arbeit erfordern das neue System für die alte Republik nutzbar zu machen.
Und ich könnte mir gut vorstellen, dass das eine oder andere Fanprojekt in die Richtung entstehen wird, falls FFG das ganze nicht von sich aus umsetzt.
Im Grunde bräuchte es ja nur einen Settingband.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 27.11.2014 | 08:20
Mit der Kombination aus Force and Destiny und Knights of the Old Republic (http://youtu.be/h1f47_BTMAE) dürftest du alles haben was man für eine SWTOR Runde braucht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.11.2014 | 16:56
Ich muss sagen ich bekomme langsam Angst, dass das Tempo des Heidelberger Spieleverlags bei den Übersetzungen zu langsam ist und a) entweder die Begeisterung bei vielen Runden flöten geht oder b) sich viele Spieler mit den englischen Ausgaben eindecken.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 27.11.2014 | 19:15
Ich schiele momentan ja auch nur auf die deutschen Sachen. Andererseits... sind die Heidelbären da wirklich bissi... langsam... also arg... -.-
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.11.2014 | 19:18
Ich schiele momentan ja auch nur auf die deutschen Sachen. Andererseits... sind die Heidelbären da wirklich bissi... langsam... also arg... -.-

Genauso gehts mir auch. Eine Runde leite ich und bei einer spiel ich mit. Unser anderer SL hat die ganzen englischen Sachen, dagegen stinke ich leider ganz schön ab. Ich warte gerne noch, aber langsam müsste mal was kommen. Und einfach nur das Age Of Rebellion-Einsteigerset kanns nicht sein, denn das ist ja für uns eigentlich nix mehr neues.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 27.11.2014 | 20:16
Da ich jetzt erst mit Spielen anfange (also eigentlich sogar erst am 13.12. *hibbel*), bin ich mit dem kostenlosen deutschen Material, dem Grundregelwerk und Jenseits des Randes (mal abgesehen von meiner eigenen, Amok-laufenden Fantasie...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
sicher noch ein halbes Jahr bedient. Aber gerade Fate & Destiny *jauuuul* wäre das, was meine Mitspielerinnen und mich zugegebenermaßen wirklich interessieren würde. Und wenn das jetzt erst in der englischen Beta ist... dann dürfte die neue Disney-Trilogie wohl schon vollständig erschienen sein, ehe das auf Deutsch rauskommt. [Achtung: Überdramatisierung um... naja, halt überzudramatisieren... :P]

Wenigstens wird mein Geldbeutel so bissi geschont, also so kurz vor Weihnachten, mein ich. o.o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.12.2014 | 21:04
Ja, langsam könnte wirklich mal wieder was erscheinen... :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 2.12.2014 | 14:58
Würde mich auch freuen... Muss man aber wohl mal abwarten  :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 2.12.2014 | 15:46
Auf deutsch sind immerhin die elementaren Bücher da. Es gibt ein ganz gutes Abenteuer, das Regelbuch und den SL-Schirm.
Am besten wären die Übersetzungen des 2ten, the Juwel of Yavin, Abenteuers und das Buch über den Corelleanischen Sektor, Suns of Fortune.
Bei den Karriere Büchern kann man theoretisch warten bis im englischen alle draußen sind, derzeit sind es nur Far Horizon (Colonist),  Enter the Unknown (Explorer), Dangerous Covenants (Hired Gun) und angekündigt Fly Casual (Smuggler) und 2 fehlen dann immer noch, da ist das Buch über die Hutten (Lords of Nal Hutta) um einiges interessanter.

Bei Age of Rebellion gibt es leider gar kein deutsches Material und FFG hat bisher auch nur wenig raus gebracht: Core Rules, Ein Adventure und den Spielleiterschirm und angekündigt ist das erste Karriere Buch.

Also kann man sagen, dass bei FFG das System auch nicht priorisiert wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 2.12.2014 | 15:51
Auf deutsch sind immerhin die elementaren Bücher da. Es gibt ein ganz gutes Abenteuer, das Regelbuch und den SL-Schirm.

Dazu noch die beiden Abenteuer, die man sich kostenlos bei drivethru runterladen kann. Wie gut die sind, kann ich allerdings (noch) nicht sagen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.12.2014 | 16:06
Also kann man sagen, dass bei FFG das System auch nicht priorisiert wird.

EotE hat einfach mal ein Jahr Vorsprung. Das ist alles. Die meisten Bücher für EotE sind nämlich auch erst im letzten Jahr erschienen.

Wie gut die sind, kann ich allerdings (noch) nicht sagen...

Ist ja immer subjektiv, aber ich fand sie sehr gut. Nicht unbedingt sehr lang von der Spielzeit, aber vom Spielspaß her mit das beste was ich an Kaufabenteuern erlebt habe. Bin allerdings auch kein großer Fan von Kaufabenteuern, in so fern ist die Referenz  auf die sich das "besser" bezieht bei mir ein wenig schwach.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 2.12.2014 | 17:02
"Der lange Arm des Hutts" ist sehr gelungen, aber teilweise schon ziemlich geradlinig
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 2.12.2014 | 20:32
Ist ja immer subjektiv, aber ich fand sie sehr gut. Nicht unbedingt sehr lang von der Spielzeit, aber vom Spielspaß her mit das beste was ich an Kaufabenteuern erlebt habe. Bin allerdings auch kein großer Fan von Kaufabenteuern, in so fern ist die Referenz  auf die sich das "besser" bezieht bei mir ein wenig schwach.

Wenn du Kaufabenteuer eigentlich nicht magst, aber die SW-Abenteuer gut fandest, erscheint mir das doch eher als Qualitätsmerkmal - immerhin konnten sie sogar einen Kaufabenteuer-Muffel überzeugen? :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.12.2014 | 07:16
Das hat mit Muffel eigentlich nicht viel zu tun, sondern eher mit der Preis-Leistung. In meiner DSA-Gruppe sind aber Kaufabenteuer die Regel... und gegenüber denen die wir da bisher gespielt haben sind die Star Wars Abenteuer pures Gold.

Und das Juwel von Yavin habe ich mir gekauft und gelesen, und was soll ich sagen, ich bin schon vor dem spielen total begeistert.  :headbang: Das wird garantiert ein absolutes Highlight meiner Rollenspiel-Geschichte.  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 3.12.2014 | 12:29
Das hat mit Muffel eigentlich nicht viel zu tun, sondern eher mit der Preis-Leistung.

Auch nachvollziehbar. ^^

Zitat
Und das Juwel von Yavin habe ich mir gekauft und gelesen, und was soll ich sagen, ich bin schon vor dem spielen total begeistert.  :headbang: Das wird garantiert ein absolutes Highlight meiner Rollenspiel-Geschichte.  :headbang:

Muss ich leider noch auf die deutsche Übersetzung warten. :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 3.12.2014 | 16:24
Mal noch eine andere Frage:

Gibt es abseits der RPGs irgendwo (optimalerweise) auf Deutsch ein Hintergrundbuch, dass allgemein einfach möglichst viele Planeten und Spezies des Star Wars-Universums abdeckt?

Ansonsten müsst ich wohl ein Tablet am Spieltisch benutzen, wenn jemand gerade mal nicht weiß, wie genau nochmal ein Ortolaner aussieht usw.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.12.2014 | 16:42
Die Complete Collections sind dafür perfekt.
Auf Deutsch gibt es die Enzyklopädie.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 3.12.2014 | 16:50
Hmmmm... das schaut ja wirklich schick aus... *auf Wunschzettel notier*

Danke für den Tip!  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.12.2014 | 17:02
Oh, die heissen Essential Guides: Atlas, Planets, Aliens, Technology, Droids usw.
"Die Star Wars Enzyklopädie" von Sansweet kam vor SW 1-3 heraus, es gibt aber auch neuere, z.B. von Luceno.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 14:58
So, wir haben am Samstag "Jenseits des Randes" nach fünf Sitzungen abgeschlossen. Fazit: Zwei Charaktere haben Arme verloren und unser Schiff ist Schrott (es ruht nun auf Raxus Prime). Tolles Abenteuer! :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 15.12.2014 | 15:00
Habt ihr denn das Ersatzschiff bekommen...?  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 15:04
Bisher noch nicht, ich glaub das wird so schnell auch nichts mit dem neuen Schiff. Mit 19.700 Credits bekommen wir wohl nur nen Kotflügel von einem gescheiten Schiff 8).

Ach ja, und unsere Verpflichtung/Obligation ist bei 95  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 15.12.2014 | 15:15
Ach ja, und unsere Verpflichtung/Obligation ist bei 95  ~;D
...autsch!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 15.12.2014 | 15:16
da gibt es nur eine Rettung, zum Imperator um Hilfe Betten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 15:16
da gibt es nur eine Rettung, zum Imperator um Hilfe Betten.

Geht nicht, das Imperium hat unsere Katze getötet >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 15.12.2014 | 15:35
Habt ihr denn das Ersatzschiff bekommen...?  ;)

Ich würde mir erst mal um Ersatzarme Gedanken machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 15:43
Ich würde mir erst mal um Ersatzarme Gedanken machen.

Die haben wir schon, das hat uns aber Obligation gekostet, bis wir die abgearbeitet haben. Von daher müssen wir erstmal ein paar gute Jobs bekommen, bevor wir übergaupt an ein Schiff denken können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 15.12.2014 | 15:44
Mal interessehalber (ich glaube ein eigener Thread lohnt dafür nicht), wie sind denn Eure Gruppen so aufgestellt?

Unsere Spontan-Runde von neulich besteht aus:
- Yel'len, Twi'lek Heavy
- Sumsa, Rodian Thief
- RB-83 (oder so ähnlich), Droid Mechanic
- [namenloser Charakter], Bothan Scout

Alle Spieler und Charaktere (außer dem Droiden und seinem Spieler) sind Damen die, zusammen mit ihrem NSC-Astromech namens Tupper, die Besatzung des *seufz* "Century Hawk" bilden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 15:59
Gruppe als Spieler

- Soozie, Mensch, soziopathische Heavy
- Thesis, Chiss, Big Game Hunter/Arzt
- Bix, Mensch, Schurke/Pilot
- Dash, Tiydorianer, Hacker/Powertech
- Sumi, Selonianerin, Survivalist/Marauder (ich)

Gruppe als SL

- Krysh'Kryh, Wookie, Marauder
- Bluebelle Walker, Mensch, Pilotin
- Corr 'Fab' Thano, Mensch, Schurke
- Rhea Khan, Bothanerin, Spionin
- Tarek Finn, Mensch, Outlaw Techniker
- R5 C3, Astromech, Hacker
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 15.12.2014 | 16:28
Wir spielten gestern eine wunderbare Sitzung mit dem Langen Arm des Hutts. Bemerkenswert war die großartige Skalierung der NSC, die als doofe Handlanger nur in Gruppe eine reale Gefahr darstellen, als erfahrenere Kämpfer jedoch schon pro Individuum. Auch die Gefährlichkeit von Treffern, Schaden und kritischen Treffern war beeindruckend; da sitzt der Blaster plötzlich nicht mehr so locker.
:)

Ein bisher ganz tolles System.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.12.2014 | 16:55
Ach ja, und unsere Verpflichtung/Obligation ist bei 95  ~;D

Die Gruppe in der ich spielleitere hat seid dem letzten Abenteuer 107... immer wenn sie irgendwo 5 abbauen können bauen sie an anderer Stelle so viel Scheiß, dass sie sich 10 neue mehr als verdient haben. Und es ist jetzt wirklich nicht so, als würde ich es darauf anlegen, oder die Abenteuer so konzipieren, dass das der wahrscheinliche Ausgang wäre.

Gruppenkonstellationen:

Ich als Spielleiter:
Pilot, Wookie, Twi'lek und Droide (mittlerweile zweitprofession Slicer) aus der Einsteiger-Box.

Ich als Spieler 1:
Bothan - Archäologe, Fringer, Driver (Pilot und Scoundrel kommen noch hinzu, dann ist es quasi ein haariger Harrison Ford)
Selonian - Big Game Hunter, Scout
Mensch - Gadgeteer, Assasine

Ich als Spieler 2:
Alderaaner (Mensch) - Mercenary, Heavy, Demolitonist
Irgend-so-ein-Teufel - Ace Pilot
Selonian - Bodyguard
Mensch - Gadgeteer, Force Exile
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 15.12.2014 | 17:06
die handeln sich wohl gerne ärger ein? 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 17:06
Ich bin mit meinen 25 Obligations Spitzenreiter, aber ich kann nix dafür :-[ . 20 hatte ich von Beginn an. Dann hab ich 5 abgebaut. Als dann meine Obligation wieder gewürfelt wurde, kam ein Kopfgeldjäger der von meinem Stock geschickt wurde. Ich hab ihn festgesetzt und lebendig ausgeschaltet. Dann hab ich ihn freigelassen. Unsere Psycho-Heavy hat ihn dann kalt gemacht, ohne dass ich davon was mitbekommen habe. Natürlich deutet alles auf mich als Mörderin hin, also bekam ich wieder +5 drauf 8] Dazu jetzt noch der Arm, der mit +5 gewertet wurde und schwupps ist man bei 25 Punkten Obligation.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 15.12.2014 | 17:17
ich bezog mich auch mehr auf die 107 und es wird immer mehr Gruppe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 17:19
ich bezog mich auch mehr auf die 107 und es wird immer mehr Gruppe.

Klar, aber auf dem Level sind wie sicher auch bald >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 15.12.2014 | 17:19
ungesund.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.12.2014 | 17:45
Interessant ist dabei ja vor allem, dass man ab 100 keine XP mehr ausgeben darf. Deshalb hab ich mich die letzten Sitzungen als Spielleiter sogar bemüht, dass es nicht weiter nach oben geht...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 17:54
Interessant ist dabei ja vor allem, dass man ab 100 keine XP mehr ausgeben darf. Deshalb hab ich mich die letzten Sitzungen als Spielleiter sogar bemüht, dass es nicht weiter nach oben geht...

Dann muss halt einer aus der Gruppe dran glauben ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.12.2014 | 17:55
Tatsächlich hat meine Gruppe das auch schon als einfachste und vermutlich erfolgreichste Strategie entdeckt und diskutiert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 15.12.2014 | 17:57
oder sie klauen ein Piraten schiffe oder so und verkaufe es bzw übergeben es  das sollte doch einiges wert sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 17:59
Tatsächlich hat meine Gruppe das auch schon als einfachste und vermutlich erfolgreichste Strategie entdeckt und diskutiert.

Das ist einfach so naheliegend. Wir foppen unseren Schurken/Schmuggler auch schon die ganze Zeit damit, einfach weil er der einzige menschliche Mann ist unter unseren ganzen "Machoweibern". Aber es kann auch gut sein dass das nächste mal unser Psycho-Heavy und meine Selonianerin aneinander geraten, das würde das ganze auch um 20 oder 25 Punkte senken (wobei mein Ersatzchar auch ne Obligation von 20 hat, da würden wir nur 5 Punkte gutmachen).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.12.2014 | 18:33
Wenn dann müssten sie es schon mit gegenseitiger Absprache und mit Einverständnis machen. Die Zeiten in denen sich die Spieler gegenseitig die Charaktere gekillt haben liegen für mich schon 10+ Jahre zurück, und ich will sie definitiv nicht wieder haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 19:00
Wenn dann müssten sie es schon mit gegenseitiger Absprache und mit Einverständnis machen. Die Zeiten in denen sich die Spieler gegenseitig die Charaktere gekillt haben liegen für mich schon 10+ Jahre zurück, und ich will sie definitiv nicht wieder haben.

Ich eigentlich auch, aber bei einem sozipathischen Charakter kann man sowas nicht ausschließen. Aber das ist allen bewusst und auch so gewollt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.12.2014 | 19:44
Deshalb vermeide ich soziopathische Charaktere... und entmutige die Spieler so gute es geht solche zu wählen, wenn ich Spielleiter bin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 20:09
Deshalb vermeide ich soziopathische Charaktere... und entmutige die Spieler so gute es geht solche zu wählen, wenn ich Spielleiter bin.

Ich in meinen Runden auch. Aber bisher hat es bei Star Wars ganz gut geklappt. Nur passen sich die anderen Spieler der Soziopathin langsam an und das mag mein Charakter gar nicht. Aber diese Entwicklung macht mir sehr viel Spaß, da kann man richtig schönes Charakterspiel machen. Wie betreten die Gruppe geschaut hat, als mein Charakter meinte dass er keine Lust hat ein Räuber und Mörder zu sein - herrlich  :d. Das nächste Mal wird es dann zum Showdown kommen, ob sie sich mit unterordnet oder so weitermachen will. Da kann alles passieren, darauf freu ich mich schon richtig :headbang: Aber bei uns ist da keiner böse, egal wie es endet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.12.2014 | 20:23
Als meine Runde als SL angefangen hat, wollte ein Spieler einen Assasinen-Droiden spielen der biologische Lebewesen hasst...das konnte ich ihm aber ausreden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 15.12.2014 | 20:36
Fleischsack Terminieren ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 15.12.2014 | 21:31
Das erinnert mich an den ASP-Arbeitsdroiden (nicht die Hellsten) einer Spielerin, der hatte als Kürzel DU 678, weswegen er bei jedem Gespräch, in dem das Pronomen "du" verwendet wurde, gemeint hat, es ginge um ihn.  :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 17.12.2014 | 15:01
Wie handhabt ihr das mit der Verfügbarkeit? Zum einen ist das natürlich der Gradmesser ob man an etwas rankommt - soweit ist das klar.

Was mich verwirrt ist die Teuerung. Die soll ja aber nur bei kommerziellem Handel erfolgen, aber nicht wenn man Dinge einfach so kauft. Aber wo ist da der Unterschied? Und wie leg ich jetzt fest ob der Hintergrund jetzt kommerziell oder nicht ist? Wie handhabt ihr das?

Wir brauchen ja ein neues Schiff und ich bin am Überlegen wie teuer uns jetzt eine Firespray kommt >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 17.12.2014 | 15:35
Das kostet gar nichts wenn ihr es dem sonderbaren Mann in der Alten Braunen Robe abknöpft. Auch wenn er sonderbar ist und ein Lichtschwert hat. Und der unterschied bei den Handels Sachen ist der unterschied zwischen kommerziellem Handel (du kaufst 10 .00 Tonnen zum weiterverkaufen) und ,,Normal,, (du kaufst ein oder zwei teile für dich selber) 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 17.12.2014 | 17:39
Also werden die Waren für Händler dann teurer? Eigentlich müsste das dann doch für den Ankauf gelten, und nicht für den Verkauf.

beispiel: Beim Händler kostet die Firespray immer 80.000. Will ich meine Firespray nem Händler verkaufen, wird er mir weniger geben. Ist mit dem Preismodifikator der Seltenheit diese Differenz gemeint? 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 17.12.2014 | 17:40
da bin ich jetzt überfragt hab das Grundregelbuch nur einmal gelesen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 18.12.2014 | 08:29
Ganz simpel: Es wird unterschieden zwischen dem An- und Verkauf einer Ware (also eines einzelnen Stückes bzw. einer Abgabemenge die für eine Person gedacht ist) und dem Handelsmäßigen Verkauf höherer Stückzahlen. Wie genau die Stückzahlen sind, ist natürlich nicht angegeben - das entscheidet der SL im Einzelfall.

Geht es darum, dass die Gruppe einen Gegenstand einfach verkaufen will, so kann sie dies mit einer erfolgreichen Verhandeln Probe für 25% des Listenpreises tun. Mit 2 Erfolgen steigt der Verkaufspreis auf 50% des Listenpreises, und mit drei Erfolgen auf 75%. Mehr ist nicht drin.

Bie deinem Beispiel würdest du die Firespray also mit einem Erfolg für 20.000, mit 2 Erfolgen für 40.000 und mit 3 Erfolgen für 60.000 verkaufen können.

Die Modifikatoren für Seltenheit und erhöhte Kosten gelten in diesem Fall nicht, weil du ja keine hendelsmäßige Menge an Firesprays verkaufst, sondern nur das eine, das du hast.

So weit die Regeln im Buch - dass die SL sich entscheiden kann, dennoch die Seltenheit einzuberechnen, steht ja auf einem ganz anderen Blatt. Wobei ich persönlich das aber nicht tun würde, da die Verhandeln Probe eben schon abdeckt, einen Käufer zu finden, der einen möglichst guten Preis zahlt. Evtl. würde ich einen Bonuswürfel gewähren, wenn das Schiff dort wo es verkauft werden soll selten ist (und einen Nachteilswürfel, wenn das Schiff in schlechtem Zustand ist  >;D).

Wenn du allerdings eine Firespray kaufen willst, muss der SL erstmal überlegen, ob ihm das gerade in den Kram passt.  >;D Vorausgesetzt dem ist so, machst ud eine Probe gegen die modifizierte Seltenheit die sich aus dem Grundwert und den Modifikatoren ergibt. Hast du einen Erfolg, kannst du eines auftreiben, der Preis ist von der Seltenheit unbeeinflusst.

In deinem Beispiel hat die Firespray eine Seltenheit von 4. Wenn du auf einem Planeten im Outer Rim eine Firespray suchst, hat das einen Modifikator von +2, insgesamt also eine Seltenheit von 6 für die Firespray auf beispielsweise Tattooine. Das bedeutet, dass du eine Verhandeln Probe (bzw. eine Strassenwissen Probe, wenn du auf dem Schwarzmarkt suchst) gegen eine Schwierigkeit von 3L (lila Würfeln) schaffen must, um eines aufzutreiben. Hast ud das geschafft, kannst du entweder den Preis zahlen, den der Händler veranschlagt (im Zweifelsfall den Listenpreis aber die SL entscheidet das nach eigenem Ermessen), oder aber du machst eine weitere Verhandeln-Probe. Jeder Erfolg in dieser Probe reduziert den Preis um 5%. (Weitere Details zu Triumphen, Vor- und Nachteilen findest du unter der Beschreibung der Verhandeln Fertigkeit.

Ich hoffe, das hilft?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 18.12.2014 | 14:03
 :d Danke! Ich habs heute morgen nochmal nachgeschlagen und so hab ichs auch verstanden. Aber danke, wenn wir beide das so lesen, dann wirds schon stimmen 8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 28.12.2014 | 16:00
So, meine Selonianerin hat jetzt ihren Dritten Talentbaum angefangen. Nach Survivalist und Marauder ist sie jetzt Force Sensitive. Von der Hintergrundgeschichte war es ja von Anfang an schon so angelegt und mit mittlerweile 195 XP hab ich sie jetzt schön breit aufgestellt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 11.01.2015 | 23:05
Wir hatten heute eine grandiose Befreiungsaktion in einem Huttenpalast (bei Teemo). Ergebnis. Sie haben ihren Wookie befreit, aber die Zeltonische Flamme unseres einen SCs ist beim Hutten geblieben, weil die Gruppe dann fliehen musste.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 13.01.2015 | 16:04
Gebt mir mal einen Tipp:

Ich suche einen Planeten in der Nähe von Tatooine, der unter imperialer Kontrolle steht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 13.01.2015 | 16:08
In solchen Fällen hilft diese Karte aus dem Atlas, und dann noch ein Blick unter den entsprechenden Planetennamen in der Wookiepedia (http://starwars.wikia.com/wiki/Arkanis_sector)  :)

(http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20091111091654/starwars/images/3/37/ArkanisSector.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 13.01.2015 | 16:20
Ich glaube ich nehme Sirpar. Eine primitive aber halbwegs intelligente Spezies und ein imperiales Trainingscamp - das klingt gut  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 13.01.2015 | 16:39
Oja, gute Wahl - beim Lesen von " In addition there were five surplus equipment depositories of which one was the Nonessential Equipment Storage and Disposal Facility 456, an ordnance proving ground and a planetary bombardment target range. " kommen mir auch sehr dumme Spielleiterideen  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 13.01.2015 | 16:46
Oja, gute Wahl - beim Lesen von " In addition there were five surplus equipment depositories of which one was the Nonessential Equipment Storage and Disposal Facility 456, an ordnance proving ground and a planetary bombardment target range. " kommen mir auch sehr dumme Spielleiterideen  ;D

Außerdem hat der Planet eine hohe Schwerkraft, das hab ich bisher glaub ich noch nie eingesetzt. Ich hab halt nen Planeten gesucht auf dem ein Lieutnant stationiert sein kann, der mit einem Hutten auf Tatooine Geschäfte macht. Und da ist so ein Trainingscamp besonders gut geeignet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 13.01.2015 | 16:48
Ich hoffe, du hast deinen Spielern verboten, hier mitzulesen?  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 13.01.2015 | 16:51
Ich hoffe, du hast deinen Spielern verboten, hier mitzulesen?  :)

Nö, das sind ja noch nicht die heiklen Details. In den Fließtexten der Filme wird ja auch gerne schon mal etwas gespoilert >;D Aber wenn dann liest hier eh nur eine Spielerin mit.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 26.01.2015 | 14:36
So, in meiner Runde als Spieler ist meine Selonianerin jetzt Champion der Gladiatoren von Nar Shaddaa, nachdem sie den trandoshanischen Champion besiegt hat.

Und bei mir als SL haben die SCs jetzt mal das Ergebnis einer imperialen Säuberungsaktion gesehen. Aber anstatt ihre Quellen zu befragen um ihren Feind zu finden, sind sie seinen Bruder suchen gegangen und auf Orvax 4 gelandet (großer Sklavenmarkt), weil dieser dort arbeitet. Das hatte ich nun gar nicht vorgesehen, aber interessant war es trotzdem  8).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.01.2015 | 15:26
Ich bin gerade bei Betrachtung der ARdI-Raumschiffwerte etwas verwirrt, weil z.B. der Z-95 angeblich einen Erschütterungsraketenwerfer mit Gekoppelt 1 hat (dann müßten es doch zwei Werfer sein, oder?), das dicke Skipray Kanonenboot jedoch einen solchen ohne Gekoppelt 1.
Wie definiert sich demnach dieses "Gekoppelt"? Meiner Auffassung nach müßte das doch immer für zwei oder mehr Waffen desselben Typs gelten...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.01.2015 | 15:44
Im englischen ist die Rede von "concussion missile launchers", also Plural.
"Linked" findet man im Kapitel Ausrüstung unter "Item Qualities" (engl. S 156)
Hab leider grad nur das engl. parat
Bei "Linked" kann der Schütze für je zwei Vorteile einen zusätzlichen Treffer anbringen, bis zur maximalen Anzahl an Zusatztreffern gemäß dem Wert in Linked.
Linked 1 bedeutet also 2 Werfer. Ein Treffer bringt den Schaden, für 2 Vorteile hat man noch mal getroffen, bringt Extraschaden.
Der Z-95 hat also 2 Erschütterungsraketenwerfer.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.01.2015 | 15:49
Ah, ok. Gekoppelt war mir schon klar, ich bin nur überrascht, daß der popelige Z-95 so voller Waffen steckt.
 :o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2015 | 15:53
Und die sind auch heftig. Ich erinnere mich da mit Schrecken an unsere Sitzung auf Raxus Prime  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.01.2015 | 16:06
Was mich wundert: Die tripple Lasercanon im Z-95 hat auch nur Linked 1...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 27.01.2015 | 16:07
Was mich wundert: Die tripple Lasercanon im Z-95 hat auch nur Linked 1...

Druckfehler oder der Ausgleich dafür, das sie keine Munitiun benötigt? Ansonsten wäre der kleine Jäger wohl zu offensiv bestückt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 27.01.2015 | 16:11
Z-95, X-Wing u.s.w. sind halt keine lupenreinen Raumjäger wie die TIE-Fighter, sondern irgendwie für eine Vielzahl unterschiedlicher Missionen ausgelegt. Und durch die Raketen bzw. Torpedos eignen sie sich halt auch für die Verwendung als Bomber.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 27.01.2015 | 16:53
Was mich wundert: Die tripple Lasercanon im Z-95 hat auch nur Linked 1...
Das hat mich grad neugierig gemacht.
Wie schon gesagt wurde, gibt es den Z95 in verschiedenen Configurationen.
Der Z95-MK1 hat die besagten tripple Lasercanon - An jedem Flügelende!
Da er 2 Flügel hat, macht das "Linked 1" wieder Sinn. :)
http://starwars.wikia.com/wiki/Z-95mk1_Headhunter?file=Z-95_Split_Wing-HSCS-WEG.jpg
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: knörzbot am 27.01.2015 | 17:55
Ich bin gerade bei Betrachtung der ARdI-Raumschiffwerte etwas verwirrt, weil z.B. der Z-95 angeblich einen Erschütterungsraketenwerfer mit Gekoppelt 1 hat (dann müßten es doch zwei Werfer sein, oder?), das dicke Skipray Kanonenboot jedoch einen solchen ohne Gekoppelt 1.
Sorry ist OT aber "Erschütterungsraketenwerfer" als Übrrsetzung für Concussion Missile Launcher???  :o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 27.01.2015 | 17:58
Ich fürchte ja, diese glänzende Übersetzungsleistung findet sich auch in diversen Expanded Universe SW-Romanen  :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.01.2015 | 17:59
Kommt das jetzt wieder?
Das Ding ist doch einwandfrei übersetzt, auch wenn dir die deutsche Sprache nicht paßt und euch euer Denglisch lieber wäre, zu dem ich nichts Jugendfreies beizutragen hätte.
 :-\
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2015 | 17:59
Sorry ist OT aber "Erschütterungsraketenwerfer" als Übrrsetzung für Concussion Missile Launcher???  :o

Es gibt noch keine offizielle Übersetzung, wenn ich nicht irre  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.01.2015 | 18:00
Das ist die Übersetzung aus dem deutschen Regelwerk, außerdem findet man sie auch bei X-Wing.
Und sie ist völlig korrekt. Aber mehr sage ich dazu nicht, denn ich schlage mich mit Denglischfans nicht mehr herum und schone lieber mein Herz.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2015 | 18:13
Das ist die Übersetzung aus dem deutschen Regelwerk, außerdem findet man sie auch bei X-Wing.
Und sie ist völlig korrekt. Aber mehr sage ich dazu nicht, denn ich schlage mich mit Denglischfans nicht mehr herum und schone lieber mein Herz.

Ach ich wusste gar nicht dass es die  im "Am Rande des Imperiums"-GRW auch gibt, siehste mal.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 27.01.2015 | 18:16
...denn ich schlage mich mit Denglischfans nicht mehr herum und schone lieber mein Herz.

Öh, hat irgendjemand hier eine Denglischversion vorgeschlagen? Hab ich was verpasst?  wtf?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.01.2015 | 18:22
Da die Übersetzung korrekt ist und wohl niemand eine bessere liefern kann und die meisten Leute, die sich generell über eine Übersetzung aufregen, lieber die Originalbegriffe sehen wollen (sehr originell), bleibt doch nur Denglisch, oder?
;)

Ich kann solche Probleme bei unübersetzbaren Vieldeutigkeiten, wie "Suns of Fortune", verstehen; und ich kann auch verstehen, daß es im Deutschen zum Verzweifeln ist (und klingt), wenn schon die englischen Begriffe dümmer nicht mehr gehen. Aber selbst vernünftige Übersetzungen finden stets die üblichen Grantler.
Ermüdend.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2015 | 18:26
Da die Übersetzung korrekt ist und wohl niemand eine bessere liefern kann und die meisten Leute, die sich generell über eine Übersetzung aufregen, lieber die Originalbegriffe sehen wollen (sehr originell), bleibt doch nur Denglisch, oder?
;)

Ich kann solche Probleme bei unübersetzbaren Vieldeutigkeiten, wie "Suns of Fortune", verstehen; und ich kann auch verstehen, daß es im Deutschen zum Verzweifeln ist (und klingt), wenn schon die englischen Begriffe dümmer nicht mehr gehen. Aber selbst vernünftige Übersetzungen finden stets die üblichen Grantler.
Ermüdend.

Da hat er recht  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 27.01.2015 | 18:31
Also Denglisch geht gar nicht, brrrrr.

Ich kenne halt im Englischen nur die concussion grenade, für die ich im Deutschen keine Übersetzung kenne, aber der Effekt "concussion" hieß beim Bund "Druckwelle".
Gefällt mir weit besser als Erschütterung, das klingt ja eher nach einem gepflegtem Schleudertrauma  :D

Aber nur Nerds wie wir können sich wegen der Übersetzung eines Space-Opera-Waffensystems streiten  ;D

EDIT: Mir fällt gerade auf, daß ich aber total inkonsequent bin - Todesstern ziehe ich vor (anstatt Death Star), aber Skywalker gefällt mit gut. Damit geht natürlich der letzte Rest meiner Integrität flöten...   ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2015 | 18:45
Also Denglisch geht gar nicht, brrrrr.

Ich kenne halt im Englischen nur die concussion grenade, für die ich im Deutschen keine Übersetzung kenne, aber der Effekt "concussion" hieß beim Bund "Druckwelle".
Gefällt mir weit besser als Erschütterung, das klingt ja eher nach einem gepflegtem Schleudertrauma  :D

Aber nur Nerds wie wir können sich wegen der Übersetzung eines Space-Opera-Waffensystems streiten  ;D

EDIT: Mir fällt gerade auf, daß ich aber total inkonsequent bin - Todesstern ziehe ich vor (anstatt Death Star), aber Skywalker gefällt mit gut. Damit geht natürlich der letzte Rest meiner Integrität flöten...   ;)

Gleiche Diskussion wie bei Game of Thrones: Death Star will was aussagen, daher muss es übersetzt werden. Namen sind bei Star Wars aber eigentlich nie klingend, daher werden die nicht übersetzt (Skywalker und Darklighter sind statistische Ausreißer).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 27.01.2015 | 18:48
Ach, ihr geht da viel rationaler ran als ich. Ich überlege gar nicht erst groß, warum mir die eine Art mal gefällt und mal nicht  :)
Star Wars ist was fürs Gefühl - das sagt ja auch Obi-Wan zu Luke  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.01.2015 | 18:48
Ja, SciFi (ist ja auch schon ein englisches Begriffspaar) und besonders Star Wars - Krieg der Sterne bieten reichlich solcher Probleme und somit extrem viel Diskussionsstoff.
Es muß sich wohl jeder für sich irgendwie im Konsens mit seinem Umfeld durchwurschteln.

Ich muß mich da auch etwas zügeln (und entschuldigen), weil ich bei Verdacht auf Denglischforderungen gleich von 0 auf 100 schieße mit Puls 160 und Blutdruck 190 zu 120. Das sollte ja nun auch nicht sein.
Ich bin wohl das letzte standhafte Mitglied der Padegegideihmu (Patriotische Deutsche gegen die Denglischisierung ihrer Muttersprache) und werde immer von unzähligen Gegendemonstranten niedergemacht.
 ::)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.01.2015 | 19:00
Ich bin nachhaltig von den Game Of Thrones Leuten genervt die die erste Übersetzung für gut halten, weil sie eben nicht adäquat übersetzt wurde  :btt:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.01.2015 | 19:03
Aus diesen Diskussionen mußte ich mich herausziehen, da 0 auf 180, Puls 190, Blutdruck 220 zu 140, schlaflose Nächte.
:D
 :btt: :btt: :btt:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.01.2015 | 12:06
Uff, diese Mischung aus englischen und deutschen EotE-Büchern ist anstrengend. Kann mir jemand ohne Eile sagen, welche beiden Kampfläufer im Englischen genannt werden. Der eine ist beidsprachlich der AT-PT, aber wie heißt der "AT-EVT" ("Erkundungs- und Vermessungstransporter") im Englischen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.01.2015 | 12:10
Wahrscheinlich:
AT·EST
Exploration and Survey Walker
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.01.2015 | 12:52
Wunderbar, den habe ich nun auch in der Wookiepedia gefunden.
Ich preise dich.
 :d

Ich sitze übrigens gerade an umfangreichen Tabellen, in denen ich alle wichtigen Werte und Daten EotEs erfasse, u.a. von NSC, damit man als SL schnellstmöglichen Zugriff auf sie hat. Diese Dezentralisierung über zahlreiche Quellenbücher hinweg war ja schon bei WEG ein wohl unvermeidliches Problem.
Amüsant finde ich dabei aber, daß die Leute in der Star Wars Galaxis offenbar noch waffenstarrender sind als die Amerikaner: selbst der ithorianische Geschichtenonkel versteckt einen Hold-Out-Blaster unter seiner Kutte, und die Straßenkinder tragen Steinchenwurfwaffen mit sich herum. Nur die arme Twi'lek-Tänzerin bleibt wehrlos und darf lediglich ihr Tanzkostüm haben.
 ::)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 29.01.2015 | 13:10
Auch Geschichtenonkel und Straßenkinder müssen sich wehren können. Das würde die Tänzerin auch gerne, die kann aber keinen Holdoutblaster in ihrem Kostüm verstecken.  :Ironie:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.01.2015 | 13:14
Von Zeit zu Zeit müssen unartige Kinderchen im Zuhörerkreis wohl auch mal mit einem gezielten Betäubungsschuß ruhiggestellt werden, wohingegen die Tänzerin trinkgeldreiches Euphorievolk schätzt. Außerdem stehen die Frauen bekanntlich auf ihre "natürlichen Waffen", aber denen konnte man wohl keine Werte geben.
Jetzt erkenne ich denn Sinn der Sache.
:D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 29.01.2015 | 16:08
Ich sitze übrigens gerade an umfangreichen Tabellen, in denen ich alle wichtigen Werte und Daten EotEs erfasse, u.a. von NSC, damit man als SL schnellstmöglichen Zugriff auf sie hat. Diese Dezentralisierung über zahlreiche Quellenbücher hinweg war ja schon bei WEG ein wohl unvermeidliches Problem.
schau mal, vielleicht ist diese Sammlung hilfreich für dich:

http://swrpg.viluppo.net/
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.01.2015 | 17:38
Ja, sehr. Danke.
:)

Allerdings: Wie ist denn die rechtliche Situation einer solchen Veröffentlichung? Ich sah z.B., daß bei den NSC sämtlliche Werte und Ausrüstung genannt werden, bei den Raumschiffen aber die Waffendetails komplett fehlen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 30.01.2015 | 09:19
Da ich den Link aus dem FFG-Forum hab, und der da auch schon länger in einer Liste drin steht, - und ich daher davon ausgehe, das wenn FFG das im eigenen Forum nicht verbietet, geht es in Ordnung.
Und ja, dass die Waffen der Schiffe nicht aufgeführt sind, ist schon merkwürdig.
Vielleicht wird es noch nachgereicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 31.01.2015 | 17:37
Da gerade über NSC-Werte geredet wird:

Hat jemand von euch die Adversary-Decks und wie findet ihr die? Ich meine diese hier: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5076 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5076)

Sowas sollte die SL-Arbeit doch um einiges erleichtern, oder?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: AfterBusiness am 31.01.2015 | 22:44
Finde ich cool.... wird es die vielleicht auch auf deutsch geben?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 1.02.2015 | 00:48
Sind darauf die gleichen Werte wie in den Büchern? Dann nutze ich nämlich lieber meine schönen Tabellen.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 2.02.2015 | 10:14
Sind darauf die gleichen Werte wie in den Büchern? Dann nutze ich nämlich lieber meine schönen Tabellen.
:)
Soweit ich weis, sind es die gleichen NPCs aus den Büchern + ein paar weitere.

Und ich geh davon aus, das es die Decks auf deutsch geben wird. (dauert leider nur noch ne weile, schätze ich)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 2.02.2015 | 23:59
Ich suche schon ne Weile nach den Dingern (weil ich ein fauler, fauler SL bin und so analoge Tools liebe), finde die aber nirgendwo zu kaufen. Nur über Import... Hat jemand einen Tipp für mich wo man das in Deutschland herbekommt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.02.2015 | 04:52
Lieb bei Sphärenmeister Spiele anfragen. Die haben hier einen Channel wo Du fragen kannst. Dauert wahrscheinlich eine Weile.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.02.2015 | 12:15
Gibt es eigentlich eine Art "Starport-Generator"?
Also einen Zufallsgenerierer, der SW Raumhäfen erzeugt mit Infos über Cantina, Schrottplatz, Hafenmeister, Waffenladen, organisiertes Verbrechen, Imperiale Vertretung ... und deren Besitzer und Stammgäste?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.02.2015 | 12:19
Im Netz kenne ich noch keinen. Platt´s Starport Guide dürfte dir bekannt sein, ansonsten vielleicht mal bei Traveller spicken; die haben ja viele Generatoren für alles mögliche.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.02.2015 | 12:20
Was lustiges:

https://www.youtube.com/watch?v=Snph22qSUMU

ansonsten:
http://stararmy.com/generators/starport.php
und für die Cantina:
http://stararmy.com/generators/tavern.php
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timo am 5.02.2015 | 10:07
Die StarArmy RandomGenerators sind toll, danke
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 5.02.2015 | 11:08
Weiß zufällig jemand was aus dem Dunkelschwert (dem Lichtschwert der Death Watch ) geworden ist? Maul hatte es als er vom Imperator gefangen wurde. Aber was wurde später daraus?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 10.02.2015 | 01:46
Kommt die gewaltige Kraft eines Lichtschwertes von der Waffe oder vom Benutzer? Könnte also auch Max Mustermann, der nette Postbote von nebenan, mit einem Lichtschwert eine Panzerstahltür locker durchschweißen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.02.2015 | 05:35
@ JS:
Ja, könnte er.

Es wurde nur immer mal als Problem dargestellt als Nicht-Machtbenutzer mit einem Laserschwert rumzufuchteln, weil die Dinger in Kampfsituationen schwer zu kontrollieren und gefährlich für den Benutzer sein sollen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 10.02.2015 | 07:53
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/force-and-destiny/core-rulebook/SWF02-JediStatues.jpg)

Dieses Artwork. Einfach nur Hammer.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.02.2015 | 08:36
Oh ja.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 10.02.2015 | 09:15
klasse!
Woher stammt das? ... ziehe meine Frage zurück, euer Ehren.

Hab die Antwort gerade selbst gefunden als ich die Ankündigung zum Force &Destiny GRW gesehen hab. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.02.2015 | 12:11
Erst im 3. Quartal, argh!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 10.02.2015 | 13:41
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/force-and-destiny/core-rulebook/SWF02-JediStatues.jpg)
Mein Tipp, wo das sein könnte: Ruusan (Jedistatuen und ein Bouncer)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.02.2015 | 15:29
Ich hab festgestellt dass meine Selonianerin (Survivalist/Marauder) nicht mehr jagen geht, sondern töten. Bei der letzten Sitzung hab ich einen Nexu kalt gemacht ohne einen Punkt Schaden zu bekommen.

Mein Würfelpool waren 4 gelbe und 5 blaue Würfel  8)

Brawn 4
Melee 3
Wütender Hieb (ein grüner wird zu einem gelben aufgewertet)
1 blauer wegen dem ausgewogenen Heft der Glaive
1 blauer vom Zielen
1 blauer weil mein Cyberarm so gut ist
2 blaue wegen dem "Jäger" Talent Stufe 2

Dazu mach ich bei 2 Erfolgen einen Krit und hab wegen Jäger auch noch +20 auf den Kritwurf. Ich hoffe ja wir kommen schnell wieder auf einen Dschungelpaneten. Ein Glück für die Galaxis dass mein Charakter eigentlich nur tötet wenn er muss. Aber in der Nexujagd bin ich mittlerweile Experte. Ich hoffe ich hab irgendwann mal die Zeit die Viecher lebend zu fangen. Nachdem die Imps meine Spukami getötet haben, brauch ich ein neues Haustier  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 12.02.2015 | 11:31
Mal ne Frage. Lohnt es sich mit einer zweiten Waffe zu hantieren? Also 2 Blasterpistolen und dann auf die notwendigen Vorteilssymbole zu warten? Oder besser eine Waffe und die Vorteile in Krits packen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.02.2015 | 12:33
Das kommt sehr drauf an gegen was Du kämpfst und wie gut Du mit den Waffen bist.

Wenn Du wirklich powergamen willst holst Du Dir ein Heavy Blasterrifle und pimpst das bis zum Anschlag.
Autofire ist westentlich stärker als eine zweite Waffe, und der Grundschaden ist auch signifikant höher.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 12.02.2015 | 13:04
Einige meiner Spieler gefallen sich mit zwei schweren Blasterpistolen. Doppelter Schaden mit etwas Kritglück ist nicht so schlecht, wobei ich davon ausgehe, daß der Schaden beider Waffen gesondert berechnet und reduziert wird, oder?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.02.2015 | 13:20
Ja, der Soak wird von jedem Treffer abgezogen. Manche Boni aus z.B. Talenten wirken hingegen nur auf einen Treffer.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 12.02.2015 | 13:26
Nö, Powergamen will ich nicht. Ich fand es nur interessant ob es überhaupt Sinn macht. Und ein Weltraum Outlaw kann ja auch mal 2 Pistolen haben  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 12.02.2015 | 13:41
Ja, das hat schon Sinn. Ich finde es gut, daß es einem regeltechnisch nicht so vermiest wird und andere Faktoren plötzlich Gewicht bekommen. Einer meiner Spieler wollte z.B. nicht zwei schwere Blasterpistolen nehmen, weil sie ihm zuviel Belastung kosten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.02.2015 | 13:48
Wobei sich das Bild auch noch ändern könnte, wenn Fly Causal mit dem Gunslinger rauskommt.
Ansonsten ist Autofire aber besser, zwei Pistolen erfordern etwas mehr können als eine und erlauben wohl mehr Flexibilität und Stil.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 20.02.2015 | 11:40
https://twitter.com/BoardGameGeek/status/567505093051031553/photo/1

Zitat
.@FFGames will release items for Star Wars: The Force Awakens. That's all for now. CTP included for authenticity. WEM

Mal sehen ob es dann auch ein weiteres Star Wars Rollenspiel gibt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.02.2015 | 12:56
Ich vermute mal, dass wird sich eher auf andere Star Wars Produkte bei FFG beziehen, aber mal sehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 20.02.2015 | 13:57
Ich könnte mir jetzt schon ein Quellenbuch für E7 vorstellen.
Neuer Kanon und so.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.02.2015 | 21:24
Interessanter nerdiger Artikel zum Tod Padmés - ich liebe es, wenn Leute sich so Gedanken über eine Welt machen  :)

http://www.retrozap.com/padme-didnt-die-of-a-broken-heart/
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.02.2015 | 22:08
Yep. By his own admission, Palpatine learned everything his master knew, and killed him only after he could acquire nothing more.
Palpatine already knew how to influence the midichlorians to create life and save people from dying.

Das entspricht nicht den Aussagen aus dem Darth Plagueis Buch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.02.2015 | 22:10
Der Schreiber sagt ja, daß er EU-Sachen außen vor lässt, und sich auf die Filme beschränkt  :)
Ich mag solche Theoretisierereien jedenfalls, auch wenn man nichts davon übernehmen muss.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.02.2015 | 23:11
Oki. Als Fan des EU fallen mir solche Beschränkungen manchmal schwer.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 21.02.2015 | 00:04
Naaaaja ... seine gesamte Theorie basiert auf einer ganz bestimmten Annahme, die entgegen seiner Aussage am Anfang des Textes durch nichts wirklich gedeckt ist. Nämlich, dass Palpatine in der Lage ist, Padme mit Hilfe der Macht auf Distanz die Lebenskraft zu entziehen. Das ist nur seine eigene Hypothese. Eine solche Fähigkeit wird weder jemals woanders gezeigt noch überhaupt angedeutet. Was dann das gesamte "The evidences are THERE! Watch this all-time-classic again and see it by yourself!" irgendwie doch ziemlich lächerlich macht.

"All-time-classic" ... jaja, aber nene. ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.02.2015 | 01:28
Das ist leider das Problem, welches der reine Bezug auf die Filme schafft. Laut EU wäre einem mächtigen Machtmeister (hier: Palpatine) sogar ein Mord durch die ganze Galaxie hinweg möglich, aber auch im EU ist es eben mal so und mal so dargestellt. Dieses ganze Problem bestünde nicht, wenn der Droide nicht etwas von "broken heart" oder "Willen zum Leben verloren" gefaselt hätte. Ein "Wir konnten sie nicht retten, ihre Verletzungen und die Überanstrengungen waren zu schwer" blabla hätte doch auch gereicht.
 :-[
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Slayn am 21.02.2015 | 01:30
Ach, die Macht folgt doch einer ganz einfachen Regel: "Möge der Plot mit dir sein!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.02.2015 | 01:43
Hmja, das ist der Kern des gesamten Star Wars Universums und sämtlicher innewohnender (Un-)Logik.
 ::)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 21.02.2015 | 03:23
Und trotzdem noch um Galaxien besser als Midichlorianer! :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.02.2015 | 11:59
Auch so ein Thema. Laut Filmen stehen sie für das Machtpotential, laut EU nun wieder nicht in gleichem Maße.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.02.2015 | 12:12
Werden sich die drei Linien innerhalb einer Gruppe nutzen lassen? Oder sind EotE-SC F&D-SC hoffnungslos unterlegen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: infernalExDraco am 22.02.2015 | 12:24
In meiner Runde haben wir Charaktere aus allen Büchern und bislang gab es keine Komplikationen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2015 | 12:30
Sind alle kompatibel und weisen eigentlich kein Unterschied im Startniveau auf. War auch so geplant und angekündigt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 22.02.2015 | 18:55
Ist denke ich auch immer eine Frage wie sensibel man auf Niveauunterschiede reagiert und wie wichtig einem eine wie stark ausgeprägte Balance ist. Da gehen die Geschmäcker ja massiv auseinander.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 24.02.2015 | 18:00
Die FFG Karrierebücher fand ich bisher zwar ganz nützlich, aber sehr einfallslos und geradezu nüchtern-langweilig: viel Crunch, wenig Fluff. Das konnte WEG besser.
 :q

Suns of Fortune und Lords of Nal Hutta sind ganz andere Kaliber und bieten reichlich Spannendes und viele Hintergrundinfos - weiter so!
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 2.03.2015 | 20:11
Mag jemand etwas mehr zu Lords of Nal Hutta schreiben? 35 Schleifen für 144 Seiten ist halt schon happig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 2.03.2015 | 23:24
Es werden die Geschichte des Sektors und der Hutten beschrieben, außerdem die gesellschaftlichen Strukturen im Huttenland sowie die wichtigen Clans. Dann werden zahlreiche Planeten des Sektors genauer beleuchtet, vor allem Nar Shaddaa. Crunshkram und Abenteuerideen runden das Buch ab. Es kostet bei Magierspiele nur 30,70 und ist diesen Betrag wert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 3.03.2015 | 09:02
wenn man den Originalpreis von 39,95$ bedenkt, kommt man mit den 30€ gut dabei weg.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 3.03.2015 | 10:02
Hutten sind ebnend Geld geil.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.03.2015 | 10:27
wenn man den Originalpreis von 39,95$ bedenkt, kommt man mit den 30€ gut dabei weg.  :d

Wenn Du Deiner eigenen Argumentation da konsequent folgen würdest, dann wärest Du aber leichte Beute für jeden Schlussverkauf und jedes Angebot, oder?  >;D

Letztendlich sollte niemals relevant sein was das Produkt einem wo anders kosten würde und wie man gefühlt im Vergleich zum sonstigen Preis sparen könnte. Sondern ausschließlich ob einem das Produkt das Geld wert ist. Und darum geht es hier.

-----

@ Topic:
Es bietet auf jeden Fall jede Menge Hintergrund zu den Hutten, Abenteuer- und Sidequest-Ideen, die fast schon obligatorischen neuen Rassen und neue Ausrüstung.

Ich hab das Buch bisher nur sehr grob quer gelesen, und mir war es die ~30 Euro auf jeden Fall wert. Aber das hängt ja auch immer davon ab wie viel Geld man für solche Dinge zur Verfügung hat und wie oft man spielt. Wenn Du das Geld an anderer Stelle nicht schmerzlich vermisst, und Du dazu kommst den Inhalt auch am Spieltisch auszuprobieren, dann bekommst Du durchaus hinreichend viel für Dein Geld denke ich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.03.2015 | 11:37
Im Gegensatz zum Corelliabuch bietet das Huttenbuch massenhaft Schauplätze, Infos und Möglichkeiten zum echten und harten Unterweltspiel bis hin zum Stile Shadowruns; das begeistert mich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.03.2015 | 11:40
Wir fanden das Buch auch sehr inspirierend bisher. Vor allem ärgert sich der eine oder andere, dass es das noch nicht gab als wir unsere Charaktere gebaut haben. Gank Gadgeteer...  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 3.03.2015 | 12:08
Wenn Du Deiner eigenen Argumentation da konsequent folgen würdest, dann wärest Du aber leichte Beute für jeden Schlussverkauf und jedes Angebot, oder?  >;D
Aber sooooowas von! ;) :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.03.2015 | 19:47
Es kostet bei Magierspiele nur 30,70 und ist diesen Betrag wert.

Danke für die Infos, das klingt alles sehr interessant. Wobei es natürlich nur der Roland als Händler in Frage kommt.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.03.2015 | 15:42
Habe jetzt die Force & Destiny-Beta mehrmals gelesen und bin echt heiß auf das Spiel. Vielleicht finde ich für den Sommer ja eine Runde, die Lust auf die Betaregeln hat und mit mir zusammen rumjedisieren will.  :headbang:

Btw, gibt es ein maximales Force Rating für SC?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 5.03.2015 | 16:27
Btw, mit dem aktuellen Gutschein von Thalia.de kann man auf viele Star Wars-Bücher 15% Nachlass bekommen. Die Lieferzeiten betragen allerdings meist 4 Wochen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 5.03.2015 | 16:40
Habe jetzt die Force & Destiny-Beta mehrmals gelesen und bin echt heiß auf das Spiel. Vielleicht finde ich für den Sommer ja eine Runde, die Lust auf die Betaregeln hat und mit mir zusammen rumjedisieren will.  :headbang:

Btw, gibt es ein maximales Force Rating für SC?

Nein, es ist nach jetzigem Stand nur durch die Erfahrungpunkte begrenzt und die Anzahl der Spezialisierungen. Maxium sollte im Moment irgendwo bei 15 liegen, wenn ich micht nicht verzählt habe. Ob sich das in der finalen Variante geändert hat, wird man ja erst dann sehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.03.2015 | 18:57
Bedeutet das, dass ein SC die Talente in seiner Spezialisierung, die ihm +1 auf Force Rating geben, mehrmals nehmen kann?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 5.03.2015 | 19:08
Bedeutet das, dass ein SC die Talente in seiner Spezialisierung, die ihm +1 auf Force Rating geben, mehrmals nehmen kann?

Klar, warum nicht?

Ist doch bei Dedication (+1 auf ein Attribut) genau so.

Bis man sein Force Rating ordentlich hoch pumpt dauert es ja eh, da man nebenbei ja auch irgendwie die Machtbäume skillen möchte :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.03.2015 | 19:31
Ich habe halt bisher keine Passage gefunden, die klar sagt, wie oft ein Talent gewählt werden kann. Halte mich dann gerne an deine Interpretation, die gefällt mir gut.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 5.03.2015 | 19:34
Ich habe halt bisher keine Passage gefunden, die klar sagt, wie oft ein Talent gewählt werden kann. Halte mich dann gerne an deine Interpretation, die gefällt mir gut.  ;D

Irgendwo in EotE stand dazu was. Gibt afaik nur wenige Talente die man nur einmal nehmen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 5.03.2015 | 19:38
Rangtalente kann man mit kumulativen Boni nehmen, so oft sie kommen.
Talente ohne Rang gibt es immer nur einmal, egal, wie häufig man sie wählt oder wählen muß.
Das steht klar in EOTE und AOR.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.03.2015 | 19:41
Jetzt ratet mal, auf welches GRW ich mich beziehe.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 5.03.2015 | 19:42
Jetzt ratet mal, auf welches GRW ich mich beziehe.  >;D

Fehlt in den Beta Regeln ;-)
Sowas schiebt FFG in der Regel dann immer erst in der fertigen Ausgabe hinterher.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 5.03.2015 | 19:43
Richtig, das fiel mir beim Durchblättern der F&D Beta auch auf.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.03.2015 | 19:48
Dann liegt es nicht an mir.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 6.03.2015 | 10:03
... Maxium sollte im Moment irgendwo bei 15 liegen, wenn ich micht nicht verzählt habe. Ob sich das in der finalen Variante geändert hat, wird man ja erst dann sehen.
Es wird bestimmt auch hier noch "Signature"-Fähigkeiten geben, die bisher vorhandene Spezialisierungen erweitern.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 6.03.2015 | 10:10
Es wird bestimmt auch hier noch "Signature"-Fähigkeiten geben, die bisher vorhandene Spezialisierungen erweitern.

Die werden aber nichts mit dem Force Rating zu tun haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 6.03.2015 | 12:17
ok, woher weist du das?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 6.03.2015 | 12:21
Die Vermutung liegt mit Blick auf die bisherigen Signature Abilities nahe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 6.03.2015 | 13:47
ok, woher weist du das?

Die Signature Abilities sind etwas einmaliges das die Klasse speziell macht. Fähigkeiten die im Aufbau den Machtbäumen ähneln. Es wäre also recht komisch wenn da auf einmal ein anderes Standard Talent Platz findet. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 6.03.2015 | 14:58
Tz, alles Vermutungen! :P

So, Standard ist das Talent "Machtrang +1"nun auch nicht, das es in einem Spezialbaum einer Spezialklasse nicht nochmal in der Signatur Abilitiy vorkommen könnte.
Aber ich lass mich gern eines Anderen belehren wenn es denn in einem Regelbuch steht. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 6.03.2015 | 16:18
Das kannst du gerne machen, aber vergleiche die bisherigen Talentbäume mit den zugehörigen SigAb-Teilen - da gibt es keine Überschneidungen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.03.2015 | 21:33
Gibt es bei Star Wars eigentlich einen typischen Piratenplaneten/-system?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bilwiss am 6.03.2015 | 21:53
1. Nar Shaddaa der Mond vom Nal Hutta. Voller Kopfgeldjäger Schmuggler Piraten und jeglicher Art von Kriminellen.

2. Das Hapes Konsortium. Hier gibts eher die höflichen Piraten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 6.03.2015 | 22:13
Hatte Nar Shadda jetzt nicht wirklich als Piratenplaneten wahrgenommen, er steht halt unter der Kontrolle der Hutten, also eher ein gigantisches Las Vegas mit Al Capone-Feeling.

[Edit]Zumindest bei SWTOR gibt es Rishi als Piratennest. Aber ka ob es das bei EotE auch gibt. [/Edit]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bilwiss am 6.03.2015 | 22:33
Ist halt in vielen Geschichten dass kriminellen Zentrum bei  Star Wars. Deshalb wirds denk ich auch in einer Piratengeschichte Sinn machen. Vielleicht nicht als Stützpunkt aber bestimmt als Umschlagsplatz für Beutegut etc. Schmuggler gibts dafür in Nar Shadda ja genug.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 6.03.2015 | 22:35
Als Las Vegas hätte ich Nar Shadda nie beschrieben. Eher als planetenweiten megasprawl nach Cyberpunk-Vorbild: Eine dystere Utopie aus Kapitalismus, Korruption und Verbrechen mit jeder Menge Beton und Stahl.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 6.03.2015 | 22:36
Sternstunden-Kasino, riesige Neonschilder... hat mich an Las Vegas erinnert... aber der Cyberpunk-Sprawl (mit riesigem Amüsierviertel) passt auch. ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.03.2015 | 23:19
Ich suchte eher wasvon den Hutten unabhängiges, so im Stile "Tortuga" typischer Piratenfilme...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.03.2015 | 00:00
Es gibt da einen abgelegenen Zufluchtsplaneten für Gesindel, auf dem meine Leute mal herumstreunten. Er wurde im d6-Material beschrieben; ich schaue noch mal nach.

Edit:
Ich habe den Planeten gefunden: Port Haven.
http://starwars.wikia.com/wiki/Port_Haven
Er ist nicht gerade DAS Piratennest, aber ein Zufluchtsort für allerlei zwielichtige Typen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grospolian am 7.03.2015 | 00:06
Lok ist ein guter Anlaufpunkt. Liegt in der Nähe von ryloth. Wird als das beschrieben was du suchst und ist gleichzeitig so wenig beschrieben dass Du dich frei entfalten kannst :-D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.03.2015 | 00:30
Ich bin gerade am Ende der zweiten Staffel von The Clone Wars und äußerst erfreut darüber, daß mich eine Animationsserie derart fesseln kann. Eine Folge ist besser als die andere, und die Charakterdarstellung und -entwicklung sind hervorragend gelungen. Ich sehe viele Umstände und Agonisten aus den ersten drei Filmen nun mit ganz anderen (und freundlicheren) Augen als vorher, und die SW-Galaxis wird bunter und viel lebendiger; dank sei der Serie und den guten Romanen zu diesem Thema.

Einiges fällt mir allerdings auf, das mir mal wieder SW-typisch inkonsequent erscheint:
- Die Jedi lösen so manchen Konflikt problemlos mit Machtschub und Telekinese. In zahlreichen anderen, vergleichbaren Konflikten dagegen tun sie so, als wüßten sie von diesen Techniken nichts mehr. Da kommt etwas Star Trek zum Vorschein, wo alles offenbar so klappt oder nicht, wie es die Geschichte verlangt.
- Anakin gewinnt durch die Serie Konturen und "Fleisch auf den Rippen", allerdings ist er nicht nur ein sehr mächtiger, ernsthafter und entschlossener Jedi, sondern in so gut wie jeder Folge auch ein wütender oder zumindest leicht zorniger und auf jeden Fall hoch emotionaler. Dieser für Jedi doch so extrem gefährliche Umstand müßte doch mal einem seiner Jedikumpels im Laufe der Zeit aufgefallen sein, oder?
- Außerdem stellt sich mir bei einem solch vernichtenden Konflikt wie den Klonkriegen die Frage, wie die Jedi es konsequent vermeiden wollen, ihren Emotionen in aufwühlenden Momenten mal freien Lauf zu lassen. Es gibt genügend Szenen, in denen selbst Yoda grimmig zu sein scheint, und Anakin hätte so manchen wichtigen Erfolg nicht feiern können, wenn er sich stets an alle Maximen seines Ordens gehalten hätte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 7.03.2015 | 00:46
Rishi, Lok und Port Haven finde ich alle gut, Rishi tendenziell am besten. Boba, lässt du mich wissen, was dich am meisten interessiert? Dann kann ich mich etwas drauf einstellen. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 7.03.2015 | 09:37
@JS
Ich hatte mir die erste DVD der Serie mal ausgeliehen und war damit komplett bedient. Die fand ich bis auf Einzelmomente so dermaßen Scheiße, dass ich nicht im Traum daran dachte, mir auch nur die zweite DVD zu geben.

Ändert sich da noch was, oder haben wir einfach einen komplett unterschiedlichen Geschmack? Die Droiden um Grievious z.B. haben bei mir einfach permanenten Brechreiz ausgelöst.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.03.2015 | 09:40
Unser Geschmack dürfte es sein. Über bestimmte Albernheiten kann ich gut hinwegsehen für die Geschichte dahinter.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 7.03.2015 | 09:47
Unser Geschmack dürfte es sein. Über bestimmte Albernheiten kann ich gut hinwegsehen für die Geschichte dahinter.
:)
Albernheiten wie das Abschießen von hilflos treibenden Lazarettschiffen mit dem Kommentar "Haha, es macht soviel Spaß, wenn sie nicht zurückschießen können?"  wtf?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 7.03.2015 | 10:11
Der Mann liebt ebnend sein Abreibt. und es waren doch nur Klone an Bord.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.03.2015 | 10:19
Albernheiten wie das Abschießen von hilflos treibenden Lazarettschiffen mit dem Kommentar "Haha, es macht soviel Spaß, wenn sie nicht zurückschießen können?"  wtf?

Stilmittel um den Charakter als Unsympathen zu etablieren?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.03.2015 | 10:21
Albernheiten wie das Abschießen von hilflos treibenden Lazarettschiffen mit dem Kommentar "Haha, es macht soviel Spaß, wenn sie nicht zurückschießen können?"  wtf?

Naja, die blöden Droidenkommentare kommen schon aus den Filmen, und die Anführer sind eben konsequente Bösebuben ohne jeden Sympathiebonus. Das bleibt auch so.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 7.03.2015 | 13:30
Stilmittel um den Charakter als Unsympathen zu etablieren?
Die sind zum Scheissen zu blöde und werden völlig albern dargestellt. Und bringen dann mit schöner Regelmäßigkeit solche kranken Kommentare. Ich kam auf die Mixed Signals einfach nicht klar. Auf der einen Seite ist die Serie kindisch á la FSK 6 und auf der anderen Seite brutal wie FSK 16. Die Story an sich war nicht vorhanden, es sind erstmal ziemlich unzusammenhängende Einzelepisoden. Und das hat mich im Gesamtbild nur noch abgeschreckt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.03.2015 | 13:54
Vielen Dank, Du hast mir gerade das Geld für die ersten Staffeln gespart.  :d War gerade am überlegen mir die anzuschaffen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.03.2015 | 14:42
Das solltest du dir NOCH mal überlegen, denn Sashaels Horizont erstreckt sich nach seinen Angaben gerade mal über die erste DVD der ersten Staffel - das ist nun etwas mager.
Ich verstehe ohnehin das Problem nicht, denn die Droiden sind wie in den Filmen, also völlig rücksichtslos bei gleichzeitiger Doofheit und Albernheit. Ihre Anführer sind ebenso rücksichtslos, aber nun nicht ganz so doof und albern - auch wie in den Filmen.
Das ändert sich im Laufe der Serie nicht, doch weder die permamenten Albernheiten der Droiden noch fröhliches Kriegsverbrechenverüben ist ein Schwerpunkt der Serie. Die Serie ist, obwohl wohl für den jüngeren Zuschauerkreis gedacht, teilweise von einer Härte, die mich verwundert hat. Es gibt Gewalt, Krieg, Tote und Leid, aber was erwartet man sonst von eine Serie, die "The Clone WARS" heißt? (Ich möchte als Beispiel die erbitterte Schlacht um Geonosis nennen.)
Darüber hinaus gibt es spannende Geschichten, erhellende Entwicklungen und Enthüllungen, Heroik en masse sowie edles Handeln - schon ab der zweiten Staffel über 3, 4 oder 5 Folgen hinweg. Außerdem bilden alle Folgen im Laufe der Zeit ein gewisses Gesamtbild der vielschichtigen Ereignisse, so daß kein dauerhaftes Einzelfolgengewirre bleibt.
Die Serie würde mich bestimmt nicht so begeistern, wenn sie Dschungelbuch im Weltraum wäre oder irgendein Defenders of the Earth He-Man Captain Future Vorabendklamauk.
Sicherlich stört mich schon - wie in den Filmen - die Droidendarstellung, die den Ewoks und Gungans mehr ähnelt als einer Bedrohung der Galaxis, aber das überschattet für mich nicht alles andere.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 7.03.2015 | 15:00
mit am besten war der Bomben Anschlag auf den jedie Tempel in staffle 5 oder 6.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 7.03.2015 | 16:05
Okay, ich finde halt auch die Droiden in den Filmen einen größeren Griff ins Klo als (dun dun DUN) Jarjar Binks. Und dank meinem Kurzen weiß ich auch wieder, was für mich persönlich Star Wars ist und immer sein wird: Das Flair von Episode IV-VI.

Episode I-III sind ... was anderes.

Und The Clone Wars - The Animated Series ist NOCHMAL was anderes. Besonders die Verbindung von Klamauk mit Kriegsverbrechen ist für mich einfach ein NoGo. Die imperiale Armee war auch in Episode IV-VI nicht zimperlich, aber sie haben wenigstens keine Clownerie dabei veranstaltet. Ich fands teilweise einfach nur noch abstoßend.
Zudem ergeben die Klonkriege aus Sicht von Episode IV-VI kaum einen Sinn. Das spielt nicht im selben Universum wie das Imperium unter Palpatine.

Wer auf geistig behinderte Massenmörder steht, mag den Droiden von SW:TCW was abgewinnen, ich für meinen Teil nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 8.03.2015 | 00:00
Hm, verstehe.
Der mißglückte (!) Angriff auf die Lazarettstation* - ein Kriegsverbrechen nach unserer Sicht - war "abstoßend", weil die Droiden, was sie leider immer tun, ihre doofen Sprüche nicht lassen konnten.
Das Vernichten eines ganzen Planeten mit Milliarden Lebewesen (!) in Episode IV - ein Kriegsverbrechen nach unserer Sicht - war "nicht zimperlich", aber immerhin "ohne Clownerie". Das ist dann das richtige "Flair".

Ich denke nicht, daß wir in diesem Punkt zusammenkommen, auch finde ich, daß die Serie ziemlich gut zu den Filmen paßt und vieles erhellt, das die Filme nicht klären können/sollen. Aber sicherlich sind die 08/15-Droiden sowohl in den Filmen als auch in der Serie ein Ärgernis und an Doofheit schwer zu übertreffen.

"Wer auf geistig behinderte Massenmörder steht, mag den Droiden von SW:TCW was abgewinnen, ich für meinen Teil nicht."

Man könnte es auch so formulieren: Wer auf geisteskranke Massenmörder steht, mag den Sith und Imperialen von Episode IV-VI etwas abgewinnen. Wer sie nicht als geistig kranke Massenmörder empfindet, weil sie beim Vernichten von Milliarden keine Witze reißen, sollte mal etwas tiefer in sich gehen.

Einige wenige dumme Sprüche am falschen Platz geben zumindest für mich nicht den Ausschlag, daher betrachte ich diese Serie anders als du. Ich muß auch zugeben, daß ich diese Sprüche gar nicht mehr wahrnehme und mich viele Szenen, in denen die Droiden Übeltaten begehen, haufenweise Klone töten oder Leute unterdrücken, berühren, weil die Szenen für mich dadurch nicht an Kraft verlieren.

*: Just as they reach the Kaliida Medical Center, the Malevolence comes out of hyperspace. After it fires its ion cannon at Shadow Squadron, Anakin loses almost half of his Y-Wings to its disabling blast and is forced to make a new plan of attack. The Malevolence then targets the medical center.
As its ion pulse cannon charges, Shadow Squadron opens fire on it, destroying some of its key components and causing it to overload when General Grievous tries to unleash it once more on the Republic ships. With newly arrived Republic capital ships led by Jedi High General Obi-Wan Kenobi and Admiral Yularen firing on him, Grievous orders the wounded flagship back to Separatist-held space. Anakin and the rest of Shadow Squadron then board the medical station, where they are congratulated by Nala Se. Anakin, however, mourns the losses of his men among Shadow Squadron, despite the great victory their lives had earned.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 8.03.2015 | 00:03
Star Wars sollte man nicht so viel Ernsthaftigkeit widmen, das ist bewusst eine sinnleichte (manchmal auch -freie) Spaßzone.

Hellboy, Indiana Jones und Iron Sky mit ihren lustigen Nazibösewichtern wären da bessere Aufreger (die ich aber locker sehe).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 8.03.2015 | 00:07
Naja, was heißt "ernst"?
Wir diskutieren doch gerade lediglich einen interessanten Punkt, bei dem wir nicht einer Meinung sind.
Und richtig: Über die Serie und die Filme und all ihre Fehler und Logiklücken könnte man noch mächtig viel mehr diskutieren, ohne zu einem allgemeinen Konsens zu gelangen.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 8.03.2015 | 00:15
Ich bin etwas sensibilisiert, weil ich mich schon auf SW-Fanforen rumgetrieben habe, da gehen die Jungs richtig extrem ab. Mandalorianerfetischisten VS Jedigroupies, da werden die Leute so richtig persönlich und politisch, daß es eine wahre Freude ist  :)

Ich verstehe schon, wenn Sashael nach dem Anschauen der ersten Folgen genrvt ist - ich habe zum Glück bis zu den ganzen Klontrooper-Folgen durchgehalten, und ab da kamen immer mehr richtig gute Stories.
Jedis waren meist eher langweiliger Power-Rangers-Kram, außer so ziemlich gegen Ende, mit der Dreeinigkeit der Macht (wunderbar mysteriös geblieben bis zum Schluß) und Ahsokas Flucht vor der republikanischen Justiz, wo das bevorstehende Imperium an allen Ecken und Enden zu erkennen war.
Da hatten sich die Macher der Serie Lichtjahre von den infantilen Anfangsfolgen entfernt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 8.03.2015 | 00:25
Ja, diese Fankämpfe sind mir aus der Distanz bekannt, aber worin liegt ihr Sinn?
Ich mag die Serie aus bestimmten Gründen sehr gerne, Sashael lehnt sie aus bestimmten Gründen ab. Die Gewichtung dieser Gründe liegen auf beiden Seiten anders.
Jetzt könnte man eigentlich auch schon sagen: Schön, fertig, damit können alle gut leben.
 ::)

PS: Ich stimme übrigens auch zu, daß die ersten 1 1/2 Staffeln nicht das Glanzlicht dieser Serie sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 8.03.2015 | 01:00
Man könnte es auch so formulieren: Wer auf geistig behinderte Massenmörder steht, mag den Sith und Imperialen von Episode IV-VI etwas abgewinnen. Wer sie nicht als geistig behinderte oder kranke Massenmörder empfindet, weil sie beim Vernichten von Milliarden keine Witze reißen, sollte mal etwas tiefer in sich gehen.
Ich sehe tatsächlich einen großen Unterschied zwischen den psychopathischen (und damit geisteskranken) Bösewichten aus Episode IV-VI und den geistig behinderten Killerdroiden aus TCW. Und ja, ich sehe auch einen großen Unterschied, ob jemand ein Verbrechen eiskalt verübt, oder ob er dabei "gar lustige" Sprüche reißt.
Die Spaßmacher (die an anderen Stellen als das Epitom der Inkompetenz präsentiert werden) empfinde ich halt als ein NoGo. Wenn das für dich anders ist, schön für dich. Mir haben sie die Serie verleidet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.03.2015 | 10:33
Könnt ihr mal aufhören, den Begriff geistig behindert zu nutzen? Der ist hier fehl am Platz.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 8.03.2015 | 10:40
Könnt ihr mal aufhören, den Begriff geistig behindert zu nutzen? Der ist hier fehl am Platz.

+1

Brrr..

Zum Thema:

Ich hab nur ein paar Folgen CW über alle Staffeln verteilt gesehen und mich hat es überhaupt nicht angefixt. Hauptsächlich weil mich die Charaktere nerven z.B. Ahsoka Tano* , aber auch Anakin nervt mich einfach. Davon ab das lediglich eine Folge die ich gesehen hab richtig gut war - mit dem jungen Boba Fett als Kadett auf einem Republiksschiff. Die anderen waren mäßig unterhaltsam bis richtig schlecht (diese Vater, Tochter, Sohn Geschichte der Macht...  :gasmaskerly: :q)


*
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 8.03.2015 | 11:46
Könnt ihr mal aufhören, den Begriff geistig behindert zu nutzen? Der ist hier fehl am Platz.

Verzeihung. Ich ging etwas gedankenlos auf eine Diskussionsäußerung ein, um die Vergleichbarkeit zu betonen. Ich habe meinen Beitrag nun angepaßt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Musketeer am 8.03.2015 | 13:11
Hallo zusammen! Ich fand die clone wars insgesamt gut, bei schwachem Anfang und deutlicher Steigerung so ab Staffel 3 oder 4, sowohl bezüglich der Stories als auch bezüglich der technischen Umsetzung.

Bin mehr oder weniger aus Versehen auf den Sessel des SW-Spielleiters gerutscht: eigentlich wollten wir das FFG-System nur kurz antesten, sind dann aber zu unser aller Überraschung davon so begeistert gewesen, dass wir das nun fast ausschließlich spielen. Als ein bis dahin im SW-Universum eher unbeschlagener Noob hab ich mir dann die clone wars zu Gemüte geführt, um ein besseres feeling für das Setting zu bekommen.

Sehr ärgerlich fand ich nur, dass die einzelnen Folgen zT nicht chronologisch in der Reihenfolge, wie sie sich aus den Handlungsbögen ergibt, auf den DVDs sind, sondern in der davon zT abweichenden Reihenfolge der TV-Erstausstrahlung. Man muss insbesondere in den ersten Staffeln öfter mal hin und her springen, wenn man das ganze richtig genießen will. Die entsprechende Liste mit der richtigen Reihenfolge hab ich leider erst nach dem Anschauen ausgegraben. :-\
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 8.03.2015 | 15:28
Clone Wars ist völlig an mir vorbeigegangen. Habe aber letztens Rebels entdeckt und bin sehr überrascht davon, wie gut ich die Serie finde (dafür, dass es eine Serie auf dem Disney Channel ist.) Ich verfalle da jetzt nicht in Lobeshymnen, finde aber, dass die Serie nettes SW-Flair rüberbringt und zwar nicht unglaublich innovative aber glaubhafte Charaktere darstellt.
Jetzt da ich hier so viel ambivalentes zu CW höre: Wie findet ihr Rebels denn im Vergleich zum geistigen Vorgänger?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bilwiss am 8.03.2015 | 15:57
Rebels ist viel fokussierter auf das Zielpublikum will einfach nur ne Kinderserie sein. Und das macht Rebels sehr gut.
CW ist da sehr offen. Da gibts Folgen die sind klar mehr kindgerecht gemacht (z.b. Droidenfolge) und dann Folgen mit sehr ernsten Themen (obi wan satine etc.). Mir haben die späteren Folgen von Clone Wars sehr gut gefallen, obwohl ich auch manche Folgen übersprungen habe wo man schon vom Trailer wusste dass das nichts für mich wird.
Rebels ist mir einfach zu sehr Kinderserie. Heißt nicht dass es schlecht ist ich bin einfach nicht Zielpublikum.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.03.2015 | 19:13
Gibt es eine richtig dicke, fette Timeline des Star Wars-Universums in Buchform?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chruschtschow am 8.03.2015 | 19:38
 Meinst du so etwas hier? (http://starwars.wikia.com/wiki/Timeline_of_galactic_history)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.03.2015 | 19:45
Ja, in ausführlich und gedruckt.  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 8.03.2015 | 20:25
The New Essential Chronology
The Essential Atlas
Die ultimative Chronologie
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 8.03.2015 | 20:35
Rishi, Lok und Port Haven finde ich alle gut, Rishi tendenziell am besten. Boba, lässt du mich wissen, was dich am meisten interessiert? Dann kann ich mich etwas drauf einstellen. :)
Port Haven, liegt aber eher daran, dass ichauf dem Sommertreffen was anbieten möchte...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 9.03.2015 | 09:34
@Piraten
in SW:TOR gibt es auch auf Hoth Piraten. Das sind aber eher Verstecke und nicht ganz im Sinne eines "Piraten-Heimatplaneten"

@SW:Clonewars
Staffel 1 war mies. Denke für Kids U12 als Zielgruppe gedacht. Die folgenden Staffeln werden besser.
Haben hier und da mal 3 oder 4 aufeinanderfolgende Folgen die echt gut sind. Dazwischen gibts dann
Lückenfüller die man auch gern überspringen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 12.03.2015 | 09:27
Mal eine blöde Frage...
Agility 4 und Ranged Light 2 gibt als Würfel: 2 gelbe W12 und 2 grüne W8
4 Begabungswürfel, von denen 2 wegen des Skills aufgewertet werden.

Was gibt aber:
Agility 2 und Ranged Light 4 ???
Gibt es auch 2 Gelbe W12 und 2 grüne W8 (so spielten wir es bisher)
oder
gibt es 3 gelbe W12, da 2 Begabungswürfel und 4 Aufwertungen
(macht 2 gelbe W12 durch 2 Aufwertung, plus einen grünen durch die 3. Aufwertung der dann zum 3. gelben W12 durch die 4. Aufwertung wird)???
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.03.2015 | 09:31
Die Regel ist immer: Der höhere Wert bestimmt die Anzahl an grünen Ausgangswürfeln und der niedrigere Wert bestimmt die Anzahl der Aufwertungen. Also war es wie bisher schon richtig. Es sind zwei grüne und zwei gelbe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 12.03.2015 | 09:34
Seite 19 englisches Regelwerk
"The higher value between the two determines how many Ability dice are added to the skill check's dice Pool . Then the player upgrades a number of those -ability dice into Proficiency dice based on the lower of the two values."
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 14.03.2015 | 20:45
Bitte gebt bzgl Copyrights mit den Verlinkungen acht.
Homemade Abenteuer mit dem Star Wars - Am Rande des Imperiums Logo sind definitiv nicht okay, da solche Logos garantiert geschützt sind. Wir haben zwar zu den Heidelbären einen gute  Kontakt, aber den muss man ja nicht strapazieren....!

Danke!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 18.03.2015 | 06:26
Das könnte ganz interessant sein... (http://www.enworld.org/forum/content.php?2449-FFG-s-STAR-WARS-License-Renewed-and-Includes-Episode-7!#.VQkL7OEiU2w)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 18.03.2015 | 06:34
Das könnte ganz interessant sein... (http://www.enworld.org/forum/content.php?2449-FFG-s-STAR-WARS-License-Renewed-and-Includes-Episode-7!#.VQkL7OEiU2w)

Sehr gut. Im übrigen sind auch "Details" zum ersten Roman im neuen Kanon bekannt, der Episode VI und VII verbinden soll:

http://www.blastr.com/2015-3-17/lucas-books-reveals-details-first-star-wars-novel-linking-episodes-vi-and-vii

Aftermath (the war is not over) heißt das gute Teil. Bin gespannt.

Zitat
The second Death Star has been destroyed. Rumors are flying that the Emperor and his enforcer, Darth Vader, are dead. A new government is forming to replace the Empire. But the galaxy is a big place, and the fallout of this cataclysm will affect different worlds in different ways. Does everyone accept the fall of Imperial rule? Has everyone even heard the life-altering news? What rushes in to fill the vacuum the Empire has left? And who will try to stop them?

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.03.2015 | 10:45
Ich vermute mal die Lizenz haben sie sich entweder der Vollständigkeit halber gesichert oder wollen sie für die Brett- und Tabletop-Spiele nutzen. Vorläufig dürften sie was die Rollenspiel-Systeme angeht noch alle Hände voll zu tun haben.

Was sollte für Episode VII und das Rollenspiel auch heraus kommen? Hintergrundmaterial gibt es dafür ja noch nicht, und selbst mit den neuen Filmen wird es sehr dünn bleiben. Und ich zweifel ehrlich gesagt, dass Disney da FFG gestatten wird ein zweites EU zu generieren nur um sinnvolles Material fürs Rollenspiel zur Verfügung zu haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 18.03.2015 | 10:49
Ich vermute mal die Lizenz haben sie sich entweder der Vollständigkeit halber gesichert oder wollen sie für die Brett- und Tabletop-Spiele nutzen. Vorläufig dürften sie was die Rollenspiel-Systeme angeht noch alle Hände voll zu tun haben.

Was sollte für Episode VII und das Rollenspiel auch heraus kommen? Hintergrundmaterial gibt es dafür ja noch nicht, und selbst mit den neuen Filmen wird es sehr dünn bleiben. Und ich zweifel ehrlich gesagt, dass Disney da FFG gestatten wird ein zweites EU zu generieren nur um sinnvolles Material fürs Rollenspiel zur Verfügung zu haben.

Naja:

2015 - EP 7
2016 - Spin Off
2017 - Ep 8

Vor Episode 7 erscheint noch der erste Roman und ich nehme an das diese Roman Trilogie bis Ep8 vllt. sogar schon abgeschlossen wird. In meinen Augen fast genug Material für ein Grundregelwerk. Die Karrierebücher enthalten ja eh eher weniger Hintergrund und auch die Abenteuer sind jetzt nicht so Kanonbiegend. Muss ja eh alles abgesegnet werden...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.03.2015 | 10:59
Episode VII ein eigenes Grundbuch zu geben wäre aber irgendwie inkonsistent, weil die Bücher bisher ja nicht nach Episoden sondern nach Themen sortiert sind. Außerdem zweifel ich daran, dass ein viertes größtenteils redundantes Grundregelwerk ein finanzieller Erfolg werden würde. Dann schon eher ein außerhalb der drei Systeme stehendes Sourcebook das mit allen drei kompatibel ist... aber ich glaube viel eher das wir die Flieger aus den neuen Teilen für X-Wing und Armada sehen werden und vielleicht das eine oder andere für Imperial Assault.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.03.2015 | 13:18
Ich arbeite mich gerade durch die Details von Fly Casual und bin etwas verstimmt wegen der zahlreichen Details, die nicht mit der bisherigen Einheitlichkeit übereinstimmen, die doch der zentrale Teil dieses Regelwerkes sein soll.
Genauer: Die altbekannten und daher standardisierten Fahrzeug- und Raumschiffwaffen weichen gelegentlich von den bisherigen Werten ab; sie haben z.B. andere Reichweiten als bisher oder andere Schadenswerte.
Ich frage mich, ob das nur Flüchtigkeitsfehler sind oder Absicht ist.
:(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 18.03.2015 | 13:26
Mein Fly Casual ist noch nicht, aber welche Raumschiffe meinst du denn genau?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.03.2015 | 13:38
Beispiele:
Cargohopper 102: Leichter Traktorstrahlemitter hat RW Short statt wie sonst immer Close.
Imperial Customs Frigate: Leichter Traktorstrahlemitter hat Tractor 3 statt wie sonst Tractor 2.

Ich gehe aber davon aus, daß es sich um Fehler handelt, weil bei den Vehikeldaten ohnehin mal etwas durcheinandergewürfelt wird und z.B. die Reihenfolge der Angaben nicht einheitlich ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 19.03.2015 | 13:07
Ich las hier schon häufiger eine Kritik am Raumkampf.
Was genau gefällt euch daran nicht?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 19.03.2015 | 13:48
Ich vermute, da geht viel Action verloren in den Szenen mit Raumkampf.
Da man ja eigentlich auf eine schnelle Abfolge von Steuermanövern, Finten und Angriffen mit einem einzigen Wurf würfelt
und man dann meist die Szene mit "Du steuerst dein Raumschiff direkt hinter dein Ziel und feuerst, triffst!" zusammenfasst,
kann das Kopfkino ein wenig ernüchternd sein.
Denke Raumkampfszenen gewinnen mehr, wenn jemand den Kampf auch wirklicht actiongeladen, erzählen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.03.2015 | 14:00
Mich stört das hohe Maß der Abstraktion bei Raumschlachten. Vor allem weil räumliche Bezugssysteme hier oft nicht taugen um die Probleme der Abstraktion abzufedern.

Ins besondere fehlen die räumlichen Bezugssysteme mir um aus den abstrakten Informationen des Systems ein einheitliches und durchgängiges Kopfkino zu zaubern. Bei Kämpfen am Boden ist das bei EotE überhaupt kein Problem. Weil da jede Menge räumlicher Bezugspunkte Ordnung in das Chaos bringen. Die Raumkämpfe bleiben da aber (noch) eine Aneinanderreihung von schlecht geschnittenen Einzelszenen, weil es teilweise schwierig ist die abstrakten Daten zu einer schlüssigen Szene zusammenzuschneiden. Ins besondere wenn sich mehrere Raumschiffe in Relation zueinander und zu Himmelskörpern bewegen lässt sich das abstrakte Ergebnis des ganzen ganz schlecht irgendwie in eine kontinuierliche und stimmige Szene übersetzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 19.03.2015 | 14:11
Das verstehe ich in der Sache und kann es mangels Erfahrung mit ausschweifenden Raumkämpfen nicht kommentieren, aber die meisten Raumkämpfe in den Filmen, Serien und Büchern sind doch auch extrem kurz. Sprich: Kurze Verfolgung, Ziel nehmen, ballern, fertig. Das finde ich im Spiel schon recht gut umgesetzt, und langes Erzählen der Kampfdetails ist unsere Sache auch nicht. Vielleicht wären für den Raumkampf ein Diagramm und Miniaturen nötig, um ihn spannender darzustellen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.03.2015 | 14:34
Problem ist dabei vor allem, dass das abstrakte Bewegungs- und Distanzsystem völlig inkompatibel mit jeder (üblichen) Art der Miniaturendarstellung ist. Weil sich die Raumschiffe gewissermaßen nie an einem bestimmten Ort befinden, sondern immer nur in Relation zu anderen Schiffen. Und das kann in Summe auch mal nicht aufgehen, also kein irgendwie stimmiges Gesamtbild ergeben.

Also sowas wie:
Jäger A und B befinden sich nah beeinander, aber Jäger A ist nah an Jäger C und Jäger B ist sehr weit weg von Jäger C.  :gaga:
Wir hatten auf jeden Fall schon oft Situationen wo wir das Gefühl hatten das es nicht aufgeht.

Das die Kämpfe schnell vorbei sind sehe ich nicht als Problem. Schon gar nicht als ein spezielles der Raumschlachten. Denn die Bodenkämpfe sind auch sehr sehr schnell vorbei. Oft sogar schneller.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 19.03.2015 | 14:40
Die lockeren Distanzen sind Segen und Krux zugleich, daher habe ich sie für uns mit konkreteren Werten versehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 20.03.2015 | 11:10
Die lockeren Distanzen sind Segen und Krux zugleich, daher habe ich sie für uns mit konkreteren Werten versehen.

Kannst du da ein wenig mehr drauf eingehen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.03.2015 | 22:42
Im Regelwerk gibt es grobe Richtlinien, an denen man sich so einigermaßen orientieren kann. Im dreidimensionalen Raumkampf kann es aber schnell zu Problemen kommen, wie oben beschrieben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 21.03.2015 | 16:35
Hab heute Fly Casual von der Post abgeholt. Der erste Eindruck ist recht durchwachsen.

Vor allem zwei der neuen Klassen gefallen nicht so recht:

- Der Charmer klaut mir zu viel vom Politico und übertrifft ihn irgendwie (auch dadurch das er einige der guten Talente früher bekommt).

- Der Gambler hat mit "double or nothing" ein Talent das auf mich den Eindruck macht etwas zu krass zu sein, vor allem weil es so unglaublich vielseitig einsetzbar ist. [Man überlege mal wie das zusammen mit der Signature Ability "unmatched fortune" wirkt]

Gerade zu dem letzteren würde ich gerne weitere Meinungen lesen.

Edit:
"Second Chances" vom Gambler scheint mir auch sehr stark. Einmal pro Encounter 1-3 Würfel neu würfeln... das macht ihn irgendwie zu einer Bank für alle kritischen Würfe. Denn mit den Wiederholungswürfeln ist er oft sicherer erfolgreich als vermeidliche Experten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 23.03.2015 | 15:52
Ich hab am Samstag ins "Ace"-Buch reingeschaut. ich glaub ich brauch "Beast Rider" als vierten Talentbaum. Sieht eh so aus als würden wir demnächst regelmäßig für die Rebellen arbeiten, nachdem wir einen Trupp von denen aus imperialer Gefangenschaft befreit haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 23.03.2015 | 16:29
"Second Chances" vom Gambler scheint mir auch sehr stark. Einmal pro Encounter 1-3 Würfel neu würfeln... das macht ihn irgendwie zu einer Bank für alle kritischen Würfe. Denn mit den Wiederholungswürfeln ist er oft sicherer erfolgreich als vermeidliche Experten.
1-3 Würfel pro Encounter? Das ist doch nicht viel. Bei einem durchschnittlichen Kampfwurf hat man 6-7 Würfel im Pool.
Da kann man dann vielleicht 1-2 Dispair abwehren oder noch 2 Erfolge draufrechnen.

Ich finds jetzt nicht so übermächtig.
Kann aber eine Szene schonmal entspannen, könnte ich mir vorstellen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 23.03.2015 | 18:13
1-3 Würfel pro Encounter? Das ist doch nicht viel. Bei einem durchschnittlichen Kampfwurf hat man 6-7 Würfel im Pool.
Da kann man dann vielleicht 1-2 Dispair abwehren oder noch 2 Erfolge draufrechnen.

Ich finds jetzt nicht so übermächtig.
Kann aber eine Szene schonmal entspannen, könnte ich mir vorstellen.

Damit kann er einmal einen Dispair pro Encounter abwenden. Das ist schon nicht schlecht, aber auch kein Gamebreaker.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 23.03.2015 | 22:38
Despair abwenden geht gerade nicht, weil man nur positive Würfel wiederholen darf.

Trotzdem glaube ich, dass ich nicht ganz deutlich gemacht habe, wo darin meiner Meinung nach der Problem liegt:
Das Talent ist zu universell einsetzbar.

Es macht den Charakter in allem was er tut besser. Nicht wie Natural Marksman oder ähnliche Talente im Hinblick auf zwei Skills. Nicht im Hinblick auf eine bestimmte Aufgabe. Sondern im Hinblick auf alles.

Ja, man hat nur einen Einsatz pro Encounter, aber der verbraucht sich ja erst wenn man ihn braucht. Vorher sichert das Ding aber jede Menge Würfelwürfe einfach dadurch ab, dass man die Möglichkeit hätte...

... und wenn man das Talent einsetzt ist man in einer einzige Probe oftmals viel sicherer erfolgreich als ein in dem Talent deutlich besserer (aka spezialisierterer) Charakter, und klaut ihm dort eventuell Spotlights.

Und dann vergleicht das mal mit den ganzen auf zwei Talente beschränkten "einmal pro Session" Wiederholungswürfen. Die sind immer noch stark. Aber einmal pro Encounter bei beliebigen Talenten ist halt mal unglaublich viel besser.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 23.03.2015 | 22:49
Bis der Gambler 3 Würfel wiederholen darf hat der Rest der Gruppe bestimmt schon jede Menge Spotlight. FFG wird sich was dabei gedacht haben und wer sagt eigentlich das unterschiedliche Charaktere immer ausgeglichen sein müssen. Ist ja kein MMO.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.03.2015 | 06:49
Bis der Gambler 3 Würfel wiederholen darf hat der Rest der Gruppe bestimmt schon jede Menge Spotlight.

Das ist das selbe "Argument" wie man bei AD&D zum Verhältnis Krieger-Magier vorbringen könnte, und genau so wenig valide wie dort.

FFG wird sich was dabei gedacht haben

Das ist ein Scheinargument nämlich ein Autoritätsargument.

und wer sagt eigentlich das unterschiedliche Charaktere immer ausgeglichen sein müssen. Ist ja kein MMO.

Eine gewisse Balance ist auch außerhalb von MMO durchaus sinnvoll, unter anderem um Spotlights zu schützen und gerecht zu verteilen. Wenn Du das anders siehst ist das völlig okay. Das auszudiskutieren ist ja nicht Gegenstand dieses Threads.

Hier geht es gerade um die Frage ob die Talente ausgeglichen sind, nicht um die Frage ob es erstrebenswert wäre, wenn sie ausgeglichen wären.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 24.03.2015 | 07:47
Das ist das selbe "Argument" wie man bei AD&D zum Verhältnis Krieger-Magier vorbringen könnte, und genau so wenig valide wie dort.

Das ist ein Scheinargument nämlich ein Autoritätsargument.

Eine gewisse Balance ist auch außerhalb von MMO durchaus sinnvoll, unter anderem um Spotlights zu schützen und gerecht zu verteilen. Wenn Du das anders siehst ist das völlig okay. Das auszudiskutieren ist ja nicht Gegenstand dieses Threads.

Hier geht es gerade um die Frage ob die Talente ausgeglichen sind, nicht um die Frage ob es erstrebenswert wäre, wenn sie ausgeglichen wären.

Ich finde das Talent eigentlich ok. Erstmal muss sich eine lohnenswerte Situation ergeben, in der man bereit ist die Würfel erneut zu würfeln. Gerade wenn man mehr als einen Rang hat überlegt man doch eh zweimal ob man das Talent direkt einsetzt. Es ist mächtig und gehört definitiv zu den stärkeren Talenten. Obwohl es nur im "Kampf" benutzt werden kann.

Double or Nothing zusammen mit Second Chances ist hingegen extrem mächtig. Da hätte ich mir einen Destiny Point als Aktivierung gewünscht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.03.2015 | 09:13
Double or Nothing zusammen mit Second Chances ist hingegen extrem mächtig. Da hätte ich mir einen Destiny Point als Aktivierung gewünscht.

Und dann werf da noch die Signature Ability mit rein... die dann ja einen Destiny Point kostet aber Holla die gute Waldfee.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 24.03.2015 | 10:19
Hier geht es gerade um die Frage ob die Talente ausgeglichen sind, nicht um die Frage ob es erstrebenswert wäre, wenn sie ausgeglichen wären.
Primär ist das hier der Smalltalk Thread, da werf ich gern auch ungefragt meine Meinung rein  ;)

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 24.03.2015 | 10:22
Despair abwenden geht gerade nicht, weil man nur positive Würfel wiederholen darf.
Könntest du mal bitte die Fähigkeit ganz zitieren?!
Ich bekomm wohl erst in 2 wochen mein Buch und kann noch nicht nachschlagen.
Wäre hilfreich für weitere Diskussionen. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 24.03.2015 | 10:25
Könntest du mal bitte die Fähigkeit ganz zitieren?!
Ich bekomm wohl erst in 2 wochen mein Buch und kann noch nicht nachschlagen.
Wäre hilfreich für weitere Diskussionen. :)

Ganz zitieren ist doof, aber sinngemäß:

Pro Encounter, kannst du pro Rang in dem Talent einen positiven Würfel erneut würfeln.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.03.2015 | 10:36
Etwas genauer:
Man darf pro Encounter bei einer Probe bis zu Rang in dem Talent positive Würfel neu Würfeln.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 24.03.2015 | 14:15
Ok, Danke :)

Mal ne blöde Frage: wo steht denn das man Passagen aus Regeln nicht zitieren darf?
Ich finds ein bisschen komisch, wenn ich eine Verständnisfrage zu einer Regel hab
und darf den Abschnitt nicht zitieren?
(Gab es hier im Forum schonmal einen Zwischenfall, oder seid ihr einfach nur vorsichtig?)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tantalos am 24.03.2015 | 14:16
Naja, es versteht sich ja von selbst keine ganzen Regelpassage in in Forum zu schreiben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 25.03.2015 | 14:18
Wir haben am Sonntag gemerkt dass der Ausdruck "Botanischer Garten" in Star Wars echt missverständlich sein kann. Aber obwohl ich immer "biologischer Garten" gesagt hab, wurde unsere Bothanerin ganz schon aufgezogen  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 25.03.2015 | 14:22
Bothaner rocken  :headbang:

Aber das gehört fast ins Sachen zum lachen. Bothanischer Garten ist echt gut.  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 25.03.2015 | 18:48
Bothaner rocken  :headbang:

Aber das gehört fast ins Sachen zum lachen. Bothanischer Garten ist echt gut.  8)

Jap, Bothaner sind cool. Meine Selonianerin hat sich in so nen Bad-Ass-Bothaner der Rebellen verguckt. Es gibt sicher bessere, aber auch schlechtere Grunde zur Rebellion zu gehen ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 25.03.2015 | 23:16
Wir hätten es um ein Haar geschafft eine ganze Runde nur mit felligen Kreaturen auf die Beine zu stellen...

Mein Bothaner Archäologe, eine Drall Scholarin und eine Selonian Big Game Hunter... aber dann musste der letzte ja unbedingt einen menschlichen Kopfgeldjäger in Dose spielen... *grummel*
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 25.03.2015 | 23:19
Bothanischer Garten ist echt gut.  8)

 :bang: :bang: :bang: :bang: :bang: :bang:

Den werde ich meiner Freitags-Star-Wars-Runde mal um die Ohren hauen müssen, dieser exquisite Schmerz...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 26.03.2015 | 01:21
Autsch, das darf ich unserer Nachwuchsrunde nicht sagen - ich spiele eine Bothanerin, und das würden die lieben Kiddies garantiert gnadenlos ausschlachten... :D
Wobei. Vielleicht bringe ich das mal mit Absicht, wenn's passt. Sehr lustig ist es jedenfalls.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 26.03.2015 | 05:51
Ich bin jetzt ja fast meinen Bothaner zum (Xeno-) Botaniker auszubauen, alleine wegen dem running gag.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.03.2015 | 14:52
Ich bin jetzt ja fast meinen Bothaner zum (Xeno-) Botaniker auszubauen, alleine wegen dem running gag.

Bothanischer Botaniker klingt gut  8)

In meiner runde als Spieler ist meine Selonianerin das einzige Fellknäuel. Da muss ich mich immer über die "fellose Nacktheit" beim Rest beschweren. Entwendete Rasierapparate usw. helfen da auch nur bedingt  ~;D

Als SL hat die Bothanerin einen Wookie-Leibwächter, aber das schützt auch nicht vor Fellwitzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Flytime1 am 31.03.2015 | 19:18
Was mich mal interessieren würde, ist wer von euch da draußen eigentlich regelmäßig spielt ? :)

Wir haben eine sehr unregelmäßige Am Rande des Imperiums Runde innerhalb der Familie aber ansonsten ist es sehr mau. :-\
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.03.2015 | 19:31
Circa alle zwei Wochen in der einen Runde. Fällt aber auch mal aus.

Relativ häufig aber unregelmäßig sehr lange Sessions in der anderen Runde.
Nächste Woche habe ich Urlaub. Da gibt es wohl Dienstag und Donnerstag Star Wars satt in der einen Runde und Sonntag nochmal Star Wars in der anderen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.03.2015 | 19:39
Regelmäßig einmal pro Monat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 31.03.2015 | 19:41
Wir hatten bis vor 2 Monaten eine kleine Kampagne laufen. Jetzt spielen wir erstmal D&D 5. Eine AOR ist aber grob in Planung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 31.03.2015 | 22:35
Ca. einmal im Monat mit 3-5 Spielern.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 1.04.2015 | 09:41
Was mich mal interessieren würde, ist wer von euch da draußen eigentlich regelmäßig spielt ? :)

Wir haben eine sehr unregelmäßige Am Rande des Imperiums Runde innerhalb der Familie aber ansonsten ist es sehr mau. :-\

Wir treffen uns etwa ein Mal im Monat, wenns mal gut läuft alle drei Wochen. Sind gerade am langen Arm des Hutten dran und ich vermute, dass wir das Abenteuer das nächste Mal abschließen werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 1.04.2015 | 09:48
Wir spielen auch ca. 1x im Monat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 1.04.2015 | 10:20
Ein bis zweimal im Monat für 5 bis 6 Stunden :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Flytime1 am 1.04.2015 | 11:18
Damit beneide ich euch alle. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 1.04.2015 | 13:40
Ich auch... momentan komme ich gar nicht zum StarWars spielen. :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 1.04.2015 | 13:56
Ich könnte ja etwas arrangieren, aber meines Wissens wohnt ihr alle weit entfernt von mir.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Flytime1 am 2.04.2015 | 08:14
Ich würde auch ne Forenrunde mitmachen :).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 2.04.2015 | 08:42
Dazu würde ich mich auch breitschlagen lassen.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 2.04.2015 | 09:27
Leider weiß ich aus Erfahrung, dass ich zu hibbelig für Forenrunden bin, aber mitlesen würd ich sicher. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 2.04.2015 | 09:44
Ich habe auch nur Star Wars in Forenrunden. Allerdings sind im Moment beide voll und ich wüsste nicht zu 100%, ob ich genug Zeit für eine weitere hätte. Allerdings hat eine geendet vor kurzem. :P Allerdings würde ich die wohl auch lieber am üblichen Ort aufstellen in dem Fall.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 2.04.2015 | 14:54
Wir spielen normal alle zwei Wochen. Aber im April klappts leider nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 2.04.2015 | 17:39
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 2.04.2015 | 17:42
Ich könnte ja etwas arrangieren, aber meines Wissens wohnt ihr alle weit entfernt von mir.

Dann musst du hier wohl eine Forenrunde aufziehen.

(http://fotos.piqs.de/0/0/f/d/2/a4ca42357fe703fe4e65c82af346902d.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 2.04.2015 | 17:44
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.

Das kommt darauf an. Gerade Betäubungswaffen können schon heftig sein, da bei speziellen Betäubungswaffen nicht die Absorbtion abgezogen wird (bei Waffen die nur einen betäubungsmodus haben - wie Blaster - wird die Absorption aber normal abgezogen).

Und meine Selonianerin hat mit "Wütender Hieb" ein Talent das schon auch Erschöpfung frisst. In der Kombination ist das nicht ungefährlich. Und unser Wookie in der anderen Runde wurde schon ein paar mal ausgenocked, weil seine Erschöpfungslimit überschritten war.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 2.04.2015 | 22:05
Dann musst du hier wohl eine Forenrunde aufziehen.
(http://fotos.piqs.de/0/0/f/d/2/a4ca42357fe703fe4e65c82af346902d.jpg)

Ich bin Katzentyp und kann Hunde nicht leiden.
;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 2.04.2015 | 22:51
(http://static.cosmiq.de/data/de/c43/f2/c43f2dce98f4e9a37145ae74be169aa9_1_orig.jpg)
(http://static.cosmiq.de/data/de/c43/f2/c43f2dce98f4e9a37145ae74be169aa9_1_orig.jpg)
(http://static.cosmiq.de/data/de/c43/f2/c43f2dce98f4e9a37145ae74be169aa9_1_orig.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 2.04.2015 | 23:56
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.

Beim Vorbereiten der Spielrunden denke ich mir immer: Hey, ich muss unbedingt Strain mehr ins Spiel einbauen, z.B. wenn Bedrohung gewürfelt wird. Und dann verpasse ich es doch meistens. Immerhin: letztens hat auch ein Wookie nach einem zwar erfolgreichen aber knappen und bedrohlichen Sprung über zwei Landeplattformen schön Erschöpfung kassiert.
Mache Regelkonzepte kann man anscheinend einfacher vergessen als andere.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.04.2015 | 02:07
Grinder: Sehr amüsant, und wenn ich zu einer Spielleitung eventuell bereit gewesen wäre, hättest du mich mit dem Bild einfangen können. Ich denke aber, daß die Zeit meiner Forumsrollenspiele vorbei ist.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Flytime1 am 3.04.2015 | 08:07
Ein Versuch war es wert.:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.04.2015 | 09:40
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.

Bei uns spielt es eine sehr große Rolle. Weil wir sehr gerne zusätzliche Manöver mit Strain kaufen und auch viele Talente mit Strain einsetzen. Das summiert sich dann schon. Es ist selten das ein Charakter deswegen umkippt, aber als limitierende Ressource für dies und das macht es schon Sinn IMHO. z.B. wenn man sich dann entscheiden muss ob man Dodge noch einmal einsetzen möchte und damit risikiert das einen der nächste Nachteil auf die Bretter schickt.

Grundsätzlich ist das aber sehr vage vergleichbar mit den Spellslots bei D&D 3 und ähnlichen Spielmechanismen zur Ressourcenverknappung:
In Situationen wo die Fäkalien dem Ventilator begegnen und viel in kurzer Zeit passiert sind die Ressourcen sehr schnell erschöpft und der Tank ständig (fast) leer. Kommt es aber nur zu einer Begnung/Tag ist der Mechanismus kaum relevant.

Lustig finde ich da z.B. das Fringer-Talent das für 2 Strain den Astrogation-Check erleichtert. Weil man ja fast immer nach dem Astrogation-Check erst einmal eine Ruhephase von ein paar Stunden hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 3.04.2015 | 11:13
Lustig finde ich da z.B. das Fringer-Talent das für 2 Strain den Astrogation-Check erleichtert. Weil man ja fast immer nach dem Astrogation-Check erst einmal eine Ruhephase von ein paar Stunden hat.

Außer man landet vor einer imperialen Blockadeflotte... Aber dazu müsste man ja eigentlich den Check versemmelt haben. Hm, also doch kein so logisches Talent.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 4.04.2015 | 14:24
Gibt es die Charakterbögen für Star Wars auch direkt zum Download?

Ah, gefunden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 9.04.2015 | 09:17
Was ich mich immer wieder Frage, spielt Strain/Erschöpfung in anderen Runden auch so eine geringe Rolle oder übersehen wir in meiner Runde etwas?
Man kann das ganze ja recht schnell abbauen, durch Schlaf oder Würfe. An die Grenzen ihres Limits kommen die SC ganz ganz selten.
Denke Erschöpfung sollte man auch als Resource ansehen. Ein extra-Zielen-Manöver ist bei meinen Spielern beliebt.
An die "guten" Talente für die man Erschöpfung ausgibt, sind sie noch nicht ran gekommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 28.04.2015 | 14:36
Sagt mal, kann es sein das bei den freien Abenteuern die man runterladen kann, nicht drin steht was die Charaktere hinterher an EP bekommen? Ich find da jedenfalls nix.

Wie viel EP gibt es bei SW überhaupt so im Schnitt? Das wäre ganz interessant zu wissen, wenn man sich selbst mal was ausdenkt. Was ist normal?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.04.2015 | 14:53
Ich gebe pro Sitzung von 5-6 Stunden 20-30 EP; damit kommen die Spieler gut zurecht und bringen ihre SC voran. Gejammert wird immer, und ich wollte auch schon mal mehr geben, aber dann ruderten die Burschen zurück und fanden das - echt, jetzt - zuviel.
:D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 28.04.2015 | 15:06
Bei uns sind es meist zwischen 10 und 20 EP.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 28.04.2015 | 15:14
Ok, dann hab ich schon mal eine Richtlinie.

Wie klappt das bei euch eigentlich mit den Verpflichtungen bzw. Motivationen? Ich bin noch etwas ratlos wie man die vernünftig im Spiel unterbringen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.04.2015 | 15:57
Geht so. Als Mechanik ganz nett und anfangs immer schnell ausgewürfelt, aber wer strickt schon jedesmal eine Geschichte um das Würfelergebnis herum? Außerdem gehen auch viele Verpflichtungen flöten, wenn die SC deren Ursachen plötzlich aus der Welt schaffen.
Gut finde ich aber, daß es diese Richtlinie gibt, wie eine Gesamtverpflichtung zu bewerten sei. Das birgt nämlich Vorteile und Nachteile für die SC.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 28.04.2015 | 17:17
Geht so. Als Mechanik ganz nett und anfangs immer schnell ausgewürfelt, aber wer strickt schon jedesmal eine Geschichte um das Würfelergebnis herum?

Interessanterweise ist das auch eines der größten Mankos, die ich insgesamt bei dem System sehe: Man wird genötigt, sich für jede popelige Probe eine Geschichte um das Würfelergebnis auszudenken. Tut man das nicht, hat man (=ich) irgendwie das Gefühl, was wichtiges, worum es bei dem Ganzen geht, wegzulassen. Und dann hat man manchmal auch einfach keine Ide, welchen ingame Effekt die diversen Vor- und Nachteile so haben könnten. Irgendwie ist plain manchmal wohl doch besser als fancy...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.04.2015 | 17:24
Damit haben wir kein Problem und eine gute Mischung gefunden, wobei ich mir wünschen würde, daß auch mal die Spieler etwas mehr zu ihren Würfen sagen. Nur die ausgreifenden Verpflichtungsgeschichten kommen zu kurz, weil keiner Lust hat, ständig die Kampagne zu unterbrechen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.04.2015 | 11:31
Bei mir gibt es vor allem Gruppenverpflichtungen. Das alte haben sie zu großen Teilen abgearbeitet und sich dann immer als Gruppe neu in die Sch**** geritten. Und ich nehme mir da die Freiheit heraus einfach, so fern ich einen der Gruppenvorteile erwürfelt habe, den zu wählen der gerade am besten ins Abenteuer passt.

Grundsätzlich lasse ich meinen Spielern und mir selber durchgehen einfach nur blaue und schwarze Würfel zu verteilen, wenn gerade nichts erzählerisches einfällt. Solange man manchmal Lust entwickelt die Symbole erzählerisch zu interpretieren bereichern sie das Spiel. Wenn man es als sklavische Verpflichtung sieht wird es zum Problem.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 29.04.2015 | 14:50
Meine "Zeitalter der Rebellion"-Einsteigerbox ist gestern angekommen  :d.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grashüpfer am 29.04.2015 | 23:25
Die ist genauso aufgebaut, wie die ARdI-Box, oder gibt's besondere Utnerschiede?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 30.04.2015 | 00:11
Wenn sie ist wie die englische, wovon ich mal ausgehe: Ja, sie ist gleich aufgebaut. Würfel, Charaktermappen und ein Einsteigerabenteuer mit abgespeckten Regeln.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 30.04.2015 | 01:21
Die ist genauso aufgebaut, wie die ARdI-Box, oder gibt's besondere Utnerschiede?

Das ist halt die deutsche Version. ;)
Aber die gesamten Einsteiger-Boxen der Reihe sind alle ähnlich aufgebaut. Leichte Regeln und Abenteuer sofort zum Einsteigen.
Toll gemacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Suro am 5.05.2015 | 12:12
Haben wir irgendwo im Forum eine Sammlung zu StarWars(-geeignetem)-Kartenmaterial (Sowohl "Gerät" als auch Gebiete)? Ich werde zwar nicht TEotE usw. spielen, bräuchte aber für die "-World"-Variante ein paar Sachen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 7.05.2015 | 10:24
Sollte man eigentlich die Lebenshaltungskosten - sowohl für SC als auch für's Schiff - irgendwie mit unterbringen? Da man ja mit Geld hantiert und für gewöhnlich auch regelmäßig was verdient, gehört das ja eigentlich mit rein. Andererseits bin ich nicht sicher ob das nicht zu kleinklein ist, weil der Mehrgewinn für das eigentliche Spiel ja nicht wirklich da ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: skorn am 7.05.2015 | 10:32
Sollte man eigentlich die Lebenshaltungskosten - sowohl für SC als auch für's Schiff - irgendwie mit unterbringen? Da man ja mit Geld hantiert und für gewöhnlich auch regelmäßig was verdient, gehört das ja eigentlich mit rein. Andererseits bin ich nicht sicher ob das nicht zu kleinklein ist, weil der Mehrgewinn für das eigentliche Spiel ja nicht wirklich da ist.

Ich persönlich würde es nicht einbauen, höchstens es handelt sich um größere Dinge oder ein Aufhänger fürs Abenteuer. Ich denke mit den Verpflichtungen hat man sonst für das Geld genug Verwendung.
Als Spieler würde es mir das Gefühl des Films irgendwie verderben wenn ich mich auch noch dauernd darum kümmern müsste.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.05.2015 | 10:32
Ich richte mich da nach dem Buchhinweis und lasse das nur gelegentlich einfließen. Dafür verdienen die SC auch weniger.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.05.2015 | 16:37
Ich denke darüber seid Beginn der Runde nach... und wenn überhaupt, dann würde ich das wohl als pauschalen Lebensstil wie bei Shadowrun machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.05.2015 | 16:54
Schwierig ist für mich die Einschätzung der laufenden Kosten eines leichten Raumfrachters.
Habt ihr dazu Infos?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 8.05.2015 | 11:57
Ich handhabe das eher beschreibend. Ausrüstung kann wenn verfügbar einfach gekauft werden ohne Buchführung. Kosten wie Unterhalt oder Gebühren werden als teuer oder durchschnittlich beschrieben. Oder ein Handel als lukrativ. Meine Spieler mosern dann aber auch nicht wenn ich ihnen sage sie benötigen eine größere Menge Geld da ihr Schiff schwere Schäden genommen hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 8.05.2015 | 12:52
Ja, man muß es wohl handwedeln. Anders als bei Traveller, muß Hyperraumflug bei Star Wars (gemäß X-Wing-Romanen) im Gegensatz zu Sublichtflug extrem günstig, da treibstoffarm sein, so daß das vielleicht nicht näher ins Gewicht fällt.
Trotzdem wüßte ich gerne, was denn so eine Tankfüllung bei Star Wars "realistisch" kostet, denn immerhin soll ja ein Verzweifelungssymbol auch mal den Tank leeren dürfen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 8.05.2015 | 13:00
Bei dem Supplement "Tramp Freighters" für Star Wars D6 (1st edition) gab es da eine grobe Regelung mit Brennstoffzellen, die ab und zu wieder aufgeladen werden müssen - das müsste ich aber zu Hause in der alten Fassung mal nachschauen.

In der 2nd edition haben sie sich dann darauf beschränkt zu sagen, daß nach 20 Hyperraumsprüngen eine Generalüberholung der Antreibssysteme fällig ist (kostet ca. 1000 Cr.), wenn man das nicht macht, besteht die Chance, daß bei einer 2 auf 2W6 was kaputt geht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 8.05.2015 | 13:50
Das ist ja schon mal ein Anhaltspunkt. Tramp Freighters 1. Ed. habe ich zwar nicht (als eines der wenigen d6-Bücher), aber 1000 C für Auftanken und Komplettwartung nach einem Verzweifelungssymbol klingt solide für mich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 12.05.2015 | 12:58
Habt ihr auch das Gefühl, daß das Würfelsystem von FFG (welches mir aber nach wie vor sehr gefällt) deutlich zufälligere und unvorhersehbare Ergebnisse liefert als viele andere RSP-Systeme mit z.B. festen Schwierigkeitsgraden?

Mir fiel in unserer letzten Sitzung auf, daß sich die Spieler selbst auf ihre besten Fertigkeiten nur eingeschränkt verlassen konnten, wohingegen z.B. meine dulligen Kampfdroiden durch tolle Würfe fast die halbe Gruppe in der zweiten Kampfrunde ausgeschaltet haben. Ein SG 2 gilt nicht gerade als übermäßig schwierig, kann aber zwischen 0 und 4 Mißerfolge bringen: das rangiert dann für den Spieler zwischen pipi und sehr anspruchsvoll.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.05.2015 | 16:02
Darauf ein klares jein.

Wie groß die Erfolgsaussichten sind hängt ja vor allem vom Verhältnis der guten zu den bösen Würfeln ab. Und wer welche Situation als wie schwer empfindet ist ja individuell sehr unterschiedlich, und deshalb gibt der eine SL mal ein paar lila Würfel mehr, der andere weniger.

Das kennt man ja aber auch aus anderen Systemen: Was der eine als leichte Probe empfindet lässt der andere schon gar nicht mehr würfeln.

Wenn die Spieler ständig gegen so viele oder fast so viele Würfel würfeln wie sie selber haben liegt die Erfolgschance halt immer unter 50%. Sobald sie deutlich mehr (oder größere) positive Würfel im Pool haben als negative wird es recht zuverlässig. Und das ist denke ich auch wie das System gedacht ist.

Proben mit ausbalancierten Würfelpools sind aber immer ein Tanz auf der Rasierklinge. Das sollte der SL wissen und berücksichtigen. Dann klappt es sehr gut und mit einer relativ üblichen Streuung der Ergebnisse.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: knörzbot am 12.05.2015 | 20:36
Das ist ja schon mal ein Anhaltspunkt. Tramp Freighters 1. Ed. habe ich zwar nicht (als eines der wenigen d6-Bücher), aber 1000 C für Auftanken und Komplettwartung nach einem Verzweifelungssymbol klingt solide für mich.
Ist übrigens eine Lücke, die du schliessen solltest. Tramp Freighters ist für mich eines der besten Supplements für das alte D6-Star Wars.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.05.2015 | 20:39
Darauf ein klares jein.

Wie groß die Erfolgsaussichten sind hängt ja vor allem vom Verhältnis der guten zu den bösen Würfeln ab. Und wer welche Situation als wie schwer empfindet ist ja individuell sehr unterschiedlich, und deshalb gibt der eine SL mal ein paar lila Würfel mehr, der andere weniger.

Das kennt man ja aber auch aus anderen Systemen: Was der eine als leichte Probe empfindet lässt der andere schon gar nicht mehr würfeln.

Wenn die Spieler ständig gegen so viele oder fast so viele Würfel würfeln wie sie selber haben liegt die Erfolgschance halt immer unter 50%. Sobald sie deutlich mehr (oder größere) positive Würfel im Pool haben als negative wird es recht zuverlässig. Und das ist denke ich auch wie das System gedacht ist.

Proben mit ausbalancierten Würfelpools sind aber immer ein Tanz auf der Rasierklinge. Das sollte der SL wissen und berücksichtigen. Dann klappt es sehr gut und mit einer relativ üblichen Streuung der Ergebnisse.

Da darf man auch die blauen Würfel nicht unterschätzen. Ich hab teilweise bis zu 4 blaue dabei, das rockt dann ordentlich :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.05.2015 | 22:03
Blaue Würfel sind zwar nicht wirklich krass, aber dafür bekommt man an manchen Stellen eine ganze Menge von den Dingern nachgeschmissen. Und dann rocken die wirklich ganz schön da hast Du sicherlich recht.

Besonders leicht bekommt man sie ja im Kampf, und da sind sie oft besonders gravierend, weil da ein weiterer Vorteil teilweise einen riesigen Unterschied machen kann... z.B. weil man ein weiteres Ziel trifft mit dem Dauerfeuer...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 13.05.2015 | 00:09
Ist übrigens eine Lücke, die du schliessen solltest. Tramp Freighters ist für mich eines der besten Supplements für das alte D6-Star Wars.

2. Ed. habe ich im Schrank.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: knörzbot am 17.05.2015 | 15:28
Bei dem Supplement "Tramp Freighters" für Star Wars D6 (1st edition) gab es da eine grobe Regelung mit Brennstoffzellen, die ab und zu wieder aufgeladen werden müssen - das müsste ich aber zu Hause in der alten Fassung mal nachschauen.

In der 2nd edition haben sie sich dann darauf beschränkt zu sagen, daß nach 20 Hyperraumsprüngen eine Generalüberholung der Antreibssysteme fällig ist (kostet ca. 1000 Cr.), wenn man das nicht macht, besteht die Chance, daß bei einer 2 auf 2W6 was kaputt geht.
Habe gerade nachgeschaut. Das mit den 20 Hyperaumsprüngen gab es in der 1st Ed. auch schon. Dann gibt es da noch den Aufwand für die Standardwartung und das Auffüllen der Verbrauchsgüter. Das kostet 10Cr x Crew und Passagierkapazität x Verbrauchsgüter in Tagen. Ein YT1300 hat glaube ich 2 Monate an Verbrauchsgüter also 60 Tage.
Dann gibt es die schon erwähnten Brennstoffzellen. Der normale YT1300 hat 50 davon. Für den Sprung in den Hyperraum wird der Inhalt einer Zelle verbraucht. Für 6 Stunden im Hyperraum eine weitere. Dann gibt es noch Angaben für den Verbrauch beim Flug im Normalraum, bei Kampfmanövern und bei Flügen in der Atmosphäre eines Planeten.
Unnötig kompliziert finde ich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 17.05.2015 | 23:05
Sehe ich auch so, aber danke für die Infos.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.05.2015 | 10:11
Haben Republik und später Imperium eigentlich Polizei und einen Justziapparat?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 18.05.2015 | 13:04
Zur Zeit der Republik gibt es meines Wissens je nach System oder Planeten eigene Polizei oder Sicherheitskräfte.
Unter dem Imperium gibts die natürlich weiter, unterstehen dann aber dem Imperium.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 18.05.2015 | 14:43
Es gibt die Sector Ranger: http://starwars.wikia.com/wiki/Sector_Ranger
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.07.2015 | 19:04
Gibt es schon einen gelungen Versuch die X-Wing Modelle und Bewegungsregeln in EotE einzubinden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: grannus am 12.07.2015 | 12:17
Ich habe sowohl das Startabenteuer als auch den Langen Arm des Hutten mit X-Wing-Regeln gespielt (kam bei der ganzen Geschichte leider nur drei mal zum Zuge). Aktuell arbeite ich an einer Konvertierung für meine Shadowrun-Runde. Was ich aber soweit sagen kann: es macht wirklich viel Spaß das zu Konvertieren. Mittels der einfachen Mechaniken kann man sowohl das Schiff/Fahrzeug tunen als auch die Pilotenfähigkeiten ins Spiel bringen.

Mit Tuning z.B. kann man die Manövervielfalt erweitern oder schwierige (Rote) Manöver in leichtere umwandeln (z.B. in weiß oder später gar grün). Auch kann man mit Verbesserten Sensoren und dem Schnickschnack den Pilotenwert erhöhen (bei SR zumindest wenn der Pilot jumped-in ist). Generell könnte man sich bei den ganzen Einbauten im Fahrzeug/Raumschiff an den X-Wing-Ausrüstungen orientieren.

Zusätzlich kann man in einem X-Wing-Gefecht auch die Fähigkeiten des P&P-Piloten ins Boot nehmen, indem man Manöver (natürlich nur nach einem gelungenem Wurf) erlaubt, welche so nicht möglich wären. Viele meiner Zusatzregeln konzentrieren sich auf Bodenfahrzeuge wie Autos und Motorräder, doch insgesamt geht es schon darum, wie kombiniert man X-Wing mit dem Rollenspiel sodass der Pilot aus dem P&P regeltechnisch im X-Wing wirken kann (sonst könnte er sich ja all die Punkte in Talente sparen).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.07.2015 | 12:26
Wenn überhaupt würde mich ein Ansatz interessieren der X-Wing-Modelle hernimmt um die Bewegung im Rollenspiel weniger abstrakt abzuhandeln. Schießen, Schaden u.s.w. würde ich schon ähnlich/gleich wie in EotE abhandeln wollen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: grannus am 12.07.2015 | 12:29
Warum nimmst du dann rein für die Bewegung nicht die X-Wing-Regeln? Und als Aktion kannst du ja dann die Crew-Mitglieder agieren lassen (schießen, reparieren etc.).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.07.2015 | 16:52
Weil in X-Wing jeder YT-1300 so fliegt wie ein YT-1300 nun einmal fliegt. Ohne das die EotE-Pilotentalente und Skills ihm viel nützen würden. Kein zusätzlicher Speed durch Full Throttle z.B. Und gerade das Zeug macht es ja reizvoll den Piloten zu spielen. Und die EotE Raumschiffmodifikationen lassen sich so auch nicht alle abbilden. Den YT-1300 der mit Speed 6 die TIE-Fighter überholt gibt es da einfach nicht. Letztendlich sind die Räder wohl zu unflexibel für EotE um sie 1:1 zu übernehmen.

Eventuell sollte man sie durch eine Tabelle mit Schwierigkeitsgraden und Fahrzeugstrain ersetzen. Eventuell (zunächst) für jede Fahrzeuggrößenklasse eine Tabelle in der abhängig vom Speed die unterschiedlichen Kurventypen (eng, weit) verschiedene Schwierigkeitsgrade haben. Aber ab da wird es dann ja wieder Arbeit und damit interessant ob sich da schon wer anders die Mühe gemacht hat.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 13.07.2015 | 09:14
Denkbar wäre ja auch das man die Geschwindigkeitsänderungen bzw. generell die Geschwindigkeiten den passenden Manövern auf dem Rad anpasst.
D.h.: der Tie will eine scharfe 3er Linkskurve fliegen, flog aber letzte Runde mit 4. -> Er muss also ein Manöver ausgeben um die Geschwindigkeit zu reduzieren.
Eventuell könnte man mit dem Händling des Schiffs und/oder dem Pilotenskill da noch Korrekturen zulassen, um zu bestimmen wo denn der Tie dann letztlich steht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: grannus am 13.07.2015 | 09:31
zum Thema Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit haben ein Spieler und ich uns mal Gedanken gemacht. Bisher alles Blaupausen, aber vielleicht dient es euch zur Inspiration:

Für unsere Runde besitzen Fahrzeuge unterschiedliche Stufen der Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit von 1 bis 5, wobei die Zahlen für die Geradeaus-Schablonen stehen. Als Beispiel:
 
normales Familienauto hat Beschleunigung 1  und Höchstgeschwindigkeit 3
Sportwagen hat Beschleunigung 2 und Höchstgeschwindigkeit 5
Sportmotorrad hat Beschleunigung 3und Höchstgeschwindigkeit 5
 
Beschleunigung 1 bedeutet, dass das Fahrzeug aus dem Stand heraus in der ersten Runde die 1er-Schablone nutzen muss und in jeder folgenden Runde einen Schritt hochgehen kann (also dann 2er-Schablone, 3er usw), wobei die Höchstgeschwindigkeit die Obergrenze der Schablonen begrenzt.
Beschleunigung 2 wäre dann: aus dem Stand heraus kann man gleich die 2er-Schablone nutzen und bereits in der 2. Runde die 4er wenn man mag.
Beschleunigung 3 erklärt sich dann selbst.
 
Bei Kurven kann man dementsprechend die dafür vorgesehenen Schablonen nutzen (wobei es natürlich keine 4er- und 5er-Schablonen gibt).

Beispiel:

Runde 1: Uwe fährt mit seinem Familienauto aus dem Stand an und darf somit die 1er-Schablone verwenden
Runde 2: Uwe gibt Stoff, aber seine Kiste kann halt nicht gut beschleunigen, daher darf er seine Geschwindigkeit nur um 1 erhöhen, wodurch er jetzt mit der 2er-Schablone fahren darf
Runde 3: Uwe drückt das Gaspedal bis zum Anschlag durch und erhöht seine Geschwindigkeit nochmals um 1 wodurch er dann am Limit ist und mit der 3er-Schablone fahren darf
Runde 4: Hier gehen jetzt die Fragen los:
Uwe möchte abprubt bremsen, um seinen Verfolger aus dem Konzept zu bringen, um wie viel darf er seine Geschwindigkeit reduzieren?
Uwe möchte eine Kurve fahren, muss er diese jetzt mit der 3er-Schablone fahren, weil er gerade mit Höchstgeschwindigkeit fährt?
Uwe ist ein absoluter Racing-Guru und hat so einige Tricks auf Lager. Kann er seinen Beschleunigungswert beim Anfahren erhöhen, weil er es drauf hat?

Überlegungen zu den Fragen:
 
Beim Bremsen würde ich sagen: man kann pro Runde um jeweils einen Schritt (problemlos) runterbremsen (z.B. von 3 auf 2) Für jeden weiteren Schritt darüber hinaus, wird eine Probe auf Fahren abgelegt wobei 1 schwarzer oder violetter Würfel pro Schritt hinzugefügt wird (möchte er von 4 auf 2 bremsen, würden also 2 schwarze/violette Würfel in den Pool kommen). Auf diese Weise könnten wir auch elegant die Charakter-Skills in dieses Sub-System einführen.
 
Das Thema Kurven würde ich genauso behandeln:
hat Uwe Geschwindigkeit 5 drauf und möchte eine 3er-Kurve hinlegen (leider sind 3er-Kurven das höchste der Gefühle), so kommen 2 schwarze Würfel in den Pool.
 
Den Beschleunigungswert würde ich tatsächlich vom Fahrzeug abhängig machen und nicht vom Fahrer. Damit wären wir wieder beim Stichwort Tuning. Es sei denn, uns fällt wirklich noch was cooles ein wie der Pilot die Beschleunigung beeinflussen kann (also alleine aufgrund seiner Fähigkeiten beim Fahren).
 
Die Geschwindigkeit können die Spieler ggf. auch mit Würfeln anzeigen die neben dem Fahrzeug liegen. Wenn ich mit Geschwindigkeit 5 eine 3er-Kurve fahre (und natürlich in diesem Rahmen meine Fahren-Probe geschafft habe), bin ich auf Geschwindigkeit 3 angelangt und muss wieder beschleunigen.
 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Krestion am 13.07.2015 | 13:28
In der Zeitschrift Mephisto (Nr. 59) ist eine Kombination X-Wing/ARdI drin. Ich hab den Artikel allerdings noch nciht gelesen, kann daher nix über die Tauglichkeit sagen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 13.07.2015 | 14:45
Ich hab am Samstag die 300 XP Marke mit meinem Charakter überschritten :d.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 13.07.2015 | 20:34
In der Zeitschrift Mephisto (Nr. 59) ist eine Kombination X-Wing/ARdI drin. Ich hab den Artikel allerdings noch nciht gelesen, kann daher nix über die Tauglichkeit sagen.

Vielen Dank für den Tipp.



Ich habe gerade nochmal drüber nachgedacht und bin zu folgender Idee gekommen:

- Man verwendet die Schablonen aus X-Wing.
- Es wird (im Kampf oder anderen Extremsituationen) jede Runde ein Pilotencheck nötig:
Grüne Manöver haben Schwierigkeit 1, Normale Schwierigkeit 2, Schwarze Schwierigkeit 3.

- Hat ein Raumschiff mehr Speed als das Maximum bei EotE zur Verfügung wird dies durch zusätzliche Geradeaus-Flugstrecken abgebildet.

Beispiel: Man wählt mit einem YT-1300 mit Speed 5 (Maximum 3 + Supreme Full Throttle) eine weite 2er-Kurve, dann fliegt man zunächst eine 2er-Gerade und anschließend die weite 2er-Kurve.

- Vorteile beim Pilotencheck können dafür verwendet werden das Rad nachträglich zu verändern (4 Vorteile), engere Kurven möglich zu machen als sie das Rad vorsieht (3 Vorteile) oder die Gerade aus überhöhten Geschwindigkeit ganz oder teilweise ans Ende der Bewegung zu verlagern (2 Vorteile pro 1er-Bewegung die am Ende statt am Anfang stattfinden soll).

Beispiel: Der Pilot des YT-1300 von oben erzielt insgesamt 7 Erfolge. Statt zunächst 2 geradeaus zu fliegen und dann eine weite 2er-Kurve zu fliegen entscheidet er sich die Gerade Bewegung ans Ende zu verschieben (4 Erfolge) und eine enge 2er-Kurve zu fliegen (3 Erfolge).

Ich hab eh bis zum Oktober um mir darüber weitere Gedanken zu machen, in so fern ist das sicher noch nicht der Weisheit letzter Schluss. Was meint ihr?

Könnte gerade für Verfolgungsjagten in Asterioidenfeldern ganz interessant werden, wenn die Spieler versuchen die richtige Balance aus Speed und Risiko zu finden: "Wenn wir mit Vollgas da durchkommen wollen, brauchst Du jetzt mindestens 5 Vorteile..."  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Krestion am 14.07.2015 | 10:43
Leider muss ich den Tipp glecih wieder zurücknehmen, nachdem ich den Artikel jetzt gelesen habe. Da ist nämlich nur zu finden, dass man die Materialien aus X-Wing als Marker bzw. Reichweitenanzeiger für ARdI benutzen könnte. Aber leider überhaupt keine regeltechnische Verknüpfung zwischen den deiden Systemen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 14.07.2015 | 10:45
Dann nochmal vielen Dank für den Tipp das der Tipp nichts taugt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 23.07.2015 | 23:19
Mal eine Frage eines Noobs:
Habe mir in einer ad hoc-Aktion komplett alles EotE zugelegt. AoR und auch F&D sind jetzt nicht unbedingt meine Reihen (eben auch wegen des Geldbeutels).

Kommt eigentlich nochmal irgendwann irgendwas zu EotE oder ist meine Sammlung damit jetzt schon quasi komplett?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: rayen am 23.07.2015 | 23:20
Da kommen noch Abenteuer und einige sourcebooks.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 23.07.2015 | 23:21
AoR ist in Kombi aber nützlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 23.07.2015 | 23:26
AoR ist in Kombi aber nützlich.
Lass mich, muss mein Geld zusammenhalten!  ;D

@ Rayen:
Danke, dann halte ich mal die Augen offen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: rayen am 23.07.2015 | 23:30
Lass mich, muss mein Geld zusammenhalten!  ;D

@ Rayen:
Danke, dann halte ich mal die Augen offen.

Nichts zu danken :)

Und wegen dem Geld, meine Frau schaut mich schon immer ganz böse an, aufgrund des überquellenden Brett und Rollenspiel Regals ohne Spieler :D
Aber SW EotE ist einfach ein wirklich schönes Spiel ich würd mir sofort alles auf Englisch kaufen wenn ich die Deutsche Übersetzung nicht mögen würde ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 23.07.2015 | 23:33
Zitat
Und wegen dem Geld, meine Frau schaut mich schon immer ganz böse an, aufgrund des überquellenden Brett und Rollenspiel Regals ohne Spieler :D
Meine nennt sie liebevoll "Heftchen". Und ich habe Billy-Regal-Kaufverbot... ::)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.07.2015 | 06:33
Aber SW EotE ist einfach ein wirklich schönes Spiel ich würd mir sofort alles auf Englisch kaufen wenn ich die Deutsche Übersetzung nicht mögen würde ;)

Ach Du hast Dir "nur" alles auf Deutsch gekauft... das ist ja noch sehr überschaubar.
Dann ist für Dich aber wohl sehr vom erfolg des deutschen EotE abhängig was und wie viel noch rauskommt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 24.07.2015 | 08:05
Ja, das deutsche Zeug hatte ich auch mal, leider kamen/kommen weitere Bände viel zu langsam. Bin jetzt komplett auf englisch umgestiegen! :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 24.07.2015 | 08:28
So wie ich.
:)

Rhylthar: Das "Problem" ist, daß die drei SW-Linien zwar thematisch auseinandergehen, aber inhaltlich stark übereinstimmen: Ausrüstung, Raumschiffe, Rassen, Berufe usw. usf. - so gut wie alles, was es bei EotE gibt, gibt es eben auch bei AoR et vice versa. Lediglich F&D steht etwas am Rande, weil die Jedi im Zeitalter des Imperiums bekanntlich keine große und stark vertretene Macht mehr darstellen.
Meiner Meinung nach kann der gestandene Sammler und Komplettist zu AoR gar nicht nein sagen, wenn er auch EotE im Schrank hat.
 ::)

PS: Laßt euch mal von euren Frauen nicht so viel verbieten, sonst verliere ich meinen Respekt vor euch, Aldas. Isch schwör.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 24.07.2015 | 08:37
Sie verbietet ja nichts; sie gibt nur so viel Geld für anderes aus, dass keines mehr für AoR auf dem Konto ist.  >;D

Hm, ich denke drüber nach...sind aber mal eben knapp 160,00 € für komplett AoR... :o :-[
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 24.07.2015 | 08:40
Sie verbietet ja nichts; sie gibt nur so viel Geld für anderes aus, dass keines mehr für AoR auf dem Konto ist.  >;D

Hm, ich denke drüber nach...sind aber mal eben knapp 160,00 € für komplett AoR... :o :-[

Was, deine Frau gibt viel Geld aus, das dir dann für Rollenspiele fehlt? Aldaaa, hast du sie nicht im Griff?
 ::) >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: eldaen am 24.07.2015 | 08:41
Ich muss ehrlich sagen, dass ich die Aufteilung in drei "separate" Linien schon für eine ziemliche Geldschneiderei halte. Und "ziemlich" ist noch untertrieben. Abgesehen von dem finanziellen Gewinn, den FFG da möglicherweise macht (durch die Arbeitsersparnis, wenn man halt 3 Regelwerke mit geschätzten 80% Deckungsgleichem Material herausbringt), gibt es keinen vernünftigen Grund, Star Wars in drei Rollenspiele aufzuteilen.

Ich habs wieder abgestoßen. Dann lieber das Geld meiner Frau zukommen lassen. Das steigert die Zufriedenheit (bei mir, weil ich mich nicht mehr über FFG aufregen muss und bei ihr, weil mehr Geld da ist). Und das wiederum steigert die "Lebensqualität"  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 24.07.2015 | 08:50
Auch so einer!
;)

Aber ich gebe dir recht, denn die Aufteilung speziell dieser Reihe ergibt für mich keinen Sinn - im Gegensatz z.B. zu W40K mit Dark Heresy, Rogue Trader, Deathwatch und anderen ganz unterschiedlichen Linien. Die Kongruenz zwischen den Basisbüchern für EotE und AoR ist so hoch, das mir grollig wurde. Aber nix nützt nix, es ist eben Star Wars. Über FFG ärgere ich mich in diesem Fall auch mal nicht (ganz anders im Brettspielbereich), weil ich mit der Qualität aller Bücher für beide Linien bisher sehr zufrieden war und auch der englische Produktausstoß sehr angenehm und gut ausgewogen ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 24.07.2015 | 08:53
Da stimme ich absolut zu. Ich habe ja vom HEXer alle Sachen erstanden (Danke nochmal!) und war sehr angenehm überrascht, was die Qualität angeht.

Die Bücher werden gerne gelesen, sie sind optisch gut gemacht, die Preise sind in Ordnung. Vielleicht hat sich das alles eh heute Abend erledigt, hab Lotto gespielt.  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.07.2015 | 08:55
Hm, ich denke drüber nach...sind aber mal eben knapp 160,00 € für komplett AoR... :o :-[

Der Einsteig in F&D wird dann günstiger, da ist ja noch nicht so viel erschienen. Und mal ehrlich: Star Wars RPG ohne Jedi? Ernsthaft?  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 24.07.2015 | 08:58
Genauer: Nur die Basisbox, soweit ich weiß, die keiner braucht.
Sollte das dicke Regelwerk nicht im Mai oder Juni erscheinen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.07.2015 | 09:13
Drittes Quartal. Ende Juli/Anfang August wie es im Moment aussieht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.07.2015 | 09:21
Im August das GRW, dann im September/ Oktober wohl auch das erste Sourcebook und das GM Kit.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 24.07.2015 | 09:49
Da kommen noch Abenteuer und einige sourcebooks.
Es fehlen noch das Techniker- und Kopfgeldjäger-Berufebuch.
Ich schätze Sektorenquellebücher (wie "Suns of Fortune" und "Lords of Nal Hutta") kommen auch noch mindestens zwei weitere.

August für F&D GRW(engl) seh ich auch realistisch. Soweit ich das gesehen hatte, kommt auch gleichzeitig das GM-Kit.
das erste Abenteuer kommt noch vor dem ersten Berufeband raus.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 25.07.2015 | 10:07
Andere Frage:

Ich fange gerade an einen Bounty Hunter Gadgeteer zu spielen. Welche Rüstungsverbesserungen haltet ihr für sinnvoll?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 25.07.2015 | 17:18
Überraschenderweise bin ich direkt nach dem Kauf des F&D-Starter dazu gekommen, mit drei Spielern (einer davon ein totaler Neuling) StarWars zu spielen (hatte ja schon nicht mehr dran geglaubt...).

Da es kurzfristig war, haben wir uns auf die vorgefertigten Chars beschränkt und die Truppe besteht aus Pash (Schmuggler), Vex (Medi-Droide) und Sarenda (Guardian).
Vorausgesetzt ich mach keine Fehler beim Anwenden der Regeln, hält sich die Macht des Lichtschwerts bislang in Grenzen, da kommt der Schmuggler was Schaden austeilen angeht mit dem Blaster bislang besser weg (standardmäßig 2 violette Würfel im Nahkampf vs. 1 violetter Nahkampf Fernkampf auf nahe Distanz und Zielen). Klar haut der Schaden mehr rein, wenn Sarenda Schaden macht, aber dafür haut sie auch recht oft daneben, während selbst der Medi-Droide fast immer trifft.

Balance beiseite, der Background schränkt schon ein, wann Sarenda das Lichtschwert zieht, immerhin wird sie verfolgt und gibt sich nicht gerne als Jedi zu erkennen (tut sie dies doch, reagiert die Umgebung auch entsprechend darauf).

Mir hat für das passende Gespür der Machtbegabten in EotE auch die Serie StarWars Rebels geholfen (anfangs mochte ich sie nicht, mittlerweile finde ich sie sehr cool, passt insgesamt super zu EotE finde ich).

Von F&D erhoffe ich mir mehr, dass ich damit auch SWTOR rollenspielerisch umsetzen kann.
Apropos SWTOR: Die Truppe wird den Medi-Droiden Vex jetzt mit einem Kolto-Blaster ausrüsten, damit er sie im Kampf mit den Stimpacks einfach beschießen kann (O-Ton: "Es muss weh tun, bevor es heilt!"). Geht bei SWTOR auch und dort finde ich das sehr stylish.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 27.07.2015 | 21:14
Oder weil das hier der Smalltalk ist einfach Schwamm drüber, und mit dem nächsten Thema weitermachen, wenn eines kommt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 28.07.2015 | 17:32
Was für Jedi spielt man in F&D normalerweise, ist das schon heraus?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 28.07.2015 | 17:51
Kennst du die Varianten aus der F&D-Einstiegsbox bereits?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 28.07.2015 | 17:57
Nein, ich kenne aber das Preview. Ich meinte eher voll ausgebildete Ritter, Padawane?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2015 | 18:13
Soweit ich weiß, weder noch. Es sind mehr die machtsensitiven Nachfolger der Jedis, die altes Wissen zusammenstückeln, als echte Jedis im formellen Ausbildungssinn. Könnte mich natürlich auch irren, das Betabuch hatte ja nicht viel an Hintergrund. Aber das kommt so rüber rein von dem was man bisher sehen könnte, aber sicherlich kein Problem zu ändern. Man sollte halt zum Start nicht zu viel erwarten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 28.07.2015 | 18:15
Wenn die Klassen mit den Klassen aus dem bisherigen Büchern kompatibel sein sollen wird da eh nicht so richtiges Ritterfeeling aufkommen bei den Startcharacteren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 28.07.2015 | 18:18
Also es las sich zumindestens in den Previews das es Guardians, Sentinels und Counselors als Career gibt,
was ja drei Pfade der Jedi-Ritter waren und auch in anderen Rollenspielen benutzt wurde. Ich hoffe, dass F&D genug Material gibt, das man in anderen Zeitpunkten wie KOTOR, Legacy oder in der Republic Era bis zu den Clone Wars spielen kann.

Aber ich lass mich da mal überraschen was da das Regelbuch schreibt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 28.07.2015 | 18:23
Also es las sich zumindestens in den Previews das es Guardians, Sentinels und Counselors als Career gibt,
was ja drei Pfade der Jedi-Ritter waren und auch in anderen Rollenspielen benutzt wurde. Ich hoffe, dass F&D genug Material gibt, das man in anderen Zeitpunkten wie KOTOR, Legacy oder in der Republic Era bis zu den Clone Wars spielen kann.

Aber ich lass mich da mal überraschen was da das Regelbuch schreibt.

Gibt als Klasse auch noch:

Mystic, Seeker und Warrior

Von den Regeln her kann man wunderbar Kotor / Legacy whatever spielen, aber ich bezweifle das es da Fluff zu geben wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.07.2015 | 18:57
Wenn die Klassen mit den Klassen aus dem bisherigen Büchern kompatibel sein sollen wird da eh nicht so richtiges Ritterfeeling aufkommen bei den Startcharacteren.

Optional kann auch auf Knight-Level angefangen werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 28.07.2015 | 18:59
Von den Regeln her kann man wunderbar Kotor / Legacy whatever spielen, aber ich bezweifle das es da Fluff zu geben wird.
Wie sieht denn das mit Lichtschwertduellen aus? Gibt es neue Regeln für Nahkampf? Lichtschwertkämpfe sind ja eigentlich eher Parierkämpfe, bis mal ein Schlag durch kommt und den Kampf instant entscheidet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 28.07.2015 | 19:05
Optional kann auch auf Knight-Level angefangen werden.

Ahh.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2015 | 22:39
Ahh.  :d

Wenn es nicht geändert wurde, sind das 150 XP zusätzlich und 10000 Credits, also genug für ein Lichtschwert. Allerdings sollte man sich nicht am Namen festbeißen.

Wie sieht denn das mit Lichtschwertduellen aus? Gibt es neue Regeln für Nahkampf? Lichtschwertkämpfe sind ja eigentlich eher Parierkämpfe, bis mal ein Schlag durch kommt und den Kampf instant entscheidet.

Nein, aber es gibt das Talent Parieren, welches erlaubt drei Stress zu erleiden und dafür den erlittenen Schaden von Nahkampfangriffen um 1+2*Ränge in Parieren zu senken. Mit genug Rängen kann man also durchaus den Schaden senken oder ganz verhindern. Aber per se neue Regeln gibt es meines Wissens nach nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.07.2015 | 15:46
Dann wird es wohl aber trotzdem noch darauf hinauslaufen, dass sich (erfahrene) Jedis gegenseitig jede Runde treffen, jede Runde zwar vergleichweise wenig Schaden machen, aber dann doch eher früher als später einer der beiden über kritische Treffer den Kampf für sich entscheidet. Spätestens in Runde 4 oder 5 geht dann vermutlich auch langsam die Puste (Strain) aus um das parieren zu nutzen.

Leider werden auf dem Weg dorthin dann die Vorteile wohl auch (fast) völlig in den Crits verschwinden (bei ehrgeiziger Spielweise) und daher wenig narratives aus den Würfeln rausgeholt werden.

Allerdings finde ich ganz gut, dass sie da dem System treu bleiben, statt jetzt auf Krampf und mit der Brechstange die filmtypischen abendfüllenden Lichtschwertduelle umzusetzen.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 30.07.2015 | 01:53
Allerdings finde ich ganz gut, dass sie da dem System treu bleiben, statt jetzt auf Krampf und mit der Brechstange die filmtypischen abendfüllenden Lichtschwertduelle umzusetzen.  :d

Sei doch froh, ich kenne Systeme, da kommen einem 4-5 Schlagabtausche ob des Kampfsystems schon sehr abendfüllend vor.  :-X

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.07.2015 | 22:52
Ist ein Xexto Jedi möglich?

http://starwars.wikia.com/wiki/Xexto/Canon

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/StarWarsRPG/age-of-rebellion/News/supplements/stay-on-target/species.png)

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2015 | 23:02
Wenn du Stay on Target hast oder dir die Informationen daraus leihst, ja. Nur mit dem Grundbuch nein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.07.2015 | 23:05
Das wäre nicht das Problem, aber meine Frage war mehr Fluff-technisch: es gibt also nichts, was gegen Jedi aus deren Reihen spricht? Außer, das die evt. mega selten wären?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 30.07.2015 | 23:11
Allerdings finde ich ganz gut, dass sie da dem System treu bleiben, statt jetzt auf Krampf und mit der Brechstange die filmtypischen abendfüllenden Lichtschwertduelle umzusetzen.  :d

Vor Allem, weil das spielmechanisch eine Katastrophe wäre.

Wenn im Rollenspiel etwas garantiert lang dauert, dann nur deswegen, weil wenig mit echten Auswirkungen passiert, das Ganze aber trotzdem kleinschrittig behandelt werden muss.


Man kann sich ja schon streiten, ob ein längerer Kampf grundsätzlich spannender, besser o.Ä. ist, aber mit dieser Zielsetzung in die Länge gezogene Spielmechanik braucht keine Sau.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2015 | 23:17
Das wäre nicht das Problem, aber meine Frage war mehr Fluff-technisch: es gibt also nichts, was gegen Jedi aus deren Reihen spricht? Außer, das die evt. mega selten wären?

Ich wüsste nicht, dass es solche Einschränkungen überhaupt für eine bisher erschienene Spezies gibt, außer vielleicht Droiden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 30.07.2015 | 23:52
Ich wüsste nicht, dass es solche Einschränkungen überhaupt für eine bisher erschienene Spezies gibt, außer vielleicht Droiden.

Es gibt die eine oder andere Spezies, die absolut unbegabt in der Macht ist. Zugegeben fällt mir auf Anhieb jetzt natürlich kein Name ein, aber ich bin beim Stöbern in der Wiki schon drübergestolplert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.07.2015 | 04:26
@ YY:
Da hast Du natürlich Recht und das waren im großen und ganzen auch alles Gedanken die ich dazu hatte.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 31.07.2015 | 09:16
Es gibt die eine oder andere Spezies, die absolut unbegabt in der Macht ist. Zugegeben fällt mir auf Anhieb jetzt natürlich kein Name ein, aber ich bin beim Stöbern in der Wiki schon drübergestolplert.
Direkt fallen mir nur Toydarianer ein (Watto, der blaue fliegende "Engel" mit dem Rüssel) die gegen
Macht-Überreden immun sind.

Ansonsten Jedipedia fragen (http://www.jedipedia.net/wiki/Macht#Machtresistenz)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.07.2015 | 09:20
Aber nicht laut FFG-Regeln, da haben sie nur Silhouette 0 und können als dicke Brummer leidlich fliegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.07.2015 | 10:36
Ist auch noch ein Unterschied ob eine Spezies resistent gegen die Machtkräfte ist oder selbst keine Jedi hervorbringt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.07.2015 | 12:18
Ja, denke ich auch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 31.07.2015 | 21:25
Hutten kann man auch nicht besonders gut per Machtüberredung bequatschen, aber es gibt einen Huttenjedi.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 31.07.2015 | 21:44
der ist doch später der Dunkeln Seite verfallen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 31.07.2015 | 21:46
der ist doch später der Dunkeln Seite verfallen?
Keine Ahnung, ich weiß nur das es einen gegeben hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 1.08.2015 | 00:26
aber es gibt einen Huttenjedi.


AAAAAAAAAAAAAAAAAH!  :o (Hatte schon Bilder gesehen, dachte aber, es wäre Fake).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 1.08.2015 | 00:38

AAAAAAAAAAAAAAAAAH!  :o (Hatte schon Bilder gesehen, dachte aber, es wäre Fake).

Nope (http://starwars.wikia.com/wiki/Beldorion)
(http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20121006114429/starwars/images/thumb/5/5d/Leia_Beldorion_TERC.jpg/400px-Leia_Beldorion_TERC.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.08.2015 | 09:54
Gibt es Cybware in EotE oder AoR (bin grad nicht bei meinen Büchern)?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 1.08.2015 | 10:09
Ja. Auf mehrere Bücher verteilt insgesamt sogar recht viel Zeugs.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.08.2015 | 10:19
Cool, danke.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 2.08.2015 | 17:48
Hat jemand am PC ausfüllbare Charakterbögen für EtoE und F&D?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.08.2015 | 22:17
Weiter unten in diesem Subforum findest Du einen Thread mit dem Titel Edge of the Empire Character Editor...
Mir reicht der.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 3.08.2015 | 01:00
Mal eine kurze Frage:

Habt ihr irgend eine Spielhilfe/Sonstiges, mit dem ihr die verschiedenen Spezies zeigen könnt? Bei der Menge an Spezies bei StarWars kann ich mir nicht alle imKopf behalten, was das Aussehen angeht - und meinen Spieler geht es genauso. Aber in den FFG-Büchern sind nur wenige Spezies und Bilder enthalten. Klar kann ich im Inet suchen, aber mitten im Spiel finde ich das doof. Nutzt ihr das NEGAS oder etwas anderes? Wenn ja, was?


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.08.2015 | 01:04
PN.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 3.08.2015 | 09:07
Das gehört für mich zum vorbereiten dazu, das ich ein paar Bilder von den im Abenteuer vorkommenden
Aliens ausdrucke oder Bilder aufs Tablett lade. 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.08.2015 | 11:45
Weiter unten in diesem Subforum findest Du einen Thread mit dem Titel Edge of the Empire Character Editor...
Mir reicht der.

Ausfüllbare PDF für alle drei Systeme gefunden.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.08.2015 | 11:45
PN.

Die hätte ich auch gerne.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.08.2015 | 20:13
Hat jemand eine Idee, welche Werte Korriban Zombies haben könnten?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.08.2015 | 09:07
Ich muss gestehen, von Korriban Zombies hör ich das erste Mal.
Aber ich hab hier mal was gefunden:
Zitat
The zombies' physical appearances varied widely, depending on their former species and gender. Moreover, their original features were distorted depending on damage sustained during battle and by the ravages of time, as the zombies were capable of laying dormant for extended durations. There had been accounts of beings who had been felled during battle and had risen almost immediately with missing limbs and massive gaping wounds.
Demnach kannst du die Werte für die Spezies übernehmen und dem Umstand geschuldet, das es wiedererweckte Tote
sind, würde ich ihnen von vornhinein ein paar Kritische Wunden und derren Effekte verpassen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.08.2015 | 10:47
Ja, dann denken wir auch an den nächsten Absatz - und um den ging es mir im besonderen:

Zitat
With the metamorphosis into a zombie, the creature gained heightened visual acuity in the dark and strength superior to that of living beings. Furthermore, it was impossible to halt a zombie's advance with normal physical damage. The only ways of destroying a zombie was massive trauma to the head, such as blaster fire,[1] or severing the head from the rest of the body.[4]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.08.2015 | 12:15
Ach das meinst du! Mit Werte, dachte ich, du meinst die Attribute.
meine Vorschläge:
Nachtsicht: erhälte keine schwarze Würfel für Aktionen die durch schlechte Beleuchtung beeinträchtigt wären.
Super-Zombie-Stärke: Ursprünglicher Stärkewert wird verdoppelt.
Dadurch steigt dann auch automatisch die Absortion.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.08.2015 | 13:07
Wir haben neulich ein vorgefertigtes Abenteuer gespielt in dem die Dinger vorkamen. Aber ich war nicht SL, daher kenne ich weder die Werte noch habe ich mir den Namen des Abenteuers gemerkt.

Letztendlich würde ich die Werte sehr massiv von der Gruppe abhängig machen.
Und von der Art von Abenteuer die Du spielen willst: B-Movie Zombiefilm oder gruseliger Horror-Streifen?

Je nachdem können die von Minion bis Nemesis alles sein. Oder auch in unterschiedlichen Graden vorkommen.
In dem Abenteuer waren sie meistens Minions, und am Ende ein machtsensitiver Oberzombie die Nemesis.

Grundsätzlich würde ich eventuell Brawn +1 vergeben, Soak (zusätzlich) etwas steigern oder ihnen einen hohen Wound-Threshold geben.
Gerade wenn sie in Gruppen kommen bringt das die Spieler schon (mehr als) genug ins Schwitzen.

Super-Zombie-Stärke: Ursprünglicher Stärkewert wird verdoppelt.

Denk da bitte nochmal drüber nach was das für ein Ergebnis hat auf Soak, Nahkampfschaden und Brawl-Würfelpool, wenn dann aus Stärke 4 plötzlich Stärke 8 wird...
Vor allem auch weil Stärke 6 einem Rancor entspricht...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.08.2015 | 13:26
Man sollte bei der Stärkeverdopplung nicht von gesteigerten Werten ausgehen, sondern
vom Basiswert der Spezies. Da liegt meines Wissens kein Wert über 3.

Und ja, für Handlanger sind diese Wert natürlich nichts!

Was bei einigen Rivalen oder oft bei Erzfeinden als Eigenschaft hinzukommt:
Adversary X (Aufwerten der Schwierigkeit, bei Kampfproben gegen das Ziel um X)

Und wie schon weiter oben vorgeschlagen: Die waren tot, und sollten mindestens
eine kritische Wunde mit sich rumschleppen (um die Stärke auszugleichen, irgendwas
das sie schwächt oder öfter verfehlen lässt.)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 4.08.2015 | 13:54
Sollte das sie Tod sind nicht auch Vorteile mit sich bringen? Spüren keinen Schmerz sind immun gegen Gift usw. Die Idee solcher Wesen bei Star Wars ist übrigen mindestens 20 Jahre alt. Damals wurde in einem Comie erwähnt und gezeigt das  die Alten Sith mit Magie und Maschine ,,Geister ,, erschaffen und wenn dann Grabräuber den Falle und so zum opfer fallen werden ihre Leichen  von den geschnappt und zu wachen gemacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.08.2015 | 14:27
Wir haben neulich ein vorgefertigtes Abenteuer gespielt in dem die Dinger vorkamen. Aber ich war nicht SL, daher kenne ich weder die Werte noch habe ich mir den Namen des Abenteuers gemerkt.

Magst Du den SL mal fragen? :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.08.2015 | 14:52
Mach ich, aber kann etwas dauern bis ich eine Antwort habe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.08.2015 | 16:10
Wir spielen Sonntag, toitoitoi  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.08.2015 | 19:51
Welchen Einfluss haben Waffen und Rüstungen auf den Kampf? Also ist es für einen SC wichtiger, eine fette Wumme zu haben oder besser doch gute Werte?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 4.08.2015 | 20:16
Welchen Einfluss haben Waffen und Rüstungen auf den Kampf? Also ist es für einen SC wichtiger, eine fette Wumme zu haben oder besser doch gute Werte?

Die Erfolge der Probe werden ja auf den Schaden addiert. Du kannst auch zum Beispiel Autofeuer mehrfachen Schaden machen. Von daher würde ich sagen, dass die guten Werte wichtiger sind. Außerdem kann man die Waffen auch modifizeren, dass sie besser treffen (blaue Würfel geben) und nicht nur den Schaden erhöhen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.08.2015 | 00:04
In dem Abenteuer ging es doch um Rakghoule. Gibt einfach zu viele Sith-Mutanten-Untoten-Dinger.

Welchen Einfluss haben Waffen und Rüstungen auf den Kampf? Also ist es für einen SC wichtiger, eine fette Wumme zu haben oder besser doch gute Werte?

Beides ist wichtig.
Mit den ganz kleinen Waffen (Blasterpistole und kleiner) bringt auch ein hoher Skill nur vergleichsweise wenig.
Mit den ganz dicken Wummen musst Du es nur schaffen irgendwie zu treffen.

Alles was autofire mit halbwegs passablem Schaden hat ist natürlich mit hohem Skill extrem tötlich. Also alles jenseits des Heavy Blaster Rifle...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.08.2015 | 08:22
In dem Abenteuer ging es doch um Rakghoule. Gibt einfach zu viele Sith-Mutanten-Untoten-Dinger.

Werte für die nehme ich auch. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.08.2015 | 09:47
Rakghoule in dem Abenteuer:
Brawn 4, Agility 3, Intellect 1, Cunning 1, Willpower 1, Presence 1, Soak 4, Wound 6, kein Strain da es Minions sind, Defense 0/0. Als Skill ist Brawl 0 angegeben. Sie greifen mit Tooth & Claw an: Skill:Brawl, Range:engaged, Damage 6, Crit bei 3 Vorteilen, Qualities: Knockdown, Linked 2, Pierce 1, Vicious 2.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.08.2015 | 12:41
Warum sind in Force & Destiny Parry und Reflect nur für besondere Talent-Schulen zgänglich, z.B. für Sentinel: Shien Expert, aber nicht für die beiden anderen, eher allgemeinen gehaltenen, Sentinel-Ausrichtungen?

PS: Ich gehe von der Beta aus.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.08.2015 | 12:51
Weil 20 Talente pro Spezialisierung nicht unbedingt viel sind um zu erreichen, dass sich die Spezialisierungen alle ein wenig anders spielen.  Hinzu kommt ganz sicher auch, dass man bei bestimmten Talenten nicht möchte, dass sie innerhalb der gleichen Carreer (und damit vergleichsweise günstig) sehr hohe Stufen erreichen. Denn viele Talente werden super übel, wenn sie hohe Stufen bekommen.

Deshalb kommt es schon in EotE und AoR immer wieder vor, dass bestimmte Talente nicht in Bäumen auftauchen in denen man sie zunächst vermuten würde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.08.2015 | 14:11
Dachte ich mir, finde ich aber gerade bei Parry und Reflect als die Signaturtalente für Jedis sehr schade.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.08.2015 | 14:41
Sehe ich nicht als Signature-Abilites. Der Terminus ist ja auch schon anders belegt in den FFG-Star Wars RPG.

Die unterschiedlichen Jedi-Geschmacksrichtungen aus F&D sollen ja letztendlich zu diversen und abwechslungsreichen Rollenspielgruppe führen.
Da kann natürlich nicht jeder Jedi auf Lichtschwert-Kampf spezialisiert sein. Und der Sentinel (und einige andere) geht halt in andere Richtungen.

Wenn Du einen kämpferisch ausgerichteten Jedi wünscht ist der Sentinell vielleicht einfach nicht die richtige Wahl für Dich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.08.2015 | 15:42
Der Sentinel war nur ein Beispiel, der Deflect/Parry-Kram ist in allen Careers nur den "benannten" zugänglich - und das finde ich unglücklich.

Abgesehen davon: ich bin SL ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 5.08.2015 | 15:43
In dem Abenteuer ging es doch um Rakghoule. Gibt einfach zu viele Sith-Mutanten-Untoten-Dinger.

Beides ist wichtig.
Mit den ganz kleinen Waffen (Blasterpistole und kleiner) bringt auch ein hoher Skill nur vergleichsweise wenig.
Mit den ganz dicken Wummen musst Du es nur schaffen irgendwie zu treffen.

Alles was autofire mit halbwegs passablem Schaden hat ist natürlich mit hohem Skill extrem tötlich. Also alles jenseits des Heavy Blaster Rifle...

Jap, da kann man auch als Marauder/Survivalist mit 300XP niedergemäht werden. Einmal Autofeuer mit nehm Heavy Repeating Blaster und ich war gelegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.08.2015 | 22:29
Leia (die Heavy Blaster Rifle meines alderanischen Hired Gun) hat derzeit 13 Grundschaden und er würfelt meistens 3 Gelbe, 1 Grünen und 2 Blaue und bekommt oben drauf 3 Vorteile geschenkt. Ab demnächst dann 4 Gelb, 1 Grün und 2 Blau. Da gehen bei guten Schüssen schon mal 4-5 Gegner nieder.

Auch deshalb verzichte ich mit ihm, obwohl er u.a. Heavy ist, auf noch schwerere Waffen. Wenigstens hat er keine davon dauerhaft im Arsenal. Ein voll gepimpter Heavy Repeating Blaster ist IMHO nichts dauerhaftes für Spielerhände. Aber wenn er in einem Abenteuer einen Heavy Repeater Blaster findet, dann ist der Spielleiter erst einmal selber Schuld, und am Ende des Abenteuers wird die Artillerie dann wieder entsorgt.

@ Grinder:
Das Abenteuer mit den Ghoulen hieß The Quarantine Quandary.



Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 6.08.2015 | 14:09
Meine selonianische Glaive macht 10 Grundschaden plus piercing 3. Aber da es bei einer Zweihandwaffe kein Dauerfeuer gibt oder man mehrmals Schaden machen kann (außer bei einem bestimmten Krit.), ist da die Fahnenstange schon ziemlich erreicht. Aber da wir jetzt eh versklavt wurden, werd ich wohl den beidhändigen Kampf mit Vibromessern forcieren, falls ich die Glaive verliere  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2015 | 22:29
Heute die erste Session gehabt: das System rockt!  :headbang:

1. Wie oft kommt bei euch der rote Würfel ins Spiel?
2. Erhöht ihr eher die Schwierigkeit oder bringt ihr eher mehr Setback Die ins Spiel?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 9.08.2015 | 22:34
Bei Würfen gegen jemanden (opposed test) kommen sehr oft rote Würfel zum Einsatz, ansonsten gebe ich regelmäßig Destiny Points aus, wenn ich gerne die Chance auf ein Despair möchte oder ich zu viele davon habe. Aus anderen Gründen kommen eher selten rote Würfel dazu bei mir, außer es hat noch regeltechnische Grundlage (Adversary Talent oder besondere Talente/Manöver).
Zur anderen Frage würde ich versuchen von Anfang an daran zu denken regelmäßig auch schwarze Würfel hinzuzufügen. Einfach damit entsprechende Talente einen Sinn haben und weil sie weniger schlimm sind als gleich Violette. Aber es kommt natürlich auf die Umstände an. Schwarze bei zusätzlichen negativen Einflüssen, Violette nur wenn es wirklich grundlegend schwerer sein soll.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 9.08.2015 | 22:48
Im Grunde sehe ich das ähnlich wie Luther Engelnot.

Rote Würfel sind selten. Das wird schon durch den Preis deutlich, den der Spielleiter normalerweise dafür bezahlt: 1 Destiny-Point.
Es gibt Regeln und Talente die es Dir in bestimmten Situationen günstiger (oder kostenlos) beschaffen. Und es gibt opposed tests.

Aber kostenlos ohne backup in den Regeln würde ich die nie einsetzen.

Ist eine Aufgabe grundsätzlich schwer, dann gibt es mehr lila Würfel.
Ist sie in der Situation aufgrund von Begleitumständen schwierig, dann gibt es schwarze.

Schwarze sollten dabei durchaus häufig zur Anwendung kommen. Viele Spieler investieren EP in entsprechende Talente (und gerade die definieren gerne mal die Nische des Charakters) und es ist blöd, wenn die Talente nicht zum Einsatz kommen.

Also zusammengefasst:
Schwarze häufig und auf die Situation bezogen.
Lila Würfel sparsam und der Schwierigkeit der Probe unter normalen Bedingungen angemessen.
Rote Würfel selten für 1 Destiny Point, es sei denn eine Regel sagt etwas anderes.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 9.08.2015 | 23:18
Nachdem wir jetzt schon drei Mal gespielt haben (Abenteuer aus der Einsteigerbox und den ersten Akt aus "Der lange Arm des Hutt") stelle ich fest, dass ich und meine Mitspieler viel zu selten die Machtpunkte (helle/dunkle Seite) verwenden. Könnte dran liegen, dass wir sonst Fate spielen und dieses Chips-Gewende in der Tischmitte, wenn da sonst noch so viel auf dem Tisch liegt (Karten, Charblätter etc.) einfach so unbequem ist...

Wie handhabt ihr das? Nutzt ihr größere Chips? Kommt ihr mehr zum Einsatz derselben? Meist werden sie sowieso nur zum "Fakten schaffen" genutzt, denn zur Verbesserung von Proben (da ist meine Truppe lieber auf dem Unterstützungs-Tripp, was auch cool klappt... nur ohne die Machtpunkte geht doch Spielgefühl verloren, oder? >.< )

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2015 | 23:37
Ich habe auch eher schwarze als lilane Würfel in den Pool geschmissen - gut zu wissen, dass das Konsens ist. Und die roten Würfel kamen gar nicht zum Einsatz, es allerdings auch ein recht einfach gehaltenes Abenteuer.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 9.08.2015 | 23:48
Die roten kommen öfter bei Konkurrenzproben an den Start, darüber hinaus i.d.R. durch Schicksalspunkte.
Ansonsten wie schon gesagt: Grundsatzschwierigkeit lila, alle anderen widrigen Umstände zwingend schwarz.
Das System der schwarzen und blauen Würfel als Umstandsboni/-mali funktioniert sehr gut, und viele Talente arbeiten damit. Macht man alles über lila Würfel, entwertet man viele Talente der SC.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.08.2015 | 23:55
Zwei lila Würfel bei durchschnittlicher Schwierigkeit - was ein sehr großer Teil der Proben war - haben eh schon ordentlich Einfluss.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 10.08.2015 | 00:00
Die Varianz ist schon groß, aber das macht auch einen wunderbaren Reiz des Systems aus - es sorgt für Überraschungen.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.08.2015 | 00:21
Heute hörten wir oft:

- 0 Erfolge, aber 4 Advantages
- 1 Misserfolg, aber 3 Advantages

 :o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 10.08.2015 | 01:12
Ja, die Spieler müssen sich daran gewöhnen, nicht jeden Fehlschlag stolz aufzutischen, wie auch der SL normalerweise nicht jedes Symbol der Würfe konsequent interpretiert.
Wobei: 0 Erfolge bei 4 Vorteilen lohnt sich schon für eine Intepretation.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.08.2015 | 06:00
... nur ohne die Machtpunkte geht doch Spielgefühl verloren, oder?

Meiner Meinung und Erfahrung nach nicht wirklich viel.

Wir setzen die Machtpunkte auch nur spärlich für upgrades von Proben ein. Ist auch ein schlechter Deal den man da macht, es sei denn die Probe ist extrem wichtig. Denn so groß ist der Einfluss eh nicht, und am Ende bekommt man vom Spielleiter ja einen gleichwertigen Nachteil reingedrückt.

Wirklich lohnen tut sich das Investment vor allem fürs Fakten schaffen und später für den Einsatz bestimmter Talente und der Signature Abilities. Da bekommt man einen viel größeren Gegenwert pro Machtpunkt. Und hat man die ersten entsprechenden Talente oder Signature Abilities in der Gruppe, dann gibt es auch mehr Umsatz.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 10.08.2015 | 10:03
Ich setze die Schicksalspunkte zum Aufwerten der Schwierigkeit auch gern ein, wenn ich ne Idee für ein mögliches Dispair-Szenario im
Kopf hab.
Vorzugsweise aber bei den Proben die auch storyrelevant sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 10.08.2015 | 10:50
Wir setzen die Schicksalspunkte gerne ein, vor allem ich als SL, um den Spielern oder den NSC das Leben zu versauern. Ich habe aber auch das Glück, durch die Anfangswürfelei stets schön viele schwarze Punkte zu bekommen, so bin ich liquide. Es ist zwar kein steter Fluß wie mit SaWo-Bennies oder Fate-Punkten, aber dennoch ein schönes und wichtiges Element.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 10.08.2015 | 11:05
Nachdem wir jetzt schon drei Mal gespielt haben stelle ich fest, dass ich und meine Mitspieler viel zu selten die Machtpunkte (helle/dunkle Seite) verwenden.
...
Wie handhabt ihr das? Nutzt ihr größere Chips?

Wir haben das Glück, dass in der Runde ein "grafisch Begabter" mitspielt, der auf Pokerchips geklebte, laminierte Machtpunkt-Chips erstellt hat.
Die werden natürlich eher wahrgenommen...

Abgesehen davon: Als Spielleitere einfach im Spiel damit beginnen, die zu nutzen. Dann erinnern sich die Spieler auch dran, dass sie die Option haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 10.08.2015 | 16:20
Danke für die Antworten zu den Machtpunkten!

Dann bin ich beruhigt, dass bei uns der "Umsatz" noch sehr zurückhaltend ist. Ich werde mich bemühen, da künftig mit gutem Beispiel voranzugehen. :)

der auf Pokerchips geklebte, laminierte Machtpunkt-Chips erstellt hat.

An so etwas hatte ich auch schon gedacht. Ich finde es ja toll, dass sie welche in den Einsteiger-Sets haben, die sind nur so... klein.  :'(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.08.2015 | 16:27
Also bei uns werden oft Würfel mit Machtpunkten aufgewertet (von beiden Seiten). Und gelegentlich wird auch einer verwendet um Fakten zu schaffen, das bietet dann der SL an. Von daher werden die bei uns recht häufig genutzt, vor allem bei wichtigen Proben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.08.2015 | 17:05
Weis zufällig jemand was es für ein Vieh (dieser Vogel/ kleiner Flugsaurer) ist, dass der Twi'Lek von ISOTECH beim Abenteuer "Jenseits des Randes" hat?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 10.08.2015 | 18:02
Wookipedia sagt, es ist ein Bogwing (http://starwars.wikia.com/wiki/Bogwing). Kannte ich vorher auch nicht, obwohl ich bei SWTOR Haustiere sammle.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.08.2015 | 18:18
Wookipedia sagt, es ist ein Bogwing (http://starwars.wikia.com/wiki/Bogwing). Kannte ich vorher auch nicht, obwohl ich bei SWTOR Haustiere sammle.  ~;D

Danke  :d


Meine Haustiere bei EotE werden entweder getötet oder gehen anderweitig verloren. Jetzt hatte ich auf Droiden umgestellt, jetzt ist der auch weg... also hab ich wieder mit Tieren angefangen und mir in der Wolkenstadt so einen gekauft. Der sollte halten bis ich meinen jungen Nexu hab  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 10.08.2015 | 21:10
Meine Haustiere bei EotE werden entweder getötet oder gehen anderweitig verloren.

 :mimimi: <= Beziehe ich auf mein blutendes Sammlerherz! Mein die armen Haustiere!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.08.2015 | 21:19
:mimimi: <= Beziehe ich auf mein blutendes Sammlerherz! Mein die armen Haustiere!

Ich auch! Meine Spukami wurde vom Imperium getötet und dann mit einer Bombe versehen. Seitdem sind die bei uns nicht mehr gut gelitten 8] Und mein Jagdrobott gehört jetzt nem Hutten  :(

Mal schauen wie lange "Knabsi" bei uns bleibt. Immerhin haben wir jetzt unseren Astromech R2-K0 und den Medidroiden schon ne Weile...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.08.2015 | 21:22
Was kannste mir denn noch als "Ersatz" empfehlen?  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 11:10
Wie kann eine Force-sensitiver Charakter sowas wie "Erschütterung der Macht" wahrnehmen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Waldviech am 11.08.2015 | 11:17
Ich würde sagen, es käme auf die Art der Erschütterung an. Plötzliche Übelkeit, spontan auftretender Panik-Schub in Situationen die eigentlich keine Panik triggern können, schlagartig ein "Mieses Gefühl" haben. Sowas in der Richtung. Sonderlich konkreten Visionen werden es wohl nicht sein, wenn selbst ein Meister wie der olle Obiwan bei etwas wie der Vernichtung eines Planeten auch nur beschreiben kann "es war als wenn...".
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 11.08.2015 | 11:22
Ich schätze er meint regeltechnisch (?)
Wenn etwas geschieht das die Macht erbeben lässt, dann spührt der Machtsensitive das auch.
Eventuell ein leichten Wahrnehmungswurf.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2015 | 12:06
Wenn er Sense hat ihn darauf würfeln lassen, also mit Force-Dice. Ohne Sense wird das nichts.
Perception oder Vigilance fände ich eher unpassend.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 11.08.2015 | 13:00
...und dann kommts noch drauf an, ob es storytechnisch wichtig ist, ob er es spührt oder nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 13:09
...und dann kommts noch drauf an, ob es storytechnisch wichtig ist, ob er es spührt oder nicht.

Genau mein Gedanke. Wie sehr spüren Jedi & Sith sowas wie die Anwesenheit eines anderen Machtnutzers? Wie sehr bleibt die Nutzung der Macht in einem Gebiet hängen? Können Gegenstände quasi von der Macht tainted werden?

Das alles nur mit Sense erspüren zu lassen, wäre ganz schön hart.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2015 | 13:11
Das alles nur mit Sense erspüren zu lassen, wäre ganz schön hart.

Keine Arme keine Kekse. Und dafür ist Sense nun einmal da.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 13:44
Seite 291 des F&D-GRW sagt was anderes; habe ich auch gerade erst gesehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 11.08.2015 | 17:03
Na komm schon, ein Erschüttern der Macht...
Das ist als würdest einen Char, der vor nem Wald steht, Wahrnehmung würfeln lassen, damit er nen Baum sieht...

Ich denke ein Machtanwender kann einen anderen spüren, wenn der andere sich nicht gerade "tarnt".
Stärker spürbar wirds natürlich wenn jemand die Macht benutzt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Waldviech am 11.08.2015 | 17:56
Naja, so bei näherem Überlegen stellt sich allerdings schon die Frage, warum z.b. bei der Zerstörung Alderans nur Obiwan was registriert, Luke aber augenscheinlich nicht

Zitat
Können Gegenstände quasi von der Macht tainted werden?
Gewisse Artefakte sicherlich. Das wird noch nicht auf Kit Fistos Tabaksbeutel zutreffen, aber bestimmt auf irgenwelche Jediwürfel in uralten Tempeln, legendäre Lichtschwerter usw.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 11.08.2015 | 18:07
Lichtschwertkristalle sind immer machtsensitiv oder reaktiv, sollten also von Machtnutzern mit entsprechend ausgebildeten Sinnen registriert werden können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2015 | 18:12
Würde mich interessieren was das Regelwerk so ungefähr sagt.

Luke ist machtsensitiv, aber nicht in den entsprechenden Machtfertigkeiten ausgebildet, als Alderaan explodiert. Und er spürt nichts.
Die Macht zu benutzen lernt Luke sehr viel früher als die Macht zu spüren. Letzteres ist erst Teil von Lukes Ausbildung bei Yoda.
Das kommt lange nach Telekinese (Hoth) oder den verbesserten Pilotenskills (vermutlich schon in seiner Jugend, spätestens aber Ende von Teil IV).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 11.08.2015 | 18:14
Was kannste mir denn noch als "Ersatz" empfehlen?  ~;D

Ich liebe meine Raklinge, ja, das sind tierische Varianten der Rakghoule. (Dazu haben wir Ingame schon einen Song "Mein kleiner roter Rakling, der beißt dir in den Arm..." erfunden - zur Melodie "Mein kleiner grüner Kaktus...").

Ansonsten kann ich dir die Liste der Haustiere in SWTOR empfehlen, z.B. hier (http://starwars.gamona.de/swtor/guide/sonstige/haustierguide-swtor/).

Als Beispiele: Flatterwedler, Vrakes, Exoschweine, Gizkas, Nekarr-Katzen (große Favoriten von mir! :) ), Lobels, Orosittiche, Wumpwiesel, Sternenringler, kowakianische Echsenaffen, Maushorranths - und einer meiner Lieblinge, der Gannifari. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 19:02
Würde mich interessieren was das Regelwerk so ungefähr sagt.

Ich fasse das nachher gerne zusammen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 19:04
Bei der Waffenfähigkeit Breach steht in F&D auf Seite 162:

Zitat
Breach weapons ignore one point of armor for every rating of Breach (meaning they also ignore 10 points of soak for every rating of Breach).

Den Teil in der Klammer checke ich nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2015 | 19:07
Armor ist Fahrzeugpanzerung.
Soak ist die Panzerung für "weiche" Ziele.

Schaden  skaliert zwischen "weichen" Zielen (aka Charakteren) und Fahrzeugen 10:1 genau wie die Rüstung.
10 Punkte normaler Schaden machen 1 Punkt Fahrzeugschaden.
10 Punkte normale Rüstung verhindern 1 Punkt Fahrzeugschaden.

Breach ignoriert 1 Punkt Fahrzeugpanzerung oder eben 10 Punkte Soak von Charakteren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 11.08.2015 | 19:08
So wie dich das verstehe ignoriert breach 1 somit auch 10 Punkte Soak. Bei 2 Punkten 20 Punkte Soak.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 21:26
Armor ist Fahrzeugpanzerung.
Soak ist die Panzerung für "weiche" Ziele.

Schaden  skaliert zwischen "weichen" Zielen (aka Charakteren) und Fahrzeugen 10:1 genau wie die Rüstung.
10 Punkte normaler Schaden machen 1 Punkt Fahrzeugschaden.
10 Punkte normale Rüstung verhindern 1 Punkt Fahrzeugschaden.

Breach ignoriert 1 Punkt Fahrzeugpanzerung oder eben 10 Punkte Soak von Charakteren.

Das Leben kann so einfach sein. Danke Dir!  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 21:31
Würde mich interessieren was das Regelwerk so ungefähr sagt.

Zitat
Force user feel these [disturbances in the Force] as a sense of uneasiness or discomfort that suddenly takes hold of them. [...] Force users is (sic!) capable of detecting when he is in the presence of other Force-sensitive objects and beings
.

Force power Sense hat, soweit ich das beim ersten Drüberlesen gesehen habe, keinen Anwendungsbereich "Spüre die Macht". Die Macht zu spüren scheint also - wie im Zitat oben angegeben - allen Force Usern möglich zu sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2015 | 21:44
Denke sie wollten das System nicht weiter verkomplizierten durch zusätzliche Regelmechanismen dafür. Finde ich gerade bei F&D aber eher unpassend. Ins besondere das jeder Machtnutzer jeden machtbegabten identifizieren kann finde ich unglücklich. Da ist ja jeder Machtnutzer sofort screwed sobald ein imperialer Machtnutzer auf der Bildfläche auftaucht. Unabhängig davon ob er seine Kräfte einsetzt oder nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 21:58
Wie wäre es mit Perception-Wurf inkl. Force Die gegen drei lila Würfel?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2015 | 22:04
Force-Die generieren keine Erfolge daher funktioniert das nicht (so ohne weiteres).

Eher Vigilance (oder selten Perception) gegen Deception.
Mit blauen und schwarzen Würfeln fürs Force Rating oder bestimmte Force Power Trees.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 22:09
Ich würde den Force Dice zum aktiveren nutzen oder sowas. Hm. Vigilance vs. Deception finde ich gut. Was könnte dann schwarze Würfel bei der Probe geben?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.08.2015 | 22:19
Erst einmal denke ich man könnte schwarze Würfel für jede Entfernung über Close geben. Und eventuell einen blauen für Engaged. Dann hat man aber das Problem, dass sich der Würfelpool irgendwie verändert, wenn man sich näher kommt. Und dann ist die Frage wann und wie oft man würfelt.

Wenn man davon ausgeht, dass Machtnutzer sich aktiv tarnen können, dann würde ich das Force Rating verrechnen. Also die Seite die mehr Force Rating hat bekommt Würfel in ihrer Farbe entsprechend dem Unterschied.

Anschließend kann man dann noch überlegen wie man mit Erfolgen, Vor- und Nachteilen umgeht. Ich würde mal sagen das ein Erfolg ohne Vorteil in aller Regel nicht reichen sollte genau zu sagen wo und wer der Machtnutzer ist.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.08.2015 | 22:56
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 12.08.2015 | 09:06
Force-Die generieren keine Erfolge daher funktioniert das nicht (so ohne weiteres).
Es gibt Talente die einem wahlweise Erfolge oder Vorteile bringen wenn man Machtpunkte würfelt.
So eine Mechanik ist schon vorhanden.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 12.08.2015 | 09:13
Entspricht die Masse des Regelwerkes wieder dem, was EotE und AoR bereits lieferten?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 12.08.2015 | 11:33
Denke sie wollten das System nicht weiter verkomplizierten durch zusätzliche Regelmechanismen dafür. Finde ich gerade bei F&D aber eher unpassend. Ins besondere das jeder Machtnutzer jeden machtbegabten identifizieren kann finde ich unglücklich. Da ist ja jeder Machtnutzer sofort screwed sobald ein imperialer Machtnutzer auf der Bildfläche auftaucht. Unabhängig davon ob er seine Kräfte einsetzt oder nicht.

Das ist ja wie bei Highlander - gibt es denn wenigstens die Möglichkeit, sich aktiv zu verschleiern oder so ähnlich?
Wobei es aber auch erklären würde, wieso Order 66 so gut umgesetzt werdern konnte - da hatten die Jedis dann in der Tat Probleme sich zu verstecken, wenn jeder Sith sie aufspüren konnte. Wie weit geht denn dieser Machtsensor eines Machtnutzers?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 12.08.2015 | 11:53
Laut Plagues-Romanen muß ein Machtnutzer lernen, seine Machtsensitivität aktiv zu verschleiern. Nur so konnte z.B. Sidious derart lange unter den Augen der Jedi unerkannt bleiben.
Man sieht ja auch in den Filmen, daß sich die Typen ständig gegenseitig spüren: Vader Luke, Vader Obi-Wan, Obi-Wan Luke, Yoda Anykey. Außerdem spüren die erfahrenen Nutzer und Machtspäher regelmäßig in irgendwelchen Unbedarften deren Machtsensitivität.
Ich halte das aber auch rollenspielerisch für problematisch und in den Filmen sowie Romanen mal wieder für lala - wenn die Geschichte es verlangt, dann geht es oder eben nicht. Vielleicht müßte man es im Rollenspiel auch mit der Entfernung zwischen den Nutzern regeln und immerhin Wahrnehmungsproben verlangen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.08.2015 | 11:55
Meinste so? ;)

Erst einmal denke ich man könnte schwarze Würfel für jede Entfernung über Close geben. Und eventuell einen blauen für Engaged. Dann hat man aber das Problem, dass sich der Würfelpool irgendwie verändert, wenn man sich näher kommt. Und dann ist die Frage wann und wie oft man würfelt.

Wenn man davon ausgeht, dass Machtnutzer sich aktiv tarnen können, dann würde ich das Force Rating verrechnen. Also die Seite die mehr Force Rating hat bekommt Würfel in ihrer Farbe entsprechend dem Unterschied.

Anschließend kann man dann noch überlegen wie man mit Erfolgen, Vor- und Nachteilen umgeht. Ich würde mal sagen das ein Erfolg ohne Vorteil in aller Regel nicht reichen sollte genau zu sagen wo und wer der Machtnutzer ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 12.08.2015 | 11:57
Z.B.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 12.08.2015 | 12:34
Laut Plagues-Romanen muß ein Machtnutzer lernen, seine Machtsensitivität aktiv zu verschleiern. Nur so konnte z.B. Sidious derart lange unter den Augen der Jedi unerkannt bleiben.

Aktiv verschleiern hört sich ja schonmal gut an.

Zitat
Man sieht ja auch in den Filmen, daß sich die Typen ständig gegenseitig spüren: Vader Luke, Vader Obi-Wan, Obi-Wan Luke, Yoda Anykey. Außerdem spüren die erfahrenen Nutzer und Machtspäher regelmäßig in irgendwelchen Unbedarften deren Machtsensitivität.

Ich hätte jetzt gesagt, die von dir genannten kennen sich bzw. ihre Machtsignatur einfach sehr gut - sei es durch ihre vorherigen Beziehungen oder durch ihre Verwandtschaft, fühlt sich halt "vertraut" an.

Machtspäher hätte ich jetzt getippt suchen ggf. aktiv oder sind einfach besser im Aufspüren von Machtbegabten als andere.

Zitat
Ich halte das aber auch rollenspielerisch für problematisch und in den Filmen sowie Romanen mal wieder für lala - wenn die Geschichte es verlangt, dann geht es oder eben nicht. Vielleicht müßte man es im Rollenspiel auch mit der Entfernung zwischen den Nutzern regeln und immerhin Wahrnehmungsproben verlangen.

Bei SWTOR wird man auch gesteinigt, wenn man im Rollenspiel einfach so einen anderen Machtnutzer "erkennt", da wird davon ausgegangen, dass sich Jedi und Sith unterhalten können, ohne den anderen Enttarnen zu können. Muss natürlich nicht auf Lore beruhen, viele SWTOR-RPGler scheinen reichlich wenig Ahnung vom Offiziellen zu haben und sich ihre eigenen Regeln zu machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.08.2015 | 12:36
Es wird ja vorraussichtlich noch das eine odere Büchlein zu F&D geben und damit auch noch weitere Machtfähigkeiten. Nehme ich wenigstens an.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 12.08.2015 | 13:22
Interesant wäre auf jedenfall auch ein Quellenbuch für Sith-Rituale und Hexerei.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.08.2015 | 13:46
Es gibt ein Buch (aber kein Rollenspiel Produkt) das dazu ein bisschen  was hat. das Buch der Sith.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 12.08.2015 | 14:39
Ohne Regeln ist das leider nur bedingt brauchbar. :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.08.2015 | 15:32
Ich liebe meine Raklinge, ja, das sind tierische Varianten der Rakghoule. (Dazu haben wir Ingame schon einen Song "Mein kleiner roter Rakling, der beißt dir in den Arm..." erfunden - zur Melodie "Mein kleiner grüner Kaktus...").

Ansonsten kann ich dir die Liste der Haustiere in SWTOR empfehlen, z.B. hier (http://starwars.gamona.de/swtor/guide/sonstige/haustierguide-swtor/).

Als Beispiele: Flatterwedler, Vrakes, Exoschweine, Gizkas, Nekarr-Katzen (große Favoriten von mir! :) ), Lobels, Orosittiche, Wumpwiesel, Sternenringler, kowakianische Echsenaffen, Maushorranths - und einer meiner Lieblinge, der Gannifari. :)

Geilo, muss ich gleich mal alle nachschauen und ne Liste machen. Danke! :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 12.08.2015 | 17:23


Bei SWTOR wird man auch gesteinigt, wenn man im Rollenspiel einfach so einen anderen Machtnutzer "erkennt", da wird davon ausgegangen, dass sich Jedi und Sith unterhalten können, ohne den anderen Enttarnen zu können. Muss natürlich nicht auf Lore beruhen, viele SWTOR-RPGler scheinen reichlich wenig Ahnung vom Offiziellen zu haben und sich ihre eigenen Regeln zu machen.

Lustigerweise wirst du auch gesteinigt wenn du deine Machtaffinität aktiv verschleierst.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 12.08.2015 | 20:55
Lustigerweise wirst du auch gesteinigt wenn du deine Machtaffinität aktiv verschleierst.

Hum, ist mir beim SWTOR-Rollenspiel bisher noch nicht untergekommen, aber ich halt mich da mittlerweile auch weitgehend raus. O.O
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 12.08.2015 | 21:19
Hum, ist mir beim SWTOR-Rollenspiel bisher noch nicht untergekommen, aber ich halt mich da mittlerweile auch weitgehend raus. O.O

Ja, ich bin noch im Ordensprojekt aktiv.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2015 | 00:00
Entspricht die Masse des Regelwerkes wieder dem, was EotE und AoR bereits lieferten?

Es hat bisher keine geantwortet und ich habe auch erst durch geblättert, aber im Grunde ja. Ich glaube, wenn einem die das andere Grundregelwerk zu wenig neues gebracht hat, wird es hier nicht anders sein. Zumal gerade EotE und AoR wohl nur wirklich viel profitieren, wenn man gerne einen Machtnutzer über das Anfängermaß hinaus bringen möchte. Einziger zusätzlicher Pluspunkt wäre wohl, dass tatsächlich keine Spezialisierung bereits irgendwo vorkam, also alle neu sein, relativ viele neue Machttalente dabei sind, noch einmal doppelt so viele Machtkräfte (geschätzt) und es scheinbar einen garantiert "neuen" Abschnitt auch über Jedi/Sith gibt und zumindest einige Machtartefakte und Traditionen angeschnitten werden. Im Großen und Ganzen ist der Aufbau aber natürlich wie in den anderen Grundregelwerken.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.08.2015 | 09:21
Alles klar, danke für die Infos. :)
Als großer Fan dieser Spiellinie von FFG werde ich selbstredend auch F&D kaufen, aber so richtig wohl ist mir nicht bei der Sache. EotE und AoR passen für mich gut zusammen, sowohl inhaltlich als auch regel- und datentechnisch. Ich kann mit denselbem SC in beiden Bereichen spielen und auch die Abenteuer von AoR gut für EotE verwerten et vice versa.
F&F fällt dagegen ziemlich ab, denn laut Film- und Romanbasis gibt es nun mal in dieser Zeit so gut wie keine Jedi mehr, und jeder Jedi wird vor dem Hinscheiden der bekannten Oberschurken gnadenlos und lukrativ gejagd. Selbst unser Mini-Jedi bei EotE vermeidet rollenspielerisch passend einen häufigen und auffällige Einsatz der Macht. Somit ist es ja schön, daß mit F&D der Aspekt der Jedi und Macht mehr beleuchtet wird, aber im Rahmen des Kanons finde ich ihn spielerisch schwer umsetzbar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.08.2015 | 10:16
Nicht alle Machtbenutzer sind ja gleich Jedis. Und die Galaxie ist riesig groß. Wenn man Scheiße baut wird man vom Imperium gejagd. Aber das wird man in EotE und AoR auch oft genug. Denn weder Kriminelle noch Rebellen sind beim Imperium gut gelitten. Und wenn man vom Imperium gejagd wird, dann versteckt man sich halt dort wo das Imperium wenig Einfluss hat.  8)

In einer so großen Galaxie ist das Imperium nicht überall zugleich, und es ist sehr leicht Spuren zu verwischen. Und es kann durchaus Spaß machen zu versuchen den Verfolgern immer einen Schritt vorraus zu sein. Vor allem dann, wenn der Spielleiter der Bedrohung ein Gesicht in Form eines Kopfgeldjägers oder eines imperialen Agenten gibt.

Das A-Team hatte ja auch den Running Gag mit der Militärpolizei. ;-)

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.08.2015 | 10:31
Das ist mir alles schon klar, nur ist es eben stets ein unsicheres Spiel mit dem Kanon, der leider selbst nicht stimmig ist. Manchmal gibt es keine Jedi mehr außer den üblichen Verdächtigen, manchmal haben dann doch deutlich mehr überlebt, als von den Filmen her gedacht.
Auf jeden Fall werde ich als SL nicht hinter jeder Ecke feiste Kopfgeldjäger verstecken, wenn mein Jedi-Spieler sich mehr für die Jedi-/Macht-Laufbahn entscheidet. So ein bißchen Lichtschwertgedöns und Telekinesehexhex gehören (für uns) einfach zu Star Wars.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.08.2015 | 10:38
Was hast Du denn gegen Kopfgeldjäger? Die meisten Spieler mögen durchaus, wenn man ihnen das Leben schwer macht, solange man es ihnen nicht zu schwer macht.

Und ich wiederhole mich gerne:
Nicht alle Machtbenutzer sind ja gleich Jedis.

Laut Kanon gibt es wenige bis fast gar keine Jedis mehr. So what. Die SCs sind eh (wenigstens am Anfang) keine Jedis. Sie sind Machtnutzer. Vielleicht die Schüler eines geflüchteten Jedis und selbst noch Padawans. Oder sie kommen aus einer ganz anderen unabhängigen Schule die eine ganz andere Philosophie zur Macht vertritt. Vielleicht hat irgendein Hinterweltlerplanet Schamanen die die Macht nutzen? Oder Psioniker... u.s.w.

Jedi-SCs in der Ära ergeben halt Probleme mit dem Kanon. Machtbenutzer nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.08.2015 | 10:56
Sagte ich, ich hätte etwas gegen Kopfgeldjäger?
Und ich dachte, "nicht hinter jeder Ecke" sei eindeutig zu verstehen als "nicht ZU schwer".

Machtnutzer mögen nicht zwingend Jedis sein, aber das ist doch Haarspalterei, wenn - salopp gesagt - in der Kneipe nebenan jemand ein langes Ding aus "Licht" zückt, damit die Theke spaltet und gleichzeitig Typen durch die Luft schweben läßt.
Und sicherlich ist selbst das Imperium nicht überall präsent, aber wir erinnern uns, daß sogar auf einem gurkigen Wüstenplaneten im Nirgendwo gleich die Sturmtruppen darüber informiert wurden, daß ein Opa in einer Bar mit einer komischen Waffe herumgewütet hatte.
Der Kanon ist problematisch genug. Es gibt angeblich nur noch extrem wenige Jedi, und die "Jedi" und die "Macht" gelten nach tausenden Jahren der Präsenz und lediglich 20 Jahren Abwesenheit nur noch als religiös verbrämte Legende für Bösenachtgeschichten.
Wenn sich nun ein Spieler F&D zulegte und mir sagte, er wolle gerne vom puffeligen Machtnutzer weg richtig in die Machtlinie einsteigen, wäre das für mich vor Ende des Imperiums eine schwierige Entscheidung und Situation. Das würde dem Spieler nicht verwehrt und zu schwer gemacht, aber ein SC, der entsprechend leichtfertig mit Machtfertigkeiten und/oder Lichtschwert auftritt, zöge im Laufe der Zeit Aufmerksamkeit auf sich. Es dürfte schon einen Grund haben, daß Obi-Wan und Yoda nicht gerade im Penthouse auf Corellia wohnten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 18.08.2015 | 11:02
Was sagt denn F&D eigentlich selbst dazu, also wie man die Machtnutzer ausgestaltet? Da werden doch bestimmt Vorschläge gemacht?

Und warum bilden einige Machtnutzer eine Gruppe? (Oder ist das gar nicht so gedacht?) Bei den bisherigen beiden liegt die Gruppenbildung ja quasi auf der Hand, bei F&D scheint sie mir nicht ganz so natürlich!?!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.08.2015 | 11:15
Und sicherlich ist selbst das Imperium nicht überall präsent, aber wir erinnern uns, daß sogar auf einem gurkigen Wüstenplaneten im Nirgendwo gleich die Sturmtruppen darüber informiert wurden, daß ein Opa in einer Bar mit einer komischen Waffe herumgewütet hatte.

Überleg nochmal kurz warum die Strumtruppler auf dem Wüstenplaneten waren und was sie dort gerade gemacht haben, als der Kampf in der Bar stattfand!

Aber nochmal in der Zusammenfassung:
Du willst Jedis mit Lichtschwertern und Telekinese in Star Wars, weil Du sie cool findest.
Force & Destiny macht die sinnvoll möglich.
Sie sind aber schwierig im Kanon der Ära unterzubringen?
Und bringen eine Menge Ärger, wenn sie sich offen zu erkennen geben.

So wie ich FFG kenne thematisieren sie dieses Problem auf jeden Fall in ihren Büchern. Und die Kaufabenteuer werden glaube ich einen Spielstil vorleben der gut mit diesen Problemen umgeht.
Grundsätzlich ist das aber vor allem Dein persönliches Dilemma und Deine Entscheidung. Was bringt Dir (euch) mehr Spaß. Bedingungslose kanontreue oder coole Jedis.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.08.2015 | 11:26
Die Sturmtruppler suchten Droiden, wie du wohl weißt. Obi-Wan war kein Droide, und die Droiden stiefelten irgendwo vor der Kantina herum. Der Denunziant lief trotzdem gleich zu den Ordnungskräften, als es in der Bar zum Zwischenfall kam. Leider wird nicht vollständig klar, ob er den Zwischenfall als solchen petzte oder ganz speziell den Zwischenfall mit einem Lichtschwertanwender, allerdings schließt der Blick des Denunzianten in der Bar letzteres keinesfalls aus.

Der Kern meiner Überlegungen lag übrigens nicht in unserer sklavischen Kanontreue und einem Hilferuf, wie wir wohl trotzdem einen Jedi einbauen könnten, sondern darin, wie FFG sich bei F&D, das mir als Buch noch nicht vorliegt, die Machtnutzer, Jedi und passenden Abenteuer zur Zeit des Imperiums und im Rahmen des Kanons eigentlich vorstellt. Diese Frage wurde leider noch nicht beachtet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.08.2015 | 11:34
Da steht einiges zu drin, u.a. auch zu der Frage, wie Duty und Obligation in einer gemischten Runde genutzt werden können, aber ich bin noch nicht bis zu dem Kapitel vorgedrungen.
In meiner Testrunde funktioniert die gemischte Gruppe ohne Probleme. Zu bedenken ist, dass Jedi/ Machtnutzer/ whatever idR nicht mit einem Laserschwert beginnen, es also nicht vom Start weg Probleme wie in der Tattooine-Szene beschrieben geben kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 18.08.2015 | 12:13
Man sollte vlt bedenken das nur eine Spezialisierung pro Karriere in Force and Destiny mit dem Lichtschwertkampf geübt ist und der Rest eben nicht.

2/3 der Charaktere wäre also kein Lichtschwertschwinger
und ich denke das F&D nicht nur die Option geben soll in der Rebellenzeit Jedis/Machtanwender/Sith zu spielen sondern man kann damit auch Prima die anderen Ären bedienen.

Und ja nach Filmen sind es ja nur Obi-Wan und Yoda und später Luke
aber wenn man alleine Rebels nimmt, was ja nur 4 Jahre vor Yavin spielt, sind es ja schon drei Machtanwender und von den Überlebenden der Order 66 redet man ja nichtmal.

Für die damalige Story um Luke war es entscheidend, dass es weniger Jedi gibt. Luke ist eben der letzte Jedi-Ritter aber auch er findet später weitere Machtbegabte für seine Akademie und vielleicht haben sie sich keinem großen Konflikt wie den Klonkriegen mehr Anschließen wollen, sondern waren eben eher Lokal tätig
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.08.2015 | 12:50
Zur Ep IV:
Auf Tatooine gab es verstärkte imperiale Präsenz und natürlich sind auf der planetaren Hauptstadt imperiale Kontingente stationiert.
Und wen ruft man, wenn es zu einer Schießerei kommt? Die Sicherheitskräfte.
Und nach der Reaktion der Sturmtruppen (keine Befragung von Han) bewerteten die das als nicht besonders wichtig.

Zur Frage: Jedi, Kanon, etc...
Ich finde, dieser Quatsch, dass es nur Jedi oder Sith (oder Dark Force Jünger anderer Natur) geben kann, gehört über den Haufen geworfen - ganz ehrlich.
Da gab es in den Filmen ein paar Andeutungen in diese Richtung, und schon stürzten sich alle Autoren auf diesen Mist.
Sicherlich waren die Jedi als Orden zur Zeit der Republik eine wichtige Institution für Machtbegabte.
Aber die Galaxis ist zu groß, als dass jeder Machtbegabte von denen hätte entdeckt werden können.
Genauso finde ich es albern, dass nur Jedi und Sith (und ähnliches Kraut) Machtuser ausbilden können.
Jeder abtrünnige Jedi, der auf diesen Enthaltsamkeitsquatsch keine Lust mehr hat, sich aber auch nicht von den Sith verführen lässt, kann doch seinen eigenen Club aufmachen.

Insofern wird der Imperator sicherlich nach machtbegabten fahnden, um sie ggf. als zukünftige Schüler in Karbonit zu sammeln oder unschädlich zu machen,
gleichzeitig muss das aber doch verborgen geschehen, denn die Erinnerungen an die Jedi sollen doch möglichst verschwinden...
Das sollte in den Grenzbereichen der Galaxis doch ausreichen, um Kanongerecht machtbegabte Charaktere zu ermöglichen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 18.08.2015 | 14:01
Ich finde, dieser Quatsch, dass es nur Jedi oder Sith (oder Dark Force Jünger anderer Natur) geben kann, gehört über den Haufen geworfen - ganz ehrlich.
Da gab es in den Filmen ein paar Andeutungen in diese Richtung, und schon stürzten sich alle Autoren auf diesen Mist.
Sicherlich waren die Jedi als Orden zur Zeit der Republik eine wichtige Institution für Machtbegabte.
Aber die Galaxis ist zu groß, als dass jeder Machtbegabte von denen hätte entdeckt werden können.
Genauso finde ich es albern, dass nur Jedi und Sith (und ähnliches Kraut) Machtuser ausbilden können.
Jeder abtrünnige Jedi, der auf diesen Enthaltsamkeitsquatsch keine Lust mehr hat, sich aber auch nicht von den Sith verführen lässt, kann doch seinen eigenen Club aufmachen.

Glaube man merkt mittlerweile, dass ich SWTOR-Fan bin, trotzdem:

In SWTOR gibt es durchaus auch andere Machtnutzer, z.B. die Voss, bei deinen sowohl Republik als auch Imperium große Anstrengungen unternehmen, mit ihnen diplomatische Beziehungen aufzubauen.

Ebenso gibt es Machtnutzer z.B. auch unter den Fleischfressern und Jawas (ja!) - das Bekanntwerden gerade letzteres versucht das Imperium mit aller Macht zu unterdrücken (wäre schlecht für den Ruf der Sith/des Imperiums, wenn bekannt würde, dass eine so "mindere" Lebensform wie Jawas Machtnutzer sind). Aber auch Tiere und halbintelligente Machtsensitive und -nutzer gibt es.

[Edit]Die Machtnutzer-Jawas sind eher in der Form von Schamanen aktiv, die Machtnutzer der Voss sind... sehr speziell und ziemlich durch - und lassen sich weder heller noch dunkler Seite wirklich zuordnen - eher so mystisch-dramatisch neutral.[/Edit]

Ev. könnte man noch argumentieren, dass neben Sith und Jedi kaum Machtnutzer bekannt sind, da diese eine lange Verfolgung durch die Sith vorweisen können (Jawas usw.) und sich daher lieber verbergen.

Wobei es ja auch "graue Jedis" gibt. Weiß nur nicht, wie offiziell diese sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 18.08.2015 | 14:27
Die Jedi und die Sith waren nach der EU die beiden größten Machtanwender Gruppierungen/Sekten.
Die Sith haben die Rule of 2 und es gibt eben nur 2 Sith: Sidious und Vader aber genug Dark Side User: Hands of the Emperor, Inquisitoren und die Red Guard soll ja auch Machtbegabt sein. Zudem gibt es als dunklen Kult die Schwesternschaft von Dathomir.
Die Jedi wurden durch die Order in alle Winde zerschlagen und wie viele Jedi es tatsächlich überlebt haben, weiß man nicht und ob sie danach Schüler hatten und/oder die Jeditradition weiter vermittelt haben.

Und natürlích gab es vorher noch viele kleine Gruppierungen, die zwar das Imperium im Nacken haben aber seid jeher existieren, wenn sie denn so bekannt sind, dass sie das Imperium im Nacken haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.08.2015 | 14:32
Die Jedi und die Sith waren nach der EU die beiden größten Machtanwender Gruppierungen/Sekten.

Nach der EU? Dann sollten wir die schnellstens abschaffen, Frau Merkel!
-scnr- ~;D

Die Sith haben die Rule of 2 ...

Ja, Kanongetreu...
Palpatine hat aber, während er Sidious Dooku  ::) noch zum Schüler hatte, auch schon an Anakin herumgebaggert.
Ich finde die Rule of 2 echt albern und blöd.
Bei mir ist das ein Mythos, eher eine Richtlinie, so wie das piratische "Parley"...  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ucalegon am 18.08.2015 | 14:52
Gibt es eigentlich kurze cheat sheets für Spieler(innen), 1-2S. max., idealerweise auf Deutsch? Unter Links und Material war nicht wirklich was dabei.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 18.08.2015 | 15:01
Nach der EU? Dann sollten wir die schnellstens abschaffen, Frau Merkel!
-scnr- ~;D

Ja, Kanongetreu...
Palpatine hat aber, während er Sidious noch zum Schüler hatte, auch schon an Anakin herumgebaggert.
Ich finde die Rule of 2 echt albern und blöd.
Bei mir ist das ein Mythos, eher eine Richtlinie, so wie das piratische "Parley"...  8)

Da der kanon sich nur auf die zeit der clonwars und des galaktischen imperiums bezieht ist es auch kanon und ich mag die EU nicht alles aber einiges, Frau van der Leyen

und der zweite satz macht bei dir so kein sinn, aber ja palpatine sucht immer neue schüler und während er dooku als schüler hatte, war sein ziel anakin und danach ist rein nach kanon nichts bekanntes und ich mag die rule of 2 aber ich fand auch den sith orden eine tolle sache bin da also recht offen für die gegeben dinge;) und ja wer will den sith lord verklagen, wenn er sich nicht dran hält? die star wars macht polizei?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Deep_Flow am 18.08.2015 | 15:05
Gibt es eigentlich kurze cheat sheets für Spieler(innen), 1-2S. max., idealerweise auf Deutsch? Unter Links und Material war nicht wirklich was dabei.

Zum Thema Kampf:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9077657/SW-EotE-1page-Reference-Sheet.pdf

Von:

https://community.fantasyflightgames.com/topic/85616-compiled-resources-list/

Deutsche Bögen:

http://caperiastestportal.jimdo.com/star-wars/sw-downloads/
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.08.2015 | 15:24
... und ja wer will den sith lord verklagen, wenn er sich nicht dran hält?

Der größte der dunklen Lords: Darth Lucas ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 18.08.2015 | 15:31
Darth Lucas ist in Rente Darth Disney ist der neue Meister
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 18.08.2015 | 15:42
Always two there are ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 18.08.2015 | 15:49
..
Palpatine hat aber, während er Sidious Dooku  ::) noch zum Schüler hatte, auch schon an Anakin herumgebaggert.
Was war da eigentlich mit Darth Maul? War der Schüleranwärter?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.08.2015 | 15:50
Zur Frage: Jedi, Kanon, etc...
Ich finde, dieser Quatsch, dass es nur Jedi oder Sith (oder Dark Force Jünger anderer Natur) geben kann, gehört über den Haufen geworfen - ganz ehrlich.
Da gab es in den Filmen ein paar Andeutungen in diese Richtung, und schon stürzten sich alle Autoren auf diesen Mist.
Sicherlich waren die Jedi als Orden zur Zeit der Republik eine wichtige Institution für Machtbegabte.
Aber die Galaxis ist zu groß, als dass jeder Machtbegabte von denen hätte entdeckt werden können.
Genauso finde ich es albern, dass nur Jedi und Sith (und ähnliches Kraut) Machtuser ausbilden können.
Jeder abtrünnige Jedi, der auf diesen Enthaltsamkeitsquatsch keine Lust mehr hat, sich aber auch nicht von den Sith verführen lässt, kann doch seinen eigenen Club aufmachen.

Insofern wird der Imperator sicherlich nach machtbegabten fahnden, um sie ggf. als zukünftige Schüler in Karbonit zu sammeln oder unschädlich zu machen,
gleichzeitig muss das aber doch verborgen geschehen, denn die Erinnerungen an die Jedi sollen doch möglichst verschwinden...
Das sollte in den Grenzbereichen der Galaxis doch ausreichen, um Kanongerecht machtbegabte Charaktere zu ermöglichen.

Sehe ich genau so - und ist ja dann auch eine super Ausgangsposition für viele interessante Machntnutzer-NSC und Adventures.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.08.2015 | 15:58
Zur Ep IV:
Auf Tatooine gab es verstärkte imperiale Präsenz und natürlich sind auf der planetaren Hauptstadt imperiale Kontingente stationiert.
Und wen ruft man, wenn es zu einer Schießerei kommt? Die Sicherheitskräfte.
Und nach der Reaktion der Sturmtruppen (keine Befragung von Han) bewerteten die das als nicht besonders wichtig.

Nur zur Detailklärung:
Die erhöhte Truppenpräsenz wurde wegen der Suche nach den Droiden befohlen. Jedenfalls durchkämmen die Sturmtruppen oder mindestens ein Teil von ihnen die Stadt nach den Droiden (53:22).
Nach der Lichtschwertattacke widmen sich wieder alle Gäste ihren Geschäften, selbst Obi-Wan macht sich keinen Kopf. (49:35 ff.)
Ein Mensch mit Mütze betrachtet den Arm auf dem Boden und blickt kurz zu Obi-Wan (49:45), in 49:48 informiert er die Sturmtruppen, während skurrilerweise die gesuchten Droiden fast neben ihnen stehen. Die Nutzung von einheimischen Tieren durch Sturmtruppen läßt darauf schließen, daß es auch Sturmtruppen als Besatzungstruppen vor Ort gibt, denn die frischen Truppen kamen ja erst vor sehr kurzer Zeit an.
Die informierten Truppler fragen sich bei 51:21 an der Theke durch, der Wirt zeigt auf unsere Helden. Han wird nicht befragt, weil Obi-Wan und Luke verschwunden sind. Offensichtlich wird Han nicht mit ihnen in Verbindung gebracht.
Obi-Wan und Luke verlassen "möglichst unauffällig" die Kantina (51:42).

Somit wurden den Sturmtrupplern die Nutzung eines Lichtschwertes nicht mitgeteilt, oder sie können damit auch nichts mehr anfangen. Auch keiner der Gäste hat sich darum gekümmert. Es scheint also nur die Gewalthandlung an sich untersuchenswert gewesen zu sein. Das läßt einem Lichtschwertnutzer im Rollenspiel somit einigen Raum.

Ich finde die Rule of 2 echt albern und blöd.
Bei mir ist das ein Mythos, eher eine Richtlinie, so wie das piratische "Parley"...  8)

Das sah Plagueis auch so, aber irgendwie lief es dann mit Plappertrine nicht so, wie geplant.

Zum Thema Quatsch: Ja, die Galaxis ist riesiggewaltiggigantisch, und selbst Blümchen und halbe Gottwesen können im EU die Macht nutzen, von den Hexen mal ganz zu schweigen. Und ja, man könnte theoretisch ganze Regionen voll von Machtnutzern installieren. Aber dennoch spielt sich der meiste Machtklumpatsch eben zwischen Jedi und Sith ab, und beide Fraktionen stellen nun einmal eine zentrale Säule des Machtkonzeptes bei Star Wars dar.

Was war da eigentlich mit Darth Maul? War der Schüleranwärter?

Maul war ein Werkzeug in den Händen Plappertrines mit Genehmigung von Plagueis, des Meisters Plappertrines. Die Sith hatten wohl einen Hang zu solchen willigen Handlangern/Halbschülern (siehe Ventress). Sidious hatte nicht vor, Maul zu einem echten Schüler gemäß Regel der 2 zu machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.08.2015 | 16:28
Dem Kanon zu Folge ist das Imperium ja wohl sehr gründlich und erfolgreich dabei gewesen die Jedis in Vergessenheit geraten zu lassen. Das macht natürlich viel vom klassischen Denunziantentum sehr ineffizient: Wer nicht weiß was ein Jedi ist kann auch keinen Jedi verpfeifen. Selbst ein Lichtschwert wird in der Ära der alten Filme nicht mehr zwingend als solches erkannt, sondern ist nur eine sehr merkwürdige Art von Nahkampfwaffe.

Öffentliche Kopfgelder auf alle Jedi wird es genau so wenig geben wie Werbespots die vor Lichtschwertern warnen. Nicht jeder Sturmtruppler wird in seiner Grundausbildung beigebracht bekommen was ein Jedi ist. Denn all das würde nur die Erinnerung an die Jedi bewahren.

Letztendlich geht das Imperium vermutlich bei der Verfolgung der letzten Jedi sehr subtil vor. Wahrscheinlich werden dafür vor allem Sondereinheiten und Agenten eingesetzt und nicht das eigentliche Militär.

Und in der Version der StarWars Galaxie geht als Jedi oder Machtnutzer schon eine Menge.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 19.08.2015 | 08:59
Wird eigentlich irgendwo mal drauf eingegangen, wie es das Imperium schafft, innerhalb von 23 Jahren die Erinnerung an die Jedi, die ja für mehr als 1000 Jahre für Ordnung in der Galaxis gesorgt haben zu begraben? Es sollte ja noch so ein paar Augen/Zeitzeugen geben.

Das ganze stützt sich ja primär auf den Dialog in Tarkins Kommandozentrale in Episode IV. Ich vermute mal, dass der Hintergrund(Klonkriege ect) damals noch nicht so verankert waren bei Darth Lucas. Der Film erweckt ja auch eher den Eindruck das Tarkin der Obermufti ist und Vader ihm untergeordnet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.08.2015 | 09:04
Wird eigentlich irgendwo mal drauf eingegangen, wie es das Imperium schafft, innerhalb von 23 Jahren die Erinnerung an die Jedi, die ja für mehr als 1000 Jahre für Ordnung in der Galaxis gesorgt haben zu begraben? Es sollte ja noch so ein paar Augen/Zeitzeugen geben.

Sitcoms und Holoshows, Casting Shows, und imperial Galileo, die Wissenschaftsshow von Coruscant verdummten die Bürger innerhalb von 3 Jahren...  ~;D

Zitat
Das ganze stützt sich ja primär auf den Dialog in Tarkins Kommandozentrale in Episode IV. Ich vermute mal, dass der Hintergrund(Klonkriege ect) damals noch nicht so verankert waren bei Darth Lucas. Der Film erweckt ja auch eher den Eindruck das Tarkin der Obermufti ist und Vader ihm untergeordnet.

Ja, und damals (EpIV) war noch nicht klar, welchen Zeitraum es zwischen den Klonkriegen, dem Beginn des Imperiums und der Filmhandlung gab.
Und wie alt der Imperator war, und und und...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 19.08.2015 | 09:15
The Empires next Top Trooper
Boba sucht den Super Kopfgeldjäger
Top Blaster

 Ja das macht schon Sinn das die imperialen Bürger das weich werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2015 | 09:18
Wird eigentlich irgendwo mal drauf eingegangen, wie es das Imperium schafft, innerhalb von 23 Jahren die Erinnerung an die Jedi, die ja für mehr als 1000 Jahre für Ordnung in der Galaxis gesorgt haben zu begraben? Es sollte ja noch so ein paar Augen/Zeitzeugen geben.

Würde mich auch interessieren. Immerhin gab es auch diverse Tempel von ihnen u.a. auf Coruscant (Hauptwelt Republik). Also auch wenn ich davon ausgehe, dass Jedis selten waren und nicht jeder einem persönlich begegnet ist, hatte man immerhin moderne Massenmedien und Bauwerke von ihnen tw. direkt im Regierungszentrum vor der Nase.
Allerdings wird auch bei StarWars Rebels (was zeitlich noch vor Episode IV liegt) das ganze schon so dargestellt, als würden sogar Personen, die die Jedi-Ära persönlich erlebt haben müssen, das nur noch für Mythologie halten, was ich dann nicht wirklich glaubwürdig fand.  wtf?

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 19.08.2015 | 09:38
Vor den Klonkriegen galten die Jedi als Hüter des Friedens aber auch da haben die normalen Bürger der Republik von Ihnen gehört aber wenn sie Glück hatten einmal im Leben einen gesehen.
In einigen Regionen hatten sie sicher auch einen schlechten Ruf, da sie die Kinder wegnahmen um sie auszubilden.
Die Jedi waren ja nie wirklich viele, sie waren nur die präsenteste Machtgruppierung und hatten Ihren Tempel auf Courscant und blieben ja unter sich. Das heißt sie waren schon inder Republik eher ein Mythos. Der Klonkrieg ließ die Jedi aus dem Schatten treten und sie waren Generäle und Kriegshelden aber in der Zeit waren sie Sinnbilder für den Krieg und der Schwertarm der Republik. Als die Klonkriege endeten und die Order 66 die Kriegshelden zu Verrätern der Republik ernannte, waren sicher viele Bürger einfach nur froh das der Krieg zuende war und da viele die Jedi als Krieger sahen, waren sie sicher auch nicht traurig das diese verschwanden, denn mit dem Imperium galt Frieden in der Galaxie.
19 Jahre imperiale Propaganda und die Jagd nach den Überlebenden und die Zerstörung der bekannten Tempel ließ die Jedi wie eine alte vergessene Religion erscheinen, die eher mytisch waren und weniger real. Wenige beherrschen den Umgang mit der Macht und so wurden die Jedi sicher als Okkulte Sekte gesehen und man schenkte Ihnen wenig beachtung, gerade mit dem Wiederaufbau und der Angst vor dem Imperium.

Das wäre meine These dazu, kann sie aber nicht belegen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2015 | 09:43
Das wäre meine These dazu, kann sie aber nicht belegen

Hört sich aber schonmal sehr konsistent an.  :d

Massenmedien kann man mit seinen imperialen Agenten natürlich auch löschen/manipulieren lassen, was zur Auslöschung der Erinnerung an die Jedis auch beiträgt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.08.2015 | 10:30
Man stelle sich vor die Stasi wäre seid dem Mauerfall mit keinem Wort mehr erwähnt worden. Die Presse hätte einen Maulkorb bekommen. Die Gebäude eine neue Funktion. Die Akten wären verschwunden. Genau wie die Mitarbeiter. Und wer Geschichten über die Stasi erzählt wird als verrückt dargestellt, weil er einen Mythos für wahr hält.

Im Gedächtnis wie vieler Deutscher würde die Stasi dann heute noch eine Rolle spielen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.08.2015 | 10:36
22 Jahre ist echt wenig. Wir haben den Zeitraum einfach handwedelig verlängert.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 19.08.2015 | 10:53
Ich sehe die Sache als Retcon. Die Aussagen in Episode IV lassen einen kleinen, mysteriösen Mönchsorden vermuten, der auch schon vor seinem Verschwinden den meisten Leuten höchstens aus Hörensagen bekannt war, und keine galaxisweite Friedenstruppe mit riesigen Prunkbauten.

Ansonsten trifft es Altansar auch ganz gut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 19.08.2015 | 12:04
Und wer Geschichten über die Stasi erzählt wird als verrückt dargestellt, weil er einen Mythos für wahr hält.

Im Gedächtnis wie vieler Deutscher würde die Stasi dann heute noch eine Rolle spielen?

Gerade Verschwörungstheorien finden auch in der Masse der Bevölkerung einen relativ großen Grad an Bekanntheit - selbst wenn man die Sache für einen Mythos hält. Verunglimpfung funktioniert sicher gut, aber Auslöschung aus dem Gedächtnis?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 19.08.2015 | 12:36
Ich mag zwar die Midichlorianer nicht aber im Buch "Macht des Todessterns" gibt es einen Arzt der bei einer Blutanalyse eines Patienten einen hohen Midichlorian Wert angezeigt wird. Er weiß nicht was es damit auf sich hat aber bemerkt, dass seine Anfrage zu diesem Thema die Obrigkeit alamiert.

Medien werden zensiert und die jenigen die sich nicht dran halten verschwinden.
Natürlich erinnern sich die Veteranen und die Eltern dran aber sie lassen das Thema sein.
Palpatine wusste, dass das Wissen über die Jedi ihm im Weg sein würde und er wird sicher einige Schritte eingeleitet haben. Nach der Order 66 wird er sicher zu dem Senat und zum jungen Imperium gesprochen haben und auf die Massen eingeredet haben, dass die Jedi eben ein Relikt sind und das man sich an sie nicht erinnern braucht, da ihr Fall mit dem Verrat der Republik zu tun hatte.
Zudem gab es die Inquisition und den Geheimdienst der noch Jahre lang weiter ermittelte und den Spuren auf den Grund ging.

Ich denke, wenn man das freier angeht und vlt die ein oder andere Stellschraube dreht, sollte das alles kein Problem sein
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.08.2015 | 13:47
Gerade Verschwörungstheorien finden auch in der Masse der Bevölkerung einen relativ großen Grad an Bekanntheit - selbst wenn man die Sache für einen Mythos hält. Verunglimpfung funktioniert sicher gut, aber Auslöschung aus dem Gedächtnis?

Den Verschwörungstheorien helfen da aber in unserer Welt auch die Medien sehr gut. Alles was regelmäßig mal in den Medien vorkommt ist sehr präsent. Alles was von den Medien verschmäht wird sehr stark unterrepräsentiert. Letztendlich gibt es mehr Leute die etwas zum Privatleben von C-Promis sagen können, als Leute die sich mit Quantenmechanik auskennen.

Wie leicht hätten es die Verschwörungstheorien ohne Bücher, Filme, TV-Nachrichten und Zeitungsartikel?

Das löschen aus dem Gedächtnis übernimmt das Gehirn schon von ganz alleine. Nicht über Nacht und nicht auf Kommando. Aber 20 Jahre sind eine verdammt lange Zeit. Und die Jedis waren im Leben der meisten Menschen halt nicht von so großer Bedeutung. Du würdest Dich wundern was Du alles in den letzten 20 Jahren vergessen hast. Oder in den letzten 10 Jahren. Dazu gehören ganz sicher auch viele Dinge von denen Du damals dachtest, dass Du sie niemals vergessen würdest... das schöne ist ja, dass man sich nicht mehr an die Dinge erinnert, die man vergessen hat. Und einem deshalb nur selten auffällt wie löchrig das Gedächtnis letztendlich ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 19.08.2015 | 13:59
Redet nicht sogar Han in Episode IV von Aberglauben und alten Religionen im Hinblick auf die Jedi?

Das heißt sie waren schon inder Republik eher ein Mythos.
...
19 Jahre imperiale Propaganda und die Jagd nach den Überlebenden und die Zerstörung der bekannten Tempel ließ die Jedi wie eine alte vergessene Religion erscheinen, die eher mytisch waren und weniger real. Wenige beherrschen den Umgang mit der Macht und so wurden die Jedi sicher als Okkulte Sekte gesehen und man schenkte Ihnen wenig beachtung, gerade mit dem Wiederaufbau und der Angst vor dem Imperium.
Ich denke das trifft es ganz gut. Die Galaxis hat die Jedi nicht vergessen, aber bewertet sie inzwischen anders. Die Erinnerung an Dinge, die die meisten auch schon zur Blütezeit der Jedi nur an aus dritter Hand gehört haben (Wieviele Jedi gab es damals eigentlich? Ein Paar Tausend in der ganzen Galaxis?) kann durch 20+ Jahre Propaganda und Totschweigen schon so verzerrt werden, dass sich ein ganz anderes Bild ergibt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 19.08.2015 | 14:54
So eingeschränkt wie das atm ist, kann man ja nur hoffen, dass Disney den Plot soweit ändert, dass das mit den Jedi und den Sith viel freier wird.
Mir gefallen die alten Schinken auch und Dinge, wie Mediklorianer würden in meinem Spiel nie auftauchen.
Aber seid es Rollenspiele zu Star Wars gibt und ja ich habe das gute alte von WEG auch besessen, sind die Leuts scharf darauf Machtfähigkeiten einzusetzen.
Das übernatürliche reizt einfach mehr als Standartdinge, die man in jedem Rollenspiel tun kann.
Deswegen gibt's auch wesentlich mehr Fans von High Fantasy zu Low Fantasy usw.
Ich persönlich habe mich sehr auf ARdI gefreut, eben weil ich schon immer mehr Fan von Han Solo oder Boba Fett war.
Gerade PC-Spiele und auch Comics usw. bauen einfach auf Machtbegabte.
Ich glaube auch nicht das George Lucas das damals bedacht hatte. Der wollte einfach ein romantisches Märchen mit bürgerkriegischem Hintergrund und einem Hauch Mystik irgendwo zwischen den Sternen schaffen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 19.08.2015 | 14:56
esistja nicht so, dass es in der star wars timeline nicht genug zeitraum gibt um jedi zu spielen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 19.08.2015 | 15:09
Hat aber auf mich immer so gewirkt, dass die Technik, von vor tausenden Jahren gleich oder besser als die aktuelle ist.
Fand das bei den neuen Filmen und auch bei SWTOR so.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 19.08.2015 | 16:25
Deswegen gibt's auch wesentlich mehr Fans von High Fantasy zu Low Fantasy usw.

Ich glaube mich zu erinnern, dass die Unterscheidung zwischen High und Low Fantasy nichts mit dem Magieniveau zu tun hat, sondern vor allem damit wie "dreckig und gemein" vs. "larger than life" der Handlungsbogen gespannt wurde. Es gibt daher viel Low Fantasy mit vielem übernatürlichem und viel High Fantasy mit wenig übernatürlichem.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 20.08.2015 | 09:14
Ja, das habe ich auch schon gelesen. Ich benutze das mittlerweile umgangssprachlich. Ich meinte damit, wenn man z.B. DnD mit der eine Ring vergleicht, vom Machtniveau her gesehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 20.08.2015 | 12:46
Du würdest Dich wundern was Du alles in den letzten 20 Jahren vergessen hast. Oder in den letzten 10 Jahren. Dazu gehören ganz sicher auch viele Dinge von denen Du damals dachtest, dass Du sie niemals vergessen würdest... das schöne ist ja, dass man sich nicht mehr an die Dinge erinnert, die man vergessen hat. Und einem deshalb nur selten auffällt wie löchrig das Gedächtnis letztendlich ist.

Ach, mein Gehirn ist wie ein Sieb, das ist mir durchaus bewusst! *seufz* ;)

Aber gerade die ungewöhnlichen Dinge hängen ja meist ausgerechnet besser fest, als der Uni-Stoff, denn ich gelernt habe usw. Daher fällt es mir als Erdling schwer, mir vorzustellen, man vergisst etwas so ungewöhnliches wie Jedis einfach so. Wobei ich natürlich nicht wirklich nachfühlen kann, ob in einer Galaxie weit weit entfernt ein Jedi neben der Technik, die unserer so weit voraus ist (Hyperraumantrieb!!!111) überhaupt als so ungewöhnlich wahrgenommen wird, wie bei den Erdlingen, die unbedingt Machtbegabte spielen wollen.  :-[

Insofern: Ich seh's ja ein. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.08.2015 | 16:09
Daher fällt es mir als Erdling schwer, mir vorzustellen, man vergisst etwas so ungewöhnliches wie Jedis einfach so.

Naja, was heisst vergessen?
Es wird eher ein verdrängen sein, so wie heute keiner mehr große Worte über Bhagwan, die Zeugen Jehovas, die RAF oder andere Gruppierungen verliert, die in der Vergangenheit mal in jeder Munde war.
Wer erinnert sich heute noch an die Extasy Drogen Hysterie der 90er?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.08.2015 | 21:19
Ich denke, daß die zentrale Säule der republikanischen Macht und Ordnung, die tausende Jahre präsent war, nicht mit einem Drogentrend oder eine Winzigsekte im Nischenbereich verglichen werden kann. Fragt doch mal, wer sich von den Leuten über 40 noch an die Sowjetunion erinnern kann. Haben die den Kalten Krieg auch alle schon vergessen?
Nichts gegen die gezielte Auslöschung alles Wissens über die Jedi und die entsprechenden Folgen, aber das das alles nach gerade mal 20 Jahren nur noch spinnerte Legenden sein sollen, halte ich für die übliche Lucasurdität.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 20.08.2015 | 21:55

Mir gefallen die alten Schinken auch und Dinge, wie Mediklorianer würden in meinem Spiel nie auftauchen.

Die M-dinger tauchen nicht mal mehr in Rebells auf, dort benutzt das Imperium an seinen Kadettenschulen spezielle Tests um Machtbegabte auf zu spüren.

https://www.youtube.com/watch?v=9Tyu3rrBgHk
Die schwebenden Plattformen die man kurz sieht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 20.08.2015 | 22:04
Ich denke, daß die zentrale Säule der republikanischen Macht und Ordnung, die tausende Jahre präsent war...

Ist auch eine Lucasurdität. Denn wie viele Jedi hätte es gebraucht um diese Rolle in einer so riesigen Galaxie auszufüllen? Millionen.

Fragt doch mal, wer sich von den Leuten über 40 noch an die Sowjetunion erinnern kann. Haben die den Kalten Krieg auch alle schon vergessen?

Nein. Aber die werden auch immer wieder daran erinnert. Der kalte Krieg wird nicht geleugnet, es gibt keine Medienzensur, u.s.w.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.08.2015 | 22:29
Letztlich lohnt es sich nicht, da leider sinnlos, die Lucasurditäten bei Star Wars rational erklären zu wollen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 21.08.2015 | 01:12
Die M-dinger tauchen nicht mal mehr in Rebells auf, dort benutzt das Imperium an seinen Kadettenschulen spezielle Tests um Machtbegabte auf zu spüren.
Das spricht eher für die Serie!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 21.08.2015 | 21:09
Das spricht eher für die Serie!

Naja bleibt halt leider eine reine Kinderserie zumindest die erste Staffel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 22.08.2015 | 12:42
Das spricht eher für die Serie!

Ich möchte auch für die Serie sprechen, die ist besser, als man im ersten Moment ev. denkt.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 22.08.2015 | 21:57
Ich möchte auch für die Serie sprechen, die ist besser, als man im ersten Moment ev. denkt.  :d

Auf jeden Fall haben die Macher mehr Ahnung vom Jedisein als die meisten Spieler die Jedis spielen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.08.2015 | 22:03
Wie Elfen bei DSA!  8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 22.08.2015 | 22:08
Wie Elfen bei DSA!  8]

Elfen, das sind doch die Köpfe auf den Lanzen oder?  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ninkasi am 26.08.2015 | 10:51
Mein F&D-Buch ist da, die Reihe ist komplett 8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 26.08.2015 | 12:07
Elfen, das sind doch die Köpfe auf den Lanzen oder?  >;D
You definitely made my day!!! :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 26.08.2015 | 12:32
F&D ist gerade angekommen und im Vergleich zu EotE deutlich reicher an Neuem als AoR. Ich werde mich aber mit der genauen Bearbeitung noch zurückhalten, weil derzeit andere Aufgaben dringlicher sind und F&D zeitlich und inhaltlich nicht so gut zu unserer Kampagne paßt. Trotzdem erfüllt es (im Gegensatz zu AoR) voll meine Erwartungen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 26.08.2015 | 13:05
Ich hab F&D auch, seit Montag :)
Auffällig: Es gibt einige Talentbäume die keinen +1 Machtwert im Baum haben,
andere jedoch 2 mal.
Abenteuer hab ich nur kurz mal überflogen. Klingt auf jedenfall schonmal interesant.
Macht auf jedenfall einen guten Gesamteindruck :)  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2015 | 13:11
Abenteuer hab ich nur kurz mal überflogen. Klingt auf jedenfall schonmal interesant.
Macht auf jedenfall einen guten Gesamteindruck :)  :d

Sprichst du jetzt von der F&D Einsteigerbox oder liegt dem F&D-Regelwerk auch ein Abenteuer bei?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 26.08.2015 | 13:18
In EotE war am Ende auch ein Abenteuer drin. Ich vermute mal das wird bei F&D nicht anders sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 26.08.2015 | 13:19
Okay, jetzt stand ich auf dem Schlauch, wohl weil ich nur die Box habe von F&D und das Abenteuer schon gespielt hab. @_@

Ignoriert meinen Post einfach.  :-[
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 26.08.2015 | 16:11
Ja, natürlich meinte ich das GRW ;)
Im jedem der drei GRW ist hinten ein kleines Abenteuer drin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 27.08.2015 | 22:20
Ich wollte mal bei euch nachfragen,wie ihr das bei der Charaktererschaffung mit dem Geld handhabt.
Wir hatten bisher noch mit den ARdI-Charakteren gespielt (zu wenige Spieltermine, um mehr zu machen). Jetzt habe ich mir fürs Treffen Charaktere gebaut und bemerkt, dass die im GRW vorgegebene Menge von 500 Cr ein schlechter Witz ist. Jeder Einsteigerset-Charakter liegt mit seiner Ausrüstung darüber, teilweise massiv. Ohne dass die mit dem krassen Equipment losziehen. Oskara schießt mit 1.525 Cr Ausrüstung zwar den Vogel ab, aber selbst Pash (mit dem bei weitem geringsten Ausrüstungsstand) liegt mit 525 Cr drüber. Ich würde für zukünftige SCs in meinen Runden das Startgeld verdoppeln und eventuelle Restbestände als Taschengeld mitgeben, dafür dann den W% Wurf streichen.

Wie läuft das bei euch?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.08.2015 | 22:23
Die Startcharaktere aus der Beginnerbox von ARdI sind teilweise eh sehr stark über echten Startcharakteren und teilweise nicht reproduzierbar. Dass wurde bei späteren Boxen besser. Nur als Randbemerkung. Ansonsten läuft es bei mir aber nach Regeln, denn wer mehr Ausrüstung möchte, kann ja schön mehr Verpflichtung (Obligation) zum Start nehmen und dann sollte eigentlich das meiste drin sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 27.08.2015 | 22:34
. Ansonsten läuft es bei mir aber nach Regeln, denn wer mehr Ausrüstung möchte, kann ja schön mehr Verpflichtung (Obligation) zum Start nehmen und dann sollte eigentlich das meiste drin sein.
Oh, da war ja noch was.  ;D
Stimmt. Die Minitabelle hatte ich damals nur kurz überflogen, die Kosten für Extra-EP etwas absurd gefunden und mir die Geldboni gar nicht richtig angeschaut.

Ja, damit gehts.

Edit:
Von den reinen Werten her gehen die Charaktere eigentlich. Die inkorrekten Talentbäume machen einen vernünftigen Vergleich halt etwas schwerer.
Lowhhrick ist nach seinen Werten ein korrekt gebauter Söldner/Soldat.
41-VEX ist Kolonist/Arzt, hat eigentlich sogar noch 5 EP übrig und ihm fehlen sogar 4 Fertigkeiten.
Dafür fehlen Pash 10 EP für seine Attribute. Aber ihm fehlen auch 2 Fertigkeiten aus seinem Spezialisierungsfertigkeitenpool.
Oskara tanzt da schon mehr aus der Reihe. Ihr fehlen auch 10 EP für die Attribute und sie hat mehr Fertigkeiten als sie bezahlen könnte. Einige aber auch sinnlos (Computertechnik z.B.).
Dieser SC war allerdings auch in allen Runden immer der Killer schlechthin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.08.2015 | 23:23
Ich wollte mal bei euch nachfragen,wie ihr das bei der Charaktererschaffung mit dem Geld handhabt.

Jeder kriegt 10.000 Credits und fertig. Ich habe keine Lust mehr auf Hartwurst-Blödsinn.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 28.08.2015 | 00:30
Eine Gruppe ging aus der Einsteigerbox EotE hervor.
Eine Gruppe war zwar selbstgemacht aber hat mit der Einsteigerbox AoR angefangen und da gleich die nötige Ausrüstung bekommen.
Die dritte Gruppe waren Archäologen und haben sich Sponsoren für ihre erste Forschungsreise gesucht (und gefunden).

Grundsätzlich würde ich jedem Charakter eine halbwegs adequate Waffe (bis zum Blasterkarabiner) zubilligen und ihnen dann noch 500 Credits für weitere Ausrüstung lassen.

Geldmangel ist für mich nämlich mehr als nur "Hartwurst-Blödsinn": Es ist ein zentrales Stilelement des angestrebten Settings.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Imunar am 28.08.2015 | 00:42
Hartwurst?
ist das so etwas wie Handwedeln?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: La Cipolla am 28.08.2015 | 00:44
Zitat
Geldmangel ist für mich nämlich mehr als nur "Hartwurst-Blödsinn": Es ist ein zentrales Stilelement des angestrebten Settings.

Ich glaub, das is bei Star Wars eher so ein "narrativer Geldmangel" à la "Ich muss mit dem nächsten Job unbedingt die Schulden zahlen ... aber eigentlich hab ich trotzdem alles, was ich irgendwie brauchen könnte". ;D

Was man auch gut ins Spiel übernehmen könnte, wenn die Waffen u.ä. nicht in die Balance eingebaut wären. (Sind sie aber.)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.08.2015 | 00:46
Und das wird auch im Regelwerk explizit so betont. :)
Ich bin als SL geldlich häufig sehr entspannt, aber da zusätzliches Geld ein Teil der SC-Erschaffung ist, habe ich es genau nach Regeln spielen lassen. Vermutlich hätte ich den SC eine schön klapperige Schrottermühle mit Tretantrieb geschenkt, aber ich wußte, daß sie im ersten Abenteuer sowieso ein Schiff klauen können, somit war das auch in Ordnung.
Im Laufe des Spieles waren die Bezahlungen bisher angemessen und die SC nicht arm, aber es gab schön viel zu kaufen, so daß kein SC noch mehr als einige Tausend Kredite hat. Es gibt auch viele Verwaltungsmöglichkeiten, um die SC ärmer zu machen. Allein die falschen Transpondercodes und BFSS-Einträge kosten satte Summen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.08.2015 | 06:40
Geldmangel ist für mich nämlich mehr als nur "Hartwurst-Blödsinn": Es ist ein zentrales Stilelement des angestrebten Settings.

10.000 Credits sind so schnell weg, dass es für mich kaum einen Unterschied mach. Arm sind die SC trotzdem, gerade da ein eigenes Schiff schnell ein Fass ohne Boden sein kann. Aber immerhin haben sie so 1-2 anständige Waffen oder Rüstungen oder ein Cyberware-Teil. Das ändert nicht viel am Spielgefühl.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.08.2015 | 08:15
Naja, Faß ohne Boden?
Wie denn ohne ständige Raumkämpfe? Flugkosten gibt es wenige, Liegegebühren nur in großen Häfen, Aufwertungen sind begrenzt, Einträge auch...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 28.08.2015 | 09:21
Liegegebühren nur in großen Raumhäfen? Bei mir kommt immer jemand der abkassieren will ... manchmal auch kein Offizieller ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.08.2015 | 09:30
Joah, aber ich ging jetzt eher von den offiziellen Regeln aus. Daß man den SC ständig ihr Geld abnehmen kann, ist schon klar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 28.08.2015 | 09:35
Das kommt ja auch ein wenig darauf an wie man spielt bzw. spielen möchte.

Mir gelingt es sehr gut meine SCs sehr knapp bei Kasse zu halten. Sie helfen mir dabei aber auch sehr gut. Sie machen viele Fehler. Und Fehler kosten häufig viel Geld. Oder sie bringen Obligations die dann irgendwann Geld kosten können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 28.08.2015 | 09:59
Der Spielstil/-wunsch ist immer maßgeblich, aber damit können wir ja relativ schlecht diskutieren.
Laut Regelwerk ist es mWn so, daß die SC bei EotE mit allen möglichen Mitteln ruhig knappgehalten werden sollen (z.B. Verpflichtungen, laufende Kosten, knappe Bezahlungen usw.). Zu Beginn haben sie auch nur mehr Geld, wenn sie sich das mit teuren EP kaufen. Und durch die Preismodifikatoren am Äußeren Rand werden viele Gegenstände auch deutlich teurer, als ihr Listenpreis besagt. Das funktioniert alles genau nach Regeln schon sehr gut, aber selbstredend kann das jede Gruppe anders halten, wie sie mag.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 28.08.2015 | 10:16
Der Spielstil/-wunsch ist immer maßgeblich, aber damit können wir ja relativ schlecht diskutieren.

Aber es an der einen oder anderen Stelle mal zu erwähnen hilft zu vermeiden das Leute sich in Grabenkämpfe um Geschmacksfragen versteifen. Oder wenigstens hoffe ich das.  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.08.2015 | 14:29
Es geht nicht unbedingt um SC kleinhalten, aber Raumschiffe lassen sich wunderbar modifizieren, mit Bling-Bling verschönern, um Raumjäger erweitern, reparieren, verlieren, neu kaufen....  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 28.08.2015 | 15:04
Gibt es eigentlich Heidelberger-Supporter für Star Wars ARdI?

Die Frage kam mir gestern in einer Diskussion.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 31.08.2015 | 09:30
Gibt es eigentlich Heidelberger-Supporter für Star Wars ARdI?
Du meinst Menschen, die auf Cons o.Ä. Im Namen der Bären, ARdI spielen?
Ja gibt es. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 31.08.2015 | 10:10
Der Spielstil/-wunsch ist immer maßgeblich, aber damit können wir ja relativ schlecht diskutieren.
Laut Regelwerk ist es mWn so, daß die SC bei EotE mit allen möglichen Mitteln ruhig knappgehalten werden sollen (z.B. Verpflichtungen, laufende Kosten, knappe Bezahlungen usw.).

Entweder mach ich was falsch oder meine Spieler machen alles richtig. Jedenfalls holen die aus den Abenteuern momentan mehr raus, als vorgesehen wäre, aber ohne, dass ich mich genötigt sehe, etwas dagegen zu tun. Wobei sie sich mit den Moneten auch gleichzeitig mächtig Ärger an den Hintern binden:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.08.2015 | 10:14
Im Zweifel hast Du da immer wenigstens einen Hutten der Dich nicht mehr mag. Und Hutten umlegen gilt allgemein auch als guter Zug, wenn man (andere) Hutten verärgern will.
Und der Spice-Handel bleibt letztendlich nur dann unglaublich lukrativ, wenn man viele der Kosten unter den Tisch fallen lässt und sich dadurch exorbitante Gewinnmargen ergeben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 31.08.2015 | 11:12
Ganz zu schweigen von den immer wieder angreifenden Rivalen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 31.08.2015 | 11:20
Ganz zu schweigen von den immer wieder angreifenden Rivalen.

Von denen hab ich auch in keinster Weise geschwiegen. ;)


Übrigens hat unserer Vex jetzt eine Stim-Kanone und kann die Stimpacks auch über Distanz verabreichen (mir wurscht, ob das regeltechnisch vorgesehen war, es passt einfach - und gab's in SWTOR auch :P ).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.08.2015 | 11:20
Unter anderen das meinte ich mit den Kosten die man unter den Tisch fallen lässt.  >;D
Entweder braucht man Sicherheitsleute die Geld kosten, oder eine Versicherung vom örtlichen Hutten die Geld kostet oder man hat regelmäßig mal "Unfälle" in seinen Betrieben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.08.2015 | 19:20
Was haltet ihr von der Rule of Two der Sith? Ich finde es etwas limitierend für einen SL, denn so können nicht unterschiedliche Sith auftauchen....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 31.08.2015 | 19:24
Ich könnte mir vorstellen, dass diese bescheidene Regel spätestens zum Ende des Jahres nicht mehr gilt:).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 31.08.2015 | 19:28
Was haltet ihr von der Rule of Two der Sith? Ich finde es etwas limitierend für einen SL, denn so können nicht unterschiedliche Sith auftauchen....
Naja, es gibt genug Lakaien der Sith die man grade genug beigebracht hat um Jedi zu töten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.08.2015 | 20:08
Was haltet ihr von der Rule of Two der Sith? Ich finde es etwas limitierend für einen SL, denn so können nicht unterschiedliche Sith auftauchen....

1.) Die Sith sind auch nur ein Kult der dunklen Seite. Sicherlich nicht der einzige.
2.) Welcher Sith würde sich denn bitte von der Regel einschränken lassen?
3.) Selbst die Sith denen diese Regel nützt (Palpatine und Vader) biegen die bis zum geht nicht mehr.
4.) Ist der Kram nicht mehr Kanon.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 31.08.2015 | 20:23
Doch ist sie, es kommt in Episode 1-3 vor wenn ich mich recht erinnere.

Im Buch der Sith sind ein paar andere Dunkle Kulte aufgelistet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.08.2015 | 21:17
Die Aussage in den Teilen 1-3 kann man glaube ich auch so verstehen, dass Sith immer in Pärchen auftreten, statt sie so zu verstehen, dass es nur ein Pärchen geben darf. Wenn ich mich richtig daran erinnere, was ich hier niemals beschwören würde, weil es für mich offiziell nur die Episoden 4 bis 6 [und die Ewok-Filme] gibt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 31.08.2015 | 21:48
Die Aussage in den Teilen 1-3 kann man glaube ich auch so verstehen, dass Sith immer in Pärchen auftreten, statt sie so zu verstehen, dass es nur ein Pärchen geben darf.
Sehe ich durchaus ähnlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 1.09.2015 | 03:03
Das wäre dann auch irgendwie eine sinnvollere Regel der zwei. Weil sie jeden Sith zur Ausbildung verpflichtet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 1.09.2015 | 08:24
Gibt's eigentlich schon einen Releaseplan für die deutschen Quellenbücher der Klassen von aRdI? Bisher ist ja nur das Buch für Entdecker draußen. Gefunden hab ich da nichts zu.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 1.09.2015 | 08:32
Es gibt ja nicht einmal einen verbindlichen für die fehlenden Klassen beim englischen Gegenstück.

Zum deutschen Releaseplan hatten wir hier schon so manche Anfragen und die Aussagen waren immer sehr unverbindlich oder auf die unmittelbare Zukunft bezogen. Ich glaube als Fan der deutschen Linie wird man noch eine Menge Geduld brauchen, weil die Heidelbären das Tempo von FFG einfach nicht mitgehen können. Weitere veröffentlichungen in Deutsch sind aber (natürlich) wohl eh von den Verkaufszahlen der deutschen Bücher abhängig. Die sicherlich durch die Verzögerung nicht gerade befördert werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 1.09.2015 | 11:20
Ich habe mir jetzt Uch mal F&D bestellt und schaue wie gut ich es lesen kann.
Wenn das gut klappt, steige ich wahrscheinlich auch bald um.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Imunar am 1.09.2015 | 11:21
heute dürfte bei mir auch das F&D Regelwerk ankommen
wobei ich ja immer noch hoffe, dass D&F + EotE/AoR 100% kombinierbar sind oder zumindestens so gut, dass die Powerschere nicht zu weit auseinander geht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 1.09.2015 | 11:25
Wenn die Gruppe damit umkann wär das auch nicht das Problem, wenn die Machtanwender etwas stärker wären. Es kommt ja auch immer darauf an, was der einzelne Spieler aus seinem Char macht/ rausholt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 1.09.2015 | 11:26
Wird das Powerniveau nicht dadurch im Zaum gehalten, das Machtanwender ein ER Grab sind? Den Eindruck hatte ich zumindest bei aRdI.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 1.09.2015 | 11:41
Wird das Powerniveau nicht dadurch im Zaum gehalten, das Machtanwender ein ER Grab sind? Den Eindruck hatte ich zumindest bei aRdI.

Jeder Charakter ist ein EP-Grab. Bis der Jedi fertig ist sind halt mehrere hundert EP fällig. Aber das ist letztendlich irrelevant.
Du solltest mehr darauf achten was die einzelnen Fähigkeiten kosten und was sie bringen. Und da bekommt der Jedi IMHO nicht selten ganz schön viel für seine "vielen" EP.
Ins besondere, wenn man sich auf die guten Fähigkeiten konzentriert.

Grundsätzlich geht das Powerniveau bei allen drei Systemen aber relativ steil nach oben, wenn man es darauf anlegt. Die Balance liegt in sehr hohem Maße in der Verantwort der Spieler. Wenn man z.B. die ersten 60 EP die man nach Spielstart bekommt in seine Primärwaffe investiert um sie auf 5 zu steigern...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 14.09.2015 | 15:53
Gibt es eigentlich so was wie ein Bestarium? Also eine Zusammenfassung mit verschiedenen Gegnertypen und -Fahrzeugen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 14.09.2015 | 15:57
Ich glaube nicht. Ist alles auf die verschiedenen Bücher verteilt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 14.09.2015 | 17:03
Das ist auch das einzige was ich bisher an EotE wirklich nervig finde. Ausrüstung, Gegner, u.s.w. alles auf x Bücher verteilt, und so ganz langsam verliert man den Überblick welches Teil aus welchem Buch kommt und sucht und sucht und sucht...

Die Zusammenfassung der Gegnertypen gibt es als Karten von FFG. Lassen sie sich aber gut bezahlen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 15.09.2015 | 12:13
Das war schon bei 40K so und da gab es Monsterbücher (Mark of the Xenos, Creatures Anathema, Enemies of the Emperor, Kronos Bestiary)
aber auch Wizards of the Coast hat diese Aufteilung gerne gemacht, da muss man leider gucken und irgendwie vermerken wo die Monster sind oder sie alle Abtippen/Kopieren und in einer Mappe zusammen stellen.

Kanon ist: Es gibt Sith und die sind meistens zu zweit (Sidious & Maul, Sidious & Tyrannos, Sidious & Vader) und es gibt Dark Side User wie Savage Opress, Asajj Ventress, Nightsisters of Dathomir und den Inquisitor aus Rebels.

 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 15.09.2015 | 12:17


Kanon ist: Es gibt Sith und die sind meistens zu zweit (Sidious & Maul, Sidious & Tyrannos, Sidious & Vader) und es gibt Dark Side User wie Savage Opress, Asajj Ventress, Nightsisters of Dathomir und den Inquisitor aus Rebels.

Es gibt eine ganze Latte von Dark Side Usern im Imperium.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 15.09.2015 | 12:20
Das ist auch das einzige was ich bisher an EotE wirklich nervig finde. Ausrüstung, Gegner, u.s.w. alles auf x Bücher verteilt, und so ganz langsam verliert man den Überblick welches Teil aus welchem Buch kommt und sucht und sucht und sucht...

Deshalb habe ich den ganzen Schmonsens auch in Tabellenform mit allen Werten zusammengefaßt. Die Sucherei wurde unzumutbar...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 15.09.2015 | 15:04
Deshalb habe ich den ganzen Schmonsens auch in Tabellenform mit allen Werten zusammengefaßt. Die Sucherei wurde unzumutbar...


Das sollte ich auch machen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 15.09.2015 | 20:03
Es gibt eine ganze Latte von Dark Side Usern im Imperium.
Was auch mal wieder nicht zu Episode IV passt, wo die Macht als eine überkommene und vergessene Religion belächelt wurde. Rudelweise Machtnutzer (vor allem aggressive Dark Side Jünger) machen da eigentlich keinen Sinn.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 15.09.2015 | 20:05
Deshalb habe ich den ganzen Schmonsens auch in Tabellenform mit allen Werten zusammengefaßt. Die Sucherei wurde unzumutbar...

Darf man die von Dir über eine PN bekommen?
Ich such mir inzwischen auch einen Wolf, und wenn das schon jemand gemacht hat, muss ich die Arbeit ja nicht doppelt oder dreifach machen....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2015 | 22:33
@ Sashael:
In einer Galaxie mit mehreren hundert massiv bevölkerten Welten ist ein Rudel nicht unbedingt viel.

Mal theoretisch angenommen es gäbe einen Kult aus ein paar Dutzend "wirklichen" Schwarzmagiern auf der Erde des 21. Jahrhunderts.
Wie groß wären deren Chacen sich versteckt zu halten?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 15.09.2015 | 22:36
Mal theoretisch angenommen es gäbe einen Kult aus ein paar Dutzend "wirklichen" Schwarzmagiern auf der Erde des 21. Jahrhunderts.
Wie groß wären deren Chacen sich versteckt zu halten?
Wenn die das denn auch mal täten, anstatt fröhlich ihren Machtlaunen zu frönen.  >;D

Anyway, je mehr Star Wars rauskommt, desto mehr merkt man, dass George Lucas am Anfang wirklich NULL Plan hatte, wohin er mit dieser Story eigentlich hinwill. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 15.09.2015 | 23:44
Anyway, je mehr Star Wars rauskommt, desto mehr merkt man, dass George Lucas am Anfang wirklich NULL Plan hatte, wohin er mit dieser Story eigentlich hinwill. ;)

Ich fürchte, da darfst Du jetzt eher Disney hauen. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 16.09.2015 | 00:18
@ Sashael:
In einer Galaxie mit mehreren hundert massiv bevölkerten Welten ist ein Rudel nicht unbedingt viel.

Nicht zu vergessen die mehreren hundertausend Welten die die Nahrungsmittel für die massiv bevölkerten Welten liefern.  ;)


Ich fürchte, da darfst Du jetzt eher Disney hauen. ;)
Och, wenn ich mich recht erinnere dann gibt es schon bei der Urtrilogie Widersprüche, z.B. die Rolle Vaders im ersten Teil ist er der Kettenhund Tarkins, bestenfalls ein Spezialagent des Imperators den er an seine Gouverneure verleiht. Später dann ist er erst ein Eigenständiger Kommandeur aus der ersten Reihe und erst im dritten Teil wird er zum Schüler von Sidious.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 16.09.2015 | 06:39
Disney hat ja alles gekauft. Soweit ich weiß sind da alle auch die Chefin die Lukas ernannt hat noch mit dabei. Ebenso Lukas selbst als Berater. Also auch wenn Disney das sagen hat, sind sie meiner Meinung nach nicht allein "Schuld".
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 16.09.2015 | 06:50
Vlt ändert sich die Rolle Vaders von Film zu Film aber im großen und ganzen Passt es.

In EP 4 hat der Imperator ihn Tarkin unterstellt, damit das Projekt Erfolg hat.
In EP 5 hat er den Befehl bekommen die Rebellion zu finden und zu zerschlagen
In EP 6 sieht man das ganze Gerüst, das er eben der Schüler des Imperators ist

Aber hätte Lukas seine vorherigen Filme vor dem Abdrehen eines neuen Films sich erst angeschaut, wären es auch nicht so große Logiklücken. Gerade zwischen Prequels und der alten Trilogie hätte man da die groben Schnitzer gut vermeiden können.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 16.09.2015 | 11:40
Mal was anderes, weil ich das für ein Abenteuer brauche: Wie genau funktionierte das bei den Klonsoldaten mit der beschleunigten Alterung? Sind die nur während ihrer Aufzucht bis ins Erwachsenenalter schneller gealtert und werden dann normal älter, oder altern die generell schneller weiter und haben dadurch eine kürzere Lebenserwartung?

Das Altern zieht sich meines Wissens nach durch bis zum Ende, deshalb sind die geklonten Stormtrooper auch nicht so effektiv wie die Klonkrieger und müssen nach 2 Jahren ausgetauscht werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 16.09.2015 | 11:43
Die Reihen der Sturmtruppen wurden doch mWn mit Menschen aus der ganzen Galaxis aufgefüllt, um den interplanetaren Zusammenhalt zu stärken.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 16.09.2015 | 12:15
Also bei den Prequel Clonetroopern bin ich mir ziehmlich sicher, dass der Alterungsprozess insgesamt beschleunigt ist, wobei man davon ausgehen kann, dass die Effektivität der körperlichen Kampftauglichkeit bis in ein höheres Alter bestehen bleibt (Wenn man schon in SF Genmods benutzt kann man davon ausgehen, dass die "Kloner" es auch richtig machen). Allerdings ist die gesamte Lebenserwartung sicherlich durch den beschleunigten Alterungsprozess stark verkürzt.

Sturmtruppen bestehen nach Legacy aus einem Mischmasch von Klonen und Menschen, meiner persönlichen Meinung nach sollten die Truppen jedoch weniger geklont werden, da damit der dramatische Effekt der "Waffen SS" auf der Seite des Imperators verlohren geht. Meine sind zumindest aus diesem Grund alle freiwillige Menschen. Dazu kommt noch, dass es im Legacy-Bereich viele interessante Storys gibt, die auf Chars fußen, die sich ehemals in den Reihen der Stormtrooper oder den TIE-Piloten befunden haben. Das bekannteste Beispiel wäre da Kyle Katarn.

Und wenn es einen Einsatz für Klone im Imperium gibt dann ist dieser sicherlich hinter dem Steuerknüppel eines TIE-Fighters. Deren Lebenserwartung ist ja sowieso für den ....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 16.09.2015 | 12:27
Anyway, je mehr Star Wars rauskommt, desto mehr merkt man, dass George Lucas am Anfang wirklich NULL Plan hatte, wohin er mit dieser Story eigentlich hinwill. ;)

Ich vermute er wusste genau wo er mit der Story hin wollte: In der Club der Superreichen.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 16.09.2015 | 12:48
Anyway, je mehr Star Wars rauskommt, desto mehr merkt man, dass George Lucas am Anfang wirklich NULL Plan hatte, wohin er mit dieser Story eigentlich hinwill. ;)

Soweit ich weiß war das erste Konzept die volle Story der Ursaga. Einige Teile der ganzen Sache waren nur anders. Han Solo sollte z.B. eine Art Froschmensch-Alien werden usw.

Da Lucas aber mit seinem Konzept keine Filmschmiede gefunden hat, die ihm das Projekt finanzierte, musste er den ersten Teil der Geschichte nehmen, das Ganze konzeptionell umgestalten und als alleinstehenden Film produzieren, weil nicht klar war, ob es überhaupt Fortsetzungen geben könnte. Das Buget der ersten Verfilmung war ja auch recht dünn, sodass das Konzept der Charaktere massiv umgearbeitet werden musste, da es einfach nicht möglich war so viele Aliens und ähnliches umzusetzen. Jabba z.B. war daher im ersten Film in seiner Einführungsszene ein korpulente Mensch. Diese Szene erblickte jedoch bei der Filmveröffentlichung nicht das Licht der Welt und wurde erst später bei dem Zusammenschnitt der Überarbeitung (Special Extended Edition) eingefügt. Da hatte man jedoch Jabba gegen eine mMn viel zu kleine CGI-Kreatur ersetzt, die dem Jabba entsprach den wir alle lieben gelernt haben.

So kommt es auch zu den Änderungen an z.B. Vader. Vader war von Anfang an Anakin Skywalker nur war nicht klar, ob die komplette Story je veröffentlicht wird und somit spricht Obi-Wan ihn in New Hope als "Darth" als Vorname an. (Obwohl man davon ausgehen kann, dass das ganze "Darth XY" Ding sich später entwicklet hat.

Der Ursprüngliche Film soll übrigens grausig gewesen sein. Nur die Leute beim Schnitt haben sich damals gegen Lucas durchgesetzt und den Film "gerettet". Leider steht uns dieses Kulturerbe ja jetzt auch im Orginal nicht mehr zur Verfügung.

Wie auch immer:
Lucas war so erfolgreich mit seinem Krieg der Sterne, dass die Frage der Fortsetzungen und die Möglichkeit der kompletten Story sich von selbst klärten. Der Absatz des Merch war so groß, dass diese dann mMn einen immer größeren Einfluss hatten auf die Gestaltung des Inhalts (z.B. das Vorkommen der plüschigen Ewoks). Dieses Prinzip sehen wir dann auf Crack in den Prequels wieder, in denen Szenen eindeutig nur drin sind, sodass man danach ein PC-Spiel oder Spielzeug mit den Inhalten/Designs anbieten kann. (z.B. das Podracer-Rennen in Ep.I)

Ich glaube, dass Lucas unterm Strich ein mittelmäßig talentierter Filmemacher mit einigen großartigen Ideen ist und früher einmal eine Crew hatte, die es verstand seine Ideen umzusetzen. Durch das Prodest auf das Lucas mit seinen Erfolgen gehoben wurde gingen ihm jedoch die Leute langsam verloren, da er immer kritischer und unangreifbarer gegenüber Kritik wurde. So entstanden die Prequels allein unter seiner Regie und die filmische Qualität and Story und Stil hat einfach gelitten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 16.09.2015 | 13:07
Das Altern zieht sich meines Wissens nach durch bis zum Ende, deshalb sind die geklonten Stormtrooper auch nicht so effektiv wie die Klonkrieger und müssen nach 2 Jahren ausgetauscht werden.
hier zu ein:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Imunar am 16.09.2015 | 15:42
Ich dachte immer Lucas hatte schon alle 6 Teile grob zusammen gebastelt und man sagte ihm, dass
nur der dritte Teil Potential hätte für eine Verfilmung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 16.09.2015 | 16:45
Ich dachte immer Lucas hatte schon alle 6 Teile grob zusammen gebastelt und man sagte ihm, dass
nur der dritte Teil Potential hätte für eine Verfilmung.
Verdammt! Wieso hat er dann mit dem vierten angefangen?  ;D

Die Originalscripte findet man zumindest in einigen Besprechungen im Internet wieder. So war z.B. Leia am Anfang gar nicht als Lukes Schwester geplant. Das sollte eigentlich eine komplett eigene Figur werden, aber dann merkten sie, dass die Filmzeit nicht mal ansatzweise mehr für eine Einführung derselben ausreicht und haben Leia die Rolle zugeschanzt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Imunar am 16.09.2015 | 19:29
ah ok ;) sorry ja 4 =_=
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 21.09.2015 | 08:48
Wie würdet ihr ein Pod-Rennen ansetzen? Was für Werte könnten die Podracer haben? Oder gibt es da was offizielles zu? Gefunden habe ich nichts.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 21.09.2015 | 09:24
Im "The Jewel of Yavin"-Abenteuerband gibts ein Rennen in den Wolken.
Kein Podracer, aber vielleicht was, woran man sich orientieren kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 23.09.2015 | 20:28
Ich hoffe das die Qualität der Übersetzung passt. Da war ich beiden letzten Produkten nicht so begeistert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 23.09.2015 | 21:37
Sind eigentlich die SEttingbücher kombatibel ? Spielen die Systeme ungefähr zur gleichen Zeit ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 23.09.2015 | 21:52
Ja alle zwischen EP 4 und 5....

Wobei Lords of Nal Hutta eigendlich Zeitlos ist. Suns of Fortune auch.

Beide beschreiben den Stand im galaktischen Bürgerkrieg! für alles andere hat FFG meines Wissens nach auch keine Lizens gekauft!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 23.09.2015 | 21:59
Danke, alles klar. Dann kann man also die Supplements kaufen und für alle Systeme nutzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raptor Jesus am 23.09.2015 | 22:59
Ist meiner Meinung nach auch ganz gut so. Ohne Force and Destiny sieht's mit den Jedi ansonsten ziemlich mau aus. Die Regeln im Edge of the Empire Grundbuch sind ja nicht wirklich das gelbe vom Ei. (Also, sind schon super. Nur halt nicht, wenn man so 'nen richtig echten Jedi spielen will.)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 24.09.2015 | 03:56
It's not a bug it's a feature.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raptor Jesus am 24.09.2015 | 15:58
Kann man das? Ok. Ich hab da jetzt eher den Luke Skywalker aus Episode IV im Kopf gehabt.

Aber wir müssen nicht diskutieren. Ich glaub dir das, wenn du das sagst. Ich hab's einfach nicht gesehen bisher. Vielleicht ändert sich das ja.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 25.09.2015 | 11:17
Also luke nach seiner ausbildung kann man gut mit age of rebellion aufbauen aber für alles weitere braucht es eben force and destiny
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 25.09.2015 | 14:32
Was soll eigentlich "alles weitere" sein?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 25.09.2015 | 17:50
Es gibt paar Machtkräfte, die man erst verwenden kann, wenn man ein ensprechendes Force Rating hat (bsp Battlemeditation FR 3+)
Die Moral zwischen Dunkler und Hellerseite ist auch Bestandteil von Force and Destiny
zudem findet man die drei Jedipfade (Consular, Guardian and Sentinel) und drei Machtadepten-Pfade.

also wer mehr als Luke Skywalker während Epsiode 5 spielen möchte, der kommt glaube ich auf Force and Destiny nicht herum.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.09.2015 | 18:39
Es gibt sogar noch mehr von dir sog. "Jedipfade".
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 25.09.2015 | 21:34
Wie würdest du die karrieren beschreiben? Meine der consular, der guardian und der sentinel sind nach knights of the old republic und der saga edition eben die drei wege der jedi, man kann es nennen wie man will und hier sind auch eher konzepte gemeint aber für mich gliederte sich das so auf
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.09.2015 | 11:41
Bei F&D heißen die Careers/ Karrieren, wofür brauche ich da noch eine weitere Beschreibung? Oder anders: hä?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ucalegon am 18.10.2015 | 17:03
Gestern bei einem Mechanics-Wurf in unserer Hausrunde...

(https://picload.org/image/podgwod/img_0006.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Deep_Flow am 18.10.2015 | 17:10
Gestern bei einem Mechanics-Wurf in unserer Hausrunde...

(https://picload.org/image/podgwod/img_0006.jpg)

Irgendwie muss man ja aus der Gefängniszelle auf dem Sternzerstörer entkommen. Danach war unser Glück aber auch fast aufgebraucht Und am Ende wurde es noch mal verdammt knapp...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.10.2015 | 17:19
Hab noch kein System erlebt in dem solche Freak Rolls so viel Spaß und Aufsehen erregen.  :headbang:
Hatten auch schon ein paar mal 3 Triumphe. War immer cool.  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: [DB]Jumbo am 18.10.2015 | 17:55
was hat es mit dem Wurfergebnis auf sich ? ( kenne das system nicht )
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.10.2015 | 18:01
Stell Dir vor Du würfelst 3W12, musst möglichst hoch kommen, und schaffst es dreimal eine 12 zu würfeln. Und das in einem System in dem für jede 12 über den Erfolg der Probe hinaus noch Erzählrechte bekommst um die Szene zu Deinem Vorteil weiter zu erzählen oder krasse Boni zu beanspruchen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: [DB]Jumbo am 18.10.2015 | 20:59
Ok, damit kann ich was anfangen.
Krasser Wurf ! :D

Danke für die Erklärung !
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 21.10.2015 | 17:05
Ich hab am Samstag mit 4 lilanen Würfeln ganze 7 Misserfolge und eine Bedrohung geschmissen. Da haben mir die zwei grünen, zwei gelben, zwei blauen und der Force Die auch nicht mehr geholfen  8)


War lustig: Ich hab - mal wieder - einen Arm verloren (war zum Glück der Cyberarm) und unser Schmuggler hat nen Passanten erschossen und sich dann ein Rennen mit den Ordnungskräften geliefert. Leider ist er ein paar Tage vorher ziemlich bekannt geworden und sitzt daher jetzt doppelt in der Scheiße - eigentlich dreifach, denn mein Char mag es gar nicht wenn Unschuldige/Unbeteiligte erschossen werden >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.10.2015 | 17:44
Ja, das FFG-System ist einfach wunderbar.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 21.10.2015 | 22:51
Ja, das FFG-System ist einfach wunderbar.
:)

Der Zauber am System ist halt, dass jeder Wurf bis zum Ende spannend bleibt... Wie war das mit den Bugs und Features?  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 31.10.2015 | 19:10
Bei mir bahnt sich jetzt wieder son kleiner Star Wars Trip an und ich liebäugle wirklich mit dem System. Ich kenn die Produkte jetzt leider nicht, kann man aber sagen, dass es mehr bringt direkt das Grundregelwerk zu kaufen anstatt die Einsteigerbox? Kann ich damit langfristig mehr anfangen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 31.10.2015 | 19:22
Langfristig lohnt sich das GRW auf jeden Fall, die Einsteigerbox enthält nur rudimentäre Regeln zum Steigern zum Beispiel und gar keine für Charaktererstellung wenn ich mich recht erinnere, sie lohnt sich aber unter Umständen wegen der Karten und Würfel. Das Einsteigerabenteuer und die Gratisabenteuer von FFG sollten aber auch nur mit der Box funktionieren.

Solltest du wider erwarten die Kohle für beides haben würde ich beides empfehlen.

Ich habe gerade nachgesehen, Amazon will 14,99 für die Würfel und 19,99 für die Einsteigerbox.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 31.10.2015 | 19:35
Angesichts der Preise für die Würfel  rate ich zur Einsteigerbox. Das Einsteigerabenteuer ist zumindest gut geeignet, um allen die Regeln vorzustellen und das freie Download-Abenteuer Der lange Arm des Hutt bietet eine ganze Weile Star Wars Spaß. Danach kann man sehen, ob man genug angefixt ist, um mit dem GRW weiterzumachen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.10.2015 | 19:42
Solange die Würfel preislich so dicht bei der Einsteigerbox sind: Auf jeden Fall die Einsteigerbox! (Es sei denn ihr wollt mit der App spielen oder die Würfel mit herkömmlichen Würfeln simulieren.) Wie bereits gesagt reicht das zum reinschnuppern, und bei Gefallen dann das Grundregelwerk.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 3.11.2015 | 13:08
Danke euch. Das ist ne große Hilfe. Ich werd mir das mit der Basis nochmal genauer ansehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: [DB]Jumbo am 8.11.2015 | 19:42
Das Star Wars D6 System wurde Ende der 90er von Welt der Spiele übersetzt, das aktuelle System gibt es ja ebenfalls auf deutsch.
Aber das D20 System wurde nie übersetzt , oder ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quendan am 8.11.2015 | 19:55
Aber das D20 System wurde nie übersetzt , oder ?

Nein, wurde es nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: [DB]Jumbo am 9.11.2015 | 00:13
Alles klar, danke schön, dann hat die Suche ein Ende. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Evil Knivel am 15.11.2015 | 20:48
Nochmal zwei Fragen zur Dreieinigkeit des Systems:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.11.2015 | 22:14
Das Abenteuer aus Edge of the Empire fand ich sehr stark gerailroaded. Da ist eher das Gratis-Bonusabenteuer das man sich für den Anschluss runterlagen kann besser. Das Abenteuer aus Age of Rebellion finde ich da besser, auch wenn es recht kampflastig war. Force and Destiny interessierte mich (bisher) nicht, daher habe ich dazu (noch) keine Meinung.

Das mit den Klassen und Rassen kann man so sehen. Allerdings sehe ich persönlich es so, dass die Vielfalt der Klassen nicht ausschließend bereichernd wirkt. Die Charaktere aus EotE sind halt (Klein-)Kriminelle und Außenseiter. Die Charaktere aus Age of Rebellion haben einen klar militärischen Hintergrund. Ein klares Konzept kriegt man viel leichter in die Party und Kampagne, wenn man sich auf eines der Settings (und die entsprechenden Regeln) beschränkt. Natürlich alles nur IMHO.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 15.11.2015 | 23:00
Das Abenteuer aus Edge of the Empire fand ich sehr stark gerailroaded. Da ist eher das Gratis-Bonusabenteuer das man sich für den Anschluss runterlagen kann besser. Das Abenteuer aus Age of Rebellion finde ich da besser, auch wenn es recht kampflastig war. Force and Destiny interessierte mich (bisher) nicht, daher habe ich dazu (noch) keine Meinung.

Das Abenteuer aus F&D ist in meinen Augen auch stark gerailroadet, fand ich aber interessanter, als das aus EotE, andererseits bin ich auch Fan von Machtwirkern. Grundsätzlich bieten beide eben "nur" einen ersten Einstieg (aber es heißt ja auch EINSTEIGERbox, erfüllt also perfekt seinen Zweck).

Zum Abenteuer aus F&D kann man allerdings auch noch ein weiterführendes Abenteuer kostenlos runterladen, ist bei AoR sicher nicht anders.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 16.11.2015 | 09:54
Wie schon geschrieben sind die Boxen für Anfänger gedacht. Anfänger des Rollenspiels allgemein und Anfänger mit dem Regelsystem.
Die jeweiligen Zusatzabenteuer die man kostenlos runterladen kann, greifen die Story direkt da auf wo sie im Abenteuerheft
der Box endet und entwickelt sich dann schnell als anspruchsvolleres und nicht unbedingt lineares Abenteuer,
an dem man dann auch deutlich länger spielt als das Boxabenteuer.
Es gibt für jede Box so ein Bonusabenteuer.

Und zur Frage, welches Abenteuer das "Beste" der 3 Boxen ist:
Zeitalter der Rebellion landet leider auf Platz 3, da es sich leider leicht zu einem reinem Kampfabenteuer entwickeln kann.
FaD liegt bei mir aber nur knapp hinter dem ARdI Abenteuer auf Platz 2: Ich mag eigentlich die Idee das es noch mehr
Machtsensitive gibt und immer wieder einer mit der Fähigkeit geboren wird, die Macht zu fühlen und zu nutzen. Leider ist das
Abenteuer ein wenig zu geradlinig (tschutschu)
Bei der Flucht aus Mos Shuuta hat man doch ein wenig mehr Freiheiten, auch wenn es doch daraus hinausläuft von A über B und C nach D zu kommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 16.11.2015 | 13:12
Hab gestern die erste Hälfe vom Jewel of Yavin geleitet. Wow hatten wir Spaß.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 18.11.2015 | 16:14
Hab gestern die erste Hälfe vom Jewel of Yavin geleitet. Wow hatten wir Spaß.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Wir haben das Abenteuer am Samstag fertig gemacht  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Imunar am 4.12.2015 | 06:49
YEAH endlich das wahrscheinlich einzige Sourcebook aus dem Rim was ich mir wirklich kaufen wollte ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.12.2015 | 10:54
Auf jeden Fall finde ich toll, dass es mit den EotE-Klassen-Sourcebooks endlich weiter geht. Wird Zeit das die Reihe mal abgeschlossen wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 4.12.2015 | 10:55
Was kommt denn als nächstes?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 4.12.2015 | 11:00
Gerade wurde das Technikerbuch angekündigt und danach fehlt nur noch Kopfgeldjäger.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 4.12.2015 | 11:24
Die besten immer am Schluss. :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 4.12.2015 | 11:29
und inzwischen können wir uns sogar eine hoffnug auf eine überstzug machen .  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 4.12.2015 | 11:41
Ne, das mach ich nicht nochmal mit... Bin jetzt endgültig auf die englische eingeschossen ;)

Trotzdem würde es mich freuen wenn die deutsche Version doch nochmal Fahrt aufnimmt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 4.12.2015 | 12:14
und inzwischen können wir uns sogar eine hoffnug auf eine überstzug machen .  :d
Gibt es schon irgendeine geplante Übersetzungsreihenfolge?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.12.2015 | 13:10
Zitat von: aikar
Gibt es schon irgendeine geplante Übersetzungsreihenfolge?
Es wird die selbe Reihenfolge der Veröffentlichungen wie im Englischen versucht einzuhalten.

Wurden bei den letzten Quellenbüchern nicht immer auch schon die neuen spielbaren Rassen
mit angekündigt... oder bin ich blind?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.12.2015 | 15:28
Es gab zu allen bisher erschienenen Quellenbüchern mehrere Ankündigungen und Vorschauen. Und meistens waren da auch Ankündigungen der Rassen bei, aber nicht zwingend immer in der ersten Ankündigung zum jeweiligen Buch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 4.12.2015 | 19:53
Man kann ja davon ausgehen das die Besalisken darin vorkommen,
und man könnte auf Sullustaner, Ugnaughts und ggf Javas schließen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 4.12.2015 | 20:23
Gibt es spielbare Ortolaner?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 4.12.2015 | 20:26
Bisher noch nicht
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 7.12.2015 | 12:10
zumindest nicht offiziell! ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Oh Gott sie sind Überall am 16.12.2015 | 15:48
Gibt es spielbare Ortolaner?
Ich sehe hier möchte einer Max Rebo Konkurrenz machen?! ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 25.12.2015 | 17:21
Ich sehe hier möchte einer Max Rebo Konkurrenz machen?! ;)

Die hören sich halt in SWTOR derart niedlich an.  :-[
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 29.12.2015 | 16:18
Hach, ich freue mich auf das Silvesterwochenende.
Erst mit unserer Nachwuchsrunde (inklusive eines neuen Mitspielers - so langsam können wir das Wort "Nachwuchs" echt streichen :P) EotE spielen und dann mit der ganzen Bande hinterher in Ep VII gehen. Leider auf Deutsch diesmal, aber hey, auf Englisch habe ich den Film jetzt ja schon 2x gesehen. Whee-hee.

Und Ep VII eignet sich so herrlich, um ihn in EotE-Regeln abzubilden. "Ooookay, das war jetzt ein Despair, null Erfolge." -- "Oh, hey, Obligation in Play!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 20.01.2016 | 23:13
Ups, ausversehen zuerst im News-Thread gepostet...  :o

Ich finde die Infos zum Stand der baldigen Veröffentlichungen unter Ulisses sehr gut!  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 21.01.2016 | 15:21
Das Gratis-Abenteuer-PDF wurde übrigens heute nochmals überarbeitet.
Es ist jetzt nur noch 10% so gross wie vorher und Mac/IOs kompatibel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 31.01.2016 | 20:06
Das Gratis-Abenteuer-PDF wurde übrigens heute nochmals überarbeitet.
Es ist jetzt nur noch 10% so gross wie vorher und Mac/IOs kompatibel.
Hast du einen Link?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 1.02.2016 | 01:14
Sorry, gerade erst gesehen:
Downloads gibt es hier (http://www.ulisses-spiele.de/produkte/1278/star-wars-zeitalter-der-rebellion-einsteigerset/)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 1.02.2016 | 23:53
Hallo,

welche Abenteuer und Supplements für EOTE haltet ihr denn für empfehlenswert ?

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.02.2016 | 09:01
Beyond the rim und Jewel of Yavin haben mir beide sehr viel Spaß gemacht. Sind sehr schöne Abenteuer meiner Meinung nach.

Die weiteren Sourcebooks sind halt alle ganz gut. Aber da sticht IMHO keins so wirklich heraus. Wenn man die entsprechenden Careers oder Species spielen möchte sind die ganz interessant. Aber sie machen das Spiel auch sehr sehr unübersichtlich, weil am Ende dann Ausrüstung, Spezies, Raumschiffe und Klassen über 10+ Bücher verteilt sind. Hätte ich mir anders gewünscht.

Gut spielen kann man auf jeden Fall mit dem Grundbuch ganz hervorragend und ob die Sourcebooks das Spiel bereichern ist glaube ich eine Geschmacksfrage. Und das sage ich obwohl ich alle zu EOTE gekauft habe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.02.2016 | 10:17
Gut spielen kann man auf jeden Fall mit dem Grundbuch ganz hervorragend und ob die Sourcebooks das Spiel bereichern ist glaube ich eine Geschmacksfrage. Und das sage ich obwohl ich alle zu EOTE gekauft habe.

Ich unterstütze das!
(und ich hab auch alle)
FFG fährt die Politik, die Infos möglichst gefächert zu verteilen. Es gibt also kein "Völker QB", kein "Professionen Quellenbuch" und kein "Ausrüstungs Handbuch", sondern ein Buch für den Scout, in denen alle möglichen Daten dann zum Thema Scout drin sind, inklusive Ausrüstung, Raumschiffe, ein paar Planeten und ein paar Völker.
Das verleitet natürlich dazu, alles zu kaufen, weil man irgendwie doch scharf auf "noch ein Raumschiff" ist.
Manche nennen das Geldschneiderei. Ich finde das clever - ein Verlag muß Umsatz haben, um zu überleben und die eingefleischten Fans kaufen doch sowieso alles.
Und die, die es nicht tun, sind mit dem Grundregelwerk gut bedient.

Man sollte sich nur klar machen, was man möchte und dementsprechen verfahren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.02.2016 | 10:30
Das sie mein Geld wollen ist okay. Das kriegen sie sowieso. Aber mich stört mittlerweile wirklich massiv, dass alle Ausrüstung über ein Dutzend (später mehrere Dutzend) Bücher verteilt ist. Das ist für den Komfort beim Spielen völliger Bockmist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 2.02.2016 | 10:43
Danke für eure Antworten.

Wir haben bzw. sind noch dabei die beiden Einsteigerbox-Abenteuer zu spielen (EOTE). Danach werden wir wohl auf die Vollregeln umstellen.

Was mich immer intereseiert sind Settingbücher, also sowas wie das über die Hutten oder den Coralian-Sektor.

Abenteuer nehme ich auch gerne, mal sehen wo ich die her bekomme.

Welche Spezialistenbücher ich mit evtl. anschaffe, muss ich mal mit den Spielern absprechen, wie wir spielen wollen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.02.2016 | 10:43
Aber mich stört mittlerweile wirklich massiv, dass alle Ausrüstung über ein Dutzend (später mehrere Dutzend) Bücher verteilt ist. Das ist für den Komfort beim Spielen völliger Bockmist.

Keine Frage. Und auch kein Widerspruch...
Was ich gut finde, ist dass sich die Spieler, die gern einen Typus (ich sage mal "Scout") spielen, sich ihr Handbuch kaufen können und darin alles haben, was sie brauchen...
Für den Spielleiter ist es umständlicher.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.02.2016 | 10:52
Das Buch zu den Hutten finde ich persönlich sehr schön. Und gerade wenn man so typischen EotE-Abschaum spielt ist da fast alles gut spielbar. Suns of Fortune ist eher etwas blass im Vergleich finde ich. Auch nicht schlecht gemacht, aber z.B. Corellianer als eigene Rasse hätte das Spiel nicht gebraucht, vor allem dann nicht, wenn es einfach nur Menschen sind die gerne Vollgas geben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 2.02.2016 | 16:56
Es geht mir dabei weniger um die Rassen und Berufe, als mehr um Hintergründe über die Planeten und Systeme.

Wie findet ihr Dangerous Covenants ?

Meine Gruppe besteht aus den Beispielcharakteren der Einsteigerbox, also drei davon, und einer Chiss-Mechanikerin ud Medikerin (Wunsch von Gorai)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 4.02.2016 | 10:12
Nachdem ich mit ner kleinen Gruppe das Abenteuer der Starterbox gespielt habe, machen wir am Freitag mit der Flucht im Raumschiff weiter. Nun sind mehr Spieler da und ich werd da ein bisschen tricksen (andere Charaktere wollten das Schiff ne Stunde eher klauen, wurden aber von Trex niedergeschlagen und liegen gefesselt im Frachtraum rum).

Nun wollte ich das freie Spiel nach meinem Stil eröffnen und da fällt mir auf, dass keiner der Startcharaktere aus der Box eine Verpflichtung haben. Dies sollte ich am besten vor dem Beginn der nächsten Sitzung einfach nachholen oder? Gibt es noch andere Sachen, die in den Charaktermappen fehlen, die aber noch notwendig sind? Hab ich was übersehen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.02.2016 | 10:40
Als Obligations bietet sich ja so manches an was in dem Einsteiger-Abenteuer (oder unmittelbar davor) passiert. Je nachdem ob Trex noch lebt, wie sie mit dem Personal am Raumhaften umgesprungen sind, wie subtil der Diebstahl des Raumschiffs ablieft u.s.w. haben sie dann halt Gesucht, ein Kopfgeld oder ähnliches. Und wenn alle Stricke reißen gibt es da ja immer noch einen Hutten vor dem sie weglaufen.

Übrigens gibt es eine Gratis-Fortsetzung für das Einstiegs-Abenteuer im Internet. Der Lange Arm des Hutten. Ist sehr viel besser als das Einsteigerabenteuer.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 4.02.2016 | 10:54
Ich werd mir da was passendes einfallen lassen. Einerseits guck ich mal ob ich für die Chars einzeln was raussuche und zusätzlich ein Kopfgeld auf die gesamte Gruppe. Die haben sich bei der Flucht nicht gerade geschickt angestellt und sich mit allen angelegt, die sich im Weg zum Schiff befunden haben.

Die Fortsetzung habe ich gefunden, wollte aber meinen eigenen Handlungsstrang aus den Ereignissen spinnen, owohl es ebenfalls nach Ryloth gehen wird. Ich komm nicht so gut mit Kaufabenteuern klar, weil es im totalen Gegensatz zu meinem eigenem Stil steht, frei und spontan zu leiten. Teemos Rache wird früher oder später wieder aufgegriffen werden, aber da warte ich mit, bis die Gruppe nicht mehr damit rechnet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.02.2016 | 13:01
Was hält den Trex davon ab, die SCs im Frachtraum einfach an Teemo zu übergeben?

Die Verpflichtungen kann man teilweise auch aus der Hintergrundgeschichte der Chars entnehmen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.02.2016 | 13:18
Was hält den Trex davon ab, die SCs im Frachtraum einfach an Teemo zu übergeben?

Das er das Schiff nicht mehr hat.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 4.02.2016 | 18:16
Was hält den Trex davon ab, die SCs im Frachtraum einfach an Teemo zu übergeben?

Ein gerechter Wutanfall auf die Diebe und nur Minuten später eine Vibro-Axt im Kopf.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 5.02.2016 | 09:06
Ah, ok... hab es erst jetzt grade verstanden. ;)
Zitat
... (andere Charaktere wollten das Schiff ne Stunde eher klauen, wurden aber von Trex niedergeschlagen und liegen gefesselt im Frachtraum rum).
klang für mich so, das die Spieler Trex nicht überrumpeln konnten und er sie erstmal eingesperrt hat.
Aber in wach und den ganzen Post nochmal gelesen, macht das mehr Sinn. ;) :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 5.02.2016 | 09:17
So spar ich mir halt die ganze Geschichte mit "Wie seid ihr denn auf das Schiff gekommen?"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.02.2016 | 10:49
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 5.02.2016 | 15:05
Bei uns hat sich der neue Mitspieler am Raumhafen auf das Schiff gestohlen. Eigentlich wollte er da nur kurz abwarten, bis er seine Verfolger abgeschüttelt hatte, aber dann kamen wir aufgrund von anderem, äh, Ärger schneller zum Schiff zurückgerannt als gedacht, und dann sind wir halt mit ihm abgehoben. Lalala. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.02.2016 | 15:20
And he certainly looked trustworthy. ;-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 5.02.2016 | 16:05
Well, no actually, being a Trandoshan with a Wookie on board - but he was a doctor, so it turned out we had no choice. ;-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Deep_Flow am 6.02.2016 | 09:41
Gibt es irgendwo Regeln für Auf- und Ausbau von eigenen Rebellenstützpunkten. Ich spiele gerade mit der Idee für eine Mini-Kampagne. Die Charaktere sind auf einer Raumstation, die zum einen ein riesiges Casino und Vergnügungsviertel für Imperiale ist und zum anderen als geheimer Rebellenstützpunkt (Spionage, Versorgung, Infiltration) dient...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 6.02.2016 | 10:28
im Far Horizonts gibt es Regeln und Vorschläge mit denen man die Raumstation und/oder das offizielle Geschäft abwickeln könnte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 6.02.2016 | 10:39
Und in Desperate Allies gibt es das Äquivalent für Age of Rebellion für eine Basis.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Deep_Flow am 6.02.2016 | 11:01
Und in Desperate Allies gibt es das Äquivalent für Age of Rebellion für eine Basis.

Danke für die Hinweise  :d Ich hatte es irgendwo gelesen, konnte es aber nicht mehr zu ordnen und hatte bei Strongholds of the Resistance geschaut, aber da in der Beschreibung nichts gefunden. Desperate Allies finde ich ja auch mal ein schönes Konzept...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 8.02.2016 | 15:41
Wir sind jetzt auf Age Of Rebellion umgestiegen und haben neue Charaktere gemacht. Hat jemand eine ahnung was man alles für Rennen fahren/fliegen kann? Och find nur Pod- und Swoobrennen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 9.02.2016 | 09:28
Viel mehr gibts nicht, wobei Podrennen vom Imperium gänzlich verboten wurden und es ist bis auf ein paar lokale Events auch fast ausgestorben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 9.02.2016 | 09:31
Es gibt so Challenges für Schmuggler. Also macht eine Art Schnitzeljagd durch unterschiedliche Systeme, über bestimmte Routen u.s.w., mit dem Ziel möglichst schnell oder der erste am Ziel zu sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 9.02.2016 | 10:14
Ich denke man kann mit jedem Gefährt, Raumschiff oder Reittier Rennen veranstalten.

Aber sowas wie die Formel 1, also mit mehreren Austragungsorten, kenn ich nur von
den Podracern (vom gleichnamigen Computerspiel).
Vom Imperium verboten heißt ja nicht gleich das es nicht von Rennbegeisterten trotzdem
durchgeführt wird. - So wie bei uns illegale Straßenrennen.
Das gibt einem doch einen zusätzlichen Nervenkitzel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 9.02.2016 | 20:40
Ich hab mal Speederbikes und Wolkenwagen genommen. ich glaub der Charakter wird schnell einen Ruf weg haben. Als "Hot Shot" hab ich gleich am ersten Abend ne Lambda-Fähre geschrottet  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 10.02.2016 | 00:40
Also ich hab mal einen großen Frachter im Thronraum eines Hutten geparkt... aber das war Absicht.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raptor Jesus am 11.02.2016 | 17:11
Ich kann endlich mal spielen und muss nicht leiten.

Danke für die Aufmerksamkeit.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 11.02.2016 | 17:14
Also ich hab mal einen großen Frachter im Thronraum eines Hutten geparkt... aber das war Absicht.  >;D

Ach ich bin auch so gelandet wie gewollt, nur war dann ein Flügel ab. 1 Misserfolg mit 3 Vorteilen, dazu ein Triumph und ein Despair. Und das bei der ersten Landung bei den Rebellen  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 11.02.2016 | 17:25
Was sagt ihr eigentlich dazu, das die Bothaner im Zuge von "SW:Rogue One" geändert werden?

Woher die Info stammt?
- der Zusatzcharakter "Arkhan" für die ZdR-Beginnerbox ist kein Bothaner (mehr), sondern hat eine "Unbekannte Rasse"
(hier runterladbar: http://www.ulisses-spiele.de/produkte/1278/star-wars-rollenspiel-zeitalter-der-rebellion-einsteiger-set/)
- Wurde auch schon im Ulisses Forum von einem Mitarbeiter mehr oder weniger bestätigt
(http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=291&t=8941&p=153893#p153845)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 11.02.2016 | 17:33
Bei uns ist es ein Bothaner - unser SL hat eh die englischen Bücher.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raptor Jesus am 11.02.2016 | 17:40
What Swafnir said.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 11.02.2016 | 17:51
Es steht ja auch im ARdI-GRW Bothaner, aber Disney meint wohl das die geändert werden müssen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.02.2016 | 00:54
WTF? In meinem Star Wars Universum bleiben die Bothaner genau so wie sie sind. Ist mit eine der coolsten Rassen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: fuchsgesicht am 12.02.2016 | 08:34
Ich such grad mal so den Sinn der ganzen Sache...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 12.02.2016 | 08:49
Naja, es wird nirgends, in den Werken die zum Kanon gehören, beschrieben wie Bothaner aussehen.
Laut Wookieepedia war Timothy Zann der Erste der sie im "Erben des Imperiums" beschrieben hat.

Aber es gibt wohl in "Rebels" eine Zeichnung von Sabine Wren, die einen Bothaner darstellen soll.
http://starwars.wikia.com/wiki/Bothan


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 12.02.2016 | 13:07
Ne Ähnlichkeit der Zeichnung gibt es schon zu den bekannten Designs. Aber die Schnauze fehlt. Kann aber auch genauso gut ein behartes Wesen mit langen Ohren sein. Wollen sie für Rogue One an den Kosten der Maseknbildner sparen??  :ctlu:

Genau sowas mag ich an Lizenzwechseln nicht. Das sich dann neue Kreative austoben dürfen (die künstlerische Freiheit haben). Interessiert eh nur die Die-Hard-Fans.  :q
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.02.2016 | 15:00
Die sind ja auch im GRW ARdI drin. Von daher werden wir da sicher nichts ändern.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 12.02.2016 | 16:21
Nur das die RPGs kein Canon sind.

Möglich ist alles
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Bangrim am 12.02.2016 | 16:23
Naja, das aussehen der Bothaner war bisher noch nie Kanon. Von daher - gibt schlimmeres.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.02.2016 | 16:25
Unser eigener Kanon ist wichtiger  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.02.2016 | 16:25
Mir persönlich ist es auch nur fürs Rollenspiel wichtig. Wenn irgendwann mal in den Filmen Bothaner auftauchen die anders aussehen... *schulterzuckt*
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chruschtschow am 12.02.2016 | 17:21
Mir persönlich ist es auch nur fürs Rollenspiel wichtig. Wenn irgendwann mal in den Filmen Bothaner auftauchen die anders aussehen... *schulterzuckt*
We don't discuss it with outsiders. (https://youtu.be/Xka6IYCpj4E)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 12.02.2016 | 17:40
Eine Star Trek Referenz in einem Star Wars Thread...  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 12.02.2016 | 17:40
Hoecker, sie sind raus  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 14.02.2016 | 12:20
Ich werde meine Bothanerin für unsere Runde sicherlich nicht ändern. :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 25.02.2016 | 19:02
Wie findet ihr eigentlich, dass die Attribute nach der Charaktererschaffung kaum noch gesteigert werden können?

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 25.02.2016 | 19:58
Bei EotE? Also mit längerer Kampagne könnte man theoretisch schon 2-3 weitere Punkte erkaufen... ich finds okay.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 25.02.2016 | 20:14
Mich stört es nur, dass man damit ja qusi gezwungen wird, seine XP in die Attribute bei CHaraktererschaffung zu legen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 25.02.2016 | 20:15
Bei EotE? Also mit längerer Kampagne könnte man theoretisch schon 2-3 weitere Punkte erkaufen... ich finds okay.

Im Grunde ja - aber eben erst nach einer längeren Zeit. Allerdings bist du so darauf angewiesen, gleich am Anfang fast alle Punkte in die Attribute zu stecken und die Fertigkeiten bleiben auf der Strecke. Ich hatte mit meiner Falleen dann noch 20 Punkte für Fertigkeiten. Knowledge Underworld für 10 Punkte - da blieb nicht mehr viel über.

Auf der anderen Seite spielt man ja auch erwachsene Charaktere, da ist es schon nachvollziehbar, dass sich die Attribute nicht mehr großartig verändern.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 25.02.2016 | 20:52
Wie findet ihr eigentlich, dass die Attribute nach der Charaktererschaffung kaum noch gesteigert werden können?

Absolut notwendig, weil das System sonst nicht mehr gut funktionieren würde.

Es gibt mehr als ein großes System, dass daran krankt, dass Attribute dazu kaufen ein No-Brainer ist. Shadowrun war da sehr lange ein Paradebeispiel (keine Ahnung wie es aktuell ist). Und gerade das EotE-System würde halt nicht gut funktionieren, wenn man Attribute frei zukaufbar machen würde.

Mich stört es nur, dass man damit ja qusi gezwungen wird, seine XP in die Attribute bei CHaraktererschaffung zu legen

Mein Problem daran ist, dass es nur inkonsequent umgesetzt ist. Hätte man von Seiten der Entwickler ja gleich sagen können:
Je nach Rasse 0-20 XP für weitere Skills und 3 Punkte die man (wie Determination ja auch) frei auf die Attribute verteilen darf (mehr bei Droiden).
Komischerweise hätte man dann subjektiv wohl weniger das Gefühl, dass sie einen zwingen die XP in Attribute zu stecken.

Auf der anderen Seite spielt man ja auch erwachsene Charaktere, da ist es schon nachvollziehbar, dass sich die Attribute nicht mehr großartig verändern.

Da kenne ich hinreichend viele Gegenbeispiele um das für Quatsch zu halten. Ins besondere der Körper lässt sich ja sehr gut trainieren, gerade wenn man sich da sein ganzes Leben auf Nerd-Niveau bewegt hatte. Und im intellektuellen und sozialen Bereich machen auch viele Erwachsene Menschen noch große Veränderungen durch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 25.02.2016 | 21:56
Mein Problem daran ist, dass es nur inkonsequent umgesetzt ist. Hätte man von Seiten der Entwickler ja gleich sagen können:
Je nach Rasse 0-20 XP für weitere Skills und 3 Punkte die man (wie Determination ja auch) frei auf die Attribute verteilen darf (mehr bei Droiden).
Komischerweise hätte man dann subjektiv wohl weniger das Gefühl, dass sie einen zwingen die XP in Attribute zu stecken.
Aber man muss es halt nicht und macht ja auch nicht jeder. Manch einer kauft sich dafür schon für 30, 40 Punkte in seinen Talentbaum ein.

Zitat
Da kenne ich hinreichend viele Gegenbeispiele um das für Quatsch zu halten. Ins besondere der Körper lässt sich ja sehr gut trainieren, gerade wenn man sich da sein ganzes Leben auf Nerd-Niveau bewegt hatte. Und im intellektuellen und sozialen Bereich machen auch viele Erwachsene Menschen noch große Veränderungen durch.
Ich finde ganz gut, dass man pro Talentbaum einmal das Attribut erhöhen kann. Das kann ja genau sowas gut wiederspiegeln und ist immer schön motivierend ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 25.02.2016 | 21:59
Aber man muss es halt nicht und macht ja auch nicht jeder. Manch einer kauft sich dafür schon für 30, 40 Punkte in seinen Talentbaum ein.

Das lohnt sich höchstens bei one-shots oder sehr kurzen Kampagnen. In allen anderen Situationen ist das so sehr suboptimal, dass sich nicht nur PGer daran stören.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 25.02.2016 | 22:05
Ja, im Prinzip schon richtig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 26.02.2016 | 09:28
Ich finde, es dauert schon seine Zeit IC bis ein Attribut sich wirklich steigert.
Ein SC ist ja nicht von heut auf morgen einen Punkt stärker oder einen Punkt charismatischer.
Wenn man dann das durchskillen bis zur "Hingabe" einem längeren Zeitraum gleichsetzt,
passt das doch.


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Deep_Flow am 29.02.2016 | 07:15
Die Duros in meiner Runde hat letzte Session einen Hutten (kleineres Kaliber) getötet - mit einem Drink. Eigentlich wollte sie ihn nur redseliger machen, indem sie ein Halluzinogen in den Drink mischte. Aber zwei Despair sind zwei Despair. Jetzt sitzt sie im Hutten-Kerker und muss demnächst gegen Rancors in die Arena - ohne Waffen. Aber sie hat schon einen Plan - sagt sie... Wie fragen uns gerade, ob wir auf sie wetten sollen...

So Sachen beginnen irgendwie immer damit, dass der SL sagt: "Würfel mal auf der Gerüchtetabelle..."
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.02.2016 | 08:29
Aber zwei Despair sind zwei Despair.

Zwei Despair ergeben nicht einen toten Hutten. Vor allem dann nicht, wenn die nicht von dem Hutten selbst gewürfelt wurden. Das ist völlig unverhältnismäßig dazu wie häufig Despair / Triumph vorkommen und welchen Einfluss die sonst so im System haben. Wenn ein Despair ein leer geschossenes Magazin ergibt, dann ergeben zwei Despair keinen unabsichtlich getöteten NSC.

Wir haben Despair und Triumph anfänglich auch völilg überdramatisiert. Dann kamen die regelmäßig(er) und wir haben mal nachgeschaut was das System dafür vorsieht. Und das System geht sehr moderat mit Despair und Triumph um. Ein paar Erfolge hier gratis (mit entsprechenden Talenten), einen kritischen Treffer, ein leer geschossenes Magazin, ein Würfel-Upgrade, ... das ist der Maßstab nach dem das System mit Despair verfährt. Das aller schlimmste was mir spontan einfällt ist es einen Freund zu treffen nachdem man das billigend in Kauf genommen hat indem man in einen Nahkampf hinein schießt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 29.02.2016 | 09:46
... und mit 3 Despair explodiert der Planet. ;)

Ich muss Chiungalla da zustimmen:
Die Auslegung von Despair oder Triumph ist bei euch überprportional
zu dem was sie normalerweise können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 29.02.2016 | 11:03
Was wäre bei zwei Triumphen passiert?
Wäre der Hutte ihnen dann für den Rest seines Lebens komplett ergeben gewesen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Imunar am 29.02.2016 | 11:11
nu hört aber auf drauf rum zu reiten ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 29.02.2016 | 11:17
nu hört aber auf drauf rum zu reiten ...


*Spricht einen Skeletarius*
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ucalegon am 29.02.2016 | 12:20
Wir haben Despair und Triumph anfänglich auch völilg überdramatisiert. Dann kamen die regelmäßig(er) und wir haben mal nachgeschaut was das System dafür vorsieht. Und das System geht sehr moderat mit Despair und Triumph um. Ein paar Erfolge hier gratis (mit entsprechenden Talenten), einen kritischen Treffer, ein leer geschossenes Magazin, ein Würfel-Upgrade, ... das ist der Maßstab nach dem das System mit Despair verfährt. Das aller schlimmste was mir spontan einfällt ist es einen Freund zu treffen nachdem man das billigend in Kauf genommen hat indem man in einen Nahkampf hinein schießt.

Kann man machen. Wir haben die narrative Seite der Würfel eigentlich von Anfang an sehr frei gehandhabt, was natürlich dazu führt, dass regeltechnische Vergleichbarkeit nicht mehr wirklich gegeben ist und ein Triumph o.Ä. in verschiedenen Situationen unterschiedlich stark ausfallen kann. Es kommt also mehr darauf an, ob jemand für Triumph, Despair, Threat usw. gute Ideen hat. Ob also zwei Despair verhältnismäßig einen toten Hutten "ergeben" oder nicht, ist für mich relativ wurscht.

Und die narrativen Symbole werden bei uns generell häufiger für narrative Effekte ausgegeben als für mechanische. Die Mechanik muss sich dem Geschehen dann anpassen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 29.02.2016 | 13:14
Letztendlich darf man das natürlich so handhaben wie man gerne möchte. Ich wollte niemanden bei der Rollenspielpolizei anzeigen oder ihn auf andere Art und Weise davon abhalten so zu spielen wie er es gerne möchte.

Mir ging es vor allem um die Selbstverständlichkeit mit der hier an den Regeln vorbei argumentiert wurde, dass 2 Despair nun einmal 2 Despair waren, und der tote Hutte die logische Konsequenz.

Selbst wenn man die Symbole Narrativ verwendet ( :d), ist das im gewissen Sinne immer noch Mechanik, und die rein mechanische Verwendung sollte immer noch als Referenz dafür dienen was geht und was nicht. Natürlich ist es vollkommen okay, wenn man mit coolen Ideen und einem guten narrativen Element mehr aus dem Symbol rausholt als mit bloßer Mechanik. Ich persönlich gebe den Spielern da auch immer gerne einen großzügigen Bonus für eine gute Idee.

Aber die ungefähre Referenz bleibt das Regelsystem mit seinen Beispielen. Und die sind halt sehr viel gemäßigter als der tote Hutte mit weitreichenden Konsequenzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 29.02.2016 | 13:58
BEEEBOOOO BEEEBOOOOO BEEEBOOOOO
Ja wie niemand bei der Rollenspielpolizei anzeigen?
Na gut dan gehe ich halt wieder. Aber sie sind verwarnt Spieler.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 29.02.2016 | 16:18
Die Duros in meiner Runde hat letzte Session einen Hutten (kleineres Kaliber) getötet - mit einem Drink. Eigentlich wollte sie ihn nur redseliger machen, indem sie ein Halluzinogen in den Drink mischte. Aber zwei Despair sind zwei Despair. Jetzt sitzt sie im Hutten-Kerker und muss demnächst gegen Rancors in die Arena - ohne Waffen. Aber sie hat schon einen Plan - sagt sie... Wie fragen uns gerade, ob wir auf sie wetten sollen...

So Sachen beginnen irgendwie immer damit, dass der SL sagt: "Würfel mal auf der Gerüchtetabelle..."

Ich finds stylisch  :d Unsere Heavy hat bei einem Betäubungsmittel auch nen Despair gewürfelt und dann einen anaphylaktischen Schock bekommen - und die Bimms haben doof geschaut  ~;D.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: plastic am 2.03.2016 | 13:03
Hallo allerseits ,

weiß einer auf die schnelle wofür bei den Raumschiffbeschreibungen bei den Hyperraumantrieben der Wert "Sekundär" steht ?

Bspw.: Hyperraumantrieb: Primär: Klasse 1 (ist mir soweit klar), Sekundär Klasse 12 (Diesen hier mein ich ?)

Grüße
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: knörzbot am 2.03.2016 | 13:15
Hallo allerseits ,

weiß einer auf die schnelle wofür bei den Raumschiffbeschreibungen bei den Hyperraumantrieben der Wert "Sekundär" steht ?

Bspw.: Hyperraumantrieb: Primär: Klasse 1 (ist mir soweit klar), Sekundär Klasse 12 (Diesen hier mein ich ?)

Grüße
Das ist imho der "Ersatzantrieb". Gab es schon im alten D6 Star Wars.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.03.2016 | 14:08
Genau das. Der Schneckenantrieb für den Fall das der Primäre Hyperraumantrieb ausfällt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 2.03.2016 | 20:20
Damit wird erklärt, warum der Rasende Falke in Episode V es trotz defektem Hyperflug-Antrieb es von Hoth nach Bespin schafft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.03.2016 | 20:36
... und dann ja wohl auch warum die imperialen schon lange da waren als er ankam.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 6.03.2016 | 13:22
@vergiftete Getränk: Ich find die Interpretation eigentlich auch nicht schlecht.

Kommt natürlich auch darauf an, welche Mächtigkeit der Hutte in der Story hatte. Jabba so nebenbei abzuräumen, wäre wohl nix, aber wenn ein kleiner Hutte so überraschend für alle verscheidet und dadurch eine neue Wendung reinbringt, zu der alle SC was beitragen können - warum nicht?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 6.03.2016 | 13:44
@vergiftete Getränk: Ich find die Interpretation eigentlich auch nicht schlecht.

Kommt natürlich auch darauf an, welche Mächtigkeit der Hutte in der Story hatte. Jabba so nebenbei abzuräumen, wäre wohl nix, aber wenn ein kleiner Hutte so überraschend für alle verscheidet und dadurch eine neue Wendung reinbringt, zu der alle SC was beitragen können - warum nicht?

Naja im Augenblick sieht es so aus als würde eher ein SC drauf gehen.  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DNOHH am 7.03.2016 | 13:01
Was sagt ihr eigentlich zur Initiative?
Irgendwie nervt mich die total so wie sie in Star Wars gelöst ist.
Ich finde irgendwie Gewandtheit UND Intelligenz sollten Werte für die Initiative sein statt Willenskraft ODER Charisma

EDIT: Und weiter finde ich auch es sollte Abzüge für Hinterhalt geben statt eine komplett andere Probe zu verlangen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.03.2016 | 14:33
Was sagt ihr eigentlich zur Initiative?

Wenn man nicht zu viel darüber nachdenkt funktioniert sie ganz ausgezeichnet. Aber auch wenn man darüber nachdenkt kommt man nicht zwingend zu den selben Schlüssen wie Du.

1.) Würfelt man gar nicht auf presence oder willpower, sondern auf cool oder vigilance.

Und das ist ein nicht trivialer Unterschied. Das Star Wars System weist jedem skill fest eine characteristic zu. Auf die würfelt man immer wenn der skill passt, nicht dann wenn die characteristic passt. Es gibt andere Systeme die in der selben Fertigkeit je nach Situation die Attribute wechseln, aber das handhabt Star Wars anders, auch um das System zu beschleunigen.

Natürlich führt das dazu das bei Star Wars auch mal gefühlt auf eine charakteristic geworfen wird die in diesem Moment nicht zu 100% passt. Aber wie gesagt nur gefühlt, denn man würfelt ja auf den skill.

Das könnte man hausregeln, so das die characteristics je nach Situation variabel den skills zugeordnet werden. Aber damit öffnet man schon ein wenig die Büchse der Pandora, weil das letztendlich dazu führt, dass man vor jeder Probe den Pool neu ermitteln muss oder jede Kombination auf dem Charakterbogen notieren muss. Und der Spielleiter muss noch mehr Informationen zur Probe weiter geben.

2.) Cool und vigilance passen IMHO sehr gut als skills, auch wenn die zugehörigen characteristic vielleicht nicht so toll passen.

3.) Ist das nicht nur eine Frage des "Realismus" sondern auch eine der "Spielbalance".

Agility und intellect sind schon so die absoluten no-brainer-PGer-characteristics die viele starke skills auf sich vereinen. Die Initiative liegt auch deshalb auf anderen characteristics um hier halbwegs für so etwas wie balance zu sorgen. Selbst so steigert kaum ein PGer jemals willpower.



Bei der suboptimalen Lösung von Hinterhalten bin ich allerdings ganz bei Dir. Allerdings stellt es das System ja völlig frei da ggf. schwarze Würfel rauszuhauen, wenn der hinterhalt besonders gut gelungen ist. z.B. als Resultat von überzähligen Vorteilen bei der vergleichenden Probe für den Hinterhalt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: StarArmy am 7.03.2016 | 15:27
Was lustiges:

https://www.youtube.com/watch?v=Snph22qSUMU

ansonsten:
http://stararmy.com/generators/starport.php
und für die Cantina:
http://stararmy.com/generators/tavern.php
Die StarArmy RandomGenerators sind toll, danke

Ich bin froh, dass meine Zufallsgeneratoren für Sie nützlich sind. Vielleicht kann ich eine Version in deutscher Sprache zu machen, wenn es Interesse.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Auribiel am 8.03.2016 | 23:23
Ging in den interessanten Sachen wohl unter, daher dachte ich, das hier ist wohl das bessere Board:

Darth Maul: Apprentice (https://www.youtube.com/watch?v=Djo_91jN3Pk) Star Wars Fan-Film, den man sich mal anschauen sollte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 9.03.2016 | 08:08
Zitat
Was sagt ihr eigentlich zur Initiative?
Is mir genauso wurscht wie in anderen Systemen. Manchmal wird sie gewürfelt, manchmal nicht. Und meistens spielt sie gar keine Rolle.
Ich finde die Slot-Zuteilung grundsätzlich ganz gut - damit verliert der Wurf aber eigentlich noch mehr an Bedeutung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.03.2016 | 14:21
Hat zufällig jemand die Attribute/XP/Besonderheiten von Niktos vorliegen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 10.03.2016 | 14:42
Niktos: 3/2/2/2/2/1
Brawn also 3, und Presence 1
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.03.2016 | 14:50
Niktos: 3/2/2/2/2/1
Brawn also 3, und Presence 1

Danke! XP dann noch 90?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2016 | 14:51
Hat zufällig jemand die Attribute/XP/Besonderheiten von Niktos vorliegen?

Meine Tabelle sagt:

3/2/2/2/2/1 (Brawn/Agility/Intelligence/Cunning/Willpower/Presence), Wound Threshold von 11+Brawn, Strain Threshold von 10+Willpower, 100 Start-XP und noch ein Zusatz je nach Unterspezies. Die müsste ich kurz nach schauen, wenn sie dich interessieren. Dann aber wohl eher per PN? Weiß nicht ob volles ausschreiben gern gesehen ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 10.03.2016 | 14:56
Also ich habe nen Excel Sheet wo alles drin steht von SW FFG (also aktuell bis Lead by Example)

aber mehr per PM
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.03.2016 | 14:57
Meine Tabelle sagt:

3/2/2/2/2/1 (Brawn/Agility/Intelligence/Cunning/Willpower/Presence), Wound Threshold von 11+Brawn, Strain Threshold von 10+Willpower, 100 Start-XP und noch ein Zusatz je nach Unterspezies. Die müsste ich kurz nach schauen, wenn sie dich interessieren. Dann aber wohl eher per PN? Weiß nicht ob volles ausschreiben gern gesehen ist.

Gerne. Soll ein Kadas'sa / grüner Nikto werden.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.03.2016 | 15:02
Falls Altansar nicht schneller war, hast PN.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 10.03.2016 | 15:07
Meins war eher ein allgemeines Angebot an alle :)

und die können mir gerne ne PM schreiben, wenn sie interessiert sind  ;)

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 10.03.2016 | 15:08
Ein Traum, vielen Dank euch beiden!  :d

Ich hab gerne immer einen Ersatz-SC in petto. Gerade bei meiner Pilotin ist das ratsam, da kann es schnell gehen >;D.

Das wird ein Nikto-Colonist/Marshal der von Menschen aufgezogen wurde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 15.03.2016 | 11:24
Gibt es eigentlich "normale" Hutten? Was man so liest oder sieht sind immer nur große, mächtige Verbrecherbosse. Aber das können ja nicht alle sein. Lt. Jedipedia z.B. gibt es auf Nal Hutte ca. 7 Milliarden Hutte.  Also müssten da ja auch mal Buchhalter, Handwerker, Soldaten, etc drunter sein oder nicht?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 15.03.2016 | 11:27
Normalerweise ja, auch wenn die ganze Gesellschaft der Hutten aus Verbrechersyndikaten besteht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.03.2016 | 12:19
Was dem einen ein Verbrechersyndikat ist dem anderen ein Familienunternehmen.

Ich ärgere mich gerade ein wenig über das Abenteuer Mask of the Pirate Queen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 15.03.2016 | 12:23
Was dem einen ein Verbrechersyndikat ist dem anderen ein Familienunternehmen.

Nur weil man nicht verwandt ist heißt das nicht das man nicht zur Familie gehört.  :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 15.03.2016 | 12:36
Gibt es eigentlich "normale" Hutten? Was man so liest oder sieht sind immer nur große, mächtige Verbrecherbosse. Aber das können ja nicht alle sein. Lt. Jedipedia z.B. gibt es auf Nal Hutte ca. 7 Milliarden Hutte.  Also müssten da ja auch mal Buchhalter, Handwerker, Soldaten, etc drunter sein oder nicht?

Ich hab neulich was konsumiert, wo ein Hutte ein Mechaniker war bzw. den Laden führte. Ich grübele, wo das war ... vermutlich ein SW-Comic.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 15.03.2016 | 12:42
Ich ärgere mich gerade ein wenig über das Abenteuer Mask of the Pirate Queen.
Bin grad dabei es durchzulesen. Sag mal die Seitenzahl.
Dann kann ich mal nachschauen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.04.2016 | 21:18
Darauf wollte ich eigentlich schon lange geantwortet haben, habe es aber bisher vergessen. Seite 35.

Gibt es eigentlich eine einfache und gute Quelle um die Dinge (möglichst auf Englisch) zu bekommen, die OggDude aus Copyright-Gründen in seinem Charactergenerator weglässt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 3.04.2016 | 21:49
Was für Dinge sind das ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.04.2016 | 22:49
Tabellen mit Regeln für die unterschiedlichen Talente u.s.w.
In dem Charaktergenerator sind vorläufig nur Seitenzahlen der entsprechenden Bücher hinterlegt, weil FFG natürlich kein Interesse daran hat, dass man nur mit dem Charaktergenerator quasi losspielen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 3.04.2016 | 22:56
Warten auf das Bounty Hunter Splatbook ... sollte doch bald zumindest angekündigt werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.04.2016 | 23:11
Zwischen Fly Casual und Special Modifications lagen ~ 13 Monate (?) und ein Abenteuer.
Und wenn es den ersten Teaser gibt dauert es erfahrungsgemäß "nur noch" circa 6 Monate.  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.04.2016 | 09:09
Und wenn es den ersten Teaser gibt dauert es erfahrungsgemäß "nur noch" circa 6 Monate.  8)
Ja, was gefühlten 100.000 Parsec entspricht.  :'(  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.04.2016 | 10:07
Ich war immer nett genug den anderen Spielern die Bounty Hunter Rolle zu überlassen, obwohl ich sie sehr reizvoll finde, daher warte ich ganz entspannt.  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KeiranAntilles am 5.04.2016 | 08:41
Darauf wollte ich eigentlich schon lange geantwortet haben, habe es aber bisher vergessen. Seite 35.

Gibt es eigentlich eine einfache und gute Quelle um die Dinge (möglichst auf Englisch) zu bekommen, die OggDude aus Copyright-Gründen in seinem Charactergenerator weglässt?

Ja gibt es. Bei www.bigtent.com gibt es eine Gruppe: OggDude's SW Character Generator and GM Tools
Dort gibt auch ein deutsches Datenset aus den bisher erschienen deutschen Büchern.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.04.2016 | 12:44
Vielen Dank. Leider kam die Antwort ein wenig zu spät und ich hab jetzt schon alle trees die ich derzeit brauche abgetippt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.04.2016 | 22:30
Langsam....
....könnte...
...mal...
...was...
...neues...
...rauskommen...

...in deutsch...
*nerf*
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: plastic am 18.04.2016 | 08:53
Seh...
...ich...
...genauso...
...wie...
...du...

dauert schon lange genug ....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 18.04.2016 | 14:19
Was sollen sie denn machen, wenn die Druckereien keine freien Slots haben und sie nicht woanders drucken dürfen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: plastic am 18.04.2016 | 14:34
Sorry, aber ich kann nicht wirklich glauben, daß sich innerhalb eines Jahres nach Release des letzten Werkes kein freier Slot für ne Druckerei finden lässt.... Zumindest nicht ohne irgendwie eine Rückmeldung der Druckerei auf den nächsten freien Termin zu kriegen ....

 wtf? würde mich wirklich schwer wundern....

Greetz Plastic


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 18.04.2016 | 14:38
Sorry, aber ich kann nicht wirklich glauben, daß sich innerhalb eines Jahres nach Release des letzten Werkes kein freier Slot für ne Druckerei finden lässt.... Zumindest nicht ohne irgendwie eine Rückmeldung der Druckerei auf den nächsten freien Termin zu kriegen ....

 wtf? würde mich wirklich schwer wundern....

Greetz Plastic

Ulisses hat die Rechte aber erst seit Herbst  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: plastic am 18.04.2016 | 14:49
Ulisses hat die Rechte aber erst seit Herbst  ;)

Naja jetzt mal davon weg, daß das System die Rechte zu Ulisses gewechselt hat. Eine professionelle Druckerei hat doch mit Sicherheit einen Plan was in den nächsten Produktionen so ansteht.... Eigentlich gibts nur wenige Möglichkeiten warums hier nicht voran geht:

"Gerüchte und Horrorszenarien" wurden entfernt ^^

Und wenn schon Sachen fertig sind, warum werden die nicht als Ebooks released? Da würde sich bestimmt auch schon was mit verdienen lassen... ich für meinen Teil würde mir die PDF's dann zulegen ...

Greetz Plastic
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 18.04.2016 | 14:56
Du solltest mal in den Ulisses-Thread hier reinschauen. Da hat scorpio schon ein paar Sachen geschrieben. Ist vielleicht sinnvoller als Gerüchte und Horrorszenarien zu streuen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: plastic am 18.04.2016 | 15:02
Ich hab die "Gerüchte und Horrorszenarien" mal entfernt.... Ich möchte ja wirklich keine Stimmung gegen Ulisses machen, ich hab ja immernoch die Hoffnung, daß das Zeugs irgendwann noch erscheint ....

 :headbang: :headbang: TOI TOI TOI das es vielleicht doch noch dieses Jahr klappt ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 18.04.2016 | 15:33
@PDF: Die Lizens gibt PDF oder eBook nicht her. Ist auch für die englische Version so!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.04.2016 | 17:06
Und es ist doch völlig normal, dass Ulisses erst einmal ein bisschen Zeit braucht um das Ruder in die Hand zu nehmen. Keine Ahnung wie viel Erfahrung ihr so mit Projekten habt, aber meine Erfahrung sagt, dass da leicht mal ein paar Monate ins Land gehen von denen sich hinterher jeder fragt wo die denn geblieben sind. Und das passiert nicht, weil alle Leute während der ersten paar Monate in der Nase bohren. Sondern weil es unglaublich viel Zeit verschlingt ein Projekt "professionell" vom Start weg auf einen guten Weg zu bringen.

Aber ich sehe das natürlich auch viel entspannter, und mit ganz viel Abstand, weil ich mit der englischen Version ganz sehr zufrieden bin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 18.04.2016 | 17:22
Und es ist doch völlig normal, dass Ulisses erst einmal ein bisschen Zeit braucht um das Ruder in die Hand zu nehmen. Keine Ahnung wie viel Erfahrung ihr so mit Projekten habt, aber meine Erfahrung sagt, dass da leicht mal ein paar Monate ins Land gehen von denen sich hinterher jeder fragt wo die denn geblieben sind. Und das passiert nicht, weil alle Leute während der ersten paar Monate in der Nase bohren. Sondern weil es unglaublich viel Zeit verschlingt ein Projekt "professionell" vom Start weg auf einen guten Weg zu bringen.

Aber ich sehe das natürlich auch viel entspannter, und mit ganz viel Abstand, weil ich mit der englischen Version ganz sehr zufrieden bin.

Ich auch: Unser SL hat alles auf englisch, es ist also zur Not verfügbar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 18.04.2016 | 17:45
Und ich habe Force & Destiny verkauft, da ich dachte das jetzt mehr passiert, verdammt:).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 18.04.2016 | 17:47
Ich habe nur die Beginnerbox auf englisch. Mit Grund.

Jetzt wäre es irgendwie cool, wenn man die ganzen anderen Bücher auch mal auf deutsch bekommen könnte. Oder wenigstens einen irgendwie nachvollziehbaren Zeitplan, wann man mit den Sachen rechnen kann. Und ob überhaupt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 18.04.2016 | 18:11
Zudem man als Neueinsteiger an die alten Sachen so schwer heran kommt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.04.2016 | 18:57
Demnach sie den Aufbau übernehmen und mit der (bereits im EU etablierten) grottigen Übersetzung koppeln, verzichte ich dankend auf eine deutsche Version. Würden sie den Aufbau der Bücher verbessern, wär das ein Kaufgrund - zuletzt hab ich ein derartig mieses Editing bei AGONE in Kauf genommen.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 18.04.2016 | 20:26
Jetzt wäre es irgendwie cool, wenn man die ganzen anderen Bücher auch mal auf deutsch bekommen könnte. Oder wenigstens einen irgendwie nachvollziehbaren Zeitplan, wann man mit den Sachen rechnen kann. Und ob überhaupt.

Glaubt mir: Bei Ulisses fängt man langsam auch an die Tischkanten zu beknabbern...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 20.04.2016 | 20:15
Hier was Aktuelles dazu aus dem U-Forum (http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=290&t=8877&view=unread#p159856):

Zitat von: Michael Mingers
Am Randes des Imperiums - Sonnen der Verheißung - beim Drucker, wartet auf Druckslot (ab Druck dauert es rund drei Monate, bis die Ware bei uns ist)
Am Randes des Imperiums - Spielleiterset (Nachdruck) - beim Drucker (wird wohl aktuell zusammen mit dem englischen gedruckt, wir hoffen auf Anlieferung im August, haben aber keine Bestätigung)
Am Rande des Imperiums - Grundregeln (2. Auflage) - Lektorat und Glossaranpassungen
Zeitalter der Rebellion - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen, fast durch
Zeitalter der Rebellion - Angriff auf Arda 1 - Lektorat
Am Rande des Imperiums - Jenseits des Randes (Nachdruck) - beim Drucker, wartet auf Druckslot
Macht und Schicksal - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen

und

Zitat von: Michael Mingers
Die späten Erscheinungstermine machen mich auch alles andere als happy. Aber die Fusion von Asmodee und FFG hat bei denen auch einiges an Wirbel verursacht, weil Stellen neu besetzt wurden und sich Zuständigkeiten verschoben haben. Da kehrt so langsam auch mehr Ruhe ein und ich hoffe, dass die ganze Kommunikation jetzt flotter läuft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 24.04.2016 | 11:07
Gestern hatten wir eine sehr geniale "Age Of Rebellion"-Runde:

Es gab soziales Spiel bei ner Hutten-Party, ein Rennen, eine Gefecht und am Ende wurde wir von den Imps gefangen genommen - herrlich  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 25.04.2016 | 09:35
Klingt grob nach dem "Juwel von Yavin" Abenteuer.
Morgen gehts bei meiner Gruppe auch weiter und vielleicht kommen wir
so weit, das wir das Vorspiel zu meiner "Berge des Wahnsinns" Adaption für SW starten können. :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 25.04.2016 | 14:05
Klingt grob nach dem "Juwel von Yavin" Abenteuer.
Morgen gehts bei meiner Gruppe auch weiter und vielleicht kommen wir
so weit, das wir das Vorspiel zu meiner "Berge des Wahnsinns" Adaption für SW starten können. :D

Ne, das wars nicht. Das haben wir schon vor längerem gespielt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 25.04.2016 | 18:03
so weit, das wir das Vorspiel zu meiner "Berge des Wahnsinns" Adaption für SW starten können. :D

Ist das dein Ernst? Wenn ja meinst du damit StarWars goes Cthulhu oder meinst du damit Cthulhu mit FFG Würfelmechanik?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 25.04.2016 | 18:27
Ist das dein Ernst? Wenn ja meinst du damit StarWars goes Cthulhu oder meinst du damit Cthulhu mit FFG Würfelmechanik?

Star Wars goes Mythos...das wäre doch mal eine Mischung. Natürlich, Azathoth blubbert im Zentrum einer vor langer Zeit weit entfernten Galaxis herum, Midichlorianer sind die vor noch längeren Urzeiten in diverse örtliche Lebensformen implantierte Erfindung einer damals fortgeschrittenen Dienerrasse, und die "Macht" stammt natürlich über diese Verbindung direkt von ihm...plötzlich ergibt alles einen Sinn! Stabilitätscheck! ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 25.04.2016 | 18:30
Star Wars goes Mythos...das wäre doch mal eine Mischung. Natürlich, Azathoth blubbert im Zentrum einer vor langer Zeit weit entfernten Galaxis herum, Midichlorianer sind die vor noch längeren Urzeiten in diverse örtliche Lebensformen implantierte Erfindung einer damals fortgeschrittenen Dienerrasse, und die "Macht" stammt natürlich über diese Verbindung direkt von ihm...plötzlich ergibt alles einen Sinn! Stabilitätscheck! ;D

Sowas hatte ich grade im Kopf... Das der Ursprung der Jedaii schon sehr nah am Zentrum des Universums liegt verleiht dem ganzen dazu noch würze  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chruschtschow am 26.04.2016 | 00:01
Mi-Go-Chlorianer? :dftt:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 26.04.2016 | 09:07
Nette Ideen ;)
Aber nein, ich versuch die Expedition aus der Berge des Wahnsinns Kampagne in Starwars Form zu bringen.
Eisplanet, Uralte Stadt
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber wie schon gesagt, es wird in den nächsten Spielsitzungen erstmal einen kleinen Teaser mit einem
kleinen Artefakt geben, das mein Spieler in einer Ruine finden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 26.04.2016 | 20:50
Nette Ideen ;)
Aber nein, ich versuch die Expedition aus der Berge des Wahnsinns Kampagne in Starwars Form zu bringen.
Eisplanet, Uralte Stadt
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber wie schon gesagt, es wird in den nächsten Spielsitzungen erstmal einen kleinen Teaser mit einem
kleinen Artefakt geben, das mein Spieler in einer Ruine finden.

Wenn du Zeit und Lust hast würde ich mich über einen Spielbericht echt freuen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 27.04.2016 | 09:42
Kann ich gern tun, wenn wir soweit sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.04.2016 | 12:01
 ~;D

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 3.05.2016 | 12:07
Irgendwie komisch. Seit über einem Monat hat FFG kein SW-RP-Produkt mehr angekündigt.

"I have a bad feeling about this!"  ;)

Mal schaun wann was neues kommt. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timo am 3.05.2016 | 12:13
Ist die Lizenz nicht ausgelaufen? .... ....  ~;D ~;D ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 3.05.2016 | 12:14
Vielleicht sind die ja mit den anderen Sachen gut ausgelastet. Was Neuerscheinungen angeht haben sie sich ja nicht wirklich verlangsamt. Wenn die Reihe eingestampft wird ohne Kopfgeldjäger werd ich allerdings sauer  8]

Ich denke Ankündigungen werden im Sommer folgen, damit die Produkte zum erscheinen des nächsten Filmes zu Weihnachten auf dem Markt sind. War zumindest bisher mein Gedanke dazu.

EDIT:
Ist die Lizenz nicht ausgelaufen? .... ....  ~;D ~;D ~;D
Verbrennt den Ketzer  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.05.2016 | 12:21
Savage Spirits ist noch angekündigt. Aber es gab da durchaus immer schon mal eher ruhigere Phasen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 3.05.2016 | 12:41
Zitat
Savage Spirits ist noch angekündigt.
Steht immerhin schon auf "On the Boat".
Aber die haben auch so ihre Sorgen mit den Druck-Slots durch die vielen Nachdrucke ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.05.2016 | 12:46
Das war auch einer meiner Gedanken dazu:
Vielleicht sind die Druckereien mit den ganzen Reprints und fremdsprachlichen Versionen so massiv ausgelastet, dass sie einfach gar keine Slots finden um etwas im nächsten halben Jahr drucken zu lassen. Wäre für das Unternehmen natürlich ein absolutes Luxusproblem, aber gar nicht so unwahrscheinlich, wenn man bedenkt wie auch vom deutschen Verlag über die Druckslots gelästert wird. Dann bekommen wir wohl wieder mehr New Releases, wenn das Interesse abflacht oder befriedigt wurde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 3.05.2016 | 13:00
Das war auch einer meiner Gedanken dazu:
Vielleicht sind die Druckereien mit den ganzen Reprints und fremdsprachlichen Versionen so massiv ausgelastet, dass sie einfach gar keine Slots finden um etwas im nächsten halben Jahr drucken zu lassen. Wäre für das Unternehmen natürlich ein absolutes Luxusproblem, aber gar nicht so unwahrscheinlich, wenn man bedenkt wie auch vom deutschen Verlag über die Druckslots gelästert wird. Dann bekommen wir wohl wieder mehr New Releases, wenn das Interesse abflacht oder befriedigt wurde.
WAAAAS? Ulisses blockiert mit ihren Sachen den Nachschub an englischen Star Wars Werken?
Wie frecht! ;)   ~;D  ~;D

und stimmt, Savage Spirits ist noch im Pre-Release Status. Das wurde allerdings auch schon im März angekündigt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.05.2016 | 13:21
Man stelle sich vor, das Bounty Hunter Sourcebook ist vielleicht schon fertig, und nur Ulisses verhindert das es gedruckt und ausgeliefert wird.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.05.2016 | 13:34
WAAAAS? Ulisses blockiert mit ihren Sachen den Nachschub an englischen Star Wars Werken?

Ich mißversteh Dich jetzt mal mit Absicht...
Schauen wir doch mal (Werkstattbericht vom 19. Januar 2016):

Zitat
In der Pipeline befindet sich gleich eine ganze Reihe von Produkten!
Die Grundregelwerke zu sowohl Zeitalter der Rebellion als auch Macht und Schicksal (die dritte Rollenspiel-Reihe im Star Wars-Universum, die sich mit machtsensitiven Charakteren beschäftigt) werden gerade fertig übersetzt bzw. inhaltlich aneinander angepasst.
Das Einsteigerset zu Macht und Schicksal wird bereits gelayoutet – genau wie das Spielleiterset zu Zeitalter der Rebellion.
Vom Spielleiterset zu Am Rande des Imperiums sowie von Jenseits des Randes, ein Abenteuer für das gleiche System, wird es in Bälde Nachdrucke geben – vorher muss ich jedoch an beiden Änderungen hinsichtlich des bestehenden Glossars vornehmen und die Produkte an die neuen Richtlinien des Lizenzgebers anpassen.
Zu guter Letzt dürft ihr euch auf gleich zwei neue Abenteuer freuen: Einmal Ansturm auf Arda I für Zeitalter der Rebellion, das sich noch in der Übersetzung befindet, sowie Lockruf des Verlorenen – ein weiteres kostenloses Bonusabenteuer, das demnächst sein Layout erhält.

Wie viele dieser Produkte warten auf ihre Auslieferung wegen eine Freigabe durch FFG bzw. durch die komplizierte Situation bei den Druckern?

Das hätte ich fast vergessen, stand vorne dran:
Zitat
Das nächste Produkt, auf das ihr euch freuen könnt, ist Sonnen der Verheißung – ein Quellenband über den Corellianischen Sektor, der als Spielhilfe für das Star Wars: Am Rande des Imperiums-Rollenspiel gedacht ist.
Die News war von Januar, die Produktankündigung steht bei Ulisses im Moment bei Juni 2016.
Sehr viel langsamer waren die Heidelbären in meinen Augen auch nicht. Leider...

Langsam werd ich ungeduldig.
So werden die den Kesselrun nie gewinnen. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 3.05.2016 | 14:07
Seit wann zählen denn nur Zwinkersmileys und Kaspersmileys in der gleichen Reihe? ;) :P

und ja, ich weigere mich den  :Ironie: zu posten, nur damit man das auch versteht. :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.05.2016 | 15:19
Seit wann zählen denn nur Zwinkersmileys und Kaspersmileys in der gleichen Reihe? ;) :P

Alles gut, hab das schon verstanden...

bin nur grad maulig, weil da irgendwie nix kommt und ich mal wieder was Star Wars iges lesen möchte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.05.2016 | 15:22
Ich bin sooooo froh, rechtzeitig auf die englischen Linien umgestiegen zu sein...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 3.05.2016 | 15:51
Vielleicht hat sich FFG ja auch gedacht:
"Ende April kommt die E7-DVD raus. Die ganzen Gruppen werden eh nur den Film
bis zum Abwinken schauen, die brauchen erstmal keine neuen Bücher" -> ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 3.05.2016 | 16:03
Bei "Edge" nähern wir uns ja auch dem Ende der "klassischen" Linie. Vielleicht überlegen Sie da auch, was sie da als nächstes machen.

Bei "Age" müsste, wenn man die Veröffentlichungen mit Edge vergleicht, ein neuer Abenteuerband und vielleicht später ein neuer Regionalband - zusätzlich zu den Karriere-Büchern kommen.

"FaD" hat den ersten Zyklus (Abenteuer, Regionalband) ja auch schon beendet.

Bin gespannt, was als nächstes (inbesondere bei Edge) kommt und ob das einen dann umhaut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.05.2016 | 16:15
Bei Edge fehlt ja nur noch das Kopfgeldjäger-Sourcebook.
Danach könnten sie natürlich weitere "Regionalbände" und Abenteuer rausbringen.
Allerdings wüsste ich wirklich nicht was das System noch wirklich bräuchte.
Vielleicht noch ein "Strongholts of Crime" oder "Places beyond the rim"?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.05.2016 | 16:37
Bei Edge fehlt ja nur noch das Kopfgeldjäger-Sourcebook.
Danach könnten sie natürlich weitere "Regionalbände" und Abenteuer rausbringen.
Allerdings wüsste ich wirklich nicht was das System noch wirklich bräuchte.

eigentlich nichts, und nach der Ep VII geiert doch eh alles auf "Rebellion"...
Ich mag EotE echt gern, aber selbst mir geistern Ideen für AoR im Kopf rum.
Und dabei spielen wir derzeit nicht mal Star Wars...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.05.2016 | 16:47
Ehrlich gesagt bringt mich Episode VII eher in Versuchung Force & Destiny eine Chance zu geben.

Glaubt ihr eigentlich EotE wäre ähnlich erfolgreich geworden, wenn es das zweite oder dritte in der Reihe gewesen wäre?
Ich glaube es wäre immer noch mein Liebling, aber viele hätten dann wohl nur Age of Rebellion oder Force & Destiny gekauft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nebula am 3.05.2016 | 16:53
Wann kommen eigentlich die anderen Bücher raus, also Söldner und consorten?

wie sind diese Addon-Bücher? brechen sie die balance? oder mischen sich diese neuen Spezialisierungen gut unters Volk?

Wirds zu kompliziert? Oder sollte man gleich mit allen Büchern spielen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.05.2016 | 16:59
Wir unterhalten uns ja seit einigen Beiträgen darüber das nichts weiteres angekündigt ist / wird. Also weiß man schlicht noch nicht, wann die weiteren Bücher erscheinen.

Es gibt eine Spezialisierung die wir in unseren Kampagnen ausklammern, weil ich sie seit dem ersten Lesen ganz eindeutig für zu overpowered halte. Der Rest fügt sich eigentlich ganz gut ein. Und es wäre jetzt nicht so als würden alle nur noch die weiteren Spezialisierungen spielen wollen, und die aus dem Grundbuch links liegen lassen. Und es gibt auch schon ein paar Kombinationen aus dem Grundbuch die nicht unbedingt gebalanced sind...

Das Powerniveau steigt aber schon dadurch an, dass es jetzt Signature Abilities für jede Career gibt. Und das führt ein bissche zu einem "hast Du eines brauchst Du alle"-Gefühl, weil es halt blöd wäre der einzige SC ohne Signature Ability zu sein.

Es wird nur in so fern kompliziert, als das die Informationen über viele Bücher verteilt sind. In fast jedem Buch gibt es Waffen, Fahrzeuge, u.s.w. und wenn Du etwas bestimmtes suchst, aber Dich nicht mehr erinnerst wo Du das zuletzt gesehen hast...

Meiner Meinung nach könnte man ewiglich nur mit dem Grundbuch spielen. Die Zusatzbücher sind alle "nur" nice to have.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.05.2016 | 08:59
Ich mag EotE echt gern, aber selbst mir geistern Ideen für AoR im Kopf rum.

Geht mir genauso.
Meine Gruppe hängt aber wohl noch eine Weile "Am Rand" fest.
Haben auch noch keinen direkten Kontakt mit den Rebellen gehabt.
Was sich auch nicht so schnell ändern wird, da es demnächst erstmal "ins Eis" geht.
(meine "Berge des Wahnsinns" Adapption)

btw. Happy Star Wars Day!
May the force be with you!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timo am 4.05.2016 | 09:08
achja, da war ja was heute, unterbewusst hab ich auch mein ImperialNavy T-Shirt angezogen... :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.05.2016 | 09:20
Happy Star Wars Day!
May the force be with you.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 4.05.2016 | 10:02
May the 4th be with you too.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.05.2016 | 18:40
Dachte mir ja schon, dass sie den Tag nutzen würden um was neues zu verkünden. Aber an ein neues Beginners Game zu Episode VII hätte ich nie gedacht. Ist wahrscheinlich sinnvoll für den Massenmarkt da am Hype mitzuverdienen, und vermutlich werde ich es mir alleine deshalb kaufen, weil ich so noch ein bisschen Mehrwert zu den Würfeln bekomme, aber im Grunde hätte ich das nicht gebraucht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 4.05.2016 | 18:51
Ohje the Furz awakens als Anfängerbox. *schüttels*
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 4.05.2016 | 18:59
Da sie die Lizenzen haben (siehe X-Wing) wunderte es mich nicht und ich finde TFA ne coole Sache aber bisher gibt es einfach über die Timeline so gar keine Informationen, ausser die wenigen die bisher durch Battlefront 3, die Romane und eben den Film gegeben worden sind, ob sich da schon ein ganzes RPG drin einzugliedern ist?
naja ich lass mich überraschen und werde es mir so oder so kaufen, wobei ich die Zeit vor EP 4 interessanter gefunden hätte, bis EP VIII oder gar IX raus gekommen wäre.

Aber ich lass mich überraschen und würde mich freuen, wenn sie zu AoR und EotE weitere Quellenbücher vorstellen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.05.2016 | 19:23
Ohje the Furz awakens als Anfängerbox. *schüttels*

Ist ja nicht so als würden sie Dich zwingen alle von Dir empfundenen Fehler des Regisseurs und des Drehbuchauthors nachzuspielen, nur weil Du in der gleichen Zeitlinie spielst wie die Filme die Du doof findest.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 4.05.2016 | 19:31
Ich finde eher das Setting langweilig, naja vielleicht gibt es ja ein Quellenbuch oder sowas das da ein bisschen Pfiff rein bringt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 4.05.2016 | 19:45
Ich finde eher das Setting langweilig, naja vielleicht gibt es ja ein Quellenbuch oder sowas das da ein bisschen Pfiff rein bringt.
Was genau findest du an dem Setting "Abenteurer durchforsten einen abgestürzten Sternenzerstörer nach einem Schatz und müssen ihren Rivalen zuvorkommen" jetzt langweilig?  wtf?

Klingt für mich nach einem grandiosen P'n'P-Abenteuer für einen spaßigen Abend mit dem Star Wars RPG. Oder zwei.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.05.2016 | 20:13
Hell yeah.  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 4.05.2016 | 20:58
Was genau findest du an dem Setting "Abenteurer durchforsten einen abgestürzten Sternenzerstörer nach einem Schatz und müssen ihren Rivalen zuvorkommen" jetzt langweilig?  wtf?

Klingt für mich nach einem grandiosen P'n'P-Abenteuer für einen spaßigen Abend mit dem Star Wars RPG. Oder zwei.

Du beschreibst hier grad was aus dem Zeitalter der Rebellion, nicht aus dem Furz-Setting.  :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.05.2016 | 21:14
Du hast nicht einmal die Beschreibung des Artikels gelesen bevor Du angefangen hast loszulästern, oder?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kalimar am 4.05.2016 | 21:36
 :dftt:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 4.05.2016 | 22:16
Gibt es dazu dann auch ein eigenes GRW?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 4.05.2016 | 22:16
Du hast nicht einmal die Beschreibung des Artikels gelesen bevor Du angefangen hast loszulästern, oder?
Doch. Wäre halt in der Rebellionsära viel besser aufgehoben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 4.05.2016 | 22:19
Gibt es dazu dann auch ein eigenes GRW?

Nein, siehe: https://twitter.com/Sam_B_Stewart/status/727899257659924480 (https://twitter.com/Sam_B_Stewart/status/727899257659924480)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 4.05.2016 | 22:54
Du beschreibst hier grad was aus dem Zeitalter der Rebellion, nicht aus dem Furz-Setting.  :P
Sag mal, WAS zur Hölle ist eigentlich dein Problem? Dass du den Film nicht magst hat mittlerweile wirklich jeder verstanden. Kannst du bitte also solche absolut unangebrachten Fäkalsprüche sein lassen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 4.05.2016 | 23:27
Seufz. Ach Leute. Ich bitte euch sehr herzlich, hier jetzt nicht in eine ja-nein-doch-oaah-Diskussion über das TFA-Setting zu verfallen. Talasha, dass du TFA nicht magst, heißt bitte nicht, dass du es jetzt ständig als "Furz" verunglimpfst. Danke.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 8.05.2016 | 12:00
Ich hab schon wieder zwei coole Charakterideen für Star Wars gehabt. Damit hab ich drei Charaktere in der Hinterhand wenn mein Charakter sterben sollte - aber wenn man einen Hot Shot Spielt, dann kann das nicht verkehrt sein.

Charaktere:

Nikto Marshal
Trandoshanischer Guardian
Droide Quartiermeister/Dieb
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 9.05.2016 | 06:37
Und schon bald bist Du frustriert weil Dein Charakter einfach nicht sterben will.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 9.05.2016 | 15:10
Und schon bald bist Du frustriert weil Dein Charakter einfach nicht sterben will.  ~;D

Ach quatsch. Aber wenn man immer mit Vollgas fliegt, kann halt auch mal was schief gehen. Mit dem Charakter hab ich ja auch noch einiges vor  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.05.2016 | 06:56
Und schon sieht das mit den fehlenden Neuankündigungen ganz anders aus als noch vor zwei Wochen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 11.05.2016 | 09:07
Und schon sieht das mit den fehlenden Neuankündigungen ganz anders aus als noch vor zwei Wochen.

Ja wobei Edge of the Empire noch fehlt
und Force and Destiny wäre auch schön aber da ist ja zumindestens gerade ein Buch in der Mache :)

aber sieht gut aus
ich hoffe zwar neben den Career und Adventure Books noch auf weitere Settingbücher (Corporate Sector, Black Sun, The Empire, Dark Side Places, Mandalorianer ^^) aber mal sehen :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.05.2016 | 09:17
Und schon sieht das mit den fehlenden Neuankündigungen ganz anders aus als noch vor zwei Wochen.

Link?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 11.05.2016 | 09:18
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/5/10/forged-in-battle/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/5/10/forged-in-battle/)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.05.2016 | 10:04
Link?

Grandala war schneller, aber sonst hätte es dazu was in den News gegeben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.05.2016 | 10:13
okay, ich hatte nur an Ulisses gedacht...
Aber schön, dass es weitergeht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.05.2016 | 09:07
Kam eigentlich irgendwas deutschsprachiges jetzt zur RPC raus?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 30.05.2016 | 09:18
Ich war nicht auf der RPC, aber laut Michael Mingers im Ulissesforum sollte frühstens Juli was hier ankommen
Zitat
Michael Mingers » Mittwoch 20. April 2016,
Am Randes des Imperiums - Sonnen der Verheißung - beim Drucker, wartet auf Druckslot (ab Druck dauert es rund drei Monate, bis die Ware bei uns ist)
Am Randes des Imperiums - Spielleiterset (Nachdruck) - beim Drucker (wird wohl aktuell zusammen mit dem englischen gedruckt, wir hoffen auf Anlieferung im August, haben aber keine Bestätigung)
Am Rande des Imperiums - Grundregeln (2. Auflage) - Lektorat und Glossaranpassungen
Zeitalter der Rebellion - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen, fast durch
Zeitalter der Rebellion - Angriff auf Arda 1 - Lektorat
Am Rande des Imperiums - Jenseits des Randes (Nachdruck) - beim Drucker, wartet auf Druckslot
Macht und Schicksal - Grundregeln - Lektorat und Glossaranpassungen
http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=290&t=8877&start=70#p159856

Es sei denn, sie haben was einfliegen lassen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Andhur am 17.09.2016 | 19:11
Welches Kaufabenteuer spielt sich am Besten und hat Eurer Gruppe am meisten Spaß gemacht und für die besten Spielmomente gesorgt? Und warum?  :D
Mask of the Pirate Queen? Jewel of Yavin? Jenseits des Randes?

Gibt es überhaupt jemanden der alle drei schon gespielt hat?

Besten Dank im Voraus
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2016 | 00:20
Ich hab Jenseits des Randes gespielt und die anderen beiden geleitet.
Chronicles of the Gatekeeper sind wird gerade mitten drin.

Meine Top 3 sind:
1.) Jewel of Yavin
2.) Jenseits des Randes
.
.
.
.
3.) Mask of the Pirate Queen

Die ersten beiden funktionieren IMHO sehr gut und decken zwei sehr unterschiedliche Aspekte ab (Einbruch vs. Exploration).
Ins besondere Jewel of Yavin fand ich dabei an vielen Stellen sehr stimmungsvoll.

Von Mask of the Pirate Queen würde ich eher abraten wollen. Das Ding hat ein paar gute Ideen, läuft aber sehr auf Schienen, und wenn man die falschen Abzweigungen nimmt steht man auch mal vor einem nicht fertiggestellten Streckenabschnitt in einer Sackgasse.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Andhur am 18.09.2016 | 08:52
Vielen Dank Chiungalla.
...Jewel of Yavin ist bestellt 😊.

Wie läuft CotG bisher? Spielt ihr es mit EotE oder mit FaD?

Beste Grüße
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 18.09.2016 | 09:10
Wir haben  Mask of the Pirate Queen  mit einem Zwischenabenteuer gespielt und recht viel Nebenplot über unsere Obligations gezogen {bin mir nicht sicher, ob das  Buch stand, denke eher nein} - das hat viel Spaß gemacht. Bei JdR hab ich mich ab und an  jedenfalls mehr gegängelt gefühlt, grundsätzlich aber auch nett.

Jewel of Yavin kenn ich noch nicht, aber freu mich drauf, wenn dass als das beste eingeschätzt wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2016 | 21:12
Wie läuft CotG bisher? Spielt ihr es mit EotE oder mit FaD?

Bisher gefällt es sehr gut. Wir spielen mit EotE mit derzeit "nur" 2 SCs. Hatte aber auch ein paar sehr kreative Ideen als Spieler die sehr viel Spaß gebracht haben. Mein Corellianischer Schmuggler gab einen sehr denkwürdigen Imperialen Offizier ab...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 20.09.2016 | 18:28
Weiß irgendjemand ob FFG die Supplements nachdruckt ? Einige sind ja vergriffen, und für Nexus of Power bezahlt man schon Mondpreise.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 20.09.2016 | 19:08
Alle Star Wars-Bücher wurden bisher bei Bedarf nachgedruckt, dauert manchmal aber etwas... Nexus of Power wird auf der FFG-Homepage als "Shipping Now" gelistet, dürfte also demnächst wieder verfügbar sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 20.09.2016 | 19:11
Alles klar, danke schön
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 23.09.2016 | 23:33
Haben gerade die Chronicles of the Gatekeeper durch. Haben es ohne Machtnutzer gespielt. War trotzdem gut, aber mit wäre es wohl definitiv besser geworden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 1.10.2016 | 16:23
Ich hoffe, ich darf hier mal mit einer Frage dazwischengrätschen:

Nachdem ich nun grad das Corebook und den SL-Schirm gekauft hab, wollen wir nächste Woche dann auch schon mal nen Abend spielen.

Beim Schirm war ja ein Szenario dabei, nämlich "Debts to pay". Kennt das jemand und kann mir sagen, ob es a) gut ist und b) in einer längeren Spielsitzung (so von 16 - 02 Uhr) zu schaffen ist?

Und: Im Corebook sind glaub ich keine Archetypen/Pregens drin, sondern nur in dem Einsteigerset, richtig? Gibt es irgendwo vielleicht ein paar vorgefertigte SC online?

Okay, das war mehr als nur eine Frage ... aber vielleicht kann mir ja einer helfen :) .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 1.10.2016 | 16:48
also bei dem free rpg im schatten der schwarzen sonne gibt es pregen charaktere und du hättest noch nen weiteres abenteuer
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: infernalExDraco am 1.10.2016 | 18:19
Ich glaube die ganzen vorgefertigten SC konnte man bei FF direkt runterladen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 1.10.2016 | 20:05
Ich glaube die ganzen vorgefertigten SC konnte man bei FF direkt runterladen.

und zwar hier und Player Ressources:
https://www.fantasyflightgames.com/en/products/star-wars-edge-of-the-empire/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/products/star-wars-edge-of-the-empire/)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 2.10.2016 | 11:25
Vielen Dank schonmal! Dann muss ich die Charakterbögen dann nur noch übersetzen, einer der Spieler kann nicht so gut englisch. Aber das ist schonmal weniger Arbeit als neu bauen...

Okay, dann hab ich jetzt schon die Wahl zwischen 3 Abenteuern, im Corebook selber ist ja auch noch eins drin. Falls noch jemand eine Empfehlung aussprechen mag, welches davon cool und an einem Abend zu schaffen ist, wäre ich natürlich erfreut.

EDIT: Woah, ein Blick auf die Verlagshomepage hilft dann doch weiter ... es gibt immerhin 2 der Archetypen ausm Einsteigerset zum Ausdrucken: http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=hei0701
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 2.10.2016 | 11:29
Vielen Dank schonmal! Dann muss ich die Charakterbögen dann nur noch übersetzen, einer der Spieler kann nicht so gut englisch. Aber das ist schonmal weniger Arbeit als neu bauen...

Okay, dann hab ich jetzt schon die Wahl zwischen 3 Abenteuern, im Corebook selber ist ja auch noch eins drin. Falls noch jemand eine Empfehlung aussprechen mag, welches davon cool und an einem Abend zu schaffen ist, wäre ich natürlich erfreut.

EDIT: Woah, ein Blick auf die Verlagshomepage hilft dann doch weiter ... es gibt immerhin 2 der Archetypen ausm Einsteigerset zum Ausdrucken UND das Schwarze Sonne-Abenteuer samt der dort enthaltenen Archetypen: http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=hei0701
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KeiranAntilles am 3.10.2016 | 19:20
Auf der Ulisses Seite gibt es von beiden deutschen Einsteiger Boxen die Charaktere zum download. Einfach in der Suche Star Wars eingeben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 7.10.2016 | 13:59
Ah, vielen Dank. Das sollte dann ja reichlich Auswahl bieten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 7.10.2016 | 20:23
Zum Glück muss ich jetzt morgen doch nix leiten - dafür aber den SL mit Regelkenntnis unterstützen.

Da hab ich jetzt grad noch eine Frage, zu der ich im Buch leider keine Antwort finde: Wenn eine Waffe z. B. Range medium hat - bekommt man dann einen Vorteil, wenn der Gegner nur auf Abstand "short" steht? Oder isses schlicht egal und die Reichweiten bezeichnen nur, wie weit man mit der Waffe maximal schießen kann?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 7.10.2016 | 21:03
Zum Glück muss ich jetzt morgen doch nix leiten - dafür aber den SL mit Regelkenntnis unterstützen.

Da hab ich jetzt grad noch eine Frage, zu der ich im Buch leider keine Antwort finde: Wenn eine Waffe z. B. Range medium hat - bekommt man dann einen Vorteil, wenn der Gegner nur auf Abstand "short" steht? Oder isses schlicht egal und die Reichweiten bezeichnen nur, wie weit man mit der Waffe maximal schießen kann?

Letzteres.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 7.10.2016 | 23:00
Super, dankeschön.

(Bei X-Wing isses ja tatsächlich anders *g*)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 8.10.2016 | 00:34
Ja, stimmt. Da gibt es den Bonuswürfel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 25.10.2016 | 09:45
Es tut sich was:
(aus dem Ulisses forum)
http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=290&p=170395#p170353
Zitat von: Michael Mingers
Dickes Update, das Cheftreffen auf der SPIEL hat sich gelohnt!

Zu uns unterwegs (und ggf. bereits im Dezember im Versand):
Jenseits des Randes (Nachdruck)
Sonnen der Verheißung
Am Rande des Imperiums - Spielleiterset (Nachdruck) -

Beim Drucker:
Am Rande des Imperiums - Einsteigerbox (Nachdruck)
Zeitalter der Rebellion Angriff auf Arda I
Das Erwachen der Macht - Einsteigerbox (sollte Q1 2017 bei uns ankommen)
Zeitalter der Rebellion Spielleiterset (da kann der Druck aber noch bis Mitte 2017 dauern)
Macht und Schicksal Spielleiterset (da kann der Druck aber noch bis Mitte 2017 dauern)
Macht und Schicksal Einsteigerset (sollte Q1 2017 bei uns ankommen)
Zeitalter der Rebellion Grundregeln

Abnahme:
Das Juwel von Yavin

Fahnenkorrektur:
Macht & Schicksal - Grundregelwerk
Am Rande des Imperiums - Grundregelwerk (Nachdruck)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sleepthief am 25.10.2016 | 09:47
Es tut sich was:
(aus dem Ulisses forum)
http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=290&p=170395#p170353

Sehr schön. Gibt's da schon genauere Daten wann der Nachdruck von "Am Rande des Imperiums" Grundregelwerk kommen soll?

Ich giere nämlich total danach.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 25.10.2016 | 11:06
Sehr schön. Gibt's da schon genauere Daten wann der Nachdruck von "Am Rande des Imperiums" Grundregelwerk kommen soll?

Terminangaben bei den chinesischen Druckereien sind eher... schwierig.
(Wann drucken die wirklich, wann verschiffen sie und wann kommt der Ramsch in D an...)
Deshalb stehen da ja auch keine festen Termine.


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 29.10.2016 | 08:45
Mal ne Frage,
spielt hier eigentlich noch wer die Saga Edition?
Ich habe ARdI jetzt einige Male gespielt aber mein liebstes System ist einfach D20. Da ich das Spiel selbst aber noch nicht gespielt habe und gelesen habe, dass zb. die Klassen ziemlich zusammengepackt wurden, würde mich hier eure Meinung interessieren.
Wie ist es zb. im Vergleich zu DnD5 was die Flüssigkeit des Spielens angeht?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 29.10.2016 | 09:11
Die Saga Edition ist meiner Meinung nach ein Hybrid zwischen der 3ten und der 4ten Edition und ich habe die Star Wars Editionen von Wizards of the Coast immer als Teststelle für die nächste D&D Edition gesehen, da die Revised Core Edition auch zwischen 3.0 und 3.5 angesiedelt war.

Zu der Revised Core wurden die Klassen eingedampft: Jedi, Soldier, Scout, Noble, Scoundrel. Allerdings haben alle Klassen eine Menge an Talenttrees aus denen sie wählen können und auch Multiclassing ist wie immer möglich. Zum Beispiel gibt es den Guardian, Sentinel und Counsular Talenttree bei den Jedi.

Die Macht wird mit Use the Force abgebildet und braucht nicht mehr soviele Fertigkeiten/Talente wie zur Revised Core Edition. Allerdings ist es nur durch Feets möglich Force-Powers (Grip, Lighning, etc) zu lernen. Man kann sie auch mehrmals lernen wodurch man sie häufiger einsetzen kann. Normalerweise kann man eine Kraft nur 1x pro Encounter einsetzen, außer man gibt nen Forcepoint aus oder würfelt ne natural 20.

Mächte wirken anfangs recht schwierig einzusetzen aber da Skillfokus (Use the Force) und ähnliches ne Menge Boni geben, kann man recht schnell übermächtige Jedi schaffen, die es locker mit Gegnern mit dem doppelten Level aufnehmen können auch hier braucht man ne Menge Hengemen und Mobs zur Unterstützung der Bösewichte.

In der Saga wird die ganze Bewegung in Squares (also battlemap bezogenes Spiel) ausgegeben, Rettungswürfe sind defensive Werte (Fortitudedefens, Reflexdefense und Willdefense, es gibt noch keine Armorclass wie in D&D4). Die Skills wurden ziemlich eingedampft wie in D&D 4/5. Ich bin mir nicht sicher, ob die Skills jedes Level oder jedes 2te Level ansteigen, aufjedenfall werden sie mit höheren Leveln immer mächtiger aber es gibt auch keine Skillpoints die man reinverteilt sondern legt nur fest, ob man trained oder not trained ist.

Es gibt wie in D&D 3 Prestigeklassen, die man ab Level 7 (in der Regel) anwählen kann, wie etwa der Jedi-Knight.
Ansonsten ist alles auf diverse Bücher aufgeteilt, wobei die wichtigsten das Grundbuch, Starships of the Galaxy und Threats of the Galaxy sind. Der Rest bezieht sich entweder auf ne Timeline oder auf die Klassen.

Ja mehr fällt mir spontan nicht ein ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 29.10.2016 | 09:18
Hört sich soweit gut an. Wie findest du es im Vergleich zur FFG-Version?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 29.10.2016 | 09:40
Es spielt sich halt klassischer


Vorteile
a man würfelt keine Customdice sondern eben normale Würfel
man kann Battlemaps benutzen und taktischer vorgehen
man kann mit den Büchern jede Timeline bespielen
kein spezialisiertes System, man kann mit der Saga alles spielen, während die FFG Bücher spezialisierter sind (Outlaws, Rebellion, Force User).

Nachteile
man hat die Vorteile des Würfelsystems von FFG nicht
die Macht kann sehr schnell zu einem Problem werden und ist dadurch eben mega unbalanced
man braucht sie zwar nicht zwingend aber es ist dennoch hilfreich für die Timeline das passende Buch zu haben.
Levelup System (ich meine das Karrieresystem von FFG wirkt zwar ähnlich aber man kann sich mit den XP freier entfalten)
die Steigerungskurve, ich finde man merkt bei der Saga doch immens wenn man höhere Stufen erreicht und man muss da denke ich aufpassen, sonst muss man Bedrohungen einbauen, die eigentlich als "unmöglich" eingestuft werden.
der Informationsgehalt in den Büchern war mir zu crunchy und zu wenig fluff aber da gibt es ja Wikis für


Beide Systeme
schlechtes Raumkampfsystem
Würfel/Bücherengpässe
Sehr viele Quellenbücher (wobei die Saga da aufgrund von nur einem Regelbuch definitiv weniger hat)

Also ich persönlich würde derzeit eher die FFG Version spielen, auch weil ich eine 2 Jahreskampagne mit der Saga hatte und es definitiv immer noch interessant finde. Aber ich mag die Customdice und die Destinypoints von FFG lieber und ich mag auch die Zeitepoche und leider wird wohl aufgrund des neuen Kanon nix mehr in die Richtung EU gehen, wodurch FFG wohl eher in Richtung EPVII, Rogue One und Rebels sich bewegen wird und nicht zu KOTOR, Legacy Era oder eben zu TOR
Also wenn du lieber außerhalb der Film/Serien Welt spielen willst und D20 lieber magst würde ich dir nen Blick in die Saga raten aber ich würde gucken, wie die Leute es Hausregeln weil es wirkt eben in mancher Hinsicht wie ne Beta von D&D4 (obwohl ich mir D&D 4 mehr gewünscht hätte von der Saga) ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 29.10.2016 | 10:08
Zitat
Beide Systeme
schlechtes Raumkampfsystem
Würfel/Bücherengpässe
Sehr viele Quellenbücher (wobei die Saga da aufgrund von nur einem Regelbuch definitiv weniger hat)

Vielleicht kannst du mir ja erklären warum das Raumkampfsystem schlecht ist. Ich blick es einfach nicht und habe noch keine substanzielle Kritik bekommen/gehört. Ich halte es für funktional und damit im Vergleich zu allen anderen Systemen die ich kenne, die versuchen dreidimensional Kampf zu simulieren, haushoch überlegen.

Nur so für mein Gehirn zum drüber nachdenken  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 29.10.2016 | 10:20
Ich mag es eigentlich auch - und unsere Gruppe kommt recht gut klar damit.

Pro für mich:
- jeder kann was tun
- Raumschiff putt ungleich jeder tot
- genügend Optionen für den Piloten
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 29.10.2016 | 10:50
FFG
- Es hat mehrere Schussbereiche (Front, Seitlich, Heck, wobei Seitlich nur bei den Riesigen Schiffen zum Tragen kommt) und das Kampfsystem sieht aber gar keinen Bereichskampf vor. Es wird nach RAW nicht gesagt wo der Gegner sich befindet, sondern nur welche Geschwindigkeit und in welcher Reichweite er ist. Bedeutet das hier reines handwedeln erforderlich ist.
- es gibt für mich einfach zu wenig Manöver, wodurch ich Standardkämpfe eher langweilig finde.
- also bei uns haben sich die Raumkämpfe die spektakulär angefühlt. Eher wie in Episode 4 gg den Sternzerstörer wo Han einfach links fliegt.

+jedes Besatzungsmitglied hat eine Rolle


das ist jetzt auch eher Subjektiv, ich kenne die Raumkämpfe nur von dem Einsteigerabenteuer von EotE, weil ich das 25 x geleitet habe und habe es bisher nicht geschafft viel andere Erfahrung zu sammeln aber ich bin im gegenteil neugierig, warum ihr es gut findet und wie es diese 3dimensionale sache gut abbildet
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 29.10.2016 | 11:08
1. Es abstrahiert Geschiwindigkeit und Position und führt somit dazu, dass niemals die genaue Positionsbestimmung erforderlich/notwenig ist.

2. Jeder hat was zu tuen. Und die Charaktere können sich ergänzen.

3. Die Manöver haben ein Schere/Stein/Papier Prinzip und verändern ggf. die Situation, bzw. haben Konsequenzen.

4. Mit wenigen Tweaks (aus dem AoR SL-Schirm) sind auch größere Encounter gut abbildbar, ohne, dass die Spieler ihr Spotlight verlieren.

5. Alles! Dreht sich um die Spielergruppe und von ihr aus lässt sich jeder Encounter denken. Das führt zu einer Simpleren Abhandlungsmöglichkeit.

6. Talents des Piloten rocken die Hütte d.h. der Pilot ist so immens wichtig, dass sein Status als "der Fahrer" in einem Rollenspiel endlich mal Gewicht hat.

Das ist das was mir jetzt spontan einfällt.

Noch ein paar Gedanken zu deiner Kritik. Ich weiß das die persönlich ist und das soll jetzt nur eine Klarstellung aus meiner Sicht sein.

- Es hat mehrere Schussbereiche (Front, Seitlich, Heck, wobei Seitlich nur bei den Riesigen Schiffen zum Tragen kommt) und das Kampfsystem sieht aber gar keinen Bereichskampf vor. Es wird nach RAW nicht gesagt wo der Gegner sich befindet, sondern nur welche Geschwindigkeit und in welcher Reichweite er ist. Bedeutet das hier reines handwedeln erforderlich ist.

Ähm ich habs jetzt nich nachgelesen aber ich glaube du definierst zuerst die Seite, an der du dich befindest und an der befindest du dich bis du oder der andere das Manöver "Move within Rangebands" ausführt. Das gilt natürlich nur bei SIL 5 aufwärts. Das hat mit Handwedeln nix zu tun. Kann sogar taktisch für die Gruppe sinnvoll sein, wenn die möchte, dass das Schiff erstmal nen Manöver ausgeben muss um mit den "guten" Waffen schießen zu können. D.h., dass es nicht hinterherkommt, wenn der Pilot zwei Manöver macht und die Rangeband wechselt.

Zitat
- es gibt für mich einfach zu wenig Manöver, wodurch ich Standardkämpfe eher langweilig finde.
Das liegt vielleicht an der Einstiegsbox? In den GRWs gibt es glaube ich mehr.

Zitat
- also bei uns haben sich die Raumkämpfe die spektakulär angefühlt. Eher wie in Episode 4 gg den Sternzerstörer wo Han einfach links fliegt.
Das ist halt ne Stylefrage. Wenn der Vibe nicht kommt kann man nichts machen. Die Frage ist halt wie bringt man den Vibe rüber. Wenn man es als SL nicht fühlt kann mans halt schlecht transportieren. Ist leider so.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 29.10.2016 | 11:10
@Altansar: Die Idee ist ja, dass man auf kürzeste Entfernung sich wie im Dogfight verbeisst und die Position mehrmals wechselt.

Durch in günstige Position bringen, Ausweichmanöver und am Ziel bleiben wird das dann noch modifiziert.

Sprich: durch das bewusste Verzichten auf eine Karte kann man sich das ganze dynamischer vorstellen, ohne willkürlich zu sein.

Ein großes Plus imho übrigens noch: Es geht ziemlich schnell. Zwei TIE-Staffeln zusammenschießen? Viertelstunde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 29.10.2016 | 11:16
@Greifenklaue
Also lege ich meine Schilde erst auf die Frontaldeflektoren wenn eine Gruppe TIEs frontal kommt und dann switche ich wieder auf Ursprung, weil meistens in der nächsten Runde der Dogfight statt findet?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 29.10.2016 | 11:18
Ich hab ja noch nicht soooo wahnsinnig viel gespielt, aber ich find den Raumschiffkampf in EotE schon ziemlich geil. Eben weil wirklich jeder was beitragen kann und es nicht dazu verkommt, dass Pilot und Gunner würfeln und der Rest ne halbe Stunde Däumchen dreht. Okay, wir haben letztes Mal ziemlich wild im Grundbuch geblättert, weil wirs halt noch nicht alles so verinnerlicht haben, aber ich glaube, das ändert sich, wenn man öfter spielt.

Außerdem mag ich halt, dass im Prinzip normale Fertigkeiten, Kampf zwischen Personen und Kampf zwischen Schiffen mehr oder weniger gleich funktionieren und man nicht noch eine komplett eigene Regelmechanik dafür hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 29.10.2016 | 11:20
Ich probiere es nochmal aus, bevor ich hier geschreddert werde ;)

aber schonmal danke für euer Feedback
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 29.10.2016 | 14:02
@Greifenklaue
Also lege ich meine Schilde erst auf die Frontaldeflektoren wenn eine Gruppe TIEs frontal kommt und dann switche ich wieder auf Ursprung, weil meistens in der nächsten Runde der Dogfight statt findet?
Als Verteidiger suchst Du normalerweise aus, wo Du getroffen wirst {also vermutlich da, wo Deine Schide am besten sind}, außer der Angreifer  ist in günstiger Position, dann sucht er aus, welche Zone getroffen wird.

Wir sind entweder zu viert {Pilot, Co-Pilot, zwei Geschütztürme} oder zu fünft {Reparieren plus Hacking} und haben einen Astromech, auf den wir zurückgreifen können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 30.10.2016 | 10:52
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.10.2016 | 10:54
Ich nicht. Unser SL hat alles auf englisch, also hab ich alle Zeit des Universums  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 30.10.2016 | 10:55
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?
Wenn Du so willst, ich. Da ich vorher schon ersehen konnte, dass es mir viel zu langsam gehen würde, bin ich direkt mit der englischen Version eingestiegen.

Meine, JS wäre umgestiegen, aus den gleichen Gründen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 30.10.2016 | 11:03
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?

hier, ich habe das auch kommen sehen, gerade mit WH40K und bin da direkt aufs englische umgestiegen und habe es bisher nicht bereut
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 30.10.2016 | 13:29
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?
Ich bin zwar massiv enttäuscht von der deutschen Publikationsdichte, aber ich hab so gar keinen Bock mehr auf englische Bücher, dass ich halt dann lieber nur mit den GRWs arbeite.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 30.10.2016 | 13:32
Wer ist den aufgrund der deutschen Publikationsdichte schon auf Englisch gewechselt?

Hatte das am Anfang bereits befürchtet und mich somit für die englische Ausgaben entschieden. Jetzt werde ich mir wahrscheinlich nur noch die zweite Auflage von ARDI auf deutsch holen. Muss ja mal mit dem Sohnemann spielen ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quill am 30.10.2016 | 13:42
Ich hätte mir das Einsteigerset und das Grundbuch auf deutsch gekauft, wenn es verfügbar gewesen wäre. Als ich dann hier übers Forum güstig an ein gebrauchtes englisches Grundbuch plus SL-Schirm plus Würfel kommen konnte, hab ich dann das gekauft. Ich hatte erst gezögert, weil nicht alle meine Mitspieler so gut englisch sprechen und ich befürchtet hab, dass es dann womöglich Schwierigkeiten gibt, wenn man nur die englischen Namen für Fertigkeiten usw. präsent hat - aber wenn die Alternative ist, das Grundbuch erst sonstwann zu kriegen...

Tausend Zusatzbände werd ich mir aber ohnehin eher nicht kaufen. Dazu werd ich zu selten dazu kommen, zu spielen, weil das System gerade nur etwas ist, was wir spielen, wenn unsere eigentliche Kampagne nicht stattfindet. Da komme ich mit dem Grundbuch noch lange hin.

Und wo wir gerade bei Deutsch vs. Englisch sind: Findet ihr es auch so irritierend, dass Skulduggery mit "Infiltration" übersetzt wurde? Ich musste das beim Spielen erstmal nachgooglen, weil ich mir nicht sicher war, dass das wirklich der selbe Begriff sein soll.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 30.10.2016 | 16:02
Ich war auch richtig "clever".
Ich habe hier alles was es auf deutsch momentan gibt. Dann hatte ich mir, weil ewig nix gekommen ist, Force & Destiny gekauft und dieses wieder verkauft, nachdem ich annahm, dass auf deutsch endlich wieder was läuft.
Jetzt interessiert sich wer für meine deutschen Sachen von ARdI und mir geht das ganze deutsch, englisch und dreiteilige GRW-dingens so auf den Nerf, dass ich mittlerweile auch schon nach SW D20 schaue und das alles obwohl es nicht mal absehbar ist, wann ich das neben unserer DnD Runde jemals spielen werde.
Verrückt oder? Sag mir bitte wer, dass ich mit solchen Gedanken nicht allein darstehe:).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 30.10.2016 | 16:58
Also ich hab mit Englisch angefangen als EotE rauskam und habe es bis heute nicht bereut  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 31.10.2016 | 08:49
Demnach ich die deutsche Übersetzung von SW schon bei den Romanen und Comics für grottenschlecht empfinde, hab ich mir das RP gar nicht angetan. Und wenn ich jetzt sehe, dass man für "Presence" nichts Einfallsreicheres als "Charisma" und für "Skullduggery" nur "Infiltration" zu bieten hat, bestätigt mich das in meiner Meinung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 31.10.2016 | 09:04
Einer hat alles auf englisch, alle {bis auf denjenigen} haben das GRW auf deutsch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 31.10.2016 | 09:08
Ich sehe es halt so: ich will Ulisses da unterstützen, zumal sie nichts dafür können, dass es so lange dauert. Und da unser SL alles auf englisch hat, bin ich auch ganz entspannt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 31.10.2016 | 09:12
Ich sehe es halt so: ich will Ulisses da unterstützen, zumal sie nichts dafür können, dass es so lange dauert. Und da unser SL alles auf englisch hat, bin ich auch ganz entspannt.

Sehe ich ähnlich. {auch wenn bei uns der SL rotiert}
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 31.10.2016 | 09:54
Ich sehe es halt so: ich will Ulisses da unterstützen, zumal sie nichts dafür können, dass es so lange dauert.

Geht mir genauso.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 31.10.2016 | 10:38
Werde es auch so haushalten.
Gott sei Dank ist es ein Spiel, welches bei mir (leider) selten zur Anwendung kommt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 1.11.2016 | 22:33
Jetzt ist mir doch noch was aufgefallen.
Ich habe seit erscheinen von ARdI das GRW in meinem Besitz. So ab Kapitel 13, da wo das Abenteuer anfängt habe ich das Gefühl, dass die Bindung nicht mehr lange halten wird.
Bei meinem Force & Destiny (was ich dummerweise verkauft habe) war der Buchrücken bombenfest.
Bei der deutschen Ausgabe ist der Rücken flexibler. Kann es sein, dass die Bücher auf verschiedene Weisen gebunden sind?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ComStar am 29.12.2016 | 21:27
Weiss zufällig jemand ob es die aktuellen Star Wars RPGs von FFG auch irgendwo als legale kauf PDFs gibt (bevorzug auf englisch)?
Konnte bisher leider nichts dazu finden.
 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: TeichDragon am 29.12.2016 | 21:34
Weiss zufällig jemand ob es die aktuellen Star Wars RPGs von FFG auch irgendwo als legale kauf PDFs gibt (bevorzug auf englisch)?
Konnte bisher leider nichts dazu finden.

Nope.
Dafür haben weder FFG noch die deutschen Verlage eine Lizenz.

Wäre wohl unter "Computer"-Kram gefallen und hätte gleich viel mehr gekostet.
Soweit mein "Gerüchte-Stand".
Fakt ist: Weder FFG noch die Lizenznehmer dürfen PDFs erstellen/verkaufen.

Für Rückfragen und Nebenwirkungen fragen sie FFG/ILM/Disney :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ComStar am 29.12.2016 | 21:39
Sehr schade.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 29.12.2016 | 21:43
ich dachte lucas books und dann disney hätten sich einfach nur gegen pdfs ausgesprochen aber kann es nicht belegen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 30.12.2016 | 09:57
ich dachte lucas books und dann disney hätten sich einfach nur gegen pdfs ausgesprochen aber kann es nicht belegen
Wenn sie eine Null hintendranhängen, bedeutet das eine ja das andere ...

Andere SW-sdachen gibt es ja auf deutsch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 31.12.2016 | 09:22
Die Lizenz, mit der FFG arbeitet, beinhaltet keine Rechte an "elektronischen Produkten" - die Lizenz ist die selbe, die bereits WEG benutzt hat, und damals gab es de facto noch keine PDFs. Also dachte man damals nur an PC-Games - und DIE Lizenz hat EA. Demnach die Lizenzen aber nie neu formuliert wurden, darf FFG keine PDFs verkaufen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 31.12.2016 | 09:55
Die Lizenz, mit der FFG arbeitet, beinhaltet keine Rechte an "elektronischen Produkten" - die Lizenz ist die selbe, die bereits WEG benutzt hat, und damals gab es de facto noch keine PDFs. Also dachte man damals nur an PC-Games - und DIE Lizenz hat EA. Demnach die Lizenzen aber nie neu formuliert wurden, darf FFG keine PDFs verkaufen.
:bang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 31.12.2016 | 11:42
Puhh, das wäre ja echt hohl ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 3.01.2017 | 11:03
Bitt- und Dankschreiben an Lucasfilm, denn die haben die Lizenzen damals aufgesetzt (nur falls jemand der bösen Maus die Schuld geben möchte - njet).
Wobei ich nicht weiß, wie DelRey das handelt - die bringen die Romane ja auch als Ebooks raus. Deren Lizenz müsste also anders lauten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Dat Sumpfling am 17.01.2017 | 11:19
Salam aus dem Sumpf. :)

Ich beschäftige mich gerade mit Star Wars von FFG. Ich hatte auch vor Eweigkeiten mal die Einsteigerbox zu ARdI erworben. Sah sehr gut aus und war auch ganu nice.
Jetzt wollte ich mir einen Char für eine Online Runde erstellen. Ich stehe ja auf Nautolaner und Quarren unteranderem. Leider finde ich die Species ziemlich "starr", so dass man (als ein ganz kleiner PGler, bzw optimierer :D ) gefühlt dazu gedrängt wird, zur Species eine passende Klasse zu wählen. Das finde ich ein bisschen schade. Ich würde halt gerne einen Quarren-Jedi  :ctlu: spielen. Leider hat der Quarren ein ziemlich geringes Erschöpfungslimit.
Wie wichtig oder wie gut kann man denn das Erschöpfungslimit steigern?

Ich habe es unteranderem in diesen Thread geschrieben, weil mich auch eure Meinung zu den Spezies interessiert. Die Frage zum Erschöpfungslimit ist fast nebensächlich. Ich kann das System halt noch nicht gut einschätzen. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 17.01.2017 | 11:35
Im Vergleich zu fast jedem anderen Rollenspiel das ich kenne sind die Rassen unglaublich flexibel. Und sie haben effektiv durch ihre Willpower 3 auch nur 1 Strain  weniger als die meisten Menschen. Da ist schon eher ein Problem, dass Willpower vermutlich die schwächste der characteristics ist, also das nicht unbedingt die erste Wahl für einen hohen Wert wäre. Aber gerade wenn Du viel Strain verbrauchen möchtest ergibt ein hoher Wert hier schon fast wieder Sinn, ins besondere wenn Du über Discipline Strain regenerierst. Ich ziehe meistens Cool vor, aber für einen Jedi ist Discipline hier vielleicht eh eher der Skill der Wahl.

Und bei allem was am Ende bei dem System an Optimierung und Powergaming möglich ist wird der eine Punkt Strain sehr schnell kaum noch auffallen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 17.01.2017 | 11:59
Das sehe ich auch so, und der einzige "Powercharakter" bei uns ist ein Droide mit haufenweise Zusatzmodulen und Extras. Der ist schon sehr schwer auszuschalten, aber auch das geht dank dem schönen Kritsystem und anderen netten Optionen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 17.01.2017 | 12:52
An Talente die das Erschöpfungslimit erhöhen kommt man auch relativ leicht ran.
Ich meine fast jeder Talentbaum hat 1-3 mal dieses Talent, welches das Limit
um 2 anhebt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Little Paris am 17.01.2017 | 13:37
Erschöpfung erhöht sich im Gegensatz zu Wunden i.d.R. nur um 1 statt um 2, ist in meinen Augen meist auch seltener und so insgesamt schwerer. Meine Gruppe hat mehr Angst vor Erschöpfung als vor Wunden....  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 17.01.2017 | 14:09
Allerdings kann man positive Seiteneffekte nutzen um Erschöpfung zu heilen... Erschöpfung war in meinen Runden nur seltenst ein Thema...


Gesendet von meinem Nexus S mit Tapatalk

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Little Paris am 17.01.2017 | 14:40
Das stimmt, aber unser Wookie kriegt vor Stunwaffen trotzdem richtig Angst ...;-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 17.01.2017 | 16:28
Erschöpfung erhöht sich im Gegensatz zu Wunden i.d.R. nur um 1 statt um 2, ist in meinen Augen meist auch seltener und so insgesamt schwerer. Meine Gruppe hat mehr Angst vor Erschöpfung als vor Wunden....  >;D
Ups, stimmt.
Verwechselt ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 17.01.2017 | 17:46
Stundamage ist auch richtig fies und lässt das ganze sehr schnell kippen. Daher sollte man schon, wenn mit sowas rumgeballert wird, darauf achten wenig bis gar nichts zu verbrauchen und relativ viele Advantages zu investieren um Strain abzubauen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Dat Sumpfling am 17.01.2017 | 20:58
Danke für eure Meinungen. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 26.03.2017 | 08:43
Hab gestern die Macht&Schicksal-Box geholt. Sieht wieder saugut aus  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 26.03.2017 | 10:11
Hab gestern die Macht&Schicksal-Box geholt. Sieht wieder saugut aus  :d

Ich auch, will ich zum GRT anbieten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 26.03.2017 | 10:14
Ich auch, will ich zum GRT anbieten.

Star Wars hab ich beim GRT auch immer im Gepäck  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 26.03.2017 | 10:30
mir sagt das abenteuer weniger zu aber ist wohl geschmackssache und zum grt werde ich es auch anbieten. entweder edge of the empire, da ich das abenteuer am besten finde von den boxen oder mein episode 4 abenteuer, wo man die 501ste spielt.


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: thorngage am 26.03.2017 | 10:55
Ich auch, will ich zum GRT anbieten.
+1
Drängt sich für Neueinsteiger geradezu auf:
Optisch opulent, gute Regeln, starke Lizenz.

Das Abenteuer dürfte in 2h durch sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 26.03.2017 | 11:07
Ich werde wohl zwei oder alle drei Boxen vorbereiten.  :D

Damit den ganzen Tag was zu tun ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 26.03.2017 | 11:08
Ich werde wohl zwei oder alle drei Boxen vorbereiten.  :D

Damit den ganzen Tag was zu tun ist.

Ich nehm auch immer alles mit, dann können es sich die Spieler aussuchen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.03.2017 | 09:41
Glaubt ihr da kommt irgendwann noch mehr für EotE? Oder ist die Serie jetzt mit No Disintegrations abgeschlossen?

Ich freu mich gerade auf unsere ersten Gehversuche mit AoR. Ich werde leiten. Die Kampagne dreht sich um den Aufbau einer neuen Rebellenzelle ein paar Monate vor der Zerstörung Alderaans. Eine alte Veteranin der Klonkriege die seit dem vor dem ISB flieht schart rebellische Individuen um sich. Es wird damit anfangen das die Spielercharaktere (Togruta Trailblazer, Human Diplomat/Recruit und Sullustan Mechanic/Scientist) zu der neu formierten Rebellen-Zelle stoßen. Ihr erster Einsatz wird es sein eine corellianische Korvette mit Hangar-Kapazitäten erbeuten die vom ISB für inoffizielle "Piratenaktivitäten" verwendet wird. Dabei retten sie (hoffentlich) einen Outer Rim Monarchen der auf der Abschussliste des Imperiums steht. Anschließend wird es wohl einige Missionen zur Ressourcenbeschaffung geben. Und kulminieren soll das ganze vorerst in darin, dass sie es schaffen den Monarchen und seinen nicht wirklich bedeutenden Planeten im Outer Rim zur Rebellion zu bewegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 31.03.2017 | 10:02
Schwierig zu Sagen. Ich würde mir noch nen Underworld Buch für die Black Sun wünschen aber da ist wohl zuviel Legend dabei und ein Buch über gewisse Regionen, wie den Corporation Sector.

Aber kann natürlich sein, dass sie jetzt die Reihe eben zu machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2017 | 10:13
Zumindest gibt es noch eine Lücke in den Artikelnummern zwischen Special Modifikation und No Desintegration. Möglicherweise kommt da also noch was. Da wir 6 Klassenbücher, 3 Abenteuer und 2 Settingbücher haben, wohl vielleicht ein Settingbuch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.03.2017 | 10:30
Mit den Klassenbüchern sind sie ja auf jeden Fall durch. Abenteuer gingen ja fast unbegrenzt und für Settingbände gäbe es ja noch einiges an Material. Gerade zum Outer Rim und Corporate Sector.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 31.03.2017 | 10:32
Korriban Buch . Oder so was .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.03.2017 | 10:33
Glaubt ihr da kommt irgendwann noch mehr für EotE? Oder ist die Serie jetzt mit No Disintegrations abgeschlossen?

Ich glaube nicht, dass da noch mehr kommt. Würde mich natürlich über 1-2 Settingbücher oder ein paar Abenteuer freuen, aber meinem Eindruck nach ist die Serie für FFG durch.

Ich freu mich gerade auf unsere ersten Gehversuche mit AoR. Ich werde leiten. Die Kampagne dreht sich um den Aufbau einer neuen Rebellenzelle ein paar Monate vor der Zerstörung Alderaans. Eine alte Veteranin der Klonkriege die seit dem vor dem ISB flieht schart rebellische Individuen um sich. Es wird damit anfangen das die Spielercharaktere (Togruta Trailblazer, Human Diplomat/Recruit und Sullustan Mechanic/Scientist) zu der neu formierten Rebellen-Zelle stoßen. Ihr erster Einsatz wird es sein eine corellianische Korvette mit Hangar-Kapazitäten erbeuten die vom ISB für inoffizielle "Piratenaktivitäten" verwendet wird. Dabei retten sie (hoffentlich) einen Outer Rim Monarchen der auf der Abschussliste des Imperiums steht. Anschließend wird es wohl einige Missionen zur Ressourcenbeschaffung geben. Und kulminieren soll das ganze vorerst in darin, dass sie es schaffen den Monarchen und seinen nicht wirklich bedeutenden Planeten im Outer Rim zur Rebellion zu bewegen.

Das klingt ziemlich cool!  :d
Hast Du Ideen für die Missionen zur Ressourcenbeschaffung?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.03.2017 | 10:43
Hast Du Ideen für die Missionen zur Ressourcenbeschaffung?

Mehrere.

Zum einen werde ich wohl das Abenteuer aus dem Grundbuch dahingehen modifizieren das die Rebellenzelle da so einiges für sich erbeutet.

Dann ist eine Idee, dass eine Waffenhändler mit der Rebellion sympathisiert und die Aufgabe der Rebellen ist dem möglichst unverdächtig ein paar Z-95 Kopfjäger unterm Hintern weg zu "stehlen", damit seine Versicherung zahlt und das Imperium ihm nicht auf die Schliche kommt.

Es wird wohl definitiv auch einen Encounter mit einem Hutten-Waffenhändler geben der sie unter Umständen hintergeht.

Ein Einbruch in eine imperiale Forschungseinrichtung ist auch geplant um der Corvette eine Tarnung zu verpassen (Shadow Coating und Pseudo Cloaking).

Und vermutlich gibt es auch noch eine archäologische Spurensuche nach einem verschollenen Schiff (aka Ersatzteillager).

P.S.:
Alle Spieler bekommen noch einen Piloten(wegwerf)charakter um Raumschlachten im Zuge der Kampagne auszuspielen. Dafür bin ich gerade dabei mir Gedanken über ein eigenen X-Wing/AoR Crossover zu machen. Bewegung aus X-Wing, Werte und würfeln nach AoR.

Sollten sie es schaffen den Planeten auf Seiten der Rebellion zu ziehen endet das ganze vermutlich mit einer größeren Schlacht gegen einen kleineren Verband des Imperiums. Inklusive Raumschlacht gegen ein kleines Großkampfschiff und mehrere TIEs. Und am Boden dann ein AT-AT und ein paar AT-STs für die sie dann ihre X-Wings oder wenigstens Fahrzeuge als Gegenwehr brauchen.

Und auch wenn das ganze mehr eine Heldengeschichte als ein Drama werden soll bekommen die SCs regelmäßig Minions (und vollwertige NSCs) mitgeschickt die dann auch sterben und später fehlen können. Und gelegentlich liegen dann Entscheidungen in Spielerhand die auch längerfristige Auswirkungen haben können.

Aber letztendlich kann ich nicht einmal felsenfest behaupten, dass ich hoffe das es so weit kommt. Bewerbe mich gerade von hier weg, und wenn eine der Bewerbungen klappt muss ich mir wohl irgendwo eine neue Runde dafür suchen. Oder das ganze via Skype mit der alten Gruppe aufziehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.03.2017 | 11:08
Ich klaue das schamlos!  :headbang:

Wo ziehst du hin? Falls es in den Bremer Raum geht, bist du bei uns willkommen.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.03.2017 | 11:15
Wenn ich das wüsste. >;D Derzeit liegen Bewerbungen über die ganze Republik verteilt, aber das aller meiste noch weiter südlich als Bremen. Ich hoffe ich darf mir aussuchen was ich mache, aber dafür darf ich dann nicht wählerisch sein wo.

Und Du darfst es gerne klauen. Ich freu mich aber über Berichte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 31.03.2017 | 11:16
Korriban Buch . Oder so was .

Korriban wäre eher ein Settingbuch für Force and Destiny und weniger für Edge of the Empire und vlt kommt da noch ein Settingbuch mit den ganzen dark side Locations.


Für Age of Rebellion und Force and Destiny bin ich auch gespannt, was außer den fehlenden Karrierbänden da noch kommt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 31.03.2017 | 11:32
nein. Die EoE Gruppe könnte dort Sachen zum verkaufen auf dem Schwarzmarkt  suchen. Die Rebellen wollen nicht das das Imperium es bekommt . Und die ,,Jedi,, suchen nach einem weg den Inquisitoren zu trotzen. 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 31.03.2017 | 11:47
nein.

Doch. Koriban ist definitiv etwas für F&D. Deine Argumentation ist doch an den Haaren herbeigezogen und letztendlich wird es  immer auf ein F&D-Sourcebook hinaus laufen in dem dann vielleicht ein Absatz über "wie verwenden sie dieses Buch in AoR oder EotE" enthalten ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 31.03.2017 | 12:27
Wo ziehst du hin? Falls es in den Bremer Raum geht, bist du bei uns willkommen.
... und falls Du nach Nordhessen kommst, melde dich bei mir!  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 31.03.2017 | 15:47
Doch. Koriban ist definitiv etwas für F&D. Deine Argumentation ist doch an den Haaren herbeigezogen und letztendlich wird es  immer auf ein F&D-Sourcebook hinaus laufen in dem dann vielleicht ein Absatz über "wie verwenden sie dieses Buch in AoR oder EotE" enthalten ist.


sehe ich genauso
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.04.2017 | 17:08
In der letzten Session hatten wir unsere ersten beiden Raumkämpfe: YT-1300 vs. 2 TIEs und beim zweiten Mal vs. 4. TIEs. Lief alles glatt und alle SC hatten was zu tun. Die TIEs waren echte glass cannons und haben dem YT gut zugesetzt, aber am Ende alle abgekackt.

Wie gefällt euch das Raumkampfsystem? Was sind die guten und schlechten Seiten? Habt ihr Hausregeln?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 1.04.2017 | 17:14
Ich finde die Raumschlachten okay.

Sie passen was den hohen Grad der Abstraktion und die Geschwindigkeit betrifft durchaus zum System.

Was mir fehlt sind "taktische Bewegung", "Dogfights" und "Schilde weich schießen".

Das kann man bei Edge of the Empire problemlos verschmerzen. Aber für AoR müssen da Hausregeln her. An denen tüftel ich gerade ein wenige. Grundsätzlich wird es darauf hinaus laufen das man die Bewegung aus X-Wing mit der Würfelei und den Werten aus AoR benutzt und das ganze noch mit ein paar Hausregeln garniert.

Dann hat es auch endlich wieder einen Sinn, dass mich meine frühkindliche Indoktrination auf Star Wars bei X-Wing ein paar hundert Euro gekostet hat.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 1.04.2017 | 19:54
Zitat
Dann hat es auch endlich wieder einen Sinn, dass mich meine frühkindliche Indoktrination auf Star Wars bei X-Wing ein paar hundert Euro gekostet hat.  >;D
+1

Ich bin inzwischen der Überzeugung, dass Detailgrad u.Ä. im dreidimensionalen Kampf nichts verloren hat. Der Lösungsansatz von FFG ist der erste den ich für Spielbar halte. Bis dato hatte ich nie ein System gesehen, dass Raumkampf wenigstens angenehm kann, seit dem auch nicht. (bis auf Fate aber das zählt nicht)

Ich kann die Kritiker auch nicht verstehen.... Ich seh einfach nicht wirklich, wo das System hinkt. Eine Umsetzung auf X-Wing-Mechanik fänd ich interessant, glaube aber nicht, dass ich das so umsetzen möchte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 1.04.2017 | 20:08
+1

Ich bin inzwischen der Überzeugung, dass Detailgrad u.Ä. im dreidimensionalen Kampf nichts verloren hat. Der Lösungsansatz von FFG ist der erste den ich für Spielbar halte. Bis dato hatte ich nie ein System gesehen, dass Raumkampf wenigstens angenehm kann, seit dem auch nicht. (bis auf Fate aber das zählt nicht)

Ich kann die Kritiker auch nicht verstehen.... Ich seh einfach nicht wirklich, wo das System hinkt.

Sehe ich genauso so.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.04.2017 | 20:39
Bevor es mißberstanden wird: ich finde das EotE Raumkampfsystem sehr gut!

Ich seh einfach nicht wirklich, wo das System hinkt.

Es hinkt, wenn ein Raumschiff versucht, einem (oder mehrere) anderen zu entkommen und zu flüchten.
Du kannst Vollgas geben oder bschleunigen, aber regeltechnisch macht das keinen Unterschied auf die Reichweite zum Gegner.
Die Reichweite zu ändern kostet Manöver und der Verfolger kann die gleichen machen, um wieder aufzuschließen. Die Beschleunigungs-, Geschwindigkeits- oder Wendigkeitswerte des Schiffes spielen dabei keine Rolle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 1.04.2017 | 20:59
Für die Flucht gibt es ja eigentlich extra Regeln in einem Seitenkasten. Da spielt das dann auch alles eine Rolle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.04.2017 | 21:07
Für die Flucht gibt es ja eigentlich extra Regeln in einem Seitenkasten. Da spielt das dann auch alles eine Rolle.
Seite? (ardI deutsch?)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 1.04.2017 | 21:12
Gemeint ist wohl Verfolgungsjagden auf S. 241.

Beim Pilotenmanöver Fahren {S. 232} nochmal wieviel Manöver was kostet, z.B. auf Geschwidigkeit 5 kostet es nur ein Manöver von kürzest auf mittlere und ein weiteres auf groß.

Bei Geschwindigkeit 4 ist das teurer.

 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Luther Engelsnot am 1.04.2017 | 22:29
Jo darum ging es mir. Welche Seite das im deutschen Buch ist weiß ich aber leider nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 1.04.2017 | 23:35
Ich kann die Kritiker auch nicht verstehen.... Ich seh einfach nicht wirklich, wo das System hinkt.

Es ist glaube ich einfach die Frage was einem an einer Raumschlacht wichtig ist.

Will man einfach nur auf einer sehr abtrakten Ebene ein paar TIEs totwürfeln ist das System sehr gut. Wünscht man sich taktischen Tiefgang und Dynamik, dann ist das System eher ungeignet. Unabhängig von der Frage ob es dann überhaupt ein gutes System gibt oder geben kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 1.04.2017 | 23:41
Es ist glaube ich einfach die Frage was einem an einer Raumschlacht wichtig ist.

Will man einfach nur auf einer sehr abtrakten Ebene ein paar TIEs totwürfeln ist das System sehr gut. Wünscht man sich taktischen Tiefgang und Dynamik, dann ist das System eher ungeignet. Unabhängig von der Frage ob es dann überhaupt ein gutes System gibt oder geben kann.

Wichtiger finde ich, dass sich jeder SC beteiligen kann, dass empfinde ich immer als rundum gelungen {als Co-Pilot}.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.04.2017 | 00:01
Empfindest Du das als so außergewöhnlich? Das war doch schon bei Star Wars D6 so und ich empfinde das eher als selbstverständlich. Ins besondere weil es bei Star Wars ja sogar Kanon ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 2.04.2017 | 00:32
Ja, d6 hab ich nie gespielt ... nein, stimmt nicht, als Jugendlicher. Gefiel mir aber nicht, da hatten wir auch kein eigenes Raumschiff ...

Die konkrete Runde hatte vorher Sundered Skies gespielt und ja, da konnte nicht jeder beitragen - wenn es nicht gerade ein Direktkampf war.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 2.04.2017 | 09:43
Es ist glaube ich einfach die Frage was einem an einer Raumschlacht wichtig ist.

Will man einfach nur auf einer sehr abtrakten Ebene ein paar TIEs totwürfeln ist das System sehr gut. Wünscht man sich taktischen Tiefgang und Dynamik, dann ist das System eher ungeignet. Unabhängig von der Frage ob es dann überhaupt ein gutes System gibt oder geben kann.

Taktischer Tiefgang? In Star Wars? Einem der Meilensteine des Popcorn-Raumschlacht-Ballerkinos?

...ja, da prallen, glaube ich, schon irgendwie Welten aufeinander. ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.04.2017 | 09:49
X-Wing zeigt doch sehr schön wie spannende und taktisch interessante Raumschlachten im Star Wars Universum aussehen können. Daher sehe ich den Widerspruch da nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 2.04.2017 | 10:01
X-Wing zeigt doch sehr schön wie spannende und taktisch interessante Raumschlachten im Star Wars Universum aussehen können. Daher sehe ich den Widerspruch da nicht.

Gibt ja einige, die das lieber nutzen. Imho ist es aber fürs RPG erstmal wenig geeignet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 2.04.2017 | 10:37
Empfindest Du das als so außergewöhnlich? Das war doch schon bei Star Wars D6 so und ich empfinde das eher als selbstverständlich. Ins besondere weil es bei Star Wars ja sogar Kanon ist.

Ich habe früher eine längere Kampagne Star Wars D6 (2nd Edition) gespielt, und da gabe es keine ausführlichen Regeln, wie unterschiedliche SCs (Copilot, "ECM-Offizier", Bordingenieur...) alle am Kampf teilhaben konnten - das konzentrierte sich stark auf den Piloten und die Schützen (die dann halt aus den anderen Rollen "zwangsrekrutiert" wurden). Das System ist natürlich einfach genug, um auch andere Aktionen problemlos improvisieren zu können, aber regelseitig bindet da FFG Star Wars alle möglichen Spezialisierungen in meinen Augen deutlich besser ein.

Ich würde auch nicht sagen, dass der EotE-Raumkampf keinen taktischen Tiefgang hat - zumindest nicht weniger als Konflikte auf Personenebene. Aber die Positionierung ist halt sehr abstrakt gehalten, so dass das Dogfight-Feeling aus den Filmen nicht so gut rüberkommt - diesen Kritikpunkt kann ich also durchaus nachvollziehen.

Gibt ja einige, die das lieber nutzen. Imho ist es aber fürs RPG erstmal wenig geeignet.

Sehe ich ähnlich; m. M. n. würde sich X-Wing im Rollenspiel höchstens lohnen, wenn mehrere SCs eigene Schiffe fliegen. Für einen Raumfrachter wäre mir der Aufwand (schon allein an Platz) einfach zu groß, und es würde das Spiel wohl auch eher verlangsamen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.04.2017 | 15:42
Ich habe früher eine längere Kampagne Star Wars D6 (2nd Edition) gespielt, und da gabe es keine ausführlichen Regeln, wie unterschiedliche SCs (Copilot, "ECM-Offizier", Bordingenieur...) alle am Kampf teilhaben konnten - das konzentrierte sich stark auf den Piloten und die Schützen (die dann halt aus den anderen Rollen "zwangsrekrutiert" wurden).

Ich habe da ganz andere Erfahrungen und wir haben RAW gespielt. Ins besondere ein Techniker/Co-Pilot für die Konfiguration der Schilde u.s.w. war extrem nützlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 2.04.2017 | 19:06
Ich habe da ganz andere Erfahrungen und wir haben RAW gespielt. Ins besondere ein Techniker/Co-Pilot für die Konfiguration der Schilde u.s.w. war extrem nützlich.

Und genau da gehen unsere Vorstellungen wohl hart auseinander. Das ausrichten der Schilde bei mehr als drei beteiligten im Kampf fand ich.....  :puke: .... und bin glücklich, dass ich mich bei FFG-SW mit sowas nur grob auseinandersetzen muss. Aber Geschmäcker sind ja nun verschieden. Lesen würde ich deine X-Wing Umsetzung trotzdem sehr gerne, wenn sie fertig ist, vielleicht werde ich ja bekehrt  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 2.04.2017 | 22:40
Aber Geschmäcker sind ja nun verschieden. Lesen würde ich deine X-Wing Umsetzung trotzdem sehr gerne, wenn sie fertig ist, vielleicht werde ich ja bekehrt  :d
Klar, ich auch. Spiele ja auch gern X-Wing und Heroes of the Aturi Cluster.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 11.04.2017 | 19:08
Über welchen Skill laufen eigentlich Sprengstoffe, wenn ich einen Demolitionist spielen will?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 11.04.2017 | 19:53
Die Sprengstoffe selbst und ihre Handhabung wohl über Mechanics. Wenigstens ist das der Skill der Wahl den ein Talent zum Sprengstoff-Selberbauen des Demolitionists benutzt. Und auch beim Modden von Raketen u.s.w. kommt das ja zum tragen. Das deckt dann denke ich auch Statik u.ä. ab, ...

Komplizierte Funkzünder u.ä. könnten aber auch über Computer laufen. Und defizile Sprengungen unter Umständen sogar über Skulduggery.
Letztendlich musst Du ja nur schauen was die Class-Skills des Demolitionists sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 21.04.2017 | 18:10
Die Rebellengruppe ist jetzt angelaufen.

1. Session:
Die Charaktere schließen sich auf Tatooine (wo sonst?) einer Rebellen-Splittergruppe an. Das erste Treffen wird verraten und sie schießen sich den Weg zu den Raumschiffen frei.

Einer der SCs (Ingeneur) bekommt gleich mal einen Sonderauftrag und fliegt mit einem anderen Schiff und einem Rebellenagenten (Formwandler) zur Piratenbasis (eigentlich ISB). Dort tut er so als würde er deren Sensoren installieren, sabotiert aber die und die Kommunikation. Das ermöglicht es den anderen Rebellen auf dem Planeten zu landen und die Basis zu erobern ohne das die Alarm geben können.

2. Session:
Die SCs reparieren die Basis und die zwei Kopfjäger die da rum stehen, verhören den Leiter der Basis, sichern ein Buch mit Codes u.s.w. und warten das die Korvette der "Piraten" zurück kommt. Dann besteigen sie das Shuttle und entern in einer epischen Schlacht die corellianische Korvette.

Soweit bisher. Wobei das entern der Korvette echt einfach war, weil sich die imperialen Ingeneure mit Nachteilen selbst gekillt haben (Strain) und die Sturmtruppler in Zivil mit einer Präzision geschossen haben wir auf dem Todesstern in Episode IV.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: K!aus am 21.04.2017 | 19:06
Ist das bei den Minions nicht immer die Frage wie nett der SL zu den Spielern ist?

Ein Dutzend Sturmtruppler kann ich als vier 3er Gruppen interpretieren oder lediglich zwei 6er Gruppen, wo der resultierende Würfelpool schon sehr kompetent wird.

Gruß,
  K!aus
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 21.04.2017 | 19:28
Bei mir waren es 4er-Gruppe die wirklich sehr unverhältnismäßig oft daneben geschossen haben. Mit 3 gelben Würfeln auf mittlere Entfernung sollte man schon irgendwas treffen... wenn man es sehr sehr oft versucht. Das war wirklich extrem peinlich was das Imperium da abgeliefert hat.

Aber Du hast natürlich Recht, dass man die Spieler mit großen Gruppen vor eine härtere Herausforderung stellt. Aber 3mal 4 sind nicht zwingend viel schlechter als 2mal 6, wenn man halbwegs vernünftig trifft. Ist halt ein Schuss mehr dann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.05.2017 | 06:23
Happy Star Wars Day.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Vargy72 am 4.05.2017 | 07:20
Happy Star Wars Day.  :d
*röchel* Ebenfalls und Dir auch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 4.05.2017 | 08:30
Happy Star Wars Day.  :d
May the 4th be with you :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 4.05.2017 | 10:02
Happy Star Wars Day!
Lasst uns Darth Vaders Geburtstag feiern!      *Gerücht in die Welt setzt* ;) :D  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 6.06.2017 | 15:46
Sagt mal findet ihr die Informationsaufbereitung in den Abenteuern auch so bescheiden wie ich ?

In The Jewel von Jahvin, die Informationen über die Bieter an 2 Orten im Buch, in Elais Fall in dreien. Über die Sicherheit im Museum auch an zwei Orten verteilt.

Irgendwie sehr suboptimal.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 6.06.2017 | 18:10
Sagt mal findet ihr die Informationsaufbereitung in den Abenteuern auch so bescheiden wie ich ?
Ja ^^

Abenteuer an sich haben mir immer Spaß gemacht beim Spielen, aber die Struktur fand ich auch unübersichtlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Grandala am 7.06.2017 | 07:54
Sagt mal findet ihr die Informationsaufbereitung in den Abenteuern auch so bescheiden wie ich ?

In The Jewel von Jahvin, die Informationen über die Bieter an 2 Orten im Buch, in Elais Fall in dreien. Über die Sicherheit im Museum auch an zwei Orten verteilt.

Irgendwie sehr suboptimal.

Yoa... FFG ist halt gut darin "Weltgefühl" in Mechaniken einzubinden. Abenteueraufbereitung ist sicher nicht deren Stärke. Benutzbar sind sie trotzdem, wenn man sich mit dem Inhalt anfreunden kann. Immerhin taugen sie zum Teil als Quellenbuch für Fraktionen, Werte, Planeten u.Ä.. Das ist eigentlich auch der Hauptgrund sie zu kaufen (zumindest für mich)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 7.06.2017 | 10:50
Also ich finde die Abenteuer auch inhaltlich sehr gut. Nur halt die Aufbereitung ist meh.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.06.2017 | 11:11
Ehrlich gesagt hatte ich aber bisher kaum bessere Abenteuer in den Händen. Will sagen, FFG ist da nicht (viel) schlechter als andere Anbieter.

Meiner Erfahrung nach gibt es kaum ein Abenteuer das man aus dem Regel greifen und ohne Vorbereitung einfach so durchspielen kann.
Und sobald man sich gut vorbereitet (also es einmal aufmerksam liest) fallen die genannten Probleme nicht mehr wesentlich ins Gewicht.

Ich denke es ist auch einfach unsagbar schwer es allen Recht zu machen. Gerade bei den Abenteuern ist ja auch oft die Entscheidung ob man es chronologisch nach Verlauf der geplanten Geschichte oder nach Themenkomplexen sortiert. Abhängig davon steht die Sicherheit dann entweder auf mehrere Textstellen verteilt (weil sie mehrfach in unterschiedlicher Form relevant wird) oder an einer Stelle komplett beschrieben (und der SL muss sich selbst überlegen was er wo braucht) oder man fasst es einmal zusammen und benutzt ab dort Referenzen oder man schreibt alles mehrfach und das Buch wird dicker. Und was das Optimum ist hängt ganz massiv von der Gruppe und dem Spielstil ab.

Daher würde ich auch sagen, dass FFG die Abenteuer für meinen Spielleiterstil nicht optimal aufbereitet. Aber ich kenne so manche Spieler- und Spielleitertypen für die das besser passen würde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tantauralus am 7.06.2017 | 11:30
Sagt mal findet ihr die Informationsaufbereitung in den Abenteuern auch so bescheiden wie ich ?

Willkommen in der Welt von FFG. Ist bei ihren Brettspielen und LCGs nicht anders. Ganz schlimm wurde es mMn als sie die Regelwerke in "Regeln" und "Glossar" aufgeteilt haben. Im regelwerk findet sich nur die Grundregel, im Glossar dann über meist 3-5 Subpunkte verteilt dann die genaueren Regeln, Subregeln und Regelauslegeungen in bestimmten Spielsituationen.

Ist aber leider auch ein Problem vieler RPG-Publikationen (auch anderer Verlage). Kenne das noch von kurz vorm Start der 7ten Edi von Cthulhu im Pegasus-Forum. Leute hätten teilweise gerne die direkte Info wo sich welche Hinweise im Raum befinden, und nicht irgendwo im Fließtext versteckt wo es ggf beim Überfliegen untergeht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 7.06.2017 | 12:41
Ganz schlimm wurde es mMn als sie die Regelwerke in "Regeln" und "Glossar" aufgeteilt haben. Im regelwerk findet sich nur die Grundregel, im Glossar dann über meist 3-5 Subpunkte verteilt dann die genaueren Regeln, Subregeln und Regelauslegeungen in bestimmten Spielsituationen.
Ich finde die Aufteilung der Regeln und den Refferenzhandbüchern super!
Wenn ich dran denke wie ich mich damals wie blöd durch die Arkham Horror Anleitung gesucht hatte, weil Infos zu Monstern an 3 verschiedenen Stellen im Text versteckt waren. 
Und jetzt: die Grundregeln kompakt in einem Buch und wenn man dann zu speziellen Fragen etwas sucht ist alles
alphabetisch im Refferenzhandbuch aufgelistet und findet man dort nichts, gibt es noch verwandte Themen.
Definitiv eine Verbesserung zu früheren Regelbüchern.

Aber ja, in den RPG Büchern wäre ein wenig mehr Struktur zu wüschen!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 7.06.2017 | 13:10
Was mich im Hinblick auf Edge of the Empire (u.s.w.) immer noch stört, und was ich ja auch schonmal kommentierte, ist die Verteilung der Inhalte auf die Bücher.Betriebswirtschaftlich mag es so für FFG mehr Sinn ergeben. Aber ich hätte schon lieber jeweils 1 Buch für Waffen und Rüstungen, Ausrüstung, Fahrzeuge und Raumschiffe. Diese Inhalte jeweils auf mehr als ein Dutzend Bücher zu verteilen ist recht unhandlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 7.06.2017 | 13:12
Ich finde die Aufteilung der Regeln und den Refferenzhandbüchern super!
Wenn ich dran denke wie ich mich damals wie blöd durch die Arkham Horror Anleitung gesucht hatte, weil Infos zu Monstern an 3 verschiedenen Stellen im Text versteckt waren. 
Und jetzt: die Grundregeln kompakt in einem Buch und wenn man dann zu speziellen Fragen etwas sucht ist alles
alphabetisch im Refferenzhandbuch aufgelistet und findet man dort nichts, gibt es noch verwandte Themen.
Definitiv eine Verbesserung zu früheren Regelbüchern.

Aber ja, in den RPG Büchern wäre ein wenig mehr Struktur zu wüschen!

+1
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 7.06.2017 | 17:10
Daran kranken tatsächlich alle drei Systeme. Denn in jedem Supplement zu jedem der drei Systeme werden neue Ausrüstungsteile vorgestellt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 7.06.2017 | 17:28
Ja machen eben das was WotC vorgelebt hat.


Ich habe vieles in Tabellen zusammen gefasst, war ne blöde Arbeit
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.07.2017 | 19:51
Ich muß ja mal Ulisses loben...
Es kommt wieder was auf deutsch, und inzwischen weiß ja jeder, daß Ulisses für diese Erwcheinungsweise so rein gar nichts kann.
Daß sie trotzdem Star Wars weitermachen, dafür muß ich wirklich einen großen Dank und jede Menge Respekt aussprechen!!! Ich glaube, ich hätte schon zehn mal frustriert das Handtuch geschmissen.

:d :d :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: giggi1986 am 12.07.2017 | 13:06
Hat schon wer die neu erschienenen Bände auf Deutsch schon und kann was dazu erzählen ? :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 12.07.2017 | 13:07
Ich muß ja mal Ulisses loben...
Es kommt wieder was auf deutsch, und inzwischen weiß ja jeder, daß Ulisses für diese Erwcheinungsweise so rein gar nichts kann.
Daß sie trotzdem Star Wars weitermachen, dafür muß ich wirklich einen großen Dank und jede Menge Respekt aussprechen!!! Ich glaube, ich hätte schon zehn mal frustriert das Handtuch geschmissen.

:d :d :d

AAbsolut. Auch von mir :d :d :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 12.07.2017 | 17:25
Hat schon wer die neu erschienenen Bände auf Deutsch schon und kann was dazu erzählen ? :)
Zum ZdR-GRW:
Den größten Schnitzer den ich bisher gelesen habe, haben sie bei den Talenten fabriziert.
Da haben sie teilweise schon bestehende Talente neu übersetzt und nicht mit denen aus ARdI abgeglichen.
Das ist schon ärgerlich!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: smerk am 12.07.2017 | 17:48
AAbsolut. Auch von mir :d :d :d

Ich schließe mich dem Lob an und warte gerne weiter auf deutsche Übersetzungen. Wenn ich sie dann in der Hand halte, ist die Freude um so größer, die Geduld wird belohnt.


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: giggi1986 am 24.07.2017 | 16:06
Wie sieht es eigentlich mit der Rasse der Sith aus und Miralukas sind die jetzt eigentlich noch kanonisch oder Legends und werden sie in dem Rollenspiel vorhanden sein? :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 24.07.2017 | 18:30
Sith als Rasse sollte eigentlich schon ausgestorben ein. Aber die Sith  Idee lebt weiter....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: giggi1986 am 6.08.2017 | 12:42
Ist jetzt eigentlich schon bekannt wann das Macht und Schicksal und Spielleiterschirm für Macht und Schicksal bzw Zeitalter der Rebellion erscheint? :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Xemides am 7.08.2017 | 18:45
Zeitalter der Rebellion ist schon erschienen. Der Rest soll im August erscheinen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Toppe am 9.08.2017 | 18:21
Ist jetzt eigentlich schon bekannt wann das Macht und Schicksal und Spielleiterschirm für Macht und Schicksal bzw Zeitalter der Rebellion erscheint? :)
sind im F-Shop mit 1-2 Tagen Lieferzeit angegeben
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 9.08.2017 | 18:27
Wie macht ihr das eigentlich mit Sprachen? Nach System ist das ja glaube ich nicht geregelt, oder?

Ich überlege gerade für jeden Skillpunkt in Wissenstalenten eine Sprache zu erlauben (dann halt passend zum Skill: Education für Hochkulturen, Outer Rim für alle Rassen des Outer Rim, Underworld für die klassischen Verbrecherrassen)...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 9.08.2017 | 18:40
Irgendwo stand, dass die Spieler sich das aussuchen können, aber dann auch erklären sollen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 12.08.2017 | 17:14
Grundsätzlich gilt: Der SC kann die Sprachen, die nötig sind und andere, wenn er sie glaubhaft machen kann. Der Feuchtfarmer auf Tatooine kann durchaus Huttesisch sprechen, der Schmuggler sowieso, der Commando vielleicht nicht unbedingt. Außer den Aleena wird wiederum kaum einer deren Sprache sprechen, usw.
Funktioniert also genau wie in den Filmen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: MARVEL am 17.08.2017 | 14:00
Mal eine allgemeine Frage: Was glaubt ihr, was macht FFG mit Star Wars wenn sie "mit allem durch" sind?
Also EotE ist fertig, F&D fast und AoR braucht auch nicht mehr viele Bücher.
Jetzt kommt ein Era Sourcebook, vielleicht noch ein paar Abenteuer und dann?

Obs vielleicht Star Wars Genesys geben wird? Quasi die zweite Edition aber dann nur noch als ein Buch?

Und wie lange hat FFG die Lizenz eigentlich noch?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 17.08.2017 | 14:10
Bei FFG könnte ich mir gut vorstellen, dass das System dann erst einmal eine Weile ruht. FFG steht und fällt ja nicht mit den Star Wars Rollenspielen, wie das bei manch einmal anderen Rollenspiel-Verlag wäre. Da werden sicherlich viele Mitarbeiter erst einmal zu anderen Projekten versetzt.

Sofort eine weitere Edition kann ich mir kaum vorstellen. Es sei denn sie machen dabei einen drastischen Bruch mit dem bisherigen System. Für eine leicht überarbeitete Version gibt es wohl erst in ein paar Jahren wieder einen Markt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: MARVEL am 17.08.2017 | 14:42
Bei FFG könnte ich mir gut vorstellen, dass das System dann erst einmal eine Weile ruht.

FFG wird für die Lizenz nicht wenig bezahlt haben. Und wenn die länger nichts bringen sollten, wofür die Lizenz teuer verlängern/behalten. Vielleicht verlieren sie die Lizenz auch wieder?!

Wie gesagt, ich fände Star Wars Genesys spannend. Je nachdem was sie in Genesys überhaupt ändern.

In zwei/drei Jahren ein komplett neues GRW kaufen bei dem gewisse Dinge verbessert wurden, man aber die alten Sourcebooks erstmal weiterverwenden kann, halte ich für einen möglichen Ansatz.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 17.08.2017 | 14:48
FFG hat noch andere Star Wars-Sachen am Laufen als die Rollenspiele - und die tragen die Lizenz allemal alleine.


Wie gesagt, ich fände Star Wars Genesys spannend.

Kann ich nicht nachvollziehen.
Da werden die Änderungen minimal sein und selbst mit mehreren Settingbüchern bleibt das materialmäßig immer hinter dem schon Veröffentlichten zurück.
Wobei ich FFG durchaus zutraue, dass sie umgekehrt neues Star Wars-Material nur für Genesys bringen und man sich dann das GRW auch noch holen kann/soll... :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 17.08.2017 | 15:00
Wobei ich FFG durchaus zutraue, dass sie umgekehrt neues Star Wars-Material nur für Genesys bringen und man sich dann das GRW auch noch holen kann/soll... :P

Macht ja ökonomisch auch Sinn. Vielleicht kommen zu den Era Sourcebooks noch Abenteuer, Kampagnen, Erweiterungen - das Setting bietet ja viele Möglichkeiten.

Btw, wieso sollte F&D bald fertig sein? Da ist doch gefühlt bisher kaum was erschienen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: MARVEL am 17.08.2017 | 15:11
Kann ich nicht nachvollziehen.

Allein neue Raumkampfregeln wären es wert! ;)

Btw, wieso sollte F&D bald fertig sein? Da ist doch gefühlt bisher kaum was erschienen.

Kaum? Also die sechs Klassen sind bald durch: Keeping the Peace (Guardians), Savage Spirits (Seeker), Endless Vigil (Sentinel), Disciples of Harmony (Consulars).
Das Mystiker- und Warrior-Buch fehlt noch.
Hinzu kommt Nexus of Power, ein Buch über Welten welche stark in der Macht sind. Und mit Chronicles of the Gatekeeper und Ghosts of Dathomir zwei Abenteuer.
Plus den Standartkram wie GRW, Sichtschirm und Beginnerbox.

Also kaum etwas ist das jetzt nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.08.2017 | 16:15
Alleine an Era-Sourcebooks ginge da noch ne Menge, plus Abenteuer dazu. Spätestens mit Ep. IX sollte dann auch die New Republic abzuhandeln sein, im neuen Kanon.
Dazu gäbe es noch Platz für diverse Splatbooks wie Force-Traditions (mit dem Mentor-Regeln in DoH wurde da ja schon begonnen), eines für Imperiale (damit man die auch mal richtig spielen kann), usw.

Bei einer Revision würde ich mir keine neuen Regeln, sondern endlich mal ein gescheites Editing wünschen, bei dem man nicht ewig nach einer Information suchen muss, weil sie in einem Kapitel steht, wo sie eigentlich nix verloren hat.

Und vielleicht mal neue Autoren bei den Abenteuern, die mehr können als coole Schauplätze für logiklöchrige Railroads zu entwerfen ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 17.08.2017 | 16:55
Und vielleicht mal neue Autoren bei den Abenteuern, die mehr können als coole Schauplätze für logiklöchrige Railroads zu entwerfen ...

Star Wars ist coole Schauplätze für logiklöchrige Plots. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.08.2017 | 08:26
Zitat
Star Wars ist coole Schauplätze für logiklöchrige Plots.
Anischtssache. Diverse Autoren des EU haben ja bewiesen, dass es durchaus auch anders geht.
Man muss sich ja auch bei Dialogen nicht an Lucas orientieren.  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 18.08.2017 | 13:16
Man muss sich ja auch bei Dialogen nicht an Lucas orientieren.  ;)

Waaaas? Frevler, das ist ein stilistisches Muss...

Besonders die erhabenen Dialoge aus den Prequels. Hach, Textgenuß vom Feinsten...

 ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 18.08.2017 | 13:40
PADMEEEEEEEEEEEE

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.08.2017 | 13:49
"Wasn mit Padme?"
"Haste puttemacht, Digga."
Wusch Zosch Kabumm
"NNNNOOOOOOOOOOOOOOIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNN NNNN."
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 18.08.2017 | 16:01
Allein neue Raumkampfregeln wären es wert! ;)

Tjoah, woran wird FFG sich dahingehend wohl orientieren? An der gleichen Vorlage wie beim Rest...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.08.2017 | 17:19
Ich find an den Raumkampfregeln eigentlich nur auszusetzen, dass man als GM einfach keinen Überblick über die gefühlten 100 Sondermanöver hat. Aber das überlass ich dem Ace, der soll auch was arbeiten.  ;)
Ansonsten sind die Jägergefechte eh meist in einer Runde erledigt, Verfolgungen sind auch recht gut handelbar ... das Problem sind eher die Talente vom Ace, die einem als GM die Laune verderben können.  >;D
Zitat
Besonders die erhabenen Dialoge aus den Prequels.
Ich sage nur "Sand" ... Shakespeare weint immer noch in seinem Grab ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 2.09.2017 | 17:46
Was würdet ihr sagen sind angemessene Kopfgelder? Sowohl für Zufallsbegegnungen als auch für angemessene Gegner? Ich tue mich da irgendwie etwas schwer mit.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.09.2017 | 19:06
Das kommt ja auch ganz darauf an, wie ihr so spielt und spielen wollt.

Wie viel Leerlauf haben die Charaktere zwischen den "Abenteuern"? Gibt es Lebenshaltungskosten? Sollen die Charaktere eher arm bleiben, um sie motiviert zu halten? Oder dürfen die ruhig wohlhabend und super ausgerüstet sein?

Je nachdem wie Du Dich bei diesen und weiteren Fragen entscheidest kann es alles sein. Zwischen 500 Credits für einen Gelegenheitsgauner bis zu 250.000 Credits für einen flüchtigen Jedi. Und welche Entscheidung Du dabei triffst beeinflusst die Kampagne ganz massiv.

In meiner alten Edge of the Empire Runde waren die Charaktere die meiste Zeit im Kirchenmaus-Modus. Und immer hoch motiviert. Keine überhart gemoddeten Gegenstände und auch wenn die Charaktere oft durch die Hölle gingen hat es allen Spielern immer viel Spaß gemacht.

In einer parallel laufenden Runde bei einem anderen Spielleiter hat der ärmere der beiden Charaktere 70.000 Credits auf der hohen Kante, und es fühlt sich jedes Mal unlogisch an, wenn wir wieder für Peanuts von einem Hutten ans andere Ende der Galaxie geschickt werden... Zudem spielt das ganze Obligation-System in der Runde eine eher geringe Rolle, weil wir nie Schulden machen müssen und eher Gefallen Sammeln als schulden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 2.09.2017 | 20:58
Ja, ich wollte auch nicht in die Falle geraten, das die SC im Geld schwimmen. Und mit zwei Kopfgeldjägern in der Gruppe kommt es auch öfter mal vor, das auf einem neuen Planeten gefragt wird ob nicht das eine oder andere Kopfgeld ausgesetzt ist. Daher sind es meist zwischenszenen die das betrifft. Und irgendwann wird es halt auch unspannend immer mit Hühnerdieben um die Ecke zu kommen.
Daher fand ich es ganz interessant mal so eine grobe Richtung zu haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 2.09.2017 | 21:18
Wir mussten immer recht schnell das Schiff wechseln, dass verschlang unser Geld ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 2.09.2017 | 22:58
Ich würde es den Kopfgeldjägern auch nicht zu einfach machen.

Ein Kopfgeld verdienen ist halt selten ein Kindergeburtstag. Leute auf die ein Kopfgeld ausgesetzt ist machen sich gerne rar. Da muss man dann Informaten bezahlen und eine Menge Detektivarbeit leisten um sie zu finden. Dann haben sie vielleicht Freunde. Und wenn man nicht subtil genug ist beim rumfragen machen sie vielleicht auch einfach einen langen Schuh. Oder einen Präventivschlag.

Alles in allem ist es schwierig so etwas mal eben nebenbei zu machen, während man ein anderes Abenteuer erlebt/bestreitet. Und es fallen dabei Spesen an.

Viele offizielle Kopfgelder des Imperiums werden wohl eher gering dotiert sein. 500 bis 2.500 Credits wäre meine Schätzung. Und bei vielen Kopfgeldern ist "lebendig" halt eine zusätzliche Vorbedingung und damit Komplikation. Für hochrangige Rebellen und Jedis gibtst natürlich viel viel mehr. Credits und Ärger auf dem Weg dorthin.

Kopfgelder von Verbrecherlords werden meiner Einschätzung nach deutlich besser bezahlt. Teilweise auch deshalb, weil sie oft illegal sind. Und ein illegales "tot"-Kopfgeld ist letztendlich Auftragsmord. Wenn da was schief geht, dann findet man sich vielleicht bald selber in der Kartei.

Ich würde glaube ich darauf verzichten den Kopfgeldjägern ständig Angebote zu unterbreiten. Dann lieber mal ein wirklich interessantes Abenteuer in die Richtung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 3.09.2017 | 00:17
Viele offizielle Kopfgelder des Imperiums werden wohl eher gering dotiert sein. 500 bis 2.500 Credits wäre meine Schätzung. Und bei vielen Kopfgeldern ist "lebendig" halt eine zusätzliche Vorbedingung und damit Komplikation.

Das wird dann allerdings -- wenn ich mich jetzt gerade beim Wert eines Credits nicht unbekannterweise furchtbar verschätze -- wahrscheinlich auch die Sorte von Gesuchten sein, die das Imperium (oder vielleicht auch nur 'ne örtliche Behörde auf dem aktuellen Planeten) mehr oder weniger öffentlich zur Fahndung ausschreibt und darauf vertraut, daß früher oder später irgendjemand schon mindestens mit Hinweisen, wenn nicht sogar dem mehr oder weniger amateurhaft "festgenommenen" Ziel selbst antanzen wird, um sich die Belohnung zu verdienen. Was so'n professioneller galaktischer Kopfgeldjäger ist, der mit seinem Job tatsächlich seinen Lebensunterhalt bestreiten will, nimmt solche Fälle höchstens mal im Vorbeigehen mit, wenn sie sich ihm quasi direkt vor die Nase setzen; große Umwege, um denen gezielt länger nachzuspüren, nimmt er vermutlich nicht in Kauf, weil sowohl der Aufwand als auch die Chance, daß ihm bei solchen relativ "leichten" Zielen ohnehin irgendjemand anderes zuvorkommt, zu hoch sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.09.2017 | 06:42
Ja. Aber die high profile Kopfgelder für die man als Kopfgeldjäger durch die halbe Galaxie fliegt dürften eh sehr selten sein. Aufgrund der Anzahl der Einwohner und bewohnbarer Welten ist die Gesamtzahl natürlich absolut riesig, aber die Konkurenz ist eben auch riesig. Und die Chance das man auf einem bestimmten Planeten ankommt, und die genau dort gerade jemanden suchen und viel Geld dafür zahlen dürfte eher gering sein.

Zitat
Was so'n professioneller galaktischer Kopfgeldjäger ist, der mit seinem Job tatsächlich seinen Lebensunterhalt bestreiten will, nimmt solche Fälle höchstens mal im Vorbeigehen mit

Wir sprechen hier ja auch von einem Spielercharakter. Der zwar offiziell und der Ausbildung nach Kopfgeldjäger ist, aber kein galaktischer Profi der nur damit sein Geld verdient. Meistens sind die SCs ja eher Abenteurer die alles machen was ihnen über den Weg läuft.

Da fällt mir ein: Wenn die Charaktere das eine oder andere Mal zuspät kommen und sich schon wer anders das Kopfgeld geschnappt hat, wäre das alles andere als unrealistisch.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.09.2017 | 11:59
Was ein zu großes Vermögen angeht: Gerade ein Schiff ist doch eine Credits verschlingende Maschine par excellence.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 3.09.2017 | 12:23
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 3.09.2017 | 12:26
ja wenn man es nie zu was bringen kann warum sollte man sich dann immer weiter ab-strampeln ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 3.09.2017 | 12:32
Im FFG-System sind Credits in Wahrheit nur beim Einkaufen interessant - für Unterhaltskosten gibt's faktisch keine Regeln. Es gibt zwar ein (fan-made) PDF zu Treibstoffverbrauch und Docking-kosten, aber offiziell gar nix.
Und mit einem Engineer in der Truppe ist auch das Schiff keine echte Belastung mehr.

Klar, man könnte Buch führen über Treibstoff, Ersatzteile, Munition, usw. - aber wenn das nicht gerade storytechnisch interessant ist, kommt das Thema nie vor (weder in den Filmen noch den EU-Büchern). Damit sind Credits eigentlich ein Story-Element.

Hat die Truppe mal die Schiffe, die sie haben möchte, plus Ausrüstung, ist das Thema Credits eigentlich durch, mEn.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 3.09.2017 | 12:35
Zitat
Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?
Ist wohl ein EotE-Phänomen. In AoR hat man als Teil einer militärischen Operation kein Problem, die SCs zu motivieren (Befehl ist Befehl) und die Allianz scheut sich auch nicht, zu reiche SCs mal zu einer "Spende" aufzufordern (offiziell "Kredit" genannt ...).
In FaD ist die Motivation meistens auch nicht an Credits gekoppelt - zur Not schaut mal wieder die Inquisition vorbei und man muss untertauchen ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 3.09.2017 | 13:32
Ist wohl ein EotE-Phänomen. In AoR hat man als Teil einer militärischen Operation kein Problem, die SCs zu motivieren (Befehl ist Befehl) und die Allianz scheut sich auch nicht, zu reiche SCs mal zu einer "Spende" aufzufordern (offiziell "Kredit" genannt ...).
In FaD ist die Motivation meistens auch nicht an Credits gekoppelt - zur Not schaut mal wieder die Inquisition vorbei und man muss untertauchen ...
Könnte mich bitte jemand bezüglich der obigen Abkürzungen "EotE"; "AoR" und "FaD" entwirren? :o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 3.09.2017 | 13:38
Es sind Star Wars:
Edge of the Empire
Age of Rebellion
Fate and Destiny
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 3.09.2017 | 13:53
Es sind Star Wars:
Edge of the Empire
Age of Rebellion
Fate and Destiny
Danke Dir!  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: sir_paul am 3.09.2017 | 13:59
Nicht dafür :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 3.09.2017 | 14:22
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?

Okay...nein, mir bringt das tatsächlich nichts. Mit 08/15-Alltagslogistik will ich mich im Rollenspiel normalerweise nicht herumschlagen müssen, es sei denn vielleicht, ein Teil von ihr wird im Rahmen eines bestimmten Szenarios plötzlich interessant. (Wenn's also beispielsweise ausdrücklich um ein Abenteuer in der Wüste gehen soll, lasse sogar ich mich hin und wieder mal breitschlagen, da ausnahmsweise über den Wasservorrat genauer Buch zu führen. Ansonsten lohnt sich das aber mMn eher nicht.)

Natürlich kann ich trotzdem einen Charakter spielen, der auf jede Möglichkeit, mit einer "einfachen" Unternehmung ganz schnell ganz reich zu werden, sofort anspringt, einfach, weil das so seine Art ist. Ob der am Ende diesen versprochenen Reichtum aber auch tatsächlich bekommt, ist für mich als Spieler bestenfalls zweit- und drittrangig; ich kenn' ja meine Genrekonventionen. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 3.09.2017 | 16:41
Zitat
Fate and Destiny
FORCE & Destiny, bitte.  ;)
Sorry, dachte die Abkürzungen wären in diesem Board Allgemeingut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 3.09.2017 | 17:57
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?

Jein. Mir ist wichtig das der Charakter motiviert bleibt.

Der gute Fantasy-Abenteurer kann von mir aus auch Gold im Werte des Bruttoinlandsprodukt des größten Königreichs in seinem nimmervollen Beutel mit sich herumschleppen. Der hat eine andere Motivation um ins nächste Abenteuer zu ziehen. Der Cthulhu-Detektiv darf gerne ein reicher Lord sein, solange er neugierig genug ist sich ins Abenteuer zu stürzen. Der junge heißspornige SciFi-Pilot darf auch reich sein, wenn er nur eine noble Sache findet für die er kämpfen mag.

Aber wenn mein egoistischer Shadowrunner auf ein paar Millionen Nuyen sitzt, dann frag ich mich warum er den Scheiß eigentlich noch mitmacht. Ins besondere, wenn der als abgebrannter Squatter in die Karriere als Shadowrunner rutschte, und von jeher Geld seine vorrangige oder einzige Motivation war. Und wenn mein EotE Kleinkrimineller im Outer Rim ein paar hundert Tausend auf der hohen Kante hat, dann könnte er sicher auch einen Ort finden an dem er damit glücklich(er) würde.

Ob man das Geld jetzt vernichtet, gar nicht erst auszahlt oder den Charakteren langsam durch die Hände rinnen lässt ist mir eigentlich fast egal. Und ich verbrenne mit meinen Charakteren als Spieler oft sogar vorsätzlich Geld um sie glaubwürdig motiviert zu halten.

Und gerade bei EotE ist ja das ganze System darum gebaut, dass die Charaktere es schwer haben sollen sich über Wasser zu halten. Sei es Han Solo als Vorbild der ja auch nicht gerade im Geld schwamm... oder der Obligations-Mechanismus. Schulden oder ähnliches fallen als Obligations und Aufhänger halt einfach weg, wenn die Charaktere Geld horten.

ja wenn man es nie zu was bringen kann warum sollte man sich dann immer weiter ab-strampeln ?

1.) Du kannst es eh nicht zu etwas bringen, sondern nur Dein Charakter.
2.) Nicht Du strampelst Dich ab, sondern Dein Charakter.
3.) Im Idealfall macht es Dir Spaß die Geschichte mitzuerleben und mitzugestalten.
4.) Ein arm gebliebener Charakter muss nicht bedeute, dass Du versagt/verloren hast.
Du bestimmst das Ziel selber. Und es spricht nichts dagegen sich als Ziel zu setzen, dass der eigene Charakter (trotz aller Erfolge und Bemühungen) in vier Jahren immer noch in der Gosse sitzt und weiterhin ein spannender Charakter für die selben kleinkriminellen Geschichten bleibt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 3.09.2017 | 19:11
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?

Bei uns - wechselnde SL - war es immer so, dass uns die Raumschiffe immer mal wieder zu heiß wurden, dasb hat sich "ganz natürlich" ergeben. Bei einem Auftrag z.B. haben wir ein Labor infiltriert und zerstört, das Nachbarlabor war ein Geheimlabor von Darth Vader, da hatten wir dann Muffensausen ...

Dazu kommt, dass man Raumschiffe für Credits auch ausbauen kann und jeder runtergeschossene Punkt auch Geld kostet.

Und man kan ja Obligations für etwa 5000 Credits wegkaufen pro Punkt, das haben wir auch ab und an in Anspruch genommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.09.2017 | 22:00
Ganz ernst gemeinte - bitte völlig kritiklos am entsprechenden Spielstil aufzufassende - Frage: Macht Euch das als Spieler und/oder als Spielleiter Spaß, wenn der SL sich immer neue "Credits verschlingende Maschinen" einfallen läßt? Woran genau bitte liegt für Euch der Reiz daran?

Nee, Credits gehen für tolle neue Teile am Raumschiff drauf und nicht für so Hartwurst-Kram wie Treibstoff etc.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.09.2017 | 06:28
Nee, Credits gehen für tolle neue Teile am Raumschiff drauf und nicht für so Hartwurst-Kram wie Treibstoff etc.

Wir haben eine Gruppe in der die Gruppe regelmäßig halbwegs gut verdiente. Das Raumschiff ist voll ausgebaut. Die Ausrüstung ist gemaxt und gemodded. Und die Charaktere haben immer noch > 100.000 Credits. Die Teile fürs Raumschiff verzögern das Problem nur unwesentlich. Wie viel geht da rein? 50.000? Wie lange dauert das denn, wenn man regelmäßig oder lange spielt, bis man die zusammen hat?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 4.09.2017 | 08:27
Unsere Gruppe hat mit einer gestohlenen Lambda-Fähre angefangen, dann einen VCX-100 erworben und ausgebaut. Schließlich hat man sich von einem Hutten eine C-ROC schenken lassen und die zu einem kleinen Schlachtschiff aufgemoddet. Dazu kommen ein A-Wing, ein M'ythil, ein Condor-Airspeeder und mehrere Speederbikes.
Lustigerweise haben die kaum Belohnungen gekriegt - das meiste Geld kam dadurch rein, dass man z.B. TIEs erbeutet, zerlegt und verscherbelt hat.  ;D

Ich empfinde Credits als nicht so spielrelevant wie die Crafting-Regeln. Klar, ohne Credits keine Teile, aber allein die Möglichkeiten die ein Engineer hat, sind heftig. Ne kleine Droidenarmee geht sich schon aus ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.09.2017 | 08:47
Ich empfinde Credits als nicht so spielrelevant ... Ne kleine Droidenarmee geht sich schon aus ...

Wie ist denn "eine kleine Droidenarmee" "nicht so spielrelevant"?  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 4.09.2017 | 08:48
Aber die Frage, warum die Gruppe noch Leib und Leben riskieren sollte, wenn sie soviel Geld über haben, ist schon gegeben oder? Mal realistisch betrachtet und nicht nach dem "die Spieler wollen Action" Motto:).
Ich denke, dass man das Geld auf irgendwelchen Luxusreisen verbraten würde, wo man es sich gut gehen lassen kann. Das Luxusschiff könnte dabei ja von Piraten überfallen werden😜. Ansonsten können sie das Geld anlegen und müssten vermutlich. Ich mehr ihren eigenen Ar... riskieren.
Also solange das Geld in die Ausrüstung fließt ist es ok. Aber als SL würde ich schon dafür sorgen, dass nicht Zuviel da ist, um es auf die hohe Kante zu legen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 4.09.2017 | 11:40
Aber die Frage, warum die Gruppe noch Leib und Leben riskieren sollte, wenn sie soviel Geld über haben, ist schon gegeben oder? Mal realistisch betrachtet und nicht nach dem "die Spieler wollen Action" Motto:).

Kommt halt stark darauf an, inwieweit Geld überhaupt jemals ihr Motiv war, das zu tun. Ich meine, klar, Lukas Himmelswanderer, professionell angestellter Weltraumproblemlöser gegen Bezahlung ("Meine Standardschicht geht fünf Tage die Woche jeweils von neun bis halb fünf, eventuell anfallende Überstunden klären Sie bitte mit meiner Gewerkschaft ab...") mag sich durchaus zur Ruhe setzen, wenn er mal das Gegenstück zu einem Sechser im Lotto erwischt...aber irgendwie ist das nicht so ganz wirklich der als normal anzunehmende Star Wars-SC, oder? ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 4.09.2017 | 11:59
Zitat
Wie ist denn "eine kleine Droidenarmee" "nicht so spielrelevant"?
Weil sie nicht von den Credits abhängt. Klar, wenn man Teile KAUFEN müsste, sicher - aber wer tut das? Entweder irgendwas auseinandernehmen, klauen oder den Entrepeneur drauf ansetzen. Und zur Not den Duty-Rang nutzen und die restlichen Teile bei der Allianz abgreifen.
Unser Astromech hat mehr Geld als der Rest und der Pilot bei ihm Schulden.  ;D

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 4.09.2017 | 12:31
Nun gerade in Edge of the Empire spielt man aber weder Soldaten, die einer guten Sache dienen noch welche, die versuchen den Jediorden neu zu gründen. Man spielt Kopfgeldjäger, Schmuggler und Freiberufler. Mal weg vom Spiel, würden diese Individuen sichs nicht irgendwo gemütlich machen, wenn sie denn genug Geld hätten?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 4.09.2017 | 12:45
Ich bin jetzt auch nicht dafür Spieler klein zu halten durch Geldmangel, aber ein Han Solo der Schulden bei Jabba hat und deswegen einen überteuerten Flug an einen alten Mann und einen jungen Farmer verscherbelt, bietet irgendwie mehr Abenteuerpotential als Han Solo der millionenschwere Frachteradmiral mit seiner eigenen Flotte von YT-1300. Es wirkt auch etwas geerdeter.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 4.09.2017 | 12:47
Nun gerade in Edge of the Empire spielt man aber weder Soldaten, die einer guten Sache dienen noch welche, die versuchen den Jediorden neu zu gründen. Man spielt Kopfgeldjäger, Schmuggler und Freiberufler. Mal weg vom Spiel, würden diese Individuen sichs nicht irgendwo gemütlich machen, wenn sie denn genug Geld hätten?

Möglich. Es hindert einen ja auch nichts daran, den Charakter dann einfach in den Ruhestand zu schicken und mit einem anderen neu anzufangen, oder? 8]

...ach, das soll's auch wieder nicht sein, damit man als Spieler sich mit der neuen Figur nicht ganz von vorne wieder hocharbeiten muß? Nun, wenn wir "weg vom Spiel" wollen, dann fällt das als Argument leider weg -- dann baue ich mir entweder freiwillig jemanden mit einer längerfristigen Motivation, die nicht schon nach dem Erreichen eines einzigen Ziels in sich zusammenfällt, oder ich wechsle halt öfter alte Charaktere gegen neue, als es andere Spieler vielleicht tun. Will ich partout beides nicht...tscha, dann ist das erst mal mein Problem, nicht das der Spielleitung. Schließlich bin ja ich die Partei, die sich bockig stellt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.09.2017 | 13:32
Zunächst einmal ignoriere ich im folgenden die humoristische Überspitzung Deines Beitrags, auch wenn ich sie durchaus zu schätzen weiß.

Und ich würde das nicht verallgemeinern wollen und nach Systemen / Settings / Spielstilen unterscheiden. Dann hättest Du für F&D und AoR Recht.

Bliebe EotE, und da würde ich schon behaupten, dass Du viele solcher Charaktere antriffst. Die Obligations verleiten ja geradezu dazu einen Charakter zu bauen der am Anfang im Dreck sitzt und da raus will.
Und das ist dann der Aufhänger warum der Charakter in seine ersten Abenteuer stolpert.

Das trifft ja z.B. (mehr oder weniger) auch auf alle Charaktere aus der Einsteiger-Box zu. Die haben alle eine Hand voll sehr überschaubarer Ziele, Probleme und vielleicht noch den Wunsch nicht arm zu sterben.

Han Solo, Boba Fett u.s.w. hätten ihren Job wohl auch noch gemacht, nachdem sie reich geworden wären. Aber das Geld hätte ihre Motivationslage massiv verändert. Und das trotz der Tatsache, dass sie von vorne herein als Charaktere konzipiert wurden die sich durch Geld nicht von Abenteuern abhalten lassen würden. Für die Geld vielleicht nie die hauptsächliche Motivation war.

Und gerade bei EotE werden halt viele der üblichen Plots und Plotaufhänger beliebig dämlich, wenn die Charaktere zuviel Geld haben. Flieg diese Kiste Krayt-Dragons von Wüstenplanet A nach Planet Metropolplanet B. Warum tut mein Charakter das, wenn nicht fürs Geld? Und warum tut er das für 2.000 Credits, wenn er 150.000 Credits auf der hohen Kante hat. Vor allem, wenn er genau weiß, dass ihm der Hutte dem Rancor zum Fraß vorwirft, wenn dabei was schief geht.

Die Maid in Nöten kann weiterhin funktionieren. Und es gibt auch sicherlich weiterhin coole Abenteuer. Aber viele der typischen Edge of the Empire Themen fallen halt einfach mal aus.
Und letztendlich stellt sich halt die Frage warum? Ich würde einen armen und motivierten Charakter stets einem reichen und demotivierten vorziehen.

Und ich beobachte seit Jahren in all meinen Runden das selbe Phänomen:
Spieler von armen Charakteren jammern gerne mal darüber, dass ihre Charaktere arm sind. Aber das tun sie meistens mit einem Lächeln. Und sie bleiben motiviert das zu ändern. Oft freuen sie sich gerade auch deshalb auf die nächste Session, weil sie noch irgendein Ziel haben für das sie Geld benötigen.

Spieler von reichen Charakteren jammern selten darüber, aber sie wirken oft weniger motiviert. Credits sind für sie kein Anreiz mehr. Ausrüstung irgendwann auch nicht mehr. Sie haben eines ihrer Ziele erreicht und lassen sich nur noch sehr schlecht durch zusätzliches Geld als Belohnung triggern.

Möglich. Es hindert einen ja auch nichts daran, den Charakter dann einfach in den Ruhestand zu schicken und mit einem anderen neu anzufangen, oder? 8]

Das (zer)stört die Kontinuität der Story. Gerade bei einer langen Kampagne gibt es doch nichts ärgerlicheres als einen Spieler der alle paar Abenteuer seinen Charakter wechseln will, weil die Motivation abhanden gekommen ist diesen weiter zu spielen. Das wirft ja auch weitere Probleme auf, wie z.B. den Powerlevel.

Will ich partout beides nicht...tscha, dann ist das erst mal mein Problem, nicht das der Spielleitung. Schließlich bin ja ich die Partei, die sich bockig stellt.

Die Wahrheit liegt wohl eher zwischen den beiden Extremen. Wie so oft. Und ich würde daraus nur sehr ungerne eine Diskussion um Schuld und Verantwortung machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 4.09.2017 | 14:51
Das mit der systemimmanenten Motivation (Obligation, Duty, Morality) halte ich für den größten Fehler im FFG-System. Zum Glück fehlt es aber auch keinem, wenn man es weglässt.

Hat irgendwas von dem Versuch, drei verschiedene Linien zu begründen, außer einfach zu sagen, dass man mehr verkaufen will.  ;)

Demnach wir aber von Anfang an mit SCs aus EotE, AoR und FaD spielen, war's einfacher, auf den Schmus zu verzichten. Die Force-user achten auf Morality, und das war's.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 4.09.2017 | 15:19
Ich halte das Obligations-System zwar nicht für perfekt, aber grundsätzlich für eine großartige Idee.
Wir hatten damit auf jeden Fall jede Menge Spaß und bei uns funktioniert es ganz großartig.

Das selbe gilt für Duty in unserer neuen AoR Kampagne.

Kann es sein, dass Du gar nicht verstanden hast wofür die da sind und wie die funktionieren?

Hat irgendwas von dem Versuch, drei verschiedene Linien zu begründen, außer einfach zu sagen, dass man mehr verkaufen will.  ;)

Dafür bräuchten sie die Mechanik gar nicht. Und sie hätten mehr Bücher verkauft, wenn sie ein Grundbuch geschrieben hätten, und dann jeweils ein Sourcebook für die einzelnen Themenkomplexe (4 Bücher statt 3 Bücher). Da hätten sie unterm Strich genau so viel Profit draus generieren können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.09.2017 | 16:11
Ich halte das Obligations-System zwar nicht für perfekt, aber grundsätzlich für eine großartige Idee.
Wir hatten damit auf jeden Fall jede Menge Spaß und bei uns funktioniert es ganz großartig.

Klappte bei unserer EotE-F&D-Runde auch super und hat uns einige Plotaufhänger beschert.

Was Kohle verbrennen angeht: Koks&Nutten, neue Raumschiffe, eine eigene kleine Flotte, Basen auf mehreren Planeten, richtig coole Cyberware.... es gibt so viele Arten, sein Geld als SC stylisch loszuwerden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 4.09.2017 | 20:21
Ja, die Obligations waren Quelle von Haupt- und Nebenplots bei uns.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 5.09.2017 | 07:50
Zitat
Kann es sein, dass Du gar nicht verstanden hast wofür die da sind und wie die funktionieren?
Sagen wir so: Ich hab verstanden, wofür sie da sein SOLLEN - ich hab nur nie verstanden, wozu ICH sie brauchen sollte. Ich brauch keine Maßeinheit dafür, welchen Beitrag die Gruppe für die Sache der Allianz geleistet hat, das ergibt sich aus den Missionen.

Bei der ersten Session haben wir diskutiert, welches System wir benutzen sollen und im Endeffekt war dann der Konsens: Morality für die Jedi und sonst nix. Die Obligation der beiden EotE-Chars wurde zwar zu einem Plot, der wurde aufgelöst und damit war sie eben weg.

Morality ist sowieso mechanisch verbuggt - so schnell, wie man da Light Side Paragon ist ... Da müsste man als GM schon extrem unglaubwürdige Situationen konstruieren (in der Art der Prequels  ;D), oder als Spieler ganz bewusst die Dunkle Seite ansteuern. Wenn man sich aber nur "Jedi-typisch" verhält (also keine Sandpeople ausrottet, aber Sturmtruppler killt), ist man ruck-zuck auf 71+.
Besonders lustig wirds mit Conflict-Talents. Automatisch 1 oder 2 Punkte Conflict pro Session. Wenn die nun wiederum vor allem aus sozialer Interaktion, Nachforschungen oder Bastelei besteht oder der Spieler sich eher zurückhält, kommt nix dazu - und dann würfle gut und schon ist wieder Morality gestiegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 5.09.2017 | 10:29
Obligations sind RAI nie weg, sondern werden ersetzt.

Wenn man das ignoriert, machen die natürlich sehr wenig Sinn. Aber dann hat man einen imho wichtigen Aspekt von EotE nicht verstanden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 5.09.2017 | 10:44
Zitat
Wenn man das ignoriert, machen die natürlich sehr wenig Sinn.
Es macht auch wenig Sinn, dass man Schulden/Verpflichtungen nur ersetzt.  ;) Wenn ich Schulden bezahlt hab, sind sie nunmal getilgt.
Sorry, aber da denke ich wohl einfach zu logisch und realistisch. Wär ja noch schöner, wenn die Bank nachdem der Kredit abbezahlt ist, mit ner neuen Forderung rumkommt.  ;)


Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KhornedBeef am 5.09.2017 | 10:49
Es macht auch wenig Sinn, dass man Schulden/Verpflichtungen nur ersetzt.  ;) Wenn ich Schulden bezahlt hab, sind sie nunmal getilgt.
Sorry, aber da denke ich wohl einfach zu logisch und realistisch. Wär ja noch schöner, wenn die Bank nachdem der Kredit abbezahlt ist, mit ner neuen Forderung rumkommt.  ;)
Man könnte meinen Obligations wären keine Simulation sondern ein reines Story-Werkzeug. Verrückte Idee ich weiß  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 5.09.2017 | 10:57
@ Althalus:
Wir haben auch logisch/realistisch gedacht, und bei uns hatten die Charaktere zeitweilig jeweils > 35 Punkte Obligations.
Einfach weil sich immer neue Obligations ergaben. Eine Feindschaft mit dem New Droids Rights Movement, ein Kopfgeld von einem Hutten, ein paar Schulden bei einem anderen, eine Feindschaft mit einem imperialen Offizier, ...

Du ersetzt die Obligations natürlich sinnvoll anhand dessen was in der Story passiert. Nicht einfach willkürlich. Nicht immer sofort.

Haben die Charaktere z.B. irgendwo irgendwem geschadet? Das ist schon mal eine Obligation wert, weil der danach vielleicht auf Rache sinnt. Haben sie ein Verbrechen begannen das von den Behörden untersucht wird? Obligation die abbildet wie sie mit ihren Untersuchungen voran kommen. u.s.w.

Ich würde Dir an dieser Stelle einfach mal unterstellen, dass Du Dir keine wirkliche Mühe gibst zu verstehen was andere Dir mit ihren Beiträgen sagen wollen. Natürlich kannst Du Sashaels Beitrag so verstehen, dass man die Obligations einfach sofort und willkürlich ersetzt. Aber das hat er nicht geschrieben. Das ist nur Deine Interpretation. Wenn jeder hier die Beiträge der anderen so interpretiert wie es am besten zu seinen eigenen Argumenten passt kommen wir nicht weit.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 5.09.2017 | 11:10
Ich empfehle einen Blick in die offiziellen EotE-Abenteuer, da wird imho nochmal deutlicher, wie das mit den Obligations klappen soll und wie sie wieder neu dazukommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 5.09.2017 | 12:44
Mit Verpflichtungen verschiedener Art, kann man auch unterschiedlich umgehen.
Schulden können getilgt werden. Personen für die man sorgen sollte sterben, ...
Eine Möglichkeit: Man brummt seinen Spielern dauernd neue Verpflichtungen auf. - Ein Auftrag den man gerade
ausführt, kann - wie ich sie nenne - eine temporäre Verpflichtung sein.
Ist der Auftrag erledigt, kann man die Verpflichtung abhaken. Hat man ihn verkackt, hat man eben eine
neue Gruppenverpflichtung dem Auftraggeber gegenüber.
Man sollte, wenn man mit so Mini-Verpflichtungen um sich wirft, den Verpflichtungswert natürlich nicht zu hoch ansetzen.
Es sei denn, es ist echt ein dicker Fisch.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 14.09.2017 | 08:11
Wie gut kann man die Bücher eigentlich mischen?

Ich denke bei ArDI und ZdR sollte es kein Problem sein, aber könnte man z.B. einen Soldaten aus ZdR und einen Jedi aus MuS in eine Gruppe stecken um Old Republic zu spielen oder ist der Jedi da völlig overpowered?

Danke im Voraus
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Zwart am 14.09.2017 | 08:18
Ich schätze das als sehr gut mischbar ein.
Es gibt in den Büchern auch zumindest eigene Abschnitte zur best practice. Also wie man z.B. mit Verpflichtungen aus ARdI und dem Moralsystem aus Force&Destiny umgeht.

Jedi schätze ich als gut gebalanced ein. Wobei das die übliche Zaubererbalancierung ist. Am Anfang sind sie eher schwach, weil ihnen die EP fehlen. Zum Schluss können sie durchaus alles wegrocken und anderen Charakteren auch mal das Spotlight klauen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 14.09.2017 | 08:24
Wenn Du Wert auf Balance legst, dann würde ich schon mal ganz massiv davon abraten die Bücher innerhalb eines Charakters zu mischen. Beschränkt sich jeder Charakter auf eine der Buchreihen, so gibt es für viele der heftigeren Talente eine natürliche und vernünftige Obergrenze. Vielleicht ist das in der Realität auch nicht so schlimm wie in meiner Vorstellung, aber True Aim, Endurance und ein paar andere können in höheren Rängen schon extrem krass werden.

Und die Jedi-Kräfte sind heftig. Das selbe trifft aber auch auf viele Talente zu. Und die XP die der Jedi darin investiert Jedi zu sein fehlen ihm in Talenten, weiteren Spezialisierungen und Fertigkeiten. Jedis sind stark, aber zu dem Zeitpunkt an dem ein Jedi so richtig rockt und mit Machtkräften um sich schmeißt sind die anderen Charaktere auch schon längst larger-than-life. Vielleicht gibt es da eine Lücke, aber sie ist meiner Einschätzung nach nicht unbedingt riesig, und auch innerhalb der Systeme gibt es große Unterschiede zwischen den Professionen.

Vielleicht sagt aber noch wer was dazu der mehr Erfahrung damit hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 14.09.2017 | 14:35
Funktioniert. Wir haben SCs aus allen drei Büchern in der Gruppe. Wenn du Obl./Duty/Morality verwenden willst, solltet ihr euch aber einigen. Ohne Morality hält die Force-User halt auch nix davon ab, marodierende Massenmörder zu sein ... das sollte man ihnen also lassen und entscheiden, was man sonst verwendet.

Zitat
die Bücher innerhalb eines Charakters zu mischen
Seh ich auch kein Problem - offensichtliches PG kann man als SL ja auch unterbinden. Mein derzeitiger Char ist Sentinel (Sentry/Commando/Shadow), hat also eine Karriere aus AoR dazu. Macht vom Hintergrund her Sinn und bringt im Wesentlichen halt mehr Wounds/Strain.
Die zweite Force-Userin in der Gruppe ist ein Mystic Advisor/Heavy (Violent Negotiations ...  ;D). Hat auch mit Force-Rating 2 bisher keinen übermächtigen Eindruck gemacht.

Interessant wäre eine Kombi aus dem FaD Starfighter Ace und den AoR Ace Karrieren - das könnte ev. aus dem Ruder laufen.

Da finde ich das Lichtschwert eigentlich deutlich schlimmer in der Praxis.  ;)

Force-Powers sind eine andere Sache. Wirklich sinnvoll sind sie eh erst mit Force-Rating 2+ einzusetzen. Davor sind die Force-Pips halt eher unzuverlässig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 14.09.2017 | 14:38
mit einem Lichtschwert herum zu fuchtel scheint mir der der Epoche nicht sehr Klug .....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 14.09.2017 | 15:27
Du darfst nur niemanden leben lassen der petzen könnte. Und wenn man mal einen Moment drüber nachdenkt sind Mord oder Totschlag immer problematisch, wenn man Zeugen hat...

@Althalus:
Mercenary Soldier / Gunner wäre für mich eine offensichtliche PGing Kombination.
Oder eigentlich jede Kombination mit obzön viel Leathal Blow.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 14.09.2017 | 17:28
Zitat
mit einem Lichtschwert herum zu fuchtel scheint mir der der Epoche nicht sehr Klug .....
Tjo, das scheint weder Obi-Wan sehr gestört zu haben, noch Luke.  ;)
Und spätestens seit Rebels ist das ohnehin so ein "eigentlich schon, aber wen kümmert's wirklich?" geworden.
Genau wie Disruptoren, diverse Mods an Waffen und Schiffen, usw.
Kann man sich als SL hat merken, wenn man einen Grund sucht, einen Inquisitor auf die Gruppe anzusetzen. ;)
Zitat
Oder eigentlich jede Kombination mit obzön viel Leathal Blow.
Ist unser Terminator ...  ;D Droide mit Gageteer/Assassin, glaub ich. Aber vor allem heftig gemoddet und mit Disruptor Rifle ... Da blieb auch von den Inquisitoren nicht viel übrig. Dafür verflucht er halt jeden Wurf, in dem er nicht die nötigen Vorteile hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 14.09.2017 | 17:31
Dabei bekommt man doch problemlos hin, dass man 2-3 Vorteile geschenkt bekommt... und mit entsprechendem Skill hat man eigentlich auch immer welche beim Wurf übrig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.09.2017 | 07:57
Ja, aber das SW-Würfelsystem ermöglicht halt doch so einige Seltsamkeiten (in beide Richtungen). Und wenn man genau um einen Vorteil zu wenig im Wurf hat ...  ;)
Es ergibt sich bei uns ein wenig der Eindruck, als sei das Würfelssystem nicht wirklich zufällig - zumindest würfeln einige Spieler auffällig viele Triumphe und andere dafür die Despairs ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2017 | 08:25
- Wie viele Triumphe man würfelt hängt ja auch massiv von den Werten ab.
- Triumphe und Despair sind so seltene Ereignisse, dass man zu selten würfelt um eine Gleichverteilung zu erreichen.
- Wenn man nicht gerade eine Statistik führt hat man beim Würfeln extreme Wahrnehmungsverzerrungen:

Beispiel:
Spieler A, B und C würfeln ungefähr gleich häufig Triumphe und Despairs.

Spieler A ist ein entspannter Typ. Bei guten Ergebnissen macht er genau so wenig ein Drama drauß wie bei negativen.

Spieler B ist ein eher pessimistischer Typ. Bei guten Ergebnissen zeigt er sich erstaunt. Bei schlechten Ergebnissen bestätigt. So oder so macht er ein Drama draus.

Spieler C ist ein optimistischer Typ. Er freut sich über positive Ergebnisse wie ein Schneekönig und führt einen Siegestanz auf. Bei negativen Ergebnissen zuckt er kurz mit den Schultern und verweist auf die vielen positiven Ereignisse.

Das sind jetzt natürlich Extreme, aber was glaubst Du wie das Würfelglück der drei Spieler subjektiv von allen am Tisch wahrgenommen wird?

[Das lässt sich auch auf die Welt außerhalb des Rollenspiels übertragen. Depressive und niedergeschlagene Charaktere haben oft nicht mehr oder weniger Glück und Erfolg als die anderen. Sie bewerten ihren Erfolg nur anders. Wenigstens anfänglich. Irgendwann beeinflusst das natürlich dann auch die Performance.]



Und ja, manchmal würfelt man schlecht. Aber mit vernünftigen Werten und einer guten Ausrüstung kommt das irgendwann selten vor. Und gerade mit viel Lethal Blow bedeutet das irgendwann "nur" eine sehr hohe Chance zu haben der Nemesis einen Crit reinzudrücken der sie ganz sicher nicht unbeeindruckt lassen wird, und vielleicht sofort tötet. Da kann man schon mal drüber rumheulen. Versteh ich voll.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 15.09.2017 | 09:23
Und ja, manchmal würfelt man schlecht. Aber mit vernünftigen Werten und einer guten Ausrüstung kommt das irgendwann selten vor. Und gerade mit viel Lethal Blow bedeutet das irgendwann "nur" eine sehr hohe Chance zu haben der Nemesis einen Crit reinzudrücken der sie ganz sicher nicht unbeeindruckt lassen wird, und vielleicht sofort tötet. Da kann man schon mal drüber rumheulen. Versteh ich voll.  >;D

Da muss ich an unseren Marauder/Jedi-in-Exile denken, der mit seinem modifizierten Vibroschwert "meinen" Nemesis-Cyber-Rancor totgecrittet hat. Erst bewegungsunfähig, dann handlungsunfähig, dann tot.  :o
Der Rancor hat ansonsten glaube ich nur einmal minimal erfolgreich zurück schlagen können. In solchen Situationen fraglich mich dann, welche Herausforderungen ich der Gruppe noch vorwerfen kann.  :ctlu:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2017 | 09:40
Eine die nichts mit Kämpfen zu tun hat. Oder nur noch welche wo sie in Fahrzeugen sitzen.

Das Problem an Lethal Blow ist halt, dass es irgendwann fast egal wird welches Monster mit welchen Werten Du der Gruppe entgegen wirfst. Gegen death by crit schützt halt nur sehr wenig. Eine Rüstung die allen Schaden auffängt oder unrealistisch hohe Abzüge auf die Crit-Würfe.

Deshalb habe ich auch sehr früh gehausregelt, dass man immer mindestens 2 Vorteile für einen Crit braucht. Braucht man nur einen hat man regelmäßig mal Freakwürfe mit effektiv 2 Schadenspunkten und Crits +60 (ohne Lethal Blow).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 15.09.2017 | 12:56
Deshalb habe ich auch sehr früh gehausregelt, dass man immer mindestens 2 Vorteile für einen Crit braucht. Braucht man nur einen hat man regelmäßig mal Freakwürfe mit effektiv 2 Schadenspunkten und Crits +60 (ohne Lethal Blow).
Ja, wir hatten auch einen Druiden, dem einer reichte ... Das haben wir dann recapt und gehausregelt, war absolut unspassig für den Rest.

@Mischen der Bücher innerhalb eines Charakters: Das wird auf jeden Fall dann zum Problem, wenn man in mehreren Linien die selbe Nische besetzen will.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.09.2017 | 13:09
Mein Lichtschwert macht mit jedem Hieb einen Crit - voll gemoddeter Ilum-Kristall, plus Superior-Hilt. Damit 1 automatischer Vorteil und Crit auf besagten 1 Vorteil runter gesetzt. Dazu die normalen Breach 1, Sunder und Vicious 2 (und 11 Schadensbasis). Dazu brauchts keine weiteren Talente mehr.  ;)
Was da mehr zum Tragen kommt ist Reflect 4 und Dodge 2, plus 2 schwarze Armor-würfel. Also schwer zu treffen, der Kerl und wenn er das Lichtschwert zündet tut's sehr weh.
Da ich im Moment SL mache, läuft er aber grade nur so mit.
Zitat
In solchen Situationen fraglich mich dann, welche Herausforderungen ich der Gruppe noch vorwerfen kann.
Wir spielen grade "The Isis Coordinates"von WEG, und ich hab die vier ISC-Typen ein wenig angepasst. 3 Rivals und 1 Nemesis. Dazu der Einsatz von Sprengfallen, Granaten und einfach taktischer Planung, sowie dem einen oder anderen Destiny-Point. Hat mehrere Crits auf Seiten der SCs verursacht und ihnen einiges abverlangt.

Dagegen haben Horden von Sturmtrupplern, Raumgefechte und Inquisitoren meistens keinen bleibenden Eindruck außer Loot hinterlassen ...

Soziale Interaktion stellt auch immer ein Problem dar. Wir haben zwar die Falleen-Mystic, aber die Spielerin neigt dazu, wenn's drauf ankommt nen Despair zu würfeln.  ;)

Zitat
Triumphe und Despair sind so seltene Ereignisse, dass man zu selten würfelt um eine Gleichverteilung zu erreichen.
Erzähl das unserer Astromech-Spielerin. Wenn die auf Computers nicht mindestens einen Triumph dabei hat, sind alle verwundert. Ja, sind 5 gelbe, aber es ist trotzdem nur einer pro Würfel drauf.  ;) Und die freut sich nichtmal lautstark, weil's normal ist.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2017 | 13:35
@ Lichtschwert:
Erstens hast Du keinen automatischen Vorteil, weil Du ja auch einen Nachteil durch den Wurf haben kannst.

Zweitens ist das Kindergeburtstag entgegen dem was sonst so mit dem System möglich ist.  >;D
Überleg doch einfach mal wie sich das ganze entwickelt, wenn Du da noch 2, 3 oder 4 Ränge Lethal Blow hinzu fügst...

Und mit der Ausrüstung killst Du ja nur eine Nemesis pro Runde... wenn überhaupt... pffft... Anfänger! >;D

@ Uli Kunkels Problem:
Man muss gucken wodurch die Spielercharaktere stark sind.

Wenn Du jemanden der seine Kills durch krasse Crits produziert Nemesis und Rivals vor die Nase setzt freut der sich. Weil er eine hohe Chance hat selbst die Nemesis mit einem Streifschuss zu töten. Den bekommst Du eher über Masse. Weil ihm seine +70 auf Crits wenig bringen, wenn er gegen Minions kämpft.

Hast Du hingegen jemanden der mit Autofire und Granaten viele Schadenspunkte verteilt, dann sind Nemesis und Rivals vielleicht ein gangbarer Weg, vor allem wenn die schwer zu treffen sind und viel Rüstung haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.09.2017 | 14:35
Zitat
Und mit der Ausrüstung killst Du ja nur eine Nemesis pro Runde... wenn überhaupt... pffft... Anfänger!
Mehrere Nemesis' wird auch schwierig in einer Runde. Eventuell mit Granaten, aber da wird Blast selten reichen (Adversary 2 ist Minimum).
Und für die wirklich heftigen Gegner nimmt man ... das Schiffsgeschütz.  >;D Da konnte auch der Dunkle Jedi-Meister von Chronicles of the Gatekeeper nix mehr gegen tun.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2017 | 14:40
Übertreibung als Mittel der Verdeutlichung.

Wobei ich schon mal in einer Runde 2 Nemesis gekillt habe... autofire, 6 Vorteile, viel Leathal Blow, gute Würfe.

Und wer nimmt denn das Schiffsgeschütz wenn das Raumschiff Raketen hat und man das ganze mit Blast kombinieren kann. Tatsächlich ist das eines der weiteren Probleme des Systems.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.09.2017 | 15:19
Ich glaub, Raketen hatten wir damals nicht dran - und demnach mein Char direkt daneben stand, hätt ich mich auch schön bedankt.  ;D
Zitat
Tatsächlich ist das eines der weiteren Probleme des Systems.
Findest du? Immerhin hängt sowas an einem Schiff/Fahrzeug. Wenn ich da an die Verpine Shatter Rifles denke - die gehen auf Gunnery, sind aber tragbar. Die erweisen sich von der SL-Seite her teilweise als echt übel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2017 | 15:48
Die Shatter Rifles sind aber süß im Vergleich zu den Schiffswaffen.

Und natürlich hängt es am Schiff dran. Aber das Schiff ist ja auch regelmäßig mal in der Nähe. Natürlich nicht immer. Aber oft genug. Und manchmal kann man ja auch so planen, dass das Schiff Feuerschutz gibt.

Wenn Du z.B. eine Übergabe von Schmuggelgut planst, dann kannst Du in meiner Runde fast sicher davon ausgehen, dass ein SC im unteren Geschützturm rumlungert. Wenn die SCs im Schiff sind kannst Du auch vergessen, dass Sturmtruppler das Schiff umstelllen. Und wenn die Charaktere vorher wissen, dass es eine Schießerei gibt, warum dann nicht die Artillerie mitbringen?

Man kann natürlich immer Szenarien entwerfen in denen das Schiff keine Rolle spielt. Aber das schränkt einen schon sehr ein. Gerade auch, wenn man versucht ähnliche Szenen wie im Film zu generieren.

Was hätten wohl SCs gemacht, wenn ihr Schiff im inneren des Todessterns wäre... wo der sicher keine oder nur wenig schwere Waffen hat...

Und das ganze funktioniert ja auch ausgesprochen gut in die andere Richtung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.09.2017 | 16:04
Bei uns ist es schwierig, den Piloten und den Astromech aus dem Schiff zu kriegen (oder aus EINEM Schiff, wir haben ja mehrere ...). Deshalb hat der Pilot die letzten beiden Sessions auch als Zuschauer verbracht, weil er ja partout im A-Wing rumkreisen musste, während die Gruppe die flüchtigen Imperialen verfolgt hat. Dann konnte er nur noch den Hyperraumvektor berechnen und mit der C-ROC dem entführten Gunship hinterher fliegen, während der Rest sich in einem Sternzerstörer wiederfand ...
Na ja, jetzt kann er das geklaute Sentinel-Shuttle mit ihnen drin abfangen.  ;D
Ich spiel da durchaus auf Film - Teilgruppen, die abwechselnd ihre Screentime haben. Gehört ja zu SW dazu, dass man sich aufteilt.

Zitat
Was hätten wohl SCs gemacht, wenn ihr Schiff im inneren des Todessterns wäre... wo der sicher keine oder nur wenig schwere Waffen hat...
Der Falke war ja drin - zweimal.  ;) Und mit Schiffsgeschützen macht man da nur geringen Schaden (wie man auch in "Champions of the Force" sieht, wo der Falke zwar drin ist, aber dennoch Sprengladungen am Reaktor nötig wären, den Prototyp in die Luft zu jagen).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.09.2017 | 16:12
Ich will auch nen A-Wing haben...   ::)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2017 | 16:17
Ich auch... aber mein Charakter nimmt lieber einen YT-2400.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 15.09.2017 | 16:19
Ich auch... aber mein Charakter nimmt lieber einen YT-2400.


Bei mir wollen beide den A-Wing  ~;D Aber meine Pilotin hat ja immerhin ne Y-Wing.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.09.2017 | 18:21
Na ja, der A-Wing ist schon fast ein sicheres Todesurteil, falls das Imperium dem jemals habhaft werden sollte - Nightshadow Coating dran ... Der M'ythil, der im Hangar daneben parkt aber auch ...  ;D
Ist recht lustig, wenn man mit den beiden hinter einer Gruppe TIEs auftaucht. Die bemerken das erst, wenn's kracht.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 15.09.2017 | 18:31
Ihr spielt völlig anders als wir. Das wäre bei uns nicht so ohne weiteres umsetzbar. Wir haben nur ein Raumschiff. Und das muss wenigstens legal aussehen. Eure Gruppe ist aber auch größer. Bei uns reicht noch eines um alle während einer Raumschlacht teilhaben zu lassen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 16.09.2017 | 08:51
Wir spielen auch schon eine Weile mit fast den gleichen Chars (3 wurden zwischenzeitlich getauscht), insgesamt waren's 7 Spieler, wobei zwei nur unregelmäßig teilnehmen können und eine jetzt ausgeschieden ist. Die Basis ist AoR, eben mit Chars aus allen drei Linien. Es gab auch einen SL-Wechsel.
InGame sind wir zeitlich nach der Schlacht von Yavin gestartet und die Schlacht von Hoth liegt kurz zurück (eigentlich sind sie jetzt grade im Bespin-System, als Vader Cloud City "besucht", aber im Orbit von Miser) - ist also einige Zeit, mit einer Menge Arbeit für die Allianz.
Zwei der SCs sind Captains, den A-Wing gab's bei einer Beförderung als Gruppenbelohnung.
Demnach die Gruppe als Söldner für die Allianz angefangen hat, wurde am Anfang viel Geld verdient (u.a. durch Verkauf von "freigewordenen" Schiffen und sogar zerlegten TIE-Bombern ...). Mittlerweile sind Credits kein großes Thema mehr.
Das erste Schiff war eine gestohlene Lambda-Fähre, dann ein VCX-100 und schließlich die C-ROC (ausgestattet mit voll ausgemoddetem Hangar). Inzwischen gibt's auch eine NSC-Crew und einige Droiden, die der Astromech baut. Die beiden Gelegenheits-Spieler haben eine eigene Raumyacht, damit lässt sich ihre Abwesenheit leicht erklären.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: giggi1986 am 18.01.2018 | 10:42
Irgendwie ist es im Moment ziemlich ruhig um das Star Wars Pen and Paper geworden? Kommt denn mal wieder was neues raus? Gerade weil ja der neuste Star Wars Film in den Kinos läuft sollte man doch denken man würde auf den Merch/Marketing Zug aufspringen und das Pen and Paper an den Mann bringen wollen... ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.01.2018 | 11:18
Meinst Du jetzt in deutsch, wo Ulisses ja immer auf die Freigaben warten muss, die dank der stillen Post-Spiele (Ulisses-FFG-Disney) ewig dauern und wo der Druck nur in bestimmten freigegebenen Druckereien (in China) geschehen darf, deren Versand per Schiff auch immer Monate brauchen, oder meinst du im englischen von Fantasy Flight?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 18.01.2018 | 11:19
was soll das eigentlich mit der China Druckerei ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 18.01.2018 | 11:22
was soll das eigentlich mit der China Druckerei ?
Vielleicht sind das so ne Art Fort-Knox-Druckereien, weil Disney sich vor Angst in die Hose macht, dass irgendwelche Lizenzprodukte ohne ihre Beteiligung verhöket werden?

Keine Ahnung. ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.01.2018 | 11:25
Was soll das eigentlich mit der China Druckerei ?

Frag Disney...
(meine Vermutung: um eine lizensierte Druckerei sein zu dürfen muss man gewisse Qualitätsstandards nachweisen können und Lizenzgebühren zahlen...)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 18.01.2018 | 11:44
Wäre auch noch die Frage, wie wichtig Disney ausgerechnet der Rollenspielmarkt ist. So 'ne Produktion hat ihre Vorlaufzeit und braucht recht eingehendes Detailwissen über den Film -- der Wunsch, das Spiel zum Film möglichst schnell herauszubringen, beißt sich also aus der Disney-Perspektive mit dem nach möglichst großer Geheimhaltung bis zum offiziellen Kinostart.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.01.2018 | 12:05
@nobody:
Ich denke solche Dinge dürften standardisiert sein. Zubehörproduzenten bekommen eine gewisse Infomenge zu einer gewissen Zeit. Der Begriff Rollenspiel ist da wohl irrelevant. FFG dürfte als Spielehersteller Infos bekommen, wie andere auch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.01.2018 | 12:07
Qualitätsmanagement, Geheimhaltung oder Kosten. Sucht euch was aus. Am Ende ist glaube ich alles drei richtig.

Die festgelegten Druckereien fürs Qualitätsmanagement und die Geheimhaltung.
Das die Druckereien in China stehen vermutlich aufgrund der Kosten. Gibt günstigere Länder, aber da spielt dann wieder der Mindeststandard für Qualität eine Rolle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.01.2018 | 15:17
FFG hatte voriges Jahr wohl ein heftiges Problem mit eben jenen Druckereien, was dazu geführt hat, dass nun 3 angekündigte Bücher als "On the Boat" gekennzeichnet sind, die ursprünglich für Q2,3 17 und Q1 18 angekündigt waren. Im Einzelnen sind das das Engineer-, das Spy-Careerbook und Dawn of Rebellion, das Ära-Buch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Chiungalla am 18.01.2018 | 15:40
Mutmaßt Du, dass das an einem "heftigen Problem" mit den Druckereien liegt, oder gibt es dafür auch eine Quelle?

Letztendlich sind ein paar Monate Verzögerung, egal ob bei FFG oder den Druckereien, zwar ärgerlich aber durchaus gewöhnlich. Es können bei einem Projekt alle Seiten alles richtig machen, und am Ende kostet es dann doch mehr oder dauert länger. Da sollte man nicht zuviel hinein interpretieren, solange es nicht Ausmaße eines gewissen Flughafens annimmt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 18.01.2018 | 15:43
Mutmaßt Du, dass das an einem "heftigen Problem" mit den Druckereien liegt, oder gibt es dafür auch eine Quelle?

Letztendlich sind ein paar Monate Verzögerung, egal ob bei FFG oder den Druckereien, zwar ärgerlich aber durchaus gewöhnlich. Es können bei einem Projekt alle Seiten alles richtig machen, und am Ende kostet es dann doch mehr oder dauert länger. Da sollte man nicht zuviel hinein interpretieren, solange es nicht Ausmaße eines gewissen Flughafens annimmt.

Und jetzt sehe ich so richtig einen Druckereivertreter vor mir, der herumdruckst und etwas von einem "kleinen Problem mit dem Brandschutz" murmelt... ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 19.01.2018 | 12:34
Zitat
Mutmaßt Du, dass das an einem "heftigen Problem" mit den Druckereien liegt, oder gibt es dafür auch eine Quelle?
Die Quelle ist FFG, bzw. deren Kundendienst, der das auf Anfragen bzgl. der Verzögerung geantwortet hat. Sie bezeichnen es als "some problems with the printer", so wie sie den über Bord gegangenen Container mit Ghosts of Dathomir als "a relocated container" bezeichnet haben.  ;D
Worin genau das Problem bestand, werden wir aber wohl nie erfahren.
Zitat
zwar ärgerlich aber durchaus gewöhnlich
Die Art von Verzögerungen kennt man von FFG ja, allerdings ist mehr als ein halbes Jahr selbst für die etwas viel (vor allem bei reinen Büchern).

Wenn man sich die neue Armada-Welle und Legion ansieht, dürfte da aber auch sonst in der Produktion einiges schiefgelaufen sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 17.02.2018 | 11:02
Ich lese mich gerade ins Regelwerk ein. Erste Frage: also einen Techniker zu spielen, der Raumfahrt beherrscht, ist eher nicht klug, weil das Steigern da dann teurer ist? Verstehe irgendwie nicht, warum Raumfahrt an den Schmuggler (und Explorer und Kopfgeldjäger) gekuppelt ist.

Überhaupt scheinen die Klassen ein wenig inflexibel, wenn man einfach mit Charakterkonzepten rangeht, ohne vorher die Regeln zu studieren.

Ich hatte folgende Konstellation im Kopf: clawditischer Face/Kämpfer/Raumschiffbesitzer/Gauner (wohl Schmuggler als Charakterklasse) und menschlicher Pilot/Techniker/Medizier. Der Mensch kümmert sich um "sein" Schiff, und der Clawdit(e) interessiert sich dafür eigentlich nicht weiter, er hat halt die Space-Papier/ transparenten Plastikfolien als Besitzer in der Hand.

Irgendwelche Tipps wie man die beiden Charaktere am besten baut?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 17.02.2018 | 11:06
Ups, gefunden. Der Mechanic, wäre wohl die richtige Spezialisierung für den Technician.

Da gibt es dann auch Raumfahrt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 23.02.2018 | 15:41
stört Radioaktive Strahlung das funktionieren von Droiden ?
Titel: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Jiba am 23.02.2018 | 16:18
Gegenfrage, ist diese Frage denn überhaupt passend für das Star Wars-Universum? Ich hab das immer so als Fantasy mit Raumschiffen empfunden. Naturwissenschaft muss da doch keine Rolle spielen. Also, leg halt was fest.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 23.02.2018 | 18:02
Wenn du storymäßig Strahlung brauchst, die Droiden beeinträchtigt, dann gibt irgendwas vor Ort genau diese besondere Strahlung ab. Wenn nicht, dann nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.02.2018 | 19:28
Dann ist es Zeit für Technobabble und Wookiepedia.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: vanadium am 23.02.2018 | 19:35
stört Radioaktive Strahlung das funktionieren von Droiden ?

in SW: ja/nein, je nachdem was du brauchst bzw. Strahlungsbedingt

in echt: ja (bezogen auf PCs, Roboter, Platinen)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 26.02.2018 | 12:16
Wenn einen Waffe dutzenden von Machtanwender getötet hat hinterlässt das Spuren die andre zb Jedi spüren können ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 26.02.2018 | 13:33
Es gibt Orte an denen die Macht ein "Echo" von Gräultaten erzeugt die dort verübt wurden.
Siehe: "der dunkle Ort" im Sumpf von Dagobah...

Aber eine Waffe? - vielleicht eine (vibro-)Klinge?!

Energiewaffen eher nicht, da sie ja nicht wirklich Kontakt mit dem Opfer hatten, höchstens
der Träger der Waffe war ein mächtiger Machtnutzer und man spührt dessen Macht noch
an der Waffe haften.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 2.03.2018 | 21:47
Was hat eigentlich die Anomalie verursacht die die Galaxie in 2 Teile spaltet ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Altansar am 3.03.2018 | 07:47
welche anomalie?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 3.03.2018 | 08:07
Was hat eigentlich die Anomalie verursacht die die Galaxie in 2 Teile spaltet ?
Kann es sein, dass du Star Wars und Warhammer 40.000 verwechselst? Bei WH40k gibt es einen "Riss" durch die Galaxis.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 3.03.2018 | 10:00
Nein ich meine das was die Regionen im Westen isoliert. diese Hyperaum Störung.    was die Unbekannten Regionen Isoliert .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 3.03.2018 | 21:19
alle drei Grundregel werke erwähnen das doch .     ihr müsst doch wissen was ich meine ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 3.03.2018 | 21:48
alle drei Grundregel werke erwähnen das doch .     ihr müsst doch wissen was ich meine ?

Keine Ahnung, kann einfach eine Störung sein, Hyperraumnavigation ist zwar nicht so kniffelig wie das Warpzeugsel in Schlumpfhammer aber immer noch schwierig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 3.03.2018 | 21:54
Hängt wahrscheinlich irgendwie mit der Macht zusammen -- im Star Wars-Universum muß ja alles seine zwei Seiten haben. ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 5.03.2018 | 16:04
Zitat
was die Unbekannten Regionen Isoliert
... ist einfach die Tatsache, dass dort keine Hyperraum-Routen kartographiert sind. Hyperraum-Navigation in SW funktioniert wie ein Navi im Auto: Aktuelles Kartenmaterial vorhanden, bekanntes Ziel, kein Problem. Route wird berechnet, eventuell sind Zwischensprünge nötig, aber ansonsten alles cool.
Wo aber kein Kartenmaterial vorhanden ist, kann man nur "querfeldein" reisen - und das ist extrem riskant und wird mit Mini-Sprüngen gemacht.

Wild Space wird vom Imperator mittels Raumsonden kartographiert, eines von vielen Geheimprojekten, das schließlich den Rückzug der wenigen Überlebenden der Schlacht von Jakku ermöglicht und damit die Entstehung der First Order.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 5.03.2018 | 16:17
der Wilde Raum und die Unbekannten Regionen sind nicht das selbe .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 5.03.2018 | 17:07
Hatte mich verschrieben, wobei Wild Space und Unknown Regions halt aneinander angrenzen. Wild Space heißt ja auch nur so, weil da eben eine Anomalie neben der anderen sitzt - der Raum also scheinbar nicht den normalen Gesetzen gehorcht. Aber auch da ist es nicht EINE Anomalie sondern viele.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 5.03.2018 | 17:12
ja aber die trenne den Westen  der Galaxie ab . das ist doch nicht einfach so von selber passiert ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 6.03.2018 | 08:25
Man könnte ja meinen, es musste Platz für die Beschriftungen auf der Karte bleiben ...  ~;D
Wahrscheinlicher ist aber schlicht ein Plot-Device - Welten, von denen man nicht wollte, dass sie von jedermann erreicht werden können, wurden im Wild Space angesiedelt (Mortis, Lasat, z.B.). Eine "naturwissenschaftliche" Erklärung gibt es jedenfalls mW nicht.
Übrigens besteht (laut Wookieepedia) faktisch wirklich kein Unterschied zwischen Wild Space und den Unknown Regions - die UR sind nur zumindest grob kartografiert, also in etwa wie eine entlegene Region unserer Welt, ohne aktuelle GPS-Daten (es gibt also z.B. noch Karten, auf denen Rakata Prime verzeichnet ist, nur haben die Hyperraum-Routen sich seither soweit verändert, dass man ihnen nicht mehr folgen kann). Für WS existiert nicht einmal das.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 13.03.2018 | 13:55
Hallo,
weshalb gibt es denn hier in diesem Forum nur einen "am Rande des Imperiums" Bereich für Star Wars? Es gibt doch schon andere Grundregelwerke zu weiteren Zeitperioden.
Oder unterscheiden sich die Boxen nicht so gravierend, als dass man einen eigenen Bereich auf machen müsste und hat nur vergessen den Namen zu ändern?

Und da komme ich eigentlich zu meiner eigentlichen Frage: Ich habe mir gerade die Grundregeln zum Zeitalter der Rebellion gekauft und danach erst gemerkt, dass es noch weitere Grundregeln gibt. Sind diese verschiedenen Grundregeln tatsächlich so unterschiedlich und kann man mit einem Grundregelwerk auch mal in anderen Epochen spielen ohne dass etwas vermisst wird?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 13.03.2018 | 14:08
Ja, kannst du, das Regelgerüst ist identisch, aber F&D bietet selbstredend mehr zur Macht, Rebellion auch ein paar Spezialregeln/Fertigkeiten. Nichts Wildes, wenn man nicht gerade rein militärisch oder jedizentriert spielen möchte. Allerdings sind in EOTE die Charakterdetails enthalten, die man i.d.R. gerne beim freien Spiel am Äußeren Rand haben möchte. In diesen Punkten (Charaktere, Klassen, Spezies, Ausrüstung, Schiffe uzw.) unterscheiden die drei Bücher sich deutlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 13.03.2018 | 14:24
Also wenn ich dich richtig verstehe: Alles nicht so wild, aber wenn ich in den äußeren Rand fliegen möchte und ihn in allen Facetten darstellen möchte, wäre es schon brauchbar und nützlich sich diesen Grundregelband auch noch zuzulegen. Schade, dass das nicht in ein Quellenbuch gepackt wurde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 13.03.2018 | 15:27
"Am Rande des Imperiums" assozieren viele gern als "am Rande der Galaxis" ergo: Outer rim.
Das mag viele Überschneidungen haben, aber eigentlich geht es in "ARdI" um Personen die
eben ein Nebendasein, zwischen Imperium und Rebellion fristen.
Also nicht nur Schmuggler und Kopfgeldjäger sondern auch Kolonisten, Techniker und Entdecker.
Und die wiederum gibt es nicht nur im Outer Rim, sondern überall.
Es ist im Prinzip einer von 3 Einstiegspunkten wie man in das Universum von Star Wars eintauchen kann.
Als unbekannter Feuchtfarmer, direkt als Rebellenanwärter oder eben als Machtsensitiver der seinen Weg sucht.
Ein wenig so, wie Luke in E4,5 und 6
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 23.03.2018 | 20:26
Wann kommt eigentlich mal was neues in deutsch?
Nicht gemeint sind Neuauflagen...
Und kir ist klar, dass nur grobe Schätzungen möglich sind...
Aber inzwischen ist soviel Zeit vergangen, dass ich nicht mal weiß, was alles in der Pipeline ist.
Und ich würde gern die „am Rande des Imperiums“ Bücher nach und nach in deutsch komplettieren...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Don-Lope am 4.04.2018 | 16:24
Hi!
Ich suche einen deutschen Charakterbogen der Orginal Star Wars W6 Version.

Hat da jemand vielleicht jemand einen Scan des Bogens?

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: NurgleHH am 4.04.2018 | 16:34
Schau mal hier: http://der-eisenhofer.de/2012/star-wars-charakterbogen-d6-rpg

Google hilft manchmal: https://www.google.de/search?client=firefox-b-ab&dcr=0&ei=JOLEWrzVLcSX6AS8t42QAw&q=star+wars+d6+char+deutsch&oq=star+wars+d6+char+deutsch&gs_l=psy-ab.3..33i160k1.6796.8650.0.8942.8.8.0.0.0.0.164.818.2j5.7.0....0...1c.1.64.psy-ab..1.7.816...0i22i30k1j33i22i29i30k1.0.FEdBTdTZ0Rc
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Don-Lope am 4.04.2018 | 16:55
Vielen Dank, aber ich suche die (einfache) Orginalversion und die habe ich mit goggle nicht gefunden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 4.04.2018 | 17:02
Vielen Dank, aber ich suche die (einfache) Orginalversion und die habe ich mit goggle nicht gefunden.
Vieleicht kann ich meinen einscannen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Don-Lope am 4.04.2018 | 17:26
Das wäre sehr nett!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nomad am 6.04.2018 | 13:27
(https://images.bigcartel.com/product_images/199835813/StarWarsMedieval_color.jpg?auto=format&fit=max&h=1000&w=1000)

Gut gemacht  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ungeheuer am 17.04.2018 | 13:07
Auf englisch hätt ich den da:
http://www.athenaes-siegel.at/index.php/at/downloads/category/6-star-wars
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 20.04.2018 | 11:41
Für am Rande des Imperiums habe ich gerade Decks zu unterschiedlichen Spezialisierungen entdeckt. Wofür sind die denn? Was kann man damit denn machen? Benötigt man diese? Die Beschreibungen des Verlages geben nicht wirklich viele Informationen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 20.04.2018 | 12:59
Das sind einfach nur die Talente aus den Büchern für die Spezialisierung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 29.04.2018 | 10:39
Laut Ulisses-Blog ist das deutsche Edge of the Empire Grundregelwerk bald wieder erhältlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 29.04.2018 | 11:13
Es war ja für Mai angekündigt. Jetzt kenne ich Ulisses noch nicht lange genug um einschätzen zu können, ob Terminansagen auch einen tatsächlichen Wert haben (gebranntes Kind von anderen Verlagen). Aber ich hab mir die 2. Auflage schon vorbestellt und freue mich, wenns bald kömmt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 29.04.2018 | 11:50
Im Vlog hat man eines der Bücher zumindest schon sehen können. Bo  mir aber sicher, dass dies passt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 29.04.2018 | 11:51
Was eigentlich jemand,  wann die englische Ausgabe von Edge of the Empire wieder verfügbar ist?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: +12vsMentalDamage am 1.06.2018 | 13:40
Gibt es denn irgendwelche Verlautbarungen seitens Ulisses zu weiteren Übersetzungen für ARdI? Gerade das Hutten-Buch würde mich brennend interessieren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.06.2018 | 14:45
Gibt es denn irgendwelche Verlautbarungen seitens Ulisses zu weiteren Übersetzungen für ARdI? Gerade das Hutten-Buch würde mich brennend interessieren.

Sie sind gewillt weitere Sachen rauszubringen, sagen aber erst was, wenn es spruchreif ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: giggi1986 am 7.09.2018 | 11:47
Gibts eigentlich mal neue Infos ob dieses Jahr noch was auf Deutsch erscheint die letzte Veröffentlichung war ja auch schon wieder n bisschen länger her? :)
Find es schade das es so schleppend vorran geht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 7.09.2018 | 14:40
Nicht wirklich. :(

Diese Woche wurden die PoD-Kartendecks angekündigt.
Das waren allerdings nur die Spezialisierungsdecks aus dem GRW + Entdeckerhandbuch,
Das Expertenfähigkeiten Entdecker-Deck und die ersten 3 NSCs-Decks.
Die gab es davor auch schon...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 7.09.2018 | 17:29
Gibts eigentlich mal neue Infos ob dieses Jahr noch was auf Deutsch erscheint die letzte Veröffentlichung war ja auch schon wieder n bisschen länger her? :)
Find es schade das es so schleppend vorran geht.
So eine ähnliche Frage wurde auf bei "Orkenspalter" gestellt. Da gab Ulisses die Antwort, dass woh Disney der Flaschenhals ist. Ulisses bemüht sich zwar und zeigt Interesse, doch muss die ganze Kommunikation immer die Wege von Ulisses zu FF und dann zu Disney gehen und dann wieder zurück. Und das jedes Mal wenn sich etwas geändert hat. Und dann muss das Ganze in den in China freigegebenen Druckereien gedruckt werden. Im Shop von Ulisses sind zwar zwei Produkte angekündigt, doch scheint die Veröffentlichung noch weit in den Sternen zu stehen. Ich hoffe ich habe das jetzt einigermaßen richtig zusammengefasst.

Das klingt so nach: "Wir wollen ja, stehen in den Startlöchern, werden aber durch das Prozedere unsäglich ausgebremst."
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 10.09.2018 | 18:01
Gibt es eigentlich so was ähnliches wie Vampire in STAR WARS ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.09.2018 | 19:39
Schon mal Star Wars Vampire in einer Suchmaschine eingegeben? Manmanman.

http://starwars.wikia.com/wiki/Force_Vampire

http://starwars.wikia.com/wiki/Anzat_(species)

Ja, Englisch, blabla.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.09.2018 | 15:51
hat jemand eine Link zu einer Gute deutschsprachigen STAR WARS Wiki ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 12.09.2018 | 15:53
hat jemand eine Link zu einer Gute deutschsprachigen STAR WARS Wiki ?
Jedipedia, Wookiepedia

Joda sagt:
Dein Google-Fu schlecht trainiert es ist
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.09.2018 | 15:55
die habe beide keinen gute Ruf .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 12.09.2018 | 16:05
die habe beide keinen gute Ruf.
Dann wirst Du wohl auf die englischen ausweichen müssen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 12.09.2018 | 19:57
https://www.starwars-union.de/star-wars/lexikon/ (https://www.starwars-union.de/star-wars/lexikon/)

und früher hatten beide einen guten Ruf aber würde mich sonst auch auf das englische stürzen, weil das in der Regel immer aktualisierter ist.

Ansonsten lies die Romane, alle!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 22.10.2018 | 08:19
Mal eine Frage, da mir das FFG Star Wars einfach nicht zusagt (alles wieder verkauft) frage ich euch, was ist / war vorher euer liebstes Star Wars Rollenspiel?
Ich habe zb. auch die komplette Saga Edition im Regsl stehen, bin derzeit aber etwas D20 müde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 22.10.2018 | 08:49
was ist / war vorher euer liebstes Star Wars Rollenspiel?

Star Wars d6 von West End Games (kürzlich als Retro Edition wieder aufgeleget).
Dann kommt Star Wars Saga Edition, dann kommt die Star Wars d20 Revised.

Von SWd6 gibt es jede Menge Zeugs, das wirklich gut ist.
Und das Regelwerk ist einfach und schnell.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: LushWoods am 22.10.2018 | 08:51
D6 1. Edition bzw. die 30th Anniversary Edition bzw. das "dessen Name nicht genannt werden darf".
Alternativ gibt es einen hervorragenden frei verfügbaren pbtA-Hack.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 22.10.2018 | 08:57
Kennt ihr eigentlich die D6 extendet, revised and updated oder so ähnlich? Da gibt es eine 2014er und 15er Version, die wohl von Fans gemacht wurde.
Ich hatte damals eine deutsche Version, wo Luke ziemlich heroisch auf dem Cover zu sehen war, mit Lea angelehnt und Bein zeigend. Welche Version war das eigentlich?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: LushWoods am 22.10.2018 | 09:32
Wie gesagt, da sollte man nicht zu viel öffentlich darüber reden. Außer du hast gerade Langeweile und willst dich mit dem Forum, WEG, FFG und Disney anlegen ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 22.10.2018 | 10:24
Das ist nicht Legal? Sry dann streiche ich das von meiner Liste.

Anders gefragt, es gibt ja eine 1. und 2. D6 Edition und ihr beiden favorisiert die erste.
Was sind grob die Unterschiede der beiden?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: LushWoods am 22.10.2018 | 10:54
Soweit ich weiß, gibt's die Version auch nicht mehr, wurde aktiv verfolgt. Das Ding hat sich wohl in so einer rechtlichen Grauzone bewegt.
Kann mich da aber auch täuschen, ich will's gar nicht wissen :D
Ich würde es einfach lassen.

Ich kenne die 2nd Edition leider nicht, hab nur vielerorts gelesen das da so einiges verschlimmbessert wurde. Deswegen wurde ja auch die 1. Edition geREUPT.
Aber im Detail kann ich dir da leider keine Auskunft geben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 27.10.2018 | 12:54
Für die Saga Edition gibts ja die DoD- Kampagne, meines Wissens nach auch die einzige.
Gibts für D6 auch gute Kampagnen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 27.10.2018 | 13:24
Mal eine Frage, da mir das FFG Star Wars einfach nicht zusagt (alles wieder verkauft) frage ich euch, was ist / war vorher euer liebstes Star Wars Rollenspiel?
Ich habe zb. auch die komplette Saga Edition im Regsl stehen, bin derzeit aber etwas D20 müde.

Saga Edition oder einfach mit Savage Worlds.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 27.10.2018 | 22:32
Kennt keiner ne coole D6 Kampagne?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Vargy72 am 28.10.2018 | 06:42
Ich hatte damals eine deutsche Version, wo Luke ziemlich heroisch auf dem Cover zu sehen war, mit Lea angelehnt und Bein zeigend. Welche Version war das eigentlich?
Das ist die Deutsche Version der 2nd.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Vargy72 am 28.10.2018 | 06:43
Kennt keiner ne coole D6 Kampagne?
Die Dark Styder ist ganz gut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 28.10.2018 | 07:31
Danke, werde ich mir dann wohl mal anschauen:).

Laut Wiki spielt die nach den alten Filmen.
DoD spielt ja davor, ist euch da eine D6 Conversion bekannt? Kann da nix zu finden, ausser das die Saga Quellenbücher auf D6 konvertiert sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 22.11.2018 | 08:29
Kurze Frage, in der 2. Edition D6 werden ja die Sensoren auch mit Regeln versehen, in der 1. Edi nicht.
Wie wird das dann gehandhabt, wenn Spieler Sensoren einsetzen? Erzählerisch?

Und genau so beim Stören von Funk ect. falls sich die SC mal einen Störsender ins Schiff einbauen.
Ich habe zumindest im GRW nichts gefunden und im Sourcebook, werden die Sensoren nur beschrieben, aber es gibt keine Regeln dazu.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Greifenklaue am 12.12.2018 | 00:19
Ist im deutschen schon Im Visier erschienen für SW ZdR?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 12.12.2018 | 09:16
Ist im deutschen schon Im Visier erschienen für SW ZdR?
F-Shop sagt 28. März 2019 ... aber ich vermute das ist auch nur wieder ein Platzhalter.
https://www.f-shop.de/65432/star-wars-zeitalter-der-rebellion-im-visier?c=23827
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kyonil am 30.12.2018 | 23:24
Es gibt ja 2-3 Star Wars systeme, sin die alle gleich von der spielart oder gibts da grundlegende unterschiede?
Sind die alle im bereich der filme und danach angelegt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 30.12.2018 | 23:29
Es gibt ja 2-3 Star Wars systeme, sin die alle gleich von der spielart oder gibts da grundlegende unterschiede?
Sind die alle im bereich der filme und danach angelegt?
Wenn du die drei von Fantasy Flight meinst (Am Rande des Imperiums, Zeitalter der Rebellion, Macht & Schicksal): Die verwenden alle prinzipiell das selbe Regelsystem und sind zueinander kompatibel, legen aber jeweils einen anderen Fokus (Ganoven, Rebellen, Jedi). Sie spielen Standardmäßig alle zur Imperiums/Rebellionszeit nach Episode IV, es gibt aber Erweiterungen für die Zeit von Episode 7 und zumindest auf Englisch auch für die Zeit von Rogue One und für die Klonkriege.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 30.12.2018 | 23:29
Es gibt ja 2-3 Star Wars systeme, sin die alle gleich von der spielart oder gibts da grundlegende unterschiede?
Sind die alle im bereich der filme und danach angelegt?

Derzeit gibt es drei, Am Rande des Imperiums hier spielt man Schmuggler, Kopfgeldjäger, etc., Zeitalter der Rebellion hier spielt man eben Rebellensoldaten und -Agenten usw.  und Macht und Schicksal, hier spielst du eben machtsensitive Leute die den Jedi nacheifern. Die Systeme sind kompatibel, der Fokus liegt aber eben auf verschiedenen Aspekte des Universums.

Wie Aikar sagt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 30.12.2018 | 23:34
Derzeit gibt es drei, Am Rande des Imperiums hier spielt man Schmuggler, Kopfgeldjäger, etc., Zeitalter der Rebellion hier spielt man eben Rebellensoldaten und -Agenten usw.  und Macht und Schicksal, hier spielst du eben machtsensitive Leute die den Jedi nacheifern.

Und ich wollte hier grad schon mit dem historischen Abriss von d6 über Saga Edition bis FFG anfangen... ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: McCoy am 30.12.2018 | 23:35
Sollen eigentlich irgendwann noch mal die restlichen Bücher auf deutsch erscheinen? Da fehlen ja noch einige.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 31.12.2018 | 00:02
Und ich wollte hier grad schon mit dem historischen Abriss von d6 über Saga Edition bis FFG anfangen... ;D

Stimmt, vom D6 gibt es ja eine Jubiläumsedition von FFG, das müsste man auch noch erwähnen.

https://www.amazon.de/Star-Wars-Roleplaying-Anniversary-EditionStar/dp/163344323X/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1546210947&sr=8-3&keywords=Star+Wars+D6
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 31.12.2018 | 13:56
Zitat
es gibt aber Erweiterungen für die Zeit von Episode 7
Nope. Nur eine Beginner Box - aber das ist EIN Abenteuer mit vorgefertigten Chars und vereinfachtem System. Sonst kommt da in absehbarer Zeit nichts.
Zitat
für die Klonkriege
Auch noch nicht - das dümpelt immer noch auf dem Boot rum. Und als FFG-Kenner weiß man, dass man hier am besten nicht an den Nägeln kaut - es könnten bis Release die Finger fehlen... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: LushWoods am 9.05.2019 | 09:06
Schon gesehen? Find's ziemlich großartig:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=90&v=to2SMng4u1k
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 9.05.2019 | 09:10
Nope. Nur eine Beginner Box - aber das ist EIN Abenteuer mit vorgefertigten Chars und vereinfachtem System. Sonst kommt da in absehbarer Zeit nichts.Auch noch nicht - das dümpelt immer noch auf dem Boot rum. Und als FFG-Kenner weiß man, dass man hier am besten nicht an den Nägeln kaut - es könnten bis Release die Finger fehlen... ;)

inzwischen ist der Erweiterung für die Klonkriegge draußen. Rise of the Separatists.
Adversaries and Allies ist auch vor Kurzem erschienen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 9.05.2019 | 09:12
Zitat
Rise of the Separatists.
Ist es jetzt echt schon physisch erhältlich? Demnach wir im Moment kein SW spielen, verfolg ich das auch nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 9.05.2019 | 09:28
Ja seid gestern bei Fantasy Welt,
denke die Tage wird es auch der Roland reinbekommen

da ich Paranoid bin was Buchreihen angeht, die plötzlich vlt nicht mehr nachgedruckt werden, habe ich ein Auge auf Star Wars auch wenn ich es nicht leite
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.05.2019 | 09:38
Separatisten. Geil Es Kam in der Klon Serie nicht so Gut rüber aber die Meisten von den waren Gute Leute die halt wirklich für Freiheit und Demokratie gegen die von Konzernen und Verbrechern beherrschte Republik wehren. Doch sie Bemerkten nicht die Dunkelehe  Seite in ihrer Mitte. 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.05.2019 | 09:41
...die Meisten von den waren Gute Leute die halt wirklich für Freiheit und Demokratie gegen die von Konzernen und Verbrechern beherrschte Republik wehren...

Meinst Du jetzt die Handelsföderation, die Handelsgilde, die Handelsallianz, die Techno-Union, den Intergalaktische Bankenverband oder die Droiden?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.05.2019 | 09:42
Die Normalen Bürger und Soldaten. Die man halt in der Klon Serie kaum gesehen hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.05.2019 | 09:46
Die Normalen Bürger und Soldaten. Die man halt in der Klon Serie kaum gesehen hat.

Gibt es dazu irgendwelche offiziellen Quellen?
In der Jedipedia findet man nichts dazu.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.05.2019 | 10:07
Bin mir sicher das es die gibt habe das aber schon vor Jahren gelesen weiß nicht wo.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 9.05.2019 | 10:13
Daß es auf der Separatistenseite auch anständige Leute gegeben hat, bezweifelt wohl kaum einer ernsthaft. Daß allerdings umgekehrt die Republik "von Konzernen und Verbrechern" beherrscht worden sein soll, wo's doch in den Filmen weitaus eher danach aussah, als wäre das gerade bei ihren Gegnern der Fall (zumindest nach allem, was wir so von deren Führungsriege gesehen haben)...das wäre erst mal zu belegen. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.05.2019 | 10:16
Viele der Romane Belegen das.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.05.2019 | 10:41
Bitte um genauere Angaben :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.05.2019 | 10:57
Luke wurde mal zum Kanzler dem stellvertretenden Kanzler und einigen wichtigen Senatoren  bestellt weil die Jedi zu Viele Schmugglerschiffe zerstörten und damit ihre Profite schädigen. Also kamen sie ihm mit Ausreden von wegen dies und das warum das nicht geht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.05.2019 | 13:51
Das ist nur deine Meinung und keine genauere Angabe. ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 9.05.2019 | 13:51
Luke wurde mal zum Kanzler dem stellvertretenden Kanzler und einigen wichtigen Senatoren  bestellt weil die Jedi zu Viele Schmugglerschiffe zerstörten und damit ihre Profite schädigen. Also kamen sie ihm mit Ausreden von wegen dies und das warum das nicht geht.

Kleiner Schönheitsfleck: Zur Zeit der Klonkriege war Luke noch nicht mal geboren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.05.2019 | 13:52
Erstens nein Luck wusste das darum Stand es im Roman. zweitens ja war er nicht. Was heißt damals war es noch viel Schlimmer weil es niemand eindämmt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 9.05.2019 | 13:56
Erstens nein Luck wusste das darum Stand es im Roman. zweitens ja war er nicht. Was heißt damals war es noch viel Schlimmer weil es niemand eindämmt.

Also, jetzt mal Butter bei die Fische: Hast du da etwas Konkretes anzubieten, oder ist das nur mal wieder deine gängige "die Bösen sind in Wahrheit immer die armen unterdrückten Guten und die Guten die eigentlichen Bösen!"-Verschwörungstheorie?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.05.2019 | 13:58
Luke wurde zum Ende des Klonkrieges geboren. Ich vermute, Du meinst entweder Anakin oder Du hast Dich in der Epoche geirrt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 9.05.2019 | 13:59
habe ich doch Grade gesagt ? Es Gibt genug hinweise in Bücher Comies usw das die Republik verkommen ist was es den Paar Bösen Hintermännern erst ermöglicht hat die Klon-kriege zu machen. Wäre das System gesund gewesen wäre das gar nicht möglich gewesen Tausenden von Planeten zur Abspaltung und Krieg zu überreden . Nachtrag.Nein ich meinte Luke. natürlich gab es den in den Klon Kriegen nicht. was aber nur heißt das es damals noch Schlimmer war weil es niemand eindämmte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.05.2019 | 14:02
Ich bin raus...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 9.05.2019 | 14:03
Ich bin raus...
Und das als Boba Fett. Und Admin.  :o >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 9.05.2019 | 14:10
ich kann den Logik Fehler (oder überhaupt Fehler ) darin zu sagen das es in einem gesunden System nicht geklappt hätte die Galaxie mal ebnend in zwei Teile zu spalteten die sich gegenseitig abschlachten als wäre es ganz Normal nicht sehne. Finde das im gegenteilig Gut als Argument. Aber kann mich Natürlich irren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tante Petunia am 9.05.2019 | 14:14
Ich bin raus...
Nicht nur Du....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.05.2019 | 14:31
Es zeigt eine sehr verquere Sicht auf die Welt und das Verhalten von Menschen & Aliens. ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: LushWoods am 9.05.2019 | 19:17
inzwischen ist der Erweiterung für die Klonkriegge draußen. Rise of the Separatists.

Krass, die Bücher waren ja von Anfang an schon teuer aber 40€ für 144 Seiten?  :o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 10.05.2019 | 08:27
Ganz Unrecht hat er nicht. In "Darth Plagueis" wird das schon sehr deutlich, ebenso in "Cloak of Deception". Palpatine nutzt ja bereits vorhandene Spannungen und Interessenkonflikte, um seine Ziele zu erreichen. Plagueis war ja ein Spross einer bedeutenden Familie des Bankenklans und Palpatine nutzt diese Verbindung weidlich aus.
In den Clone Wars gibt's auch einen Zyklus mit Amidalas "Ex", der als Diplomat für die Separatisten arbeitet und seine Argumente sind durchaus stichhaltig.

Die Geschichte mit der "guten" Republik (und den "guten" Jedi) hat Lucas im Prinzip schon in den Prequels relativiert und die Clone Wars zeigen den Absturz des Systems und die sich immer verzweifelter an überholte Dogmen klammernden Jedi auch recht deutlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 10.05.2019 | 08:49
Die Gute Republik wird ebeb als Demokratie miiät ihren Problemen gezeigt und eben mit einem Möchsorden ala Friedensbewahrer. Und auch wenn es seine Fehler hatte war es sicher besser als das Imperium.
Klar Palpatine hat zusammen mit seinem Meister und seinen Schülern die schlechte Stimmung ausgenutzt und einen Krieg verursacht den er nur gewinnen konnte. Die grossen Konzerne konnten dieseb Krieg am besten finanzieren, daher hat er die Republik in die Richtung gelenkt um die Konzerne eben zum aufbegehren zu zwingen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Cernusos am 10.05.2019 | 09:21
Es zeigt eine sehr verquere Sicht auf die Welt und das Verhalten von Menschen & Aliens. ;D
Du musst dich nur mal im hier und jetzt umschauen!
Es schafft immer irgendwer die Massen zu bewegen und ihnen Bullshit für die einzig richtige Wahrheit zu verkaufen.
Trump, Impfgegner, Flat-earther, Reichsbürger ... um nur mal ein paar zu nennen.
Und dass damit gesellschaftliche Strukturen instabil und in Frage gestellt werden ist unvermeidlich.
Palpatine war ja nicht blöd, bzw. hat ja auch durch Plagueis die Mittel mit an die Hand bekommen,
das Ganze auch noch zu fördern und es schließlich zum umstürzen gebracht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 10.05.2019 | 11:08
Es ist ja auch so, dass für viele Fans die Sicht auf die Republik von dem geprägt ist, was Obi-Wan in Ep. IV erzählt - und das der Kerl eine... sagen wir mal: eingeschränkte... Sicht auf die Dinge hatte, dürfte wohl keiner bestreiten. Dazu kommt die Verklärung über die Jahre in der Wüste.

Das Einzige, was in SW wirklich Schwarz/Weiß ist, ist die Macht - und selbst das kann man in Frage stellen, weil die Informationen dazu halt alle von den Jedi kommen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.05.2019 | 22:53
Krass, die Bücher waren ja von Anfang an schon teuer aber 40€ für 144 Seiten?  :o

Passt doch ins Preisschema. Die 96-Seiten-Bücher sind doch iirc mit 30€ dabei. Ich finde die Preise ok, immerhin ist a) die Lizenz sicher sauteuer (lässt sich ja auch bei den Preisen von Lego Star Wars sehen) und b) sind die inhaltlich und optisch extrem gut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 11.05.2019 | 08:45
Ein Ausrüstungsbuch ist in der Mache Gadgets and Gear

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/5/10/gadgets-and-gear/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/5/10/gadgets-and-gear/)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 16.05.2019 | 09:25
In einigen der Alten Comic s ist es Möglich mit Hilfe von Sith Alchemie einen neuen Körper für (Dunkel- ?) Machtgeister zu Schaffen. Wie würdet ihr das Regeltechnik -mäßig Umsetzen ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.07.2019 | 22:16
Huhu.
In welchem der übergreifenden FFG-Quellenbücher sind die coolen Jediritter aus der Zeit vor dem Imperium enthalten?
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: K!aus am 29.07.2019 | 22:18
Ich glaube am ehesten trifft den alten Flairtm das Quellbuch Tales of the Jedi (Companion) (https://starwars.fandom.com/wiki/Tales_of_the_Jedi_Companion).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.07.2019 | 22:21
Ne, das habe ich alles. Ich spreche von den Spezial-Quellenbüchern für das FFG-System.
:)
U.a.
Rise of the Separatists
Collapse of the Republic
Dawn of Rebellion
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: K!aus am 29.07.2019 | 22:23
Ne, das habe ich alles. Ich spreche von den Spezial-Quellenbüchern für das FFG-System.
:)
Simmt, wer lesen kann ist klar im Vorteil.  ^-^

Was meinst du dann mit die coolen Jediritter aus der Zeit vor dem Imperium enthalten? Wie an anderer Stelle schon gesagt, führen sie seit jeher ein Lichtschwert, tragen eine Kutte und haben Machtkräfte ... das alles steht im Force & Destiny bzw. weitere Details eben über die Quellbücher verteilt. Was genau ist jetzt für dich ein Element eines Jedi aus der Zeit vor dem Imperium?  :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.07.2019 | 22:27
F&D habe ich.
Ich meinte den klassischen Ritter usw.
Danke!
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: K!aus am 29.07.2019 | 22:31
wenn ich mich nicht irre, die neuen Era Books habe ich noch nicht, sind die entweder im Rise of the Seperatists ist der typische Jedi Ritter und Padawan drin, der mit den Klon Truppen mitmarschiert.
Na ja, beim schnellen drüberlesen hat der Jedi Knight aus dem RotS einen Talentbaum, der eine bunte Mischung aus den Fähigkeiten aus FaD zu sein scheint. Aber in CotR scheint der Jedi General und Jedi Master weiter unten im Talentbaum neue Fähigkeiten zu besitzen, immerhin hat der Jedi Master eine Voraussetzung von Force 3.  :o
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 29.07.2019 | 22:40
Muß ich eben mal wieder alle kaufen.
 :-\
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: K!aus am 29.07.2019 | 22:40
Muß ich eben mal wieder alle kaufen.
 :-\
Ich fühle mit dir.  ^-^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 30.07.2019 | 12:05
JS könnte dir nen Excelsheet geben wo man vlt ne Übersicht bekommt.
Ist nur noch nicht Collapse drin
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 30.07.2019 | 12:25
Danke, darauf komme ich evtl. zurück.
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 12.10.2019 | 20:08
Ich meine mal ein Abenteuer überflogen zu haben, wo imperiale Offiziere ein Mordkomplott gegen Darth Vader schmieden und die Spielercharaktere eher unfreiwillig darin verwickelt werden. Jetzt find ich das allerdings nicht mehr.

Weiß jemand, was ich meine - oder verwechsle ich es mit Stories, die ich auf Wookieepedia gelesen hab?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.10.2019 | 20:53
War das nicht ein Comic ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Vargy72 am 12.10.2019 | 20:57
In Comic "Aktion Tarkin" Krieger der sterne Band 13 und in einigen Neueren wurde von Offizieren versucht ihn zu beseitigen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 12.10.2019 | 21:02
Ah, in der Tat, das war es - "To take the Tarkin". Dann hab ich mal bei einer Recherche darüber gelesen und das mit einem Abenteuer verwechselt. :-[
Danke für die Aufklärung!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Karnage am 31.10.2019 | 17:50
Sind eigentlich neue Star Wars Bücher von FFG geplant?

Ich würde sehr sehr gerne ein Buch zu der "Old Republic" sehen oder ein anderes alternatives Setting.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 31.10.2019 | 19:15
Es Gibt ein Paar Alte Comics die ein Paar Hundert Jahre vor swtor spielen. Geht um die Prophezeiung des Schurken Mondes aber neues zeug ka. Vergangenheit als setting  Wehre mir aber auch lieber als das Moderne Star Wars .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.10.2019 | 19:18
Die neuen Star Wars Bücher bedienen sich nur noch dem Kanon und da gibt es bisher zu wenig zu TOR/KOTOR
Bisher haben sie kein Buch angekündigt und bisher ist nichts zu EP 7-8 raus gekommen.

Ich hätte gerne noch ein Buch über den Corporate Sector gehabt, über die Schwarze Sonne und ein gescheiten Fahrzeugband ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.10.2019 | 22:30
Wozu ein Fahrzeugband? Der wäre genauso so zusammen geschrieben und halbgar wie das Ausrüstungsbuch das sie erst auf den Markt geschmissen haben.... Nimm OggDudes CharGen da hast alle Fahrzeuge eingepflegt drin für lau und dazu aktueller wie das Buch sein könnte
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.10.2019 | 22:49
Der Ausrüstungsband war echt schlimm, der kann mit dem Rest der Releases nicht mithalten. Davon abgesehen glaube ich nicht, dass noch viel seitens FFG geplant ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.10.2019 | 22:50
Ich sagte nicht das ich den Ausrüstungsband gut fand. Für die gefühlten 20 zusätzlichen Gegenstände hätte ich das Buch auch nicht gebraucht und ich gebe dir Recht das ein Fahrzeugband wohl leider auch so aussehen würde, aber wenn er die wesentlichsten Fahrzeuge drin hätte und alles schön Illustriert und ggf mit Plänen versehen wäre, würde ich mich über den Band freuen.

Ich leite derzeit SW nur auf Conventions und dann meistens die Starter. Ich habe aber alle Bücher für mich in ein Excel Sheet zusammen getragen, weil man nie weiß wie lange solche Homepages online sind und ich bin eben eher ein Pessimist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.10.2019 | 22:51
Der Ausrüstungsband war echt schlimm, der kann mit dem Rest der Releases nicht mithalten. Davon abgesehen glaube ich nicht, dass noch viel seitens FFG geplant ist.

Da gehe ich auch von aus, dass die drei Reihen "abgeschlossen sind" hat man bemerkt als nur noch die allgemeinen Bände erschienen sind und es wurde kein neuer angekündigt.

Ich gehe davon aus das nach EP9 noch ein Band zu der neuen Trilogie raus kommt oder zwei und dann ist die Sache wohl auch erstmal abgeschlossen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.10.2019 | 23:13
Ich sagte nicht das ich den Ausrüstungsband gut fand. Für die gefühlten 20 zusätzlichen Gegenstände hätte ich das Buch auch nicht gebraucht und ich gebe dir Recht das ein Fahrzeugband wohl leider auch so aussehen würde, aber wenn er die wesentlichsten Fahrzeuge drin hätte und alles schön Illustriert und ggf mit Plänen versehen wäre, würde ich mich über den Band freuen.

Ich leite derzeit SW nur auf Conventions und dann meistens die Starter. Ich habe aber alle Bücher für mich in ein Excel Sheet zusammen getragen, weil man nie weiß wie lange solche Homepages online sind und ich bin eben eher ein Pessimist.

Ist ehrlich gesagt egal wie lang die HP Online ist solang du das StandAlone Install.exe hast kannst dir fleißig deinen kram selber einpflegen was du halt brauchst. Ich hab mir zwischenzeitlich ja auch nur schon 70+ Fahrzeuge eingepflegt und ungezählte Ausrüstung ;) Den ganzen Krempel den ich für meine unkonventionelle Rebellen Armee brauch gabs sowieso recht selten aber selber basteln macht Freude ^^ Die Ära Books waren da für mich schon hilfreicher
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 1.11.2019 | 09:37
Oki vlt sollte ich es mir doch nochmal angucken.

Das Problem bei den FFG Büchern ist leider das alles auf dutzende Bücher und drei Spielreihen ausgebreitet wurde mit paar Überschneidungen.
Bei den Schwarzwn Büchern hätte man alles mal richtig zusammen fassen können und den jeweiligen Spielreihen die man ggf nicht besitzt einen Mehrwert geben können, so sind die Bücher leider nix ganzes und nix halbes.
Ist ja mit den Rassen und den Fahrzeugen eben ähnlich

Ich mochte die WEG Bücher und danach wurden sie von der Qualität immer mieser
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 11.11.2019 | 19:19
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/11/6/starships-and-speeders/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/11/6/starships-and-speeders/)


Hätte es wohl nicht prophezeien sollen. Ein Buch für Raumschiffe und Speeder
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 11.11.2019 | 19:52
Raumschiffe sind doch wichtig im SF ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 11.11.2019 | 20:16
Ganz kurz zur Erklärung. Es gibt ja die drei großen Reihen: Edge of the Empire, Age of Rebellion und Force and Destiny, zusätzlich gab es einige Schwarze Bände, die quasi eigene Themen und eher übergreifend waren, dabei gab es auch Bücher die versucht haben gewisse Themen zu vereinheitlichen, sprich wenn du eine Waffe in Force and Destiny nur hast, hast du in den anderen beiden Systemen kein Zugriff aber durch das Buch sollte es gewährleistet sein, was an sich erstmal eine gute Idee ist.
Aber die Sache ist leider die, dass zwar alle Kernelemente in den Büchern aufgegriffen werden aber es eben genug andere Dinge noch gibt, die eben nicht in den Büchern stehen, daher waren gerade die letzten Bände wie Allies and Adversaries und Gadgets and Gear. Starship and Speeders wird genau das selbe machen. Du bekommst eine Zusammenfassung der relevantesten Schiffe aus den drei Bänden plus ikonische Fahrzeuge und ggf paar wenige die bisher noch nirgendwo standen aber es ist eben keine Zusammenfassung ALLER Fahrzeuge
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.11.2019 | 21:21
Uff. Ich liebe die FFG-Sachen, aber ich kaufe (nach Gadgets and Gears) nicht jeden Scheiß.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 27.12.2019 | 13:52
Ich bin generell ein großer SciFi-Fan und spiele Star Wars seit den glorreichen Zeiten von West End Games 1. Ed. über alle Editionen, Verlags- und Systemwechsel hinweg.
Ich habe inzwischen auch zahlreiche andere (sehr schöne) SciFi-Systeme und -Settings im Schrank, komme aber immer wieder und mit absoluter Sicherheit zu Star Wars zurück. Ich weiß nicht genau, woran es liegt. Kindheitswohlgefühle und Lebensbegleitung? Setting? Kanon und Extended Universe?
Ich denke, SW ist und bietet im Grunde genommen alles bis ins Detail, was ich mir von SciFi, Space Opera und Rollenspielhintergründen wünsche.
Da nun auch noch das aktuelle FFG SW das meiner (!) Meinung nach beste bisherige SW-System bietet, werde ich 2020 wohl meine Sammlung vervollständigen und mich dann entspannt und in Ruhe zurücklehnen.
So geht es auch mal.
 ^-^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.12.2019 | 19:29
Geht mir ganz genauso.

@topic: warum nutzt das Imperium und später die First Order keine geklonten Stormtrooper?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: K!aus am 29.12.2019 | 19:33
@topic: warum nutzt das Imperium und später die First Order keine geklonten Stormtrooper?
Gute Frage. :)

Ich vermute es wird mehrere Versuche eine konsistenten Erklärung geben ... rein historisch betrachtet hat sich zu Zeiten von Episode IV-VI wahrscheinlich keiner Gedanken darüber gemacht, dass man sich rückblickend diese Fragen stellen wird, nachdem man weniger rückblickend in Episode I-III eine solche Masse eben dieser zur Schau stellt.  ^-^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 29.12.2019 | 19:47
Nach dem Sieg des Imperiums über die Republik gab es eine Widerstandsgruppe auf Kamino, die Klone für den Einsatz gegen das Imperium hergestellt hat.
Das wurde entdeckt und unterbunden. Im Nachgang fiel die Entscheidung, die Stumtruppen aus geborenem Personal zu rekrutieren, weil die nicht so leicht und schnell in großen Mengen korrumpiert werden können.

Kann man sich streiten, wie sinnvoll das ist, aber das ist die offizielle Begründung.


rein historisch betrachtet hat sich zu Zeiten von Episode IV-VI wahrscheinlich keiner Gedanken darüber gemacht, dass man sich rückblickend diese Fragen stellen wird

Genau, das war damals nur so nebenbei rausgehauen.

Es ist ja schon komisch, dass hinter den "Klon-Kriegen" dann der Themenkomplex um Kamino aus Ep. 2 und 3 steht.
Das wäre so, als würde man den zweiten Weltkrieg als den Panzerkrieg oder den Bomberkrieg bezeichnen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 29.12.2019 | 20:23
wie hätten sie ihn den sonnst bezeichne sollen ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 29.12.2019 | 21:00
wie hätten sie ihn den sonnst bezeichne sollen ?

Wenn man sich die beteiligten Parteien so ansieht, ginge so etwas wie "der Separatistenkrieg" schon durch, denke ich. (Oder alternativ vielleicht "der Gründungskrieg" speziell aus der späteren imperialen Perspektive betrachtet.) Die Klonsoldaten waren ja ein netter Bonus, aber eben nur ein Bestandteil der Streitkräfte einer einzigen Seite -- da könnte man in Anbetracht der typischen Handelsföderationsarmee genauso gut auch von den "Droidenkriegen" sprechen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KyoshiroKami am 31.12.2019 | 18:58
Ich hätte gerne mal eine Meinung zu einem Gedankenexperiment. Nehmen wir mal an ein Jedi-Meister hätte sich einiger machtsensitiver, junger Leute angenommen und sie den Umgang mit der Macht gelehrt. Allerdings lässt er aufgrund seiner Erfahrungen in den Klonkriegen und der Order 66 den Part über Lichtschwerter aus. Wie schnell würden die Padawan ohne ihren Meister es schaffen ein Lichtschwert zu bauen? Also quasi nur durch ihr übriges Training und durch die Macht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Isegrim am 31.12.2019 | 19:33
Zu bauen? Wie war das denn mit Luke zwischen Ep. V & VI? Der wusste zwar damit umzugehen, aber im Bau hat den doch auch niemand unterrichtet. Aber der hatte ne Art Anleitung, wenn ich das richtig erinnere.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KyoshiroKami am 31.12.2019 | 19:49
Ja, sowas muss ich wohl den Spielern dann zur Verfügung stellen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.12.2019 | 19:53
Die Macht wird sie leiten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KyoshiroKami am 31.12.2019 | 20:21
Die Idee war es, dass der Meister so viel Leid erleben musste durch Order 66 und daher den absolut pazifistischen Weg gewählt hat. Vielleicht ändere ich das auch ab. Es war erstmal das grobe Design für eine kurze Kampagne Force & Destiny. Und das mit den Lichtschwertern war halt ein wichtiger Part. Vermutlich wird es dann eine Zwischenlösung aus all den Ideen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.12.2019 | 20:31
Es könnte sich das benötigte Wissen auch in einem Jedi-Holocron verbergen... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 1.01.2020 | 08:24
Zu bauen? Wie war das denn mit Luke zwischen Ep. V & VI? Der wusste zwar damit umzugehen, aber im Bau hat den doch auch niemand unterrichtet. Aber der hatte ne Art Anleitung, wenn ich das richtig erinnere.
Luke fand die Aufzeichnungen von Obi Wan in dessen Hütte auf Tatooine. Darin nicht nur die Anleitung zum Bau eines LS, sondern auch die, einen künstlichen Kyberkristall zu erzeugen. So nachzulesen in "Shadows of the Empire".
Das war auch die ursprüngliche Begründung für das grüne LS (abgesehen von der mondänen Tatsache, dass man Blau vor dem blauen Himmel nicht richtig sehen konnte...).

Zumindest die Aufzeichnungen von Obi Wan an sich sind aber auch im neuen Kanon drin - kommen in einigen Comics vor.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KyoshiroKami am 1.01.2020 | 09:00
Gut, den Spielern Aufzeichnungen zu liefern ist ja nicht schwierig, ihr Meister wird sowas durchaus besitzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 1.01.2020 | 09:29
Luke fand die Aufzeichnungen von Obi Wan in dessen Hütte auf Tatooine. Darin nicht nur die Anleitung zum Bau eines LS, sondern auch die, einen künstlichen Kyberkristall zu erzeugen. So nachzulesen in "Shadows of the Empire".
Das war auch die ursprüngliche Begründung für das grüne LS (abgesehen von der mondänen Tatsache, dass man Blau vor dem blauen Himmel nicht richtig sehen konnte...).

Zumindest die Aufzeichnungen von Obi Wan an sich sind aber auch im neuen Kanon drin - kommen in einigen Comics vor.
Na das haben sie dann aber gehörig abgeändert. Später erzeugten künstliche Kristalle immer rote Schwerter und blau, grün oder gelb entstand durch die Wahl eines bestimmten Kristalls.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 1.01.2020 | 10:53
Na das haben sie dann aber gehörig abgeändert. Später erzeugten künstliche Kristalle immer rote Schwerter und blau, grün oder gelb entstand durch die Wahl eines bestimmten Kristalls.
Jup - nur einer von vielen Punkten, in denen das EU sich selbst widersprochen hat.  ;)
Wobei halt Lucas selbst es nie begründet, sogar die Szene, in der Luke das LS zusammenbaut rausgeschnitten hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Noir am 4.01.2020 | 12:21
So als Anfänger im Star Wars RPG:

Eine erste kurze Recherche ergabe, dass die "Maske der Piratenkönigin" wohl im Dezember 2017 auf deutsch erschienen sein soll - allerdings finde ich das Buch nirgends in den online Shops. Ist das Buch schon so krass vergriffen, dass es nicht einmal mehr in den Shops nachbestellbar (ja nicht einmal überhaupt sichtbar) ist? Oder ist es gar doch noch nicht erschienen? Oder bin ich blind?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 4.01.2020 | 12:31
Das Buch ist mMn noch nicht erschienen.
Das war ja stets das Problem der deutschen Übersetzung.
Es muss von FFG und Disney abgezeichnet werden und an speziellen Druckereien in China gedruckt werden und wird dann irgendwann mal gedruckt, wenn gefühlt Platz ist und dann dauert es noch mal ein halbes Jahr plus bis das Buch in Deutschland ist, daher gibt Ulisses auch keine genauen Daten mehr raus, wann etwas rauskommt
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Marask am 9.01.2020 | 15:57
Ich bin auf der Suche nach einem kurzen One-Shot im Star Wars Universum. Spielzeit ist ca. 2,5 Stunden.
Spielen werden wir nach den Star Wars 5e Regeln. Aber das ist auch egal. Mir geht es grundsätzlich um einen schönen, fertigen und idealerweise als PDF erhältlichen Plot. Könnt ihr mir da was empfehlen? :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 9.01.2020 | 16:19
Eins der Startersets oder eines der korrespondierenden Gratis-PDF-Folgeszenarien imho.

z.B. "The Long Arm of the Hutt", etc.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Marask am 9.01.2020 | 18:19
Danke für den Tipp. Habe ich mir direkt heruntergeladen.

Ist das in 2,5 Stunden zu schaffen? Sind 46 Seiten...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Erdgeist am 9.01.2020 | 18:26
Long Arm eher nicht. Das ist zu umfangreich.

Eher empfehle ich da Under a Black Sun (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/18/ff/18ff8afe-bf19-47a3-97e5-a313ded3d6b3/under_a_black_sun_lores.pdf).
Hat zwar auch 40 Seiten, die Hälfte davon sind aber Regeleinführungen, da es als Beginner-Abenteuer konzipiert ist. Die eigentliche Handlung ließe sich hervorranged in ein längeres Abenteuer ausbauen, wie ich es getan hatte, aber generell ist es recht kurzweilig und schnell durchgespielt.

Hier (http://www.legendsofthegalaxy.com/Adventure-Downloads/) findest du eine große Sammlung von frei verfügbaren Abenteuern. Von der Länge her unterscheiden die sich natürlich sehr. Die meisten hab ich noch nicht genauer gelesen, geschweige denn geleitet. Da musst du selbst schauen, was sich am besten eignet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Marask am 10.01.2020 | 12:13
Gibt es das "Under a Black Sun" zufällig auch irgendwo auf Deutsch?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: R2-3PO am 10.01.2020 | 12:23
Gibt es das "Under a Black Sun" zufällig auch irgendwo auf Deutsch?

Hallo,

"Under a black Sun" gibt es auch als deutsche Übersetzung "Im Schatten der schwarzen Sonne" auf der Ulisses Homepage zum Download:

https://www.ulisses-spiele.de/assets/download/oldcontent/ARdI_Einsteigerset_Bonusabenteuer_ImSchattenderSchwarzenSonne_e504.pdf?x22808

Wenn man in der Suche im Downloadbereich https://ulisses-spiele.de/downloads/ "Star Wars" eingibt, findet man auch die restlichen Gratis-Charakterbögen der Einsteigerboxen und die Bonusabenteuer.

Beste Grüße
Fred  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Marask am 10.01.2020 | 13:06
Vielen Dank!

Ich komme mit der gruseligen Aufmachung der Ulisses Webseite nicht zu Recht :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: R2-3PO am 10.01.2020 | 14:28
*Haltebolzen für R2-3PO sucht*  >;D
"N-Nein danke!"  :o

Vielen Dank!

Ich komme mit der gruseligen Aufmachung der Ulisses Webseite nicht zu Recht :(
Sehr gerne!  :)
Ich habe es auch nur über die Suchfunktion gefunden, weil ich wusste, dass es dort irgendwo ist. Früher war das auch mal auf der Übersichtsseite zum Star Wars RPG verlinkt, bzw. beim Grundregelwerk, wenn ich mich recht erinnere. Und es gab Artikel dazu. Aber das findet man seit der Umgestaltung der Ulisses_Homepage alles nicht mehr. Auch wenn sie vorher vielleicht etwas veraltet aussah (und einige tote Links beinhaltete), in der jetzigen Form ist sie leider fast unbrauchbar....  :(

Nachtrag: habe gerade noch einmal geschaut: Die Artikel findet man unter "News" und dann "Star Wars" in der Suche noch. Aber dort sind dann alle Links zu den Dokumenten falsch... Das ist also noch schlimmer geworden als in der altern Version der HP....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 12.01.2020 | 22:21

Gelegenheiten, man muss sie nutzen.  >;D

"Nutzen muss man sie", meinst du wohl :)

Davon abgesehen: Herzlich willkommen im :T:, R2-3PO!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: R2-3PO am 13.01.2020 | 11:08

Davon abgesehen: Herzlich willkommen im :T:, R2-3PO!

Vielen lieben Dank!   :D
Ich lese hier im Star Wars Unter-Forum schon eine Weile still mit und habe mich jetzt endlich mal angemeldet.  ^-^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Timberwere am 13.01.2020 | 11:30
Ich lese hier im Star Wars Unter-Forum schon eine Weile still mit und habe mich jetzt endlich mal angemeldet.  ^-^

Sehr gut. So muss das! :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 13.01.2020 | 13:38
Ma Bookies!
Sehe ich das richtig, daß Gadgets and Gear und Starships and Speeders nichts weiter sind als teure Kompilationen von Inhalten, die in den Büchern der drei Linien bereits enthalten sind? Aufwärmzeug also?
 :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.01.2020 | 13:39
Korrekt. Das sind die einzigen Bücher aus der Linie, die ich zurückgegeben habe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 13.01.2020 | 13:41
Ich danke dir!
Solch ein Aufwärmzeugs kaufe nicht mal ich als zwanghafter Sammler. Das erspart mir 80 Eurönchen.
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 13.01.2020 | 20:50
Soweit ich weiß, gibt es wohl ein paar neue Waffen in dem Buch... Die allein lohnen in meinen Augen den Kauf allerdings auch nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 13.01.2020 | 22:56
Die paar "neuen" Waffe kannst dir auch kurz selber bauen, die beiden Bücher sind ja schlechte zusammenschnitte aus fast allen bisherigen aber auch da fehlt noch genug das man es Waffen bzw Schiffs Kompedium nennen könnte.
Für mich haben sich eigentlich nur die Era Books gelohnt der Rest ist eher solala aber mehr lala..
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 18.01.2020 | 16:53
Gibt es eigentlich Vampire bei STAR Wars ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Morvale am 18.01.2020 | 16:58
Offiziell nein! zumindest habe ich noch nie von gehört.
Aber ich habe mal eine Reingebracht um meine Spieler zu ärgern  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 18.01.2020 | 17:03
wieso sollt die das ärgern ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Morvale am 19.01.2020 | 20:52
wieso sollt die das ärgern ?

Sie war erst Auftraggeberin dann wollten die SCs sie hintergehen und nun ja, 
sie hat oft manipuliert.
Sie hat die SCs mehrmals in den Knast gebracht, verprügeln lassen sie sogar nach Kessel verfrachtet
und wo sie es endlich geschafft haben sie zu erschießen.

Finden sie die Dame später auf Bespin,
wo sie mit Lando Calrissian Flirtet und hat ihnen das Juwel von Javin direkt vor der Nase weggeschnappt.

Erst später fanden sie heraus was die Dame eigentlich ist, schließlich haben sich die Scs lieber wieder mit ihr gut gestellt.
Was ich sehr amüsant fand. Sith ach scheiß drauf abknallen, was sie ist ne Vampirin wir entschuldigen uns besser  ~;P  >;D

Mustern sie auch. Sie musste ja schließlich wegen denen mit einen Hässlichen Fetten Moff schlafen
und als sie auf sie geschossen haben wurde ihr schönes Kleid ruiniert  ;D

Ja gibt es aber nicht in Form von untoten Blutsaugern.
Die Anzat https://starwars.fandom.com/wiki/Anzat_(species)

Die kenne ich tatsächlich noch nicht  :)

Es gibt auch Untote aber eher sowas wie Zombies, die Bücher die über die handeln sind aber eher meh. Das wären Darth Scaborous und der Todeskreuzer
   Todeskreuzer habe ich Gelesen ein echt ......... beschiedenes Buch.
Das einzige was daran Star Wars ist, das es auf einen Sternzerstörer spielt und das Han und Chewie vorkommen.
Das lohnt nicht mal für Zombie Fans, gehört definitiv zu den schlechtesten Romanen die ich gelesen haben
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Morvale am 19.01.2020 | 22:05
Den wollte ich eigentlich nur lesen, weil er aus den Geschehnissen ein paar tausend Jahre zuvor bei Dath Scaborous resultieren soll.
D. S. habe ich auch noch irgendwo rumfliegen, nie gelesen und ja Todesk. ist mit Sicherheit das schlechteste was  Star Wars zu bieten hat


Es gibt tatsächlich eine Menge Schund in der SW Literatur
 

Oh Ja besonders die vielen schlechten Comics.
Als gut empfand ich die Thrawan Trilogie, die X Wing Reihe zumindest die meisten, Gespensterstaffel fand ich ziemlich klasse. 
Viel Clon Wars kram fand ich noch gut oder die noch früher spielten. Da fand ich auch viele Comics gut.
Besonders Knights of the Old Republic

Aber ich würde sagen mindesten die Hälfte der Romane ist schlecht bis absoluter Müll bei Comics das selbe.
Einiges davon habe ich auch schon entsorgt
 
Die Neuen Romane fasse ich erst gar nicht an. Da ich die neue Trilogie nicht ab kann  :puke:  oder lohnt sich da was?

Ich finde Zombies und Vampire passen da eh nicht rein, das überlässt man dann doch besser Buffy und Blade.

Rakghoule gehen ja gerade noch so

Jup, obwohl es das eine mal recht amüsant war eine Vampirin in Erscheinung treten zu lassen. War auch erst gar nicht so geplant.
Nochmal würde ich das aber wohl nicht machen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 19.01.2020 | 22:41

Die Neuen Romane fasse ich erst gar nicht an. Da ich die neue Trilogie nicht ab kann  :puke:  oder lohnt sich da was?


Snoke war nichtmal so schlecht wie gedacht, ist aber auch bisher das einzige was ich mir davon gegeben hab. Mir sind bei der aktuellen Triologie die ganzen Charaktere zu eher zu flach...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.01.2020 | 00:30
Diese Aussage überrascht mich, zumal ich in letzter Zeit wieder alle Filme frisch gesehen habe. Flacher als in 1-3 können Charaktere schon nicht mehr gezeichnet sein, und auch ein Großteil der Chars aus 4-6 - wenn auch schauspielerisch nett dargestellt - trumpft nicht gerade mit Ambivalenz und charakterlicher Tiefe auf. Die Droiden, Chewie, Leia, Han Solo, die politischen und militärischen Führer, der Imperator, Tarkin und Konsorten sind absolut geradlinig. Da haben 7-9 aber deutlich mehr Veränderung und Tiefenzeichnung zu bieten.
Aber es ist wohl gerade unter Fans müßig, diese Themen zu besprechen. Für mich sind 7-9 mindestens 4-6 gleichwertig und stehen weit über 1-3, wobei 1-3 wiederum enorm viel mehr Star Wars Atmo bieten als 4-9 (Aliens, Musik, Effekte, Kulissen usw.).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Morvale am 20.01.2020 | 12:36
So lange Du nicht erwartest, das ich mit Dir über die Filme läste, denn ich mag die ganz gern.

Keine Sorge ich halte zwar Null von der neuen Trilogie :q Aber ich lasse jeden seinen Spaß wer es mag gut so  :d

Ich mag im Gegensatz zu den meisten ja sogar Solo und finde den recht gut  ~;D

Hat schon jemand die neue reihe von Thrawn gelesen? Und kann sagen ob sie an die alte reihe rankommt?
Die reizt mich nämlich schon ein wenig.

Snoke war nichtmal so schlecht wie gedacht, ist aber auch bisher das einzige was ich mir davon gegeben hab.

Okay vielleicht versuch ich es auch damit es wird mit Sicherheit besser als Todeskreuzer sein   :think:

Aber es ist wohl gerade unter Fans müßig, diese Themen zu besprechen. Für mich sind 7-9 mindestens 4-6 gleichwertig und stehen weit über 1-3, wobei 1-3 wiederum enorm viel mehr Star Wars Atmo bieten als 4-9 (Aliens, Musik, Effekte, Kulissen usw.).

Leider ist es in den meisten Foren oder sozialen Netzwerken kaum noch möglich vernünftig sich zu äußern es wird oft sehr Toxisch  :q
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 20.01.2020 | 12:41
ich würde mir ja wünschen das die Filmrechte (oder zumindest das recht filme und Serien zu machen  )bei den Leuten landen die die SWTOR Trailer Machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 20.01.2020 | 12:54
Äh ..........was ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.01.2020 | 13:18
Leider ist es in den meisten Foren oder sozialen Netzwerken kaum noch möglich vernünftig sich zu äußern es wird oft sehr Toxisch  :q

... was schon ziemlich verrückt ist, wenn man bedenkt, wie inkonsistent Star Wars insgesamt ist und wieviel Subjektivität und Geschmack bei den Bewertungen hineinspielen.
 :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Faras Damion am 20.01.2020 | 13:38
(...)
Hat schon jemand die neue reihe von Thrawn gelesen? Und kann sagen ob sie an die alte reihe rankommt?
Die reizt mich nämlich schon ein wenig.
(...)

Ich habe 1+2 (auf deutsch) gelesen. Band 3 kommt im März. Beide Bände fand ich befriedigend.

Band 1 ist eine Biographie, die sein Leben vom Eintritt in die Imperiale Armee bis zur Ernennung zum Großadmiral beschreibt. Wer also Action-Szenen erwartet, wird enttäuscht. Und Zahn hat wenig Spielraum, da viele Personen und Ereignisse fix sind und nicht viel Platz für Eigenkreation bleibt. Und man muss mit Zahn Schreibstil klarkommen. Und Thrawn ist ein besserer Antagonist als Protagonist.
Aber ich fand das Buch flüssig zu lesen und die meisten Charaktere interessant. Es wird wenig Hintergrundwissen erwartet, aber es gibt Cameo-Auftritte für Fans.
Insgesamt ein gutes Star Wars Buch und empfehlenswert.

Band 2 ist ziemlich zerrissen worden. Ich hingegen fand ihn eigentlich ganz gut. Im Gegensatz zu Teil 1 beschreibt er nur ein paar Wochen. Thrawn und Darth Vader werden zusammen auf eine Mission ins Outer Rim geschickt. Parallel wird die erste Begegnung von Thrawn und Anakin während der Klonkriege erzählt. Alternierende Erzählstränge sind nicht jedermanns Sache, aber da es hier nur zwei waren, fand ich es nicht störend. Und es gibt deutlich mehr Action als in Band 1.
Viele Leser scheint die Darstellung von Darth Vader zu stören: die einen halten ihn für zu aufbrausend, die anderen für zu geduldig. Unmöglich alle zufrieden zu stellen. ;) Ich fand die Charaktere stimmig.
Ein weiterer Kritikpunkt von anderen Lesern war, dass ein Dialog vielfach wiederholt wird. Der hat mir gerade gut gefallen, da die Nuancen und kleinen Änderungen im Laufe der Geschichte viel aussagen.
Ebenfalls mochte ich den untergründigen Humor, in diesem doch sehr ernstem Buch. Thrawn und Darth Vader gehen in eine Bar... klingt doch wie der Anfang eines Witzes, kam aber so vor. Auch schlägt Thrawn Darth Vader allen Ernstes eine Undercover-Mission vor. Hihihi!
Dagegen scheine ich ziemlich die einzige zu sein, die Zahns Stil der minimalen Beschreibungen gestört hat (auch schon in der alten Trilogie). Mehr äußeren Merkmale von Personen oder Schiffe fände ich gut.
Insgesamt las sich auch dieser Roman flüssig und mit Freude und ich würde ihn empfehlen.


Es ist halt völlig anders als die alte Trilogie.  Die handelte von sympathischen Helden gegen einen übermächtigen Feind. Diese Bücher beschreiben langsam und ausführlich die Gedankenwelt der Bösewichte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Morvale am 20.01.2020 | 18:13
... was schon ziemlich verrückt ist, wenn man bedenkt, wie inkonsistent Star Wars insgesamt ist und wieviel Subjektivität und Geschmack bei den Bewertungen hineinspielen.
 :think:

Jup  :d noch schlimmer finde ich das bei Star Trek trotzdem klasse  >;D
In den sozialmedia bereichen schreibe ich kaum noch. Ist insgesamt sehr aggressiv geworden
und man wird schnell beleidigt nur weil man eine andere oder eine eigene Meinung hat, obwohl das totaler quatsch ist.

Was solls ist wohl einfach in.  :think: Ich halte mich auch sehr zurück weil meine Rechtschreibung nicht die tollste ist
und man auch sofort angemacht wird  :'(

Ebenfalls mochte ich den untergründigen Humor, in diesem doch sehr ernstem Buch. Thrawn und Darth Vader gehen in eine Bar... klingt doch wie der Anfang eines Witzes, kam aber so vor. Auch schlägt Thrawn Darth Vader allen Ernstes eine Undercover-Mission vor. Hihihi!
Dagegen scheine ich ziemlich die einzige zu sein, die Zahns Stil der minimalen Beschreibungen gestört hat (auch schon in der alten Trilogie). Mehr äußeren Merkmale von Personen oder Schiffe fände ich gut.
Insgesamt las sich auch dieser Roman flüssig und mit Freude und ich würde ihn empfehlen.


Es ist halt völlig anders als die alte Trilogie.  Die handelte von sympathischen Helden gegen einen übermächtigen Feind. Diese Bücher beschreiben langsam und ausführlich die Gedankenwelt der Bösewichte.

Danke für die Info  :d ich bin doch jetzt neugierig geworden also hole ich mir die 2 bzw 3 Bücher
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.01.2020 | 18:59
Jup  :d noch schlimmer finde ich das bei Star Trek trotzdem klasse  >;D
In den sozialmedia bereichen schreibe ich kaum noch. Ist insgesamt sehr aggressiv geworden
und man wird schnell beleidigt nur weil man eine andere oder eine eigene Meinung hat, obwohl das totaler quatsch ist.

Hey, du sprichst mit jemanden, der von Anfang an die Teile 1-3 toll fand (außer Jar Jar) und dafür mehr einstecken mußte als ein Amateur gegen Mike Tyson in seinen besten Zeiten.
:D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Morvale am 20.01.2020 | 20:05
Lord Selis und JS  :'( ich ziehe meinen Hut vor euch  ~;D

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 20.01.2020 | 20:07
Wenn man Clone Wars schaut, ist selbst Jar Jar gar nicht mehr so übel
Um diesen Leuten, welchen die Hutschnur hochgeht, muss man nicht nur sagen, das man Episode 1 erstklassig fand, sondern vor allem Jar Jar ein brillianter Charakter war, der den Film wirklich auf ganz neue Höhen gehoben hat. Dann muss man ihn nur noch mit dem Zeigefinger anstupsen, das seine Leiche zu Boden fällt  8]

Und man muss nur an die Ewoks erinnern....

Die Ewoks hatten wenigstens den Vorteil, daß man sie nicht verstanden hat. Da wäre uns bei Jar Jar auch einiges erspart geblieben... ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 20.01.2020 | 20:12
ich mochte Ja die Theorie das Jar Jar der Größte Schlimmste Sith  Lord aller Zeiten ist. Und alles andre nur Tarnung. Aber auch wenn er für eine der Serien nun wohl zurück kehren soll wird sich das wohl nie bewahrheiten .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 20.01.2020 | 20:24
Ich mochte die Ewoks seit meinem ersten Sehen des Films 1983/1984 (die Nachbarssöhne schmuggelten mich ins Kino rein) und habe die, vielfach verleugneten, Nachfolgefilme auch gesehen und mochte sie durchaus. So, jetzt ist es raus!  :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 20.01.2020 | 21:23
Mir war JarJar lieber wie die pseudo Bärchen... demnächst müßen wir mal in meiner Runde Endor platt machen :D Dann können die da schon keinen Todesstern II da bauen   >:D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.01.2020 | 21:44
Aldaaaaaa - ich LIEBE die Rodianer!
Machtblitz in da face!
 +O)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 20.01.2020 | 21:53
Genau!
Vor deinem Rodiabeitrag: https://youtu.be/WegyKz5FJC8?t=190
Nach deinem Rodiabeitrag: https://youtu.be/Ynu7kfXRWlc?t=110
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 20.01.2020 | 22:11
he das wär gar kein Genozid an Ewoks.... nur weiß ja keiner das die kleinen Miestviecher da leben also wär das ja nur Kollateralschaden der niemanden weh tut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 20.01.2020 | 22:44
mhmm dann kauf ich mir halt den Mond... und mach da en Parkplatz draus oder en Zielschießgelände für orbitales Feuer kann man bestimmt gut ans Imperium verpachten. Das wär sogar noch besser man spart Munition, verdient noch was dran und kann Daten sammeln. Man kann aus allem ein Geschäft machen :D *mal kurz Endor kaufen geht *
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.01.2020 | 07:18
Ich werde jetzt sicherlich keine "Rettet die Ewoks" Gruppierung gründen.
Die Organisationen die ich aufbaue, sind schon fast zuviel.

Könnt ihr IC-Gesabbel aus diesem Thread heraushalten bzw. dafür einen eigenen Thread aufmachen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.01.2020 | 09:47
Das wurde mir aus dem von mir zitierten Passagen nicht deutlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Faras Damion am 21.01.2020 | 14:40
Mein erster Kontakt mit dem Star Wars Universum waren die Ewoks. *lächelt verklärt* Und zwar nicht die komischen Filme, sondern die wunderbare Serie mit den feingezeichneten Charakteren, der komplexen Handlungen und der atemraubenden Spannung. Alle anderen Produkte sind deklassiert.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich schaue gerade zum ersten Mal die Serie "Clone Wars" (bin in Staffel 4). Bisher bin ich immer an der schlechten Staffel 1 gescheitert. Aber die Serie soll ja besser werden und ist ab Staffel 3 tatsächlich in Ordnung. 
Dabei mag ich besonders die Folgen mit Hexen. Das weckt wohlig-grausige Erinnerungen an die böse Hexe Morag. Für mich ist dies das wahre Star Wars.  :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.01.2020 | 15:01
Wutt? Wer etwas gegen Clone Wars sagt, ißt auch kleine Kinder und klaut Straßenmusikanten die Cents aus den Hüten!
 |:((
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Faras Damion am 21.01.2020 | 15:21
Rebels fand ich von Anfang bis Ende gut. Klar hat die Serie das Problem gleichzeitig Kinder als auch Erwachsene befriedigen zu müssen, aber mir ist die kleine Familie sehr an Herz gewachsen und die Geschichte hatte eine rote Linie und Dramaturgie.

Mit Clone Wars fremdel ich immer noch:
- keine konsistente Geschichte, sondern Blitzlicht
- flache Charakter und zu wenig Charakterentwicklung
- zu viel toxische Männlichkeit
- infantile Humor dämlicher Roboter
- fragwürdige Moral

Aber es wird besser. Bin in der 4. Staffel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 21.01.2020 | 15:34
Wutt? Wer etwas gegen Clone Wars sagt, ißt auch kleine Kinder und klaut Straßenmusikanten die Cents aus den Hüten!
 |:((
Ich hab die nach der ersten DVD nie mehr weitergeguckt. Das war mir einfach zu doof und wirr. Besonders die Roger-Roger-Droiden haben mir jeglichen Sehgenuss vermiest.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.01.2020 | 17:14
Es gibt Infos zu der RPG-Sparte von FFG (https://icv2.com/articles/news/view/44911/fantasy-flight-games-layoffs-rpg-lines-continue)

Zitat
There were also layoffs in Fantasy Flight’s roleplaying game division, according to social media posts, including longtime Senior Roleplay Game Producer Tim Huckelbery.  But Fantasy Flight will continue to release RPGs.  A company spokesperson declined comment on the Fantasy Flight Interactive shutdown or the RPG division layoffs, but did confirm that all four of the previously announced RPG products planned for the next few months, including Genesys: Secrets of the Crucible, L5R RPG: Sins of Regret, L5R RPG: Path of Waves, L5R RPG: Gamemat, and Star Wars: Age of Rebellion: Starships and Speeders will be released, and that "…all three product lines are still ongoing."
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 22.01.2020 | 08:53
Zitat
fragwürdige Moral
Sorry, aber  :gutschein:  ;)
Das ist ja einer der Hauptpunkte, um den sich die Serie dreht - die Darstellung des Jedi-Ordens als von innen bereits zerfressenes, hohles Dogmen-Gebilde. Mal sehen, ob sie jetzt den Dark Disciple Arc noch bringen, der das dann auf die Spitze treibt.

Ich find es ja immer lustig, wie sehr sich Teile des Fandoms (nicht du, Faras, im speziellen) an die Jedi als "Force of Good"TM klammern, wenn selbst Lucas das nicht so konzipiert hatte...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 22.01.2020 | 09:15
Ich find es ja immer lustig, wie sehr sich Teile des Fandoms (nicht du, Faras, im speziellen) an die Jedi als "Force of Good"TM klammern, wenn selbst Lucas das nicht so konzipiert hatte...

Das find ich auch immer amüsant  wie die immer dagegen anrennen oder die schwarz/weiß Rollenspieler die das Jedi/Sith Konzept nicht schnallen können/wollen weil.es doch eher grau Schattierungen sind...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ninkasi am 22.01.2020 | 09:32
Ich denke schon, dass sich das StarWars-Setting prima anbietet, mit Helle-und Dunkle-Seite der Macht/ Jedi- gegen Sith-Orden, für eine Scharz-Weiß-Rollenspielrunde. Genau wie beim Mittelerdesetting.
Sollte sich die Gruppe halt vorher einigen, wo die Schwerpunkte liegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Faras Damion am 22.01.2020 | 09:54
Star Wars soll halt eine Marke für Kinder und Erwachsene gleichermaßen sein. Ist ein größerer Marktanteil, aber man muss halt den Balanceakt schaffen. 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 22.01.2020 | 10:32
Man sollte dabei vielleicht im Gedächtnis behalten, daß selbst die Jedi als vorgebliche "Gute" nichts dabei finden, mal eben kurz die Kontrolle über die Gedanken anderer zu übernehmen, und daß es -- wie wir zugegebenermaßen erst seit den Prequels so richtig wissen -- gerade sie sind, die zwischenmenschliche Bindungen zumindest an "Außenseiter" mit Argwohn betrachten. Letzteres ist natürlich gerade eine auch aus dem richtigen Leben bekannte Kulttaktik (isoliert die "Neuen" von ihrer alten Umwelt und ihren früheren Bekanntschaften, und sie werden sich früher oder später schon der Gemeinde zuwenden)...also, wenn man sich die "Wir sagen euch, daß das die weißen Hüte sind, also macht einfach mal mit, ja?"-Filmlogik mal wegdenkt, dann sehen sie schon schnell einigermaßen fragwürdig aus. ;)

(Woraus jetzt nicht automatisch folgt, daß deshalb die Sith die "Guten" sein müßten. Pest und Cholera können sich ja auch mal um denselben Wirt streiten...)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 22.01.2020 | 11:50
Zitat
Genau wie beim Mittelerdesetting.
Und auch hier ist es - vorlagengetreu - eigentlich genauso falsch. ME hat extrem viele Grauschattierungen, mit Elben, die Menschen mal eben verrecken lassen, Zwergen, die eine Isolationspolitik betreiben und sich einen Dreck um andere kümmern, usw.

In SW ist es sehr ähnlich - wir haben einen Block, der sich selbst als "GUT" definiert (Jedi/Republik), in Wahrheit aber von Einzelinteressen korrumpiert und in starren Dogmen gefangen ist. Auf der anderen Seite haben wir einen Block, der vor allem Freiheit von eben diesen Dogmen fordert, und deshalb als "BÖSE" tituliert wird (Separatisten).
Die Sith sind halt die, die das dazu nützen, ihre Form der Ordnung in das Chaos zu bringen (natürlich ist viel davon von ihnen eingefädelt). "Dann werden wir ihn haben, den Frieden."
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 22.01.2020 | 12:04
Und auch hier ist es - vorlagengetreu - eigentlich genauso falsch. ME hat extrem viele Grauschattierungen, mit Elben, die Menschen mal eben verrecken lassen, Zwergen, die eine Isolationspolitik betreiben und sich einen Dreck um andere kümmern, usw.

In SW ist es sehr ähnlich - wir haben einen Block, der sich selbst als "GUT" definiert (Jedi/Republik), in Wahrheit aber von Einzelinteressen korrumpiert und in starren Dogmen gefangen ist. Auf der anderen Seite haben wir einen Block, der vor allem Freiheit von eben diesen Dogmen fordert, und deshalb als "BÖSE" tituliert wird (Separatisten).
Die Sith sind halt die, die das dazu nützen, ihre Form der Ordnung in das Chaos zu bringen (natürlich ist viel davon von ihnen eingefädelt). "Dann werden wir ihn haben, den Frieden."

Ich denke dieser Tage, daß es tatsächlich schwieriger ist, ein "rein schwarzweißes" Setting aufrechtzuerhalten als eins mit Graustufen (oder gar <Schock & Horror!> Farben...) -- einfach deshalb, weil Menschen schlicht nicht von Natur aus auf "rein schwarzweiß" gepolt sind und also früher oder später instinktiv anfangen werden, nach den fehlenden Zwischentönen zu suchen. Das schweift jetzt natürlich ein bißchen vom Star Wars-Thema an sich ab.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 25.01.2020 | 23:28
Da ich mit dem Kanon in dieser Angelegenheit nicht so vertraut bin und die Midi-Chlorianer als Machtmeßlatte mal ignoriere:
Es wird ja immer von "spüre starke Macht in dir" gesprochen oder von "du bist stark geworden in der Macht" etc. Sprich: Die Machtnutzer fangen irgendwie recht schwach und trottelig an und können dann stärker werden, aber man kann ihr Potential schon spüren. Ich frage mich nun, ob das maximale Maß dieser Stärke im Machtnutzer von der Natur vorgegeben wird oder ein Machtnutzer durch immer mehr Training, Einsichten, Tricks, Lehren usw. quasi nach oben offen stärker werden kann.
Gibt es da einen Konsens in der Fanwelt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 25.01.2020 | 23:38
den Midi Chlorianer Schwachsinn hat Lukas doch sogar noch selber rausgenommen als er gerafft hat das den Bullshit niemand haben wollte^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 25.01.2020 | 23:46
Selis: Ja, allerdings habe ich doch den Eindruck, daß die Natur mit hineinspielt. Sicherlich stellt jemand wie Dooku, der ja bereits Jedimeister war, fest, daß er sein Potential mit der Dunklen Seite noch mal steigern konnte. Aber dennoch wird es vermutlich so sein, daß es insgesamt gesehen zwar viele Talentierte gibt, die es mit viel Übung und Arbeit auch zum Meisterrang bringen dürften, aber unter ihnen nur relativ wenige Ausnahmeerscheinungen sind, die einen Grad erreichen, der anderen verwehrt bleibt. Viele werden Ritter, deutlich weniger werden Meister, die wenigstens werden zu einem Yoda, Windu oder Skywalker.

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Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 25.01.2020 | 23:55
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Wenn man die anderen potenziellen Machtuser schon entsorgt wird eine "Blutline" immer stärker ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 26.01.2020 | 00:26
Wenn man die anderen potenziellen Machtuser schon entsorgt wird eine "Blutline" immer stärker ;)

Das machten früher die Sith nicht und machen die Jedi ja auch nicht. Trotzdem laufen in SW nicht unzählige Windus und Yodas herum. Das Konzept der "modernen" Sith seit Bane hat sich ja geändert, aber ich habe nicht den Eindruck, daß die Jedi der mittleren Alten Republik weniger mächtig waren als die Jedi am Vorabend des Imperiums.
Schwierig ist ja auch, daß die Macht als "Energiefeld zwischen allen Dingen" nicht nur als Werkzeug angesehen wird, sondern auch als eigenbestimmtes Element, das Jedi und Sith über sich hinauswachsen lassen kann. Dann wären wir schon wieder im religiösen Bereich einer ebenso manipulierbaren wie selbst mitwirkenden Überentität - dazu passen auch die Machtgeister.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 26.01.2020 | 00:28
@ JS Es gibt immer welche die rausstechen und Yoda ist eigenes Thema für sich ;) Aber ich habs jetzt nicht von den alten Tobak zu SWToR zeiten sondern von Ep IV - IX
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 26.01.2020 | 00:29
Ich weiß nicht, ob ich mich mit dem Gedanken an "Macht-Blutlinien" wirklich anfreunden will. Wenn Machtpotential nämlich tatsächlich signifikant an bestimmte Erbfaktoren gebunden sein sollte, dann könnte man Machtnutzer prinzipiell auch (zumindest innerhalb derselben oder kompatibler Spezies) relativ einfach züchten oder, wenn man so weit schon nicht gehen möchte, dann doch zumindest über die bekannten "Machtfamilien" Buch führen und die relativ gezielt ein- oder zweimal pro Generation auf mögliche Jedi-Rekruten abklopfen, weil man ja wüßte, daß die da am ehesten zu holen wären...damit ginge aber zumindest für mich auch ein guter Teil der "mystischen" Komponente des Ganzen wieder verloren, weil es die geheimnisvolle Macht im Prinzip auf so etwas wie vererbbare Psikräfte a la beispielsweise Darkover reduzieren würde (gegebenenfalls noch ergänzt um ein paar halluzinatorische Elemente, die dem Glauben an eine scheinbar tatsächlich erfahrbare kosmische "Macht" zusätzliche Rückendeckung verleihen könnten). Kann man gerade in einem SF-Setting prinzipiell alles machen, aber ich glaube, viele Star Wars-Fans würden beim Versuch, so etwas konsequent durchzuziehen, eher auf die Barrikaden gehen. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 26.01.2020 | 00:53
Ach wenn man das handhaben will soll man doch, wird doch in jeden Film/Serie/Comic/Buch so hingebogen wie mans grad brauch. Obs einen gefällt oder nicht ist ja ziemlich relativ.
Wenn ich ich meinen StarWars 20m große Mechas rumfliegen lass ist es ja auch mein Ding ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 30.01.2020 | 13:30
Ich gucke gerade zum wiederholten Male und immer noch begeistert The Clone Wars und stellte wieder einmal fest, daß Ahsoka Tano eine meiner liebsten SW-Charaktere ist. Deshalb habe ich mal etwas für mich ganz Untypisches getan und mir eine sehr niedliche Figur Ahsokas bestellt:
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71ccTy7jL0L._SY445_.jpg
Die anderen Figuren gefielen mir nicht, aber diese hier trifft die kleine Ahsoka aus TCW perfekt.
 :d

Seltsam übrigens, daß Anakin in TCW immer Meister genannt wird (nicht nur von seinem Padawan), aber nach Filmkanon nie ein Jedi-Meister war, sondern Jedi-Ritter. Allerdings scheint TCW auch in anderen Kleinigkeiten nicht mit den Filmen übereinzustimmen, also who cares.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 30.01.2020 | 13:37
Ich fand sie auch in einer aktuelleren Serie ziemlich cool, auch wenn sie einiges von ihrem kindlichen Flair verloren hat und stattdessen bitter erwachsen gewirkt hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 30.01.2020 | 13:58
Würde ich nicht so eng sehen, die nennen nur außerhalb des Ordens ihn Meister.

Sehe ich nicht eng, aber nein, auch andere Jedi und Jedi-Meister nennen Anakin in TCW "Meister". Die englische Fangemeinschaft zerfetzt sich deshalb gerne bei der Interpretation des Wortes "Master", aber ich bin mir sicher, daß es bei TCW schlicht ein Bug ist - falls die Filme den Kanonkern ausmachen. Die Autoren werden keine linguistischen Tiefenforschungen betrieben haben, als sie sich mit Anakin beschäftigten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 31.01.2020 | 08:24
Zitat
Sonst würde ich es darauf beziehen, das er einen Padawan Schüler hat, was ursprünglich doch auch nur einem Meister vorenthalten ist, wenn ich mich nicht irre.
Das dürfte tatsächlich die Erklärung sein: In dem Moment, in dem er einen Padawan hat, gibt es eben einen Meister und einen Schüler. Damit wird er als Meister XY angesprochen. Demnach die Ratsmitglieder eh allen bekannt sind, braucht es wohl keine besondere Anrede für diese.
Zitat
aber ich bin mir sicher, daß es bei TCW schlicht ein Bug ist
Demnach die LF-Storygroup dafür verantwortlich zeichnet, glaube ich das nicht. Vielmehr wird der Anrede "Master" wohl einfach zuviel Bedeutung beigemessen.
Das Fandom ergeht sich ohnehin gerne in absolut sinnfreien Schlussfolgerungen, die zu nichts führen, weil sie der Annahme folgen, GL hätte sich tatsächlich darüber Gedanken gemacht...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.01.2020 | 09:12
Das Fandom ergeht sich ohnehin gerne in absolut sinnfreien Schlussfolgerungen, die zu nichts führen, weil sie der Annahme folgen, GL hätte sich tatsächlich darüber Gedanken gemacht...
Exakt style over substance war halt schon immer GL sein motto. Inkonsitenz war ihm ja auch immer jucke. Das ist ja genau das was vielen Fanboys und Girls so wahnsinnig macht ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.01.2020 | 10:43
Exakt style over substance war halt schon immer GL sein motto. Inkonsitenz war ihm ja auch immer jucke. Das ist ja genau das was vielen Fanboys und Girls so wahnsinnig macht ^^

Und das ist wohl leider auch die einzige Konstante bei Star Wars. :(

Das Meisterthema z.B. ist mMn nach bei weitem nicht so eindeutig, wie einige das gerade geschildert haben. Meiner Meinung und Beobachtung nach werden die Ränge Padawan, Ritter und Meister in der Jedihierarchie deutlich voneinander getrennt und die Titel vom Hohen Rat vergeben, wie man auch zu einem Handwerksgesellen heutzutage nicht Meister sagt und zu einem Doktor nicht Professor. Hierarchische Titel werden wertlos, wenn sie in der allgemeinen Benutzung zerfasert und verschwammt werden.
Aber es ist müßig, sich über etwas den Kopf zu zerbrechen, das die gerade genannte Konstante vermurkst hat.
 :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 31.01.2020 | 12:04
Zitat
Aber es ist müßig, sich über etwas den Kopf zu zerbrechen, das die gerade genannte Konstante vermurkst hat.
Oder man betrachtet es als Möglichkeit, sich seine EIGENE Galaxis zurecht zu zimmern, bei der man eben selbst entscheidet, was nun Relevanz besitzt und was nicht.  ;)

Ich häng mich persönlich jedenfalls nicht an einer Bezeichnung auf, solange genug andere Logikfehler allein in den Filmen zu finden sind.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 31.01.2020 | 12:11
Exakt style over substance war halt schon immer GL sein motto. Inkonsitenz war ihm ja auch immer jucke. Das ist ja genau das was vielen Fanboys und Girls so wahnsinnig macht ^^

Die Frage ist ja, wenn das für mich ein Hauptaugenmerk ist, warum bin ich überhaupt Star-Wars-Fan geworden?

Außer, dass die Leute schon im Sandkasten mit Jedi-Rittern gespielt haben (bevor sie denken konnten), fallen mir da nicht viele andere Erklärungen ein.

Nunja, wer Bücher meidet und seine Kicks von tollen Special Effects kriegt, hatte vielleicht in den 80igern nicht sooo viele Alternativen gehabt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.01.2020 | 12:20
Ich mach sowieso immer mein Ding bald bau ich mein StarWars ein bisschen um. Sobald sich meine Rebellen in den WildSpace zurück ziehen und ne Infrastruktur aufbauen usw.. kommen die mit ganz neuen unkonventionell Spielzeug zurück 😈
Dann können sich das Pflaumengesicht und seine Lakaien warm anziehen ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.01.2020 | 12:46
Oder man betrachtet es als Möglichkeit, sich seine EIGENE Galaxis zurecht zu zimmern, bei der man eben selbst entscheidet, was nun Relevanz besitzt und was nicht.  ;)

Joa, aber mit der Grundeinstellung kannst du eigentlich gleich das ganze T schließen, denn selbst zurechtbasteln kann sich jede/e seinen/ihren Kram natürlich immer easy peasy. Es soll aber Leute geben, die es ganz spannend finden, sich darüber auszutauschen, wie genau es ein Autor, Regisseur, Setting, Regeldesigner usw. gemeint hat oder was Kanon und Konsens ist. Es ist dann ja auch hilfreich, wenn nicht jede/r zu jedem Thema nur noch selbsterdachten Schwurbel beiträgt.

Richtig ist natürlich (und leider), daß das nun gerade im Schwarzen Logikloch Star Wars fast schon ein Ding der Unmöglichkeit ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.01.2020 | 13:18
Superlaser und Railguns für Mehsaa  >;D
und das Rückrat der Flotte des neuen Jedi Ordens
(https://ilmchallenge.artstation.com/images/survivors/11027-8-a84ea9a6ec46503264908a1d2ffc3120-dariz.jpg?fbclid=IwAR1zpzqflbVdE0UtvmwnLREsEV85cvn4sNizyWS32CrC8v5FoHJU2nRh2F0)

Bis zum Superlaser wirda noch ein paar jährchen dauern ;)


@JS das einzig relevante und Konstante bei StarWars. Ist das feeling und die Logiklöcher in Kombination mit en Trashfaktor. Alles andere ist optional ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.01.2020 | 13:30
Aufs Rollenspiel ist es doch wirklich so, man kann diskutieren und sich sogar die Köppe einhauen aber am Tisch kocht jeder sein eigenes Süppchen.
Das betrifft in erster Linie doch eh nur Settings die kanonlastig sind, wie Star Wars oder die WoD.
Sequenzer kocht in unserer Runde sicherlich sein eigenes Süppchen, wo ich meine Gewürze hinzugebe (um bei der Analogie zu bleiben) und bei irgendjemand anderen werden die Truppen des Jedi Imperiums gegen Klingonen antreten (auch wenn der Gedanke daran bei mir Herzrasen und ein tiefes Gefühl des Grauens hervorruft)
Außerhalb des Rollenspiels ist das auch wieder eine vollkommen andere Sache.
Aber ich denke die Aussage war schlichtweg, manche übertreiben es einfach, wie bei dem Titel Meister.

Diese "Übertreibung" liegt dann aber auch im Auge des Betrachters, denn sie ist es für mich z.B. nicht, weil ich es generell sehr spannend finde, wie Organisationen aufgebaut sind, welche Titel sie vergeben und was mit diesen Titeln zu verbinden ist. Mir ist es dagegen völlig egal, wie genau nun die Macht definiert wird oder woher Snokes kommt oder daß Plappertrine eine frische Enkelin hat (was ich gar nicht unlogisch finde), aber ich akzeptiere gern, daß das anderen Fans wiederum nicht so egal ist.

Und es ist eine Sache, ob jede/r sein eigenes Süppchen kocht, und eine andere Sache, ob er/sie damit dann themenbezogen alles relativieren will und zwangsläufig jeden Gedankentausch aushebelt. Sicherlich steht es jemandem frei, in Aventurien Atombomben, Kampfroboter und Praios-Dämonenjünger einzubauen, aber er/sie möge doch bitte mit dieser Ansicht nicht ständig die Diskussionen von DSA-Fans "bereichern".
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.01.2020 | 13:42
Sicherlich steht es jemandem frei, in Aventurien Atombomben, Kampfroboter und Praios-Dämonenjünger einzubauen, aber er/sie möge doch bitte mit dieser Ansicht nicht ständig die Diskussionen von DSA-Fans "bereichern".
:)

He das würde den Metaplot mal aufwerten wenn man ihn so platt macht. Vorallem würde es die ganzen Inventar Nummern  durch einander bringen 🤔
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 31.01.2020 | 13:57
Und es ist eine Sache, ob jede/r sein eigenes Süppchen kocht, und eine andere Sache, ob er/sie damit dann themenbezogen alles relativieren will und zwangsläufig jeden Gedankentausch aushebelt. Sicherlich steht es jemandem frei, in Aventurien Atombomben, Kampfroboter und Praios-Dämonenjünger einzubauen, aber er/sie möge doch bitte mit dieser Ansicht nicht ständig die Diskussionen von DSA-Fans "bereichern".
:)

"...und am Himmel über der aventurischen Welt schwebt die Kampfstation TAGESSTERN, gesteuert vom Hauptcomputer PRAIOS" -- heeeyyy, das hätte tatsächlich was! ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.01.2020 | 13:59
Daystar wär ganz schön aus Exalted geklaut ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 31.01.2020 | 14:16
Daystar wär ganz schön aus Exalted geklaut ;)

Klingt vertraut, nicht wahr? ;) Aber andererseits ist Exalted längst nicht das erste Setting, das mit so einer Idee dahergekommen ist -- die meisten anderen waren nur näher am SF-Genre, weil sich Fantasy traditionell eher seltener überhaupt ins Weltall vorwagt.

Und natürlich könnte man so eine Konstruktion allemal auch im Star Wars-Universum antreffen. Ist ja nicht so, als ob man zur reinen Kontrolle eines einzigen Planeten gleich eine Raumstation von der Größe eines ausgewachsenen Todessterns bräuchte, und KI ist in diesem Universum auch ein ganz gewöhnlicher Teil des täglichen Lebens...alles, was dem Stationscomputer neben geeigneten Machtmitteln also ggf. noch fehlen könnte, wäre eine gesunde Portion Renitenz gegenüber den Befehlen irgendwelcher Organischer, und die läßt sich herbeierzählen. :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.01.2020 | 14:16
"...und am Himmel über der aventurischen Welt schwebt die Kampfstation TAGESSTERN, gesteuert vom Hauptcomputer PRAIOS" -- heeeyyy, das hätte tatsächlich was! ~;D

Ich weise dabei übrigens darauf hin, daß es bereits ein DSA-Abenteuer in einem abgestürzten Raumschiff gab. Lol.
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Borbarads_Fluch/Komplettl%C3%B6sung
Aber zurück zu Star Wars...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 31.01.2020 | 14:32
Klingt vertraut, nicht wahr? ;) Aber andererseits ist Exalted längst nicht das erste Setting, das mit so einer Idee dahergekommen ist -
Aber im DSA Zusammenhang wär das Perlen vor die Säue ;) in StarWars gabs doch sowas in der Art schon war das nicht irgend so ein Macht Gleichgewicht Ort? *grübel *
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 1.02.2020 | 08:22
Zitat
n StarWars gabs doch sowas in der Art schon war das nicht irgend so ein Macht Gleichgewicht Ort? *grübel *
Du meinst den "Planeten" auf dem der Vater, der Sohn und die Tochter "leben"?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: kamica am 2.02.2020 | 22:21
Gibt es bei Star Wars Am Rande des Imperiums einen Settingband oder wird das gesammte Setting im Grundregelwerk beschrieben?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 2.02.2020 | 22:23
Im Grundregelwerk. Das ist mit Kenntnis der Filme dann auch ausreichend.
Einige Bücher vermitteln noch weitere Details, z.B. Suns of Fortune (Corellia) oder Lords of Nal Hutta.
Darüber hinaus sind Jedipedia, Wookiepedia usw. tolle Quellen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 2.02.2020 | 22:28
Im GRW hast das wesentliche, die anderen "Setting" Bände sind vollkommen Optional da steht auch nix anderes drin wie in den ganzen StarWars Wiki.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.02.2020 | 00:51
Ich lese gerade das erste Buch der vielgelobten Bane-Trilogie und muß bisher leider zugeben, daß ich mich ziemlich langweile. Bane ist Superbergmann, Superkneipenschläger, Superkartenspieler, Superprovokateur, dann Supersoldat und schließlich natürlich Supersithschüler. Diese ohnehin schon sehr geradlinige Entwicklung wird von einer überaus flachen und einfachen Charakterzeichnung umspannt: Bane ist eben ein dauerzornighassender Schlaukopfehrgeizling mit ganz vielen Midi-Chlorianern im Blut.
Drew Karpyshyn scheint mir kein Autor von erzählerischer Brillanz zu sein. Vielleicht bin ich ja zu alt und anspruchsvoll für solche Literatur, aber die Thrawn-Trilogie, Republic Commando: Feindkontakt oder die X-Wing-Serie haben mir deutlich besser gefallen.
 :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.02.2020 | 02:38
Ich werde jetzt wohl auch mal zu meinem Liebling Ahsoka oder zu Schülerin der dunklen Seite wechseln. Bane reißt mich einfach nicht mit, und ich bin ja sowieso nicht so sithig unterwegs, wie jeder weiß. Hüstel.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 3.02.2020 | 06:48
Von den Sith-Romanen fand ich "Betrogen" am besten. Das ist Bane in besser...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 3.02.2020 | 14:40
Soderle, Bane kann jetzt erst einmal im Regal weiter der Superste sein, denn Ventress löst ihn kalt lächelnd ab - ohnehin eine meiner Lieblingsfiguren.

Weiterhin konnte ich noch ein Exemplar Allies & Adversaries aus den USA ergattern zu einem sehr vernünftigen Preis. Ich bin zwar überhaupt kein Freund dieser armseligen FFG-Aufgußpolitik mit dem Zusammenschustern bereits veröffentlichter Inhalte, aber A&A hat für mich noch einen Mehrwert, weil im Spiel und für alle Epochen ständig passende NSC benötigt werden und diese im Buch gut und übersichtlich gegliedert sind. Selbstredend ist es nur eine Auswahl aller bisher erschienenen NSC und Monster, aber doch eine gute.

Die Bücher Gadgets und Speeders spare aber selbst ich mir. FFG will damit wohl noch den letzten Tropfen an Profit aus diesen anscheinend ausgelutschten Produktlinien quetschen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 4.02.2020 | 06:46
Zitat
FFG will damit wohl noch den letzten Tropfen an Profit aus diesen anscheinend ausgelutschten Produktlinien quetschen.
Mein Eindruck ist eher, dass sie verzweifelt IRGENDWAS liefern müssen, bis Lucasfilm endlich die Sequel-Ära freigibt. Bei Legion und X-Wing bringen sie mal das Prequel-Zeug, aber das ist im RPG mit den beiden Büchern halt schon abgehandelt.
Die Abenteuer sind ja bisher IMHO ziemlicher Mist, also scheint man da nicht besonders an neuen Veröffentlichungen zu arbeiten...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.02.2020 | 10:13
Was wollen sie denn zu den Sequels bringen? Ein paar NSC und "neue" Gadgets und Schiffe - fertig. Die Sequels füllen doch inhaltlich nicht mal einen Quellenband.
Eine Konzentration auf die Alte Republik hätte mehr Potential.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 4.02.2020 | 11:20
Was wollen sie denn zu den Sequels bringen? Ein paar NSC und "neue" Gadgets und Schiffe - fertig. Die Sequels füllen doch inhaltlich nicht mal einen Quellenband.
Eine Konzentration auf die Alte Republik hätte mehr Potential.

Als Lizenznehmer müssen sie in der Hinsicht halt wohl nehmen, was Lucasfilm bzw. Disney genehmigt. Wenn die unbedingt auf "ne, jetzt macht ihr erst mal mindestens vier, fünf Bände zu unseren Sequels -- einen pro Film und dann noch Zusatzmaterial" drängen wollten, müßte FFG die Kröte notfalls eben schlucken.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 4.02.2020 | 11:35
Zitat
Eine Konzentration auf die Alte Republik hätte mehr Potential.
Die ist aber 1. Kacke (IMHO  ;)) und 2. offiziell vorerst tot. Wobei für FFG nur 2. Relevanz besitzt.  ~;D

Aber MATERIAL für einen Quellenband ist definitiv vorhanden - die Zeit nach Ep. VI ist mittlerweile recht gut dokumentiert in Büchern und Comics. Demnach für Armada jetzt auch der Starhawk und der neue SDS kommen, scheint die Zeit so langsam reif zu werden.
Ist natürlich alles pure Spekulation, würde aber so im Gesamtbild durchaus Sinn machen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 5.02.2020 | 21:47
Alle Romane die ich danach gelesen waren aber besser, Ahsoka, Phasma,  die Schülerin der dunklen Seite, eine neue Dämmerung und der Aufstieg der Jedi Ritter.

Hoppla, "Schülerin der dunklen Seite" beginnt aber flott; man merkt den Erzählstil von Clone Wars. Ich habe trotz heftiger Müdigkeit gestern gleich mal die ersten 50 Seiten weggeatmet und freue mich auf`s Weiterlesen. Da kann der olle Bane mal schön nach Sithhausen-Bösingen gehen.
:D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 6.02.2020 | 06:46
Zitat
Hoppla, "Schülerin der dunklen Seite" beginnt aber flott;
Zieht sich aber gegen Ende wie Kaugummi, IMHO. Ohne zu spoilern, war es mir dann einfach zuviel wie Luis de Funés: "Nein!" - "Doch!" - "Nein!" - "Doch!" - "Ohh!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 6.02.2020 | 16:38
Meinst du die alte Trilogie? Die fand ich auch richtig klasse!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.02.2020 | 13:52
Ich lasse mich beim Schülerin-Roman weiterhin überraschen, mag aber die Kombination Vos und Ventress extrem gerne. Das ist bisher mal ein charmanter Grauzonenroman, der sich nicht konsequent nur um Lichtgestalten und Ultraböse dreht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 15.02.2020 | 20:57
Ich habe den halben Schülerin-Roman nun gelesen und verlor leider recht schnell meine Anfangsbegeisterung.
Das liegt erstens und in der Hauptsache an der schaurigen deutschen Übersetzung, die sich sprachlich auf dem Niveau eines Mittelschulaufsatzes bewegt. Ich habe schon lange keine so unbeholfene Übersetzung mehr erlebt.
Zweitens wird die Geschichte in typisch amerikanischer Genremanier aufgebläht und verliert sich in ausgewälzten, unwichtigen und spannungsarmen Details. Allein diese langatmige Kopfgeldverfolgungsjagd im ersten Drittel war eine Leserpein.
Drittens mag der knackige Beginn des Buches in schönem Clone Wars Stil glänzen, aber etwas mehr Charakterzeichnung im Verlauf der Geschichte wäre so schlecht nicht gewesen. Gerade das grundsätzlich gelungene Wechselspiel zwischen Vos und Ventress hätte eine phantasievollere Feder verdient.
Aber naja, nun lese ich weiter. Ich kann ja nicht jeden zweiten SW-Roman gelangweilt absetzen.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 16.02.2020 | 07:19
Zitat
Ich habe schon lange keine so unbeholfene Übersetzung mehr erlebt.
Weshalb ich SW grundsätzlich ausschließlich auf Englisch lese. Die paar Übersetzungen, die ich bisher ertragen habe, waren alle furchtbar. Und demnach seit "Solo" auch im Film "Spice" mit "Gewürz" übersetzt wird, wird das Niveau wohl auch nicht mehr steigen.

Wer jetzt schreit: "Disney ist schuld!", liegt falsch. Die alten Übersetzungen waren nicht besser.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 16.02.2020 | 12:08
Ne, da kann Disney nun nichts dafür, sondern wohl eher der deutsche Verlag, der die günstigsten Waldwiesenübersetzer engagiert, die er finden kann. Rückblickend muß ich dir zustimmen: Unter den schlechten Fantasy/SciFi-Übersetzungen scheint auch mir SW einen Sonderplatz einzunehmen. Allerdings sind die ausufernden, nichtssagenden Seitenfüller (lange Kämpfe und Verfolgungsjagden z.B.) auch im englischen Original zu finden.
 :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 16.02.2020 | 12:26
Als Übersetzer wirst sowieso nicht reich, aber viel schlimmer ist das die Verlage beim Lektorat sparen die könnten viel ausbügeln...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 16.02.2020 | 12:32
Ja, das ist ein zentraler Punkt, der auch für viele Rollenspielbücher gilt. Den ganzen technischen Hintergrund - Übersetzung, Korrektorat, Lektorat - will niemand bezahlen, aber das kann dann eben auch zu Kundenverlusten führen. Ich z.B. werde nun nach einigen Reinfällen nicht mehr so leichtfertig neue SW-Romane kaufen. Schade.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 16.02.2020 | 13:13
Das ist übrigens auch bei mir der Grund warum ich mir lieber die englischen Originale gerade bei den RPG kram hol. Bei Romanen stört es mich jetzt tatsächlich nicht soooo extrem... wenn man sich mal durch die allerersten WH40k Romane durch gequält hat ist man schmerzbefreiter  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rhylthar am 16.02.2020 | 13:32
Ja, das ist ein zentraler Punkt, der auch für viele Rollenspielbücher gilt. Den ganzen technischen Hintergrund - Übersetzung, Korrektorat, Lektorat - will niemand bezahlen, aber das kann dann eben auch zu Kundenverlusten führen. Ich z.B. werde nun nach einigen Reinfällen nicht mehr so leichtfertig neue SW-Romane kaufen. Schade.
Tja, früher war alles besser.  :korvin:

Da wurde man von Verlagen noch sehr anständig für das Lektorat bezahlt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: AngeliAter am 16.02.2020 | 13:55
Aber der erste Thrawn Band toppt das auf jeden Fall, hat mir die eine oder andere Nachtstunde an Schlaf gekostet, leider fehlen mir noch die weiteren Bände.

Ich habe mir die kindle-reader Version geholt, es fängt mit ca. 7 Seiten des Verlages an, weshalb man ein StarWars-Roman rausbringt, dann folgten weitere 8 Seiten des Autors der ebenfalls erklärt weshalb er ein Buch geschrieben hat.
Nach jedem Kapitel dann nochmals 3-6 Seiten wo der Autor erklärt was er sich jeweils beim Kapitel gedacht hat.
Habe mir die ersten 6 Kapitel angetan, dann genervt gelöscht, später noch mal runtergeladen und erneut genervt gelöscht.
Glaube, sowas passiert wenn man anstatt eines Buches aus Papier etwas elektronisches kauft wo Speicherplatz so günstig ist, das man wirklich jeden Mist verewigen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.02.2020 | 08:26
Zitat
Allerdings sind die ausufernden, nichtssagenden Seitenfüller (lange Kämpfe und Verfolgungsjagden z.B.) auch im englischen Original zu finden.
Na ja, das ist halt das Problem, wenn man die Tropes von Filmen auf Buchseiten überträgt. So ein Dogfight kommt nunmal in geschriebener Form nur mäßig spannend. War bei "I, Jedi" der Killer für den zweiten Teil, weil da einfach lauter Raumkämpfe aneinander gereiht sind...
Zitat
Ich z.B. werde nun nach einigen Reinfällen nicht mehr so leichtfertig neue SW-Romane kaufen. Schade.
Ist in den Hintergrund-Büchern und dem RPG nicht besser. Offenbar gibt es eine Art Datenbank von fixen Übersetzungen, die seit den 80ern nicht mehr verändert wurden.
Deshalb sind "Troopers" eben "Truppler" (was in keinem Duden steht), X-Wings "X-Flügler" (man hatte eine Vorliebe für -ler...) und ein Rattenschwanz an seltsamen Wortkonstrukten mehr.
Das gepaart mit unterbezahlten (und daher meist Genre-fremden) Übersetzern und fehlendem Lektorat - fertig ist die Katastrophe.

Ist aber kein SW-Problem. Schon mal die deutsche Version von The One Ring gesehen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 17.02.2020 | 08:50
Deshalb sind "Troopers" eben "Truppler" (was in keinem Duden steht), X-Wings "X-Flügler" (man hatte eine Vorliebe für -ler...)

Den "Sturmtruppler" gab es im deutschen Sprachgebrauch der Weltkriege durchaus - da war es schon folgerichtig, dass man den Stormtrooper des deutlich an der Nazi-Ästhetik orientierten Imperiums so übersetzt hat.

Ebenso war und ist "-flügler" in der Luftfahrt gebräuchlich, wie z.B. Deltaflügler, Nurflügler, Starrflügler, Drehflügler.
Freilich ist das im allgemeinen Sprachgebrauch aus der Mode gekommen und es würde sich heutzutage wohl eher anbieten, X-Wing & Co. gar nicht zu übersetzen, aber falsch oder seltsam ist es deswegen noch lange nicht. Höchstens ungewohnt und nicht mehr so richtig zeitgemäß.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 17.02.2020 | 09:53
Daran stoße ich mich übrigens keineswegs, zumal ich - generell gesagt - Klagen über mißliebe Termini oftmals sehr subjektiv und auch ahnungsarm finde. Im Schülerin-Roman bewegen sich vielmehr Grammatik, Stil und Sprachgefühl auf Mittelschulniveau, und dann ist es auch egal, ob da Truppler oder Soldat oder Trooper steht. Satzbau, Partizipienverwendung, Gedankeneinfüge: schauderhaft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.02.2020 | 11:31
Den "Sturmtruppler" gab es im deutschen Sprachgebrauch der Weltkriege durchaus - da war es schon folgerichtig, dass man den Stormtrooper des deutlich an der Nazi-Ästhetik orientierten Imperiums so übersetzt hat.

Ebenso war und ist "-flügler" in der Luftfahrt gebräuchlich, wie z.B. Deltaflügler, Nurflügler, Starrflügler, Drehflügler.
Freilich ist das im allgemeinen Sprachgebrauch aus der Mode gekommen und es würde sich heutzutage wohl eher anbieten, X-Wing & Co. gar nicht zu übersetzen, aber falsch oder seltsam ist es deswegen noch lange nicht. Höchstens ungewohnt und nicht mehr so richtig zeitgemäß.
Genau das meinte ich - es sind Begriffe, die schon in den 80ern antiquiert waren und im Deutschen unfreiwillig seltsam klingen. Da hätte man irgendwann um Ep. 1 rum mal ein wenig aufräumen sollen. Und auch mal einheitliche Bezeichnungen für einige Sachen einführen sollen - aber gut, über Lasersword oder Lightsaber wurde sich ja Georgie schon nicht ganz klar.
Zitat
Im Schülerin-Roman bewegen sich vielmehr Grammatik, Stil und Sprachgefühl auf Mittelschulniveau, und dann ist es auch egal, ob da Truppler oder Soldat oder Trooper steht. Satzbau, Partizipienverwendung, Gedankeneinfüge: schauderhaft.
Ich bin mir grade bei DEM Buch nicht sicher, ob das nicht eigentlich in die Young Adult Ecke gehört. Aber schriftstellerische Meisterleistungen sucht man bei den SW-Romanen eher vergeblich. ;)

Hingegen finde ich die neuen Marvel-Comics wirklich gut. Deutlich komplexere Storylines, gute Dialoge - zumindest im Original - und ein durchgehender Zeichenstil.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 17.02.2020 | 11:42
"Antiquiert" liegt dabei aber auch im Auge des Betrachters. Aber wie gesagt: Meine Kritik oben galt nicht der Wortwahl.
Hm, wenn das Buch speziell für Jugendliche gedacht ist, verstehe ich auch, wieso es bisher so wenig harte Gewalt gab; würde ja passen.
 :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 17.02.2020 | 19:58
Joah, über die Begriffe lässt sich streiten.
Meiner Erfahrung nach setzt sich der Sturmtruppler in jeder Generation SW-Fans neu durch, weil es gegenüber vielen Alternativen kürzer, griffiger und näher am Original ist. Mag auch ein wenig an der Region liegen; für einige Dialekte ist der schon recht naheliegend.

Und die -flügler sind für mich ein Fall von "Bildung aus dem Hinterhalt", wenn man davon angestoßen mal nachforscht und feststellt: Gibts wirklich und ist völlig korrekt.

Da hätte man irgendwann um Ep. 1 rum mal ein wenig aufräumen sollen. Und auch mal einheitliche Bezeichnungen für einige Sachen einführen sollen

Die Frage ist: Wer ist "man"?
An welcher Stelle im Produktionsprozess erfolgen von wem die Übersetzungen für welche Medien - da muss erst mal weit genug oben ein Problembewusstsein und ein Interesse da sein, in der internationalen Vermarktung so weit runter Einfluss zu nehmen.
Und dann läuft man immer noch Gefahr, eine flächendeckend schlechte Lösung zu bekommen oder solche Kracher wie zeitweise bei Games Workshop mit dem Übersetzungsverbot für alle (!) geschützten Begriffe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 17.02.2020 | 20:32
Und dann läuft man immer noch Gefahr, eine flächendeckend schlechte Lösung zu bekommen oder solche Kracher wie zeitweise bei Games Workshop mit dem Übersetzungsverbot für alle (!) geschützten Begriffe.
Etwas radikal ja aber auf die Art kapiert es auch der blödste das man Imperial Fist nicht mit Kaiser Gernadiere übersetzt ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.02.2020 | 10:36
Zitat
Die Frage ist: Wer ist "man"?
Ganz einfach: Lucasfilm Storygroup.
Demnach man Zeit hatte, extrem pingelige Kostümstandards für Fangruppen festzulegen und für jeden 2 sek Statisten im Hintergrund eine Story zu haben (letzteres finde ich auch sehr cool), hätte man auch die Zeit und Ressourcen gehabt, mal Hand anzulegen.
Idealerweise gleich mal im EU aufzuräumen und Widersprüche zu entfernen, bzw. Bullshit als solchen zu identifizieren.
Damit wäre dann vielleicht auch die Legends-Erklärung von Disney entfallen und man hätte keinen Bruch gehabt (was damals zwar unerheblich war, aber man kann hier schön die Folgen sehen).

Disney tut das mit den Übersetzungen übrigens durchaus. Die legen Begriffe international fest.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 18.02.2020 | 11:00
Ganz einfach: Lucasfilm Storygroup.
Demnach man Zeit hatte, extrem pingelige Kostümstandards für Fangruppen festzulegen und für jeden 2 sek Statisten im Hintergrund eine Story zu haben (letzteres finde ich auch sehr cool), hätte man auch die Zeit und Ressourcen gehabt, mal Hand anzulegen.

Umgekehrt: U.A. weil man sich mit so einem Krempel beschäftigt hat, hat man es verpasst, die großen Weichen richtig zu stellen.
Was die Storygroup gemacht und nicht gemacht hat, ist für mich ein Paradebeispiel, wie es nicht geht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.02.2020 | 13:09
Zitat
Was die Storygroup gemacht und nicht gemacht hat, ist für mich ein Paradebeispiel, wie es nicht geht.
Jup. Wobei Georgie-Boy da scheinbar massiven Anteil daran hatte. Für ihn war das ganze EU ja ein Selbstbedienungsladen an Ideen, die er selber nutzen konnte, ohne sich um Rechte kümmern zu müssen.

Man kann Disney ja verteufeln wie man will, aber was die Storygroup jetzt macht, funktioniert wie Zahnräder in einer Maschine. Da greifen Serien, Comics, Bücher und Filme ineinander (und gleichen dann die Mängel bei den Großprojekten aus...). Das hätte ich mir schon im alten EU in der Art gewünscht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 18.02.2020 | 13:46
Klar die versuchen mal ne Linie rein zubringen aber die Superlativen der letzten Triologie retten da bist aber sehr optimistisch ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ManuFS am 18.02.2020 | 17:32
http://www.d20radio.com/main/fantasy-flight-games-long-term-plan-will-discontinue-rpg-development/

Zitat
We at d20Radio are sad to announce that we have independently confirmed that, in the long term, Fantasy Flight Games will be discontinuing the production of its roleplaying game lines. This news comes in the wake of the layoff FFG’s RPG department staff, which occurred in early January of this year.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 18.02.2020 | 21:21
Das ist ja nun hoffentlich keine Überraschung mehr für irgendwen.
Hier im Board war doch schon von eifrigen Hamsterkäufen die Rede...

Für mich ist da vor Allem spannend, wie die nächste Star Wars-RPG-Lizenz aussehen wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 19.02.2020 | 08:21
Und wenn man sich den Originalartikel ansieht, dann sagt da ein ÜBERSETZER, dass SW und L5R weitergeführt werden.
Widerspricht also der Aussage und ist auch wenig qualifiziert.

Demnach FFG sich noch nie zu irgendwas offiziell geäußert hat, geb ich mal nichts auf irgendwelche "Typ 1 kennt da jemanden, der jemanden kennt, der mal bei FFG gearbeitet hat..." Aussagen.

Zitat
aber die Superlativen der letzten Triologie retten da bist aber sehr optimistisch
Tja, ich mag die neue Trilogie. Da braucht man nicht viel retten. Aber ich bin grundsätzlich auch kein besonderer Fan der SW-Filme - ich find die Serien deutlich besser.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Green Goblin am 11.03.2020 | 19:25
Es gibt Neuigkeiten in Bezug auf die Fortführung der Rollenspiele bei Asmodee/Fantasy Flight Games: https://edge-studio.net/?fbclid=IwAR1oAa2f7LVVVHyxaEOiHzsSOWpFSxuvKCnMOVkteCpjg7RuWy5QRpu0fpE (https://edge-studio.net/?fbclid=IwAR1oAa2f7LVVVHyxaEOiHzsSOWpFSxuvKCnMOVkteCpjg7RuWy5QRpu0fpE)

Die Rollenspiele werden demnach bei dem neuen Studio weiter betreut.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 11.03.2020 | 21:01
Das sind ja eigentlich gute Nachrichten

Habs auch gerade in der Genesys-FB-Gruppe gelesen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.03.2020 | 09:09
und was heißt das genau ? massiver Ausstoß von Bücher oder ab und zu eins ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 12.03.2020 | 09:14
Liegt ja nach und vor an Disney die müssen den kram ja freigeben. Aber da die ja jetzt an ihren neuen Großprojekt sind könnte dazu ja auch ne Reihe kommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.03.2020 | 09:16
das mit den Wikinger Punks ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 12.03.2020 | 09:51
Japp wobei ich eher mal hoff das sie ihre SpaceWikinger nicht als haupt Antagonisten nehmen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 12.03.2020 | 09:54
hatten sie doch aber gesagt ? natürlich gibt es in Hintergrund sicher auch ein Paar Leute mit Gelben Augen und Lichtschwerter .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 12.03.2020 | 10:16
 Wird man ja sehen sobald das ganze anläuft. Ich spekuliere da nicht rum und wart lieber ab ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 17.03.2020 | 00:27
Nachdem ich Wikinger verabscheue, wäre das ja was. Aber ich bin sicher alle die ungewaschenen Wolverine-Fans wollen dann innerhalb kürzester Zeit auch so einen als Antihelden haben. Und Wikinger-Helden brauche ich bei Star Wars wirklich nicht. Dafür gibt es doch Wookies.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.03.2020 | 08:08
Zitat
Nachdem ich Wikinger verabscheue
Einer, der nur "Vikings" kennt und glaubt, dass das irgendwas mit Wikingern zu tun hat?  >;D

So ganz verstehe ich nicht, was sie damit vorhaben - Plündertrupps gibt's ja schon in verschiedenen Varianten. Ansonsten wären große Energieschilde und Laseräxte natürlich schon irgendwie cool...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 17.03.2020 | 08:48
Also wenn, dann bitte schon Laser-Hörner auf den Helmen!  :headbang:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 17.03.2020 | 11:50
Einer, der nur "Vikings" kennt und glaubt, dass das irgendwas mit Wikingern zu tun hat?  >;D

So ganz verstehe ich nicht, was sie damit vorhaben - Plündertrupps gibt's ja schon in verschiedenen Varianten. Ansonsten wären große Energieschilde und Laseräxte natürlich schon irgendwie cool...

Kristalllaseräxte, bitteschön. Soviel Zeit muß sein. ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 17.03.2020 | 15:43
Speeders und Starships ist jetzt vor kurzem bei Roland erschienen und ich bin mit dem Buch soweit zufrieden.
Klar 80-90 % ist von anderen Büchern übernommen aber es gefiel mir trotzdem.

1. Es hat eben meiner Meinung nach alle wesentlichen Fahrzeuge in einem Buch und ich habe darin auch nichts vermisst, wenn man keine Fahrzeuge vor dem Empire haben will
2. Bis auf paar TIE Varianten hat alles eine Illustration bekommen, was ich wirklich sehr nützlich finde.
3. Für jeden der nicht alle 3 Reihen sammelt, hat mit dem Buch alle Ikonischen Fahrzeuge aus X-Wing und Armada Griffbereit.

Was fehlt mir?
Ich hätte mir noch gewünscht alle wichtigen Shiffs Updates in dem Buch zu finden aber das bleibt leider aus.
Zudem eben die Illus von den TIE Varianten hätten auch noch drin stehen sollen


Also es gefällt mir definitiv besser als die beiden letzten Bände (Ausrüstungs und Feindbuch)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 23.03.2020 | 16:41
Hat das hier schon einer mitbekommen, dass Star Wars von Ulisses nicht mehr fortgeführt wird?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 23.03.2020 | 16:54
durch Erwähnungen, sie hätten es in einem Twitch Stream erwähnt und einem Post von der Jedi Bilbiothek, die meinten, Ulisses habe es in einem Twitch Stream erwähnt und sie wollen es noch mit Hintergründ Infos und Begründung bekannt geben.

Dazwischen habe ich sie im Ulisses, äääh Orkenspalter Forum angemault, was auch nicht mehr wahr genommen wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 23.03.2020 | 17:08
Klar 80-90 % ist von anderen Büchern übernommen aber es gefiel mir trotzdem.

Heißt das, 90% der Inhalte sind von anderen Büchern übernommen, in denen noch viel mehr Vehikel präsentiert werden?
Oder heißt das, daß man 90% aller bisher veröffentlichten Vehikel in diesem Buch wiederfindet?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: NurgleHH am 23.03.2020 | 19:21

Dazwischen habe ich sie im Ulisses, äääh Orkenspalter Forum angemault, was auch nicht mehr wahr genommen wird.
Ich glaube das Problem ist nicht Ulisses, sondern Disney mit seiner Politik. Druck nur in China und scheinbar auch noch bestimmte Sachen vor anderen Sachen. Da hilft doch nur das Ende, leider. Ist wirklich sehr ☹️
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 23.03.2020 | 19:27
Darum ging es auch nicht, hätte ich vielleicht deutlicher schreiben sollen.
Der Grund wäre zumindest nachvollziehbar. Das Problem war ja schon immer bekannt mit dieser beschissenen Lizenz Politik von Disney.

Wir warten halt ewig auf die Infos, wie es weiter geht.
Ich hatte vor Jahren, ich glaube noch im alten Ulisses Forum, da ich es im Orkenspalter nicht mehr gefunden hatte, nachgefragt.
Und erwähnt, das die Sache mit Iron Kingdoms, dessen Einstellung nicht bekannt gegeben wurde, zumindest nicht so das man es als jemand der die News auf der Seite ließt mitbekommen hat.

Das wurde von jemanden, ich weiß nicht mehr wem, kann also sein das ich im Orkenspalter jetzt die falsche Person ansprach auch entschuldigt.

Nur hört man in Sachen Star Wars ewig nichts von denen und wenn man es direkt anspricht kommt seit längeren auch keine Reaktion mehr und man erfährt über Ecken, das sie es einstellen.
Das war eigentlich zu erwarten, nur hatte ich so ein klein wenig Hoffnung, das es anders kommt.

Und es wurde mehrmals immer wieder angesprochen, das wir was von Ulisses hören wollen, müssen ja keine Terminbestätigungen sein aber so ganz Funkstille ist scheisse.

Das hatte ich bemängelt und es ärgert mich. Weil Ulisses sonst ja ein doch sehr kundenfreundlicher Verlag ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: R2-3PO am 23.03.2020 | 20:20
Mittlerweile ist das Twitch Video frei verfügbar. Es handelt sich wirklich nur um eine kurze Bemerkung, dass zu Star Wars nichts mehr von Ulisses kommen wird und dass sie noch eine offizielle Mitteilung dazu rausgeben wollen. Ich denke mal, auf dieses Mitteilung können wir dann auch wieder etwa ein Jahr warten...  ::)

Ich wundere mich auch sehr darüber, wie Ulisses bei Star Wars agiert hat. Von ihrer sonst so beschworenen Kundennähe war bei der Produktlinie nicht viel zu spüren.
Vor über einem Jahr kam im Forum und irgendeinem Interview-Video die "Ankündigung", dass sie zu Star Wars erst neue Sachen ankündigen, wenn sie gedruckt bei ihnen im Lager liegen. Auf Nachfragen wurde diese Aussage im Laufe des letzten Jahres immer brav wieder abgespielt.
Für mich hat das suggeriert, dass sie Übersetzungen in der Pipeline haben und lediglich immer auf die fiesen Leute von Disney/FFG/Asmodee/Druckerei warten. Die Tatsache, dass jetzt nichts mehr kommt, heißt für mich aber, dass es nie weitere Übersetzungen gab. Ich denke, Ulisses hatte schon vor einem Jahr (verständlicherweise) die Schnauze voll von der aufwendigen Prozedur (Disney/FFG/Asmodee/Druckerei) von der Übersetzung bis zum fertigen Produkt. Da sie zu dem Zeitpunkt aber ja noch die Bücher verkaufen musste, die dann gerade endlich fertig waren und nicht riskieren wollte, dass die Kunden sich direkt alles auf Englisch holen, traf man die wirtschaftliche Entscheidung, die Einstellung der deutschen Übersetzung nicht direkt bekannt zu geben. Stattdessen kam die Ausrede mit Verweis auf Disney/FFG/Asmodee/Druckerei (die in der Vergangenheit wohl tatsächlich für die ganzen Verzögerungen verantwortlich waren)...
Aber dass jetzt nichts mehr kommt, heißt für mich, dass auch nichts weiter übersetzt wurde. "Wir kündigen erst an, wenn es bei uns im Lager liegt", war also nur ein Spiel auf Zeit, damit dass was schon im Lager lag noch weg geht.
Sehr schade. Bis dato war mir Ulisses immer sympathisch, aber hier haben sie einiges an Vertrauen verspielt.

Naja, zumindest bleibt die Hoffnung, dass die englischen Werke nun doch weiter gedruckt und vielleicht sogar fortgesetzt werden. Jetzt muss ich nur warten, bis die englischen Ausgaben wieder in Europa erhältlich sind... Und warten bin ich bei dem System ja gewohnt  ;)

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 23.03.2020 | 21:08
Wegen des Themas hatte sich auf dem Discord Server kurz nachdem Post hier jemand von Ulisses gemeldet und das kurz erklärt und ich habe das dann auch noch einmal bemängelt.
Was ich komisch fand und auch zu Wort gebracht habe, zuerst machen sie das Ulisses Forum dicht und schicken alle zum Orkenspalter, der ansonsten für mich als nicht DSA Spieler keinerlei Relevanz hat und dann heißt es das der Orkenspalter keine offizielle Informationsplattform ist. Das wirkte damals anders und sie behandelten das damals auch anders.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 23.03.2020 | 22:06
Okay gut zu wissen das die deutsche Reihe eingestellt wurde. Ich habe ja nie mit angefangen, weil es für mich nur eine Frage der Zeit war aber schade ist es dennoch für die Spielerschaft.

Starships and Speeders hat nicht alle Schiffe aus den diversen Quellenbüchern und ich kann aber auch nicht sagen wie viel jetzt fehlt, das könnte man sicher mit mehr Zeit mit meiner Excel Sheet alles rausfinden aber so sehr hat es mich nicht interessiert.
Die Schiffe, die vorgestellt werden sind zu einem großen Anteil aus anderen Veröffentlichungen, es kommen eben noch paar Fahrzeuge dazu, die noch nirgendwo stehen (zum Beispiel der Death Star 2) und eben Ikonische Flieger wie der Milleniums Falke oder die Slave 1.
Ich finde das Buch für alle, die eben nur ein oder vlt 2 Reihen haben sehr gut, für alle drei Reihen hat man eben ein Buch mit den relevantesten Fahrzeugen aus der Rebellion Era.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 24.03.2020 | 18:36
Es könnte auch an Asmodee liegen, dass Ulisses Spiele die deutschen Auflagen nicht mehr bringt.
Die wollen ja anscheinend alle Ex-FFG-Rollenspiele bei Edge Studio bündeln.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 25.03.2020 | 11:29
Es könnte auch an Asmodee liegen, dass Ulisses Spiele die deutschen Auflagen nicht mehr bringt.
Die wollen ja anscheinend alle Ex-FFG-Rollenspiele bei Edge Studio bündeln.

Aber dürften die denn die Deutschen Bücher neu drucken? Ulisses ist ja nicht Teil von Asmodee, d.h. sie müssten die Lizenz zurückgeben und selbst dann wäre fraglich ob Asmodee zumindest die Übersetzungen aus der Heidelbär-Zeit neu drucken dürfte. (Gab es neue von Ulisses?)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 31.03.2020 | 10:48
Das Imperium ist erledigt. Jedi werden auch nicht mehr benötigt. Habe es Garde auf YouTub gesehen  Magical Girls zerlegen  Sternen Zerstörer und reisen Imperiale Anlagen ein. Ja ist nur von einem Verrücken Fan geschnitten aber ich finde es Geil. Und sicher Besser als Disney s Vorstellungen von Star Wars.  Unter dem Schutz der MG wird nun endlich Sicherheit und Freiheit  einkehren in einer weit weit weg Galaxie.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 31.03.2020 | 11:10
Aber dürften die denn die Deutschen Bücher neu drucken? Ulisses ist ja nicht Teil von Asmodee, d.h. sie müssten die Lizenz zurückgeben und selbst dann wäre fraglich ob Asmodee zumindest die Übersetzungen aus der Heidelbär-Zeit neu drucken dürfte. (Gab es neue von Ulisses?)

Es gab neue von Ulisses. Bei Heidelbär gabs afaik nur 4-5 Titel.

Wie die Lizenzbestimmungen genau aussahen, werden wir wohl nie erfahren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.03.2020 | 11:19
Leider war Star Wars von Anfang an zum scheitern auf deutsch verurteilt
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 31.03.2020 | 11:21
die wichtigsten Bücher sind ja draußen aber ich verstehe schon was Du meinst, ist aber doch ein Phänomen das ich bei vielen Publikationen erleben musste aber solange das GRW übersetzt wurde ist das ja eigentlich schon ausreichend.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.03.2020 | 14:09
Da stimme ich dir zu und die Grundbücher sind in einer besseren Qualität als TOR oder L5R 4th.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 31.03.2020 | 14:11
das Einzige was mir persönlich wirklich fehlt ist ein relativ schnörkelloses aber vollständiges Regelkompendium.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 31.03.2020 | 14:21
Nachdem jetzt aus den drei Regelwerken so ziemlich alles ausgeschlachtet wurde, hätte ich gedacht, dass es noch einen Planeten-Sammelband geben würde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 31.03.2020 | 14:33
den halte ich persönlich für nicht notwendig, da reichen mir persönlich die Wikis und diese Karte: http://www.swgalaxymap.com
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.03.2020 | 15:39
Wer weiß was noch kommen wird.

Ausrüstung, Gegner und Fahrzeuge haben sie ja aber was erstmal kommen wird, ist denke ich 1 oder 2 Quellenbände zu EP 7-9
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 31.03.2020 | 15:55
das Einzige was mir persönlich wirklich fehlt ist ein relativ schnörkelloses aber vollständiges Regelkompendium.

Das wäre ein Träumchen, aber ich habe bei Kompendien schon lange die Hoffnung auf "schnörkellos aber vollständig" aufgegeben. Der gemeine Rollenspielkreateur als solcher scheint für derart präzise, umfassende und gewissenhafte Arbeit nicht geschaffen zu sein.
 :-[
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.03.2020 | 17:35
Ich habe das Gefühl, dass die Kompendiums, eher für Spielleiter:innen gedacht sind, die über nur ein Regelwerk (max. 2) verfügen und dadurch alle wesentlichen Dinge aus verschiedenen anderen Büchern mitbekommen. Was ich bei dem Ausrüstungsbuch nicht verstanden habe, war warum Gegenstände drin stehen die in allen drei Grundregelwerken gelistet stehen, das halte ich für totale Platzverschwendung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 31.03.2020 | 17:43
Na ja, macht schon Sinn, wenn man den Kram nicht aus x Büchern zusammensuchen muss, auch wenn die in verschiedenen Büchern festgehalten sind.
Würden sie fehlen wäre es vermutlich auch wieder nicht recht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 31.03.2020 | 17:59
Mir ist eigentlich da auch nur das Ausrüstungsbuch ein Dorn im Auge, weil ich da wirklich gerne ein Kompendium von allen Gegenständen gehabt hätte aber naja als Sammler habe ich mir trotzdem alle Bücher gekauft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rollenspielotter am 7.04.2020 | 08:44
Weiß zufällig irgendjemand, warum Macht und Schicksal derzeit überall (Uhrwerk-, Prometheusshop etc.) im Angebot sind (GRW für 30€), die anderen beiden Reihen aber nicht? Da Ulisses die Lizenz ja nicht verlängert, macht ein sale Sinn, aber warum nur für Macht und Schicksal?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 7.04.2020 | 08:49
vermutlich sind die Lagerbestände höher.
Stolpere ja häufiger über Gruppenangebote mit dem Zusatz "No Jedi!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 7.04.2020 | 09:51
vermutlich sind die Lagerbestände höher.
Stolpere ja häufiger über Gruppenangebote mit dem Zusatz "No Jedi!"

Wobei aus meiner Sicht der Witz dann darin besteht, daß Star Wars ohne Jedi auch nur ein x-beliebiges Weltraumseifenopernsetting unter vielen ist -- warum soll ich mich also an einen Star Wars-Tisch setzen, wo Jedi-Spielverbot herrscht (egal, ob ich überhaupt konkret selber einen spielen wollen würde oder nicht)? Kein Jedi sein kann ich auch schon bei Traveller... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 7.04.2020 | 09:55
Mit Edge of the Empire kann man ganz gut Firefly in Star Wars spielen und Age of Rebellion repräsentiert eben am besten den Kampf der Rebellen gg das Imperium (Military Campaign). Gerade wenn man das Genesys System gut findet, sind beide Regelwerke eine gute Möglichkeiten für eigene Umbauten.
Ich erinnere mich auch das es vor Genesys einige Hacks gab, die Edge of the Empire für diverse andere Systeme mit Outcasts gebaut haben (z.B. Western)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 7.04.2020 | 10:35
Wobei aus meiner Sicht der Witz dann darin besteht, daß Star Wars ohne Jedi auch nur ein x-beliebiges Weltraumseifenopernsetting unter vielen ist -- warum soll ich mich also an einen Star Wars-Tisch setzen, wo Jedi-Spielverbot herrscht (egal, ob ich überhaupt konkret selber einen spielen wollen würde oder nicht)? Kein Jedi sein kann ich auch schon bei Traveller... ;)

Exaktemente!
Ich verstehe es auch nicht und ich will es auch nicht verstehen und habe auch keine Lust bei solchen Leuten mitzuspielen, selbst wenn ich keine Jedi spielen würde. Das letztere ist aber auch ein allgemeineres Thema.

Aber es gibt sie erstaunlich oft, meist entweder weil Kanon sagt es gibt nur zwei ("ZWEI! VERSTEHST DU?!?!?!") oder weil sie die "Taschenlampentypen" einfach nicht ausstehen können.
Für mich gehören sie einfach und definitiv dazu.*


*Jedi steht hier stellvertretend für alle Machtanwender, mit oder oder Lichtschwert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 7.04.2020 | 10:40
Für mich einfach weil das Star Wars Universum noch so viel mehr bietet als aktive Machtnutzer und weil man einfach in allen Medien so unfassbar gezwungen damit konfrontiert wird.

Gerade, wenn man extra mal was anderes macht, zb. The Madalorian, Han Solo oder auch Rogue One muss auf biegen und brechen unbedingt was mit der Macht vorkommen.

Für mich ein Grund zum 🤮.

Und ja ich mag Jedis usw. auch gerne, aber ich wäre gerne auch mal für etwas mehr Abwechslung. Vor allem weg von der Skywalker Linie. Hatte da etwas auf die neuen Filme gehofft, aber war natürlich nix.

Mit Jedigedöns, finde ich das Spiel the fallen Order und vor allem die Serie Star Wars Rebels als echt gute Vertreter seiner Art. Den Rest kann und will ich mir nimmer geben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 7.04.2020 | 11:27
Ich würd eher sagen StarWars ohne Jedi geht schon, nur die Macht muß man präsent haben obs jetzt nur der Glauben dran ist, alte JediTempel gibt ja genug etc.
Problem ist halt nur sobald die irgendwas visuelles mit StarWars macht muß man halt irgendwann ein Lichtschwertschwinger bringen ;)
Bei Roque One gings ja auch da war nur die Spannungsgerade vom Film eher das nervige dran...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 7.04.2020 | 11:40
Wobei aus meiner Sicht der Witz dann darin besteht, daß Star Wars ohne Jedi auch nur ein x-beliebiges Weltraumseifenopernsetting unter vielen ist

Einen eigenen Stil (Vibe?) hat Star Wars ja trotzdem.
Ist ja nicht so, als wären Space Opera-Settings beliebig austauschbar, sobald man den Großteil der prägenden Elemente weit abstrahiert Elementen eines anderen Settings zuordnen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 7.04.2020 | 11:49
im Film mag das noch anders sein und nein ich habe nciht behauptet das im jeder Rollenspielgruppe was mit der Macht laufen muss.
Mich nervt da etwas anderes.

Wir haben bei Sequenzer auch unsere Anteile die nichts mit Machtgedöns zu tun haben und es ist SW
Ich habe es aber halt dann bei anderen erlebt, die es schaffen aus SW oder einer lizenzfreien Kopie eine Shadowrun in Space draus zu machen und das passiert dann doch leider häufiger.
Und damit meine ich Johnson -> Auftrag -> Planung -> Run -> Ballerei -> Belohnung und von vorne.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 7.04.2020 | 12:19
Ich habe es aber halt dann bei anderen erlebt, die es schaffen aus SW oder einer lizenzfreien Kopie eine Shadowrun in Space draus zu machen und das passiert dann doch leider häufiger.
Und damit meine ich Johnson -> Auftrag -> Planung -> Run -> Ballerei -> Belohnung und von vorne.

Aber das hängt ja auch stark von den Spielern ab wenn die SR geschädigt sind wird egal was nach SR Schema abgeliefert....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 7.04.2020 | 12:45
Ich habe es aber halt dann bei anderen erlebt, die es schaffen aus SW oder einer lizenzfreien Kopie eine Shadowrun in Space draus zu machen und das passiert dann doch leider häufiger.
Und damit meine ich Johnson -> Auftrag -> Planung -> Run -> Ballerei -> Belohnung und von vorne.
Wenns ihnen Spaß macht, warum nicht? Klingt für mich auch unterhaltsamer als die 20te Sith-Verschwörung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 7.04.2020 | 12:48
Mir ging es eingangs nur um "Ich verbiete ES!!!" und wie merkwürdig sich viele da auf einmal anstellen, hat dafür gesorgt, das ich bei einem interims SL bei unserer online Runde ausgesetzt hatte, was aber eben mit der Art und Weise zu tun hat und nicht mit dem Abenteuer Setting.

Und auch nicht darum, was einem Spaß macht, ich schreibe mit Sicherheit nicht den Leuten vor, was und wie sie zu spielen haben. Mir würde es aber in SR schon keinen Spaß machen.

Und Sith Verschwörung ist auch nur ein winziger Teil des Themas. Es gibt soviel Möglichkeiten, neben sie als robentragene magische Ritter mit einem Schwert aus "Licht" zu spielen.
Aber ja, ein wichtiger Teil ist Mystik, Die Balance zwischen hell und dunkel und die richtigen Entscheidungen zu finden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.04.2020 | 12:53
Viele Geschichten in Star Wars drehen sich um Raubzüge und "Heists", das finde ich also sehr passend.
Star Wars ganz ohne Jedi und Macht: Kann man zwar machen, aber es wäre mir zuwenig Star Wars.

Ich schrieb meiner Gruppe aus 6 Spielern, ich möchte für typisches EotE-Spiel 15 VSY nicht mehr als 2 Jedi in der Gruppe, bei mehr Jedi würden wir auf F&D mit passenden Abenteuern umschwenken. Die Gruppe entschied sich für EotE mit zwei Jedi und ist nun glücklich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 7.04.2020 | 22:31
Ich habe für unsere Frischling-Runde auch erstmal Jediverbot gegeben. Das lag aber auch an einem der Spieler, der da persönliche Machtfantasien ausspielt.
Ich habe ihm aber die Option gelassen, später Machtnutzer im Exil zu verfolgen.

Ich finde in den Prequels und Sequels sind Jedi so inflationär verwurstet wurden, dass der ursprüngliche Charme der Idee beinahe komplett kaputt gemacht wurde.
Das EU ist auch voll davon. Jedem, wir es ihm oder ihr beliebt, und den Jedifreunden haben Lucas & Disney wohl genug Stoff gegeben.  :d
In unserem Headcanon sind Jedi und Machtnutzer aber etwas besonderes und seltenes.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 7.04.2020 | 22:39
Spieler mit Machtfantasien sind immer übel. In meiner Jugend war es einer mit den Drow aus dem Fiend Folio, nicht abgewandelt und Assassinen Illusionisten Klasse. Nicht nur, daß das vollkommen übermächtig war und nahezu unkaputtbar, er war sich nicht einmal zu Schade, beim Attribute würfeln, was er alleine durchführte einen gezinken Würfel zu benutzen.

Aber so lange der Spieler das Regelsystem nicht gründlich studiert hat und alle Schwachstellen ausnutzen kann, dann kann man dem doch gut einen Riegel vorschieben, im anderen Fall killt er zumindest den Spaß am Spiel. Übermächtig sind die Exp Fresser in dem Spiel per se ja nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 7.04.2020 | 22:49
Übermächtig sind die Exp Fresser in dem Spiel per se ja nicht.

Auf den Punkt gebracht.
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 8.04.2020 | 01:21
Ich habe für unsere Frischling-Runde auch erstmal Jediverbot gegeben. Das lag aber auch an einem der Spieler, der da persönliche Machtfantasien ausspielt.
Ich habe ihm aber die Option gelassen, später Machtnutzer im Exil zu verfolgen.

Da müsstest aber ganz schön XPs geben das er Macht Fantasien mit en Jedi SC frönen kann... die fangen erst ab 900Xp an mal langsam interessant zu werden. Davor können die wenig bis gar nix...  ab 900xp rum hat man einen tauglichen Padawan.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 8.04.2020 | 08:23
Na ja, zum einen müsste mal man aufhören Machtsensitive und Jedi synonym zu verwenden. Wie man ja schon in TCW und Rebels gesehen hat, werden täglich X Machtsensitive Kinder geboren - von denen in der Republik die meisten vom Jedi-Orden requiriert wurden. Das wurde wiederum in einem der alten Dark Horse Comics durchaus kritisch beleuchtet.

Im Imperium sind diese Machtsensitiven ohne Führung und der Verfolgung durch die Inquisitoren ausgesetzt. Hat wohl etwas von Hexenverfolgung: ein Kind zeigt ungewöhnliche Fähigkeiten und die einfache Bevölkerung rastet aus...
Es gibt aber jede Menge Machttraditionen, die nichts mit den Jedi zu tun haben.

Nach dem Fall des Imperiums bilden sich diverse Kulte - nur Luke und Leia versuchen einen Reboot des Jedi-Ordens (und scheitern).

Wenn man sich "Rise of the Separatists" ansieht, sind die Bäume von Padawan und Jedi nicht besonders übermächtig. D.h. man bräuchte in jedem Fall noch ein, zwei Spezialisierungen aus F&D dazu, um einen wirklichen Jedi zu bauen - und was das an XP kostet, kann man sich ja ausrechnen.
Wir hatten in der letzten Runde SCs auf 1500 XP Niveau - und wirklich OP war eigentlich nur der Pilot (ohne Macht). ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 8.04.2020 | 09:11
Du hast ja zumindestens noch die Möglichkeiten paar weitere Spezialisierungen aus dem Collapse of the Republic Buch zu nehmen (Jedi Master, General). Zudem waren die Begriffe aus F&D Counsular, Guardian und Sentinal in den früheren Editionen immer auch Synonyme für Star Wars  Jedi Charaktere, daher finde ich die Kombination aus Padawan/Jedi Knight und den drei Spezialisierungen eigentlich ziemlich logisch.

Andererseits fand ich es auch schade, dass die damaligen Lichtschwertformen jetzt nur noch Spezialisierungen sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 8.04.2020 | 09:36
Na ja, zum einen müsste mal man aufhören Machtsensitive und Jedi synonym zu verwenden.
[....]

Es gibt aber jede Menge Machttraditionen, die nichts mit den Jedi zu tun haben.

die gesamte Galaxis nutzt Jedi als Synonym und denen ist es ziemlich egal, was die genau sind.
Können vermutlich 99,99 Prozent eh nicht unterscheiden und die Jedi sind die bekannteste Sekte.

Allerdings ernsthafter nutze ich es, weil 99 Prozent der Leute, die es spielen und leiten damit leider ebenso verfahren und noch nie von den Nachtschwestern, den Voss usw. gehört haben.
Und vermutlich spielen 99 Prozent der Leute, inkl. Jedi ob dunkel, hell, lila oder welche Färbung auch immer. Meine Jedi ist anthrazit ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 8.04.2020 | 09:46
Wenn man sich "Rise of the Separatists" ansieht, sind die Bäume von Padawan und Jedi nicht besonders übermächtig. D.h. man bräuchte in jedem Fall noch ein, zwei Spezialisierungen aus F&D dazu, um einen wirklichen Jedi zu bauen - und was das an XP kostet, kann man sich ja ausrechnen.
Wir hatten in der letzten Runde SCs auf 1500 XP Niveau - und wirklich OP war eigentlich nur der Pilot (ohne Macht). ;)
Aber ohne Machtfähigkeiten die dir viel XP fressen ist jeder Jedi Verschnitt dennoch lahm ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 8.04.2020 | 12:17
Zitat
Aber ohne Machtfähigkeiten die dir viel XP fressen ist jeder Jedi Verschnitt dennoch lahm
Und die meisten Fähigkeiten sind auch ziemlich sinnlos, zumindest auf den unteren Stufen. Insbesondere die ganzen Dinger aus den Splatbooks sind großteils eher wenig praxistauglich, weil extrem spezialisiert.

Zitat
die gesamte Galaxis nutzt Jedi als Synonym und denen ist es ziemlich egal, was die genau sind.
Das schließt du woraus?

Ich denke eher, dass der Begriff "Macht" mit den Jedi assoziiert wird - man aber keine Vorstellung davon hat, was das eigentlich ist. Somit kann jede Tradition einen eigenen Begriff dafür verwenden - was bei Milliarden Planeten wohl auch wahrscheinlich ist.

Reys Erklärung in Ep. VIII passt da ziemlich genau. Die Macht war irgendeine Kraft, die die Jedi besaßen.

Man darf ja nicht vergessen, dass selbst in der Repubilk kaum jemand jemals einen Jedi persönlich getroffen hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 8.04.2020 | 12:23
aus diversen Comics, Büchern, Spielen, Clone Wars Serie etc.
dem durchschnittlichen Bewohner der Galaxis ist es ziemlich egal, wie die sich nennen. Der Typ hebt mit Zauberkraft Dinge durch die Luft, muss nen Jedi sein und der kann in Deinen Gedanken rumwursten und ist unsterblich usw.

Leute vom Fach differenzieren es sicherlich mehr oder minder.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 14.07.2020 | 14:53
Hat das hier schon einer mitbekommen, dass Star Wars von Ulisses nicht mehr fortgeführt wird?
Nein erst jetzt da ich nichts mehr dazu im F-Shop finde. Verdammt hätte ich das früher gewusst wäre ich noch einkaufen gegangen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 14.07.2020 | 17:24
Hier wird es dann weitergehen: https://edge-studio.net/

Aber manche Bücher sollten sich sogar in den einem oder anderen Rollenspielladen finden lassen

Ich habe demnächst einen Oneshot, der Titel könnte heißen
"Ein Klon, ein Jedi und eine Nachtschwester gegen in eine Bar..."

Bin ich mal sehr gespannt drauf, eine Nachtschwester hab ich noch nie gespielt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 14.07.2020 | 17:53
Dem Weitergehen im Edge Studio traue ich noch nicht. Die Webseite ist seit Monaten auf diesem nichtigen Stand.
 :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 14.07.2020 | 17:57
ist eh auf nächstes Jahr erst angekündigt
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 14.07.2020 | 18:02
Wow, bis dahin fragt sich die Szene, was Star Wars FFG und Genesys noch genau waren.
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 16.07.2020 | 18:00
sicherlich nicht, wird doch aktiv gespielt und es kommen ständig neue Interessenten dazu.
Und ob man auf Bücher nun schon 5 Jahre oder 6 Jahre wartet, macht den Kohl auch nimmer fett.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Tyloniakles am 16.07.2020 | 18:10
Eine News dazu gab es noch: Sam Gregor-Stewart wird Rpg-Chef bei Edge Studio. Er arbeitet allerdings weiter von Minnesota USA aus. Personell also doch Kontinuität.

https://www.linkedin.com/in/sam-gregor-stewart/
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.07.2020 | 08:22
Wow, bis dahin fragt sich die Szene, was Star Wars FFG und Genesys noch genau waren.
 :d
Also zumindest Genesys hat mit Foundry ja eine sehr aktive Basis und in den Foren tut sich auch ordentlich was. KeyForge ist ja auch nicht so lange her.
Bei SW muss man aber halt auch sagen, dass da im Moment nicht besonders viel Material da sein dürfte. Disney scheint bei der Sequel-Ära noch eher zugeknöpft zu sein (was ich schade finde, weil ja gerade The Mandalorian zeigt, wieviel Potential da wäre), und High Republic ist auf 2021 verschoben - da darf also noch nix kommen.
Und ganz ehrlich: auf weitere miese Abenteuer kann ich auch gut verzichten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.07.2020 | 09:35
die Abenteuer, bis auf das Juwel von Yavin, waren wirklich nicht so das wahre.

Viele der Bücher braucht man auch wirklich nicht, ein paar Spezialisierungsbände sind ganz praktisch und die Era Books sind wirklich super. Zusammen mit Ogg Fudes CharGen und vielleicht deiner kompletten Beschreibung der Talente usw. die im CharGen fehlen, hat man alles was man zum spielen braucht. Die benötigten Infos holt man sich eh besser aus diversen Wikis.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 17.07.2020 | 09:57
die Abenteuer, bis auf das Juwel von Yavin, waren wirklich nicht so das wahre.

Lustig, ich fand The Jewel of Yavin das schlechteste Abenteuer der Edge of the Empire-Reihe.

Generell erwarte ich auf absehbare Zeit keine neuen Publikationen zu den ehemaligen FFG-Spielen - Edge muss sich erstmal zusammenraufen, dann stehen wahrscheinlich einige Reprints an (falls keine völlig neue Edition kommt, was ich bezweifle), und schließlich werden Star Wars und Genesys auch stärkere Konkurrenz von anderen Rollenspielen des Studios bekommen. 2021 scheint mir da noch optimistisch zu sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.07.2020 | 10:04
Ich habe während und nach dem Spiel es mal überflogen. Es bietet eine riesen Menge an Optionen und es war von der Story her ein Abenteuer, das bis aufs Rennen und die Ballerei genau auf meinen Charakter zugeschnitten schien.

Hacking, Schadcode schreiben, einbrechen, Sicherheitssysteme ausspionieren, Leute zu befragen, zu manipulieren, am Wolkenwagen zu schrauben und am ende auch noch einen wundervollen antiken T3 Droiden abstauben.

Den gesamten Verlauf, bis aufs Rennen halt, dachte ich mir nur,  das macht mein Charakter alles am besten alleine ^^

Nachtrag: aber es zeigt ein generelles Problem bei den Dosenabenteuern auf, zumindest in der besagten Runda konnte es schnell passieren, das man nichts zu tun hat, vor allem wenn man nicht gerade der kreativste Spieler ist. Bei einigen Dingern, war es so, das mein Charakter sich fragte, was er hier an diesem Ort eigentlich macht und das führte bei so einem Dschungelabenteuer dazu, das die Charaktere meinten "scheiß drauf" ins Raumschiff stiegen und wegflogen. Nicht ohne sich eine Schießerei mit der deutlich größeren Truppe, die eigentlich unsere Verbündeten sein sollten zu liefern und ich mit dem Bordgeschütz auf die hielt. Der SL kam damit gar nicht zureicht, er meinte nur, ich könne die nicht treffen, weil Landestützen oder Rampe dazwischen wären.
Zeitgleich hat eine Kopie meines Charakters auf einer Droidenmesser knapp eine Million Credits verdient gehabt ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 17.07.2020 | 10:41
Nachtrag: aber es zeigt ein generelles Problem bei den Dosenabenteuern auf, zumindest in der besagten Runda konnte es schnell passieren, das man nichts zu tun hat, vor allem wenn man nicht gerade der kreativste Spieler ist. [...]

Yep. Der Dosenabenteuerschreiber kann halt nicht wissen, was für konkrete Charakterkonstellationen an den unterschiedlichsten Spieltischen auf sein Machwerk losgelassen werden, muß also letztendlich raten (oder buchstäblich mit allem rechnen, was mehr Hirnschmalz kostet und auch schnell die Wortzahl in die Höhe treibt) und kann demgemäß wunderschön daneben liegen. Bei manchen Spielen hilft ihm wenigstens noch das Korsettkonzept von der "Standard-Abenteurergruppe" ein bißchen...aber je mehr Freiheiten System und Setting einem bei der Charaktererschaffung lassen, um so unzuverlässiger wird das.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.07.2020 | 11:04
Ähm, ich verstehe nur rudimentär was Du meinst. Ich glaube der letzte Satz ist ein wenig verunfallt. Vielleicht hab ich aber noch nicht genug Kaffee im Blut. ;)

Aber, es gibt genug Lösungen, die viele Möglichkeiten eröffnen, indem anständige Hooks gesetzt werden, an den richtigen Stellen. 7te See die Freiburg Kampagne war so ein Werk.

Außerdem erfordert ein Dosenabenteuer vor allem mehr Vorbereitung seitens des SL, was diese meist aber massiv unterschätzen und Hand aufs Herz, sehr viele leiten das Script nachwievor runter und denken das würde ausreichen, tut es aber eben nicht und es bringt höchstens ein wenig denkwürdiges Abenteuer zu Tage.
Das Star Wars System liefert Motivationen, die müssen sich halt eben wiederfinden. Bei einem "eine zusammengewürfelte Gruppe, versucht Credits zu machen." reicht es dann irgendwann nicht mehr aus.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 17.07.2020 | 11:22
Ja als SL sollte man in ein Dosenabenteuer noch was Arbeit stecken. Grade der Einstieg ist ja häufig recht generisch. Bei Star Wars sollte ich mir dann auch Gedanken machen, wie Komplikationen und Motivationen der Abenteuerer im Spiel zum tragen kommen.

Aber der Schreiber des Abenteuers kann mir als SL auch Arbeit abnehmen/erleichtern indem er keine Flaschenhälse setzt. Allein 2 oder 3 gängige Lösungswege für eine Szene zu beschreiben hilft mir weiter. Häufig entscheiden die Helden sich für einen dieser und es Hilft im Zweifelsfalle auch beim Improvisieren einer anderen Version, wenn man mehr Informationen hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.07.2020 | 11:27
und das unterscheidet ein Gutes von einem schlechten Abenteuer.

Mir kamen die EOTE Abenteuer, zu sehr Auftrag -> ausführen -> Komplikationen -> läppische Belohnung einheimsen vor.
Das ist in meinen Augen die langweiligste Variante, die man wählen kann. Auch das Juwel war so, bot aber eine große Fülle an Möglichkeiten, die der SL nur ausschöpfen muss.

Meiner Erfahrung nach, machen es eben vor allem Dosenabenteuer einem unnötig schwer zu improvisieren aber das gehört nur noch am Rande dazu,.
Da ist es stellenweise leichter das Ding gleich selbst zu schreiben, bzw. besser zu entwickeln.

und deswegen hat da Althalus vollkommen recht, wenn er schreibt:

Und ganz ehrlich: auf weitere miese Abenteuer kann ich auch gut verzichten.

ein paar wenigere und kleinere aber hochwertigere Abenteuer und eine schöne Kampagne (vielleicht mit der einen oder anderen Abfahrt zu den Rebellen, Machtsensitiven und Schmugglern) pro Strang wären besser.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 17.07.2020 | 14:56
Ich habe während und nach dem Spiel es mal überflogen. Es bietet eine riesen Menge an Optionen und es war von der Story her ein Abenteuer, das bis aufs Rennen und die Ballerei genau auf meinen Charakter zugeschnitten schien.

Das ist aber kein Verdienst des offiziellen Abenteuers...

Ein paar Anmerkungen zu meinen Erfahrungen mit dem Abenteuer im Spoiler, da ich auf konkrete Inhalte eingehe:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Natürlich sollte man Kaufabenteuer auf die spezielle Runde anpassen, aber ein gutes Produkt unterstützt mich dabei (z. B. auf die von BobMorane genannte Weise) und macht mir die Arbeit nicht noch schwerer. Leider war das bei Jewel of Yavin der Fall.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.07.2020 | 15:29
ich fand gerade beim JvY das es eben etwas lieferte.
Das ändert aber nichts dran, das der SL da Hand anlegen musst.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Natürlich sollte man Kaufabenteuer auf die spezielle Runde anpassen, aber ein gutes Produkt unterstützt mich dabei (z. B. auf die von BobMorane genannte Weise) und macht mir die Arbeit nicht noch schwerer. Leider war das bei Jewel of Yavin der Fall.
das ist denke ich oder sollte eine Pflichtübung heute sein und Du hast vollkommen recht, nur fand ich eben bei dem besagten Abenteuer, das da wenigstens etwas geliefert wurde aber es ist wohl auch ziemlich bezeichnend, das es als das beste Abenteuer der EOTE Reihe genannt wird.

Vor allen als Nachtrag, finde ich den ganzen Dingern fehlt der Star Wars Bezug und könnten 1zu1 in Shadowrun oder in einem beliebigen SciFi Setting stattfinden, außer Star Trek vielleicht
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.07.2020 | 20:38
Ich bin ja mittlerweile draufgekommen, wie (zumindest für mich) die Abenteuer "gemeint" sind: Man nehme einzelne Akte der Abenteuer und füge sie mit auf die Gruppe abgestimmten Elementen in passenden Kombinationen zusammen.
Ich hab z.B. Beyond the Rim genommen, ein wenig rumgeschraubt, dann Akt II und III von Pirate Queen dazugeklebt und bin jetzt auf Dathomir gelandet, wo ich locker Akt III der Ghosts of Dathomir passend schnitze. So kann man eigentlich eine Menge rausholen und das SW-Feeling super rausarbeiten.
Sie zu leiten wie sie geschrieben sein, ist IMHO nicht wirklich zielführend (außer man steht auf 08/15 Abenteuer der Machart D&D).
Da bieten sie dann auch wirklich brauchbares Material.

Um den Kontext zu wahren: Die WEG-Abenteuer waren dafür extreme Railroads.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.07.2020 | 21:17
(außer man steht auf 08/15 Abenteuer der Machart D&D)

genau so sehe ich die auch oder im Shadowrun Modus.
Beides aus meiner Sicht als Spieler wenig interessant.
Wobei wir bislang weder die Rebellen noch Machtnutzer Abenteuer gespielt haben, über die redet noch nicht einmal irgendwer.

In der betroffenen Runde ist aber nun einmal so, wir haben die EotE Dinger durch, jetzt wollte er auf Rebellen switchen und alle Spieler, haben zwar nichts dagegen die zu spielen aber ihre aktuellen Charaktere sind keine Rebellen.

Es war sogar schwierig, die oben erwähnte Kopie in die Rebellenzelle zu bekommen, wobei die beiden Anwerber auch noch extremst versagten an dem Abend, daß das Abenteuer eigentlich nie in der Form stattfand und mein Charakter kurz davor war sie bei der imperialen Sicherheit wegen Entführung und Angriff auf ein imperiales Schiff anzuzeigen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.07.2020 | 07:35
Zitat
Wobei wir bislang weder die Rebellen noch Machtnutzer Abenteuer gespielt haben, über die redet noch nicht einmal irgendwer.
Arda I ist grundsätzlich ganz solide - aber extrem stark von einer passenden Gruppe abhängig. Friends like these hingegen... äh, ja. Allein die Wahl der Verbündeten auf Mandalorianer oder Zygerrianer zu legen ist irgendwie krank...

Gatekeeper ist eine Sightseeing-Tour mit wenig vertrauenswürdigem Reiseleiter. Der erste Akt ist noch ganz nett, dann wird's immer wirrer und der "Höhepunkt" ist irgendwie keiner.
Ghosts of Dathomir ähnelt Jewel of Yavin, nur ist das gesuchte Stück ein Machtartefakt. Die Erzböse hat soviel Profil, die könnte ein x-beliebiges Sidekick-Girl einer DC-Serie spielen...

Was das SW-Feeling betrifft: Logiklücken gibt's ausreichend.  >;D

Aber man kann aus Teilen was Neues, Gutes zusammenstoppeln. Ausgearbeitete Modular-Encounters, sozusagen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 18.07.2020 | 09:41
was spricht gegen Mandos als Verbündete? Also so ganz allgemein gefragt, ich hab die immer ganz gern mit dabei, wenn wir den Imperialen eins auf die Rübe hauen.

Ghosts of Dathomir, hab ich ganz vergessen, hab ich mir nie angeschaut aber Dathomir ist wieder so ein Ort der meiner Jedi zusagt und der Machtbaum der im Buch enthalten ist, gefällt mir. Das Artefakt würde eh, gut meiner Lucy wäre das ziemlich egal, außer die findet ne Möglichkeit es in ihre Droiden einzubauen aber meine Jedi würde es eh behalten. Da kann man dieses Auftragdingens gleich streichen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 18.07.2020 | 10:20
"Aufträge" sind eh ein etwas ausgelutschtes Abenteuerthema. Was, wenn ich mal einen Charakter spielen will, der nicht für jeden und alles den Laufbuschen spielen will, weil er sonst ja sowieso nichts zu tun hat? Luke Skywalker höchstselbst ist ja überhaupt nur in die ganze Jedi-Chose hineingestolpert, weil er gerade hinter einem ausgerissenen Droiden her war, als das Imperium den Fehler begangen hat, seine Adoptivfamilie umzubringen...dem hat nie einer eine Rolle Credits bieten müssen, um die schöne Prinzessin zu retten und sich der Rebellion anzuschließen, der war nach der Erfahrung auch so motiviert genug.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 18.07.2020 | 10:31
Natürlich sind Aufträge total "meeeeh"
Keiner meiner Charaktere kann man mit Credits locken und solche denen Credits wichtig sind, können ein Vielfaches verdienen, ohne ihren Arsch in Gefahr zu bringen oder auch nur etwas Illegales zu tun.

Spiele zwei Runden, in der Tischrunde spielen Aufträge in dieser Form keinerlei Rolle und in der anderen Runde, nun ja, da wurden bislang bis auf wenige Ausnahmen die Dosenabenteuer gespielt.
Anfangs wars noch ganz okay aber nach ein paar Jahren Spiel, stellt man sich dann doch mal die Frage, Konto leer, gondeln immer noch in der Krayt Fang rum und wofür?

Meine Jedi hätte das Juwel von Yavin geklaut, weil sie davon ausgegangen wäre, daß das auch eine Art Artefakt ist aber ganz ohne Umwege. Ablenkung in Cloud City und dann wäre sie mit ihrem Team in das Museum reinmaschiert und hätte sich das Ding geschnappt.

An dem Ding aus Ghosts of Dathomir hab ich gleich zwei Charaktere, die daran ein sehr starkes Interesse hätten
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Nodens Sohn am 18.07.2020 | 11:46
"Aufträge" sind eh ein etwas ausgelutschtes Abenteuerthema.

Ich bin da anderer Meinung. Ich finde der "Auftrag" ist ein hervorragender Einstieg in das Abenteuerleben. Ein scheinbar einfacher, oder vielleicht sogar herausfordernder Auftrag bekommt eine Wendung, die dann das gesamte folgende Abenteuerleben antreibt (aktuelles Serienbeispiel: Der Mandalorian)
Für mich ist ein Auftrag lediglich eine Aufforderung vor die Tür zu gehen um sich von den Ereignissen einfangen zu lassen.

So gesehen hatte auch Luke einen "Auftrag". Er sollte Androiden für die Farm besorgen.

Nur sollten sich die SCs nicht von Auftrag zu Auftrag hangeln. Das wäre für mich ebenfalls ziemlich lahm. ... Außer wenn sich die Gruppe nur sehr selten trifft und dann immer nur kleine Episoden gespielt werden können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 18.07.2020 | 12:07
Genau ein Einstieg ist etwas Anderes als ein Auftragsabenteuer nach dem anderen abzuhandeln aber dennoch ist es die einfachste Variante, gleich nach dem Tavernenkennenlernen.
Das geht früher oder später an der Gruppe und jeden einzelnen Charakter vorbei.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 18.07.2020 | 12:23
Ich denke der Einstieg ist garnicht so unendlich wichtig. Wenn man nicht gerade komplett nur auf Charakterstory aus ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.07.2020 | 12:30
Leider sucht sich nicht jede Gruppe ihre Abenteuer und Aufträge weitgehend selbst; manche sind froh über den stumpfen Auftraggeber, der ja auch in wenig subtiler verpackt sein kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 18.07.2020 | 12:31
Man muss das Rad nicht immer neu erfinden, das wäre auch zu mühsam aber wenn man 30 Jahre lang immer wieder dieselben ausgelutschten Varianten hat, dann freut man sich schon, wenn es sich an dem orientiert, was man dem SL liefert.

Ich denke Spiele wie Star Wars bieten einem wunderbar die Möglichkeit sich an den Charakteren zu orientieren und Charakterspiel und -entwicklung macht macht für mich einen großen Teil des Spaßes aus.

Man kann allein aus Aufträgen schon vielmehr rausholen, Schulden, andere Wiedergutmachung, einen Gefallen oder eine Sache die beiderseitig zum Vorteil gereicht. Das müssen keine schnöden Credits sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 18.07.2020 | 12:41
Sicher, und außerdem bieten die Hintergründe mit den Verpflichtungen der SC ja auch schon gute Ansatzpunkte. Aber leider führen auch diese Elemente nicht bei jeder Gruppe oder jedem/r Spieler/in dazu, etwas mehr Eigeninitiative im Spiel zu bringen. Grundsätzlich teile ich euren Ansatz selbstredend.
:)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 18.07.2020 | 13:21
das sind aber auch die Mitläufer in den Runden, die hat man ja fast immer mit dabei, wenn eine komplette Runde aus Spielern besteht, die sich nicht einmal für Zweimarkfuffzig sich Gedanken um ihren Charakter machen, dann würde ich mich fragen, warum ich mich als SL zum Affen mache.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 18.07.2020 | 13:44
Irgendeine Motivation kann ich mir für meine Charaktere eigentlich immer noch aus den Fingern saugen, und wenn's zur Not erst mal nur "Abenteuerlust und Neugier auf Die Welt Da Draußen (tm)" ist (was sich nebenbei gerade für die noch Jungen und Unerfahrenen anbietet, die sonst vielleicht noch gar nicht so genau wissen, was sie wollen ;)). Da wüßte ich also nicht so recht, was daran so schwer sein sollte...und wenn ich unbedingt ausdrücklich einen "bezahlten Problemlöser" spielen will, weil ich meinen Charakter tatsächlich einfach als entsprechende Söldnernatur sehe, dann steht mir diese Option ja immer noch offen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 18.07.2020 | 13:51
es gibt Leute die machen das schlichtweg nicht.
Ich bespreche die Motivationen meines Charakters mit meinem SL, damit er den auch gut ins Spiel integrieren kann.

Als ich anfing mit Hintergrundgeschichten, kam von "mein Hund hat es gefressen, nächstes Mal bestimmt" über einen Zweizeiler "mein Charakter will mal gucken.....!"
Alles für die Tonne.

Wir haben atm auch ein paar Merkwürdigkeiten bekommen aber er kann immerhin etwas drauf basteln. Bei einer größeren Runde, würde er es halt besprechen und dann würde etwas existieren. Charaktere die nur 0815 mitlaufen, sind dann irgendwo nur noch die Anhängsel von den Spielmachern aber wenigstens einer muss dann halt dabei sein.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.07.2020 | 17:46
Ich hab jetzt bei meinen zwei neuen SW-Runden die ganze Duty/Obligation-Chose ganz gestrichen. Hat in der letzten Kampagne schon nur wie unnötiger Ballast gewirkt - für sowas braucht hier keiner irgendwelche Zahlenwerte.
Außerdem spielen wir sowieso 2 bzw. 4 Jahre nach Ep. VI, d.h. Duty würde eh nicht mehr passen.
Morality hab ich gänzlich neu geregelt, weil das Original-System komplett für die Tonne ist. Ist man nicht grade Psychopath, ist man ganz schnell Paragon of Light. Bei meinem Ansatz entscheidet vor allem der Zweck über Hell/Dunkel und die Tat an sich. Weniger Buchhaltung und Würfelei und bisher überlegen sich die Force-User sehr genau, wofür sie ihre Fähigkeiten nutzen.

Credits interessieren lustigerweise fast alle - dabei haben sie mehr als genug (beide Gruppen durch erfolgreiche Wetten...). Aber irgendwo hat jede Gruppe einen Char, den man in bestimmten Situationen auch anders ködern kann und der dann die anderen mitzieht.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 18.07.2020 | 17:49
Verpflichtungen und Co spielen wir auch nicht so, wie es gedacht ist. Es sind Anhaltspunkte, ein Teil deren Backgrounds.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 21.09.2020 | 20:37
Hat eigentlich irgend jemand noch was von Egde Studios gehört? Von den englischen Ausgaben ist mittlerweile ja kaum noch was lieferbar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.09.2020 | 20:59
Ja, nein, lol, ey. Wie vermutet: Bisher herrscht Flaute.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 21.09.2020 | 21:24
Hat eigentlich irgend jemand noch was von Egde Studios gehört? Von den englischen Ausgaben ist mittlerweile ja kaum noch was lieferbar.
Ich dachte 2021 beginnen sie.mit SW
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 21.09.2020 | 21:25
Scheiße
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 22.09.2020 | 09:06
es steht star wars drauf. müsste sich doch Gut verkaufen . macht alles wenig Sinn. 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: FantasticFantasy am 25.09.2020 | 17:24
Wie findet Ihr the Mandalorian?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 25.09.2020 | 17:30
Wie findet Ihr the Mandalorian?

Wi(r) finden es hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,113071.0.html).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 25.09.2020 | 19:28
es steht star wars drauf. müsste sich doch Gut verkaufen . macht alles wenig Sinn.

Theoretisch.
Aber es ist ein Nischenprodukt, Star Wars hin oder her.
Es ist ein Produkt mit denen sich viele alten SW Rollenspieler es sich schwer tun, vor allem wegen der speziellen Würfel.

Aber viel schwerwiegender, die Bedingungen der Lizenz, die sicherlich auch extrem teuer ist.
Sie müssen jedes Buch einzeln von Disney absegnen lassen und es werden die Druckereien vorgeschrieben.
Das macht es langwierig und sehr teuer.
Unter anderem ist das der Grund, warum Ulisses die Lizenz für die deutschsprachigen Produkte zurück gegeben hat.
Wir haben nicht weil die nicht in die Pötte kamen mit den Übersetzungen so dermaßen lange gewartet, das man auf die englischsprachigen Produkte zurück griff, was vielleicht, ich weiß es nicht auch ein Grund war, sondern vor Allem, weil sie durch die ganze Tretmühle durch mussten und der Kram in China gedruckt werden musste, was das Ganze noch erheblich verzögerte.

FFG ist auch nicht der Verlag für Rollenspiele, wohl ein Grund, warum sie das ausgelagert haben. Das Zeug wird ja wieder kommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 26.09.2020 | 15:45
Ich hoffe echt, dass das Zeug irgendwann wieder zu haben ist. Ich hab eigentlich nur von EotE alles, die restlichen zwei anderen Linien wollte ich mir auf jeden Fall auch noch besorgen. Und mit Genesys hab ich erst angefangen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 26.09.2020 | 15:59
Genesys habe ich nur als PDF aber von den Star wars Büchern braucht man doch nun wirklich nicht alles
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 8.10.2020 | 13:20
Ich hoffe echt, dass das Zeug irgendwann wieder zu haben ist. Ich hab eigentlich nur von EotE alles, die restlichen zwei anderen Linien wollte ich mir auf jeden Fall auch noch besorgen. Und mit Genesys hab ich erst angefangen...
Deine Hoffnung wurde teilweise erfüllt. Im F-Shop ist ein Ausverkauf zu ARdI sowie ZdR:
https://www.f-shop.de/cat/index/sCategory/25215
Und wegen M&S https://shop.uhrwerk-verlag.de/sonderangebote/1455/star-wars-bundle
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ninkasi am 8.10.2020 | 17:53
Einsteigerset ist ja eine günstige Möglichkeit an die Würfel zu kommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 19.10.2020 | 21:23
Weiß zufällig irgendjemand, warum Macht und Schicksal derzeit überall (Uhrwerk-, Prometheusshop etc.) im Angebot sind (GRW für 30€), die anderen beiden Reihen aber nicht? Da Ulisses die Lizenz ja nicht verlängert, macht ein sale Sinn, aber warum nur für Macht und Schicksal?
Ich habe sie angeschrieben diesbezüglich. Antwort war das alles was noch dazu da war von Uhrwerk bereits vorher aufgekauft wurde. Ansonsten kommen noch Ende Oktober Anfang November weitere Star Wars Sachen die halt nicht genug vorhanden sind, dass man sie mit hätte ins Bundle tuen könnte.
Meine Hoffnung ist, dass wir die bereits angekündigten Produkte wie Hochburgen der Rebellion und Lords von Nal Hutta in dieser späten Lieferung bekommen werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Seraph am 26.10.2020 | 08:20
Hallo zusammen,

mit dem/den Star Wars-Rollenspielen kenne ich mich leider so gar nicht aus. Ich weiß nur, dass es mehrere (Parallel-?)Systeme gibt. Kann mir jemand mehr darüber erzählen oder gibt es irgendwo einen guten Blog, der alles zusammenfasst?

Wie unterscheiden sich die Systeme? In welcher Zeit (Prequels, Original, Sequels) spielen sie? Welche Klassen kann man spielen? Gibt es genügend Quellenmaterial/Abenteuer?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 26.10.2020 | 14:04
Hi,
die drei Bücher sind dasselbe Regelsystem.
Sie haben, wie bei dem Warhammer 40k Rollenspiel nur anderen Schwerpunkte, Outlaws, Überlebnskünster im Rande des Imperiums, Zeitalter d. Rebellion ist eher militärisch und Macht und Schicksal sind halt die Machtanwender.

Wie gesagt, alles ein und dasselbe Regelsystem, mit marginalen Unterschieden.
Die Machtanwender haben Moral, die Schurken haben Verpflichtungen und die Rebellen haben die Pflicht. Wenn man das überhaupt so benutzt.
Wobei der Moralwert für die Machtanwender sehr wichtig sind, denn es verrechnet sich mit dem Konflikt, den man im Laufe des Spiels sammelt und wenn man kein braver Jedi ist, also so ein ganz und gar nicht braver Jedi, dann kippt man irgendwann auf die dunkle Seite.

Natürlich haben die Bücher unterschiedliche Professionen und Spezialisierungen.

Quellenmaterial gibt es eigentlich ausreichend, wenn es spezieller sein soll, kann man immer noch die Star Wars Wikis usw. zu Rate ziehen.
Abenteuer gibt es auch, ich mag bloß keine Dosenkost aber das Juwel von Yavin ist in der Tat ganz gut, Ghosts of Dathomir soll in derselben Kategorie spielen.

Was das Zeitalter angeht, der Fluff ist schon auf die Zeit des Imperiums ausgerichtet.
Es gibt noch ein paar Aera Books, Republik, Klonkriege und die ersten Tage des Imperiums.
Aber man kann es nat. für alles andere auch benutzen.

Dann kam noch ein Starterset raus das zur Zeit der ersten Ordnung spielt, ob da jemals mehr geplant war, weiß ich nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Frank G am 26.10.2020 | 14:58
Mit den 3 Systemen könnten aber auch D6 (WEG), D20 und FFG gemeint gewesen sein, was ja die drei offiziellen Inkarnationen von StarWars sein dürften (mit ihren jeweiligen Editionen und Varianten). :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 26.10.2020 | 15:07
vielleicht, jetzt hab ich eins davon mit drei Büchern, das aktuelle System, bei denen sehr Häufig angenommen wird, das es sich um drei unterschiedliche Spiele handelt, beschrieben.
Mit den älteren Systemen kenne ich mich nicht aus.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Rollenspielotter am 26.10.2020 | 15:58
Ansonsten kommen noch Ende Oktober Anfang November weitere Star Wars Sachen die halt nicht genug vorhanden sind, dass man sie mit hätte ins Bundle tuen könnte.

Gut zu wissen, aber schlecht für den Geldbeutel :(
Ich hab schon bei Ulisses  - aus Sorge um out of print - zugeschlagen. Aber das System macht ja auch Spaß.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Seraph am 26.10.2020 | 18:35
Hi,
die drei Bücher sind dasselbe Regelsystem.
Sie haben, wie bei dem Warhammer 40k Rollenspiel nur anderen Schwerpunkte, Outlaws, Überlebnskünster im Rande des Imperiums, Zeitalter d. Rebellion ist eher militärisch und Macht und Schicksal sind halt die Machtanwender.

Wie gesagt, alles ein und dasselbe Regelsystem, mit marginalen Unterschieden.
Die Machtanwender haben Moral, die Schurken haben Verpflichtungen und die Rebellen haben die Pflicht. Wenn man das überhaupt so benutzt.
Wobei der Moralwert für die Machtanwender sehr wichtig sind, denn es verrechnet sich mit dem Konflikt, den man im Laufe des Spiels sammelt und wenn man kein braver Jedi ist, also so ein ganz und gar nicht braver Jedi, dann kippt man irgendwann auf die dunkle Seite.

Natürlich haben die Bücher unterschiedliche Professionen und Spezialisierungen.

Quellenmaterial gibt es eigentlich ausreichend, wenn es spezieller sein soll, kann man immer noch die Star Wars Wikis usw. zu Rate ziehen.
Abenteuer gibt es auch, ich mag bloß keine Dosenkost aber das Juwel von Yavin ist in der Tat ganz gut, Ghosts of Dathomir soll in derselben Kategorie spielen.

Was das Zeitalter angeht, der Fluff ist schon auf die Zeit des Imperiums ausgerichtet.
Es gibt noch ein paar Aera Books, Republik, Klonkriege und die ersten Tage des Imperiums.
Aber man kann es nat. für alles andere auch benutzen.

Dann kam noch ein Starterset raus das zur Zeit der ersten Ordnung spielt, ob da jemals mehr geplant war, weiß ich nicht.

Super, vielen Dank für deine umfassende Antwort!
Was für ein System ist das denn? Ist das das mit diesen bunten Symbol-Würfeln (haben da mal einen Oneshot gespielt)?

Mit den 3 Systemen könnten aber auch D6 (WEG), D20 und FFG gemeint gewesen sein, was ja die drei offiziellen Inkarnationen von StarWars sein dürften (mit ihren jeweiligen Editionen und Varianten). :think:

Ich glaube zwar, dass ich schon die von Lord Selis beschriebenen 3 Systeme meine - aber nur aus Neugierde - da gibt es noch mehr? Ältere Systeme? Sind die überhaupt sammelbar oder schon lange vergriffen und ultraselten?

Ich liebäugele ein bisschen mit dem Star Wars Setting...wichtig wäre mir, dass genügend Abenteuer und Quellenmaterial vorhanden ist.
Die "neuen" Systeme von Ulisses sind die out of print? Der F-Shop ist ja ziemlich leergefegt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 26.10.2020 | 18:44
Super, vielen Dank für deine umfassende Antwort!
Was für ein System ist das denn? Ist das das mit diesen bunten Symbol-Würfeln (haben da mal einen Oneshot gespielt)?

Genau das, Am Rande des Imperiums, Macht und Schicksal und Zeitalter der Rebellion sind die drei Unterarten.
Das basiert auf dem Genesys System von Fantasy Flight Games, bzw. Genesys ist das universal System, das sie daraus gebaut haben.

Ich glaube zwar, dass ich schon die von Lord Selis beschriebenen 3 Systeme meine - aber nur aus Neugierde - da gibt es noch mehr? Ältere Systeme? Sind die überhaupt sammelbar oder schon lange vergriffen und ultraselten?

Ich liebäugele ein bisschen mit dem Star Wars Setting...wichtig wäre mir, dass genügend Abenteuer und Quellenmaterial vorhanden ist.
Die "neuen" Systeme von Ulisses sind die out of print? Der F-Shop ist ja ziemlich leergefegt...
Der große Platzhirsch war wohl D6, das immer noch beliebt ist.
Dann von Westend Games, ich glaub das ist ein D20, auf jeden Fall gibt es noch eien D20 Variante.
Häufig oder selten weiß ich nicht, ist alles oop und was da für Preise verlangt werden weiß ich nicht.

Was FFG angeht, auf deutsch wird vermutlich erstmal nichts mehr kommen, soweit ich informiert bin, weil Ulisses die Lizenz zurück gegeben hat.
Aber generell wird das Spiel weiter produziert werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Frank G am 26.10.2020 | 20:23
Okay, ich versuche das mal ein wenig aufzudröseln.

Die erste offizielle Umsetzung von StarWars als P&P-Rollenspiel war von West End Games (WEG) und verwendete ein W6 Pool-System. Daher hat sich auch der Name "StarWars D6" dafür eingebürgert. Die erste Edition wurde 1987 veröffentlicht. Zu der Zeit gab es nur die erste Trillogie (heute als Episoden IV bis VI bekannt), keine Serien oder anderen Filme.
Das besondere war, dass WEG ziemlich eng mit George Lucas zusammengearbeitet haben soll und viele Dinge (z.Bsp. Planeten, Spezies, Raumschiffe) tatsächlich erst durch dieses Rollenspiel definiert worden sind.
Von StarWars D6 gab es 3 Editionen: 1st Edition (1987), 2nd Edition (1992) und 2nd Edition, Revised and Expanded (1996).
Von 1987 bis 1998/1990 erschienen über 100 Bücher für dieses System, darunter auch die berühmte Thrawn-Trillogie als Abenteuer. Von der Aufmachung her würde ich die Bücher mal als... ähm... also hübsch ist sicherlich was anderes.
Zeitlich spielt D6 ebenfalls zur Zeit von Episode IV bis IV, sowie einige Zeit danach (die Neue Republik), die heute allerdings zur StarWars Legends gehört und nicht mehr zum Disney-Kanon.

Die Bücher kann man hin und wieder noch relativ preiswert gebraucht bekommen. Einiges wurde auch von Welt der Spiele auf Deutsch übersetzt. 2018 brachte FFG einen Nachdruck als "Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition" heraus.

Das System gilt bis heute als DIE Variante, wenn es um StarWars geht und wird auch immer noch bespielt. Eine sehr aktive Community hat zahlreiche inoffizielle Fan-Erweiterungen heraus gebracht, mit denen u.a. auch die Zeiten zu "The Old Republic" oder "Rebels" abgedeckt werden.

Das D6 System ist relativ unkompliziert (keine Klassen, keine Stufen), neigt aber mit der Zeit zu Extremen - Geschichten über Jedi-Meister und Sith-Lords, die sich stundenlang ihre 50 Würfel um die Ohren hauen, sind legendär.

Was vielleicht noch interessant ist: Das System sieht nicht vor, dass man Sith oder auch nur dunkle/graue Jedi oder Machtanwender spielen kann. Verstößt ein machtsensitiver Charakter gegen die "Regeln" - tut also Dinge, die vom System als böse angesehen werden - verfällt er immer mehr der Dunklen Seite. Wenn dabei eine bestimmte Grenze überschritten wurde, darf der Charakter nicht mehr gespielt werden. Das ist schade, weil beispielsweise schon sowas wie "Das sind nicht die Droiden, die ihr sucht" als böse Handlung zählt (Gedankenkontrolle).

Wer Lust hat sich mit dem D6 System zu beschäftigen, sollte sich unbedingt mal die OpenD6-Bücher anschauen. WEG hat das komplette Regelsystem unter einer freien Lizenz veröffentlicht (natürlich ohne das StarWars-Setting).


Nachdem WEG dicht machen musste, haben die Wizards of the Coast die StarWars-Lizenz von 2000 bis 2010 übernommen. Dementsprechend lief das Rollenspiel auch im Fahrwasser der Prequels (1999-2005). Auch hier gab es wieder 3 Editionen: 1st Edition (2000), 2nd (Revised) Edition (2002) und die Saga-Edition (2007).

WotC verwendete auch für StarWars das von D&D bekannte D20 System. Dementsprechend gibt es auch (Prestige-)Klassen, Stufen, Talente, usw.
Ich muss zugeben, dass das auch das System ist, mit dem ich mich am wenigsten auskenne. Daher kann ich auch nicht sagen, die sich ein Dungeons & Dragons mit StarWars Setting spielt. Zumindest sehen die Bücher echt schick aus, wie man das von D&D aus dieser Zeit auch kennt.

Von D20 gab es nie eine deutsche Übersetzung, da WotC - so heißt es - den deutschsprachigen Raum als zu unwichtig eingestuft hat. Gebraucht findet man die D20 Bücher immer wieder mal.


Der Vollständigkeit halber auch noch ein paar Worte zur FFG-Variante, die Lord Selis ja bereits beschrieben hatte.
Diese dritte Variante eines StarWars Rollenspiels wurde ab 2012/2013 von Fantasy Flight Games (FFG) heraus gebracht. FFG hat sich dazu entschlossen, das Spiel in 3 thematisch getrennte Bereiche zu unterteilen: "Edge of the Empire" (man spielt Schmuggler, Piraten, etc.; weise Bücher), "Age of Rebellion" (man spielt als Teil der Rebellen-Allianz; rote Bücher) und "Force and Destiny" (man spielt Macht-Nutzer, wie Jedi; schwarze Bücher).
Die Regeln sind in allen drei Reihen weitestgehend identisch und unterscheiden sich nur im Detail oder erweitern das System für den jeweiligen Zweck (z.Bsp. detaillierte Beschreibung von der Macht und deren Nutzen).

Zeitlich würde ich die Bücher im Bereich von Episode I bis VI einsortieren, je nach dem, was man spielen möchte. Jedi-Meister und Padawane als Gruppen machen m.M. nach nach Order 66 halt nicht soooo viel Sinn.
Für Episode VII (Das Erwachen der Macht) gibt es lediglich ein Einsteigerset, mehr jedoch nicht.
Zusätzlich gibt es zu diesen drei Reihen auch noch davon losgelöste Ergänzungsbände, z.Bsp. eine dreiteilige Reihe über die Zeit der Klon-Kriege.
Grundsätzlich können aber alle Bücher von FFG miteinander kombiniert werden.

Rein Optisch sind die Bücher in jedem Fall super. Und ja, FFG verwendet das System mit lustigen bunten Spezial-Würfeln (Genesys-System). Es gibt keine Stufen, dafür aber Klassen (Berufe) und Talentbäume.
Anfangs fand ich das System auch sehr... anders, vor allem da ich vom D6 gekommen bin. Allerdings haben mich einige Runden in der Familie sehr positiv überrascht. Im Vergleich zum D6 empfand ich das Spiel flüssiger/geschmeidiger und mehr auf die Story fokusiert.

Anfang 2020 hat Asmodee (zu denen FFG gehört) bekannt gegeben, dass mehrere Produktlinien zu der neu gegründeten Tochter "EDGE Studio" übertragen wurden. Dazu gehörte auch das StarWars Rollenspiel. Leider hat man seitdem nichts neues mehr dazu gehört und auf deren Homepage findet man lediglich einen kleinen Platzhalter.
Inzwischen sind die englischen Bücher teilweise nur noch sehr schwer zu bekommen.

Zu Anfang wurden viele der Bücher noch auf Deutsch übersetzt bzw. deren Übersetzung angekündigt. Nachdem Ulisses die Lizenz aber abgegeben hat, würde ich nicht so schnell mit neuen Übersetzungen rechnen. Nachdrucke der deutschen Bücher dürfte es ebenfalls nicht geben.


Das wäre mal aufs Gröbste zusammengefasst, was mir zu StarWars und Pen&Paper einfällt. ^^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 26.10.2020 | 20:49
Dazu möchte ich ein paar wenige Worte noch zum FFG System verlieren, bzw. meine Meinung ergänzen.

Wirkliche Klassen, wie man sie vom D&D usw. gewöhnt ist, sind das nicht, da sie eigentlich nur bedeuten, das manche Spezialisierungen günstiger sind, als diejenigen, die nicht an Berufe gebunden sind. Das war es aber schon, da kann jeder Charakter aus den Vollen schöpfen.

Ich spiele einige Machtanwender, die sind in dem System gut ausbalanciert und man darf auch dunkle Machtanwender spielen.

Ich persönlich finde es gerade interessant, einen überlebenden Jedi nach Order 66 zu spielen, sowas ist mein Hauptcharakter.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Seraph am 27.10.2020 | 13:19
Danke Leute! Das hilft mir sehr!
Ist es denn (realistisch) noch möglich, an die älteren Systeme zu kommen? Oder kann man eigentlich nur die FFG-Variante noch erwerben?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 27.10.2020 | 14:23
Danke Leute! Das hilft mir sehr!
Ist es denn (realistisch) noch möglich, an die älteren Systeme zu kommen? Oder kann man eigentlich nur die FFG-Variante noch erwerben?

Realistisch ist eigentlich nur noch FFG. Und das wohl nicht mehr lange.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: kamica am 27.10.2020 | 14:52
An Star Wars Reup (D6 Version von 1996) kommt man auch gut ran. Einfach das PDF mit einem Community Cover bei Lulu binden lassen, und man kann es auch als Hardcover haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Seraph am 28.10.2020 | 09:31
Realistisch ist eigentlich nur noch FFG. Und das wohl nicht mehr lange.

Ich habe gerade alle Ulisses-Bundles bestellt und hasse mich ein kleines bisschen dafür.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 28.10.2020 | 10:39
Ich habe gerade alle Ulisses-Bundles bestellt und hasse mich ein kleines bisschen dafür.

Und ich hasse dich ein bisschen dafür, dass du sie so günstig bekommst  :P Beim Uhrwerk Verlag gibts noch ein Macht&Schicksal-Bundle. Rentiert sich wegen der Würfel  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 31.10.2020 | 16:28

Dann kam noch ein Starterset raus das zur Zeit der ersten Ordnung spielt, ob da jemals mehr geplant war, weiß ich nicht.
War nicht. Das wurde nur gemacht wegen des Films auf Anweisung von Disney.
Ist es denn (realistisch) noch möglich, an die älteren Systeme zu kommen? Oder kann man eigentlich nur die FFG-Variante noch erwerben?
Du kannst das 30 Jahre Reprint der 1. Edition von WEG auf FFG erwerben. Die ist 1:1 zur damaligen Version.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Seraph am 3.11.2020 | 09:19
Was für Karten sind denn in den Blister-Decks von FFG drin, die überall auf ebay und Co herumschwirren?  :think:
Dachte erst, dass es sich da um Miniaturen handelt, aber anscheinend nicht...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 3.11.2020 | 10:25
Wenn Du die Spezialisierungskarten meinst, dann sind das Sets, die kein Mensch braucht.
Als ich mein erstes Starterset geholt habe, hatte ich ein paar der print on demand Blister gekauft, das war so der Rest meiner Sammelleidenschaft.

Dort sind pro Talent eine Karte der Spezialisierung drin. Komisches und in meinen Augen nutzloses Format.
Die Schurken usw. Kartensets hab ich nie gesehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 3.11.2020 | 12:46
[...] Dort sind pro Talent eine Karte der Spezialisierung drin. Komisches und in meinen Augen nutzloses Format.
Die Schurken usw. Kartensets hab ich nie gesehen.

Die Schurken- bzw. Feindesets sind recht nützlich; wir haben sie am Spieltisch regelmäßig verwendet, da sie handliche und übersichtliche Zusammenfassungen der Gegnerwerte liefern. Man kann auch gut Zufallsbegegnungen damit bauen (einfach eine Karte blind aus dem Deck ziehen...)

Was die Spezialisierungsdecks angeht, gebe ich seiner Lordschaft recht - die braucht kein Mensch. Die frei im Netz erhältlichen Übersichtsbögen über die Talentbäume sind viel praktischer und liefern die gleichen Informationen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 3.11.2020 | 12:51
wichtig ist, die Talente zu kennen.
Ich schreib sie mir dazu raus, die auf Karten zu haben und dann jedes Mal das richtige Talent rauszusuchen bringt generell nichts.

Bei Karten habe ich generell das Problem, das ich sie unübersichtlich und daher unhandlich finde.
Aber dennoch wären das noch Kartensets die ich mir zulegen würde.

Es gibt aber im Netz selbstgebaute Ausrüstungskarten, die sind nicht nur nett gemacht, sondern könnten vor allem beim online Spiel nützlich sein.
Der Erschaffer der Karten ist mein erster SW SL, der hat sie früher einfach in den Ausrüstungsordner des Charakters auf Google Drive geschoben.
Nicht wirklich notwendig aber ich fand dies charmant.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Seraph am 4.11.2020 | 06:42
Vielen Dank für eure Antworten! :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 17.11.2020 | 15:28
Wenn Du die Spezialisierungskarten meinst, dann sind das Sets, die kein Mensch braucht.
Als ich mein erstes Starterset geholt habe, hatte ich ein paar der print on demand Blister gekauft, das war so der Rest meiner Sammelleidenschaft.

Dort sind pro Talent eine Karte der Spezialisierung drin. Komisches und in meinen Augen nutzloses Format.
Die Schurken usw. Kartensets hab ich nie gesehen.
Da die nun dank Ulisses Ausverkauf zum halben Preis angeboten werden, meinst du also, dass die Spezialisierungsdecks herausgeschmissenens Geld sind?
Ansonsnten kommt am 19. November auch noch "Jenseits des Randes".
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.11.2020 | 16:00
Ja, das denke ich.
Die Talente sollte man sich vielleicht raus schreiben aber als Kartendeck vor sich legen?
Da sehe ich keinen Mehrwert drin.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 17.11.2020 | 16:02
Ja, das denke ich.
Die Talente sollte man sich vielleicht raus schreiben aber als Kartendeck vor sich legen?
Da sehe ich keinen Mehrwert drin.

Sehe ich auch so.
Ich kopiere die Talentbäume aus dem Buch und mach nen Kringel um die, die ich hab.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 17.11.2020 | 17:37
es ist halt nichts anderes, als das was auf dem Spezialisierungsbogen steht.
Das was der Charakter beherrscht, sollte man wissen.
Wenn ich vergesse mir den Kram vorm Spiel nochmal durchzulesen, dann komme ich ins Schwimmen, wenn es drauf ankommt.
Wenn ich dann eine Karte erst raussuchen müsste, würde das noch länger dauern, als wenn ich eine aufbereitete Tabelle konsultiere
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 29.11.2020 | 12:17
ist swtor eigentlich noch Canon? 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 29.11.2020 | 12:18
Nein und soweit ist weiß war es das auch nie, mag mich dahingehend aber irren
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 29.11.2020 | 23:01
Es war bevor Disney die Axt ausholte Kanon. Nach Disney und Legend ist es momentan im Limbo.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 29.11.2020 | 23:05
hmm, ich weiß gar nicht warum man sich darüber aufregt
ich fand Kanon und Legends schon immer überbewertet, so aus der Sicht eines Rollenspielers.
Die Leute die deswegen rumkloppen einfach lächerlich. Hauptsache die Story ist interessant und man kann die gut verarbeiten
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Doc-Byte am 29.11.2020 | 23:35
ich fand Kanon und Legends schon immer überbewertet, so aus der Sicht eines Rollenspielers.

Wenn fast 190 Romane du besitzt, die über Nacht zu einem Paralleluniversum erklärt werden und offiziell nie passiert sind, du nicht allzu glücklich sein wirst, junger Rollenspieler.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 30.11.2020 | 00:11
Nö, würde mir gar nichts ausmachen.
Mir würde es etwas ausmachen, wenn bei den 190 Romanen der größte Teil Schrott wäre oder Romane die ich haben will nur zu Märchenpreisen erhältlich sind.

Und wie alt bist denn Du, wenn Du mich als jungen Rollenspieler siehst?  8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 30.11.2020 | 17:03
Wenn fast 190 Romane du besitzt, die über Nacht zu einem Paralleluniversum erklärt werden und offiziell nie passiert sind, du nicht allzu glücklich sein wirst, junger Rollenspieler.

Ja aber wo ist da das Problem die wollen es halt etwas streamlinen. Kannst annehmen musst aber nicht. Ich hab auch die alte  Romane gern gelesen aber mir was Canon gejuckel auch schon immer egal... das sind nur so engstirnihe kleingeister die sich dran aufreiben. Deswegen ist ja auch die StarWars Community wie sie eben ist.   Ein haufen verstrittener Affen die sich überwiegend mit Kacke bewerfen wegen Nichtigkeiten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 30.11.2020 | 17:18
Ja aber wo ist da das Problem die wollen es halt etwas streamlinen. Kannst annehmen musst aber nicht. Ich hab auch die alte  Romane gern gelesen aber mir was Canon gejuckel auch schon immer egal... das sind nur so engstirnihe kleingeister die sich dran aufreiben. Deswegen ist ja auch die StarWars Community wie sie eben ist.   Ein haufen verstrittener Affen die sich überwiegend mit Kacke bewerfen wegen Nichtigkeiten.

Ist ja nicht so, dass die Kanon-Polizei kommt, wenn man sich seinen eigenen Kanon aussucht. Bei mir ist alles Kanon was ich gelesen und für gut befunden habe. Was jemand anderes sagt ist mir dagegen ziemlich egal.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 30.11.2020 | 17:27
das ist Dir vielleicht noch nicht passiert  ;D

Mir ging es aber um etwas anderes, weder um den Doc, noch um Koronus.
Sondern, das man mir seit Jahren erklärt, wie scheiße Disney ist, wie scheiße Disney ist mit der Expanded Universe umgegangen sind.

Da kloppen eben halt ein Haufen Leute drauf rum und ich finde das eben lächerlich. Wenn man mir diese Aussage krumm nimmt, kann ich nicht viel dafür.
Wenn jemand das als Herabsetzung ansieht, kann ich auch nicht viel dafür und wenn man sich davon angegriffen fühlt sehe ich das nicht als mein Problem an, was in dem Fall die beiden anderen beteiligten Personen so gar nicht betrifft, die haben damit nichts zu tun.

Mir saß im Voicechat virtuell schon jemand gegenüber der richtig weinerlich jammerte, das Disney ihm SEIN Star Wars kaputt gemacht hat.
Da fragte ich damals auch nur direkt nach, wie Disney das denn überhaupt kann. SEIN Star Wars ist in SEINEM Kopf und da hat Disney weder Kenntnis von, noch Zugriff drauf. Wenn dem anders wäre, würde mir Disney wirklich Angst machen  :think:

Man kann mit der Entscheidung von Disney klar kommen oder sie eben doof finden aber man muss damit irgendwo leben.
Sie haben es gekauft, sie verwursten das Material was sie gut finden, in irgendeiner Art und Ep 7-9 mit bereits geschriebenen Material zu produzieren wäre auch langweilig gewesen, finde zumindest ich.

Ich finde auch, das Material, das man im Schrank, im Bücherregal hat, das einen gefällt, ist damit doch nicht wertlos. Die Geschichten werden einem doch immer noch Freude bereiten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Ninkasi am 30.11.2020 | 17:45
Man kann von den Inhalten der Filme ja verschiedene Meinungen haben, aber das überhaupt neue Filme/Serien existieren, bzw noch gedreht werden und handwerklich hervorragend umgesetzt sind, ist doch schon mal eine Freude für den Fan.
Immerhin sind zwischen den drei Trios 16 (1983-1999)bzw. 10 Jahre (2005-2015) vergangen, da bin ich froh, wenn noch gutes Material produziert wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 30.11.2020 | 17:51
WORD!  :d
sehe ich auch so

Aber ich glaube in vielen Fandoms und bei Star Wars besonders, gibt es eine ausgeprägte "alles Neue scheisse finden" Mentalität.
Ich habe den Eindruck gewonnen, das sie es schon vorher scheiße finden und nur erwarten das es scheisse wird und sich vor einer Veröffentlichung schon drüber aufregen.

Und ich finde die alten Filme auch gut aber wie alle anderen Filme auch, etwas überbewertet.
Damit komme ich mit allen Filmen klar und finde den über Han Solo richtig gut gelungen.

Allein die Adern die zum bersten sich aufblähen an der Stirn des Gegenübers, wenn das linke Auge anfängt zu zucken, ist es wert  :gasmaskerly:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 30.11.2020 | 17:57
Disney-Star Wars ist in der Fangemeinde nun mal ein heißes Eisen und wird es wohl auch noch ein Weilchen bleiben. Meins ist es eher nicht, aber ich war eh noch nie ein sooo furchtbar obsessiver Star-Wars-Fan; ich mochte die ersten Filme ja ganz gerne, aber als die herauskamen, hatte mich schon längst Perry Rhodan in den Fängen, und da gab's halt ein neues Romanheft pro Woche -- schlichtweg kein Vergleich. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Doc-Byte am 30.11.2020 | 17:59
Und wie alt bist denn Du, wenn Du mich als jungen Rollenspieler siehst?  8]

Okay, mit Blick auf dein Profil tatsächlich jünger als du. - Aber nicht viel.


Was das Thema "Disney Kanon" angeht: Der interessiert mich schlicht nicht. Hab nicht einen der neuen Romane gekauft und das ist voll okay für mich. Ich hätte es schön gefunden, wenn sie die schon geplanten Romane noch rausgebracht und das Legends Universum halbwegs zu einem Abschluss gebracht hätte, aber inzwischen ist mir auch das relativ egal. Wenn man ehrlich ist, ging es seit der New Jedi Order mit wenigen Ausnahmen eh bergab. - Naja, ich werde mir die Tage wohl mal den "Aufstieg Skywalkers" anschauen, nachdem ich vor ein, zwei Wochen tatsächlich mal Episode 7 & 8 gesehen habe. Ich war gut 20 Jahre großer Star Wars Fan, aber das Kapitel ist abgeschlossen. Hab ich meinen Frieden mit gemacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 30.11.2020 | 18:02
Meine Ausdrucksweise dazu hat mir jemand sehr krumm genommen, nicht Du. Warum auch immer.

Und Dein "junger Jedi Ritter" habe ich auch nicht so aufgefasst, als hättest Du mich angegriffen, sondern als verwurstetes Yoda Zitat.

Man mag es gut, man mag es nicht auch gut. Es ist einem egal, vermutlich am besten. So sehe ich das.
Aus Sicht eines Rollenspielers  macht man eh seine eigene Geschichten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 30.11.2020 | 18:02
Wenn man ehrlich ist, ging es seit der New Jedi Order mit wenigen Ausnahmen eh bergab.

Also, ich bin ja ehrlich: Finde ich nicht. Ich bin da mit Selis & Co im gleichen Raumfrachter.
;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 30.11.2020 | 18:30
Also, ich bin ja ehrlich: Finde ich nicht. Ich bin da mit Selis & Co im gleichen Raumfrachter.
;)
Joa mit Dir als Kompagnon sollte ich gut klar kommen  :d
*UND JETZT PUTZ DEN FRACHTRAUM!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 30.11.2020 | 22:31
Ich lass das mal hier (Youtube link): my life as a non star wars fan (https://www.youtube.com/watch?v=dHowJ7ULNfo)   :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 1.12.2020 | 09:00
Na ja, The Mandalorian scheint die Gemeinde ja doch ein wenig zu versöhnen.
Mittlerweile bin ich ja der Meinung, man hätte die Drehbücher zur neuen Trilogie ganz von Filoni und Fauvreau schreiben lassen sollen - die kennen ihr Zeug wenigstens.
Und warum man neuerdings ständig Regisseure Drehbücher schreiben lässt, versteh ich eh generell nicht ganz - war der Streik damals so traumatisierend?
Hat schon bei Georgie nicht ohne massive Mithilfe geklappt - und was ohne rauskommt sieht man bei Ep. I-III...

Ich war und bin ja ein Fan des Settings, nicht der Filme. Die Serien finde ich alle super (mit + und - wie eben bei jeder Serie), die OT ist so lala, die Prequels nur mit dem Skippen aller Nicht-CGI Szenen zu ertragen und die Sequels find ich eigentlich alle recht OK - aber eben auch nicht mehr.
Das Setting gibt aber so viel Raum für Geschichten, dass ich es eben immer schon sehr langweilig fand, da nur um die blöden Skywalkers rum Filme zu drehen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 1.12.2020 | 10:31
Ich fand die neue Trilogie handwerklich schlecht gemacht. Eben weil die Filme bzw. die Drehbücher einfach nicht zusammen gepasst haben. Es war ein massiver Fehler nicht einen Regisseur für alle Teile zu nehmen oder zumindest ein Autorenteam für eine stringente Handlung zu beauftragen.
Daher finde ich die Trilogie - ganz unabhängig ob mir der Inhalt gefällt oder nicht - schlecht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 22.12.2020 | 14:32
Ich bin vielleicht ein Nostalgiker, aber die späteren Trilogien kommen an die Originaltrilogie nicht heran!

Was das SWEU (heute Legends angeht). Hier hat man mit dem Versuch, alles in einen Kanon zu pressen, einen Fehler gemacht. In den ersten Jahren wurde so viel Widersprüchliches veröffentlicht, von dem einiges wirklich von miserabler Qualität war. Man sollte nicht vergessen, dass sich sowohl die Thrawn-Trilogie als auch die Dark Empire-Trilogie gegenseitig widersprechen. Diese die beiden Werke haben (neben dem Rollenspiel) Star Wars wiederbelebt. Und mit TPM war das SWEU eigentlich schon am Ende, da alle Aussagen, die man über die Klonkriege gemacht hat, plötzlich nicht mehr stimmten. Es ist eigentlich ein Wunder, dass erst Disney kommen musste, um den Star Wars-Kanon zu bereinigen. Das hätte man schon viel früher machen müssen.
Jetzt gibt es wenigsten ein Team, was dafür sorgt, dass sich Romane, Comics, Computerspiele usw. nicht gegenseitig widersprechen, sondern ergänzen. Leider hat man dem Regisseur von TLJ einfach viel zu viel Freiheit gelassen. Und der Versuch den Murks, den er gemacht hat, zu beheben, ist auch nicht sonderlich geglückt. (Was man ursprünglich als Abschluss geplant hat, ist in meinen Augen sogar schlechter als TRoS.)
Mal sehen, wie die neue Epoche, The High Republic, bei den Fans ankommt. Und auch die vielen neuen Serien und Filme.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 22.12.2020 | 19:23
Es war ein massiver Fehler nicht einen Regisseur für alle Teile zu nehmen oder zumindest ein Autorenteam für eine stringente Handlung zu beauftragen.

Bei der OT war das auch nicht der Fall. Hat eigentlich nicht geschadet, sondern die Filme nur besser gemacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 22.12.2020 | 19:26
Bei der OT war das auch nicht der Fall. Hat eigentlich nicht geschadet, sondern die Filme nur besser gemacht.

Da hatte George Lucas die Finger drauf. Der war das "Autorenteam".
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 22.12.2020 | 19:34
Da hatte George Lucas die Finger drauf. Der war das "Autorenteam".

Haha, sowas von falsch. Leigh Bracket und Lawrence Kasdan haben das Drehbuch von The Empire Strikes Back geschrieben. Natürlich hatte auch George Lucas seine Finger im Spiel, aber lies mal das hier (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Empire_Strikes_Back#Writing) als Einstieg, wie es wirklich ablief.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 22.12.2020 | 19:41
Haha, sowas von falsch. Leigh Bracket und Lawrence Kasdan haben das Drehbuch von The Empire Strikes Back geschrieben. Natürlich hatte auch George Lucas seine Finger im Spiel, aber lies mal das hier (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Empire_Strikes_Back#Writing) als Einstieg, wie es wirklich ablief.

Ich hab nicht gesagt, dass er es geschrieben hat (deswegen die Anführungsstriche).
Er hat die Qualitätskontrolle gemacht und dafür gesorgt, dass es so wurde wie er wollte. Bei der neuen Trilogie hat jeder gemacht was er wollte...außer Qualitätskontrolle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 22.12.2020 | 20:35
Ich dachte du hättest die Anführungszeichen gesetzt, weil Lucas allein kein echtes Team ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Swafnir am 22.12.2020 | 20:44
Ich dachte du hättest die Anführungszeichen gesetzt, weil Lucas allein kein echtes Team ist.

War missverständlich formuliert  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 25.12.2020 | 07:47
Zitat
Er hat die Qualitätskontrolle gemacht und dafür gesorgt, dass es so wurde wie er wollte
Nope, hat er nicht. Sein erster Drehbuch-Entwurf wurde (zum Glück!) komplett zerpflückt, und seine hanebüchenen Ideen immer wieder von Leuten mit Verstand gebremst. Dazu haben sich auch noch die Schauspieler getraut, ihm zu widersprechen. Harrison Ford hat sich z.B. rundheraus geweigert, die Dialoge so zu sprechen, wie sie im Drehbuch standen.
Alec Guiness hat auch darauf bestanden, dass Obi-Wan bald stirbt - er wollte den Mist einfach nicht länger als nötig spielen.

Was geschieht, wenn Georgie tatsächlich schalten und walten darf, wie er will, sieht man bei den Prequels. Figuren wie Jar Jar, Sand-Monologe und zerstörte Karrieren sind die Folge. Allerdings gab's da auch schon das Fandom - den größten Feind von SW...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Talasha am 25.12.2020 | 08:32
Ich dachte Obi-Wans Tod war die Idee seiner Frau, damit die Figur dann nicht ewig und drei Tage nutzlos herum steht.
Ein schöner Abriss über die Arbeit am Schnittraum:
https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 25.12.2020 | 09:29
Zitat
Ich dachte Obi-Wans Tod war die Idee seiner Frau, damit die Figur dann nicht ewig und drei Tage nutzlos herum steht.
IIRC kommt die Aussage von Alec Guiness sogar in einem der Making-Ofs auf der Blu-Ray Edition vor. Man muss dazu aber auch sagen, dass damals NIEMAND an den Erfolg des Films geglaubt hat - am allerwenigsten die Schauspieler.  ;D Immerhin hat's ja als Remake von Flash Gordon angefangen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 27.12.2020 | 19:21
Ich habe immer gedacht, dass es erzähltechnische Gründe hatte, wieso Lucas sich dann doch entschloss, Obi-Wan sterben zu lassen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 28.12.2020 | 09:07
Ich habe immer gedacht, dass es erzähltechnische Gründe hatte, wieso Lucas sich dann doch entschloss, Obi-Wan sterben zu lassen.
IMHO hat sehr wenig bei Georgie "erzähltechnische" Gründe. Dazu müsste er eine stringente Handlung im Kopf haben - oder zumindest eine in sich logische. Hatte er aber nie - für die OT haben das diverse Berater erledigt, später dann die Storygroup. Blieben aber immer noch genug Logiklücken übrig (und bei jedem Ansehen find ich wieder eine, die mir davor entgangen war). ;D
Das Original-Drehbuch ist dafür der beste Beleg. Eine absolut wirre Handlung, mit Charakteren, die keinen Sinn machen - immerhin konnte man aus den Motiven in dem einen Buch 6 Filme machen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 11.01.2021 | 09:58
Es gibt Leute, die behaupten, dass FFG wegen Episode IX die Star Wars-Rollenspiele eingestellt hätte.  ::)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 10:07
Es gibt Leute, die behaupten, dass FFG wegen Episode IX die Star Wars-Rollenspiele eingestellt hätte.  ::)
Und Edge-Studios führt SW ganz deutlich auf der HP an. Ich würde grundsätzlich nichts auf die Meinung von Leuten geben, die irgendwas von Ep. VII-IX als Begründung für X daherschwafeln. Butthurt Fandom, mehr ist das selten.
FFG hat GAR KEINE RPGs mehr im Programm - das macht jetzt Edge. Allerdings kommen die halt (vielleicht auch coronabedingt) nicht in die Gänge. Das betrifft ja u.a. Genesys, LotFR und eben SW.

Ich vermute eher, dass Disney da bremst, weil die gerade ihr Film- und Serienlineup für Disney+ vorgestellt haben und da nicht unbedingt viel Neues freigeben werden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 10:09
Leute behaupten viel wenn der Tag lang ist.
Bei so vielen Behauptungen liegen sie manchmal richtig, dennoch bleibt es meist nur eine Behauptung.

Da FFG die gesamte Rollenspielsparte zu Edge Studios abgegeben hat, wage ich es einfach es zu bezweifeln.
Von Edge hört man zwar nichts aber das betrifft alle Produktlinien die von FFG kommen, jedoch ist dort Star Wars auf deren Website auch angegeben.
Also kann ich so keine Einstellung des Systems erkennen und mache es wie immer, ich warte bis mal irgend etwas kommt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 11.01.2021 | 10:26
Der betreffende Kerl hat auf Youtube (ich weis, ich weis, Youtube-Videos sind selten seriöse Quellen) im Titel behauptet, dass er den Grund kenne, weshalb Traveller jetzt wieder das erfolgreichste Science Fiction-Rollenspiel sei. Das Video entpuppte sich als minutenlanges Geschimpfte über Episode IX während er am Steuer seines Autos saß und fuhr!
Ich weis natürlich, dass FFG, aus welchen Gründen auch immer, seine gesamte Rollenspielsparte aufgegeben hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 10:44
das kann ja jeder behaupten und Angestellte eines Verlages behaupten ja auch sehr viel.

So lange von Edge keine Infos kommen und Edge nicht bekannt gibt, das die Reihe eingestellt ist, bleibt es wie es ist,
Klar man kann immer wieder behaupten das die Reihe eingestellt wird, irgendwann wird sie das auch garantiert.
Dann kann man behaupten, das man es ja gesagt hat und Recht behalten hat.

So war es zum Beispiel bei Warhammer online, die erste Behauptung war direkt nach dem Start des Spiels, gab dem Ganzen ein halbes Jahr. Nachdem es dreieinhalb Jahre später wirklich eingestellt wurde, hatte man natürlich Recht und es war keine Behauptung, so behaupteten die Unkenrufer zumindest.

Und wer in einem Auto sitzt und sich filmt, hat bei mir eh verspielt und wer soviel Zeit hat auf irgendwelche Filme zu schimpfen hat wohl nichts besseres zu tun, zum Beispiel Star Wars zu spielen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 11.01.2021 | 11:23
Die drei Reihen sind ja schon eingestellt bzw kommen seid Jahren keine neuen Bände mehr raus, sondern nur noch die schwarze Reihe und da zuletzt nur Zusammenfassungen von Themen. Also the Mandalorian und die anderen Serien könnten da sicher paar Bände wieder ins Leben bringen aber das werden vermutlich auch nur die schwarzen sein, hin gespannt ob es noch ein bis zwei Bücher über die neuen sequels geben wird oder sie lieber nie geschrieben werden
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 11:27
Der betreffende Kerl hat auf Youtube (ich weis, ich weis, Youtube-Videos sind selten seriöse Quellen) im Titel behauptet, dass er den Grund kenne, weshalb Traveller jetzt wieder das erfolgreichste Science Fiction-Rollenspiel sei. Das Video entpuppte sich als minutenlanges Geschimpfte über Episode IX während er am Steuer seines Autos saß und fuhr!
1. Leute, die YT-Videos beim Autofahren erstellen, sind ein Fall für das Gericht, und entsprechend als Quelle völlig untauglich.
2. Wer echt noch immer über Ep. IX schimpft, sollte sein Leben gründlich überdenken. Am besten mit professioneller Hilfe.

Insgesamt: Wer Traveller mit SW vergleicht, hat ohnehin einen an der Waffel und nichts verstanden. Und Informationen aus solchem Munde sind wie das, was die Kuh auf die Wiese legt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2021 | 11:30
Der betreffende Kerl hat auf Youtube (ich weis, ich weis, Youtube-Videos sind selten seriöse Quellen) im Titel behauptet, dass er den Grund kenne, weshalb Traveller jetzt wieder das erfolgreichste Science Fiction-Rollenspiel sei. Das Video entpuppte sich als minutenlanges Geschimpfte über Episode IX während er am Steuer seines Autos saß und fuhr!
Ich weis natürlich, dass FFG, aus welchen Gründen auch immer, seine gesamte Rollenspielsparte aufgegeben hat.

Das ist ja großartig! ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 12:06
Die drei Reihen sind ja schon eingestellt bzw kommen seid Jahren keine neuen Bände mehr raus, sondern nur noch die schwarze Reihe und da zuletzt nur Zusammenfassungen von Themen.

Zwischen eingestellt und abgeschlossen wäre da aber noch ein Unterschied.
Eingestellt ist das Spiel wirklich erst, wenn keine Bücher mehr gedruckt werden.
Die "schwarzen Bände" gehören ja genauso zu dem Spiel, wie der Rest.

Was da noch kommt und wie es sich generell entwickelt wissen wir halt doch erst mit Gewissheit, wenn sich Edge Studio mal rührt.

Ehrlich gesagt weiß ich nicht, was man außer Era Books noch großartig produzieren sollte.
Die meisten Bücher sind doch eh unnötig.

Ein gutes Regel Kompendium wäre mal was feines, find ich zumindest.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 11.01.2021 | 12:07
Wäre leider nicht der erste YouTuber, der meint, seine Meinung wäre wichtiger als der Straßenverkehr um ihn herum. :P Und die bloße Tatsache, daß es diese Leute trotzdem gibt, sagt mMn auch schon alles über deren Urteilsvermögen aus, was man wissen muß.

Ich meine, okay, mich hat die Sequel-Trilogie auch nicht abgeholt und aus meiner Sicht hat Disney da eindeutig die ganz und gleichzeitig letzte große Chance verschnarcht, die Reihe nach "Rückkehr der Jedi" anständig in die Zukunft fortzuschreiben und dabei auch noch mal die Altstars ins Boot zu holen. Aber für einen Rollenspielverlag bleibt Star Wars auch heute noch eine Riesenlizenz, die man nicht leichtsinnig wegwirft, nur weil einem der letzte Film nicht gefallen hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 12:19
Der betreffende Kerl hat auf Youtube (ich weis, ich weis, Youtube-Videos sind selten seriöse Quellen) im Titel behauptet....
Ich hätte gern die URL des Videos, würde dem gern einen gesalzenen Kommentar hinterlassen, zum Videos aufnehmen beim Fahren und ihm mal nahelegen er sollte sich ein wenig besser informieren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 11.01.2021 | 12:33
Ich hätte gern die URL des Videos, würde dem gern einen gesalzenen Kommentar hinterlassen, zum Videos aufnehmen beim Fahren und ihm mal nahelegen er sollte sich ein wenig besser informieren.
Traveller RPG Gains Ground At the Expense of Another Prominent SciFi Tabletop Roleplaying Game (https://www.youtube.com/watch?v=GH12_v9kraA)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 12:35
Zitat
Ein gutes Regel Kompendium wäre mal was feines, find ich zumindest.
Gibt's, heißt Genesys.  >;D

Ich würde mich ja über ein Buch freuen, dass ALLE Specs der drei Reihen beinhaltet. Damit man nicht mehr alle Bücher nach dem ver****en Spec-Tree von XY absuchen muss, weil keiner mehr weiß, in welche Reihe die gehört...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 12:36
Traveller RPG Gains Ground At the Expense of Another Prominent SciFi Tabletop Roleplaying Game (https://www.youtube.com/watch?v=GH12_v9kraA)
Sieht man sich die Kommentare drunter an, kennt man das Publikum. Und klickt weg.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 11.01.2021 | 12:45
Ich würde mich ja über ein Buch freuen, dass ALLE Specs der drei Reihen beinhaltet. Damit man nicht mehr alle Bücher nach dem ver****en Spec-Tree von XY absuchen muss, weil keiner mehr weiß, in welche Reihe die gehört...

Dazu gibt es aber so einige umfangreiche PDF im Netz.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 12:46
Gibt's, heißt Genesys.  >;D

Naja, Genesys ist dann doch ein wenig anders bei machen Dingen und kein Compendium.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 12:48
Dazu gibt es aber so einige umfangreiche PDF im Netz.

hier ist der OggDude CharGen wieder sehr stark drin.
Listet dann ja alles auch schön auf, was man mit welchen Rang so alles drauf hat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 12:58
Traveller RPG Gains Ground At the Expense of Another Prominent SciFi Tabletop Roleplaying Game (https://www.youtube.com/watch?v=GH12_v9kraA)

danke. Kommentar ist raus. Hab zwar einen mehr geifernden Idioten erwartet aber änderte nicht viel an den paar Sätzen, die ich ihm um die Ohren hauen wollte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 13:07
Dazu gibt es aber so einige umfangreiche PDF im Netz.
Schon möglich - ich mag aber keine PDFs. Ich blättere schneller, als ich die Suchfunktion dazu bringe, was zu finden.  ;)
Zitat
hier ist der OggDude CharGen wieder sehr stark drin.
Aber nicht unbedingt für die Entscheidung, welche neue Spec ich nun nehmen möchte.  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 11.01.2021 | 14:03
Schon möglich - ich mag aber keine PDFs. Ich blättere schneller, als ich die Suchfunktion dazu bringe, was zu finden.  ;)Aber nicht unbedingt für die Entscheidung, welche neue Spec ich nun nehmen möchte.  ;)
Dann drucks die halt einfach aus ;) oder lern die Suchfunktion zu bedienen.. ist zwar ne wilde idee aber könnte funktionieren
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2021 | 14:06
Sieht man sich die Kommentare drunter an, kennt man das Publikum. Und klickt weg.

Das ist richtig großes Kino. Ich finde die Nasenlöcher des Videotypen auch mega. Insgesamt grandioses Tennis. :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 11.01.2021 | 14:07
wenn Disney Star Wars weiter verkauft hat es vielleicht auch wieder eine Zukunft. 
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 14:08
oder lern die Suchfunktion zu bedienen.. ist zwar ne wilde idee aber könnte funktionieren
Ich könnte mir auch die Brusthaare frisieren. Wäre in der selben Riege der Nützlichkeit wie der Kommentar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 14:10
wenn Disney Star Wars weiter verkauft hat es vielleicht auch wieder eine Zukunft.
Genau, weil The Mandalorian ja auch so schlecht ist. Die Filme waren und sind Scheiße, die alten wie die neuen.
Aber mittlerweile spricht man eh schon vom Filoniverse.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 14:14
Ich hielt alle Filme schon immer für überbewertet, auch wenn ich sie im Großen und Ganzen alle mag, als scheiße würde ich keinen einzigen bezeichnen. Lohnt nur nicht da sich ewig drüber aufzuregen, wäre mir meine Zeit zu schade.
Die SW Serien funktionieren definitiv besser.

Vollkommen bescheuert ist nur, das jeder der rausfindet, das ich Star Wars mag, gleich ankommt und von mir auch hören will, wie scheiße der jeweils letzte Film war. Sind immer ganz entsetzt, wenn ich denen sage, das ich den super fand. Manche laufen rot an, ihr linkes Auge fängt an zu zucken und die Adern an den Schläfen treten hervor. Irgendwann wird einer mit einem Schlaganfall tot umkippen. Einfach lächerlich.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 14:15
wenn Disney Star Wars weiter verkauft hat es vielleicht auch wieder eine Zukunft.

Wer soll es denn kaufen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 11.01.2021 | 14:23
Vollkommen bescheuert ist nur, das jeder der rausfindet, das ich Star Wars mag, gleich ankommt und von mir auch hören will, wie scheiße der jeweils letzte Film war. Sind immer ganz entsetzt, wenn ich denen sage, das ich den super fand. Manche laufen rot an, ihr linkes Auge fängt an zu zucken und die Adern an den Schläfen treten hervor. Irgendwann wird einer mit einem Schlaganfall tot umkippen. Einfach lächerlich.

Ich bin ja schon verblüfft, daß das noch jemand neben mir genau so sieht und erlebte.
 :d

Wer soll es denn kaufen?

Kickstarter - was sonst?
:D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 11.01.2021 | 14:24
wer es kaufen soll ? meinst du das es keiner mehr haben will ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 14:30
Bei Disney ist es gut aufgehoben, die können Abenteuerfilme.
Bei der Episode ViI - IX könnte man sagen, sie hätten es verkackt aber wenn man man nicht nur auf die rumschreienden Fans hört, die sich zu jeder Möglichkeit drüber auslassen, wird man bemerken, das es durchaus Menschen gibt, die die Filme mochten.
Aber abseits von dem, wie gesagt Disney kann solche Filme und wird vermutlich aus den Fehlern lernen.
Da muss kein anderes Studio ran.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 14:31
Ich hielt alle Filme schon immer für überbewertet, auch wenn ich sie im Großen und Ganzen alle mag, als scheiße würde ich keinen einzigen bezeichnen. Lohnt nur nicht da sich ewig drüber aufzuregen, wäre mir meine Zeit zu schade.
Die SW Serien funktionieren definitiv besser.

Vollkommen bescheuert ist nur, das jeder der rausfindet, das ich Star Wars mag, gleich ankommt und von mir auch hören will, wie scheiße der jeweils letzte Film war. Sind immer ganz entsetzt, wenn ich denen sage, das ich den super fand. Manche laufen rot an, ihr linkes Auge fängt an zu zucken und die Adern an den Schläfen treten hervor. Irgendwann wird einer mit einem Schlaganfall tot umkippen. Einfach lächerlich.
Ist bei mir ähnlich - immer lustig, wenn ich mal wieder mit dem SW-Fanclub zu tun hab.  >;D

Ganz objektiv als "Film" betrachtet, sind sie aber wirklich Mist/Scheiße/etc. - Story 08/15, Charaktere 08/15, Schauspieler B-Riege. FX/CGI jeweils innovativ/zeitgemäß. Voller Logiklöcher.

Ich seh sie mir aber trotzdem gerne an - wie ich mir auch das Xte Creature Feature C-Movie ansehen kann, und mich unterhalten fühle. Ich interpretiere nur keinen cineastischen Höhenflug rein. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 14:32
wer es kaufen soll ? meinst du das es keiner mehr haben will ?

Nein, ich meine wem du es zutraust es so zu veröffentlichen, dass es das Supersöldner-Qualitätssiegel kriegt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 11.01.2021 | 14:33
Mh schwierig . Hab aber  auch gar nicht gesagt das es das Brauch. nur das ich Disney auch mit diesem 200 Jahre vor den Filmen neue Ära halt nicht zu traue das es wieder Gut wird.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 14:35
Ja aber das ist nicht scheisse für mich, Sharknado ist scheisse.

Die Story war 1977 schon ausgelutscht, nur die Präsentation war neu und das machte die Filme cool und was halt das Großartige dran ist, ist was daraus geworden ist.
Wobei ich sagen muss, viele der Romane sind auch einfach Schund. Das bei SW es immer Schauspieler gab, die nicht in der Oberklasse spielten, sondern unbekannt waren und stellenweise auch blieben, gefällt mir sogar ziemlich gut.

Hat auch mit dem Rollenspiel einfach nichts zu tun, da ist es das was man draus macht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 14:36
Ich finde es ja immer bezeichnend, dass sich die Marvel-Fans offenbar deutlich weniger darüber beschweren, dass Disney die Filme macht. Obwohl die auch nicht besser sind.
Aber vielleicht liegt das am Totalversagen des DCU, dass es nicht so auffällt.  >;D

Zitat
nur das ich Disney auch mit diesem 200 Jahre vor den Filmen neue Ära halt nicht zu traue das es wieder Gut wird.
Blahblahblah...

Die neue Ära wird rein als Buch und Comic geführt. Weder Filme noch Serien geplant. Das wär aber was für's RPG...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 11.01.2021 | 14:37
warum ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 14:37
Ja aber das ist nicht scheisse für mich, Sharknado ist scheisse.
Das ist ein SchleFaZ. Der ist so schlecht, dass er schon wieder ... interessant ist.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 14:41
Ich finde es ja immer bezeichnend, dass sich die Marvel-Fans offenbar deutlich weniger darüber beschweren, dass Disney die Filme macht. Obwohl die auch nicht besser sind.
Aber vielleicht liegt das am Totalversagen des DCU, dass es nicht so auffällt.  >;D

Ich hielt das Star Wars Fandom schon immer für besonders ätzend.
Ich glaub, da gehört es zum guten Ton, alles scheiße zu finden und die Filme schon scheiße zu finden bevor sie rauskommen.

Ich hab mit denen endgültig gebrochen, als man mir erzählte, das nur wenn man ausschließlich den ersten Film in der ersten Kinoversion gut findet, ist man ein echter Fan*. Es ist der einzig echte Star Wars Film und alles was danach war, ist Dreck. Einmal in einem US Forum und einmal in einem deutschen.

*Ich betrachte mich nicht als Fan, weil ich den Ausdruck Fan einfach nicht mag.


Das ist ein SchleFaZ. Der ist so schlecht, dass er schon wieder ... interessant ist.  ;D

Sowas kann ich mir nicht anschauen, was auf die meisten Filme mit dem Prädikat "So scheiße, das sie schon wieder.... sind!" zutrifft.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 14:47
Ich finde es ja immer bezeichnend, dass sich die Marvel-Fans offenbar deutlich weniger darüber beschweren, dass Disney die Filme macht. Obwohl die auch nicht besser sind.

Ich bin Marvel-Fan und finde die Filme schrecklich.  :P

Dafür kann ich mit den Star-Wars-Filmen bis auf den Totalausfall The Force Awakens leben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 11.01.2021 | 14:52
Sharknado wäre vielleicht eine nette Inspiration für ein Call of Cthulhu-Szenario. Frei nach dem Motto "Der Plan unseres Kults ist so dämlich, daß er schon wieder idiotensicher ist, weil niemand je glauben wird, daß irgendjemand so einen Blödsinn absichtlich durchziehen würde!"...aber das ist dann wohl doch allmählich etwas off topic. ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 14:52
Ich bin Marvel-Fan und finde die Filme schrecklich.  :P

Dafür kann ich mit den Star-Wars-Filmen bis auf den Totalausfall The Force Awakens leben.
Ein Outing! Oder wie das heutzutage heißt... ;D ~;D

Ich weiß nicht mehr, von wem es war, aber das passendste Zitat zum SW-Fandom ist für mich: "The SW-Fandom is itself the greatest enemy of SW."

Immer wenn mich einer von den "Fans" mit "falschen" Details aus den neuen Filmen zutexten will, sage ich ihm, in welchem Buch oder Comic des EU dieses vorkommt. Dann ist meistens eh Ruhe.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 11.01.2021 | 14:54
nur hat Disney  selber die Eu widerrufenen. Sich darauf zu berufen was sie zuvor abgeschafft haben um ihre Fehler zu rechtfertigen ist ...komisch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 14:55
"The SW-Fandom is itself the greatest enemy of SW."

Wahre Worte!

Ich sag immer: "Laber den Mist aus den FB Gruppen nicht nach!" und dann ist auch Ruhe, meist beleidigte Ruhe aber Ruhe und Ruhe ist gut.

nur hat Disney  selber die Eu widerrufenen. Sich darauf zu berufen was sie zuvor abgeschafft haben um ihre Fehler zu rechtfertigen ist ...komisch.
Und?
Die EU war nie offiziell, sonst wärs Kanon.
Die EU lieferte auch einen Haufen sich widersprechenden Mist.
Es ist schon ziemlich sinnvoll das ganze aufzuräumen, zu streamlinen und sich dann den Kram zu schnappen den man gut findet und wieder einzubauen.

Machen wir in unseren Rollenspielrunden nicht anders. Wir bauen es uns aus den Elementen zusammen, die uns gefallen und den Krempel den die Skywalker Riege da abzieht, interessiert unsere Charaktere sowieso nicht die Bohne. Wir machen es dem Imperium schon schwer, bevor irgendwelche pathetischen Senatoren sich an die Spitze von Rebellen setzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 14:59
nur hat Disney  selber die Eu widerrufenen. Sich darauf zu berufen was sie zuvor abgeschafft haben um ihre Fehler zu rechtfertigen ist ...komisch.
Haben sie ja nie. Das ist ja auch so ein Punkt.
Disney hat das EU zu LEGENDS erklärt - die können wahr sein, müssen aber nicht.
Um den ganzen Bockmist, der dort verzapft worden ist (M.A. Stackpole, I'm looking at you!) weg zu bekommen und ordentlich arbeiten zu können, auch der einzig sinnvolle Weg.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 15:03
Wie der Typ vor einigen Jahren "Disney hat die EU für nichtig erklärt, darf ich die Bücher noch lesen?" (sinngemäße Wiedergabe)
-> "Ne! Dann kommt die Disney Polizei und steckt Dich in ein Mausohrengefägnis und wirst umerzogen!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 11.01.2021 | 15:38
Ich finde es ja immer bezeichnend, dass sich die Marvel-Fans offenbar deutlich weniger darüber beschweren, dass Disney die Filme macht. Obwohl die auch nicht besser sind.
Aber vielleicht liegt das am Totalversagen des DCU, dass es nicht so auffällt.  >;D
Blahblahblah...
Im Gegensatz zu der StarWars Fanbase  sind die Marvel Fans anderes gestrickt. Die freuen sich über die Filme und finden auch die Timeline Crossovers aus denen man das MCU gestrickt hat auch akzeptabel.
Dazu wurde dasMCU auch entsprechend kommuniziert.
Egal was man davon halten will ob gut schlechte Filme. Es ist schönes Popcorn Kino und erfüllt den Anspruch.
DCU kann sowieso nix ausser Batman die anderen Figuren geben zu wenig her... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 16:43
in welchem Buch oder Comic des EU dieses vorkommt. Dann ist meistens eh Ruhe.  >;D

Jeder, der das EU jemals ernst genommen hat, ist für mich sowieso kein echter Fan. 

Selten soviel Schrott gelesen, wie bei meinen wenigen Ausflügen in EU. Es gibt soviele gute Sciencefiction. Ich weiß nicht, wer sich diesen Abfall freiwillig angetan hat. Also ich weiß schon, aber gutheißen kann ich das nicht.

So jetzt fühle ich mich besser.

Etwas gutes hatte das EU auf jeden Fall: die Idee mit dem Palpatine-Klonen war dort schon so endlos ausgemolken, dass sie meinen Seelenheil bei Episode IX nichts mehr antun konnte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 16:48
Im Gegensatz zu der StarWars Fanbase  sind die Marvel Fans anderes gestrickt. Die freuen sich über die Filme und finden auch die Timeline Crossovers aus denen man das MCU gestrickt hat auch akzeptabel.

Willst du sagen, dass ich kein Marvel-Fan bin, weil ich das anders sehe?  :think:

Egal was man davon halten will ob gut schlechte Filme. Es ist schönes Popcorn Kino und erfüllt den Anspruch.

Schlechte Film sind kein schönes Popcorn-Kino. Was habe ich mich im dritten Akt von Black Panther und Endgame im Kino gelangweilt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 16:55
Zitat
Jeder, der das EU jemals ernst genommen hat, ist für mich sowieso kein echter Fan. 
Und dafür würden dich die meisten der altgedienten SW-Fans jetzt teeren, federn und verbrennen.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sir Mythos am 11.01.2021 | 17:06
Und dafür würden dich die meisten der altgedienten SW-Fans jetzt teeren, federn und verbrennen.  ~;D

Und das zurecht.  ~;D
Ich mochte das EU und hoffe, dass die ein oder andere Idee draus noch verwurstet wird.


Das schön am MCU ist ja, dass eigentlich für (fast) jeden was dabei ist.
Man muss da ja auch nicht alle Filme mögen, zumal die zum Teil vom Stil her schon sehr unterschiedlich sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 17:39
Und dafür würden dich die meisten der altgedienten SW-Fans jetzt teeren, federn und verbrennen.  ~;D

Als ich StarWars-Fan war gab es das EU noch gar nicht - bis auf die Marvel-Comics. Die alten Marvel-Comics finde ich immer noch super. Die sind das wahre EU. Wer er auch immer Jaxxon durch Thrawn ersetzen wollte, gehört geteert, gefedert und verbrannt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das EU ist Retcon für zu spät geborene.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.01.2021 | 17:43
Jeder, der das EU jemals ernst genommen hat, ist für mich sowieso kein echter Fan. 

Wie gut, das man sich ob nun EU, Legends, Kanon oder EG, UDSSR  ~;D oder sonst was, sich davon nicht beirren lassen muss
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 11.01.2021 | 17:55
Willst du sagen, dass ich kein Marvel-Fan bin, weil ich das anders sehe?  :think:

Schlechte Film sind kein schönes Popcorn-Kino. Was habe ich mich im dritten Akt von Black Panther und Endgame im Kino gelangweilt.

Da du zu einer absolut vernachlässigbaren kleinen Minderheit gehörst, who cares? Schlecht ist immer relativ wenn du gehobene Unterhaltung willst nimm ein anderes Genre.

Jeder, der das EU jemals ernst genommen hat, ist für mich sowieso kein echter Fan. 

Selten soviel Schrott gelesen, wie bei meinen wenigen Ausflügen in EU. Es gibt soviele gute Sciencefiction. Ich weiß nicht, wer sich diesen Abfall freiwillig angetan hat. Also ich weiß schon, aber gutheißen kann ich das nicht.

So jetzt fühle ich mich besser.

Etwas gutes hatte das EU auf jeden Fall: die Idee mit dem Palpatine-Klonen war dort schon so endlos ausgemolken, dass sie meinen Seelenheil bei Episode IX nichts mehr antun konnte.

Ohne den ganzen EU Schrott wäre StarWars schon vor Jahren in der Versenkung verschwunden, so hast ja jetzt mindestens was zum drüber abkotzen ist doch super.  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 18:18
Ohne den ganzen EU Schrott wäre StarWars schon vor Jahren in der Versenkung verschwunden, so hast ja jetzt mindestens was zum drüber abkotzen ist doch super.  ;)

Ich dachte eigentlich stattdessen, dass der ganzen EU Schrott schon vor Jahren in der Versenkung verschwunden wäre. 8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 11.01.2021 | 19:28
Zitat
Die alten MarvelDarkhorse-Comics finde ich immer noch super.
Fixed that for you.  >;D

Aber schlecht gezeichnete flache Stories gehören ja zum Marvel-Portfolio.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.01.2021 | 19:31
Etwas gutes hatte das EU auf jeden Fall: die Idee mit dem Palpatine-Klonen war dort schon so endlos ausgemolken, dass sie meinen Seelenheil bei Episode IX nichts mehr antun konnte.

Verdammt! Hätte ich das mal eher gewußt! Dann wäre IX nicht so schrecklich gewesen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 11.01.2021 | 22:04
Fixed that for you.  >;D

Also der Darkhorse-Zeichenstil hat mich echt abgetörnt.

Warum nutzt man nicht die Möglichkeiten des Mediums und tut stattdessen so als würde man Filmstills abpausen?

Zeichnungen bieten soviel mehr Möglichkeiten als Kameras - zu viel günstigerem Preis.

Und die Darkhorse-Kolorierung erst...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sir Mythos am 12.01.2021 | 08:43
Zeichnungen bieten soviel mehr Möglichkeiten als Kameras - zu viel günstigerem Preis.

Mehr würde ich jetzt nicht sagen, aber andere Möglichkeiten. Und die sollte man m.E. dann auch nutzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 12.01.2021 | 08:56
Verdammt! Hätte ich das mal eher gewußt! Dann wäre IX nicht so schrecklich gewesen.
Der hochgelobte "Dark Empire" Zyklus hat dreifache(?) Auferstehung des Imperators, die Verleihung von Machtfähigkeiten durch Handauflegen und eine Hyperraumkanone, die Planeten in weit entfernten Sektoren zerstört.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.01.2021 | 09:16
Klingt in der Tat richtig schön grandios. ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 12.01.2021 | 09:32
Das find ich ja immer so ironisch, wenn grade die, die das EU so hochloben, dann über die Prequels meckern.
99% dessen, was so gern an den Prequels zerrissen wird, stammt eigentlich aus dem EU.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 12.01.2021 | 11:44
Der hochgelobte "Dark Empire" Zyklus hat dreifache(?) Auferstehung des Imperators, die Verleihung von Machtfähigkeiten durch Handauflegen und eine Hyperraumkanone, die Planeten in weit entfernten Sektoren zerstört.  >;D

Und wechselt nicht auch noch Luke Skywalker mal kurz auf die Dark Side um sich dann selbst zu retconnen und ohne weitere Konsequenzen zurückzukommen? War ja alles geplannt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 12.01.2021 | 11:51
Star Wars ist halt für viele Leute etwas anderes. Das ist eine Geschmacksfrage, eine Generationenfrage und eine Sozialisationsfrage.

Ich kann niemandem einen Vorwurf machen, der mit 10 über Phantom Menace im Universum sozialisiert wurde.
Es ändert ja nicht daran, dass die Filme sowohl filmisch schlecht sind, als auch in vielen Dingen die Originaltrilogie ad absurdum führen.
Sie sind halt trotzdem zumindest in Teilen sehr unterhaltsam, und, und das ist das wichtige, glaube ich: sie geben große Projektionsräume.

Genauso wenig Verständnis erwarte ich von jüngeren Generationen, wenn es um die Originaltrilogie geht. Die wird ja auch immer mal wieder als langweilig, in die Jahre gekommen, erzählerisch beschränkt o.ä. tituliert.
Selbst mit Leuten, die nur ein paar Jahre älter sind als ich, gibt es schon eine ganz andere Wahrnehmung über die Filme, z.B. wie gut/schlecht nun Teil 3 war, ob Ewoks eine Abomination sind oder genau Star Wars.

Ich empfinde auch vieles von dem, was nach den OT als "EU" rausgekommen ist, als recht schrottig. Schon die Thrawn-Trilogie ist weder literarisch noch erzählerisch ein Meilenstein, und das war ja noch recht nah dran am Look&Feel. Die Yuuzhan Vong waren schon ein ganz anderes Kaliber... Andererseits fand ich KOTOR 1 & 2 super, und da sind ja auch einige Verirrungen drin, die es fix in den "Kanon" geschafft haben (ich sag nur "Grey Jedi"... ). Aber wie gesagt, andere finden solche Dinge schlüssig und bereichernd.

Ich hatte beim Finale von The Mandalorian S2 Tränen in den Augen. Und das obwohl die Serie sonst viel Spannungsarmut bot.
Spolier zum Finale:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber den Handshake zu "meinem" Star Wars, den Disney/Abrams&Johnson so katastrophal verkackt haben - und was für mich viel schwerer wiegt als die vielen, vor allem erzählerischen Schwächen und Inkonsistenzen der Sequels - den hat Filoni mit so einer (erzählerisch) "Billo"-Szene hinbekommen. Und da bin ich ja nicht alleine mit, gibt ja genug reaction vids auf YT dazu.

Mein Star Wars ist mein Star Wars, und die einzigen, mit denen ich da etwas aushandeln müsste, sind meine Mitspieler.
Und da sind wir sehr auf der gleichen Wellenlänge (wie gesagt, mit Ausnahme der Ewoks, aber das wird auch noch eingebaut, und sei es nur, um sie zu trollen...)

Und Euer Star Wars ist Euer Star Wars.

Die Herausforderung und Kür für ein Star Wars Rollenspiel ist, diese verschiedenen Narrative alle ermöglichen zu können, ohne eine auszuschließen.
Das hat FFG sehr gut hinbekommen, mit tollen, wie ich finde, innovativen Mechaniken.

Von daher ist es zwar schade, dass die RPG-Serie auf Eis gelegt wurde, aber in ein paar Jahren, wenn es dann noch mal zu neuen Veröffentlichungen kommt  ~;D , freue ich mich über neue Abenteuer und ignoriere, was nicht in mein Star Wars passt.  ;D

Wobei es schon schön wäre, wenn sie die bestehenden Bände einfach mal wieder drucken lassen könnten. >:(

PS: Gibt es dazu eigentlich schon irgendeine Kommunikation nach dem Juli Interview mit Sam Gregor StewarT?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 12.01.2021 | 12:07
Wobei es schon schön wäre, wenn sie die bestehenden Bände einfach mal wieder drucken lassen könnten. >:(
Ich vermute dahinter ganz andere Gründe. Die von Disney zugelassenen Druckereien sind alle in China. Was hat China? Covid-19! Ich tippe also darauf, dass die Betriebe schlicht lange geschlossen waren, und das Backlog enorm ist. Da druckt ja nicht nur FFG...
Aber die Kommunikation war bei FFG ja nie vorhanden. Nichts Neues.
Zitat
Andererseits fand ich KOTOR 1 & 2 super, und da sind ja auch einige Verirrungen drin, die es fix in den "Kanon" geschafft haben (ich sag nur "Grey Jedi"... ). Aber wie gesagt, andere finden solche Dinge schlüssig und bereichernd.
Graue Jedi waren niemals Kanon, tut mir leid. War zwar ein Fan-Favourite, aber iirc nie offiziell.

Ich fand KOTOR allerdings stinklangweilig - vielleicht hab ich's aber auch einfach zu spät gespielt. Ich bin auch generell kein besonderer Freund der Alten Republik.

Und wechselt nicht auch noch Luke Skywalker mal kurz auf die Dark Side um sich dann selbst zu retconnen und ohne weitere Konsequenzen zurückzukommen? War ja alles geplannt...
Jup. Aber nicht "kurz" - und er wechselt ja später nochmal... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 12.01.2021 | 12:10
die grauen Jedi fand ich schon immer "näääh"
Dann auch noch kodexlose Machtanwender einen Kodex zu verpassen und glauben der hätte irgendwelche Relevanz.
Dann sollte man doch lieber zu dem greifen, was ich in der Signatur stehen hab.

Warum muss man eigentlich immer alles in Schablonen und Schubladen pressen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 12.01.2021 | 12:24
die grauen Jedi fand ich schon immer "näääh"
Dann auch noch kodexlose Machtanwender einen Kodex zu verpassen und glauben der hätte irgendwelche Relevanz.
Dann sollte man doch lieber zu dem greifen, was ich in der Signatur stehen hab.

Warum muss man eigentlich immer alles in Schablonen und Schubladen pressen?
Weil Georgie nunmal das Yin-Yang in Böse-Gut übersetzt, und dazu das Zen von chinesischen Glückskeksen gemischt hat. Filoni und Fauvreau kümmert das eh deutlich weniger.  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 12.01.2021 | 13:08
[...] ob Ewoks eine Abomination sind oder genau Star Wars.

Das kommt halt davon, wenn man eigentlich mit Wookiees geplant hat und dann plötzlich eine Alternative braucht. ;) Persönlich mag ich die Ewoks ja -- man muß sie nur halbwegs ernst nehmen und sich nicht von dem knuddeligen Plüsch und ihren "niedlichen" Lautäußerungen täuschen lassen, dann sieht man auch, was eigentlich in ihnen steckt. Aber ich denke, das ist an einem guten Teil des Fandoms tatsächlich vorbeigegangen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 12.01.2021 | 13:19
Weil Georgie nunmal das Yin-Yang in Böse-Gut übersetzt, und dazu das Zen von chinesischen Glückskeksen gemischt hat. Filoni und Fauvreau kümmert das eh deutlich weniger.  ;)

ich bezog mich da auch vielmehr aufs Fandom, Herr Lukas  >;D hat es ja eh doch nicht so thematisiert oder?
Aber irgendwann tauchte da so ein Bild vom Kodes der grauen Jedi auf und alle flippten total aus, obwohl es bei Abweichlern und Co. ja genau das sein sollte, das man eben NICHT nach einem Kodex lebt.

Aufs Rollenspiel bezogen, nach dem Ausflug in die dunkle Seite der Macht, was sie auch nicht unbedingt böse machte und der Suche nach einem Ausgleich fand mein Charakter eben den Je'daii Kodex, sie ist aber zum einem ein Typ der einen Kodex braucht und halt auch eine Person, die ganz tief ihre Nase in alte Bücher steckt, um so etwas überhaupt finden zu können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.01.2021 | 13:25
es gibt sogar Staturen von 12 grauen Jedi die als Mahnung an den Orden dienen  sollen im Haut Jedi Tempel. Da zu behauten sie sein kein Cannon ist schon sehr gewagt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 12.01.2021 | 13:30
es gibt sogar Staturen von 12 grauen Jedi die als Mahnung an den Orden dienen  sollen im Haut Jedi Tempel. Da zu behauten sie sein kein Cannon ist schon sehr gewagt.
Das sind die 12 Abtrünnigen, die den Orden im Laufe der Geschichte verlassen haben. Nix Graue Jedi. Da sind u.a. auch die Begründer der Dark Side Sith dabei.
Und das ist auch keine Mahnung, sondern (offiziell) Erinnerung an den Verlust für den Orden.

Die haben den Orden verlassen und sind damit KEINE Jedi mehr. Dooku zählt da auch dazu, da er seinem Adelsrang den Vorzug gab und aus dem Orden austrat.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 12.01.2021 | 13:32
das war mehrere Hundert Jahre vor Dooku s Geburt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 12.01.2021 | 13:37
Weil Dooku der letzte der Abtrünnigen ist. Er zählt aber dazu. Lesen bildet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 12.01.2021 | 13:51
da gibt es bei den Outtakes von Episode 1 ne nette Szene zu:
https://youtu.be/LDPmS7a1UYo?t=185
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 13.01.2021 | 15:00
Meine Meinung zum Extended Universe: Es war einfach nur schrecklich, da in den frühen Neuzigern so ziemlich jeder meinte einen Star Wars-Roman zu schreiben. Dabei ist sehr viel Mist entstanden. Aber man hat alles, aber auch wirklich alles, was damals offzielle unter Star Wars veröffentlich wurde zum Teil des Star Wars-Kanon erklärt. Dies ging trotz aller Widersprüche (Wieviele verschiedenen Geschichten gibt es dort zum Diebstahl der Todessternpläne?) eine Zeitlang gut. Aber sehr schnell zeigte es sich, dass es so nicht weitergehen konnte. Man versuchte das SWEU irgendwie zu retten, obwohl schon spätestens mit Episode II klar war, dass es einfach nicht mehr zu retten war, denn trotz Verbot hatten Zahn & Co. schon ein Bild von den Klonkriegen entwickelt, welches total dem Widersprach, was wir in den Filmen sahen. Da halfen auch die späteren Roman-Reihen nicht mehr. Deshalb kam meiner Meinung nach die Entscheidung von Disney das SWEU aus dem Star Wars-Kanon zu entfernen gut fünfzehn Jahre zu spät! Es ist mir eigentlich nur Schade um die Geschichten, die wirklich gelungen sind, wie z.B. Dawn of the Jedi oder Tales of the Jedi/Knights of the Old Republic.
Im Übrigen war es nicht das SWEU, welches Star Wars damals wiederbelebt hat. Es war das Rollenspiel und nur das Rollenspiel, welches das Interesse an Star Wars wieder entfacht hat. Ohne das Rollenspiel von 1987 hätte es wahrscheinlich weder die Thrawn-Trilogie noch die Dark Empire-Reihe gegeben.

es gibt sogar Staturen von 12 grauen Jedi die als Mahnung an den Orden dienen  sollen im Haut Jedi Tempel. Da zu behauten sie sein kein Cannon ist schon sehr gewagt.
Wenn ich mich jetzt so recht erinnere, gab es selbst im SWEU keine Graue Jedi! Die sind eine Erfindung einiger Fans. Es gab die Corellianischen Jedi, die man später Grüne Jeid nannte. Die hat man nach Episode I eingeführt, um zu erklären, dass es im SWEU Jedi mit Familie gab.
Die Verlorenen Zwanzig sind die zwanzig Jedi-Meister, die aus dem einen oder anderen Grund im Laufe der Jahrhunderte den Orden verlassen haben und von denen Dooku der letzte war. Und es nicht einmal klar über welchen Zeitraum dies passiert ist. Ich kann mir gut vorstellen, dass es viel mehr sind, man aber nur die letzten zwanzig in Erinnerung behält. Bei 25.000 Jahren wäre zwanzig eine verschwindend kleine Zahl. Eine alle 1.250 Jahre! Die Entscheidung den Orden zu verlassen, macht einen nicht zum Grauen Jedi. Dooku wurde zum Sith. Ahsoka sagt ja selbst von sich, dass sie keine Jedi mehr sei.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 13.01.2021 | 15:42
ich denke das kommt wirklich daher, alles irgendwie in Farben, Helligkeitsgraden oder anders kategorisieren zu müssen.
Dann da noch einen Kodex dran zu pappen, der dem Ganzen auch noch den Anstrich gibt, als würde es eine weitere Sekte von Jedi geben ist auch typisch.

Der Hintergrund dessen kann ich dann aber wieder nachvollziehen, weg von diesem unerträglichen schwarz-weiß Denken, was man aber anders besser erreichen kann und erreicht hat.
Dunkle Jedi geht ja noch so und könnte man auf das zweite Schisma zurückführen, wo es noch gar keine Sith als Orden gab und die dunkle Seite ist auch besser greifbar als das was eben die nicht ganz so strahlenden Helden mit ihren inneren Konflikten so darstellen.

Graue Jedi gibt es nicht, zumindest nicht als Organisation, es gibt nur Leute ohne die nicht perfekt sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 13.01.2021 | 15:50
Wer will, kann sich Star Wars sicher auch so zurechtbiegen, daß die Macht überhaupt nur "dunkel" ist und sich die Jedi einfach in die eigene Tasche lügen. Wird mit Sicherheit von keinem der Macher oder Hardcore-Fans jemals ernsthaft akzeptiert werden, aber in der Privatsphäre des eigenen Spieltischs... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 13.01.2021 | 15:52
gar keine schlechte Idee. gibt ja genug hinweise/beweise das die Macht das verhalten beeinflusst egal ob Hell/Dunkel. Und eine Unsichtbare Kraft die Leute  beeinflusst klingt doch gar nicht Gut.... :
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 13.01.2021 | 15:53
Zitat
Die Verlorenen Zwanzig sind die zwanzig Jedi-Meister,
Danke, mir klang die Zahl falsch, war aber zu faul zum nachschauen.
Zitat
Bei 25.000 Jahren wäre zwanzig eine verschwindend kleine Zahl.
Dazu gehören ja immerhin auch die "Begründer" der Sith.

IIRC werden aber nicht alle, die den Orden verlassen, dazu gezählt, sondern nur die, die "fallen", also zur Dunklen Seiten wechseln. Neben Dooku gab es ja einige Jedi, die aus Adelshäusern stammten und aufgrund von Erbschaften zurück gingen. Und die Corellianer scheinen überhaupt eine ganz eigene Auffassung vom Dienst am Orden gehabt zu haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 13.01.2021 | 15:57
Wer will, kann sich Star Wars sicher auch so zurechtbiegen, daß die Macht überhaupt nur "dunkel" ist und sich die Jedi einfach in die eigene Tasche lügen. Wird mit Sicherheit von keinem der Macher oder Hardcore-Fans jemals ernsthaft akzeptiert werden, aber in der Privatsphäre des eigenen Spieltischs... ;)
Ich weiß nicht... Wenn man sich Luke in Ep. VI ansieht, wie er die Gammoreaner "machtwürgt" oder aktuell Grogu, der da auch ehemals Dark-Side Fähigkeiten verwendet, bin ich mir nicht sicher, wie sich das in Zukunft entwickelt wird. Schon die Sequels sind IMHO nicht mehr so strikt Schwarz-Weiß, wie der Herr Lukas das in Ep. I-III darstellen wollte.

Andererseits hat ihm das Dave Filoni schon in Clone Wars angepatzt. Und gut war's.  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 13.01.2021 | 16:11
Wenn man das Buch zu Episode 1 ließt oder hört, was für ein Arschloch QuiGon sein kann,
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 13.01.2021 | 16:21
Also wofür braucht man einen Jedi-Orden, wenn eh jeder Auto-Didakt sich selbst kontrollieren und auf dem reinen Pfad halten kann?

Sowohl Luke als auch Grogu haben ja keine klassische Ausbildung erhalten - und selbst Anakin war zu spät dran.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 13.01.2021 | 16:28
Braucht man den den ? oder überhaupt Macht Nutzer ? oder wehren die Normalen Leute sichere ohne die ?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 13.01.2021 | 16:34
in Star Wars sind Machtnutzer präsent, sie existieren einfach und gehören einfach dazu, sonst wäre es kein Star Wars.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 13.01.2021 | 16:41
Also wofür braucht man einen Jedi-Orden, wenn eh jeder Auto-Didakt sich selbst kontrollieren und auf dem reinen Pfad halten kann?

Sowohl Luke als auch Grogu haben ja keine klassische Ausbildung erhalten - und selbst Anakin war zu spät dran.
Stimmt nicht ganz. Laut Ahsoka war Grogu Schüler im Jedi-Tempel. Wie lange allerdings, das ist fraglich.

Und was ist der "reine Pfad"? Die Jedi sind als Orden ja dermaßen in ihrem Dogmen gefangen, dass es sie von innen zerfrisst.
Außer den Jedi behauptet ja auch niemand, dass es den Orden braucht. Eine Erkenntnis, zu der Luke in Ep. VIII ja ebenfalls gekommen ist - und Yoda ebenfalls.

Ist halt wie jede Religion: Selbstzweck aber eigentlich nutzlos.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 13.01.2021 | 16:48
in Star Wars sind Machtnutzer präsent, sie existieren einfach und gehören einfach dazu, sonst wäre es kein Star Wars.

Ich würde sogar so weit gehen, zu behaupten, dass die Macht sogar eine Naturkraft in der GFFA ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Runenstahl am 13.01.2021 | 17:26
in Star Wars sind Machtnutzer präsent, sie existieren einfach und gehören einfach dazu, sonst wäre es kein Star Wars.

Jain.
Ja, sie sind Teil des Star Wars Universums.
Und nein, man kann auch sehr gut Geschichten ohne Machtnutzer erzählen ohne das es sich nicht mehr wie Star Wars anfühlt.

Ich finde Jedi / Sith / was-auch-immer ja auch echt cool, aber zwingend Notwendig sind die mMn nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 13.01.2021 | 18:55
Ich habe NICHT behauptet, das es KEINE guten Geschichten ohne Machtnutzer gibt.
Ich habe geschrieben, es gibt kein Star Wars ohne Machtnutzer, ohne Machtnutzer ist es irgendetwas anderes, OHNE irgendwelche wertende Aussage!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 13.01.2021 | 19:33
Danke, mir klang die Zahl falsch, war aber zu faul zum nachschauen. Dazu gehören ja immerhin auch die "Begründer" der Sith.

IIRC werden aber nicht alle, die den Orden verlassen, dazu gezählt, sondern nur die, die "fallen", also zur Dunklen Seiten wechseln. Neben Dooku gab es ja einige Jedi, die aus Adelshäusern stammten und aufgrund von Erbschaften zurück gingen. Und die Corellianer scheinen überhaupt eine ganz eigene Auffassung vom Dienst am Orden gehabt zu haben.
Nein. Es wird nur die Jedi-Meister gezählt, die den Orden verlassen haben. Jedi-Ritter und Padawane hingegen nicht.

Außer den Jedi behauptet ja auch niemand, dass es den Orden braucht. Eine Erkenntnis, zu der Luke in Ep. VIII ja ebenfalls gekommen ist - und Yoda ebenfalls.

Dieser Mist ist auf Ryan Johnsons Mist gewachsen! Episode VII sagte hingegen deutlich, dass die Jedi benötigt werden!
in Star Wars sind Machtnutzer präsent, sie existieren einfach und gehören einfach dazu, sonst wäre es kein Star Wars.
Genau! Ohne sie wäre Star Wars nur mittelmäßige SF.
Das bedeutet aber nicht, dass in jeder Geschichte Jedi, Sith etc. vorkommen müssen.
Ich weiß nicht... Wenn man sich Luke in Ep. VI ansieht, wie er die Gammoreaner "machtwürgt" oder aktuell Grogu, der da auch ehemals Dark-Side Fähigkeiten verwendet, bin ich mir nicht sicher, wie sich das in Zukunft entwickelt wird. …
Das diese und andere Machtfähigkeiten dunkel sind, ist eine Erfindung des allerersten Star Wars-Rollenspiels. Für diese Auslegung gibt es keine wirklichen Beweise. Höchstens Hinweise. Ich bin mir nicht einmal so sicher, ob das Machtwürgen überhaupt eine eigene Fähigkeit ist und nicht nur eine spezielle Anwendung der Macht-Telekinese.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 13.01.2021 | 22:15
Das bedeutet aber nicht, dass in jeder Geschichte Jedi, Sith etc. vorkommen müssen.Das diese und andere Machtfähigkeiten dunkel sind, ist eine Erfindung des allerersten Star Wars-Rollenspiels. Für diese Auslegung gibt es keine wirklichen Beweise. Höchstens Hinweise. Ich bin mir nicht einmal so sicher, ob das Machtwürgen überhaupt eine eigene Fähigkeit ist und nicht nur eine spezielle Anwendung der Macht-Telekinese.
Laut dem Buch der Jedi ist es genauso wie der Machtblitz eine eigene Fähigkeit die auf den Weg zur Dunklen Seite führt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 13.01.2021 | 23:47
Laut dem Buch der Jedi ist es genauso wie der Machtblitz eine eigene Fähigkeit die auf den Weg zur Dunklen Seite führt.

Das Buch ist aber nicht mehr Kanon, so weit ich weiß.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 14.01.2021 | 09:26
Zitat
Dieser Mist ist auf Ryan Johnsons Mist gewachsen! Episode VII sagte hingegen deutlich, dass die Jedi benötigt werden!
Wo denn? Die mythisch-verklärte Vorstellung vom Jedi-der-alles-gut-macht? Die ist doch in sich schon lächerlich - und IMHO der Punkt, der die Story wirklich kaputt macht. Daher finde ich Lukes Reaktion auch völlig korrekt. "Wie hast du dir das vorgestellt? Ich allein mit Lichtschwert gegen alle?"

Und ich finde Ep. VIII auch genau deshalb so toll, weil endlich mal Konsequenzen durchgezogen werden. Keine Sau braucht Typen, die von sich selbst behaupten, die moralische Oberhoheit zu haben. Noch dazu, wenn sie soviel Mist bauen wie die Jedi.

Und Palpatines Aussage in Ep. III ist ja völlig korrekt, dass sich Jedi und Sith in Wahrheit nicht voneinander unterscheiden. Die einen wollen persönliche Macht, die anderen Macht als Institution.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: am 14.01.2021 | 10:37
Ja stimmt. Lösung . alle macht dem Volk. Tötet die Hexer .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 14.01.2021 | 14:01
Wo denn? Die mythisch-verklärte Vorstellung vom Jedi-der-alles-gut-macht? Die ist doch in sich schon lächerlich - und IMHO der Punkt, der die Story wirklich kaputt macht. Daher finde ich Lukes Reaktion auch völlig korrekt. "Wie hast du dir das vorgestellt? Ich allein mit Lichtschwert gegen alle?"

Und ich finde Ep. VIII auch genau deshalb so toll, weil endlich mal Konsequenzen durchgezogen werden. Keine Sau braucht Typen, die von sich selbst behaupten, die moralische Oberhoheit zu haben. Noch dazu, wenn sie soviel Mist bauen wie die Jedi.

Und Palpatines Aussage in Ep. III ist ja völlig korrekt, dass sich Jedi und Sith in Wahrheit nicht voneinander unterscheiden. Die einen wollen persönliche Macht, die anderen Macht als Institution.

Dass solche Aussagen überhaupt (einigermaßen gerechtfertigt) getroffen werden können, zeigt mir einmal mehr, wie sehr Lucas sein eigenes Werk schon mit den Prequels degeneriert/ad absurdum geführt hat.
Aber auch wenn ich Episode 8 als beinahe schon persönliche Beleidigung empfunden habe, fand ich das Thema "Luke mit zu viel Verantwortung"/ "Scheitern" grundsätzlich interessant.
Die (erzählerische) Umsetzung war halt dem Thema unangemessen und schlecht/billig.
 
Aber halt Geschmäcker und so...  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 14.01.2021 | 14:29
Zitat
wie sehr Lucas sein eigenes Werk schon mit den Prequels degeneriert/ad absurdum geführt hat.
Grade da muss ich sagen: Hat er gar nicht. Tatsächlich scheint die Sache mit den Jedi von Anfang an geplant gewesen zu sein.
Nur die Fans der OT hatten offenbar die fixe Idee von strahlenden Jedi ohne Makel. Warum auch immer man sowas will...  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 14.01.2021 | 17:21
Grade da muss ich sagen: Hat er gar nicht. Tatsächlich scheint die Sache mit den Jedi von Anfang an geplant gewesen zu sein.
Nur die Fans der OT hatten offenbar die fixe Idee von strahlenden Jedi ohne Makel. Warum auch immer man sowas will...  ;)

Strohmann, weil das niemand behauptet.

Im Gegenteil, in Obi-wans Geschichte ist die Hybris und das Scheitern bereits erzählt (RdJ) - und hätte in den Prequels sehr gut weiter ausgebreitet werden können.

Stattdessen ist Obi-wan ein reiner Sidekick Hero in den Prequels, das Scheitern beinahe komplett außerhalb seiner Einflussmöglichkeiten, das Abdriften von Anakin eine Mischung aus totaler Dummheit einer Horder von betriebsblinder Jedis - die aus unerfindlichen Gründen von mit sich selber ringenden asketischen Philosophen-Kriegern (Philosophische Kriegerasketen? Wehrhafte Mönche?) zu einer Horde von (erwähnte ich betriebsblinden?) Technokraten und Handelsembargo-Unterhändlern wurden, weil die Institution frisst Ihre Kinder und so, aus Kindergarten-Manipulationen Palpatines, gespickt mit sehr seltsamen (und nicht minder konstruierten) politischen Aussagen über Demokratien, und einer total unglaubwürdigen Hyperemotionalisierung des "Hero-turning-villain".

Da gibt es keine echte Versuchung, kein gequältes Abgleiten in "das Falsche aus den richtigen Gründen", keine moralischen Kämpfe, kein "wir können es noch verhindern", und auch kein Scheitern im "Ani gibt sein bestes". Es ist keine Tragödie, sondern nur einen D-Zug der Hyperemotionalisierung, die durch das script zwanghaft immer weiter getrieben wird, ohne Spannungskurve und Verstand. Stattdessen Sapnnung durch Action. Und damit es irgendwie dann doch ins Narrativ passt, wird dann über den Lavaflüssen noch eine "Obi-wan erklärt noch mal, warum das jetzt doch tragisch ist" Szene abgeseilt.

Und man wundert sich die ganze Zeit: So wird man also "böse"? DAS ist die Hintergrundgeschichte von Darth VADER? Und SO sind also Jedi????

(ach so, ja, und daneben ist noch ganz viel Puffpeng mit Klonen, Aliens und anderen coolen Sachen! Lichtschwertkämpfe! Woohoo!!)

Also, danke, nein, die ganze Jedi-Storyline ist eine dauerhafte Geschichte des Ringens um moralische Integrität, und die Prequels haben das in meinen Augen nicht elaboriert, sondern trivialisiert.

Your Miles may vary, of course.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 14.01.2021 | 17:39
Zitat
Und man wundert sich die ganze Zeit: So wird man also "böse"?
Genau DAS erzählt ja dann TCW - und so traurig es ist, der animierte Hayden Christiansen spielt das deutlich besser als der reale. Da ergibt das dann Sinn, dass der naive aber hochbegabte Anakin vom gewitzten Sidious maipuliert wird, bis er selbst glaubt, das Richtige zu tun - und als er vielleicht erkennt, dass das nicht der Fall sein könnte, ist es schon zu spät.
Aber das hat halt nicht Georgie erzählt, sondern Dave...  ;)

Und was die Jedi betrifft: Die sind doch einfach nur eine sich-selbst-überlebt-habende Truppe Dogmatiker, die Hüter einer Republik, die genauso überholt und hohl ist wie sie selbst. Aber anstatt sich mit den Argumenten der Separatisten zu beschäftigen, verteufelt man sie. Und lässt sich lieber in einen Krieg hineinziehen, als sich selbst zu hinterfragen. Aber dann weinen, weil man ja so böse manipuliert worden ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 14.01.2021 | 17:44
Auch hatte man in der Original-Trilogie nicht das Gefühl, dass es überhaupt einen organisierten Jedi-Orden gibt.

Wenn man nur die Original-Trilogie kennt, glaubt man, dass die Klonkriege schon längst liefen, als Obi-Wan einen erwachsenen Anakin kennenlernte und ausbildete. Und dass die Klone die bösen waren.

Interessant ist übrigens auch, dass Owen Lars ursprünglich Obi-Wans Bruder war, wie man im offiziellen Buch zum Film nachlesen konnte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.01.2021 | 17:48
Da gibt es keine echte Versuchung, kein gequältes Abgleiten in "das Falsche aus den richtigen Gründen", keine moralischen Kämpfe, kein "wir können es noch verhindern", und auch kein Scheitern im "Ani gibt sein bestes". Es ist keine Tragödie, sondern nur einen D-Zug der Hyperemotionalisierung, die durch das script zwanghaft immer weiter getrieben wird, ohne Spannungskurve und Verstand. Stattdessen Sapnnung durch Action. Und damit es irgendwie dann doch ins Narrativ passt, wird dann über den Lavaflüssen noch eine "Obi-wan erklärt noch mal, warum das jetzt doch tragisch ist" Szene abgeseilt.

Und man wundert sich die ganze Zeit: So wird man also "böse"? DAS ist die Hintergrundgeschichte von Darth VADER? Und SO sind also Jedi????

(ach so, ja, und daneben ist noch ganz viel Puffpeng mit Klonen, Aliens und anderen coolen Sachen! Lichtschwertkämpfe! Woohoo!!)

Also, danke, nein, die ganze Jedi-Storyline ist eine dauerhafte Geschichte des Ringens um moralische Integrität, und die Prequels haben das in meinen Augen nicht elaboriert, sondern trivialisiert.

Schön zusammengefasst.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 14.01.2021 | 19:50
So wie ihr diskutiert bekomme ich das Gefühl ich bin im falschen Jahrtausend geboren worden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 14.01.2021 | 21:30
So wie ihr diskutiert bekomme ich das Gefühl ich bin im falschen Jahrtausend geboren worden.

Wir sind halt alte Männer. Alle schon 21+.  8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.01.2021 | 07:52
So wie ihr diskutiert bekomme ich das Gefühl ich bin im falschen Jahrtausend geboren worden.
Bist du. In jedem Fall.  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 15.01.2021 | 07:56
Wenn man nur die Original-Trilogie kennt, glaubt man, dass die Klonkriege schon längst liefen, als Obi-Wan einen erwachsenen Anakin kennenlernte und ausbildete. Und dass die Klone die bösen waren.
Was meiner total unbedeutenden Meinung nach einen deutlich geileren Plot mit deutlich geileren Villains abgegeben hätte als diese lächerlichen  Roger-Roger-Droiden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sir Mythos am 15.01.2021 | 09:59
Was meiner total unbedeutenden Meinung nach einen deutlich geileren Plot mit deutlich geileren Villains abgegeben hätte als diese lächerlichen  Roger-Roger-Droiden.

Dem kann ich nur zustimmen.  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.01.2021 | 10:11
Die Droiden und JarJar Binks haben mich endgültig davon überzeugt, dass George Lucas eher dumm ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 15.01.2021 | 10:23
Die Droiden und JarJar Binks haben mich endgültig davon überzeugt, dass George Lucas eher dumm ist.

Dem muß ich leider zustimmen, obwohl ich ein ziemlicher Fanboy bin, dem man bei Star Wars schon so einiges ohne Gemurre auftischen kann. Aber die Kampdroiden wie auch Binks kann ich bis heute nicht ertragen, obwohl ich die Filme 1-3 mag.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.01.2021 | 10:27
Plots schreiben kann er auch nicht. Trotzdem mag ich Episode 1-3.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 15.01.2021 | 11:07
Ep 1 - 3 krant für mich auch daran, dass Lucas wohl lieber den politischen Zerfall der Republik erzähln wollte und die Waqndlung von Ani zu Vader halt ignoriert hat.

ich glaue es hätte der geschichte besser getan, wenn in Ep 1 die Klonkriege schon angefangen hätten und Ani als Pilotenrekrut auftaucht, der erst von Qui Gon und dann von Ob Wan ausgebildet wird. Dann hätte man die ganze Dynamik und Entwicklung auch im den Filmen nachvollziehbar darstellen können.

Ich finde Kampfdroiden nicht prinzipiell schlecht, aber um eine emotionslose tödliche Bedrohung darzustellen hätten sie etwas weniger funny sein müssen. Klonsoldaten als Gegner haben auch ihren Reiz. Vor allem wenn man bedenkt, dass sich Soldaten im Reagenzglas als verschleissbare Ressource zu züchten schon ein mieser Move ist.

Jar Jar Binks ist einfach nur schrecklich und der hätte auch vor 20 Jahren nicht mehr passieren dürfen. Der entspricht schon ziemlich genau dem Klischee vieler Afroamerikaner in Hollywood Produktionen der 30er: Dumm, Faul, Ängstlich und der weiße (Jedi) Meister muss ihn retten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 15.01.2021 | 13:43
wenn sie es wenigstens durchgezogen hätten das er der Mächtigste aller Sith Lord s ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 15.01.2021 | 14:38
Man hat das Gefühl, das George Lucas erst beim Entwicklen der Prequels sich überlegt hat, wie die Klonkriege abliefen. Sonst hätte er nicht die Szene, in der Garven Dreis Luke erzählt, dass er dessen Vater während der Klonkriege begegnet sei, nicht in der DVD-Version der Special Edition nicht wiederherausgeschnitten.

Auch wenn Rogue One von vielen als einer der besten Star wars-Filme bezeichnet wird, hat er min einem Augen ein großes Manko. Die Handlung widerspricht dem Einleitungstext don Episode IV. Das war kein Sieg!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 15.01.2021 | 14:50
Man hat das Gefühl, das George Lucas erst beim Entwicklen der Prequels sich überlegt hat, wie die Klonkriege abliefen.
Schonmal das eigentliche Originaldrehbuch gelesen? Er hatte es sich schon überlegt - aber vollkommen anders (allerdings mitnichten besser).

Was er aber gemacht hat war, sich am EU zu bedienen. Coruscant kommt als Name zuerst bei Zahn vor, als Beispiel.
Er hatte sich ja mit der Lizenz an WEG den Zugriff auf das ganze RPG-Material gesichert. Also hat er bunt zusammengeklaut, was ihm gefiel - und sein beratender Stab hat wohl das Schlimmste verhindert...

Was ich an JarJar eigentlich am Schlimmsten finde ist, dass Georgie, der sich ja für einen solchen Künstler hält, die Figur aufgrund der Fans dann einfach in den Background geschrieben hat. Mit Eiern in der Hose hätte er ja noch einen interessanten Charakter draus machen können (in TCW stört er mich deutlich weniger).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 15.01.2021 | 14:51
Wobei ich den Plottwist, dass die Klontruppen nicht gegen die Jedis sondern mit ihnen kämpfen schon toll fand (und immer noch finde).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 15.01.2021 | 19:34
Schonmal das eigentliche Originaldrehbuch gelesen? Er hatte es sich schon überlegt - aber vollkommen anders (allerdings mitnichten besser).
Ich habe es gelesen. Es war interessant, aber ich kann mich an nichts erinnern, was irgendwelche Hinweise zu den Klonkriegen gewesen wäre.
Womit Du recht hast, ist, dass er Namen recycelt hat.
Was er aber gemacht hat war, sich am EU zu bedienen. Coruscant kommt als Name zuerst bei Zahn vor, als Beispiel.
Er hatte sich ja mit der Lizenz an WEG den Zugriff auf das ganze RPG-Material gesichert. Also hat er bunt zusammengeklaut, was ihm gefiel - und sein beratender Stab hat wohl das Schlimmste verhindert...
Da bist Du wohl ein bisschen zu zynisch.
Ich glaubde, dass schon damals die Fans sich massiv aufgeregt hätten, wenn man bestimmte Planeten/Spezies/Personen usw. anders benannt oder beschrieben worden wären als im SWEU. Deshalb jat man diese Namen auch so verwendet.
Bisher sind nur zwei Ausnahmen bekannt: Die Grabwelt der Sith heißt nicht Korriban sondern Moribund und die Bothaner sehen anders aus als bisher beschrieben.

Was ich an JarJar eigentlich am Schlimmsten finde ist, dass Georgie, der sich ja für einen solchen Künstler hält, die Figur aufgrund der Fans dann einfach in den Background geschrieben hat. Mit Eiern in der Hose hätte er ja noch einen interessanten Charakter draus machen können (in TCW stört er mich deutlich weniger).
Die Meinung der Fans zu Jar Jar Binks war für damalige Verhältnisse ziemlich heftig. Heute würde er den Fans bestimmt nicht nachgeben und den Charakter in allen drei Filmen beibehalten. Obwohl …
Bei Episode IX hat men den Fans nachgegeben. Der Hass der Fans auf Episode VIII  hat schließlich dazu geführt, dass Solo ein Flop wurde, der Film wurde von den Fans boykottiert udn schon im vornherein miserabel bewertet, und dass man den ursprünglichen Plan für Episode IX aufgab und alles versuchte, die Fans zufriedenzustellen. Leider ohne Erfolg …
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 15.01.2021 | 22:06
Leider ohne Erfolg …

Gott sei Dank ohne Erfolg! Ansonsten würden wir in Zukunft nur noch Schrott für den kleinsten gemeinsamen Nenner kriegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 15.01.2021 | 22:32
Gott sei Dank ohne Erfolg! Ansonsten würden wir in Zukunft nur noch Schrott für den kleinsten gemeinsamen Nenner kriegen.

...im Gegensatz zur Vergangenheit also, in der wir nur Schrott für den kleinsten gemeinsamen Nenner gekriegt haben? >;D

Ich meine, machen wir uns nichts vor: wenn die Erinnerung an den Schrott der Vergangenheit nicht meist gnädigerweise schneller verblassen würde als die an die spärlichen "klassischen" Reste, dann gäb's doch das Phänomen der rosaroten Brille gar nicht erst. ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 16.01.2021 | 00:09

Auch wenn Rogue One von vielen als einer der besten Star wars-Filme bezeichnet wird, hat er min einem Augen ein großes Manko. Die Handlung widerspricht dem Einleitungstext don Episode IV. Das war kein Sieg!
Das und das in Episode IV gesagt wurde, dass die Pläne zur Tantiv IV gefunkt wurde. Meiner Meinung nach hätten sie wirklich in R1 sich diesen Fanservice sparen können.
Ansonsten wegen Sieg, jein es war ein beispielhafter Pyrrhussieg da sie das Missionsziel die Pläne zu erbeuten und sicherzustellen erreichen konnten, allerdings wie man im Handbuch der Rebellen nachlesen konnte, hat es sie praktisch ihre Flotte gekostet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: caranfang am 16.01.2021 | 11:06
Das und das in Episode IV gesagt wurde, dass die Pläne zur Tantiv IV gefunkt wurde. Meiner Meinung nach hätten sie wirklich in R1 sich diesen Fanservice sparen können.
Das mit der Übertragung stimmt schon. Denn es gab eine Übertragung vom Planeten zu den Schiffen der Rebellen.
Ansonsten wegen Sieg, jein es war ein beispielhafter Pyrrhussieg da sie das Missionsziel die Pläne zu erbeuten und sicherzustellen erreichen konnten, allerdings wie man im Handbuch der Rebellen nachlesen konnte, hat es sie praktisch ihre Flotte gekostet.
Das war nicht die Art von Sieg, die im text von Episode IV genannt wurde. Nach diesem "Sieg" hätte sich das Imperium eigentlich keine Sorgen mehr um die Rebellen machen müssen. Sie haben schließlich alle(!) ihre großen Schiffe , ihre Bodentruppen und fast alle Raumjäger verloren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 16.01.2021 | 16:39
Ich empfehle ja das offizielle Radio Drama. (Kann man hier auch hören (https://www.youtube.com/watch?v=4ypPIyTHIpE).) Das setzt ein gutes Stück vor dem Film ein.

Zitat
Star Wars was a thirteen-part (originally 6½ hour) expanded radio adaptation of the original Star Wars film. Produced and broadcast in 1981 by National Public Radio as part of NPR Playhouse in the US.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: zaboron am 17.01.2021 | 11:21
ich habe herausgefunden dass "laser sword" und "space wizard" offizielle Kanon-Begriffe sind und freue mich jetzt auf die nächste Diskussion mit einem Star Wars nerd.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Aedin Madasohn am 17.01.2021 | 11:30
"laser sword"

quasi die schwere Ausführung des leichten Säbels?   :think: >;D

...duck und mit Ninja-Jedi-Rolle weg...

 ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 17.01.2021 | 11:35
ein Ninja könnte es mit einem Jedi sicher aufnähen .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: zaboron am 17.01.2021 | 11:38
ein Ninja könnte es mit einem Jedi sicher aufnähen .
was wo aufnähen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Supersöldner am 17.01.2021 | 11:39
aufnehmen ,platt machen .
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.01.2021 | 11:47
ich habe herausgefunden dass "laser sword" und "space wizard" offizielle Kanon-Begriffe sind und freue mich jetzt auf die nächste Diskussion mit einem Star Wars nerd.
Lazer sword war sogar die erste Bezeichnung iirc, wurde ja sogar als Laserschwert synchronisiert. Warum man dann auf "Lightsaber" kam, hat sich mir noch nie erschlossen, da "saber" eigentlich eine gekrümmte Klinge impliziert. Das deutsche Lichtschwert ist eigentlich die logischere Bezeichnung...

"Space Wizard" ist mir aber neu, dass das Kanon ist. Wo soll das vorkommen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: zaboron am 17.01.2021 | 11:55
Lazer sword war sogar die erste Bezeichnung iirc, wurde ja sogar als Laserschwert synchronisiert. Warum man dann auf "Lightsaber" kam, hat sich mir noch nie erschlossen, da "saber" eigentlich eine gekrümmte Klinge impliziert. Das deutsche Lichtschwert ist eigentlich die logischere Bezeichnung...

"Space Wizard" ist mir aber neu, dass das Kanon ist. Wo soll das vorkommen?
light of the jedi  >;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.01.2021 | 12:43
Ah, das hab ich noch nicht gesichtet. ;-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 17.01.2021 | 13:16
Bei Mandalorian werden sie ja auch als "wizards" bezeichnet.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 17.01.2021 | 15:19
Bei Mandalorian werden sie ja auch als "wizards" bezeichnet.
Ja, aber vor allem deshalb, weil keiner weiß, was ein "Jedi" sein soll. Aber "Space Wizard" ist dann doch sehr speziell.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 18.01.2021 | 02:39
Das mit der Übertragung stimmt schon. Denn es gab eine Übertragung vom Planeten zu den Schiffen der Rebellen.Das war nicht die Art von Sieg, die im text von Episode IV genannt wurde. Nach diesem "Sieg" hätte sich das Imperium eigentlich keine Sorgen mehr um die Rebellen machen müssen. Sie haben schließlich alle(!) ihre großen Schiffe , ihre Bodentruppen und fast alle Raumjäger verloren.
Zu 1. nein eben nicht. Die Übertragung kam auf das Schiff an welches die Tantive IV angedockt war. Die Pläne selbst wurden jedoch niemals zur Tantive IV selbst gefunkt sondern im wahrsten Sinne des wortes übertragen. Dieser Bote hätte allerdings kein Funklog hinterlassen.
Zu 2. woher hätte das Imperium wissen sollen, dass es praktisch gerade die gesammte Rebellenflotte vernichtet hat. Würde das Imperium genau Bescheid wissen wo die Rebellen sind, was sie treiben und wie viele sie sind hätte es kaum Probleme gehabt. So allerdings konnte es nicht wissen wie viele dieser Flotten noch da draußen herumlungern.
Lazer sword war sogar die erste Bezeichnung iirc, wurde ja sogar als Laserschwert synchronisiert. Warum man dann auf "Lightsaber" kam, hat sich mir noch nie erschlossen, da "saber" eigentlich eine gekrümmte Klinge impliziert. Das deutsche Lichtschwert ist eigentlich die logischere Bezeichnung...
Nach altem Kanon waren die Lightsaber der Jedi wirklich Säbel die einfach mit der Macht verstärkt wurden und dabei dann zu Leuchten begannen. Erst später kam dann das Lasersword welches wir kennen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 18.01.2021 | 08:20
Zitat
Nach altem Kanon waren die Lightsaber der Jedi wirklich Säbel die einfach mit der Macht verstärkt wurden und dabei dann zu Leuchten begannen.
Also im alten "Jedi vs. Sith" Buch ist von "force swords" die Rede (und in den Comics haben sie zu der Zeit auch noch Metallklingen und gerade Schwerter). Ich vermute, man wollte mit "saber" auf die Bananen, äh, Katana*, anspielen, weil Georgie die Jedi als wilde Mischung aus Hollywood-Samurai und Glückskeks-Zen darstellen wollte.

Die ersten Lichtschwerter waren ja Belagerungswaffen mit Kabel und Akku am Gürtel.

*Sorry, ist ein HEMA-Witz um das angebliche "Superschwert". ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 20.01.2021 | 18:19
So ich lese jetzt Light of the Jedi (auf Englisch). Habe 10% hinter mir und bisher keinerlei Erfahrung mit Star-Wars-Romanen.

Bis jetzt bin ich nicht gerade begeistert. Es wirkt irgendwie alles sehr kontemporär und mundän, als würde es sich bei den Figuren um Leuten aus der Gegenwart handeln. Wenn ich Star-Wars-Filme sehe, kriege ich da einen ganz anderen Vibe davon, der irgendwo an die Antike und die 1940iger grenzt.

Stilistisch bietet es - wie zu erwarten war - auch nichts. Es wirkt in Allltagssprache schnell runtergeschrieben. Ich habe vorher mal wieder Dune gelesen, wo die Sprache und beinahe jedes Wort auch ein Werkzeug den Leser auch in eine andere Zeit und eine andere Welt zu tragen.

Naja, schauen wir wie es weitergeht. Bisher finde ich z.B. Perry Rhodan besser. Denn (was dort manchmal gefeaturet wird) deutsche Spießigkeit fühlt sich in der Zukunft doch noch exotischer an als das hier.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 20.01.2021 | 20:45
Also im alten "Jedi vs. Sith" Buch ist von "force swords" die Rede (und in den Comics haben sie zu der Zeit auch noch Metallklingen und gerade Schwerter). Ich vermute, man wollte mit "saber" auf die Bananen, äh, Katana*, anspielen, weil Georgie die Jedi als wilde Mischung aus Hollywood-Samurai und Glückskeks-Zen darstellen wollte.


Also im Buch der Jedi S. 9 ist eine Abbildung der Machtkriege von Tython wo der erste Kampf zwischen Heller und Dunkler Seite geführt wurde und dort haben die Machtgeschmiedeten Schwerter eben die krumme Klinge.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 20.01.2021 | 20:55
gerade in einer Facebook Genesys Gruppe gefunden:

Zitat
EDGE Studio interview with M. Stéphane Bogard (by Guillaume at Rôliste TV)
Scott Zumwalt sent me this link to Rôliste TV’s YouTube channel, where the host speaks with a member of Edge Studio, Stéphane Bogard, and ask about upcoming RPG products coming down the pipeline as well as the state of things with the global pandemic. Guillaume Tardif had sent it to him and wanted to translate some of the highlights, but real life things are occupying his time, so Scott asked me to distill the main details of their discussion to you, my fellow English speaking gamers. Here goes!
1- As many of you know probably, Edge Studio now has the license to publish all the Role-Playing game properties that FFG once had.
2- Sam Gregor-Stewart and many others who worked for the FFG RPG department are noe working for/with Edge Studios to work on those same IPs.
3- ABOUT GENESYS: They are hinting at two main setting books that will come out fairly soon (sorry, no mention on what or when yet) as well as two smaller products (supplements or adventure modules? They haven’t said). A lot of work has already been done to translate to French the settings of of Terrinoth & KeyForge, Android is also underway. They are also translating to French the core book and the EPG as well as the GM Screen.
4- Edge Studio is also working on translating Star Wars to French as well as other languages (the company has teams working across Europe, but their main offices are in France). Work is also being done on french Call of Cthulhu books.
5- They are also working on Legend of the Five Rings (possibly a new edition with plot twists that surprised even Sam) as well as the dark-fantasy setting of Midnight.
Here is the link to the interview on YouTube as well as the Edge Studio website for you to keep an eye on.
Rôliste TV
https://www.youtube.com/watch?v=UXBKdbSvRto...
Edge Studio
https://edge-studio.net/
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Koronus am 20.01.2021 | 21:53
Auch wenn wir uns im SW Smalltalk befinden hoffe ich irgendwie mehr darauf, dass diese Nachricht bedeutet, dass das Warhammer 40.000 RPG fortgeführt wird und wir am Ende doch noch alles auf Deutsch davon bekommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 20.01.2021 | 21:59
da ich des Französischen nicht mächtig bin, habe ich nur die englische Zusammenfassung als Informationsquelle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sequenzer am 20.01.2021 | 23:23
Auch wenn wir uns im SW Smalltalk befinden hoffe ich irgendwie mehr darauf, dass diese Nachricht bedeutet, dass das Warhammer 40.000 RPG fortgeführt wird und wir am Ende doch noch alles auf Deutsch davon bekommen.

Da kannst lang drauf warten die haben die Lizenz von GW verloren da wird nix mehr kommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 21.01.2021 | 08:06
Da kannst lang drauf warten die haben die Lizenz von GW verloren da wird nix mehr kommen.
Korrekt - das macht jetzt C7. Die dürfen jetzt das ganze GW-Gedöhns rausbringen.

Midnight ist bisher das einzige Produkt, von dem man zumindest etwas sieht - gab erst unlängst einen Ork zu sehen.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 21.01.2021 | 10:28
Hab mir das Video angeschaut. Star Wars wird ab 32:30 besprochen. Ich ergänze mal zu der englischen Zusammenfassung (Warnung: Missverständnisse sind immer möglich, zumal Stéphane echt anstrengend zuzuhören ist) :

•   Covid zusammen mit dem Exodus der FFG Leute hat dazu geführt, dass die Kommunikationswege mit Disney/LucasArts, aber auch mit FFG selber zusammengebrochen sind. Die Kommunikation bleibt sehr schwierig.
•   Sie haben lange diskutiert, wie es mti den FFG-Linien und insbesondere SW weitergeht, es gab unterschiedliche Ideen aus den beiden Studios.
•   Sie haben "bereits im Juni" einen Reprint der Startsets und GRW (alle 3 Reihen) angefordert, durch den Kommunikationsabbruch ist das bisher aber nicht freigegeben worden.
•   Die offiziellen China-Druckereien von Disney sind immer für ca. 6 Monate im Voraus ausgebucht, d.h. man hat Disney angeboten, die Bücher woanders drucken zu lassen. [Anmerkung: Edge selber druckt ja in Litauen.] Diese (5 oder 6) Druckereien müssen aber speziell für Disney zertifiziert und dann freigegeben werden. Sobald das der Fall ist, könnte man „sofort“ mit dem Druck beginnen.
•   Es wird weiterhin keine PDF geben, Disney-Politik.
•   Die französischen Übersetzungen für Starter, GRW und einiges anderes sind bereits fertig.
•   Age of Rebellion hat sich laut Zahlen von FFG wohl immer am schlechtesten verkauft, wäre als Nachpriorisiert bei (Wieder-)Veröffentlichungen.
•   Innerhalb des Studios hätte man schon einige Ideen für neues Material, allerdings ist das beim gegenwärtigen Stand der Zusammenarbeit mit Disney absolut nachpriorisiert.
•   Am Ende des Segments sagt er auch noch, dass er den Ärger versteht, aber dass er durch Verschwiegenheitsklauseln im Vertrag mit Disney quasi garnichts erzählen darf, was interne Prozesse (oder Schwierigkeiten darin) angeht, und auch nicht, was Produktentwicklung angeht.
•   Was Genesys RPG angeht, hat man wohl ein ähnliches Problem mit FFG direkt, d.h. es gibt niemanden mehr, der direkt Ansprechpartner ist für den RPG Bestand. Das soll sich aber bald klären.
•   Ansonsten steht der Fokus vor allem dem neuen hauseigenen RPG „Midnight“ (=alternative Tolkienwelt nach dem Sieg Saurons, dazu auch ein „Spoiler“: Man wird Orks spielen können).


Anmerkungen/Einschätzungen:
1.   Den Ausführungen von Stéphane Bogart war teilweise echt sehr schwer zu folgen. Ob das daran liegt, das Stephane immer so inkohärent schwafelt (dauernd Sätze anfangen und nicht zuende führen, schwafeln und Floskeln ohne Ende), oder weil er sich durch Disney stark geknebelt fühlt und um jedes Wort gerungen hat, kann ich nicht sagen. Er wirkte sehr nett. Professionelle Kommunikation und klare Vision sehen aber anders aus.
2.   Die beiden Studios scheinen durchaus im kreativen Wettstreit zu liegen, es wird diskutiert, was man jetzt wie als nächstes veröffentlicht, und Stéphane übernimmt da den Schiedsrichter.
3.   Die Firma (Edge Entertainment) scheint nicht wirklich gut darauf vorbereitet gewesen zu sein, die SW IP zu übernehmen, das wurde wohl innerhalb weniger Wochen/Monate beschlossen und kommuniziert, und es gab und gibt keinen vorabgestimmten Masterplan wie es weitergeht.
4.   Die Firma  scheint mir mit den bestehenden Linien stark ausgelastet. Bisher haben sie vor allem Übersetzungs- und Distributionstätigkeiten für die FFG RPG, CoC, TOR und einige kleinere Systeme ausgeführt (Degenesis wäre hier wohl vor allem zu nennen), für Spanien und Frankreich respektive. Eigene (Mit-)Autorenschaft gab es vor allem bei CoC. Midnight wírd das erste unter eigenem Label selbstproduzierte RPG werden.
5.   Sam Gregor Stewart scheint derzeit der einzige namentlich genannte Ex-FFG-Mitarbeiter zu sein, der jetzt für Edge arbeitet, und sein Fokus liegt auf der Entwicklung von nicht-Star Wars Linien für Genesys.
6.   Die Firma hat einen klaren (bi-)nationalen Fokus. Englisch ist klar Zweit- oder Drittsprache (und -Priorität). Selbst wenn die Querelen mit FFG und Disney gelöst werden, bin ich ich mir daher nicht sicher, dass sie mit dem heutigen Ressourcenstand einen internationales (Re-)Release adäquat managen könnten. (Also weder vom Umfang noch von den Skills her.)
7.   Durch die Druckerei-Verzögerungen werden wir wohl noch einige weitere Zeit auf Reprints warten müssen, neues SW-Material ist erstmal reine Zukunftsmusik und hängt sowieso wieder am Bottleneck Disney. Es ist möglich, dass die französischen (und spanischen) Sachen noch vor den englischen Reprints rauskommen.
8. Seit Juli letzten Jahres sind kaum neue Informationen hinzugekommen. Das kann meiner Meinung nach nur bedeuten, dass Star Wars total nachpriorisiert ist und nicht aktiv vorangetrieben wird, ob nun wegen der sehr schlechten FFG/Disney-Situation oder der fehlenden Manpower oder beidem. Mit den bisherigen französischen Übersetzungen hat man ja auch schon genug Geld investiert, ohne einen Return zu erhalten.
9. In dem Interview mit SGS im Juli 2020 wurde „Twilight Imperium“ als eines der nächsten großen Genesys-Themen-Veröffentlichungen genannt. Da war wohl auch die Entwicklung auf FFG-Seite schon recht fortgeschritten.

Frage: Hat Ulisses die Vertriebs- und Übersetzungslizenzen eigentlich an FFG zurückgegeben oder sind die ausgelaufen? Dann lägen sie ja jetzt auch bei Edge. Das hieße dann relativ sicher, keine deutschen (Wieder-)Veröffentlichungen in den nächsten 2-3 Jahren (also selbst wenn der Bottleneck Disney sich irgendwie öffnet).


EDIT für Rechtschreibung.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 21.01.2021 | 10:44
Danke, das gibt doch zumindest mal ein paar Einblicke in das Studio - und bestätigt leider meine Befürchtungen: Unkoordinierte Übergabe, Freigabeschwierigkeiten und schlechte Kommunikation. Einiges davon ist sicher durch COVID bedingt, bei anderem tippe ich eher auf Sprachunterschiede (Französich vs. Englisch) und interne Probleme.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Althalus am 21.01.2021 | 12:47
Zitat
•   Es wird weiterhin keine PDF geben, Disney-Politik.
Ist aber falsch. Das ist die Lizenz, die seit Jahrzehnten von Lucasfilm vergeben wird, und nie geändert wurde. Hat mit Disney erstmal nichts zu tun. Da müssten sich Anwälte halt mal an einen neuen Lizenztext setzen - und das scheint einfach allen zu teuer zu sein. Da verzichtet man lieber auf den (wohl auch eher geringen) Umsatz durch die PDFs.
PDFs dürfte EA bzw. jetzt wohl Ubisoft rausbringen - denn die haben die Lizenz für elektronische Produkte.  ;)
Zitat
•   Ansonsten steht der Fokus vor allem dem neuen hauseigenen RPG „Midnight“
Ist weder "hauseigen" noch neu. Midnight war ein d20 Setting, das FFG schon vor Jahren hat sterben lassen. Edge erweckt es jetzt eben wieder - ich gehe mal von einer 5e Version aus. Da aber sehr viele Fans Midnight (das übrigens auch verfilmt wurde *grusel*) lieben, dürfte das ein gutes Zugpferd sein.

Insgesamt frage ich mich mal wieder, warum man das alles an eine Firma aus Frankreich abgegeben hat - dass die Franzmänner nicht unbedingt auf den internationalen Markt ausgerichtet sind, ist ja nicht unbekannt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.08.2021 | 10:26
Am Montag ist übrigens im Ulisses Spiele Twitch Channel bei der jeden Montag stattfindenden "alte Männer reden über alte Rollenspiele" Runde das Star Wars d6 RPG Thema.
Und es nimmt auch jemand aus dem Tanelorn Forum teil. 8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: schneeland am 6.08.2021 | 10:56
Na dann schauen wir doch mal, was die alten Männer so zu erzählen haben ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sir Mythos am 8.08.2021 | 12:12
Und es nimmt auch jemand aus dem Tanelorn Forum teil. 8)
Dann kann er das da ja vielleicht ein-/zweimal prominent erwähnen. :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: YY am 8.08.2021 | 12:17
"alte Männer reden über alte Rollenspiele" Runde

Das ist bisher völlig an mir vorbeigegangen :o
(und da ist teils schon schwer obskurer Kram dabei :d ;D)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 9.08.2021 | 21:06
Dann kann er das da ja vielleicht ein-/zweimal prominent erwähnen. :D
Done!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 17.08.2021 | 08:19
Link zum Ulisses Youtube-Video (https://www.youtube.com/watch?v=8tlriFjLMSg)

Zitat
Ich denke, das Tanelorn ist nicht über positives Feedback traurig, wie gut man hier über Star Wars und Rollenspiel diskutieren kann...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Karnage am 5.09.2021 | 18:16
Wie gut haltet ihr die FFG Star Wars Regelwerke um "Die Hohe Republik" abzubilden?
Man sollte doch mit den Regelwerken (außer Age of Rebellion) die Jedis etc. gut umsetzen können?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 5.09.2021 | 18:24
Was ist da so speziell dran?
Mit dem System kann man meiner Meinung nach alles gut umsetzen.
AoR ist auch nur der militärische Part, wie die Spezialisierungen heißen ist vollkommen egal.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 5.09.2021 | 20:48
Wie gut haltet ihr die FFG Star Wars Regelwerke um "Die Hohe Republik" abzubilden?
Man sollte doch mit den Regelwerken (außer Age of Rebellion) die Jedis etc. gut umsetzen können?

Der entscheidende Punkt bei Star Wars ist vor allem, dass die Technologie nicht ständig besser wird und vor hunderten oder tausenden Jahren der Stand etwa der Gleiche ist wie in der OT. Ich hatte auch schon mit den FFG Regelwerken eine KotoR Kampagne geleitet und das ging auch ohne Probleme.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 6.09.2021 | 08:50
Der entscheidende Punkt bei Star Wars ist vor allem, dass die Technologie nicht ständig besser wird und vor hunderten oder tausenden Jahren der Stand etwa der Gleiche ist wie in der OT. Ich hatte auch schon mit den FFG Regelwerken eine KotoR Kampagne geleitet und das ging auch ohne Probleme.

Die Frage bei der Hohen Republik sind doch viel eher die dargestellten Jedi-Powers.

Oder hattest du einen anderen Eindruck bei der Lektüre der Bücher aus der Epoche?

Vor allem das Synchen der Macht wäre in einer Rollenspiel-Kampagne mit mehreren Jedis ziemlich spannend, finde ich.

(Abgesehen vom riesigen Plotschnitzer in Light of the Jedi, dass ein bestimmter Treibstofftank, wenn er in die Sonne driftet eine Explosion erzeugt, die ein gesamtes Sonnensystem zerstört, und somit die ultimative Waffe gefunden wurde, das aber scheinbar keiner in der Galaxie checkt.  8] )
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.09.2021 | 08:56
Ich glaube, das entscheidende ist das Fehlen der üblichen zeitspezifischen Settinginfos und den damit verbundenen Spieldaten. Ich meine zum Beispiel Raumschiffe.
Einen YT-1300 hat man als Werte, die Raumschiffe zur Zeit der hohen Republik nicht.
Allerdings erschließt sich mir auch nicht, warum diese ohne technische Weiterentwicklung sich ab einem gewissen Punkt sich noch groß verändern sollten.
Sicherlich ist man im Design auch einer gewisse Mode unterworfen (Eckige Außenspiegel sind ja so was von 90er Jahre), aber in Kern gilt "Form follows Funktion".
Und es gilt auch immer noch: "Mann ey, det is'n Klassiker, wa?"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Noir am 19.03.2022 | 13:57
Hallo Leute,

Da ich zuletzt wieder einige Rollenspiele gekauft habe, muss ich meine Sammlung etwas ausdünnen. Und da meine Star Wars Spielmöglichkeiten gegen 0 gehen, wird es wohl das werden. Ich gedenke ein Grundregelwerk und ein Starterset inkl. Würfel zu behalten, falls ich doch mal in die Verlegenheit komme, das Ganze zu spielen. Welches Grundregelwerk würdet ihr empfehlen? Ich tendiere ja zu "Macht & Schicksal" wegen der Jedi-Powers ... mein Grundgedanke wäre dabei, dass ich mit Macht & Schicksal vermutlich relativ easy alle Spiele "mitspielen" könnte ... oder hab ich da einen Denkfehler? Danke für euren Input!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 19.03.2022 | 14:50
Nö, denke das passt schon so.
Außer der Macht unterscheiden die sich ja eh nur noch in Verpflichtung, Moral usw.
Ausrüstung und die ganzen Spezialisierungen etc. kommt man ja auch so dran
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Karnage am 19.04.2022 | 17:52
Hat FFG / Edge Studios die Star Wars pnp-Reihe jetzt eigentlich fallen gelassen oder kommt (neben ein paar reprints) noch Material?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 19.04.2022 | 18:57
Hat FFG / Edge Studios die Star Wars pnp-Reihe jetzt eigentlich fallen gelassen oder kommt (neben ein paar reprints) noch Material?

Weder noch.
Edge ist einerseits total überfordert mit den Franchises, die Ihnen aufgebrummt wurden, und andererseits ist der Approval-Prozess bei Disney wohl immer noch so grottig, dass man davon ausgehen kann, neues RPG-Material bräuchte mehrere Jahre ab "jetzt hätten wir mal gerade Zeit, was neues zu entwickeln", um da durch zu kommen.

Aber von dem, was bisher auf den französischen Kanälen diskutiert wurde, scheint deren Pipeline mit a) Reprints und b) Übersetzungen ins Französische - neben den ganzen anderen Franchises - schon vollkommen ausgelastet zu sein.
Letztes Jahr gab es ja mal Gerüchte, eine V2 wäre in Arbeit, aber das wurde sehr schnell wieder dementiert.
Andererseits wird auch immer wieder verneint, dass man die Lizenz aufgibt.

Wenn man Geld machen will, sind "hauseigene" IP wie Twilight Imperium, Midnight und Lot5R deutlich attraktiver, weiterentwickelt zu werden - da die halt nicht durch die Disneyhölle müssen. Es macht ja keinen Sinn, viel Geld in die Weiterentwicklung einer Produktlinie zu stecken, wenn man es dann jahrelang nicht veröffentlichen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 20.04.2022 | 22:03
Ich meine irgendwo gelesen zu haben das was neues von Edge kommt
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 20.04.2022 | 22:47
das wurde fehlinterpretiert oder ungeschickt ausgedrückt

Zitat
We have deliberately not made any changes to the FFG works so that the validations are as fast as possible.
Habe ich auf deren FB Seite gefunden: https://www.facebook.com/edgestudioamerica
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Karnage am 13.06.2022 | 16:07
das wurde fehlinterpretiert oder ungeschickt ausgedrückt
Habe ich auf deren FB Seite gefunden: https://www.facebook.com/edgestudioamerica

Also waren die Meldungen zu einem neuen Star Wars p&p unter Edge Studios falsch?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 13.06.2022 | 19:23
Also waren die Meldungen zu einem neuen Star Wars p&p unter Edge Studios falsch?

Stand heute: Ja.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 13.06.2022 | 22:44
wie gesagt, es wurde wohl in eine Aussage zu viel reininterpretiert oder mißverstanden, zumindest war das die offizielle Reaktion.
Vielleicht war es auch nur eine Idee von Edge die zu früh veröffentlicht wurde, ich weiß es nicht.

Das Gerücht hielt sich hartnäckig, wie immer bei solchen Dingen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 14.06.2022 | 07:41
Ich habe es auch rein interpretiert und bisher tut Edge auch wenig für sie FFG Linien

Bzw deren Werbeplattform ist für die Tonne
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 14.06.2022 | 08:20
Ich weiß nicht, wer da drauf gekommen ist. Es war von FFG-Seite her schon bekannt, dass EDGE einfach das übernimmt, was vorhanden ist.
Jetzt werden erstmal die bereits vorhandenen Bücher nachgedruckt, dann soll es mit der Reihe weitergehen - das System wird das selbe bleiben, es wird halt vielleicht ein Band zu einer neuen Ära werden.

Vielleicht wurden die Ankündigungen zu MIDNIGHT da auch rein gemischt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: AfterBusiness am 18.06.2022 | 20:16
Auch ein Nachdruck der deutschen Bücher?  wtf?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: treslibras am 19.06.2022 | 09:37
Auch ein Nachdruck der deutschen Bücher?  wtf?

Nein. Ulisses hat sich von der IP verabschiedet, wegen der jahrelangen Querelen, dort liegen aber natürlich trotzdem weiterhin die Rechte für die dt. Übersetzung.
Star Wars wird auch nicht mehr als Marke geführt auf der Webseite (was noch lange nach Print-stop der Fall war).
Der Zug scheint endgültig abgefahren.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 29.07.2022 | 09:36
Was ist eigentlich aus den Nachdrucken der Out of Stock Edge of the Empire - Bücher, die Edge Studios in Aussicht gestellt hat? Gibt es da was neues?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Olania am 29.07.2022 | 10:14
Ich meine letztens gelesen zu haben das November aktuell angepeilt ist um die Reprints rauszubringen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 29.07.2022 | 10:21
Danke!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Megavolt am 10.04.2023 | 19:20
Hi,

die alte Frage: Ich benötige (rasch) ein paar schöne One Shots, wegen mir auch Few Shots. Diesmal wünscht sich das Volk halt Star Wars.

Wo fände ich die denn?
- Gibts Sammelbände mit guten Kurzabenteuern?
- Gibts irgendwelche Einstiegsabenteuer? Oder Serien von Einstiegsabenteuern?
- Ganz wichtig: Könnt ihr irgendwas persönlich empfehlen?

Weitere Infos:
- Ich kapiere das Regelsystem nur so lala, und als ich es einmal ein paar Sitzungen lang gespielt habe, fand ich es ganz ganz schlimm, also sind mir irgendwelche Regelschnaxen total egal, wir nehmen eh Savage Worlds.
- Es gibt irgendwelche Star Wars Zeitalter oder so, I dont care. Mir reicht ein bisschen Star Wars Staffage, für den Rest sorgen wir schon.
- "Leidlich interessantes Abenteuer" ist vermutlich in Ordnung, Standardkost reicht mir.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Green Goblin am 10.04.2023 | 21:09
Die Starter-Box zu „Edge of Empire“ hat ein ganz vernünftiges Einstiegsabenteuer. Das sollte auch recht problemlos mit Savage Worlds umsetzbar sein. Auch die anderen Einsteigerboxen waren ok, das Abenteuer aus der Box für „Age of Empire“ war aber, wenn ich es recht erinnere, sehr linear.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 10.04.2023 | 21:28
Bestimmten Star Wars Wunsch? Schmuggler? Rebellion? Jedi? Klonkriege?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 11.04.2023 | 06:37
Hi,

die alte Frage: Ich benötige (rasch) ein paar schöne One Shots, wegen mir auch Few Shots. Diesmal wünscht sich das Volk halt Star Wars.

Wo fände ich die denn?
- Gibts Sammelbände mit guten Kurzabenteuern?
- Gibts irgendwelche Einstiegsabenteuer? Oder Serien von Einstiegsabenteuern?
- Ganhz wichtig: Könnt ihr irgendwas persönlich empfehlen?

Weitere Infos:
- Ich kapiere das Regelsystem nur so lala, und als ich es einmal ein paar Sitzungen lang gespielt habe, fand ich es ganz ganz schlimm, also sind mir irgendwelche Regelschnaxen total egal, wir nehmen eh Savage Worlds.
- Es gibt irgendwelche Star Wars Zeitalter oder so, I dont care. Mir reicht ein bisschen Star Wars Staffage, für den Rest sorgen wir schon.
- "Leidlich interessantes Abenteuer" ist vermutlich in Ordnung, Standardkost reicht mir.

Jedes der drei Introbox-Abenteuer hat sich ein Folgeabenteuer, das umsonst online erhältlich ist:

The Long Arm of the Hutt: https://cdn.svc.asmodee.net/production-edge/uploads/2021/09/long_arm_of_the_hutt_hr.pdf
Under a Black Sun (freies Bonusabenteuer): https://cdn.svc.asmodee.net/production-edge/uploads/2021/09/under_a_black_sun_lores.pdf
Operation Shadowpoint: https://cdn.svc.asmodee.net/production-edge/uploads/2021/09/swap01operationshadowpointwq.pdf
Lure of the Lost: https://cdn.svc.asmodee.net/production-edge/uploads/2021/09/swfp01_lure_of_the_lost_lr.pdf

Die kann man mit wenig Audwand auch vom Introabenteuer lösen.

Ich denke dass die immer so als Fewshot von zwei bis drei Abenden reichen
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: PzVIE am 11.04.2023 | 09:55
Wenn ihr eh Savage Worlds verwendet, schaut euch die beiden Hefte an (sind noch von WEG für D6 geschrieben; ich hab' einiges davon mit Star Wars von FFG geleitet):
http://www.d6holocron.com/downloads/books/WEG40137.pdf und
http://www.d6holocron.com/downloads/books/WEG40151.pdf
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Megavolt am 11.04.2023 | 10:03
Bestimmten Star Wars Wunsch? Schmuggler? Rebellion? Jedi? Klonkriege?

Ne, total egal. Unser diffuser innerer Star Wars Kanon ist die alte Trilogie, aber wir sind da nicht streng. Wenn die Rey vielleicht keine Rolle spielen könnte, das wäre für mich persönlich ein winziger Bonus.  ~;D

Vielen Dank an alle für die vielen Infos und dne Haufen an PDFs, das hat mich schon mal gut orientiert!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.04.2023 | 18:08
Hi,

die alte Frage: Ich benötige (rasch) ein paar schöne One Shots, wegen mir auch Few Shots. Diesmal wünscht sich das Volk halt Star Wars.

Wo fände ich die denn?

Du hast PM… 8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 29.05.2023 | 10:20
Habt ihr ne Idee für nen coolen Namen für eine Fliegerstaffel der Rebellen, die nur aus Strafversetzten und unangenehmen Typen besteht?
Leute, die man halt in einer "normalen" Staffel nicht haben will, aber deren Talent man eben auch nicht wegwerfen möchte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: kamica am 29.05.2023 | 10:43
Dreist geklaut: Beta Staffel, auch the Bad Batch genannt?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 29.05.2023 | 10:43
Fliegerstaffeln bei den Rebellen haben meiner Erinnerung nach ja Farbnamen (Rot, Gold), entsprechend wären dann passende Namen für mich Grau (weil halt irgendwie neutral) oder Braun (weil Matsch)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.05.2023 | 10:46
Orange is the new black... ;)

Ansonsten "the Scum Pack"

Wenn Du bei Frank Sinatra und Dean Martin klauen willst: the rat pack
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 29.05.2023 | 10:55
Fliegerstaffeln bei den Rebellen haben meiner Erinnerung nach ja Farbnamen (Rot, Gold), entsprechend wären dann passende Namen für mich Grau (weil halt irgendwie neutral) oder Braun (weil Matsch)

Nicht nur. Es gibt ja auch die Renegaten-Staffel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 29.05.2023 | 11:21
Omega Staffel
Suicide Squadron
Prisoners Pack
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sir Mythos am 29.05.2023 | 19:06
The last defense.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Runenstahl am 30.05.2023 | 06:58
Burkes Bastards
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 30.05.2023 | 09:46
Ich glaub ich nenne sie die Havoc-Staffel. Der Name sagt am Besten aus, was sie machen soll und ist nicht abwertend gegenüber den Angehörigen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.06.2023 | 09:34
Die Havoc-Staffel existiert bereits im SW Kanon... Nur zur Info.
Nicht dass Du irgendeinen SW Nerd am Tisch hast, der das dann diskutieren will... ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 5.06.2023 | 09:54
Die Havoc-Staffel existiert bereits im SW Kanon... Nur zur Info.
Nicht dass Du irgendeinen SW Nerd am Tisch hast, der das dann diskutieren will... ;)

Danke für den Hinweis  :d Passt aber super, das war ja  ca. 3500 Jahre bevor wir spielen.
Dann wird sie so genannt, um an die vorherige zu erinnern.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 5.06.2023 | 10:28
Danke für den Hinweis  :d Passt aber super, das war ja  ca. 3500 Jahre bevor wir spielen.
Dann wird sie so genannt, um an die vorherige zu erinnern.

Drei. Tausend. Fünf. Hundert. :o

Piiiuuu...bloß gut, daß das Star-Wars-Universum so statisch ist. Auf Erden würde mir spontan keine moderne Militäreinheit einfallen, die beispielsweise nach einem bestimmten konkreten Trupp aus der Schlacht bei Megiddo (https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_bei_Megiddo) benannt wäre. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 5.06.2023 | 11:28
Drei. Tausend. Fünf. Hundert. :o

Piiiuuu...bloß gut, daß das Star-Wars-Universum so statisch ist. Auf Erden würde mir spontan keine moderne Militäreinheit einfallen, die beispielsweise nach einem bestimmten konkreten Trupp aus der Schlacht bei Megiddo (https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_bei_Megiddo) benannt wäre. ;)

Auf die Spartaner oder die Wikinger (Berserker) wird sich ja auch immer gerne berufen. OK, das sind keine 3500 Jahre, aber ein paar Jährchen sinds schon  ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.06.2023 | 11:47
Welche Star Wars RPG Variante spielt Ihr denn?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 5.06.2023 | 12:24
FFG. Für mich einfach das System mit dem ich mich am wohlsten fühle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 5.06.2023 | 16:34
Hab Star Wars d6 gespielt und das von FFG.
Ich habe mit FFG mega viel Spaß, ich finde es fühlt sich gut nach Star Wars an, die bunten Würfel haben den Neuanfängern in meiner Runde geholfen, schnell reinzukommen und die Würfelwürfe sehr kreativ zu interpretieren. Was wir machen: Wir ignorieren viele "Detailregeln" zu Vor- und Nachteilen, sondern legen das sehr frei aus. Die Veröffentlichungspolitik von FFG war zwar ziemlich grenzwertig (viele Splatbooks, Details immer wieder neu; man hätte auch einfach ein Buch draus machen können...) aber wir haben richtig Spaß!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 5.06.2023 | 16:55
Nur noch FFG ohne Ausnahme.
D6 war damals ganz ok, hatte seine Schwächen und ist mMn generell schlecht gealtert.
D20 und SAGA waren solide; es gab wenig zu meckern, aber auch wenig zu bejubeln.
FFG ist für uns stimmungstechnisch Star Wars pur und die beste Mischung aus narrativ und simulationistisch, oder wie man das alles so nennt. Es gefiel bisher jedem Spieler und jeder Spielerin mit Abstand am besten, und wer die Würfel nicht hatte, nutzte entspannt die App.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 5.06.2023 | 17:03
Bin immer noch von der WEG-D6-Variante enorm überzeugt. Als ich das in der Coronoazeit meiner Runde als simples Zwischendrin-Häppchen angeboten habe, sind die auch total drauf abgefahren. Die FFG-Version ist zwar ganz nett, hat aber nicht die absolute Flexibilität und Einfachheit, die mir WEG bietet. Und es kann wunderbar pulpig und überdreht gespielt werden, was zu Star Wars perfekt passt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: NurgleHH am 5.06.2023 | 17:23
Bin immer noch von der WEG-D6-Variante enorm überzeugt. Als ich das in der Coronoazeit meiner Runde als simples Zwischendrin-Häppchen angeboten habe, sind die auch total drauf abgefahren. Die FFG-Version ist zwar ganz nett, hat aber nicht die absolute Flexibilität und Einfachheit, die mir WEG bietet. Und es kann wunderbar pulpig und überdreht gespielt werden, was zu Star Wars perfekt passt.
+1, und es gibt Unmengen an Material (offizielles und Fan-Material).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Metamorphose am 5.06.2023 | 21:54
Ich hab die WEG-Variante mal gesucht und nicht gefunden. Space D6 soll ja anscheinend das gleiche sein einfach mit abgefeilter Seriennummer.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Doc-Byte am 5.06.2023 | 22:00
Ich habe das D6 System geliebt und tatsächlich erst vor wenigen Jahren ein System gefunden, was ich noch mehr mag. Ich muss allerdings gestehen, die anderen Star Wars Systeme auch nie getestet zu haben. (Bei D20 bin ich eh raus.) Was ich machen würde, wenn ich noch mal WEG Star Wars spielen würde, wäre das Regelwerk mit den Ergänzungen aus OpenD6 aufzupeppen und ich würde wohl auch die alternativen Kampfregeln nutzen, die in diesem Buch (https://www.drivethrurpg.com/product/249649/Defining-A-Galaxy) am Ende erwähnt werden. Die sind einfach etwas frischer und mMn noch einen Tick eleganter.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 5.06.2023 | 23:37
Ich hab die WEG-Variante mal gesucht und nicht gefunden. Space D6 soll ja anscheinend das gleiche sein einfach mit abgefeilter Seriennummer.

Es gab da schon Unterschiede, zumal D6 ja auch in mehreren Editionen vorliegt. Aber richtig ... die meisten Elemente sind identisch oder vergleichbar.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 20.06.2023 | 09:32
Das D6-System haben wir kurz in meiner Rollenspielanfangszeit gespielt. Ich fand das damals eigenlich ganz charmant, nachdem meine anderen Berührungspunkte mit dem Hobby sich auf DSA 3 und D&D 3 beliefen. Ich erinnere mich zum Beispiel daran, dass mein Schmuggler so viele Wüfel im Umgang mit Schiffswaffen hatte, dass er in einer Runde mit ein paar glücklichen Würfen mehrere Tie Fighter vom Himmel geholt hat.

Wir sind aber bald zu SWD20 Revised gewechselt, weil das gerade neu war und wir mit dem Regelwerk durch D&D vertraut waren. War eine schöne Runde, was aber eher an den Leuten lag, mit denen wir gespielt haben. In SAGA haben wir nur kurz reingeschnuppert.

Das FFG System ist eins meiner derzeitigen Lieblingssysteme, wobei ich strenggenommen Genesys noch eine Ecke besser finde.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 20.06.2023 | 09:53
Star Wars D6 war mein erstes Rollenspiel überhaupt und schafft eine wunderbare schnelle Dynamik und Atmosphäre.
Es hat allerdings speziell in späteren Stufen ein Balancing Problem insbesondere mit der Macht.
SAGA Edition war da besser, aber am Ende zu verschachtelt mit den ganzen Sonderfertigkeiten. Ich würde da gerne eine auf 5e Revised Version sehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: hexe am 20.06.2023 | 10:35
Das FFG System ist eins meiner derzeitigen Lieblingssysteme, wobei ich strenggenommen Genesys noch eine Ecke besser finde.

Ich hab mich auch in FFG verliebt. ;D
Zu Star Wars hatte ich keinen Bezug außer mal die Filme angeschaut, aber dann kam ein SL vorbei und suchte Spielende und ich spiele ja fast Alles. Zuerst war das System etwas wirr, aber irgendwann hatte man es raus mit den Würfeln und ja ach wie geil. Aktionenszenen fühlten sich fix und bildgewaltig an, unsere Verfolgungs/Attentat-Szene in den Häuserschluchten Coruscants war drehbuchreif. Und man kann eine Schwierigkeit kurz Handwedeln und findet eigentlich immer irgendwas worauf man würfeln kann, wenn was entschieden werden muss.

Außerdem haben mir diese Schicksalspunkte die Star Wars Welt erklärt. Der Hauptschalter ist auf dem höchsten Turm ganz hinten auf einem Balkon über dem Abgrund? Warum baut man den dorthin? Ach so, die SL hat einen Schicksalspunkt umgedreht. Plötzlich ergibt alles Sinn. Eine riesige Felswand mitten im Weltraum? Ja, klar... passiert schon.

Eine wunderbare Runde. Leider kam dann eine Pandemie...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.06.2023 | 11:09
Außerdem haben mir diese Schicksalspunkte die Star Wars Welt erklärt. Der Hauptschalter ist auf dem höchsten Turm ganz hinten auf einem Balkon über dem Abgrund? Warum baut man den dorthin? Ach so, die SL hat einen Schicksalspunkt umgedreht. Plötzlich ergibt alles Sinn. Eine riesige Felswand mitten im Weltraum? Ja, klar... passiert schon.

Ich liebe es, wenn die genretypischen Eigenheiten eines Franchises durch seine Rollenspielumsetzung schlagartig Sinn ergeben. Das spricht sehr für das jeweilige System. Schön, dass dir das FFG-System genau das geliefert hat.  ;)

Beim Durchlesen von The One Ring hatte ich auch andauernd diese Momente, wenn bestimmte Regelmechanismen haargenau dramatische Wendungen in Tolkiens Werken untermauerten - bei etlichen Stellen in den Büchern ist mir jetzt klar, da haben die Figuren gerade alle Hoffnungspunkte verbraten und gehen moralisch auf dem Zahnfleisch  ;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.06.2023 | 11:18
Wir spielen gerade Pathfinder, aber nun hat meine Tochter Star Wars Rebels TV Serie für sich entdeckt…
Papa muss mitgucken und ist auch wieder angefixt.
Und da natürlich auch beim Rollenspiel…
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 20.06.2023 | 11:59
Papa muss mitgucken und ist auch wieder angefixt.
Und da natürlich auch beim Rollenspiel…
Ich habe Anfang letzer Woche Reddit abgeschworen und merke plötzlich, wie viel Zeit dieses hirnlose Herumgescrolle mich gekostet hat. Ich finde mehr Schlaf und habe es außerdem geschafft, die 3. Staffel von The Mandalorian zu sehen. Danach hatte ich auch richtig Lust, mal wieder irgendwas im Starwars-Universum zu spielen. Ich habe dann noch schnell Episode 9 hinterhergeshoben, die ich bisher noch nicht gesehen hatte und damit ist meine Lust direkt wieder verflogen. :P
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.06.2023 | 12:09
 :Ironie:

Episode IX? Die gibt es ebensowenig wie es keinen 2. Highlander Film gibt.

Da musst du was anderes gesehen haben… irgendein Fan-Filmchen vielleicht???

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 20.06.2023 | 12:33
Echt so schlimm fandet ihr den? Schlimmer als Episode I?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 20.06.2023 | 12:38
Also für mich gibt es sechs Filme und viele Bücher. Alles andere ist nicht Star Wars, sondern ein Disney-Mimic.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 20.06.2023 | 13:07
Also für mich gibt es sechs Filme und viele Bücher. Alles andere ist nicht Star Wars, sondern ein Disney-Mimic.

Immer diese Softies. Expanded Universe hat so viel Schrott, wie kann man sich dem erbarmen?

Und die Prequels machen auch viel mehr kaputt als sie brauchbares bauen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.06.2023 | 13:14
Ihr Fakefans!
Spätestens seit Episode IV hat Star Wars seine Wurzeln gekappt und ist degeneriert!
Ich hab den Wechsel von Kane Starkiller im ersten Drehbuchentwurf zum dem weichgespülten Luke Skywalker nie mitgemacht!  :headbang:

https://starwars.fandom.com/wiki/The_Star_Wars:_Rough_Draft

 ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 20.06.2023 | 13:34
Immer diese Softies. Expanded Universe hat so viel Schrott, wie kann man sich dem erbarmen?

Und die Prequels machen auch viel mehr kaputt als sie brauchbares bauen.

Ich suche mir einfach das raus, was ich gut finde  ;)

Ich sagte ja viele Bücher und nicht alle.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 20.06.2023 | 13:37
*in den Thread schaut, den Kopf schüttelt, den Thread wieder verlässt*
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.06.2023 | 13:43
Echt so schlimm fandet ihr den? Schlimmer als Episode I?

Lasst uns dieses Thema bitte nicht auch noch zur Star Wars Filme Qualität Streitfrage mutieren. Dazu gibt es in „Sehen“ genug Content.
Das Thema ist zu subjektiv! Und meine Meinung zu den Filmen ist auch ziemlich komplex.

Lieber Zurück zum Rollenspiel!!!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: hexe am 20.06.2023 | 13:54
Ja, wir haben zur Zeit der letzten Atemzüge der alten Republik gespielt. Ein paar Jährchen vor Episode I, weil ich - die Star Wars Kacknoob - das lieber haben wollte als Rebellen vs Imperium Setting. Außerdem wollte ich ein Lichtschwert, wenn ich schon Star Wars spiele... Nach einem Jahr OT Spielzeit hab ich dann endlich meinen Kristall gefunden und eines gebaut, nur um beim ersten Einsatz zu erfahren was Cortosis ist. Na toll, da war ich schon ein bisschen geknickt... hatte danach zum Glück noch cineastische Einsätze damit. Surr, Surr... und konnte so meinem Mann dann auch erklären was der Dark Saber ist. Natürlich nur mit dem Wissen meines SCs... hihi.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.06.2023 | 14:02
Coole Epoche, WotC hatte ja damals für SW D20 einiges an Material für dieses Setting rausgebracht, besonders den Living Force Campaign Guide.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 20.06.2023 | 14:06
Ja, wenn man Jedi spielen will ist das eine recht dankbare Zeit, da im Prinizp alles von den Filmen bekannt ist und die Jedi eben noch nicht gejagt werden. Wenn man möchte kann man auch noch in die Klonkriege reinspielen um eine Art Warsetting zu haben.

Die KOTOR Zeit ist dann wieder für viele zu fremdartig, nicht star warsig genug.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 20.06.2023 | 14:21
Lasst uns dieses Thema bitte nicht auch noch zur Star Wars Filme Qualität Streitfrage mutieren.
Äh, ja genau. Ich wollte das hier nicht entgleisen lassen. Sorry.

Wir haben zu ganz unterschiedlichen Zeitaltern gespielt, mit D6 als Rebellionstrupp, D20 dann während der Zeit der sterbenden Alten Republik, mit Saga kurz parallel zu Knights of the Old Republic, dann mit EotE wieder zur Imperiums- und Rebellionszeit, wobei sich das für mich am besten angefühlt hat. Wir hatten zum ersten mal keine Machtbenutzer in der Gruppe und sind irgendwo im uter Rim herumgegondelt, zwischen Piratenclans und anderen Verbrecherorganisationen. Die Charaktere waren letzendlich so was ähnliches wie eine Gruppe Shadowrunner, Criminals for Hire, was mich auf den Trichter gebracht hat, eine SR-Konvertierung auf FFG-Regeln zu versuchen.

Nach einigem Hin und Her kam dann Genesys und später Shadow of the Beanstalk raus, was mir die Sache sehr erleichtert hat. SR kam bei meinen Spielern dann noch deutlich besser an, da einigen von ihnen der SW-Hintergrund schlicht schnurz war.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 20.06.2023 | 14:31
Nach einigem Hin und Her kam dann Genesys und später Shadow of the Beanstalk raus, was mir die Sache sehr erleichtert hat. SR kam bei meinen Spielern dann noch deutlich besser an, da einigen von ihnen der SW-Hintergrund schlicht schnurz war.
Wie habt ihr bei Shadowrun of the Beanstalk die Magie umgesetzt? Sorry für die Offtopic-Zwischenfrage. Gerne als PM aber evtl. interessiert es ja noch wen hier.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 20.06.2023 | 14:36
SR kam bei meinen Spielern dann noch deutlich besser an, da einigen von ihnen der SW-Hintergrund schlicht schnurz war.

Kann ich ein Stück weit nachvollziehen. Star Wars mag ja rein als Hintergrund ein, zwei Nettigkeiten zu bieten haben, aber was die Filme in der Hauptsache zusammenhält, ist aus meiner Sicht dann doch schlicht die Skywalker-Familiensaga -- und wer sich für die aus welchem Grund auch immer und insbesondere für Spielzwecke ("Was soll das heißen, keiner will/darf Luke sein?") nicht so recht begeistern kann oder will, für den ist die weit entfernte Galaxis halt ein weitgehend austauschbares Weltraumopernsetting wie andere auch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 20.06.2023 | 14:40
Sehe ich anders. Die Skywalkersaga war ein gutes Einführungsvehikel in ein sehr fantastisches Universum, aber gottseidank hat man inzwischen verstanden, dass abseits der ausgelatschten Skywalker-mit-Laserschwert-Pfade viel mehr möglich ist. Im Rollenspiel haben wir das seit Jahren ausgelotet, und auch Serien wie Mandalorian und Andor  profitieren davon. In dieser Galaxis gibt es haufenweise schräges Zeug, Rassen und Kulturen, da ist es eigentlich schade, wenn man nur die im Fokus der Filme stehenden Topoi abwickelt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 20.06.2023 | 14:42
Star Wars mag ja rein als Hintergrund ein, zwei Nettigkeiten zu bieten haben, aber was die Filme in der Hauptsache zusammenhält, ist aus meiner Sicht dann doch schlicht die Skywalker-Familiensaga -- und wer sich für die aus welchem Grund auch immer und insbesondere für Spielzwecke ("Was soll das heißen, keiner will/darf Luke sein?") nicht so recht begeistern kann oder will, für den ist die weit entfernte Galaxis halt ein weitgehend austauschbares Weltraumopernsetting wie andere auch.
Wie man es sieht. Mich halten z.B. primär Rogue One und Andor bei Star Wars, weil ich von den Skywalkers/Solos echt genug habe. Und Abenteuer in diesem Stil lassen sich für unzählige Gruppen mit Zeitalter der Rebellion und Am Rande des Imperiums erzählen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 20.06.2023 | 14:49
Wie man es sieht. Mich halten z.B. primär Rogue One und Andor bei Star Wars, weil ich von den Skywalkers/Solos echt genug habe. Und Abenteuer in diesem Stil lassen sich für unzählige Gruppen mit Zeitalter der Rebellion und Am Rande des Imperiums erzählen.

Geht mir genauso. Mich flasht es immer noch, dass der nutzlose Studenten-Philosophen-Idealist durch sein Geschwaffel vor seinem nutzlosen Tod einen großen Anteil daran hatte, dass Andor bei der Rebellion geblieben ist, sein Leben folglich auch noch verbraten konnte und dann jemand wie Luke Skywalker auftaucht um den Todesstern hochzujagen und als Held dazustehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: hexe am 20.06.2023 | 14:56
Coole Epoche, WotC hatte ja damals für SW D20 einiges an Material für dieses Setting rausgebracht, besonders den Living Force Campaign Guide.
Dazu hab ich alles keine Ahnung, aber meine SL war einfach toll und man konnte sich in die Rollenspielabende rein setzen wie in eine warme Badewanne. Und meine ehrgeizige, aber leichtsinnige Jedi hat das Alles gemacht ohne viel zu überlegen. Wenn nur ich eine Nahkampfwaffe habe und in einer Raumschlacht bin, dann muss ich wohl das andere Schiff entern. Am besten das mit dem Feldherrn, um ihn in den Arsch zu treten. Oder? ^-^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 20.06.2023 | 23:48
Wie habt ihr bei Shadowrun of the Beanstalk die Magie umgesetzt? Sorry für die Offtopic-Zwischenfrage. Gerne als PM aber evtl. interessiert es ja noch wen hier.

Ich habe dafür einfach das Star Wars System genommen, das hat ganz gut geklappt.
Aber bei mir waren es nur OneShots und auch Leute, die nicht so in Shadowrun drin waren, um die Kleinigkeiten des Systems zu kennen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 21.06.2023 | 00:23
Dazu hab ich alles keine Ahnung, aber meine SL war einfach toll und man konnte sich in die Rollenspielabende rein setzen wie in eine warme Badewanne. Und meine ehrgeizige, aber leichtsinnige Jedi hat das Alles gemacht ohne viel zu überlegen. Wenn nur ich eine Nahkampfwaffe habe und in einer Raumschlacht bin, dann muss ich wohl das andere Schiff entern. Am besten das mit dem Feldherrn, um ihn in den Arsch zu treten. Oder? ^-^

Hm, war die SL also toll, weil sie das alles einfach so mitmachte?  :think:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 21.06.2023 | 08:20
Bin ja gespannt, ob EDGE es irgendwann schafft, ein neues Buch zu produzieren. Mit High Republic hätte man ja mittlerweile eine Epoche, in der man sich als Machtnutzer so richtig gehen lassen kann, die aber nicht so seltsam ist wie die Old Republic.
Die Zeit nach den Sequels wäre zwar auch ganz interessant, aber da wird Disney wohl noch keine Veröffentlichungen zulassen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.06.2023 | 08:27
...dass abseits der ausgelatschten Skywalker-mit-Laserschwert-Pfade viel mehr möglich ist.

Wenn ich ab und zu mal Zeit hab (de fakto also nie), fabulier ich (noch nur) in Gedanken über ein Star Wars in der alten Republik, so wie wir (ich war damals mit dem europäischen Star Wars Fan Club verbandelt und sogar eine Weile Mitglied [um an Conventions teilzunehmen (um da dann Rollenspiel zu machen ;) )]) uns diese Ende 80er / Anfang 90er damals vorgestellt haben.
Damals existierte ja nur die erste Trilogie (von den Ewok Movies und Holiday Special reden wir nicht) und das, was jetzt als "Expanded Universe" betrachtet wird, gab es noch nicht. Auch Zahn hatte seine Thrawn Bücher noch nicht geschrieben...
Dementsprechend wurde gaaaanz viel aus den Büchern interpretiert, in Fanzines verpackt und als "Müsste so sein" verkauft. Das war quasi Spurensuche auf archäologischem Niveau.

Die Clone-Kriege hat man sich GAAANZ anders vorgestellt (die Republik und die Jedi kämpften GEGEN irgendwelche Klone)...
Und die Idee, dass die Jedi zentralistisch mit einem gigantischen Tempel wie eine Staatsreligion auf der Regierungswelt rumhingen und begabte Jünglinge verschleppten, um sie irgendwo zu indoktrinieren und auszubilden wäre als völlig absurd befunden worden.
Jedi-Ritter waren in den Köpfen damals eher so etwas wie fahrende Ritter, die durch die Gegend zogen und "das Richtige taten", oder vereinzelt auf einem Planeten wie Ritter eine Burg oder sowas hatten (wie gesagt, es war viel Phantasie im Spiel). Padawane (den Namen hab es nicht) wären so wie Knappen einem Ritter anvertraut worden.
Die Mandlorianer wären eine stark Fraktion (untergegangen in den Klonkriegen), die Sith auch. Dementsprechend gab es auch ein Militär der Republik. Warum sonst hätte Obi Wan ein General sein können...? (die inflationäre Rangvergabe bei Jedi in den Movie Clonewars war mMn völlig bekloppt "oh sie sind Jedi? Bibliothekar-Jedi? Egal, dann sind sie mindestens superheftig General? Sie haben eine Badewanne? Okay, dann Admiral!")
Die Hutten waren ebenso mächtig, aber ohne "Staatsgebiet" ausserhalb des Planeten der Hutten. Eben ein organisiertes Verbrechen. Schwarze Sonne? Pikes? Gab es damals noch nicht! (hätte aber ins Vorstellungsbild reingepasst. Warum soll es nur eine Mafia geben?)
Insgesamt wäre die Republik nicht mit dem Anspruch eines Galaxis umspannenden Einflussbereiches gewesen, sondern kleiner gewesen. Das "outer Rim" war nur die Grenze zum "Draussen" und nicht der Rand der Galaxis. Und der meiste Teil der Galaxis war unerforscht.
Raumschiffe hätten mehr Reisezeiten gehabt, Interstellare Kommunikation wäre nur auf Raumstationen oder auf den aller größten Raumschiffen möglich. (Die Tatsache, dass Vader im Sternzerstörer vom Imperator eine interstellare Holo-Audienz bekommt, wurde damals als "okay, dass kann man nur auf einem Sternzerstörer und wohl auch nur auf Kommandoebene... Das später dann jeder Raumjäger und noch später dann vom personellen Com so kommuniziert werden konnte war eine "Suspension of Disbelief" auslösende Inflation... [nur mal so als Kommentar, damit einige Jünglinge hier verstehen, wie viel die Filme und Serien nach Episode IV bei den "alten Fans" zerbrochen haben]).

Egal, also sowas halt. Ein "macht euch den Kopf mal frei, ich werd euch erzählen, wir wir uns das damals vorgestellt haben. Und das spielen wir jetzt."
Aber das ist nur eine Idee in einem Kopf...
Leider hab ich die "journal of the whills" Magazine nicht mehr...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 21.06.2023 | 08:48
Ja, auch wenn ich ca 10 Jahre später dran war, da deckt sich vieles mit meiner ersten Vorstellungswelt.
Z.B. die langen Reisezeiten wurden ja im WEG SW sogar so als Regel codifiziert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.06.2023 | 08:57
Ja, auch wenn ich ca 10 Jahre später dran war, da deckt sich vieles mit meiner ersten Vorstellungswelt.
Z.B. die langen Reisezeiten wurden ja im WEG SW sogar so als Regel codifiziert.
...ja...
Und die Bemerkung von Han Solo, er habe einmal die gesamte Galaxis durchreist, aber niemals sowas wie eine alles umspannende Macht wahrgenommen, wurde mit "okay, er ist viel herumgekommen" interpretiert. Und nicht, dass die galaktischen "Highways" wirklich einmal quer durch gehen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 21.06.2023 | 08:59
Vielleicht hat er sie durch die kurze Seite der Scheibe durchquert? Hehe
Ne, genau ist wie wenn einer Sagt: "Fahrt jetzt endlich! es ist seit ner Stunde Grün!"
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.06.2023 | 09:00
Vielleicht hat er sie durch die kurze Seite der Scheibe durchquert?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

 >;D

Danka an Hexer für dieses GIF.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: bolverk am 21.06.2023 | 09:33
Wie habt ihr bei Shadowrun of the Beanstalk die Magie umgesetzt? Sorry für die Offtopic-Zwischenfrage. Gerne als PM aber evtl. interessiert es ja noch wen hier.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Wenn ich ab und zu mal Zeit hab (de fakto also nie), fabulier ich (noch nur) in Gedanken über ein Star Wars in der alten Republik, so wie wir [...] uns diese Ende 80er / Anfang 90er damals vorgestellt haben.
Oh, ja ich habe SW Ep. 4-6 mit 9 oder 10 Jahren gesehen, irgendwann in der ersten Hälfte der 90er, und die Welt die man gedanklich daraus extrapoliert hat, sah (verständlicherweise) wirklich komplett anders aus als das was man dann als Film vorgesetzt bekam. Ich fand das damals ziemlich ernüchternd.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 21.06.2023 | 10:09
Boba: Ha, da ich der gleichen Generation entstamme wie du, hatte ich damals auch das gleiche Bild des Star-Wars-Universums. Schön zusammengefasst von dir, und ich finde diese Version bis heute besser als das, was dann geliefert wurde. Man sollte mal analog zur Oldhammer-Bewegung für Warhammer ein Old Old Republic Parallelsetting bauen...  ^-^

Vielleicht hat er sie durch die kurze Seite der Scheibe durchquert?

Da kann mal endlich jemand räumlich denken!  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 21.06.2023 | 10:25
uns diese Ende 80er / Anfang 90er damals vorgestellt haben.
Damals existierte ja nur die erste Trilogie (von den Ewok Movies und Holiday Special reden wir nicht) und das, was jetzt als "Expanded Universe" betrachtet wird, gab es noch nicht. Auch Zahn hatte seine Thrawn Bücher noch nicht geschrieben...
Dementsprechend wurde gaaaanz viel aus den Büchern interpretiert, in Fanzines verpackt und als "Müsste so sein" verkauft. Das war quasi Spurensuche auf archäologischem Niveau.

Ich frage mich, ob die Comics dafür eine Rolle spielten. Die waren nämlich recht gut verfügbar und außerdem ziemlich geil, auch eher düster.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 21.06.2023 | 10:28
Ja da stimmt, aber die behandleten ja eher die Very Old Republic (4-6k BY) afaik.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 21.06.2023 | 10:50
Ja da stimmt, aber die behandleten ja eher die Very Old Republic (4-6k BY) afaik.

Ich rede nicht von Dark Horse. In den 80igern gab es die Marvel-Star-Wars-Comics (https://marvel.fandom.com/wiki/Category:Star_Wars_Vol_1). Die ersten kamen in den USA schon raus, bevor der Film überhaupt im Kino war. Und nachdem die Filmhandlung durch war, wurden neue Stories, Charaktere und Welten geschaffen, die im Anschluß an den Film spielten. Nach The Empire Strikes Back und The Return of the Jedi wurde ähnlich verfahren. Insgesamt gab es 108 Ausgaben, aber keine Ahnung wie lange die Serie auf Deutsch genau lief. Kam durch Ehapa, hatte jedenfalls das größere Album-Format und enthielten je 2 US-Hefte.

Okay, es gab wohl insgesamt 13 Bände auf Deutsch (https://jedi-bibliothek.de/datenbank/reihen/star-wars-ehapa/) und ich besaß sogar den letzten erschienenen. (Man hatte damals ja keine Ahnung, ob eine Serie eingestellt worden war, oder die einfach aus irgendwelchen Gründen nicht mehr ins lokale Geschäft geliefert wurde.)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sphyxis am 21.06.2023 | 11:04
Wir haben uns jetzt auf Episode 1 bis VI plus Rogue One und "Shadows of the Empire" als Head Canon geeignet. Keine Serien, da wir schon Probleme hätten weil einigr jetzt nur die alte Clone Wars Auflage und manche nur das Remake...

Zeitlich spielen wir um und nach Episode 6. Da sind Klonkriege nur ein lang zurückliegende Phase, genau wie die Alte Republik. Benötigt es Jedi, Luke Skywalker führt den EINEN Tempel weitab vom Hauptgeschehen.
Oh wir haben Vaders Mustafar gestrichen, weil das in Episode III einfach zu sehr nach Mordor und Schicksalsberg aussaht.

Wir haben vorwiegend Piraten, Schmuggler, eine Person mit der Macht, die noch Anschluss an Lehre sucht. Das Setting lässt sich gut im alten Star Wars, wie auch FFG und Savage Worlds bespielen.

Und und wir haben uns erlaubt Darth Maul als unseren neuen Erzschurken nach Vader zurückzuholen... Thrawn ist noch kein Thema.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 21.06.2023 | 11:09
Ich will auch wieder FFG Star Wars spielen. Das haben wir damals wirklich viel gespielt (und geliebt), dann war etwas die Luft raus aber gerade mit Andor und Co. hab ich wieder Lust gekriegt. Leider ist die Gruppe nicht mehr so vorhanden...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.06.2023 | 11:25
Ich rede nicht von Dark Horse. In den 80igern gab es die Marvel-Star-Wars-Comics (https://marvel.fandom.com/wiki/Category:Star_Wars_Vol_1). Die ersten kamen in den USA schon raus, bevor der Film überhaupt im Kino war. Und nachdem die Filmhandlung durch war, wurden neue Stories, Charaktere und Welten geschaffen, die im Anschluß an den Film spielten. Nach The Empire Strikes Back und The Return of the Jedi wurde ähnlich verfahren. Insgesamt gab es 108 Ausgaben, aber keine Ahnung wie lange die Serie auf Deutsch genau lief. Kam durch Ehapa, hatte jedenfalls das größere Album-Format und enthielten je 2 US-Hefte.

Okay, die meinst Du...
Davon hatte ich ein paar und nein, die waren eigentlich nie Thema der Inspiration.
Am meisten wurden aus den Romanen zu den Movies interpretiert, weil die aus eine Film Fassung "abgeschrieben" wurden, die später gar nicht ins Kino kam.
Vor allem aus dem zu Episode IV.
Da war z.B. die "Han meets Jabba" Szene schon drin, und auch die "Luke meets Biggs @ Toshe station". Und viele kleine Elemente, wie zum Beispiel ein Vorwort von Leja, mit einem Verweis auf die "Whills", ohne jegliche Erklärung, was ein "Whill" denn sei. Oder der Hinweis, dass Darth Vader ein Sith Lord ist. In Episode IV wird der Begriff "Sith" weder groß erwähnt noch erläutert. Das feuerte natürlich die Interpretationen unglaublich an.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: hexe am 21.06.2023 | 12:40
Hm, war die SL also toll, weil sie das alles einfach so mitmachte?  :think:
Hihi, sagen wir so: sie war gegenüber kreativen (möglicherweise leicht wahnsinnigen) Lösungsideen aufgeschlossen. Bei der Durchführung aber auch gamistisch genug, sodass der Ausgang keineswegs vorher klar war und genauso gut mächtig schief gehen konnte. Bactatank mein treuer Freund. Das Abenteuerdesign war sowieso sehr offen, sodass es den Lösungsweg eh nicht gab.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 21.06.2023 | 12:48
Ich hatte eine Kampagne, die lief parallel zu Ep. IV-VI. Das Finale war dann Endor, wo die SCs mit Hilfe anderer Rebellen den zweiten Schildgenerator (der im Film erwähnt, aber nie gezeigt wird) zerstörten und schließlich Luke dabei halfen, den sterbenden Vader zum Shuttle zu tragen (ich hatte mich immer gefragt, wie das nasse Hemd den halben Roboter in der Zeit dahin geschleppt haben sollte - allein und erschöpft).
Die zweite Kampagne drehte sich dann um Bergungspiraten und die Rückkehr von Thrawn - da hat mich allerdings an einem Ruhepunkt schlicht die Motivation verlassen. Und SW-Motivation ist seither auch nicht mehr aufgetaucht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 21.06.2023 | 14:29
Ich rede nicht von Dark Horse. In den 80igern gab es die Marvel-Star-Wars-Comics (https://marvel.fandom.com/wiki/Category:Star_Wars_Vol_1). [...]

An die kann ich mich erinnern, ja. Habe ich damals nicht wirklich gesammelt, aber doch das eine oder andere Exemplar mal durchlesen dürfen...aus meiner ganz unbescheidenen persönlichen Sicht waren das noch deutlich unschuldigere Zeiten damals, vielleicht sogar insbesondere, als das Imperium noch gar nicht zurückgeschlagen hatte.

Und ungelogen: in dem Setting zu spielen, hätte ich mir seinerzeit wesentlich leichter vorstellen können und könnte es vermutlich heute immer noch. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 21.06.2023 | 16:08
in dem Setting zu spielen, hätte ich mir seinerzeit wesentlich leichter vorstellen können und könnte es vermutlich heute immer noch. ;)

(https://media.tenor.com/vX-Qz2O8losAAAAM/boba-fett-star-wars.gif)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 22.06.2023 | 08:00
Wer übrigens eine tägliche Dosis Star Wars Nostalgie braucht, zieht sich "Tatooine" und "Rebel, let's go!" vom Phineas und Ferb Star Wars Special in seine Audio-Playlist. (wer von der imperialen Seite mitsummt, nimmt natürlich auch noch "in the empire" mit in die Playlist...)
Abgesehen davon, dass das Special selbst echt sehenswert ist, sind die beiden Lieder eine echte Sucht gerade bei mir und meinen Töchtern.
Danach hab ich SOOOO Bock auf Star Wars, das ist schon (fast) schlimm.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Youtube Links:

Tatooine (https://www.youtube.com/watch?v=6yDGTFNM37c)
nochmal in deutsch, weil es soooo schön ist (https://www.youtube.com/watch?v=lnkLLQ9-uOQ)

Rebel, let's go! (https://www.youtube.com/watch?v=iNAvOxDuU6I)
und noch mal in deutsch (https://www.youtube.com/watch?v=nKTU1aNo9jY)

In the Empire! (https://www.youtube.com/watch?v=uSBrUJOg788)
deutsch (https://www.youtube.com/watch?v=6cTMuG2pvtc)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 22.06.2023 | 17:38
Das Star Wars - Edge of the Empire Core Rulebook in englischer Sprache ist übrigens bei Amazon gerade wieder lieferbar und zwar bei 8 verschiedenen Lieferanten.
Es tut sich was im Staate Dänemark. Fehlen nur noch die Würfel…

Pew, pew, pew…
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Metamorphose am 22.06.2023 | 17:48
 :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 22.06.2023 | 19:12
Das Age of Rebellion core übrigens auch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 3.07.2023 | 10:34
Im Star Wars-Universum gibt es einen Planeten und einen Mond, die sich für einen bestimmten Abschnitt der Mondumlaufbahn die Atmosphäre teilen, so dass man überwechseln kann ohne die Atmosphäre zu verlassen. Ich komme aber einfach nicht ehr drauf, wie der Planet hieß. Weiß das zufällig jemand?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quendan am 3.07.2023 | 10:43
Onderon und sein Mond Dxun.

https://starwars.fandom.com/wiki/Onderon/Legends
https://starwars.fandom.com/wiki/Dxun/Legends

Im Artikel zu Dxun gibt es auch ein Bild dazu.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 3.07.2023 | 12:09
Super, danke! :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 13.07.2023 | 07:30
Bei Amazon fand ich übrigens gerade neue Ausgaben der SW EotE Core (und andere Quellenbücher) und AoR Core von Edge.
Scheint so, als sei da ein Reprintpalettenhaufen eingetrudelt.
Jetzt noch Würfel und ich wäre happy (bin ich eh..).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Doc-Byte am 14.07.2023 | 21:14
Spannend, ich bin völlig anders zu Star Wars gekommen: Die Filme hatte ich gar nicht gesehen, als ich ca. Anfang / Mitte der 90er zufällig über die Thrawn Trilogie stolperte. Deshalb bestand "mein Star Wars" eigentich immer schon aus dem Expanded Universe bzw. inzwischen "Legends". Ungefähr zu der Zeit habe ich über Shadowrun mit dem Rollenspiel angefangen und nach einer Weile haben wir zur Abwechslung eine Alternative gesucht und landeten dann beim WEG Star Wars RPG. - Und erst dann habe ich überhaupt zu ersten mal die Filme gesehen. Also aus einer ganz anderen Perspektive heraus als etwa @Boba.

Das RPG haben wir übrigens nicht lange gespielt, aber Anfang der 2000er rum hatte ich zwei sehr schöne PbM Star Wars Runden gestartet (wie so oft bei diesem Format allerdings beide nicht zuende geführt, obwohl die 2. Runde eine Art Fortsetzung war), die sehr stark auf das EU bezogen waren.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

 ^-^

Naja, um ehrlich zu sein, ist Star Wars seit Einführung des "Disneyversums" kein großes Thema mehr für mich, aber ich habe mir erlaubt, einen kleinen Teil meines selbst erstellten Spielsettings ein wenig an den Jedi Orden und die Sith anzulehnen und an andere Stelle war ich gar so ketzerisch, die Augments von Star Trek mit einem Schuss Mandalorianer zu vermischen. :o Mein persönliches Star Wars Setting würde ich irgendwo im Legends Universum im Zeitraum ca. 5 bis 20 ABY ansiedeln, weil sich dort all jene Figuren als NSCs aufgreifen lassen, die mein Star Wars Universum ausgemacht haben. (Aber das eine oder andere würde ich vermutlich dennoch einfach unter den Tisch fallen lassen. ;D)

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.07.2023 | 10:03
Es nervt mich gerade unglaublich, dass es keine Würfel für Star Wars oder Genesys gibt!
 :,,(
Dabei müsste es das gar nicht, weil ich genug davon für eine ganze Spielrunde habe.
Trotzdem nervt es mich, weil es viele andere vom Spielen eines Systems, das ich gut finde, abhält.
Jetzt gibt es zwar endlich die Bücher, aber es kauft sie keiner, weil sie nicht nutzbar sind.
Und die Würfelapp und "roll dice with friends" lasse ich nicht gelten. Das nutzt doch niemand am Tisch.
Und nachher wird das alles von Fantasy Flight Games eingestellt, weil es sich nicht verkauft Oder Disney nimmt die Lizenz zurück, weil die eingenommenen Lizenzgebühren zu gering ausfallen.
Und das liegt dann weder an den Spielregeln, noch an Mangel an interessierten Kunden, sondern einfach nur, weil ein Verlag (Edge) es nicht auf die Kette bekommt, einfach mal ein paar Eimer Würfel produzieren zu lassen.
 :bang:  |:(( :puke:



Zu Doc Byte und dem Disney Star Wars:
Für mich spielen die Episode 7-9 keine Rolle in meinem persönlichen SW Universum. Im Kino konnte ich bei Episode 7 noch die mich störenden Inhalte aus "ich will Star Wars mögen" rausfiltern und kam nicht unzufrieden aus der Vorstellung. Episode 8+9 waren für mich vollkommen absurd und bescheuert. Dadurch fühlten sich die Dinge, die ich in 7 mir anders gewünscht hätte auch noch viel schwerwiegender an.
Deswegen nehme ich sie, sollte ich Star Wars nach "Schlacht von Endor" im Rollenspiel leiten vollkommen raus.
Von den Disney TV Serien bin ich (mit Ausnahmen) halbwegs gut unterhalten, aber wirklich wichtig ist mir davon auch nichts, um es mit in ein RPG Setting zu übernehmen.

Letztendlich finde ich das sogar befreiend, denn dieser Hang zum "innerhalb des Kanons spielen" zu wollen, ist damit abgestreift worden. Brauche ich nicht und das macht so vieles so viel einfacher und schöner.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 25.07.2023 | 10:18
Kann man sich die Sticker (die es anscheinend dafür gab) Irgendwie nachdrucken?
Oder gab es nicht mal eine Würfelbude, die dir was immer du möchtest auf deine Würfel druckt?

Muss mal suchen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.07.2023 | 10:21
Man kann die Würfel bei Etsy bestellen, auch in guter Qualität (BaronofDice - Galaktisches Rollenspiel, Premium Würfel Set).
Aber Frage bitte nicht nach dem Preis.
Die anderen Hersteller haben Fotos, bei denen die Würfel aussehen, als kämen die aus dem 3d Drucker (und aus keinem guten).
Und selbst die kosten dann noch über 20,-

Edit:
Die Würfel von ZeloWargamesTerrain scheinen auch ganz gut zu sein und das zu einem annehmbaren Preis.
Herstellungsmethode: 3d Resin Druck - aus Schweden
Allerdings ist Porto und Versand nicht gerade gering, so dass man da wohl eine Bundle-Bestellung machen sollte.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 25.07.2023 | 10:29
Ja, krass.
Ich weiß shcon warum ich um soclhe Spezialwürfelsysteme immer einen Bogen gemacht habe.

Hab sogar einen Hersteller gefunden
https://www.boardgamesmaker.com/customized/polyhedral-dice.html
Und Q-workshop bietet auch Auftragsarbeit an.
Aber für einzelne Sets wird das nicht günstiger. Da müsste man schon ne Sammelebstellung machen.
Oder du überzeugst einen der Partnershops hier mal ein paar zu ordern und in seinem Shop zu verkaufen.
Ich weiß allerdings nicht, wie das mit den Markenrechten ist. Also ob die Symboe an sich geschützt sind?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.07.2023 | 10:58
ThinkingOrc:

Rechtlich ist das eindeutig nicht legal, Würfel mit "geschützen" Symbolen herzustellen und zu verkaufen.
Also ist auch der Erwerb nicht legal.
Und grundsätzlich wäre so ein Angebot (wie Etsy) für mich überhaupt keine Option, wenn es noch irgendeine legale Option existieren würde, die Würfel zu beziehen.
Ich möchte weder einen Verlag noch einen Shop finanziell schädigen.

Nebenbei:
Boardgamesmaker ist mit 3-7 Euro pro Würfel (je nach Stückzahl) für ein SW Würfelset zu teuer.
Ein Star Wars Dice Set hat 15 Würfel...
Da kommt man dann mindestens bei 45,- pro Set raus und das auch nur bei 15 Sets oder mehr.

Thingiverse hat übrigens auch ein Set als Datei für einen 3d STL Drucker.
Fragt sich, ob mein Anycubic die Qualität hinbekommt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 25.07.2023 | 11:05
Ja, also dass es nicht legal ist, wenn sie geschützt sind, ist mir klar. Ich warf eher die Frage auf, ob sie das vielleicht "vergessen" haben genau die Symbole zu schützen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.07.2023 | 11:15
Ja, also dass es nicht legal ist, wenn sie geschützt sind, ist mir klar. Ich warf eher die Frage auf, ob sie das vielleicht "vergessen" haben genau die Symbole zu schützen...
Zumindestens die Star Wars Symbole sind geschützt.
Bei den Genesys Symbolen weiß ich das nicht, aber da könnte man die Symbolik ja auch anpassen.
Aber wie gesagt: eigentlich möchte ich da gar nicht mit Raubkopien hantieren, egal, wie der legale "Grauzonen" Status aussieht.
Ich möchte, dass jeder die Würfel ganz legal kaufen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 25.07.2023 | 11:32
Wir hatten das in der Tat vor Corona mal als wir Edge of the Empire gespielt haben.

Eine Spielerin wollte gerne ihren eigenen Würfelsatz haben und war entsetzt das Amazon das 50€+ von ihr haben wollte.

ZU dem Zeitpunkt watren die beim Großhändler für 2 Monate nicht lieferbar, was natürlich nach Amazon Logik ein Grund ist den Preis zu verdoppeln. Die Spielerin hat sich dann für 25€ eine Starterbox gekauft in der ja auch Würfel drin sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 25.07.2023 | 11:36
Die Spielerin hat sich dann für 25€ eine Starterbox gekauft in der ja auch Würfel drin sind.

Das waren noch paradisische Zeiten, als man noch Starterboxen bekam.  :Ironie:
Oder als SW Würfelsets noch 50+ gekostet haben. (NobleKnightGames will $70,- plus Porto haben -  und die haben noch 4 im Lager... es sind die einzigen, die man irgendwo noch kriegen kann...)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 26.07.2023 | 09:28
Edge macht einfach einen schlechten Job und denen sind halt die FFG trademarks relativ egal.
L5r nur noch 5e gefühlt
Genesys keine Würfel
Star wars bis auf paar Reprints nix neues und keine Würfel
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 26.07.2023 | 09:44
L5r nur noch 5e gefühlt
Für 5e kam ja auch nur das GRW und das Game Master’s Kit raus.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 26.07.2023 | 09:55
Für 5e kam ja auch nur das GRW und das Game Master’s Kit raus.

Und das Free RPG adventure und die Bewerbung mit diesem für die Gen Con
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 26.07.2023 | 10:04
Mein Problem mit Edge ist vor allem die fehlende Kommunikation. Ich würde mir zB bei L5r eine roadmap wünschen ob sie das scorpion und das unicorn Buch noch bringen.
Oder bei Star Wars und Genesys ein Hinweis, dass an den Würfeln gearbeitet wird.

Das kann ja auch im Stile von FLs monatlichen Videos sein, aber irgendwie sind sie da echt schwierig
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Zanji123 am 26.07.2023 | 10:06
Das waren noch paradisische Zeiten, als man noch Starterboxen bekam.  :Ironie:
Oder als SW Würfelsets noch 50+ gekostet haben. (NobleKnightGames will $70,- plus Porto haben -  und die haben noch 4 im Lager... es sind die einzigen, die man irgendwo noch kriegen kann...)

so schade es um das System ist... bin ich happy das ich da nicht zugeschlagen habe da mir "Regelwerk + Spezialwürfel die man extra kaufen muss" absolut nicht gefiel.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 26.07.2023 | 10:33
so schade es um das System ist... bin ich happy das ich da nicht zugeschlagen habe da mir "Regelwerk + Spezialwürfel die man extra kaufen muss" absolut nicht gefiel.

Oder man hat vorgesorgt.
Ich habe ca. 9 Star wars Würfel Sets
Und etwa 15 genesys würfel Sets
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: PzVIE am 26.07.2023 | 19:10
Ich hab nur 8 Sets je System. ;)
Bin aber auch ein recht großer  Fan von FFG Star Wars und Genesys.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 28.07.2023 | 09:28
Und das Free RPG adventure und die Bewerbung mit diesem für die Gen Con

Jetzt haben sie eine Kampagne für AiR angekündigt
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: AfterBusiness am 28.07.2023 | 19:15
Auf deutsch wird da wohl nix mehr kommen oder gibts einen Nachfolger von Ulisses?  :(
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 28.07.2023 | 20:17
Bislang nicht und nachdem es zwei Verlage es verkackt haben, vermute ich so schnell kommt da nichts mehr.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.07.2023 | 09:11
… nachdem es zwei Verlage es verkackt haben…

So würde ich das nicht formulieren. Das klingt so, als hätten Ulisses und oder Heidelberger irgendwie großen Mist gebaut und das stimmt nicht.

Das Problem ist die schwierige Situation, dass jedes Buch immer eine Überprüfung von Disney und von FFG braucht und das genau das superlange braucht, so dass man unglaublich lange Zeiten braucht. Ausserdem darf nur in von Disney lizensierten Druckereien gedruckt werden, wodurch natürlich die Marge geschmälert wird, weil diese wissen, welche Preise sie setzen können. Die sitzen in Fernost, was die Reise der Ware extrem verzögert.
Das gilt übrigens scheinbar auch für Reprints. Auch die brauchen erneutes Approval.
Da sagt der Kaufmann: rechnet sich nicht
Und da Ulisses eine ähnliche Situation bei D&D mit GF9 und Wizards hatte, kann ich gut verstehen, dass die StarWars irgendwann abgekündigt haben. Ich möchte auch nicht wissen, ob da Vorleistung in die Übersetzung von Quellenbüchern gemacht wurden, die nie gedruckt werden konnten, weil das Approval nie kam. Irgendwann blickt man halt mal in die Bilanz.

Die vertraglichen Lizenzrechte, die ja bei Ulisses lagen, müssen auch erst auslaufen - aber selbst dann wird sich kein Verlag melden und das machen wollen.

Es kann übrigens auch sein, dass Edge deswegen unglaublich langefür Reprints braucht.
Die Stiefmütterliche Behandlung ihrer eigenen Linie Genesys erklärt das nicht - auch nicht, warum keine Würfel mehr auf den Markt kommen…

Edge selber darf die Übersetzungen von Ulisses / Heidelberger übrigens nicht einfach benutzen und verlegen. Die müssten entweder die „Rechte“ abkaufen oder neu übersetzen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 29.07.2023 | 10:42
doch ich drücke das zumindest Ulisses gegenüber genau so aus.
Die wussten, was auf die zukommt, weil sie das bei den Heidelbären erlebt haben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 29.07.2023 | 11:04
Hm, klingt so als könnte ich immer noch froh darüber sein, die komplette Star Wars Saga-Edition im Schrank zu haben :)

Falls die jemand kaufen möchte, kann man mich gerne über PM anschreiben  ;)

Die D6 Variante hat auch noch was.
Einzig und allein die Aufmachung der FFG-Spiele ist wirklich eine Augenweide…
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 29.07.2023 | 11:19
Einzig und allein die Aufmachung der FFG-Spiele ist wirklich eine Augenweide…

das ist natürlich Geschmacksache, mir hat das System von Anfang an gefallen und unseren Anfängern fiel es auch immer leicht, wenn sie nicht gerade komplett festgefahren waren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.08.2023 | 13:22
Wer den Edge-Verlagsmitarbeitern mal per Mail die Frage nach einem Datum für neue Würfel stellen möchte, kann das übrigens machen:

contact "ät" edge-studio "punkt" net

Ich werde das zeitnah machen. Vielleicht reagieren die ja mal, wenn es "genug" Leute tun.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 3.08.2023 | 13:47
Erste ist raus, auch wenn ich die gar nicht haben will. Aber ich unterstütze natürlich gerne meine Mithobbyisten...
werde über die nächsten Tage auch mal von anderen Accounts schreiben.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Metamorphose am 3.08.2023 | 16:26
Hab ihnen auch ne Mail geschickt :)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 3.08.2023 | 17:08
Meine Mail ist auch raus.
Danke für die Solidarität, an alle, die sich anschliessen!!! :d
(P.S.: weitersagen…. ;) )
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 3.08.2023 | 17:13
Ich bin kein FFG-SW-Spieler, aber ne gefakte dringliche Bitte um Würfelnachproduktion per Mail, da bin ich mir nicht zu schade für. Nerdflashmoooooob!  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 3.08.2023 | 22:20
Hab denen auch gleich geschrieben :-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.08.2023 | 10:00
:d

Orkenspalter ist gerade auf der GenCon. Ich habe mal gefragt, ob die nicht Lust haben mit Edge ein Interview zu machen und nach den Würfeln zu fragen.
(um das nicht falsch klingen zu lassen: Als ich meine Frage stellte, wusste ich nicht, dass die auf der GenCon sind und Edge quasi in "Reichweite" ist.
Aber so ist es ja noch mal viel besser...)
Die Antwort klang nicht negativ. Das wäre ja mal ultra cool von Mháire und Nico. :d :d :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.08.2023 | 10:38
Ich habe gerade auf Youtube ein ein Monat altes Interview zum Thema "Ist das Star Wars RPG tot" und "Wo sind die Würfel" gefunden...

Link zum Video (https://www.youtube.com/watch?v=eLoSzzgfjpI)

Das Interview wurde mit Sam Gregor-Stewart geführt.
Sam Gregor-Stewart hat bei FFG gearbeitet, bevor Asmodee FFG gekauft hat und ist jetzt RPG Manager bei EDGE Studios.

Ich fasse mal zusammen:

1. Star Wars RPG ist nicht tot.

2. Die Würfel sind in China in Produktion (oder kurz davor, also in der "Queue").

3. Edge Studios hat(te) Probleme mit FFG, die alten Sachen zu bekommen, um neue Reprints zu fertigen.
Ausserdem mussten sehr viele Elemente in den Büchern auf einen neuen von Disney erstellten Standard gebracht werden.
Das bringt wieder ein Approval mit sich. Deswegen viele Verzögerungen.

4. Edge Studios plant für Star Wars "irgendwas neues, großes" zu veröffentlichen. Was genau, da wollte sich Gregor-Stewartnicht äußern.
Man konnte sehen, dass er sehr bedacht darauf war, was er wie formulierte. Bedeutet für mich: Da kommt wirklich was und er darf aber nicht verraten was.

5. Die Würfel (Star Wars und Edge) haben das Problem gehabt, dass FFG keine saubere Übergabe an Edge gemacht hat und Edge erst mal nachforschen musste,
wer die Würfel Gußformen hat, dann Kontakt aufnehmen und sich als Nachfolger bestätigen lassen, etc. Und das ganze mit chinesischen Unternehmen.
Neue Gußformen, neue Unternehmen wollte man wohl nicht, weil teuer und ggf. weil Unterschiede zu den alten Würfeln zu befürchten waren.
Das ist jetzt durchgestanden und die Dinger sind in der Produktionslinie in China. Edge rechnet damit, dass Ende 23 / Anfang 24 neue Würfel auf den Markt kommen
und zwar für beide Linien.
Meine Meinung dazu: das klingt zwar unglaublich, weil "hey, das sind doch große Unternehmen" aber meine Erfahrung: die kochen auch nur mit Wasser.
Und gerade wenn ein Unternehmen etwas abgibt, dann entstehen da unglaubliche Verluste. Leute sind nicht mehr angestellt, das alte Unternehmen interessierts nicht, etc.
Und zuzugeben, dass es da wohl im Transfer einiges schief gegangen ist, ist normalerweise nicht üblich. Insofern bin ich gewillt, das mal auszusitzen und abzuwarten,
bevor ich meinen Stab breche.

6. Edge Studios hat selbst wohl keine Logistic Ebene (Lager, Shipping, etc.) und nutzt die von den jeweiligen Distributoren.
Das ist interessant, denn das würde bedeuten, dass Edge die Verteilung direkt von der Fertigung an den jeweiligen Haupt-Distributor organisiert. (kleine Anmerkung: es war nicht wirklich deutlich zu verstehen, aber es klang für mich so, als würden die Nordamerika Kunden von Hasbro Lagern beliefert werden. Ich weiss nicht, ob das plausibel ist...)
Das bedeutet auch, dass entweder nur kleine Chargen produziert werden, oder der Hauptdistributor gleich ganze Container vom Fertigungsunternehmen in China gefliefert bekommt.
Und das würde auch erklären, warum beim Twilight Imperium RPG Europa die Sachen zu einem anderen Termin (zu früh) in den Versand gebracht hat, als in den USA - der Container kam einfach früher aus Bosnien (da wurde Embers gedruckt) und die Leute haben versehentlich das Zeug schnellstmöglich versendet und nicht den Veröffentlichungstermin abgewartet. Immerhin wurden keine Pinkertons beauftragt, die Bücher zurück zu holen...  8]
Aber wenn das so ist, dann ist das natürlich organisatorisch hoch komplex. Denn ohne eigenes Zentrallager mit "delivery in time" bei Containerschiffen aus Fernost... Andererseits werden die Sachen für uns Europäer nicht erst nach USA geliefert und dann in die EU weiterversendet.

7. Adventures in Rokugan war wohl in den letzten Monat massiv in Edges Fokus, weil man was präsentieren wollte... (..und um die Zeit des "Wer hat die Würfel Gußformen und wann kommt das Disney OK" zu überbrücken). Deswegen hat das wohl etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen, als andere Linien und auch da scheint wohl das FFG Zeug noch mit Transferproblemen behaftet zu sein.

8. Gregor-Stewart sagt wortwörtlich (20:41), dass Edge Studios bemüht ist, Publisher in anderen (andere als Frankreich und Spanien) zu ermutigen, ihre Linien in die jeweilige Landessprache zu übersetzen und zu verlegen und erwähnt explizit Deutschland! "...trying to encourage our Partners in other european countries, such as Poland, Germany..."
Wow, das ist doch mal eine Aussage. Star Wars wird wahrscheinlich keiner mehr mit der Kneifzange anfassen wollen, wegen der äußerst schwierigen Approval-Situation seitens Disney.
Aber vielleicht Edge? Hallo? Verlage? Anyone?  8]

9. das nächste Genesys Sourcebook "war for the throne" ist fertig (Stand 28. Juni 2023). Es scheint wohl ein Embers of the Imperium SB zu sein. Das wird jetzt an die Distributoren geschickt.
Was nach den oben erhaltenen Infos bedeutet: Ein Container geht aus China auf die Reise. Wir singen alle: "Fährt ein weisses Schiff aus Hong Kong, .... macht es TUUUUUUUT!"

10. Produktionszeiten: Von der Idee bis zum Auslieferungsdatum eines Buches nennt Gregor-Steward: von 1 Jahr bis zu 2 Jahren.
Auch die Edge Quellenbücher bedürfen ein Approval seitens Asmodee. (und die SW QBs dann auch, bedeutet: es braucht ein OK von Asmodee & Disney für SW Stuff)
Angeblich wartet Edge bei den Druckaufträgen wohl auf die Bestellzahlen der General-Distributoren, bevor diese dann in Druck beauftragt werden. Wow, das erklärt so einiges.
Wenn der Europäische Distributor dann pessimistisch ist, ist klar, warum die Sachen schnell ausverkauft sind. Einige Sachen werdenwohl in Europa gedruckt, aber das meiste in Fern Ost.
Und: Ist der Container mit dem Edge Material nicht voll, wartet er, bis er mit anderem Zeug gefüllt wird, bevor er aufs Schiff (oder LKW) geht. Letzteres klingt absurd, aber bei der Preisentwicklung der Containerversandkosten seit Corona ist es plausibel.

...
Am Schluß gibt es noch smalltalk, u.a. was bei FFG und unter Asmodee anders war. Soweit nichts relevantes, ausser der Info, dass FFG wohl lange Zeit mit ~45 Mitarbeitern arbeitete, inklusive denen im Lager, etc. Bis zu dem Zeitpunkt, wo er zu Edge wechselte, waren es dann unter Asmodee wohl 200.
Die Frage nach zukünftigen SW Settings - da wird Andor, Mandalorian und High Republic erwähnt, wobei dem letzteren eine ziemliche Absage erteilt wird. "Man wolle nicht eine Situation wie im 'expanded Universe' (aka Legends) erzeugen, die sehr widersprüchlich war, was die Informationen aus den unterschiedlichen Publikationen angeht."
Dann kam noch die Frage, ob man die Regeln für den Raumkampf bei SW nicht denen in den Edge Regeln anpasst, weil das SW RK Regeln wohl ziemlich clumsy sei. Da grinst Gregor-Stewart und sagt "good question, I have to be quiet here, you have to wait and see..."

So das war es.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 4.08.2023 | 11:39
Meine Meinung dazu: das klingt zwar unglaublich, weil "hey, das sind doch große Unternehmen" aber meine Erfahrung: die kochen auch nur mit Wasser.

Mit einer der wichtigsten Erkenntnisse, die man im Leben haben kann. Und gilt auch für andere Bereiche: ersetze "Unternehmen" wahlweise mit "Armeen", "Künstler", "Persönlichkeiten", "Behörden" usw.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: JS am 4.08.2023 | 12:10
"Ende 23 / Anfang 24"
Uff.
Als sachliche Anmerkung, falls es einige Fans in der Wartezeit noch nicht entdeckt haben sollten: Verschiedene VTT und auch eine App in den gängigen Appstores bieten die Würfelmechaniken elektronisch an.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sir Mythos am 4.08.2023 | 12:10
Meine Meinung dazu: das klingt zwar unglaublich, weil "hey, das sind doch große Unternehmen" aber meine Erfahrung: die kochen auch nur mit Wasser.

Je größer das Unternehmen, desto mehr Chaos... rein praktische Erfahrung.
Insofern klingt das völlig plausibel und ist definitv gut, wenn da neue Würfel kommen.  :headbang:
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.08.2023 | 12:22
"Ende 23 / Anfang 24"
Uff.
Als sachliche Anmerkung, falls es einige Fans in der Wartezeit noch nicht entdeckt haben sollten: Verschiedene VTT und auch eine App in den gängigen Appstores bieten die Würfelmechaniken elektronisch an.
Ja, und https://rolldicewithfriends.com macht es sogar online. Für alle sichtbar, die den gleichen Raum ansteuern. Und man kann seinen Charactername eintragen. Ideal fürs online Gaming.

Aber wenn die Würfel gerade in China aus den Würfelgußformen purzeln und verpackt werden, dann ist diese Terminangabe zumindestens plausibel, denn so ein Schiff braucht nun mal 3-4 Monate hierher. Es sei denn, jemand würfelt beim Rückwärts-Einparken im Ärmelkanal einen Despair...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 4.08.2023 | 12:28
Ich habe gerade auf Youtube ein ein Monat altes Interview zum Thema "Ist das Star Wars RPG tot" und "Wo sind die Würfel" gefunden...

Link zum Video (https://www.youtube.com/watch?v=eLoSzzgfjpI)

Das Interview wurde mit Sam Gregor-Stewart, dem RPG Manager bei EDGE Studio geführt.
Ich fasse mal zusammen:

1. Star Wars RPG ist nicht tot.

2. Die Würfel sind in China in Produktion (oder kurz davor, also in der "Queue").

3. Edge Studios hat(te) Probleme mit FFG, die alten Sachen zu bekommen, um neue Reprints zu fertigen.
Ausserdem mussten sehr viele Elemente in den Büchern auf einen neuen von Disney erstellten Standard gebracht werden.
Das bringt wieder ein Approval mit sich. Deswegen viele Verzögerungen.

4. Edge Studios plant für Star Wars "irgendwas neues, großes" zu veröffentlichen. Was genau, da wollte sich Gregor-Stewartnicht äußern.
Man konnte sehen, dass er sehr bedacht darauf war, was er wie formulierte. Bedeutet für mich: Da kommt wirklich was und er darf aber nicht verraten was.

5. Die Würfel (Star Wars und Edge) haben das Problem gehabt, dass FFG keine saubere Übergabe an Edge gemacht hat und Edge erst mal nachforschen musste,
wer die Würfel Gußformen hat, dann Kontakt aufnehmen und sich als Nachfolger bestätigen lassen, etc. Und das ganze mit chinesischen Unternehmen.
Neue Gußformen, neue Unternehmen wollte man wohl nicht, weil teuer und ggf. weil Unterschiede zu den alten Würfeln zu befürchten waren.
Das ist jetzt durchgestanden und die Dinger sind in der Produktionslinie in China. Edge rechnet damit, dass Ende 23 / Anfang 24 neue Würfel auf den Markt kommen
und zwar für beide Linien.
Meine Meinung dazu: das klingt zwar unglaublich, weil "hey, das sind doch große Unternehmen" aber meine Erfahrung: die kochen auch nur mit Wasser.
Und gerade wenn ein Unternehmen etwas abgibt, dann entstehen da unglaubliche Verluste. Leute sind nicht mehr angestellt, das alte Unternehmen interessierts nicht, etc.
Und zuzugeben, dass es da wohl im Transfer einiges schief gegangen ist, ist normalerweise nicht üblich. Insofern bin ich gewillt, das mal auszusitzen und abzuwarten,
bevor ich meinen Stab breche.

6. Edge Studios hat selbst wohl keine Logistic Ebene (Lager, Shipping, etc.) und nutzt die von den jeweiligen Distributoren.
Das ist interessant, denn das würde bedeuten, dass Edge die Verteilung direkt von der Fertigung an den jeweiligen Haupt-Distributor organisiert. (kleine Anmerkung: es war nicht wirklich deutlich zu verstehen, aber es klang für mich so, als würden die Nordamerika Kunden von Hasbro Lagern beliefert werden. Ich weiss nicht, ob das plausibel ist...)
Das bedeutet auch, dass entweder nur kleine Chargen produziert werden, oder der Hauptdistributor gleich ganze Container vom Fertigungsunternehmen in China gefliefert bekommt.
Und das würde auch erklären, warum beim Twilight Imperium RPG Europa die Sachen zu einem anderen Termin (zu früh) in den Versand gebracht hat, als in den USA - der Container kam einfach früher aus China und die Leute haben versehentlich das Zeug schnellstmöglich versendet und nicht den Veröffentlichungstermin abgewartet. Immerhin wurden keine Pinkertons beauftragt, die Bücher zurück zu holen...  8]
Aber wenn das so ist, dann ist das natürlich organisatorisch hoch komplex. Denn ohne eigenes Zentrallager mit "delivery in time" bei Containerschiffen aus Fernost... Andererseits werden die Sachen für uns Europäer nicht erst nach USA geliefert und dann in die EU weiterversendet.

7. Adventures in Rokugan war wohl in den letzten Monat massiv in Edges Fokus, weil man was präsentieren wollte... (..und um die Zeit des "Wer hat die Würfel Gußformen und wann kommt das Disney OK" zu überbrücken). Deswegen hat das wohl etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen, als andere Linien und auch da scheint wohl das FFG Zeug noch mit Transferproblemen behaftet zu sein.

8. Gregor-Stewart sagt wortwörtlich (20:41), dass Edge Studios bemüht ist, Publisher in anderen (andere als Frankreich und Spanien) zu ermutigen, ihre Linien in die jeweilige Landessprache zu übersetzen und zu verlegen und erwähnt explizit Deutschland! "...trying to encourage our Partners in other european countries, such as Poland, Germany..."
Wow, das ist doch mal eine Aussage. Star Wars wird wahrscheinlich keiner mehr mit der Kneifzange anfassen wollen, wegen der äußerst schwierigen Approval-Situation seitens Disney.
Aber vielleicht Edge? Hallo? Verlage? Anyone?  8]

9. das nächste Genesys Sourcebook "war for the throne" ist fertig (Stand 28. Juni 2023). Es scheint wohl ein Embers of the Imperium SB zu sein. Das wird jetzt an die Distributoren geschickt.
Was nach den oben erhaltenen Infos bedeutet: Ein Container geht aus China auf die Reise. Wir singen alle: "Fährt ein weisses Schiff aus Hong Kong, .... macht es TUUUUUUUT!"

Danke für die Zusammenfassung und das passt sehr stark zu meiner Vermutung, dass der gesamte Wechsel
Rollenspiele FFG --> Edge und
Tabletops FFG --> Atomic Mass Games
so eine Asmodee Jahresbilanz Hauruck-Veranstaltung war. Das klingt definitiv nicht besonders gut vorbereitet.

Ändert zwar nichts an der Tatsache, dass Edge die Kommunikation mit den Kunden nicht gebacken bekommt (so ein Video könnten sie einfach selbst auf ihrem YouTube Channel hochladen), aber es ist schön zu wissen, dass da noch was kommt :-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.08.2023 | 12:54
so, nu is fertig... (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,87905.msg135172218.html#msg135172218)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 4.08.2023 | 13:06
Danke für die Aufarbeitung des Interviews. Da muss ich mir das neue Star Wars vielleicht doch nochmal zu Gemüte führen...

Das allerdings:
Letzteres klingt absurd, aber bei der Preisentwicklung der Containerversandkosten seit Corona ist es plausibel.

ist mittlerweile wieder überholt. ein 40' Container kostete vor 2 Wochen ca. 1300 USD (East Asia - North Europe). Im Gegensatz zu über 10000 USD vor einem Jahr...
Gut, für Drucksachen mag das dennoch ein relevanter Posten sein, bei meinem Arbeitgeber sind die durchschnittlich zu erwartenden Umsätze je Container vermutlich deutlich höher.

Das mit den Mischgutcontainern will auch immer gut überlegt sein, da die Verarbeitung am Zielort normalerweise auch teurer ist und länger dauert. Und zu guter Letzt gibt's auch noch 20 Fuß Container, die man auch buchen könnte. und die tatsächlich nur wenig mehr als die Hälfte kosten (reine Transportkosten).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.08.2023 | 13:19
@ThinkingOrc:
Ich hab es mal wertungsfrei wiedergegeben. Ich gehe auch davon aus, dass der Verlagschef (oder sowas) von Edge nicht alle Infos weitergibt, die er hat und vermutlich hat er auch nicht alle.
Und ein Spieleverlag muss auch nicht immer die besten Logistic-Entscheidungen treffen.

Was ich aber vor allem glauben kann, ist, dass Edge echte Probleme hatte, die Würfelproduktion auf die Reihe zu bekommen, denn nach "FFG von Asmodee gekauft und dann in Atomic Mass Games und Edge zerteilt" wird da wirklich keiner mehr wissen, wer sich mit den Würfeln beschäftigt hat, ob der noch im Laden ist und wie man das Chinesische Unternehmen überzeugt, dass es rechtens okay ist, wenn man einen Druckauftrag erzeugt - und welches Unternehmen die überhaupt gedruckt hat. Wahrscheinlich was das mit den Komischen Chinesischen Zeichen im Namen...
Ebenso glaube ich, dass Edge Probleme hat, die Sachen wieder mit Approval Okay zu bekommen, wenn erst Asmodee alles abnicken muss und es danach zu Disney geht. Das kennen wir doch von Heidelbär/Ulisses, dass es unvorhersehbar lange dauert. Deswegen wird "no Disintegrations" noch nicht im reprint sein, weil Disney da noch nicht "na gut" gesagt hat. Bestimmt muss nach den "Mandalorian und Boba Fett" Serien der ganze Content noch mal auf Kanontreue überprüft werden. Oder andere Ausreden einsetzen...

Was mich wundert ist, dass das ganze Interview so gar nicht wahrgenommen wird. Ich hab öfter "Edge of the Empire", "Star Wars RPG" und "Egde RPG" in meinen Suchfiltern bei Youtube und müsste nach meinem Sehverhalten längst in der Filterbubble sein, um das angeboten zu bekommen. Es war reiner Zufall, dass ich das gefunden habe.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: schneeland am 4.08.2023 | 13:21
Auf jeden Fall auch von mir vielen Dank fürs Zusammenfassen! Ich werde zwar selber vermutlich nicht mehr zu FFG/Edge-Star Wars zurückkehren, aber ich finde es trotzdem gut, wenn es wieder ein "lebendes" Star Wars-Rollenspiel am Markt gibt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 4.08.2023 | 13:23
Ja, die ganzen Lizenz Bürokratischen Themen will ich gar nicht kommentieren.
Und das man als dann doch verhältnismäßig kleiner Verlag (im Vergleich zu, was weiß ich, Bantam Books oder sowas) eher wenig Aufwand in optimierte Logistik steckt, ist auch klar. Wollte nur mal was beitragen, zu nem Thema wo ich zumindest ein bisschen was weiß...

Ja das mit dem unterm Radar ist alelrdings seltsam. Zeigt eventuell wie klein unser Hobby dann doch im Vergleich zu anderen Merchandisethemen ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 5.08.2023 | 09:50
Ja das mit dem unterm Radar ist allerdings seltsam. Zeigt eventuell wie klein unser Hobby dann doch im Vergleich zu anderen Merchandisethemen ist.

Naja, es ist ein YT Kanal mit 2.000 Abos. Das ist winzig...
Andererseits habe ich in der letzten Zeit des öfteren mit expliziten Stichworten nach Edge, SW EotE und dergleichen gesucht.
Ich finde nämlich, dass die Rollenspielsysteme von FFG/Edge in YT extrem unterrepräsentiert sind.
Mir ist klar, dass D&D und Derivate den Löwenteil abschöpfen. Aber Star Wars ist ja nun kein kleines Ding und die Systeme sind lang genug raus.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 5.08.2023 | 10:19
Aber Star Wars ist ja nun kein kleines Ding und die Systeme sind lang genug raus.
Für D&D gibt es eine Vereinbarung für Community-Content. MW gibt es sowas für StarWars generell nicht - und von FFG gleich dreimal nicht. D.h. jeder Creator bewegt sich juristisch im luftleeren Raum - und Disney ist dafür bekannt, Anwälte zu beschäftigen, die ihnen nicht genehmen Content abmahnen.*

*)Wobei "nicht genehm" sehr undurchsichtig ist, wie man z.B. an den diversen Herstellern von Lichtschwertern sehen kann.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.09.2023 | 15:37
Ich hab gerade eine Idee für ein Star Wars SetUp:

Die Charaktere führen eine Docking Bay in Mos Eisley (oder einem anderen Raumhafen).
Wie sie da herangekommen sind (gekauft, geerbt, gewonnen, ...) ist wahlweise festzulegen.
Neben den üblichen Schutzgeldern, imperialen Bestechungen, kann es dann natürlich eine Menge Abenteuer für "Ersatzteile beschaffen", "Zuteilungen für Landungen optimieren" und die Leute geben, die so dort landen oder starten. Oder eben nicht mehr starten. Oder, wer im Keller noch vom Vorbesitzer im Bacta Tank (oder Carbonit) herumliegt. oder was...
Wenn es langweilig wird, findet man Informationen über ein Schiff, dass geparkt und repariert aber nie abgeholt wurde und das offiziell niemandem gehörte - wo das jetzt ist?

Ideal für die Kolonisten und Techniker Professionen aus dem "am Rande des Imperiums".
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 6.09.2023 | 15:51
Hat auf jeden Fall Potential. Ich würde evtl. noch eine Raumhafenbar anhängen  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 6.09.2023 | 16:12
Hat auf jeden Fall Potential. Ich würde evtl. noch eine Raumhafenbar anhängen  ~;D
Wie meinst Du das?
Dass den Leuten auch eine Bar gehört oder dass sie selbst Stammgäste in der Cantina sind?

(ich würde letzteres nehmen, aber vielleicht haben sie einen Deal mit dem Barkeeper, dass der manchmal Aufträge vermittelt.)
Neben dem Techniker finde ich einen Arzt eigentlich einen interessanten Ansatz.

So langsam könnte man das auch als "Dodge City" (die alte Western TV Serie) denken.
Arzt, Barkeeper (Owner), Marshall, Techniker, ...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: tartex am 6.09.2023 | 16:57
Ich habe lustigerweise sowieso "Die Charaktere führen eine Docking Bar in Mos Eisley" gelesen und war gleich von der Idee begeistert.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: klatschi am 6.09.2023 | 17:06
Ich hab gerade eine Idee für ein Star Wars SetUp:

Die Charaktere führen eine Docking Bay in Mos Eisley (oder einem anderen Raumhafen).
Wie sie da herangekommen sind (gekauft, geerbt, gewonnen, ...) ist wahlweise festzulegen.
Neben den üblichen Schutzgeldern, imperialen Bestechungen, kann es dann natürlich eine Menge Abenteuer für "Ersatzteile beschaffen", "Zuteilungen für Landungen optimieren" und die Leute geben, die so dort landen oder starten. Oder eben nicht mehr starten. Oder, wer im Keller noch vom Vorbesitzer im Bacta Tank (oder Carbonit) herumliegt. oder was...
Wenn es langweilig wird, findet man Informationen über ein Schiff, dass geparkt und repariert aber nie abgeholt wurde und das offiziell niemandem gehörte - wo das jetzt ist?

Ideal für die Kolonisten und Techniker Professionen aus dem "am Rande des Imperiums".

Finde ich sehr schön und sehr „low key“, das gefällt mir gut!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Enrico Pallazzo am 6.09.2023 | 18:53
Hört sich gut an.

Ich hatte in meiner alten Kampagne immer die Idee von einem Backwater-Raumhafen, der die Basis der SC wird. (Die Spieler haben nur nie angebissen)
Man könnte also auch eine Crossover Kampagne mit Rebellen oder Schurken anflanschen, wenn man mal mehr Action oder so will.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 7.09.2023 | 10:20
Ich klau das mal, Boba. Kannste nix gegen machen.  8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.09.2023 | 10:26
Ich klau das mal, Boba. Kannste nix gegen machen.  8]
...mitspielen wollen schon, oder? 8)

mal weitergedacht:

Man könnte auch wirklich ein Star Wars - Dodge City aus "Rauchende Colts" (aka Gunsmoke) machen, so mit Marshall Dillon, Cantinabesitzerin Miss Kitty, den alten Doc Adams und Festus, der Landebucht-Eigner und Reparateur.
(muss ich die TV Serie erklären? die ist uralt, aber eigentlich sollte man die kennen... Kam kurz nach "Western von gestern"...)

(https://ais.nitro-tv.de/contens/1474356/670x376/rauchende-colts.jpg)

Abenteuer hätte man auch genug... ;)
Einfach mal den Seasonguide lesen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 7.09.2023 | 10:33
...mitspielen wollen schon, oder? 8)

Auch da würde ich nicht nein sagen  ;D

FFG-Star-Wars ist zwar nicht so zu 100% meins, aber als Spieler bin ich weniger versnobt wie als Spielleiter.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 7.09.2023 | 10:36
Auch da würde ich nicht nein sagen  ;D

FFG-Star-Wars ist zwar nicht so zu 100% meins, aber als Spieler bin ich weniger versnobt wie als Spielleiter.
Ich spiele auch anderes bei dir, wenn Du meine Ideen receiclest. Könnte ich mir auch als Heavy Gear vorstellen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 25.09.2023 | 10:37
Sind irgendwelche Spezies besonders bekannt für ihre Immunität oder Widerstandsfähigkeit gegen Krankheiten?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sir Mythos am 25.09.2023 | 10:40
Sind irgendwelche Spezies besonders bekannt für ihre Immunität oder Widerstandsfähigkeit gegen Krankheiten?

Ich meine im Legends Bereich gab es da mal was in einem der Romane.
Kann mich aber gerade nicht mehr erinnern, welcher da war - geschweige denn, wie die Spezies hies.
War glaube ich aber nen Einzelroman, keine Reihe oder so.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 25.09.2023 | 11:38
Sind irgendwelche Spezies besonders bekannt für ihre Immunität oder Widerstandsfähigkeit gegen Krankheiten?

In der Sourcebookreihe von West End Games "Planets of the Galaxy" gab es die hier:

(https://i.postimg.cc/CLL5kZMd/Saurton.jpg)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 28.11.2023 | 23:00
Gibt es eigentlich noch jemanden, der das Force Regelkonzept im EotE System irgendwie drangepappt emfpindet?
Ich meine, das Grundsystem hat ein ausgeklügeltes Würfelkonzept mit Erfolgen und Misserfolgen, sowie Vor- und Nachteilen in Situationen, mit Fertigkeiten und Talenten und bei der Macht nehmen sie einvöllig anderes Würfelsystem, dass gefühlt binäre Resultate ermittelt. Und dann ist der Wert, der letztendlich die Zahl der Machtwürfel bestimmt, furchtbar statisch (pro Karriere kommt einer dazu) und nicht individuell für unterschiedliche Machtfähigkeiten (Powers) verschieden.
Die vier Systeme davor haben Control, Sense und Alter als Machtfertigkeiten und unterschiedliche Techniken genutzt und die Macht ins Grundsystem integriert.
Ich mag das EotE System echt gerne, aber die Regelung um die Macht ist nicht mein Ding.
Hat schon mal jemand an Alternativen nachgedacht, oder geht mir das alleine so?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 28.11.2023 | 23:48
Also ich kann das nicht nachvollziehen, ich spiele schon lange Machtanwender und empfand es immer stimmig
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: hexe am 29.11.2023 | 08:03
Ich fand es auch recht einfach gelöst, da die Machtwürfel einfach dazu zu nehmen und als Vorteile oder Erfolge zu werten.

Aaaber... wenn ich länger darüber nachdenke, hab ich selten nur die Machtwürfel gewürfelt. Sondern ich hatte eine SL, die beim Machtgefuchtel gerne mal Fertigkeiten dazu gewürfelt hat. Also beim Schweben lassen nicht nur die paar Machtwürfel, sondern noch Disziplin oder Athletik (beim selber schweben) oder anderes passendes dazu genommen hat. Damit war der Ausgang auch differenzierter und möglicherweise vom Regelwerk gar nicht so gedacht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.11.2023 | 08:07
Wer das System mag, so wie Selis, dem möchte ich es in keinem Fall schlechtreden - ich bin da sogar eher etwas neidisch, denn mich nervt es immer extrem an, wenn ich einen Großteil eines Systems liebe und es dann die eine Sache gibt, die meinem Geschmack so gar nicht entspricht.
Das, wovon ich schreibe, ist höchst subjektiv -  Geschmackssache eben. Also bitte nicht den Spaß daran von mir verderben lassen, nur weil ich mich erkläre und frage, ob es mir damit alleine so geht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: hexe am 29.11.2023 | 08:19
Ich kann den Gedankengang durchaus nachvollziehen. Doch möglicherweise hatte wir schon einen kleinen Hotfix, denn ich hatte nur diese eine Runde mit einer SL und die lief butterweich... *wein, heul, vermiss*

Was wir nach ein paar Abenden ersatzlos gestrichen hatten war dieses Moralometer, wie sehr man sich da jetzt der dunklen oder hellen Seite verschreibt. Nach jeder Sitzung gab es einen w10 dazu minus deiner bösen Taten. Zu Beginn hatten wir es schon auf einen w8 runter, aber die liebe helle Heilerin Kollegin hat immer niedrig gewürfelt und ich als 'Zweck heiligt die Mittel aufs Maul' Jedi immer hoch, sodass Ausspielen des SCs, ihre Einstellung und Taten nicht wirklich zu diesem Moralwert gepasst haben.

Deshalb wurde dieses System mit den Worten 'ihr spielt das einfach passen aus' in die Tonne getreten.  ^-^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 29.11.2023 | 09:07
Ich mag das EotE System echt gerne, aber die Regelung um die Macht ist nicht mein Ding.
In EotE ist Force auch nur drangepappt. Ordentlich integriert ist es in FoD.
Demnach das Ziel des Systems ja ist, keine "echten" Jedi zu spielen, sondern unterfahrene Force-User, funktioniert das auch recht gut. Es dauert, bis man drei Force Dice hat, aber dann geht schon einiges.
Rise of the Separatists haben wir nie benutzt, da kann ich nicht sagen, wie die Jedi da funktionieren.

Das Moral-System haben wir von Anfang an schlicht weggelassen. Dieses seltsame dualistische Zen-Derivat in US-Prägung funktioniert schon in den Filmen nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.11.2023 | 09:13
... und ich als 'Zweck heiligt die Mittel aufs Maul' Jedi ...

You made my day!!! :d

Das Moralometer würde ich (wenn wir denn endlich wieder SW spielen würden) auch weglassen.
Zum einen empfinde ich diese Regeln in einem sonst eher schlanken System als viel zu kleinteilig und zum anderen würde ich das eher "handwedeln", auch, weil der innere Konflikt mit der dark Side viel interessanter wird, wenn die Spieler ihn eben nicht in harte Werte fassen können. Und Random geht schon mal gar nicht. Mal abgesehen ist diese Regel auch broken, denn "...ich hab nichts böses gemacht aber diese Sitzung zehn mal einen derartigen Hass auf diesen bekloppten Gungan verspürt..."  wird damit ja gar nicht berücksichtigt. Und ich finde, da würde ich auch nicht in die Autonomie der Spielerenden über ihre Charaktere eingreifen wollen. Die sollen mal alle hübsch selbst entscheiden, wann die Grenze zum dunklen überschritten ist. (Leute, die das ausnutzen würden, hab ich in meinen Runden nicht) So ist der Weg im Zwielicht zwischen heller und dunkler Seite viel interessanter.
Wobei wir ehe am Rande des Imperiums unterwegs sind. Ich hab da aber noch eine Idee für die Anfänge der Republik. Also "a long long time ago..."
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.11.2023 | 09:22
Es dauert, bis man drei Force Dice hat, aber dann geht schon einiges.

Äh, sofern ich mich recht entsinne, muss man dafür schon 2 Karriere-Trees durchlaufen haben, oder?
Meine "ich möchte mit einem kompetenten Charakter starten und mich nicht die Noob Leiter raufkämpfen müssen" Spieler würden mir da einiges zu erzählen...

Spontan: Wie würdet ihr mit kompetenten Figuren eine Kampagne anfangen? Einfach nur die XP verteilen und nach Spielregeln starten lassen? Oder hat jemand andere Ideen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 29.11.2023 | 12:08
Äh, sofern ich mich recht entsinne, muss man dafür schon 2 Karriere-Trees durchlaufen haben, oder?
Meine "ich möchte mit einem kompetenten Charakter starten und mich nicht die Noob Leiter raufkämpfen müssen" Spieler würden mir da einiges zu erzählen...

Spontan: Wie würdet ihr mit kompetenten Figuren eine Kampagne anfangen? Einfach nur die XP verteilen und nach Spielregeln starten lassen? Oder hat jemand andere Ideen?
Du kannst ja "offiziell" schon mit 120 XP starten. Ich hab damals mit 150 anfangen lassen.

Bei einigen Trees kommst du auch relativ geradlinig zum Force Die. Da hat man schön die Klassen drin: reine Force-User und die Halb-Caster (die müssen Umwege und damit mehr XP in Kauf nehmen). ;)

Außerdem gibt's eben in RotS einen Jedi-Tree, wo man eben schon als Jedi anfängt. Padawan gibt's auch.

Mein größter Kritikpunkt an FFG-SW war und ist, dass das System mit SCs jenseits der 1500 XP nicht zurecht kommt. Unsere "große" Kampagne, die parallel den Ereignissen der OT lief und mit der Schlacht um Endor endete, hatte am Schluss 2000+ XP Chars. Und die haben es sowohl mit Staffeln von TIEs aufgenommen, als auch mit Kompanien von Sturmtruppen. Und mit Inquisitoren.

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 29.11.2023 | 12:27
Aber ist das schlimm? Hört sich für mich so an, was starwars Helden können tun sollten.
Oder gibt es dann auch balancingprobleme.
Wo man sich fragen könnte ob das schlimm ist, aber es ist in den meisten Gruppen Konvention, das man ungefähr gleich mächtige Charaktere spielt...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 29.11.2023 | 12:33
Aber ist das schlimm? Hört sich für mich so an, was starwars Helden können tun sollten.
Oder gibt es dann auch balancingprobleme.
Der Hund liegt in den NPC-Stats begraben. Vader (wie er in Dawn of Rebellion drin ist) hätte bei dieser Gruppe z.B. maximal drei Kampfrunden überstanden - mit Glück und Destiny-Points. Inquisitoren - die für Ahsoka z.B. durchaus ein Problem sind - muss man mindestens zu dritt auflaufen lassen, damit die auch eine Bedrohung darstellen.

Oder man schraubt extrem an den Stats - was halt auch irgendwie komisch ist, besonders bei Filmfiguren.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 29.11.2023 | 23:03
Nash: Das Problem hatte das Star Wqrs d6 aber irgendwann auch.
Ich vermute, das kriegst du nur mit einem Stufensystem geregelt, in dem Du Vader un Konsorten dann auf Level 25 machst.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 29.11.2023 | 23:54
Ich wollte gerade sagen, passt die Stats halt an.
Bei Darth Vader sehe ich das Problem auch.
Aber Inquisitoren, naja die Darstellung deren Mächtigkeit variiert schon sehr stark zwischen den Medien.
In den Dark Horses Comics werden die reihenweise geplättet.

Bei D6 waren die Filmcharaktere einfach viel vielseitiger als Spielercharaktere im Standard waren.
Die hatten ne Menge Dice (leider standen ja nicht die investierten CP dabei) aber eben eher Verteilt auf alles mögliche (was sie in den Filmen halt gezeigt haben). SP-Chars hatten im Standard eher wenige Fertigkeiten aber die ordentlich gesteigert.
Da war Minmaxing Programm. Ich erinnere mich noch an den Strength 6D Wookie mit 14D in Brawling....
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 30.11.2023 | 00:00
Das "NSC XY müßte doch aber eigentlich viel toller sein als seine Spielwerte!!1"-Problem kann ich sowieso mit praktisch jedem System kriegen, solange der Sprecher nur ein hinreichend großer XY-Fan ist. Da weiß ich also nicht, ob ich das den Regeln an sich ankreiden würde -- zumal's ja umgekehrt durchaus auch so sein könnte, daß einfach der Fan seinerseits eine etwas übertriebene Vorstellung von der "offensichtlichen" Kompetenz seines Lieblings hat. ;)

(Ernsthaft: mit wievielen Spielercharakteren gleichzeitig sollte Vader es im Alleingang aufnehmen können? Ohne Begleitschutz liefert er sich doch in den Filmen höchstens mal das eine oder andere ausgesprochene Duell gegen Leute, die ihm freundlicherweise das Ausspielen seiner persönlichen Stärken gestatten...)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 30.11.2023 | 08:24
(Ernsthaft: mit wievielen Spielercharakteren gleichzeitig sollte Vader es im Alleingang aufnehmen können? Ohne Begleitschutz liefert er sich doch in den Filmen höchstens mal das eine oder andere ausgesprochene Duell gegen Leute, die ihm freundlicherweise das Ausspielen seiner persönlichen Stärken gestatten...)
Wenn ich von den Situationen in Rebels ausgehe (denn darauf beziehen sich die Werte in DoR), müsste er mit den meisten Gruppen den Boden wischen. Der kämpft da allein gegen drei Force-User, davon zwei Jedi (Kanan und Ahsoka, plus Ezra).

Das Problem in dem speziellen Fall sind die Force-Regeln. Er kommt einfach gar nicht dazu, seine Fähigkeiten auszuspielen.

Es ist aber ein grundsätzliches Problem von Genesys, dass die NSC-Stats deutlich zu niedrig angesetzt sind. Wenn man sich die Drachen in Terrinoth ansieht, sind das auch keine besonders furchterregenden Bestien - das sind sogar nur Rivals.

Ich wollte gerade sagen, passt die Stats halt an.
Kann man klarerweise immer, hab ich auch gemacht. Aber es fühlt sich irgendwie seltsam an, wenn mir das Buch erzählt, wie gefährlich Typ X ist - und ich bei den Stats weiß, dass meine Gruppe mit dem in zwei Runden fertig ist. Da frage ich mich eben, was für eine Truppe die im Spieltest hatten...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 30.11.2023 | 10:02
Aber es fühlt sich irgendwie seltsam an, wenn mir das Buch erzählt, wie gefährlich Typ X ist - und ich bei den Stats weiß, dass meine Gruppe mit dem in zwei Runden fertig ist. Da frage ich mich eben, was für eine Truppe die im Spieltest hatten...

Ich gehe inzwischen bei vielen RPG-Produktionen davon aus, dass die da einfach den prominenten NSC einen Batzen Werte verpasst haben, die gefühlmäßig deren Powerlevel wiedergeben sollen, ohne das dann mal ernsthaft auszutesten. Ist mir schon ein paar Mal aufgefallen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 10:28
Klingt absolut plausibel.
Deswegen gibt es ja viele, die der Meinung sind, solchen ikonischen Charakteren sollte man gar keine Werte geben.
Wenn ein SL der Meinung ist die Gruppe dürfe gegen den Kämpfen (und bestehen oder gar gewinnen) kann er sich vorher die Werte selbst überlegen.
Ansonsten sind die eheer Weltbeschreibung als Prota-/Antagonisten.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 30.11.2023 | 10:43
Deswegen gibt es ja viele, die der Meinung sind, solchen ikonischen Charakteren sollte man gar keine Werte geben.
Es gab ja auch vor DoR keine Werte für Vader. Warum sie ihm (und vielen anderen) dann doch welche gegeben haben, weiß ich nicht.

Ich muss aber sagen, sollte ich SW nochmal leiten (was ich für eher unwahrscheinlich halte - SW ist für mich ausgelutscht, vielleicht wird Rebel Moon ja das bessere SW), würde ich eher Savage Worlds nehmen. Das FFG-System steht zwar vollständig im Regal, aber mittlerweile finde ich es einfach nur noch aufgebläht. Und mit den ganzen Trees ist es auch nur ein verstecktes Klassen-System.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 30.11.2023 | 11:22
Gerade bei Vader sollte man mMn nicht vergessen, daß er auch (als Anakin) mindestens einen Kampf recht drastisch verloren hat und dadurch überhaupt erst zu seiner ikonischen Rüstung samt Maske gekommen ist. "Der ist einfach immer nur unschlagbar" kann also auch nicht der Weisheit letzter Schluß sein -- zumal ein "Hey, Spieler, ihr könnt eh nicht gewinnen" ohnehin keine lange Liste an Werten bräuchte.

Generell halte ich von exaltierten "Das sind die eigentlichen Stars des Settings, denen könnt ihr armseligen Spieler-Wichtel genau gar nix"-NSC ohnehin nicht viel. Wenn ich als SL Vader den Spielercharakteren schon direkt gegenübertreten lasse, dann gehört das Risiko (und sei es in Zahlenspielen noch so klein), daß er dabei vielleicht geschlagen oder gar getötet und der offizielle Restkanon einschließlich Vater-und-Sohn-Beziehungskiste ab diesem Zeitpunkt gehörig durcheinandergewirbelt wird, für mich eben auch dazu -- insbesondere, wenn die SC ihrerseits kompetent genug sind, um ihm ihrerseits tatsächlich etwas entgegensetzen zu können. Ist ja schließlich unsere Spielrunde und nicht die von Disney. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 11:35
Naja, das ist Verhandlungsmasse in der Session Zero.

Zum "Vader wurde doch besiegt", würde ich einfach sagen, ja, aber von nem anderen Star.
Obi Wan Kenobi galt ja irgendwann unter den zeitgenössischen Jedi als im Lichtschwertkampf eigentlich unbesiegbar. Aufgrund undurchdringbarer Defensive (Quelle weiß ich nicht mehr, irgend ein Comic?).

Der Kampf zwischen den beiden auf Mustafar wäre ja auch ewig weiter gegangen, wenn nicht Vader so Aggro und arrogant (aggrogant  ;D) gewesen wäre.

Der zweite Kampf (Obi-Serie) war ja dann shcon anders, weil Vader da etwas kühler vorging. Trotzdem konnte Kenobi wieder gewinnen.

Beim Dritten (ANH) hat Kenobi eigentlich nicht wirklich im Kampf verloren, er hat sich ja mehr oder weniger aus dem Kampf gezogen, in dem er eins mit der Macht wurde.

In meiner Alternate Timeline hätte Kenobi gegen Sidious gekämpft und den einfach platt gemacht.
Yoda hätte Ani platt gemacht und die innerlich verottete Republik sowie die Jedi wären einem ewigen Siechtum erlegen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 30.11.2023 | 11:42
Aggrogant übernehme ich gleich mal in meinen Wortschatz  ^-^
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.11.2023 | 11:44
"Ich töte Gandalf!" (Zitat aus dem Dork Towers Comic)

Ikonische NSC zu frühstücken ist Geschmackssache. Einige nehmen da eben einen unangenehmen Beigeschmack wahr. Andere nicht. Beides ist okay - finde ich.

In meinem SW Universum ist da nichts fix, ggf. würde auch Endor geretconned, wenn Palpatine vorher durch die Charaktere zu Tode kommen würde. Ich finde, danach wird das Setting doch erst spannend, wenn die Spieler eben nicht mehr wissen, wohin die Reise zwangsweise geht und ihre Charaktere was wirklich episches gemacht haben. Aber das ist mein persönlicher Geschmack - ich kann auch verstehen, dass nach dem Plot des Kanons zu spielen seinen Reiz hat.

Insofern sind Werte Werte, die kann man benutzen oder man erklärt bestimmte NSCs eben für sakrosankt, dann braucht man keine Werte.

Und weil wir im Smalltalk sind, kommt mir gerade ein Gedanke:
Der Imperator kommt vor der Schlacht um Endor ums Leben. Der Todesstern wird nicht zerstört. Die Schlacht um Endor läuft auf ein Patt hinaus und beide Seiten ziehen sich zurück. Was dann?
Im Imperium entbrennt ein (richtiger) Bürgerkrieg um die Nachfolge des Imperators und um die Wiederherstellung der Republik mit einem regierenden Senat.
Kein Grandmoff / Sektorgouverneur kann sich durchsetzen. Vader hat den 2. Todesstern und seinen Supersternzerstörer, aber ist politisch gesehen ist er ein Niemand.
Wahllos Systeme vernichten als Erpressung ist keine Option, denn dann riskiert Vader eine Meuterei, weil die Besatzung des Todessterns ja die eigenen Heimatplaneten vernichten würden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 30.11.2023 | 11:45
Naja, das ist Verhandlungsmasse in der Session Zero.

Zum "Vader wurde doch besiegt", würde ich einfach sagen, ja, aber von nem anderen Star.
Obi Wan Kenobi galt ja irgendwann unter den zeitgenössischen Jedi als im Lichtschwertkampf eigentlich unbesiegbar. Aufgrund undurchdringbarer Defensive (Quelle weiß ich nicht mehr, irgend ein Comic?).

Ich sach's mal so: aus meiner Sicht wirkt so ziemlich jeder Jedi erst mal "quasi unbesiegbar". Und wenn er dann doch mal besiegt wird, dann ist das oft genug damit verbunden, daß er auch gleich ins Gras beißt...dummerweise ist diese Art von "Unbesiegbarkeit" genau die, von der eigentlich jeder behaupten kann, daß er sie hat, ob nun mit Macht und Laserschwert oder ohne. "Ich bin nie im Kampf gefallen außer das eine Mal!" nützt mir aber zur Kalibrierung von echtem Können für Rollenspielwertzwecke dummerweise nicht viel. :D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.11.2023 | 12:04
Ich sach's mal so: aus meiner Sicht wirkt so ziemlich jeder Jedi erst mal "quasi unbesiegbar".

Naja, Ende Episode III (ohne Wertung) zeigten sich nahezu alle Jedi als relativ leicht "überwindlich".
Und das obwohl sich die Clone-Trooper immer wieder mal als anfällig für "mental issues" gezeigt hatten.
Scheinbar braucht es einfach nur genug Blaster, um einen Machtsensitiven zur Strecke zu bringen.
Gibt es eigentlich Blaster-Schrotflinten? Die müsste man doch schwer parieren können, oder? ;-)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 12:08
Ich glaube beim WEG SW gab es ein Quellenbuch wo so eine ähnliche Waffe drin war (Galladinums?).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 30.11.2023 | 12:16
Gibt es eigentlich Blaster-Schrotflinten? Die müsste man doch schwer parieren können, oder? ;-)
Demnach das Parieren von Blasterschüssen laut Regeln auf Filmniveau eh nicht funktioniert, braucht es das gar nicht.  ;) Aber ja, es gibt auch Blaster mit Streuwirkung.
Aber eigentlich reicht auch ein Slugthrower - denn die kann man (laut Regeln) auch nicht abwehren.  8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 12:29
Ach echt? Wird das irgendwie begründet? Erscheint mir mit der innerweltlichen Erklärung wie ein Lichtschwert funktioniert nicht sehr plausibel. Das Zurückschleudern ja. Aber das Plasma müsste jedes Projektil abseits von ganz besonderen Legierungen (Cortosis) sublimieren oder halt großen Artilleriegeschossen.
Aber das erste ist viel zu rar um es in Projektilen zu verschwenden und das zweite wird schwierig auf einzelne Individuen zu zielen die sich auch noch wie ein Flummi übers Schlachtfeld bewegen.
Die Antijediwaffe ist schnell. Erstarrender Schaum. Oder Kryogranaten...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 30.11.2023 | 12:54
Ach echt? Wird das irgendwie begründet?
"Reflect" geht grundsätzlich gegen Ranged (Light), (Heavy) und Gunnery. Man kann also auch einen Turbolaser abwehren.

Jetzt, wo ich nachgeschaut habe, finde ich auch keine Regel mehr dazu. Scheint ein FFG-Forums Thread gewesen zu sein, an den ich mich erinnere.

Aber das Projektil würde ja schmelzen, und dann als geschmolzener Metallbatzen durch die Klinge rauschen (es schmilzt ja auch das Metall an Blasttoren). Auch nicht angenehm.

Demnach aber nie ein Slugthrower in Film oder Serie abgewehrt wird - man weiß es nicht.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 13:32
M.M.n. schmilzt beim Schott nicht das ganze Metall, denn dann müsste da geschmolzenes Metal in größerer Menge und weiter runterlaufen. Das ist nur das Metall am Rand, was quasi nur das Kraftfeld um das eigentliche Plasma berührt.
Der Rest sublimiert.
Bsp: Wolfram hat nen (sehr hohen) Siedepunkt von 5930 °C. Sublimationspunkt finde ich nicht. Ich habe in Chemie und Physik in der Schule nie richtig aufgepasst, deswegen weiß ich nicht, wieviel Temperaturaufschlag für eine unmittelbare Sublimation eines Stoffes, der eigentlich auch schmelzen kann nötig ist, aber ich sag jetzt einfachmal eine Verhundertfachung reicht.
Fusionsplasma ist mehrere Millionen Grad heiß. Deswegen gehe ich davon aus, dass bei einem typischen Projektil einer Infanteriewaffe, dass dies enfach direkt in Gas umgewandelt wird.
Deswegen habe ich Artelleriegeschosse außenvor gelassen, da die dann so groß sind, dass sie in der Mitte zerteilt werden aber deren Hälften dann theoretisch schon noch Schaden bewirken können.
Das auch Turbolaser abgewehrt werden können weiß ich, aber darum gings ja nicht, sondern um Projektile.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 30.11.2023 | 13:34
Ich denke mal, dazu reicht die Zeit, die das Projektil der Hitze ausgesetzt ist, nicht. Die brauchen ja auch eine ganze Menge Zeit, um sich durch so ein Schott zu schneiden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.11.2023 | 13:56
Ich denke mal, dazu reicht die Zeit, die das Projektil der Hitze ausgesetzt ist, nicht. Die brauchen ja auch eine ganze Menge Zeit, um sich durch so ein Schott zu schneiden.
Vergleich das mal mit der Schnelligkeit, in der Lichtschwerter in solide Panzertüren gesteckt werden können.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 13:57
Wir werden es wohl nie erfahren. Aber ich gebe zu Bedenken, ein Schott ist vermutlich mindestens 50cm wenn nicht mehr dick und rein flutschen die Schwerter komischer weise ganz schön schnell, erst beim "schneiden" brauchen die in Episode 1 so lange. Ein Projektil ist was? 1-5 cm lang und ca 1cm dick?
Naja geschenkt. Es gibt Argumente für beide Sichtweisen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 30.11.2023 | 14:03
„Plot“ ist das Zauberwort… ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 14:08
Da ich es echt gerne wissen würde habe ich die Frage mal (hintergrundneutral) ins Physikerboard gestellt:
https://www.physikerboard.de/topic,69813,-wie-lange-kann-ein-wolframwuerfel-mit-10cm-kantenlaenge-im-ker.html
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 30.11.2023 | 14:14
Wo die ganze Abwärme hingeht, die beim Durch-dicke-Panzertüren-Schneiden eigentlich frei werden und so einen frechen Jedi wahlweise direkt grillen oder zumindest seine Robe in Brand stecken müßte, wird wahrscheinlich auch ein Rätsel für zukünftige Filmarchäologen bleiben. ;)

Letzten Endes gerät halt so ein Laserschwert bei allem Technobabbel unter auch nur etwas genauerem Hinschauen mit Physikbuch in der Hand schnell in Erklärungsnöte in Sachen "Realismus". Seine Eigenschaften kann man deswegen eigentlich nur mit "Das ist halt Magie und deswegen leuchtet es so schön und schneidet durch praktisch alles durch" erklären.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 30.11.2023 | 14:33
Also wie gesagt, kann ich physik gar nicht, aber nach meiner Vorstellung funktioniert das so:
Es gibt keine Abwärme, da ja nur die Energie die für den Wechsel des Aggregatszustands nötig ist, überhaupt frei wird. Die wird aber eben genau in die Reaktion geleitet. Ist ja nach meinem Verständnis Endotherm und nicht Exotherm. Die Wärme des Plasmas bleibt ja aufgrund des Kraftfelds innerhalb der "Klinge".

Bin immer dafür, nur soviel zu Magie zu erklären, wie unbedingt nötig. Was erklärbar ist, kann man doch so (er)klären.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 30.11.2023 | 14:45
Gerade bei Vader sollte man mMn nicht vergessen, daß er auch (als Anakin) mindestens einen Kampf recht drastisch verloren hat und dadurch überhaupt erst zu seiner ikonischen Rüstung samt Maske gekommen ist. "Der ist einfach immer nur unschlagbar" kann also auch nicht der Weisheit letzter Schluß sein -- zumal ein "Hey, Spieler, ihr könnt eh nicht gewinnen" ohnehin keine lange Liste an Werten bräuchte.

Generell halte ich von exaltierten "Das sind die eigentlichen Stars des Settings, denen könnt ihr armseligen Spieler-Wichtel genau gar nix"-NSC ohnehin nicht viel. Wenn ich als SL Vader den Spielercharakteren schon direkt gegenübertreten lasse, dann gehört das Risiko (und sei es in Zahlenspielen noch so klein), daß er dabei vielleicht geschlagen oder gar getötet und der offizielle Restkanon einschließlich Vater-und-Sohn-Beziehungskiste ab diesem Zeitpunkt gehörig durcheinandergewirbelt wird, für mich eben auch dazu -- insbesondere, wenn die SC ihrerseits kompetent genug sind, um ihm ihrerseits tatsächlich etwas entgegensetzen zu können. Ist ja schließlich unsere Spielrunde und nicht die von Disney. ;)

Wobei es auch anders gehen kann. Ein Freund spielt in einer Runde mit den D20 Regeln. Die Gruppe hat so ca zu Rebels Zeiten angefangen und ist jetzt woc sie in Episode 4 angekommen sind Stufe 15. Luke. Lea, Han und Chewie sind zu dem zeitpunkt ca Stufe 5-7.
Die SL hat sehr viel Spaß die Gruppe an Film/Serienereignissen vorbei laufen zu lassen oder Abenteuer so zu gestalten, dass es Berührungspunkte gibt. So war die Truppe auf einer streng geheimen Kommandoaktion im Todestern unterwegs, als Luke und CO auch dort waren. Natürlch hatte man schnell auf de mSchirm, dass noch eine weitere Rebellengruppe auf dem Todestern ist und ärgerte sich beständig über die Noobs, die einem die Tour versauen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 3.12.2023 | 09:36
Also auf dem Physikerboard will man das nicht ausrechnen, wohl zu kompliziert und manche dafür nötige Tabellenwerke könnten auch unter Verschluss sein (Nuklearphysik).

Aber die wichtigste Info ist eigtl folgende: Selbst wenn die Hitze des Plasmas ausreichend w#re ein Projektil zu Verdampfen, würde das gleichezeitig eine gewaltige Explosion zur Folge haben.

Zweite Info ein Kraftfeld, dass so stark ist, Plasma mit einem Bewegungsimpuls einer Schusswaffe aufzuhalten, ist eigentlich alleine schon ausreichend, um auch Materie zu zerstören.

Heißt für mich: Ja, man kann auch Projektile mit einem Lichtschwert abwehren. Das Plasma im Lichtschwert ist nur ein netter nebeneffekt. Das Kraftfeld, was die eigentliche Lichtschwertklinge definiert ist dass, was den Schaden definiert. So ergibt es auch einen Sinn, dass nur Machtnutzer Lichtschwerter konstruieren können. Die Batterie eines Lichtschwerts muss mit der Macht geladen werden um überhaupt genügend Energie Bereitstellen zu können um so ein Kraftfeld aufrecht zu erhalten.
So kann man auch viel besser die verschiedenen Materialien erklären, die gegen Lichtschwerter bestehen können. Cortosis unterbricht quasi den Fluss des Kraftfelds. Die anderen Materialien Isolieren oder leiten um.

Wenn man denn Star Wars so physikalisch erklären möchte...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 3.12.2023 | 12:13
Die Batterie eines Lichtschwerts muss mit der Macht geladen werden um überhaupt genügend Energie Bereitstellen zu können um so ein Kraftfeld aufrecht zu erhalten.
Genau das passiert aber nicht. Die Macht ist nur nötig, um den Kristall exakt auszurichten. Der Rest ist reine Elektro-Mechanik. Nope, du kriegst SW nicht physikalisch erklärt. ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 3.12.2023 | 12:17
Naja Ich erinnere mich an mindestens eine Quelle wo da genau so beschrieben wird.
Kann natürlich sein, dass die nicht mehr Canon ist da bin ich nicht mehr auf dem laufenden.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 3.12.2023 | 12:31
Es gibt eine Folge Clone Wars, in der die Younglings ihre Saber bauen. Sabine Wren hat offenbar am Saber von Ezra rumgeschraubt, wie wir aus Ahsoka (der Serie) wissen - und deren Machtfähiglkeiten belaufen sich auf praktisch Null.
Die Batterie war schon in I, Jedi einfach genau das: eine Hochenergiezelle. Da wird das u.a. auch beschrieben, dass die Ausrichtung des Kristalls eben so heikel ist, dass man das nur mittels Macht hinkriegt. Ich glaub in Ahsoka (dem Buch) kommt's auch vor.

Ich wiederhole mich: Du kriegst SW nicht physikalisch erklärt. Man kriegt es nichtmal schlüssig erklärt.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 3.12.2023 | 12:40
Ging ja gar nicht darum es physikalisch vollständig zu erklären, sondern nur um die Frage, ob man damit Projektilen abwehren kann. Innerweltlich.
Für mich ist die Frage beantwortet, alles andere ist Fluff...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 3.12.2023 | 12:48
Ich persönlich würde ein Laserschwert schon auch Kugeln und dergleichen abwehren lassen -- jedenfalls Einzelschüsse, bei 'ner Schnellfeuersalve oder Schrotladung sähe das vielleicht schon wieder etwas anders aus. ;) Das hätte dann halt keine großartig physikalische Erklärung, sondern wäre halt "das ist ein Superschwert mit ausfahrbarer Leuchtklinge, natürlich kannst du damit auch Geschosse parieren, wenn du es denn im richtigen Moment in Position kriegst"...und genau für den letzteren Aspekt wären dann bei Jedi die Machtfähigkeiten zuständig.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 3.12.2023 | 13:11
Ah, habe jetzt gesehen es gibt Comics, die genau die Frage aufgreifen und Canon sind:
Darth Vader (2017) 18
Da jagt wohl Tarkin mit einem Team von Jäger Darth Vader als eine Art Gefallen. Die haben Slugthrowers weil er die nicht abwehren kann. (nützt denen natürlich auch nichts)
Obi-Wan and Anakin 5
Dort schmilzt dann das Projectil und geschmolzene Fragmente / Schrapnell verletzen Obi-Wan.

Also kanonisch ist, dass es nicht geht.
Ich würde es anders handhaben, aber das wäre dann unkanonisch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 3.12.2023 | 13:42
Stimmt, die Comics hab ich - wahrscheinlich war es das, was in den Abgründen meines Gehirns widergehallt hat.  ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 11.12.2023 | 14:27
Ich suche ein cooles Schiff für eine Inquisitorin. Keinen Jäger (der geht zu leicht kaputt), sondern sowas wie die Slave 1 (Firespray). Die ist aber so mit Boba Fett assoziiert, dass ich die Raumschiffklasse nicht nehmen will. Hat jemand eine Idee?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 11.12.2023 | 15:19
Wie wäre es denn mit einem Lacer class Pursuit Craft:

https://starwars.fandom.com/wiki/Lancer-class_pursuit_craft

Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Quendan am 11.12.2023 | 15:23
Ich nominiere das Skipray Blastboat:

https://starwars.fandom.com/wiki/GAT-12_Skipray_Blastboat
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 11.12.2023 | 15:24
Die sehen schon mal gut aus. Da schau ich mir nachher mal die Werte an  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 11.12.2023 | 15:38
Den Agressor Assault Fighter find ich auch schick.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: schneeland am 20.12.2023 | 13:19
Das Holiday Special ist ja eher ein Film-Thema - nachdem's hier schwerpunktmäßig um das Rollenspiel gehen soll, hab' ich ihm mal einen eigenen Thread im "Sehen"-Bereich gegeben: Link (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127255.0.html)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 20.12.2023 | 13:52
Zu den Raumschiffen von Star Wars verbindet mich ja so eine Hassliebe - im Rollenspiel genauso, wie in den anderen Medien.
Innerhalb der Episode IV bis VI und dem Star Wars d6 ist alles okay, aber danach gibt es ganz viel, was mich nervt. Vor allem das Thema "Evolution" bei Raumschiffen.
Von der Geschwindigkeit mit die Schiffe quer durch die Galaxis fliegen und dem Konzept der Hyperraumumgehungsstraße (Oder war es Hyperspace-Highway?) mal ganz abgesehen.
Aber das wäre ein Rant und ein eigenes Thema...
Und wer möchte hier noch über Star Wars reden....?  8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.03.2024 | 10:39
Ganz nebenbei: bei ebay verkauft jemand gerade die Star Wars Edge ofthe Empire RPG Dice Sets für € 17,95.
Versand aus Deutschland, schon 16 Sets verkauft und noch 10+ Sets zu haben…

 Link  (https://www.ebay.de/itm/176172049680?itmmeta=01HQWNW432HMFZ832WQ0Y7VNDZ&hash=item2904ac2510:g:0U8AAOSwqtRln37w&itmprp=enc%3AAQAIAAAA8Ek5I7gS3Ubye8%2B50Af3RMy7htDRevMUIRRsVAE0Il7nxzZ7EtGY9orKw86YonW3%2BH3U96tPxdtxrXfMacw4MkWtcwsWSgQqjRAJm6O6HIMv7X%2FjgE7IznLY%2Fo4e7GKg7aPix2NtdXvX1zZXBbIxEb5ofxWB8cwBFK06l%2Bv09z62RqvfAye9IVddvOmRzzK%2F456%2Bt8CSAanbXdSkmT%2B%2F98upYvIx%2B7nhicE1bdAw79o59l12xHoNCYcxaallMVyGz1u4frZAIyX8gMjdhwHvMKnaILMfY8vJWgcZa6hyVaP7I0e5uLrWNYE3pte4rXx96g%3D%3D%7Ctkp%3ABk9SR9DB8JW_Yw)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 1.03.2024 | 10:59
Von der Geschwindigkeit mit die Schiffe quer durch die Galaxis fliegen und dem Konzept der Hyperraumumgehungsstraße (Oder war es Hyperspace-Highway?) mal ganz abgesehen.
Aber das wäre ein Rant und ein eigenes Thema...
Und wer möchte hier noch über Star Wars reden....?  8]
Über die Logik von Star Wars zu reden ist ja schon recht speziell...
Ist halt das absolute Extrem von Soft-SciFi und funktioniert im Zweifelsfall alles nach den Regeln des Plots, der mal besser und mal schlechter ist.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.03.2024 | 11:10
… funktioniert im Zweifelsfall alles nach den Regeln des Plots, der mal besser und mal schlechter ist.

Gar keine Frage.
Trotzdem hab ich manchmal das „früher war alles besser“ Feeling. Ist natürlich subjektiv, aber…
In Empire strikes Back musste man einen Sternzerstörer noch aus dem Asteroidengürtel herausmanövrieren, um erfolgreich eine überlichtschnelle Kommunikation aufzubauen. Überhaupt hatten scheinbar nur große Schiffe ÜL Funk.
Wie das dann wieder mit den imperialen Suchdroiden funktionierte? Wir haben uns damals immer ausgemalt, dass die einen gerafften Spruch an eine Art Funkboje im System lieferten, das dann in bestimmten zeitlichen Abständen kontaktiert wurde. Ponyexpress und Telegrafie des wilden Westens lassen grüßen.
Irgendwann konnte man dann ja fast mit dem Armand-Com von einem Sternsystem ins nächste kommunizieren und während des Fluges im Hyperraum ist funken ja schon mal gar kein Problem.
Ich weiss, Plot und Story und Storyschreiber definieren alles für ihre Bedürfnisse um.
Ich hätte dennoch gerne Standards und es auch etwas beschränkter. Denn sonst machen Dinge wie ein „Outback“ so überhaupt keinen Sinn.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 1.03.2024 | 11:22
Star Wars ist halt, salopp gesagt, Kino für die rechte Gehirnhälfte (https://de.wikipedia.org/wiki/Hemisph%C3%A4renmodell) -- nicht für die linke. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 1.03.2024 | 11:38
Ich hätte dennoch gerne Standards und es auch etwas beschränkter. Denn sonst machen Dinge wie ein „Outback“ so überhaupt keinen Sinn.
Klar.
Das macht auch tatsächlich handfeste Probleme im Rollenspiel, wenn die Mitspieler:innen (und SL) z.T. von unterschiedlichen technischen Möglichkeiten ausgehen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: DonJohnny am 1.03.2024 | 12:54
absolute Extrem von Soft-SciFi

Ich würde das Wort Sci-Fi gar nicht in den Mund nehmen. Für mich ist es (retro-) futuristisches Fantasy
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: ThinkingOrc am 1.03.2024 | 14:32
Für mich war Star Wars immer ein Märchen. Halt im Weltraum, aber was für und wie Technologie existiert / funktioniert, ist bei Star Wars eigtl egal. Es ist ja auch kein Star Trek. Und ja, ich weiß dass Hard SciFi Fans auch über Star Trek die Nase rümpfen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.03.2024 | 14:40
Um mal Schwung hier reinzubringen: Für mich ist Star Wars brettharte wissenschaftlich anspruchsvolle Hard-SF mit Mut zu soziokultureller vielschichtiger Gesellschaftskritik.

Besonders die Ewoks und Jar Jar Binks haben da Meilensteine gesetzt.

 8]
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: schneeland am 1.03.2024 | 14:53
Was ich höre ist: Kwüteg spielt ab jetzt nur noch Ewoks in Star Wars-Rollenspielen ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.03.2024 | 14:56
Kein Problem, The Book of Boba Fett hat ja eh schamlos unterschlagen, dass unter der Rüstung gar kein alternder Klon steckte, sondern einfach nur zwei Ewoks übereinander! Nub Nub!
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 1.03.2024 | 15:00
Kein Problem, The Book of Boba Fett hat ja eh schamlos unterschlagen, dass unter der Rest gar kein alternder Klon steckte, sondern einfach nur zwei Ewoks übereinander! Nub Nub!
He's no good to me dead...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 1.03.2024 | 15:10
Kein Problem, The Book of Boba Fett hat ja eh schamlos unterschlagen, dass unter der Rest gar kein alternder Klon steckte, sondern einfach nur zwei Ewoks übereinander! Nub Nub!

...zutrauen würde ich es ihnen ja sogar. ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Sashael am 1.03.2024 | 15:36
Für mich ist Star Wars brettharte wissenschaftlich anspruchsvolle Hard-SF
Das nasse Pompf-Geräusch sind übrigens die Köpfe der ganzen Physiker in Hörweite, die gerade explodiert sind.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.03.2024 | 16:09
Das nasse Pompf-Geräusch sind übrigens die Köpfe der ganzen Physiker in Hörweite, die gerade explodiert sind.

Call me Vader!  :gasmaskerly:

(https://media.tenor.com/jQc-6TiHXTgAAAAM/lackoffaith-disturbing.gif)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: aikar am 1.03.2024 | 16:31
Für mich war Star Wars immer ein Märchen. Halt im Weltraum, aber was für und wie Technologie existiert / funktioniert, ist bei Star Wars eigtl egal.
Für das Spiel ist es halt schon relevant wenn man eine militärische Spezialoperation oder den Einbruch des Jahrhunderts planen will und dann in der Gruppe unterschiedliche Vorstellungen herrschen, wie lange Reisen (=> Verstärkung) oder Datenübertragungen dauern, das aber niemand vorher anspricht, weil eh jeder davon ausgeht, dass die eigene Vorstellung (die man ja auf Film/Serie/Buch/Comic X basiert) die aller anderen ist.
Oder ob es möglich ist einen Sondendroiden über seine Kommunikationsverbindung zu hacken oder nicht.
Klar kann man alles ausreden. Aber es ist lästig und führt zu Brüchen im Spiel.

Planung erfordert einfach eine gewisse Logik und Konsistenz.

Kein Problem, The Book of Boba Fett hat ja eh schamlos unterschlagen, dass unter der Rest gar kein alternder Klon steckte, sondern einfach nur zwei Ewoks übereinander! Nub Nub!
Das erklärt tatsächlich einiges an dieser Serie...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Shao-Mo am 5.03.2024 | 20:22
Zwischenfrage... es gab ja ein Interview mit Edge letztes Jahr ... da haben sie etwas von ihren Plänen erzählt... sind die schon weiter?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 27.03.2024 | 17:38
Zwischenfrage... es gab ja ein Interview mit Edge letztes Jahr ... da haben sie etwas von ihren Plänen erzählt... sind die schon weiter?
Weiß ich nicht, glaube ich auch ehrlich nicht ganz...

Was interessantes: Ich bin heute auf ein Review der Star Wars EotE Beginners Box auf Youtube gestossen...
https://www.youtube.com/watch?v=LwMOd5LVwNw
Das Produkt ist wahrlich nicht neu, aber ich seh mir sowas manchmal auch aus reiner Neugierde an, was andere davon halten.

Was interessant daran ist? Ganz einfach: In den Insides der Bücher prangt überall das Edge Logo.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Der Edge Verlag hat also auch die Beginners Box neu aufgelegt.
Mal abgesehen davon, dass man also auch so wieder zu einem Würfelset kommen kann, ist das ganz allgemein gesagt - ein gutes Zeichen.
Vielleicht kriegen die es ja sogar mal gebacken das "No Disintegrations" Splat Book für Kopfgeldjäger zu reproduzieren.
Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Und ganz nebenbei (wo ich gerade bei EBay stöbere und da auch einige Beginners Boxen von Edge finde...):
Bei Ebay verkauft gerade jemand ("infinitydc") die englische EotE Beginners Game Box inklusive Würfel für rund 25,-
(leichter Schaden am Karton)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Undwiederda am 27.03.2024 | 17:51
Der Karton ist leider eh die mieseste Qualität, die eine Einsteigerbox haben kann.
Aber cool, dass die Box wieder raus kommt. Mmn die beste der vier Boxen und die Würfel lohnen sich dadurch wirklich
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 18.09.2024 | 18:55
Ulisses Spiele hat im neuesten YT Video angekündigt, dass sie Star Wars - Am Rande des Imperiums wieder auflegen wollen.
Mit Edge besteht wohl Einigkeit. Wir können gespannt sein.
Ich würde mich über das Erscheinen der restlichen Splat-Books echt freuen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 18.09.2024 | 20:26
Ulisses Spiele hat im neuesten YT Video angekündigt, dass sie Star Wars - Am Rande des Imperiums wieder auflegen wollen.
Mit Edge besteht wohl Einigkeit. Wir können gespannt sein.
Ich würde mich über das Erscheinen der restlichen Splat-Books echt freuen.

Das wäre sehr schick  :d
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Metamorphose am 18.09.2024 | 22:08
Mein Portemonnaie tut schon im Vorfeld weh ;)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 19.09.2024 | 07:30
Wegen mir könnten sie gleich mit dem Kopfgeldjäger-Band anfangen und dann mit dem Kolonisten Ding weitermachen...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: BobMorane am 19.09.2024 | 10:18
Wegen mir könnten sie gleich mit dem Kopfgeldjäger-Band anfangen und dann mit dem Kolonisten Ding weitermachen...

Hast Du da gewisse forennamenbedingte Präferenzen?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: nobody@home am 19.09.2024 | 10:39
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

<scnr> ~;D
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 19.09.2024 | 10:57
Das waren IMHO die schwächsten Bände der ganzen Reihe. Ich hab da faktisch nichts Brauchbares drin gefunden (den Kolonisten-Band hab ich mir damals nichtmal geholt, weil ich schon bei einem Spieler reingeschaut hatte).
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Kaskantor am 22.09.2024 | 16:18
Fände ich nur interessant, wenn es denn auch mit der Serie weitergeht.

Da werden nur bereits erschienene Bände kommen, oder?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 22.09.2024 | 18:28
Fände ich nur interessant, wenn es denn auch mit der Serie weitergeht.

Da werden nur bereits erschienene Bände kommen, oder?
Dazu wurde nichts gesagt.
An Ulisses Stelle würde ich als erstes das Grundregelwekr und den SL Schirm rausbringen, weil die Sachen bedürfen keiner Übersetzung.
Und ich würde mich ganz schnell an die Übersetzung der Professionen Bücher setzen, die sind nämlich total begehrt.
Das Kopfgeldjäger-Handbuch ("No disintegrations") ist inzwischen im englischen quasi unbezahlbar.
Während dieser Arbeit kann man ja das bisher übersetzte nach und nach veröffentlichen.

Die Würfel werden mit Sicherheit von Edge kommen.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Raven Nash am 22.09.2024 | 19:40
Das Kopfgeldjäger-Handbuch ("No disintegrations") ist inzwischen im englischen quasi unbezahlbar.
Echt? Ich hätte hier eines rumgammeln...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 22.09.2024 | 20:52
Dazu wurde nichts gesagt.
An Ulisses Stelle würde ich als erstes das Grundregelwekr und den SL Schirm rausbringen, weil die Sachen bedürfen keiner Übersetzung.
Und ich würde mich ganz schnell an die Übersetzung der Professionen Bücher setzen, die sind nämlich total begehrt.
Das Kopfgeldjäger-Handbuch ("No disintegrations") ist inzwischen im englischen quasi unbezahlbar.
Während dieser Arbeit kann man ja das bisher übersetzte nach und nach veröffentlichen.

Die Würfel werden mit Sicherheit von Edge kommen.

Doch wurde es. Zuerst kommt eine überarbeitete Version des GRWs.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Korig am 7.03.2025 | 07:28
Gibt es schon Neuigkeiten wann die Bücher wieder erhältlich sind?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 11.03.2025 | 16:48
Wie viele Würfelsets würdet ihr empfehlen für einen entspannten Spielabend? Wenn man jetzt die Beginner-Boxen der drei Hauptlinien hat ... reichen die 3 Würfelsets?
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Colgrevance am 11.03.2025 | 16:58
Wenn ich mich richtig erinnere, haben bei unserer Edge-of-the-Empire-Runde drei Würfelsets ausgereicht, um auch nach längerem Spiel (und entsprechend kompetenten Charakteren) alle Würfelpools bilden zu können. Zwei Sets sollten am Anfang auch reichen, werden bei größeren Pools aber definitiv knapp.

NB: Soll bedeuten, drei Würfelsets pro Spieler/Spielleiter - ich teile meine Würfel nicht gern.  8)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.03.2025 | 17:51
...reichen die 3 Würfelsets?

Ja!
Wenn Du nicht gerade Spieler hast, die alle darauf bestehen ihr eigenes Set haben zu müssen, weil "Gründe".
Ein Set für den SL und zwei für die Spieler auf dem Tisch (Würfelteller in der Mitte bietet sich dann an)
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Boba Fett am 11.03.2025 | 17:51
Gibt es schon Neuigkeiten wann die Bücher wieder erhältlich sind?
Frag bei Ulisses an...
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Selis am 11.03.2025 | 18:07
Wie viele Würfelsets würdet ihr empfehlen für einen entspannten Spielabend? Wenn man jetzt die Beginner-Boxen der drei Hauptlinien hat ... reichen die 3 Würfelsets?
Wie andere sagen, generell schon.

Wenn ein Machtanwender dabei ist, der für anhaltende Effekte mal einen Machtwürfel parken muss, braucht dieser für die Bequemlichkeit dann vielleicht das eine oder andere mehr.
Doof, das es die nie einzeln gab. Wir haben mal welche machen lassen, so das ich nun zwölf Machtwürfel hab ;)

Die App tut es natürlich auch.
Titel: Re: Star Wars - Smalltalk
Beitrag von: Edgar Allan Poe am 11.03.2025 | 22:35
Danke euch! Dann bin ich ja bestens ausgestattet. Es haben sich tatsächlich inzwischen ein paar Leute gemeldet, die es unbedingt mal spielen wollen. Ich erwarte nicht, dass das wirklich was langfristiges wird ... da kenne ich die Spieler in meiner Umgebung zu gut ... aber ein/zwei Abende könnte klappen ...