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Pen & Paper - Spielsysteme => Fate => Thema gestartet von: LushWoods am 20.03.2014 | 08:15

Titel: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: LushWoods am 20.03.2014 | 08:15
PDF ist nun kaufbar.
http://rpg.drivethrustuff.com/product/127543/Jadepunk-Tales-From-Kausao-City

https://www.kickstarter.com/projects/2027490713/jadepunk-roleplaying-game?ref=live


Edit: Sorry, hätte nach FATE gehört.

Finde ich auch, erledigt. Fate ist NICHT indie...
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: LushWoods am 25.03.2014 | 12:50
Für Unentschlossene (s owie mich) gibt's hier einen Setting & Rules Primer:
https://www.kickstarter.com/projects/2027490713/jadepunk-roleplaying-game/posts/587223?ref=email&show_token=ff8c55044dbb2098


An das Textende scrollen...
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: Tsu am 25.03.2014 | 15:04
Wenn Du es noch nicht gekauft hast, Ich häte da noch einen Code zu vergeben. Melde Dich doch mal per pn.
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: Deep_Flow am 17.04.2014 | 06:07
Die Demo-Videos zu Jadepunk finden sich jetzt alle auf einer Seite

http://rerollproductions.boards.net/thread/17/jadepunk-video-series
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: LushWoods am 3.07.2014 | 10:18
Mittlerweile gibt's das erste Abenteuer:
http://rpg.drivethrustuff.com/product/131898/Jadepunk-Tales-Vigilance-Committee-Volume-One
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: ComStar am 12.05.2015 | 19:26
*entstaub*
Kann das Setting was? Hat jemand praktische Erfahrungen damit?
Klingt ja irgendwie wie die Kung Fu Variante von Deadlands ohne Horror, was ja schonmal interessant wäre, dann erinnern mich aber wieder ein paar Begriffe ganz entfernt an Doomstone und das wäre ein absolutes KO Kriterium.
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: LushWoods am 12.05.2015 | 19:33
Praktische Erfahrung leider keine.
Ich hab auch nur das GRW.
Das Setting is eigentlich ein schöner Mix aus Steampunk (und das "Punk" hat hier mal wirklich Berechtigung), Noir, Wuxia und Western.
Alles irgendwie, aber nix so richtig. Aber die Mischung liest sich eigentlich richtig gut und funktionell.
Es hat aber nur sehr, sehr wenig mit Deadlands oder Doomstone zu tun.
Was mir gut gefällt ist die Bedeutung der unterschiedlichen Jadearten und deren Auswirkung.
Es gibt zwar keine Martial Arts Schulen, es wär aber nicht so schwierig das Ganze mit Tian Xia zu mixen, denke ich, auch wenn Jadepunk eine Art Mischung aus Core und Accelerated benutzt.
Wir haben mal darüber nachgedacht das zu bespielen, es is aber dann leider an der etwas spärlichen Präsentation gescheitert. Ja, auch meine Spieler sind kleine Art-Whores ...
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: aikar am 13.05.2015 | 07:29
Bin gerade beim Einlesen.
Ich würde es als eine Mischung aus Steampunk, Wuxia und so seltsam es klingt, Cyberpunk (Im ursprünglichen Stil von individualistischen Rebellen gegen ein korruptes urbanes System, nicht Shadowrun-Coolness-Glitzer) sehen und das spricht mich sehr an.

Anfang nächster Woche kann ich hoffentlich schon mehr dazu sagen.

Die Idee es mit Tianxia zu kombinieren hatte ich auch schon. Vor allem da für Tianxia jetzt auch eine Accelerated-Variante auf DriveThru zu haben ist, sollte da nichts im Weg stehen.
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: Crimson King am 13.05.2015 | 08:20
Mich hat es beim Durchlesen nicht angemacht. Man sollte es aber gut als Grundlage für ein Final Fantasy-Rollenspiel verwenden können.
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: ComStar am 15.05.2015 | 09:27
Danke für die Infos, soweit.
Steampunk Kung Fu Action mit Shadowrun Elementen klingt ja schonmal nach ner krassen Mischung.

@Crimson King
Was hat dich denn daran gestört?
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: Crimson King am 15.05.2015 | 09:42
@Crimson King
Was hat dich denn daran gestört?

Wuxia und Steampunk passt für mich nicht zusammen. Im Grunde reicht es aber, aus Wuxia was anderes, ähnliches zu machen, und es funktioniert wieder. Wie gesagt, Jadepunk ist ein perfektes Final Fantasy-Setting. Da steckt dann aber eine Menge Anime-Kultur drin.
Titel: Re: Jadepunk: Tales from Kausao City
Beitrag von: aikar am 20.05.2015 | 20:06
So, bin soweit mal durch.

Fazit:
Gute Ansätze, wenn man mit der Steampunk/Wuxia-Kombination kann. Mich persönlich spricht es an.
Es geht um eine eher schon cyberpunkartige Megastadt mit extremem Arm-Reich-Gefälle, menschenverachtender Industrialisierung, Korruption und Willkür der Exekutive.
Und Rebellen, die mit Kampfkunst und steampunkartigen Erfindungen dagegen aufstehen, eben den SCs.

Leider ist die Setting-Beschreibung sehr knapp und oberflächlich. Kausao City könnte eine sehr interessante Sandbox sein, nur mit dem Grundbuch braucht es aber sehr viel eigene Ideen durch den SL (Ob die erschienenen Addons da mehr einbringen kann ich noch nicht sagen).
Wer es kennt: Es ist ein bisschen so wie bei Finsterland, das seinen Hintergrund im Grundregelwerk auch nur anreißt (dann aber mit den Technik- und Magiebänden kräftig nachlegt, evtl. kommt da bei Jadepunk auch noch was entsprechendes)

Die Regeln finde ich durchaus gut. Es ist eine Variation von Fate Accelerated, mit  Berufen als Fähigkeiten, ähnliche wie z.B. bei Barbarians of Lemuria.
Es gibt keine fixen Kampfstile wie bei Tianxia, aber ein in meinen Augen sehr gutes Stunt-Bau-System, mit dem man Kampftechniken, aber auch Erfindungen und Verbündete nach Wunsch bauen kann und das ich sicher mal für andere Fate-Settings ausborgen werde und alleine deswegen würde ich das Buch schon empfehlen.