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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: Selganor [n/a] am 13.06.2014 | 15:25

Titel: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.06.2014 | 15:25
Das neue Konzept des Organised Play verdient durchaus einen eigenen Thread.

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/news/advleague2 hat einige (zumindest mir) neue Informationen.

Besonders das "Private Play" war ja bisher nicht so wirklich gefoerdert (oder kam mir zumindest so vor)
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: 1of3 am 13.06.2014 | 15:59
Was ich dabei nicht verstehe: Was bringt das? Warum sollte ich eine Runde da anmelden? Kann man irgendwas gewinnen?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.06.2014 | 16:10
Wahrscheinlich wie im bisherigen Organised Play auch irgendwelche "Goodies" fuer die Charaktere je nach Abenteuer...

Aber so haben Leute die es irgendwie nicht zu Spielrunden in Laeden schaffen (oder auch gar keine Leute in der Umgebung haben - online wurde ja auch genannt) mal dazu "organisiert" zu spielen.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: 1of3 am 13.06.2014 | 16:16
Wie "Goodies"? Material, das sonst nicht veröffentlicht wird?

Ich hab wirklich keinen Plan, was der Vorteil dabei ist.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.06.2014 | 16:31
Da zitiere ich doch mal: http://dndadventurersleague.org/?page_id=108

7. What kind of progression and rewards are involved with the D&D Adventurers League?

Progression and Rewards

After each session of play, you’ll record things like experience, treasure, and renown earned. Your log sheet will be your official record of your character’s growth and development over time. As you gain levels, you’ll unlock the ability to play higher-level adventures with your characters. In general, adventures will support a few levels in order to make them a great play experience for characters suited to the challenges contained within them. Of course, as we begin the first storyline, the adventures available will be low level, but as time goes on, we’ll be adding higher level adventures to the mix.

All D&D Adventurers League play is supported through a certificate system. Some items and rewards are only awarded through certificates, but the main purpose of the certificate is it unlocks the ability for you to trade the item to another character. Magic items are rare and special treasures in D&D Adventurers League play, and we want them to feel as such through representation as a cool certificate.

Wer einfach nur fuer sich zuhause seine eigenen selbstgeschriebenen Abenteuer spielen will der braucht natuerlich kein Organised Play (nur entsprechend organisierte Spieler/Spielleiter ;) )
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: 1of3 am 13.06.2014 | 17:05
Aber warum? Warum macht da jemand mit? Warum sollte man sich das antun wollen? Ich kann doch jeden Scheiß auf mein Charakterblatt schreiben.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.06.2014 | 17:10
Wie waere es wenn wir die "Wozu Organised Play?"-Diskussion woanders fuehren und hier einfach beim Thema "Adventurer's League" bleiben?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 13.06.2014 | 21:01
ich habe da wirklich versucht mehr, über die links, herauszufinden.

Das Adventurer´s League ist was? Eine Storyline die man Spielen kann? Die auf der ganzen Welt von vielen anderen gespielt wird?

Man hat Zugriff auf eine spezielle Webseite zum Gedankenaustausch?

Der Charakterbogen wird hochgeladen?

Man bekommt geile öhm exklusive magische Gegenstände mit Zertifikat?

Wer von euch macht da mit? würde mich ja schon reizen
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 13.06.2014 | 21:27
ich habe da wirklich versucht mehr, über die links, herauszufinden.

Das Adventurer´s League ist was? Eine Storyline die man Spielen kann? Die auf der ganzen Welt von vielen anderen gespielt wird?

Man hat Zugriff auf eine spezielle Webseite zum Gedankenaustausch?

Der Charakterbogen wird hochgeladen?

Man bekommt geile öhm exklusive magische Gegenstände mit Zertifikat?

Wer von euch macht da mit? würde mich ja schon reizen

Ja, die Informationen sind noch spärlich.
Die Adventurers League ist eine OP-Kampagne mit drei sich ergänzenden OP-Programmen; nein, sie ist die Organisation; ja
keine Ahnung
keine Ahnung
keine Ahnung
als Spieler weiss ich noch nicht. Ich werde weiterhin D&D Encounters anbieten.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 14.06.2014 | 08:32
tolle Sache. Die Encounters bietest du dann in dem Shop deines Vertrauens an?

Da mich das D&D Fieber voll gepackt hat, würde ich da auch gern irgendwie mitmachen bzw. aktiv werden, aber in meiner Gegend gibts keinen Shop der noch RPGs verkauft (50 km Umkreis mindestens tot)

Gibts in Deutschland überhaupt Conventions?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Boni am 14.06.2014 | 08:37
Gibts in Deutschland überhaupt Conventions?

Ja, und gar nicht wenige: http://www.rollenspiel-cons.info/
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 14.06.2014 | 09:03
Vielen Dank für den Link

uff 7 tägiger Rollenspiel Con ^^ wer kann denn sowas noch machen :P

aber mal interessant, aber halt immer ewig zu Fahren :( bin auch nimmer der Jüngste, der mal seine Familie 2 Tage einfach so verlässt :P
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Archoangel am 14.06.2014 | 10:24
Organized Play ist mMn etwas was in D eben nicht wirklich anläuft, da die Mentalität hier eine andere ist: das kompetitive Spiel, also der sportliche Vergleich mit anderen ist im "wahren Land of the free" eben eher letztrangig. Ich war auch mal `ne Zeit lang in der RPGA konnte mich aber nicht so recht für das Stufensystem für Spieler und Meister erwärmen (wohlgemerkt: Spieler nicht Charaktere). Ein SL ist eben gut, wenn er gut ist, nicht wenn er oft Turniere geleitet hat und deswegen einen hohen Level hat (zumindest eben nicht automatisch). Sanktionierte Charaktere und Items finde ich persönlich auch irgendwo ... seltsam.

Das Gruppenerlebnis ... O.K. ... das kennt man ja bereits aus der erfolgreichen DSA-Zeit, also das Erlebnis auf Cons mit wildfremden Menschen gemeinsame Erinnerungen zu teilen, weil diese eben auch das Donnersturmrennen gespielt und die Ogerschlacht erlebt haben. Sichre: DAS ist ein Punkt, der durch organisiertes Spiel gefördert wird und der wohl auch in Ländern wie D ankommt. "Seltsamer" wird es allerdings dann wenn Spieler sich damit brüsten in Abenteuer xy-losgelößt 32 Krümelpunkte mehr ergattert haben als Du ... zumindest eben hier - ich kenne doch den ein oder anderen Malörikaner, der das völlig berechtigt und nicht so seltsam findet.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 14.06.2014 | 11:35
oh ja der liebe alte Sch... Vergleich :(

das ist nervig bzw. reizt mich jetzt auch garnicht. Logisch ist es cool, wenn man abgegangen ist und man toll war, aber dann seine eigene Leistung mit anderen zu Vergleichen :(
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Slayn am 14.06.2014 | 11:39
oh ja der liebe alte Sch... Vergleich :(

das ist nervig bzw. reizt mich jetzt auch garnicht. Logisch ist es cool, wenn man abgegangen ist und man toll war, aber dann seine eigene Leistung mit anderen zu Vergleichen :(

Bah, typische deutsche Herdentier-Denke. Wenn du gerockt hast, dann hagelt es Punkte. Wenn nicht, solltest du ggf. einfach mal darüber nachdenken warum es so gelaufen ist wie es nun mal war.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 14.06.2014 | 11:43
ich verstehe leider deine Antwort nicht :(

Herdentierdenke? Daß ich keinen Leistungsvergleich mag?

Und warum sollte es mehr Punkte hageln wenn ich gerockt habe? Krieg ich dann bonus XP?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Slayn am 14.06.2014 | 11:51
Und warum sollte es mehr Punkte hageln wenn ich gerockt habe? Krieg ich dann bonus XP?

Kennst du z.B. das Pathfinder Organized Play? Dort entscheidet man sich für die Zugehörigkeit zu einer Fraktion und bekommt Bonus-Ziele für die jeweiligen Abenteuer zugewiesen. Diese Bonus-Ziele schnell und effizient im Spiel zu erreichen gibt zwar keine Bonus-EXP, dafür aber Fraktionspunkte die man dann für andere Dinge ausgeben kann.

Der Leistungsvergleich hat insofern etwas damit zu tun das aktive Spieler dafür belohnt werden das Spiel innerhalb des zur Verfügung stehenden Slots (Meist 4 Stunden) vorangetrieben und ggf. erfolgreich beendet haben, während die typischen Mitläufer oder Labertaschen  das Spielgeschehen für den Rest einfach nur ausbremsen.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 14.06.2014 | 11:57
nein, kenne kein organized play, egal von welcher Marke, deswegen ja auch meine dummen Fragen

Ok das ist natürlich uncool, wenn man so laberbacken oder typen in der Gruppe hast, die alles nur ausbremsen und rummdiskutieren :(

die Factions klingen aber auch reizvoll

Zitat
actioned

Another change from past play is the addition of factions to the game. This really seems focused on Expeditions, being the major players around the Moonsea, but apparently it will apply to all branches of the D&D Adventures League.

Factions are one of the more interesting parts of Pathfinder Society, so it’s neat to see WotC run with the idea. They help players work together and have a sense of camaraderie or friendly competition, but have to be handled carefully to avoid too much inter-party conflict. There can be a less-good faction but an openly villainous faction, like the Red Wizards, will be difficult to manage in the long-term without having to justify why the Harper PC is not killing the Thayan on sight each and every session.
- See more at: http://community.wizards.com/content/blog/4089986#sthash.F4nbnn75.dpuf
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 14.06.2014 | 12:15
Ich war auch mal `ne Zeit lang in der RPGA konnte mich aber nicht so recht für das Stufensystem für Spieler und Meister erwärmen (wohlgemerkt: Spieler nicht Charaktere). Ein SL ist eben gut, wenn er gut ist, nicht wenn er oft Turniere geleitet hat und deswegen einen hohen Level hat.
Diese Irrungen gibt es beim Organized Play für D&D von Wizards of the Coast bereits seit Jahren nicht mehr. Diese Information bezieht sich auf den Zeitraum vor 2006.
Zitat
Sanktionierte Charaktere und Items finde ich persönlich auch irgendwo ... seltsam.
Was sind sanktionierte Charaktere und Items?
bestraft? Zertifiziert?
Zitat
Das Gruppenerlebnis ... O.K. ... das kennt man ja bereits aus der erfolgreichen DSA-Zeit, also das Erlebnis auf Cons mit wildfremden Menschen gemeinsame Erinnerungen zu teilen, weil diese eben auch das Donnersturmrennen gespielt und die Ogerschlacht erlebt haben. Sichre: DAS ist ein Punkt, der durch organisiertes Spiel gefördert wird und der wohl auch in Ländern wie D ankommt. "Seltsamer" wird es allerdings dann wenn Spieler sich damit brüsten in Abenteuer xy-losgelößt 32 Krümelpunkte mehr ergattert haben als Du ... zumindest eben hier - ich kenne doch den ein oder anderen Malörikaner, der das völlig berechtigt und nicht so seltsam findet.
Ich habe nie erlebt das jemand sich über 32 Krümelpunkte ausgetauscht hat. Es war immer "Wie habt ihr den Grottenschrathinterhalt überlebt" oder "Der Pyremius Priester kam völlig unerwartet". Aber das wird unsere unterschiedliche Auswahl von wildfremden Menschen sein.

@Nebula: Laberbacken, Ausbremser und Rumdiskutierer gibt es überall im Leben, einer Con oder auch beim OP. Aber sie sind nicht nicht unter Garantie anwesend.

@Slayn: In wie weit sind diese Factionmissions und die ergebenden Prestige Punkte Leistungsvergleich? Sie sind in sofern etwas anderes als die je nach Abenteuererfolg (Prinzessin vorm Drachen gerettet, Drache tot Prinzessin aber auch, Grosswesir als Hintermann aufgedeckt und Drachen als Kronzeugen mitgebracht) freigeschaltete Beute und Begünstigungen von NPCs (König, Prinzessin, Grosswesir, Drache)
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Slayn am 14.06.2014 | 13:25
@Slayn: In wie weit sind diese Factionmissions und die ergebenden Prestige Punkte Leistungsvergleich? Sie sind in sofern etwas anderes als die je nach Abenteuererfolg (Prinzessin vorm Drachen gerettet, Drache tot Prinzessin aber auch, Grosswesir als Hintermann aufgedeckt und Drachen als Kronzeugen mitgebracht) freigeschaltete Beute und Begünstigungen von NPCs (König, Prinzessin, Grosswesir, Drache)

Die Fraktionsmissionen finden alle innerhalb des Hauptabenteuers statt, nicht aber auf der Hauptroute durch das Abenteuer. Im Schnitt gibt es pro AB 2-4 Missionen pro Fraktion die man aktiv suchen oder auf die man aktiv hinarbeiten muss, denn einfach so stößt man nicht drauf. Zudem sind sie sehr stark auf die Fraktion zugeschnitten und das muss man für den eigenen Charakter berücksichtigen, ihn also aktiv so gestalten etwas für seine Fraktion machen zu können.

Nicht vergessen: In PF sind nicht alle Optionen freigeschaltet und viele müssen überhaupt über die Fraktion erworben werden, wofür man halt aktiv im Spiel sein muss.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Archoangel am 14.06.2014 | 14:19
Tja ... sorry: aber einen Wettkampf innerhalb der eigenen Runde halte ich (zumindest für die Art wie ich dieses Hobby betreibe) für nutzlos und völlig fehl am Platze. Letztlich will ich allerdings auch eine schöne Geschichte erzählen/erleben/mitgestalten und nicht "challenges" überwinden. Da prallen dann einfach Welten aufeinander. Will sagen: im selben Hobby zu sein und das selbe Regelkonstrukt zu benutzen bedeutet eben noch lange nicht, dass man das selbe Spiel spielt.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Slayn am 14.06.2014 | 14:27
Tja ... sorry: aber einen Wettkampf innerhalb der eigenen Runde halte ich (zumindest für die Art wie ich dieses Hobby betreibe) für nutzlos und völlig fehl am Platze. Letztlich will ich allerdings auch eine schöne Geschichte erzählen/erleben/mitgestalten und nicht "challenges" überwinden. Da prallen dann einfach Welten aufeinander. Will sagen: im selben Hobby zu sein und das selbe Regelkonstrukt zu benutzen bedeutet eben noch lange nicht, dass man das selbe Spiel spielt.

Nur mal so aus Neugier heraus: bei PF geht man ja davon aus Mitglied einer Art "Geheimgesellschaft" zu sein, der Pathfinder Society, dabei aber nie vergessen zu haben wo man herkommt. Das bedeutet man versucht sowohl die vorgegebenen Ziele des Auftraggebers als auch die geheimen Ziele der größeren Fraktion zu erfüllen.

Als Beispiel ist mir da noch ein AB mit einem Geisterschiff in Erinnerung, das man für die Pathfinder Society untersuchen sollte. Charaktere aus Cheliax hatten u.A. die Neben-Quest diskriminierende Dokumente über Sklavenhandel zu finden und verschwinden zu lassen, als auch ein Exemplar einer neuen magischen Handschelle aufzugabeln und den geist des Kapitäns in einen kampf zu verwickeln bevor jemand mit ihm sprechen kann, während Charaktere aus Qadira die Frachtbriefe bergen sollten, eine Kopie der Handelsroutenkarte anfertigen und das Steno eines bestimmten Hafenmeisters entschlüsseln mussten.

DAS ist ein Konkurrenzkampf innerhalb der Gruppe, der aber immer noch in die größere Mission der Society eingebettet ist.

Wo genau siehst du da jetzt das Problem? Ich sehe, mal abgesehen vom Zeitmangeln, hier einfach echt gutes Potential für Charakterspiel.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Archoangel am 14.06.2014 | 18:48
Es ist kein kooperatives Spielen.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 14.06.2014 | 19:18
also ich kann es auch nicht leiden, wenn ich im Spiel dann noch gestresst werde, weil mich andere Spieler mit ihren Chars nerven können und das auch noch durch "gutes Rollenspiel" legitimieren :(

Es ist ein Spiel zusammen und ich hab keinen Bock drauf, daß mich der Gruppendieb andauernd bescheisst oder sonstige Aktionen, die zwar nachvollziehbar sind (toller Plot/passt zum Char...) aber gegen die Gruppe sind!
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 15.06.2014 | 00:46
Das Geisterschiff-Beispiel von Slayn hört sich nicht an nach dysfunktional gespielten Dieb, der Dir Sorge macht. In diesem Besipiel können die genannten Fraktionaufträge wohl alle gleichzeitig erfüllt werden. Ist das die Regel bei diesen Aufträgen?

Diese Aufträge fechten die anderen Charaktere nicht an. Vielleicht jedoch die Hintergrundgeschichte, wenn z.B. genug Tische die Handelsroutenkopie erstellen. Hmm.

Was ist ein Char?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Bastian am 15.06.2014 | 01:17
Als jemand der sehr viel und sehr gerne Living Greyhawk gespielt hat, dann aber mit dem organized play der 4E wenig anfangen konnte bin ich mal gespannt in welche richtung es diesmal geht.
Titel: Magic Items and Rewards in the D&D Adventurers League
Beitrag von: Nebula am 20.06.2014 | 07:21
Wen es interessiert:

Die Neuigkeit kam Gestern

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/news/advleague3
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.06.2014 | 07:59
Ich hab' die News zu Items und Rewards mal zum allgemeinen Adventurers League Thread dazugepackt. Muss ja nicht fuer jede Neuigkeit gleich ein neuer Thread aufgemacht werden ;)
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 24.06.2014 | 11:06
hoffentlich kann ich da mitmachen =)

edit: die Encounters spielen in den Forgotten Realms? ich muss echt kucken, wie ich mich da am Besten bisserl einstimme :(

D&D Encounters—August 2014

Event-Daten:
20.8.14 to 27.8.14

What Is It?

Get in on the excitement of the August launch of Dungeons & Dragons with weekly Wednesday D&D Encounters events at your store

Our redesigned D&D Encounters kit will immerse players and DMs in the Tyranny of Dragons storyline season and faction play, adding requested components like certificates for special items or awards, table tents, blank character sheets, and much more.

Players will adventure through levels 1–4 of the first Tyranny of Dragons adventure, Hoard of the Dragon Queen, available as a complimentary PDF when you sign up for your kit.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.06.2014 | 11:17
hoffentlich kann ich da mitmachen =)
Evtl. findet sich ja hier im Forum eine Gruppe die die Events spielt.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 24.06.2014 | 11:51
eine Online Spielrunde? Oder wie meinst das?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.06.2014 | 11:58
Warum nicht?

Ist ja gut machbar, raeumliche Entfernung ist kein Thema und Internetverbindung sollte jedes Forumsmitglied haben ;)
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 24.06.2014 | 12:42
stimmt, wäre auf alle Fälle auch mal eine interessante Erfahrung

diese D&D Encounters dauern ja 2 Std. sollen für den SL wenig Vorbereitung bedeuten

Ist davon 1 Std. Fight? Weil ist ja schließlich kompetitiv und weniger Kampf würde ja mehr Arbeit in der Vorbereitung bedeuten?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 24.06.2014 | 14:46
ist ja schließlich kompetitiv
Ich brauche mehr Details. Wo ist der Wettkampf?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 24.06.2014 | 16:37
man wählt eine Fraktion, sammelt Punkte für seine Fraktion. diese werden von Wizard of the Coast gesammelt und man verändert somit die künftige Handlung

Zitat
player faction folios, each containing a faction welcome letter, faction sticker, table tent, blank character sheet, blank adventure logsheet, and special certificates
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 24.06.2014 | 16:50
man wählt eine Fraktion, sammelt Punkte für seine Fraktion. diese werden von Wizard of the Coast gesammelt und man verändert somit die künftige Handlung
Wer hat dann den Wettkampf gewonnen? Woran wird das gemessen?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 24.06.2014 | 16:54
Keine Ahnung. Ich habe noch nie an einer League teilgenommen.

Ob man Gewinnen kann, denke ich nicht, aber es wird wohl Fraktion X besser dastehen als Fraktion Y. Jede Fraktion hat eigene Aufträge/Missionsziele/Abenteuer

Hier ne Chronik von D&D 4.0 Encountern http://dungeonsmaster.com/dd-encounters/
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 24.06.2014 | 17:01
Ohne Gewinnen kein Wettkampf.

In all den Jahren D&D Encounters leiten habe ich keinen Wettkampf beobachtet.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 24.06.2014 | 17:53
na du bist ja ein Lustiger  ~;D

Dann weißt du ja mehr als ich, warum frägst du mich dann? anstatt mich zu korrigieren?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 24.06.2014 | 18:06
Weil ich wissen wollte, ob ich etwas verpasst habe.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 24.06.2014 | 18:47
ok, irgendwer hat doch mal dazu mehr geschrieben?

Grad das gelesen, aber mehr zu den Fraktionen find ich jetzt auch nicht :(

Zitat
One of the main ways in which we’ll involve adventurers in the story is through our factions. These factions are power groups that have agents throughout the Forgotten Realms. They all have their own motivations, goals, and outlook on the events and threats going on across Faerûn. As a player, you’ll choose a faction for each character you create, and receive benefits as you gain renown for your faction.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 30.06.2014 | 17:42
technische Frage: der Shop meines Vertrauens hat jetzt den ersten DnD 5.0 Encounter auf der WotC Seite eingetragen und ist dort als Event gelistet

Kann man sich da eintragen? einen Platz reservieren? Sieht man da wer SL ist? Ob da sich noch andere angemeldet haben? Muss ja auch der Shop sehen um den Platz zu Planen und die SLs?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 30.06.2014 | 17:57
Bisher geht s oetwas nicht auf der WotC Seite (sollte mich wundern, wenn das geplant sein sollte).

Wende Dich an den Shop Deines Vertrauens wegen der Reservierung, der Identität des SL, den anderen Teilnehmer. Der Shop weiss mehr als WotC, schließlich hat jemand den Event angemeldet, der im oder mit dem Shop arbeitet.

Wir stellen z.B. spontan Tische auf und schicken keinen weg.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 30.06.2014 | 18:18
und woher bekommt man dann diese DCI #

von dem Organisator? Über das Wizards Event Reporter tool?

Muss der dann alle Daten hochladen? Also XP, Rasse/Klasse...

Ist ja auch nett, daß man bis lvl 5 alles ändern kann, aber danach ist man fest. so können auch Neulinge noch umswitchen ohne alles zu verlieren
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 30.06.2014 | 21:18
Weiss ich nicht.

Bisher teile ich die DCI# aus als der im oder mit dem Shop Arbeitende. Ich betätige auch den WER (Wizards Event Reporter).

In den vorhergegangenen OP Formaten wurde die Charakterinformation wie folgt festgehalten
Living City, Living Greyhawk: auf Papier mit Unterschrift, Nummer und Treu und Glauben
Living Forgotten Realms: auf Papier mit Nummer und Treu und Glauben
D&D Encounters; D&D Delve Night, D&D Lair Assault; D&D Game Day: auf Treu und Glauben

alle: Mit dem WER wird/wurde die DCI# zusammen mit dem gespielten Abenteuer und der DCI# des DM hochgeladen.

Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Nebula am 1.07.2014 | 20:17
Es gibt ja schon nen league charbogen und league journal sheet für dnd next
Der wird wohl eher für private play sein
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 2.07.2014 | 11:16
Es gibt ja schon nen league charbogen und league journal sheet für dnd next
Der wird wohl eher für private play sein
http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/news/advleague4 (http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/news/advleague4)
Zitat
Character Sheets and Logsheets!
Print these out and bring them to your game! If you’re an organizer, you might want to make some copies for your players.

    D&D Adventurers League Tyranny of Dragons Character Sheet

    D&D Adventurers League Adventure Logsheet

Ich sehe keine Einschränkung auf privates Spielen.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Wormys_Queue am 4.08.2014 | 18:15
Das Geisterschiff-Beispiel von Slayn hört sich nicht an nach dysfunktional gespielten Dieb, der Dir Sorge macht. In diesem Besipiel können die genannten Fraktionaufträge wohl alle gleichzeitig erfüllt werden. Ist das die Regel bei diesen Aufträgen?

Bei den Abenteuern die ich gesehen habe, zumeist schon.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: trigician am 16.07.2015 | 21:19
Die D&D Adventurers League ist jetzt ein Jahr alt. Hat einer von Euch schon mal gespielt? Wie findet ihr die Abenteuer?

Obwohl ich jezt in Kalifornien wohne, habe ich frueher in Berlin und Wien gewohnt. Ich bin ein "Regional Coordinator" der League, und wuerde gerne wissen wie die League und die Abenteuer in deutschprachigen Raum angekommen sind.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: trigician am 16.07.2015 | 21:45
afbeer, du hast mir eine Mitteilung geschickt, aber das Forum erlaubt mir nicht ihz zubeantworten. Wuerdest du mir bitte einen Email an usfarwest@dndadventurersleague schicken?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.07.2015 | 22:10
Nur noch 3 Postings, dann kannst du auch auf PMs antworten.

Ich komme leider fast nicht mehr in irgendwelche Laeden oder auf Cons.
Wie genau funktioniert die Option an die Module auch als "Privatperson" ranzukommen, um sie evtl. im Freundeskreis (auch online) leiten zu koennen?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: trigician am 16.07.2015 | 22:31
Vielen Dank fure die Infos, und gute Frage!

Zuhause kann man in der D&D Adventurers League spielen, in dem man die hardcover Abenteuer wie Lost Mine of Phandelver, Hoard of the Dragon Queen und Rise of Tiamat, Princes of the Apocalypse, oder Rage of Demons spielt. Man kann diese Abenteuer auch im Laden spielen, meistens an Mittwoch. Laeden kann man unter http://locator.wizards.com/#brand=dnd (http://locator.wizards.com/#brand=dnd) finden.

Um die sogenannte "Expeditions" zu spielen, gibt es drei Moeglichkeiten. An cons, in Rollenspielclubs, und Online. Leider darf man sie nicht privat zu Hause spielen. Wizards gibt sie aus, um Leute im Publikum zusammenzubringen, so dass Leuete sehen koennen, dass anderen D&D spielen. (Bitte, entschuldige mich. Ich habe in den letzten Jahren selten auf Deutsch geschrieben. Ich hoffe das hier macht Sinn. Wenn nicht, sag mir blos, under ich werde versuchen es klar zu machen.)

Um online Spiele zu finden, kann man sich an verschiedene Webseiten wenden. D&D Adventurers League Online ist einer den Groessten. https://www.facebook.com/groups/onlineadventureleague/ (https://www.facebook.com/groups/onlineadventureleague/)

Die League sucht nach sogenannter "local coordinators," um die League im deutschsprachigen Raum zu verbreiten. Wenn man Interesse daran hat, wurde ich gerne helfen. Hier ist ein Artikel darueber (leider auf Englisch) http://dndadventurersleague.org/the-role-of-local-coordinators-in-the-dd-adventurers-league/#more-2208 (http://dndadventurersleague.org/the-role-of-local-coordinators-in-the-dd-adventurers-league/#more-2208).

Und ich antworte gern eure Fragen ueber die League. Obwohl ich eigentlich fuer die U.S. Westkueste verantwortlich bin, bin ich auch der einzige regional coordinator der Deutsch studiert hat.

Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Greifenklaue am 17.07.2015 | 00:18
afbeer, du hast mir eine Mitteilung geschickt, aber das Forum erlaubt mir nicht ihz zubeantworten. Wuerdest du mir bitte einen Email an usfarwest@dndadventurersleague schicken?

Ab 5 Beiträgen kannst Du antworten!
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: trigician am 17.07.2015 | 03:29
Dann verwende ich die Moeglichkeit, euch um Hilfe zu bitten. Wisst ihr ob es Cons in Deutschland (oder sonst irgendwo in Europa) gibt, wo D&D Adventurers League Abenteur gespielt werden?  Es gibt ein Paar besondere Sachen in Europa zu verteilen, aber wir haben wenig Kontact zu diejenigen die die Abenteur organisieren, um die Sachen anzubieten.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: afbeer am 17.07.2015 | 09:33
Zu Living Greyhawk-Zeiten gab es überregionale LG-eigene Wochenenden.
Zu Living Forgotten Realms-Zeiten gab es dies bereits nicht mehr.
Mir ist keine deutsche Convention bekannt, die D&D Expeditions oder D&D Epics anbietet.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Greifenklaue am 17.07.2015 | 09:46
Dann verwende ich die Moeglichkeit, euch um Hilfe zu bitten. Wisst ihr ob es Cons in Deutschland (oder sonst irgendwo in Europa) gibt, wo D&D Adventurers League Abenteur gespielt werden?  Es gibt ein Paar besondere Sachen in Europa zu verteilen, aber wir haben wenig Kontact zu diejenigen die die Abenteur organisieren, um die Sachen anzubieten.

Brot & Spiele in Braunschweig hast Du ja schon entdeckt!  :d
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Just_Flo am 17.07.2015 | 15:37
ICh würde sagen, dass es sich lohnen könnte mit den 4-5 großen Cons Kontakt aufzunehmen.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Malron am 17.07.2015 | 15:43
Vielleicht sollte man noch die Namen der cons ergänzen ?
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Rhylthar am 18.07.2015 | 10:03
Wenn man die Adventurer´s League in Deutschland populär machen wollte, hätte sich die SPIEL 2015 im Oktober schon angeboten.

WotC ist aufgrund von MAGIC eh mit einem Stand vertreten; was wäre einfacher gewesen, als auch noch Spielfläche anzumieten und es anzubieten, durchgeführt von Freiwilligen inkl. Einführung in D&D 5E?
Ist ja nicht so, als hätte es dies in der Vergangenheit nicht auch gegeben...
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Greifenklaue am 18.07.2015 | 13:00
Ich glaub trigician versucht gerade diese Art Freiwillige aufzuspüren.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.07.2015 | 13:05
WotC ist aufgrund von MAGIC eh mit einem Stand vertreten; was wäre einfacher gewesen, als auch noch Spielfläche anzumieten und es anzubiten, durchgeführt von Freiwilligen inkl. Einführung in D&D 5E?
Ist ja nicht so, als hätte es dies in der Vergangenheit nicht auch gegeben...

Zu den Zeiten gab es aber auch eine deutschsprachige D&D Version.
Titel: Re: D&D Adventurer's League
Beitrag von: Rhylthar am 18.07.2015 | 13:11
Zu den Zeiten gab es aber auch eine deutschsprachige D&D Version.
Richtig. Trotzdem im Prinzip kein Hindernissgrund, denn viele Brettspiele werden dort durchaus auch in Landessprache präsentiert und von deutschen "Spielhelfern" erklärt bzw. Hilfestellung gegeben.

Die Entscheidung, nicht zu übersetzen, ist gefallen. Aber wenn man es trotzdem populär(er) machen will, bietet die SPIEL durchaus eine gute Möglichkeit, gerade weil auch viele Besucher aus dem europäischen Ausland vor Ort sein werden, denen Englisch evtl. sogar lieber ist.