Tanelorn.net

Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Pathfinder/3.x/D20 => Thema gestartet von: Mr. Ohnesorge am 23.11.2014 | 15:15

Titel: [PF] Konvertierung der Iron Kingdoms-Klassen zu PF
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.11.2014 | 15:15
Gibt es Konvertierungen der Iron Kingdoms-Klassen auf PF?
Titel: Re: [PF] Konvertierung der Iron Kingdoms-Klassen zu PF
Beitrag von: Slayn am 25.11.2014 | 09:53
Muss man da was konvertieren? Die ganzen Schusswaffenklassen übernimmt der Gunslinger mit seinen Archetypen, den Warcaster bekommt man mit dem Arclord of Nex gut dargestellt.
Problematischer sehe ich eher die Rassen an, besonders die Trollkin.
Titel: Re: [PF] Konvertierung der Iron Kingdoms-Klassen zu PF
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.11.2014 | 14:42
Muss man da was konvertieren? Die ganzen Schusswaffenklassen übernimmt der Gunslinger mit seinen Archetypen, den Warcaster bekommt man mit dem Arclord of Nex gut dargestellt.

Kann der Gun Mage vom Mage übernommen werden? Wie sieht es mit dem Arcane Mechanik aus? Die Item Creation/ Mechanika-Regeln würde ich zur Not auch 1:1 weiternutzen, aber bei Klassen ist ja schon ein großer Unterschied im Iron Kingdoms-Design (vor allem mit den Leerleveln) und Pathfinder vorhanden.
Der Arclord of Nex ist niciht offiziell, oder?


Problematischer sehe ich eher die Rassen an, besonders die Trollkin.

Ach, die würde ich zur Not 1:1 übernehmen.  :gasmaskerly:
Titel: Re: [PF] Konvertierung der Iron Kingdoms-Klassen zu PF
Beitrag von: BobMorane am 25.11.2014 | 15:05
Die Rassen sind mit den Regeln aus dem Advanced Raced Guide schnell erstellt.
Titel: Re: [PF] Konvertierung der Iron Kingdoms-Klassen zu PF
Beitrag von: Slayn am 26.11.2014 | 21:28
Kann der Gun Mage vom Mage übernommen werden? Wie sieht es mit dem Arcane Mechanik aus? Die Item Creation/ Mechanika-Regeln würde ich zur Not auch 1:1 weiternutzen, aber bei Klassen ist ja schon ein großer Unterschied im Iron Kingdoms-Design (vor allem mit den Leerleveln) und Pathfinder vorhanden.
Der Arclord of Nex ist niciht offiziell, oder?

Für den Gun Mage bieten sich zwei schnelle Weg an: Wizard mit Spellslinger Archetype oder ein Magus mit Kensai Archetype und eine Piffe. Gerade hier müsste man nur als Quick Fix den Arcane Pool als Grit Pool gelten lassen damit auch Grit Feats wählbar sind. Dürfte vom Spielgefühl her sogar den "original" Gun Mage sofort übertreffen.
Arcane Mechanik würde ich eher in die Alchemist Ecke schieben, das passt an sich auch. Der Arclord ist eine Wizard-PrC aus dem Paths of Prestige. Bitte den Fluff ignorieren und nur darauf achten das er Constructs befehligen lernt.