Tanelorn.net

Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: Altansar am 3.01.2015 | 10:39

Titel: 5E - Berührte
Beitrag von: Altansar am 3.01.2015 | 10:39
Hallo miteinander und ein frohes Neues Jahr,

Ich spiele in den Vergessenen Reichen und neben den Rassen im PhB gibt es noch die Aasimare und Genasi. Ich kopiere mal aus dem DMG die Aasimare mal raus, zudem habe ich dadrunter meine Version der Genasi kreiert, ich bin mir nur nicht sicher, ob das alles so passt.

Am meisten Probleme hatte ich mit den Zaubern, der Rest ist ja nur ein C&P von den anderen beiden Berührten. Bzw ich habe die Attribute nen weng angepasst und hoffe, dass es so passt.


Aasimar
Whereas tieflings have fiendish blood in their veins, aasimar are the descendants of clesesial beings. These folk generally appear as glorious humans with lustrous hair, flawless skind, and piercing eyes. Aasimar often attempt to pass as humans in order to right wrongs and defend goodness on the Marterial Plane without drawing undue attention to their celestial heritage. They strive to fit into society, although they usally rise to the top, becoming revered leaders and honorable heroes.

Ability Score Increase. Your Wisdom score increases by 1, and your Charisma score increases by 2.
Age. Aasimar mature at the same rate as humans but live a few years longer.
Alignment. Due to their celestial heritage, aasimar are often good. However, some aasimar fall into evil, rejecting their heritage.
Size. Aasimare are build like well-proportioned humans. Your size is Medium.
Speed. Your base walking speed is 30 feet.
Darkvision. Thanks to your celestial heritage, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of grey.
Celestial Resistance. You have resistance to necrotic damage and radiant damage.
Celestial Legacy. You know the light cantrip. Once you reach 3rd level, you can cast the lesser restoration spell once with this trait, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Once you reach 5th level, you can cast the daylight spell once with this trait as a 3rd-level spell, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.
Languages. You can speak, read, and write Common and Celestial.



Genasi noch im Aufbau

Erdgenasi

Ability Score Increase. Your Constitution score increases by 1, and your Wisdom score increases by 2.
Age. Genasi mature at the same rate as humans but live a few years longer.
Alignment.Due to their elemental heritage, genasi are often neutral.
Size. Your size is Medium.
Speed. Your base walking speed is 30 feet.
Darkvision. Thanks to your elemental heritage, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of grey.
Elemental Resistance. You have resistance to acid damage.
Elemental Legacy. You know the Resistance cantrip. Once you reach 3rd level, you can cast the Shield spell once with this trait, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Once you reach 5th level, you can cast the spell Enhance Ability (only himself) once with this trait as a 3rd-level spell, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Wisdom is your spellcasting ability for these spells.
Languages. You can speak, read, and write Common and Terral.


Feuergenasi

Ability Score Increase.
Your Constitution score increases by 1, and your Charisma score increases by 2.
Age. Genasi mature at the same rate as humans but live a few years longer.
Alignment.Due to their elemental heritage, genasi are often neutral.
Size. Your size is Medium.
Speed. Your base walking speed is 30 feet.
Darkvision. Thanks to your elemental heritage, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of grey.
Elemental Resistance. You have resistance to fire damage.
Elemental Legacy. You know the Light cantrip. Once you reach 3rd level, you can cast the Faerie Fire spell once with this trait, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Once you reach 5th level, you can cast the spell Continual Flame once with this trait as a 3rd-level spell, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.
Languages. You can speak, read, and write Common and Ignal.



Luftgenasi

Ability Score Increase. Your Dexterity score increases by 1, and your Charisma score increases by 2.
Age. Genasi mature at the same rate as humans but live a few years longer.
Alignment.Due to their elemental heritage, genasi are often neutral.
Size. Your size is Medium.
Speed. Your base walking speed is 30 feet.
Darkvision. Thanks to your elemental heritage, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of grey.
Elemental Resistance. You have resistance to lightning damage.
Elemental Legacy. You know the Dancing Light cantrip. Once you reach 3rd level, you can cast the Feather Fall spell once with this trait, and you regain the ability to do so wehen you finish a long rest. Once you reach 5th level, you can cast the spell Levitate once with this trait as a 3rd-level spell, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.
Languages. You can speak, read, and write Common and Aural.


Wassergenasi

Ability Score Increase.
Your Dexterity score increases by 1, and your Wisdom score increases by 2.
Age. Genasi mature at the same rate as humans but live a few years longer.
Alignment.Due to their elemental heritage, genasi are often neutral.
Size. Your size is Medium.
Speed. Your base walking speed is 30 feet.
Darkvision. Thanks to your elemental heritage, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of grey.
Elemental Resistance. You have resistance to ice damage.
Elemental Legacy. You know the Resistance cantrip. Once you reach 3rd level, you can cast the Create or Destroy Water spell once with this trait, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Once you reach 5th level, you can cast the Water Breathing spell once with this trait as a 3rd-level spell, and you regain the ability to do so when you finish a long rest. Wisdom is your spellcasting ability for these spells.
Languages. You can speak, read, and write Common and Aqual.

Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Rhylthar am 3.01.2015 | 11:27
 :d...sehr schön.

Wenn Du als Ideen-Anreiz sehen möchtest, wie andere es angegangen sind: Planetouched (http://daedaluswing.wikidot.com/planetouched)
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Altansar am 3.01.2015 | 11:32
Hatte sogar zuerst an genau die selben zauber gedacht aber die Zauber der Tieflinge und Aasimare waren recht passiv und daher habe ich bei den Genasi auch keine oder wenige Schadenszauber verwendet. Weiß nicht ob ein Feuergenasi mit Firebolt noch seine normalen Schusswaffen benutzen würde?
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.01.2015 | 11:39
Ich wuerde ja den Enhance Ability des Erdgenasi auf "self only" lassen, evtl. auch noch eingeschraenkt auf physische Attribute. Ansonsten koennte er ja auch Gruppenmitgliedern deren mentale Attribute "verbessern"
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Rhylthar am 3.01.2015 | 11:39
Da hast Du Recht. Das Privileg des Cantripspammen hat schon eine Klasse.  ;)
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Altansar am 3.01.2015 | 11:46
Habs mal mit Enhance Ability reingeschrieben.
Ist ja eh zur freien Verfügung und wollte nur die Standard Völker von den VR abdecken, wobei es in Völker Faerûns ja noch die Fey'ri die Avariel, Aaracokra, wemics und co aber in dem Kampagnenbuch standen nur die Genasi zusätzlich zu den Spielerrassen (und Ihren Subraces) drin
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Egiltane am 3.01.2015 | 19:22
Unterscheidet die 5th Edition noch nach Terral, Ignal, Aural und Aqual? Ich entdecke auf (PHB, p. 123) lediglich Primordial für Elementals. Oder ist elemental heritage in den Forgotten Realms durch Vorgaben seitens des Settings generell feiner granuliert?

Nett wäre, wenn Genasi trotz des allgemein neutral ausgerichteten Alignments eine leichte Tendenz in eine der acht Richtungen besässen, um ihrem jeweiligen Element Rechnung zu tragen.
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 3.01.2015 | 19:55
Ich würde die Genasi anders aufbauen. Tieflinge und Aasimar sind eigene Rassen. Die Genasi hingegen sind eine "Oberrasse" (Genasi) und wird dann in Untervölker nach Element unterteilt.

Daher würde ich also quasi erstmal die Hauptrasse Genasi definieren und dann die vier Unterarten.

Ich würde allen Genasi die selben Spellcasting Ability geben. Charisma wäre hier am angemessensten.
Bei den Resistances würde ich den Air Genasi Thunder geben und den Wasser Genasi Cold (Ice ist kein Schadenstyp).


Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Altansar am 4.01.2015 | 00:27
Naja in meiner kampagne graduliere ich die sprache noch in ihre vier subtypen, liegt vlt auch daran das ich als letztes die aaracokra in meine kampagne eingebaut habe und diese nach monster manual aural sprechen und verstehe die zusammenführung der sprachen eh nicht, ausser aus kosten und platzgründen.

Ja man könnte die genasi in eine hauptkategorie stellen aber prinzipiell sehe ich es dann auch so, dass man berührte als allgemeines hauptvolk nehmen sollte und nicht nur die genasi aber das ist wohl geschmackssache, ich habe die genasi daher wie die tieflinge und aasimare behandelt.

also zu erde passt nach alter definition acid eben als resistence und nicht thunder, sollte dies in der 5e geändert worden sein, werde ich es überdenken. Bei den wassergenasi sollte es resistence cold sein und nicht ice.

ich fand das wassergenasi und erdgenasi von der art eher weniger charismatisch sind und daher eher wisdom als ihr hauptattribut haben, während die elementgegengesetzten genasi eben charisma haben. Jedenfalls war das meine intention dahinter, sollte man berührte bzw genasi als hauptrasse machen würde das natürlich verändert werden müssen. Und finde allgemeine spells erstmal schwierig zum auswählen und auch nicht mehr so elementspezifisch
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 4.01.2015 | 01:01
also zu erde passt nach alter definition acid eben als resistence und nicht thunder

Ich bezog mich auf die Resistance bei Luftgenasi. Da ist Thunder IMHO besser als Lightning (sprich: Electricity).
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Altansar am 4.01.2015 | 01:35
Hmmm... aber lightning war bisher immer die resistance von air aber ich verstehe die denkweise
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 8.01.2015 | 17:50
Nachtrag: vermutlich bekommst Du im Adventurer's Handbook im März 2015 offizielle Genasi. Da sollen ja Regelerweiterungen für elementare Helden für die Elemental Chaos Storyline kommen.
Und ich vermute, dass da dann die elementaren Rassen, elementare Themen für die Klassen, besondere Backgrounds und Zauber drin sein dürften.
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Archoangel am 8.01.2015 | 18:02
Das Wort für Planetouched ist nicht wirklich "Berührte", oder? Ich dachte jetzt dieser Thread geht um Nostalgie, also Leute die von der 5E berührt wurden, bzw. sich berührt fühlen ...

Welches Problem haben wir Deutschen eigentlich immer mit der Übernahme von Sprache?
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Egiltane am 8.01.2015 | 19:16
Welches Problem haben wir Deutschen eigentlich immer mit der Übernahme von Sprache?

In deutschen Verliesen präferiert man Taschenlampen.
Titel: Re: 5E - Berührte
Beitrag von: Altansar am 9.02.2015 | 22:53
Berührte war die damalige offizielle Übersetzung von feder und schwert und amigo, daher benutze ich diesen begriff