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Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Savage Worlds Regelsystem => Thema gestartet von: Nodens Sohn am 11.03.2015 | 15:12
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Hallo,
bei einer vollautomatischen Waffe kann man ja im Dauerfeuermodus schießen und bekommt, auf Grund des Rückschlages, einen Abzug von -2 auf die Kämpfenwürfe! Gelten diese -2 auf alle Würfe oder erst auf den 2. bis 3. Würfel (da ja beim ersten Schuß noch in Ruhe auf das Ziel gezielt werden kann)?
wie legt ihr diese Regel aus?
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Auf alle. Einschliesslich des Wildcardwürfels.
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Da gibt es nichts auszulegen. :) Die -2 gelten für alle Schießenwürfel, im Fall einer Wildcard auch für den Wildcardwürfel.
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Auf alle. Einschliesslich des Wildcardwürfels.
Ich schließe mich dieser Meinung an! (So stehts in meiner englischen Version (SWD) Seite 71)
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Der Abzug gilt RAW und RAI für alle Würfel, keine Frage.
Erstens ist das schlicht einfacher, weil man so alles auf einmal würfeln kann und nicht den ersten Angriff extra würfeln oder einen andersfarbigen Würfel nehmen muss (und obendrauf: Man hat für alle Angriffe nur einen Wild Die - wie sollte man den dann werten?).
Zweitens steht auch der erste Würfel nicht für einen einzelnen Schuss, sondern für einen Angriff mit (Feuerrate) Schuss, von denen dann wiederum nur der erste unbeeinflusst vom Rückstoß der vorhergehenden abgegeben wird.
Für "normales" Savage Worlds ist diese Unterscheidung viel zu kleinteilig.
Man kann da zwar dran drehen, aber jedes Mal, wenn ich damit anfange, artet das aus und ich modelliere die Handhabung moderner Schusswaffen komplett neu ;D
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Zweitens steht auch der erste Würfel nicht für einen einzelnen Schuss, sondern für einen Angriff mit (Feuerrate) Schuss, von denen dann wiederum nur der erste unbeeinflusst vom Rückstoß der vorhergehenden abgegeben wird.
Aber ja, natürlich! Das ist überhaupt das einleutendste Argument! Das hatte ich schlichtweg übersehen! Sorry! :-)