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Pen & Paper - Spielsysteme => Star Wars => Thema gestartet von: Colgrevance am 2.06.2015 | 16:26
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Gibt es eigentlich Änderungen in den Regeln zwischen Edge of the Empire und Age of Rebellion?
Ich meine hier nicht die unterschiedlichen Optionen bei der Charaktererschaffung (inkl. Duty vs. Obligation), sowie die verschiedenen Ausrüstungslisten, die ja durch den unterschiedlichen Fokus der Spiele begründet sind.
Meine Frage zielt auf allgemeine Spielmechaniken ab, durchaus auch auf kleine Änderungen (z. B. neue oder geänderte Combat Modifiers, neue Raumkampfmanöver) und Errata, sowie auf Ausrüstung/Talente, die in beiden Spielen vorkommen, sich aber in AoR gegenüber EotE geändert haben (falls es das überhaupt gibt).
edit: falls das schonmal irgendwo diskutiert wurde, bitte ich um Entschuldigung und einen entsprechenden link - ich hatte nur Threads gesehen, die sich um Setting/fluff/etc. der Spiele drehen!
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Also an der Grundregelmechanik ändert sich nichts.
Da Talente von den Berufen abhängen, kommen da neue hinzu,
aber die schon in ARdI vorhandenen sind ebenfalls die selben geblieben.
Raumkampfmanöver... Da bin ich jetzt nicht ganz sicher, aber in Hinblick das erst
in ZdR in Gefechte mit Großkampfschiffen gerät, durchaus möglich.
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Also wenn man direktes Errata rausnimmt, gibt es einige neue Raumkampfmanöver für Großkampfschiffe, und ich glaube Quick Draw wurde so geändert, dass man damit nicht nur eine Waffe, sondern auch einen Gegenstand ziehen kann. Rest sollte gleich sein, wenn ich es richtig im Kopf habe.
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Danke für die Antworten! Den Raumkampf werde ich mir mal genauer ansehen; auch das mit Quickdraw ist genau die Richtung, in die meine Frage zielte.
Gibt es eigentlich bekannte Errata, die nicht in der Edge of the Empire-FAQ von FFG auftauchen?
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Schwere Frage. Am besten einfach mal das Sammeltopic im FFG-Forum durchwühlen. Da werden alle möglichen Regelantworten der Macher gesammelt, auch bevor sie im Errata auftauchen:
https://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/108101-ffg-developer-answered-questions/ (https://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/108101-ffg-developer-answered-questions/)
Alternativ gibt es ja noch das Topic in dem Fehler gemeldet werden, da weiß ich aber nicht, wie viel davon schon im Errata ist:
https://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/85819-eote-core-rulebook-errata/ (https://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/85819-eote-core-rulebook-errata/)
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Es gibt noch einen Skill, der nur in AoR auftaucht dafür fehlt einer aus EotE
welcher das ist weiß ich gerade nicht *G*
Sonst werden alle 3 Identisch sein + Sonderparts
Wie GroßSchiffRaumkampf bei AoR und eben Duty
bei dem dritten Buch kommt dann eben mehr Machtanwendung hinzu ;)
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Alle aus EotE sind in AoR. Aber in AoR kommt noch Knowledge (Warfare) dazu. Was jetzt aber auch kein wirklicher Unterschied ist, sondern eher eine Ergänzung. Immerhin gibt es im Enter the Unknown ja auch eine zusätzöiche Fertigkeit mit Cybertech. In Force und Destiny werden glaube ich einige der Machtkräfte etc. noch einmal etwas klarer gestellt. Da könnten noch mal Unterschiede auftreten, bin aber nicht auf dem neuesten Stand.
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Das ein Skill aus ARdI fehlen soll, wäre mir auch neu.
Und "Schnellziehen", da ist doch das im deutsch schon erratiert, oder?
Zumindest spiel ich es schon ne ganze Weile so.
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Danke, wie es aussieht, sind die Spiele ja wohl doch recht einheitlich. Ich hatte schon befürchtet, dass die Veröffentlichung in mehreren unabhängigen "Core Books" dazu genutzt wird, Errata und Balancing-Probleme zu beheben...
Aber so reicht es wohl, einen der Bände zu lesen.
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Definitiv. :) Mehrere Bänden zu kaufen lohnt wirklich nur, wenn man alles haben will, das Thema einem sehr zu sagt oder man unbedingt die neuen Karrieren/Spezialisierungen möchte.