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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => Thema gestartet von: Mouncy am 21.06.2016 | 13:01

Titel: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 21.06.2016 | 13:01
Angeregt von einem Kommentar in diesem Thread: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,98640.msg134386912.html#msg134386912
Labyrinth Burg in Archeron mit Schwerkraftänderung und Voraussetzung. Das ist ja wie bei "Ich packe meinen Koffer...

Jeder der Lust hat etwas in meinen Dungeon zu stopfen, der möge sich hiermit dazu ermutigt fühlen eben dies zu tun. Frohes stopfen! Ich fang mal an...

Ich packe in meinen Dungeon, und stopf hinein...

eine während der Hochzeit vergiftete Zauberin (Banshee). Sie wirft mit Freuden ihren Brautstraß beim erblicken der SC, und aus dem Strauß wachsen untot verflucht fießige Dornenranken des Todes (TM).
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf heinen...
Beitrag von: Forlorn am 21.06.2016 | 13:28
...Einen durch Isolation verrückt gewordenen Zwerg, der eine Pilzkolonie als seine Gemeinde bezeichnet und ihnen aus einem zerfledderten Folianten okkulte Gebete vorliest. Er rastet aus, sobald man sich den Pilzen nähert.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf heinen...
Beitrag von: BobMorane am 21.06.2016 | 13:52
Einen irren Gnomenalchemisten und Fallenbauer, der das Umfeld seines Lagers großzügig in ein Mienenfeld verwandelt hat. Grimmzahns Fallen 1 - 3 sind natürlich sein Standardreferenzwerk.  ~;D
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: korknadel am 21.06.2016 | 14:06
Ein paar Goblin-Jugendliche, die sich streiten, ob "Fields & Fiends" oder "Meadows & Monsters" das bessere Rollenspiel ist. Freilich gibt es dann auch noch die Fraktion, die Feld-Wald-Wiesen-Szenarios total altbacken findet.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 21.06.2016 | 15:26
... eine Zwergenexpedition bzw. das was davon übrig ist. Sie sind leider in fieß aufgestellte Fallen getappt und umgekommen. Die Expedition bestand größtenteils aus Forschern, spezialisten auf dem Gebiet der Unterreich-Pilzologie. Man hoffte neue Erkenntnisse über den seltenen Rohrkappenspitzfederichblubberschwammerl zu erlangen. Das Meiste wurde bereits von herumlungernden Gobiljugendlichen geplündert, aber wer genau sucht kann immer noch einen großen Trank der Geschlechtslosigkeit finden.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Arldwulf am 21.06.2016 | 15:27
Eine furchterregende Statue mit einem verdächtigem kugelförmigem schwarzem nichts im Maul. Nur falls einer reingreifen will.  ;)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: BobMorane am 21.06.2016 | 15:40
88 Gedankenschinder und 3 Basilisken in einem 8*3 Meter großen Raum.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Vargy72 am 21.06.2016 | 15:42
99 Drachen in 1*1 Meter Raum
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Czechbot am 21.06.2016 | 16:12
Ein 1*1 großer Raum, der tatsächlich das Innere eines Mimic ist, in welchem ein sehr geduldiges Rostmonster auf Helden wartet, um sie zu fragen ob denn Bargle bei ihnen sei.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Sethomancer am 21.06.2016 | 16:35
Einen mächtigen, körperlosen Untoten, der beständig in einem Raum schwebt, der unschwer als ehemaliger Abort zu erkennen ist (wurde wohl vom Blitz getroffen beim Stuhlgang).
Versteckt sich auch manchmal im eigentlichen Abort um unwissende Nutzer zu verstümmeln (Bißangriff) wovor ein kryptisches Gedicht an der Innenwand des Aborts warnt.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 21.06.2016 | 16:44
... ein in der Ecke zusammengekauerter und weinender Goblin. Wer besonders einfühlsam mit ihm redet oder ihm angedroht wird, dass man ihm den Hals umdreht, erfährt folgendes: Er mag keine Wald-und-Wießen Spiele, und deshalb wurde er von den anderen als Ork-Hipster verspottet und verstoßen. Er trägt eine Schatzkarte bei sich, auf der eine Schatzkammer verzeichnet ist. Daneben ein Eintrag: "Vermutlich um die 100 Drachen und viele Monsterstatuetten aus Porzelan" - 1 Drache, die örtliche Währung, ist umgerechnet etwa 1 Goldmünze wert. Die goldverzierten Monsterstatuen aus Porzellan (insgesamt 91 Stück, davon 3 besonder wertvolle Basilisken) wurden einst von Bargle dort abgelegt. Sie waren als Hochzeitsgeschenk für die Braut gedacht. Jedoch wurde diese vergiftet und der Bräutigamm in ein Rostmonster verwandelt...
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Waylander am 21.06.2016 | 16:45
Einen zahmen Werwolf, der den SCs die Hände abschleckt und "Stöckchen holen" spielen will.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Aylaschijian am 21.06.2016 | 16:47
Ein Kobold, der ständig kaum zu fassen hin und herspringt und mit einem Knüppel Schläge austeilt. Dabei singt er mit einer schrillen Stimme: "Knochenbrecher nennt man mich, weil ich so gern Knochen brich!"
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Hellstorm am 21.06.2016 | 16:49
Einen Tavernenraum zur EntSpannung aber alle Möbel sind Mimics.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: nobody@home am 21.06.2016 | 16:56
Eine von einem Steingolem bewachte magische Quelle, die dem Spielleiter bei jedem Trinken als Ausrede dient, auf der Zaubertranktabelle seiner Wahl zu würfeln, da die Effekte ständig wechseln. (Für Leute, die gerne massenweise aufstocken möchten, bieten sich sicher auch ein paar nicht ganz so unbedingt erstrebenswerte Wirkungen und/oder vielleicht ein Blick auf eine entsprechende Mischtabelle an...) Wasser, das nicht frisch aus der Quelle getrunken wird, wird nach 1W6+4 Minuten zu stinknormalem (aber immer noch frischem) Wasser, weil seine Magie verfliegt. Der Golem selbst ist harmlos, solange man sich mit dem richtigen Paßwort ausweisen kann, das einige Dungeon-Bewohner möglicherweise kennen...oder eben auch nicht.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: La Cipolla am 21.06.2016 | 16:57
deine Mutter
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: ElfenLied am 21.06.2016 | 17:03
... Eine Sphäre der Vernichtung, versteckt im Mund einer Statue.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 21.06.2016 | 17:11
deine Mutter
Die springt schon von Bein zu Bein und singt irgendwas von wegen Knochenbrechen. Bitte keine Doppelnennungen!  ~;D


... ein riesiger Frosch aus Elfenbein mit der Auffschrift "küssen verboten".
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Waylander am 21.06.2016 | 17:16
Eine Sphinx, die ein 'Rolling-Stone'-Rätsel stellt.   :D
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Skele-Surtur am 21.06.2016 | 17:22
Ein komplett leerer Raum, dessen Wände, Decke und Boden mit okkulten Zeichen bedeckt sind, die keinerlei Sinn ergeben.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 21.06.2016 | 17:55
... Skelletür, Anführer der Goblin Gang. Nekromant aus leidenschaft, außerdem ein Sammler und Liebhaber kurioser Dinge. Hinterhältig wie ein böser Obermufftie halt so ist, wartet er und seine Gang nur darauf, dass jemand eine der Kuriositäten näher betrachtet und dann, wenn er abgelenkt genug ist... Zack! (Jede Minute die die SC im Raum mit der Sphinx, den okkulten Zeichen oder dem Elfenbeinfrosch verbringen, besteht eine Chance von 1 auf W20, dass Skelletür zuschlägt).
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Arldwulf am 21.06.2016 | 18:01
... Eine Sphäre der Vernichtung, versteckt im Mund einer Statue.
haben wir schon. ^^
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Waylander am 21.06.2016 | 18:12
Zehn leicht bekleidete Tänzerinnen.

"Shake it Baby!"
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Quaint am 21.06.2016 | 18:24
Der Zuhälter der Tänzerinnen, ein fieser, gelevelter, overpowerter Oger. Ist an sich nicht feinselig, will aber nach dem Spaß mit den Tänzerinnen abkassieren. "Was dachtet ihr denn? Das es hier gratis Titten gibt?"
Trägt ein wertvolles, magisches Goldkettchen mit sich. Wer immer es besitzt bzw. trägt erlangt unheimliche Macht über das andere Geschlecht.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Supersöldner am 21.06.2016 | 18:53
ein Welten Tor um von D und D zu Pathfinder zu wechseln.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: 6 am 21.06.2016 | 19:04
... ein kommunistischer Drache der sein Ratten- und Mäusevolk gegen die imperialistische Bedrohung (a ka Spielertruppe) führt.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 21.06.2016 | 19:16
... ein kommunistischer Drache der sein Ratten- und Mäusevolk gegen die imperialistische Bedrohung (a ka Spielertruppe) führt.
Der rote! Drache hat natürlich einen magischen Hammer und Sichel in seinem Hort. Und Käse. Viel Kääääseeee.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: 1of3 am 21.06.2016 | 19:54


Ein seniles Elder Brain.




Gesendet von meinem K011 mit Tapatalk

Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: 6 am 21.06.2016 | 19:55
Der rote! Drache hat natürlich einen magischen Hammer und Sichel in seinem Hort. Und Käse. Viel Kääääseeee.
Kein Hort!
Das ist ein kommunistischer Drache!
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Waylander am 21.06.2016 | 20:00
Vier jugendliche mutierte Kampfschildkröten.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Der Oger (Im Exil) am 21.06.2016 | 20:53
Teufel, Dämonen und Engel, die sich auf eine Pokerrunde um Seelen treffen.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Hellstorm am 21.06.2016 | 21:03
Einen Raum geformt wie eine Arena.
Ein Junge mit Stacheligen Haaren der irgendwas vom "Herz der Karten" labert.

Die Spieler müssen eine Runde Mau Mau gegen den Spielleiter gewinnen.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Bad Horse am 21.06.2016 | 21:12
Eine Tür mit einem Warnschild "Vorsicht Falle" und dem Logo von Grimmzahn.

Bösartigerweise gibt es allerdings keine Falle. Damit kann man Spieler aber sicher eine Weile beschäftigen. Optional mit der Leiche eines Mitglieds der Diebesgilde garniert.  ;)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Boba Fett am 21.06.2016 | 21:14
Einen Lebensmittelverkaufsstand, der Hartwürste und Dauerbrot verkauft.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Der Oger (Im Exil) am 21.06.2016 | 21:34
Der Fußboden in diesem Raum ist von Laub, Staub, Geröll, Schlamm oder Bodennebel bedeckt.
a) So werden Fallgruben, Trittauslöser, Bannkreise beschworener Wesen nicht gesehen;
b) die Bodenbedeckung ist oder enthält das eigentliche Monster (Watschelnder Kompost, Vampir, Schlammwesen etc)
c) es ist einfach nur Laub, Geröll oder Schlamm.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: nobody@home am 21.06.2016 | 21:53
Ein 1*1 großer Raum, der tatsächlich das Innere eines Mimic ist, in welchem ein sehr geduldiges Rostmonster auf Helden wartet, um sie zu fragen ob denn Bargle bei ihnen sei.

(In einem anderen Raum:) Bargle selbst, der an seinem neuesten teuflischen Plan tüftelt. Eventuell kann die Gruppe die Bekanntschaft eines jungen NSC-Kämpfers und einer Klerikerin machen, die ihm das Handwerk legen wollen.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Talwyn am 22.06.2016 | 08:56
ein Welten Tor um von D und D zu Pathfinder zu wechseln.

Hoecker, Sie sind raus!

Einen Mimic, der sich als Plumpsklo tarnt.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 22.06.2016 | 09:42
Ein Rhinozeros und ein Warzenschwein, beide sind mutiert und auf der suche nach den jugendlichen Schildkröten.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Hellstorm am 22.06.2016 | 09:44
Ein Rhinozeros und ein Warzenschwein, beide sind mutiert und auf der suche nach den jugendlichen Schildkröten.

Im folgenden Raum steht ein Klingengolem. Dieser Golem spricht mit einem magischen Spiegel in dem ein Fleischgolem zu sehen ist...welcher ein sprechendes Gehirn im Bau trägt.

OT: Helden müssen eine Horrorprobe machen...es sei denn sie sind von einer Schildkrötenrasse
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: 1of3 am 22.06.2016 | 10:58
Wenn das so ist, eine Mumie, die in ihrer Grabkamner mehrere Katzenmenschen angekettet hat. Wenn die SCs sie befreien, beschweren sie sich, dass Leo mal wieder trödelt.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 22.06.2016 | 11:21
Drei humanoide Enten, diesen Tragen ein Modelschiff, kommen auf die Helden zu gerannt. Hinter ihnen bricht der Boden weg und gibt einen Lavasee preis. Die Enten werden von vier humanoiden Hunden verfolgt, welche grüne Helme, roten Brustpanzer mit Nummern und blaue Hosen tragen. Die Enten tragen jeweils einen roten, einen blauen und einen grünen Brustpanzer und den passenden Helm, in der jeweiligen Farbe.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: BobMorane am 22.06.2016 | 11:28
Der emsige Elam, Abenteuererbedarf ERSTER Klasse
"Heiltränke, jeder braucht Heiltränke, früh geheilt hat nie gereut."
"+3 Speere im Dutzend billiger."
"Nur heute!!! Spruchkomponenten mit Beutel und Zauberbuch. Sonderpreis!!!"
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Grubentroll am 22.06.2016 | 11:31
Diesen Dorfdepp der den SCs folgt und jedesmal eine angebissene Kartoffel auf den Magier wirft wenn dieser versucht zu zaubern.

(Die Idee hab ich aus irgendeinem anderen Thread hier allerdings gestohlen und etwas abgewandelt...)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Hellstorm am 22.06.2016 | 11:33
Ein Zahlenzauberer mit sem Namen Sommergerste versucht einen Weg zu finden den Metanausstoß seiner Pferde zu reduzieren.

Die Helden müssen mit ihm einen Zauberspruch zu entwickeln, welcher die Werte verschleiert.

Bei Erfolg werde  sie am Kutschenverkauf beteiligt
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 22.06.2016 | 13:25
Hinter einer zersplitterten Holztür bemerken die SCs eine Werratte. Die mit einem Kampfstab bewaffnete Kreatur möchte, dass die SC für ihn die beidem Golems aus Raum 35 A) töten. Als Belohnung verspricht er ihnen Piza.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Waylander am 22.06.2016 | 13:43
Durch einen kleinen Spalt im Mauerwerk fällt ein Sonnenstrahl in das dunkle Gewölbe und trifft auf einem Mann mit bernsteinfarbenen Augen, der in der Mitte des Raumes steht. Dort wo das Sonnenlicht auf seine Haut trifft, funkelt diese wie Diamanten.

Arrgh! Es muss sich um einen Vampir handeln.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Abaton23 am 22.06.2016 | 13:57
... einen detaillierten Bodenplan mit allen eingetragenen Fallen und Monster samt deren Schwachpunkte. Auf der Rückseite die Reste eines zerbrochenen Siegels mit der Aufschrift: "Spoilerwarnung. Darf nur vom SL gelesen werden.

Die Spieler müssen jetzt rätseln, wer sich hinter dem Monogram "SL" verbirgt.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Der Oger (Im Exil) am 22.06.2016 | 18:45
Fallgruben mit Selbstentsorgungsfunktion (wie, eine mit Tunneln verbundene Unterebene voller Ghule oder Schlicken/Schleimen/Gallerten, eine Spülvorrichtung)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Waylander am 22.06.2016 | 19:00
Ein kleiner cholerischer Zauberer mit Brille und einer Narbe auf der Stirn, der wie wild mit seinem Zauberstab rumfuchtelt und Flüche  um sich wirft. Dabei schreit er:"Der, dessen Namen ich vergessen habe, wird mich nie kriegen."
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Oberkampf am 22.06.2016 | 20:04
Ok, der ist geklaut, aber vielleicht kennt ihn nicht jeder:

Ein rotäugiger, bleicher Typ mit weißen Haaren, der ständig mit seinem Schwert Sturmunddrang schimpft und beim kleinsten Problem seinen Hausgott herbeiruft.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: nobody@home am 22.06.2016 | 20:08
Ok, der ist geklaut, aber vielleicht kennt ihn nicht jeder:

Ein rotäugiger, bleicher Typ mit weißen Haaren, der ständig mit seinem Schwert Sturmunddrang schimpft und beim kleinsten Problem seinen Hausgott herbeiruft.

Dann bitte aber auch einen Barbaren, der auf der Suche nach brauchbaren Kameraden ist, deren Ausrüstung er nach ihrem "Verschwinden" in der nächsten Stadt versilbern äääh...mit denen er tatkräftig auf ruhmreiche Abenteuer ausziehen kann, natürlich!
~;D
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Jinx am 22.06.2016 | 20:18
einen Mantikore der eine Bibliothek voller seltsamer interaktiver Bücher bewacht.  ~;D
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Skele-Surtur am 22.06.2016 | 20:27
... einen Spiegel, der nicht das Spiegelbild desjenigen zeigt, der gerade hineinschaut, sondern das Bild desjenigen, der zuletzt davor hineingeschaut hat.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: nobody@home am 22.06.2016 | 20:30
...den lange verschollenen Prototypen der Schweizer Armeestangenwaffe. Auf Knopfdruck wechselt dieser den Betriebsmodus: Pike, Hellebarde, Luzerner Hammer, Heckenschere, Nagelfeile...

Sollte die Gruppe den Dungeon mit dem Prototypen verlassen, besteht pro Monat eine zehnprozentige Chance, daß ein kleines Männlein auftaucht, um ihn mit erhobenem Zeigefinger und den Worten "Wer hat's erfunden?" zurückzufordern.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Arldwulf am 23.06.2016 | 06:47
Eine Gruppe Abenteurer mit einem gefesseltem Kameraden der nach etwas Pech mit einem verfluchtem Gegenstand nun Böse ist.

Die anderen haben gehört es gäbe hier einen Mirror of Opposition, und wollen ihn davorstellen und lieber die Kopie mitnehmen.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mentor am 23.06.2016 | 07:37
Eine schummrige Cocktailbar, in der die Monster zwischen ihrer Schicht abhängen können. Und dem Barkeep sind grade die Zutaten für den "Bloody Hero" ausgegangen.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Issi am 23.06.2016 | 08:44
Ein DCS  Dungeon-Cleaner-Service-
Bestehend aus Einem Halbork, einem Tragetroll, und einem dutzend Kobolden. Der DCS muß regelmäßig sauber machen, und sämtliche Leichenteile und Überreste aus dem Dungeon entfernen. Was die Helden nicht geraubt und in den Taschen der Toten vergessen haben(erwartungsgemäß ist das nicht sehr viel), wird im Secondhandshop am Dungeon Ausgang verkauft.
Falls jemand im Dungeon leer ausging, kann er dort nachträglich einen ausgeschlagenen Ork, Drachen oder Trollzahn erwerben, um später behaupten zu können, er habe das Vieh selbst erledigt.
Damit es auch so aussieht, bietet der Halbork gegen einen kleinen Aufpreis ein paar echt aussehende Narbentattoos an.
Zudem gibt es dort den Dungeon Grill, an dem sich die Überlebenden erstmal so richtig stärken können. Das Grillfleisch ist so gut gewürzt, dass es selbst für geübte Köche schwierig ist, die entsprechende Fleischsorte zu erkennen. ;-)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: winterknight am 3.07.2016 | 19:36
zu
75% Eine Terrasque und zu
25% etwas schlimmeres.
(Ist geklaut)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 4.07.2016 | 13:38
Ein Dorf mit kleinen blauen Wesen welche in Pilzhäusern wohnen. Diese können als Zutat für einen Zauberspruch genutzt werden, um Gold herzustellen.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Yney am 4.07.2016 | 15:03
Eine stockbesoffene Fee, die sich reichlich unkoordiniert bewegt. Fängt man die Dame beim Taumeln auf nuschelt sie etwas von "Meinredder" und "Davür hassunwusch frei". Da man sie wirklich "errettet" hat (was natürlich mehrfach geht) klappt das mit dem Wunsch auch, allerdings wird der dank dem verschwommenen Verstand der Dame entsprechend unscharf interpretiert, was gewaltig nach hinten los gehen kann. Der weise Abenteurer nimmt Abstand vom wünschen (und der fiese Spielleiter wartet gierig auf den nächsten Satz, der das Verb "wünschen" enthält).

Ursache für die betrunkene Fee (nicht ganz jugendfrei):
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 4.07.2016 | 15:52
Am Dungeoneingang lehnt ein Barde lässig an der Wand, und trillert mit rauher Stimme ein Liedchen. Irgendwas von wegen "Rotz & Wasser" und einer Fee die 3 Wünsche erfüllt. Er möchte, dass die Abenteuerer ihn zu einer Fee bringen die angeblich im Dungeon zu finden ist. Als Belohnung verspricht er eine Flöte der Fruchtbarkeit +1.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 26.08.2016 | 23:50
Ein altes Gazebo. Das ist vor langer Zeit hierher geflüchtet weil es in seinem idyllischen Garten einfach angegriffen worden war. Der Druide, der ihm das ermöglicht hat, hängt in ihm noch als Untoter rum - wörtlich genommen.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 29.08.2016 | 17:22
Ein Chaindevil Foltermeister, dessen Lieblingstechnik es ist Leute gegen Ende August in Dachgeschosswohnungen einzuschließen...
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Yney am 29.08.2016 | 19:31
Eine Kreuzung von Gängen, in der ein Kronleuchter an der Decke hängt, in dem wiederum ein Kobold sichtlich gelangweilt sitzt, eine Wachstafel und einen Griffel in Händen. Wenn die Abenteurer in einen der weiterführenden Gänge wandern hört man ihn betont genervt seufzen, wonach er Striche (W6) auf die Wachstafel ritzt und die Gesamtzahl an Strichen murmelt. Die Zahlen, Striche und die Wachstafel haben keinerlei Bedeutung.
Bringt man den armen Kerl um (oder stirbt er an Langeweile), so taucht wenig später ein neuer Kobold mit neuer Wachstafel auf, der von vorne zu zählen beginnt (was auch immer).
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Boba Fett am 29.09.2016 | 11:27
Eine Gruppe vier entflohener Häftlinge. Alles Brüder, ein Kleiner und dann wird je der nächste immer etwas größer.
Der größte ist etwas dämlich und sehr verfressen.
Die haben sich aus der Zelle rausgebuddelt um zu fliehen und sind so im Dungeon gelandet.
Alle tragen gelb-schwarz gestreifte Häftlingskleidung.

Ihnen folgt ein sehr dümmlich wirkender Schäferhund.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Wandler am 29.09.2016 | 11:30
Matrojschkamimics. Ein Riesenmimic, der wenn du ihn erschlägst und öffnest um ihn zu looten einen kleineren Mimic beinhaltet, den wenn du ihn erschlagst und zum looten öffnest,...
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Waylander am 29.09.2016 | 19:33
Ein paar verängstigte Redshirts, die durch einen Beam-Unfall hierher gekommen sind.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 1.10.2016 | 02:59
Einen Goblin, der furchtbar Angst vor Feuer hat und jedem, der durch kommt, mit einem Eimer Eiswasser, der sich automatisch wieder füllt, die Fackeln löscht. Auch die magischen, natürlich, denn das ist magisches Eis im Wasser.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Der Rote Baron am 1.10.2016 | 10:10
In den ersten Raum eine Gitterfalle, die den Ausgang versperrt und zwei Geheimtüren öffnet:
Hinter der ersten lauert ein Rudel Rostmonster.
Mit 10-ründiger Verzögerung öffnet sich die zweite Tür und entlässt ein Rudel Eulenbären.

Der Rest des Dungeions bleibt dann friedlich und frei von ungebetenen Gästen mit Abenteurerallüren ...  >;D
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Eismann am 1.10.2016 | 10:14
Eine Banane, genau in der Mitte eines engen Ganges. Das kann Stunden dauern.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: shodan am 1.10.2016 | 10:54
ein doppelportal, welches von aussen - per balken und mithrilkette - verschlossen und mittels schutzrunen gesichert wurde. wenn man das portal genauer untersucht, findet man kratzspuren an beiden türflügeln und der schlüssel zum öffnen des schlosses steckt ...

vor dem portal liegen zwei tote körper: der eine ist sicherlich als magier zu identifzieren und der andere als kämpfer ...

- untersucht man den kämpfer, so stellt sich heraus, dass er quasi schlagartig mumifiziert wurde

- untersucht man den magier, so ist man sich sicher, dass dieser schon sehr lange tot ist


zwischen den beiden liegen zwei, teils noch leserliche, schriftrollen und ein heiliges symbol eines guten gottes

- die eine schriftrolle verspricht großen reichtum, die andere warnt vor dem tot
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: BobMorane am 3.02.2017 | 10:53
Eine Treppe verwandelt sich urplötzlich in eine rutschige Rutsche an deren Ende ein Wunder der Evolution wartet. perfekt an die 3 * 3 Meter Ausmaße des Standard Dungeon Ganges angepasst. ein Gallertblock. Dieser schmeckt nach Waldmeister Säure.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Greifenklaue am 3.02.2017 | 11:06
Ein Raum, bei dem eine Gruppe jugendlicher Goblins bei schummrigen Licht die Würfel rollt und Humans and Households spielt ...
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Archoangel am 3.02.2017 | 11:37
Zufallsbegegnung würfeln und dann sagen:"Ihr begegnet einem Rudel Tarrasquen ..." - einfach nur um die entsetzten Gesichter zu sehen.  >;D
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Boba Fett am 3.02.2017 | 11:38
Ein besetztes Klo. Drinnen hockt seit Stunden ein Ork und liest die Spielregeln zum Gesellschaftsspiel "Wälder & Elfen"
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Arschkrapfen am 3.02.2017 | 15:06
Ein Raum, bei dem eine Gruppe jugendlicher Goblins bei schummrigen Licht die Würfel rollt und Humans and Households spielt ...
So wie im PC Spiel Simon The Sorcerer wo Fabelwesen "normale Menschen" als PnP spielen :)
War ein cooles Spiel so bissi von der Machart wie Monkey Island
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Mouncy am 3.02.2017 | 16:09
Am südlichen Ende des Raums ist ein Käfig mit einem Gefangenen. Ein böser, übergewichtiger Nekromant mit rot-blonder Perücke eröffnet sofort den Kampf mit den Worten "Fantastisch. Großartig.". Er beherrscht sämtliche Wall-Of-XY Sprüche. Wer es schafft ihn zur Strecke zu bringen, erntet die Dankbarkeit des Gefangenen der sich als "Bad Hombre" vorstellt und den Helden anbietet ihnen den Zugang zu einem geheimen Schmugglertunnel zu zeigen. Außerdem hat der Nekromant eine getrocknete Vagina in der Tasche, die wenn man sie ergreift, einen Charisma Bonus beim Bezirzen einbringt.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: winterknight am 3.02.2017 | 22:04
Am südlichen Ende des Raums ist ein Käfig mit einem Gefangenen. Ein böser, übergewichtiger Nekromant mit rot-blonder Perücke eröffnet sofort den Kampf mit den Worten "Fantastisch. Großartig.". Er beherrscht sämtliche Wall-Of-XY Sprüche. Wer es schafft ihn zur Strecke zu bringen, erntet die Dankbarkeit des Gefangenen der sich als "Bad Hombre" vorstellt und den Helden anbietet ihnen den Zugang zu einem geheimen Schmugglertunnel zu zeigen. Außerdem hat der Nekromant eine getrocknete Vagina in der Tasche, die wenn man sie ergreift, einen Charisma Bonus beim Bezirzen einbringt.
~;D
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Arschkrapfen am 7.02.2017 | 18:19


Vagina in der Tasche, die wenn man sie ergreift, einen Charisma Bonus beim Bezirzen einbringt.

Ah. Auch gegenüber Homosexuellen?
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Crizzl am 24.02.2017 | 13:11
Eine Küche mit einen Haufen Müll in einer Ecke, welcher dann ein Shambling Mound ist.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: bobibob bobsen am 24.02.2017 | 14:00
Einen Gnom mit Löffel der sich seit 30 Jahren durch die Wände gräbt.
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: nobody@home am 24.02.2017 | 14:21
Einen Gnom mit Löffel der sich seit 30 Jahren durch die Wände gräbt.

...und der zum Berserker wird, wenn man ihn darüber aufklärt, daß er das Chateau d'If schon längst hinter sich gelassen hat. ;)
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 6.03.2017 | 16:30
Einen völlig leeren Raum, in dem nichts, aber auch gar nichts, ist. Nicht mal Staub!
Titel: Re: Ich packe meinen Dungeon, und stopf hinein...
Beitrag von: Yney am 7.03.2017 | 14:48
Und wenn man etwas darin längere Zeit parkt, dann wird es vom Boden ganz langsam absorbiert - völlig egal, was es ist.