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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: winterknight am 22.08.2016 | 17:40

Titel: Fliehen Eure Spieler auch mal und lassen Sie NPCs fliehen?
Beitrag von: winterknight am 22.08.2016 | 17:40
Angeregt durch meinen Post auf der SL seite wollte ich mal fragen ist, ob Eure Spieler immer alles bis zum letzten geben und auch "Keine Gnade, keine Gefangenen"-Politik haben oder auch mal Leute gefangen nehmen (war noch nie so einfach wie in 5E).
Titel: Re: Fliehen Eure Spieler auch mal und lassen Sie NPCs fliehen?
Beitrag von: Sethomancer am 22.08.2016 | 17:57
Meine Spieler wissen (zumeist) das bei mir kluges Vorgehen belohnt wird und fdazu gehört nun mal auch ein anständiger rückwärtiger Vorstoß.

Gefangennahme und anständiges Verhalten gegenüber Gefangenen ist bei mir auch häufig, wahrscheinlich weil ich das öfters belohne (durch Informationen, etc...)
Titel: Re: Fliehen Eure Spieler auch mal und lassen Sie NPCs fliehen?
Beitrag von: Arldwulf am 22.08.2016 | 18:57
Klar, Flucht und Gefangennahme gehören dazu.
Titel: Re: Fliehen Eure Spieler auch mal und lassen Sie NPCs fliehen?
Beitrag von: ElfenLied am 22.08.2016 | 19:29
Meine Spieler rennen wenn der Kampf auch nur ansatzweise gefährlich aussieht. Gegner fliehen lassen wollen sie in der Regel nicht.
Titel: Re: Fliehen Eure Spieler auch mal und lassen Sie NPCs fliehen?
Beitrag von: Orlock am 22.08.2016 | 19:33
Wenn meine Spieler erkennen, dass sie sich gerade überheben, geht es auch schon mal in den Rückwärtsgang.
Gefangene gibt es nur, wenn der Auftrag es ausdrücklich vorsieht.
Titel: Re: Fliehen Eure Spieler auch mal und lassen Sie NPCs fliehen?
Beitrag von: Kaskantor am 22.08.2016 | 19:40
Meine Spieler nehmen nur Gefangene, wenn sie sich Informationen versprechen.
Meist erkennen Sie zu spät, ob es zu gefährlich für sie wird.
Sie versuchen fliehende Gegner unter allen Umständen noch zu stellen.
Je nach NSC verfolgen diese auch die Spieler bis zum Ende.